Katzenhalter entdeckt nach Jahren ohne Reinigung, ein wahres Biotop aus Haaren für allerlei Leben in seiner Tastatur

Wenn ein Keyboard jahrelang missachtet, aber täglich genutzt wird, sammelt sich so einiges an – vor allem mit Haustieren.

Wie viel Haare können sich unter den Tasten sammeln? Viele, gar unzählbar daherkommende, miteinander verflochtene Büschel. Mit Staub und anderem Dreck schufen sie ein Biotop der besonderen Art direkt unter den Fingerkuppen. Der Nutzer Starforcraft postete seinen Fund auf dem heimischen Schreibtisch in einem Subreddit als Mahnung an alle: „Erinnerung, bitte säubert eure Tastaturen.“

Was zeigt das zweite Foto (Klickt auf den Pfeil rechts im Reddit-Fenster)? Die augenscheinliche Aufnahme des geputzten Keyboards führt in die Irre, wie Starforcraft weiter unten in den Kommentaren eingesteht: Es zeigt schlicht die Tastatur, ehe er die Tasten heruntergenommen hat. Ein effektiver Showcase, wie trügerisch sauber ein Keyboard wirken kann – erst beim Anheben der Tasten zeigt sich das wahre Ausmaß an Dreck.

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Worüber rätselt der Nutzer? Der Anblick erstaunt den Nutzer nicht nur, weil er mit solch einer Verschmutzung wohl eher weniger gerechnet hat. Nein, auch die Haare an sich verwirren ihn dort sehr. Er habe zwar eine Katze, aber die schlafe eigentlich nur auf seinem Stuhl und nicht direkt auf der Tastatur.

Der Nutzer MSD3k löst das Rätsel konkret und scheinbar sehr erfahren in solchen Situationen auf: Katzenhaar braucht keine physikalisch logische Möglichkeit, um einen Ort zu erreichen. Es teleportiert sich direkt von der Katze zu einem unangenehmen Platz freier Wahl.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Was sagt Reddit sonst?

Abseits des oben zitierten Kommentars äußern sich auch noch etliche andere zu dem Thema – teils mit Tipps. Andere sehen es als pragmatische Bonus-Ausstattung des Keyboards dank des Haustieres.

  • „Wir putzen keine Tastaturen. Wir kaufen neue.“ (YohanSeals)
  • „Kostenlose Lärmdämpfung, organische PCB-Matte.“ (Ruhart)
  • „Ich habe meine letzte Woche in die Spülmaschine geworfen, vorher natürlich Plastikteile abmontiert.“ (Cpt_kaoss)
  • „Nun, nach dem, was ich hier gesehen habe, werde ich meine Tastatur gerade nicht reinigen – aus Angst.“ (Babushla153)

Ist Schmutz unter den Tasten schlimm? Die Funktionsweise der Tastatur wird dadurch in der Regel nicht beeinträchtigt, solange es keine blockierenden, sperrigen, harten Brocken sind. Aber solche Ansammlungen von Haar, Krümeln und Fett sind der ideale Nährboden für alle Arten von Bakterien und Pilzen. Kurzum: reinigt eure Tastaturen regelmäßig, vor allem wenn ihr in der Nähe esst und trinkt.

Auf reddit finden sich regelmäßig kuriose Geschichten aus der Welt der Computer-Hardware, die einem als Gamer so manchen Schrecken einjagen können. Auf MeinMMO haben wir über einen Nutzer berichtet, der aufgrund von Problemen mit seiner RTX 4090 zum Schraubenzieher griff. Am Ende fand sich die Antwort genau darin, was er dort eben nicht entdeckte, da in der Fabrik etwas Elementares vergessen wurde.

Diablo 4: Ich habe 600 Euro für eine Lilith-Statue gezahlt, die ich nicht aufstellen kann

Zum Release von Diablo 4 kam eine große Statue der Haupt-Antagonistin Lilith in den offiziellen Blizzard-Shop – für einen stolzen Preis. Ein Fan hat sich die Statue dennoch zugelegt und damit eine große Diskussion ausgelöst. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist dabei eingefallen, dass er dieses Ding auch hat. In einem Karton.

Was ist das für eine Statue?

Darum hat sie keinen Platz: Bei mir steht die Statue schon seit über einem Jahr gut geschützt in ihrer Verpackung und sogar noch dem Lieferkarton, weil der einen zusätzlichen Stoß-Schutz aus Styropor mit drin hat. Sie ist schlicht zu groß für meine Einzimmerwohnung.

Die Lilith-Statue ist 62 cm groß und 42 cm breit. Mit den Maßen kann ich sie mir nicht einfach auf die Fensterbank oder auf den Schreibtisch stellen. Sie braucht schon einen gesonderten Platz.

Dazu ist das Ding mittlerweile in vielen Shops ausverkauft und dort, wo es die Statue noch gibt, kostet sie mittlerweile 700 Euro plus Versand und ggf. Import (via fragstore) – ich hatte damals einen Rabatt. So eine Investition will man schon schützen, also braucht sie im Idealfall eine Vitrine, für die ich noch weniger Platz habe.

Eine kleine Anekdote dazu: Ich habe die Statue 2022 live auf der gamescom an einem Merch-Stand von fragstore gesehen und wollte sie direkt kaufen. Da ich sie aber quer durch Deutschland hätte mit dem Zug hätte transportieren müssen, habe ich sie schließlich doch liefern lassen.

Auf Reddit hat ein Nutzer ein mehr oder weniger ähnliches Problem. Er hat sich eine Statue der Mutter Sanktuarios besorgt und ist sich nun nicht sicher, ob das eine gute Idee war. Die Community hat dazu eine recht klare Meinung.

Lilith hat zum Release auch einige Anhänger im echten Leben vorgebracht:

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Diablo 4: Das Live-Event zum Release in Berlin – Jünger beten Lilith an

„Das Spiel ist, was es ist – Aber Art und Story sind exzellent“

Der Ersteller des Threads fragt schlicht, ob die Statue ein Fehlkauf oder eine gute Entscheidung war. Die Antwort der Community ist recht schlicht und geht in die Richtung: „Wenn du sie magst, ist das gut. Wenn nicht, war es dumm.“

Es gibt allerdings auch etliche Fans, die entweder selbst eine solche Statue bei sich zu Hause stehen haben, oder die nun etwas neidisch sind. Einige haben damals Angebote verpasst, bei denen sie 25 % hätten sparen können.

Ein besonderer Fokus im Gespräch liegt allerdings auf der Lore hinter Lilith. Die Tochter des Hasses sei nicht einfach nur eine ziemlich krasse Dämonin, sondern auch einer der besten Charaktere in der gesamten Reihe:

Die Diablo-Bücher werden deine Sicht auf das Spiel ändern. Ich will nichts spoilern, aber Lilith ist die echte Mutter.

BlueKalamari auf Reddit

Selbst, wenn man das Spiel aus irgendwelchen Gründen nicht möge, seien der Stil und die Story hervorragend. Lediglich Liliths Ende sei ein wenig enttäuschend, hier hoffen die Spieler, dass es vielleicht doch noch etwas weiter geht.

Ganz abwegig ist das nicht, denn in der Erweiterung Vessel of Hatred geht es um Liliths Vater Mephisto. Das Addon erscheint im Oktober und führt die Story des Spiels weiter, nachdem Lilith durch die Spieler ihr Ende gefunden und Mephistos Seelenstein gestohlen wurde. Hier findet ihr alle Infos zu den Inhalten und zum Release von Vessel of Hatred.

Destiny 2: Streamer schummelt offen beim Endboss von The Final Shape, Bungie droht nur mit dem Finger

Jeder Gamer kennt es: Wer schummelt dem drohen auch Strafen. Im schlimmsten Fall müssen Fans mit einem Bann rechnen. Ein Streamer hat in Destiny 2 nun offen in seinem Stream geschummelt, doch dieser wird nur abgemahnt statt gebannt.

Welcher Streamer ist der Schuldige? Leopard oder leopardstealth ist ein Streamer auf Twitch. Er gehört nicht zu den größten Streamern von Destiny 2 ist jedoch für seine Inhalte bekannt. Vor allem nimmt er gerne an den Bungie-Bountys teil, in denen er die Zuschauer veräppelt und sie in die Irre führt.

Derzeit versucht er sich an einem Solo-Kill im neuen Raid „Rand der Erlösung“. Er möchte den Zeugen allein besiegen, wie einst ein unbekannter Hüter, doch Leopard wollte einen fiesen Trick für seinen Sieg ausnutzen, um an sein Ziel zu kommen. Dieser Trick ist jedoch laut den ToS (Terms of Use) von Bungie verboten und obwohl ein visueller Beweis seines Betrugsversuchs vorhanden ist, wird er nur mit einer Abmahnung bestraft.

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Destiny 2 zeigt im Trailer zwei neue Waffen

VPN gibt euch einen unfairen Vorteil im neuesten Raid

Wie lief der Betrugsversuch ab? Leopard hat sich mit VPN an einem anderen Standort eingeloggt, um seinen Ping (Latenz) zu erhöhen. Durch die erhöhte Latenz konnte der Streamer anstatt 2 bis zu 3 Glyphen auf der Brust des Zeugen vernichten. Diesen unfairen Vorteil teilte der Streamer auf X (ehemals Twitter:

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Das Problem an der Sache ist, dass Netzwerkmanipulation gegen die Nutzungsbedingungen von Bungie gehen. Viele unehrenhafte PvP-Spieler bemächtigen sich dieser Taktik, um gegen andere Spieler zu gewinnen. Auch Leopard nutzt diese Option, um sich einen Vorteil zu verschaffen und dem Sieg gegen den Zeugen näherzukommen. Bungie hat das gemerkt und darauf reagiert.

Was hat Bungie gesagt? Unter dem Beweisvideo, welches Leopard gepostet hatte, hat auch Bungie reagiert. Sie kommentierten den Fall und wiesen den Streamer in seine Schranken:

Hallo, zusammen.

Ich wollte eine faire Warnung aussprechen. Dies verstößt gegen unsere ToS. Wir verstehen den Wunsch, anspruchsvollere Inhalte im Alleingang zu bewältigen, aber die Manipulation des Netzwerks mit dem Ziel, sich einen Vorteil im PvE oder PvP zu verschaffen, kann zu Einschränkungen oder Banns führen.

Wir raten dringend davon ab, dies zu tun.

Destiny 2 Team auf x.com

Während andere User von Bungie ohne nennbare Gründe gebannt werden, kommt Leopard mit einem blauen Auge davon. Dieses Verhalten der Entwickler kann die Community nicht verstehen.

Was sagen die Fans? Sie sind geschockt davon, dass der Streamer seinen Betrug öffentlich darstellt und dass Bungie nicht härter gegen einen solchen Betrugsversuch vorgegangen ist. Folgendes lässt sich auf x.com vernehmen:

  • „Wenn du es nicht auf legale Weise tun kannst, dann betrüge nicht, um es zu tun…“ – Rysorr
  • „@BungieHelp @Bungie @Destiny2Team Das verstößt gegen die AGB, wenn es sich um irgendjemand anderen als einen Streamer handeln würde, würde er gesperrt werden. Ihr könnt euch nicht einfach aussuchen, wer Verwarnungen und wer Banns bekommt. Dieselbe Regel für alle.“ – BeardedHound
  • „Er bekommt also eine Verwarnung? lol. Ihr Sicherheitsteam ist ein Witz.“ – jstockd2
  • „Es kann nicht sein, dass er einfach so davonkommt, wenn andere ohne Vorwarnung gebannt werden @Destiny2Team??“ – iitzSiro_

Was haltet ihr vom Verhalten der Entwickler? Ist die Community zu hart zu dem Streamer oder hätte er einen Bann verdient? Lasst uns eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren! Mehr zu Destiny 2 findet ihr hier: Sie sorgten für einige der besten Momente in Destiny 2 – Jetzt müssen sie ihr Studio schließen

HandOfBlood lässt DJ Ötzi auf Twitch gegen den finalen Boss von Elden Ring antreten – Der Kampf dauert 5 Sekunden

Seit YouTuber Maximilian „HandOfBlood“ Knabe im Januar 2024 zum Vollzeit-Streamer auf Twitch wurde, hatte er schon einige bekannte Gäste im Stream, darunter den Bürgermeister von Spandau. Jetzt begrüßte der Streamer den bekannten Schlagersänger DJ Ötzi.

Wer war Hännos Stargast? In seinem Stream am 18. Juli 2024 hatte HandOfBlood den österreichischen Party-Sänger DJ Ötzi (bürgerlich Gerhard Friedle) zu Gast. Der Musiker wird am 26. Juli 2024 bei der 2. Auflage der Influencer Dart WM des Twitch-Streamers auftreten.

Gemeinsam rührten die beiden die Werbetrommel für das Event, tanzten (via X) und unterhielten sich. Nach knapp 2 Stunden wollte HandOfBlood den Musiker zum Abschluss noch in die wunderbare Welt des Gamings einführen.

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

Nach knapp 5 Sekunden ist Schluss

Wie lief’s? Bereits bevor HandOfBlood das Spiel öffnete, machte DJ Ötzi klar, dass er von Gaming keine Ahnung habe. Auf die Frage des Streamers, ob ihm „Elden Ring“ etwas sage, entgegnete er: „Elden Ring… wo ich den Ring reinschmeißen muss?“

Angesichts der Unerfahrenheit seines Gastes wählt HandOfBlood einen behutsamen Einstieg für DJ Ötzi: er spawnt vor dem Nebeltor, das direkt zum finalen Gegner des „Elden Ring“-DLCs führt. Zuvor hatte sich der Streamer selbst bereits 14 Stunden am Stück die Zähne an dem fiesen Boss ausgebissen.

Bevor es in die Arena geht, erhält der Musiker noch eine schnelle Einführung: rechts Kamera, links bewegen, ausweichen und – ganz wichtig – die gewaltige Keule schwingen. Dann geht es auch schon los.

Den Bosskampf in voller Länge seht ihr hier:

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Nach unter 5 Sekunden ist alles vorbei. Während HandOfBlood aus dem Lachen kaum rauskommt, hat DJ Ötzi Blut geleckt und will es direkt nochmal versuchen. Das mache echt was mit ihm, so der Musiker. Zwar verläuft Versuch Nummer 2 nicht wesentlich erfolgreicher, doch der Streamer kann den Gaming-Novizen beruhigen: Ihm sei es 14 Stunden lang nicht anders ergangen.

Zum Abschluss ließ HandOfBlood es sich nicht nehmen, einmal vorzuführen, wie es richtig geht. Nach knapp 20 Sekunden ist allerdings auch für den Twitch-Streamer Schluss. Damit es euch nicht ebenso ergeht, haben wir einen praktischen Guide für euch: So findet und besiegt ihr den Endboss im DLC

30 Sekunden Werbung auf der gamescom kosten mehr als ein nagelneuer Tesla – Ist trotzdem ausverkauft

In wenigen Wochen startet mit der gamescom das größte Gaming-Messe Deutschlands. Neben den Ausstellungshallen in Köln ist die Eröffnungszeremonie, die Opening Night Live, das wichtigste Event der gamescom. MeinMMO kennt nun die Preise für alle, die dort einen Clip zeigen wollen und die haben es in sich.

Das ist die gamescom 2024:

Wie viel kostet die Werbung nun? Auf der offiziellen Website der gamescom sind Preise für die Opening Night Live zu finden. Das ist die große Show zur Eröffnung der gamescom, moderiert von Geoff Keighley.

Wer dort einen Werbeclip ausstrahlen will, zahlt:

  • für 30 Sekunden 115.000 Euro
  • für 60 Sekunden 165.000 Euro
  • für 90 Sekunden 215.000 Euro
  • für 120 Sekunden 265.000 Euro

Zum Vergleich: das durchschnittliche Jahreseinkommen in Deutschland liegt laut aktuellen Zahlen vom statistischem Bundesamt bei 51.876 Euro brutto (Stand 23. Juli 2024). Ein Tesla Model X kostet zwischen 97.990 und 112.990 Euro (via Tesla) – ohne Zusatz-Optionen.

Und die Werbe-Slots für die Opening Night Live sind sogar schon ausverkauft.

Wer noch einen Platz buchen will, kann das nur noch für die Pre-Show machen und das immerhin für nur die Hälfte. Hier kosten die Slots zwischen 57.500 und 132.500 Euro (via gamescom).

Wie die Kollegen von 3DJuegos erklären, muss aber nicht jedes Spiel, das in der ONL gezeigt wird, direkt gezahlt haben. Bestimmte Unternehmen bekommen laut 3DJuegos „Publishing Slots“ für Spiele, die einen Mehrwert für das Event bieten. Dazu komme, dass das eigentliche Event die Messe nach der Opening Night Live ist.

Als Besucher könnt ihr auf der gamescom etwa zum ersten Mal den Spiritborn spielen, die neue Klasse in Diablo 4. Wir durften ihn schon vorab zocken:

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So spielt sich der Spiritborn, die neue Klasse in Diablo 4: Vessel of Hatred

Die gamescom kostet auch Besucher etwas – Influencer finden das doof

Wenn ihr die gamescom einfach nur als Privatperson besuchen wollt, müsst ihr euch ein Ticket kaufen. Die kosten, je nach Tag, 29,50 € bis 39,00 € für einen ganzen Tag. Dazu gibt es einige Ermäßigungen und Sonderangebote. Hier findet ihr den Ticketshop der gamescom.

Nach ziemlichem Trubel in den letzten Jahren hat die gamescom 2024 strengere Regeln was Fachbesucher angeht. Insbesondere Influencer haben es dieses Jahr schwerer, kostenlos zum Event zu kommen. Einige wollen die gamescom deswegen sogar boykottieren.

Die YouTube-Ikone Gronkh hat bereits 2023 gesagt, dass er Creator sogar komplett ausschließen würde, inklusive sich selbst. Er befürchtet: Durch zu viele Influencer und deren Fans würde der Fokus der gamescom zu weit von Videospielen abrücken und dazu sei das Event schließlich da.

Besonders 2022 hat es große Probleme mit Influencern gegeben, die damals die gesamte gamescom überschattet haben. Hinter einer der Messehallen ist es zu einer Schlägerei gekommen, nachdem ein Streit sich immer weiter aufgewiegelt hat: Konflikt zwischen Twitch-Streamern Tanzverbot vs. Orangemorange eskaliert in körperlichem Angriff

Quelle(n):
  1. 3djuegos
  2. Web Archive

Ich habe alle Chats in Spielen ausgemacht – Die Spiele machen viel mehr Spaß

MeinMMO-Dämon Cortyn hat in vielen Spielen die Chats ausgeschaltet. Und plötzlich machen die Spiele deutlich mehr Spaß.

Eigentlich gelten in den meisten Online-Spielen relativ strikte Verhaltensregeln, wie man mit anderen Spielerinnen und Spielern umgehen sollte. In der Theorie sollten auf Fehlverhalten fast immer Sanktionen folgen, von temporären Sperren bis hin zu permanenten Banns.

In der Praxis wissen wir aber alle, dass das viele Leute nicht davon abhält, ziemlich ausfallend zu werden.

Nach langem Hin und Her, war meine Lösung dann simpel:

Ich schalte sämtliche Chats im Spiel aus, in denen ich Kontakt mit „Randoms“ haben könnte.

Egal ob der übergreifende Chat eines Matches oder der Team-Chat – einfach alles deaktivieren, wann immer das möglich ist.

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Overwatch 2: Trailer zu Saison 11 – Super Mega Ultrawatch

Shooter sind besser, wenn man niemanden liest

Besonders in Overwatch 2 hat mir das den Spaß gerettet. Denn in Blizzards Heldenshooter spiele ich, wenn ich mich alleine anmelde, zumeist die Rolle des Tanks. Ich bin sicher nicht der beste Tank, aber auch nicht der schlechteste – zumeist irgendwo im Bereich von Ende Platin oder Anfang Diamant.

Doch in jeder zweiten Runde hatte ich immer jemanden, der schon nach seinem ersten Tod ein angesäuertes „Tank Diff“ in den Chat schreiben muss. Alle paar Spiele hat man dann auch Leute, die sich so dermaßen im Ton vergreifen, dass mir die Freude gänzlich vergeht.

Sprüche wie „Deinstallier das Spiel und danach dich selbst“ oder „Wusste gar nicht, dass Overwatch jetzt auch eine Behindertenquote eingeführt hat“ sind leider keine Seltenheit, auch wenn man die entsprechenden Leute zumeist schon daran erkennt, dass sie eine Anerkennungsstufe von 1 haben (quasi die niedrigste „Sozial-Bewertung“) im Spiel.

Ich habe auch bis heute nicht verstanden, was diese Leute damit bezwecken wollen. Glaubt wirklich jemand, dass man besser spielt, wenn man beleidigt wird?

Ich zumindest fange dann eher an, darüber nachzudenken: Will ich wirklich, dass solche Menschen gewinnen? Will ich wirklich an der Seite von solchen Leuten alles geben und denen dazu verhelfen, einen Sieg auskosten zu können?

Nein, das will ich nicht.

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Bildliche Darstellung des Chats, wenn man in einem Spiel scheitert und natürlich alle anderen im Team schuld daran sind.

Gleichzeitig will ich aber auch meinen schweigenden oder freundlichen Team-Kollegen das Match nicht ruinieren.

Daher gab es auch hier nur eine Lösung: Chat deaktivieren.

Niederlagen sind weniger frustrierend und Siege fühlen sich noch immer genauso gut an wie bisher. Ich gewinne nun nicht mehr als vorher, aber ich verliere auch nicht häufiger. Alles ist genau gleich – nur ich habe mehr Spaß.

Eigentlich ist das eine ziemlich absurde Entwicklung, wenn man darüber nachdenkt. Denn das Tolle an Online-Spielen ist ja, dass man mit anderen zusammenspielen kann. Aber genau diese anderen sind dann auch häufig der Grund, warum diese Freude wieder vergeht.

Ich weiß, dass einige von euch jetzt denken: „Ach, was bist du dünnhäutig. Das ist halt das Internet. Da muss man drüberstehen. Das darfst du einfach nicht an dich ranlassen.“

Und exakt das tue ich ja, nur eben buchstäblich. Ich lasse es nicht mehr an mich heran, weil es mir gar nicht erst angezeigt wird.

Natürlich gibt es Spiele, in denen ich die Chats auch weiterhin an behalte – in World of Warcraft zum Beispiel. Aber da mache ich das, weil ich ohnehin nur mit Leuten losziehe, die entweder in der gleichen Gilde oder Community sind. Da ist die Kommunikation mit „Randoms“ ohnehin nur auf den Handels-Channel beschränkt und das ist zumindest auf meinem Realm ziemlich erträglich.

Doch für Spiele, in denen ich alleine unterwegs bin und die eine große PvP-Komponente haben, ist das einfach die bessere Entscheidung.

Da ist mir dann auch egal, dass aufgrund der fehlenden Kommunikation vielleicht die eine oder andere Info nicht ausgetauscht wird. Das ist ein Einschnitt, den ich gerne in Kauf nehme, um mir die Freude an diesen Spielen zu bewahren.

Neue Rüstung in Final Fantasy XIV macht unanständige Hosen des MMORPGs noch unanständiger

Mit dem aktuellen Patch hat das Arkadion in Lösung Neun eröffnet. Spieler aus Final Fantasy XIV können so an einem neuen, spaßigen Inhalt teilnehmen. Als Belohnung winkt neue Ausrüstung – doch ein Kleidungsstück hat mit einem Bug zu kämpfen, den Fans lieben.

Was ist das für ein Bug? Spieler können im MMORPG die Gomphotheriumleder-Dornenweste erhalten. Das ist eine Jacke, die mit zahlreichen Nieten besetzt ist. Durch die Jacke erhält der Look des Charakters etwas Rockiges.

Doch die Jacke ist mit einem anderen Kleidungsstück nicht kompatibel, das viele Fans aus einem anderen Inhalt kennen. Der Kolosseum-Lendenschurz ist an sich schon knapp designt. Spieler sind nur mit einem Schlüpfer, einem breiten Gürtel und etwas Leder bekleidet, wenn sie den Lendenschurz anziehen.

Den Lendenschurz im Original seht ihr hier:

FF14 Kolosseum Lendenschurz
Der Kolosseum-Lendenschurz in seiner vollen Pracht.

Doch die Jacke rendert den Lendenschurz nicht vollständig, sodass Spieler in Kombination mit der Jacke nur den Schlüpfer tragen, wie X-User RiverOfNyx präsentiert:

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Durch die Jacke fallen die Seitenteile und der breitere Gürtel weg, der zumindest etwas vom besten Stück verdeckt. Doch jetzt können Spieler in Final Fantasy im halbnackten Lederlook durch Tural stapfen.

Mit Dawntrail kam nämlich eine neue Region ins Spiel:

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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

Spieler sind vom Bug begeistert

Wie verhalten sich Fans? In den sozialen Medien hat sich der Bug bereits herumgesprochen. Es gibt viele User, die sich einen Spaß aus dem Bug machen und ihn als Feature ansehen. X-User quachacho schreibt beispielsweise, dass sein Hrothgar dadurch einen ganz anderen Vibe bekommen würde:

https://twitter.com/quachacho/status/1814943560581718280

Besonders „imposant“ sieht der Bug bei großgewachsenen Roegadyn aus. Durch die breite Hüfte sitzt die Unterhose so eng, dass man befürchten könnte, etwas würde bei zu viel Bewegung hinausplumpsen:

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Ein weiterer Tweet zeigt einen Miqo‘te in Limsa Lominsa. In den Kommentaren scherzen einige, dass es passend ist, so einen freizügigen Schlüpfer in dieser Stadt zu tragen. Das Outfit würde zum Ruf der Stadt passen.

Aktuell liegt noch kein Kommentar von Square Enix vor. Doch wir können davon ausgehen, dass das Entwicklerteam Wind von dem Bug bekommen wird und das Problem beheben wird. Erfreut euch also noch so lange an der Unterhose, wie ihr könnt.

Final Fantasy XIV hat mit der Dawntrail-Erweiterung zahlreiche neue Ausrüstungsgegenstände bekommen. Eines dieser Outfits lässt euch zu einem süßen Hörnchen werden. In der falschen Farbkombination sieht es jedoch aus wie euer schlimmster Albtraum: Ein neues Outfit in Final Fantasy XIV sollte eigentlich süß sein – Verursacht in der richtigen Farbe Albträume

Fortnite will mehr Action in euren Matches, doch Fans halten eine mögliche Änderung für eine ganz schlechte Idee

In Fortnite könnten eure Matches zukünftig deutlich intensiver, actionreicher werden. Doch eine Änderung, die der Chef von Epic Games andeutet, kommt bei der Community nicht gut an.

Wie könnten die Lobbys actionreicher werden? Fortnite könnte zukünftig bis zu 200 Spieler pro Lobby haben. Das deutete Tim Sweeney, CEO von Epic Games, in einem Interview mit Matthew Ball an (via matthewball.co). Aktuell spielen in Fortnite maximal 100 Spieler in einem Match.

Größere Lobbys könnte dazu führen, dass die Runden länger dauern und ihr häufiger auf andere Spieler trefft. Ein Match würde durch mehr Gunfights deutlich actionreicher werden.

Was sagt Sweeney in dem Interview? In dem Interview mit Matthew Ball hat Tim Sweeney unter anderem über die Zukunft von Fortnite und der Unreal Engine gesprochen. Auf die Frage, wie sich Fortnite entwickeln könnte, erklärte er: „Wenn man sich anschaut, was heute in Fortnite zu sehen ist, muss man einiges davon als Artefakte der Grenzen der aktuellen Technologie, mit der wir arbeiten, anerkennen.“

Eines dieser Artefakte sei laut Sweeney die Begrenzung auf 100 Spieler pro Lobby. Sweeney erklärt, Fortnite-Matches haben 100 Spieler, weil das Team zum Launch keine 200 Spieler auf einem Server unterbringen konnte.

Anschließend deutete Sweeney an, dass Matches zukünftig nicht mit maximal 100 Spielern starten, sondern auf bis zu 200 Spieler erweitert werden könnten. Das sei eine der großen Herausforderungen, die sich Epic Games mit der Unreal Engine 6 stellen wolle.

Falls ihr eine Leidenschaft Fortnite habt, könnt ihr hier den neusten Trailer zu Chapter 5 Season 3 sehen:

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Fortnite: Chapter 5 Season 3 – Trailer zum Gameplay mit skrupellosem Ödland

Community äußert Skepsis

Was sagen die Fans zu der möglichen Änderung? Viele Spieler stehen diesen Plänen skeptisch gegenüber und sorgen sich um Ihre Lobbys. Sie befürchten, dass sich in den Matches zu viele Bots befinden könnten und Runden mit so vielen Spielern zu lange dauern. Außerdem glauben einige, dass ihre Hardware für so große Lobbys zu schwach sein könnte, speziell die Nintendo Switch.

Die Fans sagen Folgendes:

  • „Ich möchte diesen 200-Spieler-Modus nicht, der Modus ist ruiniert, wenn er 150-175 Bots und 25-50 reale Spieler hat.“
  • „Ich glaube nicht, dass die Spieler es mögen werden, dass die Runden mindestens 35-40 Minuten dauern werden.“
  • „Meine Switch kann gerade so den Team Rumble Modus händeln, sie würde in Flammen aufgehen.“
  • „Dafür müssen sie ihre Server drastisch aufrüsten, bevor sie sowas umsetzen können. Die aktuellen Server sind mit 100 Spielern nicht stabil.“

Müsst ihr schon bald mit 200-Spieler-Lobby rechnen? Nein, aus dem Interview mit Sweeney geht hervor, dass das etwas ist, das frühstens mit der Unreal Engine 6 umsetzbar sein könnte. Es ist aktuell allerdings wahrscheinlich, dass die Unreal Engine 6 noch einige Jahre auf sich warten lässt – schließlich wäre ist die Unreal Engine 5 erst 2022 erschienen.

In Fortnite fuhren am 23. Juli die Server für eine Wartung herunter. Dabei schafften es auch wieder einige neue Inhalte in den Battle-Royale-Shooter. Auf MeinMMO erfahrt ihr alles, was ihr zu Update 30.30 erwarten müsst: Fortnite: Patch Notes für Update 30.30 – Alles zu den Neuerungen und Leaks

Wenn ihr eine PS4 oder PS5 besitzt, könnt ihr euch jetzt ein Geschenk holen – Diesmal ist es kein Spiel

Sony schnürt allen Besitzern einer PS4 oder PS5 ein Geschenk. Mit wenigen Klicks könnt ihr es schon heute auspacken. Wir zeigen euch, wie.

Was verschenkt Sony denn, wenn es kein Spiel ist? Sony ist nicht alleine verantwortlich für das Sommer-Paket für alle Kunden seiner neueren Konsolen. Gemeinsam mit Apple verschenken sie ein dreimonatiges Probeabo für den Streamingdienst Apple TV+, wie sie auf der offiziellen Playstation-Seite bewerben.

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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony

Apple TV+ auf PS4 oder PS5 kostenlos testen: So geht’s

Ihr braucht zum Nutzen des Angebots zwingend:

  • PlayStation®4- oder PlayStation®5-Konsole
  • Ein Konto für PlayStation™Network
  • Eine Apple-ID

Danach geht wie folgt vor:

  • Ladet die Apple TV App im „TV & Video“-Bereich eurer PS4-Konsole oder über den Medien-Home-Bildschirm euer PS5-Konsole herunter.
  • Öffnet sie anschließend und folgt den Anweisungen auf dem Bildschirm.
  • Meldet euch mit deiner Apple-ID an oder erstellt eine neue Apple-ID.

Muss ich ein Apple-Gerät besitzen, um eine Apple-ID zu erstellen? Nein, ihr müsst weder ein iPhone, noch einen Mac oder sonst ein Produkt von Apple im Haus oder jemals besessen haben. Jeder kann ein Benutzerkonto bei Apple eröffnen.

Wenn ihr bereits ein Abo von Apple TV+ am Laufen habt, könnt ihr das Angebot mit der Apple-ID nicht nutzen. Ihr müsst dann eine neue erstellen – wofür aber auch ein anderes Zahlungsmittel bürgen muss.

Kann ich Apple TV+ danach auch abseits meiner PlayStation-Konsolen nutzen? Hierzu schreibt Sony nichts ausdrücklich. Aber aus der Formulierung lässt sich herauslesen: Ja. Das Angebot muss nur über die Sony-Konsolen eingelöst werden, danach sollte es aber für die Apple-ID auf jedem Gerät freigeschaltet sein. Weiter unten auf der Seite erwähnt Sony aber auch andere Geräte, ohne es aber schwarz auf weiß klarzustellen.

Kostet mich das Probeabo etwas? Nein, ihr habt quasi indirekt mit dem Kauf der Konsole bereits dafür bezahlt. Aber solltet ihr das Abo nicht vor Ablauf kündigen, verlängert es sich wie üblich in solchen Fällen automatisch. Dann würde das in der Apple-ID hinterlegte Zahlungsmittel belastet werden.

Bis wann läuft die Aktion? Ihr müsst euer Probeabo von Apple TV+ spätestens am 22. September 2024 aktivieren, sonst verfällt die Option. Die Laufzeit kann über diesen Termin hinausreichen.

Moment, das gab es doch schon mal, oder? Ja, bereits 2023 haben Apple und Sony kooperiert. Vor rund einem Jahr spendierten sie denselben Kundengruppen eine Probephase des Dienstes. Allerdings fielen da die zeitlichen Beschränkungen unterschiedlich aus. PS5-Besitzer bekamen sechs Monate lang Testzeit, PS4-Nutzer nur drei. Nun haben die beiden Konzerne das Angebot angeglichen, die Gründe sind unbekannt.

Wenn ihr euch für Serien und Filme begeistert, könnte euch auch diese Fankreation zu Star Wars interessieren: Content-Creator auf YouTube haben einen beachtenswerten Star-Wars-Fanfilm kreiert. Sie haben die wohl härteste Jedi-Schule und die vielleicht realistischen Lichtschwertkämpfe inszeniert, die es im Internet zu finden gibt. Wir stellen euch den Kurzfilm To the Death in diesem Artikel vor.

Quelle(n):
  1. jeuxvideo

Der süße Vierbeiner aus House of the Dragon wurde ausgerechnet durch den Disney-Bösewicht bekannt, der Hunde hasst

In der Serie House of the Dragon gibt es wohl keine treuere Seele als den Hund des Rattenfängers Käse. Und vielleicht kommt euch seine Schnauze sogar bekannt vor. Denn der süße Vierbeiner ist ein echter Hollywood-Star.

Achtung Spoiler: Es folgen Spoiler bis Staffel 2 Folge 2 von House of the Dragon.

Um welchen Hund geht es? In der ersten Folge der zweiten Staffel von House of the Dragon heuert Daemon zwei Schurken an, um an seinem Rivalen Aemond Rache zu nehmen und ihn töten zu lassen. Dabei lernen wir auch einen kleinen, zerzausten Hund kennen. Dieser gehört zu einem der beiden Schurken, dem Rattenfänger Käse.

  • In einer Szene tritt der Rattenfänger seinen Hund.
  • Das sorgte bei den Fans beinahe für mehr Empörung, als die darauffolgenden Gräueltaten.
  • Selbst nach dessen Tod ist der Hund seinem schlimmen Herrchen noch herzzerreißend treu.
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In „Cruella“ bekommt die extravagante Schrukin eine eigene Geschichte

Vom Streuner zum Hollywood-Star

Doch nicht nur in House of the Dragon musste der Vierbeiner einiges durchmachen. Die Narben unter seinem zottigen Fell sind leider echt und zeugen von einer schweren Zeit. Denn Bobby, so heißt der Hund in echt, war ursprünglich ein Streuner.

Wer ist Bobby? Bobby ist ein Straßenhund aus Cypress, California. Dort wurde er von einem Wohltätigkeitsverein gefunden und gerettet.

Nur wenige Monate nach seiner Rettung wurde er von der Hollywood-Tier-Trainerin Julie Tottman aufgenommen. Diese arbeitet regelmäßig mit geretteten Straßentieren, und bringt sie auf die große Leinwand. Tottman wirkte beispielsweise auch an Filmen wie Harry Potter, The Dark Knight oder Lassie mit.

Und so kam es, dass Bobby seine erste große Hollywood-Rolle bekam:

  • Er spielte Buddy, den Sidekick von Cruella de Vil in der Disney-Live-Action-Adaptionen Cruella (2021).
  • Das ist ein Prequel zu dem Klassiker 101 Dalmatiner, in dem die skrupellose Cruella Dalmatiner entführt, um aus ihnen Pelzmäntel zu fertigen.

Ein echtes Naturtalent

Wie schlug sich Bobby? In einem Interview berichtet Trainerin Julie Tottman (via Mirror.uk):

Bobby ist einer der einfachsten geretteten Hunde, mit denen ich je gearbeitet habe. Er ist so natürlich, er nimmt die Schauspielerei an und blüht dabei richtig auf.

Ich muss immer weinen. Es ist so schön zu sehen, wie sie ihre erste Szene spielen, mit dem Wissen, wo sie herkommen. Die Welt schreibt sie ab, aber ich weiß aus Erfahrung, dass Rettungshunde oft die fleißigsten, treusten und liebevollsten Tiere sind.

Es ist also kein Wunder, dass Bobbys Hollywood-Karriere mit Cruella nicht zu Ende war. Auch in House of the Dragon konnte er wieder vollends überzeugen, und ist zu einem echten Fan-Liebling geworden.

Für alle, die sich wegen der Tritt-Szene Sorgen um Bobby machen, gilt übrigens Entwarnung. Er wurde natürlich nicht wirklich getreten!

Zwar sieht man ihn nicht selbst auf der Leinwand. Aber auch um den Hund des Action-Star Sylvester Stallone gab es viel Drama: Sylvester Stallone verkaufte seinen Hund wegen Geldproblemen, bekam ihn später unter einer Bedingung zurück

Quelle(n):
  1. dogclub.com

Fortnite: Patch Notes für Update 30.30 – Alles zu den Neuerungen und Leaks

In Fortnite wurden heute, am Dienstag, dem 23. Juli, die Server für eine Wartung heruntergefahren. Neue Inhalte haben es in die Daten geschafft und mit ihnen auch die Patch Notes. Was sich geändert hat, erfahrt ihr hier.

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Patch Notes für 30.30 – Übersicht

Patch Notes für Rocket-Racing

Neue Strecken: Rocket-Racing bringt euch fünf neue Strecken, in denen ihr zeigen könnt, wer der schnellste Rennfahrer ist. Folgende sind bekannt:

  • Obsidian: Die Adern dieses feurigen Paradieses fungieren als zylindrische Durchfahrten. (Schwierigkeitsgrad: Anfänger. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Bronze I freigeschaltet.)
  • Meerschaumbucht: Möchtet ihr euch von der ganzen Hitze abkühlen? Genießt eine frischen Brise auf eurer Haut, während ihr entspannt durch die beruhigende Landschaft fahrt. (Schwierigkeitsgrad: Anfänger. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Bronze I freigeschaltet.)
  • Schädelfels-Insel: Stellt euch den Serpentinen! Im Inneren driftet ihr durch ein feuriges Inferno, draußen durch ein cooles Strandparadies. (Schwierigkeitsgrad: Anfänger. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Silber I freigeschaltet.)
  • Doppelflammen-Insel: Auf dieser Insel, unweit von Inferno Island, teilt sich die Strecke mehrfach auf. (Schwierigkeitsgrad: Fortgeschritten. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Gold I freigeschaltet.)
  • Blaue Grotte: Fahrt, driftet und fliegt durch einige der beliebtesten Touristenattraktionen von Inferno Island. (Schwierigkeitsgrad: Fortgeschritten. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Gold I freigeschaltet.)

Zudem gibt es neben diesen Strecken noch zwei weitere von 404 Creative:

  • Legere Lagune: Ideal für eine Verschnaufpause. Aber Vorsicht! Ruht euch nicht zu sehr aus. (Schwierigkeitsgrad: Anfänger. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Silber I freigeschaltet.)
  • Basaltbau: Bei den überraschenden Kurven auf dem Weg zur Zielgeraden braucht ihr gute Reflexe! (Schwierigkeitsgrad: Experte. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Platin I freigeschaltet.)

Neuer Modus – Zwanglose Rennen: Fortnite bringt für Rocket-Racing einen neuen Modus „Zwanglose Rennen“. In diesem könnt ihr entspannt gegen Spieler antreten, ohne einen Abstieg im Rang zu verlieren.

Wichtige Verbesserungen und Anpassungen

  • Allgemein
    • Beim Fallen sorgen die Flugdüsen nun für mindestens 30 % Auftrieb, sofern sie eingesetzt werden.
    • Es wurden wöchentliche „Inferno Island“-Aufträge hinzugefügt!
  • Ranked-Belohnungen
    • Mit der neuen Ranked-Periode könnt ihr neuen Belohnungen entgegenrasen!
      • Wenn ihr die Rangliste erklimmt, erhaltet ihr den Boost „Schallexplosion“, die Spur „Schallexplosion“ und etwas Goldenes …

Fehlerbehebungen

  • Beim Zeitfahren wurde das Erscheinen des Geisterautos korrigiert.
  • Beim Zeitfahren wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Spielen von Dreistadt oder Geneigte Kurven unter der Strecke gespawnt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Standard-Boost nicht im Spind war, wenn man bei einem Epic-Konto angemeldet war, das nicht bei Rocket League verwendet wurde.
  • Das Aussehen der Flugdüsen bei beiden Karosserien des Nissan Fairlady Z wurden korrigiert.
  • Die Farbgebung der Karosserie des Imperator DT5 wurde korrigiert.
  • Es wurde das Aussehen der Karosserie des Backfire, der Räder des Nissan Z Performance, der Polygonal-Raketenspur und der Discotheque-Spur bei der Vorschau im Spind korrigiert.

Dienstag, 23.07.2024

12:20 Uhr

Wir beenden an dieser Stelle den Live-Ticker. Die Patch Notes findet ihr über den getickerten Punkten des Beitrags. Viel Spaß euch in Fortnite!

12:05 Uhr

Die Server sind jetzt wieder aktiv. Wir listen euch nun die Patch Notes von Update 30.30 auf.

11:52 Uhr

Laut Epic Games Status soll die Wartung bis 13 Uhr deutscher Zeit andauern. Wir werden euch mit Updates versorgen, sollte Epic Games die Zeit nicht einhalten. (Quelle: status.epicgames.com)

11:11 Uhr

Alle Bohnen von Fall Guys findet ihr hier aufgelistet. Viele bekannte Skins sind dabei:

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11:00 Uhr

Shiina hat zudem noch offenbart, wann alte Kollaborationen zurück in Fortnite finden werden. Nehmt die Daten jedoch mit einer Prise Vorsicht:

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10:40 Uhr

Ein vollständiges Video aller kommenden Skins findet ihr hier von Shiina:

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10:34 Uhr

Die neuen Adidas-Skins haben viele Optionen, wie ihr sie anpassen könnt. Es gibt aber nur weibliche Skins. Keine männlichen.

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10:27 Uhr

Es soll sogar ein neuer Schwarzer Ritter mit großen Hörnern veröffentlicht werden. Düster sieht er definitiv aus:

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10:25 Uhr

Einen Blick auf die Marvel-Skin findet ihr hier von Shiina:

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10:25 Uhr

Es soll ein neuer Galaxy-Skin erscheinen und mit ihm viele Adidas-Skins und eine Kollaboration mit Wolverine und Deadpool.

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10:18 Uhr

Das Update kann heruntergeladen werden und beträgt auf der PS5 9,819 GB. In Kürze sollten Leaker die Daten durchschauen können, um Leaks zu veröffentlichen.

10:00 Uhr

Der Server Down hat nun begonnen und Spieler wurden aus dem Spiel gekickt. Bald folgt der Download des neuen Updates sowie Leaks. Bleibt dran!

09:30 Uhr

Die Spielersuche ist nun deaktiviert. Bald folgen die gesamten Server. Macht euch bereit. Leaker veröffentlichten jetzt schon Hinweise zur kommenden „Fall Guys“-Kollaboration.

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08:50 Uhr

Guten Morgen! In weniger als 40 Minuten wird die Spielersuche in Fortnite deaktiviert. Um 10:00 Uhr werden die Server dann vollständig deaktiviert. Wir sind live dabei und berichten euch über Server Status sowie Leaks aus dem neuesten Update. Bleibt dran!

Was passiert bei einem Update? Heute fährt Epic Games die Server für eine Wartung herunter. Ihr werdet während der Downtime kein Fortnite spielen können, seid also darauf vorbereitet.

Dieses Mal soll laut Leakern eine Adidas-Kooperation stattfinden. Mit ihr sollen neue Skins in den Shop kommen, die ihr dann für V-Bucks erwerben könnt. Wann die Downtime beginnt und welche weiteren Inhalte mit Patch 30.30 erscheinen, erfahrt ihr im kommenden Teil.

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Fortnite: Chapter 5 Season 3 – Trailer zum Gameplay mit skrupellosem Ödland

Fortnite: Start und Dauer vom Server Down

Server Down am Vormittag – Das müsst ihr wissen: Epic Games hat seinen Server Down für Fortnite angekündigt und diesen auf 10:00 Uhr deutscher Zeit festgesetzt. Das Matchmaking wird 30 Minuten vor dem Abschalten der Server deaktiviert – ihr könnt also keine neuen Runden mehr in dieser Zeit starten.

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Wann sind die Server wieder online? Das hängt von der Größe und dem Umfang des Updates ab. Sollte es keine Komplikationen geben, könnt ihr mit einer zweistündigen Downtime rechnen. Es könnte aber auch sein, dass sich der Server Down erst gegen 13:00 Uhr oder 14:00 Uhr erledigt hat. Wir halten euch für diesen Fall auf dem Laufenden.

Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht derzeit nur sporadisch seine Patch Notes für den „Battle Royale“-Modus. Wenn sie vorhanden sind, werden sie erst nach der Downtime veröffentlicht. Wir listen euch die Patch Notes auf, sobald Epic Games sie veröffentlicht hat.

Welche Inhalte könnten mit Update 30.30 erscheinen?

Einige Infos über neue Kollaborationen sind schon durchgesickert und so weiß man, dass der Cybertruck von Tesla in Fortnite erscheinen soll. Womit ihr jedoch genau rechnen könnt, haben wir euch hier aufgelistet (via x.com):

  • Neue kosmetische Items
  • Neues zu der „Fall Guys“-Kooperation
  • LEGO Klombo
  • Neuigkeiten zu Season 4 (Leaks)
  • Neue Shop-Bereiche
  • Crew Pack & Quest Pack für den August
  • Tesla Cybertruck
  • Neue Kollaborationen?

Das waren alle wichtigen Infos zum kommenden Server Down. Seid ihr gespannt auf das Update? Lasst uns gerne eure Wünsche zum kommenden Update in den Kommentaren wissen! Chef von Fortnite stellt neue Technologie vor, schwärmt von einer Milliarde Spielern gleichzeitig

Quelle(n):
  1. fortnite.com

In 2025 könnten gleich 2 der beliebtesten Anime-Serien fortgesetzt werden

Das nächste Jahr könnte ein großartiges Jahr für Fans von Shonen-Animes werden. Gleich zwei beliebte Animes starten wohl mit einem neuen Arc, bei zwei weiteren steht ein Neuanfang aus.

Welche Animes werden fortgesetzt?

  • Der letzte Arc von Demon Slayer erscheint nicht mehr als Serie, sondern als Filmtrilogie. Ihr müsst euch also ins Kino begeben oder auf den späteren Release auf Streaming-Plattformen warten, um das Ende zu schauen. Es gibt zwar noch kein offizielles Releasedatum, doch die letzten Filme und Staffeln erschienen im Jahresrhythmus. Deshalb gehen wir davon aus, dass der erste Film der Trilogie in 2025 anlaufen wird.
  • Fans von Jujutsu Kaisen mussten in diesem Jahr auf eine neue Season verzichten. Das soll sich 2025 ändern, denn laut El Comercio soll im kommenden Jahr die dritte Staffel starten. Wir konnten bei genauerer Recherche nicht die ursprüngliche Meldung ausmachen, doch so oder so ist ein Release in 2025 wahrscheinlich.

Das große Finale von Demon Slayer wird im Kino laufen. Die Filmtrilogie beschäftigt sich mit den letzten beiden Arcs, die unter dem Final Battle Arc zusammengefasst werden. In Jujutsu Kaisen steht als nächstes der Itadori’s Extermination Arc an. Den Fans wird keine Pause gelassen, sich nach den Ereignissen des Shibuya Incident Arcs zu erholen.

Damit werden gleich zwei der momentan beliebtesten Shonen-Animes fortgesetzt. Doch es gibt noch zwei andere Animeserien und Mangareihen, bei denen es im kommenden Jahr neue Inhalte geben könnte.

Worauf sich Anime-Fans noch in 2024 freuen können, ist Dragon Ball Daima:

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Dragon Ball DAIMA startet im Herbst

Nächstes Jahr könnten mehrere Hits warten

Welche Animes und Mangas bekommen ebenfalls neue Inhalte? 2025 könnte ebenfalls ein tolles Jahr für Fans von One Piece werden. Die Produktionsarbeiten für die 2. Staffel der Live-Action-Adaption haben bereits begonnen. Ein Starttermin für 2025 ist damit sehr wahrscheinlich.

Außerdem arbeitet Netflix an einer neuen Fassung, die die über 1.000 Folgen des Animes auf das Wichtigste zusammenfassen sollen. Hier gibt es ebenfalls keinen genauen Start, doch auch hier scheint 2025 wahrscheinlich. Vermutlich werden wir am One Piece Day mehr dazu erfahren.

Seit dem Tod von Akira Toriyama befindet sich zudem der Manga zu Dragon Ball Super in einer großen Pause. Durch einen Rechtsstreit könnte es sein, dass sich die Veröffentlichung eines neuen Kapitels hinziehen könnte.

Doch wir gehen davon aus, dass es 2025 möglich ist, dass auch hier eine Fortsetzung erfolgt. Somit könnten Fans von Son-Goku und den anderen Saiyajins womöglich neue Inhalte im kommenden Jahr erwarten.

Verratet uns: Auf welche Fortsetzung der Shonen-Animes und -Mangas freut ihr euch am meisten? Schreibt es uns in die Kommentare!

Was jedoch sicher ist: Schon in 2024 startet eine neue Serie zu Dragon Ball. In Daima werden sämtliche Charaktere auf Kindergröße geschrumpft. Doch es könnte sein, dass ein Charakter gänzlich fehlt. Bislang ist er zumindest in allen drei Trailern nicht aufgetaucht: Der neue Anime zu Dragon Ball zeigt im Trailer viele Charaktere, aber Fans warten immer noch auf einen der Stärksten

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Lohnt es sich, mit Once Human anzufangen, wenn der Reset bald kommt?

Once Human ist das neue Survival-Spiel auf Steam, doch mit seinen Resets sind sich viele Spieler unsicher, ob sie jetzt durchstarten sollen. Wir zeigen euch, ob es sich trotzdem lohnt, jetzt durchzustarten.

Was sind Server Resets? Es gibt in einigen Games sogenannte Server Resets, auch Wipes genannt. Diese Resets, mit denen Spieler aus Escape from Tarkov und auch jetzt Once Human konfrontiert sind, löschen bis zu einem gewissen Grad euren Fortschritt des Servers, um alle Spieler auf denselben Stand zu bringen, wenn eine neue Season starten sollte.

In Once Human geht eine Season bis zu 6 Wochen lang und da die erste schon bald vorbei ist, fragen sich nun neue Fans, ob es sich lohnt, mit dem neuen Survival-Game durchzustarten. Wir geben euch eine Antwort auf diese Frage.

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Im Survival-Spiel Once Human müsst ihr zusammenarbeiten

Es lohnt sich, auch wenn ihr nur einen Tag spielt

Euer Fortschritt wird gespeichert: In Once Human wird euer Fortschritt für viele Dinge in der Spielwelt gespeichert. Währungen, Baupläne von Ausrüstungen sowie Fortschritt in euren Quests werden auf die neue Season übertragen.

Das heißt, solltet ihr an einem Tag schon Fortschritt gesammelt haben, wird dieser auch auf die neue Season übertragen. Ihr verliert somit nur Dinge, die man schnell in der Welt von Once Human ergattern kann. Es lohnt sich also auch, als Neuling vor einem Reset durchzustarten, um schon mal ein Gefühl für das Survival-Game zu bekommen.

Was darf ich beim Reset behalten? Während Spieler in Escape from Tarkov fast alles verlieren, funktioniert der Wipe in Once Human anders. Die Entwickler wollen sicherstellen, dass Fans nicht umsonst grinden. Folgende Items und Dinge behaltet ihr auch nach einem Reset:

  • Wichtige Währungen: Starchroms, Crystgins, Mitsuko’s Marks, Stellar Planula und Sproutlets
  • Baupläne eurer Ausrüstungen (und ihre Sterne), Fragmente von Bauplänen, Accessoires eurer Waffen und Mods
  • Baupläne von Möbeln (außer die, die man von den Memetics bekommt)
  • Kosmetische Items, Emotes und Posen, Namensschilder und mehr
  • Baupläne von euren Häusern: Wenn ihr euer Gebäude in einem Bauplan gespeichert habt, könnt ihr diese jederzeit erneut errichten.
  • Fortschritt der Aufgaben in der Haupt- und Nebenstory (für die Aufgaben, die ihr bereits abgeschlossen habt, könnt ihr in der neuen Saison vereinfachte Versionen akzeptieren, erhaltet aber trotzdem alle Belohnungen).
  • Eure Freundesliste

Die restlichen Dinge, die ihr nicht behalten dürft, landen im Eternaland – einer Welt, in der all eure Items gesammelt werden und nicht verschwinden.

Was haltet ihr von den Server-Wipes in Once Human. Findet ihr, das Spiel sollte gänzlich auf so ein System verzichten oder habt ihr euch schon mit der Idee angefreundet? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Mehr Infos, was ihr behalten und verlieren werdet, findet ihr in unserer detaillierten Übersicht zu den Wipes in Once Human.

WoW The War Within Pre-Patch 11.0: So ändert sich eure Klasse

Alle Klassen in World of Warcraft ändern sich. Wir verraten, was für Neuerungen auf euch zukommen mit dem Pre-Patch 11.0.

Das Zeitalter von The War Within steht in World of Warcraft kurz bevor. Damit gehen nicht nur die großen Neuerungen wie das Kriegsmeuten-System einher, sondern auch jede Menge Anpassungen an den bestehenden Klassen, ihren Talentbäumen und Fähigkeiten. Damit ihr am 24.07.2024 nicht überfordert seid, wenn der Patch 11.0 live geht, haben wir für euch alle großen Änderungen an den Klassen zusammengefasst, sodass ihr euch einen Überblick verschaffen könnt.

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3 Dinge, die ihr vor dem Launch von WoW: The War Within erledigen solltet

Die Änderungen an allen Klassen in Patch 11.0

Auf dieser Seite geben wir euch jeweils kurz und knackig eine Übersicht darüber, was sich an eurer Klasse mit dem großen Patch 11.0 am 24.07.2024 ändern wird. Solltet ihr alle Einzelheiten und Details nachlesen wollen, schaut auch auf Seite 2 nach, um dort die kompletten Patch Notes in voller Länge einsehen zu können.

Allgemeine Änderungen

Vermeidung und Lebensraub sind in ihrer Wirkung um 50 % reduziert. Das bedeutet, ihr müsst nun die doppelte Menge dieser Tertiär-Werte sammeln, um die gleiche Wirkung zu erzielen. Diese Werte werden damit schwieriger auf ein Niveau zu bringen, bei denen sie eine signifikante Auswirkung auf den Verlauf von Kämpfen haben.

Tanks werden in ihrer Eigenheilung deutlich geschwächt. Ein Ziel von Blizzard ist es, Tanks ein wenig abhängiger von der Heilung der Heiler zu machen. Tanks sollen im Allgemeinen zwar nicht häufiger sterben und weiterhin starke Defensiv-Fähigkeiten besitzen, aber die Eigenheilung wird deutlich eingeschränkt. Wundert euch also nicht, wenn ihr in Dungeons künftig darauf angewiesen seid, dass der Heiler auch tatsächlich heilt.

Die Änderungen am Todesritter

Todesritter müssen sich auf neu sortierte Talentbäume einstellen, viele Talente haben ihre Position gewechselt und es gibt zugleich zahlreiche neue Talente. Die Antimagische Hülle kann mittels eines Talents nun auch in schwächerer Form mehrere Verbündete betreffen.

  • Blut-Todesritter haben weniger Eigenheilung, können aber die Aufladungen ihres Knochenschildes besser regenerieren und mehr Fähigkeiten profitieren von ihrer Meisterschaft.
  • Frost-Todesritter haben verbesserte Flächenangriffe, wie etwa eine Chance, bei dem kritische Nahkampftreffer zusätzlichen Schaden in einem kegelförmigen Bereich verursachen. Außerdem ist die tanzende Runenklinge nun ein Frost-Talent (und kein generelles Talent mehr).
  • Unheilig-Todesritter können ihre großen Cooldowns nun deutlich häufiger einsetzen, viele Abklingzeiten werden reduziert. Außerdem können sie ihren untoten Magier verbessern, sodass dieser Schattenblitz-Salven auf mehrere Feinde abfeuert.

Die Änderungen am Dämonenjäger

Dämonenjäger haben nahezu keine Veränderungen. Ein Talent wurde verändert, sodass sie nun nur noch 2 Aufladungen vom Zeichen der Flamme haben können (anstatt von allen Zeichen) und das Zeichen des Elends desorientiert Feinde nun 25 % kürzer.

Die Änderungen am Druiden

Druiden haben extrem viele Änderungen, hier lohnt sich ein Blick in die Details. Neue Talente erlauben die Benutzung von Gestalt-spezifischen Fähigkeiten, die bei Benutzung sofort die entsprechende Gestalt aktivieren.

  • Gleichgewicht-Druiden erhalten viele neue Talente und der Schaden zahlreicher Fähigkeiten wurde erhöht, dafür aber die Meisterschaft abgeschwächt und die Generation von Astraler Energie verringert.
  • Wildheit-Druiden bekommen eine neue Meisterschaft, die den Blutungs-Schaden und den Schaden anderer periodischer Effekte erhöht.
  • Wiederherstellung-Druiden können ein Talent wählen, bei dem der Schaden verschiedener Angriffe aus Mondkin- und Katzen-Gestalt Verbündete in der Nähe heilt.

Die Änderungen am Rufer

Abgesehen davon, dass Rufer ihrer Reise nun auf Stufe 10 beginnen, erlernen sie auch Zauber deutlich früher. Erdrutsch hält Feinde nun nur noch die Hälfte der Zeit gefangen.

  • Verstärkung-Rufer können die Reichweite ihrer hilfreichen Zauber um 5 Meter erhöhen und können nun deutlich sehen, welche Verbündeten gerade einen starken Cooldown gezündet haben.
  • Verheerung-Rufer können ihren Feueratem weiter verbessern und freuen sich über eine deutliche Reduktion ihrer Bedrohung.
  • Bewahrung-Rufer profitieren von einem besseren Traumflug in Gruppen und etwas geringeren Manakosten.

Die Änderungen am Jäger

Für Jäger lohnt sich ein Blick in die vollständigen Patch Notes. Extrem viele Talente verschwinden oder werden durch ganz neue ersetzt. Der Spielstil aller Spezialisierungen ist davon betroffen.

  • Tierherrschaft-Jäger erhalten neue Blutungs-Effekte für ihre Begleiter und Blutungs-Effekte erhöhen gleichzeitig den erlittenen Schaden von Feinden.
  • Treffsicherheit-Jäger können Feinde unabhängig von der Sichtlinie treffen, solange diese in einer Salve stehen. Außerdem gibt es erhöhten kritischen Treffer-Schaden.
  • Überleben-Jäger feuern häufiger „nebenbei“ Explosivschüsse ab und viele der bisherigen 2-Punkt-Talente benötigen nun nur noch einen Punkt.

Die Änderungen am Magier

Magier erhalten ein paar neue Optionen, etwa um die Abklingzeit ihrer Barrieren zu reduzieren oder ihre eigene Intelligenz weiter zu steigern. Dazu wurden auch hier viele Talente in ihrer Position verändert.

  • Arkanmagier können ihren arkanen Familiar nun verbessern und Arkane Geschosse stärken, sodass sie viel mehr Schaden verursachen und 4 zusätzliche Feinde treffen. Freizaubern wird noch stärker.
  • Feuermagier belegen Feinde nun häufiger mit einer lebenden Bombe und können diese verbessern, sodass sie auf mehr Feinde überspringt.
  • Frostmagier haben nur kleine Veränderungen. Eisige Adern erhöht den Zauberschaden mit jedem Zauber um 2 %.

Die Änderungen am Mönch

Mönche haben lange auf ein Rework gewartet und jetzt ist es da. Die Änderungen sind sehr umfangreich für alle Spezialisierungen, schaut euch daher gerne die ganzen Patch Notes an.

  • Braumeister-Mönche profitieren von Überheilung, denn sie gewährt ihnen nun Heilung über Zeit. Neue Talente schützen den Mönch, sobald er unter 40 % seines Lebens fällt.
  • Nebelwirker-Mönche erhöhen ihre Heilung an allen Verbündeten im Erneuernden Nebel und Belebung ist nun viel stärker in kleineren Gruppen.
  • Windläufer erhalten mehr als 20 neue Talente und können ihren Spielstil viel breiter anpassen als zuvor.

Die Änderungen am Paladin

Paladine haben etwas weniger Änderungen, da sie erst vor Kurzem ein Rework hatten. Mehrere Große Richturteile können nun überlappen.

  • Heilig-Paladine können sich mit dem Richturteil heilen und das Wort der Herrlichkeit weiter verbessern.
  • Schutz-Paladine können ihre Parier-Chance gegen mehrere Feinde steigern und die Vorteile von Refugium halten noch einige Sekunden, nachdem man die Weihe verlässt.
  • Vergelter-Paladine erhalten einen überarbeiteten Göttlichen Hammer, der alle paar Sekunden Heilige Macht verzehrt, aber die Abklingzeit von Fähigkeiten reduziert, die Heilige Macht erzeugen.

Die Änderungen am Priester

Priester haben nur wenige und zugleich unbedeutendsten Änderungen in The War Within. Ihre Änderungen sind nur wenige Zeilen lang und zumeist handelt es sich dabei um Details. Die größte spürbare Auswirkung ist wohl, dass Priester die Reichweite ihrer Zauber mit einem neuen Talent um 15 % erhöhen können und der Zauber „Gedankenspiele“ aus den Talenten entfernt wurde – es ist jetzt ein PvP-Talent.

  • Disziplin-Priester erhalten eine bessere Euphorie, die jetzt länger anhält und Machtwort: Schild deutlicher verstärkt.
  • Heilig-Priester freuen sich über eine Stärkung ihrer Gotteshymne.
  • Schatten-Priester erhalten eine Option, ihr Schattengeschoss direkt beim Ziel einschlagen zu lassen, anstatt es manuell abfeuern zu müssen.

Insgesamt fallen die Änderungen sehr gering aus, der Spielstil der Klasse ist nahezu unverändert.

Die Änderungen am Schurken

Schurken haben eher wenig Änderungen erhalten, auch wenn viele Talente ihre Position im Talentbaum geändert haben. Generell haben alle Schurken nun mehr Lebensraub in Verstohlenheit.

  • Meucheln-Schurken können Vergiften weiter verbessern, sodass es mehr Schaden verursacht, wenn das Ziel noch von Vergiften betroffen ist.
  • Gesetzlosigkeit-Schurken profitieren von verstärkter Meisterschaft und Klingenwirbel trifft nun Feinde in einem größeren Radius.
  • Täuschung-Schurken können mit Konzentration nun alle Kombopunkte mit der ersten Attacke auffüllen und Schattentanz ist nun exklusiv für sie.

Die Änderungen am Schamanen

Schamanen erhalten viele neue Talente und sogar einen neuen Raid-Buff, der sie noch wichtiger macht, die Meisterschaft von Verbündeten erhöht und ihnen zusätzliche automatische Angriffe verleiht.

  • Elementar-Schamanen erhalten über 10 neue Talente und können nun mächtige Blitz-Elementare beschwören, wenn sie Sturmhüter aktivieren.
  • Verstärkung-Schamanen haben kaum Änderungen. Sie verlieren einige Talente, dafür ist Schlaghagel nun in ihrem Spezialisierungs-Talentbaum.
  • Wiederherstellung-Schamanen profitieren von stärkeren, kritischen Heilungszaubern und das Totem der Heilungsflut ist nun viel effektiver in kleinen Gruppen.

Die Änderungen am Hexenmeister

Hexenmeister können sich nun Gesundheitssteine herstellen, die mehrfach pro Kampf verwendet werden können. Außerdem ist das Wirken von Seelensteinen im Kampf nun schneller.

  • Gebrechen-Hexenmeister erhalten 18 neue Talente, die fast alle Fähigkeiten betreffen. Details in den Patch-Notes.
  • Dämonologie-Hexenmeister können nun die Teufelshunde aus Antorus beschwören und Verdammnis ist nun ein passiver Effekt, mit dem Feinde automatisch belegt werden.
  • Zerstörung-Hexenmeister erhalten ebenfalls viele neue Talente. Sie können ihre kritische Trefferchance weiter steigern und Dimensionsriss kann nun als passiver Effekt gewählt werden.
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Die Änderungen am Krieger

Bei Kriegern ändert sich drastisch, wie sie ihre Wut generieren. Mehrere Fähigkeiten erzeugen nun mehr Wut, andere gar keine mehr (wie Donnerknall).

  • Waffen-Krieger müssen nun zwischen Spalten und Wirbelwind wählen und können diese Fähigkeiten häufiger kostenlos einsetzen.
  • Furor-Krieger lernen nun immer Defensiv-Haltung und der Schaden während des Wut-Effekts wird weiter erhöht.
  • Schutz-Krieger erleiden weniger Magie-Schaden und die Defensiv-Haltung verringert nicht länger den verursachten Schaden.

Auf der nächsten Seite findet ihr die – sehr umfangreichen – Patch Notes zu Patch 11.0, dem Start von The War Within. Falls ihr stattdessen wissen wollt, was noch alles in The War Within an Neuerungen kommt, haben wir hier eine große Übersicht zu The War Within.

Die Server von Once Human werden immer leerer, weil die Serverwahl schlimmer ist als das Gacha-System

Once Human hat laut MeinMMO-Redakteur Dariusz ein großes Problem mit dem Server-System. Das macht neuen Spielern den Einstieg unnötig kompliziert und sorgt dafür, dass die Server immer leerer werden.

Once Human sollte „das bessere The Day Before“ werden und ist als großes, neues Survival-Spiel auf Steam gestartet. Bei vielen Spielern kommt der Titel echt gut an, doch seit dem Release gab es auch einige Diskussionen.

Das Gacha-System und die Datenschutzbestimmungen wurden scharf kritisiert. Außerdem missfiel vielen Spielern, dass sie beim Release zunächst nur einen Charakter erstellen und diesen nicht löschen oder den Server wechseln konnten. Da besserten die Entwickler jedoch schnell nach.

Viel schlimmer als das Gacha-System von Once Human finde ich jedoch die Serverwahl beim Start des Spiels. Diese hat dazu geführt, dass ich das Survival-Spiel erst mal einige Tage liegen ließ, obwohl ich Lust hatte, es zu spielen.

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Im Survival-Spiel Once Human müsst ihr zusammenarbeiten

Die Serverwahl des Grauens

Es gibt gleich mehrere Punkte, die ich an der Serverwahl von Once Human nicht gut finde und die den Einstieg in das Spiel unnötig kompliziert machen. Zudem führt diese Serverwahl dazu, dass einige Server immer leerer werden, während andere vor Überfüllung platzen.

Wenn ihr Once Human beispielsweise auf einem PvE-Server spielen wollt, stehen euch inzwischen über 100 Server zur Verfügung. Diese Server haben zwei Einschränkungen: die maximale Spieler-Kapazität und die Bevölkerungsanzahl.

  • Wenn die Obergrenze der Spieler-Kapazität erreicht ist, können dem Server keine weiteren Spieler beitreten.
  • Die Bevölkerungsanzahl ist ein Indikator, wie stark ein Server in dem Moment gerade besucht ist, also wie viele Spieler online sind

Die Krux ist: Es gibt jetzt Server, die selbst am Nachmittag bis frühen Abend – wenn normalerweise viele Spieler online sind – eher mäßig besucht sind. Im Spiel steht dann Bevölkerung „mittel“ oder sogar „niedrig“. Dennoch könnt ihr diesen „leeren“ Servern nicht beitreten, weil die Obergrenze an Spielern erreicht ist.

Das führt dazu, dass jeder neue Spieler auf einen der neuen Server muss. Ergo sind dort gerade viele Spieler online und ihr habt teilweise sogar Warteschlangen – zumindest erging es mir so.

Völkerwanderung zwischen den Servern

Es gibt in Once Human jetzt also Server, die fast leer sind und auf die keine neuen Spieler mehr können, weil die Obergrenze erreicht ist. Klar, der Hype des Spiels flacht langsam ab und die Spieler zocken etwas anderes. Aber es gibt auf den Servern auch ungenutzte Charaktere von weiterhin aktiven Spielern, die lediglich den Server wechselten.

Das Problem ist nämlich: Wenn ihr auf einem Server seid, der die Obergrenze erreicht hat, könnt ihr nicht mit Freunden spielen, die noch nicht auf dem Server sind. Ihr müsst euch einen neuen Server suchen, auf dem eure gesamte Gruppe spielen kann. Ihr belegt dann einen Platz auf dem alten und dem neuen Server.

Das ist einfach kein gutes System. Das Gacha-System kann ich ignorieren. Mit dem Serversystem werden neue Spieler zwangsläufig konfrontiert.

Wenn ihr bei den überfüllten Servern von Once Human aktuell Probleme mit starken Lags habt, kann euch vielleicht ein Tipp der Entwickler zu einem flüssigeren Spielerlebnis verhelfen: Once Human: Die Entwickler äußern sich zu den starken Lags und geben Tipps für ein flüssigeres Spielerlebnis

Throne and Liberty sollte die MMORPG-Hoffnung 2024 werden – Konnte euch die offene Beta überzeugen?

Das neue MMORPG Throne and Liberty hat fast eine Woche lang die Spieler das Game in einer offenen Beta testen lassen. Das Fazit fällt dabei gemischt aus.

Was fällt bei Throne and Liberty auf? Gerade Leser auf MeinMMO sehen auch kritische Aspekte der Beta, während das Spiel auf Reddit sehr positiv aufgefasst wird:

  • Die Artikel zum Spiel werden auf MeinMMO heiß diskutiert. Die Artikel erhalten viele Kommentare.
  • In den Kommentaren auf der Website wird das Spiel durchaus kritisiert, mehr als das auf Reddit und anderen Seiten der Fall ist.
  • Die Server sind mal wieder ein Thema, erst weil sie beim Launch nicht gingen, dann weil es verschiedene für Vorbesteller und Gratisspieler geben wird.

Hier könnt ihr den Trailer zu Throne and Liberty sehen:

Video starten
Throne and Liberty: Trailer für Start der offenen Beta zeigt Frühzugang-Pakete

„Die Grafik ist überaus beeindruckend“

Das sagen unsere Leser:

Lucas kommentiert: „Grafik richtig stark. Performance für eine Beta richtig gut. Es gab wenige Peaks, wo die FPS kurzzeitig gedroppt sind, aber absolut verkraftbar. Das UI ist wirklich eine Katastrophe an einigen Stellen xD. Aber ich bin zuversichtlich, dass T&L eine gute Zukunft haben wird. Vor allem, nachdem AGS einige Anpassungen am Echtgeld-Shop in den westlichen Regionen durchgebracht hat. […]“

Naix schreibt: „[…] Ist jedenfalls das schönste MMO was ich bisher gespielt habe, in Kombi mit 4K OLED+HDR einfach lecker. Kämpfen geht auch sehr smooth von der Hand. Und ist auch gut, wuchtig. Macht schon Laune, wollte es gar nicht testen, da mir die Heiler ‚Klasse‘ so lieblos und undurchdacht vorkommt, aber vielleicht werd ich ja noch eines Besseren belehrt. Was mir nicht gefällt, 10000 Menüs wieder und überall blinkt was.[…]“

ASJW sagt: „Ich finds bis jetzt echt geil. 😁 Die Grafik ist überaus beeindruckend. Das Kampfsystem finde ich schön, wuchtig. Skillsystem finde ich auch super. Dass man nicht den Charakter skillt, sondern die Waffe und jederzeit wechseln kann … Was will man mehr […]!“

„Und wieder die Server Problematik die schon New World gekillt hat.“

Gibt es auch Gegenstimmen? Ja, natürlich:

Sergio schreibt: „Also Grafik und Orchestrierung und Animation 9/10, aber der Rest eher 4/10. Quests langweilig wie immer in MMOs, die Texte liest eh keiner. Anfangs wollte ich das Spiel schon beim fliegenden Tutorial-Teddybären […] ausschalten, habe aber dann weitergespielt. Bei Level 17 bin ich dann einem Open World Event beigetreten, wo dann auf einmal PVP aktiviert wurde. Da wurde ich dann (wie üblich in MMOs) 3 Mal hintereinander von anderen PVP-Spielern gekillt, […]“

Mett kommentiert: „Also die Controller-Steuerung auf der PS5 ist wirklich grauenhaft. Alles wirkt so schwerfällig und steif. Auch wenn man einen Gegner anvisiert hat, mit R3, der direkt vor einem steht, visiert der irgendeinen Gegner im Hintergrund an. Also es wirkt mit der Steuerung sehr altbacken. Da hat FF14 und ESO das schon besser hinbekommen.”

Todesklinge sagt: „Ich bin enttäuscht von dem Spiel. Das Tab/Auto-Targeting ist so eine veraltete Spielmechanik und dadurch wird das Spiel so langweilig, da man eben nur seine Rotation durchprügelt und das war’s. Ausweichen und blocken sind langweilig. […]“

Euer_ernst? schreibt: „Und wieder die Server Problematik die schon New World gekillt hat. 😞“

Was hat es mit den Servern auf sich? Throne and Liberty wird man als Vorbesteller früher spielen können. Für die Vorbesteller wird es andere Server geben als für die Spieler, die erst zum kostenlosen Start in das Spiel kommen.

Auch die Auktionshäuser der Server werden nicht verbunden sein. Ein Wechsel von einem “Vorbesteller”-Server zu einem „Gratis“-Server wird nicht von Anfang an möglich sein. Später soll das jedoch auch kommen.

Gratisspieler sollen aber von Anfang an auf die Vorbesteller-Server wechseln können. Wenn ihr mehr über den Frühzugang für Vorbesteller, die Inhalte der Vorbesteller-Pakete sowie zum Kampfpass erfahren wollt, schaut gerne hier: Throne and Liberty: Alles Wichtige zu Free2Play, Frühzugang, Währungen, Kampfpass, Shop, Pay-to-win

Die tapferen Soldaten aus Helldivers 2 schaffen eine Mission im letzten Augenblick, werden jetzt von den Entwicklern belohnt

In Helldivers 2 haben Spieler einen Generalbefehl im letzten Moment doch noch geschafft. Die Entwickler wollen diesen Einsatz und das große Engagement würdigen und danken mit einer Belohnung.

Was sind Generalbefehle? Das Oberkommando der Supererde in Helldivers 2 gibt immer wieder Generalbefehle an die Spieler raus. Im Englischen heißt diese Art von Mission “Major Order”.

Die Generalbefehle richten sich an alle Helldivers und verlangen auch entsprechenden Einsatz. Die Ziele sind nicht immer einfach zu erreichen. Nur wenn die Kämpfer für Freiheit und Demokratie zusammenstehen, können die Ziele erreicht und die Belohnungen eingestrichen werden.

Beim letzten Generalbefehl namens “Operation Righteous Expunge” mussten drei Planeten von den Helldivers gesichert werden. Diese Planeten wurden nämlich von den verfeindeten Automatons besetzt. Die Befreiung gestaltete sich als schwierig und konnte erst im letzten Augenblick vollzogen werden.

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Helldivers 2 schickt euch mit dem neuen Warbond „Viper Commandos“ in den Dschungel

Am Ende wurde die Zeit knapp

Was ist passiert? Die drei Planeten nannten sich Charon Prime, Charbal VII und Choepessa IV. Die ersten beiden wurden von erfolgreich gesichert, blieb also nur noch der Dritte. Allerdings wurde dann die vorgegebene Zeit knapp.

Für den Auftrag standen 72 Stunden zur Verfügung. Die Befreiung dauerte lange. Als sie schließlich gelang, standen nur noch 43 Minuten auf der Uhr. Die Mission hätte also genauso gut scheitern können, wären da nicht die tapferen Helldivers gewesen, die einmal mehr den Tag gerettet haben.

Das ist besonders bemerkenswert, weil das generelle Interesse am Spiel zuletzt gesunken ist. Dennoch scheint es weiterhin motivierte Verteidiger der Demokratie zu geben.

Dieser Einsatz blieb nicht unbemerkt. Die Entwickler von Arrowhead haben das dramatische Finale der Mission natürlich beobachtet und sich nun zu Wort gemeldet:

Mit weniger als 1 % der für den Generalbefehl zur Verfügung stehenden Zeit – 43 Minuten von insgesamt 72 Stunden – gelang es den Helldivers, den Automatons die Kontrolle über Choepessa IV zu entreißen. Dieser Beweis für Entschlossenheit und Zähigkeit zeigt, dass man die Effizienz und den Mut der Helldivers nicht unterschätzen sollte.

Community Manager Miitchimus im Galactic War Update auf Reddit

Arrowhead schaut bei den Missionen genau hin und weiß besondere Leistungen der Spieler zu würdigen.

Worte allein reichten den Entwicklern zum Dank aber nicht. Um die Leistung ihrer Spieler zu würdigen, stellen sie nun den EXO-49 Emancipator Exosuit vorübergehend kostenlos zur Verfügung. „Gut gekämpft“, heißt es zusätzlich von Seiten des Community-Managers. Die Mechs sind seit März 2024 in Helldivers 2 verfügbar.

Quelle(n):
  1. vg247.com

Meine Frau ist von dem neuen MMORPG auf Steam begeistert, aber über 3 Dinge regt sie sich furchtbar auf

Throne and Liberty ist auf Steam gestartet. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann beobachtet seine Frau, die begeistert das neue MMORPG zockt. Doch nicht nur die Technik ärgert sie regelmäßig.

Das neue MMORPG Throne and Liberty könnt ihr gerade kostenlos in der Beta ausprobieren. Das hat sich meine Frau nicht zweimal sagen lassen und sich den Client über Steam auf ihrem Rechner installiert.

Ihr erster Eindruck nach etlichen Spielstunden: Die Spielwelt ist fantastisch, doch es gibt einige ärgerliche Macken.

Hier könnt ihr den Trailer von Throne and Liberty sehen:

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Throne and Liberty: Trailer für Start der offenen Beta zeigt Frühzugang-Pakete

Extrem winzige Menüs auf dem Fernseher oder Monitor

Was ist ihre größte Kritik? Am meisten schimpft meine Frau über die verkorkste Technik und das sind gleich drei Punkte, die ihr (und mir) aufgefallen sind.

Erstens sehen Videos und kurze Filme extrem verwaschen und verschwommen aus. Hier habe ich aber mittlerweile DLSS bzw. FSR als größtes Problem ausgemacht. Schaltet man die Technik ab, sind die Videos deutlich hübscher. Teilweise gibt es trotzdem seltsame Fehler.

Zweitens sind die Menüs und Schriften auf einem großen Monitor oder Fernseher viel zu klein. Teilweise überlappen sich Menüs und die Schriften sind kaum zu lesen, wenn man nicht direkt mit der Nase vor dem Monitor sitzt. Bei einer Quest, wo ein Text über einem Karren erscheint, erklärt sie mir: „Die Texte kann ich selbst mit Brille nicht mehr lesen. Dafür sind die Texte einfach zu klein.“

In den Einstellungen lassen sich zwar die Menüs hochskalieren und anpassen, aber das macht es tatsächlich kaum besser.

Bild Thrones and Liberty kleine Schrift
Die Texte fallen teilweise arg winzig aus. So sieht das im Spiel bei meiner Frau aus.

Drittens sind im Spiel noch seltsame Fehler enthalten, etwa dass im Deutschen seltsame Wortfetzen stecken. So steht in deutschen Texten als Anrede „{Gender}|gender(Abenteurer, Abenteurerin)“, was nach einem Fehler aussieht. Aber es ist ja auch noch eine offene Beta. Bis zum Release am 17. September 2024 sind diese Bugs hoffentlich alle weg.

Throne and Liberty zweites bild

Ich hab das Spiel anschließend selbst auf meinem großen Monitor (UWQHD, 34 Zoll) getestet und kann das Problem mit den kleinen Menüs nachvollziehen. Insbesondere, wenn es sehr viel Text zu lesen gibt, etwa am rechten Rand mit vielen Quests, wird das Interface schnell sehr fummelig und klein.

Throne and Liberty großer Bildschirm
Throne and Liberty auf einem größeren Monitor: Die wichtigen Menüs sind schön groß, andere Dinge fallen deutlich kleiner aus, trotz UI-Skalierung.

„Warum kann ich nur so kurz fliegen?“

Was stört noch? Weitere Kritik hat meine Frau vor allem am „Flugmodus“: Warum kann man mit dem Wolf dauerhaft rennen und mit dem Otter [Lutrang] stundenlang im Wasser schwimmen, aber mit dem Adler nur gefühlt ein paar Minuten lang in der Luft bleiben?

Hier hofft sie, dass sich das in Zukunft noch ändern wird. Ich glaube das eher nicht, denn die Entwickler wollen, dass man ihre Welt einmal „richtig“ erlebt und erkundet und nicht, dass man darüber hinwegfliegt. Und das geht am besten zu Fuß. Eine Diskussion, die man übrigens in WoW regelmäßig führt: wo sollte Fliegen erlaubt sein und wo nicht?

Was ist ihr Fazit? Ansonsten ist die Spielwelt laut meiner Frau fantastisch und die Fortbewegung als Wolf fühle sich sehr spaßig an. Auch die Controllersteuerung funktioniert ziemlich gut, mit ein paar kleinen Einschränkungen. Am Ende meinte sie zu mir:

Könnte definitiv ein Spiel für mich werden, wenn sie die Schriftgröße noch verändern würden.

Bis zum 17. September 2024 ist es ja noch ein wenig Zeit, dass sich die Entwickler noch um das ein oder andere Problem kümmern können. Alles, was ihr zum neuen MMORPG von NCSoft wissen solltet, findet ihr übrigens in folgendem Artikel: Alles, was ihr zum neuen MMORPG Throne and Liberty wissen müsst – In 3 Minuten

Wir haben den Chef von Twitch gefragt, was er zu den Skandalen in Deutschland um Anni The Duck und Unge sagt

Auf der TwitchCon Europe 2024 sprach MeinMMO-Redakteurin und Twich-Expertin Lydia mit Twitch-Chef Dan Clancy über aktuelle Entwicklungen auf der Streaming-Plattform.

Dan Clancy übernahm die Rolle des CEO von Twitch im Frühjahr 2023. Damit bekam die Streaming-Plattform zum ersten Mal überhaupt einen neuen Chef. Dieser muss sich vielen Herausforderungen stellen, etwa der Unzufriedenheit mancher Streamer oder der Tatsache, dass Twitch immer noch kein Geld abwirft.

Im Gespräch mit MeinMMO spricht Dan Clancy über Influencer-Skandale und die Rolle von Nicht-Gaming-Inhalten auf Twitch. Das Interview wurde zur besseren Verständlichkeit bearbeitet und gekürzt.

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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch

Auf Twitch geht es um mehr als nur Gaming

MeinMMO: Ursprünglich war Twitch eine reine Gaming-Plattform, aber ich habe das Gefühl, dass sie sich inzwischen mehr zu dem entwickelt hat, was justin.tv einmal war. Welche Bedeutung haben nicht-spielbezogene Events und Kategorien auf Twitch in der Zukunft?

Dan Clancy: Eine Sache, die ich immer gesagt habe, ist, dass Twitch interessanterweise schon immer eine Talk-Plattform war. Sie haben nur zufällig gespielt, während sie geredet haben. Denn der Grund, warum sie gekommen sind, war die Verbindung.

Viele Leute brauchten den Controller in der Hand, um sich unterhalten zu können, aber dann sprachen sie über alles Mögliche. Und die Leute kamen nicht zu Twitch, um herauszufinden, wie man das Level in einem Spiel schafft. Dafür geht man zu YouTube-Videos. Sie kamen, weil sie die Persönlichkeit genossen.

Und noch etwas sage ich immer: Es hat sich herausgestellt, dass Menschen, die zocken, eine Menge Interessen haben. Sie machen eine Menge Dinge neben dem Spielen. Sie kochen, sie treiben Sport, sie arbeiten mit Holz …

Während wir gewachsen sind, war eine der größten Sachen, die wir gesehen haben, dass es oft die Spiele-Streamer sind, die anfangen, sich zu diversifizieren. Und anfangen zu sagen: „Ich möchte diese anderen Dinge tun und andere Leute dazuholen“. Ich denke, das menschliche Bedürfnis nach Verbindung wird von jedem gebraucht.

Ich denke, dass es in der heutigen Welt besonders wichtig ist. Der Satz, den ich manchmal verwende, lautet: „Soziale Netzwerke sind eigentlich asozial.“ Alleine dazusitzen und zu swipen, ist eigentlich isolierend. Ich glaube also, dass es ein Bedürfnis nach Gemeinschaft gibt, und das ist nicht nur ein Bedürfnis der Gamer.

Ich denke also, dass es wichtig ist, weil das Bedürfnis, das wir befriedigen, ein allgemeines Bedürfnis ist. Und ich denke, das ist der Grund, warum man diese Vielfalt an Leuten sieht, die auf der Suche nach so etwas sind.

Streamer-Events ja, Finanzspritze nein

MeinMMO: Einige deutsche Streamer haben öffentlich erwähnt, dass sie das Gefühl haben, Twitch unterstütze sie nicht, wenn sie große Events veranstalten wollen. Und in Deutschland gibt es diese andere Plattform namens Joyn, die einige von ihnen für ihre Events nutzen. Welche Schritte habt ihr unternommen, um hier Abhilfe zu schaffen, oder plant, dies in Zukunft zu tun?

Dan Clancy: Allgemein, während wir die Plattform aufbauen, denke ich, dass große Veranstaltungen eine wunderbare Sache für die Plattform sind. Manchmal, wenn sie [die Streamer] um Unterstützung bitten, meinen sie damit die Finanzierung von Großveranstaltungen, richtig? Und wir sehen viele große Events auf Twitch. Eine Menge Creator überall auf der Welt, die große Events veranstalten.

Unser Ansatz ist eher, dass wir sicherstellen müssen, dass wir Werbung und andere Dinge anbieten können, damit große Events auf Twitch florieren können. Aber wir sind eine UGC-Plattform [nutzergenerierte Inhalte], auf der wir unsere Nutzer Wege finden lassen, um dies zu einer nachhaltigen Sache zu machen.

Und tatsächlich haben wir festgestellt, dass wir weniger Großveranstaltungen bekommen, wenn wir anfangen, zu sponsern. Denn dann gibt es nicht mehr Hunderte von Kreativen, die das machen, weil es nur noch eine kleine Gruppe ist, weil alle warten und nichts mehr aufbauen.

Wenn eine Person ein Event macht und einen Weg findet, einen Sponsor zu bekommen, einen Weg findet, es möglich zu machen, dann machen es 5 andere Leute und 5 weitere.

Ich glaube, wir sind sehr selbstsicher, was große Events angeht. […] Unser Ansatz ist, dass wir ihnen helfen müssen, Werbung zu machen und solche Dinge zu tun, wenn sie langfristig Bestand haben sollen, was wir ja wollen. Wir können darüber twittern und andere Dinge tun, aber die Finanzierung würde die Zahl der großen Veranstaltungen einschränken.

MeinMMO: Es ist also eher ein Community-gesteuerter Ansatz als etwa die Anmietung eines großen Stadions?

Dan Clancy: Ja, und jemand könnte das tun [ein Stadion mieten]. Das ist das Schöne an unserer Plattform, dass der Creator derjenige ist, der das macht, richtig? Wir sind eine Plattform, über die sie ein Publikum erreichen können. Und dann finden sie heraus, wie sie das umsetzen können.

MeinMMO: Und dann ist es ihr Event, nicht ein Joyn-Event mit dem Streamer.

Dan Clancy: Interessanterweise ist es normalerweise ein besseres Event. Denn das ist eine Sache, die wir gelernt haben, als wir unter anderem mit Rivals angefangen haben: Wenn wir es geplant haben, hat [das Event] meistens nicht so gut funktioniert, als wenn ein Creator mit der Idee kam.

Warum große Streamer nicht wirklich ein Verlust sind

MeinMMO: In der deutschen Twitch-Szene gab es kürzlich einen kleinen Aufruhr, als zwei große Streamer ihre Karriere beendeten, und es herrschte eine Stimmung nach dem Motto: „Wer ist der Nächste? Wer wird gecancelt?“

Dan Clancy: Ich kenne die Details nicht, weil ich zwar davon höre, aber bei so etwas gibt es viele Einzelheiten. Das Wichtigste, was ich sagen würde, ist, dass es in unserer Community immer eine Menge Entwicklungen und Veränderungen gibt und dass große Streamer – aus welchen Gründen auch immer – weiterziehen, weil sie sich entscheiden, etwas anderes zu machen.

Und ich denke, das ist Teil des Geschäfts und der Plattform. Die gute Nachricht ist, dass es dort viele Streamer gibt, die ihr Publikum vergrößern wollen.

MeinMMO: Es ist also einfach Teil des Prozesses, dass einige aufhören und neue auftauchen?

Dan Clancy: Wenn man den Wald als Analogie verwendet, dann ist es so: Wenn einige Bäume fallen, wachsen andere Bäume, und das ist wichtig für eine lebendige Community. Denn die Leute, die gerade erst anfangen, die 19-Jährigen, die streamen, brauchen Raum, um zu wachsen. Und wenn all die großen Leute nur über ihnen hängen, können sie kein Sonnenlicht abbekommen.

Während hierzulande Anni The Duck und Unge die Streaming-Szene beschäftigen, war das Karriere-Ende des berüchtigten Dr Disrespect international ein großes Thema. Zuvor hatte sein mysteriöser Bann von der Stremaing-Plattform 4 Jahre lang Rätsel aufgegeben. Twitch betont nach dem Bann von DrDisrespect, wie hart sie gegen Belästigung vorgehen – Aus Sicht von Shurjoka muss das zynisch wirken

Sollte man den ROG Ally X von ASUS wirklich kaufen, obwohl ein bekannter YouTuber davon abrät?

Der ROG Ally X ist Asus’ neuer Gaming-Handheld. Asus verspricht vor allem Verbesserungen im Vergleich zum Vorgänger, dafür zieht der Preis auch kräftig an. Doch was sagen erste Tests?

Mit dem ASUS ROG Ally X ist am 22. Juli 2024 der Nachfolger vom ROG Ally erschienen. Auf dem Papier gibt es einige starke Verbesserungen, alle Details zum ASUS ROG Ally X lest ihr direkt auf MeinMMO als Übersichtsartikel.

Die ersten Tests fallen unterschiedlich aus, sprechen aber insgesamt für den verbesserten Handheld von ASUS.

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Seht euch den offiziellen Trailer zum Steam Deck OLED an

Gute Akkulaufzeit, schwaches Betriebssystem

Was ist das wichtigste Upgrade? Das stärkste Upgrade, und da sind sich alle Tester ausnahmslos einig, ist der größere Akku: Denn im ROG Ally X steckt jetzt ein Akku mit 80 Whr, im Vorgänger war nur ein Akku mit 40 Whr verbaut. Und der Unterschied ist deutlich zu spüren. So erklärt die Testerin von IGN.com, dass sie Yakuza 0 auf Full-HD mit einer Helligkeit von 80 % zwischen 3 und 4 Stunden spielen konnte.

Jason England von Tomshardware zeigt das auch an einem prägnanten Beispiel:

  • Mit dem Steam Deck kann man Cyberpunk 2077 1:25 Stunden spielen, bevor der Akku leer ist.
  • Mit dem ROG Ally X konnte er 2:14 Stunden spielen. Und das ist eine deutliche Verbesserung, wenn man die Zahlen vergleicht.

Was sagen die Tester sonst? Der Tester von TomsHardware.com berichtet, dass das Gerät wirklich gut sei und eine deutliche Verbesserung im Vergleich zum Vorgänger darstelle. Sein größtes Problem, so Jason England von Tomshardware, wäre weiterhin Windows bei dem Gerät:

Solange es kein bedeutendes Betriebssystem-Update von Microsoft gibt, das die Nutzung auf einem Gaming-Handheld viel einfacher macht, werde ich den Leuten immer empfehlen, sich das Steam Deck anzusehen.

Andere Tester ergänzen, dass die Ergonomie des ROG Ally X wirklich gelungen sei.

Das Kühlsystem soll ebenfalls ein Pluspunkt sein. So erklärt die Testerin, dass selbst nach “stundenlangem Spielen auf dem ROG Ally X” der Touchscreen angenehm kühl bleibe. “Beim alten Modell”, so die Testerin, “war es unangenehm, nach einer langen Spielesession das Spiel zu wechseln, weil der Touchscreen so heiß wurde, und das passiert beim ROG Ally X einfach nicht.”

Die Tester von Kotaku kritisieren jedoch, dass bei einem Preis von mehr als 800 Euro wenigstens eine Tragetasche oder ein Case Pflicht wäre. Das Display sei außerdem sehr Fingerabdruck-anfällig.

ROG Ally X vs ROG Ally im Vergleich:

ASUS ROG Ally XASUS ROG Ally
ProzessorRyzen Z1 ExtremeRyzen Z1 Extreme
GrafikkarteAMD Radeon:12CUs, bis zu 2,7 GHz , bis zu 8.6 TeraflopsAMD Radeon:12CUs, bis zu 2,7 GHz , bis zu 8.6 Teraflops
Arbeitsspeicher24GB LPDDRX516GB LPDDR5
Speicher1TB PCIe Gen4 M.2 SSD500 GB PCIe Gen4 M.2 SSD
Akku und Netzteil80 WHrs mit 65-Watt-Netzteil40WHrs mit 65-Watt-Netzteil
BetriebssystemWindows 11 HomeWindows 11 Home
WLAN und BluetoothWi-Fi 6E (802.11ax, Triple band 2×2) und Bluetooth 5.2Wi-Fi 6E (802.11ax, Triple band 2×2) und Bluetooth 5.2

Lohnt sich das Upgrade? Kommt darauf an, wie wichtig euch die Akkulaufzeit ist. Denn außer der Akkulaufzeit hat sich im Inneren des ROG Ally X im Vergleich zum Vorgänger fast nichts geändert, von größerem Arbeitsspeicher und Gerätespeicher einmal abgesehen. Denn weiterhin steckt die gleiche AMD-APU in dem Handheld (Ryzen Z1 Extreme). Mehr Leistung oder Performance als früher bekommt ihr daher nicht wirklich. Außerdem setzt ASUS weiterhin auf ein LCD-Display und nicht wie das Steam Deck auf ein OLED-Display.

Insgesamt sind es viele kleine Detailverbesserungen, die zeigen, dass ASUS sich die Kritik am Vorgänger zu Herzen genommen hat: ein größerer Akku, eine bessere Kühlung und eine angepasste Ergonomie.

Für die Detailverbesserungen müsst ihr aber auch ordentlich zahlen, immerhin verlangt ASUS zum Release fast 900 Euro für den ROG Ally X. Besitzt ihr bereits den guten Vorgänger, dann dürfte sich der Neukauf fast nicht lohnen, außer ihr seid scharf auf die genannten, kleinen Upgrades.

Linus Tech Tips rät vom Kauf ab

Warum rät der YouTuber davon ab? Auf MeinMMO hatten wir davon berichtet, dass Linus Tech Tips vom Kauf des Ally X abrät. ASUS wäre, laut Linus, in der Vergangenheit nie wirklich proaktiv mit Kritik oder Problemen umgegangen. Dabei ging es vor allem um die Diskussion mit fehlerhaften SD-Kartenslots bei ROG Ally. So erklärte Linus damals in seinem Video:

Und bis diese Sache nicht erledigt ist und ASUS nicht gezeigt hat, dass man erneut vertrauenswürdig ist, spielt es keine Rolle, wie sehr ich den ROG Ally X mag. (…) Auch wenn ich mir persönlich einen kaufen würde, bin ich nicht fähig ihn weiterzuempfehlen, auch wenn ich es wirklich gern täte.

Und es ist nicht das erste Mal, dass ASUS in der Kritik steht. So testete der Tech-Youtuber Gamers Nexus kürzlich den Kundensupport von ASUS und sollte plötzlich hunderte Euro für eine Reparatur zahlen. Seine Meinung über den Kundensupport fiel vernichtend aus. Mittlerweile hat sich ASUS mit dem YouTuber an einen Tisch gesetzt und versucht die Probleme zu lösen: Tech-Youtuber will kaputten Joystick reparieren lassen und soll auf einmal hunderte Dollar zahlen, wittert Betrug