LoL: Sterbliche wollen nach seinem Geniestreich wie Faker sein, scheitern

Bei League of Legends hat Altmeister Faker am Sonntag, dem 12.11., mit einem spektakulären Spielzug ein Match bei den Worlds alleine gewonnen und sah dabei gleichzeitig cool und mächtig aus. Beim Versuch, es dem „untötbaren Dämonenkönig“ gleichzutun und mit Azir zu glänzen, scheitern LoL-Spieler aber.

Das ist die Situation:

  • Letzten Sonntag fand das Halbfinale bei den Worlds zwischen T1 und JDG statt, es war ein fantastisches Match, bei dem 4,3 Millionen Leute zusahen.
  • Der Höhepunkt des Matches war eine Aktion vom Midlaner von T1, Faker: Dem 27-Jährigen gelang mit dem Ultimate des Helden „Azir“ ein spektakuläres Play. Er konnte die Feinde komplett überraschen und das sorgte für den sofortigen Sieg seines Teams.
  • Jetzt haben viel Leute angefangen, ebenfalls Azir zu spielen, um Faker zu imitieren. Immerhin ist Azir dessen meistgespielter Champion. Aber das klappt nicht.
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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Faker überrumpelt das beste Team der Welt und gewinnt sofort

Was war das für ein Play? Die Gegner von JDG waren am Drücker, hatten einen Goldvorteil und attackierten die Basis von T1. Die Koreaner wirkten verstreut, JDG griff massiv an.

Doch Faker konnte durch eine geschickte Kombination seiner Fähigkeiten auf Azir zu Beginn des Teamfights hinter die Gegner gelangen und den gegnerischen Schlüsselspieler Ruler sofort aus dem Match nehmen. Durch ein perfektes Zusammenspiel mit seinen Mitspielern, die vorausahnten, wo jeder Gegner nach dem Angriff Fakers sein würde, konnte T1 das Weltklasse-Team JDG überrumpeln und ausschalten.

Faker sah dabei wie der absolute Mastermind und wie ein Genie aus.

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Azir wird nach den Worlds fast doppelt so oft gespielt, aber die Leute verlieren

Das ist der Haken: In einem klassischen Fall von „Probiert das lieber nicht zu Hause aus“, haben viele LoL-Spieler in den Tagen nach Fakers Geniestreich ebenfalls versucht, Azir zu spielen.

Dessen Pick-Rate stieg von 3,4 auf 6,5 %. Azir ist also jetzt fast in doppelt so vielen LoL-Spielen zu sehen als vorher.

Der Midlaner Azir gilt als „schwierig zu meisternder Champ“ in League of Legends. Azir ist dem ägyptische Himmels- und Kriegsgott Horus nachempfunden. In LoL kann er Diener aus Sand beschwören, sich zu ihnen teleportieren und mit seiner mächtigen Ultimate gleich mehrere Gegner durch die Gegen schubsen.

Doch die Win-Rate von Azir ist von 48,1 % zu Beginn der Worlds, erst auf 47,1 % und jetzt auf 46 % gefallen. Das klingt erstmal nicht sehr viel, aber da die „normale Win-Rate“ bei jedem LoL-Champion 50 % betragen sollte, ist ein Verlust von 2 % ein starker Abstieg.

Wie die Seite 3Djuegos meldet, war dieser Abstieg jedoch zu erwarten, wenn so viele Leute in LoL gleichzeitig mit Azir beginnen.

Chinesische Statistiken (via 101.qq) haben ergeben, dass Spieler in ihren ersten 50 Spielen mit Azir häufiger verlieren als gewinnen. Die Win-Rate liegt bei 46 %.

Erst ab Spiel 51 verstehen Spieler Azir so langsam und die Win-Rate steigt auf 51 % an. Bei Azir geht es nicht wie bei den meisten Midlanern darum, möglichst schnell möglichst viel Schaden zu machen, bei dem Helden geht es viel darum, selbst den Standort zu wechseln und auch Gegner gegen ihren Willen durch die Gegend zu schubsen.

Mehr zu Faker:

Lol: Normale Menschen sehen den Bildschirm von Faker während eines WM-Spiels – Kommen nicht drauf klar

Fortnite: Server Down für Patch 27.10 – Alle wichtigen Infos auf Deutsch

In Fortnite gehen heute, am 16. November, die Server auf allen Plattformen down (PC, Mac, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Android). Die Wartungsarbeiten wurden genutzt, um das Update 27.10 auf die Server zu laden.

Update, 13:40 Uhr: Die Downtime ist vorbei und ihr könnt euch erneut einloggen. Bislang hat Epic Games keine Patch Notes offenbart.
Zudem hat Epic Games ein neues Feature hinzugefügt, der eure kosmetischen Items limitiert:
Fortnite: Achtung! Ihr könnt eure Cosmetics nicht länger in jedem Modus nutzen

Alle Leaks zu Patch 27.10

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Was passiert heute in Fortnite? Epic Games fährt die Server von Chapter 4 Season 5 herunter, um ein neues Update hochzuladen. Laut Leakern sollen mit diesem Update neue Inhalte aus dem OG-Universum erscheinen.

Solltet ihr den Trailer zu Chapter 4 Season 5 verpasst haben, ist hier das Video:

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Fortnite: Gameplay-Trailer zu Chapter 4 Season 5 – Zurück zu OG

Fortnite: Server-Down – Wann und wie lange sind sie offline?

Das ist die Downtime am Vormittag: Die Server werden laut Epic Games voraussichtlich um 10:00 Uhr deutscher Zeit heruntergefahren. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 9:30 Uhr keine neuen Runden mehr suchen.

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Wann könnt ihr wieder spielen? Es handelt sich hierbei um ein größeres Update. Es ist somit wahrscheinlich, dass Epic Games die Server um 11:00 Uhr oder auch erst um 13:00 Uhr wieder in Gang setzen könnte. Bestätigt ist das aber nicht.

Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht für gewöhnlich nach dem Update eine kurze Liste mit Patch Notes auf ihrer Seite. Falls das passiert, listen wir sie euch hier kurz und übersichtlich auf.

Welche Inhalte könnten mit Update 27.10 erscheinen?

Epic Games offenbart vor einem neuen Update kaum bis gar keine neuen Infos über kommende Inhalte. Vertrauenswürdige Leaker wie Shiina haben jedoch schon seit langer Zeit ein Auge auf die Daten, die für die normalen User im Verborgenen liegen und wissen ungefähr, was ihr diesmal erwarten könnt. Mit folgenden Dingen könnt ihr rechnen:

  • Neue OG-Cosmetics
  • Versteckte Battle-Pass-Items
  • Dinge aus Season 7 und 8
  • Vielleicht das Dezember-Crew-Pack
  • Neue Kollaborationen?
  • Hinzugefügte Shop-Tabs
  • Vielleicht Daten über das kommende 5. Chapter
  • Und mehr!
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Diesmal handelt es sich eher um eine größere Wartung, die mit hoher Wahrscheinlichkeit auch die einen oder anderen OG-Skins in den Shop bringen könnte.

Solltet ihr in der Zwischenzeit etwas zum Lesen suchen, haben wir für euch die passende Story zu Fortnite: Denn mit der OG Season kommen auch einige „Originale“ der guten alten Zeit zurück: Ehemaliges Fortnite-Wunderkind kehrt zurück auf Twitch und wird zum meistgesehenen Streamer der Welt

Baldur’s Gate 3: Spieler entdeckt nach 400 Stunden einen geheimen Ort: „Dieses Gebiet hat so guten Loot!“

Baldur’s Gate 3 bietet mit seiner riesigen Spielwelt viele Dinge zum Erkunden. Einige dieser Dinge jedoch werden nur selten von Fans entdeckt. Ein Spieler war deshalb erstaunt, als er einen Ort gefunden hatte, den er in seinen 400 Spielstunden zuvor noch nie entdeckt hatte.

Von welchem Ort ist die Rede? Es handelt sich dabei um einen Ort, indem sich eine „Harpers Stash“ befindet, ein Ort, den ihr in Akt 1 finden könnt. Der Reddit-User HashtagTSwagg hatte diesen Ort erst kürzlich in der Nähe des abgestürzten Nautiloid-Schiffs gefunden (via Reddit). Das interessante jedoch ist, dass HashtagTSwagg den Platz zuvor in seinen 400 Stunden Spielzeit noch nie zu Gesicht bekommen hatte.

Erst nach zwei Spieldurchgängen kam er nun auf diesen Platz und konnte nicht nur eine schöne Aussicht genießen, sondern auch guten Loot abstauben. Wir zeigen euch, wie ihr dorthin kommt.

In Baldur’s Gate gibt es auch andere Orte wie das Dinoland. In unserem Video zeigen wir euch, wie ihr dieses betreten könnt:

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Baldur’s Gate 3: Das Dinoland betreten und Nyrulna erhalten

Auf einem Berg versteckt und schwierig zu erreichen

Die „Harpers Stash“ auf dem Berg findet ihr in der Nähe des Startgebiets in der Umgebung der Absturzstelle des Nautiloid-Schiffs. Haltet euch an euren Kompass und lauft Richtung Norden. Die Passage ist nicht leicht zu finden, da ihr den Berg erklimmen müsst.

Wir haben euch den Reddit-Post eingebunden, damit ihr visuell feststellen könnt, ob ihr am richtigen Ort angelangt seid:

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HashtagTSwagg berichtet neben seinem überraschten Gefühl auch von gutem Loot, den ihr dort finden könnt. Dabei meint er:

„In dieser Gegend gibt es so gute Beute! Wie konnte ich es vorher verpassen!? Allein das Guidance-Amulett lohnt sich, ein kostenloser D4 bei Fertigkeitswürfen ist super hilfreich. Die Menge an Dingen, die ich nach zwei vollständigen Durchgängen und einem halben Dutzend [Durchläufen], die es bis zum zweiten Akt geschafft haben, offenbar immer noch erforschen muss, ist erstaunlich.“

Was sagen die Spieler? Auf Reddit berichten Spieler von einer weiteren Truhe der Harpyien, die ihr in der Nähe von Astarion finden könnt, wenn ihr ihn das erste Mal findet.

Dazu meint der User Show__Me__Your__Cats auf Reddit: „Ja, hinter der Stelle, wo du Astarion triffst, gibt es einen Pfad, der die Felsen hinunterführt, wo sich der Eber befindet. Springt nach unten und besteht am Ende des Pfades eine Wahrnehmungsprüfung und bewegt einen Stein, um eine Truhe mit einem Haufen anständiger Sachen zu erhalten.“

Andere Spieler wiederum feiern es, wie Baldur’s Gate 3 es weiterhin schafft, Dinge vor der Community zu verstecken, die man erst nach vielen hunderten Stunden zu Gesicht bekommt.

Kanntet ihr die Kiste der Harpyien auf dem Berg? Habt ihr sie allein gefunden? Lasst uns gerne in den Kommentaren erfahren, was ihr von solchen Geheimnissen haltet!

Die Lüge eines kleinen Mädchen in Baldur’s Gate 3 lässt Spieler verzweifeln, treibt sie zum Äußersten

Quelle(n):
  1. dexerto.com

In einem neuen Survival-Spiel auf Steam werden Zombies zu euren besten Waffen

Nacon kündigte mit einem Trailer ein neues kooperatives Survival-Spiel auf Steam an. Das Spiel, von dem Entwicklerstudio hinter „How to Survive“, bringt mit einem frischen Konzept einen neuen Twist in das Genre. Erfahrt hier mehr.

Was ist das für ein Spiel? Welcome to ParadiZe ist ein kooperatives Survival-Spiel, welches am 29. Februar 2024 auf Steam erscheinen soll.

Ihr befindet euch in einer postapokalyptischen Welt, welche von Zombies überlaufen ist und müsst euer Überleben sichern. Dazu begebt ihr euch in das Land ParadiZe, welches eine besondere neue Technologie testet und euch dadurch ein sicheres Leben verspricht.

Erkundet eine Welt mit verschiedener Flora und Fauna, baut eure neue Heimat auf und kämpft euch währenddessen regelmäßig durch einige Zombies.

Den Trailer zum Spiel haben wir hier für euch eingebunden:

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Welcome to ParadiZe Trailer

Was macht das Spiel jetzt besonders? Zugegeben, im ersten Moment liest sich die Beschreibung wie ein klassisches Survival-Spiel in einer Zombie-überlaufenen Welt. Doch wie auch der Trailer zeigt, gibt es in Welcome to ParadiZe einen Twist.

Hier sind die Zombies nicht nur eure größten Feinde, sondern ebenfalls euer bestes Werkzeug im Kampf ums Überleben.

Mithilfe neuer Technologie und dem entwickelten „Zombot-Helm“ ist es euch möglich, die fiesen Zombies zu zähmen und euch zunutze zu machen. Und wie der Trailer verspricht, sind die Möglichkeiten da ziemlich groß.

Lasst die freundlichen Zombies die Arbeiten machen, auf die ihr keine Lust habt

Nutzt die Zombies im Kampf gegen anderen Zombies oder setzt sie zur Hausarbeit ein. Denn wie erklärt wird, sind eure neuen Helferlein zwar zahm, aber immer noch sehr dumm.

Deswegen müsst ihr ihnen Anweisungen geben, wie sie euch helfen können. Ob ihr sie zum Ressourcen einsammeln und anbauen, zum Hausbau oder als Zielfiguren für eure Schießübungen nutzt, ist dabei euch überlassen.

Die Zombies werden sich dabei nicht beschweren, denn wie der Trailer verspricht sind die einfach gute Arbeiter durch ihren Gehorsam.

Wie der Trailer jedoch ebenfalls verrät, ist es wichtig, dass ihr euch mit euren zahmen Zombies in der Nähe eines Gerätes namens „Pylone“ aufhaltet. Ansonsten können eure freundlichen Zombie-Helfer auch gerne mal wieder zu euren Feinden werden.

Welcome to ParadiZe könnt ihr alleine oder im Koop erleben. Ebenfalls verspricht das Spiel über die Steam-Seite die PvP-Option. Wie genau dies aussehen wird, lässt sich aus dem Trailer jedoch nicht erkennen.

Was haltet ihr von diesem Konzept? Schreibt uns in den Kommentaren gerne eure Meinung.

Survival-MMO ist ab jetzt neu auf Steam: Baut gemeinsam riesige Städte und schützt sie vor Monstern

Fortnite: Achtung! Ihr könnt eure Cosmetics nicht länger in jedem Modus nutzen

In Fortnite existieren unzählige kosmetische Items, die entweder schick, schlicht oder sogar brutal aussehen. Letzteres wird nun in eurer Sammlung limitiert, denn ihr könnt sie bald nicht in jedem Modus anziehen und benutzen.

Items erhalten jetzt Altersbegrenzungen: Mit dem neuesten Update 27.10 in Fortnite wurden nicht nur neue Items in die Daten eingespeist, sondern auch eine kuriose Änderung, die Fortnite so noch nicht hatte. Eure kosmetischen Items, oder einige davon, bekommen eine Alterseinstufung von 6 oder 12 und können so, falls deklariert, nicht in jedem Modus benutzt werden.

Obwohl einige Items für jüngere Besucher des Battle Royales verstörend wirken könnten und diese deshalb blockiert werden, wirkt das Konzept nicht sinnvoll. Fortnite ist ein Spiel, das sich mit seiner Gewalt und hitzigen Kämpfen mit Schusswaffen auszeichnet. Deshalb Items zu limitieren, stößt jetzt schon bei der Community auf Unverständnis.

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Fortnite: Gameplay-Trailer zu Chapter 4 Season 5 – Zurück zu OG

Spieler stempeln rücksichtsvolle Änderung als lächerlich ab

Was sagen die Spieler zu der Änderung? Die Fortnite-Fans, die sich während der Downtime auf X (ehemals Twitter) aufhielten, sind von der Änderung gar nicht begeistert. Sie verstehen den Sinn hinter dem Feature nicht, da sich Fortnite mit neuen Waffen und actionreichen Kämpfen bewirbt.

Aus heiterem Himmel nun die kostbaren kosmetischen Items der Fans zu blockieren, stößt auf Stirnrunzeln:

  • „Bro, das Spiel selbst ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Shooter und es gibt eine Altersgrenze für Kosmetika. Was soll das für ein Blödsinn?“ – meint fitzy
  • „Beschränkung der Waffenkosmetik in einem Spiel voller Waffen, gerade als Sie dachten, Epics Genialität hätte das Maximum erreicht“ – macht sich RealMonster02 darüber lächerlich
  • „Das ist lächerlich, das GANZE SPIEL hat Waffen!“ – fügt EnksGaming hinzu
  • „In einem Battle-Royal-Spiel, in dem wir Waffen benutzen, ist das ein bisschen hysterisch.“ – gibt FayeScarlet zu verstehen

Welche Altersgrenzen gibt es jetzt für Items? Bislang haben wir Altersgrenzen von 6 bis 12 entdecken können. Dabei sind nicht nur Rückenteile, sondern auch Spitzhacken, Skins, Hängegleiter und sogar Emoticons gebrandmarkt und limitiert.

Das Gute daran ist jedoch, dass ihr im „Battle Royale“-Modus alle eure Items nach Belieben einsetzen und benutzen könnt. Augenscheinlich sind auf den ersten Blick nur Modi im Kreativ-Modus betroffen, die mit Altersstufen ab 6 Jahren deklariert sind. Es bleibt abzuwarten, ob Fortnite diese Änderung beibehält oder diese doch noch durch die Stimmen der Community einstampfen wird.

Was haltet ihr von der Änderung? Findet ihr sie gut oder unnötig? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

OG Fortnite ist nicht das Original: Das wahre Original Fortnite erlebt grade einen Spieler-Ansturm

Nutzer rettet Vater angeblich dank ChatGPT das Leben – Ihr solltet das aber auf keinen Fall nachmachen

ChatGPT kann in vielen Alltagssituationen ein praktischer Helfer sein. Jetzt berichtet ein Nutzer, dass ihm der Chatbot in einer Notsituation geholfen habe.

Chatbots wie ChatGPT sind ein umstrittenes Thema. Denn sie können nicht nur praktischer Alltagshelfer sein, sondern Leute klagen auch darüber, dass sie wegen ChatGPT ihren Job verlieren. Nun erzählt ein Nutzer, dass er mithilfe des Chatbots seinen Vater gerettet habe. Doch nachmachen solltet ihr die Aktion nicht unbedingt.

Die Redaktion von MeinMMO ist auf Gaming spezialisiert, wir sind keine medizinische Webseite. Habt ihr gesundheitliche Probleme, dann wendet euch an euren Arzt des Vertrauens. Umfangreiche Gesundheitstipps findet ihr beim Bundesgesundheitsministerium oder in einem Gespräch mit eurem persönlichen Hausarzt.

Wichtige Gesundheitstipps von Experten findet ihr auch im Plus-Report über Gesundheit bei der GameStar (Paywall).

Vater erleidet Herzinfarkt, ChatGPTs Anweisungen retten ihm angeblich das Leben

Wie hat der Nutzer seinen Vater gerettet? Ein Nutzer erzählte auf Reddit, dass sein Vater vor dem Fernseher einen Herzinfarkt erlitten habe. Als Erstes habe er den Notruf informiert und einen Krankenwagen gerufen. Anschließend habe er ChatGPT um Hilfe gebeten.

So führt er aus, dass die Erklärungen von ChatGPT seinem Vater vermutlich das Leben gerettet haben. Denn er hätte ansonsten falsch reagiert und aus Panik vermutlich die Herzdruckmassage viel zu oft eingesetzt:

(…) ich erzählte die Geschichte [dem Chatbot] und bat um Hilfe. [Chat-]GPT gab mir Anweisungen über die Herzdruckmassage und wie ich das Problem, das ich habe, bewältigen kann. Wahrscheinlich wollte ich in dieser Zeit wegen der Angst und Furcht nonstop massieren, aber ich habe gelernt, dass ich warten und manchmal zuhören sollte usw.

Der Krankenwagen kam und nahm meinen Vater mit. Er ist am Leben. Der Arzt sagte, ich hätte ihn mit der richtigen Herzmassage gerettet.

Das klingt erst einmal nach einer starken Rettungsaktion, die mithilfe der KI auch ein gutes Ende finden konnte. Dennoch weisen einige Kommentare und auch der Leser daraufhin, dass die Unterstützung in Notsituation mit der KI eher eine Ausnahme sein sollte. Denn Chatbots sind dafür bekannt, teilweise harte Fehler zu machen.

Verlasst euch in gefährlichen Situationen nicht auf künstliche Chatbots

Was ist das Problem mit ChatGPT und anderen Chatbots? Alle KI-gestützten Chatbots sind fehleranfällig. Wer einmal mit solchen Programmen gearbeitet hat, der kennt die Probleme: Antworten sind nicht immer korrekt und ChatGPT verkauft Antworten gern als Tatsachen, die aber in Wirklichkeit keine sind. Das kann in einer Situation wie dieser dann noch gefährlicher werden. Notärzte und fachlich ausgebildete Mitarbeiter machen dagegen deutlich seltener Fehler.

Was sagt der Nutzer dazu? Der Thread-Ersteller warnt davor, seine Erfahrung nachzumachen und sich auf einen Chatbot in gefährlichen Situationen zu verlassen:

Ich denke, ich sollte klarstellen, dass ich niemandem empfehle, sich auf Anleitungen zu verlassen, die von der KI generiert wurden, wenn man wie ich ein gefährliches Problem hat.

Auch ein anderer Nutzer erklärt in den Kommentaren: Die Geschichte sei zwar großartig, aber Notdienstmitarbeiter seien normalerweise darin geschult, Anweisungen schneller und effizienter zu geben. Obendrein müsste man sich dann nicht auf die Premium-Mitgliedschaft bei einer KI verlassen.

Und den Notruf sollte man bei lebensgefährlichen Situationen immer als Erstes wählen, bevor man sich auf KI oder andere Werkzeuge verlassen sollte.

Der KI-Bot ChatGPT „rettet“ einen Jungen, dem 17 verschiedene Ärzte jahrelang nicht helfen konnten

Ein Staat bietet das schnellste Internet der Welt mit 1,2 Terabit pro Sekunde: Könntet Baldur’s Gate 3 in einer Sekunde herunterladen

China behauptet, dass es jetzt das schnellste Internet der Welt hat. Ihr neues Netzwerk soll 1,2 Terabit pro Sekunde übertragen.

Eine stabile Internetverbindung benötigt ihr heute für etliche Dinge:

  • Viele Spiele setzten eine Internetverbindung voraus.
  • Wer Netflix, Disney+ und Co streamen möchte, kommt ebenfalls am Internet nicht vorbei.
  • Wenn ihr mit Karte im Supermarkt bezahlen wollt, muss sich das Terminal ebenfalls mit dem Internet verbinden.

In China wurde jetzt das schnellste Internet der Welt offiziell gestartet.

China bietet jetzt 1,2 Terabit pro Sekunde

Was für ein Netzwerk ist das? China hat am 13. November sein neues Backbone-Netz offiziell in Betrieb genommen. Davon berichten die Kollegen von FirstPost.com. Dabei soll es sich um mehr als 3.000 Kilometer Glasfaserkabel handeln, die Daten mit einer Geschwindigkeit von 1,2 Terabit (1.200 Gigabit) pro Sekunde übertragen können.

Das neue Netzwerk verbindet Peking im Norden, Wuhan in Zentralchina und Guangzhou in der südlichen Provinz Guangdong.

An dem Netzwerk wird übrigens schon seit Monaten gearbeitet und bereits im Juli wurden wichtige Einstellungen vorbereitet. Hinter der Entwicklung stecken übrigens etliche Unternehmen, etwa die Tsinghua-Universität, China Mobile, Huawei Technologies und die Cernet Corporation beteiligt.

Backbone-Netze sind übrigens wichtige Bestandteile des Telekommunikationsnetzes und verbinden viele kleine Netzwerke miteinander. Aus diesem Grund müssen sie eine hohe Bandbreite bieten. Diese zentralen Netzwerke setzen mittlerweile fast überall auf Glasfaserkabel.

Wie viel Geschwindigkeit ist das überhaupt? 1.200 Gigabit sind umgerechnet etwa 150 Gigabyte pro Sekunde. Das entspricht etwa einer Installation von Baldurs Gate 3, welche rund 120 Gigabyte umfasst. Das gilt allerdings nur, wenn das auch die entsprechenden Download-Server mitmachen. Zum Release von Baldurs Gate 3 knickten etwa die Steam-Server unter der Download-Last ein.

Es hilft daher nichts, wenn ihr mit rasender Geschwindigkeit herunterladen könntet, wenn die Server und auch eure verbaute Hardware die Geschwindigkeit gar nicht erst stemmen können.

Wenn das Internet mal weg ist: Wie wichtig Internet heute ist, zeigt auch ein weiteres Beispiel aus Asien. Hier sorgte eine abgeschaltete Wasserkühlung dafür, dass tausende Leute ihre Rechnungen nicht zahlen konnten:

Weil jemand versehentlich eine Wasserkühlung abschaltete, konnten 2,5 Millionen Menschen ihre Rechnung nicht bezahlen

MMORPG stellt 10 Jahre nach Release neuen Rekord auf – Hat mehr Spieler als New World und Lost Ark zusammen

Old School RuneScape ist ein besonderes Phänomen. Das MMORPG wurde 2013 veröffentlicht und spiegelt den Stand des Spiels von 2007 wider. In den letzten Jahren erfreute es sich immer größerer Beliebtheit und mit einem Event konnte es nun sogar einen starken Spieler-Rekord aufstellen.

Wie viele Leute zocken Old School RuneScape? Am 15. November kam das MMORPG auf einen Peak von 185.123 gleichzeitigen Spielern. Das ist beeindruckend, vor allem wenn man das Alter und die Grafik des Spiels bedenkt.

Old School RuneScape übertrifft damit deutlich die beiden Spiele von Amazon kombiniert, deren Spielerzahlen man gut auf SteamDB ablesen kann. New World kam am selben Tag auf einen Peak von 30.681 und Lost Ark auf 58.021.

Zudem ist das MMORPG aktuell das große Zugpferd für den Entwickler Jagex. Das moderne RuneScape kam am selben Tag nur auf einen Peak von 31.802 Spielern.

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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Ist dies nur eine Momentaufnahme? Nicht wirklich. Zwar sorgt derzeit ein Event dafür, dass die Zahlen nach oben schießen, doch insgesamt erlebt RuneScape einen positiven Trend.

Waren 2015 insgesamt nur 75.000 Spieler im Peak in beiden Titel kombiniert online, waren es 2019 schon 140.000. Nach den Rekord-Jahren durch Corona ging die Zahl zwar nach unten, doch zumindest Old School RuneScape erlebt aktuell einen sehr positiven Trend und knackt regelmäßig die 120.000 Spieler im Alleingang.

Die komplette Entwicklung der Spielerzahlen könnt ihr euch in diesem (zugegebenermaßen kleinen) Graphen anschauen. Er stammt von der Seite MisplacedItems, die alle 5 Minuten die Spielerzahlen der offiziellen Webseite abfragt und dokumentiert. Der rote Balken stellt die Gesamtzahl dar, hellblau ist OSRS und gelb das moderne RuneScape:

RuneScape Spielerzahlen

Old School RuneScape ist beliebt und erfolgreich, begeistert mit neuer Season

Wie steht es derzeit um das MMORPG? Sehr gut. 2021 feierte das Spiel seinen Release auf Steam und ist dort das mit Abstand bestbewertete MMORPG. Mit 91 % positiven Reviews und immerhin 2.300 Spielern im Peak kann es auf der Plattform von Valve auftrumpfen.

Lob gibt es besonders für die tiefgreifenden Mechaniken und die sprichwörtliche Karotte, die das MMORPG einem ständig vor die Nase hält. So werde man schnell süchtig und würde immer wieder zurückkommen, auch nach längeren Pausen.

Ein wichtiger Faktor sind dabei die verschiedenen Skills, die man grinden kann, sowie die Ironman-Modes, bei denen man auf sich allein gestellt ist und teilweise sogar ohne zu sterben durch die Inhalte kommen muss.

Auch das aktuelle Event Leagues IV: Trailblazer Reloaded geht in diese Richtung. Dort könnt ihr euch in einer Art Season einen Charakter erstellen, diesen besonders schnell leveln und durch verschiedene Herausforderungen bringen. Am Ende der Season wird der Charakter zwar gelöscht, doch es gibt besondere Belohnungen, die dem Account erhalten bleiben.

Zuletzt macht das Spiel zudem Schlagzeilen mit der Abstimmung über den ersten neuen Skill seit dem Release 2013. Über 150.000 Fans nahmen an der Debatte teil und diskutierten stellenweise hitzig über die Vor- und Nachteile.

Zwischen den Entwicklern und der Community gibt es eine sehr enge Bindung, die ebenfalls eine wichtige Rolle bei dem Erfolg von Old School RuneScape spielt. Jedes neue Feature muss 75 % Zustimmung bei den Spielern bekommen, ehe es umgesetzt wird.

Außerdem veranstaltet Jagex jedes Jahr das RuneFest, bei dem neue Inhalte vorgestellt und Spieler und Content Creator geehrt werden. Ich selbst war bei dem Event 2019 dabei:

Die Community und die Entwickler vom MMORPG RuneScape sind total irre, aber liebenswürdig

Ein MMORPG wollte mit besonderer Grafik und coolen Sandbox-Elementen überzeugen – Muss nach 2 Monaten auf Steam schließen

Das MMORPG Cinderstone Online spielt in einer 2,5D-Welt und legt Wert auf Housing, Karawanen-Events und Kämpfe um Burgen, was man in dieser Kombination vor allem aus ArcheAge kennt. Doch der Release lief alles andere als gut und so wurde das Spiel nach nur zwei Monaten erstmal geschlossen.

Was ist bei Cinderstone passiert? Das Indie-MMORPG feierte am 6. September seinen Release im Early Access auf Steam. Doch viele Spieler konnte es nicht begeistern, auch weil es Buy2Play war und ihr 24,99 Euro zahlen musstet, um überhaupt auf die Server zu dürfen:

  • Den höchsten Peak an gleichzeitigen Spielern errichte Cinderstone Online noch in einem kostenlosen Anspiel-Event im Jahr 2022. Damals loggten sich 683 Personen gleichzeitig ein.
  • Der Release selbst schaffte es nicht mal, eine dreistellige Spielerzahl zu erreichen.
  • Zuletzt waren pro Tag nur noch rund zwei bis drei Spieler gleichzeitig online.

Am 14. November teilten die Entwickler deshalb mit, dass die Server abgeschaltet werden. Im Beitrag heißt es, dass das MMORPG leider nie die erhofften Spielerzahlen erreichen konnte und die Ausgaben die Einnahmen bei Weitem überstiegen haben.

Allerdings soll die Abschaltung nicht das Ende von Cinderstone sein:

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass wir an einer neuen Free-to-Play-Version arbeiten. Dies ist nicht nur ein neues Spiel, sondern auch ein Zeichen unserer Wertschätzung für eure unermüdliche Unterstützung. Unsere treuen Spieler können sich in diesem neuen Abenteuer auf besondere Premium-Gegenstände freuen – ein kleines Dankeschön dafür, dass sie mit uns auf die Reise gegangen sind.

Wann dieser Re-Release stattfindet, ist derzeit noch nicht bekannt. Zudem gibt es Zweifel, ob das MMORPG wirklich zurückkehrt. Zuletzt versprach dies auch Crowfall im November 2022, wobei es seitdem kein einziges Lebenszeichen von dem Spiel gegeben hat.

Hier könnt ihr euch Gameplay zu Cinderstone Online anschauen:

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Codevision teilt neuen Beta-Trailer zum Indie-MMORPG Cinderstone Online

Unhandliche Steuerung, Balance-Probleme und eine viel zu leere Spielwelt

Was war Cinderstone für ein Spiel? Auf Steam beschrieb sich das Spiel selbst als „niedliches und farbenreiches“ MMORPG in einer 2,5D-Welt. Ihr habt also immer von der Seite auf eure Charaktere geschaut, konntet euch jedoch in alle vier Richtungen in der Spielwelt bewegen.

Das MMORPG legte Wert auf:

  • 12 verschiedene Hauptklassen, die als Tank, Heiler oder DD gespielt werden konnten
  • Actionreiche Kämpfe
  • Eine große und offene Spielwelt
  • Eine Hauptgeschichte und dynamische Quests in der Welt
  • Housing samt eigener Farm
  • Verschiedene Life-Skills, darunter Bergbau, Holzfällen und Angeln
  • Im Endgame soll sich dann alles um Karawanen, die Güter von einem Ort zum anderen transportieren, sowie Kämpfe um Festungen drehen

Sowohl in der Grafik, in den Klassen als auch dem Spielgefühl war es ziemlich einzigartig. Ich selbst habe rund 4 Stunden im Spiel verbracht.

Warum klappte das nicht? Cinderstone Online hatte eine sehr ungewöhnliche Steuerung. Man schaute von der Seite auf den Charakter und nutzt dann WASD, um sich zu bewegen. Da es keine Funktionen für schräge Bewegungen, etwa auf Q und E, gab, lief man immer in einer Art Viereck.

Das führte jedoch zum Problem beim Zielen mit den Angriffen. So konnte man zwar direkt vor einem Gegner stehen, aber befand sich kaum sichtbar auf einer anderen Position der y-Achse und haute einfach ins Nichts. Zudem sah die Ausweichrolle im Spiel total komisch aus und erfüllte auch nur so halb seinen Zweck. Eine wirkliche Strecke legte man damit nicht zurück, sondern man entging eher an der Position stehend dem feindlichen Angriff.

Strecke ist auch ein gutes Stichwort, denn viele Aufgaben im Spiel erforderten es, von A nach B zu laufen und dabei oftmals riesige Wege zurückzulegen. Wirklich spaßig waren die ersten zwei Stunden nicht. Dazu kamen immer wieder Bugs und Anzeigefehler bei Texten.

Laut den Steam-Reviews wurde das auch im fortschreitenden Spiel nicht besser. Im Endgame und im PvP sollen dann noch Balance-Probleme dazugekommen sein. Als Thief etwa haben die Auto-Angriffe mehr Schaden verursacht als die meisten Fähigkeiten, weswegen es klüger war, einfach nur stehenzubleiben und den Charakter zuschlagen zu lassen. Zudem gab es einen Animations-Lock, der den Charakter lange an einer Stelle festgehalten hat.

Hardcore-Fans, von denen es zumindest anfangs einige gab, bemängelten zudem, dass anfangs versprochene Inhalte nicht im Early Access enthalten waren.

Was sagt ihr zu Cinderstone Online? Habt ihr das MMORPG mal ausprobiert oder direkt die Finger davon gelassen?

Wer sich hingegen nach einem neuen ArcheAge sehnt, sollte den zweiten Teil im Blick behalten. Dort gab es letzte Woche neue Infos:

Das neue MMORPG ArcheAge 2 möchte uns westlichen Spielern besser gefallen, streicht dafür PvP-Inhalte

Quelle(n):
  1. Steam

Spieler vergleichen Clubs in Cyberpunk 2077 und Starfield: „Wurde von Leuten entworfen, die nie in einem Nachtclub waren“

Viele Spiele haben Nachtclubs, darunter auch Cyberpunk 2077 und Starfield. Doch während eines der Rollenspiele gelobt wird, erhält das andere Kritik.

Was ist das für ein Vergleich? Starfield und Cyberpunk 2077 sind zwei extrem ambitionierte SciFi-Rollenspiele. In beiden Titeln können die Spieler verschiedene Orte wie Clubs oder Bars besuchen und einen Blick auf das Nachtleben der NPCs werfen.

Auf dem YouTube-Kanal Mordor gibt es jetzt ein Video, dass die Nachtclubs der beiden RPGs gegenüberstellt. Während für Cyberpunk 2077 der von der Maelstrom besetzte „Totentanz“ in den Ring steigt, wird Starfield durch den auf dem Planeten Neon auffindbaren Club „Astral Lounge“ vertreten.

Das Video mit dem Vergleich beider Nachtclubs seht ihr hier:

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„Starfield-Nachtclubs sind so, wie sich 12-jährige Nachtclubs vorstellen“

Wie fällt der Vergleich aus? Den Vergleich der Nachtclubs gewinnt Cyberpunk 2077 deutlich. Viele Kommentare sprechen positiv über die Clubs und Bars von Night City. Besonders die Liebe zum Detail, die Atmosphäre und das Verhalten der NPCs werden gelobt.

Generell kommt Starfield in dem Vergleich nicht gut weg. Ein Spieler fasst den Unterschied der Nachtclubs auf YouTube in einem Kommentar treffend zusammen und schreibt:

  • „Der Hauptunterschied besteht darin, dass in Starfield die NPCs in Dialogen ständig betonen, wie viel Spaß sie haben, während in Cyberpunk die NPCs tatsächlich Spaß haben.“

Insgesamt gibt es viel Lob für Cyberpunk 2077 und Kritik für die Astral Lounge von Starfield:

  • „Starfields Nachtclub wurde von Leuten entworfen, die nie in einem Nachtclub waren.“
  • „Die Art und Weise, wie sie die Musik in CP2077 gedämpft und dann klargemacht haben, wenn man hineingeht, ist erstaunlich und sehr immersiv!“
  • „Der Nachtclub in Starfield sieht aus wie das Ende der Nacht, wenn die Lichter angehen und fast alle rausgehen, weil der Nachtclub geschlossen wird.“
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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Trailer

Doch der Vergleich zwischen den Nachtclubs wurde nicht nur auf YouTube von den Spielern diskutiert. Auch auf Reddit gibt es zahlreiche Kommentare zu dem Thema. Viele davon schlagen in eine ähnliche Kerbe und loben in erster Linie Cyberpunk 2077.

  • „In diesem Cyberpunk-Nachtclub habe ich unheimlich viel Zeit verbracht. Er fühlte sich so lebensecht an […]. Alles, von der Musik über die Dunkelheit bis hin zum Rauch/ Nebel, hat mich irgendwie nostalgisch an meine Rave-Zeit erinnert. So eine tolle Kulisse (via Reddit)!“
  • „CP2077 sieht viel lustiger aus. Erinnert mich an Undergroundraves in unserer Stadt vor 15 Jahren (via Reddit).“
  • „Starfield-Nachtclubs sind so, wie sich 12-jährige Nachtclubs vorstellen. Cyberpunk 2077 sieht aus, als wäre es von jemandem gemacht worden, der schon einmal in einem Nachtclub Drogen genommen hat (via Reddit).“

Bereits kurz nach dem Release des 2.0-Updates von Cyberpunk 2077 sowie des DLCs Phantom Liberty verglichen Spieler die beiden Rollenspiele miteinander. Schon da ging Cyberpunk 2077 als Sieger des Vergleiches hervor, was der Blick auf die Nachtclubs bestätigt.

Ein Spieler schrieb zu dem Zeitpunkt, Cyberpunk 2077 und Baldur’s Gate 3 seien ein Must-Have für Rollenspielfans, doch Starfield könne man auslassen, ohne etwas zu verpassen.

„Ich mag einen vertonten Protagonisten“: Spieler vergleichen Cyberpunk 2077 2.0 mit Starfield und haben einen klaren Gewinner

Spieler betrügt mächtige Allianz im MMORPG EVE, bei der er 10 Jahre war: „Ich habe ihm vertraut“

Im Weltraum MMORPG EVE Online kam es zu einem Betrug bei der mächtigen Allianz Goonswarm: Ein wichtiges Mitglied kam nach längerer Pause zurück und der Leiter der Allianz vertraute ihm eine Machtposition an. Doch der „alte Freund“ war mittlerweile zu den Feinden übergelaufen und nutzte das Vertrauen schamlos aus.

Das war die Situation:

  • Goonswarm ist schon seit langem eine mächtige Allianz in EVE Online, ihr Anführer ist mittlerweile Asher Elias. Er ist der Erbe des mächtigen Weltraum-Tyrannen “The Mittani”.
  • Ein früherer Commander der Allianz, der fast ein Jahrzehnt Mitglied bei ihnen war, kam jetzt nach längerer Pause zurück: Jay Amazingness.
  • Weil der Leiter ihn lange kannte, sie sich privat gut verstanden und regelmäßig unterhielten, tat Asher etwas, das sonst Tabu ist: Er gab dem Rückkehrer seine vollen Rechte als „Director“ zurück. Das macht man normalerweise nicht. Denn in EVE gilt: “Traue niemandem.”

Asher sagt in einem Gespräch mit mmorpg.com_

Er kam neulich zu EVE zurück und ich gab ihm die Direktoren-Rolle, weil ich ihm vertraue. Ich würde sagen, er ist die Person, der ich in EVE am meisten vertraue.

Die neue Erweiterung Havoc ist gestern in EVE Online gestartet:

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EVE Online lässt euch endlich so richtig böse sein – Trailer zur neuen Erweiterung Havoc

Der Betrug kam ohne Vorwarnung

Das war der Betrug: Ohne irgendwelche Anzeichen, dass was nicht in Ordnung wäre, nutzte Jay seine neue Macht und entfernte den „Jump Clone Service“ von einer Goonswarm-Struktur.

Das führt dazu, dass unweigerlich alle 52.670 Jump Clones der Station zerstört werden, was einen Rückschlag für Goonswarm bedeuten würde. Es würde ihre Reaktionsmöglichkeit einschränken und die Allianz anfällig für ihre Feinde, die PanFam, machen.

Jump Clones sind Klone in EVE Online, die auf Stationen, Strukturen oder Capital Ships platziert werden können. Sie erlauben es Spielern, zu ihnen zu wechseln, ohne physisch an den Ort reisen zu müssen. Jump Clones sind daher von hoher strategischer Bedeutung, damit Spieler einer Allianz rasch reagieren können.

Doch dieser Zug war offenbar nur die Vorbereitung für einen Raub: Denn nun stahl Jay massiv Geld von seiner Kooperation, dazu Capital Ships und mehr.

Wie Asher sagt, würde es etwa 3 Monate dauern, bis man allein die Verluste ausgleichen können wird. Zum Glück für Goonswarm konnte eine Server-Wartung das Schlimmste verhindern, denn so konnten zumindest 70 % der Jump Clones gerettet werden.

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52.670 Klone wären damit zerstört werden. Ein schwerer Schlag. (Bildquelle: mmorpg.com).

“Jay stiehlt gerade alles, was nicht festgenagelt ist”

Das sagt der Allianz-Leiter: Der Leiter der Allianz versteht bis jetzt nicht, was da genau passiert ist. Er sagt, er verdächtigte Jay überhaupt nicht, habe sich noch am Tages des Raubes mit ihm unterhalten. Der habe nie durchblicken lassen, dass er unzufrieden sei oder irgendein Problem hätte.

Wir waren Freunde und reden miteinander, dann wach ich auf, mein Telefon klingelt und jemand sagt mir:  Jay stiehlt gerade alles, was nicht fest angenagelt ist.

Was sagt der Betrüger? Der gibt keinen Kommentar ab. Er hat sein Spieler-Profil aber mit dem Satz ergänzt: „Manchmal brauchen wir einen Schurken, es sorgt für eine spannende Story“.

Und Jay Amazingness ist jetzt Mitglied der Pandemic Legion, der Erzfeinde von Goonswarm.

Ich mochte diese “Das ist EVE”-Geschichten noch nie – Ich mag sie immer noch nicht

Wie blickt der Allianz-Leiter auf den Vorfall zurück? Asher sagt: „Ich kenne ja diese „Das ist EVE“-Storys, aber ich hab sie noch nie gemocht und ich mag sie noch immer nicht. Meine Seite hat früher von ihnen profitiert, also würde ich nie sagen, dass [dieses Verhalten] unfair ist, aber ich bin traurig über den Verlust von Vertrauen und den Verlust eines Freundes.

Ich war in den letzten 24 Stunden ziemlich traurig und das liegt nicht daran, dass meine Weltraumschiff-Gilde Geld verloren hat.“

Mit “Das ist EVE”-Story meint Asher offenbar sowas hier:

In 1 Stunde alles verloren, was er in 14 Jahren EVE Online aufgebaut hat

Schauspieler einer Haupt-Figur aus GTA 5 löscht Tweet zu GTA 6 schnell wieder

Gespannt wartet die Gaming-Community auf den Release von GTA 6 – oder zumindest auf den Trailer. Denn Details zu den Inhalten fehlen. Ein Tweet von einem Schauspieler aus GTA 5 sorgt jetzt für Aufsehen.

Um wen geht es? Den Tweet sendete der Schauspieler Shawn Fonteno ab. Er ist in der Gaming-Community bekannt dafür, die Rolle des Franklin in GTA 5 zu spielen. Zusammen mit Michael De Santa (gespielt von Ned Luke) und Trevor (gespielt von Steven Ogg) übernahm Franklin die Hauptrolle in dem Singleplayer von Grand Theft Auto V.

Mit einer kryptischen Nachricht sorgt Fonteno bei den Fans gerade für viele Spekulationen. Er schreibt auf X (ehemals Twitter): „Wenn ich euch das sagen würde, bekäme ich Ärger“ und dazu ein lächelndes Emoji mit Tränen in den Augen. Was er mit der Aussage bezwecken oder sagen wollte, ist unklar. Kurze Zeit später wurde der Tweet wieder gelöscht.

So spekulieren die Spieler

Obwohl der Tweet wieder gelöscht wurde, wird er auf verschiedenen sozialen Plattformen noch heiß diskutiert. Alleine im Subreddit von GTA 6 gibt es mehrere Hundert Kommentare. Hier schreiben Spieler:

  • „Das wurde schneller als erwartet gelöscht“
  • „Rockstar hat ihn und Ned Luke wahrscheinlich eingeladen, sich den Trailer anzusehen. Steven Ogg wurde höchstwahrscheinlich aus offensichtlichen Gründen nicht eingeladen“
  • „Er hat definitiv den Trailer gesehen“
  • „CJ und Franklin werden beide in GTA 6 spielen, merkt euch meine Worte […]“
  • „Entweder wurde ihm der Trailer gezeigt oder es wurde ihm gesagt, dass er einen Cameo-Auftritt in GTA 6 haben würde. Es ist wahrscheinlich das erste, aber so oder so ist das verrückt.“

Auch in anderen Threads auf Reddit wird vermutet, dass der Schauspieler schon früher den Trailer für GTA VI ansehen durfte, während die Spieler noch alle gespannt auf das Videomaterial warten.

Die gängigsten Spekulationen in der Community sind:

  • Shawn Fonteno tritt mit seiner Rolle als Franklin auch in GTA 6 auf
  • Er hat den Trailer gesehen und freut sich aufs Spiel

Wie GamesRadar berichtet, tauchten Ned Luke und Shawn Fonteno erst kürzlich in einem Interview auf. Darin trollte Fonteno die Community und erzählte: „Franklin Clinton wird nicht in GTA 6 sein“, und fügte hinzu: “Ich bin nicht in GTA 6”, bevor er zurückruderte und klarstellte: “Es ist immer noch ein Geheimnis. Ich verarsche euch nur”.

Was es genau mit diesem kryptischen Tweet auf sich hat, ist unklar. Was glaubt ihr? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

In Pokémon GO werden gerade unschuldige Spieler gebannt – Das sagt Niantic dazu

Offenbar kam es in Pokémon GO zu einer Bannwelle, die mit dem „Fangtrick“ zusammenhängt. Niantic kündigte bereits eine Lösung an.

Was ist in Pokémon GO los? Wie das Portal „Pokémon GO Hub“ berichtet, kam es zu einer Bannwelle in Pokémon GO.

Dem Bericht zufolge trafen die temporären Banns aber Trainer, die weder spoofen, noch die Nutzungsbedingungen verletzten oder anders in Pokémon GO cheaten würden. Als Begründung lasen die Trainer „Ungewöhnliche Aktivitäten auf dem Account.“

Schnell kam die Vermutung auf, dass die Banns mit dem „Fangtrick“ zusammenhängen würden. Den nutzen einige Trainer gerne, um die lange Fang-Animation zu umgehen.

Und tatsächlich scheint dies das Problem zu sein – obwohl Niantic das offenbar gar nicht beabsichtigt hatte.

Was sagt Niantic zu dem Problem?

„Pokémon GU Hub“ wendete sich an Niantic und konnte bestätigen, dass tatsächlich das Nutzen des Fangtricks die Banns auslösen konnte. Gleichzeitig soll es sich dabei aber um einen unbeabsichtigten Vorgang handeln.

Laut Bericht will Niantic die fehlerhaften Banns kurzfristig wieder auflösen, das soll bereits am 16. November der Fall sein. Auch an einer Lösung des Problems selbst wird aktuell wohl gearbeitet. Allerdings sollte man momentan zur Sicherheit wohl vom Fangtrick absehen.

Einen offiziellen Post des Supports gibt es derweil noch nicht zu dem Thema. Wir halten euch hier auf dem Laufenden, sobald weitere Informationen bekannt sind.

Was ist der Fangtrick genau? Normalerweise wirft man einen Ball auf ein Pokémon, das verschwindet im Ball und dann muss man warten, bis er drei Mal „gewackelt“ hat. Ist dies passiert, bleibt das Pokémon gefangen.

Diese Animation dauert aber vergleichsweise lang und nervt manche Trainer. Vor allem bei großen Events, oder auch bei Standard-Terminen wie Community Days oder Rampenlichtstunden, wollen Trainer viele Pokémon hintereinander weg fangen. Dann sparen sie sich gerne die Zeit.

Die Fang-Animation lässt sich aber überspringen, indem man den „Fangtrick“ nutzt, der schon seit 2018 im Spiel ist. Dabei ist ein wenig Fingerakrobatik nötig. Wie der Trick genau funktioniert, haben wir hier beschrieben.

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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Macht man es richtig und der Fang gelingt, taucht das Pokémon in der Aufbewahrung auf, ohne dass man die Animation und den Fangbildschirm sieht. Klappt der Fang nicht, taucht das Monster wieder auf der Karte auf und man muss das Prozedere wiederholen.

Derzeit sollte man sich aber überlegen, ob man auf den Trick verzichtet, um keinen Bann zu riskieren.

Nutzt ihr den Fangtrick in Pokémon GO? Oder seid ihr aktuell von einem der Banns betroffen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, was sonst im Spiel los ist: Hier sind die Events im November 2023 in Pokémon GO.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Hub

Beliebter Horror-Shooter auf Steam stellt neuen Charakter mit Waffen vor: „Der härteste Charakter seit langem“

Hunt: Showdown überzeugt im neusten Trailer mit einem knallharten Charakter und wunderbaren Animationen. Fans wünschen sich jetzt noch mehr.

Was euch im DLC erwartet: Als Monsterjäger gegen Ende des 19. Jahrhunderts seid ihr, in diesem PvPvE-Horror-Shooter auf Steam, auf der Jagd nach Boss-Monstern. Dabei kämpft ihr euch durch eine Menge NPC-Gegner und auch die bis zu 10 weiteren Spieler machen euch das Leben schwer. Denn die verfolgen dasselbe Ziel – nur eben nicht mit euch gemeinsam.

Den Trailer zum neuen DLC haben wir hier für euch eingebunden:

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Law of Slavage DLC zeigt düsteren Kapitän

Das neue DLC Law of Salvage liefert euch einen legendären Jäger in zwei Varianten, zwei legendäre Waffen und einen neuen Verbrauchsgegenstand:

  • Captain Laffite (Legendary Hunter)
  • Scuttled Glory (Legendary Winfield 1887 Terminus)
  • Knuckle Shunt (Legendary Scottfield Model 3 Brawler)
  • Hagfish Bronze (Legendary Choke Bomb)

Warum der Trailer so begeistert: Schon vor drei Wochen begeisterte Hunt: Showdown mit einem Trailer zu einem weiteren DLC. Der wurde bereits für seine Animationen, sowie für seine Charakter- und Waffen-Designs gelobt.

Der aktuelle, neuer Trailer scheint den Spielern nun nicht weniger zu gefallen, wie man in den Kommentaren via YouTube erfährt.

Dort wird unter anderem das Design des neuen Charakters gelobt: Captain Laffite ist ein düsterer Kapitän mit vollem Bart, ordentlicher Statur und sein Körper sowie seine Kleidung sind von Seepocken überwuchert.

Damit macht er schon den Eindruck, als wäre er ein erfahrener und knallharter Typ, der viel erlebt hat. So beschreibt auch User Triads297 ihn in seinem Kommentar als den härtesten Charakter seit langem.

In vielen Kommentaren wird Laffite mit anderen bekannten Figuren verglichen. Viele nennen in ihren Kommentaren „Uncle Sam“ als Beispiel. Schaupieler William Dafoe und Jim Carrys Charakter Graf Olaf werden ebenfalls als Beispiele benannt.

Die neusten Trailer überzeugen so sehr, dass Fans mehr sehen wollen

Aber nicht nur das Charakter-Design wird in den Kommentaren gelobt. Auch in diesem Trailer sprechen viele Fans wieder die sehr guten Animationen an. Diese scheinen sie wirklich zu begeistern, denn ähnlich wie marakushieda4039 fordern viele in ihren Kommentaren nach einer Live-Action oder animierten Serie.

Das zeigt zumindest, dass sie nicht nur mehr von der Lore sehen wollen, sondern ebenfalls sehr viel Gefallen an der Art finden, wie das Team hinter Hunt seine cinematischen Trailer gestaltet. Dass man sich davon nämlich eine ganze Serie oder einen Film ansehen würde, ist vermutlich ein großes Lob.

Neben viel Lob und Begeisterung, werden jedoch auch negative Stimmen laut, die eine Verbesserung des Spiels und kein neues DLC fordern. Dazu gibt es allerdings bereits Neuigkeiten für 2024: Erfolgreicher Shooter auf Steam will trotz Engine-Upgrade nicht Hunt 2 heißen – Wegen Destiny 2 und Overwatch 2

WoW ist plötzlich wieder ein Hit und das beliebteste Spiel auf Twitch – Aber wieso?

World of Warcraft ist beliebt wie lange nicht mehr, zumindest auf Twitch. Warum das uralte MMORPG plötzlich so dominiert, verraten wir hier.

World of Warcraft stirbt – das heißt es seit vielen Jahren. Doch dass WoW auch im Jahr 2023 noch ziemlich lebendig ist, lässt sich manchmal ganz besonders an Twitch ablesen. Oft spielt Blizzards MMORPG hier nur eine untergeordnete Rolle, doch wer in den letzten Stunden auf die Streaming-Seite schaute, konnte WoW zeitweise sogar auf Platz 1 sehen.

Dabei spielt auch der neue Patch 10.2 Wächter des Traums eine Rolle:

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WoW: Wächter des Traums – Launch Trailer

Warum ist WoW auf Twitch erfolgreich? Die Gründe dafür, dass WoW gestern zeitweise mit 230.000 Zuschauern das beliebteste Spiel auf Twitch war (50.000 vor dem 2. Platz League of Legends) und sich auch aktuell (Stand: 16.11.2023, 11:30 Uhr) auf Platz 2 hält, sind vielfältig, da gerade eine Menge Faktoren zusammenkommen (via gamesradar.).

  • WoW hat die nächsten 3 Erweiterungen auf der BlizzCon angekündigt und damit quasi einen groben Zeitplan für die nächsten 6 Jahre enthüllt. Das sorgt dafür, dass alte Fans nochmal reinschauen.
  • WoW Classic Hardcore ist noch immer recht beliebt und viele haben eine diebische Freude daran, Streamern dabei zuzusehen, wie sie ihren geliebten HC-Charakter durch einen Tod verlieren. Hier gibt es auch viele „Reaction“-Videos auf Compilations mit den schönsten (oder albernsten) permanenten Toden in HC Classic. Immerhin sind einige Classic-Tode auch einfach zu schön.
  • Es gibt einen besonderen Twitch-Drop, das ist ein weißes Reit-Kamel – daher „müssen“ alle aktiven WoW-Fans ohnehin ein paar Stunden WoW-Content auf Twitch schauen, um sich dieses Goodie zu sichern.

Bleibt das so? Vermutlich nicht. Gerade so Aktionen wie die Twitch-Drops sorgen eher für eine kurzzeitige Zuschauerschaft, die vor allem die Belohnung abgreifen will. Zwar dürfte das Rennen rund um den „World First Kill“ die Zuschauerzahlen in den kommenden Tagen nochmal in die Höhe treiben, sobald die ersten Profis bei Fyrakk angekommen sind, aber danach dürfte es rasch wieder abflachen.

Auch die anderen Twitch-Zugkräfte, wie die Ankündigungen der BlizzCon oder der Twitch-Drop für ein neues Mount, dürften in den nächsten Tagen eher wieder abnehmen.

Dennoch ist es interessant zu sehen, dass Blizzard mit einem über 19 Jahren alten Spiel es immer noch wieder schafft, so in die Aufmerksamkeit zu rücken.

Es scheint zwar unwahrscheinlich, dass World of Warcraft nochmal zu einem Dauerbrenner wird – wie das etwa bei League of Legends der Fall ist – aber die kurzen, drastischen Ausschläge nach oben sind in jedem Fall bemerkenswert.

Der Schöpfer von One Piece hat uns 11 Jahre lang einen wichtigen Charakter vorenthalten – Ist es euch aufgefallen?

Der Schöpfer von One Piece, Eiichiro Oda, versteckt viele Hinweise in seinem Manga. Damit deutet er beispielsweise Ereignisse in der Zukunft an oder führt wichtige Personen schon vor ihrem ersten Auftritt ein. Hättet ihr beispielsweise gewusst, dass einer der beliebtesten Charaktere schon 11 Jahre vor seinem ersten Auftritt zu sehen war?

Um wen geht es? Die Rede ist von Sabo. Dabei handelt es sich um einen „Blutsbruder“ von Ruffy, der in seiner Kindheit auf tragische Weise auf See verunglückte. Ruffy nahm an, dass sein „Bruder“ bei diesem Ereignis ums Leben kam, doch er tauchte während der Kolosseumskämpfe als einer der Teilnehmer wieder auf.

Der erste Auftritt von Sabo war eigentlich in Kapitel 583, das im Jahr 2010 erschien. Doch der Charakter war bereits in zwei Kapiteln aus dem Jahr 1999 zu sehen. Eiichiro Oda wusste also schon 11 Jahre vor Sabos eigentlichen Auftritt, dass er den Charakter in Zukunft in der Geschichte einbauen möchte.

One Piece ist mittlerweile so erfolgreich, dass es sogar eine Live-Action-Serie auf Netflix gibt:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

So subtil hat Eiichiro Oda die Existenz von Sabo angedeutet

Wie war Sabo zu sehen? In den Kapiteln 98 und 99 ging es um die Geschehnisse in Logue Town. In der Stadt landen Ruffy und seine Crew an dem Platz, an dem auch Gol D. Roger hingerichtet wurde. Die Geschehnisse werden ebenfalls in Staffel 2 der Netflixserie zu sehen sein.

In den Bildern ist unter den vielen Menschen eine Person zu sehen, die helle Haare, einen schwarzen Zylinder und einen schwarzen Umhang besitzt. Die Kleidung ist das Markenzeichen von Sabo, wie reddit-User JasonNMP zeigt:

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Es ergibt sogar Sinn, dass Sabo zu dem Zeitpunkt in Logue Town war. Wir wissen durch den Manga bereits, dass Monkey D. Dragon zu der Zeit in der gleichen Stadt war und Ruffy vor Smoker gerettet hat. Da beide hohe Positionen in der Revolutionsarmee bekleiden, ist es wahrscheinlich, dass Sabo mit seinem Anführer gereist ist.

Ruffy wird in den Kapiteln von Buggy gefangen genommen und soll ähnlich wie Roger auf dem Schafott hingerichtet werden. Zu dem Zeitpunkt hatte Sabo allerdings noch sein Gedächtnis verloren. Er konnte sich erst wieder an Ruffy erinnern, als er die Todesanzeige seines anderen „Blutsbruders“ lesen musste.

Was halten Leser davon? In den Kommentaren des reddit-Threads gibt es einige Fans, die nicht glauben, dass Eiichiro Oda so weit im Voraus plant. Doch bei näherer Betrachtung fällt ihnen auf, dass Sabo durch seine Kleidung tatsächlich aus der Masse heraussticht.

Möglicherweise hat Oda den Charakter schon früh designt, ihm aber erst später seine Hintergrundgeschichte verpasst. Die Fans hoffen, dass dieses Thema in einem SBS angesprochen wird. Bei dem Format können Fans Fragen an Eiichiro Oda stellen, die er beantwortet.

Es gibt noch einen lustigen Fun Fact, den Oda selbst verraten hat: 2 Piratengruppen sind schuld daran, dass One Piece über 1.000 Folgen hat – „Ich bereue es ein wenig“

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Die Lüge eines kleinen Mädchen in Baldur’s Gate 3 lässt Spieler verzweifeln, treibt sie zum Äußersten

Baldur’s Gate 3 steckt voller Geschichten und Intrigen, in die ihr euch absichtlich oder sogar ungewollt einspinnen lassen könnt. Eine besonders fiese Ränkeschmiedin bringt Spieler schon in Akt 1 um ihre Geduld, obwohl sie noch ein Kind ist.

Wer ist das Mädchen?

  • Mol ist ein Tieflingsmädchen im Flüchtlingslager in Akt 1 von Baldur’s Gate 3. Sie ist außerdem die Anführerin der Diebesbande, die nur aus Kindern besteht.
  • Ihr trefft sie zum ersten Mal in ihrem Unterschlupf und sie ist euch nur wohlgesonnen, wenn ihr den anderen Kindern im Lager helft.
  • Dagegen ist es absolut Tabu, den Kindern Schaden zuzufügen oder sie sogar als Waffe zu nutzen. Ihr müsst euch sogar ausrauben lassen, wenn ihr nicht auf Mols bösen Liste landen wollt.

Darum bringt sie Spieler zur Weißglut: Wenn ihr Mol begegnet, ohne euch vorher einen Namen bei euch gemacht zu haben, wird sie euch bei den Erwachsenen anschwärzen. Sie behauptet einfach, ihr hättet die Kinder belästigt.

Die Folge ist, dass ihr von einer Wache angesprochen werdet und zwei Optionen habt: entweder ihr geht freiwillig in den Knast, oder ihr müsst lügen – mit einem Schwierigkeitsgrad von stolzen 20. Für Charaktere ohne Charisma nahezu unmöglich auf dieser Stufe.

Das Problem daran: wenn ihr in der Zelle landet, habt ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit Wachen vor euch stehen. Die einzige Möglichkeit, herauszukommen, ist ein Ausbruch. Das mögen die Wachen aber nicht und greifen euch an.

Was die Spieler nun besonders aufregt ist, dass Mol euch sogar dann schon an die Wachen „verpetzt“, wenn ihr nur weigert, euch von ihrem Komplizen oben beklauen zu lassen. Wer bereits im Lager war, wird wissen, von wem die Rede ist.

Unsere Tipps machen Baldur’s Gate 3 für euch leichter:

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

„Ich liebe das Spiel, aber ich hasse Mol seitdem“

In einem Thread auf Reddit beschwert sich ein Spieler genau über diese Situation. SirEnder2Me wollte vermeiden, bestohlen zu werden und hat schlicht nicht mit dem „Händler“ gesprochen, der ihm gefälschte Ringe verkauft.

Als rechtschaffener Charakter würde er den Wachen gerne die Wahrheit sagen, nämlich dass er von den Kindern belästigt wurde, nicht umgekehrt. Ein „Überzeugen“-Wurf wäre dazu angebracht, aber nicht „Täuschen.“

Der Thread erhielt über 2.300 Upvotes und über 800 Kommentare, in denen andere Spieler zustimmen und teilweise ziemlich tief blicken lassen …

Mol sei demnach für einige Spieler der einzige Grund, warum man sich zu einem bösen Durchgang entschieden habe. Das Mädchen sei so nervig, dass man mit Freuden die Goblins auf das Lager hetzt, statt den Angriff mühsam abzuhalten.

Vor allem Spieler vom „Dunklen Verlangen“ sehen Mols Lüge als Einladung dazu, das ganze Flüchtlingslager abzuschlachten. Ein paar Nekromanten haben sich sogar zur Aufgabe gemacht, anschließend das ganze Lager in ihre Truhe zu packen, um einen Vorrat an Leichen zu haben …

Falls Mol in euch ähnliche Gedanken weckt, solltet ihr allerdings daran denken, dass jede eurer Taten eine Konsequenz hat, die sich teilweise erst sehr viel später zeigt:

Ein Spieler in Baldur’s Gate 3 ruiniert seinen gesamten Spieldurchlauf, weil er keine Kinder mag

Eine kleine Änderung behebt das größte Problem in Diablo 4 Season 2: „Danke, dass ihr aufs Feedback hört“

Diablo 4 hat einen neuen Hotfix bekommen. In diesem verbessern die Entwickler die Drop-Rate von Lebendem Stahl, den ihr benötigt, um Uber Duriel zu beschwören. Das heißt, ihr könnt nun leichter die besten Items im Spiel farmen. Bei Spielern kommt das enorm gut an.

Was steckt im Patch?

  • Mit Hotfix 3 wurden einige Fehler behoben und die Menge an Lebendem Stahl in Höllenfluten erhöht.
  • Ihr erhaltet nun 2 Einheiten Lebenden Stahl pro Kiste in Weltstufe 3 (vorher 1 Stahl) und 5 Stahl auf Weltstufe 4 (vorher 3 Stahl). Jede weitere Kiste hat die Chance, ebenfalls 1 Stahl auf Weltstufe 4 zu gewähren.
  • Zusätzlich gibt es die Chance, weitere 1-2 Stahl (Weltstufe 3) bzw. bis zu 5 Stahl (Weltstufe 4) zu bekommen – also insgesamt bis zu 10 Stahl pro Kiste. Das ist mehr, als zuvor pro gesamter Höllenflut fallen konnte.

Das bedeutet die Änderung: Spieler haben vor dem Hotfix ausgerechnet, dass ihr im schlechtesten Fall rund 2.400 Höllenfluten spielen müsst, um ein Wunsch-Unique zu finden. Diese Rechnung ging allerdings davon aus, dass maximal 6 Stahl pro Flut zu erhalten sind.

Jetzt erhaltet ihr diese Menge sehr wahrscheinlich sogar pro Kiste. Für die Beschwörung von Duriel sind 10 Lebender Stahl notwendig und das einzige Material, das tatsächlich begrenzt ist. Denn die Höllenfluten als einzige Quelle sind nur zu bestimmten Zeiten verfügbar.

Mit der Änderung jetzt könnt ihr den nötigen Stahl aus einer Höllenflut bekommen, mit Glück sogar aus einer einzigen Kiste. Ihr braucht damit nur noch halb so viele Fluten bis zu einem gewünschten Uber Unique.

Im Gespräch mit den Entwicklern ging es unter anderem direkt um den Lebenden Stahl:

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BlizzCon 2023: Diablo 4 Chefs sprechen mit uns über die Entwicklung und Zukunft des Spiels

„Hätte von Anfang an so sein sollen“

In mehreren Threads auf Reddit diskutieren die Spieler die Änderung, teilweise mit erstaunten Ausrufen, als ihnen die erhöhten Drops selbst aufgefallen sind. Der Patch kommt durchweg gut an, Kritik sucht man vergebens.

Die Fans meinen, dass das System schon seit dem Release von Season 2 so hätte sein sollen. Dass die Materialien überhaupt eingeführt wurden, sollte übrigens eines der Probleme vom Release beheben, wie mir die Entwickler im Interview verrieten.

Auch der Community Manager Adam Fletcher hat sich auf Reddit mit einem kurzen Kommentar und den Patch Notes geäußert. Bei ihm bedanken sich die Spieler direkt dafür, dass tatsächlich auf ihr Feedback gehört werde.

Gerade in Season 1 hatten einige Fans das Gefühl, dass ihre Kritik auf taube Ohren stößt, weil einige Probleme wie der Endgame-Progress nicht angesprochen wurden. Im Gespräch mit den Devs habe ich genau danach und eine Antwort erhalten:

Diablo 4: „Die Community ist das wichtigste Gut“ – Blizzard spricht mit uns über die Entwicklung und Zukunft

Destiny 2 bestätigt Startdatum für „Die Finale Form“, Insider kann darüber nur lachen

Seit den Entlassungen Ende Oktober sind Fans von Destiny 2 unsicher, ob die kommende Erweiterung „Die Finale Form“ wie geplant im Februar 2024 erscheinen wird. Eine jüngste Pressemitteilung hat jetzt erneut das bekannte Datum bestätigt, was viele hoffen ließ. Doch Jason Schreier bleibt bei seiner Vorhersage und lacht über die Hoffnung der Hüter.

Hinweis: Wir haben diesen Artikel am 16. November mit neuen Informationen geupdatet, dass Bungie eine weitere Änderung vorgenommen hat.

Darauf basiert die Hoffnung der Hüter: Seit dem Beben bei Bungie und einem Insiderbericht von Jason Schreier machen sich die Hüter darauf gefasst, dass das kommende DLC „Die Finale Form“ verschoben werden muss.

Allerdings hat Bungie dies nach 2 Wochen noch nicht bestätigt und somit ist es weiterhin nur ein Gerücht und nicht offiziell.

  • Bisher hat der Entwickler den Starttermin des DLCs an keiner Stelle aktualisiert
  • Sogar eine gestern veröffentlichte Pressemitteilung von Bungie hält am alten Starttermin, dem 27. Februar 2024, fest.

Viele Spieler hoffen nun, dass Bungie den ursprünglichen Plan für das kommende DLC beibehält. Doch Jason Schreier, der die besagten Insiderinformationen hat und auch die angebliche Verschiebung öffentlich machte, kann darüber nur lachen.

In der News von Bungie wurde auch ein kleiner Teaser auf die kommende Season 23 gegeben, die sich um das größte Geheimnis aus Forsaken drehen wird.

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In Destiny 2 hat jeder Wunsch seinen Preis, auch in Season 23

„Macht euch keine großen Hoffnungen“

Wem soll man Glauben schenken? Das fragen sich momentan viele Spieler von Destiny 2. Soll man der offiziellen Pressemitteilung des Entwicklers oder den Aussagen eines bekannten und äußerst zuverlässigen Insiders namens Jason Schreier glauben?

Wie zuverlässig ist Jason Schreier?

Jason Schreier gilt als äußerst zuverlässige Quelle im Bereich der Videospielberichterstattung. Er hat für renommierte Medienunternehmen wie Kotaku gearbeitet sowie derzeit für Bloomberg und ist bekannt für seine gut recherchierten Artikel. Schreier hat in der Vergangenheit zudem schon öfters Insiderinformationen und Hintergrundgeschichten veröffentlicht, die sich später als korrekt erwiesen haben.

Bungie hatte der Behauptung von Jason Schreier am 14. November in einer offiziellen Pressemitteilung zur neuen Season 23 widersprochen, indem man dort den bekannten Starttermin von „Die Finale Form“ nochmals wiederholte.

In der Pressemitteilung, die via bungie.net veröffentlicht wurde, heißt es nämlich:

Die Saison des Wunsches ist die letzte Season für Destiny 2, bevor am 27. Februar 2024 die Erweiterung „Die Finale Form“ mit neuen Episoden veröffentlicht wird. „Die Finale Form“ ist der monumentale Abschluss der Saga um Licht und Dunkelheit, in dem die Hüter auf den Zeugen treffen.

teilte der Entwickler auf seiner Webseite mit

Dies widerspricht dem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der nach Interviews mit ehemaligen Bungie-Mitarbeitern, die entlassen wurden, behauptete, es kommt eine Verzögerung bis Juni 2024.

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von Christos Tsogos

Einige Hüter glauben, diese Information zum kommenden DLC hätte man in der Ankündigung nicht so explizit erwähnen müssen, wenn tatsächlich eine Verschiebung ansteht. Damit konfrontierten sie auch Jason Schreier.

  • So schrieb der Hüter TheLazzrich an den Bloomberg-Reporter: „Ich denke, ich werde der Pressemitteilung des offiziellen Unternehmens Glauben schenken, die überhaupt keinen Finale-Form-Veröffentlichungstermin enthalten musste, anstatt einer anonymen Insiderquelle.“

Jason Schreier ist sich trotzdem sicher: Die Verschiebung kommt und man solle sich nicht zu große Hoffnungen machen. Den Tweet von DestinyTracker mit der Aussage von Bungie kommentierte er mit den Worten:

Ich werde diesen Beitrag mit einem L für „LoL“ bewerten, er wird schnell veraltet sein

war die Antwort von Jason Schreier, auf Bungies Pressemitteilung

Update vom 16. November: Der Twitteraccount von DestinyBulletin veröffentlichte einen Screenshot der eine minimale Veränderung auf der Webseite von Bungie zeigt. Dies könnte also trotz allem darauf hindeuten, dass der Entwickler die Verschiebung möglicherweise bereits vorbereitet sie jedoch noch nicht spruchreif ist.

So wurde die Ergänzung „Daten und Inhalte können sich ändernam Ende der Informationswebseite zu “Die Finale Form” hinzugefügt. Diese war im September 2023 noch nicht auf der Webseite von Bungie zum kommenden DLC zu finden.

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Hier sieht man die Ergänzung, welche Bungie nun zu den DLC-Infos ergänzt hat

Das ist der Wunsch der Hüter: Man sollte bedenken, dass keine Quelle zu 100 % fehlerfrei ist. Deshalb ist es immer ratsam, Informationen von verschiedenen externen Quellen zu überprüfen, um ein umfassenderes Bild zu erhalten.

Die Diskussion innerhalb der Destiny 2-Community zeigt jedoch eindeutig, dass die Hüter Klarheit und Verlässlichkeit wünschen. Am besten von Bungie selbst und das so schnell wie möglich.

Viele Spieler befürworten inzwischen sogar eine Verschiebung von „Die Finale Form“, weil sie sich wünschen, dass Destiny 2 gut ist. Wie der Hüter Michael DiVentura der sagt: “Ich ziehe es vor, es zu verschieben, weil ich nicht will, dass es schlecht wird.”


Was sind eure Gedanken zu den jüngsten Entwicklungen rund um Destiny 2 und der Unsicherheit bezüglich des Veröffentlichungstermins von „Die Finale Form“? Möchtet ihr, dass der DLC aufgrund von möglichen Problemen verschoben wird, oder seid ihr optimistisch, dass alles wie geplant verläuft?

Season 23 wird definitiv wie geplant starten und Folgendes beinhalten: Destiny 2 lüftet mit Season 23 sein größtes Geheimnis – Alles zu „Saison des Wunsches“

WoW hat einen fiesen Trick gegen viele Addons und Programme eingeführt

Mit einem kleinen Trick hat World of Warcraft ganz viele „Schummelprogramme“ deaktiviert – aber das kann jetzt zu Problemen führen.

Wenn es um maximale Effizienz geht, dann sind Spielerinnen und Spieler in World of Warcraft bereit, alle Grenzen auszureizen. Das geht nicht nur durch besonders mächtige Addons im Spiel, sondern auch durch externe Programme, die dann etwa ein Overlay über das Spiel legen. Das war vor allem im letzten Raid, Aberrus, ein fieser Vorteil. Doch Blizzard hat dieser Sache nun Einhalt geboten – und das kann zu anderen Problemen führen.

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WoW: Wächter des Traums – Launch Trailer

Was wurde geändert? Blizzard hat verändert, wie der Kampflog funktioniert und dadurch auch, wie andere Programme auf den Log zugreifen können. Denn der Kampflog wird eigentlich live in einer externen Datei gespeichert, die dadurch sofort ausgelesen werden kann.

Seit Patch 10.2 Wächter des Traums gibt es hier jedoch eine Änderung: Die Daten des Kampflogs werden nicht sofort gespeichert, sondern erst nach dem Ende des Kampfes in die Datei übertragen. Das merken einige Profis vor allem jetzt, wo der Raid Amirdrassil, Hoffnung des Traums geöffnet ist.

Was bringt das? Dadurch, dass Teile des Kampflogs nicht mehr live ausgelesen werden können, stehen nicht mehr alle Daten „live“ zur Verfügung. Das wiederum bedeutet, dass externe Programme den Log nicht mehr in Echtzeit auslesen können und daher auch keine Overlays erstellen können, die dann direkt im Spiel Tipps und Hinweise geben, etwa wie man sich zu positionieren hat oder wo bestimmte Effekte eintreffen.

Warum ist das ein Problem? Ein „Problem“ entsteht dadurch, dass der Kampflog mit einiger Verzögerung in die entsprechende Datei geschrieben wird. Gerade bei langen Bosskämpfen kann sich so eine recht große Datei bilden, die dann mehr oder weniger „spontan“ geschrieben wird. Das kann auf einigen Rechnern zu Rucklern und kurzen Verzögerungen führen.

Ein weiteres Problem ist, dass der ganze Kampflog des aktuellen Kampfes verloren geht, wenn der betroffene Account während des laufenden Kampfes einen Disconnect hat. Das kann dann ärgerlich sein, wenn man Phasen des Kampfes auswerten wollte und keine Daten anderer Spieler zur Verfügung stehen.

Was haltet ihr von dieser Änderung? Ein guter Schritt gegen zu starke Software? Oder eine nervige Änderung?

Falls ihr das “World First”-Rennen verfolgen wollt, haben wir hier alle wichtigen Streams für euch.

Quelle(n):
  1. wowhead.com