Ende August erscheint das neue Open-World-Spiel im Universum von Star Wars. Jetzt gibt es neue Eindrücke von der Unterwelt und ihren Bewohnern.
Star Wars Outlaws ist ein Open-World-Spiel von Ubisofts Entwicklerstudio Massive Entertainment, die auch für Titel wie Far Cry 3 oder The Devision 2 verantwortlich sind. Erscheinen soll das Spiel am 30. August für den PC, die Playstation 5 und Xbox Series X|S.
Anders als in den meisten Star-Wars-Spielen werdet ihr hier aber mal nicht zu einem Jedi, sondern schlüpft in die Rolle der Gesetzlosen Kay Vess, der ihre nächste Bezahlung erstmal wichtiger ist, als das Schicksal der Galaxie.
In einem neuen Video führen euch die Entwickler jetzt ein bisschen durch die Unterwelt der Galaxie, die für Kay eben eine wichtige Rolle spielt:
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Star Wars Outlaws stellt die Unterwelt der Galaxie vor
Was gibt es zu sehen? In knapp 8 Minuten wollen euch die Entwickler mehrere Aspekte der Unterwelt näher bringen. Im Spiel werdet ihr hier wohl einen großen Teil eurer Zeit verbringen, obwohl ihr natürlich eine große Open World zum Erkunden habt. Aber für eine Gesetzlose spielt die Unterwelt eben eine sehr wichtige Rolle.
Mit ihren Fähigkeiten wie stehlen, schleichen, Schlösser knacken, Computer hacken und sabotieren oder einfach fliehen, fügt Kay sich sehr gut in die Unterwelt ein.
Das Video vermittelt aber nicht nur Eindrücke über das Leben und Arbeiten in der Unterwelt. Ebenfalls stellen sie ein paar der Bewohner und baldige Weggefährten von Kay genauer vor. Unter anderem wird hier der Android ND-5 genauer vorgestellt. Ein Veteran der Klonkriege, der seine Kampfnarben stolz auf der Brust trägt.
Obwohl sie Fremden für gewöhnlich nicht traut, muss Kay sich letztlich mit ND-5 zusammenschließen, um einen der größten Raubüberfälle überhaupt durchzuziehen.
Neben eurem neuen Verbündeten wird ebenfalls der „Boss“ der Unterwelt vorgestellt, der es jedoch auf euch abgesehen hat. Das Video zeigt euch also nicht nur die beeindruckenden und aufregenden Seiten der Unterwelt, sondern gibt euch schon mal einen Vorgeschmack auf die Gefahren und Hindernisse, die euch erwarten werden. Wenn ihr bis zum Release noch ein bisschen das MMORPG zu Star Wars zocken wollt, gab es dort vor Kurzem neue Inhalte: MMORPG für Star Wars bekommt neuen Inhalt für Solisten und macht euch zum Bauern
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Dass ein Update der Größe des Pre-Patches von 11.0 in einem so alten und umfangreichen Spiel wie World of Warcraft auch ein paar Dinge kaputt macht, das ist wohl ganz normal. Zahlreiche Hotfixes wurden bereits nachgereicht, um die drängendsten Probleme zu beheben. Doch vieles funktioniert noch immer nicht richtig und braucht weitere Überarbeitung.
Da kommt bei manchen der Gedanke auf: Ist The War Within wirklich schon bereit für den Release?
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WoW: Pre-Patch 11.0 – Trailer zum neuen Pre-Event von The War Within
Was ist das Problem mit Patch 11.0? Auch wenn man dem Patch 11.0 auf jeden Fall zugutehalten muss, dass er zahlreiche Grundpfeiler von WoW verändert, gibt es doch eine Fülle an Fehlern und Problemchen, die direkt zum Launch vorhanden waren. Einige davon:
Die Kriegsmeuten-Bank, eines der Haupt-Features, musste direkt für alle deaktiviert werden – bis heute.
Die Endbosse aller aktuellen Raids waren auf „mythisch“ verbuggt und quasi unbezwingbar.
Die Skalierung von WoW Remix: Mists of Pandaria wurde zerstört, sodass Helden zwischen 50 und 70 gegen normale Feinde kämpften, die Lebenspunkte wie Bosse hatten.
Der Cross-Realm-Handel musste deaktiviert werden.
Viele Fähigkeiten und Talente funktionieren bislang nicht korrekt.
Das ist nur ein Auszug der Probleme, die es aktuell gibt oder gab.
Dass es eine solche Fülle von Problemen gibt und auch der Beta-Server von The War Within noch immer mit einigen Schwierigkeiten zu kämpfen hat, löst Sorge in vielen Fans aus. Immer wieder hört man entweder im Subreddit von WoW, auf X oder im offiziellen Forum, dass man den Release vielleicht doch noch einen Monat nach hinten verschieben sollte.
Wer sorgt sich um den Release? Neben zahlreichen „gewöhnlichen“ Community-Mitgliedern, die den Zustand der Beta kritisieren und Sorge haben, gibt es auch ein paar bekanntere Stimmen, wie etwa die Guide-Schreiberin Neryssa von Wowhead, die auf X schreibt:
Ich weiß, dass es zu diesem Zeitpunkt nur noch Wunschdenken ist, aber wenn man sich den Zustand vom Pre-Patch zum Release anschaut und wie es gerade in der Beta läuft … … für die geistige Gesundheit des ganzen Entwickler-Teams, hoffe ich wirklich, dass eine Verschiebung des Launch-Tags in Betracht gezogen wird.
Die Sorge wird auf X und im Subreddit von WoW geteilt. Dort schreiben einige:
„Als jemand, der die Beta spielt, war ich sehr überrascht darüber, dass sie den August als Release-Datum angekündigt haben. Das Datum scheint sehr aggressiv gewählt zu sein.“ – SVALTACT
„Es ist offensichtlich noch nicht bereit für den Release, aber sie werden es einfach durchziehen.“ – N-Zoth
Allerdings gibt es auch Stimmen, die dem Release optimistisch gegenüberstehen, wie etwa Attycuss27, der sich zurückerinnert:
The Burning Crusade hatte verheerende Bugs zum Launch, WotLK war überwiegend okay, Cataclysm hatte Probleme, Mists of Pandaria war okay, Warlords of Draenor war ein absolutes Desaster, Legion hatte Szenario-Probleme, die den Erhalt von Artefaktwaffen verhinderten, in Battle for Azeroth konnten einige das Start-Event nicht verlassen, Shadowlands hat den Schlund zerstört und bei Dragonflight konnten viele das Portal nicht verwenden.
Der Punkt ist: Zu jeder Erweiterung sagen die Leute, dass sie nicht fertig ist. Jede Erweiterung hat ein paar Dinge, die zu Beginn nicht funktionieren.
Wird der Release verschoben? Das ist zum aktuellen Zeitpunkt sehr unwahrscheinlich. Die Marschroute scheint in Stein gemeißelt zu sein. Zum einen müsste der Zeitplan mit dem Pre-Event kurzfristig angepasst werden, zum anderen würde man nun viele Fans vergraulen, die sich vielleicht schon für den Release Urlaub genommen haben. Ganz davon abgesehen, dass World of Warcraft bald seinen 20. Geburtstag feiert und dafür vermutlich der Patch 11.0.5 notwendig sein wird, der bis dahin ebenfalls bereits veröffentlicht werden muss.
Es bleibt zu hoffen, dass es den Entwickler gelingt, in den letzten vier Wochen die großen Probleme des Pre-Patches und die Schwierigkeiten der Beta noch glattzubügeln. Denn während viele noch darüber hinwegsehen werden können, wenn es Probleme während des Early-Access gibt – spätestens zum Release am 27. August sollte es rund laufen. Zumindest runder, als es aktuell beim Pre-Patch 11.0 der Fall ist.
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In Pokémon GO wartet morgen der Raid-Tag mit Mega-Lucario auf euch. Wie er abläuft und worauf ihr achten müsst, erklären wir euch.
Wann läuft das Event? Im Zuge des Hyperbonus in Pokémon GO findet am Samstag, dem 27. Juli 2024 der Raid-Tag mit Mega-Lucario statt. Er beginnt um 11:00 Uhr und läuft bis 17:00 Uhr.
Was ist das für ein Event? Während der Zeit des Events könnt ihr in zahlreichen Arenen auf Mega-Raids mit Mega-Lucario treffen. Absolviert ihr den Raid erfolgreich, könnt ihr Lucario in seiner regulären Form fangen.
Außerdem erhaltet ihr, je nach Geschwindigkeit des Raids, Mega-Energie für Lucario. Mit dieser Energie könnt ihr bei Lucario die Mega-Entwicklung auslösen.
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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt
Raid-Tag mit Mega-Lucario – So läuft er ab
Welche Boni gibt es im Event? Während des Events sind die folgenden Boni aktiv:
Mega-Lucario erscheint häufig in Arenen
Bis zu 5 kostenlose Raid-Pässe, wenn ihr die Fotoscheiben von Arenen dreht
Erhöhte Chance, Shiny-Lucario nach einem Raid anzutreffen
1,5-fache Erfahrungspunkte für Raid-Kämpfe
Erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons bei Raid-Kämpfen vor Ort
Fern-Raid-Limit wird auf 20 erhöht (vom 27. Juli 2024 um 02:00 Uhr bis 28. Juli 2024 um 05:00 Uhr)
Gibt es eine exklusive Attacke? Fangt ihr nach einem Raid-Kampf ein Lucario, beherrscht es die exklusive Sofort-Attacke Kraftwelle. Diese Attacke fügt in Trainerkämpfen 13 Schaden und in Arena- beziehungsweise Raid-Kämpfen 9 Schaden zu.
Wie gehe ich am Raid-Tag am besten vor? Wenn ihr die 5 zusätzlichen Raid-Pässe, die ihr beim Event erhalten könnt, optimal nutzen wollt, könnt ihr wie folgt vorgehen:
Geht zu einer Arena und besiegt Mega-Lucario
Dreht die Scheibe der Arena, um einen neuen Pass zu erhalten
Geht zur nächsten Arena und wiederholt den Vorgang
Wie besiege ich Mega-Lucario am besten? Die Mega-Entwicklung von Lucario besitzt genau wie die reguläre Form des Pokémon die Typen Kampf und Stahl. Somit sind Angriffe der Typen Kampf, Boden und Feuer sehr effektiv, wenn ihr gegen Mega-Lucario kämpft.
Wenn ihr mit Freunden gemeinsam in die Raids zieht, solltet ihr zudem auf das Team-Play Feature setzen. So könnt ihr einen zusätzlichen Boost auf eure Lade-Attacken erhalten.
Lohnt sich Mega-Lucario? Mega-Lucario ist ein sehr starkes Monster, welches jedes Team verstärken kann. Während es als Stahl-Angreifer einen Platz recht weit oben einnehmen wird, wird es als Kampf-Angreifer in der Liste der stärksten Angreifer in Pokémon GO die Spitze einnehmen.
Wollt ihr Mega-Lucario als Kampf-Angreifer einsetzen, solltet ihr auf die Attacken-Kombination Konter und Aurasphäre zurückgreifen.
Was befindet sich im optionalen Ticket? Ihr könnt im Webstore von Pokémon GO für 5 $ (also ungefähr 5 €) ein Ticket erwerben, dass euch am Samstag, dem 27. Juli 2024 in der Zeit von 11:00 bis 22:00 Uhr zusätzlich folgende Boni gewährt:
13 zusätzliche Raid-Pässe an Arenen
Erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons in Raids
1 garantiertes XL-Sonderbonbon nach Raid-Kämpfen mit Lucario
3-fache Erfahrungspunkte für Raid-Kämpfe
Doppelter Sternenstaub für Raid-Kämpfe
Zusätzlich erhaltet ihr beim Kauf des Tickets eine Lucario-Maske für euren Avatar.
Was sagt ihr zu dem Event? Werdet ihr losziehen und euch Mega-Lucario schnappen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im Juli 2024 in Pokémon GO noch in den letzten Tagen des Monats anstehen, haben wir die passende Übersicht für euch.
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Valve hat am 22. Juli einen neuen Patch für Counter-Strike 2 veröffentlicht. Mit dabei war eine Änderung an Dust 2, die vielen Spielern gar nicht gefällt.
Was wurde verändert? Valve hat auf der Dust eine kleine Änderung vorgenommen: beim CT-Spawn wurden ein paar Kisten hinzugefügt. Durch diese Kisten ist es jetzt möglich, eine Abkürzung zu nehmen, um schneller auf den „Catwalk“ und den A-Spot zu kommen.
Bis zuletzt war es nicht möglich, über Kisten oder ähnliche Objekte schnell vom CT-Spawn zum Catwalk oder dem A-Spot zu gelangen.
Wenn Spieler vom CT-Spawn aus schnell zum Catwalk oder den A-Spot gelangen wollten, ging das nur mittels eines sogenannten „Boost“. Das ist quasi eine Räuberleiter: Ein Spieler geht in die Hocke, damit ein anderer Spieler auf ihn draufspringen kann. Von den Schultern seines Kameraden kann der Spieler dann auf die höhergelegene Ebene springen.
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer
Wie reagieren die Spieler auf die Änderung? Es gibt gemischte Gefühle. Einige Spieler finden die Änderung wirklich gut, weil es auch Anfängern und Solo-Spielern ermöglicht, schnell vom CT-Spawn aus zu „A“ zu rotieren – also ohne die Hilfe von Randoms.
Ein Teil der Community findet das wiederum gar nicht gut und reagiert, als hätte Valve ein historisches Denkmal geschändet oder eine Majestätsbeleidigung begangen. Einige der Reaktionen listen wir euch nachfolgend auf:
COYGODZILLA: „Je mehr ich darüber nachdenke, desto verärgerter bin ich.“
Loosecun: „Sie haben Dust 2 zerstört.“
williammorren: „Ich bin kein großer Fan davon, aber ich finde es gut, dass sie versuchen, das veraltete Gameplay von Dust 2 aufzubrechen.“
talhaONE: „Sie beheben ein Problem, das gar nicht existiert.“
Frequent_Try2486: „Scheiße, komplett dumme Änderung […]. Habe es gerade gespielt, hat die Dynamik in der Mitte von Dust2 komplett zerstört.“
Wieder andere schreiben kurze Kommentare wie „furchtbar“ oder „rip Dust2“ [Rip = Ruhe in Frieden]. Einen genauen Grund, weshalb sie die Änderung mies finden, formulieren aber die wenigsten. Einige meckern jedoch, dass die Map dadurch besser für die Verteidiger (CTs) zu spielen sei.
Der Aussage entgegnen aber andere Spieler, die erklären, auf Dust seien bislang die Angreifer (Terroristen) im Vorteil gewesen. Die Änderung könnte die Map also etwas ausbalancieren.
Ist die Änderung nur für Verteidiger gut? Nicht ganz. Manche Spieler merken auch an, dass das Lurken und späte Rotieren als Angreifer von der Mitte aus über den CT-Spawn zum A-Spot jetzt einfacher sei. Das könne gelegentlich als Spielzug funktionieren.
Wir werden wohl erst einige Wochen oder Monate beobachten müssen, ob sich die Änderung als gut oder schlecht erweist und wie sie sich auf die Sieg-Raten der Angreifer und Verteidiger auswirkt. Bis dato klingen die Emotionen der verärgerten Spieler hoffentlich wieder ab.
Auf die World of Warcraft kommt ein vernichtender Kataklysmus zu. Wir fassen euch alle Informationen zu WoW Cataclysm Classic zusammen und befassen uns dabei unter anderem mit dem Release, den wichtigsten Neuerungen, den Content-Phasen und den verfügbaren Editionen.
Damit ihr bestmöglich informiert in den anstehenden Kataklysmus startet, fassen wir euch in diesem Übersichtsartikel alle Infos zu WoW Cataclysm Classic zusammen. Wir befassen uns dabei unter anderem mit dem Release, den wichtigsten Neuerungen, etwaigen Unterschieden zu WotLK Classic sowie den verfügbaren Editionen.
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Der Release von WoW Cataclysm Classic
Bereits am 27. März 2024 startete das Pre-Event für Cataclysm Classic, mit Operation Gnomeregan und Zalazanes Sturz. Der Vorbereitungspatch der neuen Classic-Erweiterung folgte am 1. Mai 2024. Die folgenden Cataclysm-Neuerungen befinden sich dank des Updates bereits auf den Liveservern:
Neue spielbare Völker: Goblins und Worgen
Neue Kombinationen aus Volk und Klasse
Das Antlitz von Kalimdor und den Östlichen Königreichen hat sich grundlegend verändert. Euch erwartet eine völlig neue Level-Erfahrung von Stufe 1 auf Stufe 60.
Updates zu Klassen: Neue Talente, Zauber und mehr.
Neuer Beruf: Archäologie
Neues Feature: Transmogrifikationssammlung
Aktualisierte Charakter- und Ausrüstungswerte
Wann startet Cataclysm Classic voll durch? Am 21. Mai 2024 stand um Punkt 0:00 Uhr der eigentliche Start von Cataclysm Classic auf dem Programm.
Der Ankündigungs-Trailer für WoW Cataclysm Classic:
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WoW: Ankündigungstrailer für Cataclysm Classic
Alle neuen Inhalte von WoW Cataclysm Classic
Seit dem 21. Mai 2024 erwarten euch die folgenden neuen Inhalte auf den fortschreitenden Servern von WoW Classic:
Level-Phase von Stufe 80 auf 85 in den neuen Gebieten Berg Hyjal, Vash’jir, das Schattenhochland, Uldum und Tiefenheim.
Neue Dungeons: die Schwarzfelshöhlen, der Thron der Gezeiten, der Vortexgipfel, der Steinerne Kern, die Verlorene Stadt der Tol’vir, die Hallen des Ursprungs und Grim Batol.
Neue Schlachtzüge: der Thron der Vier Winde, der Pechschwingenabstieg und die Bastion des Zwielichts.
Boss-basiertes System zur Schlachtzugszuweisung: Ermöglicht es Spielern, die einzelnen Bosse während der Woche flexibel im 10- oder 25-Spieler-Modus zu besiegen, statt sich während der Woche auf eine Schlachtzugsgröße festzulegen. Die Zuweisungen sind an die einzelnen Bosse gebunden.
Einführung des Dungeonkompendiums
PvP-Zone: Tol Barad
Dunkelmond-Insel: Entdeckt, welche Geheimnisse Silas Dunkelmond auf Lager hat.
Fliegen in den Östlichen Königreichen und Kalimdor
In Cataclysm Classic könnt ihr euch einen Goblin-Charakter erstellen.
Diese Inhalte verschwinden mit WoW Cataclysm Classic
Schneller zulianischer Tiger: Zul’Gurub wechselt von einem Schlachtzug zu einer Zone, die für den Stufenaufstieg gedacht ist, wodurch dieses Reittier nicht mehr erhältlich sein wird.
Schneller Razzashiraptor: Auch dieses Reittier wird mit den Änderungen an Zul’Gurub nicht mehr erhältlich sein.
Razzashijungtier: Mit den Änderungen an Zul’Gurub wird auch dieses Haustier nicht mehr erhältlich sein.
Foliant der Verwandlung: Schildkröte: Dieser Foliant wird auf anderem Wege weiterhin erhältlich sein.
Schwarzes/Weißes Schlachtross des Kreuzfahrers, Schnelles Ross der Allianz und Schneller Wolf der Horde: Da das versuchsbasierte Tributsystem aus der heroischen Prüfung des Kreuzfahrers entfernt wird, wird die Tributtruhe des Argentumkreuzzugs nicht mehr erscheinen und diese Reittiere werden nicht mehr erhältlich sein.
Mimirons Kopf: Dieses Reittier wird zu einer sehr niedrigen Dropchance beim Besiegen der 25-Spieler-Version von Yogg’saron erhältlich sein, wenn euch keine Hüter unterstützen.
Unbesiegbar: Dieses Reittier wird zu einer sehr niedrigen Dropchance beim Besiegen der heroischen 25-Spieler-Version des Lichkönigs erhältlich sein.
Nicht mehr machbar sind diverse Raid-Erfolge wie „Der Unverwüstliche“ respektive „Der Unsterbliche“ aus Naxxramas, „Champion/Eroberer von Ulduar” oder die verschiedenen Tribut-Erfolge für die Prüfung des Kreuzfahrers.
Verabschiedet euch von den Erfolgen für die Dungeon- und Raid-Embleme aus Wrath of the Lich King Classic, von Achievements wie „Timear prophezeit“ und „Beweise des Ablebens“ sowie von Meilensteinen für das Leveln der Waffen-Fertigkeiten respektive den Erhalt der Paladin-Mounts.
Eine vollständige Liste aller Inhalte, die mit Cataclysm Classic verschwinden, findet ihr auf Warcraft Tavern. Beachtet zudem, dass die „Meister der Lehren“-Erfolge aufgrund der neuen Quests in Kalimdor und den Östlichen Königreichen angepasst werden.
Am 31. Juli 2024 soll es zum Aufstieg der Zandalari kommen (Zul’Aman und Zul’Gurub feiern als 5-Spieler-Dungeons ihr Comeback)
Für Oktober 2024 plant Blizzard den Sturm auf die Feuerlande (mit dem gleichnamigen Raid und der Daily-Zone Geschmolzene Front)
Im Januar 2025 schlägt die Stunde des Zwielichts (mit dem Drachenseele-Raid und drei neuen Dungeons in den Höhlen der Zeit)
Beachtet, dass sich Blizzard auf den progressiven Classic-Servern die Freiheit nimmt, mal kleinere, mal größere Anpassungen vorzunehmen. Nach aktuellem Stand wird es in WoW Cataclysm Classic beispielsweise keine LFR-Raidsuche geben, die seinerzeit mit Patch 4.3 ins Spiel kam.
Was brauche ich, um Cataclysm Classic spielen zu können?
Wie bei den vorherigen Classic-Erweiterungen benötigt ihr auch für Cataclysm Classic nur ein aktives WoW-Abo oder etwas bezahlte Spielzeit. Eine weitere Parallele: Blizzard bietet optionale Editionen für das neue Classic-Kapitel an, über die ihr euch Ingame-Goodies sichern könnt.
Loderndes Heroic-Paket für 29,99 Euro: Fliegendes Reittier Avatar der Flamme, fliegendes Reittier Runengebundener Feuerlord (für modernes WoW), Haustier Mini-Furorion (für Classic und das moderne WoW), Transmog-Set Ornat des Schattenhammers, Spielzeug Instastadt-Startset
Loderndes Epic-Paket für 79,99 Euro: Alle Goodies vom Heroic-Set plus Charakteraufwertung auf Stufe 80 und 30 Tage Spielzeit
Die besonderen Inhalte der optionalen Editionen von Cataclysm Classic.
Was muss ich noch wissen?
Mit Cataclysm Classic stampfen die Entwickler den Währungen-Reiter ein. Statt zahllose verschiedene Embleme gibt’s in Zukunft nur noch Gerechtigkeits- und Tapferkeitspunkte für den PvE-Bereich. Im PvP verdient ihr euch wiederum nur noch Ehrenpunkte und Eroberungspunkte.
Wichtig für den Übergang von WotLK zu Cataclysm Classic: Embleme des Frosts/Triumphs werden in Gerechtigkeitspunkte umgewandelt. Für den Rest bekommt ihr jeweils ein paar Goldstücke. Ihr habt es also durchaus in der Hand, ob ihr für das kommende Abenteuer einen satten Gold- oder Gerechtigkeitspunkte-Bonus erhaltet.
Tyler „Ninja“ Blevins (33) ist der Streamer mit den meisten Followern auf Twitch. In seiner 13-jährigen Streaming-Karriere hat er es geschafft, die ganz großen Skandale zu vermeiden – dafür hat er offenbar einen Trick.
Um welchen Streamer geht es? Tyler „Ninja“ Blevins ist einer der erfolgreichsten Streamer auf Twitch. Der mittlerweile 33-Jährige wurde 2018 mit dem Hype um Fortnite riesig und ist bis heute der Streamer mit den meisten Followern auf Twitch. In seinen vielen Jahren auf Twitch gab es auch Kritik:
In einem aktuellen Stream nahm Ninja Bezug auf den neuesten Aufreger, um ein Team-Mitglied des YouTube-Giganten MrBeast, und erklärte, wie er selbst solche Skandale vermeidet.
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Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?
Ninja flieht, wenn er alleine mit einer Frau ist
Was ist Ninjas Trick? Wie der Streamer erklärt, hält er sich einfach niemals mit einer anderen Frau als seiner Gemahlin alleine in einem Raum auf. Ninja geht sogar so weit, zu sagen, er scheue keine Mühen, um diese Situation zu vermeiden.
„Selbst, wenn es meine PR-Person ist, das spielt keine Rolle. Es ist mir egal, ob sie mit mir arbeiten, was auch immer. Es ist zu jeder Zeit jemand mit im Zimmer.“ Sollte sich Ninja doch einmal mit einer fremden Frau in alleine in einem Raum wiederfinden, verlasse er das Zimmer sofort, so der Streamer. Für ihn ist das „Treue“.
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Darüber hinaus sagt Ninja, dass er keine Privatnachrichten verschickt, außer an „seine Jungs“. Mit Frauen gebe es keine Privatnachrichten, so der 33-Jährige. Als Ausnahme benennt er etwa seine Fortnite-Kollegin Maria „Chica“ Lopez – die ist zufälligerweise selbst mit einer Frau verheiratet. In solchen Fällen informiere er aber seine Frau, versichert der Streamer.
Er scherzt: „Wenn ich dich nicht kenne, schicke ich dir keine Nachrichten. Ich will dich nicht kennenlernen und dann herausfinden, dass du erst 7 bist.“ Auch in dieser Hinsicht hat Ninja vor, Skandal-frei zu bleiben, wie er erklärt: „Sprich nicht mit Minderjährigen. Hallo? Es ist nicht schwierig. Tu es einfach nicht. Welches Jahr haben wir? Wie schwer kann es sein? Ich mache es nicht.“
Der Entwickler hinter Stardew Valley schwört „bei seinem Namen“, dass er niemals Geld für DLCs verlangt. Eine Seltenheit auf dem Gaming-Markt.
Wenn man auf Steam ein erfolgreiches Spiel veröffentlicht, dann ist es eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis dazu ein DLC veröffentlicht wird. Und dieser DLC kostet in den allermeisten Fällen Geld. Klar, immerhin ist hierfür mehr Entwicklungszeit draufgegangen und die will honoriert werden. Oder?
Nicht immer, denn ein Entwickler wehrt sich dagegen, jemals Geld für DLCs zu verlangen. Und das ausgerechnet bei einem der erfolgreichsten Spiele auf Steam.
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Stardew Valley Trailer
Wie war das bei Stardew Valley? Stardew Valley ist eines der erfolgreichsten Spiele auf Steam überhaupt. Es ist quasi „das eine“ Farming-Game mit niedlicher Pixeloptik und dennoch einer Spieltiefe und so vielen Inhalten, dass man mehrere Wochen ohne Pause darin verbringen kann.
Doch nach der Veröffentlichung hat Stardew Valley noch jede Menge weiterer Updates bekommen. Neue, große Features, neue Designs der Farm, eine ganz neue Insel und jede Menge versteckter Story-Details. Das sind so viele Inhalte, die andere Entwickler vermutlich als DLC angeboten und dafür nochmal abkassiert hätten.
Was sagt der Entwickler dazu? Bei „ConcernedApe“ war das anders – der will auch Jahre nach dem Release kein zusätzliches Geld mit dem Spiel einnehmen. Vor einigen Tagen sagte er auf X:
Ich schwöre bei der Ehre meines Familiennamens, ich werde niemals Geld für einen DLC oder ein Update verlangen, solange ich lebe. Macht ein Foto hiervon und überhäuft mich mit Schande, wenn ich diesen Schwur jemals brechen sollte.
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Die Aussage konnte man durchaus auch als Kritik an allen anderen Spiele-Entwicklern verstehen, die für jeden DLC Geld verlangen – denn auch diese Beispiele gibt es zuhauf.
ConcernedApe sah sich also gezwungen, das Statement nachträglich noch etwas genauer zu erklären:
Ich kritisiere damit keine Entwickler, die Geld für DLCs verlangen. Die Umstände von jedem sind unterschiedlich. Das ist nur meine eigene Herangehensweise und sollte nicht als Kritik an irgendjemandem verstanden werden.
Immerhin solltet ihr euch an das Versprechen erinnern. Denn auch wenn Stardew Valley noch immer Updates bekommt, wendet sich ConcernedApe mehr und mehr seinem nächsten Spiel „Haunted Chocolatier“ zu – und das wird wohl auch ohne Bezahl-DLCs auskommen. Wenn nicht, reibt es ihm unter die Nase. Das will er ja.
In unserer Tier List zu Season 4 „Frische Beute“ („Loot Reborn“) in Diablo 4 zeigen wir euch, welche Klassen und Builds im Endgame am stärksten sind. Dazu gibt es eine kurze Beschreibung, was die Builds so drauf haben und was sie so gut macht.
Was sind die besten Klassen in Season 4? Im Moment haben sich Barbaren als die absoluten Herrscher des Rankings erwiesen. Sie sind so stark, dass andere Klassen sich richtig über sie ärgern. In der Tier-List sind Jäger jedoch etwa gleichauf mit ihnen. Blizzard schiebt gerade fleißig Buffs nach.
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Wer erstellt die Tier List? Wir beziehen unsere Daten von maxroll.gg, wo die Liste mit Tests und Mathematik erstellt wird. Hinter den Daten stecken die Experten Wudijo, Northwar, Facefoot, Chronikz, Raxxanterax und Chewignom. Einer von ihnen zeigte nach dem PTR die stärksten Builds in Season 4 für jede Klasse.
Die Tier List umfasst alle Endgame-Aktivitäten in Diablo 4. Für PvP, Speed-Grinds und den schnellsten Weg auf Stufe 100 sind die Builds nicht immer am besten geeignet.
Was bedeutet „S“ bis „F“? In der Tier List werden die Builds in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht „S“ für die besten Builds, während „F“ die schlechtesten kennzeichnet.
S Tier: Die besten Builds und Klassen in Season 4
Die Builds in diesem Tier sind die absolut besten, die ihr spielen könnt. Sie haben nahezu keine Schwächen und sind in jedem Content besser als alles andere. Hier und da gibt es eine kleine Schwäche, die meist aber nicht reicht, als dass andere Builds vorbeiziehen könnten.
Der Herzsucher-Build kam in Season 4 durch die Möglichkeiten der Itemization dazu und konzentriert sich auf die Verstärkung der Basisfertigkeit Herzsucher durch andere Skills und multiplikative Aspekte. Schattenschritt und Preschen verschaffen euch ein flinkes Movement. Dabei eignet sich das „Innere Auge“ der Jäger, um die Energie richtig auszunutzen.
Der Schnellfeuer-Build eignet sich gut für jede Situation, die ihr aus sicherer Entfernung bestreiten wollt. Schnellfeuer lässt einen Pfeilhagel auf eure Feinde herabsausen und ist besonders effizient gegen Bosse. Aber auch Mobs macht ihr damit schnell platt, wenn ihr den Schnellfeuer-Skill mit einem Aspekt aufwertet, der die Pfeile abprallen lässt.
Der Durchschlagender-Schuss-Jäger ist ein relativ einfach zu verstehender, mächtiger Build, der bis ins Endgame gut skaliert. Mit dem Spielstil schießt ihr aus der Distanz auf eure Feinde, während eure anderen Skills euch flinker machen. Ihr feuert mit eurem Kern-Skill, dem „Durchschlagenden Schuss“, einen mächtigen Pfeil ab, den ihr mit Infusionen noch tödlicher macht.
Bei dem Andariels-Einstich-Jäger handelt es sich um einen speziellen Build, der in Season 4 zurück auf die Tier List kam. Der Build dreht sich um das Uber Unique „Andariels Antlitz“, das die Bosse Duriel und Andariel droppen können. Als Fähigkeit nutzt ihr den Klingensturm und Kombo-Punkte, um eure Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen – und setzt dabei auf Giftschaden durch den Uber Helm.
Der Schatten-Minion-Totenbeschwörer kombiniert seine Armee aus Untoten mit enormem Schattenschaden über Zeit. Eure Skelettmagier, die in dem Build zu Schattenmagiern werden, werfen sich in den Kampf, während ihr sie im Hintergrund mit Skills pusht. Dafür nutzt ihr Leichenranken, um die Gegner zu betäuben und „Pest“, um Schattenschaden zu verursachen.
Mit dem Knochengeist-Build setzt ihr auf eure kritische Trefferchance und verursacht massiven Schaden, wenn ihr sie aufs Maximum pusht. Ihr beschwört einen Knochengeist, der Gegner aufspürt und sie mit einer Explosion vom Spielfeld räumt. Und auch Gegner in der Nähe bekommen dadurch Schaden. Mit Leichenranken macht ihr Gegner verwundbar und zieht sie zusammen, mit dem Knochengefängnis sperrt ihr sie ein. Das macht es noch leichter, ganze Mobs auszuschalten.
Der Dornen-Build bietet eine einzigartige Variante des nahkampforientierten Spielstils, für den die Klasse bekannt ist. Während andere Barbaren in die Schlacht stürmen und ihre Gegner mit Wirbelwind in Stücke reißen, geht dieser Build das Ganze entspannter an und nutzt Dornen als Schaden. Basis-Skill ist hier der Hieb („Bash“).
Mit dem neuen Crafting-System erlebt der Hieb-Build in Season 4 einen Aufschwung. Der Skill erhält einen größeren Wirkungsbereich und profitiert stark von den Aspekten „Adaptability“ und „Moonrise“, welche jedoch erst einmal freigeschaltet werden müssen. Mit Hieb („Bash“) räumt ihr dann aber alles aus dem Weg, was euch in die Quere kommt.
Für den Schinden-Build benötigt ihr das Affix „+% Schaden gegen verwundbare Ziele“, das ihr bei Jägern und Zauberinnen bekommt. Dafür müsst ihr also eine der Klassen spielen und das Rezept für das Härten freischalten. Mit „Schinden“ setzt der Barbar auf Blutungsschaden und mit dem Crafting-System „Härten“ verlängert ihr den Schaden zeitlich. Die Fähigkeit „Schinden“ ist vor allem gegen einzelne Ziele stark, wodurch sich der Build am besten gegen Bosse und in hohen Gruben-Stufen eignet.
Der Feuerblitz-Zauberer setzt auf die Flammenweber-Handschuhe, die ihr bei Grigoire bekommen könnt. In dem Build spielt ihr eure Feuerwand und schießt mit Feuerblitzen auf Feinde. Trefft ihr denselben Gegner mit mehreren Feuerblitzen, die durch die Handschuhe ausgelöst werden, ist der Schaden erst richtig hoch. Der spezielle Build ist primär auf Einzelziele ausgerichtet, eignet sich also gut gegen Bosse und in der Grube.
Falls ihr einen kleinen Einblick in Season 4 „Frische Beute“ braucht, seht ihr hier ein Video:
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Diablo 4: Der Chef erklärt Season 4 in 60 Sekunden
A Tier: Starke Builds für das Endgame in Season 4
Das sind unsere Empfehlungen: Wir geben euch hier eine kleine Auswahl an Builds, die sich im A-Tier angesiedelt haben und die wir besonders erwähnenswert finden. Die meisten davon eignen sich gut für den Einstieg.
Wenn ihr auf der Suche nach einem Build seid, der sich fast von alleine spielt, ist der Minion-Build das richtige. Mit Season 4 werden die Companions gebufft und die Überlebensfähigkeit eurer Minions steigt enorm. Ihr spielt mit Skelettkriegern, Skelettmagiern sowie Golems und dank „Armee der Toten“ ruft ihr unberechenbare Skelette herbei, die eure Gegner mit Explosionen von der Bildfläche fegen.
Der Build basiert auf dem Tornado-Skill in Kombination mit Werwolf-Fertigkeiten. Besonders stark wird der Werwolf-Tornado-Druide durch das „Sturmgebrüll“-Unique, einem Kopfschutz für den Druiden. Die Fähigkeit des Kopfschutzes sorgt dafür, dass eure Sturmfähigkeiten auch Werwolffähigkeiten sind.
Mit dem Build nutzt ihr die Kraft eines Hurrikans um euch herum, der über mehrere Sekunden hinweg Schaden an Gegnern in der Nähe verursacht. Er eignet sich gut für den Endgame-Content, ist aber auf die beiden neuen Crafting-Systeme in Diablo 4 angewiesen, um das Maximum rauszuholen. Sobald ihr das volle Potenzial ausschöpft, verlängert ihr die Dauer des Hurrikans und richtet enormen Schaden an.
Der Kugelblitz-Build ist bereits seit Season 2 ein großer Favorit und auch jetzt noch einer der besten im Spiel. Ihr benötigt zwar bestimmte Legendarys, ab da ist der Build aber leicht zu spielen: Kugelblitze kreisen um euch und brutzeln alles, was euch zu nahe kommt. Der Build eignet sich ideal für jeden Content und in der Abwandlung als Elektropeitschen-Build war er zuletzt der stärkste Build in den Leaderboards.
Die Gefrorene-Kugel-Zauberin entfesselt ein endloses Sperrfeuer aus gefrorenen Kugeln, um Feinde aus der Ferne zu dezimieren. Mit einer Leichtigkeit schmelzt ihr dichte Mobs mit dem Build in Höllenfluten und Events in der offenen Welt Sanktuarios, er eignet sich aber auch gut für Alptraum-Dungeons. Der Build funktioniert auch ganz gut ohne Uniques.
Als Blizzard-Zauberin ruft ihr möglichst viele Schneestürme, die wiederum Eisstacheln erzeugen, die Gegner aufspießen. Ihr seid vom entsprechenden Gletscher-Aspekt abhängig, habt dann aber einen Build zur Verfügung, der gut austeilt und durch Eisblock auch noch ordentlich einstecken kann. Lediglich fürs Speed-Farming sind Blizzard-Zauberinnen nicht zu sehr zu gebrauchen.
Jeder der hier aufgeführten Builds kann euch ohne Probleme durchs Endgame bringen und in der Grube etliche Level schaffen – vermutlich sogar Level 200. Ihr werdet euch nur etwas mehr anstrengen müssen als bei den S-Tier-Builds.
B-Tier: Das solide Mittelfeld
Im B-Tier finden sich einige Builds, die teilweise experimentell sind, teilweise aber schlicht große Schwächen in gewissen Inhalten haben – etwa gegen Bosse oder beim Farmen. Dafür sind sie stark in anderen Bereichen. B-Tier-Builds sind zwar schwächer als die in höheren Tiers, aber gerade in Gruppen trotzdem gut zu gebrauchen.
Mit C-Tier-Builds werdet ihr vermutlich noch einigermaßen gut vorankommen. Lasst euch von dem Rang aber nicht unbedingt abschrecken: Die Builds machen Spaß, ihr werdet nur nicht oben mitspielen können. Da Season 4 keine Season-Mechanik hat, die eure Macht grundsätzlich beeinflusst wie die Vampir-Kräfte oder der Seneschall, kommt es bei den Builds in dieser Season vorrangig auf die inhärente Stärke der Klasse an. Änderungen hier kommen vor allem durch Patches seitens Blizzard. In der Übersicht findet ihr alle Infos und Inhalte zu Season 4.
In Game of Thrones gibt es sehr viele Figuren, die unglaublich schlimme Dinge tun. Ganz oben auf der Liste ist wahrscheinlich Ramsay. In der Serie ist er ein Mann, der viele grausame Taten einfach nur aus der Freude heraus begeht. In einem Interview erklärt der Schauspieler, wie er nach den Dreharbeiten mit seinem Co-Star umgegangen ist.
Wer ist Ramsay Bolton? In der 3. Staffel wird der Charakter Ramsay Schnee, gespielt von Iwan Rheon eingeführt. Er ist der Bastard von Roose Bolton. Trotz seines Anfangs sympathischen und netten Auftretens zeigt er schnell sein wahres Gesicht, vor allem zu Theon Graufreud, gespielt von Alfie Owen-Allen.
Anstatt Theon nur zu töten, foltert er ihn auf brutalste Weise. Nicht etwa, um Informationen zu bekommen, sondern aus reiner Freude. In der 4. Staffel sieht man dann, dass Ramsay aus Theon einen willenlosen Sklaven gemacht hat. In einem aktuellen Interview verriet Rheon nun, wie er mit Owen-Allen nach den Dreharbeiten umgegangen ist.
Trailer zur ersten Staffel der HBO-Serie „Game of Thrones“
Nach den grausamen Szenen wird gegessen und Billard gespielt
Iwan Rheon war in der Rich Eisen Show zu Besuch und sprach über seine neue Serie Those About to Die. Im Zuge des Interviews wird er auch gefragt, wie es war, Ramsay Bolton zu spielen. Zuerst erklärt Rheon, dass er anfangs nicht wusste, was er als Ramsay alles tun wird. Das Spielen der Figur empfand er aber als großartig und spaßig.
Daraufhin fragt ihn Rich Eisen auch, wie er nach den Dreharbeiten der grausamen Szenen mit Alfie Owen-Allen umgegangen ist.
Es war wichtig für uns, auszugehen, zu Abend zu essen und Billard zu spielen oder etwas anderes und uns einfach zu entspannen. […] Als Schauspieler muss man sich gegenseitig vertrauen.
Iwan Rheon über die Arbeit mit Alfie Owen-Allen in Game of Thrones (Quelle: The Rich Eisen Show)
Rheon beschreibt die Professionalität, mit der die beiden gearbeitet haben. Erst hat Rheon Alfie gefoltert und danach gingen beide was essen. Laut Rheon soll Alfie auch von Anfang an sehr freundlich zu ihm gewesen sein, da er ja als neuer Darsteller dazu kam. Allgemein sollen die Schauspieler sehr zuvorkommend gewesen sein.
Rich Eisen verrät Rheon auch, dass er seinen Charakter gehasst hat, das sei aber ein Kompliment. Rheon findet das gut, sagt, wenn es nicht so wäre, würde etwas nicht mit ihm stimmen. Oft höre er aber nicht, dass er gehasst wird. Leute, die ihn treffen, seien generell sehr nett zu ihm. Einen anderen unbeliebten Charakter aus Game of Thrones könnt ihr bald in einer Netflix-Serie sehen: Der meist gehasste Charakter aus Game of Thrones wird jetzt zur bösen Fee in einer fantastischen Serie
Im Echtzeit-Strategiespiel Stormgate möchten die Entwickler ein neues Tool einführen, das für alle gedacht ist, denen das Spiel zu schwierig ist.
Was ist das für ein Tool? Die größte Schwierigkeit des Echtzeitstrategie-Genres ist wohl das Macro-Play, also die Koordinierung vom Ausbau der eigenen Basis, Aufbau der Armee, Kämpfen, Upgraden und Kundschaften zeitgleich. Für Anfänger kann das den Einstieg ins Genre ganz schön anstrengend gestalten.
Ein Tool soll genau dieses Problem in Stormgate beheben. Das Tool, um das es geht, nennt sich „Buddy Bot“. Der Buddy Bot greift jedem, der es möchte, unter die Arme und automatisiert im Hintergrund Prozesse, für die Anfänger des Echtzeitstrategie-Genres zu langsam sind.
Hier könnt ihr den Trailer von Stormgate sehen:
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Stormgate zeigt zu den Game Awards einen neuen Trailer und zeigt eine neue Rasse
„Wir wollen RTS nicht verwässern“
Macht das Tool nicht das Genre kaputt? Der Buddy Bot richtet sich an Anfänger und auch an Gelegenheitsspieler, die bislang bei allen Spielen im Genre hoffnungslos unterlegen waren. Das Tool ist beliebig einstellbar und kann Spielern mehr oder weniger helfen, je nachdem wie der Spieler das möchte.
Dabei soll er nicht den Hauptteil des Spiels übernehmen, sondern schauen, dass im Hintergrund alles glattläuft. Zu den Aufgaben, die man dem Buddy Bot geben kann, gehören die Arbeiterverwaltung, den Ausbau der Produktionsstrukturen und die Armeeproduktion. Kämpfen und expandieren müssen die Spieler weiterhin alleine.
CEO Tim Morten sagt dazu: „Es ist okay, ein Spiel mit hohem Schwierigkeitsgrad zu sein“ und weiter: „Das ist eigentlich eine gute und reizvolle Sache. Wir wollen diesen Aspekt von RTS nie verwässern, aber wir reden viel darüber, die Schwierigkeitsstufe zu senken.“
Bleibt es nur beim Bot? Nein, die Entwickler haben noch weiter gedacht und wollen neuen Spielern den Einstieg noch leichter gestalten. Neben einer Storykampagne, in der man bereits die wichtigsten Grundsätze lernt und die auch im Koop mit 2 weiteren Freunden funktioniert, bringt Stormgate auch Schlachten gegen Computer-Gegner.
Im Verlauf von The Big Bang Theory kommen immer mehr Figuren hinzu, ohne die man sich die Serie später gar nicht mehr vorstellen kann. Amy und Bernadette sorgten für neue Dynamiken und weitere Möglichkeiten, Charaktere zu entwickeln. Die Schauspielerin von Amy wusste lange aber nicht, ob sie mehr als ein paar Folgen bleiben darf.
Ursprünglich bestand The Big Bang Theory aus den vier bekannten Nerds und Penny, die als Fremde die Welt der Freunde auf den Kopf gestellt hat. Im Verlauf der Serie kamen noch Amy und Bernadette hinzu, die nicht nur Love-Interests waren, sondern Figuren, die sich mitentwickelt haben.
Für Mayim Bialik, die Darstellerin von Amy, war eine große Rolle in der Serie noch unklar. In einem Buch erfahren wir, dass sie sicher war, dass sie nach ein paar Folgen aus der Serie verschwindet.
Was war der ursprüngliche Plan mit Amy? Wie Entertainment Weekly berichtete, hatte Mayim Bialik keinen festen Vertrag. Ursprünglich war sie für das Finale der 3. Staffel beauftragt, ohne Aussicht auf weitere Episoden. Im Buch The Big Bang Theory: The Definitve, Inside Story of the Epic Hit Series spricht sie darüber.
Nach den Dreharbeiten wusste sie nicht, ob sie zurückkehrt. Sie hatte aber Glück, dass Jim Parsons, der Darsteller von Sheldon und Chuck Lorre, der Co-Creator der Serie, sie sehr mochten. Sie wurde verlängert. Parsons erwähnt in dem Buch, dass er sich niemals mit den Autoren der Serie gestritten hätte, aber für Amy hätte er es getan.
Ich dachte mir, wenn wir sie aus irgendeinem Grund aus der Serie herausnehmen würden, würde ich mit ihnen reden. Ich habe das schon vor Jahren gesagt, aber jetzt glaube ich noch mehr daran, dass es eines der klügsten Dinge war, die das Autorenteam je getan hat, Bernadette und Amy einzuführen.
Als Bialik erfuhr, dass sie ein wiederkehrender Charakter werden sollte, merkte sie, dass ihre Ängste unbegründet waren. Zu Beginn der Dreharbeiten hat sie sogar noch Neurowissenschaften gelehrt und Klavierstunden gegeben.
Bialik erwähnt auch, dass es negative Stimmen gab, als sie der Serie beigetreten ist, weil Leute Angst hatten, sie würde Sheldon verändern. Letztendlich sorgten aber sowohl Sheldon als auch Amy für Charakterentwicklungen.
Half die Show ihrer Schauspielkarriere? Nicht wirklich. Während es für Kaley Cuoco gute Rollen gab, sah man Bialik kaum in anderen Serien oder Filmen. Sie hat Synchronarbeit geleistet, große Rollen blieben aber aus. Trotz ihrer Angst blieb sie aber bis zum Finale der Serie einer der wichtigsten Charaktere. Ein wiederkehrender Aspekt ist auch der Aufzug. Hier erfahrt ihr, warum er kaputt ist: In The Big Bang Theory mussten die Figuren 12 Jahre Treppen steigen – aber die Explosion im Aufzug ist nicht schuld
Zurzeit taucht dieser Twitch-Streamer bei zahlreichen Nutzern prominent auf der For-You-Seite von TikTok auf – in rasantem Tempo übertrifft er seine eigenen Rekorde und sticht vor allem durch seine ungebändigte Persönlichkeit hervor. Doch wer ist Zarbex und was zeichnet ihn aus?
Wer ist dieser Streamer? Hinter dem Namen Zarbex verbirgt sich der 25-jährige Maik aus Schleswig-Holstein. Schon früh zog es ihn ins Internet, wo er zunächst in seinem Kinderzimmer experimentierte.
In einem Interview mit Henke auf YouTube, erzählt Zarbex, dass er seinen ersten Camcorder als Geschenk bekam und mit 10 oder 11 Jahren anfing, Sketches zu drehen. Er ergänzt, dass er damals eine gelbe Maske trug, weil seine Mutter befürchtete, dass er sonst gemobbt werden würde. Dazu sagt er trocken: „Es hat sich auch herausgestellt später, sie hat recht behalten.“
Nach einer kurzen Phase, in der er Beyblade-Videos produzierte, stellte er alle seine Videos auf privat und löschte seine Kanäle, um neu zu starten.
Zwischen 2014 und 2016 versuchte er sich auch an Meinungsblogs. Rückblickend sagt er: „Auch wenn es sich dumm anhört, dass ich diese Meinungsblogs-Videos gemacht habe und Leute im Internet angepisst habe, war das mein einziges Ventil. Im Reallife – ich wurde einfach krass gemobbt und die Schulzeit war kacke.“
Während dieser Zeit begann Zarbex eine Ausbildung zum Anwaltsgehilfen in einer Kanzlei, die er jedoch nicht beendete. Über diese schwierige Phase sagt er: „Es war eine wirklich schlimme Zeit“. Im Interview mit Henke erzählt er auch, dass er nach einer Zeit des Nichtstuns seine Fachhochschulreife nachholte und später eine zweite Ausbildung zum Mediengestalter Bild und Ton absolvierte.
Im Jahr 2019 zog Zarbex in seine erste eigene Wohnung und fing an, sich ernsthaft mit Streaming zu beschäftigen. Durch Twitter (heute X.com) lernte er den Streamer Filow kennen, was den Startschuss für seine Karriere bedeutete.
Auch Trymacs fing ganz unten an und gehört jetzt zu einem der bekanntesten deutschen Streamer:
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
„Wie viele Rentner packst du?“, fragt ihn ein Zuschauer
Was macht ihn erfolgreich? Zarbex hat sich in den letzten Monaten vor allem durch seine offene und direkte Art einen Namen gemacht. Er scheut sich nicht, intime und oft skurrile Details aus seinem Leben preiszugeben.
Sei es sein erstes Mal, das „viel zu schnell vorbei war – nach 3 Sekunden“, seine Erfahrungen mit ungewöhnlichen Gegenständen mit denen er „Spaß“ hatte, seinen Stuhlgang oder seine Geschichten aus der Ausbildung – alles wird unverblümt erzählt. Diese ungefilterte Art macht ihn für viele Zuschauer faszinierend und gleichzeitig kontrovers.
Besonders bekannt ist der Streamer dafür, auf bizarre Fragen seiner Fans zu antworten, die oft in einem humorvollen Wettstreit enden. Fragen wie „Mit wie vielen Emus könntest du es aufnehmen?“ oder „Wie viele Rentner würdest du besiegen?“ gehören zu seinen regelmäßigen Challenges.
In einem seiner Streams auf Twitch kommentiert er: „Wenn Leute mich auf Events treffen, sagen sie nicht: ‚Hey Zarbex, was geht ab?‘ – stattdessen fragt einer: ‚Wie viele Achtjährige packst du?‘. Diggah, redet normal mit mir!“
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Diese direkte und humorvolle Interaktion trägt maßgeblich zu seiner Popularität bei und zeigt, wie Zarbex sich durch seine Authentizität und „Ungefiltertheit“ von anderen Streamern abhebt.
Wie dieses Jahr seine Zahlen explodieren
Wie verläuft seine Karriere? Im April 2019 startete Zarbex seine Karriere auf Twitch und begann seinen jetzigen Kanal mit Streams zu Spielen wie League of Legends, Minecraft und Rust. Sein erster bedeutender Meilenstein war erreicht, als er ab Januar 2022 regelmäßig durchschnittlich über 100 Zuschauer verzeichnete – ein Erfolg, der sich bis etwa Mitte 2023 hielt.
Ab Juni 2023 konnte Zarbex eine stetige Steigerung seiner Zuschauerzahlen beobachten. Der wirkliche Durchbruch kam jedoch erst in diesem Jahr. Während er im Januar 2024 noch durchschnittlich 781 Zuschauer hatte, stieg diese Zahl bis Juli 2024 auf beeindruckende 6887.
Besonders aktiv ist Zarbex in der Kategorie „Just Chatting“, in der er über 2000 Stunden gestreamt hat. Gefolgt von GTA5 mit mehr als 1000 Stunden, Rust mit 900 Stunden, Minecraft mit 300 Stunden sowie Valorant und League of Legends mit jeweils 200 Stunden.
„Das hier war das Krasseste, was ich in 6 Jahren erlebt habe“
Was hat der Streamer vor kurzem freigeschaltet? Am Sonntag, dem 21. Juli 2024, gelang es Zarbex, seine eigenen Rekorde zu brechen. In einem beeindruckenden 12-stündigen Stream erlebte er eine wahre Flut an Abonnements, Spenden und Bits, die seinen Kanal auf neue Höhen trugen. Der Höhepunkt des Streams war das Erscheinen des „Goldenen-Kappa-Hype-Trains“.
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Was ist ein goldener Hype-Train? Die Plattform Twitch bietet Streamern die Gelegenheit, sogenannte Hype-Trains auszulösen. Dies geschieht, wenn Support-Events wie Abonnements oder Bits auf einem Kanal einen zuvor festgesetzten Wert erreichen. Während eines Countdowns hat die Community die Chance, ihre Unterstützung zu zeigen und im Hype-Train-Level aufzusteigen.
Welchen Rekord hat er an diesem Tag gebrochen? Doch das war noch nicht alles. Während die Abonnements in einem rasanten Tempo eintrafen und der Chat in Sekundenschnelle unlesbar wurde, knackte Zarbex die Marke von 15.000 Abonnenten.
In einem emotionalen Moment wandte er sich scherzend an seine Freundin und rief: „Julia, wir kaufen uns nächste Woche ein Haus!“ Völlig überwältigt äußerte er sich anschließend: „Ich kann nicht oft genug danke sagen, an alle hier. Ich bin gerade komplett überfordert. Wir hatten Subathons, wir hatten alles. Das hier heute war das Krasseste, was ich in 6 Jahren erlebt habe.“
Wann läuft die Abenteuerwoche? Die Abenteuerwoche startet am Freitag, dem 2. August 2024, und läuft bis Montag, den 12. August 2024. Start ist um 10:00 Uhr, Schluss dann um 23:59 Uhr.
Das Besondere: Am 8. August startet ein zusätzliches Event: „Abenteuerwoche: Taken Over“, inklusive eines Crypto-Raid-Wochenendes. Klare Sache: Hierbei handelt es sich um eine Übernahme von Team GO Rocket.
Was macht die Übernahme aus? Die Übernahmen sind sehr beliebt, denn sie geben in der Regel die Möglichkeit, die Attacke „Frustration“ zu verlernen. So könnt ihr euren Crypto-Pokémon endlich nützliche Attacken beibringen und einige der besten Angreifer in Pokémon GO bekommen. Denn die Cryptos machen 20 % mehr Schaden, als die Normalvarianten.
Zudem dürften die Rocket-Bosse neue Monster erhalten und auch neue Cryptos in die Rüpel-Rotation kommen. Das ist also schonmal spannend.
Dazu läuft das ganze während der Abenteuerwoche. Und die ist eigentlich auch immer sehr beliebt.
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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt
Das ist die Abenteuerwoche in Pokémon GO im August 2024
Die Abenteuerwochen stehen normalerweise im Zeichen von Fossilpokémon. Das ist auch diesmal der Fall. Die Boni der Inhalte findet ihr hier.
Alle Boni: Ihr könnt euch auf zusätzliche EP freuen, wenn ihr viel unterwegs seid. Denn:
Ihr bekommt doppelte EP beim Drehen von Stops, und sogar fünffache EP beim ersten Stop
Es gibt doppelte EP beim Schlüpfen von Eiern
Darüber hinaus gibt es eine erhöhte Shiny-Chance auf gleich 6 Pokémon:
Koknodon
Schilterus
Galapaflos
Flapteryx
Balgoras
Amarino
Welche Pokémon erscheinen?
Hier findet ihr die Event-Pokémon. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.
Darüber hinaus wird es Showcases und Sammlerherausforderungen zum Event geben, sowie eine kostenpflichtige befristete Forschung im Shop. Die wird 2 US-Dollar kosten (in Euro vrstl. ähnlich) und soll euch zwei Brutmaschinen, eine Super-Brutmaschine und Begegnungen mit Event-Pokémon einbringen. Allerdings ist der August noch etwas hin und wir gehen erstmal ins Finale des aktuellen Monats. Denn der Juli hat auch noch den ein oder anderen Termin zu bieten: Alle Pokémon-GO-Events im Juli 2024.
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Helldivers 2 bekommt neue Missionen, bei denen ihr den Babysitter für Käferlarven spielt und euch durch riesige Horden ballert.
Wie werdet ihr zum Käfer-Babysitter? Mit dem kommenden Update für Helldivers 2 wird dem Koop-Shooter eine neue Mission hinzugefügt, die euch zu einer Art Babysitter für Käferlarven macht. Während ihr euch für gewöhnlich durch riesige Gegnerhorden schießt, sollt ihr nun deren Larven entführen und über die Map transportieren. Dabei müsst ihr euch zuvor angreifenden Insektenhorden schützen.
Während ihr die Larve über die Map transportiert, lockt sie mit ihrem Geschrei natürlich Unmengen von Terminiden an. Diese attackieren euch in Scharen und sorgen dafür, dass euch beim Transportieren nicht langweilig wird.
Den Trailer zum neuen Update von Helldivers 2 seht ihr hier:
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Ankündigung zu Helldivers 2: Escalation of Freedom zeigt extreme Kämpfe
An welches Spiel erinnert die neue Mission? Die Larve erinnert in ihrem Glasbehälter sehr an Death Stranding, dem Endzeitspiel von Hideo Kojima. In Death Stranding habt ihr dauerhaft ein Baby in einem Gefäß bei euch, das ihr auf Reisen durch die Map tragt.
Obwohl ihr bei Death Stranding durchgehend ohne andere Spieler in der Welt unterwegs seid, könnt ihr euch gegenseitig unterstützen. Das macht ihr durch Nachrichten und Bauten, die andere Spieler sehen und nutzen können. Dadurch wird Death Stranding zum einsamsten Multiplayer-Spiel.
Welche Inhalte bringt das Update noch? „Escalation of Freedom“ beinhaltet unter anderem einen neuen Schwierigkeitsgrad, größere Feindaußenposten sowie neue Gegner auf der Seite der Terminiden und der Roboter.
Dungeonborne feiert momentan seinen Erfolg auf Steam. Der neue Ableger des „Dark and Darker“-Prinzips kommt gut bei den Fans an, doch ein Feature fehlt ihnen.
Wie läuft es aktuell bei Dungeonborne? Dungeonborne kommt bei den Fans des Spiels gut an. Auch eine Woche nach Start des Spiels scheinen die Spielerzahlen nicht abzunehmen (via SteamDB).
Dungeonborne orientiert sich stark am Genre-Gründer „Dark and Darker“ und bietet für Einzelspieler oder Gruppen mit bis zu drei Spielern die gewohnten PvEvP-Kämpfe im Dungeon als eine von 8 verschiedenen Klassen. Doch obwohl das Spiel vor nicht allzu langer Zeit erst veröffentlicht wurde, haben die Fans jetzt schon Wünsche.
Hier könnt ihr den Trailer von Dungeonborne sehen:
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Dungeonborne zeigt, wie gut der neuste Vertreter des „Dark and Darker“-Prinzips aussieht
Ein Thema spaltet die Community
Welches Feature ist umstritten? Das PvP gehört für viele in Dungeonborne einfach dazu. Für viele Spieler macht es gerade der Reiz, alles in einem Kampf zu verlieren, so interessant. Andere mögen PvP nicht so sehr, deshalb ist in den letzten Tagen immer wieder der Wunsch nach einem reinen PvE-Modus angekommen.
NerfedSkills schreibt auf Steam: „Ein reiner PvE-Modus wäre cool, vor allem bei der Zusammenarbeit mit Randoms. Anfangs war es eine gute Erfahrung, aber als neuer Spieler wurden die letzten paar Durchläufe sofort von Spielern der Maximalstufe beendet, die beim Zuschauen die Missionen effektiv im Schnelldurchlauf absolvierten […]“.
Demryn gibt dem Spiel eine negative Bewertung auf Steam und schreibt dazu: „Warum muss das immer PvP sein?“
Andere wiederum halten es für gut, dass es keinen PvE-Modus gibt. Schotti schreibt in seiner Bewertung auf Steam: „Leute, die sich darüber beschweren, dass dieses Spiel nicht PvE ist, verstehen nicht den Nervenkitzel eines Extraktionsspiels. Dieses Spiel hat verschiedene Schwierigkeitsmodi, die wirklich jemand das Spiel genießen lassen, ohne jemals in einen Feind zu laufen (oder sie laufen einfach weg in Angst).“
Gibt es eine Lösung für PvE-Fans? Ja, es gibt eine Lösung, auch wenn diese nicht perfekt ist. Dungeonborne bietet allen benutzerdefinierte Spiele, bei denen die Spieler ohne PvP-Gegner die Dungeons bezwingen können.
Der Haken liegt aber beim Loot, den nimmt man nicht mit aus der Runde und man erhält auch keine Erfahrungspunkte, um im Level aufzusteigen. Außerdem braucht man einen „Gegner“ im anderen Team, das kann natürlich ein Freund sein, der euch nicht angreift.
Im DLC von Elden Ring gibt es nur einen Weg, um euren Befleckten stärker zu machen und das sind die Scadubaum-Fragmente. Wie ihr alle 50 Stück aus dem DLC finden könnt, zeigen wir euch auf der Map.
Update, 26. Juli 2024: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Map mit allen Scadubaum-Fragmenten:In unserer interaktiven Map wurden alle bekannten Scadubaum-Fragmente eingezeichnet. Ihr habt diese also auf einem Blick.
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An geheimen oder besonderen Orten, wie dem Scadubaum-Kelch
Hinweis: Die Karte entstand in Zusammenarbeit mit unseren Kollegen von Gamepressure. Beachtet, dass sich die Map noch in Bearbeitung befindet und stetig erweitert wird.
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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor
Scadubaum-Fragmente – Warum sind sie so wichtig?
Warum sind die Scadubaum-Fragmente wichtig? Im DLC von Elden Ring werdet ihr schnell merken, dass euer Level nichts bringt. Egal, wie hoch eure Kraft gelevelt wurde, ihr erhaltet prozentual immer denselben Schaden. Das kann auf Dauer frustrierend sein und damit ihr da entgegenwirken könnt, müsst ihr euren Segen des Scadubaums erhöhen.
Genau wie die Goldene Saat oder die Heiligen Tränen aus dem Base-Game helfen euch die Scadubaum-Fragmente dabei, im DLC mächtiger zu werden. Der Segen mindert dabei nach jeder weiteren Erhöhung den Schaden, den ihr einsteckt und erhöht zudem den Schaden, den ihr austeilt. Es ist also wichtig, dass ihr euren Segen zuerst erhöht und die Fragmente sammelt, bevor ihr euch in Boss-Kämpfe wagt.
Wie weit lässt sich der Segen erhöhen? Auch der Segen des Scadubaums hat irgendwann seine Grenze erreicht. Die Grenze befindet sich bei 20 Stufen. Beachtet, dass der Segen nur im DLC gilt. Ihr werdet also nur in den Schattenlanden stärker, die Zwischenlande profitieren nicht von diesem Buff. Zusätzlich hält der Buff auch im NG+ an und kann, solltet ihr noch nicht den maximalen Wert erreicht haben, im zusätzlichen Durchlauf nachgeholt werden.
Das waren alle Infos zu den Scadubaum-Fragmenten und dem Segen des Scadubaums. Wie findet ihr die neue Mechanik? Habt ihr Spaß daran oder ist euch der DLC zu schwer? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Elden Ring: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Builds in der Übersicht
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In Elden Ring Shadow of the Erdtree könnt ihr die Quest von Ymir angehen, um euch Belohnungen zu sichern. Wie ihr seine Quest abschließen und all die Fingerruinen finden könnt, erfahrt ihr hier.
Update, 26. Juli 2024: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Wer ist Ymir? Ymir ist ein NPC aus dem DLC „Shadow of the Erdtree“. Er wird euch auf eine Reise schicken, um verschiedene Fingerruinen zu finden, die ihr dann aktivieren müsst. Folgt ihr seiner Quest, werdet ihr großzügig belohnt. Vor allem Magier profitieren von seinen Geschenken.
Wo finde ich Ymir? Um Ymir zu finden, müsst ihr den Ort der Gnade „Kathedrale von Manus Metyr“ erreichen. Ihr erreicht die Kathedrale, wenn ihr euch am östlichen Rand der Ruinen von Moorth haltet. Dort seht ihr ein eingestürztes Gebäude, das sich in einem klaffenden Loch befindet.
Die Regenbogensteine zeigen den Weg an, welchen ihr gehen müsstHier befindet sich der Startpunkt wie ihr zum „Bonny-Dorf“ gelangt
Springt hinunter und folgt dem Weg weiter, bis ihr eine Leiter findet, die euch erneut nach oben befördert. Ihr seid auf dem richtigen Weg, wenn ihr aus einem Brunnen gestiegen seid und die Gnade „Bonny-Dorf“ erreicht habt.
Wandert nun durch das Bonny-Dorf und haltet euch auf dem nordöstlichen Weg auf, bis ihr zwei Hängebrücken überquert habt.
Folgt dem Weg unserer Markierungen (die grünen Pfeile zeigen den unterirdischen Weg an)
Folgt nun dem Feldweg weiter nach oben und haltet euch links, irgendwann erreicht ihr die Kathedrale von Manus Metyr. In dieser befindet sich Ymir auf seinem Thron und wartet darauf, von euch angesprochen zu werden.
Wir zeigen euch im Folgenden Schritt für Schritt, was ihr für Ymirs Quest tun müsst und wie ihr die Fingerruinen finden könnt. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr auf die einzelnen Schritte der Quest springen.
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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor
Erste Fingerruine finden (Fingerruinen von Rhia)
Sprecht ihr das erste Mal mit Ymir, wird dieser euch eine Karte und das Schlüsselobjekt „Gemeißelte Halskette“ überreichen. Eure Aufgabe ist es jetzt, die erste Fingerruine zu finden und dort eine Glocke zu läuten. Die erste Ruine heißt „Fingerruinen von Rhia“ und befindet sich zwischen dem himmelblauen Ufer und dem Klingengipfel.
Der Ort ist schwer zu erreichen, doch mit unserer Karte findet ihr den richtigen Weg. Startet von der Gnade „Drei-Wege-Kreuzung“ und folgt unserer Map. Die grünen Pfeile markieren den unterirdischen Weg, den ihr gehen müsst:
Rote Pfeile markieren oberirdische Wege, die grünen Pfeile die unterirdischen.
Habt ihr die Glocke geläutet, erhaltet ihr die Belohnung „Purpursamentalisman +1“ und könnt jetzt erneut zu Ymir zurückkehren.
Mit Ymir und Jolán sprechen
Habt ihr die erste Glocke geläutet, müsst ihr zurück zur Kathedrale von Manus Metyr reisen. Dort angekommen, sprecht ihr erneut mit Ymir, damit er euch eine weitere Karte übergibt. Zudem erhaltet ihr als Belohnung den Talisman „Geliebter Sternenstaub“ – stark für Zauberer.
Habt ihr alle Dialoge von Ymir ausgereizt, könnt ihr zudem zwei neue Zaubereien von ihm erlernen „Schimmerstein-Nagel“ und „Schimmerstein-Nägel“. Seid ihr fertig, dreht ihr euch Richtung der Gnade um und haltet euch links. An der letzten Säule hält sich ein neuer NPC namens Jolán auf. Sprecht mit der mürrischen Ritterin und reizt auch bei ihr alle Dialogoptionen aus.
Dort befindet sich Jolán.
Besiegt Anna, Schwerthand der Nacht
Geht zur Gnade Kathedrale von Manus Metyr und rastet dort einmal. Nun wird Ymir von seinem Thron verschwunden sein. Interagiert mit dem Thron und drückt so einen versteckten Knopf. Durch einen Mechanismus wird der Thron sich fortbewegen und ihr könnt mit einer Leiter die Fingerruinen von Miyr besuchen.
Lauft in Richtung der Glocke, bis euch der Eindringling „Anna, Schwerthand der Nacht“ begrüßt. Besiegt diesen und erhaltet die Waffe „Klauen der Nacht“.
Kehrt anschließend zur Gnade der Kathedrale zurück und sprecht mit Ymir, der sich wieder auf dem Thron befindet, über den Eindringling. Seid ihr fertig, könnt ihr auch Jolán davon berichten. Nachdem ihr jeden NPC besucht habt, müsst ihr jetzt die zweite Fingerruine finden.
Zweite Fingerruine finden (Fingerruinen von Dheo)
Die zweite Fingerruine befindet sich nordöstlich von der Kathedrale von Manus Metyr. Diese heißt „Fingerruinen von Dheo“ ist an ein Geheimnis gebunden und kann erst erreicht werden, wenn ihr die Geste „Oh Mutter“ aus dem Bonny-Dorf ergattert habt.
Die Geste befindet sich bei einem kopflosen Leichnam außerhalb des Dorfes, in der Nähe eines toten Baums. Den Fundort zeigen wir euch auf der Map:
Folgt unserer WegbeschreibungDer steinerne Leichnam, neben dem toten Baum
Habt ihr die Geste bekommen, müsst ihr vom Ort der Gnade „Schattenbergfried, Hintertor“ nach rechts in die kleine Kapelle gehen, in der sich eine Statue von Marika befindet. Nutzt nun vor der Statue die Geste „Oh Mutter“ und wartet bis sich diese von allein zur Seite bewegt.
Benutzt die Geste „Oh Mutter“.
Folgt nun dem Weg weiter und haltet euch an die Fingerruinen, die sich aus der Ferne erspähen lassen. Achtet auf Gegner, die sich euch in den Weg stellen könnten. Zwei Baumritter patrouillieren das Gebiet mit ihren Pferden und fordern jeden heraus, der sich ihnen in den Weg stellt. Wir haben euch erneut eine Karte mit einer genauen Wegbeschreibung angefertigt.
Folgt dem von uns markierten Weg zur Ruine.
Habt ihr die Ruine erreicht, müsst ihr nur noch die Glocke läuten. Nachdem ihr das getan habt, erhaltet ihr den Talisman „Himmelssamentalisman +1“. Jetzt könnt ihr erneut zu Ymir zurückkehren und mit ihm die weiteren Schritte besprechen.
Mit Ymir und Jolán sprechen
Seid ihr in der Kathedrale von Manus Metyr zurückgekehrt, müsst ihr mit Ymir sprechen. Er wird euch jetzt die dritte Karte übergeben, die euch zur letzten Fingerruine führen soll. Sprecht mit ihm, bis seine Dialogoptionen sich wiederholen.
Nachdem ihr fertig seid, könnt ihr zudem bei Ymir den Zauber „Flüchtiger Mikrokosmos“ erwerben. Geht nun zu Jolán und sprecht mit ihr, bis ihre Dialogoptionen ausgereizt sind. Nachdem ihr mit allen gesprochen habt, geht es zur letzten Ruine.
Dritte Fingerruine finden (Fingerruinen von Miyr)
Die letzte Fingerruine befindet sich unterhalb von Ymirs Thron. Rastet erneut in der Nähe am Ort der Gnade und aktiviert den Thron von Ymir, während er wieder bei den Gräbern trauert. Nehmt die Leiter bis nach unten und läutet die letzte Glocke. Diese wird euch zu einem Bosskampf führen.
Besiegt Metyr, Mutter der Finger
Habt ihr die Glocke geläutet, werdet ihr in eine Zwischendimension teleportiert und müsst dort gegen das kosmische Wesen „Metyr, Mutter der Finger“ antreten. Der Boss ist relativ einfach und kann mit einem starken Blut-Build leicht besiegt werden. Habt ihr dem Boss die Finger gestutzt, erhaltet ihr als Belohnung „Echo der Mutter der Finger“. Mit diesem Echo könnt ihr zwei Waffen herstellen:
Starrender FingerDer Stab des großen Jenseits
Starrender Finger (Gigantische Waffe mit Magieschaden)
Stab des großen Jenseits (Schimmersteinstab)
Kehrt nach dem Kampf zurück zur Kathedrale von Manus Mety zurück, um mit der Quest fortzufahren.
Besiegt Jolán und Ymir
Seid ihr bei der Kathedrale angekommen, werdet ihr von Jolán heimgesucht. Sie möchte euch vernichten, da ihr nicht länger zum Wohle ihres Meisters handelt. Besiegt sie und wartet darauf, dass Ymir als Boss spawnt. Besiegt Fürst Ymir auch und erhaltet als Belohnung sein Hohepriester-Set mitsamt dem Schimmersteinstab „Mütterlicher Stab“.
Gebt Jolán die Iris der Gnade oder der Verfinsterung
Nachdem ihr Ymir und Jolán besiegt habt, könnt ihr das Gebiet der Kathedrale neu laden, um Jolán zusammengekauert auf dem Boden zu finden. Sie befindet sich am selben Standort, wo sie immer stand.
Nun habt ihr die Wahl, mit der Iris der Gnade oder Iris der Verfinsterung ihr Ende zu bestimmen. Je nachdem wofür ihr euch entscheidet, unterscheidet sich auch die Belohnung, die ihr am Ende erhaltet. Folgende Items könnt ihr abgreifen:
Iris der Verfinsterung: Ihr bekommt Joláns Katana „Schwert der Nacht“.
Iris der Gnade: Ihr bekommt die Geisterasche „Jolán, Schwerthand der Nacht“.
Das waren alle Schritte, die ihr absolvieren müsst, um die Quest von Ymir abzuschließen. Wie fandet ihr die Quest? Hattet ihr Probleme, die Ruinen zu finden? Wir haben mehr Guides und Hilfestellungen zu Elden Ring und seinem DLC. Diese könnt ihr in unserer Übersicht finden: Elden Ring: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Builds in der Übersicht
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Wer bereits Dark Souls gezockt hat, kennt diese Funktion: Ihr könnt all eure Waffen auch beidhändig nutzen. In Elden Ring geht das auch, funktioniert das aber etwas anders, als bisher. MeinMMO sagt euch, wie das geht.
Update vom 26. Juli 2024: Diese Artikel wurde um neue Verlinkungen ergänzt und aktualisiert.
Wie in Dark Souls könnt ihr auch in Elden Ring eure Waffen beidhändig nutzen. Im Vergleich zu den vergangenen FromSoftware-Spielen hat sich die Steuerung dafür allerdings verändert.
Gerade mit großen und schweren Waffen oder für Klassen ohne Schild kann es aber sehr wichtig sein, eure Waffe in beiden Händen zu halten.
Deshalb sagen wir euch hier, wie das geht. Denn dieser kleine Trick kann gerade bei den schwersten Bossen euer Leben sehr viel einfacher machen.
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Elden Ring: Diese alte Oma versorgt euch mit einem krassen Eintopf, wenn ihr sie verschont
Elden Ring: Waffe beidhändig nutzen auf PC, PS4, PS5 und Xbox
So nutzt ihr eure Waffe beidhändig: Um in Elden Ring eine Waffe zweihändig auszurüsten, müsst ihr den Interaktions-Knopf zusammen mit dem passenden Knopf für die Waffe im rechten und linken Slot eures Inventars nutzen.
Das sind die Knöpfe, die ihr drücken müsst:
Xbox-Controller: Y + RB für die rechte Waffe, Y + LB für die linke Waffe
PS5-Controller: Dreieck + R1 für die rechte Waffe, Dreieck + L1 für die linke Waffe
Maus & Tastatur: E + Linke Maustaste für die rechte Waffe, E + Rechte Maustaste für die linke Waffe
Wenn ihr das richtig macht, sollte euer Charakter die gewünschte Waffe in beiden Händen halten. Damit eröffnen sich für euch viele neue Möglichkeiten im komplexen Kampfsystem von Elden Ring.
Warum sollte ich die Waffen beidhändig nutzen? Wenn ihr in Elden Ring eine Waffe in beide Hände nehmt, geht ihr ein kalkuliertes Risiko ein: Ihr erhöht euren Schaden, gebt im Gegenzug aber defensive Flexiblität ab. Wenn ihr etwa ein Katana in beiden Händen haltet, könnt ihr euer Schild nicht mehr zum Blocken nutzen.
Ebenfalls wichtig ist, dass ihr im Zweihand-Modus neue Angriffe habt, auf die ihr zurückgreifen könnt. Eure leichten und schweren Schläge sind anders, und haben je nach Waffe auch andere Eigenschaften wie eine größere Reichweite.
Wenn ihr aber etwa ein Schild nutzt, was einen passiven Effekt hat (wie etwa schnellere Stamina-Regeneration), bekommt ihr diesen Effekt auch mit einer offensiven Waffe in beiden Händen.
Aus diesen Gründen lohnt es sich, eure Waffen zweihändig zu tragen. Das ist zwar nicht immer die richtige Wahl, je nach Build und Situation kann es aber einen riesigen Unterschied machen. Ihr solltet nämlich gerade die neuen Angriffs-Animationen nicht unterschätzen – die können eine große Hilfe sein.
Das jüngste Firmware-Update für die PS5 eröffnet euch komplett neue Möglichkeiten, um Mitspieler zu finden. Per QR-Code kann es jeder sein.
Was ist das für ein neues Feature? Das Firmware-Update 24.05-09.60.00 (via playstation.com) fügt die Funktion Link teilen hinzu. Hiermit könnt ihr in eine laufende offene Multiplayer-Partie jeden beliebigen anderen PlayStation-5-Spieler einladen. Braucht ihr zum Beispiel Hilfe bei einem bestimmten Boss und das Spiel unterstützt Koop? Kein Problem. Wir erklären euch, wie das neue System funktioniert.
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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony
Hilferuf per QR-Code in die Weite
Wie lade ich Fremde in meine Mehrspielerpartien auf der PS5 ein? Das ist einfach: Öffnet die Aktionskarte der laufenden Spielsitzung und wählt Link teilen aus. Euch wird ein QR-Code angezeigt. Scannt diesen mit eurem Handy und folgt den Anweisungen oder kopiert direkt den angezeigten Link.
Was kann ich damit dann machen? Mittels dieses QR-Codes kann quasi jeder PS5-Spieler eurem Spiel beitreten. So könntet ihr den Link bei X, Facebook, Instagram, TikTok, Discord oder sonst in welchem Forum posten und abwarten, welcher wildfremde Mensch bei euch im Spiel landet.
Vielleicht findet ihr ja alsbald auf diesem Wege etliche neue PlayStation-Freunde – oder halt schlicht und simpel immer wieder neue Mitspieler für einen Abend oder auch nur wenige Minuten als Helfer in der Not.
So schaut das neue Feature in der Praxis aus. Bildquelle: gamepro.de
Was hat das Update sonst noch hinzugefügt oder geändert? Die Leistung und Stabilität der Systemsoftware wurde laut Sony verbessert und die Gerätesoftware für einige DualSense Wireless-Controller aktualisiert, um auch für eine stabilere Funktion zu sorgen. Zudem wurden die Nachrichten und die Benutzerfreundlichkeit auf einigen Bildschirmen verbessert.
So installiert ihr das Update
An sich sollte das Update automatisch installiert werden, ob ihr dies erlaubt, könnt ihr wie folgt nachschauen:
Öffnet die Systemeinstellungen eurer PS5.
Wählt den Punkt System.
Nun geht ihr in das Menü Systemsoftware.
Bei Update und Einstellungen der Systemsoftware findet ihr die Option Update-Dateien automatisch herunterladen / Update-Dateien automatisch installieren
Hättet ihr gerne einen R2D2 aus Star Wars bei euch als Fahrer im Auto? Militärpiloten aus den USA könnten in Zukunft etwas sehr Ähnliches, wie den kleinen Astromech bei sich als Co-Pilot mit an Bord haben. Wir stellen euch das spannende Konzept, das bald in die Erprobung an Bord von echten Flugzeugen gehen wird, in folgendem Artikel vor: Wärt ihr ein Kampfpilot, würde euch bald ein virtueller „R2D2“ aus Star Wars begleiten.
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Auf dem offiziellen Blog von Riot Games sprachen die Entwickler von League of Legends über „Schwarm, Arena und den Wert von Spielmodi“. Aufgrund des enormen Erfolgs der neuen Spielvarianten soll es in Zukunft häufiger Experimente geben.
Der Trailer zum neuen Modus Schwarm von League of Legends:
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Swarm – Trailer zum neuen LoL-PvE-Modus
Erfolg, der Schule macht
Welches Fazit ziehen die Devs? Im Blog-Beitrag vom 24. Juli 2024 (via riotgames.com) bewerten die Entwickler die Einführung der beiden neuen Modi:
Es war ein Fehler, zwischenzeitlich die Entwicklung von neuen Spielmodi für League of Legends zu verlangsamen und andere Prioritäten (etwa für die Schaffung neuer Karten) zu setzen.
Die Spieler haben dem Team „laut und deutlich gesagt, dass sie Modi vermissen“.
Frische Spielmodi können es den Spielenden ermöglichen, ein 15 Jahre altes Spiel wie League of Legends auf neue Art und Weise zu erleben.
Außerdem kann man durch verschiedene Spielvarianten unterschiedliche Zielgruppen ins Spiel locken.
Spielmodi erlauben es darüber hinaus, umfassende Änderungen in einem Umfeld mit geringerem Risiko zu testen. Kommt die getestete Variante gut an, kann man sie eventuell auch in etablierte Inhalte von LoL integrieren.
In Zukunft möchte Riot Games daher noch viel stärker auf die Entwicklung von Spielmodi setzen und häufiger Experimente wagen, um „die Grenzen dessen zu verschieben, was es bedeutet, im League-Ökosystem Spaß zu haben.“ Dabei möchte man aber stets genau das liefern, „was die Spieler von einem League-Erlebnis erwarten.“
Diese neue Strategie von Riot Games endet jedoch nicht bei League of Legends. Auch in anderen Spielen wie Wild Rift und Teamfight Tactics konnte man in der jüngeren Vergangenheit erfolgreich neue Spielmodi veröffentlichen, etwa Chonccs Schatz und Pingus Party.