Ihr werdet eine Doctor-Who-Begleiterin nie in der Serie sehen, weil sie zu düster ist

Doctor Who hatte viele Inkarnationen und Begleiter. Eine Begleiterin ist jedoch so düster, dass ihr sie in der Serie nicht zu sehen bekommen habt.

Was ist das für eine Begleiterin? Bei der Begleiterin handelt es sich um The Squire, die erstmals in der Doctor-Who-Geschichte „The Then and Now“ auftaucht. Sie befand sich an der Seite des Kriegsdoktors, der eine Inkarnation des Doktors ist.

Jedoch hatte The Squire keine guten Absichten.

The Squire wollte eigentlich ihre Dalek-Natur ablegen

Was waren die Absichten der Begleiterin? The Squire ist eine Dalek-Doppelagentin, die geschickt wurde, um den Doktor auszuspionieren. Zwischendurch wurden The Squire und der Kriegsdoktor getrennt (via screenrant.com). The Squire wandert daraufhin tausend Jahre lang durch das Universum, bevor sie den Doktor (die elfte Inkarnation) erneut trifft.

Dabei wird The Squire bei einem Kampf schwer verletzt. Als sie aufwacht, erinnert sie sich an ihre Dalek-Ursprünge. Sie gesteht, dass sie nicht nur den Doktor getäuscht hatte, sondern versucht habe, ihre Natur abzulegen und The Squire zu sein (via Tardis Wiki).

Letztendlich kann sie ihre boshafte Dalek-Programmierung aber nicht ablegen, der Dalek-Ursprung von The Squire wird in der Konfrontation auch optisch immer deutlicher erkennbar. Als The Squire den Doktor mit ihrer Laser-Waffe treffen will, wird das, was von ihr übrig ist, von der Frau des Doktors, Professor River Song, getötet.

Was sind die Daleks? Die Daleks sind bösartige, nichtmenschliche Außerirdische in der Science-Fiction-Serie Doctor Who. Das Aussehen der genetisch veränderten Figuren ähnelt übergroßen Salzstreuern. Sie wurden erstmals in den 60er Jahren eingeführt und stellen die bekanntesten Gegner von Doctor Who dar. Das Ziel der Daleks ist es, das Universum zu beherrschen und alle anderen Lebewesen auszulöschen.

Wer ist der Kriegsdoktor? Der Kriegsdoktor ist eine Inkarnation der Figur zwischen dem achten und dem neunten Doktor, die die Hauptfigur aber lange Zeit aus ihrer eigenen Erinnerung gestrichen hat.

In Doctor Who war der Kriegsdoktor im Rahmen eines Specials der Serie zu sehen. Dass er Begleiter hatte, war in der Serie überhaupt kein Thema und den Namen „Doktor“ legte er dort ab.

Kanntet ihr The Squire? Schreibt uns gerne in die Kommentare. Und falls ihr noch Filmtipps fürs Wochenende braucht, findet ihr hier die 13 besten Science-Fiction-Filme laut IMDb.

Quelle(n):
  1. Screen Rant
  2. YouTube

Final Fantasy XVI bietet auf der PS5 ein geniales Feature, welches sich Gamer jetzt für alle Spiele wünschen

Der Komponist von Final Fantasy hat erklärt, dass ein kleines Feature die Musik des Spiels dynamischer gestaltet. Viele Gamer finden das großartig und wünschen sich das auch für andere Spiele.

Die Entwickler von Final Fantasy XVI erklärten jetzt, dass auf der PS5 nicht nur das Spiel, sondern auch eine kleine Software mitinstalliert wird. Und die sorgt dafür, dass die Musik viel besser und wie aus einem Guss wirkt.

Viele Spieler erklären jetzt auf Reddit, dass sie sich dieses Feature auch für andere Spiele wünschen. Denn wenn man das einmal erlebt hat, will man nicht mehr ohne das Feature spielen.

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Final Fantasy XVI Ascension Trailer

Software auf der PS5 bearbeitet Musik in Echtzeit

Was genau wird auf der PS5 installiert? FF16-Komponist Masayoshi Soken erklärt, dass das Spiel ein “Mini-Soken” auf der PS5 installiert. Das soll wohl eine Anspielung auf seinen Namen sein (via natalie.mu):

Wenn Ihr FF16 spielt, dann wird zusammen mit der Software ein ‘Mini-Soken’ auf eurer PS5 installiert. Das ‘Mini Soken’ bearbeitet die Musik in Echtzeit und passt die Lautstärke an den Stil und die Geschwindigkeit des jeweiligen Spiels an.

Selbst wenn ihr ohne Probleme spielt oder lange dafür braucht, dann bekommt ihr Gefühl
‘Gute Musik spielt an einem guten Ort ‘, und auch wenn der Kampf endet, schließt die
die Musik passend zur Szene ab. Dies ist möglich, weil ‘Mini-Soken’ hart in Echtzeit arbeitet.

Wie fallen die Reaktionen aus? Etliche Gamer zeigen sich davon sehr angetan und erklären, dass sie sich ein solches Feature auch für andere Spiele wünschen würden. Dadurch würden sich viele Spiele viel dynamischer anfühlen.

Andere Spiele nutzen da eher die “Holzhammer”-Methode: Ist ein Kampf zu Ende, bricht der Musiktitel abrupt ab und die nächste Musik beginnt. Hier fehlt oft die Dynamik und es wirkt immer sehr gewollt und wenig passend zum Spiel.

Deswegen zeigen sich auch viele Spieler positiv überrascht und erklären, dass so ein Feature in viel mehr Spiele gehört. So schreibt jemand:

Wenn man bemerkt, dass sich die Musik mit dem Status des Kampfes synchronisiert, wünscht man sich, dass alle Spiele dies tun.

Ein anderer ergänzt, dass ihm das auch schon aufgefallen sei, aber den Grund dafür noch nicht gekannt hätte: “Darüber habe ich mich auch schon gewundert. Mir ist aufgefallen, wie gut die Musik die ganze Zeit über passt. Das weiß ich sehr zu schätzen. Die Musik in diesem Spiel ist der Wahnsinn.”

Falls ihr einen Grund sucht, warum ihr euch Final Fantasy XVI kaufen solltet, dann lest den Kommentar von Cortyn auf MeinMMO:

Final Fantasy 16 ist das Spiel, für das ihr euch alle eine PlayStation kaufen solltet

Händler verkauften mit fiesen Tricks tausende gefälschte Grafikkarten an unwissende Spieler, verdienten damit viel Geld

Eine Gruppe Händler versuchte Gamer zu betrügen, indem sie alte Grafikkarten als neu verkauften. Jetzt wurden sie von der Polizei hochgenommen.

Hoher Wertverlust von Kryptowährungen sorgte in China dafür, dass tausende Miner verzweifelt versuchten, ihre Grafikkarten zu verkaufen.

Eine Gruppe aus Betrügern und Betrügerinnen nutzte die Chance und kaufte den Minern ihre gebrauchten Grafikkarten ab, um sie später als „neu“ zu verkaufen. Das taten diese Leute so geschickt, dass den meisten Käufern kaum auffiel, dass sie eine gebrauchte Grafikkarte gekauft hatten.

Grafikkarten im Wert von rund 2 Millionen Euro wurden gefunden

Nun hat die Polizei in China 7 Personen festgenommen, die solche alten Grafikkarten als brandneu verkauften. Wie VideoCardz berichtet, hatte eine Gruppe in China ihr Geschäft mit alten Grafikkarten professionalisiert, die sie den Leuten als neu verkauften.

Sie wurden jetzt nach einer einjährigen Untersuchung durch die Polizei im Bincheng-Bezirk der Stadt Binzhou aufgespürt. Die Polizei fand in einem Lagerhaus zahlreiche Mining-Gehäuse ohne ihre Grafikkarte.

Nur sieben der 22 Personen, die an dem Betrug beteiligt waren, wurden verhaftet und müssen sich nun vor Gericht verantworten. Der Wert der gefälschten Karten wurde auf über 2 Millionen Dollar geschätzt.

Gebrauchte Grafikkarten lassen sich mit einem wachen Auge erkennen

Woran erkennt man so eine Grafikkarte? Der YouTuber Iskandar Souza gab etwa bereits ein paar Tipps mit an die Hand. Achtet bei einer gekauften Grafikkarte auf die Färbung des Speichers. Wurde die Grafikkarte länger verwendet, dann verfärbt sich der Speicher gelb. Der YouTuber erklärt, dass der Speicher bei neuen Karten schwarz ist und sich dann langsam verfärbt.

Um genau das zu verstecken, färben Miner die Grafikkarten schwarz ein – auf diese Weise kann man den gelblichen Ton des Speichers verbergen. Es gibt aber auch weitere Zeichen für eine gebrauchte Grafikkarte:

  • fehlende oder verfärbte Garantieaufkleber.
  • fehlende oder gelockerte Schrauben.
  • Verfärbung am Chip oder am Speicher der Grafikkarte.

Das Umlöten von Speicher auf eine neue Platine ist eine gängige Praxis bei der Reparatur und Aufarbeitung von Grafikkarten. In diesem Fall wird das Produkt im Einzelhandel jedoch häufig als „überholt“ oder „Refurbished“ und nicht als „neu“ ausgewiesen.

Denn in Deutschland müssen gebrauchte Gegenstände auch als gebraucht deklariert werden. Produkte wie etwa Grafikkarten gelten nur dann als neu, wenn sie noch nicht benutzt, eingebaut wurde und aus neuen Materialien hergestellt worden sind.

Mehr zu den unfairen Tricks von Minern lest ihr in folgendem Artikel:

Miner verscherbeln verzweifelt ihre gebrauchten Nvidia-Grafikkarten – Nutzen unfaire Tricks, damit ihr die alten GPUs kauft

Sesamstraße trifft auf Resident Evil: Neues Spiel mit 96 % auf Steam mischt zwei Genres, die nicht unterschiedlicher sein könnten

Seit wenigen Tagen ist My Friendly Neighborhood auf Steam erhältlich. Hinter dem Titel steckt eigentlich ein Horror-Spiel, doch der Gruselfaktor kommt nicht durch das Zerstückeln von Leichen und Enthauptungen zustande. Sondern durch mörderische Killerpuppen.

Was ist die Story hinter My Friendly Neighborhood? Eine Sendung namens „Meine freundliche Nachbarschaft“ war eine Puppenshow am Samstagmorgen, doch verlor mit der Zeit das Interesse der Zuschauer. Eines Tages sendet plötzlich die Antenne eines Filmstudios alte Folgen aus der Sendung, die schon länger abgesetzt wurde.

Der Techniker Gordon muss nach dem Rechten sehen und betritt das Filmstudio, das eigentlich verlassen sein sollte. Sein Ziel ist es, die Antenne auf dem Dach zu reparieren. Doch die Puppen scheinen wohl nicht zufrieden damit zu sein, dass ihre Sendung abgeschafft wurde und lauern uns im Filmstudio auf.

So müssen wir uns einen Weg durch die Killerpuppen schlagen, um aufs Dach zu gelangen.

Die Puppen sind das Highlight des Spiels: Sie sehen so aus, als wären sie frisch aus der Sesamstraße entlaufen. Es gibt Sockenpuppen oder auch Puppen, die wie Ernie & Bert aussehen. In Kombination mit ihrer Mordlust entsteht ein einzigartiges Spielerlebnis.

Vielleicht überzeugt euch der Trailer zu My Friendly Neighborhood, einen Blick in das Spiel zu wagen:

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My Friendly Neighborhood präsentiert sich im Launch-Trailer

Doch die Hauptfigur nimmt den Puppen-Terror nicht einfach so hin, sondern weiß sich geschickt zur Wehr zu setzen. Wie bekämpft man Puppen aus einer Kindershow? Natürlich mit dem Alphabet!

So können wir beispielsweise den Stenografen nutzen. Dabei handelt es sich um eine einzigartige Waffe, mit der wir das ABC verschießen können. Auf diese Weise halten wir uns die lästigen Puppen vom Hals.

Im Filmstudio finden wir außerdem Relikte der Puppenshow. Vor Ort gibt es eine alte Kulisse der Fernsehsendung, aber auch Hallen, die mit Wachsmalstiften und Pappe gestaltet wurden. Wenn uns die Puppen nicht im Nacken sitzen würden, könnten wir die abwechslungsreichen Kulissen in Ruhe bestaunen.

Wie andere Survival-Horror-Klassiker soll My Friendly Neighborhood einige Rätsel beinhalten. Die Mechaniken sehen nicht allzu komplex aus. Vermutlich wurden fürs Spiel einfachere Rätsel gewählt, da wir dank der Puppen unter Stress stehen und so nur wenige klare Gedanken fassen können.

Sollte der Artikel euer Interesse geweckt haben, könnt ihr das Horror-Abenteuer aktuell mit einem Rabatt von 10 Prozent auf Steam kaufen. Bis zum 25. Juli 2023 kostet der Titel nur 26,09 Euro statt 29,99 Euro. Falls ihr euch mit dem Kauf immer noch nicht sicher seid, könnt ihr das Spiel vorher in einer Demo auf Steam testen. 

Zum Zeitpunkt des Artikels kann das Spiel sehr positive Wertungen vorweisen. Insgesamt 374 Spieler haben dem Titel zu 96 Prozent positive Bewertungen gegeben. Horror-Fans können hier also definitiv zugreifen!

Noch mehr Horror-Spaß könntet ihr mit Dead by Daylight und dem neuesten Überlebenden haben: Dead by Daylight: Nicolas Cage fällt tot um und schreit, wenn er den Killer sieht

LoL hatte die Idee zu einem Champion, für den ihr rausgehen müsst, um zu wissen, wie stark er ist

Riot Games probiert in ihrer Entwicklung neuer Champions für League of Legends gerne mal allerlei absurde Ideen aus. Dadurch will die Firma maximale kreative Freiheit ermöglichen, um interessante Champions zu designen. Eine Idee zum Champion Aphelios sollte mit der realen Welt interagieren.

Wie funktioniert das Designen von Champions? Bis ein neuer Champion designt und dann letztendlich released wird, vergehen Monate. Im Schnitt ungefähr 1 Jahr. Die Designer planen nicht nur die Fähigkeiten und das Design, sondern auch die dazugehörige Story innerhalb der LoL-Welt.

Während der Entwicklung wird aber viel zwischen Design und Fähigkeiten herumprobiert. Riots Philosophie befürwortet dabei alle möglichen Ideen bei der Entwicklung neuer Champions auszuprobieren, dabei entstehen auch irre Ideen, die es oft nicht ins eigentliche Spiel schaffen.

Auch einer der wichtigsten LoL-Champions durchging mehrere Designideen: LoL: Aus einer einzigartigen Beziehung entstand einer der wichtigsten Champions.

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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen

Es waren Vorteile geplant, wenn ihr an die frische Luft geht

Was waren mögliche Ideen? In einem Twitch-Stream sprach Lead Champion Designer August Browning neben allgemeinen Designphilosophien auch über geplante Ideen des Senior Game Design Managers Bradford “CertainlyT” Wenban, die es nie auf die Live-Server geschafft haben.

CertainlyT war an den Champions Darius, Zyra, Thresh, Yasuo, Kalista, Zoe und Aphelios beteiligt und arbeitete auch an den Reworks von Mordekaiser, Graves, Caitlyn, Warwick und Akali. Somit ist er an einigen der kreativsten Champions im Spiel beteiligt gewesen.

Für Zoes Ultimate war beispielsweise eine zweite Anwendungsmöglichkeit geplant. Eine Art Panikknopf, der Zoe, anstatt sich hin- und zurückzuteleportieren, die Möglichkeit gab, sich zu einem zufälligen Ort auf der Map zu teleportieren.

Das Rework von Akali hatte ursprünglich die Idee, dass sie sich an Projektile von Teammitgliedern heften konnte. Die wohl interessanteste Idee hatte aber der ADC Aphelios. Da er in der Spiele-Lore eng mit dem Mond verbunden ist, sollten auch die echten Mondphasen einen Einfluss auf den Champion haben.

Wie sollte Aphelios funktionieren? So war geplant, dass Aphelios je nach Mondphase an Stärke gewinnt. Ist es Vollmond, dann ist der perfekte Zeitpunkt, Aphelios zu picken. Dabei beschreibt August Browning die grundlegende Idee dahinter so:

  • Die Idee dahinter wäre, wenn du nachts herausgehst und einen Vollmond siehst, dass du denkst, ich sollte jetzt League of Legends spielen, Aphelios ist momentan stark. Ich finde, das ist eine echt kreative Art, die Spieler ans Spiel zu binden.

Die Idee hat es aber nicht ins eigentliche Spiel geschafft. Man darf nicht vergessen, dass League of Legends im Kern ein kompetitives Spiel ist und solche Mechaniken den Nutzen eines Champions auch schmälern können.

Trotz alledem ist Aphelios ein kontroverser Champion geworden, der zuletzt bei der MSI für Aufsehen sorgte:

LoL: 2 Champs haben Fans den Spaß am großen Turnier verdorben – Einer ist ein Netflix-Star

Quelle(n):
  1. Twitch
  2. 3DJuegos

Diablo 4: Neues Update ändert Albtraum-Dungeons komplett – Patch Notes für Hotfix 3

Beim Action-RPG Diablo 4 kam in der Nacht vom 21. Juli auf den 22. Juli der Hotfix 3 für Update 1.1.0. Albtraum-Dungeons werden nie wieder dieselben sein.

Was gibt es zum Patch zu wissen? Hotfix 3 wurde am 21. Juli beim Campfire-Talk mit den Entwicklern angekündigt. Mittlerweile ist der Patch online, hat einige Bugfixes gebracht und an der Schwierigkeit von Albtraum-Dungeons geschraubt. Die sind jetzt deutlich leichter:

  • Monster sind in Albtraum-Dungeons jetzt schwächer. Albtraum-Dungeons auf Stufe 100 entsprechen jetzt eher Stufe 70 vor dem Patch.

Beispiele:

  • Stufe 35
    • Leben um rund 2 % reduziert
    • Schaden um rund 1 % reduziert
  • Stufe 50
    • Leben um rund 20 % reduziert
    • Schaden um rund 1 % reduziert
  • Stufe 70
    • Leben um rund 60 % reduziert
    • Schaden um rund 54 % reduziert
  • Stufe 100
    • Leben um rund 82 % reduziert
    • Schaden um rund 79 % reduziert

Stufe 100 bleibt dabei weiterhin die höchste und schwierigste Stufe, auch wenn der Nerf hier am stärksten ausfällt.

Wieso diese Anpassungen? Darüber wurde vorher im Stream gesprochen. Die Albtraum-Dungeons sollen durch anderen Content ersetzt werden, der euch „prüfen“ soll. Wann dieser Content kommt, ist allerdings noch nicht bekannt.

In „den nächsten Wochen“ steht Patch 1.1.1 an – mehr Infos dazu soll es am 28. Juli geben. Für nächste Woche Freitag ist ein weiterer Camprfire-Talk mit den Entwicklern geplant.

Aktuell läuft Season 1 bei Diablo 4. Hier der Trailer:

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Was brachte der Patch sonst noch? Zu den Dungeons-Anpassungen kamen noch Bugfixes. Die englischen Patch Notes findet ihr in der Spoilerbox:

1.1.0 Hotfix 3 – Bugfixes
  • Fixed an issue where additional Blood Lances from the Gore Quills aspect could sometimes not deal damage.
  • Fixed an issue where the Answers in the Ashes quest could have progression blocked if Varshan was killed before the quest updates to the step to defeat him.
  • Fixed an issue where the dungeons Buried Halls and Endless Gates dungeons were not giving players proper rewards upon completion.
  • Fixed an issue where the Akhan’s Grasp Nightmare Dungeon was not giving players proper rewards upon completion.
  • Fixed an issue where the Moonrage Malignant Power would cause the Wolves power to be unequipped from the action bar.
  • Fixed an issue where the Subterranean Legendary aspect was dealing far less damage than intended.
  • Fixed an issue where the Frozen Terror Malignant Power could also fear the player with it equipped.
  • Fixed an issue where Malignant Hearts could be duplicated when salvaging them, logging out immediately, and logging back in.
  • Fixed an issue where Tier Skips wouldn’t be properly rewarded in certain scenarios.
  • Fixed an issue where Whispers sometimes wouldn’t grant experience on completion.
  • Further stability improvements

Möchtet ihr euch die englischen Patch Notes im Original ansehen, findet ihr sie auf blizzard.com.

Albtraum-Dungeons sind in Season 1 also deutlich leichter, einen Ausgleich für die schwierigsten Härteprüfungen gibt es aber vorerst nicht. Kommende Updates sollen zudem einige Änderungen des Updates 1.1.0 wieder anpassen, das bei vielen Spielern gar nicht gut ankam.

Neue Infos gibts dann erst wieder nächste Woche zum nächsten Campfire-Talk.

Quelle(n):
  1. Blizzard Forum

Twitch-Millionär weiß nicht, wie er eine Rolex trägt: Zuschauer lästern über Verhältnis zwischen Vermögen und IQ

Der kanadische Streamer xQc wurde auf Twitch zum Millionär und kaufte sich eine mit Diamenten verzierte Rolex – dabei weiß er nicht, wie er sie anlegt.

Um wen geht es?

  • Félix „xQc“ Lengyel ist ein kanadischer Streamer, der mit Twitch zum Millionär wurde. Seine Karriere begann 2018 als Overtwach-Profi, zum Star auf Twitch wurde er durch, dass er ein junges Publikum erreicht, das sich mit ihm identifiziert. Er reißt auch ein enormes Pensum an Stunden auf Twitch ab.
  • xQc zählte zu den größten Streamern auf Twitch, bis er im Juni 2023 für 100 Millionen US-Dollar zu Kick wechselte
  • 2021 zeigte ein Leak zu Twitch, dass xQc in einem Monat 648.000 $ verdiente. Im Mai 2023, also einen Monat vor seinem Wechsel zu Kick, hatte xQc rund 72.000 aktive Subs auf Twitch, womit er bei einem 70:30-Split auf etwa 250.000 US-Dollar im Monat käme.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

xQc weiß nicht, wer er seine Rolex anlegt

Was hat es mit der Rolex auf sich? xQc hat sich im Dezember 2022 eine Rolex zu Weihnachten gekauft, die er dann stolz seinen Zuschauern im Stream zeigte (via YouTube).

Jetzt hat Asmongold auf ein Video reagiert, in dem berühmte Streamer als Klassen eines MMOs dargestellt werden – darunter auch xQc:

  • Zu dem Kanadier heißt es, er benötige „epische Gear“, um seine „Ability-Power“ zu erhöhen.

In dem Video läuft ein Ausschnitt des Streams, in dem xQc seine Rolex präsentiert und versucht sie anzulegen. Dabei kämpft er mehrere Sekunden lang mit dem Verschluss der teuren Uhr. Dazu sagt eine im Video eingespielte Stimme Sätze wie „ich kann das noch nicht nutzen“ oder „mein Level ist nicht hoch genug, um das zu nutzen“.

Zuschauer lästern über xQc: Asmongold amüsiert sich prächtig, während er xQc dabei zusieht, wie dieser an dem Verschluss der Rolex verzweifelt. Ein Clip der Szene wurde letztendlich auf dem YouTube-Kanal “Asmongold Clips” hochgeladen. In den Kommentaren zum Clip lästern die Zuschauer über xQc.

Ein Nutzer schreibt: „Ich habe es schon einmal gesagt, aber xQc hat das größte Verhältnis zwischen Nettovermögen und IQ in der Geschichte.“ Ein weiterer User ergänzt: “XQCxQc hat die Quest ‘Wie spät ist es?’ nicht bestanden.”

Das YouTube-Video mit der Reaktion von Asmongold binden wir euch hier ein:

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xQc ist dafür bekannt, fragwürdige finanzielle Entscheidungen zu treffen. So schockierte er im August 2022 seine Zuschauer, als er zeigte, dass er über 680 Millionen US-Dollar in dem Online-Casino Stake verzockt habe.

Außerdem habe der Streamer ein Auto für 300.000 € gekauft, obwohl er keinen Führerschein hat. Das Auto hat er dann obendrein auf seine damalige Freundin Adept eintragen lassen, von der er mittlerweile getrennt ist.

Twitch-Streamer ohne Führerschein kauft Auto für 300.000 €, lässt es auf Freundin eintragen – Nun haben sie sich getrennt

Diablo 4: Nächster Patch soll die schlechten Seiten von Patch 1.1.0 verbessern, kommt in „den nächsten Wochen“

Die Chefs von Diablo 4 haben in einem Stream über die Zukunft des Spiels gesprochen. Dabei gab es bereits einen Vorgeschmack auf das, was der kommende Patch 1.1.1 bringen soll, der bereits in Arbeit ist.

Was ist das für ein Patch?

Was steckt im Patch? Der Kern von Patch 1.1.1 dreht sich darum, die teilweise zu harten Nerfs von Season 1 rückgängig zu machen oder zumindest zu beheben. Konkret versprachen die Entwickler:

  • Verbesserungen an legendären Kräften für Zauberinnen und Barbaren
  • eine höhere Monster-Dichte in Alptraum-Dungeons und Höllenfluten
  • ein neuer Reiter für die Beutetruhe, wobei die Anpassung an Edelsteinen erst für Season 2 geplant ist
  • die immensen Kosten für einen Respec werden um rund 40 % verringert
  • Leveln von Stufe 50–100 soll deutlich schneller gehen

Der Patch soll „einige Tage nach dem Campfire Chat“ am 28. Juli live gehen, ein konkretes Datum steht noch aus. Außerdem stehen noch weitere Patches bis Season 2 an, über die die Entwickler allerdings nicht gesprochen haben.

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Diablo 4 zeigt Gameplay-Trailer zur Season 1 und einige Spieler machen sich darüber lustig

Patch Notes kommen ab jetzt früher

Damit so ein Chaos wie zu Patch 1.1.0 nicht noch einmal entsteht, sollen Patch Notes ab sofort früher erscheinen. Laut Community-Chef Adam Fletcher sei das Ziel, spätestens eine Woche vor dem nächsten wichtigen Patch alle Änderungen bereits öffentlich zu machen.

So sollen sich Spieler besser auf das vorbereiten können, was da kommt. Ob es die volle Woche schon für Patch 1.1.1 als Vorlauf gibt, steht allerdings noch offen, hier könnten es auch nur ein paar Tage sein.

Außerdem versprach Associate Game Director Joe Piepiora, dass große Änderungen an Balance und Meta ab jetzt zu vorhersehbaren Punkten geändert werden sollen – also etwa zu einem Season-Start. Es soll keine lästigen und umfassenden Änderungen mitten in der Season mehr geben.

Im Zweifelsfall sollen bestimmte Builds schlicht zu stark bleiben, wenn die Entwickler keine angebrachte Alternative liefern können. Wenn sie aber nur den Spielspaß zugunsten der Balance beschneiden, hätten sie versagt, heißt es.

In der Community brodelt unterdessen ein großer Streit:

Diablo 4: „Geht doch bitte, damit ich einloggen kann“: Kritiker drohen, Season 1 zu boykottieren, ernten jetzt Spott

Quelle(n):
  1. Blizzard

Diablo 4: „So etwas passiert nie wieder“ Chefs entschuldigen sich für Patch 1.1.0, erklären, was sich nun bessert

Nach großer Kritik an Patch 1.1.0 und Season 1 in Diablo 4, hat Blizzard in einem Notfall-Stream mit der Community gesprochen. Dort erklären die Chefs, wie es zu dem Patch kam, was sich nun verbessert und versprachen, dass so etwas nie wieder passiert.

Die wichtigsten Punkte aus dem Stream:

  • Alptraum-Dungeons werden in Kürze generft: Level 100 soll dann etwa so hart sein wie jetzt Level 70. Es kommt stattdessen neuer Content, der euch „prüfen“ soll.
  • Wenn Builds in Zukunft völlig OP sind, bleiben sie das, bis Alternativen entworfen werden können, statt sie direkt zu nerfen.
  • Große Balance- und Meta-Änderungen sollen zu offensichtlicheren Zeitpunkten kommen, wie zum Start einer Season. Patch Notes sollen mindestens eine Woche vorab erscheinen.
  • Ein Patch wie Patch 1.1.0 soll nie wieder passieren.

Wann kommen die Änderungen? Bisher gibt es noch keine konkreten Daten für jede der Änderungen. Allerdings soll noch im Verlauf der Nacht (deutscher Zeit) ein Hotfix kommen, der Alptraum-Dungeons anpasst. Patch Notes dazu folgen noch.

Außerdem soll in „den nächsten Wochen“ schon Patch 1.1.1 erscheinen. Mehr Informationen dazu sollen am Freitag, dem 28. Juli, beim nächsten Campfire Chat, kommen. Was wir jetzt schon wissen, lest ihr in Kürze auf MeinMMO.

Die Entwickler haben im Stream allerdings auch erklärt, warum es überhaupt zu den Änderungen kam und Fragen aus der Community beantwortet. Dabei haben sie bereits einige ihrer Pläne für die Zukunft verraten.

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

„Wenn es keinen Spaß mehr macht, haben wir versagt“

Associate Game Director Joe Piepiora und Game Director Joe Shely sprachen im Stream sowohl über die Gründe für die Nerfs von Patch 1.1.0, als auch über die Änderungen, die noch kommen sollen.

Wie bereits in einem der früheren Talks, ist die kurze Erklärung: Nerfs kommen, weil sie notwendig sind. Verwundbar und Reduktion von Abklingzeit etwa seien zu starke Eigenschaften gewesen, die Build-Möglichkeiten eingeschränkt haben. Genau das wolle man aber gewährleisten.

Das größte Problem hieran sei, dass vor allem zu starke Multiplikatoren für immense Zahlen sorgen, die nur so erreicht werden können. So sollten Builds aber nicht funktionieren, es solle immer Alternativen geben.

Nerfs wie die von der Zauberin und dem Barbaren seien dazu aber nicht zielführend. Der Spaß müsse erhalten bleiben, auch bei Anpassungen. Konkret hieß es: wenn ein Build OP ist, dann soll er es bleiben, bis man Alternativen bieten kann. Nur bei „game breaking“-Dingen werde sofort reagiert.

Das Ziel sei aber immer, eine möglichst weite Bandbreite an Builds zu gewährleisten, an denen sich Spieler ausprobieren können. Es sollen keine „Pflicht“-Skills wie alles mit Verwundbarkeit notwendig sein. Dazu sollen die Patches in Zukunft die Stellschrauben besser anpassen und frühzeitig angekündigt werden.

Haufenweise neue Inhalte für die Zukunft

Im Anschluss an die Erklärungen gab es noch ein Q&A mit der Community. Ihr könnt euch das vollständige Video auf YouTube ansehen, die wichtigsten Punkte haben wir hier für euch zusammengefasst:

  • Leaderboards kommen in Season 3 mit eigens dafür erstelltem, neuem Content.
  • Die berüchtigten Uber Uniques sollen selten bleiben, aber nicht so selten. Die Drop-Rate wird irgendwann leicht angehoben, aber die Idee ist, dass sie keinen Build definieren sollen.
  • Es wird mehr Werkzeuge gegen Kontroll-Effekte von Gegnern geben.
  • Leveln wird leichter, die benötigten EP von Stufe 50–100 weren angepasst und es wird mehr Möglichkeiten und Herausforderungen auf Weltstufe 4 geben.
  • Anpassungen an einigen der nervigsten Kreaturen wie Skelett-Bogenschützen und anstürmenden Monstern kommen.
  • Widerstände, die aktuell quasi nutzlos sind, bekommen zu Season 2 eine Überarbeitung.
  • Kampagnen-Bosse kommen in irgendeiner Form als Gegner, nur wie und wann, durften die Entwickler noch nicht sagen.
  • Es soll leichter werden, Item-Verbesserungen zu finden sowie Dinge wie Loot-Filter.
  • Crashes und technische Probleme auf PS5 und Xbox werden behoben.
  • Es kommen neue Möglichkeiten, Ausrüstung anzupassen und herzustellen.
  • Builds, die auf Begleiter aufbauen, sollen verbessert werden. Das betrifft Druiden und Totenbeschwörer.

Außerdem gab es Fragen nach Features wie Build-Loadouts und einem Gruppenfinder. Beides seien Dinge, über die das Team immer wieder spreche, aber noch könne man nichts Konkretes dazu sagen. Die Features sind also mit Sicherheit noch weit in der Zukunft, falls sie kommen.

Bereits jetzt gab es aber schon einige Hotfixes, die Änderungen von Patch 1.1.0 rückgängig gemacht haben:

Blizzard nerft eine der besten Möglichkeiten, Legendarys zu bekommen, zu hart, rudert direkt zurück

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 21.07.

Heute, am 21.7., öffnet sich in Destiny 2 wieder der Weg zu exotischen Gelegenheiten, denn der mysteriöse Agent der Neun, Xur, ist eingetrudelt. Mit seinem unheimlichen Erscheinen verspricht er euch Exotische und Legendäre Ausrüstung, die eure Sammlung erweitert und eure Macht im Kampf gegen die Dunkelheit steigern soll. Wir haben sein Angebot für euch festgehalten.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Bevor wir uns in die geheimnisvolle Welt von Xur stürzen, werfen wir einen kurzen Rückblick auf die Geschehnisse der vergangenen Woche in Destiny 2.

Das kostenlose Sommer-Event “Sonnenwende” ist gestartet. Es gibt also wieder leuchtende Rüstungen zu erspielen oder zu kaufen. Je nachdem, wie viel Grind ihr investierten wollt und ob ihr noch Rüstung mit hohen Stat-Werten braucht.

Daneben gab es auch den allgemeinen Boykott-Aufruf während des Events, keine Cosmetics im Shop von Destiny 2 zu erwerben. Damit wollte man ein Zeichen setzen, um gegen Bungies „Mikrotransaktionshölle“ zu protestieren. Doch manche sehen das kritisch, weil schließlich niemand etwas kaufen muss.

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Wer sich mehr für die Story-Saga von Destiny 2 interessiert, kam diese Woche auf seine Kosten. Denn in der Lore-Drop-Mission “Schleier-Eindämmung” auf Neomuna gab es interessante Entdeckungen zu machen.

In den letzten Wochen konnte man diese Mission immer wieder spielen, um dann Voice-Lines anzuhören und mehr über die Geschichte des Schleiers und die Experimente mit dem Objekt zu erfahren. Diese Woche war es jedoch eine besonders wichtige Information zum Lightfall-Geheimnis, denn man erfährt, was der Schleier genau ist.

In dieser Cutszene hat Bungie bereits verraten, was Licht- und Dunkelheit eigentlich genau sind und woher der Zeuge stammt:

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[Spoiler] Destiny 2: Diese Cutszene aus Season 21 verrät, was der Reisende und die Dunkelheit sind

Alle Infos zu Xur am 21. Juli 2023 – PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X|S

Nachdem wir nun die Destiny-Woche geblickt haben, kehren wir zu Xur zurück. Sein Standort und sein Angebot können manchmal unberechenbar sein, aber eines ist sicher: Wenn ihr in Destiny 2 auf der Suche nach exotischen Gegenständen seid, dann ist Xur der Händler, den ihr aufsuchen solltet.

Wann kommt Xur? Xur, der Agent der Neun, tritt in Destiny 2 jeden Freitag um 19:00 Uhr auf. Sein Besuch endet dann wieder am darauffolgenden Dienstag um 19:00 Uhr. Während dieser Zeit können alle Hüter exotische Gegenstände von ihm erwerben.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Xur hält sich gerne an abgelegenen Orten auf, um seine Exotics zu präsentieren. Wo genau er sich jede Woche aufhält, bleibt stets bis zum Reset um 19:00 Uhr ein gut gehütetes Geheimnis. MeinMMO findet jedoch jeden Freitag seinen Standort und sein Angebot heraus und verrät es euch.

Hier befindet sich Xur: Auf dem Turm im Hangar der Letzten Stadt.
Destiny-2 Xur Turm Hangar

Xurs Inventar vom 21. – 25.07. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Das Angebot von Xur besteht aus Exotischen und Legendären Ausrüstungsgegenständen, die Hütern helfen, ihre Macht im Kampf gegen die Dunkelheit zu vergrößern. Dabei hat er stets eine Exotische Waffe im Angebot und für jede Klasse (Titan, Jäger und Warlock) einen Ausrüstungsgegenstand. Es lohnt sich also, regelmäßig sein Angebot zu überprüfen, um vielleicht ein gutes Schnäppchen zu machen.

Das ist Xurs Angebot an diesem Wochenende

Xurs Inventar vom 21. – 25.07.

Waffe:  Schwarze Klaue – Leere-Schwert für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Synthozeps – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +22
  • Belastbarkeit: +11
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +12
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +20
  • Gesamt: 70

Jäger: Glückshose – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +11
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +18
  • Disziplin: +11
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 63

Warlock: Fluchtkünstler – Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +6
  • Belastbarkeit: +21
  • Erholung: +8
  • Disziplin: +15
  • Intellekt: +12
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 64

Legendäres Rüstungs-Set: Diese Woche verkauft Xur die saisonale Rüstung aus Season 13, der “Saison der Auserwählten”, namens “Hauer-Loyalitäts-Set”.

Das vollständige Angebot könnt ihr euch auch nochmal im Video von Nexxoss-Gaming ansehen:

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Neben dem regulären Angebot verkauft Xur seit ein paar Seasons auch jede Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs. Ihr könnt euch diese Waffen allerdings nur bei Xur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.

Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Bewegliche Zielscheibe
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Schnappschussvisier

Prüfungen von Osiris vom 21. – 25.07. – Map, Waffen und Infos

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Nachdem Lord Saladin den 14. Heiligen letzte Woche eine Runde Urlaub verpasst hatte, geht es diese Woche wieder rund in den Trials, dem PvP-Endgame von Destiny 2. Doch ab dem heutigen Freitag, den 21. Juli, können sich die Spieler in Destiny 2 in den 3-gegen-3-Kämpfen der Trials oder auch “Prüfungen von Osiris” messen.

Was sind die Prüfungen von Osiris?

Die Prüfungen von Osiris sind ein wöchentliches PvP-Event, bei dem Teams aus drei Hütern in einem Turnierstil gegeneinander antreten, um den Sieg zu erringen. Es handelt sich hierbei um das Endgame im PvP und das findet jedes Wochenende statt. Es gibt nur eine Ausnahme und die greift, wenn das Eisenbanner-Event aktiv ist. Dann pausiert der 14. Heilige zugunsten von Lord Saladin.

Welche Map ist diese Woche dran? Im Gegensatz zum normalen PvP, bei dem die Maps rotieren, wird bei den Osiris-Prüfungen jedes Wochenende nur auf einer bestimmten Map gekämpft. Die Hüter müssen sich also auf diese spezielle Map konzentrieren und ihre Strategie entsprechend anpassen, um in den Kämpfen erfolgreich zu sein.

Die Karte dieser Woche ist: Altar der Flammen
PvP-Map-altar-of-flames-Flammen-Destiny

Falls ihr daran interessiert seid, die Prüfungen im festen Team zu spielen, empfiehlt euch MeinMMO die Callout-Maps über Warmind. So könnt ihr eurem Einsatztrupp gut beschreiben, wo sich die Gegner auf der Map gerade befinden, was nützliche Informationen für das gesamte Team sind.

So bekommt ihr euren Loot: Die Prüfungen von Osiris verfügen über ein Rufrangsystem. Eure Spitzenloot-Belohnung aus den PvP-Matches gibt es derzeit für:

  • Sieben Siege
  • 50 Runden
  • den berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 25. Juli, um 19:00 Uhr, erspielen.

Als Belohnung wartet auf euch immer eine Adept-Waffe, wenn ihr es heil in den Leuchtturm geschafft habt.

Bedenkt jedoch, dass zwei Waffen den Trials-Pool bald zum Ende der Season 21 verlassen werden. Wenn ihr also das MG “Unbeirrbare Pflicht” und die Handfeuerwaffe “Erhabene Wahrheit” noch in einer Godroll und als Meister-Version haben wollt, dann habt ihr nur noch wenige Wochen dafür Zeit.

  • “Unbeirrbare Pflicht” wird das letzte Mal am 28. Juli als Meister-Version verfügbar sein.
  • “Erhabene Wahrheit” könnt ihr am 4. August in ihrer Meister-Version ein letztes Mal erspielen.
Die Adept-Waffe dieser Woche ist: Die Schrotflinte “Astralhorizont”

Eure Prüfungs-Engramme könnt ihr beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.

Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 21. Juli 2023 um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 25. Juli 2023 um 19:00 Uhr.

Welche exotische Rüstung oder Waffe hofft ihr bei Xur dieses Wochenende kaufen zu können? Oder habt ihr keine Zeit für den exotischen Händler, weil ihr euch lieber in den Trials auf den Weg zum Leuchtturm begebt? Verratet es uns in den Kommentaren.

Aber Vorsicht: Vor dieser Waffe müsst ihr euch in Destiny 2 auch weiterhin in Acht nehmen:

Destiny 2: Trotz Nerf ist eine Waffe immer noch in 0,67 Sekunden tödlich, Spieler schimpfen: „Hat nichts geändert“

„Jetzt müssen wir nur noch EA kaufen“ – MMORPG-Legende sinniert über Teil 2 seines Meisterwerks

Ultima Online gilt neben Everquest als der Urvater der heutigen MMORPGs und war in vieler Hinsicht offener und fortschrittlicher als moderne Themepark-MMORPGs, die 25 Jahre später erschienen. Der Entwickler des Meisterwerks, Richard Garriott, sinniert über einen möglichen Teil 2.

Was ist das für ein Spiel?

  • Die „Ultima“-Reihe galt in den 80ern als bahnbrechend für den PC. Sie ist das Kind von Richard Garriott, der in den Spielen als fiktive Figur „Lord British“ auftrat. Der Entwickler inszenierte sich auch außerhalb des Schiffs als Leitfigur der Rollenspiel-Serie.
  • Ultima Online erschien 1997 und war bekannt für ein umfangreiches PvP-System und ein Wirtschafts-System, das Spielern viel Freiheit brachte. Zu der Zeit waren MMORPGs Neuland, es gab nichts, an dem man sich orientieren konnte.
  • Heute gilt Ultima Online als ein Urvater des MMORPG-Booms, den wir seit WoW 2005 erleben. Zusammen mit Everquest ist es eine der beiden Säulen, auf denen MMORPG im Westen gebaut werden. So erreichte Ultima Online als erstes MMORPG 100.000 Abonnenten, wie EA einmal stolz verkündete.
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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

“Nie wieder gab es etwas Vergleichbares nach Ultima Online”

Das sagt Garriot jetzt: Wie die Seite Gamesradar meldet, denkt der Vater von Ultima, Richard Garriott, seit einigen Jahren über die Idee nach, eine Fortsetzung von Ultima Online zu entwickeln: Es heißt, er habe Ideen intern bei EA durchgespielt und sie öffentlich auf Twitter verkündet.

Sein Plan sieht wohl vor:

  • Die PvP-Erfahrung aus dem Original-Spiel weitgehend zu erhalten
  • Aber ein Ultima Online 2 durch technische Neuerungen leichter zugänglich zu machen

Ein Fan schwärmte am 19. Juli über Twitter: Ultima Online sei das größte Spiel, das je existierte. Es hatte eine perfekte PvP-Balance, tolle Skills und eine irre Freiheit. Nie wieder sei etwas Vergleichbares erschienen.

Garriott ist sofort zur Stelle und sinniert:

„Ein neues Ultima Online, auf den neuesten Stand gebracht, aber mit so ziemlich den Orginal-Regeln – und ein neues Ultima 4/10 für Singe Player … Jetzt müssen wir noch EA kaufen.“

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„EA lässt Ultima im Stich“

Was hält Garriott von EA? Doch EA, denen Ultima seit Ewigkeit gehört, scheint das Problem zu sein. Letztlich ist Garriott enttäuscht, wie EA, die Ultima Online 2004 übernommen hatten, mit seinem Meisterwerk umgeht. Denn das wird bei EA, aus seiner Sicht, stiefmütterlich behandelt und von einem kleinen Team bei Broadsword am Leben gehalten.

Als der Fan ihm sagt: Es fühlt sich so an, als könntest du mehr für Ultima Online machen als EA oder Broadsword es gerade tun, antwortet Garriott:

Broadsword tut das Beste, was sie unter den Umständen machen können, aber EA lässt Ultima im Stich.

Einen ähnlichen Vorwurf erhob ein früher führender Entwickler von Star Wars: The Old Republic gegen den großen Gaming-Publisher: EA habe keine Ahnung und kein Interesse an MMORPGs.

Marc Jacobs ist beim Thema “MMORPG Warhammer Online” ebenfalls schlecht auf EA zu sprechen.

Wenn man noch Anthem dazu nimmt, scheint EA tatsächlich bei MMOs und MMORPGs kein glückliches Händchen zu beweisen.

Ultima Online 2 wurde vor 24 Jahren angekündigt, vor 22 Jahren eingestellt

Gab es Pläne für ein Ultima Online 2? Eigentlich schon. Bereits 1999 wurde ein Ultima Online 2 angekündigt, das Steampunk-Elemente bringen sollte. Das Spiel wurde aber 2001 wieder eingestellt, da man befürchtete, dass ein zweiter Teil die Abonnentenzahlen von Ultima Online senken könnte. Der MMORPG-Markt war für EA plötzlich zu hart geworden.

Ein zweites geplantes MMORPG im Ultima-Universum scheiterte an der Schließung von Garriotts Firma Origin Systems und der Zerstreuung des Entwicklerteams in alle Winde.

Fairerweise muss man sagen, dass auch Lord British nach der Ultima-Zeit viel an Ruhm und Glanz eingebüßt hat: Bei seinem MMORPG-Projekt „Shroud of the Avatar“ haben so manche ihren Glauben an den König der MMORPGs verloren. Laut Garriott waren am schlechten Ruf seines MMORPGs aber andere Schuld:

Shroud of the Avatar: Wir sind Ziel einer organisierten Hetz-Kampagne

„Das ist Spielsucht“ – Twitch-Streamer öffnet Lootboxen in CS:GO auf einer Hochzeit

Der frühere Star von Fortnite auf Twitch, Tyler „Ninja“ Blevins, hat wie einige andere Streamer ein neues Hobby: Er öffnet Lootboxen in Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Sogar auf einer Hochzeit öffnet er die kostenpflichtigen Lootboxen im Anzug per Steam-Deck. Das wird kritisch gesehen. Es sei schon Spielsucht.

Was ist das für ein Trend?

  • Im Shooter CS:GO gibt es Lootboxen, die Waffen-Skins enthalten. Diese Skins werden für Echtgeld gehandelt. Die Preise gehen da schon mal auf 150.000 $ hoch. Seit bekannt ist, dass CS:GO mit dem großen Update CS2 einen Aufschwung erhalten wird, investieren Twitch-Streamer hunderttausende US-Dollars in Lootboxen und öffnen sie live im Stream. Die Zuschauer sehen ihnen dabei zu.
  • In Deutschland prägen Twitch- Streamer wie ohnePixel oder MontanaBlack diesen CS:GO-Trend, in den USA hat Ninja, TimTheTatman und sogar DrDisrespect das Fieber gepackt
  • Aber Ninja scheint es jetzt endgültig zu übertreiben. Er hatte bereits Ärger, als er Lootboxen unter Alkoholeinfluss öffnete und über einen Streamer-Kollegen lästerte. Jetzt treibt es erneut zu bunt.
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Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?

Bild zeigt, wie Ninja Lootboxen auf der Hochzeit von Nadeshot öffnet

Dieses Bild ging viral: Der frühere Boss von YouTube Gaming, Ryan Wyatt, teilte am 21. Juli ein Foto über Twitter, das Ninja beim Öffnen von Lootboxen über das Steam Deck zeigt.

Das Foto stammt von der Hochzeit des E-Sport-Team-Chefs Matthew „Nadeshot“ Haag. Ihm gehört das Fashion-orientierte Team 100 Thieves, früher war er Profi in Call of Duty.

Ninja steht da im Anzug in einer Situation, wo er sich eigentlich amüsieren sollte, blendet alles um sich herum aus und öffnet lieber Lootboxen in CS:GO. Sein Freund Cloakzy steht staunend davor.

Das Foto erhielt bereits über 1 Million Aufrufe:

https://twitter.com/Fwiz/status/1682222508278419456

“Sogar noch schlimmer als Glücksspiel”

Wie wird das diskutiert? Überwiegend negativ. Das Foto und die Praxis, des Case-Openings im Live-Stream werden vor allem deshalb kritisch diskutiert, weil Lootboxen im Prinzip wie Glücksspiel sind und das tatsächliche Glücksspiel in bestimmten Casinos auf Twitch verboten wurde.

Gleichzeitig mit dem Verbot des klassischen Glücksspiels an einarmigen Banditen wurde es aber zum Trend Lootboxen zu öffnen, etwa in Pokémon, in FIFA oder jetzt eben in CS:GO. In den Kommentaren heißt es:

  • „Ich glaube, das nennt man Spielsucht.“
  • „Cool, lasst uns alle süchtig nach Glücksspiel werden. Streamer, die das zeigen, sollten so behandelt werden, wie Streamer, die Glücksspiel zeigen.“
  • „Man könnte sogar sagen, das ist noch schlimmer als Glücksspiel, weil es sich um Videospiele dreht.“
  • „Das einzige, was noch schlimmer ist: Niemand von denen hat Cases für sein Steam Deck.“

Ein Nutzer sagt. Das ist eine Spielsucht. Die könnten sich jeden Skin auf dem Markt kaufen, den sie möchten, stattdessen machen sie das.

Twitch-Streamer protzen mit ihrem Reichtum, frotzeln Pechvogel DrDisrespect

Wie reagieren Streamer darauf? Die scheint die Kritik nicht groß zu kümmern.

TimTheTatman postet ein Video, wie er, Ninja und Cloakzy in einem Privatjet sitzen, über das Steam Deck die Lootboxen öffnen und schreibt „Unser Hobby reist mit uns.“

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Ninja teilt das Foto von sich sogar, mit dem staunenden Cloakzy. Ninja scheint vor allem stolz darauf sein, dass er so viele wertvolle „Messer“ in CS:GO gefunden hat, während DrDisrespect zu verzweifeln scheint: Der findet nichts.

DrDisrespect keift zurück, als ihm Ninja seinen Erfolg unter die Nase reibt: Der solle doch noch ein paar Drinks nehmen und weiter streamen. Eine Anspielung auf den peinlichen Vorfall von neulich.

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Dabei ist bemerkenswert, dass DrDisresepct überhaupt Lootboxen öffnet. Eigentlich gilt er als „Old-School-Gamer“, der sowas ablehnt. Er hatte sich 2019 noch über FIFA-Streamer aufgeregt, die nicht spielen, sondern nur Kisten öffnen.

In Deutschland hat sich Jan Böhmermann einmal ausführlich mit dem Problem „Lootboxen und Glüksspiel im Gaming beschäftigt:“

Doch auch schon damals kam die Kritik an Twitch-Streamern bei denen überhaupt nicht an. Trymacs, der im Beitrag sogar beim Öffnen von Lootboxen gezeigt wurde, war sich sicher: In dem Video schießt Böhmermann zwar gegen Twitch-Streamer, die Glücksspiel bewerben, aber gegen ihn doch nicht:

Trymacs schaut dabei zu, wie Böhmermann gegen FIFA 22 und Twitch-Streamer wie ihn wettert: „Er meint doch nicht mich!“

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Ein junger Mann arbeitet nur 20 Stunden die Woche, verdient damit absurd viel Geld im Jahr – Wie hat er das gemacht?

Ein Mann aus Nebraska verdiente allein in einem Jahr 100.000 Euro mit vergleichsweise wenig Arbeit. Wie hat er das gemacht?

Unser Titelbild ist ein Symbolbild.

Sam Curry ist ein junger Mann aus Nebraska und verdiente innerhalb eines Jahres 100.000 Euro. Und das mit seinem 20-Stunden-Job. Das Besondere an ihm ist, dass er viel Erfahrung im Computerbereich besitzt und als Hacker nach Sicherheitslücken sucht. Das berichtete etwa die BBC, dass er so viel Geld mit vergleichsweise wenig Arbeitszeit erzielen konnte.

Als sogenannter „White Hat Hacker“ kann er damit viel Geld verdienen, auch wenn die Konkurrenz groß ist. Und das Einkommen reicht, um sich problemlos noch andere Hobbys zu finanzieren, wie er selbst erklärt.

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Amazon stellt knuffigen Robotor vor – Seht im Trailer, wie Astro euer Haus vor Banditen verteidigt

Als „White Hat Hacker“ verdient er viel Geld

Was macht ein „White Hat Hacker“? Obwohl die meisten Menschen bei „Hacking“ vermutlich an etwas Negatives denken, handelt es sich hier um etwas Positives. Denn diese Hacker verkaufen gefundene Sicherheitslücken nicht im Darknet oder auf anderen dubiosen Seiten, um Leuten zu schaden, sondern verkaufen diese an Firmen.

Große Firmen wie Google, Facebook (Meta) oder Microsoft setzen sogenannte „Bounties“ aus: Findet jemand eine Sicherheitslücke, meldet er diese bei der entsprechenden Firma und bekommt dafür die Belohnung oder das Kopfgeld (im Englischen Bounty) ausgezahlt.

Hacker wie Sam Curry können damit viel Geld verdienen, je nachdem wie stark die Sicherheitslücken sind. Für manche Sicherheitslücke bekommt man mehrere zehntausend Euro. Das kann sich bei drei oder vier Sicherheitslücken schon rentieren.

Er selbst erklärte in einem Interview mit dem BBC, dass die Hacker untereinander um die besten „Bounties“ kämpfen. Meistens arbeiten die Hacker aber eng miteinander zusammen. Die „White Hat Hacker“ sind eine große, weltweite Community und er würde etliche Leute in dutzenden verschiedenen Ländern kennen.

Sam Curry merkte in einem Gespräch mit bugcrowd.com an, dass die Bezahlung für ihn nur ein Bonus sei:

Ich bin finanziell abgesichert und kann meine Zeit mit Reisen und dem Aufbau von Nebenprojekten verbringen, an denen ich persönlich interessiert bin. Ich liebe das Hacken – die Tatsache, dass mich jemand dafür bezahlt, ist nur ein Bonus.

ChatGPT macht die Kopfgeldjagd heute für viele einfacher

Wie sieht das heute aus? Mit künstlicher Intelligenz wie ChatGPT wird das Feld der Hacker in verschiedenen Hinsichten komplizierter:

  • Für die einen ist es umso einfacher, Maleware oder Tools zu entwickeln, um Menschen zu schädigen oder um an Daten heranzukommen.
  • Für die anderen wird es dafür leichter, Fehler und Sicherheitslücken zu finden. Ein Nutzer verdiente dank ChatGPT auf einen Schlag 40.000 Euro.
  • Viele Firmen geben daher viel Geld aus, um Hacker davon zu überzeugen, die Sicherheitslücken lieber an sie zu verkaufen, anstatt sie im Darknet oder anderen Seiten anzubieten.

Für Leute wie Sam Curry dürften Sicherheitslücken daher immer noch ein lukrativer Job sein. Andere Leute verdienen dank ChatGPT ebenfalls viel Geld, hacken dafür aber keine Webseiten oder Firmen:

Ein Mann verdient dank ChatGPT mehr als 50.000 Euro im Jahr und das wegen einer einfachen App

Baldur’s Gate 3: 7 Dinge, die sich zwischen Early Access und dem finalen Spiel ändern

Wenn Baldur’s Gate 3 im August auf Steam startet, bringt das Rollenspiel einige Änderungen im Verlgeich zum Early Access mit. MeinMMO zeigt euch welche.

Baldur’s Gate 3 feiert am 03. August seinen vollständigen Release. Das Rollenspiel war bereits seit Oktober 2020 im Early Access spielbar, doch mit der Veröffentlichung der finalen Version kommen neue Inhalte hinzu.

Neben vorgefertigten, spielbaren Charakteren und neuen Klassen werden auch neue Söldner, die ihr selbst erstellen könnt, dem Spiel hinzugefügt. Hinzu kommen Updates für den Charakter-Editor, ein neues Crafting-System sowie neue Story-Akte (via Steam).

Wir haben euch eine Übersicht mit den Änderungen zwischen dem Early Access und dem finalen Spiel erstellt und auf MeinMMO zusammengefasst.

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Änderungen für Akt 1, Ergänzung von Akt 2 und 3

Mit dem vollwertigen Release des Spiels wird Baldur’s Gate 3 um den zweiten sowie den dritten Akt ergänzt. Während des Early-Access war nur der erste Akt spielbar.

In einem Community-Update vom 12. Juli schreiben die Entwickler zudem, Akt 1 mache nur ein Viertel des kompletten Contents aus, der mit dem Launch verfügbar sein wird.

Außerdem habe selbst Akt 1 im finalen Spiel 33 % mehr Inhalte als zum Start des Early Access, da vieles verändert oder ergänzt wurde.

Einführung der „Origin Charaktere“ inklusive des „Dark Urge“

Ab dem 03. August können „Baldur’s Gate 3“-Spieler sogenannte „Origin Charaktere“ spielen. Das sind vorgefertigte Helden, die „ihre eigenen Geschichten, Wünsche und Haltungen gegenüber der Welt“ mitbringen.

Wenn ihr statt eines vorgefertigten Charakters lieber einen selbst erstellten spielen wollt, soll es zudem möglich sein, die Origin-Charaktere als Companions auf eure Reise mitzunehmen.

Mit der Einführung der Origin-Charaktere wird zusätzliche “The Dark Urge” spielbar sein, der euch die Möglichkeit bietet, einen ultimativen Bösewicht zu verkörpern.

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Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam

Einführung der Hireling – Söldner für euer Team

Falls ihr keine Lust auf die Origin-Charaktere als Begleiter habt, oder ihr es schafft diese irgendwie zu vergraulen, habt ihr im finalen Spiel die Möglichkeit auf sogenannte „Hirelings“ zurückzugreifen. Das sind Söldner, die sich vorübergehend eurem Team anschließen können.

Mit dem vollwertigen Release stehen euch 12 Hirelings zur Verfügung, die ihr rekrutieren könnt – einer für jede Klasse. Jeder von ihnen hat einen eigenen Namen und eigenes Aussehen und kann jederzeit umgestaltet werden.

Neue Klasse und Unterklassen

In Baldurs’ Gate 3 gibt es im finalen Spiel 12 Klassen, denn mit dem Mönch wird dem Rollenspiel eine Klasse hinzugefügt, die es während des Early Access noch nicht gab. Laut Haupt-Autor Adam Smith ist der Mönch sogar die stärkste Klasse.

Außerdem verspricht Baldurs’ Gate 3 bei dem vollwertigen Release des Spiels zu jeder Klasse, die im Early Access eingeführt wurde, mindestens eine neue Unterklasse zu bringen. Insgesamt soll es dann 46 Unterklassen geben, wovon knapp die Hälfte neu ist.

Multiclassing und Respeccing

Baldur’s Gate 3 wird es euch im finalen Spiel ermöglichen, Klassen zu kombinieren („Multiclassing“) oder neu zu erstellen („Respeccing“).

Über das Multiclassing könnt ihr eure Klasse so gestalten, wie ihr wünscht oder euer Rollenspiel es erfordert. Ein Krieger kann beispielsweise in der Lage sein, arkane Zauber zu wirken und Schurken können göttliche Magie meistern.

Durch das Respeccing, also das Neuverteilen eurer Skills, könnt ihr euer Build neu gestalten. Das soll Spieler zum Ausprobieren neuer Kombinationen und zum Experimentieren verleiten. Im Early-Access war sowohl das Respeccing als auch das Multiclassing noch nicht möglich.

Alchemie als Crafting-System

Der Release soll mit der Kunst der Alchemie auch ein neues Crafting-System mit sich bringen, das es euch ermöglicht, Kräuter, wilde Pilze, Kristalle und Monsterglieder in nützliche Gegenstände zu verwandeln.

Ihr könnt dann mit Zutaten aus der Wildnis eine Vielzahl von Extrakten herstellen, die ihr anschließend zu Tränken, Giften und Ölen kombiniert. Die Endprodukte könnt ihr dann letztendlich nutzen, um sie zu konsumieren oder eure Waffen zu benetzen.

Update für den Charakter-Editor

Auch die Character-Creation-Toolbox soll sich im Vergleich zu Early-Access-Phase weiterentwickelt haben. Es sind Animationen, die die einzelnen Völker kurz präsentieren sowie verschiedene Optionen hinzugekommen.

Einige der neuen Optionen bieten euch dabei die Möglichkeit, euren Charakter hinsichtlich der Körperform, der Stimme, den Pronomen und den Genitalien frei zu gestalten:

Steam: Baldur’s Gate 3 überlässt euch die Wahl, welche Genitalien euer Charakter haben soll

Quelle(n):
  1. Steam
  2. YouTube

Chris Evans schwärmte von einer Szene in Avengers: Endgame, spoilerte damit Anthony Mackie

Chris Evans (Captain America) schwärmte vor Anthony Mackie (Falcon) über eine großartige Szene in Avengers: Endgame. Jedoch wusste sein Kollege noch gar nichts von dem großen Plot-Twist seiner Figur im Film.

Avengers: Endgame ist das große Finale rund um die bekannte Heldengruppe, die sich gegen Alien-Oberbösewicht Thanos in den Kampf stürzt.

Gegen Ende des Films sieht man einen gealterten Captain America. Es ist Zeit, dass jemand anderes den ikonischen Schild des Helden trägt. Steve Rogers wählt als Nachfolger Sam Wilson aus, auch bekannt als Falcon.

Wie Chris Evans in der The Tonight Show vom 05. November 2019 erzählte, spoilerte er die Szene versehentlich schon vor dem Dreh dem Schauspieler von Falcon, Anthony Mackie.

Hier seht ihr einen Trailer zu Avengers 4: Endgame:

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Deutscher Trailer zum Marvel-Film „Avengers 4: Endgame“

„Du gibst mir den Schild?“

Marvel ist auch gegenüber den Schauspielern vorsichtig, nicht zu viele Informationen zu den Geschehnissen in den Filmen herauszugeben, wie Evans im Gespräch deutlich macht.

Jedoch hatte der Schauspieler bereits im Vorfeld das Skript zu einer wichtigen Szene in Avengers: Endgame erhalten. Dem Moment, in dem Captain America sein Schild an Falcon weiterreicht. Evans wusste also bereits, dass Mackie das Vermächtnis des Helden weiterführen solle.

Hier könnt ihr das YouTube-Video sehen, in dem dem Chris Evans die Geschichte erzählt. Springt dazu zu 1:25:

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Die zwei Schauspieler verstanden sich nicht nur vor der Kamera, sondern auch dahinter sehr gut. Beide filmten in Atlanta und Evans lud einige Leute ein, um gemeinsam Football anzuschauen.

Mackie war der erste Gast, der eintrudelte. Evans, der der Meinung war, sein Kollege wisse bereits über die Szene Bescheid, sagte enthusiastisch:

„Hey Mann, ist diese Szene nicht fantastisch?“ Und er sagte: „Welche Szene?’ Und ich antwortete: „Die …Die Szene, in der ich dir den Schild gebe.“

Und er sagte: „Du gibst mir den Schild?“

Chris Evans via YouTube

In dem Moment realisierte Evans, dass Mackie noch keine Ahnung hat, was gegen Ende von Endgame passiert. Der Schauspieler holte schnell das Skript und drückte es seinem Kollegen in die Hand.

Warum Fans nicht länger an Chris Evans als Captain America festhalten sollten, haben unsere Kollegen von Moviepilot hier erläutert.

„Ich habe gesehen, wie er zum ersten Mal die Szene vorgelesen hat, in der er den Schild erhält, und er war so glücklich, dass man sofort denkt: ‘Mann, vielleicht habe ich jemandem wie Kevin Feige diesen Moment weggenommen… Aber es war so schön, diesen Moment mitzuerleben”, erzählte Evans begeistert in der Show.

Besonders schön daran empfand er, dass damit die Übergabe des Titels “Captain America” in gewisser Weise nur zwischen ihm und Mackie stattfand, ähnlich wie bei den beiden Figuren im Film.

Zwei andere Schauspieler veranstalteten in ihrer Freizeit hingegen einen seltsamen Wettbewerb:

Hollywood-Star wettete mit seinem Mitbewohner, wer länger ohne Dusche auskommt

Diablo 4: Season 1 ist ganz schlimm für Spieler, die gerne Looten, verstopft das Inventar doppelt so schnell

Gestern ist Season 1 in Diablo 4 gestartet und schnell standen viele Spieler vor einem neuen Problem. Die Produkte einer neuen Spielmechanik müllen das Inventar zu, aber wir verraten euch, was ihr dagegen tun könnt.

  • mit Season 1 kamen eine neue Art von Edelsteinen ins Spiel: Boshafte Herzen. Sie sind die besondere Spielmechanik in Season 1 und werden nach einem harten Kampf von Boshaften Monstern fallengelassen.
  • Ihr könnt die Herzen wie Edelsteine in bestimmte Sockelplätze in Amuletten und Ringen einsetzen, anstelle von den Edelsteinen, die ihr sonst einsetzen würdet.
  • Das Sammeln der Herzen hat gezeigt, dass es schnell mal voll werden kann, denn: Es gibt nicht nur 4 verschiedene Farben, sondern darüber hinaus verschiedene Effekte, die die Herzen haben können.

Stapeln kann man die Boshaften Herzen nicht, somit müllen sie wertvollen Platz im Inventar und Lagerkiste zu. Es gibt aber ein paar Dinge, die ihr tun könnt, damit ihr weiterhin wichtigen Loot sammeln könnt und nicht alles mit Boshaften Herzen verstopft ist.

Das wird viele an das Platzproblem aufgrund der Edelsteine erinnern. Hier gab es einen Trick, um Platz sparen zu können:

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Diablo 4: Mit diesem Trick spart ihr Inventarplätze

Das könnt ihr tun:

Es gibt ein paar Möglichkeiten, um Platz im Inventar und euren Lagerkisten zu schaffen, oder diesen erst gar nicht zu verschwenden.

Legendäre Items liegen lassen

Ja, ihr habt richtig gelesen. Aber die sind doch besonders anfangs ziemlich wertvoll? Richtig. Und weil sie so wertvoll sind, gibt es in Diablo 4 einen Lieferservice dafür. Solltet ihr Legendaries oder Uniques finden, könnt ihr sie entspannt liegen lassen, denn: Sie werden euch in den Ladesequenzen beim Verlassen von Gebieten an eure Lagerkiste geschickt.

Ihr findet eure Items dann in den Städten, in denen eine Lagerkiste vorhanden ist – erkennbar an dem Kisten-Symbol auf der Map. Aber aufpassen, die Kiste für die nachgelieferten legendären Items hat nur 10 Plätze, also solltet ihr sie zwischendurch leerräumen.

Boshafte Herzen zerlegen

Ihr könnt Boshafte Herzen, die ihr nicht verwenden wollt, auch zerlegen. Dadurch erhaltet ihr Sekret, welches ihr wiederum zur Herstellung neuer Herzen oder sogenannter Ansucher verwenden könnt. Ansucher nutzt ihr dafür, bestimmte Feinde aufzusuchen:

Edelsteine in Itemsockel einsetzen

Um Platz zu sparen, könnt ihr die Edelsteine einfach in die leeren Sockel von Ausrüstungsgegenständen setzen, die ihr zerlegen wollt. Beim Zerlegen erhaltet ihr dann neben den Materialien der Items auch die eingesetzten Edelsteine zurück.

Alternativ könnt ihr sie auch einfach liegen lassen, oder nur die Edelsteine mit höheren Qualitätsstufen mitnehmen.

Kein „Loot-Messi“ sein

Zu Beginn startet ihr mit eurem Season-Charakter, mit einem leeren Inventar, leeren Kisten, ohne Geld und Materialien. Natürlich ist es wichtig, alles neu zu sammeln, um am Build schrauben zu können. Dennoch ist es nicht immer sinnvoll, ausnahmslos jedes Item mitzunehmen.

Die Erfahrung hat gezeigt, dass ihr auch mal auf den einen oder anderen Ausrüstungsgegenstand verzichten könnt. Ihr werdet trotzdem mit der Zeit an eure Materialien kommen, die ihr zum Aufwerten benötigt.

Ein Upgrade eurer Ausrüstung lohnt sich zu Beginn noch nicht, da ihr am laufenden Band neue, bessere Items findet. Es ist also lohnenswert, wenn ihr Materialien im Überfluss habt und die Boosts mitnehmen wollt sowie wenn ihr euch sicher seid, dass ihr die Items behalten wollt.

Der Wunsch nach einem Extra-Beutel für Edelsteine bestand schon vor der Season, stattdessen kamen weitere Materialien hinzu. Ob daran noch etwas geändert wird, bleibt abzuwarten.

Heute Abend findet um 20 Uhr ein weiterer Stream statt, in dem die Entwickler auf die Anpassungen des Season-Updates und die starke Kritik, die zusammen mit den Patch Notes aufkam, eingehen:

Diablo 4 spricht über das miserable Feedback zum Patch der Season 1 – Neuer Campfire-Termin bestätigt

Diablo 4: „Geht doch bitte, damit ich einloggen kann“: Kritiker drohen, Season 1 zu boykottieren, ernten jetzt Spott

Diablo 4 erhielt vor dem Start von Season 1 große Kritik für die Patch Notes und Endgame-Inhalte. Soziale Medien, Foren und Reddit waren voll mit negativen Kommentaren und es gab sogar Aufrufe zum Boykott. Dann startete die Season und der Andrang war so groß, dass kaum wer einloggen konnte.

Was hat es mit dem Boykott auf sich?

Das ist wirklich passiert: Am 20. Juli startete um 19:00 Uhr deutscher Zeit Season 1 direkt mit enormen Warteschlangen. Bis über eine Stunde hingen die Spieler beim Einloggen und mussten auf den „Spielbeitritt“ warten.

Der Ansturm war so groß, dass die Server selbst unter der Last nachgaben. Sogar diejenigen, die einloggen konnten, wurden mit Lags und Rubberbanding begrüßt. Genau die Probleme, die man eigentlich vorwiegend von großen AAA-Releases kennt, auf die jeder wartet.

Obwohl sich einige Spieler davon genervt zeigten, überwiegt im Moment doch der Spott über diejenigen, die zuvor noch den Tod von Diablo 4 prophezeiten.

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Diablo 4 zeigt Gameplay-Trailer zur Season 1 und einige Spieler machen sich darüber lustig

„Bester Boykott ever, gut gemacht, Bettnässer!“

Der mit Abstand größte Thread im Subreddit erhielt innerhalb des ersten Tages nach Season-Start über 16.000 Upvotes und über 3.100 Kommentare. Der Titel: „Ich dachte, ihr hört alle auf? Könnt ihr bitte verschwinden, damit ich einloggen kann?“ Dazu ein Bild der Login-Queue.

Dem Post folgt Häme darüber, dass genau diejenigen, die sich über den Zustand von Diablo 4 beschweren, auch genau jene seien, die am meisten zocken. Sie würden zwar ständig meckern, dann aber doch erneut 200 Stunden ins Spiel stecken.

Wichtig sei jedoch, zu erkennen, dass die lautesten Stimmen nicht die Community reflektieren würden. Der Nutzer pp21 fasst zusammen:

Ich wünschte, die super-hardcore und extrem lauten D4-Spieler würden verstehen, dass Patch Notes für viele Leute einfach unwichtig sind. Die spielen einfach das Spiel. Sie folgen keinen Guides Schritt für Schritt oder machen sich Sorgen darum, Level 100 schneller als andere zu erreichen.

Das ist buchstäblich ein Spiel über das Töten von Dämonen und das Upraden von Ausrüstung, um stärkere Dämonen zu killen. Das ist alles. Und das werden die Leute immer noch machen mit Season 1 und Patch 1.1.

Zwischen den zynischen Kommentaren finden sich etliche solcher Beiträge, die sachlich darauf eingehen, woher der Streit in der Community kommt. Die meisten, die Spaß am Spiel haben, würden Reddit schlicht nicht besuchen. So käme es dazu, dass sich Meinungen häufen und zu Echos der immer gleichen Kritik verkommen.

Dennoch scheint Blizzard die laute Kritik durchaus getroffen zu haben. Die Entwickler haben bereits angekündigt, dass sie ausführlich über den Patch und Season 1 sprechen wollen:

Diablo 4 spricht über das miserable Feedback zum Patch der Season 1 – Neuer Campfire-Termin bestätigt

69-jähriger Streamer stellt sich schwierigem Raid in Final Fantasy 14, Schöpfer der Reihe taucht im Chat auf, feuert ihn an

Ein 69-jähriger Streamer zum MMORPG Final Fantasy XIV dokumentierte auf YouTube seine Versuche, die Anabaseios-Raid-Serie zu meistern, als er plötzlich vom Schöpfer der Reihe überrascht wurde.

Was war das für eine Situation? Der 69-jährige Streamer nennt sich auf Twitter “Pokochii BigMum” und streamt auf YouTube überwiegend Final Fantasy XIV. In einem Stream vom 18. Juli stellte er sich gerade den Anabaseios-Raids auf epischer Schwierigkeitsstufe.

In einer kurzen Verschnaufpause zwischen den Versuchen erhielt der japanische Streamer einen überraschenden Besuch in ihrem Chat: Hironobu Sakaguchi, der Schöpfer von Final Fantasy, schaute persönlich vorbei, um den Streamer anzufeuern.

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Alles, was ihr zu dem MMORPG Final Fantasy XIV wissen müsst – in 2 Minuten

Solidarität unter Gaming-Veteranen

Wie verlief der Austausch zwischen den beiden? Das Gespräch zwischen dem Streamer und dem Vater von Final Fantasy fand zwar auf Japanisch statt, man muss der Sprache jedoch nicht mächtig sein, um die Ungläubigkeit und Freude in der Stimme des 69-Jährigen herauszuhören, als ein simples „Es freut mich, dich kennenzulernen, ich bin Sakaguchi“ in seinem Chat erscheint.

Im Anschluss spricht der nur neun Jahre jüngere Sakaguchi über seine eigenen Erfahrungen mit dem Raid. Er und seine Gruppe seien nämlich gerade an der gleichen Stelle wie Pokochii und seine Gruppe. Abschließend gab er dem Streamer noch ein „Lass uns unser Bestes geben“ mit auf den Weg.

Den Stream haben wir euch an dieser Stelle eingebunden. Der Überraschungsbesuch im Chat ereignet sich ungefähr ab 02:31:00.

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Nach dem Gespräch stürzte sich der 69-jährige Streamer mit neuer Motivation in seinen nächsten Anlauf.

Sakaguchi selbst erwähnte den Austausch später auf Twitter, wodurch auch etwaige Zweifel an der Authentizität des Chat-Besuchs ausgeräumt werden sollten. Offenbar hatte er sich am selben Tag noch einen neuen Haarschnitt gegönnt und genoss das schöne Wetter – so raidet es sich ja auch viel besser.

Während Pokochii im Alter von 69 Jahren noch fleißig streamt, spüren andere Content Creator langsam die Jahre. Der LoL-Streamer Tyler1 geriet bei einem 24-Stunden-Stream an seine Grenzen und versprach: Sowas mache er nie wieder.

Twitch: Der sonst so harte LoL-Tyrann Tyler1 stößt an seine Grenzen – „Bin junge 28, aber ich werde zu alt dafür“

WoW Guide: So schaltet ihr den geheimen Händler in Naxxramas frei

Ihr wollt euch das Tier-3-Set verdienen und die Geheimnisse von Naxxramas ergründen? Wir zeigen, wie ihr den geheimen Händler in World of Warcraft freischaltet.

Mit Patch 10.1.5 Risse in der Zeit hat Blizzard den Zugang zu einer besonderen Version von Naxxramas in World of Warcraft ermöglicht. Doch den Zugang zu erhalten, ist nur der erste Teil einer Reihe von größeren Geheimnissen. Denn Naxxramas hat viele Neuerungen erhalten – darunter auch ein versteckter Händler. Wir verraten euch, wie ihr Zackett Schädelschmetter als dauerhaften Händler freischaltet.

Schritt 1: Das „alte“ Naxxramas freischalten

Damit ihr den Händler freischalten könnt, müsst ihr erst einmal die geheime Version von Naxxramas freischalten. Solltet ihr das noch nicht erledigt haben, gibt es hier zwei Guides für euch, die ihr befolgen könnt. Ihr müsst nämlich erst die alte Scholomance und dann Naxxramas freischalten:

Schritt 2: Das Weihwasser besorgen

Besucht jetzt die Instanz Stratholme. Überall im Dungeon lassen sich Versorgungskisten am Rand finden. Viele davon sind nur Attrappen, doch einige lassen sich plündern und enthalten „Weihwasser von Stratholme“. Stellt sicher, dass ihr mindestens zwei Einheiten des Weihwassers im Inventar habt, bevor ihr den Dungeon wieder verlasst.

Macht euch danach auf den Weg zum alten Naxxramas. Den Zugang findet ihr in den östlichen Pestländern bei den Koordinaten 38 / 29, falls ihr das alte Naxxramas erfolgreich freigeschaltet habt.

Schritt 3: Den Greifhaken bauen

Ihr müsst nun drei Gegenstände in Naxxramas sammeln, die ihr an unterschiedlichen Orten finden könnt.

  • Faerlinas Nähzeug: Dieser Gegenstand droppt vom Boss „Großwitwe Faerlina“ im Spinnenviertel des Raids.
  • Konstrukthaken: Den Haken findet ihr im Konstruktviertel, im zweiten Raum. Er hängt von einem der großen Kanister hinab, die im Raum aufgestellt sind.
  • Kette der Monstrosität: Die Kette könnt ihr aus verschiedenen Schleimbecken in ganz Naxxramas angeln. In der Regel ist bereits der erste oder zweite Auswurf der Angel die Kette.

Sobald ihr alle drei Gegenstände habt, könnt ihr sie verwenden, um einen „Improvisierter Greifhaken“ zu erschaffen.

An diesem Behälter findet ihr den Konstrukthaken.

Benutzt den Greifhaken, wodurch alle Charaktere eures Accounts die Fähigkeit erhalten, sich an bestimmte Haken in ganz Naxxramas heranziehen zu können.

Schritt 4: Den Händler finden

Begebt euch nun zum Konstruktviertel in den letzten Raum, wo der Boss Thadius sich befindet. Tötet ihn am besten direkt, damit er und seine beiden Diener bei der nun anstehenden Kletteraktion nicht stören.

Die Kletterpartie beginnt, wenn ihr den Raum betretet, auf der linken Rampe. Von hier aus könnt ihr den ersten Greifhaken erreichen und arbeitet euch damit langsam durch den Raum. Neryssa von wowhead hat ein kurzes Video dazu veröffentlicht, das den genauen Weg zeigt.

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Wenn ihr alles richtig gemacht habt, dann steht ihr nun vor dem Leichnam von „Zackett Schädelschmetter“.

Schritt 5: Den Toten wecken

Ihr könnt den vermeintlich toten Goblin aufwecken, indem ihr ein Weihwasser von Stratholme auf ihn schleudert. Er ist daraufhin deutlich angefressen, gibt euch aber eine Quest, um eure Schuld bei ihm zu begleichen. Ihr benötigt:

  • 20x Geißelstein des Eindringlings
  • 5x Geißelstein des Verderbers
  • 3x Dunkelrune
  • 1x Schwarzer Kaffee

Die Geißelsteine des Eindringlings droppen von Bossen in Stratholme oder Scholomance, solange ihr die Anstecknadel der Argentumdämmerung tragt.

Die Geißelsteine des Verderbers wiederum gibt’s von den Bossen aus Naxxramas.

Dunkelrunen können ihr in der alten Scholomance finden oder im Auktionshaus kaufen.

Auch „Schwarzer Kaffee“ gibt’s im Auktionshaus, oder bei verschiedenen Händlern in Sturmwind, Shattrath oder Dazar’alor.

Schritt 6: Den Händler freischalten

Habt ihr alle Gegenstände gesammelt, dann müsst ihr zu Zackett Schädelschmetter zurückkehren. Er befindet sich noch immer oben in Thaddius’ Raum und ihr müsst ihn ein weiteres Mal mit dem Weihwasser wecken, um die Quest abzugeben.

Zackett findet ihr im inneren Ring, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.

Habt ihr das getan, ist der Händler allerdings freigeschaltet – Glückwunsch!

Wenn ihr Naxxramas das nächste Mal verlasst, dann zieht Zackett um. Er befindet sich ab dann immer im mittleren Kreis von Naxxramas, direkt beim Eingang. Der Zugang ist künftig also deutlich leichter.

Was verkauft der Händler? Zackett Schädelschmetter hat einige interessante Dinge im Angebot. Darunter ein Spielzeug und einen verschimmelten Apfel, mit dem ihr ein besonderes Reittier freischalten könnt.

Sammler dürften ihre Augen aber auf andere Gegenstände gerichtet haben. Denn Zackett verkauft auch „Schleimbedeckte Schriftrolle“, die sich bei Benutzung in eines von 43 verschiedenen Rezepten verwandelt, um alte Rüstungen oder Waffen aus Naxxramas herzustellen.

Ebenfalls interessant sind die „Verbeulten“ Rüstungsteile, die er verkauft. Diese verwandeln sich bei Benutzung in ein zufälliges Item aus Kalimdor oder den Östlichen Königreichen. Das sind in den meisten Fällen alte Transmogs von grauer, weißer, grüner oder blauer Qualität. Allerdings könnt ihr auch sehr viel Glück haben und eines der „Roh-Items“ erhalten, mit denen ihr euch Tier-3-Teile bauen könnt – auch wenn das sehr viel Zeit und Gold erfordert.

Als Währung akzeptiert Zackett für die meisten Gegenstände übrigens nur seine eigenen „Druckmittel des Todes“. Diese könnt ihr im Austausch für Geißelsteine von ihm erhalten.

Geißelsteine des Verderbers lassen sich 1:1 umtauschen, während Geißelsteine des Eindringlings nur 10:1 getauscht werden können. Da Geißelsteine allerdings accountgebunden sind, könnt ihr einfach mit mehreren Charakteren Naxxramas säubern, um schnell eine große Menge davon zu sammeln.

Habt ihr den geheimen Händler bereits freigeschaltet?

Call of Duty 2023 wird in wenigen Wochen vorgestellt – 11 Leaks, die ihr jetzt kennen solltet

Das neue Call of Duty 2023 bekommt im August endlich einen offiziellen Namen und das Setting wird vorgestellt. MeinMMO listet euch die bisher bekannten Infos zur Vorstellung und dazu die wichtigsten Leaks, die aktuell durch die Community schwirren.

Wann soll CoD 2023 vorgestellt werden? Einen konkreten Termin gibt es noch nicht, aber es ist bereits sicher, dass das neue Call of Duty im Laufe der kommenden Season 5 von Modern Warfare 2 vorgestellt wird. Das haben die Verantwortlichen auf Twitter bestätigt:

Mit der Vorstellung der Season 5 soll es auch erste Infos zum „Reveal Event“ geben. Der Battle Pass der Season 4 endet am 09. August um 18 Uhr. Oft gibt es die Infos in der Woche vor dem Season-Start.

Derzeit wird vermutet, dass das „Reveal Event“ wieder so abläuft wie damals bei Cold War (2020) und Vanguard (2021). Es könnte zu einem vorgefertigten Event in Call of Duty: Warzone 2 kommen, das einige Cosmetics spendiert und am Ende den ersten Trailer von Call of Duty 2023 zeigt.

Aktuell ist die Mid-Season 4 bei CoD MW2 online. Den Trailer der Season 4 gibts hier:

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CoD Warzone zeigt Season 4 mit neuer Map im Trailer

Was weiß man bereits sicher? Quasi nichts.

Wir wissen nur, dass dieses Jahr ein neues, eigenständiges Premium-CoD auf den Markt kommt. Lange wurde vermutet, dass es dieses Jahr erstmals seit fast 20 Jahren kein vollwertiges Call of Duty kommt, sondern eine umfassende Erweiterung zum aktuellen CoD MW2.

Eine „Kleinigkeit“ ist jedoch bereits bekannt und CoD 2023 sammelte ordentlich Sympathiepunkte für die Ankündigung: Ihr könnt offenbar alle Cosmetics von CoD MW2 und Warzone 2 mit ins neue Spiel nehmen.

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Was sagen die Leaks? Einige vermeintliche Insider wollen bereits an internen Tests teilgenommen haben und auch abseits davon gibt es einige Leaks.

Bedenkt jedoch, dass es sich dabei um unbestätigte Infos handelt. Dinge können sich im Laufe des Entwicklungs-Prozesses ändern oder die Infos sind einfach nicht korrekt:

  • CoD 2023 heißt Modern Warfare 3 und ist eine direkte Fortsetzung von CoD MW2
  • Klassische Mini-Map kehrt zurück
  • Zombie-Modus ist im Spiel, orientiert sich am Outbreak-Modus von Cold War
  • Das MW-Franchise wechselt vom grünen zu einem roten Farbschema
  • Es soll viele klassische Multiplayer-Karten geben
  • Die Benutzeroberfläche erinnert an das aktuelle CoD MW2
  • Ninja-Perk kehrt zurück
  • Perks sollen über Ausrüstungsteile angelegt werden (Handschuhe / Stiefel etc.)
  • Sledgehammer Games verantwortet die Entwicklung
  • Kriegs-Modus von Call of Duty: World War 2 (2017) kehrt zurück
  • Der komplette Ablaufplan
    • Beta ab 06. Oktober
    • Early Access für Kampagne ab 02. November
    • Release am 10. November

Habt ihr Fragen zum neuen Call of Duty 2023, dann lasst einen Kommentar da. Was wir bereits wissen, teilen wir mit euch.

Trotz ständiger Probleme und Störfeuer bei den Releases von Modern Warfare 2 und Warzone 2 steht das CoD-Franchise weiterhin gut da. Ein Grund dafür sind extrem loyale Spieler: Gerichts-Dokument enthüllt, dass eine erschreckend große Zahl von PlayStation-Spielern nur Call of Duty spielt

Quelle(n):
  1. Twitter