Die Season of Discovery hat in WoW Classic ihre vierte Phase erreicht. Der Spielmodus verändert das MMORPG und bringt neue Möglichkeiten mit, die eigene Klasse zu spielen. Dazu sind viele Dungeons überarbeitet und können als Raid gespielt werden. Der deutsche Pen&Paper-Autor Hauke Gerdes hat damit gerade großen Spaß, wie er selbst sagt.
Wer ist das Genie?
Hauke Gerdes war früher Teil von Bonjwa, Kliemannsland und vor allem Rocket Beans TV, wo er als Spielleiter der Pen&Paper-Reihen Morrington Manor, B.E.A.R.D.S. und T.E.A.R.S. bekannt sein dürfte.
Hauke lebt im Moment in Tokio, Japan und streamt immer mal wieder auf seinem Kanal auf Twitch. Dort hat er kürzlich über das beendete Coreborn-Projekt und WoW gesprochen.
Das sagt Hauke zu Season of Discovery: Im Gespräch mit seinem Chat kommt Hauke aufs Thema World of Warcraft. Er sagt: Seit er in Japan lebt, habe er nicht mehr so wirklich Kontakt zu einem Zocker-Kreis gefunden.
Solche „Gemeinschaften“ würden sich über die Jahre „einschwören“ und es sei schwierig, dann von außen reinzukommen. Nun habe er Season of Discovery auf einem australischen Server angefangen und erklärt, was ihm da so gut gefällt:
Das ist das alte World of Warcraft, in das aber neue Dinge eingebaut werden. Man spielt also das Spiel von vor 20 Jahren, aber mit neuen Fähigkeiten, neuem Content und und und. Dadurch verändert sich die Balance des Spiels schon krass.
In der Regel kann man sagen, man ist schon viel, viel stärker als man vorher war. […] Die Klassen machen mehr Spaß. Es macht deutlich mehr Spaß, finde ich, als wenn man es mit modernem Game-Design vergleicht, wie Klassen sich so spielen. Man bekommt schneller Erfolgsmomente, man levelt ein bisschen schneller […]
Nicht so gut sei, dass einige der alten Inhalte etwas entwertet werden, sagt der kreative Kopf. Auf Level 60 könne das Tempo ruhig etwas langsamer sein. Er habe drei Tage vorher das Max-Level erreicht und direkt 15 Dungeons abgeschlossen, nun trage er schon sein erstes Epic.
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WoW Classic: Die Devs zur Season of Discovery im Interview
„Nicht was ich mir gewünscht habe, aber sehr klug“
Hauke führt weiter aus, dass Season of Discovery das Klügste sei, was Blizzard mit WoW Classic hätte anstellen können. Sowohl Casual-Spieler als auch die „sweaty Gamer“ hätten Möglichkeiten, etwas für sich zu finden.
Was genau er sich eigentlich gewünscht hat, verrät er im Stream allerdings nicht.
Den Vorwurf, dass Blizzard hier einfach nur alten Content kopiert habe, lässt Hauke allerdings nicht gelten. Auf den Kommentar eines Nutzers, dass die Dungeons nicht neu sind, antwortet der Autor:
Ich würde behaupten, den Raum eines Dungeons baut man so in ein bis sieben Tagen […] Die Mechaniken, die Bosse und das alles sind ja das Ausschlaggebende. […] Soweit ich weiß, gab es nur die Map schon und aller Content, alle Items, alle Boss-Encounter, alle NPC darin sind doch neu.
Mit Vessel of Hatred bekommt Diablo 4 die erste Erweiterung und damit einen neuen Antagonisten: Mephisto, den Herrn des Hasses und Liliths Vater. Viele von euch kennen das Große Übel sicherlich noch von früher, aber wisst ihr auch, wie wichtig er eigentlich für die Story ist?
Wenn ihr Diablo 4 spielt, trefft ihr Mephisto bereits recht früh im Spiel. Er rettet euch vor einem Zauber, erscheint dort aber in Form eines Wolfs, der euch einige kryptische Nachrichten mit auf den Weg gibt.
Je weiter ihr in der Story voranschreitet, desto häufiger habt ihr mit dem Übel zu tun. Das ist auch recht logisch: Mephisto ist der Vater von Lilith, der großen Gegenspielerin in Diablo 4. Am Ende der Kampagne wird der Herr des Hasses sogar mehr oder weniger befreit.
Hier setzt Vessel of Hatred an. Die Erweiterung folgt der Story, in der Neyrelle Mephistos Seelenstein gestohlen hat, um sich damit nach Kurast abzusetzen.
Wer mit Diablo 4 erst mit der Reihe angefangen hat, kennt aber diesen seltsamen Knochenkopf überhaupt nicht so richtig. MeinMMO erklärt, wer Mephisto überhaupt ist und was ihn für die Lore von Diablo wichtiger macht als jeden anderen Charakter.
Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung
Mephisto: Das erste der drei Großen Übel
Mephisto entstand, wie die anderen sechs Übel, aus einem der Köpfe des Ur-Dämonen Tathamet. Allerdings ist der Herr des Hasses als erstes von den drei Großen Übeln (Baal, Diablo, Mephisto) aus den Köpfen hervorgegangen. Er ist also das älteste Übel. Ein paar Details zu Mephisto:
Sein wahrer Name ist Dul’Mephistos.
Er ist der „Herr des Hasses“, nährt sich also vor allem von dem Hass – der im Ewigen Konflikt zwischen Engeln und Dämonen reichlich vorhanden ist.
Mephisto gilt als das intelligenteste aller Übel. Er hat nicht nur eine beachtliche Kampfkraft, er plant vor allem und spielt seine Gegner gegeneinander aus.
Für einige gilt Mephisto als der eigentliche Herrscher der Hölle. Wenn es einen gäbe, der sie anführen kann, dann sei es der Herr des Hasses.
Um Hass zu schüren, sorgt Mephisto nicht nur für Zwist zwischen ohnehin schon verfeindeten Fraktionen, sondern spielt zuweilen auch seine Verbündeten gegeneinander aus. Woher der Hass am Ende kommt, ist ihm recht gleichgültig.
Dazu gilt er als hervorragender Feldherr. Weil sich viele, selbst mächtige Dämonen seinen Befehlen beugen und seinem Rat folgen, gilt er für einige als der Anführer der Hölle.
Angeblich ist Mephistos Einfluss so stark, dass Fragmente seiner Macht genügen, um alles, was damit in Berührung kommt, nachhaltig zu verderben. Im Spiel trefft ihr erstmals in Diablo 2 auf ihn. Dort findet ihr ihn im dritten Akt.
Für mehr Hintergründe zur Lore von Diablo 4 und vor allem den Übeln empfehlen wir die Video-Reihe von Rhykker, auch wenn die schon etwas älter ist.
Mephisto ist für Diablo wichtiger als Diablo selbst
Allerdings ist Mephisto weniger als eigentlicher Charakter wichtig, sondern vor allem als Vater von Lilith und Lucion. Ohne diese beiden gäbe es zum einen die Welt von Diablo nicht, zum anderen hätten wir niemals Grund, gegen die Dämonen zu spielen:
Lilith hat den Weltenstein gestohlen und zusammen mit ihrem „Geliebten“, dem Engel Inarius, Sanktuario und die Nephalem erschaffen, aus denen später Menschen geworden sind.
Lucion hat die Triune angeführt, eine Religion, die unter dem Deckmantel des Wohlwollens den Einfluss der Dämonen in Sanktuario stärken sollte.
Was ist der Weltenstein?
Das Artefakt, das auch als „Herz der Schöpfung“ bekannt ist, gewährt so etwas wie Allmacht. Mit einem Gedanken können Realitäten erschaffen und Welten zerstört werden. Der Ewige Konflikt, also der Kampf zwischen Hohen Himmeln und Brennenden Höllen, dreht sich einzig um den Weltenstein.
Erst durch seine beiden Kinder kommt es überhaupt dazu, dass wir heute in 5 Videospielen gegen Dämonen (und teilweise Engel) kämpfen müssen.
Diablo 4: Der erste Teil vom „Book of Lorath“, der neuen Lore-Serie
Ohne Mephisto würden wir heute niemanden bekämpfen
Sanktuario ist ursprünglich vor Dämonen wie Engeln verborgen gewesen, bis ein paar menschliche Magier im Übermut Dämonen beschworen haben. Dadurch ist Mephisto auf die Welt aufmerksam geworden.
Um die Welt und damit den Weltenstein an sich zu bringen, hat Mephisto einen Plan verfolgt. Der Plan ist die Triune, eine von seinem Sohn Lucion angeführte Religion.
Der Grund für die Geheimnistuerei ist, dass die Übel nicht gewollt haben, dass die Hohen Himmel ihrerseits auf Sanktuario aufmerksam werden. Denn die mächtigen Nephalem und die Menschen sollten seine Waffe werden. Die Triune kennt drei „Götter“:
Dialon, der Geist der Entschlossenheit – die Tarnung von Diablo, dem Herrn des Schreckens
Bala, der Geist der Erschaffung – Eigentlich Baal, der Herr der Zerstörung
Mefis, der Geist der Liebe – Eigentlich Mephisto, der Herr des Hasses
Je weiter ein Gläubiger in die scheinbar wohlwollende Religion eintaucht, desto näher kommt er dessen „wahren“ Lehren. Die Triune verdirbt ihre Mitglieder langsam und macht sie so zu Dämonenanbetern.
Inarius, der noch in Sanktuario unterwegs ist, hat den Plan erkannt und als Gegenpol die Kirche des Lichts gegründet – ebenfalls getarnt als Prophet, der für die Gläubigen quasi als Gott gilt. Allerdings haben die beiden Religionen lange Zeit in einem Art Wettrüsten miteinander existiert, in dem, was heute als „Sündenkrieg“ bekannt ist.
Mephistos Kinder sind der Grund, warum wir heute Diablo spielen können
Lilith, Mephistos Tochter, ist schließlich verantwortlich dafür, dass der Ewige Konflikt auch Sanktuario erreicht. Sie ist nach ihrer Verbannung in die von ihr geschaffene Welt zurückgekehrt und hat dort die zweite Generation der Nephalem erschaffen – beginnend mit einem Bauern namens Uldyssian.
Obwohl Liliths Plan nicht ganz aufgegangen ist, kommt Uldyssian zu Macht und tötet Lucion. Im nachfolgenden Streit um die Führung der Triune taucht Lilith getarnt als Lucion auf und übernimmt, nur um die Triune absichtlich komplett ins Chaos zu stürzen.
Uldyssian wird im Verlauf der Story so stark, dass durch ihn auch die Hohen Himmel auf Sanktuario aufmerksam werden und der Ewige Konflikt schließlich in der Welt der Menschen ankommt.
Schlussendlich ist es vielleicht nicht Mephisto selbst, aber zumindest sein Nachwuchs, wegen dem wir heute Diablo spielen können und dabei auch noch ziemlich mächtig sind. Dem Strippenzieher ist es sogar zuzutrauen, dass all das von Anfang an sein Plan war. Wie es mit ihm weitergeht, werden wir erst in Vessel of Hatred erfahren. Mehr Hintergründe findet ihr hier: Lilith ist der Grund, warum wir überhaupt noch leben – Warum bekämpfen wir sie?
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Die Gift-Expertin Freyna hat ihre Stärken im Schaden über Zeit. Mit diesem Build zerstört ihr dennoch die Bosse in The First Descendant in Sekunden.
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Was ist das für ein Build? Freynas Spezialität sind Angriffe, die Gift verursachen. Wir wollen also mit der Damage-Dealerin in erster Line Schaden über Zeit (DoT) verursachen. In Bosskämpfen ist vor allem Freynas Ult ein starkes Werkzeug, das viel Schaden verursacht.
In der Ult wechselt Freyna zu einer Waffe, die giftige Kugeln verschießt. Um aus der Ult das maximale herauszuholen, müssen wir Waffen-Stats wie die Magazingröße und die Feuerrate erhöhen. Ebenso ist es wichtig, unsere Fähigkeiten zu boosten.
Der hier vorgestellte Build basiert auf den Empfehlungen des YouTubers MxgicIQ.
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The First Descendant: Verschlüsselte Tresore – Was ist das und wie findet ihr sie?
Wie holt ihr das Beste aus dem Build raus? Idealerweise geht ihr während des Bosskampfes nach einem bestimmten Schema vor, um mit dem Build noch mehr Schaden zu verursachen.
Wechselt im Bosskampf zu eurer Zweitwaffe „Verlorene Hoffnung“.
Setzt eure Gift-Skills auf den Boss ein, um den Ultimate-Perk von „Verlorene Hoffnung“ zu aktivieren und euren Schusswaffen-ANG zu erhöhen.
Feuert einen Schuss mit „Verlorene Hoffnung“ ab und ladet nach, um das Waffen-Modul „Feuer Fiesta“ zu aktivieren.
Wechselt zur Python – Feuer-Fiesta ist weiterhin aktiv.
Schießt mit der Python auf die Schwachpunkte des Bosses.
Wenn der Boss in die Knie geht, aktiviert ihr eure Ult (vierte Fähigkeit: Gifttaufe).
Wenn der Cooldown von Feuer-Fiesta bereits abgelaufen ist, könnt ihr erneut zu der „Verlorene Hoffnung“ wechseln, wieder einen Schuss abzugeben und Feuer-Fiesta ein weiteres Mal auslösen. Wenn ihr Gifttaufe mit aktivierter Feuer-Fiesta startet, verbraucht ihr mit der Fähigkeit kurzzeitig keine Munition und könnt somit noch mehr Schaden austeilen.
Freyna Build – Reaktor, externe Komponenten und Module
Reaktor: Toxic Mechanic Reactor
Wieso diesen Reaktor? Der Toxic Mechanik Reaktor eignet sich aus mehreren Gründen für den Freyna Build. Zum einen hat er die Optimierungs-Bedingung, dass ihr das Ultimate-Sturmgewehr „Verlorene Hoffnung“ ausrüsten müsst und dadurch einen Bonus auf eure Fertigkeitenstärke von 160 % bekommt. Verlorene Hoffnung ist durch den besonderen Ultimate-Perk ohnehin eine gute Waffe für Freyna – besonders beim Eliminieren von Mobs.
Außerdem erhöht der Reaktor eure „Toxic Skill Boost Ratio“ sowie eure „TechSkill Boost Ratio“, was dem Einsatz eurer Fähigkeiten entgegenkommt und der Build weiter verbessert.
Externe Komponenten: Metzler-Set
Hilfsenergie
Metzler-Hilfsaggregat
Sensor
Metzler-Sensor
Prozessor
Metzler-Speicher
Prozessor
Metzler-Prozessor
Warum diese externen Komponenten? Das Metzler-Set hat einen Set-Bonus, der euch besonders beim Einsatz eurer Ultimate-Fähigkeit „Gifttaufe“ zugutekommt.
Wenn ihr zwei Komponenten des Sets ausgerüstet habt, erhöht ihr eure Munitionskapazität um 8 Prozent
Wenn ihr vier Komponenten des Sets ausgerüstet habt, erhöht ihr zudem eure Munition pro Magazin um 9 Prozent, eure Fertigkeitenkosten um 15 Prozent und eure Fertigkeitsstärke um 26,1 Prozent.
Durch die Set-Effekte macht ihr also mehr Schaden mit Gifttaufe und könnt zudem länger mit ihr Schießen, da sich die Steigerung der Munition pro Magazin auch auf die Fähigkeit auswirkt.
Nachfahren-Module
Warum diese Module? Die Module sind darauf ausgerichtet, noch mehr Schaden mit euren Fertigkeiten auszuteilen, besonders eurer Ultimativen-Fähigkeit „Gifttaufe“. Dementsprechend erhöht ein Großteil der gewählten Module eure Fertigkeitstärke, den Fertigkeiten-KritSchaden sowie die Fertigkeiten-KritTrefferrate.
Hier seht ihr nochmal alle verwendeten Nachfahren-Module und was sie bewirken:
Neurotoxin Synthese
Ändert den Effekt von „Raum-0-Trauma“: Verbreitet keine Vergiftung, aber fügt „ANG-Verringerung“ und „Regenartion schwächen“ hinzu.
Konditionskampf
Erhöht max. LP und Fertigkeitendauer
Fertigkeit-Konzentration
Erhöht Fertigkeiten-KritSchaden
Speer und Schild
Erhöhung der VER und Fertigkeitstärke
Gefährlicher Hinterhalt
Bei erfolgreichem Fertigkeitsangriff, während der Gegner nicht auf euch zielt: Erhöhung der Fertigkeitsstärke Bei Fertigkeitsangriff auf bewegungsunfähige Gegner: Erhöhung der Fertigkeitsstärke
Bei diesem Freyna-Build nutzt ihr die beiden Ultimate-Waffen „Python“ und „Verlorene Hoffnung“. Beide Waffen harmonieren durch ihre Ultimate-Perks besonders gut mit den Gift-Fähigkeiten von Freyna und erlauben ihr, hohen Schaden zu verursachen.
Warum solltet ihr diese Waffen nutzen? Wenn ihr mit der Python auf einen Schwachpunkt schießt, wird dem Gegner durch den Ultimate-Perk der Maschinenpistole der Effekt „Beute“ zugefügt. Beute verringert die Verteidigung und den Gift-Widerstand des betroffenen Gegners um 10 Prozent. Das heißt, ihr könnt einem Boss noch mehr Schaden zufügen – besonders mit eurer Fertigkeit „Gifttaufe“.
Wenn ihr mit „Verlorene Hoffnung“ auf einen vergifteten Gegner schießt, erhöht das euren Schusswaffen-Angriff. Außerdem explodieren vergiftete Gegner, wenn ihr sie mit „Verlorene Hoffnung“ eliminiert. Diese Explosion fügt Gegnern in der Nähe zusätzlichen Schaden zu. Zusätzlich werden nahe Gegner durch die Explosion ebenfalls vergiftet.
Wie nutzt ihr die Waffen am besten? Das Sturmgewehr „Verlorene Hoffnung“ eignet sich sehr gut, um Mobs auszuschalten. Die Python ist wiederum sehr stark für Bosskämpfe. Die beiden Waffen ergänzen sich aber nicht nur gut, sie lassen sich auch hervorragend in einem Bosskampf kombinieren:
Wenn ihr mit euren Gift-Skills erst einen Boss vergiftet, dann mit „Verlorene Hoffnung“ auf ihn schießt und anschließend zur Python wechselt, profitiert auch die Python von dem Boost des Schusswaffen-Angriffs der „Verlorene Hoffnung“.
Wenn ihr derzeit The First Descendant spielt und auf der Suche nach einem starken Build für die Damage-Dealerin Bunny seid, schaut gern auf MeinMMO vorbei. Wir haben ein Build für euch, dass die Elektro-Fähigkeiten der Sprinterin gezielt nutzt: The First Descendant Bunny Build: Das perfekte Loadout zum Farmen
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In Once Human gibt es Szenarien auf den Servern, die wie Seasons ablaufen. Außerhalb davon gibt es das „Eternaland“ – eure eigene Insel, auf der ihr euch kreativ austoben könnt. Wir erklären euch, wo ihr es findet und wie es funktioniert.
Was ist das Eternaland? Das Eternaland ist eure sichere Zuflucht in der postapokalyptischen Welt von Once Human. Dort gibt es keine Mutanten, die euch den Gar ausmachen wollen, aber auch keine süßen Mutationen, die euch in eurer Basis helfen. Dazu seid ihr dort nicht von der Sternenstaub-Verschmutzung betroffen. Eure Gebäude sind dauerhaft und verschwinden nie. Beim Betreten sagt der NPC „V“ zu euch: Es ist, als stünde die Zeit hier still.
Im Eternaland herrschen andere Regeln:
Gebäude haben keine Höhen- und Größenbegrenzungen. Sie stürzen nicht ein, wenn ihr tragende Elemente entfernt.
Ihr legt fest, wer eure Insel besuchen darf und könnt Freundinnen und Freunde einladen.
Dazu könnt ihr die Wetterbedingungen und die Tageszeit auswählen.
Ihr entscheidet, ob ihr PvP zulasst und welche Waffen und Fahrzeuge erlaubt sind.
Dazu könnt ihr die LP, Energie, Hydrierung und Vernunft ein- und ausstellen.
Die Insel im Eternaland ist nicht sehr groß – aber sie gehört ganz euch.
Wie komme ich ins Eternaland? In Once Human erhaltet ihr mit Level 20 die Quest „Eternaland Eins“, die euch dazu auffordert, das Eternaland zu besuchen. Dort angekommen, sollt ihr zu dem Gebäude in der Inselmitte gehen. Ins Eternaland selbst gelangt ihr über das Spielmenü, indem ihr oben rechts auf die kleine Palme klickt. Im Hauptmenü habt ihr auch die Möglichkeit, statt ein Szenario direkt das Eternaland zu betreten.
Ihr verlasst das Eternaland ebenfalls über das Spielmenü, indem ihr unten auf „Eternaland verlassen“ klickt. Ihr könnt jederzeit hin und her reisen. Im Eternaland gibt es „Raum-Zeit-Leinwände“, mit denen ihr euch auf eurer Insel an verschiedene Orte teleportiert.
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Lohnt es sich, mit Once Human anzufangen, wenn der Reset bald kommt?
Eternaland: Bauen und Verkaufen
Wie baue ich im Eternaland? Im Baumenü habt ihr Zugriff auf alle Elemente, die ihr in dem aktuellen Szenario über die Memetiken freigeschaltet habt. Im Eternaland könnt ihr nicht einfach Materialien aus der „Außenwelt“ benutzen, stattdessen ist zum Bauen Astralsand erforderlich. Dafür müsst ihr hier aber keine Ressourcen farmen, wie in dem normalen Szenario.
Den Astralsand erhaltet ihr auf verschiedene Wege:
ihr zerlegt im Baumodus Elemente im Eternaland, in etwa Bäume und Gebäude
ihr verkauft im Eternaland Items aus eurem Rucksack (saisonal/Eternaland)
ihr erledigt Aufträge im Eternaland
Aufträge bringen euch Astralsand (die Währung mit dem Dreieck) im Eternaland ein.
Neben dem Baumodus gibt es hier einen Inselmarkt, den ihr mit „F8“ öffnet. Dort könnt ihr euren im Eternaland gesammelten Kram, in etwa Beeren und Samen, verkaufen. Dafür erhaltet ihr Astralsand. Auch Items, die in eurem saisonalen Rucksack sind, könnt ihr gegen Astralsand eintauschen. Im Inselmarkt bekommt ihr für Astralsand außerdem Items wie Angeln, Köder, Samen, aber auch seltene Artefakte.
Im Inselmarkt könnt ihr Items kaufen und verkaufen.Die Währung ist Astralsand. Zum Start habt ihr 50.000.
Wie laufen die Szenarien ab? Auf den Servern in Once Human gibt es verschiedene Szenarien. Jedes davon dauert sechs Wochen an. In den sechs Wochen, auch Phasen genannt, kommt schrittweise neuer Content ins Spiel. Zum Ende einer Season könnt ihr Items über das Territorium-Terminal nach Eternaland schicken. Items im Rucksack und Territorium-Lager werden automatisch dahin geschickt. Energieverbindungen werden zu Astralsand.
Zu Beginn einer neuen Season erhaltet ihr Materialpunkte, mit denen ihr Items aus dem Eternaland dann in die neue Season übertragen könnt. Es gibt aber auch verschiedene Dinge, die automatisch in die neue Season von Once Human übertragen werden, unter anderem Sternenchrom und Baupläne. Mehr dazu lest ihr hier: Once Human: Verliert man allen Fortschritt? So funktioniert der Server Reset
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In Baldurs Gate 3 könnt ihr 10 Companions auf der Map finden und diese rekrutieren, doch ein Schwätzchen reicht manchmal nicht aus. Wir zeigen euch, wie und wo ihr alle Begleiter finden, könnt, mit den genauen Locations auf der Map.
Wo finde ich die Begleiter? Alle Begleiter haben ihren Fundort und können auch nur an diesen Punkten angetroffen und rekrutiert werden. Wir haben euch die Locations auf der Map mit der jeweiligen Nummerierungen unserer Liste versehen:
Map mit allen Locations – Nach Aufzählung markiert
Es reicht jedoch nicht nur den Standort aufzusuchen. Ihr müsst einige Dinge beachten, um eure möglichen Gefährten in euren Trupp willkommen zu heißen. Wir zeigen euch nun, was ihr für jeden einzelnen Mitspielern erledigen müsst, damit dieser euch beitreten kann.
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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3
Alle Begleiter in der Übersicht – So schaltet ihr sie frei
Lae’zel
Wie schalte ich sie frei? Um Lae’zel zu finden, müsst ihr euch nördlich des Wegpunkts „Klippen am Straßenrand“ begeben. Irgendwann erreicht ihr zwei Tieflinge, die darüber diskutieren, was sie mit der eingesperrten Lae’zel machen sollen.
Um sie zu befreien, benötigt ihr einen Bogen, um die Unterseite des Käfigs zu treffen, doch bevor ihr das tut, solltet ihr die Tieflinge loswerden. Lügt diese an und berichtet darüber, wie gefährlich Lae’zel ist und ratet ihnen zu verschwinden. Ein Bogen liegt praktischerweise direkt in der Nähe.
Ein Tipp für eure Reise: Sprecht mit den Tieflingen und berichtet darüber, dass ihr verwundet seid und ein Camp in der Nähe sucht. Die Tieflinge werden euch dann einen Ort nennen, bei dem ihr euch ausruhen könnt.
Schattenherz
Wie schalte ich sie frei? Schattenherz lässt sich in vielen Situationen begegnen und rekrutieren. Der einfachste Weg ist jedoch, sie im Nautiloiden des Mindflayers zu befreien. Um sie also aus ihrem Gefängnis herauszuholen, müsst ihr in einem Raum in der Nähe eine Rune finden und diese einsetzten, um sie zu befreien.
Solltet ihr das erreicht haben, könnt ihr sie in der Nähe des Strands finden, indem ihr euch auch befindet. Weckt sie nun auf und berührt ihr Artefakt nicht, um ihr Vertrauen nicht zu verlieren.
Solltet ihr sie nicht befreit haben, befindet sich ihr Fundort in der Nähe der verlassenen Kapelle im Wegpunkt „Überwucherte Ruinen“. Dort könnt ihr sie rekrutieren, falls ihr vorher eure Chance verpasst habt.
Gale
Wie schalte ich ihn frei? In der Nähe der Absturzstelle des Nautiloiden findet ihr ein violett leuchtendes Siegel. Dabei handelt es sich um einen Wegpunkt, der nicht richtig funktioniert. Interagiert mit dem Siegel, um einen menschlichen Arm hervorstrecken zu sehen. Es handelt sich um Gales Arm.
Um ihn als Gefährten zu gewinnen, müsst ihr ihn um jeden Preis aus dem Portal ziehen. Ihr könnt selbst entscheiden, ob ihr rohe Gewalt oder eure Magie dazu benutzt, um diesen Gefährten zu retten. Solltet ihr es geschafft haben, kann Gale rekrutiert und ein neuer Wegpunkt, die „Klippen am Straßenrand“ benutzt werden.
Wie schalte ich ihn frei? Um Wyll zu finden, müsst ihr euch auf dem Weg zum Smaragdhain machen. Dort angekommen folgt ihr den weiteren Geschehnissen bis Wyll persönlich auftaucht. Nach eurer Begegnung könnt ihr Wyll nordwestlich des Smaragdhains finden, mit ihm quatschen und ihn danach rekrutieren.
Astarion
Wie schalte ich ihn frei? Astarion könnt ihr südwestlich des Wracks des Nautiloiden finden. Er wandert in der Nähe der Klippen umher. Solltet ihr ihn ansprechen, wird er darüber berichten, wie er einen der Mindflayer in die Ecke getrieben hat – ihr sollt ihn nur noch erledigen. Hierbei handelt es sich um eine Falle.
Astarion wird euch ein Messer an die Kehle halten und ihr könnt gemeinsam eine Konversation führen. Während ihr über die Geschehnisse sprecht, habt ihr die Möglichkeit, ihn als Gefährten zu rekrutieren.
Wie schalte ich sie frei? Karlach lässt sich westlich des Smaragdhains finden. Habt ihr Wyll schon als euren Gefährten dabei, könnt ihr ihn nach ihrem Fundort fragen. Er ist auch auf der Suche nach ihr und wird euch einen Tipp geben. Ihr wisst, dass ihr auf dem richtigen Weg seid, wenn ihr im Kampf gegen Gnolle verwickelt werdet.
Wie schalte ich ihn frei? Um Halsin zu als Gefährten zu rekrutieren, müsst ihr euch auf den Weg zum Goblinlager machen. Dieser befindet sich westlich des Smaragdhains. Dort angekommen, müsst ihr euch in das „Zerstörte Heiligtum“ begeben und euch nordöstlich halten.
Ihr findet dann die Möglichkeit, ihn zu befreien, doch seid auf der Hut, die Goblins sind nicht mit euch einverstanden. Sie werden euch attackieren, doch Halsin wird euch beim Kampf zur Seite stehen. Nachdem ihr es rausgeschafft habt, kann er euer Begleiter sein, vorausgesetzt, ihr wollt es.
Minthara
Wie schalte ich sie frei? Ihr könnt Minthara rekrutieren, wenn ihr auf der Seite der Goblins kämpft, wenn es um die Quest-Reihe des Smaragdhains geht. Folgt der Quest und hintergeht die Druiden. Habt ihr euch das Vertrauen von Minthara verdient, könnt ihr sie in euren Trupp hinzufügen.
Seit Patch 5 könnt ihr Minthara auch auf die gute Weise rekrutieren, ohne die armen Tieflinge abschlachten zu müssen. Dafür müsst ihr Minthara im Kampf gegen die Goblins bewusstlos schlagen. Denkt dran, nicht-tödliche Angriffe zu aktivieren, sonst bringt ihr sie versehentlich noch um.
Sie taucht dann wieder in Akt 2 bei den Türmen des Mondaufgangs auf. Ihr habt dort die Möglichkeit, sie aus dem Kerker zu befreien. Danach wird sie sich eurer Gruppe anschließen.
Mehr Infos worauf ihr achten solltet beim Rekrutieren, findet ihr in unserem Guide:
Ihr könnt nur entweder Minthara oder Halsin rekrutieren. Die beiden Gefährten schließen sich gegenseitig aus.
Wie schalte ich sie frei? Jaheira könnt ihr erst am Ende vom zweiten Akt als Gefährtin in eure Gruppe aufnehmen. Unterstützt die Druidin und stellt sicher, dass sie überlebt. Sie erscheint dann automatisch in eurem Lager – so müsst ihr also nichts Weiteres tun.
Minsc
Wie schalte ich ihn frei? Minsc könnt ihr nur als Begleiter freischalten, wenn ihr Jaheira in eure Gruppe aufgenommen habt. Denn ihre Quest führt euch zu dem Waldläufer.
Minsc findet ihr erst im dritten Akt von Baldur’s Gate 3. Er befindet sich in der Kanalisation von Baldurs Tor. Dafür müsst ihr einfach Jaheiras Quest folgen. Es kommt zu einem Kampf mit Minsc und ihr müsst ihn besiegen. Doch er darf auf gar keinen Fall getötet werden. Ihr müsst ihn also mit nicht-tödlichen Angriffen ausschalten, die ihr unter euren Passiven aktivieren könnt.
Es ist auch wichtig, dass Jaheira mit dabei ist, damit ihr Minsc anschließend durch ein Gespräch rekrutieren könnt.
Welcher Gefährte sagt euch am meisten zu und welchen werdet ihr hintergehen? Lasst uns gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren. Die Welt von Baldur’s Gate 3 mag kompliziert und erschlagend anfühlen, doch macht euch keinen Kopf, ihr könnt jederzeit von vorne anfangen, wenn ihr wollt. Sucht ihr dennoch nach Tipps für den Start, haben wir für euch 9 Tipps herausgesucht, die Spieler verfasst haben.
Auch wenn One Piece schon eine Ewigkeit läuft, geben uns die letzten Kapitel viele neue Informationen zur Welt, Weltregierung und aktuell sogar zum One Piece, vor allem zur Macht, die man durch den großen Schatz erlangen kann.Im neuesten Kapitel verrät uns Vegapunk neue Hinweise.
Achtung Spoiler: Der folgende Artikel spoilert Ereignisse aus Kapitel 1121 von One Piece. Wer das Kapiteln noch nicht gelesen hat, sollte nicht weiterlesen.
Was passiert im Kapitel? Der Kampf gegen Saturn geht weiter. Bonney, in ihrer neuen Form, und Ruffy kämpfen gegen das Mitglied der 5 Weisen, während Vegapunk seine Ansage an die Welt fortführt. Bonney und Ruffy schlagen sich ganz gut.
Bonney lässt ihre Vergangenheit mit Tränen Revue passieren und mit Ruffy zusammen macht sie einen Tag-Team-Move gegen Saturn. Das wohl Interessanteste am Kapitel ist aber, was Vegapunk alles zu sagen hat. Er spricht von grausamen Taten der Regierung und dem One Piece.
Aktuell befindet sich auch der Anime im Egghead-Arc. Das Opening dazu findet ihr hier:
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One Piece – Das 26. Opening zum Egghead-Island-Arc ist veröffentlicht worden
Wie mächtig ist das One Piece?
Worüber spricht Vegapunk im aktuellen Kapitel? Vegapunk fängt damit an, über das Verlorene Jahrhundert zu sprechen. Er erklärt, dass das Sinken des Kontinents von Menschen gemacht wurde, mit Waffen. Hierbei spricht er wahrscheinlich über die Antiken Waffen.
Man sieht in dem Kapitel Panels zu ViVi, Shirahoshi, Skypia, Pudding und King. Vegapunk erwähnt hier auch, dass die Weltregierung versucht, Nachkommen von verlorenen Völkern zu töten. Man sieht im Panel zu King, dass man eine Belohnung bekommt, wenn man der Regierung Informationen gibt. King gehört zu den Lunari, einem alten Volk, mit der Fähigkeit, Feuer am Körper zu erzeugen. Auch Kuma und Pudding gehören zu einem vergessenen Volk.
Am Ende des Kapitels spricht er über das One Piece. Die Menschen, die sich nicht unterdrücken lassen, sind die, die am nächsten an der Wahrheit sind. Roger habe das initiiert. Das One Piece habe die Macht, das Schicksal der Welt zu verändern. In Bezug dazu erwähnt er auch, dass man die Flut nicht stoppen kann.
Er sagt aber auch, dass die Person, die das One Piece findet, nicht unbedingt der legendäre Joy Boy sein wird. In diesem Chapter wird klar, dass das One Piece mehr als nur ein einfacher Schatz oder ein Konzept sein soll. Vegapunk deutet an, dass Roger einen größeren Plan mit dem Piratenzeitalter hatte.
Das MMORPG Tarisland wollte seinen Spielern etwas Gutes tun und die Wartezeiten reduzieren. Doch statt kürzere laggen die Spieler sich jetzt durch die Welt.
Was war der Plan? Die Entwickler von Tarisland wollten den Spielern helfen, die Wartezeiten zu reduzieren. Gerade bei älteren Inhalten oder in Regionen wie Lateinamerika, in denen es nicht so viele Spieler gibt, beschwerten sich zuvor immer wieder Spieler über die Warterei.
Die Entwickler wollten den Spielern eigentlich nur helfen und verbanden kurzerhand die Server in Europa, Amerika und Lateinamerika miteinander. Was vorerst gut klingt, sorgte aber für den größten Shitstorm seit Veröffentlichung des neuen MMORPGs.
Hier könnt ihr den Trailer von Tarisland sehen:
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Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action
3 Stunden Shitstorm bis zur Änderung
Warum gab es einen Shitstorm? Eigentlich wollten die Entwickler einfach nur, dass alle Spieler miteinander in Dungeons, Raids und PvP kommen können. Doch für Spieler in Europa bedeutete das wohl, dass fortan die Server wohl in Amerika gehostet werden.
Bereits kurz nach dem Update begannen sich etliche Spieler über schlechte Pings zu beschweren. Außerdem zerstörte das Update die Namen vieler Spieler, weil wohl die Sonderzeichen beim Server-Transfer nicht richtig übernommen wurden.
Die Pings für Spieler aus Europa waren konstant im Bereich 100–200 ms, wie Nutzer auf dem Discord von Tarisland berichten. Das Update war erst gar nicht angekündigt worden, als dann die Community Managerin Jeya veröffentlichte, was die Entwickler getan hatten, begann ein großer Shitstorm.
Die Entwickler fragen nach Feedback und bekommen es: In der Ankündigung der Community Managerin Jeya auf Discord erklärte sie, dass die Entwickler auf das Feedback der Community hören würden, was das Thema kürzere Wartezeit im Vergleich zu besseren Pings betreffe.
Das Feedback ließ nicht lange auf sich warten und der Post mit der Ankündigung erhielt hunderte Daumen nach unten. Zudem sammelten die Beiträge zum Thema über 2.000 Nachrichten an.
Wie ist die Sache ausgegangen? Nicht einmal 4 Stunden später meldete sich die Community Jeya zurück und entschuldigte sich bei den Spielern.
Sie verkündete auf Discord: „Wir sind Ihnen sehr dankbar für all Ihre Rückmeldungen. Wir entschuldigen uns zutiefst für alle Unannehmlichkeiten. […] Wir werden eine Serverwartung vom 26. Juli 2024 03:00 bis 26. Juli 2024 06:00 durchführen, um euer Spielerlebnis zu verbessern. Außerdem wird das Problem mit der Anzeige von Charakter-Nicknames und dem Netzwerk angegangen und behoben.“
Inzwischen sind die Pings der Spieler in Europa wieder normal niedrig. Als Entschädigung erhielten alle Spieler 600 Zeitreise Token per Ingame-Post, die sie für Dinge wie Mounts, kosmetische Items und Silber kaufen können. Andere Items können die Spieler auch beim Angeln erhalten, wie das geht, erfahrt ihr hier: Tarisland Angel-Guide: So erhaltet ihr alle Fische im neuen MMORPG
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In The First Descendant kann gerade ein kleiner Fehler euren gesamten Fortschritt löschen. Doch das könnt ihr ganz leicht verhindern.
Wie wird euer Fortschritt gelöscht? Wie einige Spieler auf Reddit und dem offiziellen Discord-Server von The First Descendant berichten, könnt ihr euren Fortschritt verlieren, wenn ihr euch dazu entscheidet, euren Account nachträglich mit einem Nexon-Konto zu verknüpfen.
Ihr seht dann den Fortschritt des Nexon-Kontos, das bis dato allerdings ungenutzt war und über keinen Fortschritt verfügt.
Wie könnt ihr euch schützen? Ihr solltet aktuell darauf verzichten, euren Account mit einem Nexon-Konto zu verknüpfen. Nur so geht ihr sicher, euren Fortschritt nicht zu verlieren.
Wenn ihr euren Account direkt beim Start des Spiels mit einem Nexon-Konto verknüpft und den Fortschritt erst danach erspielt habt, ist euer Fortschritt sicher.
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The First Descendant: Verschlüsselte Tresore – Was ist das und wie findet ihr sie?
Was tun, wenn der Fortschritt weg ist? Ihr könnt die Verlinkung zwischen eurem Account und eurem Nexon-Konto wieder aufheben. Das sollte dazu führen, dass auch euer Fortschritt zurückkehrt – zumindest laut den Erfahrungsberichten einiger Spieler.
Hat sich Nexon zu dem Problem geäußert? Nein, aktuell liegt uns noch kein Statement von Nexon zu der Problematik vor. Da die Entwickler bislang jedoch aufmerksam auf Feedback aus der Community reagierten und diese den Fehler aktiv auf Reddit und Discord teilen, ist es gut möglich, dass die Entwickler noch reagieren werden.
Viele Spieler können aktuell wahrscheinlich problemlos auf die Verlinkung verzichten. Ärgerlich ist es jedoch, wenn ihr auf einer Plattform angefangen habt zu zocken und jetzt auf einer anderen weiterspielen wollt. The First Descendant bietet nämlich Cross-Progression, das geht aber nur mit einem Nexon-Konto. Mehr zu Cross-Progression und Crossplay könnt ihr auf MeinMMO lesen: The First Descendant: Crossplay – Können PlayStation, Xbox und PC zusammenspielen?
Der erste Deep-Dive-Trailer für FC 25 ist erschienen. Er zeigt die ersten, großen Veränderungen für das Gameplay. EA legt den Fokus so stark wie noch nie auf taktische Variabilität auf und neben dem Platz.Eine neue Technologie hilft euch dabei, die Spielweise zu finden, die perfekt zu euch passt.
„Erfolg in FC ist nicht länger, die besten Spieler auf ihrer jeweiligen Position zu finden, sondern den richtigen Spieler für das System zu finden, das ihr spielen wollt.“ Dies ist eine der Kernaussagen aus dem neuen Trailer.
Sie unterstreicht, dass in FC 25 die Taktik, mit der ihr am besten klarkommt, wertvoller als jeder hochgeratete Superstar ist. Es sei denn, er kann eine gute Rolle in eurer Formation spielen.
Diese neu gewonnen taktische Freiheit ermöglicht eine künstliche Intelligenz, die den Namen FC IQ bekommen hat. FC IQ umfasst folgende taktische Möglichkeiten:
Team-Taktiken
Spielerrollen
Smart-Tactics (In-Game-Taktiken, aktivierbar durch Kurzbefehle)
Der Trailer zeigt euch in den ersten Minuten, wie sich diese Aspekte auf das Gameplay auswirken:
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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay
Die perfekte Taktik finden dank FC IQ: So funktioniert’s
EA verspricht euch im neuen Deep-Dive-Trailer zum Gameplay, „die beste Kontrolle, wie sich euer Team bewegt und spielt, die es jemals gab.“
Team-Taktiken
Euch stehen für die Team-Taktiken so viele Möglichkeiten wie noch nie zur Verfügung. Ihr könnt genaustens darüber entscheiden, wie sich eure Spieler im eigenen Ballbesitz aufstellen oder auch, wie sie sich im gegnerischen Ballbesitz formieren.
So könnt ihr euch bei der Suche nach der perfekten Taktik helfen lassen: Wenn ihr mit der Freiheit an taktischen Möglichkeiten am Anfang überfordert seid, ist das gar kein Problem. In allen Modi könnt ihr gewisse voreingestellte Taktiken berühmter Manager wie Ancelotti oder Pep Guardiola einfach für euer Spiel nutzen. Dadurch könnt ihr ausprobieren, welche taktischen Einstellungen euch eher liegen.
In FC 25 gibt es zwar immer noch die gewohnten Taktikvorlagen. Diese sind aber keineswegs so statisch wie es noch in FC 24 der Fall war.
Im Trailer wird die 4-3-3-Formation von Trainer Carlo Ancelotti bei Real Madrid als Beispiel herangezogen. Diese Aufstellung kann von euch in den Taktiken zu einem 4-2-3-1 umgewandelt werden, zumindest wenn ihr im Ballbesitz in der Hälfte des Gegners seid. Sobald ihr den Ball verliert, nehmen eure Spieler wieder die stabilere 4-3-3 Formation ein.
Smart-Tactics passen sich eurem Spiel(-verlauf) an
Gerade zu Beginn von FC 25 könnte es natürlich sein, dass sich eure neue Taktik im Spiel nicht gleich bewährt, ihr aber während der Partie eine neue taktische Herangehenweise braucht. Dafür gibt es die neuen Smart-Tactics, die sich dem Spielverlauf anpassen.
So hilft euch FC IQ mit euren Taktiken sogar während des Spiels: Je nach Spielstand könnt ihr dann während des Matches noch vorgeschlagene Anpassungen vornehmen. So wird euch zum Beispiel eine gut ausbalancierte 4-4-2-Formation vorgeschlagen, bei der ihr mehr auf einen kontrollierten Spielaufbau setzen könnt. Im Falle, dass euer Gegner sich gerade Chance um Chance herausspielt, könnt ihr zu einer defensiveren 5-4-1-Taktik wechseln, um möglichst stabil zu stehen.
Diese Taktiken werden euch im Kurzbefehl-Menü am unteren Bildschirmrand vorgeschlagen und können von euch mit nur einem Tap auf die Pfeiltaste aktiviert werden.
Nicht jeder eure Spieler wird mit der taktischen Variabilität so zurechtkommen, wie ihr es von ihm gerne hättet. Daher müsst ihr bei der Zusammenstellung eures Teams jetzt auch auf die Spielerrollen achten.
Spielerrollen
Damit auch eure Spieler mit ihren neuen taktischen Freiheiten im Spiel nicht überfordert sind, führt EA die Spielerrollen ein.
Spielerrollen wurden aus echten Datensätzen entwickelt, die das Verhalten von internationalen Top-Stars wie Jude Bellingham oder Vinícius Junior analysiert haben. Die Auswertung für FC 25 mündete in über 50 verschiedene Spielerrollen, denen nochmal bis zu 3 verschiedenen Fokusse gesetzt werden können.
Wie ihr es auch von den Playstyles und Playstyles+ aus FC 24 kennt, können auch die Spielerrollen in unterschiedlicher Qualität ausgefüllt werden:
Jeder Spieler verfügt über mindestens eine Spielerrolle, die er normal ausführen kann
Jeder Spieler besitzt eine Spielerrolle+, die er besser als andere Spieler ausfüllen kann
Nur die besten Spieler besitzen eine Spielerrolle++, die sie die Rolle perfekt beherrschen lassen
Das Zusammenspiel aus Spielerollen und Mannschafts-Taktiken soll eine noch nie dagewesene taktische Vielfalt für FC 25 garantieren. Verschiedene Ausgangsformationen, gepaart mit verschiedenen Rollen und Fokussetzung ergeben Tausende von Variationen. In einer Vorschau im Taktik-Menü könnt ihr euch die real taktischen Aufstellungen mit den dazugehörigen Laufwegen sogar simulieren lassen:
Da sollte jeder noch so kleine oder große Taktik-Experte auf seine Kosten kommen.
Einige Neuerungen werden im Deep-Dive-Trailer nur angerissen. Weitere Informationen findet ihr in den zugehörigen Pitch-Notes auf ea.com. Wir listen sie euch einige weitere Änderungen auf:
Neue Torhüter-Playstyles
Neue Skillmoves
Neues Professional-Foul
Neue Ganz-Körper-AI-Mimiken
Neue Jubel-Animationen
Neue Sachen-Simulationen
In den folgenden Wochen werden noch weitere Deep-Dive-Trailer zu den jeweiligen Modi erscheinen. Als Nächstes folgt Ende Juli der Trailer zum neuen Rush-Modus. Wir werden euch darüber berichten, welche Einzelheiten zum neuen 5-vs-5-Modus dort angekündigt werden. Die wichtigsten Infos rund um das neue FC 25 haben wir bei MeinMMO hier für euch: EA FC 25: Alle Infos zu Release, Preis und Neuerungen
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In den Pokémon-Spielen gibt es einiges für euch zu tun, wenn ihr alles erledigen wollt. Ein YouTuber hat dies nun in Pokémon Smaragd getan und dafür fast 700 Stunden gebraucht.
Um welches Spiel handelt es sich? Pokémon Smaragd ist ein Spiel aus der 3. Generation, welches 2004 für den Game Boy Advance erschienen ist. Es stellt die Zusatzedition zu den beiden Spielen Pokémon Rubin und Saphir dar.
Wie für die Spiele üblich, gibt es auch in Pokémon Smaragd allerlei Dinge, dir ihr meistern müsst, wenn ihr das Spiel zu 100 Prozent abschließen wollt.
Während andere Spieler Herausforderungen wie die Nuzlocke-Challenge starten, hat sich ein YouTuber dieser besonderen Herausforderung in Pokémon Smaragd gestellt. Und dafür einige Zeit gebraucht.
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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt
Fast 700 Stunden für den perfekten Spielstand
Um welchen YouTuber handelt es sich? Bei dem YouTuber handelt es sich um KarpfeDiem. Bereits vor dieser Challenge hat er andere Teile der Pokémon-Reihe in diesem Stil gemeistert. Hierzu gehören Pokémon Gelb, Pokémon Kristall und Pokémon Colosseum.
Was beinhaltet die Challenge? Um das Spiel komplett zu meistern, hat sich der YouTuber den folgenden Herausforderungen gestellt:
Story abschließen
Alle Pokémon fangen
Trainerberg bezwingen
Alle versteckten Gegenstände finden
Alle TMs, Beeren und Items erhalten
Wundereiland finden
Kampfzone abschließen
Alle Rematch-Trainer bezwingen
Das Rätselhaus abschließen
Alle Wettbewerbe gewinnen
Alle Bänder auf einem Pokémon erhalten
Den goldenen Trainerpass erhalten
Alle Dekorationen erhalten
Mindestens ein Shiny finden
Alle weiteren Kleinigkeiten meistern
Wenn ihr sehen wollt, wie das in der Praxis aussieht, könnt ihr hier den ersten Teil seiner Zusammenfassung auf YouTube sehen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Wie lange hat er für die Challenge gebraucht? Um sämtliche Herausforderungen abzuschließen, hat der YouTuber satte 693 Stunden gebraucht. Nach dieser Zeit hat er alles erreicht und konnte sich anschließend über den perfekten Pokémon-Smaragd-Spielstand freuen.
Um die Challenge zu absolvieren, musste er auf mehrere Läufe zurückgreifen, um alle Pokémon und Items erhalten zu können. Auch verschiedene Editionen waren hierfür notwendig.
Woher kennt man die Stimme im Intro? Wenn ihr die Videos des YouTubers seht, könnte euch die Stimme des Sprechers im Intro bekannt vorkommen. Hierbei handelt es sich um die Stimme von Michael Schwarzmaier, der im ursprünglichen Pokémon-Anime die deutsche Stimme des Sprechers war.
Was sagt ihr zu der Challenge? Habt ihr selbst schon ähnliche Herausforderungen gemeistert? Schreibt uns eure Erfahrungen dazu gerne in die Kommentare und lasst uns wissen, wie es bei euch aussieht. Auch andere Spieler absolvieren solche Herausforderungen. Beispielsweise der Spieler, der 100 Spielstände in einer einzigartigen Herausforderung gleichzeitig durchgespielt hat.
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Team Jackpot zwingt Nintendo zum Handeln. Die vor wenigen Wochen ermittelten Weltmeister von Splatoon 3 verlieren ihren Titel und die Trophäe. MeinMMO fasst euch zusammen, warum die erste World Championship der farbenfrohen Multiplayer-Gaudi offenbar unter keinem guten Stern stand.
Was ist das für ein Skandal? Vom 13. bis zum 14. April 2024 fand die erste World Championship für den farbenfrohe Multiplayer-Shooter Splatoon 3 statt. Am Ende konnte sich das nordamerikanische Team Jackpot in fünf Matches gegen die japanische Konkurrenz von „Phantom Thief of the Heart“ durchsetzen.
Mittlerweile dürfen sich die Mitglieder von Jackpot jedoch nicht mehr mit dem Titel Weltmeister schmücken. Via X gaben die Nintendo-Verantwortlichen bekannt, dass einige der Spieler durch ihr Verhalten gegen die Community-Richtlinien von Splatoon 3 und Nintendo verstoßen haben.
Daraus resultierend erkennt Nintendo dem Team jetzt den Weltmeister-Titel sowie die gewonnenen Trophäen ab. Auch der Splashtag-Banner aus dem Spiel soll mit einem kommenden Update entfernt werden.
Farbenfroh und spaßig – Splatoon 3 im Trailer:
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Splatoon 3 Trailer
Warum kommt es zur Aberkennung der Championship? Konkrete Details zu den Verstößen nennt Nintendo zwar nicht. Mehrere Webseiten berichten jedoch (via Eurogamer, 3djuegos.com), dass bereits seit Juni rassistische Nachrichten einiger Jackpot-Mitglieder auf X, Discord und Facebook die Runde machen sollen.
In denen werden beispielsweise andere Spieler als Affen beschimpft, KKK-Witze (Ku-Klux-Klan, mehr auf Wikipedia) gemacht oder „White Supremacy“ propagiert (auf Deutsch etwa „Überlegenheit der Weißen”). Eine Auswahl der geschmacklosen Posts hat der Nutzer adapt auf X zusammengetragen.
Hass und Hetze haben auf GameStar, GamePro und MeinMMO nichts zu suchen. Was wir tagtäglich gegen Hass tun,haben wir in unserem Statement gegen Hass erklärt.
Verschiebung dank Todesdrohung
Das ist nicht das erste Mal, dass die Weltmeisterschaft 2024 von Splatoon 3 aufgrund schwieriger Umstände in den Nachrichten landet. Ursprünglich sollte das Event während der Nintendo Live im Januar stattfinden. Dazu kam es jedoch nicht.
Die Nintendo-Verantwortlichen mussten die Veranstaltung verschieben, um „die Sicherheit der Besucher zu gewährleisten“, nachdem man eine Nachricht erhalten hatte, in der gedroht wurde, „die Leute am Veranstaltungsort zu töten“.
Im April konnte schließlich ein 27 Jahre alter Mann überführt werden, besagte Todesdrohung (und 38 weitere) über das Online-Anfrageformular von Nintendo verschickt zu haben. All das darf euch aber nicht davon abhalten, Splatoon 3 auszuprobieren. Ein MeinMMO-Autor hat den Switch-Titel sogar zum besten Shooter 2022 gekürt.
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Die Künstler- und Kreativen-Gewerkschaft SAG-AFTRA bestreikt aktuell erneut die Videospiel-Branche. Betroffen ist diesmal auch Take 2 Productions Inc., die zum Publisher von GTA 6 gehören. Jetzt machen sich die Fans Sorgen um den Release.
Was ist das für ein Streik? Die Gewerkschaft SAG-AFTRA bestreikt aktuell verschiedene Unternehmen der Videospiel-Branche, darunter vor allem Kreativgesellschaften große Publisher wie Electronic Arts Productions Inc., Activision Productions Inc. und auch Take 2 Productions Inc. (via sagaftra.org), die wohl auch einige der Kreativarbeiten von GTA 6 machen.
Hintergrund sind gescheiterte Vertragsverhandlung der Gewerkschaft mit den Unternehmen, die den Kreativen auch in Zeiten von Künstlicher Intelligenz eine Zukunft und faire Bezahlung ermöglichen sollen.
Die Videospielindustrie erwirtschaftet jährlich Milliarden von Dollar an Gewinn. Die treibende Kraft hinter diesem Erfolg sind die kreativen Menschen, die diese Spiele entwerfen und erstellen. […]
Offen gesagt ist es erstaunlich, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lektionen des letzten Jahres gelernt haben – dass unsere Mitglieder aufstehen können und werden und eine faire und gerechte Behandlung in Bezug auf KI fordern, und die Öffentlichkeit unterstützt uns dabei
Verhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland
Hier könnt ihr den Trailer von GTA 6 sehen:
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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer
Fans haben Angst um GTA 6
Warum fürchten die Fans um den Release? Weil auch der Publisher von GTA 6 bestreikt wird, fürchten die Fans, dies könnte dazu führen, dass der Release des Spiels sich verzögert. Bereits 2023 hat ein Streik derselben Gewerkschaft dazu geführt, dass etliche Filme und Serien sich um Monate verzögerten (via Wikipedia.org)
@NikTekOfficial schreibt in Bezug auf die Streiks auf X.com: „GTA 6 wird entweder auf 2026 verschoben oder im Jahr 2025 veröffentlicht, aber noch nicht ganz ausgereift“ und postet dazu ein Meme.
Auch @LFAFSYTLE ist besorgt, er kommentiert auf X.com: „Wir werden niemals GTA 6 bekommen!“
@Marcovi3Matthew schreibt auf X.com: „Ah, verdammt, nein, SAG AFTRA hat uns Verzögerungen in der Filmindustrie gebracht, haltet Abstand von Streiks bei Videospielen Ich mag AI auch nicht, aber überlegt euch was anderes, ich will nicht, dass GTA6 und andere Spiele verzögert werden.“
Sind die Befürchtungen begründet? Aktuell ist nicht sicher, ob GTA 6 von dem Streik betroffen ist. Laut Inverse betrifft der Streik nur Spiele, deren Entwicklung frühstens Ende 2023 begonnen hatte. Das gehe aus den Streik-Bedingungen hervor. GTA 6 ist aber schon länger in Entwicklung und könnte somit nicht zu den bestreikten Spielen gehören.
Zudem werden Spiele nicht bestreikt, die eine alternative Vereinbarung mit der SAG-AFTRA unterzeichnet haben.
Ein Statement von Take-Two oder Rockstar Games steht aus. Wir haben bei der Gewerkschaft hinter dem Streik nach genaueren Informationen gefragt und werden den Artikel mit neuen Informationen aktualisieren, sollte uns eine Antwort vorliegen.
In Fortnite könnt ihr euch jetzt den Cybertruck der Firma Tesla sichern. Doch selbst die Entwickler von Fortnite stehen nicht alle hinter der Kooperation.
Was ist das für ein Auto? Der Cybertruck ist ein Auto der Firma Tesla mit dem CEO Elon Musk. Das Auto gibt es jetzt kostenlos in Fortnite für alle, die bis zum 7. August eine Reihe von Quests erledigen.
Ähnlich wie der CEO des Unternehmens ist auch das Auto nicht unumstritten. Auch in Fortnite gibt es genug, die getrost auf den fahrbaren Untersatz verzichten. Einer davon ist sogar ein Entwickler von Fortnite.
Hier könnt ihr sehen, wie cool das Sommer-Event damals in Fortnite war:
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Fortnite bringt neues Sommer-Event – Zeigt, wie ihr euch bei der Hitze so richtig entspannen könnt
Ein Entwickler findet den Truck albern
Welcher Entwickler ist das? Der Entwickler heißt Kyle Wynn und ist laut seiner Beschreibung auf X.com Produzent von Fortnite Festival. Er kann wohl weder den Cybertruck noch den CEO der Firma Tesla, die diesen herstellt, leiden.
Auf X.com macht er deutlich, was er von der Kooperation hält: „Zur Erinnerung 1. Mit dem Geldbeutel abstimmen funktioniert und die Stimmung in den sozialen Medien ist ein greifbarer Faktor 2. Unternehmen bestehen aus vielen verschiedenen Menschen mit ihren eigenen, einzigartigen Meinungen. 3. Der Truck sieht verdammt albern aus und der CEO des Unternehmens ist ein Stück Scheiße.“
Wie Eurogamer.net berichtet, hat auch ein zweiter Entwickler sich negativ über die Zusammenarbeit geäußert. Er schrieb wohl: „Zur Erinnerung: Meine Meinung ist meine und nur meine“ und weiter: „Bei Sichtkontakt zerstören [Mittelfinger-Emoji]“. Inzwischen ist sein Account aber wohl auf Privat gestellt.
Wie kommt der Truck bei den Fans an? Auch unter den Fans von Fortnite finden sich viele Spieler, die den Truck, Tesla oder Elon Musk persönlich angreifen oder nicht leiden können. Auf X.com teilt der Nutzer @KeanuOrange ein Bild des Autos und schreibt: „es sieht so aus, als ob das Auto immer noch ins Spiel geladen wird“.
@deaconts fasst sich auf X.com kurz: „Dieses Auto ist hässlich“ Aber es gibt auch Spieler, die sich auf das Auto freuen. Einer davon ist @MinnerAlgo auf X.com, er schreibt: „Ich brauche das in meinem Leben“.
Auch @o0hypn0tized0o freut sich auf das Auto. Er sagt auf X.com: „Mein Sohn wird das lieben! Ich werde mir auch eins kaufen! 🔥🔥🔥“
Auf Steam erscheint bald ein neues Spiel, dass euch eurer eigenes Königreich managen lässt, während ihr euch nebenbei durch gefährliche Dungeons schlagt. Mehr dazu erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Um welches Spiel geht es hier? Dungeons & Kingdoms ist ein neues Spiel auf Steam von dem Indie-Entwicklerstudio Uncle Grouch Gaming. Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht, aber in einer aktuellen Ankündigung gaben die Entwickler an, dass sie hoffen im Oktober eine Demo präsentieren zu können.
Bieten will euch das Spiel einen interessanten Mix aus Aufbauspiel, bei dem ihr euer eigenes Königreich managt und Dungeon-Crawler. Auch grafisch ist Dungeons & Kingdoms ein Mix, denn das Gras und Feuer sehen ziemlich realistisch aus, während Figuren und Gebäude schon in einer Art Polygon-Grafik gehalten sind.
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Dungeons & Kingdoms macht den Namen zum Programm
Was erwartet euch? Das Spiel macht seinen Namen zum Programm. Denn es bietet euch eben genau das, was es verspricht: ein Königreich und jede Menge Dungeons. Auf Steam könnt ihr übrigens bereits den Prolog kostenlos spielen.
Typisch für ein Aufbauspiel beginnt ihr mit einer kleinen Gruppe Flüchtlinge auf einem unbewohnten Land und macht es euch zur Aufgabe, ihnen dort ein neues, schönes Zuhause zu errichten. Ihr müsst Bäume fällen, Pflanzen anbauen, Ressourcen sammeln und Tiere jagen, um das Überleben zu sichern. Dann könnt ihr Gebäude errichten und habt dafür über 500 Teile und Gegenstände zur Verfügung.
Zwei interessante Feature sind das Terraforming und die Blueprints. Zum einen habt ihr die Möglichkeit auch die Landschaft eures Königreiches neu zu gestalten, indem ihr zum Beispiel Hügel plättet für neue Felder oder einen Graben um eure Burg zieht.
Die scheinen auch ziemlich nötig zu sein, denn Dungeons & Kingdoms besitzt einen Tag- und Nacht-Zyklus, der euch auch verschiedenste Angreifer auf den Hals hetzen kann. Unter anderem werden euch Räuber und wilde Tiere angreifen und eure Aufgabe ist es eure Bewohner davor zu schützen.
Alle eure Bauten könnt ihr dann als Blueprint speichern und so nicht nur immer wieder aufs neue bauen, sondern diese sogar im Steam-Workshop hochladen und so mit anderen Spielern teilen.
Kämpft euch durch Dungeons für Loot und Fortschritt
Wie auch der Trailer zeigt, erwarten euch aber eben auch verschiedene Dungeons, die es zu erkunden und zu bezwingen gilt. Denn hier drinnen erwarten euch Gegner, die ihr im Kampf aus der Third-Person-Perspektive erledigen müsst. Im Trailer seht ihr zum Beispiel eine riesige Schlange, einen fiesen Dämon und sogar einen Drachen, den ihr bekämpfen müsst.
Aus den Dungeons erhaltet ihr dann verschiedensten Loot und Schätze, um eure Kassen zu füllen. Durch die Dungeons schaltet ihr aber auch neue Ressourcen und Technologien frei, die euch dann helfen euer Königreich noch besser und größer zu machen.
Sons of Anarchy zeigt das Leben des SAMCRO-Motorradclubs. Im Fokus steht der Charakter Jax Teller, der als junges Mitglied immer tiefer in einen Sog der Kriminalität gerät. Um sich auf die Rolle vorzubereiten, traf sich Charlie Hunnam mit echten Bikern.
Was ist Sons of Anarchy?Sons of Anarchy lief zwischen 2008 und 2014 und beendete in 7 Staffeln die Geschichte von Jax Teller. Jax ist Mitglied des Motorradclubs SAMCRO, die ihr Geld mit diversen illegalen Machenschaften verdienen.
Die Grundgeschichte basiert lose auf dem Stück Hamlet von Shakespeare. Es gibt Eigenschaften aus klassischen Mafia-Geschichten und persönliche Dramen der Figuren. Um den komplexen Charakter Jax Teller zu spielen, hat sich Charlie Hunnam vorbereitet, indem er echte Biker traf.
Deutscher Trailer zur 1. Staffel von Sons of Anarchy
Er beschreibt ihn als modernen Cowboy
In einem Interview mit der Huffington Post sprach Charlie Hunnam 2015 über seine Vorbereitungen für Sons of Anarchy. Er wird gefragt, ob er echte Motorradclubs getroffen hat. Er sagt dazu, er habe viel Zeit in der Welt von Motorrädern und Clubs verbracht. Seine einflussreichste Zeit hatte er aber mit einem Club in Oakland, zu einer Zeit, in der noch keine Ahnung von der Thematik hatte.
Er verbrachte viel Zeit mit dem Club, dessen Namen er im Interview nicht verrät. Dort traf er auch ein 22-jähriges Mitglied, dessen Vater sein Leben lang im Club war. Er beschreibt den Jungen als einen wahr gewordenen Traum, denn er sei der echte Jax Teller.
Ich fühlte mich schon zu ihm hingezogen, bevor ich das überhaupt wusste. Er hatte einfach eine unglaubliche Ausstrahlung. Wenn wir über ihn reden, sagen die Leute oft, dass es solche Typen nicht mehr gibt. Er war wie ein Outlaw der alten Schule, ein Cowboy, ein knallharter Revolverheld. Aber in der heutigen Zeit, wissen Sie? Ein 22 Jahre alter, furchtloser Junge.
Charlie Hunnam über seine Inspiration für Jax aus Sons of Anarchy (Huffington Post)
Der Junge wurde beschrieben als jemand, der seine Waffe in den Gürtel packt, noch bevor er sich die Hose angezogen hat. Hunnam empfand ihn als große Inspiration für die Figur, dass er alles auf ihm basiert hat. Das Verhalten und die Ästhetik. Kurz vor den Dreharbeiten wurde der Junge aber getötet, wie er im Interview erklärt. Die Halskette, die Hunnam in der Serie trägt, gehörte ihm.
Wie wird Jax in der Serie dargestellt? Trotz der Coolness ist Jax eine tragische Figur. Der Club war schon immer in seinem Leben und er wollte das Vermächtnis seines Vaters weitertragen. Doch die kriminelle Welt verändert ihn und zwingt ihn auch grausame Dinge zu tun. Das Leben der Figur zeigt, wie alles den Bach runtergeht. Die Serie war aber noch näher an echten Erfahrungen: Ein Fan-Liebling in der Biker-Serie Sons of Anarchy war ein echtes Mitglied der Hell’s Angels
Nach langer Funkstille soll es auf der gamescom 2024 endlich neue Infos zu Crimson Desert geben. Und nicht nur das! Laut Entwickler Pearl Abyss soll es in Köln sogar erstmals die Möglichkeit geben, das Open-World-Rollenspiel anzuzocken.
Was haben die Entwickler von Crimson Desert angekündigt? Im Mai 2024 hatte MeinMMO darüber berichtet, dass sich die Entwicklung des Open-World-Rollenspiels nach vielen Jahren endlich ihrem Ende nähert. Auf der gamescom 2024 in Köln, die vom 21. August bis zum 25. August 2024 stattfindet, soll es nach langer Funkstille neues Gameplay geben.
Doch das ist noch nicht alles! Auf der offiziellen Webseite von Crimson Desert erklärten die Verantwortlichen am 25. Juli 2024, dass es auf der Messe eine eigene Crimson-Desert-Booth von Pearl Abyss geben wird, auf der man das Rollenspiel erstmals anzocken darf. Der genaue Standort des Messestands ist bislang nicht bekannt.
Der letzte Gameplay-Trailer von Crimson Desert ist elf Monate alt und macht Lust auf mehr:
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Crimson Desert war früher MMORPG, ist jetzt “ganz eigenes Genre”: Zeigt auf der gamescom 2023 einen Gameplay Trailer
Pearl Abyss hat sich speziell mit Black Desert einen Namen gemacht, das aufgrund des wuchtigen Kampfgefühls und der wunderschönen Spielwelt viele Fans besitzt. Crimson Desert sollte ursprünglich ebenfalls ein MMORPG werden und auf vergleichbare Stärken setzen.
Der Schauplatz und die Figuren erinnerten mit ihrer westlichen Aufmachung dabei an Game of Thrones. Die Hauptfigur ähnelte Jon Snow.
Später erklärten die Entwickler, dass Crimson Desert gar kein MMORPG sein soll, sondern einen starken Fokus auf die Singleplayer-Kampagne in einer riesigen, offenen Welt legen wird, mit optionalen Multiplayer-Inhalten, ähnlich wie bei Red Dead Redemption 2 oder der GTA-Reihe.
Die bisherigen Trailer glänzen nicht nur mit der tollen Grafik und dynamischen Kämpfen in der Open-World (mit Wrestling-Moves, zerstörbaren Belagerungsmaschinen und Kämpfen zu Pferde), sie zeigen auch Aktivitäten wie das Angeln, Ballonfahrten, Flötenspielereien, Armdrücken, Parcours-Klettereien, das Zähmen von Reittieren und vieles mehr.
Viele dieser Elemente wie das Parcours-System und das Zähmen von Pferden kennen MMORPG-Enthusiasten bereits aus Black Desert. Wer herausfinden möchte, ob dieser ambitionierte Mix aus Singleplayer-RPG und optionalem Multiplayer Spaß macht, kann sich bald in Köln davon überzeugen. Eventuell erfahren wir dann auch einen Release-Termin. Mehr Infos findet ihr auf unserer Übersichtsseite zu Crimson Desert.
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Die Twitch-Streamerin Mowky hatte im Mai 2024 schwere Vorwürfe gegen ihre einstige Freundin Anni The Duck erhoben, viele Content Creator zogen nach. Seitdem warten Fans auf ein Statement-Video von Mowky – jetzt soll es endlich kommen.
Was hat es mit dem Statement auf sich? Durch die deutsche Influencer-Szene gehen 2024 eine Reihe von Skandalen. Den Anfang machte die Twitch-Streamerin Mowky, als sie im Mai nach der vermeintlich harmlosen Frage eines Zuschauers die Fassung verlor und auf ihre ehemals beste Freundin Anni The Duck schimpfte.
In Folge verfassten viele weitere Content Creator ausführliche Statements dazu, wie sehr sie selbst unter Anni The Duck gelitten hätten. Anni The Duck verlor in kürzester Zeit Zehntausende Fans und beendete schließlich öffentlich ihre Karriere.
Von Mowky selbst kam aber kein groß ausformuliertes Statement mehr. Wie die Twitch-Streamerin erklärte, habe sie ein geplantes Video verworfen, nachdem Anni The Duck Einsicht gezeigt und sich aus der Online-Welt zurückgezogen hatte.
Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt
Wichtiges Video oder unnötiges Nachtreten?
Wie kommt das an? Ihre Fans unterstützen die Streamerin zwar und warten mit Spannung auf das Video, doch nicht jeder ist von Mowkys Vorhaben begeistert. Auf TikTok, wo ein Ausschnitt des Streams verbreitet wurde, herrscht Uneinigkeit in den Kommentaren:
Soup: “Stehe nicht auf Annis Seite, niemals, aber man, warum tritt Mowky jetzt noch weiter nach? War doch durch das Thema.”
abelionel0: “Mowky, lass gut sein, das Thema ist durch und das, was du machst, ist toxisch und einfach nur Rache und die hilft niemandem.”
Hermine: “Die ist besessen von Anni, weil sonst läuft bei der nicht.”
Andere halten jedoch dagegen. So schreibt ein Nutzer: “Finds gut, dass Mowky ‘es nicht einfach gut sein lässt’ […], you go Girl!”
Alles zum Video
Wann kommt das Video? Eine genaue Uhrzeit ist noch nicht bekannt. Wie Mowky am 22. Juli 2024 auf X bekannt gab, sei das Video abgedreht und würde derzeit geprüft. In ihrem Stream am selben Tag kündigte die Streamerin an, dass mit einer Veröffentlichung am Freitag zu rechnen sei – das wäre dann der 26. Juli.
Wo wird man das Video anschauen können? Mowky erklärte, dass das Statement nicht auf ihrem Haupt-Kanal auf YouTube erscheinen wird. Die Streamerin möchte den Kanal nicht gefährden, sollte das Video mit einem Strike versehen werden. Stattdessen soll es auf einem eigens dafür eingerichteten, neuen Kanal erscheinen.
Das Video soll dann auf den öffentlichen Accounts von Mowky verlinkt werden. Da viele Beobachter der Situation seit Mai auf das Statement warten, ist aber davon auszugehen, dass sich die Nachricht auf sozialen Netzwerken wie X ohnehin schnell verbreiten wird.
Wir von MeinMMO halten euch ebenfalls auf dem Laufenden und ergänzen hier weitere Informationen zum Video, sobald es da ist.
In Dead by Daylight ist der lang ersehnte 2vs8-Modus gestartet. Wenn ihr ihn ausprobieren wollt, bleibt aber nicht viel Zeit.
Nach vielen Jahren hat Dead by Daylight endlich einen ganz neuen Spielmodus veröffentlicht und dann auch noch einen, der bereits seit den ersten Tagen des Horror-Spiels gefordert wurde: 2v8.
Wie beim Namen zu erwarten, treten hier 2 Killer gegen 8 Überlebende an. Es gibt mehr Tote, mehr Generatoren und jede Menge Chaos. Der neue Modus setzt mehr auf Action und weniger auf Heimlichkeit, was zu einem etwas flotteren Spielgefühl führt. Auch die Haken sind dafür verschwunden.
Wer den neuen Modus ausprobieren will, sollte sich allerdings beeilen. Denn bisher ist der Modus nur ein Experiment und er wird nach 2 Wochen wieder deaktiviert.
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Dead by Daylight – 2v8 im Detail erklärt
Was sind die Besonderheiten an 2v8? Damit Dead by Daylight auch mit der doppelten Anzahl von Spielerinnen und Spielern funktioniert, haben die Entwickler einige Änderungen vorgenommen. Dazu gehören:
Es gibt keine Perks.
Es müssen 8 von 13 Generatoren repariert werden.
Die Aura von Überlebenden wird angezeigt, wann immer ein Generator repariert wird.
Es gibt keine Haken. Zu Boden gefallene Überlebende können direkt zu einem Käfig teleportiert werden.
Nachdem Überlebende 2x aufgehangen wurden, können sie sich selbst heilen.
Es gibt mehrere Falltüren am Ende.
Gespielt wird auf größeren Karten als gewohnt.
Welche Killer stehen zur Auswahl? Für die erste Version dieses Spielmodus stehen insgesamt 5 Killer zur Auswahl:
Trapper (Falltensteller)
Wraith (Geist)
Hillbilly (Hinterwäldler)
Nurse (Krankenschwester)
Huntress (Jägerin)
Die Killer haben leicht angepasste Fähigkeiten. So beginnt der Fallensteller mit mehr Fallen, während die Jägerin mehr Wurfäxte hat oder der Geist sich deutlich schneller in der Tarnung bewegen kann.
Was können die Überlebenden? Im Gegensatz zu den normalen Spielmodi gibt es keine Perks – weder für Killer noch für Überlebende. Stattdessen wählt ihr als Überlebender eine von vier „Klassen“, die dann mit geringen Vorteilen einhergehen.
Guide: Du siehst die Aura von allen Generatoren in der Nähe. Sobald du mit der Reparatur beginnst, wird der Generator allen Team-Mitgliedern offenbart. Helfen dir andere Überlebende beim Reparieren, erhalten sie einen Bonus auf großartige Skill-Checks und machen weniger Geräusche beim Reparieren.
Medic: Du siehst die Aura von verletzten Verbündeten in der Nähe und kannst sie schneller heilen. Andere Überlebende in der Nähe können Team-Mitglieder ebenfalls schneller heilen.
Escapist: Du sieht die Aura von Paletten, Fenstern und zerstörbaren Wänden in deiner Nähe. Wenn du verwundet bist, läufst du ein klein wenig schneller als andere Überlebende. Wenn du zu rennen beginnst, erhalten alle Überlebenden in der Nähe einen kurzen Speed-Boost.
Scout: Du siehst die Aura der Killer, wann immer sie eine Palette zerstören oder einen Generator beschädigen. Andere Überlebende sehen den Killer, wann immer der Killer in deiner Sichtlinie ist.
Bis wann kann man den Modus spielen? Wer sich 2v8 anschauen will, sollte damit nicht zu lange warten. Denn der Modus ist nur für exakt 2 Wochen spielbar, also bis zum 8 August 2024. Danach verschwindet der Modus wieder und die Entwickler werten aus, wie gut er ankam und was für Verbesserungen noch vorgenommen werden sollten.
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Mit der frisch gestarteten Phase 4 der Saison der Entdeckungen sind Onyxias Hort und der Geschmolzene Kern in WoW Classic spielbar – und zwar mit spannenden Neuerungen. MeinMMO verrät euch, was euch in den Neuauflagen der ikonischen Instanzen erwartet.
Was ist neu am Geschmolzenen Kern aus der Saison der Entdeckungen? Seit dem 25. Juli 2024 dürfen mutige Azeroth-Helden tief in den Schwarzfels vordringen, um ein weiteres Mal Ragnaros und seine Schergen in die Lava zu befördern. Für die Saison-Version der Raid-Instanz haben sich die Blizzard-Entwickler jedoch einige Neuerungen ausgedacht:
Die ikonische Raid-Instanz aus Vanilla-WoW richtet sich nicht mehr an Schlachtzüge aus 40 Spielern, sondern an 20-Spieler-Teams.
Über einen variablen Schwierigkeitsgrad könnt ihr die Herausforderungen knackiger gestalten und euch so bessere Beute verdienen.
Die Beute aus „MC“ (Kurzform für „Molten Core“) wurde angepasst. So erwarten euch jetzt etwa überarbeitete Tier-1-Klassensets.
Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad könnt ihr einen neuen Bonusboss herausfordern, und zwar, wenn ihr alle anderen Herausforderungen des Kerns gemeistert habt. Dieser soll keinen exklusiven Loot fallen lassen, sondern Marken für Klassenausrüstung und attraktive Beutestücke anderer Bosse.
Die Saison der Entdeckungen bringt neue Inhalte und Systeme in WoW Classic:
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WoW Classic: Die Devs zur Season of Discovery im Interview
Wie funktioniert der variable Schwierigkeitsgrad? Wenn ihr den Geschmolzenen Kern betretet, trefft ihr am Eingang einen Hydraxianer, bei dem ihr eine der drei Hitzestufen auswählen könnt: Glühend, Mörderisch und Geschmolzen.
Glühende Hitze – Stufe 1
Der einfachste der drei Modi sollte von fast allen Gruppen bewältigt werden können. Ihr benötigt weniger Verbrauchsgüter, Stärkungszauber für Feuerwiderstand usw.
Mörderische Hitze – Stufe 2
Ein etwas schwererer Modus, für den eine bessere Koordination und Vorbereitung erforderlich ist. Für alle, die eine moderate Menge an Verbrauchsgütern, Verzauberungen, Stärkungszaubern, Feuerwiderstand usw. haben, sollte „Mörderische Hitze“ gut machbar sein.
Die Ausrüstungsbelohnungen für „Mörderische Hitze“ sind dieselben wie bei „Glühende Hitze“, die meisten Bosse lassen jedoch einen zusätzlichen Gegenstand fallen.
Empfohlener Feuerwiderstand: mindestens +96
Geschmolzene Hitze – Stufe 3
Die Stufe „Geschmolzene Hitze“ richtet sich an erfahrene Gruppen.
Die Belohnungen für „Geschmolzene Hitze“ sind dieselben wie bei „Glühende Hitze“. Im späteren Verlauf des Schlachtzugs erhaltet ihr allerdings einige zusätzliche Gegenstände sowie einzigartige kosmetische Waffen.
Beachtet außerdem: Mit jeder Hitzestufe müsst ihr in den Bosskämpfen zusätzliche Mechaniken meistern. Darüber hinaus soll der empfohlene Feuerwiderstand nicht nur für Tanks wichtig sein, sondern für den gesamten Schlachtzug.
Was ist mit Onyxia? Auch die Brutmutter wurde angepasst. Ihr könnt Onyxia mit 40 oder weniger Spielern herausfordern. Auch für den Loot gab’s Anpassungen. Wie Lord Kazzak und Azuregos könnt ihr die Drachendame zweimal pro Woche herausfordern. Die ID für den Geschmolzenen Kern setzt sich einmal pro Woche zurück.
In Destiny 2 ist einer der größten Themen in der Community die Diskussionen der Exotischen Klassenitems. Sie sind eine Qual zum erfarmen. Bungie weiß das und jetzt wollen sie mit kommenden Updates dagegen steuern, doch wird es funktionieren?
Warum ist das Farming eine Qual? Exotische Klassenitems können bis zu ihrem ersten Drop vorerst nur in der Exotischen Mission „Dual Destiny“ ergattert werden. Danach öffnen sich zwei Optionen für Spieler:
Das weitere Farmen von Dual Destiny
Das monotone Öffnen von Kisten im Bleichen Herzen
Beide Optionen sind auf Dauer kräftezehrend und mühselig. Viele Spieler haben die Art des Grinds sowie den fehlenden Schutz vor Duplikate bemängelt. Hüter farmen Stunden über Stunden, nur um Klassenitems zu erhalten, die sie schon bis zu dreimal im Tresor haben. Fans forderten deshalb Änderungen und diese sollen Anfang August aktiv werden.
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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape
Aktive Spieler können sich freuen, Makronutzer eher nicht
Was soll sich ändern? Bungie hat sich das Feedback der Community angesehen und sich für verschiedene Änderungen entschieden, die das Farmen der Exotischen Klassenitems erleichtern sollen. Mit folgenden könnt ihr rechnen:
Erhöht die Chance auf Drops, wenn man Umsturz-Truhen öffnet
Je mehr Kisten ihr öffnet, die an Umsturz-Aktivitäten gekoppelt sind, desto höher wird auch eure Chance auf Drops.
Kisten von höheren Stufen erhöhen noch stärker die Chance auf Drops.
Chancen auf Drops werden bei Kisten reduziert, die nichts mit Umsturz zu tun haben (vrsl. Kisten der Patrouillen)
Damit möchte Bungie die Beteiligung an Umsturz erhöhen.
Die erhöhten Drop-Chancen, die ihr durch Umsturz gesammelt habt, lassen sich auch auf Verlorene Sektoren und Koop-Missionen übertragen.
Wird es die Community milde stimmen? Das ist schwierig abzuschätzen. Viele haben nicht nur die schlechten Drop-Chancen, sondern auch den fehlenden Schutz auf Duplikate bemängelt. Dieser wird laut TWiD nicht angesprochen oder berücksichtigt.
Spieler, die erst jetzt mit dem Grind anfangen und Lust auf Umsturz haben, werden sich sicher auf die höheren Drop-Chancen freuen. Fans, die aber schon seit dem Release im Grind stecken und jetzt Makros für das Öffnen von Truhen verwenden, werden erzürnt reinschauen. Die normalen Kisten werden für Spieler, die keine Lust auf Dual Destiny haben, keine Option mehr sein.
Für Exotische Quests müssen Hüter eine Menge Umsturz farmen und die Aktivität ist auf kurz oder lang ermüdend. Ob mit dieser Änderung auch Spieler angezogen werden, die das Bleiche Herz des Reisenden genau deshalb meiden, wird sich zeigen.