Twitch bannte eine 28-Jährige 6-mal, warf sie permanent raus – Jetzt ist die Skandal-Streamerin wieder da: „Diesmal werde ich es nicht vermasseln“

Die Streamerin Jenelle “JenFoxx” Dagres (28) wurde vor fast zwei Jahren aufgrund einer angeblichen Kleiderpanne von Twitch gesperrt. Jetzt gibt ihre plötzliche Rückkehr Rätsel auf.

Was ist das für eine Streamerin? Dagres war 2021 als “Indiefoxx” mit der aufkommenden “Hot Tub Meta” auf dem besten Weg, eine äußerst erfolgreiche Streamerin zu werden.

Mit ihren Badewannen- und ASMR-Streams bewegte sie sich stets an der Grenze des Erlaubten auf Twitch und überschritt die Grenze immer wieder: Nach insgesamt 6 Banns war Schluss, Twitch sperrte die 26-Jährige für immer, während ihre Rivalin Amouranth nochmal davon kam.

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Perma-Bann war doch nicht so permanent

Was ist jetzt die Wendung? Am 5. April wurde über den Twitter-Account StreamerBans bekannt, dass die Sperre von JenFoxx, wie sie sich mittlerweile nennt, nach über einem Jahr und 9 Monaten aufgehoben wurde.

Zuvor hatte die Streamerin Twitch wiederholt beschuldigt, ihre Entsperrungs-Anträge abzublocken.

Wie reagiert die Streamerin? Auf Twitter zeigte sich JenFoxx überglücklich über die Entsperrung. Sie bedankte sich bei Twitch für die zweite Chance, will alles besser machen: “Ich heule gerade. […] Danke für die Gelegenheit, Twitch, ich verspreche, dass ich es diesmal nicht vermasseln werde.”

https://twitter.com/Jenfoxxxy/status/1643416352856866816?s=20

Die Twitch-Streamerin muss aber auch feststellen, dass sie nicht einfach dort weitermachen kann, wo sie aufgehört hat. Auf Twitter erklärt sie, viele ihre Follower seien entfernt worden und bittet darum, ihrem Account wieder zu folgen (via Twitter).

Auf dem Twitch-Kanal von JenFoxx derzeit noch 942.000 Follower angezeigt, während es laut der Analyse-Seite sullygnome über 2 Millionen sein müssten. Es ist noch unklar, ob es sich um einen vorübergehenden Fehler handelt, wie die Streamerin hofft.

Wie wird es jetzt weitergehen? Es bleibt abzuwarten, welche Art Inhalte JenFoxx in Zukunft auf Twitch zeigen wird. Bislang stellt sie “viele Musik-Streams” in Aussicht, sagt aber auch, es könne Spaß machen, den ursprünglichen Hype um die “Hot Tub”-Streams noch einmal zu erleben (via Twitter).

Zuschauer vermuten Verzweiflungstat von Twitch

Wie fallen die Reaktionen aus? Streaming-Kolleginnen und Fans beglückwünschten Indiefoxx zu ihrer Entsperrung in den Kommentaren auf Twitter. Allerdings fragen sich auch einige, warum Twitch nach so langer Zeit plötzlich einlenkt.

Einige Twitch-Zuschauer vermuten, dass Twitch nun eine Reihe kontroverser Streamer entsperren könnte, bevor diese zur neuen Konkurrenz-Plattform Kick gehen, die mit einer hohen Beteiligung an Abo-Einnahmen und einem lockeren Regelwerk lockt (via Twitter).

Unter den möglichen Kandidaten wären Streamer wie JiDion, IShowSpeed, Ice Poseidon und natürlich DrDisrespect, dessen Perma-Bann geradezu legendär ist.

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch u0026#8211; Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Twitch ist dafür bekannt, sich nicht zu Banns zu äußern und macht auch bei der Aufhebung einer Sperre keine Ausnahme.

Es ist also unklar, warum JenFoxx ausgerechnet jetzt wieder auf die Streaming-Plattform zurück darf und ob tatsächlich weitere kontroverse Content Creator folgen werden.

Noch hat JenFoxx die neugewonnene Freiheit nicht ausgenutzt und ihr Comeback auf Twitch gefeiert. Es bleibt also abzuwarten, wie die Streams der 28-Jährigen aussehen werden, wenn sie tatsächlich zurückkehrt. Schließlich hat sich auch die Landschaft auf Twitch mittlerweile verändert:

Streamerin wurde für anzügliche Inhalte von Twitch gebannt – Sagt: Jetzt sei es dort schlimmer denn je

Quelle(n):
  1. Dexerto

YouTube: 21-Jähriger landet nach missglücktem Streich im Krankenhaus, nun droht ihm selbst eine Anklage

„Prank Videos”, in denen Menschen Streiche gespielt werden, um ihre Reaktionen zu filmen und öffentlich zu machen, erfreuen sich auf YouTube stetiger Beliebtheit. Ein solcher Streich ging nun fürchterlich schief und endete für den Scherzbold im Krankenhaus.

Hinweis: Dieser Artikel erschien ursprünglich am 5. April, wir haben ihn am 6. mit neuen Informationen ergänzt.

Was ist das für ein YouTuber? Der 21-Jährige Tanner Cook ist ein Mitglied der YouTube-Gruppe „Classified Goons”. Auf ihrem Kanal mit 41.000 Abonnenten beschreiben sie sich als „nur ein paar Holzköpfe”.

Die Videos der Classified Goons bestehen hauptsächlich aus „Pranks”, also Streichen. In ihrem erfolgreichsten Video taten sie sich mit dem kontroversen YouTuber JiDion zusammen und machten Leute auf ihren eigenen Kameramann aufmerksam, nach dem Motto: Schaut mal, da filmt euch einer!

Die Streiche sind in der Regel recht harmlos, wenn auch ein bisschen albern und teilweise unangenehm. Aallerdings leben die Videos davon, dass eine Reaktion der Opfer provoziert wird. So trägt ein Video den Titel: „Wütender Typ stürmt auf die Kamera zu”.

Jetzt ging eine Reaktion viel zu weit: Das Ziel des Streichs zückte eine Waffe und schoss dem 21-jährigen YouTuber in den Bauch.

Cook: „Ich habe nur einen einfachen Streich gespielt”

Wie kam es zu den Schüssen? Berichten zufolge wurde Cook während eines Drehs der Classified Goons im Einkaufszentrum Dulles Town Center in Sterling, Virginia angeschossen. Dabei soll er am Magen und an der Leber getroffen worden sein.

Das Ziel der Classified Goons soll der 31-jährige Alan W. Colie gewesen sein. Der habe sich jedoch nicht aufgeregt, sondern wortlos seine Waffe gezogen und geschossen.

Wie geht es dem YouTuber? Cook wurde ins örtliche Krankenhaus gebracht und dort operiert. In einem exklusiven Interview mit dem Nachrichtensender WUSA9 sagte Cook, dass es ihm gut gehe. Er scheint die ganze Sache recht locker zu nehmen:

Es geht mir gut. Ich habe nur einen Streich gespielt, einen einfachen Scherz, und dieser Typ hat es nicht gut aufgenommen und auf mich geschossen.

Tanner Cook via Kotaku

Aufhören möchte der 21-Jährige aber nicht: Das Posten von Videos sei seine Leidenschaft, sagte Cook dem Nachrichtensender, er habe vor, zu YouTube zurückzukehren. Er wird sich voraussichtlich vollständig von seinen Verletzungen erholen.

Was geschieht mit dem Schützen? Der mutmaßliche Täter wurde noch vor Ort festgenommen. Gegen ihn wird wegen schwerer, vorsätzlicher Körperverletzung, Verwendung einer Schusswaffe beim Begehen eines Verbrechens und Entladung einer Schusswaffe in einem Gebäude ermittelt.

Ein Ermittler des Lake County Sherriff’s Office sagte der US-Seite Kotaku:

Wir haben den Schützen in Gewahrsam. Wir können den Namen des Opfers oder die Tatsache, dass das Opfer eine Social-Media-Präsenz hat, was Sie vielleicht schon wissen, nicht veröffentlichen. Wir können nur begrenzte Aussagen machen, aber das Opfer ist immer noch im Krankenhaus.

Das Video, das während des Vorfalls entstand, wurde den Ermittlern übergeben. Eine vorläufige Gerichtsanhörung in dem Fall wurde für Anfang Mai anberaumt.

Update 6. April, 12:35 – Nach Informationen des Nachrichtensenders WUSA9 soll Cook dem Schützen gefolgt sein, ihm sein Handy ins Gesicht gehalten und per Google Translate die Nachricht: “Ich denke, du riechst” abgespielt haben.

Der YouTuber, der sich nicht mehr auf der Intensiv-Station befinden soll, könnte sich nun selbst wegen Belästigung verantworten müssen (via YouTube).

Es ist nicht das erste Mal, dass ein Streich in den USA mit Schusswaffen-Gebrauch endet. 2017 wurde ein 28-Jähriger erschossen, nachdem zwei CoD-Spieler miteinander in Streit geraten waren und der eine dem anderen aus Spaß die Polizei vorbei schicken wollte. 5 Jahre später wurde der Fall beigelegt:

Swatting: 28-Jähriger wird wegen einer Wette bei Call of Duty um 2 $ erschossen – Nun erhält die Familie 5 Millionen $

WoW überarbeitet eine Klasse, erschafft versehentlich ein Monster – Muss jetzt die Nerfs auspacken

Mit dem letzten Update wurde der Vergelter-Paladin in World of Warcraft überarbeitet. Jetzt – knapp 14 Tage später – hat Blizzard einen großen Nerf rausgebracht. Sowohl Schaden als auch Heilung wurden reduziert, weil die Klasse einfach zu stark war.

Was wurde am Paladin verändert? Am 23. März erschien der Patch 10.0.7, der ein neues Gebiet, eine neue Fraktion und einige weitere Änderungen brachte. Mit dabei war auch eine Überarbeitung des Retri-Specs:

  • Die Menge an “sich nutzlos anfühlenden Fähigkeiten” wurde reduziert.
  • Es wurden neue Talente eingefügt, darunter Begnadigung des Kreuzfahrers, durch die einige Fähigkeiten eine Reichweite von 3m bekamen und zusätzlich Lebensraub erhielten.
  • Die Aura der Vergeltung wurde überarbeitet, um nützlicher für die Gruppe zu sein.
  • Generell wurde darauf geachtet, dass der Retri-Pala bessere Überlebenschancen bekommt und mehr Schaden außerhalb der starken Burst-Phasen verursachen kann.

Die Änderungen machten sich bezahlt. Im höchsten Schwierigkeitsgrad gehört der Retri-Paladin derzeit zu den stärksten DPS-Klassen (via Warcraft-Logs) und auch im PvP hat er es ins A-Tier geschafft (via WoWMeta). Viele empfinden die Spec derzeit als zu stark, darunter Blizzard selbst. Denn sie haben die Klasse in einem Hotfix abgeschwächt.

Hier könnt ihr euch die Cinematic zu Patch 10.0.7 nochmal anschauen:

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Neues WoW-Cinematic zeigt die Macht der Inkarnationen und ziemlich düstere Gestalten

Retri-Pala verliert an Schaden, aber vor allem an Heilung

Was ändert sich nun? Mit einem Hotfix wurde der Paladin spürbar abgeschwächt. Insgesamt wurde der Schaden um 3 % reduziert. Zudem wurde die Dauer von Instrument der Vergeltung von 12 auf 9 Sekunden gesenkt.

Blizzard schreibt dazu:

Vergelter-Paladine haben in Bezug auf ihren Schaden überdurchschnittlich gut abgeschnitten, daher nehmen wir hier einige Anpassungen vor, um sie mehr in Einklang mit unseren Absichten zu bringen.

Doch nicht nur der Schaden wird angepackt. Vor allem im Bereich Heilung und Überleben schossen die Anpassungen über das Ziel hinaus.

  • Durch das Talent Schwindendes Licht erzeugte der Segen des Abends einen Schild für die Fähigkeiten, die Heilige Kraft erzeugen, in Höhe von 10 % des verursachten Schadens bzw. der verursachten Heilung. Dieser Effekt wurde jetzt auf 3 % reduziert.
  • Durch Aegis des Schutzes bewahrte euch der Schild der Vergeltung vor 20 % mehr Schaden. Dieser Effekt wurde nun auf 10 % reduziert.
  • Schild der Vergeltung hält künftig nur noch 10 statt 15 Sekunden.
  • Lichtgeschmiedeter Segen heilt euch und eure Gruppe jetzt um 2 % der maximalen Gesundheit (vorher 3 %).

Wie kommt die Änderung an? Im Forum sprechen sich viele für die Änderung aus. Mit 3 % weniger Schaden würde der Paladin weiterhin zu den besten DPS-Klassen gehören. Viele haben sich auch nicht unbedingt an dem Schaden, sondern an der Defensive und der zusätzlichen Heilung gestört. Diese wurde mit dem Hotfix deutlich gezielter geschwächt.

Was sagt ihr zum Retri-Paladin? War der Nerf gerechtfertigt?

Quelle(n):
  1. WoW Forum

ChatGPT: KI hat Regeln, die böse Dinge verhindern sollen – YouTuber umgeht sie erschreckend leicht, um sich zu bereichern

Für KIs gelten Regeln, dass sie keine Dinge tun dürfen, die falsch sind oder Menschen verletzen würden. Ein YouTuber hat jetzt ChatGPT ausgetrickst und die Regeln umgangen.

Künstliche Intelligenz und Roboter sind an ethische Gesetze gebunden. Damit will man verhindern, dass solche künstlichen Systeme auf dumme Gedanken kommen. Doch ein YouTuber zeigte jetzt, wie man den Text-Bot ChatGPT gezielt austricksen kann, um auf diese Weise diese ethischen Gesetze zu umgehen.

Er wollte einen Windows-95-Key generieren lassen und die KI wollte mit Software-Piraterie erst einmal nichts zu tun haben. Doch mit Trickserei bekam er einen gültigen Key am Ende doch. Das geamte Video von YouTuber Enderman könnt ihr euch direkt auf YouTube ansehen:

https://www.youtube.com/watch?v=2bTXbujbsVk

Ethische Regeln lassen sich mit richtiger Frage geschickt umgehen

Wie ist der YouTuber vorgegangen? Seine erste Anfrage, einen Lizenzschlüssel für Windows zu erhalten, schlägt fehl und die KI erklärt ihm (via pcgamer.com):

Als KI-Sprachmodell kann ich keinen gültigen Windows 95-Schlüssel oder irgendeine andere Art von Aktivierungsschlüssel für proprietäre Software erzeugen. Aktivierungsschlüssel sind für jede Installation einzigartig und müssen vom Softwarehersteller erworben werden.

Um diese Hürde zu umgehen, ging der YouTuber „Enderman“ das Problem von einer ganz anderen Seite an, indem er eine ganz andere Frage stellte: Windows 95-Schlüssel werden auf der Grundlage einer festen mathematischen Formel erzeugt, und so bat Enderman ChatGPT einfach, Zeichenketten mit dieser Formel zu liefern.

Es benötigte mehrerer Versuche, um für das gewünschte Ergebnis die richtige Formulierung zu finden. Am Ende generierte ihm die KI insgesamt 30 verschiedene Lizenzschlüssel, von welchen am Ende ein einziger funktionierte.

Bei einem Lizenzschlüssel für ein uraltes Betriebssystem dürften die meisten erst einmal mit dem Kopf schütteln, denn viel Schaden kann man damit nicht mehr anrichten. Dennoch befürchten viele, dass das nur der Anfang ist, wenn man mit KI wirklich Schaden anrichten möchte.

Viele haben Angst, dass KI gefährlich werden könnte

Es ist nicht der erste Fall, wo die Grenzen der Text-KI umgangen werden. ChatGPT lehnt gezielte Anfragen für Verbrechen deutlich ab. Diese „Sperren“ lassen sich aber geschickt umgehen. Den Test hatten etwa die Forscher von Lexology gemacht:

  • Die Forscher wollten sich von ChatGPT eine Fishing-Mail generieren lassen. Das wollte die KI jedoch nicht, weil man damit Menschen verletzten könnte.
  • Beim zweiten Test fragte man die KI nach einer Beispiel-Fishing-Mail für einen internen Test, um Mitarbeiter zu prüfen. Damit hatte die KI dann kein Problem mehr
  • Die Forscher erklärten, dass man die E-Mail natürlich auch für böse Zwecke missbrauchen könnte. Ein möglicher Missbrauch wird von der KI nicht mehr hinterfragt.

Andere haben bereits Sorge, dass künstliche Intelligenz für den Tod von Kunst und Kreativität sorgen könnte. Und einige Personen haben jetzt Angst davor, dass Betrüger und Betrügerinnen KI-Dienste für ihre Zwecke missbrauchen könnten. Manch einer wünscht sich daher bessere Regeln.

Mit KI lassen sich mittlerweile auch halbwegs echte Persönlichkeiten erstellen. Ein Programmierer hat das ausprobiert, doch das Ergebnis war ziemlich seltsam. Die ganze Geschichte dazu lest ihr auf MeinMMO:

Programmierer baut sich eine KI-Freundin, investiert 1.000 $ – Muss sie „töten“, weil sie seiner Gesundheit schadet

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Ein MMORPG galt als die große Hoffnung für 2023 – Aber je mehr man darüber erfährt, desto schlimmer klingt es

Mit Throne and Liberty kommt nach langer Entwicklungszeit dieses Jahr ein echter MMORPG-Kracher. Für viele eine große Hoffnung für das Spielejahr 2023. Entwickler NCSoft hält sich bisher jedoch mit Informationen zurück und wie ein YouTube-Video nun zeigt, könnte das auch gute Gründe haben.

Was ist Throne and Liberty? Das Spiel wurde ursprünglich als Lineage Eternal angekündigt und hat bereits eine langjährige und etwas holprige Entwicklung auf dem Buckel. Nun soll das MMORPG noch in der ersten Jahreshälfte 2023 erscheinen und prahlt mit grandioser Grafik, spannenden Einflüssen von Wetter auf den Kampf und sogar Verwandlung in Tiere, die dann fliegen und schwimmen können.

Viel mehr ist bis heute jedoch nicht bekannt. Erst vor wenigen Monaten verriet Entwickler NCSoft, dass man sich für das Publishing im Westen mit Amazon zusammentut, die damit das 3. große MMORPG in Folge für den Westen übernehmen.

Auch einen Playtest für ausgewählte Spieler gab es, der liegt jedoch unter NDA, es darf also nicht über ihn gesprochen werden. Dennoch hat das der ein oder andere auf reddit bereits getan und Informationen über Throne and Liberty verbreitet, die nicht jedem gefallen dürften.

Um welche Informationen handelt es sich? Ein angeblicher Tester berichtete kurz nach der Beta vor allem von einem langweiligen Kampfsystem. Dieses soll zu statisch sein und schlichtweg keinen Spaß machen. Außerdem sei die Story nicht unbedingt toll und man könne dem PvP in der offenen Welt nur bedingt aus dem Weg gehen.

Der spanische YouTuber PvE Zone hat nun jüngst in einem Video 75 Fakten über Throne and Liberty zusammengesucht, die die Stimmung über das kommende Spiel nicht unbedingt erhellen. Wichtig dabei ist, dass es sich bei vielem davon um Leaks und reddit-Postings handelt, die folgenden Informationen sind also nicht komplett verifizierbar.

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Throne and Liberty – Official GeForce RTX Gameplay Reveal Trailer

Autoplay und Skins, die euren Charakter verbessern

Welche Infos tun besonders weh? Von den 75 Fakten, die der YouTuber zusammensuchen konnte, ist ausgerechnet der letzte wohl der, der die meisten PC-Spieler stören dürfte: Autoplay. Es soll also eine Funktion in TL geben, die einige Teile des MMORPGs komplett automatisch für euch spielt.

Dabei soll es auch eine Oberfläche geben, die euch anzeigt, wie lange ihr schon automatisiert unterwegs seid, wie viel Erfahrung und Gold ihr währenddessen verdient habt und mehr. Laut PvE-Zone nach soll das Autoplay-Feature immerhin limitiert auf normale Auto-Attacks und wenige Skills sein. Konter, Ausweichrollen und Heilung soll der eingebaute Bot nicht für euch übernehmen können.

Für letzteres soll allerdings ein eingebautes “Auto-Pot”-System sorgen, das Heiltränke für euch einsetzt, wenn ihr niedrige Lebenspunkte habt. Der YouTuber erzählt, dass das System an euer Pet gekoppelt sein soll.

Ebenfalls stören dürften sich viele an Skins in verschiedener Seltenheit, die euren Charakter verbessern. Denn die schicken Outfits sollen in Throne and Liberty handfeste Werte haben und sogar upgradebar sein. Ob das auch bei uns im Westen erscheint, ist jedoch besonders fraglich. Amazon hat ein vergleichbares System in Lost Ark nämlich nicht zu uns gebracht.

Throne and Liberty Adler
In Throne and Liberty sollt ihr euch in Vögel verwandeln können

Wetter hat noch mehr Einfluss als bisher gedacht

Gibt es auch gute Informationen? Ja, denn das Wetter-System scheint tiefer zu gehen, als viele dachten. Dass Wind, Wetter und Wasser die Kämpfe beeinflusst, war ja ohnehin schon einer der größeren Selling-Points von Throne and Liberty, doch auch Tag und Nacht verändern, wie sich euer Charakter verhält.

Als Beispiel nennt der YouTuber die Dolch-Fähigkeit “Venom Blood”. Diese macht angeblich tagsüber 20 % mehr Giftschaden, während sich nachts sein roher Schaden um 20 % erhöht. Doch auch eure Gegner verändern sich, ein Pflanzen-Worldboss wird etwa größer und stärker, wenn es vorher geregnet hat.

Auch im direkten Kampf können Spieler das Wetter für sich einsetzen. Als Besitzer einer Burg könnt ihr so wohl zweimal am Tag das Wetter beeinflussen und somit Starkregen die Katakomben fluten, über die man sonst in eure Festung eindringen könnte. Gerade auf diese Infos gibt es viel positives Feedback in den Kommentaren.

Was wird heiß diskutiert? Uneinig, ob gut oder schlecht scheint sich sowohl der YouTuber als auch die Kommentierenden bei zwei Dingen zu sein. Zum einen soll es ein Upgrade-System für Ausrüstung geben, bei dem man seinen Krempel bis +12 verbessern kann. Allerdings scheint nur bis +6 auch der Erfolg garantiert, danach können die Items beim Aufwerten wohl kaputtgehen.

Des Weiteren sind auch die Infos zur Verwandlungsfähigkeit in der Kritik. So sagt PvE-Zone, dass man als Vogel nicht frei fliegen, sondern bloß gleiten könne. Dafür gäbe es Winde in der Luft, die man an bestimmten Stellen nutzen könne, also ähnlich wie das Gleiten in Guild Wars 2. Davon zeigen sich einige enttäuscht, andere dachten wohl von vornherein, es sei gar nicht anders.

Was haltet ihr von den Informationsfetzen zu Throne and Liberty? Traut ihr den zahlreichen Info-Leaks, oder wartet ihr noch ganz offizielle Stellungnahmen ab? Würdet ihr das Game auch mit Autoplay spielen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

6 neue MMORPGs, die 2023 definitiv erscheinen sollen

LoL: Profis erfahren auf Twitter, dass sie gefeuert werden – Haben einen echt miesen Tag

Die E-Sports-Branche ist in den letzten Jahren immer größer geworden. 2023 ist aber der „E-Sport-Winter“ angebrochen. Die Krise ist bei League of Legends angekommen. Laut Berichten soll „Counter Logic Gaming“ (CLG) seine Operationen einstellen und das Team verkaufen. Die Spieler erfuhren dies zum Teil über Twitter.

Das ist die Nachricht: Der E-Sport-Journalist Travis Gafford meldet (via youtube):

  • Die Mutter-Firma von CLG, The Madison Square Garden Company, will den kompletten E-Sport-Bereich aufgeben.
  • Es heißt, man habe allen Angestellten mitgeteilt, dass sie bis zum Samstag entlassen werden, das betrifft sogar den Präsidenten George „HotshotGG“ Georgallidis, einen legendären Spieler von League of Legends aus den Anfangstagen.
  • Den Spot in der LCS werde man „sehr bald“ an NRG verkaufen – Es sei im Moment noch unsicher, ob man das ganze Team verkauft oder nur den Spot.
  • Die Spieler bekamen über Twitter mitgeteilt, dass ihr Job vor dem Aus steht.

Wie sehr kennt ihr euch mit League of Legends aus? Hier haben wir 7 Fakten für euch:

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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen

Spieler sind von der Entscheidung überrumpelt

Was ist das für eine Mannschaft? CLG – Counter Logic Gaming – war die letzten Jahre ein Mittelklasse-Team in der LCS. Aktuell stehen sie auf Platz 4.

Ihre große Zeit hatte die Mannschaft im Sommer 2015 und Frühling 2016, da konnten sie 2 Meisterschaften gewinnen, beide gegen TSM im Endspiel.

Spieler wie HotshotGG, “Alle außer mir sind Trash”-Doublelift und Pobelter werden mit dieser Zeit verbunden.

Wie stehen die Spieler dazu? Nachdem die Leitung aus dem Marketing-Team angekündigt hatte, dass sie sich die Tage dazu äußern würden, meldeten sich einige Spieler dazu. “CLG mle” ist Valorant-Spielerin bei CLG und meinte dazu, dass Kuscheln viele Dinge in Ordnung bringen würde, die sie gerade fühlte:

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CLG-Spielerin “mle” äußert sich zu den Neuigkeiten

Doch das ist nicht die einzige Äußerung. Als Content-Creator “Void” davon erfuhr, kam er gerade von einem 6-stündigen Flug und zeigte sich traurig gestimmt (via Twitter). Doch wird er nicht der einzige überrumpelte Spieler gewesen sein.

Vor allem ist LoL-Spieler “Contractz” von dem Thema überrascht. Er hat sich ebenfalls auf Twitter dazu geäußert und fragte sogar nach neuen Jobangeboten.

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Ein CS:GO-Profi macht es kurz. Er sagt, es sei ein verdammt harter “Scheiß-Tag”. Sein Herz sei gebrochen:

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Was in Zukunft mit den Spielern passiert und ob sie mit übernommen werden, wird sich in den kommenden Tagen zeigen. Die Marketing-Abteilung wird sich am Donnerstag, dem 06.04.2023 zu dem weiteren Vorgehen melden. Wie es dann weitergeht, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Games, Streamer, Cosplay, Casemods – Das alles erlebt ihr auf dem Gaming-Festival CAGGTUS

Nur noch wenige Tage, dann startet mit der CAGGTUS in Leipzig das große Gaming-Festival. Von Spielen über Cosplay bis zu Streamern wird hier alles geboten, was das Gamerherz begehrt.

CAGGTUS? – Nie gehört: Der Name mag verwundern, doch hinter der CAGGTUS steht nicht etwa eine Messe der internationalen Freunde von stoischer Wüstenflora. Vielmehr gibt’s hier ein waschechtes Gaming-Festival mit allem, was dazugehört. 

Vom 14. bis zum 16. April 2023 läuft auf der Leipziger Messe ein Gaming-Event von der Community für die Community. Unter anderem gibt’s dort die größte deutsche LAN-Party, eine Entertainment Area voller Spiele und Merch sowie eine Stream Area, wo ihr berühmte Stars der Szene live trefft.

Aber warum heißt das jetzt alles CAGGTUS? Wer genau hinsieht, erkennt freilich allerlei Kaktus-Symbolik in der Aufmachung des Festivals. Das kommt daher, dass in der Tat Kakteen auf früheren Events des Veranstalters zu finden waren. Irgendwann wurden die stacheligen Gewächse dann zu einer Art Maskottchen und Running-Gag bei der Community.

Daher wurde die Tradition beibehalten und das ganze Festival ins Zeichen des Kaktus gestellt. Die ungewöhnliche Schreibweise kommt übrigens daher, dass das GG in CAGGTUS für “Good Game” steht, den traditionellen Abschiedsgruß unter Gamern.

Hinweis: Webedia mit den Seiten GameStar, GamePro und MeinMMO ist Medienpartner der CAGGTUS 2023 und auch live mit einem großen FYNG-Programm vor Ort. 

Das große Programm der CAGGTUS 2023 in Leipzig

Ein großes Highlight der CAGGTUS ist die größte deutsche LAN-Party. Dort gibt’s unter anderem große Turniere oder einfach nur Spaß im lokalen Netz. Doch dazu kommen noch die riesige Entertainment Area sowie das Revier der Streamer. Was euch da alles erwartet, erfahrt ihr hier.

Hier gibt’s Tickets für die CAGGTUS

Das ist FYNG CAGGTUS

Das sind wir: Wir von Webedia sind mit unseren Seiten MeinMMO, GameStar und GamePro ebenfalls auf der CAGGTUS. Wir bieten auf 160 m² Fläche unser beliebtes Show-Programm FYNG und streamen jeden Tag. Ein großes Highlight werden unsere Live-Podcasts sein, bei denen wir live vor Ort über neue Trends und zeitlose Gaming-Themen sprechen. Damit ihr auch mitmachen könnt, wird es Community-Interaktion geben, darunter Live-Voting über populäre Themen. Obendrein haben wir für euch noch Koop-Games, Quiz-Shows, live Jenga, Cosplay, eSports und Interviews mit Influencern sowie Entwicklern am Start.

Wo sind wir? Ihr findet uns in der USK 12 Area im Entertainment Bereich. Unsere geplanten Streaming-Zeiten sind täglich von 10 bis 18 Uhr, am Sonntag bis 17 Uhr. Mehr zu FYNG CAGGTUS gibt’s hier.

Das Programm der Entertainment Area

Was ist das für ein Bereich? In der Entertainment Area der CAGGTUS findet nonstop etwas statt. So gibt es eine große Bühne mit allerlei Shows und Spektakeln. Dazu kommen ein Bereich mit Merch sowie zahlreiche Stände, wo ihr Hardware und Games bewundern und auch zocken könnt.

Das ist die Expo: Auf der großen Ausstellungsfläche der CAGGTUS findet ihr Stände der Aussteller und Festival-Supporter. Darunter sind unter anderem Pauls Merch Corner, Red Bull, Samsung, Landwirtschafts-Simulator und CaseKing. Hier könnt ihr also shoppen und zocken.

Wer gern in die Vergangenheit reist, der wird in der Retro Area glücklich. Allerlei Konsolen und Computer aus vergangenen Tagen könnt ihr hier bestaunen und sogar nutzen, um alte Spieleklassiker neu zu entdecken.

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Auf der Expo findet ihr auch die digitale Fußball-Erlebnis-Arena. Dort laden esport-manager.com und der “Sächsische Fußballverband” alle Besucher zu einer besonderen FIFA-Erfahrung ein. Im 11-vs.-11-Modus sollt ihr als Mannschaft bestehen und jeder Teilnehmer steuert  seinen eigenen Spieler. Mit dabei ist FIFA Pro Clubs Weltmeister Marcel „Fitzo“ Fitzek.

Der Stand des Landwirtschafts-Simulators dürfte wiederum allen Fans der Bauern-Sim gefallen, denn auf 400 m² Standfläche gibt’s unter anderem einen echten Traktor zu bestaunen.

Ebenfalls cool: Der große Stand von CaseKing. Auf 200 m² Ausstellungsfläche findet ihr alles, was ihr an Hardware zum Zocken und für Casemods benötigt.

Stichwort CaseMods: Auf der CAGGTUS gibt’s das Finale der Internationalen Deutschen Casemod Meisterschaft (DCMM). Das Event feiert hier das 20. Jubiläum. Eine Fachjury prämiert die ausgefallensten und kreativsten Schöpfungen der Casemodder mit starken Preisen in sieben Kategorien.

Was ist mit Cosplay? Ein weiteres Highlight ist der große Cosplay-Wettbewerb am Samstag auf der Showbühne. Dort treten zahlreiche Cosplayer an und wetteifern um Auszeichnungen. Preise gibt es in den Kategorien „Best in Show“, „Cleanest Work“ und „Most Elaborate Cosplay“

Was ist noch alles auf der Bühne? Für alle League-Of-Legends-Fans gibt’s am Freitag ein besonderes Highlight. Das berühmte Rentner-Team von NNO tritt im Finale des großen NNO Community Clashes live an. Der Gegner ist ein Team, das sich gegen 127 andere Teilnehmer im Vorfeld durchgesetzt hat.

Das ist der CAGGTUS Game Pentathlon: Wer nicht nur als Gamer ordentlich Skill aufweist, sondern auch sportlich fit ist, der wird sich über dieses Event freuen. In fünf verschiedenen Disziplinen solltet ihr zusätzlich zum Videospiel auch das analoge Gegenstück beherrschen. Wer hier gewinnen will, muss nicht nur in Mario Kart, FIFA & Co. etwas drauf haben, sondern unter anderem auch im Bobbycar-Parcours und beim Torwandschießen Leistung abliefern.

Was kommt noch alles? Ein weiteres Highlight der CAGGTUS ist die FPV Arena. Dort verschwimmen die Grenzen zwischen Gaming und Realität, wenn ihr mit einer VR-Brille ganz besondere Autorennen fahrt. Dort sind nämlich Kameras auf kleinen Modellfahrzeugen angebracht. Ihr fahrt also richtige Autorennen aus der Perspektive eines Mini-Flitzers

Hier gibt’s Tickets für die CAGGTUS

Das alles bietet die Stream Area

Neben der Entertainment- und LAN Area gibt’s noch die große Stream Area! Dort findet ihr bekannte Talents aus der Welt des Streamings, darunter unter anderem: AnniTheDuck, Mowky, Vlesk, BloodyNyuu Rumathra, Lumenti, RedPanda, Maty, HollaDieWaldfee, Razzortainment und Sana.

Die Stream Area ist dabei in zwei Bereiche aufgeteilt: Eine Area für Gaming-Streams und eine, in der es um “Just Chatting” geht. Dazu kommt ein großes Showprogramm, darunter das legendäre Brainlag-Quiz von und mit Vlesk als Live-Event. Dazu gibt’s noch die Formate Partygames, Beat the Pro und ein episches Mario Kart Battle. Den ganzen Eventplan der CAGGTUS findet ihr hier.
Ihr seht also, die CAGGTUS 2023 in Leipzig wird ein zünftiges Gaming-Festival mit vollem Programm, an das ihr euch sicherlich noch lange erinnern werdet. Schon bald geht es los, also worauf wartet ihr also noch? Tickets zum großen, neuen Gaming-Event bekommt ihr hier.

Ehemaliger Chef des LoL-MMORPGs gründet neues Studio – Will eigenes MMO erschaffen

Wenige MMORPGs in Entwicklung haben so viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen, wie das noch namenlose LoL-MMORPG. Dessen Chef Ghostcrawler hat Riot Games jedoch jüngst verlassen. Nun kündigt er an, etwas komplett Eigenes machen zu wollen.

Wer ist Ghostcrawler? Der ehemalige Chef des LoL-MMORPGs heißt eigentlich Greg Street, doch vor allem Veteranen von World of Warcraft sollte er eher als Ghostcrawler bekannt sein. Unter diesem Namen war er lange Zeit bei Blizzard an der Entwicklung von WoW beteiligt.

Er war Lead Systems Designer bei den Addons Wrath of the Lich King und Cataclysm und wurde in dieser Rolle bei den Fans für seinen offenen Umgang mit der Community bekannt. Vor rund 9 Jahren verließ Street das Unternehmen jedoch und wechselte zu Riot Games, wo er sich lange Zeit mit League of Legends beschäftigte.

Was hat er aktuell gemacht? In den vergangenen 3 Jahren übernahm Ghostcrawler dann die Leitung für das LoL-MMORPG und stellte ein Team zusammen, welches das ambitionierte Projekt umsetzen sollte.

Am 7. März verkündete der Branchen-Veteran dann aber über Twitter, dass er Riot Games verlässt. Schuld daran sei eine Mischung aus professionellen und persönlichen Überlegungen, so Street. Sorgen um das kommende MMORPG zu LoL sollte man sich jedoch nicht machen, das Projekt sei in guten Händen. Fans befürchten aktuell jedoch, das ganze Spiel könnte auf Eis liegen.

Nach solchen Szenen kann man sich auf das MMORPG eigentlich nur freuen:

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Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe – Zeigt, wie riesig LoL ist

„Wir suchen Anführer mit erheblicher Erfahrung in der Branche“

Wie geht es jetzt weiter? Wie die professionellen Überlegungen, die Ghostcrawler beim Verlassen von Riot ankündigte, aussehen, wissen wir jetzt etwas genauer. Denn in der Nacht vom 6. April meldet sich der Veteran auf Twitter zu Wort und bringt spannende Neuigkeiten mit.

Er erzählt, dass er ein neues Studio gründen wird und sein komplett eigenes Spiel machen möchte. Und natürlich soll auch das wieder ein MMO sein. Das Projekt sei noch in extrem frühen Kinderschuhen und noch möchte man sich weder zu dem Spiel äußern, noch den Namen des Studios öffentlich verraten.

Er wendet sich jedoch direkt an erfahrene Entwickler, die ihm dabei helfen sollen, das kommende MMO umzusetzen: “Der Grund dieser Nachricht ist, dass wir immer noch nach ein paar Elite-Entwicklern suchen, die mit uns auf das Abenteuer gehen. Wir stellen weniger erfahrene Entwickler zu einem späteren Zeitpunkt ein, aktuell suchen wir nach Anführern mit erheblicher Erfahrung in der Branche.”

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Ghostcrawler setzt auf die Effektivität von Home-Office

Warum macht er sein eigenes Spiel? Bereits als Ghostcrawler Riot Games verließ, kündigte er an, dass das zu einem Teil deswegen sei, um zu seiner Familie nach Texas zu ziehen. In der Ankündigung des neuen Spiels betont er, dass das Studio auf “remote” setze, also auf Home-Office.

Er erklärt weiter, dass er an Spielen arbeiten möchte, für die er mit Leidenschaft brennt und welche die Spieler lieben werden.

Dabei spielt die Effektivität von Home-Office eine große Rolle, da sie ihm helfen kann, näher bei seiner Familie zu bleiben und somit weiter, das zu machen, was er liebt. Zum Schluss seiner Tweets wendet er sich dann noch direkt an die zukünftigen Spieler seines MMOs:

“Am wichtigsten ist aber, dass die Spieler der Richter sind, der entscheidet, ob wir gewinnen oder verlieren. Es wird jetzt einige Zeit ruhig werden [um das Projekt] während sich die Gruppe vorbereitet, aber wir möchten unsere Pläne früh und oft mit euch teilen. Wir möchten, dass ihr euch freut und euer Feedback hören, euch eine Chance geben, unsere Fehler zu vermeiden. Ich denke, das ist der einzige Weg, wie man großartige Spiele machen kann.”

Was haltet ihr davon? Freut ihr euch auf das Projekt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Pokémon GO startet nächste Woche Lapras-Event mit einmaliger Shiny-Chance

In Pokémon GO startet in wenigen Tagen das Event „Ein weiser Held“ mit Lapras. Während des Events habt ihr die Chance auf ein ziemlich seltenes Shiny.

Was ist das für ein Event? Bei diesem kurzen Event sollt ihr der Team-Leiterin Blanche helfen. Boni drehen sich um Erfahrungspunkte und XL-Bonbons. Dazu gibt es eine Spezialforschung, eine Befristete Forschung und veränderte Feldforschungen.

Ein besonderes Augenmerk werfen die Spieler auf die Shiny-Chance, die wohl so schnell nicht zurückkehren wird.

Ein weiser Held: Event mit Lapras – Start, Inhalte, Shiny

Wann läuft das Event? Das Event „Ein weiser Held“ startet am Donnerstag, dem 13. April, um 10:00 Uhr Ortszeit. Es ist dann bis Montag, den 17. April, um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv.

Welche Boni gibt es?

  • Für das Entwickeln von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge EP
  • Für das Entwickeln von Pokémon erhaltet ihr zwei garantierte XL-Bonbons (Auf Twitter spricht Niantic von einem garantierten XL-Bonbon, im Blogpost von zwei. Es ist noch unklar, welche Anzahl korrekt ist. Ihr erhaltet aber mindestens ein garantiertes XL-Bonbon pro Entwicklung)
  • Lockmodule, die ihr während des Events aktiviert, halten für drei Stunden
Pokémon-GO-Lapras-Schleife-Blanche-Accessoire
Diese Schleife trägt Lapras als Accessoire und wird dadurch so besonders

Seltenes Shiny bei Spezialforschung: Bei der Spezialforschung des Events sollt ihr Blanche helfen. Schließt ihr die Forschung erfolgreich ab, dann erhaltet ihr eine Begegnung mit Lapras, das ein Accessoire im Stil von Blanche trägt (eine Schleife am Kopf). Niantic schreibt „in dieser Jahreszeit ist das nur auf diese Weise möglich“. Und mit Glück erhaltet ihr ein schillerndes Exemplar.

Ihr habt also jetzt nur bei diesem Event in dieser Jahreszeit die Chance, ein Lapras mit einem Blanche-Accessoire als Shiny zu erhalten. Und jeder Spieler hat offenbar nur eine einzige Chance darauf. So könnte dieser Lapras-Stil schnell zu einem der seltensten Shinys werden. Das ist davon abhängig, wie hoch die Shiny-Chancen dann während des Events sind.

Weitere Forschungen: Neue Feldforschungen, die ihr während des Events erhaltet, drehen sich um das Entwickeln und Fangen von Pokémon. Belohnt werdet ihr dafür mit Sternenstaub und Entwicklungs-Items.

Dazu wird eine Befristete Forschung aktiviert werden, die euch mit einem Magnet-Lockmodul belohnt.

Wie gefällt euch der Ausblick auf das Event?

Pokémon GO bringt heute das Raid-Update, das Spieler so wütend macht

Am 6. April werden in Pokémon GO Änderungen an Fern-Raids und Raids aktiv. Diese Änderungen sind für viele Spieler ein Grund, das Spiel zu deinstallieren.

Was sind das für Änderungen? Seit Jahren sind Fern-Raids in Pokémon GO möglich. Sie unterscheiden sich zu den „normalen“ Raids dadurch, dass man nicht in einem bestimmten Umkreis der Raid-Arena stehen muss, um daran teilzunehmen. Von der ganzen Welt aus kann via Fern-Raid-Pass bei Raids mitspielen.

Doch Niantic will, dass Spieler wieder mehr an Raids vor Ort teilnehmen und andere Spieler treffen. Darum setzen sie Änderungen an den Fernraids um. Sie machen sie teurer und limitieren die Teilnahme pro Tag.

Änderungen vom 6. April 2023 bei Fern-Raids

Wann kommen die Änderungen? Ab dem 6. April um 20:00 Uhr sind die Änderungen aktiv.

Was passiert konkret?

  • Preise:
  • Der Preis für drei Fern-Raid-Pässe wird von 300 PokéMünzen auf 525 PokéMünzen erhöht
  • Der Preis für einen einzelnen Fern-Raid-Pass wird von 100 PokéMünzen auf 195 PokéMünzen erhöht
  • Neu in den Shop kommt ein Bundle aus drei Premium-Kampf-Pässen für 250 PokéMünzen (ein einzelner kostet aktuell 100 PokéMünzen)
  • Schon im Mai 2022 wurden die Fern-Raids einmal teurer
  • Teilnahme:
  • Pro Tag könnt ihr an maximal 5 Fern-Raid-Kämpfen teilnehmen
  • Während Events kann diese Limitierung verändert und erhöht werden
  • Fern-Raid-Pässe:
  • In Forschungsdurchbrüchen könnt ihr als Belohnung Fern-Raid-Pässe erhalten (Chancen darauf sind unbekannt)
  • Für Fern-Raid-Pässe aus Forschungsdurchbrüchen gilt weiterhin das Limit von 3 Pässen pro Trainer im Inventar
  • Wenn ihr schon 3 Fern-Raid-Pässe besitzt und durch einen Forschungsdurchbruch einen weiteren erhalten würdet, bekommt ihr stattdessen einen Premium-Kampf-Pass
  • Wenn ihr schon 2 Fern-Raid-Pässe im Inventar habt und euch dann dazu noch ein 3er-Bundle kauft, könnt ihr weiterhin maximal 5 Fern-Raid-Pässe besitzen
  • XL-Bonbons:
  • Für eure Teilnahme an 5er-Raids erhaltet ihr mehr XL-Bonbons als zuvor

Die Begründung von Niantic, warum es die Änderungen gibt, seht ihr hier.

Wie reagieren die Spieler auf die Änderungen?

Das wird kommentiert: Es gibt einige Trainer, denen die Änderungen recht egal sind. Da sie ohnehin kaum bis gar nicht an Fern-Raids teilnehmen, fühlen sie sich nicht betroffen.

Viele andere Trainer, ob direkt betroffen oder nicht, sind mit den Änderungen nicht einverstanden. Sie empfinden es als unverschämt, Fern-Raids schlechter zu machen. Denn diese haben es Personen, die Probleme damit haben, an Raids vor Ort teilzunehmen, erleichtert, Pokémon GO zu spielen. Dazu gehören auch Menschen mit Behinderung oder Spieler, die durch ihre Arbeit oder Kinder tagsüber keine Zeit haben, an Raids teilzunehmen.

Die Community ist regelrecht wütend über die Änderungen.

Man droht, das Spiel aufgrund dieser Änderungen zu löschen. Bei einer Unterschriftensammlung gegen diese Änderungen nehmen bereits über 68.000 Leute teil (Stand vom 5. April um 8:27 Uhr via Change.org).

Die letzte große Entwicklung in der Community ist ein offener Brief unter dem Motto “Hört uns, Niantic”. Spieler und Content-Creator tun sich zusammen und erklären Niantic, warum sie gegen die Änderungen sind. In dem Brief wird unter anderem erklärt, dass man lieber die Raids vor Ort verbessern soll, statt die Fern-Raids zu verschlechtern.

Den gesamten Inhalt des offenen Briefs an das Team von Pokémon GO seht ihr hier

Capcom prägte mit Mega-Man und Street Fighter die 80er – Heute sind sie mit 2 anderen Spielen erfolgreicher denn je

Capcom hat einige Spiele erschaffen, mit denen viele Gamer aufgewachsen sind. Aktuell ist das Unternehmen erfolgreicher als jemals zuvor.

Um welche Spiele-Firma geht es? Der japanische Spielentwickler- und Publisher Capcom ist unter anderem für Titel wie Street Fighter und Mega-Man bekannt.

Die beiden Spielreihen entstanden Ende der 80er-Jahre und prägten die Kindheit vieler Gamer. Insgesamt veröffentlichte Capcom 94 „Street Fighter“-Spiele und 158 „Mega Man“-Ableger. Kinder der 90er erinnern sich vor allem an Street Fighter 2 und 3.

Heute, im Jahr 2023, ist Capcom erfolgreicher als jemals zuvor. Der Aktienkurs von Capcom ist seit ungefähr 2018 stark am Steigen und erreichte am 04. April einen neuen Höchstwert (via finance.yahoo.com).

Das Studio scheint viele richtige Entscheidungen zu treffen, doch die Eckpfeiler des Erfolges sind nicht mehr die Klassiker, die wir einst als Kinder spielten, sondern zwei ganz andere Reihen.

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Street Fighter 6 zeigt im Trailer die Grafik der nächsten Kampfspiel-Generation – Mit Echtzeit-Kommentator

Erfolg auf dem Rücken von Zombies und Monstern

Mit welchen Reihen ist Capcom heute erfolgreich? Als der Aktienkurs von Capcom 2018 und 2019 steil bergauf ging, waren vor allem zwei Spielreihen sehr erfolgreich – Monster Hunter und Resident Evil.

Drei Titel stachen dabei besonders hervor (Stand 31. Dezember 2022 via capcom.co.jp):

  • Resident Evil 7 biohazard (2017) – 11,7 Millionen verkaufte Einheiten.
  • Monster Hunter: World (MHW) (2018) – 18,6 Millionen verkaufte Einheiten.
    • Dazu das MHW-Addon Iceborn (2019) – 10 Millionen verkaufte Einheiten.
  • Resident Evil 2 Remake (2019) – 11,2 Millionen verkaufte Einheiten.

Capcom feierte mit den drei Spielen in drei aufeinanderfolgenden Jahren riesige Erfolge, die bis heute zu den vier meistverkauften Spielen des Studios zählen. 2021 führte das Studio den Erfolg mit Monster Hunter: Rise (11,7 Mio.) und Resident Evil Village (7,4 Mio.) fort

Insgesamt kommt das „Monster Hunter“-Franchise auf 90 Millionen verkaufte Einheiten und liegt hinter Resident Evil (135 Mio.) auf Platz 2 von Capcoms meistverkauften Spielreihen (via capcom.co.jp)

Wie läuft es 2023 für Capcom? Im März 2023 erschien das Remake von Resident Evil 4. Und auch wenn einige Fans mit der Besetzung einer Synchronsprecherin nicht zufrieden sind, ist der Release der Neuauflage durchaus gelungen.

Laut Capcom hat sich das RE4-Remake in den ersten 2 Tagen bereits über 3 Millionen Mal verkauft (via capcom.co.jp). Bei Steam kommt das Spiel auf starke 97 % positive Rezensionen und hat obendrein ein beachtlichen 92er-Score auf metacritic (PC-Version).

Im Juni 2023 soll zudem Street Fighter 6 auf den Markt kommen, sieben Jahre nach dem Release von Street Figher V.

Ob der neuste Ableger der Fighing-Game-Reihe an die Erfolge von Resident Evil oder Monster Hunter anknüpfen kann, wird sich zeigen. Vielleicht sehen wir dann auch wieder spannende Kämpfe von der heute 41 Jahre alten E-Sport-Legende Daigo Umehara:

E-Sport-Legende ist selbst mit 39 und gebrochenem Finger der Beste in Street Fighter

„Früher war alles besser“: Was fehlt euch in modernen MMORPGs im Vergleich zu den alten?

Lasst uns zusammen an die guten alten Zeiten erinnern: Was hat die MMORPGs damals vor 15 oder 20 Jahren so besonders gemacht?

Obwohl in den vergangenen Jahren eine ganze Reihe neuer MMORPGs erschienen sind, konnten sich nur sehr wenige davon tatsächlich auf dem Markt durchsetzen. Eine ganze Reihe von ihnen starb schon wenige Jahre, wenn nicht gar Monate, nach dem Release.

In der MMORPG-Community gibt es immer wieder Klagen darüber, dass diese neuen MMORPGs, die veröffentlicht werden, einfach nicht mehr so gut sind wie die guten alten Titel von früher. Sie machen einfach zu vieles falsch und können das wunderbare Spielgefühl der früheren MMORPGs einfach nicht vermitteln.

Selbst Spiele, die sich als Oldschool“ bezeichnen und die alten Werte“ zurückbringen wollen, schaffen es nicht, das Spielgefühl oder die Begeisterung zu entfachen, die damals bei Ultima Online, WoW und Dark Age of Camelot aufkam.

Aber durch was genau zeichnet sich dieses Spielgefühl aus? Was ist dieses besondere Etwas, das euch damals an die Games gefesselt und für zahllose Spielstunden gesorgt hat?

Wir wollen von euch wissen, was es ist, das ihr in modernen MMORPGs vermisst. Könnt ihr erklären, was genau die alten Games so besonders gemacht hat?

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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Wo ist denn das Umfrage-Tool? Bei dieser Umfrage überlassen wir euch die Bühne. Auf diese Frage kann es so viele Antworten geben wie Sand am Meer, ihr könnt also frei kommentieren, was euch bei neuen MMORPGs fehlt.

Hat sich die Spielindustrie so stark verändert, dass sie den Spaß aus den Games gesaugt hat? Mit den ganzen Microtransactions, Pay2Win und NFTs, Skinner-Box-Designs für schnelle Belohnungen, liebloser Massenproduktion an MMORPGs, die sich mehr wie eine graue Masse als eigenständige Spiele anfühlen.

Oder haben sich vielleicht die Erwartungen der Spielerschaft verändert? Verlangen wir vielleicht zu viel von brandneuen MMORPGs? Einzigartige Konzepte, die sich von allen anderen abheben und noch nie vorher benutzt wurden, Level-Prozess darf weder zu schnell noch zu langsam sein, im Endgame darf es nicht zu grindy zugehen, es sollte aber auch nicht zu schnell vorbei sein, und, und, und.

Schreibt uns eure Meinungen in die Kommentare!

Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2023

LoL: Twitch-Streamer prangert Riot Games an – „Sie haben mein Event gestohlen und kopiert, ohne mich zu fragen“

In League of Legends gibt es Ärger. Ein Twitch-Streamer betreibt seit 2019 ein erfolgreiches Event in Spanien, die „SoloQ Challenge“. 2023 findet das Event in Frankreich jetzt fast baugleich statt und hat die Unterstützung von Riot Games. Der Streamer ist außer sich: Riot Games habe einfach alles geklaut, ohne bei ihm nachzufragen.

Was ist das für ein Event? Seit 2019 richtet der Twitch-Streamer ElmillioR ein Event in Spanien aus: SoloQ Challenge. Das ist das größte Event zu League of Legends im Land.

Bei dem Event treten Profi-Spieler und Content-Creators an und versuchen innerhalb von 21 Tagen von Null an, auf den höchsten Rang in der SoloQ zu gelangen.

Das ist die neue Entwicklung:

  • 2023 entsteht jetzt offiziell das Event „SoloQ Challenge“ für Franzosen, Belgier und Schweizer.
  • Hierzu wurden 60 Streamer und Profis eingeladen.
  • Das Event richtet der Streamer „TraYtoN“ zusammen mit Riot Games aus. Es geht um ein Preisgeld von 14.500 €. Das Event läuft vom 1. bis zum 24. April.

Zu den eingeladenen Spielern, die man auch außerhalb von Frankreich kennt, gehören LEC-Profis wie Hans sama, Nisqy und Targamas.

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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde

Spanischer Twitch-Streamer fühlt sich bestohlen

Darum ärgert das den Streamer so: Der Spanier wirft Riot Games vor, sie hätten seine Idee einfach geklaut, ohne ihn vorher zu fragen:

Das ist total außer Kontrolle geraten. Sie haben mir den Namen des Projekts gestohlen, das Format kopiert und 100 % meiner Webseite (Front- und Backend). Und das alles, ohne mich zu fragen.

Gleichzeitig beschwert er sich über die mangelnde Unterstützung von Riot Games Spanien. Die nennt er inkompetent.

Riot Games sagt: Event ist von ihnen genehmigt und völlig in Ordnung

Was sagt Riot Games dazu? Die Situation ist ganz seltsam. Die französische Abteilung von Riot Game sagt lediglich (via twitter):

Angesichts der Behauptungen eines spanischen Streamers über das SoloQ-Challenge-Projekt möchten wir Ihnen versichern, dass Traytons Projekt SoloQ Challenge France sowie seine Website von Riot Games unterstützt und genehmigt wird und dass alles nach den Regeln durchgeführt wurde.

Damit sagen sie letztlich nur: Das Event hat ihren Segen, was auch niemand bestritten hat.

Man führt dann aus, das Event in Frankreich sei eine Zusammenarbeit mit Spanien. Eigentlich plante man zwei Events parallel zu veranstalten, in Frankreich und Spanien. Daher gäbe es einige Ähnlichkeiten. Man wisse, dass beide Communitys in Frankreich und Spanien den Wettbewerb lieben, will aber einen gesunden Wettwerb.

Doch zu den Vorwürfen, man habe das Event geklaut und den Erfinder des Events nicht kontaktiert, äußert man sich gar nicht.

Das steckt dahinter: Offenbar betrachtet der spanische Streamer sein Event als „sein Eigentum“ – aber Riot Games sieht das überhaupt nicht so und sieht die SoloQ Challenge als ein erfolgreiches Event in ihrem Spiel an, das man auch gerne woanders ausprobieren will. Immerhin ist es ihr Spiel und sie haben alle Rechte daran.

Da kann man wahrscheinlich beide Seiten nachvollziehen. Es wäre aber zumindest nett gewesen, dass man den Spanier mal gefragt hätte, der offenbar sowieso auf 180 ist, weil ihn Riot Spanien bei seinem Event nicht so unterstützt, wie er das will, während er von Riot Frankreich kopiert wird.

Mehr Geschichten von Streamern zu LoL:

LoL: Deutscher Twitch-Streamer gibt 2020 den Traum vom Profi auf, fängt Job an – Jetzt muss er kündigen, weil er doch zu gut ist

Quelle(n):
  1. 3d Juegos

Neue 23€-Simulation auf Steam hat 95 % positive Reviews: Viele lieben Big Ambitions – Ich hab nach 50 Minuten mein Geld zurückverlangt

Die Wirtschafts-Simulation „Big Ambitions“ ist für viele eine positive, große Überraschung im Frühling 2023 auf Steam. Die Leute lieben das Spiel, feiern in Reviews die „realistische Simulation“ des Aufstiegs vom Supermarkt-Kassierer zum Millionär. Unser Autor Schuhmann sagt: Man müsste mir sehr viel Geld zahlen, damit ich das spiele.

Was ist das für ein Spiel?

  • Big Ambitions erschien am 10. März auf Steam und kostet 23 € (via steam). Es ist noch im Early Access – soll Ende 2023, Anfang 2024 dann offiziell seinen Release haben.
  • Im Spiel startet ihr als junger Mann (oder junge Frau, es gibt einen rudimentären Char-Editor) in New York. Ihr habt allerdings einen reichen Onkel, der euch eure erste Wohnung besorgt und den Einstieg ins „Erwachsenen-Leben“ erleichtert.
  • Ihr könnt in New York euren Aufstieg in den Kapitalismus planen, Geschäfte kaufen, euch nach oben arbeiten, reich werden. Das Ziel ist es offenbar, euch virtuell die eigene Yacht zu gönnen, nach der sich bekanntlich jeder im echten Leben sehnt.
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Big Ambitions Cinematic Trailer

Steam-Reviews feiern: „Sims trifft GTA trifft Retail Tycoon“

Warum feiern Leute das Spiel? Auf Steam hat „Big Ambitions” beeindruckende 95 % positive Reviews. Die Spieler zeigen sich begeistert:

  • „Sims trifft GTA trifft Retail Tycoon. Macht süchtig und ist noch im Early Access. Kann nicht warten, was sie noch geplant haben. Mit Leichtigkeit mein Lieblings-Spiel 2023 bislang.“
  • „Die Business-Simulation, von der wir alle geträumt haben,“
  • „Big Ambitions ist eine sehr interessante und abwechslungsreiche Wirtschafts-Simulation, verbunden mit einer Lebens-Simulation.“

Warum hab ich mich auf das Spiel gefreut? Nachdem ich die Reviews gelesen habe, freute ich mich richtig auf das Spiel. Seit fast 30 Jahren und dem ersten Anstoss, stehe ich auf Wirtschafts-Simulationen:

  • Ich hab die deutsche Ur-Simulation „Kaiser“ noch auf dem C64 gespielt
  • als Jugendlicher hab ich bei Freunden dann Anstoss auf dem Amiga gezockt oder durfte in viel zu kleinen Zimmern mit viel zu vielen Teenagern auf engem Raum wenigstens dabei zusehen, wie andere es gespielt haben
  • hab mit dem eigenen PC später zig Stunden in Sim City verbracht
  • habe eine schon fast erschreckende Obsession für Biing entwickelt
  • mich in Indie-Perlen wie „Project Hospital“ verbissen
  • von den tausenden Stunden in verschiedenen “FIFA Manager”-Versionen will ich gar nicht anfangen.

Will damit sagen: Ich steh’ wirklich auf Wirtschafts-Simulationen.

Statt sich durch Menüs zu klicken, muss man in Big Ambitions wirklich laufen

Das ist der Unterschied bei Big Ambitions: Die meisten Simulationen sind abstrakt, man leitet als gottgleiches Wesen die Geschicke seiner Mitarbeiter oder seiner Welt. Bei Big Ambitions spielt man aber wirklich die Figur, den angehenden Wirtschaftsmagnaten und muss statt in ein Menü zu klicken, tatsächlich von A nach B laufen. Dabei gilt es, wie in einem Survival-Spiel, darauf zu achten, genug gegessen und geschlafen zu haben.

Das Spiel macht in den ersten 50 Minuten etwas, das man im MMORPG-Bereich als „Backtracking“ kennt: Man muss immer wieder dieselben Wege entlang gehen.

In „Big Ambitions“ beginnt man in einer Art Tutorial und richtet sich wie in „Die Sims“ erstmal seine Wohnung neu ein. Wo ich aber bei „Die Sims“ alles in einem Menü kaufen kann, erwartet „Big Ambitions“ von mir ernsthaft, die Straße runter zu laufen und mir Lebensmittel in einem Geschäft zu kaufen.

Kaum bin ich wieder zu meiner Wohnung gelatscht, schickt mich das Spiel zurück in das Geschäft – ich soll da meine erste Schicht „als Verkäufer“ abreißen.

Wo es vorher noch „ultra-realistisch“ war, kommt jetzt der harte Bruch: Die Schicht sieht so aus, dass ich auf meinen Arbeitsplatz klicke und dann ein Timer 8 Stunden runterzählt, während nichts weiter passiert. Genau an der Stelle, wo Realismus angebracht wäre, und wo man ein neues Gameplay-Element einführen könnte, wird die Simulation also total abstrakt.

Ich sehe einem Timer dabei zu, wie er abläuft. Aufregend.

Wer jetzt denkt, danach beginnt das Spiel so richtig, den schickt das Spiel wieder nach Hause zum Schlafen und am nächsten Morgen erneut in die Richtung des Supermarkts nur eine Straßenecke weiter, um dort Material für seinen ersten Laden zu kaufen. Das macht man dann aber nicht mehr per Fuß, sondern muss sich in einem Wagen durch den zähen Verkehr von New York quälen und sich da einen Parkplatz suchen und korrekt einparken – sonst belastet ein Strafzettel das schmale Budget.

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Nach einer Weile fährt man im Auto durch New York und muss sich einen Parkplatz suchen.

Ich treffe keine Entscheidung, laufe immer nur dieselbe Strecke von A nach B

Das ist mein erster Eindruck: An der Stelle, nach etwa 20 Minuten, hab ich noch nicht eine spannende Entscheidung getroffen, bin aber schon 4-mal dieselbe Strecke von meiner Wohnung in den Supermarkt oder ins andere Geschäft gelatscht. Das letzte Mal, um Kassenbons und eine Registrierkasse zu kaufen, als Pakete in mein Auto zu schleppen, dann mit diesen Geschäfts-Utensilien in mein Geschäft zu tuckern und sie dort aufzustellen.

Und danach geht es genauso weiter: Das Spiel schickt mich in irgendeine Bibliothek, wo ich einen „Management-Kurs“ absolvieren muss, um die ersten Mitarbeiter zu beschäftigen.

Ich klick also auf den Studien-Platz und wieder läuft der Timer. Weil mein Charakter aber vorher nichts gegessen hat oder noch müde ist, schaffe ich es zwar, den Kurs durchzubüffeln, falle danach aber in Ohnmacht und werde ins Krankenhaus transportiert, wo das Spiel von mir allen Ernstes erwartet, dass ich den ganzen Weg bis zu meinem Haus zurücklaufe.

Also bei aller Liebe und Vorschuss-Lorbeeren. An der Stelle hab ich von Steam meine 23 € zurückverlangt.

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Das große Ziel ist wohl die Yacht – ich werde sie nie erreichen.

Big Ambitions ist wie Hütchen aufstellen, statt Spieler kaufen

Das ist mein Fazit: Wenn Anstoss 1 vor 30 Jahren so gewesen wäre wie „Big Ambitions“, hätte ich dort keinen Kader zusammengestellt oder mein Stadion ausgebaut, sondern ich hätte erstmal im Training zwei Stunden Hütchen aufgestellt, danach erst die linke und dann die rechte Wade von Thomas Müller massiert und hätte im Anschluss noch vom Trainingsplatz durch die Münchner Innenstadt nach Hause fahren dürfen, und hätte nur gehalten, um mir kurz gefrorene Lebensmittel zu kaufen, damit ich nicht auf dem Weg ins Bett in Ohnmacht falle.

Das mag man jetzt als lebensnahe Simulation total realistisch finden, im richtigen Leben läuft man ja auch ständig dieselben Strecken lang, aber so weit geht meine Liebe zu Simulationen einfach nicht.

Die 95 % positiven Reviews kann ich mir so erklären, dass Big Ambitions tatsächlich eine ganz bestimmte Zielgruppe sehr gut anspricht (wahrscheinlich dieselben Nerds, die auch 3 Stunden lang Omnibus im Bus Simulator fahren) – und alle anderen von vorneherein die Finger davon lassen.

Vielleicht tue ich dem Spiel unrecht und es wird nach dem Tutorial fantastisch und offen, aber eine gewisse Vorliebe für Backtracking und eine hohe Frustrationstoleranz muss man wohl aufwenden, um allein durchs Tutorial zu kommen.

Wie gesagt … Omnibus-Nerds:

Mein neues Lenkrad für 250 € war mein wichtigster Gaming-Kauf

2 Experimente in LoL und Valorant beweisen: E-Sport funktioniert besser, wenn man E-Sportler weglässt

Es gibt einen neuen Trend im E-Sport: Wer Zuschauer will, lässt einfach die E-Sportler weg und setzt auf Twitch-Streamer und Streamerinnen, die auf hohem Niveau spielen. In Deutschland bewies das Streamer-Team NNO bei League of Legends im Jahr 2022 diese These, in den USA gelingt das gerade Disguised Toast in der Frauenabteilung von Valorant.

Das ist die Situation in Valorant:

  • In den USA hat der Twitch-Streamer „Disguised Toast“ ein E-Sport-Team in Valorant eröffnet und einen Kader zusammengetelt, um das Projekt „Game Changer“, aufzumischen: Mit dem Projekt will Riot Games Frauen und Angehörige marginalisierter Gruppen den Einstieg in den E-Sport erleichtern.
  • Der Streamer sagte aber, er habe zu wenig Geld und Zeit für ein „richtiges Team“ gehabt, daher habe er keine E-Sportler verpflichtet, sondern Twitch-Streamerinnen, die mit Ehrgeiz Valorant spielen
  • Dafür wurde er auf Twitter von einer Frau scharf kritisiert, man müsse doch E-Sportlerinnen eine Chance geben. Twitch-Streamerinnen ins Team zu holen, sei wie eine Ohrfeige für alle E-Sportlerinnen in Valorant. Sein Verhalten sei “respektlos”.

Disugised Toast reagierte ziemlich angefasst auf diese Kritik. Da würde man ja Leute ausschließen. Er habe nur Spielerinnen verpflichtet, die sich für den E-Sport eignen. Die Kritik sei nicht okay.

Man merkte aber schon, dass er die Kritik ernst nahm und zugestand, bei dem Team ginge es eher darum, Aufmerksamkeit zu erzeugen, als darum, Spiele und Turniere zu gewinnen.

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Valorant Champions Tour 2023 LOCK IN Cinematic Trailer

Team aus Twitch-Streamerinnen sorgt für Zuschauer-Boom  bei Valorant

Das ist jetzt die Wende: Das Team aus Twitch-Streamerinnen von Disguised Toast tritt jetzt bei ihrem ersten Turnier an und tatsächlich gibt es das erwünschte Ergebnis: Die Zuschauerzahlen bei dem Turnier haben sich verdreifacht, schreibt eine Nutzerin:

  • Im letzten Jahr hatten die Spiele in der Spitze etwa 8.500 Zuschauer.
  • Nun sind es bereits 24.000.
  • Eine der Spielerinnen des Teams sagt: Über alle Kanäle zusammen habe man sogar 100.000  Zuschauer erreicht.

Damit hat Disguised Toast offenbar sein Ziel erreicht, dem Projekt „Game Changer“ mehr Aufmerksamkeit zu schenken.

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Im deutschen LoL sorgt ein Team aus Twitch-Streamern für Zuschauer-Rekorde

Was ist da mit LoL? Bei uns in Deutschland konnten wir 2022 das exakt gleiche Phänomen bei den Männern beobachten:

  • In der zweiten deutschen Liga zu LoL trat ein Team an, das nur aus Twitch-Streamern bestand. Darunter war mit NoWay4U einer der größten Twitch-Streamer überhaupt.
  • Viele im Team waren früher Profis in LoL, hatten ihre Profi-Karriere aber zugugunsten der Streams in fortgeschrittenem Alter beendet – für die 2. Liga reichte er aber noch.
  • Ihre Machtes hatten letztlich viel mehr Zuschauer als die Top-Spiele der 1. Liga. Die Spiele von NNO erreichten 100.000 Zuschauer. Die Spiele in der 1. Liga hatten um die 30.000. Auch hier waren die Zahlen der Streamer also 3-mal größer.

Content-Creators entdecken kriselnden E-Sport und sorgen für viel Aufmerksamkeit

Darum ist das so wichtig: Aktuell krankt der E-Sport. Viele Teams müssen ihre Ausgaben zurückfahren oder ihr Geschäft sogar ganz schließen.

Man sieht aber, dass Projekte von beliebten Twitch-Streamern gleichzeitig die Zuschauer und die Aufmerksamkeit bringen, die sich die E-Sport-Teams so dringend wünschen.

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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst – in 4 Minuten

Die erfolgreichen E-Sport-Teams wissen das seit langem und arbeiten fest mit Content-Creators zusammen: So sind die großen Organiationen FaZe oder 100 Thieves darauf spezialisiert, über Content-Creator auf YouTube und Twitch ihre Marken zu stärken und etwa Fashion-Produkte zu verkaufen.

In Deutschland hat YouTuber „HandofBlood“ sein eigenes LoL-Team gegründet. In Frankreich und Spanien haben dort populäre Content-Creator es ihm gleich getan.

In allen 3 Ländern hauchte das der Szene neue Kraft ein und sorgte für steigende Präsenz auf Social Media.

Für die „kompetitive Seite“ des E-Sports könnte das eher negativ sein, aber für den kommerziellen Erfolg führt an Content-Creators offenbar kein Weg vorbei.

LoL: In den USA stirbt gerade der E-Sport – 2-facher Meister verkauft angeblich Team und entlässt alle

Twitch: Der größte Streamer Deutschlands rächt sich fies an Zuschauern, die ihn beleidigt haben

Wie das in der heutigen Zeit so ist, hat ein bekannter Twitch-Streamer nicht nur nette Nachrichten im Postfach. Der größte Streamer Deutschlands, EkiasN97, rächte sich nun an einigen Personen, die ihn kürzlich über Social-Media beleidigten.

Um wen gehts? Elias Nerlich ist ein 25-jähriger Streamer, Content-Creator und ehemaliger FIFA-Profi, der vor allem unter den Namen EliasN97 oder “Eligella” bekannt ist.

Streamer gibt Hoffnung auf einen Gewinn und nimmt sie dann wieder

Wie rächt er sich? Elias Nerlich verlost aktuell ein Auto, besser gesagt einen Porsche im Wert von 170.000 Euro. Mit der Verlosung möchte er seiner Community etwas zurückgeben, quasi als „Dankeschön“ für die Unterstützung, schreibt der Streamer auf Instagram.

Auf Twitter postete Nerlich nun einige Screenshots von Chat-Verläufen, in denen er von dem jeweiligen Gesprächspartner beleidigt wurde, weil er beispielsweise einen Spaß über das Ergebnis des Fußballspiels zwischen dem FC Bayern München und dem SC Freiburg machte.

Nerlich schrieb den Personen, die ihn zuvor teilweise haltlos beleidigten, sie seien in der engeren Auswahl des Porsche-Gewinnspiels und sollten sich doch kurz bei ihm melden. Die „Fans“ reagierten daraufhin mit Aussagen wie „Du bist der Beste“ und „Bin in jedem Stream dabei“.

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Anschließend verwies Nerlich in den Chats auf die Beleidigungen und machte den Personen deutlich, dass sie das Auto nicht erhalten werden.

Der Streamer hat ihnen also als Rache für die Beleidigungen erst die Hoffnung auf den Gewinn eines 170.000 Euro Autos gegeben und dann wieder genommen.

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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht auf’s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“

Auch wenn Nerlich eine geniale Antwort auf die Beleidigungen parat hatte, sind Anfeindungen auf Social Media natürlich trotzdem ein Problem. Erst kürzlich zog sich eine Synchronsprecherin zurück, weil ihr eine Hass-Welle entgegenkam.

Empörte Fans beschimpfen Synchronsprecherin so heftig, dass sie sich zurückzieht – Mochten ihre Stimme nicht

Twitch: Ein deutscher Streamer zu LoL sollte für 2 Millionen $ für Krypto-Börse werben – „Da muss man stark bleiben“

Frederik “NoWay” Hinteregger ist einer der größten deutschen Streamer auf Twitch und hat sich ganz dem MOBA League of Legends verschrieben. In einem Stream sprach er über das lukrativste Angebot, das er bislang erhalten hat und erklärte, warum er froh ist, es nicht angenommen zu haben.

Was war das für ein Angebot? In einem Stream Mitte März erklärte NoWay, die Krypto-Börse FTX habe ihm 2 Millionen Euro für einen einjährigen Werbe-Deal angeboten. Er könne allerdings von Glück reden, damals nicht angenommen zu haben.

Warum kann er von Glück reden? Der Streamer kam auf das Thema zu sprechen, als er eine Schlagzeile las: YouTuber, die für FTX geworben hatten, wurden in einer Sammelklage auf 1 Milliarde Dollar Schadenersatz verklagt (via Twitter).

NoWay ist bereits seit Season 1 in LoL unterwegs und kann sich mit Fug und Recht einen echten Veteranen nennen. Ihr auch?

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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen

Was hat es mit FTX auf sich? Bei FTX handelte es sich um eine Krypto-Börse, die 2019 von Sam Bankman-Fried gegründet wurde. Sie wurde schnell zu einem riesigen Erfolg und Bankman-Fried galt als Star der Krypto-Szene, ein genialer Geschäftsmann, der in Meetings lässig LoL zockte.

FTX nahm riesige Summen in die Hand, um sich Werbe-Partner zu sichern: Der amerikanische Football-Star Tom Brady trat in einem Werbespot für sie auf. Die Esport-Orga “Team Solo Mid” benannte sich für 210 Millionen $ in “TSM FTX” um.

2022 brach das Kartenhaus jedoch zusammen: FTX musste Insolvenz anmelden. Mittlerweile sitzt Bankman-Fried im Hausarrest bei seinen Eltern und LoL zocken darf er auch nicht mehr.

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NoWay meint, es gehe ihm auch so gut genug

Warum lehnte NoWay den Deal ab? Ein Zuschauer des Streamers schreibt, er bewundere die Einstellung. Bei 2 Millionen Euro könne man aber durchaus schwach werden. Doch das sieht NoWay anders und rät davon ab, sich auf Deals einzulassen, für die einem das Hintergrund-Wissen fehlt.

Da muss man stark bleiben. Wenn man Krypto nicht versteht – und es gibt so viele Scams im Krypto-Bereich – da musst du stark bleiben. Du weißt ja nicht, wie viele Existenzen du ruinierst, nur, damit es dir ein bisschen besser geht. Mir geht es ja sowieso schon so gut, weißt du.

Der Deal mit FTX sei das größte Angebot gewesen, das man ihm bislang unterbreitet habe. Es habe auch noch ein Angebot von einem Casino gegeben, als Glücksspiel so groß auf Twitch gewesen sei. Selbst das habe aber mit FTX nicht mithalten können.

Neben moralischen Bedenken gibt es aber noch einen zweiten Grund, warum NoWay die Angebote von FTX und dem Casino ausschlug: Es habe sich um sehr unsichere Angebote gehandelt. Ob er das Geld am Ende wirklich bekommen hätte, halte er für “sehr unwahrscheinlich”.

Einen Video-Mitschnitt des Streams könnt ihr euch hier ansehen:

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Wie kommt das an? Äußerst positiv. In den Kommentaren auf YouTube wird NoWay für seine Integrität und seine vernünftige Einstellung zu Geld gelobt. YouTube-Nutzer Zino fasst es zusmamen: “Einfach ein cooler Dude.” (via YouTube)

NoWay kann offensichtlich gut mit seiner Entscheidung leben, den Millionen-Deal ausgeschlagen zu haben. Andere können das nicht von sich behaupten. Der Streamer Sodapoppin’ trauert auch nach Jahren noch einem dubiosen Deal über 10 Millionen Dollar nach, den er 2019 ausschlug.

Twitch-Streamer trauert, dass er einen Deal über Millionen $ ausschlug: „Es lässt mich nachts nicht schlafen“

Quelle(n):
  1. NoWay via YouTube

Steam: Counter-Strike 2 ändert die wichtigste Funktion des Kult-Shooters – Macht es leichter, eure Gegner zu treffen

Ein YouTuber hat eine versteckte Änderung in Counter-Strike 2 entdeckt, die euch beim Treffen eurer Gegner hilft.

Um welche Funktion geht es? Jeder Shooter auf dem Markt hat eine Gemeinsamkeit: Die Hitbox ist die wichtigste Funktion des Spiels. Mit der Hitbox steht und fällt alles – nicht nur eure Gegner. Da ist auch Counter-Strike keine Ausnahme.

Eine Trefferzone, die problematisch ist oder nicht wie gewollt funktioniert, beeinträchtigt den Spielspaß enorm. So sorgt es beispielsweise für Frust, wenn eine Hitbox nicht mit dem Charaktermodell übereinstimmt und einen Schuss nicht an der Stelle registriert, an der eingeschlagen ist – wie ein Kopftreffer, der angeblich vorbeiging oder ein Fehlschuss eures Gegners, der als Treffer gewertet wurde.

Wenn ein Shooter eine Hitbox besitzt, die alles richtig macht und die Spieler zufriedenstellt, dann wird sie wiederum nur selten angepasst. Das unterscheidet die Trefferzone von anderen Gameplay-Elementen wie Waffen, Gadgets und Maps, die hin und wieder Balancing-Updates erhalten.

Umso ungewöhnlicher ist es, wenn die Hitbox eines Spiels dann doch mal überarbeitet und verändert wird. Doch darauf müssen sich jetzt CS:GO-Spieler gefasst machen, denn mit CS2 nimmt Valve zum ersten Mal seit 2018 Änderungen an der Trefferzone des Kult-Shooters vor.

Eine Übersicht, mit den wichtigsten Änderungen von CS2, seht ihr im Video:

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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video

CS2 verpasst euch einen größeren Kopf

Wie verändert Counter-Strike 2 die Hitbox? Der YouTuber “Ansimist” hat herausgefunden, dass die Hitbox von CS2 im Vergleich zu CS:GO leicht angepasst wurde (via Twitter).

Laut Ansimist sind jetzt alle Hitboxen in einer Kapselform, während Hände und Füße zuvor wirklich in der Form einer Box waren. Obendrein sollen jetzt alle Charaktermodelle eine gleich große Hitbox besitzen. Zu diesem Zweck wurde die Größe der Trefferzone an manchen Bereichen geändert.

Die Kopf-Hitbox soll jetzt bei den verschiedenen Modellen zwischen 3,94 % und 19,73 % größer sein, während der Nacken zwischen 13,52 % und 28,55 % kleiner sei. Auch die Hitbox an den Händen und Knöcheln wurde verringert.

Wie wirkt sich das auf das Spiel aus? Besonders die vergrößerte Hitbox am Kopf kann einen großen Einfluss auf das Spiel nehmen, weil in Spielen wie Counter-Strike vornehmlich auf den Kopf geschossen wird.

Mit Kopftreffern könnt ihr eure Gegner am schnellsten ausschalten und durch die Änderung habt ihr es in CS2 leichter, eure Gegner zu treffen, wenn ihr auf den Kopf zielt.

Aktuell ist CS2 zwar nur für ausgewählte Tester spielbar, doch wenn das begehrte Update im Sommer für alle erscheint, hat es neben der angepassten Hitbox noch weitere Anpassungen im Gepäck.

Einige dieser Änderungen, wie die neuen Rauchgranaten und die überarbeiteten Maps, hat Valve groß angekündigt. Doch manche Anpassungen sind nicht jedem aufgefallen.

MeinMMO-Autor Christos Tsogos zeigt euch deshalb 14 Änderungen in CS2, die ihr sicher noch nicht bemerkt habt.

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Seasons haben Diablo 3 über 10 Jahre lang am Leben gehalten – Fans diskutieren, ob Diablo 4 sie auch braucht

Für Diablo 4 sind Seasons und wie Blizzard diese in seinem neuen Hack&Slay entwickelt hat, wichtig. Die einen verteufeln das System, die anderen schätzen es. Wir zeigen euch, ob Diablo 4 Seasons wirklich braucht.

Was sind Seasons in Diablo? Seasons wurden in Diablo 3 implementiert und gelten als Endgame Content. Jede Season läuft 3 Monate lang und bietet je nach Thema neue Mechaniken oder Legendarys, die neue Builds ermöglichen. Als Belohnungen winken dann kosmetische Items wie Pets, Porträts und weitere Dinge. Um an Seasons also teilzunehmen, müsst ihr jedoch einen Season Helden erstellen und diesen erneut auf sein Max Level hochziehen (via diablo3.blizzard.com).

Viele Fans von Diablo feiern das System hinter den Seasons doch es gibt auch Spieler, die es nicht leiden können. Nun wird wild diskutiert, ob Diablo 4 das gleiche System braucht oder das Spiel auch ohne leben könnte.

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Diablo 4 hat riesige Bosse wie ein MMO – Und sie droppen auch noch richtig guten Loot

Spieler wissen: Ohne Seasons wäre Diablo am Ende

Warum sind Seasons so cool? Während einige Spieler das System hinter den Seasons nicht verstehen, wissen langjährige Diablo 3 Fans, wozu sie da sind – sie sorgen dafür, dass Diablo nicht ausstirbt. Reddit-User rustang2 beschreibt die Absicht hinter den Seasons passend:

Realisiert ihr Saisonhasser nicht, dass viele Spieler die Inhalte vernichten und dann das Spiel verlassen, Saisons bringen sie immer wieder zurück und halten die Spielerzahlen hoch. Ohne das wäre die Unterstützung für das Spiel viel geringer und es würden weniger Inhalte für jeden veröffentlicht werden.

Im Grunde bringen die Seasons in den drei Monaten, in denen sie erschienen sind, frischen Wind in die Meta. Jeder Spieler fängt von vorne an und kann sich dann an die Spitze der Bestenliste hocharbeiten. Trotz dessen können sich einige Fans mit der Mechanik dahinter nicht anfreunden.

Sie wollen lieber mit ihrem ersten Helden, mit dem sie gestartet sind, auch weiter zocken und trotzdem neuen Content ausprobieren, als alle paar Monate einen neuen Helden erstellen zu müssen. Laut den Kommentaren auf Reddit braucht Diablo 4 aber die Seasons, um überleben zu können.

Wie werden Seasons in Diablo 4 aussehen? Season sollen genau wie in Diablo 3 dieselbe Dauer sowie auch dasselbe System besitzen. Alle drei Monate erscheint ein neues Thema oder Mechanik, die für frischen Wind sorgen soll. Zusätzlich müsst ihr, um in der Season teilzunehmen, einen Season-Helden erstellen.

Diesmal jedoch gibt es aber auch Season Passes, die Spieler kostenpflichtig erwerben können, um kosmetische Items für ihre Klassen freizuschalten. Wie jedoch der Season Pass an die tatsächliche Season gebunden ist und ob man eine Season zocken muss, um Fortschritt dafür zu erlangen, ist noch nicht bekannt.

Was haltet ihr von den Seasons in Diablo 4? Möchtet ihr lieber, dass sie komplett gestrichen werden und Blizzard mehr Content durch ihren Season Pass bringt oder könnt ihr euch Diablo ohne Seasons gar nicht vorstellen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Während Spieler in Diablo 4 um Build-Vielfalt fürchten, bringt ein Konkurrent auf Steam sogar Skilltrees für Waffen

Eines der besten Strategiespiele auf Steam ist aktuell 50 € günstiger – „Stell dir einen Wecker, sonst kommst du nie ins Bett“

Civilization VI gibt’s auf Steam gerade um 90 % reduziert. Damit spart ihr mehr als 50 € im Vergleich zum eigentlichen Kaufpreis. Das Strategiespiel wird mit 85 % sehr positiv bewertet und sorgt bei einigen Spielern für schlaflose Nächte.

Civilization VI ist der neueste Teil der bekannten Städteaufbau-Reihe und gehört zu den meistgespielten Titeln im Strategiebereich auf Steam (via SteamDB). Auch bei MeinMMO schaffte es das Spiel in die Liste der besten Strategiespiele für PC mit Multiplayer.

In Civilization VI gründet ihr eine eigene Zivilisation und vergrößert sie immer weiter, um am Ende zu einem Weltreich aufzusteigen. Das Spiel setzt auf ein rundenbasiertes System, bei dem ihr mit dem eigenen Volk gegen andere Zivilisationen antretet und nacheinander Aktionen ausführt. Ihr könnt das Spiel sowohl solo als auch im Multiplayer zocken.

Hier seht ihr einen Trailer zu Civilization VI:

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CIVILIZATION VI – Launch Trailer

Spiel und Bundles gibt es aktuell im Sonderangebot

Wie viel kostet Civilization VI auf Steam? Momentan bekommt ihr das Strategiespiel mit einem Rabatt von 90 %. Statt 59,99 € zahlt ihr aktuell nur 5,99 € (via Steam, Stand: 05. April 2023). Das Angebot endet am 17. April 2023.

Auch bei den Bundles lässt sich gerade sparen. Die “Sid Meier’s Civilization VI Anthology” enthält das Hauptspiel Civilization VI sowie 18 DLCs. Statt 209, 85 € zahlt ihr mit einem Rabatt von 86 % jetzt 29,62 €.

Die Platinum Edition ist 91 % reduziert und umfasst Hauptspiel sowie 8 DLCs. Ihr zahlt 15 € statt 167,91 €.

Wie bewerten Spieler Civilization VI? Das Spiel wird auf Steam sehr positiv bewertet. Von insgesamt 187.733 Rezensionen fallen 85 % gut aus (Stand: 05. April 2023).

Spieler loben Civilization VI als ein tolles rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem “nur noch eine Runde” schnell zu mehreren Stunden ausarten kann:

  • kretzsche: „Stell dir einen Wecker, sonst kommst du nie ins Bett“.
  • Bazzer: „Civilization VI ist ein hervorragendes Aufbauspiel, das eine Fülle von Möglichkeiten bietet, um eine Zivilisation von der Antike bis in die Moderne zu führen. Das Spiel ist nicht nur ein reines Strategiespiel, sondern erfordert auch das Management von Ressourcen, Wirtschaft, Technologie und Kultur, um das Wachstum und die Entwicklung der eigenen Zivilisation zu fördern […]“.
  • MisterThreemanTwitchTV: „Ich 16:30 Uhr: Nur noch eine letzte Runde, dann mache ich für heute Pause. Ich 03:00: Wtf?“

Auch MeinMMO-Redakteur Schuhmann ist dem Strategiespiel bereits verfallen: Ich bin besessen vom perfekten Start in Civilization 6 und lade seit 2 Jahren denselben Spielstand