Twitch: HandOfBlood veranstaltet heute ein Darts-Turnier mit bekannten Streamern – Alles zum Start und den Teilnehmern

Auf dem Twitch-Kanal von HandOfBlood könnt ihr heute ein Dart-Turnier zwischen zahlreichen Influencern sehen. Hier findet ihr alle Infos zum Event.

Was ist das für ein Event? Der deutsche Content-Creator HandofBlood/ Hänno hat im Januar 2023 angekündigt, dass er ein Dart-Event auf Twitch veranstalten möchte. Dieses Event findet am heutigen 27. April unter dem Titel “Influenver Darts WM” statt.

Insgesamt treten 24 Personen in 12 Teams in einem Turnier gegeneinander an. Begleitet wird das ganze von Live-Publikum sowie einer Übertragung auf Twitch.

Zudem stellte Hänno bereits im Januar in Aussicht, dass die teilnehmenden Streamer während der Veranstaltung „1-2 Bierchen“ trinken könnten.

Wann geht es los? Das Turnier soll am 27. April um 19:00 Uhr starten. Wie lange die Veranstaltung geht, lässt sich nicht sagen.

Wo könnt ihr das Event sehen? Das Turnier wird live auf Twitch übertragen. Dort könnt ihr es auf dem Kanal von HandOfBlood sehen (via Twitch).

Wer nimmt an dem Event teil? Hänno gab die 12 Teams und ihre Teilnehmer auf Twitter hab bekannt:

  • Etienne Gardé & Simon Krätschmer (beide RocketbeansTV)
  • Maxim & JustJohnny
  • Fabian Siegismund & BeHaind
  • Marcel Scorpion & Aria Addams
  • Donnie O’Sullivan & Niklas Levinsohn (Calcio Berlin)
  • Kalle Koschinsky & KutcherLoL
  • Sterzik & DieHahn
  • Leon/ RedPanda (Bonjwa) & Baso
  • PowerOfEvil (LoL-Profi) & Vlesk
  • Sola & Broeki
  • Papfi & JenNyan
  • Wolverous & Tolkin

Außerdem werden HandOfBlood selbst sowie der deutsche Dartprofi Martin Schindler das Geschehen kommentieren. Unterstützt werden sie von den Streamerinnen Shurjoka und Freimraumreh, die als Reporterinnen fungieren sowie von Nico Haymer (Calcio Berlin) als Moderator. Die Aufgabe des Callers (Schiedsrichter) übernimmt der Dartprofi Ioannis Selachoglu.

Maximilian „HandOfBlood“ Knabe ist ein bekannter deutscher YouTuber und Streamer. Auf seinen Hauptkanal besitzt er über 2,58 Millionen Abonnenten und gehörte damit zu den 9 größten deutschen Gaming-YouTubern des vergangenen Jahres.

Im Jahr 2021 hat der aus Berlin stammende YouTuber das E-Sport-Team Eintracht Spandau gegründet, das in Riot Games MOBA League of Legends aktiv ist.

Außerdem wurde HandOfBlood im April 2022 im Rahmen des Deutschen Computerspielpreises ausgezeichnet und erhielt den Titel als Deutschlands „Spieler des Jahres“.

Nutzer kauft sich neuen Gaming-PC, doch die AMD-Grafikkarte sieht zum Fürchten aus – Community witzelt: Perfekt für den Curved-Monitor

Ein Gamer hat sich einen neuen Fertig-PC gekauft. Doch als er das Paket öffnet, staunt er nicht schlecht. Denn der PC ist in einem fürchterlichen Zustand. Vor allem die Grafikkarte hat es erwischt.

Normalerweise kaufen sich Leute einen fertigen Gaming-PC, um sich einiges an Stress und Arbeit zu ersparen. Denn Komponenten muss man nur im begrenzten Umfang auswählen und der Zusammenbau wird vom Hersteller/ Verkäufer übernommen.

Ein Gamer hatte sich nun ein neues System gekauft und bekam den Gaming-PC mit der Post zugeschickt (via reddit.com). Doch der Zustand ist ziemlich schlecht:

  • Das Mainboard ist stark beschädigt.
  • Der PCIe-Anschluss ist angeschlagen.
  • Der Arbeitsspeicher hat sich gelöst und lag lose im Gehäuse.
  • Insbesondere die Grafikkarte hat es erwischt. Denn die RX 6700 XT ist in sich stark verbogen. Einige aus der Community witzeln bereits: Die perfekte Grafikkarte für Curved-Monitore.

Wo lag das Problem? Der Nutzer erklärt selbst: Der Verkäufer hätte die Hardware nicht richtig gesichert: Der Gaming-PC hätte sich zwar im offiziellen Karton des Gehäuses mit Styropor befunden, ansonsten habe es aber keine Sicherung von Lüftern oder der wuchtigen Grafikkarte gegeben.

Der Nutzer erklärt in einem weiteren Post, dass die schiefe Grafikkarte noch funktionieren würde. Dennoch raten ihm viele, alles zurückzuschicken. Denn er sieht nicht, ob die Hardware im Inneren noch stärker beschädigt worden ist.

Beschädigtes Paket am besten gar nicht annehmen

Solltet ihr euch einen Computer oder überhaupt Dinge bestellen, dann solltet ihr auf den Zustand des Versandkartons achten. Ist diese Box schon in einem desaströsen Zustand, dann solltet ihr die Annahme verweigern.

Auch wenn so eine Ablehnung heute schwieriger geworden ist: Denn seit der Corona-Pandemie sind viele Dienstleister dazu übergegangen, einmal zu klingeln und dann das Paket vor die Tür zu stellen. Dabei ist das nicht unproblematisch: Denn mit eurer Unterschrift bestätigt ihr, dass das Paket in einwandfreiem Zustand bei euch angekommen ist.

Bei einer beschädigten Sendung liegt in der Regel ein Sachmangel vor. Das bedeutet, ihr habt in diesem Fall Recht auf Widerruf und auf eine Erstattung. Das gilt übrigens auch, wenn der Verkäufer mit Sonderklauseln versucht, die Transporthaftung auf euch abzuschütteln. Denn das ist rechtlich gesehen nicht in Ordnung.

Solche kaputten Pakete sind übrigens keine Seltenheit mehr. Erst kürzlich zeigte ein Nutzer seine “Lieferung” – und die ist im Internet ganz schnell zum Meme geworden:

Nutzer kauft Gaming-System, doch PC sieht wie vom Laster überfahren aus: „Sowas ist mir noch nie passiert“

FIFA 23: Das Voting für das Bundesliga TOTS ist gestartet – 5 große Namen fehlen

In FIFA 23 steht das große TOTS-Event kurz bevor und ihr könnt jetzt selbst für das Bundesliga Team of the Season abstimmen. Wir verraten euch, welche Spieler beim Voting zur Auswahl stehen und welche Stars fehlen.

Endlich startet das große TOTS-Event. Schon morgen, am 28. April geht es mit dem Community Team of the Season los, für das die Community selbst abstimmen konnte. Das ist nun auch wieder für das Bundesliga TOTS möglich.

Wir zeigen euch die Kandidaten, verraten euch, wo ihr abstimmen könnt und präsentieren die Spieler, die nicht nominiert sind.

Wann kommt das Bundesliga TOTS? Das Bundesliga TOTS ist ab Freitag, den 12. Mai um 19:00 Uhr in FIFA 23 Ultimate Team verfügbar.

FIFA 23 Bundesliga TOTS Voting – Diese Spieler stehen zur Wahl

So läuft das Voting: Insgesamt müsst ihr ein Team zusammenbauen, das aus vier Verteidigern, drei Angreifern, drei Mittelfeldspielern und einem Torhüter besteht. Ihr könnt dabei Spieler aus einer Vorauswahl anwählen und euer persönliches Bundesliga TOTS zusammenstellen.

Mit dabei sind unter anderem Stars wie: Füllkrug, Diaby, Wirtz, Brandt, Thomas Müller, Kimmich, De Ligt oder Bellingham.

Diese 5 Spieler fehlen beim Voting: Auffällig ist, dass bei den Kandidaten für das Bundesliga TOTS vor allem Bayern-Stars fehlen. Ihr könnt in diesem Jahr nicht für folgende Spieler des Rekordmeisters abstimmen:

  • Sadio Mané
  • Upamecano
  • Manuel Neuer
  • Choupo-Moting

Doch auch der Dortmunder Marco Reus steht, vermutlich aufgrund schwankender Leistungen, nicht zur Auswahl.

So nehmt ihr am Voting teil: Die Abstimmung zum Bundesliga-TOTS ist hier zu finden (via EA).

Hier sind alle Spieler, für die ihr abstimmen könnt:

Torhüter:

  • Gregor Kobel – Borussia Dortmund
  • Kevin Trapp – Eintracht Frankfurt
  • Mark Flekken – SC Freiburg
  • Frederik Rönnow – Union Berlin
  • Koen Casteels – VfB Wolfsburg

Verteidiger:

  • Jeremie Frimpong – Bayer 04 Leverkusen
  • Alphonso Davies – Bayern München
  • Nico Schlotterbeck – Borussia Dortmund
  • Raphaël Guerreiro – Borussia Dortmund
  • Mitchell Weiser – Werder Bremen
  • Benjamin Pavard – Bayern München
  • Willi Orban – RB Leipzig
  • Danilho Doekhi – Union Berlin
  • Matthijs De Ligt – Bayern München
  • Christian Günter – SC Freiburg

Mittelfeldspieler:

  • Julian Brandt – Borussia Dortmund
  • Serge Gnabry – Bayern München
  • Joshua Kimmich – Bayern München
  • Wataru Endo – VfB Stuttgart
  • Jude Bellingham – Borussia Dortmund
  • Jamal Musiala – Bayern München
  • Dominik Szoboszlai – RB Leipzig
  • Vincenzo Grifo – SC Freiburg
  • Jonas Hofmann – Borussia M’gladbach
  • Thomas Müller – Bayern München
  • Ellyes Skhiri – 1. FC Köln
  • Ritsu Doan – SC Freiburg
  • Florian Kainz – 1. FC Köln
  • Leroy Sané – Bayern München
  • Jae-Sung Lee – FSV Mainz 05

Stürmer:

  • Niclas Füllkrug – Werder Bremen
  • Randal Kolo Muani – Eintracht Frankfurt
  • Marcus Thuram – Borussia M’gladbach
  • Sheraldo Becker – Union Berlin
  • Moussa Diaby – Bayer 04 Leverkusen
  • Christopher Nkunku – RB Leipzig
  • Mergim Berisha – FC Augsburg
  • Karim Onisiwo – FSV Mainz 05
  • Dodi Lukebakio – Hertha BSC 
  • Florian Wirtz – Bayer 04 Leverkusen

Wie findet ihr die Auswahl? Fehlen euch wichtige Spieler? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, welche RTTF-Karten noch Upgrades bekommen können, dann schaut doch mal hierein:

FIFA 23: RTTF-Tracker – Diese Spieler können Upgrades kriegen

Neues MMORPG Throne and Liberty kündigt Beta-Test an – Wann dürfen wir endlich spielen?

Throne and Liberty startet in Korea einen neuen Beta-Test. Dort dürfen die Spieler über mehrere Tage das neue MMORPG ausprobieren und Feedback geben. Auch im Westen soll bald eine Beta beginnen.

Was wurde angekündigt? Throne and Liberty hat seinen Release verschoben – von der ersten Jahreshälfte auf den Oktober 2023. Gleichzeitig wurden weitere Beta-Tests angekündigt. Dazu gab es jetzt konkrete Daten.

Vom 24. bis zum 30. Mai können Spieler aus Korea das neue MMORPG zocken. Die Anmeldung dafür soll am 2. Mai geöffnet werden und bis zum 14. Mai laufen. Teilnehmen dürfen nur Spieler aus Korea, wobei nicht bekannt ist, wie genau das verifiziert wird.

Möglicherweise genügt schon eine koreanische Telefonnummer und ein externer Anbieter für den Download des Clients, wie bei früheren Tests von NCSoft. So konnte man etwa Blade & Soul 2 schon vorab ausprobieren. Auch bei Lineage 2M konnte man trotz Region Lock von außerhalb teilnehmen, mit Hilfe eines VPNs.

Der neue Test soll vor allem dazu dienen, den Entwicklern mehr Feedback zu geben. Bisher gab es nur Events im eigenen Haus, etwa der Test mit knapp 100 ausgewählten Personen, die vor Ort im Studio in Korea waren. Unklar ist, ob es eine Verschwiegenheitsvereinbarung geben wird oder ob die Tester frei über ihre Erfahrung berichten können.

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Neue MMORPG-Hoffnung aus Korea zeigt in neuem Trailer endlich viel Gameplay

Beta-Tests auch für Nordamerika geplant

Was heißt das für uns? Es besteht die Möglichkeit, dass es auch Spieler aus dem Westen schaffen, an der Beta teilzunehmen. Das war zuletzt auch bei Blue Protocol der Fall, obwohl der Test eigentlich auf Japan beschränkt war.

Sollte zudem keine NDA auf dem Test liegen, werden wir endlich neue Infos und richtiges Gameplay zu sehen bekommen. Die Beta in Korea könnte also auch viele positive Aspekte für uns bereithalten.

Doch auch wir im Westen sollen eine Beta bekommen. Offiziell heißt es, dass der Test von Amazon in Nordamerika stattfinden wird. Wann genau, ist bisher aber nicht bekannt.

Für wen ist Throne and Liberty interessant? Das neue MMORPG legt einen großen Fokus auf PvP. So wird es überall in der Welt offene Kämpfe mit einem Karma-System geben, während in der Nacht (3 Stunden Tag, 1 Stunde Nacht) sogar PvP ohne irgendwelche Strafen möglich ist.

Dazu setzt es auf ein Tab-Targeting mit langen Animationen und Schlachten um Festungen im Endgame. Für PvE-Spieler soll es Story-Inhalte, Weltbosse und Dungeons in der offenen Welt geben. Interessant ist das Wetter-System, das Einfluss auf Kämpfe, Monster und die Gebiete haben soll.

Für mich persönlich klingt Throne and Liberty derzeit etwas abschreckend, aber dennoch freue ich mich darauf. Warum erkläre ich hier:

2023 erscheint ein neues MMORPG, das miserabel klingt – Aber ich freue mich trotzdem wie verrückt darauf

Quelle(n):
  1. YouTube

Valorant-Spielerin stirbt mit 21 Jahren – Riot verewigt sie im Spiel

Am 25. April startete Episode 6, Akt 3 in Riots Shooter Valorant. Der dazugehörige Battle Pass enthält eine besondere Belohnung: Einen Spielertitel zum Gedenken an die verstorbene Spielerin Gizem “Luie” Harmankaya.

Wer war die Spielerin? Gizem “Luie” Harmankaya war eine türkische E-Sportlerin, die zuletzt für die Teams Galaktikos Sirens, Unknownpros Female und Vivace Vista gespielt hatte. 2022 hatte sie an den Valorant Game Changers teilgenommen.

Am 8. Februar 2023 wurde der Tod der 21-Jährigen bekannt gegeben. Harmankaya war infolge des verheerenden Erbebens in der Türkei und Syrien gestorben, nachdem sie fast 3 Tage lang unter den Trümmern begraben war.

Ihr Tod erschütterte die Valorant-Community. Viele Fans und Profi-Spieler würdigten Luie online, darunter auch der Leiter der EMEA Game Changers und Riot Games Turkey.

Nun können Spieler der E-Sportlerin mit einem ingame-Titel gedenken.

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von Dariusz Müller

Riot ehrt Andenken an verstorbene Spielerin

Was ist das für ein Titel? Ein Spielertitel, der den Namen der 21-Jährigen trägt, wurde dem Battle Pass von Episode 6, Akt 3 hinzugefügt. Diese Titel werden in Lobbys und auf dem Spielladebildschirm unter dem Namen des Spielers angezeigt.

Wie kommt man an den Titel? Der “Gizem”-Titel ist als kostenlose Belohnung im Battle Pass enthalten. Spieler müssen es über Stufe 5 im Battle Pass schaffen, um sich den Titel sichern zu können.

Wie sehen die Reaktionen aus? Jo-Ellen Aragon, die Community-Managerin von Valorant, teilte das Tribut auf Twitter, nachdem der neue Battle Pass am 25. April live gegangen war. Sie nannte den Titel “eine ganz besondere Hommage”.

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Spieler reagieren gerührt: In den Kommentaren finden sich zahlreiche Herzen, Emojis und Ws.

  • Coach Vixie schreibt: “Sie war so eine gute Spielerin und es war immer eine Freude, gegen sie anzutreten. Sie wird vermisst. Danke, dass ihr ein Tribut für sie hinzugefügt habt.”
  • Ceren bedankt sich: “Das bedeutet uns so viel. Aus tiefstem Herzen, danke.”
  • Jojo erklärt: “Vielleicht ändere ich meinen Titel aus V.1 ausnahmsweise mal zu diesem.”

Insbesondere die Tatsache, dass der Titel in der kostenlosen Version des Battle Pass enthalten ist, kommt gut an.

Gizem “Luie” Harmankaya wurde als erster Profi namentlich in Valorant verewigt, auch wenn der Hintergrund ein trauriger ist. Bereits im Oktober 2022 hatte man den an Krebs verstorbenen Spieler “Corbin” mit einem Gun Buddy, einem Waffen-Anhänger, geehrt. Der Gun Buddy war ebenfalls in der kostenlosen Version des Battle Pass enthalten.

WoW Dragonflight: Der neue Raid ist das Highlight von Patch 10.1 – Das sind die Bosse und die Story von Aberrus

Der große Raid “Aberrus, Schmelztiegel der Schatten”, ist das Highlight und Herzstück des kommenden Patchs 10.1 für World of Warcraft: Dragonflight. Erfahrt hier, welche Bosse euch erwarten und was die Story des Schlachtzuges ist.

Was hat es mit dem Raid auf sich? Aberrus, der Schmelztiegel der Schatten ist ein Ort in den Tiefen der Dracheninseln in World of Warcraft. Ihr findet den Eingang zu Aberrus im Norden der Zaralekhöhle. Der Schlachtzug bietet 9 Bosse und das Item-Level der Beute liegt zwischen 402 und 441, je nachdem, welchen der vier Schwierigkeitsgrade ihr ausgewählt habt.

Der Schlachtzug ist ein Teil von Patch 10.1 “Glut von Neltharion”. Die Highlights des neuen Dragonflight-Updates findet ihr übrigens in unserem Übersichtsartikel.

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Was ist die Story hinter Aberrus? Bevor Neltharion seinen großen Verrat beging, forschte und experimentierte er an einem geheimen Ort in den Tiefen von Azeroth. Er nutzte verbotenes Wissen, um allerlei Abscheulichkeiten zu erzeugen, aber auch die Dracthyr zu schaffen. Während seiner Forschung wurde Neltharion von den Einflüsterungen der Alten Götter in den Bann gezogen und wurde schließlich zum Verräter Todesschwinge.

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Nach Todesschwinges Fall wurde Aberrus vergessen, ebenso seine dort noch eingeschlossenen Kreationen. Das änderte sich, als die verbliebenen Ur-Inkarnationen Aberrus erneut öffneten. Sogleich machten sich die abtrünnigen Dracthyr von der Splitterflamme sowie die Helden Azeroths auf, um die Geheimnisse des uralten Geheimlabors an sich zu reißen.

Die Bosse von Aberrus, Schmelztiegel der Schatten

Um die Geheimnisse von Aberrus zu sichern und vor dem Zugriff der Splitterflamme zu bewahren, müsst ihr euch durch zahlreiche Bosse kämpfen. 

Holt euch hier WoW Dragonflight!

Kazzara, die Höllengeschmiedete

Wer Todesschwinge aus Cataclysm kennt, der weiß, dass der schwarze Drachenaspekt in eine undurchdringliche Rüstung gehüllt war. Damit war Todesschwinge beinahe unverwundbar. Doch schon lange bevor er selbst solche Panzerung nutzte, erprobte er deren Wirkung an anderen Drachenwesen.

WoW-Aberrus-Boss-1

Diese unglückseligen Kreaturen gingen fast alle jämmerlich dabei zu Grunde. Das waren die glücklichen. Kazzara war die einzige, die diese Tortur überlebte, doch damit begann ihr Martyrium erst richtig. Durch die immerwährenden Schmerzen, welche die mit ihr verschmolzene Rüstung verursacht, wurde Kazzara in den Wahnsinn getrieben. Der stets pragmatische Neltharion setzte die irre Kampfbestie daraufhin schlicht vor die Tür, wo sie seitdem als eine Art “Wachhund” dient und unliebsame Besucher fernhält.

Die Verschmelzungskammer

Wenn ihr tiefer in die Gewölbe von Aberrus vordringt, gelangt ihr schließlich zur ominösen Verschmelzungskammer. Dort wurde aus dem ewigen Feuermeer und der Essenz der Schatten die Schattenflamme erzeugt.

Genau das steht euch erneut bevor. Erst kämpft ihr hier mit dem ewigen Feuermeer und der Essenz der Schatten, beides Elementare von enormer Macht, die euren Schlachtzug gemeinsam angehen. Doch wenn ihr dem Sieg nahe seid, vereinen sich die beiden Elemente zur Schattenflamme, einem extrem starken Wesen, das euch nochmal richtig einheizt.

Die vergessenen Experimente

Die Dracthyr gelten als eine von Neltharions größten Schöpfungen. Doch bevor er die edlen Drachenwesen erschuf, gab es zahlreiche “Prototypen”, die letztendlich nicht für die Pläne von Neltharion taugten.

Einige dieser fehlgeschlagenen Proto-Dracthyr findet ihr hier in diesem Teil von Aberrus. Sobald ihr die Kammern des Labors betretet, befreit sich Neldris und fällt über euch her. Sobald ihr diesen Gegner geschwächt habt, kommt sein Artgenosse Thadrion hinzu, der euch mit instabiler Essenz plagt und vollspeit. Doch damit nicht genug, am Ende erscheint noch Rionthus und setzt euch mit seinem Flammenatem weiter zu.

Angriff der Zaqali

Die riesenhaften Djaradin haben herausgefunden, dass ihr lange verschollener Ältester Rashok irgendwo in Aberrus gefangen gehalten wird. Daher stürmen sie das alte Gewölbe und hauen dabei alles kurz und klein. Das gilt auch für eure Helden, die den amoklaufenden Riesen dummerweise im Weg stehen.

Während des Angriffs der Zaqali trefft ihr schließlich auf deren Anführer, der Kriegsherren Kagni. Kagni kommandiert seine Sturmtruppen und wirft euch Welle um Welle von ihnen entgegen. Außerdem haut er selbst mit der dicken Keule um sich und lässt öfter mal Teile der Höhle einstürzen.

Ältester Rashok

Der Angriff der Zaqali hat tatsächlich einen edlen Zweck, denn der Älteste Rashok wird wirklich seit Jahrtausenden in den Tiefen von Aberrus gefangen gehalten. Doch die Wahrheit hinter seiner Gefangenschaft ist grausam und schrecklich. Denn Neltharion nutzte den mächtigen Riesen, um sein Blut als Energiequelle für die Apparaturen von Aberrus abzuzapfen.

Die Jahrtausende der Schmerzen und die Erniedrigung, als lebende Treibstoffquelle zu dienen, haben den unglückseligen Koloss in den Wahnsinn getrieben. Blöderweise wurde er nun befreit und in seinem Wahn kennt er nur noch eines: brennenden Rachedurst. 

Holt euch hier WoW Dragonflight!

Der aufmerksame Verwalter, Zskarn

Nach dem Chaos mit den Riesen und dem Durchqueren der ersten Labore geht es jetzt in den Kern von Aberrus. Den Eingang dazu bewacht Neltharions getreuer Verwalter Zskarn, ein gerissener Drakonide.

Zu Zskarns Aufgaben gehörte damals auch die Auslese von Neltharions zahlreichen Geschöpfen. Denn nur wer in Zskarns Augen und unter seinen gnadenlosen Prüfungen bestand, durfte am Leben bleiben. Der Rest wurde ausgemerzt. Genau so geht er auch mit eurer Gruppe um und ihr müsst alle eure Tricks nutzen, um Zskarns grausame Prüfungen zu überleben.

Magmorax

Auf dem Weg in die weiteren Tiefen von Aberrus trefft ihr auf einen weiteren Wächter. Dieses Mal handelt es sich um eine gewaltige Flammenhydra namens Magmorax. Das Ungetüm wurde von Neltharion selbst aufgezogen seit es noch ein ganz kleiner Lurchi war.

Daher ist Magmorax auch nach wie vor bedingungslos loyal zu Neltharion und lässt niemanden tiefer in dessen Refugium. Ihr müsst euch mit dem dreiköpfigen Flammenmonstrum herumschlagen, um weiterzukommen.

Echo von Neltharion

Im Refugium von Neltharion trefft ihr tatsächlich auf: Neltharion! Die lange Präsenz des Drachenaspekts hat an diesem für ihn so wichtigen Ort ein Echo hinterlassen. Daher spukt ein Abbild des früheren Erdwächters auch heute noch durch das Gewölbe.

Blöderweise ist auch das bloße Abbild von Neltharion alles andere als harmlos. Bereitet euch also auf einen epischen Kampf mit einem eurer ärgsten Feinde vor, wenn ihr das Sanktum des uralten Drachen betretet.

Schuppenkommandant Sarkareth

In den tiefsten Tiefen von Aberrus besteht ein Zugang zur Leere. Dort will der abtrünnige Schuppenkommandant Sarkareth die Macht der Leere nutzen, um sein wahres Potenzial zu entfesseln.

Der Kampf beginnt, indem Sarkareth euch mit seinen bereits formidablen Dracthyr-Fähigkeiten ordentlich einheizt. Je länger der Kampf jedoch wogt, desto mehr Macht der Leere gönnt sich der Dracthyr-Anführer. Am Ende entfesselt er ganz und gar die Leere und ihr werdet all eure Fähigkeiten brauchen, um zu überleben.

Wenn ihr den Schuppenkommandanten dann endlich besiegt habt, könnt ihr euch über Loot, Titel und weitere Goodies freuen. Doch der Raid ist nicht das einzige Highlight von Patch 10.1. Mehr über die weiteren Features des Updates erfahrt ihr hier.

WoW will endlich die größte Barriere für Zweitcharaktere einreißen – Accountweiter Ruf

Die große Streitfrage nach dem accountweiten Ruf scheint endlich geklärt. In World of Warcraft wurde das wohl entschieden.

In den vergangenen Jahren ist die Community von World of Warcraft immer lauter geworden. Viele Barrieren im Spiel werden als störend angesehen und manch ein langjähriger Fan traut sich kaum, einen neuen Charakter anzufangen, weil man dann auf viel Erarbeitetes verzichten müsste.

Im Laufe der Jahre haben die Entwickler daher immer mehr Features und Freischaltungen accountweit gemacht. Doch eine Hürde bleibt noch, die aber wohl auch bald fallen wird: Accountweiter Ruf scheint eine beschlossene Sache zu sein.

Wer hat das gesagt? Der Game Director von World of Warcraft, Ion Hazzikostas, wurde von „MrGM“ interviewt. Auch wenn es im Interview vornehmlich um den nächsten Patch 10.1 Glut von Neltharion gehen sollte, waren die meisten Fragen doch auf die weitere Zukunft von WoW gerichtet.

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Was wurde zu accountweitem Ruf gesagt? MrGM erklärte im Interview, dass für ihn immer so eine innere Barriere besteht, einen neuen Charakter wirklich ernst zu spielen. Viele dieser Barrieren wären über die Jahre abgebaut worden, aber die Ruf-Fraktionen sind noch immer vorhanden. Einen Charakter, der mehr als 100 Ruf-Fraktionen auf ehrfürchtig gefarmt hat, lässt man nicht gerne hinter sich.

[Wenn man einen neuen Charakter spielen will], dann heißt das, dass man Dinge zurücklassen muss, die man sich hart erarbeitet hat und an alte Charaktere geknüpft sind. Wir wissen, dass sich das nicht gut anfühlt. Ganz grundsätzlich ist die Richtung, in die wir uns als Team bewegen, diese Barrieren zwischen den Charakteren einzureißen und deine Errungenschaften als Spieler für sich selbst stehenzulassen.

Das ist eine der verbliebenen Barrieren und eine, zu der ich kommen will, aber es ist keine kurzfristige Priorität.

Oder anders gesagt: Ruf wird früher oder später accountweit, auch wenn das wohl nicht mehr mit Dragonflight der Fall sein wird.

Welche Ruf-Fraktionen wären dann davon betroffen? Das ist noch nicht ganz klar. Auch wenn die beiden sowohl über aktuelle als auch alte Ruf-Fraktionen gesprochen haben, waren für MrGM vor allem die “Legacy-Ruffraktionen” ein Problem.

Das wären dann Ruf-Fraktionen, die nicht Teil der aktuellen Erweiterung sind. Das klingt auch nach dem logischen Schritt. Immerhin will man nicht, dass Zweitcharaktere sich sofort starke Ausrüstung von neuen Ruf-Händlern kaufen können, sondern nur die alten, kosmetischen Belohnungen und das Gefühl des „Fertigseins“ mit der jeweiligen Fraktion übertragen.

Wann das kommt, steht allerdings noch in den Sternen.

Für die aktuellen Fraktionen hat Blizzard bereits ein recht solides System für Zweitcharaktere aktiv. Wenn der Hauptcharakter eine hohe Ruf-Stufe (oder im aktuellen Fall „Ruhm“) erreicht hat, dann können Zweitcharaktere 100 % oder sogar 200 % schneller Ruf sammeln, sodass der Grind deutlich geringer ausfällt. Zweitcharaktere erreichen oft „nebenbei“ das Maximum an Ruf, wo der Hauptcharakter noch lange farmen musste.

Was haltet ihr davon? Wollt ihr accountweiten Ruf für alle Charaktere? Und sollte das nur „alten“ Ruf betreffen oder auch aktuelle Varianten?

Twitch-Streamer MontanaBlack verkrachte sich mit Mod – BigMac will jetzt Geld von ihm und ätzt: „9 Jahre weggeschmissen“

Der Twitch-Mod “BigMac” war lange ein fester Bestandteil der Streams von Marcel “MontanaBlack” Eris (35). Jetzt wirft er dem Streamer vor, ihn nicht nur unterbezahlt, sondern auch noch seine Zeit verschwendet zu haben.

Was hat es mit dem Mod auf sich? MontanaBlack ist einer der größten Streamer im deutschen Twitch, hat Millionen von Fans und tausende Zuschauer. Da geht es im Chat auch mal turbulenter zu. Jahrelang sorgte “BigMac” als Moderator für Recht und Ordnung im Chat des Streamers.

Der Catchphrase “BigMac, bann den weg” war ein fester Bestandteil des Streams, bis MontanaBlack seinen eigenen Mod sperrte.

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Twitch-Streamer MontanaBlack verkracht sich mit „Big Mac, bann ihn weg“-Moderator
von Lydia

Jetzt zieht BigMac auf Twitter über seinen ehemaligen Arbeitgeber und Freund her.

BicMac sagt, MontanaBlack schulde ihm noch Geld

Was hat BigMac über MontanaBlack zu sagen? Am 25. April teilte BigMac zwei Videos auf Twitter, in denen MontanaBlack über Gehälter, steigende Lebenskosten und die Inflation spricht. Immer wieder erklärt der Streamer, dass 1.500 bis 1.700 € monatlich fast “nichts” seien und kaum jemand davon leben könne.

Der ehemalige Mod schreibt dazu, MontanaBlack habe ihm für seine Arbeit auch nur 1.700 € bezahlt, in den ersten Monaten seien es sogar nur 1.500 € gewesen. Darüber hinaus schulde der Streamer ihm auch noch Gehalt für 2 Monate.

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In den Kommentaren behauptet BigMac darüber hinaus, MontanaBlack hätte mit den von ihm erstellten Emotes monatlich Tausende Euro verdient. Er habe den Streamer mehrmals darum gebeten, seine Schulden zu begleichen und die Sache erst jetzt öffentlich gemacht (via Twitter).

Twitter-Nutzer lästern, das sei doch keine richtige Arbeit

Wie sehen die Reaktionen aus? Wenn BigMac eine Welle der Sympathie für sich und Ärger über MontanaBlack erwartet haben sollte, hat er sich wohl verkalkuliert. In den Kommentaren scheint die Mehrheit der Meinung zu sein, einen Twitch-Chat zu moderieren sei ja auch keine richtige Arbeit, BigMac sei da eher noch überbezahlt gewesen.

Der hält dagegen, dass er nicht nur den Chat moderiert, sondern auch der Assistent von MontanaBlack gewesen wäre, seine rechte Hand und “wie ein Bruder für ihn”. Außerdem habe er rund um die Uhr zur Verfügung stehen müssen.

Besonders störe ihn, dass MontanaBlack die Bezahlung ja offenbar selbst für zu niedrig gehalten habe und derartige Äußerungen im Stream in dem Wissen getätigt hätte, dass sein Moderator zusehen würde, so BigMac.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Offenbar ist das Thema MontanaBlack für den ehemaligen Mod noch nicht so richtig abgeschlossen. Er scheint dem Streamer vorzuwerfen, ihn daran gehindert zu haben, seine Träume zu verfolgen. MontanaBlack habe ihn “abhängig von sich” gemacht, BigMac habe für ihn 9 Jahre seines Lebens weggeworfen.

Der Streamer äußerte sich noch nicht zu den Vorwürfen seines ehemaligen Kumpels.

Das Thema, ob Mods auf Twitch bezahlt werden sollten, ist durchaus umstritten, sowohl bei Content Creatorn als auch unter Zuschauern. Einige Streamer sehen ihre Moderatoren als Angestellte, wie etwa auch ihre Cutter, während einige der größten Streamer auf Twitch auf unbezahlte Arbeit setzen.

2 der größten Streamer auf Twitch setzen auf unbezahlte Helfer – „Ohne Mods wären sie gebannt“

Valorant bringt hübsche neue Skins, die Spieler ja kaufen würden – Wenn da nicht der unvorstellbar hohe Preis wäre

Valorant hat ein neues Skin-Paket, das über 100 Euro kostet. Für einige Spieler ist das zu viel, auch wenn sie die Skins hübsch finden.

Riot Games Taktikshooter Valorant bietet eine große, stetig wachsende Auswahl verschiedener Skins. Die verändern das Aussehen der jeweiligen Waffe und bieten teilweise spezielle Animationen, wie beispielsweise beim Nachladen oder beim Erzielen eines finalen Kills.

Manche Skins verändern auch den Sound, den eine Waffe beim Schießen von sich gibt. Skins für die einzelnen Charaktere gibt jedoch es nicht.

Kürzlich brachte Riot Games ein neues Skin-Paket für Valorant, das sogenannte “Radiant Entertainment System”. Jetzt gibt es viel Kritik für den Spieleetwickler, weil einige Spieler den Preis der Skins viel zu hoch finden.

Was ist das für ein Skin-Paket? Das “Radiant Entertainment System” ist ein Bundle mit 5 Skins für die Waffen Bulldog, Phantom, Operator sowie die schallgedämpfte Pistole Ghost und das “Messer”.

Die Skins geben den Waffen ein “Retro Gaming”-Design mit teilweise animierten Details und Magazinen, die wie klassische Videospielkassetten aussehen.

Wie das Paket aussieht, zeigte Valorant auf Twitter:

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30 Euro für einen Skin – Paket so teuer wie 2 AAA-Spiele

Wie teuer ist das Paket? Ein Skin des neuen Paketes soll 2.975 Valorant-Points (VP) kosten, die Spieler bei Interesse für mindestens 30 Euro kaufen müssten, da sie nicht erspielt werden können. Der Preis für “Messer” des Bundles beträgt einzeln 5.950 VP, also etwa 60 Euro.

  • Für den Erwerb von 2.950 VP müsstet ihr 2.050 Punkte für 20 € und dann nochmal 1.000 Punkte für 10 € kaufen.
  • Alternativ stünden 3.650 VP für 35 € zur Verfügung.
  • Ein Paket mit 3.000 Punkten für 30 E gibt es nicht.

Das gesamte Bundle kostet 11.900 VP, das sind umgerechnet ungefähr 110 Euro. In dem Paket sind dann auch Hintergrundkarten und andere Kleinigkeiten dabei, die sonst separat gekauft werden müssten.

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Valorant Skin-Trailer: Radiant Entertainment System

Der Skin ist gut, aber ist er so gut?

Was sagen die Spieler zu dem Paket? Viele Spieler zeigen sich auf Social Media an dem Bundle interessiert. Besonders die Magazine im Kassetten-Design kommen gut an und einige Spieler sagen, sie würden die Skins kaufen – wenn da nicht der Preis wäre.

  • Alex Lockheart: Es ist wirklich ein tolles Bundle, […] man kann die Liebe zu älteren Spielen in diesem Bundle sehen. Aber es tut mir leid, es ist VIEL zu teuer. Ich liebe euer Spiel, aber die Bundles sind nicht den Preis von zwei AAA-Spielen wert (via Twitter).
  • BorutoHype69: Bruh, sie [Riot Games] haben den Preis zu hoch angesetzt. So ein cooles und einzigartiges Bundle, aber es wird sich nicht annähernd so viel verkaufen, weil es so teuer ist (via Twitter).
  • Black Sheep: Das Bundle kostet mehr als das gesamte Spiel Legend of Zelda. Ich meine, der Skin ist gut, aber ist er so gut? Mehr wert als ein ganzes Spiel (via Twitter)?

Spieler geben gerne Geld für hübsche Rüstungen oder bunte Lackierungen für ihre Waffen aus. Das wohl bekannteste Beispiel für Spieler, die viel Geld für Skins ausgeben, sind in Valorants Konkurrenten Counter-Strike zu finden.

Dort spenden Spieler tausende Euros, um Kisten zu öffnen oder um einen gewünschten Skin von anderen Sammlern zu erwerben.

Steam: Sammler nutzt Hype, um wertvolle Skins in CS:GO für Höchstpreise zu verkaufen – Setzt irre viel Geld um

Fortnite: YouTuber sagt, blauhaarige, politisch korrekte Loser haben das Gaming ruiniert – Wen meint er nur?

In den USA stirbt gerade der E-Sport in Spielen wie League of Legends. Große Teams wie TSM oder CLG lösen sich auf. Die Aktie von FaZe ist im Keller. Der Content-Creator Arab hat dafür eine einfache Erklärung: „Politisch korrekte Typen“ seien daran schuld. Früher konnte man im Gaming noch wild sein und sich ausleben. Aber, laut ihm, hätten offenbar Leute wie Fortnite-Star „Ninja“ alles am Gaming ruiniert, was mal gut war.

Das war der Auslöser der Diskussion: Der Twitch-Streamer „Disguised Toast“ hat sich in letzter Zeit daran versucht, ein E-Sport-Team in Valorant zu eröffnen. In einem Clip aus einem Podcast erklärt er, dass es um den E-Sport gerade nicht gut bestellt ist:

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Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?

Früher durfte man im Gaming alles tun und sagen, was man wollte

Das ist die kontroverse Ansicht: Der Content-Creator Arab hat 331.000 Abos auf YouTube und war 2020 mit Fortnite-Inhalten auf YouTube ziemlich erfolgreich.

Er meldete sich nun auf Twitter und sagt:

Gaming ist gescheitert, weil es früher eine Flucht für Leute aus der echten Welt war, um jemand anders sein zu können und sich mit Freunden auszutoben. Man konnte sagen und machen, was immer man wollte. Dann kamen blauhaarige, politisch korrekte Loser und haben das kaputt gemacht.

Arab sagt: Heute wäre jeder Influencer ein abgetakelter Sponsor-Sammler mit trockener Persönlichkeit.

Er gehöre zur ersten Generation von Gamern, die mit Videospielen „echtes Geld“ machen konnten. Video-Spiele seien nicht gedacht, ein Sport zu sein. „Scheiße zu reden“ sei der Teil des Gamings, der Spaß mache.

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Wie kommt das an? Arab bekommt viel Gegenwind für seine Ansicht. Der Creator Ludwig sagt, er könne ja ein E-Sport-Team namens „Keine liberalen Pussys“ machen, wo Gamer „Woke-freies“ Bier trinken könnten und jede Beleidigung rausgehe. Das wäre total episch, da solle er mal sein ganzes Geld reinstecken.

Andere sagen: „Blauhaarige Loser“ hätten gar nichts damit zu tun, dass die Teams im E-Sport jetzt Probleme hätten, das sei total wirr.

Für viele scheint das Problem eher in der „Kommerzialisierung“ des Gamings zu liegen. Denn im „Spielen“ würde der Spaß liegen. Schon die Idee, dass jemand wie Arab sagt, er habe mit Gaming Geld verdient, ist einigen Kommentatoren auf Twitter zuwider.

Ein Twitter-Nutzer sagt, an diesem Punkt habe Gaming angefangen Probleme zu bekommen: „Gaming ist dabei zu scheitern, weil Firmen und Investoren reingesprungen sind und so viel Geld wie möglich machten. Game-Entwickler selbst waren immer ziemlich unpolitisch.“

Bisschen böse Reaktion:

Das steckt dahinter: Bei „blauhaariger, politisch korrekter“ ist ganz offensichtlich Ninja gemeint: Der war lange selbst ein übler Flamer, hatte sich aber zeitweise die Beleidigungen verkniffen, weil er eine so junge Zuschauerschaft hatte.

Dass es zum Gaming dazugehört, Freunde aufzuziehen und zu frotzeln, ist aber auch heute noch so und natürlich erlaubt. Sogar Ninja hat seine Kollegen ständig aufgezogen und gefrotzelt.

Nach wie vor kann Gaming auch als Flucht aus der Realität genutzt werden.

Doch warum es zum Gaming dazugehören sollte, alles sagen zu dürfen, was man sagen will, ist nicht so ganz klar. Die Idee, Gaming mache keinen Spaß mehr, seit man andere nicht mehr rassistisch beleidigen darf, wirkt irgendwie seltsam.

Zumal sich viele Online-Spieler gerade darüber beschweren, in Spielen rassistisch oder sexistisch beleidigt zu werden. Man kann ruhig bezweifeln, dass Gaming keinen Spaß mehr macht, seit man als Deutscher nicht mehr ständig als “Nazi” oder “Kraut” bezeichnet wurde.

Studie sagt: Online-Games sind toxisch – Das sind die 5 schlimmsten

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Eine neue, kleine Tastatur von Cherry könnte 2023 mein Highlight für’s Gaming werden

Cherry hat auf seinem Event in Köln neue Produkte vorgestellt. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann war dabei und ist vor allem von einer besonders kleinen Tastatur positiv überrascht: Der Cherry MX-LP 2.1 Compact Wireless.

Was ist alles neu? Cherry hat in Köln mehrere neue Tastaturen und eine Maus vorgestellt:

  • Die Cherry MX 8.2 TKL Wireless
  • Die Cherry MX-LP 2.1 Compact Wireless
  • Die Cherry MX 3.0S Wireless
  • Die K5-Keyboard-Reihe von Xtrfy
  • Die Xtrfy M8 Wireless, eine neue, sehr leichte Gaming-Maus.

Highlight sollte vor allem die neue Wireless-Technologie sein, die in allen Geräten zum Einsatz kommt. Laut Cherry steckt hinter der Wireless-Technologie eine völlig neue Version von Bluetooth.

In der Xperion Arena in Köln konnte ich einige Geräte von Cherry und Xtrfy bereits ausprobieren. Vor allem die Cherry MX-LP 2.1 Compact Wireless hat es mir angetan.

Die Cherry MX-LP 2.1 Compact Wireless.

Tastatur im Mini-Format könnte meine TKL-Tastatur ablösen

Wovon bin ich positiv überrascht? Die Switches der Cherry MX-LP 2.1 Compact fühlen sich unheimlich gut unter den Fingern an und es macht Spaß damit zu spielen und zu schreiben. Low-Profile-Switches sind dabei noch eine Spur schneller als “normale” Switches, die unter den meisten Tasten verbaut sind.

Mit drei verschiedenen Verbindungsarten (Bluetooth, Kabel und Wireless) und N-Key-Rollover für alle Tasten sind auch wichtige Features gleich mit dabei.

Der Preis liegt offiziell bei 139,99 Euro. Den finde ich nach meinem ersten Eindruck durchaus angemessen. Außerdem liegt der Preis etwas unterhalb der Konkurrenz: Für die vergleichbare Apex Pro Mini von SteelSeries zahlt ihr aktuell knapp 200 Euro.

Drei neue Tastaturen, die Mini in der Mitte.

Was lässt mich noch zögern? Für  Low-Profile-Switches und damit verbundene Tastenkappen finde ich für deutsches Tastaturlayout (ISO-DE) eher selten und sind meist auch teuer. Den größten Ärger hatte ich damals mit meiner G915 von Logitech, wo mir die Tastenkappen unheimlich schnell kaputt gegangen sind.

Die Akkulaufzeit kann ich zum aktuellen Zeitpunkt ebenfalls noch nicht einschätzen. Die Konkurrenz liegt hier zwischen 30 und 50 Stunden.

Was gab es sonst zu sehen? Die neuen Tastaturen von Xtrfy (K5) gefallen mir ebenfalls überraschend gut. Angenehme Haptik und vor allem eine gute Bauhöhe, die sich auch ohne Handballenauflage gut bedienen lässt.

Die neue Maus wirkt erst einmal wenig überraschend, wenn man bereits mit leichten Mäusen der Konkurrenz (Razer, Endgame Gear oder Glorious) gezockt hat. Mit 55 Gramm ist diese verdammt leicht und am Schreibtisch kaum spürbar. Die Akkulaufzeit bezeichnet der Hersteller als “lang”, kann ich aber in meiner kurzen Zeit noch nicht einschätzen.

Mehr Tastaturen: Mein aktuelles Tastatur-Highlight auf meinem Schreibtisch kostet übrigesn “nur” 50 Euro und ist ebenfalls ein TKL-Modell. Ich bin gespannt, ob das neue Modell von Cherry diese nun ablösen wird:

Gaming-Tastatur für unter 50 Euro ist unschlagbar, wenn ihr robuste Hardware ohne nervige RGB-Beleuchtung wollt

GTA: Glückspilz möchte 75.000 GTA-Dollar von den Entwicklern, bekommt 32 Millionen

Auf Reddit berichtet ein Spieler von GTA Online, dass er 32 Millionen GTA-Dollar von Entwickler Rockstar Games erhielt, obwohl er viel weniger wollte.

Wieso wollte der Spieler die GTA-Dollar? Auf Reddit berichtet ein Nutzer namens “Skraelos”, er habe in GTA Online 32.168.889 GTA-Dollar von dem Entwicklerstudio Rockstar Games erhalten.

In dem Post heißt es, er habe zuvor eine Support-Anfrage gestellt, weil er 75.000 GTA-Dollar verloren habe. In den Kommentaren des Beitrages führt er aus, dass sein Spiel kurz nach dem Kauf von Vorräten für den Bunker abgestürzt sei.

Als er sich anschließend wieder eingeloggt habe, sei das Ingame-Geld weg gewesen, doch die Vorräte sollen nie angekommen sein (via Reddit).

Dem Reddit-Post fügte Skraelos einen Screenshot bei, der die erhaltene Summe zeigt.

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GTA-Spieler Skraelos behauptet auf Reddit, Rockstar Games habe ihm 32 Mio. GTA-Dollar überwiesen.

Wie verlässlich die Aussagen und der Screenshot des Reddit-Nutzers sind, lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt nicht sagen.

Was sagen andere Spieler? In den Kommentaren des Posts feiern die Spieler den Support-Mitarbeiter, der für die Auszahlung verantwortlich ist und scherzen über die Vorgänge, die zu der Zahlung geführt haben könnten.

  • lurizan4life: Gesegnet sei der Rockstar-Support-Mitarbeiter, der dir 32 Millionen $ gegeben hat.
  • r3ddog00: Der Typ hat wahrscheinlich an dem Tag gekündigt und gesagt, scheiß drauf.

Andere Nutzer fragen obendrein, wie Skraelos auf die Idee kam, ein Suopport-Ticket wegen 75.000 GTA-Dollar zu erstellen, da es sich dabei um eine so kleine Summe handelt.

Insgesamt sammelte der Post über 4.600 Upvotes und 300 Kommentare.

Sind 32 Millionen GTA-Dollar viel? 32 Millionen sind in der Welt von GTA Online weder besonders viel noch besonders wenig. Man kann sich von dem Geld einige Fahrzeuge oder Gebäude kaufen, die im weiteren Spielverlauf beim Verdienen von Geld helfen.

Allerdings sind 32 Millionen auf den Straßen von Los Santos eher eine Finanzspritze und kein grenzenloser Reichtum. Ein Dutzend Sportwagen oder die wichtigsten Gebäude wie ein Büro, den Bunker, die Agency oder die Kosatka und das Geld ist im Handumdrehen wieder weg.

Wenn ihr selbst noch einiges auf eurer GTA-Einkaufsliste habt und euch fragt, wie ihr am schnellsten Geld verdient, hat MeinMMO-Redakteur Patrick Freese für euch die besten Möglichkeiten zusammengefasst:

GTA Online Guide: 13 Wege, um 2023 schnell Geld zu verdienen

Quelle(n):
  1. PC GamesN
  2. Reddit

Pokémon GO bringt ein neues Monster nur aus Eiern und erntet dafür starke Kritik

In Pokémon GO startet am 2. Mai ein Event, welches das neue Monster Ignivor ins Spiel bringt. Das wird jedoch nur aus Eiern zu bekommen sein. Für die dazugehörige Entwicklung Ramoth braucht jedoch einen ganzen Haufen Bonbons, was einigen Trainern negativ aufstößt.

Was ist das für ein Event? Das Event “Ein intuitiver Held” startet am 02. Mai 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 08. Mai 2023. Im Fokus steht das Ausbrüten von Eiern, aus denen auch das neue Käfer- und Feuer-Pokémon Ignivor kommt. Das wird in den 2-, 5- und 10-km-Eiern zu finden sein.

Ignivor stammt aus der 5. Spiele-Generation und lässt sich mithilfe von 400 Bonbons zu Ramoth weiterentwickeln. Doch genau darin sehen viele Spieler ein Problem.

Trainer kritisieren 400 Bonbons für Weiterentwicklung aus Eiern

Was wird kritisiert? Zwar gibt es auch schon andere Pokémon, die 400 Bonbons benötigen, doch die waren bisher immer auch in der Wildnis fangbar. Das ist bei Ignivor nun anders.

Beim Ausbrüten eines Eis bekommt ihr abhängig von den Kilometern eine verschiedene Anzahl von Bonbons:

  • 2-km-Eier bringen durchschnittlich 7 bis 8 Bonbons, höchstens jedoch 15
  • 5-km-Eier bringen im Durchschnitt 15 bis 16 Bonbons, im besten Fall 21
  • 10-km-Eier bringen durchschnittlich 23 bis 24 Bonbons, maximal jedoch 32
  • Dazu kommt ein Bonbon für das Wegschicken des Pokémons

Durchschnittlich müssten die Spieler also um die 20 Eier mit einer Entfernung von 10 Kilometern ausbrüten. Allerdings ist nicht in jedem Ei zwingend ein Ignivor enthalten, sondern es gibt etliche weitere Optionen. Alleine die Laufwege zurückzulegen, wird also schon anspruchsvoll.

Einige Trainer fühlen sich deshalb dazu gezwungen, weitere Brutmaschinen im Shop zu kaufen, um so parallel mehrere Eier auszubrüten und Bonbons von Ignivor zu sammeln.

Unter einem Twitter-Post von Pokémon GO sammeln sich entsprechend aufgebrachte Trainer und kritisieren die Design-Entscheidung massiv:

  • Der „Pokémon GO“-Creator HomeSliceHenry schreibt etwa: “Eine 400er-Entwicklung hinter Eiern zu verstecken, ist eine der [schlechtesten] Entscheidungen aller Zeiten.”
  • Ein anderer Nutzer sagt: “Das Engagement der Community ist auf einem absoluten Tiefpunkt. Ihr verärgert die Community noch mehr, indem ihr die Leute bittet, zu raiden, wenn sie es nicht können, und dann ein neues Monster hinter Eiern versteckt, für dessen Entwicklung ihr 400 Bonbons braucht?”

Andere Nutzer zeigen die Rückgänge der Einnahmen von Niantic und schieben es darauf, dass die Entwickler überhaupt nicht mehr auf ihre Community hören würden.

Tatsächlich wurden einige Änderungen in der jüngeren Vergangenheit kritisiert. Dazu zählen etwa Anpassungen und Limitierungen bei den Fernraids, verkürzte Community Days oder eine Reduzierung der Rauchwirksamkeit.

Das hat auch Auswirkungen auf die Spielzeiten unserer Leser. Wir wollten von euch wissen, ob ihr nun weniger in Pokémon GO unterwegs seid als früher und ihr habt ziemlich deutlich geantwortet:

Fast 2.000 MeinMMO-Leser haben verraten, ob sie Pokémon GO nach den jüngsten Änderungen noch genauso häufig spielen

Was sagt ihr nun zum neuen Pokémon Ignivor? Sind die Bonbons tatsächlich zu viel?

Quelle(n):
  1. Dexerto

PS Plus: Spiele im Mai sind bekannt – Bringt beliebtes „Battlefield im Mittelalter“

Die Spiele für PS Plus Essential im Mai 2023 für die PS5 und PS4 wurden offiziell bekannt gegeben. Wir stellen euch die Spiele kurz vor und zeigen, wann sie verfügbar sind.

Welche Spiele gibts im Mai 2023? Auch im Mai 2023 gibt es wieder drei Spiele, die ihr euch mit dem PS Plus Abo holen könnt.

  • Grid Legends – (PS5/ PS4)
  • Chivalry 2 – (PS5/ PS4)
  • Descenders – (PS5/ PS4)

Bereits im Vorfeld der offiziellen Bekanntgabe kursierte ein Leak von der Seite Dealabs, der die drei Spiele als das PS-Plus-Lineup für den Mai 2023 voraussagte. Der Leak galt als ziemlich zuverlässig, da die Seite bislang noch nie daneben lag und auch diesmal recht behalten sollte.

Ab wann sind die Spiele verfügbar? Die „PS Plus“-Spiele sind immer an dem ersten Dienstag eines Monats verfügbar:

  • 02. Mai 2023 / 12:00 Uhr: PS Plus – Spiele verfügbar
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PS Plus Extra: Alle Infos zum neuen „Game Pass“-Abo auf PS4 u0026#038; PS5 – Spiele, Kosten u0026#038; Services
von Maik Schneider

Battlefield im Mittelalter und Rennaction

Chivalry 2: Mit Chivalry 2 kommt ein PvP-Titel als PS-Plus-Spiel, der euch chaotische Ritter-Schlachten mit bis zu 64 Spielern liefert.

Eure Aufgabe ist es dabei, beispielsweise eine Position einzunehmen und zu erobern oder die besagte Stellung zu verteidigen. Ebenso gibt es Modi wie Team-Deathmatch, in denen ihr keine Punkte einnehmen müsst.

Das Spielprinzip erinnert ebenso wie die erdrückende Atmosphäre des dargestellten Krieges an den Shooter Battlefield – nur im Mittelalter und mit Schwertern und Schilden statt Sturmgewehren und Granaten.

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Chivalry 2 Trailer zum Reinforced Update

Neben Chivalry 2 sind zudem die Rennsportspiele Descenders und GRID Legends Teil der PS Plus Essentials im Mai 2023.

GRID Legends: Bei GRID handelt es sich um einen Arcade-Racer von Codemasters, der im Februar 2022 veröffentlicht wurde und der jüngste Teil der Spielreihe “GRID” ist.

Die Rennstrecken von GRID Legends sind häufig abgesperrte Kurse, die euch beispielsweise durch eine Stadt führen und an dessen Streckenbegrenzungen Zuschauer zu sehen sind. Zudem bietet der Titel 120 Fahrzeuge von Herstellern wie Audi, Nissan, BMW, Porsche, Ford und Ferrari.

Arcade-Rennspiele wie GRID oder Need for Speed zeichnen sich durch eine Fahrphysik aus, die nicht zwangsläufig realistisch sein soll. Stattdessen steht rasante Rennaction im Vordergrund – es darf auch mal gedrängelt oder geschoben werden.

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GRID Legends Launch-Trailer

Descenders: Während euch GRID in Sportwagen auf die Rennstrecke schickt, stürzt ihr euch in Descenders mit dem Fahrrad einen Berg hinunter. Dabei ist es wichtig, Hindernissen wie Bäumen auszuweichen und das Gleichgewicht zu halten. Denn wenn ihr euch ungeschickt anstellt, werdet ihr vom Fahrrad stürzen.

Ein Unfall beendet euren Versuch, die Strecke möglichst schnell zu absolvieren und ihr müsst das Rennen anschließend von vorn beginnen. Die Strecken selbst sind prozedural generiert, was den Wiederspielwert von Descenders erhöhen kann.

Außerdem bietet Descenders einen Multiplayer-Modus, in dem ihr mit einer Reihe anderer Spieler um den Sieg eifert.

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Descenders Reveal-Trailer

Überzeugen euch die Spiele für Mai 2023 oder seid ihr von dem Spiele-Lineup eher enttäuscht? Welches Spiel wünscht ihr euch als PS-Plus-Titel im Juni? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Bis zum 02. Mai könnt ihr euch zudem noch die PS-Plus-Spiele für den April 2023 sichern und die Rückkehr von PlayStation-Maskottchen Sackboy feiern:

PS Plus: Spiele im April sind bekannt – Beliebtes Maskottchen bringt 83er-Score auf Metacritic mit

Quelle(n):
  1. PlayStation Blog

Eine einzige Entscheidung änderte das Schicksal von Diablo für immer – Und es dauerte nur einen Freitagnachmittag

David Brevik gilt als der Vater von Diablo. Jetzt sprach der Entwickler über eine Entscheidung, die das Action-RPG Diablo für immer veränderte.

David Brevik ist ein Spieleentwickler und ehemaliger Chef von Blizzard North. In den 90ern und frühen 2000ern arbeitete Brevik an Diablo 1 und 2 und gilt seither als der Vater von Diablo. Im Jahr 2003 verließ Brevik das Entwicklerstudio und sagte 2021, Blizzard sei für ihn gestorben.

In einem Interview auf dem YouTube-Kanal “Ars Technica” sprach er nun über die Entwicklung von Diablo und offenbarte, wie eine Entscheidung das Spiel für immer veränderte und zu dem machte, wie wir es heute kennen (via YouTube)

Um welche Entscheidung geht es? Brevik erzählt in dem Interview, dass Diablo ursprünglich als ein „turn-based-RPG“ entwickelt wurde, in dem Bewegungen oder Angriffe einzelnen Züge gewesen wären. Ähnlich wie bei der Spielereihe X-COM oder dem neuen Wartales auf Steam.

Zu einem Zeitpunkt der Entwicklung sei dann der Vorschlag aufgekommen, Diablo zu einem „real-time-Spiel“ zu machen und das turn-based-Gameplay zu streichen.

Doch Brevik fand die Idee nicht gut. Ich hatte große Angst, das zu verlieren, was ich für die Essenz des Spiels hielt, führt er aus.

Da die Frage nach einem real-time-Diablo jedoch immer wieder aufkam, trug Brevik den Vorschlag seinem zu dem Zeitpunkt etwa 15-köpfigen Entwicklerteam vor – und die reagierten laut Brevik mit: Ich glaube, das könnte ganz cool sein.

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5 Alternativen zu Diablo 4, die nicht Path of Exile sind

Eine Abstimmung entschied über Diablos Schicksal

Wie ging es weiter? Brevik startete in der Küche von Blizzard North eine Abstimmung mit dem gesamten Entwicklerteam und ließ auf diese Weise über die Umstellung auf real-time-Kämpfe entscheiden. Dabei soll es zu einem klaren Ergebnis gekommen seien. Brevik verlor.

Brevik selbst sei zwar weiterhin nicht von der Idee überzeugt gewesen, erzählt er, doch die Entscheidung sei getroffen und Diablo solle real-time-Kämpfe enthalten. Trotzdem habe er die Befürchtung gehabt, die Umstellung werde viel zu lange dauern und man werde später zu den turn-based-Kämpfen zurückkehren müssen.

Wir können es ja mal versuchen. Ich denke, das ist dumm. Ich denke, es ist eine Verschwendung von einem Monat, um das zu machen. Wir haben dieses Spiel zu günstig gemacht. Wir werden zurückgehen. Wir werden versuchen, noch mehr Geld zu bekommen, zur gleichen Zeit. Ja, wir werden jetzt länger brauchen, um das Spiel zu entwickeln, weil es dieses Echtzeit-Ding sein wird. Wir brauchen also nicht nur eine zusätzliche Meilenstein-Zahlung, sondern wir werden auch einen Monat lang nichts zeigen oder darüber reden können, weil es einfach so lange dauert, das zu machen.

Es kam dann aber doch ganz anders.

Monate Arbeit oder doch nur einen Nachmittag?

Bevik stellt Diablo an einem Nachmittag um: Trotz seiner Zweifel entschied Brevik an einem Freitag, dass er die Umstellung von Diablo auf ein real-time-System selbst starten werde und schickte seine Mitarbeiter nach Hause.

Anschließend begann Brevik die Arbeit und war bereits nach wenigen Stunden fertig – nicht wie von ihm erwartet erst in einem Monat oder mehr: Am Freitagnachmittag habe ich mit der Arbeit begonnen, und am Freitagabend war sie fertig.

Dann habe er erstmals mit einer Keule auf ein Skelett eingeschlagen und Oh mein Gott, das ist fantastisch gedacht. Zu dem Zeitpunkt habe Brevik realisiert, dass Diablo auf diese Weise viel besser sei.

Als am darauffolgenden Montag alle Mitarbeiter wieder im Studio waren, sei die Arbeit erledigt gewesen, es lief und für alle war klar, dass dies der richtige Weg sei. Anschließend habe man nicht mehr zurückgeschaut.

Väter von Diablo erklären, wie sie den Loot in Videospielen erfanden, der uns süchtig macht

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Minecraft: Wo spawnen Slimes?

In Minecraft könnt ihr Slimes jagen, um Schleimbälle zu erhalten, diese braucht ihr dann, um nützliche Items für eure Behausungen oder Tränke herzustellen. Wir zeigen euch, wo Slimes spawnen und was sie euch bringen.

Wo spawnen Slimes? Es gibt mehrere Möglichkeiten, um Slimes in Minecraft zu finden, jedoch unterscheiden sie sich in ihrer Zuverlässigkeit. Wir gehen alle Optionen durch und zeigen euch, wie sie funktionieren:

  • Der Sumpf
    • Der Sumpf ist ein Biom, bei dem ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit an Slimes kommen könnt. Dazu muss es Nacht sein und das Lichtlevel darf nicht mehr als 8 übersteigen. Zudem sind die Mondphasen wichtig. Bei Vollmond spawnen die meisten Slimes, während bei Neumond am wenigsten spawnen.
Minecraft-Slimes
Kein Sumpf, aber dennoch Slimes in Aktion
  • Schleimchunks
    • Die Welt von Minecraft besteht aus mehreren 16×16 Blöcken, den sogenannten Chunks. Jede Welt wird mit verschiedenen Biomen versehen und neben den Biomen gibt es auch Schleimchunks.
    • Diese besonderen Chunks markieren einen 16×16 Block, in dem in den Höhen 1 – 39 stets Slimes spawnen können. Um herauszufinden, welcher Block tatsächlich ein Slimechunk ist, müsst ihr euch am besten in eine Tiefe zwischen 1 -39 begeben.
    • Dort angekommen höhlt ihr den Bereich aus, indem ihr 3 Blöcke hoch alles abbaut. Nun versorgt ihr den ausgehöhlten Platz mit Licht, damit keine anderen Mobs mehr spawnen können.
    • Danach grenzt ihr jeden Chunk mit Zäunen ab, um herauszufinden, welcher 16×16 Block ein Slimechunk ist.
      • In der Java-Version könnt ihr euch mit der Tastenkombination F3 und G das Gitternetz der einzelnen Chunks anzeigen lassen. In der Bedrock-Version müsst ihr hingegen mit Koordinaten arbeiten und abschätzen.
    • Nun wartet ihr ab, ob in den einzelnen Chunks etwas gespawnt ist und könnt so eine regelrechte Slime-Quelle erzeugen.
  • Das Flachland
    • Solltet ihr eine Welt im Flachland erstellt haben, ist es einfacher an Slimes zu kommen. Flachländer liegen immer unter der 40er-Höhe. Es ist also passend für die Slimes und so können sie ohne Probleme dank der Schleimchunks spawnen. Zudem lassen sie sich auch leichter entdecken, da die Welt nicht zerklüftet ist.

Wozu braucht man Slime?

Deshalb braucht ihr die Resscource: Slimes lassen bei ihrem Ableben nur Schleimbälle fallen. Mit ihnen könnt ihr entweder Klebrige Kolben, Magmacreme, Leinen oder Schleimblöcke herstellen. Schleimbälle sollten aber vorwiegend für Leinen, Schleimblöcke und Klebrige Kolben genutzt werden, da Magmacreme leicht von Magmawürfeln aus dem Nether ergattert werden kann.

Das waren alle wichtigen Infos bezüglich den Slimes. Habt ihr Probleme, welche zu finden oder ist das für euch ein Kinderspiel? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Wie ihr Netherite in Minecraft findet, zeigen wir euch hier: Minecraft: Wo findet man Netherite?

WoW, CoD: Activision Blizzard verliert in 31 Minuten 7 Milliarden $ an Wert – UK stoppt Kauf durch Microsoft

Am 26.04. bricht die Aktie von Activision Blizzard (WoW, Call of Duty) vorm Börsenstart um mehr als 10 % ein. Der Wert des Gaming-Konzerns sank in einer halben Stunde um etwa 7 Milliarden $. Grund dafür ist eine Nachricht aus Großbritannien: Die dortige Kartellbehörde plant Einspruch gegen den Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft einzulegen. Die schöne Prämie von 95 $ ist in Gefahr.

Das ist die Situation:

  • Im Januar 2022 gab Microsoft bekannt, man wolle Activision Blizzard kaufen und bot als Preis 95 $ pro Aktie an, die bei einer Übernahme dann an die Aktionäre ausgezahlt werden würde. Insgesamt geht es um 69 Milliarden US-Dollar. Es wäre der größte Deal im Gaming aller Zeiten.
  • Der damals wegen eines Sexismus-Skandals angeschlagene Börsenwert von Activision Blizzard erhöhte sich an der Börse sprunghaft. Von etwa 64 $ schnellte er auf 81 $ hoch. Für die Aktionäre ein Riesengeschäft.
  • Doch damit der Deal durchgeht, braucht man das Okay von verschiedenen Regulierungsbehörden weltweit. Denn bei einem Zusammenschluss zweier derart großer Konzerne besteht die Gefahr einer Monopol-Bildung, die den Markt gefährdet.

Vor allem “Call of Duty” gilt als Streitpunkt, den Sony immer wieder angreift:

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Call of Duty: Warzone 2.0 u0026#8211; Launch Trailer

Cloud-Gaming als Knackpunkt, der die riesige Fusion verhindert

Das sagt die Behörde in Großbritannien: Die zuständige Behörde in Großbritannien für Kartellrecht (CMA) hat entschieden, sich gegen die Fusion von Microsoft und Activision Blizzard zu stellen (via insider-gaming). Man hat Bedenken, dass Microsoft sogar noch größer im Cloud-Gaming werden könnte und dies den Zugang zum wachsenden Markt für Konkurrenten verschlechtern könnte.

Es heißt:

  • Cloud Gaming wachse in Großbritannien schnell, von Anfang 2021 bis Ende 2022 hätten sich die Umsätze verdreifacht.
  • Microsoft wäre hier schon stark und könnte stark davon profitieren, wenn man die Spiele von Activision Blizzard dazu kauft und exklusiv anbietet.
  • Cloud Gaming würde es Spielern erlauben, auf teure Konsolen und PCs zu verzichten und bringe mehr Flexibilität.
  • Die Eingaben von Microsoft, dem Kauf trotzdem zuzustimmen, habe man nicht sehr überzeugend gefunden.

Update: In einem neuen Artikel haben wir uns erste Reaktionen von Experten angesehen, ob der Deal noch Chancen hat:

Mehr zum Thema
UK blockiert den Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft, aber nicht wegen CoD u0026#8211; Hat der Deal noch Chancen?
von Maik Schneider

Entscheidung kommt etwas überraschend – Aber einige haben es kommen sehen

Hat man das kommen sehen? Es gab zumindest Hinweise. Die Behörde hatte diese Entscheidung bereits im Februar angedeutet. Activision-Chef Bobby Kotick reagierte säuerliche und tadelte Großbritannien: So würde kein europäisches “Silicon Valley” (ein Tech-Mekka), sondern ein “Death Valley” (eine tote Zone) entstehen.

Der Journalist und Experte Jason Schreier erklärt, zwar hätten Experten damit gerechnet, dass die Behörde in UK zustimmt. Er aber sei nicht sehr überrascht. Er schreibe seit einem Jahr, der Deal sei keinesfalls sicher. Daher läge die Aktie von Activision Blizzard die meiste Zeit auch bei 70-75 $ und nicht bei 95 $.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1651182599233044481

Microsoft will Einspruch einlegen – Klingt wütend und drohend

Wie reagiert Microsoft? Von Microsoft heißt es, man stehe weiter voll hinter dem Kauf und werde Einspruch gegen die Entscheidung des CMA einlegen.

Die Entscheidung “entumutige technologischen Fortschritt und Investitionen in UK”.

Auch von Activision Blizzard heißt es, man werde Microsoft “aggressiv” bei den Bemühungen unterstützen, dass die Behörde ihre Meinung ändert (via bloomberg).

activision-kursverlist
So sieht’s aus, wenn 7 Milliarden $ Wert verpuffen.

Wie reagiert die Börse? Aktuell ist der Kurs vorbörslich um 10 % eingebrochen. Von 86.74 $ ging es auf 78.07 $ runter. Weil von Activison Blizzard dermaßen viele Aktien im Umlauf sind, hat die Firma etwa 7 Milliarden $ an Börsenwert verloren.

Der erste Kursverlust erfolgte in 31 Minuten: Die Aktie sank von 86.94 $ auf 76.12 $ ab. Danach hat sie sich schon wieder geringfügig erholt.

Das steckt dahinter: Es geht hier um Milliarden $:

  • Wer glaubt, dass der Deal durchgeht, der rechnet damit, dass die Aktie irgendwann in naher Zukunft 95 $ wert ist
  • Wenn der Deal aber scheitert, dürfte der Kurs von Activision Blizzard stark einbrechen

Letztlich ist das wie eine Wette, nur dass man nicht auf das Endergebnis eines Fußballspiels wettet, sondern darauf, wie Behörden entscheiden, deren Entscheidungsprozesse nicht gerade transparent wirken.

Mehr zu Cloud Gaming:

Der Beta-Start von Xbox Cloud Gaming ist vor allem für User mit schwacher Hardware interessant

Die Nachricht ersteht im Breaking-Verfahren und wird ergänzt und erweitert.

Diablo 4 wird „durchschnittliche Spieler“ über Wochen beschäftigen, bevor sie ins Endgame kommen können

Diablo 4 bietet mit seiner langen Story und großen Welt viele Möglichkeiten, wie ihr euren Helden auf seine maximale Stufe pushen könnt. Nun stellte der Entwickler Joseph Piepiora klar, wie lange ein durchschnittlicher Spieler brauchen wird.

Wie lange braucht man bis Stufe 100? Blizzard führte ein Interview mit der Gaming-Seite “PCGamer”. Dabei ging es darum, wie sich Diablo 4 Dinge von MMOs schnappt und dennoch seine Identität behält (via pcgamer.com). Nach dem Interview waren Spieler jedoch unsicher, wie lange sie tatsächlich jetzt brauchen, um das Maximallevel zu erreichen, denn darüber wurde auch gesprochen.

Associate Game Director Joseph Piepiora hat in einem Twitter-Post auf die Unsicherheit reagiert und spricht hier von 150+ Stunden, die ein durchschnittlicher Spieler braucht, um das Max-Level zu erreichen.

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Mit durchschnittlichen Spielern sind Fans gemeint, die sich Zeit lassen, die Story genießen, jeden Dungeon erledigen und sich nicht sofort auf trockenes Farmen von Mobs stürzen. Während also 150+ Stunden normal sind, könnten Profis schneller an die Grenze gelangen.

Grind könnte für Profis kürzer ausfallen

Warum könnten Profis schneller Level 100 werden? Fans, die schon jahrelang Seasons in Diablo 3 gezockt haben, werden schneller auf das Max-Level gelangen. Dabei wird meist die Story übersprungen oder gesprintet, um schließlich an einem Farmspot stundenlang Gegner zu verdreschen.

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Diablo 4: Einblick ins Endgame

Der Fokus solcher Profis liegt auch darin, so schnell es geht, einen Endgame-Helden in der jeweiligen Season zu besitzen. Es könnte also gut möglich sein, dass Spieler nach den ersten Release-Wochen, wenn die erste Season dann aktiv ist, Farmspots oder Strategien entwickelt werden, wie man so schnell es geht, die meisten XP sammeln kann.

Werdet ihr auch nach der Story dem trockenen Grind verfallen oder euch doch Zeit nehmen, jeden Winkel des neuen Sanktuario zu erkunden? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Mehr zum Diablo-Release findet ihr in unserer Übersicht: Diablo 4: Release, Beta, Klassen, Gameplay und Vorbestellung in der Übersicht

Quelle(n):
  1. wowhead.com
  2. Reddit

Ich hab dem Action-Shooter Warframe nie eine Chance gegeben – Die neue, irre Erweiterung ändert das

Das Free2Play-MMO Warframe begeistert seit vielen Jahren seine Spieler, doch MeinMMO-Redakteur Maik Schneider hat es nie angesprochen. Heute erscheint die Erweiterung „Das Duviri-Paradox“ und der neue Content zieht Maik erstmals in die Welt der Space-Ninjas.

Die Geschichte von Warframe ist so wechselhaft wie spannend. Die ersten Jahre nach dem Release 2013 dümpelte man bei rund 10.000 gleichzeitigen Spielern – ordentlich, aber kein echter Durchbruch für so ein engagiertes MMO.

Mit Entschlossenheit und einem Ohr für Community kämpfte man sich jedoch an die Spitze.

Jetzt hat es auch mich erwischt. Für die neuste Erweiterung „Das Duviri-Paradox“ war ich bei einer Präsentation der Entwickler dabei und habe ein Interview mit Community Director Megan Everett geführt.

  • Die neue, kostenlose Warframe-Erweiterung „Das Duviri-Paradox“ ist online

Ich stelle euch einige Details der verrückten Erweiterung vor und warum ich erstmals einen Blick ins Spiel werfen werde. Den brandneuen Trailer mit Gameplay könnt ihr euch hier ansehen:

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Warframe: Das Duviri-Paradox u0026#8211; Gameplay-Trailer

„Update ist so verrückt, dass neue Spieler es sofort spielen können sollen“

Warum ist die Erweiterung verrückt? Es handelt sich beim Duviri-Paradox um eine Roguelite-Erweiterung für das MMO. Die Verantwortlichen gehen damit einen mutigen Schritt, der jedoch auch Chancen eröffnet.

Stellt euch ein MMO vor, das bereits seit 10 Jahren Content bringt und an Macht-Fantasien schraubt, um Spielern Motivation zu liefern. Es gibt in Warframe zum Beispiel über 500 Waffen und unzählige Perks und Fähigkeiten, um bestimmte Spielstile zu stärken.

Jetzt packt man diese ganzen verfügbaren Fähigkeiten in einen Roguelite-Spielmodus.

Ich starte einen Run in der neuen Open World von Duviri-Paradox und wenn ich Missionen abschließe, erhalte ich Loot und einen von drei zufälligen Perks, die mir zur Auswahl stehen. Von diesen Perks gibt es zum Release um die 40 Stück – in späteren Updates könnten noch mehr kommen.

Selbst als Einsteiger ohne Warframe-Erfahrung kann ich bereits einen heftigen Krieger basteln, was ansonsten nur nach langem Grind möglich wäre. Und ja: Ich kann tatsächlich direkt als Einsteiger in die neue Erweiterung starten.

Hier eröffnen sich die Chancen, von denen ich sprach. Warframe-Chefin Rebecca Ford brachte es in der Entwickler-Präsentation auf den Punkt: „Unser Update ist so verrückt, dass neue Spieler es sofort spielen können sollen“.

Auch die Story hinter der aktuellen Warframe-Chefin Rebecca Ford ist übrigens sehr spannend:

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Roguelite-Modus mit MMO-Content

Wie funktioniert der Spielmodus? Ihr betretet als „Drifter“ die Open World im Duviri-Paradox. Das bedeutet, ihr könnt keinen Warframe tragen. Manche Missionen stellen euch jedoch einen Warframe, den ihr automatisch anlegt, aber nicht behalten könnt.

Für Veteranen gibt es einen gesonderten Warframe-Modus für die neue Open World.

Diese Welt soll die Gedanken eines durchgeknallten „Königs“ darstellen und ihr seid seinen Launen ausgeliefert. Insgesamt gibt es sechs Stimmungen und alle verändern die Welt optisch und bringen abweichende Herausforderungen mit.

Am Ende eines Duviri-Runs steht ein Bosskampf mit einem riesigen Drachenwurm. Auch der Boss ändert sich mit der Stimmung, bietet dann unterschiedliche Mechaniken.

Ob für Einsteiger oder Veteranen: Das Duviri-Paradox kommt mit einer eigenen Story-Kampagne, die man durchspielen muss, bevor alle Roguelite-Mechaniken zur Verfügung stehen. Einsteiger erhalten zudem ein ausführliches Tutorial, wenn sie sich dafür entscheiden, Warframe direkt mit dem Duviri-Paradox zu starten.

Die Kampagnen-Mission soll dabei um die 1,5 Stunden dauern und viele Cinematics enthalten. Wenn ihr dann später eine der „Stimmungen“ im Roguelite-Modus durchspielt, kann das bis zu zwei Stunden dauern. Abseits des Roguelite-Modus verbessert man seine Werte, um stärker in den nächsten Run zu gehen.

Der Loot vom Duviri-Paradox wurde übrigens begrenzt. Die Entwickler sehen die Aktivität als eine Art „Daily Quest“. Man kann zwar bestimmte Dinge leveln, aber die Belohnungen sind beim ersten Run des Tages am besten. Die Stimmungen rotieren täglich.

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Open World, Pferde und Arcanes

Was bringt das Update für „normale“ Warframe-Spieler? Der Fokus von Duviri-Paradox liegt klar auf dem neuen Roguelite-Modus. Doch ihr erhaltet auch Zugang zu einer komplett neuen Open World, die sich erkunden lässt.

Für Warframe ist es bereits das 4. Open-World-Update und ähnlich wie in früheren Updates, könnt ihr die Welt ganz normal erkunden und findet überall Missionen und Dinge zum Entdecken.

Zudem kommen die „Kaithes“ ins Spiel und das für alle Open-World-Gebiete von Warframe. Dabei handelt es sich im weitesten Sinne um Pferde, die sich optisch anpassen lassen und eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit liefern.

Insgesamt halten sich die Inhalte für die „klassische“ Warframe-Erfahrung jedoch in Grenzen. Dennoch gibt es eine ordentliche Menge an neuen „Arcanes“, einen Händler, der euch eure Duviri-Ressourcen abnimmt und neue Nahkampf-Waffen, die sich auch mit euren Warframes verwenden lassen.

Persönliches Fazit: Ein Vorbild für andere PvE-MMOs

Wir hatten auf MeinMMO immer mal wieder Artikel über Warframe und ich fand es durchaus interessant. Doch Berichte über den hohen Grind-Faktor schreckten mich ab und ich hatte auch nie potenzielle Mitspieler, die mich überzeugen wollten.

Das Ganze mit dem Roguelite-Genre zu verbinden, empfinde ich als absolut genialen Schachzug.

Spiele wie Warframe bauen sich über Jahre hinweg Content auf, erschaffen Fähigkeiten, Synergien, Builds und geben Spielern alle Werkzeuge, um ein Teil dieser Machtfantasie zu sein – wenn ich über Wochen, manchmal Monate hart schufte.

Warframe lässt mich das alles in zwei Stunden erleben – einmal Über-Kämpfer und zurück.

Das ist etwas, dass sich das ein oder andere PvE-MMO abschauen könnte. Lasst uns kurz der Charakter sein, an dem wir so lange und so hart arbeiten. Zeigt uns, dass sich der Grind lohnt. Und ganz nebenbei können auch Einsteiger in den Genuss einer übermächtigen Spielfigur kommen.

Habt ihr noch Fragen zum Duviri-Paradox oder eine Meinung, dann lasst einen Kommentar da. Schreibt mir auch, wenn ihr den Anspielbericht meiner ersten Runde Warframe lesen wollt.

Möchtet ihr lieber mehr Warframe lesen, dann schaut mal hier vorbei: Von der Praktikantin zur Chefin von Warframe: “Ich habe gesagt, es könnte ein Problem sein, eine Frau zu sein”

Honkai: Star Rail: So bekommt ihr kostenlose Charaktere

Honkai: Star Rail setzt ebenso wie Genshin Impact auf verschiedene Charaktere, die ihr durch das Gacha-System freischaltet. 8 Figuren bekommt ihr jedoch kostenlos. Wir erklären euch, wie ihr sie erhaltet.

Wie bekommt man Charaktere in Honkai: Star Rail? In dem Weltraum-RPG erhaltet ihr Charaktere durch sogenannte Warps. Dabei gibt es zwei verschiedene Arten:

  • Standardwarps
  • Figuren-Aktionswarps

Die Standard Warps sind die ganze Zeit verfügbar, während die Oriented Warps immer wieder wechseln und bestimmte Event-Charaktere enthalten.

Hier seht ihr einen Trailer zu Honkai: Star Rail:

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Official Release Trailer u0026#8211; u0026#8220;Interstellar Journeyu0026#8221; u0026#8211; Honkai: Star Rail

Jedoch bekommt ihr auch einige Figuren in Honkai: Star Rail kostenlos, indem ihr die Geschichte spielt oder bestimmte Herausforderungen abschließt.

Insgesamt 8 verschiedene Charaktere erhaltet ihr gratis. Hier findet ihr eine Übersicht, um welche Figuren es sich handelt und wie ihr sie bekommt.

1. The Trailblazer

Honkai Star Rail Titel
  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Die Zerstörung
  • Kampftyp: Physisch

Wie bekommt man den Trailblazer? Ihr erhaltet den Trailblazer automatisch zu Beginn von Honkai: Star Rail. Ihr könnt zwischen einer weiblichen oder männlichen Figur auswählen.

Im weiteren Verlauf des Spiels schaltet ihr weitere Pfade und Kampftypen für den Protagonisten oder die Protagonistin frei.

2. March 7th

Screenshot Honkai Star Rail Special Program March 7th
  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Bewahrung
  • Kampftyp: Eis

Wie bekommt man March 7th? Ihr erhaltet sie recht früh im Spiel, kurz nachdem ihr mit der Geschichte begonnen habt.

3. Dan Heng

Honkai Star Rail Titel Dan Heng
  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Jagd
  • Kampftyp: Wind

Wie bekommt man Dan Heng? Auch Dan Heng erhaltet ihr recht zu Beginn des Spiels, wenn ihr euch durch die Geschichte zockt.

4. Natasha

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Der Überfluss
  • Kampftyp: Physisch

Wie bekommt man Natasha? Natasha erhaltet nach Abschließen der Trailblaze-Mission “Im Rost liegen”.

5. Herta

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Gelehrsamkeit
  • Kampftyp: Eis

Wie bekommt man Herta? Herta erhaltet nach Abschließen der Trailblaze-Mission “Universum-Simulation: Erste geschlossene Beta”.

6. Qingque

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Gelehrsamkeit
  • Kampftyp: Quantum

Wie bekommt man Qingque? Geht in die “Vergessene Halle” und schließt die Erinnerungsstufe 3 ab.

7. Serval

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Gelehrsamkeit
  • Kampftyp: Blitz

Wie bekommt man Serval? Spieler erhalten die Figur automatisch durch ein Registrierungs-Event, das vor dem Launch des Spiels stattfand.

Dadurch, dass mehr als 3.500.000 Registrierungen abgeschlossen wurden, bekommen wir Serval nun gratis. Ihr könnt sie über die Inbox anfordern, sobald ihr in Honkai: Star Rail auf das Menü zugreifen könnt.

8. Asta

Honkai-Star-Rail-Asta
  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Harmonie
  • Kampftyp: Feuer

Wie bekommt man Asta? Asta erhaltet ihr garantiert im Tutorial zum Gacha-System.

Hier findet ihr noch eine Übersicht über die aktuellen Promo-Codes, mit denen ihr euch kostenlose Belohnungen sichern könnt:

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Wie bekommt man einen kostenlosen 5-Sterne-Charakter?

Ihr könnt in Honkai: Star Rail einen 5-Sterne-Charakter als kleines Extra geschenkt bekommen. Dazu müsst ihr aber 300 Warps über das “Standard Warp Banner” gezogen haben. Dann habt ihr die Wahl zwischen:

  • Himeko
  • Welt
  • Bronya
  • Gepard
  • Clara
  • Yanqing
  • Bailu

Diese Belohnung erhaltet ihr einmalig, daher solltet ihr euch im Voraus gut überlegen, welchen 5-Sterne-Charakter ihr gerne haben möchtet.

Hier findet ihr noch einen ausführlichen Meinungsartikel zu Honkai: Star Rail: Könnte dieses neue Rollenspiel der nächste große Hit nach Genshin Impact werden? – Ich sage ja