Overkill’s The Walking Dead ist so schwach, dass Zombie-Firma die Lizenz entzieht

Starbreeze ist derzeit nicht zu beneiden. Der Start des Online-Shooters Overkill’s The Walking Dead war ein Desaster, der Studiochef musste das Unternehmen verlassen und nun wurden die PS4- und Xbox-One-Versionen des Onlinegames eingestellt. Auch für die PC-Fassung sieht es düster aus.

Darum gab es ein Hin und Her bei der Konsolenversion: Nachdem der Start von Overkill’s The Walking Dead (OTWD) auf PC im vergangenen November floppte, hieß es kürzlich, dass die Version für PS4 und Xbox One eingestellt wurde.

Dies dementierte der Publisher 505 Games aber kurz darauf. Das Spiel sei lediglich verschoben worden. Allerdings steht jetzt fest: Die Konsolenfassung kommt nicht mehr.

Warum wurde das Spiel eingestellt? Skybound Entertainment, das die Rechte an der Marke The Walking Dead hält, gab bekannt, die Zusammenarbeit mit Starbreeze beendet zu haben.

Man habe lange versucht, das Left4Dead-ähnliche Multiplayer-Spiel gemeinsam mit den Entwicklern zu retten, doch letzten Endes entsprach der Titel nicht den Erwartungen, die das Unternehmen daran hatte und den Versprechungen, die man den Fans gab.

Skybound entschuldigt sich bei den Fans, erklärt aber auch, dass man in Zukunft neue Spiele zu The Walking Dead veröffentlichen möchte.

Was bedeutet das konkret? Die Zusammenarbeit wurde mit sofortiger Wirkung beendet. Das heißt, die Arbeiten am Spiel wurden eingestellt. Die Konsolenversion des Zombiespiels Overkill’s The Walking Dead erscheint nicht mehr.

Es gibt keinerlei Support mehr für die PC-Fassung. Es kommen keine Updates und Patches. Alle geplanten Episoden wurden eingestellt. Die Version ist damit im Prinzip tot.

Overkills The Walking Dead Aidan 2

Was meinen die Spieler? Auch, wenn Overkill’s The Walking Dead teils große technische Probleme hatte, sind viele Spieler enttäuscht. Sie hatten gehofft, dass wenigstens noch eine weitere Episode erscheinen würde.

meowzilla69 meint auf Reddit: “Mist, das Spiel hat eigentlich Spaß gemacht.”

Andere sind aber sauer und fordern eine Rückerstattung. So meint chokeabtch: “Wenn OTWD schon fünf Monate nach dem Start am 6. November 2018 von Steam nicht mehr unterstützt wird, was passiert dann mit der Investition der Spieler? Wurden wir alle um 50 bis 70 Dollar betrogen?”

Die PC-Version von Overkill’s The Walking Dead befindet sich derzeit noch im Verkauf und kann weiter gespielt werden. Allerdings überlegt Valve aktuell, wie mit dem Spiel weiter verfahren werden soll. Ob es Rückerstattungen gibt, ist fraglich.

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von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. IGN
  2. Reddit

Anthem-Video zeigt Interceptor im Endgame und es ist ein Ballet des Todes

Bisher hat der Interceptor in Anthem einen eher durchwachsenen Ruf. Für Viele gilt er als zu schwach, zu zerbrechlich und eher ungeeignet für die Großmeister-Stufen. Ein Reddit-Video beweist nun das Gegenteil.

Das zeigt das Video: Der User SFNF_ hat auf Reddit ein Video mit PC-Gameplay gepostet, unter dem Titel “Ja, Interceptor KANN Großmeister 2 schaffen!”

Dort ist zu sehen, wie er als Interceptor in einer wahnsinnigen Geschwindigkeit durch die Festung Tempel der Skar flitzt, dabei so ziemlich alles und jeden Gegner auseinander nimmt – und deutlich besser zurecht kommt, als seine restlichen Team-Kameraden.

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Vor allem seine Strategie gegen den den Boss Scelos ist eindrucksvoll, er nimmt dabei kaum Schaden. Er nutzt die Mobilität des Interceptors eindrucksvoll aus.

Der Interceptor gilt für die meisten als zu schwach

Darum ist das Video so interessant: Unter den Spielern hatte der Interceptor bisher eher den Ruf, den höheren Schwierigkeitsgraden aufgrund seiner niedrigen Robustheit nicht gewachsen zu sein.

Anthem Interceptor

Viele verzichten außerdem auf diesen Javelin, da die Ultima-Attacke im Vergleich zu den anderen eher schwach ausfällt. Nachdem viele jedoch dieses Video gesehen haben, scheinen sie ihre Meinung geändert zu haben.

Gameplay zeigt, was möglich ist: Der Interceptor kann sehr wohl auf den höheren Schwierigkeitsgraden bestehen, wie man im Video sieht. Dafür muss man aber optimal die Vorteile des Javelin nutzen. Natürlich ist auch entsprechendes Gear wichtig.

SFNF_ verfügt dementsprechend über sehr starke Meisterwerk-Ausrüstung, die Schilde stärkt und auch die Skills deutlich verbessert. Dennoch sieht man in dem Video, dass die richtigen Bewegungen mindestens genauso wichtig sind.

Dieser Build wird im Video verwendet:

  • Waffen:
    • Wahrheit von Tarsis (verbesserter Verheerer)
    • Garretus Gegenschlag (legendärer Trajektor)
  • Skills:
    • “Serpent’s Veil (Meisterwerk Gift-Bombe)
    • Sekundentod (Meisterwerk Sturmtreffer)
  • Komponenten
    • Reihenfeuerpistolen-Munition (Episch)
    • Weg der Anpassung (Meisterwerk)
    • Überlebensalgortihmus (Meisterwerk)
    • Vergeltungsmatrix (Meisterwerk)
    • Weg des Plünderers (Meisterwerk)
    • Flüchtiger Talisman (Meisterwerk)

Vor allem der Flüchtige Talisman ist essentiell für die Spielweise. Denn dreimaliges Ausweichen füllt das Magazin der ausgerüstetetn Waffe wieder auf. Dadurch muss NFNF_ kein einziges mal nachladen.

Eine genauere Beschreibung findet Ihr in seinem Reddit-Post.

Anthem Interceptor

Die Community ist beeindruckt

So reagieren die Spieler: Unter dem Video zeigen sich viele sehr beeindruckt von den Szenen und äußern sich positiv, so wie User Darokaz: “Ok, das war wirklich spaßig anzuschauen.”.

Auch andere Interceptor-Spieler sind begeistert, so wie _TrustMeImLying: “Ich bin beeindruckt. Tolle Moves, exzellente Beweglichkeit. Das ist es, was andere nicht verstehen.”

Viele sind vor allem davon überrascht, wie zuverlässig SFNF_ allen Geschützen und Scharfschützen ausweicht, mit einem beinahe perfektem Timing.

Anthem Interceptor Kampf

Manche merken aber auch an, dass derartig schnelle Bewegungen eigentlich nur auf dem PC mit Maus und Tastatur möglich sind. Tatsächlich ist es mit dem Controller wesentlich schwieriger, die Bewegungen des Interceptors auszunutzen.

Dennoch: Mit über 2000 Upvotes kommt das Video sehr gut an und scheint Ruf des Interceptors zumindest ein wenig aufpoliert zu haben.

Ihr wollt den Interceptor selbst ausprobieren? Schaut Euch unseren Einsteiger-Guide inklusive Solo-Build an.

Ansonsten haben wir für Euch unsere Übersicht zu den 4 Javelin, in denen Ihr alle vergleichen könnt. Welchen bevorzugt Ihr?

Ein kurioser Bug sorgt dafür, dass der Colossus die Skills des Interceptors nutzen kann:

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von Micha Deckert


Quelle(n):
  1. reddit.com

Destiny 2 kündigt wichtige Ankündigung an – Hüter seufzen

Darauf haben viele Fans gewartet. Bungie hat endlich verraten, wann genau es weitere Informationen dazu gibt, wie es mit Destiny 2 ab März weitergeht. Doch zahlreiche Fans sind genervt von der Ankündigung einer Ankündigung.

Update: Hier findet Ihr die enthüllten Infos zur Season 6.

In weniger als einer Woche startet bei Destiny 2 die neue Saison. Doch was die Hüter ab Anfang März erwartet, das weiß noch keiner so richtig. Das wird sich jedoch schon bald ändern.

Die neue Info gab’s im Stream: Gestern haben die Entwickler von Bungie den Raid Geißel der Vergangenheit im Stream gespielt und dabei im Rahmen des Raid-Along ein wenig über die Entwicklung des Raids und Destiny 2 geplaudert.

Dabei verriet der Community Manager Deej fast schon beiläufig, dass es am kommenden Donnerstag (bei uns dann vermutlich erst Freitag Nacht) endlich Details zu den kommenden Inhalten geben wird. Dann soll ein neues ViDoc veröffentlicht werden, wo die Entwickler den neuen Content vorstellen.

Destiny-2-dlcs

Das nervt die Fans: Bei der Art der Kommunikation bleibt Bungie sich treu. Nachdem bereits vergangene Woche bekannt wurde, dass diese Woche mit weiteren Infos zu rechnen ist, gab es nun erneut die berühmte Ankündigung einer Ankündigung. Konkrete Infos oder Detail-Schnipsel gab es nicht.

Bei der Vorstellung der Season 5 und des ersten Premium-DLCs “Die Schwarze Waffenkammer” lief das ähnlich. Bis kurz vor Start wusste man kaum etwas über die damals anstehenden Inhalte. Doch zahlreiche Fans sind aktuell gereizt und haben diese Art offenbar mittlerweile satt.

Konnte man früher noch darüber scherzen, so betonen die Hüter nun, dass Bungie in seiner aktuellen Lage sich keinen Gefallen damit tut, wenn man komplett auf Funkstille schaltet oder die Fans nur mit Ankündigungen von Ankündigungen hinhält.

destiny-2-Gambit Vagabund

Warum sind die Fans aktuell so sensibel? Nach der Trennung von Activision schwebt für viele ein großes Fragezeichen über dem Destiny-Franchise:

Die Fans wollen endlich Klarheit und Gewissheit. Mehr denn je hätte Destiny 2 eine gute und transparente Kommunikation nötig, so zahlreiche Hüter.

Doch die Art von Bungie nervt und verunsichert die Fans offenbar zunehmend. Dass man sich bei der Vorstellung der jüngsten Inhalte aktuell so viel Zeit lässt, halten viele für ein schlechtes Zeichen. Man befürchtet, dass Bungie einfach nicht viel mehr zu bieten hat, als die Rückkehr der Dorn, und neue Karten oder Modi für Gambit.

destiny thorn rose of acid

Auch, dass es kein wirkliches Statement zur Zukunft von Destiny 2 nach Ende des Annual Pass gibt, kommt bei den Spielern nicht gut an. Zusätzliche Dämpfer wie das Ausbleiben der Gruppenkämpfe oder die fristlose Verschiebung von Prüfungender Neun seien in Verbindung mit einer solchen Kommunikation nicht wirklich vertrauenserweckend.

Das wünschen sich die Fans: Manche Fans erinnern an die offene und ehrliche Kommunikation, wie sie im vergangenen Jahr durch beispielsweise Chris Barret im Rahmen der großflächigen Umbaumaßnahmen betrieben wurde oder im Vorfeld zu Forsaken stattfand. Viele wünschen sich genau das nun zurück.

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Wie seht Ihr die Sache? Könnt Ihr die genervten Fans verstehen und fühlt genau so? Oder hab Ihr die Haltung der Entwickler in dieser Sache nachvollziehen?

Anthem im Test – Was sagen Reviews auf Metacritic?

Nach dem Early Access ist Anthem nun offiziell erschienen. Wir fassen zusammen, wie sich das Action-RPG auf Metacritic schlägt.

Nachdem einige Spieler auf dem PC und der Xbox One schon in den Early Access starten konnten und die PS4-Spieler in die Röhre schauten, ist der offizielle Release von Anthem nun endlich gekommen. Die Reviews auf Metacritic sind jedoch eher gemischt:

  • Das sagt die Presse: Die Fachpresse reagiert auf Anthem verhalten und vergibt im Durchschnitt einen Metascore von 61 bei bislang 15 Reviews (Stand 22. Februar, 9 Uhr). 14 Kritiken davon sind “gemischt”, eine sogar negativ.
  • Das sagen die Spieler: Bislang gibt es noch keine Reviews von Spielern. Diese dürften jedoch nach dem heutigen Release am 22. Februar eintreffen.

Die Bewertungen von Metacritic im Überblick

Die folgenden Presse-Bewertungen für Anthem gibt es derzeit auf Metacritic (Stand 22. Februar um 9 Uhr):

Prominente Meinungen zum Spiel

Hier findet ihr ein paar exemplarische Wertungen der Fachpresse zu Anthem.

GameStar – “Biowares Shooter-Experiment funktioniert noch nicht”

Die GameStar vergibt 67 Punkte und vergleicht Anthem mit Spielen wie Destiny, Division oder Warframe. BioWares Shooter könnte es derzeit jedoch nicht mit diesen Spielen aufnehmen.

Kritisiert wird der noch zu geringe Umfang, die belanglose Story und Bugs, die den Spielfluss stören.

Wunderschöner Loot-Shooter, doch die belanglose Story, der (noch zu) geringe Umfang und die vielen Bugs kosten Anthem viele Pluspunkte.

GameStar.de, Michael Herold

IGN – “Anthem verpasst viele Möglichkeiten, sein Gameplay aufzufrischen”

IGN vergibt 6,5 Punkte und meint, dass Anthem eher als Koop-Action-RPG funktioniert, als ein storygetriebenes Spiel. Jedoch würde dies auch erst funktionieren, wenn man sich durch die sich wiederholenden Hauptaufgaben gequält hat.

Ich habe die Hoffnung, dass BioWare im Laufe der Zeit seine Stärken ausspielen und Anthem zu etwas machen kann, das es Wert ist, seine Zeit zu investieren. Aber alle Anzeichen deuten darauf hin, dass noch viel zu tun ist, um diesen Punkt zu erreichen.

IGN, James Duggan

PC Gamer – “Anthem ist zutiefst fehlerhaft und häufig frustrierend, aber es ist wirklich hinreißend”

PC Gamer vergibt 55 Punkte und meint, dass Anthem auf den ersten Blick beeindruckend ist, danach jedoch eine imitierte, fehlerhafte und zeitweise seelenlose Welt zeigt. BioWares einzigartiges Storytelling ließe sich zudem kaum mit dem Koop-RPG-Shooter verbinden.

BioWare hat bereits detailliert beschrieben, was in den nächsten Monaten kommen wird. Als Live-Service-Spiel kann man davon ausgehen, dass sich Anthem genauso verändern wird wie Destiny 2, The Division und Warframe. BioWare scheint sicherlich sehr daran interessiert, schnell auf das vielversprechende Feedback zu reagieren. Aber ich werde nicht den Atem anhalten und darauf warten.

PC Gamer, Steven Messner

Destructoid – “Es kann einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß”

Destructoid vergibt 7 von 10 Punkten und meint, dass die NPCs von Anthem voller Leben sind und das Gameplay der Javelins auffällig und wirkungsvoll ist. Die vier verschiedenen Anzüge zum Launch würden einiges an Experimenten mit der Teamzusammenstellung erlauben, während das Highlight wäre, dass sich die Javelin alle unterschiedlich spielen.

Kritisiert wurden die langen Ladezeiten, gegen die BioWare mit dem Day-One-Patch vorgegangen ist, sowie Bugs, wie Abstürze oder Verzögerungen beim Gameplay.

BioWare muss schnell auf seiner Grundlage aufbauen, um das Interesse der Menschen zu wecken. Aber Leute, die auf der Suche nach einer neuen Nachbarschaft sind, sollten Anthem vielleicht einmal ausprobieren – entweder jetzt oder nach Korrekturen und Updates.

Destructoid, Chris Carter

Kotaku – “Nach sechs Stunden hat Anthem vieles, das man lieben kann”

Kotaku hat keine Wertung für Anthem, sondern gibt einen Ausblick. Die Story wird hier weniger mit den politischen Konflikten eines Mass Effects verglichen, sondern eher mit einem Gut-gege-Böse-Drama eines Destiny.

Das Spiel mache sehr viel Spaß, dazu seien die NPCs gut animiert und vertont. Das Fliegen würde sich gut anfühlen und die Effekte und der Sound würden auch passen.

Die Herausforderung für Anthem wäre es, ob es nach 100 Stunden immer noch genauso aufregend ist, wie nach sechs.

Wenn ich mehr Fähigkeiten und Ausrüstung freischalte, hoffe ich, dass sich auch die Begegnungen des Spiels ändern werden, abgesehen davon, dass ich nur höhere Schwierigkeitsstufen habe, um alle alten Missionen erneut anzugehen. Ich habe noch keine Mission gefunden, den ich gerne noch spielen würde. Im Moment gibt es noch viele andere Dinge, die mich zu Anthem zurückkommen lassen.

Kotaku, Ethan Gach

Polygon – “Anthem stolpert über sich selbst in dem Versuch, zwei Genres zu einem zu verschmelzen”

Polygon gibt ebenfalls keine Wertung zu Anthem ab. Nach der Meinung des Testers ist das Spiel auf der einen Seite ein schnelles Multiplayer-Action-Spiel und auf der anderen Seite ein langsames, dialoglastiges, quasi interaktives Charakterdrama. Gelegentlich würden diese zwei Seiten zu etwas Neuem verschmelzen, stehen jedoch zu oft auch im Konflikt.

Man würde sich im Spiel wie in einem Marvel-Spiel fühlen, wie eine unaufhaltsame Kraft, wie Iron Man. Daneben würde die Notwendigkeit einer BioWare-artigen Geschichte, die in einer kontrollierten Umgebung präsentiert wird, verhindern, dass der Spieler die Action von Anthem für einen längeren Zeitraum erleben kann.

Damit Anthem überleben kann, muss BioWare seine Identität klarstellen und die richtigen Elemente priorisieren. Ich würde die Story, das Interface und die Erfahrung lieben, Anthem zu spielen, um diese Gameplay-Schleife zu bedienen, anstatt dagegen anzukämpfen. Ich würde einzigartige Quests und Aktivitäten lieben, die mich nicht nur zu beschäftigen, sondern auch etwas zu geben, auf das ich hinarbeiten kann. Wenn ich Anthem spiele, kann ich spüren, wohin dieses Spiel geht. Ich mache mir nur Sorgen, wie lange es dauern wird, dorthin zu gelangen

Porygon, Russ Frushtick

Das sagt die Community bisher

Anthem befindet sich bereits seit dem 15. Februar im Early Access und viele Spieler konnten schon ein erstes Stimmungsbild formen.

Das sagt die MeinMMO-Community: Viele MeinMMO-Leser mögen Anthem. Sie Spielwelt und das Gameplay werden besonders gelobt. Kritische Stimmen sind hingegen eher enttäuscht von der Story und finden diese flach. Die technischen Probleme finden auch Erwähnung.

Erste Spieler-Reviews zu Anthem – Das wird gemocht, das sind Probleme: Kurz nach dem Early-Access-Release haben wir auf MeinMMO erste Spieler-Meinungen eingefangen. Allgemein sind sich die Fans einig, dass das Gameplay mit den Javelins spaßig ist und die Spielwelt atemberaubend. Ebenfalls fällt auf, dass BioWare vieles zum Vergleich der Demo verbesserte. Darunter fällt die Steuerung.

Kritisiert werden die ganzen technischen Probleme, wie ein nerviger Soundbug oder die langen Ladezeiten. Bei der Story spaltet sich die Community. Die einen finden sie toll inszeniert, während andere sie nicht beim BioWare-Niveau sehen.

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Der Day-One-Patch sollte einiges fixenDas sagen Spieler zum Patch: Die technischen Probleme von Anthem fallen auf. Der erste große Patch, der zusammen mit dem Release von Anthem kam, sollte einige dieser Probleme beheben.

Bei vielen Spielern sorgt der Patch tatsächlich für verbesserte Ladezeiten, die stark kritisiert werden. Andere berichten allerdings davon, dass der Patch noch mehr technische Probleme hervorbrachte und das Spiel seitdem öfter abstürzt. Es wurden aber auch Dinge gefixt, die Spieler massiv störten.

Die ersten Spieler sind im Endgame – Was sagen sie? Was das Endgame angeht, zeigt sich die Community gespalten. Während sich die einen beschweren, es gebe zu wenig zu tun oder die Story sei zu kurz, meinen die anderen genau das Gegenteil. So wird über Rerolls, länge der Kampagne und Loot diskutiert.

Macht mit beim MeinMMO-Test von Anthem: Wie findet ihr das Action-RPG? Ihr habt außerdem die Möglichkeit eure Meinung zu Anthem in unserer Umfrage zu äußern. Die Community-Umfrage läuft eine Woche lang und wird am Ende ausgewertet. Dabei werden wir Zitate aus den User-Kommentaren in den Artikel zur Auswertung reinbringen.

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Anthem sagt jetzt das, was alle hören wollten: „Wir kümmern uns um Loot”

Anthem hat ein Problem mit seinem Loot, das schon seit Tagen diskutiert wird. BioWare hat nun angekündigt, dass es schon bald ein Update zur Beute geben wird.

Wer spricht da? Ben Irving gehört zu den Lead Producern in Anthem, die ständig in Kontakt mit der Community stehen und sie über Neues informieren. Er ist auch bekannt aus Entwickler-Streams.

Irving verkündet auf Twitter, dass man im Team lange über Loot und Loot-Drops in Anthem geredet habe.

Wann kommt die Ankündigung? BioWare hofft, der Community heute, am 27. Februar, ein Update geben zu können. Es gibt aber keine Garantie, dass wir heute wirklich mehr hören. Wir können aber davon ausgehen, dass es zeitnah passiert.

Anthem Loot Meme Travolta
Die Loot-Spirale ist in Anthem noch nicht optimal. Spieler wünschen sich sogar einen großen Lootrausch zurück, der nur ein Bug war.

Was ist das Problem mit Loot in Anthem?

Die Jagd nach Loot ist in Anthem derzeit noch unbefriedigend. Das hat mehrere Gründe.

Unsinnige Perks: Anthems Loot ist mit Inschriften ausgestattet, die mit Perks gleichzusetzen sind. Die Items erhalten also zufällige Stats, die unterschiedliche Zusatz-Effekte auslösen.

Zum einen sind die Inschriften undeutlich beschrieben. Zum anderen ergeben sie teilweise überhaupt keinen Sinn. So gibt es Waffen mit Eigenschaften, die sich auf komplett andere Waffen beziehen und somit nutzlos sind.

anthem-ausruestung-perks
In Anthem gibt es “tote” Perks, die überhaupt keinen Sinn auf bestimmten Items ergeben.

Aktivitäten für gutes Loot sind im Ungleichgewicht: Im Endgame hat Anthem derzeit drei Festungen, die Raids entsprechen. Hier können Spieler mitunter die beste Beute abstauben. Diese haben eine unterschiedliche Dauer und Schwierigkeit, die einen großen Unterschied macht.

Der Unterschied ist jedoch nicht in der Wertigkeit des Loots zu spüren. Deshalb entscheiden sich Spieler oft dazu, einfach den kürzesten und leichtesten Raid zu laufen, um effizient Meisterwerke und legendäre Items zu farmen.

Anthem Festung Mine der Tyrannin
Bosse in Festungen werfen mit das beste Loot ab. Derzeit ist es am beim Farmen am effizientesten, den leichtesten Raid zu laufen.

Loot kann kaum gezielt gefarmt werden: In Anthem entscheidet der Zufall, welches Loot Spieler bekommen. Bereits jetzt kann man Fähigkeiten und Komponenten in Festungen oder durch legendäre Aufträge bekommen. Das geht aber nur einmal am Tag pro Fraktion.

Für bestimmte Waffen ist kein gezieltes Farmen möglich. Wenn Spieler etwa die “Papa Pump” möchten, haben sie keine Möglichkeit genau diese Waffe gezielt zu farmen. Da es auch über die Inschriften so viele Möglichkeiten des Loots gibt, kann das auf Dauer für Spieler ermüdend sein, immer nur den Zufall entscheiden zu lassen.

Reaktionen der Community

Auf Reddit: Auf Reddit äußert man den Wunsch, dass BioWare Travis Day einstellen möge, um Loot 2.0 in Anthem zu entwickeln. Dieser Wunsch kann mit einem leichten Augenzwinkern betrachtet werden. Day war einer der leitenden Entwickler und Designer bei Diablo 3 und gab BioWare kürzlich noch Tipps, um das Loot-System zu verbessern:

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Es herrscht eine gewisse Aufregung unter den Spielern und sie können es kaum abwarten Konkretes zu hören. Man ist sich darüber einig, dass die Ankündigung zum Loot emotional aufgefasst wird. Egal, ob es gute oder schlechte Nachrichten sind.

Auf Twitter: Unter dem Tweet von Irving, der über die Loot-Ankündigung berichtet, bedanken sich die Spieler für die offene Kommunikation. Auch hier wartet man nun gespannt ab.

Was erhofft Ihr Euch von der Ankündigung? Wie sollten Loot und Loot-Drops in Anthem überarbeitet werden?

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Red Dead Online kürzt Spielern wichtige Geldquelle, bringt mehr Mikrotransaktionen

Nach dem jüngsten Update für Red Dead Online sind Spieler sauer. Einige Inhalte sind noch nicht da, Prämien für Jäger wurden gekürzt und neue Emotes kosten Geld. Das passt einigen nicht.

Was ist das für ein Update? Am 26. Februar erschien ein großes Update für Red Dead Online, das viele neue Inhalte freischalten sollte. Jetzt konnten die Spieler die Veränderungen sehen. Viele sind nun enttäuscht, welche Richtung Red Dead Online einschlägt.

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Die Probleme des neuen Red Dead Online-Updates

Das nervt die Spieler: In der Community von Red Dead Online spürt man gerade Frustration. Das zeigt sich an etlichen Kommentaren auf Reddit oder auch bei uns auf MeinMMO. Mit dem neuen Update kommt viel Kritik.

Auf Reddit erreicht ein Thread im Games-Subreddit bereits über 11.000 Upvotes. Der heißt: “Das erste große Update für Red Dead Online treibt Mikrotransaktionen voran und reduziert gleichzeitig die wichtigsten Einkommensquellen der Spieler um die Hälfte.”

Verglichen werden da die Inhalte der Patchnotes mit dem, was jetzt wirklich in Red Dead Online zu finden ist.

Kritisiert wird:

  • Eine der zwei neuen Waffen steht als “Bald verfügbar” im Spiel und kann noch nicht genutzt werden. Obwohl es schon eine Tagesquest für die Waffe gibt, die Spieler nun nicht erledigen können.
  • Einige der neuen Kleidungsstücke sind nicht verfügbar
  • Emotes kosten Geld
  • Jagd-Aktivitäten brachten bereits weniger Geld, nach dem Update nur noch die Hälfte davon

Durch die Halbierung der Geld-Belohnungen des Jagens sind die neuen Waffen und kosmetischen Gegenstände quasi doppelt so teuer, heißt es. Und das nervt Spieler.

Red Dead Online Waffen Pferde Gewehre

Die neue Waffe “Evans Repetiergewehr”: In den Patchnotes heißt es: “Heute bekommt die Red Dead Online Beta ihr erstes großes Update mit neuem Gameplay, neuen Waffen und neuer Kleidung sowie überarbeitetem Balancing und einer Reihe von Verbesserungen, die die Community sich über Feedback auf unserer Seite für Spieler-Feedback gewünscht hat. Das Update ist jetzt im Spiel verfügbar.” Später in den Patchnotes liest man dann, dass Evans Repetiergewehr “bald verfügbar” ist.

Spieler ärgern sich, dass es zwar schon eine Tages-Herausforderung für Evans Repetiergewehr gibt, aber die Waffe selbst noch nicht. Außerdem sind im Offline-Modus keine Hinweise auf die Waffe zu finden. Sie scheint also nur für Online-Spieler interessant zu werden.

Red Dead Online Geld Gold
Geld verdienen ist jetzt schwerer geworden

Geld verringert, wichtige Fehler bleiben: Im angesprochenen Reddit-Thread heißt es außerdem, dass neue Aktivitäten verbuggt und nicht verfügbar sind. Die Bugfixes des neuen Updates hätten Fehler behoben, die zu schnellem Geld führten. Pferde würden aber weiterhin ihre Bindung zum Spieler immer wieder zurücksetzen und Bart-Stile sind nicht verfügbar.

Das sagen Spieler zum neuen Update

Hier fangen wir ein paar Kommentare zum neuen Update ein. Die drehen sich auch um die Änderungen, die Rockstar gegen Griefer plante.

MeinMMO-Leser Frank schreibt, dass Rockstar das Update versaut hat:

1. Einer schießt mich an (Griefer), ich töte ihn und er kann verhandeln.

2. Ich werde angeschossen, ich töte ihn. Ich werde rot auf der Map markiert, bekomme Kopfgeld und bin der Arsch.

Dieses Update bestraft Leute, die Griefern die Stirn bieten.
Mit diesem Update locken die keine ehemaligen Spieler hinterm Ofen hervor.

Olli schreibt auf MeinMMO:

Die Griefer lachen sich schlapp. War gestern wieder zum Abgewöhnen. Free Roam betreten, Angeln gehen, zack, Abschuss. Was nützt es, zu verhandeln, wenn ich bereits erschossen wurde und viel zu weit weg spawne, um meine “unterbrochene” Tätigkeit fortzusetzen. Dass man die Spieler auf der großen Map nicht mehr in der Ferne sieht, bringt nur den Nachteil, dass man sich mit seinen Kumpels keine ruhigeren Gebiete mehr aussuchen und hinreisen kann, man weiß ja nicht mehr, was einen da erwartet.

Red Dead Online Überfall Waffe Schießen
Die nötige Effektivität gegen Griefer zeigt sich bisher noch nicht in Red Dead Online

Im Reddit von Red Dead Redemption gibt es einen Thread mit 22.000 Upvotes mit dem Titel: “Das scheiß Update machte Online noch schlechter”.

Darin ärgert sich der Ersteller über die halbierten Jagdbelohnungen und die teuren Emotes. Außerdem sagt er, dass Spieler jetzt zum Griefing ermutigt werden, weil eine der Tages-Herausforderungen lautet, 3 Spieler mit Headshots umzulegen.

Spieler airman 715 schreibt: Die verbrachten mehr Zeit mit dem Trailer des Updates als mit dem Update selbst.

Spieler Baron012 sagt: Hätten sie einfach nur RDR1 Online kopiert, wäre das 100 mal besser. Rockstar sollte entweder wirklich zuhören und mit Spielern kommunizieren oder einfach auf den Multiplayer scheißen und sich auf Story-Modus-DLC wie Undead Nightmare fokussieren.

Nutzer YikYakWasBetter schreibt: “Wenn Rockstar Mikrotransaktionen für einfache Dinge wie Emotes einführt” und postet dieses Bild dazu:

Red DEad Online Arthur Afraid

Habt Ihr das neue Update schon ausprobiert?

Trotz dieser Probleme hat Red Dead Online aber auch gute Seiten:

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Das sagt Funcom genau zum neuen Dune-MMO: “Wie Conan Exiles, aber nicht Conan Exiles”

Funcom hat neue Spiele angekündigt, die im Universum der Dune-Romane von Frank Herbert spielen. Darunter befindet sich auch ein Open-World-Multiplayer-Spiel. Doch was können wir hier erwarten?

Dune als Onlinespiel

Was hat Funcom angekündigt? Es entstehen mindestens drei Spiele rund um die Dune-Bücher. Dazu ging Funcom eine Partnerschaft mit Legendary Entertainment ein, welche die Rechte an Dune halten und selbst derzeit einen Film dazu entwickeln. Die Partnerschaft soll vorerst sechs Jahre andauern. Unter den Spielen befindet sich ein “Open World Multiplayer”-Titel.

Wird das Dune-Onlinespiel so wie Conan Exiles?

Wie erklärt Funcom das Onlinegame? Es wurde im Live-Stream gesagt, dass es ein “Conan-Exiles-ähnlicher Titel” wird, der aber nicht unbedingt genau wie Conan Exiles ist. Was genau damit gemeint ist, darüber möchte Funcom erst sprechen, wenn das Team soweit ist – und das dauert wohl noch eine ganze Weile.

Die Entwickler erklären aber auch, dass sie selbst große Fans von Dune sind und dadurch ein Spiel entstehen kann, das von Fans für Fans gedacht ist.

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Survivalgame oder Loot-Shooter?

Was wünschen sich die Fans? Die Erklärung von Funcom lässt natürlich viel Spielraum für Interpretationen und die Community spekuliert schon darüber, welche Art Onlinegame uns erwarten könnte. Dabei steht unter anderem die Frage im Raum, warum Funcom das Spiel als “Open World Multiplayer”-Titel bezeichnet. Dies wurde offenbar bewusst so gewählt. Handelt es sich dabei etwa nicht um ein MMO? Sonst hätte man ja einfach diesen Begriff wählen können.

conan-exiles-survival-mmo
Dass Funcom noch ein Survival-Spiel mit Wüstenszenario entwickelt, ist eher unwahrscheinlich.

Daher gehen die Spekulationen momentan in die Loot-Shooter-Richtung:

  • The Division
  • Destiny
  • Anthem

Gold Farmer schreibt auf Reddit: “Ich hoffe, dass “Open World Multiplayer” etwas wie The Division, Destiny oder Anthem bedeutet und kein traditionelles MMO beschreibt”.

Allerdings stellt sich dann die Frage, warum Funcom meinte, es würde in die Richtung von Conan Exiles gehen. Ob uns ein Survivalspiel erwartet? Conan Exiles spielt bereits in der Wüste. Noch ein Titel mit ähnlichem Gameplay in einem vergleichbaren Szenario ist aber eher unwahrscheinlich.

Leider dauert es, den Angaben von Funcom nach, noch eine ganze Weile, bis sie mehr zum “Dune” Open-World-Multiplayer-Spiel verraten.

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Quelle(n):
  1. Twitch
  2. Reddit

Die 3 größten Fehler von EA, die bisher in FIFA 19 FUT passiert sind

In FIFA 19 Ultimate Team erscheinen mehr Events mit Spezial-Karten und SBCs als je zuvor. Dabei haben sich Fehler eingeschlichen.

Seit dem Release von FUT 19 gelangten mit neuen Events und Karten-Releases immer wieder Fehler ins Spiel. Einige davon haben in der Community große Wellen geschlagen.

Wir zeigen euch die bislang 3 größten Fehler von FUT 19.

Das Positions-Problem von Jadon Sancho

Das ist passiert: Der zweite Spieler des Monats der Bundesliga war Jadon Sancho. Für seine Leistungen im realen Fußball erhielt der Dortmunder-Flügelspieler die Auszeichnung als Spieler des Monats und damit eine POTM-Spezialkarte, die man durch eine SBC freischalten konnte.

Seit FIFA 19 werden monatlich Bundesliga-Spieler zum “Player of the Month” (POTM) gewählt. Anschließend ist vom Sieger eine aufgewertet Spezialkarte über Squad-Building-Challenges (SBCs) verfügbar. Dabei muss man mit seinen Karten spezielle Teams nach bestimmten Voraussetzungen erstellen und die Karten dann gegen Prämien – hier die POTM-Karte von Sancho – eintauschen.

Das Problem: EA veröffentlichte seine Spezialkarte für die falsche Position. Statt eine POTM-Karte für das rechte Mittelfeld (RM) zu veröffentlichen, erschien sie für die LM-Position (linkes Mittelfeld).

Jadon Sancho auf der falschen Position
Jadon Sancho LM

Viele Spieler waren schnell, schlossen die SBC ab und staunten nicht schlecht über die Karte. Schließlich spielte Sancho in der Bundesliga nur auf der rechten Seite.

Das macht EA: Schnell bemerkte EA den Fehler und die SBC wurde entfernt. Nach einigen Stunden erschien die SBC erneut, dieses Mal war alles korrekt, und Sancho konnte für das rechte Mittelfeld freigeschaltet werden.

Jadon Sancho auf der richtige Position
Jadon Sancho RM

Kurios: FUT-Spieler, die die erste, fehlerhafte SBC abgeschlossen hatten, durften ihren LM-Sancho behalten und bekamen automatisch die korrigierte RM-Karte dazu. Somit haben einige FUT-Spieler das Privileg, Sancho-POTM zweimal zu besitzen. Sie können ihn vielseitig auf beiden Seiten aufstellen.

Yann Sommer ist zu stark

Das ist passiert: Eigentlich sollte Sommers Headline-Karte (88) aufgrund der Winter-Upgrades ein Upgrade von +2 auf ein Gesamtrating von 90 erhalten. Doch EA machte einen Fehler und verbesserte die Karte um großzügige 4 Punkte, somit hat Yann Sommer jetzt (mit 92) das höchste Gesamtrating aller Bundesliga-Torhüter.

Yann Sommer mit einen Gesamtrating von 92
Yann Sommer 92

Das macht EA: Nichts! Nachdem die Firma den Fehler bemerkte, beschlossen sie, ihn nicht zu korrigieren. Es sei nämlich so, dass der Fehler nur das Gesamtrating betrifft. Die Attribute des Torhüters sind richtig und entsprechen einem 90er Torhüter.

Kurios: Mit Sommer erhält man eine für knapp 80.000 Münzen echt günstige 92er-Karte. Diese kann man super für SBCs benutzen, um das Rating des geforderten Teams zu pushen.

Bei den Winter-Upgrades wurde Sommers Standard-Karte aufgewertet, da er im realen Fußball in letzter Zeit konstant bessere Leistungen zeigte, als es seine FUT-Karte widerspiegelte. Da die Headliner-Karte – eine dynamische Spezialkarte – besser sein soll als die neue Standard-Karte von Sommer, wurde diese entsprechend aufgewertet – jedoch zu sehr.

Die Belohnungen waren zu gut

Das ist passiert: Im November 2018 veröffentliche EA die Prime-Icon-SBC 3, hier konnte man sich durch das Erledigen einer 4-teiligen SBC eine dieser Prime-Icons aussuchen:

  • Javier Zanetti 92
  • Ryan Giggs 92
  • Gheorghe Hagi 91
  • Christian Vieri 90
  • Gianfranco Zola 90
Prime Icon SBC 3
Prime Icon SBC 3

Das Problem: Die Anforderungen waren viel zu niedrig. Die ersten beiden Teil-SBCs waren kein Problem, hier wurden nur 11 Bronze-Spieler und 11 Silber-Spieler verlangt.

Doch auch Teil 3 und 4 waren überraschend einfach. Für den 3. Teil der SBC musste man lediglich ein Gold-Team inklusive 3 Team-der-Woche-Spieler abgeben, dabei war das Gesamtrating völlig egal.

Für den 4. Teil der SBC war es notwendig, eine beliebige Icon-Karte abzugeben.

fifa-19-ronaldo-1

Die Belohnungen waren stark: Für Teil 3 gab es ein Seltene-Spieler-Pack (Wert: 50.000 Münzen).

Beim Abschluss von Teil 4 erhielt man ein Jumbo-Seltene-Spieler-Pack (Wert: 100.000 Münzen).

Das machten die Spieler: Da die ganze SBC auch noch wiederholbar war, konnten schlaue FUT-Spieler einfach die frisch erhaltene Prime-Icon eintauschen und die restlichen 3 Teile der SBC für ca. 50.000 Münzen erneut abschließen.

Somit erhielt man erneut die wertvollen Packs und konnte sich am Ende wieder über eine Prime-Icon-Karte freuen. Dies konnte beliebig oft wiederholt werden.

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Das macht EA: Nachdem der Fehler bemerkt wurde, entfernte EA die SBC noch am selben Tag. Später wurde die SBC angepasst wieder veröffentlicht. Dieses Mal waren die Rewards deutlich abgeschwächt und die Anforderungen angehoben. So gab es nun 5 Teil-SBCs und das wertvollste Pack war ein Prime-Gold-Spieler-Pack (Wert: 45.000 Münzen).

Zu den ärgerlichsten Gameplay-Problemen zählte der Positions-Bug. Dieser wurde nun im Update 1.10 behoben.

Das neue PS Store Angebot der Woche vom 27.02. – Lohnt sich der Kauf?

Das neue Angebot der Woche im PlayStation Store ist nun bekannt. In diesem Rahmen könnt Ihr aktuell Pro Evolution Soccer 2019 (PES 2019) stark vergünstigt abgreifen.

Fussball-Fans aufgepasst. Sucht Ihr gerade Nachschub für Eure PS4, solltet Ihr diesmal einen genaueren Blick auf den wöchentlichen Deal des PS Store werfen. Denn dort gibt es ab sofort satte Rabatte auf das Fussball-Game Pro Evolution Soccer 2019.

Angebot der Woche vom 27.02. – PES 2019

Bis zum 7. März könnt Ihr beim Kauf verschiedener PES-2019-Versionen bis zu 83% im Vergleich zum regulären Verkaufspreis im PS Store sparen.

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Wir haben das neue Angebot der Woche hier für Euch verlinkt:

PES 2019 Standard Edition für 9,99€ (regulär 59,99€), 83% Ersparnis

PES 2019 David Beckham Edition für 12,49€ (reg. 69,99€), 82% Ersparnis

PES 2019 Legend Edition für 14,99€ (regulär 79,99€), 81% Ersparnis

Was ist Pro Evolution Soccer 2019?

Bei PES 2019 handelt es sich um den aktuellen Serien-Ableger der “Pro Evolution Soccer”-Fussball-Simulation von Konami und den einzigen ernsthaften Konkurrenten für die FIFA-Reihe von EA.

Das Spiel ist am 30. August 2018 erschienen und fokussiert sich auf eine möglichst realitätsnahe Abbildung des Fussball-Sports.

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Worum geht’s bei PES 2019? Wie man es von einer Fussball-Simulation erwartet, dreht sich bei Pro Evolution Soccer 2019 alles um Fussball.

In verschiedenen Modi können Spieler das Geschehen auf dem Rasen aus der ersten Reihe aktiv mitbestimmen.

Alleine, lokal mit bis zu 8 Spielern oder online mit bis zu 22 Spielern könnt Ihr Eure Fingerfertigkeit, Euer taktisches Fussball-Verständnis sowie Eure Ball-Künste unter Beweis stellen.

Das macht PES 2019 besonders:

  • Filmreife Atmosphäre und Präsentation samt Soundkulisse und 4K-Support
  • präzise, flüssige Steuerung
  • exzellente Ballphysik mit passenden Spieleranimationen
  • umfangreiche taktische und technische Möglichkeiten
  • umfangreicher Editor
  • zahlreiche Modi
  • zahlreiche neue Lizenzen
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Ihr solltet PES 2019 anschauen, wenn Ihr auf virtuellen Fussball steht und Euch dabei flüssiges Gameplay und Steuerung sowie eine glaubhafte Ballphysik wichtig sind.

Wenn Euch zudem die Vielfalt an taktischen Möglichkeiten sehr am Herzen liegt und Ihr selbst kleinste Feinheiten nicht dem Zufall überlassen wollt, werdet Ihr Euren Spaß an PES 2019 haben.

Könnt Ihr zu Gunsten dieser Faktoren auf die ein oder andere Original-Lizenz verzichten, macht Ihr mit diesem Fussball-Spiel nichts verkehrt.

PS Store: 4/5 Sterne bei über 1.700 Bewertungen
Metacritic: 79% für die PS4-Version

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Bis zum nächsten Dienstag könnt Ihr Euch übrigens als PS Plus Mitglied noch die kostenlosen monatlichen Spiele vom Februar sichern:

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von Sven Galitzki

Elite Dangerous: Spieler war seit Monaten im All gestrandet, jetzt ist er zu Hause

Ein Spieler war seit mehreren Monaten beim Weltraum-Onlinespiel Elite Dangerous im All gestrandet. Er trieb seit November 2018 durch die Leere. Nun ist er endlich wieder zu Hause.

In einer aufwendigen Rettungsaktion brachten die Fuel Rats einen Weltraum-Piloten nach Hause, der bei einem Rekord-Versuch fernab jeglicher Zivilisation in den Weiten des Weltalls verloren ging.

Eine einzigartige Rettungsaktion

Deswegen musste Commander Deluvian Reyes Cruz gerettet werden: Nachdem er im November 2018 einen neuen Rekord aufstellen und die längste Distanz vom „Sol“-Sonnensystem zurücklegen wollte, strandete Commander Deluvian Reyes Cruz im All.

Er wollte den Rekord von 157,06 Lichtjahren brechen, den Commander Kenneth McGrew aufstellen konnte. Doch 16 Lichtjahre vor der bisherigen Rekorddistanz ging ihm dem Treibstoff aus.

So wurde der Spieler gerettet: 2 Monate trieb er durchs All, bevor er sich dazu durchringen konnte, die Fuel Rats zu kontaktieren.

Dabei handelt es sich um eine Gruppe von Spielern, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, gestrandete Spieler zu retten. Diese hatten gerade einen anderen Spieler, Commander Persera, gerettet und konnten gar nicht glauben, wie weit Deluvian sich draußen im All befand.

Entsprechend schwierig gestaltete sich auch die Rettungsaktion. Es wurden Pläne geschmiedet und wieder verworfen, bis die Fuel Rats schließlich fünf Commander mit 2.576 Tonnen Sprit losschickten.

Die Tanks der mitfliegenden Commander dienten immer wieder dazu, die Schiffe gegenseitig aufzufüllen. Dabei musste bedacht werden, dass jeder noch genug Treibstoff übrig hatte, um selbst wieder zurückkehren zu können. Bis am Ende nur noch Commander HighwayWarrior übrig war.

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Wann wurde Commander Deluvian gerettet? Am 23. Februar erreichte er nach drei Tagen Flugzeit als letzter der Fuel Rats den Gestrandeten.

Der verschollene Pilot freute sich extrem darüber, endlich wieder mit Sprit versorgt worden zu sein und bedankte sich natürlich bei seinen Rettern.

Die Worte: “Ich sagte dir, wir würden dich holen”, sagten in diesem Moment mehr aus, als Jubelschreie. Denn diese Worte zeigen, wie stark die Community von Elite Dangerous ist und wie sehr man zusammenhält.

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Eine starke Community

Warum ist dies etwas Besonderes? Die Aktion ging unter dem Namen “Beyond The Dark Edge” in die Geschichte des Weltraum-Onlinespiels ein.

Commander Highwaywarrior von den Fuel Rats erklärt, dass dies eine außergewöhnliche Mission war, die vermutlich einzigartig bleiben wird. Der Rekord von 157,06 Lichtjahren von Commander Kenneth McGrew ist so gut wie unmöglich zu brechen.

Vielleicht werden es wieder andere versuchen, doch diese Aktion wird den Fuel Rats von Elite Dangerous auf ewig in Erinnerung bleiben. Solche ungewöhnlichen Geschichten sind es, die das Weltraumspiel so besonders machen.

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Peter Stormare und DrDisrespect fetzen sich im neuen Trailer zu Black Ops 4

Nachdem bereits vor Kurzem ein Trailer mit dem Replacer und DrDisrespect die Fans von Call of Duty: Black Ops 4 zum Schmunzeln brachte, gibt es nun eine Fortsetzung mit diesem Chaos-Duo.

Worum geht’s? Seit gestern, dem 26. Februar, ist die neue Operation Grand Heist nun endlich auf der Xbox One und auf dem PC verfügbar.

Auch auf diesen beiden Plattformen feiert Treyarch den Start der neuen Inhalte nun mit einem witzigen Trailer rund um den coolen Replacer.

https://twitter.com/CallofDuty/status/1100464189573742592

Im neuen Clip ist DrDisrespect ebenfalls wieder dabei. Im Fokus steht ein Streit mit dem Replacer in einem Geldtransporter. Denn offenbar läuft bei den perfekten Partnern doch nicht alles so harmonisch, wie man es nach dem Trailer aus der vergangenen Woche vermuten könnte.

Selbst, wenn Ihr kein großer Call-of-Duty-Fan seid, ein Blick lohnt sich allemal.

Was hat es mit dem Replacer-Trailer auf sich? Bereits zum Release der neuen Operation Grand Heist auf der PS4 vor einer Woche läutete Treyarch den Start der neuen Saison mit einem eigenen Trailer ein.

Black Ops 4 Grand Heist

Dafür brachte man einen bei Fans sehr beliebten Werbe-Charakter der Black-Ops-Reihe zurück – den Replacer, gespielt von Peter Stormare. Dieser ersetzt Leute, die zu beschäftigt mit Call of Duty sind, um ihren eigentlichen Aufgaben nachzugehen.

Zur Überraschung vieler war auch die Streamer-Größe DrDisrespekt mit an Bord. Doch vergangene Woche hatte er lediglich einen kurzen Gastauftritt.

Die Fortsetzung des Trailers zeigt nun eine verlängerte Fassung der Geldtransporter-Szene aus dem ersten Trailer, wo sich das Duo nun gegenseitig auf die Nerven geht. Dabei bekommen die Fans diesmal mehr von DrDisrespect zu sehen.

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Übrigens: wenn die Operation Grand Heist für Euch gerade erst begonnen hat, könnt Ihr Euch im Blackout-Modus eine neue geheime Waffen holen.

Dead by Daylight: Erster Teaser verspricht einen religiösen Killer

Ein neuer Teaser für Dead by Daylight wurde veröffentlicht. Schon bald gibt es einen neuen Killer und die ersten Theorien klingen plausibel.

Knapp alle drei Monate veröffentlicht das asymmetrische Horror-Spiel Dead by Daylight ein neues Kapitel und damit auch einen neuen Killer. Ein neuer Teaser wurde nun über Twitter veröffentlicht, der erste Hinweise liefert.

Ein Killer, der dem Licht zugewandt ist: Der Teaser zeigt ein Bild und dazu die Worte: „In einer Zeit der Dunkelheit suchen manche nach einem Licht, dem sie folgen können.“

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Das entsprechende Bild dazu scheint ein religiös anmutendes Objekt zu zeigen, womöglich ein Weihrauchfass. Dazu gibt es einige goldene Reliefs, die ebenfalls auf eine spirituelle Umgebung schließen lassen.

Was man bereits über den Killer weiß: Ein paar Informationen über den Killer sind bereits bekannt. So haben die Entwickler schon verraten, dass der neuste Killer „der älteste Killer bisher“ sein würde. Ob damit tatsächlich das Alter des Charakters oder nur das Zeitalter gemeint ist, aus dem der Killer stammt, ist allerdings noch nicht ganz klar.

Ebenfalls bestätigt scheint zu sein, dass der Killer eine Frau ist, denn im Entwickler-Stream sprach einer der Entwickler aus Versehen vom Killer als „she“ – also Frau. Das könnte aber auch absichtliche Verwirrung gewesen sein.

Diese Theorien gibt es: Die aktuell gängigste Theorie scheint zu sein, dass es sich bei dem Killer um Aicha Kandicha handelt, eine Figur aus marokkanischen Erzählungen. Sie ist ein Dämon, der in Gestalt einer schönen Frau mit Tierbeinen auftritt, Männer in eine Falle lockt und sie dann tötet oder in den Wahnsinn treibt.

Zu diesem Schluss kommen einige Spieler auf Reddit, die das Bild genauer analysieren und Parallelen zwischen der Realität und dem gezeigten Bild zu ziehen versuchen.

Eine weitere Theorie ist, dass es sich bei dem Killer um die „Nonne“ aus dem Film „The Nun“ von 2018 handelt. Das wäre auch denkbar und würde ins religiöse Setting passen. Außerdem gab es schon länger keinen lizenzierten Killer mehr – etwas, das Dead by Daylight regelmäßig bringen wollte.

Dead by Daylight Pig Amanda SAW Killer title
Der letzte lizenzierte Killer war das Schwein aus “SAW” – das ist schon über ein Jahr her.

Eine letzte Theorie ist, dass der Killer ein „Mottenmann“ ist – denn was würde sonst ein Licht suchen, dem man folgen kann? Das ist aber eher ein Meme und sollte man nicht mit zu viel Ernst betrachten. Aber vielleicht überrascht Dead by Daylight hier noch.

Bis der Killer komplett enthüllt wird und dann auf dem PTR spielbar ist, werden sicher noch einige Tage vergehen.

Was glaubt ihr, wird der neuste Killer von Dead by Daylight? Welchen Killer würdet ihr gerne im Spiel sehen?

Dead by Daylight kommt übrigens auf die Switch – auch wenn das Zweifel der Fans auslöst.

Pokémon-GO-Event bringt unerwarteten Raid-Boss und Spieler feiern es

Das neue Pokémon-GO-Event überrascht viele Spieler. So gibt es einen neuen Raid-Boss, auf den viele Spieler lange gewartet haben. Außerdem gibt es 2 neue Quests zum Lösen.

Das bringt das neue Event: Für 2 Tage läuft jetzt ein Event zur Feier des Pokémon Days. In diesem Zeitraum gibt es viele Shinys zu fangen und neue Raid-Bosse herrschen in den Arenen. Generell dreht sich alles um die 1. Generation von Pokémon.

Im Event sticht besonders heraus, dass mit Dragoran ein langersehnter Raid-Boss zu bekämpfen ist. Es ist erstmalig, dass man weltweit gegen dieses Pokémon kämpfen kann. Die Spieler lieben diesen Raid und bitten um Verlängerung.

Dragoran als neuer Raid-Boss

Darum drehen sich die neuen Raids: Ein Großteil der neuen Raid-Bosse stammt aus der 1. Generation. Abgerundet werden die Raids durch einige Pokémon der nachfolgenden Generationen.

Dragoran Raid Pokemon GO
Dragoran herrscht jetzt auf den Arenen.
Level 1 Raid (rotes Ei)
Sandan
Fukano
Kleinstein
Sleima
Sheinux
Level 2 Raid (rotes Ei)Alola-Kokowei
Schlurp
Magmar
Elektek
Kirlia
Flunkifer
Level 3 Raid (gelbes Ei)Alola-Raichu
Gengar
Machomei
Chaneira
Aerodactyl
Level 4 Raid (gelbes Ei)Lapras
Alola-Knogga
Relaxo
Dragoran
Absol
Level 5 Raid (schwarzes Ei)Latias
Palkia
Deoxys (EX-Raid)

Das ist besonders: Vor allem Dragoran sticht hierbei raus. Es ist gehört erstmalig zu den Raid-Bossen. Wenn ihr es herausfordern wollt, müsst ihr vor allem auf die Typen Eis, Drache, Gestein und Fee setzen.

Pokémon Day Logo
Zur Feier des Pokémon Days wird dieses Event veranstaltet.

Das sagen die Spieler: Die Spieler lieben Dragoran als Raid-Boss! Für viele Spieler ist diese Einführung längst überfällig und auf Reddit wird regelrecht über Dragoran gejubelt.

So schreibt “ClearestBlueArticuno” zu dem Boss: “Dragoran?! Dragoran?! ENDLICH! Bitte lass es wahr sein!”

Außerdem heißt es: “Ich hoffe, sie lassen Dragoran länger in Raids. Ich würde es lieben ein paar Duos mit meiner Mamutel-Armee zu machen.”

Das sind die neuen Quests im Event

2 neue Quests: Passend zu dem Event hat sich Niantic auch zwei neue Quests ausgedacht. Diese lauten:

Evoli Pikachu Familie Blumenkranz
Pikachu und Evoli gibt es jetzt als Shiny mit Blumenkranz.
  • Entwickle ein Mauzi
    • Belohnung: Begegnung mit einem Evoli mit Blumenkranz
  • Fange 5 Taubsi oder Rattfratz
    • Belohnung: Begegnung mit einem Pikachu mit Blumenkranz

Shinys sind bestätigt: Nicht nur die angekündigten Shinys von Taubsi und Rattfratz sind jetzt im Spiel, sondern auch Evoli und Pikachu mit dem Blumenschmuck.

Shiny Taubsi Wildnis Pokemon GO
Shiny Taubsi ist jetzt im Spiel.

Alola-Rattfratz gibt es allerdings nicht als Shiny. Hier lohnt sich eine Jagd also nicht.

Ihr könnt jetzt auch das Team wechseln! Wir sagen euch, wie es funktioniert:

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von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Reddit

Das musst du über das Kombo-System in Anthem wissen

In Anthem könnt Ihr mit Kombos massiven Schaden verursachen. Wir erklären Euch, wie das System rund um die Skills funktioniert.

Durch Kombos können Spieler in Anthem Ihre Angriffe und Skills verbinden. Mit diesem System lässt sich erst das ganze Potenzial im Kampf entfesseln.

Abhängig von Euren Angriffen und Euren Javelins könnt Ihr so massenweise Gegner in kurzer Zeit ausschalten. Oder Ihr gebt einem einzelnen Gegner ordentlich auf die Mütze.

Dieser Artikel wurde am 25. Januar veröffentlicht und am 27. Februar mit den neuesten Infos aktualisiert
Anthem Screenshot

Primer- und Detonator-Skills triggern Kombos

So funktionieren Kombos in Anthem: Die Kombination von zwei verschiedenen Angriffen ist eine Kombo. Das führt zu zusätzlichem Schaden und einem Effekt, der von dem Javelin abhängig ist, den Ihr gerade spielt.

Solche Kombos können entweder durch Euer Team, oder von Euch selbst verursacht werden. Die Angriffe lassen sich in zwei Typen einteilen:

  • Primer-Skills: Primer belegen das Ziel mit negativen Statuseffekten und verursachen Elementar-Schaden – sie werden im Spiel durch ein “Kreis-Icon” bei der Skill-Beschreibung markiert.
  • Detonator-Skills: Detonators triggern den Combo-Effekt, wenn sie auf einen Gegner treffen, der zuvor von einem Primer-Angriff getroffen wurde – sie werden im Spiel durch ein “Explosions-Icon” markiert
detonator-skill
So sieht ein Detontator”-Skill aus.

Wenn jemand aus Eurem Team also ständig Primer-Angriffe austeilt, könnt Ihr mit Detonator-Angriffen eine Kombo erzielen. Diese Kombos sind einer der effektivsten Wege, um hohen Schaden auszuteilen.

Welchen Vorteil haben Kombos? Es gibt auch Skills, die weder Primer noch Detonator sind, die machen dann für sich genommen mehr Schaden. Aber wer Kombos nutzt, wird letztlich höheren Schaden erzielen als jemand, der nur normale Skills verwendet.

Die Kombo-Effekte der Javelins

Je nachdem, welcher der 4 Javelins eine Kombo detonieren lässt, entstehen zusätzlich verschiedene Bonus-Effekte:

  • der Ranger verursacht Schaden an einem einzelnen Ziel
  • der Colossus verursacht Flächenschaden um das Ziel
  • der Storm überträgt den Elementar-Effekt auf Gegner in der Nähe
  • der Interceptor erhält eine Art Buff-Aura, die von dem Elementar-Effekt abhängt, mit dem er das Ziel angreift. Gegner um Ihn rum erhalten Schaden und Effekte durch die Aura, Ihr könnt sie so beispielsweise einfrieren.

Welcher Javelin eignet sich besonders gut für Kombos? Im Prinzip eignet sich jeder der vier verschiedenen Javelins. Doch der Storm-Javelin gibt ein gutes Beispiel für die verschiedenen Möglichkeiten ab.

Dieser Javelin nutzt Elementar-Angriffe und kann so beliebig Frost-, Blitz- und Feuer-Angriffe auf die Gegner loslassen. Dadurch hat er ein breites Feld an möglichen Kombos.

Gibt’s auch einen Haken? Bosse oder größere Mobs sind deutlich schwieriger mit Primern zu versehen und dadurch mit negativen Statuseffekten zu belegen.

Da lassen sich nicht so locker Kombos erzielen. Oft muss da erst ein Schild weg oder Spieler müssen in der Gruppe zusammenarbeiten, um eine Kombo zu starten.

Die Wahl Eurer Elemente kann von Vorteil sein: Generell sind Elemente in Anthem ein wichtiger Faktor. Wählt Ihr sie weise, könnt Ihr so leichter Feinde mit Schilden und Panzerungen ausschalten.

So wirken die Elemente gegen Schilde und Panzerungen

Doch Elemente haben nicht nur Effekte gegen Schilde und Panzerung, sie können den Gegnern mit Status-Effekten das Leben schwer machen. In unserem Guide erklären wir Euch, wie die Elemente funktionieren.

Wie ein paar solcher Kombos aussehen können, zeigt Euch YouTuber Arekkz in diesem Video:

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Arekkz geht auch die 4 Klassen durch und erklärt, welche der Skills Primers und welche Detonators sind.

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Quelle(n):
  1. vg247.com

WoW: LFR „Schlacht von Dazar’alor Teil 3“ ist da – So besiegt ihr Jaina!

Der letzte Flügel der Schlacht von Dazar’alor in World of Warcraft wurde geöffnet. Wir verraten Euch, wie ihr die letzten Bosse und damit auch Jaina Prachtmeer bezwingt.

Mit dem Ende der heutigen Wartungsarbeiten (27.02.2019) ist der letzte Flügel des aktuellen Raids in World of Warcraft offen. Im dritten Teil der Schlacht von Dazar’alor erlebt ihr das Finale des Raids und damit die letzten Kämpfe, in denen die Horde der Allianz nachsetzt. Dabei kommt es auch zum Showdown gegen Lady Jaina Prachtmeer. Wir verraten euch, wie ihr die letzten Kämpfe im LFR besteht und dicke Beute absahnt.

Mini-Guide für Mekkadrill, Sturmwallblockade und Jaina Prachtmeer

Nachdem König Rastakhan gestorben ist, setzt die Horde der fliehenden Allianz nach und versucht die Flucht über den Hafen zu vereiteln. Alle Spieler erleben diesen Teil des Raids aus Sicht der Horde. Spieler der Allianz müssen dafür mit einem NPC reden und erleben das Ganze als „Flashback“-Szene.

Hochtüftler Mekkadrill: Im Kampf gegen Mekkadrill geht es vornehmlich darum, die Adds zu bezwingen und Flächenangriffe gut abzulegen, sodass wenige Spieler getroffen werden. Wenn ihr geschrumpft werdet, klettert in die Bots hinein und drückt die Farb-Codes, die Mitspieler euch ansagen. Seid ihr mit einer Gigavolt-Aufladung belegt, dann rennt hinter eine der vier Säulen und brecht die Sichtlinie zu Mitspielern, damit diese keinen Schaden erleiden.

Ansonsten haltet Euch aus dem Einflussbereich der kleinen Bots fern. Diese lösen alle paar Sekunden einen Flächeneffekt aus, bewegen sich aber sehr langsam.

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Sturmwallblockade: Der Raid teilt sich in zwei Gruppen auf, die jeweils einen der beiden Bosse bekämpfen. Auf den Schiffen gilt es Flächenangriffen auszuweichen. Dafür muss man fast ständig in Bewegung sein. Solltet ihr das Opfer von „Verlockendes Lied“ sein, positioniert euch so weit weg wie möglich von der Sirene. Alle Spieler sollten die Sirene angreifen, sobald sie erscheint, da sie sonst einen Spieler sofort tötet indem sie ihn ins Wasser lockt.

Sind beide Bosse auf den Schiffen besiegt, beginnt der richtige Kampf. Auch hier müsst ihr Flächenangriffen ausweichen. Werdet ihr mit Sturmesheulen belegt, dann lauft durch die Pfützen aus gefrorenem Wasser, um sie zu entfernen und das Schlachtfeld zu reinigen.

Lady Jaina Prachtmeer: Der Kampf gegen Lady Jaina Prachtmeer ist der Endboss und damit etwas knackiger, auch im LFR-Modus. Ein ausführlicher Blick in das Dungeon-Journal kann sich also lohnen. Als grobe Richtlinien solltet ihr aber Folgendes beachten:

  • Rettet eure Verbündeten, wenn sie eingefroren sind. Jeder Spieler wird benötigt.
  • Feuert die Ballisten ab, wenn sich feindliche Schiffe nähern.
  • Brennende Explosivfässer müsst ihr rasch von Bord werfen, da sie sonst hohen Schaden verursachen

In den späteren Phasen müsst ihr „warm bleiben“, weil ihr sonst erfriert. Stellt euch kurz in die verschiedenen Brand-Effekte, um die negativen Frost-Stapel zu entfernen.

Unsere Kurztipps zu den ersten beiden Flügeln der Schlacht von Dazar’alor findet ihr hier:

So bleibt ihr informiert: Ihr wollt keine News mehr zu World of Warcraft verpassen? Dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da!

Fallout 76 ist doch nicht tot: Bethesda kündigt endlich große Inhalte an

Bethesda hat neue Pläne für Fallout 76 für das Jahr 2019 in einer Roadmap veröffentlicht. Wie es aussieht, erwarten uns bald einige Neuerungen. Die ersten dürften schon bald erscheinen, aber es gibt genug neue Features für das ganze Jahr.

Das wurde angekündigt: In der offiziellen Roadmap hat Bethesda eine Übersicht für neue Inhalte geliefert. In dieser sind drei größere Bereiche zu sehen:

  • Frühling: Wild Appalachia
  • Sommer: Nuclear Winter
  • Herbst: Wastelanders

Jeder dieser Bereich kommt, wie es aussieht, mit eigenen, neuen Inhalten daher. Es wird also vermutlich größere Inhalts-Patches über Das Jahr verteilt geben, die neuen Content liefern

Fallout 76 Roadmap 2019

Fallout 76: Das erwartet uns im Frühling

Was kommt im Frühling dazu? Die Inhalte, die im Frühling kommen sollen, sind bereits recht ausführlich erklärt. Zur Übersicht haben wir sie für Euch in einige Kategorien unterteilt.

Fallout 76 Roadmap Frühling 2019
Die Inhalte für den Frühling.

Das kommt fürs PvE

  • Neue Quest: Die neue Questreihe „Nichts als Scherereien“ wird implementiert. Diese scheint etwas mit einem neuen Kryptiden wie dem Mothman zu tun zu haben, die Appalachia heimsuchen. Es wird wohl ein mythisches Monster mit Scheren kommen.
  • Neue Quest: Mit der Quest „Immer aufwärts!“ kommt eine Pfadfinder-Questreihe zum Spiel dazu. Diese wurde bereits bei einem Datamining in den Spieldateien gefunden, aber eigentlich für verworfenen Inhalt befunden. Die Questreihe verspricht Abzeichen und einen anpassbaren Rucksack.
  • Legendärer Händler: Die Frühlings-Inhalte sprechen außerdem von einem Händler für legendäre Gegenstände. Bei dem Händler sollt Ihr legendäre Ausrüstung wiederverwerten oder gegen neue Gegenstände tauschen können.
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Crafting und C.A.M.P

  • Spieler-Shops: Im Update sind Verkaufs-Automaten gelistet, die laut der Beschreibung selbständig arbeiten sollen. Ihr könnt Gegenstände eintragen und einen Preis festlegen. Das klingt ganz wie das versprochene Feature der Spieler-Shops.
  • Neue Kamera: Das Kamera-Feature ist eines der beliebtesten Features und Spieler nutzen es für alles Mögliche, wie zur Dokumentation ihres Freizeit-Trips mit dem Mottenmann. Im Update soll eine neue Kamera ins Spiel kommen.
  • Brauen und Destillieren: Ein Brau- und Destilliersystem wird eingefügt, mit dem Ihr entsprechende Werkbänke in Eurem C.A.M.P. aufstellen könnt. Mit besonderen Rezepten sollt Ihr dann dem Getränk „Nukashine“ auf den Grund gehen können.
fallout 76 Spieler kocht
Eure Camps werden bald richtig wichtig.

Events

Ein Fastnachts-Event hält Einzug in Appalachia. Verschiedene Faschings-Masken gibt es bereits im Spiel zu finden und zu tragen. Vielleicht werden diese endlich einen Nutzen haben. Als Belohnung für das Event winken weitere Masken.

Das kommt fürs PvP

Der bereits versprochene Überlebens-Modus von Fallout 76 geht an den Start. Dieser läuft getrennt vom aktuellen Abenteuer-Modus ab, teilt sich aber die Charaktere. Im Überlebens-Modus gibt es weniger Einschränkungen und andere Regeln für das PvP, wie begrenzte Wiederbelebung und dauerhaft die Möglichkeit, Spielern vollen Schaden zuzufügen.

fallout 76 emerge pvp

Was kommt im Sommer und Herbst?

Die neuen Features für Sommer 2019 und Herbst 2019 sind noch nicht so detailliert bekannt wie die für den Frühling. Einige neue Features vom Sommer sind aber bereits bekannt:

  • Neuer Spielmodus – Nuclear Winter: Der neue Spielmodus soll mit anderen Regeln versehen werden, die noch nicht genauer bekannt sind. Es klingt aber wie ein PvE-Modus als Ausgleich zum Überlebens-Modus mit den Effekten der beliebten Atombomben.
  • Neue Raids: Die Vaults 96 und 94 werden für die Spieler geöffnet. Bei den Vaults handelt es sich um Raids, die für Gruppen aus höherstufigen Spielern gedacht sind. Ein Spieler hat einen anderen Vault 63 bereits betretren.
  • Legendäre Spieler: Fallout-Veteranen der Stufe 50 und höher sollen einen „legendären Status“ erhalten, der ihnen besonderen Fähigkeiten verleiht.
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Für das Herbst-Update „Wastelanders“ wurde bisher nur angekündigt, dass die Geschichte der Hauptquestreihe weitergeht. Anscheinend hatten unsere Taten in Appalachia Konsequenzen …

Was haltet Ihr von den kommenden Inhalten? Unterhaltet Euch mit anderen Fans in unserer Fallout-Gruppe oder besucht uns auf Facebook für mehr Infos zum Spiel.

Fallout 76 hat erst kürzlich einen Patch bekommen, der viele Dinge angenehmer gemacht hat:

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Quelle(n):
  1. Bethesda

Deutscher Fortnite-Pro Kamo holt Kill-Weltrekord auf PC mit einem Controller

Vor kurzem hat der deutsche Fortnite-Profispieler und Streamer Ghost Kamo den einen Kill-Weltrekord im Solo vs. Squad Modus aufgestellt. Dabei hat er am PC mit einem Controller gespielt. Unser Leser Rets hat dazu diesen Gastbeitrag verfasst.

In einer irren Runde erledigte Kamo fast die Hälfte aller Spieler und erziele 46 Eliminierungen. Damit übertraf er den bisherigen Rekord von Teeqzy.

fotnite kamo weltrekord

So gelang Ghost Kamo der Rekord: Zentral für den Weltrekordlauf von Ghost Kamo war das neue Update 7.40. So bekam er für jede Eliminierung 50 Leben bzw. Schild und konnte sich wie im Rausch durch seine Gegner spielen.

Zusätzlich hinterließ jeder eliminierte Gegner insgesamt 150 Materialien, sodass Kamo in seiner Weltrekord-Runde beinah gar keine Zeit mit dem Farmen von Materialien verbrauchen musste.

Bei genauerem Hinsehen erkennt man zwei wichtige Schlüsselfaktoren, die so einen Weltrekordlauf ermöglichen:

  • Das schnelle Editieren von Gebäudestrukturen
  • Und das Item Gleiter-Redeploy

Im Video sieht man einige Szenen, in denen sich Ghost Kamo durch das Bauen aus brenzligen Situationen schnell herausbringt, nur um im nächsten Moment den Gegner durch ein Fester in einer Wand zu überraschen und zu eliminieren.

Das Item Gleiter-Redeploy hingegen erlaubt es Kamo in Build-Fights in die Höhe zu bauen. Alleine gegen vier andere Spieler wird man dabei schnell heruntergeschossen und erleidet Fallschaden. Durch dieses Item kann Kamo in solchen Situationen aber sicher zu Boden gleiten.

Das Video zu den Kills gibt es hier:

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Wie kam es überhaupt zum Weltrekord-Versuch? Vor kurzem wurde einigen Youtubern und Streamern die Möglichkeit eingeräumt, Custom Games ohne Einschränkungen vorzunehmen.

Diese Möglichkeit gab es früher nur sehr begrenzt, was bei manchen für Verärgerung gesorgt hatte. Diesmal durften allerdings Turniere mit Preisgeldern abgehalten werden. So entschied sich auch der Youtuber und Streamer Trymacs dazu, am 17. Februar ein Turnier für deutsche Profispieler abzuhalten.

Wie schon vor einiger Zeit, bei einem der ersten offiziellen Fortnite-Turniere, stellten die Spieler allerdings bereits in der ersten Runde fest, dass die Server-Leistung nicht ausreichte. Die Spieler starben plötzlich im Sturm, ohne es zu merken, wie man es in dem Vod sehen kann:

https://www.twitch.tv/trymacs/clip/CooperativeSaltyKuduPrimeMe

Trymacs sagte daraufhin das Turnier ab und sorgte durch die Ansetzung eines Solo-vs-Squad-Turniers für Ersatz. Dazu sollten sich diejenigen 32 Spieler qualifizieren, die innerhalb des nächsten Tages die besten Einzelrunden mit den meisten Eliminierungen einreichten.

fortnite-skin-vollstrecker

Wie ging es in dem Turnier weiter? Im eigentlichen Turnier, für das er sich mit seinem Weltrekord nur qualifizieren wollte, flog Kamo dann bereits in der ersten Runde raus.

Gewonnen hat dann ein anderer deutscher Controller-Spieler, DerNico, im Finale gegen den Schweizer Controller-Spieler – und Duo-Partner von Kamo – Ghost Issa.

Was sagt Ghost Kamo dazu? Nachdem ihm auf Twitter die Anerkennung seiner Kollegen und Fans ausgesprochen wurde, gab sich Kamo übrigens ganz bescheiden. Seiner Meinung nach war der Weltrekordlauf vor allem Glück, da sich die Gegner nicht gegenseitig eliminiert hatten.

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Das ist ein Gastbeitrag von MeinMMO-Leser Rets.

Quelle(n):
  1. Ghost Kamo Twitter

LoL: Teams verarschen reine Frauen-Truppe – Riot greift ein

Das LoL-Team Vaevictis eSports besteht aus weiblichen Spielern. Die müssen gerade mit Respektlosigkeit im Profi-Bereich kämpfen.

Was ist passiert? In einem Match der League of Legends-Liga “LCL” traten die Teams ROX und Vaevictis eSports gegeneinander an.

Während der Bann-Phase bannte Team ROX die 5 Support-Champions Nami, Janna, Lulu, Thresh und Braum. Daraufhin sprach Riot Games eine offizielle Warnung wegen des Verhaltens von ROX aus.

In einem Spiel gegen Vaevictis bannte Team ROX 5 Support-Champions in der Pick- und Bann-Phase. Das ist zwar technisch gesehen regelkonform, aber Riot Games und ein größerer Teil der League of Legends-Community sahen das als Zeichen von Respektlosigkeit gegenüber Team Vaevictis eSports.

LoL LCL nur Support Bann Rox Vaevictis
Hier seht Ihr die Pick- und Bann-Phase des besagten Spieles mit 5 Support-Banns

Warum ist das respektlos? Wenn man Champions in LoL bannt, dann sucht man für gewöhnlich die aus, die man selbst nicht spielen will, aber eine große Gefahr für das Match darstellen. Ist ein Gegner besonders gut mit Champion X, bannt man diesen Champion, damit der Spieler auf Alternativen ausweichen muss.

Dass Team ROX hier nur Supporter bannte, sehen viele als Zeichen dafür, dass sie Vaevictis sowieso wenig Chancen auf den Sieg zutrauten und ihnen deshalb ruhig stärkere Champions überließen.

ROX gewann das besagte Spiel nach knapp 21 Minuten mit 12 zu 1 Kills, 9 zu 0 Türmen und einem Goldvorteil von etwa 18.000 Gold.

LoL Vaevictis ROX Engdame Spielstand
Der Punktestand am Ende des Spiels zwischen ROX und Vaevictis eSports

Wer ist das Team Vaevictis? Das reine Frauen-Team für LoL gründete sich in dieser Aufstellung dieses Jahr. Das entstand, nachdem Vaevicits ihr ursprüngliches Roster komplett auflöste.

Das LoL-Team von Vaevictis eSports

Was ist noch passiert? Vaevicits erlangte auch schon Aufmerksamkeit, als sie ein Spiel mit 2 zu 52 Kills gegen Vega Squadron in diesem Split verloren. Das Team Vega Squadron erhielt auch eine Warnung von Riot Games. Sie hätten das Spiel mit Absicht in die Länge gezogen. Das stufte Riot Games als unsportlich ein.

LoL Vaevictis Endstand Screenshot
Nach etwa 31 Minuten beende Vega Squadron das Spiel mit 52:2 Kills. Quelle:Reddit

Riot Games erklärt, dass Geschlechter-Diskriminierung und alle anderen Arten von Diskriminierung komplett unakzeptabel sind. Bei erneuten Vergehen wird es härtere Strafen geben:

An die Organisationen ROX und Vega Squadron wurden Verwarnungen ausgesprochen, was bedeutet, dass Ihre Strafe bei wiederholten Verstößen strenger ausfallen wird.

Wir haben andere Organisationen präventiv gewarnt, dass jedes diskriminierende Verhalten inakzeptabel ist und von der Verwaltung bestraft wird. Wir hoffen, dass diese Maßnahmen die Spieler über den Ernst der Situation aufklären und sie motivieren, ihr Verhalten zu bessern.

Quelle: LolEsports

Wie reagiert die Community darauf? Die Zuschauer sehen die Respektlosigkeit, unterstellen aber auf Reddit der Teamleitung von Vaevictis Promo-Absichten auf Kosten der Spieler.

“Auch, wenn manche Leute denken, das sei respektlos. Ein reines Männerteam aus der Diamant-Liga würde man nie aufstellen. Das ist nur Marketing. Natürlich trollen sie”, schreibt Gus14354 auf Reddit. Damit spricht er an, dass die Ranglisten-Erfolge (Diamant-Liga) der einzelnen Spielerinnen verhältnismäßig niedrig zu denen sind, die andere Spieler in der LCL haben.

Nutzer DearRebel erklärt dazu: “Auf der einen Seite lustig, auf der anderen aber traurig. Ich habe mir das Team angesehen, als es angekündigt war und das war offensichtlich ein PR-Stunt. […] Ich hörte, Vaevictis wollte seinen Spot [in der Liga] verkaufen, doch schaffte es nicht rechtzeitig. Darum füllten sie mit einem reinen Frauen-Team auf, um Promo zu machen.

Gut für die Spieler des Teams, die haben nette Instagram-Accounts, aber es schadet Frauen in eSports mehr als alles andere.”

Was haltet Ihr von der Sache?

An ganz anderer Stelle muss sich der LoL-Gott anhören, er wäre zu alt. Doch der sieht das ganz anders:

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Quelle(n):
  1. Invenglobal

Anthem richtet sich nach Review-Desaster an Spieler, will sie mit dieser Roadmap überzeugen

Nach dem Launch hat BioWare nun die ersten Updates für Anthem angekündigt. Mit einer detaillierten Roadmap will man nun gegen die schlechten Reviews angehen.

Das sagt Bioware: Zum Launch von Anthem am 22. Februar hat sich der Chef des Live-Service, Chad Robertson, in einem Blog-Beitrag an die Spieler gewandt. Er und sein Team seien sehr aufgeregt, aber auch ein wenig besorgt.

Man habe durch den Early Access gemerkt, dass man noch einiges an Anthem verbessern muss. Das Live-Team will daher weiter verstärkt auf das Feedback der Community hören. Einige Verbesserungen habe man bereits mit dem Day-One-Patch umgesetzt.

Mit einer detaillierten Roadmap will BioWare die Spieler nun von Anthem überzeugen. Die Roadmap zeichnet den Plan für die nächsten drei Monate Anthem vor.

Robertson betont im Blogpost, dass man gerade erst angefangen hat. BioWare steht voll hinter dem “Live-Service”-Gedanken von Anthem und hinter einer langfristigen Zukunft – man hat große Visionen für das Spiel, der Launch sei ein wichtiger Schritt, aber nur der erste.

Die Fachpresse hat bisher eher gemischte Gefühle zu dem Action-RPG, wie die Reviews auf Metacritic zu Anthem zeigen.

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Das ist die Roadmap der ersten 3 Monate Anthem

Das sind die regelmäßigen Updates: In regelmäßigen Abständen planen die Entwickler für Anthem Bugfixes. Verbesserungen und Optimierungen. Dazu neue tägliche, wöchentliche und monatliche Prüfungen, sowie die Auszahlung von Allianz-Münzen. Auch die Inhalte von Prosperos Cash-Shop sollen sich in regelmäßigen Abständen ändern.

Es gibt einiges zu tun, Freelancer!

Das ist für Februar geplant: Zusätzlich zum Launch von Anthem sind im Februar drei neue Freeplay-Events geplant:

  • Freeplay Event: “Outlaw Outrage”
  • Freeplay Event: “Riesenaufgabe”
  • Freeplay Event: “Shaper Surge”

März mit legendären Missionen: Der März bringt in Anthem mehr Inhalte. Neben Events soll es auch legendäre Missionen und neue Items geben:

  • Neue Cosmetics: “Elysian Stronghold Caches”
  • Belohnungen: Neue Items
  • Neue Missionen: Legendäre Missionen – Phase 1
  • Neues Freeplay Event
  • Freeplay Event: “Riesenaufgabe”
  • Freeplay Event: “Outlaw Outrage”

April bringt Gilden: Der April bringt für Anthem einige neue Features, wie Gilden und Leaderboards. BioWare hatte bereits angekündigt, dass Gilden erst nach dem Launch von Anthem ins Spiel kommen werden.

Auch ein “Mastery System” ist in Planung, was sich dahinter verbirgt, ist jedoch noch nicht bekannt.

  • Erweiterter Fortschritt: Mastery System
  • Belohnungen: Neue Items
  • Weitere neue Freeplay Events
  • Freeplay Event: Shaper Surge
  • Neue Missionen: Legendäre Missionen – Phase 2
  • Neuer Stronghold: “The Sunken”
  • Social Play: Wöchentliche Stronghold-Herausforderung
  • Social Play: Leaderboards
  • Social Play: Gilden
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Solche großen Weltereignisse gibt es ab Mai.

Im Mai starten Cataclysms: Der Mai bringt in Anthem wieder neue Events, neue Missionen und neue Items. Zudem sollen die Cataclysms starten, große Weltereignisse, die die Welt von Anthem auf den Kopf stellen sollen.

  • Freeplay Events
  • Neue Missionen
  • Belohnungen: Neue Items
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Funcom macht 3 Dune-Spiele – Eins davon klingt nach neuem MMO

Funcom hat eine neue Partnerschaft geschlossen, aus der mindestens drei neue Spiele entspringen sollen. Allesamt sollen sie im Sci-Fi-Universum von DUNE spielen. Eins davon klingt sogar wie ein MMO.

Das wurde angekündigt: In einer Pressemeldung hat Funcom die Zusammenarbeit mit Legendary Studios angekündigt. Die Zusammenarbeit dauert sechs Jahre. Drei Spiele sollen dabei mindestens entstehen für PC und Konsole.

Darum klingt es, als käme ein neues MMO: Eines der genannten Spiele soll ein“Open World Multiplayer“ werden.

Das klingt für viele Fans bereits so, als würde sich der MMO-Spezialist Funcomnach dem Erfolg vom Survival-Game Conan Exiles 2017 wieder an ein richtiges MMO trauen.

Conan Exiles Aquilonia DLC Römischer Stadtpalast von außen
Conan Exiles, die Rettung für Funcom.

Dafür spricht, dass Funcom bereits einige andere Spiele angekündigt oder bereits entwickelt hat:

Nachdem Conan Exiles das Studio 2018 gerettet hat, geht es offenbar weiter bergauf. Da sämtliche andere bisher bekannten Spiele keine MMOs sind, ist es gut möglich, dass der neue DUNE „Open World Multiplayer“ ein MMO wird.

Man stellt dieses Spiel zumindest heraus.

Conan-Exiles-Khitan-DLC-Bauarbeiter-mit-Gebäuden
Auch nach dem Erfolg von Conan Exiles arbeitet Funcom an weiteren Titeln.

Wann erscheinen die Spiele? Ein genaues Datum ist noch nicht genannt. In der Pressemitteilung heißt es jedoch, dass der Mutliplayer „noch 2019“ in die Vorproduktion gehen soll. Der Titel wird von Funcom Oslo produziert.

Da für 2020 eine Neuauflage des Film-Klassikers DUNE geplant ist, klingt ein Datum etwa um die Zeit der Veröffentlichung oder kurz nach dem Film plausibel.

Die Dune-Reihe ist ein sechsteiler Romanzyklus, der zwischen 1965 und 1985 erschien. Zusätzlich zu den beiden Original-Trilogien gibt es noch zahlreiche Ableger, die im Universum von Dune spielen.

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So steht es gerade um Funcom

Zusätzlich zu der Meldung hat Funcom einen Quartalsberichtfür das Q4 2018 veröffentlicht. Laut diesem sei 2018 das erfolgreichste Jahr überhaupt für Funcom gewesen.

Es seien 46% mehr Einnahmen erzielt worden als 2017 und der Gewinn sei der Höchste, den Funcom überhaupt erzielt habe. Die Grundlage für ein DUNE-MMO sieht also grundsolide aus.

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