Fortnite hat noch weniger als 3 Wochen vor sich, bis Chapter 5 Season 3 startet. Wann die neue Season startet, was Leaks zu den kommenden Inhalten sagen und wie es um ein Live-Event steht, erfahrt ihr in unserer Übersicht.
Update, 16. Mai: Heute startet das Mini Live-Event von Season 2. Eine große Staubwolke soll die Map verschlingen. Begebt euch demnächst in den „Battle Royale“-Modus. Um 20 Uhr soll es losgehen.
Wann startet Chapter 5 Season 3? Am 24. Mai 2024 um 08:00 Uhr ist es so weit. Genau dann wird Epic Games seine Server erneut herunterfahren, um ein großes Update für Chapter 5 Season 3 auszurollen.
Neben Map-Veränderungen, einem neuen Battle Pass sowie Items für den Battle Royale werden auch die Modi von Rocket Racing, LEGO Fortnite und Fortnite Festival mit neuen Veränderungen ausgestattet sein, die euch bis zum nächste Season-Release unterhalten sollen.
Epic Games hüllt sich derzeit im Schweigen und auch sonst gibt es keine offiziellen Teaser zu Season 3 und obwohl derzeit die Infolage mau aussieht, gibt es einen vielversprechenden Leak, der viele kommende Inhalte aus Fortnite ankündigt.
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Fortnite Battle Royale Kapitel 5 Saison 2: Myths & Mortals zeigt Kämpfe mit Göttern
Leaks deuten Inhalte von Chapter 5 Season 3 an
Was wurde geleakt? Am 19. April wurde ein großer Leak auf x.com (ehemals Twitter) offenbart. Dabei handelte es sich um die interne Roadmap von Fortnite, die Epic Games für seine Mitarbeiter zusammengestellt hat. Zu sehen sind nicht nur die Inhalte, die bereits bekannt sind, sondern auch Inhalte, die noch erscheinen sollen und bis zum Dezember rüberreichen.
Falls ihr keine Lust habt gespoilert zu werden, solltet ihr spätestens jetzt aufhören zu lesen. Wir zeigen euch den Leak und die potenziellen neuen Inhalte der kommenden Monate:
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Das potenzielle Season-Bild von Season 3 zeigt ein Szenario, das von Mad Max stammen könnte
LEGO Fortnite soll ein Klombo-Update bekommen
Metallica soll die neue Kollaboration für Fortnite Festival sein
Pirates of the Caribbean soll in Fortnite Battle Royale in Season 3 eine Kollaboration haben
Zudem sollen weitere Künstler in Season 4 erscheinen, darunter Karol G und sogar Snoop Dogg. Im Oktober wird Fortnitemares datiert und auch eine kurze OG: Season wird im November markiert, bis am Dezember dann Chapter 6 starten soll.
Wie glaubwürdig ist der Leak? Ob der Leak der Wahrheit entspricht, kann nicht geprüft werden. Während viele glaubwürdige Leaker zuerst ihre Zweifel offenbart haben und dem Leak wenig Glauben schenkten, haben sich schon zwei Dinge aus dem Leak als richtig erwiesen: das neue „Star Wars“-Event im Battle Royale und LEGO Fortnite sowie Billie Eilish für Fortnite Festival.
Live-Event zum Ende von Season 2: Das müsst ihr wissen
Wird es ein Live-Event geben? Epic Games hat zum Ende von Season 2 etwas Kleines geplant. Laut Leakern fängt die große Statue im Olymp schon an, sich zu bewegen. Im Event soll die Büchse von Pandora und die Statue eine große Rolle spielen. Einen kleinen Vorgeschmack auf das Ende von Seaon 2 hat Leaker Shiina einfangen können:
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Die Statue wird zum Ende von Season 2 eine große Staubwolke aufwirbeln und einen Großteil der Map damit umhüllen. Welche Auswirkungen das auf Season 3 haben und wie sich die Map verändern wird, ist noch nicht bekannt.
Behaltet aber gerne die Statue während eurer Runden im Auge, vielleicht erwischt ihr sie bei ihren Aktionen. Seid ihr gespannt auf ein kleines Live-Event? Was glaubt ihr, was zum Ende von Season 2 passieren könnte? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Warum Fortnite keine Live-Event mehr hat erfahrt ihr vom Ex-Chef persönlich
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Am Abend des 15. Mai fand die Premiere vom ersten Trailer des neuen Assassin’s Creed statt. Direkt regen sich Spieler und Fans über ein Detail auf, das ihnen auf der PS-Store-Seite auffiel. Sie glauben, dass Ubisoft sie vor einen Online-Zwang stellt, aber so ganz stimmt das nicht.
Endlich konnten sich Fans über einen offiziellen Namen, Release-Tag und den ersten Trailer für das neue Assassin’s Creed freuen. Der neuste Teil trägt jetzt den Namen Assassin’s Creed Shadows und wird euch in das feudale Japan schicken. Wie der Trailer zeigt, dreht sich die Story diesmal um eine mysteriöse Shinobi-Assassine und einen legendären Samurai aus der japanischen Geschichte.
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Ubisoft stellt mit einem ersten Trailer das neue Assassin’s Creed Shadow im feudalen Japan vor
Welche Kritik gibt es jetzt schon? Selbst wenn die Freude über die neusten News vielleicht da gewesen ist, wurde diese bei einigen Fans und Spielern recht schnell getrübt. Diese haben unter anderem auf der PS-Store-Seite ein kleines Detail entdeckt, das für Unmut sorgte.
In einem Post auf x.com wies der User Wario64 darauf hin, dass Assassin’s Creed Shadows laut der Store-Seite „online spielen erfordert“, Spieler also eine Internetverbindung und einen PSN-Account benötigen. Ein Thema, das aktuell wohl bei vielen Spielern schlecht ankommt. Denn unter dem Post findet man sehr viele Kommentare, die ihren Unglauben und ihre Wut darüber bekunden.
„Assassin’s Greed“, schreibt ein User lediglich in seinem Kommentar und will mit diesem Wortspiel wohl andeuten, dass Ubisoft damit einfach nur ihre Gier zeigt. User Sunny schreibt: „Ich verstehe es für Multiplayer, aber es sollte keinen Grund geben, warum ein Singleplayer-Spiel immer online sein sollte.“ Andere User schreiben, dass sie dafür keine 70 Dollar ausgeben würden und andere danken für die Warnung.
Eure Spiele gehören euch nicht, sagt Ubisoft
User ItsLucasKim weist in seiner Antwort auch noch einmal daraufhin, dass Ubisoft vor kurzem behauptete, Spieler sollen sich an den Gedanken gewöhnen, dass ihnen ihre Spiele nicht gehören. ItsLucasKim will alle „daran erinnern, dass Ubisoft-Spiele ihnen nicht gehören, wenn sie gekauft wurden“ und behauptet, dass Ubisoft einem das Spiel jederzeit auch wieder wegnehmen könne.
Wenn man sich die weiteren Reaktionen ansieht, gehen viele Spieler davon aus, dass man Assassin’s Creed Shadows eben immer online spielen muss und befürchten, dass das Spiel zum Beispiel einfach aus geht, wenn mal das Internet ausfällt. Dazu meldete sich aber jetzt schnell Ubisoft selbst zu Wort.
Das hat Ubisoft zu sagen: Dass eine Internetverbindung für Assassin’s Creed Shadow notwendig ist, hat Ubisoft bestätigt, aber immer online sein zu müssen, stimmt hier eben nicht.
In einem späteren Post auf x.com teilte Wario64 einen Screenshot vom offiziellen Statement von Ubisoft zu diesem Anliegen. Das Team habe die Fragen der Community gesehen und wollte daraufhin direkt ein paar Informationen teilen.
„Assassin’s Creed Shadows erfordert keine obligatorische Internetverbindung zu jeder Zeit“, schreiben sie klar in ihrem Statement. Zwar sei eine Internetverbindung zur Installation des Spiels erforderlich, aber danach könnt ihr die ganze Geschichte und Japan bis zum Ende offline erleben.
Wie sind die Reaktionen? So richtig beruhigt hat das die Situation aber noch nicht. Denn diese Internetverbindung zur Installation wird auch bei der Disc-Version benötigt. Viele Spieler verstehen die Notwendigkeit dafür nicht. Für viele stellt dies dann schon Grund genug dar, um sich das Spiel nicht zu kaufen. Ein weiterer Grund, um das Spiel nicht zu kaufen, könnte für viele Spieler aber auch der recht hohe Preis sein: Asmongold glaubt, Ubisoft will mit dem neuen Charakter in Assassin’s Creed nur vom horrenden Preis ablenken
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Season 4 überarbeitet fast jeden Aspekt in Diablo 4 und bringt haufenweise neue Inhalte ins Spiel. Einige davon lassen sich leicht übersehen, darunter neue Ausrüstung für eure Zweit-Charaktere. Die seht ihr nämlich nur, wenn ihr das richtige Level habt.
Das ist neu in Season 4:
Season 4 trägt den Titel „Loot Reborn“ und hier ist der Name Programm: Der gesamte Loot ist jetzt besser. Ihr findet in unserer Zusammenfassung die Übersicht aller Änderungen in Season 4.
Generell soll es leichter sein, an guten Loot zu kommen und im Endgame habt ihr mehr Möglichkeiten, selbst Einfluss auf eure Gegenstände zu nehmen.
Das ist das Feature für neue Charaktere: Zusätzlich zu den generellen Überarbeitungen an Loot und Höllenfluten gibt es riesige Änderungen am Crafting-System. Zum einen ist das Aufwerten ersetzt durch Härtung und Vollendung, aber was viele sicherlich übersehen sind die neuen Rezepte beim Alchemisten.
Wenn ihr beim Alchemisten den Reiter „Transmutation“ öffnet, findet ihr dort einen neuen Gegenstand: die Zubilligungstruhe. Diese enthält einen zufälligen legendären Gegenstand und ist recht teuer:
ihr zahlt Leder und Eisen, abhängig von der Stufe, auf der ihr herstellt
dazu einen Haufen Gold – Bis zu einer Million, ebenfalls abhängig vom Level
Dieses neue Item ist leicht zu übersehen, denn ihr könnt es nur herstellen, wenn ihr über Level 20 seid und noch nicht Level 50 erreicht habt. Davor und danach ist es einfach nicht verfügbar beim Alchemisten. Das hat einen Grund, denn ein ähnliches System hat Blizzard schon in WoW eingeführt.
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Diablo 4: Der Chef erklärt Season 4 in 60 Sekunden
System aus World of Warcraft hilft euch, Klassen zu leveln
An sich findet ihr in Höllenfluten schon alles, was ihr braucht. Allerdings haben diese Zubilligungstruhen (engl: „Allowance Cache“) einige Vorteile:
Mit Season 4 wurde der Kodex komplett überarbeitet, alle gefundenen legendären Affixe werden beim Verwerten in den Kodex übernommen.
Entsprechend bekommt ihr mit den Truhen schon auf Level 20 potenziell alles, was der Kodex für eure Klasse zu bieten hat.
Ressourcen habt ihr irgendwann sowieso im Überfluss, könnt sie also fürs Crafting ausgeben.
Gerade, dass ihr nur noch Höllenfluten farmen müsst, um alles zu bekommen, begeistert die Spieler. Durch die Truhen wird es für Vielspieler, die andere Klassen ausprobieren wollen, noch leichter. Lediglich das Gold könnte ein Problem werden.
Die Zubilligungstruhen sind so etwas wie ein „Kickstart“ für eine neue Klasse. So schafft ihr es leicht, an die entsprechenden Affixe zu kommen, um einen Level-Build zu spielen oder sogar direkt für später zu horten.
Wenn ihr allerdings nicht dazu kommt, sonderlich viel zu spielen, raten wir eher von den Kisten ab. Denn das Gold kann schnell ein Problem werden, ihr braucht viele Millionen, um später an die besten Items zu kommen. Trotzdem eine gute Option, um früh Builds auszuprobieren. Wenn ihr noch nicht sicher seid, was ihr spielen wollt, findet ihr in unserer Tier List die besten Builds und Klassen in Season 4.
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Das MMORPG ArcheAge schließt in wenigen Monaten. Das ist fette Beute für die Piraten-Server zum Spiel, das ja sowieso Seekampf bietet. Auf privat geführten Servern starten Events und man lockt professionell mit einer Seite, die offiziellen Spielern die Unterschiede zum Piraten-Server erklärt.
Die Situation ist ein idealer Nährboden für sogenannte „Piraten-Server“, das sind privat geführte Server, auf denen man das MMORPG spielen kann, wenn auch mit anderen Regeln.
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ArcheAge Launch Trailer
Piraten-Server wittern Chance, laden Spieler von ArcheAge ein
Was tun die Piraten-Server bei ArcheAge? Wie massivelyop schreibt, starten die zwei bekanntesten und größten Privat-Server zu ArcheAge mit dem Ende der offiziellen Server sofort durch:
AA Classic hat ein Boost-Event am Wochenende laufen lassen und wirbt um Spenden für das Betreiben der Server. Mit eigener Seite (via wiki.aa-classic) will man Spieler gewinnen, die vom offiziellen Server zu ihnen wechseln wollen.
Auf der eigenen Seite erfahren Retail-Spieler, was in der Classic-Version alles anders ist. So sind einige Kauf-Items hier craftbar und man orientiert sich allgemein an einer älteren Version von ArcheAge: Die Piraten kennen ihre Kunden und locken mit frei verfügbaren Bauplätze. Man warnt aber auch: Wenn neue Spieler kommen, könnten die schnell weg sein.
Der Server ArcheRage hat jetzt ein „Start-Event“ angekündigt, bei dem Spieler einen Drachen jagen können. Der Server hat 150.000 registrierte Accounts und über 1.000 Gilden. Da ist also was los.
Ist das denn legal? Nein, eigentlich nicht. Solche Server verstoßen natürlich gegen Copyright- und Urheberrechte, aber die Logik dahinter ist: Die werden uns schon nichts tun, wenn sie ihr eigenes Spiel nicht mehr anbieten.
Über viele Jahre versuchten solche Server eigentlich unter dem Radar zu bleiben, in der Hoffnung, dass ihnen nichts passiert, wenn sie nicht aggressiv werben und keine allzu kommerzielle Ausrichtung propagieren.
Bei einigen Spielen fühlen sich die Server-Anbieter aber so sicher, dass sie werben und eindeutig kommerzielle Absichten verfolgen. Manche sogar mit dem Einverständnis der Entwickler, wenn auch nicht unbedingt mit dem Segen der aktuellen Rechteinhaber.
In der Vergangenheit kam es jedoch immer wieder zu Schlägen gegen Privat-Server. So ist das Ende eines großen Privat-Servers zu WoW bis heute legendär:
In FC 24 hat ein schwerer Patzer die FIFA-Szene aufgewühlt. EA verteilte aufgrund einer fälschlich kalkulierten Pack-Wahrscheinlichkeit viel zu gute Belohnungen, zumindest an einige Spieler für eine Weile. Während sich manche über richtig starke Karten freuen durften, muss der Großteil der Community unter der Fehlerbehebungleiden.
Was war das für ein Fehler? Am Freitagabend (10. Mai) setzten mehrere User auf unterschiedlichen Plattformen Posts ab, die richtig starke Spielerwahlen aus den Belohnungen der Ultimate Team Champions Finals zeigten.
Auf vielen Posts war zu erkennen, dass gleich mehrere Spieler mit den Team-of-the-Season-Versionen (TOTS) von Mbappé und Dembélé belohnt wurden. Hier seht ihr einen beispielhaften Zusammenschnitt dieser Player-Picks:
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Dass ein einzelner Spieler gleich beide Superstars zieht, kann wohl in den aller seltensten Fällen mal vorkommen. Da die Karten aber in einer ungewohnten Häufigkeit im Internet kursierten, war aufmerksamen Beobachtern schnell klar, dass es sich hier um einen Fehler von EA handeln musste.
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EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024
„Ungewolltes Ergebnis“: EA korrigiert verpatzte Belohnungen
Wie reagierte EA auf den folgenschweren Fehler? EA handelte umgehend und setzte noch Samstagnacht (MEZ) diesen Post auf X/ehemals Twitter ab:
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In dem kurzen Statement steht: „Wir haben einen Fehler erkannt, bei dem die Champions Spielerwahlen für ungewollte Ergebnisse gesorgt haben. Dieser wurde in-game korrigiert.“
Neue, schwache Belohnungen auf Kosten der Spieler
Was hatte die Korrektur für einen Einfluss auf die Spielerwahlen? Und tatsächlich konnte man die Überarbeitung EAs deutlich erkennen. Während die meisten Spielerwahlen vor dem Eingriff mindestens einen Spieler mit einem Wert von über einer Million Münzen beinhalteten, flachte die starke Quote ab einem gewissen Zeitpunkt enorm ab.
Diesen Umschwung könnt ihr in diesem Highlight-Video eines deutschen Streamers erkennen, der sowohl die guten als auch die schlechten Belohnungen festhielt. Ihr könnt nach den ersten starken Playerpicks zu 11:30 vorspulen, um die schwachen Spielerwahlen nach dem Eingriff EA’s zu sehen:
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Statt der millionenteuren Spieler in den Player-Picks tauchten ab einem gewissen Punkt nur noch die billigsten Karten aus dem TOTS der Ligue 1 auf. Die wertvollsten und wertvolleren Spieler waren auf einmal wie vom Erdboden verschluckt.
Die ersten Reaktionen seitens der Community auf die geänderten Belohnungen ließen nicht lange auf sich warten. Viele Spieler und auch einige bekannte Streamer äußerten sich zu EA’s Patzer und dem Umgang mit diesem.
Community hält neue Belohnungen für einen „Scherz“
Was sagt die Community zum Vorgehen EA’s? In den Kommentaren ließ die FIFA-Community ordentlich Dampf ab. Unter der Mitteilung EA’s auf X/ ehemals Twitter äußerten sich auch bekannte internationale Persönlichkeiten aus der Szene.
So schrieb FC-24-Content-Creator NepentheZ unter dem Post: „Ihr müsst Witze machen. Lasst es so, wie es war. Jeder war glücklich. Verrückt, wirklich verrückt, wie ihr Leute veräppeln wollt, die euren kompetitiven Spielmodus spielen.“
Sein Kommentar erntete über 10.000 Likes. Viele andere Beiträge sprechen direkt die empfundene Ungerechtigkeit an.
Der Kommentar von BEASTAF bringt die Meinung der Community auf den Punkt: „Also, weil ich Freitag nicht gespielt habe, gibt es für mich keinen roten Mbappé oder Dembélé. Das gibt mir Messi TOTY Vibes.“ (in Anspielung an die umstrittene Kompensation auf einen Fehler zur TOTY-Zeit, als viele Spieler für einen kurzen Zeitraum TOTY-Messi mit viel zu hoher Wahrscheinlichkeit ziehen konnten, Anm. d. Red.)
Auch deutsche Streamer melden sich zu Wort: Der deutsche Content Creator und ehemalige FIFA-Profi Tim Latka brachte Samstagvormittag ein Statement auf seinem YouTube-Channel. In diesem nahm er ebenfalls Bezug auf EA’s Mitteilung.
Er hält vor allem den Umgang mit dem Fehler für fragwürdig. Anstatt den Lapsus einfach unter den Teppich zu kehren und die Spielerwahlen schlechter zu machen, sieht er es wie NepentheZ: Man solle den Fehler einfach so beibehalten, um die gleichen Chancen für alle einzuräumen.
Selbst wenn EA sich schon nicht dazu durchringen konnte, so müsse man der Community wenigstens entgegenkommen und eine sinnvolle Kompensation anbieten. Tim Latka spricht sich hier für zusätzliche Player-Picks aus, um zumindest die Wahrscheinlichkeit auf einen Mbappé oder Dembélé etwas zu erhöhen.
Es scheint aber dabei zu bleiben, dass sich nur die Leute freuen dürfen, die am Freitagabend/Samstagnacht von dem Fehler profitieren konnten. Der Großteil der Community hat in diesem Sinne wohl das Nachsehen. Wenn ihr denkt, dass ihr jetzt Pech hattet, muntert euch vielleicht die Story über eine absurde Unglückssträhne etwas auf: Trading-Experte in FC 24 verliert auf einen Schlag 45 Millionen Münzen, ist vom Pech verfolgt
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Die Twitch-Streamerin Ifa erhebt neue Vorwürfe gegen AnniTheDuck. Als ehemalige Freundin und Friseurin von Anni berichtet sie von persönlichen Erfahrungen und erklärt, warum sie anderen Betroffenen wie Reved und Mowky Glauben schenkt.
Wer erhebt neue Vorwürfe gegen Anni? Es handelt sich hierbei um die Streamerin Ifa, die regelmäßig auf ihrem Twitch-Kanal für 1.145 durchschnittliche Zuschauer streamt (via Sullygnome). Sie ist eine ehemalige Freundin von AnniTheDuck und zugleich ihre damalige Friseurin. Anni sei auch der Grund gewesen, weshalb sie mit dem Streamen angefangen habe.
In einem Stream hat sie nun von ihren persönlichen Erfahrungen mit der Streamerin berichtet und erklärt, wieso sie anderen Betroffenen wie Reved und Mowky Glauben schenkt.
Auch die Ex-Freundin von AnniTheDuck erhob schwere Vorwürfe gegen die Streamerin:
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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt
Es wurde Zurückhaltung erwartet
Welche neuen Vorwürfe gibt es? Die Vorwürfe gegen AnniTheDuck fangen nach einem gemeinsamen Karaoke-Abend im Stream an. Ifa, die selbst Sängerin ist, berichtet, dass AnniTheDuck beleidigt schien und ihr vorgeworfen habe, dass das Karaoke mit ihr gar keinen Spaß gemacht habe. Offenbar habe AnniTheDuck mehr Zurückhaltung von Ifa erwartet, was sie nachträglich beeinflusst habe.
Ifa berichtet weiterhin, dass AnniTheDuck offenbar Gefühle für sie entwickelt habe, die von Ifa nicht erwidert wurden. Dies habe AnniTheDuck verletzt, aber nicht zum endgültigen Bruch ihrer Freundschaft geführt, so Ifa.
Jedoch habe die Streamerin von anderen Freunden erfahren, dass Anni die Geschichte umgekehrt erzählt haben soll. Als Ifa sie daraufhin konfrontierte, soll sie behauptet haben, so etwas nie gesagt zu haben, und behauptete, andere hätten sich dies nur ausgedacht.
Zusammenfassend kann man sagen, dass Ifa sich bei dem Statement von ihrer ehemaligen Freundin vor allem gefragt hat, wo die Einsicht der Streamerin zu den Vorwürfen bleibt.
Wie steht Ifa zu den Vorwürfen von Mowky? Die Twitch-Streamerin berichtet, dass sie neben ihrer Freundschaft zu Anni auch mit Mowky befreundet war und immer noch ist.
Sie bestätigt in ihrem Stream die Vorwürfe von Mowky, welche die Diskussionen rund um AnniTheDuck ins Rollen brachte. Ifa behauptet auch, dass Anni schlimme Dinge über Mowky gesagt haben soll, um sie von ihr zu distanzieren. Die Streamerin betonte jedoch, dass sie persönlich das Gespräch mit Mowky gesucht habe und ihr letztendlich mehr Glauben schenkte.
Der neue Spielmodus von World of Warcraft startet noch heute. Wir verraten euch alles Wichtige, was ihr zum Launch wissen müsst.
In World of Warcraft startet heute ein neuer, experimenteller Spielmodus. „WoW Remix: Mists of Pandaria“ belebt die alte Insel der Pandaren nochmal wieder und sorgt dafür, dass ihr Charaktere extrem schnell leveln könnt und gleichzeitig jede Menge Belohnungen freischaltet, die ihr dann im Hauptspiel verwenden könnt.
Das Wichtigste in Kürze:
Ihr erstellt einen neuen Charakter auf Stufe 10 für den Spielmodus.
Ihr benötigt lediglich ein Abo und nicht die aktuellste Erweiterung.
Der Charakter befindet sich auf eurem Realm, ist aber vorerst an Pandaria und den Spielmodus gebunden.
Das Leveln geht drastisch schneller – ihr erhaltet rund 3-mal so viele XP wie eigentlich und der Betrag lässt sich noch steigern.
Beute könnt ihr in Bronze zerlegen. Das ist eine Währung, mit der ihr Belohnungen freischaltet.
Es gibt viele unterschiedliche Juwelen, die ihr in eure Ausrüstung einsetzen könnt. Sie verleihen euch spezielle Fähigkeiten.
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Wann startet WoW Remix: Mists of Pandaria? Der Launch des neuen Spielmodus ist am 16.05.2024 um 19:00 Uhr. Ab dann könnt ihr „WoW Remix“ auswählen und euch einen oder mehrere Charaktere erstellen.
Beachtet, dass mit Patch 10.2.7 das Charakter-Limit pro Account von 60 auf 65 angehoben wurde. Ihr könnt also 5 neue Charaktere erstellen, um sie etwa auf Pandaria zu spielen.
Wie bekommt man Belohnungen? Einige Belohnungen schaltet ihr ganz automatisch beim Spielen frei – etwa Transmog-Vorlagen oder Spielzeuge aus Pandaria, die ihr auf eurem Account noch nicht freigeschaltet habt.
Einen viel größeren Teil der Belohnungen – darunter Reittiere, Pets, neue Transmog-Vorlagen – bekommt ihr allerdings über Bronze. Das ist eine neue Ressource. Bronze erhaltet ihr immer dann, wenn ihr Beute, die ihr nicht benötigt, in Bronze zerlegt. Das ist bei einem „Ewigen Basar“ möglich, den es in jeder Zone gibt.
Die Bronze könnt ihr anschließend bei Händlern gegen Belohnungen eurer Wahl eintauschen. So könnt ihr ganz gezielt auf das hinarbeiten, was ihr haben wollt. Wenn euch Transmog-Vorlagen etwa nicht interessieren, könnt ihr diese links liegen lassen und nur auf die teuren Reittiere sparen.
Gibt es Dungeons & Raids? Ja. Sämtliche Dungeons, Raids und Szenarios aus Mists of Pandaria stehen zur Verfügung. Einige davon könnt ihr sogar schon extrem früh besuchen. So könnt ihr ab Level 25 bereits in das Mogu’shan-Gewölbe vordringen und dort Raidbosse bezwingen. Die Bosse skalieren mit eurem Level, sodass ihr selbst als kleiner Charakter schon starke Auswirkungen habt. Durch die besonderen Fähigkeiten dürfte die Schwierigkeit ohnehin eher moderat ausfallen. Noch mehr Fakten zu WoW Remix: Mists of Pandaria haben wir im Interview mit den Entwicklern erfahren.
Werdet ihr euch WoW Remix: Mists of Pandaria anschauen? Oder hat das überhaupt keinen Reiz für euch?
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Star Citizen hat mit „Adventure Beckons“ ein großes Update erhalten, das allerlei neue Inhalte für das Weltraum-Spiel bringt. Vor allem der Charakter Editor kann sich dabei richtig sehen lassen.
Was steckt im neuen Update? Das neue Update von Star Citizen „Adventure Beckons“ bietet nicht nur ein einzelnes Feature, sondern gleich eine Vielzahl an neuen Inhalten:
Neuer Charakter-Editor
Wilde Tiere
Podracing wie in Star Wars Episode I
Neue Benutzeroberfläche und Karte
Neue Physik bei Wasser und 0G-Schwerkraft
Neues Schiffssystem, das an Elite Dangerous erinnert
Megastrukturen als neue Missionshubs
Neue Raumschiffe und noch viel mehr
Zur Feier des neuen Updates haben die Entwickler von Robert Space Industries einen Trailer veröffentlicht, der euch die Inhalte des Updates präsentiert:
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Star Citizen zeigt das große Update „Adventure Beckons“ im neuen Trailer
Star Wars Episode 1 lässt grüßen – das geht jetzt in Star Citizen
Podracer aus Star Wars, wie soll das aussehen? In Star Citizen gibt es jetzt kleine Gleiter, mit denen es sich schnell über die Oberfläche von Planeten fliegen lässt. Schon der erste Anblick im Trailer lässt sofort an das Podrennen aus Star Wars erinnern und so ähnlich funktionieren die Gleiter auch in Star Citizen, hier gibt es jedoch keine Tusken-Räuber.
Die Gleiter sind super schnell und sorgen dafür, dass die Spieler die Welten jetzt viel leichter und vor allem schneller Erkunden können. Richtige Wettrenen mit einem Ziel oder einem extra Modus gibt es jedoch nicht.
Was hat es mit den wilden Tieren auf sich? Die Welt von Star Citizen wird immer lebendiger. Als Neuerung präsentieren die Entwickler Wildtiere, die jetzt die Spielwelt bevölkern. Die Tiere können gejagt werden – essen kann man sie jedoch nicht.
Bislang haben die Tiere noch nicht viele Funktionen außer dem Kampf gegen sie. Trotzdem ist es ein erster Schritt für Welten voller wilder Tiere, die es irgendwann mal geben wird.
Wie gut ist der neue Charakter-Editor? Die Charaktererstellung wirkt dank des neuen Editors viel besser als zuvor. Nicht nur alle möglichen Haarfarben, die sich auch auf eure Naturhaarfarbe beziehen, sondern auch jede Falte und jede Form des Kopfes lässt sich einstellen.
Der Charakter-Editor brachte viele neue Möglichkeiten der Individualisierung ins Spiel, darunter auch neue Bärte und allerlei interessante Frisuren. Wer im echten Leben nicht genug von außergewöhnlichem Make-up bekommen kann, darf sich ab sofort auch in Star Citizen austoben, denn hier gibt es jetzt viele neue Möglichkeiten.
Ein weiteres wichtiges Feature sind die neuen Megastrukturen als Missionshubs. Die erlauben den Spielern, ähnlich wie bei Dungeons in MMORPGs, zusammen mit Freunden gegen Gegner zu kämpfen.
Am 14. Mai wurde ein Beitrag auf X entdeckt, der ein Emote eines unbekannten Champions aus League of Legends zeigt. Die Community spekuliert seither über den möglichen neuen Champion, ist aber aus einem Grund traurig.
Wie wurde der neue Champion geleakt? Am 14. Mai ist auf X ein Beitrag aufgefallen, der ein Emote mit einem noch unbekannten Champion aus League of Legends zeigt. Seitdem gibt es Vermutungen darüber, dass dies der neue Champion nach Smolder sein könnte.
Der Charakter trägt eine Brille und schreibt mit einem Federkiel in einen Notizblock. Des Weiteren ist der Charakter in Winterkleidung zu sehen und hat langes, geflochtenes orangefarbenes Haar.
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League of Legends eröffnet mit emotionalem Trailer die Saison 2024
„Ich wollte einen Hasen!“
Wie reagiert die Community auf den Champion? Auch wenn viele Stimmen unter dem Beitrag auf X positiv erscheinen, sind doch einige Nutzer irritiert und traurig, da es bisher nicht den Anschein macht, dass der neue Champion ein Vastaya ist. Vastaya sind in League of Legends hybride Mischwesen, zu denen auch Champions wie beispielsweise Ahri, Xayah oder Neeko zählen.
Einige Nutzer kommentieren unter dem Beitrag auf X:
MageofMoon schreibt auf X: „ICH WOLLTE EINEN HASEN. Aber sie sieht niedlich aus, ich bin nur ein bisschen enttäuscht, dass es nicht gerade ein Vastayah ist.“
hypnyatized merkt auf X an: „Ich glaube nicht, dass die Leute wirklich bemerken, dass die Brille einen sehr Hasen aussehenden Teil der oberen Gesichtshälfte verdeckt. Ich denke, es ist ein Bait, wenn die Kapuze runterkommt.“
KonyaKauz kommentiert auf X: „Oh, ich weiß gar nicht, warum ich mir überhaupt Hoffnungen auf einen Furry gemacht habe.“
Was wissen wir noch über den neuen Champion? Des Weiteren gibt es die Vermutung, dass der neue Champion Aurora heißen wird. Die Vermutung wird vor allem darauf gestützt, dass es auf Reddit bereits den Subreddit namens /r/AuroraMains gibt. Riot bereitet sich normalerweise auf die Veröffentlichung neuer Champions vor, indem sie diese spezifischen Foren vor der Veröffentlichung erstellen.
Ein weiterer Hinweis bezieht sich auf einen Teaser im Januar, der auch auf Reddit zu finden ist, auf dem man bereits Auroras Notizbuch sehen konnte. Dies soll laut den Spielern auch ein Hinweis darauf sein, dass der neue Champion doch ein Vastaya sein könnte.
Schnappt euch diesen superstarken Gaming-Laptop bei Amazon zum Angebotspreis und verirrt euch in tolle Spielwelten wie Cyberpunk 2077.
Der MSI Vector 17 HX ist wirklich ein mobiles High-End-Gerät. Mit einem 17 Zoll QHD+ Display erhaltet ihr für einen Laptop eine große Bildfläche und könnt darauf wunderschöne Details genießen. Außerdem besitzt dieses Gerät noch weitere fulminante Eigenschaften, die einfach grandios sind. Greift nun bei Amazon zu und profitiert vom Sparpreis.
DLSS funktioniert für euch so, indem das Spiel in einer niedrigeren Auflösung gerendert wird und dann mithilfe von künstlicher Intelligenz hochskaliert wird, um eine höhere Auflösung zu erreichen.
Durch diesen Prozess kann DLSS dazu beitragen, die Bildqualität und die Framerate in Spielen zu verbessern, da die Grafikkarte weniger Arbeit leisten muss, um das Spiel in einer höheren Auflösung darzustellen. Dies kann insbesondere bei anspruchsvollen Spielen mit hohen Grafikanforderungen dazu beitragen, eine flüssigere Leistung zu erzielen.
DLSS bietet auch den Vorteil, dass es Echtzeit-Raytracing unterstützt und dabei hilft, die Leistungseinbußen durch diese fortschrittliche Rendering-Technologie auszugleichen.
Nicht nur der hübsche QHD+ Bildschirm ist ein großer Pluspunkt, sondern auch die Bildwiederholrate von 240Hz. Dadurch könnt überaus flüssig Actionrollenspiele wie Elden Ring oder Nioh spielen und zieht aus dem reaktionsschnellen Gameplay einen massiven Vorteil.
Aber auch für FPS-Shooter oder MOBA-Spiele ist diese schnelle Bildwiederholrate äußerst vorteilhaft, damit ihr noch schneller reagieren könnt. Schließlich zählt jeder Moment, um den Schuss früher abzufeuern oder eine spezielle Fähigkeit einzusetzen. Ihr werdet den Unterschied bemerken, wenn ihr gegen einen gleichstarken Freund spielt, der vielleicht noch auf einem 60Hz-Monitor unterwegs ist.
Angetrieben wird der MSI Vector 17 HX von einem Intel Core i9-13980HX Prozessor, der euch eine außerordentliche Leistung und Geschwindigkeit gewährt, um auch die anspruchsvollsten Spiele und Anwendungen zu bewältigen.
Ein Gaming-Laptop für Blockbuster-Spiele
In Zusammenarbeit mit einem fortschrittlichen DDR5-RAM von 32GB kommt dieses System erst recht auf Hochtouren, um auch hungrige Projekte zu bewerkstelligen. Zudem profitiert ihr von einem 1TB-SSD-Speicher, um allerlei Dateien, Spiele, Musik und sonstiges festzuhalten.
Die hervorragende Synergie wird durch die RTX 4080 umso mehr verstärkt, denn für eine Laptop-Grafikkarte ist diese ungewöhnlich stark und schafft die neusten Spiele problemlos. Außerdem ist die starke DLSS-Technologie von Nvidia ein genialer Vorteil, um noch mehr Bilder pro Sekunde zu ernten. Immer mehr Entwickler setzen auf diese Technologien, weswegen sie immer mehr von euch genutzt werden kann.
Das Gerät wird mit Windows 11 Home vorinstalliert geliefert, was euch eine benutzerfreundliche Oberfläche und verbesserte Funktionen für ein optimales Nutzungserlebnis gewährt. Mit diesem Betriebssystem könnt ihr eure Lieblingsspiele spielen, produktiv arbeiten und vieles mehr.
Hier findet ihr formidable SSDs, allerlei Gaming-Zubehör, starke Grafikkarten und robuste Mainboards. Wir halten ständig für euch nach genialen Angeboten Ausschau. Also riskiert regelmäßig einen Blick auf unsere Deals-Seite, denn es könnte sich ein unwiderstehliches Angebot in unserer Liste befinden, das ihr nicht jeden Tag erblickt.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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In Pokémon GO kann man Routen erstellen. Wie geht das und wozu sind sie gut? Wir fassen alles Wichtige zusammen.
Was sind Routen in Pokémon GO? Die Routen wurden im Sommer 2023 eingeführt. Dabei handelt es sich um bestimmte Strecken von einem PokéStop zu einem anderen PokéStop. Diese können von Trainern angelegt und abgelaufen werden.
Sobald eine Route freigegeben ist, können alle Trainer sie im Spiel finden und ablaufen, um sich Belohnungen zu sichern.
Aber wie erstellt man so eine Route eigentlich? Das fassen wir hier für euch zusammen.
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Pokémon GO: So sieht die Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
So erstellt ihr eine Route in Pokémon GO – Voraussetzungen, Ablauf
Welches Level brauche ich für eine Route? Wenn ihr eine Route erstellen wollt, müsst ihr derzeit mindestens auf Level 37 sein. Bereits erstellte Routen nutzen kann jeder.
Wie erstelle ich eine Route? Effektiv müsst ihr eine Routenstrecke wählen, ablaufen, sie beschreiben und einreichen. Dann wird sie durch Niantic bewertet und freigeschaltet, insofern sie angenommen wird.
Im Detail geht das so:
Klickt unten rechts im „In der Nähe“-Menü auf „Neue Route erstellen“
Wählt einen Start für eure Route
Wählt einen Zielpunkt
Nun müsst ihr eine „Aufzeichnung“ der Route durchführen, indem ihr sie ablauft. Keine Sorge, ihr müsst nichts filmen.
Nach Abschluss des Weges müsst ihr noch einen Titel und eine Beschreibung sowie Tags für die Route vergeben.
Nun reicht ihr die Route ein.
Wartet nun auf die Freigabe durch Niantic. Checkt immer mal wieder, ob sie nun aktiv ist.
Route erstellen geht nicht?
Leider kommt es immer mal wieder vor, dass Routen lange im Review-Prozess verbleiben oder sogar abgelehnt werden. Gerade zur Anfangszeit der Routen dauerte es teilweise sehr lang, bis die Routen erschienen.
Eine offizielle Freigabe-Zeit gibt es nach aktuellem Stand nicht.
Routen ändern: Wenn ihr in euer Trainer-Menü wechselt, könnt ihr dort eure erstellen Routen sehen. Wurden sie abgelehnt, steht ein entsprechender Vermerk darunter.
Da kann dann auch eine Begründung stehen, wie etwa, dass sie nicht den Routen-Richtlinien entspricht. Das kann beispielsweise passieren, wenn die Route den Weg als „private Wohngrundstücke“ bewertet, oder Ähnliches.
Hier könnt ihr Einspruch einlegen, wenn man das als einen Fehler betrachtet. Bei manchen Routen ist auch eine Änderung möglich, sodass man sie erneut einreichen kann.
Wie starte ich eine Route? Zuerst müsst ihr eine Route finden. Dafür nutzt ihr entweder die „In der Nähe“-Ansicht unten rechts, oder die Campfire-App.
Geht dann zum Start-PokéStop der Route und aktiviert sie dort. Dann müsst ihr sie komplett bis zum Ziel-PokéStop ablaufen, um sie dort zu beenden.
Vorsicht beim Erstellen: Laut Beschreibung von Niantic kann es zur Sperrung des Pokémon-GO-Kontos kommen, wenn man zu oft Routen einreicht, die nicht den Richtlinien entsprechen. Hier sollte man also keinen Unfug betreiben.
Wie finde ich eine Route? Entweder, ihr schaut in der „In der Nähe“-Ansicht unten rechts und scrollt rüber zu den Routen, oder ihr nutzt die Campfire-App.
Welche Erfahrungen habt ihr bislang mit Routen gemacht? Immerhin gibt es die Möglichkeit nun schon etwas länger: Das Feature erschien im Sommer 2023. Habt ihr seitdem Routen erstellt? Wurden sie freigegeben, abgelehnt, wartete ihr noch auf Freigabe? Und wo gab es Probleme? Sammelt gemeinsam mit uns eure Erfahrungen in den Kommentaren!
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Um das MMO Wayfinder ist es in letzter Zeit recht ruhig geworden. Nur noch wenige Spieler kehren regelmäßig in das Spiel zurück. Die Entwickler wollen jedoch nicht aufgeben und verpassen dem Spiel jetzt einen Neustart.
Wie steht es um Wayfinder? Dem MMO Wayfinder geht es aktuell gar nicht gut. Nur noch 50 Spieler spielen das MMO zu Spitzenzeiten zeitgleich, obwohl das Spiel im August letzten Jahres mit 25.000 Spielern startete.
Für die Entwickler reichten diese Umstände wohl aus, um ihr Geschäftsmodell zu überdenken. Sie sind zum Entschluss gekommen, dem Spiel ein neues Geschäftsmodell zu verpassen, und zwar ganz ohne MMO.
Hier könnt ihr den Trailer von Wayfinder sehen:
Video starten
Wayfinder Launch Early Access Trailer
Bye Bye MMO – Hallo, Pay2Play
Was planen die Entwickler zum Neustart? Der Neustart von Wayfinder verändert das Spiel vollständig. Aus einem MMO wird ein Pay2Play-Titel samt Offline-Modus und Online-Koop-Modus.
Auch dem Shop geht es an den Kragen, das Spiel möchte in Zukunft auf Mikrotransaktionen verzichten und alle Items, die bislang als solche verfügbar waren, durch Fortschritt im Spiel freischaltbar machen.
Der Neustart bringt aber auch das große Update „Echoes“, das viele Verbesserungen, darunter Waffen- und Rüstungs-Drops mit variablen Stats, ein leichteres System zum Freischalten von Charakteren und vier wählbare Schwierigkeitsgrade ins Spiel einführt. Zudem wird das Spiel traditionelle RPG-Elemente wie Talentbäume einbauen.
Zu den neuen Inhalten zählt auch ein neuer spielbarer Charakter, 6 neue Jagden sowie ein neuer Kontinent, der 3-mal so viel Open-World Gebiete anbietet, wie zuvor. Das Spiel soll ab dem 11. Juni für 24,99 $ verfügbar sein, schreiben die Entwickler in ihrer Pressemitteilung.
Wie kommt das Update bei den Spielern an? Das Update kommt bei den Spielern gar nicht gut an. Auf Steam rutschte das Spiel bei den kürzlichen Rezensionen auf „äußerst negativ“ und nur 19 % der Nutzer würden das Spiel in den letzten 30 Tagen weiterempfehlen.
Der größte Kritikpunkt der Spieler ist der Wegfall der MMO-Aspekte. Der Spieler Trix schreibt auf Steam: „Das Spiel wird von einem MMORPG zu einem Einzelspieler-Erlebnis mit 0 Online-Anforderungen umgewandelt. Jeder Koop-Modus ist p2p. Ich selbst habe das zweithöchste Paket für ein Spiel gekauft, das ich jetzt nicht mehr spielen möchte.“
Der Preis des Spiels ist einer der Hauptgründe, den die Verfasser der negativen Rezensionen angeben. Noch bis zum 8. April bot Wayfinder 3 Gründerpakete mit den Preisstufen 44,99 €, 80,99 € und 129,99 € an. Jetzt soll das Spiel nur noch 24,99 $ kosten.
Der Nutzer Snowglobe79 bezeichnet das Spiel auf Steam als „150-Dollar-Betrug“
Auch Zulsaframano ist nicht zufrieden mit den Plänen der Entwickler, er schreibt auf Steam: „Das Spiel, was ich gekauft hab, wird in Zukunft nicht mehr exestieren … Ich möchte kein Single-Player mit Co-Op Möglichkeit. Ich möchte genau das MMO als das, was es angekündigt wurde. Über 100€ ausgegeben für nichts! Ich möchte mein Geld zurück!“
Der König des Vereinigten Königreichs Großbritannien, King Charles hat ein neues Porträt und das sieht aus als könnte es aus Elden Ring stammen.
Was ist das für ein Porträt? Am Dienstag, dem 14. Mai, hat König Charles ein neues Porträt von sich enthüllt. Das Gemälde des Künstlers Jonathan Yeo ist das erste Porträt des Monarchen seit seiner Krönung im letzten Jahr.
Das Gemälde löste nach der Enthüllung vor allem bei Fans von Videospielen Diskussionen aus, denn das Gemälde wird von vielen als boshaft und gruselig beschrieben. Grund dafür ist wohl die viele rote Farbe, die den Hintergrund des Königs bedeckt. Außerdem trägt er auf dem Porträt militärische Kleidung.
Bei Elden Ring geht es bald mit dem neuen DLC „Shadow of the Erdtree“ weiter, hier könnt ihr den Trailer sehen:
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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“
Das Gemälde könnte in einem Bossraum von Elden Ring hängen
Wie kommen die Spieler auf Elden Ring? Das Bild des Monarchen passt vom Stil her gut zu den Gemälden, die es in Elden Ring gibt. Gerade in Bossräumen hängen oft große Gemälde von Adeligen. In so einen Bilderrahmen würden die Spieler von Elden Ring das Gemälde des Königs von Großbritannien wohl auch hängen.
Auf X schreibt der Nutzer @DemonfireTanto: „das ist die Art von Scheiße, die man über dem Thron eines Typen im Elden Ring hängen sieht, und dann heißt der Typ ‘Morgorem, Bloodrot Baron’ und er lebt im ‘Sanguine Temple of Decay’“
Im Beitrag von Josh Scherr könnt ihr das Gemälde neben einem aus Elden Ring sehen:
Passt das Gemälde auch zu anderen Spielen? Das Internet wurde schnell kreativ, was das Porträt betrifft. Ein Spieler hat sich das Gemälde durch eine Mod bei Dishonored eingefügt und dort gestohlen. Dazu veröffentlichte er ein Video auf X:
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Auch der Nutzer @itragamuffin sah die eine Anspielung auf Dishonored und gestaltete eine modifizierte Grafik, bei der König Charles Ziel eines Attentats in Dishonored wurde.
Wieder andere Spieler brachten das Porträt in ihre Spiele. Wie ein Lauffeuer war es dann auf X auch in Doom 1 oder wurde von den Ghostbusters umringt (via X).
Das Internet tobte sich richtig aus, was das neue Porträt des Königs angeht. Eins ist aber klar, bei dem Gemälde kam immerhin keine Künstliche Intelligenz zum Einsatz. Anders läuft das bei einem beliebten Strategiespiel, dort ist KI euer Feind, wird aber von den Entwicklern bei der Arbeit am Spiel verwendet: Strategiespiel auf Steam warnt euch vor KI, obwohl die Entwickler sie selbst ständig verwenden
Orlando Bloom spielte mit Legolas in Herr der Ringe einen der bekannten Elben überhaupt. Jedoch hatte er ursprünglich für eine deutlich kleine Rolle vorgesprochen.
Orlando Bloom befand sich noch auf der Schauspielschule, als das Casting für Der Herr der Ringe: Die Gefährten stattfand – der Film, der sich als Karrieresprungbrett für den angehenden Hollywood-Star herausstellen sollte.
Wie er in einem Interview im Mai 2024 gegenüber Variety erzählte, sprach er aber ursprünglich gar nicht für die Rolle vor, die ihn später berühmt machte, sondern für eine Nebenrolle.
Hier seht ihr einen Trailer zum ersten Herr-der-Ringe-Film:
Video starten
Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten
Bloom dachte, er passt auf eine andere Figur
„Ich hatte für die Rolle des Faramir vorgesprochen“, erzählte Orlando Bloom. So plante er ursprünglich, den jüngeren Bruder von Boromir und Hauptmann der Waldläufer zu spielen.
Denn er dachte, dass er perfekt auf die Beschreibung der Figur passen würde. Jedoch bekam er nach dem ersten Vorsprechen einen Rückruf der Produktion: Er solle doch auch noch für Legolas ein Vorsprechen aufzunehmen.
Danach folgte ein weiterer Anruf der Produktion:
„Und ich bekam einen weiteren Rückruf, um Peter und Fran zu treffen, die nach London gekommen waren. Und dann habe ich gewartet – ich war auf der Schauspielschule. Der Rest ist Geschichte.“
Wie Orlando Bloom auch in dem Interview erzählte, gehörte Legolas zu seinen Favoriten im Buch. Daher hatte er hohe Ansprüche an sich selbst, der Figur, aber auch den Erwartungen der Fans gerecht zu werden:
„Die Figur, die ich kannte, war in den Büchern sehr beliebt und eine meiner Lieblingsfiguren in den Büchern, als ich sie las. Ich hatte also das Gefühl, dass ich den Wunsch hatte, die Figur zumindest für die Fans der Bücher richtig zu spielen.“
Inzwischen sind einige Schauspieler gar nicht mehr aus ihren Rollen in Herr der Ringe wegzudenken. So etwa auch Sir Ian McKellen, der perfekt in die Rolle als mächtiger Zauberer Gandalf passt. Doch eigentlich war er nicht die erste Wahl für die Besetzung und vor ihm hätten beinahe zwei andere Darsteller die Rolle bekommen. Mehr dazu könnt ihr hier bei MeinMMO nachlesen: James Bond wäre beinahe Gandalf geworden – Der legendäre Ian McKellen war nur die 3. Wahl
In Genshin Impact werden viele Charaktere durch Gebete freigeschaltet, die man sich mithilfe von Echtgeld oder In-Game-Währungen kaufen kann. Einige Figuren lassen sich jedoch kostenlos erspielen. Hier findet ihr eine Übersicht, um welche Charaktere es sich dabei handelt, welches Element sie beherrschen und wie ihr sie bekommt.
Einen Großteil der Figuren in Genshin Impact erhaltet ihr durch ein Gacha-System, bei dem ihr Gebete verwendet und darauf hofft, einen eurer Favoriten zu ziehen. Jedoch stattet euch das Spiel auch mit mehreren kostenlosen Charakteren aus. Mit diesen könnt ihr vor allem zu Beginn eurer Reise in der Spielwelt „Teyvat“ bereits eine solide erste Truppe zusammenstellen und die Anfangsmissionen gut bestreiten.
Insgesamt acht Charaktere könnt ihr euch kostenlos freispielen, ohne auf sie Gebete verwenden zu müssen. Welche das sind, könnt ihr in unserer Liste nachsehen.
Eine Figur wird zusätzlich vorgestellt, die zwar nicht vollkommen gratis zu holen ist, die ihr euch aber ganz einfach ergattern könnt – ohne dass ihr in zahlreichen Gebeten auf sie hoffen müsst.
Dieser Artikel erschien ursprünglich im April 2023. Er wurde nun aktualisiert und mit Lynette ergänzt.
1. Reisende: Aether oder Lumine
Seltenheit: 5 Sterne
Element: Je nach ausgewähltem Einklang: Anemo (Wind), Geo (Erde), Electro (Blitz), Dendro (Pflanze), Wasser (Hydro)
Waffe: Einhänder
Wie bekommt man die Reisende? Gleich zu Beginn des Spiels erhaltet ihr automatisch eine der beiden Figuren in Genshin Impact. Ihr könnt auswählen, ob ihr lieber einen weiblichen Charakter (Lumine) oder einen männlichen (Aether) spielen möchtet.
Ihr findet in der Spielwelt die Statuen der verschiedenen Gottheiten (Archons), welche mit jeweils einem Element verbunden sind. Die Hauptfigur kann sich mit ihr in Einklang bringen, um über Attacken des entsprechenden Elements zu verfügen.
Möchtet ihr die Elementausrichtung ändern, müsst ihr euch einfach mit der Statue eines anderen Archons in den Einklang bringen. Momentan stehen euch fünf der insgesamt sieben verschiedenen Elemente zur Auswahl (Stand: 16. Mai 2024)
2. Amber
Seltenheit: 4 Sterne
Element: Pyro (Feuer)
Waffe: Bogen
Wie bekommt man Amber? Ihr bekommt die Bogenschützin früh im Game im Rahmen der Archon-Quests. Spielt dazu im „Prolog Akt 1: Der Fremde, der den Wind fing“ den Auftrag „Ein Ritter wie vom Wind hergefegt“.
3. Kaeya
Seltenheit: 4 Sterne
Element: Kryo (Eis)
Waffe: Einhänder
Wie bekommt man Kaeya? Auch Kaeya erhaltet ihr in der Archon-Quest-Reihe. Spielt dazu im„Prolog Akt 1: Der Fremde, der den Wind fing“ die Quest „Ein Kurs im Rittersein“.
4. Lisa
Seltenheit: 4 Sterne
Element: Elektro (Blitz)
Waffe: Katalysator
Wie bekommt man Lisa? Lisa ist die dritte Figur, die ihr während „Prolog Akt 1: Der Fremde, der den Wind fing“ freispielt. Erledigt dazu die Quest „Der Funke zwischen den Seiten“.
5. Barbara
Seltenheit: 4 Sterne
Element: Hydro (Wasser)
Waffe: Katalysator
Wie bekommt man Barbara? Ihr müsst zunächst Abenteuerrang 18 erreichen und die Quest „Für einen Dunklen Schatten“ im Prolog, 3. Akt „Das Lied von dem Drachen und der Freiheit“ abschließen. Danach habt ihr das Event „Andächtiger Gesang“ freigeschaltet. Spielt dieses und erhaltet als Belohnung Barbara.
6. Xiangling
Seltenheit: 4 Sterne
Element: Pyro (Feuer)
Waffe: Speer
Wie bekommt man Xiangling? Ihr benötigt die Abenteuerstufe 20. um den „Gewundenen Abgrund“ freizuschalten. Hier spielt ihr euch durch verschiedene Räume mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Schafft ihr Ebene 3 in Raum 3, bekommt ihr als Belohnung Xiangling.
7. Collei
Seltenheit: 4 Sterne
Element: Dendro
Waffe: Bogen
Wie bekommt man Collei? Ebenso wieXiangling erhaltet ihr Collei, indem ihr einen bestimmten Raum des Gewundenen Abgrunds abschließt. Ebene 4 und Raum 3 müsst ihr dafür schaffen.
8. Lynette
Seltenheit: 4 Sterne
Element: Anemo
Waffe: Einhänder
Wie bekommt man Lynette? Um Lynette zu erhalten, müsst ihr Abenteuerrang 25 erreichen. Danach könnt ihr sie über die Aktionsseite „Der Vorhang der Zauberschau fällt nie“ holen.
Nicht ganz gratis, aber garantiert: Noelle
Seltenheit: 4 Sterne
Element: Geo (Erde)
Waffe: Zweihänder
Wie bekommt man Noelle? Streng genommen ist Noelle kein „kostenloser“ Charakter, sondern wird durch ein Gebet freigeschaltet. Jedoch erhaltet ihr sie im Rahmen des Banners „Anfängergebet“ und bekommt die Figur damit garantiert innerhalb der ersten zehn Ziehungen.
Daher empfiehlt es sich, eure ersten Gebete in das Anfängerbanner zu stecken. Vor allem, weil ihr innerhalb der insgesamt 20 Ziehungen, die euch hierbei zur Verfügung stehen, garantiert noch einen weiteren Charakter mit mindestens vier Sternen erhalten werdet.
Hier seht ihr den Trailer zu Version 4.6 in Genshin Impact:
Video starten
Genshin Impact Version 4.6: „Two Worlds Aflame, the Crimson Night Fades“
Wie zieht man Charaktere und was kostet das?
Wie bekommt man Charaktere in Genshin Impact? Einen Großteil der Figuren im Game erhaltet ihr durch Gebete. Ihr habt zwei verschiedene Arten zur Verfügung:
Vorbestimmtes Schicksal
Verwobenes Schicksal
Wie verwendet man die Schicksale? Das Vorbestimmte Schicksal benutzt ihr für Standardgebete, bei dem ihr Figuren erhalten könnt, die dauerhaft verfügbar sind.
Mit dem Verwobenen Schicksal setzt ihr auf eines der zwei verfügbaren Banner mit den sogenannten „Figurenaktionsgebeten“, bei dem ihr eine höhere Wahrscheinlichkeit auf die Ziehung bestimmter Charaktere habt. Diese Sonderbanner gibt es einen gewissen Zeitraum lang, mit wechselnden Figuren.
Beide Arten an Schicksal könnt ihr euch entweder durch Echtgeld oder folgende In-Game-Währung kaufen:
5x Sternenglanz
75x Sternenstaub (pro Monat sind nur jeweils fünf von beiden Schicksalsarten zum Kauf mit Sternenstaub verfügbar)
In Helldivers 2 kann der Kampf gegen Käfer und Roboter ziemlich aufreibend ausfallen. Und scheinbar ist das Schwierigkeits-Limit noch nicht erreicht.
Warum wird über die Gegner gesprochen? Als Helldiver muss man sich mit vielen Feinden auseinandersetzen, die einem ans Leder wollen. Zuletzt waren das sogar noch ein paar mehr, als gewohnt, denn deutlich mehr und größere Gegnergruppen attackierten nach einem Patch die Spieler.
Wie Community Manager „Twinbeard“ am 15. Mai im Helldivers-Discord bekannt gab, war das für alle Spieler der Fall, aber vor allem für Solo-Helldivers oder Gruppen, die weniger als vier Spieler dabei hatten.
Dieses Update wird nun aber zurückgenommen, da es offenbar schwieriger wurde, als gedacht. Die Ankündigung dieser Rücknahme dürfte für Aufatmen unter einigen von den Horden überwältigten Helldivers sorgen.
Dennoch: Wie es aussieht, könnte es gerade in den schwierigen Stufen nochmal etwas knackiger werden.
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Helldivers 2 zeigt im eiskalten Trailer seinen neuesten Warbond „Polar Patriots“
„Wir haben noch was auf Lager“
Wird das Spiel härter? Ein Kommentator im Discord kommentierte humorvoll, man solle die Spawn-Rate doch bitte für „Schwierigkeit 10“ aufsparen. Diese Schwierigkeit gibt es, Stand jetzt, in Helldivers 2 gar nicht, die höchste Stufe bislang ist die Stufe 9. Aber könnte sich das ändern?
Zumindest antwortete Twinbeard darauf: Ich denke, dass wir auch für die 1337 Spieler, die immer noch locker durch alles durchfliegen, etwas auf Lager haben, so der Community Manager. Mehr Details gibt Twinbeard aber nicht: „Leider sind meine Lippen versiegelt.“
Auch das Angebot eines anderen Users, dem Community Manager 10 Super-Credits zuzustecken, wenn er rausrückt mit der Wahrheit, konnte Twinbeard bislang nicht umstimmen. Dementsprechend bleibt vorerst abzuwarten, welche Änderungen da möglicherweise auf die Helldivers zukommen.
Vom Kommentar des Community Managers ausgehend sollte es aber eher etwas sein, mit dem Neueinsteiger erstmal nichts zu tun haben. Stattdessen dürfte sich die neue Herausforderung an die aktuell besten Helldivers richten.
Da passt es auch gut, dass die Entwickler sich dem Balancing nochmal widmen wollen. Denn hier wurde zuletzt kritisiert, dass zu viel generft und zu wenig gebufft werde. Darauf meldete sich einer der Helldivers-Entwickler und vermeldete, dass aktuell daran gearbeitet werde. Es bleibt also zu hoffen, dass mit größeren Herausforderungen auch stärkere Mittel ins Spiel kommen, um diese zu meistern.
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Nach heftigen Vorwürfen gegen die Twitch-Streamerin Anni The Duck gibt es nun Anschuldigungen gegen Simon „Unge“ Wiefels. Dieser sagt jedoch, dass er in Wahrheit seit längerer Zeit von drei Frauen unter Druck gesetzt werde, die Gerüchte über ihn verbreiten würden.
Was sind das für Vorwürfe? Nachdem sich weite Teile der deutschen YouTube- und Twitch-Szene zu den Vorwürfen gegen die Streamerin Anni The Duck geäußert hatten, fragen sich viele Fans, welche ihrer liebsten Content Creator abseits der Kamera vielleicht ganz anders sind.
Auf X, ehemals Twitter, warfen einige Personen nun Simon „Unge“ vor, das männliche Pendant zu Anni The Duck zu sein. Es wurden teils schwere Vorwürfe gegen den Streamer erhoben und weitere dunkle Geheimnisse angedeutet. In der Nacht auf den 16. Mai 2024 äußerte sich Unge und sagte: In Wahrheit sei er es, der seit Jahren von 3 Frauen massiv belästigt werde.
Wer als Twitch-Streamer in der Öffentlichkeit steht, hat dadurch oft eine besonderere psychische Belastung. Die Streamerin Sandra Friedrichs nutzt ihre Plattform, um über Mental Health zu sprechen:
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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht auf’s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“
Vorwürfe gegen Unge: Nazi-Freunde und Misshandlungen
Was wird Unge vorgeworfen? Auf Screenshots, die der Streamer selbst geteilt hat, wird ihm vorgeworfen, „mit Nazis befreundet“ zu sein und seine Ex-Freundin ähnlich behandelt zu haben, wie Reved das von Anni the Duck berichtet hat. Zudem wird angedeutet, Unge sei sogar noch schlimmer als die Streamerin.
Einige der Screenshots seht ihr hier im Post des Streamers:
So soll es laut Unge wirklich sein: Der Streamer nennt die Vorwürfe Rufmord und will gegebenenfalls rechtlich dagegen vorgehen. Eigentlich habe er nichts dazu sagen wollen, so Unge, er habe „den Frieden wahren“ wollen. Mittlerweile frage er sich jedoch, warum er sich das selbst antue. Daher will er „direkt 3 Bomben platzen“ lassen.
Unge berichtet von einer Zuschauerin, die schon lange aktiv in seinem Chat gewesen sei. Er habe gelegentlichen privaten Kontakt mit ihr gehabt, sei Essen gewesen, als sie mit ihrem damaligen Freund Urlaub auf Madeira gemacht habe.
Diese Zuschauerin sei jedoch regelrecht besessen von ihm gewesen, so der Streamer, und habe schließlich ihre Beziehung beendet, in der Hoffnung, mit ihm zusammenzukommen. Unge gibt zu, die Aufmerksamkeit der Frau genossen und auch mit ihr geflirtet zu haben. Als sie ihm jedoch sexuelle Avancen gemacht habe, habe er mehrfach höflich abgelehnt.
Rückblickend sagt er, die Zuschauerin habe ihn schon sehr bedrängt, auch, wenn er das Verhalten nicht als „krass belästigend“ empfunden habe.
So ging die Sache weiter: Unge berichtet dann von einer Beziehung, die er bis Anfang 2023 hatte und unter der er sehr gelitten habe. In der Beziehung habe es ein ständiges Auf und Ab gegeben, so der Streamer: Mal sei alles ganz toll gewesen, dann wieder furchtbar.
Nach der Trennung sei es ihm „mental extrem schlecht“ gegangen. Unge zog sich daraufhin einige Monate lang aus der Öffentlichkeit zurück und trat unter dem Alter Ego „Raik“ auf.
Solltet ihr oder Personen aus eurem Umfeld ebenfalls mit psychischen Belastungen zu tun haben, könnt ihr euch kostenfrei unter der 08001110111 an die TelefonSeelsorge wenden.
Bei der dritten Person, gegen die Unge Vorwürfe erhebt, handelt es sich um eine weitere Zuschauerin, die eine parasoziale Beziehung zu ihm aufgebaut haben soll.
Sie soll in seinem Twitch-Chat zwar freundlich aufgetreten sein, mit einem zweiten Account jedoch gleichzeitig Gerüchte in seinem Chat verbreiten haben. Die Zuschauerin soll versucht haben, seine neue Beziehung öffentlich zu machen, worunter die Beziehung stark gelitten habe.
Situation kocht mit Vorwürfen gegen Streamerin hoch
Dann ging es so richtig los: Laut Unge schienen die 3 Frauen zum Jahresende 2023 hin intensiver Kontakt zueinander aufzubauen. Sie sollen in den sozialen Netzwerken über ihn gelästert und kryptische Posts veröffentlicht haben, in denen angedeutet wurde, wie schlimm er doch sei. Darüber hinaus soll es Drohungen gegen ihn gegeben haben.
Als die Vorwürfe gegen Anni The Duck laut wurden, wurden auch die Posts der Frauen direkter und erwähnten den Streamer namentlich. Er habe eigentlich nur seine Ruhe haben und zocken wollen, so Unge. Das könne er sich jedoch nicht länger gefallen lassen.
Den vollständigen Thread könnt ihr auf X nachlesen.
Viele Fans aber auch Influencer-Kollegen wie HandOfBlood und Fibii sprechen Unge ihr Mitgefühl aus. Es melden sich auch Personen, die von ihren eigenen Erfahrungen mit den Frauen berichten.
In den Kommentaren hat sich zudem der Nutzer gemeldet, dessen Vorwürfe Unge geteilt hatte. Er habe seine Posts mittlerweile gelöscht und dem Streamer eine ausführliche Entschuldigung zukommen lassen.
Insgesamt scheint es, als sei die deutsche YouTube- und Twitch-Szene nach den Vorwürfen gegen Anni The Duck immer noch in heller Aufregung. Es wird wohl noch eine Weile dauern, bis dort wieder Ruhe einkehrt. Unterdessen arbeiten Betroffene ihre Erlebnisse weiterhin auf: „Ich weiß, dass keine Reue existiert“ – Twitch-Streamerin Mowky spricht über Anni The Duck
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The Elder Scrolls Online will den Helden von Tamriel bald mehr Möglichkeiten an die Hand geben. Ihr könnt eigene Zauber bauen – und davon jede Menge.
Mit dem nächsten Kapitel „Gold Road“ kommt ein neues Feature in die Welt von The Elder Scrolls Online. Die Schriftlehre („Scribing“) erlaubt es den Charakteren, im weitesten Sinne eigene Fähigkeiten zu erstellen und so euren Spielstil anzupassen. Ihr könnt mit vielen Variationen rechnen und über 4.000 Kombinationen erlauben eine große Menge an Abwechslung.
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer
Wie funktioniert die Schriftlehre? Mit der Schriftlehre beginnt ihr, indem ihr mit dem Schriflehre-Questgeber interagiert. Die findet ihr zumeist vor den Magiergilden. Sprecht mit Adept Irnard, der euch auf die Reise schickt.
Ein paar der Schriftlehre-Fähigkeiten schaltet ihr direkt zu Beginn frei, andere müsst ihr erst im Verlauf des Spiels erlernen. Sobald ihr genügend Komponenten freigeschaltet habt, könnt ihr eure eigenen Zauber erschaffen, die aus vier Komponenten bestehen.
Grimoire: Das Grundkonzept eurer Fähigkeit. Ist der Zauber ein AoE? Ein gezielter Angriff? Ein Zauber über Zeit?
Fokus-Skriptur: Bestimmt die grundsätzliche Art des Zaubers. Verursacht der Zauber Schaden? Heilt er? Hat er zusätzliche Effekte, wie das Heranziehen von Gegnern?
Effekt-Skriptur: Bestimmt einen zusätzlichen Effekt. So wird aus einem Heilzauber etwa eine Heilung über Zeit.
Affix-Skriptur: Gewährt einen weiteren, zusätzlichen Effekt, zumeist kleiner als der vorherige. Etwa ein kleiner Speedboost oder etwas Schadens-Reduktion für getroffene verbündete Ziele.
Durch das Kombinieren dieser Effekte gibt es insgesamt über 4.000 Möglichkeiten, wie ihr eure Zauber mit der Schriftlehre gestalten könnt. Damit könnt ihr zum Beispiel die Stärken eures Charakters weiter verbessern oder seine Schwächen ausgleichen.
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Was kostet die Schriftlehre? Um die Schriftlehre zu betreiben, müsst ihr eine neue Ressource ausgeben. Die sogenannte „Leuchtende Tinte“ könnt ihr an vielen Orten in der Welt finden. Je nachdem, wie viel an einem Grimoire ihr ändern wollt, desto mehr Tinte müsst ihr verwenden. Wenn ihr nur einen Aspekt eines Grimoires ändert, bezahlt ihr auch nur eine Leuchtende Tinte – bei zusätzlichen Effekten entsprechend mehr, also maximal 3.
Wie nutzen die Entwickler die Schriftlehre? Die Entwickler haben im Vorfeld bereits einige ihrer Zauber-Kombinationen vorgestellt um zu verdeutlichen, was mit dem System alles möglich ist (via elderscrollsonline.com).
So präsentiert Caleb Noffsinger (Senior QA Tester) etwa sein Reisemesser. Das ist ein Messer, das man auf einen Gegner wirft und das nach kurzer Zeit zurückkehrt und dabei nochmal Feinde trifft.
Er kombiniert dieses Grimoire mit dem Fokus Giftschaden, den Effekt der Reise-Meisterschaft und dem Affix kleine Raserei. Giftschaden funktioniert ohnehin gut mit seinem Drachenritter und die Reise-Meisterschaft erhöht den Schaden seiner „Trennschnitte“ und „schnelle Stöße“, aber auch den Schaden, den Verbündete anrichten.
Gilliam (Combat Designer) ist sehr angetan vom Grimoire Elementare Explosion. Das ist ein Zauber, der auf eine große Fläche gewirkt wird, aber auch eine lange Zauberzeit hat und den Anwender daher lange bindet. Er ist riskant, weil er viel Zeit braucht – dafür aber auch entsprechend stark, wenn man ihn zeitlich geschickt einsetzt.
Mit dem Fokus „Rückstoß“ werden getroffene Ziele ein wenig durch die Luft geschleudert, was gerade im PvP für Chaos sorgen kann. Der Effekt „Kriegsmagier-Verteidigung“ gibt ihm dann einen Schild, der stärker ausfällt, je mehr Feinde getroffen wurden. Zuletzt sorgt der Affix „Feigheit“ dafür, dass getroffene Ziele etwas weniger Magie- und Waffenkraft haben und daher weniger Schaden verursachen.
Wann kommt das Feature? Die Schriftlehrer erscheint mit dem Kapitel „Gold Road“ am 3. Juni auf dem PC. Spielerinnen und Spieler auf Xbox und PlayStation müssen sich noch bis zum 18. Juni gedulden, dann startet das Feature auf den Konsolen.
Was für Zauber werdet ihr bauen, wenn das Update live geht? Und was haltet ihr von dem System der Schriftlehre generell?
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Das neue Gebiet Penacony wurde in Honkai: Star Rail in Version 2.0 vorgestellt. Nun fand die Geschichte rund um den Planeten der Träume sein phänomenales Finale in 2.2. MeinMMO-Redakteurin Marie Friske ist der Meinung: die Story rund um die mysteriösen Todesfälle, den Glücksspieler Aventurine sowie das Geschwisterpaar Robin und Sunday ist bisher die beste des gesamten Spiels.
Schon als die Hauptgeschichte auf dem surrealen Traumplaneten Penacony ab Version 2.0 begann, glaubte ich, dass das die bisher beste Story in Honkai: Star Rail werden könnte.
Jetzt bescherte uns die aktuelle Version 2.2 „Dann wach auf und weine“ das Finale des Gebiets und toppte nochmal alles. Während mir passend zum Versionstitel in den letzten Cutscenes ein paar Tränen die Wangen runterliefen, wusste ich: Darüber MUSS ich schreiben.
Wer schreibt hier? Marie Friske ist bei MeinMMO nicht nur für Filme und Serien zuständig, sondern auch für Genshin Impact und Honkai: Star Rail.
Sie ist riesiger Fan der HoYoverse-Spiele und verbringt viel zu viel Zeit damit, für ihre Anime-Waifus und Husbandos zu grinden.
Warum gerade die Geschichte in Penacony so stark war und perfekten Anreiz bietet, selbst dem Spiel eine Chance zu geben – vor allem, wenn ihr gute Geschichten mögt – erkläre ich euch in diesem Artikel.
Aber Achtung, auch wenn ich versuche, möglichst wenig über den Inhalt zu offenbaren und mich vor allem auf Dinge zu beziehen, die ihr bereits den Trailern und offiziellen Livestreams von Honkai: Star Rail entnehmen konntet, werdet ihr auf Spoiler stoßen.
Hier seht ihr einen Trailer zur aktuellen Version 2.2 „Dann wach auf und weine“:
Video starten
Honkai Star Rail: Trailer zu Version 2.2 -„Then Wake to Weep“
Worum gehts in der Geschichte von Penacony? In Penacony taucht ihr, ähnlich wie im Film Inception, in einen kollektiven Traum ein, der unter der Aufsicht der mächtigen „Familie“ steht.
Jedoch trübt eine Reihe Morde die scheinbar so perfekte Traumwelt und ihr müsst dem mysteriösen „Tod“ auf die Schliche kommen.
Ich erlebe die Geschichte nicht nur als Trailerblazer, sondern auch als Gegenspieler
Ich meinte eigentlich ganz genau zu wissen, wer die Figur Aventurine ist. Ein arroganter Manager des IPC Strategic Investment Department und ein Glücksspieler, der mit einem selbstgefälligen Grinsen auf dem Gesicht durch die Gegend spaziert und seine „Freunde“ nur strategisch wählt, um den größten Gewinn für sich rauszuschlagen.
Aventurine ist einer der besten, tiefgründigsten Charaktere in Honkai: Star Rail
Als ich dann im Rahmen der Penacony-Geschichte selbst in das Pfauen-Gewand von Aventurine schlüpfe und die Ereignisse aus seiner Perspektive sehe, werde ich schnell eines Besseren belehrt.
Nicht nur, dass ich eine überraschende und aufrichtige Freundschaft zwischen ihm und dem sonst so emotionslosen Dr. Ratio entdecke, diese Figur entpuppt sich auch als eine der tragischsten im ganzen Spiel, die eine schlimme Vergangenheit voller Verlust und Schmerz ertragen musste.
Es ist nicht nur der Hintergrund von Aventurine, der uns gezeigt wird. So wimmelt es in Penacony nur so von Figuren mit Wünschen, Idealen und traurigen Vergangenheiten, eine berührender als die andere. Doch gerade die komplexen und tragischen Charaktere erzählen oft die besten Geschichten.
Egal, wie nett ich sein will, die Konsequenzen sind niederschmetternd
Damit wir das Handeln des Haupt-Antagonisten besonders gut nachvollziehen können, bekommen wir die Aufgabe gestellt, uns seine Geschichte anzuhören, um dann zu entscheiden, wie wir in diesen Situationen gehandelt hätten.
Auch über das Schicksal der kleinen Chamony Dove muss ich entscheiden
Mit der Intention, moralisch vorbildlich zu agieren, treffe ich meine Entscheidungen. Und tatsächlich hätte ich zwei von drei Malen genauso wie mein Gegenspieler gehandelt, in der Hoffnung, etwas Gutes bewirkt zu haben – nur damit mir die Figur im nächsten Moment erzählt, welche deprimierenden und niederschmetternden Folgen sein (und mein) Handeln hatte.
Die Geschichte von Penacony ist gerade deshalb so tiefgründig, weil es nicht um den Kampf Gut gegen Böse geht, sondern um unterschiedliche Ideale und Herangehensweisen. Und selbst der Antagonist ist am Ende nur eine Figur, die sich zu sehr gewünscht hätte, dass der Traum einer perfekten Idylle niemals enden würde.
Vertraue niemandem in Penacony
In der Geschichte von Penacony sind viele verschiedene Charaktere und deren Fraktionen verwickelt. Einmal haben wir natürlich die Trailblazer als Protagonistengruppe, dann die Familie, mit Sunday als eine Art Mafiaboss.
Dazu kommen dann noch die IPC und die Intelligentsia Guild, die als externe Gruppen versuchen, Profit aus Penacony zu schlagen.
Ist Gallagher Freund oder Feind? Lange habe ich keine Ahnung.
Jede Figur scheint dabei ganz eigene Pläne zu verfolgen. Keinem kann ich wirklich vertrauen. Dazu kommen überraschende Plottwists, die einfach alles auf den Kopf stellen, wovon ich vorher felsenfest überzeugt war, wie etwa die Natur des „Todes“ in Penacony zu kennen.
Dadurch weiß ich nie, was als nächstes passiert, sitze oftmals mit großen Augen da, wenn ein weiteres Geheimnis gelüftet wird. Vor allem ein Plottwist ganz am Ende des Kapitels erwischt mich eiskalt.
Bisher wollte ich bei keinem Gebiet so schnell weiterspielen, um endlich zu wissen, wie sich die Geschichte entfaltet.
Gigantisches Finale, das sowohl optisch als auch emotional umhaut
Ein prachtvolles Theater voller gesichtsloser Mannequins mit Eigenleben ist der Schauplatz des letzten Kampfes und sorgt für eine mysteriöse, etwas gruselige Atmosphäre. Dazu lassen wunderbar abstrakte Bosse und Dungeons das Traum-Feeling nochmal besonders aufleben.
Mein absolutes Highlight ist aber der letzte Bosskampf von Penacony, in dem die biblischen Elemente nochmal voll und ganz zur Geltung kommen. Sie kamen schon durch die engelhaften Gestalten, den Halovians, Sunday und Robin immer wieder durch.
Untermalt von einer epischen Hintergrundmusik bekämpfe ich den letzten Boss: eine Statuen-ähnliche goldene Gestalt, mit Flügeln am Gesicht.
Als der Boss dann noch in der letzten Phase einen Countdown startet, der sich an der Schöpfungsgeschichte orientiert, während die Gestalt selbst immer heller erstrahlt, habe ich einfach nur Gänsehaut. Ein phänomenales Finale für eine rundum gelungenen Geschichte!
Im letzten Bosskampf versteckt sich „Die Erschaffung Adams“
Penaconys Geschichte ist bisher die beste in Honkai: Star Rail
Gerade weil Penacony eine Traumstadt ist, bietet es sich natürlich hier mehr denn je an, mit abstrakten Themen und Symbolen zu experimentieren. Und das ist HoYoverse meiner Meinung nach voll und ganz gelungen.
Wenn ihr also darüber nachdenkt, Honkai: Star Rail eine Chance zu geben oder zwischendrin die Lust verloren habt weiterzuspielen, dann lohnt sich gerade mehr denn je (wieder-) einzusteigen, um die Penacony-Geschichte selbst zu erleben.
Denn durch die verschiedenen Perspektiven, die unterschiedlichen, geheimnisvollen Figuren und die emotionale Tiefe liefert Penacony das bisher beste Kapitel des gesamten Spiels. Auch wenn ihr vielleicht danach genauso wie ich als emotionales Häufchen Elend auf den Bildschirm starrt, wenn das Kapitel seinen Abschluss findet.
Jeder Hüter hat in Destiny mit derselben Waffe angefangen: der Khvostov 7G-02. Das kaputte Gewehr mit gewöhnlicher Rarität rette euch vor dem sicheren Tod, um die letzte Stadt zu erreichen. Ihre exotische Variante soll jetzt in „The Final Shape“ zurückkehren. Was sie draufhat und warum sie enttäuschen könnte, erfahrt ihr hier.
Was ist das für eine Waffe? Es handelt sich hierbei um die exotische Variante des Automatikgewehrs „Khvostov 7G-02“. In Destiny 1 und mit Destiny 2: New Light, bekamen die Spieler dieses Gewehr als erste Waffe in die Hand gedrückt – Gefallene drohten euch zu töten und mit dieser Waffe konntet ihr euch das erste Mal zur Wehr setzen.
Kannst deine neue Khvostov behalten Bungie, ich hab meine noch!
Hüter konnten das Gewehr nun auf verschiedene Weisen anpassen: Visiere, Feuermodi, Läufe, Feuerrate und weitere Perks machten das Gewehr zu einer soliden und vielseitig einsetzbaren Waffe für alle Aktivitäten.
Leider gab es das exotische Gewehr „Khvostov 7G-0X“ in Destiny 2 nicht – bis jetzt. Bungie hat mit seinem neuesten Teaser auf X (ehemals Twitter) die moderne Variante von der Khvostov angekündigt und sie kurz in Aktion gezeigt. Sie soll einen neuen exotischen Perk bekommen, doch irgendwas stimmt nicht.
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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten
Neuer Trailer könnte Enttäuschungen hervorrufen
Was hat sich geändert? Bungie offenbart in seinem neuesten Teaser auf X die exotische Khvostov mit neuem, runderem Design, einem moderneren Visier und frischer Lackierung. Zudem soll ein neuer exotischer Perk dafür sorgen, dass jeder siebte Schuss von euch auf weitere Gegner abprallt.
Wir haben euch den Tweet mit dem Teaser eingebunden:
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Ob der siebte Schuss unaufhörlich abprallt, bis kein Gegner mehr vorhanden ist, ist leider nicht bekannt. Auch werden keine Perks oder weitere Anpassungsmöglichkeiten offenbart. Wir haben uns den Trailer öfter angesehen und konnten in den jeweiligen Schnitten auch nicht erkennen, ob der Hüter mit verschiedenen Feuermodi den Abzug betätigt.
Sollte die Waffe also nur mit seinem neuen intrinsischen Perk erscheinen und komplett auf seine einstigen Anpassungsmöglichkeiten verzichten, wäre das ein herber Schlag für Nostalgiker. Immerhin besitzt das Gewehr das Aussehen des alten kostenpflichtigen Ornaments „Luftfahrtamt“, das man sich in Destiny 1 gönnen konnte – auch wenn viele Hüter wahrscheinlich auf das saubere unlackierte Aussehen scharf sind.
Was sagen die Fans zur Rückkehr? Viele Hüter sind auf X aus dem Häuschen. Sie freuen sich, dass ihr altes ikonisches Gewehr seine Rückkehr feiert und das mit neuer Montur, andere wiederum sind skeptisch. Folgendes lässt sich vernehmen:
„DIE NEUGESTALTUNG IST SO COOL??? DAS IST FANTASTISCH!!“ – meint Zavallr
„HEILIGES W! DER KÖNIG IST ZURÜCK!“ – meint PoobahParker
„@Destiny2Team, Das ist eine wirklich coole Idee für ein Strang Exotic, aber für Khvostov fühlt es sich so fehl am Platz an! Wenn ihr uns die ultimative herstellbare Waffe gebt, sollte die Einzigartigkeit von der Anpassbarkeit herrühren und nicht von einer einzigartigen Eigenschaft!“ – meint benjmakesmovies
„Ich liebe die Kreativität! Abhängig von der Magazingröße werden wir nicht viele Abpraller bekommen, ich hoffe, der Schaden ist gut!“ – meint RayJFresh125