WoW: Neues Gebiet und neue Klassen-Kombinationen – Patch 10.0.7 schon auf dem Weg

Der nächste Patch von World of Warcraft bringt mehr Klassen-Möglichkeiten. Mönche für viele – und ein neues, spielbares Gebiet.

Ein großer Kritikpunkt an World of Warcraft war in den letzten Jahren, dass neuer Content ewig auf sich warten ließ. Mit Dragonflight will Blizzard beweisen, dass das auch anders geht. Nur 8 Wochen nach dem Launch erschien bereits Patch 10.0.5 – und das nächste Update wird bereits vorgestellt. Es geht nahtlos mit dem Patch 10.0.7 weiter, der in Kürze auf die PTRs aufgespielt wird.

Einige Highlights sind neue Völker, die Mönche werden können und die Vermächtnis-Völker für die zwei bekanntesten Spezies des Warcraft-Universums.

Mönche für mehr Völker

Wo immer es geschichtlich irgendwie Sinn ergibt, versucht Blizzard die Einschränkungen bei der Auswahl der Klassen für die jeweiligen Völker einzureißen. Nachdem vor einer Weile schon Magier, Priester und Schurken für sämtliche Völker zugänglich gemacht wurden, steht als nächstes diese Änderung bei den Mönchen an. Konkret heißt das, dass ihr mit Patch 10.0.7 die folgenden neuen Klassen-Volks-Kombinationen spielen könnt:

  • Goblin-Mönch
  • Lichtgeschmiedete-Draenei-Mönch
  • Worgen-Mönch

Ob Goblins ihr inneres Gleichgewicht finden, wenn sie von Gold oder Explosionen umgeben sind, sei mal dahinhestellt.

Wow Monk Artwork
Pandaren haben offenbar noch mehr Leuten das “Mönchsein” beigebracht.

Vermächtnis-Rüstung für Orcs und Menschen

Ein weiteres Highlight wartet auf die Völker, die im Kern von Warcraft stehen. Nach langen Jahren des Wartens sind endlich die Orcs und Menschen an der Reihe, ihre eigene Vermächtnisrüstung zu erhalten und die damit verbundene Questreihe spielen zu können.

WoW Heritage Armor Humans

Optisch hat man sich an den Anfängen von Warcraft orientiert.

  • Menschen bekommen eine schicke Rüstung, die sich optisch vor allem an Platten- und Kette-Träger orientiert. Das Design entspricht dem „Fußsoldaten“ aus Warcraft III, hat allerdings auch einige moderne Verzierungen, wie etwa das Löwen-Symbol auf dem Gürtel.
  • Orcs hingegen tragen eine Rüstung, wie man es von den Grunzern aus Warcraft III kennt. Nur wenig Leder bedeckt die Haut, dafür gibt es aber eine Menge Riemen und noch mehr Stacheln.
WoW Heritage Armor Orcs

Gerade bei den Menschen-Spielern kommt die Rüstung aktuell noch nicht so gut an, da sie etwa kaum zu einem Magier oder anderen Stoff-Klassen passt. Allerdings scheinen die meisten auch einsichtig zu sein, dass eine ikonische Rüstung, die zu allen Menschen-Typen passt, gar nicht so einfach zu finden ist. Die „klassische Fußsoldatenrüstung“ scheint demnach ein akzeptabler Kompromiss zu sein, auch wenn sie nicht jedem gefallen wird.

Die Verbotene Insel wird zugänglich

Das Start-Gebiet der Dracthyr wurde mehr oder weniger panisch verlassen und eine Menge Chaos ist zurückgeblieben. Mit Patch 10.0.7 geht es zurück auf diese Insel – und zwar für alle, nicht nur die Dracthyr. Die Verbotene Insel ist dann ein neues High-End-Gebiet, in dem es einige neue Story-Missionen, jede Menge Primalisten und neue Belohnungen geben soll.

Auch wenn Details noch nicht bekannt sind, dürfte das eine solide Ergänzung zu dem seien, was Spielerinnen und Spielern auf Stufe 70 bisher schon zur Verfügung steht.

Wann erscheint Patch 10.0.7? Ein genaues Release-Datum für das Update gibt es noch nicht. Wenn man allerdings einen Blick auf die angepeilte Roadmap für das Jahr 2023 wirft, dann wird daraus deutlich, dass Patch 10.0.7 im Frühling erscheinen soll. Das wäre dann ein Zeitraum irgendwann zwischen April und Juni. Da aber ebenfalls im Frühling schon der große Patch 10.1 ansteht, dürfte das kleinere Update 10.0.7 wohl eher im April zu verordnen sein.

Sobald es einen konkreten Termin gibt, werden wir natürlich darüber berichten.

Twitch: YouTuber zeigt Dokument über heimliche Ehe, Scheidung und Unterlassungs-Verfügung von xQc

Seit Monaten gibt es auf Twitch ein Beziehungs-Drama um den 27-jährigen Streamer Félix „xQc“ Lengyel. Man wusste, dass der Kanadier in einer turbulenten Beziehung mit Twitch-Kollegin „Adeptthebest“ war, die Ende 2022 geräuschvoll zu Ende ging. Jetzt aber hat der YouTuber Henry Resilent ein Gerichts-Dokument in die Hände bekommen, das pikante Informationen enthält.

Was war so schräg an der Beziehung von xQc und Adept? xQc ist der größte Streamer auf Twitch, Adept eine Kollegin von ihm.

Beide haben stets versucht, die Beziehung möglichst aus der Öffentlichkeit rauszuhalten, aber das ist ihnen nicht gelungen:

  • Die Zuschauer kriegten früh raus, dass beide zusammenwohnten – es hieß aber, „sie kuschelten nur Freunde“
  • Dann kuschelte xQc Adept in deren Stream öffentlich – es hieß, „man datet einander“
  • Aber als es gegen Ende 2022 offensichtlich in der Beziehung kriselte, wurden die Fans immer aufmerksamer.
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Beziehung war leise – Hässliche Trennung dann aber laut

Was bekamen die Fans dann mit? Es gab mehrere Szenen:

Im Januar 2023 tauchte Adept einmal in einem Stream von xQc auf und sprach über eine „gerichtliche Anordnung“ – das war endgültig ein Zeichen, dass hinter der Beziehung und Trennung mehr stecken musste, als hinter einer Trennung zwischen Freund und Freundin.

Achtung, xQc wird recht laut:

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Wie ging xQc damit um? xQc hätte einerseits sein Privatleben am liebsten ganz aus der Öffentlichkeit rausgehalten.

Andererseits ist er so oft auf Sendung, dass sein Privatleben ständig Teil seines Streams war, so präsentierte er sich mit der englischen Streamerin NYYXXII live auf Twitch.

Sofort diskutierte man öffentlich, ob sie jetzt die neue Frau an seiner Seite war.

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YouTuber zeigt Gerichts-Dokument im Video

Das sagt ein YouTuber nun: Der YouTuber „Henry Resilent“ hat ein Gerichts-Dokument über die Ehe zwischen „Felix Lengyel“ und „Samantha Lopez“ in die Hände bekommen, aus dem Williamson County in Texas (via youtube).

Laut den Informationen aus einem Video vom 24.1.:

  • Haben xQc und Adept am 25. August 2020 geheiratet
  • Haben die beiden am 31. Oktober 2022 aufgehört, miteinander als Ehemann und Ehefrau zu leben
xqc-heirat

xQc darf angeblich nicht über die Ehe sprechen

Was ist besonders pikant an dem Dokument? Laut dem Dokument hat Adept The Best eine dauerhafte Unterlassungsverfügung gegen xQc erwirkt.

Die Verfügung verbietet es xQc, Adept in irgendeiner Form zu belästigen, sie zu stalken, zu bedrohen oder sonst in irgendeiner Art einzuschüchtern. Zudem dürfe xQc nicht über die Verfügung auf Social Media reden.

Er dürfe auch nicht seine Follower auf Social Media losschicken, um Adept in irgendeiner Form zu belästigen oder zu bedrohen oder unrechtmäßige Schritte gegen sie einzuleiten.

Zuschauer machen sich Sorgen um das Vermögen von xQc

Wie wird das diskutiert? Auf reddit ist das ein Riesen-Thema. Gerade weil xQc als notorisch unreif gilt, dessen Leben sich nur um Streaming und Gaming zu drehen scheint.

Offenbar wird als Knackpunkt des Rechtsstreits angenommen, ob die beiden im traditionellen Sinn verheiratet waren oder nur in Form einer „Common-law marriage“ zusammenlebten. Texas ist einer von 9 Bundesstaaten, wo es diese Sonderform einer Ehe ohne Trauschein gibt.

Das würde erklären, warum xQc häufiger betont hat, er war nie verheiratet; Adept jetzt aber dieses Dokument einreichen konnte.

Andere spekulieren über den Zeitpunkt der Ehe: Die Eheschließung könne erfolgt sein, damit die US-Amerikanerin Adept nach Kanada einreisen konnte,

Die Leute sagen:

  • xQc werde jetzt in den nächsten 6 Monaten die 10 Jahre Reife nachholen müssen, die er zuletzt verpasst habe
  • xQc sei jetzt endlich so reif wie ein 16-Jähriger
  • Andere machen sich bereits Gedanken darüber, wie viel seines Vermögens xQc wohl an Adept abtreten müsse. Das ist auch unter dem YouTube-Video das vorherrschende Thema.

Sicher hatten xQc und Adept gute Gründe, die Beziehung möglichst aus der Öffentlichkeit rauszuhalten. xQc ist seit 2019 das Gesicht von Twitch, kein Streamer ist derart populär. Das kommt mit einigen Problemen:

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Quelle(n):
  1. sportskeeda

Entwickler von New World erklären im Video, wie schwierig es ist, ein MMORPG zu machen

Es ist eines der normalsten Dinge der Gaming-Industrie: Spieler wünschen sich bestimmte Inhalte für ihr Lieblingsspiel, doch die kommen einfach nicht. In einem Video sprechen jetzt drei Entwickler von New World darüber, weshalb Entwicklung mancher Inhalte gar nicht so einfach ist.

In einem neuen Video, das auf dem offiziellen YouTube-Kanal von New World veröffentlicht wurde, sprechen drei Entwickler von Amazon Games über ihre Arbeit an dem MMORPG. Dabei erklären sie, weshalb die Implementierung von neuen Features und die generelle Entwicklung eines MMORPGs schwierig ist und gehen auf den Faktor Zeit ein.

Wer spricht in dem Video?

  • Gastgeber der Gesprächsrunde ist New World Game Director Scot Lane.
  • An seiner Seite sind Senior Gameplay Engineer Scott Geiser
  • und Creative Director Dave Verfaillie.
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New World: Forged in Aeternum – Warum einige Funktionen schwierig sind

Warum nicht 20.000 Spieler pro Server?

Direkt zu Beginn des Gespräches stellt Lane die Frage, warum sie nicht 20.000 auf jeden Server spielen lassen.

Geiser sagt daraufhin, dass es manchmal „eine technische Herausforderung“ sei und manchmal auch „ein Gameplay-Problem“. Die Anforderungen, die mit einer solchen Umstellung kommen würden, könnten Lags verursachen.

Anschließend verweist Verfaillie darauf, dass eine so hohe Spielerzahl nicht mit dem Design des Spiels funktionieren würde. Als Beispiel nennt er das Farmen von Ressourcen, besonders den seltenen und wie es wäre, wenn 30.000 Spieler versuchen, eine solche Ressource zu bekommen.

Im Verlauf des Gespräches kommt Scot Lane dann auf die Arbeit an möglichen neuen Inhalten zu sprechen und sagt:

Seien Sie versichert, wir wollen immer noch Sachen reinbringen, die Spaß machen. Ja, wirklich schnell. Aber nicht auf die Gefahr hin, Dinge kaputtzumachen.

„Es fügt jede Menge Arbeit hinzu“

Die Probleme beim Schaffen neuer Inhalte: Creatice Director Verfaillie spricht anschließend über das Speichern von Rüstungssets. Er wisse, dass jeder seine Ausrüstung wechseln möchte. Aber das gilt sicherlich auch für Attribute oder die Waffenbeherrschung. Das ergebe laut Verfaillie die Frage, ob man alles zusammen veröffentlichen wolle oder zuerst nur die Ausrüstung, damit sie die Änderung schneller herausbringen können.

Daraufhin führt Geiser an, dass man auch bei der Speicherung von Ausrüstungssets die technischen Anforderungen bedenken müsse: „Wenn ihr Hunderte von Leuten auf eurem Bildschirm habt und jeder ständig seine Ausrüstung wechselt, ist das eine Menge Zeug / Daten, die wir senden, und die ‚Rohre‘ verstopfen können.“

Eine weitere Frage, die Verfaillie anführt, lautet: „Warum machen wir nicht einfach eine andere Waffe?“ Anschließend sagt er, dass eine Waffe einen Effekt auslöst, der „Dinge spanwt“. Das wirkt sich laut ihm wiederum auf das Spiel aus.

Lane fügt hinzu, dass man dabei auch Balancing-Probleme beachten müsse und jede neue Waffe auch neue Animationen und Soundeffekte benötigt. Dazu kommt die Erstellung benannter Gegenstände, ergänzt Verfaillie und stellt fest, „Es fügt also einfach eine Menge Arbeit hinzu.“

„Einfach“ ist nicht dasselbe wie „schnell“

Warum benötigen einfache Ergänzungen viel Zeit? Zum Ende des Gespräches erklärt Lane, dass nicht die Schwierigkeit, sondern die Zeit der wichtigste Faktor der Arbeit sei. Laut ihm seien manche Dinge „super einfach“, dauern aber sehr lange – besonders wenn man Wert auf eine hohe Qualität lege.

Lane erzählt, er sagt zu Freunden, die nicht in der Spieleentwicklung tätig sind, sie sollen im Internet nach dem „Türproblem“ suchen und führt aus: „Ein Designer geht zu einem Ingenieur und sagt: ‘Ich möchte eine Tür einbauen.’ Und der antwortet: ‘Oh, öffnet und schließt sich die Tür? Kannst du durch die Tür gehen? Öffnet sie von links oder öffnet sie von rechts? Ist sie verschließbar?’“

Lane möchte mit dem Beispiel damit verdeutlichen, dass auch eine einfach erscheinende Handlung, zahlreiche Fragen aufwirft, die geklärt werden müssen. Verfaillie ergänzt daraufhin, dass „einfach“ und „schnell“ nicht dasselbe sei und nennt einen passenden Vergleich:

„Es ist einfach, bis zu einer Million zu zählen …“

5 der besten Items in Escape from Tarkov, die sich gut verkaufen lassen

In Escape from Tarkov geht es vor allem um Looten, einen Extractionspunkt finden und die eigene Ladung sichern. Aus diesem Grund zeigen wir euch 5 der besten Items im Exctration-Shooter, die ihr mitnehmen solltet und gut verkaufen könnt.

Wo kann ich diese Items verkaufen? Nach einem harten Tag des Lootens nach einem Server-Wipe, kommen die Söldern von Escape from Tarkov zurück aus dem Schlachtfeld und können dann ihre erbeuteten Items verkaufen. Diese lassen sich für verschiedenste Währungen beim:

  • Flohmarkt einstellen und verkaufen
    • Ein Markt, in dem Items zwischen Spielern verkauft werden können
      • Erst ab Level 15
  • Bei Händlern verkaufen
    • Ein Markt von NPCs

Während es nun als Spieler verlockend ist alles mitzunehmen und zu verscherbeln, solltet ihr tatsächlich darauf achten, welche Items sich lohnen und welche nicht.

Einige sind nicht nur eventuell zu schwer, sondern nehmen zu viel Platz weg oder sorgen dafür, dass ihr noch exorbitante Gebühren draufzahlen müsst, wenn ihr diese auf dem Flohmarkt verkauft. Aus diesem Grund zeigen wir euch in diesem Guide, welche Items ihr definitiv bergen solltet.

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Escape from Tarkov Gameplay – Battle for Concordia

Kleine Items mit viel Wert lohnen sich am meisten

Woher stammen unsere Infos? Wir haben uns für diesen Guide in die Tiefen einiger Item-Tier-Lists von Experten gewagt, diese miteinader verglichen und dadurch eine neue Übersicht geschaffen.

Falls ihr anderer Meinung seid oder unterschiedlichere Items präferiert, lasst uns gerne dazu eure Meinung in den Kommentaren da. Kommen wir jedoch nun zu den einzelnen Items, wo man diese bekommt und wie viel diese einbringen können.

Zangen – Normale, Runde und Elite

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Vor allem die Elite-Zangen sind sehr lukrativ (Bild via fandom.com)

Woher bekomme ich Zangen? Jede Art von Zange lässt sich meist bei toten Scavs, in Sporttaschen und Werkzeugkisten finden. Falls ihr gelbe Zangen findet, nehmt diese mit, baut sie in eurer Werkbank in eine Runde-Zange um und steigert so ihren Wert auf dem Markt.

Für wie viel werden sie verkauft? Je nach Version könnt ihr zwischen 10.000 und 22.000 Rubel bekommen allein durch den Verkauf bei den NPC-Händlern. Ihr könnt die Elite-Zangen auch auf dem Flohmarkt verkaufen, das dauert jedoch eine Weile bis jemand zuschnappt.

AFAK – Erste-Hilfe-Ausrüstung

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Achtet auf eure Ladungen, diese machen den Wert aus (Bild via fandom.com)

Woher bekomme ich AFAK? Ihr könnt AFAK aus grünen Holzkisten, Sporttaschen und aus der blauen Jacke bekommen, die sich im Kofferraum des blauen Autos auf dem Militär-Checkpoint befindet.

Für wie viel wird AFAK verkauft? Es hängt davon ab, wie groß die momentane Ladung eures AFAKs ist. Alles über 250 % lässt sich gut über die Händler mit einer Summe von über 20.000 Rubel verhökern.

Nahkampfwaffen – Brechstangen, Bajonette, Äxte

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Die Antike Axt bescherrt euch jede menge Kohle (Bild via fandom.com)

Woher bekomme ich Nahkampfwaffen? Das hängt davon ab, welche Nahkampfwaffe ihr sucht. Die Antike Axt kann von 5×5-Kisten, von Scavs oder Scav Raider ergattert werden.

Für wie viel werden Nahkampfwaffen verkauft? Das hängt davon ab, wo ihr sie verkauft. Im Flohmarkt sicherlich nicht viel, aber wenn ihr sie beim NPC-Händler “Jaeger” verkauft, bekommt ihr Preise zwischen 10.000 und 50.000 Rubel.

Das gute dabei ist, falls ihr mit einem dieser Nahkampfwaffen sterben solltet, bleibt diese in eurem Inventar vorhanden. Dadurch könnt ihr, obwohl ihr in einer Runde nichts gelootet habt, stetig eurer Bankkonto auffüllen.

Schlüssel – 114 und 214

Woher bekomme ich Schlüssel 114? Ihr könnt den Schlüssel in der blauen Jacke auf dem blauen Truck im Militär-Checkpoint finden. Beachtet, dass ihr nur die Chance habt, den Schlüssel zu finden.

Woher bekomme ich Schlüssel 214? Den Schlüssel könnt ihr zwischen den Paletten der Garage 88 finden, der sich wiederum auf dem Zollgelände befindet. Beachtet, dass ihr nur die Chance habt, den Schlüssel zu finden.

Für wie viel werden die Schlüssel verkauft? Die Schlüssel könnt ihr auf dem Flohmarkt verkaufen, jedoch lohnt es sich diese lieber für die Therapeutin aufzuheben. Sie gibt euch für jeden dieser Schlüssel mindestens 22.000 bis 26.000 Rubel.

Stims – Alle Stimulatoren die ihr finden könnt

Woher bekomme ich Stims? Das ist unterschiedlich, denn der rote Kampfstimulans-Injektor “SJ1 TGLabs” kann bei der Therapeutin eingetauscht werden, während der Rest mit etwas Glück im Labor, bei dem Boss “Sanitar” oder seinen Wachen gefunden werden kann.

Für wie viel werden die Stims verkauft? Das hängt vom Flohmarkt und seinen Beständen ab. Wenn Bedarf besteht, können diese dort eingestellt werden. Für schnelles Geld lohnt es sich jedoch die Therapeutin aufzusuchen.

Sie kauft diese Stims gerne und das für 13.000 bis zu 21.000 Rubel. Das Gute an den Stims ist, dass sie wenig Platz einnehmen und sie dennoch viel Geld bringen, für das, was sie von euch fordern.

Das war unsere Liste zu den 5 besten Items, die ihr definitiv gut und vor allem lukrativ für Kohle verkaufen könnt. Welche Items verkauft ihr denn gerne und welche Items sollten wir noch in unsere Liste hinzufügen? Lasst uns gerne einen Kommentar dazu da!

Kauft Escape from Tarkov nicht auf Steam – Fiese Masche zieht Spieler ab

Kauft Escape from Tarkov nicht auf Steam – Fiese Masche zieht Spieler ab

Der Hardcore-Shooter Escape from Tarkov läuft aktuell nur über seinen Launcher von Entwickler Battlestate Games. Solltet ihr ein Angebot auf Steam entdecken, lasst die Finger davon – das ist eine dreiste Abzocke.

Auf Steam konntet ihr in den letzten Wochen auf einer täuschend echten Spielseite den kompromisslosen Shooter Escape from Tarkov kaufen.

Allerdings handelte es sich dabei um eine fiese Abzocke. Escape from Tarkov war bisher nicht bei Steam verfügbar und es ist auch unklar, ob es überhaupt irgendwann mal auf Steam landet. Die gefälschte Spielseite ist mittlerweile nicht mehr erreichbar.

Auch bei Keys von Keysellern könntet ihr Probleme mit der Version bekommen. Die Keys haben teilweise einen „Region Lock“, lassen sich also nur in bestimmten Regionen verwenden.

Wollt ihr Escape from Tarkov günstiger bekommen, dann wartet auf einen Sale. Battlestate hat den Shooter in seinem Shop schon öfter reduziert angeboten, mit Rabatten bis 25 %.

Der Wipe Ende Dezember 2022 brachte den Patch 0.13 mit der Map Streets of Tarkov. Schaut euch den Trailer an für mehr Infos:

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Escape from Tarkov – Trailer zum Patch 0.13

Steam-Seite von EFT sah täuschend echt aus

Wie sah die Abzocke aus? An der Steam-Seite konnte man kaum erkennen, dass es sich um einen Fake handelte. So berichtet die US-Seite PCGamesN, dass nur die Systemanforderungen nicht gepasst hätten. Zudem gab es keinen Hinweis auf den aktuellen Beta-Status des Shooters.

Das sind jedoch Infos, über die man nur Bescheid weiß, wenn man das Spiel bereits kennt. Für einen Spieler ohne Hintergrundwissen war das nur sehr schwer ersichtlich.

Durch die Rückgabe-Funktion von Steam dürfte sich der Schaden wohl in Grenzen halten, wenn es zu Problemen gekommen sein sollte.

escape from tarkov auf steam fake
Die falsche Steam-Seite von Tarkov. Quelle: PCGamesN

Was haben Betrüger davon? Offenbar wollte man auf diese Art einfaches und schnelles Geld verdienen. Man bekam wohl tatsächlich Zugang zum Spiel, aber das lief dann nicht über Steam, sondern ebenfalls über den gewohnten Battlestate-Launcher.

Die Zugänge zum Spiel könnten sich die Betrüger günstig oder mit unlauteren Mitteln besorgt haben, um ihre Marge zu erhöhen. Es könnte aber auch einfach nur ein mieser Scherz gewesen sein.

Eine komplette Übersicht der Preise und Editionen haben wir hier zusammengestellt: Wie kann ich Escape from Tarkov spielen und wo kann ich es kaufen?

WoW: „Ich hab die ganze Nacht geweint“ – Nach 15 Jahren verlieren Millionen Spieler ihr Lieblings-MMORPG

Seit 2008 erschien World of Warcraft in China. Doch am Dienstag um Mitternacht Ortszeit war es vorbei: Alle Server des MMORPGs schlossen in China. Die Fans sind untröstlich.

Wie reagieren Spieler auf das Ende ihres MMORPGs? Das chinesische Äquivalent zu Facebook, die Plattform Weibo, zeigt, wie chinesische Spieler und Spielerinnen sich in den ersten Stunden ohne Zugang zu World of Warcraft fühlten:

  • „Als ich aufwachte, wollte ich es noch immer nicht fassen. Ich hab die ganze Nacht in meinem Schlaf geweint, weil das Spiel offline ging. Ich habe geträumt, dass ich mitten in der Schulklasse zu weinen anfange.“
  • Ein anderer Spieler nannte World of Warcraft „seine erste Liebe“ und schreibt „Ich kann es wirklich nicht vergessen.“

Sogar ein wichtiger Mitarbeiter von NetEase, den bisherigen Anbietern von WoW in China, schreibt auf Linkedin:

Nur noch ein paar Stunden, bevor die Server von Blizzard Games in China down gehen, und das ist eine große Sache für Spieler in China. Heute ist so ein trauriger Moment, mitanzusehen, wie die Server schließen, und wir wissen nicht, wie es weiter geht. Die größten Opfer sind jene Spieler in China, die in diesen Welten leben und atmen.

Was sagt Activision Blizzard? Die reagieren in einem Statement an CNN erstaunlich kaltherzig. Sie verweisen darauf, dass Call of Duty: Mobile für China ja weiter mit Tencent entwickelt wird und man sich mit „potenziellen Partnern“ unterhält, die „ikonischen Spiele-Reihen von Blizzard“ fortzusetzen.

Mitfühlend klingt anders.

Immerhin hat man zugesichert, dass der Fortschritt aller Spieler gespeichert werde.

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Wir waren mitten im Chaos, das den Release von WoW Dragonflight darstellt: „Ich kann hier nix annehmen“

Weil eine Partnerschaft zerbricht, verlieren Chinesen nach 15 Jahren ihr WOW

Warum gehen die Server offline? Wir haben auf MeinMMO mehrfach darüber berichtet. Daher nur in Kürze:

  • Um ein Spiel in China zu betreiben (oder irgendein Geschäft zu machen), brauchen westliche Firmen chinesische Partner – die dortige Regierung will das so. Von westlichen Firmen wird die Praxis scharf kritisiert.
  • Blizzard arbeitete seit 2008 mit NetEase zusammen. Doch der Vertrag lief jetzt aus.
  • Blizzard wollte den Vertrag nur um 6 Monate verlängern, vermutlich weil die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im Raum schwebt. NetEase fühlte sich dadurch offenbar gekränkt und es kam zu keiner Einigung mehr. Ohne chinesischen Partner müssen die Server schließen.
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Nach Blizzard-Trennung: NetEase rastet aus, zerstört Orc-Statue und beleidigt wüst
von Cortyn

Wie wird das bei uns diskutiert? Die Trauer der chinesischen Spieler nimmt auch viele MMORPG-Fans hierzulande mit. Im Forum reddit diskutiert man, wie man sich fühlen würde, wenn man nach so langer Zeit den Zugang zu WoW verliert. Viele Spieler können sich gut in die Situation der chinesischen Wow-Fans hineinversetzen:

  • Es sei eben nicht nur das Spiel, das man verliere, sondern auch die Community und die Freunde dort.
  • Andere reddit-Nutzer berichten, wie es für sie war, aus freien Stücken mit WoW aufzuhören. Man habe Zeit, Energie und Geld in das Spiel gesteckt. Das alles zu verlieren und man bekomme es nie zurück, mache etwas mit einem.
  • Ein dritter Nutzer von reddit sagt: Fast 20 Jahre in ein Spiel zu stecken? Das sei ja länger als die meisten Ehen hielten, die er so kenne.

Der Abschied von MMORPGs fällt vielen Spielern schwer. Das zeigt, dass MMORPGs eben nicht nur ein Genre wie jedes andere sind, sondern dass MMORPGs stark von den sozialen Bindungen leben, die man in einem Online-Rollenspiel schließt, und von den vielen Erinnerungen, die man im Laufe der Jahre sammelt:

74-Jähriger nimmt nach 17 Jahren Abschied von seinem MMORPG

Das Titelbild ist ein Symbolbild. Es zeigt einen Mann im Bezirk Haidan in Peking. Wir haben es von Tommao Wang, von der Plattform unsplash.com.

Destiny 2 ist seit Stunden offline – Wann kann ich wieder zocken?

Destiny 2 hat aus bislang unerklärlichen Gründen einen sehr langen Server Down. Bungie musste den Stecker seiner Server ziehen und nun fragen sich viele Hüter, wann es endlich losgeht und man wieder zocken kann. Wir sagen euch, wann ihr das könnt.

Wann kann ich wieder zocken? Während die Server von Destiny 2 seit der gestrigen Eskapade mit den verschwundenen Triumphen und Katalysatoren anhält, fragen sich viele Hüter, wann es denn jetzt endlich weitergeht.

Erklärung von Bungie am 26. Januar:
Nachdem der Fehler behoben war informierte Bungie seine Spieler im wöchentlichen TWaB darüber was passiert ist.

So erklärte Bungie: “Wir haben herausgefunden, dass das Problem dadurch verursacht wurde, dass einige derzeit nicht abschließbare EDZ- und Nessus-Triumphe von Forsaken in den Bereich der archivierten Triumphe verschoben wurden. Um diese Änderung vorzunehmen, haben wir ein Tool verwendet, das den Status von Spielern von einem Ort zu einem anderen im Konto des Spielers verschieben kann. Dieses Tool ist sehr leistungsfähig, erfordert aber eine sorgfältige und vorsichtige Handhabung. Aufgrund eines Konfigurationsfehlers haben wir versehentlich einen älteren Migrationsprozess, der für die Beyond Light-Version verwendet wurde, erneut ausgeführt. Das Ergebnis war, dass wir alte Daten aus der Zeit vor Beyond Light in die aktuelle Konfiguration kopiert haben, wodurch bestimmte Aspekte des Spielerfortschritts seither rückgängig gemacht wurden. Nachdem wir festgestellt hatten, dass das Problem zu einem Verlust von Spielerdaten führte, haben wir das Spiel heruntergefahren und die Spielerdatenbank zurückgesetzt.”

Update 16:30 Uhr: Bungie hat zwischenzeitlich das Update samt Rollback bereit gestellt. Hotfix 6.3.0.6 ist der Hotfix zur Behebung von Hotfix 6.3.0.5. Ihr könnt also einen Download im Ladebildschirm herunterladen der für Konsole 56,61 MB und auf PC 5,0 MB groß ist. Danach solltet ihr euch wieder in Destiny 2 wie gewohnt einloggen können.

Update 15:10 Uhr: Immer noch gibt es kein Statement von Bungie selbst. Auch die Server lassen sich nicht erreichen und ständig taucht die Fehlermeldung “cat” beim Versuch sich anzumelden auf.

Update 13:30 Uhr – Die Server funktionieren immer noch nicht und beim Versuch sich einzuloggen erscheint die Fehlermeldung “cat”. Auch Bungie hat nichts von einer Verzögerung der Downtime berichtet. Es sieht somit so aus, als würde sich der Neustart von Destiny 2 erneut nach hinten verschieben.

Wusstet ihr, dass die Community sogar einen Trend auf Twitter ausgelöst haben?
Destiny 3 trendet auf Twitter, weil Leute das Gefühl haben, Destiny 2 bricht nach 5 Jahren auseinander

Die Entwickler arbeiten und testen schon seit der Problemfindung an einem Fix und datieren somit, das der Rollback und die dazugehörigen Server zwischen 12 und 13 Uhr deutscher Zeit am 25. Januar wieder online gehen werden. (via twitter.com)

Es ist jedoch mit vorsichtig zu genießen, da die Entwickler bei weiteren aufkommenden Problemen die Server jederzeit erneut vom Netz nehmen könnten.

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Destiny 2 Lightfall: Der neue Trailer “Neomuna”

Das Problem ist in Destiny 2 komplexer als gedacht

Was ist passiert? Wie wir schon am Abend des Vorfalls berichtet hatten, führe der veröffentlichte Hotfix 6.3.0.5 zu unerwarteten und gravierenden Problemen. Viele erspielte Triumphe, Siegel und Katalysatoren verschwanden aus den Sammlungen der Hüter wie aus dem Nichts. Viele konnten erneut eingesammelt werden, doch viele blieben auch ausgegraut.

Bungie arbeitet mit Hochdruck an einer Lösung

Diese Tatsache zwang die Entwickler dazu, die Server dann überraschenderweise erneut auf unbestimmte Zeit vom Netz zu nehmen und das Problem mit Hochdruck zu untersuchen.

Während nun viele Hüter darauf hofften, dass die Server zeitig wieder online gehen, suchte Bungie vergebens nach einem Bugfix.

Um den Karren nun aus der Versenkung zu heben, entschied sich das Team einen Rollback vorzubereiten und den jetzigen Speicherstand mit dem vom 24. Januar um 17:20 Uhr zu überschreiben. So können alle zu diesem Zeitpunkt erhaltenen Items und Triumphe sowie Siegel gerettet werden.

Das waren alle wichtigen Infos über den jetzigen Zustand von Destiny 2. Falls sich neue Informationen oder Probleme auftun sollten, werden wir euch schnellstmöglich davon in Kenntnis setzten.

Destiny 2: Weekly Reset am 24.01. – Bringt Mega-Farm-Woche für Top-Loot

LoL beendet Schreckensherrschaft von mieser Miezekatze: Yuumi bekommt 8 Nerfs – Das sagt Riot

Riot Games hat für League of Legends das neue Update 13.1b vorgestellt: Es gibt viele Balance-Änderungen, Buffs und Nerfs. Doch die Spieler von League of Legends haben vor allem ein Thema: Yuumi. Die fiese Miezekatze hat offenbar das letzte Mal gemaunzt. Man ist sich einig: Der Patch bringt einige der heftigsten Nerfs in der Geschichte von LoL. Ein Riot-Mitarbeiter sagt: Yuumi soll für Profis unspielbar werden. Man arbeite an einem Rework.

Was ist die Sache mit Yuumi?

  • Yuumi ist ein ganz besonderer Champ in LoL. Sie kam 2019 ins MOBA: Die magische Katze ist dafür gedacht, dass erfahrene Spieler einen Freund oder eine Freundin mitschleppen können, um sie für das Spiel zu begeistern.
  • Yuumi muss selbst nicht laufen, sich bewegen oder darauf achten, getötet zu werden, denn die Katze kann mit einem anderen Spieler verschmelzen: Sie bewegt sich dann unangreifbar mit dem anderen Spieler mit, kann sich ganz auf ihre Fähigkeiten konzentrieren, Schaden austeilen, den Partner buffen oder heilen.
  • Doch was eigentlich dazu gedacht war, Anfängern den Einstieg in LoL zu erleichtern, wurde in den Händen der Profis zu einer tödlichen Waffe. Yuumi galt die letzten Monate als absoluter Killer-Pick in den Händen von Profis, war sozusagen der „Easy Mode in LoL“, wer sie im Draft auswählte, der konnte Meisterschaften gewinnen.
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von Max Handwerk

Profis fordern, dass Riot Games den Champ Yuumi einfach löscht

Wie wurde Yuumi gesehen? Yuumi ist schon lange das absolute Hass-Objekt einiger Profi-Spieler in LoL, die immer wieder forderten: Die Heldin müsse am besten komplett aus League of Legends gelöscht werden. Da sei auch nichts mehr zu retten. Die müsse einfach weg.

Das ist jetzt der Nerf: Es ist nicht nur ein Nerf, es sind eigentlich 8. Riot Games sagt: Man habe die bisherigen „Nerfs ein Stückchen weitergeführt“; aber die Zahlen sehen da echt übel für Yuumi aus.

Bei den Grundwerten:

  • sinkt Angriffsreichweite von 500 auf 425
  • sinkt Grundangriffschaden von 55 auf 49
  • sinkt der Grundwert für Leben von 550 auf 500
  • sinkt der Grundwert für Lebensregeneration von 7 auf 5

Auch ihre Fähigkeiten werden abgeschwächt:

  • Beim Passiv erhöht sich die Angriffsreichweite jetzt nur noch für diesen Angriff um 25. Die Schildstärke sinkt von 60-380 auf 45-300
  • Der W von Yuumi wird ebenfalls generft: Von 12-20 (+12-20 % des Bonus) geht es auf 12-20 (+6-10 % des Bonus) runter.
  • Beim E sinkt das Lauftempo von 20 % (+2 % pro 100 Fähigkeitsstärke) auf 20 % (Ohne Skalierung mit Fertigkeittstärke).

Die kompletten Patch-Notes für 13.1B mit allen Buffs und Nerfs lest ihr hier (via riot).

“Sie haben Yuumi umgebracht”

Wie wird der Nerf diskutiert? Auf reddit wird in den Patch-Notes vor allem der Yuumi-Nerf diskutiert.

Leute sagen:

  • „Heilige Scheiße, sie haben Yuumi umgebracht, verdammt nochmal“
  • „Das ist einer der schwersten Nerfs, den ich je gesehen habe. Die Angriffsreichweite ist weg, ihre weichen Stats wurden noch weicher. Das AP-Verhältnis wurde zerstört, ihre Grundwerte reduziert. Sie nehmen sie praktisch aus dem Spiel, ohne sie aus dem Spiel zu nehmen.“
  • „Sie wurde verdammt nochmal ge-olafed.“
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LoL: Wir stellen euch die Champions aus Arcane im Gameplay vor

Riot sagt: Yuumi soll aus dem Spiel der Profis ganz verschwinden

Ds sagt Riot: In die Diskussion mischt sich auch RiotAxes ein, der kurz erklärt, wie man bei Riot die Heldin Yuumi sieht.

Yuumi sei im Spiel der Profis zu stark und Helden, die dort zu stark sind, nerft man eben. Es heißt aber, man arbeite an einem Rework von Yuumi. Dann könnte man sie wieder vom „Haken lassen.“

Man hätte jetzt 18 Monate an Yuumi rumgedoktort und es habe nicht funktioniert. Sie wurde im Spiel der Profis nur ein immer größeres Problem und für normale Spieler wurde sie immer schwächer:

  • Leute hätten Riot mitgeteilt, Yuumis Zustand sei nicht akzeptabel.
  • Dem stimme man zu.

Mit dem jetzigen Patch wolle man Yuumi aus dem Profi-Spiel komplett herausnehmen, das mache sie für eine Weile jetzt auch in der Solo-Queue schwierig.

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So geht es für Yuumi weiter: RiotAxes sagt, man arbeite an einem Update, das sie ins Solo-Spiel zurückbringen soll, aber nicht mehr ins Spiel der Profis.

In einer zukünftigen Version soll Yuumi stärker auf ihren ADC-Partner angewiesen sein, sodass sie ihn nicht einfach später im Spiel verlassen kann.

Man kann aber noch keinen Zeitplan für das Update herausgeben.

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Seltsames Game auf Steam kostet 1.950 € – Bietet euch weniger als 2 Stunden Spielzeit

„The Hidden and Unknown“ ist wohl eines der teuersten Spiele auf Steam. Für einen satten Kaufpreis von rund 1,950 € soll es die Wahrnehmung der Spieler erweitern. Dabei ist es in weniger als 2 Stunden durchgespielt. In der geringen Spielzeit sehen die Entwickler aber kein Problem, sondern das könnten sich die Leute ja zu nutze machen.

Was ist das für ein Spiel? The Hidden and Unknown hatte seinen Steam-Release am 23. Januar 2023. Das auffälligste ist der hohe Preis des Games, der satte 1.949,09 € beträgt. Dabei sieht die Grafik des Spiels eher gewöhnungsbedürftig aus.

Die Steambeschreibung zum Spiel klingt zunächst recht vage: „The Hidden and Unknown ist ein Story-basiertes Spiel, das darauf abzielt, die Wahrnehmung des Publikums in den Bereichen Psychologie und Philosophie zu erweitern“ (via Steam).

Auch die Spielbeschreibung liest sich kryptisch und verrät wenig zum eigentlichen Gameplay. Anhand der Screenshots und Gameplay-Videos auf Youtube, lässt sich darauf schließen, dass es sich bei dem Game in erster Linie um ein Text-basiertes Geschehen handelt, das der Spieler mitverfolgt.

Wie wird das Spiel bewertet? Aktuell gibt es gerade einmal drei Spielrezensionen zu The Hidden and Unknown. Zwei davon sind positiv, sie geben an, dass das Game seinen Preis wert sei.

Ein Review ist negativ und rät vom Kauf des Spiels ab. Dazu schreibt der User, dass es eines der schlechtesten Spiele überhaupt sei und kritisiert es vehement. Hinter dem hohen Preis vermutet der Verfasser eine Marketing-Strategie, um Aufmerksamkeit zu erlangen.

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Wieso ist das Spiel so teuer? Gegenüber der Gaming-Webseite Gamerant erklärte der Entwickler Pro X, auf die Frage hin, warum man sich entschied, den Preis des Spiels auf $ 2.000 zu legen, folgendes:

Sie lägen ihn so fest, wie es sich richtig anfühlt“ und, dass es ihr Recht“ sei, es so zu machen. Jedoch gaben die Entwickler auch an, dass Spieler wahrscheinlich The Hidden and Unknown innerhalb von 2 Stunden durchspielen könnten und dadurch das Game stornieren und das Geld zurückerhalten könnten. […] Du kannst die gesamte Geschichte zu Ende spielen und dann das Spiel zurückgeben, um sicherzustellen, dass du dich nicht um dein Geld betrogen fühlst“.

Schaut man sich den YouTube-Kanal der Entwickler an, findet man dort mehrere themenfremde Clips, in denen eine Computerstimme Reddit-Threads vorliest.

Es ist schwierig zu beurteilen, ob es sich bei dem Spiel um ein revolutionäres Kunstprojekt oder doch ein reines Troll-Projekt handelt. Vielleicht hoffen die Entwickler einfach, dass jemand das Spiel kauft und vergisst, es rechtzeitig zurückzugeben.

Ein weiteres Spiel auf der Plattform sorgt aktuell dafür, dass die Spieler rätseln, was dahintersteckt: The Day Before verschwindet von Steam, verschiebt Release auf Ende 2023 – Gründe lassen Fans zweifeln

LoL: Ein Profi (28) erhebt Anschuldigungen gegen Manager – Soll andere Teams über ihn belogen haben

In League of Legends wird hinter den Kulissen offenbar mit rauen Bandagen gekämpft. Der 28-jährige Profi Andrei „Odoamne“ Pascu spielte 2 Jahre lang für Rogue, wurde dort 2022 sogar Meister in der LEC, aber musste das Team jetzt verlassen. Er glaubt, er fiel einer Intrige seines Managers zum Opfer. Besonders skurril: Der Manager soll anderen Teams gesagt haben, sie bräuchten den Profi nicht zu kontaktieren. Der gehe nach dem Jahr ohnehin in Rente.

Wer ist Odoamne?

  • Der Rumäne spielt seit Ewigkeiten LoL in der Top-Lane, ist seit 2013 ein Profi. Von 2018 bis 2020 machte er eine turbulente Zeit bei Schalke 04 mit, spielte dort 2 Jahre. Aber Schalke konnte ihn nicht halten: Die verkauften 2021 aus Finanznot später ihre Profi-Lizenz, nachdem das Fußball-Team aus der Bundesliga abgestiegen war.
  • Doch für den Rumänen erwies sich der Wechsel von Schalke weg als Glücksfall, denn er landete bei Rogue, als die gerade eine bärenstarke Phasen hatten: Im Sommer 2022 wurde Rogue sogar überlegen Meister in der LEC, mit Odoamne in der Top-Lane. Das Finale gewann Rogue 3-0 gegen G2, nachdem sie vorher MAD Lions und Fnatic ausgeschaltet hatten.
  • Odoamne spielte mit einer KDA von 6.42 vor allem im Spring Split eine tolle Saison, nur 2 seiner Teammitglieder von Rogue und der Statistik-Protz Upset waren stärker.
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Odoamne sagte: Obwohl er Meister wurde, habe Rogue nie versucht, ihn zu halten

Wie ging’s Odoamne nach der Meisterschaft? Der Rumäne wechselte überraschend vom Meister zu „Excel ESports“, die letztes Jahr nur Sechster geworden waren. Also ein sportlicher Abstieg für den Rumänen.

Schon 2022 hatte er sich beschwert, Rogue habe nicht einmal versucht, seinen Vertrag zu verlängern (via dotesports).

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Spieler sagt, Manager habe seine Karriere sabotiert

Das sagt der Spieler zum Wechsel: In einem offiziellen Broadcast erhebt der Spieler schwere Vorwürfe gegen sein ehemaliges Team.

Odoamne sagt, er habe letztes Jahr das beste LoL seines Lebens gespielt, war stärker als je zuvor. Hatte das Gefühl, als Profi endlich angekommen zu sein.

Auch das Management habe ihm tolle Signale gegeben, er war sich das ganze Jahr über sicher, die erste Option für Rogue zu sein, rechnete fest mit einer Vertragsverlängerung. Doch es kam alles anders:

Die Person, welche die Transfer-Entscheidungen getroffen hat, hat anderen Teams erzählt, ich würde zum Ende des Jahrs in Rente gehen und sie bräuchten mich nicht zu kontaktieren. Für mich fühlt sich das wie eine Vendetta an – nur weil ich mit dieser Person privat nicht klarkam. […]

Zwar sagt der Rumäne noch, dass sein neues Team ja auch klasse sein, aber so richtig mag man ihm das nicht abkaufen.

Mit Vendetta wird eine alte Forma der privaten Vergeltung beschrieben, eine “Blutrache”: Es ist ein Streit, der jedes Maß verloren hat und eskaliert, etwas sehr Persönliches.

Fans fordern Konsequenzen für den Manager

Wie wird das diskutiert? Odoamne ist ein beliebter Spieler und wird als einer der 3 besten Top-Laner Europas gesehen. Die Fans von LoL diskutieren auf reddit sehr kritisch, wie mit ihm umgegangen wurde.

Man kann es kaum fassen, dass der Rumäne in einem offiziellen Broadcast solche krassen Anschuldigungen erhebt, solche Aussagen erwarte man eher in einem Podcast – eigentlich liege der Ball jetzt bei RIot, zu handeln. Riot müsse den Manager, der über das Ende der Karriere von Odoamne gelogen habe, doch eigentlich bestrafen.

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Offenbar richtet sich der Ärger der Fans gegen den Manager von Rogue (nun KOI), den 33-jährigen Bulgaren Tomiaslav „flyy“ Mihailov. Von dem gibt es aber kein Statement zu den Anschuldigungen, die der Top-Laner gegen ihn vorbringt.

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Neues Spiel wird auf Steam zerrissen, bekommt 4 % positive Reviews – Was steckt dahinter? 

Das neu erschienene Musik-Game O2Jam Online hatte vor kurzem seinen Release auf Steam. Inzwischen schneidet das Spiel mit 4 % positiven Reviews äußerst negativ auf der Plattform ab. Die Hauptgründe für die Kritik sind anscheinend das Monetarisierungssystem und das Gameplay.

O2Jam Online ist ein Rhythmus-Spiel, das am 17. Januar 2023 seinen Release auf Steam hatte. Es ist ein Nachfolgespiel einer Reihe, die bereits in den 2000ern für PC erschienen ist. 2012 wurden jedoch die öffentlichen Server abgeschaltet. Bis auf einige Fan-Server, schien das Franchise gestorben zu sein.

Später gab es noch eine Mobile-Version, die die Reihe wiederbeleben sollte. Nun kam mit O2Jam Online eine neue PC-Version, die ein Remake zu einem Game aus 2003 darstellt.

Hier seht ihr einen Gameplay-Trailer vom Spiel:

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O2Jam Online: Gameplay First-Look

Wie wird O2Jam Online bewertet? Das Rhythmus-Spiel wird auf Steam äußerst negativ bewertet. Von den insgesamt 1.116 Spielermeinungen fallen gerade einmal 4 % positiv aus (Stand: 25. Januar 2023, via Steam)

Die User schreiben in den Kommentaren, was sie an dem Spiel kritisieren:

  • Bearzerker: Kauft kein Abonnement, es wird jeden Tag abgerechnet. Valve sollte das besser bald entfernen.
  • iFritCipher: Das Spiel selbst heißt O2Jam Online, aber es gibt keinen Multiplayer. Die Benutzeroberfläche ist ganz ok, aber die Spiel-Noten und vor allem die 3D-diagonal-fallenden Noten sind nicht gut. Sie sind zu groß, da sie den gesamten Bildschirm einnehmen. Die benutzerdefinierten Tasten, die man einstellt, werden im Spiel manchmal auf die Standardtasten zurückgesetzt, was ärgerlich ist. Leichte Verzögerungen bei der Synchronisation von Noten und Musik. Die Farben der Noten, vor allem die mittlere auf der 5K und 7K, sind die gleiche Farbe wie die seitlichen Noten, was es unnötig schwierig und verwirrend macht.
  • Kiyohime: Das ist nicht das O2Jam, das wir alle früher geliebt haben. Dies ist nur eine aufgehübschte mobile Version portiert auf PC, mit schrecklichen Paywalls, schreckliche UI, Sync-Probleme, und alles schlecht. Die einzige nostalgische Sache ist die Musik, wobei du es einfach auf O2Mania oder einem anderen privaten Server hören kannst. […].

Warum sind die Spieler so enttäuscht? Das größte Problem in O2Jam Online stellt wohl die Monetarisierung dar. Zwar ist das Spiel Free2Play, jedoch kostet das Freischalten von vielen Songs laut der Kommentare echtes Geld. Dazu kommt, dass die gekauften Lieder anscheinend nur für einige Tage verfügbar bleiben und es keine Option für eine dauerhafte Freischaltung gibt.

Auch das Gameplay bereitet vielen Spielern keinen Spaß. Hier wurde neben Problemen mit der Spielmechanik auch eine unzureichende Synchronisation bei den Liedern genannt, was das Spielen eines Tracks erschwert.

Dazu kommt, dass es sich trotz des Titels, um ein reines Einzelspieler-Game handelt und über nur wenige Online-Komponenten, wie eine Rangliste und das Abosystem verfüge.

Wenn ihr immer auf der Suche nach guten Spielen seid, findet ihr hier die 15 aktuell besten MMOS und MMORPGs 2023.

Angeblich könnt ihr bald die besten Decks in Hearthstone spielen – Wenn ihr ein Abo für 10 Euro kauft

Eine angebliche Umfrage von Blizzard zu Hearthstone deutet an, dass es in Zukunft möglich sein könnte, Karten durch ein Abo zu erhalten.

Was ist Hearthstone?

  • Hearthstone ist ein Online-Sammelkartenspiel, das von Blizzard entwickelt und veröffentlicht wurde.
  • Es spielt in der Welt von Warcraft.
  • Hearthstone ist als F2p-Titel für Windows, macOS, sowie für mobile Geräte unter iOS und Android verfügbar.
  • Spieler können mit virtuellen Kartendecks gegen andere Spieler oder KI-Gegner antreten.
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Angebliche Blizzard-Umfrage deutet Hearthstone-Abo an

Woher stammen die Infos? Ein Hearthstone-Spieler hat auf reddit Screenshots einer Umfrage geteilt, die er laut eigener Aussage von Blizzard erhalten und auf der Website „YouGov“ ausgefüllt habe.

In der Umfrage werden mögliche Inhalte aufgelistet, die Hearthstone mit einem Update erhalten könnte. Der Spieler soll beim Ausfüllen der Umfrage angeben, welche dieser möglichen Inhalte ihn zum Spielen von Hearthstone motivieren könnten.

Unter den aufgelisteten Inhalten sind auch verschiedene Formen eines Abos, mit dem Spieler Karten erhalten könnten.

Ob die Umfrage tatsächlich von Blizzard stammt, können wir nach aktuellen Informationen nicht sagen.

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Was ist das für ein mögliches Abo? Auf den Screenshots der Umfrage sind vier verschiedene Abo-Optionen zu sehen. Eine davon bietet die Möglichkeit, die zu dem spezifischen Zeitpunkt am besten performenden Decks für 3 Klassen zu erhalten. Die Klassen kann der Spieler dabei selbst wählen. Das Abo ist in der Umfrage mit einem Preis von 10 $ pro Monat aufgelistet.

Die vier verschiedenen Abo-Optionen, die in der Umfrage zu sehen sind, listen wir euch nachfolgend auf:

  • Monatliches Abonnement (alle Standard-Karten für eine Klasse): ein monatlicher Preis von 10 $ für den Zugang zu allen Standard-Karten in einer Klasse deiner Wahl
  • Monatliches Abonnement (alle Standard-Karten): ein monatlicher Preis von 20 $ für den Zugang zu allen Standard-Karten einschließlich der aktuellen Erweiterung
  • Monatliches Abonnement (alle Standard-Karten): ein monatlicher Preis von 10 $ für alle Standard-Karten außer der aktuellen Erweiterung
  • Monatliches Abonnement (Top-Deck für 3 Klassen): ein monatlicher Preis von 10 $ für den Zugriff auf das aktuelle Top-Deck für 3 Klassen Ihrer Wahl
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„Ein wahnsinnig schlechter Deal“

Was sagen die Spieler zu den Abo-Optionen? Die Spieler haben auf reddit unterschiedliche Meinungen zu den verschiedenen Abo-Optionen.

  • Mateusz3010: „10 $ für nur eine Klasse ist ein wahnsinnig schlechter Deal (via reddit).”
    • Cloudraa, als Antwort auf Mateusz: „Auf der anderen Seite… 20 $ für alle Klassen ist eigentlich ganz gut (via reddit).“
  • LoopyFig: „240 Dollar im Jahr für ein einziges Spiel? […] Um mit anderen Spielen vergleichbar zu sein, sollte es bei 60 $ im Jahr liegen (via reddit).“
  • Fantast1cal: „Verdammt viel günstiger als jetzt und es würde das Spiel komplett öffnen, damit man spielen und erleben kann, was man will. Die einzigen Leute, die das für einen schlechten Deal halten, sind die, die gar nichts bezahlen (via reddit).“

Während Hearthstone Spieler in Europa bedeneklos über mögliche neue Inhalte und Abo-Dienste sprechen können, haben Millionen Spieler in China aktuell ganz andere Sorgen – sie verlieren den Zugang zu ihrem Account.

„Gott, das ist so tragisch“ – Millionen chinesische Spieler verlieren Zugang zu WoW, Diablo und Hearthstone

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Destiny 3 trendet auf Twitter, weil Spieler glauben Destiny 2 bricht nach 5 Jahren auseinander

Seit gestern Abend geht im Loot-Shooter Destiny 2 nichts mehr. Nach einem misslungenen Update sorgte ein Bug bei den Triumphen dafür, dass der Entwickler die Reißleine ziehen und eine Notfallwartung starten musste. Für viele Spieler war dies nur ein weiteres Zeichen dafür, dass Bungies Top-Shooter langsam aber sicher in sich zusammenfällt.

Welche Probleme plagen Destiny 2? Der Loot-Shooter von Bungie existiert seit 2017 und hat damit schon einige Jahre auf dem Buckel. Während von außen alles solide wirkt, gibt es im Spiel häufig kuriose Bugs, mit denen Bungie hart zu kämpfen hat.

Die Liste ist lang und könnte hier noch weiter ausgeführt werden. Es soll jedoch verdeutlichen, dass es sich inzwischen für die Spieler so anfühlt, als würde Destiny 2 langsam unter der Vielzahl an Problemen immer mehr zusammenbrechen. Und das, wo das nächste riesige DLC “Lightfall” nur noch knapp einen Monat entfernt ist.

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Immer mehr Fehler führen zu größeren Problemen: Bei Destiny 2 konnte man in den vergangenen Monaten eine deutliche Zunahme der Bugs feststellen. Es genügt ein Blick auf Bungies Support-Account. Neue Seasons, Optionen, Systeme und Ebenen stehen an, aber diese bringen den Support sichtlich häufiger ins Schwitzen, was sich auch auf die Zukunft auswirken könnte.

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Während früher noch Monate und Wochen zwischen den mitgeteilten Fehlern lagen, sind es inzwischen oftmals nur noch Tage. Allein über den Jahreswechsel sammelte sich eine riesige Liste, die Bungie dann im neuen Jahr erst einmal abarbeiten musste.

Selbst der Entwickler musste in der Vergangenheit zugegeben, dass die alternde Tiger-Engine an manchen Stellen die Entwicklung des Spiels blockiert hat und zu Problemen führte, deren Lösungen dann länger dauerten.

Destiny-2-Spieler mögen sich vielleicht an die typischen Macken des Loot-Shooter gewöhnt haben – auch wenn sie frustrierend sind. Die Zunahme der Bugs fühlt sich jedoch auch so an, als würde das Spiel an sich immer unzuverlässiger werden. Und das Vertrauen der Community, dass Bungie dem noch gewachsen ist, sinkt damit ebenfalls.

Manch ein Hüter, wie Tony, überlegt sogar bereits, sich eine Freundin zuzulegen:

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Destiny 2 ist seit dem 24. Januar um 20 Uhr offline – Das führt zu Verzweiflungstaten!

Viele Spieler sind deswegen der Meinung, dass ein Destiny 3 wahrscheinlich die bessere Lösung gewesen wäre und teilten dies auf Twitter.

“Destiny 3” trendet auf Twitter

Das sagt die Community: Der Spieler Keron Stewart und viele andere Hüter sorgten dafür, dass der Hashtag “Destiny 3” auf Twitter trendete, als Spieler über die Zukunft und Stabilität des Shooters stritten.

Sie finden, dass es aufgrund des aktuellen Zustands von Destiny 2 ein Fehler von Bungie war, sich gegen Destiny 3 und damit wohl auch eine neue Engine entschieden zu haben.

https://twitter.com/jr240483/status/1618021706425110529

Destiny 2 soll ganz offiziell noch bis ins Jahr 2024 laufen. Dann wird das letzte angekündigte DLC “Die Finale Form”, veröffentlicht.

Andere Spieler, wie Tipsey, regen daher sogar an, den Start des neuen DLC “Lightfall” nach hinten zu verschieben. So schreibt der Hüter via Twitter:

Ich hätte kein Problem damit, wenn sie Lightfall verschieben und sich Zeit nehmen, um alles zu reparieren, was sie im Spiel brauchen. Die Leute müssen geduldig sein und andere Dinge finden, die sie tun können. Ich hoffe nur, dass Bungie es tatsächlich tut, denn ich habe noch nie so viele Probleme im Spiel auf einmal gesehen.

erklärt der Spieler Tipsey auf Twitter

Es wird wohl nie ein Destiny 3 geben: Zu einem Destiny 3 wird es wahrscheinlich jedoch nie kommen. Bungies Mastermind Luke Smith hatte sich erst im Juni 2022 dazu geäußert. Wie er erklärte, ist man dabei den Ausbau der Marke „Destiny“ voranzutreiben. Bungies Mission für die Zukunft ist also „darüber nachzudenken, Destiny zu einem Universum zu machen, das […] über ein einziges MMO-Projekt hinaus Bestand hat und fortbesteht.“

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Glaubt man den Stellenausschreibungen von Bungie, dann wird die proprietäre Tiger-Engine von Destiny 2 zudem weiterhin die Basis für so einige zukünftige Titel des AAA-Studios sein.

Destiny 3 hätte es Bungie vielleicht ermöglicht, etwas flexibler zu sein. Aber man sollte auch nicht so naiv sein und glauben, dass damit alles perfekt repariert, besser wird oder Inhalte einfach zu erstellen sind.

Bleibt zu hoffen, dass Bungie seiner jahrelangen Kompetenz doch noch gerecht wird und das Schicksal in seine Schranken weist. Ab und zu muss man einfach mal gegen “die alte Mühle” treten, damit sie startet und so auch noch ihre “Finale Form” erreichen kann.

Dies wird damit der dritte Rollback in der Geschichte von Destiny sein:

  • Der erste war am 28. Januar 2020: Verlust von Währungen und Verfolgungen
  • Der zweite folgte am 11. Februar 2020: Verlust von Währungen und Materialien
  • Und nun am 25. Januar 2023 der Dritte wegen dem Verlust von Triumphen und Siegeln

Glaubt ihr auch Destiny 3 wäre die bessere Wahl gewesen? Vertraut ihr darauf, dass Bungie es schafft, alle Probleme mit Lightfall zum besseren zu wenden? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar.

Falls ihr wissen wollt, wie es aktuell steht, dann klickt in diesen Artikel. Dort aktualisieren wir, wann die Systeme von Destiny 2 wieder laufen und ihr wieder zocken könnt:

Destiny 2 ist seit Stunden offline – Wann kann ich wieder zocken?

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. Bungie Help

Twitch: Trymacs will neuem Freund in Fortnite euphorisch 50 € schenken – Aber der ist nur noch genervt

Maximilian “Trymacs” Stemmler (28) ist zurzeit mit einem besonderen Format auf Twitch unterwegs: Er zockt Fortnite mit zufälligen Mitspielern und wenn sich diese anständig benehmen, bekommen sie 50 €. Ein Kandidat lehnte das Geschenk jetzt aber ab und wollte lieber seine Ruhe haben.

Was hat es mit dem Geschenk auf sich? Trymacs machte in einigen seiner aktuellen Streams die Random Duos in Fortnite unsicher: Das bedeutet, er zockt mit zufällig zugeteilten Partnern und unterhält sich dabei mit ihnen.

Das kunterbunte Battle Royale ist gerade bei jüngeren Gamern beliebt, doch das Verhalten der jungen Spieler schockiert den Twitch-Streamer. So trägt ein Video, das auf dem YouTube-Kanal von Trymacs gepostet wurde, den Titel “Unangenehmste Runde EVER!”

In dem Video fliegen die Beleidigungen zwischen den jungen Mitspielern umher und auch Trymacs kommt nicht ungeschoren davon (via YouTube). Daraus entstand das neue Format: Wer sich in den gemeinsamen Runden durch gutes Benehmen auszeichnet, bekommt von dem Twitch-Streamer 50 €.

Ein Mitspieler lehnte das Geschenk nun jedoch ab und schien obendrein ziemlich genervt von Trymacs.

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Mutter nimmt 15-jährigen Sohn aus der Schule, damit er Zeit für Fortnite hat – So lief es für ihn

Will denn niemand Geld von Trymacs?

Was kam es zu dieser Situation? In einem Stream am 19. Januar traf Trymacs wieder auf die verschiedensten Mitspieler. Darunter war ein 21-Jähriger, dessen etwas wirren Antworten für viel Unterhaltung und Spekulation im Chat des Streamers sorgten.

Der sei doch betrunken oder bekifft, unkten die Zuschauer.

Dennoch konnten Trymacs und sein Mitspieler die Runde für sich entscheiden. Der Streamer bot seinem Spiel-Partner daraufhin ein Geschenk über 50 € an, was dieser auch gerne annehmen wollte. Trymacs müsse ihn jedoch noch als Freund hinzufügen, damit sie die Details in einer gemeinsamen Lobby klären können.

Was ging schief? Der Streamer verschickte die Freundschafts-Anfrage, danach passierte jedoch erstmal gar nichts. Trymacs war sichtlich frustriert: Die einen dürften das Geschenk nicht annehmen, die anderen würden ihn versehentlich aus der Freundesliste löschen und der aktuelle Partner würde es jetzt nicht hinkriegen, ihn anzunehmen.

So langsam mache das Format keinen Sinn mehr, meint der Streamer. Einen Clip der Interaktion haben wir euch hier eingebunden:

https://youtu.be/MjtCF1bfqxU

Trymacs kassiert eine eiskalte Abfuhr

Wie ging es mit dem 21-Jährigen weiter? Nach über einer halben Stunde nahm der 21-jährige Mitspieler die Freundschaftsanfrage von Trymacs doch noch an. Die Stimmung war jedoch gekippt. Auf den Hinweis, der andere bekomme noch 50 €, erhält der Streamer nur ein genervtes “Mhm”.

Trymacs fragt seinen Mitspieler daraufhin, ob der das Geld noch wolle und ist sichtlich überrascht von der Antwort: “Wenn ich ehrlich sein soll: Nein”.

Der Streamer ist fassunglos: Dann könne man das Format ja auch ganz sein lassen. Seine Zuschauer finden die Sache eher komisch – der Typ sei ja total drauf, der würde gar nicht checken, dass er etwas gewonnen hat.

Zuschauer nerven Mitspieler

Was war da los? Der 21-Jährige erklärte Trymacs, “die Leute” würden ihn die ganze Zeit nerven, dabei wolle er einfach nur eine Runde zocken.

Das Problem liegt wohl bei den Zuschauern von Trymacs: im Schnitt sahen 8.498 bei dem Stream zu, der Spitzenwert lag sogar bei über 15.000 (via sullygnome). Sobald jemand mit dem beliebten Streamer spielt, wird er offenbar mit tausenden Freundschaftsanfragen überschüttet.

Trymacs warnt seine Mitspieler auch mehrmals, diese Anfragen zu ignorieren: nicht annehmen, am besten nicht mal vorlesen, die würden einen nur ausnutzen wollen. Dennoch kann er nicht verhindern, dass seine Zuschauer die Mitspieler nerven.

Der Streamer versucht die Situation noch irgendwie zu retten, blitzt jedoch komplett ab:

Trymacs: Alles Krise. Na gut, aber die Runde mit dir war trotzdem cool.

Mitspieler: […] Joa.

Trymacs: Alles klar. Dann wünsch’ ich dir noch ein schönes Wochenende!

Mitspieler: Mhm.

Offenbar hatte der 21-Jährige überhaupt keine Lust mehr auf den Streamer oder seine Zuschauer. Es bleibt abzuwarten, ob und wie das Format langfristig fortgesetzt werden kann, denn es führt nicht zum ersten Mal zu Ärger:

Twitch: Trymacs will einem jungen Fan eine Freude machen, doch die Situation wird sehr unangenehm für ihn

Pokémon GO: Trainer zeigt stolz seinen irren Plan für neuen PokéStop – Spieler finden: „Das ist respektlos“

Ein Trainer hat in Pokémon GO einen irren Plan für einen neuen PokéStop, den er stolz der Community präsentiert. Doch anders als erwartet bekommt er von seinen Mitspielern für die Idee ordentlich Gegenwind. Wir von MeinMMO zeigen euch was passiert ist.

Was sind PokéStops? Anders als andere Spiele ist Pokémon GO besonders darauf ausgerichtet, dass die Spieler nach draußen gehen, sich mit Gleichgesinnten treffen und gemeinsam die Umgebung erkunden. Aus diesem Grund kann man in der Wildnis nicht nur auf die kleinen Taschenmonster stoßen, sondern auch interessante Punkte entdecken.

Diese sind durch sogenannte PokéStops und Arenen im Spiel kenntlich gemacht und lassen sich bereits aus der Ferne entdecken. Durch besondere Spawns und Items, die man sich aus den jeweiligen Fotoscheiben sichern kann, soll für die Community ein Anreiz geschaffen werden, mehr über eine bestimmte Region zu erfahren und die entsprechenden Orte zu besuchen.

Mit Hilfe der Niantic-Plattform “Wayfarer” können Trainer bei der Errichtung solcher neuen PokéStops helfen und ihre Vorschläge einreichen. Auch der reddit-User gogogoff0 wollte in seiner Stadt neue Stops schaffen und setzte alle Hebel in Bewegung, um sein Ziel zu erreichen. Was er für eine irre Idee hat und warum die bei anderen Spielern nicht so gut ankommt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Was ist das für ein irrer Plan?

Was ist passiert? Wie der reddit-User gogogoff0 in seinem Beitrag mitteilt, hat er es sich zum Ziel gesetzt, in seiner Stadt neue PokéStops zu errichten. So hat er im Juli begonnen, entsprechende Vorschläge einzureichen, die durch die Wayfarer-Community auch genehmigt wurden. Doch sie tauchten im Spiel einfach nicht auf.

Aus diesem Grund ging er dem nach und fand heraus, dass der örtliche Friedhof, genau wie die darin stehenden PokéStops mit einem sogenannten “Geoblock” versehen wurden. Das bedeutet, dass diese Inhalte durch die Verantwortlichen vor Ort gesperrt wurden und somit im Spiel auch nicht angezeigt werden können.

Wie ging es weiter? Doch so leicht wollte gogogoff0 sein Ziel von den neuen PokéStops nicht aufgeben und kontaktierte deshalb einen Verantwortlichen des Stadtrats. Diesem erklärte er, dass er auf dem Friedhof “erstaunliche Gedenkstätten für Veteranen und berühmte Leute gefunden habe, historische Tafeln und einen Großteil der Stadtgeschichte”, die er auch für andere junge Menschen durch Pokémon GO zugänglich machen möchte (via reddit.com).

Wie er in seinem Beitrag weiter schreibt, steht nun ein Treffen mit dem Bürgermeister und dem Verantwortlichen für Parks und Freizeitgestaltung seines Ortes an. Zu diesem Treffen wollen sie gemeinsam über Pokémon GO und die Blockade im Spiel sprechen, um gemeinsam nach Lösungen zu suchen. So schreibt er:

Also ja, morgen treffe ich mich mit meinen Stadtvertretern, um über Pokemon GO zu sprechen… Das ist so ziemlich das Verrückteste, was ich je für dieses Spiel gemacht habe.
Wünscht mir Glück! Ich denke, meine beste Waffe wird die Tatsache sein, dass sie beantragen könnten, dass der Friedhof am Samstagmorgen gesperrt wird (wenn die meisten Beerdigungen stattfinden). Für Vorschläge zu Gesprächsthemen wären wir dankbar.

gogogoff0 (via reddit.com)

Statt Lob gibt es reihenweise Gegenwind aus der Community

Obwohl gogogoff0 wohl eher mit positiven Reaktionen gerechnet hatte, dass er sich so für die lokale Community ins Zeug legt und alle Hebel in Bewegung setzt, dass der Friedhof endlich PokéStops erhält, die von der Stadtgeschichte erzählen, hagelt es für den Trainer Kritik. So kann man in den Kommentaren folgendes lesen:

  • kooboomz: “Gehört der Friedhof der Stadt und wird er von ihr unterhalten? Wenn nicht, gibt es keine Chance, dass sie freigegeben werden. Auf dem Friedhof in meiner Stadt wurde jeder einzelne PokéStop und jede Arena entfernt, weil Familien buchstäblich auf Gräbern parkten und überall Müll hinterließen. Das hat es sogar in die Nachrichten geschafft. Wenn sie hinzugefügt werden, sei bitte so diskret wie möglich und ermutige deine lokalen Spieler, dasselbe zu tun. Wenn es eine Beerdigung gibt oder jemand ein Grab besucht, geht einfach weg. Ein Raid oder ein seltener Spawn ist diese Respektlosigkeit nicht wert.”
  • NorthSouthDoll: “Hast du dir jemals überlegt, warum jemand einen Friedhof geo-blockieren möchte?”
  • gissycat: “Ich bin kein großer Fan der Friedhofsidee. Vor allem für die Menschen, deren Familienangehörige dort begraben sind. Außerhalb des Friedhofs oder sogar am Eingangsschild? Okay. Aber drinnen, wenn die Leute trauern und an ihre Angehörigen denken… Es scheint einfach falsch zu sein, Pokemon zu fangen.”
  • SimpleINFP: “Tut mir leid, aber ich stimme der Stadt in diesem Fall zu. Ich finde es irgendwie respektlos gegenüber den Menschen dort und ihren Familien. Außerdem verstößt es gegen die Werte von Niantic. PokéStops sollten ein Ort sein, an dem man sich trifft, redet, erkundet und zusammen spielt, und der Friedhof sollte ein ruhiger Ort bleiben. Man kann das Erbe an X anderen Orten genießen.
    In unserer Stadt gibt es eine Arena namens “Kreuz für ein totes Kind”. Das ist ein Kreuz, das dort aufgestellt wurde, nachdem ein Kind bei einem Autounfall gestorben ist. Ich finde das auch respektlos.”
  • ForeverBackground737: “Auf einem Friedhof zu spielen ist ziemlich respektlos. Es ist kein Ort, an dem man gemütlich herumspaziert und Pokemon spielt. Das Letzte, was ein Friedhof braucht, ist ein Haufen Kinder, die die Ruhe der Trauernden stören.”

Warum kritisieren die Trainer ihn so heftig für die Idee?

Unangemessener Ort: Viele empfinden einen Friedhof nicht als geeigneten Platz für PokéStops oder Arenen. Dieser sollte nämlich den Menschen in erster Linie die Möglichkeit geben, ihren Verstorbenen ungestört zu gedenken.

Durch Pokémon GO-Spieler könnten sich die trauernden Menschen wiederum gestört fühlen. Aber auch im Verhalten einiger Trainer sieht ein Großteil der Community Bedenken. So könnte auf Gräber getreten oder die Ruhestätte verwüstet und zugemüllt werden.

Deshalb ist die Idee in den Augen einiger Spieler respektlos und sie finden es richtig, dass die Stadt eine Sperre für diesen Bereich verhängen ließ.

Vorgaben von Niantic: Auch Niantic selbst steht PokéStops auf Friedhöfen skeptisch gegenüber. In ihren Richtlinien für die Einreichung von neuen PokéStops, beschreiben sie Orte der Trauer und Friedhöfe, mit Ausnahme von Grabsteinen bedeutender oder historischer Persönlichkeiten, als nicht zulässig (via wayfarer.nianticlabs.com).

In der Vergangenheit gab es hierzu nämlich immer wieder Probleme mit Spielern, die sich an solchen Gedenkstätten nicht respektvoll verhielten. Aus diesem Grund bat 2016 auch die Gedenkstätte Auschwitz um Pietät und die Herausnahme aus dem Spiel.

Positive Meinungen zur Friedhofsidee

Auch wenn die Mehrheit der Trainer der Überzeugung ist, dass ein Friedhof für einen PokéStop nicht angemessen ist, gibt es dennoch auch den einen oder anderen zustimmenden Kommentar. Denn es gibt auch Spieler, die davon überzeugt sind, dass es wichtig sei, Denkmäler oder Gedenksteine für die Öffentlichkeit zugänglich zu machen und halten dies für eine gute Möglichkeit (via reddit.com):

  • KingKurto_: “Ich bin überrascht, dass viele Kommentare negativ ausfallen. Ich finde, es ist eine großartige Idee. Vor allem, weil es, wie du erwähnst, die Menschen dazu bringen würde, die Stätte zu besuchen und sich mit der Geschichte deiner Stadt zu beschäftigen. Denkmäler sind schließlich dazu da, dass die Menschen sie genießen. Es ist eine Schande, wenn sich niemand an ihnen erfreuen kann. Selbst ein wenig zusätzlicher Besucherverkehr wäre für alle eine Bereicherung. Ich wünsche dir viel Glück.”
  • blackjackgabbiani: “Ich frage mich, warum so viele Leute darauf bestehen, dass dies respektlos ist. Sicherlich hängt das von den individuellen Wünschen der Person ab, und da es unmöglich ist, sie zu fragen, erscheint es seltsam, für sie zu entscheiden. Es gab sogar eine Familie, die dafür kämpfte, dass das Grab ihres Sohnes als Pokestop ausgewiesen wurde, weil er ein großer Pokemon-Fan war. Auf seinem Grabstein steht sogar Pikachu. Sie empfanden es als respektlos, als der Stop entfernt wurde.”

Wie es mit dem Pokéstop auf dem Friedhof ausgegangen ist, ist bislang jedoch nicht bekannt. Sollte sich die Stadt quer stellen, hat der reddit-User Upstairs_Inspection1 allerdings eine alternative Idee (via reddit.com): “Es gibt eine weitaus bessere Lösung als den Friedhof. Die Stadt soll eine Reihe von Wandbildern anfertigen. Es könnte jede Art von Wandbild sein, wie ein abstraktes Objekt oder sogar ein historisches/Pokemon-Thema. Mache ein Foto davon und einen Pokestop daraus.”

Wie ist eure Meinung zu dem Vorhaben von gogogoff0? Findet ihr es auch respektlos, neue PokéStops auf Friedhöfen zu beantragen? Oder findet ihr es überhaupt nicht schlimm, wenn in einer solchen Ruhestätte auch Pokémon gefangen werden könnten? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Ihr wollt selbst aktiv werden und neue Stops ins Spiel bringen? Die YouTuberin ChaosLady hat uns im Interview verraten, was ihr beim Beantragen von neuen PokéStops beachten müsst.

Spiele auf Netflix zu spielen macht mir Spaß, weil sie auf die nervigen Eigenschaften vieler Mobile-Games verzichten

Mobile-Games nutzen häufig Werbung, Ingame-Käufe und Pay2Win, um die Spiele zu finanzieren, doch ausgerechnet Netflix ist eine Ausnahme.

Habt ihr in den letzten Jahren mal ein Spiel auf eurem Handy gespielt? Wenn ja, dann sind euch sicherlich schon mal die typischen Probleme der Plattform aufgefallen: Pay2Win, Werbung und jede Menge In-App-Käufe.

Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal ein Mobile-Game gespielt oder gesehen habe, dass nicht mindestens einen dieser Vorwürfe erfüllte. Der Monetariesungswahnsinn raubt mir schlichtweg den Spaß daran, ein Spiel auf dem Smartphone zu genießen. Vor allem, weil diese Spiele auf einer Plattform sind, die ich nur nutze, wenn ich im Bus, der Bahn oder im Wartebereich meines Friseurs bin.

Die Monetariasierung eines Spieles erscheint mir einfach nicht fair, wenn sie mich mit Pay2Win konfrontiert. Und penetrante Werbung, die mir einen Teil des sowieso schon eingeschränkten Bildschirmes nimmt, ist auch keine angenehme Alternative.

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Das Problem ist, dass man auch als leidenschaftlicher Gamer nicht permanent eine Nintendo Switch oder das Steam Deck mitschleppen möchte. Das Smartphone hat man wiederum immer dabei. Trotzdem war es für mich die letzten Jahre angenehmer, dann einfach gar nicht zu zocken und sich auf einer stundenlangen Bahnfahrt lieber zu langweilen, als mich selbst mit P2W-Werken zu foltern.

Die Plattform wurde für mich als Spieler irrelevant, weil ich mich mit der Monetariserung vieler Mobile-Games nicht anfreunden konnte und es leid war, meine Zeit zu investieren, um vielleicht das eine Spiel zu finden, dass meiner Ansicht nach fair finanziert wird.

Und jetzt, Jahre später, scheint ausgerechnet Netflix eine Möglichkeit zu schaffen, an Mobile-Games wieder Spaß zu haben und sie mit einer angebrachten Finanzierung zu erleben.

Eines der Spiele auf Netflix ist ein Rhythmusspiel namens „Hextech Mayhem: A League of Legends Story“, das auf Steam 8,99 € kostet. Wir binden euch hier den offiziellen Launch-Trailer ein:

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Netflix-Spiel Hextech Mayhem: A League of Legends Story u0026#8211; Offizieller Launch-Trailer

Mobile-Games ohne P2W und Werbung

Versteht mich nicht falsch, ich bin ein unfassbarer Geizkragen. Passend dazu bin ich kein Freund von Abo-Modellen und vermeide eine kostenpflichtige Mitgliedschaft wenn möglich. Dennoch bin ich ein Fan von Filmen und Serien und ein Netflix-Kunde.

Das bedeutet nicht, dass ich alle Entscheidungen des Unternehmens gut finde, aber das Binge-Watchen von Serien gehört zu meiner Alltagsroutine. Dass ich jetzt Spiele bei Netflix herunterladen und als Kunde spielen kann, ist in gewisser Weise ein Bonus.

Netflix hat den Vorteil, dass das Unternehmen durch das Abo-Modell nicht auf die meiner Meinung nach nervigen Eigenschaften vieler Mobile-Games angewiesen ist: P2W, Werbung ind Ingame-Käufe. Das Gleiche sagte auch der neue Co-CEO von Netflix, Greg Peters, in einem Investoren-Gespräch im Juni 2021, als Netflix den Einstieg in den Gaming-Markt angekündigte.

Für mich als Spieler bedeutet das, dass ich ungehindert Spaß an den Spielen haben kann. Ich weiß von Anfang an, womit die Spiele finanziert werden: dem Abo. Ich werde mich dort niemals mit P2W oder nerviger Werbung auseinandersetzen müssen.

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Kein vollwertiges Gaming-Produkt, sondern ein Bonus

Ich möchte aber nochmal betonen, dass das Angebot von Netflix für mich nicht mit dem Xbox Game Pass oder PlayStation Plus vergleichbar ist. Es ist kein alleinstehendes und vollwertiges Gaming-Produkt.

Ja, ich bekomme dort Zugriff auf Spiele, in dem ich ein Abo bezahle. Aber nein, die Spieleauswahl ist nicht phänomenal groß und die verfügbaren Games sind auch keine AAA-Titel. Wie gesagt, es ist ein lohnenswerter Bonus, den ich als Kunde eines Streamingdienstes für Filme und Serien bekomme.

Dementsprechend würde ich kein Netflix-Abo abschließen, um gelegentlich ein paar Mobile-Games spielen zu können. Aber wenn ich bereits Netflix-Kunde bin, ist es für mich eine sehr gute Möglichkeit, um Spiele zu spielen, die fair monetarisiert sind.

Wenn ihr Netflix-Kunde seid und euch den Spiele-Katalog des Streamingdienstes anschauen wollt, lest ihr auf MeinMMO, wie ihr Spiele auf Netflix spielen könnt.

Eine kleine Änderung an der Xbox empört US-Politiker: „Sie wollen euch eure Xbox wegnehmen!“

Microsoft hat eine Änderung der Xbox vorgestellt. Doch davon sind nicht alle begeistert. Einige US-Politiker befürchten, dass man den Leuten gleich ihre geliebte Konsole nehmen würde. Was steckt hinter der Empörung und was ist das für eine Änderung?

Nutzer sollen die Möglichkeit bekommen, den Energieverbrauch der Xbox zu senken und dadurch die CO2-Belastung durchs Gaming zu verringern. Empfehlenswerte Einstellungen für eure Xbox findet ihr übrigens auch auf MeinMMO.

Diese Änderung hatte man im Zusammenhang mit der „Zero Waste“-Politik der Firma vorgestellt. Denn bis 2030 will Microsoft keine zusätzlichen Emissionen in die Luft pusten.

Die kleine Anpassung klingt erst einmal unspektakulär, doch sie empört etliche Politiker und Nutzer.

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Änderungen regen Politiker auf, dabei sind sie freiwillig

Was ist das für eine Funktion? Microsoft erlaubt der Konsole:

  • eine Nachtzeit für Wartung und Updates zu wählen.
  • erneuerbare Energie aus dem Stromnetz zu nutzen.
  • eine neue „Abschalt“-Einstellung, die den Schlafmodus ersetzt.

Diese „Abschalt“-Einstellung soll 20-Mal mehr Strom sparen als der Schlafmodus.

Microsoft schreibt selbst dazu:

Wir sind nicht nur für die Kohlenstoffemissionen verantwortlich, die bei der Herstellung und dem Vertrieb unserer Produkte entstehen, sondern auch für die Emissionen, die bei der Nutzung unserer Produkte in den Wohnungen unserer Fans entstehen. Die Art und Weise, wie wir unsere Hard- und Software so gestalten, dass sie effizienter und für erneuerbare Energien optimiert ist, kann also einen großen Einfluss haben.

Blaine Hauglie, Technical Program Manager bei Xbox.

Die Funktion habe obendrein “keine Auswirkungen auf die Leistung, das Gameplay oder die Fähigkeit der Konsole, über Nacht Updates zu erhalten.”

Warum empören sich jetzt Politiker? Für viele Politiker erweckt die Ankündigung die Vorstellung, dass Microsoft den Gamern ihre Konsole “wegnehmen” wolle. Viele stellen das auch mit anderen Konsumgütern wie Kaffee oder auch Waffen gleich und sehen das als Eingriff in ihre Selbstbestimmung. Man dürfe bestimmte Dinge nicht mehr verwenden, weil sie für die Umwelt oder andere Menschen einen Nachteil hätten. Eine Diskussion, die in den USA derzeit immer häufiger aufgegriffen wird.

So twitterte etwa der Senator Ted Cruz bereits am 23. Januar 2023: “Erst Gasherde, dann Euer Kaffee, jetzt haben sie es auf Eure Xbox abgesehen.” Damit bezog er sich auf eine Äußerung der US-Kommission für die Sicherheit von Konsumgütern (Consumer Product Safety Commission, CPSC) über die Gesundheitsschäden von Gasherden.

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Der Abgeordnete Troy Nehls aus Texas ergänzte ebenfalls (via twitter.com):

Sie wollen euch eure Waffen wegnehmen. Sie wollen euch eure Gasherde wegnehmen. Und jetzt wollen sie euch eure Xbox wegnehmen. Was kommt als Nächstes?

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Muss man die Funktion nutzen? Nein, Microsoft hat erklärt, dass die neue Einstellung völlig optional sei. Sollte man das nicht nutzen wollen, könne man sie auch deaktivieren. Es werde einem also nichts “weggenommen”, erst recht nicht die eigene Xbox-Konsole.

Deswegen halten auch viele Personen die Aufregung der Politiker für unangebracht. Denn eine Einstellung bedeute noch lange nicht, dass man irgendwen zu irgendetwas zwingen wolle. Vielmehr sei es sogar etwas Gutes, dass man so eine Option angeboten bekomme. Und die wenigsten Gamer würden ohnehin ihr System 24 Stunden am Stück laufen lassen.

Andere erklären, dass so eine Funktion gar nicht neu sei. Auch andere Firmen, wie etwa Apple, reduzieren etwa den Stromverbrauch von Ladegeräten über Nacht, und darüber habe sich bis heute auch niemand aufgeregt.

8 Gründe, warum ihr eine Xbox Series X anstatt einer PS5 kaufen solltet

Quelle(n):
  1. newsweek.com

Die größte Labertasche von World of Warcraft hält jetzt die Klappe

„Nein! Auch ich habe mich bewiesen, Odyn!“ – Das müssen Spieler von World of Warcraft nie wieder hören. Blizzard hat den nervigsten Boss zum Schweigen gebracht.

In den Dungeons von World of Warcraft wird oft die Geschichte fortgesetzt, die in den Quests außerhalb der Instanz begonnen wurde. Das führt dazu, dass manche Bosse gerne einen großen Schluck „Laberwasser“ getrunken haben und erstmal ihre Lebensgeschichte erzählen, bevor sie sich auf die Mütze geben lassen.

Das kann ungemein nerven – gerade in „Mythisch+“, wo die Zeit drängt. Deshalb hat Blizzard einer der bekanntesten Labertaschen nun das Wort abgeschnitten.

Um wen geht es? Die Rede ist von dem einzig wahren Gottkönig Skovald. Das ist der vorletzte Boss im Dungeon „Hallen der Tapferkeit“. Nachdem die letzten 4 Trashmobs des Dungeons bezwungen wurden, überreicht Odyn den Helden die Aegis von Aggramar. Gottkönig Skovald kommt daraufhin angerannt und erklärt lautstark, dass er doch den Anspruch auf die Aegis hätte und will das erstmal mit Odyn diskutieren.

Währenddessen steht die Heldentruppe da und schielt ungeduldig auf den Timer des Dungeons, der in „Mythisch+“ immer weiter runtertickt.

WoW Skovald God King trans
Der Gottkönig hat einen der nervigsten Dialoge – aber auch einen, den wohl jeder kennt.

Was wurde rausgeschnitten? Der längste Teil des Dialogs ist – zumindest in M+ – jetzt Geschichte. Das sind zwar mit die ikonischten Sprüche von Odyn, aber ihr werdet sie so schnell wohl nicht mehr zu hören bekommen:

Skovald: „Nein! Auch ich habe mich bewiesen, Odyn. Ich bin Gottkönig Skovald! Diese Sterblichen werden mir die Aegis nicht streitig machen!“

Odyn: „Die Sieger haben ihren Anspruch geltend gemacht, Skovald, wie es ihr Recht ist. Euer Protest kommt zu spät.“

Die tatsächliche Zeitersparnis sind hier rund 20 Sekunden, die weniger für den Dialog gebraucht werden. Das mag nach wenig Zeit klingen, kann aber bei einigen Schlüsselsteinen den Unterschied zwischen Erfolg und Niederlage ausmachen. Außerdem fühlt sich Zeit, in der man nur „nutzlos“ rumstehen kann, gleich doppelt lang an.

Der gute Skovald rennt nun deutlich beschleunigter in den Boss-Raum und spricht nur noch seinen finalen Satz, bevor der Bosskampf beginnt.

Die Hallen der Tapferkeit wurden massiv generft: Die Anpassung an Skovald ist allerdings nicht die einzige Änderung. Der ganze Dungeon wurde deutlich abgeschwächt, da der Timer hier doch – gerade auf höheren Keys – besonders knackig war. Viele Kreaturen haben nun deutlich weniger Lebenspunkte oder verursachen reduzierten Schaden. Hier sind die Einzelheiten im Detail:

  • Trash-Mobs
    • Olmyr und Solsten besitzen nun 25 % weniger Lebenspunkte.
    • Aspirant der Valarjar hat nun 20 % weniger Lebenspunkte.
    • Schützin der Valarjar hat nun 10 % weniger Lebenspunkte.
    • Läuterer der Valarjar hat nun 20 % weniger Lebenspunkte.
    • Die 4 Könige im Thronsaal von Odyn haben nun 20 % weniger Lebenspunkte.
    • Champion der Valarjar benutzt nicht länger Wütende Regeneration.
    • Schwarklauenworg benutzt nicht länger Wilder Biss.
  • Gott-König Skovald
    • Redet nun deutlich weniger, wenn er die Aegis von Aggramar beanspruchen will.
  • Hyrja
    • Die Lebenspunkte wurden um 10 % reduziert.
  • Fenryr
    • Die Lebenspunkte wurden um 10 % reduziert.
    • Der Blutungseffekt von Gieriger Sprung hat nun eine Dauer von 30 Sekunden (vorher unendlich).
  • Odyn
    • Der periodische Schaden von Runenbrandmal wurde um 20 % reduziert.

Was haltet ihr von diesen Änderungen?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pokémon GO: Beeilt euch und besiegt Giovanni, bevor er sein Pokémon wechselt

In Pokémon GO steht demnächst ein neues Event an, bei dem auch Team GO Rocket ein paar Änderungen durchmacht – inklusive Giovanni. Damit rotiert der beste Angreifer im Spiel erstmal raus.

Was ist das für ein Event? In Pokémon GO wird eine neue Rocket-Übernahme im Rahmen des Hochspannungs-Events stattfinden.

Die Rocket-Übernahme beginnt allerdings nicht zeitgleich mit dem Event, sondern erst auf halber Strecke: Am 01. Februar 2023 geht es los.

Hier werden einige wichtige Dinge ins Spiel kommen. Zum Beispiel könnt ihr während des Events die Attacke Frustration verlernen, um eure Crypto-Angreifer zu verbessern. Außerdem wird Team GO Rocket neue Crypto-Pokémon in den Kampf gegen euch schicken.

Und genau das gilt auch für Giovanni. Das bedeutet aber auch: Wer jetzt noch dessen Crypto-Mewtu haben will, sollte sich ranhalten.

Crypto Mewtu
Aktuell setzt Giovanni noch auf Mewtu. Aber nicht mehr lange.

Crypto-Mewtu nur noch für ein paar Tage in Pokémon GO zu bekommen

Warum ist Crypto-Mewtu wichtig? Die Crypto-Variante des mächtigen Psycho-Pokémon ist auf dem Papier der stärkste Raid-Angreifer in Pokémon GO. Crypto-Mewtu hat nicht nur extrem starke Werte, sondern auch Zugriff auf zahlreiche Attacken verschiedener Typen, die es sehr vielseitig machen.

Doch Crypto-Mewtu bekommt man nur über einen Weg: Durch den Kampf gegen Giovanni. Allerdings wechseln die Pokémon des Rocket-Boss von Zeit zu Zeit.

Video starten
Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Das ist auch zur neuen Rocket-Übernahme der Fall. Da wird Crypto-Registeel das neue Boss-Pokémon werden und Crypto-Mewtu ersetzen.

Registeel ist ein starkes Monster in der PvP-Liga, in Raids spielt es eher keine Rolle. Allerdings diskutieren Trainer aktuell, dass der Crypto-Status für Registeel in der Kampfliga aufgrund der verringerten Defensive sogar ein Nachteil sein könnte (via reddit).

Wer sich jetzt noch ein Crypto-Mewtu sichern möchte, sollte das also schnell tun – denn die Frist läuft am 01. Februar ab. Allerdings ist das nicht so einfach.

Wie kriegt man jetzt noch Crypto-Mewtu? In der Theorie muss man einfach nur den Rocket-Boss Giovanni besiegen, die richtigen Konter findet ihr hier. Dann müsst ihr euch auf die Suche nach dem Boss machen.

Pokemon GO Rocket
Wenn ihr noch ein altes Super-Radar oder eine entsprechende Forschung habt, könnt ihr Giovanni noch kriegen

Allerdings benötigt es gewisse Voraussetzungen, um den Boss überhaupt antreffen zu können.

  • Entweder, man hat jetzt noch ein Super-Rocket-Radar im Item-Beutel liegen, mit dem man ihn aufspüren kann.
  • Oder ihr habt noch eine Spezialforschung übrig, die ein Super-Rocket-Radar als Belohnung bringt.

Habt ihr aber schon alle entsprechenden Rocket-Spezialforschungen abgeschlossen und auch keinen Super-Rocket-Radar mehr im Item-Beutel, gibt es auch keine Möglichkeit mehr, Giovanni rechtzeitig anzutreffen.

Die nächste Forschung mit einem Radar soll nämlich erst am 01. Februar kommen.

Aber wenn ihr noch eine der Voraussetzungen erfüllt, dann habt ihr noch eine knappe Woche Zeit, euch Crypto-Mewtu zu sichern.

Ansonsten kommt nun auch die Hoenn-Tour immer näher. Alle Infos zur weltweiten Hoenn-Tour in Pokémon GO findet ihr hier.

The Day Before verschwindet von Steam, verschiebt Release auf Ende 2023 – Gründe lassen Fans zweifeln

Das Action-MMO The Day Before sollte eigentlich im März erscheinen, verschiebt seinen Release allerdings auf den 10. November 2023. Schon vorher waren viele Spieler skeptisch, ob das Spiel seine Versprechen halten kann. Der Grund für die neuerliche Verschiebung lässt viele noch mehr zweifeln.

The Day Before ist eine Gaming-Wundertüte. Von außen macht alles einen ordentlichen Eindruck, eine Art The Division trifft DayZ, mit Survival-Elementen und hochwertiger Grafik.

Ob in der Wundertüte allerdings ein Billig-Spielzeug enthalten ist, das direkt im Müll landet, oder eine coole Erweiterung für die Spielzeugkiste – das lässt sich aktuell nicht sagen. Viele Spieler sind skeptisch, ob das kleine Studio die großen Versprechen halten kann.

Nun kam es erneut zu einer Verschiebung und die Gründe dafür dürften auch nicht dafür sorgen, dass dem Titel mehr Vertrauen entgegengebracht wird. Denn die 9 Monate Verzögerung erklärt man mit Copyright-Problemen.

Einen der wenigen Trailer zum Spiel, das bereits im Februar erscheinen sollte, könnt ihr euch hier ansehen:

Video starten
The Day Before Gameplay-Trailer in 4K und mit Raytracing

The Day Before: Release wohl erst am 10. November 2023

Wie erklären die Entwickler die Verschiebung? Auf Twitter haben die Entwickler des Studios Fntastic eine Stellungnahme gepostet:

https://twitter.com/FntasticHQ/status/1618113906878337024

Tweet-Übersetzung: „Liebe Fans. Kurz vor dem Release hat Steam unsere Spielseite geblockt, auf Anfrage eines privaten Individuums. Grund war der Name ‚The Day Before’. Wie ihr wisst, wurde unser Spiel im Januar 2012 angekündigt. Zur Zeit der Ankündigung war die Spiele-Marke ‚The Day Before’ verfügbar. Nach der Ankündigung hat das oben genannte Individuum die Spiele-Marke ‚The Day Before’ vor uns in den USA angemeldet.“

„Wie geht es jetzt weiter? Wir wussten bisher nichts vom Bestehen dieser Ansprüche. Wir haben davon erst am 19. Januar 2023 erfahren, als wir die Beschwerde erhalten haben, mit der Aufforderung, ihn [das Individuum] zu kontaktieren. Jetzt kennen wir die Umstände des Vorfalls und werden alles lösen.“

„Eigentlich wollten wir Ende des Monats ein längeres Gameplay-Video veröffentlichen, aber wir müssen das Problem vorher aus dem Weg räumen. Wir werden so schnell wie möglich ein Video dazu posten.“

„Als Ergebnis haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, den Release zu verschieben auf den 10. November 2023. Wir verstehen, dass das womöglich enttäuschend ist für unsere Fans. Doch wir möchten sicherstellen, dass wir das bestmögliche Spiel veröffentlichen.“

„Unser Fokus bleibt zu 100 % beim Spiel und wie wir euch das beste Spiel bieten können. Danke und wir hoffen auf euren Support. Mit freundlichen Grüßen, MYTONY and FNTASTIC.“

Die Entwickler erklären die Verschiebung um rund 9 Monate mit Copyright-Problemen.

Kann das stimmen? Es wirkt verdächtig. Nicht nur, weil das erst so kurz vor Release entdeckt wurde. Die Entwickler haben kurz nach Verschwinden der Steam-Seite erst behauptet, dass das aufgrund eines Bugs auf Steam passiert sei. Es waren aber keine anderen Spiele betroffen.

Erst später kam dann der Brief, der auf die Copyright-Probleme verwies.

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Die Änderungsliste hier im Tweet zeigt, dass die Screenshots und Trailer manuell von der Steam-Seite entfernt wurden.

Was sagen die Fans dazu? The Day Before hatte schon vor der neuerlichen Verschiebung Probleme mit der Glaubwürdigkeit. So sehen auch die Reaktionen zur Verschiebung aus:

  • @G5ToxicKing: „Oha, das kommt mir sehr verdächtig vor. Ich bin raus, viel Spaß damit.“
  • @hall_loue: „Verschoben wegen des Copyrights des Namens? Seid ihr sicher, dass es da keinen anderen Grund gibt?“
  • @PlaidM00se: „Wir sehen uns alle hier im November wieder, zur nächsten geplanten Verschiebung.“

Man spürt in den Kommentaren, dass das Vertrauen von Spieler und Fans weiter nachlässt. Es bleibt vorerst offen, wie es mit The Day Before weitergeht. Doch die Aktion hat dem Titel sicherlich nicht gutgetan.

Was sagt ihr zu der Aktion? Für uns war The Day Before einer der ambitioniertesten Titel 2023, doch langsam kommen Zweifel. Hier die passende Liste dazu: 5 extrem ambitionierte Multiplayer-Spiele, die 2023 erscheinen sollen