WoW: Patch 8.2 – Das wissen wir über Azshara und Nazjatar

Auf der BlizzCon wurde über den Patch 8.2 von World of Warcraft gesprochen. Wir verraten euch alle Details zu Azshara und Nazjatar.

Die BlizzCon 2018 ist vorbei und langsam aber sicher werden alle Informationen zusammengetragen, die es zu kommenden Inhalten gibt. Was in Patch 8.1 Tides of Vengeance abgeht, das ist bereits bekannt. Doch viele Inhalte von “Patch 8.2 Rise of Azshara” liegen noch im Dunkeln – wir zeigen euch, welche Details bereits vorgestellt wurden.

Patch 8.2 bringt übrigens auch die Vermächtnisrüstung für Gnome und Tauren!

Neues Gebiet: Nazjatar

Lange haben Fans darauf gewartet, endlich Nazjatar, die Heimat der Naga, entdecken zu dürfen. Mit Patch 8.2 wird dieser Wunsch endlich erfüllt. Allerdings handelt es sich bei Nazjatar nicht um ein reines „Unterwasser“-Gebiet! Stattdessen finden Horde und Allianz heraus, dass es einen großen „Riss“ im Meer gibt. In dieser Spalte gibt es Luft, zahlreiche Wasserfälle und somit gewohntes Terrain, das man ohne viel zu Schwimmen erkunden kann.

WoW Patch 82 Najzatar

Einen kleinen Einblick auf die verschiedenen Unterzonen gab Jeremy Feasel von Blizzard in seiner Vorstellung auf der BlizzCon:

  • Ship Graveyard: Hier sind viele Schiffe in den Abgrund gestürzt und zerschellt. Allianz und Horde haben dort beide ihren Startpunkt in zwei getrennten Lagern.
  • Kelp Forests: Ein großes Areal, gleich einem Wald. Allerdings wächst hier eine Menge Seetang, der vor kurzem noch unter Wasser war.
  • Boiling Terraces: Heiße Quellen, die aus der Tiefe des Planeten nach oben sprudeln.
  • Coral Forests: Große, vom Wasser befreite Korallenriffe.
  • Ruins of Zin’Azshara: Ein Teil der Ruinen der ehemaligen Nachtelfenhochkultur, die wir auch in „Kriegsbringer: Azshara“ sehen konnten.

Alle Gebiete sind natürlich voller Naga – immerhin ist das ihre Hauptstadt.

Neuer Raid: Azshara’s Eternal Palace

Im Zentrum von Nazjatar liegt Azsharas Sitz der Macht, der „Ewige Palast“. Das wird ein neuer Raid in Patch 8.2 sein, bei dem die Spieler am Ende Azshara gegenübertreten werden.

WoW Patch 82 Art2

Ein paar Details zum Eternal Palace wurden ebenfalls bereits veröffentlicht. Der Schlachtzug besitzt:

  • Insgesamt 8 Bosse
  • Einer davon ist Königin Azshara
  • Es könnte sogar einen „Unterwasser“-Boss geben
WoW Patch 82 Nazjatar New Foes

Außerdem bekommen wir eine Menge von der Kultur der Naga zu sehen. So gibt es etwa einen „Brutplatz“, der wohl Licht darauf werfen dürfte, wie Naga sich eigentlich vermehren – darauf hat ganz Goldhain gewartet.

Fokus auf „replayable Content“

In Nazjatar wollen die Entwickler einen starken Fokus auf Inhalte legen, die sich wiederholt spielen lassen. Das umfasst natürlich Weltquests, aber auch „neue Systeme“, auf die man bisher noch nicht genauer eingegangen ist. Inspiration daraus hat man aber aus zahlreichen alten Gebieten gezogen – wie etwa der Zeitlosen Insel, der Insel des Donners, Argus aber auch Auchindoun aus “The Burning Cursade”.

WoW Patch 82 Baby Naga

In jedem Fall wird es in dem Gebiet aber auch die „üblichen“ Aktivitäten geben, wie etwa neue Haustierkämpfe. Wer möchte denn nicht diesen kleinen Baby-Naga in seiner Sammlung haben?

Und ja: Der kämpft wirklich mit einer Gabel. Für einen echten Dreizack muss er wohl noch wachsen.

Übrigens gibt es mit Patch 8.2 gleich noch ein weiteres Gebiet – Mechagon wird ebenfalls freigeschaltet.

Freut ihr euch schon auf den Showdown gegen Azshara? Oder findet ihr es schade, dass ein weiterer großer Charakter der Warcraft-Lore wohl sein Ende finden wird?

Fortnite: Profi Bogdan stirbt mit nur 21 Jahren nach großem Turnier

In Fortnite: Battle Royale war der junge Streamer und Profi-Gamer Bogdan Akh aktiv und erfolgreich. Daher war er auch auf dem Finale des großen Fall-Skirmish-Turniers in San Jose. Dort verstarb der Schwede im Alter von nur 21 Jahren.

Was ist passiert? Bogdan ist ein schwedischer Gamer und Fortnite-Profi. Zusammen mit seinem Duo-Partner Dominik “RazZzero0o” Bergmann war er auf der TwitchCon in San Jose in den USA. Dort fand das Finale des 2. großen offiziellen Fortnite-Turniers Fall Skirmish statt.

Bogdan und RazZzero0o trainierten über 2 Monate lang hart für das Turnier und belegten insgesamt den 18. Platz. Dadurch gewannen sie 10.000 US-Dollar, was die Kosten für den Trip locker wieder reinholte und den beiden Jungs noch ein nettes Polster für einen geplanten Sightseeing-Trip durch Kalifornien bescherte.

Die beiden Spieler hatten sich 2 Monate lang intensiv auf das Turnier vorbereitet und jeden Tag gemeinsam Fortnite gespielt.

Tragischer Todesfall nach Turnier

Spieler stirbt überraschend: Am morgen des 29. Oktobers 2018 wachte RazZzero0o auf und wollte den Arm von Bogdan wegschieben, der in seiner Hälfte des Bettes lag. Da fiel ihm laut eigener Aussage auf, dass etwas nicht stimmte..

Bogdan war tot.

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Am Abend vorher sei RazZzero0o kurz vor Bogdan zu Bett gegangen.

Aus Respekt vor der Familie des Toten hielt RazZzero0o den Vorfall erstmal geheim. Er wollte nicht, dass die Angehörigen vom Tod ihres Familienmitglieds via Social-Media erfahren würden.

Todesursache unklar: Was hingegen zum Tod des erst 21-jährigen Spielers geführt habe, wurde nicht offenbart. In einem Statement erwähnt aber RazZzero0o, dass die Vorbereitung und das Event sehr intensiv waren und die beiden hart trainiert hätten.

Immerhin standen sie unter Erfolgsdruck, da sie sonst auf den Kosten der Reise sitzengeblieben wären.

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Petition für Bogdan-Gedenk-Emote: Bogdan war bei seinen Fans beliebt. Er galt als freundlicher und witziger Geselle. Daher wurde bald nach seinem Tod eine Petition an Epic veröffentlicht. Die Entwickler sollen den Satz „Back To Lobby“ als Emote in Spiel einbauen.

Dieser Spruch war Bogdans Catch-Phrase, wann immer er jemanden im Spiel eliminierte.

Über das Fortnite Grand Finale selbst haben wir in diesem Artikel berichtet.

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Overwatch schraubt weiter an Helden, aber nicht mehr so stark

Während der BlizzCon 2018 hat der Lead Hero Designer von Overwatch, Geoff Goodman, über die Entwicklung der Helden gesprochen. Reworks sollen vorerst nicht mehr kommen.

Keine Pläne für Reworks: In einem Interview gab Goodman einige Einblicke in die Entwicklung und Überarbeitung der Helden von Overwatch. Laut ihm sei aktuell kein Rework geplant, und er hoffe sogar, dass sie ganz aufhören können.

Overwatch Reaper Highlight Intro Henker Titel

Reworks haben großen Einfluss auf die Meta

Was verändern Reworks? Laut der US-Seite VG247 haben Reworks von Helden häufig einen großen Einfluss auf das Metagame, also die aktuell beste Möglichkeit, im Spiel zu gewinnen.

Besonders gut zu sehen ist das an den Reworks von Mercy, das die Häufigkeit ihres Einsatzes und damit viele Team-Zusammenstellungen beeinflusst hat. Auch Hanzos Rework, seit welchem er einer der Top-DPS auf höheren Rängen ist, hat sich stark bemerkbar gemacht.

Nach dem letzten Rework an Torbjörn sei das Team aber glücklich darüber, dass sich „der Kader ein wenig setzt“. Weitere Überarbeitungen kämen vorerst nicht.

Overwatch Mercy Emote Wings

Es gab Diskussionen zu Reworks: Die Entscheidung fiel allerdings nicht direkt nach Torbjörns Überarbeitung. Intern gab es Diskussionen darüber, ob der Held Bastion nicht eine Überarbeitung brauche.

Laut Goodman habe er jedoch seinen Platz in Overwatch. Dadurch, dass er eine Nische besetzt und durch seine Feuerkraft, sei unklar, ob Bastion überhaupt jemals ein Rework bekäme.

Overwatch Screenshot Bastion geschütz

Reworks sollen aufhören, Balance-Updates bleiben: Blizzard könnte in unbestimmter Zeit sogar vollständig damit aufhören, Helden zu überarbeiten. Goodman sprach darüber, dass er hoffe, dass die Überarbeitungen „irgendwann“ eingestellt werden können.

Wir haben aktuell keine Pläne, irgendjemanden zu überarbeiten, aber das hält uns nicht davon ab, [es trotzdem zu tun,] wenn sich das Spiel so ändert, dass es wieder notwendig wird.

Overwatch-Reinhardt-Hair-Amazing title

Änderungen an der Balance werden allerdings weiterhin kommen. Das deutete bereits Jeff Kaplan im Stream an, als er Balance-Änderungen an Doomfist ansprach, die bald auf den PTR kommen könnten.

Falls die neue Heldin Ashe einen ähnlichen Einfluss auf Overwatch haben wird wie zu ihrer Zeit Brigitte, werden einige Änderungen jedoch vermutlich unausweichlich sein.

Quelle(n):
  1. vg247
  2. gamestar

Destiny 2: Hier sind alle neuen Rüstungs-Mods – Das bewirken sie

Mit der Forsaken-Erweiterung wurde das Mod-System von Destiny 2 überarbeitet. Wir zeigen Euch alle neuen Rüstungs-Mods und erklären, was sie im Detail bewirken.

Seit dem Release von Forsaken können die Hüter ihre Rüstungen mit zahlreichen Mods aufwerten. Doch welche Rüstungs-Mods gibt es überhaupt? Und was genau können sie? Folgende Infos sollen Euch dabei helfen, die richtigen Mods für Eure individuellen Bedürfnisse zu finden.

[toc]

Die neuen Rüstungs-Mods in Destiny 2 – Das solltet Ihr wissen

Deshalb lohnen sich Mods: Mit Mods könnt Ihr den Rüstungsteilen Eurer Hüter eine zusätzliche individuelle Note verleihen und sie für unterschiedliche Spielweisen oder Situationen optimieren. Denn genau wie Perks verbessern Mods bestimmte Aspekte Eurer Rüstung. Von einer kürzeren Ladezeit für Eure Super bis zu speziellen Raid-Mods hat das neue System einiges zu bieten.

Das ist für die Wahl der Mods wichtig: Die Wahl der richtigen Rüstungs-Mods hängt dabei genau wie die Wahl der Waffen-Mods oder der Waffen- und Rüstungs-Perks hauptsächlich von Euren individuellen Vorlieben und Eurer Spielweise ab. Spielt Ihr verstärkt PvP oder PvE? Wollt Ihr zusätzlichen Schaden im Raid austeilen oder dass Eure Fähigkeiten schneller aufladen?

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Diese Infos sollten es Euch etwas leichter machen, die richtigen Rüstungs-Sets für Eure Bedürfnisse zusammenzustellen.

So kommt Ihr an Rüstungs-Mods in Destiny 2

Es gibt folgende Möglichkeiten: Seit der Überarbeitung sind Mods seltener geworden. In Jahr 2 gibt es sie nur beim Zerlegen entsprechender Rüstungsteile, die bereits Mods enthalten oder im Tausch gegen Mod-Komponenten beim Waffenmeister.

Beim Waffenmeister benötigt Ihr dafür jedoch eine Menge von Mod-Komponenten – 10 pro Mod. So kommt Ihr effektiv an die Komponenten ran.

Folgende Rüstungsteile können mit Mods ausgerüstet werden

Rüstungsteile aus Jahr 1 sind mit neuen Mods kompatibel: Alle legendären Rüstungsteile haben einen Mod-Slot – auch die aus Jahr 1. Rüstungs-Mods aus Jahr 2 können dabei auf Rüstungsteilen aus Jahr 1 und auch auf Rüstungen aus dem zweiten Jahr eingesetzt werden. Zudem haben alle exotischen Rüstungs-Drops eine Chance, mit einer Mod ausgerüstet zu sein.

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Diese Rüstungs-Mods gibt es in Destiny 2

Welche Rüstungs-Mods kann man bekommen? Aktuell gibt es bei Destiny 2 insgesamt 13 Rüstungs-Mods:

  • Einschlag-Mod
  • Geschoss-Mod
  • Vorbild-Mod
  • Super-Mod
  • Mobilitäts-Mod
  • Erholungs-Mod
  • Belastbarkeits-Mod
  • Rivens Fluch
  • Überweltlicher Segen
  • Besessenen-Bewaffnung
  • Besessenen-Barriere
  • Besessenen-Regeneration
  • Besessenen-Umnutzung

Übrigens: Rivens Fluch gibt es nur auf Rüstungsteilen aus dem Set der Träumenden Stadt. Überweltlicher Segen bekommt man durch das Säuberungsritual. Die Besessenen-Mods erhaltet Ihr ausschließlich im Forsaken-Raid “Letzter Wunsch”.

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Das können die Rüstungs-Mods in Destiny 2

Die Rüstungs-Mods lassen sich in Destiny 2 entsprechend ihrer Wirkung in vier grobe Kategorien einteilen:

  • Fähigkeiten-Mods
  • Attribut-Mods
  • Träumende-Stadt-Mods
  • Besessenen-Mods
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Das bewirken die Fähigkeiten-Mods

Einschlag-Mod: Diese Mod verkürzt die Aufladezeit Eures Nahkampfangriffs. Dieser Effekt lässt sich dabei folgendermaßen Für den Warlock und den Titanen stapeln:

  • Ohne Mods oder Perks beträgt die Cooldown-Zeit Eurer Nahkampf-Fähigkeit 1:21
  • Mit einer Mod: 1:03
  • Mit zwei Mods: 0:51
  • Mit drei Mods: 0:43
  • Mit vier Mods: 0:37
  • Mit fünf Mods: 0:33

Bei Jägern dauert die Aufladung des Nahkampfangriffs jedoch länger:

  • Ohne Mods oder Perks: 1:35
  • Mit einer Mod: 1:14
  • Mit zwei Mods: 1:00
  • Mit drei Mods: 0:50
  • Mit vier Mods: 0:44
  • Mit fünf Mods: 0:38

Mit entsprechenden Rüstungs-Perks lassen sich diese Zeiten noch weiter reduzieren.

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Geschoss-Mod: Diese Mod verkürzt die Aufladezeit Eurer Granaten. Der Effekt lässt sich dabei folgendermaßen stapeln:

  • Ohne Mods oder Perks beträgt die Cooldown-Zeit der Granaten-Fähigkeit 1:21
  • Mit einer Mod: 1:03
  • Mit zwei Mods: 0:51
  • Mit drei Mods: 0:43
  • Mit vier Mods: 0:37
  • Mit fünf Mods: 0:33

Insgesamt lässt sich der Cooldown der Grananten-Fähigkeit um 48 Sekunden mit dieser Mod reduzieren.

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Vorbild-Mod: Diese Mod verkürzt die Aufladezeit der jeweiligen Klassenfähigkeiten Eurer Hüter. So ändern sich die Zeiten mit steigender Anzahl von Vorbild-Mods:

Jäger (Ausweichen):

  • Ohne Mods oder Perks beträgt die Cooldown-Zeit dieser Klassen-Fähigkeit 0:24
  • Mit einer Mod: 0:19
  • Mit zwei Mods: 0:15
  • Mit drei Mods: 0:13
  • Mit vier Mods: 0:11
  • Mit fünf Mods: 0:10
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Titan (Barrikade):

  • Ohne Mods oder Perks beträgt die Cooldown-Zeit dieser Klassen-Fähigkeit 0:36
  • Mit einer Mod: 0:28
  • Mit zwei Mods: 0:22
  • Mit drei Mods: 0:19
  • Mit vier Mods: 0:16
  • Mit fünf Mods: 0:14

Warlock (Rift):

  • Ohne Mods oder Perks beträgt die Cooldown-Zeit dieser Klassen-Fähigkeit 1:24
  • Mit einer Mod: 1:03
  • Mit zwei Mods: 0:50
  • Mit drei Mods: 0:43
  • Mit vier Mods: 0:37
  • Mit fünf Mods: 0:32

Mit entsprechenden Rüstungs-Perks lassen sich diese Zeiten noch weiter reduzieren.

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Super-Mod: Diese Modifikation verkürzt die Aufladezeit Eurer Super. Der Effekt lässt sich ebenfalls bis zu 5x stapeln:

  • Ohne Mods oder Perks beträgt die Cooldown-Zeit der Super 5:00
  • Mit einer Mod: 4:37
  • Mit zwei Mods: 4:18
  • Mit drei Mods: 4:02
  • Mit vier Mods: 3:47
  • Mit fünf Mods: 3:34

Insgesamt lässt sich der Cooldown der Super alleine mit Mods um 86 Sekunden verkürzen. Mit entsprechenden Rüstungs-Perks lassen sich diese Zeiten noch weiter reduzieren.

Das bewirken die Attribut-Mods

Mobilitäts-Mod: Diese Modifikation erhöht die Mobilität Eures Hüters um jeweils einen Punkt bis zu einem Maximalwert von 10.

Erholungs-Mod: Diese Modifikation erhöht die Erholung Eures Hüters um jeweils einen Punkt bis zu einem Maximalwert von 10.

Belastbarkeits-Mod: Diese Modifikation erhöht die Belastbarkeit Eures Hüters um jeweils einen Punkt bis zu einem Maximalwert von 10.

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Das bewirken die Träumende-Stadt-Mods

Rivens Fluch: Mit dieser Mod verursacht Ihr in der Träumenden Stadt und im Raid “Letzter Wunsch” mehr Schaden, erleidet dort aber auch mehr Schaden – und zwar aus allen Quellen. Die Mod lässt sich bis zu 5x stapeln. So ändert sich dabei der Effekt:

  • Mit einer Mod: +5% ausgehender Schaden, +1-2% eingehender Schaden
  • Mit zwei Mods: +10% ausgehender Schaden, +2-4% eingehender Schaden
  • Mit drei Mods: +15% ausgehender Schaden, +4-6% eingehender Schaden
  • Mit vier Mods: +20% ausgehender Schaden, +6-8% eingehender Schaden
  • Mit fünf Mods: +25% ausgehender Schaden, +8-10% eingehender Schaden

Der zusätzliche Damage-Buff fällt dabei viel größer aus, als der Schaden, den Ihr selbst erleidet. Der zusätzliche Schaden lässt sich zudem mit allen weiteren Schadens-Buffs stapeln.

Achtung: Aktuell scheint der eingehende Schadens-Effekt dieser Mod verbuggt zu sein. Spieler teilen zwar mehr Schaden aus, nehmen jedoch keinen zusätzlichen Schaden durch die Gegner. Der Effekt ist also zurzeit identisch mit dem Überweltlichen Segen.

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Überweltlicher Segen: Mit dieser Mod verursacht Ihr in der Träumenden Stadt und im Raid “Letzter Wunsch” mehr Schaden. Die Mod lässt sich bis zu 5x stapeln. So ändert sich dabei der Effekt:

  • Mit einer Mod: +5% ausgehender Schaden
  • Mit zwei Mods: +10% ausgehender Schaden
  • Mit drei Mods: +15% ausgehender Schaden
  • Mit vier Mods: +20% ausgehender Schaden
  • Mit fünf Mods: +25% ausgehender Schaden

Der zusätzliche Schaden lässt sich mit allen weiteren Schadens-Buffs stapeln. Ob es Absicht ist, dass sich Überweltlicher Segen und Rivens Fluch fast identisch verhalten oder ob es sich um einen Bug handelt, ist aktuell nicht bekannt.

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Das bewirken die Besessenen-Mods

Besessenen-Bewaffnung: Schaltet Ihr Besessenen-Gegner mit Granaten aus, dann besteht durch diese Mod eine Chance auf zusätzliche Power-Munition. Ob der Effekt sich stapeln lässt, ist bislang nicht bekannt.

Besessenen-Barriere: Erleidet Ihr Schaden durch Besessene, werdet Ihr durch diese Modifikation anschließend 10 Sekunden lang 20% weniger Schaden nehmen. Der Effekt hat offenbar keinen Cooldown und lässt sich nicht stapeln.

Besessenen-Regeneration: Wenn Ihr einen Besessenen-Elite-Gegner (Gelber Lebensbalken) ausschaltet, wird Eure Klassenfähigkeit komplett aufgefüllt. Dieser Effekt lässt sich nicht stapeln.

Besessenen-Umnutzung: Wenn Ihr ein Besessenen-Schild zerstört, füllt diese Modifikation Eure Granaten-Fähigkeit wieder komplett auf. Der Effekt lässt sich nicht stapeln.

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Pokémon GO: So funktioniert das Einreichen von PokéStops

In Pokémon GO können immer mehr Spieler auf der Welt PokéStops einreichen. Wir zeigen euch, wie das Ganze funktioniert.

Endlich ein paar mehr PokéStops auf dem Dorf haben oder vielleicht sogar eine Arena! Der Traum von vielen Spielern dürfte bald Wirklichkeit werden. Niantic testet momentan in mehreren Ländern ein System zum Einreichen von PokéStops.

Nur für einige Spieler: In Deutschland kann bisher niemand direkt für Pokémon GO PokéStops einreichen. Das Feature wird momentan in Brasilien, Südkorea, Thailand und Mexiko getestet. Dort können Level-40-Spieler neue Vorschläge für PokéStops einreichen.

Wir zeigen Euch, wie das System funktioniert und erklären, welche Voraussetzungen erfüllt sein müssen.

Keine PokéStops? – Anleitung zum Beantragen von Stops 2018

In den folgenden Schritten erklären wir, wie das Einreichen von PokéStops funktioniert. Das System ist momentan nur in der Beta-Version verfügbar. Es kann also sein, dass sich noch etwas ändert.

Pokemon GO PokéStops
  1. Findet einen interessanten Ort, den ihr einreichen möchtet.

2. Öffnet Eure Einstellungen im Spiel und tippt auf “Neuer PokéStop” (diese Schaltfläche erscheint nur für Spieler, die auch einen Stop einreichen können).

Pokestop Pokemon GO

3. Es öffnet sich eine Karte, auf der ihr einen orangefarbenen PokéStop an der Stelle platzieren sollt, wo der PokéStop stehen soll (wenn bereits ein PokéStop in der Nähe ist, kann man dort keinen neuen Stop platzieren).

4. Bestätigt eure Auswahl, wenn der PokéStop richtig gesetzt wurde.

Pokestop Pokemon GO 2

5. Macht nun ein Foto von dem Objekt, was ihr einreichen möchtet. Achtet auf die Qualität des Bildes und darauf, dass keine Menschen zu erkennen sind (bei Missachtung der Kriterien kann es zur Ablehnung des PokéStops kommen).

6. Macht nun ein Foto der Umgebung des Objektes. Die Community, die den PokéStop bewertet, kann dann sehen, ob die Umgebung geeignet für einen PokéStop ist.

Pokestop Pokemon GO 3

7. Gebt dem möglichen PokéStop nun einen Namen und eine Beschreibung. Achtet darauf, dass der Titel das Objekt bestmöglich beschreibt und die Beschreibung weitere Informationen zu dem Ort liefert.

8. Prüft nun alle Angaben auf Richtigkeit. Stimmt alles, dann bestätigt Euren Vorschlag.

9. In dem letzten Schritt könnt ihr den Überprüfern des Vorschlages noch schreiben, warum dieser Vorschlag bestätigt werden soll. Diesen Text kann nur der Überprüfer lesen und wird nicht veröffentlicht.

Pokestop Pokemon GO 5

10. Nun überprüft die Community euren Vorschlag. Dies kann einige Wochen oder sogar Monate dauern. Ihr werdet per E-Mail kontaktiert und über die Entscheidung informiert. Wird der Vorschlag angenommen, gibt’s an dem Ort einen neuen Stop in der Welt von Pokémon GO.

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Diese Kriterien müsst ihr beim Vorschlagen von PokéStops beachten

Nicht jedes interessante Objekt ist gleich ein neuer PokéStop. Es gibt einige Richtlinien, die vorschreiben, welche Objekte zu einem PokéStop werden können.

Diese Orte sind ideal für PokéStops geeignet:

  • Ein historischer Ort, sowie ein Ort mit einer interessanten Geschichte
  • Ein Kunstwerk oder besondere Architektur (Statuen, Gemälde, Mosaike, usw.)
  • Ein Geheimtipp oder ein lokal bekannter Ort (Gaststätten, Hotel, usw.)
  • Öffentliche Parks, Bibliotheken oder Kulturstätten
  • Transitstationen wie Bahnhöfe oder Haltestellen
Pokemon Go Jesus
Die Beschreibungen für PokeStops sind “eindeutig”

Diese Orte sind nicht für PokéStops geeignet:

  • Orte, die nicht für Fußgänger zugänglich sind (z.B. auf Autobahnen)
  • Privatgrundstücke
  • Orte, die den Betrieb von Krankenhäusern oder Feuerwehr- und Polizeistationen stören
  • Orte, auf Grundstücken von Kindergärten oder Grundschulen
  • Orte, die die Natur geschaffen hat (z.B ein Wasserfall oder ein Berg)
  • Objekte, die nicht dauerhaft am Ort stehen (z.B. Riesenrad auf einem Jahrmarkt)
  • Orte, die der Erwachsenenunterhaltung dienen (Waffenläden, Spirituosengeschäfte, usw.)
Pokestop Pokemon GO 6

Das solltet ihr über Stop-Einreichungen wissen

Das System der Stop-Einreichungen ist vor allem für Spieler gedacht, die kaum PokéStops in ihrer Umgebung haben. Reicht man erfolgreich einen Vorschlag ein, so entsteht daraus ein PokéStop.

Wann kommt das Feature nach Deutschland? Im Moment wird dieses System nur in einigen Ländern getestet und ist nicht weltweit zu nutzen. Wie lange diese Tests noch laufen, ist nicht bekannt. Werden die Tests aber erfolgreich abgeschlossen, so könnte das System auch bald nach Deutschland kommen.

Nidoqueen Pokemon GO 2

Wer kann PokéStops einreichen?

Welche Länder können schon Stops einreichen? Das Einreichen von PokéStops ist momentan nur in Brasilien, Südkorea, Thailand und Mexiko möglich. Dort testet Niantic gerade eine Beta-Version. Sie weiten das Testgebiet immer mehr aus und weitere Länder kommen hinzu.

Voraussetzung ist Level 40: In den oben genannten Ländern kann aber auch nicht jeder Spieler PokéStops einreichen. Nur Spieler, die Level 40 sind und nicht über den Pokémon-Kids-Club angemeldet sind, können PokéStops einreichen.

Pokestop Pokemon GO 4

Gibt es ein Limit für Einreichungen? Bisher kann man nur sieben PokéStops alle 14 Tage einreichen. Das verhindert, dass unbegrenzt neue Anfragen eingehen.

So könnte das System in Deutschland aussehen: Man kann annehmen, dass dieses System nur für Level-40-Spieler nutzbar ist.

Im Spiel Ingress, welches ebenfalls von Niantic ist, können auch nur Spieler mit einem Mindest-Level neue Portale (vergleichbar mit PokéStops) einreichen. Es scheint plausibel, dass dies auch in Pokémon GO der Fall sein wird. Dies könnte auch ein Anreiz sein, wenn man Level 40 ist und keine Motivation mehr hat.

Pokémon GO Level 40 Titel

Gutes Feature für Dorfspieler: Für Spieler, die in kleinen Orten mit wenig PokéStops wohnen, könnte dieses Feature genial werden. Dorfspieler könnten dort Items oder Feldforschungen erhalten und haben eine Location, an der mehr Pokémon spawnen.

Wie findet Ihr dieses System? Freut ihr Euch darauf, dass man bald PokéStops einreichen kann?

Habt Ihr schon Nincada und Ninjask gefunden?

Quelle(n):
  1. PoGo

WoW: Blizzard musste helfen, damit Spieler dieses Geheimnis fanden

Im Dungeon Kronsteiganwesen von World of Warcraft gibt es ein musikalisches Geheimnis. Das wurde erst jetzt gelüftet.

Die World of Warcraft ist voll mit vielen kleinen und größeren Geheimnissen. Neben besonders harten Rätseln wie etwa der Zeitvergoldung oder dem gruseligen Pet B’aal haben die Entwickler aber auch kleinere Easter-Eggs und Geheimnisse eingebaut. Eines davon ist im Kronsteiganwesen zu finden – ein makaberes Konzert.

Was ist das Geheimnis? Wenn man fünf bestimmte Hexen im Kronsteiganwesen besiegt und nach dem Abschluss des Dungeons (also nach dem letzten Boss) zurück in die Eingangshalle kehrt, muss man ein paar Minuten warten. Nach einiger Zeit fangen die Orgeln an, bekannte Musikstücke aus anderen Blizzard-Games zu spielen – natürlich in einer gruseligen Orgel-Version.

WoW Waycreast Drust Organ
Bildquelle: wowhead

Darunter sind etwa folgende Lieder:

  • StarCraft – Terran Theme
  • Overwatch – Overtune
  • Diablo III – New Tristam Theme
  • World of Warcraft – A Call to Arms
  • Warcraft II – Orc Battle Theme
  • Heroes of the Storm – The Battle Begins

Wie findet man die Hexen? Die Hexen sind zu Beginn nicht sichtbar und verstecken sich in verschiedenen Teilen des Anwesens – in den Räumen und Gängen. Sie erscheinen, wenn man sich verhexten Orgeln nähert, die überall im Anwesen zu finden sind. Die entsprechenden Orgeln haben das typische „blau-schwarze Leuchten“ der Hexenmagie von Drustvar. Bezwingt man eine der Hexen, kommt ein lautes Orgel-Geräusch (als würde man alle Tasten gleichzeitig drücken) – das Signal dafür, dass diese Orgel nun „befreit“ ist.

WoW Waycreast Drust Organ 2
Bildquelle: wowhead

Um alle Orgeln zu finden, müsst ihr auch Trashmobs besiegen, die man bei einem gewöhnlichen Run vermutlich stehen gelassen hätte.

Bisher wurde das Geheimnis nur im mythischen Modus des Kronsteiganwesens aufgedeckt. Ob es auch im normalen und heroischen Modus zu finden ist, müsste man erst ausprobieren.

Blizzard musste helfen: Den entscheidenden Hinweis auf das Rätsel gab dieses Mal Blizzard in einem Panel auf der BlizzCon. Als es um die Musik- und Soundeffekte von World of Warcraft ging, erklärten die Entwickler, dass es noch “eine versteckte Sache” gäbe, die mit den Orgeln in Zusammenhang stünden. Keinen Tag später war das Rätsel gelöst.

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Wie findet ihr diese Geheimnis? Eine coole Hommage an andere Blizzard-Titel oder unnötig?

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Das Seemöwen-Rätsel – Die WoW-Community verzweifelt
von Cortyn
Quelle(n):
  1. wowhead.com

FIFA 19 TOTW 8: Predictions zum Team der Woche 8 in FUT

Hier sind Predictions zum Team der Woche 8 (TOTW 8) in FIFA 19. Wir zeigen Euch Prognosen, welche Spieler diese Woche Inform-Karten im Ultimate Team erhalten könnten.

Die TOTW-Uhrzeit in FUT 19: Am 7. November erscheint das 7. Team der Woche in FIFA 19. Ab 19 Uhr könnt ihr die Spezialkarten eine Woche lang aus Sets ziehen, bis das TOTW 8 am 14. November abgelöst wird.

Das sind TOTW-Predictions: Basierend auf ihren Leistungen in den Spielen, die tatsächlich stattgefunden haben, werden Vorhersagen getroffen, welche Spieler im kommenden Team der Woche von FIFA 19 stehen könnten.

Diese Predictions treffen zwar nie zu 100% zu, geben aber einen guten Überblick über mögliche Team-der-Woche-Spieler. In dieser Woche könnte etwa der schnellste Spieler in FIFA 19, Mbappé, seine zweite OTW-Karte bekommen.

Prognose TDW 8: fifauteam

https://www.youtube.com/watch?v=q1NGe1C8Of8

Torhüter:

  • TW: Bounou (Girona)
  • TW: Bernardoni (Nimes)

Verteidiger:

  • RV: Coleman (Everton)
  • RV: Linnes (Galatasaray)
  • IV: Sergio Ramos (Real Madrid)
  • IV: Benkovic (Hoffenheim)
  • IV: Gil (Shandong Luneng)
  • LV: Chilwell (Leicester City)

Mittelfeld:

  • LM: Felipe Anderson (West Ham)
  • ZM: Bentaleb (Schalke 04)
  • ZOM: Grealish (Aston Villa)
  • ZOM: João Mario (Inter)
  • ZOM: Podolski (Vissel Kobe)
  • ZOM: Moralez (New York City FC)
  • ZOM: Jordan (Eibar)

Stürmer:

  • ST: Mertens (Napoli)
  • ST: Mbappe (PSG)
  • ST: Sterling (Manchester City)
  • ST: Werner (Leipzig)
  • ST: Immobile (Lazio)
  • ST: Richarlison (Everton)
  • ST: Hulk (Shanghai SIPG FC)
  • ST: Eder (Jiangsu Suning FC)

Prognose TDW 8: futbin

Fifa 19 TOTW Predcition FUTBIN

Startelf

  • TW: Bounou (Girona)
  • IV: Ramos (Real Madrifd)
  • LV: Brosinski (FSV Mainz 05)
  • IV: Romagnoli (AC Mailand)
  • ZOM: Joao Mario (Inter Mailand)
  • ZOM: Lukas Podolski (Vissel Kobe)
  • LM: Felipe Anderson (West Ham)
  • RF: Raheem Sterling (Manchester City)
  • ST: Belotti (Torino)
  • MS: Mertens (SSC Neapel)
  • ST: Timo Werner (RB Leipzig)

Bank:

  • TW: Farnolle (Malatyaspor)
  • IV: Epureano (Basaksehir)
  • IV: Chester (Aston Villa)
  • ZOM: Miranchuk (Lokomotive Moskau)
  • ZDM: Leitgeb (Wolfsberger AC)
  • ZM: Guzman (Pachuca)
  • ZOM: Higuain (Columbus)
  • ST: Edouard (Celtic)
  • ST: Schäffler (SV Wehen Wiesbaden)
  • ST: Eder (Jiangsu Suning)
  • ST Richarlison (Everton)
  • ZM: Joan Jordan (Eibar)

So traded Ihr mit TOTW-Predictions: Das Team der Woche könnt ihr nutzen, um eine Menge Münzen zu verdienen. Der Wert von TOTW-Spielern erhöht sich drastisch, wenn sie im Team der Woche stehen. Näheres finden Ihr in unserem Guide zum TOTW-Trading.

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von Gastbeitrag
Quelle(n):
  1. futbin
  2. fifauteam

Darum hat das Survival-MMO Rust plötzlich Rekord-Zahlen auf Steam

Das Survival-Spiel Rust ist generell recht beliebt, doch das neue Update hat dafür gesorgt, dass es nun sogar unter den Top-50-Spielen mit den meisten gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam gelandet ist.

Ein neues Feature in Rust begeistert die Fans so sehr, dass neue Rekorde bei den Spielerzahlen erreicht werden können. Dabei handelt es sich eigentlich um ein recht simples Spielelement.

Rust Ballon 2

Rust hebt ab!

Was ist passiert? Rust konnte am vergangenen Wochenende mehr als 70.000 gleichzeitig aktive Spieler über Steam verbuchen. Das ist ein neuer Rekord für das Survivalspiel und sorgte dafür, dass es in die Top 50 der Steam-Liste rutschen konnte. Grund hierfür ist ein neues Update, das ein sehr spaßiges Spiel-Element einführt:

  • Ihr baut euch nun Heißluftballons
  • Mit den Ballons schwebt ihr zu den feindlichen Basen, um diese aus der Luft anzugreifen
  • Die Verteidiger bringen Boden-Luft-Raketenwerfer an, um die Ballons abzuschießen
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Ein Feature, das einfach Laune macht: Die Spieler zeigen sich begeistert von dem neuen Feature. Schon die Boote kamen Anfang des Jahres gut an.

Alleine mit den Ballons zu fliegen, macht vielen schon Spaß. Dann der Versuch, mit den langsamen Fluggeräten die Basis zu erreichen, bevor die Raketen den Ballon abschießen können, sorgt für einen gewissen Nervenkitzel.

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Ein Update, das sehr gut ankommt

So reagieren die Spieler: Rust kommt nach dem offiziellen Start generell sehr gut bei den Spielern an. Und über das neue Feature freuen sich viele. Es bietet einfach eine weitere, innovative und spaßige Möglichkeit, sich untereinander zu bekämpfen.

Rust Female Character Model Wood cutting

Queen Hammerlock meint auf Steam: “Mann, ich liebe dieses Spiel. Die Updates sind fantastisch. Die Entwickler arbeiten immer am Spiel und führen Neues ein.”

Das bringt das Update zusätzlich mit: Neben den Heißluftballons und den Raketenwerfern hat das Update noch ein paar weitere Dinge für Rust zu bieten:

  • Balancing-Anpassungen
  • Bugfixes
  • Ein neues Transportschiff
  • NPCs erlauben es nicht mehr, in sicheren Zonen zu schlafen
  • Loot-Respawn bei den Transportschiffen
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Diablo Immortal nur der Anfang – Blizzard setzt auf Mobile

Blizzard steigt mit Diablo Immortal in den Markt der Mobile Games ein. Und Diablo soll nicht die einzige Marke bleiben, die wir auf dem Smartphone spielen werden.

Blizzard erklärte bereits, dass Mobile ein wichtiges Standbein für die Zukunft des Unternehmens wird. Kein Wunder, wenn man sich anschaut, wie gigantisch dieser Markt ist. Daher verfolgt das Studio auch große Pläne in diese Richtung, die über Diablo Immortal hinausgehen.

Da kommen noch mehr Mobile Games

Blizzard will den Markt der Mobile Games erobern: Kam die Ankündigung von Diablo Immortal überraschend? Nein. Schon seit Jahren war klar, dass Blizzard Mobile Games entwickeln möchte. Blizzard hat nun mit den Nachwehen zu kämpfen.

Diablo Immortal Necro Intro Titel

Fans von Blizzard müssen sich aber darauf einstellen, dass Diablo Immortal nicht das einzige Mobile Game zu einer der großen Marken des Studios bleiben wird. Denn das Unternehmen verfolgt schon weitere Pläne in diese Richtung.

Mobile Games sind schon sehr lange in Planung: Blizzards Mitgründer Allen Adham und Production Director Dan Elggren erklärten in einem Interview, dass es schon seit einiger Zeit Pläne für den Einstieg in den Markt der Mobile Games gibt. Es ging nur darum, den richtigen Ansatz zu finden und ein Spiel zu entwickeln, das auch auf dem Smartphone Sinn ergibt.

“Wie lange wir schon darüber nachdachten? Wir haben ja nicht nur Diablo, sondern mehrere Marken und diskutierten über Mobile und darüber, das richtige Erlebnis auf einer mobilen Plattform zu erschaffen. Wir haben schon eine Weile daran gearbeitet”, meinte Production Director Dan Elggren im Interview.

Zudem meint Adham, dass schon an weiteren Pläne für neue Mobile Games gefeilt wird. Die kommenden Spiele sollen alle Marken bedienen, die Blizzard derzeit im Portfolio hat.

Diablo Immortal Screen 5

Blizzard geht mit der Zeit

Fans müssen sich mit der Zukunft abfinden: Um den Markt der Mobile Games kommt kein Spieleunternehmen herum. Das Marktforschungsunternehmen Newzoo geht davon aus, dass im Jahr 2020 die Hälfte aller Einnahmen von Spielen von Mobile Games generiert wird.

  • Für 2018 soll der Umsatz von Mobile Games rund 57,9 Milliarden Dollar betragen, der Gesamtumsatz von Spielen aller Plattformen soll bei 125,4 Milliarden Dollar liegen.
  • 2019 ist mit einem globalen Umsatz von rund 65,2 Milliarden Dollar zu rechnen. Hier geht man von einem Gesamtumsatz von 134,5 Milliarden Dollar aus.
  • 2020 sollen 72,3 Milliarden Dollar erreicht werden. Der Gesamtumsatz wird auf 143,5 Milliarden Dollar geschätzt.

Die besten Möglichkeiten für Expansion bietet derzeit der Markt der Mobile Games, weswegen Blizzard hier in Zukunft verstärkt aktiv sein wird.

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Quelle(n):
  1. DualShockers

In Black Ops 4 lieben Spieler ihre Bohrmaschinen-Waffen

In Call of Duty: Black Ops 4 gibt es eine Waffe, die verdächtig nach einer Bohrmaschine aussieht. Das nutzen Spieler, um sie im Editor noch mehr wie ein Werkzeug zu modden. Daraus ist nun eine lebhafte Diskussion entsprungen.

Um welche Waffe geht es? Wer die Waffen aus Call of Duty: Black Ops 4 kennt, hat sicher schon Mal die Maschinenpistole (SMG) Saug 9mm gesehen. Diese futuristische Version der Uzi sieht aufgrund ihrer Form einer Akku-Bohrmaschine extrem ähnlich.

Was haben die Spieler gemacht? Da die Waffe eben wie ein Werkzeug daherkommt, haben einige schelmische Spieler ordentlich Zeit in den Waffen-Skin-Editor des Spiels gesteckt und die Saug tatsächlich mit den Farben und Logos von bekannten Bohrmaschinen-Herstellern versehen.

black-ops-4-bohrmaschine-02
Quelle: Pc-Gamer

Es sieht nun also wirklich so aus, als wenn die Specialists sich gegenseitig mit blei-spuckenden Bohrmaschinen umnieten. In einem Spiel, in dem man auch Einhorn-Skin für Waffen haben kann, ist das jedoch nicht weiter verwunderlich.

Ey, meine Bohrmaschine ist viel geiler als deine!

Bohrmaschinen-Battle auf Reddit: In diversen Reddit-Threads präsentieren gerade zahlreiche Spieler ihre Bohrmaschinen-Mod-Kreationen. Dabei ist mittlerweile eine lebhafte Debatte um die Vor- und Nachteile diverser Akku-Bohrmaschinen entstanden.

Fans der jeweiligen Marken verteidigen ihr Lieblings-Produkt verbissen und wollen sich gegen die Konkurrenz durchsetzen:

  • „Ach kommt schon, DeWalt macht Qualitäts-Bohrer!“
  • „Milwaukee ist 100 Mal besser!“
  • „Hilti macht die besten Bohrer!“
  • „Gar nicht wahr, Hilti nutzt Elektronik, die nur in der Fabrik programmiert werden kann und nicht in Service-Außenstellen!“
black-ops-4-bohrmaschine-03
Quelle: Pc-Gamer

Ähnliche Kommentare gibt es auch zu Produkten der Hersteller Black and Decker, Makita, Bosch und Ryobi, die alle ebenfalls ihre Fans haben und im Spiel als Skins für die Saug vertreten sind.

Wie seht ihr die Sache? Habt ihr jetzt auch Bock, eine Bohrmaschine als Waffe zu erstellen? Und wenn ja, welches Fabrikat wäre euer Favorit?

Das Titelbild stammt von Reddit-User ems4u4.

Ihr wollt lieber wissen, welche Waffen schnell töten und nicht nur wie Bohrer aussehen? Dann schaut euch mal diesen Artikel an:

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  1. PC-Gamer

WoW: PVP gegen Bots kommt – Damit die Allianz mal gewinnt

Ein neues Feature von World of Warcraft sorgte auf der BlizzCon für Verwunderung. PvP ist bald auch gegen NPCs, also Bots, möglich.

Auf der BlizzCon wurden am vergangenen Wochenende viele anstehende Neuerungen von World of Warcraft besprochen. Neben jeder Menge neuer Features von Patch 8.2 Rise of Azshara ging es auch um die „kleineren“ Zwischenpatches, wie das Update 8.1.5.

In den Zwischen-Patches bringen die Entwickler kleinere Features und Feinheiten, die sonst im Trubel eines großen Patches untergehen würden.

Eines dieser Highlights ist der „Arathi Comp Stomp“: Ein PvP-Schlachtfeld gegen computergesteuerte Gegner.

WoW PvP Arathi gegen Bots

Arathibecken mit Insel-Technologie: Die Grundlage für diese PvP-Rauferei wird die Technologie der „klugen“ NPCs sein, die auch auf den Insel-Expeditionen verwendet werden. Blizzard will die gleiche Technologie nutzen, um eine PvP-Rauferei zu erschaffen, in der die Gegenspieler aus 15 Bots bestehen. Diese sollen klug agieren und im Arathibecken eine echte Herausforderung darstellen.

Wie schwer genau diese Rauferei sein wird, bleibt natürlich noch abzuwarten. Aber vermutlich wird Blizzard sich eher an den heroischen oder mythischen Insel-Expeditionen orientieren, sonst wären die Gegenspieler wohl gar keine Herausforderung.

WoW PvP Arathi gegen Bots 2

Ein Widerspruch in sich: Einige Spieler merken kritisch an, dass das ja wohl ein klarer Widerspruch in sich selbst sei, eine PvP-Rauferei gegen „PvE-Gegner“ zu veranstalten. Die meisten Spieler freuen sich jedoch auf diese Abwandlung von Arathi. Da es nur eine kurzzeitige Rauferei ist, sehen sie es als willkommene Abwechslung.

Bei der der Vorstellung dieser Idee ließ sich sogar „Gerne geschehen, Allianz“ lesen – eine klare Anspielung darauf, dass die Allianz im Arathibecken sonst nie gewinnen würde. Das entspricht zwar nicht der Wahrheit, aber dem „Gefühl“ vieler Spieler: “Immerhin haben wir die Ställe.”

Was haltet ihr vom PvP gegen NPC-Gegner? Eine coole Idee zur Auflockerung? Oder hat das im PvP absolut nichts verloren? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Kurz darauf, mit Patch 8.2.5, bekommen Worgen und Goblins übrigens neue Modelle!

RDR 2: Spieler durchbricht unsichtbare Mauer nach Mexiko

Eigentlich können Spieler in Red Dead Redemption 2 nicht nach Mexiko reisen. Ein Spieler schaffte das jetzt und stellt fest, dass dort alles genauso aussieht wie in Red Dead Redemption. Das steigert die Hoffnungen auf einen DLC mit neuen Gebieten.

In Red Dead Redemption 2 ist es nicht möglich, mit seinem Pferd oder anderen Fortbewegungsmitteln über die Grenze zu reisen und Mexiko zu besuchen. Das Gebiet ist gesperrt, da führt kein direkter Weg hin. Im Vorgänger Red Dead Redemption war Mexiko allerdings ein Teil des Abenteuers.

Was ist neu? Mit einem Glitch stolperte ein Reddit-Nutzer jetzt in das Mexiko von RDR 2. Dabei fand er heraus, dass sich die Gebiete aus den zwei Spielen überraschend ähneln.

Bilder von Mexiko in RDR 2

Wie der Reddit-Nutzer Coyotemation beschreibt, soll das komplette mexikanische Gebiet in RDR 2 dasselbe Gebiet sein, das man schon in Red Dead Redemption fand. Nur herüberkopiert. Das wurde nicht großartig überarbeitet. Es sehe jetzt allerdings durch die stärkere Engine besser aus.

Wie das Gebiet aussieht, seht Ihr in den folgenden Screenshots, die Coyotemation teilte.

Hier gibt’s Details: Der einzige Fleck mit mehr Details sei die Armeefestung El Presidio. Aber auch das soll nur wie eine Portierung der Models aussehen. Selbst die Kisten oben auf dem Wachturm sind in der gleichen Anzahl vorhanden.

Auch der Zug-Tunnel südlich von Agave Viejo zeigt deutliche Ähnlichkeiten:

Die komplette Galerie von Coyotemation findet Ihr hier auf Imgur.

Sind die Bilder echt? Einige Spieler zweifeln die Echtheit der Bilder an. Auf YouTube gibt es allerdings schon Anleitungen, wie man die Stelle in Red Dead Redemtpion 2 erreicht. Dafür muss man einem Fluss im Westen folgen. Danach muss eine unsichtbare Mauer durchbrochen werden. Das passiert mit Sprinten und Sprüngen.

Danach befindet Ihr Euch ohne Pferd in Mexiko. Wer will, aktiviert einen Cheatcode und holt sein Pferd zu sich, um die Umgebung zu erkunden.

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Spieler wollten Mexiko in RDR 2 sehen: Bevor Red Dead Redemption 2 veröffentlicht wurde, gab es bereits einige Leaks. Darunter auch die Map von RDR 2. Als Spieler sahen, dass Mexiko nicht zu den spielbaren Gebieten gehört, waren sie enttäuscht.

Spekulationen der Fans – DLC für Red Dead Redemption 2?

Das glauben die Fans: Nach diesen Funden glauben nun viele Fans daran, dass Rockstar Games ein DLC für RDR 2 plant, das Mexiko freischaltet. Das könnte dann als Singleplayer-DLC erscheinen oder vielleicht eine wichtige Rolle in Red Dead Online spielen.

Warum ist Mexiko überhaupt da? Spieler fragen sich: Warum sollte Rockstar Mexiko in RDR 2 einbauen, wenn sie nicht planen, es zu benutzen? Comicbook beantwortet diese Frage treffend und sagt: Weil sie ein Model brauchten. Wenn Spieler im südlichen Teil von New Austin sind, wo der Fluss die Vereinigten Staaten und Mexiko trennt, müssen sie auf der anderen Seite ja irgendwas sehen und nicht ins Leere gucken.

Statt neue Texturen zu entwerfen, nahmen die Entwickler dann die Models aus Red Dead Redemption. So die Theorie.

Red Dead Redemption 2 Arthur Kutsche

Also kommt Mexiko doch nicht als DLC? Das ist zu diesem Zeitpunkt nicht sicher. Man sollte die neuen Funde allerdings nicht als Beweis ansehen, dass man in Zukunft auf jeden Fall Mexiko bereisen kann.

Keine News zu Mexiko verpassen: Alle News zu DLCs oder anderen Ankündigungen in der Zukunft seht Ihr schnell auf unserer Facebook-Seite zu Red Dead Redemption 2.

Würdet Ihr Euch über Mexiko als DLC freuen? Sollte es für den Singleplayer-Modus, Online oder in beiden Varianten erscheinen?

So schaltet Ihr die Schnellreise in Red Dead Redemption 2 frei

Quelle(n):
  1. Comicbook

Spieler fordern größeres Lager in Fallout 76, es gibt einfach zu viel Zeug

Die Beta zu Fallout 76 läuft zwar erst seit kurzer Zeit, doch zahlreiche Spieler haben bereits jetzt Probleme mit ihrem Lager im C.A.M.P., das vielen offenbar zu wenig Platz bietet.

Das Inventar ist offenbar zu klein: Das C.A.M.P.-Bausystem ist ein mobiles Tool, das Spielern in Fallout 76 die Möglichkeit gibt, überall alles mögliche zu bauen. Als ehemalige Vault-76-Bewohner sollen die Spieler die Welt neu besiedeln. Doch bereits jetzt klagen Fans über Platzprobleme. Viele Spieler fordern daher eine Anpassung der Kapazität.

fallout 76 siedlung

Wohin mit dem ganzen Zeug?

In Fallout 76 sammelt man Unmengen an Material, Waffen, Ausrüstung, Lebensmitteln und Medizin. Da wird das Inventar sehr schnell sehr voll. Eine Lager-Kiste, die man im selbstgebauten Unterschlupf aufstellen kann, soll für zusätzlichen Platz sorgen.

So viel Platz bietet die Kiste: In das Lager passen rund 400 Pfund – in etwa doppelt so viel, wie der durchschnittliche Spieler tragen kann. Ihr könnt alles darin lagern, was Ihr so unterwegs aufsammelt.

fallout 76 pip boy

Was ist das Problem? Doch viele Spieler klagen, dass das nicht ausreicht. Im Subreddit zu Fallout 76 wird das Thema heiß diskutiert. So schreibt Fineous4: “Das Lager muss deutlich vergrößert werden, auf die ein oder andere Art und Weise. Im Moment ist das eher eine Belastung, statt Spaß zu machen.”

Tartooth kritisiert: “Ich habe gestern 1 1/2 Stunden damit verbracht, mein Lager und Inventar zu sortieren. Das ist nicht Escape From Tarkov, das ist Fallout 76!”

Tartooth ist nicht der einzige. Aufgrund des ständigen Platzmangels muss so manch ein Spieler wertvolle Zeit, die man lieber mit Spielen verbringen würde, stattdessen mit Inventar- und Lager-Management verschwenden.
 
fallout 76 stadt

Lager zu klein – was kann man dagegen tun?

Das schlagen die Fans vor: Nun teilen Spieler einige Tipps, mit denen man das Problem zumindest angehen kann. Das raten die Fans:

  • Behaltet nur Material, das Ihr wirklich zum Craften benötigt
  • Wichtiges Material lässt sich markieren, was die Übersicht vereinfacht
  • Chems und Items wie Granaten nehmen auch einiges an Platz weg. Überlegt genau, was Ihr davon wirklich braucht
  • Alles, was Ihr nicht braucht, solltet Ihr verkaufen. Es gibt Händler, die Euch für Euren Schrott Blaupausen geben. Diese findet Ihr offenbar meist an Bahnhöfen

Doch selbst mit der Vielzahl an Kniffen bleibt das Lager für viele zu klein. des_boops schlägt daher vor, die Kapazität mit dem Level zu verknüpfen. Je höher man kommt, desto mehr Platz sollte man freischalten.

Aber ob und wie Bethesda das Problem lösen wird, steht noch in den Sternen.

Hattet Ihr auch schon damit zu kämpfen? Welche Lösung würdet Ihr vorschlagen?

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WoW: In heroischen Kriegsfronten sollen Spieler häufiger verlieren

Kriegsfronten in World of Warcraft bekommen ein Upgrade. Bald gibt es sie auch im „heroischen“ Modus!

Als das Feature der Kriegsfronten kurz nach dem Launch von Battle for Azeroth freigeschaltet wurde, waren die Gesichter in der Community schon nach wenigen Stunden lang. Zwar war die Belohnung mit Itemlevel 370 ziemlich gut, doch die Schwierigkeit der Kriegsfront ließ zu wünschen übrig. Viel zu leicht war sie, sodass selbst komplette „Randomgruppen“ nur dann verlieren konnten, wenn 10 oder mehr von 20 Spielern afk waren.

WoW Warfront Armor Alliance Horde title

Diese Kritik hat sich Blizzard zu Herzen genommen und kündigt ein neues Feature an: Heroische Kriegsfronten.

Was sind heroische Kriegsfronten? Die heroische Version ist für Gruppen und Gilden, die sich mit mehr als 5 Leuten gleichzeitig anmelden und eine größere Herausforderung erleben wollen. Es werden mindestens 10 Spieler für die Teilnahme benötigt. Anders als in den gewöhnlichen Kriegsfronten ist es deutlich leichter zu verlieren, da die gegnerischen NPCs wohl stärker als die eigenen sein werden. Wer nicht rechtzeitig verteidigt, könnte rasch überwältigt werden.

Außerdem ist die Rede von „neuen Mechaniken“ – es könnte also gut sein, dass feindliche NPCs den einen oder anderen Hinterhalt vorbereiten könnten, um das Blatt der Schlacht noch zu wenden.

Wie genau das abläuft erfahren wir aber wohl erst, wenn der PTR für Patch 8.2 spielbar ist.

WoW BfA Stromgarde Storming The Keep Warfront

Patch 8.2 bringt übrigens Mechagnome und einen “Mega-Dungeon”!

Wann kommen heroische Kriegsfronten? Die heroischen Kriegsfronten sind für Patch 8.2 Rise of Azshara geplant. Dieser wird erst nach Patch 8.1 Tides of Vengeance und den kleineren Zwischenpatch 8.1.5 erscheinen. Wir rechnen nicht mit einer Veröffentlichung vor April oder Mai 2019.

Freut ihr euch schon auf heroische Kriegsfronten? Oder habt ihr bereits das Interesse an diesem Feature verloren?

Habt ihr schon die Heritage-Armor der Tauren und Gnome gesehen?

Destiny 2 Umfrage: Welchen Titel wollt Ihr für Euren Hüter?

In Destiny 2 habt Ihr die Möglichkeit, für Eure Hüter Titel freizuschalten. Wir wollen von Euch wissen, welcher Titel für Euch der begehrteste ist.

Mit dem Release der Forsaken-Erweiterung hielten bei Destiny 2 Titel Einzug ins Spiel. Titel sind spezielle Text-Einblendungen, die ingame neben dem Spielernamen erscheinen und für alle anderen Hüter sichtbar sind. Sie stellen umfangreiche Errungenschaften und Leistungen, die Spieler in bestimmten Bereichen des Spiels erreicht haben, optisch zur Schau.

Titel in Destiny 2  – Eine besondere Individualisierungsmöglichkeit

Das bringen die Titel: In Form der Titel erhalten die Hüter in Destiny 2 eine weitere Möglichkeit, sich von der Masse abzuheben. Denn das Erspielen von Titeln in Destiny 2 ist generell mit großem Aufwand und viel Zeit verbunden. Wer also einen Titel trägt, zeigt stolz, dass er bereits so einiges im Spiel erreicht hat.

destiny-2-malfeasence

Diese Titel könnt Ihr jagen: Insgesamt gibt es bei Destiny 2 aktuell sechs Titel, die man sich erarbeiten kann. Jeder davon legt dabei den Schwerpunkt seiner Anforderungen auf einen anderen Bereich des Spiels. Es ist also für jeden was dabei:

  • Rivens Geißel: Diesen Titel verdient Ihr Euch größtenteils über Eure Leistungen im Forsaken-Raid “Letzter Wunsch”
  • Fluchbrecher: Um diesen Titel beanspruchen zu können, müsst Ihr so ziemlich alles meistern, was die Träumende Stadt zu bieten hat
  • Chronist: Um Euch Chronist nennen zu können, müsst Ihr Euch auf die Suche nach der überall verstreuten Ingame-Lore begeben
  • Ungebrochen: Hier müsst Ihr Eure Passion und Ausdauer im Schmelztiegel unter Beweis stellen
  • Dredgen: Dredgen würdigt Eure Leistungen im Gambit-Modus
  • Wanderer: Für diesen Titel müsst Ihr Euch auf eine lange Reise quer über alle Schauplätze von Destiny 2 begeben und die Welt entdecken
destiny-2-warlock-besessene

So sehen die Fans die Titel: Die Jagd nach Titeln stößt in den Reihen der Community auf gemischte Gefühle.

Es gibt zahlreiche Hüter, die das Erspielen von Titeln für eine willkommene Abwechslung und zusätzliche Langzeit-Motivation halten. Zudem sei das eine coole Möglichkeit, aus der Masse herauszustechen. Genau das haben sich zahlreiche Destiny-Veteranen bereits zu den Grimoire-Punkten gewünscht.

Es gibt jedoch auch durchaus Spieler, die dieser sehr grindlastigen Aufgabe absolut nichts abgewinnen können und sie für reine Zeitverschwendung halten.

Umfrage: Welchen Titel wollt Ihr in Destiny 2 unbedingt haben?

Macht mit bei unserer Umfrage: In diesem Rahmen haben wir eine Umfrage für Euch vorbereitet und wollen von Euch wissen, welchen der sechs Titel Ihr unbedingt für Euch beanspruchen wollt. Bedenkt, dass Ihr nur eine Antwortmöglichkeit habt. Vielen Dank für das Mitmachen.

 

Übrigens: Sven von MeinMMO hat es sich zum Ziel gemacht, den “Ungebrochen”-Titel freizuspielen. Egal, wie lange es dauern mag – eines Tages soll sein Jäger stolz diesen Titel tragen.

Lasst uns in den Kommentaren wissen, was Ihr generell von den Titeln in Destiny 2 haltet. Welcher ist Eurer Meinung nach am schwersten zu erspielen? Was für Titel würdet Ihr Euch für die Zukunft wünschen?

Quelle(n):
  1. Reddit

Fortnite: Würfel ist explodiert – So gibt es nur heute „Klein Kevin“

Spieler können in Fortnite: Battle Royale eine spezielle Version des berühmten Würfels erspielen – als Rückenbedeckung! Dazu müssen sie aber heute am 5.11. einloggen und die Herausforderungen freischalten. Der Würfel selbst ist am Sonntag zum Event am 4.11. explodiert.

Der große Würfel hat sich in seine Bestandteile zerlegt: Mit einer bombastischen Live-Sequenz hat sich der Würfel aufgelöst und die Spieler in eine Paralleldimension gezogen, in der sie mit Schmetterlingen interagiert haben.

Damit der Würfel den Spielern noch lange im Gedächtnis bleibt, könnt Ihr jetzt eine Miniatur-Ausgabe als Rucksack erspielen, die Epic liebevoll Lil’ Kevin (kleiner Kevin) getauft hat. Doch Ihr müsst Euch beeilen!

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In welchem Zeitraum kann der Würfel-Rucksack erspielt werden? Damit Ihr überhaupt eine Chance habt, die Rückenbedeckung zu bekommen, müsst Ihr Euch ins Spiel einloggen und zwar noch bis heute Abend, 05.11., 19:00 Uhr!

Solltet Ihr Euch vor Ablauf dieser Frist eingeloggt haben, habt Ihr bis Sonntag, den 11.11., 19:00 Uhr Zeit, die Aufgaben für den Würfel abzuschließen.

Was muss ich für den Würfel-Rucksack tun? Den Rucksack erhaltet Ihr nicht geschenkt, Ihr müsst etwas dafür tun. Die Aufgaben sind allerdings für jeden Spieler problemlos zu bewältigen:

  • Absolviert 15 Spiele in Fortnite: Battle Royale
  • Sammelt 5.000 Erfahrungspunkte (sollte während des ersten Schritts problemlos abgeschlossen werden)
  • Überlebt 500 Gegner (in welchem Modus Ihr das macht, bleibt Euch überlassen)
Fortnite-Würfel

Sobald Ihr alle Herausforderungen absolviert habt, wird die Rückenbedeckung automatisch in Eurem Spind freigeschaltet. Auch wenn der Würfel dem Original nicht sehr ähnlich sieht, seht es als Andenken an das Objekt, das Fortnite: Battle Royale am längsten begleitet hat!

Der Würfel-Rucksack ist übrigens nicht das einzige neue Item, welches in dieser Woche kommen wird. Auch ein schweres Sturmgewehr wurde angekündigt.

Was haltet Ihr von dem “kleinen Kevin”? Habt Ihr ihn Euch schon ergattert?

Um diese Zeit startet die Beta von Fallout 76 auf PS4, PC und Xbox One

Seit rund einer Woche läuft die Beta von Fallout 76 auf Xbox One. Nun startet sie bald auch auf PC und PS4. Zu diesen Zeiten sind die Server für alle Plattformen online.

Ab Dienstag, dem 30. Oktober, können offiziell auch PC- und PS4-Spieler an der Beta von Fallout 76 teilnehmen. Die Server sind aber nicht durchgängig online. Sie sind nur innerhalb vorgegebener mehrstündiger Zeiträume für die Spieler zugänglich.

Deshalb gibt es für europäische Spieler wieder eine bittere Pille zu schlucken. Die nächste Phase findet mitten in der Nacht statt – wie auch schon die erste auf der Xbox One. Das sind die bekannten Zeiten der Beta.

Update: Am 5. November um 3:05 Uhr hat Bethesda weitere Zeiten veröffentlicht. Wir haben den Artikel mit den zusätzlichen Phasen geupdated.

fallout 76 screen 9

Die Beta-Zeiten für PC, PS4 und Xbox One

Wie schon bei der Xbox One startet die Beta auf dem PC und der PS4 in den USA am 30. Oktober. Doch durch die Zeitverschiebung ist das bei uns erneut mitten in der Nacht.

  • 31. Oktober: 0 Uhr – 4 Uhr
  • 1. November: 19 Uhr – 0 Uhr [Verlängert: Von 19 Uhr – 4 Uhr]
  • 3. November: 22 Uhr – 2 Uhr
  • 4. November: 20 Uhr – 3 Uhr

Update: Die zusätzlichen Beta-Zeiten sind

  • 6. November: 19 Uhr – 21 Uhr
  • 8. November: 20 Uhr – 2 Uhr

Weitere Zeiten werden dann wahrscheinlich noch angekündigt. Den erzielten Fortschritt behaltet Ihr. Er wird in die Vollversion von Fallout 76 übernommen. Denn der Umfang der Beta entspricht dem kompletten Spiel.

fallout 76 screen 11

Wie komme ich in die Beta? Um An der Beta teilzunehmen, müsst Ihr Fallout 76 vorbestellen. Von Eurem Händler erhaltet Ihr dann einen Code, den Ihr in den jeweiligen Stores einlösen könnt.

Wer direkt über diese Stores bestellt hat, benötigt keinen Code und kann die Beta direkt laden.

Gibt es einen Preload? Ja, nachdem dieser schon für die Xbox One gestartet ist, lässt sich die Beta von Fallout 76 mittlerweile auf allen Plattformen downloaden. Auf Xbox One und PS4 benötigt sie rund 45 GB Speicherplatz.

Unser Autor Tarek konnte die Beta bereits auf der Xbox One testen und verrät Euch, wie sich Fallout 76 solo spielt.

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von Benedict Grothaus
Quelle(n):
  1. GameSpot.com

WoW Classic wird zum Start wohl Sharding nutzen – Das steckt dahinter

Schlechte Nachrichten für alle puristischen Classic-Fans. Zum Anfang wird WoW: Classic wohl auf Sharding setzen und Spieler voneinander trennen. Wir sagen Euch, was dahinter steckt.

Auf der BlizzCon 2018 hatten die Fans beim „Entwickler-Q&A“ die Gelegenheit, ihre Fragen rund um World of Warcraft zu stellen. Ein paar Fragen behandelten auch World of Warcraft: Classic. So wollte ein Spieler wissen, warum es in der Demo von WoW: Classic Sharding gab und ob das auch in der fertigen Version des Spiels der Fall sein würde.

Was ist Sharding? Sharding wird manchmal auch von den Nutzern als „Phasing“ bezeichnet und sorgt im Grunde dafür, dass es mehrere Instanzen eines Ortes gibt, etwa wenn er überfüllt ist.

Damit nicht 500 Spieler im Auktionshaus von Sturmwind stehen, gibt es zwei unterschiedliche Instanzen, in denen jeweils 250 Spieler untergebracht sind, um die Serverlast zu minimieren.

WoW Ion Hazzikostas BlizzCon 2018

Sharding zum Launch geplant: Im Q&A erklärte Hazzikostas, dass man darüber nachdenkt, Sharding für den Launch von Classic zu benutzen. Das sei eventuell notwendig, weil zum Launch extrem viele Spieler auf die Server kommen würden. Viele davon werden vermutlich nach einer Woche oder zwei wieder verschwinden.

Um diese besonders starke Last zu stemmen und zumindest den Spielspaß zu Beginn zu fördern, denkt man über Sharding nach.

Wie das mit dem Abo für Classic abläuft, wurde auch bereits verraten.

Am Ende soll es „nur eine Welt“ geben: Dennoch versicherte Hazzikostas, dass Sharding, wenn überhaupt, lediglich zum Launch benutzt wird, um einen sauberen Spielstart zu ermöglichen, während sich Tausende Spieler in den Startgebieten befinden. Sobald die erste Last bewältigt wurde und sich die Population eines Servers stabilisiert hat, will man für jeden Server nur eine einzige Welt ohne unterschiedliche Phasen / Shards haben.

„Wenn Lord Kazzak anwesend ist und die Gilden darum streiten, dann müssen wir sicherstellen, dass es auch wirklich nur einen Lord Kazzak gibt.“

WoW Classic Header

Das gehöre zu Classic dazu und das wolle man auf jeden Fall bewahren.

Sharding wird demnach wohl nur zum Launch von WoW: Classic im Sommer 2019 benutzt. Danach können sich alle Spieler auf einem Server permanent begegnen – in einer einheitlichen Spielwelt.

Übrigens werden zum Launch auch nicht alle Classic-Inhalte verfügbar sein.

Findet ihr diese Lösung gut? Ist es in Ordnung, zum Start neue Technologien zu benutzen, um den reibungslosen Launch zu garantieren? Oder sollte Blizzard davon die Finger lassen?

Fortnite down: Event hat Server überlastet – Es gab eine Cut-Scene

Bei Fortnite fand um 19:00 Uhr das einmalige Event statt. Das hat offenbar die Server von Fortnite überfordert. Aktuell sind die Server down und es gibt Probleme. Aber das Event war es wohl wert.

Das ist passiert: Um 19 Uhr fand das große, einmalige Event in Fortnite statt. Das besondere Ereignis um den Space-Würfel war seit langem angekündigt und Millionen von Spielern haben sich wohl eingeloggt, um es gleichzeitig live im Spiel zu verfolgen.

Pünktlich um 19 Uhr pulsierte der Space-Würfel immer stärker, bis er schließlich zersprang.

Die Spieler wurden in eine Art andere, helle Dimension geschleudert. Dort flatterte ein riesiger Schmetterling, der sich in kleinere Schmetterlinge zerteilte.

Hier ist das Event aus der Sicht von Streamer TmarTn:

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Dann startete eine Cutscene: Jedem Spieler flatterte sein eigener Schmetterling zu, den er auf den Finger nahm und ihn berührte.

Dann explodierte die Welt und das Spiel ging weiter.

Die “Nennt sie nicht Zombies”-Monster waren dann verschwunden, die Welt wirkte bunter und es gab einen Regenbogen zu bestaunen.

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Gleich startet das einmalige Event in Fortnite – So bist du heute dabei
von Schuhmann

Server Down: Der Ansturm war für die Server in Fortnite wohl zu viel. Seit etwa 19:10 Uhr ist das Spielen nicht möglich. Es gibt eine große Warteschlange. Wenn man einloggen möchte, erhält man die Nachricht “Connection to the server failed” oder auf Deutsch: “Login Fehlgeschlagen.”

Wir halten Euch bei MeinMMO auf dem Laufenden. Sicher werden die Server bald wieder funktionieren.

Neue Herausforderungen live

So geht es jetzt weiter: Wenn die Server wieder laufen sind neue Challenges in Fortnite aktiv. Die müssen Spieler bis zum 11. November abschließen.

Diese Herausforderungen heißen “LiL’Kev Challenges.” Es sind keine besonderen Herausforderungen, keine Rätsel oder so. Es geht nur darum:

  • 15 Spiele zu absolvieren
  • 5000 Erfahrungspunkte zu gewinnen
  • und 500 Gegner zu überleben
Fortnite-Back-Bling

Als Belohnung winkt ein Rückendecker (Back Bling).

So viele sahen das Event: Das große Event in Zusammenhang mit einem Server Down hat die Viewerzahlen auf Twitch explodieren lassen. Zur Stunde sehen 1.5 Millionen Menschen Fortnite auf Twitch.

Der größte Streamer von Fortnite und damit der Welt, Ninja, hatte in der Spitze 350.000 Zuschauer, während er Popcorn aß. Ninja zeigte sich begeistert von dem Event, rief: “Sie haben eine Cutscene in ein Battle-Royale gepackt. Wer macht das sonst?”

Ironisch kommentierte dann jemand von Ninjas Mitstreamern “Dabei stirbt Fortnite” ja, obwohl das in Ninja-Stream streng verboten ist.

Gleich startet das einmalige Event in Fortnite – So bist du heute dabei

Heute um 19 Uhr MEZ startet das große und einmalige Ingame-Event in Fortnite um den Space-Würfel und die fliegende Insel. Der Würfel wird wohl zerbrechen. Wir erklären Euch, was Ihr wissen müsst, um den Moment des Spektakels zu sehen.

Wann ist das Event? Das Event in Fortnite ist um 19:00 Uhr unserer Zeit MEZ. Das ist 6PM UTC. Das hat Epic noch mal bestätigt.

Das ist das Besondere: Das Event wird nur einmal stattfinden und wahrscheinlich nur wenige Minuten dauern. Wer es verpasst, der verpasst es halt.

So seht Ihr das Event

Was passiert da? Es sieht so aus, als würde der Würfel zerbersten. Der weist schon Risse auf und ist wohl kurz davor, vernichtet zu werden.

Beim letzten großen Ingame-Event, dem Raketen-Start, begann um Punkt 19:00 Uhr ein Event, das man im Spiel verfolgen konnte und das sich über wenige Minuten erstreckte. Mit so etwas kann man auch für heute Abend rechnen.

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Wo sollte man das Event verfolgen? Es wird sich wohl um den Loot-Lake herum abspielen.

Spieler sollen darauf achten, um 19 Uhr in einem Spiel zu sein, um das Event live mitzuerleben.

Es ist auch möglich, dem Event über einen der zahlreichen Streams von Content Creators zu folgen. Wir werden hier auf MeinMMO darüber berichten.

Hier ist etwa der Twitch-Kanal von Ninja:

https://www.twitch.tv/ninja

Würfel sorgt dafür, dass Spielwiese weg ist

Das hat sich bei der Playlist geändert: Für den Moment ist der Modus „Spielwiese“ in Fortnite deaktiviert. Das ist ein Service von Epic, denn in der Spielwiese hätten Spieler das Event verpasst – daher hat man die Spielwiese gleich ganz gestrichen.

Von Epic heißt es, der Würfel habe die Playlist übernommen. Es sind also im Moment nur folgende Spiel-Modi in Fortnite aktiv:

  • Solo Albträume
  • Duo Albträume
  • Squad Albträume
  • Und ein Übungsturnier im Duo
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Quelle: Fortnite-Intel

Das passiert noch um 19:00 Uhr: Um 19 Uhr endet das Halloween-Event “Albträume.” Spieler müssen bis dahin die speziellen Challenges abgeschlossen haben, um sich ihre Belohnung zu sichern.

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Die Story von Fortnite

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Das hat es mit dem Würfel auf sich: Der Würfel ist Teil des großen Handlungsbogen von Fortnite, der in Season 3 begann und sich bis heute immer weiter gezogen hat. Wir haben den genauen Verlauf der Story in Fortnite schon hier ausführlich beschrieben.

Das ist die Kurzfassung:

  • In Season 3 tauchte ein Meteorit über der Karte von Fortnite auf, der zum Ende der Season einschlug.
  • In Season 4 entstieg dem Kometen ein Alien, Visitor. Der zündete eine Rakete, die in den Himmel von Fortnite schoss. Zur gleichen Ziel fiel etwas aus dem All herunter.
  • In Season 5 entstanden Risse über der Welt von Fortnite. Ein Blitzfeuerwerk beschwor einen Space-Würfel, der dann über die Karte wanderte und Runen auf den Boden zeichnete. Am Ende fiel der Würfel in den Loot-Lake.
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  • In Season 6 erhob sich eine fliegende Insel mit dem Würfel aus dem Loot-Lake, die dann Gebiete korrumpierte. Letztlich zersprang die Insel zum Start von Halloween und gab den Würfel und “Würfel-Monster” frei, die für Ärger sorgten. Jetzt hat der Würfel Risse bekommen und scheint vorm Zerbersten zu stehen.

Das ist zuletzt passiert: Gestern hat der Würfel Risse bekommen. Ein Teile des Würfels hat sich verflüssigt und ist in den “Loot-Lake” getropft (via twitter).

Das Zerbersten wird wohl das “einmalige” Event, das heute Abend um 19:00 Uhr für wenige Minuten stattfindet.

Das ist passiert:

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