Seit 16 Jahren absolvieren Spieler in World of Warcraft eine Quests nach der anderen. Immer sehen sie die Quest-Marker “!” oder “?”. Mit Shadowlands werden die jetzt aber zum Teil ersetzt.
Das ist aktuell in WoW der Fall: Jede Quests, egal wie wichtig oder banal sie ist, wird mit dem berühmten Marker “!” gekennzeichnet. Ist eine Quest abgeschlossen und kann beim Questgeber abgegeben werden, erscheint über dem Auftraggeber das bekannte “?”. Nach 16 Jahren will Blizzard das zum Teil ändern und verbessert damit das Questen.
Story-Quests werden hervorgehoben
Aktuell läuft die Alpha der nächsten WoW Erweiterung Shadowlands und die Spieler haben eine kleine Entdeckung gemacht. Blizzard hat die berühmten Marker “!” und “?” für Story-relevante Quests ausgetauscht. Sie werden jetzt mit einem Schild im Hintergrund hervorgehoben.
Wichtige Quests werden in Shadowlands hervorgehoben.
Darum ist das gut: Wer WoW nicht kennt, wird sich jetzt sicher Fragen “Ja und?” und diese Frage ist nicht unberechtigt. Die Änderung mag simpel und unwichtig erscheinen, ändert aber den gesamten Blick auf die Quests, die einen großen Bestandteil der Welt ausmachen.
Egal ob Haupt-, Neben-, Fraktions- oder Berufs-Quests, sie nutzen alle dasselbe Symbol. Lediglich die Farbe kann sich unterscheiden, so haben täglich wiederholbare Aufgaben einen blauen Marker. Wer als Spieler in ein neues Gebiet kommt, nimmt meist alle möglichen Aufgaben an, ohne zu wissen, welche relevant für den Storyfortschritt ist.
Die Hervorhebung der Main-Quest sorgt jetzt dafür, dass die Spieler sich bewusster für die Quests entscheiden können. Wie in einem Einzelspieler-RPG können Spieler nun selbst wählen, ob sie zuerst alle Nebenmissionen meistern oder sich der Story von Shadowlands widmen wollen.
Das Questen in WoW wird bequemer
Neben den hervorgehobenen Markern werden alle Quests in World of Warcraft ebenfalls bequemer. Befindet ihr euch in der Nähe der aktiven Aufgabe, erscheint eine Kennzeichnung am Ziel. Ähnlich wie das bereits diverse Quest-Addons machen.
Euer Ziel wird jetzt in WoW auch ohne Addon markiert.
Damit könnt ihr euch voll und ganz aufs Questen konzentrieren und müsst nicht ständig die Map öffnen.
Mit der Erweiterung Shadowlands ändert Blizzard einiges an seinem 16 Jahre alten MMORPG. Wir haben alle Information zusammengetragen und verraten, was euch mit WoW: Shadowlands erwartet.
In Fortnite: Battle Royale sind die Deadpool-Challenges für Woche 8 da. Heute, am 10. April, könnt ihr eine Stil-Variante für den Deadpool-Skin freischalten. Ihr sollt Deadpool helfen, seine Schwimmhilfe zu finden und danach auf der Yacht tanzen. Wir zeigen euch alle Fundorte.
Was ist das für eine Herausforderung? In der Woche 8 von Season 2 in Fortnite müsst ihr euch auf die Suche nach einem Gegenstand im Hauptquartier der Agenten machen und auf der Yacht tanzen.
Für diese Aufgabe sollt ihr bei der Deadpool-Yacht, die sich im nordöstlichen Teil der Karte befindet, landen und dort passend zur Party tanzen. Holt dafür einfach euer Lieblings-Emote hervor und tanzt.
Zwar klingt die Aufgabe ganz witzig, trotzdem solltet ihr aufpassen, denn dort können euch Deadpool und seine Handlanger angreifen, während sie patrouillieren. Achtet außerdem auf andere Gegner, die diese Aufgabe ebenfalls erfüllen wollen.
Bei der Yacht findet eine Deadpool-Party statt. Dort sollt ihr ebenfalls feiern und tanzen
Welche Belohnung gibt es für die Aufgaben?
Habt ihr die beiden Aufgaben erfüllt, schaltet ihr eine weitere Stil-Variante für euren coolen Deadpool-Skin frei.
In FIFA 20 sind schnelle Innenverteidiger besonders beliebt bei vielen Spielern. Wir zeigen euch, die schnellsten Innenverteidiger in FUT 20.
Wie wichtig sind schnelle Innenverteidiger? In FIFA 20 sind schnelle Innenverteidiger sehr begehrt, besonders im Ultimate Team. Schließlich braucht man Verteidiger, die es mit den Top-Speed-Stürmern auch aufnehmen können.
Das Problem ist allerdings, dass die besonders schnellen Verteidiger nicht gerade günstig sind. Oft müssen dabei viele Münzen bezahlt werden. Wir haben uns die schnellsten Innenverteidiger-Karten in FUT angeschaut und verraten euch, wie gut sie sind.
Kyle Walker
Das macht Walker aus: Anders als bei den schnellsten Spielern generell, können Innenverteidiger nicht mit 99-Werten beim Pace um sich werfen. Doch auch die 93 Geschwindigkeits-Punkte der TOTW-Moments-Karte von Walker sind verdammt schnell. Seine Beschleunigung liegt bei 88 und seine Geschwindigkeit bei 96, womit er die Liste der schnellsten Innenverteidiger in FUT 20 anführt.
Günstig ist diese Karte allerdings nicht. Sie kostet euch momentan 415.000 Münzen (PS4). Solltet ihr aber ein Premier-League-Team spielen, dann dürfte diese Walker-Karte eine starke Ergänzung sein. Denn auch seine Defensiv-, Physis- und Dribbling-Werte können überzeugen.
Ike Opara
Das macht Opara aus: Spielt ihr ein MLS-Team oder könnt ihr US-Spieler linken, dann solltet ihr euch diese Karte von Opara mal etwas genauer anschauen. Sie ist pfeilschnell und hat herausragende Defensiv-Werte.
Außerdem ist seine Größe von 1,88m ein großer Vorteil sowie seine wirklich unglaublich starken Physis-Werte (92), wobei besonders die Stärke (95) sowie das Springen (99) hervorstechen.
Virgil Van Dijk
Das macht Van Dijk aus: In FUT 20 wird die TOTY-Karte von Van Dijk wohl bis zum Ende des Spiels die absolute Non-Plus-Ultra-Karte bleiben, was die Innenverteidigung angeht. Das spiegelt auch der aktuelle Preis wieder (3.800.000 Coins auf der PS4). Sie ist mit 88 Pace zwar nur auf dem 3. Platz beim Pace aller Innenverteidiger, doch das ist immer noch superschnell.
Doch nicht nur bei der Geschwindigkeit ist TOTY-Van-Dijk stark, auch in so ziemlich allen anderen Bereichen ist seine 99er-Karte ganz vorne mit dabei. Besonders bei der Defensive (99) und Physis (98) macht kann kein anderer Verteidiger mithalten.
Fikayo Tomori
Das macht Tomori aus: Die Future-Stars-Karte von Tomori ist eine richtig starke IV-Karte in FUT 20, die eigentlich alles hat, was man von einem guten Innenverteidiger erwartet. Sie ist superschnell mit 84 Beschleunigung und 91 Sprint-Geschwindigkeit, hat extrem starke Defensiv-Werte und kann zudem noch mit starken Dribbling und Physis-Werten überzeugen.
Der einzige Nachteil dieser Karte ist der hohe Preis. Sie ist aktuell für 550.000 Münzen (PS4) zu kriegen, was für viele Spieler wohl zu viele Coins für einen Verteidiger sind. Oft wird dann eher das Geld in den Sturm investiert.
Paolo Maldini
Das macht Maldini aus: Maldini ist die einzige Icon-Karte in unserer Liste der schnellsten Innenverteidiger in FUT 20 und diese Karte hat es echt in sich. Es handelt sich um die Prime-Icon-Moments-Karte, die zu den besten Verteidigern im Spiel gehören dürfte. Sie ist mit 88-Pace sehr schnell und kann vor allem mit defensiven Stats (99) überzeugen.
Den Preis von aktuell 4.900.000 Coins (PS4) dürften sich allerdings die wenigsten Spieler leisten können.
Lukas Klostermann
Das macht Klostermann aus: Die Inform-Karte von Klostermann stellt das einzige Schnäppchen in dieser Liste dar. Denn mit 40.000 Münzen (PS4) kann sich fast jeder FUT-Spieler diesen schnellen Innenverteidiger für sein Team leisten.
Doch leider fehlt es dieser Karte neben seiner Top-Geschwindigkeit an ein paar wichtigen Werten. So lassen die Physis- und Defensiv-Werte etwas zu Wünschen übrig. Doch besonders FUT-Anfänger können mit dieser Karte nichts falsch machen, denn solide ist sie in jedem Fall.
Denis Zakaria
Das macht Zakaria aus: Bei der Shapeshifters-Karte von Zakaria handelt es sich um eine Top-Karte, die ihr euch leider aktuell nicht mehr holen könnt. Die SBC ist nicht mehr verfügbar. Wenn ihr ihn jedoch abgeschlossen habt, dann besitzt ihr einen Top-Bundesliga-Innenverteidiger, der verdammt schnell ist.
Doch neben der Geschwindigkeit sind auch die Dribbling-Werte sowie die Defensiv- und vor allem die Physis-Wert auf einem Top-Niveau. Er zählt definitiv zu den besten Bundesliga-Verteidigern. Und wer weiß, vielleicht kommt die SBC demnächst nochmal zurück. Wirklich ungewöhnlich wäre dies nicht.
Ihr braucht neben schnellen Verteidigern auch noch starke Dribbler für euer Team? Dann ist vielleicht eher in der Liste der stärksten Dribbler in Ultimate Team was dabei.
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Der Content-Creator „twomad“ hat eine Millionen Abos auf YouTube erreicht, doch zeigte sich arg unvorsichtig, als er den Belohnung-Code live auf Twitch präsentierte. Der war rasch weg: Ein Zuschauer hatte ihn eingelöst. YouTube wurde flehentlich angerufen, das Problem zu lösen.
Was wurde ihm gestohlen? Dem YouTuber twomad wurde der Code für seine YouTube-Plakette gemopst, die ihm für eine Millionen Abonnenten zugestanden hätte.
Wenn ein YouTube-Kanal einen bestimmten Meilenstein erreicht, gibt es von YouTube eine Belohnung. Die schicken eine Plakette, die sich der YouTuber dann zu Hause an die Wand hängen kann:
Bei 100.000 Abos erhält man den Silver Creator Award
Bei 1.000.000 Abos den Gold Creator Award
Bei 10.000.000 Abos ist es der Diamond Creator Award, der ins Haus geliefert wird
Um eine dieser Belohnungen einzustreichen, muss man zudem auf gutem Fuß mit YouTube stehen.
Die 3 Arten von Plaketten, die YouTube versendet.
Wer den Meilenstein erreicht, bekommt digital einen persönlichen Code von YouTube zugesandt, den muss er einlösen und seine Identität bestätigen, indem er schlicht den Kanalnamen eintippt.
Dann kann er angeben, an welche Adresse ihm die Plakette geschickt werden soll.
Gebt ihn zurück, ihr verdammten Menschen!
So lief das ab: Der YouTuber war in einem Twitch-Stream. Dort blendete er – offenbar aus Versehen – die Nachricht von YouTube ein, er hätte den Preis bekommen und solle jetzt den Code einlösen. Dieser Code war für Zuschauer des Twitch-Streams sichtbar.
Der Streamer lacht noch und sagt scherzhaft „Oh nein, bitte nutzt nicht den Code.“ Sekunden später merkt er, dass genau das geschehen war: Jemand hatte seinen Code eingelöst. Da vergeht ihm die gute Laune schnell.
twomad wechselt innerhalb von kurzer Zeit zwischen erstaunt, wütend und verzweifelt, wie ein emotionales Chamäleon, während sich der Chat sicher köstlich amüsiert.
Am Ende des Clips brüllt der Twitch-Streamer recht verzweifelt: „Gebt ihn mir zurück! Was zum Geier macht ihr da? Gebt es mir zurück, ihr verdammten Menschen!“.
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So ging das aus: Der Streamer hat sich über Twitter flehentlich an YouTube gewandt, den Clip gezeigt, wie er da bestohlen wird und konnte das Problem innerhalb kurzer Zeit lösen. YouTube hat Kontakt aufgenommen und er bekommt jetzt doch seine Plakette.
Das ist eine Lektion, die jeder Live-Streamer lernen muss: Passt auf, dass keine Codes zu sehen sind. Die Zuschauer sind da wie die Geier und lösen sie ein. Da kann man sich ziemlich sicher sein.
Valorant verbindet präzises Gunplay mit irren Fähigkeiten. Nicht alle Agenten sind für Einsteiger geeignet und auch eure Erfahrungen spielen eine Rolle. Schaut euch an, welche Spielfigur sich für euch am Anfang eignet.
Wieso ist die Wahl des Agenten wichtig? In dem knallharten Shooter Valorant dreht sich alles ums Gunplay. Obwohl es auch Fähigkeiten gibt, die ordentlich Schaden machen können, gehen die meisten Kills auf das Konto der vielfältigen Waffen.
Doch mit den außergewöhnlichen Fähigkeiten der Agenten könnt ihr einen starken Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen. Crowd-Control, Heilung, Sichtschutz oder Aufklärung – Jede richtig eingesetzte Fähigkeit kann einen Schusswechsel oder ganze Runden entscheiden.
Für Einsteiger ist es daher besonders wichtig zu verstehen, dass ihr mit euren Fähigkeiten großen Einfluss ausüben könnt. Schaut euch hier an, wie ihr die insgesamt 4 Agenten-Typen richtig einsetzt und mit welchen Agenten ihr gleich vom Start weg für euer Team hilfreich sein könnt.
Welche Agenten eignen sich für Starter am besten? Wenn ihr ganz neu bei Valorant einsteigt und euch Schritt für Schritt an die Geschwindigkeit und das Gunplay gewöhnen wollt, wählt entweder den Taktiker „Sova“ oder die Wächterin „Sage“. Beide bringen starke Fähigkeiten, mit denen ihr euch nicht direkt in Gefahr begeben müsst und trotzdem eine Stütze des Teams sein könnt. Die meisten Fähigkeiten gibts allerdings nicht umsonst, sondern ihr müsst sie zum Rundenstart im Shop kaufen, wie bei CS:GO.
Sova – Der Aufklärer: Mit diesem Initiator könnt ihr ohne viel Risiko großen Einfluss ausüben. Sein Aufklärungs-Schuss (E-Skill) steht in jeder Runde mindestens einmal zur Verfügung und gibt eurem Team beim Einstieg in den ersten Feuerwechsel einen richtig starken Vorteil, da ihr die feindliche Truppe für eure Team-Kameraden „aufklären“ könnt.
Mit seinem C-Skill (Eulendrohne) fliegt ihr dazu noch gemütlich über das Schlachtfeld und könnt die Feinde direkt ausspähen. Sova kann eine starke Unterstützung für sein Team sein und muss sich dafür kaum in Gefahr begeben. Sein Ultimate-Angriff geht sogar durch Wände und kann den entdeckten Gegner Schaden zufügen, ablenken oder in eine bestimmte Richtung zwingen.
Sage – Die Heilerin: Diese Agentin mischt starke Heilungs-Fähigkeiten mit Crowd-Control-Angriffen. Bleibt in der Nähe eures Teams und unterstützt die Duellanten beim Eintritt in den Kampf. Wenn es nicht gut läuft, könnt ihr für eine Zeit lang massive Wände erschaffen (C-Skill) und euren Kumpels eine Heilkugel spendieren (E-Skill).
Sollte das feindliche Team versuchen, euch zu überrennen oder ihr wollt die Gegner daran hindern, schnell durch einen bestimmten Bereich zu kommen, dann habt ihr noch eure „Verlangsamungs-Sphäre“ (Q-Skill). Als i-Tüpfelchen bietet Sage dann eine Ultimate-Fähigkeit, die einen Agenten aus dem eigenen Team wiederbeleben kann.
Gleich heiß auf Kills? Da haben wir auch was!
Wenn ihr direkt mit einem gewissen Anspruch in die Matches startet und schon viel Erfahrung mit Shootern habt, könnt ihr mit einem der beiden Duellanten starten.
Wen sollte ich nehmen, wenn ich eher aus Richtung Counter-Strike komme?Phoenix ist hier eure Wahl. Der Duellant kommt mit einer Granate (E-Skill ist wie ein Molotow-Cocktail) und einer Flashbang (Q-Skill wie ein Blend-Granate). Dazu könnt ihr eine fiese Feuerwand erschaffen, die Gegner schadet. Wenn ihr „Schaden“ durch eure Feuerfertigkeiten nehmt, heilt ihr dazu auch noch. Obendrauf kommt die Ultimate-Fähigkeit, die euch für eine Zeit lang einen echten „Respawn“ ermöglicht.
Solltet ihr euch beim Valorant-Gunplay gleich wie zu Hause fühlen, könnt ihr mit Phoenix vom Start weg glänzen. Erinnert euch an eure viele Stunden CS zurück und nehmt den Riot-Shooter ein bisschen wie das Valve-Pendant. Dazu habt ihr aber noch starke Fähigkeiten, die euch mehr taktischen Spielraum geben, als bei Counter-Strike. Besonders wenn eure Ultimate-Fähigkeit geladen ist, könnt ihr für kurze Zeit volles Risiko fahren und zum Helden der Runde werden.
Wen sollte ich nehmen, wenn ich eher schnellere Shooter gewohnt bin?Hier drängt sich Jett auf. Seid ihr eher das mobile Movement von Call of Duty gewohnt oder verrückte Moves wie bei Destiny 2, versucht euch mit dieser Duellantin. Sie kann springen (Q-Skill), dashen (E-Skill) und kommt mit einer Rauchgranate (C-Skill), welche den Gegner zuverlässig die Übersicht nehmen kann, während ihr euch von oben auf die ahnungslosen Feinde stürzt.
Mit Jett könnt ihr als Verteidiger eure Gegner aus Positionen überraschen, die für die meisten Agenten nicht erreichbar sind und im Angriff mit ungewohnten Manövern austricksen. Ihr Ultimate gibt euch ein paar fiese Messer in die Hand, mit denen ihr selbst während der Bewegung präzise und harte Treffer landen könnt.
Klassen-Wahl nach eurem Spielstil – Taktiker für Fortgeschrittene
Die 4-Arche-Typen sollten in einem gekonnten Zusammenspiel eingesetzt werden. Die Duellanten vorn werden von den Initiatoren unterstützt. Wächter halten eindringende Feinde auf oder unterstützen den Angriff der Front-Krieger.
Taktiker bieten einzigartige Fähigkeiten, welche die Strategie des Teams weiter vertiefen und den Gegner überraschen können – Deswegen sind sie eher für fortgeschrittene Spieler geeignet.
Was können die Duellanten? Sie bilden die erste Front des Teams und sind für die Kills und die Unterdrückung des gegnerischen Teams zuständig. Ihre Fähigkeiten unterstützen euch beim Kampf mit den Waffen, durch überraschende Angriffe oder schnelle Aktionen.
Was können die Initiatoren? Mit diesen Supportern schafft ihr Gelegenheiten für euer Team. Mit ihren Fähigkeiten erforschen sie das Schlachtfeld oder schaffen mit Blendgranaten einen Vorteil. In Verbindung mit den Duellanten sorgen die Initiatoren für einen gelungen Kampfeinsteig, sodass ihr nach dem ersten Schusswechsel hoffentlich mit einem Vorteil in den Rest der Runde geht.
Was können die Wächter? Diese Klassen bilden die Verteidiger des Teams. Mit starken Crowd-Control-Fähigkeiten, Heilung oder auch Aufklärung unterstützen sie den Vorstoß des Teams oder helfen dabei, die Linie zu halten.
Was können die Taktiker? Diese Agenten sind besonders und lassen sich schwer in eine Schublade einsortieren. Innerhalb einer Klasse gibts bei den Taktikern die größten Unterschiede. Brimstone kann zum Beispiel das Team buffen, während Omen mit seinen Fähigkeiten für Verwirrung und Chaos bei den Feinden sorgt. Die Wahl des Taktikers kann ein direkter Hinweis darauf sein, welche Strategie ein Team fährt und anders herum die Taktik eures Teams maßgeblich beeinflussen.
Brimstone ist der Taktiker unter den Starter-Agenten und für den Einstieg eher ungeeignet.
Wann sollte ich andere ausprobieren? Mit der Zeit schaltet ihr immer mehr Agenten frei, bis ihr zwischen 10 auswählen könnt. Sobald ihr euch halbwegs in Valorant eingelebt habt, probiert alle Agenten aus, solange wie die Beta läuft. Wenn ihr übrigens eine Liste aller Agenten sucht und für wen sie geeignet sind, dann schaut doch hier rein:
So findet ihr nicht nur heraus, ob eine der einzigartigen Spielfiguren etwas für euch ist, sondern ihr lernt gleich auch die Fähigkeiten eurer Feinde kennen. Wenn ihr wisst, welche miesen Taktiken die einzelnen Agenten gegen euch anwenden, lernt ihr auch, wie man darauf reagieren oder die Fähigkeit kontern kann.
Für einen guten Einstieg lernt die Waffen kennen, prägt euch die besonderen Fähigkeiten der Agenten ein und lest unsere Einstiegs-Tipps für Valorant. Habt ihr dazu noch einen geübten Trigger-Finger, werdet ihr viel Spaß mit dem schneller Shooter haben.
Das Release-Datum des großen, neuen MMOs von Amazon New World wurde auf August verschoben. In Foren und auf Social Media kursieren Zitate von angeblichen Alpha-Testern und ihren Reaktionen zur Verschiebung.
Einige Spieler, die sagen, sie waren in dieser Alpha, haben sich nun auf Reddit und Social Media gemeldet und ihre Meinung zu dem Verschobenen Release mitgeteilt. Sie machen es heimlich und im Flüsterton, weil alle Informationen über die Alpha von New World strengem NDA unterliegen. Die Informationen aus der Alpha dürfen mit Öffentlichkeit eigentlich nicht geteilt werden, sondern das sollte Verschluss-Sache sein und nur in einem speziellen Forum zu New World besprochen werden.
Daher ist es auch nicht möglich, zu verifizieren, ob diese Spieler, die aus der Alpha berichten, wirklich in der Alpha waren.
Angebliche Alpha-Tester begrüßen Verschiebung von New World
In ihren Kommentaren unterstützen sie aber die Entscheidung der Entwickler.
Ich spiele die Alpha und während es mir nicht erlaubt ist, mehr Details zu posten, kann ich euch versichern, dass es die richtige Entscheidung war.
Ja! Ich habe so sehr darauf gehofft. […] Glaubt mir, wenn ich sage, dass es das Beste ist und die zusätzlichen Monate werden viel dazu beitragen, dass das Spiel sein volles Potenzial erreicht.
Einige der Kommentare begründeten ihre Zustimmung für die Verschiebung damit, dass sich die Alpha zeitlich schon zu nah am eigentlichen Release befand und sich dafür noch zu unfertig anfühlte. Die Entwickler könnten laut diesen Testern die zusätzliche Zeit nun gut gebrauchen.
Da alle Informationen zu der Alpha dem NDA unterliegen, gibt es keine konkreten und verlässlichen Berichte darüber, was genau die Probleme der Alpha sind. Ebenso fehlen festen Beweise für die Aussagen und dafür, dass diese Spieler tatsächlich an der Alpha teilnehmen. Man sollte sie also mit Vorsicht genießen.
Was meinen andere Spieler? Die Fans, die noch kein Glück hatten, in die Alpha reinzukommen, sind größtenteils erleichtert über die Verschiebung, auch wenn in vielen Kommentaren eine gewisse Trauer mitschwingt:
Sehr schade, aber darauf warte ich gerne. Lieber verschieben und vernünftig fertig machen, als es unfertig auf den Markt zu schmeißen. Ich freu mich trotzdem ungemein auf das Spiel.
MeinMMO-Leser “Lootziefer”
Diese Meinung ist auf reddit und Social Media weit verbreitet. Viele Spieler finden die Verschiebung zwar schade, geben den Entwicklern aber gerne mehr Zeit, da es der Qualität des Spiels zugute kommen wird.
Der Top-Kommentar in dem Ankündigungs-Thread auf reddit sagt:
Wir wissen alle, wie kastrophal es ist, wenn ein MMO gestartet wird, bevor es fertig ist. Niemand gewinnt in diesem Szenario. Es ist mir egal, warum sie es verschieben. Wenn sie glauben, dass eine Verschiebung notwendig ist, dann reicht mir das […].
Diese Nachteile sehen Fans, wenn New World erst im August kommt
Darum machen sich Fans Sorgen: Es gibt Stimmen, die die Verschiebung des Release mit Sorge betrachten. Gerade die Zeit, wo viele Menschen zuhause bleiben und nach Unterhaltung dürsten, hätte New World für frischen Wind gesorgt und Abwechslung mit sich gebracht.
Die Verschiebung auf den August wird aber auch wegen der Konkurrenz als problematisch angesehen. Denn im Sommer 2020 soll auch die nächste Erweiterung von World of Warcraft, Shadowlands, erscheinen, das so manchen MMORPG-Fan anlocken wird.
Na ja, obwohl ich New World trotz der Alpha mag, gibt’s ein Problem: Cyberpunk kommt kurz danach.
Da MMOs davon leben, dass die Spieler sie über sehr lange Zeitspannen hinweg spielen, würde Cyberpunk 2077 in das neue Release-Fenster von New World fallen.
Ende März wurden alle Mitarbeiter des Chronicles of Elyria-Entwicklers entlassen. Das MMORPG war offiziell tot. Jetzt meldet sich der CEO und meint, das stimmt so nicht ganz. Was steckt dahinter?
Der Grund ist die Finanzierung der Entwicklung. Trotz einer sehr erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und dem darauf folgenden Crowdfunding durch Unterstützer-Pakete, sei das Geld nach Jahren der Entwicklung ausgegangen. Dabei sollen die Entwickler fast 8-Millionen Dollar eingenommen haben.
Die Suche nach einer anderen Finanzierungs-Möglichkeit oder einem Publisher waren ebenfalls erfolglos.
In Chronicles of Elyria solltet ihr sogar euer eigenes Königreich gründen können.
Das Ergebnis war für viele Fans schockierend. Am 24. März wurden alle Mitarbeiter des Soulbound Studios entlassen und das MMORPG schien offiziell tot.
Chronicles of Elyria lebt weiter – irgendwie
Das ist der aktuelle Stand: In einer Mail an alle Unterstützer des Titels sowie auf der offiziellen Kickstarter-Seite meldet sich jetzt erneut CEO Jeromy Walsh zu Wort.
Demnach haben alle seine letzte Nachricht falsch interpretiert und das ambitionierte MMORPG ist nicht ganz tot. Die Meldung vom 24. März sei aus einer Besorgnis heraus entstanden und sollte dafür dienen, dass seine Mitarbeiter Anschluss an einen bezahlten Job finden.
Das alle glauben, die Entwicklung sei komplett zusammengebrochen, war nicht seine Absicht. Die Entwickler sind zwar alle entlassen worden, aber einige von ihnen machen weiter.
So schreibt Walsh:
Es war nie meine Absicht, die Entwicklung des Spiels dauerhaft zu beenden, eure Beiträge zu missachten oder nicht einzuhalten, was wir versprochen hatten. Tatsächlich haben einige der Teammitglieder zugestimmt, die Entwicklung fortzusetzen, während ich Lösungen finde. Ich und ein Team von Beratern untersuchen derzeit andere Finanzierungsquellen und hoffen, bald konkretere Neuigkeiten für euch zu haben.
Jeromy Walsh
Walsh möchte ein detailliertes FAQ zusammenstellen und seine Kommunikation mit der Community verbessern. Durch ein transparenteres Verhalten möchte er außerdem das Vertrauen derer zurückgewinnen, die bereits viel Geld in das Spiel investiert haben.
In Pokémon GO könnte es Ende April zum Community Day mit Abra kommen. Dataminer haben Hinweise auf die Wiederholung des abgesagten Events gefunden.
So steht es um den Community Day: Für den März 2020 war der Community Day mit Abra angekündigt, doch aufgrund des Corona-Virus wurde das Event abgesagt. Bislang hat man noch nicht gehört, ob und wann das Event stattfinden soll.
Nun gibt es aber Hinweise von Dataminern, die meinen, dass der Community Day noch Ende April abgehalten werden soll. Dabei soll es aber einige Anpassungen geben.
So könnte Pokémon GO den Community Day veranstalten
Das zeigen die Leaks:Im Code von Pokémon GO haben Dataminer ein Event für den 25. April gefunden. Dieses Event soll allerdings an ein Ticket gebunden sein und man bekommt wieder eine Medaille, wenn man teilnimmt.
Dieses Event am 25. April soll sich um Abra drehen. Denn der Code sagt, dass es eine Spezialforschung rund um den Community Day mit Abra sein wird, der von 11 Uhr bis 17 Uhr Ortszeit stattfinden soll.
Passend dazu wurden noch eine Community-Day-Box sowie Spawn-Anpassungen rund um Abra gefunden. In der Box sollen dann auch Elite-TMs zu finden sein, die man sonst nur in der PvP-Liga verdienen kann.
Shiny Abra könnte schon Ende April zu Pokémon GO kommen
Welche Attacke soll exklusiv sein? Die exklusive Attacke für Simsala soll die Sofort-Attacke Konter sein. Sie ist von Typ Kampf und soll vermutlich in der PvP-Liga von Nutzen sein. In Raids bringt Simsala mit Konter leider nichts.
Was bedeutet das für den Community Day? Bisher ist nicht ganz klar, ob man ein Ticket kaufen muss, um am Community Day teilzunehmen. Es scheint allerdings so, dass die Spezialforschung definitiv im Zusammenhang mit Abra steht.
Zuletzt war es bei der Safari-Zone in St. Louis der Fall, dass jeder Trainer eine kostenlose Spezialforschung bekommen hat, die am Ende ein Shiny Teddiursa gebracht hat. Etwas Ähnliches kann durchaus beim Community Day im April passieren. So hat man dann immerhin ein garantiertes Shiny Abra und den Rest kann man mit Glück in der Wildnis fangen. Das ist bisher allerdings reine Spekulation.
Wie wahrscheinlich ist das Ganze? Bisher handelt es sich hierbei nur um einen Fund von Dataminern. Niantic muss es natürlich nicht genauso abhalten, doch es klingt plausibel, damit man einen Community Day in der Corona-Krise stattfinden lassen kann.
Dennoch muss man warten, bis Niantic selbst Infos dazu rausrückt. Den 25. April kann man sich aber dennoch schon mal für ein potenzielles Event vormerken.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
Der Twitch-Streamer Guy „Dr Disrespect“ Beahm hat in den Titel seines Streams geschrieben, bei ihm gäbe es Twitch-Drops zu Valorant und damit Beta-Zugänge, sozusagen Beta-Keys. Dabei hatte er gar keine. Als er aufflog, ging er die Sache gewohnt offensiv an. Er nannte den eine Petze, der ihn als Schwindler entlarvte.
Das hat Dr Disrespect diesmal angestellt: Der bekannte Streamer hat damit geworben, dass es in seinem Kanal „Twitch Drops“ gibt, während er Valorant spielt:
Am 7. April postete er auf Twitter: Die Arena sei offen – Valorant w/ Drops Maximized yaya – das wurde auch der Titel seines Twitch-Streams für den Tag
Am 8. April hieß sein Twitch-Stream „Drops all day“
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Seine Zuschauerzahlen bei Valorant waren die meiste Zeit ungefähr so hoch, wie wenn er Call of Duty: Modern Warfare überträgt. Die liegen im Schnitt zwischen 25.000 bis 37.000.
Allerdings gab es einige Stunden einen Ausschlag bei Valorant, in denen er über 50.000 Twitch-Zuschauer erreichte.
Gut möglich, dass einige reingeschaut haben, um den begehrten Beta-Zugang zu erhalten.
Die Statistiken der letzten 30 Tage: Valorant ist das Rosafarbene rechts. Das Bläuliche sind seine Zuschauerzahlen bei CoD: Warzone und MW. Quelle: Sullygnome
Im reddit zu Valorant entstanden am 7. und 8. April vielbeachtete Threads, die klar warnten: “Verschwendet eure Zeit nicht mit seinem Stream, wenn ihr Twitch Drops wollt.”
Der LoL-Interviewer, Travis Gafford, twitterte am 8. April: Der Stream von Dr Disrespect sei nicht für die Twitch-Drops aktiviert.
Dr Disrespect banne andere aus seinem Twitch-Chat, die ihn darauf hinweisen, heißt es weiter. Laut Travis sei das „ziemlich betrügerisch.“
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So reagiert der Doctor: Der retweetete die Aussage des LoL-Interviewers und nannte ihn eine „zerbrechliche, besorgte, kleine Petze.“ Dann nahm er die Ankündigung, bei ihm gäbe es Drops, aber aus dem Twitch-Titel.
Warum sind die Twitch-Drops so begehrt? Im Moment sind die Twitch Drops die einzige Möglichkeit, Beta-Zugang (praktisch einen Beta Key) für Valorant zu erhalten, den neuen Taktik-Shooter von Riot Games.
Daher ist der Anreiz hoch, einem Streamer zuzuschauen, der diese Drops verteilt. Das hat zu einem Run auf Twitch geführt und zu den Streamern, die diese Drops aktiv haben und damit werben, sie aktiv zu haben.
Ein großer LoL-Streamer auf Twitch, IWillDominate, sagte: Dieses „Bei mir gibt’s Drops“ sei mittlerweile ein Meme. Es sei fast so, dass von den Streamern, die Drops im Titel haben, nur 10% wirklich für die Twitch Drops zu Valorant qualifiziert seien, der Rest schummle.
So seht ihr, ob ein Channel WIRKLICH Twitch Drops aktiv hat
Wie kann man sicherstellen, dass ein Kanal Twitch Drops aktiv hat? Wer jetzt wegen der Aktion des Doctors skeptisch geworden ist, ob ein Stream wirklich Twitch Drops spendiert:
Was im Titel des Streams steht, ist total egal
wichtig ist, dass ein Tag unter dem Titel sagt “Drops aktiviert” (Drops enabled), das meldet die Seite dailyesports.gg
Achtet auf den Tag “Drops aktiviert”, damit ihr nicht auf Streamer reinfallt. Summit1g hat diesen Tag.
So hat Valorant vor allem summit1g und TimTheTatman Rekord-Zahlen beschert.
Das ist die Entwicklung bei den durchschnittlichen Zuschauerzahlen der letzten 7 Tage (via sullygnome):
Twitch-Streamer
Zuschauerzahlen-Entwicklung
summit1g
+429.4%
TimTheTatman
+184.1%
DrDisrespecct
-12.5%
Mitte: TimTheTatman, rechts: Summ1g – sind Kollegen des Docs, profitieren stark von Valorant.
Offenbar hat sich Dr Disrespect dazu entschieden, dass er es unfair findet, hier benachteiligt zu werden, und dann einfach „Drops“ in den Titel geschrieben. Vielleicht fand er es auch lustig.
Er vertraut womöglich darauf, dass seine Fans das als “typisch Doc” verstehen und abtun – immerhin ist Dr Disrespect eine Kunstfigur, der man solche Taten durchaus zutraut.
Auch die Äußerung über Travis Gafford, der sei eine “besorgte Petze”, eine Art Spielverderber, scheint typisch Doc zu sein.
Letztlich fallen nur Leute drauf rein, die sich auf Twitch nicht so gut auskennen, praktisch “Twitch-Noobs.”
Dr Disrespect: Mix aus Filmschurke und besessenem Gamer
Wen soll Dr Disrespect eigentlich darstellen? Dr Disrespect ist eine Kunstfigur mit einem spezifischen Look (Sonnenbrille, Perücke, mächtiger Schnauzer) und einem überbordenden Ego:
Die Figur hat er, nach eigenen Aussagen, an einen Filmschurken angelehnt, an Fender Tremolo aus dem “Jean Claude van Damme”-Streifen Cyborg (1989).
Zudem erinnern einige Aussagen der Figur an Billy Mitchell, einen vom High Score in Donkey Kong besessenen Arcade-Gamer, der durch die Doku “The King of Kong” bekannt wurde.
Mit euren Tageszielen in GTA Online verdient ihr jetzt locker 1 Million GTA-Dollar und einen knalligen Bierhelm. Wir zeigen euch hier, wie das abläuft und warum ihr euch beeilen sollt.
Warum gibt es das Geld? Am 9. April startete GTA-Online eine neue Bonuswoche und will dazu den Spielern das Erledigen der Tagesziele schmackhaft machen. Diese Ziele waren schon immer ein Teil von GTA Online, lohnen sich jetzt aber dicke.
Erfüllt ihr in den nächsten Tagen 10 Tagesziele gibt’s als Belohnung satte 1 Million GTA Online. Dazu 1000 RP und einen Bierhelm.
So sichert ihr euch jetzt die Million
Das ist die Aufgabe: Ihr sollt in dieser Bonuswoche insgesamt 10 tägliche Ziele erledigen. Pro Tag habt ihr 3 Stück zur Auswahl. Ihr benötigt also mindestens 4 Tage dafür, um alle 10 Ziele zu erreichen. Es empfiehlt sich also, sich zu beeilen und so schnell wie möglich anzufangen.
Wie geht das? Die Tagesziele findet ihr im Interaktionsmenü (PC = M drücken, PS4 = Touchpad drücken und halten, Xbox One = View-Taste drücken und halten)
Hier findet ihr im Interaktionsmenü die Tagesziele
Zusätzlich zu dieser 1-Million-Dollar-Belohnung bringen die Tagesziele in GTA Online weitere Belohnungen. Diese gelten immer:
Für den Abschluss jedes Zieles erhaltet ihr 30.000 GTA-Dollar und 5.000 RP
Jeden Tag zwischen 6 und 7 Uhr morgens werden die Ziele resettet
Schließt ihr alle 3 Tagesziele 7 Tage hintereinander ab, gibt es einen Bonus von 150.000 GTA-Dollar und 20.000 RP
Schließt ihr alle 3 Tagesziele einen Monat lang (28 Tage) hintereinander ab, erhaltet ihr 750.000 GTA-Dollar und 50.000 RP
Wie lange dauert das? Das Erledigen der Ziele ist meist nach wenigen Minuten abgeschlossen. Das kommt auf die Tagesziele an, die aber bei jedem Spieler unterschiedlich sind.
Vielleicht sollt ihr an einer Stunt-Serie teilnehmen, Armdrücken gegen andere Spieler zocken, Tennis spielen oder am Glücksrad von GTA Online drehen.
Wie lange geht das? Am nächsten Donnerstag, den 16. April, wechselt die Bonuswoche wieder. Bis dahin solltet ihr allerspätestens die täglichen Ziele erfüllt haben.
Diesen Bierhelm gewinnt ihr dabei auch noch:
Zusätzlich zur Million sichert ihr euch diesen stylischen Bierhelm von J Lager
Erhöht auf 1,6 Millionen Dollar – ganz einfach
Es gibt noch mehr? Ja! Rockstar Games hat im April ein Geld-Geschenk für alle Spieler bereitgelegt, die GTA zocken. Loggt ihr euch im April in GTA Online ein, erhaltet ihr 500.000 GTA-Dollar fürs Nichtstun.
Wenn ihr jetzt sowieso die Tagesziele zockt, qualifiziert ihr euch gleich für eine weitere halbe Million und seid schon bei 1,5 Mio angekommen.
Holt hier noch mehr: Wenn ihr jetzt sowieso schon in der Online-Welt unterwegs seid, dann schließt gleich noch das aktuelle Zeitrennen ab. Mit unserem Guide für das Zeitrennen Cypress Flats ist das gar kein Problem.
Hier warten weitere 102.000 GTA-Dollar in nur 2 Minuten auf euch und damit kommt ihr schon bei grob 1,6 Millionen $ an.
Das Zeitrennen Cypress Flats gewinnt ihr mit unserem Guide locker und streicht mal eben 102.000 GTA-Dollar ein
Wenn ihr dazu noch einen RC-Wagen aus Arena-Wars besitzt, dann nehmt noch fix am RC-Bandito-Rennen Little Seoul teil. Dabei winken euch erneut 101.000 GTA-Dollar. Das setzt die Gewinnsumme also auf knapp 1,7 Millionen Dollar.
Und wenn ihr jetzt so richtig auf den Geschmack gekommen seid und digital reich werden wollt, dann präsentieren wir euch hier 12 Wege, mit denen ihr in GTA Online schnell viel Geld verdient. Darunter sind Heists und Missionen aber auch Inhalte für Solo-Spieler.
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In Call of Duty: Warzone sorgt der neue Quad-Modus für Unmut, doch glücklicherweise dürft ihr jetzt wieder mit der liebgewonnenen Team-Größe loslegen. Lest, warum der neue Modus Frust bereitet, welche BR-Modi jetzt alle zur Auswahl stehen und was die MeinMMO-Leser dazu sagen.
Dieser Modus ist zurück in Warzone: Zum Start von Season 3 sollte ein neuer Modus frischen Wind in das Battle Royale bringen. Statt der bisherigen Trios, war jetzt Quads, also ein Vierer-Trupp die reguläre Teamgröße.
Habt ihr Trios vermisst? Dann dürft ihr jetzt jubeln: In der Warzone könnt ihr wieder als Dreier-Team in das Gefecht ziehen. Diese Änderung ist schon in diesem Augenblick live.
In Warzone sind jetzt ganze 4 Modi aktiv:
BR-4ER (Quads)
BR-3ER (Trios)
3er-Team (Solo)
Beutegeld 4ER
Ich hab’s getestet: Der beliebte Trio-Modus ist zurück
Es ist überraschend, wie schnell Infinity Ward reagiert hat und den beliebten Trio-Modus wieder verfügbar machte. Grund dürfte wohl die teils harsche und sehr laute Kritik gewesen sein.
Spieler waren mit neuem Warzone-Modus unzufrieden
Darum waren die neuen Quads unbeliebt: Am 8. April ging die neue Season 3 an den Start und sofort wurde der 4er-Modus hart kritisiert. Zwar existiert die Möglichkeit zufällige Spieler ins Boot zu holen, sollte man keine 4 Freunde zu Hand haben, aber der Quad-Modus galt schnell als verschrieben und kam gar nicht gut in der Community an.
Die Gründe waren zahlreich. Wir nennen einige:
Manche Spieler hatten sich auf die Trios eingeschossen und ein festes Team gebildet
Als kleinere Truppe war man einem koordinierten Squad aus 4 Kämpfer deutlich unterlegen und zog quasi immer den Kürzeren
Viele beklagten, dass 4 Mitglieder zu viel seien und die Übersichtlichkeit sowie Absprache deutlich litten
Aufgrund der Kritik melde sich Entwickler Infinity Ward via Twitter und verkündete die Rückkehr der Trios. Ihr müsst übrigens kein gewaltiges Update fürchten, es handelt sich nur um einen kleinen Playlist-Fix.
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Das sagen die MeinMMO-Leser zur Situation: Auch auf MeinMMO stimmt ihr teilweise in den Canon der Kritik an den Quads ein:
Mich nervt der Quad-Modus. Spiele immer mit einem Kollegen im Duo. Gegen einen 3er-Trupp hat man noch gute Chancen aber 2vs4 wird da schon viel unwahrscheinlicher. Ich hab auch ehrlich gesagt nicht wirklich Lust mit zwei fremden Leuten zu quatschen, ist nicht so mein Ding.
So mancher Leser denkt, dass durch solche Änderungen an der Teamgröße den Spielern stets etwas Neues geboten werden soll. Aber einige von euch hatten auch ihren Spaß an den Gefechten im 4er-Team.
Vor allem die geballte Action sorgte für Freude. So schreibt huhu_2345: “Also ich hatte noch nie soviel Spaß wie gestern. Spiele eigentlich nur mit Freunden und zu viert, Holy Shit waren das geile Runden. Ständig lief einem eine Gruppe über den Weg, ständig gab es Gefechte.”
Zu viert gegen den Rest der Welt kam nicht bei jedem gut an
Es ist Ostern und im Dino-Survival-MMO ARK: Survival Evolved startet das mittlerweile 5. jährliche Oster-Event “Eggcellent Adventures” mit den Chibi-Dinos, 4 coolen Boni und weiteren Items.
Studio Wildcard startet in ARK das diesjährige Oster-Event “Eggcellent Adventure”. Die Festlichkeiten laufen bis zum 21. April und bringen neben den typischen Event-Boni noch 6 neue Chibi-Dinos und weitere Items.
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Auch die bekannten Chibi-Pets können gesammelt und gelevelt werden. Mit ihnen habt ihr die Chance, euer maximales Charakterlevel um 5 Stufen zu erhöhen.
Neues Emote
Bunny Hop Tanz.
12 Oster-Skins, darunter drei neue
Neu: Österlicher C4-Sprengstoff mit festlichen Effekten.
Neu: Schokoladen-Ei (Hut).
Neu: Österlicher Speer.
Hasen-Ohren für Spieler.
Hasen-Kostüm für den Procoptodon (Känguru).
Hühnchen-Hut für Dinos.
Osterei-Hut für Dinos.
Hühnchen-Hut für Spieler.
Marshmallow-Hut für Spieler.
Marshmallow-Hut für Dinos.
Schokoladen-Hasen-Skin für den Knüppel.
Farbenfrohe Dinos
Wilde Dinos können in 19 verschiedenen Eventfarben wie Magenta, Cyan oder Pink auftauchen.
So bekommt ihr die Chibis und Skins: Die Chibi-Pets und Skins des Oster-Events könnt ihr in Hasen-Eiern finden, die von Hasen-Dodos stammen. Ihr könnt die Eier bemalen und als Deko nutzen oder sie in speziellen Kochrezepten nutzen, mit denen ihr die Skins anfertigt.
Wie in den letzten Jahren zuvor, wird der Osterhase, ein Oviraptor, immer wieder Pakete abwerfen, in denen ihr österliche Süßigkeiten findet. Füttert ihr damit eure Dinos, haben diese einen besonderen Effekt und färben sie.
In CoD: Warzone und bei Call of Duty: Modern Warfare hat die Season 3 begonnen. Wie immer wird der Season-Start von einem Update begleitet, doch nicht alle der wichtigen Änderungen wurden den Spielern ordnungsgemäß mitgeteilt.
Das Update 1.19 brachte viele sinnvolle aber auch umstrittene Änderungen für den Multiplayer von CoD MW und den hauseigenen “Battle Royale”-Modus: Wazone. Mittlerweile scheint es jedoch fast Tradition bei Infinity Ward zu sein, dass nicht alle Änderungen auf offiziellem Wege mitgeteilt werden.
Doch die wachen Augen der Community leisten Abhilfe. Der CoD-Experte TheXclusiveAce hat sich das Game nach dem Update genauer angesehen und 7 versteckte Änderungen gefunden. Mit dabei ist unter anderem ein enormer Buff für ein selten genutzten Perk, der Kampf gegen Fahrzeuge wird schwerer und eine hilfreiche “Qualtiy of Life”-Erleichterung.
Der Perk Alamiert ist jetzt in Warzone richtig stark
Das hat sich geändert: Der Perk Alarmiert befindet sich in Extra-Slot 2 und wird ingame so beschrieben: Ihr Sichtfeld pulsiert, wenn Feinde außerhalb ihres Sichtbereichs Sie sehen”. In der Praxis bewirkt die Fähigkeit nun, dass an einer Seite eures Bildschirms ein gelbes Leuchten die genaue Richtung des versteckten Feindes zeigt, sollte er euch im Blick haben.
Wir wissen jetzt eindeutig, dass der Gegner zu unserer Rechten lauert
Wie sah das zuvor aus? Bevor die Season 3 startete, leuchtet euer gesamter Bildschirmrand auf, es gab aber keinen Indikator aus welcher Richtung ihr beobachtet wurdet.
Deswegen ist die Änderung stark: Das ist vor allem in Warzone richtig stark, da viele hier einen ruhigeren Spielstil nutzen und sich verstecken, warten und alles beobachten. Ihr wisst dann genau, in welcher Richtung Gefahr lauert und könnt euch für Angriff oder Flucht entscheiden.
Ace sagt dazu: “Dies ist ein gewaltiger, gewaltiger Buff für Alarmiert, denn es ist ein großer Unterschied, dass man weiß ob irgendjemand, irgendwo auf dich zielt. […] Jetzt gibt der Perk einen gewaltigen Vorsprung.” (via YouTube).
Wollt ihr übrigens weiterhin geheim bleiben und unbemerkt alles im Auge behalten, könnt ihr das mithilfe eines anderen Perks. Durch Kaltblütig aus Extra-Slot 1 löst ihr unter anderem keine Alarmiert-Warnung aus
Fahrzeuge sind schwerer zu bekämpfen & weitere geheime Anpassungen CoD: MW
Deswegen sind Fahrzeuge jetzt noch stärker: In Warzone gelten Fahrzeuge als eine der besten Waffen und recht sicheres Fortbewegungsmittel. Ihre einzige Schwäche waren Raketenwerfer, denn diese jagten bei einem sauberen Treffer das Vehikel, samt Besatzung sofort in die Luft.
Die versteckte Änderung bewirkt jetzt, dass SUVs und Helikopter bei einem Treffer nur noch deaktiviert und unbrauchbar werden, aber nicht mehr in einer Explosion aufgehen. Zwar könnt ihr mit RPGs noch relativ gut gegen Fahrzeuge vorgehen, aber ein Team-Wipe nach einer Rakete war ein sehr befriedigendes Gefühl.
Laut Ace kam diese versteckte Änderung wohl schon als Vorbereitung auf die Season 3, wurde aber erst jetzt entdeckt und richtig untersucht.
Das müsst ihr noch zu versteckten Änderungen wissen:
Wenn euch die grün blinkenden Icons nerven, die signalisieren, dass ihr ein neues Item, eine Visitenkarte oder Waffenaufsatz freigeschaltet habt, könnt ihr erleichtert aufatmen. Denn im Hauptmenü könnt ihr jetzt mit einem Knopfdruck (L3 auf der PS4) alle Benachrichtigungen deaktivieren ohne erst das neue Item zu bestaunen.
Auf der Map “Khandor Hidehout” wurde ein Bug beseitigt, der eine Tür verschlossen hielt. Jetzt könnt ihr die Mitte der Karte schneller erreichen oder von dort fliehen.
Die starken Waffen MP4 und MP7 sollen einen Stealth-Nerf bekommen haben. Bestätigen kann das der Experte nicht. Im Multiplayer-Modus wurden die beiden SMGs nicht verändert, in der Warzone konnte er bislang keine genaueren Untersuchungen anstellen.
In Warzone sollen Vollmantelgeschosse oder Spezialmunition-Geschosse Panzerplatten jetzt durchdringen und sofort Schaden an der Gesundheit anrichten. Ganz genau geklärt ist das Phänomen noch nicht. Wir halten euch auf MeinMMO aber auf dem Laufenden.
Operator Alex feiert seine Auferstehung in Season 3
Was haltet ihr von den Änderungen? Könnt ihr euch erklären, warum die teilweise echt heftigen Anpassungen nicht in den Patch Notes auftauchen? Wenn ihr euch jetzt in die hitzigen Gefechte stürzen wollt, aber noch nicht genau wisst, welche Waffe aktuell die tödlichste ist, werft doch einen Blick in unseren Guide: CoD Modern Warfare: Die besten Waffen aus jeder Waffengattung (Season 3).
In Pokémon GO herrschen aufgrund der Corona-Krise gerade besondere Umstände. Doch die diversen Änderungen sollen nicht mehr lange bestehen bleiben.
So ist es aktuell in Pokémon GO: Da man aufgrund des Corona-Virus nicht mehr nach draußen gehen soll, gibt es in Pokémon GO diverse Anpassungen, sodass man entspannt von Zuhause spielen kann.
Wie lange bleiben die Anpassungen? Bislang wusste man allerdings nicht, wie lange diese Änderungen bestehen bleiben. Niantic gibt nun aber die Antwort: Bis zum 1. Mai könnt ihr von den Boni profitieren.
Corona-Änderungen bleiben nicht mal mehr einen Monat bestehen
Diese Änderungen sind davon betroffen: Niantic schreibt auf Twitter, dass davon die Anpassungen an der PvP-Liga gemeint sind. Sprich das Kämpfen ohne den Einsatz von Münzen oder Kilometern.
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Schaut man allerdings in die News bei der App selbst, sieht man, dass auch andere Boni davon betroffen sind. Dazu zählen:
Rauch lockt mehr Pokémon an und hält eine Stunde lang
Man kann 30 anstatt 20 Geschenke öffnen
Im Beutel kann man 20 Geschenke tragen
Vor allem der Rauch wird mit dem Ende der Anpassungen deutlich abgeschwächt
Was bedeutet das für die Spieler? Sollten diese Änderungen verschwinden, dann wird das Spielen von Zuhause deutlich schwieriger und man selbst müsste wieder mehr nach draußen gehen, um Pokémon zu fangen.
Aktuell kann man mit diesen Tipps noch von Zuhause aus effektiv spielen:
Dies behält sich Niantic noch vor: Die Entwickler schreiben auf Twitter allerdings, dass man sich die Lage kurz vor dem 1. Mai nochmal anschauen wird und erst dann entscheidet, ob die Maßnahmen tatsächlich schon am 1. Mai beendet werden.
Es kann also gut sein, dass die Anpassungen doch noch länger verfügbar bleiben. Immerhin muss sich Niantic dafür auch die Lage auf der ganzen Welt anschauen. Vor allem in den USA sieht es aktuell nicht so aus, als würde sich die Lage zum 1. Mai spürbar bessern.
Momentan versucht Niantic noch viel, um die Trainer von Zuhause aus spielen zu lassen. So wurde zuletzt der Kampf-Tag mit Marill angekündigt, den man ganz entspannt von Zuhause aus zocken kann.
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Destiny 2 hat eine neue Schwierigkeitsstufe für Dämmerung: Die Feuerprobe vorgestellt – Spitzenreiter. Dabei soll es sich um die ultimative Herausforderung für diese PvE-Spitzenaktivität handeln. Wir erklären, was Grandmaster-Nightfalls ausmacht.
Endlich neue Infos: Vor einiger Zeit kündigte Bungie bereits an, dass ein noch härterer Schwierigkeitsgrad für die Dämmerung im Anmarsch sei. Doch Details gab es dazu bislang keine. Nun hat das Studio im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog aber endlich verraten, was Spitzenreiter (Grandmaster), so die offizielle Bezeichnung, mit sich bringen wird.
Das steckt in der neuen Spitzenreiter-Dämmerung
Was ist Spitzenreiter überhaupt genau? Dabei handelt es sich um einen neuen Schwierigkeitsgrad für Dämmerung: Die Feuerprobe (Nightfall: The Ordeal) – Ein besonderes Nightfall-Format, das mit der Shadowkeep-Erweiterung eingeführt wurde und seitdem neben der regulären Dämmerung existiert.
In der Feuerprobe werden die Strikes richtig knackig
Nach den Schwierigkeiten
Meister (empfohlenes Power-Level 750, mit Matchmaking)
Held (empfohlenes Power-Level 920, mit Matchmaking)
Legende (empfohlenes Power-Level 950)
und Großmeister (empfohlenes Power-Level 980)
wird Spitzenreiter bald die neue anspruchsvollste Stufe in der Feuerprobe werden.
Bungie sagt, dieser neue Schwierigkeitsgrad werde dabei die Koordination, die Kommunikation, die Builds sowie die Skills eurer Einsatztrupps wie keine andere Aktivität in Destiny 2 auf die Probe stellen. Kurzum: Das wird die neue ultimative Herausforderung in den Nightfalls.
Ihr sollt euch jetzt vor den Feinden in Acht nehmen
Das sind die Anforderungen für Spitzenreiter: Um einen Feuerprobe-Nightfall auf Spitzenreiter zu starten, benötigt ihr mindestens Powerlevel 1.025. Das liegt 15 Stufen über dem aktuellen Spitzen-Cap, aber 25 Stufen unter dem Aktivitätslevel. Denn Spitzereiter ist auf Powerlevel 1.050 angesiedelt.
Zum Matchmaking hat sich Bungie zwar nicht explizit geäußert, doch man kann mit großer Sicherheit davon ausgehen, dass es auch auf Spitzenreiter keine Spielersuche geben wird und ihr einen vorgefertigten Trupp benötigt.
Beachtet zudem: Bei Spitzenreiter kommt ein etwas abgewandelter Wettkampfmodus zum Zuge, den Bungie einst mit dem “Krone des Leids”-Raid eingeführt hat, um für mehr Fairness beim World-First-Rennen zu sorgen.
Im Falle des neuen Schwierigkeitsgrades heißt es konkret: Ihr werdet generell keinen zusätzlichen Vorteil haben, wenn ihr Powerlevel 1.025 übersteigt. Denn Bungie will nicht, dass man auf Zwang viel Arbeit in das Überleveln der Aktivität stecken muss.
Wann geht’s los? Die Spitzenreiter-Schwierigkeit soll am 21. April, also noch im Rahmen der laufenden Season 10, an den Start gehen.
Das macht Spitzenreiter noch aus: Zudem hat Bungie über einige Eckpunkte gesprochen, durch die Spitzenreiter definiert wird. Folgendes hat sich das Studio als Ziel gesteckt:
Spitzenreiter wird auf der bereits vorhandenen Großmeister-Stufe aufbauen, wird aber deutlich herausfordernder.
Nach Erreichen eines bestimmten Levels (wohl Powerlevel 1.025) wird die Herausforderung darin bestehen, die Builds und Loadouts, die Kommunikation innerhalb des Teams sowie die eigentliche Ausführung zu perfektionieren.
Spitzenreiter soll das Build Crafting auf die Spitze treiben und richtig sehenswert sein
Der Erfolg wird vorrangig daran gemessen, ob ihr die Aktivität letztendlich abschließen könnt – anstelle von Punkten, eines Timers oder eines anderen Kriteriums innerhalb des Nightfalls wie beispielsweise “Alle Champions besiegen”.
Die primären Belohnungen werden nach dem ersten wöchentlichen Abschluss ausgeteilt.
Neben einigen bekannten werden auch einige neue Modifikatoren eingeführt – beispielsweise Erloschen und Begrenzte Wiederbelebungen.
Bei aktivem Erloschen werdet ihr in den Orbit geschmissen, wenn euer Einsatztrupp komplett ausgeschaltet wird.Begrenzte Wiederbelebungen bedeutet, dass ihr zunächst nur mit einem kleinen Vorrat an Team-Wiederbelebungen in die Feuerprobe startet. Doch ihr könnt euch zusätzliche Revives dazuverdienen, wenn ihr Champions besiegt.
Beachtet zudem: Das ist noch nicht alles, was Spitzenreiter-Nighfalls zu bieten haben. Bungie will jedoch noch nicht alles verraten, denn einige neue Aspekte sollt ihr für euch selbst entdecken können.
Wie sieht’s mit Belohnungen aus? Auf Spitzenreiter habt ihr höhere Chancen, exotische Rüstungsteile oder Meisterwerk-Materialien zu erhalten.
Mehr Belohnungen lassen den Daumen der Hüter hochgehen
Doch der eigentliche Höhepunkt ist ein neues Siegel inklusive Titel – Eroberer. Diesen erhaltet ihr, wenn ihr jeden der Feuerprobe-Nightfalls ein Mal im Verlauf der Saison auf Spitzenreiter geknackt habt.
Bunige will übrigens, dass es sich dabei um den am schwersten zu erhaltenden Titel handelt. Ob sich dann am Titel-Ranking aber tatsächlich etwas ändert, bleibt abzuwarten.
Was haltet ihr davon? Ist die neue Schwierigkeitsstufe etwas für euch und euer Team? Oder lässt euch Spitzenreiter komplett kalt?
Das neue Addon von The Elder Scroll Online (ESO) bringt Orte und Monster aus Skyrim zurück auf die Bildschirme. Ein Video vergleicht nun die beiden Games.
Was zeigt das Video? Der YouTube-Kanal outsidexbox hat einiges an Gameplay-Material in einem Video veröffentlicht. Dort zeigen sie ikonische Orte aus Skyrim, die es mit der neuen Erweiterung Greymoor auch bald in ESO zu sehen geben wird.
Obendrauf gibt es im Video einen Vergleich, wie die Gebiete und Monster damals aussahen und wie sie in ESO sein werden:
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In deren Video habt ihr nun einen direkten Vergleich von damals und heute. Ingame liegen zwischen den Bildern 1000 Jahre, was es zusätzlich spannend macht. Vor allem auf die Orte wird stark eingegangen:
Die Hauptstadt Einsamkeit in Himmelsrand
Die Schwarzweite mit neuen Gebieten wie einem unterirdischen Vampir-Schloss
Drachenbrügge
Das Startgebiet Tiefenwaldschanze
Wrack der Eisläufer
Schattengrünhöhle
Eishauchtiefen
Aber nicht nur die Orte werden in dem Video gezeigt, auch ein paar altbekannte Monster begegnen euch hier. Dazu gehören überdimensional große Insekten oder die gemeinen Zweiglinge.
Auch die Community hat Flash-Backs
So reagiert die Community: Das Video taucht auch im Subreddit von ESO auf. Dort wird es heiß diskutiert und die meisten User haben beim Ansehen ebenfalls Flash-Backs zu Skyrim.
Dabei gehen die Meinungen auseinander. Einige Spieler hätten sich die Gebiete unterschiedlicher gewünscht, da in 1000 Jahren doch mehr hätte passieren müssen.
Wenn ihr jetzt auch angefixt seid und so richtig Bock auf die Skyrim-Gebiete bekommen habt, könnt ihr euch schon darauf vorbereiten. Es gibt bereits jetzt die Möglichkeit, die 1. Quest zur Skyrim-Erweiterung zu spielen. Das verkürzt euch das Warten, bis das Addon letztendlich erscheint.
Auf welche Gebiete aus Skyrim habt ihr Lust in ESO? Schreibt es uns in die Kommentare!
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Die Einladungen der ersten Welle für die Alpha der neuen „World of Warcraft“-Erweiterung Shadowlands sind versandt und die Alpha geht ab sofort los. MeinMMO zeigt euch, wie ihr feststellt, ob ihr mitmachen könnt.
Bisher (20:30 Uhr) sind die Server allerdings noch offline. Der Download läuft aber schon. Wer freigeschaltet wurde, kann sich bereits jetzt den Test-Client herunterladen, um sich für die Alpha vorzubereiten.
So stellt ihr fest, ob ihr dabei seid: Wenn ihr eingeladen wurdet, erhaltet ihr dafür keinen Key, sondern eine Freischaltung für euren Account. In der Regel folgt eine Mail, die jedoch verspätet eintreffen kann.
Ob ihr dabei seid, erkennt ihr direkt im Battle.net-Client. Dort unter der Auswahl „Version“ über dem „Spielen“-Button von WoW, solltet ihr dann den Punkt „Alpha: Shadowlands“ aufgeführt finden, wie hier zu sehen im Screenshot des WoW-Experten MMO-Sankar:
Wenn dort bei euch noch nichts aufgetaucht ist, beobachtet den Downloader über den Abend oder schaut morgen früh noch einmal. Die Wellen dauern häufig eine Weile an und es kann etwas dauern, bis alle Einladungen versandt wurden.
Für die Alpha von Shadowlands anmelden
So meldet ihr euch an: Wenn ihr noch keine Einladung habt und euch noch anmelden wollt, geht das ganz leicht über ein paar Klicks auf der offiziellen Seite von Shadowlands. Alles weitere zur Anmeldung und Details zu Alpha und Beta haben wir hier für euch gesammelt:
Was steckt in der Alpha? Der bisherige Stand der Alpha ist noch weit von der Fertigstellung der nächsten Erweiterung entfernt. In der aktuellen Version soll das Gebiet Bastion verfügbar sein, in der der Pakt der Kyrianer ansässig ist, und der zugehörige Dungeon, die Nekrotische Schneise.
Das Gebiet Bastion
Etwas später im April kommen dann noch weitere Zonen und Dungeons sowie der endlose Dungeon Torghast, Turm der Verdammten. Im Verlauf der weiteren Tests können dann auch die neuen Änderungen an den Klassen angesehen werden.
Wenn ihr euch selbst ein Bild von Shadowlands machen wollt, geht sicher, dass ihr für die Tests angemeldet seid und hofft auf eine Einladung. Wir versorgen euch über die Zeit jedoch auch mit weiteren Infos und spannenden Details zum kommenden Addon. Alle Informationen und alles Wichtige zur neuen Erweiterung Shadowlands findet ihr in unserem Sammel-Artikel.
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Am kommenden Sonntag startet ein eintägiges Spezialevent in Pokémon GO. Dort könnt ihr euch eines der besten Pokémon fürs PvP sichern.
Was ist das für ein Event? Am Sonntag, den 12. April, wird erstmals der GO-Kampftag in Pokémon GO stattfinden. Im Fokus dieses Tages steht das Wasser/Fee-Pokémon Marill. Schnappen könnt ihr es euch über die Kampfliga. Das Event läuft damit zeitgleich zum Oster-Event.
Am Sonntag könnt ihr 20 Kampfsets statt der gewohnten 5 durchführen – also ganze 100 Kämpfe. Wenn ihr zwischen 11:00 und 14:00 Uhr Ortszeit Matches gewinnt, steigen eure Chancen auf eine Marill-Begegnung. Jeweils nach dem ersten und dritten Sieg erscheint es als Basis-Belohnung, mit Premium-Pass nach jedem Sieg. Dazu gibt es doppelten Sternenstaub für jedes gefangene Marill. Die Belohnungen für Rangaufstiege, wie etwa das Wrestler-Pikachu, bleiben währenddessen unverändert.
Marill-Kampftag feiert neue Rangliste
Warum sollte ich mir Marill schnappen? Marill könnt ihr zu Azumarill weiterentwickeln. Das ist in der Superliga eines der besten Pokémon. Seine Typenkombination macht es zu einem gefährlichen Gegner, außerdem hält es extrem viel im Kampf aus. Ein starkes Azumarill macht sich in der Superliga richtig gut – und je mehr Marill ihr fangt, desto mehr Chancen habt ihr auf gute Werte.
Azumarill gehört zu den besten PvP-Monstern in der Superliga
Warum findet dieses Event statt? Das Event, das man perfekt von zu Hause aus spielen kann, feiert die Einführung der neuen Kampf-Rangliste.
Die wird am Freitag, den 10. April eingeführt. Sie wird die 500 besten Trainer inklusive ihres Trainer-Namens, Team und Rang anzeigen. Dazu kommen die Bewertung und insgesamt bestrittene Kämpfe.
Trainer ab Rang 7 können in der Liste geführt werden. Ausgeschlossen werden hingegen Trainer, gegen die Disziplinarmaßnahmen laufen oder die unangemessene Spitznamen verwenden. Die Liste wertet dabei immer die Leistungen des Vortags.
Die Rangliste könnte einigen Spielern einen Anreiz geben, sich nochmal an der PvP-Liga zu versuchen. Zuletzt wurde die Stimmung in der Kampf-Liga allerdings von vielen Bugs und Problemen getrübt.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
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Wenn ihr in Fortnite: Battle Royale die Shadow- und Ghost-Varianten der Skins für Skye freischalten wollt, müsst ihr als letzten Schritt ihre Mütze Ollie finden. Wir zeigen euch, wo sie liegt.
Wo finde ich Ollie? Skyes Mütze Ollie befindet sich an zwei verschiedenen Orten, die davon abhängt, ob ihr die Shadow- oder Ghost-Variante sucht:
Shadow-Ollie liegt in Weeping Woods
Ghost-Ollie liegt in Frenzy Farm
Beide Mützen solltet ihr jeweils an der unten beschriebenen Stelle finden und ihr müsst sie einfach nur aufheben. Es kann allerdings passieren, dass sie vor euch flieht und ihr sie erst einfangen müsst. Seid währenddessen auf der Hut vor Campern!
Shadow-Ollie befindet sich in Weeping Woods, genauer im Planquadrat D5, relativ mittig und an der Grenze zum Planquadrat D6. An der Stelle findet ihr ein Auto auf der Straße vor einem Haus. Direkt neben diesem Auto liegt Ollie.
Fundort von Ghost-Ollie
Ghost Ollie befindet sich in Frenzy Farm auf dem Planquadrat F3, ein Stück links unter der Mitte des Quadrats. Er liegt unter einem großen Baum an einem Zaun neben einem der Felder dort.
Wenn ihr euch die Fundorte in bewegten Bildern ansehen wollt, haben wir hier ein Video des YouTubers iOllek eingebunden, in dem er genau zeigt, wo ihr die jeweiligen Mützen finden könnt:
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Um die Mützen überhaupt finden und die Challenges für Skye abschließen zu können, müsst ihr Stufe 80 im aktuellen Battle Pass erreicht und sämtliche vorhergehenden Challenges abgeschlossen haben. Wenn ihr dazu noch ein wenig braucht, haben wir hier Tipps für euch, wie ihr den Battle Pass schneller leveln könnt.
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Auf unserem Streaming-Channel wird heute Abend was los sein. Natascha und Irina werden zusammen Final Fantasy VII Remake zocken. Kommt vorbei!
Was ist los? Das Remake von Final Fantasy VII gehört zu den großen Gaming-Ereignissen 2020 und schon bald werden es alle Fans zocken können. Das Spiel basiert auf dem gefeierten RPG-Klassiker von Square Soft, der ursprünglich für die PS1 und den PC erschienen war.
Die Story dreht sich um ein ehemaliges Mitglied der Eliteeinheit SOLDIER namens Cloud Strife. Zusammen mit seinen Freunden kämpft er gegen den gierigen Mega-Konzern Shinra, der mit seinen Reaktoren die Lebensenergie des Planeten aussaugt.
Heute Abend wird Natascha Becker von MAX Monsters and Explosions das Remake auf dem Twitch-Channel zocken. Unterstützt wird sie dabei von meiner Wenigkeit, Irina Moritz von MeinMMO.
Euch erwartet also eine geballte Ladung an schickem Gameplay, der coolen Natascha und meiner Nerd-Geschichten über Final Fantasy. Ich habe über Final Fantasy VII Remake auch schon geschrieben:
Wann startet der Stream? Der Stream mit Natascha und mir beginnt heute, am 9. April und zwar um 19:00 Uhr. Es läuft insgesamt 3 Stunden und endet dann um 22:00 Uhr.
Wo läuft der Stream? Den Stream werdet ihr wie immer auf unserem Twitch-Channel verfolgen können. Also kommt vorbei und leistet uns Gesellschaft. Wir freuen uns auf euch!
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