EA FC 24: Angeschnittener Schuss, Flair-Schuss und Co.- Diese Abschlüsse garantiere viele Tore

In EA FC 24 bietet der angeschnittene Schuss eine hohe Erfolgsaussicht, Tore zu erzielen. Generell ist es sinnvoll, diesen und weitere Schusstechniken zu beherrschen, um in jeder Situation seine Chancen auf Tore zu erhöhen.

Welche Schüsse gibt es noch? Neben dem angeschnittenen Schuss gibt es auch noch den Lupfer, den Powerschuss, den Außenrist-Schuss und den Flair-Schuss. Sich mit den verschiedenen Techniken und deren Ausführungen auszukennen, verbessert nicht nur eure Qualität vor dem Tor.

Ihr werdet wahrscheinlich im Laufe des Jahres verschiedene Schussvarianten brauchen, um Aufgaben in Ultimate Team zu absolvieren. Deswegen zeigen wir euch, wie ihr die einzelnen Schüsse ausführt und wie sie euch im Spiel helfen können.

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EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik

Alle Schüsse in EA FC 24: So funktionieren sie

Was bringen mir die verschiedenen Schusstechniken? Nach den ersten Spielen in diesem Jahr ist uns aufgefallen, dass die Torhüter auf der Torlinie starke Reflexe zeigen und mit normalen Schüssen nur schwer zu überwinden sind. Daher zeigen wir euch, wie ihr situativ verschiedene Schussvarianten erfolgversprechend einsetzt und wie ihr sie ausführt. Zusätzlich führen wir auch auf, ob etwaige PlayStyles die entsprechenden Schüsse verstärken können.

Wir gehen bei unseren Anleitungen davon aus, dass ihr die klassischen FIFA-Einstellungen für eure Controllereinstellungen benutzt. Wir beginnen mit dem wohl wichtigsten Schuss in EA FC 24.

Angeschnittener Schuss

Gibt es einen PlayStyle für den angeschnittenen Schuss? Ja, es gibt einen passenden PlayStyle. Dieser verleiht euren angeschnittenen Schüssen noch mehr Genauigkeit und Schnitt. Ein Beispiel für ein Spieler mit dem PlayStyle Plus ist Antoine Griezmann.

Wie der Name schon vermuten lässt, verleiht ihr dem Ball bei diesem Torabschluss Effet, um ihn am Torhüter vorbei ins Tor zu drehen. Der angeschnittene Schuss wird mit der Innenseite des Fußes geschossen und ist am effektivsten, wenn ihr mit dem starken Fuß eures Spielers auf den entfernten, langen Pfosten zielt.

Er eignet sich in diesem Jahr nicht nur für Schlenzer von außerhalb des Sechszehners, sondern auch in 1-gegen-1-Situationen mit dem Torhüter.

Wie führe ich den angeschnittenen Schuss aus? Haltet während eines Torschusses einfach R1 auf der Playstation oder RB auf der Xbox gedrückt. Solltet ihr von mehr als 16 m schießen, ladet den Schuss ordentlich auf, damit er mit genügend Geschwindigkeit auf das Tor fliegt.

Aus nahen Distanzen könnt ihr zwischen flachen und hohen angeschnittenen Schüssen variieren, indem ihr die Schusstaste mehr oder weniger lange gedrückt haltet.

Weiter gehts mit dem Gegenstück des angeschnittenen Schusses.

Außenristschuss

Gibt es einen passenden PlayStyle? Auch für den Außenristschuss gibt es einen PlayStyle. Trivela verleiht euren Außenristschüssen mehr Präzision und setzt sie kontextabhängig autoamtisch ein. Der Meister des Außenrists ist Luka Modrić und hat dementsprechend den Trivela PlayStyle+ bekommen.

Der Außenristschuss wird im Gegensatz zum angeschnittenen Schuss nicht mit der Innenseite, sondern mit der Außenseite ausgeführt. In EA FC 24 ist der Außenristschuss wie der angeschnittene Schuss im Strafraum, aber auch außerhalb davon effektiv.

Wie mache ich den Trivela-Schuss? Haltet L2 auf der Playstation oder LT auf der Xbox gedrückt, während ihr einen Schuss ausführt. Achtet dabei, dass ihr euch leicht seitlich zum Ball positioniert, sodass euer Spieler auch einen Außenristschuss performen kann.

Ähnlich zu den angeschnittenen Schüssen solltet ihr auch mit den Trivela-Schüssen die lange Ecke anvisieren und je nachdem, wo ihr euch befindet, mehr oder weniger Kraft aufwenden.

Als nächsten kommen wir zu einem Schuss, der von Natur aus genügend Power mit sich bringt.

Powerschuss

Hat der Powerschuss einen verstärkenden PlayStyle? Auch für den Powerschuss gibt es einen passenden PlayStyle. Dieser ermöglicht es, das Aufladen des Schusses zu beschleunigen und dem ohnehin schon wuchtigen Abschluss noch mehr Speed zu verleihen.

Cristiano Ronaldo, der zum Leid eines großen YouTubers zwar nicht mehr im obersten Regal der Spieler in EA FC 24 zu finden ist, ist dennoch das berühmteste Beispiel für den PlayStyle+ beim Powerschuss.

Den Powerschuss gibt es seit FIFA 23. Er ist der härteste Schuss im ganzen Spiel. In seiner Ausführung ist es aber nicht ganz unkompliziert, weil ihr euren linken Stick exakt auf das Tor ausrichten müsst, damit der Powerschuss nicht in die Ränge des Stadions fliegt.

Außerdem benötigt sein Aufladen Zeit, in der euer Gegner euch vom Ball trennen kann. Berücksichtigt ihr diese Aspekte, ist der Powerschuss aber eine echte Bereicherung.

So performt ihr den Powerschuss: Haltet während eines Schusses L1 und R1 auf der PS gedrückt oder LB und RB auf der Xbox. Die Kamera wird sich dann auf den Ball und Spieler fokussieren. Versucht euren linken Stick dabei stabil auf das Tor zu positionieren und nicht mehr zu bewegen.

Der Powerschuss ist in sämtlichen Lagen einsetzbar, vorausgesetzt ihr habt genügend Zeit und Platz. Kommt der Powerschuss aufs Tor, wird es für jeden Torhüter brenzlig.

Nachdem wir die rustikale Variante besprochen haben, zeigen wir nun die feine Klinge.

Lupfer

Gibt es einen PlayStyle? Ja, der PlayStyle Lupfer erlaubt euch, die Heber schneller und noch präziser auszuführen.

Borussia Dortmunds langjähriger Kapitän und Superstar, Marco Reus, hat zwar wie manch anderer verdienter Spieler ein ordentliches Downgrade in EA FC 24 bekommen, aber die Lupfer beherrscht er mit dem Playstyle+ wie kaum ein anderer.

Lupfer sind Bälle, die über den Torhüter gespielt werden. Am ehesten eignen sich Lupfer, wenn der gegnerische Torhüter zu weit vor dem eigenen Tor steht oder euch im 1-gegen-1 aggressiv anrennt.

Wie funktioniert der Lupfer? Für einen gefühlvollen Heber haltet ihr beim Schuss die L1 Taste gedrückt. Je nachdem, wie weit ihr vom Tor entfernt seid, könnt ihr mehr oder weniger stark aufladen.

Der Lupfer ist außerhalb der Sechszehners sinnvoll, wenn der Torhüter weit vor dem Tor steht. Mit dem PlayStyle Lupfer könnt ihr Lupfer aber auch einsetzen, um herausstürmende Keeper zu überwinden, kurz bevor sich diese auf den Ball schmeißen wollen.

Abschließend schauen wir auf einen besonders stilvollen Abschluss.

Flair-Schuss

Kann ich Flair-Schüsse nur ausführen, wenn ich den PlayStyle Flair habe? Nein, grundsätzlich kann jeder Spieler einen Flair-Schuss abgeben. Allerdings hilft der PlayStyle Flair enorm für die Präzision bei der Ausführung solcher Schüsse. Außerdem wird kontextabhängig automatisch ein Flair-Schuss ausgeführt, wenn sich dem Spieler die Gelegenheit dazu bietet.

Das gilt auch für die Flair-Pässe, die wir euch in einem anderen Artikel genauer erklärt haben. In diesem Zusammenhang haben wir auch Paulo Dybala vorgestellt. Er ist der einzige aktive Spieler, der über den PlayStyle+ verfügt, sonst haben ihn nur drei Spielerinnen und vier Icons.

Der Flair-Schuss ist die am wenigsten effektivste Schussart unter den hier aufgeführten Schüssen. Er dient eher, eurem Spiel das gewisse Etwas zu verleihen und sieht vorrangig cool aus.

EA FC 24 Flair-Pass Scorpion-Kick

Der Flairschuss braucht in der Ausführung ein bisschen Übung und eine passende Situation: Um einen Flairschuss aufs Tor zu bringen, müsst ihr theoretisch nur L2 auf der PlayStation oder LT auf der Xbox

Flair-Schüsse sind nicht einfach zu fabrizieren. Sie hängen sehr mit der Positionierung zum Ball im Voraus des Schusses zusammen. Kommt ein Ball in den Strafraum geflankt und befindet sich im Rücken eures Spielers, kann er einen sogenannten Scorpion-Kick ausführen, wie oben im Bild zu sehen ist.

Weitere Varianten des Flair-Schusses sind der Hacken-Schuss oder der Rabona-Schuss.

Zum Abschluss unserer verschiedenen Schusstechniken geben wir euch noch ein paar weitere Hinweise, wie ihr den hier aufgeführten Abschlüssen noch besser macht.

Timed-Finish steigert eure Erfolgschancen auf Tore enorm

Was ist das Timed-Finish? Diese Option, die ihr individuell in den Spieleinstellungen aus- und einschalten könnt, verleiht euren Abschlüssen, wenn richtig ausgeführt, zusätzlich Kraft und Präzision. Timed-Finish gehört zu den schwierigsten Disziplinen in EA FC 24 und bedarf einer Menge Übung.

Das Timed-Finish wird durch einen zweiten Klick auf die Schusstaste aktiviert. Dabei müsst ihr den Zeitpunkt erwischen, wenn der Spieler den Ball beim Schussversuch trifft. Erwischt ihr diesen Moment und trefft Timed-Finish grün, zappelt der Ball zu einer hohen Wahrscheinlichkeit im Netz.

Seid ihr andernfalls zu früh dran, wird euer Abschluss sehr ungenau.

Timed-Finish kann auf alle Schüsse angewendet werden, auch auf Kopfbälle und Volleys. Diese Direkabnahmen aus der Luft gehören ebenfalls zu den Torabschlüssen und können durch PlayStyles begünstigt werden.

Welche PlayStyles brauche ich für Volleys und Kopfbälle? Akrobatik und Powerkopfball sind die idealen PlayStyles, um Direktabnahmen aus der Luft wuchtiger und präziser aufs Tor zu bringen.

Ihr werdet feststellen, dass die besten Torjäger die oben aufgeführten PlayStyles für verschiedene Schusstechniken mit den PlayStyles für Direktabnahmen kombinieren.

Damit ihr zum Abschluss kommen könnt, müsst ihr euch erstmal ein wenig Raum verschaffen. Mit dem neuen OP Dribbling in EA FC 24 sollte das aber kein Problem sein.

EA Sports FC 24: Squad Battles Belohnungen – Wann kommen die Rewards?

In EA Sports FC 24 könnt ihr über den Modus Squad Battles Belohnungen verdienen. Wann kommen die Rewards? Wir zeigen euch die Uhrzeit der Belohnungen.

Wann kommen die Squad Battles Rewards? Die Squad Battles Rewards in Ultimate Team bekommt ihr immer am Sonntag, um 10:05 Uhr. Der aktuelle Wettbewerb endet immer um 10:00 Uhr, dann ist die Wertung abgeschlossen. Die Belohnungen gibt es direkt danach.

So holt ihr euch Squad Battles Rewards in EA FC 24

Wie verdiene ich Squad Battles Belohnungen? Der aktuelle Wettbewerb läuft immer eine Woche lang. Jedes Spiel, das ihr in Squad Battles spielt, bringt euch Punkte für die Gesamtwertung. Punkte gibt es etwa für Siege, aber auch für Dinge innerhalb des Spiels, wie Tore und Ähnliches.

Insgesamt 32 Spiele pro Woche zählen in die Wertung. Alles, was ihr darüber hinaus in Squad Battles spielt, wird nicht mehr gewertet.

Die finale Rangliste ist dabei dynamisch, das bedeutet: Eure Platzierung orientiert sich am Ende der Woche daran, wie viel Punkte ihr im Vergleich zu anderen Spielern gesammelt habt. Das bedeutet: Wenn ihr beispielsweise freitags auf Rang Gold 1 steht, kann es sein, dass euch bis Sonntag noch jemand überholt und ihr wieder runterrutscht.

Zum Start von EA Sports FC 24 lohnen sich Squad Battles besonders

Warum lohnen sich Squad Battles? In Squad Battles spielt ihr gegen die KI und nicht gegen reale Gegner. Dabei könnt ihr sogar die Schwierigkeit festlegen, wobei es für höhere Stufen auch mehr Punkte gibt.

In jedem Fall sind die Squad Battles aber ein sehr guter Ort, um kurz nach dem Release von EA Sports FC 24 ein wenig Erfahrung mit dem Spiel zu sammeln und sich einige Tricks und Spielzüge anzueignen.

Zudem braucht ihr nicht unbedingt besonders gute Karten im Spiel, um hier zu bestehen, sondern könnt auch gut mit Starter-Teams Belohnungen sammeln, um eure Mannschaft langsam zu verbessern.

Spezielle Aufgaben: Zudem gibt es zahlreiche Aufgaben in den Zielen, die von euch Siege, Tore, erfolgreiche Vorlagen und Ähnliches verlangen. Diese könnt ihr in der Regel auch in Squad Battles abschließen und euch so schnell ein paar Packs sichern, um Verstärkungen für euer Team zu ziehen.

Auch die neuen Evolutions setzen teilweise darauf, dass ihr Matches gewinnt – und das ist je nach Aufgabe auch in Squad Battles möglich. Nutzt den Modus also, um euch Evolutions aufzubauen, wenn das in Rivals noch nicht gelingen will.

Das Evolutions-Feature ist eine der spannendsten Neuerungen in FUT, denn es ermöglicht es euch, Spieler auf Werte hochzuziehen, die sie sonst niemals erreichen würden. Dadurch können einige Karten plötzlich sehr spannend für eure Mannschaft werden, die vorher keine Chance auf einen Platz im Team gehabt hätten.

Ihr wisst noch nicht, welche Karten ihr in Evolutions einsetzen möchtet? Dann schaut hier vorbei: Wir zeigen euch 5 starke Optionen für die Evolutions in EA Sports FC 24.

Deutsches MMORPG plant Release auf Steam, kündigt 2 weitere große Neuerungen an

In dieser Woche verriet das deutsche MMORPG Teredor neue Details rund um einen Engine-Wechsel und dem Release auf Steam. Zudem gab es Neuigkeiten bei Throne and Liberty, Corepunk und WoW, wo Chris Metzen offiziell zurückgekehrt ist.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Chris Metzen ist zurück. Der Urvater von Warcraft arbeitet wieder in Vollzeit bei Blizzard und soll sich um das gesamte Franchise kümmern.

Die Woche im Podcast: In ihrem eigenen Podcast MMO News sprechen die beiden MeinMMO-Redakteure Alexander Leitsch und Mark Sellner diese Woche wieder über die wichtigsten News rund um MMORPGs. Themen waren unter anderem das EVE-Fanfest, EverQuest 3, Throne and Liberty und ein großes Fazit zur neuen GW2-Erweiterung Secrets of the Obscure.

Den Podcast könnt ihr auf AppleYouTube oder hier auf Spotify anhören:

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Hype um WoW Classic, neues MMORPG zu Horizon: Zero Dawn

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wer ein neues MMORPG sucht, wird hier fündig:

Die 10 besten MMORPGs 2023 – Welches passt zu mir?

Legendärer MMORPG-Entwickler sammelte 15 Millionen $ von seinen Fans – Baute ein Spiel, das alle enttäuschte

Richard Garriott, auch bekannt als Lord British, gilt als der Erfinder der MMORPGs. 2013 kündigte er sein neues Spiel Shroud of the Avatar an. Das sollte das Genre wieder zu seinen Wurzeln führen, mehr Freiheiten und gleichzeitig mehr Rollenspiel beinhalten. Doch 10 Jahre später ist es praktisch tot. Wir fassen euch die Geschichte nochmal zusammen.

Was machte das Spiel so interessant? Richard Garriott hat aus dem Nichts mit der Ultima-Reihe einen absoluten Welterfolg geschaffen. Die Krönung war 1997 Ultima Online, ein MMORPG, das bis heute noch läuft. Garriott selbst kreierte damals den Namen “Massively Multiplayer Online Role Playing Game” und gilt seitdem als der Gründer des Genres.

Nachdem sein Folgeprojekt Tabula Rasa krachend gescheitert war, setzte er 2013 zu einem neuen Angriff an. Mit Shroud of the Avatar wollte er den MMORPGs zu altem Glanz verhelfen. Er hielt nicht viel von den neueren Titeln wie SWTOR oder Guild Wars 2, die sich zu sehr an Casual-Spielern orientierten.

Sein neues Spiel hingegen sollte weniger linear sein, weniger stumpfen Grind enthalten und vor allem das Rollenspiel wieder in den Fokus stellen:

  • Ihr solltet als Händler, Crafter, Sammler oder Abenteurer eure eigene Geschichte schreiben können.
  • Diese Geschichte wiederum sollte Entscheidungen und dazugehörige Konsequenzen mit sich bringen.
  • Auch das Housing sollte ein wichtiges Element werden.
  • Auf Klassen wurde hingegen verzichtet, wie es schon bei Ultima der Fall war.
  • Im Fokus sollte ein modernes Action-Kampfsystem stehen.

Um diesen Meilenstein unter den MMORPGs zu finanzieren, setzte er auf Kickstarter, was damals noch sehr gut funktionierte.

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4 Crowdfunding MMORPGs, die so richtig gefloppt sind

2 Millionen Dollar zum Start, 15 Millionen insgesamt

Wie lief die Kickstarter-Kampagne? Sehr gut. Das ursprüngliche Ziel von 1 Million Dollar erreichte das Spiel ziemlich schnell. Innerhalb der 30 Tage kam es sogar auf 1.919.275 Dollar, die von insgesamt 22.322 Unterstützen gespendet wurden. 11 Personen kauften sogar das größte Paket für 10.000 Dollar.

Dabei gab es, zum Zeitpunkt der Kampagne, nicht viel vom Spiel zu sehen. Es waren mehr die vorgestellten Ideen und die Tatsache, dass Lord British ein neues Spiel macht, die die Spieler begeisterten.

Anders als bei den meisten Kickstarter-MMORPGs gelang es Garriott, sein Spiel so weit fertigzustellen, dass es schon im März 2015 spielbar wurde. In einer Art Early Access konnten die Fans die Spielwelt New Britannia unsicher machen und die ersten Inhalte ausprobieren.

Wie kam das an? Gemischt, wobei viele Reviews überraschend positiv ausfielen. Es gab Kritik für die schwache Grafik, die eher an ein frühes 2000er-Spiel erinnerte, das altbackene Kampfsystem und fehlende Inhalte, die ursprünglich versprochen worden waren.

Von der Vision, die Garriott 2013 gepriesen hatte, war nicht viel übrig geblieben. Der versprochene Hardcore-Ansatz kam nicht mehr durch.

Doch viele Fans glaubten damals noch an die Versprechen und vergaben deshalb sogar positive Bewertungen. Die lesen sich dann in etwa so: „Ja, das Spiel ist noch absolut unfertig, aber es ist eine Alpha. Es sieht aber sehr vielversprechend aus.“ Die Zeit sollte das Spiel retten.

Wie ging es weiter? Gerade finanziell entwickelte sich Shroud of the Avatar anfangs sehr gut. Über einen Shop – über den einige spöttisch sagen, dass er das einzig moderne an dem MMORPG sei – konnte das Spiel schnell die Marke von 4 Millionen und später sogar von über 15 Millionen Dollar knacken, die die Fans investierten.

Doch nicht bei jedem kam diese Form der Monetarisierung gut an. So gab es Häuser für hunderte und eine Burg für 12.000 Dollar, sowie etliche Cosmetics und andere Boni.

Trotzdem hielten viele Fans dem MMORPG die Treue, weil das ja schließlich dem großen Ganzen zufloss – einem neuen Ultima. Die Entwickler selbst sagten dazu übrigens: Wir sind Ziel einer organisierten Hetz-Kampagne.

Ein schwacher Release und der Ausstieg von Lord British

Wie entwickelten sich die Spielerzahlen? Da Shroud of the Avatar fast von Anfang an neben einem eigenen Client auch auf Steam veröffentlicht wurde, lassen sich die Spielerzahlen recht gut verfolgen. Spielten im Early Access im Schnitt zwischen 50 und 200 Leute gleichzeitig, kam das Spiel zum offiziellen Release 2018 auf rund 587 Spieler.

Da ist nicht die Gesamtzahl, aber es lässt einen guten Schluss zu, wie sich die Zahlen insgesamt entwickelt haben. Der CEO Chris Spears meinte zudem mal, dass auf Steam etwa ein Drittel oder ein Viertel aller Spieler unterwegs seien, die anderen würden den eigentlichen Launcher nutzen. 

Doch auch die Release-Version war längst nicht auf dem Niveau, das sich viele Spieler erwarteten hatten. Hier kippte die Stimmung dann deutlich und auch die Bewertungen auf Steam wurden schlechter. Für EU-Spieler kam erschwerend hinzu, dass kurz zuvor ein externer Publisher beauftragt wurde, der dann das MMORPG hier begleitete. Man fühlte sich abgeschoben.

Wenige Monate später wechselte das Spiel dann auf ein Free2Play-Modell, wobei es lediglich von 318 auf 372 Spieler im Peak auf Steam sprang.

Shroud of the Avatar Spielerzahlen Steam
Spielerzahlen von SOTA (via SteamDB).

Inzwischen, 2023, gibt es noch rund 35 Spieler, die sich in der Spitze gleichzeitig einloggen. Aktuell hat Shroud of the Avatar übrigens nur 52 % positive Reviews auf Steam, bei rund 3.000 Bewertungen.

Wie erging es dem Studio? Nicht so gut. Schon früh gab es Gerüchte, dass ihnen das Geld ausgehen würde. Dann wurde ein Modell eingeführt, bei denen die Spieler Anteilseigner an der Firma werden konnten. Doch dazugehörige Belohnungen, wie etwa Einsicht in die Finanzen oder die Spielerzahlen, wurden nicht herausgegeben.

Zudem gab es 2018 nach dem Release eine erste Entlassungswelle und 2019 wurde dann das Büro geschlossen und die Mitarbeiter sollten Remote an dem Spiel weiterentwickeln, um Kosten zu sparen. Im Oktober 2019 wurde das Spiel mitsamt seinen Rechten und Assets an eine andere Firma verkauft. Der Chef dieser Firma war jedoch Chris Spears, der bisherige Präsident von Portalarium, dem Studio hinter SOTA.

Dadurch wurde die Firma von Richard Garriott komplett ersetzt und auch er selbst spielte keine Rolle mehr in der Entwicklung des MMORPGs.

Eine ausführliche Version der Entwicklungsgeschichte könnt ihr euch übrigens in diesem Video von KiraTV anhören und anschauen:

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Das Spiel läuft noch und auch Garriott arbeitet an einem MMORPG

Wo steht das MMORPG heute? Shroud of the Avatar bekommt noch unregelmäßig Updates. Diese sind aber längst nicht mehr so groß wie zu Zeiten von Early Access und Release. Die Spielerzahlen insgesamt dürften überschaubar sein.

Wer jedoch Lust hat, kann das Spiel jederzeit ausprobieren.

Richard Garriott selbst arbeitet an einem neuen MMORPG, das auf NFTs setzt. Es soll wieder ein modernes Ultima werden, mit Iso-Perspektive und Ländereien, die Spieler besitzen können:

Entwickler-Legende macht neues MMORPG mit NFTs, weil es sowieso einen Schwarzmarkt auf eBay gibt

Was sagt ihr selbst zu Shroud of the Avatar und dem Vermächtnis von Richard Garriott?

Der schönste Film des Jahres ist eine Vater-Sohn-Geschichte in einer Welt voller Tiermenschen

Beim Fantasy Filmfest kann man jedes Jahr viele Filme aus dem Bereich Horror, Sci-Fi und Thriller genießen. Aber auch viele andere Genres finden dabei ihren Platz. Im Verlauf des Fests konnte MeinMMO-Autor Nikolas Hernes einen Film schauen, der ihn trotz der skurrilen Prämisse begeistert hat.

Um welchen Film handelt es sich? Der französische Film The Animal Kingdom, der im deutschen Animalia heißen wird, war auf dem Fantasy Filmfest 2023 vertreten. Die Prämisse klingt erstmal skurril. Durch eine unbekannte Krankheit verwandeln sich Menschen plötzlich in Tiere.

Dabei mutieren sie langsam zu einem Tier und verlieren, je weiter die Krankheit voranschreitet, immer mehr an Menschlichkeit. Im Fokus der Geschichte stehen dabei François und sein Sohn Émile. Die Mutter von Émile leidet nämlich auch an der Krankheit und sollte eigentlich in einem medizinischen Zentrum auf dem französischen Land versorgt werden.

Doch bei einem Unfall beim Krankentransport verschwindet sie, und François setzt alles daran, sie wiederzufinden. Währenddessen ist Émile auf einer neuen Schule und muss neben den Problemen mit seiner Mutter auch dort zurechtfinden.

Einen französischen Trailer zum Film seht ihr hier:

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Ein Film voller emotionaler Themen

Trotz der Sci-Fi-Prämisse ist The Animal Kingdom ein ruhiger und emotionaler Film, der sich hauptsächlich auf die Vater-Sohn-Beziehung von François und Émile fokussiert. Und hier muss man direkt ein großes Lob aussprechen.

Die beiden Schauspieler Romain Duris und Paul Kircher haben eine wunderbare Chemie zusammen. Ob sie lachen, weinen oder sich in die Haare kriegen, alles wirkt immer authentisch und ist fantastisch gespielt. Aber auch Paul Kircher alleine beeindruckt durch sein Können und jede Minute fühlt man mit ihm mit.

Die eigentliche Krankheit ist in The Animal Kingdom, ein Rahmen, der viele Coming-Of-Age-Themen erzählt. Die eigene Pubertät und das Herauswachsen und Rebellieren aus elterlichen Strukturen wird hier so klischeelos wie effektiv gezeigt.

Dabei ist Émile nicht einfach ein rebellierender Teenie, der seinen Vater ständig anschreit. Die vielen Krisenmomente stehen im Gleichgewicht zu spaßigen und emotionalen Szenen, die mich persönlich immer berührt haben.

Man versteht beide Seiten, und auch François, der seinen Sohn nur beschützen und seine Familie zusammenhalten will, ist authentisch und nachvollziehbar. Die Themen der gesellschaftlichen Ausgrenzung, Akzeptanz und einer gewaltbereiten Gesellschaft weben sich dabei wunderbar in diese persönliche Geschichte ein.

Mehr Science-Fiction-Filme findet ihr in dieser Liste:

Die 13 besten Science-Fiction-Filme laut IMDb

Tolle Kostüme und Effekte

Neben der schauspielerischen und geschriebenen Leistung sind die Kostüme der Tier-Mensch-Hybride ein wahres Highlight. Hierbei wurden Practical Effects benutzt, wodurch viele der Kostüme toll aussehen. Es gibt kaum CGI-Mist, der die Immersion schädigt.

Und auch die Konzepte der verschiedenen mutierten Menschen sind spannend, und es entstehen kleine Body-Horror-Momente, die aber nie in wirklichen Grusel oder Horror ausarten. Einen ruhigen Film mit einer solchen Prämisse und Ausstattung ist eine gute Abwechslung.

Als Fan solcher Prämissen war ich unglaublich beeindruckt, wie emotional der Film wirklich ist. Die Vater-Sohn-Beziehung hat mich den ganzen Film über gepackt, und die verschiedenen Kostüme waren ein kleines Highlight. Ich kann nur jedem empfehlen, dem Film eine Chance zu geben und glaube, dass es sich wirklich lohnt, sollte er regulär bei uns erscheinen.

Der Film erscheint in Deutschland voraussichtlich im Januar 2024 unter dem Titel Animalia.

Wenn ihr auf richtig harten Horror steht, haben wir noch eine Liste für euch:

5 Horrorfilme ab 18, die nichts für schwache Nerven sind

LoL bestraft toxische Spieler – und damit alle Fans von „ARAM” gleich mit

Riot hat eine Strafe für toxische Spieler in League of Legends eingeführt. Doch die sorgt dafür, dass diese Spieler ihren Frust in ARAMs auslassen. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Mit Patch 13.19 hat Riot eine große Änderung am Ranglisten-Modus eingeführt. Toxische Spieler, die sich besonders schlecht benehmen, werden mit Strafen belegt, die sie vorübergehend aus Ranglisten-Matches ausschließen. Um wieder am Ranglistenspiel teilnehmen zu können, müssen sie eine festgelegte Anzahl von normalen Matches, ARAMs oder rotierenden Spielmodi wie beispielsweise URF absolvieren.

Doch insbesondere werden anscheinend ARAMs von einigen toxischen Spielern überflutet, die ihre Frustration nun dort auslassen. Spieler sind verärgert und fordern auf, dass toxische Spieler ARAM in Ruhe lassen sollen.

Hier könnt ihr ein Video zum neuesten Champion Briar sehen:

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League of Legends Briar – Animiertes Video zum neuen Jungler

Toxische Spieler geben sich keine Mühe im ARAM, nur um schnell wieder Rangliste zu spielen

Was sagen die Spieler? Die derzeitige Strafe für toxisches Verhalten sieht vor, dass Spieler, die im Ranglistenmodus negativ auffallen, für fünf Spiele gesperrt werden. In dieser Zeit entscheiden sich anscheinend einige Spieler dazu, ARAM als Speedrun zu nutzen – um so schnell wie möglich zurück in die Ranglistenspiele zu gelangen.

Die ARAM-Spieler sind frustriert über einige toxische Spieler, weil sie sich keine Mühe geben würden. Der Spieler LittleMacAteBigMac betont auf Reddit, dass bereits nach einem Tag sein Chat-Fenster mit Nachrichten gefühlt sei, in denen Spieler auffordern, das Spiel schnell zu beenden. Einige würden sogar so weit gehen, ohne Items oder mit merkwürdigen Item-Kombinationen zu spielen – nur um das Spiel so rasch wie möglich zu beenden.

Dazu schreibt er auch:

[…] Es macht mich fertig, weil ARAM wesentlich weniger toxisch ist als Kluft der Beschwörer und für manche Leute die ideale Art ist, League zu spielen. Jetzt ist es eine gute Möglichkeit für die toxischen Typen, Stress abzubauen […] ,ohne Angst zu haben, dass ihr Rang bestraft wird. […] Lasst Aram in Ruhe.[…]

LittleMacAteBigMac via Reddit

Auch andere Spieler sind zunehmend frustriert und äußern ihre Unzufriedenheit auf Reddit, während sie gleichzeitig mögliche Lösungsansätze vorschlagen:

  • Boredy0 schreibt: Keine Ahnung, warum sie es auf 5 Spiele statt auf 3 Siege angesetzt haben, jeder konnte es kommen sehen, dass die Leute einfach versuchen würden, so schnell wie möglich zu verlieren.
  • bearingtoon12 schlägt Folgendes vor: Die Tatsache, dass sie die ungezogenen Spieler in der Warteschlange mit dem Rest der Spieler für Normals und Arams zusammenbringen, ist absolut verrückt. Steckt sie alle in eine Lobby gegeneinander.
  • DazeandConfusedTuna hat es satt und schreibt: Das ist die einzige Art und Weise, wie ich League noch spiele, und ehrlich gesagt habe ich nicht vor zurückzukehren, solange sie diese Strafe nicht in eine andere umwandeln. Der Grund, warum ich immer noch ARAM spiele, liegt an der geringen Toxizität, daher passt es mir überhaupt nicht, dass Riot mein Spielerlebnis ruiniert.

Insgesamt ist die Unzufriedenheit in der League-of-Legends-Community in Bezug auf die aktuellen Veränderungen im Ranglistensystem und deren Auswirkungen auf ARAM-Spiele deutlich spürbar. Die Spieler sehnen sich nach einem angenehmen und fairen Spielerlebnis.

Es liegt nun an Riot, die Rückmeldungen und Anliegen der Spieler ernst zu nehmen und gegebenenfalls weitere Anpassungen am Ranglistensystem vorzunehmen.

Mehr zu LoL: Spieler erklärt, wie er mit einem der unbeliebtesten Champions in die Top 0,5 % von Europa kam

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Starfield: 5 Tipps, die ich aus meinen ersten 120 Stunden gelernt habe

MeinMMO-Autor Dariusz Müller hat nach über 120 in Starfield überlegt, was er hätte besser machen können und euch dazu 5 passende Tipps aufgeschrieben.

Starfield bietet euch jede Menge Möglichkeiten, eure Zeit im Weltraum zu verbringen und unzählige Spielstunden zu sammeln. Ihr könnt dabei zu einem großen Teil selbst entscheiden, wie ihr spielt und was ihr wann macht.

Doch nicht jede Entscheidung, die man beim Spielen eines so mächtigen Spieles wie Starfield trifft, ist eine gute Entscheidung. Deshalb fasse ich euch hier 5 Lektionen zusammen, die ich mit der Zeit in Starfield gelernt habe.

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Mehr Credits für Waffen und Munition ausgeben

In Starfield verdient ihr im Laufe des Spiels haufenweise Credits. Ob durch Quests, den Verkauf von Loot oder den Abschluss von Kopfgeld-Missionen, Überfall findet ihr Möglichkeiten, um Geld zu verdienen.

Was ich bei meinem ersten Durchlauf von Starfield festgestellt habe, ist, dass ich viel zu wenig Geld für Waffe und Munition ausgegeben habe. Ich war nicht etwa zu schwach oder leer geschossen, mein Problem stattdessen, dass ich lange Zeit wirklich spaßige Waffen nicht genutzt habe.

Wir haben uns beispielsweise in der Redaktion, aber auch im privaten Freundeskreis, über die besten Waffen in Starfield unterhalten und ich musste feststellen, dass ich viele der hochgelobten Schießeisen gar nicht besitze.

Manche wollte ich vom Geiz getrieben nicht kaufen, andere habe ich verkauft, weil mir die Munition zu teuer war. Ich bin also die ganze Zeit mit Billig-Knarren rumgelaufen, die ich bei toten Feinden gefunden habe und nutzte ebenso die Munition, die sie in ihren Taschen hatten.

Das ist ärgerlich, weil das Gunplay in Starfield wirklich Spaß machen kann. Kauft euch also ruhig verschiedene Waffen, testet sie aus und scheut euch nicht davor, Credits auszugeben, um genügend Munition für ein cooles Gewehr zu haben.

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Starfield: So bekommt ihr direkt zum Start eine extrem starke Waffe

Früher einen Außenposten bauen

Wer sich teure Waffen und Munition kaufen will, der brauch natürlich haufenweise Credits. Mit dem Bau eines Außenpostens könnt euch frühzeitig eine solide Quelle für Ressourcen schaffen.

Ich habe bei meinem ersten Durchgang einige Stunden gewartet, bis ich erstmals einen Außenposten gebaut habe. Als Erstes wollte ich Action erleben, dann verschiedene Welten erkunden und generell sollte mein Außenposten direkt auf einem der besten Planeten von Starfield stehen.

Als ich dann sah, wie einzelne Spieler ganze Städte in Starfield bauten und ich herausgefunden habe, dass Außenposten vollautomatisch Ressourcen farmen können, habe ich mich geärgert.

All die Stunden hätte der Außenposten schon Ressourcen farmen können. Ressourcen, die ich später für den Bau weiterer Außenposten hätte nutzen oder verkaufen können. Ich habe Zeit verschwendet und gelernt, dass beispielsweise eine Plutonium-Farm eine Möglichkeit ist, um schnell viel Geld zu verdienen.

Lieber ein Schiff zum Kämpfen organisieren als einen Frachter

Ich bin ehrlich, ich habe viel zu lange die Frontier genutzt – also das Schiff, das wir zu Beginn des Spiels von der Constellation bekommen. Klar, ich hab es für über 200.000 Credits umgebaut und ich fand es optisch dann auch wirklich cool, aber mies war es trotzdem.

Es gab einfach Weltraum-Kämpfe gegen feindliche Fraktionen, in denen ich gnadenlos unterlegen war – dabei hat Bethesda die KI von gegnerischen Schiffen absichtlich dumm gemacht.

Mein Problem war, dass ich meinen Fokus beim Schiffsbau falsch gesetzt habe. Meine Frontier sollte cool aussehen, haufenweise Platz für Crew-Mitglieder bieten und eine große Frachtkapazität haben.

Ich habe dann irgendwann festgestellt, dass ich aufgrund eines fehlendes Skills gar nicht so viele Crew-Mitglieder mitnehmen kann, wie in meinem Schiff Platz hätten. Dazu lagen in meinem Frachtraum nur ungenutzte Ressourcen sowie unnötiger Müll.

Das Schlimme ist, dass es gute kostenlose Schiffe in Starfield gibt, die ich teilweise einfach nicht genutzt habe. Hätte ich meine zum Frachter umgebaute Frontier stehenlassen und wäre stattdessen die kleine Razorleaf geflogen, hätten mir Schiffs-Schlachten deutlich mehr Spaß gemacht.

Starfield Razorleaf Foto Cydonia Landeplatz Mars

Auf den Planeten und in Raumschiffen verteilte Comics lesen

Ich habe recht früh im Spiel festgestellt, dass das meiste aufhebbare Zeug wertloser Müll ist, den ich nicht mit mir rumschleppen sollte. Besonders Notizen und viele Bücher bringen gar nichts, dachte ich mir. Falsch gedacht.

Manche Bücher sind nicht nur zum Lesen von Hintergrundgeschichten (die übrigens sehr interessant sein können) oder zur Gestaltung der Map gedacht. Es gibt in Starfield Bücher, die aussehen wie Comic-Hefte und euch einen permanenten Boost auf einzelne Werte geben. Das eine Buch erhöht eure Traglast, das andere verringert euren CO₂-Verbrauch, das nächste steigert euren Schaden mit Gewehren.

Schaut ganz genau hin, ob es sich um ein Buch handelt, das euch einen dauerhaften Bonus verleiht, ehe ihr den Papiermüll unbekümmert liegenlasst. Ihr müsst die Bücher übrigens nicht behalten – einmal lesen und wegschmeißen reicht vollkommen aus.

Macht euch Notizen

Macht euch Notizen, damit ihr wichtige oder interessante Orte wiederfindet! Das ist zwar kein Problem, das ich persönlich hatte, aber das ich in meinem Freundeskreis erlebte und auch häufig auf Reddit und Twitter sah.

Wo ist nochmal Neon? Auf welchem Planeten sagtest du, gibt es Wolfram? Weißt du noch, wo ich meinen Außenposten gebaut habe? Kannst du mir sagen, in welchem System der Mond „Adraphon“ ist? – Ich könnte die Liste solcher und ähnlicher Fragen ewig fortführen.

Viele Spieler haben anscheinend ein Problem damit, gewisse Orte auf der Sternenkarte wiederzufinden. Wenn ihr im Weltraum Probleme mit eurem Orientierungssinn habt, dann macht euch irgendwo Notizen, wo ihr die wichtigsten Orte findet.

Besonders interessant sind Planeten mit wichtigen Städten, haufenweise brauchbaren Ressourcen oder besonderen Raumschiffshändlern.

Wenn ihr wissen wollt, wie ihr euch auf einem Planeten deutlich schneller fortbewegt, schaut hier vorbei: Starfield: Ein Trick lässt euch schneller mit dem Jetpack fliegen und ist perfekt, um Planeten zu erkunden

WoW: Erster echter Leak zum neuen Addon – Versteckter Erfolg verrät Detail

Ein erster echter Hinweis zur nächsten Erweiterung von World of Warcraft ist aufgetaucht. Das Reittier der Collector’s Edition spoilert, wohin die Reise geht.

In den letzten Tagen und Wochen gab es bereits viele Leaks zur nächsten Erweiterung für World of Warcraft, die mit hoher Wahrscheinlichkeit auf der BlizzCon 2023 vorgestellt wird. Während man den Wahrheitsgehalt der bisherigen Leaks noch bezweifeln konnte, gab es nun den ersten handfesten Hinweis – und der stammt aus dem Datamining. Ein erster Erfolg verrät, welchen Bonus es für die „Heroic“-Edition des nächsten Addons gibt – und das könnte Story-Implikationen haben.

Was wurde gefunden? Die Dataminer haben einen Erfolg ausgelesen. So gibt es in den Spieldaten versteckt bereits das Achievement „Heroic Edition: Algarian Stormrider“. Dieser Erfolg ist im Stil der bisherigen Boni für den Kauf der Heroic-Edition einer neuen Erweiterung – es handelt sich dabei also mit ziemlich großer Wahrscheinlichkeit um ein neues Reittier.

Wie sich die Zwerge in Khaz Algar wohl entwickelt haben? Bald erfahren wir es … vielleicht.

Was spoilert das? Das Interessante an diesem Erfolg ist der Name. Auch wenn wir nicht genau wissen, was ein „Algarian Stormrider“ ist, der Name ist verdächtig. Denn der Name ist nicht komplett neu, sondern existiert bereits im Spiel – in Form einer Erwähnung von „Khaz Algar“. Dieser Ort wurde erstmals im überarbeiteten Uldaman von Dragonflight erwähnt.

Was wissen wir zu Khaz Algar? In einem Bericht zu den Irdenen (den Vorfahren der Zwerge) erfahren wir, dass die titanischen Wächter eine Reihe von Irdenen in den Sektor AR-938 geschickt haben, um einige „geologische Anomalien“ zu untersuchen.

Die ausgesandten Irdenen fielen allerdings dem Fluch des Fleisches zum Opfer und begannen eine ähnliche Transformation durchzumachen, wie die die heute bekannten Zwerge von Eisenschmiede – und das, obwohl sie an einem ganz anderen Ende der Welt waren.

Diese neuen Zwerge nannten den Sektor AR-938 später „Khaz Algar“ – sie formten damit also ihr eigenes Königreich.

Ob die nächste Erweiterung also in der Nähe von Khaz Algar spielt, ist damit zwar nicht zu 100 % bewiesen – aber da das neue Reittier sich schon am Namen dieses Ortes bedient, erscheint das doch sehr wahrscheinlich.

Mehr zur nächsten WoW-Erweiterung erfahren wir wohl spätestens am 3. November – denn dann findet die BlizzCon 2023 statt.

EA FC 24: Deutscher Streamer posiert auf Twitch erst mit einem Baseballschläger, wirft dann wild mit Controllern um sich

Ein deutscher Streamer hat sich für den Start von EA FC 24 einiges vorgenommen und präsentierte sich selbstbewusst mit einem Baseballschläger vor der Kamera. Allerdings verlor er binnen kürzester Zeit nicht nur die Nerven, sondern auch zwei Controller.

Worum geht’s? Noahzett, ein deutscher Twitch-Streamer, zeigte sich zunächst für den neuen FIFA-Nachfolger angriffslustig, wirbelte gekonnt mit einem Baseballschläger in seinen Händen umher.

In einem Match hatte er gerade den Ball in seiner eigenen Hälfte als die Verbindung zwischen Controller und Konsole gekappt wurde. Was dann passierte, seht ihr nach ein paar Sekunden im folgenden Videoclip.

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Streamer in Rage: Verliert erst das Spiel, dann zwei Controller

Wie ging es weiter? In dem Video seht ihr, wie Noahzett hilflos nach Erklärungen sucht, warum sein Controller nicht funktioniere. Dann passierte das, was passieren musste.

Der Gegner nutzte die Situation seines wehrlosen Kontrahenten aus und erzielte ein Tor. Dem Streamer brannten daraufhin die Sicherungen durch. Fluchend drehte er sich kurz vom Bildschirm weg und feuerte seinen Controller mit voller Wucht durch den Raum, der Aufprall, vermutlich gegen eine Wand, ist dabei deutlich zu hören und lässt erahnen, dass der Controller dabei in Mitleidenschaft gezogen wurde.

Kurzerhand wollte Noahzett dann auf einen Ersatz zurückgreifen, doch auch dieser Controller machte dem Streamer einen Strich durch die Rechnung. Anstatt ins Spiel zurückzukehren, öffnete sich ein Fenster, das den Status der Gerätetreiberaktualisierung anzeigte.

Ohnehin schon gereizt, folgte dem Flug des ersten Controllers auch der zweite.

Ein anderer berühmter Streamer schleuderte keine Controller um sich, doch sein Frust über das Rating seines Idols in FC 24 schlug ihm sehr auf den Magen.

Für Noahzett hatte dieser kurz Wutanfall weitreichenden Folgen, die wir euch unten im Beitrag erklären.

Streamer gelobt Besserung und schließt Wette ab

Welche Folgen hatte der Ausraster? Kurzfristig bedeutete die Zerstörung seiner beiden Controller nicht nur die Niederlage des Spiels, sondern das Ende für EA FC 24, zumindest an diesem Tag, denn sein Vorrat an Spielehardware war damit aufgebraucht.

Langfristig versprach Noahzett Besserung und ordnete seine emotionale Reaktion in einem anderen YouTube-Video ein. Hier könnt ihr das komplette Statement zu seinem Rage sehen.

Weil der Streamer auch in der Vergangenheit den ein oder anderen Controller im Affekt zerstörte, ließ er sich eine brisante Wette einfallen. In seinem Statement zeigte er zunächst einen neuen Controller und knüpfte daran seine Wette, die er auf X (ehemals Twitter) in einem Post für seine Community festhielt.

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Sollte er es nicht schaffen, besagten Controller bis EA FC 25 unversehrt zu lassen, wolle er sich ein EA Logo tätowieren. Wo und wie groß dieses Tattoo sein werde, klärte er nicht auf.

Und auch sonst ließ sich der Streamer weitere kleinere Hintertürchen bei seiner Wette offen. Im oben verlinkten Statement merkt er nämlich an, dass er lieber seine Computermaus werfen würde oder mit eingangs erwähntem Baseballschläger Frust an seinem Set-up ablassen würde.

Bleibt abzuwarten, ob er daran auch denkt, wenn seine Wut wieder hochkocht.

Damit ihr euch in EA FC 24 nicht zu viel aufregen müsst, haben wir die besten Taktiken und Formationen für euch parat.

Eine der bedeutendsten Shooter-Reihen aller Zeiten bekommt ein Remake

Viele Jahre mussten Fans von Max Payne auf neue Abenteuer warten. Jetzt rückt zumindest das Remake der ersten beiden Teile in greifbare Nähe.

In den frühen Jahren der 2000er gab es einige Spiele-Reihen, die Fans noch immer in besonderer Erinnerung halten. Damals noch auf PC, PlayStation 2 und Xbox war „Max Payne“ eine der bekanntesten Action-Shooter, der ganz im Stil eines „Film Noir“ produziert wurde und mit toller Story und grandiosem Gameplay überzeugte.

Ein zweiter Teil „The Fall of Max Payne“ erschien bereits im Jahr 2003 und war ebenfalls ein Hit.

Genau diese beiden Spiele bekommen mehr als 20 Jahre nach ihrer Veröffentlichung ein Remake und sollen damit auf den neusten Stand der Technik geholt werden. Es handelt sich dabei also nicht einfach um ein „Remaster“, sondern tatsächlich eine komplette Neugestaltung.

Wann erscheint das Remake? Ein konkretes Datum für das Remake gibt es noch nicht. Klar ist allerdings, dass es den „Produktionswert eines AAA-Titels“ haben soll und dass beide Teile zu einem Spiel zusammengefasst werden. Wer also Max Payne 1 und 2 noch nicht gespielt hat, sollte vielleicht auf das Remake warten, um das Ganze dann in schönerer Grafik und „in einem Rutsch“ spielen zu können.

Das Spiel erscheint auf dem PC, aber auch auf Xbox Series X/S und der PlayStation 5.

Was war an Max Payne so besonders? Auch wenn es inzwischen ein Standard in vielen Spielen ist, gilt Max Payne als der Vorreiter der sogenannten „Bullet Time“. Hier wird der Zeitverlauf des Spiels für einige Sekunden drastisch verlangsamt, sodass man währenddessen Zeit hat, sich genauer umzusehen oder mehrere präzise Schüsse abzugeben, die in der Hitze eines normalen Gefechts kaum möglich wären.

Diese Bullet Time, die viele vielleicht auch aus dem ersten Matrix-Film kennen, wurde seither in zahlreichen Spielen übernommen. So gibt es etwas Ähnliches auch in Red Dead Redemption, GTA V oder der Action-Reihe Bayonetta.

Freut ihr euch auf die Rückkehr von Max Payne? Oder hättet ihr lieber ein Max Payne 4 anstatt eines Remakes?

Community von EA FC 24 ist genervt von Duplikaten in Ultimate Team: „Lächerlich veraltetes System“

In EA FC 24 wird das Problem mit Duplikaten in Ultimate Team gerade besonders deutlich und die Community diskutiert hitzig darüber.

In den letzten FIFA-Teilen und besonders in FIFA 23 wurde deutlich, dass EA Sports sich merklich in Richtung untauschbarer Karten entwickelt – also Karten in Ultimate Team, die man nicht auf dem Transfermarkt anbieten oder kaufen kann.

Besonders in neueren Packs, die man im Store kaufen kann oder Packs aus SBCs (Squad Building Challenges) kann man Karten finden, die man so einfach nicht mehr loswird. Diese kann man zwar wunderbar spielen und im eigenen Verein einsetzen, doch wenn die Karten zu schwach sind oder einfach nicht in das eigene Team passen, hat man erstmal ein Problem.

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EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik

Das ist das Problem mit den Duplikaten: Das große Problem mit Duplikaten in EA FC 24 ist eines, das schon seit vielen Jahren existiert. Öffnet man ein Pack und findet dort Duplikate vor, kann man erstmal kein weiteres Pack öffnen, bis man sich um die doppelten Karten gekümmert hat.

Und kümmern kann man sich um die Duplikate auf folgende Weise:

  • Man steckt die Duplikate in Squad Building Challenges, um neue Packs oder Spieler freizuschalten.
  • Man stößt die doppelten Karten für 0 Münzen ab.

Doch bei beiden Optionen gibt es aktuell Probleme, denn EA FC 24 bietet aktuell einfach noch nicht genug geeignete SBCs an, in die man die Duplikate stecken könnte. Womit einem dann meistens nur das Abstoßen bleibt, was wiederum auch nicht ideal ist, da man die Karte einfach abgibt, ohne irgendwas dafür zu kriegen.

Das ist besonders ärgerlich, wenn man Karten mit hohen Ratings abstößt, die in der tauschbaren Variante einige Coins wert gewesen wären.

So sieht es gerade bei vielen FC-24-Spielern aus.

Das sagt die Community zu Duplikaten in EA FC 24

Auf Reddit findet ein Thread großen Anklang, der von der aktuellen Duplikat-Problematik in EA FC 24 berichtet. Wir haben ein paar Stimmen für euch herausgesucht:

  • Dr_PainTrain: „Ich habe ein Jumbo Seltenes-Profi-Pack geöffnet und 60 % waren Duplikate. Nervig die alle abstoßen zu müssen.”
  • Tahsein4523: „Das gleiche ist mir auch passiert. Ein absolut lächerlich veraltetes System. Gebt uns doch wenigstens die Möglichkeit Spieler für eine überteuerte SBC wie Guimaraes aufzusparen.”
  • jl94x4: „Schnellverkauf, um 0 Münzen zu kriegen ist ein Witz. Untauschbare Karten sollten den gleichen Schnellverkaufs-Wert haben wie tauschbare Karten. Sogar, wenn es nur die Hälfte wäre, wäre ich dafür.”
  • mistercapitan: „Ich musste sogar drei 87er Kobel abstoßen.”
  • WALTON1981: „Sie sollten eine Seltene-Gold-Spielerwahl-SBC einführen, für die man 11 seltenen Gold-Karten abgeben muss.”

Eine Lösung scheint hier wohl erstmal nicht in Sicht zu sein. Was sagt ihr zu den Duplikaten in EA FC 24? Ist das für euch auch ein Problem? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr euch aktuell starke sichern wollt, dann schaut euch doch mal die neue RTTK-Karte (Road to the Knockouts) von Giovanni Reyna an:

So einfach bekommt ihr die neue, starke Reyna-Karte ganz ohne Münzen

Alice in Borderland bekommt auf Netflix eine 3. Staffel – Aber die Story ist schon lange vorbei

Alice in Borderland kehrt mit einer dritten Staffel auf Netflix zurück, obwohl die Story vom Manga schon abgeschlossen ist. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Die japanische Thriller-Serie auf den gleichnamigen Manga Alice in Borderland geht in die dritte Runde. Wie Variety berichtet, gab Netflix, genauer gesagt Kim Minyoung, diese Nachricht während der APOS-Konferenz in Indonesien bekannt und bestätigte zudem, dass Kento Yamazaki und Tao Tsuchiy ihre Rollen als Arisu und Usagi erneut übernehmen werden.

Netflix kündigte die Fortsetzung auch über Twitter an, mit diesem Teaser:

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Wovon handelt Alice in Borderland? Alice in Borderland ist eine dystopische Thriller-Serie, die auf dem gleichnamigen Manga von Haro Aso basiert. Die Handlung dreht sich um Arisu (gespielt von Kento Yamazaki), und seine Freunde, die plötzlich in eine mysteriöse Parallelwelt gezogen werden.

Diese Parallelwelt ist ein verlassenes Tokio, in dem sie vor die Wahl gestellt werden: Entweder müssen sie gefährliche Spiele spielen und gewinnen, um zu überleben, oder sie riskieren ihren Tod. Die Spiele in dieser Welt sind tödlich und gefährlich, und sie sind in vier Kategorien aufgeteilt, die von den Farben eines Kartenspiels repräsentiert werden.

Ihr liebt Devil May Cry? Netflix bringt das Game nun als Anime auf Netflix:

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Anime zu Devil May Cry: Netflix bringt den nächsten Videospiel-Kracher

Wie geht es mit Alice in Borderland weiter?

Mit dem Abschluss der zweiten Staffel von Alice in Borderland wurde auch die Vorlage aus dem Manga vollständig umgesetzt. Die dritte Staffel könnte sich um eine neue Geschichte drehen, da die Hauptcharaktere weiterhin mit dabei sind.

Spoiler: Die zweite Staffel endete mit einem spannenden Cliffhanger, der die Fans in Aufregung versetzte. Auf einem Tisch wurde eine Joker-Karte präsentiert, was auf Reddit zu intensiven Diskussionen darüber führte, ob eine dritte Staffel geplant ist und welche Bedeutung die Karte haben könnte. Jetzt dürfen sich die Fans auf jeden Fall auf eine weitere Staffel freuen, die möglicherweise neue Geheimnisse enthüllen wird.

Wann erscheint die dritte Staffel? Leider steht der Veröffentlichungstermin für die dritte Staffel von Alice in Borderland bisher noch nicht fest. Die ersten beiden Staffeln wurden jeweils im Dezember veröffentlicht, wobei die zweite Staffel am 22. Dezember 2022 startete. Es ist daher möglich, dass auch die dritte Staffel im Dezember, frühestens im Jahr 2024, erscheinen könnte. Allerdings könnt ihr euch wahrscheinlich auf eine längere Wartezeit einstellen.

Die Anime-Adaption One Piece ist auf Netflix so richtig durchgestartet. Falls ihr noch weitere Serien und Filme auf Netflix sucht, die One Piece ähnlich sind, dann werft mal einen Blick auf diese hier: 4 Serien und Filme auf Netflix für Fans von One Piece

Quelle(n):
  1. Variety

Spieler in Baldur’s Gate 3 trickst mächtigen Boss mit einer magischen Blume aus: „Er rannte ziellos herum“

In Baldur’s Gate 3 konnte ein Spieler einen der mächtigsten Bosse mithilfe einer Blume entmachten. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Spoiler: Der Artikel enthält Story-Spoiler, die bis nach Akt 2 reichen.

Baldur’s Gate 3 eröffnet den Spielern eine schier endlose Bandbreite an Möglichkeiten, ihre kreativen Fähigkeiten auszuleben. Eine dieser Möglichkeiten führte zu einem beeindruckend mühelosen Sieg über einen gefürchteten Nekromanten im zweiten Akt. Dabei nutzte der Spieler eine scheinbar nutzlose Waffe – eine magische Blume.

Damit ihr Platz für die Blüte habt, haben wir euch ein Video von MeinMMO eingebunden. Es gibt euch drei Tipps, wie ihr die Traglast reduzieren könnt:

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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren

Spieler trickst Balthazar mit einer Blume aus

Wie stellte er das an? Alles begann mit einer Diskussion über die geheimnisvolle Sussur-Blüte aus dem Unterreich in Akt 1. Dabei handelt es sich um ein eigenartiges Gewächs, das eine antimagische Zone um sich herum erzeugen kann.

Unter normalen Umständen würde diese Pflanze wohl kaum auf der Liste Muss-man-haben eines Spielers landen. Die Blumen neigen dazu, zu verwelken, sobald man sich aus dem düsteren Unterreich verabschiedet.

Doch der Spieler Kill-bray fand auf Reddit heraus, dass die Sussur-Blüten auch außerhalb des Unterreichs überleben können:

  • Die Blüte muss in einen Beutel oder einen anderen Behälter gesteckt und verschlossen gehalten werden.
  • Er fand zudem heraus, dass man NPCs nicht nur bestehlen kann, um Beute aus ihren Taschen zu ziehen, sondern auch, um ihnen heimlich eigene Gegenstände zuzustecken.

Wie sah der Kampf gegen den Nekromanten aus? Seine große Strategie entfaltete sich, als er sich im Inneren des Tempels von Shar in Balthazars Raum wiederfand, einem mächtigen Nekromanten. Hier setzte er seinen kühnen Plan in die Tat um. Er spendete Balthazar den Beutel mit der Sussur-Blüte.

Im späteren Kampf mit ihm (beim Nachtlied), tat Balthazar also buchstäblich gar nichts. Er befand sich in einer ziemlich unangenehmen Lage. Denn durch die antimagische Barriere um ihn herum waren seine magischen Kräfte nutzlos.

Anstatt also Zauber zu wirken oder untote Diener herbeizurufen, rannte er ziellos herum und hatte nichts zu tun. Balthazar war wohl auf diese blumige Wendung nicht vorbereitet.

Nun musste der Spieler nur noch die vielen untoten Kreaturen besiegen, was sich als leichter Kampf erwies. Das größte Problem war ein Magier, der einige meiner Gruppenmitglieder blind machte, aber letztendlich war es ein einfacher Kampf.

Schließlich entwickelte sich das, was ursprünglich als eine verspielte Idee begann, zu einem triumphalen Erfolg. Es ist immer wieder erstaunlich zu sehen, zu welchen genialen Lösungen Spieler durch ihre Kreativität gelangen können. Das zeigt uns, dass es sich lohnt, einen genaueren Blick auf scheinbar gewöhnliche Gegenstände zu werfen. Mit einer Prise Kreativität könnten sie der Schlüssel zum Sieg sein.

Es gibt noch andere kreative Strategien, um Gegner leichter zu besiegen: Die beste Waffe in Baldur’s Gate 3 ist ein kleines Mädchen, aber dem geht es nicht mehr so gut

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. Reddit

EA FC 24: „Coach entlassen”-Bug frustet Spieler im Karrieremodus – Das sagt EA

Im Karrieremodus von FIFA-Nachfolger EA FC 24 hat sich ein Bug eingeschlichen, der für ordentlich Frust sorgt. Wir verraten euch, um welchen Fehler es geht.

Der Karrieremodus von EA Sports hat einige Neuerungen spendiert bekommen, die den Modus zwar nicht revolutionieren, aber um einige Funktionen erweitern. So gibt es jetzt:

  • Vereinfachte Taktiken mit Tactical Visions.
  • Bessere Vorbereitung auf das nächste Spiel mit „Match Preparation“ und „Matchday-Training“.
  • Eine neue Kameraperspektive an der Seitenlinie, um das Spiel wie ein Trainer schauen zu können.
  • Einen Spieleragenten in der Spielerkarriere, der euch hilft ein Superstar zu werden.
  • Einen eigenen Trainerstab, den ihr einstellen könnt.

Doch beim letzten Punkt hat sich anscheinend ein Fehler eingeschlichen, der für Frustration in der Spielerschaft sorgt.

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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

Das ist der „Coach-Entlassen-Bug”: Im Karrieremodus von EA FC 24 habt ihr erstmals einen eigenen Trainerstab, um den ihr euch kümmern müsst. Ihr stellt Trainer ein, die euch helfen, euren Kader zu verbessern und die Spielerentwicklung zu beschleunigen.

Die verschiedenen Trainer haben Sterne-Bewertungen von 1 bis 5 und können entlassen und neu eingestellt werden. Und das ist auch irgendwann nötig, wenn man auf stärkere Coaches setzen will, um mehr aus der eigenen Mannschaft rauszuholen.

Doch es gibt ein Problem: Beim Entlassen eines Trainers stürzt das Spiel komplett ab und man kann nichts mehr machen. Man kommt weder in ein vorheriges Menü, noch kommt man in das nächste.

Das einzige, was nach dem Crash hilft, ist das Neustarten des Spiels. Und nachdem man das Spiel wieder startet, ist der Coach, den man feuern wollte, immer noch da.

Gibt es eine Lösung für den Bug? Im offiziellen Forum von EA FC 24 wird der Bug hitzig diskutiert und viele Spieler berichten von ihren Erfahrungen mit dem nervigen Fehler. Ein Mitarbeiter von EA hat sich darauf hin im Forum gemeldet und bestätigt, dass das Studio das Problem kenne und sich um eine Lösung bemühe.

Den Status des Bugs könnt ihr hier überprüfen.

Was sagt ihr zu dem Bug? Hat es euch auch schon erwischt? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr nach den besten Talenten für eure EA FC 24 Karriere sucht, dann schaut doch mal hier rein:

EA Sports FC 24: Beste Talente mit größtem Potenzial im Karrieremodus

WoW HC: Mehr als 2.000.000 tote Helden – jeder 5. ist ein Jäger

Jäger sind die schlechteste Klasse in WoW Classic HC – zumindest, wenn man sich ihre Tode anschaut. Sie sind häufiger gestorben als alle anderen.

World of Warcraft Classic hat vor allem mit der „Hardcore“-Version ziemliche Erfolge gefeiert. Der Spielmodus ist noch immer recht beliebt und wer auf die offiziellen HC-Realms schaut, findet hier auf jeder Stufe Mitspieler – kein Wunder, immerhin müssen viele häufig von vorne beginnen. Wie häufig, das hat Blizzard nun in einer kleinen Info-Grafik veröffentlicht.

So oft sterben die verschiedenen Klassen: Über den X-Account (ehemals Twitter) hat Blizzard eine kleine Statistik veröffentlicht, aus der hervorgeht, wie oft die Spielerinnen und Spieler in WoW Classic Hardcore bisher das Zeitliche gesegnet haben. Bedenkt dabei, dass jeder Tod das permanente Ende eines Charakters darstellt – denn eine Wiederbelebung gibt es hier nicht.

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Anführer der Statistik sind eindeutig die Jäger. Mehr als 400.000 von ihnen haben ins digitale Gras gebissen und sind an der Seite ihrer Begleiter (und am Mangel von Pfeilen) gestorben.

Am unteren Ende der Statistik sind Paladine und Schamanen zu finden – das erscheint aber nur logisch, da beide Klassen jeweils nur bei der Allianz oder nur bei der Horde zu finden sind.

Warum sterben Jäger so oft? Während man natürlich das alte Meme des „Jäger können Nix“ wieder auspacken kann, dürfte das aber einen anderen Grund haben. Jäger gelten grundsätzlich als eine der einfachsten Klassen, um sie im „Hardcore“-Modus von WoW Classic zu leveln. Das liegt an mehreren Faktoren, denn:

  • Jäger haben einen Begleiter (Pet), der Schaden abfangen kann.
  • Jäger können selbst schneller laufen und Feinde verlangsamen, also gut entkommen.
  • Jäger können sich totstellen und damit fast allen Kämpfen entgehen.

Diese Kombination sorgt dafür, dass Jäger ganz grundsätzlich eine gute Wahl sind, um sich an die Herausforderung eines Hardcore-Charakter zu wagen. Dementsprechend dürften auch einfach mehr Jäger erstellt worden sein.

Welche Klasse habt ihr in WoW Classic HC gespielt? Und wie viele Jäger habt ihr dabei schon draufgehen lassen?

Wie amüsant sich einige in den Tod stürzen, zeigt zum Beispiel dieser Clip.

Wie ein einziger Film das Blockbuster-Kino zerstört

Im neuen Video von Nerdkultur erfahrt ihr von Marco Risch, welcher Film es mit einem vergleichbar geringen Budget trotzdem schafft, bei den großen Blockbustern mitzumischen.

Wer oder was ist Marco Risch? Marco Risch lädt seit 2015 Videos mit Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur hoch. 

In seinem Podcast Nerd & Kultur quatscht er jeden Sonntag mit seinem Kollegen Yves Arievich über Themen wie Star Wars, Marvel und DC. Mit beidem gehört er zum Webedia-Netzwerk, von dem auch MeinMMO ein Teil ist.

Was es mit dem Film The Creator und seiner Produktion auf sich hat, erzählt euch Marco in seinem Video:

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Wie ein einziger Film das Blockbuster-Kino zerstört!

Wer und was steckt hinter der Produktion? Wie Marco in seinem Video beschreibt, ist The Creator der Terminator 4 der uns versprochen wurde.

Was The Creator aber wirklich herausstechen lässt, ist sein vergleichsweise geringes Budget, womit der Film trotzdem noch bei den großen Blockbustern mitmischen kann.

Die Produktionskosten für Filme sind in den letzten Jahren ziemlich gestiegen. So war 1997 der Film Face/Off mit einem Budget von 80 Mio. Dollar einer der teuersten Actionfilme. Zum Vergleich kostete Ant-Man 3 ganze 200 Mio. Dollar.

Und plötzlich kam The Creator mit einem Budget von ebenfalls 80 Mio. Dollar um die Ecke und wirkt dabei wie eine 300 Mio. Dollar Produktion. Dazu verändert der Film mit seinen Techniken für immer etwas in Hollywood oder wie Marco es beschreibt, er demokratisiert das Filmemachen.

Hinter dem Ganzen steckt Gareth Edwards, der für Filme wie Rouge One und Godzilla bekannt ist. Nach seinem letzten Hit zog er sich jedoch für 7 Jahre aus den Kinos zurück, bevor er nun an The Creator arbeitete.

Edwards ist bekannt dafür, eine innovative Methode entwickelt zu haben. Seine Idee war es ganze Filme erst an besonderen, exotischen und passenden Locations zu drehen und dann mit den Visual Effects nachzubearbeiten. Dies unterscheidet sich stark von der Herangehensweise, wie diese Filme ansonsten entstehen.

Aber damit ermöglichte Edwards zum Beispiel kleinen Team ihre Filme kostengünstig zu produzieren. Und so entstand auch das Meisterwerk The Creator mit einem sehr geringen Budget.

Worum geht es in The Creator? Die Story hinter diesem Film macht es vermutlich noch irrwitziger, dass ausgerechnet The Creator zu einer Revolution für Hollywood wurde. Denn der Film behandelt die Evolution von KI und damit trifft er voll den aktuellen Zeitgeist.

Da die Menschen in einem Krieg mit der künstlichen Intelligenz liegen, wird der Special-Forces-Agent Joshua beauftragt, den KI-Architekten ausfindig zu machen und auszuschalten. Denn der hat eine Waffe zur Vernichtung der gesamten Menschheit entwickelt.

Als sie dann in das feindliche Gebiet eindringen, finden sie heraus, dass diese Waffe eine KI in der Form eines Kindes ist.

Wenn euch das Video von Nerdkultur gefällt, schaut auch hier vorbei: Endlich eine Comic-Verfilmung, die den Netflix-Fluch bricht

EA FC 24: So einfach bekommt ihr die neue, starke Reyna-Karte ganz ohne Münzen

In EA FC 24 Ultimate Team ist mit dem RTTK-Event die erste große Promo gestartet. Dort könnt ihr eine starke Karte von BVB-Star Reyna abstauben und wir zeigen euch, wir ihr das macht.

Im Zuge des RTTK-Events (Road to the Knockouts) in EA FC 24, gibt es einen ganzen Haufen neuer Spezialkarten. Doch besonders teure RTTK-Karten wie Haaland (92), Osimhen (90) oder Bruno Fernandes (90) sind für viele Spieler in weiter Ferne.

Die Promo bringt aber glücklicherweise eine richtig starke Karte mit, die ihr ganz ohne Münzen freischalten könnt.

Was ist das für eine Karte? Es handelt sich um eine RTTK-Karte von Dortmunds Giovanni Reyna (84), der im offensiven Mittelfeld, sowie als LM, RM oder RF eingesetzt werden kann. Die Karte hat starke Werte und kann euer Team, besonders zum Start in Ultimate Team enorm verbessern.

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EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik

Das macht die Reyna-Karte stark: RTTK-Reyna hat in allen Bereichen, die für einen offensiv ausgerichteten Mittelfeldspieler wichtig sind, starke Werte, die die 80 übertreffen. Er ist schnell, hat einen ordentlichen Schuss, bietet starke Pass-Werte und glänzt mit herausragenden Dribbling-Stats.

Darüberhinaus hinaus ist es natürlich ein großer Pluspunkt, dass es sich hierbei um eine RTTK-Karte handelt, die immer stärker werden kann. Sollte Dortmund also 2 Siege aus den verbleibenden Gruppenspielen holen, steigt Reyna auf ein Rating von 85. Und sollte der BVB dann sogar das Achtelfinale der Champions League erreichen, winkt Reyna eine 86er Karte.

Einziger wirklicher Schwachpunkt der Gratis-Karte dürften die 2 Sternen beim schwachen Fuß sein. Ihr solltet also unbedingt vermeiden, mit dem linken Fuß auf das Tor zu schießen.

So holt ihr euch RTTK-Reyna in EA FC 24

Diese Aufgaben müsst ihr erfüllen: Um die neue Reyna-Karte in euer Team zu holen, braucht ihr einfach nur ein paar simple Aufgaben in Ultimate Team zu erfüllen.

Das müsst ihr erledigen:

  • Bereite in Squad Battles (Schwierigkeit mind. Halbprofi) oder Rivals 5 Tore mit einem amerikanischen Profi per Steilpass vor.
  • Erziele in Squad Battles (Schwierigkeit mind. Halbprofi) oder Rivals 10 Tore mit einem Profi aus der Bundesliga.
  • Erziele in 4 separaten Squad-Battles-Partien (Schwierigkeit mind. Halbprofi) oder Rivals mind. 2 Tore pro Spiel.
  • Gewinne 10 Squad-Battles-Partien (Schwierigkeit mind. Halbprofi) oder Rivals und stelle dabei mind. 3 Bundesliga-Profis in deine Startelf.

Habt ihr die Aufgaben abgeschlossen, könnt ihr RTTK-Reyna in eurem Team begrüßen und darauf hoffen, dass die Karte in Zukunft noch stärker wird.

Was sagt ihr zu der Reyna-Karte? Werdet ihr sie euch schnappen? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr nach den besten Talenten für eure EA FC 24 Karriere sucht, dann schaut doch mal hier rein:

EA Sports FC 24: Beste Talente mit größtem Potenzial im Karrieremodus

EA FC 24: Squad Battles lohnen sich gerade stark, spielt sie jetzt am Wochenende

EA FC 24 ist gestartet und Spieler wollen ihre Teams in Ultimate Team verbessern. Der Squad Battles Modus eignet sich dazu gerade ideal. 

Was sind Squad Battles? In diesem Modus spielt ihr gegen die KI anstatt gegen reale Spieler. Für jedes Spiel erhaltet ihr am Ende eine Punktzahl, die auf dem Ergebnis und verschiedenen Daten aus dem Spiel basiert. Je besser ihr spielt, desto mehr Punkte gibt es.

Diese Punkte kommen in eure Wochenwertung, insgesamt 32 Spiele könnt ihr absolvieren, die gezählt werden. Euer Ergebnis bestimmt dann, was für Belohnungen ihr bekommt. Je höher ihr abschließt, desto besser die Belohnung. Die Squad-Battles-Belohnungen gibt es immer sonntagmorgens.

Doch die ganz regulären Squad-Battles-Belohnungen sind nicht das einzige Argument, warum ihr gerade jetzt am Wochenende spielen solltet.

Viele Packs in den Zielen gibt es in Squad Battles einfacher

Verschiedene Argumente sprechen dafür, jetzt in den Squad Battles loszulegen, wenn ihr euer Team verbessern wollt. 

Die Schwierigkeit: Ihr könnt selbst aussuchen, wie stark euer Gegner ist. Das gibt euch erstens die Möglichkeit, mit günstigen Starter-Teams zu spielen, und zweitens, neue Gameplay-Mechaniken auszuprobieren. 

Gerade zum Start ist der Division-Rivals-Modus sehr umkämpft, da viele Spieler starten und auch stärkere Gegner erst aufsteigen müssen. Wenn ihr entspannter loslegen wollt, wählt die Squad Battles.

Die Zeit: Squad Battles haben in diesem Jahr 4-Minuten-Halbzeiten. Damit könnt ihr Matches schneller abschließen, als in anderen Modi.

Starke Belohnungen in Zielen: Es gibt gerade zum Start in EA FC 24 eine Menge Ziele, die man relativ schnell abschließen kann, wenn man in Squad Battles viele Tore schießt und hohe Siege erzielt. Ein paar Beispiele aktueller Ziele:

  • Ihr kriegt ein „Gold-Pack“ für 25 Vorlagen, ein „Zwei-Seltene-Goldspieler-Pack“ für 50 Vorlagen und ein „Premium-Goldspieler-Pack“ für 150 Vorlagen in einem beliebigen Modus. Das geht in Squad Battles gut. Ein Jumbo-Seltene-Spieler-Pack gibt es sogar für 400 Vorlagen, aber das dauert länger.
  • Auch bei den Abschluss-Zielen gibt es einiges zu holen.
    • 10 Lupfer-Tore bringen ein „Zwei-Seltene-Goldspieler“-Pack.
    • Ein Mega-Pack gibt es für 50 Powerschuss-Tore.
    • Ein Seltenes Mega-Pack kriegt ihr für 75 Tore per angeschnittenem Schuss.
    • Ein weiteres Seltenes Mega-Pack gibt es für 100 Tore.
    • 250 Tore bringen euch ein Jumbo-Seltene-Spieler-Pack.
    • 50 Volley-Tore geben euch ein Premium-Goldspieler-Pack.
  • Die Reihe „Meisterung: Squad Battles“ in den Meilensteinen bringt euch verschiedene Packs für Squad-Battles-Siege.
    • Ein „Seltener Spieler (82+)“-Pack gibt es für 10 Siege.
    • Ein „Zwei-Seltene-Goldspieler-Pack“ gibt es für 25.
    • Ein „Seltene-Spieler-Pack“ gibt es bei 50.
    • Weitere Belohnungen gibt es für 100, 200 und 300 Siege sowie den Gesamtabschluss. Das dauert dann länger, aber gerade der Start ist nützlich.
  • „FC-Founder“ ist eine Aufgaben-Reihe, wo ihr verschiedene Siege und Tore sammeln müsst, während ihr das „FC-Founder-Heimtrikot“ tragt. Das bekommt ihr als Founder, wenn ihr bis 1. November spielt. Hier gibt es viele EP, was euch wiederum im Saison-Fortschritt weiterbringt und Belohnungen gibt.
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EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik

Noch mehr Ziele: Das sind nur einige Beispiele, möglicherweise kommen noch mehr Ziele hinzu. Es gibt beispielsweise auch eine Ziel-Reihe mit Erstbesitz-Spielern – also Spieler, die ihr aus SBCs, Packs oder Belohnungen habt, nicht vom Transfermarkt. Wenn ihr da ein entsprechendes Team zusammenbaut, könnt ihr euch die Belohnungen daraus nebenbei auch noch holen. 

Einige dieser Ziele sind auch in anderen Modi abschließbar, in Squad Battles ist es schlichtweg einfacher. Gerade, wenn ihr zum Start viele Packs zum Verbessern eures Teams sammeln wollt, bietet sich das an. 

Spezialkarte für Reyna: Das RTTK-Event in EA FC 24 ist gestartet und hat eine Spezialkarte für Reyna vom BVB mit an Bord. Die könnt ihr euch auch sichern, indem ihr die entsprechenden Ziele in Squad Battles abschließt. Achtet hier darauf, dass ihr mindestens die Schwiergkeit Halbprofi braucht.

Evolutions: Ihr könnt einige eurer Spieler in Evolutions verbessern. Da könnt ihr in der Regel auch Squad-Battles-Matches nutzen, um eure Ziele abzuschließen und euren Spielern Upgrades zu verpassen. Auch das lohnt sich früh.

Grundsätzlich sind Evolutions eines der spannendsten neuen Features im UT-Modus von EA Sports FC 24. Sie erlauben es euch, verschiedene Karten in eurem Club mit besseren Stats auszurüsten. 

Damit ihr besser auswählen könnt, welche Karten ihr dafür verwenden wollt, könnt ihr verschiedene Tools benutzen. Wir zeigen euch, wie ein Evolutions-Rechner für EA FC 24 funktioniert.

Erwachsene prügeln sich um Pokémon-Merch, verticken ihre Beute für hunderte Euro auf ebay

Die Pokémon-Ausstellung im Van Gogh Museum in Amsterdam lockte haufenweise Menschen an, die sich auf die exklusiven Merch-Artikel werfen und teuer weiterverkaufen.

Die ungewöhnliche Zusammenarbeit zwischen Pokémon und dem Van Gogh Museum in Amsterdam sollte für Fans und Kunstliebhaber wohl ein einzigartiges Erlebnis sein. Doch was am 28. September als vielversprechender Eröffnungstag begann, entwickelte sich rasch zu einem wahren Chaos.

Zahlreiche Menschen drängten in das Museum, um begehrte Merchandise-Artikel in großen Mengen aufzukaufen – nur um ihre Beute teuer zu verticken.

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Twitch-Streamer bekommt Hass-Nachrichten, weil er Pokémon GO unterstützt

Chaos bei Pokémon x Van Gogh Ausstellung

Um was für Merch geht es? Unter den Merchandise-Artikeln befinden sich Plüschtiere, T-Shirts, Taschen und vieles mehr. Besonders begehrt ist die begrenzt verfügbare Pikachu-Sammlerkarte namens Pikachu mit Filzhut, die als Belohnung für das Absolvieren einer speziellen Aufgabe im Museum verteilt wird.

Hier könnt ihr das Grauen auf X sehen:

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Viele verkaufen den Pokémon-Merch nun überteuert beispielsweise auf Plattformen wie ebay weiter, vor allem die Pikachu-Karte. Diese Karte wurde nicht von allen Fans zum Sammeln genutzt, sondern wird zu extrem überhöhten Preisen angeboten. Ein Blick auf ebay zeigt, dass die Pikachu-Karte für bis zu 900 Euro angeboten wird.

Hier könnt ihr die begehrte Karte sehen:

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Wie reagieren die Fans? Die Reaktionen der Pokémon-Fans auf diese Entwicklung sind geprägt von Frustration und Ärger.

  • AntaraelDulacre betont (via X): Scalper sind der Grund, warum wir nichts Schönes mehr haben können.[…] Es kursieren Videos von erwachsenen Männern (und Frauen), die im Van Gogh Museum in Amsterdam um Pokemon-Merchandise kämpfen, was eine Initiative war, um das Interesse von Kindern an Kunst zu wecken.
  • JoeMerrick schreibt (via X): Das macht mich so traurig. […] Ich habe so viele gesehen, die hingehen wollten, nur um Karten und Merchandise-Artikel zum Weiterverkauf zu bekommen.[…]
  • Tickled Pickles berichtet (via X) davon, dass einige seine Karte stehlen wollten: Ich war heute dort und die Karte war der Hammer, aber als ich herauskam, wurde ich fast von Geiern angegriffen, die versuchten, meine Karte zu kaufen oder sogar zu stehlen.

Die Kunstausstellung kann noch bis zum 7. Januar 2024 im Van Gogh Museum in Amsterdam besucht werden. Es bleibt abzuwarten, wie das Museum und The Pokémon Company auf die Lage reagieren wird.

In Japan kaufen Erwachsene den Kindern die Pokemon-Karten weg: Einige Läden verbieten nun den Verkauf an Erwachsene.

Quelle(n):
  1. Kotaku

6 Dinge, wo PS5 und Xbox einfach besser sind als ein Gaming-PC

Viele Gamer überlegen sich, ob sie sich einen Gaming-PC oder doch lieber eine Konsole kaufen. Doch was machen PS5 und Xbox besser als ein richtiger Gaming-PC? MeinMMO stellt Vorteile von Konsolen vor.

Wer heutzutage Gaming betreiben möchte, der hat unterschiedliche Möglichkeiten: Entweder man zockt auf einem Gaming-PC oder auf eine Konsole oder man schnappt sich sein Handy.

Doch wo liegen die Unterschiede oder Vorteile einer Konsole gegenüber eines Gaming-PCs? MeinMMO listet euch Gründe auf, die für eine Spielekonsole sprechen. Und hier ist es erst einmal egal, ob ihr euch für eine PS5 oder eine Xbox entscheidet.

Optimierung

Viele Leute kritisieren, dass PC-Spiele immer schlechter optimiert werden. Einige Spiele erschienen technisch so schrecklich auf Steam, dass viele Gamer lautstark über den Zustand der Spiele schimpften. Einige Spieler glauben, dass DLSS der Grund für die schlechte Optimierung ist.

Wer nicht ewig auf Updates oder Performance-Verbesserungen warten möchte, greift zu einer Konsole. Denn in den meisten Fällen laufen die Spiele auf der Xbox oder der PS5 deutlich besser. Starfield läuft etwa auf der Xbox hervorragend, während Spieler auf dem PC über kleinere Probleme klagen.

Die Konsolen haben den Vorteil, dass man die Spiele genau auf die verbaute Hardware der Konsole anpassen kann. Die Entwickler können sich die PS5 im Büro aufstellen und das Spiel durchtesten. 20 verschiedene PC-Konfigurationen zu testen, ist fast unmöglich.

Eine PS5 oder Xbox ist günstiger als ein Gaming-PC

Der Kaufpreis für Spielekonsolen wie für die PS5 oder Xbox fallen grundsätzlich niedriger aus als für einen Gaming-PC. Für eine Xbox Series X oder eine PS5 zahlt ihr rund 500 Euro. Für die Versionen ohne Laufwerk zahlt ihr noch etwas weniger.

Ein leistungsstarker Gaming-PC kostet mittlerweile rund 1.000 Euro und teilweise sogar deutlich mehr. Zumindest dann, wenn ihr aktuelle Triple-A-Titel wie Starfield oder Cyberpunk 2077 mit vielen Details und in hoher Auflösung (WQHD, 4K) spielen möchtet. Für viele Indie-Spiele hingegen benötigt ihr nicht unbedingt flotte Hardware.

Gleichzeitig müsst ihr beim PC-Gaming im Hinterkopf behalten, dass ihr die Technik irgendwann aufrüsten müsst oder zumindest solltet. Eine Konsole kann man nur bedingt ausrüsten – höchstens mit einer größeren SSD.

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Der beste Gaming-PC bis 1000 Euro – Die beste Konfiguration mit AMD oder Nvidia
von Benedikt Schlotmann

Konsolen setzten auf Exklusiv-Titel

Konsolen setzten seit vielen Jahren auf exklusive Spiele, sogenannte “System-Seller”: Hersteller hoffen damit, Leute mit besonderen Spielen von einem Konsolenkauf zu überzeugen.

2023 scheint das Exklusive-Argument nicht mehr stark wie noch vor ein paar Jahren zu sein. Denn Spiele wie die “Horizon”-Reihe, die es lange nur auf der PlayStation gab, oder die “Halo”-Reihe auf der Xbox gibt es mittlerweile auch auf dem PC. Hersteller wie Sony bringen immer mehr ehemalige exklusive Spiele auf dem PC.

Dennoch gilt weiterhin: Wenn ihr bestimmte, exklusive Spiele unbedingt direkt zum Release spielen möchtet, dann braucht ihr die entsprechende Konsole. Das neue “Spider-Man”-Spiel könnt ihr etwa nur auf der PS5 spielen. Sony erklärte mittlerweile, wie lange PS5-Spiele exklusiv bleiben und wann sie auf dem PC erscheinen.

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Marvel's Spider-Man 2: Gameplay auf der PS5

Konsolen haben einen langen Lebenszyklus

Hersteller wie Sony oder Microsoft entwickeln ihre Konsolen für eine Laufzeit von mehreren Jahren. Oftmals arbeiten sie dafür eng mit Entwicklern zusammen, damit ihr auf eurer Konsole auch in 4 oder 5 Jahren noch aktuelle Spiele ohne Probleme zocken könnt.

Und auch, wenn irgendwann eine PS6 offiziell erscheint, wird die alte Generation noch weitere Jahre unterstützt. Eure PS5 oder Xbox Series X könnt ihr zwar nicht mit einem schnelleren Prozessor oder einer besseren Grafikkarte ausstatten, aber das ist normalerweise auch nicht notwendig.

Perfekt abgestimmte Hardware

Wer eine Konsole kauft, bekommt ein perfekt aufeinander abgestimmtes System. Normalerweise startet ihr eure Konsole und könnt dann direkt losspielen. Ihr müsst euch nicht um Treiber, Software oder andere Updates kümmern. Denn das haben bereits die Hersteller für euch erledigt.

Wenn ihr eine PS5 oder eine Xbox kauft, dann bekommt ihr gleich ein fertiges Paket. Stellt ihr euch einen Gaming-PC zusammen, dann könnt ihr aus einer Vielzahl unterschiedlicher Komponenten wählen.

  • Es spielt bereits eine wichtige Rolle, ob ihr euch beim Kauf einer Grafikkarte für AMD oder Nvidia entscheidet.
  • Obendrein bieten sowohl AMD als auch Intel ein umfangreiches Portfolio an Prozessoren an, die ihr in euer System einbauen könnt.
  • Hinzu kommt, dass viele Komponenten von unterschiedlichen Herstellern kommen. So könnt ihr Arbeitsspeicher von Corsair kaufen und zu einem Mainboard von MSI greifen. Ihr könnt aber genauso gut zu RAM von Crucial greifen und ein ASUS-Mainboard nutzen.

Im besten Fall läuft bei eurem Gaming-PC alles einwandfrei, im ärgerlichsten Fall müsst ihr die einzelnen Komponenten prüfen, wenn etwas schiefgelaufen ist.

Bei Gaming-PCs kann in jedem Gerät andere Hardware verbaut sein. Sei es nun ein anderer Prozessor oder eine andere Grafikkarte. Entwickler erklärten bereits, dass die Optimierung von Spielen kaum machbar sei, weil es so viele unterschiedliche PC-Konfigurationen gebe.

Konsolen bieten Plug-and-Play

Der vermutlich größte Vorteil: Konsolen sind einfach zu bedienen. Ihr schließt das Gerät an die Stromversorgung an, startet die Konsole und schon kann es in den meisten Fällen direkt losgehen. Bei einem Gaming-PC müsst ihr im besten Fall noch diverse Einstellungen vornehmen oder euer Spiel stürzt erst einmal ab.

An einer Konsole kann euch das in den wenigsten Fällen passieren, dass nichts funktioniert. Es gibt aber auch Ausnahmen: Cyberpunk 2077 galt zum Release auf der PS4 und Xbox One als unspielbar und die Last-Gen (PS4, Xbox One) muss teilweise auf Features verzichten, damit die Games spielbar bleiben.

Wann kommt das Ende für die PS4 und Xbox One? Für die alte Generation, die PS4 und die Xbox One könnte dennoch früher oder später Schluss sein. Mittlerweile sind die aktuellen Konsolen gut erhältlich und überall verfügbar. Und Sony hat bereits gezeigt, dass man immer weniger Spiele für die PS4 veröffentlichen wird:

Sony kündigt für 2023 viele PS5-Spiele an, doch für die PS4 könnte das endgültig das Aus bedeuten