Midnight Ghost Hunt, ein Horror-Versteckspiel auf Steam, war zum Release ein wahrer Streaming-Hit auf Twitch. Aktuell könnt ihr das Spiel für kurze Zeit kostenlos ausprobieren.
Direkt zum Release kam das Spiel auf 66.000 gleichzeitige Zuschauer.
Nach einer Woche hatte das Spiel ganze 1,39 Millionen gesehene Stunden auf allen Kanälen (via Sullygnome.com).
In Midnight Ghost Hunt spielt ihr Verstecken und übernehmt eine von zwei Rollen: Geister oder Jäger. Als Geister macht ihr euch unsichtbar, indem ihr euch als Gegenständen tarnt – um dann hinterrücks zuzuschlagen.
Die Jäger haben die Aufgabe, die Geister zu finden und zu eliminieren, bevor es Mitternacht wird. Denn danach werden die Geister übermächtig und machen Jagd auf die andere Gruppe.
Ihr spielt Midnight Ghost Hunt im Online-PvP als 4v4-Mehrspieler-Game.
Hier seht ihr einen Trailer zu Midnight Ghost Hunt:
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Neues Steam-Spiel startet bald und zeigt Trailer – Sieht aus wie ein modernes Ghostbusters mit Multiplayer
Wie lange gilt das Angebot auf Steam? Noch bis Montag, den 03. April 2023 könnt ihr Midnight Ghost Hunt kostenlos auf Steam zocken.
Zudem gilt momentan ein Wochenend-Deal, bei dem ihr statt 19,99 € mit einem Rabatt von 66 % nun 6,79 € zahlt. Die Aktion endet am 6. April.
Wie bewerten Spieler Midnight Hunt? Das Spiel wird auf Steam sehr positiv bewertet. Von den insgesamt 4.176 Rezensionen fallen 81 % gut aus (Stand: 02. April 2023).
Viele loben als ein spaßiges Multiplayer-Spiel, das durch sein Spielkonzept und gutes Gameplay punkte:
[Pastor]Quaacki: “Ein genialer Ausgleich zu Phasmophobia. Wem Phasmophobia perse zu langweilig ist und das ganze gern im Egoshooterstil spielen möchte, ist bei diesem Spiel goldrichtig. Mir persönlich macht dieses Spiel extrem Spaß. Das Entwicklerteam arbeitet sehr beständig an diesem Spiel, um Verbesserungen zu schaffen […]”
LevyXnu: “Dachte ehrlich, es wäre nur ein weiteres Requisiten-Jagdspiel, aber ich änderte meine Meinung, sobald Mitternacht kam und ich von Ikea-Möbeln zu Tode malträtiert wurde”.
Champ Ba1ley: “Bitte macht das Spiel an dieser Stelle einfach kostenlos. Es hat so viel Potenzial und ich weiß, dass es für all diejenigen, die es gekauft haben, scheiße ist, aber ich bin mir sicher, dass die Leute lieber eine Spielerbasis haben wollen, als nie spielen zu können”.
Jedoch liest man häufig, dass das Spiel eine recht kleine Spielerbasis habe, was manchmal das Matching erschwere und in die Länge ziehe.
Wie lange bleibt das Spiel im Early Access? Auf Steam geben die Entwickler an, Midnight Ghost Hunt befinde sich seit mehr als 3 Jahren in der Entwicklung. Jedoch kam es erst im letzten Jahr zu einer Vergrößerung des Teams, sodass man voll in die Produktion starten konnte.
Das Spiel werde regelmäßig erweitert und man rechne mit weiteren 1-2 Jahren im Early Access, schließt aber auch keine längere Frist bis zum vollständigen Launch aus.
Crab Champions ist ein Shooter auf Steam, in dem ihr als bewaffnete Krabbe den Strand unsicher macht. Das Spiel erschien am 01. April 2023 im Early Access und ist unter den Spielern mit 98 % positiven Wertungen bereits äußerst beliebt.
Crab Champions ist ein neuer Third-Person-Shooter mit Roguelike-Elementen und stammt von Noisestorm Limited.
Der Entwickler des Spiels Noisestorm veröffentlichte am 1. April 2018 das bekannte Musikvideo „Crab Rave“, das inzwischen über 157 Millionen Views hat (Stand: 03. April 2023, via YouTube). Fünf Jahre später erschien nun am 1. April 2023 der Krabben-Shooter des Musikers und Solo-Entwicklers.
Hier seht ihr einen Trailer von Crab Champions:
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Crab Champions Early Access Launch Trailer
Seid die gefährlichste Krabbe am Strand
Wie sieht das Gameplay aus? Ihr ballert euch als Krabbe auf exotischen Inseln durch Horden an Gegner und sammelt Loot, um stärker zu werden. Ein Run dauert etwa 20 bis 40 Minuten.
Unterschiedliche Waffen, von einer Pistole bis hin zu einem Kokosnuss-Raketenwerfer, stehen euch zur Auswahl.
Ihr könnt Challenges erfüllen, um kosmetische Skins für die Krabbe freizuschalten, wie etwa eine eisblaue Färbung oder ein Tiger-Muster. Auch Waffen können durch Skins individualisiert werden.
Das Spiel verfügt dabei über keine Lootboxen oder Mikrotransaktionen. Alle Inhalte können freigespielt werden.
Crab Champions lässt sich sowohl allein als auch im Online-Koop mit bis zu 3 anderen Spielern zocken.
Wie bewerten Spieler Crab Champions? Das Spiel schneidet äußerst positiv auf Steam ab. Von den insgesamt 1.511 User-Reviews sind 98 % positiv (Stand: 03. April 2023).
Viele sind begeistert von dem Spielkonzept, dem spaßigen Gameplay und der Musik. Einige Steam-User vergleichen Crab Champions mit dem Shooter-Roguelike Risko of Rain 2.
bubbletrout: „Ich bin eine Krabbe mit einer Pistole. Wie cool ist das?“
CSyMaticION: „Horde Shooter Rogue-lite, mit einer Vielzahl von klassischen Waffen, Risk-of-Rain-mäßigen Upgrades während der Läufe und ausgezeichnete Musik. Du kannst deine Fähigkeiten, zu schießen und sich gleichzeitig zu bewegen, noch verbessern, aber insgesamt ist das Spiel sehr einfach. Upgrades funktionieren am besten, wenn man sich vorher überlegt, wann und wie sie sich kombinieren lassen […]“.
Marponsa: „Für ein Spiel, das aus einem Aprilscherz entstanden ist, ist dies wahrscheinlich der größte Spaß, den ich seit Jahren in einem Shooter-Spiel hatte. Es ist ein so einfaches Konzept, aber so fesselnd und der Soundtrack ist natürlich fantastisch. Sehr zu empfehlen, auch wenn man sich nicht für das Meme interessiert“.
Danjo-sama: „Risk of Rain 2, aber mit einer Krabbe“
Wie viel kostet Crab Champions? Aktuell bekommt ihr den Shooter im Einführungsangebot mit einem Rabatt von 15 %. Statt 9,99 € zahlt ihr damit 8,49 €. Die Aktion endet am 08. April 2023.
Seit Wochen diskutiert die Destiny-2-Community über die Herausforderungen der neuen Hüter-Ränge. Das hat gezeigt, dass immer mehr Spieler keine Lust mehr auf herausfordernde Aktivitäten haben. Sie behaupten, das Spiel sei langweilig geworden. Aber ist das wirklich der Fall oder sind die Spieler einfach nur zu faul, um schwere Herausforderungen im Spiel anzunehmen?
Manche Hüter werden immer fauler: Es ist kein Geheimnis, dass Destiny 2 ein Spiel ist, das Zeit und Engagement erfordert. Es gibt zahlreiche Quests, Missionen und harte Herausforderungen, die es zu meistern gilt, um im Spiel voranzukommen, um dann im Endgame zu Hause zu sein.
Verlorene Sektoren solo spielen mit harter Schwierigkeit? Manchmal zu anstrengend.
Einen Raid machen, um alle Siegel und Waffen zu vervollständigen? Warum?
Sich zum 99x durch die härteste Dämmerung fighten und triumphieren? Das geht einfacher.
Also streift so mancher Hüter lieber chillig durch die leichten Aktivitäten oder die Open World des Spiels und sucht lässt die schweren Herausforderungen liegen.
Dabei sind es doch gerade Herausforderungen, Triumphe und Siege, auch die im Hüter-Rang-System, welche den Loot-Shooter spannend und abwechslungsreich gestalten.
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Neues Gameplay von Destiny 2: Lightfall entführt euch in spektakuläre Höhen u0026#8211; „Für diesen Moment wurden Hüter gemacht“
Hüter wechseln vom “Tryhard” in den “Chillmode”
Auch in Destiny 2 gibt es Ziele: Für mich ist das Ziel eines jeden Spiels, auch das des Loot-Shooter Destiny 2, zu versuchen, alle zur Verfügung stehenden Herausforderungen zu schaffen und somit das Beste aus einem gekauften Game herauszuholen.
Dementsprechend finde ich es schade, dass so mancher Spieler das Abschließen aller Herausforderungen nicht mehr als eine wichtige Leistung und ein Zeichen für seine eigenen Fähigkeiten im Spiel ansieht.
Natürlich ist das immer mit Aufwand verbunden. Man muss viel herumprobieren, Builds bauen und testen. Was geht und was geht nicht. Das Verbessern von Fähigkeiten, das Erlernen von Move-Kombis oder das Durchsterben in den härtesten Aktivitäten, bis es dann klappt und man sein Ziel letztlich erreicht.
Hier wird es sicher auch Spieler geben, die möglicherweise nicht genügend Zeit oder Ressourcen haben, um sich diesen Herausforderungen zu stellen.
Allerdings gibt es ebenso einige Vorteile für diejenigen, die alle Herausforderungen in Destiny 2 meistern möchten.
Zum einen können diese Hüter eine Menge Belohnungen verdienen, die ihnen dabei helfen, ihre Ausrüstung zu verbessern und ihre Charakter-Fähigkeiten im Spiel zu stärken.
Zum anderen können sie auch das Gefühl genießen, dass sie alles aus dem Spiel herauszuholen und nichts verpassen.
Destiny 2 ändert jede Season seine Modifikatoren, passt die Waffen-Meta an und verschiebt so die Grenzen immer wieder. Damit hat man zwar die gleiche Aktivität, aber trotzdem eine veränderte Herausforderung, die es dann wieder zu meistern gilt. Teils durch Modifikatoren, teils durch die geforderte Woge oder hohe Punkteanforderungen.
So entstehen nebenbei neue, interessante Builds, die Spaß machen und das Spiel abwechslungsreich gestalten:
Warum sind Hüter zu faul geworden, um sich Herausforderungen zu stellen?
Zugegeben, es war vielleicht ein wenig gemein von mir, Teile der Spielerschaft in Destiny 2 als faul zu bezeichnen, nur weil sie das Interesse am Looten und Shooten verloren haben oder das Spiel lieber ganz gemütlich genießen, beispielsweise in der offenen Welt. Aber manchmal braucht es etwas Aufrüttelung, um klarzumachen, worum es eigentlich geht.
Stellt sich also die Frage, warum weigern sich eigentlich manche Hüter, aktiv an Herausforderungen zu arbeiten?
Nur 11 Hüter-Ränge und mancher Hüter hat schon keine Lust mehr, besser zu werden
1. Fortschritt wird einem wieder weggenommen
Einer der Gründe könnte die Tatsache sein, dass vor allem die neuen Herausforderungen im Hüter-Rang-System von Bungie wieder zurückgesetzt werden und man von anderen Hütern, durch die Wertschätzungen, abhängig ist. Das war einer der größten Kritikpunkte unserer Leser und der Destiny-Community.
Deswegen sind manche Spieler auch nicht mehr bereit, die gestellten Herausforderungen zu erledigen, weil man sie sowieso wieder verliert, wenn sie am Ende der Season 20 von Rang 11 auf Rang 6 zurückgesetzt werden. Hier möchte ich jedoch anmerken, dass auch Titel-Vergoldungen jede Season zurückgesetzt werden, was allerdings nicht so stark kritisiert wurde.
Was Hüter am neuen System konkret bemängelt haben, könnt ihr hier nachlesen:
Ein weiterer Grund könnte die Tatsache sein, dass viele Spieler einfach zu ungeduldig sind. Sie wollen zwar überall schnell vorankommen und die besten Waffen und Ausrüstungen haben aber ohne dafür die notwendige Zeit und Mühe zu investieren.
Wer jedoch das beste Gear und die beste Rüstung will, kommt um das harte Endgame nicht herum.
Der dritte Grund, den ich sehe, ist, dass viele Spieler schon so lange Destiny 2 spielen, dass es ihnen einfach nicht mehr so viel Spaß macht wie früher. Ich sehe immer wieder neue Hüter, die die Welt mit offenen Augen entdecken und jede Karotte mit leuchtenden Augen jagen. Für sie ist alles, auch das Hüter-Rang-System, ein faszinierendes Erlebnis, das sie auch erledigen wollen.
Viele Veteranen hingegen sind müde, weil sie das schon Tausend Mal gemacht haben und so überhaupt keinen Reiz mehr darin sehen, Häkchen hinter von Bungie gestellte Aufgaben zu setzen. Sie kann Destiny 2 kaum noch mit Aktivitäten oder Quests wirklich begeistern.
Ich bin der Meinung, da hilft eigentlich nur auf den Destiny-Zug aufspringen und sich an neuen Taktiken und Spielweisen versuchen, um mit verschiedenen Fähigkeiten, Waffen und Ausrüstungen zu experimentieren. Nur so findet man neue Strategien mit alten oder neuen Exotics, die fordern und es stets abwechslungsreich halten.
In Destiny 2 gibt es viele Clans und Sherpas, die andere Hüter nur zu gerne unterstützen
4. Ohne Team nur halb so viel Spaß
Auch ein Team finde ich enorm wichtig in diesem Spiel. Ich finde es sehr spannend, mich mit anderen Spielern zu unterhalten, Tipps und Tricks auszutauschen. Mein Clan ist der abendliche Stammtisch, an dem man sich gemütlich mit Freunden trifft, quatscht und nebenher Destiny 2 zockt.
Auch die Teilnahme an Raids und anderen schwierigen Herausforderungen kann gemeinsam viel mehr Spaß machen und das Spiel insgesamt spannender gestalten. Es gibt inzwischen eine Menge deutscher Destiny-2-Clans, denen man sich direkt und recht problemlos anschließen kann. Zudem wird es Destiny 2 in Lightfall auch bald einfacher machen, Anschluss zu finden, sobald das interne LFG-System kommt.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es viele Möglichkeiten gibt, um Langeweile in Destiny 2 zu vermeiden.
Natürlich ist es jedem Spieler selbst überlassen, ob er sich den Herausforderungen in Destiny 2 stellt oder nicht. Es gibt keine falsche Entscheidung und es ist wichtig, dass jeder Hüter auf seine eigene Art und Weise spielt und es auch genießt. Trotzdem schadet ein Quäntchen Ehrgeiz nie, wenn man dadurch in Destiny 2 besondere Erfolgserlebnisse krönen und sich auszeichnen kann.
Was sind eure Erfahrungen mit Destiny 2? Wie vermeidet ihr Langeweile im Spiel? Welche Tipps und Tricks habt ihr, um das Spiel interessanter und unterhaltsamer zu gestalten? Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare und lasst uns gemeinsam eine Diskussion führen und voneinander lernen.
Und manchmal sind es nur die eigenen Grenzen, die man in Destiny 2 austesten will, so wie dieser Spieler:
Niantic hat mehrere Änderungen für Pokémon GO vorgestellt. Zwei davon betreffen die beliebten Fern-Raids. Mehr als 20.000 User haben eine Petition gegen Niantic unterschrieben und fordern eine erneute Änderung.
Nun will Niantic den Preis für Remote-Raid-Pässe drastisch erhöhen und will die Anzahl der Remote-Raids, an denen man pro Tag teilnehmen kann, stark begrenzen. Doch über die Änderung an den Fern-Raids regen sich die Spieler auf. Jetzt haben sich tausende Spieler zusammengeschlossen.
Petition gegen Niantic hat bereits fast 30.000 Unterschriften gesammelt
Was wird gefordert? Ab dem 6. April sollen die Boykottteilnehmer eine Woche lang die Interaktion mit den Raids im Spiel reduzieren. Andere Spieler planen jedoch bereits die App endgültig zu löschen, sobald die Änderungen live gehen.
Eine Petition, die ein Spieler gestartet hat, erreicht mittlerweile fast 30.000 Unterschriften. Damit will man zeigen, wie negativ sich die vorgestellten Änderungen auf das Spiel und die Community auswirken sollen.
Niantic Inc. und die Entwickler von Pokémon GO haben beschlossen, den Preis für Fernkampfpässe drastisch zu erhöhen und die Anzahl der Fernkampfpässe, an denen man pro Tag teilnehmen kann, zu begrenzen. Dies betrifft die Mehrheit der Pokémon GO-Spieler, die diesen Aspekt des Spiels seit dem Auftreten der COVID-19-Pandemie genossen haben, als wir alle gezwungen waren, drinnen zu bleiben und das Spiel nicht mehr so spielen konnten, wie es gedacht war.
Dazu gehören Menschen mit Behinderungen, Eltern, immungeschwächte Personen und viele mehr. Diese Gemeinschaft hat sich in der Vergangenheit zusammengeschlossen, um sich gegen Probleme mit der Barrierefreiheit auszusprechen, und wir hoffen, dass wir Niantic mit dieser Petition zeigen können, dass sie umkehren müssen
Viele klagen, dass die Änderungen einfach an den Spielern vorbeigehen würden. Denn vor allem behinderte Personen und Gamer, die auf dem Land wohnen und kaum Chancen auf Raids haben, würden unter den höheren Preisen leiden.
Obendrein schimpfen einige, das würde Betrüger und Betrügerinnen erst recht dazu animieren, weiter zu betrügen und zu spoofen (via reddit.com).
Wie geht’s weiter? Viele hoffen nun, dass die Petition bei Niantic ein Umdenken bewirkt. Ob das wirklich geschieht, ist aber fraglich. Denn bisher hat sich Niantic zu der Kritik noch nicht geäußert. Wir halten euch aber auf dem Laufenden, wenn wir mehr dazu wissen.
Mehr Barrierefreiheit wünschen sich Spieler für Pokémon GO schon seit langer Zeit. Beim damaligen Herbstevent hatte Niantic versehentlich eine Änderung ins Spiel gebracht, die vor allem bestimmte Spieler gebraucht haben:
Ein Gamer hat sich einen neuen Prozessor gekauft. Für den i9-9900K musste er „nur“ 9 Euro zahlen. Denn der Verkäufer hatte das Produkt unter jeder Menge anderem Kram begraben.
Ein Gamer berichtet, wie er den Kauf seines Lebens gemacht haben will (via reddit.com). So hat er sich einen i9-9900K für gerade einmal 9 Euro gekauft. Diese CPU hat mittlerweile schon 4 Jahre auf dem Buckel, gehört aber immer noch zu den schnellsten Prozessoren, die ihr kaufen könnt. Zum aktuellen Zeitpunkt zahlt ihr für die CPU noch rund 600 Euro (via geizhals.de).
Mit seinem Kauf hat er großes Glück gehabt, wie er selbst erklärt. Denn der Verkäufer hat den guten Prozessor unter einem Haufen anderem Zeug begraben und wusste wohl nicht, was er da für den Preis verkauft. Auch ein anderer Gamer hatte von einem unwissenden Verkäufer eine Highend-Grafikkarte für 18 Euro gekauft.
Der Nutzer sagt selbst zu seinem Kauf:
Es war das einzige, das ich finden konnte, und glaubt mir, ich habe gesucht. Keine Ahnung, wie es [die CPU] in der Mischung aus Mist gelandet ist. Normalerweise finde ich nur Ausschussware von Target, aber heute hatten sie einen Haufen Amazon Basics-Artikel, die wie stornierte/zurückgegebene Bestellungen aussahen, also wird es vielleicht häufiger vorkommen, dass sie Mist bauen.
Laut Gamer handelt es sich obendrein noch um originalverschweißte Ware. Er hat keine gebrauchte Ware bekommen.
Unser Titelbild stammt aus dem reddit-Thread, den wir euch oben verlinkt haben.
Solche Händler verkaufen meist Retouren von Amazon und Co
Solche Händler, wie der vom Gamer beschriebene, verkaufen meist Retouren von großen Versandhändlern. Auch in Deutschland kann man solche Retouren-Paletten für unterschiedliche Preise erwerben, solche Angebote richten sich aber vor allem an gewerbliche Käufer. Ein YouTuber hatte so eine Palette mal gekauft, um zu schauen, was alles interessantes dabei ist. Das deutsche Video haben wir hier für euch eingebunden:
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Lohnt sich sowas überhaupt? Grundsätzlich solltet ihr von solchen Experimenten die Finger lassen, wie auch ein Kommentar auf YouTube erklärt (via youtube.com). Denn wertvolle Gegenstände sind bereits aussortiert und ihr bekommt vor allem „schwer zu checkende Ware, schwere Ware, weiße Ware, Billigkram, Noname-Artikel, eigene Retouren“ und viel untergemischten Müll. Eine PS5 oder einen leistungsstarken Gaming-PC werdet ihr aus so einer Retourensendung wohl nicht bekommen.
Solltet ihr sowas dennoch einmal ausprobieren wollen, dann hat der Verbraucherschutz noch ein paar wichtige Tipps für euch, was ihr beim Kauf solcher “Mystery Boxen” beachten solltet. In vielen Fällen lohnen sich solche Boxen für Privatkäufer sowieso nicht.
Ein bekannter Tech-YouTuber wollte einen Gaming-PC nur aus gebrauchter Hardware bauen, doch das ging ziemlich schief. Das lag vor allem an einem bestimmten Bauteil:
Im April erscheinen mit Aion Classic und Mad World zwei neue MMORPGs. Außerdem wurde mit Anvil Empires ein komplett neues Spiel angekündigt und es gab einige News rund um WoW, RuneScape und New World. Wir haben alles für euch zusammengefasst.
Die Highlights der Woche:
Am 12. April startet Aion Classic in Europa. Stand ist ungefähr der Patch 1.9, allerdings mit Anpassungen in der Balance. Außerdem wird Aion Classic künftig in eine neue Richtung weiterentwickelt, ähnlich wie Old School RuneScape. Es wurden schon eine komplett neue Klasse und ein Dungeon angekündigt.
Am 27. April – bzw. am 22. April mit entsprechendem Backer-Paket – erscheint Mad World. Dabei handelt es sich um ein düsteres 2,5D-Spiel in der Iso-Perspektive. Im Fokus stehen komplexe Skill-Bäume, Story und Kriege zwischen den Stämmen. Es erscheint sowohl für Steam als auch für den Browser. Mehr zum Spiel hier: 6 neue MMORPGs, die 2023 definitiv erscheinen sollen.
In Guild Wars 2 ist am Dienstag die Super Adventure Box gestartet. Dabei handelt es sich um ein 8-Bit-Spiel im Spiel. Sie bleibt bis zum 18. April.
Black Desert hat in Korea die neue Erweiterung “Land of the Morning Light” veröffentlicht. Diese kommt bald auch zu uns. Wir haben sie hier vorgestellt. Hier könnt ihr außerdem den Trailer sehen:
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Black Desert u0026#8211; Trailer u0026#8220;Land of the Morning Lightu0026#8221;
In New World sollte eigentlich am 28. März die erste Season starten, zusammen mit neuer Story und einem neuen Dungeon. Aufgrund eines Fehlers wurde der Release jedoch auf unbestimmte Zeit verschoben. Der Reset der Leaderboards findet nun jedoch erst am 2. April statt, was viele als Indiz dafür nehmen, dass dort auch der Patch erscheint (via New World Forum).
Anvil Empires wird ein neues MMORPG mit dem Fokus auf PvP. Besonders ist hier jedoch, dass es sehr komplex wird. Ihr müsst eine eigene Stadt errichten, bewirtschaften und in Kriegen für Nachschub sorgen. Hinter dem Spiel stehen die Macher vom Shooter Foxhole, der auf ein ähnliches Prinzip setzte.
Pantheon: Rise of the Fallen hat in einem Dev-Video über die Themen Crafting, Gathering und den kommenden Test im April gesprochen (via MassivelyOP).
Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Wer die aktuell besten MMORPGs sucht, wird hier fündig:
Crusader Kings 3 ist mit 92 % eines der best-bewerteten Strategie-Spiele auf Steam. Und es scheint immer besser zu werden. Die Entwickler Paradox Entertainment haben sich für 2023 vorgenommen, die Spiel-Erfahrung grundlegend zu erweitern, wie es sonst bei MMOs üblich sind.
Das ist der besondere Dreh bei den Strategie-Spielen von Paradox: Die großen Strategie-Spiele des schwedischen Entwicklers Paradox werden über Jahre mit Erweiterungen und DLCs weiterentwickelt, sogar über Jahrzehnte.
Das funktioniert ähnlich wie bei einem MMOPRG à la World of Warcraft, das regelmäßig Patches und Erweiterungen bekommt.
Ungefähr alle 10 Jahre macht Paradox einen Schnitt und bringt ein neues Spiel in der Serie heraus. Das bietet vor allem eine bessere Grafik und Übersichtlichkeit, weil die alten Spiele nach 10 Jahren und zig Erweiterungen unter einem Feature-Überfluss leiden.
Schwedische Strategie-Nerds entwickeln ihr Spiel über 10 Jahre weiter
Das vielleicht krasseste Beispiel so einer DLC-Wut ist „Europa Univeralis IV“:
Das Spiel erschien 2013: Mittlerweile sind 18 Erweiterungen und unzählige kleinere DLCs für das Strategie-Spiel erschienen. Für 2023 ist eine weitere Erweiterung angekündigt: Sie soll die beliebtesten Start-Nationen erweitern und überarbeiten.
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Europa Universalis 4: Trailer
Paradox dreht mit neuem DLC die miese Stimmung bei Crusader Kings 3
Wie ist es bei Crusader Kings 3? Aktuell hält sich Paradox bei ihrer Dynastie&Inzest-Simulation im Mittelalter noch zurück. Das Grundspiel erschien 2020 und es kam bislang „nur“ eine große Erweiterung, „Royal Court“, heraus, die das Spiel grundsätzlich erweiterte und veränderte. Dazu erschienen mit „Northern Lords“ und „Fate of Iberia“ zwei DLCs, die sich auf einzelne Regionen konzentrieren.
Der letzte DLC, „Friends & Foes“ für 5 €, wurde in der Community kritisch diskutiert, weil dort nur neue Text-Events eingefügt worden. Es hieß dann von den engagierten Fans, das sei kein Geld wert, eigentlich gehöre so etwas in einen normalen Patch. Man sei zwar schon gerne bereit, mehr Geld abzudrücken, dann wolle man aber auch „richtige neue Inhalte“.
Paradox wurde Geldmacherei vorgeworfen. Ohnehin waren die Fans vom Entwicklungs-Tempo bei Crusader Kings 3 etwas enttäuscht: Das Spiel erschien zum Release zwar schon erstaunlich rund und es war vielleicht der beste Start der Reihe bisher. Aber die Weiterentwicklung ging doch etwas schleppend voran.
Was ändert sich jetzt? Paradox hat eine neue Erweiterung für 2023 vorgestellt „Tours & Tournaments“ und die scheint jetzt richtig reinzuhauen, denn sie geht Schwachstelle im Spiel an, die Spieler schon seit zig Jahren und auch bei den Vorgängern bemängelten.
Die Erweiterung soll vor allem noch mehr Rollenspiel-Elemente bringen und den alltäglichen Gameplay-Loop, die Routine, die Spieler Jahr für Jahr mitmachen, erweitern.
Denn der Ablauf in Crusader Kings 3 läuft schnell nach einem bestimmten Muster an:
Man führt Kriege, killt Rivalen, plündert, brandschatzt, heiratet die eigene Schwester oder erschafft einen Götzenkult
Das alles erzeugt Stress, der den Charakter langsam in den Wahnsinn treibt
Also muss man mit Freizeitaktivitäten dafür sorgen, dass der Stress abnimmt. Das kann ein zünftiges Fest oder eine Jagd sein. Sadistische Herrscher bauen hingegen ihren Stress am liebsten ab, indem sie andere foltern oder pfählen lassen
In ausführlichen und detaillierten Entwickler-Tagebüchern mit unzähligen Screenshots zeigen die Entwickler, wie sie genau diese Freizeit-Aktivitäten weiterentwickeln sollen.
War die Jagd bislang eine relativ monotone Angelegenheit, außer wenn der Erbe mal wieder aus Versehen eine Hofdame abgeknallt hat, soll es jetzt mehr Abwechslung bei den Events geben und Spieler sollen mehr Kontrolle darüber haben, was dort passiert:
Dabei bringt „Tours & Tournaments“ nicht unbedingt neue Features, sondern baut bestehende, rudimentäre Features, die nur aus Textmenüs bestehen, weiter aus.
So werden mit der Erweiterung die Standard-Aktivitäten von Spielern wie Pilgerreisen, Feste oder Jagden interaktiver und transparenter mit zig Systemen.
Ein neues „Spitznamen“-System soll dazu führen, dass die einzelnen Charaktere im Spiel noch markanter werden.
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Crusader Kings 3: Trailer
Die ersten Reaktionen der Fans zeigen, dass sich die Stimmung jetzt wieder völlig geändert hat. Nachdem der letzte Text-DLC so viel Missmut hervorgerufen hatte, scheint man jetzt bei Crusader Kings 3 wieder begeistert zu sein.
Das erinnert auch an die Stimmungslage vieler MMOs.
Das heiß erwartete Dino-Sequel ARK 2 wird nicht wie geplant in diesem Jahr erscheinen. Stattdessen gibt es ein Remaster von ARK: Surival Evolved.
Was ist los bei Studio Wildcard? In einem Blogpost vom Nachmittag des 31. März Ortszeit gab das Studio seine Pläne für das kommende Jahr bekannt. Und die dürften eine ziemliche Enttäuschung für alle Fans sein, die einem Nachfolger des Dino-Games ARK: Survival Evolved entgegenfiebern.
Denn ARK 2 wird nicht wie geplant in diesem Jahr erscheinen, sondern erst Ende 2024.
Wer jetzt nach einer Survival-Alternative sucht, um die Wartezeit bis ARK 2 zu überbrücken, kann einen Blick ins Video werfen:
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Neues Survival-Spiel auf Steam sieht aus wie ARK, aber mit Insekten statt Dinos – Erscheint schon im März
ARK 2 kommt erst Ende 2024
Warum wird ARK 2 verschoben? Wie Studio Wildcard erklärt, brauche man mehr Zeit, um sich an die Unreal Engine 5 zu gewöhnen, um die neue Technologie in vollem Umfang nutzen zu können. Der Launch des Sequels wird deshalb auf Ende 2024 verschoben.
Es sei eine schwere Entscheidung gewesen, heißt es in dem Blogpost, man sei jedoch zuversichtlich, das Richtige getan zu haben.
Unser Ziel ist es, ARK 2 zum bestmöglichen Spiel zu machen und den Spielern eine wahrhaft außergewöhnliche und lohnende Erfahrung zu bieten. Die Unreal Enginge 5 ist eine unglaubliche neue Technologie für uns (und alle anderen Entwickler), und wir wollen diese Spitzentechnologie in vollem Umfang nutzen, während wir von Studio Wildcard ein Spiel von bisher unerreichtem Umfang entwickeln.
Wie geht es jetzt weiter? Abgesehen von dem geänderten Release soll sich erstmal nicht allzu viel ändern. ARK 2 soll weiterhin als Exclusive für Xbox, Game Pass und die Windows-Vertriebsplattformen erscheinen. Auch ein oberkörperfreier Vin Diesel wird wohl weiterhin mit dabei sein.
Studio Wildcard kündigt an, die Fans auf dem Laufenden halten und in die Entwicklungsprozesse einbeziehen zu wollen. So sollen in den kommenden Monaten regelmäßig Assets von ARK 2 gezeigt werden. Gameplay, Screenshots oder gar Videos wird es in diesem Jahr aber wohl nicht mehr geben.
Stattdessen vertröstet das Studio die Fans mit einem Remaster des originalen Ark: Survival Evolved.
Statt ARK 2 gibt es Ark: Survival Ascended
Was ist das für ein Remaster? Das Next-Gen-Remaster vom ersten ARK soll “ARK: Survival Ascended” heißen und schon im August 2023 für Xbox Series S/X, PC und PlayStation 5 erscheinen – sofern es nicht verschoben wird.
Das Besondere: Das Remaster soll ebenso wie das verschobene Sequel die Technologie der Unreal Engine 5 nutzen. Das hat laut dem Studio 2 Gründe:
Zum einen will man mit dem Remaster ein tieferes Verständnis für die neuen Technologien entwickeln und einige der “riskanteren” technischen Fortschritte testen.
Zum anderen soll ARK 2 im Vergleich zum Original mit einigen Änderungen daherkommen, die wohl nicht jedermanns Sache sind. Das Studio nennt ein Soulslike-Kampfsystem mit ausschließlich primitiven Waffen, eine strikte Beschränkung auf 3rd-Person und einen insgesamt ernsteren Ton. Damit alle Spieler auf ihre Kosten kommen, soll es also eine Next-Gen-Version des Originals geben, die Fans noch jahrelang genießen können sollen.
Was kostet ARK: Survival Ascended? Für Xbox- und PC-Spieler soll das Remaster nur als “ARK Respawned Bundle” mit dem Sequel ARK 2 erhältlich sein. Für 49,99 $ bekommen Spieler dann das Remaster und einen einmonatigen Zugang zur Closed Beta von ARK 2.
Nach einem Jahr sollen ARK: Survival Ascended und ARK 2 dann separat verkauft werden. Für PS5-Anhänger wird das Remaster als Standalone verfügbar sein und 39,99 $ kosten.
Zusätzlich wird es zwei Expansions für je 19,99 $ geben, die auf allen Plattformen separat verkauft werden.
den “Explorer’s Pass” mit den Erweiterungen “Scorched Earth”, “Aberration (kommt Ende 2023) und “Extinction” (Anfang 2024)
den “Genesis Pass” mit “Genesis Teil 1 und 2” (2024 verfügbar)
Blizzard befindet sich wieder auf einem guten Weg – das findet zumindest MeinMMO-Dämon Cortyn. Der 1. April ist dabei ein strahlendes Beispiel.
In den letzten Jahren hat Blizzard eine schwere Zeit durchgemacht. Nicht nur hat man das Vertrauen der Fans durch unbeliebte Erweiterungen (WoW: Shadowlands) oder neue, umstrittene Titel (Diablo: Immortal) verloren, auch verschiedene große Krisen und eklige Skandale haben immer mal wieder für Unzufriedenheit, Proteste oder Boykott-Aufrufe gesorgt.
Der einstmals wohl beliebteste Spielekonzern war am Boden und musste sich viel Kritik gefallen lassen.
Die „Liebe zum Detail“ sei verschwunden, die „kreativen Köpfe“ sind weg und alles Neue ist nur noch „Schmutz“.
Blizzard kann es noch – die letzten Monate zeigen das
Doch die letzten Monate und ganz speziell der heutige Tag haben mir gezeigt: Blizzard kann es noch und da arbeiten Entwickler, denen ihre Projekte am Herz liegen und die verstehen, was die Spielerschaft will.
Am deutlichsten spüre ich das ist aktuell in World of Warcraft mit Dragonflight. Vor 2 Jahren hätte ich es niemals für möglich gehalten, dass Blizzard es schaffen könnte, rund alle 2 Monate einen neuen Patch zu bringen, der auch tatsächlich Inhalte liefert – doch bisher gelingt das. Neue Story-Quests, coole Belohnungen und deutlich weniger „Zwang“ jeden Tag einzuloggen. Das Spielgefühl hat sich deutlich auf „Tu was du willst“ verschoben und ist immer weniger „Tue das hier, sonst kannst du nicht mithalten“.
Bei World of Warcraft geht’s bergauf – und auch bei anderen Spielen sieht es besser aus.
Auch wenn Diablo IV jetzt nicht mein Interesse trifft, höre ich von Teilnehmern der Beta fast nur Gutes. Die Reaktionen sind positiv und die Diablo-Fans scheinen das zu bekommen, worauf sie seit Jahren warten.
Das wohl schillerndste Beispiel ist dabei Overwatch 2. Auch wenn das zum Launch deutlich – und zum Teil berechtigt – in Ungnade gefallen ist, hat sich in den letzten Monaten wirklich gemausert. Kritik wurde berücksichtigt, das Fortschritt-System deutlich verbessert und regelmäßige Events locken mit coolen Skins.
Den „Vogel abgeschossen“ hat allerdings das Event zum 1. April. Da macht Blizzard traditionell kleine Scherze, doch bei Overwatch 2 hat man sich viel Mühe gegeben.
Fast alle Helden haben in der Arcade eine Überarbeitung oder erweiterte Fähigkeiten bekommen. Dabei wurde sogar auf Memes der Community Rücksicht genommen.
Wenn ein Genji irgendwo „am Arsch der Welt“ nach Heilung schreit, dann hat das eine Chance, ihn von alleine zu heilen.
Reinhardt kann mit seinem Charge jetzt auch fliegen – und so Feinde aus dem Himmel holen.
Mercy hat jetzt 5x so viel Munition und schießt schneller, sodass das „Battle-Mercy“-Meme ein echt solider Charakter ist.
Aber es gibt auch Änderungen, die sind so gut, dass sie sogar im Spiel bleiben könnten:
Kopfschüsse von Widowmaker verursachen ihren Schaden nun als Gift im Verlauf von 3 Sekunden. Vergiftete Ziele kann Widowmaker durch die Wand sehen.
Wenn Junkrat sich mit seiner eigenen Mine in die Luft sprengt, dann hinterlässt er Granaten auf dem Boden.
Moira kann ihre Biotischen Sphären jetzt in der Luft anhalten lassen, damit sie an einem Ort bleiben.
Hier werden schon nach wenigen Stunden Rufe laut: „Das ist für einen Aprilscherz einfach zu gut, lasst das im Spiel“.
Noch beeindruckender – und nochmal lustiger – ist allerdings das zweite Feature, das man „mal eben“ ins Spiel gebracht hat:
Alle Charaktere haben neue Voicelines für ihre Ultimates bekommen, die zufällig anstelle der normalen Voicelines abgespielt werden.
Auch hier hat Blizzard wieder Humor bewiesen und gezeigt, dass sie durchaus verstehen, wie Spieler so ticken und worüber sie sich amüsieren. Ein paar Beispiele:
Rammatra ruft jetzt: „Ihr werdet leiden, wie ich, Rammatra, gelitten habe! Eure Qual wird die Sterne überdauern. Wenn das Universum zu Staub zerfällt, werdet ihr noch immer da sein und so leiden, wie ich … gelitten habe.“ Dabei ignoriert Rammatra auch, dass das Ultimate ungefähr nach der Hälfte der Voiceline bereits beendet ist.
Wer bei Sombras „¡Apagando las luces!“ nur Kauderwelsch verstanden hat, dem erfüllt Blizzard nun einen Wunsch, denn sie ruft nun einfach: „Propaganda is useless!“ Das ergibt zwar keinen Sinn mit ihrer Ultimate, aber das hört die Community schon seit Jahren.
Moira gibt sich komplett ihrer Dragon-Ball-Z-Fantasie hin und schreit einfach „Kamehameha!“ Wir wussten es doch schon immer.
Einen Großteil der neuen Voicelines (auf Englisch) seht ihr hier:
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Auch wenn das von außen vielleicht nach „nicht viel“ aussieht, steckt hinter den Ideen eine Menge Arbeit. Nicht nur wurde der Humor der Charaktere und der Community recht gut getroffen, sondern auch jeweils alle 36 Synchronsprecher in mehreren Sprachen für so ein kleines „albernes“ Event nochmal zusammenzutrommeln, ist ein ziemlicher Aufwand.
Es ist diese verspielte Liebe zu kleinen Details und die Mühe, die selbst in solchen Albernheiten steckt, die ich jahrelang mit Blizzard verbunden habe. Mir gibt das und auch die Entwicklungen der letzten Monate, durchaus Hoffnung, dass die einstmals so beliebte Spieleschmiede es noch immer „drauf“.
Ich will mehr davon und das in allen Spielen Blizzards.
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Der ehemalige Overwatch-Profi Félix “xQc” Lengyel ist derzeit der meistgesehene Twitch-Streamer weltweit. Doch in einem Stream vom 28. März stahl ihm ein kleines Nagetier die Show.
Was war das für ein Stream? xQc und der schwedische Streamer Hans “Forsen” Fors haben eine Fehde im Sandbox-Dauerbrenner Minecraft: Im Januar gelang es xQc, den Speedrun-Rekord von Forsen zu brechen, doch am 23. März legte dieser nach und besiegte den Endboss von Mincecraft, den berüchtigten Ender Dragon, innerhalb von knapp 18 Minuten – 2 Minuten schneller als xQc.
xQc versucht nun also, sich seinen Titel zurückzuholen und streamt seit Tagen fleißig seine Versuche in Minecraft, was ihn aktuell zum meistgesehenen Kanal auf Twitch macht (via sullygnome). Das ist jedoch reiner Filler, denn der wahre Star des Streams vom 28. März taucht erst nach 13 1/2 Stunden auf.
xQc hat einen ganz besonderen Zuschauer
Wer tauchte im Stream auf? xQc ist fast 13 1/2 Stunden tief in seinem Minecraft-Stream und hoch konzentriert, als er plötzlich von etwas außerhalb des Sichtfelds seiner Zuschauer abgelenkt wird. Er ruft nur: “Eichhörnchen!”
Und tatsächlich, auf der Fensterbank außerhalb seines Streaming-Zimmers hockt ein Grauhörnchen, der amerikanische Cousin unserer heimischen Eichhörnchen. Der kleine Nager scheint xQc aufmerksam zu beobachten. Der dazugehörige Clip wurde über 190.000-mal aufgerufen:
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War es das schon? Nein, die Saga des Eichhörnchens ist damit noch nicht vorbei. Denn ein zweiter Clip zeigt den Versuch des Streamers, sich dem Tier zu nähern und ihm einen Cracker anzubieten. Mit leicht derangiertem Gesichtsausdruck taucht xQc zwischen den Pflanzen vor seinem Fenster auf.
Da ist der Nager aber bereits abgehauen:
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Gab es ein Happy End? Das ist wohl Auslegungssache. Denn einige Minuten später kehrte das Eichhörnchen zur großen Freude von xQc zurück. Dem dargebotenen Cracker konnte der kleine Nager wohl nicht widerstehen.
Allerdings war die Enttäuschung des Streamers umso größer, als sich das Eichhörnchen lediglich die Beute schnappte und verschwand, um sie in Sicherheit zu bringen. Doch wer weiß, vielleicht kehrt der flauschige Kumpel ja noch einmal für einen Nachschlag zurück.
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Wie kam das an? Der Stream erreichte einen Peak von 77.338 Zuschauern, die gebannt verfolgten, wie xQc versuchte, sich dem Tier zu nähern. Zahlreiche Fans teilten im Chat, wie lustig sie die Situation finden und gaben Tipps, wie sich der Streamer verhalten sollte.
Sind Cracker gutes Eichhörnchen-Futter? Nein. So lustig die Clips auch sind, ist menschliche Nahrung für Tiere oft nicht geeignet. Der Cracker wird dem Eichhörnchen wohl nicht allzu viel ausmachen, ein regelmäßiger Bestandteil seiner Ernährung sollte es allerdings nicht werden.
Was ihr bei der Fütterung von Eichhörnchen beachten solltet, erfahrt ihr beim WWF.
Die Balance spielt in MMORPGs eine wichtige Rolle, gerade wenn man faire Rennen um World Firsts oder Schlachten im PvP erleben möchte. Doch früher kam es viel öfter vor, dass Spieler Builds selber gebastelt und dabei sogar den ein oder anderen Fehler entdeckt haben. Doch genau solche Momente bleiben in Erinnerung und haben die Spiele besonders gemacht, findet Alexander Leitsch.
Seit 2005 spiele ich fast ausschließlich MMORPGs und es haben sich tausende Erinnerungen angesammelt. Dabei bleiben jedoch nur selten die fairen Momente im Kopf, sondern es stechen vor allem die kuriosen und überraschenden Situationen heraus. Und die gingen für mich meist mit kreativen Skillungen einher.
Egal, ob ein total overpowertes Farm-Build mit dem Beschwörer in Aion, ein 100 % Ausweich-Build in Last Chaos oder der 55-HP-Mönch in Guild Wars 1 – all diese Skillungen waren von den Entwicklern so nie vorgesehen und würden heute wohl zu einem riesigen Shitstorm führen.
Doch sie machen Erinnerungen aus. Erinnerungen, die ich in einem Final Fantasy XIV oder New World nie haben werde, weil sie keine Build-Vielfalt dieser Art bieten.
Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. Er hat tausende Stunden in Spielen wie Guild Wars, Guild Wars 2, New World oder ESO verbracht und testet zudem (fast) jedes Indie-MMORPG auf dem Markt an.
Alte MMORPGs hatten zu oft Elemente, die Spieler ausnutzen konnten
Was sind das für kreative Builds? 2007 – und damit über 2 Jahre nach dem Release – wurde der 55-HP-Mönch in Guild Wars 1 berühmt.
Normalerweise haben die Spieler mindestens 480 Grundleben und versuchen eigentlich, auf zusätzliches Leben zu kommen, etwa durch Runen auf der Ausrüstung. Allerdings gibt es auch Runen, die zusätzliche Attribute verleihen und dafür Lebenspunkte abziehen. Und hier entwickelten einige Spieler eine kuriose Idee.
Die Mönch-Fähigkeit Schutzgeist sorgt dafür, dass ein Spieler nicht mehr als 10 % seiner maximalen Lebenspunkte verlieren kann. Je weniger Lebenspunkte aber ein Charakter hat, desto weniger muss dieser geheilt werden.
Spieler schafften es, ihre Lebenspunkte auf 55 zu drücken, sodass sie nur noch maximal 6 Schaden bekommen konnten. Durch andere Zauber wie Schützende Hände und Schild der Absorption wurde der einkommende Schaden um 5-15 reduziert. Im Grunde bekam man also 0 Schaden, solange man die Fähigkeiten aufrecht halten konnte.
Auch andere verrückte Builds waren in Guild Wars 1 möglich, etwa eine permanente Immunität gegen Zauber, mit der man dann schwere Bosse tanken oder ganze Feindesgruppen solo farmen konnte.
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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden
Von einem anderen Beispiel hat mir mein Kollege Mark Sellner in unserem gemeinsamen Podcast MMO News erzählt. Mithilfe eines Tricks mit der Skalierung konnte er in Last Chaos ein Build mit 100 % Ausweichchance kreieren. Das funktionierte zwar nur im PvE, doch so konnte er die schwersten Bosse solo besiegen – auch wenn das mal Stunden dauerte.
Doch auch abseits davon fallen mir weitere Beispiele ein:
In Aion etwa waren zu Release die Elementargeister der Beschwörer viel zu stark. So konnte man quasi AFK Gegner farmen.
In Ragnarok Online gab es ein 100%-Ausweich-Build, was sich jedoch nur auf Angriffe und nicht auf Fähigkeiten bezog. Das funktionierte jedoch auch im PvP.
Age of Conan war zu Release miserabel gebalancet und ein Waffentyp dominierte die ersten Wochen komplett.
Selbst in WoW gab es große Balance-Diskussionen, die sich vor allem auf die Situation Paladin vs. Schamane bezogen. Zu Vanilla-Zeiten konnte die Allianz keine Schamanen spielen und die Horde wiederum keinen Paladin. Das hatte Auswirkungen auf manche Rennen um die World Firsts und auch auf das PvP.
Doch nicht nur in MMORPGs ist die perfekte Balance manchmal ein Hindernis. In LoL etwa erscheint fast jeder neue Champion in einer zu starken Version. Das jedoch macht ihn interessant, sodass viele ihn dann auch direkt ausprobieren wollen. Champions, die direkt mit guter Balance erscheinen, etwa Rell, verschwanden recht schnell in der Versenkung und bekamen viel weniger Aufmerksamkeit.
Moderne MMORPGs verzichten auf zu viele Fähigkeiten, werden immer vorsichtiger
Wie sieht das heute aus? Viele der neuen und auch etablierten MMORPGs sind vorsichtiger und simpler geworden.
Guild Wars 2 etwa hat in den letzten Jahren viele klassenspezifischen Buffs entfernt, was auch Mark in einer Kolumne kritisiert hat. Das sorgt zwar angeblich für mehr Freiheit in der Gruppenzusammenstellung, aber auch gleichzeitig für Langeweile, weil jeder alles kann.
In WoW wurde die Zahl der Talente und Fähigkeiten ebenfalls im Laufe der Jahre reduziert, auch wenn es mit Dragonflight jetzt eine leichte Kehrtwende gab.
Dazu erschien mit Lost Ark ein neues MMORPG, das zwar viele Klassen bietet, aber bei dem jede Klasse auch alles Wichtige kann. Jeder kann springen, kontern, ausweichen und selbst große Klassen wie der Berserker sind nicht besonders behäbig oder langsam.
Doch die Paradebeispiele für fehlende Build-Vielfalt sind für mich FFXIV und New World:
In Final Fantasy XIV sind Spielstil und das Build von jedem Job im Grunde fest vorgegeben. Man bekommt die passende Ausrüstung und hat keine Talentbäume. Hier kann man zwar nichts falsch machen, aber eben auch nicht experimentieren.
New World bietet grundsätzlich nur 6 Fähigkeiten pro Waffe und damit gerade mal 84 Fähigkeiten insgesamt. Dass dabei keine verrückten Builds oder große Balance-Probleme entstehen können, ist offensichtlich. Zum Vergleich: In Guild Wars 1 hat jede Klasse ungefähr 200 Fähigkeiten + eine Zweitklasse + spezielle PvE-Skills, sodass ich mit einem Charakter Zugriff auf über 2.000 Fertigkeiten habe.
Ohne die Build-Vielfalt geht für mich ein wichtiger Kern der Rollenspiele verloren: Die Freiheit mein Build selbst zu basteln. Ja, auch ich weiß, dass es selbst mit vielen Fähigkeiten und Freiheiten immer Meta-Builds geben wird, die ich sogar selber hier auf MeinMMO verbreiten würde.
Aber manchmal entwickeln sich trotzdem verrückte Kreationen oder einfach eine Kombo, die nur in einem einzigen Szenario cool ist – aber dafür dann richtig cool.
Wie seht ihr die Themen Build-Vielfalt und Balance? Wann habt ihr das letzte Mal ein Build über Stunden selbst gebastelt? Und sollte es immer eine perfekte Balance geben?
Für die Zukunft gibt es einige MMORPGs, die wieder mehr Fähigkeiten und Build-Vielfalt versprechen. Wir haben die Spiele in Entwicklung für euch gesammelt:
Eine dritte Spezialisierung für die Rufer in World of Warcraft wird immer wahrscheinlicher. Jetzt sprechen schon NPCs davon.
Schon vor einigen Tagen haben wir darüber spekuliert, dass die neuste Klasse in World of Warcraft, der Rufer, womöglich bald eine dritte Spezialisierung bekommen könnte. Jetzt gibt es neue Infos, die diese Theorie weiter untermauern. Denn der ehemalige Chef der schwarzen Drachen, Todesschwinge, spricht selbst davon.
Was wurde entdeckt? In den Spieldaten von Patch 10.1 Glut von Neltharion haben die Kollegen von wowhead neue Sounddateien gefunden. Diese werden im Verlauf der Handlung des neuen Updates abgespielt und von Neltharion gesprochen. Vermutlich handelt es sich dabei um eine Aufzeichnung der Vergangenheit. Denn der ehemalige Aspekt des schwarzen Drachenschwarms erzählt (übersetzt):
Ihr drei werdet die Beispiele für alle Dracthyr sein. Sarkarath, mein Verheerer, du sollst deine Feinde mit der Macht des roten und blauen Drachenschwarms zerreißen. Viridia, meine Bewahrerin, du sollst unsere Verbündeten mit der Anmut des grünen und bronzenen Drachenschwarms heilen. Und Emberthal, du wirst die Essenz des schwarzen Drachenschwarms in dir tragen, um all jene um dich herum mit Macht zu verstärken.
Bei meinem Befehl, kniet nieder und dient.
Neltharion spricht damit eindeutig von drei verschiedenen Archetypen, die es unter den Rufern geben sollte. Bisher sind allerdings nur zwei davon spielbar.
Was bedeutet das? Natürlich sind „Story“ und „Gameplay“ grundsätzlich zwei verschiedene Dinge. Dass ein wichtiger Charakter allerdings so klar die unterschiedlichen Spezialisierungen anspricht und dabei auch noch eine neue, bisher nicht spielbare Spezialisierung erwähnt, ist ungewöhnlich. Es würde durchaus zur Thematik der Selbstfindung und Erforschung der Vergangenheit passen, wenn Rufer einen weiteren Talentbaum erhalten würden.
Ob dieser Talentbaum tatsächlich schon mit Patch 10.1 kommt oder dort erst der Anfang für diese Suche gelegt wird, das bleibt abzuwarten. Klar scheint allerdings zu sein, dass Blizzard mit den Rufern noch nicht fertig ist.
Was wäre das für ein Talentbaum? Neltharion spricht in seiner Ansprache von „Augmentation“, also etwa „Vermehrung“, „Steigerung“ oder „Verbesserung“. Demnach wäre die dritte Spezialisierung wohl etwas recht Neues in der World of Warcraft, nämlich eine Rolle, die andere Gruppenmitglieder verstärkt und ihnen zusätzliche Buffs beschert – zumindest in der Theorie. Ob das allerdings nur ein Begriff ist oder ähnlich wie der „Verstärker-Schamane“ am Ende doch vor allem eigenständig funktioniert, bleibt wohl abzuwarten.
In jedem Fall ist es ein spannendes Thema, zu dem wir in den kommenden Wochen sicher mehr erfahren werden.
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Path of Exile ist einer der größten Konkurrenten von Diablo 4. Im April bekommt das A-RPG ein neues Update, mit dem Spieler ihren Waffen eigene Skilltrees geben können.
Um welchen Diablo Konkurrenten geht es? Path of Exile (PoE) ist ein beliebtes Action-RPG und einer der größten Konkurrenten von Diablo. Seit knapp 10 Jahren ist das Hack’n’Slay jetzt verfügbar und zeichnet sich unter anderem auf Steam durch einen enormen und extrem komplexen Skilltree aus.
Im April erhält Path of Exile das neue „Crucible“-Update – am 07. erscheint es auf PC, danach am 12. auf Konsole. Mit dem Update erhalten Spieler die Möglichkeit, ihren Waffen neue Skilltrees zu verpassen.
Den Trailer zu Path of Exile: Crucible binden wir euch hier ein:
Video starten
Path of Exile: Crucible Official Trailer
Waffen mit eigenen Fähigkeiten
Was hat es mit den Skilltrees für Waffen auf sich? Um euren Waffen einen eigenen Skilltree zu geben, kanalisiert ihr eine euerer ausgerüsteten Waffen in einer „Crucible Forge“, die mit dem „Crucible“-Update zu PoE hinzugefügt werden, und wertet sie dadurch auf.
Durch das Aufwerten erhält die ausgewählte Waffe einen neuen Fähigkeitenbaum sowie neue Talente zum Freischalten. Die neuen Fähigkeiten erhält man jedoch erst, wenn man einen Kampf gegen zahlreiche Gegner besteht, denn das Kanalisieren der Waffe beschwört Monster herauf.
Wie viele Gegner kommen und wie stark diese sind, soll von der Zeit abhängig sein, die der Herstellungsprozess der neuen Fähigkeiten in Anspruch nimmt. Umso länger die Kanalisierung dauert, desto „gefährlicher und lohnender“ wird die Begegnung.
Wenn ihr während des Prozesses zusätzliche Monster beschwört, verschmelzen diese zu noch größeren Gegnern und geben noch mehr Erfahrung, für den neuen Skilltree eurer Waffe.
Außerdem könnt ihr im Endgame des Updates die „Schmiede der Titanen“ besuchen und dort, wenn ihr es bis zu der Schmiede schafft, zwei Waffen verschmelzen und dabei die Skilltrees der beiden Gegenstände kombinieren, um noch stärkere Waffen zu erzeugen.
Was fürchten Diablo-Spieler? Path of Exile ist für seinen komplexen Skilltree bekannt. Diablo auf der anderen Seite geht das Ganze etwas einfacher an. Manchen Fans der Spielreihe ist das jedoch zu einfach.
Auf Reddit beschreiben einige Spieler die verschiedenen Fähigkeitenbäume als unbeeindruckend und fürchten um die Vielfalt, die sie in der Erstellung verschiedener Builds haben.
PhotonDecay: „Findet noch jemand den Skilltree unbeindruckend? PoE mag für die meisten Spieler zu viel sein, aber der Baum in D4 ist wie die Arbeit an einem 20-teiligen Puzzle. Scheint, als würde deine Entscheidung nicht wirklich eine Rolle spielen.“
Gasparde: „Nachdem ich nun alle 5 Klassen gespielt habe, bin ich von dem Skilltree als Ganzes und der geringen Synergie, die er zu bieten scheint, schwer enttäuscht.“
Timooooo: „An diesen 2 Wochenenden hatte ich das Gefühl, dass mehr als die Hälfte jedes Skilltreeses einfach nicht wert ist, Punkte zu investieren. […] Einige Skills sind einfach nutzlos und viele passive Punkte haben kaum einen Einfluss. Überraschenderweise musste ich nur beim Barbaren wirklich darüber nachdenken.“
Der letzte Kommentar spielt auf die Schwäche des Barbaren an. Dieser gilt bei vielen Spielern als nicht stark genug. Es erfordert einige Überlegungen, um einen guten Build für den Barbaren zu finden.
Ein Beispiel für einen starken Barbaren ist der Blutungs-Build von MeinMMO-Redakteur Maik Schneider:
Bei GTA 5 Online gibt es eine rege Szene an Rollenspielern, die auf privaten Servern miteinander spielen. Der bekannteste Rollenspiel-Server heißt „No Pixel“. Er ist vor allem unter Twitch-Streamern enorm beliebt, die so ihre Karrieren befeuern. No Pixel hatte eine Variante für den arabischen Raum eröffnet, aber dort kam es zu Konflikten.
Das ist die Situation:
GTA 5 Online ist ein 10 Jahre alles MMO – die Online-Variante von GTA 5. 2013 kamen mit dem Spiel Online-Games so richtig im Konsolen-Mainstream, auf PS4 und Xbox One.
Seit einigen Jahren gibt es eine Rollenspiel-Szene, die vor allem unter Twitch-Streamern beliebt ist: GTA 5 gilt als ideales Karriere-Sprungbrett. Streamer schlüpfen in Rollen, interagieren miteinander, spielen Räuber und Gendarm oder eröffnen eigene Geschäfte. Das hat GTA 5 plötzlich zu einem der erfolgreichsten Spiele der Welt auf Twitch gemacht.
Der erfolgreichste dieser Server im englischsprachigen Raum heißt „No Pixel“ – die hatten auch einen Server für den arabischsprachigen Raum eröffnet.
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GTA Online: Los Santos Drug Wars: The Last Dose – Trailer
Unterstützung von LGBTQ auf Server “streng verboten”
Das ist jetzt vorgefallen: Der Twitch-Streamer „dantexstar“ aus Istanbul spielte einen Charakter, der am rechten Handgelenk ein regenbogenfarbenes Armband trug. Ein Zeichen der Solidarität für die LGBQTIA+-Community.
Er wurde von einem Administrator des Servers angeschrieben, er solle das Armband ausziehen, es sei „streng verboten.“
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Der Twitch-Streamer erhielt dann noch eine Nachricht über den Discord des Servers:
Wie du weißt, sind die meisten arabischen Ländern muslimisch, also verstößt es im Prinzip gegen unsere religiösen Ansichten und unsere Kultur, offen die LGBTQ-Community zu unterstützen. Wir können hier keine LGBTQ-Aktionen gutheißen, innerhalb und außerhalb des Rollenspiels in Verbindung mit Arab No Pixel.
Hauptserver schließt den arabischen Ableger
Was für Folgen hatte das? Der zentrale „NoPixel“-Server hat daraufhin beschlossen, alle Verbindungen zum arabischen NoPixel zu kappen und ihn permanent zu schließen.
Das habe man nach internen Diskussionen so beschlossen. Man sei zwar bereit Zugeständnisse zu machen, aber an der Stelle habe man entschieden, es sei im besten Interesse der Community, die Sache komplett zu beenden.
Am 1. April läuft die Spezialforschung „Taubsi-Turbulenzen“ für ein paar Stunden in Pokémon GO. Wir zeigen euch die Aufgaben und Belohnungen.
Was ist das für eine Forschung? Heute, am 1. April 2023, läuft das Taubsi-Event in Pokémon GO. Dabei steht das Pokémon aus der 1. Spielgeneration im Fokus und kann deutlich häufiger in der Wildnis und als Belohnung aus Feldforschungen erhalten werden.
Begleitet wird das Event von der Spezialforschung Taubsi-Turbulenzen. Wichtig ist, dass diese Forschung nur von 15:00 Uhr bis 23:59 Uhr Ortszeit am 1. April verfügbar ist. Schnappt euch die Forschung also schnell.
Taubsi-Turbulenzen 1/2
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Pokémon
25 Pokébälle
Verschicke 10 Pokémon
5 Tränke
Lande 5 gute Würfe
5 Nanabbeeren
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle 3 Aufgaben erfolgreich ab und sammelt die jeweiligen Belohnungen dazu, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, 5 Himmihbeeren und eine Begegnung mit Taubsi.
Taubsi-Turbulenzen 2/2
Aufgabe
Belohnung
Bereits erledigt
10 Hyperbälle
Bereits erledigt
5 Hypertränke
Bereits erledigt
3.500 Erfahrungspunkte
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle 3 Aufgaben erfolgreich ab und sammelt die jeweiligen Belohnungen dazu, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 Sternenstaub, 15 Taubsi-Bonbons und eine Begegnung mit Taubsi.
Nach diesen beiden Kapiteln habt ihr die Spezialforschung zum Taubsi-Event bereits abgeschlossen. Willow erklärt, dass ihr ihm in den letzten Jahren sehr viele Taubsi zugeschickt habt und diese nun entflohen sind.
Die Aufgaben der Forschung sind leicht zu absolvieren. Ihr könnt sie sogar alle verbinden und damit schnell abschließen.
In der nächsten Woche beginnen bereits die nächsten Events, die ihr euch merken könnt. Am Dienstag startet wie gewohnt eine Rampenlicht-Stunde, doch auch das Frühlings-Event mit all seinen Boni tritt in Aktion. Bei uns auf MeinMMO erhaltet ihr alle wichtigen Infos zu den aktuellen und kommenden Events.
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Ein Jahr in World of Warcraft ist prall gefüllt. Wir haben alle wichtigen Termine der großen Events, die im Jahr 2023 noch anstehen.
Mit World of Warcraft Dragonflight passiert jeden Monat eine ganze Menge. Dazu kommen dann noch wiederkehrende, jährliche Events mit spannenden Belohnungen. Damit ihr einen Überblick über alle wichtigen Termine des aktuellen Jahres habt, haben wir euch alle Termine genau aufgelistet.
Nachträglich werden die einzelnen Events nach und nach mit Guides versehen, sodass ihr direkt wisst, was ihr auf jeden Fall erledigen müsst.
Events, die sich über zwei Monate erstrecken, werden auch in beiden Monaten aufgelistet.
Um zur Übersicht des jeweiligen Monats zu springen, wählt ihn einfach hier an:
Der Januar startet recht entspannt und bietet noch ein paar Tage das Winterhauchfest. Wer mag, kann in Silithus beim “Ruf des Skarabäus” teilnehmen, bevor gegen Ende des Monats das Mondfest auf die Mondlichtung lockt, um den verstorbenen Urahnen zu gedenken.
Datum
Event
16.12.2022 bis 02.12.2023
Winterhauchfest
31.12.2023 bis 01.01.2023
Feuerwerksfestival
01.01.2023 bis 07.01.2023
Dunkelmondjahrmarkt
21.01.2023 bis 23.01.2023
Ruf des Skarabäus
24.01.2023 bis 07.02.2023
Mondfest
Alle Events im Februar 2023
Der Februar setzt das Mondfest fort und wartet um den Valentinstag mit dem “Liebe liegt in der Luft”-Event auf. Hier könnt ihr eines der begehrtesten Reittiere überhaupt bekommen.
Datum
Event
24.01.2023 bis 07.02.2023
Mondfest
05.02.2023 bis 11.02.2023
Dunkelmondjahrmarkt
06.02.2023 bis 20.02.2023
Liebe liegt in der Luft
23.02.2023
Das große Hippogryphenschlüpfen
Alle Events im März 2023
Der März ist vergleichsweise ruhig, lediglich der Mikro-Feiertag “Un’gorowahnsinn” ist aktiv und später auch noch der große Stylecheck, bei dem ihr mit dem besten Transmog glänzen müsst, um euch noch mehr Transmog zu verdienen.
Datum
Event
05.03.2023 bis 11.03.2023
Dunkelmondjahrmarkt
17.03.2023 bis 19.03.2023
Un’gorowahnsinn
20.03.2023 bis 24.03.2023
Der große Stylecheck
Alle Events im April 2023
Der April bringt das Nobelgartenfest, quasi das “Ostern” von WoW. Auch hier winken viele Belohnungen, die ihr euch rund um die Anfangsstädte verdienen könnt.
Der Mai startet mit der Kinderwoche, in der ihr zahlreiche Haustiere ergattern könnt. Das Frühlingsballonfest soll Spieler zusammenführen und das Glühkappenfest gibt einen Anreiz, mal wieder in die Scherbenwelt zu reisen.
Datum
Event
01.05.2023 bis 08.05.2023
Kinderwoche
07.05.2023 bis 13.05.2023
Dunkelmondjahrmarkt
10.05.2023 bis 12.05.2023
Frühlingsballonfest
27.05.2023
Glühkappenfest
Alle Events im Juni 2023
Im Juni solltet ihr einen Abstecher nach Tausend Nadeln zum “Tag der tausend Boote” in Erwägung ziehen. Ansonsten wartet auf Pet-Battler der Turbo-Level-Tag und das Sonnenwendfest beginnt, bei dem ihr ganz Azeroth bereisen müsst, um euch zahlreiche Belohnungen zu sichern.
Im Juli setzt sich das Sonnenwendfest fort, sonst gibt es nur kleinere Ereignisse. Gerade die Tanzparty im Auktionshaus solltet ihr aber nicht verpassen und zumindest für ein paar Minuten das Tanzbein schwingen.
Im August sollten sich Transmog-Fans den “T-Shirt-Tag” anstreichen, denn dort gibt es in Sturmwind und Orgrimmar jede Menge Hemd-Transmogs umsonst.
Datum
Event
06.08.2023 bis 12.08.2023
Dunkelmondjahrmarkt
16.08.2023
T-Shirt-Tag
31.08.2023 bis 04.09.2023
Der große Stylecheck
Alle Events im September 2023
Im September wartet der Piratentag in Beutebucht auf euch, bevor direkt im Anschluss das Braufest startet. Wie gewohnt gibt es hier nicht nur jede Menge Alkohol, sondern auch einen Eventboss mit interessanter Beute – und viele weitere Belohnungen.
Das Braufest ragt noch in den Oktober rein, bevor später das Große Rennen von Gnomeregan ansteht – ein Event aus der Community, bei dem jährlich Geld für einen guten Zweck gesammelt wird. Ende Oktober stehen dann die Schlotternächte an und bringen den Kopflosen Reiter als Eventboss und jeede Menge “Süßes oder Saures”.
Datum
Event
20.09.2023 bis 06.10.2023
Braufest
01.10.2023 bis 07.10.2023
Dunkelmondjahrmarkt
14.10.2023
Das große Rennen von Gnomeregan
18.10.2023 bis 01.11.2023
Schlotternächte
Alle Events im November 2023
Im November enden die Schlotternächte, sonst ist es recht ruhig. Lediglich der Tag der Toten und das Mondkinfest können besucht werden – aber beides sind recht kleine Feiertage.
Datum
Event
18.10.2023 bis 01.11.2023
Schlotternächte
01.11.2023 bis 03.11.2023
Tag der Toten
05.11.2023 bis 11.11.2023
Dunkelmondjahrmarkt
12.11.2023
Mondkinfest
Alle Events im Dezember 2023
Der Dezember bringt vor allem das große Winterhauchfest, das an Weihnachten wieder mit neuen Geschenken lockt. Wer zum Jahreswechsel nicht vor die Tür will oder kann, kann das Feuerwerk auch in World of Warcraft bewundern.
Es gibt neuen Loot im Handelsposten von World of Warcraft! Wir haben sämtliche Beute, die ihr in diesem Monat bekommen könnt.
Mit dem April ist der dritte Monat für den Handelsposten angebrochen. Das heißt, der Handelsposten in World wurde mit neuen Belohnungen gefüllt, die ihr euch ab sofort holen könnt. Dieser Artikel zeigt euch sämtliche Beute, die ihr im April ergattern könnt.
Was ist der Handelsposten? Der Handelsposten ist ein neues Feature aus Patch 10.0.5. Jeden Monat können Spielerinnen und Spieler mit aktivem Abonnement sich 1.000 „Händlerdevisen“ verdienen und sich damit einzigartige, kosmetische Belohnungen kaufen. Alle Details zum Handelsposten haben wir in diesem Artikel.
Ensemble: Klingen der Elune Kategorie: Transmog-Set (Einhand-Schwerter) Kosten: Nicht verkäuflich. Wird freigeschaltet, wenn das Maximum an Händlerdevisen für den Monat April erspielt wurde.
Wie üblich, wird es nicht möglich sein, sich alle Belohnungen in einem Monat zu kaufen – daher solltet ihr euch die 1.000 Händlerdevisen gut aufsparen und schauen, wie ihr sie am besten verwenden könnt. Beachtet aber auch, dass ihr immer die Gelegenheit habt, ein Item „einzufrieren“, sodass ihr es dann noch im kommenden Monat kaufen könnt … wenn dort nicht wieder andere Items eure Aufmerksamkeit einfordern.
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Im Juni erscheint Diablo 4 und in der Open Beta zuvor war nur ein Bruchteil des Spiels zu sehen. Dataminer haben aber jetzt schon Items ausgelesen, die erst später ins Spiel kommen sollen. Einige davon sehen richtig mächtig aus.
Was sind das für Items? Die einzigartigen Items, oder „Uniques“, sind Ausrüstungsstücke, die quasi alten Legendarys entsprechen. Diablo 4 führt ein neues System ein, mit dem ihr euch ausrüstet:
„normale“ Legendarys kommen mit Aspekten, die ihr auf Items schmieden könnt, um sie so zu Legendarys zu machen
bestimmte Aspekte und „Uniques“ sind fest an ein Item gebunden und sollen besonders sein
Spoiler-Warnung: Die Items verraten teilweise etwas über die Story von Diablo 4 und über die Quellen, aus denen ihr sie bekommt. Wenn ihr die Welt selbst entdecken wollt, solltet ihr nicht weiter lesen. Im Puffer-Video seht ihr die Einschätzung der MeinMMO-Redaktion zur Beta:
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Diablo 4 Beta: Performance und Spielspaß sitzen, aber wichtige Fragen bleiben offen – Das Fazit der MeinMMO-Redaktion
Woher kommt die Info?Auf der Website diablo4.cc findet ihr eine vollständige Liste der gefundenen Items. Die Dataminer dort haben sich die Daten angesehen, die mit der Open Beta verteilt wurden.
Da es sich um eigentlich nicht zugängliche Daten handelt, kann es sein, dass es sich hierbei um Überbleibsel handelt, die gar nicht ins Spiel kommen. Es kann aber auch sein, dass ihr die Items später finden könnt. Ein paar Beispiele aus der Liste sind:
The Butcher’s Cleaver (Axt): Ihr lasst Gegner bei einem kritischen Treffer fliehen
The Grandfather (Zweihandschwert): Kritische Treffer verursachen mehr Schaden, die Sekundärwerte auf diesem Item können höher sein als auf anderen
Fists of Fate (Handschuhe): Angriffe fügen zufällig zwischen 1 % – 300 % Schaden zu
Ring of Misfortune (Ring): Ihr habt eine Chance, eure gesamte Ressource zu verlieren
Nach aktuellen Informationen sind Uniques an bestimmte Bosse gebunden. Das Fleischermesser des Schlächters erhaltet ihr etwa beim Butcher, dem geheimen Boss von Diablo 4. Die genaue Quelle von allen Items kennen wir noch nicht.
Einzigartige Items von besonderen Bossen, aber erst später
Wann bekomme ich die Items? Uniques können erst auf World-Tier 3 und höher fallen. In der Beta war lediglich World-Tier 2 möglich. Um höhere Schwierigkeiten zu erreichen, müsst ihr verschiedene Weltbosse erledigen.
Höhere Tiers machen Gegner schwerer, belohnen euch aber mit mehr Erfahrung, Gold und besseren Items. Entsprechend lohnt es sich, auf den Schwierigkeiten zu spielen, sobald eure Ausrüstung dazu ausreicht und ihr zuverlässig Gegner und Bosse erledigen könnt.
Viele der Uniques werden vermutlich im Endgame verfügbar sein. Was genau ihr dort findet, erklären die Entwickler im April:
Am 1. April läuft in Pokémon GO ein Event rund um Taubsi. Wir zeigen euch alle Boni, Inhalte, Shinys und Zeiten des Events in der Übersicht.
Was ist das für ein Event? Bei diesem kurzen Ereignis dreht sich alles um den Scherz-Termin am 1. April. Schon vor Tagen wurde geleakt, dass an diesem Tag viele Taubsi im Fokus stehen werden. Nun bestätigte Niantic das Event in dieser Form.
Wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Inhalte, die euch heute erwarten. Bedenkt, dass das Event nur wenige Stunden aktiv ist. Wenn ihr daran teilnehmen wollt, solltet ihr euch die Zeit gut einplanen.
Taubsi-Turbulenzen am 1. April – Start, Shinys, Boni
Wann ist Start und Ende? Das Event läuft von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr Ortszeit. Danach wird es wieder beendet. Euch bleiben also nur wenige Stunden für die Teilnahme.
Pokémon in der Wildnis: Wenn ihr draußen unterwegs seid, dann werdet ihr deutlich häufiger Taubsi finden. Das Pokémon gibt es auch in der schillernden Version zu fangen.
Taubsi (links) und Shiny Taubsi (rechts) im Vergleich
Bonus: Es besteht eine größere Chance darauf, Taubsi in XXS- oder XXL-Größen zu finden.
Spezialforschung: Zu so einem Event darf eine Spezialforschung natürlich nicht fehlen. Diese dreht sich auch um die vielen Taubsi, bei denen Professor Willow eure Hilfe braucht. Die Spezialforschung ist von 15:00 Uhr bis 23:59 Uhr verfügbar.
Feldforschungen: Wenn ihr nach dem Start des Events PokéStops dreht und euch damit Forschungen holt, dann drehen sich diese auch um das Event. Für den Abschluss der Quests werdet ihr mit Taubsi-Begegnungen belohnt.
Wie gefällt euch das Event zum 1. April? Findet ihr es gut, dass sich das Spiel an diesem Tag nicht so ernst nimmt und solche Aufgaben und Inhalte freischaltet, oder würdet ihr euch in Zukunft ein noch lohnenswerteres Event wünschen?
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Aktuell läuft eine „Limitierte Testphase“ von Counter-Strike 2 auf Steam, eine Art Beta. Doch wie bekommt man Zugang? Gibt es Keys oder kann man einfach einen Download starten? MeinMMO klärt auf.
Wie kann man bei der Beta von Counter-Strike 2 mitmachen? Es gibt derzeit keinen direkten Weg zum neuen Taktik-Shooter. Die Entwickler erklären, dass man die Tester selbst auswählt.
In einem Blog hat Steam-Betreiber Valve die Faktoren vorgestellt:
Das Entwicklerteam von Counter-Strike 2 wählt Spieler anhand mehrerer Faktoren aus, unter anderem (aber nicht ausschließlich) kürzliche Spielzeit auf offiziellen Valve-Servern, dem Vertrauensfaktor und dem Status des Steam-Accounts.
Derzeit kommt ihr also nicht mal eben in den Test. Es bringt auch nichts, jetzt massig Spielzeit in den Shooter zu pumpen. Die Entwickler erklären, dass nur die Spielzeit vor dem Start des Testes zählt (via gamepro.com). Weitere Fragen zur Beta beantworten wir unten.
Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video
Counter-Strike 2: Fragen rund um die Beta
Wie weiß man, ob man spielen darf? Startet dafür Counter-Strike: Global Offense. Im Hauptmenü bekommt ihr eine Meldung darüber, ob ihr zum Test zugelassen seid.
Über die Meldung könnt ihr CS2 dann downloaden und wählt in den Steam-Optionen vom Spiel „Limitierte Testphase“.
Wie oft werden Spieler eingeladen? Im Blog heißt es, dass mit der Zeit immer mehr Spieler Zugriff auf die Beta erhalten. Schaut also immer mal bei CS:GO rein. Man verrät allerdings nicht, wie viele Spieler mit jeder Welle eingeladen werden oder wie oft Einladungen rausgehen.
Wie lange läuft die Beta? Die limitierte Testphase läuft bis zum Release von Counter-Strike 2 im Sommer 2023.
Verdient man EP in der Beta? Ja, ihr sammelt wie gewohnt EP während der Testphase, die dann zum gegebenen Zeitpunkt auf euer Counter-Strike-Konto übertragen werden.
Läuft die Beta auf anderen Betriebssystemen? Nein, die Testphase ist nur für Windows gedacht.
Habt ihr noch Fragen zur Beta, dann seid ihr in der Kommentar-Sektion willkommen.
Derzeit sind die Entwickler noch relativ geizig mit ihren Zugängen und nur wenige Spieler dürfen auf die Server. Sollte sich daran etwas ändern, aktualisieren wir den Artikel entsprechend.