Fortnite hat jetzt eine neue Art von Sturm – Es ist ein bedrohlicher Tsunami

Das Live-Event zum Ende von Season 2 brachte eine große Veränderung zu Fortnite: Battle Royale. Der Sturm, den man seit den Anfängen von Fortnite kennt, ist jetzt ein Tsunami geworden. Wir zeigen euch, was sich damit ändert.

Was ist gerade in Fortnite los? Am Montag, dem 15. Juni fand das Live-Event zum Ende der Season 2 Kapitel 2 statt. Zwar veränderte das Event die Fortnite-Map nicht groß, doch der altbekannte Sturm ist jetzt ganz anders.

Daraus ist jetzt nämlich ein bedrohlicher Tsunami geworden, der Stück für Stück die Map in einer Runde verschluckt.

Statt Sturm, jetzt Tsunami?

Was ist das für ein Sturm? Normalerweise startet man eine Fortnite-Runde und nach einigen Minuten fängt der Sturm-Kreis an, sich zu schließen. Der Sturm zieht sich immer weiter zusammen, bis die ganze Map davon betroffen ist.

Wer sich im Sturm befindet, erleidet so lange Schaden, bis er dort raus kann. Diese Mechanik gibt es schon seit den Anfängen von Fortnite. Es gab sogar einen Gegenstand, mit dem Spieler selbst einen Sturm beschwören konnten.

Fortnite-Sturm
Schon seit den Anfängen von Fortnite rennen Spieler vor dem Sturm weg

Was ist jetzt anders? Dass Spieler im “Sturm” Schaden erleiden, bleibt zwar weiter hin gleich, doch jetzt handelt es sich dabei um einen Tsunami, der euch verfolgt. Schon aus der Ferne sieht man die riesige Wasserwand, die sich immer weiter nähert. Das Ganze sieht dann ziemlich bedrohlich aus.

Seid ihr nicht schnell genug in der sicheren Zone, die markiert ist, werdet ihr von der Wasser-Wand verschlungen und könnt dann nur noch schwimmen um schnell wieder herauszukommen.

Dabei ist es wichtig darauf zu achten, dass man nahe am Boden bleibt. Denn wenn ihr zu weit oben schwimmt und es dann schafft dem Tsunami zu entkommen, werdet ihr in euren Tod stürzen.

Fortnite-live-event-wasser
Als wäre der Tsunami nicht schon bedrohlich genug, schwimmen sogar Haie darin

Es bleibt spannend zu sehen, wie sich der Tsunami weiterentwickeln wird, wenn Season 3 am Mittwoch, dem 17. Juni startet. Noch weiß man nämlich nicht, ob diese neue Mechanik so bleiben wird. Epic zeigt schon die ersten Teaser zum Start von Season 3 und es scheint weiterhin so, als würde “Wasser” wirklich das Thema der nächsten Season sein.

Destiny 2: Alles zum neuen Artefakt aus Season 11 und seinen Mods

Bei Destiny 2 könnt ihr jetzt vom neuem Artefakt „Saat der Silberflügel“ profitieren. MeinMMO wirft einen Blick auf das saisonale Item und seine mächtigen Artefakt-Mods. Mit dabei sind die Highlights vergangener Seasons und eine coole, neue Idee.

Das sind Artefakte in Destiny: Artefakte begleiten die Spieler über den Verlauf einer Saison und gewähren zahlreiche Boni. Mit dem Start der Season 11 ist auch ein neues saisonales Artefakt ins Spiel gekommen: die Saat der Silberflügel.

Ihr habt jetzt bis zum 22. September, dem Release vom nächsten großen Destiny-Kapitel, Zeit, um das neue Artefakt zu leveln. Ihr wertet das Item quasi nebenbei auf. Denn jedes Mal, wenn ihr Erfahrungspunkte durch beispielsweise Beutezüge oder Aktivitäten sammelt, wandern diese ins Artefakt.

Durch ein verbessertes Artefakt habt ihr zwei Vorteile:

  • Das Artefakt-Level addiert sich zu eurem Powerlevel und kann theoretisch endlos hoch werden – vorausgesetzt, dass ihr wirklich viel spielt
  • Hier erhaltet ihr die sogenannten Artefakt-Mods, welche enorme Vorteile bieten können und mächtige Builds ermöglichen

Wer noch mal eine Auffrischung zur Artefakt-Mechanik wünscht, wird hier fündig:

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So einfach erhaltet ihr das neue Artefakt: Die Saat der Silberflüge und all ihre Boni können von allen Destiny-Spielern genutzt werden. Dazu müsst ihr nur die Einführungs-Mission in der Saison der Ankunft auf Io spielen und Eris finden.

Der Fortschritt des Artefakts ist übrigens Konto-weit. Eure Zweit oder Drittcharaktere müssen also nicht alles erneut leveln, sondern all eure Hüter nutzen ein Artefakt. Lediglich die Skillung muss pro Charakter ausgewählt werden.

Saat der Silberflügel Artefakt Season 11
Im Artefakt-Menü könnt ihr das saisonale Item zurücksetzen, Mods auswählen und seht den aktuellen Power-Bonus

Alle Artefaktmods aus der Saison der Ankunft

Wissenswertes zu Artefakt-Mods: Durch die Saat der Silberflügel erhaltet ihr Zugriff auf insgesamt 25 Artefakt-Mods aus 5 Kategorien. Gleichzeitig nutzen könnt ihr davon 12 verschiedene Mods. Verskillen könnt ihr euch glücklicherweise nicht, da ihr das Artefakt gegen Glimmer zurücksetzen könnt.

In jeder Kategorie gibt es 5 Mods, die mit steigender Stufe mächtiger werden. Um die jeweils nächste Stufe von Mods freizuschalten, muss man eine bestimmte Anzahl von Mods in vorangehenden Tiers bereits freigespielt haben.

Mods der Stufe 1 (keine Artefakt-Mods vorausgesetzt): Das Hauptaugenmerk liegt hier auf dem Kampf gegen die mächtigen Champions. Diese Schützen sich mit Barrieren, greifen ununterbrochen an oder heilen sich – es sei denn, man hat die richtigen Mods in der Waffe parat.

  • Anti-Barriere-Geschosse (Automatikgewehre und SMGs): Gewährt der Waffe Schildbrechung, um die Verteidigung gegnerischer Kämpfer zu umgehen. Stark gegen Barriere-Champions.
  • Überladungs-Geschosse (Handfeuerwaffe und Pistolen): Aufeinanderfolgende Treffer gegen Feinde verursachen Störungen, die Regeneration von Fähigkeiten-Energie verzögern und den verursachten Feindschaden reduzieren. Stark gegen Überladungs-Champions.
  • Unaufhaltsame Handfeuerwaffe: Die Verwendung der Zielvorrichtung lädt eine mächtige Explosivladung auf, die ungeschützte Feinde ins Wanken bringt. Stark gegen Unaufhaltsame Champions. Anwendbar bei Impulsgewehren.
  • Überladungs-Pfeilspitzen (Bogen): Mit vollständig gespanntem Bogen abgeschossene Pfeile verursachen Störungen. Beeinträchtigt feindliche Regeneration von Fähigkeiten-Energie und reduziert den verursachten Feindschaden. Stark gegen Überladungs-Champions.
  • Unaufhaltsame Ladung (Impulsgewehr): Die Verwendung der Zielvorrichtung lädt eine durchschlagende Sprengladung, die ungeschützte Feinde ins Wanken bringt. Stark gegen Unaufhaltsame Champions.
Mod Waffe Artefakt Season 11 Destiny 2
Um gegen Champions anzukommen, solltet ihr Artefakt-Mods in eure Waffen installieren

Mods der Stufe 2 (eine Artefakt-Mod benötigt): Auf Stufe 2 findet ihr Verbesserung für euren Waffen-Umgang. Alle Mods werden in eure Rüstung eingesetzt und sind deutlich günstiger als die regulären verbesserten Mods. Jede Mod kostet 1 Energie im “Armor 2.0”-System.

  • Verbesserter Impulsgewehr-Lader: Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Impulsgewehren erheblich – Wird im Armschutz montiert.
  • Verbessertes ruhiges Gewehr-Zielen: Reduziert das Zusammenzucken durch erlittene Treffer beim Zielen mit Waffen der Gewehrklasse erheblich – Wird im Brustschutz montiert.
  • Verbessertes Streuprojektil-Zielen: Verbessert die Zielerfassung, Treffsicherheit und Zielvorrichtungsgeschwindigkeit für Automatikgewehre, Maschinengewehre, Maschinenpistolen, Impulsgewehre, Pistolen und Fusionsgewehre erheblich – Wird im Kopfschutz montiert.
  • Verbesserter Schwert-Plünderer: Schwerter erhalten noch mehr Bonus-Reserven, wenn du Munition aufsammelst – Wird im Beinschutz montiert.
  • Verbesserter Bogen-Lader: Erhöht die Spanngeschwindigkeit von Pfeilen erheblich – Wird im Armschutz montiert.
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Mods der Stufe 3 (4 Artefakt-Mods benötigt): Die Mods der Stufe 3 sollen euren Hüter reich machen und sind auf Glimmergewinn ausgelegt. Es handelt sich dabei mit einer Ausnahme um Beinschutz-Mods und die Energie-Kosten belaufen sich alle auf 1.

  • Wirbelnde Klinge: Besiege Kämpfer mit Schwertern für eine Chance auf eine große Menge Glimmer.
  • Preisschießen: Das Besiegen von Kämpfern mit Handfeuerwaffen oder Pistolen gewährt eine kleine Menge Glimmer – allgemeine Rüstungs-Mod
  • Automatischer Preis: Das Besiegen von Kämpfern mit Automatikgewehren oder Maschinenpistolen gewährt eine kleine Menge Glimmer.
  • Dimensionale Zehnte: Beim Besiegen von Besessenen besteht eine Chance, dass eine kleine Menge Glimmer gewährt wird.
  • Aszendenten-Kopfgeld: Beim Besiegen von Besessenen mit Finishern besteht eine Chance, dass eine große Menge Glimmer gewährt wird.
Artefakt-Mods in der Rüstung
Ihr könnt eure Rüstung ordentlich mit Artefakt-Mods pimpen – ganz rechts ist übrigens der saisonale Mod-Slot

Mods der Stufe 4 (7 Artefakt-Mods benötigt): Die Mods auf Stufe 4 verstärken euch weiter gegen Champions und bilden Synergien mit eurem Einsatztrupp.

  • Konterangriff (Brustschutz-Mod): Lädt euch mit Licht auf, sobald ihr oder euer Einsatztrupp einen Champion ins Wanken bringt, stört oder seine Barriere brecht – kostet 3 Energie.
  • Unaufhaltsames Impulsgewehr (Armschutz-Mod): Gewährt eurem Impulsgewehr beim Zielen Unaufhaltsame-Sprengladungen, die Unaufhaltsame Champions ins Wanken bringen – kostet 2 Energie.
  • Überladungsgranaten (Brustschutz-Mod): Leere-Granaten verursachen Störung, wodurch sie die Fähigkeiten-Energieregeneration verzögern und den verursachten Schaden von Feinden senken. Stark gegen Überladungs-Champions – kostet 2 Energie.
  • Durchbruch-Resonator (Brustschutz-Mod): Gewährt Nahkampf- und Granatenenergie bei Todesstößen mit schildbrechenden Waffen oder wenn ein Mitglied deines Einsatztrupps eine Fähigkeit eines Barriere-Champions stoppt – kostet 1 Energie.
  • Inferno-Peitsche (Brustschutz-Mod): Solar-Nahkampf-Fähigkeiten bringen ungeschützte feindliche Kämpfer ins Wanken. Stark gegen Unaufhaltsame Champions – kostet 2 Energie.

Mods der Stufe 5 (10 Artefakt-Mods benötigt): Diese Mods sind die Prunkstücke des Artefakts. Sie sind allesamt für den Klassengegenstand eurer Rüstung vorgesehen und kommen in den saisonalen Slot. Da die Mods so mächtig sind, kommen sie mit ziemlich hohen Energie-Kosten daher.

  • Beklemmende Dunkelheit: Durch Leere-Granaten verursachter Schaden fügt Feinden einen Schwächungseffekt zu (Debuff um circa 30 %) – kostet 6 Energie
  • Sonnengeflecht: Erhöht den Schaden aller Solar-Nahkampf-Fähigkeiten. Erhalte Super-Energie durch Finisher bei ausgerüstetem Solar-Fokus – kostet 6 Energie.
  • Schwerer Finisher: Finisher erzeugen Schwere Munition. Erfordert die Hälfte deiner Super-Energie – kostet 7 Energie.
  • Flüchtige Übertragung: Gewährt bei Aktivierung im schwer verletzten Zustand einen Bonus auf Leere-Super-Schaden. Dauert bis zum Ende der Super-Aktivierung an – kostet 6 Energie.
  • Schutzengel: Gewährt eine Chance heilende Sphären für dich bei präzisen Todesstößen mit Scout-Gewehren, Scharfschützengewehren, Bögen und Linear-Fusionsgwehren zu erschaffen – kostet 3 Energie.
Destiny 2 Baum Season 11 Arrival Artefakt
Die Saat dieses mysteriösen Baumes ist das neue Artefakt

Die Highlights aus dem Artefakt von Season 11

Wer schon länger dabei ist, wird feststellen, dass viele Mods schon in vorherigen Seasons am Start waren – es handelt sich quasi um ein Best-of-Artefakt. Doch einige der alten Lieblinge wurden im Element angepasst oder teilweise deutlich bei den Energie-Kosten reduziert.

Viele der Artefakt-Mods sind sehr stark und locken zum Experimentieren. Absolute Top-Mods, mit denen man nichts falsch machen kann, sind:

  • Konterangriff – Die Licht-Lade-Mechanik feiert ihr Comeback und auch beim Prisma-Umformer findet ihr viele Mods, die auf das mächtige Lade-System aus Season 9 setzen.
  • Beklemmende Dunkelheit – Die Möglichkeit nur mit einer Granate den seltenen Schwächungs-Effekt auszulösen macht Platz im Exotic-Slot oder erlaubt eine breitere Supervielfalt. In Season 8 hatte diese Mod viele Anhänger.
  • Unaufhaltsames Impulsgewehr – Ein absolutes Novum, erstmals können durch die Rüstungs-Mod auch exotische Waffen von den Anti-Champion-Fähigkeiten profitieren. Genau solch eine Mod, haben sich die Hüter schon seit Langem gewünscht.
  • Ihr könnt euch bei Bedarf voll auf die Impulsgewehre spezialisieren: besseres Nachladen, weniger Flinch, mehr Aim-Assist und Handling stecken im Artefakt
  • Durchbruch-Resonator versorgt euch durchgehend mit Fähigkeiten-Energie, unabhängig vom Element

Welche Mod lässt euer Hüter-Herz höher schlagen? Wir sind gespannt, welche irrsinnigen Builds uns in Season 11 erwarten und werden euch auf dem Laufenden halten.

Eine fast vergessenes Exotic tritt in der Saison der Ankunft übrigens aus dem Schatten und macht sich auf den Olymp der Waffen zu stürmen: Destiny 2: Altes Exotic gehört jetzt plötzlich zu den Super-Waffen der Season 11

Pokémon GO: 2020 wird das GO Fest riesig – Perfekt für Einsteiger

Das Pokémon GO Fest 2020 ist endlich vorgestellt! Im Rahmen von unserer Aktion Find Your Next Game zeigen wir euch Einblicke in das diesjährige GO Fest und verraten, weshalb Pokémon GO mit diesem Event richtig groß wird.

Was ist das GO Fest? Das Pokémon GO Fest findet seit 2017 jährlich statt und ist das große Highlight im Jahr für Fans von Pokémon GO. Normalerweise finden diese Events immer an festen Orten statt, wo man dann andere Trainer treffen und besondere Event-Pokémon fangen kann.

Aufgrund der Corona-Krise ist es 2020 allerdings ganz anders. Das GO Fest findet erstmalig weltweit statt und jeder Trainer, egal wo er sich befindet, kann sich ein Ticket für dieses Event kaufen.

Wann läuft das GO Fest? Das Event findet am 25. und 26. Juli statt. Ihr werdet gleich 2 Tage vom GO Fest profitieren können.

Das Pokémon GO Fest 2020 – Die Inhalte

Was passiert auf dem GO Fest 2020? Das GO Fest wird in diesem Jahr erstmalig über 2 Tage stattfinden. Allerdings wird es an beiden Tagen unterschiedliche Ereignisse geben:

  • Tag 1
    • Hier werdet ihr Zugang zu einer besonderen Spezialforschung bekommen, die es nur an diesem Tag geben wird – ihr müsst also spezielle Quests lösen.
    • Jede Stunde wechselt das Habitat – also Pokémon von anderen Typen erscheinen. Insgesamt gibt es 5 Habitate (Feuer, Wasser, Pflanze, Battle und Freundschaft), die jeweils zweimal verfügbar sind – ihr habt also stündlich andere Pokémon, die ihr fangen müsst.
    • Insgesamt gibt es an diesem Tag über 75 unterschiedliche Pokémon zu fangen – aus Raids, in der Wildnis oder bei besonderen Feldforschungen
  • Tag 2
    • Hier soll etwas Besonderes passieren, was noch nicht genauer bekannt ist. Bislang weiß man nur, dass auch dort eine andere Spezialforschung verfügbar sein wird.

Eine genaue Übersicht über alle weiteren Boni findet ihr in unserem großen Special zum Pokémon GO Fest 2020.

GO Fest 2020

Wie läuft das Event ab? Das GO Fest läuft immer von 10:00 Uhr morgens bis 20:00 Uhr abends. In diesem Zeitraum könnt ihr dann die Boni rund um euer Ticket ausnutzen.

Was kostet das Ticket? Das Event kann nur gegen Echtgeld genutzt werden. So kostet ein Ticket 16,99 €. Dafür habt ihr aber ein Ticket für beide Tage.

Was passiert außerhalb der App? Normalerweise ist auf dem GO-Fest-Gelände allerlei Zeug für Pokémon-Nerds aufgebaut. Da das Event diesmal aber weltweit ist, verlagert sich das Ganze in die Online-Welt.

So könnt ihr online Team-Lounges besuchen, wo ihr mit anderen Trainern chatten und sogar Preise gewinnen könnt.

Ansonsten müsst ihr auf eure eigene Community setzen. Spielt zusammen mit Trainern aus eurer Stadt – natürlich mit den wichtigen Abstandsregeln. Ihr selbst könnt euch das Event besonders machen.

Außerdem soll noch ein System verfügbar sein, wo man sehen kann, wie erfolgreich seine Mitspieler am GO Fest teilnehmen. So wird es Challenges geben, die man im Spiel erreichen muss. Auf einer Website kann man dann sehen, wie viel man selbst zur Challenge beigetragen hat und wie eure Freunde dabei abschneiden.

Das ist das Besondere am GO Fest

Wer viel Pokémon GO spielt, kommt sich auf dem GO Fest wie im Paradies vor. So gab es in den letzten Jahren dort immer seltene Pokémon, aber auch viele Shinys.

Shinys sind mit die seltensten Monster im Spiel. Sie haben eine andere Farbe als das normale Monster und sind daher besonders. Die meisten Pokémon haben eine Shiny-Rate von 1 zu 450.

Auf dem GO Fest ist das aber anders. Dort ist die Shiny-Rate in der Regel erhöht. Ihr könnt die begehrten Pokémon also deutlich häufiger antreffen und eure Sammlung erweitern.

Pokémon GO Shinys Bluzuk Shnurgarst Titel
Shinys sind eines der Highlights auf dem GO Fest

Warum ist das GO Fest so wichtig für Pokémon GO?

Das GO Fest gilt eigentlich immer als großer Treffpunkt für die Community. Es ist das Fantreffen, worauf man das ganze Jahr hinfiebert.

Nun wird das Event zwar nur digital abgehalten, doch der Austausch in der Community soll bleiben.

Außerdem lässt das GO Fest jeden Trainer Erfolg haben. Egal wie wenig Glück man bei Shinys hat oder wie viel Zeit man in die App investiert, wer sich ein Ticket kauft, wird mit tollen Spawns belohnt und fängt Pokémon, die man sonst eher selten sieht.

Lohnt sich das GO Fest für Anfänger und Veteranen?

Das bringt das GO Fest für Anfänger: Wer neu mit Pokémon GO anfangen möchte, sollte damit durchaus beim GO Fest 2020 starten. Hier werdet ihr gleich zu Beginn gute Chancen auf seltene und starke Pokémon haben.

Außerdem könnt ihr schon gleich einige seltene Shinys eintüten, die ihr dann im Laufe eurer Pokémon-Karriere gegen starke Pokémon vertauschen oder einfach sammeln könnt.

Das GO Fest gibt euch auch gleich einen guten Einblick in die Mechaniken des Spiels. Raids, Feldforschungen und das Fangen von Pokémon werden allesamt wichtig sein.

Außerdem werdet ihr in der Zeit gleich die Pokémon-Community in eurem Ort kennenlernen. Wenn ihr nicht gerade auf dem Dorf lebt, werdet ihr in den 2 Tagen sicherlich so einige Spieler treffen, mit denen ihr euch gleich vernetzten könnt. Das ist wichtig für legendäre Raids – diese könnt ihr nämlich nur mit mehreren Spielern erfolgreich absolvieren.

Arena Raid
Raids sollen Bestandteil des GO Fests sein – Für Anfänger ein guter Anfang, um in eine Community aufgenommen zu werden.

Das bringt das GO Fest für Vielspieler: Wer bereits viel Zeit mit Pokémon GO verbracht hat, der kommt auf dem GO Fest ebenfalls voll auf seine Kosten.

Hier könnt ihr die Pokémon finden, die ihr vielleicht schon monatelang gesucht habt. Außerdem dürften zahlreiche Shinys für euch rausspringen und sicherlich auch einige, die ihr noch nicht hattet.

Ein neues mysteriöses Pokémon wartet und weitere Belohnungen stehen im Raum. Wer seinen PokéDex füllen möchte, sollte beim GO Fest also dabei sein.

Das GO Fest 2020 – Ein Konzept mit Zukunft?

Das GO Fest in diesem Jahr wird wegen der Corona-Krise ein ganz besonderes Fest werden, was wir wohl in den kommenden Jahren nicht nochmal genauso erleben werden.

Dennoch ist das GO Fest 2020 ein spannendes Konzept, da man für ein solches Event nicht mehr in eine Event-Stadt fahren muss. Es kann also jeder Trainer dabei sein, egal wo er wohnt.

Selbst nach der Corona-Krise wäre es also gut vorstellbar, dass ein GO Fest von Zuhause stattfindet. Da können dann die Trainer teilnehmen, die nicht in der Nähe von anderen Austragungsorten wohnen oder die Reise einfach nicht auf sich nehmen wollen.

Bereits im März, April und Mai hat Pokémon GO gezeigt, dass solche Events auch von Zuhause aus machbar sind. Dort fanden jeweils Safari-Zonen statt. Das sind die kleinen Versionen vom GO Fest, die normalerweise auch an einen festen Ort gebunden sind. Die letzten 3 Events davon waren es allerdings nicht und sie ernteten viel positives Feedback.

Niantic hat sich weiteren GO Fests von Zuhause nicht abgeneigt gezeigt. Sie wollen auf das diesjährige Feedback warten und entscheiden dann, ob auch 2021 ein solches Event Zuhause ausgetragen werden kann. Sie sagten aber auch, dass sie definitiv wieder ortsgebundene Events stattfinden lassen wollen.

Lest unser Interview zum GO Fest

Im Rahmen von Find Your Next Game führte MeinMMO ein Interview mit Michael Steranka, dem Director of Global Live Events bei Niantic.

Micheal beantwortete uns einige Fragen zu den Regionalen Pokémon, Shinys und Level-Erhöhung. Diese Infos dürften interessant für Veteranen und Neulinge sein.

Pro
  • GO Fest ist ideal für Einsteiger und Veteranen gedacht
  • Hier erlebt man Features, die es ansonsten nicht im Spiel gibt
  • Selbst in der Corona-Krise kann man dieses Event zumindest digital erleben
Contra
  • Zugang nur gegen den Kauf einen Tickets
  • Die Besonderheiten auf den ortsgebundenen GO Fests sind hier nicht gegeben

Potenzial: Grandioses Event

Die Corona-Krise hat das AR-Spiel Pokémon GO besonders hart getroffen, doch der Entwickler Niantic hat mit zahlreichen Anpassungen gezeigt, dass man mit diesen Problemen umgehen kann.

Bereits bei den vergangenen Live-Events, also den Safari-Zonen, hat man gesehen, dass ein solches Event problemlos von Zuhause aus spielbar ist.

Mit den angekündigten Features und den starken vergangenen Events blickt Pokémon GO mit dem GO Fest 2020 nur positiv in die Zukunft. Ich glaube fest daran, dass das diesjährige GO Fest ein voller Erfolg und sicherlich eines meiner Highlights in meiner 4-jährigen Pokémon-Karriere sein wird.

fragt meinmmo noah

Noah Struthoff

Redakteur bei MeinMMO

The Division 2: Season 2 und neuer Raid – Das erwartet euch noch im Juni

Im Juni könnte The Division 2 richtig spannend werden. Nach dem großen Title Update 10 (TU10) mit seinen vielen Änderungen und Neuerungen warten in diesem Monat noch die neue Saison sowie der 2. Raid auf die Spieler.

Das erste Highlight im Juni ist endlich da: Darauf hat so manch ein Agent gewartet – endlich ist das große Title Update 10 (TU10) für The Division 2 da.

Neben zahlreichen Balance-Änderungen und Anpassungen in so gut wie allen Bereichen des Spiels bringt der neue Patch unter anderem auch neue Items (auch Gear-Sets und Exotics), eine neue Skill-Variante, überarbeitete Exotics und Gear-Sets sowie allerlei Bug-Fixes mit sich.

Mit dem neuen Update sollen die Agenten sich wieder mächtiger fühlen, großzügiger belohnt werden und die allgemeine Erfahrung soll verbessert werden. Zudem ebnet TU10 den Weg für weitere neue Inhalte, die noch im Juni für The Division 2 erscheinen sollen. Diese kommen bereits mit Title Update 10 ins Spiel, gehen aber erst zu späteren Zeitpunkten im Verlauf des Monats live.

The Division 2 – Weitere Highlights im Juni

Neben Title Update 10 warten im Juni noch folgende zwei Highlights bei The Division 2 auf die Spieler:

  • Die neue Season 2 startet
  • Der neue 2. Raid für hält Einzug ins Spiel

Nachfolgend fassen wir zusammen, was wir zu diesen kommenden Inhalten bereits wissen.

Das wissen wir bisher zur Season 2

Worum geht’s? Die neue Season 2 heißt “Keener’s Legacy”, also Keeners Vermächtnis und wird The Division 2 über die nächsten Monate regelmäßig mit neuen Inhalten versorgen.

Es wird eine neue saisonale Fahndung geben, mit der dann die Geschichte nach den Ereignissen von New York und Season 1 weitergeführt wird.

Das neue saisonale Fahndungsziel, das die Agenten jagen werden, ist dabei einer von Keeners treuesten Gefolgsleuten und soll in New York das beenden, was Keener gestartet hat.

Wann startet Season 2? Die neue Saison wird am 23. Juni 2020 an den Start gehen.

Gibt es einen Season- oder Battle-Pass für die Season 2? Ja, auch wenn die Saison an sich kostenlos ist: Es gibt einen Season 2 Pass, für den man auch Geld zahlen kann, aber nicht muss.

Die Seasons bieten einen freien, für alle Agenten kostenlosen Belohnungszweig, aber auch einen kostenpflichtigen Premium-Zweig als Form des saisonalen Fortschritts. Darüber lassen sich allerlei saisonale Belohnungen erspielen. Die Prämien verteilen sich dabei auf 100 saisonale Stufen, die man durch Sammeln von XP levelt.

Der Season 2 Pass, beziehungsweise der Zugang zum Premium-Zweig kostet 10 €. Über den Premium-Zweig gibt es dabei mehr Belohnungen, doch alles Gameplay-relevante gibt es auch über den kostenlosen, freien Zweig.

Welche Inhalte bringt die Season 2? Eine umfangreiche Vorstellung der Saison dürfte in den nächsten Tagen anstehen, doch die wichtigsten Details sind bereits bekannt. So bringt die Season 2 unter anderem:

  • das neue globale Event “Hollywood”
  • das neue Bekleidungs-Event “Phoenix Down”
  • die neuen Ligen Termite, Luna, Huntsman und Titan.
  • neue Exotics: die exotische Maske Vile sowie das exotische Präzisionsgewehr Mantis
  • neues Gear-Set: Eclipse Protocol
  • neues Brand-Set: Walker, Harris & Co.
  • 2 neue benannte Waffen
  • 2 neue benannte Rüstungsteile
  • eine neue Skill-Variante: Healing Trap

Das wissen wir über den neuen Raid

Worum geht’s? Auch darauf warten viele Agenten schon lange. Der lange verschobene neue Raid “Operation: Stahlross” (Operation: Iron Horse) soll ebenfalls noch diesen Monat an den Start gehen.

Dort haben die True Sons eine Metall-Gießerei übernommen, um neue Waffen herzustellen. Sie drohen, alles zu zerstören, wofür die Division so hart gearbeitet hat und eure Aufgabe wird es sein, das zu verhindern.

Wann startet der 2. Raid von The Division 2? Operation: Stahlross soll am 30. Juni an den Start gehen, zumindest die Level-40-Version für alle “Warlords of New York“-Besitzer. Die Level-30-Version für alle Besitzer des Grundspiels soll in der darauf folgenden Woche live gehen.

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Weitere Details zum neuen Raid:

  • Operation: Iron Horse ist frei für alle Spieler. Weder die Warlords-Erweiterung, noch der Jahr 1 Pass (da es noch ein nachgereichter Inhalt aus Jahr 1 ist) werden zum Spielen benötigt.
  • Der Raid wird 8 Spieler in 2 Gruppen zu je 4 Agenten erfordern und soll von den Spielern, ihren Skills und ihren Builds das Maximum abverlangen – genau wie Operation: Dunkle Stunden
  • Der Raid wird 2 neue Exotics ins Spiel bringen: die Pistole Regulus sowie das Gewehr Ravenous
  • Über den Raid werden 2 neue Gear-Sets erhältlich sein: Foundry Bulwark und Future Initiative
  • Es gibt dort neue kosmetische Belohnungen
  • Es gibt kein Matchmaking für den neuen Raid
  • Der Schwierigkeitsgrad Discovery Mode, eine einfachere Version von Operation: Iron Horse, soll später per Update nachgereicht werden

Was haltet ihr von diesen Inhalten? Freut ihr euch auf den Juni bei The Division 2? Übrigens, auf ein weiteres potenzielles Highlight werden wir wohl noch etwas länger warten müssen: Wow, The Division 2 arbeitet wirklich an neuem PvE-Modus und mehr Story

Blizzard äußert sich endlich zu Bots in WoW Classic, enttäuscht die Spieler

Endlich hat Blizzard was zu den Bots in WoW Classic gesagt. Doch die Reaktion war nicht das, was die Spieler hören wollten.

In World of Warcraft Classic gibt es seit einer Weile dicke Luft. Die Spieler sind unzufrieden, denn auf manchen Realms gibt es inzwischen wieder Warteschlangen. Schuld daran tragen allerdings nicht die vielen „echten“ Spieler, sondern eine Vielzahl von Bots und Hackern, die sämtliche Server unsicher machen.

Was ist das Problem? Bots und Hacker zerstören die Ökonomie der Realms. Sie scheffeln jede Menge Gold und verkaufen das dann in Echtgeld-Transaktionen oder bieten ihre „Boosting-Dienste“ an. Dann zieht ein Bot (oder mehrere) andere Spieler etwa durch Raids und Dungeons und will dafür Gold. Zugleich sorgen sie auf manchen Realms für lange Wartezeiten beim Einloggen. Auch wenn manche Spieler ganz legal solo Zul Gurub farmen – nackt.

Blizzard meldet sich endlich: Nach langen Monaten des Schweigens, gab es nun endlich ein Statement von Blizzard, nämlich vom Community Manager Kaivax. Der schrieb im offiziellen Forum:

In den letzten Monaten haben wir unsere Bemühungen beschleunigt, um mit bestimmten Arten des Cheatens umzugehen, die Spieler oft „Bots“ nennen – die Benutzung von Automatisierung um das Spiel auf eine ausnutzende Weise zu spielen. Wie ihr wisst, werden Bots oft von Leuten kontrolliert, die das Spiel ausnutzen, um geldbringende Ingame-Ressourcen oder Level-Dienste an andere Spieler zu verkaufen. Botting ist ganz klar gegen unsere Endnutzervereinbarung und wir gehen hart gegen jene vor, die in World of Warcraft cheaten.

Wir haben in letzter Zeit einige Spieler von WoW Classic fragen hören “Wie können wir Blizzard gegen die Bots helfen?“ und die Antwort bleibt die gleiche: Bitte meldet sie auch weiterhin. Und danke, dass ihr das tut.

Rechtsklick-Melden wegen Cheating ist der beste Weg, wie ihr daran teilnehmen könnt, die Bot-Accounts rasch zu entfernen. Eure Rechtsklick-Meldungen gehen direkt zu unserem Team an Mitarbeitern, die sich die Fälle anschauen und dann entscheiden können, ob weitere Handlungen notwendig sind.

Danke an alle, die bisher potenzielle Bots gemeldet haben; wir wissen es wirklich zu schätzen, dass ihr euch die Zeit nehmt, um das Spiel netter und fairer zu machen. Bitte sendet uns auch weiterhin so viele Meldungen wie möglich und wir werden auch weiterhin so schnell wie möglich unsere Regeln durchsetzen.

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Die Botwelle aus China ist da – und verdient ‘ne Menge Geld.

Spieler sind sauer: Im offiziellen Forum und im Subreddit von WoW Classic fällt die Reaktion überwiegend negativ aus. Zwar bedanken sich einige Spieler dafür, dass es überhaupt ein Statement gab, doch die überwiegende Zahl der Stimmen ist negativ. Hier sind einige Auszüge davon:

So meint Sharpbladez deutlich sarkastisch:

Ich bin mir sicher, die Classic-Spieler fühlen sich gleich viel besser mit diesem Statement, das im Grunde sagt „Macht weiter das, was ihr die ganze Zeit getan habt, meldet und seht, dass sich nichts ändert“

Warclock sagt dazu:

„Keine Erwähnung einer Bannwelle, keine Erwähnung davon, dass Blizzard endlich was unternimmt. Ihr braucht einige Leute, die sich damit beschäftigen, diese Leute zu identifizieren und zu bannen. Wenn irgendwelche Idioten auf YouTube einfach einen /who-Befehl benutzen können und dabei eine Menge Bots finden, dann könnt ihr das doch auch.“

Rautaketju wartet lieber ab:

„Ich begrüße das Lippenbekenntnis, aber ich erwarte sehnsüchtig richtige Taten.“

WoW GM Angry players title

Das verärgert die Spieler: Besonders wütend sind so manche Spieler, dass Blizzard ihr Problem nicht ernst zu nehmen scheint. Viele berichten davon, dass offensichtliche Botter und Cheater schon seit dem Release herumlaufen und keine Konsequenzen erfahren haben. Daher finden sie es auch albern, wenn Blizzard „seine Bemühungen beschleunigt“ hat – denn langsamer als Stillstand wäre auch kaum möglich.

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So nehmen Spieler das Bot-Problem in WoW Classic selbst in die Hand
von Cortyn

Besonders ärgerlich finden Spieler auch, dass man Bots nicht melden kann, die nicht anwählbar sind – etwa in Dungeons oder Raids. In Düsterbruch, Stratholme und Zul Gurub gibt es zahlreiche Bots und Exloiter, die den ganzen Tag dort farmen, aber nicht über das Ingame-Tool gemeldet werden können.

Aber vielleicht ist dieser Post ja doch ein Zeichen, dass Blizzard sich nun kümmert.

Was haltet ihr von Blizzards Statement? Glaubt ihr, dass genug gegen Hacker und Cheater getan wird in WoW Classic?

Twitch-Streamer ruft in Valorant: „Ich bin tot!“, landet 4 Headshots, gewinnt

In Valorant hat ein Twitch-Streamer eine ausweglose Situation nicht nur überlebt, sondern sie sogar in einen beachtenswerten Sieg verwandelt. Gegen eine Übermacht an Feinde bewahrte er selbst einen kühlen Kopf bewahrt und traf die Schädel seiner Gegner einen nach dem anderen.

Das ist die Szene: Der Streamer und ehemalige Counter-Strike-Profi Spencer „Hiko“ Martin hat auf Twitter einen Clip geteilt, in dem er seine Leistung in einer Runde Valorant zeigt. Er startet die erste Runde als Sova, einem der Agenten in Valorant.

Mit dessen Fähigkeit, Gegner hinter Wänden aufzudecken, entdeckt er einen seiner Gegner und verpasst ihm kurzerhand einen Kopfschuss durch die Wand. Anschließend wird er allerdings vom restlichen Gegnerteam beinahe überrannt.

Ein zweiter Gegner wird an anderer Stelle erschossen, Hiko hält derweil eine Position auf der Karte. Während er mit einem seiner Teamkollegen einen der Bombenorte verteidigt, wird sein Kamerad erschossen und er bleibt alleine übrig. Er bemerkt noch ins Mikro: „Ich bin tot, ich bin tot.“ Dann killt er aber der Reihe nach die drei verbleibenden Gegner per Kopfschuss.

Für jeden davon benötigt er nur eine einzige Kugel aus seiner Sheriff, einem Revolver wie aus einem Western. Seine Leistung feiert er mit einem lauten: „Woo!“ und wirft dabei die Arme in die Luft, er ist wohl selbst überrascht, dass er das überlebt hat.

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Warum ist das so erstaunlich? Valorant ist ein Taktik-Shooter und daher sind Schüsse tödlicher als etwa im Helden-Shooter Overwatch. Eine einzige Kugel aus den meisten Waffen reicht, um mit einem Kopfschuss zu töten.

Dementsprechend ist es eine starke Leistung, gegen gleich drei Gegner nicht nur nicht zu sterben, sondern sie alle zu töten, ehe sie Hiko auch nur einen Schadenspunkt zufügen können. Da er vermutlich auf einem recht hohen Skill-Rating spielt, ist es umso erstaunlicher, dass kein Gegner ihn hat treffen können.

Die Sheriff ist zwar eine starke Waffe, aber da sie nur sechs Schuss in der Kammer hat, müssen die 6 Schüsse auch sitzen. Zudem hat die Kanone einen starken Rückstoß. Für eine solche Leistung braucht es viel Übung in Valorant.

Wallbangs, Aiming und Erfahrung

Wie hat er das angestellt? Den ersten Kill hat er einer Mechanik zu verdanken, die es bereits in Counter Strike gibt: sogenannte „wall bangs“. Das sind Schüsse durch die Wand, mit denen Gegner mit den richtigen Waffen sofort getötet werden können. Wir haben euch bereits 7 Stellen in Valorant gezeigt, bei denen ihr leicht Gegner durch Wände töten könnt.

Valorant Wallbang TItel
“wall bangs” sind eine starke Mechanik in Valorant.

Bei Hiko spielt außerdem seine Erfahrung mit Shootern dieser Art eine große Rolle. Sein Aiming dürfte besser sein als das der meisten Spieler, vielleicht abgesehen von shroud. Wenn ihr wissen wollt, wie man so gut wird, findet ihr hier 5 Tipps für besseres Zielen in Valorant.

Von Hiko als ehemaligem Profi sind solche Szenen vermutlich zumindest von Zeit zu Zeit zu erwarten. Ein anderer Spieler, der selbst nur auf Gold-Elo spielt, hat kürzlich in einem Spiel seine Leistung gezeigt und gleich 73 Kills in einer Runde abgestaubt. Dabei hat er allerdings einen Matchmaking-Trick angewandt, der in anderen Spielen verpönt ist.

Quelle(n):
  1. dotesports

Überraschung in Fortnite – Glitch zeigt coolen First-Person-Modus

Nach dem Event zu Season 3 in Fortnite: Battle Royale erleben Spieler nun coole Glitches mit Ego-Ansicht. Die ist voll funktionsfähig. Ist das ein geplantes Feature?

Was sehen die Spieler? Gewöhnlich spielt ihr Fortnite: Battle Royale in der 3rd-Person-Ansicht. Ihr schaut also als eine Art “dritte Person” von hinten auf den Charakter, den ihr steuert. Aus Ego-Shootern kennt man aber auch Sicht-Modi, bei denen ihr direkt den Blick des Charakters nutzt – ihr seht vor euch also die Waffe und die Hände.

Und genau diese Ansicht erlebten nach dem großen Event zur neuen Season 3 in Fortnite nun einige Spieler. Sie berichten, dass sie durch einen Glitch plötzlich in der 1st-Person-Ansicht spielten.

In folgendem Twitter-Video könnt ihr euch einen Eindruck von diesem Glitch verschaffen:

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Weitere Videos zu 1st-Person: Auf reddit teilte Nutzer towzentinho seine Aufnahme des Glitches. Er schreibt dazu “Das Gerät-Event war so verrückt, dass es meine Kamera glitchte und Fortnite in einen First-Person-Shooter verwandelte”.

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Darunter schreibt ein Spieler, dass die Positionen von Händen und Waffe so gut aussehen, dass die Sicht wohl ein Feature für die Zukunft ist.

Dieser Kommentar erhält viel Zuspruch. Ein weiterer Spieler bemerkt: “Ja, ich glaube, du hast recht. Es sieht zu perfekt für einen Glitch aus. Eine Wahl zwischen First- und Third-Person wäre meiner Meinung nach großartig.”

Während des großen Live-Events waren alle Spieler kurz in der First-Person-Sicht, als sie sich in einem Büro wiederfanden. Das passt zum Glitch.

Auch auf YouTube kursieren mittlerweile Videos von Spielern, die diesen besonderen Sicht-Wechsel erlebten. Wie dieser Clip von Mr. Klix.

https://www.youtube.com/watch?v=wuKFAyjTvlI

Der YouTuber gibt an, dass bei ihm der Glitch nach dem Event auftrat. Er sagt, dass das Bauen in dieser Ansicht manchmal schwierig ist.

Das ist jetzt die große Frage

Ist das Absicht? Einige Spieler auf YouTube und reddit fragen sich nun, ob das wirklich nur ein Glitch ist und so eine Sicht nicht geplant sei. Oder ob diese Ansicht wirklich mal Teil von Fortnite wird.

  • Manche Spieler fordern es als Option bei der Auswahl zur Suche von Matches
  • Andere wollen LTMs mit dieser Sicht

Spieler wie SmearReddit wünschen sich diese Ansicht als Limited Time Mode. (via reddit)

Andere argumentieren, dass diese Änderung positiven Einfluss auf Fortnite: Battle Royale haben könnte. “Außerdem würde Fortnite wohl mehr Spieler bekommen, wenn es einen 1st-Person-Modus gäbe”, schreibt yeetusbot1 auf reddit. Spieler walle58533 stimmt zu und erklärt, dass er ein paar Freunde habe, die Fortnite wegen der 3rd-Person-Perspektive nicht spielen.

Würde euch so ein Feature gefallen oder seid ihr mit der aktuellen 3rd-Person-Sicht total zufrieden? Ob das schon in Season 3 kommt ist fragwürdig. Doch die neue Season steht bereits unmittelbar bevor. Fortnite zeigt die ersten offiziellen Teaser zu Season 3 – Um was geht es da?

Quelle(n):
  1. PCGamer

The Division 2: Wartung, Server-Down am 16.6. – Das große Title Update 10 ist da

The The Division 2 führt heute, am 16.06., Wartungsarbeiten auf PS4, der Xbox One und auf dem PC durch. Dabei gehen auch die Server offline und das neue große Title Update 10 (TU10) wird aufgespielt. Wann genau ist die Downtime? Und was steht in den Patch Notes?

Update 12:55 Uhr: Die Wartung ist heute schneller als geplant beendet worden. Die Server sollten auf allen Plattformen wieder online sein. Viel Spaß und guten Loot, Agents.

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Was steht heute an bei The Division 2? Darauf haben viele gewartet. Heute erscheint endlich das große Title Update 10 für The Division 2. Dieses massive Update bringt sehr viele Änderungen für so gut wie alle Bereiche des Spiels – von allerlei Bugfixes, über neue Items bis hin zu breitflächigen Balance-Anpassungen ist einiges dabei. Heute wird sich also einiges bei The Division 2 tun.

Übrigens, mittlerweile ist das TU10 verfügbar und kann heruntergeladen werden. Auf der PS4 ist es etwas über 6 GB groß. Und Title Update 10 ist nur das erste Highlight bei The Division 2 im Juni: Season 2 und neuer Raid – Das erwartet euch noch im Juni

Alles Wichtige zur Wartung am 16. Juni auf PS4, Xbox One und PC

So läuft die Wartung heute ab: Auf Twitter teilten die Entwickler von Massive bereits im Vorfeld mit, wie die Wartung am 16. Juni ablaufen wird. Diese Zeiten sind wichtig:

  • Beginn der Wartung ist um 9:30 Uhr deutscher Zeit
  • Zeitgleich beginnt auch der Server-Down. Die Server gehen dabei für mehrere Stunden offline
  • Die voraussichtliche Dauer der Wartungsarbeiten wird mit 4 Stunden angegeben. In diesem Zeitfenster könnt ihr kein The Division 2 spielen
  • Läuft alles nach Plan, sollten die Division-2-Server gegen 13:30 Uhr deutscher Zeit wieder online sein
  • Das Ende Downtime markiert dann auch das Ende der heutigen Wartung

Bedenkt dabei: Diese Zeiten, besonders das Ende der Wartung, können sich gegebenenfalls im Verlauf der Wartung noch ändern oder verschieben. Das war in den letzten Wochen und Monaten immer wieder der Fall.

Sollte sich am heutigen Ablaufplan etwas ändern, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.

Die Patch Notes für Title Update 10 (TU10)

Was steckt in den Patch Notes? Die Patch Notes sind gewaltig, mit Title Update 10 wird sich eine Menge bei The Division 2 ändern – so unter anderem:

  • Die neue Season 2 kommt samt ihren Inhalten ins Spiel, startet allerdings erst am 23. Juni.
  • Auch der neue Raid wird mit TU10 implementiert, startet aber am 30. Juni.
  • Neue Exotics kommen
  • Neue Gear-Sets kommen
  • Neue Items kommen
  • Neue Skill-Variante kommt
  • Neue Talente halten Einzug
  • Änderungen bei Gameplay vorgenommen
  • Änderungen im PvP vorgenommen
  • Umfangreiche Waffen-Balance-Änderungen vorgenommen
  • Zahlreiche Exotics überarbeitet
  • Zahlreiche Gear-Sets und Brand-Sets überarbeitet
  • Einige Skills überarbeitet

Die Liste der Änderungen ist lang. Ihr könnt euch die kompletten offiziellen Patch Notes für das Title Update 10 auf der entsprechenden Website von Ubisoft anschauen:

Nicht alles wurde zu TU10 pünktlich fertig: Wie die Entwickler im Rahmen der Patch Notes mitteilten, werden zum Launch von Title Update 10 und der Season 2 einige lokalisierte Ton-Spuren fehlen.

Man konnte zwar TU10 von Zuhause aus fertigstellen, doch man hat es nicht geschafft, alle neuen Tonspuren in allen angebotenen Sprachen aufzunehmen. Die Sicherheit der Mitarbeiter sowie der Voice Actors gehe nun mal vor.

Sobald die Lage es erlaubt, werden diese Voice-Lines in den jeweiligen Sprachausgaben nachgereicht. Bis dahin werdet ihr in diesen Fällen stattdessen die englische Vertonung hören – auch, wenn ihr in den Optionen etwas anderes als Englisch ausgewählt habt. Ihr müsst also nichts umstellen.

Übrigens, die Untertitel liegen bereits in der lokalisierten Fassung vor und können auf Wunsch in den Optionen aktiviert werden.

Was leider ebenfalls noch nicht mit TU10 kommt, worauf jedoch viele gespannt warten, ist der kommende neue Endlos-Modus: Wow, The Division 2 arbeitet wirklich an neuem PvE-Modus und mehr Story

Quelle(n):
  1. Ubisoft Foren

World of Warships ist das 1. Spiel mit „Suizid Nothilfe“-Knopf

Im Onlinespiel World of Warships gibt es einen neuen Button. Spieler mit psychischen Problemen, welche Selbstmordgedanken hegen, bekommen über den Knopf schnell Hilfe.

Diese Funktion hat World of Warships neu eingeführt: Gemeinsam mit der gemeinnützigen Organisation Stack Up möchte Wargaming auf psychische Probleme bei Spielern aufmerksam machen und gleich Hilfe anbieten.

Wer den „Suizid Nothilfe“-Button drückt, der wird sofort zum Discord-Kanal von Stack Up oder der Hotline der Organisation weitergeleitet, wo er entsprechende Hilfe bekommt. Geschulte Personen stehen dem Spieler dann bei.

Wir freuen uns, neue Wege zu beschreiten. Dies ist ein revolutionärer Schritt, um Menschen psychosoziale Dienste anzubieten. Das hat noch niemand gemacht.

Wenn jemand das Gefühl hat, psychosoziale Dienste zu benötigen, kann er einfach diesen Knopf drücken und wird sofort mit Stack Up verbunden.

Stephen Machuga, Gründer von Stack Up
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Stack Up hilft Kriegsveteranen bei psychischen Problemen.

Hilfe für alle, die Hilfe benötigen

Warum führt Wargaming dies ein? Laut Artur Plociennik, Publishing Director von World of Warships, sind etwa 40 % der US-Spieler des Onlinegames Kriegsveteranen. Sie nutzen das Spiel, um mit Freunden aus der Armee-Zeit in Kontakt zu bleiben.

Das hatten wir nicht geplant oder erwartet, als wir das Spiel entwarfen. Aber wir hören, dass die Leute es gerne nutzen, um wieder mit ehemaligen Freunden aus dem Wehrdienst in Verbindung zu treten.

Artur Plociennik, Wargaming

Laut der Website Stars and Stripes bringen sich im Schnitt etwa 20 US-Soldaten am Tag selbst um, darunter aktive Soldaten und Reservisten sowie Veteranen.

Das ist die Hoffnung der Helfer: Stephen Machuga, Gründer von Stack Up, hofft, dass die Spieler sich keine Scherze erlauben und den neuen Button in World of Warships nur dann drücken, wenn sie ihn wirklich und ernsthaft benötigen.

Jeder Scherz kann dazu führen, dass ein Mitarbeiter von Stack Up nicht für eine Person erreichbar ist, welche dringend Hilfe und Beistand benötigt. Denn Stack Up ist trotz neu hinzugekommener freiwilliger Mitarbeiter nicht darauf ausgelegt, eine große Menge an Hilferufen entgegenzunehmen.

Laut Stephen Machuga kann es für einen Kriegsveteranen schon eine sehr große Hilfe sein, wenn er sich mit jemandem unterhalten kann, der seine Situation ernst nimmt.

Wir haben inzwischen Rückmeldung von Wargaming bekommen:

Marko Valentic, Global Product Public Relations Manager, World of Warships, hat erklärt, ob auch in Deutschland ein solches System geplant ist:

Die Operation Lifeboat ist eine auf die USA ausgerichtete Kampagne, da in dieser Region ein besonders großer Teil unserer Spielere aus dem Kreis der Militärs/Veteranen zu finden ist.

Wir haben uns mit Stack Up als unserem Wohltätigkeitspartner zusammengetan, und obwohl US-Veteranen und Angehörige der Streitkräfte die Mehrheit ihrer Nutznießer darstellen, unterstützen sie alle NATO-Mitglieder. Spieler aus anderen Ländern können sich an die Hotline von Stack Up wenden, solange sie Englisch sprechen, denn die Hotline steht derzeit nur in dieser Sprache zur Verfügung.

Wargaming ist immer auf der Suche nach neuen Möglichkeiten, mit Organisationen zusammenzuarbeiten, die verschiedenen Kollektiven auf der ganzen Welt helfen, und wird auch in Deutschland ein Auge auf mögliche Partnerschaften haben.

Marko Valentic

Dass Videospiele dabei helfen könne, etwa Sozialphobien zu überwinden, zeigt die Geschichte eines Jungen, der über die PS4 900 neue Freunde gefunden hat.

Wen dunkle Gedanken plagen, der kann sich unter den Telefonnummern 0800/111 0 111 und 0800/11 0 22 an die Telefonseelsorge wenden – das ist bundesweit und kostenfrei.

Quelle(n):
  1. VentureBeat

LoL-Profi glänzt in Europa, scheitert in den USA: „Leben dafür geopfert“

Der 23-jährige Däne Kasper „Kobbe“ Kobberup hat nach starken Jahren im europäischen League of Legends versucht, in den USA Fuß zu fassen und landete dort in der Top-Mannschaft Team Solo Mid. Aber da ging alles schief, wie der Botlaner jetzt erzählt. Im Team passte nichts zusammen, dazu kam die Corona-Pandemie. Und für diesen LoL-Albtraum hatte er sein Leben aufgegeben.

So landete Kobbe bei Team Solo Mid: Kobbe kommt wie einige aktuelle Top-Spieler der League of Legends aus Dänemark. Seltsamerweise scheint das kleine Land im Norden erstklassige LoL-Spieler zu produzieren, die dann irgendwie in den USA landen wie Bjergsen, Zven oder Broxah.

Kobbe spielte 4 Jahre lang für das europäische Team Splyce den Botlaner. Besonders 2019 war er erfolgreich: Kobbe führte Splyce immerhin zu den Worlds 2019 und galt als einer der Top-ADCs in Europa.

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Der Däne Bjergsen ist seit 2013 in den USA. Er gilt als der populärste Spieler dort.

Aber bei Splyce fühlte sich Kobbe nach 2019 so, als trete er auf der Stelle. Wie er im Interview mit Inven sagt, hatte er das Gefühl, dass Splyce in den 4 Jahren immer wieder eine neue Mannschaft aufstellte.

Kobbe hatte vor 2020 nicht das Gefühl, dass sie wirklich eine Chance haben, es mit den europäischen Schwergewichten G2 Esports und Fnatic aufnehmen zu können. Er wollte nicht mehr bei Splyce sein, um dann mit einer neuen Gruppe Rookies anzutreten.

Also beschloss Kobbe, es sei Zeit für einen Wechsel. Da er in Europa keine guten Angebote erhielt, aus den USA aber reichlich, wechselte er zu Team Solo Mid. Dort löste er seinen Landsmann Zven als ADC ab und spielte mit dem Dänen Bjergsen (Midlane) zusammen.

TSM hatte auf dem Papier ein fantastisches Team und Kobbe war sich sicher, um die Top 3 der LCS mitzuspielen und einen Platz bei den Worlds zu buchen.

Bei TSM scherzte man im November 2019 selbst darüber, was für eine seltsame Vorliebe für Dänen man entwickelt hat. Kobbe war der 6. Däne, den TSM verpflichtet hatte:

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Da war alles in Ordnung: TSM verpflichtete Kobbe

So lief die Saison dann: Die gute Laune war schnell vorbei. Schon im Januar 2020 zeigte ein wirklich furchtbares Match gegen Immortal, dass es ein hartes Halbjahr für TSM werden würde.

Team Solo Mid spielte mit 9-9 einen durchwachsenen Spring Split und landete nur auf Platz 5. In den Playoffs flog man schon in Runde 2 gegen FLYQuest mit 2:3 raus.

Geschreie im Voice – Diskussionen um die Philosophie

Das lief bei TSM als Team schief: Kobbe sagt, TSM hätte überhaupt nicht zueinander gepasst. Es seien zwar alle Spieler wirklich gut, aber die Kommunikation habe überhaupt nicht funktioniert. Es gab gravierende Unterschiede bei der Philosophie, wie man LoL spielen will:

  • Midlaner Bjergsen und Toplaner Brokenblade, ein Deutscher, seien wahnsinnig laut im Voice-Chat gewesen und hätten fast schon ins Mikro gebrüllt
  • Wenn Kobbe selbst irgendwas wollte, hätte er noch lauter als die brüllen müssen – das lag ihm überhaupt nicht
  • Auch mit seinem Support Biofrost hätte er sich nicht verstanden. Es war nicht klar, wer die Ansagen macht und wie viele Informationen mitgeteilt werden sollten
  • außerdem hätte TSM dann irgendwann nur noch über die Top-Lane gespielt und sie waren daher leicht auszurechnen
LoL-Dardoch-Headset
Das ist der Jungler Dardoch, auf ihm ruhten die Hoffnungen von TSM. Lief nicht so gut.

So ging es Kobbe persönlich: Der 23-jährige Däne sagt, er habe alles geopfert, um in die USA zu gehen, habe Freunde, Familie und alles andere in Europa zurückgelassen. Die ersten 3 Wochen sah es gut aus und TSM hatte Spaß als Team, aber dann begann man sich innerhalb des Team zu streiten und Covid-19 kam dazu.

All seine Opfer wären nur sinnvoll gewesen, wenn sie Erfolg gebracht hätten, sagt Kobbe. Doch als Team Solo Mid verlor, fühlte sich Kobbe als hätte er alles „umsonst“ aufgeben und als sei sein Leben bedeutungslos.

Kobbe sagt, als er dann auf die Bank gesetzt wurde, hatte er das Gefühl, seine Teammitglieder wollten nichts mehr mit ihm zu tun haben. Kobbe blieb bis 4 Uhr morgens auf, um mit seinen Freunden und der Familie in Europa sprechen zu können.

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von Schuhmann

Freundin weg, Job weg – und Lockdown

Das war der Tiefpunkt: Nach dem Ausscheiden aus den Playoffs gegen das Team FlyQuest, erfuhr Kobbe , dass Team Solo Mid plante, den LoL-Star Doublelift zu verpflichten, einen früheren Spieler des Teams. Das fand Kobbe einfach unfair.

Das hat mich traurig gemacht. Ich hab mein Leben aufgegeben, um bei Team Solo Mid in Nordamerika zu sein, ich hab mein Bestes gegeben und ich glaube wirklich nicht, dass ich der Grund war, warum es als Team nicht funktioniert hat. Ehrlich gesagt, hat es richtig weh getan.

Kobbe, nachdem er hörte, dass ihn Doublelift ersetzt

Kobbe sagt, der Monat danach, sei der schlimmste seines Lebens gewesen. Die Pandemie schlug voll ein, also war er in seinem Apartment eingesperrt. Seine Freundin war zurück nach Europa gegangen, er hatte seinen Job verloren und war jeden Tag für 24 Stunden alleine.

So geht’s jetzt weiter: Die Leidenszeit in den USA hat ein Ende. Kobbe ist wieder in Europa und spielt für das Team Misfits.

Er sagt, er ist so froh, wieder in Europa zu sein und hier Zeit mit seinem Teammitgliedern zu verbringen. Kobbe bedankt sich bei seinen Fans aus Europa, die hätten ihm viele positive Nachrichten geschickt in seiner schweren Zeit. Dafür sei er sehr dankbar.

LoL Doublelift Titel
Er ersetzte Kobbe bei TSM, aber auch da läuft es jetzt nicht so stark.

Sein Ersatz „Doublelift“ hat allerdings bei Team Solo Mid auch schon Probleme. Der hatte angekündigt, im ersten Match gegen Team Liquid voll aufzudrehen und sie zu vernichten, weil sie ihn schlecht behandelt hatten. Das endete aber katastrophal:

LoL-Star schwört Rache, will Ex-Team vernichten, scheitert kläglich

CoD MW & Warzone: Beste Setups der Fennek – Aufsätze, Stärken und Schwächen

Mit Season 4 steht bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone eine neue Maschinenpistole zur Verfügung: Die Fennek. MeinMMO zeigt euch die Details der neuen MP, die es sogar mit der MP5 aufnehmen kann.

Was ist das für eine Waffe? Die Maschinenpistole der Season 4 von Call of Duty: Modern Warfare & Warzone basiert auf der KRISS Vector des amerikanischen Rüstungs-Unternehmens KRISS USA.

Die Waffe kommt mit einem unverwechselbaren Design, aufgrund ihres besonderen Masse-Verschluss-Verfahrens und beeindruckt in einigen Shootern mit ihrer hohen Feuerrate jenseits der 1.000 RPM. Erstmals bei Modern Warfare 2 (2009) in Call of Duty, verteilt die MP nun auch im aktuellen CoD MW seine Kugeln mit einer hohen Taktzahl über die Schlachtfelder. Hier findet ihr alles zur Freischaltung der Waffe.

Schaut euch hier die Werte der Waffe an, ein paar geprüfte Setups für Warzone und den Multiplayer und die Vor- und Nachteile des MP5-Herausforderers.

Alles zur Fennek – Mit geprüften Setups

Was muss ich bei Fennek Builds beachten? Die MP ist für den Nahkampf geboren und fühlt sich hier am wohlsten. Auf kürzester Entfernung kann sie sogar mit der Pro-Waffe MP5 mithalten.

Doch die Fennek hat ein großes Problem, dass ihr bei jedem Setup beachten solltet: Munition. Das 40 Kugel Magazin ist ein Muss aufgrund der hohen Feuerrate. Selbst dieses Trommelmagazin ist eigentlich noch zu klein für das hungrige Gerät.

“Fingerfertigkeit” ist zusätzlich eine gute Wahl, wenn ihr bereit seid, für die Munition 2 Aufsatzplätze einzusetzen.

Den hohen Kugel-Verbrauch müsst ihr durch sichere Treffer ausgleichen. Plant also ebenfalls einen Aufsatz für Rückstoß-Kontrolle ein. Zwar lässt sich die Waffe auch so gut kontrollieren, doch mit der Basis-Variante gehen gerne mal so einige Schuss daneben. Wählt einen Vordergriff oder einen der besonderen Läufe der Maschinenpistole.

Eine MP mit besonderen Attachments

Welche Aufsätze sind stark? Die MP kommt mit ein paar starken Aufsätzen für Reichweite, Rückstoßkontrolle und Schnelligkeit:

  • ZLR 16″ Apex – Schwerer Lauf für mehr Reichweite und Rückstoßkontrolle
  • ZLR 18″ Deadfall – Lauf mit integriertem Monolith-Schalldämpfer
  • 12-Schuss .45 Hohlspitz-Magazin – 2-Salven-Modus mit viel Schaden
  • ZLR Sabre – Schalldämpfer für Reichweite, mit Rückstoßkontrolle
  • Gemustertes Griffband: Etwas stärker als üblich und spart 2 Frames bei “ZV-Geschwindigkeit” und “Sprinten zu Feuern-Tempo”

Der Deadfall-Lauf ist besonders spannend, da er einen gleich einen Monolith-Schalldämpfer verbaut hat, einer der stärksten Aufsätze, die wir für beinahe jede Waffe empfehlen. Mit dem Deadfall erhöht sich eure Reichweite um 35 %.

Für die Fennek gilt die Monolith-Empfehlung allerdings nicht, denn sie bringt einen eigenen und besseren Schalldämpfer mit, den ZLR Sabre. Der erhöht die Reichweite um 20 % und zusammen mit dem Apex-Lauf erhöht ihr eure Range um knapp 40 %. Die erste Schadens-Verringerung tritt dann erst nach knapp 15 Metern ein, statt bei 11 Meter.

Ebenfalls stark ist das “Gemusterte Griffband”, das bei der Fennek besser ist als sonst. Bei eurer Zeit ins Visier spart ihr hier 2 Frames, statt nur 1 Frame, wie sonst üblich. Das Gleiche gilt für das “Sprinten zu Feuern-Tempo”.

In eine ganz andere Kerbe schlagen die Hohlspitz-Geschosse der Waffe. Ähnlich wie bei der Striker 45 kriegt ihr hier 12 Schuss ins Magazin, die jedoch einen hohen Schaden mittels 2-Schuss-Salve verteilen. Ein richtig starker Aufsatz, der die TTK im Multiplayer auf unfaire 34 ms absenken kann. Dafür müsst ihr aber auf kurzer Distanz mindestens eine Salven-Kugel als Headshot setzen.

Die Grundwerte der Fennek – Vergleich MP5

Wie sehen die Werte aus? Damit ihr einen Eindruck der Stärke dieses Nahkampf-Monsters bekommt, hier ein paar Basis-Werte im Vergleich mit der stärksten Maschinenpistole – Der MP5:

  • Feuerrate – Kugeln die Minute (RPM)
    • Fennek: ca. 1100
    • MP5: ca. 833
  • Schaden Torso bis Meter
    • Fennek: 25 bis 11 m / 20 bis 18 m / 18 bis 22 m / 15 ab 22 m
    • MP5: 34 bis 13 m / 25 bis 19 m / 19 ab 19 m
  • Niedrigste Time-to-Kill (TTK) Torsotreffer – MP & Warzone mit 3 Platten
    • Fennek: MP – 162 ms / WZ – 486 ms
    • MP5: MP – 144 ms / WZ – 504 ms
  • Nachlade-Zeit
    • Fennek: 2,9 Sekunden
    • MP5: 1,7 Sekunden
  • Zeit ins Visier (ADS-Time)
    • Fennek: 213 ms
    • MP5: 200 ms

Von den Basis-Werten her kommt die Fennek sehr nah an die MP5 heran. In der Warzone bringt der neue Schnellschuss sogar eine bessere Leistung und schlägt die stärkste MP auf jeder Reichweite – zumindest von den reinen Zahlen her.

Die Kontrolle der Fennek auf größeren Distanzen ist eine andere Sache, jedoch schlägt sie in der Warzone die MP5 in Nahkämpfen auf engstem Raum.

Fennek-Setup für unfaire Nahkämpfe – Stylerz

  • Aufsätze des Nahkampf-Setups
    • Lauf: ZLR 18″ Deadfall
    • Laser: 1mW-Laser
    • Schaft: Ohne Schaft
    • Munition: 40-Schuss Trommelmagazine
    • Extra: Fingerfertigkeit
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Was ist das für ein Setup? Das Setup empfiehlt der YouTuber “Stylerz” der schon seit einigen Jahren deutschen CoD-Content produziert und regelmäßig Analysen seiner Setups und Waffen der Warzone auf seinem Kanal online stellt.

In seinem YT-Video zur Fennek zeigt er die Wucht der MP auf kurzer Distanz und empfiehlt, mit den Aufsätzen die Stärken der Waffe noch weiter herauszustellen. Dafür verzichtet er fast komplett auf Aufsätze, die die ADS-Zeit erhöhen. Er nimmt nur den Deadfall-Lauf mit dem integrierten Schalldämpfer, geht aber sonst voll auf Nahkampf:

  • 1mW-Laser für besseres Hüftfeuer
  • Trommelmagazin und Fingerfertigkeit für mehr Kugeln
  • Ohne Schaft, damit es schneller ins Visier geht

Hier haben wir euch sein Video eingebunden:

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Wo liegen die Stärken? Mit dieser Konfiguration habt ihr für den Multiplayer eine starke Run&Gun-Waffe, die auf der kurzen Entfernung alles niedermäht. Sie kann dabei locker mit der MP5 mithalten und dürfte gern genommen werden, nur um auch mal was anderes zu spielen.

In der Warzone kriegt ihr hier eine optimale Waffe für den Häuserkampf. Geht mit dem sicheren Gefühl, dass ihr hier die beste Waffe für den schnellen Kampf in der Hand habt, in ein besetztes Haus und räumt es leer. Im 1vs1 können euch fast nur Sprengstoff, Schrotflinten und das eigene Aiming im Weg stehen. Für Letzteres gibt es gute Trainings-Methoden.

Was sollte ich beachten? Die Waffe ist mit diesem Setup wirklich nur für den Nahkampf geeignet. “Stylerz” spielt die Aufsatz-Kombi in der Warzone zusammen mit einem Sturmgewehr, zum Beispiel der Grau 5.56. Ein Sniper würde er nicht mitnehmen, da er sonst keine passende Waffe für die mittlere Reichweite dabei hat.

Etwas Ähnliches gilt für den Multiplayer. Die Waffe ist so in ihrem Einsatzgebiet ziemlich eingeschränkt, aber hier echt stark.

Ausgeglichenes Fennek-Setup – JGOD

  • Aufsätze des ausgeglichenen Setups
    • Lauf: ZLR 18″ Deadfall
    • Unterlauf: Söldner-Vordergriff
    • Munition: 40-Schuss Trommelmagazine
    • Griff: Gemustertes Griffband
    • Extra: Fingerfertigkeit
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Was ist das für ein Setup? Dieses Setup stammt von dem YouTuber “JGOD” der täglich Gameplay und Tipps für Modern Warfare und die Warzone hochlädt. In seinem englischen Video analysierte er die Fennek und deren Werte und viele der Informationen in diesem Artikel basieren auf seinen Erkenntnissen.

Um sein Setup zu erstellen, schaute er auf genau auf die Kosten und Nutzen der verschiedenen Aufsätze und suchte einen Kompromiss aus guter Beherrschbarkeit und Mobilität.

Das Video haben wir hier wieder für euch eingebunden:

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Wo liegen die Stärken? Auch hier wieder im Nahkampf. Zwar bringt diese Konfiguration etwas mehr Kontrolle mit, doch am besten funktioniert die schnelle Fennek weiterhin auf engstem Raum.

Der starke Griff gibt euch eine angenehme Zeit ins Visier und mit dem Söldner-Vorgriff fällt der Rückstoß deutlich beherrschbarer aus. Eine gute Maschinenpistole für den Einsatz im Gefecht auf kürzesten Distanzen, für Warzone und den Multiplayer.

Was sollte ich beachten? Spielt ihr die Waffe im Run&Gun-Stil im Multiplayer, solltet ihr für die größeren Karten “Overkill” und damit eine zweite Hauptwaffe mitnehmen, wie die M4A1. In der Warzone braucht ihr ebenfalls eine Zweitwaffe mit Reichweite.

Denn alles ab 20 – 25 Meter wird langsam kritisch, obwohl auch hier gute Treffer möglich sind. Da die Waffe mit dem Deadfall-Lauf ab 30 Meter allerdings in seinen schwächsten Schadens-Wert geht, braucht ihr eine Menge Kugeln, bis das Ziel umfällt:

  • Fennek mit Deadfall-Lauf ab 30 Meter
    • Multiplayer: 7 Kugeln
    • Warzone (3 Platten): 17 Kugeln

Schaut also immer, dass ihr zur Not eine Alternative für die Reichweite habt. Sonst kann es schnell ungemütlich werden.

Warzone: Fennek-Setup für maximale Reichweite – FOG of Gaming

  • Aufsätze des Reichweiten-Setups
    • Mündung: ZLR Sabre
    • Lauf: ZLR 16″ Apex
    • Visier: Mini-Reflexvisier Cronen LP945
    • Unterlauf: Kommando-Vordergriff
    • Munition: 40-Schuss Trommelmagazine
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Was ist das für ein Setup? Das dritte Setup kommt von “FOG of Gaming”. Einem YouTube-Kanal, auf dem Tipps und Analysen für Waffen von verschiedenen Shootern zu finden sind – von PUBG über Battlefield und aktuell CoD Warzone.

In einem englischen YouTube-Video zeigte er die Werte der Fennek und empfiehlt ein Setup der MP, das euch von der niedrigen TTK der Waffe in der Warzone profitieren lässt und die Reichweite ein ordentliches Stück erhöht.

Hier das Video von FOG of Gaming:

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Wo liegen die Stärken? Dank der starken Aufsätze für besseres Zielen bekommt die Waffe einen leicht kontrollierbaren Rückstoß und ihr könnt das Visier locker auf dem Gegner halten. Ein kleines Visier gibt euch hier den Extra-Kick Genauigkeit, muss aber nicht sein.

Die besonderen Fennek-Aufsätze “ZLR Sabre” und “ZLR 16″ Apex” ermöglichen es der MP, bis auf ca. 15 Meter den vollen Schaden zu machen.

Was sollte ich beachten? Aufgrund der vollen Konzentration auf Reichweite leidet die Mobilität der Waffe. Kommt ihr ohne Visier zurecht, solltet ihr darauf verzichten. Nehmt stattdessen das starke “Gemusterte Griffband” mit oder den Schaft “FORGE TAC Nahkampfvisier”. So ist die Waffe mehr auf Zack und trotzdem noch gut beherrschbar.

Die Fennek frisst viel Munition, das kann in der Warzone manchmal stressig werden. Behaltet eure MP-Munition im Auge, wenn ihr mit eurem 3er-Team durch “Storage Town” marodiert. Hier gibts ein paar Tipps, wie ihr euch am besten als Trio ausstattet.

Stärken und Schwächen der Fennek

Pro
  • Extrem hohe Feuerrate
  • TTK ähnlich der MP5, Warzone sogar besser
  • Die Waffe ist was Besonderes, fühlt sich gut an
  • Starke einzigartige Aufsätze
Contra
  • Muss über den Battle Pass freigespielt werden
  • Frisst viel Munition
  • Lange Nachladezeiten
  • Nur auf kurzer Entfernung stark

Mit der Fennek kriegt ihr eine heftige Maschinenpistole, die durch ihre hohe Feuerrate viel Schaden austeilt und Feinde im Handumdrehen erledigt – In der Warzone und im Multiplayer.

Wenn ihr die Stärken der MP kennt und nutzt, dann kann euch kaum etwas aufhalten – Außer der Munitions-Pool. Beim Leveln im Multiplayer könnt ihr mit einem kleinen Trick jedoch zumindest eure Munitions-Reserve erhöhen. Nehmt die Pistole “X16” als Seitenwaffe mit und packt das Extra “Voll geladen” auf die Handwaffe. Dann habt ihr auch für die Fennek volle Munition.

Neben der Fennek kamen zu Start der Season 4 auch die CR-56 AMAX und die Kali-Stöcke freischalten. Insgesamt 3 neue Waffen also, mit denen ihr über die CoD-Schlachtfelder ziehen könnt. Hier findet ihr Infos zu den Kali-Stöcken und wie stark sie im Vergleich zu Messer sind.

New World zeigt epische 100-Spieler-Schlachten um Forts im neuen MMO

Im MMO New World spielen PvP-Kämpfe eine zentrale Rolle. In einem neuen Video könnt ihr eine Schlacht um ein Fort sehen, an der 100 Spieler beteiligt sind.

Was ist im Video zu sehen? Territorialkriege sind im MMO New World der Amazon Game Studios ein zentrales Element. Für eure Fraktion erledigt ihr Missionen, um die gegnerische Partei zu schwächen. Das mündet dann in einer epischen Schlacht, in der 100 Spieler gegeneinander kämpfen, um ein Fort einzunehmen.

Wie diese Schlacht abläuft, könnt ihr euch im Video ansehen. Dabei befinden sich je 50 Spieler auf Seiten der Angreifer und 50 Spieler bei den Verteidigern.

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So läuft eine Fort-Belagerung in New World ab.

Epische Schlachten um Forts

Wie funktioniert eine Schlacht um ein Fort? Zunächst ist es wichtig, drei Kontrollpunkte, sogenannte Rally Points, in der Gegend einzunehmen. Die Verteidiger wollen das natürlich verhindern.

Erst, wenn den Angreifern diese Rally Points gehören, beginnt der Sturm auf das Tor des Forts. Die Angreifer müssen das Tor zerstören, um ins Innere der Festung eindringen zu können. Auch hier versuchen die Verteidiger, diese Attacke aufzuhalten.

In der dritten Phase der Schlacht findet die Eroberung statt. Können die Angreifer das Fort einnehmen, dann erhalten sie die Kontrolle über das Gebiet.

Welche Mittel setzen die Angreifer ein? Die Fraktion, die den Angriff auf ein Fort startet, kann auf Belagerungswaffen zurückgreifen. Dazu gehören beispielsweise Minenwerfer oder mittelalterliche Kanonen.

New World Krieg
Belagerungen von Forts sind zentrales Spiel-Element von New World.

Wie können sich die Verteidiger zur Wehr setzen? Auch diejenigen, die das Fort vereidigen, greifen auf größere Waffen wie Kanonen, Ballistae oder den Fire Dropper zurück. Natürlich ist es möglich, aus dem Fort zu stürmen und den Angreifern im Nahkampf die Stirn zu bieten.

Wie kommt ihr an die Belagerungswaffen? Angreifer müssen sich die Waffen mit Battle Tokens kaufen, die ihr im Spiel verdienen könnt.

Die Verteidiger nutzen ihre Geräte kostenlos. Es ist aber notwendig, die Waffen zu verbessern. Denn je mächtiger sie sind, desto effektiver könnt ihr das Fort verteidigen.

Wie lange dauert so eine Belagerung? Aus dem Video gehrt hervor, dass eine Belagerung nach rund 10 Minuten abgeschlossen sein kann. Es kommt aber natürlich darauf an, wie gut ausgerüstet Angreifer und Verteidiger sind.

Findet ihr die PvP-Schlachten von New World spannend und ihr würdet gerne bei der Beta und vielleicht beim Release mit dabei sein? Wir haben alle wichtigen Informationen rund um das MMO der Amazon Game Studios für euch zusammengefasst.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Destiny 2 verliert neuen Dungeon am Ende der Season 11 – Aber nicht für immer

Der neue Prophezeiung-Dungeon ist erst seit Kurzem im Spiel, doch soll schon bald wieder aus Destiny 2 verschwinden. Das löst eine regelrechte Panik bei den Spielern aus. Bungie klärt jetzt auf, was es damit auf sich hat.

Das soll verschwinden: Als Destiny 2 seine Zukunft im Reveal-Stream der Öffentlichkeit präsentierte, gab es eine saftige Überraschung: Schon am ersten Tag der Season 11 durften die Spieler einen komplett neuen Dungeon erkunden.

Der Dungeon heißt “Prophezeiung”. Diese neue PvE-Aktivität lockt mit einzigartigem Loot, einer abgedrehten Atmosphäre und kommt bisher allgemein super bei den Hütern an. Es gibt jedoch einen Haken.

Denn im Herbst 2020, mit dem Ende von Saison der Ankunft, verschwindet der beliebte Dungeon schon wieder aus Destiny 2.

So reagieren die Spieler: Die Entdeckung, dass der neue Dungeon so kurz nach seinem Erscheinen schon wieder von der Bildfläche verschwinden soll, löste eine regelrechte Panik bei den Spielern aus.

Auf reddit forderten die Hüter Bungie auf, von ihren Plänen abzusehen und Prophezeiung im Spiel zu lassen. Ein entsprechender Thread hat mittlerweile über 13.000 Upvotes und fast 900 Kommentare.

Im Prophezeiung-Dungeon spielt die Realität verrückt

Auch hier auf MeinMMO sehen wir, dass es vielen von euch nicht schmeckt, dem Dungeon so schnell Lebewohl sagen zu müssen. Oftmals wird auch das umstrittene AFK-Farming mit dem Verschwinden des Dungeons erklärt. Da nur begrenzte Zeit zur Verfügung steht, möchte man die coole aber knackige Aktivität so ausführlich erkunden wie möglich.

Bungie klärt das Verschwinden auf

Verabschiedet sich der Dungeon wirklich komplett? Kurz und knapp: Nein! Der Dungeon macht nur eine Pause und kehrt dann wieder ins Spiel zurück. Allerdings könnte die Pause sich über die gesamte Season 12 erstrecken.

Auf den Aufschrei reagierte zunächst Bungies Community-Manager Cozmo. Auf reddit teilte er mit, dass hinter dem Verschwinden das nächste große Kapitel “Destiny 2: Jenseits des Lichts” steckt. Damit gehen Änderungen einher, die den Dungeon wohl temporär aus dem Spiel nehmen.

Bungie arbeitet aber mit Hochdruck daran, Prophezeiung so schnell wie möglich wieder spielbar zu machen. Dies bestätigte auch der deutsche Community-Manager Maurice via Twitter:

https://twitter.com/Maurice_BNG/status/1271394624255389697
Der neue Dungeon bleibt nicht lange weg

Darum sind Dungeons so beliebt: Für viele Spieler gelten Dungeons als eine der besten und beliebtesten Aktivitäten im ganzen Destiny-Universum.

Sie bieten die gelobte Raid-Erfahrung im kompakten Format, aber ohne den Zwang, sich 5 Mitstreiter suchen zu müssen. Wie im großen Bruder stehen knallharte Boss-Kämpfe sowie Rätsel- und Sprung-Passagen auf der Tagesordnung.

Die DAITO-Rüstungen gibt es nur im neuen Dungeon

Wenn zusätzlich noch die Location so atemberaubend aussieht und der Loot sonst nirgends im Spiel zu finden ist, ist ein Publikumsliebling quasi vorprogrammiert. Alles trifft auf den neuen Prophezeiung-Dungeon zu, daher auch die große Sorge um das Verschwinden.

Seid ihr jetzt beruhigt, da ihr wisst, dass der neue Dungeon nicht wirklich verschwindet? Habt ihr Prophezeiung schon ausgiebig erkunden können? Wer mehr zum Thema von verschwindenden Inhalten und wiederkehrendem Content aus Destiny 1 erfahren möchte, wird hier fündig: Destiny 2 lässt Inhalte bald rotieren – Bringt coole Momente aus Teil 1 zurück

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Forbes
  3. reddit

PS5 Design löst eines der Probleme der PS4 – Sony erklärt, wie

Sony erklärte nun, warum die PS5 so groß ist. Denn vor allem ein mögliches Hitzeproblem kann man mit der Größe der PS5 in den Griff bekommen. Denn die 7nm-Fertigung der PS5 sei zwar immens leistungsfähig, führt aber auch zu großer Wärmeentwicklung.

Woher stammen die Informationen? Das PS5-Design wirkt sehr groß. Das ist vielen Fans schon recht früh im Vergleich zu anderen Konsolen aufgefallen. Nun hat sich Matt MacLaurin, Vizepräsident vom User Experience Design bei der PlayStation, dazu zu Wort gemeldet.

Was sagt er? Als man ihn fragte, warum die PlayStation 5 so viel größer und sperriger als die PS4 sei, erklärte er, dass es einen ganz bestimmten Grund dafür gibt:

Die Wärmeentwicklung. Diese Gen[eration] sind kleine Supercomputer. Der 7nm-Prozessor liefert zwar eine erstaunliche Wärme-Performance für seine Leistung, aber diese Leistung ist sehr extrem.

Matt MacLaurin, Vizepräsident of user experience design, via Gamesradar.com

Warum ist die Hitze ein Problem? Bei der PlayStation 4 Pro hatten sich einige User über die Hitzeprobleme der Konsole beschwert. So erklärte beispielsweise Ryan Schott vom englischsprachigen YouTube-Channel Cinemassacre’s in seinem Video zur PlayStation 4: “Ich möchte erwähnen, dass dieses Ding heiß läuft. Was etwas Verrücktes ist… wir hatten sie heute mehrere Stunden laufen und sie [die Konsole] war wirklich heiß.”

Die hohe Wärmeentwicklung bei der PS4 Pro stammt unter anderem vom Prozessor der Konsole: Hier hatte Sony eine übertaktete Jaguar CPU von AMD verbaut.

Bilder von einer geschmolzene PS4 Pro, welche auf Twitter via #meltgate kursierten, hatten sich jedoch als falsch herausgestellt (via thegg.net).

Die PlayStation 4 wird immer sehr laut und heiß, was viele User stört. Die Größe der PlayStation 5 soll nun dabei helfen, die Hitzeentwicklung deutlich zu verringern. Falls euch eure PS4 zu laut ist – wir haben 6 Tipps, was ihr gegen eine laute und heiße PS4 tun könnt.

Solltet ihr euch übrigens fragen, ob das neue PS5-Design überhaupt in eure Wohnung passt: Mit diesem Trick ist es möglich, die PS5 jetzt schon in euer Wohnzimmer zu stellen:

Mehr zum Thema
Passt die PS5 zu euch ins Wohnzimmer? So einfach könnt ihr’s ausprobieren
von Benedikt Schlotmann

MacLaurin: Design mag nicht jeder, aber die Kühlung ist gut

MacLaurin erklärt in einem weiteren Kommentar, dass er verstehen kann, dass einigen Leuten das PS5-Design nicht gefällt. Dafür bekommt sie aber das Hitzeproblem in den Griff, das die PS4 geplagt hatte:

Ich verstehe, dass das nicht für jeden etwas ist – aber das ist keine gute Kunst. Trotzdem denke ich, dass sie entwickelt genug ist, um sie [die Hitze] leise wegzustecken.

Matt MacLaurin, Vizepräsident of user experience design, via Gamesradar.com

Das Design hatte für viel Aufsehen gesorgt, auch wenn der PS5-Controller das Design schon indirekt angekündigt hatte. Sollte euch der PS5-Controller nicht gefallen: Es ist sehr wahrscheinlich, dass die besten PS4-Controller 2020 auch weiterhin an der PS5 funktionieren werden.

Woher kommt eigentlich die Hitze? Heute kann man technische Bauteile immer kleiner machen. Das bietet den Herstellern den Vorteil, dass sie auf gleicher Fläche immer mehr Teile verbauen können, die mehr Leistung bieten. Mit Leistung kommt aber auch Hitze.

Die Verwendung von 7nm-Prozessoren von AMD liefert viel Leistung, gibt aber dementsprechend auch Wärme ab. Mit einem großen Gehäuse kann die Wärme dementsprechend besser abgeleitet werden.

Wollt ihr mehr über die PlayStation 5 erfahren? Wir haben die wichtigsten Informationen rund um die PS5 für euch zusammen gefasst und halten euch auf MeinMMO immer auf dem Laufenden, was es neues zur PS5 gibt.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Fortnite bricht Zuschauer-Rekord bei Twitch, indem es Spieler aussperrt

Der Online-Shooter Fortnite hat den Rekord für die meisten gleichzeitigen Zuschauer bei Twitch gebrochen, den LoL aufgestellt hat. Doch der Rekord kommt mit einem Haken: Viele Spieler mussten Streamern zuschauen, weil sie einfach nicht mehr ins Spiel kamen. Epic sagt: Sie mussten die Spielerzahlen begrenzen.

Das ist der Rekord: Es geht um den Rekord für die meisten gleichzeitigen Zuschauer bei einem Spiel auf Twitch. Also letztlich: Wie viele Leute gleichzeitig Kanälen zuschauen, die einem Spiel zugeordnet sind. Der Rekord ist jetzt in weniger als einem Jahr das dritte Mal gewechselt:

So hat Fortnite den Rekord gebrochen: Am 15.6., um 20 Uhr fand das End-Event der Season 2 in Fortnite statt. Das Live-Event: „Das Gerät“ flutete die Map und bescherte den Spielern ein paar seltsame Cutscenes.

Dieses Event war schon lange mit einem Ingame-Countdown angekündigt, dann aber mehrfach verschoben worden. Normalerweise finden Live-Events in Fortnite an einem Samstagabend statt – das Event war jetzt an einem Montag. Auch das hat wohl zu den hohen Zuschauerzahlen geführt.

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Sogar der Chef kam nicht rein und sagte: Schau ich’s halt auf YouTube.

Bei 12 Millionen Spielern macht Fortnite die Tür zu

Das war der Haken: Viele Fortnite-Spieler, die das Event live sehen wollten, konnten am Montagabend nicht einloggen. Epic ließ sie einfach nicht mehr ins Spiel. Wer das Event trotzdem verfolgen wollte, der musste einem Content-Creator beim Spielen zuschauen.

Fortnite hatte einfach den Hahn zugedreht und den Login gesperrt.

Sogar der Kreativ-Chef von Fortnite, Donald Mustard, konnte nicht gleich einloggen, wie er schrieb. Der nahm sich vor, das Event bei YouTuber Ali-A anzuschauen.

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Wie Epic gestern Nacht noch verkündete, hatte Fortnite die Spielerzahl auf 12 Millionen Spieler begrenzt, um Stabilität zu gewährleisten. Man sei “davon überwältigt worden, wie das Event angenommen wird”:

  • 12 Millionen hätten das Event live in Fortnite gesehen
  • 8,4 Millionen weitere hätten das Event auf Twitch und YouTube verfolgt.

Epic erklärt: Während man die Grenzen des Machbaren weiter verschiebt, wolle man daran arbeiten, die Systeme zu verbessern, damit mehr Spieler im Spiel sein können.

Wie viele Spieler hat eigentlich? Die 12 Millionen gleichzeitigen Spieler in Fortnite sind übrigens kein Spielerzahlen-Rekord. Da hatte man schon mal mehr: dii einem Event des Musikers Travis Scott im April 2020.

Offenbar trug die Erfahrung beim Travis-Scott-Event jetzt dazu bei, dass Epic jetzt bei 12 Millionen Spielern den Deckel drauf schraubte, um Stabilität zu gewährleisten. Dass dabei noch ein neuer Zuschauer-Rekord auf Twitch heraus sprang, ist ein Nebeneffekt, den Epic sicher gerne mitnimmt.

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Es war ein relativ seltsames Event.

Wenn ihr sehen möchtet, was da so viele Zuschauer auf Twitch und YouTube verfolgten: Wir haben auf MeinMMO eine Zusammenfassung des Event “Das Gerät” bei Fortnite mit einem Video des Ereignisses:

Fortnite: So lief das große Live-Event: Das Gerät ab – Video, neuer Sturm

Quelle(n):
  1. kotaku

Fortnite: Season 3 startet bald – Neue offizielle Teaser zeigen, um was es geht

Der Start von Season 3 in Fortnite nähert sich immer weiter und nun tauchen die ersten offiziellen Teaser von Epic auf. Diese sollen zeigen, was uns zum Start von Season 3 erwarten soll.

Was ist gerade los in Fortnite? Das Live-Event zum Ende von Season 2 Kapitel 2 hat am Montag, dem 15. Juni stattgefunden und veränderte die Map eindeutig. Dieses Event soll die Spieler auf den Start von Season 3 vorbereiten.

Wann startet Season 3? Die nächste Season 3 wird am Mittwoch, dem 17. Juni 2020 starten. Nun tauchen auch schon die ersten Teaser dafür auf.

Neue offizielle Teaser aufgetaucht

Was sind das für Teaser? Kurz nachdem das Live-Event der Season 2 zu Ende gegangen war, postete Epic die ersten Teaser zu Season 3. Es handelte sich dabei wieder um “Bilder-Rätsel”, die von Spielern gelöst werden sollten.

Die ersten Teaser zu Season 3 tauchten schon früh im Spiel auf, denn man findet 3 Poster bei Lazy Lake. Dort wurde auch die Überschwemmung angedeutet.

1. Teaser zu Season 3

So sah der 1. Teaser aus: Das war der erste Teaser, der von Epic auf Twitter veröffentlicht wurde:

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Darauf konnte man einen goldenen Gegenstand sehen, der aber zuerst nicht identifiziert werden konnte. Doch wie sich herausstellte, ist auf dem ganzen Bild ein Dreizack zu sehen. Dies wurde von Spielern entdeckt.

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Was könnte das bedeuten? Ein Dreizack in Fortnite scheint jetzt gar nicht mehr so abwegig, nachdem die Fortnite-Map größtenteils überflutet wurde und sogar Haie darin schwimmen.

Passen würde es sicherlich ins Thema der Season 3. Doch ob es eine neue Spitzhacke für einen Battle-Pass-Skin oder eine neue Waffe wird, bleibt noch offen.

2. Teaser zu Season 3

So sieht der 2. Teaser aus: Zum Reset des Item-Shops, der um 2:00 Uhr nachts stattfindet, tauchte das nächste Teaser-Bild von Epic auf. So sah der Hinweis aus:

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Zu sehen war ein Mond, doch das sollte nicht das ganze Bild sein, denn dahinter steckt noch mehr. Spieler konnten das Rätsel lösen und posteten das ganze Bild auf Twitter:

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Hier sieht man nämlich, dass eine Art “Astronaut” den kleinen Mond im Arm hält. Im Vergleich dazu, scheint er also ziemlich klein zu sein.

Was könnte das bedeuten? Hier könnte es sich um einen Battle-Pass-Skin für Season 3 handeln oder vielleicht soll der Mond eine größere Rolle spielen.

Sollte der Mond wichtig werden, könnte es sein, dass er das Wasser-Level beeinflusst und so für Veränderungen auf der Fortnite-Map sorgt.

3. Teaser zu Season 3

So sieht der 3. Teaser aus: Um 14:00 Uhr deutscher Zeit postete Epic den 3. Teaser zur Season. Der kleine Ausschnitt zeigt ein Boot und komische Rohre, die am Boden entlang platziert sind:

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Nach kurzer Zeit konnten Spieler einen größeren Ausschnitt des Bildes sehen. Man erkennt darauf ein Holz-Gebäude, das es bisher noch nicht auf der Fortnite-Map gibt.

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Was könnte der Teaser bedeuten? Da dieses Gebäude momentan nicht auf der Karte von Fortnite vorzufinden ist, deutet es auf einen neuen Ort hin, der wohl in Season 3 hinzugefügt wird.

Es werden bestimmt noch mehr Hinweise auftauchen, die uns zeigen sollen, was uns in Season 3 erwartet. Zumindest der Dreizack passt schon mal zu den 5 Dingen, die Fortnite in Season 3 bringen könnte.

Mei aus Overwatch wird ein Tank – Aber nicht im eigenen Spiel

Mei wird endlich ein Tank, so wie es Overwatch-Spieler gefordert haben. Aber leider im falschen Spiel, nämlich in Heroes of the Storm …

Von all den Helden, die Overwatch zu bieten hat, ist Mei wohl der am meisten gehasste. Denn wer mag es schon, von einem eher zierlichen Mädchen eingefroren und danach mit einem Eiszapfen im Gesicht hingerichtet zu werden?

Offenbar hat sich Blizzard aber gedacht, dass noch nicht genug Spieler den Schrecken von Mei am eigenen Leib erleben durften. Künftig wird sie nämlich ebenfalls ein Charakter in Heroes of the Storm werden. Hier ist ihr offizieller Ankündigungstrailer:

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Was kann Mei in HotS? Im Gegensatz zur Mei in Overwatch ist die eisige Frau in Heros of the Storm ein waschechter Tank. Sie kann:

  • Auf einer Eisbahn voranstürmen. Feinde am Ende der Bahn werden verlangsamt und zurückgestoßen.
  • Ihren kleinen Bot werfen, der Feinde in einem Gebiet verlangsamt und Schaden zufügt. Der letzte Tick verursacht Bonus-Schaden und betäubt kurzzeitig.
  • Einen Eisblock benutzen. Dieser macht sie unaufhaltbar, gewährt ihr temporäre Schilde und heilt sie um einen mittleren Betrag.
  • Als erstes Ultimate kann sie eine Eiswand erschaffen. Diese blockiert wie in Overwatch gegnerische Bewegung. Wenn jedoch ein Feind direkt von der Wand getroffen wird, dann wird er kurzzeitig eingefroren und danach verlangsamt.
  • Das zweite Ultimate ist ein riesiger Schneeball. Er rollt in gerader Linie und sammelt alle feindlichen Helden auf seinem Weg ein. Am Ende der Bahn werden die Helden dann ausgespuckt und kurzzeitig betäubt.
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Heroes of the Storm: Ein Jahr nach dem Aus noch immer ziemlich lebendig
von Cortyn

Spieler wollen Mei als Tank, aber in Overwatch

Unter der Vorstellung von Mei als neuem Charakter für Heros of the Storm gibt es eine Menge Kommentare. Viele davon wollen, dass Mei auch in Overwatch ein Tank wird. Hier sind einige Auszüge der Meinungen:

ExperienceLD fasst es etwas sarkastischer zusammen:

Overwatch-Community: Macht aus Mei einen Tank!
Overwatch: Ne.
Heroes of the Storm: Wir kümmern uns drum.

KinglyPeasant meint: „Toll, jetzt kann sie mein Leben in zwei Spielen ruinieren.“

Dr. Fish PhD sagt: „Ein stabiler Tank, hm? Vielleicht sollte Blizzard da ein paar Tipps von sich selbst annehmen.“

Overwatch 2 Mei Titel
Zwei Spiele, doppelter Hass. Mei!

Was spricht für Mei als Tank in Overwatch? Mei besitzt grundsätzlich ein Kit an Fähigkeiten, das eher zu einem Tank als zu einem DPS-Charakter passt. So hat sie mit ihrer Primärwaffe eine Verlangsamung und Betäubung, ebenso wie mit ihrem Ultimate. Auch die Eiswand bietet Schutz und blockt gegnerische Bewegung. Hinzu kommt der Eisblock, der sie unverwundbar macht und sogar heilt. All das sind Eigenschaften, die sie eigentlich zu einem Tank in Overwatch machen sollten.

Mei ist übrigens der erste neue Held seit einem halben Jahr – zuletzt kam Todesschwinge.

Wie auch immer: Künftig könnt ihr Mei und ihre Einfrier-Mechaniken in gleich zwei Blizzard-Spielen hassen. Denn nichts ist frustrierender, als von ihr immer wieder eingefroren zu werden.

MMORPG-Firma bringt neues Online-RPG und es sieht wunderschön aus

Mit Tower of Fantasy wurde ein neues Anime-Onlinerollenspiel angekündigt, das umwerfend aussieht und sehr auf Story setzt. Es erscheint für PC, vorerst aber nur in China.

Worum geht es in Tower of Fantasy? Die Story versetzt euch in eine ferne Zukunft auf den Planeten Ada. Die Menschen kolonisierten die Welt und errichteten mit Hilfe eines Kometen einen magischen Turm, um die Urenergie des Planeten anzapfen zu können. Doch es kam zu einer Katastrophe, welche fast die gesamte Zivilisation vernichtete.

Finstere Mächte wollen nun diese Energie beherrschen, doch Rebellen wollen dies verhindern, den Turm vernichten und so die Energie für alle freisetzen.

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So schön sieht Tower of Fantasy aus.

Ein Anime zum Mitspielen

Was ist das für ein Spiel? Es ist aktuell etwas unklar, ob uns mit Tower of Fantasy ein MMORPG oder ein Koop-Action-RPG erwartet. Es entsteht aktuell mit der Unreal Engine 4 und erscheint für PC und mobile Geräte.

Tower of Fantasy ist sehr storylastig und erzählt seine Geschichte ähnlich wie das MMORPG Blue Protocol im Anime-Stil. Die Grafik wirkt traumhaft schön. So, als würde man einen Anime spielen.

Ihr erkundet eine große, offene Spielwelt, in der viele Herausforderungen auf euch warten. NPCs versorgen euch mit Quests und in der Wildnis sowie in Dungeons kämpft ihr in actionreichen Echtzeit-Gefechten gegen Monster.

Was ist das Besondere am Spiel? Tower of Fantasy will wirklich ein spielbarer Anime werden. Dazu legen die Entwickler vom Studio Hotta großen Wert auf die Ausarbeitung von NPCs. Diese sollen interessante Persönlichkeiten bekommen, was die Story unterstützt.

Hinzu kommt die Erkundung der großen Welt, in der ihr beispielsweise an Felswänden empor klettert oder auch bestimmte Objekte zerstören sowie Feuer legen könnt. Zudem spielt Physik eine Rolle. Feuert ihr beispielsweise einen Raktenwerfer ab, dann folgt das Geschoss einer physikalisch korrekten Flugbahn, die ihr in den Kämpfen berücksichtigen müsst.

Ihr löst Rätsel in der Welt, ruft Freude herbei, die euch unterstützen und auch Roguelike-Elemente spielen eine Rolle. Ihr könnt Orte immer wieder erkunden und wichtige Items zu finden. Gegenstände spielen eine große Rolle, da ihr über sie eure Rolle und Klasse bestimmt. Wechselt ihr die Waffe, wechselt ihr damit auch die Rolle.

Tower of Fantasy Kampf
In Tower of Fantasy bestimmt eure Ausrüstung, welche Rolle ihr etwa in den Kämpfen einnehmt.

Wann kommt das Spiel? Tower of Fantasy soll später in diesem Jahr in China starten. Einen genauen Termin gibt es noch nicht.

Wie sieht es mit einem Release hierzulande aus? Es gibt bisher noch keine Ankündigung des Online-RPGs für den Westen. Allerdings erscheint es über Perfect World, die auch das MMORPG Neverwinter vertreiben. Das Unternehmen ist bekannt dafür, Spiele auch in Europa und den USA herauszubringen. Daher gibt es durchaus eine Chance, dass auch wir Tower of Fantasy spielen können. Wann es soweit ist, lässt sich noch nicht sagen. Vermutlich erst 2021.

Ihr mögt Anime-Spiele? Dann schaut euch die MeinMMO-Liste der 6 besten Anime-MMORPGs im Jahr 2020 an. Hier findet ihr bestimmt ein Online-RPG, um die Wartezeit auf Tower of Fantasy zu überbrücken.