Ein neuer Patch wurde auf den Testserver von Overwatch (PTR) aufgespielt. Der neue Patch bringt den neuen Helden Baptiste und einige weitere Änderungen an vielen Helden und an der Art und Weise, wie Schaden verursacht wird. Wir schauen auf die Patch Notes des PTR und die Fähigkeiten von Baptiste.
Wer ist Baptiste? Baptiste ist ein neuer Heiler/DPS-Hybride, den Blizzard erst kürzlich mit einem Hintergrund-Video vorgestellt hat. Er füllt eine Rolle als offensiver Heiler mit aggressiven Fähigkeiten aus und hat die Möglichkeit, seine Teamkameraden unsterblich zu machen.
Der Patch für Baptiste auf dem PTR ist bereits live, allerdings im Moment nur auf dem PC zu spielen. Baptistes Auftreten hat zumindest bisher jedoch nichts mit der neuen Karte Paris zu tun, wie von einigen Fans angenommen.
Das sind die Skills von Baptiste in Overwatch
Das kann Baptiste: Seine Fähigkeiten drehen sich allesamt um ein Gleichgewicht zwischen Schaden und Heilung, ähnlich wie es auch schon bei Moira und Ana der Fall war:
Biotikwerfer (Waffe): Die Standard-Angriffe des Biotikwerfers feuern drei Schüsse in schneller Folge ab. Es handelt sich beim Biotikwerfer um eine Art Impuls-Gewehr mit 45 Schuss. Mit dem alternativen Feuermodus schießt Baptiste kleine Heil-Granaten, von denen er 10 Stück geladen haben kann.
Regenerativer Schub (Shift): Heilt Baptiste und umliegende Verbündete über einen kurzen Zeitraum.
Lebenserhaltungsfeld (E): Baptiste wirft einen kleinen Generator, der ein Feld erzeugt. Das Feld beschützt alle umliegenden verbündeten vor dem Tod. Wird der Generator zerstört oder läuft die Zeit ab, verschwindet das Feld.
Sprungdüsen (passiv): Wenn Baptiste einen kurzen Moment in der Hocke war, springt er höher.
Verstärkungsmatrix (ultimative Fähigkeit, Q): Erzeugt ein kleines Feld, das sämtliche Projektive von Verbündeten verstärkt. Jedes Projektil, das durch die Matrix fliegt, verursacht doppelten Schaden oder doppelte Heilung.
PTR-Patch vom 26.
Februar – Die Patchnotes
Das wurde am Schaden geändert: Zusätzlich zum neuen Helden Baptiste wurden noch weitere Änderungen an Overwatch vorgenommen. Unter anderem wurde an vielen Schadensarten geschraubt:
Schadens-Boosts werden nun berechnet, wenn ein Projektil abgefeuert wird, nicht wenn es eintrifft.
Rückstöße sind nun konsistenter und fliegende Charaktere können verlangsamt und zurückgestoßen werden.
Die Rüstung von Brigitte ist einer der Gründe für die Änderung.
PTR Patch bufft einige Helden, nerft Ana
Das wurde an den Helden geändert: Viele Helden haben kleinere Anpassungen bekommen. Ana wurde etwas generft und heilt nun weniger. Viele andere Helden haben einen Buff bekommen:
Doomfist hat weniger Abklingzeit auf seinen Fähigkeiten
Hanzo kann Feinde in größerem Radius aufdecken
Widowmaker kann mit ihrer Ultimate nun Lebensbalken sehen
Mei macht mehr Schaden mit ihrem Blaster, dafür hat ihre Eiswand weniger Lebenspunkte
Moira heilt nun mehr mit ihrer Standard-Heilung
Soldier: 76 teilt mehr Schaden aus, kann schneller nach einem Sprint feuern und sein taktisches Visier nimmt nun auch Gegenstände wie Junkrats Kamikazereifen ins Ziel
In den nächsten 2 Tagen sollten Shiny-Jäger definitiv Pokémon GO spielen. Durch das neue Event bekommt ihr möglicherweise die Chance auf 4 neue Shinys in der Wildnis.
Deshalb wird es so gut: Niantic hat rund um den Pokémon Day auch ein Event in Pokémon GO angekündigt. In diesem Event gibt es erstmals die Chance auf Shiny Taubsi und Rattfratz. Außerdem gibt es Evoli und Pikachu mit Blumenschmuck, welche möglicherweise ebenfalls Shiny sein können.
Ihr solltet euch beeilen: Das Event, indem die Pokémon vermehrt auftreten startet heute um 22 Uhr. Es endet aber schon in 2 Tagen, am 28. Februar. Die Chance ist also begrenzt.
Wir zeigen euch alle möglichen Shinys und verraten euch, wie ihr bestmöglich nach den schillernden Monstern suchen könnt.
Shiny Taubsi und Shiny Rattfratz
Wie sehen die Shinys aus? Bei Shiny Taubsi müsst ihr genauer hinschauen, denn das Pokémon ist nur etwas heller, als seine normale Form. Bei Shiny Rattfratz ist es etwas deutlicher. Diese schillernde Form ist deutlich blasser als das normale Rattfratz.
Die Shinys von Taubsi und Rattfratz
Deshalb solltet ihr sie jetzt fangen: Das Event läuft nur für zwei Tage und endet schon am 28. Februar um 22 Uhr. Danach werden Taubsi und Rattfratz wieder deutlich seltener werden. Im November waren die Taubis schon so selten, dass viele Trainer nach mehr Spawns verlangt haben.
Pikachu und Evoli mit Blumenschmuck
Das wissen wir bisher: Momentan hat Niantic erstmal nur die beiden Pokémon mit besonderen Blumenschmuck angekündigt. Über ein mögliches Shiny haben sie noch nichts gesagt.
So sehen die Shinys mit Blumenschmuck aus.
So wahrscheinlich ist ein Shiny: Wenn man sich bisherige Events mit Pikachu und seinen Hüten anschaut, dann ist es durchaus möglich, dass auch diese besonderen Evoli und Pikachu in Shiny anzutreffen sind.
So gab es unter anderem schon ein Shiny Pikachu mit Hexenhut und Partyhut. Ein schillerndes Pikachu mit Blumenschmuck ist daher nicht auszuschließen. Dies werden wir zum Eventstart sehen.
Pikachu mit Partyhut gab es auch als Shiny.
Deshalb solltet ihr sie jetzt fangen: Wie schon bisher sind die Pokémon mit besonderen Kopfschmuck nur über begrenzte Events zu fangen. Wenn am 28. Februar das Event endet, werdet ihr die Blumenschmuck-Pokémon nicht mehr so schnell wieder sehen. Es ist also ratsam auch nach diesen Monstern jetzt Ausschau zu halten.
So habt ihr die beste Chance auf Shinys
Damit ihr eure Chance auf die Shinys erhöht, haben wir noch ein paar Tipps für euch parat. Sie garantieren zwar kein Shiny, aber die Chance wächst dadurch, da ihr einfach mehr Pokémon anklickt.
Solche Clusterspawns gibt es in jeder Stadt
Besucht große Clusterspawns, denn dort ist die Chance am größten auf ein potentielles Shiny zu treffen.
Legt euch eine gute Route zurecht, denn es lohnt sich nicht in einer halben Stunde mehrfach am selben Ort zu sein
Schaut in die Nearby-Liste. Wenn ihr dort mehrere potentielle Shinys an einem PokéStop seht, weicht von eurer Route ab und besucht den Stop
Macht den Shiny-Check. Klickt also potentielle Shinys an und falls es keines ist, könnt ihr wieder fliehen. Beim Fangen verpasst ihr möglicherweise ein weiteres Pokémon, welches Shiny sein kann
Lasst euch nicht unterkriegen, denn Shinys sind in der Wildnis selten. Die Wahrscheinlichkeit liegt hier bei 1 zu 450. Ihr müsst also, rein statistisch, sehr viele Pokémon für ein Shiny anklicken
Ein neuer Trailer zum DLC Wrathstone für das MMORPG The Elder Scrolls Online ist jetzt erschienen. Der Trailer zeigt epische Kämpfe und verspricht eine packende Geschichte.
Den Drachen selbst sieht man nicht, man kann ihn aber schon laut ausatmen hören.
Wir zeigen euch den Trailer und stellen euch die ersten Reaktionen der Fans vor.
Seht hier den Trailer zum neuen DLC
Auf YouTube und auf Facebook lud Bethesda den Trailer zum DLC Wrathstone hoch. Es soll der Spieler nochmal heiß machen auf die Saison des Drachen, die nun eingeläutet ist:
PC-Spieler können bereits in die Erweiterung starten.
Die Konsolen-Spieler auf PS4 und Xbox One müssen sich noch gedulden. Für sie geht es am 12. März los.
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Im Trailer hört man außerdem noch das laute Ausatmen eines großen Monsters, es klingt wie ein Drache. Diese Kreatur verbringt sich aber noch hinter einer großen Tür.
Ein Ausschnitt aus dem neuen Trailer
So reagieren Fans: Der Trailer kommt überwiegend positiv an. So schreibt Yoshi H. auf Facebook: “Der Dwemer-Boss ist der Hammer! Die ganzen Extra Mechaniken sind spaßig und auch nicht allzu schwer”
Heute, am 26. Februar, erschien ein Update für Red Dead Online, dem Multiplayer-Modus von Red Dead Redemption 2. Das bringt neue Waffen und tägliche Aufgaben. Wir schauen auf die Reaktionen der Fans.
Wie läuft es aktuell bei Red Dead Online? Der Online-Modus befindet sich aktuell noch in einer Beta-Phase. Diese startete im November und wird aktuell noch weiter ausgebessert. Ein Ende der Beta-Phase ist noch nicht in Sicht. Jetzt gab es ein größeres Update, das Spieler mit gemischten Gefühlen aufnehmen.
Was sagen die Spieler zum neuen Update?
Wir haben für Euch die Stimmung auf Reddit, nach dem neusten Update, unter die Lupe genommen und zeigen, was die Spieler mögen und was gar nicht gut ankommt.
Das kommt gut an: Einige freuen sich darüber, dass es endlich neue Inhalte für den Online-Modus gibt. Besonders die Methoden gegen Griefer machen Hoffnung.
Das Wichtigste, das ich sah, ist, dass man nun Reiherfedern beim Butcher verkaufen kann.
Gelobt wird auch, dass ein Bug mit Fisch-Ködern behoben wurde. Einige, die man aus dem Katalog kaufte, konnte man bislang durch einen Bug nicht verwenden. Das hat sich nun geändert.
Arthur ist noch skeptisch über das neue Update
Eine wichtige Waffe fehlt
Kurz nach dem Update bemerkten Spieler, das eine besonders wichtige Waffe noch nicht freigeschaltet wurde: Evans Repetiergewehr.
Das kommt schlecht an: Spieler Detective–Phelps- schreibt: “Lol, es gibt eine Tages-Herausforderung, für die man 5 Kills mit Evans Repetiergewehr erzielen soll, aber das [Gewehr] ist noch gar nicht im Spiel.”
Spieler desmondao schreibt: “Verdammt. Warum versprecht ihr uns all das Zeug am 26. und macht dann den 26. nur als Anfang für einen größeren Content-Drop? […] Super gemacht. Verzögert Evans Repetiergewehr um eine Woche, aber bringt die Tages-Herausforderung dafür heute, LOL.”
Generell bemängeln Spieler, dass Inhalte wie Kleidung, Spielmodi oder Waffen zwar eigentlich “fertig” sind, aber nur Häppchenweise im Spiel freigeschaltet werden. Und nicht, wie erhofft, alles am Tag des Updates umgesetzt wird.
Inhalte des Updates im Februar
Die Aktualisierung bringt neues Gameplay, Waffen, Kleidung, Balancing und Verbesserungen aufgrund von Community Feedback. Ein paar der Inhalte sind aber aktuell noch nicht freigegeben.
Der neue Spielmodus Narrengold
Gameplay
Tägliche Herausforderungen: Jeden Tag könnt Ihr diese Aufgaben erledigen und damit EP und Goldnuggets verdienen. Schließt Ihr alle sieben ab, gibt es eine Zusatzbelohnung.
Narrengold: Ein neues Free-Roam-Event, bei dem Spieler um eine goldene Rüstung kämpfen.
Pferde-Zielrennen: Neue Pferderennen, bei denen Reiter auf Zielscheiben schießen müssen. Allerdings habt Ihr nur begrenzte Munition.
Angel-Herausforderungen: Angelt mit anderen Spielern um die Wette. Wer das höchste Gesamtgewicht fischt, gewinnt.
Neue Showdown-Modi: Die drei Modi Up in Smoke, Spoils of War und Plunder werden bald verfügbar sein. Sie sind aktuell noch nicht freigeschaltet.
Waffen: Diese neuen Waffen könnt Ihr über den Wheeler-&-Rawson-Katalog und bei lokalen Waffenschmieden kaufen, sobald sie freigeschaltet sind.
Seltene Flinte: Eine doppelläufige Langwaffe
Evans Repetiergewehr: Ein Hochkapazitätsgewehr, besonders wirksam auf mittlere und große Entfernung
Hier seht Ihr die neuen Wummen
Maßnahmen gegen Griefer: Seit Release des Online-Modus waren Griefer ein Problem, dem Teile der Community immer wieder begegneten. Jetzt gibt es ein paar Verbesserungen.
Die Spielermarkierungen sind auf größere Distanz nicht mehr sichtbar
Aggressive Spieler werden auf der Map mit einer dunklen Markierung angezeigt
Verhandeln und Fehden laufen jetzt besser
Das System für Kopfgelder und Gesetzeshüter wurde überarbeitet
Bei Destiny 2 ist heute, am 26.02., Weekly Reset – zum letzten Mal in Season 5. Die wöchentlichen Aktivitäten rotieren. Es gibt einen neuen Flashpoint, frische Dämmerungsstrikes und Herausforderungen.
Denn noch immer gibt es so gut wie keine offiziellen Infos darüber, was die Hüter im Rahmen der neuen Saison ab März erwartet. Auch zum zweiten Premium-DLC 2 “Des Jokers Wildcard” schweigt Bungie bisher eisern.
Dämmerungsstrikes ab dem 26.02. auf PS4, Xbox One und PC
Diese Woche bietet Destiny 2 Euch folgende drei Nightfall-Strikes:
Wächter des Nichts
Die verdrehte Säule
Fremdes Terrain
Für diese Aufgabe empfiehlt Euch das Spiel ein Power-Level von mindestens 540. Doch seid Ihr im Team unterwegs, sind die Dämmerungsstrikes auch mit niedrigerem Level zu schaffen.
Ihr könnt Eure Nightfall-Erfahrung zudem mit einer Herausforderungskarte nach Euren Bedürfnissen durch verschiedene optionale Modifikatoren anpassen.
Koordiniert im Voraus Eure Ausrüstung. Denn das jeweilige Loadout wird für den Verlauf des Dämmerungsstrikes gesperrt.
So bekommt man Mächtigen Loot aus den Dämmerungssrikes:
Absolviert einen Nightfall
Absolviert den Nightfall mit mindestens 100.000 Punkten
Strikes und Story-Missionen
Für die heroischen Story-Missionen gelten folgende Modifikatoren:
Arkus-Versengen
Blackout: Feindliche Nahkampfangriffe sind deutlich stärker und das Radar ist deaktiviert
Grenadier: Granaten-Fähigkeiten verursachen mehr Schaden und laden viel schneller auf
In den Vorhut-Strikes sind die Modifier identisch. Das Versengen-Element bleibt dabei bis zum nächsten Reset am 5. März durchgehend aktiv. Die beiden anderen Modifikatoren rotieren täglich.
So bekommt man Mächtigen Loot aus Vorhut-Strikes und den heroischen Missionen:
Absolviert 3 heroische Story-Missionen
Absolviert 3 heroische Strikes mit einem Fokus desselben Licht-Elements wie ein Mitglied Eures Trupps
Schmelztiegel-Aktivitäten und Gambit
Im PvP stehen Euch diese Woche folgende Aktivitäten zur Auswahl:
Schnellspiel
Kompetitiv
Rumble
Verriegelung
Privatmatch
In Gambit gibt es vom 26.02. bis zum 05.03. dreifache Ruchlosigkeit-Punkte.
So bekommt man Mächtigen Loot im PvP und bei Gambit:
Bestreitet 5 Schmelztiegel-Matches
Bestreitet 3 Gambit-Matches
Eskalationsprotokoll
Im Escalation Protocol könnt Ihr diese Woche mit etwas Glück folgende Waffe abgreifen:
Der Flashpoint befindet sich diese Woche auf Merkur. Meistert Ihr dort das markierte heroische Abenteuer, gibt es Mächtigen Loot.
Eine Mächtige Prämie von Ikora Rey gibt’s für den Abschluss von 20 beliebigen Beutezügen.
Beim erreichen von 5.000 Clan-XP, bekommt Ihr von Hawthorne ein Mächtiges Item. Als Mitglied eines Clans könnt Ihr über die wöchentlichen Raid-Herausforderungen „Stärke der Erinnerung“ und „Alle für Einen, Einer für Alle“ zwei zusätzliche Mächtige Ausrüstungsteile abstauben.
Der Vagabund rückt ein Mächtiges Items heraus, wenn Ihr den wöchentlichen Beutezug „In der Mühle“ erfolgreich abschließt.
Ada-1 hält diese Woche folgende Mächtige Waffenformen für Euch parat:
Bogen
Handfeuerwaffe
Automatikgewehr
Petra Venj steht beim Pavillon im Gebiet „Das Ufer“. Für den Abschluss einer Mission sowie der Aszendenten-Herausforderung und der 8 täglichen Beutezüge gibt es je ein Mächtiges Ausrüstungsteil von ihr. Diese Woche ist die 2. Aszendenten-Herausforderung aktiv.
Bei Spider erhaltet Ihr den wöchentlichen Beutezug „Grabflut-Beschwörer“. Im Erfolgsfall gibt’s ein Mächtiges Item.
Euer Loadout für die Prestige-Raid-Trakte im Leviathan-Raid:
Das Action-RPG Anthem steht nach ersten Tests und Reviews bei 60 Punkten auf Metacritic. Analyst Michael Pachter hat eine gewagte Erklärung dafür: Laut ihm wurde Anthem auf dem PC getestet, sei aber einfach kein PC-Spiel.
Reviewer loben zwar das Gameplay und erkennen an, dass es viel Potential bietet. Sie kritisieren allerdings die Story des Spiels und weisen auf eine Vielzahl von Fehlern hin. Der Kampagne fehle es an Flow, der Story an Emotionen und das Spiel sei insgesamt noch nicht ausgereift, so der Tenor der Fachpresse.
Eine der 3 Quest-NPCs für Nebenmissionen: Sentinel Brin – sie hasst wirklich Skar
Früher Start für PC war der Fehler
Das sagt der Analyst: Der Analyst Michael Pachter arbeitet für Wedbush Securities. Im Gespräch mit der bedeutenden Wirtschaftsseite CNBC erklärt er seine Sicht der Dinge und wie sich Anthem auf den Aktienkurs von EA auswirken könnte.
Ihm zufolge hat EA einen Fehler begangen, bei Anthem die Reviews auf dem PC zuzulassen, die dann so früh kamen.
Denn durch Origin Access Prime konnten PC-Spieler schon eine Woche vor dem eigentlichen Release spielen und Tests verfassen, die dann zum Release auf den Konsolen am 22. Februar schon zu lesen waren.
Pachter sagt:
„Meiner persönlicher Einschätzung nach ist Anthem einfach kein PC-Spiel – Es gibt das Fliegen im Spiel und wenn man einen fliegenden Helden manövriert, ist das so wie ein Auto zu steuern: die Steuerung funktioniert einfach nicht gut auf dem PC, aber sie funktioniert einwandfrei auf Videospiel-Konsolen.“
Michael Pachter zu CNBC
Pachter schätzt, dass die Konsolen-Version von Anthem etwa
10 Punkte höher bewertet werden wird als die PC-Version.
Laut Pachter sei ein solch höherer Wert dann „immer noch schlecht, aber keine Katastrophe.“
Ausgerechnet das Fliegen soll die Achilles-Ferse von Anthem auf dem PC sein.
Auch die Fachpresse lobt ja ausdrücklich das Gameplay und das Fliegen durch die Welt, hatte aber andere Kritikpunkte, die nichts mit der Steuerung zu tun haben.
Die Idee von Patcher, Anthem sei kein PC-Spiel, sondern eher für die Konsolen gemacht, ist durchaus interessant und plausibel. Die These aber ausgerechnet am Fliegen festzumachen, scheint problematisch zu sein.
Lange Ladebildschirme waren ein Kritikpunkt vieler Tester.
Das sagen andere Analysten: Auf der Wirtschaftsseite CNBC werden verschiedene Analysten genannt, die ihre Einschätzung abgeben, wie sich Anthem auf den Börsenkurs von Electronic Arts auswirken könnte.
Guilherme Fernandes (Newzoo) glaubt, die negativen Kritiken seien kein Grund zur Besorgnis für Investoren. Die müssten bedenken, dass nicht jedes neue Spiel so ein Hit wie Apex Legends werden würden. Das meiste von EAs Umsätzen komme ohnehin von den extrem beliebten, jährlichen Versionen der Sporttitel.
Piers Harding-Rolls (ISH Market) hatte schon vorm Release gesagt, dass die Einführung jeder neuen Franchise ein beachtliches Risiko darstelle.
Eure Einschätzung zu Anthem könnt Ihr hier abgeben:
Eigentlich ist es nur ein harmloser Mikro-Feiertag in World of Warcraft. Doch hinter dem „Großen Stylecheck“ stehen die Machenschaften eines unheimlichen Charakters.
Mikro-Feiertage in World of Warcraft sind eigentlich ohne große Bedeutung. Sie sind kleine Spielereien, die oft nur einen Tag andauern und kleine Aspekte der Spielwelt beleuchten. Doch „Der große Stylecheck“, bei dem Charaktere ihre besten Transmogs zeigen müssen, hat ein düsteres Geheimnis. Die Astrale „Shadreen“ taucht nämlich noch an anderen Stellen im Spiel auf.
Shadreen, die unheimliche Astrale
Shadreen, eine von der Leere berührte Astrale, taucht an mehreren Stellen im Spiel auf. Bisher findet sie an drei unterschiedlichen Orten Erwähnung oder kann sogar selbst angetroffen werden.
Shadreen beim großen Stylecheck: Am Ende eines Stylchecks, nachdem die Gewinner bekannt gegeben wurden, erscheint in seltenen Fällen Shadreen. Sie ist eine Astrale, wie man sie auf Argus kennengelernt hat (ähnlich wie der Raumgänger).
Shadreen – die finstere Astrale taucht mehrfach im Spiel auf.
Sie tritt an die Veranstalter des Stylechecks heran und führt einen kurzen Dialog:
Shadreen: “Habt Ihr die Informationen gesammelt, die ich benötige?” Nastasia Schönschau: “Ja, hier sind die Ergebnisse.” Shadreen: “… das habt Ihr gut gemacht. Mein Meister wird damit zufrieden sein.”
Dieser
Dialog mag unwichtig erscheinen, wirft allerdings die Frage auf, was
für einem „Meister“ Shadreen denn dienen könnte. Die meisten
Astralen haben nämlich keinen Meister, sondern höchstens Prinzen.
Doch Kreaturen, die mit der Leere in Verbindung stehen, sprechen
gerne von „Meistern“ – häufig alten Göttern oder anderen Wesen
der Leere.
Shadreen im Telogrusriss: Wer auf Seiten der Allianz spielt, könnte Shadreen auch schon an anderer Stelle gefunden haben. Sie ist nämlich im Gebiet „Telogrusriss“ zu finden, dem Startgebiet der Leerenelfen. Der Riss ist der Überbleibsel eines alten Planten, der von der Leere vernichtet wurde.
Doch
hier steht Shadreen nicht einfach mitten unter den NPCs herum – sie
taucht auf einer Insel auf, die man nur mit einem Goblin-Gleiter
erreichen kann und eigentlich nicht zugänglich ist. Interessanter
noch: Sie erscheint nur alle zehn Minuten für wenige Sekunden.
Shadreen im Telogrusriss – unheilvoll beobachtend. – Bildquelle: wowhead
Shadreen
befindet sich außerdem außerhalb des „sicheren“ Bereiches des
Telogrusrisses. Andere NPCs warnen davor, diese Grenzen zu
überschreiten, denn „wer diese Grenze überschreitet, der wird von
den Schatten verschlungen“.
Das
wirft die Frage auf, ob Shadreen vom Schatten verschlungen wurde oder
Teil des besagten Schattens ist. Immerhin trägt Shadreen auch den
Titel <Die Begutachterin>. Doch was begutachtet sie und für
welchen Meister?
Shadreen in Patch 8.1.5: Im kommenden Update 8.1.5 ist Shadreen in eine längere Questreihe verwickelt. Für die Kampfgilde müsst ihr einen Mordfall lösen und erfahrt ganz am Ende, dass Shadreen hinter den Mordfällen steckt. Sie hat nämlich einen anderen Astralen, Xan-Sallish mit dem Titel <Klinge der Begutachterin> dazu gebracht, Bizmo gefangen zunehmen und sich als Bizmo auszugeben (den Betreiber der Kampfgilde).
Wenn die Spieler Xan-Sallish töten, erhalten sie einen mysteriösen Brief, der von Shadreen geschrieben wurde, der übersetzt folgendes aussagt:
Du bist meine Augen, wenn meine Augen woanders sind. Sieh alles. Erinnere, halte fest, berichte. Wie sie sich bewegen, auf welche Art sie kämpfen, die Wahl ihrer Rüstung, die Vorliebe ihrer Waffen. Lass dir kein Detail entgehen.
Richte besondere Aufmerksamkeit auf die Helden, die Champions, jene, die das Schicksal formen. Beobachte aus der Ferne. Bist du nah, schreite ein, wenn du es für notwendig erachtest.
Enttäusche mich nicht, Xan-Sallish. Wisse, das ich auch auf dich Augen gerichtet habe.
Shadreen
In
der gleichen Questreihe erfahren wir auch, dass eine unsichtbare
Kreatur innerhalb der Kampfgilde die Seelen der gefallenen Kämpfer
verschlingt. Diese Kreatur mit dem Namen Zkohl’krothaa hat das Modell
von Yogg-Saron und dürfte damit eindeutig ein Wesen der Leere sein.
Diese Kreatur lauert in der Kampfgilde und frisst Seelen der Gefallenen. – Bildquelle: wowhead
Theorien
zu Shadreen – Eine Täuscherin unter den sterblichen Völkern
Was
genau all diese Vorfälle mit Shadreen zu bedeuten haben, ist Stoff
für viele Spekulationen. Die gängigste Theorie ist, dass Shadreen
für ihren Meister versucht, die sterblichen Völker von Azeroth zu
unterwandern. Deshalb hat sie Interesse an dem großen Stylecheck und
erhält viele Informationen darüber, wie sich die verschiedenen
Völker Azeroths kleiden, um ansprechend auszusehen.
Dass sie bereits damit begonnen hat, einzelne Individuen durch Astrale „auszutauschen“ zeigt die Questreihe rund um Bizmo und die Kampfgilde in Patch 8.1.5.
Auch
dass die Blutelfen im großen Stylecheck ihr bereitwillig alle
Informationen geben, lässt vermuten, dass Nastasia Schönschau
womöglich auch eine Astrale in Verkleidung ist und von Shadreen
eingesetzt wurde.
Andere
Theorien vermuten, dass Shadreen vor allem die Allianz von innen
heraus schwächen will. Deshalb beobachtet sie etwa, wie die
Leerenelfen in die Allianz integriert werden und die Leere einen
Platz in der sonst doch eher dem Licht zugewandten Gemeinschaft
findet. Immerhin gelten die Leerenelfen noch immer als Gefahr und
könnten, womöglich mithilfe starker Mächte der Leere, zu einem
großen Problem im Inneren der Allianz werden.
Klar
scheint auf jeden Fall zu sein, dass Blizzard mit Shadreen und den
Astralen noch einiges vor hat. Ob wir das noch im Verlauf von Battle
for Azeroth zu sehen bekommen oder erst Stoff für eine spätere
Erweiterung ist, bleibt abzuwarten.
Was haltet ihr von Shadreen und ihren Machenschaften? Sind das alles nur unbedeutende Zufälle? Oder steckt ein großer Plan der Astralen und der Mächte der Leere dahinter?
Eine andere spannende Theorie hatten wir vor einigen Tagen, die in eine ähnlich düstere Richtung geht:
Fortnite veröffentlichte jetzt das 3. Teaser-Bild zu Season 8. Mit diesem 3. Bild ist man sich jetzt sicher, etwas Verstecktes entschlüsselt zu haben.
Es dauert nicht mehr lange, bis Season 8 startet. Diesen Donnerstag ist es bereits soweit und der neue Abschnitt geht los. Bis zu diesem Saisonbeginn füttert Entwickler Epic Games die Fans mit kleinen Teaser-Bildern.
Das ist der neuste Teaser: Auf Twitter postete man diesen Text zusammen mit einem Bild:
Erwache Bestien
aus Feuer und Asche
Bekämpfe sie
und plündere den Schatz
Noch 2 Tage bis Season 8
Deutsche Übersetzung – Original auf Englisch auf Twitter
Dieses Bild teilte Fortnite mit seinen Spielern – Teaser Nummer 3
Das fanden die Fans außerdem heraus: Schon nach dem zweiten Teaser-Bild hatten Fans die Vermutung, dass aus den insgesamt vier Teasern dann zum Schluss ein Totenkopf-Bild entsteht. Dafür fügte man die bereits veröffentlichten Bilder zusammen.
Die 3 Teaser-Bilder, die bisher erschienen, kombiniert
Jetzt wartet man also gespannt darauf, welches Motiv auf dem vierten Bild zu sehen wird.
Was sieht man auf Teaser 3? Fans streiten sich noch darüber, was genau das Tier auf dem dritten Teaser-Bild darstellen soll. Auf Reddit sind sich viele einig, dass es zumindest eine Art von Tiger ist.
Ein Spieler schreibt “Was zur Hölle soll das überhaupt sein? Ein Tiger?” und bekommt als Antwort “Ja, genau das ist es.”
Andere sehen hier aber auch einen Drachen und glauben, es könnte eine Art Tiger-Drache werden. Wieder andere vergleichen es mit dem Pokémon Entei. “Entei für Fortnite bestätigt”, schreibt MushroomBot.
Das ist das Pokémon Entei, mit dem der Tiger aus Fortnite verglichen wird.
Was bedeutet der Teaser für Season 8? Nun fügt sich immer mehr das Bild eines Totenschädels zusammen, das gut zu dem spekulierten Piraten-Thema passt. Unklar ist, was Fortnite mit diesem Tiger vorhat. Spieler TheRDJ64 schreibt “Ich glaube, wir werden Bosse bekämpfen. Außerdem bin ich absolut bereit, falls wir einen ähnlichen Kampf wie Fortnitemares bekommen.”
Alles, was wir bisher zu Season 8 in Fortnite wissen:
Die Javelin in Anthem spielen sich eigentlich alle unterschiedlich. Durch einen Bug ist es jedoch möglich, verschiedene Fähigkeiten zu mischen oder Rüstungsteile anderer Anzüge anzulegen.
Was passiert durch den Bug? Im Anthem-Subreddit berichten derzeit einige Spieler, dass sie ihrem Javelin durch einen Fehler Rüstungsteile anlegen können, die eigentlich für andere Anzüge vorgesehen sind. Dazu soll es auch möglich sein, dass eine Klasse plötzlich die Fähigkeiten eines der anderen Javelins nutzen kann.
So hat der Freelancer Feefski etwa ein Video seines Colossus gepostet, der im Endkampf des Strongholds Mine der Tyrannin die Fähigkeiten eines Interceptors einsetzen konnte. In dem Video sieht man den bulligen Colossus, wie er wie ein Interceptor blitzschnell zu dem Boss teleportiert, ihn mit unsichtbaren Messern angreift und danach wieder den Schild seiner eigenen Klasse hochhält.
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Der Spieler LemonKing hat sich an der Mischung Interceptor/Storm versucht und damit das Freeplay unsicher gemacht. Der unglaublich flinke Interceptor kann sich dadurch die starken elementaren Angriffe des Storms zu Nutze machen. Zusammen mit dem Nahkampfangriff seiner eigenen Klasse wird LemonKings Javelin zu einer Ein-Mann-Kombomaschine.
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Wie tritt der Bug auf? Das Spiel geht anscheinend davon aus, dass die Nutzer einen Javelin angelegt haben, obwohl sie eigentlich einen anderen nutzen. Der Bug scheint aufzutreten, wenn die Spieler mehrfach die Schmiede betreten.
Bug lässt Javelin andere Ausrüstung tragen: Durch den Glitch sind auch weitere seltsame Kombinationen möglich. So berichten die Spieler, dass sie Ihren Javelin Ausrüstungsteile anlegen können, die eigentlich für andere Klassen bestimmt sind.
In Pokémon GO könnt ihr jetzt eine weitere Belohnung im PvP-Modus bekommen. Wir zeigen euch eine Liste von allen Boni.
Um welche Belohnungen geht es? Im PvP-Modus bekommen sowohl Gewinner, als auch Verlierer zahlreiche Belohnungen für den Kampf. Dazu zählt unter anderem auch der Sinnoh-Stein.
Diese Boni haben jetzt Zuwachs bekommen. Die ersten Trainer berichten darüber, dass sie auch technische Maschinen, oder kurz TMs, für einen Trainer-Kampf bekamen.
Damit ihr den Überblick über die Belohnungen behaltet, zeigen wir Euch, welche neuen Boni auf euch zukommen.
Diese Belohnungen sind neu im PvP
Das ist neu: Es gibt nun sowohl Sofort-, als auch Lade-TMs aus den Belohnungen. Trainer berichten, dass sie die Belohnungen aus Trainer-Kämpfen und Teamleiter-Kämpfen bekommen haben.
Eine Lade-TM
Das können TMs: Durch dieses Item könnt ihr euren Pokémon neue Attacken beibringen. So bekommen sie die besten Movesets und werden zu starken Angreifern. Je nachdem welche TM man einsetzt, kann man die Sofort- oder Lade-Attacke verändern.
Was gibt es sonst noch für Belohnungen? Die Liste der Belohnungen aus PvP ist recht überschaubar. Zuletzt kamen Sonderbonbons dazu. Hier seht ihr alle Boni:
Sternenstaub (zwischen 300 und 1000)
Sonderbonbons
Sinnoh-Steine
Sofort- und Lade-TMs
Welche Items ihr bekommt ist zufällig. Dabei ist es auch egal, ob ihr den Kampf gewonnen oder verloren habt. Die Belohnung ist davon unabhängig.
Falls ihr noch genauer über die Belohnungen informiert werden möchtet, dann schaut in unserem Beitrag vom Dezember vorbei. Dort erklären wir euch, wie die Belohnungen zustande kommen.
Farbeagle ist da! Wir zeigen euch, wie ihr das Pokémon am besten fangen könnt:
Am 1. März startet die Open Beta von The Division 2. Wir fassen hier alle wichtigen Infos zum Start, Download und den Inhalten für Euch zusammen.
Wann läuft die Open Beta? Die Open Beta von The Division 2 startet am 1. März und endet am 4. März auf PC, Xbox One und PS4. Alle Spieler können daran teilnehmen. Die Server sind ab 10 Uhr vormittags online.
Preload und Download-Größe: Laut Ubisoft startet der Preload am 28.2. um 10 Uhr, also 24 Stunden vor Start der Open Beta.
Wer den Clienten der Private Beta noch auf der Festplatte hat, muss nur einen Beta-Patch installieren. Das Update sollte bereits für alle Plattformen verfügbar sein.
Die Änderungen des Patches fallen sehr umfangreich aus und werden bereits von den Fans gefeiert. Wir haben die Highlights der Patch-Notes für Euch zusammengefasst.
Wie groß ist der Download? Insgesamt sollte der Client je nach Plattform um die 50 GB Speicher in Anspruch nehmen. Stellt also sicher, dass Ihr genügend Festplattenspeicher parat habt.
Sobald der Preload verfügbar ist, sollte der Beta-Client im jeweiligen Store der verschiedenen Plattformen verfügbar sein:
Xbox Live
PSN
Uplay
Epic Games Store
Das steckt in der Open Beta von The Division 2
Auf diese Inhalte könnt Ihr Euch freuen: In der Open Beta sind alle Inhalte der Private Beta verfügbar, zudem gibt neben zahlreiche Bug-Fixes und Balance-Änderungen auch neue Inhalte:
3 Hauptmissionen (eine davon ist neu in der Open Beta)
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In dieser Szene aus Fornite treffen eine Granate, eine Druckwelle und der herzhafte Einsatz eines Spielers aufeinander.
Um was geht’s? Auf Reddit kursiert gerade ein Video, das Nutzer shyyGun mit der Community teilte. Innerhalb von 12 Stunden erreichte es bereits 32.000 Daumen nach oben.
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Was passiert im Video? In dem Video sieht man zwei Spieler. Zunächst sieht es aus, als ob shyyGun (aus dessen Blickwinkel seht Ihr das Video) den anderen Spieler umlegen will. Den visiert er mit seinem Scharfschützen-Gewehr an. Der gegnerische Spieler entdeckt ihn zwar, schießt aber nicht. Zeigt auch keine Waffen.
Dann beginnt shyyGun zu tanzen und zeigt, dass er den Gegner nicht abknallen will. Der Gegner kommt aus seiner Deckung und droppt Vereiser-Granaten.
Diese Granaten sorgen für einen Rückstoß und vereisen die Füße der Gegner – Schaden fügt diese Art von Granaten nicht zu.
Spieler shyygun wirft die Granate auf den Gegner, wird aber selbst zurückgestoßen und rutscht mit seinen eisigen Füßen schließlich über das Ende der Karte. Da segelt er einsam an seinem Gleiter herunter. Doch als er nach oben sieht, taucht der Gegner wieder auf.
Das macht die Aktion besonders: Der Gegner schaut nicht einfach von oben zu, wie shyyGun zu Boden in seinen Tod segelt. Stattdessen wirft er sich mutig den Abgrund herunter und zündet neben shyyGun den Taschenriss, wodurch beide Spieler unbeschadet wieder an der Oberfläche erscheinen und in Ruhe auf die Map segeln können. Damit rettete er ihm das Leben.
So reagierten viele Zuschauer wohl, als sich der Gegner den Taschenriss zündete
Zum Schluss droppt shyyGun seinem Gegner seine Waffen aus dem Inventar und applaudiert voller Respekt für die starke Aktion.
So reagieren die Spieler auf das Video
Auf Reddit ist das Video extrem populär und wird von vielen Spielern gefeiert. Die schreiben:
Verdammt, das war smooth! So findet man beste Freunde online
Spaß beiseite, da hat er echt schnell geschaltet
Das kam unerwartet, cooler Clip
Das war das Beste! Wow, du hättest ihn töten können, aber am Ende rettete er dich!
Spiele Duos mit dem Mann. Der Riss hatt 195 IQ!
Ich habe das wirklich nicht erwartet
Ein Spieler fragt shyyGun, wer denn letztendlich gewonnen hat. Der antwortet: “Es endete mit uns beiden auf einem Holz-Boden über dem Wasser. Als der Sturm kam, haben wir uns mit Emotes verabschiedet und ich editierte uns in den Tod. Das war echter Romeo- und-Julia-Scheiß”
Als Team sollten die beiden in Season 8 dann ordentlich rocken. Was wir bisher darüber wissen:
In der Welt von Anthem gibts es viele verschiedene Bewohner. Darunter auch die kolossalen Titanen. Hier zeigen wir Euch wo sich die Locations für diese mächtigen Bosse befinden und wie Ihr sie bezwingen könnt.
Was sind Titanen? Titanen sind große zweibeinige Riesen, die im Freien Spiel als Bossgegner gefunden werden können. Sie besitzen ein Arsenal an verschiedenen Attacken, darunter auch großflächige Feuer-Explosionen und Laser-Angriffe.
Titanen besitzen eine nahezu undurchdringliche Körperpanzerung und verfügen über tonnenweise Lebenspunkte. Deshalb sollte man diese mächtigen Kreaturen am besten mit einem kompletten Team herausfordern. Im Alleingang kann ein Kampf gegen einen Titanen sehr schnell frustrierend werden.
Im Freien Spiel gibt es verschiedene Locations an denen Titanen gefunden werden können. Titanen können Teil eines World-Events sein oder aber auch rein zufällig in der Welt auftauchen.
Hier findet Ihr Titanen im Freien Spiel
Hier zeigen wir Euch ein paar Orte auf Eurer Weltkarte, an denen Ihr Titanen antreffen könnt:
Im Zentrum der Oase östlich von Fort Tarsis
Am ringförmigen Wasserbecken südöstlich von Fort Tarsis
Im Umkreis des großen Eddian-Baums
Südlich des Eddian-Baums in Flussnähe
Darum lohnt es sich Titanen zu besiegen
Da Titanen relativ oft erscheinen und gute Belohnungen abwerfen lohnt es sich jeden Titanen zu besiegen, der Euch über den Weg läuft.
Wenn Ihr bei einer Location kein Glück hattet einen Titanen zu finden, könnt Ihr einfach die Expedition beenden und erneut zum gewünschten Zielort hinfliegen. Mit dieser Methode könnt Ihr auf einer leichten Schwierigkeitsstufe die Titanen sogar farmen.
Hier findet Ihr Titanen in World-Events
Wenn Ihr einen fordernden Kampf gegen einen Titanen sucht, dann solltet Ihr nach World-Events Ausschau halten. Titanen sind als World-Event relativ selten, aber dafür gehören sie auch zu den intensivsten Kämpfen, die Ihr im Freeplay erleben könnt.
Am besten eignet sich sich der Bereich “Schlucht der großen Fälle”, da in dieser Umgebung viele Events stattfinden können.
Im Zentrum dieses Gebiets steht der riesige, pilz-förmige “Eddian-Baum”
Das sind die Schwachstellen: Die Titanen besitzen mehrere Schwachstellen. Diese werden jedes mal verwundbar wenn der Titan selbst einen Angriff ausübt. Dazu gehören die beiden Unterarme, sowie kleine Öffnungen am oberen Rückenende und in der Mitte des Torsos.
Wenn die Schwachstellen angreifbar werden, flackern sie für kurze Zeit in orangenen Flammen. Wenn Ihr zu dieser Zeit darauf feuert, richtet Ihr erhöhten kritischen Schaden an.
Wenn die Unterarme so leuchten, dann heißt es: Feuer frei!
Die Deckung ist wichtig: Wenn Ihr gegen einen Titanen kämpft solltet Ihr immer in der Nähe eines massiven Objektes bleiben, das Euch Schutz gewährt. Unabhängig davon welchen Javelin Ihr benutzt, können die Angriffe des Titanen Euch plötzlich und unerwartet treffen.
Wenn Ihr die Bewegungen des Titanen richtig lest und Euch früh genug in Sicherheit bringt, solltet Ihr den Großteil seiner Angriffe vermeiden können.
Angriffe: Das können die Titanen
Im folgenden Abschnitt findet Ihr eine Auflistung aller Angriffe, die Euch beim Kampf gegen einen Titanen erwarten. Diese Attacken sind unter den Feinden von Anthem einzigartig und fordern Euer ganzes Können als Javelin-Pilot heraus.
Hier ist ein wichtiger Tipp: Wenn Ihr genug Schaden auf die Schwachstellen ausübt, bevor der Titan seine Angriffs-Animation vollenden kann, könnt Ihr den bevorstehenden Angriff sogar unterbrechen. Dabei kommt der Titan kurz ins Wanken und lässt sogar gelegentlich Munitions- oder Rüstungspakete fallen.
Fähigkeiten, die hohen Einzelschaden verursachen, wie zum Beispiel die Schienen-Kanone des Colossus, eignen sich bestens um genug Schaden innerhalb der kurzen Zeit anzurichten.
Feuerringe
Was macht dieser Angriff? Bei diesem Angriff kanalisiert der Titan seine Kraft, indem er mit seiner Hand den Erdboden berührt. Anschließend erzeugt er mehrere große Ringe aus Feuer, die sich von der Position des Titans weiträumig ausbreiten. Die brennenden Ringe erscheinen dabei meistens auf unterschiedlichen Höhenebenen.
Wenn Ihr von einem Ring getroffen werdet, bekommt Ihr ordentlichen Feuer-Schaden ab und Euer Javelin überhitzt sofort. Das hat zur Folge, dass Ihr nicht mehr fliegen könnt.
Wie sollte man darauf reagieren? Sobald Ihr erkennt, dass der Titan seine Hand Richtung Boden bewegt, solltet Ihr Euch möglichst schnell von ihm distanzieren. Ihr müsst genau darauf achten auf welcher Höhe die Ringe erscheinen und dann dementsprechend darauf reagieren. Geschulte Interceptor-Piloten können über die einzelnen Ringe springen, während ein Colossus lieber rasch an Flughöhe gewinnen sollte.
Grundsätzlich solltet Ihr bei diesem Angriff so hoch wie möglich in der Luft sein, wenn Ihr ihn unbeschadet überleben wollt. Aus diesem Grund haben Storm-Piloten dank ihrer langen Schwebezeit einen extremen Vorteil bei diesem Angriff.
Energiesphären
Was macht dieser Angriff? Der Titan erschafft aus dem Nichts eine explosive Sphäre, die an jedem möglichen Punkt in der Luft oder am Boden erscheinen kann. Meistens erscheinen diese direkt neben Eurem Javelin um Euch unvorbereitet zu erwischen.
Manche Titanen können sie auch als Projektile abfeuern, dabei suchen die Energiesphären Ihr Ziel und fliegen in stetigem Tempo auf Euch und Eure Mitspieler zu.
Wie sollte man darauf reagieren? Bei diesem Angriff ist das richtige Timing alles. Ihr müsst im richtigen Moment ausweichen, um der Explosion zu entkommen. Colossus-Piloten haben es bei diesem Angriff etwas schwerer, weil sie kein Ausweichmanöver besitzen. Mit den anderen drei Javelins solltet Ihr warten bis die Sphäre Euch fast erreicht hat oder fast explodiert. Kurz davor aktiviert Ihr Euer Ausweichmanöver und prescht damit schnell zur Seite.
Eure Doppelsprünge geben Euch dabei noch etwas mehr Distanz und sollten am besten in Kombination mit Eurem Ausweichmanöver benutzt werden.
Energiestrahl
Was macht dieser Angriff? Bei diesem Angriff handelt es sich um einen glühenden Laserstrahl, der aus der Brust des Titans entspringt. Dieser Angriff ist meistens auf einen Javelin ausgerichtet und verfolgt diesen bis der Energiestrahl zu Ende geht. Werdet Ihr von diesem Strahl getroffen, erleidet Ihr kontinuierlichen schweren Schaden.
Das Wichtige bei diesem Angriff ist, dass der Titan seinen Schwachpunkt auf seiner Brust offenbart, solange er den Energiestrahl abfeuert.
Wie sollte man darauf reagieren? Sobald Ihr sieht wie der Titan sich nach vorne beugt und Energie vom Erdboden kanalisiert, solltet Ihr Euch umgehend in Deckung begeben und die Sichtlinie zum Titan unterbrechen. Wenn der Titan Euch nicht sehen kann, kann er Euch auch nicht treffen.
Nachdem der Laser aktiviert wurde, sollte mindestens ein Teammitglied sich in die Gefahrenzone wagen und so viel Schaden wie möglich auf seine Schwachstelle verüben. Denn im Vergleich zu seinen regulären Schwachpunkten, die öfters angreifbar sind, nimmt der Titan bei seiner Brust-Öffnung am meisten Schaden.
Elementarwesen
Was macht dieser Angriff? Bei diesem Angriff beschwört der Titan mehrere kleine Elementarwesen neben seinen Füßen. Diese sogenannten “Zinder-Elementare” sind selbständige Feinde und sehen aus wie kleine schwarze Wölkchen aus Energie.
Sie besitzen nicht besonders viel Lebenspunkte, aber dafür sind sie hochexplosiv und verfolgen Euch ziemlich aggressiv.
Wie sollte man darauf reagieren? Diese Elementar-Wesen solltet Ihr so schnell wie möglich ausschalten sobald Ihr sie seht. Denn wenn eine paar von ihnen Euch zu Nahe kommen, können die kombinierten Explosionen Euch sehr schnell, sehr viel Leben kosten.
Da diese Gegner auf Kombo-Angriffe reagieren, bietet der Storm eine optimale Abwehrstrategie für die Zinder-Elementare.
Ein Interceptor sollte dagegen etwas vorsichtiger sein, denn obwohl die kleinen Wölkchen zum Nahkampf einladen, ist es alles andere als empfehlenswert sie dadurch zu detonieren. Wir haben hier einen Guide für Euch, mit dem Ihr den Interceptor etwas sicherer spielen könnt:
Obwohl Titanen mittlerweile recht bekannt sind, gibt es bislang noch sehr wenig Informationen woher die Titanen ursprünglich kommen oder was Ihre genauen Ziele sind.
Einige Indizien besagen, dass Titanen keine einheimischen Bewohner der Welt von Anthem sind. Mit ziemlicher Sicherheit hat jedoch die Hymne der Schöpfung etwas mit dem Erscheinen dieser gefährlichen Wesen zu tun.
Laut Lore-Eintrag kommen aus der spielbaren Stronghold-Festung “Herz der Wut” kontinuierlich neue Titanen in die Welt.
Was ein Stronghold ist, erfahrt Ihr unserem Endgame-Guide.
Ihr sucht mehr Tipps und Tricks zu Anthem? Dafür haben wir eine große Übersicht mit diversen Guides und Hilfestellungen:
Der Launch von SMITE auf der Nintendo Switch steht an. Wir verraten Euch, was ihr als Neulinge wissen müsst und warum SMITE sich lohnt.
Nachdem SMITE schon vor einer ganzen Weile nach dem PC auch die PlayStation 4 und Xbox One erobert hatte, stand nun die letzte große Konsole an. Am 19.02.2019 wurde SMITE auf der Nintendo Switch veröffentlicht, wodurch der Krieg der Götter auch dort ausgebrochen ist. Damit ihr zum Launch genau wisst, was euch erwartet, haben wir hier wertvolle Tipps für Euch, um SMITE in vollen Zügen genießen zu können.
Was ist SMITE? SMITE ist ein Moba, in dem ihr in die Rolle verschiedener Götter und Sagengestalten schlüpfen könnt. So verkörpert ihr etwa bekannte Gottheiten Herkules, Zeus oder Loki und müsst diese im Kampf gegen andere Götter steuern. Dabei steigt ihr in jeder Partie Level auf, verbessert die Fähigkeiten des Gottes und kauft Items, um den Charakter noch mächtiger zu machen.
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So wird SMITE gespielt: Gespielt wird in unterschiedlichen Spielmodi mit variierenden Aufgaben. In „Conquest“ gilt es etwa, den gegnerischen Titanen zu besiegen. Das ist quasi ein Endboss in der gegnerischen Basis, die nicht nur von den feindlichen Spielern sondern auch von einer Reihe von Türmen beschützt wird. Über verschiedene Lanes müssen die eigenen Minions (Soldaten) zu den Türmen geführt werden, damit diese ausgeschaltet werden können und den Weg freigeben.
In
anderen Modi gibt es ein Team-Deathmatch, etwa in der Arena. Hier
geht es vornehmlich um das Töten von Feinden – das verspricht
schnelle, abwechslungsreiche Action.
Was macht SMITE besonders? Im Gegensatz zu vielen anderen Mobas ist SMITE deutlich actionlastiger, da die Kamera sich nah hinter dem Gott befindet. Es gibt also keine isometrische Ansicht, sondern ihr seid immer mitten im Spielgeschehen.
Außerdem
sind fast alle Fähigkeiten sogenannte „Skillshots“, müssen also
gezielt platziert werden – das gilt sogar für vermeintliche
„automatische Angriffe“. Dadurch spielt sich SMITE im allgemeinen
etwas taktischer und das Können einzelner Spieler gewinnt an
Bedeutung.
Gibt es einen Ingame-Shop? Sämtliche spielrelevanten Inhalte, wie etwa neue Götter, können mit einer Ingame-Währung gekauft werden, die ihr für das Spielen von SMITE erhaltet. Wer möchte, kann sich aber einzigartige Skins und andere kosmetische Items kaufen, die es nur gegen die Premium-Währung zu erstehen gibt.
Es gibt auch für knapp 24€ das „Ultimate God Bundle“ zu kaufen – damit schaltet ihr alle aktuellen (und zukünftigen) Götter frei und habt sofort vollen Zugriff. Wer direkt eine riesige Auswahl haben möchte, sollte über dieses Angebot nachdenken.
Wirklich notwendig ist ein Kauf im Shop allerdings nicht. SMITE ist Free2Play und es entstehen keine spielerischen Nachteile, wenn man kein Geld ausgibt.
Jeder Gott hat eine Aufgabe
SMITE
hat eine riesige Auswahl an Göttern und gerade Neulinge könnten
sich von so viel Auswahl erschlagen fühlen. Deshalb haben wir hier
eine kleine Auswahl an soliden Göttern, mit denen ihr leicht in das
Spiel findet. Sie sind vergleichsweise einfach zu erlernen und
perfekt für die ersten Stunden geeignet, bevor ihr Euch anderen
Göttern widmet und die komplizierteren Spielweisen von SMITE
erkundet.
SMITE hat immer wieder verrückte Events mit besonderen Skins.
SMITE
unterscheidet seine Helden in fünf unterschiedliche Kategorien, die
unterschiedliche Aufgaben haben.
Mage (Magier): Verursachen hohen magischen Schaden oder dienen als Heiler.
Hunter (Jäger): Greifen auf Distanz an und verursachen hohen physischen Schaden.
Assassin (Assassine): Assassinen kämpfen vornehmlich im Nahkampf, wo sie extremen physischen Schaden verursachen können. Sie können allerdings selbst nur wenige Treffer einstecken.
Guardian (Wächter): Sind die „Tanks“ des Spiels. Sie können viel einstecken und Feinde mit Kontrolleffekten schwächen. Sie verursachen magischen Schaden.
Warrior (Krieger): Nahkämpfer, die weniger aushalten als Guardians aber deutlich mehr als Magier oder Jäger. Sie verursachen physischen Schaden, aber weniger als Assassinen. Mit den richtigen Items können viele Krieger auch als Tank fungieren.
Starke Götter für Anfänger in SMITE
Für jede dieser fünf Kategorien wollen wir euch einen Gott kurz vorstellen, der sich besonders für den Einstieg eignet.
Kukulkan
(Mage)
Kukulkan ist der Inbegriff einer Glaskanone. Der Drache kann nur wenig Schaden einstecken, dafür aber auf größere Distanz viel austeilen. Mit einem Projektil kann er Feinde verlangsamen und so dafür sorgen, dass sie länger in seinem Wirbelsturm gefangen sind, was den erlittenen Schaden der Feinde erhöht.
Sein Ultimate verursacht extrem hohen Schaden in einer geraden Linie und ist deshalb leicht zu nutzen. Für die Flucht oder dem Nachsetzen von Feinden kann Kukulkan sich kurzzeitig beschleunigen. Das beste ist jedoch, Feinde bereits auszuschalten, bevor sie ihm überhaupt gefährlich werden können.
Solide Mage-Alternativen: Scylla, Vulcan
Neith
(Hunter)
Neith ist seit den frühen Tagen von SMITE die Standard-Jägerin und eignet sich entsprechend gut für Einsteiger. Sie verursacht einen großen Teil ihres Schadens durch die Standard-Angriffe, kann diesen aber durch ihre Fähigkeiten noch steigern. So kann sie Gegner auf der Stelle festhalten, einen rettenden Rückwärtssalto ausführen oder sich sogar an ihren Feinden heilen.
Mit ihrem Ultimate ist sie in der Lage, Feinde über die ganze Map zu treffen und noch einen Kill zu erzielen, wo sich Gegner bereits in Sicherheit wähnen.
Solide Hunter-Alternativen: Artemis, Anhur
Ymir
(Guardian)
Der große Eisklotz Ymir eignet sich perfekt als Einstiegstank. Jede seiner Fähigkeiten verringert den Schaden, den Gegner verursachen. Er kann für einen Tank soliden Schaden austeilen und besitzt gleich mehrere Kontrolleffekte. So kann er alle Helden vor sich betäuben und Eiswände erschaffen, die Gegner an der Flucht hindern oder Verbündete retten, indem sie den Feinden den Weg abschneiden.
Sein Ultimate macht den direkten Bereich um Ymir herum zu einer tödlichen Falle, wenn Gegner nicht schnell genug entkommen können – das lässt sich gut mit der Betäubung oder der Eiswand paaren.
Solide Guardian-Alternativen: Ares, Athena
Hercules
(Warrior)
Hercules ist nicht nur eine berühmte Sagengestalt, sondern auch in SMITE ein mächtiger Krieger. Mit seinen Fähigkeiten verursacht der großen Schaden. Sein wahres Talent liegt allerdings darin, Gegner in brenzlige Situationen zu bringen. Er kann Gegner „zu sich werfen“ und sie dann auch noch in eine gewünschte Richtung schubsen. Das macht es dem eigenen Team leicht, den einen oder anderen Kill abzustauben.
Wenn Hercules selbst mal zulangen muss, kann er mit seiner ultimativen Fähigkeit eine gigantische Kugel über das Schlachtfeld schleudern, die massiven Schaden verursacht. Achja: Selbstheilung hat der gute Herr auch noch!
Solide Warrior-Alternativen: Chaac, Bellona
Thanatos
(Assassin)
Thanatos besticht durch äußerst befriedigendes Gameplay, denn er ist ein Gott mit einer „Instant-Kill“-Mechanik. Sobald Feinde unter einem bestimmten Wert an Lebenspunkte gefallen sind, werden sie für Thanatos auf der ganzen Karte sichtbar. Mit seinem Ultimate kann Thanatos dann abheben, auf den Feinden landen und sie mit nur einer Attacke töten.
Aber
auch abseits dieser Mechanik macht Thanatos Spaß. Das Werfen seiner
Sichel erfordert präzises Timing und kann Gegner sogar auf mittlere
Distanz töten.
Allerdings
hat Thanatos auch Schwächen. So hat er kaum Fluchtmöglichkeiten,
was ein Entkommen nahezu unmöglich macht. Gleichzeitig verbrauchen
alle seine Fähigkeiten Lebenspunkte – erfolgreiche Attacken
stellen aber auch Lebenspunkt wieder her.
Solide Assassin-Alternativen: Bastet, Thor
Ra
(Magier-Heiler)
Heiler fallen strenggenommen unter die Kategorie „Magier“, haben aber als Heiler nochmal eine besondere Rolle. Wer gerne anderen hilft, dem möchten wir Ra ans Herz legen. Er spielt sich weitestgehend wie ein solider Magier, kann eine seiner Fähigkeiten (Solar Blessing) aber auch für Heilung verwenden, indem er sie bei seinen Verbündeten platziert.
Ra ist dennoch in der Lage, massiven Schaden auszuteilen und eignet sich daher perfekt für Spieler, die ihrer Gruppe „im Vorbeigehen“ noch etwas Gutes tun wollen.
Solide Heiler-Alternativen: Aphrodite, Hel
Mehr Tipps und Tricks für den Einstieg haben wir hier für euch:
Damit ihr in SMITE richtig Spaß haben könnt, haben wir hier eine Handvoll Einsteigertipps für Euch. Wenn ihr diese beherzigt, sollte einer Karriere als erfolgreicher Gott auf den Schlachtfelder nichts im Wege stehen.
Ein Gott für alle Fälle: Fangt recht früh damit an, einen Gott aus jeder Kategorie zu spielen (Assassin, Mage, Guardian, Hunter, Warrior). Dann könnt ihr euch flexibel an das eigene Team anpassen und müsst niemals einen Helden wählen, der gerade “unerwünscht” ist.
Übt gegen die KI: Wenn ihr euch noch unsicher mit einem Gott seid, übt einfach ein paar Runden gegen die KI. So bekommt ihr ein besseres Spielgefühl für den Gott, bevor ihr euch gegen menschliche Gegenspieler wagt.
Autolevel hilft: Das “Autolevel”-Feature verbessert eure Fähigkeiten automatisch, wenn ihr ein Level-Up habt. Ihr könnt es deaktivieren, wenn ihr selbst eure Fähigkeiten verbessern wollt, für Einsteiger nimmt es aber eine wichtige Aufgabe ab.
Vertraut auf die Minimap: Die Minimap zeigt euch immer, was gerade auf der Karte passiert und welche Gegner und Verbündete sichtbar sind. Sollten Gegner plötzlich verschwinden, seid vorsichtig! Wahrscheinlich planen sie gerade einen Hinterhalt auf euch.
Unvorhersehbarkeit: Fast alle Fähigkeiten in SMITE sind “Skillshots” und müssen genau gezielt werden. Das gilt auch für eure Feinde. Bewegt euch in undurchsichtigen Mustern (manchmal einen “Zick-Zack” einbauen), um vielen Fähigkeiten zu entgehen. Wer gar nicht erst getroffen wird, hat einen riesigen Vorteil.
Lernt das Kommunikationsmenü: In SMITE könnt ihr zahlreiche Befehle über ein Kommunikationsmenü rufen, um eure Verbündeten zu warnen. Schaut euch das Menü am besten in einer ruhigen Partie gegen die KI an und lernt die wichtigsten Befehle wie “Enemy missing”.
Bleibt freundlich und motiviert: In SMITE entscheidet nicht zuletzt die eigene Einstellung über Sieg oder Niederlage. Werft nicht die Flinte ins Korn, nur weil die ersten Minuten schlecht verliefen. Bleibt freundlich und gebt euer Bestes, viele Spiele werden nur durch einen guten Spielzug kurz vor dem Ende herumgerissen.
Teamplay ist alles: In fast jedem Spielmodus ist Teamplay das A und O von SMITE. Wer nur “Ego-Aktionen” ausführt, wird nicht weit kommen. Achtet auf eure Teammitglieder und schließt euch zusammen. Koordinierte Team-Angriffe sorgen viel wahrscheinlicher für einen Sieg.
Mit Freunden ist alles besser: Ihr habt gerne mit jemandem gespielt? Fügt ihn der Freundesliste hinzu oder spielt mit Bekannten aus anderen Games zusammen. SMITE bietet den meisten Spaß, wenn man mit Freunden gemeinsam in die Schlacht zieht.
Spaß an oberster Stelle: Spaß ist ungeheuer wichtig für die Motivation. Es wird immer wieder einen Tag geben, in dem man mehrere Niederlage in Folge einfährt. In dem Fall wechselt doch einfach den Spielmodus und zockt etwa ein paar lockere Runden “Assault” oder “Arena” – die konstante Action hier ist ein guter Kontrast zu den sonst taktischeren und längeren Matches der anderen Modi.
Items für jeden Gott
Items machen wie in vielen Mobas auch in SMITE einen großen Teil der Spielerfahrung aus. Es gibt in jedem Match ein Shop-System, das dafür notwendige Gold bekommt ihr durch Kills oder einfach dem Verstreichen der Zeit. Durch den Kauf von Gegenständen könnt ihr euren Gott weiter verbessern und zahlreiche Attribute steigern. Fähigkeiten verursachen mehr Schaden, Abklingzeiten werden reduziert oder die Rüstung gegen bestimmte Arten von Angriffen (magisch oder physisch) gesteigert.
Items könnt ihr jeweils nur in der eigenen Basis kaufen, in dem geschützten Heilbereich. Wenn ihr weitere Items kaufen wollt, müsst ihr zurückkehren. Da ihr in einer Partie ohnehin mehrfach zum Heilen zurückkehrt (oder nach dem Tod automatisch), könnt ihr dies gleich mit dem Kauf neuer Items verbinden.
Es gibt viele Anpassungsmöglichkeiten für euren Gott.
Bleibt bei den Vorschlägen: Für den Einstieg ist es vollkommen in Ordnung, wenn man sich einfach die vom Spiel empfohlenen „Standard“-Gegenstände des jeweiligen Gottes kauft. In dem Fall habt ihr ein solides Paket, das die Stärken eures Gottes weiter ausbaut und Schwächen zu reduzieren versucht.
Erfahrenere Spieler sollten sich aber die Zeit nehmen, den Shop mit seinen Gegenständen genau zu durchforsten und sich eigene „Builds“ zusammenstellen, um die Spielweise des Gottes den eigenen Wünschen anzupassen. Das könnt ihr ganz bequem vom Hauptmenü aus machen und in Ruhe planen, ohne dafür wertvolle Zeit in einem laufenden Match zu vergeuden.
Übung
macht den Meister
Bei SMITE ist das Motto „Übung macht den Meister“ so wahr wie in kaum einem anderen Spiel. Mit jedem vergangenen Match werdet ihr mehr über die unterschiedlichen Götter lernen und verstehen, vor welchen Effekten ihr euch vorsehen wollt. Auch verheerende Niederlagen gehören zu diesem Lernprozess dazu, das sollte euch jedoch nicht entmutigen, denn in SMITE könnt ihr viel Spaß haben, vor allem wenn ihr mit einigen Freunden zusammen zockt.
Neben den Missionen und Aufträgen gibt es in Anthem auch das Freeplay. Wie die World-Events, die Weltereignisse, dort funktionieren und wie Ihr sie finden könnt, erzählen wir Euch in diesem Artikel.
Was ist Freeplay?Im Freeplay von Anthem, oder auch “Freies Spiel”, könnt Ihr die Karte außerhalb von Fort Tarsis ohne Quest oder Missionen erkunden. Im Freeplay könnt Ihr zusammen mit bis zu drei Freunden oder durch das Matchmaking mit zufälligen Mitspielern auf Expedition gehen.
Statt auf Missionen werdet Ihr im Freeplay-Modus auf Welt-Events stoßen, die verschiedene Lösungsansätze von Euch verlangen.
Was sind Weltereignisse? Das sind Events, über die Ihr während Eures Aufenthalts im Freeplay informiert werdet. Ihr könnt selbst entscheiden, ob Ihr an den Aktivitäten teilnehmen wollt oder nicht.
Neben den zufällig auftauchenden World-Events im Freeplay gibt es auch zeitlich begrenzte Events. Über diese werdet Ihr zum Start des Spiels bei “News” informiert. Zudem könnt Ihr die Infos auch bei dem Tisch neben Owen in Fort Tarsis nachschlagen.
Bei den Weltereignissen bekommt Ihr es unter anderem mit Titanen zu tun.
Welteereignisse in Anthem finden – Karte zeigt Fundorte
Hier findet Ihr die Events, denen Ihr im Freeplay begegnen könnt. Im Anthem-Subreddit hat der Nutzer del_tango zudem eine Karte zu den Fundorten von Events und Titanen erstellt.
Wir listen Euch die Events im englischen Original mit unserer deutschen Übersetzung auf. Die korrekte Bezeichnung reichen wir später nach.
Outlaw Gangs (Gesetzlosen-Gangs): Einige Gesetzlose greifen ein Gebiet an. Besiegt alle Gegner und auch die Verstärkung, die nach und nach eintrifft.
Find Corvus Agent (Findet den Corvus-Agenten): Ein Corvus-Agent ist in der Nähe umgekommen. Ihr müsst nach den Daten scannen und das Gebiet dabei beschützen. Habt Ihr zwei Daten gefunden, müsst Ihr gegen einen Boss kämpfen, um die dritte Datei zu erhalten.
Eine Karte der Weltevents in Anthem. Für eine größere Version klickt auf das Bild. Quelle: Reddit
Rescue Corvus Agent (Rettet den Corvus-Agenten): Ein Corvus-Agent wird von Skropedonen angegriffen. Danach tauchen noch entweder Dominion, Gesetzlose oder Scars auf. Beschützt den Agenten, um das Event abzuschließen.
Sentinel Support (Unterstützt die Sentinels): Einige Sentinels wurden von Feinden angegriffen. Belebt sie wieder und verteidigt sie. Möglicherweise müsst Ihr sie auch zu ihrem Zielort begleiten.
Arcanist Secrets (Geheimnisse der Arkanisten): Aktiviert einen Tresor innerhalb des Zeitlimits und sammelt danach Knoten ein. Der Tresor muss noch eingestellt werden, bleibt also in der Nähe, während Ihr Feinde abwehrt.
Skorpion Infestation (Skorpedonen-Befall): Ein Skorpedonen-Nest befindet sich in der Nähe. Löscht es aus, damit die Skorpedone die nahe gelegene Siedlung nicht mehr angreifen.
Euer Kumpel Owen hält Euch im Freeplay über Events auf dem Laufenden.
Strider Distress (Läufer in der Not): Ein Läufer wurde im Kampf deaktiviert. Ihr müsst abwechselnd den Strider reparieren und Feinde abwehren, um das Event abzuschließen.
Enemy Encampment (Feindliches Lager): Owen informiert Euch über ein feindliches Lager. Zerstört die Lagerverteidigungen und ihre Vorräte.
Silence the Shaper Relic (Shaper-Relikt zum Schweigen bringen): Sammelt alle Shaper-Fragmente, während das Shaper-Artefakt Feinde hervorbringt.
Dominion-Titan: Das Dominion versucht, einen monströsen Titan zu entfesseln. Zerstört jegliche Ausrüstung, die dazu verwendet wird, bevor er entfesselt werden kann. Schafft Ihr es nicht, müsst Ihr Euch dem Titanen entgegenstellen.
Titan: Titanen spawnen an verschiedenen Orten, wie Ihr an der Karte sehen könnt. Taucht einer auf, müsst Ihr in bekämpfen. Verglichen mit den anderen Events ist dies ein seltenes Ereignis.
Mehr Infos und Guides zu Anthem findet Ihr in unserer Übersicht:
Für die Open Beta werden bei The Division 2 eine Menge Probleme aus den vorangehenden Test-Phasen behoben – sehr zur Freude zahlreicher Fans.
Für die offene Beta-Phase bekam der Beta-Client von The Division 2 nun ein massives Update spendiert.
Zwar können die Änderungen noch nicht live ausprobiert werden, doch Ubisoft hat nun die entsprechenden Patch Notes veröffentlicht. Die haben es ganz schön in sich und lassen die Fans jubeln.
Was ist so besonders an diesen Änderungen? Die Liste der Änderungen ist enorm. Was die Fans dabei besonders erfreut, ist die Tatsache, dass die Anpassungen so gut wie alle essentiellen Kritikpunkte der Spieler aus den vergangenen Test-Phasen umfassen.
Sofort fällt auf: Die Entwickler haben genau zugehört und das Feedback der Fans großflächig umgesetzt. Neben technischen Aspekten wie Server-Stabilität und Performance wurde dabei schwerpunktmäßig an Bugfixes und der Balance gearbeitet.
Im Rahmen der Open Beta haben Spieler ab dem 1. März die Möglichkeit, sich ein eigenes Bild von den Änderungen zu machen.
Wir haben einige Highlights für Euch schon mal zusammengefasst:
Diese konnte man kaum nutzen – selbst für eine Spezial-Waffe sei das einfach zu selten, so das Feedback der Fans. Für die Open Beta hat man nun die Drop-Rate für diese Munition erhöht.
Überarbeitung der Waffen-Mods: Waffen-Mods wie Aufsätze, Magazine oder Visier-Vorrichtungen bringen bei The Division 2 nicht nur zusätzliche Boni auf bestimmte Attribute, sondern haben auch negative Effekte für einige Stats.
Dabei hatten in den Augen zahlreicher Fans die Nachteile häufig eine stärkere Gewichtung als die Vorteile. Einige Mods lohnten sich deshalb kaum oder waren gar konterproduktiv. Diese Kritik ist Massive nicht entgangen. Deshalb stellt man sicher, dass die Vorteile stets größer sind als die damit einhergehenden Nachteile.
Anpassungen bei Gegnern: Besonders bei der Balance der Gegner-Typen und Bosse gab es eine Menge Kritik und Verbesserungsvorschläge. So störte die Fans unter anderem:
unverhältnismäßig viel Lebenspunkte bei einigen Bossen und Gegnertypen
zu starke Rüstungen oder Waffen bei einigen Bossen und Gegnertypen
teils viel zu starke Skills
zu hohe Präzision, besonders beim Verwenden von Granatwerfern. Selbst aus weiter Entfernung wurde man damit wie von einer Sniper getroffen, selbst in Deckung
zu starke Skills ohne erkennbare Abklingzeiten. Besonders das Spammen von ferngesteuerten Bombenladungen und von Selbstmord-Drohnen raubte zahlreichen Fans den letzen Nerv
All diese Probleme und zahlreiche weitere Aspekte bei der Balance der Gegner wurden für die Open Beta nun überarbeitet.
Anpassungen bei Spieler-Skills: Einige Skills wie beispielsweise der Geschützturm oder die Sucher-Mine waren in ihrem Verhalten noch teils unausgewogen, so zahlreiche Spieler.
Auch hier haben die Entwickler Hand angelegt und bringen zahlreiche Verbesserungen. Unter anderem:
Das Flug- und Folge-Verhalten der Drohne wurde verbessert
Der Sniper-Mod des Geschützturms macht nun Extra-Schaden bei Kopftreffern
Verbesserungen beim Zielen des Geschützturms
Verbesserte Wegfindung für die Sucher-Mine
Erhöhte Geschwindigkeit und geringere Entdeckungswahrscheinlichkeit für die Airburst-Mod der Sucher-Mine
Unzählige Bug-Fixes: Das Update geht zudem massiv gegen Bugs vor, die im Rahmen der bisherigen Testphasen von den Fans entdeckt und gemeldet wurden. Die Liste der behobenen Probleme ist riesig und umfasst im Prinzip alle aktuell bekannten Problemen-Bereiche des Spiels.
Von technischen Problemen, über generelles Gameplay sowie die verschiedenen Spiel-Modi (PvP, Dark Zones) bis hin zum User Interface und Lokalisierung gab es großflächige Verbesserungen und Optimierungen.
Das sagen die Fans: Die Freude auf Reddit und anderen Foren ist groß. Kaum jemand hat mit einem solchen Umfang bei diesem Update gerechnet. Viele sind begeistert, wie stark und mit welchem Tempo sich Massive bereits vor dem Launch von The Division 2 ins Zeug legt.
Besonders freut man sich darüber, dass die Entwickler offenbar aus ihren anfänglichen Fehlern von The Division 1 gelernt haben.
Nun verfolge man konsequent die Philosophie, mit der man es auch bei The Division 1 geschafft hat, das Ruder noch herumzureißen und ein erfolgreiches Spiel auf die Beine zu stellen. Nämlich Hand in Hand mit der Community an dem Spiel zu schrauben und es nach den Wünschen der Spieler anzupassen.
So geht’s weiter: Massive und Ubisoft betonen, dass das Spiel noch aktiv entwickelt wird und deshalb mit weiteren Updates und Änderungen bis zum offiziellen Launch am 15. März zu rechnen ist.
Man werde dabei weiterhin genau auf das Feedback der Fans hören und es konsequent im Spiel umsetzen – vor und nach Release.
Zenimax Online hat den DLC Wrathstone für das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) veröffentlicht. Über das neue Update wird schon fleißig in der Community diskutiert.
Wie war die Stimmung vor dem Update? Im Vorfeld des Updates herrschte etwas Nervosität unter den Spielern. Diese lag daran, dass größere Anpassungen an den Rassenboni angekündigt wurden und die Fans nun befürchteten, dass ihre Builds komplett über den Haufen geworfen werden.
Wegen der neuen Wrathstone-Dungeons in ESO gab es etwas Stress in der Community.
Zudem gab es etwas Kritik daran, dass die neue Story in Gruppendungeons spielt und sich Solospieler deswegen ausgegrenzt fühlten.
Wie ist die Stimmung jetzt? Die Wartungsarbeiten sind zu Ende, Wrathstone und das Update wurden aufgespielt und die Fans von ESO diskutieren schon fleißig über Reddit und das offizielle Forum. Generell herrscht eine gute Stimmung. Die ersten Eindrücke sind positiv und die Spieler schauen sich nach und nach die Details in Ruhe an.
Der neue ESO-DLC Wrathstone kommt bei den Fans bisher ganz gut an.
Neue Inhalte und Änderungen kommen grundsätzlich gut an
So reagieren die ESO-Fans auf die beiden neuen Dungeons: Die Community etwa auf Reddit ist hier etwas gespalten. Während die “Tiefen von Malatar” ganz gut ankommen, gibt es beim “Frostgewölbe” offenbar Balancing-Probleme.
Den Boss im Frostgewölbe empfinden einige als deutlich zu stark. So schreibt TQSkull im offiziellen Forum: “Dauersterben beim Endboss, seine Feuerphase scheint nicht wirklich zu funktionieren.”
Das meinen die Spieler zu den überarbeiteten Rassenboni: Die Befürchtung, dass sich vieles zum Schlechten wandeln würde, hat sich nicht bestätigt. Viele finden die Änderungen nach dem ersten Antesten durchaus gelungen.
Terion_Fyr schreibt im Forum: “Die Änderungen sind gut. Du wirst noch immer so kämpfen wie vor dem Patch.”
And0ssus stimmt: “Also ich finde die Waldelfen-Änderungen super. Spiele meinen zwar nur im PvP, aber mehr Regeneration als zuvor.”
Ynishii sagt: “Mein Tank hat 1.000 Leben verloren, aber auf der anderen Seite 2.000 Magicka gewonnen. Also nicht wirklich tragisch.”
Allerdings wird es dauern, bis die Spieler sich wirklich in alle Anpassungen reingearbeitet und alle Auswirkungen im Detail begutachtet haben. Generell jedoch kommen diese Änderungen bisher ganz gut an.
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Wie verlief die Situation mit den Ladezeiten? Im offiziellen Forum gibt es ein Umfrage, wie lange das ersten Laden dauerte. Dort zeigt sich deutlich, dass die Situation bei weitem nicht so schlimm war, wie befürchtet. Die meisten Spieler brauchten nur etwa 5 bis 10 Minuten, um spielen zu können. Bei einigen wenigen dauerte es 30 Minuten und länger.
Gab es Probleme? Nach dem Update funktionierten viele Addons nicht mehr korrekt. Doch das Problem hat sich inzwischen gebessert, da die Ersteller dieser Addons schnell reagiert und Anpassungen veröffentlicht haben.
In den nächsten Tagen und Wochen wird sich noch stärker herauskristallisieren, wie gut Wrathstone und das neue ESO-Addon wirklich ankommen und ob es über längere Sicht doch irgendwelche Probleme gibt.
Der neue Overwatch-Held kommt schon jetzt gut bei den Fans an, obwohl man noch gar nichts zu seinen Fähigkeiten weiß.
In der vergangenen Nacht hat Blizzard den ersten Story-Trailer zum 30. Helden von Overwatch veröffentlicht. Baptiste wird ein „Combat-Medic“ und hat eine wenig rühmliche Vergangenheit, will die Zukunft der Welt allerdings verbessern. Für viele Aspekte des Charakters bekommt Blizzard schon jetzt Lob – denn Baptiste entspricht nicht dem typischen Klischeebild eines Haitianers.
Baptiste verlor seine Eltern im Krieg mit den Omnics.
„Kein Voodoo“ sorgt für Lob: Besonderes Lob bekommt Blizzard dafür, einen haitianischen Charakter erschaffen zu haben, der nicht die typischen Haiti-Klischees aufgreift. So merkt Funkatron82 auf Reddit an, dass Baptiste nichts mit Voodoo zu tun haben würde, was ein gängiges Thema bei fast allen Darstellungen von Haiti-Charakteren in den Medien sei. Zwar vermuten viele Spieler, dass es nachträglich bestimmt einen „Voodoo-Skin“ geben würde, aber das sei eben nicht der Kernaspekt des Charakters.
Stattdessen
habe Baptiste eine ernste Hintergrundgeschichte, die stark von den
Klischee-Darstellungen abweicht.
Baptiste wirkt wie ein Protagonist: Ebenfalls häufig angemerkt wird der Umstand, dass Baptiste sich in seiner Vorstellung stärker „wie ein Protagonist anfühle“, anstatt eines Nebencharakters im Hintergrund. Das wurde vor allem bei Moira und zuletzt Ashe kritisiert, dass sie keine eigenständigen Charaktere seien, sondern zu stark von anderen abhängig sind um zu glänzen. Baptiste hingegen würde stark auftreten.
Ein bisschen Spott gibt es doch: Allerdings merken auch einige Spieler mit einem Schmunzeln an, dass Baptiste sich für ein ganz anderes Klischee eignen würde – das eines Anime-Superhelden. Denn er hat seine Eltern früh verloren, war Teil einer bösen Organisation (Talon), der er nun den Rücken zugekehrt hat und nun die Welt zu etwas Besserem machen will. Das sorgt für Kommentare wie:
„Man kann erkennen, dass er ein Protagonist ist, denn er hat seine Eltern verloren.“
„Wir müssen noch abwarten, wie nah er am Fenster und in der hinteren Reihe im Klassenzimmer sitzt.“
„Er trägt gar kein riesiges Zweihandschwert. Da ist Verbesserungsbedarf.“
Reaktionen auf YouTube sind positiv: Auch auf YouTube kommt der Story-Trailer zu Baptiste erstaunlich gut an. Nachdem in der Vergangenheit viele Videos von Blizzard eine eher negative Bewertung bekommen haben, gab es für die Origin-Story zu Baptiste über 95% Daumen nach oben.
Im
Laufe der nächsten Tage sollte Baptiste dann vollständig
vorgestellt werden, sodass wir auch einen Einblick in seine
Fähigkeiten und Spielweise bekommen.
Was haltet ihr von Baptiste? Gefällt Euch das Design des Charakters? Oder macht ihr das von seinen Fähigkeiten abhängig, bevor ihr euch ein erstes Urteil erlaubt?
Bei FIFA 19 ist ab sofort das Update 1.10 für PS4 und Xbox One live. Es steht zum Download und zur Installation bereit. Hier sind die Patch-Notes auf Deutsch.
Update 1.10 ist jetzt für alle verfügbar: Nachdem das neueste Titel-Update bereits letzte Woche für den PC erschien, ist es seit heute, seit dem 26.2., auch für Konsolen-Spieler auf PS4 und Xbox One live.
So groß ist der Patch: Ihr müsst rund 1,4 GB herunterladen, bevor Ihr FIFA 19 wieder online spielen könnt.
Patch-Notes zum Update 1.10
Das ändert sich:
Beim Gameplay wurde das Bewegungstempo der Torhüter bei manueller Steuerung im normalen Spielverlauf weiter verringert. Diese Änderung verstärkt die Tempo-Reduzierung des 7. Titel-Updates.
Das Problem wurde behoben, dass es auf dem Spielfeld gelegentlich zu Positionswechseln zwischen Spielern kam, ohne dass der steuernde Spieler einen solchen Wechsel angefordert hatte. Darüber haben sich zahlreiche Fans in den sozialen Medien beschwert.
In FUT 19 wurde das Gesamtrating von Spielern gelegentlich auf dem Spielerleistungs-Bildschirm in FUT-Onlinepartien falsch angezeigt. Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem, das keinerlei Auswirkungen auf das Gameplay hatte. Behoben wird es trotzdem.
In Pro Clubs gab es seit Launch das Problem, dass der Pro, der als ZOM spielen sollte, hinsichtlich des Positionsspiels und der Spielerbewertung als LV eingestuft wurde.
Dieser Pro kann wieder ZOM spielen, wenn er will
Positions-Bugs sollten nun beseitigt sein
Wer ZOM spielen will, darf endlich ZOM spielen: Der Bug in Pro Clubs wird nun, nach knapp 5 Monaten, endlich behoben. EA schreibt, dass ZOMs fortan nicht mehr wie Linksverteidiger behandelt werden.
Ihr könnt also wieder diese Position besetzen, ohne dass Ihr rapide miese Bewertungen erhaltet und ständig einen roten Pfeil über Euch seht, der Euch die LV-Position aufzwingen will.
Auch in den anderen Spielmodi sollten die Spieler nun zuverlässig auf den Positionen spielen, die man ihnen zugeordnet hat.
Der ZOM-Bug ist übrigens nur einer der Gründe, weshalb Pro-Clubs-Fans von FIFA 19 enttäuscht sind:
In Fortnite startet bald die 8. Season. Wir zeigen Euch, was bisher über Änderungen, das Saison-Thema, den Start und andere Besonderheiten bekannt ist.
Das ist das große Event vorm Season-Start: Seit einigen Tagen bebt der Boden in Fortnite immer mal wieder. Dabei entstehen Risse auf der Map. Offenbar führt das zu einem größeren Event, das die Karte von Fortnite verändern wird.
Alle Infos zu Season 8 in Fortnite: Battle Royale
Wann startet Season 8? Die neue Season 8 startet am Donnerstag, den 28. Februar, in Fortnite. Eine genaue Uhrzeit ist noch nicht bekannt. Aber in den letzten Jahren kam am Saisonstart ein großer Patch gegen 10:00 Uhr. Die Server sollten dann zwischen 11 und 13 Uhr am Donnerstag mit dem neuen Update und der neuen Season online sein.
Welches Thema hat Season 8 in Fortnite? Die ersten Teaser für S8 zeigen, dass die Spieler in den nächsten Wochen wohl ein Piraten-Thema erwartet. Das erste Teaser-Bild zeigte einen typischen Piraten-Haken. Dazu ein Text, der auf verlorene Schätze anspielt.
Es gibt einen kostenlosen Battle-Pass für Season 8: Besonders an der neuen Season ist, dass Ihr den Battle-Pass kostenlos durch Aufgaben im Spiel erwerben könnt. Das geht jetzt vor dem Start von Season 8 ganz leicht. Ihr habt aber nur noch bis zum Start von S8 dafür Zeit.
Welche Map-Änderungen könnte es geben? Über die neue Map der Season 8 gibt es bisher nur Spekulationen.
Mit den höheren Temperaturen verabschieden wir uns vermutlich bald vom Schnee. Im zugeschneiten Winter-Biom von Polar Peak wird also viel Wasser entstehen, das vielleicht als Wellen über die Karte schwappt.
Das Eis-Biom in Fortnite – Könnte daraus ein neues Wasser-Gebiet entstehen?
Dazu kommen die Erdbeben, die Fortnite gerade heimsuchen. Spieler spekulieren auf Unterwasser-Bereiche, die dort entstehen, wo die Karte durch die Erdbeben auseinanderbricht: möglicherweise entstehen hier neue Orte zum Schwimmen.
Man geht also davon aus, dass neue Fahrzeuge im Spiel eingebaut werden, die zum Saisonthema passen. Sollte das ein Wasser-Thema sein, hätte Epic Games hier die Möglichkeit, coole Wasserfahrzeuge wie Speed-Boote oder Jet-Skis einzubauen.
Außerdem arbeitet man gerade an einem Respawn-System. Dazu soll es dann im Verlauf von Season 8 weitere Infos geben.
Spielen die Eier eine Rolle? Ein kleiner Hinweis eines Mitarbeiters von Epic Games deutet an, dass etwas mit den Eiern passiert, die Spieler bereits vor Wochen in Fortnite fanden. Möglicherweise werden daraus Schlangen schlüpfen.
Und was passiert mit diesen Eiern?
In diesem Jahr startet eine Weltmeisterschaft in Fortnite, aber das sieht ein Profi mit Bedenken: