In einem neuen Soulslike auf Steam kämpft ihr mit 4 verschiedenen Charakteren – aber die stecken alle in eurem Körper

Auf Steam könnt ihr aktuell die Demo von einem neuen Action-RPG spielen. Dieses will nicht nur mit einer hübschen Grafik, sondern auch mit einem interessanten Konzept überzeugen.

Um welches Spiel geht es hier? Deathbound ist ein neues Einzelspieler-Action-RPG, das am 08. August 2024 auf Steam erscheinen soll. Entwickelt wird das Spiel von dem Indie-Studio Trialforge Studio und unter dem Publisher Tate Multimedia herausgebracht.

In Deathbound treffen ein mittelalterliches Setting auf die Ruinen moderner Technologien. Der Trailer zeigt, dass das Spiel schon mal grafisch ziemlich gut abschneidet:

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In Deathbound trifft das Mittelalter auf moderne Ruinen

Was euch erwartet? Allein das Setting könnte Deathbound für viele Spieler interessant machen. Hier werden zwei verschiedene Zeitalter auf interessante Weise miteinander vermischt. Denn auch, wenn das aktuelle Setting eher mittelalterlich ist, soll es auf den Ruinen einer modernen Gesellschaft erbaut worden sein.

So sieht man im Trailer, dass die Charaktere vor allem vom Mittelalter inspiriert sind, aber im Hintergrund sieht man dann zum Beispiel alte, verlassene Züge. Grafisch macht das Spiel dabei schon mal einiges her und kann sich als Indie-Titel durchaus sehen lassen.

Lasst die Seelen verstorbener Krieger für euch kämpfen

Neben diesem Mix klingt aber auch das Konzept von Deathbound ziemlich interessant. Ihr übernehmt die Rolle eines Kriegers, der im Laufe des Spiels die Seelen anderer verstorbener Krieger absorbiert. So werdet ihr in Deathbound dann vier Charaktere gleichzeitig spielen, wobei diese sich quasi einen Körper teilen. Denn ihr könnt euch dann immer in einen der anderen Krieger verwandeln.

Jeder euerer vier Charaktere soll dabei einen eigenen Stil und eigene Fähigkeiten haben, die ihr dann durch geschicktes Wechseln im Kampf kombinieren könnt. Ebenfalls soll jeder Charakter seinen eigenen Skill-Tree besitzen, sodass ihr alle vier individuell voneinander aufbauen müsst.

Noch ein Soulslike auf Steam, dass ihr als Fan nicht verpassen solltet, haben wir euch hier vorgestellt: Neues Soulslike ist auf Steam spielbar und glänzt mit schönen Ideen, Genre-Fans schauen unbedingt rein

George R.R. Martin verspricht ein zentrales Geheimnis von House of the Dragon in seinem Roman aufzuklären – Vorausgesetzt er erscheint

Die 2. Staffel von House of the Dragon ist in vollem Gange und wie der Name schon verrät, geht es auch um Drachen, die von den verschiedenen Akteuren zum Erobern und Kämpfen benutzt werden. In The Winds of Winter will George R.R. Martin die Beziehung zwischen Drachen und Reitern näher ergründen.

In seinem eigenen Blog spricht George R.R. Martin über die neueste Folge von House of the Dragon und allgemein darüber, wie Drachen und spezifisch seine Drachen geschrieben sind. Im Post erklärt er, wie er an seine Drachen herangeht.

Er beschreibt detailliert, wie er seine Drachen designt hat. Er wollte zwei statt vier Beine. Sie brauchen Essen, Wasser, Luft und Drachen aus Westeros sind Jäger. Hierbei erklärt er, dass die Drachen ihr Essen jagen und sie haben spezifische Territorien und Orte, an denen sie frei leben würden.

Auch die Beziehung mit den Menschen möchte er in Zukunft weiter erkunden.

Drachen sind eins der wichtigsten Werkzeuge in House of the Dragon:

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House of the Dragon – Englischer Trailer zur Prequel-Serie zu „Game of Thrones“

Was hat es mit der Beziehung von Drache und Mensch auf sich

Mehr Informationen soll es im nächsten Roman geben. Innerhalb des Blog-Posts erklärt er, dass es noch vor der Geschichte in House of the Dragon 40 Familien gab, die Drachen geritten haben. Diese gab es aber nicht in Westeros, nur eben die, die wir von den Targaryens kennen.

Mehr zu der Beziehung will George R.R. Martin in seinen nächsten zwei Romanen erklären:

Sie gehen eine Bindung mit Männern ein… einigen Männern… und das Warum und Wie und wie es dazu kam, wird schließlich in THE WINDS OF WINTER und A DREAM OF SPRING und teilweise in BLOOD & FIRE näher erläutert werden.

Er erklärt hier aber schon, dass man Drachen wie Bären, Wölfe und Löwen zwar trainieren kann, sie aber nie voll gezähmt sind. Drachen haben eine eigene Persönlichkeit und reflektieren auch die Persönlichkeit des eigenen Reiters. Sie passen sich gegenseitig an. Diese Beziehung, die sich schon in Game of Thrones gezeigt hat, will Martin in den nächsten beiden Büchern weiter ausarbeiten.

Die stärksten Drachen aus House of the Dragon findet ihr hier: House of the Dragon: Die 10 mächtigsten Drachen im Power-Ranking

Wann erscheint das nächste Buch? Auf die beiden Bücher müssen die Fans aber wohl noch etwas warten, denn in einem Update verriet der Autor, dass The Winds of Winter noch nicht fertig sei. Dadurch kann man davon ausgehen, dass man noch länger warten muss. Für A Dream of Spring dementsprechend noch länger. Der letzte Band von Ein Lied von Eis und Feuer erschien 2011. House of the Dragon zieht seine Inspiration aus einem echten historischen Krieg: Der Krieg, der „House of the Dragon“ inspirierte, hatte keine Drachen, aber alles andere ist verdächtig ähnlich

Zenless Zone Zero Tier List: Die besten Charaktere

Zenless Zone Zero (ZZZ) hat insgesamt 17 verschiedene Charaktere. Wir von MeinMMO zeigen euch in unserer Tier List von Version 1.0, welche Agenten am stärksten sind. Dazu gibt es eine kurze Beschreibung, was sie so gut macht.

Wie ist die Tier List entstanden? Die Tier List zu Zenless Zone Zero (ZZZ) ist in vier Ränge verteilt, darunter: S-Tier, A-Tier, B-Tier und C-Tier. Dabei soll euch die Tier List einen groben Überblick über die Charaktere von Zenless Zone Zero geben. Wir haben Quellen wie PC Gamer, GameSpot, PCGamesN und GenshinLab mit unseren eigenen Erfahrungen in der Redaktion abgeglichen und so ein Ranking erstellt.

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Zenless Zone Zero: Neues Spiel der „Genshin Impact”-Macher setzt auf Cyberpunk statt Fantasy – Trailer

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Tier List für Zenless Zone Zero (ZZZ) – Stand Juli 2024

Hier gibt es kurz und knapp unsere aktuelle Tier List im Überblick, darunter dann im Detail:

  • S-Tier: Ellen, Lycaon, Rina, Grace, Zhu Yuan, Nekomata
  • A-Tier: Soldatin Nr. 11, Lucy, Nicole, Soukaku
  • B-Tier: Anton, Anby, Koleda, Ben
  • C-Tier: Corin, Piper, Billy

S-Tier: Ellen, Lycaon, Rina, Grace, Zhu Yuan und Nekomata

Ellen

  • Spezialität: Angriff
  • Attribut: Eis
  • Seltenheit: S-Rang
  • Mitglied von: Victoria Housekeeping Co.

Ellen Joe eignet sich hervorragend für Anfänger, da sie im Vergleich zu anderen Charakteren einfach zu spielen ist. Sie kann sich durch einen speziellen Sprint-Modus schnell über das Spielfeld bewegen und somit einfacher Angriffen der Gegner ausweichen.

Ellen gilt als bester DPS-Charakter in ZZZ.

Sie zeichnet sich durch eine hohe kritische Trefferquote und hohen Eis-Schaden aus. Ellen kann schnelle und präzise Angriffe ausführen und auch großen Flächenschaden (AoE) verursachen. Zudem kann sie Gegner einfrieren und ihre Angriffe selbst verstärken. Derzeit ist sie wohl die beste Wahl für einen Schadens-Charakter (DPS). Dabei verbraucht sie auch wenig Ressourcen, denn ihre Haupt-Damage-Skills verbrauchen keine Energie.

Lycaon

  • Spezialität: Stun
  • Attribut: Eis
  • Seltenheit: S-Rang
  • Mitglied von: Victoria Housekeeping Co.

Mit Lycaon im Team habt ihr einen Agenten, der mehr zum Unterstützen da ist. Er kann mit super-schnellen Schlägen, die auch aufgeladen werden können, Gegner nach einer gewissen Zeit betäuben. So kann der Haupt-Damage-Dealer den Rest übernehmen.

Zudem verursacht er abseits vom Betäuben auch soliden Schaden. Er eignet sich also als ein zweiter DD-Charakter im Team – idealerweise mit anderen Eis-Agenten wie beispielsweise Ellen.

Lycaons Talente wie Full Moon Momentum und Energy Feedback steigern seinen Schaden und er gewinnt Energie zurück. Seine Rolle im Team ist dynamisch, indem er sowohl als Angreifer als auch als Unterstützer agieren kann – je nachdem was im Kampf gebraucht wird. Zudem hat er einen hohen HP-Wert, was ihn auch tanky macht.

Rina

  • Spezialität: Support
  • Attribut: Elektro
  • Seltenheit: S-Rang
  • Mitglied von: Victoria Housekeeping Co.

Rina glänzt mit einer hohen Reichweite und ist ein echter Supporter. Sie erhöht den verursachten Schaden ihrer Verbündeten und ist unglaublich mobil.

Ihre passive Fähigkeit verstärkt den Elektro-Schaden des Teams nach Angriffen von ihren Begleitern Drusilla und Anastella, die sie rufen kann. Ihr Pen-Ratio-Buff ist für alle Charaktere praktisch. Zudem kann sie auch durch einen Buff den Schockschaden und die Schockdauer erhöhen. Rina kann auch mit ihrer ultimativen Fähigkeit Gegner wegstoßen. Sie selbst macht aber eher wenig Schaden.

Grace

  • Spezialität: Anomalie
  • Attribut: Elektro
  • Seltenheit: S-Rang
  • Mitglied von: Belobog

Graces Kit ist insgesamt ziemlich stark. Sie schleudert Granaten und fügt damit ihren Gegner Flächenschaden (AoE) hinzu. Zudem ist sie sehr mobil und schnell unterwegs. Ihre Angriffs-Animationen reichen von Sprüngen bis zu Saltos.

Grace hat die Fähigkeit, Feinde schnell in einen Schockzustand zu versetzen, ihre eigenen Attribut-Anomalien effektiv anzusammeln und die Leistung anderer Elektro-Agenten zu verbessern. Zusammen mit Rina habt ihr ein ideales Elektro-Duo. Ihre Talente wie Recharge Chamber und Lightning Piercer stärken das Team und reduzieren Resistenz der Feinde gegen Elektro-Schaden.

Zhu Yuan

  • Spezialität: Angriff
  • Attribut: Äther
  • Seltenheit: S-Rang
  • Mitglied von: Criminal Investigation Special Response Team

Zhu Yuan zählt aktuell zu den besten Charakteren in Zenless Zone Zero. Sie ist das einzige Mitglied von Criminal Investigation Special Response Team. Zhu Yuan zeichnet sich durch ihre vielseitigen Angriffs-Fähigkeiten aus. Dabei kann sie physischen und Äther-Schaden verursachen und zwischen Fernkampf und Nahkampf wechseln.

Zudem glänzt sie mit einer hohen Angriffs-Geschwindigkeit. Durch ihr EX-Special erhält sie Ladungen für verbesserte Schrotpatronen. Damit kann sie jede Menge Äther-Schaden verursachen. Sie ist das einzige Mitglied ihrer Fraktion, weshalb es schwierig ist, ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Wir empfehlen euch, wenn ihr Zhu Yuan spielen wollt, die Agentin Nicole mit ins Team zu nehmen – zu der wir noch kommen. Zhu Yuan soll am 24. Juli 2024 mit dem Unswerving Bullet-Banner veröffentlicht werden.

Nekomata

  • Spezialität: Angriff
  • Attribut: Physical
  • Seltenheit: S-Rang
  • Mitglied von: Cunning Hares

Mit Nekomata habt ihr eine physische Schadens-Agentin mit einer hohen Krit-Wahrscheinlichkeit. Ihre Skills sind darauf ausgelegt, Gegner mit schnellen, kraftvollen Schlägen und hohen Krit-Schaden zu erledigen.

Ihr Kit ist dafür da, ihren eigenen Schaden zu erhöhen – durch beispielsweise erfolgreiche Ausweich-Konter. Wenn ihr einen schnellen Spielstil und viel Damage bevorzugt, könnte Nekomata die ideale Agentin für euch sein.

A-Tier: Soldatin Nr. 11, Lucy, Nicole und Soukaku

Soldatin Nr. 11

  • Spezialität: Angriff
  • Attribut: Feuer
  • Seltenheit: S-Rang
  • Mitglied von: Obol Squad

Die Angriffe von Soldatin Nr. 11 kombinieren physischen- und Feuer-Schaden. Mit ihren Fähigkeiten wie Raging Fire, Fervent Fire und Uplifting Flame kann sie massiven Feuerschaden verursachen. Ihre Ultimate Bellowing Flame und ihre Chain-Attacke Uplifting Flame sind starke AoE-Fähigkeiten. Gleichzeitig ist sie mobil und schnell. Sie eignet sich gut als Haupt-DD in eurem Team.

Wenn ihr mindestens 2 Feuer-Agenten im Team habt, dann profitiert sie von Fields of Fire. Dieser zusätzliche Skill erhöht ihre Energieregenerierung und verbessert ihren Feuerschaden.

Lucy

  • Spezialität: Support
  • Attribut: Feuer
  • Seltenheit: A-Rang
  • Mitglied von: Sons of Calydon

Lucy ist eine Feuer-Support-Agentin, die durch ihre Fähigkeiten ihr Team unterstützt und gleichzeitig Schaden verursacht. Ihre Ultimate verursacht hohen AoE-Feuerschaden. Während dieser Fähigkeit erhalten andere Teammitglieder Energie zurück, und der nächste wechselnde Charakter gewinnt zusätzlich Energie.

Ihre Rolle liegt darin, die Effizienz des Teams zu steigern und starke AoE-Feuerschäden zu verursachen, insbesondere wenn sie den Cheer On!-Effekt (Spezial-Attacke) aktiviert. Damit erhöht sich der ATK-Wert der Verbündeten um einen Prozentsatz von Lucys ATK, bis zu einem Maximum von 600. Während ihrer Spezial-Attacke kann sie auch Guard Boars beschwören, die ihr im Kampf helfen.

Nicole

  • Spezialität: Support
  • Attribut: Äther
  • Seltenheit: A-Rang
  • Mitglied von: Cunning Hares AKA Gentle House

Nicole kann Gravitationsfelder erzeugen und Feinde in deren Zentrum ziehen, wodurch andere Agenten in der Zeit ordentlich Schaden raushauen können – so könnt ihr viele Gegner auf einen Haufen zusammenziehen und mit einer Team-Combo bombardieren.

Damit hat sie ein hohes AoE-Potenzial und eignet sich besonders gut bei größeren Gruppen von Gegnern. Durch ihr Äther-Attribut kann sie einen Debuff (Corruption) erzeugen, der im Laufe der Zeit Äther-Schaden verursacht und Aktionen der Ziele unterbrechen kann.

Soukaku

  • Spezialität: Support
  • Spezialität: Eis
  • Seltenheit: A-Rang
  • Mitglied von: Hollow Special Operations Section 6

Soukaku ist eine Support-Agentin, deren Stärken sich auf Eis-Schaden und taktische Unterstützung konzentrieren. Ihre Skills sind für den direkten Kampf und für die Unterstützung des Teams ausgelegt. Cooling Bento! und Rally! ermöglichen es ihr, starke Eis-Schadenangriffe auszuführen und gleichzeitig Teamunterstützung zu bieten.

Soukakus Spielstil dreht sich darum, drei Stapel Vortex mit ihrer EX-Spezialattacke zu sammeln, bevor sie Fly the Flag einsetzt und in den Frosted Banner-Modus wechselt. Damit verstärkt sie unter anderem ihre normalen Angriffe.

B-Tier: Anton, Anby, Koleda und Ben

Anton

  • Spezialität: Angriff
  • Attribut: Elektro
  • Seltenheit: A-Rang
  • Mitglied von: Belobog Heavy Industries

Anton konzentriert sich auf Elektro-Schaden und Fähigkeiten, die das Schlachtfeld kontrollieren. Seine Angriffe können große Flächen abdecken. Durch seinen Burst Mode verstärken sich seine Angriffe.

Anton profitiert stark von der Teamarbeit mit anderen Elektro-Charakteren, wodurch seine Effekte erhöht werden. Seine Talente wie Warm-up Exercise und State of Flow verbessern seine Energie-Regeneration und bieten zusätzliche Verteidigung durch Schilde.

Anby

  • Spezialität: Stun
  • Attribut: Elektro
  • Seltenheit: A-Rang
  • Mitglied von: Cunning Hares

Anby ist ein Charakter mit elektrischen Stun-Angriffen und Slash-Schaden. Sie ist besonders nützlich zur Massenkontrolle und als Stun-Charakter, damit die anderen im Team ordentlich Schaden austeilen können. Also eignet sie sich am besten als zweiter DD-Charakter.

Sie hat durch ihre passiven Fähigkeiten auch unterstützende Eigenschaften für das Team, mit denen sie die Energieregenation von Elektro-Charakteren verbessert.

Koleda

  • Spezialität: Stun
  • Attribut: Feuer
  • Seltenheit: S-Rang
  • Mitglied von: Belobog Heavy Industries

Koleda ist eine Nahkämpferin mit starkem Fokus auf Feuerschaden und Massenkontrolle. Ihre Fähigkeiten ermöglichen es ihr, mächtige Feuerangriffe auszuführen, die sowohl Flächenschaden als auch Single-Target-Schaden verursachen .

Sie ist besonders stark in Teams mit anderen Feueragenten und kann durch ihre Fähigkeiten kontinuierlich guten Schaden verursachen und Gegner betäuben. Zusammen mit Ben im Team kann sie einen starken Combo-Angriff ausführen. Zu Ben kommen wir jetzt.

Ben

  • Spezialität: Verteidigung
  • Attribut: Feuer
  • Seltenheit: A-Rang
  • Mitglied von: Belobog Heavy Industries

Ben ist ein Tank, der Feuerschaden verursacht. Sein Kampfstil kombiniert Angriffe mit einer starken Verteidigung, die es ihm ermöglicht, gegnerische Angriffe zu blocken und darauf mit Counter-Angriffen zu reagieren. Er kann seinen Verbündeten ein Schild geben, was besonders hilfreich ist, wenn ihr Charaktere im Team habt, die schnell mal umfallen.

Seine Talente wie Reacting Force und Offense Through Defense verbessern seine Fähigkeit, Angriffe zu blocken und gleichzeitig den eingehenden Schaden zu reduzieren oder zusätzlichen Schaden zu verursachen.

C-Tier: Corin, Piper und Billy

Corin

  • Spezialität: Angriff
  • Attribut: Physical
  • Seltenheit: A-Rang
  • Mitglied von: Victoria Housekeeping Co.

Corin ist eine Nahkämpferin, die auf eine hohe Krit-Rate ausgelegt ist. Ihre Fähigkeiten, insbesondere ihre Kettensägen-Angriffe wie Clean Sweep und Skirt Alert, profitieren von ihren kritischen Treffern.

Corin verfügt über mehrere Kettensägen-Angriffe, die Flächenschaden (AoE) verursachen können, insbesondere ihre Special Attack (Clean Sweep) und ihre EX Special Attack (Skirt Alert). Neben ihrem AoE-Schaden ist Corin auch in der Lage, ordentlich Single-Target-Damage zu verursachen. Insgesamt sind ihre Angriffe allerdings langsamer und ihr Flächenschaden nicht so hoch wie bei anderen Charakteren in der Liste. Zudem ist sie wegen ihrer geringen HP- und Verteidigungs-Werte verwundbarer.

Piper

  • Spezialität: Angriff
  • Attribut: Anomalie
  • Seltenheit: A-Rang
  • Mitglied von: Sons of Calydon

Piper ist eine Nahkämpferin, die auf physischen Schaden spezialisiert ist und eine Vielfalt an Angriffen beherrscht. Mit Fähigkeiten wie Tire Spin und Engine Spin kann sie Angriffe ausführen, die in großen Flächen um sie herum physischen Schaden verursachen.

Während ihrer Spezial-Attacke (Tire Spin) und ihrer EX-Spezial-Attacke (Engine Spin) erhöht sich ihr Schutz gegen Unterbrechungen und sie bekommt 40 % weniger Schaden. Ihr Fokus liegt darauf, Assault-Anomalie aufzubauen, was viel Schaden an Gegnern verursacht.

Billy

  • Spezialität: Angriff
  • Attribut: Physical
  • Seltenheit: A-Rang
  • Mitglied von: Cunning Hares

Billy ist ein Fernkampf-DD und schießt mit zwei Revolvern. Er nutzt seine EX-Spezial-Attacke und Ultimate dafür, um den Anomalie-Aufbau zu verstärken. Mit seiner Chain-Attacke kann er einiges an AoE-Schaden verursachen.

Allerdings hat er niedrige HP- und Verteidigungs-Werte, womit er insgesamt verwundbarer ist. Mit seiner hohen Reichweite könnt ihr aber relativ sicher gegen Nahkämpfer agieren.

Insgesamt ist es schwierig eine passende Tier List für Zenless Zone Zero (ZZZ) zu erstellen, da es auch stark davon abhängt, welche Präferenzen ihr habt und wie ihr euer Team zusammenstellt. Diese Tier List soll euch deshalb einen Überblick über die Charaktere geben, damit ihr euch einen ersten Eindruck machen könnt. Was haltet ihr von den Charakteren? Welche sind eure Favoriten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Zenless Zone Zero bietet übrigens wie Genshin Impact verschiedene Codes an: Wir haben euch alle Codes aufgelistet, die ihr im Juli 2024 einlösen könnt

Dieser dunkle PS5-Controller hat PC-Gaming für mich auf fantastische Weise verändert

Es ist kein Geheimnis, dass der PS5 Controller eine famose Haptik besitzt. Holt ihn euch jetzt auch für euren PC und erlebt immersive Gameplay-Augenblicke.

Zunächst einmal vorweg: ihr könnt den Controller sowohl für eure PlayStation 5 als auch den PC verwenden. Außerdem solltet ihr euch bewusst sein, dass nicht jedes Spiel die einzigartige Haptik des Controllers ausreizt. Wenn ihr Actionrollenspiele auch lieber mit dem Controller spielen wollt, ist dieser es zu 100% wert. Ich besitze ihn selbst schon seit knapp 2 Jahren und kann nur Positives berichten.

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Benedikt zeigt euch, wie man den Controller am PC nutzen kann und stellt euch sogar eine Liste an Spielen vor, die ihn unterstützen. Hier seht ihr noch eine größere Auflistung an Spielen.

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PS5 Controller mit PC verbinden – DualSense-Funktionen am PC nutzen
von Benedikt Schlotmann

Darum ist der PS5-Controller so eindrucksvoll

Allein die mitternachtsschwarze Farbgebung hebt ihn von anderen Controllern stark ab und fühlt sich einfach stilvoll an. Er verfügt selbstverständlich über alle Funktionen, die ihr mögen werdet, darunter haptisches Feedback, adaptive Trigger und eine integrierte Mikrofonfunktion.

Das haptische Feedback kommt in Form von intensiven Vibrationen richtig gut zur Geltung. Bei Assassin’s Creed Valhalla habt ihr unter anderem adaptive Trigger beim Bogenschießen. Auch bei starken Werken wie Dying Light 2, A Plague Tale: Requiem oder Metro Exodus spürt ihr intensive Gameplay-Mechaniken.

Dieser PS5-Controller liegt gut in der Hand
Dieser PS5-Controller liegt gut in der Hand

Die adaptiven Trigger passen sich dem Spielgeschehen genau an und bieten euch unterschiedliche Widerstände für realistischere Interaktionen. Was Sony da geschaffen ist, ist einfach ohnegleichen und es ist genial, dass PC-Spieler dies bei einigen Top-Spielen vollkommen ausreizen können.

Ich selbst habe schon etliche Spiele mit diesem Controller durchgespielt. Vor allem starke RPGs wie The Witcher 3, Yakuza: Like a Dragon oder Dying Light 2. Natürlich greife ich bei Shooter-Spielen lieber zur Maus. Für gemütliches Spielen kommt für mich nichts an den immersiven Midnight Black Controller heran.

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„Der Spielspaß geht verloren“ – Experte erklärt, warum Diablo 4 die Spieler zu sehr einschränkt

In Diablo 4 gibt es „Caps“, also Begrenzungen für verschiedene Werte. Ein Experte findet allerdings, dass die Spieler dadurch zu sehr eingeschränkt werden. Obendrauf verringere es den Spielspaß.

Was sind Caps? Caps sind Begrenzungen, bei denen bestimmte Werte ein Maximum erreichen. In Diablo 4 gibt es Soft-Caps, die zwar eine Grenze darstellen, aber durch gewisse Quellen dennoch beeinflusst werden können. Dazu gibt es verschiedene Hard-Caps, die eine klare Grenze festlegen, unter anderem:

In seinem YouTube-Video erklärt der Diablo-Experte Rob2628, dass er diese Form von „Balancing“ nicht gut findet, Caps schränken die Build-Vielfalt in Diablo 4 ein. Dabei bezieht er sich vor allem auf „Hard-Caps“. Das bedeutet: Bei dem Wert ist Schluss, es gibt keine Boni, wenn ihr ihn weiter erhöht.

Am 6. August startet Season 5 in Diablo 4 und läuft bis zum Start der Erweiterung, Vessel of Hatred. Hier seht ihr das Cinematic zum DLC:

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

„Diablo 4 schlägt damit keine coole Richtung ein“

Was spricht gegen Hard-Caps? Rob erklärt, dass die Hard-Caps einen enormen Einfluss auf die Spielweise und die Builds der Spielerinnen und Spieler haben. „Wir werden am Ende alle genau den gleichen Build mit genau den gleichen Werten spielen“, sagt er im Video.

Als Beispiel nennt er den Barbaren. Hier sei das bereits der Fall, da alle starken Builds den „Blood Rage“-Knoten im Paragon-Board ausrüsten, um das Hard-Cap für den Schaden im Berserker-Modus zu erreichen.

Konkrete Nachteile, die Rob bezüglich Hard-Caps sehe:

  • die Vielfalt der Builds wird eingeschränkt, da viele Spieler die gleichen Skills, Paragon-Knoten, Glyphen und Items nutzen.
  • Caps mindern den Spielspaß. Ohne Hard-Caps skalieren manche Skills wahnsinnig hoch, was wiederum für OP-Builds sorgen kann, für die auch Rob bekannt ist.
  • Caps, die bestimmte Item-Stapel, die Obolusse oder die Aufgaben für den Baum des Flüsterns betreffen, halten enorm auf, da man dadurch zwischendurch das Inventar leeren, Obolusse ausgeben und Aufgaben abgeben muss.

Im Video merkt der Diablo-Experte an, dass er die Sorge habe, dass auch andere Werte ein Hard-Cap erhalten, in etwa der zentrale passive Skill „Klaffende Wunden“, mit dem Barbaren-Spieler „eine Menge Spaß haben.“

Diablo-Experte wudijo sagt in einem Video, in dem es um die stärksten Builds in Season 5 und die Klassen-Balance in Diablo 4 geht, hingegen dazu: Der „Klaffende Wunden“-Skill skaliert im Endgame „lächerlich“ hoch und braucht ein Cap und/oder einen Nerf.

Mehr Soft- statt Hard-Caps

Was schlägt er vor? Rob merkt im Video an, dass das „keine coole Richtung“ ist, die das Spiel einschlägt. Er wünscht sich mehr „interessante Caps“, also eher „Soft-Caps“, die bestimmte Werte beeinflussen, wie in etwa bei den Resistenzen.

Die Resistenzen gegen Feuer, Blitz, Gift, Schatten und Kälte besitzen ein Soft-Cap von 70 %. Der maximale Widerstand ist darauf begrenzt – kann jedoch durch verschiedene Quellen erhöht werden, aber 85 % nicht überschreiten.

Rob erkennt an, dass Diablo 4 ein Balancing braucht, aber er ist unzufrieden mit den Hard-Caps und würde gerne mehr von der Art und Weise sehen, wie die Caps etwa bei den Widerständen funktionieren. Das würde er sich auch für den Rüstungswert wünschen.

Im Video nennt er dafür ein Beispiel, über die genauen Werte lasse sich diskutieren, die Zahlen seien „random“:

  • 9.000 (oder auch 9.230) Rüstung = 80 % Schadensreduktion – hier liege dann in etwa der Soft-Cap
  • 18.000 Rüstung = 90 % Schadensreduktion
  • 36.000 Rüstung = 92,5 % Schadensreduktion

Der Diablo-Experte merkt an, eine bessere Kommunikation und Transparenz wären hier außerdem hilfreich, denn: Man sieht im Spiel nicht genau, wo die Caps bei manchen Werten liegen – und ob es überhaupt welche gibt. Bei einem Wert wurde das mittlerweile nachgetragen und ein Tooltip in Diablo 4 zeigt ein Cap an. Ein Spieler hat die Änderung jedoch übersehen und vom stärksten Defensivwert viel zu viel gesammelt.

Quelle(n):
  1. Rob2628 auf YouTube

Samsung erklärt, warum ihr für den Galaxy Ring kein teures Abo zahlen müsst und wieso das so bleiben wird

Samsungs neuer Galaxy Ring ist sehr teuer. Nun erklärte das Unternehmen, dass man nicht mit weiteren Kosten rechen müsse.

Gesundheits- oder Fitnesstracker in Form eines Rings sind nichts völlig Neues, denn bereits Firmen wie Oura bieten das schon seit einigen Jahren an.

Samsung hat sich mit dem Galaxy Ring jedoch auf neues Territorium gewagt. Dieser kostet mit 429 Euro (Vorbestellung) deutlich mehr als der Oura Ring (ca. 300 Euro). Der große Unterschied jedoch: Ihr braucht aber kein Abo, wenn ihr sämtliche Funktionen des Fitness-Rings nutzen wollt.

Samsung verdient genug, deswegen müsst ihr kein Abo zahlen

Warum braucht man kein Abo? Lee Dinham, Samsungs Spezialist für mobile Produkte, erklärte in einem Gespräch mit Forbes, dass man für die Verwendung des Galaxy Ring kein Abo verlangen werde.

Das wäre möglich, so Lee Dinham, weil das koreanische Unternehmen „sein Geld anderswo verdient“ und über mehrere Einnahmequellen verfügt. Einfach ausgedrückt, die Firma kann alle zusätzlichen Betriebskosten des Galaxy Rings schultern, ohne von euch ein Abo zu verlangen. Zum Vergleich: Die Firma Oura verlang für ihren Ring rund 5 Euro pro Monat als Abo.

Dinham fügte hinzu, dies sei eine dauerhafte Entscheidung, und Samsung habe keine Pläne, in Zukunft ein Abonnement zu verlangen. Das ist eine gute Nachricht für diejenigen, die sich überlegt haben, den Galaxy Ring zu kaufen.

Wann erscheint der Galaxy Ring? Der Galaxy Ring erscheint offiziell am 24. Juli 2024 auf dem US-Markt und in der Europäischen Union.

Das Argument mit dem Geld mag überraschen, denn Samsung verzeichnete 2023 das schwächste Geschäftsjahr seit mehr als einem Jahrzehnt. Um aus dieser Krise herauszukommen, will man jetzt eine 64-Stunden-Woche einführen. Einige Mitarbeiter arbeiten bereits deutlich länger, doch Samsung soll beim südkoreanischen Ministerium bereits einen Antrag für zusätzliche Arbeit beantragt haben: Weil es bei Samsung kriselt, will die Firma für einige Mitarbeiter eine 64-Stunden-Woche einführen

„Tanks und Heiler sangen ihren Namen“ – Wie eine Spielerin, die nur fischte, in WoW berühmt wurde

Wenn man World of Warcraft „falsch“ spielt, dann freut sich die ganze Gilde – und singt auch gerne mal ein Loblied auf eine fleißige Anglerin.

Wenn man an Videospiele mit bestimmten Namen denkt, dann haben die meisten ein klares Bild davon, was man in diesen Spielen anstellt. In World of Warcraft läuft man durch Dungeons und erledigt Quests. Oder etwa nicht? Manche Leute haben ihre helle Freude daran, den simpelsten Tätigkeiten nachzugehen. Und einige von ihnen gehen diesen Aufgaben sogar so ausdauernd nach, dass sie sich für alle Zeit einen Platz in den Köpfen ihrer Mitspieler sichern.

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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within

Was wurde erzählt? Im Subreddit von Elden Ring berichtet ein Spieler darüber, dass ein Freund von ihm Elden Ring liebt und bereits 15 Stunden gespielt hat – aber noch keine Höhlen, Dungeons oder ähnliches durchsucht hat. Auch kämpft er nicht gegen Bosse. Seit 15 Stunden probiert er Klassen aus und rennt im Grunde nur durch das erste Gebiet. Dennoch ist der Thread-Ersteller begeistert davon, dass ein Freund endlich Freude an seinem Lieblingsspiel gefunden hat.

Community erzählt eigene Geschichten: Der Thread brachte allerdings gleich mehrere weitere Beiträge von Spielerinnen und Spielern hervor, die über Bekanntschaften oder ihr eigenes Verhalten reden und wie sie Spiele „falsch“ oder „ungewöhnlich“ gespielt haben – und daran dennoch ihre helle Freude hatten.

Ich habe World of Warcraft gespielt, als es gerade ganz neu war. Einer unserer Leute spielte mit seiner Frau. Sie hat nur geangelt. 100 % der Zeit, Angeln ohne Ende.

Unser ganzer Gildenvorrat quoll vor „seltenen“ Fischen über, die „schwer zu finden“ waren, Tanks und Heiler sangen ein Loblied auf die Fisch-Lady.

10 Gold für einen Stapel Nachtflossensuppe. Nicht heute, Auktionshaus, nicht heute.

Mehrere beschreiben darunter, dass sie ebenfalls Kollegen in ihren Gilden hatten, die für ihr Leben gerne im Spiel angelten, obwohl das im Grunde nur ein kleines, recht entspanntes Minispiel ist, bei dem man wenig mehr macht, als schlicht abzuwarten.

Andere berichten, dass auch ihre Partnerinnen manchmal Spiele etwas „sonderbar“ spielen würden.

So schreibt roland303 über seine Freundin:

Meine Freundin verwehrt sich dagegen, in Die Sims irgendetwas anderes zu tun, außer Häuser zu bauen. Sie baut die Häuser und erstellt Nachbarschaften.

Alleine daran zu denken, wie viel Freude sie allein beim Bauen der Häuser hat, das macht mich so glücklich.

Agonizind Squid hat etwas gegenteilige Erfahrungen gemacht:

Ich liebe es, wenn ich Spiele auf meine Art genießen kann und hasse es, wenn mir Leute sagen, wie ich ein Spiel zu spielen habe.

Am Ende ist es doch immer wieder kurios, wie manche Leute mit Spielen interagieren und woran sie ihre Freude entwickeln. Lasst euch also nicht sagen, dass ihr ein Spiel „falsch“ spielt – denn wie ihr seht, gibt es durchaus eine Menge Menschen, die genau das auch wertzuschätzen wissen.

Ein Spiel auf Steam verkauft sich alle 2 Sekunden, bekommt 16 Tage lang drastischen Verkaufsboost

Vom 27. Juni bis zum 11. Juli 2024 lockte Steam wieder mit zahlreichen Angeboten. Im Summer Sale gab es viele interessante Titel, die teils drastisch reduziert waren. Ein Entwicklerteam freut sich nun darüber, dass ihr Spiel sich besonders oft verkauft hat.

Um welchen Titel geht es? Frostpunk hat sich im aktuellen Steam Summer Sale oft verkauft. Der Titel erschien am 24. April 2018 und hat mit 92 % bei 88.725 Wertungen auf Steam einen sehr positiven Eindruck bei Spielern hinterlassen.

  • Frostpunk spielt in einer postapokalyptischen Welt. Wir müssen dafür sorgen, dass die letzte Stadt auf Erden überlebt
  • Dabei müssen wir harte Entscheidungen treffen, um das Überleben der Gemeinschaft zu sichern. Oft steht unser Mitgefühl im Konflikt mit rationalen Entschlüssen.
  • Bei unseren Entscheidungen müssen wir darauf achten, dass die Moral der Gemeinschaft nicht in den Keller sinkt. Ihre Bedürfnisse sollten mitberücksichtigt werden.

Seit dem Release gibt es einige kostenlose und kostenpflichtige Erweiterungen. Letztere sind über den Season Pass erhältlich. Durch den Rabatt im Steam Sale scheinen viele neue Spieler nach Frostpunk gefunden zu haben, um ihre Einwohner durch den harten Winter zu bekommen.

Mittlerweile ist ein Nachfolger von Frostpunk angekündigt. Schaut hier den neusten Trailer an:

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Frostpunk 2 sorgt mit neuem Trailer für Gänsehaut

Frostpunk wird zum Verkaufshit beim Steam Summer Sale

Wie oft hat sich Frostpunk verkauft? Das polnische Entwicklerteam von 11 bit studios freut sich in einem Tweet, dass sich Frostpunk während des Steam Summer Sales über 400.000 Mal verkauft hat. Demnach wäre alle 2,3 Sekunden ein Exemplar verkauft worden.

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Durch die hohen Verkaufszahlen verfünffachten sich die Spieler auf Steam. Laut SteamDB gab es in Frostpunk nur 2.335 Spieler vor dem Beginn des Sales. Kurz nach dem Start stiegen die Spielerzahlen auf 10.650 an.

Wieso hat es sich so oft verkauft? Es gibt vermutlich zwei Gründe, wieso sich Frostpunk so oft verkauft hat:

  • Zum einen gab es das Spiel zu einem phänomenalen Preis von nur 2,99 Euro. Selbst die Game-of-the-Year-Edition war zu einem Preis von 10,65 Euro erhältlich. Regulär kostet der Titel 29,99 Euro, die GOTY-Edition 45,46 Euro.
  • Die Spieler könnten sich auf den Release von Frostpunk 2 vorbereiten, der in 2024 ansteht. Chefredakteurin Leya konnte den Titel bereits testen und versagte direkt.

Frostpunk 2 wird einige Dinge anders machen als der erste Teil. Wir planen die Stadt in Distrikten, statt einzelne Gebäude zu micromanagen. Außerdem gibt es kein autokratisches Regime mehr, die finale Entscheidung fällen wir aber trotzdem. Alle weiteren Informationen zum Titel erfahrt ihr auf MeinMMO: Wer sich mit harten Entscheidungen quälen will, sollte unbedingt Frostpunk 2 spielen

Quelle(n):
  1. gry-online.pl

Jetzt am Kiosk: Das dicke GameStar Sonderheft zu Elden Ring und Shadow of the Erdtree

Mit unserem Sonderheft leiten wir Rückkehrer und Neueinsteiger gekonnt und effizient durch Elden Ring und den DLC mit Bestwertung – Shadow of the Erdtree.

Update 12. Juli: Heute macht das Sortiment eures örtlichen Kiosks einen Qualitäts-Sprung nach oben, denn ab sofort könnt ihr unser Sonderheft auch vor Ort finden. Die bequemere Alternative ist weiterhin der GameStar Shop, wo ihr euer Heft mit Gratis-Epaper bekommen könnt. Damit braucht ihr nicht zu warten, bis der Postbote bei euch vorbeikommt.

Update 2. Juni: Unser dickes Sonderheft ist fertig gedruckt und wird ab sofort auch verschickt. Je nach Postweg landet es schon innerhalb weniger Tage in euren Briefkästen und hilft euch ab dann auch in gedruckter Form Elden Ring und Shadow of the Erdtree zu meistern.

Es gibt nicht wenige Menschen, die Angst vor den Spielen von Fromsoftware haben. Gruselige Monster, düstere Welten und kryptische, oft wirre Storys können ungeübte Spieler abschrecken. Vor allem aber der knallharte Schwierigkeitsgrad und die teils undurchsichtigen Spielmechaniken sorgen für schweißnasse Hände am Controller. Fromsoftwares Superhit Elden Ring ist ein Paradebeispiel für das berüchtigte Genre der Soulslikes, auch wenn es das zugänglichste ist.

Wir machen Schluss mit der Angst! Denn wir nehmen die Erweiterung Shadow of the Erdtree zum Anlass, eine extradicke Black Edition zu Elden Ring und seiner Erweiterung zu produzieren. Damit können sich selbst Souls-Neulinge in die Zwischenlande trauen.

Jetzt mit Graits-Epaper bestellen

Wir leuchten euch den Weg in der Dunkelheit

Wir zeigen euch die Orte an denen ihr die neuen Kriegsaschen, Waffen und Rüstungssets findet.

Unsere erfahrenen Autoren leiten euch gekonnt durch die düstere Welt von Elden Ring und Shadow of the Erdtree. Sie zeigen euch, wie ihr einen wahrhaft vollendeten Run hinlegt und auch im Erdtree-DLC keine Anspielung und keinen Rückbezug verpasst. Der ultimative Fahrplan führt euch durch sämtliche Quests des Hauptspiels, damit euch keine NPC-Geschichten und sonstige Story-Details entgehen.

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Bestens ausgerüstet durch die Zwischenlande reisen

Wer in Elden Ring unachtsam drauflos läuft, bekommt schnell die Quittung dafür. Unsere Karten helfen euch die neuen Waffen zu finden.

Dank der umfangreichen, detaillierten Karten im Heft verpasst ihr nichts mehr. Denn die zeigen neben wichtigen Locations auch die Fundorte von Schwertschlüsseln, Schmiedesteinen, Kriegsaschen usw.

Das große XXL-Doppelposter (57,4 x 78,0 cm) im Heft bringt euch zwei große Übersichtskarten der beiden Spielwelten, mit allen wichtigen Locations für die Quest-Komplettlösung sowie den neuen Orten der Gnade

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Wir nehmen euch an die (Schwert-)Hand

Bei MyKiosk.com findet ihr die Händler bei euch, die das Sonderheft auf Lager haben.

Die GameStar Black Edition zu Elden Ring und Shadow of the Erdtree lässt mit ihrem Umfang kaum einen Wunsch offen. Mit diesem dicken Sonderheft bekommt ihr:

  • 164 Seiten zu Fromsoftwares Hit-Spiel und dessen Erweiterung
  • perfekter Run: Mit unserer Hauptspiel-Komplettlösung verpasst ihr keine Quests und NPC-Storys
  • Erdtree-DLC erklärt: so funktionieren neue Waffengattungen und Mechaniken
  • detaillierte Karten: Hier findet ihr Schwertschlüssel, Schmiedesteine, Kriegsasche usw.
  • Turbo-Leveln: Die besten Spots und Items zum Runen-Farmen
  • Power-PvP: Mit unseren Guides haut ihr jeden um
  • XXL-Doppelposter (57,4 x 78,0 cm)

Wer nicht zum Kiosk stapfen möchte, bekommt die Black Edition zu Elden Ring selbstverständlich weiterhin im GameStar Shop. Dort auch als Bundle mit Gratis-Epaper, mit dem ihr nicht zu warten braucht, bis der Postbote da war.

Viel Spaß beim Lesen und Spielen!

Legt früher mit dem Epaper los und bestellt jetzt euer Heft

„Ignoriert die Hater. Genießt das Spiel“ – Spielern von The First Descendant ist egal, dass ihr Destiny 2 und Warframe besser findet  

The First Descendant ist jetzt schon über eine Woche draußen und für viele Fans von Loot-Shootern ein großes Vergnügen. Damit ist es auch Konkurrenz zu Destiny 2 und Warframe. Viele Spieler empfehlen den The-First-Descendant-Spielern, dass sie mal die anderen Spiele ausprobieren sollen, doch das ist denen egal.

The First Descendant und die anderen Loot-Shooter. Destiny 2 und Warframe sind die Platzhirsche von Live-Service-Loot-Shootern. Jetzt kommt aber noch The First Descendant dazu und ist, in seinen noch frühen Tagen, erfolgreich. Viele Spieler zocken das Spiel, wahrscheinlich auch, weil es eine Lücke füllt, die beispielsweise von Anthem oder The Division hinterlassen wurde.

Einige Spieler wechseln aber auch aktuell zu The First Descendant, doch das gefällt nicht allen. Es gibt wohl viele Spieler, die den Leuten eher Warframe oder Destiny 2 empfehlen. Doch den Fans von The First Descendant ist das herzlichst egal.

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Looter-Shooter The First Descendant gibt im Trailer sein Release-Datum bekannt

Du kannst mehrere Spiele spielen

Was sagen die User zu den Empfehlungen? Der reddit-User Venkas erstellte einen Thread mit dem Titel: Wenn wir Destiny 2 oder Warframe spielen wollten, würden wir es tun. Unter dem Thread sprechen Spieler auch die Gründe an, warum sie The First Descendant spielen.

  • I-Am-Too-Poor: Ich habe 6k Stunden in Destiny verbracht, dieses Spiel ist eine schöne Abwechslung.
  • GitGudFox: Ich spiele Warframe. Ich spiele sowohl TFD als auch Warframe, je nachdem, wozu ich gerade in Stimmung bin. Das ist so. Du kannst mehrere Spiele spielen.
  • IStealDreams: Viele First Descendant-Spieler sind Warframe-/Destiny 2-Spieler, die sich das Spiel ansehen.

Was man an den Kommentaren vor allem merkt, ist, dass viele Spieler von Warframe oder Destiny 2 kommen. Sie kennen diese Spiele und haben unzählige Stunden in ihnen verbracht. Für diese Leute ist The First Descendant eine angenehme Abwechslung. Vielen gefällt The First Descendant auch einfach besser.

The First Descendant wird auch kritisiert: In dem Thread erkennen viele auch Kritikpunkte an. Einen großen Aufschrei gab es auch wegen der Cosmetics im Spiel. Das erwähnt auch der User Devin1026, der findet, dass sich The First Descendant ein Beispiel an Warframe nehmen sollte. Auch der enorme Grind und die kontroverse Preisgestaltung sind ein großer Kritikpunkt.

Aktuell hat The First Descendant aber eben den Vorteil, dass es kostenlos ist und dass aktuell alle Spieler neu anfangen. Es gibt noch nicht viele undurchsichtige Inhalte, über die man sich informieren muss. Manche Destiny-Experten ändern auch ihre Meinung zum Spiel: Einer der größten Kritiker von The First Descendant an Tag 1 sagt nun: Er ist besessen vom Spiel

Quelle(n):
  1. reddit

Pokémon GO: Alle regionalen Monster zum GO Fest 2024 und wie ihr sie findet

Im Pokémon GO Fest 2024 könnt ihr auch wieder allerlei regionale Pokémon ergattern. Welche das sind und wo es sie gibt, erfahrt ihr bei uns.

Was sind regionale Pokémon? In Pokémon GO gibt es die sogenannten regionalen Pokémon. Wie der Name schon vermuten lässt handelt es sich hierbei um Pokémon, die ihr nur in bestimmten Regionen der Welt finden könnt.

Während des globalen GO Fests 2024 könnt ihr einige regionale Pokémon finden, die es sonst in unseren Breitenkreisen nicht gibt. Welche das sind und wie ihr sie bekommen könnt, haben wir für euch aufgelistet.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

GO Fest 2024: Regionale Pokémon für alle Trainer

Welche regionalen Pokémon gibt es in Raids? Während des GO Fests 2024 könnt ihr fast alle Ultrabestien in Pokémon GO finden. Sie warten in Level-5-Raids darauf, von euch herausgefordert, besiegt und gefangen zu werden. 4 der Ultrabestien sind dabei regionale Pokémon:

  • Kaguron* (Südhalbkugel)
  • Katagami* (Nordhalbkugel)
  • Muramura (östlich des Nullmeridans)
  • Kopplosio (westlich des Nullmeridans)

Kopplosio wird dabei zum ersten Mal für Pokémon GO Trainer aus Deutschland lokal verfügbar sein.

Welche regionalen Pokémon gibt es in der Wildnis? In der Wildnis könnt ihr ebenfalls auf verschiedene regionale Pokémon treffen. Diese sind in unterschiedlichen Habitaten zu finden.

Habitat Dämmerwiese:

  • Furnifraß* (östliche Hemisphäre)

Habitat Strahlender Tag:

  • Sonnfel* (Europa, Asien, Australasien)

Habitat Schleichende Dämmerung:

  • Fermicula* (westliche Hemisphäre)
  • Volbeat* (Europa, Asien, Australasien)
  • Illumise* (Nord-Amerika, Süd-Amerika, Afrika)

Habitat Dunkelste Nacht:

  • Lunastein* (Nord-Amerika, Süd-Amerika, Afrika)

GO Fest 2024: Regionale Pokémon für Ticket-Inhaber

Es gibt außerdem 2 regionale Pokémon, die nur für Ticket-Inhaber verfügbar sind. Diesen könnt ihr begegnen, wenn ihr Rauch (Abenteuerrauch ausgenommen) aktiviert.

  • Maracamba (Mittelamerika, Südamerika, Karibik)
  • Corasson* (In der Nähe des Äquators)

Sämtliche Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch in ihren Shiny-Varianten erscheinen.

Wenn euch einige der regionalen Pokémon noch in eurem Pokédex fehlen, könnte das Event eine gute Gelegenheit für euch sein, um sie euch zu schnappen.

Was sagt ihr zu den regionalen Pokémon? Gibt es hier welche, auf die ihr schon lange wartet und die ihr endlich in eurem Pokédex aufnehmen wollt? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche regionalen Pokémon es in Pokémon GO überhaupt gibt, haben wir hierfür auch eine Übersicht für euch.

Im MMORPG Lost Ark gibt es jetzt Raids für alle, die keine Lust auf andere Spieler haben

Das MMORPG Lost Ark bringt im Juli ein neues Update, auf das sich vor allem die Spieler freuen dürfen, die keine Lust auf Teammitglieder haben.

Was sind das für Raids? Im Juli wird Lost Ark ein neues Update bekommen. Einer der neuen Inhalte ist ein Solo-Modus für Raids. Mit dem Update soll man dann Legion Raids und auch den „Ivory Tower Abyssal“-Dungeon als Einzelspieler ganz ohne Gruppe laufen können.

Durch den Einzelspieler-Modus sollt ihr direkt ohne Warten in die Raids springen können. Der neue Spielmodus ist zwar auch für den Fortschritt eures Charakters gedacht, aber es gibt auch einen Haken.

Hier könnt ihr den Teaser zu Lost Ark Mobile sehen:

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Lost Ark Mobile – Teaser von der G-Star 2023

So sehen die Belohnungen für die Raids aus

Was ist der Haken beim neuen Modus? Spieler, die lieber alleine statt in der Gruppe die Raids erledigen, sollen weniger Belohnungen erhalten. Das betrifft aber nur das Gold, was man aus den Raids erhält. Die Fortschrittsmaterialien, die es aus den Raids gibt, bleiben den Spielern weiterhin in vollem Umfang erhalten.

Dass Spieler Fortschrittsmaterialien aus dem Einzelspieler-Modus erhalten sollen, wird gerade für Solisten eine willkommene Änderung sein. Sie mussten bislang immer auf zufällige Teammitglieder hoffen und warten.

Wie sollen Supporter die Raids alleine machen? Die Entwickler von Lost Ark haben versprochen, dass alle Klassen die Raids alleine bewältigen können. Auch Supporter sollen also die Möglichkeit haben, den Einzelspieler-Modus zu absolvieren.

Was bringt das Update noch? Das Juli-Update von Lost Ark soll dem MMORPG noch weitere Neuerungen bringen. Mit dabei ist unter anderem der neue Raid-Boss Echidna, den ihr nach der Hauptgeschichte herausfordern könnt. Außerdem soll es einen Tier 3 Support Boost sowie zusätzlichen Support für Item-Verbesserungen geben.

Änderungen, die die Elixier- und Transzendenzsysteme betreffen, sollen das System klarer gestalten. Diese Änderung geht auf das Feedback der Spieler zurück und sind Teil der Kampagne der Entwickler, den Stress und die Last, die Lost Ark hat, zu reduzieren. Mehr über das neue Update erfahrt ihr hier: Riesiger neuer Patch ist da – Bringt nächstes Story-Kapitel und den ersten Kazeros-Raid

Quelle(n):
  1. mmorpg.com
  2. YouTube

Baldur’s Gate 3 lügt euch seit Monaten an, fast alle Tooltips sind falsch

Zauber und Fähigkeiten funktionieren in Baldur’s Gate 3 ganz anders, als die Tooltips das sagen. Das hat die Community nun rausgefunden – Grund dafür ist ein Anzeige-Bug.

Die Mechaniken hinter Baldur’s Gate 3 sind für Neulinge gar nicht so einfach zu verstehen:

  • Warum treffen Zauber und warum verfehlen sie?
  • Wie genau wirken sich die Werte auf die Wahrscheinlichkeiten von Angriffen aus?

Was für Pen&Paper-Veteranen kinderleicht ist, kann für Neulinge sehr verwirrend sein.

Ärgerlicher ist es da, wenn das Spiel nicht die richtigen Informationen rausgibt und damit selbst Veteranen in die Irre führt.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was ist das Problem mit Zaubern? Damit Angriffe in Baldur’s Gate 3 ihr Ziel treffen, gibt es zwei unterschiedliche Arten von Attacken:

  • Bei Angriffswürfen muss der Angreifer würfeln und über einen bestimmten Wert kommen, etwa die Rüstung des Feindes. Wird der Wert übertroffen, trifft die Attacke.
  • Bei Rettungswürfen darf das Opfer würfeln. Es muss zum Beispiel über den „Spell Safe DC“ des Angreifers kommen, um dem Zauber zu widerstehen.

Wie wahrscheinlich es ist, dass ein Angriff oder die Abwehr gelingt, das wird im Spiel in den Tooltips angezeigt. Das sind %-Chancen, die sich zumeist an einem 20-seitigen Würfel orientieren.

Das Problem: Das Spiel nimmt zur Grundlage der Berechnung in den Tooltips häufig die falschen Werte und zeigt daher geringere Chancen an, als tatsächlich der Fall ist.

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Wie kommt der Fehler zustande? Dabei scheint es sich schlicht um Verwechslungen im Code zu handeln. Denn in den Tooltips wird für die Schwierigkeit des „Spell Safe DC“ der Modifikator des gleichen Attributs genommen, das der Verteidiger bei der Abwehr nehmen muss – selbst, wenn diese Werte sich unterscheiden.

Oder, um es an einem Beispiel festzumachen:

  • Der Zauber „Sacred Flame“ wird auf Seiten des Angreifers durch den Willenskraft-Wert verbessert. Je höher der Wert des Angreifers in Willenskraft, desto schwieriger der „Spell Safe DC“, den der Verteidiger überwürfeln muss.
  • Der Verteidiger würfelt und rechnet bei der Abwehr gegen „Sacred Flame“ seinen Geschicklichkeit-Modifikator auf das Ergebnis, denn es ist ein Geschicklichkeits-Rettungswurf.
  • Das Problem hierbei ist nun: Auch beim Angreifer wird im Tooltip das Attribut hinzugerechnet, das beim Verteidiger für den Modifikator sagt.

Sprich: Im Tooltip des Zaubers „Sacred Flame“ zeigt Baldur’s Gate den Spell Safe DC an, der sich aus dem Grundwert (10) plus Talente plus den Geschicklichkeit-Modifikator des Ziels errechnet, obwohl es eigentlich den Willenskraft-Modifikator benutzen sollte. Die Berechnung im Tooltip ist demnach falsch.

Das klingt kompliziert – und ist es auf den ersten Blick auch. Das dürfte wohl auch der Grund sein, warum der Fehler bisher nicht eindeutig aufgefallen ist.

Immerhin: Wenn ihr einen Zauber auswählt und über das gewünschte Ziel mit der Maus hovert, dann wird dort die korrekte Wahrscheinlichkeit für einen Treffer angezeigt. Auch in der Berechnung, die ihr im Kampflog einsehen könnt, wird die korrekte Berechnung durchgeführt.

Letztlich ist das also vor allem ein Bug im Tooltip, also ein visueller Fehler. Das ist zwar kein Beinbruch, aber doch sehr nervig für alle, die sich nicht so gut mit D&D oder Pen&Paper im Allgemeinen auskennen. Denn für die kann das ziemlich verwirrend sein.

Dass der Bug bereits seit Ende des letzten Jahres im Spiel ist und erst jetzt richtig durchschaut wird, ist ebenfalls ein wenig sonderbar. Aber immerhin konnten die Spielerinnen und Spieler sich jetzt einen Reim darauf machen. Von daher dürfte es wohl nur eine Frage der Zeit sein, bis das in einem kommenden Patch gefixt wird.

Ausgerechnet einer der zwielichtigsten Typen von Twitch wird gerade als Held gefeiert – Findet es „leicht unangenehm“

Im Twitch-Streamer Richard „FaZe Banks“ Bengston hat das Internet gerade einen ungewöhnlichen Helden gefunden. Dem ist der Trubel aber gar nicht so recht.

Was ist das für ein Typ? Richard „Ricky“ Bengston, besser bekannt als „Banks“ ist der Gründer einer der größten E-Sport-Organisationen der Welt, des FaZe Clans. Statt auf sportlichen Erfolg setzt man beim FaZe Clan aber vor allem auf betont coole Content Creator.

Dadurch hat die Orga eine gewaltige Präsenz auf Social Media, doch nicht immer steht sie dabei in einem guten Licht.

Banks selbst hängt mit dem schwierigen Kick-Streamer Adin Ross ab (via X) und ließ ein Video, in dem er über eine „Krypto-Kontroverse“ spricht, vom umstrittenen Online-Casino Stake sponsern (via X). Er ist also nicht unbedingt die Art Typ, an die man bei dem Begriff „Held“ als Erstes denkt.

Das änderte sich nun jedoch, als er einem Mitglied des FaZe Clans in einer Krise beistand.

Auch der Twitch-Streamer Lacy ist ein Mitglied des FaZe Clans. Hier seht ihr ihn in Aktion.

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Twitch-Streamer rasiert sich für Spende den Kopf und wird bitter enttäuscht!

Warum wurde er jetzt zum Held erklärt? Dabei ging es um den FaZe-Streamer Sketch. Der hatte 2024 einen geradezu märchenhaften Aufstieg auf Twitch erlebt. Im Juli machte nun ein YouTuber die Vergangenheit des Streamers öffentlich: Sketch soll auf der Bezahl-Plattform OnlyFans homosexuelle, explizite Inhalte vertrieben haben.

Sketch sagte später in einem Stream, dass die Angst, seine Vergangenheit könnte ans Licht kommen, lange über ihm gehangen habe. Für den Fall, dass es bekannt würde, habe er einen „nicht sehr guten“ Plan gehabt.

Als Bilder aus seinem vorherigen Job viral gingen, verließ Sketch das FaZe-Haus und ließ offenbar seine Brille sowie ein Paar Schuhe zurück und machte sich auf den Weg zum Flughafen. Es ist nicht auszuschließen, dass sich der Streamer etwas antun wollte, oder darüber nachdachte.

Banks hielt in einem Post auf X jedoch zu Sketch: „Alle FaZe-Jungs waren gestern Nacht für ihn da. Sketch war gestern mein Homie, er ist heute mein Homie und er wird morgen mein Homie sein.“ Dazu postete er einen Chat-Verlauf, in dem er den Streamer dazu ermutigt, zurück ins Haus zu kommen und ihm gut zuredet.

In einem Stream bedankte sich Sketch später ausdrücklich bei Banks. Wäre er allein zuhause gewesen, würde er jetzt vielleicht nicht mehr mit seinen Fans reden, so der Streamer. Für viele war klar: Der FaZe-Gründer hat quasi das Leben von Sketch gerettet. Fans nannten ihn einen Helden auf Social Media – so richtig wohl fühlt er sich damit aber nicht.

Was sagt er dazu? In einem weiteren Post auf X erklärt Banks, die „’Held’-Kommentare und der ‘du hast sein Leben gerettet’-Scheiß“ seien „leicht unangenehm“. Er habe nicht das Gefühl, des Lobes würdig zu sein, habe nur getan, was er sich von jedem halbwegs anständigen Menschen wünschen würde.

Die Geschehnisse rund um Sketch hätten ihm erneut vor Augen geführt, warum er sich von dem ganzen „Internet-Scheiß“ überhaupt erst losgesagt habe. Die Leute wären alle so versessen auf Zustimmung und Likes, dass sie jemanden so unter Druck setzen würden, dass er wirklich in Erwägung zöge, sich das Leben zu nehmen.

Banks sagt abschließend: „Gestern hätte ein viel dunklerer Tag sein können und ich danke einfach Gott, dass es in die andere Richtung gegangen ist.“ Den ganzen Post seht ihr hier:

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Erst kurz zuvor machte der FaZe-Streamer Lacy ebenfalls mit einer besonderen Aktion von sich reden, als ein seit Monaten vermisster Jugendlicher plötzlich in seinen Stream lief. Mehr dazu erfahrt ihr hier: „Die Macht des Internets“ – Dank 2 Twitch-Streamern kann ein vermisster Junge gefunden werden

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Ein Junge klaut seiner Mama die Kreditkarte für Roblox, sie erwischt ihn und stellt ihn zur Rede –Das Internet lacht ihn aus

Mikrotransaktionen locken oft Kinder und Jugendliche an, die nicht immer Geld dafür haben. In den schlimmsten Fällen wird dafür die Kreditkarte der Eltern geklaut. Im Twitch-Stream reagierte Asmongold auf einen Jungen, der genau das gemacht hat – Für Roblox-Cheats.

Was ist passiert? In einem aktuellen Stream reagierte Asmongold auf ein Video aus seinem Subreddit. Im Clip sieht man einen Jungen, der in einem Discord streamt und sich gerade mit seiner Mutter streitet. Diese wirft ihm vor, ihre Kreditkarte geklaut zu haben, da Käufe mit ihrer Nummer getätigt wurden.

Der Junge streitet dies ab und tippt etwas am PC. Doch der Streit eskaliert und wird lautstark. Die anderen Teilnehmer des Discord-Calls sagen daraufhin einfach nur: Ja, du hast es getan. Der Streit zieht sich noch 1-2 Minuten hin, bis der Call irgendwann endet.

Auch in FIFA passieren solche Geschichten: FIFA 19: Kinder wollen unbedingt Messi und plündern Konto der Eltern

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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Asmongold amüsiert sich über die Situation

Wie reagiert Asmongold auf das Video? In seiner Reaction wirkt der Streamer amüsiert über das Video. So reagiert er auch auf den Einsatz des Jungen, der wohl 10 Dinge mit der Kreditkarte gekauft hat.

Vor allem amüsiert ihn der Grund, wofür der Junge die Kreditkarte brauchte: Roblox. Er brauchte die aber nicht für Mikrotransaktionen, laut Asmongold wollte der Junge jemandem Geld geben, damit dieser ihm Cheats kauft.

Eine Aussage des Jungen hat es dem Streamer aber besonders angetan. Im Streit sagt er zu seiner Mutter: Ich hasse dieses dumme Haus. Nicht nur ein Kommentar auf reddit, sondern auch Asmongold können das nicht glauben, denn sein Zimmer sieht besser aus, als das der meisten professionellen Streamer.

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Das ist der reddit-Thread mit dem Clip des Jungen.

In vielen Spielen stehen Mikrotransaktionen schon lange in der Kritik, denn die sind bewusst so designt, dass man danach süchtig werden kann. Diese Sachen sind durch Glücksspielmechaniken und psychologische Tricks darauf ausgelegt, dass man zum Kaufen animiert wird. Über eine solche Studie berichteten wir im März: Sind Mikrotransaktionen die neuen Markenklamotten? – So werden Kinder in Videospielen manipuliert

Was kann man tun, wenn einem sowas passiert? Sollten euch merkwürdige Transaktionen bei eurer Kreditkarte auffallen, dann könnt ihr sie immer bei eurer Bank sperren lassen. Außerdem lohnt es sich in Fällen von ungewollten Mikrotransaktionen, die jeweiligen Firmen zu kontaktieren oder sich mit der Verbraucherzentrale zu beraten. So konnte sich ein Paar aus den USA viel Geld zurückholen: 11-jähriger Junge gibt 1200$ für Fortnite aus – Eltern belangen Epic

Quelle(n):
  1. YouTube

Neuer PvP-Shooter für PS5 erntete nach der Vorstellung Spott und Kritik, will euch jetzt mit einer Beta überzeugen

Der neue PvP-Shooter von Sony startet morgen auf der PS5 seine Beta. Ob diese überzeugen kann, nachdem das Spiel bereits im Vorfeld viel Kritik einstecken musste, wird sich zeigen.

Um welches Spiel geht es hier? Concord ist der neuste PvP-Shooter von Sony, der euch mit 5v5-Kämpfen überzeugen will. Im Rahmen der State of Play zeigte Sony erstes Gameplay zum Shooter, was für einigen Spott, vor allem für die Charakter-Designs sorgte.

In Concord habt ihr mehrere Charaktere mit individuellen Fähigkeiten. Kämpfe werden in Teams von jeweils 5 Spielern gegen ein anderes Team ausgetragen und in der Ego-Perspektive gespielt.

Hier haben wir für euch den Cinematic-Trailer eingebaut:

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Der PvP-Shooter zeigt sich im Cinematic-Trailer

Wann startet die Beta? In einem offiziellen Post auf dem Playstation-Blog wurden jetzt Informationen für den Start der Beta-Version bekannt gegeben.

Laut offiziellen Angaben soll die Early-Access-Beta von morgen, dem 12. Juli, bis zum 14. Juli 2024 laufen. Die offene Beta soll dann vom 18. Juli bis zum 21. Juli 2024 laufen. PS5-Spieler können die Beta-Version bereits ab heute, dem 11. Juli 2024, um 19:00 Uhr vorab herunterladen. Alle mit einem laufenden PS-Plus-Abo haben Zugang zur offenen Beta.

Ihr könnt eure Freunde gleich mit in die Beta nehmen

Wenn ihr Concord bereits vorbestellt habt, erhaltet ihr automatisch einen Zugang zur Beta-Early-Access-Version. Dazu bekommt ihr gleich vier extra Codes, die ihr an eure Freunde weitergeben könnt, um die Beta zusammen zu testen. Dafür müssen eure Freunde jedoch auf der gleichen Plattform spielen wie ihr.

Was euch die Early-Access- und Open-Beta versprechen:

  • Alle 16 Charaktere, die beim Release zur Verfügung stehen, könnt ihr in der Beta bereits testen.
  • Ihr könnt euch in der Rolle des Fernkämpfers, DPS oder als Unterstützung für euere Teammitglieder ausprobieren.
  • Die drei Spielmodi Konflikt, Trophäenjagd und Frachtauftrag werden zur Verfügung stehen. Dabei erwarten euch unter anderem strategische Herausforderungen und schnelle Runden, in denen ihr Trophäen jagen müsst.
  • Während der Beta könnt ihr die vier Karten Freewater, Sternenkammer, Wassergefahr und Schockgefahr erkunden.
  • Ihr habt die Möglichkeit, die erste Episode des Spiels zu erleben und so mehr über die Story und Crew zu erfahren.

Ob Concord es mit der Beta oder dem späteren Release noch schaffen kann, einige der Meinungen zu ändern, wird sich zeigen. So schaffte es jetzt aber ein anderer kostenloser Shooter: Einer der größten Kritiker von The First Descendant an Tag 1 sagt nun: Er ist besessen vom Spiel

The First Descendant: Bunny Quest – „Auf ihren Spuren“ abschließen

In The First Descendant könnt ihr eine Questreihe zu Bunny abschließen. Eine dieser Quests heißt „Auf ihren Spuren“. Wie ihr diese abschließt, zeigen wir euch hier.

Bunny wird in The First Descendant aktuell viel gespielt und gehört zu den beliebtesten Nachfahren. Viele Spieler interessieren sich für Bunny Builds oder die Freischaltung von Ultimate-Bunny.

Wenn ihr die normale Version von Bunny im Verlauf der Kampagne freigeschaltet habt, könnt ihr eine Questreihe zu der flinken Sprinterin spielen. Eine der ersten Quests innerhalb der Reihe heißt „Auf ihren Spuren“ und lässt euch eine versteckte Aufzeichnung von Bunnys Eltern suchen.

Video starten
The First Descendant – Official Reveal-Trailer

„Auf ihren Spuren“ abschließen und die Aufzeichnung finden

Wenn ihr die Quest „Auf ihren Spuren“ angenommen habt, müsst ihr die Weltkarte öffnen und in die Region „Unfruchtbares Land“ reisen. Dort wählt ihr im Osten des Gebiets „Sperrzone“ den gleichnamigen Außenposten aus.

Nachdem ihr gespawnt seid, lauft ihr aus dem Außenposten heraus in Richtung Süden. Dort seht ihr eine Art Fabrikanlage. Durchquert die Fabrikanlage bis zum südlichen Maprand – lauft wirklich so weit, bis ihr am Abhang steht – und bewegt euch dann nach Westen.

Ihr lauft jetzt nicht mehr auf dem Boden der Fabrik, sondern auf einem sandigen Untergrund. Nach ein paar Metern solltet ihr eine weitere kleine, abgesenkte Ebene entdecken. Dort findet ihr dann die Aufzeichnung.

Auf den Bildern seht ihr den Fundort der Aufzeichnung auf der Map sowie einen Screenshot der Position:

Wenn ihr die Aufzeichnung eingesammelt habt, müsst ihr das Menü „Protokolle“ öffnen, dann den Reiter „Aufzeichnungen“ auswählen und euch die neu erhaltene Aufzeichnung anhören.

Anschließend müsst ihr mit „Alpha“ und „Nell“ im Albion sprechen und bekommt danach die nächste Aufgabe, die ihr für die Bunny Quest erledigen müsst. Diese heißt: „Die Spuren führen weiter“

Wenn ihr mit dem Spielstil von Bunny nicht zufrieden seid, solltet ihr euch vielleicht schon mal überlegen, welchen Nachfahren ihr als Nächstes freischaltet. Unsere Übersicht mit allen 14 Klassen könnte euch dabei helfen: The First Descendant: Klassen – Welcher Charakter passt am besten zu euch?

The First Descendant: Patch Notes zu 1.0.2 – Neues Update bringt ein Feature, das sich Spieler gewünscht haben

In The First Descendant ist Hotfix 1.0.2 erschienen und bringt ein wichtiges Feature mit sich, was sich Spieler schon seit Release gewünscht haben. Außerdem kommentiert der Director des Spiels mögliche Nerfs.

Matchmaking ist ein wichtiges Thema in der Community von The First Descendant. Spieler wünschen sich das Feature, da sie glauben, es würde helfen, dass das Spiel am Leben bleibt. Wie bereits angekündigt, folgt dieses Feature nun mit dem aktuellen Hotfix.

Die Highlights aus dem Hotfix:

  • Matchmaking wurde für den Hard-Mode der Infiltration Operations hinzugefügt
  • Die Menge von seltenen Basismaterialien aus Encryted Vaults wurde erhöht
  • Auch Elite Vulgus können seltene Basismaterialien nun droppen
  • Die Dialogtexte im Tutorial sind nicht mehr so schnell, sodass ihr sie leichter lesen könnt

Wann geht der Hotfix 1.0.2 live? Der Hotfix soll laut Nexon heute, am 11.07.2024 live gegangen sein. Der Hotfix kommt zeitgleich auf allen Plattformen.

Die vollständigen Hotfixes auf Englisch findet ihr auf Seite 2.

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Looter-Shooter The First Descendant gibt im Trailer sein Release-Datum bekannt

Entwickler kommentieren mögliche Nerfs

In den Notes zum Hotfix gibt es auch Kommentare vom Game Director. Da erwähnt er auch Builds von der Nachfahrin Gley mit der Waffe Tamer, die es euch ermöglichen, ein unendliches Magazin zu haben. Er erklärt aber, dass sich die Spieler nicht fürchten müssen. Zwar sei das Build sehr stark, aber noch im vorgesehenen Rahmen.

Ein anderes Thema seien angeblich variable Drop-Raten. Dies dementiert der Director und sagt, es gäbe keine variablen Drop-Raten, alles sei festgelegt, so wie es auch im Spiel angegeben wird. Dies soll angeblich nochmal getestet worden sein.

Gleichzeitig kündigt er im Zuge des Themas an, dass man Wege für eine verbesserte Farm-Erfahrung vorbereite. Welche das genau sind, wird hier aber nicht genannt.

Neben den oben genannten Änderungen gibt es auch weitere Änderungen, die sich vor allem um Bugs und um den PC gekümmert haben. Auf der nächsten Seite findet ihr die vollständigen Hotfixes auf Englisch. Auch ein NPC-Guide wurde für den Spieler angenehmer in Albion platziert. Falls ihr vorhattet, Valby freizuschalten, dann solltet ihr vielleicht lieber warten: The First Descendent: Falls ihr euch mühselig Valby freischalten wollt, solltet ihr vielleicht bis August warten

Quelle(n):
  1. Nexon

In einem neuen Extraction-Shooter auf Steam kämpft ihr mit ferngesteuerten Robotern für euren Loot

Nächste Woche startet auf Steam ein neuer Extraction-Shooter, der mit Loot, rasanten Top-Down-Kämpfen und ferngesteuerten Robotern überzeugen will. Mehr dazu erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Um welches Spiel geht es hier? Shell Runner ist ein neuer PvE-Extraction-Looter-Shooter, der am 15. Juli 2024 starten soll und euch mit einem interessanten Cyberpunk-Setting überzeugen will. Entwickelt wird das Spiel von dem Indie-Entwickler Reija und unter dem Publisher indie.io herausgebracht.

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In Shell Runner müsst ihr euch in top-down Kämpfen beweisen

Nächste Woche startet der Extraction-Shooter dann auf Steam in den Early Access. Diese Phase soll zwischen drei und sechs Monaten laufen und den Entwicklern die Möglichkeit bieten, sich um Bugs zu kümmern, das Gameplay zu verbessern und neuen Content zu liefern.

Was euch erwartet? Wie der Trailer schon zeigt, wirft euch Shell Runner in ein buntes Cyberpunk-Setting mit rasanten Top-Down-Kämpfen. Laut der offiziellen Beschreibung der Steam-Seite soll es sich um einen taktischen Shooter handeln, der Looter-Shooter mit Extraction-Gameplay mixt.

Kämpfen könnt ihr euch dabei Solo oder mit anderen Mitspielern im Koop- beziehungsweise PvE-Modus stellen. Dabei schlüpft ihr in die Rolle eines sogenannten Shell Runners, der quasi für jeden arbeitet, der genug Geld bietet.

Im Kampf steuert ihr eure individuellen Shells

Im Kampf steuert ihr die sogenannten Shells, eine Art ferngesteuerten Roboter. Diese könnt ihr individuell gestalten und nach euren Vorstellungen und eurem Spielstil entsprechend anpassen. Im Spiel sollen euch 20 verschiedene Shell-Modelle zur Verfügung stehen.

Um euren Loot zu sichern, müsst ihr es damit bis zu einem bestimmten Extraction-Punkt schaffen. Wird eure Shell vorher zerstört, verliert ihr auch den Loot und eure Ausrüstung. Versprochen wird euch außerdem, dass kein Durchlauf wie der andere sein soll. Dafür sollen prozedural generierte Karten und Bosskämpfe mit zufälligen Abläufen sorgen.

Vom selben Publisher findet ihr auf Steam übrigens ein Farming-Spiel, bei dem es auch mal ziemlich düster zugehen kann: Steam: Lasst euch nicht von der Optik dieses Farming-Spiels täuschen, denn absolut alles kann euch umbringen

Selbst harte Spieler sind fasziniert vom „Tarkinator“: Er hat 14.288 Stunden mit Escape from Tarkov verbracht

Die Spieler von Escape from Tarkov sind hartgesotten: Immerhin geht es in jedem Match um Leben und Tod. Gnade existiert in ihrer Welt nicht. Aber auf einen Spieler kommen sie jetzt auch nicht klar: Das sei kein Mensch, sondern ein „Tarkinator“ heißt es ehrfürchtig. Denn der Spieler hat bereits 14.288 Stunden im Spiel verbracht.

Das zeichnet Escape from Tarkov aus: Escape from Tarkov ist die Mutter aller „Extraction-Shooter“:

  • Spieler gehen in einem Gebiet auf die Jagd, bei der sie NPCs töten und Beute einsammeln können, aber auch von anderen Spielern getötet werden können, die dann wiederum die Beute einsacken
  • Escape from Tarkov gilt als gnadenloser und harter Shooter, bei dem nur die Besten fette Beute machen
  • Viele Spieler halten sich selbst für so gut, dass jeder, der besser ist, eigentlich cheaten muss – aber dem scheint nicht immer so zu sein
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Escape from Tarkov teasert im Trailer “On the Edge of Darkness” die neue Karte Terminal an

„Er spielt Tarkov als Vollzeit-Job“

Dieser Spieler wird nun diskutiert: Im reddit zu Tarkov wird das Bild eines Spielers mit 14.288 Spielstunden geteilt, der 2.900-mal auf Beutezug ging und 1.444-mal überlebte.

Der Post ist überschrieben mit: „Manchmal denkst du, sie cheaten, aber dann begreifst du: Sie sind einfach der Tarkinator.“

In den Kommentaren wird etwas gelästert:

  • „Hey, du hast Hauptmann Arbeitslos gefunden!“
  • „Seine Mami bezahlt ihn dafür, Tarkov zu spielen, damit er nicht die Nachbarskinder erschreckt“
  • „Seine Stundenzahl zeigt, dass er Tarkov als Vollzeit-Job spielt. Für 6,7 Jahre 40 Stunden die Woche“
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Aber es wird auch spekuliert, wer der mysteriöse Spieler sein könnte und ob er sich nicht doch mit Tarkov seinen Lebensunterhalt finanziert:

„Hat sich mal wer überlegt, ob das ein Streamer sein könnte? Viele verheimlichen ihren User-Name. Nach dem, was wir wissen, könnte es auch Lvndmark sein.“

LVNDMARK ist der aktuell größte Streamer zu Escape from Tarkov auf Twitch, mit im Schnitt 5.600 Zuschauern.

Bei Tarkov gibt es zwar einen Item-Reset, aber die Erfahrung bleibt

Bringen so viele Stunden einen Vorteil? Ja, natürlich. Zwar wird in Escape from Tarkov regelmäßig der Fortschritt zurückgesetzt, aber die Spielerfahrung bleibt.

In einem anderen Thread in reddit spricht ein Spieler darüber, dass jeder, der ihn ausschaltet, mindestens 2.000 Stunden im Spiel hat. Der Spieler sagt: Er selbst spiele seit einem Monat und er fragt sich, ob es überhaupt neue Spieler gibt.

Ihm wird gesagt. Zum Ende eines Zyklus sei das immer so. Nur noch die “Schwitzer” spielen. Erst nach einer Rücksetzung des Fortschritts würden auch wieder neue Spieler nachkommen.

Escape from Tarkov leidet wie viele Shooter unter Cheatern – gerade bei Tarkov ist die Frustration, die Schummler auslösen, besonders hoch, weil Spieler bei einem Tod so viel zu verlieren haben. Nach Jahren ist im Shooter nun ein System am Start, das Cheatern das Handwerk legen soll: Escape from Tarkov setzt ein Kopfgeld auf Cheater aus und belohnt das Petzen