Reacher-Star vergleicht seine Rolle mit James Bond – Doch in zwei Aspekten kritisiert er den britischen Agenten

In einem Interview verglich Alan Ritchson seine Hauptrolle in Reacher mit James Bond, nannte aber auch zwei Punkte, die ihn an den Filmen mit dem bekannten Agenten stören.

In einem Interview mit Entertainment Weekly vom 13. April 2024 redete der Schauspieler Alan Ritchson über seine Rolle in der beliebten Amazon-Serie Reacher und sein kommendes Projekt The Ministry of Ungentlemanly Warfare.

Dabei kam er auch auf die bekannten James-Bond-Filme zu sprechen.

Hier seht ihr einen Trailer zur 2. Staffel Reacher:

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Deutscher Trailer zur 2. Staffel Reacher

„Hat mir noch nie so viel Spaß gemacht, eine Figur zu spielen“

„Es ist lustig, ich habe das Gefühl, dass Reacher der amerikanische James Bond ist“, meinte der Schauspieler in dem Interview.

Weiter erzählte er, wie viel Spaß er dabei hatte, den Action-Held in der Amazon-Serie zu spielen – vor allem, da er selbst ein großer Fan des Genres ist:

„Und es hat mir noch nie so viel Spaß gemacht, eine Figur zu spielen. Ich liebe diese überdimensionalen, überdrehten Action-Thriller und Spionagefilme und die Raubüberfälle, die clever und dem Publikum voraus sind.“

Alan Ritchson, Quelle: ew.com

Obwohl er auch die James-Bond-Filme gerne mag, gibt es dennoch zwei Aspekte, die ihm in den Geschichten rund um den britischen Agenten missfallen. So sagte Alan Ritchson:

„Das ist wirklich großartig, aber ich finde, dass Bond für mich persönlich – die Leute werden mich dafür hassen, dass ich das sage – ich liebe Bond, aber ich habe das Gefühl, dass das alles ein wenig frauenfeindlich und vorhersehbar ist.“

Besonders schätze er aber an dem britischen Agenten, wie er immer strategisch vorausdenkt und mithilfe seiner Intelligenz die Welt rettet. Doch in einer Sache sei Reacher seiner Meinung nach etwas eleganter:

Reacher ist für mich so etwas wie der amerikanische Bond, und ich denke, es ist eine coole Art und Weise, die Sachen so anzugehen, dass sie etwas weniger absichtlich cool ist. Es geht ihm nicht darum, wie clever er ist.[…]“

Auch Daniel Craig, ein Bond-Darsteller, kritisierte schon die bekannte Filmfigur für die Art und Weise, wie er mit Frauen umgeht als frauenfeindlich. Mehr dazu könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen: Trotz angeblichem Sony-Maulkorb: Daniel Craig wettert weiter gegen Bond und nennt ihn “einen Frauenhasser”

Der Schauspieler hatte mit 39 Jahren einen recht späten Karriere-Durchbruch. In einem anderen Interview erzählte er, wie er es trotzdem schaffte, so viel Muskelmasse aufzubauen und damit seinen Körper auf seine Rolle in Reacher vorzubereiten, ohne sich dabei völlig zu ruinieren.

Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen: Der Star von Reacher hatte erst mit 39 seinen Durchbruch: Nutzt Testosteron, will 15 Jahre lang ein Muskel-Titan bleiben

Destiny 2 lag im Sterben, hat auf Steam über 120.000 Spieler wegen eines kostenlosen Events

Eine lange Sommerpause mit schwindenden Spielerzahlen: Das ist es, womit sich Destiny 2 derzeit herumschlägt, bis das neue DLC „The Final Shape“ veröffentlicht wird. Gut, dass Bungie noch ein Ass im Ärmel hatte und mit dem kostenlosen Event „Into the Light“ viele Spieler zurück auf die Server geholt hat.

Wie sahen die Server von Destiny 2 aus? Allgemein betrachtet relativ leer. Wer kennt nicht die vollen Türme von Destiny 2 in denen minutenlange Ladescreens dafür sorgten, dass man gemeinsam mit bis zu 20 anderen Hütern auf dem Turm spawnte? Tja, diese Zeiten sind vorbei. Wer in den Turm lädt, findet einen leeren Social-Space voller NPCs und auch so sind die Wartezeiten im Matchmaking länger als sonst.

Schaut man auf die letzten Wochen und Monate in denen Hüter sich über Steam einloggten, konnte man schon erkennen, dass sich viele Spieler in anderen Spielen herumtrieben und keine Lust auf dieselben Aktivitäten aus Season 23 hatten.

Mit dem Release von „Into the Light“ änderte sich jedoch die Menge an Spielern rasant und der Loot-Shooter genießt ein größeres Publikum an Hütern.

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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

120.000 Spieler auf Steam nach Monaten der Dürre

Warum gab es den Spielerzuwachs? Bungie kündigte eine Verschiebung von „The Final Shape“ an. Das DLC sollte zuerst im Februar 2024 erscheinen, wurde jedoch auf den Juni desselben Jahres verschoben. Die Verschiebung war spontan und Bungie musste dafür neue Inhalte entwickeln, damit Spieler auch in der großen Content-Dürre einen Grund haben, sich einzuloggen.

Aus diesem Grund wurde das kostenlose Update „Into the Light“ erschaffen. Das Update sollte einen Horden-Modus, 12 ikonische Waffen, zwei exotische Missionen aus der Vergangenheit, einen Raid-Modus sowie drei neue PvP-Maps mit sich bringen. Ein großes Paket, das viele Hüter nun anlocken konnte, denn, zum Release des Updates schossen die Spielerzahlen auf Steam auf bis zu 120.000 Spieler im Peak hoch.

Wie sehen die Spielerzahlen jetzt auf Steam aus? Vergleicht man die Spielerzahlen von den letzten Monaten auf steamcharts.com, erkennt man in der Grafik, wie sich die Spielerzahlen zwischen 30,000 und 40,000 Spielern im Durchschnitt befanden. Seit dem Release des Updates jedoch schossen die Spielerzahlen kurzzeitig auf 123,508 an.

Auch danach folgen je nach Spielzeiten Zahlen von 60,000 bis zu 90,000 Spieler im Peak. Man könnte also meinen, dass Bungie seine Spieler für einen kurzen Moment zurückgeholt hat. Es bleibt abzuwarten, ob das Gatekeeping der Inhalte, die Spieler länger auf den Servern halten kann oder sie trotzdem nach und nach das Schiff für andere Titel verlassen.

Hat Bungie mit „Into the Light“ gute Arbeit geleistet oder seid ihr mit dem kostenlosen Update nicht zufrieden? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Destiny 2: Insider spricht über geheimes Projekt von Bungie, teasert Destiny 3 an, lag zuvor schon richtig

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Pokémon GO: Trainer erklärt, wie ihr Mega-Skaraborn solo erledigen könnt

Ihr habt in Pokémon GO bisher kein Mega-Skaraborn sammeln können? Ein Trainer erklärt, wie euch das solo gelingt.

Seit dem Wochenende könnt ihr Mega-Skaraborn in Pokémon GO erhalten. Der Angreifer mit den Typen Käfer und Kampf ist ein sehr starkes Pokémon, der sowohl als Käfer- als auch als Kampf-Angreifer eine gute Figur macht.

Habt ihr den Raid-Tag am Samstag verpasst, könntet ihr nun Probleme habt, Mitstreiter für die Mega-Skaraborn-Raids zu finden. Diese sind noch noch bis Donnerstag, dem 25. April um 10:00 Uhr aktiv. Damit ihr das Pokémon doch noch bekommt, gibt es nun Tipps aus der Community.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

So erledigt ihr Mega-Skaraborn solo

Was hat der Trainer gemacht? Ein Trainer auf Reddit hat beschrieben, wie er zuletzt 2 Mega-Skaraborn-Raids solo absolviert hat. Hierfür benötigt ihr aber neben ein paar Items zum Wiederbeleben und Heilen vor allem ein Mega-Rayquaza mit der Lade-Attacke Zenitstürmer. Er schreibt dazu:

Zenitstürmer macht so viel Schaden an Skaraborn, da es doppelt schwach gegen Flug ist. Ich habe bisher zwei Skaraborn im Alleingang besiegt, indem ich ein Team nur mit Rayquaza gebildet habe und ihn wiederbelebt und schnell wieder eingesetzt habe.

Der Trainer erwähnt außerdem, dass ihr hierfür weder ein komplett geleveltes, ein ein perfektes Rayquaza benötigt. Er merkt dazu an:

Mein Rayquaza hat 3975 WP wenn es normal ist und 5935 WP als Mega. Also nicht einmal maximiert oder irgendetwas und seine Stats sind nur 12/15/13.

Wie gehe ich vor, um den Raid solo zu absolvieren? Wenn ihr Mega-Skaraborn solo raiden wollt, geht ihr also wie folgt vor:

  • Mega-Entwicklung bei Rayquaza auslösen
  • Team mit Mega-Rayquaza erstellen
  • Raid beginnen
  • Wenn Rayquaza besiegt ist, wiederbeleben und heilen
  • Den Raid fortsetzen

Ein weiterer Trainer merkt an, dass ihr das ganze Vorgehen noch weiter beschleunigen könnt. Hierzu ergänzt ihr neben Rayquaza noch ein weiteres Pokémon in das Team. Wenn Rayquaza besiegt wurde, geht ihr aus dem Kampf raus, belebt Rayquaza wieder und setzt den Kampf fort.

Hierdurch spart ihr einige Sekunden, da das Verlassen eines Kampfes schneller geht, als wenn euer komplettes Team besiegt wurde.

Was sagt die Community dazu? Die Community gibt noch einige Hinweise zu der Thematik.

  • Nur eine Vorwarnung, dass das Solo viel schwieriger ist, wenn die Lade-Attacke Felswurf ist – ich war in der Lage, solo 6 Raids am Raid-Tag am Samstag zu erledigen und der einzige, den ich nicht geschafft habe, hatte Felswurf (mein Team war Mega Rayquaza und weitere Flug-Pokémon), schreibt ein weiterer Trainer
  • Solo ist es auch ohne Mega Rayquaza möglich, ich habe es gestern geschafft. Ich denke, es benötigt allerdings Wetterboost, lautet ein weiterer Kommentar
  • Es stimmt zwar, aber Mega Rayquaza ist nicht notwendig. Du kannst es sogar mit einem Level 40 Team von Cupidos oder Crypto-Staraptor schaffen. Mega Rayquaza macht es nur viel einfacher für diejenigen, die es haben, meint ein weiterer Trainer auf Reddit

Was sagt ihr dazu? Habt ihr Mega-Skaraborn auch schon solo erledigt oder habt ihr vor, es zu probieren? Wenn ihr es bereits geschafft habt, mit was für einem Team seid ihr angetreten? Schreibt uns eure Erfahrungen dazu gerne in die Kommentare.

Wenn ihr wissen wollt, welche Events im April 2024 in Pokémon GO auf euch warten, haben wir dazu eine Übersicht für euch.

Guild Wars 3: Endlich wurde ein neues MMORPG angekündigt, aber die Ankündigung war schlimm

Publisher NCSoft hat angekündigt, dass ArenaNet am MMORPG Guild Wars 3 arbeitet. Aber die Ankündigung war furchtbar, sagt MeinMMO-Autor Schuhmann. Dagegen war sogar die Ankündigung von Diablo Immortal auf der legendär furchtbaren BlizzCon 2018 noch ein Geniestreich.

Das ist die Situation: Guild Wars 1 gilt als eines der besten und beliebtesten MMORPGs überhaupt. Es war ein eigenständiges Spiel, kein WoW-Klon und viele haben das Game bis heute in bester Erinnerung.

Auch Guild Wars 2 gilt als gutes MMORPG, wobei nicht alle Fans des ersten Teils damit warm wurden. Aber es hat eine gute Laufbahn hinter sich, wurde mit Liebe weiterentwickelt und hat sich einen schönen Platz bei den besten MMORPGs verdient.

Weil Guild Wars 2 aber nicht Teil 1 ansprach und jetzt auch schon zehn Jahre alt ist, warteten viele darauf, dass ein Guild Wars 3 kommt. Und endlich wurde es angekündigt.

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„So macht man einen Trailer!“- MMORPG Guild Wars 2 begeistert mit dem Launch-Trailer zur neuen Erweiterung

Mutterfirma steckt in einer schweren Krise

Was war das Problem mit der Ankündigung? Die Ankündigung war alles andere als würdig. Normalerweise erwartet man bei der Ankündigung eines neuen MMORPGs eine Präsentation, schönes Concept-Artwork, eine Ansprache und einen Trailer.

Bei Guild Wars 3 gab es nichts davon. Denn die Ankündigung wirkte wie eine Panik-Reaktion.

Nicht ArenaNet, die Entwickler, kündigten Guild Wars 3 an, sondern die Mutterfirma, der koreanische Publisher NCSoft. Nach fetten Jahren mit Rekordeinnahmen durch Mobile-Spiele stehen die Zeichen bei NCSoft seit 2021 auf Krise.

Die letzten Mobile-Spiele liefen schlecht, waren als „zu gierig“ verschrien, die PC-Spiele wie AION, Blade & Soul, die Lineage-Titel oder eben Guild Wars 2 werden immer älter, das neue MMORPG Throne and Liberty läuft mäßig, ein Release im Westen dauert länger als geplant.

Der Aktienkurs geht seit Jahren nach unten, mittlerweile hat die Aktie von NCSoft im Vergleich zum Höchststand im Februar 2021 gut 80 Prozent des Kurswerts verloren.

Management gerät bei Konferenz unter heftigen Beschuss

So lief die Konferenz: Und genau jetzt, zum ungünstigsten Zeitpunkt, musste man sich erneut vor den Investoren verantworten: Der vierteljährliche Conference Call war Ende März fällig.

Der CEO kam gar nicht erst, um sich die Abreibung abzuholen, die Vertretung musste ran. Zum ersten Mal in vielen Jahren behielt man jetzt die Spielerzahlen für alle Spiele unter Verschluss. Kein gutes Zeichen.

Der Vertreter von NCSoft, Park Byeong-moo, holte sich zusammen mit dem Finanzchef eine Watsche nach der anderen ab. Die zum Teil wirklich brutale Zusammenfassung der „Frage und Antworte“-Runde des Conference Calls kann man bei inven) nachlesen. Es klingt fast so, als hätte man eine Content-Warnung davor setzen müssen, dass es richtig ruppig wird.

Der arme Mann wurde gefragt: Ob’s fair ist, dass die Manager sich hohe Boni auszahlen, wenn der Aktienkurs so im Keller sei.

Er wurde gefragt: Was man dagegen machen will, dass die Marke so viel Schaden genommen hat?

Eine unangenehme Frage nach der anderen wurde gestellt:

  • So viele Entwickler seien jetzt gegangen – Was mache man dann dagegen?
  • Und wie sähe es überhaupt mit Wachstumschancen aus?
  • Sogar die Wale würden Lineage mittlerweile verlassen. Gibt’s dazu einen Kommentar?
  • Es wurde sogar gefragt, ob der CEO für den Job tauge.

Schlag um Schlag prasselte auf NCSoft ein. Man gab ausweichende Antworten: Ja, einige würden sagen, NCSoft zahle den Managern zu viel Geld, aber wo Leistung sei, müsse es auch Belohnung geben. Man hätte ja schon Bezüge um 41 Prozent reduziert.

Und ja, das Image habe gelitten und man hatte Ärger mit wütenden Streamern, aber es sei auch schon Besserung auf dem Weg und die neuen Spiele würden dann andere Geschäftsmodelle verfolgen.

Alles nicht so befriedigend.

NCSoft West schreibt seit 8 Jahren rote Zahlen

Auf eine Frage konnte man aber antworten, was denn mit NCSoft West los ist, wollte man wissen, die würden seit acht Jahren nur Defizite machen.

Und hier, in dieser Situation kam dann die Ankündigung, unter viel Beschuss, dass ArenaNet ja an Guild Wars 3 arbeitet. Das hätte Chancen, am Markt zu bestehen.

Entwicklern schien Ankündigung nicht recht zu sein

Wie ging das von da aus weiter? Man hat gemerkt, dass die Ankündigung von Guild Wars 3 offenbar nicht mit ArenaNet abgesprochen war.

Denn von denen hieß es in einem Statement etwas schmallippig (via mmorpg.com), man sei eine Gaming-Firma und arbeite daher natürlich auch an neuen Projekten. Zu einem Guild Wars 3 wolle man sich aber nicht äußern. Grade sei man dran, eine neue Erweiterung für Guild Wars 2 zu entwickeln, die man bald präsentieren werde.

wyatt-cheng
“Don’t you guys have phones?”

„Habt ihr Jungs keine Handys?“

Das steckt dahinter: Es wird gerne über die missratene Ankündigung von Diablo Immortal gelästert. Als auf der BlizzCon alle auf Diablo 4 warteten und es zum „Habt Ihr Jungs keine Smartphones?“-Moment kam.

Aber das war noch die hohe Schule im Vergleich zu Guild Wars 3 jetzt.

Die armen Entwickler von ArenaNet können nichts dafür, aber da haben sie ihnen in Südkorea ein schönes Ei ins Nest gelegt.

Mehr zum Thema:

MMORPG-Riese gesteht: Ja, sie arbeiten an Guild Wars 3

Skyrim: Diese 5 Mods solltet ihr unbedingt installieren, wenn ihr 2024 mit dem Rollenspiel anfangen wollt

Auch 2024 ist Skyrim noch hoch im Kurs und das Rollenspiel kann heutzutage noch richtig Spaß machen und mit aktuellen Titeln mithalten. Wir haben hier die 5 wichtigsten Basis-Mods für euch zusammen getragen, damit ihr ein grundsätzlich verbessertes Spielerlebnis habt.

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Skyrim ist auch 2024 noch ein absolut empfehlenswertes Game. Bethesda hat damit 2011 einen Evergreen veröffentlicht, den ihr jetzt auch auf fast allen Plattformen spielen könnt. Allerdings hat das Game immer noch ein paar Macken, die man ihm mit Mods gut austreiben kann.

Damit euer nächster Skyrim-Run möglichst Bug-frei und spaßig wird, haben wir hier fünf Mods für euch, die euer Spiel-Erlebnis deutlich angenehmer gestalten. Diese Mods sind die absoluten Basics, die ihr installieren solltet, wenn ihr auch 2024 noch gut durch das Spiel kommen wollt.

Unsere Top fünf Mod-Empfehlungen findet ihr auf Seite eins. Auf Seite zwei findet ihr dann die wichtigsten Dinge, die ihr vor der Installation wissen solltet.

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Official Trailer

Die 5 wichtigsten Mods für Skyrim in 2024

Hier haben wir für euch die fünf wichtigsten Mods für eine noch bessere Skyrim-Erfahrung.

Skyrim Script Extender

Egal ob ihr vorhabt euer Skyrim mit mehr als nur den Basis-Mods zu versorgen oder nicht: Viele Mods funktionieren nicht ohne den Skyrim Script Extender. Das Mantra hier lautet, besser haben als nicht haben.

Hier gehts zum Download:

Unofficial Skyrim Patch

Skyrim hat zwar mittlerweile 13 lange Jahre auf dem Buckel – das Spiel ist also schon fast in der Pupertät. Allerdings ist es auch heute noch lange nicht ohne Bugs. Mit dem Unofficial Skyrim Patch entledigt ihr euch der meisten bekannten Probleme.

Der Anspruch der Modder an sich selbst: Das Ziel des Unofficial Skyrim Special Edition Patch ist es, jeden Fehler in Skyrim Special Edition zu beheben, der nicht offiziell von den Entwicklern im Rahmen des Creation Kits und der von der Community entwickelten Tools behoben wurde, und zwar in einem einfach zu installierenden Paket.

Holt euch die aktuelle Version hier:

Address Library for SKSE

Dieser Mod hilft dabei, den nächsten Mod zu stabilisieren: SkyUI. Mit der Address Library stellt ihr sicher, dass bestimmte Plugins korrekt funktionieren.

Hier geht’s zum Mod:

SkyUI

Die UI von Skyrim ist schwer zu navigieren. SkyUI schafft da Abhilfe, indem es eure Menüs vereinfacht und übersichtlicher gestaltet. Dieser Mod ist kein Muss, aber eine absolute Quality-of-Life-Verbesserung, die ihr unbedingt in Betracht ziehen solltet.

Hier geht es zum Download:

Achievement Mods Enabler

Leider erlaubt es Bethesda nicht, Achievements zu sammeln, während ihr externe Mods verwendet. Das ist natürlich unpraktisch, wenn ihr Spaß an Achievements habt. Hier hilft euch der Achievement Mods Enabler aus:

Der Mod lässt euch Achievements sammeln, auch wenn ihr Mods benutzt. Downloaden könnt ihr ihn hier:

Mit diesen fünf Mods habt ihr eine gute Basis, auf der ihr eure Mod-Bibliothek mit der Zeit erweitern könnt. Solltet ihr aber einfach nur Vanilla-Skyrim spielen wollen, habt ihr damit die UI aufgeräumt und die meisten regelmäßig auftretenden Bugs aus der Spielwelt geschaffen.

Auf der nächsten Seite haben wir für euch die wichtigsten Informationen für die Verwendung für euch.

RGB-Experten bauen aus 120 Gaming-Tastaturen einen riesigen Bildschirm, „spielen“ darauf Doom

Moderne Gaming-Tastaturen können unterschiedliche Beleuchtungseffekte darstellen. Ein RGB-Experte vereint 120 solcher Tastaturen zu einem Bildschirm und zeigt darauf den Shooter-Klassiker Doom.

Kaum ein Gaming-PC kommt heute ohne RGB-Beleuchtung aus. Inzwischen sind nahezu alle Komponenten eines Rechners auch in einer leuchtenden Version erhältlich, um damit ein kleines RGB-Kunstwerk zu erschaffen. Passend dazu kann man auch seine Peripheriegeräte in unterschiedlichsten Farbvariationen erstrahlen lassen.

Die Experten von SignalRGB für die individuelle Ansteuerung von RGB-LEDs haben nun demonstriert, was man mit 120 beleuchteten Gaming-Tastaturen anstellen kann. Alle Tastaturen vereint ergeben einen Bildschirm riesigen Ausmaßes, über den unsere Kollegen von 3djuegospc.com ebenfalls berichteten.

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Finalmouse Centerpiece Keyboard Reveal

120 beleuchtete Gaming-Tastaturen bilden riesige Monitorwand

Was für ein Bildschirm ist das? Der Bildschirm wurde auf der diesjährigen Gaming-Messe Pax East in den Vereinigten Staaten präsentiert. Das Konstrukt besteht aus insgesamt 120 Gaming-Tastaturen, die zusammengeschaltet wurden.

Das verwendete Tastatur-Modell ist nicht bekannt. Geht man davon aus, dass jedes Eingabegerät mindestens über das Standard-Layout verfügt (in Deutschland 105 Tasten), ergibt das ohne spezielle Makro-Tasten rund 12.600 Tasten, die gemeinsam unterschiedliche Farbeffekte darstellen können.

Diese Anzahl reicht aus, um auf der Tastatur-Monitor-Wand den alten Egoshooter Doom darzustellen und verschiedene Videos von Internet-Memes abspielen zu können. Die Bildqualität ist dabei nicht optimal, wird jedoch durch die verfügbaren Farbtöne enorm aufgewertet.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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SignalRGB zeigt auf YouTube ein 30 Sekunden langes Video von Doom auf 120 Tastaturen

Wie viele Farben sind möglich? Der RGB-Farbraum bildet sich aus den Grundfarben Rot, Grün und Blau. Zum Einsatz kommt er bei PC-Monitoren, TV-Bildschirmen und Smartphones. Durch eine verschiedene Gewichtung beim Mischen der 3 Grundfarben erhält man andere Farben.

Entscheidend ist die genutzte Farbtiefe. Die Farbtiefe definiert, wie viele dargestellte Farben in Summe möglich sind. Computer-Monitore nutzen üblicherweise 8 Bit. Dadurch wird den 3 Grundfarben je ein Wert zwischen 0 und 255 zugeordnet.

Rechnet man diese Kombinationen zusammen (256 x 256 x 256), ergeben sich 16.777.216 unterschiedliche Farbtöne, die genutzt werden können (via mechanical-keyboard.org).

Die Tastatur-Monitor-Wand im Aufbau (Quelle: X)

Welche Technik wird genutzt? Um sich aller Farbmöglichkeiten des RGB-Farbraums bedienen zu können, wird eine spezielle Software genutzt. Mittels dem Tool SignalRGB wird jede Taste einzeln angesprochen und somit eine individuelle Anpassung der Beleuchtung erreicht.

SignalRGB ist frei verfügbar und kann von jedem genutzt werden, der über ein kompatibles Mainboard und beleuchtete RGB-Komponenten in seinem Gaming-PC verfügt.

Was sagen andere zu dem Konstrukt? Die Tastatur-Wand findet in der Community viel Zuspruch. Ein 30 Sekunden langes Video auf YouTube und TikTok mit einer Spielszene aus Doom wird fleißig kommentiert.

  • blackwolf0933 findet: „Das ist verdammt beeindruckend.“ (via YouTube)
  • hamburger454 ist technisch interessiert und fragt auf YouTube: „Wie hoch ist die Bildwiederholfrequenz der Tastaturen?“

In Anspielung darauf, dass es zu einem Trend geworden ist, Doom auf möglichst ungewöhnliche Art und Weise zu spielen, sagt sorry_youre_stupid auf TikTok:

  • „Die Leute werden Doom auf allem Erdenklichen außer einem Computer spielen.“

Die Bildschirmwand aus Gaming-Tastaturen ist sehr beeindruckend, war aber nicht die erste Idee, um RGB-Beleuchtung für solche Zwecke zu nutzen. Ein Tüftler griff für sein Projekt ebenfalls auf SignalRGB zurück, kombinierte hierbei fast 200 RGB-Lüfter: Bastler kombiniert 192 Gehäuse-Lüfter zu einem Bildschirm mit 3.840 LEDs, „spielt“ darauf Tetris und Doom

Quelle(n):
  1. Titelbild

Ihr könnt Helldivers 2 auf PS5 „gratis“ spielen, wenn ihr in den letzten 1,5 Jahren 1.000 € ausgegeben habt

Wenn ihr Helldivers 2 trotz seines Erfolgs noch nicht besitzt, könnt ihr es jetzt gratis spielen – aber nur, wenn ihr 1.000 € in 18 Monaten ausgegeben habt.

Wie könnt ihr jetzt Helldivers 2 gratis spielen? Helldivers 2 ist jetzt als Prämie im Prämienkatalog von PlayStation Stars enthalten – dem Treueprogramm für PS4 und PS5.

Alle Mitglieder von PlayStation Stars haben die Möglichkeit, Treuepunkte zu sammeln, die ihr anschließend im Prämienkatalog der PlayStation-App ausgeben können.

Helldivers 2 ist im Prämienkatalog von PlayStation Stars erhältlich und kann im Tausch für 10.000 Punkte eurer Spiele-Bibliothek hinzugefügt werden.

Wie bekommt ihr diese Punkte? Die Punkte für den Prämienkatalog bekommt ihr auf 2 verschiedene Wege:

  • Ihr könnt sogenannte Kampagnen absolvieren und dadurch Punkte gewinnen. Kampagnen bestehen aus einer Reihe von Zielen, die ihr abschließen müsst. Zu den Zielen zählen etwa das Erkunden von Spielbereichen, das Spielen mit Freunden oder die Teilnahme an globalen Turnieren
  • Ihr bekommt Punkte für qualifizierte Käufe im PlayStation-Store, wenn ihr bei PlayStation-Plus angemeldet seid

Hier könnt ihr den Trailer zur neusten Kriegsanleihe „Democratic Detonation“ sehen.

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Helldivers 2 – Warbond: Democratic Detonation Trailer

PS Stars: 1.000 Euro für 10.000 Punkte

Wie viel kosten 10.000 Punkte? Wie das Online-Magazin GamesRadar+ berichtet, bekommt ihr für einen Kauf im PlayStation Store etwa 10 Punkte gutgeschrieben.

PlayStation Stars ist seit dem 13. Oktober 2022 in Deutschland verfügbar. Das heißt, ihr hattet jetzt 1,5 Jahre Zeit, um 10.000 Punkte zu sammeln.

Wenn ihr keinerlei PlayStation-Stars-Kampagnen abgeschlossen habt, musstet ihr also für die 10.000 Punkte, die ihr für Helldivers 2 benötigt, etwa 1.000 € innerhalb von 18 Monaten ausgeben.

PS5-Spieler genossen in Helldivers 2 bis zuletzt einen merklichen Vorteil gegenüber PC-Spielern und machten mehr Schaden. Das ist jetzt vorbei: In Helldivers 2 gab es einen massiven „Buff“ für PS5, den PC-Spieler nicht hatten – Jetzt sind alle gleich stark

Quelle(n):
  1. Gamesradar

Capes mischt XCOM mit Superhelden und soll noch dieses Jahr auf Steam erscheinen

Noch dieses Jahr soll auf Steam ein neues Strategiespiel starten, in dem ihr Superhelden und deren Fähigkeiten klug einsetzten müsst, um zu gewinnen.

Was ist das für ein Spiel? Das Spiel Capes ist ein Strategiespiel auf Steam, das auf den ersten Blick an XCOM erinnert. Das Spiel läuft rundenbasiert ab und erfordert den klugen Einsatz von Fähigkeiten eurer Helden.

Im Spiel kämpft ihr als Superhelden, die neuen Mut gefasst haben, gegen Schurken, die vor 20 Jahren an die Macht kamen. Damit euch das gelingt, müsst ihr neue verbündete Superhelden rekrutieren. Damit ihr stärker werdet, erhaltet ihr nach jeder Mission Erfahrungspunkte für die Helden, mit denen ihr sie Skillen könnt. 

Außerdem gibt jeder Superheld seinen verbündeten Helden im Einsatz eine Fähigkeit, wodurch die richtige Kombination noch wichtiger wird. Fast so wie bei den Powerpuff Girls.

Hier könnt ihr den Trailer zu Capes sehen:

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Capes erinnert an XCOM und zeigt sich im Ankündigungstrailer

Für Capes braucht es Köpfchen

Für wen eignet sich das Spiel? Auf der Steam-Seite des rundenbasierten Superheldenspiels gibt der Entwickler selbst an, dass die Superkräfte in Capes die Helden nicht unbesiegbar machen. Die taktische Positionierung, der Teamaufbau und die richtigen Entscheidungen bestimmen über den Erfolg der Missionen.

Seine Einheiten hinter eine Deckung stellen und Feuern drücken soll nicht reichen, um zu gewinnen. Wer also eher auf ganz einfache Strategiespiele steht, wird mit Capes eventuell etwas frustriert werden. Wichtig ist aber auch zu erwähnen, dass die Helden gelevelt werden können, wodurch Missionen einfacher werden sollten.

Wie funktionieren die RPG-Elemente bei Capes? Nach jeder abgeschlossenen Mission erhalten die Helden Erfahrungspunkte, damit können die Helden im Level aufsteigen. Für jedes Level-Up und in Bonusmissionen erhalten die Helden Skillpunkte, die sie verteilen dürfen. Auch eine ultimative Fähigkeit kann pro Held freigeschaltet werden.

Das Spiel bietet neben den Hauptmissionen noch Nebenmissionen, um die Charaktere noch weiter zu leveln. Wenn ihr Strategiespiele wie XCOM mögt haben wir einen weiteren Tipp für euch und der denkt XCOM ganz anders als Capes: Headquarters: World War II erinnert an XCOM im 2. Weltkrieg und lässt euch um jede Hecke kämpfen

Destiny 2: Server Down für Patch 7.3.6.1 – Alle Patch Notes und Infos

Eine neue Woche in Destiny 2 und das bedeutet ein neuer Patch mit verschiedenen Fehlerbehebungen für den Loot-Shooter. Wann diesmal der Server Down beginnt, erfahrt ihr hier.

Update, 19:10 Uhr: Das Update steht jetzt zum Download bereit und beträgt auf der PS5 673,5 MB. Nach dem Download werdet ihr in die Warteschlange gepackt, könnt euch dann nach einer kurzen Wartezeit aber einloggen. Die Patch Notes haben wir euch ergänzt. Viel Spaß und guten Abend!

Das müsst ihr heute wissen: Eine Woche nach dem Release des kostenlosen Events „Into the Light“ ist Bungie immer noch nicht fertig, Pflaster auf die kaputten Stellen von Destiny 2 zu kleben. Deshalb fahren die Entwickler heute die Server für eine kurze Zeit herunter.

MeinMMO hält euch jedoch auf dem Laufenden. Wir sagen euch, wie lange die Downtime dauern wird. Außerdem aktualisieren wir diesen Artikel, sobald es neue Informationen gibt.

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von MeinMMO

Wartung am 16.04. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:20 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 15:40 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in Season 23

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in Saison des Wunsches gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • Es sollen große Änderungen zum Thema Sandbox für das PvP ausgerollt werden.
  • Dem Einsatztrupp-Finder fehlen einige Optionen wie das Hinzufügen von Bungie-Freunden.
  • Einige legendäre Emotes werden mit exotischen Emotes sortiert.
  • Veist-Gewehre können nur teilweise rotiert werden, wenn man diese inspiziert.
  • Die Schrotflinte „Streben des Gedankendrehers“ leuchtet nicht mehr, wenn sie abgefeuert wird.
  • Einige Raketenwerfer werden nicht mehr angezeigt, wenn sie inspiziert werden.
  • Alte Artefakte werden immer noch im Inventar von Spielern angezeigt.

Patch Notes für das Update am 16.04. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel über Destiny 2 auf MeinMMO: Destiny 2: Insider spricht über geheimes Projekt von Bungie, teasert Destiny 3 an, lag zuvor schon richtig

Das Fallout-MMO war zu Release ein Flop – 6 Jahre später spielen auf Steam plötzlich so viele Spieler wie nie zuvor

Am vergangenen Wochenende spielten mehr Spieler als je zuvor Bethesdas MMO Fallout 76 auf Steam. Und auch die anderen Spiele der Reihe erfreuen sich gerade neuer Beliebtheit. Immerhin ist sie dank der Serie von Amazon gerade wieder in aller Munde.

Was hat es mit Fallout 76 auf sich? Der MMO-Ableger der beliebten Fallout-Reihe erschien 2018 und wurde von der Fachpresse gemischt aufgenommen. Auf Metacritic steht das Spiel heute bei 52 Punkten, basierend auf 49 Kritiken. Die Entwickler fühlten sich wie die „Bösewichte des Internets.“

Auch die User waren wenig angetan. Die Open World war zu Release völlig menschenleer, die anderen Spieler ausgenommen. Über die Jahre verbesserte Bethesda das Spiel und rührte die Werbetrommel – so richtig zünden wollte das MMO aber nicht.

Am vergangenen Wochenende konnte Fallout 76 aber einen neuen Rekord aufstellen. Auf Steam waren so viele Spieler wie noch nie zuvor im Ödland des Online-Ablegers unterwegs.

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Alles, was ihr zu Fallout 76 wissen müsst – in 2 Minuten

39.455 Spieler allein auf Steam

Was geschah am Wochenende? Laut SteamDB erzielte Fallout 76 am Wochenende einen Spielerrekord. Insgesamt waren 39.455 Leute auf Steam gleichzeitig im Spiel – so viele wie noch nie zuvor.

Der Grund für den plötzlichen Anstieg scheint auf der Hand zu liegen: Nur zwei Tage vor dem Wochenende erschien die Fallout-Serie von Amazon.

Sie bekam gute Kritiken und hat auch MeinMMO-Autor Christoph Waldboth überzeugt. Auch die Fans der Videospielvorlage haben offenbar wieder Lust auf die Postapokalypse bekommen und kurzerhand Fallout 76 gestartet.

So wurden aus rund 11.000 Spielern am 11. April bald schon über 39.000. Eine wichtige Rolle spielt vermutlich, dass das Spiel bei Steam derzeit noch bis zum 18. April kostenlos spielbar ist.

Wer Fallout 67 dauerhaft behalten möchte, sollte bei Prime Gaming vorbeischauen – auch dort ist es aktuell kostenlos erhältlich.

Wurde nur Fallout 76 gespielt? Auch andere Titel der Fallout-Reihe haben von der plötzlichen Beliebtheit der Amazon-Serie profitiert. Fallout 4 hatte am Wochenende mehr als 83.000 Spieler, verglichen mit 24.000 eine Woche zuvor.

Fallout 3 hatte einen Anstieg von etwa 1.000 Spieler auf 6.700. Und sogar die originalen 2D-Spiele der Reihe erfreuen sich neuer Beliebtheit. Fallout 1 hatte 2.300 Spieler gleichzeitig online, während es davor weniger als 300 waren.

Hier seht ihr die Spieler-Entwicklung von Fallout New Vegas, 4 und 76 (via SteamDB/x):

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Das zeigt, dass der Hype rund um ein anderes Medium auch die Begeisterung für ein Videospiel erneut anheizen kann. Während Bethesda in den letzten Jahren darum kämpfte, mehr Spieler für ihr MMO zu begeistern, war es letztendlich eine Serie, die das geschafft hat.

Habt ihr die Serie gesehen und schaut jetzt in Fallout 76 rein? Wart ihr bereits am Wochenende dabei? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Fallout 4 wird bald hübscher – danke eines neuen Updates.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Palworlds erster Raid ist ganz leicht – Mit der richtigen Strategie: Ihr braucht nur ein Lagerfeuer

In Palworld gibt es gerade den ersten Raid und schon haben die Spieler herausgefunden, wie ihr ihn super leicht besiegt. Was ihr dafür braucht? Ein gut platziertes Lagerfeuer.

Was ist der erste Raid? Der erste Endgame-Raid in Palworld ist Bellanoir. Sie wurde vor wenigen Wochen erst ins Game gepatcht und ist aktuell der einzige Raid.

Um Bellanoir zu bekämpfen, müsst ihr sie erst beschwören. Dafür benötigt ihr einen Beschwörungsaltar, den ihr in euer Camp setzt. Um den Altar zu aktivieren, benötigt ihr zusätzlich noch eine Steintafel, die ihr wiederum mit in Dungeons gefundenem Material craften könnt.

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Die Entwickler von Palworld zeigen den 1. Raid

Schafft ihr es, Bellanoir zu besiegen, droppt sie sogenannte Antike Kerne. Diese wiederum erlauben es euch, neue Items zu craften. Alles dazu könnt ihr hier nachlesen: Antike Kerne – So findet und nutzt ihr sie.

Mittlerweile gibt es mehrere Strategien, mit denen ihr das Pal in die Knie zwingen könnt. Ein Spieler hetzte zum Beispiel 21 Drachen-Pals auf sie. Ein anderer hat sie mit einem gut platzierten Lagerfeuer fertig gemacht.

Lagerfeuer an, erster Raid aus – So einfach gehts

Wie funktioniert die Strategie? Die Strategie stammt aus der Feder von reddit-User GeneralHenry. Er stellt sie in einem Videopost im Palworld-Forum vor:

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In der Theorie geht es bei dieser Strategie darum, den Boss mit einem Lagerfeuer so sehr zu verletzen, dass ihr sie mit einem einzigen Kopftreffer fertig machen könnt.

Im Grunde spawnt ihr Bellanoir über einem Lagerfeuer ein und verschwindet dann sofort aus ihrem Blickfeld. Das Lagerfeuer macht ihr dann pro Sekunde 9.900 Schadenspunkte. Während die Zeit für den Raid langsam runter zählt, nimmt sie so mehr und mehr Schaden.

Schlussendlich schießt ihr ihr mit einem explosiven Pfeil möglichst in den Kopf, um größtmöglichen Schaden anzurichten. Dann ist sie entweder schon auf 0 Lebenspunkten oder ihr könnt sie mit wenigen weiteren Angriffen in die Knie zwingen.

Wie wendet ihr die Strategie an? Damit ihr die Strategie anwenden könnt, braucht ihr ein eigenes Raid-Lager. Spawnt ihr Bellanoir in eurem normalen, aufgebauten Lager ein, kann das Gefecht eure Bauten zerstören. Der Ort, an dem ihr euer Raid-Lager errichtet, ist aber egal.

Baut mittig in eurem Camp zwei Hocker aufeinander und platziert den Raid-Altar darauf. Ist dieser gebaut, entfernt ihr die Hocker wieder. Ersetzt sie durch ein einfaches Lagerfeuer.

Spawnt dann ein schnelles Reittier ein. Der reddit-User nimmt ein Jetragon. In der Theorie ist es aber egal, welches Reittier ihr nehmt, solange es möglichst schnell ist. Wir haben hier eine Auswahl für euch:

Besteigt euer Reittier und aktiviert den Altar von dessen Rücken aus. Verlasst nun schnellstmöglich und vor allem sofort den Radius des Lagers – entfernt euch zur Sicherheit noch ein paar Meter.

Bellanoir spawnt nun ein. Da sie allerdings keinen Gegner sieht, bleibt sie dort, wo sie erschienen ist – direkt über dem von euch strategisch platziertem Lagerfeuer. Das Feuer macht ihr aber natürlich trotzdem Schaden und ihr könnt dabei zusehen, wie ihr Lebensbalken wahrhaftig dahinschmilzt.

Insgesamt hat der Raid einen Timer von 10 Minuten. Wartet, bis dieser auf 08:35 herunter gezählt hat. Dann sollte Bellanoir bereits im untersten Zehntel ihrer Lebenspunkte sein. Im Post bekämpft der reddit-User Bellanoir Libero, die insgesamt 900.000 Hitpoints hat. Bei unter 90.000 greift er wieder ein.

Mit einer Assault Rifle verpasst GeneralHenry dem Pal einen Kopfschuss. Das ist aus zwei Gründen wichtig:

  • Ihr erhaltet nur dann eure Belohnungen, wenn ihr dem Pal mindestens einmal selbst Schaden zugefügt hat.
  • Wenn ihr Bellanoir am Kopf trefft, ist sie betäubt und greift euch nicht doch noch an und verlässt eben nicht ihren tödlichen Posten auf dem Lagerfeuer. Was sie tun würde, wenn sie nicht betäubt ist: Ihr habt sie ja angegriffen.

Schlussendlich müsst ihr nur noch abwarten und dabei zusehen, wie das Lagerfeuer dem Pal den Rest gibt. Im reddit-Post geht das mächtige Bellanoi Libero nach nur 01:31 Minuten Kampfzeit zu Boden.

Und schon seid ihr fertig mit dem Raid. Wie findet ihr die Strategie: Würdet ihr sie anwenden? Habt ihr sie vielleicht schon angewendet? Oder stellt ihr euch Bellanoir ehrenhaft in den Weg und bekämpft sie mit euren Pals zusammen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Nach dem ersten Raid ist die nächste angekündigte Neuerung übrigens ein Arena-Modus: Palworld zeigt neuen Arena-Modus, erinnert an eines der besten Pokémon-Spiele aus den 90ern

Quelle(n):
  1. Dot eSports

Final Fantasy XIV bekommt ein Feature, von dem der Chef will, dass ihr es nicht nutzt

Über Final Fantasy XIV hört man oft, wie wirklich toll die Community sei. Im 80. Brief des Produzenten wurden für die kommende Erweiterung nun aber Optionen angekündigt, um andere Spieler zu blocken, teils sogar ganz auszublenden. Der Chef hofft aber, dass ihr die Funktionen nicht nutzt.

Welche Funktionen soll es geben? Für Final Fantasy XIV wird es mit der nächsten Erweiterung Dawntrail neue Community-Features geben. Angekündigt wurden im letzten Brief des Produzenten die folgenden:

  • Schwarze Liste
  • Stummschaltliste
  • Ausdrucksfilter
  • Hausverweisungsoptionen
  • Lodestone-Updates

Eine schwarze Liste, auf die Spieler gesetzt werden konnten, gibt es bereits im Game. Neu ist aber in Dawntrail, dass nicht nur Nachrichten von Spieler auf der Liste ausgeblendet werden, sondern auch ihre Charaktere. Und zwar alle: Auch neue, von dem zugehörigen Dienstaccount erstellte Krieger des Lichts werden ausgeblendet.

Die Stummschaltliste erlaubt es euch hingegen, bestimmte Spieler nur stumm zu schalten. Der Ausdrucksfilter soll ebenfalls dabei helfen, Spoiler oder unangebrachte Ausdrücke im Chat zu blockieren.

Die Hausverweisungsoptionen hingegen greifen tiefer: Ihr könnt andere Spieler nun für bis zu zehn Tage vom Betreten eures Hauses ausschließen. Das Feature wird auch für freie Gesellschaften gelten.

Die Änderungen am Lodestone, der offiziellen Community-Seite, bringen ebenfalls mehr Privatsphäre. Zukünftig sollt ihr einstellen können, ob andere Spieler euren Charakter überhaupt finden dürfen. Zudem sollt ihr selbst bestimmen, was andere Personen an Informationen über euch einsehen können.

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Final Fantasy 14: Dawntrail – Der finale Trailer

Mehr Sicherheitsoptionen für FFXIV – Doch der Chef will nicht, dass ihr sie nutzt?

Was sagt der Chef dazu? Naoki Yoshida, Director und Producer von Final Fantasy XIV, stellte die neuen Funktionen für sein Spiel selbst während des Livestreams vor. Dabei erklärt er, dass er ungern zu viele Regeln hat. Vor etwa einem halben Jahr habe sich das Team aber für diese Neuerungen entschieden.

Weiter erklärt er:

Ich glaube, dass sich die Zeit vieler Menschen auf eine virtuelle Welt verlagert und dass sie sich weiter in diese Richtung entwickeln wird. Ich habe immer darüber nachgedacht, wie [neue Blacklist-]Funktionen aussehen würden.

Ich habe mir viele philosophische Gedanken über diese Funktionen gemacht, und ich persönlich hoffe, dass die Leute nicht das Bedürfnis haben, sie zu nutzen, aber ich verstehe absolut, wenn man an einen Punkt kommt, an dem man es tun muss.

Naoki Yoshida im 80. Brief des Produzenten via Youtube, 13.04.2024

Yoshida hofft also vor allem, dass es die Funktionen nicht braucht. Er ist sich aber im Klaren, dass es Situationen gibt, in denen sie absolut essenziell sind.

Eine neue schwarze Liste – Braucht es das?

Gibt es Anlass für solche Funktionen? Die Spielerschaft von Final Fantasy XIV ist im Großen und Ganzen freundlich und hilfsbereit. Das bedeutet aber nicht, dass es nicht wie in jeder sozialen Situation auch Personen gibt, die sich nicht daneben oder gar schädlich verhalten.

Bei aller Freundlichkeit kann man in Dungeons Spieler treffen, die unangenehm sind. Natürlich gibt es Leute, die frustriert sind, wenn die Gruppe zum wiederholten Male an einem Boss scheitert.

Es geht aber auch noch einen Ticken härter: Es sind Fälle von Stalking und Mobbing im Game durch die Community bekannt. Ein Schwachpunkt ist auch das Ehesystem. Sollte ein Spieler die Heirat mit einem anderen Spieler einseitig auflösen, kann der andere Spieler seinen/seine Ex immer noch per Teleportations-Ring verfolgen.

Mehr zum Ehesystem und Stalking in Final Fantasy XIV könnt ihr hier nachlesen:

Mehr zum Thema
Spieler wünschen sich, dass Final Fantasy XIV sie besser vor anhänglichen Ex-Ehepartnern schützt
von Irina Moritz

Natürlich wäre es schön, wenn Funktionen wie schwarze Listen in Final Fantasy XIV nicht nötig wären. Dass sich Naoki Yoshida selbst dies auch wünscht, ist vollkommen nachvollziehbar. Realität ist aber leider, dass nicht alle Spieler immer freundlich zueinander sind.

Die neuen Funktionen sollten den Spielern aber Hilfestellung dabei geben, sich gegen böswillige Mitspieler zur Wehr zu setzen.

Dass aber der Großteil der Community absolut herzlich ist, beweisen sie immer wieder. Zum Beispiel versammelte sich die Spielerschaft vor einem In-Game-NPC-Haus, um den Synchronsprecher des darin behausten NPCs zu ehren. Dessen Kumpel steckte nun fast 200 Stunden in das MMORPG, um dessen Stimme zu hören

80 Tage segelte der Schauspieler um die Welt, damit er Ruffy in One Piece auf Netflix besser spielen kann

Nach den Dreharbeiten zur ersten Staffel der Live-Action-Adaption von One Piece machte sich Ruffy-Darsteller Iñaki Godoy auf zu einem echten Abenteuer: Um den Piratenkapitän besser zu verstehen, segelte er 80 Tage durch die Karibik.

Wer ist Iñaki Godoy? Schauspieler Iñaki Godoy wurde 2003 geboren, stammt aus Mexiko und stellt in der Live-Action-Adaption von One Piece den Hauptcharakter Monkey D. Ruffy dar. Während er mit dieser Rolle Weltbekanntheit erlangte, war er bereits seit 2016 – also bereits mit 13 Jahren – im mexikanischen Fernsehen aktiv.

2021 wurde er von Netflix als Darsteller von Ruffy bekannt gegeben. Godoy berichtete später in der Teen Vogue, dass der Original-Autor Eiichiro Oda ihn wählte, da ihn sein Vorsprechen zum Lachen brachte. Dass Godoy die richtige Wahl für die Rolle war, wurde allen Zuschauern spätestens mit der ersten Staffel der Adaption bewusst: Iñaki Godoy ist die perfekte Besetzung für Ruffy.

Unser Fazit zur Serie könnt ihr übrigens hier nachlesen:

Mehr zum Thema
Nach vielen Enttäuschungen schafft Netflix das Unmögliche: Eine richtig gute Anime-Adaption
von Sophia Weiss

Nach der 10-monatigen Drehzeit für Staffel 1 begab sich Iñaki Godoy allerdings auf ein ganz besonderes Abenteuer: Er nahm an einer 80-tägigen Segeltour durch die Karibik teil.

Von Karibik-Insel zu Karibik-Insel – Segeln wie Jack Sparrow. Oder wie Ruffy

Warum ist er auf die Segeltour gegangen? Die Geschichte von Monkey D. Ruffy beginnt mit einer einsamen Schaluppe im Meer. Er trifft die ersten Mitglieder seiner Crew, upgraded von der Schaluppe auf ein richtiges Schiff und reist von Insel zu Insel – von Abenteuer zu Abenteuer.

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Um genau das nachzuempfinden, tat es Iñaki Godoy seinem Charakter nach: Während einer 80 Tage umfassenden Segel-Tour auf der Ocean Star, einem modernen Segelschiff, erkundete er die Karibik. Dabei lernte er alles, was es rund um das Leben und Arbeiten auf einem Schiff zu wissen gibt:

  • Was sind Meeresduschen?
  • Wie hält man ein Schiff sauber?
  • Wie mache ich einen Backflip vom Schiff?
  • Was sind Seebeine?

Und natürlich noch viel mehr wie alles zu den Teilen eines Schiffs, Seeknoten oder manövrieren.

Von seinem gesamten Abenteuer berichtet Godoy in seinem Blog.

Wann geht es mit One Piece auf Netflix weiter? Fürs Erste hat Netflix eine zweite Staffel für die Live-Action-Adaption angekündigt. Diese wird vermutlich nahtlos an die erste anknüpfen und eventuell sogar den Start auf der Grand Line sowie die Abenteuer rund um die Baroque Firma behandeln.

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

Allerdings soll auf Netflix auch bald eine komplette Neuadaption der mittlerweile über 1000 Bände umfassenden Manga-Vorlage starten. Seit Januar 2024 zeigt der Streaming-Riese zudem die neuesten Episoden der altbekannten Anime-Adaption im Simulcast.

Damit können sich deutsche One-Piece-Fans hierzulande stets aktuell halten. Die wöchentlich neuen Manga-Kapitel, wenn nicht gerade Pause ist, könnt ihr hingegen in der Manga-Plus-App lesen. Diese wird von Shueisha, dem Verlag hinter One Piece, betrieben und die aktuellsten drei Kapitel einer Reihe sind kostenlos.

Iñaki Godoy ist übrigens nicht der einzige Darsteller aus der Live-Action-Version, der sich so richtig ins Zeug gelegt hat für die Rolle. Während Zorro-Schauspieler Mackenyu Arata ein fast zu guter Schwertkämpfer für die Rolle war, trainierte Sanji 8 Stunden täglich und machte alle Kampfszenen selbst.

„Ein gutes Jahr, um Linux zu lernen“ – Microsoft testet mehr Werbung in Windows 11

Microsoft stellte kürzlich eine geplante Änderung für Windows 11 vor: Nutzer könnten künftig Werbung in Form von empfohlenen Programmen im Startmenü erhalten. Das kam bei vielen überhaupt nicht gut an, doch Microsoft liefert die Lösung gleich mit.

Was ist das für Werbung? Wie Microsoft in einem Blog-Post vom 12. April 2024 verkündete, könnte es künftig Werbung schon im Startmenü von Windows 11 geben. Dabei geht es um Icons für „empfohlene Programme“ aus dem Microsoft Store, die im Menü wie eine installierte Anwendung erscheinen.

Das Feature soll Nutzern „helfen, großartige Apps aus dem Microsoft Store zu entdecken“, heißt es auf der Website von Microsoft. Aktuell wird es nur für US-amerikanische Nutzer im Beta-Programm „Windows Insider“ ausgerollt. Es ist also noch unklar, wann und in welcher Form die Änderung für alle Benutzer kommt.

Das hindert Nutzer in den sozialen Netzwerken jedoch nicht daran, sich jetzt schon zu ärgern.

Der „Deep Dive“ ist der Traum vieler Gamer – wie darin wohl die Werbung aussehen würde?

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Nutzer spotten: Wohl eher Werbung für Linux

Wie kommt die geplante Änderung an? In den sozialen Netzwerken scheinen Frust und Spott zu überwiegen. Viele Nutzer zeigen sich genervt von den geplanten Werbe-Einblendungen. Einige schreiben, das sei genau der Grund, aus dem sie zu Linux gewechselt seien.

Manch einer nimmt sich die geplante Werbung auch zum Anlass, endlich Linux zu lernen – denn die Betriebssysteme haben den Ruf, komplizierter und weniger bequem zu nutzen zu sein. Einige Kommentare unter einem Video von drift0rtv auf TikTok haben wir hier für euch zusammen getragen:

  • Mike: “Was ein gutes Jahr, um Linux zu lernen.”
  • Brandon: “Klingt wie eine Werbung für Ubuntu, um ehrlich zu sein.”
  • Jinx <3: “Ich bin schrecklich darin, Technik-Kram zu verstehen. Ich werde mit Linux klarkommen, wenn ich muss.”

Andere planen, die Funktion auf andere Weise zu umgehen: Etwa, indem man sein Betriebssystem einfach niemals updatet, oder das Startmenü nicht nutzt und alles über Desktop-Verknüpfungen regelt. Zum Glück gibt es jedoch einen einfachen Weg, keine Werbung im Startmenü zu erhalten – und dafür müsst ihr nicht einmal Linux lernen.

Tatsächlich kommt die Lösung von Microsoft selbst. Dort ahnte man wohl bereits, dass die geplante Änderung nicht bei allen gut ankommen würde. In der Ankündigung steht daher auch, wie die Werbung im Startmenü künftig deaktiviert werden kann:

  • „Einstellungen“ eures Windows-PCs öffnen
  • „Personalisierung“ auswählen
  • „Start“ auswählen
  • Den Regler „Empfehlungen für Tipps, Verknüpfungen, neue Apps und mehr anzeigen“ deaktivieren

Übrigens könnt ihr auf diesem Weg auch die Vorschläge deaktivieren, die euch Microsoft bereits im Startmenü anzeigt. Ohne die geplanten Werbe-Einblendungen seht ihr dort etwa kürzlich geöffnete Dokumente oder häufig genutzte Programme.

Wenn ihr dem Microsoft-Betriebssystem die Treue haltet, haben wir hier für euch die besten KI-Funktionen, die ihr unter Windows 11 bereits ausprobieren könnt.

In Helldivers 2 gab es einen massiven „Buff“ für PS5, den PC-Spieler nicht hatten – Jetzt sind alle gleich stark

In Helldivers 2 machten Spieler auf PS5 mehr Schaden als am PC, doch das soll sich jetzt mit Patch 01.000.202 endlich ändern.

Was war das für ein Buff? Im März entdeckten einige Spieler von Helldivers 2, dass PS5-Spieler mehr Schaden machen als ihre Kameraden am PC. Die Community sprach von dem PS5-Buff.

Durch den „Buff“ war es beispielsweise für PS5-Spieler möglich, einen Säuretitanen mit drei aufgeladenen Railgun-Schüssen im sicheren Modus oder einem maximal aufgeladenen Railgun-Schuss im unsicheren Modus zu eliminieren. Das war eine der besten Möglichkeiten den Säuretitanen zu besiegen, ehe die Railgun einen starken Nerf erhielt.

PC-Spieler konnten von dem Schaden-Buff der PS5 nur profitieren, wenn der Host einer Mission auf der PS5 spielt. Eine Gruppe, die nur aus PC-Spielern bestand, hatte dementsprechend keine Chance auf den PS5-Buff.

Patch 01.000.203 macht alle Spieler in Helldivers 2 gleich schwach

Was hat sich jetzt am PS5-Buff geändert? In den Patch-Notes zu Patch 01.000.203 schreiben die Entwickler von Helldivers 2, dass sie einen Bug behoben haben, der dazu führte, dass auf PS5 und PC unterschiedlicher Schaden an Gegnern verursacht wurde.

Das heißt, mit dem Patch vom 16. April sind jetzt alle Spieler unabhängig von ihrer Plattform wieder gleich stark. Die Spieler werden jetzt voraussichtlich den Schaden der PC-Version anrichten, der dementsprechend geringer ausfällt, als der Pre-Patch-Schaden der PS5.

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Helldivers 2 – Warbond: Democratic Detonation Trailer

Was bedeutet das für die Spieler? Für PC-Spieler ändert sich nicht viel – außer, sie haben regelmäßig einen Host von PS5 dabeigehabt. Für PS5-Spieler heißt das jedoch, dass sie jetzt deutlich weniger Schaden verursachen werden.

Patch 01.000.203 – Patch Notes

Was brachte Patch 01.000.203 sonst noch? Es gab hauptsächlich einige Fehlerbehebungen, die zukünftig das Abstürzen des Spiels verhindern sollen. Außerdem bekam die Rüstung “CE-27-Ground-Breaker” jetzt die passive Fähigkeit „Engineer Kit“. Die Rüstung wurde mit jener Fähigkeit beworben, doch fehlte sie dann bei ihrer Veröffentlichung.

Helldivers 2 Patch 01.000.203 – Patch Notes (englisch):

Gameplay

  • CE-27 Ground Breaker armor now has the Engineer Kit passive as previously advertised.

Fehlerbehebungen

  • Fixed an issue that resulted in different damage being dealt enemies between PC and console players.
  • Red boxes in defense missions are no longer visible.
  • Major orders should now properly display text.
  • Fixed multiple crashes that could occur in the loadout screen when other players left or joined the game.
  • Fixed multiple crashes that could occur after extraction when the mission results and rewards were shown.
  • Fixed crash which could occur when throwing back a grenade while wielding a heat-based weapon.
  • Fixed crash that could occur when hosting a play session migrates to another player.
  • Fixed crash that could occur if too many civilians spawn.
  • Fixed various other crashes that could occur when deploying to mission.
  • Fixed various other crashes that could occur during gameplay.

Was wurde nicht behoben? In den Patch Notes informierten die Entwickler auch über einige Fehler, die bekannt und weiterhin im Spiel enthalten sind. Besonders das Crossplay sowie das die Freundes-Einladungen und die Suchfunktion im Social-Menü sind noch fehlerhaft.

Ebenso gibt es weiterhin Verzögerungen beim Verteilen der durch Generalbefehle verdienten Medaillen. Auch ein Fehler, der „Schaden über Zeit“ beeinflusst, ist den Entwicklern bekannt. Dieser Bug bezweckt, dass Schaden über Zeit, wie beispielsweise durch Feuer verursacht, nur durch den Host einer Mission verursacht werden kann.

Der Bug ist auch in der Community bekannt, da er sich negativ auf die Stärke der neuen Thermite-Granate oder des Flammenswerfers auswirkt.

Mehr zu Helldivers 2: Helldivers 2: Könnt ihr bald mit Schwertern kämpfen? Entwickler wecken Hoffnung auf Nahkampfwaffen

Pokémon GO: Ein Vater tauscht ein Pokémon mit seinem Sohn und macht einen riesigen Fehler

Ein Vater wollte in Pokémon GO seinem Sohn einen Gefallen tun und ihm ein neues Pokémon schenken, aber alles geht schief. Was genau passiert ist und warum der Vater den Tausch jetzt sogar bereut, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.

Um welchen Gefallen geht es? In Pokémon GO wollen die meisten Spieler vor allem eins: ihren PokéDex vervollständigen. So auch der Reddit-User AudioRejectz und sein 8-jähriger Sohn. Letzterer ist, wie der Vater in seinem Reddit-Beitrag erklärt, von den kleinen Taschenmonstern total fasziniert, weshalb sie gemeinsam spielen und Raids absolvieren.

Vor einigen Tagen fing AudioRejectz schließlich ein Wingull, was seinem Sohn noch in seiner Sammlung fehlte, weshalb er es mit ihm tauschen wollte. Doch genau diesen Tausch bereut er nun. Was genau passiert ist, erklären wir euch nachfolgend.

Erste Einblicke zum großen Update in Pokémon GO seht ihr im Video:

Video starten
Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Vater wählt kostbares Pokémon für den Tausch

Was ging beim Tausch schief? In seinem Reddit-Beitrag berichtet AudioRejectz der Community von seinem Wingull-Tausch, der völlig anders verlief, als gedacht. So erklärt er, dass er und sein Sohn zuvor noch keine Pokémon getauscht hatten, weshalb sie nicht genau wussten, worauf sie achten müssen. Sein Sohn gab ihm deshalb sein Handy, damit AudioRejectz den Tausch für sie durchführte.

Als er schließlich in der Tausch-Maske ein Pokémon auswählen sollte, um es gegen das Wingull zu tauschen, blätterte er die Sammlung seines Sohnes nach Monstern durch, die ihm noch in seinem PokéDex fehlten.

Dabei stieß er auf eine Reihe von Schlurp und wählte eines zum Tausch aus. Als er seinem Sohn das Handy im Anschluss zurückgab, folgte die große Enttäuschung: Bei dem Schlurp, was er getauscht hatte, handelte es sich um ein perfektes Pokémon, also eines mit einer IV von 100 %.

So schreibt er auf Reddit: Als ich durch seine Pokémon scrollte, sah ich, dass er ein paar Schlurp hatte, und da ich keins hatte, tauschte ich eines davon gegen das Wingull. Als wir fertig waren, schaute er sich seine Liste an und innerhalb von 60 Sekunden brach er völlig zusammen, da seine perfekten Pokémon von 2 auf 1 gesunken waren (er hat auch ein Mauzi)…

Vater bereut den Tausch: Um seinen Fehler zu beheben, wollte AudioRejectz seinem Sohn das Schlurp wieder zurücksenden. Doch dann folgte der nächste Schock für die beiden, denn sie stellten fest, dass sich die IV beim Tausch geändert hat. Aus diesem Grund ärgert sich der Vater über sich selbst und fragt in der Reddit-Community, wie er es jetzt wiedergutmachen kann:

„Also versuchte ich ihn zu beruhigen und sagte ihm, dass ich es nicht wusste und ich es gleich zurückschicken werde. Ich schätze, jetzt könnt ihr alle mein Problem sehen… als ich es zurückschicken wollte, klickte ich auf Bewertung, um ihm zu zeigen, dass es das war und zu ihm zurückkam, nur um zu erfahren, dass beim Tauschen von Pokemon neue IVs vergeben werden. Ich bin absolut am Boden zerstört!! Ich wusste es wirklich nicht, und er ist mehr als verärgert. Jetzt versuche ich nur herauszufinden, wie viel Geld ich in sein Spiel stecken muss, um es wiedergutzumachen und damit er sich besser fühlt.“

AudioRejectz auf Reddit

Warum ist Schlurp so besonders? Schlurp selbst ist eigentlich kein sonderlich starkes Pokémon, weshalb es lediglich in der Superliga überzeugen kann. Bei dem Schlurp des Sohnes handelte es sich jedoch um ein sogenanntes Hundo.

Diese haben die höchstmögliche IV-Bewertung von 100 % und sind somit die perfekten Pokémon. Im Spiel sind sie allerdings nur sehr schwer zu bekommen. Aus diesem Grund sind sie bei vielen Spielern nicht nur besonders beliebt, sondern auch wertvoll.

Vater erhält aufbauende Worte aus der Community

Trainer reden Vater gut zu: Auch wenn man den Tausch des perfekten Schlurp nun nicht mehr rückgängig machen kann, erhält AudioRejectz in den Reddit-Kommentaren jede Menge aufmunternde Worte. Viele schreiben, dass sie auch schon einmal ein Monster getauscht oder verschickt haben, was ihnen eigentlich wichtig war.

Sie raten ihm deshalb, alle Schlurp, die er zukünftig fängt, mit seinem Sohn zu tauschen, um ein neues Hunderter zu bekommen. Alternativ soll er seinem Sohn vorschlagen, dass er sich ein anderes besonderes Monster aus seiner Sammlung wünschen kann. So kann man folgende Kommentare lesen:

  • Express-Luck-3812: Es gibt nichts, was du jetzt tun kannst. Das Hunderter ist für immer weg, aber man lernt ja nie aus. […] Wenn ihr im Spiel beste Freunde werdet, wird der IV-Wert auf 5/5/5 erhöht, wenn ihr tauscht, so dass die Chance auf ein Hunderter höher ist.
  • QuietYam5625: Es kann sehr lange dauern, aber wenn du ihm alle Schlurp, die du fängst, tauschst, stehen die Chancen besser, ein Hunderter aus dem Tausch zu bekommen, als ein Hunderter in freier Wildnis. Vor allem, wenn ihr zu besten Freunden geworden seid. […] Es ist zwar traurig, aber wir haben alle schon einmal versehentlich ein besonderes Exemplar verschickt oder getauscht.
  • wtfarekangaroos: Versichere deinem Sohn einfach immer wieder, dass du es nicht wusstet, dass es dir sehr leid tut und dass es nie wieder vorkommen wird. Das kann auch für ihn eine tolle Lernerfahrung sein. Es hilft ihm zu lernen, wie man mit Gnade und Vergebung umgeht, wenn jemand einen echten Fehler macht. […] Versprich ihm, dass du ihm das nächste Mal etwas schuldig bist, wenn du ein wirklich cooles, schillerndes oder legendäres bekommst, was er sich wünscht.

Trainer geben Tipps zum Tauschen

Einige Trainer geben AudioRejectz in den Kommentaren aber auch Tipps, wie ihm sowas in der Zukunft nicht nochmal passiert. Dabei erklären sie ihm, dass man ein Pokémon immer nur einmal tauschen kann und die IV immer neu gewürfelt wird. Aus diesem Grund sollten wertvolle Pokémon mit einem Favoriten-Stern versehen oder ihnen ein Spitzname gegeben werden, um sie leichter zu erkennen.

Aber auch die Tag- und Filterfunktion ist ein wichtiges Hilfsmittel, damit keine falschen Monster verschickt oder getauscht werden. Folgende Hinweise kann man deshalb dazu auf Reddit finden:

  • avatarKos: Denk daran, Suchbegriffe für ALLES zu verwenden. Ein Beispiel wäre hier !4*&!shiny (wenn du deinen Suchbegriff einmal benutzt hast, kannst du ihn zur einfachen Wiederverwendung anheften).
  • Gold-Perspective-699: Deshalb sage ich den Leuten, dass sie ihre Hundos immer favorisieren sollen. Zeig ihm, wie er sie favorisiert oder gib !4* ein, wenn du mit ihm tauschst.
  • WraithTDK: Außerdem kannst du nicht zurücktauschen. Ich weiß nicht, ob du dich dadurch besser oder schlechter fühlst, aber nur zur Erinnerung: Du kannst kein Pokemon tauschen, das dir bereits getauscht wurde.
  • Platinumdogshit: Versuche, ihn davon zu überzeugen, seine 4*-Pokemon zu favorisieren, damit es schwieriger ist, das sowas wieder passiert. Du kannst auch Tags hinzufügen und ihre Namen ändern.

Habt ihr auch schon einmal ein Pokémon getauscht, was ihr gar nicht weggeben wolltet? Und welche Filter nutzt ihr beim Tauschen mit Freunden am liebsten? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Aber auch andere Trainer haben aktuell richtig Pech im Spiel. Einem Trainer fehlt genau im schlechteste Moment das Item, das man wirklich immer braucht.

Attack on Titan erhielt eine absurde Änderung, hüllt Titanen in Radlerhosen

Die Titanen aus Attack on Titan sind eine große Bedrohung für die Menschheit. Im Anime und Manga werden sie wie Menschen dargestellt, nur ohne erkennbare Geschlechtsteile. Doch für die Regierung in Malaysia war die Entfernung der Geschlechtsmerkmale unzureichend. Deshalb änderten sie die Darstellung der Titanen im Manga ab.

Wie sehen die zensierten Titanen aus? In den sozialen Medien gingen viele Bilder aus dem Manga umher, bei dem die Titanen in schwarzen Shorts zu sehen sind. Im Original sind bei den Titan der blanke Hintern und das Becken erkennbar, doch in der Malaysia-Version sind sie von Stoff überdeckt.

Wie das aussieht, zeigen euch die X-User FJ_GGS und sayi_v:

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Da der weibliche Titan angedeutete Brüste am Körper hat, wurde sie sogar mit einem Kleid versehen, das auch den Oberkörper bedeckt. Ein Fan nahm sich die absurde Zensur zum Anlass und erstellte einige Bilder, die die Titanen auch im Anime mit den Klamotten zeigen – allerdings in einer bunten, stylischen Version (via airayukihime auf X).

Die Zensur wurde nur bei der Version des malaysischen Magazins Kreko vorgenommen. Das Magazin soll jedoch im Laufe der Story eingestellt worden sein, da die Leser eher zu Online-Plattformen zum Lesen wechselten (via Reddit). Einige User scherzen, dass es ihnen wohl zu viel wurde, die Titanen mit Shorts zu versehen. Vor allem im großen Finale hätte das zu Problemen geführt.

Stellt euch vor, wie die folgenden Szenen wohl mit schwarzen Shorts an den Titanen aussehen würde:

Video starten
Der Trailer zur ersten Staffel von Attack on Titan

Strenge Zensur-Gesetze greifen bei Attack on Titan

Wieso wurde die Zensur vorgenommen? Einige User fragen sich, wieso die nackten Körper bedeckt werden müssen, die brutalen Kämpfe aber nicht zensiert werden. Das hat mit den Zensur-Gesetzen in Malaysia zu tun. Vor allem in südostasiatischen Ländern gibt es strenge Gesetze zur Nacktheit:

  • Für Malaysia gilt: Selbst die mildesten Formen von Nacktheit und Sex müssen aus allen Arten von Medien gelöscht oder überdeckt werden.
  • Im Nachbarland Indonesien gibt es ähnliche Gesetze. Hier wurde beispielsweise das Cover des 6. Manga-Bands von Chainsaw Man zensiert. Reze trägt hier Klamotten, normalerweise ist sie auf dem Cover nackt (via alvinlaurentt auf X).

In Deutschland sind die Gesetze laut dem MDR durch die Kunstfreiheit etwas gelockert. So muss zwischen Jugendschutz und Kunstfreiheit abgewogen werden. Das Ergebnis davon habt ihr bestimmt schon einmal im Buchhandel gesehen: Viele Mangas mit erotischen Inhalten sind eingeschweißt, mit einem „ab 18“-Sticker im Regal zu finden.

Wie geht es mit Attack on Titan weiter? Sowohl der Manga als auch der Anime sind abgeschlossen. In diesem Monat soll ein neues Kapitel des Mangas folgen, in dem es vermutlich um die Geschehnisse nach der letzten Episode geht.

Ansonsten ist keine weitere Fortsetzung für Attack on Titan geplant. Der Mangaka widmet sich momentan einem ganz anderen Projekt zu: Attack on Titan: Der Schöpfer arbeitet nach 10 Jahren an neuem Manga – Sogar der Sprecher von Eren ist dabei

Quelle(n):
  1. sportskeeda.com

Destiny 2: Entwickler zollt Respekt, nachdem der erste Spieler den „unmöglichen“ Horden-Modus solo meistert

Der neue Horden-Modus in Destiny 2 schmeißt die Hüter in viele Runden, in denen sie um ihren Loot kämpfen dürfen. Fans sollten den Modus zu dritt bestreiten, doch ein Spieler wollte es wissen und schaffte den Schwierigkeitsgrad „Legend“ komplett allein.

Was ist das für ein Modus? In Destiny 2 können Spieler seit dem 9. April den kostenlosen Horden-Modus aus „Into the Light“ zocken. Dieser heißt Ansturm und schmeißt die Hüter auf verschiedene Maps, in denen sie Generatoren verteidigen und Feinde besiegen müssen. Je mehr Runden überlebt werden, desto mehr Loot springt dabei für die Hüter schlussendlich heraus.

Der Modus besitzt aber zwei Schwierigkeitsstufen und der schwierigste von beiden hat es echt in sich. Während schon Dreiertrupps daran scheitern, schaffte ein Hüter diesen solo.

Ihr habt Gameplay zu „The Final Shape“ verpasst? Dann haben wir genau den richtigen Trailer für euch:

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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

Spieler wird sogar vom Entwickler gratuliert

Was hat der Spieler geschafft? Xeneris, ein eher unbekannter Hüter der Destiny-Szene hat als erster die schwierigste Stufe von „Ansturm“ solo gemeistert und das in weniger als 1 Stunde, 30 Minuten und 39 Sekunden. Er nutzte dabei einen Jäger mit der dem Fokus „Nachtpirscher“ und bewältigte so 50 Runden.

Seine Errungenschaft wurde von namhaften Spielern wie Gladd gewürdigt und sogar einer der wichtigen Designer des Ansturm-Modus meldete sich zu Wort. Noah Lee, einer der Entwickler, die für den Modus „Ansturm“ verantwortlich waren, verkündete, dass die Schwierigkeit „Legend“ nicht solo machbar wäre. Doch nachdem Xeneris das widerlegt hatte, lenkte Noah Lee ein.

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Er würdigte die Errungenschaft von Xeneris und gratulierte ihm zu seinem Sieg mit folgenden Worten: „Ich werde diese Spielerbasis nie wieder unterschätzen. Ich erteile hiermit die höchste Ehre: Du bist dieser Typ“.

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Destiny 2 ist bekannt für seine talentierten Spieler: In Destiny 2 gibt es viele Talente, die verschiedene Aktivitäten meistern können und das unter den absurdesten Bedingungen. Ob es nun Raids oder Dungeons sind, die meist für mehrere Spieler ausgelegt sind, gibt es Hüter wie Esoterickk, die diese Aktivitäten solo bestreiten und das auf den schwierigsten Schwierigkeitsgraden.

Sie zeigen damit, dass mit viel Übung und Disziplin alles möglich ist und man nur Geduld haben muss. Es war also nur eine Frage der Zeit, bis der erste Spieler den harten Modus von Ansturm allein meistert.

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Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Baldur’s Gate 3: Der schrullige Volo ist viel wichtiger, als ihr denkt

Kaum ein Charakter in Baldur’s Gate 3 ist so verrückt, nervig und zugleich liebenswürdig wie Volo. Aber kennt ihr die wahre Geschichte hinter Volo?

In Baldur’s Gate 3 gibt es zahlreiche Charaktere und NPCs, auf die man treffen kann. Einige sind wichtiger als andere – doch manche haben viel mehr Story, als man auf den ersten Blick erahnen mag. Denn gerade der kuriose Barde Volo ist ein ziemlich bedeutsamer Charakter aus dem Universum von Dungeons & Dragons.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Wo findet man Volo? Volo könnt ihr zu unterschiedlichen Zeitpunkten in Baldur’s Gate 3 treffen. Entweder ihr trefft ihn zu Beginn im Druidenhain oder kurz darauf in der Festung der Goblins, wo er gefangen genommen wurde. Je nach euren Entscheidungen bleibt er danach eine Weile in eurem Lager und letztlich könnt ihr ihm im finalen Akt des Spiels noch einmal begegnen und müsst ihn dort aus einer explosiven Lage befreien.

Was macht Volo im Spiel? Während ihr nach einer Rettung für die Gedankenschinder-Larve in eurem Kopf sucht, ist Volo einer der ersten Charaktere, der seine Hilfe auch tatsächlich anbietet, wenn auch auf brutale Art und Weise: Er will mit Hammer und Meißel, an eurem Auge vorbei, die Larve in eurem Köpf entfernen.

Baldur's Gate 3 Volos Auge Titel
Volo wirkt verplant und wie ein schlampiger Barde – dabei ist er gar kein Barde.

Solltet ihr euch dieser Prozedur unterziehen – und die sehr unangenehme Szene bis zum Ende durchhalten – dann verliert ihr dabei ein Auge. Dieses wird danach von „Volos Ersatzauge“ ersetzt, das euch die permanente Fähigkeit gewährt, Unsichtbare Feinde aufzudecken.

Allerdings sieht euer Charakter danach auch ziemlich lädiert aus – und manche NPCs machen auch Anmerkungen, dass ihr nur noch ein Auge habt.

Abgesehen davon dient euch Volo als Händler und hat auch zahlreiche amüsante Dialoge. Zumeist trägt er das Herz mehr oder weniger auf der Zunge, kann dabei aber ziemlich herablassend sein. Für eine gute Geschichte verdreht er auch gerne mal die Fakten, damit sein nächstes Buch ein voller Erfolg wird – gerade wenn es um Drachen geht, erfindet er gerne mal ein paar Details dazu.

Wer ist Volo wirklich?

Jetzt die erste Offenbarung: Volo ist gar kein Barde, auch wenn er permanent zu singen versucht und sich den Künsten verschrieben hat, wie der Schriftstellerei. Stattdessen ist Volo ein Stufe-1-Zauberer (in manchen Quellen auch ein Magier).

Das erklärt zumindest, warum er nicht einmal die Goblins von seinem Gesang überzeugen konnte.

Das wohl größte Geheimnis von Volo ist allerdings, dass er von der Götting Mystra auserwählt wurde. Die Göttin hat mehrere Sterbliche als „Gewebe-Anker“ auserwählt. Sollte Mystra jemals (erneut) etwas zustoßen, dann würden diese Anker dafür sorgen, dass das Gewebe intakt bleibt und die Welt nicht ins Chaos gestürzt würde.

Dass Mystra Volo ausgewählt hat, ist allerdings eine fragwürdige Ehre. Denn sie hat Volo erwählt, weil niemand vermuten würde, dass er diese Rolle besitzt. Nicht einmal Volo selbst weiß, dass er von Mystra ausgewählt wurde. Das ist lediglich Elminster bekannt, der deshalb so manches Mal zur Rettung kommt, um Volo aus brenzligen Situationen zu befreien – selbst wenn wir davon in Baldur’s Gate 3 nur wenig zu sehen bekommen.

Volo wird mehrfach gefangen – es ist ein Wunder, dass er noch immer lebt.

Elminster ist übrigens mit Volo befreundet und die beiden unterhalten sich regelmäßig. Dabei greift Elminster Volo auch (manchmal ungewollt) unter die Arme, wenn es um die Veröffentlichung neuer Bücher geht. Elminster korrigiert einige falsche Informationen und verschleiert zu gefährliches Wissen, das der Welt besser vorbehalten bleiben sollte.

Auch wenn Elminster von Volo häufig genervt ist und ihn einige Male selbst töten wollte, schätzt er Volo zugleich und sieht positive Eigenschaften in ihm – wie etwa den starken Drang, seinen Freunden um jeden Preis helfen zu wollen oder immer mit direkter Ehrlichkeit zu sagen, was er denkt, wenn auch oft durch grausame Barden-Gesänge verschleiert.

Abgesehen von den verschiedenen „Reiseführern“, die Volo veröffentlicht hat, schreibt er noch andere Bücher: Erotik-Romane. Diese verfasst er allerdings unter einem Pseudonym und würde auch wohl nie zugeben, dass er diese Bücher verfasst hat. Auch vor allem deswegen nicht, weil sie ihm den Großteil seines Geldes einbringen.

Zu guter Letzt ist Volo auch ein Charakter, der über mehrere Jahrhunderte besteht. Das ist für magisch begabte Wesen nicht unbedingt ungewöhnlich – aber so häufig wie er sich in Schwierigkeiten manövriert, ist es doch beachtlich, dass Volo noch immer lebt. Das hat er zuletzt auch Elminster zu verdanken, der ihn häufig rettet und ihm sogar einen besonderen Ring gegeben hat, der selbst starke Verletzungen heilt.

Ihr seht, Volothamp Geddarm ist ein besonderer und lange etablierter Charakter, hinter dem deutlich mehr steckt, als der erste Eindruck vielleicht vermitteln mag.

Auch, wenn er bedauerlicherweise gar kein Barde ist. Aber das war bei seinen „Gesangskünsten“ auch irgendwie zu erwarten, nicht wahr?

Volo ist aber so sonderbar, er fände sicher die Idee eines Fassmagiern ziemlich grandios.

Sherlock: Serienschöpfer möchte Fortsetzung mit Benedict Cumberbatch drehen, doch eine Sache steht ihm im Weg

Mark Gatiss, einer der Schöpfer der BBC-Serie Sherlock, gab vor kurzem ein Update, wie es um eine Fortsetzung rund um den bekannten Detektiv steht.

Wer ist Mark Gatiss? Mark Gatiss ist neben Steven Moffat der Creator der bekannten Serie Sherlock, in der Benedict Cumberbatch gemeinsam mit Martin Freeman als berühmtes Ermittlerduo spannende Fälle im heutigen London lösen.

Gegenüber Deadline sprach Mark Gatiss nun darüber, wie es um die Fortsetzung der Serie steht und erklärte dabei auch, was die Umsetzung des Projekts erschwere.

Hier seht ihr einen Trailer zur ersten Episode der BBC-Serie Sherlock:

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Englischer Trailer zur 1. Folge der 1. Staffel von Sherlock: A Study in Pink 

Volle Terminkalender scheinen das Problem zu sein

So plant das Produktionsteam nach Angaben des Serienschöpfers nach wie vor, statt einer 5. Staffel einen Film als Fortsetzung der Serie zu produzieren.

Allerdings stehe der Umsetzung eine Sache erschwerend im Weg:

Wir würden gerne einen Film drehen, aber es ist sehr schwierig, alle zusammenzubringen.

Mark Gatiss, Quelle: Deadline

Weiter erklärte Mark Gatiss, dass, wenn man konkrete Antworten zum Film haben möchte, „Benedict [Cumberbatch] und Martin [Freeman] fragen muss“.

Gerade weil in Sherlock zwei gefragte Hollywood-Schauspieler die Hauptrollen spielen, scheint es derzeit schwierig, das Projekt in ihren vollen Terminkalendern unterzubringen.

Mehr zu Sherlock könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen: Cool gemeinte Sherlock-Szene mit Benedict Cumberbatch ist heute unfreiwillig komisch

Bereits im Juli letzten Jahres gab Mark Gatiss bekannt, dass man, statt einer weiteren Staffel, einen Film drehen möchte.

Dabei meinte er, dass es die logische Konsequenz“ sei, die Serie nach ihrem Ende mit einem Film fortzusetzen.

Wer sich noch einmal die gesamte Sherlock-Serie mit all ihren vier Staffeln anschauen möchte, der kann sie aktuell mit einem Abo auf Netflix oder Amazon Prime streamen.

Wenn ihr Fans der Sherlock-Serie seid, dann schaut auch gerne in dieser MeinMMO-Liste vorbei: 5 Serien wie Sherlock