In EA FC 24 gibt es eine Finte, mit der ihr bei richtigem Timing jeden Torhüter überwinden könnt. Habt ihr den Keeper erst einmal ausgetrickst, könnt ihr den Ball ins leere Tor schießen.
Um welchen Trick handelt es sich? Wir stellen euch den abgebrochenen Schuss vor, der in der FIFA-Szene als Shot-Cancel bekannt ist. Dieser Trick funktioniert ähnlich wie ein angetäuschter Schuss, bringt aber eine bessere Erfolgsquote mit sich.
FIFA-Weltmeister umut_gtk (hier kommt ihr zu seinem Twitch-Account) erklärt in seinem Tipps-und-Tricks-Video, wie der Shot-Cancel funktioniert und wie ihr ihn am besten anwendet.
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Wie funktioniert der Shot-Cancel? Im Video erklärt euch der FIFA-Profi zunächst, welche Tastenkombination ihr drücken müsst, um den Shot-Cancel auszuführen.
Für den Trick müsst ihr, kurz nachdem ihr einen Torschuss aufladet, gleichzeitig die L2- und R2-Taste auf der Playstation oder die LT- und RT-Taste auf der Xbox drücken. Euer eigentlicher Eingabebefehl wird dann vor der Ausführung unterbrochen.
Die KI der Keeper kann, wie aus dem Video ersichtlich, mit diesem abgebrochenen Schuss nicht umgehen und rutscht am Ball vorbei. Der Shot-Cancel bringt gegenüber des normalen angetäuschten Schusses, den ihr ausführen könnt, indem ihr die Schuss- und Passtaste gleichzeitig drückt, einen großen Vorteil mit sich.
Der abgebrochene Schuss lässt euch eine schnellere Bewegungsänderung mit enger Ballführung durchführen. Und das Beste daran: Jeder Spieler kann diesen Shot-Cancel in gleichem Maße ausführen.
Wann führt ihr den Shot-Cancel am besten aus? Einen weiteren hilfreichen Tipp zur Ausführung gibt euch der ehemalige FIFA-Weltmeister von 2022 im oben bereits verlinkten Erklär-Video noch mit an die Hand.
Am effektivsten ist der Shot-Cancel, wenn ihr ihn unmittelbar vor dem Torhüter ausführt. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Torhüter nach dem Abbruch eines Schusses am Ball vorbeirutscht, ist dann nochmal um einiges höher.
Ihr solltet lediglich beachten, dass sich kein Gegenspieler unmittelbar hinter euch befindet, denn sonst steigt die Gefahr, dass er im letzten Moment den Ball klaut.
Damit wären wir schon am Ende unseres kurzen Shot-Cancel-Guides angekommen.
Mir ARK: Survival Ascended erschien im Oktober das Remake des beliebten Dino-Abenteuers, doch das Spiel kam mit Problemen.
Was ist das für ein Remake?
Studio Wildcard, die Entwickler von „ARK: Survival Evolved“, haben am 25. Oktober 2023 ein neues Spiel namens „ARK: Survival Ascended“ bei Steam veröffentlicht.
ARK: Survival Ascended ist eine überarbeitete Version des Grundspiels ARK: Survival Evolved, das auf Unreal Engine 5 mit hübscherer Grafik und einem bereinigtem Code laufen soll. Ebenso soll es Cross-Plattform-Modding geben, damit auch Konsolenspieler endlich in den Genuss von Mods kommen.
Remake oder Remaster? Zuletzt war es unklar, ob es sich bei ARK: Survival Ascended um ein Remake oder ein Remaster handle. In der ersten Ankündigung des Spiels war von einem Remaster die Rede (via survivetheark.com), doch erst kürzlich bezeichnete Wildcard den Titel als ein Remake (via Steam). Da auch nach der Veröffentlichung der Early-Access-Version der Begriff „Remake“ verwendet wurde, behalten wir diesen jetzt bei.
Kontroverse um Abschaltung der offiziellen Server
Was hat es mit der Schließung der Server auf sich? Als Studio Wildcard am 31. März 2023 ARK: Survival Ascended erstmals vorgestellt hat, kündigten die Entwickler auch die Schließung der offiziellen Server von ARK: Survival Evolved an – und das kam gar nicht gut bei den Spielern an, da sie einen Verlust ihres Fortschritts befürchteten. Die offizielle Abschaltung der Server erfolgte dann am 30. September 2023.
Nachdem Wildcard für die Abschaltungspläne harsche Kritik geerntet hatte, erklärte das Studio die Gründe hinter der Entscheidung. In einem Statement vom 7. April hieß es, die offiziellen Server von ARK: Survival Evolved basierten auf „veralteter Technologie“ und nehmen „für den Betrieb und die Wartung erhebliche Entwicklungsressourcen und Zeit“ in Anspruch (via survivetheark).
Um dem Verlust des Fortschritts entgegenzuwirken, machten die Entwickler am Tag der Abschaltung eine Momentaufnahme der Speicherstände, die den Spielern anschließend zur Verfügung gestellt wurde. Mit diesen Spielständen konnten sie dann auf privaten Servern oder in Solo-Lobbys weiterspielen.
Dennoch sind viele Spieler des Originalspiels kein Fan von ARK: Survival Ascended, weil sie all die Inhalte erneut kaufen müssen, die sie bei ARK: Survival Evolved schon besaßen – vor allem, wenn sie auf offiziellen und nicht privaten Mehrspieler-Servern spielen wollen.
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ARK: Survival Ascended zeigt sich erstmals im Trailer
ARK: Survival Ascended erhält massig Kritik für miese Performance
Was sagen die ersten Spieler? Zusätzlich zu der aufgehübschten Grafik sollte ARK: Survival Acended eine verbesserte Performance bringen – doch genau da enttäuscht das Remake die ersten Spieler.
Auf Steam kritisieren viele Nutzer, man brauche für das Spiel High-End-PCs, damit es gut laufe. Zwar sehe es sehr hübsch aus – das wird wirklich häufig gelobt – doch die Performance sei dafür sehr schlecht.
„ARK sah noch nie so gut aus! Es fühlt sich wie ein komplett neues Spiel an […]. Was die Performance angeht, kann ich nur bestätigen, dass man gute Hardware benötigt. […] Umso mehr in der Spielwelt passiert, umso mehr leiden die FPS darunter (via Steam).“
„Ich liebe ARK … aber das? […] Die Performance ist einfach grauenhaft. Spart euer Geld! (via Steam).“
„Das Spiel ist wunderschön, aber es läuft furchtbar (via Steam).“
„Es ist ein teueres Grafikupdate mit ein paar QoL-Verbesserungen. Wer ARK liebt, wird es dank UE5 noch mehr lieben. Da ich mit ARK: Survival Evolved meinen Spaß hatte, spende ich gerne die 40 € an Wildcard (via Steam).“
„Die verlangte Performance ist zu krass für den normalen Nutzer (via Steam).“
Falls ihr also aktuell überlegt, ob ihr euch ARK: Survival Ascended kaufen sollt, habt im Hinterkopf, dass es sehr hohe Anforderungen und eine schlechte Performance hat. Doch wenn das für euch keine Rolle spielt, erlebt ihr ARK in verbesserter Grafik.
Wenn ihr kein Interesse an einem Kauf des Remakes habt, aber dennoch Fan des Dino-Abenteuers seid, ist vielleicht der bevorstehende Release des Sequels „ARK 2“ für euch interessant. Das soll allerdings nicht für die PS5, sondern nur für Xbox Series X|S und PC erscheinen. Alles Weitere zum Release lest ihr hier:
Das Aufbauspiel Cities: Skylines II (Steam) ist gerade groß im deutschen Twitch. Auch Maximilian „Trymacs“ Stemmler (29) hat sich daran versucht und seinem Ruf als „Streamer ohne Skill“ alle Ehre gemacht.
Maximilian „Trymacs“ Stemmler versuchte sich ebenfalls am Städtebau und zeigte, wie man es nicht macht.
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Der Release-Trailer zum Aufbauspiel Cities: Skylines 2
Raus aus den Miesen – zu jedem Preis
Wie lief es? Trymacs scheint sich in einem 17-minütigen Ausschnitt, der am 24. Oktober auf YouTube veröffentlicht wurde, vor allem ein Ziel gesetzt zu haben: Raus aus den Miesen zu kommen! Das ist in Cities: Skylines II gar nicht so leicht, denn so eine Stadt aufzubauen verschlingt erstmal eine Menge Geld.
Noch schwieriger ist es, wenn man keine Ahnung hat, was man da eigentlich tut. Trymacs erklärt schon zu Beginn, dass er den ersten Teil nicht gezockt hat. Videos dazu hätte er sich immerhin angesehen, so der Streamer, dann geht es auch schon los.
Da Videos die praktische Erfahrung eben nur bedingt ersetzen können, wird halt das Kohle-Kraftwerk in unmittelbarer Nähe sowie in Windrichtung zum Wohngebiet platziert – und direkt im Anschluss der Hinweis gelesen, dass man genau das vermeiden soll.
Schnell überwiegt bei dem Streamer aber die Freude, dass es jetzt Strom gibt. Wie sich seine Bewohner mit dem Umspannwerk im Garten fühlen, sei mal dahingestellt.
Das ganze Video könnt ihr euch hier anschauen und erfahren, ob Trymacs es geschafft hat, aus der Schuldenfalle des Städtebaus zu entkommen:
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Wie kommt das an? In den Kommentaren auf YouTube zeigen sich die Zuschauer begeistert. Viele wünschen sich mehr Inhalte zu Cities: Skylines II oder gar eine ganze Reihe zum Spiel. Das ist allerdings keineswegs den spielerischen Fähigkeiten des Streamers geschuldet, im Gegenteil:
007baum: „Es ist als ‘Cities: Skyline’-Suchti echt schwer, zuzugucken.“
thedarkbuilder: „Das ist so schlimm, Trymacs beim Spielen zuzuschauen, wenn man immerhin ein bisschen Ahnung hat.“
Auch ohne Skill kann man die Ranglisten in einigen Spielen erklimmen – wenn man die richtigen Leute kennt. Trymacs machte sich die Fähigkeiten seiner Freunde zunutze, um in Valorant aufzusteigen, doch das machte einige Leute richtig sauer. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen:
Zaubertricks sind ein essenzieller Bestandteil von Baldur’s Gate 3. Mit ihnen könnt ihr Zauberslot-sparend die verschiedensten Fähigkeiten ausführen oder euch Vorteile im Kampf verschaffen. Der Skill Zielsicherer Schlag ist die Auswahl jedoch laut reddit nicht wert.
Um welchen Zaubertrick geht es? Der Zaubertrick Zielsicherer Schlag, auf Englisch True Strike, ärgert die Spieler in Baldur’s Gate 3. Der Zauber erlaubt es euch, ein Ziel in neun Metern Umkreis auszuwählen. Ihr erhaltet Einblick in dessen Verteidigung und habt so in eurem nächsten Zug gegen das Ziel bei Angriffswürfen Vorteil.
Der Zaubertrick benötigt Konzentration, um aufrechterhalten zu werden. Zudem benötigt er die volle Aktion eurer aktuellen Runde mit dem ausführenden Charakter. Mehr zu Konzentrationszaubern, lest ihr hier.
Was sind Zaubertricks?
Zaubertricks, im englischen Original Cantrips, sind kleine Zauber, die keinen Zauberslot benötigen. Sie können so oft gewirkt werden, wie ihr möchtet, da sie eurem Charakter in Fleisch und Blut übergegangen sind. Diese Skills sind so einfach wie etwa Atmen.
Im Kampf können sie dazu eingesetzt werden, um die Zauberlots eures Magiers oder Zauberers zu schonen. Außerhalb können sie nützliche Effekte haben, wie Göttliche Führung: Damit könnt ihr einen zusätzlichen W4 auf alle eure Skill-Checks packen.
Bei einem Angriffswurf im Vorteil zu sein, ist absolut erstrebenswert. Es erhöht eure Trefferchance und damit die Geschwindigkeit, in der ihr eure Gegner in die Knie zwingt. Allerdings hat die Community valide Punkte, aufgrund derer ihr Zielsicherer Schlag nicht nutzen solltet.
5 Tipps, um in Baldur’s Gate 3 eure Charaktere richtig zu leveln
True Strike ist wirklich der schlechteste Zaubertrick in Baldur’s Gate 3 – aber auch in D&D
Warum hat die Community ein Problem mit Zielsicherer Schlag? Im Kampf ist es erstrebenswert, möglichst viele Angriffe pro Runde auszuführen und so den Schaden am Gegner zu maximieren. Eine Aktion, die bei manchen Klassen mehrere Angriffe sein können, für einen Vorteil in der erst folgenden Runde zu verbrauchen, ergibt allerdings keinen inn – schreibt reddit-User ScooterBrigade.
In der folgenden Diskussion erklären über 600 Kommentatoren, dass dies genau die Funktion des Zaubertricks sei – und das bereits in der Vorlage Dungeons & Dragons fünfte Edition:
thepersona5fucker:Nein, du hast genau Recht. Soweit ich weiß, ist Zielsicherer Schlag einer der bekanntesten und schrecklichsten Zauber in ganz D&D. Ich wäre nicht überrascht, wenn er in diesem Spiel nur als Scherz vorkommt.
Louismash99:Ich hatte mal einen Spieler, der einen Zauber nur benutzt hat, nachdem er eine Runde mit Zielsicherer Schlag verschwendet hatte. Und dann sowieso die meiste Zeit verfehlt hat
Trickytickler: Es ist genauso nutzlos, sinnlos und eine Falle in BG3 wie im Tabletop. Legen Sie es einfach beiseite und machen Sie weiter.
Wie kann Zielsicherer Schlag doch hilfreich sein? Die meisten reddit-User sind sich einig, dass der Zaubertrick eine absolute Zeit- und Aktionsverschwendung ist. Einige schreiben aber auch, dass man den Cantrip direkt vor der ersten Runde eines Kampfes wirken und so mehr Schaden zu Beginn machen könnte.
Wieder andere weisen auf den Speer Watcher’s Guide, zu Deutsch Wächterführer, hin. Ein Angriff der das Ziel verfehlen würde, bekommt automatisch Zielsicherer Schlag und somit einen zweiten Angriffsversuch. Der Dolch Blutdurst hat eine ähnliche Funktion.
Der Dolch “Blutdurst” kann dem Gegner Orin abgenommen werden.
Wie könnt ihr euch ohne den Zaubertrick einen Vorteil bei Angriffen verschaffen? Tatsächlich gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, Vorteil bei Angriffen zu erhalten. Zielsicherer Schlag ist nur der verschwenderischte.
Vorteil bei Angriffen bedeutet, dass bei einem Angriff von euch zwei W20 geworfen werden, statt nur einer. Für Vorteil wird die höchste gewürfelte Zahl verwendet. So habt ihr die doppelte Chance, mit eurem Angriff zu treffen, also durch die Rüstungsklasse eurer Gegner zu kommen.
Hier sind die in Baldur’s Gate 3 gegebenen Möglichkeiten für Vorteil bei Angriffen:
Angriffe auf Gegner, die euch nicht sehen können – ihr könnt dafür versteckt sein oder euer Gegner blind
Nahkampfangriffe auf liegende Gegner
Angriffe auf paralysierte Gegner
Angriffe gegen Gegner, die tiefer stehen als euer angreifender Charakter
Angriffe gegen Gegner, die euch den Rücken zugedreht haben
Wie sieht es bei euch aus: Habt ihr Zielsicherer Schlag einem eurer Charaktere gegeben? Oder versteckt ihr euch lieber, bevor ihr zu den Waffen greift? Wir freuen uns auf eure Kommentare!
Aktuell spielt Wudijo wieder Diablo 4 und reizt die neuen Inhalte und Mechaniken von Season 2 aus. Dabei hat er einen Weg gefunden, selbst die härtesten Bosse mit einem einzigen Angriff zu erledigen.
Einen Clip, wie Wudijo Uber Lilith mit einem One-Hit besiegt, die neben Duriel als schwierigster Boss von Diablo 4 gilt, seht ihr hier:
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Wie schaltet er Bosse mit einem Angriff aus? Wudijo spielt einen Jäger, der eine Hose namens „Tibaults Wille“ trägt, bei der es sich um ein neues Unique-Item handelt, das mit dem Release von Season 2 zu Diablo 4 hinzugefügt wurde.
Diese Hose kombiniert er mit einem speziellen Dolch, um einerseits die maximale Anzahl an Kombopunkte zu erhöhen und anderseits die Kombopunkte schnell zu füllen
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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire
Eine Hose gibt zusätzliche Kombopunkte, um massiven Schaden auszuteilen
Wie genau funktioniert die Hosen-Dolch-Kombination? Wudijos Jäger erhöht den Schaden seiner Angriffe durch Kombopunkte. So steigt in seinem Video auf YouTube beispielsweise der Schaden des Angriffs „Schnellfeuer“ von 29,550 – 36,116 durch einen Kombopunkt auf 32,505 bis 39,728. Außerdem verschießt er einen zusätzlichen Pfeil (6 statt 5). Obendrein erhöht jeder weitere Kombopunkt den Schaden und die Anzahl der verschossenen Pfeile zusätzlich – der Effekt ist stapelbar.
Standardgemäß kann Wudijo drei Kombopunkte stapeln und dadurch bis zu 50,653 Schaden verursachen und 8 Pfeile abfeuern. Jetzt kommt allerdings die neue Hose zum Einsatz: durch „Tibaults Wille“ kann er weitaus mehr als 3 Kombopunkte stacken. Insgesamt seien laut PC Gamer bis zu 23 Stapel möglich. Laut Wudijo handle es sich hierbei um einen Bug.
Mit dem Dolch „Verdammung“ schafft es Wudijo, die Kombopunkte innerhalb kurzer Zeit komplett zu füllen und kann anschließend extremen Schaden verursachen.
Ist ein Nerf/ Fix möglich? Wudjio erklärt in seinem Video, er halte die hohe Anzahl an Kombopunkt-Stapel für einen Bug und bezeichnet ihn als „gamebreaking“. Er selbst würde nicht ausschließen, dass das gefixt wird.
Generell wird in der Community von Diablo 4 gerade diskutiert, ob Blizzard es mit einigen Buffs in Season 2 zu gut meinte. Einige Spieler fordern Nerfs für viel zu starke Builds, doch Game-Director Joe Shelly hat andere Pläne:
MeinMMO-Redakteurin Lydia war skeptisch, ob der Sommer-Hit Dave The Diver (Steam) das richtige für sie ist. Jetzt ist sie begeistert von dem Tauchspiel und möchte ihre Erfahrungen mit euch teilen.
Das Tauchspiel „Dave The Diver“ war wohl der Überraschungs-Hit des Sommers 2023: Eine Woche nach seinem Release am 28. Juni hatte es sich über 1 Million mal verkauft, im Summer-Sale Anfang Juli war es in den Top-5 der meistverkauften Spiele auf Steam (via SteamDB).
Falls ihr trotz allem noch nichts von diesem großartigen Game gehört habt, fasse ich euch hier noch einmal die wichtigsten Punkte zusammen:
Ihr schlüpft in die Rolle des namensgebenden Tauchers, Dave
Tagsüber taucht ihr in die Tiefen des mysteriösen Blauen Lochs ab, das alle Arten von Fischen – und, so sagt man, Meerjungfrauen – beheimatet
Nachts verkauft ihr eure Fänge im Sushi-Restaurant, das ihr mit eurem Kumpel Cobra und dem Koch Bancho betreibt
Dave The Diver ist dabei im Prinzip ein Roguelite, auch, wenn es sich nicht als solches bezeichnet. Ein Tauchgang entspricht dabei einem Run, bei dem ihr zahlreichen kleineren und größeren Gegnern begegnet und euch irgendwann einem riesigen Boss stellen müsst.
Zwischen den Runs könnt ihr euer Equipment verbessern, um noch tiefer zu tauchen, mehr Sauerstoff (aka Leben) zu haben, mehr Gewicht tragen zu können oder mehr Schaden zu machen.
Das Konzept kommt hervorragend an: Auf Steam genießt Dave The Diver mit 97 % positiven Bewertungen den Status „Äußerst positiv“. Die Standard-Version kostet 19,99 €, in der Deluxe Edition sind neben dem Spiel noch ein Artbook, der Soundtrack sowie ein zusätzlicher Skin für euer Boot enthalten.
Hier im Trailer könnt ihr euch selbst ein Bild machen:
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Trailer: Steam Sommerhit 2023 – Dave the Diver
Liebe auf den ersten Klick?
Ich habe mir Dave The Diver im Summer Sale auf Steam geangelt, weil mich das überschwängliche Lob neugierig gemacht hat und ich bei einem guten Deal ohnehin nicht „nein“ sagen kann. Dann wanderte es allerdings erstmal in meinen „Pile of Shame“.
Nachdem Angel-Spiele in meinem Gaming-Leben bislang kaum bis gar keine Rolle gespielt hatten, konnte mich nach Dredge doch unmöglich ein zweites Fisch-Spiel in diesem Jahr begeistern, oder? Tja, ich habe mich geirrt.
Von der Opening-Sequenz an hat mich Dave The Diver mit seinen charmanten Charakteren in seinen Bann gezogen. Als ich dann anfangen konnte, die abwechslungsreiche Unterwasser-Welt zu erkunden, wollte ich das Spiel überhaupt nicht mehr weglegen.
Zwischen Fischen, Farmen und Servieren vergeht die Zeit wie im Flug
Am ehesten würde ich es mit Moonlighter vergleichen, bei dem ihr nachts in Dungeons absteigt, um eure Beute tagsüber in eurem Laden zu verkaufen. Das gibt es übrigens noch bis zum 2. November spottbillig auf Steam.
Dave The Diver belässt es aber nicht bei der simplen Prämisse, sondern führt nach und nach immer neue Mechaniken ein: Schnell kümmert ihr euch um eure eigene Fisch- und Gemüse-Farmen, sammelt Fische wie Pokémon-Karten und zieht ein Tamagotchi-artiges Haustier auf.
Zudem gibt es Abschnitte, in denen ihr eine feindliche Basis infiltrieren, in einem Boot flüchten oder zwischen zwei Figuren wechseln müsst, um einfache Puzzles zu lösen. Ach, und ein Rythmus-Spiel gab es auch noch. Einige dieser Level waren so gut gestaltet, dass ich sie gerne mehrmals gespielt hätte.
Und dann sind da noch nie riesigen Bosse, die einen zum Finale jedes Kapitels sowie nach einigen Sidequests erwarten. Diese besonderen Gegner sind abwechslungsreich gestaltet und erfordern meistens Mechaniken, die in den Abschnitten zuvor eingeführt wurden.
Gerade zum Ende hin brauchte ich bei dem ein oder anderen Boss mehrere Versuche, bis ich ihre Angriffsmuster drauf hatte, nachdem ich von einer zweiten Phase kalt erwischt worden war. Und ja, am Ende droppen auch die Bosse Zutaten, die ihr dann zu einzigartigen Gerichten verarbeiten könnt.
Das sollte allerdings wohlüberlegt sein, denn soweit ich weiß, droppen diese Gegenstände nur ein einziges Mal.
Wie eine warme Meeres-Brise für die Seele
Insgesamt ist Dave The Diver allerdings kein schwieriges Spiel und großzügig mit Checkpoints in den Sequenzen, die andere Mechaniken einsetzen als die erprobte Gameplay-Loop. In typischer Roguelite-Manier kann es allerdings vorkommen, dass eure ersten Runs recht abrupt enden, bis ihr eure Ausrüstung verbessern könnt.
Wirklich Stress kommt dabei allerdings nicht auf. Außer vielleicht das eine Mal, als ich drei lange Missionen inklusive Boss-Kämpfe hintereinander erledigt habe, ohne zwischendurch zum Speichern zurückzukehren – nur um dann beim Auftauchen von einem einfachen Hai getötet zu werden, weil ich gierig war und den auch noch mitnehmen wollte. Aber darüber sprechen wir nicht.
Stattdessen ist das Spiel perfekt, um ein bisschen die Seele baumeln zu lassen. Gerade jetzt, da die Tage kürzer, grauer und regnerischer werden, genieße ich es, noch ein wenig in die tropisch anmutende Spielwelt abzutauchen und die Sommer-Vibes aufzunehmen.
„Ach komm, das mach ich jetzt noch … wann ist es Nacht geworden?“
Theoretisch ist Dave The Diver ideal, um zwischendurch mal ein bis zwei Runden abzutauchen, denn man kann selbst bestimmen, wann man an die Oberfläche zurückkehren möchte. Tatsächlich gab es aber immer irgendetwas, das dieses „Nur noch kurz…“ bei mir ausgelöst hat:
„Jetzt bin ich so weit, da kann ich auch den Boss-Kampf noch machen.“
„Jetzt habe ich alle Zutaten gesammelt, da möchte ich dem VIP-Kunden auch sein Spezial-Menü servieren.“
„Jetzt kann ich unmöglich aufhören, ohne den arroganten Gegner beim Koch-Duell in seine Schranken zu weisen.“
„Jetzt ist das Event zwar vorbei, aber dafür ist der nächste Story-Abschnitt freigeschaltet, das muss ich mir noch anschauen.“
Somit kam es letztlich nur selten vor, dass es bei einer kurzen Gaming-Session blieb. Aktuell befinde ich mich im Postgame, die Handlung ist abgeschlossen, lediglich einige lose Enden muss ich noch aufräumen. Spätestens an diesem Punkt werde ich sonst meistens unruhig und bekomme den Drang, alles schnell zu erledigen und mich dem nächsten Spiel zuzuwenden.
Stattdessen möchte ich aktuell noch nicht, dass mein Abenteuer am Blauen Loch endet. Immer noch tauche ich ab, um an meiner Fisch-Sammlung zu arbeiten und Geld zu erwirtschaften, um meine Farmen zu verbessern, meine Angestellten aufzuleveln oder mir Power-Ups zu gönnen, die mir die Main-Story erleichtert hätten.
Wenn ihr also keine Lust auf trübes Herbstwetter habt, kann ich euch nur empfehlen dem sympathischen Taucher eine Chance zu geben. Und selbst, wenn ihr schon zum großen Dave-Hype im Sommer einmal in das Spiel reingeschaut habt, könnte sich ein erneuter Abstecher lohnen.
Denn das Update vom 11. Oktober hat gerade erst ein paar neue Inhalte hinzugefügt, darunter neue Nebenquests sowie Krabbenfallen, mit denen ihr Schalentiere fangen könnt.
Solltet ihr trotz allem nichts mit Dave The Diver anfangen können, liegt ihr zwar objektiv falsch, ich möchte euch stattdessen aber das bereits erwähnte Dredge ans Herz legen. Denn auch das soll noch in diesem Jahr mit neuen Inhalten versorgt werden.
Die Fast-&-Furious-Reihe zählt heute zu einer der erfolgreichsten Filmreihen rund um Straßen-Autorennen. In den letzten Teilen der Reihe war Vin Diesel eine wichtige Figur, doch neben ihm hätte es noch einen weiteren Star geben können.
Von welchem Star ist die Rede? Ursprünglich wurde Jean-Claude Van Damme gefragt, ob er in The Fast & Furious mitmachen wolle. In einem Interview mit Telegraph erzählte der belgische Schauspieler, dass das Produktionsteam ihn für den Film haben wollte. Doch Vin Diesel war es, der ein Veto einlegte.
Van Damme hätte neben hochkarätigen Schauspielern wie Dwayne Johnson und Jason Statham stehen können. Doch Vin Diesel soll den folgenden Satz gesagt haben, als Van Damme für eine mögliche Rolle in Betracht gezogen wurde:
Nein, ich will ihn nicht.
soll Vin Diesel, laut Aussage von Jean-Claude Van Damme damals gesagt haben
Dabei ließ er nicht durchblicken, für welchen Teil der Fast-&-Furious-Reihe die Rolle gewesen wäre. Womöglich hätten wir Van Damme in mehreren Filmen der Reihe sehen können, doch Diesel entschied sich dagegen. Dabei ist unklar, wieso er sich gegen Van Damme aussprach.
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Fast & Furious X – Offizieller Trailer
Was hat Van Damme stattdessen gemacht? Mittlerweile kennen wir Van Damme aus anderen Filmreihen. Er trat beispielsweise als Bösewicht in The Expandables 2 auf, in dem er gegen Hollywood-Veteranen wie Sylvester Stallone kämpfen musste.
Erst dieses Jahr lief mit The Expandables 4 ein neuer Film der Reihe, doch Van Damme ist seit dem dritten Teil nicht mehr mit dabei. Stattdessen war er in Filmen wie We Die Young, The Last Mercenary und Black Water zu sehen.
Die „Fast & Furious“-Reihe hat mittlerweile einen leichten Abwärtstrend zu verzeichnen, was die Einspielergebnisse angeht.
Fast & Furious: Hobbs & Shaw spielte laut Box Office Mojo 760 Millionen US-Dollar ein.
Fast & Furious X kommt auf 704 Millionen US-Dollar (via boxofficemojo.com).
Inzwischen wurde ein elfter Teil der Reihe angekündigt, der am 4. April 2025 in die Kinos kommen soll. Jean-Claude Van Damme wird auch in diesem Film nicht mitspielen.
Ob Van Damme in dem Interview die Wahrheit gesagt hat, ist unklar. Es wäre jedoch sicher interessant zu erfahren, was Vin Diesel dazu sagen würde.
Nach dem Start von Season 2 finden sich offenbar schon einige Infos zur ersten Erweiterung von Diablo 4 in den Spieldateien. Dataminer haben sich angesehen, was es für Neuerungen gibt und sind auf interessante Hinweise gestoßen.
Das wissen wir zur neuen Erweiterung:
Diablo 4 soll neben kostenlosen Seasons und Updates auch kostenpflichtige Erweiterungen bekommen. Davon steht vermutlich eine jährlich an. Die 1. Erweiterung erschiene damit 2024.
Die Story soll offenbar zurück zu Gebieten in Diablo 2 gehen, genauer: nach Kurast, der Hauptstadt von Kehjistan. Dort konnte man in Diablo 2 damals Mephisto finden.
Die neue Klasse trägt wohl den Namen „Spiritborn.“ Außerdem gibt es Hinweise zu einem Söldner-System, Raids und Runenwörtern, die schon zu Release im Spiel sein sollten.
Wie zuverlässig sind die Infos? Da Datamining niemals ganz zuverlässig ist, solltet ihr die neuen Hinweise mit einer guten Portion Skepsis genießen. Dennoch ist gerade die Thematik um Mephisto schon früher von Experten für wahrscheinlich erklärt worden.
Durch die Verbindung zu Lilith und das Ende der Kampagne von Diablo 4, klingt ein Wiedersehen mit dem Großen Übel plausibel. Auch die Verbindung zu Kehjistan wurde schon angedeutet, da Meshif in der Story von Diablo 4 auftaucht. Der Seemann ist in Kurast geboren worden. Dazu wurden bereits Zonen gefunden, die direkt an Kehjistan angrenzen.
Zudem geht Blizzard mit Diablo 4 ohnehin in die Richtung „von früher“ und versucht, das Gefühl von Diablo 1 und 2 einzufangen. Da würde es passen, wenn für die Nostalgie ein Wiedersehen mit Inhalten aus älteren Teilen stattfindet.
Es ist aber auch möglich, dass es sich hier schlicht um gestrichene Inhalte handelt. Da Mephisto ohnehin im Spiel ist und auch Runen geplant waren, kann es sein, dass hier Überbleibsel gefunden wurden und keine kommenden Inhalte.
Anders als Erweiterungen erkunden Seasons Neben-Stränge der Story. Gerade geht es um Vampire:
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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire
„Spiritborn“ – Doch kein Paladin in Diablo 4?
Das größte Fragezeichen an den neuen Hinweisen ist allerdings die Klasse „Spiritborn“, zu Deutsch etwa: Geistgeborener. Es gab bereits viele Gerüchte und Überlegungen zur neuen Klasse, wobei zwei Theorien bisher am plausibelsten waren:
Für eine „dunkle“ Klasse sprach dabei vor allem, dass sie in die Story rund um Lilith passen würde. Ein Paladin/Kreuzritter würde sowohl die Lücke einer fehlenden heiligen Klasse als auch eines Platten- und Schildträgers füllen. Im Interview wurde der Paladin sogar quasi bestätigt.
Um was es sich beim „Spiritborn“ am Ende wirklich handeln wird, wissen wir noch nicht. Der Name klingt eher wie ein Platzhalter und würde am ehesten zu einer Art Mönch wie aus Diablo 3 passen, die „Spirit“ als Ressource genutzt haben.
Konkrete und bestätigte Infos zur ersten Erweiterung und was sie beinhalten wird, werdet ihr vermutlich erst zur BlizzCon 2023 erhalten. Die steht am 3. November an:
Der beliebte Stealth-Shooter bekommt ein Remake und zeigt in einem ersten Trailer, wie gut dieses aussehen soll. Mit dem grafischen Upgrade begeistern die Entwickler jetzt schon die Spieler. Schaut den Trailer hier.
Was ist das für ein Spiel? METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER ist das Remake von dem 2004 veröffentlichtem Action- und Stealth-Shooter Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Das Remake befindet sich aktuell in der Entwicklung und soll für den PC, die Playstation 5 und Xbox Series erscheinen. Ein genaues Release-Datum ist bisher jedoch nicht bekannt.
In einem ersten Gameplay-Trailer zeigen die Entwickler jetzt, wie das Spiel in Unreal Engine 5 aussehen könnte:
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Metal Gear Solid 3 Remake zeigt im Trailer, wie gut es aussehen soll
Im Originaltitel kämpfte sich Naked Snake während des Kalten Krieges, im Jahr 1960, durch die Sowjetunion. Dabei benutzt er unzählige Gadgets, um unentdeckt zu belieben. Auch im neuen Teil soll diese Geschichte komplett beibehalten werden.
Was zeigt der Trailer? Der Trailer zeigt erste Gameplay-Szenen, welche mit Unreal Engine 5 entwickelt wurden. Das Spiel von vor knapp 20 Jahren glänzt damit also in ganz neuem Licht und mit wunderschöner Grafik.
Zu sehen bekommt ihr eindrucksvoll gestaltete Landschaften in wunderschönen Einstellungen und verschiedene Wildtiere, wie Krokodile, Schlangen oder Krabben.
Ebenfalls bekommt ihr in dem kurzen Trailer aber auch ein bisschen was vom tatsächlichen Gameplay zu sehen. Unter anderem die Stealth-Mechanik oder eine Klettereinheit. Auch einem Feind geht Snake in dem Trailer an den Kragen.
Fans freuen sich auf ein altes Abenteuer im neuen Look
Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen auf den Trailer (via YouTube) sind äußerst positiv und viele Fans scheinen sich auf das Remake und ein altes Erlebnis in neuer Grafik zu freuen.
Unter anderem schreibt der User jeanribeiro1675, dass er nicht aufhören könne diesen Trailer zu gucken, weil er so gut aussieht.
In anderen Kommentaren loben Spieler vor allem die Ähnlichkeit, die der Veränderung noch zum Originaltitel besteht und hoffen, dass das Spiel mit diesen Voraussetzungen zu einem großartigen Erlebnis wird:
ashvin4u schreibt: Ich wünschte, ich könnte das Spiel mit dieser Grafik noch mal ganz neu erleben … ich bin trotzdem froh es während meiner Jugend gespielt haben zu dürfen
guigondi7671 schreibt: Es sieht gut aus, die Animationen wirken, als wären sie direkt aus dem alten Spiel übernommen worden
ZombiesIII schreibt: Ich habe das Spiel 4 Mal gespielt. Sieht so aus, als würde ich es noch mal spielen
parokki schreibt: Der berühmte sowjetische Dschungel hat noch nie so schön ausgesehen
Was haltet ihr von dem Trailer? Habt ihr ebenfalls Lust auf ein altes Abenteuer mit neuer Grafik oder würdet ihr euch eher an den Originaltitel halten? Schreibt in den Kommentaren gerne euch Meinung.
Die junge Twitch-Streamerin Fibi, erlebte kürzlich einen unerwarteten Moment, als ein Zuschauer ihr 3.000 Euro spendete. In ihrer Reaktion zeigte sie Verwirrung und betonte, dass sie als Influencerin nicht stolz darauf sei, nichts Bedeutendes im Leben erreicht zu haben.
Wer ist Fibi? Die 17-Jährige Fibi, auch bekannt als „xFibii“, hat auf der Streaming-Plattform Twitch innerhalb von nur drei Jahren einen eindrucksvollen Aufstieg erlebt und eine enorme Anhängerschaft von über 650.000 Followern auf ihrem Twitch-Kanal aufgebaut.
Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
„Du arbeitest doch dafür“, sagte Fibi verwundert
Wie reagierte sie auf die Spende? Fibi konnte ihre Überraschung und Dankbarkeit nicht verbergen, als sie von der großzügigen Spende erfuhr, im Wert von 3.000 Euro. In einem emotionalen Ausbruch stellte sie den Spender in Frage und fragte, ob dieser „auf den Kopf gefallen sei“ oder „alle Latten am Zaun habe“.
Während ihres emotionalen Ausbruchs fielen keine Worte des Dankes, sondern eher Worte der Verwirrung. Sie betonte, dass sie eigentlich nichts Außergewöhnliches tue und nicht verstehen könne, warum jemand ihr so viel Geld spenden würde.
Unter lauten Äußerungen wie „Du arbeitest doch dafür“ und „Ich bin doch erst 17“ betonte sie, dass diese übermäßige Großzügigkeit so nicht weitergehen könne, da sie überzeugt ist, dass es weit über die normale Unterstützung hinausgeht.
Wir Influencer haben eigentlich wirklich nichts erreicht im Leben. Man sollte stolz sein auf ’ne Bildung, man sollte stolz sein auf ’nen richtigen Job. […] Wir sind einfach nur die Entertainer. Wir sind einfach nur die Leute, die Langeweile wegnehmen, mehr sind wir nicht.
Fibi gab zu, dass sie das Gefühl hat, nichts zur Gesellschaft beizutragen, obwohl ihr eigentlich daran liegt, anderen Menschen zu helfen. Sie erklärte: „Es kann nicht sein, dass ich Bundespolizistin sein wollte und jetzt Influencerin bin, die einfach nichts macht, außer Geld verdienen“.
Die Streamerin berichtete von einem berührenden Moment, als sie eine Nachricht von einer Zuschauerin erhielt, die ihr mitteilte, dass ihr Content in einer schweren Zeit geholfen hatte. Dies war der einzige Moment, in dem sie das Gefühl hatte, einem Menschen wirklich geholfen zu haben.
Mit Alan Wake II startet bald ein neues Spiel im Epic Store. Doch einige Nutzer haben jetzt die Systemanforderungen mit den Daten auf Steam verglichen und sagen: Kaum wer wird das Spiel in hohen Details genießen können.
Denn die schließen bereits etliche Nutzer vorher aus und andere können Alan Wake II kaum auf hohen Details spielen.
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Neues Video zu Alan Wake 2 ist für alle, die den Vorgänger verpasst haben
Alan Wake setzt auf DLSS, braucht bereits Mittelklasse-Grafikkarte für mittlere Details
Was hat das mit Steam zu tun? Alan Wake II wird zwar nur über den Epic Store vertrieben, Spieler nutzen jedoch auf reddit für einen Vergleich die offiziellen Daten von Steam. Denn Steam macht jeden Monat eine sogenannte Hardware-Umfrage: Hier wird ausgewertet, welche Hardware Spieler in ihrem Rechner verbaut haben. Die Zahlen bieten in der Regel eine gute Übersicht über den Durchschnitt der Spieler und zeigen, mit welcher Hardware diese spielen:
Die verwendeten Grafikkarten werden in Prozent angegeben. “High End” ist eher wenig vertreten und die meisten Spieler tummeln sich im Mittelfeld.
Die große Mehrheit an Grafikkarten stammt von Nvidia, AMD ist immer wieder vertreten und von Intel taucht vor allem der integrierte Grafikchip von einigen Prozessoren auf.
Was ist das Problem? Bereits die minimalen Systemanforderungen sind nicht ohne und setzten bereits eine RTX 2060 oder eine RX 6600 voraus. Diese Grafikkarten kosten zwischen 200 und 300 Euro.
Wollt ihr das Spiel hingegen „nur“ in Full-HD mit hohen Details spielen, dann braucht ihr bereits eine sehr schnelle Grafikkarte. Etwa GeForce RTX 4070 oder eine RX 7800 XT. Vor allem die 12 GB Videospeicher überrascht viele. Doch es gibt noch weitere Punkte:
Alan Wake II unterstützt viele ältere Grafikkarten nicht mehr, da sie keine Mesh Shader unterstützen. Damit fallen etwa alle Spieler raus, die auf einer GPU der Radeon RX 5000-Serie unterwegs sind oder welche, die die sehr beliebte GTX 1060 verwenden.
Viele ältere GPUs unterstützen kein DLSS, das wird aber von den Entwicklern für eine gute Performance vorausgesetzt. Einige Spieler spotten bereits, dass sie gar nicht wissen wollen, wie das Spiel dann nativ auf Full-HD aussehen werde.
Vor allem sehr beliebte Grafikkarten, die Radeon RX 580, die GTX 1650 oder die GTX 1660, fallen hier durch das Raster. Das sind aber gleichzeitig Grafikkarten, die bei einer großen Mehrheit im PC stecken:
Die GTX 1650 kommt immerhin auf knapp 5 % aller Nutzer.
Die GTX 1060 liegt bei knapp 4,7 % aller Spieler.
AMDs RX 580 kommt auf gut 1,1 %.
Die beliebteste Grafikkarte auf Steam, die NVIDIA GeForce RTX 3060 (6,5 % aller Nutzer) sollte das Spiel zumindest in minimalen und mittleren Details schaffen.
Woher kommen die genannten 7 %? Die 7 % sind zusammengerechnet alle Grafikkarten aus den Statistiken von Steam, welche das Spiel problemlos schaffen sollten.
Alan Wake 2, Systemanforderungen ohne Raytracing, mit aktiviertem DLSS/FSR:
Unzufriedenheit unter PC-Spielern wächst, viele sind von der Situation alles andere als begeistert
Wie sieht die derzeitige Situation im PC Gaming aus? Wer aktuelle oder moderne Titel spielen möchte, der braucht einen potenten Gaming-PC. Spiele wie Starfield haben hohe Systemanforderungen und fordern leistungsstarke Hardware. Sie lassen sich zwar auch mit schwacher Hardware starten, aber viele Spieler wollen nicht auf Details oder Features verzichten.
Obendrein kommen viele Spiele mit großen Problemen oder nur schlecht optimiert auf den Markt. Das aktuelle Beispiel ist hier Cities: Skylines 2, welches mit großen Performance-Probleme zu kämpfen hat.
Spiele wie Alan Wake II, die auf sehr hohe Anforderungen setzen, wecken dann erst recht die Sorge, dass bald nur noch eine kleine Minderheit Spiele in hohen Details genießen kann. Alle anderen können sich PC-Gaming dann früher oder später nicht mehr leisten oder müssen zu einer Spielekonsole greifen.
Für EA FC 24 steht das vierte große Titelupdate an. Die Patch Notes zeigen, dass unter anderem zwei gravierende Spielfehler aus dem Spiel entfernt werden sollen.
Wann erscheint das neue Title Update? EA Sports hat heute Mittag via Post bei Twitter das neue Title-Update bestätigt. Die wichtigsten Neuerungen haben wir für euch zusammengefasst.
Vor allem zwei nervige Bugs dürften nach dem Patch der Vergangenheit angehören.
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Title Update 4 entfernt Elfmeter- und unaufhaltsamen OP-Bug
Das neue Update bringt größere und kleinere Veränderungen für alle Solo- und Multiplayerspielmodi. Die komplette Liste hat EA Sports via trello.com veröffentlicht. Wir schauen uns zuerst die wichtigste Neuerung für den beliebtesten Modus -Ultimate Team- an, bevor wir auf kleinere Änderungen eingehen werden.
Änderungen für Ultimate Team:
Der Elfmeterpräzisions-Indikator ist wieder für alle sichtbar. Während des Elfmeterschießens konnte es sein, dass die Timing-Anzeige, die über die Präzision des Strafstoßes entscheidet, für einige Spieler verschwindet. Wir hatten ausführlich über das Elfer-Problem berichtet und eine Lösung präsentiert.
Nun wurde dieser Bug offiziell gefixt. Und auch weitere mehr oder weniger schwerwiegende Fehler wurden von EA angepasst.
Weitere Problembehebungen für Ultimate Team:
Evolutions-Overhead-Indikator kann in den Einstellungen ein- und ausgeschaltet werden
durch einen Fehler konnte es dazu kommen, dass gewissen Spieler in einem Team zu Spielabstürzen führten
mehrere Anzeigefehler für den Transfermarkt; Evolutions; das Pausen-, Team- und Hauptmenü und für die Rewards werden behoben
Der unaufhaltsame OP-Bug ist aus dem Spiel: Bereits beschriebene OP-Bug, bei dem sich Spieler den Ball nach einem abgebrochenen Skillmove einklemmen und bis ins Tor laufen konnten, wurde entfernt.
Als kurzfristige Reaktion hatte EA den Trickster-Playstyle+ aus dem Spiel entfernt. Sollte das Problem nach dem Patch behoben sein, könnt sein, dass der Spielstil pünktlich zur neuen Weekend League wieder aktiviert wird.
Weitere Gameplay-Änderungen:
verschiedene Spielmechaniken, wie der Präzisionspass oder akrobatische Schüsse sind realistischer
die Ausführung und Präzision verschiedenster anderer Pässe werden situativ angepasst
fehlerhafte Torhüter-Animationen, die in seltenen Spielsituationen auftraten, werden gefixt
Neben der Entfernung des OP-Bugs sind es kleinere Änderungen, die EA am Gameplay vornimmt. Viele Fans reagierten in den Kommentaren auf den Ankündigungs-Post auf Twitter mit Unverständnis, warum die starke Pressingeinstellung in EA FC 24 oder die viele roten Karten nicht angepasst wurden.
Unten lest ihr welche Änderungen sich für den Karrieremodus, Clubs und Volta ergeben.
Für die Modi Karriere, Clubs und Volta ergeben sich keine gravierenden Änderungen, wir fassen die Anpassungen für euch zusammen.
Änderungen für den Karrieremodus:
Probleme mit Pressekonferenzen wurden behoben
Unstimmigkeiten im Scouting wurden angepasst
andere fehlerhafte Anzeigen von Objektives und Aktivitäten wurden überarbeitet
Änderungen in Clubs:
Grafikprobleme für Torhüter in einem bestimmten Stadion wurden behoben
Probleme mit Playstyles wurden angepasst
Anzeigefehler vor, während und nach den Matches wurden gefixt
Änderungen in Volta:
ein Spielfehler im Arcade-Modus wurde behoben
ein Anzeigefehler mit einem bestimmten Hair-Style wurde gefixt
Weitere kleinere Änderungen ergeben sich im Allgemeinen für das Spiel. So wurden Szenen vor und nach den Matches upgedatet und neue Animationen für Zuschauer, Stadion etc. eingefügt.
Controller-Einstellungen konnten teilweise nach dem Neustart zurückgesetzt werden. Dies soll nun nicht mehr passieren.
Damit habt ihr alle wichtigen Änderungen des Title Update 4 auf einen Blick.
In vielen MMORPGs könnt ihr zwar zwei unterschiedliche Fraktionen repräsentieren, doch innerhalb eurer Gruppe gehört ihr zu den Guten. Doch es gibt auch Spiele, wo ihr wirklich in die Rolle eines Bösewichts schlüpfen könnt. Wir haben euch passende MMORPGs zusammengestellt.
Worum geht es in dieser Liste? Wir zeigen euch drei MMORPGs, in denen ihr eure böse Seite so richtig ausleben könnt. Dabei geht es nicht nur darum, der „guten Fraktion“ Ärger zu bereiten, sondern wirklich in die Rolle eines Bösewichts zu schlüpfen.
Wenn ihr weitere Ideen für eine Aufnahme in diese Liste habt, schreibt sie gerne in die Kommentare.
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Star Wars: The Old Republic
Setting: Science Fiction | Entwickler: Bioware | Plattform: PC | Release-Datum: 20. Dezember 2011 | Modell: Free2Play
Wie kann man seine böse Seite ausleben? In SWTOR könnt ihr euch einen Charakter auf Seiten der Republik oder dem Imperium erstellen. Gerade als Mitglied des Imperiums erlebt ihr eine Geschichte, in der es darum geht, Feinde zu manipulieren, zu quälen oder auszuschalten. Ihr könnt euch sogar an unbeteiligten Zivilisten vergreifen.
Dabei lässt euch das MMORPG ständig die Wahl, ob ihr Charaktere wirklich töten oder sie doch entkommen lassen wollt. Je nach Entscheidung sammelt ihr guten oder schlechten „Ruf“. Entsprechend reagieren auch die Charaktere in eurer Umgebung, die euch etwa für die bösen Taten ächten.
Seid ihr sogar ständig böse, verändert sich euer Aussehen leicht. Ihr könnt also zu einem richtigen Fiesling werden, dem man das auch direkt ansieht.
Allerdings sind diese Entscheidungen nicht nur an das Imperium gebunden. Auch als Mitglied der Republik könnt ihr innerhalb der Story bestimmte Personen verschonen oder ihnen das Leben nehmen. In einer Quest etwa verriet mich eine Dame, der ich eigentlich vertraut habe. Nun kann ich sie dafür zusammenstauchen, aus der Region verbannen oder sie töten.
Ein guter Jedi würde es natürlich bei der Standpauke belassen. Aber am Ende liegt die Entscheidung bei euch …
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Star Wars: The Old Republic – “Deceived” Cinematic Trailer
Was bietet das Spiel sonst? Schon zum Start galt Star Wars: The Old Republic als eine Art „WoW im Weltraum.“ Das liegt vor allem an dem fast identischen Aufbau mit zwei Fraktionen, Quests und Dungeons im PvE, instanziiertem PvP und dem gemeinsamen Tab-Targeting-Kampfsystem.
Allerdings punktet SWTOR mit seiner guten Story, dem besonderen Gefährten-System und einigen besonderen PvP-Modi wie dem Huttenball oder Schlachten in Raumschiffen.
Lohnt sich 2023 noch der Einstieg? Das Grundspiel und viele weitere Inhalte von SWTOR sind komplett kostenlos spielbar. Aufgrund der Story und der Vertonung lohnt es sich eigentlich immer, in das MMORPG einzusteigen – besonders wenn ihr Fans von Star Wars seid.
Allerdings ist es inzwischen schwierig, wenn ihr ein Spiel wirklich „hardcore“ erleben möchtet. Dafür kommen neue Updates aktuell zu langsam heraus. Zudem fühlt sich das Kampfsystem recht langsam an, was nicht unbedingt in die moderne Zeit passt.
Wer sich allerdings nur etwas Zeit vertreiben und dabei viel Spaß haben will, der kann auch 2023 noch beruhigt mit Star Wars: The Old Republic starten.
Setting: Superhelden | Entwickler: Daybreak Games | Plattform: PC, PS3, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch | Release-Datum: 11. Januar 2011 | Modell: Free2Play
Wie kann man seine böse Seite ausleben? In DC Universe Online schlüpft ihr in die Rolle eines Superhelden oder Superschurken. An der Seite von bekannten Charakteren wie Batman, Superman, Joker oder Harley Quinn könnt ihr dann in den Kampf ziehen und haufenweise Quests und Missionen erledigen.
Auf der Seite der Schurken dreht sich viel darum, Chaos zu stiften und die Gegend ins Chaos zu stürzen. Auch wenn ihr mal versehentlich etwas Gutes tut, geschieht dies nur aus dem Antrieb heraus, dass ihr selbst einen Vorteil daraus zieht.
Als Superheld wiederum versucht ihr, genau dieses Chaos zu vermeiden. Das ist vor allem zum Start des Spiels noch stark zu spüren, wo die Unterschiede stärker hervorgehoben werden.
In den neusten Inhalten und vor allem in Instanzen erledigt man aber oft die gleichen Aufgaben, was den Unterschied etwas revidiert.
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DC Universe Online PS4 Gameplay Trailer
Was bietet das Spiel sonst? In DC Universe Online setzt auf actionreiche Kämpfe mit mächtigen Fähigkeiten. Ihr erkundet eine Welt voller bekannter Orte wie Gotham City. Ansonsten erwarten euch die typischen MMORPG-Inhalte:
Das Max-Level mit 30 ist recht schnell erreicht, doch danach gibt es noch viel zu tun, um die eigene Ausrüstung zu verbessern und so stärker zu werden
Im Endgame gibt es Dungeons, Raids, Missionen für Solo-Spieler oder kleine Gruppen
Für PvP-Fans gibt es optionales PvP in der offenen Welt, wo Helden gegen Schurken kämpfen können, oder Arena-PvP. Außerdem gibt es einen speziellen Modus, in dem ihr in die Rolle von ikonischen Helden schlüpft und ihre Fähigkeiten nutzen könnt
Es gibt regelmäßige Updates in Form von neuen Story-Inhalten und Anpassungen an vorhandenem Content
Im Juli 2021 wurde DC Universe zudem so überarbeitet, dass Free2Play-Spieler mehr erleben können. So wurden etwa die neuen Kapitel und die täglichen Login-Belohnungen aus dem optionalen Abo herausgenommen und allen Spielern zugänglich gemacht. Außerdem wurden das maximale Geld und das Housing-System erweitert. Das macht das Superhelden-MMORPG gerade für Neueinsteiger nochmal interessanter.
Kritik gibt es für die veraltete Grafik, den eher geringen Schwierigkeitsgrad zum Start und in der offenen Spielwelt sowie den Shop, über den sich streiten lässt.
Lohnt sich 2023 noch der Einstieg? DC Universe ist Free2Play und bietet eine Welt, die viele aus Filmen oder Comics kennen. Vor allem der Joker ist im englischen richtig gut vertont und zieht sofort in seinen Bann.
Im Spiel erwartet euch ein interessanter Mix aus PvE- und PvP-Inhalten, sodass grundsätzlich jeder Spielertyp auf seine Kosten kommen dürfte. Allerdings wirken die Grafiken und auch das Kampfsystem stellenweise einfach veraltet.
Je mehr Bewegung euer Charakter in Baldur’s Gate 3 hat, desto besser sind eure Chancen im Kampf. Ein YouTuber hat nun getestet, wie schnell sein Mönchs-Build werden kann, wenn alle möglichen Buffs gleichzeitig verwendet werden. Das Ergebnis: über 240 Meter in einer Runde.
Was hat der YouTuber gemacht? YouTuber Chris Reven hat seinen Mönchs-Schurke-Multiclass-Build mit allen ihm zur Verfügung stehenden Buffs und Fertigkeiten auf über 880 Fuß pro Runde geboostet. Das sind über 240 Meter in 6 Sekunden, der Standardlänge einer Kampfrunde.
So gebufft schafft es der Spieler vom ersten Spawn-Punkt in Akt 3 bis mitten in das Städtchen Rivington zu sprinten. Der Charakter ist schneller als Usain Bolt zu seiner aktiven Zeit, sowie schneller als Geparden, die aktuell schnellsten an Land lebenden Lebewesen.
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Ihr benötigt den Ring Crusher’s Ring (Brecherring), der eure Bewegungsreichweite um 10 Fuß bzw. 3 Meter erweitert
Mit all diesen Voraussetzungen sollte eure Standardreichweite bei 80 Fuß bzw. 24 Meter pro Runde liegen.
Als Nächstes startet ihr den rundenbasierten Modus. Chris Reven wählt den Companion Gale aus, der Hast auf den Halb-Waldelfen wirkt. Der zaubernde Charakter muss aber nicht Gale sein. Ihr braucht lediglich einen Magiewirker mit eben diesem Zauber. Alternativ geht auch eine Schriftrolle.
Sobald Hast gewirkt wurde, wählt der YouTuber erneut seinen Mönch-Schurke aus und benutzt die Mönchsfähigkeit Windschritt: Spurten. Das verdoppelt eure Bewegungsrate für eine Runde. Auf den Windschritt folgt das reguläre Spurten sowie Fersen zusammenschlagen. Beide Fertigkeiten verdoppeln jeweils noch einmal eure Bewegungsrate.
Jetzt sollte euer Charakter 880 Fuß bzw. über 240 Meter pro Runde laufen können.
Wenn ihr den Build testen wollt, aber gerade keinen Mönch-Schurke zur Hand habt, könnt ihr wie im Video erklärt euren Charakter respecen:
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Baldur’s Gate 3: Charakter zurücksetzen und neue Klasse wählen
Wie nützlich ist der Build im Kampf? Tatsächlich gibt es wenige Anwendungsmöglichkeiten für diesen Boost. In einem Kampf könntet ihr so schneller an weiter entfernte Gegner herankommen. Wenn ein Kampf startet, werden eure Gegner jedoch höchst selten mehr als 50 Meter entfernt sein.
Ihr könnt mit der Geschwindigkeit und geschicktem Manövern jedoch aus Kämpfen fliehen. Die Aggro-Grenze für Gegner liegt bei 27 Metern. Allerdings ist ja nur einer eurer Charaktere entsprechend schnell. Das bedeutet, der Rest eurer bis zu vierköpfigen Gruppe bleibt zurück.
Zudem müsst ihr beim Manövrieren darauf Acht geben, nicht zu nah an euren Gegnern vorbei zu laufen. Diese erhalten sonst Gelegenheitsangriffe. Im Kopf behalten solltet ihr außerdem, dass euer Magier seine Aktion schon hierfür verbraucht hat und euer sprintender Charakter keinen Angriff mehr tätigen kann.
Geht es noch schneller? YouTube-User Forgemane kommentiert: Ja.
Laut ihm hätte ein auf stärkebasierter Mönch automatisch noch mehr Bewegung. Das würde auch die Bonusaktionskosten von Springen nichtig machen. Wenn dann der Zauber Sprung auf sich selbst gezaubert wird, können 10 Fuß Sprung (ca. 3 Meter) in 90 Fuß (ca. 27 Meter) Sprünge konvertiert werden.
So könnte man theoretisch vom Spawn-Punkt in Akt 3 bis auf die andere Seite der Stadt Baldurs Gate springen. Also einmal quer über die komplette Karte in nur einer Runde bzw. sechs Sekunden.
Werdet ihr den Mönchs-Build testen? Oder empfindet ihr die Geschwindigkeit als reiner Overkill? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Spieler berichten von einem fiesen Bug in Season 2 bei dem einige der wichtigsten Items in Diablo 4 nicht fallen gelassen werden. Ihr verschwendet eure Zeit und werdet mit viel zu wenigen Belohnungen abgespeist.
Die Truhen jedoch können nur geöffnet werden, wenn ihr genügend Glut in eurem Inventar angesammelt habt. Spieler berichten aber jetzt von Situationen, in denen sie ihre Glut für Truhen ausgegeben und kaum bis gar nichts aus der Truhe bekommen haben. Zudem ist die Droprate der Glut, die ihr von Gegnern bekommt, auch verbuggt und lässt viel zu wenige Materialien fallen.
Das ist nicht nur frustrierend, sondern auch eine Zeitverschwendung, doch Fans haben auf Reddit schon einige Methoden, wie ihr mit dem Problem umgehen könnt.
Ihr habt den Trailer zu Season 2 verpasst? Dann haben wir genau das richtige Video für euch:
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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire
Spieler bieten Optionen, wie ihr mit dem Bug umgehen könnt
Wie kann man den Bug fixen? Während sich viele über den Bug geärgert haben, sind einige Spieler auf zwei Optionen gestoßen, um das Problem des Loots zu anzugehen.
Eine Methode dreht sich darum, das Event gleich bleibenzulassen und auf das nächste zu warten, so verschwendet man keine Zeit und kann in der Zwischenzeit lohnenswerte Dinge erledigen.
Eine zweite Methode berichtet davon, das Gebiet, indem sich die Höllenfluten befinden, zu verlassen und erneut zurückzukehren. Das lohnt sich vor allem für den Bug der Kisten, wenn ihr für eure Glut viel zu wenige Items spendiert bekommt.
Solltet ihr in Gruppen unterwegs sein, empfiehlt es sich diese zu verlassen, da ihr so das Gebiet sonst nicht neu laden lassen könnt. Habt ihr euch getrennt und die Höllenfluten mit eurer Teleportation zurückgesetzt, könnt ihr erneut in eure Gruppe zurückkehren.
Hat Blizzard sich zum Problem geäußert? Bislang gibt es noch kein Statement zum Bug seitens Blizzard. Es ist wahrscheinlich, dass dieses Problem erst zum kommenden Patch 1.2.1 gefixt werden könnte und Spieler sich somit erst mit den dargelegten Optionen zufriedengeben müssen.
Seid ihr schon auf den Bug gestoßen oder konntet ihr munter looten und leveln? Falls ihr Lösungen für den Bug habt, lasst diese gerne in den Kommentaren da, um anderen Spielern zu helfen!
Die Twitch-Streamerin Dilara enthüllte in einem Podcast ihre stressige Arbeitsroutine, die 8-stündige Streaming-Sessions und kaum Zeit für soziale Kontakte beinhaltet. Dies führte in den sozialen Medien zu Diskussionen.
Wer ist Dilara? Seit 2019 begeistert Dilara die soziale Medien-Welt mit ihren Inhalten, hauptsächlich auf TikTok. Mit einer beeindruckenden Anhängerschaft von 6,9 Millionen Followern hat sie sich zu einer erfolgreichen Influencerin entwickelt. Ihre Videos umfassen Tanzclips, Fan-Fragen und aktuelle TikTok-Trends.
Ihre Markenzeichen sind ihre grünen Haarsträhnen und ihr ständiges Lächeln.
Hier findet ihr weitere erfolgreiche Streamerinnen:
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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
Welche Aussagen hat sie in dem Podcast getätigt? Kürzlich war die Streamerin zu Gast im Podcast „Afterhour Unzensiert“, wo die Gastgeber Cenkgooo und Julyanpohl sie zu ihrem beruflichen Alltag befragten.
Dort erzählte Dilara, dass sie derzeit täglich acht Stunden lang streamt. Als Julyanpohl ihre Streaming-Zeit als „krank“ bezeichnete, erklärte sie, dass sie zusätzlich zu den Streams an Events teilnimmt und Termine wie Podcast-Aufnahmen und Meetings wahrnimmt.
Dies führt zu einem großen Zeitmangel. Da sie selbst angibt, seit 34 Tagen keinen neuen TikTok-Content produziert zu haben. Dies hat sich negativ auf ihren TikTok-Algorithmus ausgewirkt. Für Plattformen wie Instagram und YouTube bleibt ihr schlichtweg keine Zeit mehr, was sie bedauert.
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Was hat das für Auswirkungen auf ihr Privatleben?Dilara betonte, dass sie durch ihre gegenwärtige Aktivität im Streaming-Bereich kaum noch Zeit für soziale Kontakte hat. Sie gab an, dass sie ihre Freunde und Familie seit zwei Monaten nicht mehr privat getroffen hat. Cenkgooo kommentierte ihre Situation das mit: „Ich lebe auch nur noch für den Scheiß“.
Die Ausführungen von Dilara erinnern an eine Erfahrung der Streamerin Reved, die kürzlich von ähnlichen Umständen sprach. Monatelang hatte sie mit starken Kopfschmerzen zu kämpfen, da sie Arzttermine aufgrund ihrer Streaming-Verpflichtungen vernachlässigt hatte. Dies führte zu einer monatelangen Auszeit, in der sie sich erst einmal um sich selbst kümmern will.
Zuschauer sagen sie arbeiten selbst täglich 8 Stunden für viel weniger Geld
Wie reagiert die Community auf die Aussagen? Ein Ausschnitt aus dem Podcast wurde auf einem TikTok-Kanal veröffentlicht, erntete jedoch in den Kommentaren eher Unverständnis und Sarkasmus.
Ein Nutzer namens „John“ meinte: „Ist das schlimm, wenn man etwas tun muss für solch ein Gehalt?“.
Ein anderer Nutzer namens „Moin“ schrieb: „Ich steh auch nur frühs auf, gehe 8,5 Stunden arbeiten, dann fahr ich nachhause und dann war’s das mit dem Tag“.
Der Nutzer „_nico_no“ fügte hinzu: „Sie verdient damit unendlich viel Geld, während jeder normale Mensch mindestens 8 Stunden am Tag arbeitet und am Ende kein Geld hat“.
Streamer, die ihr eigenes Leben für den Stream vernachlässigen, erinnert auch an den Twitch-Streamer LetsHugo, der vier Jahre lang täglich gestreamt hatte. Er hatte mit gesundheitlichen Beschwerden zu kämpfen, was schließlich dazu führte, dass er die Reißleine zog und eine Pause einlegte, um sich um seine Gesundheit zu kümmern.
Ein Spieler hat beim Schlachten in Baldur’s Gate 3 wohl Hunger bekommen und sich ein Stück Fleisch genommen, das herumlag. Er war begeistert vom Effekt, doch die Herkunft des Lebensmittels gab ihm zu denken.
Achtung, Spoiler: Der folgende Artikel enthält Informationen zum Hintergrund einer der Origins-Charaktere (das Dunkle Verlangen / the Dark Urge)
Was war an dem Fleischstück so besonders? Der Spieler fand das Fleisch im Goblinlager, das in Akt 1 in einer großen Schlacht enden kann. Doch er selbst entschied sich dazu, das komplette Lager zu töten und jeden Gegner zu looten (via Reddit.com).
Er entdeckte ein Stück Fleisch und aß es. Das Fleisch heilte den Spieler um einige Lebenspunkte und er freute sich über seine Entdeckung. Doch als er seinen Charakter wechselte, klappte der Trick plötzlich nicht mehr.
Das Besondere: Nur das Dunkle Verlangen kann sich in seinem Fall mit dem Fleisch heilen, auf Karlach hatte das Fleisch hingegen keinen Effekt. Der Spieler sah nach, was hinter dem Nahrungsmittel steckte und musste voller Entsetzen feststellen, dass das Fleisch von einem Zwergenbauch stammt.
Damit ihr noch mehr Zwergenfleisch tragen könnt, verrät euch MeinMMO, wie ihr eure Traglast reduziert:
Video starten
3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren
Das Dunkle Verlangen ist ein irrer Killer
Wieso heilt das Fleisch nur das Dunkle Verlangen? Das Dunkle Verlangen ist ein besonderer Origins-Charakter:
Obwohl der Charakter seine eigene Geschichte hat, können die Klasse, das Volk und das Aussehen angepasst werden
Der Charakter ist außerdem ein Kind von Bhaal, dem Gott der Gewalt
Da dem Origins-Charakter das Morden im Blut liegt, ist es kein Wunder, dass er sich durch den Verzehr von anderen Völkern heilen kann. Das macht das Dunkle Verlangen zu einem Kannibalen, der sich durch das Essen von anderen Völkern heilen kann.
Was sagt die Community dazu? Viele der Spieler seien überrascht davon, dass das Fleisch nur auf das Dunkle Verlangen einen solchen Effekt hat. Sie fänden, dass das Fleisch „nicht verkommen darf“. Es gäbe außerdem schon einige Hinweise in Dialogen, dass das Dunkle Verlangen Heißhunger auf Zwergenfleisch hat.
MeinMMO hat euch einige der Kommentare herausgesucht (via reddit.com):
demonfire737: „Es macht keinen Sinn, einen guten Zwerg verkommen zu lassen.“
Kaelynneee: „Ich hatte keine Ahnung, dass es nur das Dunkle Verlangen heilt. Davon abgesehen, habe ich derzeit eine spezielle Tasche für Zwergenfleisch auf das Dunkle Verlangen. Spare in der Zeit, so hast du in der Not. Außerdem erinnert es sie an ihre Kindheit.“
Aggravating:Delay995: „Ein Kannibale zu sein ist wahrscheinlich das am wenigsten Schreckliche, das sie getan hat.“
Das Gleiche gilt übrigens für Drow, eines der spielbaren Völker in Baldur’s Gate 3. Da Drow an sich als böse gelten und Dunkelzwerge (Duergar) in ihrer Heimat vorkommen, sind sie entsprechendes Fleisch anscheinend gewohnt. Ihr müsst dazu nicht einmal Dark Urge spielen.
Das Dunkle Verlangen eignet sich dennoch perfekt, um den ultimativen Bösewicht zu spielen. In einem Interview mit MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hat Chefentwickler Swen Vincke darüber sprechen können, wie man im Rollenspiel seinen bösen Weg gehen kann:
Die neue Spezialforschung „Showdown im Schatten“ in Pokémon GO mit allen Aufgaben und Belohnungen in der Übersicht. Ihr erhaltet die Forschung beim Rocket-Event ab dem 26. Oktober.
Wann gibt es die Spezialforschung? Am 26. Oktober um 10:00 Uhr wurde die neue Rocket-Spezialforschung kostenlos für alle Trainer freigeschaltet. Wenn ihr sie nicht seht, startet am besten eure App einmal neu. Könnt ihr sie dann immer noch nicht finden, dann habt ihr möglicherweise noch alte Rocket-Forschungen offen, die ihr zunächst abschließen müsst.
Ihr könnt diese bis zum 1. Dezember 2023 um 10:00 Uhr abschließen.
In der Übersicht zeigen wir euch alle Aufgaben und Belohnungen der neuen Rocket-Forschung „Showdown im Schatten“.
Forschung Showdown im Schatten 1/5
Aufgabe
Belohnung
Fange 15 Pokémon
5 Sananabeeren
Drehe 5 PokéStops oder Arenen
10 Pokébälle
Besiege 3 Rocket-Rüpel
1 Mysteriöses Teil
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich für den Abschluss des Kapitels 1.000 Erfahrungspunkte (EP), 1.000 Sternenstaub und eine Begegnung mit Paragoni.
Forschung Showdown im Schatten 2/5
Aufgabe
Belohnung
Fange 15 Pokémon
5 Sananabeeren
Verschicke 10 Pokémon
10 Superbälle
Besiege 6 Rocket-Rüpel
3 Mysteriöse Teile
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich für den Abschluss des Kapitels 1.500 Erfahrungspunkte (EP), 1.500 Sternenstaub und eine Begegnung mit Galar-Makabaja.
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich für den Abschluss des Kapitels 2.500 Erfahrungspunkte (EP), 3.000 Sternenstaub und ein Super-Rocket-Radar.
Forschung Showdown im Schatten 4/5
Aufgabe
Belohnung
Finde den Rocket-Anführer (Giovanni)
10 Hypertränke
Kämpfe gegen den Rocket-Anführer
10 Hyperbälle
Besiege den Rocket-Anführer
6 Top-Beleber
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich für den Abschluss des Kapitels 3.000 Erfahrungspunkte (EP), 3.000 Sternenstaub und eine Begegnung mit Gengar.
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich für den Abschluss des Kapitels 5.000 Erfahrungspunkte (EP), 2.500 Sternenstaub und 2 Silberne Sananabeeren.
Für die nächsten Tage ist die Rocket-Übernahme in Pokémon GO mit all ihren Boni aktiv. Für euch verändern sich die Inhalte der 12-KM-Eier und ihr werdet deutlich häufiger auf Mitglieder von Team GO Rocket treffen. Hier bei MeinMMO werden wir über das Event und Tipps dazu berichten und euch stets über neue Inhalte informieren.
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Eine neue Rocket-Übernahme startet heute im Rahmen des Halloween-Events in Pokémon GO. Crypto-Regigigas steht dabei im Fokus und ihr könnt euren Cryptos die Lade-Attacke Frustration entfernen. Wir zeigen euch die Event-Details.
Regelmäßig starten in Pokémon GO Übernahmen von Team GO Rocket. Rüpel, Bosse und sogar der Anführer sind involviert und verändern ihre Strategien. Für euch ist das eine gute Gelegenheit, neue starke Cryptos zu fangen und sie eurer Sammlung hinzuzufügen.
Wir zeigen euch in der Übersicht alles, was ihr zum Rocket-Event im Oktober 2023 wissen müsst.
Rocket-Event ab 26. Oktober 2023 in der Übersicht
Wann ist Start? Das Event beginnt heute, am 26. Oktober, um 10:00 Uhr. Es ist bis Dienstag, den 31. Oktober, um 20:00 Uhr aktiv.
Welche Inhalte gibt es?
Giovanni kämpft mit Crypto-Regigigas.
Dazu gibt es eine Spezialforschung, die euch mit eurem Super-Rocket-Radar belohnt, damit ihr Giovanni aufspüren könnt.
Crypto-Lugia erscheint zum ersten Mal bei Crypto-Raids – Verfügbar vom 29. Oktober um 10:00 Uhr bis 29. Oktober um 20:00 Uhr. Es ist als Shiny möglich.
Die mit Sternchen markierten Pokémon können mit Glück als Shiny-Version gefunden werden.
Welche neuen Cryptos gibt es? Die Rüpel und auch die Anführer Arlo, Cliff und Sierra setzen ab dem Start des Events andere Crypto-Pokémon ein. Das sind: Nebulak, Rihorn, Schmerbe, Koknodon, Schilterus, Rotomurf und Lichtel. Mit Glück könnt ihr sie sogar als Shiny fangen.
Im Reddit ist außerdem die Rede davon, dass drei weitere Crypto-Pokémon verdient werden können:
Crypto-Dratini* von Cliff
Crypto-Knofensa* von Arlo
Zobiris* von Sierra
Was sind die Highlights? Das Mitmachen beim Event kann sich richtig für euch lohnen, denn es gibt neue starke Pokémon. Crypto-Dratini wird von vielen gefeiert, weil seine Entwicklung Dragonran zu den besten Drachen-Angreifern in Pokémon GO gehört. Die Crypto-Variante haut nochmal mehr rein.
Ihr könnt zudem bei euren Crypto-Pokémon die schwache Attacke Frustration verlernen und den Kämpfern dafür etwas Stärkeres beibringen.
Warum sehe ich die neue Forschung nicht? Wenn ihr die spezielle Feldforschung Showdown in the Shadows nicht seht, ist das Event entweder nicht gestartet oder aber ihr habt noch eine alte Rocket-Forschung offen, die ihr zuerst abschließen müsst.
Auf Steam gibt es ein neues Koop-Horror-Spiel, das in Deutschland entwickelt wird. Horror-Fan Cortyn hat einen Blick auf die Early-Access-Version geworfen.
Vom Entwickler RecklessGames UG, der übrigens aus Deutschland stammt, wurden uns 4 Keys zum Testen zur Verfügung gestellt. Also habe ich mir drei der größten Angsthasen aus meinem Freundeskreis genommen und ihnen gesagt, dass sie „mit mir ein Spiel ausprobieren sollen“ – dass es ein Horror-Spiel ist, haben sie erst beim Download bemerkt. Das hat es für mich aber nur lustiger gemacht.
Video starten
Demonic Episode: Trailer zum Early Access des Horror-Spiels
Worum geht’s in Demonic Episode?
Die Story hinter dem Spiel ist recht simpel. Ihr gehört zu einer Gruppe von Content Creators, die in ihrer Freizeit „Lost Places“ besuchen, an denen es angeblich spukt.
Gewählt wird dabei aus 8 Charakteren, die zu jeweils 4 „Klassen“ gehören. Während der Kameramann eine längere Lebensdauer seiner Batterien hat und dazu noch ein Nachtsicht-Gerät besitzt, kann das Medium Rituale durchführen und den Status des Dämons erkennen.
So hat jeder Charakter eine Besonderheit – auch wenn man nur zwingend das Medium braucht, um den Dämon zu vertreiben. Zumindest in der Theorie.
Die Charaktere haben alle kleine Unterschiede und Vorteile.
Am Zielort angekommen, findet das Spiel in 3 Phasen statt. In der ersten Phase versucht man sich einen Überblick über das Gebiet zu verschaffen. Man schaut, wo verschlossene Türen sind, welche Wege zugänglich sind und wo es etwas zu entdecken gibt. Am wichtigsten ist hierbei, dass man „Paranormale Ereignisse“ triggert. Das sind mal fliegende Gegenstände, mal ein spontaner Schrei oder eine sonderbare Erscheinung. In bester „Jump Scare“-Manier zoomt die Kamera sofort auf den Ursprung der Erscheinung – und das sorgt gerade im ersten Match für viele erschrockene Schreie der Mitspieler.
Sobald man genug entdeckt hat, erscheint das finstere Wesen und Phase 2. In unseren Partien war das entweder eine mysteriöse, schwebende Frau oder ein schwarzer Teufel. Beide Wesen lassen sich (in der Theorie) mit der Taschenlampe vertreiben, um einige Sekunden verschnaufen zu können, bevor der nächste Angriff beginnt. Scheitert man, wird ein Charakter verwundet und an einen zufälligen Ort auf der Karte verschleppt.
Wenn die Kreatur auftaucht, sollten alle rasch ihre Taschenlampen draufhalten.
In der völligen Finsternis nur mit begrenzter Taschenlampe zu versuchen, die Gruppe wiederzufinden, das ist ziemlich schwierig – vor allem, wenn man die Karten noch nicht auswendig kennt.
In Phase 2 muss man mehr Details zur Kreatur herausfinden. Das können Bücher sein, die Hinweise enthalten und Ritualorte, an denen man die Vertreibung des Wesens durchführen kann.
In der letzten Phase lockt man die Kreatur dann zum vorbereiteten Ritualort und verbannt das Wesen – zumindest dann, wenn man es hinkriegt. Wir haben das kein einziges Mal geschafft, aber daran sind wir vermutlich nicht schuld. Mehr dazu, weiter unten.
Loben möchte ich hier ausdrücklich die Atmosphäre, die wir in der ersten Runde hatten. Da hat einfach alles gepasst. Das Voranschreiten der Zeit, die hereinbrechende Nacht, die geisterhafte Frau, die aus der Finsternis angerannt kommt und uns verschleppen will. Das war richtig gruselig und ich muss jetzt noch grinsen, wenn ich das panische „Hier, sie kommt von hier!“-Gekreische höre – in der Panik ganz vergessend, dass mit einem „Hier“ natürlich niemand etwas anfangen kann.
In absoluter Finsternis und nur mit begrenztem Taschenlampen-Licht ist die Atmosphäre richtig unheimlich. Simpel, aber gut.
Ein Early Access, aber weit weg vom Beta-Niveau
Doch jetzt kommen wir zu den negativen Erfahrungen. Denn so viel Spaß die ersten paar Minuten auch gemacht haben, so rasch hat das Spiel auch wieder seinen Reiz verloren und das vor allem aus zwei Gründen.
Selbst auf der leichtesten Schwierigkeit war es uns nicht möglich, den Dämonen erfolgreich zu bannen. Denn der „Teufel“, dem wir in unserem zweiten und dritten Match begegneten, war in beiden Partien entweder verbuggt oder ist schlicht komisch gebalanced. Nicht nur schien ihn die Hälfte der Zeit unsere Taschenlampe gar nicht zu interessieren, wenn er denn mal in die Flucht geschlagen wurde, dann rannte er nur 5 Meter weit, um dann direkt den nächsten von uns anzugreifen.
Das fühlte sich nicht sonderlich fair an und sorgte nur dafür, dass wir rund 5 Minuten verzweifelt versuchten, das olle Vieh mal zu vertreiben, bevor es uns dann doch einen nach dem anderen getötet hat.
Der zweite Punkt ist, dass wir den angepriesenen Wiederspielwert vorerst zweifelhaft finden. Denn obwohl es stimmt, dass die Ereignisse, wie Ritualorte oder übernatürliche Phänomene auf jeder Karte zufällig spawnen, genügt das nicht, um wiederholt Spielspaß zu erzeugen.
Besonders die erste Phase, in der man nach paranormalen Ereignissen sucht, wird rasch lästig. Man rennt nur noch kreuz und quer über die Karte, um einen Balken zu füllen und dabei hoffentlich das letzte Event zu triggern, das dann Phase 2 einleitet. Beim ersten Mal war das cool und gruselig – doch schon beim dritten Mal lästig und schlicht eintönig. Da braucht es schlicht mehr Abwechslung und spannenderes Gameplay, um wirklich interessant zu sein. Wildes Umherrennen um die 3 immer gleichen Jump-Scares zu triggern, ist eben nur einige Male gruselig.
Letztlich kamen wir zu dem Schluss, dass sich „Demonic Episode“ selbst für einen Early-Access-Titel noch in einem sehr, sehr frühen Zustand befindet.
Wir waren uns einig, dass Demonic Episode definitiv ein kurzweiliger Spaß sein kann – das Potenzial ist da. Die Schreie meiner Freunde waren echt und ich musste mir in der ersten Stunde das Grinsen deutlich verkneifen. Alle waren zudem schwer beeindruckt davon, dass hinter diesem Projekt nur eine einzige Person steckt.
Aber bis das Spiel wirklich fertig ist, muss noch eine ganze Menge Arbeit hineinfließen.
Wer ein Koop-Horror-Spiel aus Deutschland mit Potenzial sucht und durch Feedback die Entwicklung mitformen will, der sollte einen Blick auf Demonic Episode wagen. Wer ein vollwertiges, fertiges Spiel sucht, das zum jetzigen Zeitpunkt bereits für Stunden fesselt, der sollte lieber einen Bogen um das Projekt machen – oder in einigen Monaten nochmal schauen, was sich alles verändert hat.
Ab heute (26. Oktober 2023) könnt ihr die Early-Access-Version von Demonic Episode auf Steam kaufen.
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