Betrüger tauschen Tausende iPhones und iPads gegen Fake-Modelle aus, ergaunern sich damit über 11 Millionen Euro

Eine Gruppe von Betrügern hat Apple um rund 11 Millionen Euro betrogen. Die Personen tauschten dabei gezielt echte Geräte gegen Kopien aus.

Fünf Personen wurden in Kalifornien verhaftet, weil sie über 12 Millionen Dollar (etwa 11 Mio Euro) von Apple gestohlen haben, indem sie gefälschte iPhones gegen echte ausgetauscht haben. Fast 10 Jahre lang tauschten die Betrüger und Betrügerinnen rund 16.000 Modelle aus.

Jetzt stehen sie vor Gericht und es drohen gleich in mehreren Fällen lange Haftstrafen. Davon berichten die Kollegen von Dexerto.

Betrüger imitierten echte Geräte und betrogen damit richtige Besitzer und Apple

Was genau machten die Betrüger? Die Gruppe führte den Plan von Dezember 2014 bis März 2024 durch und arbeitete mit Gruppen in China zusammen, die die gefälschten Geräte lieferten. Die gefälschten Telefone verwendeten gestohlene Identifikationsnummern, um den Anschein zu erwecken, es handele sich um legitime Apple-Produkte, die in den USA verkauft werden und unter die AppleCare-Garantie fallen.

Besonders gemein: Auf den gefälschten Geräten befanden sich tatsächlich echte Identifikations- und Seriennummern, die Nummern von echten Besitzern in den USA imitierten. Dadurch wurde dann nicht nur Apple betrogen, sondern es wurden auch rechtmäßige Besitzer um die Garantie gebracht. Und die ahnten in der Regel nicht, dass jemand mit der eigenen Nummer die Garantie beanspruchen wollte.

Wie geht es weiter? Mittlerweile stehen die 5 Personen vor einem kalifornischen Gericht und ihnen werden gleich mehrere Dinge vorgeworfen:

  • Anstiftung zum Überweisungsbetrug.
  • Schwerer Identitätsdiebstahl.
  • Siebenfacher Betrug via Überweisung.
  • Zwölffacher Betrug wegen zur Verschwörung zum Handel mit gefälschten Waren.

Im Falle einer Verurteilung drohen ihnen lange Haftstrafen. Wann es genau zu einer Verurteilung kommen soll, ist noch nicht bekannt.

Rache an seiner Ex-Firma: Ein ehemals bei einer Bank beschäftigter Cloud-Ingenieur wurde nach einer geheimdienstlichen Untersuchung wegen “Eindringens in ein Netzwerk und falscher Angaben gegenüber einer Regierungsbehörde” zu zwei Jahren Gefängnis verurteilt: Ein gefeuerter Mitarbeiter verursacht rund 200.000 Euro Schaden, weil sein Arbeitgeber ihm nicht direkt das Firmen-Notebook wegnimmt

Der Gaming-PC eines Spielers fängt überraschend Feuer, denn er missachtet eine der wichtigsten Regeln beim PC-Bau

Ein Spieler zeigt Bilder von seinem ausgebrannten Gaming-PC und will wissen, warum er gebrannt hat. Der „Schuldige“ ist angeblich schnell gefunden.

Ein ausgebrannter Computer ist erst einmal ein Bild des Entsetzens. Ein Spieler hat kürzlich das Bild eines gebrannten Gaming-PCs auf reddit geteilt und wollte wissen, was er falsch gemacht hat. Die meisten Komponenten sind auf dem Bild auch noch ziemlich gut zu erkennen, vor allem die Kabel sind ziemlich verbrannt. Andere User müssen erst einen versteckten Fehler finden, damit sie ihren PC nutzen können.

Wer hat den Brand im PC verursacht? Auf den ersten Blick fällt vielen direkt das Netzteil ins Auge und das halten viele für das Problem des Computers. Denn das Modell ist von einem völlig unbekannten Hersteller und sieht auch sonst nicht sehr vertrauenerweckend aus.

Und genau das Netzteil dürfte auch der Grund für den Brand gewesen sein: Ein Nutzer aus der Community erklärt ihm, dass er wohl unwissentlich sein Netzteil überlastet hat und das Netzteil die Überlastung nicht abfangen konnte. Denn in billigen Modellen sind wichtige Sicherungen oftmals nicht vorhanden. Und nach der Überlastung ging schließlich der Brand los:

Du hast das Netzteil kurzgeschlossen und kein Fail Safe trat ein. Die Amperezahl in der 12-V-Schiene stieg weiter an, bis sie heiß genug wurde, um Feuer zu fangen.

Das größte Problem sehen viele jedoch bereits im Kauf des sehr günstigen Netzteils. Denn hätte er in ein hochwertiges und renommiertes Produkt investiert, dann würde er jetzt nicht über einen Totalschaden klagen. Andere Spieler ergänzen deswegen:

  • “Wenn man an etwas spart, sollte es nie das Netzteil sein.”
  • “Wie wir nur vermuten können: Das billige Netzteil, das eigentlich „Firestarter“ hätte heißen sollen.”
  • “Von allen Teilen, die Du beim Bau eines PCs kaufst, solltest du NIEMALS ein billiges Netzteil kaufen. Das ist eine der wichtigsten Regeln beim PC-Bau. Es war mit ziemlicher Sicherheit das Netzteil, das den Brand verursacht hat.”
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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Spart nicht beim Kauf eines Netzteils für Euren zukünftigen Gaming-PC

Kauft lieber ein hochwertiges Netzteil: Ein Netzteil ohne Schutz ist die gefährlichste Komponente in einem System. Ohne Schutz können die Komponenten des Netzteils einen Ausfall erleiden und den Rest des Systems zerstören. Ein Beispiel, wie es enden kann, habt ihr anhand des Systems des Spielers auf reddit gesehen. Nicht umsonst sagen viele Spieler, dass es eine der wichtigsten Regeln im PC-Bau ist, billige Netzteile unter allen Umständen zu vermeiden.

Vor allem mit drei wichtigen Sicherungen sollte jedes Netzteil ausgestattet sein:

  • Kurzschluss-Schutz (Short curcuit protection, kurz SCP): Soll verhindern, dass bei einem Kurzschluss das Netzteil oder andere Komponenten beschädigt werden
  • Überlastschutz (Over power protection, kurz OPP): Wird das Netzteil stark belastet, soll das dazu führen, dass sich das Netzteil selbst abschaltet. Und genau das fehlte vermutlich in diesem Fall, wo der PC ausbrannte.
  • Überstrom- und Untertromschutz (Over/Under current protection, kurz U/OCP): Das soll das Netzteil und die Komponenten vor einem zu starken Spannungsabfall- oder Anstieg schützen.

Grundsätzlich würden wir Euch empfehlen, zu einem bekannten und renommierten Hersteller zu greifen, wenn ihr ein Netzteil kaufen wollt. Achtet beim Kauf außerdem darauf, dass das Netzteil nicht beschädigt ist und alle Sicherheitsmarkierungen vorhanden sind. Sollte es im Zweifel doch zu einer Überlastung oder zu einem Problem kommen, dann schaltet sich im schlimmsten Fall nur euer Rechner aus oder nur das Netzteil ist kaputt.

Mehr zu Netzteilen: Wie gefährlich die falsche Verwendung eines Netzteils sein kann, erfährt auch ein anderer Spieler. Ein Gamer kauft sich ein neues Gehäuse und Netzteil. Er meckert laut, dass sein altes Kabel nicht mehr an den Rechner passt. Die Community ist entsetzt und fassungslos, denn die Sache hätte übel ausgehen können: Gamer kauft neues Netzteil und schimpft, dass das Kabel nicht passt – Merkt nicht, dass er fast seine Wohnung abgebrannt hätte

Diablo 4 ist gerade 50 % günstiger – Spieler will wissen, ob es sich lohnt, bekommt einstimmige Antwort

Zum Start der neuen Season ist Diablo 4 aktuell um 50 % reduziert und ein Spieler fragt die Community, ob sich ein Kauf lohnt. Tatsächlich sind sich viele in den Antworten einig.

Hätten Spieler ein paar Monate nach dem Release von Diablo 4 gefragt, ob sich ein Kauf im Sale lohne, wären die Antworten vermutlich negativer ausgefallen. Zwar erhielt das neue ARPG zu Beginn viel Lob, Spieler meinten jedoch dann, es gebe nicht genug zu tun. Vor allem im Endgame fehle es an relevanten Inhalten.

Die Community von Diablo 4 ist ziemlich anspruchsvoll: Kritik am Spiel bedeutet, dass man keine Ahnung hat. Wenn man das Spiel mag, ist man nur ein Casual, der echte Probleme ignoriert. Man könne sich kaum noch äußern, ohne direkt von irgendjemandem angegangen zu werden, sagt ein Spieler, und liefert einen Beweis.

Season 4 startete am 14. Mai und krempelte das Spiel so richtig um. Passend dazu reduzierten die Entwickler den Preis von Diablo 4 um 50 %. Laut Steam gilt das Angebot noch bis zum 8. Juni. Ein Spieler meldet sich auf Reddit und schreibt, er liebe ARPGs und frage sich, ob Diablo 4 das Geld wert sei.

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Diablo 4: Die Entwickler erklären das neue Item-System und den neuen Endgame-Dungeon

Diablo 4 sei „in einem guten Zustand“

Was antwortet ihm die Community? Der Nutzer „Outside_Dare_7709“ fragt am 2. Juni auf Reddit, ob es das Spiel wert sei, aktuell sei es um 50 % reduziert. Der Top-Kommentar dazu stammt von „AdequateSherbet“. Er antwortet: „Ja, das Spiel ist im Moment in einem guten Zustand, und es lohnt sich auf jeden Fall für 50 % Rabatt.“

Der Nutzer „nevermore2627“ schreibt auf Reddit: „Ich habe seit dem Release über 400 Stunden gespielt, und das Spiel ist gerade in einer wirklich guten Phase. [Die Entwickler] hören tatsächlich auf die Community und machen die Änderungen, die wir wollen.“ Und „zczirak“ meint: „Ich kann nicht glauben, dass ich das endlich sagen kann, aber ja, absolut.“

Und „-Dargs“ merkt auf Reddit an, er habe Tausende von Stunden in Path of Exile verbracht. Diablo 4 sei nicht so komplex, biete aber viele Stunden an Inhalten. Nicht jede neue Season sei super gut, aber der aktuelle Stand des Spiels mit diesem Patch sei das Geld wert. Er habe die Beta, Season 1, 2 und die aktuelle gespielt und er bereue nichts.

„AccomplishedSuccess0“ schreibt auf Reddit: „Es ist besser als je zuvor. Ich spiele derzeit meinen 3. Charakter in der Season und denke über einen 4. nach. Es ist super lustig und lohnend.“ Andere merken an, Diablo 4 sei nicht perfekt, aber auf einem guten Weg. Es im Sale zu kaufen, sei „smart.“ Einzelne loben insbesondere die Höllenflut und das schnelle Leveln.

Gibt’s auch andere Meinungen? Kaum. Manche empfehlen, Diablo 4 erstmal „kostenlos“ im Gamepass zu testen. Mehrere finden, dass sich der Sale alleine für die Kampagne lohne. „N8CCRG“ merkt hingegen auf Reddit an, das Problem an der Kampagne sei, man erreiche Level 50 in Akt 2 und könne dann alles andere oneshotten. Das habe ihm eine Menge des Spielspaßes geraubt.

Dass Spieler in der Kampagne zu schnell leveln, wird aktuell öfter diskutiert. Denn während der Kampagne seid ihr darauf beschränkt, maximal Weltstufe 2 spielen zu können. Die Weltstufen 3 und 4 könnt ihr erst nach der Kampagne besuchen. Das bedeutet, Gegner sind irgendwann unter eurem Level. Und Spieler meinen: Diablo 4 bestraft Neulinge in der Kampagne, weil das Leveln zu schnell geht

Das große Feature von Elder Scrolls Online: Gold Road lässt die Pay2Win-Diskussion aufleben

Mit Gold Road ist am 3. Juni 2024 das neue Feature der Schriftlehre auf den Liveservern von The Elder Scrolls Online gelandet. Allzu gut kommt das wichtigste Gameplay-Feature des Kapitels bei vielen Spielern jedoch nicht an. MeinMMO dröselt euch die Kritikpunkte auf.

Schon vor dem Launch von Elder Scrolls Online: Gold Road am 3. Juni 2024 gab’s schlechte Stimmung in der Community. Schließlich wirken die Westauen, das neue Gebiet, recht klein. Das fällt besonders auf, wenn man an mehreren Wegschreinen vorbeireitet, die nur wenige Meter voneinander entfernt liegen.

Leider kommt jetzt auch die wichtigste Gold-Road-Neuerung für die Spielerfahrung des Elder-Scrolls-MMORPGs nicht allzu gut weg: die Schriftlehre. Das Feature ermöglicht es euch erstmals, Fertigkeiten verschiedener Fertigkeitslinien individuell an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Mehr als 4.000 Kombinationen soll es für die elf neuen Fertigkeiten geben.

Der Launch-Trailer von Elder Scrolls Online – Gold Road:

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Das Spiegelmoor attackiert Tamriel im Launch-Trailer von Elder Scrolls Online: Gold Road

Was kritisieren Teile der Community? Im offiziellen Forum von Elder Scrolls Online laufen derzeit mehrere Diskussionen zum Thema Schriftlehre. Dabei sorgen vor allem die folgenden Punkte für ärgerliche oder enttäuschte Spielende:

  • Wer die Schriftlehre und die zugehörigen neuen Fertigkeiten nutzen will, muss zwingend Gold Road kaufen. Da die anpassbaren Fertigkeiten nicht nur mehr Optionen für den Kampf, sondern klare Vorteile schaffen würden, wäre das mit Blick auf den PvP-Bereich ein ganz klarer Fall von Pay2Win.
  • Mit den Quests der Schriftlehre erhält man eine Skriptur pro Tag garantiert. Weitere Quests sollen eine Chance von 25 Prozent besitzen, eine Skriptur zu droppen. Außerdem kann man Skripturen bei Händlern oder über die Endlosen Archive erhalten. Die Skripturen werden nur für den Charakter freigeschaltet. Wer mehrere Charaktere spielt, muss sich wohl auf einen harten Grind einstellen.
  • Die Quests rund um die Schriftlehre seien „öde, langweilig und nervig“. Die Laufwege zwischen den Zielen sind teils sehr lang. Zudem geht’s zurück in alte Gebiete wie Auridon.

Einige Käufer von Gold Road zeigen sich also enttäuscht vom Grind-Faktor und den spielerischen Inhalten, die mit der Schriftlehre verknüpft sind. Andere, die Gold Road bislang nicht gekauft haben, denken darüber nach, ganz mit ESO aufzuhören, weil sie befürchten, dass die eh schon verbesserungswürdige Balance im PvP ab jetzt noch viel schlimmer wird.

Wie schätzt MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Situation ein? Ich konnte gestern Abend ein paar Stunden in Gold Road reinschnuppern und kann bestätigen, dass die Quests rund um die Schriftlehre nur bedingt Spaß machen. Man reist tatsächlich viel durch die Gegend, ohne dabei Spannendes zu erleben, und es geht für meinen Geschmack viel zu oft zurück in alte Areale.

Was den Pay2Win-Vorwurf angeht, muss man aus meiner Sicht erst einmal abwarten, ob sich die neuen Fertigkeiten wirklich als klar beste Option fürs PvP herausstellen, ohne die man chancenlos ist. Die Gefahr gab’s in der Vergangenheit aber auch schon, etwa wenn durch ein Kapitel neue Klassen eingeführt wurden, die ihre eigenen Fertigkeitslinien und Synergien mitbringen.

Der Großteil der Tamriel-Abenteurer steht meiner Erfahrung nach aber eh auf die PvE- und Story-Inhalte des MMORPGs, und die bekommen es die meiste Zeit mit derart einfachen Herausforderungen zu tun, dass es leider kaum eine Rolle spielen wird, wie mächtig die Schriftlehre-Fertigkeiten ausfallen. Wie seht ihr das? Einen Überblick über alle Features von Gold Road findet ihr hier.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Makuhita und einem Bonbon-Bonus

In Pokémon GO findet heute, am 04. Juni 2024, die Rampenlicht-Stunde mit Makuhita statt. Wir von MeinMMO zeigen euch alle wichtigen Informationen zum Start, dem Shiny und dem Bonus.

Um welches Event geht es? Pokémon GO veranstaltet jeden Dienstag eine sogenannte Rampenlicht-Stunde, bei dem ein zuvor festgelegtes Pokémon für 60 Minuten überall in der Wildnis spawnt. Dabei wird es von einem zusätzlichen Bonus begleitet, der das kurze Event nochmal aufwerten soll.

Heute, am 04. Juni, ist es wieder soweit und ihr könnt euch während der ersten Rampenlicht-Stunde in der Season Himmlisches Teamwork auf Makuhita freuen. Das Kampf-Pokémon stammt aus der dritten Spiele-Generation und lässt sich zu Hariyama weiterentwickeln. Ob sich das Monster lohnt und von welchem zusätzlichen Bonus es begleitet wird, haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Rampenlicht-Stunde am 04. Juni – Start, Boni und Shiny

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Die Rampenlicht-Stunde startet heute, am 04. Juni 2024, wie gewohnt um 18:00 Uhr Ortszeit und ist dann bis 19:00 Uhr aktiv.

Welche Boni erwarten euch? Während des einstündigen Events erwarten euch in erster Linie zahlreiche Makuhita-Spawns. Das Kampf-Pokémon lässt sich nämlich währenddessen an jeder Ecke finden. Wem die Spawns nicht ausreichen, kann mithilfe von Rauch weitere Exemplare anlocken. Darüber hinaus erhaltet ihr in dieser Zeit für das Fangen von Pokémon die doppelten Bonbons.

Gibt es Shiny-Makuhita? Ja, mit etwas Glück könnt ihr während der Rampenlicht-Stunde auch einem schillernden Makuhita begegnen. Ihr erkennt es an einem etwas hellerem Körper sowie den orangefarbenen Händen und Latz. Beachtet aber, dass die Shiny-Chance heute, anders als beim Community Day, nicht zusätzlich erhöht ist.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Makuhita? Makuhita besitzt mit Hariyama eine solide Weiterentwicklung, die mit einer enormen Ausdauer sowie einem guten Angriffswert punkten kann. Mit seinen Attacken Konter und Wuchtschlag belegt es den 10. Platz unseres Rankings der besten Kampf-Angreifer in Pokémon GO und ist somit ein guter Kandidat für Raids. Es gibt aber auch eine Reihe besserer Alternativen.

Wer jedoch noch keinen starken Kampf-Angreifer in seinem Team hat, der sollte heute zugreifen. Durch den Bonbon-Bonus könnt ihr zudem gleich die benötigten Bonbons zum Hochleveln des Monsters sammeln. Darüber hinaus kommen Shiny-Jäger heute voll auf ihre Kosten.

Wie gefallen euch die Inhalte der heutigen Rampenlicht-Stunde? Werdet ihr sie nutzen? Oder hofft ihr lieber auf bessere Inhalte in den kommenden Wochen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus. Hier zeigen wir euch, welche Monster und Boni in den anderen Rampenlicht-Stunden im Juni zu finden sind.

Diablo 4: „Dämonen hassen diesen Trick“ – 1-Button-Build für Zauberer ist absurd simpel, mäht alles nieder

Diablo 4 hat mit Season 4 kräftig am Loot geschraubt. Im Ergebnis sind viele Builds, die früher deutlich schwächer waren als ihre Alternativen, heute richtig stark. Ein Spieler lasert sich gerade fröhlich durch die Gegner und braucht dafür nur eine Taste.

Was ist das für ein Build?

  • Der Flammentod-Build (engl.: „Incinerate“) setzt auf den gleichnamigen Zauber. Flammentod ist ein Feuerstrahl, der Gegner einäschert und dabei durchschlägt.
  • Ihr müsst zwar zum Kanalisieren stehenbleiben, aber teilt dafür sekündlich mehr Schaden aus. Im Endeffekt braucht ihr nur einen Button: den für Flammentod.
  • Auf der Tier List der besten Builds in Season 4 findet sich der Build eigentlich überhaupt nicht. Brauchbar ist er trotzdem – unter den richtigen Voraussetzungen.

Was macht ihn so stark? Der Flammentod-Build ist vermutlich einer der einfachsten, vielleicht sogar der einfachste Build für Zauberinnen. Ein Nutzer auf Reddit zeigt, wie er damit einfach auf einem Punkt stehend und sich im Kreis drehend dutzende Dämonen abfackelt.

Welche Variante vom Build er nutzt, wissen wir nicht. Die Version von Icy Veins sieht allerdings recht vielversprechend aus und taucht auf der Tier List der Website im A-Tier auf. Das zeichnet den Build aus:

  • Enormer Schaden, selbst gegen Bosse und Elite-Gegner
  • Wenige Voraussetzungen, ihr braucht eigentlich nur ein Legendary: Flammenwerfers Aspekt, der Flammentod in 3 Strahlen aufteilt
  • Die Feuerball-Verzauberung, durch die Gegner beim Tod explodieren, für tödliche Kettenreaktionen
  • Durch Endloser Scheiterhaufen verursacht ihr sekündlich mehr Schaden
  • Starke Verbesserungs-Möglichkeiten durch Uniques und Uber Uniques, etwa das Gewand der Unendlichen oder die Harlekinskrone (Shako)

Flammentod ist einer der besten Builds für neue Spieler und alle, die sich Zauberin als neue Klasse ansehen wollen. Ein großer Vorteil ist, dass ihr etwa mit dem Flammenwerfer-Build zum Leveln bereits die perfekte Vorbereitung habt, um später im Endgame aufzuräumen.

Das größte Problem am Build ist, dass ihr damit enorm manahungrig seid. Dagegen helfen etwa Wunderkinds Aspekt und Mana-Regeneration auf den Items. Optimiert eure Ausrüstung per Härtung und Vollendung, wenn ihr Mana-Probleme habt.

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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

„Definitiv Spin to Win“

Sind die Mana-Probleme gelöst, seid ihr so gut wie unaufhaltbar. Eure größte Schwäche ist dann, dass ihr still stehen und darauf warten müsst, bis Gegner zu euch kommen, um den maximalen Schaden rauszuholen.

Dazu müsst ihr darauf achten, dass defensive Skills wie Flammenschild und Eisrüstung immer verfügbar sind, wenn ihr sie braucht. Habt ihr weder diese noch Frostnova bereit, kann euch ein starker Gegner schnell umhauen.

Im Clip auf Reddit vergleichen die Nutzer den Build mit dem Wirbelwind-Barbaren, einem ikonischen Build für die Waffenschwinger, der ebenfalls nur noch einen Button braucht. Im Unterschied zu den Barbaren sind die Zauberinnen allerdings an Ort und Stelle gebunden.

Dennoch ist die Flammentod-Zauberin bei den Spielern offenbar ziemlich beliebt. Es heißt: Sobald erst einmal die Mana-Probleme beseitigt sind, mache der Build enormen Spaß.

Das einzige, wo ihr vermutlich recht bald an eure Grenzen stoßen werdet, sind hohe Stufen in der Grube. Hier sind andere Builds schlicht stärker und ihr könnt es euch nicht leisten, an einen Standort gebunden zu sein. Allerdings ist der Content ohnehin eine riesige Herausforderung: Diablo 4: „Ist das ohne Cheats machbar?“ – Neuer Endgame-Content ist so hart, dass nicht mal Experten ihn schaffen

Spielerin glaubt, sie sei „zu dumm“ für Elden Ring, doch die Community kann sie beruhigen

Neue Spieler können von Elden Ring schnell mal überfordert sein. Das liegt oftmals aber nicht an der Entscheidungsfreiheit in der Open World oder der Schwierigkeit. Stattdessen sorgt die Lore des Spiels für Verwirrung. Eine Spielerin auf Reddit glaubt deshalb, sie wäre zu dumm für Elden Ring.

Was ist das Problem? Jeder, der schon einmal ein Soulsborne von FromSoftware gespielt hat, weiß: Erzählerisch sind die Spiele sehr vage gehalten. Die Geschichte wird einerseits in kryptischen Monologen diverser NPCs, andererseits in Item-Beschreibungen erzählt.

Wer wirklich alles verstehen möchte, muss sich entweder tief in die Materie einarbeiten und eigene Theorien zum Handlungsverlauf und der Historie der Welt aufstellen. Oder es reicht ein Blick (oder zwei) ins jeweilige Wiki. Dort haben Fans das geballte Wissen der Community zusammengetragen. Bis heute entdecken Spieler aber immer neue Details.

Neue Spieler wissen von dieser Problematik aber nicht immer. Besonders, wenn etwa Elden Ring ihr erstes Souls-Spiel ist. In so einem Fall kann die Lore einen schon mal ratlos zurücklassen und dazu führen, dass man sich richtig dumm fühlt. So erging es auch einer Spielerin, die sich mit ihren Sorgen an die Reddit-Community wandte.

Bald erscheint der große DLC zu Elden Ring. Hier seht ihr den Trailer, der mehr über die (vermutlich weiterhin) verwirrende Story verrät:

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

Allein die Namen der Charaktere verwirren

Was schreibt die Spielerin? Auf Reddit fasst die Userin medli20 ihre Erfahrung mit Elden Ring wie folgt zusammen:

„Ich spiele Elden Ring zum ersten Mal mit meinem Freund und ich glaube, ich bin zu dumm für das Spiel.“

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Dazu postete sie ein selbstgezeichnetes Cartoon. Darauf zu sehen sind zwei Comic-Figuren, die mit einem NPC aus Elden Ring sprechen. Der kryptische Monolog hinterlässt nur Ratlosigkeit, und Schuld daran sind vor allem die verschiedenen Namen, mit denen Spieler in Elden Ring konfrontiert werden.

Godrick, Godfrey, Godwyn, Morgott, Mogh, Margit, Marika, Miquella, Malenia, Radagon, Radahn, Rykard, Ranni… dreht sich euch schon der Kopf?

Im Spiel weisen Anfangsbuchstaben gerne mal auf Zugehörigkeit hin. Sich alle Namen zu merken, kann knifflig werden, besonders beim ersten Durchspielen.

Was sagt die Community? Was immer wieder in den Kommentaren zu lesen ist, sagt zusammengefasst: Es ist völlig normal, von der Lore des Spiels verwirrt zu sein. Die meisten Spieler meinen außerdem, dass sie bei ihren ersten Durchläufen inhaltlich auch nur wenig verstanden hätten.

Der User zaqqui schreibt: „Bei meinem ersten Durchlauf des Spiels habe ich der Handlung buchstäblich keine Beachtung geschenkt. Der Aufbau der Welt ohne eine feste Handlung hat mich so gefesselt, dass ich 400 Stunden lang gespielt habe.“

„Beim ersten Durchspielen eines jeden FromSoft-Games stirbt alles, was mich angreift. Danach, wenn ich mich genug interessiere, lerne ich die Geschichte und schaue nach, wie man die Quests für den zweiten Durchgang erledigt. Mach dir nichts daraus, die Spiele sind absichtlich vage“, schreibt der User Thespac3c0w.

So geht es vielen anderen auch. Man muss die Geschichte von Elden Ring nicht verstehen, um Spaß mit dem Spiel zu haben.

Wer die Geduld aufbringt, sich einzulesen, wird aber mit einer umfangreichen Lore belohnt. Dabei helfen können auch YouTube-Kanäle wieder von VaatiVidya. Schon seit Jahren versorgt er Fans von FromSoftware mit ausführlichen Erklärvideos zur Lore der Spiele. Auf MeinMMO findet ihr ebenfalls eine Zusammenfassung der Story von Elden Ring.

Quelle(n):
  1. reddit.com

„Viel Glück!“ – Spieler kauft eines der schwierigsten Spiele auf eBay und findet eine Nachricht des Verkäufers

Ein Reddit-User hat sich erst kürzlich ein gebrauchtes Spiel über eBay zugelegt. Womit er nicht gerechnet hatte: Der Verkäufer hinterließ ihm eine eigens geschriebene Nachricht.

Um welches Spiel geht es? Das erste Dark Souls aus dem Jahr 2011 hat mittlerweile bereits einige Jahre auf dem Buckel. Trotzdem wird es weiterhin gespielt – auch von neuen Spielern. Vielleicht weil sie die späteren Ableger ausprobiert haben, oder Elden Ring, das noch diesen Monat seine große Erweiterung erhält.

Die Spiele von FromSoftware sind aber nicht für jeden etwas. Aus diesem Grund, oder um Geld zu sparen, greifen manche Spieler auf gebrauchte Versionen der alten Spiele. So auch der Reddit-User Comfortable-Safe1839, der sich Dark Souls auf eBay gekauft hat und eine echte Überraschung erlebte, als er die Verpackung öffnete. Auf eBay gibt es abgesehen davon aber auch Angebote, die alles andere als günstig sind.

Fans des Entwicklers FromSoftware können sich auf die kommende Erweiterung von Elden Ring freuen. Hier seht ihr den Trailer zur Story, zu dem wir auf MeinMMO weitere Infos zusammgefasst haben:

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

„Es ist wirklich schwierig“

Was fand der Spieler vor? Comfortable-Safe1839 teilt auf Reddit sein Erlebnis. So habe er sich eine gebrauchte PS3-Version Dark Souls auf eBay gekauft. Auf der Disc klebte ein Zettel, und darauf stand eine Nachricht des Verkäufers geschrieben.

Sie lautete: „Viel Glück mit diesem Spiel! Es ist wirklich schwierig. Ich habe nach 20 Stunden aufgehört. Viel Spaß!“

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Eine höfliche Geste, wie auch der Reddit-User fand. Gleichzeitig ist es aber auch eine Warnung vor dem, was den Spieler auf seinen Abenteuern im Land Lordran erwarten wird. Dark Souls gilt nicht umsonst als eines der schwierigsten Spiele und zementierte den Ruf der Reihe als anspruchsvolle Gaming-Erfahrung.

Immerhin hat der Verkäufer der Disc 20 Stunden im Spiel ausgehalten, ehe er es weitergab. Ob der neue, glückliche Besitzer bereits Erfahrungen mit den Soulsborne-Spielen hat, wird aus dem Posting nicht ersichtlich.

Wie reagiert die Community? Die User auf Reddit befürworten die Nachricht des Verkäufers. Der Nutzer North-Blueberry-6547 meint: „Das ist süß von ihm, du solltest mehr von ihm kaufen und ihm mehr Sterne geben.“

Andere User erzählen von ähnlichen Erlebnissen bei ihren Einkäufen im Netz:

  • „Ich liebe es, wenn Leute zufällig solche Dinge tun. Ich habe einmal ein Batman-Spiel gekauft und der Umschlag war mit Batman-Aufklebern versiegelt“, erzählt FaceTransplant.
  • „Als ich vor Jahren Bioshock Infinite kaufte, schickte mir ein eBay-Verkäufer kostenlos eine Actionfigur von Elizabeth“, schreibt Slayerpod.
  • „Ich habe Dark Souls von jemandem auf eBay gekauft. Wir haben uns persönlich getroffen und es kostete etwa 1/4 des Einzelhandelspreises. Ich habe ihn gefragt, warum so billig und er sagte, er habe seinen Controller nach einer Stunde an die Wand geworfen“, erinnert sich der User wiedziu an seinen ersten Kontakt mit Dark Souls.

Es zeigt einmal mehr, dass solche kleinen Gesten bei den Leuten gut angekommen. Bleibt nur zu hoffen, dass der Käufer in diesem Fall mit Dark Souls glücklich wird und nicht ähnlich frustriert nach einigen Stunden aufgibt. Habt ihr eine ähnliche Geschichte bereits erlebt? Auch mit dem neuesten Spiel von FromSoftware, Elden Ring, haben neue Spieler immer wieder Schwierigkeiten – aber nicht nur wegen der harten Kämpfe.

Quelle(n):
  1. millenium.org

„Stranger Things“-Star spricht darüber, die wohl größte Rolle seiner Karriere schon mit 22 Jahren hinter sich zu haben

Stranger Things ist eines der größten Serienphänomene der letzten Jahre. Die Schauspieler der Serie waren auf einmal in aller Munde. Der Darsteller von Dustin spricht in einem Interview über die Bedeutung seiner Karriere und dass er wahrscheinlich niemals wieder so erfolgreich sein wird.

Stranger Things ist eine der größten Serien aller Zeiten. Das liegt auch an seinen Kinderdarstellern, die sich zu Fan-Lieblingen gemausert haben und das geliebte Spielberg-Feeling in der Serie maßgeblich verursachen. Viele der Jungdarsteller waren in aller Munde und wurden durch die Serie richtig groß.

Einer der größten Fan-Favoriten ist dabei Dustin, der von Gaten Matarazzo gespielt wird. Stranger Things war dabei seine erste große Rolle, die er damals mit 14 Jahren hatte. Abseits davon hatte er kaum andere relevante Rollen. Doch das scheint ihn nicht zu stören, wie er in einem aktuellen Interview verrät.

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Stranger Things – Trailer zur 1. Staffel der Netflix-Serie (Deutsch)

Erwachsener als ich es bin

Gaten Matarazzo sprach im Inside of You-Podcast mit Michael Rosenbaum über seine noch junge Karriere und wie er sich mit dem nahenden Ende von Stranger Things fühlt. Die nächste Staffel soll auch die letzte sein und 2025 erscheinen. Wer bis dahin nicht warten kann, sollte hier reinschauen: 9 Serien wie Stranger Things

Ab 00:33:40 fragt Rosenbaum, der selbst durch Smallville einen Hype genoss, wie es ist schnell aufzusteigen und dann zu wissen, dass nach dem Ende der Serie, die Autoren und Macher, direkt zur nächsten Serie wechseln.

Dazu sagt Matarazzo überraschend, dass es sich erfrischend angefühlt hat, nicht mehr dem großen Hype ausgesetzt zu sein. Er wisse, was die Serie ihm finanziell und karrieretechnisch gebracht hat, er schaue aber nach Vorne, denn laut ihm sind Karrieren in Hollywood ein ständiges Auf und Ab.

Ich bin einverstanden damit, zu verstehen, dass Stranger Things, das größte Ding sein wird, was ich jemals gemacht haben werde und wahrscheinlich das Ding sein wird, für das ich in Erinnerung bleibe, selbst wenn ich weiter arbeite.

Gaten Matarazzo über seinen Stranger-Things-Hype (Quelle: Inside of You auf YouTube)

Er sieht das gar nicht als großes Problem und sagt, er sei cool damit, solange es ihm Sicherheit und Arbeit ermöglicht. Michael Rosenbaum kann dazu nur sagen: Hör mir zu, du bist erwachsener als ich aktuell bin.

Schaut man sich die Karrieren von den anderen Darstellern, insbesondere Finn Wolfhard oder Millie Bobby Brown an, dann haben die beiden mit beispielsweise Ghostbusters und Godzilla auch abseits von Stranger Things in größeren Produktionen mitgespielt. Trotzdem sind sowohl Matarazzo als auch die andern Darsteller noch jung und da kann in der Karriere auch plötzlich der nächste große Hit warten. Auf der anderen Seite gibt es David Harbour, der froh ist, erst später erfolgreich geworden zu sein: „Dad“ aus Stranger Things spricht über seine Beziehung zu den Kinderstars

Schülerin prahlt damit, ein Indie-Spiel illegal herunterzuladen – Bekommt eine Antwort vom Entwickler

Der Shooter Ultrakill feierte kürzlich Rekordzahlen auf Steam. Eine Spielerin teilte ein Foto davon, wie sie das Spiel angeblich raubkopierte und erhielt eine überraschende Antwort vom Entwickler persönlich.

Womit sorgte die Schülerin für Aufsehen? Am 31. Mai 2024 teilte eine Nutzerin unter dem Namen „kali“ ein Foto, auf dem zu sehen ist, wie sie ein Spiel auf einem Laptop installiert. Auf das Bild schrieb sie: „Ich liebe es, Indie-Spiele zu raubkopieren.“

Die provokante Aufschrift sorgte für Aufregung: Einige Nutzer waren der Ansicht, dass man Indie-Entwickler lieber finanziell unterstützen sollte – wohingegen Piraterie bei riesigen Publishern für einige wohl vertretbarer ist.

Der Post erreichte schließlich sogar den Solo-Entwickler hinter dem abgebildeten Spiel – und der hatte eine überraschende Antwort.

Bei dem Spiel handelte es sich um Ultrakill, einen Retro-Shooter, der sich durch schnelles und brutales Gameplay auszeichnet. Wir haben euch den Shooter im April vorgestellt.

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Ultrakill präsentiert sich im Early Access Trailer

„Kultur sollte nicht nur für jene existieren, die es sich leisten können.“

Was sagte der Entwickler? Hakita, der Entwickler von Ultrakill, reagierte am 2. Juni auf den Post. Auf X schrieb er, dass man unabhängige Spiele zwar unterstützen sollte, aber: „Kultur sollte nicht nur für diejenigen existieren, die es sich leisten können.“

Der Entwickler erklärte, dass es sein Spiel nicht geben würde, hätte er als Heranwachsender keinen leichten Zugang zu Filmen, Musik und anderen Spielen gehabt. Unterstützung muss für Hakita auch nicht unbedingt darin bestehen, ein Spiel zu kaufen: „Wenn man das Geld nicht hat, kann man über Word-of-Mouth [„Mundpropaganda“] unterstützen.“

Die vollständige Antwort des Entwicklers könnt ihr hier nachlesen:

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Der Entwickler gibt seinen Segen

Ist das nicht unwirtschaftlich? Nicht unbedingt. Hakita führt in einem Kommentar aus, wie wichtig es sein kann, ein Spiel einfach nur mit anderen zu teilen: “Wenn man ein Spiel raubkopiert, es dann genießt, darüber berichtet und jemand anderen dazu bringt, es zu kaufen, ist dies im schlimmsten Fall ein gleichwertiger Handel.”

Im besten Fall, so der Entwickler weiter, sei es ein zusätzlicher Verkauf, den es sonst überhaupt nicht gegeben hätte.

In den Kommentaren auf X sowie einem Thread auf Reddit zeigen sich viele Nutzer begeistert von der Einstellung des Entwicklers. Einige kündigen sogar an, das Spiel nun überhaupt erst kaufen zu wollen. Sollte es euch ähnlich ergehen, findet ihr Ultrakill auf Steam.

Die Nutzerin selbst klärte am 1. Juni übrigens auf, dass ihr Post sogenannter “Bait” war, also die Gemüter erregen sollte. Sie besitze Ultrakill längst auf Steam und habe diese Vorgehensweise nur genutzt, um das Spiel auf ihrem Schul-Laptop installieren zu können. Wie es aussieht, wenn man tatsächlich über unlautere Methoden auf Steam zockt, erfahrt ihr hier: Ein Spiel hat 40.000 Spieler, obwohl es gar nicht existiert

Diablo 4: Rimescar Cavern / Raunarbenhöhle – So findet ihr den Dungeon

Es gibt viele Dungeons in Diablo 4, aber nicht alle davon sind so einfach zu erreichen. Wo ihr den Dungeon „Rimescar Cavern“/„Raunarbenhöhle“ findet, erfahrt ihr hier.

In Diablo 4 gibt es Dungeons, die sich hinter Stützpunkten verstecken und dadurch erstmal nicht auf eurer Map auftauchen. Das fällt euch unter anderem auf, wenn ihr Alptraum-Dungeons über ihre Siegel aktivieren wollt und die Meldung „Ihr habt noch keinen Zugang“ erscheint.

Einer von ihnen ist die Raunarbenhöhle. Wir fassen zusammen, welchen Stützpunkt ihr abschließen müsst und wie ihr den Dungeon dann findet.

Beim Erobern von Stützpunkten sammelt ihr XP – vergesst also nicht, ein Elixier zu aktivieren. Mit einer Quest könnt ihr sogar zwei Elixiere nutzen und die Boni stapeln.

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Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch

So findet ihr die Rimescar Cavern / Raunarbenhöhle

Wo finde ich die Raunarbenhöhle? Der Dungeon „Raunarbenhöhle“ befindet sich im Gebiet „Zersplitterter Gipfel“, östlich von Kyovashad. In dem Bereich findet ihr den dazugehörigen Stützpunkt „Malnok“, den ihr einnehmen müsst. Sobald ihr den Stützpunkt erobert habt, erscheint der Dungeon „Raunarbenhöhle“ in dem Bereich.

Wie erobere ich den Stützpunkt? Malnok ist eine eingefrorene Siedlung, in der ein Schneesturm wütet. Wenn ihr euch in das Gebiet begebt, erhaltet ihr den Auftrag, euch dort umzuschauen. Ihr müsst dann die Sturmbringer des Eisklans töten, die euch mit Schädel-Symbolen auf eurer Map angezeigt werden.

Nachdem ihr die drei Sturmbringer getötet habt, wartet in der Mitte nur noch der Champion des Eisklans auf euch. Sobald ihr auch den von der Bildfläche geräumt habt, könnt ihr den „Schrein des Wanderers“ aktivieren und den Stützpunkt damit erobern.

Wofür lohnt sich das ganze? Stützpunkte werden mit jeder Season zurückgesetzt, das heißt, ihr könnt sie immer wieder erobern. Mit der Eroberung eines Stützpunktes bekommt ihr teilweise neue Wegpunkte, zu denen ihr schnellreisen könnt und außerdem 100 Ansehenspunkte in eurem Regionsfortschritt.

Generell lohnt es sich, den Regionsfortschritt abzuschließen, denn: Ihr erhaltet dadurch wichtige Boni für jeden neuen Charakter (in demselben Modus). Auch Dungeons bringen euch Ansehenspunkte ein. Dazu levelt ihr in den Alptraum-Versionen der Dungeons eure Glyphen, die euch gewisse Boni verschaffen. Wie ihr Glyphen am besten farmt und levelt, erfahrt ihr hier.

Helldivers 2: Schwarzes Loch oder Portal? Spieler blicken fragend in den Orbit, doch die NASA gibt Aufschluss

Die Spieler von Helldivers 2 fragen sich, ob sie kein schwarzes Loch, sondern ein Portal erschufen. Eine Audioaufnahme der NASA könnte helfen.

Was hat es mit dem Loch/ Portal auf sich? In Helldivers 2 ist auf dem Planeten Merida eine Superkolonie der Terminiden entstanden. Die Käfer überrannten Merida und bedrohten die Freiheit und Demokratie der Über-Erde, weshalb der Befehl gegeben wurde, den Planeten vollständig zu zerstören.

Anschließend wurden die Helldiver entsandt, um eine Substanz namens „dunkles Fluid“ in der Planetenkruste einzusetzen. Sobald ein gewisses Maß an dunklem Fluid erreicht war, zerstörte dies Merida und ließ statt des Planeten ein dunkles, lila schimmerndes „Objekt“ im Orbit zurück.

In den Berichten der Befehlshaber heißt es gegenüber den Helldivern, dass es sich bei diesem dunklen „Objekt“ um ein schwarzes Loch handle, doch manche Spieler zweifeln das an.

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Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt

Spieler glauben: Kein schwarzes Loch, sondern ein Portal

Was glauben die Spieler? Ein Großteil der Helldiver ist natürlich davon überzeugt, dass die Über-Erde die Wahrheit sagt und es sich um ein schwarzes Loch handelt. Dennoch gibt es auch einige Zweifler, die vermuten, es könnte eine Art Portal oder ein Wurmloch sein, durch das die Illuminierten kommen.

  • Familiar_One_3297 via Reddit: „Das ist kein schwarzes Loch … das ist ein Illuminate-Portal!“
  • HinDae085 via Reddit: „Die Art, wie es wirbelt. Ich glaube, wir haben gerade ein Wurmloch geschaffen. Kein Schwarzes Loch.“
  • Morning_Poppins_Yo via Reddit: „Wir haben einfach einen Planeten voller Käfer durch ein Wurmloch in die Richtung von Weltraum-Tintenfischen geschleudert, die sich durch ihre Hit-and-Run-Taktik auszeichnen […]. Im Grunde haben wir den Illuminierten einen Weg zurück in die Galaxie gegeben und ihrem jahrhundertealten Groll einen von Käfern verseuchten Planeten hinzugefügt.“

Andere Spieler glauben aber auch, dass das kein Portal für die Illuminierten ist, sondern eine Verbindung zu den Zwergen aus Deep Rock Galactic herstellt. Es existieren schon lange Gerüchte über eine Kollaboration zwischen Helldivers und Deep Rock.

NASA veröffentlicht Audioaufnahme von schwarzem Loch

Welche Rolle spielt die NASA? Es existiert auf YouTube eine Audioaufnahme der NASA, die zeigt, wie ein schwarzes Loch „klingt“. Astronomen entdeckten bereits vor Jahren, dass die von dem schwarzen Loch ausgehenden Druckwellen sogenannte Rippel im heißen Gas des Galaxie-Clusters erzeugen. Diese Rippel lassen sich wiederum in Töne umwandeln.

Die auf YouTube zu hörende Audioaufnahme ist eine sogenannte Sonifikation, bei der Daten in Töne übersetzt wurden – in dem Fall astronomische Daten. Damit das menschliche Gehör die Töne wahrnehmen kann, werden die Signale „144 Billiarden bzw. 288 Billiarden Mal höher gehört als ihre ursprüngliche Frequenz“.

Dieser NASA selbst schreibt zudem:

Der weitverbreitete Irrglaube, dass es im Weltraum keinen Schall gibt, hat seinen Ursprung in der Tatsache, dass der größte Teil des Weltraums im Wesentlichen ein Vakuum ist, das kein Medium für die Ausbreitung von Schallwellen bietet. Ein Galaxie-Cluster hingegen verfügt über große Mengen an Gas, das Hunderte oder sogar Tausende von Galaxien in ihm einhüllt und so ein Medium für die Ausbreitung von Schallwellen bietet.

Die NASA auf ihrer offiziellen Website (via nasa.gov)

Was hat das jetzt mit Helldivers zutun? Einige Spieler auf Reddit verglichen die Audioaufnahme der NASA mit den Geräuschen, die hörbar sind, wenn ihr in Helldivers 2 zu dem schwarzen Loch (dem ehemaligen Standort von Merida) fliegt.

Da der Sound in Helldivers 2 und die Audioaufnahme der NASA zumindest ähnlich klingen, könnte das ein Indiz sein, dass es sich tatsächlich um ein schwarzes Loch handelt. Ob wir hier nicht trotzdem ein Portal sehen, durch das die Illuminierten kommen, werden wir dann in Zukunft erfahren.

Bei den Illuminierten handelt es sich um eine feindliche, außerirdische Fraktion aus Helldivers 1. Spieler erwarten bereits seit Monaten, dass eine Ankunft der Illuminierten bevorsteht und wir mit ihnen eine neue, dritte Gegner-Fraktion in Helldivers 2 erhalten. Mehr zu den Illuminierten lest ihr hier: In Helldivers 2 warten alle auf die Illuminierten – Das wissen wir über die fiesen Aliens

Destiny 2: Ihr könnt während des Server-Downs 10 Jahre Lore nachholen – mit einem einzigen Video

Destiny 2 fährt vor dem Release von The Final Shape für 25 Stunden die Server herunter – perfekt, um 10 Jahre Lore aufzuarbeiten.

Wann ist der Server-Down? Am 4. Juni 2024 startet The Final Shape, die nächste Erweiterung von Destiny 2. In der Vorbereitung auf den DLC wird es Wartungsarbeiten geben, für die die Server für etwa 25 Stunden abgeschaltet werden.

  • Die Wartungsarbeiten starten am 3. Juni 2024 um 18:00 Uhr
  • Die Server sind dann am 4. Juni 2024 um ca. 19:00 Uhr wieder verfügbar

Wir halten euch natürlich auf MeinMMO über den Serverstatus auf dem Laufenden: Sobald die Server wieder online sind, erfahrt ihr hier:

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Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

Falls ihr euch jetzt fragt, wie ihr diesen ewigen Server-Down überstehen könnt: Ihr habt jetzt die Möglichkeit, euer Wissen über die Lore von Destiny 2 aufzufrischen. Das dauert allerdings etwas.

YouTuber lädt zum Geschichtsunterricht, Thema: Destiny

Was ist das für ein Video? Der YouTuber My Name is Byf ist DER Ansprechpartner, wenn ihr etwas über die Lore von Destiny 2 erfahren wollt. Er hat auf YouTube über 1,07 Millionen Abonnenten, erreicht regelmäßig hunderttausende Zuschauer mit seinen Videos und ist in der Community dafür bekannt, die Lore des Loot-Shooter wirklich qualitativ hochwertig aufzubereiten.

Zum Release von The Final Shape hat er sein bislang längstes Video veröffentlicht: die komplette Story von Destiny. Das Gesamtwerk ist knapp 10 Stunden lang, in einzelne Kapitel unterteilt und hat bereits jetzt über 636.000 Aufrufe.

Hier könnt ihr das Video von My Name is Byf auf YouTube anschauen:

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My Name is Byf via YouTube

Natürlich müsst ihr das Video nicht an einem Stück anschauen. Mithilfe von Timestamps in der Videobeschreibung könnt ihr beispielsweise gezielt zu „The Taken King“ oder „The Forsaken Prince“ springen.

Dennoch gibt es für deutschsprachige Destiny-Spieler eine kleine Enttäuschung: Das Video ist nur auf Englisch verfügbar. Grundkenntnisse in der englischen Sprache sind also vorteilhaft, auch wenn es die von YouTube automatisch generierten Untertitel auf Deutsch gibt. Diese sind nur leider oft nicht sonderlich gut.

Für die Community von Destiny ist das ein ganz besonderes Video – nicht nur, weil sie damit einen Server-Down, eine lange Reise oder eine langweilige Nachtschicht überstehen können. Mit The Final Shape bringt Destiny die „Licht und Dunkelheit“-Saga nach 10 Jahren zu einem Ende.

Mit dem Video können Spieler ihr Wissen über die Lore von Destiny auffrischen, falls sie über die Jahre etwas vergessen haben oder vielleicht einige Erweiterungen aussetzten. Außerdem weckt das Video bei einigen Spielern auf YouTube nostalgische Gefühle an die vielen erlebten Spielstunden. Für manche veränderte sich das Leben in diesen 10 Jahren deutlich.

Für Bungie war es nicht leicht, die Story der Saga nach 10 Jahren zu einem Ende zu bringen, erklärte Game-Director Tyson Green in einem Interview. Die Entwickler wollten Emotionen hervorrufen und ein gutes Ende erschaffen, auch wenn es nach The Final Shape mit Destiny weitergehen soll: Bungie spricht über die Schwierigkeit, die Story von Destiny 2 nach 10 Jahren zu beenden

So sähe ein Duell mit Lichtschwertern in der wohl härtesten Jedi-Schule aus

Die Natur von Lichtschwertern als Klingen brennenden Plasmas wird selten gezeigt. Ein Film präsentiert, wie gefährlich die ikonischen Duelle aus Star Wars wirklich wären und wie sie ablaufen müssten.

Was zeigt der Fan-Film? Die Macher von Corridor haben einen Experten für mittelalterliche europäische Kampfkunst gebeten, ihnen einen echten Lichtschwertkampf zu choreografieren. Herausgekommen ist mit To The Death ein kurzer, aber äußerst intensiver Film, bei dem sogar Yoda die einsamen Härchen zu Berge stehen würden.

Wovon handelt To The Death? Eine Reihe kürzerer Duelle wird innerhalb der kreativ umgesetzten Rahmenhandlung eines Prüfungskampfes zur Graduierung gezeigt. Allerdings geht es hart zur Sache: Denn Lichtschwerter sind gefährlich und diese Schwerkampf-Schule unterrichtet mit rabiaten Methoden – inklusive abgeschnittener Gliedmaßen und dem (kurzzeitigen) Tod.

So sähen echte Lichtschwertkämpfe aus

Was sollen realistische Lichtschwertkämpfe sein? Ein Lichtschwert ist eine unermesslich heiße Klinge aus Plasma. Angenommen, solch ein Schwert funktioniere, es würde quasi jedes Material bei Kontakt direkt durchdringen und dabei schlimmste Verbrennungen anrichten. To The Death nimmt das ernst, die Duellanten kämpfen defensiv und suchen Lücken in der Verteidigung des Gegners.

Seit seinem Erscheinen vor rund zwei Jahren haben rund 10 Millionen Menschen den Film auf Youtube angesehen – und das aus gutem Grund. Denn er ist auch heute noch beachtlich:

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Ist der Kampf komplett realistisch? Nein, die Macher bauen auch vereinzelt die typischen Fehler ein, um zu zeigen, wie gefährlich die in Star Wars gezeigten Kampfweisen in der Realität wären. Zum Beispiel wirbelt der Schüler an einer Stelle mit seinem Schwert herum oder dreht sich um die eigene Achse. Beides gelten als unsinnige Aktionen, da sie die Deckung aufgeben und/oder den Blickkontakt verlieren lassen.

Die neueste Star-Wars-Serie beschäftigt sich mit Ereignissen, einige Zeit ehe Obi-Wan und Qui Gon auf den jungen Anakin treffen. Hier bekommt ihr einen Einblick in die sogenannte Hohe Republik aus The Acolyte.

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The Acolyte spielt Jahrzehnte vor den Star Wars-Filmen

Was zeichnet den Kurzfilm sonst noch aus? Abseits der toll choreografierten Duelle und der fantastischen Effekte, besticht der To The Death vor allem durch seine Inszenierung. Er erzählt gekonnt innerhalb weniger Minuten eine smarte Geschichte, die auf Klischees aus Star Wars anspielt oder derweil auch einzelne Szenen des großen Vorbilds zitiert. Zum Beispiel erinnert die fegende Beobachterin doch sehr an den am Ende von Star Wars Episode 8 auftretenden Jungen.

Die Macher von Corridor sind sich offensichtlich des Umfelds sehr bewusst, in dem sie sich bewegen. Das zeigt ihr Werk mit Fingerspitzengefühl, aber auch einer gewissen Häme, gegenüber den allgemein hin breit benannten Schwächen der neueren Star-Wars-Werke.

Wessen Lust auf Star Wars nach dem Lesen des Artikels und Anschauens des unserer Meinung nach unzweifelhaft cool inszenierten Fan-Filmes angefacht wurde, für den oder die hätten wir da was: Denn auch Jahre nach Release verweilt ein MMORPG ungestört trotz mancher Probleme in den Herzen vieler: Star Wars: The Old Republic. Wer wissen möchte, ob sich ein Einstieg im Jahre 2024 noch lohnt, sollte einmal hier bei uns vorbeischauen, um alles Wichtige zum aktuellen Stand des Hits zu erfahren.

Silent Hill 2 ist trotz Aufregung eine der meistverkauften Vorbestellungen auf der PS5

Im Rahmen der State of Play gab es neue Trailer zum Remake von Silent Hill 2. Auf der PS5 bestellen es viele Spieler vor, trotz Aufregungen.

Warum gibt es Aufregungen? In einem der beiden neuen Trailer zu Silent Hill 2 konnten Fans jetzt einen ersten Blick auf das neue Charaktermodell von Angela werfen. Dieses sorgte in der Community für gespaltene Meinungen.

Falls ihr den Trailer vor ein paar Tagen verpasst habt, haben wir ihn hier für euch eingebunden:

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Silent Hill 2 zeigt im Trailer neue Charaktermodelle

Fans des Originals kritisieren vor allem das neue Design von Angela. Schaut man sich die Kommentare unter dem Trailer (via YouTube) an, scheinen viele Spieler nicht glücklich mit den Änderungen, die das Entwicklungsstudio Bloober Team vorgenommen hat. „Angela wurde von einer Biene gestochen“, schreibt ein User in seinem Kommentar.

Tatsächlich äußern sich viele recht negativ über das Gesicht von Angela, welches ihnen im neuen Design zu rund zu sein scheint. Ein anderer Kommentar stimmt dem vorherigen User zu und vergleicht ihren Kopf mit einem Kuchen, meint aber, dass ihr Körper ja immer noch sehr dünn sei.

Auf Reddit behauptet ein User bei Bloober nachgefragt zu haben, aber diese würden das Design von Angela nicht mehr ändern. Neben der Kritik gibt es aber auch Spieler, die gerade das gut finden. Sie loben das neue Design von Angela und finden vor allem, dass sie jetzt endlich wie die 19-Jährige ist, die sie nun mal sein soll. Im Original habe sie eher wie 25 gewirkt.

Ändert das was an der Vorfreude? Das Remake von Silent Hill 2 wird vor allem von Fans des Originals und von Horror-Fans bereits seit längerem heiß erwartet. Das neue Design von Angela scheint daran auch nicht viel zu ändern.

Im Playstation-Store befindet sich das Horror-Spiel nämlich trotzdem auf Platz 6 der meistgekauften Vorbestellungen auf der PS5. Davor befinden sich nur das neue Elden Ring-DLC, Destiny 2: Die Finale Form und Testdrive. Erstere befinden sich auch in verschiedenen Versionen in den Vorbestellungen. Somit ist Silent Hill 2 theoretisch auf Platz 4 der meisten Vorbestellungen.

Die MMORPGs mit dem besten Crafting-System 2024 im Ranking

Wir von MeinMMO wollten in einer Umfrage von euch wissen, welche MMORPGs das beste Crafting-System haben. Das Ergebnis stellen wir euch in diesem Ranking vor.

Das Crafting spielt in vielen MMORPGs eine wichtige Rolle. Doch wir wollten wissen, welche Spiele das beste Crafting-System haben. Dafür haben wir eine Umfrage mit 20 verschiedenen MMORPGs und der Option “Ein anderes” erstellt.

An dieser Umfrage haben 2.180 Personen teilgenommen, wobei ihr bis zu drei Spielen eine Stimme geben konntet. Insgesamt wurden 2.723 Stimmen vergeben.

Der Artikel wurde zuletzt am 3. Juni 2024 mit aktuellen Infos und Links aktualisiert.

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Die Plätze 21 bis 6 im Ranking

  • Blade & Soul – 4 Stimmen (0,14 %)
  • Crowfall – 5 Stimmen (0,18 %)
  • Wurm Online – 11 Stimmen (0,40 %)
  • TERA – 12 Stimmen (0,44 %)
  • Old School RuneScape – 14 Stimmen (0,51 %)
  • Mortal Online 2 – 23 Stimmen (0,84 %)
  • RuneScape – 28 Stimmen (1,03 %)
  • Ultima Online – 31 Stimmen (1,14 %)
  • ArcheAge – 43 Stimmen (1,58 %)
  • EverQuest 2 – 47 Stimmen (1,73 %)
  • Star Wars: The Old Republic – 53 Stimmen (1,95 %)
  • Lost Ark – 57 Stimmen (2,09 %)
  • Herr der Ringe Online – 73 Stimmen (2,69 %)
  • Albion Online – 91 Stimmen (3,34 %)
  • Ein anderes – 125 Stimmen (4,59 %)
  • Black Desert – 140 Stimmen (5,14 %)
Mehr zum Thema
Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsolen: Die MeinMMO-Community hat gewählt
von Karsten Scholz

Platz 5 – World of Warcraft

Entwickler: Blizzard Entertainment | Plattform: PC | Release-Datum: 23. November 2004 | Modell: Pay2Play | Ergebnis: 189 Stimmen (6,94 %)

Diese Berufe gibt es: In World of Warcraft habt ihr die Wahl aus elf verschiedenen Berufen:

  • Alchemie – Für Tränke
  • Bergbau – Zum Sammeln von Erzen
  • Ingenieurskunst – Stellt Schusswaffen und nützliche Gadgets her
  • Inschriftenkunde – Baut Glyphen
  • Juwelierskunst – Stellt Schmuckstücke her
  • Kräuterkunde – Zum Sammeln von Kräutern
  • Kürschnerei – Zum Sammeln von Leder von toten Tieren
  • Lederverarbeitung – Stellt Lederrüstung her
  • Schmiedekunst – Stellt Metall-Waffen und Plattenrüstung her
  • Schneiderei – Stellt Stoffrüstung her
  • Verzauberkunst – Verstärkt die Ausrüstung mit Verzauberungen

Jeder Charakter kann jedoch maximal zwei Berufe gleichzeitig ausführen. Verlernt ihr einen Beruf, verlernt ihr sämtlichen Fortschritt darin. Ihr müsst euch also früh entscheiden, welche Berufe ihr lernen möchtet.

Außerdem gibt es noch Sekundärberufe wie Angeln und Kochen, die ihr frei lernen und leveln könnt.

WoW Crafting
So sieht das Crafting-Interface bei WoW aus. Hier modifiziert durch eines der vielen Addons für WoW.

Wie funktioniert das Crafting? In WoW spielt das Crafting seit der neusten Erweiterung Dragonflight eine große Rolle. Ihr öffnet euer Crafting-Interface, wählt einen entsprechenden Gegenstand aus und stellt ihn her. Allerdings könnt ihr einfache Materialien verwenden oder aber höherwertige, um das Item-Level zu erhöhen. Dafür gibt es fünf verschiedene Stufen, aus denen ihr wählen könnt.

Über das Crafting könnt ihr inzwischen euren Charakter leveln und sehr seltene und starke Gegenstände herstellen. Sogar Tier-Sets sind jetzt möglich. Zudem könnt ihr auf eurer Ausrüstung bestimmte Attribute haben, die das Crafting stärken, darunter Einfallsreichtum, mit dem ihr Mats spart, oder Herstellungsgeschwindigkeit, um schneller zu craften.

Das bietet WoW

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Alles, was ihr zu dem MMORPG World of Warcraft wissen müsst – in 3 Minuten

Was bietet das MMORPG sonst noch? World of Warcraft ermöglicht euch, mit einem Charakter eine riesige Welt zu erkunden und diesen auf Stufe 70 zu bringen. Dabei wartet enorm viel Content auf euch:

  • Unzählige Quests und Storys
  • Eine Vielzahl von abwechslungsreichen Gebieten
  • Dutzende Dungeons und Raids
  • Verschiedenste PvP-Inhalte

WoW bekam zuletzt im November 2022 die neue Erweiterung Dragonflight. Noch dieses Jahr, im Sommer 2024, steht mit The War Within die nächste Erweiterung in den Startlöchern: WoW: The War Within – Alles Wichtige zu Beta, Release, Heldentalente, Kriegsmeute und Irdene Zwerge

Baldur’s Gate 3 kündigt an, worauf alle seit Release warten – Aber ihr müsst euch noch gedulden

Larian Studios hat das Modding-Toolkit angekündigt, auf das viele Spieler seit dem Release von Baldur’s Gate 3 warten. Alles Wichtige erfahrt ihr hier.

Um was geht es genau? Das Modding-Toolkit ist ein Feature für Baldur’s Gate 3, auf das Spieler jetzt schon eine längere Zeit warten, bis jetzt gab es aber keinen genauen Zeitraum.

Auf x.com kündigte das Studio jetzt an, dass ihr das offizielle Modding-Toolkit ab Patch 7 nutzen könnt. „Damit ihr eure wildesten Ideen zum Leben erwecken könnt“, heißt es in der Ankündigung von Seiten des Studios.

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Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur’s Gate 3 war kein Zufall

Aktuell könnt ihr in Baldur’s Gate 3 zwar schon Mods installieren, aber diese müsst ihr euch auf entsprechenden Mod-Seiten besorgen und dann gegebenenfalls auch mit externen Programmen installieren. Das kommt immer ganz darauf an, woher ihr die Mods habt und womit diese erstellt wurden.

Mit dem Modding-Toolkit soll das dann wesentlich einfach werden, weil Baldur’s Gate 3 Mods dann von offizieller Seite unterstützt. Damit können Mods dann leichter erstellt und installiert werden. Laufen soll das dann über mod.io, was Spielern die Möglichkeit bietet, Mods auf dem PC und Konsolen zu installieren und zu verwalten.

Vorerst wird das Modding-Toolkit lediglich auf dem PC nutzbar sein. Ein Support für PS5, Xbox und Mac soll aber zeitnah folgen. Mehr Informationen könnt ihr der FAQ in der offiziellen Steam-Ankündigung entnehmen.

Wann wird Patch 7 starten? Ein bisschen müsst ihr euch als Spieler noch auf Patch 7 gedulden. Aktuell wurde der Test für diesen Patch in zwei Phasen eingeteilt. So soll heute, am 03. Juni 2024, der geschlossene Alpha-Test beginnen. Laut der offiziellen Ankündigung auf Steam will Larian dazu nach und nach immer mehr Leute einladen.

Im Juli soll dann ein geschlossener Beta-Test stattfinden, für den man sich als Spieler dann vorregistrieren kann, um einen von den 1.000 Plätzen zu bekommen. Für den Test müsst ihr allerdings die PC-Version spielen.

Nach dem Feedback und einer gewissen Zeit, um alles zu überarbeiten, soll der Patch 7 dann richtig im September 2024 starten.

Was kommt sonst noch mit Patch 7? Zusammen mit dem Modding-Toolkit erwarten euch in Patch 7 aber auch noch ein paar andere Neuerungen und Verbesserungen, auf die Larian zu einem späteren Zeitpunkt noch mal genauer eingehen will. Unter anderem erwarten euch im September dann die „bösen Enden“ in Baldur’s Gate 3. Wenn ihr bis September schon mal nach den passenden Mods für euch schauen wollt, dann haben wir hier eine Liste für euch: 10 besten Mods für Baldur’s Gate 3, die sich für euch lohnen

Baldur’s Gate 3: Spieler raten, den letzten Akt „falsch“ zu spielen – Macht das ganze Spiel besser

Baldur’s Gate 3 gilt als absolutes Meisterwerk. Nur ein Teil vom Spiel galt vor allem zu Release als große Enttäuschung: Akt 3, eigentlich der Höhepunkt des Spiels. Spieler sagen heute: Der ganze Akt ist eigentlich ziemlich gut, ihr spielt ihn nur falsch.

Was ist so schlimm an Akt 3?

Ist das immer noch so? Ja und nein. Die Bugs sind zum größten Teil verschwunden. Selbst die Entwickler waren von Akt 3 frustriert und haben über Wochen immer wieder Patches nachgeliefert.

Was den Umfang angeht, ist Akt 3 aber immer noch überwältigend. Vielleicht sogar noch mehr als vorher, denn Larian hat noch mehr Content gebracht – wobei es sich hier vor allem um alternative und zusätzliche Enden zur Story handelt, nicht um eigentliche Inhalte im Akt.

Der Umfang von Akt 3 sorgt dafür, dass viele Spieler nur einen Durchgang in Baldur’s Gate 3 wagen, wenn sie überhaupt so weit kommen.

In der Community ist genau das kürzlich Thema gewesen. Ein paar Kommentare am Rande haben sich schnell zu einer Diskussion um den letzten Akt entwickelt – mit interessanten Tipps.

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Baldur’s Gate 3 wurde umgerechnet 1.225 Jahre am ersten Release-Wochenende gezockt – Spannende Fakten und Zahlen

„Ich lasse absichtlich Inhalte aus“

Auf Reddit hat ein Nutzer gefragt, welche Position die Leute verteidigen, selbst gegen eine überwältigende Überzahl an Gegenstimmen. Der Top-Kommentar mit fast 3.500 Upvotes:

Ich habe Akt 3 und die Stadt zu erkunden geliebt. War das überwältigend? Ja. War es verwirrend? Ja. War Ketherics Story interessanter als die von Gortash und Orin? Meiner Meinung nach, definitiv ja.

Aber die Stadt zu erkunden, die Händler und alle Sidequests, sich Zeit zu nehmen, während ein die Welt zerstörendes Ereignis über den Köpfen hängt, fühlt sich so nach D&D an. Mir hat das Spaß gemacht.

Competitive-Bird-179 auf Reddit

Zwischen den Zeilen der Antworten liest sich allerdings, dass man sich auf den Akt einlassen muss, um ihn zu genießen. Es gibt durchaus Quests, die fehlschlagen können, wenn ihr zu viel Zeit verschwendet. In Akt 3 passiert das aber nur selten.

Ein Nutzer meint: Das Spiel warne schon davor, wenn man gerade etwas macht, wodurch man sich den Durchgang wirklich vermasseln kann. Habe man das erst mal verstanden, könne man in Ruhe erkunden. Es gibt aber noch weitere Vorschläge: Ihr sollt Content bewusst auslassen.

In einem weiteren Thread auf Reddit beschwert sich der Ersteller, dass Akt 3 einfach zu umfangreich sei. Er bekommt den Tipp, nur die Teile vom Akt zu machen und zu besuchen, die gerade zum Durchgang passen:

Akt 3 ist so viel besser, wenn du jedes Mal nur einen Teil davon machst. Hol die Items, die du willst und mach die Quests, die dir Spaß machen und die für deinen Charakter relevant sind. Aber dann steiger dich auf Level 12 und beende das Spiel. Das macht jeden Durchgang fokussierter und einzigartig und nimmt die Überforderung aus Akt 3.

KingHafez auf Reddit

Andere Spieler stimmen zu: Das sei die beste und bevorzugte Art, das Spiel zu spielen. Bestimmten Content aus Gründen des Rollenspiels und der Lore zu überspringen, mache jeden Durchgang viel spannender. Und man habe Gründe, öfter zu spielen. Ob das allerdings für jeden Spielstil so funktioniert, lässt sich bezweifeln – denn Einige brauche selbst für den ersten Durchgang ewig: Ich bin nach 200 Stunden immer noch im 1. Durchgang von Baldur’s Gate 3

„Peinlich und intim“ – Twitch-Streamer soll eine Frau bedrängt haben, bietet an, private Chats zu veröffentlichen

Marcel alias nooreax ist gerade ein erfolgreicher Newcomer im deutschen Twitch. Jetzt erhebt eine Frau Vorwürfe gegen den Streamer. Er reagiert mit einer ausführlichen Stellungnahme.

Um wen geht es? nooreax ist aktuell einer der aufstrebenden Stars der deutschen Twitch-Szene. Sein Kanal verzeichnet seit November 2023 steiles Wachstum. Im Frühjahr wurde er bei den StreamAwards von Reved als bester Newcomer ausgezeichnet.

Nun muss er den wohl ersten größeren Skandal seiner Karriere navigieren: Eine Frau wirft ihm vor, sie in Privatnachrichten bedrängt zu haben und veröffentlicht Screenshots von Gesprächen mit weiteren angeblichen Betroffenen.

Wenn es Anschuldigungen gegen Influencer gibt, werden ihre Statements oft genau analysiert.

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Ex-Freundin erhebt schwere Vorwürfe gegen Twitch-Streamer Unge – Das sagt er dazu

Streamer gelobt Besserung

Was sind das für Anschuldigungen? Die X-Nutzerin Chiara warf nooreax in einem Post vom 31. Mai 2024 vor, sie in Privat-Nachrichten bedrängt zu haben (via X). Später veröffentlichte sie Screenshots von Nachrichten, die sie von anderen Frauen erhalten haben soll.

Aus den Nachrichten geht hervor, dass der Twitch-Streamer ungebeten sogenannte „Dickpics“ verschickt haben soll. Zudem soll er Frauen zu Treffen und sexuellen Handlungen gedrängt haben (via X).

Bei Dickpics, dem zumeist ungewollten Versenden von Fotos der Genitalien, handelt es sich um eine Straftat nach § 184 Nr. 6 StGB. Auf Dickstinction können Betroffene einfach Anzeige erstatten und finden weitere Ressourcen und Beratungs-Angebote.

Das sagt der Twitch-Streamer: nooreax veröffentlichte am 1. Juni ein Statement auf X. Darin entschuldigte er sich dafür, dass seine Nachrichten „jemanden in eine unangenehme Situation gebracht“ hätten und ein „unangenehmes Gefühl verursacht“ hätten. Das sei nicht seine Absicht gewesen und er habe sich bei Chiara bereits entschuldigt.

Der Streamer betont, dass ihm Einverständnis und Respekt wichtig seien und er die Frau nicht bedrängt habe. Er bietet an, die gemeinsamen Chat-Verläufe mit dem Einverständnis von Chiara zu veröffentlichen, um Kontext zu liefern. Diese Verläufe seien jedoch „äußerst intim“ und das Ganze wäre ihm „extrem peinlich“.

Bislang hat keine Veröffentlichung der Verläufe stattgefunden.

Unabhängig davon gelobt nooreax, an sich und seiner Kommunikation zu arbeiten und sich zu bessern. Der Twitch-Streamer bittet weitere Betroffene darum, sich direkt bei ihm zu melden, um die Situation aufarbeiten zu können. Er wolle niemanden in eine unangenehme Lage bringen.

Von anderen Internet-Persönlichkeiten bekommt nooreax viel Zuspruch für seine Stellungnahme.

Der Fall illustriert die aktuell vorherrschende Stimmung im deutschen Twitch. Nach Vorwürfen gegen mehrere große Influencer lauern viele auf den nächsten großen Skandal. Nutzer in den sozialen Netzwerkwerken rufen dazu auf, Content Creator nicht zu idealisieren – irgendwo habe doch jeder Dreck am Stecken.

Es zeichnet sich allerdings auch ein großes Dilemma ab: Einerseits will man Betroffenen glauben, andererseits zeigen sich manche besorgt darüber, wie einfach sich anscheinend mit einigen Vorwürfen ganze Karrieren zerstören lassen. Wie 2,50 € das deutsche Twitch ins Chaos stürzen und zum Karriere-Ende von 2 Influencern führen

Entwickler von Tibia kündigen nach 28 Jahren neues MMORPG für PC an, mit Zombies und Fortnite-Vibes

Das deutsche Studio hinter dem Erfolgstitel Tibia arbeitet an einem neuen MMORPG mit dem Namen Persist Online, das auf Steam erscheinen soll. Euch erwartet eine postapokalyptische Welt voller Zombies und unterschiedlicher Fraktionen.

Was ist das für ein MMORPG? Persist Online wirft euch in die Postapokalypse, in der ihr Zombies mit Schuss- und Nahkampfwaffen bekämpfen müsst. Die Schlüssel-Features des virtuellen Überlebenskampfes lesen sich wie folgt:

  • Persist Online bietet eine persistente, offene Online-Welt, durch die sich hunderte Spieler gleichzeitig bewegen und in der jedes Gebäude begehbar sein soll.
  • Euch erwartet eine dynamische Sandbox mit Tag- und Nachtzyklen, Wetterveränderungen sowie Ebbe und Flut.
  • Die Welt teilt sich in Zonen, die unterschiedlich gefährlich sind. Ihr trefft nicht nur auf Zombiehorden, sondern auch auf mutierte Bossgegner.
  • Dazu kommt der Bunker als sicherer Hafen, in dem ihr umfangreiche Crafting-Möglichkeiten von Waffen und Ausrüstung vorfinden sollt.
  • Das Kampfsystem mit den Schuss- und Nahkampfwaffen (von der robusten Bratpfanne bis hin zur mächtigen Schrotflinte) soll taktisch, aber auch actionreich ausfallen. Vorsicht vor Querschlägern, „Friendly Fire“ ist aktiv!
  • Es gibt keine festen Klassen. Durch die Wahl von aktiven und passiven Skills verpasst ihr eurem Helden spielerische Individualität. Wenn ihr im Team unterwegs seid, können euch Synergien zwischen den Skills nützliche Team-Strategien eröffnen.
  • PvP soll in der offenen Welt eine wichtige Rolle spielen, da ihr Claims und Knotenpunkte einnehmen könnt. Das Gildensystem unterstützt das Open-World-PvP.
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Persist Online ist das neue MMORPG der Entwickler von Tibia, zeigt im Trailer Zombie-Action

Wie sieht es mit Release und Bezahlmodell aus? Persist Online soll auf Steam bald in die Early-Access-Phase starten und zudem für macOS und Linux erscheinen. Einen konkreten Termin gibt’s bislang nicht. Klar ist aber, dass die Entwickler ein Free2Play-Modell umsetzen möchten. Die finale Monetarisierung ist aber noch nicht in Stein gemeißelt.

Gibt es bereits Screenshots? Die Entwickler haben bereits einige Screenshots und Artworks zu Persist Online veröffentlicht. Was Third-Person-Perspektive und das Design von Modellen und Spielwelt angeht, fühlen wir uns stark an Fortnite erinnert, nur dass die Farben nicht ganz so kräftig ausfallen. Wie fällt euer Ersteindruck aus?

MMORPG-Expertise aus Regensburg

Wer steht hinter Persist Online? Das Studio hört auf den Namen CipSoft und wurde 2001 im bayerischen Regensburg gegründet, nachdem sich das 1997 veröffentlichte MMORPG Tibia zu einem Erfolg entwickelt hatte.

Das Online-Rollenspiel mit dem charmanten Retro-Look kam über die ganzen Jahre auf 32 Millionen Spieler und 200 Millionen Euro Umsatz, und soll heute erfolgreicher als jemals zuvor sein. Entsprechend nachhaltig konnte das Studio wachsen, auf derzeit 100 Mitarbeitende.

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Neben Tibia ist mit TibiaME im Jahr 2003 ein MMORPG für mobile Geräte erschienen. Beide Titel werden bis heute mit Updates und neuen Inhalten versorgt. Persist Online ist damit also das erste MMORPG von CipSoft für den PC nach fast 28 Jahren.

Bemerkenswert: Das MMORPG startete als Hobby-Projekt zweier langjähriger CipSoft-Mitarbeiter. Produktmanager Benjamin Zuckerer beschreibt das in der Pressemitteilung wie folgt:

 Der wahre Reiz eines MMORPGs liegt in den vielfältigen Interaktionsmöglichkeiten der Spieler und den unvorhersehbaren Geschichten, die sich daraus ergeben. Das haben die Jahrzehnte, in denen wir Tibia betreiben, immer wieder gezeigt.

Persist Online nahm seinen Anfang als Hobbyprojekt und ist eine Idee zweier langjähriger CipSoft-Mitarbeiter. Wir haben einfach angefangen, das Spiel zu entwickeln, das wir selbst gerne spielen wollen. Inzwischen besteht das Kernteam aus 14 Leuten und kann auf alle Abteilungen und das gesamte Know-how des Unternehmens zugreifen.

Möglich ist das, weil die Mitarbeitenden 20 Prozent ihrer Arbeitszeit für eigene Spielideen verwenden dürfen. Ebenfalls cool: Die Angestellten werden am Erfolg des bis heute unabhängig agierenden Unternehmens direkt beteiligt und sollen allein 2024 zehn (!) zusätzliche Monatsgehälter erhalten haben.

Wie nachhaltig der Erfolg von CipSoft und Tibia ist, zeigt auch ein anderes Beispiel. Erst 2022 wurde das Studio beim Deutschen Computerspielpreis als Studio des Jahres ausgezeichnet. Mehr zur Erfolgsgeschichte von CipSoft erfahrt ihr hier: Überall werden Leute entlassen, in Deutschland zahlt ein MMORPG den Mitarbeitern dicke Boni aus