Die Xbox Series S/X lockt dieses weniger mit exklusiven Spielen, die viele Konsolen verkaufen können. Doch plötzlich kaufen sich aber viele Spieler eine neue Xbox und das gar nicht, um neue Spiele zu zocken, sondern die alten CoDs.
Was hat Microsoft gemacht? Wenn es um die Beliebtheit der Konsolen geht, dann hat die PS5, was verkaufte Einheiten angeht, der Xbox viel voraus. Mehr Leute kauften Sonys neuste Konsole. (via Statista) Vor ein paar Wochen fingen viele Spieler aber plötzlich wieder an, alte CoD-Teile auf der Xbox zu spielen. Auch in den Topsellern der Xbox-Charts tauchten Spiele wie MW3 oder Black Ops 2 wieder auf.
CoD MW2 & Warzone: Season 5 – Trailer zeigt die RĂŒckkehr der Shadow Company
Was zum Teufel mache ich hier?
Das macht Xbox sogar besser als die PS5. Viele Spieler kaufen sich jetzt die neuen Xbox-Konsolen fĂŒr die alten CoDs, denn die Server-Verbesserungen betreffen nur die Xbox-Konsolen. Auch die spanische CoD-Ikone TheGrefg ist davon angetan und twittert dazu: Was zum Teufel mache ich hier, wenn ich 2023 die Xbox kaufe, um die alten CoDs zu spielen … (via Twitter)
Beide Konsolen haben zwar eine AbwÀrtskompatibilitÀt, aber die PS5 kann nur PS4-Spiele und ein paar neuveröffentlichte Klassiker im Store abspielen. Auf der Xbox Series X|S könnt ihr einige Spiele von der Xbox 360 oder sogar originalen Xbox spielen. Dies mit verbesserter Auflösung und einem FPS-Boost.
Auch der gĂŒnstige Preis der Xbox Series S ĂŒberzeugt viele, die nur die alten CoDs wieder zocken wollen, wahrscheinlich auch. Die Server wieder zu ĂŒberarbeiten, ist auch aus GrĂŒnden der Spielbarkeit alter Multiplayer-Spiele auch eine positive Entwicklung.
Seid ihr auch vielleicht wieder in die alten Shooter-Klassiker eingestiegen? Schreibt es uns in die Kommentare.
BezĂŒglich CoD und Activision erklĂ€rte Microsoft kĂŒrzlich auch einen Fehler, den die Reihe beging:
Jack Emmert (City of Heroes, Neverwinter) arbeitet seit 2003 an MMORPGs und hat zuletzt sein nĂ€chstes Spiel angekĂŒndigt. In einem Interview betont er, wie sehr die Spieler ein neues MMO suchen und erklĂ€rt, warum wir so lange keinen guten, westlichen Titel bekommen haben.
In einem Interview wollte der Fragesteller von Wargamer wissen, wie es um die MMORPGs 2023 steht. Der Entwickler erklÀrt, dass nach dem Erfolg von World of Warcraft viele versucht haben, das Konzept zu kopieren:
Das bedeutete, viel Geld zu investieren, was wiederum viel Gewinn erforderte. Es brauchte einen groĂen Erfolg, gröĂer als Warcraft.
Und als sie das nicht schafften – denn natĂŒrlich schafften sie das nicht, World of Warcraft war einzigartig – gaben die meisten groĂen Studios MMOs auf. Bis zum heutigen Tag leben wir in einer Welt, in der es im Westen nur sehr wenige MMOs gibt.
Doch Emmert glaubt daran, dass die Nachfrage nach solchen Spielen immer noch sehr groĂ ist und nimmt als Beispiel New World:
Als New World herauskam, wurden Trillionen von Exemplaren verkauft – weit ĂŒber 10 Millionen, was erstaunlich ist. Das sagt mir, dass es Leute gibt, die ein MMO spielen wollen, aber es gibt niemanden, der sie kreiert.
Er selbst möchte nun genau diese Person sein, die ein MMORPG fĂŒr die Masse macht. Seine Philosophie ist, dass ein gutes MMO von Geschichten und den Mitspielern lebt. Emmert möchte mit seinem Spiel eine immersive Welt schaffen, in der er selbst als Warhammer-Fan gerne versinkt.
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5 MMORPGs, die WoW-Killer sein sollten, aber gescheitert sind
WoW-Killer hÀtten beinahe die MMOs gekillt, doch es gibt einige Hoffnungen
Steht Emmert mit dieser Meinung allein da? Nein, denn die Generation von WoW-Killern ist auch aus der Sicht von anderen Entwicklern problematisch gewesen.
Wir von MeinMMO haben 2020 mit den MMORPG-Legenden Raph Koster – Lead Designer von Ultima Online und Chef von Star Wars Galaxies – sowie Gordon Walton (SWTOR und Crowfall) gesprochen.
Damals hatten beide einen Ă€hnlichen ErklĂ€rungsansatz. Walton sagte, dass die WoW-Killer dafĂŒr gesorgt hĂ€tten, dass das Genre ĂŒber Jahre kaum Innovationen erlebt habe. Koster ergĂ€nzte die Aussage mit einer Anekdote zum Thema Finanzierung:
Das ist einer der GrĂŒnde, warum ich so lange keine MMOs gemacht habe. Denn wenn du ein MMO machen wolltest, gab dir niemand Geld, wenn du nicht mit WoW konkurrierst. Und um mit WoW zu konkurrieren, musst du es [finanziell] ĂŒbertreffen. Das ist eine lĂ€cherliche Menge an Geld, die nahezu niemand in der Branche aufbringen kann.
Ist das MMORPG-Genre verloren? Nein, denn gerade New World und Lost Ark haben gezeigt, dass viele Spieler Bock auf ein neues MMORPG haben. Und das fĂŒhrt derzeit zu einer kleinen Trendwende.
Denn die letzten groĂen westlichen Spiele waren WildStar und ESO, die 2014 herauskamen. Zwischen 2014 und 2021 waren Black Desert und WoW Classic die einzigen Highlights und es gab ĂŒber lange Zeit auch keine wirklichen HoffnungstrĂ€ger am Horizont.
Doch das hat sich gewandelt:
Riot Games arbeitet an einem MMORPG zu League of Legends. Obwohl es kaum Infos dazu gibt, gilt es schon als groĂer HoffnungstrĂ€ger, weil Riot eines der wenigen Studios ist, die ein groĂes MMORPG finanziell stemmen können.
Und selbst das sind lĂ€ngst nicht alle MMORPGs in Entwicklung. Mit Throne and Liberty und Blue Protocol stehen zwei neue Spiele in den Startlöchern, die Amazon zu uns in den Westen bringt. Auch ArcheAge 2. Perfect New World oder das hier angesprochene Warhammer-MMORPG könnten Ăberraschungs-Hits werden.
Was sagt ihr zum Stand des Genres? Waren WoW und vor allem die WoW-Killer ein groĂes Problem? Und seid ihr eher optimistisch oder skeptisch fĂŒr die Zukunft.
Das neuste Modus in World of Warcraft ist nichts fĂŒr Feiglinge. Denn die können ihren Charakter dann fĂŒr 72 Stunden quasi nicht verwenden.
Auch wenn die Community von WoW Classic sich derweil mit fliegenden Bots und GDKP-Systemen herumschlÀgt, gibt es bald ein Highlight, auf das sich viele Spielerinnen und Spieler freuen: den Hardcore-Modus. Hier haben Charaktere nur ein einziges Leben und wer auf dem Weg zu Stufe 60 stirbt, kann fortan nur noch aus Geist weiterspielen.
Doch wer sich als feige herausstellen sollte, der bekommt ebenfalls eine ziemlich harsche Strafe.
Was ist das fĂŒr ein Debuff? Der âFeigling!â-Debuff bleibt fĂŒr satte 3 Tage bestehen â also 72 Stunden. Er bringt eine ganze Menge an negativen Effekten mit sich:
Alle Attribute sind um 20 % reduziert.
SĂ€mtlicher verursachter Schaden ist um 20 % reduziert.
Die RĂŒstung ist um 20 % reduziert.
Alle Zauber-WiderstÀnde sind um 20 % reduziert.
Effektiv bedeutet das, dass euer Charakter in diesen 3 Tagen nicht nur von allen anderen Spielern geĂ€chtet wird, sondern ihr ihn auch quasi nicht spielen könnt. Eine Reduktion von 20 % macht in WoW Classic aus einem sicheren Kampf oft schon einen, den man nur knapp ĂŒbersteht.
Wie bekommt man diesen Debuff? In der Hardcore-Variante von WoW Classic wird es die Möglichkeit geben, andere Spieler zum âMak’goraâ herauszufordern â also einem Duell bis zum Tod. Dieses Duell endet wirklich nicht bei 1 HP, sondern geht bis zum Tod eines der beiden Charaktere.
Und ja, das bedeutet auch, dass dieser Charakter dann vollkommen hinĂŒber ist und WoW Classic Hardcore nicht weiter spielen kann.
Wer jedoch in einem Duell bemerkt, dass er unterliegt, der könnte auf den Gedanken kommen, einfach zu fliehen. Das ist möglich, selbst wenn Blizzard den Radius des Duells deutlich angehoben hat. Wer flieht, wird zur Strafe mit dem âFeigling!â-Debuff belegt.
Ihr könnt den Debuff ĂŒbrigens nicht erhalten, wĂ€hrend ihr euch unter einem Kontrolleffekt befindet. Also kann zum Beispiel ein Priester euch nicht in Gedankenkontrolle nehmen, um euch dann aus dem Gebiet des Duells zu tragen.
Im aktuellen WoW schlagen sich Leute mit dem Mega-Dungeon rum:
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WoW-Cinematic: Nozdormu sieht den Aufstieg der Ewigen in einer Vision
Warum sollte man an Duellen teilnehmen? NatĂŒrlich ist es ungeheuer riskant, im Hardcore-Modus ein Duell auf Leben und Tod anzunehmen. Das ist also ohnehin nur etwas, fĂŒr sehr erfahrene PvP-Fans und alle, die einen noch extremeren Nervenkitzel suchen.
âBelohntâ wird diese Leistung allerdings mit einer besonderen Ohren-Kette, die man als Buff am eigenen Charakter zu sehen bekommt. Jeder andere Held, den ihr im Duell getötet habt, fĂŒgt einen Stapel dieses permanenten Buffs hinzu. So sieht jeder mit einem Klick auf euren Charakter, wie vielen anderen ihr schon das Leben genommen habt â und ob man es sich euch besser nicht verscherzen sollte.
Mit der AnkĂŒndigung ĂŒber den Patch 1.1.1 haben sich die Entwickler von Diablo 4 Lob eingefahren. Nur auf Reddit wurde fast ausschlieĂlich gemeckert. Ein Spieler konnte die sonst so negative Community jetzt mit seinem Beitrag erheitern.
Ein Spieler postete am 28. Juli 2023 einen Beitrag auf Reddit und schaffte es, die Community zu erheitern. Er legte seine Frau in Diablo 4 rein und konnte dadurch die Stimmung in dem sonst so negativen Subreddit erhellen.
Diablo 4 zeigt Gameplay-Trailer zur Season 1 und einige Spieler machen sich darĂŒber lustig
âIch habe gesagt, dass sie sich anstellen muss. Und sie hat es gemacht.â
So erheiterte der Spieler die Reddit-Community: In seinem Beitrag schreibt der Nutzer 87CoCo, dass er seiner Frau gesagt habe, sie mĂŒsse sich in die Schlange stellen, wenn sie den Schmied in Diablo 4 ansprechen wolle.
âIch habe meiner Frau, die neu im Gaming ist, gesagt, dass sie sich in die Schlange stellen muss, um den Schmied zu benutzen. Und sie hat es gemachtâ, schreibt 87CoCo in der Ăberschrift des Beitrags. âSie stand gute 30 Sekunden dort, bis ich anfing zu lachenâ, ergĂ€nzt er im zugehörigen Text.
Seine Frau sei neu im Gaming-Bereich. Zwar habe sie den Schmied schon einmal angesprochen, aber es habe dieses Mal nicht geklappt, was anscheinend an einem doofen Zufall lag (via Reddit). Der Post im Subreddit verzeichnet aktuell 3.200 Upvotes, ĂŒber 430 Kommentare und mehrere Auszeichnungen.
Hier seht ihr, wie ihr Spielcharakter neben anderen Spielern beim Schmied steht:
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Wie reagiert die Community? 87CoCo erhÀlt zahlreiche Kommentare dazu. Einige Nutzer berichten von eigenen Situationen, in denen sie ihre Partner und Freunde getrollt haben. Andere fragen scherzhaft, ob die Frau noch single sei und ob eine Gaming-Ehefrau auch RGB-Beleuchtung habe.
Ein Kommentar mit ĂŒber 400 Upvotes kommt von Hamilton-Beckett:
Das erinnert mich daran, als einer meiner Freunde [âŠ] nach mir mit Diablo 4 anfing. [âŠ] Ich kam auf dem Pferd angeritten und sagte: âSteig auf, geht schneller!â Er sagte: âCool!â, und kam nĂ€her. Stand da eine Weile, lief ein paar Mal um das Pferd herum, und sagte: âWas soll ich hier machen, es funktioniert nicht, verdammt BLIZZARD?!â Dann musste ich lachen. Er sagte: âIch kann gar nicht auf dem Pferd reiten, richtig?â
Pixelhouse18 hat eine Ă€hnliche Story auf Lager. Seine Freunde seien seinem WoW-Spiel beigetreten und haben gefragt, ob sie auf den Pferden reiten können. Er habe geantwortet: âGeht hinter das Pferd und drĂŒckt Alt+F4, um aufzusteigen.â Als sich das Spiel schloss, seien sie in GelĂ€chter ausgebrochen.
Brolex-7 kommentiert den Beitrag mit âSag [deiner Frau], sie ist bezaubernd.â Rivallss schreibt: âDu bist das wahre Böse in Diablo. Lilith ist im Vergleich zu dir gut.â
87CoCo kommentiert seinen Post abends mit: âHey Leute. […] Es begeistert mich, dass es euch zum Lachen gebracht hat. Meine Frau hat es mit Humor genommen! Danke fĂŒr die Auszeichnungen. So etwas habe ich noch nie bekommen. Wie kann ich die jetzt einlösen und reich werden?â
Akmeister lobt 87CoCo fĂŒr seinen Beitrag: âDies ist der beste Beitrag, den dieses Subreddit je gesehen hat.â
Zumindest konnte der Beitrag die Stimmung erhellen. Wenn man durch das Subreddit von Diablo 4 scrollt, stöĂt man auf viele negative BeitrĂ€ge. Beim Campfire Chat haben die Entwickler den neuen Patch vorgestellt und viel Lob bekommen. Nur auf Reddit wurde daraufhin ĂŒberwiegend gemeckert:
Einen solchen Stempel könnt ihr einmal pro Tag bekommen – immer dann, wenn ihr die erste Feldforschungsaufgabe des Tages gelöst habt. Somit lassen sich innerhalb einer Woche maximal 7 Stempel und damit ein Forschungsdurchbruch sammeln.
Als Belohnung winkt euch die Begegnung mit einem Monster pro Forschungsdurchbruch. WĂ€hrend es frĂŒher immer nur ein Monster pro Monat gab, gibt es mittlerweile mehrere Optionen. Das gilt auch in der neuen Season “Verborgene Edelsteine”.
Wann lĂ€uft der Forschungsdurchbruch? Der Forschungsdurchbruch ist seit dem Season-Start am 01. Juni 2023 um 10:00 Uhr verfĂŒgbar. Er wird die komplette Season lang bleiben, also bis zum 01. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit.
Insgesamt gibt es 6 Monster, die ihr aus dem Durchbruch bekommen könnt. Allerdings bestimmt der Zufall, welches davon ihr im Durchbruch erhaltet.
Die aktuellen Möglichkeiten stellen wir euch hier vor. Im Vergleich zum letzten Forschungsdurchbruch im Mai haben sich 4 Monster geÀndert, 2 bleiben hingegen weiterhin Optionen im Durchbruch.
Zobiris: Zobiris ist vor allem fĂŒr Spieler etwas, die gerne PvP in der Superliga spielen. Dort ist es ein beliebtes und nĂŒtzliches Monster. In Raids spielt es derweil keine Rolle, seine Mega-Entwicklung ist auch noch nicht im Spiel. Mit GlĂŒck kann man aber auf das Shiny treffen. Der Fang bringt auĂerdem zusĂ€tzlichen Sternenstaub.
eF-eM: Das Fledermaus-Monster kann sich zu UHaFnir entwickeln und hatte lange Seltenheitswert. Wer es bislang noch nicht fangen konnte, kann sich ĂŒber den Fang freuen – zumal man fĂŒr die Entwicklung 400 Bonbons braucht. Auch die Shiny-Variante ist verfĂŒgbar.
Viscora: Ist ebenso wie Coiffwaff schon Teil des Forschungsdurchbruchs gewesen. Hier könnt ihr kein Shiny fangen, doch Viscora an sich ist aktuell recht selten und in der Regel sonst nur ĂŒber 10-km-Eier zu bekommen.
Es ist davon auszugehen, dass diese Monster ebenso wie die vergangenen ForschungsdurchbrĂŒche erstmal fĂŒr 3 Monate die Belohnung fĂŒr eure Forschungsstempel bleiben. Die Season startete am 01. Juni, nun erwarten euch zahlreiche unterschiedliche Monster in der Wildnis, Raid-Bosse, Events und mehr.
Manche Anime haben einen dĂŒsteren Twist und manchmal trĂŒgt einfach das Titelbild. Wir zeigen euch 5 Anime-Serien, die ganz sicher nicht das sind, was ihr erwarten wĂŒrdet.
Kennt man einen, dann kennt man alle. Viele Anime Ă€hneln sich in ihrer Thematik und gewisse âdramatische Wendungenâ riecht man bereits 20 Meilen gegen den Wind. Doch es gibt einige Anime, bei denen der erste Eindruck mehr als nur trĂŒgt. Denn dass man ein Buch nicht nach seinem Einband beurteilen sollte, gilt auch fĂŒr Anime.
Wir haben hier 5 Anime fĂŒr euch, die nicht das sind, was ihr erwarten wĂŒrdet.
Wir wollen euch natĂŒrlich nicht die Freude daran nehmen, das âUnerwarteteâ selbst herauszufinden. Wer sich aber trotzdem darĂŒber informieren will, fĂŒr den haben wir im Fall einer besonderen Wendung diese in âSpoilerâ-Zeichen geschrieben â ihr mĂŒsst also selbst abwĂ€gen, ob ihr die Besonderheit bereits aufdecken wollt oder nicht.
School-Live!
Alternative Namen: Gakkougurashi!, Gakkou Gurashi! Episoden: 12 Stream verfĂŒgbar auf:Aktuell kein Streaming-Anbieter bekannt.Nur zum Kauf verfĂŒgbar.
Die junge, quirlige Yuki Takeya liebt ihr Schulleben. Jeden Morgen freut sie sich auf den neuen Tag, um zusammen mit ihren Freundinnen etwas Neues zu lernen. Ein bisschen verplant, aber immer liebenswĂŒrdig, stolpert sie durch die Schule und wird dabei von ihren besten Freundinnen begleitet. Dabei ist sie in einem ganz besonderen Club in der Schule, in der es eine besondere Regel gibt: Sie mĂŒssen ihr ganzes Leben bis zum Abschluss in der Schule verbringen.
Spoiler zu School-Live!
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Aufmerksame Zuschauer bemerken im Hintergrund bereits einige sonderbare Details. Aufgestapelte Tische, Wind im Flur trotz geschlossener Fenster. Das Ende der ersten Episode offenbart dann: Die Welt ist untergegangen und die Menschheit von einer Zombie-Epidemie nahezu ausgerottet. Yuki lebt in der Wahnvorstellung eines normalen Schulalltages, wĂ€hrend ihre Freundinnen sich in der Schule verbarrikadiert haben und versuchen, das Ăberleben der Gruppe zu sichern.
Ranking of Kings
Alternative Namen: Ousama Ranking Genres: Abenteuer, Fantasy Episoden: 23 (Staffel 2 lĂ€uft aktuell) Stream verfĂŒgbar auf: Crunchyroll
Der kleine Bojji ist eine Schande fĂŒr sein Königreich. Als Sohn des riesenhaften König Boss ist er nicht nur klein und schmĂ€chtig, sondern auch gehörlos und tollpatschig â alles andere als geeignet, um irgendwann das Königreich zu regieren. Er ist das Gespött des Reiches und muss sich beweisen, wenn er seiner Aufgabe wĂŒrdig sein will. Also geht er auf eine Reise, um der stĂ€rkste aller Könige zu werden â und dabei politische Intrigen und Attentate zu ĂŒberleben. Denn auch sein Bruder will König sein …
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Was man von Ranking of Kings erwarten sollte: Der Zeichenstil mag viele sofort an Kinder-Serien erinnern â doch das tĂ€uscht. Die Geschichte von Ranking of Kings ist erwachsen und teilweise richtig dĂŒster. Die Charaktere haben alle eine erstaunliche Tiefe und die mitunter gezeigte Grausamkeit bekommt durch den eigentlich so kindlich wirkenden Stil eine ganz besondere Dimension. Wer einfach eine gute, durchdachte Abenteuergeschichte mit viel Herz und Ernsthaftigkeit sehen will, ist mit diesem Anime sehr gut beraten.
Mehr Anime, die nicht sind, was ihr erwartet, findet ihr auf der nÀchsten Seite.
Was hat es mit Reaction-Content auf sich? Reactions, bei denen Streamer ein Video gemeinsam mit seinen Zuschauern ansehen und ihren Senf dazu geben, sind ein beliebtes Format auf Twitch. FĂŒr Streamer ist das toll, denn sie können nebenbei bequem etwas essen und Geld verdienen.
Der Twitch-Streamer rechtfertigt sich jedoch und sagt: Er gebe seinen Zuschauern nur das, was sie wollen.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ â Wer ist xQc?
Content Creator stecken Arbeit in Inhalte, Streamer profitieren
Was ist die aktuelle Situation? Ende Juli 2023 waren xQc und sein Twitch-Kollege HasanAbi in die Kritik geraten, nachdem sie auf ein Video des schwedischen YouTubers Lemmino reagiert hatten. Dieser hatte am 25. Juli eine aufwÀndige Dokumentation zur Ermordung des US-PrÀsidenten John F. Kennedy veröffentlicht.
Kritiker stellten fest, dass das Video des YouTubers nur ungefÀhr 100.000 Aufrufe erhielt, wÀhrend die Reaktion von xQc das dreifache einfahren konnte. Dabei habe der Streamer nur sehr wenig zum Inhalt beigetragen, wÀhrend Lemmino die ganze Arbeit mit der Recherche und Zusammenstellung des Videos gehabt habe.
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Mittlerweile hat das ursprĂŒngliche Video die Reaktionen der groĂen Streamer mit 4,3 Millionen Aufrufen weit hinter sich gelassen (Stand: 30. Juli 2023).
xQc fĂŒhlte sich dennoch bewogen, seine Sichtweise darzulegen. Denn er sieht die Sache etwas anders und Ă€uĂerte sich in einem Stream zu den VorwĂŒrfen.
xQc macht âScheiĂ-Contentâ fĂŒr den zweiten Bildschirm
Was sagt xQc zu seinen Reactions? Der Streamer hat nicht den Eindruck, zu wenig zum ursprĂŒnglichen Content beizutragen. Im Gegenteil: Er habe das Video âwie verrĂŒcktâ pausiert und eigene Kommentare abgegeben. Das sei jedoch gar nicht, was seine Zuschauer von ihm wollen wĂŒrden.
xQc behauptet, sein Chat sei regelrecht wĂŒtend auf ihn gewesen, weil er so viel dazwischen gequatscht habe. Er habe sogar eine private Nachricht bekommen, dass er die Klappe halten soll.
Das wollen die Zuschauer laut xQc: Der Streamer erklĂ€rt, dass es den Zuschauern hauptsĂ€chlich darum gehe, auf dem zweiten Bildschirm berieselt zu werden, wĂ€hrend sie etwas zocken: 95 % der Streams seien eigentlich “ScheiĂ-Content” und nur 5 % seien es wert, auf dem Haupt-Bildschirm gesehen zu werden.
xQc sagt, er gebe seinen Zuschauern nur das, was sie wollen. WĂŒrde er zu viel kommentieren, wĂŒrden die sich eher langweilen und sauer werden. Nur, wenn ihn ein Thema sehr interessiert, wĂŒrde der Streamer etwas mehr dazu sagen.
xQc stellt auch klar, dass nicht viel Geld mit den Reactions zu holen sei. Er wĂŒrde liebend gerne âjeden Centâ, den er mit âkompletten Reaction-Streamsâ mache, an die ursprĂŒnglichen Creator zurĂŒckgeben. Ihm sei das total egal.
Dass Reactions auch nach hinten losgehen können, musste der deutsche Twitch-Streamer Trymacs erfahren, als er einen unerwarteten Seitenhieb abbekam:
Nordische Krimiserien haben wir euch hier in einer Liste gesammelt. 5 starke Serien stellen wir euch vor, die zum Genre Nordic Noir gehören.
Nordic Noir, auch bekannt als Nordic Crime oder Nordic Killing ist ein Genre, das die Kriminalgeschichten aus nordischen, hÀufig skandinavischen LÀndern (Skandinavienkrimi, Scandinavian Noir), meint. Sowohl in der Literatur als auch im Film und Fernsehen ist das Genre zu finden.
Meistens geht es dabei um einen oder mehre Ermittler, die in einem scheinbar idyllischen Ărtchen im Norden geheimnisvolle KriminalfĂ€lle aufdecken mĂŒssen. Dabei ist die Stimmung eher kalt und dĂŒster und viele Charaktere sind moralisch grau gezeichnet.
[toc]
1. Die BrĂŒcke – Transit in den Tod
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Deutscher Trailer zur Krimiserie âDie BrĂŒcke – Transit in den Todâ
Die 4 Staffeln der Serie wurden zwischen 2011 und 2018 herausgebracht und stellen eine dÀnisch-schwedische Koproduktion dar.
In Die BrĂŒcke â Transit in den Tod arbeiten ein dĂ€nischer Polizist und eine schwedische Polizistin gemeinsam an einem Mordfall. Denn eine Leiche wurde auf der BrĂŒcke zwischen Malmö und Kopenhagen gefunden – genau zwischen den beiden LĂ€ndergrenzen.
Das sagen die IMDb-Wertungen: Auf IMDb hat die Serie bei 73.047 User-Bewertungen 8,6 von 10 Sternen.
Viele loben an der Serie die spannende Geschichte rund um den mysteriösen Mordfall, bei der es den ein oder andern unter warteten Plot-Twist gibt. Daneben ĂŒberzeugt die dĂŒstere AtmosphĂ€re der grauen, kalten Umgebung sowie die schauspielerische Leistung der Darsteller. Vor allem das Ermittlerteam glĂ€nzt hier besonders.
2. Trapped – Gefangen in Island
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Deutscher Trailer zur islĂ€ndischen Krimi-Serie âTrapped – Gefangen in Islandâ
Die islĂ€ndisch-deutsche Serie Trapped – Gefangen in Island verfĂŒgt ĂŒber 3 Staffeln, die zwischen 2015 und 2021 ausgestrahlt wurde.
Eine verstĂŒmmelte Leiche wird im Hafen des kleinen islĂ€ndischen Dorfes Seydisfjordur gefunden. Zur selben Zeit ist eine FĂ€hre aus DĂ€nemark mit Touristen vor Ort, weshalb man einen Zusammenhang vermutet. Jedoch werden den Ermittlern die Nachforschungen durch einen aufziehenden Schneesturm erschwert.
Das sagen die IMDb-Wertungen: Auf IMDb erhielt die Serie durchschnittlich 8,0 Sterne von den 23.665 IMDb-Nutzern.
In einer dĂŒsteren AtmosphĂ€re wird die unbarmherzige Natur Islands ĂŒberzeugend dargestellt und sorgt fĂŒr ein GefĂŒhl der Isolation. Daneben wird vor allem der Schauspieler Ălafur Darri Ălafsson, der den Polizeichef Andri Ălafsson spielt, von vielen fĂŒr seine vielschichtige Darstellung der Figur gelobt.
In dieser Woche drehte sich viel um die neue Erweiterung von Final Fantasy XIV und ArcheAge, bei dem es GerĂŒchte um eine SchlieĂung der westlichen Server gab. AuĂerdem haben wir alle News zu WoW, Blue Protocol und vielen weiteren MMORPGs zusammengefasst.
Die Woche im Podcast: In ihrem eigenen Podcast MMO News sprechen die beiden MeinMMO-Redakteure Alexander Leitsch und Mark Sellner diese Woche wieder ĂŒber die wichtigsten News rund um MMORPGs. Themen waren unter anderem das Gameplay von Palia und Blue Protocol, die neuen Spiele Ares: Rise of Guardians und das Warhammer-MMORPG sowie Infos zu den gröĂten Spielen derzeit.
Den Podcast könnt ihr auf Apple, YouTube oder hier auf Spotify anhören:
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Guild Wars 2 hat einen Blogpost zur Story veröffentlicht. Darin geht es um den Ăbergang zwischen den Erweiterungen und die RĂŒckkehr der Asura Zojja (via GW2).
Bis zum 3. August könnt ihr kostenlos ESO+ testen (via ESO).
In New World ist das Sommer-Medleyfaire-Event gestartet (via New World).
Das PvE-MMORPG Embers Adrift hat ein neues Update herausgebracht, mit neuen Quests, neuer AusrĂŒstung und vielen kleinen Anpassungen (via Embers Adrift).
Unser Geheimtipp Broken Ranks bekommt fĂŒr Instanzen nun drei verschiedene Schwierigkeitsgrade (via MassivelyOP).
Fractured hat neue Tests gestartet und dabei einen groĂen Patch mit Balance- und Movementanpassungen veröffentlicht (via Fractured).
Phantasy Star Online 2: New Genesis bekommt im August ein groĂes Update mit Gildenhousing, neuen Quests und neuem Gear (via YouTube).
Ashes of Creation hat die Klasse Kleriker genauer vorgestellt. Ihr könnt euch den Mitschnitt auf YouTube anschauen.
Das sind die MMORPG-News der Woche im Ăberblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzĂ€hlen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Wer ein neues PvE-MMORPG sucht, wird hier fĂŒndig:
Der gröĂte MMORPG-Streamer auf Twitch findet bekanntlich immer etwas zu meckern, vor allem zu Diablo 4. Eigentlich hat er mit dem Spiel abgeschlossen. Jetzt möchte er Diablo 4 doch nochmal eine Chance geben, trotz vieler Kritikpunkte.
Asmongold kritisiert das Endgame von Diablo 4. Vor allem das Wiederholen von Sammelaufgaben und das erneute Steigern des Ansehens in den Seasons sieht der MMORPG-Streamer problematisch.
Am 24. Juli Ă€uĂerte Asmongold, dass er âfertigâ mit Diablo 4 sei und nicht mehr spielen wolle. Ein Elite-Gegner hat ihm so schwer zugesetzt, dass er das Spiel schimpfend geschlossen hat, nachdem sein Spielcharakter mehrfach gestorben war.
In einem Stream vom 27. Juli kritisiert Asmongold das Feature, das in Diablo 4 eigentlich dafĂŒr sorgen soll, mehr Geld bei HĂ€ndlern durch VerkĂ€ufe zu erhalten.
In dem Stream vom 29. Juli schaut Asmongold sich den Campfire Chat mit den Entwicklern von Diablo 4 an und muss feststellen: âDie Probleme, die die Spieler hatten, wurden direkt angegangen, und das ist gut.â
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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?
âIch habe eine verdammte Katastrophe erwartet, und ich lag falschâ
Wieso gibt Asmongold dem Spiel noch eine Chance? Im neuesten Campfire Chat Stream sprachen die Entwickler ĂŒber den Patch 1.1.1. Dieser wird viele positive VerĂ€nderungen in Diablo 4 bringen â das musste auch Asmongold kĂŒrzlich zugeben.
Gemeinsam mit seinen Zuschauern sieht er sich den Campfire Chat am 29. Juli auf Twitch an. Danach findet er positive Worte und merkt an, dass er Diablo 4 noch eine Chance geben wird. In seinem Stream auf Twitch Ă€uĂert er ab 02:12:10:
Das war tatsĂ€chlich wirklich gut. Ich werde ehrlich sein. Ich denke, das war … ja, viele Leute sagen âWâ, ja, die Leute sind glĂŒcklich. Wenn sie immer wieder solche Updates machen, dann denke ich, weiĂt du ⊠[âŠ] Ja, das ist groĂartig. Ich bin glĂŒcklich und ich werde dem Spiel eine weitere Chance geben, ich werde sehen, wie sich die Dinge entwickeln und wie die Dinge sich bewĂ€hrt haben.
[…] Ich bin eine vernĂŒnftige Person. Und wenn ich positive VerĂ€nderungen sehe, bin ich positiv eingestellt, wenn ich keine positiven VerĂ€nderungen sehe, bin ich negativ eingestellt. So sehe ich es. [âŠ] Ich hasse es, das zu sagen, aber um ehrlich zu sein, war das tatsĂ€chlich viel besser als das, was ich erwartet habe.
Ich habe erwartet, dass es eine verdammte Katastrophe wird, und ich lag falsch. [âŠ] Die Probleme, die die Spieler hatten, wurden direkt angegangen, und das ist gut.
Was war Asmongolds Kritik? Asmongold kritisierte zuletzt das Feature, das Spielern bei HĂ€ndlern mehr Geld einbringen soll, wenn sie etwas verkaufen. Stattdessen erhöht das Feature, der sogenannte Segen, aber die Kosten fĂŒr das Verzaubern von Items bei HĂ€ndlern in Diablo 4.
Er reagiert auf ein Video des Streamers DatModz, der das Problem an einem Beispiel verdeutlicht. Bevor DatModz den Segen aktiviert hatte, kostete das Verzaubern 7,4 Millionen Gold. Nachdem er den Segen auf 10 % erhöht hatte, stiegen die Kosten dafĂŒr auf 8,0 Millionen Gold an.
Asmongold sagt dazu: âDie Leute, die fĂŒr dieses Spiel verantwortlich sind, sollten sich schĂ€men. Das ist ein Witz! Das Spiel ist ein Witz. Es gibt so viele Dinge, die schlecht programmiert und einfach schlecht gestaltet sind, dass… wie kann man in so vielen enormen und massiven Wegen bei seiner Arbeit versagen? Wie zum Beispiel, dass einer der Hauptwerte im Spiel nicht einmal funktioniert. Die Kosten erhöhen sich, wenn du etwas kaufst, was die Kosten reduzieren soll.â (via Twitch).
Auch wir haben das Verzaubern ohne und mit Segen getestet:
Affix ersetzen ohne SegenAffix ersetzen mit Segen
Eine Ănderung an dem Feature wĂ€re durchaus sinnvoll und notwendig, denn den Segen jedes Mal zu deaktivieren, wenn man Items verzaubern möchte, kann auf Dauer ziemlich teuer werden.
Zwar ist es möglich, den Segen neu zu verteilen, jedoch steigen die Kosten dafĂŒr bei jeder Neuverteilung der Stufen an. Erst zahlt ihr fĂŒr das Neuverteilen von Segen ein paar Hundert Gold. Nachdem ich meine 3 Punkte zweimal rĂŒckerstattet und neu verteilt hatte, wĂŒrde mich das erneute Umverteilen nun 300.000 Gold kosten. Aber nur fĂŒr den ersten Segen-Punkt, danach steigt es sicherlich noch weiter an.
Als der Campfire Chat zu Ende war, spielte Asmongold ĂŒbrigens Diablo 4 und lief durch einen Dungeon. Nach nur 10 Minuten crashte sein Spiel. Daraufhin startete er wortlos Remnant 2.
Der neue Koop-Shooter scheint eine gute Option zu sein, wenn man eine Pause von Diablo 4 braucht. MeinMMO-Redakteur Benedict sagt, Remnant 2 sei genau das Spiel, das ihr in solchen Pausen spielen solltet, wenn ihr einen Àhnlichen Kick sucht:
Das ist zwar nicht sonderlich selten, bietet aber am C-Day eine neue FĂ€higkeit fĂŒr die Weiterentwicklungen Quappo und Quaxo. Besonders der Angriff Konter ist fĂŒr Quappo interessant und macht so den Community Day ĂŒberraschend stark.
Wann lÀuft der Community Day mit Quapsel? Er startet am Sonntag, dem 30. Juli 2023, um 14:00 Uhr Ortszeit und geht dann bis 17:00 Uhr. Ihr habt also drei Stunden lang Zeit.
Hier zeigen wir euch, wie ihr das Event richtig ausnutzt.
Community Day Classic im Juli 2023 mit Quapsel â Start, Boni, Inhalte
Nach dem Event finden zudem Bonus-Raid-KĂ€mpfe statt. Von 17:00 bis 22:00 Uhr erscheint Quaputzi in den Raids der Stufe 4 und nach einem Sieg erscheinen zusĂ€tzlich viele Quapsel fĂŒr 30 Minuten in der NĂ€he der Arena.
FĂŒr wen lohnt sich der Community Day mit Quapsel?
Wie stark ist Quapsel? Quapsel selbst spielt keine groĂe Rolle, seine Weiterentwicklung ist da schon deutlich nĂŒtzlicher. Quappo ist ein starkes Monster in der PvP-Kampfliga. Durch den Community Day kann Quappo zudem Konter lernen, wenn ihr es innerhalb des Events oder bis zu 5 Stunden danach aus Quaputzi entwickelt.
Bringt leere Brutmaschinen mit: Wenn ihr jetzt noch Eier am ausbrĂŒten habt, solltet ihr dafĂŒr sorgen, dass eure Brutmaschine(n) am Sonntag leer sind. Dann könnt ihr die Eier wĂ€hrend des Events auswĂ€hlen und viermal so schnell ausbrĂŒten.
Cross Tails ist ein Taktik-RPG fĂŒr PC, Xbox, PlayStation und Switch. Hinter der niedlichen Anime-Optik steckt ein solides Strategie-Spiel mit Catgirls. Auf Steam hat es 84 % positive Bewertungen.
Was ist das fĂŒr ein Spiel? Cross Tails ist ein JRPG, das euch den Krieg zwischen zwei verfeindeten Völkern von beiden Seiten erleben lĂ€sst. Spieler haben die Wahl zwischen zwei Hauptfiguren: Felix Arens vom Volk der Hundians und Shaimaa Jerbi, ein Catgirl vom Stamm der Felis.
Cross Tails erschien am 20. Juli 2023 auf Steam und ist auch fĂŒr Xbox, PlayStation und Switch verfĂŒgbar. Es kostet regulĂ€r 29,99 ⏠auf sĂ€mtlichen Plattformen.
Den offiziellen Trailer könnt ihr euch hier ansehen. Die physische Edition soll allerdings nur in asiatischen LÀndern erhÀltlich sein.
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Cross Tails â Das Taktik-RPG mit Catgirls
Taktik-RPG mit dem âMiau-Faktorâ
Was bietet das Catgirl-TRPG? Cross Tail ist ein taktisches Strategie-RPG, das an Klassiker wie Final Fantasy Tactics und Fire Emblem erinnert. Die rundenbasierten KÀmpfe finden auf 3D-Stages mit Viertelansicht statt und lassen euch das Terrain und Höhenunterschiede zu eurem Vorteil nutzen.
Auf seiner Steam-Seite verspricht das RPG:
Anpassungsmöglichkeiten mit 24 Klassentypen. Jeder Charakter kann einen Haupt-Job sowie eine Unterklasse haben.
Einen Skill-Tree fĂŒr jeden der 24 Berufe
Passive AusrĂŒstung fĂŒr die im Fertigkeitsbaum erlernten passiven FĂ€higkeiten
AusrĂŒstungs-Upgrades fĂŒr Waffen und RĂŒstungen mittels Runensteinen
Ein Glaubens-System, das Boni fĂŒr Stats oder SpezialfĂ€higkeiten verleiht
Was macht Cross Tails richtig? Cross Tails ist ein einsteigerfreundliches Strategie-RPG, das vor allem mit seinen zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten und dem niedlichen Character-Design ĂŒberzeugt.
FĂŒr Fans des Genres erfĂŒllt es das BedĂŒrfnis nach einem taktischen RPG und bietet mit seinen verschiedenen Schwierigkeitsgraden auch erfahrenen Spielern eine angenehme Herausforderung.
Was könnte verbessert werden? Kritik gibt es an der Lokalisierung. Cross Tails ist nur auf Englisch und Japanisch verfĂŒgbar, wobei die englische Ăbersetzung nicht immer ĂŒberzeugt.
Cross Tails scheint bislang unter dem Radar vieler Spieler geflogen zu sein. Auf Steam hat das JRPG erst 25 Bewertungen, von denen aber immerhin 84 % positiv ausfallen. Einige Rezensionen haben wir euch hier zusammengefasst:
Jedo: âCross Tails ist ein relativ gĂŒnstiges Taktik-JRPG, das euch 30â50+ Stunden Inhalt mit beeindruckenden Individualisierungsmöglichkeiten bietet.â
RuhRohRush: âStarkes Taktikspiel mit einigen Balancing-Problemen. Der Maniac-Schwierigkeitsgrad ist eine willkommene Herausforderung. Guter Wiederspielwert.â
Seraph: âKam wegen der Story und den Menschen mit Tierohren. Blieb wegen des Gameplays und der Menschen mit Tierohren.â
Solltet ihr also nach einem vergleichsweise kurzen Taktik-RPG fĂŒr zwischendurch suchen und von der Anime-Optik nicht abgeschreckt (oder sogar angetan) sein, könnte sich Cross Tails fĂŒr euch lohnen.
Nicht nur Spiele aus dem asiatischen Raum haben hÀufig mit Kritik an der Lokalisierung zu kÀmpfen, sondern auch Serien. Die deutschen Synchros von Animes haben einen ziemlich miesen Ruf. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier:
Blizzard hat am Freitag einen Livestream zur Zukunft von Diablo 4 gehalten und dort einige Ănderungen versprochen, die bei Fans gut ankamen. Aber ein Highlight wurde erst einige Stunden nach dem Stream bekannt gegeben.
Welche Infos kamen im Stream am Freitag?
Am Freitagabend umriss Blizzard den Patch 1.1.1. fĂŒr Diablo 4, der am 8. August erscheinen soll.
Insgesamt kam der Live-Stream gut an, denn Blizzard stellte zahlreiche Verbesserungen in Aussicht: Offenbar ist der neue Patch eine direkte Reaktion auf den letzten Patch, bei dem viel generft wurde, und der die Stimmung in den Keller zog. Die wichtigsten Punkte des Patches haben wir auf MeinMMO hier fĂŒr euch zusammengefasst.
Eine Ănderung wurde aber erst nach dem Stream vorgestellt und die stöĂt auf allgemeine Begeisterung.
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Diablo 4: Necro-Gameplay vom Minion-Build – 5 Minuten schmelzende Gegner
Pferde können lÀstige Barrikaden durchbrechen
Diese Ănderung wurde nach dem Stream bekannt: Der Game Director Joe Shelby verriet einen halben Tag nach dem Stream, am Samstagmorgen um 11 Uhr unserer Zeit:
âWir werden es Mounts erlauben, Anlauf zu nehmen, um durch Barrikaden zu brechen. Mir ist aufgefallen, dass ich das nicht ausdrĂŒcklich im Diablo 4 Campfire Chat erklĂ€rt habe.â
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Ein Twitter-Nutzer ergriff die Chance und forderte, dass es auĂerdem noch den Cooldown des Mounts zurĂŒcksetzen sollte, wenn man in Diablo 4 eine Leiter hochklettert.
Damit stieĂ er bei Shely auf offene Ohren: Das werde auch noch kommen, versprach er.
Blizzard erhört zahlreiche Beschwerden ĂŒber das mĂŒhsame Reisen
Warum kommt die Ănderung so gut an? Das Durchbrechen von Barrikaden wird allgemein als eine sehr willkommene âQuality of Lifeâ-Verbesserung wahrgenommen, weil es im aktuellen Diablo 4 einfach nervt:
Eigentlich sollte das Mount fĂŒr schnelles Fortkommen sorgen
Aber die nervigen Barrikaden senken die Geschwindigkeit beim Erkunden und Reisen deutlich
Seit dem Release sind viele Beschwerden eingetroffen, dass diese Barrikaden das Reisen unnötig mĂŒhsam machen, weil Spieler vom Pferd absteigen und sie zerstören mĂŒssen.
DarĂŒber hinaus klingt es einfach nach viel SpaĂ, mit dem Pferd durch eine Barrikade hindurchzubrettern.
Schon der Live-Stream mit den Ănderungen dort scheint vielen gefallen zu haben. Da hat das Schmankerl, dass Blizzard den Pferden mehr Liebe schenkt, noch zusĂ€tzlich geholfen.
Bei Destiny 2 gibt es eine interessante Entwicklung auf Steam: Mit der Erweiterung Lightfall konnte Destiny 2 in der Spitze mehr Spieler erreichen als zu jedem anderen Zeitpunkt, seit dem Release auf Steam im Oktober 2019. Doch nur 5 Monate spÀter zeigt sich, dass Destiny 2 die Spieler nicht halten kann.
Was war so besonders am Launch von Lightfall?
Der Launch von Lightfall am 28. Februar 2023 hat bei Destiny 2 fĂŒr einen enormen Aufschwung gesorgt. Schon im Vorfeld waren die Spielerzahlen von einem Tiefstand (38.158) nach oben geschossen (72.137). Zum Release erreichten sie dann ihren Höhepunkt mit 316.651 in der Spitze und 135.102 Spieler im Schnitt.
Im Vergleich zum Februar stiegen die Spielerzahlen um 63 %: Das Interesse an Destiny 2 auf Steam war in der Spitze sogar noch höher als zum Steam-Launch: Damals erreichte man im Maximum 293.000 Spieler â zum Release von Lightfall waren es 316.651 Spieler.
Doch nur wenige Monate nach dem Release von Lightfall, sind fast alle neuen Spieler wieder verschwunden und die Spielerzahlen auf Steam sind deutlich gesunken. Mit im Schnitt 47.766 Spielern ist man wieder beinahe bei dem schwachen Niveau aus dem November 2022. Im Vergleich zur Hochzeit sind 64 % der Spieler weg.
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Destiny 2: Lightfall â âSaison des Widerstandsâ-Trailer
Destiny 2 konnte starken Hype aufbauen â Diesen Hype aber nicht halten
Woran liegt das? Die Seite Forbes analysiert trocken: Zwar sei es Bungie gelungen, mit Lightfall einen starken Hype zu erzeugen. Aber letztlich konnte Lightfall diesem Hype nicht gerecht werden.
Qualitativ sei Lightfall schlechter als die frĂŒheren Erweiterungen Witch Queen (2022), Beyond Light (2020) und Forsaken (2018). Nur mit der schwachen 2019er-Erweiterung Shadowkeep könne Lightfall mithalten.
Der Erweiterung, urteilt Forbes, mangele es an einer guten Story, fesselnden Charakteren und signifikanten Erweiterungen des PvP.
Das macht den Abfall nun auĂergewöhnlich: Zwar ist ein Spieler-RĂŒckgang nach einer Erweiterung normal und auch bei Destiny 2 schon oft vorgekommen: Ein so deutlicher Abfall ĂŒber 4 Monate hinweg, ist aber relativ selten.
So einen krassen RĂŒckgang bei den Steam-Spielerzahlen ĂŒber 4 Monate hinweg gab es zuletzt zum Release auf Steam 2019.
Man wartete auf die Hilfe von Sony, aber die geht wohl in andere Projekte
Das steckt dahinter: Seit dem Release von Destiny 1 im Jahr 2014 weiĂ man, dass der Loot-Shooter ein extrem Ressourcen-fressendes Spiel, an dem zwar hunderte, sogar tausende Entwickler arbeiten, aber nie genug, um den Content-Hunger der Fans zu befriedigen.
Daher hatte Activision Blizzard schon frĂŒh geplant, Bungie mit weiteren Teams zu unterstĂŒtzen.
Die Erweiterung Forsaken (2018) war auch deshalb so stark, weil an der Erweiterung mehrere weitere Teams neben Bungie arbeiten konnten.
Doch mit der Trennung von Activision Blizzard verschwanden auch die Hilfs-Studios und Game-Direktor Luke Smith gestand 2020 ein, dass Bungie nie wieder so eine groĂe Destiny-Erweiterung wie Forsaken stemmen konnte. Das sollte sich bewahrheiten. Statt auf Story, Geheimnisse und neue Spielinhalte setzte Bungie ab 2019 stĂ€rker auf Grind, Time-Gates und Content-Dehnung.
Anderthalb Jahre nach dem Kauf muss man aber wohl feststellen, dass Bungie zwar mehr Ressourcen hat, die aber nicht zwingend in Destiny 2 wandern, sondern in neue Projekte.
Das Spannende ist, dass Destiny 2 auch 9 Jahre nach dem Release mit einer neuen Erweiterung wie Lightfall noch immer ein enormes Potenzial hat, fĂŒr Aufmerksamkeit zu sorgen und neue Rekorde auf Steam zu schreiben. Es scheint aber die Substanz zu fehlen, einen GroĂteil der Spieler mittelfristig ans Spielzu binden.
Das MMORPG Final Fantasy XIV (PC, PS4, PS5, bald Xbox Series X) wird mit der Erweiterung Dawntrail im Sommer 2024 gleich 2 neue DPS-Klassen erhalten: einen Melee-DPS und eine Zauber-Klasse. Wir schauen auf die Hinweise, die sich aus dem Trailer und dem T-Shirt von Naoki Yoshida ergeben, und wir betrachteten die heiĂesten Spekulationen der Fans, welcher neue Job zum MMORPG kommen könnte.
Das ist die Situation bei den Klassen von FF 14:
Final Fantasy XIV hat mittlerweile 20 verschiedene Jobs. Mit der letzten Erweiterung Endwalker kamen der âReaperâ und der âSageâ hinzu.
Mit der Erweiterung Dawntrail im Sommer 2024 sollen ein neuer NahkĂ€mpfer und ein neuer Zauberer zum Kader hinzustoĂen.
Der Mastermind des Spiels hat angedeutet, dass man mittlerweile fast alle bekannten Klassen aus der Reihe âFinal Fantasyâ im MMORPG hat, daher könnte eine ganz neue Klasse kommen.
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Final Fantasy XIV Dawntrail – Trailer zur neuen Erweiterung
T-Shirt Hinweis zeigt diesmal die Ninja Turtles
Gibt es Hinweise? Normalerweise gibt der Chef des Spiels, Yoshi-P, einen Hinweis darauf, welche neue Klasse zu Final Fantasy XIV kommt, indem er ĂŒber ein KleidungsstĂŒck einen augenzwinkernden Tipp gibt. So trug er 2014 ein Batman T-Shirt, um auf den âDark Knightâ hinzuweisen.
2023 trug er ein âTeenage Mutant Ninja Turtlesâ-Shirt. Das ist ein schwer zu entschlĂŒsselnder Hinweis, da Klassen wie Ninja, Samurai und Mönch bereits im Spiel sind.
Es könnte ein Hinweis auf eine Schildkröten-Rasse sein
Es könnte eine Klasse kommen, die einen Stab wie Donatello nutzt
Es könnte sogar eine Klasse sein, die mehrere Waffen der Turtles verwendet
Vielleicht kommt auch eine neue Scout-Klasse, die Nunchakus (Michelangelo) oder Sais (Raphael) verwendet
So sah der Chef des Spiels beim Fanfest aus: Bildquelle: IGN
Neben dem T-Shirt von Yoshida wurden im Trailer zur neuen Erweiterung einige Bilder gesichtet, die den Warrior of Light in einem neuen Outfit zeigen. Hier sehen viele eine Anspielung auf die neue Melee-Klasse.
Drei Screenshots haben die Nutzer von reddit im Trailer entdeckt:
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Das wĂŒnschte sich der Schöpfer von Final Fantasy: Der Schöpfer von Final Fantasy hatte sich von Naoki Yoshida den âBeastmasterâ als neue Klasse gewĂŒnscht (via gamesradar).Â
Das gefĂ€llt auch einigen Nutzern auf reddit, die sich eine âJĂ€ger-artigeâ Klasse wĂŒnschen, die dann Tiere sammeln kann. Das wĂ€re wie ein eigenes Mini-Game.
Allerdings passt ein Beastmaster oder Hunter nicht zur âMelee-Klasse.â
Reddit tippt auf den “Corsair” als neue Melee-Klasse
Auf welchen neuen Job spekulieren die Fans? Als Favorit auf reddit sieht man offenbar den âCorsairâ: Eine Klasse, die in Final Fantasy auf den Zufall setzt und in Final Fantasy XIV eine Schwert/Pistolen-Kombo verwenden könnte. Alternativ könnte es ein Pirat sein.
Die meisten Spekulationen fokussieren sich auf den Melee-DPS. Zum Caster gibt es deutlich weniger Spekulationen. Hier kursieren Ideen wie Necromancer oder Pictomancer.
Die Vorstellung des kommenden ARPGs Path of Exile 2 schaffte, was sonst kaum einem gelingt: Eine Neuerung beeindruckte sogar den Twitch-Streamer Asmongold, der eigentlich dafĂŒr bekannt ist, dass er immer was zum meckern findet.
Was ist das fĂŒr ein Feature? Bei der ExileCon 2023 wurde der Standalone-Nachfolger des groĂen Diablo-Konkurrenten Path of Exile vorgestellt. Insbesondere das Kampfsystem soll dynamischer werden und bringt einige Ănderungen mit. Damit will das ARPG gleichzeitig einsteigerfreundlicher und schwerer werden.
Ein Highlight fĂŒr viele Spieler ist wohl die Ăberarbeitung des Waffenwechsels. Diese Neuerung entlockte sogar dem sonst so kritischen Asmongold ĂŒberschwĂ€ngliche Begeisterung.
Wer kein Geld fĂŒr Diablo 4 hat, kann sich mit Path of Exile 2 vertrösten, denn das ist wie sein VorgĂ€nger free-to-play.
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Twitch-Streamer Asmongold Ă€tzt: âHört auf, um 3 Uhr morgens Streams zu schauen, wenn ihr kein Geld habt!â
PoE 2 scheint an alles gedacht zu haben
Was begeistert Asmongold? Als der Twitch-Streamer gemeinsam mit seinen Zuschauern die PrÀsentation zu Path of Exile 2 ansieht, ist er beeindruckt vom neuen Waffenwechsel. Der Wechsel der Waffen war im VorgÀnger so umstÀndlich, dass er selten genutzt wurde.
Daher wird dem Waffenwechsel in Path of Exile 2 eine grundlegende Ăberarbeitung spendiert: Der Spieler kann 2 Waffen ausrĂŒsten und beide werden auch an dem Charakter angezeigt. Jeder FĂ€higkeit lĂ€sst sich nun eine Waffe zuweisen. Setzt man einen Skill ein, wird automatisch auf die dazu passende Waffe gewechselt.
Asmongold zeigt sich zwar erfreut ĂŒber diese Neuerung, erkennt jedoch auch direkt ein wesentliches Problem: Was ist mit den Passives? Doch auch das hat Entwickler Grinding Gears bedacht.
Die Neuigkeit, dass man den Waffen individuelle passive Skill-Trees zuweisen kann, die mit dem Waffenwechsel ebenfalls wechseln, honoriert Asmongold mit hochgezogenen Augenbrauen und einem anerkennenden: “Das ist ziemlich krass.”
Die vollstÀndige Reaktion könnt ihr euch hier ansehen:
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Nachdem sich der Twitch-Streamer zuletzt kritisch ĂŒber Diablo 4 Ă€uĂerte und bereits in der 1. Season sagte, er sei “fertig” mit dem Spiel, könnte Path of Exile 2 eine willkommene Alternative darstellen. Bis zum Start der Closed Beta im Juni 2024 wird er sich allerdings noch etwas gedulden mĂŒssen.
Solltet ihr in einer Ă€hnlichen Position wie Asmongold sein und von Diablo 4 erstmal genug haben, wĂ€hrend der Release von PoE 2 noch in weiter Ferne liegt, hat MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus einen heiĂen Tipp fĂŒr euch:
MeinMMO-Redakteur Maik liebt kleine Tricks in Spielen wie Diablo 4. Am besten solche, die nicht so offensichtlich sind, um vielleicht ein wenig damit anzugeben. Doch einen Inventar-Trick in Blizzards Action-RPG möchte er lieber wieder vergessen.
Kennt ihr diese Mitspieler? Die Typen, die euch erst dreimal irgendwas falsch machen lassen, bevor sie euch arschig einen einfachen Kniff reindrĂŒcken?
SpÀtestens jetzt kennt ihr einen: Hi, ich bin Maik.
Diablo 4 ist mal wieder solch ein Spiel, das viele wichtige Mechaniken nicht komplett erklĂ€rt und aufgrund meiner Recherchen fĂŒr MeinMMO habe ich oft einen kleinen Informationsvorsprung, wenn es um schwache AusrĂŒstungswerte geht oder andere wichtige Infos.
Einen Trick gebe ich allerdings privat nicht weiter, denn es sticht in meiner Brust, wenn ich auch nur daran denke: Es geht darum, dass man Uniques und Legendarys in Diablo 4 liegen lassen kann.
Bei meinem ersten, entdeckten Kniff nach Release war ich besonders stolz und arschig. Der ist aber auch hilfreich, wie man im Video gut erkennen kann:
Was ist das fĂŒr ein Trick? Spieler von Diablo 4 mĂŒssen ihr Inventar sauber halten. Das gilt fĂŒr die Kiste ebenso wie fĂŒr das Inventar unterwegs. Da gibt es einige Tricks fĂŒrs Inventar-Management. So kann man Edelsteine sockeln, weil man die beim Zerlegen von Items wiederbekommt.
Ein Trick empfiehlt, Unique-Items und Legendarys einfach liegenzulassen. Schon beim Schreiben muss ich den Kopf schĂŒtteln.
Insgesamt werden euch 10 Uniques und Legendarys automatisch zur Kiste nachgeschickt. Geht ihr das nĂ€chste Mal an die Beutekiste, könnt ihr die âvergessenenâ Items hier einsacken.
Und wie furchtbar ist das bitte? Eine Session lang habe ich es versucht und jedes Mal tat es mir weh. Den besten Loot einfach liegen lassen? Das Zeug, das am meisten blinkt und leuchtet? Da könnte doch genau der Aspekt drauf sein, den ich brauche?
Auch wenn es nett ist, dass uns bis zu 10 Items hinterhergeschickt werden. Es ist auch furchtbar und grausam. Genau wie ich, wenn ich mal wieder einen ahnungslosen Mitspieler auslache, der keine Ahnung hat. Offenbar hab ich das verdient.
Falls ihr auch ein paar Kniffe teilen wollt, dann schreibt einen Kommentar. Jeder Trick ist gern gesehen und was sich als stark erweist, wird auch schnell mal zu einem Artikel.
Choo Choo Charles ist ein Spiel auf Steam, in dem Spieler von einem riesigen Spinnen-Zug gejagt werden. Der Trailer zu dem abgefahrenen Horror-Spiel ging 2021 viral, doch was viele nicht wussten: Hinter dem Hype steckte ein junger Solo-Entwickler.
Am 9. Dezember 2022 erschien das Horror-Spiel Choo Choo Charles auf Steam. Das Open-World-Game lÀsst Spieler eine abgeschiedene Insel erkunden, wÀhrend sie von einem gruseligen Zug mit Spinnenbeinen gejagt werden.
Hinter dem Spiel steckt der junge Solo-Entwickler Gavin Eisenbeisz, der bereits mit 13 Jahren begann, eigene Spiele zu entwickeln. Wie sich herausstellt, war der virale Erfolg von Choo Choo Charles keineswegs zufÀllig, sondern genau von Eisenbeisz geplant.
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Choo-Choo Charles – Release Date Trailer
Wie man mit eingeschrÀnkter Bildschirm-Zeit Spiele entwickelt
So fing alles an: Als Jugendlicher begann Eisenbeisz, auf dem elterlichen Computer eigene Spiele zu entwickeln. Statt eine Programmiersprache zu erlernen, nutzte er Blueprints, um Spiele mit der Unreal Engine zu bauen.
2017 veröffentlichte Eisenbeisz sein erstes Computerspiel auf Steam: Behind These Eyes bezeichnet er rĂŒckblickend gegenĂŒber dem YouTube-Kanal Noclip zwar als “furchtbares Spiel”, doch es habe ihm “ein paar Hundert Dollar” eingebracht.
Der junge Entwickler veröffentlichte weitere kĂŒrzere Titel, die ĂŒberwiegend dem Horror-Genre zuzuordnen sind und kostenlos auf Steam erhĂ€ltlich sind.
Seine Eltern unterstĂŒtzten seine Leidenschaft, doch es gab EinschrĂ€nkungen: Wie Eisenbeisz gegenĂŒber Noclip berichtet, limitierten sie seine Bildschirmzeit sowie seine “Entwickler-Zeit”. Diese Zeiten habe er jedoch regelmĂ€Ăig ĂŒberschritten, um seine Spiele zu testen und zu zocken, verrĂ€t sein Vater.
Wie wurde aus dem Hobby eine Karriere? Mit 16 Jahren begann Eisenbeisz die Arbeit an seinem ersten ârichtigenâ kommerziellen Spiel, My Beautiful Paper Smile. Das Horror-Spiel handelt von Kindern, die stets lĂ€cheln und “perfekt” sein sollen und kommt in einem einzigartigen, handgezeichneten Stil daher.
Doch der junge Entwickler hatte ein Problem: Seine Eltern wollten, dass er sich mit einer ordentlichen Bildung absichert, ehe er sich ganz in die Spiele-Entwicklung stĂŒrzte. Eisenbeisz sollte auf die Uni gehen und erst einmal studieren.
Um diese Vorgabe drĂŒckte er sich, indem er einen Publisher-Vertrag fĂŒr My Beautiful Paper Smile unterschrieb â somit war er vertraglich daran gebunden, das Spiel fertig zu stellen und hatte erstmal keine Zeit fĂŒrs Studium.
Doch was Eisenbeisz brauchte, war ein Hit, der seine Eltern davon ĂŒberzeugen wĂŒrde, dass er mit seinen Spielen kommerziellen Erfolg haben kann. Als My Beautiful Paper Smile am 14. Oktober 2021 erschien, hatte der mittlerweile 20-JĂ€hrige daher bereits mit der Arbeit an seinem nĂ€chsten Projekt begonnen.
Wie man einen viralen Hit erschafft
So baute er den Hype fĂŒr sein Spiel auf: Der junge Entwickler begann die Arbeit an Choo Choo Charles bewusst mit dem Ziel, viral zu gehen. Das fing bereits bei dem Design des namensgebenden Antagonisten des Spiels an.
Eisenbeisz erklĂ€rt die bekannte Horror-Formel, etwas SĂŒĂes und Unschuldiges zu nehmen und es gruselig zu machen. Ihm sei jedoch aufgefallen, dass nicht viele Spiele in dem Genre von Kinderserien inspiriert seien â dabei habe die doch jeder als Kind gesehen.
Er entschied sich fĂŒr “Thomas, die kleine Lokomotive”, nach eigenen Angaben seine Lieblingsserie als Kind. Der sprechende Zug mit dem freundlichen Gesicht war zu diesem Zeitpunkt bereits Gegenstand zahlreicher Memes, die auch bereits teilweise auf einen gewissen Grusel-Faktor der Lok anspielten.
Inspiriert wurde Eisenbeisz zudem von den Videos des Animators Tom Coben, welcher der kleinen Lok lange Spinnenbeine verpasst und sie als “Thomas the Nightmare Engine” zum Monster gemacht hatte.
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Thomas the Nightmare Engine war eine Inspiration fĂŒr Choo Choo Charles
Der junge Entwickler hatte also eine grundsĂ€tzliche Spiel-Idee und einen Bösewicht mit hohem Wiedererkennungs-Wert und Meme-Potenzial. Innerhalb eines Monats stellte er einen Trailer zusammen, der die Welt des Spiels, einige Gameplay-Mechaniken und natĂŒrlich den gruseligen Antagonisten zeigte.
Ging sein Plan auf? Seine Ăberlegungen zahlten sich aus, als Eisenbeisz den Trailer am 1. Oktober 2021 veröffentlichte und dieser sofort tausende Aufrufe erhielt. Zu diesem Zeitpunkt hatte er noch kein Spiel, nur eine Steam-Seite und ein Video, das im Begriff war, viral zu gehen.
Bereits am Tag nach der Veröffentlichung erzielte der Trailer eine Million Aufrufe auf Twitter und Choo Choo Charles landete auf den Wunschlisten tausender Steam-Nutzer. Nun stand Eisenbeisz vor der schwierigen Aufgabe, ein Spiel zu entwickeln, das dem Hype gerecht werden kann.
Wie man in einem Jahr ein Spiel entwickelt
Wie lief nur die Entwicklung von Choo Choo Charles? Um sein Game rechtzeitig fertig zu bekommen, musste der Solo-Entwickler einige Entscheidungen treffen und Abstriche machen. Eisenbeisz erklĂ€rt, viele Entwickler wĂŒrden Features fĂŒr notwendig halten, die eigentlich nicht so wichtig seien.
Er habe sich stets die Frage gesellt: “Werden die Leute eine negative Bewertung schreiben, wenn ich diese Funktion weglasse? Oder werden sie eine positive Bewertung schreiben, wenn ich sie hinzufĂŒge?” DarĂŒber hinaus habe er nicht allzu viele Extras eingebaut.
Sein Ziel sei es gewesen, die Erwartungen zu erfĂŒllen und ein wenig zu ĂŒbertreffen, sagt er gegenĂŒber Noclip.
So investierte Eisenbeisz viel Arbeit in die KI des Horror-Zuges, hielt die eigentliche Gameplay-Loop jedoch recht simpel und kurzweilig. Auch bei Punkten wie den Gesichtsanimationen seiner NPCs musste er Abstriche machen.
Eisenbeisz steckte viel Arbeit in das Verhalten von Choo Choo Charles
Welche Probleme gab es? Eisenbeisz berichtet von mehreren Problemen wĂ€hrend des Entwicklungs-Prozesses. Schwierigkeiten bereitete ihm etwa Choo Choo Charles, der durch seine GröĂe und das unebene Terrain anfĂ€llig dafĂŒr war, stĂ€ndig stecken zu bleiben.
Zudem musste der Entwickler dafĂŒr sorgen, dass der Spieler dem Antagonisten auf der groĂen, offenen Insel auch begegnet.
WĂ€hrend der Entwicklung habe es auĂerdem einige Zeitpunkte gegeben, zu denen Eisenbeisz sein eigenes Spiel als schlecht befunden habe. So wurden Konzepte verĂ€ndert oder verworfen und neue kamen hinzu.
Die letzten Wochen vor Release widmete der Entwickler dann dem Marketing. Er kontaktierte Content Creator, produzierte Videos fĂŒr seine KanĂ€le auf YouTube und TikTok und bereitete den groĂen Moment vor.
Wie man sein Spiel veröffentlicht
So lief der Release: Am 9. Dezember 2022 war es schlieĂlich so weit: Eisenbeisz startete einen Stream, in dem er live die Veröffentlichung von Choo Choo Charles auf Steam teilte.
Entgegen seiner BefĂŒrchtungen gab es keine gröĂeren Bugs zum Release (abgesehen von dem riesigen Spinnen-Zug selbst), sodass sich der Entwickler zurĂŒcklehnen und beobachten konnte, wie sein Spiel ankam. Das Release-Wochenende verbrachte er damit, sich Playthroughs anzusehen und Reviews zu lesen.
Wie kam das Spiel an? Die Begeisterung von Kritikern hielt sich in Grenzen. Auf Metacritic erhielt Choo Choo Charles einen Score von 56, IGN gab dem Spiel nur 4 von 10 Punkten. Doch das war nie die Zielgruppe, auf die Eisenbeisz es abgesehen hatte.
Der Entwickler beschreibt sein Werk als “Halb Meme, halb ernsthaft.” Es war also fĂŒr ein Publikum gedacht, das mit dieser Mischung etwas anfangen kann. Und genau bei diesen Leuten kam Choo Choo Charles auch an.
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Fans schufen ein funktionierendes Abbild von Choo Choo Charles
Content Creator wie Markiplier oder der deutsche YouTuber HandOfBlood zeigten das Spiel, letzterer natĂŒrlich stilecht in ZugfĂŒhrer-Uniform. Und auch bei den Spielern kam Choo Choo Charles gut an. Auf Steam steht es mit 92 % Empfehlungen auf “sehr positiv”.
Eisenbeisz erklĂ€rt: Die Leute, die das Spiel mögen sollten, taten es auch. Die Reaktionen seiner Fans beschreibt er sogar als “phĂ€nomenal”. Auf YouTube finden sich zahlreiche Kommentare seiner Abonnenten, die ihn und das Spiel loben.
Er habe sich gefĂŒhlt, als sei eine Bombe hochgegangen, sagte der Entwickler in einem Video ein halbes Jahr nach Release. Fans schufen Mods, Lieder, eigene Animationen und bauten den Horror-Zug sogar im echten Leben nach. Das meiste sei ziemlich cool gewesen, so Eisenbeisz. Einige Werke der Fans waren allerdings âfragwĂŒrdigâ, wie er sagt. Offenbar wird niemand von Regel 34 verschont, auch kein Spinnen-Zug.
Der Solo-Entwickler konnte also beweisen, dass er in der Lage ist, einen viralen Hit zu erschaffen und hoffentlich auch die Sorgen seiner Eltern etwas besĂ€nftigen. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob er den Hype um Choo Choo Charles fĂŒr sein nĂ€chstes Spiel noch einmal in dieser Form herstellen kann.
Wie geht es weiter mit Choo Choo Charles? Bis auf Weiteres ist Eisenbeisz mit Choo Choo Charles noch gut beschÀftigt: Nachdem ihn kleinere Bug-Fixes Anfang 2023 noch auf Trab gehalten haben, wollte sich der Entwickler im Verlauf des Jahres einem Konsolen-Port und einem Content-Update widmen.
In einem Stream von Mitte Juli 2023 erklĂ€rte er, dass er derzeit daran arbeite, den Spinnen-Zug auf PS 4/5 sowie Xbox Series X|S zu bringen. Auf einen Zeitraum wollte sich Eisenbeisz noch nicht festlegen, jedoch peilt er vorsichtig das Jahresende fĂŒr einen Konsolen-Port an.
Bis zu seinem nĂ€chsten Spiel werde es noch eine Weile dauern, so der Entwickler. Eine Fortsetzung von Choo Choo Charles schlieĂt er nicht aus, jedoch werden sich die Fans bis dahin wohl noch eine ganze Weile gedulden mĂŒssen.
Mit aktuell 164 Champs gibt es in League of Legends nicht nur eine Menge spielbare Charaktere, sondern auch eine Vielzahl an Skins fĂŒr diese. Manche Champions haben allein schon 19 Skins, und somit gibt es viele Möglichkeiten, euren Champs ein neues Aussehen zu verleihen. Doch was ist, wenn man sie alle kauft?
League of Legends verdient sein Geld als Free to Play-Spiel vor allem durch Mikrotransaktionen in Form von Skins oder Lootboxen, die Skins und Ă€hnliches enthalten können. Ob neue oder alte Champs, jeden Patch kommen neue Skins fĂŒr die spielbaren Helden hinzu.
Alle Skins zu besitzen, ist fĂŒr die wenigsten Spieler ein angestrebtes Ziel. Allein monetĂ€r ist das fĂŒr die meisten Spieler unerschwinglich und auch recht sinnlos, da man fĂŒr einen Champ wahrscheinlich keine 17 Skins braucht, geschweige denn alle Skins fĂŒr alle Champs.
7 Fakten ĂŒber LoL, die nur echte Veteranen kennen
Wie erhĂ€lt man alle Skins? Die meisten Skins kann man sich mit RP kaufen. Dies kostet bei 1056 Skins, die man aktuell im Shop kaufen kann, laut 3DJuegos 1.279.960 RP. DafĂŒr mĂŒsstet ihr 12.400 ⏠investieren. Aber nur, wenn ihr euch 124 Pakete fĂŒr 100 ⏠kauft. Die âgĂŒnstigerenâ Pakete geben euch einen geringeren RP-Wert fĂŒr eurer Geld.
Diese Werte sind aber nur geschĂ€tzt und beinhalten auch nicht alle Skins. Es gibt Skins, die ihr nur ĂŒber mystische Essenzen erhalten könnt oder durch diverse Lootboxen. DafĂŒr braucht ihr aber GlĂŒck. Manche Skins gibt es auch nur zu gewissen saisonalen Zeiten. Beispielsweise Halloween-Skins.
Was passiert, wenn man alle Skins hat? Solltet ihr wirklich alle erhĂ€ltlichen Skins in eurem Besitz haben, dann gibt es im âYour Shopâ, einem regelmĂ€Ăigen Event, bei dem ihr Skins bekommt, die fĂŒr euch spezifisch ausgesucht werden, keine Skins mehr.
Kontaktiert ihr dann Riot, bekommt ihr die Möglichkeit, einen der folgenden Skins zu erhalten:
Rostiger Blitzcrank
Pax-Sivir
Pax-Twisted Fate
Urf, der Manati (Eine neue Version davon Urfwick könnt ihr manchmal mit blauen Essenzen erwerben)
Riot-Singed
Meisterschafts-Riven (Eine 2016-Version ist ab und zu erhÀltlich)
Diese Skins gehören zu 45 Skins, die eigentlich nicht mehr von Spielern zu erhalten sind. Dazu gehören auch Skins aus der damals auch physisch erschienenen Collectors Edition zum Spiel oder King Rammus, fĂŒr den man die Beta gespielt haben muss.
Dementsprechend ist es eigentlich fast unmöglich, wirklich alle Skins im Spiel zu besitzen, wenn man nicht gerade von Anfang an dabei war und in diversen Events die seltenen Skins ergattern konnte. Ist aber auch kein Problem, denn die meisten Spieler wollen nur die Skins, die sie fĂŒr ihre Champions auch gut finden.
Auch neue Champions erscheinen regelmĂ€Ăig, und der neuste ist vor allem fĂŒr AnfĂ€nger interessant:
Survival-Games erfreuen sich immer gröĂerer Beliebtheit und regelmĂ€Ăig stoĂen neue Vertreter des Genres hinzu. Doch welche Survival-Games sind die beliebtesten auf Steam?
Wie wurde die Liste zusammengestellt? Um die 5 beliebtesten Survival-Games auf Steam zu bestimmen, haben wir uns die Spielerzahlen der einzelnen Spiele angeschaut. Hierbei fiel besonders die Anzahl der durchschnittlich aktiven Spieler in den vergangenen 30 Tagen ins Gewicht (Stand 28. Juli 2023).
Was ist das fĂŒr ein Spiel? Terraria ist ein Survival-Spiel in der 2D-Perspektive, das euch in einer meist zufĂ€llig generierten Sandbox-Welt Ressourcen sammeln und verschiedene Aufgaben erledigen lĂ€sst.
Dabei versucht ihr stetig eure Basis weiter auszubauen, eure AusrĂŒstung zu verbessern und euch gegen feindliche Kreaturen zu verteidigen. Obendrein gibt es verschiedene NPCs, mit denen ihr in Terraria interagieren könnt.
Wie beliebt ist Terraria? Mit durchschnittlich 44.300 Spielern belegt Terraria den fĂŒnften Platz der beliebtesten Spiele auf Steam und lĂ€sst auf Steam beliebte Genre-Vertreter wie Valheim, Conan Exiles, Sons of the Forest, Dont Starve Together und No Man’s Sky hinter sich (via SteamCharts).
Platz 4: ARK: Survival Evolved
Setting: SciFi mit Dinosauriern | Entwickler: Studio Wildcard | Steam-Release: 27. August 2017 | Modell: Buy-to-Play | Perspektive: 1st-Person / 3rd-Person
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Alles, was ihr zu dem Survival-Spiel ARK: Survival Evolved wissen mĂŒsst
Was ist das fĂŒr ein Spiel? ARK: Survival Evolved mischt prĂ€historische Lebewesen, mystische Kreaturen und Science-Fiction. Ihr könnt HĂŒtten aus Stroh und Holz bauen oder auf moderne Technologien und eiserne Strukturen zurĂŒckgreifen.
Dabei werdet ihr nicht nur von anderen Spieler unterstĂŒtzt, sondern auch von den verschiedenen Kreaturen. Die können euch beim Jagen, dem Erkunden der Map oder Farmen von Ressourcen helfen.
Wer sich traut, kann im PvE-Modus auch Bossgegner herausfordern, die besondere Belohnungen freischalten. Alternativ könnt ihr im PvP gegen andere Spieler und ihre Dinos antreten, wenn euch die Gefahren der wilden Natur nicht ausreichen.
Wie beliebt istARK? ARK hat seit November 2021 durchgehend ĂŒber 40.000 Spieler im Durchschnitt und einen festen Platz unter den beliebtesten Survival-Spielen auf Steam. Auch in den vergangenen 30 Tagen konnte das Dino-Abenteuer wieder ĂŒber 47.000 Spieler aufweisen und den vierten Platz in den Top-5 sichern (via SteamCharts).