In Pokémon GO ist jetzt ein Sternenstaub-Event aktiv. Besonders mit Aussicht auf den Community Day winken heftige Boni.
Für die Trainer in Pokémon GO startete am Abend des 6. Novembers ein Event, das mit großen Sternenstaub-Belohnungen lockt.
Fans sind aus dem Häuschen: Die Dauer des Events gibt noch mehr Grund zur Freude, denn es überschneidet sich mit dem bevorstehenden Community Day mit Feurigel. Durch die Kombination der Boni gibt es ein Sternenstaub-Fest, das niemand verpassen sollte.
Das Sternenstaub-Event im November
Was ist neu? Niantic kündigte an, dass es jetzt mehr Sternestaub für bestimmte Aktionen im Spiel gibt.
Welche Aktionen bringen mehr Sternenstaub? Das Ausbrüten von Eiern und das Fangen von Pokémon belohnt Trainer mit der doppelten Menge an Sternenstaub.
Wie lange geht das Event? Das Event startete am 6. November um 22:00 Uhr und geht bis zum 13. November um 22:00 Uhr. Ihr habt also eine volle Woche Zeit, diese Boni auszunutzen und Euren Vorrat an Sternenstaub zu erhöhen.
Darum ist Sternenstaub beliebt: Das ist bei Trainern wohl herzlich willkommen. Generell ist Sternenstaub eine wichtige Ressource, um damit Pokémon zu stärken. Außerdem wurden die Belohnungen des Adventure-Sync reduziert, sodass sie jetzt nur noch einen Bruchteil vom eigentlichen Staub bringen.
6-fach Sternenstaub am Community Day
Das neue Event kam auf den ersten Blick schon bei vielen Trainern gut an. Beim genaueren Hinsehen fiel dann auf, welche Boni die Spieler da wirklich erwarten. 4-fache Sternenstaub-Belohnugen stehen an. Mit Sternenstück sogar noch mehr.
Warum 4-fach Sternenstaub? Der Community Day mit Feurigel findet am 10. November statt. Zu den Boni des Events gehören doppelte EP und doppelter Sternenstab für das Fangen von Pokémon. Beide Events laufen am Samstag zur gleichen Zeit. Somit erhaltet Ihr die 4-fachen Sternenstaub-Belohnungen für das Fangen von Pokémon.
Da lohnt sich das Sternenstück: Wer das meiste aus dem Community Day holen will, zückt am Samstag seine Sternenstücke und füllt damit die Ressorcen mit 6-fach Sternenstaub richtig auf.
In den sozialen Netzwerken freuen sich die Trainer über diese Ankündigung und können den Community Day kaum noch erwarten.
Und neue Pokémon sind auch dabei
Kurz nach dem Event wurde außerdem klar, dass es jetzt weitere Pokémon der 4. Generation im Spiel zu finden gibt.
Das Warten ist endlich wieder vorbei. Die Allianz kann in World of Warcraft nun in die Kriegsfront ziehen. Dabei winkt dicke Beute!
Nach langen Tagen des Sammelns ist es wieder so weit. Die Allianz hat in World of Warcraft genügend Ressourcen gesammelt, um endlich einen Angriff gegen die Horde im Arathi-Hochland zu starten. Die Kriegsfront „Schlacht um Stromgarde“ ist ab jetzt (07.11.2018) für Spieler der Allianz verfügbar!
Wie kann man an der Schlacht teilnehmen? Um an der Kriegsfront im Arathi-Hochland teilnehmen zu können, muss euer Charakter Stufe 120 erreicht haben und ein Itemlevel von 320 mitbringen. Dann könnt ihr euch neben eurem Schiff, wo ihr auch die Ressourcen abgegeben habt, am Missionstisch anmelden.
Schicker 370er Loot wartet: Nehmt auf jeden Fall auch die Quest für die Kriegsfront mit. Diese lockt mit einer Belohnungskiste, die einen Gegenstand enthält, der mindestens Itemlevel 370 aufweist. Aber auch der allgemeine Abschluss der Kriegsfront kann sich lohnen, denn ein Sieg wird jedes Mal mit einem Gegenstand belohnt, der mindestens 340 ist.
Wer also Charaktere besitzt, die gerade so ein Itemlevel von 320 besitzen, kann sich mit den Kriegsfronten ohne großen Aufwand komplett ausrüsten und ist dann zumindest für „Mythisch+“-Dungeons oder gar heroische Raids einsatzbereit.
Wie läuft die Kriegsfront ab? Nach dem Start müsst ihr erst euer Lager freikämpfen und anschließend Ressourcen, Holz und Eisen, sammeln. Damit könnt ihr Gebäude errichten, die wiederum eine Streitmacht produzieren und verbessern. Diese Truppen führt ihr dann in die Schlacht und erobert Posten für Posten, bis die Horde unter dem Ansturm fällt. Einen genauen Guide mit allen Hinweisen zur Kriegsfront haben wir auch.
Eine Woche Zeit: Die Allianz hat nun exakt eine Woche Zeit (also bis zum 13.11.), um die Kriegsfront zu erleben. Danach hat sie offiziell die Kontrolle über das Arathi-Hochland gewonnen und der Kreislauf beginnt von vorne. Dann muss die Horde wieder Ressourcen sammeln, während die Allianz rare Feinde im Arathihochland erlegen kann.
Habt ihr schon einen Blick in die Kriegsfront geworfen? Wie gefällt euch die Schlacht um Stromgarde? Habt ihr guten Loot abgestaubt?
Dataminer Chrales hat wiedermal Sprites von Pokémon der 4. Generation in Code von Pokémon GO gefunden. Wir zeigen euch, welche Pokémon gefunden wurden.
Was wurde gefunden? Der Dataminer Chrales durchsucht regelmäßig den Code von Pokémon GO auf Neuerungen. Diesmal fand er neue Sprites von verschiedenen Pokémon der 4. Generation.
Was sind Sprites? Die Sprites sind in diesem Fall die Grafiken der Pokémon. Das, was wir von den Pokémon im Spiel sehen.
Was heißt das für uns? Derselbe Dataminer hatte vor Tagen erstmalig Sprites von Pokémon der 4. Generation gefunden. Kurz darauf wurden einige dieser Pokémon veröffentlicht. Nun fand Chrales sieben neue Grafiken von Pokémon der 4. Generation. Es könnte also sein, dass bald die nächsten neuen Pokémon veröffentlicht werden.
Diese Pokémon wurden gefunden
Chrales fand diesmal sieben neue Sprites im Code. Beim letzten Mal fand er sogar 90 dieser Grafiken. Nun fehlen nicht mehr viele Sprites der 4. Generation.
Diese Sprites fand Chrales: Der Dataminer fand die Sprites von Bamelin, Traunmagil, Glibunkel, Lumineon, Mantrips, Shnebedeck und Zwirrfinst. Diese Pokémon sind allesamt von verschiedenen Typen und stehen auf dem ersten Blick in keinem Zusammenhang.
Was fehlt den Pokémon nun noch? Neben den Sprites braucht ein Pokémon vor der Veröffentlichung auch z.B. Töne oder Attacken. Diese werden meist kurz vor dem Release hinzugefügt. Diese Töne und Attacken fehlen bei den Pokémon, die jetzt entdeckt wurden, noch.
Diese Pokémon fehlen noch im Code: Es fehlen nur noch 12 Grafiken, dann sind alle Sprites der 4. Generation im Code von Pokémon GO. Es sind die Grafiken von Burmy, Burmadame, Schalellos, Gastrodon, Mobai, Hippopotas, Hippoterus, Tangoloss, Yanmega, Rotom, Manaphy und Arceus.
Kommen nun neue Pokémon? Ob nun neue Pokémon der 4. Generation veröffentlicht werden, ist nicht bekannt. Es ist dennoch gut vorstellbar, dass bald eine neue Welle von Generation 4 Pokémon auf uns wartet.
Was meint ihr? Wann kommen neue Pokémon der 4. Generation ins Spiel?
Wes, der Junge, der aufgrund seiner tödlichen Krebserkrankung als erster das Ödland von Fallout 76 betreten durfte, ist gestorben. Nun zollt ihm die Community Respekt.
Was ist passiert? Vor einer Weile berichteten wir vom kleinen Wes. Dieser litt unter einem Neuroblastom, einer tödlichen Krebsart. Als großer Fallout-Fan hatte er die Befürchtung, nie die Möglichkeit zu haben, Fallout 76 spielen zu können.
So gedenkt die Community dem ersten Ödländer: Viele bekunden Ihr Beileid und verabschieden Wes mit einem aus Fallout 4 bekannten Spruch, “Ad Victoriam”. Das bedeutet so viel wie “Zum Sieg” und stammt aus einer Hauptquest der Stählernen Bruderschaft.
Reddit-User eArtillery schreibt:
Geschichten wie diese machen mich froh und traurig zugleich. Die Tatsache, selbst unter den unglücklichsten Umständen die ehren zu können, die wir verloren haben und unser bestes getan zu haben, um sie glücklich zu machen, als sie noch gelebt haben. Ruhe in Frieden.
Andere User rufen dazu auf, Wes in der Beta vor der Vault zu gedenken. Andere wünschen sich, dass er irgendwie im Spiel verewigt wird. Ein Vorschlag lautet, sein errichtetes Camp am ursprünglichen Standort aufzustellen, als Teil der Spielwelt.
Wie stehen die Chancen, dass Wes verewigt wird? Gar nicht schlecht. Denn Bethesda ist bekannt für derartige Gesten. In Fallout 4 gab es ebenfalls ein Denkmal für einen verstorbenen Spieler. Der junge Evan wurde sogar als NPC in Fallout 4 eingebaut.
In welcher Form Wes verewigt werden könnte, oder vielleicht sogar schon verewigt worden ist, kann man nur spekulieren. Bei den etlichen Holotapes und Notizen in Fallout 76 wäre es nicht überraschend, zumindest eine Botschaft zu finden. Vielleicht werden wir auch tatsächlich sein Camp besuchen können.
So oder so wird Wes vielen als erster Vault-Bewohner in Erinnerung bleiben, der das Ödland betrat.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die künftigen Wochenaufgaben für Fortnite sind bekannt. In der 7. Woche sind aber laut dem ersten Leak nicht viele spannende Challenges zu erwarten. Stattdessen gibt’s wohl viel Altbekanntes.
Datamining-Leak zeigt die neuen Aufgaben: Erneut haben Dataminer Hinweise gefunden, was euch in der nächsten Woche in Season 6 als Challenges erwartet. Allerdings scheinen sie bisher nur 6 von den 7 Aufgaben herausgefunden zu haben.
Achtung, alles ohne Gewähr: In Season 6 ging bisher einiges bei den Vorhersagen der Aufgaben schief. Gut möglich, dass sich in Woche 7 noch das ein oder andere ändert.
Hier sind die aktuellen Herausforderungen: Mittlerweile sind die konkreten Challenges für Woche 7 in Season 6 online. Ihr findet sie hier.
Die kostenlosen Herausforderungen ohne Battle Pass in Season 6, Woche 7
Durchsuche Munitionskisten in einem einzigen Match (7): Diese Aufgabe war schonmal im Spiel und war eine echte Qual. Nur wenn ihr in entlegenen Gebieten ohne viele Mitspieler landet, habt ihr eine gute Chance, diese Aufgabe zu lösen.
Richte Kopfschuss-Schaden bei Gegnern an (500): Eine Aufgabe, die leichter ist, als man denkt. Vor allem mit SMGs, Shotguns und Sturmgewehren trifft man gern mal den Kopf. Gerade das neue, schwere Sturmgewehr bietet sich hier an. Und gute Sniper zielen eh immer auf den Kopf.
Eliminiere Gegner mit der Schrotflinte (3): Schrotflinten sind gute Waffen für Kills. Es kann aber sein, dass diese Aufgabe noch ausgetauscht wird, da es sie in ähnlicher Form schon gab.
Für diese 4 Aufgaben in Woche 7 benötigt Ihr den Battle-Pass
Fliege durch schwebende Ringe (20): Sollte diese Aufgabe wirklich vorkommen, dann wäre es das dritte Mal, dass ihr sie lösen sollt. Nach wie vor ist es aber kein Problem, durch schwebende Ringe zu segeln.
Phase 1: Verbrauche Äpfel (5): Diese Aufgabe dürfte sich weiterentwickeln. Wahrscheinlich müsst ihr danach noch Pilze und Schattensteine verputzen. Das ist alles leicht gelöst.
Eliminiere Gegner in Pleasant Park (3): Pleasant Park ist ein guter Ort, um sich schnell eine Waffe zu holen und auf die Jagd zu gehen.
Hoffentlich ändert sich alles!
Die langweiligsten Challenges aller Zeiten! All diese Aufgaben klingen furchtbar unspektakulär. Es gibt keine Suche und keine Besonderheit. Daher bleibt zu hoffen, dass Epic hier die Dataminer mit falschen Infos trollen wollte und am Donnerstag bessere Challenges auftauchen werden.
Sobald die Aufgaben endgültig live sind, werden wir hier die korrekten Challenges sowie wieder umfassende Guides anbieten.
Heute, am 6. November 2018, ist das Update 2.0.5.1 für Destiny 2 erschienen. Wir haben alle wichtigen Infos zu den Wartungsarbeiten, den Patch-Notes und den Ausfallzeiten für Euch zusammengefasst.
Das steckt im Update 2.0.5.1: Vor Kurzem hat Bungie angekündigt, dass Destiny 2 heute, am 6.11. einen Hotfix erhält – in Form des Updates 2.5.0.1. Der Hotfix ist nun live und auf der PS4 knapp 2,25 MB groß. Mittlerweile sind auch die Inhalte des Updates bekannt. Wie vermutet, handelte es sich um eine Kleinigkeit, die der Hotfix heute beseitigt hat.
Destiny 2: Wartung, Ausfallzeiten, Server Downtimes am 6.11.
Das müsst Ihr heute beachten: Sobald das Update 2.0.5.1 zum Download und Installation zur Verfügung steht, werden am heutigen Dienstag, den 6. November 2018, Wartungsarbeiten durchgeführt.
Es werden jedoch – außer in Notfällen – keine Ausfallzeiten erwartet. Das heißt, es gibt keinen Server-Down. Eure Spielerfahrung müsst Ihr also lediglich unterbrechen, um das neue Update herunterzuladen und zu installieren. Danach solltet Ihr normal weiterspielen können.
Ablauf-Plan der Wartungsarbeiten:
19:00 Uhr:
Voraussichtlicher Beginn der Wartungsarbeiten
Ausfallzeiten von Destiny-Diensten werden nicht erwartet
Einige Funktionen des Destiny-Gefährten werden im Web, auf Handys und bei Drittanbieter-Apps nicht verfügbar sein
Hotfix 2.0.5.1 wird auf allen Plattformen und in allen Regionen bereitgestellt
21:00 Uhr:
Voraussichtliches Ende der Destiny-2-Wartungsarbeiten
Alle Destiny 2-Spieler, die sich noch in Ingame-Aktivitäten befinden und das Update 2.0.5.1 noch nicht installiert haben, werden aus den entsprechenden Aktivitäten entfernt und zum Anmeldebildschirm zurückgebracht, um den Hotfix zu installieren
Die Destiny-Gefährten-Funktionen, Ausrüstung und Clan-Features werden nun wieder in vollem Umfang aktiviert
Destiny 2 – Patch Notes für Update 2.0.5.1
Die offiziellen Patch Notes für das Update 2.0.5.1 liegen nun vor, fallen jedoch nicht besonders umfangreich aus. Wie bereits vermutet, handelte es sich nur um eine Kleinigkeit.
Laut Change Log wurde lediglich ein Problem behoben, wodurch die Quest “Der verschollene Kryptarch” für einige Spieler nicht zugänglich war.
Ein altes Schlachtfeld aus World of Warcraft: Wrath of the Lich King wird erneuert. Schon bald gibt es wieder Krieg in Nordend!
In einem Interview auf der BlizzCon mit der französischen Seite Mamytwink sprachen Jeremy Feasel und Tina Wang von Blizzard über einige Details der Zukunft von World of Warcraft. Ein langjähriger Fan-Favorit wird zurückkommen – das Schlachtfeld „Wintergrasp“ oder zu deutsch „Tausendwinter“.
Was ist Tausendwinter? Tausendwinter war ein „Open World“-Schlachtfeld während der Erweiterung Wrath of the Lich King. Während eine Fraktion eine Festung kontrolliert, konnte die andere Fraktion Werkstätten einnehmen und Panzer bauen, um die Festung einzureißen und damit zu erobern.
Das Schlachtfeld war damals recht beliebt aber auch wichtig für PvE-Spieler, denn nur wer die Kontrolle über Tausendwinter besaß, konnte in die Kammer von Archavon, einem „Mini-Raid“, der für wenig Aufwand sehr gute Beute abwarf – sowohl für PvE- als auch für PvP-Spieler.
In der PvP-Rotation wird Tausendwinter logischerweise keinen Zugang zum Raid gewähren und stattdessen als episches Schlachtfeld den anderen Battlegrounds hinzugefügt.
Was ist ein „episches Schlachtfeld“? Epische Schlachtfelder sind eine eigene Gruppe von Battlegrounds, die Spieler über die PvP-Suche anwählen können. Sie sind größer und dauern im Regelfall länger als die gewöhnlichen Schlachtfelder wie das Arathibecken und die Kriegshymnenschlucht.
Zu den epischen Schlachtfeldern zählen bisher nur das Alteractal und die Insel der Eroberung. Für die längere Dauer des Schlachtfelds gibt es aber auch größere Belohnungen – mehr Ehre und häufiger eine Belohnungskiste, selbst bei einer Niederlage.
Wann erscheint Tausendwinter? Wann genau Tausendwinter als episches Schlachtfeld wieder eingeführt wird, ist noch nicht bekannt, auch wenn Feasel sagte, dass das „bald der Fall sein wird“ – für Patch 8.1 Tides of Vengeance scheint es aber zu spät zu sein.
Man wolle sich dann aber genügend Feedback der Community anschauen und möglicherweise einige Dinge am Gameplay überarbeiten.
Bleibt eigentlich nur noch eine Frage: Ob Tausendwinter in seiner neuen Version nun endlich „spannende Luftkämpfe“ haben wird, wie es noch auf der Verpackung von Wrath of the Lich King versprochen wurde? Das werden wir wohl in einigen Monaten wissen.
Habt ihr Lust wieder Tausendwinter zu spielen und die Wände einzureißen? Oder ist es gut, dass „1k Winter“ nur noch ein Relikt der Vergangenheit ist?
Bei Destiny 2 ist heute, am 6. November, Weekly-Reset. Welche Aktivitäten und Herausforderungen bringt die neue Woche? Was sind die neuen Dämmerungsstrikes und wo ist der Flashpoint?
Was bringt die neue Woche in Destiny 2? Mit dem heutigen Weekly Reset ging das Halloween-Event Festival der Verlorenen zu Ende. Doch die mysteriöse Festival-Quest rund um den Mord am ehemaligen Riff-Kryptarchen, die letzte Woche startete, geht nun endlich weiter.
Zudem geht der Besessenen-Fluch der Träumenden Stadt in seine dritte Zyklus-Woche. Die Hüter haben nun wieder die Möglichkeit, den exotischen Bogen Wunschender zu erspielen. Denn der Zerbrochene Thron ist diese Woche aktiv.
Auch die Chancen auf den besonderen Urzeitler im Gambit-Modus, von dem es die Quest für die exotische Handfeuerwaffe Dienstvergehen gibt, sind in dieser Woche am höchsten.
Außerdem haben alle Besitzer von Destiny 2 am Wochenende vom 9. – 11. November die Chance, sich ein eigenes Bild vom Gambit-Modus der Forsaken-Erweiterung zu machen – selbst wenn sie Forsaken nicht besitzen.
Das erwartet die Hüter in dieser Woche noch:
Hotfix 2.0.5.1 kommt heute
Destiny 2 erhält heute, am 6.11., um 19:00 Uhr den Hotfix 2.0.5.1. Es wird keine Ausfallzeiten geben, doch Spieler könnten aus ihren Aktivitäten entfernt und zum Anmeldebildschirm zurückgebracht werden, um den Fix zu installieren.
Dämmerungsstrikes ab dem 6.11. auf PS4, Xbox One und PC
Ihr könnt jede Woche zwischen drei Dämmerungsstrikes wählen. In dieser Woche gibt’s:
See der Schatten
Baum der Wahrscheinlichkeiten
Das hohle Versteck
Das empfohlene Power-Level ist 540. Modifier gibt es nur über die Herausforderungskarte. Eure Ausrüstung ist während der Aktivität gesperrt – wählt sie also weise.
Den Dämmerungsstrike mit mindestens 100.000 Punkten abschließen
Strikes und Story-Missionen
In denheroischen Story-Missionen sind diese Modifier aktiv:
Leere-Versengen
Blackout: Feindliche Nahkampf-Angriffe sind deutlich stärker und das Radar ist deaktiviert
Schwergewicht: Power-Waffen verursachen mehr Schaden und mehr Munition ist verfügbar
Bei den Vorhut-Strikes sind dieselben Modifier wie in den heroischen Story-Missionen aktiv. Ihr könnt verschiedene Schwierigkeiten auswählen, das Maximum ist “Level 50 – 500 Power”.
Während der Versengen-Modifier die ganze Woche derselbe bleibt, wechseln die beiden anderen Modifier täglich.
Für mächtigen Loot müsst Ihr:
3 heroische Story-Missionen abschließen
3 heroische Strikes mit einem Fokus desselben Licht-Elements wie ein Truppmitglied abschließen
Schmelztiegel-Aktivitäten und Gambit
Im Schmelztiegel gibt’s:
Schnellspiel
Kompetitiv
Rumble
Vorherrschaft
Privatmatch
Für mächtigen Loot müsst Ihr:
5 Schmelztiegel-Matches abschließen
3 Gambit-Matches abschließen
Escalation Protocol
Falls die bisherige Rotation beibehalten wird, habt Ihr beim End-Boss des Eskalationsprotokolls diese Woche die Chance auf folgende Waffe:
Amanda Holiday müsst Ihr heute nicht besuchen. Die mysteriöse Festival-Quest geht automatisch mit dem nächsten Schritt weiter. So müssen nun die Hüter in der ETZ auf der Erde die Verlorenen Sektoren
Der Flashpoint ist ab heute in der Wirrbucht des Riffs. Dort gibt’s auch ein heroisches Abenteuer, das Mächtige Ausrüstung springen lässt.
Ikora Rey lässt Euch 20 Beutezüge abschließen für Mächtige Ausrüstung.
Hawthorne lässt Euch 5.000 EP mit Clan-Beutezügen sammeln für Mächtige Ausrüstung. Zudem gibt’s bei ihr die wöchentliche Raid-Herausforderung “Draußen bleiben”, die bei erfolgreichem Abschluss ebenfalls Mächtige Ausrüstung springen lässt.
Beim Vagabunden dürft Ihr für mächtige Ausrüstung den wöchentlichen Beutezug „Mach schon“ bestreiten.
Petra Venj steht im Gebiet Rheasilvia. Sie hat die Mission “Dunkles Kloster” dabei, für die Ihr mächtige Ausrüstung erhaltet – ebenso wie für die Aszendenten-Herausforderung und den Abschluss von 8 täglichen und 2 wöchentlichen Beutezügen. Diesmal ist die 4. Aszendenten-Herausforderung aktiv.
Spider bietet den Beutezug Arcadia-Akkord an, der mächtige Ausrüstung als Prämie hat. Ihr benötigt dafür 5 Geist-Fragmente.
Das Loadout für die Prestige-Raid-Trakte ist diesmal auf eine kinetische Pistole, ein Energie-Scoutgewehr und ein Schwert im Power-Slot beschränkt. Als Modifikator ist Gladiator aktiv.
Im Everversum könnt Ihr ab dem 6. November eine Woche lang Gesten aus dem ersten Jahr von Destiny 2 kaufen – jedoch nur gegen Silber. Zudem gibt’s unter anderem Teile des Festival-Rüstungs-Sets (Panzerhandschuhe), die exotische Geste Rote Karte, sowie Waffen-Ornamente für den Prospektor und das MIDA Multi-Tool.
Im Rahmen eines Charity-Streams haben die Entwickler von Guild Wars 2 Änderungen am PvP und WvW angekündigt. So werden unter anderem ein neuer Zwei-gegen-Zwei Spielmodus und eine neue Karte für das klassische PvP ins Spiel gebracht.
Welche Neuerungen wurden vorgestellt? Im 24-Stunden-Livestream von ArenaNet für die Organisation Extra Life wurden zwei neue PvP-Karten vorgestellt.
Die erste Karte ist spezifisch für einen neuen Zwei-gegen-Zwei-Modus kreiert worden.
Die zweite vorgestellte Karte hat wie gewohnt drei Eroberungspunkte und ist für das Fünf-gegen-Fünf gedacht.
Die Neuerungen kommen voraussichtlich am 13. November im Rahmen eines größeren Updates für das PvP ins Spiel.
Die beiden neuen PvP-Karten
Wie kann man den neuen PvP-Modus spielen? Der neue Zwei-gegen-Zwei Spielmodus wird keine offizielle Warteschlange bekommen. Um die auf Twitch vorgestellte Karte betreten zu können, benötigt ihr eine eigene Arena.
Diese könnt ihr euch in der PvP-Lobby für 200 Gold kaufen. Dort könnt ihr dann selber einstellen, welche Karten gespielt werden können. Auf der neuen Map steht dabei der Kampf auf Leben und Tod im Deathmatch-Modus im Vordergrund.
Beim Balancing und bei der Unterstützung halten sich die Entwickler jedoch zurück. Es sollen erstmal keine Änderungen spezifisch für die neue Arena vorgenommen werden.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die neue Eroberungskarte: Djinns’s Dominion wird die neue Karte im Fünf-gegen-Fünf Arena-PvP. Sie soll vorerst in die ungewertete Warteschlange aufgenommen und dort ausführlich getestet werden.
Wenn die Spieler die Karte für gut befinden, könnte sie auch in die gewerteten Arenen kommen. Das große Anwesen auf der Karte bietet besonders viele Verstecke und Möglichkeiten gegnerischen Angriffen auszuweichen. Darauf freuen sich viele Spieler bereits.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Keine neuen Informationen zu den geplanten Änderungen im WvW
Im Januar kündigte ArenaNet eine große Überarbeit für das Welt gegen Welt an. Diese Überarbeitung soll das bisherige Server-System durch Allianzen ersetzen. Seit der offiziellen Ankündigung warten die Fans des Spielmodis jedoch vergeblich auf neue Informationen.
Dies änderte sich auch nicht mit dem Livestream. Zumindest wird es jedoch eine kleine Änderung im Zusammenhang mit den Belohnungen geben.
Belohnungsrang im WvW bleibt erhalten: Der Belohnungs-Fortschritt im WvW wird zukünftig nicht mehr abgebaut, wenn ihr das Welt gegen Welt verlasst. Wenn ihr also einen hohen Teilnahme-Rang habt und dann in das PvE wechselt, behaltet ihr den Rang.
Natürlich bekommt ihr nun im PvE keine WvW-Belohnungen mehr. Kehrt ihr jedoch auf die Grenzlande zurück, macht ihr da weiter, wo ihr aufgehört habt.
In Anthem wird Loot eine wichtige Rolle spielen, um Eure Ausrüstung weiter entwickeln zu können. Der Lead-Producer Ben Irving bestätigte nun, dass alle Spieler ihr eigenes Loot bekommen.
Bei Games, in denen sich Spieler das Loot teilen müssen, kommt es schon mal schnell zu Streitereien. Jeder ist natürlich scharf darauf, den besten Loot abzustauben. In Anthem werdet Ihr Euch nicht gegenseitig an die Gurgel gehen müssen, wenn es um die Loot-Verteilung geht.
Individuelles Loot für alle: Im kooperativen Shooter von BioWare werdet Ihr in Gruppen von bis zu vier Spielern unterwegs sein können. Ihr erhaltet jedoch alle Euren eigenen Loot, unabhängig von den Mitspielern.
Diesem kleinen Kerlchen namens Grabbit könnt Ihr in Anthem begegnen.
Loot sammeln als Kern-Element: Ein wichtiger Bestandteil von Anthem wird die Jagd nach dem besten und seltensten Loot. Ihr verbessert Eure Kampfanzüge, die Javelins, durch die Gegenstände die Ihr auf Missionen findet. Den abgestaubten Loot werdet Ihr in Eurem persönlichen Bereich, der Fort Tarsis, finden.
Passend zum Thema: Ihr könnt Set-Items für Boni finden und es wird Random-Rolls geben, die in der Community umstritten sind.
Anthem wird nach ersten Alpha-Tests angepasst
Die ersten Tester gaben Feedback: Die Entwickler bei BioWare sprachen außerdem über die ersten geschlossenen Alpha-Tests. Basierend auf dem Feedback der Tester wird es einige Änderungen geben.
Diese Dinge werden noch angepasst:
Die Loot-Drops sollen erhöht werden
Spieler hatten im Alpha-Build nicht genug zu tun, da die Inhalte für den Test etwas limitiert waren. Content soll deshalb in künftigen Builds drastisch erhöht werden
Spieler wünschen sich länger mit den Javelins schweben zu können. Das möchten die Entwickler testen
Die UI wird überarbeitet, so dass Freunde leichter gefunden werden können
Test sollte technischen Stand prüfen: Dieser erste Test drehte sich vor allem um die Server-Technologien. Hier sollten die Strukturen mit einer kleinen Gruppe Spieler unter die Lupe genommen werden. In dem Zusammenhang konnten die Spieler aber bereits inhaltliches Feedback geben.
Bereits vor dem Launch möchte BioWare einige der Kritikpunkte umsetzen. Die Tester konnten drei Missionen spielen und hatten dabei einen Begrenzung auf Level 5.
Auf der TwitchCon 2018 hatten Spieler die Gelegenheit die neue Klasse Archer des MMORPGs Black Desert anzuspielen. Einige Spieler haben das Gameplay mit ihrer Kamera aufgenommen, weshalb wir einen ersten Blick auf die Fähigkeiten werfen können.
Der YouTuber Rinku Talks konnte auf der TwichCon die neue Klasse Archer anspielen. Der Archer wird von vielen Spielern seit mehreren Jahren heiß erwartet.
Erster Eindruck des Archers
Im Video können sich Spieler eine erste Meinung zum Gameplay des Archers bilden. Die Klasse bringt viele verschiedene neue Fähigkeiten mit.
Das zeigt das Video:
Spieler können sich einen ersten Eindruck von den Fähigkeiten machen. Der Archer scheint sehr agil zu sein.
In Kämpfen verlässt sich der Archer auf verschiedene Waffen. Seine Armbrust ermöglicht es ihm, Pfeile abzuschießen. Mit dem magischen Handschuh kann er zusätzliche Fähigkeiten einsetzen.
Ein besonderes Augenmerk wird auf die Fähigkeit Fury of Arrows gelegt. Diese Fähigkeit wirft Gegner bei einem Treffer zu Boden. Laut der Fähigkeitsbeschreibung soll der Knockdown nur bei Gegnern im PvE funktionieren. Auf der TwitchCon funktionierte die Fähigkeit auch bei anderen Spielern.
Nicht alle Skills testbar: Leider konnten die Besucher der TwitchCon nicht alle Fähigkeiten des Archers ausprobieren. Rinku Talks vermutet, dass ungefähr die Hälfte der Skills freigeschaltet war.
Auch über die Awakening-Fähigkeiten ist noch nicht viel bekannt. Der Archer wird sich für seine stärksten Fähigkeiten auf einen Langbogen verlassen.
Der Archer wird leider nicht Teil des kommenden Updates Drieghan sein.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Fortnite: Battle Royale kam eine neue Waffe ins Spiel. Es handelt sich um das schwere Sturmgewehr, das einer AK-47 nachempfunden ist. Wie sich die neue Waffe im Spiel schlägt, erfahrt ihr hier.
Was kann die AK-47? Mit Patch 6.22 kam die das neue schwere Sturmgewehr. Es kommt in den Stufen „Selten“ bis „Legendär“ und ist signifikant stärker als die bisherigen Sturmgewehre. Dafür schießt es langsamer und hat weniger Munition.
Doch in ersten Spieltests hat sich die neue Wumme als außerordentlich stark erwiesen, wenn man weiß, wie man damit umgeht.
Top auf Distanz, Mist im Nahkampf
Erstes Gameplay von der neuen Waffe: Der YouTuber Halo Okraheads hat sich in einem Video ein schweres Sturmgewehr geholt und damit erste Erfahrungen gemacht. Hier folgen seine Erkenntnisse:
Brutaler Schaden: Die AK-47 richtet über 10 Punkte Schaden mehr an als die vergleichbaren Sturmgewehre der entsprechenden Stufen. Drei Treffer nieten also jeden Gegner um, solange er keine signifikanten Schilde hat.
Headshot-Overkill: Vor allem mit Kopfschüssen könnt ihr mit der AK-47 richtig reinhauen. Durch einen zufälligen Kopftreffer erledigte Halo Okraheads einen Gegner mit einem Schuss, da er 192 Punkte Schaden erzielte. Das ist bemerkenswert viel!
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ist die neue Waffe total OP? Zum Glück nicht, denn die AK-47 hat nicht nur Vorteile:
Keine Nahkampfwaffe: Die Waffe feuert viel langsamer als andere Sturmgewehre oder gar SMGs. Daher solltet ihr sie nicht im Nahkampf einsetzen.
Bloom: Das schwere Sturmgewehr ist anfällig für Bloom, also die Abweichung auf lange Distanz. Daher solltet ihr sie nur mit einzelnen Feuerstößen und keinesfalls mit Dauerfeuer einsetzen. Aber gezielte, kurz hintereinander gesetzte Schüsse wirken bei dem dicken Schaden der AK-47 Wunder auf mittlere Distanz.
Wenig Munition: Das Magazin umfasst nur 25 Schuss. Wenn’s blöd läuft, müsst ihr genau dann nachladen, wenn ihr gerade bedrängt werdet.
Wer sollte das schwere Sturmgewehr spielen? In seiner derzeitigen Form ist die AK-47 ideal für Spieler, die weniger wie wilde Rambos rumrennen, sondern für Zeitgenossen, die Gegner gezielt mit wenigen Treffern aus dem Weg räumen wollen. Oder für Spieler, die mit dem dicken Schaden ihrer Waffe schnell durch Wände ballern wollen.
Wie ist eure Meinung zur AK-47? Habt ihr die neue Waffe schon gefunden und wie sind eure Erfahrungen damit?
Was ist geschehen? Im Subreddit von WoW hat der Nutzer Voltan_Ignatio einen Post verfasst mit der einfachen Überschrift: „Lieber Blizzard, wenn ihr ein neues Mobile-Game machen wollt: ich wette ein Game für Pet Battles hätte eine bessere Reaktion erhalten als Diablo Immortal.“
Das sahen offenbar auch die anderen Nutzer des Subreddits so und bewerteten den Beitrag so gut, dass er es für Stunden an die Spitze schaffte. Mit mehr als 27.000 Upvotes ist das einer der am besten bewerteten Beiträge aller Zeiten im Subreddit von WoW.
Was wollen die Fans? Die Spieler wünschen sich ein Mobile-Game, das im Grunde genau wie das Pet-Battle-System in World of Warcraft funktioniert und auch mit dem Hauptspiel verbunden ist. So könnte man auf dem Smartphone seine Pets leveln, Pet-Battle-Weltquests abschließen oder gegen andere Spieler antreten.
Viele Spieler erklären, dass sie damit „endlich anfangen würden, sich für Pet Battles zu interessieren“, da sie ansonsten sowieso nicht dazu kommen würden.
Die meisten fühlen sich bei der Idee natürlich an die frühen Pokemon-Spiele erinnert (immerhin basiert das Pet-Battle-System von WoW auch darauf). Sie haben auch schon eigene Ideen für unterschiedliche „Editionen“ in Anlehnung an Pokemon rot blau und gelb:
Warcraft Blutrot
Warcraft Azurblau
Warcraft Felgrün
Noch immer wächst die Anzahl der Upvotes für ein Pet-Battle-System auf mobilen Geräten. Zumindest hier würden sich Spieler über ein Mobile-Game freuen, das ihre Spielerfahrung in World of Warcraft erweitert.
Ob Blizzard den Spielern diesen Wunsch jemals erfüllen wird, bleibt natürlich abzuwarten.
Würdet ihr eine Pet-Battle-App für World of Warcraft haben wollen? Oder sollte Blizzard lieber gar nichts auf dem Mobile-Markt unternehmen?
Die Ankündigung von Diablo Immortal hat Fans auf der BlizzCon einen Schock versetzt, die auf Diablo 4 gewartet haben. Unser Autor Schuhmann sagt: Die Horror-Szenarien sind übertrieben. Es gibt gute Gründe dafür, dass Diablo Immortal besser wird als jetzt befürchtet.
und vor PC-Core-Gamern, die Mobile ablehnen, weil sie es mit Casual-Spielen á la Candy Crush gleichsetzen
Der negative Reaktion der Spieler war gewaltig und Blizzard ist seitdem im „Schadensbegrenzungs“-Modus. Dabei ist noch mehr Porzellan kaputt gegangen, als während der eigentlichen Ankündigung.
Das ist die Angst der Spieler: Die Spieler befürchten Diablo Immortal könne ein „typisches Asia-Mobile-Game” werden. Mit diesem Begriff verbinden die Diablo-Fans ein Horror-Szenario, das sie unmöglich mit ihrem Bild von Blizzard in Einklang bringen können.
Mobile-Games aus Asien sind berüchtigt für:
schwaches Gameplay
einen übergriffigen Cash-Shop mit Glücksspiel-Elementen
billige Produktionswerte
dass sie alle gleich aussehen und sich gleich spielen
und dass sie nur für den asiatischen Markt gedacht sind, der komplett anders als der westliche Markt tickt
Dem schwersten Vorwurf widerspricht Blizzard sofort
Asia Mobile-Spiele sehen alle gleich aus: Der größte Vorwurf, der nach der BlizzCon auftauchte, war es, dass “Diablo Immortal” lediglich ein Klon eines bestehenden Spiels von NetEase sei.
Blizzard entwickelt Diablo Immortal zusammen mit den chinesischen Partnern NetEase.
In der Tat sehen auf den ersten Blick viele Mobile-RPGs aus Asien gleich aus. Wie Blizzard selbst gegenüber der koreanischen Seite Inven zugibt, ähneln sich nicht nur die Action-RPGs von NetEase untereinander, sondern die Action-RPGs aus China und Südkorea insgesamt. Die hätten einiges gemein, speziell im Interface.
Dennoch beteuert Blizzard, für Diablo Immortal werde alles neu hergestellt. Sobald Spieler das Inventar, die Items oder Gameplay sehen, würden sie sich fühlen, als spielten sie das neue Diablo.
Frage: Von welchem der 3 Mobile-Spiele hier soll Diablo Immortal genau ein Klon sein?
Diablo Immortal
Marvel Future Fight
Endless of God
Lineage 2 Revolution
Antwort: Angeblich von “Endless of God”, denn das ist von NetEase. Die anderen beiden sind vom südkoreanischen Entwickler Netmarble.
Da steckt dahinter: Die Ähnlichkeiten liegt daran, dass sich bei Mobile-Games die Steuerung mit den Daumen durchgesetzt hat. Daher sind die wichtigen Skills unten rechts, die Laufbewegungen gehen über ein Steuerungselement am linken unteren Bildrand.
Dieser typische standardisierte Mobile-Look lässt auf den ersten Blick in der Tat alle Mobile-Games gleich aussehen.
Darum wird Diablo Immortal anders als „typische Mobile-RPGs“
Vieles scheint dafür zu sprechen, dass Diablo Immortal ein “Asia-RPG” von der Stange ist. Es gibt aber einige Gründe, warum Diablo Immortal ein „anderes Spiel“ werden wird.
Typisches Feature fehlt: Blizzard hat schon angekündigt, kein „Autoplay“ in Diablo Immortal zu bringen. Das „Autoplay“ ist ein elementarer Bestandteil der typischen Asia-RPGs. Dort laufen dann die Charaktere alleine herum, während der Spieler weg vom Tablet oder Handy ist. Eine Art “Auto-Pilot” übernimmt dann die Steuerung des Charakters, der sich durch Monsterhorden schnetzelt.
Alleine dass Autoplay fehlt, macht schon klar, dass es kein „Action-RPG“ von der Stange wird.
Cash-Shop wird nicht so schlimm: Außerdem kann es sich Blizzard gar nicht leisten, ein typisches „Cash-Grab“-Spiel zu veröffentlichen. Der Ruf der Firma wäre dann beschädigt.
Sicher wird Diablo Immortal auf einen Cash-Shop setzen, aber es wird ein „zahmer“ Cash-Shop sein wie in Overwatch, Heroes of the Storm oder Hearthstone. Das geht auch aus ersten Äußerungen von Blizzard-Mitarbeitern hervor, dass man sich an diesen Spielen orientiert.
Ein typischer “Cash-Shop” aus Asia-RPGs wäre bei einem Blizzard-Titel kaum vorstellbar.
NetEase keine typische Klonfabrik: Diablo Immortal wird von Blizzard zusammen mit dem chinesischen Publisher NetEase entwickelt. Zwar hat NetEase in der Tat mit “Klonen” von bekannten Spielen einen Haufen Geld verdient, aber das ist nur ein Teil des Firmenkonzepts:
So betreibt man auch PC-MMORPGs, die seit einem Jahrzehnt gut laufen.
NetEase ist ein riesiger chinesischer Konzern, der Deals mit SpatialOs und Bungie gemacht hat. In diese Deals hat NetEase Summen im Bereich von 50 Millionen US-Dollar (SpatialOS) und 100 Millionen US-Dollar (Bungie) investiert. Die sind durchaus innovativ und in den Westen gerichtet.
NetEase sind zudem seit 10 Jahren Partner von Blizzard und nicht der “typische Asia-Entwickler”.
NetEase wird Diablo Immortal nicht alleine entwickeln, sondern mit Blizzard zusammen. Dort haben mittlerweile viele Entwickler Erfahrung mit Mobile-Spielen, wie es von Blizzard heißt.
Nicht nur für Asien: Diablo Immortal ist ausdrücklich nicht nur für Asien gedacht. Dort wird zwar NetEase den Vertrieb übernehmen, für den Rest der Welt macht das aber Blizzard selbst.
Damit ist klar, dass Diablo Immortal auch für den westlichen Markt ausgerichtet wird. Die Story des Spiels wird zur offiziellen Lore von Diablo gehören. Sie spielt während der 20 Jahre andauernden Lücke zwischen Diablo 2: Lord of Destruction und Diablo 3.
Es ist kaum vorstellbar, dass Blizzard hier bewusst zulässt, dass eine Marke durch ein schwaches, nicht passendes Spiel stark geschädigt wird.
Wichtiges Projekt für Blizzard: Blizzard will Mobile-Spiele im Westen etablieren. Das ist ein Trend in der ganzen westlichen Gaming-Industrie, „Core-Gaming“ auf Mobile in den Westen zu bringen. In Südkorea und China ist das schon erreicht, während hier im Westen Mobile-Gaming noch mit “Casual-Games” wie Candy Crush in Verbindung gebracht wird.
Blizzard hat hier mit Diablo eine wichtige Marke ausgewählt, um damit den Markt zu öffnen. Blizzard will die “Core-Mobile-Games” für Activision entwickeln, während “King” weiter die Casual-Sparte bedient.
Das ist eine wichtige, strategische Entscheidung, Core-Mobile-Gaming im Westen groß zu machen.
Es wäre kontraproduktiv hier Billigware anzubieten. Damit würden sie sich die Tür, die sie aufmachen, gleich wieder verschließen.
Bedenken sind verständlich, aber übertrieben
Erstmal anspielen: Man kann die Enttäuschung und die Wut der Spieler gut verstehen. Auch die Skepsis ist absolut angebracht bei dem Ruf, den Mobile-Spiele genießen. Allerdings sollte man darüber nicht völlig vergessen, wer Blizzard ist und wofür die Marke steht.
Sicher wird Diablo Immortal nicht das Spiel werden, das jeden PC-Core-Gamer nun zum Mobile-Spieler bekehren wird. Das wird kein Spiel erreichen und das will auch keiner. Die aktuell kursierenden Horror-Szenarien sind aber übertrieben.
Diablo Immortal ist unter den denkbar schlechtesten Voraussetzungen angekündigt worden. Dennoch ist es kaum vorstellbar, dass es auch nur annähernd so schlimm wird wie jetzt viele fürchten.
Es wird ohnehin noch eine Weile dauern, bis wir Diablo Immortal wirklich spielen und bewerten können.
Vielleicht ist es ja doch ein kleiner Zwischenhappen, bis irgendwann das Diablo 4 erscheint, auf das Core-Gamer warten. Und bis dahin kann man sich ja mit einem anderen Spiel die Zeit vertreiben:
Der Entwickler Grinding Gear Games hat nun offiziell angekündigt, dass das Action-RPG Path of Exile auch auf der PS4 veröffentlicht wird. Die Fans müssen nicht lange darauf warten, da die PS4-Version bereits im Dezember 2018 veröffentlicht wird. Path of Exile gilt vielen als Alternative zu Diablo.
Was ist passiert? Gerüchte, dass eine PS4-Version von Path of Exile in Arbeit sein könnte, waren schon seit mehreren Wochen im Umlauf. Eine taiwanische Rating-Seite hat in einer ihrer Wertungen bei PoE die PS4 als Plattform angegeben. Nun hat Grinding Gear Games offiziell den Release von PoE auf der PS4 angekündigt.
Den Trailer zur PS4-Ankündigung könnt ihr euch hier anschauen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Welchen Content bekommt die PS4? Am 7. Dezember wird Path of Exile mit dem Patch 3.5.0 seine nächste Erweiterung veröffentlichen. Über den Content der Erweiterung ist noch nicht viel bekannt und die Ankündigung dazu soll am Wochenende veröffentlicht werden. Es steht allerdings fest, dass die PS4-Spieler vollen Zugriff auf alle Inhalte des neuen Patches haben werden.
Zwar bekommt die PC-Version ihr 3.5.0-Update vor den Konsolen, diese werden aber zeitig nachziehen. Die PS4 wird aber zumindest zum Launch des Spiels noch kein Crossplay mit anderen Plattformen bieten.
Die PoE-Community liefert Seitenhiebe gegen Diablo: Im offiziellen Subreddit von Path of Exile wurde die Ankündigung der PS4-Version außerordentlich positiv aufgenommen. In erster Linie gab es aber einige Seitenhiebe in Richtung Blizzard, die zur Zeit massives negatives Feedback zu Diablo Immortal einstecken müssen.
So war der am höchsten bewertete Kommentar in dem Anküngigungs-Thread “Do you guys not have playstations?”, als Anspielung auf die Frage eines Blizzard-Entwicklers, ob die Diablo-Fans keine Smartphones hätten.
Außerdem hat ein unbekannter Fan die Seite www.playdiablo4.com erstellt, die beim Klicken auf die Homepage von Path of Exile umleitet.
Zwar machten sich die Fans über die Smartphones lustig, gegen eine mobile Switch-Version von Path of Exile hätten sie allerdings keine Einwände, wie mehrere Kommentare in dem Thread zeigten.
Den Entwicklern von Grinding Gear Games wird der Ärger um Diablo sicherlich gelegen kommen:
Warframe erhält noch diese Woche ein riesiges Update, auf das die Fans gerade sehnsüchtig warten. Die Open-World “Fortuna” feiert auf dem PC ihren Release.
Mega-Update bringt neue Open-World: Der MMO-Shooter Warframe erhält mit Fortuna seine zweite Open-World-Map. Die befindet sich auf der eiskalten Venus, auf der eine gewaltige, schneebedeckte Landschaft auf die Spieler wartet. Damit knüpfen die Entwickler an den Erfolg der ersten Open-World “Plains of Eidolon” an. Hier ging Warframe den Schritt, seinen einstigen Lobby-Shooter stärker in Richtung “MMO” zu entwickeln.
Wann ist das genaue Release-Datum? Das ist noch unbekannt. Fortuna wird im Laufe dieser Woche auf dem PC erscheinen. Also spätestens am 11. November. Der Fortuna-Release auf PS4 und Xbox One erfolgt zu einem späteren Zeitpunkt.
Worum geht’s in Fortuna?
Eine Befreiung der Unterdrückung: Spieler kämpfen auf der Venus gegen die Machenschaften der korrupten Corpus-Fraktion, die den Planeten und seine Bewohner aus Geldgier ausbeuten. Die Fraktion Solaris United will sich aus den gierigen Händen der Corpus befreien.
Gemeinsam kämpfen: Als mächtige Space-Ninjas stehen die Spieler den Solaris United dabei zur Seite. So wird es möglich sein, unter der Erde in die Basen der Corpus einzubrechen und diese zu zerstören. Deshalb steht das Update auch ganz im Sinne von “Gemeinsam sind wir stark”. Der Hashtag #LiftTogether ist gerade einer der wichtigsten zu Warframe in sozialen Netzwerken.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Riesige Höhlensysteme, versteckt auf der gesamten Map
Neue Waffen zum Selbstbasteln
Railjack wird noch nachgereicht
Riesige Weltraumschlachten kommen noch: In Zukunft wird es auf der Venus auch noch die Möglichkeit geben, mit einem selbst gebauten Raumschiff direkt ins All zu starten. Die Kampfschiffe haben es nicht in das Update Fortuna geschafft und werden im Laufe des Jahres 2019 kommen.
Spieler können hier gemeinsam riesige Kampfschiffe steuern und im All damit kämpfen. Die Raumschiffe werden individuell anpassbar sein und bereits im ersten Gameplay-Video ist zu sehen: Railjack wird gewaltig.
In Red Dead Redemption 2 habt Ihr die Aufgabe, 13 legendäre Fische zu fangen. Mit welcher Mission Ihr Eure Angelreise beginnt und wo Ihr die legendären Fische findet, erfahrt Ihr hier.
Neben der Jagd auf den legendären Bären bekommen in Red Dead Redemption 2 auch Fischer eine besondere Aufgabe gestellt. Sie sollen 13 legendäre Fische fangen, die überall in der Spielwelt verteilt sind. Diese einzigartigen Fische sind besonders schwer zu fangen. Wo Ihr den Questgeber für diese Nebenmission findet und nach den legendären Fischen suchen müsst, haben wir für Euch zusammengefasst.
Quest schickt Euch auf die Suche nach den Fischen
Das müsst Ihr vor der Mission wissen: Das Angeln wird in Kapitel 2 in der Mission “Menschenfischer” freigeschaltet. Die meisten Angelköder könnt Ihr im Köder- und Angelzeuggeschäft in Lagras kaufen. Dafür müsst Ihr die Quest für die legendären Fische jedoch erst einmal ausgelöst haben.
Wo findet Ihr die Quest? Die Quest “Fischfischer” schickt Euch auf die Suche nach den 13 legendären Fischen. Der Questgeber ist Jeremy Gill, den Ihr auf dem Anlegen am nordöstlichen Ufer des Flat Iron Lakes in der Nähe von Blackwater in West Elizabeth findet.
Gill gibt Euch den Auftrag, die 13 legendären Fische zu finden und sie ihm per Post zu schicken. Um die Sache einfacher zu gestalten, legt er noch eine Karte mit den Aufenthaltsorten der Biester oben drauf.
Anders als normale Fische sind die legendären Exemplare meist so groß, dass sie nicht in die Tasche passen. Stattdessen müsst Ihr sie auf dem Rücken Eures Pferdes transportieren.
So angelt Ihr die legendären Fische: Von den verschiedenen Fischen gibt es jeweils ein einziges legendäres Exemplar, das besonders groß und schwer zu fangen ist. Zum Anlocken der legendären Tiere benötigt man einen Spezialköder.
Die 13 legendären Fische können mit allen Spezialködern gefangen werden. Verwendet Ihr jedoch den Köder, der am besten zum jeweiligen Gewässer passt, steigen die Chancen, die legendären Fische zu fangen.
Bei legendären Fischen müsst Ihr eine erweiterte Angeltechnik einsetzen, um sie erfolgreich aus dem Wasser zu ziehen. Sobald der Fisch müde geworden ist, könnt Ihr den linken Analogstick nach unten neigen, um Eure Angel anzuheben. Mit dem rechten Analogstick holt Ihr dann wie gewohnt die Leine ein.
Legendäre Fische ergeben sich nicht ohne einen saftigen Kampf. Wiederholt diese Technik immer wenn der Fisch müde wird, um siegreich aus dem Duell hervorzugehen.
Hier findet Ihr die 13 legendären Fische
Hier führen wir Euch alle 13 legendären Fische auf. Zudem zeigen wir Euch, an welchem Ort und mit welchem optimalen Köder Ihr sie fangen könnt. Um Euch die Arbeit zu erleichtern, empfiehlt es sich, die Schnellreise freigeschaltet zu haben.
Quelle: RDR 2 Lösungsbuch
Legendärer Katzenwels: Den Katzenwels findet Ihr auf Sisika Island im Westen des Gefängnisses. Fangt ihn mit einem Spezial-Flussköder.
Legendärer Kettenhecht: Diesen Fisch findet Ihr in Dakota River, nordwestlich der Flatneck Station. Auch hier ist der Spezial-Flussköder eine gute Wahl.
Legendärer Seestör: Diesen Stör findet Ihr südlich der Eisenbahnbrücke, die nach Saint Denis führt. Ihr solltet Euch für den Fang an den Rand der Brücke stellen, falls währenddessen ein Zug vorbeikommt. Der Spezial-Flussköder ist auch für den legendären Seestör geeignet.
Legendärer Forellenbarsch: Dieser Barsch ist im San Luis River anzutreffen, südöstlich von Lake Son Julio. Fangt ihn mit einem Spezial-Flussköder.
Legendärer Langschnauzen-Knochenhecht: Diesen Fisch findet Ihr in Lagras, ganz im Nordwesten der Lakay-Halbinsel. Hier könnt Ihr Euren Spezial-Sumpfköder auspacken.
Legendäre Muskellunge: Die Muskellunge fangt Ihr am Van-Horn-Handelsposten. Begebt Euch dafür an den Fuß des Leuchtturms. Hier kommt wieder der Spezial-Flussköder zum Zug.
Legendärer Flussbarsch: Den Flussbarsch findet Ihr in Elysian Pool, südwestlich von Annesburg. Der Spezial-Seeköder ist hier die beste Wahl.
Legendärer Rotflossenhecht: Diesen Fisch findet Ihr im größten Becken des Stillwater Creeks, östlich von MacFarlanes Ranch. Auch hier bringt Euch der Spezial-Seeköder ans Ziel.
Legendärer Steinbarsch: Der Steinbarsch hält sich an Aurora Basins Anlegestelle auf, westlich von Blackwater. Mit dem Spezial-Seeköder könnt Ihr auch hier nichts falsch machen.
Legendärer Schwarzbarsch: Der Schwarzbarsch hält sich im Owanjila-See versteckt, westlich von Strawberry. Fangt Ihn mit einem Spezial-Seeköder.
Legendärer Rotlachs: In Lake Isabella am westlichen Rand der Grizzlies findet Ihr den Rotlachs. Auch hier ist erneut der Spezial-Seeköder angesagt.
Legendäre Stahlkopfforelle: Für die Stahlkopfforelle begebt Ihr Euch nach Willard’s Rest. An dem Wasserfall am nordöstlichen Rand der Karte, nördlich von Annesburg, solltet Ihr fündig werden. Hier bringt Euch wieder der Spezial-Flussköder weiter.
Legendärer blauer Sonnenbarsch: Der letzte legendäre Fisch ist der blaue Sonnenbarsch, für den Ihr an den Flat Iron Lake reist. Zwischen dem Ufer und der Insel südlich von Clemens Point solltet Ihr fündig werden. Fangt ihn mit einem Spezial-Seeköder.
Diese Belohnungen winken für die Fische
Wieso sollte man die Fische fangen? Ihr fangt die Fische natürlich nicht nur aus Spaß an der Freude. Jeremy Gill wird Euch zudem für an ihn versendete Fische belohnen:
1 legendärer Fisch: Seeköder
10 legendäre Fische: 45 Dollar und 5 saftige Fischfilets
13 legendäre Fische und ein Besuch bei Jeremy: Spezial-Spinner
Sobald Ihr Jeremy alle 13 Fische geschickt habt, wird er Euch zu seiner Hütte einladen. Dann unternehmt Ihr einen Ausflug nach Rio Bravo, um den legendären Getüpfelten Grabenwels zu fangen. Dieses Abenteuer könnt Ihr allerdings frühestens in Epilog 1 angehen.
PlayerUnknown’s Battlegrounds könnte schon bald auf der PlayStation 4 erscheinen. Grund für diese Annahme sind mysteriöse Bilder, die von Spielern gefunden wurden.
Doch wenn es nach den neuesten Gerüchten und Spekulationen geht, steht die PS4-Version quasi vor der Türe.
PlayStation-Version vielleicht näher als ihr denkt
Was sind die Hinweise auf den PS4-Launch? In der Spiele-Datenbank im PSN fand ein Spieler das Logo von PlayerUnknown’s Battlegrounds sowie ein bisher nicht genutztes Titelbild zum Spiel. Das sind starke Hinweise auf einen baldigen Release einer PS4-Version von PUBG.
Wann kommt die PS4-Version von PUBG? Diese Hinweise sind ein starker Indikator, das PUBG nun endlich doch noch auf der PlayStation 4 erscheint. Der Launch könnte auch schneller erfolgen, als ihr womöglich denkt, denn schon im Dezember 2018 wäre es ein Jahr her, dass PUBG auf der Xbox erschien. Womöglich kommt als PUBG auf der PS4 noch zu Weihnachten.
Ein Jahr wäre jedenfalls ein guter Zeitrahmen für solch einen befristeten Exklusiv-Deal. Das meint auch Analyst Daniel Ahmad, der sich speziell im asiatischen Gaming-Markt gut auskennt.
Koreanische Altersfreigabe als Hinweis: Ein weiterer Hinweis auf einen baldigen Release könnte auch sein, dass endlich eine Alterseinstufung für PUBG vom Koreanischen Rating Board vorliegt. Dies erfolgte im September und gilt als sicheres Zeichen, dass ein Spiel bald einen Release feiert.
Da man auf der PS4 keine Early-Access-Programme laufen lassen kann, muss das Spiel hier nämlich sofort als Full-Release erscheinen.
Wird es Crossplay geben? Bisher bietet PUBG kein Crossplay zwischen PC und Xbox One an. Folgt man diesem Trend, wird es wohl erstmal kein Crossplay mit der PS4 geben. Aber womöglich wird sich dies noch ändern, nachdem Fortnite die strickte Anti-Crossplay-Richtlinie von Epic sprengte.
Das neue Abenteuer Sync ist gerade mal ein paar Tage in Pokémon GO und schon ändert sich etwas an den wöchentlichen Belohnungen. Wir zeigen euch, was neu ist.
Das neue Fitness-Feature Abenteuer Sync ist im Moment die große Neuerung in Pokémon GO. Viele Spieler beschweren sich aber über abweichende Belohnungen. Diese wurden nämlich geändert. Außerdem haben Spieler Schwierigkeiten, die Belohnungen abzuholen.
Was ist Abenteuer Sync? Dieses neue Fitness-Feature soll es den Spielern ermöglichen, leichter Eier auszubrüten und belohnt besonders lauffreudige Spieler. Das Abenteuer Sync misst nämlich, auch ohne geöffnete App, die zurückgelegten Schritte der Spieler. Nutzer werden nach 5 km, 25 km und 50 km mit kostenlosen Items belohnt.
Wir zeigen euch, welche Änderungen an dem System vorgenommen wurden und, wie ihr die Belohnungen abholen könnt.
Weniger Sternenstaub: Der Sternenstaub wurde in den Belohnungen verringert. Während es anfangs noch bis zu 15.000 Sternenstaub als Belohnung für 50 km gab, gibt es in der Kategorie nun ein Maximum von 2000 Sternenstaub in einem Paket.
Mehr Sonderbonbons: Die Spieler können sich dafür über mehr Sonderbonbons als Belohnung freuen. Dort gab es anfangs maximal ein Sonderbonbon, während es nun drei Stück sind.
Diese Belohnungen bekommt ihr nun aus dem Abenteuer Sync:
5 Kilometer Belohnungen
20x Pokéball
25 Kilometer Belohnungen
20x Pokéball
10x Superball
1000 Sternenstaub
zusätzlich eine der folgenden Belohnungen:
5 km Ei
3 Sonderbonbon
3 silberne Sananabeeren
50 Kilometer Belohnungen
20x Pokéball
10x Superball
5x Hyperball
5000 Sternenstaub
zusätzlich eine der folgenden Belohnungen:
5 km Ei
3 Sonderbonbon
3 silberne Sananabeeren
zusätzlich eine der folgenden Belohnungen:
5 km Ei
10 km Ei
5 Sonderbonbons
5 silberne Sananabeeren
So erhöht ihr die Chancen auf Eier als Belohnung: Wenn ihr ein Ei als Belohnung haben wollt, dann solltet ihr einen freien Platz in eurem Eier-Inventar haben. Trotz des freien Platzes ist es aber nicht garantiert, dass ihr ein Ei bekommt.
So könnt ihr eure Belohnung abholen
Viele Trainer beschwerten sich schon, dass sie schon über 50 km gelaufen seien, aber ihre Belohnung nicht abholen können. Als man dann am 5. November die App geöffnet hat, konnte man plötzlich die Belohnung abholen.
Geduldet euch etwas: Es dauert ein wenig nach dem Öffnen der App, bis ihr eine Nachricht aufspringen seht, mit der ihr eure Belohnung abholen könnt.
Belohnung nur einmal die Woche: Es scheint so, dass man seine Belohnung erst am Ende der Woche abholen kann. Jeden Montag startet dann die neue Woche und eure Kilometer zählen von null an. In jeder Nacht von Sonntag auf Montag ist also Zahltag und ihr könnt euch die Belohnung abholen.
So reagiert die Community auf die Änderung
Die Änderungen bei den Belohnungen sind drastisch. Der Sternenstaub wurde fast auf ein Zehntel reduziert. Viele Trainer sind enttäuscht, dass das viele Laufen kaum belohnt wird.
So schreibt der Nutzer “ivansoup” auf Reddit: “Es scheint etwas lächerlich zu sein, dass 50 km Gehen weniger belohnt wird, als ein Raid, den man in fünf Minuten im Auto absolvieren kann.”
In Patch 6.22 für Fortnite: Battle Royale wurden wieder neue Skins in den Code geladen. Dataminer haben sie schon gefunden und zeigen erste Bilder. Darunter ist dieses Mal der geheime Skin aus der Spezial-Challenge von Season 6!
Endlich ist der geheime Skin bekannt! Seit Season 4 ist es in Fortnite üblich, dass ihr nach einer bestimmten Anzahl an abgeschlossenen Wochen-Challenges einen geheimen Bonus-Skin bekommt. In Season 6 ist dies erstmal mit den noch kommenden Aufgaben in Woche 7 möglich.Wie der Skin jedoch aussieht, ist schon jetzt bekannt. Es handelt sich um eine gepanzerte Figur, die ein wenig an Iron Man oder die Anzüge aus Dead Space erinnert. Womöglich ist die Gestalt sogar ein Roboter.
Diese Skins werdet ihr bald im Shop sehen
Die Outfits: Zusätzlich zum neuen Bonus-Skin aus Season 6 gibt es noch 11 weitere Outfits aus Patch 6.22
Striped Soldier (Ungewöhnlich): Ein männlicher Football-Schiedsrichter.
Whistle Warrior (Ungewöhnlich): Ein weiblicher Football-Schiedsrichter.
Männliche NFL-Skins (Episch): Hier gibt’s 4 verschiedene männliche Football-Spieler. Jeder kann mit den Logos von 33 NFL-Teams versehen werden, ebenso wie den Nummern 0-99.
Weibliche NFL-Skins (Episch): Hier gibt’s 4 verschiedene weibliche Football-Spieler. Jede kann mit den Logos von 33 NFL-Teams versehen werden, ebenso wie den Nummern 0-99.
Das sind die Back-Blings: Bisher wurde nur eine Art Rucksack mit Flammensymbolen entdeckt. Der sollte zum Geheim-Skin gehören.
Das ist der neue Gleiter: Für die Football-Horde gibt es einen Gleiter, der optisch das Football-Thema aufgreift.
Das sind die neuen Spitzhacken: Diese Spitzhacken sollten bald im Shop sein. Namen und Seltenheit sind noch nicht für alle Hacken bekannt:
High-Tech-Hacke: Gehört vielleicht zum Bonus-Skin
Football-Trophäe: Diese Hacke gehört wohl zu den Schiedsrichtern
Upright Axe (Selten): Die Hacke in Form eines Goals für die NFL-Skins
First Downer (Ungewöhnlich): Eine Hacke in Form einer Spielmarkierung aus dem Football
Das sind die neuen Emotes: Es gibt wohl nur zwei neue Emotes, einen Touchdown und eine Ablehnungsgeste.
Die NFL-Skins sollten am 10. November 2018 in den Shop kommen.