WoW: Produzent kritisiert Blizzard – „Uns laufen die Talente weg, weil einer der Mächtigen nicht zuhört“

Bei World of Warcraft gibt es wieder Probleme. Ein Produzent erklärt, dass man immer mehr Krisenplanung hat, weil die Leute wegrennen.

World of Warcraft Dragonflight läuft ziemlich gut und neue Patches kommen in regelmäßigen Abständen. Doch das könnte sich womöglich ändern, denn noch immer verliert Activision Blizzard wichtige Mitarbeiter. Schuld daran soll „einer da oben“ sein, der einfach nicht auf die Game Director hören will.

Woher stammt die Info? Auf Twitter erklärte der Game Producer Adam, den einige vermutlich als „Glaxigrav“ kennen, dass bei Activision Blizzard einiges falsch laufe. Er erzählte:

Ich bin laut, weil ich noch eine Person diese Woche verloren habe.

Blizzard verliert fantastische Talente, weil jemand mit Macht nicht auf die Game Director hört, die seine Produkte machen. Diversität, Gerechtigkeit und Inklusion bedeutet auch Diversität der Gedanken, besonders wenn es von Daten und Finanzen untermauert wird.

Und, schaut: Ich will gar nicht kämpfen.

Ich will einfach nur Videospiele machen. Ich will fantastische Bestseller machen, die von den Kritikern geliebt werden. Ich will bessere Dragonflights machen. Ich will bessere Erfahrungen schaffen.

Das können wir nicht, wenn wir alle loswerden, die es erschaffen haben.

Ein letzter Gedanke: „etwas Talent“ untergräbt den Punkt, den ich machen will.

Wir erstellen Krisen-Karten mit den Dingen, die wir veröffentlichen können und denen, die wir nicht veröffentlichen können. DAS ist das Ausmaß des Verlustes, dem wir uns gegenübersehen.

https://twitter.com/Glaxigrav/status/1648116634463404032

Was ist das Problem? Bei Blizzard gab es schon vor einigen Wochen neue Konflikte. Denn Activision Blizzard hat entschieden, dass die Home-Office-Regel aus der Corona-Pandemie zurückgenommen wird. Maximal zwei Tage pro Woche dürfen Entwickler noch im Home-Office verbringen, den Rest müssen sie in einem der Büros arbeiten.

Das führt allerdings zu mehreren Konflikten. Denn viele Mitarbeiter, die bei Blizzard angestellt sind, kamen erst während dieser Home-Office-Zeit dazu und können es sich finanziell gar nicht erlauben, jeden Tag die weite Strecke auf sich zu nehmen. Schon vor Wochen haben Mitarbeiter gewarnt, dass das zu Kündigungen führen wird, die letztlich die Produkte (wie World of Warcraft) beeinträchtigen werden.

Ob und wann das Auswirkungen auf World of Warcraft haben wird, bleibt abzuwarten. Doch wenn die Entwickler um Hilfe rufen, ist das zumeist ein schlechtes Zeichen.

Diablo 4 bringt morgen „geheime Ankündigung“ – Ist es die neue Klasse?

Plötzlich wird der Livestream zu Diablo 4 am 20. April viel interessanter. Der Diablo-Chef deutet eine Ankündigung an und die Fans stellen schon wilde Vermutungen auf.

Wann kommt die Ankündigung? Am Donnerstag, dem 20. April, veranstaltet Blizzard einen Stream mit Entwickler-Updates zu Diablo 4. Jetzt wurde bekannt, dass das Event für satte 90 Minuten aktiv sein wird.

Nehmt euch am Donnerstag ab 20:00 Uhr deutscher Zeit also nichts vor, denn die Entwickler sprechen über das Endgame und auch über Klassen.

Tweet von Diablo-Chef zum Livestream heizt die Stimmung auf

Was passiert im Stream? Auf Twitter erinnert Adam Fletcher an den Livestream. Er schreibt, dass der Stream 90 Minuten laufen und einen tieferen Einblick ins Endgame geben wird. Zu den Themen gehören aber auch Beta-Erkenntnisse zu den Klassen und Dungeons.

Live zu sehen sind:

  • Adam „PezRadar“ Fletcher, Global Community Development Director von Diablo
  • Joe Shely, Designer für Diablo
  • Joseph Piepiora, Associate Game Director von Diablo 4
  • Rhykker, Streamer und YouTuber mit Schwerpunkt auf Diablo

Das sagt der Chef: Auf den Tweet von PezRadar antwortet Diablo-Chef Rod Fergusson und schreibt:

Warte, warte, warte… PezRadar, ist das der [Stream] mit der geheimen Ankündigung oder sprechen wir da jetzt noch nicht drüber? Ich würde es nur ungern verraten.

Übrigens bin ich froh, dass ich gerade Slack benutze und nicht etwas Öffentliches wie Twitter, um das zu fragen. Das wäre das Schlimmste.

Quelle: Rod Fergusson auf Twitter

Wo kann man den Stream schauen? Wenn ihr reinschauen wollt, könnt ihr das direkt beim offiziellen Diablo-Channel auf Twitch.tv. Allerdings ist das Co-Streamen auch erlaubt, also kann es durchaus sein, dass eure Lieblings-Streamer zu Diablo 4 das Event live bei sich anschauen und kommentieren werden.

Was könnte die Ankündigung sein? In der Community sorgt der Tweet für viel Aufsehen. In Reddit-Thread sammelte in wenigen Stunden bereits über 130 Kommentare, in denen man sich mit der Ankündigung beschäftigt.

  • „Die nächste Klasse wird angekündigt! Merkt euch meinen Post, damit ihr über mich lachen könnt, wenn ich komplett falsch liege“ schreibt brutalicus6
    • Dieser Vermutung schließen sich viele Spieler an und hoffen, dass der Paladin als Klasse angekündigt wird
  • In den Kommentaren liest man wiederholt davon, dass es um ein „Kuh-Level“ gehen könnte
  • Andere vermuten noch eine weitere Beta-Phase, die möglicherweise Fokus auf das Endgame legt

Der Wunsch nach dem Paladin in Diablo 4 ist groß. Auch bei euch in der Community ist das mehr als deutlich zu erkennen. Das zeigt unsere Umfrage nach euren Klassenwünschen. Vielleicht werdet ihr erhört und Blizzard präsentiert im Livestream diese besondere Ankündigung.

Allerdings warnen auch Spieler davor, dass es sich bei den Tweets um typisches Marketing handele und man seine Hoffnung nicht zu hoch ansetzen solle. So könne man vom Stream dann nicht enttäuscht werden.

Diablo 4 fehlt noch eine Klasse, um komplett zu sein

Neuer Dating-Trend in China macht es möglich, mit seinen Gaming-Lieblingen auszugehen

In China macht ein neuer Dating-Trend die Runde: Frauen bezahlen Cosplayer, um sich als ihre virtuellen Lieblinge zu verkleiden und mit ihnen auf Dates zu gehen.

Hinweis: Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.

Was ist das für ein Trend? Wie der Stern berichtet, bezahlen Frauen in China Geld, um auf Dates mit ihren Lieblings-Charakteren aus Videospielen gehen zu können. Dafür engagieren sie Cosplayer, die sich dementsprechend verkleiden.

Was steckt dahinter? Eine bestimmte Art von Dating-Sims, sogenannte “Otome Games” erfreuen sich aktuell bei chinesischen Frauen großer Beliebtheit. In diesen Spielen schlüpft man in die Rolle einer weiblichen Protagonistin und verfolgt romantische Beziehungen zu einem oder mehreren männlichen Charakteren.

Die möglichen romantischen Optionen sind dabei oft vielfältig gehalten, sodass für jeden Geschmack etwas dabei ist: vom stillen Brillenträger über den aufbrausenden Hitzkopf bis hin zum freundlichen Sunnyboy oder dem coolen Typen mit der mysteriösen Vergangenheit.

Das Genre fällt für gewöhnlich in den Bereich der Visual Novels, sind also hauptsächlich textbasiert. Der asiatische Videospiel-Markt ist berüchtigt für Mobile-Games mit aggressiver Monetarisierung und so ist es wenig verwunderlich, dass viele der Otome-Games In-App-Käufe anbieten, um die virtuellen Beziehungen zu boosten.

Laut dem Stern geben viele Frauen einiges an Geld für ihre digitalen Lieblinge aus. Wem das nicht genug ist, der kann einen Schritt weiter gehen und einen Cosplayer für Dates anheuern.

Wenn der digitale Liebling nicht zu einem in die echte Welt kommen kann, wird es mit dem Deep Dive vielleicht eines Tages möglich sein, ihn stattdessen in der virtuellen Welt zu besuchen:

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Zuneigung als Ware

Wie kam es dazu? Ein Vorläufer des Phänomens zeichnete sich bereits 2019 ab: Chinesische Frauen bezahlten “Virtual Boyfriends”, um mit ihnen Nachrichten auszutauschen oder zu telefonieren. Echte Treffen gehörten aber nicht zu den angebotenen Diensten.

Die Lockdowns während der Corona-Pandemie haben wohl einerseits zur Erhöhung der Nutzerzahlen solcher Otome-Spiele geführt und andererseits den Wunsch nach einer virtuellen Beziehung verstärkt.

“Die Menschen haben herausgefunden, wie man Zuneigung zur Ware machen kann,” sagt Chris K.K. Tan, Professor an der Universität Nanjing, der dieses Phänomen erforscht (via Stern).

Wie läuft das ab? Das ist jetzt anders: Meist junge, alleinstehende und finanziell unabhängige Frauen posten Annoncen im Internet, mit denen sie nach Dates suchen. In den Anzeigen legen sie fest, wie das Kostüm ausfallen soll, was die Bezahlung ist und ob auch körperliche Zuneigung wie etwa Küssen erwünscht ist.

Eine sexuelle Natur sollen diese Dienstleistungen allerdings nicht haben. Vielmehr sehnen sich die Kundinnen nach einem offenen Ohr, einem Flirt oder emotionaler Unterstützung. Das führt auch dazu, dass einige Frauen weibliche Cosplayer bevorzugen, die sich in männliche Charaktere verwandeln: Mit ihnen würden sie sich sicherer fühlen.

Von “echten” Männern fühlen sich die Frauen hingegen oft enttäuscht und ziehen ihre virtuellen Freundde vor. Zwischen 100 und 200 Yuan, umgerechnet zwischen 13 und 26 Euro, zahlen sie den Cosplayern pro Stunde für die Dates.

Zusätzlich übernehmen sie die Kosten für gemeinsame Mahlzeiten oder Aktivitäten. Einige Frauen sind sogar bereit, den Cosplayern große Summen anzubieten, um nicht mehr als “ihr” Liebling auf Dates mit anderen Frauen zu gehen.

Der Trend zu virtuellen Beziehungen ist nicht auf China begrenzt. In Japan heiratete ein Mann bekannterweise ein Hologramm der virtuellen Sängerin Hatsune Miku, das Maskottchen der gleichnamigen Gesangssoftware. Künstliche Intelligenz bietet nun ganz neue Möglichkeiten für digitale Liebschaften.

Mann vertraut seiner KI-Freundin mehr als echten Menschen – Von ihr werde er wenigstens „bedingungslos geliebt“

New World: So funktioniert Gypsum und so levelt ihr die Kompetenz am schnellsten

Mit Patch 1.2 wurden in New World das Gypsum und das Kompetenz-System eingeführt. Wir von MeinMMO erklären, wie Gypsum funktioniert, wie ihr die Kompetenz levelt und wo ihr die Gips-Öfen findet.

Was ist Gypsum? Dabei handelt es sich um ein neues Material, das ihr über verschiedene Ingame-Inhalte verdienen könnt und das mit Patch 1.2 eingeführt wurde.

Es gibt 8 beständige Arten von Gypsum:

  • Obsidian-Gips – Lässt über das Besiegen von Bossen der Stufe 60+ verdienen
  • Saphir-Gips – Lässt sich über das Erledigen der finalen Bosse in den Dungeon Lazarus Instrumentarium und Garten des Ursprungs verdienen
  • Rubin-Gips – Lässt sich über den Außenpostenansturm verdienen
  • Smaragd-Gips – Lässt sich über Truhen im Crafting über die Stufe 200 hinaus verdienen
  • Zitrin-Gips – Lässt sich über Boss-Arenen verdienen
  • Amethyst-Gips – Lässt sich über Verderbten Events verdienen
  • Topas-Gips – Benötigt einen speziellen Trank, der an Zeltlagern der Stufe 5 hergestellt werden kann. Danach müsst ihr Mobs der Stufe 55+ besiegen und habt eine kleine Chance auf diesen Drop
  • Granat-Gips – Als Belohnung in der 3v3-Arena. 100 % Chance beim Sieg, 50 % Chance bei einer Niederlage.

Zudem gibt es eine achte Version, die von verschiedenen Events abhängig ist: Diamant-Gips. Das könnt ihr euch derzeit während des Oster-Events verdienen, in dem ihr Kaninchen tötet:

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Dieser Artikel wurde zuletzt am 19. April mit neuen Infos zum Granat- und Diamant-Gips ergänzt.

Was kann ich mit dem Gypsum machen? Jede dieser Gips-Arten lässt sich bis zu einem Maximum täglich verdienen. Habt ihr die jeweils maximale Anzahl von jeder Art erreicht, könnt ihr daraus eine Gipskugel formen.

Aus der Kugel wiederum lässt sich dann ein Gipsabguss für die jeweiligen Ausrüstungs-Slots machen.

Benutzt ihr dann diesen Gipsabguss, erhaltet ihr Gegenstände für den jeweiligen Ausrüstungs-Slot, die einen höheren Rüstwert haben und damit eure Kompetenz um 1 bis 5 Stufen steigern.

Beachtet: Pro Ausrüstungsart (Brustrüstung, Beinrüstung, jede einzelne Waffenart etc.) lässt sich nur ein Gipsabguss alle 18 Stunden machen. Jeder dieser Slots braucht immer genau eine Gipskugel.

Gips-Ofen New World
Im Gips-Ofen lässt sich für jede Ausrüstungsart genau ein Gipsabdruck pro Tag herstellen.

So viel Gips benötigt ihr und so findet ihr die Gips-Öfen

Wie viel Gips brauche ich jeweils für eine Kugel?

  • Ihr benötigt 3 Obsidian-Gips für eine Kugel. Die droppen bei Bossen jedoch zudem zufällig.
  • Ihr benötigt 1 Saphir-Gips. Ihr müsst also einmal eines der beiden Endgame-Dungeons abschließen.
  • Ihr benötigt 1 Smaragd-Gips. Ihr müsst euch also eine Truhe im Crafting über Stufe 200 hinaus verdienen. Das geht am einfachsten über Angeln, Holzfällerei oder Häuten.
  • Ihr benötigt 1 Zitrin-Gips. Ihr müsst also eine Runde in der Boss-Arena spielen.
  • Ihr benötigt 7 Amethyst-Gips. Ihr müsst also garantiert an mehreren Portal-Events mit den Verderbten teilnehmen.
  • Ihr benötigt 2 Rubin-Gips. Ihr müsst also genau zwei Runden Außenpostensturm spielen.
  • Ihr benötigt 10 Topas-Gips. Die Drops sind zufällig, also müsst ihr teilweise länger Mobs der Stufe 55+ farmen
  • Ihr benötigt 1 Granat-Gips aus den PvP-Arenen.
  • Ihr benötigt 3 Diamant-Gips.

Wo findet man Gips-Öfen? Die Gips-Öfen stehen in allen Außenposten, also den Städten, die NICHT von einer Fraktion kontrolliert werden können, etwa in Edenhain oder Bruchberg. Sie sind automatisch auf der Stufe 5 und haben ein Symbol auf der Karte, wie bei anderen Handwerksstationen auch

New World Gips-Ofen
Gips-Öfen gibt es in jedem Außenposten.

Was sollte ich täglich farmen? Derzeit ist es extrem leicht, die 3 Diamond-Gips zu verdienen. Das dauert keine 2 Minuten und das solltet ihr jeden Tag nutzen.

Auch an den Smaragd-Gips, den Citrin-Gips und die zwei Rubin-Gips kommt man recht schnell und einfach. Obsidian-Gips droppt von benannten Bossen etwa zu 70 %. Ihr müsst für die 3 Kugeln also etwa 5 benannte Bosse besiegen.

Bei den Drops von Amethyst und Topas hatten wir am ersten Tag trotz Portal-Run und einem Truhen-Run in Edenhain nur wenig Glück. Hier haben wir in 90 Minuten etwa die Hälfte der möglichen Gypsum pro Tag verdient. Erschwerend kommt hinzu, dass der Trank nur eine Stunde hält, aber nur alle 18 Stunden hergestellt werden kann. Der Aufwand scheint etwas höher zu sein, weil es eben keine Garantie auf die Drops gibt.

Der Saphir-Gips dürfte die Endgame-Dungeons wieder attraktiver machen, allerdings werden hier eine Gruppe und ein Orb als Voraussetzung benötigt. Das macht den Verdienst ebenfalls etwas schwieriger.

Kompetenzen verbessern – So funktioniert es

Was ist Kompetenz? Kompetenz ist der Rüstwert, in dem ihr etwa Ausrüstungsgegenstände gedroppt bekommt, sofern das Gebiet, in dem ihr euch befindet, das passende Level hat. Jeder Spieler auf Stufe 60 startet mit einer Kompetenz von 500. Das bedeutet, dass ihr von Mobs der Stufe 55+ Ausrüstung mit dem Rüstwert 500 gedroppt bekommt.

Je höher eure Kompetenz ist, desto besser der Rüstwert, den ihr gedroppt bekommt.

New World Watermark
Der rosa Wert neben der Ausrüstung gibt das Kompetenz-Level (hier 520) an.

Wie erhöht man Kompetenz? Dafür gibt es jetzt verschiedene Wege:

Wie funktioniert das mit dem Grind? Wenn ihr – im passenden Level-Bereich – Mobs besiegt und Truhen öffnet, habt ihr eine Chance auf Loot mit eurem passenden Rüstwert. Allerdings habt ihr auch die Chance auf einen Drop mit höherem Rüstwert als eurer Kompetenz.

Die Chance liegt bei jedem Drop und jeder Truhe exakt bei 1 %.

Jedes Mal jedoch, wenn ihr KEINEN besseren Drop als eurer Kompetenz entsprechend bekommt, erhöht sich die Chance um 0,1 %. Nach 990 Drops habt ihr also eine Chance auf 100 %, dass sich eure Kompetenz erhöht. In der Regel passiert das aber schon viel eher.

Kompetenz wird ab 2022 euren Rüstwert bestimmen

Warum ist der Kompetenz-Wert so wichtig? Die Kompetenz ist aus zwei Gründen wichtig.

  • Zum einen bestimmt dieser Wert den Loot, den ihr in der offenen Welt bekommt.
  • Zum anderen soll es 2022 eine Änderung geben, durch die die Kompetenz den Wert eurer Rüstung mitbestimmt. Besitzt ihr also eine Kompetenz von 520 bei der Brust, kauft im Auktionshaus aber einen Gegenstand mit dem Rüstwert 600, wird dieser auf den Mittelwert runterskaliert – in diesem Fall also 560. Das bleibt so, bis ihr euren Rüstwert ebenfalls erhöht.

Dieses System soll laut den Entwicklern verhindern, dass die Spieler einfach mit Geld die beste Rüstung kaufen.

Inzwischen gibt es einige Anpassungen am System, etwa mit selbst hergestellten Gegenständen im Crafting. Die skalieren nicht nach unten, weil das ja eine Bestrafung für die Spieler wäre. Mehr dazu hier:

New World hört auf seine Spieler, schwächt drastische Änderung an der Ausrüstung für 2022 deutlich ab

Destiny 2: Midseason-Update 7.0.5 vom 18.04. ist da – Alle Patch Notes und Infos

Heute wird Destiny 2 den großen und vorangekündigten Midseason-Patch mit der Versionsnummer 7.0.5 veröffentlichen. Spieler erwartet somit am Abend nicht nur ein Serverddown, sondern auch eine veränderte Sandbox. MeinMMO sagt, was im Update enthalten ist und vor allem wann ihr nicht zocken könnt.

Das müsst ihr heute wissen: Wie bei allen Online-Spielen gibt es auch in Destiny 2 Zeiten, wo das Spiel nicht verfügbar ist, um Updates, Patches und Wartungsarbeiten durchzuführen. Obwohl solche Downtimes für viele Spieler frustrierend sein können und die Zeiten nie passen, sind sie dennoch notwendig.

Heute steht allerdings kein normales Update sondern der große Midseason-Patch 7.0.5 auf dem Plan, welcher den Spielern neben den üblichen Fehlerbehebungen auch eine veränderte Sandbox bringen wird. Hierzu hatte Bungie am 30. März weitreichende Ankündigungen gemacht.

  • So beinhaltet das Update eine große Menge Waffentunings für PvE und PvP, Schmelztiegel-Playlist-Änderungen, ein neues Schmelztiegel-Divisions-Emblem, Matchmaking-Tuning und vieles mehr.

MeinMMO listet euch zunächst die Ausfallzeiten und dann, weiter unten in diesem Artikel, die wichtigsten Highlights auf, die im Midseason-Update enthalten sein werden.

Aktualisierungsverlauf zu Midseason-Update 7.0.5:

23:15 Uhr: Soeben haben die Server ein Lebenszeichen von sich gegeben. Der Login in Destiny 2 funktioniert wieder. Schaut auch in der H.E.L.M. vorbei, um die Mission “Vergeltung” zu zocken.

21:20 Uhr: Erneut vermeldet Bungie über Twitter eine Verlängerung der Downtime. Wie lange ließ man allerdings offen. Weitere Informationen sollen folgen, sobald sie verfügbar sind. Es sieht daher schlecht aus, für den heutigen Zockerabend der Hüter in Destiny 2.

19:30 Uhr: Wichtiger Hinweis! Die Ausfallzeit für das Update von Destiny 2 wurde außerordentlich verlängert. Spieler können zwar das Update laden, doch die Server von Bungie werden noch bis 22:00 Uhr nicht erreichbar sein. (via Twitter) Zeit Gras anzufassen!

19:15 Uhr: Auch die Patch-Notes stehen nun zur Verfügung. Wir verlinken sie euch im entsprechenden Abschnitt dieses Artikels.

19:00 Uhr: Soeben wurde das Midseason-Update fertig und kann nun von den Spielern heruntergeladen werden. Auf dem PC ist der Download 494,8 MB groß. Sobald ihr es geladen habt, könnt ihr euch wieder einloggen. Bedenkt aber: Die Hintergrundwartung geht noch bis 20:00 Uhr – es könnte also zuerst zu Warteschlangen und weiterhin zu Nichterreichbarkeiten oder Abbrüchen kommen.

17:45 Uhr: Soeben sind die Server offline gegangen. Ihr könnt euch jetzt bis 19:00 Uhr nicht mehr in Destiny 2 einloggen. Während dieser Zeit empfiehlt es sich, nach anderen Aktivitäten zu suchen oder andere Spiele auszuprobieren. Wie wäre es beispielsweise mit diesem neuen Shooter?

17:00 Uhr: Die Entwickler von Bungie haben soeben Hintergrund-Wartungsarbeiten für ihre Server gestartet. Spieler werden in 45 Minuten aus allen Aktivitäten gekickt und die Downtime beginnt.
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Neues Gameplay von Destiny 2: Lightfall entführt euch in spektakuläre Höhen u0026#8211; „Für diesen Moment wurden Hüter gemacht“

Wartung am 18.04. – Alle Zeiten zum Midseason-Update

Diese Zeiten sind heute wichtig: Wie immer hat Bungie via Twitter die genauen Zeiten mitgeteilt und hält sie, trotz des großen Updates, wie immer sehr kurz. Wenn alles optimal läuft, solltet ihr also nur eine kleine Einschränkung am heutigen Zockerabend haben.

So sieht der genaue Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 17:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten im Hintergrund auf allen Plattformen.
  • Ab 17:45 Uhr gehen die Server offline und Spieler werden automatisch aus allen Aktivitäten gekickt.
  • Das Midseason-Update 7.0.5 wird auf allen Plattformen ausgerollt und kann geladen werden.
  • Offiziell werden die Server gegen 19:00 Uhr wieder online sein.
  • Die fortlaufende Hintergrund-Wartung endet jedoch erst um 20:00 Uhr, wenn alles glatt geht. In dieser Zeit könnt ihr jedoch bereits wieder zocken müsst aber mit Serverproblemen rechnen.
Wichtig: Auch wenn ihr das Update geladen habt und wieder im Spiel seid, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen.

Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile nach dem Update nicht korrekt erreichbar sind. Ihr könnt jedoch das mit Lightfall eingeführte Ingame-Loadout-System jederzeit nutzen.

Das ändert sich mit Update 7.0.5 in Season 20

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Die Highlights des Midseason-Patchs werden einiges verändern.

Das bringt der Hotfix heute: Das Midseason-Update ist stets ein wichtiger Meilenstein für Destiny 2, da es viele Änderungen enthält.

MeinMMO listet euch einige der wichtigsten Änderungen auf, die im Midseason-Update 7.0.5 enthalten sind. Von Aktivitäten-Anpassungen bis hin zu Balance-Änderungen sind das die Highlights, welche die Spieler erwarten können.

Die wichtigsten Änderungen zum Midseason-Update 7.0.5 im Überblick:

  • Die Schwierigkeit von Aktivitäten, wie der Spitzenreiter-Dämmerung “Schlachtfeld: Mars” wird verringert.
    • Verringerung der Häufigkeit von Kämpfer-Spawns auf höheren Schwierigkeitsgraden in der Phase der Türme und hinzufügen einer weiteren Munitionskiste.
  • Scores in Hüter-Rängen werden nochmals angepasst, damit sie einfacher zu erreichen sind.
    • Für “Legende” auf Rang 8 braucht ihr nur noch einen Highscore 115.000 statt 130.000, für “Großmeister” auf Rang 9 180.000 statt 200.000 und für Rang 1ß “Spitzenreiter” 210.000 statt 230.000 Punkten.
    • Der Punktemultiplikator für den Strike “See der Schatten” wird auf 1,0 erhöht.
  • Eine ganze Reihe von Waffen werden in PvE und PvP angepasst.
    • So wird der Schaden durch Salven von Fusionsgewehren um + 15 im PvP erhöht.
    • Spurgewehre sollen im PvP erhöhten Schaden verursachen, allerdings wird der Multiplikator für Präzisionstreffer reduziert.
    • Scharfschützengewehre mit Schnellfeuer-Gehäuse erhalten mehr Munition aber auch verringerten Rückstoß.
    • Im PvE wird der Schaden von Primärwaffen gegen Feinde mit roten und orangen Balken erhöht:
      • Automatikgewehre + 25 %
      • Impulsgewehre, Handfeuerwaffen und Pistolen + 20 %
      • Scout-Gewehre + 10 %
  • Einige Exo-Waffen, wie “Tarrabah” und “Revision Null”, erhalten eine ausgleichende Überarbeitung
    • Die Menge an Energie, welche Tarrabah mit “Gieriges Biest” beim Erleiden von Schaden erzeugt, wird dazu von 3 % auf 1 % reduziert und der Zoom von 16 auf 15 reduziert.
    • Bei “Revision Null” wird der Perk „Aller guten Dinge sind Vier“ ab sofort zurückgesetzt, wenn Jägerspur aktiv ist.
    • Zudem wird der PvE-Schaden von schweren Häkke-Salven um 75 % und von Jägerspur-Munition um 25 % erhöht.

Das ändert sich im Schmelztiegel

Zuletzt erhält auch die Schmelztiegel-Playlist ein Update, ein neues Schmelztiegel-Emblem sowie ein Matchmaking-Tuning.

So wird die neue Übersichtskarte im PvP nach dem Update aussehen
  • “Konflikt” wird die Schnellspiel-Playlist verlassen, sodass nur der beliebtere Modus “Kontrolle” bleibt.
  • Beim lockeren SBMM (Skillbased-Matchmaking) werden die Filter für Fähigkeiten und Verbindungen so geändert, dass die Latenzfenster so langsam wie möglich erweitert werden. Beachtet jedoch, dass dies Lag im PvP nicht zu 100 % vermeiden wird.
  • Alle verbleibenden Freelance-Nodes wurden entfernt, und Fireteam-MatchMaking wird eingeführt.
  • Außerdem wird die aktuelle Rotation in zwei separate Playlists aufgeteilt.
    • Schmelztiegel-Gnadenlos-Rotation: Konflikt, Rift und Zonenkontrolle. Hier gibt es verbindungsbasiertes 6v6-Matchmaking (CBMM).
    • Schmelztiegel-Chaos-Rotation: Hexenkessel, Versengt, Dynamik-Kontrolle
  • Die Optionen Kompetitiv-Division, Rumble und Privatmatch bleiben immer aktiv.
  • Lord Shaxx wird ein neues Abzeichen für euch haben, wenn ihr Aufsteiger III oder höher seid.
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Was sagt ihr zu den Änderungen im Midseason-Update?

Nächste Sandbox-Änderung in Season 21: In der “Saison der Tiefe”, also Season 21, sind noch weitere Anpassungen geplant. Darunter die Verringerung des Schadens von Maschinenpistolen mit Aggressivem Rahmen.

Hier wird es dann wohl der aktuell erfolgreichsten Waffe im PvP aus der Season 20 an den Kragen gehen:

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von Britta ♤ BeAngel

Obwohl die Downtime für viele Spieler frustrierend sein kann, ist sie notwendig, um sicherzustellen, dass das Spiel reibungslos und ohne Unterbrechungen läuft.

Fehlercodes ruinierten das letzte Destiny-Wochenende: Noch unbekannt ist allerdings, ob Bungie auch das Problem mit den grausige Ausfällen am vergangenen Zockerwochenende im heutigen Update angehen wird.

Hier zickten anscheinend die Xbox-Server und sorgten für Bee-, Weasel- und andere Errorcodes während des Spiels. Teilweise waren davon wohl auch Spieler auf anderen Plattformen betroffen. Der Bungie-Support äußerte sich bisher jedoch noch nicht näher zu den Vorkommnissen und was da passiert ist.

Patch Notes für Update 7.0.5 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen zu Update 7.0.5 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Sie erscheinen jedoch erst heute Abend.

Sobald sie veröffentlicht sind, verlinken wir sie in diesem Artikel, da sich daran nachträglich noch etwas ändern könnte.

Die offiziellen Patch-Notes zum Update 7.0.5 findet ihr auf der Webseite von Bungie (engl.)

Welche Änderungen im Midseason-Update von Destiny 2 sind aus eurer Sicht am wichtigsten und auf welche freut ihr euch am meisten? Teilt eure Gedanken und Wünsche gerne in den Kommentaren mit und diskutiert mit anderen Spielern der deutschen Destiny-Community.

Kein Teil der Destiny-2-Community mehr ist derzeit ein bekannter Twitch-Streamer und Content-Creator, denn er wurde von Bungie wegen schwerwiegendem Vertrauensbruch gesperrt. Jetzt machen seine Creator-Kollegen unter dem Hashtag #FreeEkuegan mobil:

Destiny 2 bannt bekannten Twitch-Streamer, doch Kollegen weigern sich das anzuerkennen: „Wenn er schuldig wäre, würde er uns nicht anlügen”

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Twitch-Streamer will bei einer „richtigen“ Prominenten landen, bittet ChatGPT um Hilfe

Der ehemalige Overwatch-Profi Félix “xQc” Lengyel (27) gehört zwar zu den größten Streamern auf Twitch, doch wenn es darum geht, eine “echte Berühmtheit” anzuschreiben, wird er nervös. ChatGPT soll helfen.

Um welche Rapperin geht es? In einem Stream sah sich xQc das neue Musikvideo der amerikanischen Rapperin Isis “Ice Spice” Gaston (23) zu ihrem Song “Pincess Diana” an.

Ein Vers der 23-Jährigen lautet: “He gon’ hit hit up my ‘Gram, If he smart, h gon’ act like a fan”, zu Deutsch etwa “Er wird sich auf Instagram bei mir melden, wenn er clever ist, tut er so, als sei er ein Fan.” Das nahm sich xQc zu Herzen und wollte sofort ein Interview mit Ice Spice organisieren.

Bei der Zusammenstellung der Nachricht fehlten dem Streamer, der sonst für seinen Redefluss bekannt ist, die Worte. Er fragte prompt den Chat-Bot ChatGPT um Hilfe.

Der Fortnite-Streamer Tyler “Ninja” Blevins war zu seinen Hochzeiten berühmt genug, um sogar mit dem Rapper Drake zu zocken. Was aus ihm wurde, seht ihr im Video.

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Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?

xQc holt sich Hilfe von ChatGPT

Was bezweckte xQc? Der Streamer erklärte, er würde gerne ein Interview mit Ice Spice führen, das wäre bestimmt “ziemlich lässig”. Kurzerhand beschließt er, der “Anleitung” aus dem Musikvideo zu folgen, besucht den Instagram-Account der Rapperin und beginnt zu schreiben: “Hey, großer Fan!”

So richtig zufrieden ist er aber noch nicht. Nachdem er seinen Chat um Rat gefragt hat, beschließt er, sich professionelle Hilfe zu suchen: in Form von ChatGPT. In seiner Nachricht an den Chat-Bot schreibt xQc, er sei ein niedriger, “E-Tier”-Promi beziehungsweise ein Content Creator und wolle ein Gespräch mit einer berühmten Sängerin anfangen. Sie sage, die Nachricht solle von einem Fan stammen.

Das GPT-4-Modell legt sofort los und haut einen Absatz nach dem anderen raus. Das Ergebnis überzeugt den Streamer allerdings nicht. Einen Zusammenschnitt des Streams könnt ihr euch hier in englischer Sprache anschauen:

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Emoji statt künstlicher Intelligenz

Was war das Problem? Es scheint, als sei der Chat-Bot etwas übers Ziel hinausgeschossen. In der Nachricht trägt ChatGPT ziemlich dick auf: Er wolle seine tief empfundene Bewunderung ausdrücken, die Musik der Künstlerin sei der Soundtrack seiner wertvollsten Erinnerung, das neue Album nicht weniger als ein Meisterwerk.

Als ChatGPT nach 3 Absätzen immer noch nicht fertig ist und gerade davon spricht, als Kollege die Herausforderungen der Industrie zu kennen, gibt xQc auf: “Was soll’s, ich sende einfach eine private Nachricht.”

Was schreibt xQc am Ende? Nach sorgfältiger Überlegung findet xQc schließlich genau die richtigen Worte:

Ich schreibe “Hey” mit acht Ypsilons und ich schreibe “Was geht?” Und dann setze ich dahinter ein Emoji: Eis Emoji, errötendes Emoji und dann Cowboy-Emoji. Erledigt. Ich hab’s schon abgeschickt. Was denkt ihr, ist das schlecht?

Seine Nachricht sei immerhin kreativ und lustig, so der Streamer. Selbst wenn sich die Rapperin nicht melden sollte, werde er sie wahrscheinlich zum Lächeln bringen, daran werde sie sich erinnern – auch, wenn sie sich fremdschämen sollte.

Ob Ice Spice reagiert hat, ist nicht bekannt.

xQc scheint aktuell daran interessiert zu sein, seinen sozialen Kreis zu erweitern. Dabei müssen die neuen Kontakte nicht unbedingt menschlich sein, wie seine Versuche beweisen, sich mit einem Eichhörnchen vor seinem Fenster anzufreunden. Das Ergebnis ist ein Drama in drei Akten:

77.000 Zuschauer verfolgen auf Twitch, wie ein Streamer versucht, sich mit einem Eichhörnchen anzufreunden

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Destiny 2: Weekly Reset am 18.04. – Halbzeit in Season 20 und neue Story-Mission

Bei Destiny 2 ist der sogenannte “Weekly Reset” das Ereignis, was den Beginn einer neuen Woche in Bungies Free2Play-Shooter markiert. In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf die neuesten Updates und Änderungen, die mit dem wöchentlichen Reset am 18. April einhergehen.

Das passiert diese Woche: Sobald Destiny 2 heute Abend den Weekly Reset vollzogen hat werden die Spieler einigen Änderungen gegenüberstehen. Es stehen nicht nur die wöchentlichen Aktivitäts-Rotationen an, sondern auch das Midseason-Update wurde heute ins Spiel gebracht.

  • So beinhaltet das Update eine große Menge Waffentunings für PvE und PvP, Schmelztiegel-Playlist-Änderungen, ein neues Schmelztiegel-Divisions-Emblem, Matchmaking-Tuning und vieles mehr.

MeinMMO hat euch in diesem Updateartikel einige der wichtigsten Änderungen aufgelistet, die im Midseason-Update 7.0.5 enthalten sind:

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Destiny 2: Midseason-Update 7.0.5 vom 18.04. ist da – Alle Patch Notes und Infos
von Britta ♤ BeAngel

Im Folgenden werfen wir einen genaueren Blick auf die sich ändernden Aktivitäten und Herausforderungen in dieser Woche und zeigen, was die Spieler erwarten können.

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 18.04. bis 25.04

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Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe

  • Mars: Schlachtfeld
    • Das Mars: Schlachtfeld ist die erste Seasonaktivität, die es in die Dämmerungs-Strikes geschafft hat. Im Eskalations-Protokoll 2.0 habt ihr viele Gegner, werdet mit Lasern versengt und seid am Ende mit einer Horde von Gegnern in einem Raum eingesperrt. Die Herausforderung ist also da – auch wenn Bungie es euch diese Woche, durch das Update 7.0.5, etwas leichter macht.
Verdient diese Woche die Dämmerungswaffe: Die Shotgun “Das Streben des Gedankendrehers” steht euch in Dämmerungen als Meister-Belohnung zur Verfügung.

Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation

Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Endgame warten die Vermächtnis-Rotationen. Dabei sind sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon farmbar. Das bedeutet ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedenste Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive möglicher Exotics, die in diesen Inhalten erhältlich sind.

  • Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist der “Garten der Erlösung” mit der “Göttlichkeit”
  • Darüber hinaus gibt es im Dungeon “Dualität” Extra-Spitzenloot und das Schwert “Herzschatten”
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Diese edle Exotic bekommt ihr diese Woche in der Raid-Rotation

Diese Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.

Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität:

  • Lord Shaxx hat seine Übersicht für euch überarbeitet und bietet “Zonenkontrolle” sowie “Dynamik Kontrolle” an

Wo gibts diese Woche einen Bonus?

  • Einen Bonus packt euch Bungie diese Woche auf die Schmelztiegel-Ränge. Ihr könnt also schneller aufsteigen und Engramme sowie Zurücksetzungen ergattern und den Loot dort abgreifen.

Weekly-Aktivitäten

Mit dem wöchentlichen Reset am 18. April wurden erneut einige Aktivitäten und Herausforderungen geupdatet, die den Spielern eine Vielzahl von Belohnungen und Fortschritten bieten und durch Wiederholung bessere Hüter aus ihnen machen.

Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • „Erster Kontakt“
    • In der First-Mission stellt ihr den ersten Kontakt her und lernt zum allerersten Mal Strang kennen, während ihr mit eurem Hüter durch Neomuna streift. Strang ist die neue Subklasse aus Lightfall und dann ist da noch etwas, das ihr tun müsst …

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

Falls ihr also noch Triumphe aus der Träumenden Stadt benötigt, dann aufgepasst. Die Korrumpierung offenbart euch mit einem Schluck “Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.

  • Petra Venj hat diese Woche die 2. Aszendenten-Herausforderung für euch dabei. Ihr findet Petra und ihr Questangebot am Ort „Das Ufer“ in der Träumenden Stadt. Hier hat Savathun ihre Finger im Spiel, denn der Fluch beginnt, die heilige Stadt der Erwachten auf Stufe 1 wieder für sich einzunehmen.

Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 20 von Destiny 2

Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick.

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison des Widerstands (Season 20) steigt das Powerlevel drastisch an. Das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.810. Damit ist das Powerlevel zum Start der neuen Season 20 um +210 im Vergleich zur vorherigen Season 19 gestiegen.

  • In der Season 20 von Lightfall beginnen Hüter bei Powerlevel 1600.
  • Das Soft Cap liegt bei 1750.
  • Das Powerful Cap bei 1800.
  • Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1810 bringen.

Wir listen euch die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch Spitzenloot und damit Powerlevel geben, damit ihr schnell leveln könnt, auch wenn sich an diesem System bald etwas ändern könnte:

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Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:

  • Top-Raid „Wurzel der Albträume“ (+2)
  • Top-Dungeon “Säule der Wächterin” (+2)
  • Vermächtnis-Raid-Rotation diese Woche: „Garten der Erlösung“ (+2) – farmbar
  • Vermächtnis-Dungeon-Rotation „Dualität“ (+2) – farmbar
  • Schließt einen oder mehrere Dämmerungs-Strike ab und sammelt 200.000 Punkten (+2)
  • Schließt einen Dämmerungs-Strike mit der passenden Woge ab (+2)
  • „Mutproben der Ewigkeit“: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Schließe die Exo-Mission //knoten.ovrd.AVALON// in der ETZ ab (+2)
  • Schließe über “Der Befreier-Pfad” am Strategietisch Beutezüge ab (+1)
  • Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
  • Erledigt 3 Widerstands-Schlachtfelder in der saisonalen Playlist
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
  • Schließt Vorhut-Operationen-Strikes mit passender Woge ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+1)
  • Prüfungen von Osiris (ab dem 21. April)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Zu guter Letzt das beste in jeder Woche: Die Rotation im Everversum, wo ihr grenzenlos euren Glanzstaub, die Ingame-Währung von Destiny 2, für schicke Cosmetics verpulvern könnt. Hier gibt es diese Woche nicht nur die Brust der saisonalen Rüstungsornamente sondern auch ein sonderbares Schiff namens “Vergoldeter Herumtreiber”.

Die Everversum-Highlights diese Woche

Das bekommt ihr diese Woche für Glanzstaub bei Tess:

  • Exotisches Schiff “Vergoldeter Herumtreiber”
  • Saisonale Rüstungsornamente “Brust” für alle Klassen
    • Jäger: “Grenzenloser Umsturz”-Panzerweste
    • Titan: “Überzeugender Rhythmus”-Panzer
    • Warlock: “Technologie-Robe”
  • Exotisches Emote “Gras berühren”
  • Legendäres Emote “Kleine Kardioübung”
  • Exotischer Sparrow “Klartraum”
  • Exotischer Sparrow “Feger-Simulant”
  • Exotisches Waffenornament für “Wunschender” namens “Laune der Zange”
  • Exotische Geisthülle “Kehr-Hülle”
  • Legendäre Geist-Projektion “Seitenauge-Projektion”
  • Shader “Zeitgesegnet”
  • Shader “Graustufen-Unterholz”

Wer gerne eine vollständige Sammlung hat, sollte in Season 20 auch bei Ada-1 vorbeischauen, denn sie verkauft jetzt alte Shader an, die ihr vielleicht noch nicht besitzt.

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Das waren alle Informationen zum heutigen Weekly-Reset, der zentrale Komponente von Destiny 2 die jede Woche für neue Herausforderungen und Belohnungen sorgt. Er ist eine großartige Möglichkeit, um sicherzustellen, dass die Spieler ihre Fähigkeiten in wechselnden Aktivitäten verbessern können.

Welche der sich ändernden Aktivitäten in dieser Woche ist deine Lieblingsherausforderung? Habt ihr vielleicht eine bestimmte Strategie für das Mars: Schlachtfeld, die ihr gerne mit anderen Spielern teilen möchtet? Dann hinterlasse uns gerne einen Kommentar.

Den Verlauf der heutigen Downtime der Destiny 2 Server und alle Änderungen des Midseason-Updates findet ihr hier:

Destiny 2: Serverdown für Midseason-Update 7.0.5 am 18.04. – Alle Zeiten und Infos

Diablo 4 ist fast fertig, aber Blizzard verzichtet bewusst auf ein wichtiges Feature von früher

Blizzard arbeitet auch nach der Beta von Diablo 4 fieberhaft an Änderungen und Anpassungen kurz bevor das Hack&Slay veröffentlicht wird. Während nun viel Feedback wahrgenommen wurde, wird es ein wichtigstes Kern-Feature zur besseren Übersicht zum Release nicht geben.

Um welches Feature handelt es sich? Es handelt sich hierbei um das hilfreiche Feature des Map-Overlays. Diese Funktion sorgte dafür, dass man die jeweilige Map, in der man sich befand, größer, aber visuell durchsichtig über seinen Bildschirm legen konnte. Dadurch konnten Spieler auf die Map schauen, während sie ihren Helden steuerten.

Blizzard wurde deshalb gefragt, ob es dieses Feature auch in Diablo 4 schaffen wird, doch die Entwickler haben vorerst keine guten Nachrichten.

Hier haben wir nochmal einen wichtigen Blick auf das Endgame von Diablo 4 geworfen:

Video starten
Diablo 4: Einblick ins Endgame

Kein Map-Overlay zum Start von Diablo 4

Wie hat sich Blizzard dazu geäußert? Der Twitter-User Anundir hat Diablo-Chef Rod Fergusson gefragt, ob ein TAB Overlay in Diablo 4 implementiert wird, weil dieser es vermisst hatte auf seiner Map zu schauen, während er durch das neue Sanktuario reiste.

Rod Fergusson antwortete daraufhin mit einer kurzen, aber direkten Antwort: “Im Moment keine Pläne.” (via twitter.com)

Diablo-2-Res-Map-Overlay
So sieht das Map-Overlay in Diablo 2: Resurrected aus

Es ist trotz Antwort des Diablo Chefs nicht ganz klar, ob Diablo 4 generell ohne Map-Overlay existieren wird. Das Feature ist seit zwei Titeln ein wichtiger und nützlicher Bestandteil des Hack&Slay. Ob die Entwickler zu einem späteren Zeitpunkt ein ähnliches Feature implementieren werden, ist derzeit unklar, lässt sich aber nicht ganz ausschließen.

Das Team hinter Diablo 4 arbeitet Feedback schnell ab und das lässt sich zudem mit der kommenden Änderungen der UI zum Release auch belegen. Sollte die Community also dringend ein Map-Overlay benötigen, so wird Blizzard mit hoher Wahrscheinlichkeit eine Lösung finden.

Was sagen die Fans? Die Meinungen sind gespalten. Einige Spieler finden es gar nicht schlimm, dass Blizzard neue Wege geht. Andere Fans hingegen ärgern sich über die Entscheidung und fordern stattdessen eine zusätzliche Option in den Einstellungen:

  • “Das sollte auf jeden Fall eine Option sein. Eine Minikarte in der Ecke reicht nicht aus und das ständige Öffnen der Karte während man sich bewegt, ist mühsam.” – meint DecayingBlond
  • “[…] Ihr müsst zumindest ein optionales Overlay erstellen, damit die Leute entscheiden können, ob sie es verwenden möchten oder nicht.” – denkt sich BaconX43507728
  • “Es wäre cool, zumindest die Wahl zu haben. Ich habe es in D2 nicht ständig offen, aber es war extrem hilfreich für den Spielfluss und ich habe es zudem in D3 sehr vermisst.” – meint xWILLOFD

Es bleibt abzuwarten, ob Blizzard sich nach dem Release nicht doch noch dazu entscheiden, das Feature nachzuliefern.

Diablo 4 zwingt euch dazu, neue Charaktere zu spielen, wenn ihr euch nicht entscheiden könnt – Und das kommt gut an

Quelle(n):
  1. ign.com

Minecraft Legends ist live – Alles zu Release, Uhrzeit und Inhalten in 2 Minuten erklärt

Das neue Strategie-Spiel zu Minecraft hat heute seinen Release. Wir verraten euch, um wie viel Uhr ihr spielen könnt und was ihr zu den Inhalten wissen müsst.

Minecraft ist eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten und versucht seit einer Weile, mit weiteren Spielen in den Gaming-Markt vorzurücken. Das ist auch jetzt mit „Minecraft Legends“ der Fall. Wir verraten euch alles Wissenswerte zum neuen Spiel von Mojang.

Update 20:00 Uhr: Inzwischen läuft das Spiel bei den meisten ohne Probleme.

Um welche Uhrzeit erscheint Minecraft Legends? Der Release von Minecraft Legends ist am 18. April um 18:00 Uhr. Allerdings warnen die Entwickler bereits, dass es zu einigen Minuten Verzögerung kommen kann.

Wie ist das Gameplay von Minecraft Legends? Minecraft Legends versteht sich grundsätzlich als Action-Strategiespiel. Ihr kontrolliert euch als „Helden“ dieser Geschichte und auch zahlreiche Truppen, die aus den unterschiedlichsten Minecraft-Kreaturen bestehen. Dazu gehören:

  • Creeper
  • Zombies
  • Skelettbogenschützen
  • Verschiedenste Golems

Ihr lenkt dabei nicht nur einzelne Einheiten, sondern befehligt immer ganze Truppenverbände und hetzt sie auf die Feinde.

Auch das Bauen spielt eine Rolle in Minecraft Legends, so könnt ihr kleine Forts errichten, um eine solide Verteidigung zu haben. Das läuft allerdings nicht so kleinteilig wie im originalen Minecraft ab, sondern ihr erteilt Bauaufträge, die dann von euren treuen Dienern abgehandelt werden.

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Minecraft Legends neuer Trailer von der gamescom 2022

Was ist die Story von Minecraft Legends? Die ist recht simpel erklärt. Die „Overworld“ von Minecraft lebt in Frieden und Harmonie. Die Dorfbewohner haben sich mit den Zombies angefreundet, die Creeper sind nette Nachbarn und auch die Skelett-Bogenschützen sind freundliche Besucher. Doch diese Utopie wird jäh erschüttert, als die Kräfte des Nethers angreifen. Die Piglin – und andere Kreaturen – eröffnen ein Portal und strömen in die Minecraft-Welt, um sie zu erobern.

Als „Held“ der Geschichte muss der Spieler nun die verschiedenen Völker der Overworld in die Schlacht führen. Er kann dabei etwa Horden und Creepern mit sich nehmen oder Zombies in den Kampf bringen, um gegen die Piglins und deren Schergen zu bestehen.

Auf welchen Plattformen erscheint das Spiel? Minecraft Legends erscheint auf dem PC, der Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation, Steam und der Nintendo Switch. Außerdem ist das Spiel direkt Teil des Xbox Game Pass oder des PC Game Pass von Microsoft.

Muss man Minecraft gespielt haben? Nein, das scheint nicht notwendig zu sein. Auch wenn Minecraft-Veteranen natürlich viele Kreaturen wie die Zombies, die Piglins oder die berüchtigten Creeper direkt wiedererkennen, ist das nicht notwendig, um die Geschichte oder das Gameplay zu begreifen – zumal es auch einige Abweichungen gibt.

Immerhin führt Minecraft Legends auch neue Kreaturen ein, die es im normalen Minecraft gar nicht gibt. Zudem benehmen sich viele der Wesen auch etwas anders, da sie alle vereint gegen die Piglins kämpfen.

Werdet ihr einen Blick in Minecraft Legends werfen?

Eine erste Meinung zum Multiplayer hat unser Autor Maik Schneider hier veröffentlicht.

Destiny 2 sperrt bekannten Twitch-Streamer, doch Kollegen weigern sich das anzuerkennen: „Wenn er schuldig wäre, würde er uns nicht anlügen”

Ein Content-Creator aus Destiny 2 ist derzeit von einem Bann durch Bungie betroffen, der seine Karriere und Reputation bedroht. Jetzt stellen sich immer mehr Streamer-Kollegen auf seine Seite, weil sie an seine Unschuld glauben und fordern eine erneute und genauere Überprüfung der Entscheidung sowie eine Wiederherstellung seines Rufs.

Update: Wir haben diesen Artikel am 18. April mit einem Update von Bungie zum Thema aktualisiert. Ihr findet es am Ende des Artikels.

Um welchen Bann in Destiny 2 geht es? Vor kurzem fand bei Bungie ein geheimes Treffen statt zu dem verschiedene Content-Creator eingeladen waren. Darunter auch der bekannte Twitch-Streamer und YouTuber „Ekuegan“.

Er ist vor allem mit seine Carries von anderen Spielern durch harte PvE-Inhalte, wie die Spitzenreiter-Dämmerungen, bekannt und hat bereits über 14.000 Spielstunden in Destiny 2 verbracht.

Nach dem besagten Treffen sickerten allerdings weitreichende Informationen zu Inhalten der kommenden Season 21 über verschiedene und auch recht unscharfe Screenshots auf einem Discord-Server durch, was Bungie zu einer Prüfung veranlasste.

Hat Ekuguan seine Reputation mit einem Leak aufs Spiel gesetzt oder nicht?

Nach einer öffentlichen Ermahnung auf Twitter zur strikten Einhaltung von NDA-Verschwiegenheitsklauseln und dem Hinweis, dass dies eine Verletzung des Vertrauens von Entwicklern ist, machte Bungie am Ende „Ekuegan“ für diese Leaks verantwortlich.

Man verhängte einen Softbann gegen ihn, schloss ihn von weiteren Bungie-Treffen aus und führte als Grund eine verschwommene Taskleiste auf den geleakten Fotos sowie Desktop-Icons an.

Mehr zum Thema
Destiny 2 bannt Twitch-Streamer, der 14.000 Stunden gespielt hat, wegen Vertrauensbruch – Er sagt, er sei unschuldig
von Schuhmann

Der betroffene Streamer beharrt jedoch trotz der angeführten Beweise darauf, dass er unschuldig ist. Er sei reingelegt worden.

Ich weiß nur, dass [Bungie] einen großen Fehler gemacht hat und ich werde meinen Namen reinwaschen.

kündigte Ekuegan heute via Twitter an  

Freunde und Streamer-Kollegen halten seinen Bann für ungerechtfertigt

Es geht um den guten Ruf und viele Einnahmen: Nachdem der Bann durch einen Artikel von Paul Tassi bekannt wurde, haben sich inzwischen auch Freunde und namhafte Streamer-Kollegen von Ekuguan zu Wort gemeldet.

Sie schlagen sich mit dem Hashtag #FreeEkuegan jetzt öffentlich auf seine Seite, sprechen von einem ungerechtfertigten Bann und beklagen die mangelnde Transparenz bei der Entscheidung.

So schreibt der bekannte Destiny-2-Content-Creator Gladd: „Ich habe Ekuegan stets als freundlich zu mir und der Community erlebt. Er ist eine Stütze. Ich vertraue ihm; Nehmt das für das, was es wert ist. Zumindest muss sich Bungie dies genauer ansehen.“

MegsOnTwitch geht ebenso auf die Situation ein und sagt, wenn er schuldig wäre, würde er uns, seine Freunde und Kollegen, nicht anlügen.

Ekuegan war den Tränen nahe, als ich vorhin mit ihm darüber sprach. Man konnte den Schmerz und die Frustration, die er darüber empfindet, förmlich in seiner Stimme hören. Wenn er schuldig wäre, würde er nicht so weit gehen und enge Freunde anlügen. Ich hoffe, dass die Wahrheit ans Licht kommen wird. […] Wenn genug von uns, die glauben, dass er das nicht getan hat, sich zu Wort melden, wird [Bungie] es vielleicht bemerken und einen zweiten Blick auf alle Teile werfen.

postete Megs via Twitter

Ist das nun Gerechtigkeit oder Vetternwirtschaft? Während die Unterstützung durch die Streamer-Community Ekuguan Hoffnung gibt, gibt es auch Kritiker. Destiny-2-Spieler sprechen von Vetternwirtschaft.

Dabei wird beklagt, dass die Streamer-Kollegen des gebannten Creators ihm einfach Glauben schenken, ohne die Fakten zu kennen. Man sieht die Solidarität der Streamer als eine Bedrohung für die Objektivität und Transparenz, die in der Streaming-Industrie eigentlich herrschen sollte.

DynasticReign meint hierzu:

Warum sollte Bungie verpflichtet sein, die Fakten ihrer Untersuchung über ihn zu veröffentlichen? Wenn es so schnell passiert ist, bedeutet das, dass es ziemlich offensichtlich war, dass er es war. Hört mit diesem ‘Oh, er ist ein netter Mensch, also ist es unmöglich, dass er es gewesen sein könnte’ auf.“

kommentiert DynasticReign unter dem Twitter-Posting von Gladd

Der Spieler Tim Dunn argumentiert zudem: „Glaubt ihr, Bungie hat sich das nicht genau angeschaut? Mir ist aufgefallen, dass er nie bestritten hat, dass die Informationen von seinem PC stammen, er hat nur bestritten, dass er sie weitergegeben hat.“

Eins hat der Fall des gebannten Twitch-Streamers in Destiny 2 jedoch bereits jetzt gezeigt. Die Reputation eines Content-Creators kann unheimlich schnell in Gefahr geraten.

UPDATE 18.04.2023: Wird Bungie den Fall nun nochmals prüfen? Nein. Das Team von Bungie hat auf Twitter deutlich gemacht, dass hier nichts nochmals geprüft wird. So teilte man den Spielern folgendes mit:

Unsere Sicherheits- und Rechtsteams haben unwiderlegbare Beweise geprüft, darunter Videoaufzeichnungen, verifizierte Nachrichten und Bilder, die ein zeitliches Muster aufzeigen, das bestätigt, dass ein und dieselbe Person vertrauliche Informationen von Community-Gipfeln über mehrere Jahre hinweg weitergegeben hat.

Wir sind sehr enttäuscht, dass wir diese Informationen erhalten haben und wünschen uns, dass die Dinge mit dieser Person anders verlaufen wären. Wir nehmen diese Maßnahmen nicht auf die leichte Schulter, und wir sind von unserer Entscheidung überzeugt.

Dies ist unsere letzte Mitteilung in dieser Angelegenheit.

via Twitter

Die Streamer-Kollegen von Ekuguan werden also wohl keine erneute Prüfung des Falls erreichen können.

Was sagt ihr zu seinem Bann? Glaubt ihr Bungie hat ordentlich nachgeprüft und ihn zurecht gesperrt? Oder denkt ihr seine Freunde und Kollegen haben recht, dass er seinen Beruf als Content-Creator und den damit verbunden Ruf in der Branche niemals riskieren würde und ihn deswegen jemand reingelegt haben muss. Denkt ihr Bungie muss sich den Fall deswegen nochmal ansehen? Verratet es uns gerne in den Kommentaren.

An der Cheaterfront in Destiny 2 gibt es derzeit auch Bewegung, denn die Hersteller der fiesen Hardware-Cheat-Geräte warnen nun vor den neuen Erkennungssystemen der Entwickler:

Hersteller von Cheat-Hardware werden nervös, warnen vor Banns nach Updates in Call of Duty und Rainbow Six

Eins der beliebtesten Survival-Games auf Steam bekommt bald ein Update, das so gut klingt, dass Spieler zurückkehren wollen

Das Survival-Game Valheim soll zukünftig Modi bekommen. So könnt ihr beispielsweise im Hardmode, oder sehr viel entspannter zocken. Auch einen Baumodus soll es geben.

Dass es die Modifikationen bald geben wird, hatten die Entwickler Iron Gate Studio bereits im Januar 2023 bekanntgegeben. Auf Twitter verrät der Leiter Jonathan Smars jetzt detailliertere Infos zum neuen Feature.

Sehr schwierig oder sehr entspannt

“Seid ihr bereit für den Hardcore-Modus in Valheim… oder bevorzugt ihr es entspannter?”, twittert Smars und zeigt darauf in einem kurzen Video die kommenden Modifikationen für eure Valheim-Welten. Folgende Presets gibt es:

  • Easy: Kämpfe sind einfacher und es gibt weniger Angriffe auf eure Basis
  • Hard: Kämpfe sind schwieriger und Monster greifen eure Basis öfter an
  • Hardcore: Kämpfe sind viel schwieriger und Monster greifen noch öfter an. Wenn ihr sterbt sind all eure Items und Skills für immer verloren. Ihr könnt keine Portale nutzen.
  • Immersive: Hier könnt ihr keine Karte und ebenfalls keine Portale benutzen.
  • Hammer Mode: In diesem Modus könnt ihr alle Gebäude kostenlos bauen. Es gibt keine Angriffe auf eure Basis, die Schwierigkeitseinstellungen sind normal – Das ist sozusagen der neue Kreativmodus.
  • Casual: Monster greifen euch nur an, wenn ihr sie provoziert. Angriffe auf eure Basis gibt es keine. Es gibt mehr Ressourcen als gewähnlich und wer stirbt verliert weder Items noch Skills.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Falls euch die Presets nicht zusagen und ihr stattdessen alle Einstellungen selbst auswählen wollt, könnt ihr das darunter tun. Da könnt ihr genau einstellen, wie hart Kämpfe sein sollen, wie viele Items ihr beim Tod verliert, wie viele Ressourcen es gibt und wie oft eure Basis angegriffen wird.

Zusätzlich könnt ihr einstellen, dass ihr keine Karte, keine Portale, kostenloses Bauen und so weiter haben wollt. Alles ist nach euren Wünschen anpassbar und soll auch nachträglich in euren bisher bestehenden Welten zu ändern sein, wenn das Update kommt.

Im Trailer seht ihr Valheims neues Gebiet:

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Survival-Hit mit Wikingern bekommt erstes neues Gebiet – Valheim zeigt Nebellande in neuem Trailer

Spieler sind begeistert und äußern weitere Vorschläge

Unter dem Tweet sind zahlreiche Antworten zu finden. Spieler haben weitere Vorschläge, stellen Fragen, meckern über Performance-Probleme des Survival-Spiels oder freuen sich einfach nur auf die Modi. Manche von ihnen sagen, dass sie nun zurückkehren wollen, weil ihnen Valheim wieder mehr zusagt.

Wir fassen ein paar der Stimmen für euch zusammen:

  • the_swizzler: “Sieht nach coolen Optionen aus. Ich mag das Game wie es ist, aber Spielen dieser Art ist oft geholfen, wenn sie verschiedene Optionen bieten.”
  • Coni: “OMG das ist so cool.”
  • Rufus West: “Das ist super für die Xbox. Neuere Spieler haben es leichter, das Spiel zu lernen. Ich habe mir anfangs selbst einen Anfänger-Modus gewünscht, um die Schwierigkeitsstufe zu verändern.”
  • JZBeasty: “Das zu sehen macht mich extrem glücklich. Nicht nur die Presets, sondern auch die individuellen Einstellungen, um die Erfahrung wirklich selbst anzupassen.”
  • quietscribe: “Ich wünsche mir eine Option, um Skills schneller aufzubauen. Den Skill Spellcasting zu erlernen dauert beispielsweise so lange und es wäre toll, wenn man nicht so viel grinden müsste.”
  • MiniHerc: “Bitte sagt mir, es gibt eine Option, dass man keine Items/Skills verliert, wenn man stirbt. Dann könnte ich mit dem Spiel wieder anfangen.”

Wann kommt das Update? Wann die Entwickler von Valheim die Modifikationen ins Spiel bringen, ist derzeit noch unklar. Sobald es einen Termin gibt, werden wir euch natürlich darüber informieren.

Was sagt ihr zu den verschiedenen Modifikationen? Freut ihr euch, Valheim mal auf andere Art und Weise spielen zu können? Seid ihr dann eher im Hardmode oder Casual unterwegs? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Die beliebtesten Spiele für Survival-Fans findet ihr hier:

Die 25 besten Survival-Games 2023 für PlayStation, PC und Xbox

Quelle(n):
  1. Eurogamer

In 2 Wochen startet ein neues MMORPG auf Steam, Spieler zeigen sich jetzt schon begeistert: “Das verdient mehr Aufmerksamkeit”

Ethyrial: Echoes of Yore ist ein kommendes MMORPG auf Steam. Es setzt auf Hardcore-Elemente und bietet Spielern viele Freiheiten.

Am 01. Mai 2023 soll Ethyrial: Echoes of Yore auf Steam spielbar sein. Es stammt vom Entwickler Gellyberry Studios und wird publiziert von Freedom Games.

Ein Oldschool-Hardcore-MMORPG, in dem ihr alles verlieren könnt

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich um ein MMORPG der alten Schule, das optisch zunächst an Tibia, Ultima Online oder gar Minecraft erinnert. Ihr erstellt einen Charakter und betretet die Welt Irumesa, die viele Geheimnisse zur Entdeckung bereithält.

Die Entwickler wollen es Spielern nicht leicht machen und ihnen stattdessen eine Herausforderung bieten: Wer im Kampf fällt, verliert seine Ausrüstung. Da lohnt es sich, Freunde dabei zu haben, die eure Items schnell einsammeln, solltet ihr sterben.

Das Zusammenspiel mit anderen ist bei Ethyrial: Echoes of Yore daher sehr wichtig. Ihr sucht euch eine Gilde und tretet im PvP gegen andere an. Alternativ könnt ihr gemeinsam PvE-Inhalte bestreiten.

Hier seht ihr den Trailer des MMORPGs:

Video starten
Ethyrial: Echoes of Yore MMORPG Trailer

Diese Inhalte bietet es noch:

  • Ein umfangreiches Skill-System, bei dem jede Entscheidung wichtig sein soll
  • Alle Items könnt ihr selbst craften
  • Verschiedene Biome, wie beispielsweise Berge, Wüsten und Schneelandschaften, die ihr entdecken könnt
  • Endgame-Herausforderungen wie Raids und Weltbosse
  • 8 verschiedene Dungeons, die ihr noch vor dem Endgame bestreiten könnt
  • Eine Story mit über 100 Quests

Zudem versprechen die Entwickler, das MMORPG stetig weiterzuentwickeln. Sie wollen es mit Updates versorgen und bestehende Systeme weiter ausbauen.

Für wen lohnt es sich? Ethyrial: Echoes of Yore richtet sich an MMORPG-Fans, die eine Challenge suchen und damit leben können, auch mal etwas riskieren zu müssen und möglicherweise zu verlieren.

Außerdem solltet ihr wenig Wert auf eine moderne Grafik legen, denn dann seid ihr bei dem MMORPG sicher falsch. Wer hingegen an Spiele wie EverQuest, UO und Tibia erinnert werden und in Nostalgie schwelgen möchte, ist hier richtig.

“Das Spiel verdient mehr Aufmerksamkeit”

Unter dem Trailer bei Youtube finden sich noch nicht allzu viele Kommentare. Wer hingegen einen Kommentar hinterlassen hat, scheint positiv gestimmt.

Wir fassen ein paar der Stimmen hier für euch zusammen:

  • ThatSommeS: “Kann es gar nicht erwarten, das sieht wunderbar aus.”
  • TeethGaming: “Das ist soooo gut gemacht. Was für ein tolles Ankündigungsvideo. Ich freue mich auf das vollständige Game und wünsche euch nichts als das beste!”
  • TheOvenomojr: “Das Spiel verdient mehr Aufmerksamkeit.”
  • beefj-erky: “Der Tag der Abrechnung ist da. Ich sehe euch am 1.”

Was sagt ihr zu dem MMORPG? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!

Final Fantasy XIV: Ein 9 Jahre alter Dungeon killt übermütige MMORPG-Spieler mit zu starker Ausrüstung

Rollenspiel in World of Warcraft: Auf welchem Server sollte man anfangen?

Ihr wollt Rollenspiel in World of Warcraft ausprobieren? Dann wählt bloß den richtigen Realm, damit ihr auch andere Rollenspieler findet.

Wenn PvE nicht mehr reizt, Arena-Matches ihren Glanz verloren haben und auch das Sammeln von Reittieren und Battle-Pets keine Freude mehr bereitet, wird es Zeit für etwas Neues. Viele wollen einfach mal ins Rollenspiel hereinschnuppern. Doch von außen kann die „RP-Community“ recht verschlossen wirken und der Einstieg ist gar nicht so leicht. Wir wollen daher die wichtigsten Fragen für den Einstieg klären und vor allem: Auf welchem Server bzw. Realm sollte man eigentlich anfangen?

Auf welchem Realm sollte man Rollenspiel suchen? Insgesamt gibt es 15 Realms die als „RP“ markiert sind. Für den Einstieg empfiehlt sich der Besuch auf dem Realm „Die Aldor“. Wenn ihr ins Rollenspiel starten wollt, ist das der beste Ort, um andere Spielerinnen und Spieler kennenzulernen.

Warum „Die Aldor“? Der Grund dafür hat weniger mit persönlicher Vorliebe zu tun, sondern ist historisch gewachsen. In der Rollenspiel-Community von World of Warcraft war es damals üblich, bei Eröffnung eines neuen RP-Realms auf diesen zu pilgern. Ein neuer Realm bedeutete einen neuen Start und hoffentlich viele neue, interessierte Rollenspieler.

WoW Realm Choice Roleplay

„Die Aldor“ ist schlicht der letzte, deutsche RP-Realm der eröffnet wurde – also einer der „jüngsten Realms“ im deutschsprachigen Bereich. Daher sind die meisten Rollenspieler dort versammelt und auch hier geblieben.

Als “Die Aldor” eröffnet wurde, gab es von mehreren RP-Gilden unterschiedlichster Realms den Plan, gemeinsam auf “Die Aldor” zu wechseln. Noch heute spürt man die Auswirkungen davon, denn im deutschsprachigen Raum ist die Aldor deutlich belebter als andere RP-Realms.

Das heißt nicht, dass die Gesamtspielerzahl auf der Aldor besonders groß ist – aber von den Spielern, die sich dort aufhalten, ist ein sehr großer Teil Rollenspieler – deutlich mehr als auf anderen Realms.

Hinzu kommt der Fakt, dass “Die Aldor” ein Sonderling ist und nicht zu einem Realm-Cluster verbunden wurde. Spieler von anderen Realms trefft ihr also nur, wenn diese über Gruppen auf den Server eingeladen wurden. Dadurch ist die Quote an Rollenspielern besonders hoch und die Anzahl an “Nicht-Rollenspielern” entsprechend gering.

Gibt es auf anderen RP-Realms kein Rollenspiel? Doch, natürlich. Allerdings ist die Anzahl der Spieler, die Rollenspiel betreiben, deutlich geringer. Es ist viel unwahrscheinlicher, dass man „einfach mal so“ in RP hineinstolpert. Wer auf einem der anderen RP-Realms spielen will, muss sich im Vorfeld wohl bereits Gruppen suchen, bei denen er mitspielen kann.

Auf der Aldor ist das einfacher, denn dort kann – zumindest in der Theorie – jeder in Sturmwind oder Valdrakken einfach ins RP stolpern und es mal ausprobieren.

Was braucht man noch? Abgesehen von der korrekten Wahl des Realms, solltet ihr euch auch mindestens ein Rollenspiel-Addon herunterladen. Das ist hilfreich, da Rollenspieler sich so gegenseitig erkennen können. Außerdem könnt ihr hier einen Nachnamen für euren Charakter festlegen, seine optischen Besonderheiten in der Beschreibung festhalten oder sogar die Karte nach anderen Rollenspielern „scannen“, um sie dann anspielen zu können.

Wir empfehlen daher das Addon „Total RP 3“, das ihr auf Curse herunterladen könnt.

Wie die Installation von Addons funktioniert, haben wir bereits in einem Artikel erklärt.

Wo findet man Rollenspiel? Am einfachsten geht das vermutlich in der Allianzstadt Sturmwind. Hier sind traditionell die meisten Rollenspieler im „offenen“ RP unterwegs und die Stadt eignet sich gut, um erste, ungezwungene Erfahrungen zu sammeln und ein Gefühl fürs RP zu bekommen.

So kommt ihr auch leicht in Kontakt mit Spielern, die euch dann an andere Projekte oder kleine Gruppen, die an anderen Orten bestimmte Handlungsstränge („Plots“) bespielen, weitervermitteln können.

Traut euch einfach ins RP und versucht es – denn nur so findet ihr heraus, ob es euch Spaß bereitet.

WoW könnt ihr übrigens viel angenehmer gestalten, wenn ihr eine kleine Option aktiviert.

Legendärer MMORPG-Entwickler spielt über 350 Stunden New World – Das ist sein Fazit

Richard Bartle ist einer der Mitbegründer von MUDs (Multi User Dungeons), die als Vorläufer der ersten MMORPGs gelten. Zudem schrieb er das bekannte Buch Designing Virtual Worlds. In den letzten Monaten hat er über 350 Stunden in New World verbracht und seine Erfahrungen zusammengefasst.

Was denkt der Entwickler über das Spiel? Auf Facebook teilte Bartle einen langen Beitrag, in dem er seine Erfahrungen mit New World zusammenfasste. Diese klingen insgesamt sehr positiv, auch wenn er einige Kritikpunkte aufzählt.

  • Er lobt vor allem das Welt-Design, die Freiheiten, die den Spielern gegeben werden, das Action-Kampfsystem sowie das Sammeln.
  • Kritik gibt es für die leeren Server, die oftmals “furchtbaren Quests” und eingeschränktes Waffen-Design.
  • Zudem diskutierte er viel über das UI, das er für zu fokussiert auf dem PC hält. Er sieht in New World jedoch ein MMORPG, das perfekt für Konsolen wäre.

Sein Gesamtfazit: „Alles in allem war New World viel besser, als man mir weismachen wollte. Ich mochte es lieber als Lost Ark, das ich auch sehr mochte, weil es etwas anders war.“

Was hat Bartle erreicht? In seinen 350 Spielstunden hat er den Gearscore auf 619 von 625 möglichen Punkten gebracht. Die Sammel-Skills hat er auf 200 (mit Ausnahme von Holzfällerei auf 190), die meisten Crafting-Skills auf 150+. Im PvP hat er vereinzelte Dinge ausprobiert, doch er war vor allem im PvE unterwegs. Dort hat er die Hauptgeschichte durchgespielt und sich als Heiler an Dungeons versucht.

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5 Tipps, wenn ihr 2023 mit New World anfangen wollt

New World fühlt sich für PC-Spieler wie ein Rückschritt an

Was kritisiert Bartle genau? Seine größte Kritik bezieht sich auf das Interface und den generellen Aufbau von New World. Hier stellt er die These auf, dass New World auf den Konsolen besser aufgehoben wäre als auf dem PC:

Normalerweise stören mich Interfaces nicht allzu sehr, da ich mich mehr für die Welt und das Gameplay interessiere. Aber wenn ein Interface negative Auswirkungen hat, dann stört mich das schon. New World ist eines dieser Spiele, das für Konsolen entwickelt wurde und sich für PC-Spieler (zu denen ich gehöre) wie ein Rückschritt anfühlt. Das allein ist noch kein großes Problem, aber eine der Konsequenzen ist, dass man nur eine sehr begrenzte Anzahl an verfügbaren Aktionen nutzen kann.

Im Grunde gibt es nur drei Aktionen pro Waffe, und man kann nur zwei Waffen gleichzeitig ausrüsten; wenn man eine Aktion für die andere Waffe nutzen will, muss man zuerst zu dieser Waffe wechseln – es gibt kein automatisches Umschalten, weil es aus Gründen der Konsolenschnittstelle nur drei und nicht sechs Slots gibt.

Das Ergebnis ist ein ziemlich spannender Action-Kampf, der durch unnötiges Herumgefuchtel unterbrochen wird.

Zudem betonte er gleich mehrfach, dass auf seinem Server viel zu wenig Spieler online waren. Das führte zu ausgestorbenen Events und Problemen bei der Gruppenfindung für Dungeons und PvP.

Die Quests und die Lore bekommen hingegen ein gemischtes Fazit. Viele Quests bezeichnete der Entwickler als „furchtbar“, während die Lore und das Worldbuilding insgesamt sehr stimmig seien.

Was lobt der Entwickler? Die vielen Freiheiten. So empfand er es als großartig, dass sich die Spieler selbst die Chest-Runs erarbeitet haben und sie auch noch 1,5 Jahre nach Release regelmäßig durchführen. Dabei läuft man in einer großen Gruppe von Spielern durch Elite-Gebiete, um Truhen zu öffnen und Loot und Ausrüstung zu bekommen.

Er hob außerdem hervor, dass er durch Fallschaden zwar Einschränkungen hinnehmen musste, aber nie gestorben ist. Damit habe er etwa bei The Secret World negative Erfahrungen gemacht.

Auch das Kampfsystem lobte er als sehr actionreich.

Wie seht ihr das Fazit der Entwickler-Legende? Ist New World tatsächlich besser als sein Ruf? Und was hält euch davon ab, zum MMORPG zurückzukehren? Zuletzt bekam das Spiel das erste große Updates des Jahres:

New World bringt das erste große Update 2023 – Lohnt sich die Rückkehr?

Quelle(n):
  1. Facebook

Ich habe als 15-Jähriger alte Säcke in einem MMORPG herumkommandiert und dabei viel fürs Leben gelernt

MMORPGs sind bekannt dafür, besondere Gaming-Momente zu kreieren. An einen solchen Moment erinnert sich MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch. Er hat als Schüler eine Gruppe von Spielern im PvP trainiert und viel über Führung und Respekt gelernt.

Kompetitive Spiele haben mich immer fasziniert, egal ob FIFA 99 im eins-gegen-eins gegen meinen Vater oder später Titel wie League of Legends und Teamfight Tactics. Doch meine schönste Zeit hatte ich im MMORPG Guild Wars 1, wo ich mehr als zwei Jahre lang eine Gruppe von PvP-Spielern trainieren durfte.

Diese Gruppe war bunt gemischt, mit Spielern in meinem Alter, aber auch mit mehreren Leuten über 30, einem Familienvater Mitte 40 und einem älteren Herren über 50. Und mal ehrlich, für einen 15-Jährigen sind alle ab 30 schon uralt!

Sie alle hörten auf mein Kommando, was meine Mutter übrigens bis heute nicht nachvollziehen kann. Sie hat immer den Kopf geschüttelt, wenn ich ihr gesagt habe, dass sich selbst ein Papa die Zeit für unser Training nimmt und sie deshalb das Abendessen doch bitte früher zubereiten soll!

Die Truppe schaffte es durch regelmäßiges Training von einem unkoordinierten Haufen zu einem regelmäßigen Gewinner der Halle der Helden zu werden. Und das, obwohl ich selbst nicht der beste PvPler war und mir anfangs viele “Skills” als Leader fehlten.

Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO und hat in Guild Wars 1 über 10.000 Stunden Spielzeit. Doch auch in anderen Games wie Guild Wars 2 oder New World hat er vierstellige Spielstunden erreicht.

Toxischer Leader war so anstrengend, dass ich selbst ein Team aufbauen wollte

Mein Einstieg ins PvP begann nur knapp 7 Monate, bevor ich mein eigenes Team gründete. Damals wurde ich Teil eines sogenannten R-Spikes, der sich zweimal die Woche traf. Im Fokus der Teamkomposition standen drei Waldläufer und ein Paragon, die gemeinsam ein Ziel attackierten. Das Ziel war, diesen Gegner so schnell zu “spiken”, dass die Heiler gar keine Chance hatten, ihn zu retten. Das machte man nach und nach mit der ganzen gegnerischen Gruppe.

Dazu gab es den Caller, der immer heruntergezählt: “Ziel einloggen, 3, 2, 1, Angriff.” Diese Kombo sollte ich die kommenden Jahre noch tausende Male sagen.

Das Team, dem ich als dritter Waldläufer beigetreten bin, war jedoch schnell frustriert und der Caller sehr toxisch. Viel zu oft wurde geschrien, viel zu schnell wurden Games aufgegeben. Das hat mich extrem gestört.

Gerade bei unseren Heilern sah ich großes Potential und entschied mich dann, mit zweien von ihnen ein eigenes Team aufzubauen – ohne wirklich Ahnung davon zu haben, wie man ein solches Team trainiert und bei Laune hält. Diesem traten vor allem Mitglieder meiner damaligen Gilde bei.

Wie ein R-Spike grob aussieht, könnt ihr euch in diesem 15 Jahre alten Video vom YouTuber Jgregoire108 anschauen:

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Der Start war entsprechend holprig, immerhin konnte die Gruppe kaum verschiedener sein. Wir drei hatten schon Vorerfahrung, unser neuer Ritualist war sogar ein richtig erfolgreicher PvPler, aber wir hatten auch drei komplette PvP-Neulinge sowie einen Spieler, der überhaupt erst wenige Wochen Guild Wars 1 gespielt hatte.

Trotzdem entschlossen wir uns, zweimal die Woche zu trainieren und bei Bedarf am Wochenende auch mit zufälligen Gruppen loszuziehen, um daraus zu lernen.

Unsere ersten Runden im Modus “Aufstieg der Helden” waren eine Katastrophe, auch weil das Spielprinzip extrem anspruchsvoll und vollkommen ungeeignet für uns war:

  • Das erste Match spielt man immer auf der Karte Unterwelt. Dort spielt ein Team gegen ein anderes. Das Ziel: Alle feindlichen Spieler ausschalten.
  • Als Sieger zieht man auf die nächste Karte, als Verlierer musste man sich neu anmelden und startet wieder in der Unterwelt.
  • Die zweite Karte setzt noch auf das gleiche Spielprinzip, doch ab dann wird es wilder. Es gibt Karten mit Priestern, die wiederbeleben, Karten mit Eroberungspunkten oder mit Reliquien-Runs. Das sind teilweise ganz eigene Modi, die an eine Gruppe vollkommen neue Voraussetzungen und Taktiken richten.
  • Die Karten mit Reliquien-Run oder King of the Hill erreichten wir viel seltener, weswegen wir viel weniger dort trainieren konnten, weswegen wir viel öfter dort verloren. Ein Teufelskreis.

Frust machte sich nach einigen Monaten intensiven Trainings breit. Würden wir es je schaffen, das große Finale im Aufstieg der Helden zu sehen?

Spaßige Abende im Kampf gegen den Frust

Ich spürte, wie die Stimmung kippte, wollte aber in jedem Fall verhindern, dass das Team so toxisch werden würde, wie mein altes. Also griff ich auf “teambildende Maßnahmen” zurück.

So spielten wir an einem Trainingsabend gar nicht im Aufstieg der Helden, sondern duellierten uns in zwei Viererteams in der Team-Arena. Ein anderes Mal spielten wir im Modus Gilde-vs-Gilde, was uns ebenfalls vollkommen aus dem Trainingstrott riss, obwohl hier wenigstens die gesamte Gruppe aus 8 Spielern gegen eine andere Gruppe aus 8 Spielern antrat.

Einen Tag tauschten wir alle unsere Rollen und spielten eine völlig ungewohnte Klasse. Das brachte keine großen Erfolge, aber hatte einen riesigen Lerneffekt.

An einem anderen Trainingstag spielten wir nach zwei erfolglosen Runden einfach nur verstecken in der Gildenhalle mit ausgeschaltetem Interface. Es war wohl einer der besten Abende, die wir jemals hatten.

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Hier ist Gameplay von den 5 besten MMOs, die 2023 erscheinen

Der Lohn nach über 9 Monaten

Mit den Wochen kehrte die Motivation zurück und nach fast 9 Monaten Training holten wir unseren ersten Sieg in der Halle der Helden. Diese erreichte man damals etwa nach 6 bis 9 Siegen in Folge im Aufstieg der Helden – je nachdem wie viel an einem Abend los war.

Die Halle der Helden hat zudem die Besonderheit, dass hier drei Teams gegeneinander spielen. Ich selbst hatte kaum Erfahrung mit dieser letzten Karte, hatte aber ein paar Guides gelesen und mit anderen Callern gesprochen. Die wichtigste Regel lautete: Halte dich im Hintergrund, damit sich nicht direkt zu Beginn zwei Teams gegen dich verbünden.

Die Runde wurde legendär. Beim Reliquien-Run gewinnt das Team, dass nach Ablauf der Zeit die meisten Reliquien in die Mitte gebracht hatte. Wir lagen lange Zeit zwei Punkte hinten, sodass wir uns mit dem Team auf Platz 2 gegen die Führenden verbündeten.

3 Sekunden vor Schluss hatten die beiden gegnerischen Teams die gleiche Anzahl an Reliquien in die Mitte gebracht. Wir lagen eine hinten. Jedoch gewinnt das Team, das bei Gleichstand als Letztes den Punkt holt – also potentiell wir. Die letzten Sekunden spielten dann die beiden anderen Teams gegen uns, doch unser Läufer triumphierte knapp und holte uns den Sieg.

Guild Wars Halle der Helden
Die Halle der Helden, das Ziel unserer PvP-Träume.

Diesen Moment werde ich bis heute nicht vergessen, den Jubel im Teamspeak, die Freude als Gruppe und unser Name im All-Chat. Denn in Guild Wars 1 wird das Team namentlich erwähnt, das die Halle der Helden gewonnen hat.

Den Sieg – und auch die dutzenden Hallwins, die wir danach holten – hatten wir uns vor allem mit Fleiß, Freundschaft und Respekt untereinander verdient. Jeder stand für jeden ein, keiner wurde sonderlich laut oder beleidigend.

Mich hat das als damals 15-Jähriger stark geprägt. Auch heute noch bleibe ich im PvP in Guild Wars 2 oder New World oder aber in Matches in TFT sehr ruhig.

Nicht umsonst schaue ich gerne den deutschen LoL-Streamer NoWay4u, der ebenfalls eine so ruhige Art hat und gleichzeitig unheimlich viel erklärt. Denn toxisches Verhalten hat ein Game noch nie besser gemacht.

Was waren für euch besondere Gaming-Momente, die ihr bis heute nicht vergessen habt? Und von welchen konntet ihr sogar was lernen?

Unsere ehemalige Autorin Larissa Then hat ebenfalls viel aus einer Führungsposition gelernt. Sie nahm dafür die Rolle der Raid-Leaderin ein:

Wie ich mal Raid-Leader in WoW war und was ich fürs Leben gelernt habe

Twitch-Streamer MontanaBlack spricht über neuen Shooter XDefiant: „Es fühlt sich an wie ein neues CoD“

MontanaBlack hat den neuen „Call of Duty“-Konkurrenten XDefiant getestet und anschließend ein erstes Fazit zu dem Shooter geäußert.

Um welches Spielt geht es?

  • XDefiant ist ein free-to-play Arena-Shooter von Ubisoft, der auf PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht wird. Ein offizielles Release-Datum ist noch nicht bekannt.
  • In XDefiant spielt ihr verschiedene Fraktionen aus Ubisoft-Spielen, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten mitbringen.
  • Gekämpft wird in verschiedenen PvP-Modi wie Vorherrschaft und Payload.
  • In Casual-Playlisten gibt es kein Skill-based-Matchmaking.

Hier könnt ihr euch einen Trailer dazu anschauen:

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XDefiant Game Overview Deep Dive Trailer

„Turnt mich überhaupt nicht an, viel zu verschwitzt“

Was sagt er zu XDefiant? In seinen ersten Runden XDefiant kämpfte er MontanaBlack vor allem mit seinem Controller, der eingestellten Empfindlichkeit und der time-to-kill (ttk) des neuen Shooters. Er habe den persönlichen Eindruck, dass diese ein wenig zu hoch sei und er zu viele Kugeln auf seinen Gegner treffen müsste, bis dieser besiegt wird.

Lobende Worte hat der Streamer vor allem für eine der Maps, die er gespielt hat. Diese fand er ausgezeichnet und bezeichnete sie sogar als einen “Augenschmaus”.

Weniger lobende Worte fand der Streamer für das Matchmaking beziehungsweise seine Gegenspieler: „Auch wenn es kein Skill-based-Matchmaking gibt, sind die Lobbys zu Tode verschwitzt.“

Er glaube zwar, dass das an der Closed Beta liege und man das Spiel erneut fair beurteilen müsse, wenn die Open Beta läuft, betont jedoch erneut, wie wenig Spaß ihm die Matches machten und vergleicht den XDefiant dahin gehend mit Call of Duty:

Mir ist das viel zu verschwitzt, Diggah, gar keinen Bock. Turnt mich überhaupt nicht an, viel zu verschwitzt. […] Es fühlt sich an wie ein neues CoD, mit Skill-based-Matchmaking und einem Haufen Leute, die um Mutters Leben schwitzen.

Einen Zusammenschnitt von MontanaBlacks XDefiant-Test und seinen ersten Gedanken zum Spiel seht ihr auf YouTube:

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Um wen geht es? Marcel „MontanaBlack“ Eris ist im April 2023 einer der 5 größten Streamer Deutschlands und streamt auf Twitch vor durchschnittlich 25.000 Zuschauern.

In seinen Streams zeigt „Monte“, wie ihn Fans nennen, regelmäßig die “Just Chatting”-Kategorie und reagiert auf verschiedene Videos. Außerdem öffnet er haufenweise Kisten in CS:GO und spielt gelegentlich Spiele wie ALTF4 und Fortnite.

In seinen ersten Jahren auf Twitch zeigte MontanaBlack zudem regelmäßig die Fußballsimulation FIFA und verschiedene Ableger der „Call of Duty“-Spielreihe. Passend dazu schaute der Streamer auch in den neuen CoD-Konkurrenten XDefiant rein, der von Ubisoft entwickelt wird.

Mit der XDefiant Beta bringt Ubisoft einen Konkurrenten zu CoD, den ihr aktuell kostenlos testen könnt

Der Shooter Escape from Tarkov ändert ein grundlegendes Feature – Macht das Spiel dadurch leichter

Escape from Tarkov stellt seine Spieler durch das Hardcore-Gameplay vor zahlreiche Herausforderungen. Eine dieser Herausforderungen haben die Entwickler jetzt deutlich abgeschwächt und das Spiel dadurch leichter gemacht.

Was zeichnet einen Hardcore-Shooter aus? Als Hardcore-Shooter setzt Escape from Tarkov (EFT) auf ein schwieriges und teilweise möglichst realistisches Spielerlebnis.

  • Ein einziger Kopfschuss kann euren Charakter töten und auch eine Wunde im Oberkörper wirkt sich stärker aus, als nur durch den Verlust einiger Lebenspunkte.
  • Euer Schutz besteht aus kugelsicheren Westen und ballistischen Helmen, die eure Gegner mit entsprechender Munition kontern.
  • Hardcore-Shooter verzichten auf Hilfsmittel wie ein Fadenkreuz, eine Minimap, Hit-Marker oder Kill-Bestätigungen

Was hat EFT geändert? Am 16. April gab EFT-Entwickler Battlestate Games auf Twitter bekannt, dass der vertikale Rückstoß aller Waffen in Escape from Tarkov um 15 % reduziert wird.

Eine Verringerung des Rückstoßes von 15 % ist ein spürbarer Unterschied, der vor allem jede vollautomatische Waffe des Spiels leichter kontrollieren lässt als zuvor. Das fällt in erster Linie bei Waffen wie der M4 auffällt.

Der Rückstoß war in der Community von Escape from Tarkov schon seit längerer Zeit ein Thema. Bereits vor drei Monaten gab es auf Reddit einen Thread mit über 900 Upvotes, in dem Spieler sich wünschten, dass der Rückstoß gesenkt werden solle (via Reddit).

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Escape from Tarkov Gameplay – Battle for Concordia

Was sagen die Spieler zu der Änderung? Die ersten Reaktionen zu der Verringerung des Rückstoßes sind sehr gemischt. Bei manchen Spielern kommt die Änderung sehr gut an und sie hoffen, dass sie dadurch jetzt auch mal andere Waffen spielen können, als nur die stärksten Meta-Gewehre.

Andere Spieler sind wiederum der Meinung, dass Battlestate Games mit dem Patch das Ziel verfehlt hat. Der initiale Rückstoß der Waffen, also die ersten 1-3 Kugeln, sowie das Waffenverhalten bei Einzelfeuer müsse ebenfalls angepasst werden.

  • DweebInFlames: „Gute Änderung. Hoffentlich bedeutet das, dass Waffen wie das FAL endlich auch außerhalb von Full-Meta-Builds nutzbar sind (via Reddit).“
  • jssanderson747: „Auf jeden Fall eine notwendige Änderung (via Reddit).“
  • Lonely_Scylla: „Coole Änderung, aber ich glaube, Battlestate Games verfehlt hier immer noch den Punkt. Wenn sie wollen, dass sich das Spiel besser ‚anfühlt‘, sollten sie versuchen, den Einzelschuss attraktiver zu machen. Momentan lohnt es sich bei so vielen Waffen nicht, weil es einfach viel zu lange dauert, bis man wieder ins Ziel kommt (via Reddit).“
  • XF270HU: „Eine gute Sache, die einige Waffen wie die SA-58 wieder einsatzfähig machen wird (via Reddit).“

Falls ihr aktuell mit Escape from Tarkov oder dessen Waffenrückstoß unzufrieden seid und ein Spiel spielen wollt, das so ähnlich ist, haben wir eine Liste sechs Alternativen für euch.

Unter den sechs Spielen findet ihr sowohl Hardcore- als auch Extraction-Shooter, je nachdem welchen Aspekt von EFT ihr besonders mögt.

6 Spiele auf Steam, die ihr spielen solltet, wenn ihr Escape from Tarkov mögt

Neues Survival-Spiel auf Steam lässt euch mit einer schwimmenden Festung gegen Piraten und Mutanten kämpfen – „Rust trifft Raft“

Sunkenland ist ein kommendes Survival-Spiel auf Steam. Der Gameplay-Trailer zeigt bereits einen ersten Einblick in das neue Game, das einem Mix aus den beiden beliebten Spielen „Raft” und „Rust” ähnelt.

Bei Sunkenland handelt es sich um ein Survival- und Erkundungsspiel mit postapokalyptischen Setting. Es ist in einer nahen Zukunft verortet, in der ein Großteil der Erde von Wasser bedeckt ist.

Als Spieler erkundet ihr versunkene Städte, sammelt Ressourcen und baut eine Basis. Gleichzeitig müsst ihr aber auch um euer Überleben kämpfen und euch gegen feindselige Piraten und Mutanten verteidigen.

Das Spiel ist ein Einzelspieler-Titel, der aber auch über einen Online-Koop verfügen wird.

Hier seht ihr einen Trailer zu Sunkenland:

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Sunkenland Gameplay Trailer – Upcoming Survival Game 2023

Überlebt in einer Wasserwelt voller Gefahren

Wie sieht das Gameplay aus? In Sunkenland erkundet ihr die postapokalyptische Umgebung, erfüllt Missionen und handelt mit Verbündeten.

Zu Fuß erkundet ihr Inseln, rast mit Jetskis über das Wasser oder taucht ab. In den Tiefen werdet ihr die untergegangenen Überreste der Städte, wie Wolkenkratzer oder U-Bahn-Tunnel vorfinden.

Mithilfe der Ressourcen, die ihr auf euren Touren sammelt, craftet ihr Ausrüstung und baut eine eigene Basis zu Wasser oder zu Lande auf. Diese müsst ihr jedoch mit Verteidigungsanlagen vor fiesen Piraten und Mutanten schützen.

Dazu stehen euch Nahkampf- sowie Schusswaffen und Sprengstoff zur Verfügung, mit denen ihr euch im Stil eines First-Person-Shooters zur Wehr setzt.

All das werdet ihr nicht nur im Alleingang, sondern auch mit euren Freunden im Koop-Modus erleben können.

Wann ist der Release von Sunkenland? Auf Steam ist bisher noch kein festes Release-Datum für das neue Spiel angeben, es soll aber „bald verfügbar” sein.

Geplant ist zunächst ein Early-Access-Start, um sich mit der Community austauschen zu können und Feedback und Ideen der Spieler in die Entwicklung des Games einzubeziehen. Voraussichtlich noch im Sommer dieses Jahres soll der Early-Access beginnen (via YouTube).

Wie reagiert die Community auf den Trailer? Viele reddit- und Youtube-Nutzer äußern sich sehr positiv unter dem Gameplay-Trailer von Sunkenland, meinen, das Game sehe vielversprechend aus. Einige Spieler vergleichen es mit anderen Spieltiteln:

  • reddit-User Sid51: „Sieht großartig aus! Ist schon auf meiner Wunschliste!”
  • YouTube-Nutzer SubtleMischief: „Also Rust trifft Raft. Quasi ein Rusty Raft”.
  • YouTube-Nutzer Classic Red Eye: „Ich kann hier die Inspiration durch andere Spiele erkennen und freue mich darauf. Rust und Atlas gehören zu meinen Lieblingsspielen und die Kombination der beiden ist großartig. Ich mag die moderne Piratenboot-gegen-Boot-Kriegsführung und die Basen auf dem Wasser sehr”.

Hier findet ihr noch eine Liste mit den 25 besten Survival-Games für 2023 für PlayStation, PC und Xbox.

FIFA 23: Premier League TOTS-Voting – So könnt ihr beim wichtigsten Event des Jahres abstimmen

In FIFA 23 wirft das Team of the Season seinen großen Schatten voraus und ihr könnt ab sofort für das Premier League TOTS abstimmen. Wie das funktioniert und welche Spieler zur Wahl stehen, erfahrt ihr hier.

Bald ist es soweit, endlich startet das Team of the Season in FIFA 23 Ultimate Team. Und nachdem die Abstimmung für das Community TOTS bereits stattgefunden hat, ist jetzt das Voting für das Premier League TOTS an der Reihe.

Ihr könnt die besten Premier-League-Spieler der noch laufenden Saison bestimmen und mit dem Voting dazu beitragen, das diese im passenden Team of the Season landen.

Was ist das Team of the Season überhaupt? Das Team of the Season ist das wohl größte Event in FUT und erstreckt sich über mehrere Wochen, in denen jede Liga ihr eigenen TOTS, mit unfassbar starken Spezialkarten, erhält.

Die Besonderheit dabei ist, dass viele der TOTS-Karten sogar bezahlbar sind und Spieler ihre Teams ordentlich verbessern können.

Wann startet das TOTS-Event? Ein genaues Start-Datum für das TOTS hat EA bisher noch nicht bekanntgeben. Da aktuell jedoch noch das Trophy-Titans-Event läuft, rechnen wir mit einem Start des TOTS am Freitag, den 21. April um 19:00 Uhr.

FIFA 23 Premier League TOTS Voting – Für die Spieler könnt ihr abstimmen

Das sind die Kandidaten: Bei der Auswahl zum Premier League TOTS gibt es keine großen Überraschungen. So kann beispielsweise für Haaland, Salah, Kane, Rashford, De Bruyne, Odegaard, Martinelli oder Casemiro abgestimmt werden.

Doch einige Profis werden auch vermisst. So fehlt zum Beispiel Granit Xhaka oder Bruno Fernandes.

So nehmt ihr am Voting teil: Die Abstimmung zum Premier League-TOTS ist hier zu finden (via EA). Zeit habt ihr noch bis Donnerstag, den 20. April um 19:00 Uhr, dann ist das Voting offiziell beendet.

Alle Kandidaten seht ihr hier:

Torhüter:

  • Nick Pope – Newcastle United
  • Aaron Ramsdale – Arsenal
  • Alisson – Liverpool
  • Bernd Leno – Fulham
  • Kepa – Chelsea

Verteidiger:

  • Gabriel Magalhães – Arsenal
  • William Saliba – Arsenal
  • Kieran Trippier -Newcastle United
  • Sven Botman – Newcastle United
  • Oleksandr Zinchenko – Arsenal
  • Thiago Silva – Chelsea
  • Lisandro Martínez – Manchester United
  • Ben Mee – Brentford
  • Luke Shaw – Manchester United
  • Cristian Romero – Tottenham Hotspur
  • Rúben Dias – Manchester City

Mittelfeldspieler:

  • Martin Ødegaard – Arsenal
  • Kevin De Bruyne – Manchester City
  • Casemiro -Manchester United
  • Rodri – Manchester City
  • Bruno Guimarães – Newcastle United
  • Alexis Mac Allister – Brighton & Hove Albion
  • João Palhinha – Fulham
  • James Maddison – ZOM – Leicester City
  • Solly March – Brighton & Hove Albion
  • Kaoru Mitoma – Brighton & Hove Albion
  • Rodrigo Bentancur – Tottenham Hotspur
  • Pierre-Emile Højbjerg – Tottenham Hotspur

Stürmer:

  • Erling Haaland – Manchester City
  • Bukayo Saka – Arsenal
  • Harry Kane – Tottenham Hotspur
  • Gabriel Martinelli – Arsenal
  • Jack Grealish – Manchester City
  • Marcus Rashford – Manchester United
  • Mohamed Salah – Liverpool
  • Miguel Almirón – Newcastle United
  • Ollie Watkins – Aston Villa
  • Kai Havertz – Chelsea
  • Riyad Mahrez – Manchester City
  • Darwin Núñez -Liverpool

Wie findet ihr die Auswahl? Fehlen euch wichtige Spieler? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, welche RTTF-Karten noch Upgrades kriegen können, dann schaut doch mal hierein:

FIFA 23: RTTF-Tracker – Diese Spieler können Upgrades kriegen

Diablo 4 ändert zum Release eine wichtige Sache, die viele Spieler in der Beta gestört hat

Diablo 4 bot mit seiner Beta viele Stunden voller Spielspaß, in denen sich Helden austoben durften. Wichtig an dem Test waren jedoch das Feedback, da sich Blizzard nun zu Herzen nimmt. Eine wichtige Sache möchten die Entwickler schon jetzt anpassen, denn diese hat viele Spieler genervt.

Was hat die Spieler genervt? Wer in der Beta von Diablo 4 mitgemacht hat, konnte schon einen großen Teil dessen testen, was die Spieler zum vollen Release erwarten können. Character Creator und Story konnte viele Spieler beeindrucken, doch eine Sache störte das immersive Gefühl immens und das ist die serifenlose Schriftart.

Eine düstere Welt mit Dämonen und Monstern, die dem Ende geweiht ist, mit viel Blut und Terror und dann tauchen Items auf, die mit einer ähnlichen Schriftart wie Arial versehen wurden? Das wirkt nicht nur unpassend, sondern tut den Augen auch sehr weh. Viele Spieler haben sich deshalb darüber aufgeregt (via reddit.com), doch Blizzard bietet zum Release eine vielversprechende Änderung.

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In Diablo 4 könnt ihr mit Spielern aus aller Welt zocken – Alle Infos zum Multiplayer

Blizzard fackelt nicht lange mit Anpassungen

Was wird sich ändern? Blizzard hat das Feedback der Community zu Herzen genommen und möchte zum Release seine Schriftart ändern. Zuerst wurde eine serifenlose Schriftart gewählt. Diese wird jetzt zum Release in eine Schriftart mit Serifen abgeändert (via wowhead.com).

Diablo 3 Loot Festtagsgeschenk neu
Auch Diablo 3 wurde mit dem DLC “Reaper of Souls” angepasst – Hier mit Serifen in der Schrift

Auch Diablo 3 erging es zu seinem Release so. Spieler beschwerten sich darüber, dass Blizzard eine serifenlose Schriftart gewählt hatte. Diese wirkte sich kontraproduktiv auf das immersive Gefühl aus. Mit dem Release von Reaper of Souls wurde deshalb die Schriftart dann in eine mit Serifen abgeändert.

Was sind Serifen? Schriftarten besitzen meist weniger oder mehr Verzierungen. Dabei wird vor allem zwischen Schriften mit Serifen oder ohne Serifen unterschieden. Serifen sind Endstriche, die am Ende von Buchstaben gesetzt werden. So wirken manche Schriften klassischer.

Vergleich-Schriftart
Links Arial ohne Serifen – Rechts Times New Roman mit Serifen

Diablo 4 spielt in einem mittelalterlichen Setting mit Fantasy-Elementen. Eine Schrift ohne Serifen oder Verzierungen wirkt moderner und deshalb eher unpassend. Das reißt somit viele Spieler während ihrer Loot-Streifzüge komplett aus dem Spiel.

Was haltet ihr von der Änderung? Findet ihr es gut oder fandet ihr die Schriftart in der Beta schon passend für Diablo 4? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Diablo 4 lässt euch mit jedem neuen Helden direkt ins Endgame, wenn ihr vorher fleißig genug wart

Quelle(n):
  1. gamerant.com