Sony und Microsoft bereiten im Hintergrund schon die nächsten Konsolen vor. Doch der ehemalige Xbox-Chef Peter Moore behauptet, dass viele Leute gar keine Konsole mehr kaufen werden. Denn die Bedürfnisse hätten sich gewandelt und eine stationäre Konsole hat da keine Priorität mehr. Der Markt habe sich einfach verändert.
Derzeit steht in fast jedem Wohnzimmer eine Spielekonsole. Mit Microsoft, Sony und Nintendo gibt es auch gleich drei Hersteller, die um die Gunst der Spieler buhlen. Doch das könnte sich in Zukunft ändern. So erklärte der ehemalige Xbox-Chef Peter Moore in einem Gespräch mit IGN, dass sich die Interessen der Nutzer deutlich verändert hätten.
Und das könnte auch Probleme für die Konsolen-Hersteller bedeuten. Denn Konsolen scheinen nicht mehr so relevant zu sein, wie noch vor 10 oder 15 Jahren.
Gen Z steht auf YouTube und TikTok und nicht mehr auf Konsolengaming
Was ist das Problem? Moore erklärt, dass sich die Gewohnheiten in den letzten Jahren stark verändert haben. Die Generation Z (Personen, die zwischen 1997 und 2012 zur Welt gekommen sind) stehe eher auf „Snack-Size-Kram“ wie TikTok-Videos, so seine Theorie, oder sie nutze vor allem die Möglichkeiten der Streaming-Dienste.
Die Unterhaltung habe sich vom Wohnzimmer ins Schlafzimmer verlagert, so Moore, und Spieler würden eher das Smartphone oder den PC nutzen. Denn auf dem Handy gebe es mittlerweile genug gute Spiele, dass man nicht mehr unbedingt eine Konsole brauche. Und zwar weder eine Xbox noch eine PlayStation:
Und was machen wir? Nun, wir sind nicht mehr im Wohnzimmer. Wir sind zurück im Schlafzimmer mit unseren YouTube-Influencern, unseren TikTok-Machern, und es geht um Inhalte auf Abruf … Die Generation Z kommt und sagt sich: ‘Warum muss ich vier oder 500 Dollar für ein maßgeschneidertes Stück Gaming-Hardware ausgeben, wenn ich mein Smartphone oder meinen PC oder meinen Mac habe und dort mit einem ziemlich anständigen Controller spielen kann?’
Wenn die nächsten Konsolen auf den Markt kommen, sagen die Spieler vielleicht: ‘Das brauche ich nicht, die Zeiten sind hart.’
Peter Moore, ehemaliger Xbox-Chef (via pcgamer.com)
Auch Streaming dürfte in Zukunft eine viel größere Rolle spielen. Irgendwann werden die Leute nur noch ihren Fernseher anschalten, dort eines ihrer Lieblingsspiele starten und dann direkt mit loslegen – ohne auch nur ihrer Konsole einen Blick zu würdigen:
Ich denke, das ist es, womit wir konfrontiert sind. Vor allem Microsoft mit Azure denkt: Sind wir jetzt endlich bereit für Cloud-Gaming? Sind wir endlich bereit, einfach unseren 8K-Fernseher einzuschalten und unser Spielemenü mit 10.000 verfügbaren Spielen aufzurufen? Wer spielt was in diesem Moment? Klicken, loslegen, spielen.
PS5 Pro und neue Xbox sollen bereits in Planung sein
Wie geht es mit den Konsolen weiter? Angeblich sollen sowohl Microsoft als auch Sony an einer neuen Konsole dran sein. Wann die nächste PlayStation oder die nächste Xbox kommen, ist jedoch nicht bekannt. Einige spekulieren, dass die PS5 Pro im September 2024 kommen könne. Sony schweigt bisher eisern darüber.
Bei Nintendo sieht es ähnlich wie bei Microsoft und Sony aus: Auch hier soll eine Konsole erscheinen, doch auch hier ist nichts über ein Datum bekannt. Der Release der nächsten Switch soll sich laut Insidern sogar ein ganzes Stück nach hinten verschoben haben.
PS5 oder Xbox: Mit PS5 und Xbox Series X könnt ihr zwei leistungsfähige Konsolen kaufen. Doch welche Konsole soll ich mir kaufen, wenn ich mich für eine davon entscheiden muss? MeinMMO erklärt euch die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von PS5 und Xbox Series X:
Mit Season 2 Reloaded in Call of Duty: Modern Warfare 3 kam die Map „Das Haus“ ins Spiel, die viele noch aus CoD: Vanguard kennen werden. Spieler finden ein Feature auf der Map allerdings noch schlimmer als damals.
Was ist das für eine Map? Das Haus ist eine der kleineren Maps, die es zum ersten Mal in CoD: Vanguard gab und jetzt in einer überarbeiteten Form auch in MW3 verfügbar ist. Das Haus befindet sich jetzt auf der Spitze eines Wolkenkratzers in der Nähe von Highrise. Laut callofduty.com könnt ihr die Map aus der Ferne von einem Spawn aus sehen.
Die Entwickler schreiben in ihrem Beitrag außerdem, das Layout ist „genauso chaotisch, wie ihr es in Erinnerung habt, und es belohnt Operator, die in der Offensive bleiben und nicht nachlassen.“
Das Haus kam mit Season 2 Reloaded in CoD: MW3.
Auf Reddit zeigt sich die Community nicht so begeistert, was die „neue“ Map betrifft. Zwar loben einzelne das Layout, jedoch stellen die Spieler dort fest: Die Spawns sind das reinste Chaos.
„Die Spawns machen die Map unspielbar“
Was stört die Spieler?Auf Reddit schreibt der Nutzer „MyCoDAccount“ am 9. März: „Das Haus ist scheiße.“ In seinem Beitrag führt er seine Gedanken wie folgt aus:
Das Layout ist in Ordnung. Die Spawns machen [die Map] unspielbar. Warum sollte man sich überhaupt bewegen? Man spawnt, sitzt da und die Feinde tauchen direkt vor einem auf. Es gibt einfach keinen Anreiz, sie wie eine normale Map zu behandeln. Derjenige, der sich bewegt, stirbt. Wie können sie das getestet haben und der Meinung sein, dass das akzeptabel ist?
In einem anderen Beitrag im MW3-Subreddit schreibt „chowder908“ am 8. März: „Ganz ehrlich, wie kann man die Spawns für Das Haus schlechter machen als in Vanguard?“
Er ergänzt im Beitrag, die Spawns in der Vanguard-Version von Das Haus „waren manchmal nicht so toll, aber es gab immer noch einen Flow.“ Jetzt gebe es einen Spawn-Flip und als Nächstes werde man im Spawn getötet.
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Call of Duty Modern Warfare 3 Season 2 Multiplayer-Trailer
„Es sind die Rache-Spawns, die alles durcheinander bringen“
Was sagt die Community dazu? Auf Reddit äußern einige Spielerinnen und Spieler ihre Gedanken zu der Map in MW3. Viele scheinen den Eindruck der chaotischen Spawns zu teilen, andere ziehen Vergleiche zu anderen Maps. Wir fassen euch nachfolgend ein paar Kommentare zusammen:
Office_Worker808 schreibt auf Reddit: „Ich bin mit drei gegnerischen Spielern gleichzeitig gespawnt. Und ja, ich bin einfach auf der Stelle gestorben.“
Darauf antwortet jemand: „Ja, passiert mir die ganze Zeit. Einmal spawnte ich hinter 3 Feinden und bekam sofort einen dreifachen Kill. […] Auf allen kleinen Maps sind die Spawns schlecht.“
bugistuta kommentiert im selben Beitrag: „Das Rache-Spawn-System ist auch wild, ich kann einen Feind töten, er spawnt und jagt mich, bevor ich nachladen kann.“
iWant12Tacos schreibt im Kommentar: „Das könnte man auf fast jede Map beziehen. Die Spawns gehören zu den schlechtesten, die es je in einem Spiel gab.“
Haethos meint: „Die Spawns sind so beschissen, dass, wenn du in einer Ecke sitzt, 3 Typen hinter dir spawnen lol.“
NecarisOmnis schreibt: „Es sind die Rache-Spawns, die alles durcheinander bringen. In Vanguard gab es [das] NICHT. Das sorgt dafür, dass die Spawn-Punkte wie verrückt wechseln, da ein Spieler auf der feindlichen Seite spawnt und das Team dann mit.“
Unter einem anderen Beitrag auf Reddit merken mehrere Nutzer an, dass die Spawns in Vanguard gleich waren. Und „GrandDetour“ meint, „die Leute wollen kleine Maps, beschweren sich dann aber über die Spawns, wenn 12 Leute auf einer winzigen Karte herumlaufen.“ Andere schreiben, sie haben Spaß auf „Das Haus“.
Gibt es auch andere Meinungen? Einzelne Spieler merken in den Beiträgen an, dass sich insbesondere kleine Maps für das Erledigen von Aufgaben eignen. So könne man auf Das Haus perfekt die Aufgabe „Kills von hinten“ erledigen. Andere merken an, dass sich die kleinen Maps generell gut für das Leveln von Waffen eignen – vor allem während der Doppel-XP-Tage.
In Pokémon GO startet heute, am 12. März 2024, die Rampenlicht-Stunde mit Nidoran. Wir zeigen euch hier im Guide alles zu den Zeiten, Shinys und den Boni des kurzen Events.
Was ist das für ein Event? Jeden Dienstagabend startet Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde für euch. Für die Dauer von 60 Minuten steht dabei ein Pokémon zusammen mit einem Bonus im Fokus. Welche Kombination aus Pokémon und Bonus aktiv ist, legt Niantic am Anfang eines Monats fest.
Heute trefft ihr auf das Pokémon Nidoran (weiblich) aus der ersten Spielgeneration. Es gehört zum Typ Gift und kann sich zu Nidorina und Nidoqueen entwickeln.
Rampenlichtstunde am 12. März – Start, Shiny und Boni
Wann geht es los? Wie ihr das von früheren Rampenlicht-Stunden kennt, beginnt das Event auch heute um 18:00 Uhr Ortszeit. Eine Stunde lang sind die Inhalte dann für euch aktiv. Um 19:00 Uhr endet das Event wieder.
Welche Boni sind aktiv? In der Event-Zeit seht ihr nahezu an jedem Fleck in Pokémon GO wilde Nidoran. Wenn ihr noch mehr dieser Pokémon anlocken wollt, könnt ihr dazu Rauch zünden.
Dazu erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge Sternenstaub.
Heute läuft die zweite Rampenlicht-Stunde im März 2024. Welche RL-Stunden euch in diesem Monat noch erwarten, haben wir hier für euch zusammengefasst:
Kann man Shiny Nidoran fangen? Ja, die schillernde Form von Nidoran gibt es schon lange in Pokémon GO. Mit etwas Glück könnt ihr sie heute während des Events fangen. Bedenkt aber, dass die Chancen auf Shinys bei Rampenlicht-Stunden nicht erhöht sind.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Nidoran und seine Entwicklungen sind als Kämpfer weder im PvP noch bei Raids besonders stark. In der Hyperliga ist Nidoqueen ganz gut, hat aber einige bessere Alternativen.
Was sich definitiv für euch lohnt, ist der Sternenstaub-Bonus. Auch, wenn ihr die Pokémon nicht benötigt, kann das Mitmachen für euch Sinn ergeben. So könnt ihr euren Vorrat heute leicht auffüllen.
Werdet ihr bei der heutigen Rampenlicht-Stunde mitmachen? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
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In Helldivers 2 bekommt ihr jeden Tag einen neuen täglichen Befehl. Wenn ihr wissen wollt, was heute eure Aufgabe ist, könnt ihr das hier nachlesen.
Was sind Befehle? In Helldivers 2 habt ihr Befehle, die ihr ausführen sollt. Es gibt den Generalbefehl, der über einen längeren Zeitraum aktiv ist. Außerdem gibt es einen täglich wechselnden Befehl.
Der täglich wechselnde Befehl kann von euch verschiedene Aufgaben erfordern. So kann es sein, dass ihr eine gewisse Anzahl von bestimmten Gegnern wie Stürmer oder Säurespeier eliminieren oder Kills mit einer bestimmten Waffe/ Taktikausrüstung machen müsst.
Was der tägliche Befehl ist, halten wir euch hier in einem Liveticker fest. Dann könnt ihr euch schon mal auf den Befehl vorbereiten, während ihr noch in der Warteschlange hängt.
Bei den Terminiden handelt es sich um die Käfer. Welche ihr eliminiert ist egal, Hauptsache ihr macht 500 Stück platt. Als Belohnung bekommt ihr 15 Medaillen.
4.03.2024
Piloten-Waffentraining: Eliminiere 100 Feinde mit der Waffe „Adler – Tieffliegerangriff“.
Der „Adler – Tieffliegerangriff“ ist eine Taktikausrüstung, die ihr in eurem Raumschiff unter dem Reiter „Hangar“ für 1.400 Anforderungsscheine freischalten könnt und kleinere Ziele eliminiert.
22.02. bis 3.03.
Vom 22. Februar bis zum 4. März gab es keinen neuen, täglichen Befehl. Es handelte sich dabei wohl um einen Fehler.
21.02.2024
Waffenqualifizierung: Eliminiere 60 Feinde mit der Waffe „Anti-Materie-Gewehr“
Das Anti-Materie-Gewehr ist ein großkalibriges Scharfschützengewehr, das über ein Visier verfügt und auch über große Distanz Schaden an leichter Panzerung machen kann.
20.02.2024
Herdenausdünnung: Eliminiere 25 Jäger
Was die Jäger sind und wie ihr sie am besten eliminieren könnt, erfahrt ihr hier:
Bei vergangenen täglichen Befehlen war neben dem Säurespeier auch schon der Stürmer sowie der Spähschreiter das Ziel. Auch von diesen musstet ihr eine gewisse Menge eliminieren.
Es ist auch wahrscheinlich, dass sich diese Befehle irgendwann in gewisser Weise wiederholen und bereits erledigte Kreaturen oder Roboter erneut zum Ziel werden.
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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC
Für die Eliminierungs-Missionen kann es zudem hilfreich sein, die möglichst beste Ausrüstung dabei zu haben. Besonders die Railgun und eine bestimmte Schrotflinte sind im Kampf äußerst nützliche Werkzeuge.
Microsofts Piraten-Abenteuer Sea of Thieves nimmt Kurs auf die PS5. Auch wenn der Titel bereits 2018 erschien, dominiert er gerade die Vorbestellungen im Store. Für den Konkurrenten Skull and Bones läuft es hingegen eher bescheiden.
Um welches Spiel geht es? Im Februar kündigte Microsoft an, vier ehemals exklusive Titel auf die PlayStation und die Switch zu bringen. Unter den Neuankömmlingen ist auch das Piraten-Abenteuer Sea of Thieves. Bislang konnten diese Spiele nur auf der Xbox oder am PC gezockt werden:
Das eigenwillige Adventure Pentiment machte den Anfang und ist seit dem 22. Februar 2024 auch auf PS4, PS5 und der Switch spielbar.
Ab dem 16. April sollen auch PlayStation- und Switch-Spieler im Survival-Spiel Grounded gegen Insekten ums Überleben kämpfen können.
Den Abschluss soll dann Sea of Thieves machen, das ab dem 30. April auf der PS5 spielbar wird – der Titel schlägt aber jetzt schon Wellen im PlayStation-Store.
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Sea of Thieves Saison 10
Sea of Thieves sticht Dragon’s Dogma 2 und Elden Ring aus
So gefragt ist Sea of Thieves: Das Piraten-Spiel dominiert derzeit die Pre-Order-Charts im PlayStation-Store und ist sogar gleich zweifach in den Top-10 vertreten: Die Premium Edition von Sea of Thieves nimmt in Deutschland Platz 1 der meistverkauften Vorbestellungen ein, während die Standard-Version auf Platz 4 steht (Stand: 11. März 2024).
Damit steht Sea of Thieves vor heiß erwarteten Titeln wie Dragon’s Dogma 2 oder dem „Elden Ring“-DLC Shadow of Erdtree.
Wie läuft es im Vergleich mit Skull and Bones? Spielerisch haben Skull and Bones und Sea of Thieves zwar nicht allzu viel gemeinsam, doch beide sind gegebenenfalls geeignet, um das Bedürfnis zu stillen, sich wie ein Pirat zu fühlen.
Der PS5-Release von Sea of Thieves könnte Skull and Bones ziemlich alt aussehen lassen. Denn wohl kaum ein Spiel hat diesen spezifischen Seeräuber-Vibe so verkörpert, wie der Microsoft-Titel. Es liegen zwar keine konkreten Spielerzahlen vor, um die Titel zu vergleichen, doch es gibt einige andere Faktoren, die sich gegenüberstellen lassen:
Sea of Thieves hat auf Twitch aktuell fast doppelt so viele Zuschauer wie Skull and Bones (via SullyGnome)
Auch auf Metacritic hat Sea of Thieves die Nase vorn.
Ihr sucht einen Gaming-Laptop für einen langfristigen Spaß? Dann seid ihr fündig geworden. Schnappt euch diesen bei Cyberport.
Der Tulpar T7 ist gewiss ein fähiges Gerät für Gamer. Ihr erlebt superscharfe Details auf einem 144Hz-Display und könnt dank der RTX 4060 noch ziemlich lange spielen. Ich selbst verwende einen RTX-3070-Laptop, der in etwa auf demselben Niveau ist. In Full-HD schafft mein Laptop jedes Spiel und meistens zocke ich mit 100 Bildern pro Sekunde oder mehr – selbst neue AAA-Titel wie Cyberpunk 2077 oder Baldur’s Gate 3 kann ich genießen. Spart jetzt 550€ und zahlt nur 949€ statt 1499€.
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Die Grafikleistung einer mobilen RTX 4060 ist spürbar stark, was auch an der neusten DLSS-Technologie liegt. DLSS erleichtert der GPU einiges an Arbeit und sorgt für mehr FPS beim Zocken. Mit DLSS 3.0 machte Nvidia dann noch einen Sprung nach vorn: Anstatt bereits berechnete Frames hochzuskalieren, generiert die GPU einfach komplett neue Frames, die dann zwischen die zuvor existierenden geflochten werden. Das Bild ist also deutlich besser als es eigentlich sein sollte.
Der Intel Core i7-12650H Prozessor räumt zusammen mit einem 16GB DDR4-RAM auf, um sämtliche Systemabläufe zu managen. Auch eine 1TB-SSD trägt merklich zur Systemleistung bei, mit einer Schreibgeschwindigkeit von 5000MB/s und einer Lesegeschwindigkeit von 3200MB/s. Schnelle Datenübertragungsraten und kaum spürbare Ladezeiten beim Gaming sind das Ergebnis.
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Lobenswert ist auch das IPS-Display mit 144Hz. Da eine FHD-Auflösung nicht so viel zieht, könnt ihr bei FPS-Shootern hohe Bildraten ausnutzen, um reaktionsschneller zu reagieren. Nutzt jeden Augenblick in Valorant oder Counter-Strike 2 und holt den Sieg für euer Team.
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Die Leaderboards sind seit ungefähr einer Woche in Diablo 4 verfügbar und Spieler nutzen schon jetzt unfaire Strategien, um möglichst viele Punkte im Gauntlet zu sammeln.
Seit Patch 1.3.3 sind die Leaderboards in Diablo 4 verfügbar und damit verbunden die „Gauntlets“ (in der deutschen Fassung „Herausforderung“ oder „Prüfung“). In wöchentlich wechselnden Dungeons könnt ihr euch mit anderen Spielerinnen und Spielern messen.
Am wichtigsten ist hier eure Strategie und das Tempo. Um möglichst effizient durch den Dungeon zu kommen und viele Punkte zu sammeln, ist es somit hilfreich, sich eine Route und eine Vorgehensweise zu überlegen und das bei den Durchgängen weiter auszubauen.
Spieler haben jetzt offenbar eine Strategie herausgefunden, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Wie die Strategie genau funktioniert, werden wir nicht ausführen. Bedenkt, dass Blizzard beim Ausnutzen von Fehlern nicht für seine Gnade bekannt ist. Ein Streamer hat sich die Strategie angesehen.
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Diablo 4: Die Entwickler sprechen über die Leaderboards und wie ihr dort aufsteigt
„Und das ist der Grund, warum sie dringend einen PTR brauchen“
Was ist das für ein Exploit? In einem Stream testet Diablo-Experte Rob2628, der für seine OP-Builds bekannt ist, die Strategie, die ihm im Chat beschrieben wird. Er nutzt im Dungeon einen Exploit, mit dem er direkt alle Gegner auf sich hat und einen dicken Buff erhält.
Was sagt der Streamer dazu? Rob zeigt sich sichtlich überrascht über die Strategie und sagt ironisch: „Gutes System. Ach, scheiße ey.“ Später wiederholt er mehrfach „Was zur Hölle.“ Und stellt fest: „Das ist beschissen.“ Er lacht, schlägt gleichzeitig die Hand vor das Gesicht. Die Situation hat er als Clip auf Twitch festgehalten.
Als er den Dungeon verlassen will und auf „Prüfung beenden“ klickt, wird der Timer zwar abgebrochen, er verbleibt aber im Dungeon. Auch der Button „Dungeon verlassen“ über das Emote-Rad funktioniert nicht. Sein Fazit: „Ich freue mich auf den PTR, man.“ (Public Test Realm, zu Deutsch: öffentlicher Test-Server).
Was ist das Problem daran? Mit der Strategie könnten sich Spieler einen unfairen Vorteil in den Gauntlets verschaffen und das Farmen der Punkte vorantreiben. Gäbe es einen Test-Server, würden solche Probleme und Fehler schon vorher auffallen, bevor die Features auf die „richtigen“ Server kommen.
Was sagt die Community dazu? Im Chat von Rob2628 schreibt sein Moderator: „Es ist erst die erste Woche, und sie ist noch nicht einmal vorbei.“ Der Clip wurde auf Reddit am 10. März in einem Beitrag aufgegriffen. Der Top-Kommentar kommt von „cinderson“. Er schreibt: „Gut, dass [das Leaderboard] verschoben wurde, um die Fehler zu beseitigen.“
Ein Nutzer spricht die Notwendigkeit eines Test-Servers an, auf die auch schon Rob verwiesen hat:
Und das ist der Grund, warum sie dringend einen PTR brauchen, nicht nur für große Änderungen, sondern auch für die kleinsten Änderungen an irgendeiner Mechanik.
Ihnen fehlen erfahrene Spieler, sie können erfahrene Entwickler sein, aber sie wissen nicht, wie die Spieler denken, wie manche nach einem Glitch, Bug, Exploit zu ihren Gunsten suchen…
So wie große Unternehmen manchmal Hacker anheuern, um Sicherheitssysteme zu entwickeln, müssen die Entwickler einige Spieler, die tatsächlich verstehen, wie das Spiel funktioniert, ihre Sachen ausprobieren lassen.
Die erste Woche in den Gauntlets ist fast vorbei und die Spielerinnen und Spieler haben sich Plätze auf den Leaderboards erkämpft. Es gibt einzelne Ranglisten für Solo-Spieler und ihre Klassen und Ranglisten für verschiedene Gruppengrößen. Die Listen sind zusätzlich in Softcore und Hardcore unterteilt.
Mit der RX 7900 GRE bietet AMD eine weitere Grafikkarte im Handel an. MeinMMO erklärt, ob sich die Grafikkarte für euch lohnen könnte.
Was ist die RX 7900 GRE? Die Abkürzung GRE steht für „Golden Rabbit Edition“. AMD veröffentlichte diese Grafikkarte erstmals nur in China, später wurde die Grafikkarte auch in Fertig-PCs angeboten. Mittlerweile könnt ihr die RX 7900 GRE auch im Handel erwerben.
In der RX 7900 GRE steckt der gleiche Navi-31-Chip, den ihr auch in den Top-Modellen RX 7900 XTX und RX 7900 XT finden könnt. Die Grafikkarte richtet sich vor allem an Spieler, die hauptsächlich in WQHD spielen wollen und vielleicht 4K ausprobieren wollen.
Was kostet die RX 7900 GRE? Die UVP der RX 7900 GRE liegt bei 609 Euro, ihr bekommt die Grafikkarte aber bereits auch für 575 Euro (via geizhals.de).
Lohnt sich die RX 7900 GRE? MeinMMO erklärt euch, ob sich die Grafikkarte für euch lohnt oder ob es sogar bessere Alternativen gibt.
Wie schneiden die Grafikkarten ab? In verschiedenen Benchmarks ist die RX 7900 GRE immer etwas flotter als die 7800 XT. In der Regel sprechen wir hier im Durchschnitt 6 bis 8 Prozent mehr Leistung, die ihr mit der RX 7900 GRE erhaltet. In Full-HD ist der Abstand etwas kleiner, in WQHD etwas größer. Das berichten etwa die Kollegen von ComputerBase.
Welche Grafikkarte ist besser? Die RX 7900 GRE ist die schnellere Grafikkarte. Davon abgesehen bietet euch die 7900 GRE aber keine weiteren Vorteile. Die GPU-Architektur ist identisch und beide Grafikkarten haben 16 GB Videospeicher. Beide Grafikkarten eignen sich für WQHD.
RX 7900 Gre vs RX 7900 XT
Wie schneiden die Grafikkarten ab? Auch hier sind die Ergebnisse teilweise sehr deutlich: Die RX 7900 XT ist rund 20 % schneller als die RX 7900 GRE.
Welche Grafikkarte ist besser? Die RX 7900 XT ist die deutlich schnellere Grafikkarte. Außerdem bietet sie mehr Videospeicher (16 vs 20 GB) an. Damit ist die RX 7900 XT die derzeit zweitschnellste Grafikkarte von AMD, davor kommt nur noch die RX 7900 XTX.
Die RX 7900 XT (hier von Sapphire) ist die derzeit zweitschnellste GPU von AMD.
RX 7900 GRE vs RTX 4070 (Super)
Wie schneiden die Grafikkarten ab? Die 7900 GRE ist im Schnitt 14 Prozent schneller als die GeForce RTX 4070. Die RTX 4070 Super liegt jedoch immer knapp vor der 7900 GRE. Der Abstand wird deutlich größer, wenn man Raytracing aktiviert. Hier sind es teilweise 30 % mehr Performance.
Welche Grafikkarte ist besser? Je nach Szenario bekommt ihr mit der RTX 4070 Super und der 7900 GRE fast die gleiche Leistung. Die RX 7900 GRE ist jedoch etwas moderner aufgestellt: Mit der AMD-Grafikkarte bekommt ihr DisplayPort 2.0 und etwas mehr Videospeicher (12 vs 16).
Anders sieht es jedoch mit aktiviertem Raytracing aus: Hier hat Nvidias Grafikkarte teilweise deutlich die Nase vorn. Das erklären etwa die Tester von PCGamesHardware. Ein weiterer Punkt, der gegen die RX 7900 GRE spricht: Die Leistungsaufnahme bei AMD ist deutlich höher. HardwareLuxx erklärt etwa, dass die 7900 GRE etwa 50 Watt mehr braucht als die RTX 4070 Super.
RX 7900 GRE
RX 7900 XT
RX 7800 XT
RTX 4070 Super
Basistakt
1.880 MHz
2.000 MHz
1.880 MHz
1.980 Mhz
Boosttakt
2.245 MHz
2.400 MHz
2.430 MHz
2.475 Mhz
TDP
260 Watt
315 Watt
263 Watt
220 Watt
Videospeicher
16 GB
20 GB
16 GB
12 GB
UVP
609 Euro
1.049 Euro / 899 Euro
549 Euro
659 Euro
Fazit: RX 7900 GRE, RX 7800 XT oder doch die RTX 4070 Super?
Welche Grafikkarte lohnt sich am meisten? Die RX 7900 GRE hat ein großes Problem und das ist die Konkurrenz. Die RX 7800 XT ist nur wenige Prozente langsamer, dafür spart ihr knapp 80 Euro. Abseits von den paar Prozenten mehr Leistung, bietet die RX 7900 GRE auch keine weiteren Vorteile der RX 7800 XT gegenüber an, etwa mehr Speicher. Alternativ kann man auch 130 Euro mehr investieren und gleich zur Radeon RX 7900 XT greifen. Zum aktuellen Zeitpunkt (März 2024) bekommt ihr die RX 7900 XT für 719 Euro.
Möchte man Raytracing nutzen, bleibt Nvidia die bessere Wahl. Die GeForce RTX 4070 ist im Schnitt 13 % schneller, die GeForce 4070 Super sogar mehr als 30 % schneller. Außerdem bekommt man bei Nvidia noch DLSS 3.0. Obendrein kostet die RTX 4070 Super mit knapp 600 Euro kaum mehr als die RX 7900 GRE.
Entweder kauft man sich eine Radeon RX 7800 XT oder gleich eine Radeon RX 7900 XT. Beide GPUs haben derzeit (Stand: März 2024) das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis. Die 7800 XT ist kaum langsamer, die 7900 XT ist nicht nur schneller, sondern bietet auch mehr Videospeicher.
Die GeForce RTX 4070 Super ist mit Raytracing deutlich flotter und bietet zudem DLSS 3.0 an und kostet so viel wie die RX 7900 GRE und ist damit eine bessere Option.
Mit ihren 16 GB VRAM bietet die RX 7900 GRE das leicht bessere Preis-Leistungs-Verhältnis im Vergleich zur RTX 4070 Super, die nur 12 GB VRAM bietet. Die Leistungsaufnahme der RX 7900 GRE ist jedoch höher als bei Nvidia.
Wollt ihr 60 Euro sparen und benötigt ihr kein Raytracing, dann könnt ihr auch zur RX 7800 XT greifen.
Alle Grafikkarten im Überblick: Ihr sucht nach der derzeit besten Grafikkarte für euren PC, wollt aber euer Budget nicht sprengen? Dann schaut in unsere Kaufberatung, wo wir euch alle empfehlenswerten Grafikkarten von AMD und Nvidia vorstellen:
Seit sieben Jahren sind Fans der BBC-Serie „Sherlock“ auf Entzug: 2017 lief die letzte Folge mit Benedict Cumberbatch und Martin Freeman. Aber jetzt gibt es eine neue Serie auf Amazon Prime, die in eine ähnliche Kerbe schlägt. „Die Rote Königin“ ist eine moderne Sherlock-Variante aus Spanien.
So beginnt „Die Rote Königin“: Ein massiger Mann im Anzug schleppt sich stöhnend ein enges Treppenhaus hoch, während eine dürre Frau in der obersten Etage verschiedene Szenarien durchspielt, wie sie sich das Leben nehmen kann: Samurai-Schwert, Pistole, Badewanne mit Rasiermesser oder gleich ein Sprung aus dem obersten Stock.
Innerhalb weniger Minuten erkennen wir die bekannte Kombination aus Sherlock und Watson:
Die Frau ist Alicia Scott, die klügste Frau der Welt, die aber kein normales Gespräch führen kann und von albtraumhaften Dämonen-Affen heimgesucht wird, sobald sie die Kontrolle über ihre sprunghaften Gedankengänge verliert
Der Mann ist ein Polizist, Jon Gutiérrez, ein Baske mit praktischer Intelligenz, der immer wieder staunend auf seine Kollegin schaut, mit einer Spur aus Besorgnis und Faszination
Beide sind Teil eines geheimen Polizeiprojekts und sollen nach einem brutalen Mord nun die entführte Tochter eines der reichsten Männer Spaniens suchen.
Der Trailer zu “Die Rote Königin” spielt mit der Melodie “In der Halle des Bergkönigs”:
Video starten
Reina Roja – Die rote Königin auf Amazon Prime
Die ideale Serie für alle, die Sherlock vermissen
Warum ist die Serie so toll für Fans von Sherlock? Die Serie ähnelt Sherlock auffällig, gerade in der Dynamik der Hauptpersonen, die man nach wenigen Minuten mag, und der visuellen Gestaltung. Dabei kann man immer wieder in die Gedankenwelt von Alicia Scott blicken.
Es gibt auch die typischen Elemente einer guten Sherlock-Folge:
Völlig kaputte und emotional traumatisierte Verbrecher
Skurrile Tatorte und Tatverläufe
Ein kriminelles Mastermind, das in der Ferne alle Fäden zieht und sogar noch klüger als Sherlock ist
Eine distanzierte Vaterfigur, die als mysteriöser Regierungssprecher fungiert und immer nur tadelnd auftritt
Mit der Mutter des Polizisten eine warmherzige und komische Figur, hinter der mehr steckt, als es den Anschein hat
Die zentrale Dynamik zwischen der smarten, aber kaputten Scott und dem baskischen Polizisten und wie die beiden einander langsam näher kommen, ist das Highlight der Serie.
Was macht die Serie so besonders? Die Serie schafft es, die zynische, kalte Grundstimmung, die Sherlock-Adaptionen immer haben, mit warmen Momenten abzufedern. Es tut gut, wenn man in all dem Chaos und der schneidenden Logik plötzlich merkt, wie sehr die Ermittlerin es genießt, in eine Kartoffel-Tortilla zu beißen, während die sonst so bösartige Gedankenwelt ihr einen Moment der Entspannung gönnt.
Wo kommt die Serie her und wie kann man sie sehen? „Die Rote Königin“ ist der erste Roman einer Thriller-Trilogie des spanischen Autors Juan Gómez-Jurado, die hochgelobt wird.
Die 1. Staffel der Romanverfilmung läuft jetzt auf Amazon Prime in sieben unterhaltsamen und kurzweiligen Folgen. Die Serie ist auf Deutsch verfügbar und von uns gibt es eine klare Seh-Empfehlung. Nicht nur, aber gerade für Fans von Sherlock auf Entzug.
Der Twitch-Streamer UWOSLAB hat ein verrücktes Experiment durchgeführt. Um eine Handheld-Konsole ohne Batterien mit Strom zu versorgen, hat er das Gerät durch die Energie eines Chili-Gerichts angetrieben.
Kleine Handheld-Konsolen mit einem LCD-Bildschirm benötigen nicht viel Energie. In der Regel liefern schon wenige Batterien genug Spannung, um solche Geräte benutzen zu können.
Ein Streamer hat jetzt auf Twitch in einem Live-Experiment gezeigt, dass man einen Handheld mit einem Sonic-Spiel auch durch eine andere Methode mit genügend Energie versorgen kann.
Dafür nutzte er mehrere Becher mit einem Chili-Gericht als elektrochemische Energiequelle und verband sie mit der mobilen Spielkonsole, um den darauf installierten Sonic-Titel spielen zu können.
Nach 10 Jahren kommt endlich wieder ein 2D-Sonic! Sieht richtig gut aus, bringt Fan-Liebling zurück
Handheld-Konsole wird durch Chili mit Energie versorgt
Was hat der Streamer gemacht? Der DIY-Bastler UWOSLAB, der sich selbst als „verrückter Wissenschaftler“ bezeichnet, hat auf seinem Twitch-Kanal ein kurioses wissenschaftliches Experiment durchgeführt.
In seinem Versuch ging es darum, eine Handheld-Spielkonsole, ohne herkömmliche Batterien, mit Energie zu versorgen. Für diesen Zweck bereitete er ein Chili-Gericht zu, das genügend Strom erzeugte, um den Handheld mit dem darauf befindlichen Spiel „Sonic The Hedgehog 3“ anzutreiben.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Auf X zeigt UWOSLAB das Experiment in einem kurzen Video zusammengefasst.
Wie ging er dabei vor? Zunächst entfernte der Streamer die beiden AA-Batterien mit einer Spannung von je 1,5 Volt aus der Konsole. Daraufhin testete er das Gerät mit einer lose verdrahteten 3V-Knopfzelle.
Im Anschluss machte er sich daran, das Chili zuzubereiten und in einen Becher zu füllen. Der Hobby-Koch verzichtete beim Rezept glücklicherweise auf die Hilfe einer unmoralischen KI.
Um das Chili-Gericht mit der Handheld-Konsole zu verbinden, fertigte er aus einem Kupfer-Rohr und einer Zink-Schiene mehrere Elektroden an. Der Bastler verdrahtete anschließend die Konsole mit den Elektroden in der Chili-Essig-Mischung, die er inzwischen auf mehrere Becher verteilt hatte.
Warum funktioniert das? Per Digital-Multimeter überprüfte UWOSLAB die erzeugte Elektrizität für den Betrieb der mobilen Konsole. Um genügend Spannung zu erzeugen, benötigte er insgesamt 8 Becher mit der Chili-Zubereitung.
Auf die Frage, wie das Experiment wissenschaftlich zu erklären ist, gab UWOSLAB auf X folgende Antwort:
Eine basische Voltaikzelle ist eine Kupfer- und Zinkelektrode in einer Salz-Essig-Mischung. Das Chili ist sowohl salzig als auch sauer, was bedeutet, dass wir es wie eine Voltaikzelle verwenden können.
Zum besseren Verständnis: „Eine Voltaikzelle ist ein elektrochemisches Gerät, das chemische Energie in elektrische Energie umwandelt.“ Auf der Seite polaridad.es findet ihr eine ausführliche Erklärung dazu.
Am 11. März 2024 erscheint auf PC und Mac der neue Verlies-DLC „Scions of Ithelia“ für The Elder Scrolls Online. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz durfte mit den Entwicklern bereits einen der neuen Dungeons meistern und dabei allerlei Fragen stellen.
Es gehört zu den Vorzügen des Jobs, ab und an mit den Entwicklern selbst die Gruppenherausforderungen eines Online-Rollenspiels ausprobieren zu dürfen. Wenn der Autor dieser Zeilen auf dem PTR von The Elder Scrolls Online auf Creative Director Rich Lambert, Lead Encounter Designer Mike Finnigan und Project Content Director Jeremy Sera trifft, dann gehen die vier Tamriel-Veteranen mittlerweile sogar fast als eingespielte Stammgruppe durch.
Entsprechend herzlich war das Willkommen am vergangenen Donnerstag, als uns die drei Zenimax-Devs die beiden neuen Verliese von ESO zeigen wollten. Die instanziierten Inhalte gehören zum DLC „Scions of Ithelia“ und sind ab heute, den 11. März 2024, auf PC und Mac verfügbar – via Kronen-Shop oder kostenlos als Teil von ESO Plus. Die Versionen für Xbox und PlayStation folgen am 26. März 2024.
Im Folgenden verraten wir euch, was wir auf unserer Tour durch den Schleier des Aufruhrs erlebt haben, was euch in der Grube der Eidgeschworenen erwartet und welche Info-Nuggets die Entwickler sonst noch verraten haben.
Die Dungeons aus “Scions of Ithelia” stimmen euch auf das Kapitel Gold Road ein.
Verbindung zwischen Necrom und Gold Road
Ihr habt es vielleicht mitbekommen: Das Kapitel Necrom aus dem vergangenen Jahr endete mit einem Cliffhanger, der mangels Story-DLC im 4. Quartal bisher nicht aufgelöst wurde. Klar ist jedoch, dass mit Ithelia eine bis dato unbekannte Daedrafürstin im Fokus der kommenden Ereignisse stehen wird.
Die daedrische Prinzessin des Schicksals gilt als so mächtig, dass sich selbst Hermaeus Mora vor Angst in die Tentakel macht. Daher wurde sie weggesperrt und alle Erinnerungen an Ithelia gelöscht.
Der spektakuläre Ankündigungs-Trailer für Gold Road zeigte die Befreiung von Ithelia:
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer
Mit dem frisch erschienenen DLC legen die Autoren jetzt die Weichen für das kommende Kapitel – die großen Fragen rund um Ithelia und ihre Motive und Pläne werden aber wohl erst in Gold Road beantwortet.
Ein Fest für Orsinium-Fans
Für viele Veteranen von Elder Scrolls Online gehört Orsinium zu den besten DLCs des MMORGPs. Das Abenteuer in Wrothgar war spannend erzählt, es gab zwei offene Verliese und mit der Mahlstrom-Arena eine frische Herausforderung für Solisten.
Der neue Dungeon Schleier des Aufruhrs führt euch jetzt erneut zur Mahlstrom-Ebene, da Halbfürst Fa-Nuit-Hen eure Hilfe benötigt. Die Blinde sowie die Kultisten des Blinden Pfads haben den Schleier gestürmt und ihr sollt sie aufhalten und den Grund für die Invasion herausfinden.
Im Zuge der Aufgabe betretet ihr zwar völlig neue Areale, doch werden Fans der Mahlstrom-Arena immer wieder auf bekannte Elemente, Biome, Gegner und Mechaniken stolpern, die teils jedoch einen neuen Twist erhalten haben.
Der Verlies Schleier des Aufruhrs führt euch zur Mahlstrom-Ebene.
Es gibt zum Beispiel ein Wiedersehen mit einigen Oberfieslingen, die sich dieses Mal aber zusammengeschlossen haben, um eure Gruppe in die Knie zu zwingen. Mehr möchten wir an dieser Stelle zum zweiten Bosskampf des Dungeons gar nicht spoilern.
Ins Auge springen aber auch die kristallinen Daedra, die erstmals im Zuge des Ankündigungs-Events von Gold Road vorgestellt wurden. Die stammen aus dem Spiegelmoor und wollen euch auch im kommenden Kapitel ans Leder. Achtung: Wenn die Kultisten aus dem Hintergrund einen goldhellen Strahl auf so ein Kristallwesen kanalisieren, ist dieses unverwundbar.
Diese Mechanik kommt beim ersten Boss, dem Zerschlagenen Champion, erneut zum Einsatz. Dort müsst ihr außerdem schädliche Flächeneffekte möglichst am Rand ablegen, allerlei Diener umhauen und nebenbei mit immer wenig Platz zum sicheren Manövrieren klarkommen.
Noch bewegungsintensiver fällt der finale Kampf gegen die Blinde aus. Die hat eine Art Belagerungswaffe entworfen, durch die ständig schädliche Wellen durch das Areal wabern. Ihr müsst jedoch nicht nur diesen ausweichen, sondern auch diversen anderen Flächenangriffen. Außerdem teleportiert sich der Boss immer wieder durch das Areal. Stellt euch vor allem auf der Veteranenstufe auf einen intensiven Kampf ein.
Malacath schickt euch in die Grube
Wer im Zuge des Orsinium-DLCs Wrothgar, die Heimat der Orks, unsicher gemacht hat, ist dort sicherlich auf Spuren von Malacath gestoßen. Der rachsüchtige Daedrafürst wird dort von seinen Anhängern unter dem Namen Mauloch verehrt.
Die ergebensten Anhänger vom Gott der Flüche treffen sich in der Grube der Eidgeschworenen, um dort Kampfstile zu meistern und zu lernen, wie man dem Kodex von Mauloch bestmöglich folgt. Genau diese Grube wird in „Scions of Ithelia“ von einer mysteriösen Gruppierung von Waldelfen überrannt, die auch im kommenden Kapitel Gold Road eine Rolle spielen wird. Der Name der Gruppe: die Rückbesinnung.
Die Waldelfen vom Club Rückbesinnung stürmen die Grube der Eidgeschworenen.
Eure Aufgabe ist es, im Namen von Malacath in den gerade tobenden Kampf der beiden Fraktionen einzugreifen, die Angreifer aufzuhalten und möglichst viele Eidgeschworene zu retten. An eurer Seite: Ork Bazrag, den Tamriel-Veteranen seinerzeit zum König von Orsinium gemacht haben.
Bei den Bossen erwartet euch unter anderem ein Kampf gegen Anthelmir und ihr Konstrukt, die eure Umgebung immer wieder in Feuer hüllen. Ein lebensrettender Tipp: Achtet auf und meidet Holzfässer!
Beide Dungeons belohnen euch am Ende mit Errungenschaften, neuen Ausrüstungssets, Andenken wie Malacaths Helm oder die Erscheinung Blutzeichen von Malacath.
Hier einige der Belohnungen aus den Verliesen von “Scions of Ithelia”.
Große Kapitel, lange Entwicklung
Im Verlauf des Termins erzählten uns die Entwickler, dass die Lore von Elder Scrolls reichhaltig genug ist, um auch nach all den Jahren immer neue Ideen für Dungeons und andere Inhalte zu finden. Beim Design der DLCs aus dem ersten Quartal hilft es zudem, dass die Autoren genau wissen, was die Spieler im anschließenden Kapitel erleben werden – die Verliese dienen als Teaser und verbindende Brücke.
Kniffliger ist es, so die Devs, die passenden Orte für die neuen Herausforderungen auszuwählen. Es wäre ein Fehler, zu viele Dungeons in eine einzige Region zu packen. Ebenfalls herausfordernd: Die bekannten Gameplay-Standards um immer neue Mechaniken anzureichern, die sich auch in hektischen Kämpfen von Spielern gut lesen und verstehen lassen (und die in der angestaubten Engine von ESO umgesetzt werden können).
Rich Lambert verursachte Schaden und beantwortete Fragen. So muss das.
Am Ende des Runs verriet uns Rich Lambert noch, dass das Team locker 16 bis 18 Monate an einem Kapitel arbeitet. Die Entwicklung muss also bereits deutlich vor dem Release des vorherigen Kapitels starten. Entsprechend glücklich waren die Entwickler, wie positiv die Ankündigung von Gold Road bei vielen Spielern ankam. Da stecke viel Schweiß und Herzblut drin, so Rich Lambert weiter.
Mit Scions of Ithelia ist übrigens auch das kostenlose Update 41 erschienen. PvP-Enthusiasten dürfen sich auf stapelbare Belagerungsgeräte freuen, die Entwickler versprechen Performance-Verbesserungen und es gibt eine Vereinheitlichung der Reparatursets – letztgenannte Verbesserung machte auf dem PTS jedoch noch einige Probleme und soll erst auf den Liveservern landen, wenn es einen entsprechenden Fix gibt.
Manche Pokémon in Pokémon GO sind seltener als andere. Ein Trainer schnappte sich nun eines der seltensten – mit Werten, die man sich nicht besser wünschen könnte.
Um welches Pokémon geht es? Im subreddit zu Pokémon GO begeistert ein Trainer die Community gerade mit einem Bild, auf dem das Ergebnis seines jüngsten Tausches zu sehen ist.
Bei dem Monster handelt es sich um Mewtu – aber nicht irgendeines, sondern das mit der Rüstung. Den Post könnt ihr euch hier anschauen:
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Doch damit nicht genug: Wie der Trainer „Wonderful-Ear-5003“ beweist, hat er nicht einfach nur das seltene Monster bekommen, sondern hatte auch noch riesiges Glück. Bei dem Tausch wurde ein zufälliger „Glückstausch“ getriggert, was bedeutet, dass es sich jetzt um ein Glücks-Pokémon handelt, das man für deutlich weniger Sternenstaub hochleveln kann.
Und weil das noch nicht reicht: Perfekte Werte hat das Monster auch noch bekommen, als die Werte beim Tausch neu gewürfelt wurden. Kurz: Er besitzt nun eines der seltensten und begehrtesten Monster im Spiel, und das in „perfekt“. Wie der Trainer beschreibt, ist es das erste „perfekte Glücks-Pokémon“, das er je bekommen hat. Was für ein Start für eine Sammlung!
Video starten
Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
Was macht das Rüstungs-Mewtu so besonders?
In den Kommentaren melden sich Trainer sichtlich beeindruckt zu Wort. Man liest Kommentare wie:
„Das ist dein offizieller Höhepunkt, von hier an kann es nur noch abwärts gehen“ (via reddit).
„Glückwunsch! Du bist der Auserwählte, mein Freund“ (via reddit).
Aber was macht das Monster so speziell?
Die Antwort: Zum einen ist es schlichtweg Mewtu in einer Sonderform, die dank hoher Defensivwerte auch noch stark in der PvP-Liga agieren kann. Die Rüstungs-Variante ist außerdem ikonisch, weil sie im ursprünglichen Pokémon-Film „Mewtu gegen Mew“ und in dessen Remake 2019 auftauchte.
Mittlerweile kann man also nur noch hoffen, genau wie der Trainer aus dem Post auf einem Weg daran zu kommen: über einen Tausch. Und wenn der dann auch noch solche Werte mitbringt, ist das natürlich der Hauptgewinn.
Schnappt euch diesen Gaming-PC im Angebot bei Saturn. Genialer könnte diese Preis-Leistung gar nicht mehr sein.
Öfter liest man von Leuten, dass Gaming ja gar nicht mehr bezahlbar sei. Es kommt in erster Linie immer darauf an, was man möchte. Eine 4K-Auflösung ist in Verbindung mit Raytracing ziemlich hungrig. Wenn ihr aber eine WQHD- oder FHD-Auflösung anstrebt, müsst ihr nur ein Budget von 1000€ bis maximal 2000€ anstreben, um lange damit spielen zu können. Dieser PC besitzt einige starke Komponenten, mit denen ihr lange viel ausreizen könnt. Zahlt jetzt nur 1359€ statt 1749€.Das Angebot ist befristet, also wartet nicht zu lange!
Nein. Erst ab der RTX 20er-Serie könnt ihr auf diese Technologie setzen. Wenn ihr eine GTX-Grafikkarte nach wie vor besitzt, bringt euch diese Technologie gar nichts. DLSS gibt es übrigens nur bei den Grafikkarten von Nvidia. Bei AMD heißt die Technologie FSR.
Ist der Intel Core i9 11900KF gut?
Dieser Intel-Prozessor liefert euch mit 8 Kernen und 16 Threads eine solide Leistung, die für heutiges Gaming vollkommen ausreicht. Selbst in 4K könnte man sie nutzen. Auch eine Max. Turbo-Taktfrequenz von 5,30GHz spricht für sich. In erster Linie ist fürs Gaming ohnehin eher die Grafikkarte entscheidend.
Ist DDR5 viel besser als DDR4?
Als die DDR5-RAM-Technologie frisch herauskam, war nach meiner Meinung vom Aspekt der Preis-Leistung die DDR4-RAM-Technologie nach wie vor besser. Da DDR5 deutlich mehr Geschwindigkeit und Speicherübertragung liefert, ist diese vor allem in der Content-Erstellung nützlich. Beim Gaming gibt es nach wie vor kleine Pluspunkte, da der Arbeitsspeicher dabei nicht so entscheidend ist wie andere Komponenten. Da DDR5 aber immer preiswerter wird, steigt natürlich die Attraktivität, es dennoch zu haben. Mit DDR4 kommt ihr aber nach wie vor beim Gaming bestens aus.
Darum ist dieser Gaming-PC es wert
Kommen wir zuerst zum größten Pluspunkt! Die RTX 4070 Grafikkarte liefert euch mit 12GB GDDR6X-Speicher genug, um viel in einer WQHD-Auflösung auszureizen. Ihr könnt euch mit dieser Karte auch in 4K austoben, aber dafür wäre sie nicht langfristig zu empfehlen. Bei einigen Titeln kommt der Videospeicher locker über 12GB. Auch wenn es bisher nicht viele sind, werden die Entwicklungen immer aufwendiger und manche Spiele umso detailreicher und hungriger.
Die DLSS-Leistung von Nvidia ist ohnegleichen, weswegen ihr selbst starke Spiele wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2 in einer atemberaubenden Qualität genießen könnt. Mittels KI-Berechnung und Upscaling wird Leistung eingespart und ihr bekommt höhere Bildraten. Das alles fast ohne einen merkbaren Qualitätsverlust des Bildes. Kaum zu glauben, oder? Aber es ist wirklich so.
Ihr findet diesen Gaming-PC bei Saturn
Der Intel Core i9 11900KF Prozessor ist immer noch eine Granate, um anspruchsvolle Aufgaben, Multitasking und Gaming zu managen. Zusammen mit 32GB DDR4-RAM und einer 2TB-SSD läuft das System wie ein schnurrendes Kätzchen im Wohlgefühl-Lauf. Auch die DDR4-RAM-Technologie muss ich immer wieder positiv hervornehmen, da diese nach wie vor fürs Gaming vollkommen ausreicht.
Der Gaming-PC wird mit Windows 11 Pro geliefert, dem neuesten Betriebssystem von Microsoft, das optimiert ist für Gaming und Produktivität.
Entdeckt eine große Zahl von unwiderstehlichen Angeboten für euer Gaming-Equipment! Von monströsen Grafikkarten bis zu ultraschnellen SSDs, von robusten Mainboards bis zu leistungsstarken CPUs – all das und noch viel mehr erwartet euch auf unserer Deals-Seite zu unschlagbaren Preisen. Gestaltet euer Gaming-Setup mit den besten Geräten und Gadgets, die es gibt, und verpasst keine Top-Angebote mehr, indem ihr regelmäßig vorbeischaut! Taucht ein in die Welt der besten Deals für Gamer und rüstet euch optimal aus.
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Eines der beliebtesten Koop-Spiele auf Steam verließ vor einigen Tagen den Early Access. Damit bietet euch dieses Horror-Spiel aber nicht nur neuen Content, sondern holt noch mehr Spieler dazu.
Um welches Spiel geht es hier? The Outlast Trials ist ein kooperatives Horror-Survival-Spiel, das sich bis vor kurzem lediglich auf Steam im Early Access befand. Doch auch in dieser Phase konnte das Spiel schnell ziemlich gutes Feedback gewinnen und entwickelte sich zu einem sehr beliebten Titel auf der Plattform, mit insgesamt 93 % positiven Bewertungen.
Als erster Koop-Titel der beliebten Horrorreihe konnte „The Oulast Trials“ definitiv überzeugen. Zum vollen Release erwarten euch nicht nur neue Inhalte, sondern vor allem die Möglichkeit, mit noch mehr Spielern als zuvor zu spielen:
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The Outlast Trials lässt euch im Crossplay jetzt mit allen Freunden gruseln
In The Outlast Trials stellt ihr euch mit bis zu 4 Spielern als „Testobjekte“ zur Verfügung und wählt eine der möglichen Therapien aus. Letztlich bedeutet das, dass ihr euch durch gruselige Escape-Rooms schlagen müsst.
Während ihr also die Rätsel lösen müsst, die euch zur Flucht verhelfen könnten, werdet ihr von unbesiegbaren und furchteinflößenden Kreaturen verfolgt, die euch von eurem Ziel abhalten wollen.
Wer kann jetzt mitspielen? Im Early Access konnten lediglich PC-Spieler The Outlast Trials zocken. Jetzt wurde dies jedoch erweitert und ihr könnt auch auf der Playstation 4, Playstation 5 und Xbox Series S/X spielen.
Unterstützt wird dabei volles Crossplay. Ihr könnt also mit euren Freunden zusammen spielen, egal für welche Plattform diese sich letztlich entscheiden sollten. Damit bietet The Outlast Trials definitiv schon mal das, was man sich von einem guten Koop-Titel wünschen könnte.
Was ist sonst noch neu? Natürlich versprechen die Entwickler mit dem vollen Release auch ein paar neue Inhalte im Spiel selbst. Was genau auf euch wartet, findet ihr in den Ankündigungen auf Steam.
Unter anderem wird ein neuer Raum vorgestellt, der euch in eine gruselige Spielzeugfabrik schickt. In dieser müsst ihr euch neuen Rätseln und Aufgaben stellen. Dazu versprechen die Entwickler einige neue Herausforderungen, Programme und neue Schwierigkeitsgrade, sowohl für wiederkehrende Fans als auch Solo-Spieler.
Ebenfalls weisen die Entwickler darauf hin, dass ihr zwischen den Prüfungen immer mal wieder mit den verschiedenen NPCs sprechen solltet. Denn diese halten jetzt interessante Storys für euch parat, die sich im Laufe des Spiels erweitern.
Das MMORPG Star Citizen hatte als Vision eigentlich mal, eine gewaltige Science-Fiction-Welt darzustellen, in der Spieler in Crews Raumschiffe steuern und Missionen annehmen. Aber mit der Zeit wurde das Spiel immer größer und bekam auch einen First-Person-Shooter-Teil. Den will man jetzt weiter verbessern und langfristig auf den Standard von AAA-Spielen bringen. CIG stellt Verbesserungen für den Shooter-Teil in der Alpha 3.23 vor.
Was will Star Citizen nun verbessern? Die Entwickler haben in einem neuen Video verschiedene Verbesserungen am Shooter-Teil von Star Citizen vorgestellt.
So soll mit dem Alpha Update 3.23 etwa Rückstoß zu allen Waffen dazukommen. Zwar ist es wissenschaftlich nicht logisch, dass Laser-Waffen einen Rückstoß verursachen, aber man brauche das, um eine Balance ins Spiel zu bekommen und das Spiel für alle auch spaßig zu machen, heißt es.
Auch klassisches Nachladen werde ins Spiel kommen, obwohl Star Citizen 930 Jahre in der Zukunft spielt und man dort vielleicht Waffen mit unendlicher Munition nutzen könnte. Aber auch hier gilt: „Nachladen ist einfach cool und Teil der klassischen First-Person-Shooter-Erfahrung.“
Außerdem fühle sich das Nachladen einer Waffe immersiver und befriedigend an.
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Star Citizen Alpha 3.22 Trailer
Unterschied zwischen Magazinen am Körper oder im Rucksack
Wie soll das mit dem Nachladen genau funktionieren? Die Entwickler haben sich da einige Gedanken gemacht. Das Ziel ist es, dass Spieler im Fluss bleiben und nicht umständlich das Inventar öffnen und da mit Menüs rumhantieren müssen. Es gibt aber einen Unterschied:
Wenn Magazine am Körper getragen werden, erfolgt das Nachladen relativ schnell
Wenn Magazine im Rucksack getragen werden, wird dem Spieler angezeigt, dass er einen Backpackreload durchführen muss, der etwas länger dauert
Vom Spieler wird erwartet, hier taktische Entscheidungen zu treffen, mit wie vielen Magazinen er in einen Kampf gehen will.
Es wird auch die Möglichkeit geben, halb verschossene Magazine auf bestehende Kugeln zu durchsuchen, die Kugeln zusammenzulegen und dann leere Magazine fallen zu lassen.
Das kommt noch: Mit dem Update 3.23 kommt zudem die Option, weiter in ein Ziel reinzuzoomen, und ein dynamisches Fadenkreuz, das mit dem Lauf mitgeht.
In weiteren Updates in der Zukunft sollen Waffen auch Abnutzungserscheinungen zeigen.
Hier könnt ihr das Video sehen, in dem die Entwickler die Änderungen vorstellen:
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Was habt ihr mit dem alten Cloud Imperium Games gemacht?
Wie wird das diskutiert? Die Fans von Star Citizen sind generell bei den Videos immer gut gelaunt und euphorisch. So heißt es:
All diese neuen Features werden den First-Person-Shooter-Kampf viel dynamischer machen. Vielen Dank!
Ein anderer fragt: Wer seid ihr und was habt ihr mit dem alten CIG gemacht?
Auch auf reddit ist die Stimmung stark: Ich freu’ mich so auf die ganzen Änderungen. Die Fadenkreuze sehen toll aus, der Rückstoß sieht nach Spaß aus und das User-Interface sieht verdammt großartig aus. Als Merc/Kopfgeldjäger freue sich der Spieler jetzt noch mehr auf die Zukunft.
In Helldivers 2 gibt es eine größere Auswahl an Schusswaffen und jetzt sogar einen Exosuit. Doch einem Spieler reicht das nicht: Er kämpft mit den bloßen Fäusten und hat jetzt schon 116 Nahkampfkills.
Was hat der Spieler geschafft? reddit-User xXIns1d1ousXx postete seine Stat-Liste auf reddit. Diese sieht auf den ersten Blick normal aus: 337 Kills bei 75.5 % Genauigkeit. Gestorben ist der Spieler, der in Helldivers 2 PoopyDevourer heißt, bis zum Zeitpunkt der Aufnahme genau zweimal.
Weiter unten in der Liste stehen allerdings ganze 116 Melee-Kills.
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Helldivers 2 Melde dich zum Dienst Trailer zeigt neue Mechs im Spiel
Warum ist das beeindruckend? Helldivers 2 ist ein reiner Shooter. Im gesamten Spiel gibt es aktuell keine einzige Nahkampfwaffe. Das bedeutet, PoopyDevourer hat seine Schusswaffe aktiv weggesteckt und die 116 Melee-Kills mit den blanken Fäusten seines Charakters erzielt.
Das Beste daran ist, dass nicht alle Gegner in Helldivers 2 mit nur einem einzigen Schlag besiegt werden können. Die meisten stecken richtig Schaden ein, was die 116 Kills noch beeindruckender macht.
Was wünscht sich der Spieler? xXIns1d1ousXx bzw. PoopyDevourer betitelte seinen reddit-Post Ich werde nicht aufhören, bis ich eine Melee-Waffe habe, Joel. In den Kommentaren geht er noch einmal konkreter darauf ein: Er möchte eine richtige Nahkampfwaffe wie ein Schwert oder einen Hammer. Eine Kettensäge fände er auch cool.
Der Entwickler, den xXIns1d1ousXx in seinem Post direkt anspricht, ist einer der Gamemaster von Helldivers 2. Joel verwaltet die galaktische Kampagne, das Meta-Game des Spiels. Gemeinsam mit seinem Team kümmert er sich unter anderem um den Schwierigkeitsgrad der Missionen. Da er aber nicht für die Implementierung von Waffen verantwortlich zu sein scheint, ist er eventuell die falsche Adresse für Nahkampfwaffenwünsche.
Wie reagieren die anderen Spieler auf die 116 Kills? Die anderen Kommentatoren feiern xXIns1d1ousXx für sein Achievement und werfen ihre Wünsche für Melee-Waffen in den Ring. Hier eine Auswahl:
Energized Cavalry Saber aus Helldivers
Lichtschwert aus Star Wars
Dolche
Sägeschwert
Im Vorgängerspiel zu Helldivers 2 gab es auch bereits einige Melee-Waffen, wie eben das Energized Cavalry Saber. Wenn die Community ihren Wunsch danach weiterhin an die Entwickler heranträgt, stehen die Chancen gar nicht so schlecht, dass es Nahkampfwaffen zeitnah ins Game schaffen.
Fürs Erste können sich die Spieler aber selbst auf die Schulter klopfen: Vergangene Woche startete ein großes Ingame-Event, an dessen Ende die Freischaltung der neuen Mechs stand. Die Community schaffte es tatsächlich, das gesetzte Ziel der Befreiung eines Planeten zu schaffen. Jetzt können alle die neuen Exosuits freischalten. Doch taugen die überhaupt was?
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Legendäre Palsphären sind in Palworld das Maß der Dinge im Bereich der Sphären. Wie ein Spieler Hunderte davon hergestellt hat – und wie ihr das auch könnt.
Wenn ihr in Palworld unterwegs seid und einige der über 100 verschiedenen Pals fangen wollt, benötigt ihr vor allem eine Sache: Palsphären. Die Herstellung dieser Sphären erfordert das Zusammentragen einiger Ressourcen, sodass vor allem die Herstellung großer Mengen an Palsphären viel Zeit in Anspruch nehmen kann.
Ein Spieler auf Reddit hat die unglaubliche Menge von 999 Palsphären auf einen Schlag in Produktion gegeben. Und hierbei handelt es sich sogar um die legendären Palsphären, also die besten Sphären, die ihr in Palworld herstellen könnt. Gleichzeitig benötigen diese auch die größte Menge an Ressourcen.
Wenn ihr selbst an diesem Unterfangen arbeiten wollt, könnten euch die Tipps aus der Community zum Thema nützlich sein und sowohl Stress als auch Zeit sparen.
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Palworld: So könnt ihr schnell leveln
Mit den richtigen Pals schneller an die notwendigen Ressourcen gelangen
Was benötige ich, um legendäre Palsphären herzustellen? Für die Herstellung der legendären Palsphären benötigt ihr Paldium sowie die Zwischenprodukte hochwertige Metallbarren, Karbonfasern und Zement. Um diese herzustellen, braucht ihr wiederum die Rohstoffe (Holz-)Kohle, Stein, Knochen und Palsaft.
Welche Tipps gibt die Community zum Farmen der Ressourcen? Zuerst benötigt ihr eine Basis, in der ihr automatisiert Erz farmt sowie Holz und Stein abbauen lasst. Damit habt ihr bereits eine gute Grundlage, bei der ihr bis auf die Knochen und den Palsaft alle notwendigen Ressourcen bekommt beziehungsweise herstellen könnt.
Um den Palsaft leichter zu farmen, gibt es aus der Community einen guten Tipp. Ein Spieler schreibt: Orserk hat einen großen Flächenangriff, der große Gruppen an Gobfins mit einem Schlag besiegt. [..] Orserk erhöht die Items, die von Wasser-Pals fallengelassen werden. Konzentrieren erhöht es. Mit dem Konzentrieren ist das Erhöhen des Levels von Orserk mithilfe des Pal-Entsafters gemeint.
Ein weiterer Spieler ergänzt diesen Tipp: Orserk auf aggressiv eingestellt, und ein Flopie in der Gruppe, um automatisch Beute zu sammeln. Somit greift euer Orserk automatisch umliegende Pals an, während Flopie für euch die fallengelassenen Items einsammelt.
Nun fehlen nur noch die Knochen, und ihr habt alle Ressourcen zusammen. Wenn ihr wissen wollt, wo ihr Knochen in Palworld farmen könnt, werdet ihr dazu bei uns fündig.
Mit diesen Tipps könnt ihr schneller an die notwendigen Ressourcen gelangen, um die legendären Palsphären selbst herzustellen und somit die Chance zu erhöhen, ein Pal erfolgreich einzufangen.
Was sagt ihr zu der beachtlichen Menge an legendären Palsphären und den Tipps, um schnell an die Ressourcen zu gelangen? Benutzt ihr diese bereits oder habt ihr vielleicht sogar noch bessere? Wenn ihr auf der Suche nach weiteren Tipps und Tricks zu Palworld seid, werft einen Blick auf unsere Übersicht mit Guides zu Palworld.
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Es gibt Champions in League of Legends, die sieht man sehr selten in der Profi-Liga, da sie von ihrem Kit eher für das Solo-Play ausgelegt sind. Der Jungler River spielte aktuell einen Champion, den man schon 7 Jahre lang in der amerikanischen LCS nicht gesehen hat.
Obwohl er bereits 2009 erschien, wurde Shaco laut Games of Legends nur 45-mal gespielt. Letztes Jahr wurde er in allen Ligen zusammengerechnet 6-mal gespielt, wovon er 4-mal verloren hat.
In der LCS, der amerikanischen Profi-Liga, wurde er das letzte Mal 2017 2-mal vom Spieler Moon gespielt. Beide Matches verlor er.Am 10. März aber spielten die Teams NRG Esports und 100 Thieves gegeneinander. River, der Jungler von 100 Thieves überraschte bei diesem Match eben mit einem Shaco-Pick.
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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen
River initiierte einen wichtigen Teamfight
In der Pick-und-Bann-Phase pickte River Shaco rein, nachdem das Gegner-Team schon all ihre Champions ausgewählt hatte. Der Jungler von NRG Esports war Ivern. Schaut man sich das YouTube-Video zum Match an, reagieren auch die Kommentatoren schockiert über den Pick.
Trotz des ungewöhnlichen Picks von Shaco gewann 100 Thieves gegen NRG Esports. Zwar hatte Shaco mit einer KDA von 1/2/8 nicht den offensichtlichen Impact im Spiel. Ab Minute 21:50 initiierte River aber einen schönen Teamfight im gegnerischen Jungle.
Er invadet den Ivern und lockt zusammen mit dem Veigar das gegnerische Team in den Jungle rein. Das Team von 100 Thieves folgt daraufhin dem Gegner-Team, wodurch einzelne Kills gemacht werden konnten. Durch diesen Kampf starben Nautilus, Corki und Ivern von NRG Esports und das Team von 100 Thieves konnte ohne Probleme zum Baron gehen, wo der Toplaner Sniper mit seinem Olaf noch den gegnerischen Renekton töten konnte.
Zwar wurde der Baron nicht direkt danach gemacht, 100 Thieves hatte nach dieses Kämpfen aber einen Goldvorsprung von 4000. Kurz danach wurde der Baron von 100 Thieves gemacht und das Spiel war damit quasi erledigt.
Trotz des Sieges ist es sehr unwahrscheinlich, dass man Shaco öfter in Profi-Matches sieht. Im Jahr 2024 ist es gerade mal der 2. Shaco-Pick. Durch sein Kit ist er einfach nicht gemacht für koordinierte Matches im Profi-Bereich, ein spannender Pick ist er trotzdem. Neben Shaco gibt es noch viele andere verhasste Champions in League of Legends, die sich der ein oder andere gelöscht wünscht. Dazu gehört auch Yuumi, doch ein Spieler findet, dass dieser Champion keinesfalls verschwinden darf.
Der Twitch-Streamer HandOfBlood sagt, er hat Anfang 2024 den Konflikt mit der Streamerin Mahluna privat und erwachsen geklärt und dadurch „fast nur Nachteile für seine Marke gehabt.“ Deshalb werde er das künftig wieder anders handhaben und an die Öffentlichkeit gehen, sonst überlasse man anderen die Deutungshoheit.
Die Streamerin Mahluna kritisierte HandOfBlood daraufhin öffentlich, als „Sektenführer“, der sie aus dem gemeinsamen Freundeskreis wegen eines Tweets ausgeschlossen habe und sich nun mit MontanaBlack zeigt, der damals als „Mit dem macht man nichts“-Figur galt (via reddit).
HandOfBlood sagte, diese Vorwürfe stimmten nicht. Da gäbe es Missverständnisse. Er wolle sich dazu aber nichts auf Social Media äußern, sondern das privat klären. Das habe er dann auch in einem mehrstündigen Gespräch mit Mahluna getan und den Konflikt aus der Welt geschafft. Beide hätten sich nach dem Gespräch beim jeweils anderen entschuldigt.
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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute
Fast nur Nachteile kassiert
So sieht er das jetzt: Im Rückblick, sagt HandOfBlood, habe dieses Verhalten „seiner Brand“ fast nur geschadet.
Denn dadurch, dass er öffentlich nichts zu dem Vorfall gesagt und den Konflikt privat geklärt habe, sei nur die Narrative von Mahluna öffentlich geworden, die ihn in einem schlechten Licht zeichnete (via twitter). Künftig wolle er sich das nicht mehr bieten lassen.
Mit verschränkten Armen erklärte er in einem Stream:
„Es wird einfach for free eine Narrative gedichtet und damit ist jetzt Schluss. Ich mach’ das nicht noch mal. […] Und ich bin’s auch ganz ehrlich leid. Ich bin an einem Punkt, wo ich mir das nicht mehr bieten lasse, dass über mich Dinge verbreitet werden und das so stehengelassen wird.“
Schweigen überließ seinen Gegnern das Feld für hässliche Angriffe
Was meint er damit? HandOfBlood meint mit „Narrative gedichtet“ Reaction-Streamer und Meinungsblogger, mit denen er im Konflikt steht und die sich darauf gestürzt haben, dass HandOfBlood öffentlich von Mahluna kritisiert wurde.
Die gedichtete Narrative ist hier: Der politisch, nach außen, so korrekt auftretende HandOfBlood ist eigentlich, hinter den Kulissen, moralisch verkommen und führt sich wie ein Sektenführer auf, der seinen Leuten Vorschriften macht, wie sie sich verhalten sollen und mit wem sie zusammenarbeiten dürfen und mit wem nicht.
Vor allem der Glücksspiel-Streamer Scurrows, der mit den fetten, fetten Ordnern, hat HandOfBlood heftig attackiert. Für ihn war das Schweigen von HandOfBlood ein Schuldeingeständnis, dass er sich wirklich wie ein Sektenführer verhalte und Leute ausgegrenzt.
Scurrows führte aus, dass gerade diese „familienfreundlichen“ Streamer wie HandOfBlood, die moralisch auf korrekt machten, eigentlich total korrupt und verkommen seien – und sah sich da selbst, als „Glücksspiel-Streamer“ zwar stigmatisiert, aber moralisch völlig im Recht:
„Das sind die Leute, die da sitzen, und ständig mit dem Finger auf andere zeigen: ‘Scurrows ist transfeindlich, der sagt, es gibt männlich und weiblich. […] Das sind alles Vollversager. Menschliche Vollversager.’“
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Aussage steht in Zusammenhang mit dem Shurjoka-Thema
Warum macht HandOfBlood das jetzt zum Thema? HandOfBlood macht hier deutlich, dass er solche Konflikte nicht mehr privat klärt, sondern öffentlich, nachdem er von der Twitch-Streamerin Shurjoka öffentlich dafür kritisiert wurde, dass er als „Nicht-Betroffener“ auf Twitch und in einem SPIEGEL-Interview über ihren Konflikt gesprochen hat, ohne ihr eine Vorwarnung zu geben oder sich mit ihr abzusprechen.
HandOfBlood hat zwar die Aussagen im SPIEGEL-Interview im Nachhinein als nicht gut bezeichnet (via twitter), ist aber auch merklich von Shurjoka abgerückt.
HandOfBlood hat deutlich gemacht, dass er mittlerweile keinen Kontakt mehr zu der Streamerin hat oder wünscht.
Das steckt dahinter: Der Weg von HandOfBlood, den Konflikt mit Mahluna zu klären, war vernünftig und eigentlich vorbildlich – aber dadurch hat er tatsächlich eine offene Flanke für seine Kritiker gegeben, die nur darauf gewartet, genüsslich reinzustechen.
Dass die Kritik ausgerechnet von Scurrows kommt, ist doppelt bitter, denn Scurrows hat bewiesen, wie man öffentliche Vorwürfe gegen sich, so dreht und wendet, dass man danach viel besser dasteht als der Angreifer:
Anfang Februar erschien auf Steam ein neues Action-Rollenspiel, welches bis heute auch ziemlich viele positive Bewertungen bekam. Sehen lassen kann sich vor allem der Content, der euch im Endgame erwartet.
Um welches Spiel geht es hier? Am 01. Februar 2024 erschien das Fantasy-Action-Rollenspiel Granblue Fantasy: Relink unter anderem auf Steam und bekam seitdem 91 % positive Bewertungen von über 25.000 Spielern.
Auf den ersten Blick wirkt das Rollenspiel wie die perfekte Wahl für alle Anime-Fans. Mit eurer Himmelsfahrer-Crew und begleitet von einem kleinen Drachen und einem mysteriösen Mädchen erkundet ihr die Welt voller fliegender Inseln und stellt euch ihren Gefahren. Dabei werdet ihr euch nicht nur den fiesen Kreaturen stellen, sondern auch Intrigen aufdecken und euch in einem Kampf um das Schicksal der Welt wiederfinden.
Auch auf der PS4 und PS5 könnt ihr dieses Abenteuer erleben:
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Granblue Fantasy Relink Trailer PS5 PS4
Warum geht es nach dem Ende erst richtig los? Granblue Fantasy: Relink könnte vor allem Spieler begeistern, die für das Endgame noch ein bisschen mehr wünschen. Denn dort lässt dieses Fantasy-Abenteuer andere RPGs alt aussehen, wie PCGamer berichtet.
In ihrem Beitrag berichtet die Autorin über ihre Erlebnisse nach dem letzten Bosskampf, und dass Granblue Fantasy: Relink als nachfolgenden Content sehr viel mehr bietet, als die meisten RPGs in diesem Stil und ihr damit noch jede Menge spaßiger Spielstunden beschert.
Ihr werdet nach eurem letzten Kampf also nicht zum Titelbildschirm geschickt, sondern findet euch mit eurem Charakter direkt in der Stadt wieder. Dort stehen euch dann einige Inhalte zur Verfügung, die das Spiel nach dem Spiel noch so richtig interessant machen sollen.
So erwartet euch unter anderem mit „Chapter 0“ ein weiteres kleines Abenteuer. In diesem sollen euch noch mal jede Menge Action und spannende Kämpfe gegen verschiedenste Kreaturen erwarten. Außerdem schaltet ihr so die neue „Ultimate“-Story frei. Das ist eine neue Schwierigkeitsstufe, die besseren Loot und bessere Belohnungen verspricht, wenn ihr euch dran wagt.
Wie die Autorin berichtet, erwarten euch neue Online- und Offline-Quests. Dabei könnt ihr euch unter anderem euren alten Bossgegner stellen, nur, dass diese wesentlich stärker geworden sind und zu einer echten Herausforderung werden können. Zudem sollen in diesen Quests extra Belohnungen auf euch warten, wenn ihr zum Beispiel den einen Boss in unter 5 Minuten erledigt oder alle Rüstungsteile des anderen zerstört.
Aber nicht nur die herausfordernden Kämpfe sollen euch im Endgame mit neuem Content versorgen. Innerhalb der Stadt warten immer wieder neue NPCs, die ein paar Besorgungsaufgaben für euch haben. Ihr könnt neue Schwerter schmieden oder eure alten weiter upgraden.
Auch euren Charakter könnt ihr in diesem Teil des Spiels weiter entwickeln. Hier berichtet die Autorin, dass es sich endlich so anfühle, als würde man den Charakter selbst gestalten. Neue Sigillen, die ihr für die Fähigkeiten der Charaktere nutzt, stehen euch zur Verfügung, wenn ihr sie euch verdient habt. Und sie scheinen perfekt auf die Charaktere angepasst zu sein.
So das Beste aus den Charakteren herauszuholen und sich damit immer schwierigeren Herausforderungen zu stellen, könnte das Spiel nach dem Ende für viele Spieler ziemlich interessant machen.
Vor allem aber bietet es Spielern, die sich eben mehr wünschen als ein reines Story-Abenteuer, unglaublich viel Content. Charaktere und Waffen weiter auszubauen, immer schwierigere Gegner anzugehen und über sich hinauswachsen. Herausforderungen so oft angehen, bis man sie meistert. Wer nach diesem Content sucht, für den könnte also das Ende von Granblue Fantasy: Relink genau das Richtige sein.