Die Community des Steam-Spiels Manor Lords hat an einem NPC einen ganz besonderen Gefallen gefunden. Sein Name wirkt nämlich nicht ganz jugendfrei, ist aber laut Entwickler Slavic Magic historisch korrekt. Spieler konnten nun abstimmen, ob sein Name geändert wird.
Um welchen NPC geht es? Die Namen der Bauern in Manor Lords werden zufällig aus einem Pool generiert. Dabei kann es passieren, dass einer der NPCs den Namen Cuntz trägt. Dabei kann es sich durch den Zufall um einen Ochsenknecht, Totengräber oder Schmied handeln.
Der Name wirkt auf einige Spieler anstößig. Sie leiten ihn vom englischen „cunt“ ab, was ein Begriff für das weibliche Geschlechtsorgan ist. Der NPC wurde deshalb zur Zielscheibe vieler Memes. Im folgenden reddit-Beitrag findet ihr ein Beispiel:
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Was ist die Folge? Die Community wand sich an den Entwickler und bat ihn, den Namen zu entfernen. Entwickler Grzegorz Styczeń versicherte jedoch, dass es sich dabei nicht um das vulgäre Wort, sondern um einen historisch korrekten Namen handeln würde. Der Name sei aus einer Volkszählung im 14. Jahrhundert entnommen worden (via reddit).
Einige Fans erklärten, dass der Name die Abkürzung zu Konrad sei und deshalb seine Daseinsberechtigung hätte. Doch die Erklärung reichte den Kritikern offenbar nicht, weshalb es nun zu einer Abstimmung kam.
Im folgenden Video könnt ihr das Strategiespiel Manor Lords näher betrachten:
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Manor Lord Release Date Trailer
Anstößiger Name aus Manor Lords wird zur Abstimmung freigegeben
Wie lief die Abstimmung ab? Der Entwickler erstellte auf dem Discord von Manor Lords eine Abstimmung. Die Fangemeinde sollte demokratisch entscheiden, ob Cuntz seinen Namen behalten darf. Die Alternative wäre es, den Namen zu Konrad zu ändern.
Mittlerweile ist die Umfrage beendet worden. Ganze 8.185 Spieler haben über die Existenz von Cuntz entschieden. Folgende Stimmen wurden in dieser Zeit abgegeben;
Cuntz darf weiterhin bleiben: 6.921 Stimmen (85 %)
Cuntz wird gegen Konrad ausgetauscht: 1.264 Stimmen (15 %)
Und der Sieg geht an: Cuntz! Das Entwicklerteam wird den Namen nicht aus dem Spiel entfernen. Es könnte sein, dass sich der Witz mit der Zeit abnutzt und die Community keinen Gefallen daran findet, Cuntz für Memes zu verwenden.
Was ist Manor Lords? Bei Manor Lords handelt es sich um ein Strategiespiel, das im April auf Steam erschienen ist. Es befindet sich derzeit noch im Early Access, kommt auf Steam aber schon jetzt auf 88 % positive Wertungen. Es war zeitweise das meistgewünschte Spiel auf Steam.
Seit der Ankündigung von Star Wars: The Acolyte wird die Serie von den Fans heruntergemacht. Der erste Trailer sorgte für Gespött unter den Fans. In der aktuellen Folge gibt es eine Szene, die die Serie für die Fans noch schlechter macht.
Vorsicht vor leichten Spoilern: In diesem Artikel wird eine Szene aus Folge 3 von Star Wars: The Acolyte beschrieben, wer sich nicht spoilern möchte, sollte nach dem Gucken wiederkommen.
Worum geht es? In Star Wars: The Acolyte wird eine Geschichte noch vor Episode 1: Die dunkle Bedrohung erzählt. Zu dieser Zeit gibt es offiziell keine Sith mehr und der Jedi-Orden lebt in Frieden und Wohlstand. Doch jemand ermordet Jedi-Meister und das bedroht den bekannten Frieden.
In der 3. Folge der Serie lernen wir einen fast ausgestorbenen Hexenorden kennen, der zwar die Macht nutzt, dies aber anders als Jedi und Sith. Die Zwillinge Osha und Mae wurden von diesem Orden aufgezogen, da sie wohl eine große Bedeutung für die Macht haben. Der Hexenorden an sich ist nichts Neues; den kennt man beispielsweise aus der Clone-Wars-Serie oder aus den Jedi-Survivor-Spielen in Form von Merrin.
Den Trailer zu Star Wars: The Acolyte seht ihr hier:
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The Acolyte spielt Jahrzehnte vor den Star Wars-Filmen
Ein Hexen-Ritual sorgt für Spott
Was passiert in dieser Szene? In einem Flashback sieht man die beiden Zwillinge Osha und Mae als Kinder während eines Rituals des Hexenordens. Während des Rituals werden zugegebenermaßen merkwürdige Geräusche gemacht und es wird mehrfach Die Kraft der Einen. Die Kraft der Zwei. Die Kraft der Vielen gesungen.
Unter einem Tweet auf x.com wird die Szene ins Lächerliche gezogen. Dabei gibt es viele sexistische Kommentare, die man auch in vielen anderen Posts zur Serie beobachten konnte und viele Aussagen, dass Star Wars tot sei.
@fau1in: Es ist so… so schlecht
@christianvanck: Star Wars starb mit Jar Jar Binks. […] Dann wurde er mit The Mandalorian kurz wiederbelebt. RIP.
@MadamSavvy: Sie konnten sich nicht einmal einen coolen Gesang ausdenken?
User wie @Hereforthetext mögen die Szene auch nicht, merken aber an, dass es Standard ist mit einem Hexen-Trope. Trotz dessen findet er es gut, wie sich die Story entwickelt.
Wie steht es um Star Wars: The Acolyte? Schon vor dem Release waren viele Fans nicht begeistert von der Serie. Schon die vorherigen Serien sorgten für viel Kritik. Schaut man sich auf Rotten Tomatoes die Wertungen an, dann sieht man eine große Diskrepanz zwischen Kritikern und Fans.
Die Kritiker sind mit einer Wertung von 84 % überraschend positiv. Damit ist die Serie besser bewertet als beispielsweise die Obi-Wan- oder die Boba-Fett-Serie. Auf der Zuschauerseite sieht das aber ganz anders aus. Dort hat The Acolyte aktuell eine User-Wertung von 14 %. Das ist ein katastrophaler Wert, vor allem für ein Franchise mit so einem großen Fantum.
Ob sich die Wertung der User ändert, ist dabei fraglich. Zwar sind bisher nur 3 Folgen erschienen; The Acolyte hatte aber von Anfang an einen schlechten Ruf. Vor allem die Vorwürfe, Woke zu sein, plagen die Serie und das Star-Wars-Universum im Allgemeinen. Einen ähnlichen Vorwurf hatte auch Warhammer 40.000: Fans werfen Warhammer 40.000 vor, sie für dumm zu verkaufen, um „woke“ zu sein
Eine legendäre Pistole ist gerade die meistgespielte Waffe im PvE von Destiny 2 und überflügelt sogar einen beliebten exotischen Revolver.
Um welche Waffe geht es? Die Waffe heißt „Der Ruf“ und ist eine legendäre Pistole des Schadentypen „Strang“, die mit The Final Shape ins Spiel kam und im Verlauf der Kampagne erhalten wird.
Wer ist der Experte? Der englischsprachige YouTuber Aztecross hat die neue „Nummer 1 Waffe“ von Destiny 2 in einem Video vorgestellt.
Auf YouTube hat Aztecross 855.000 Abonnenten und erreicht mit seinen Videos zu Destiny 2 regelmäßig über einhunderttausend Zuschauer. Auf Twitch besitzt er über 512.000 Follower.
Aztecross gilt als Experte zu Destiny, weil er sich intensiv mit dem Loot-Shooter und dessen Mechaniken auseinandersetzt. Er errechnet Schadenzahlen unterschiedlicher Loadouts, stellt starke Builds vor und schreckt auch nicht vor den schwierigsten Inhalten des Spiels zurück.
Beim Contest-Mode zum Raid „Rand der Erlösung“ war Aztecross einer der wenigen Spieler, die den Raid mit einem Titan erfolgreich absolvierten. Der Titan wurde am Ende des Raid kaum gespielt.
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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape
Raketenmunition und Schadensboost
Was sagt der Experte zur Waffe? Aztecross bezeichnet die Pistole „Der Ruf“ als die aktuelle „Nr.1 Waffe“ in Destiny 2 und sagt, die Pistolen mit Raketenunterstützung gehören zu den besten Waffen, die Bungie den Spielern jemals gegeben hat (via YouTube). Im Verlauf des Videos zieht er das Fazit: „Ich kann nicht aufhören, sie zu nutzen.“
Was macht die Waffe so gut? „Der Ruf“ hat ein sogenanntes „Raketentragendes Gehäuse“ und verschießt Raketenmunition, die beim Einschlag explodiert und ordentlich Schaden verursacht.
Die Raketenmunition soll laut Aztecross zudem mit der exotischen Titan-Rüstung „Gefährlicher Antrieb“ harmonieren, die ebenfalls mit The Final Shape veröffentlicht wurde und den Schaden der Pistole vorübergehend erhöht.
„Gefährlicher Antrieb“ feuert Exodus-Raketen ab, wenn ihr eure Klassenfähigkeit aktiviert. Macht ihr dann mit diesen Exodus-Raketen Schaden an Zielen, erhöht das kurzzeitig den Schaden von allen anderen Raketen, die ihr abfeuert – dazu zählt laut Aztecross auch die Raketenmunition von „Der Ruf“, die ihr mit jedem Schuss aus der Pistole abfeuert.
Wie viel wird die Waffe gespielt? „Der Ruf“ ist mit einer Nutzungsrate von 9,35 % die aktuell meistgespielte Waffe im PvE von Destiny 2 (via DestinyTracker). Die Pistole liegt damit deutlich vor den Plätzen 2 und 3, die beide von exotischen Waffen belegt werden.
Auf Platz 2 liegt mit 4,24 % der exotische Revolver „Sonnenschuss“ (engl.: „Sunshot“)
Auf Platz 3 liegt mit 2,75 % das exotische Scharfschützengewehr „Nicht endende Jagd“ (engl.: „Still Hunt“), das auch als die „Golden Gun Sniper“ bekannt ist.
Im kompetitiven PvP spielt „Der Ruf“ allerdings keine Rolle. Dort ist das exotische Impulsgewehr Roter Tod (verbessert) führend, gefolgt von den Revolvern „Ace of Spades“ und „Rose“.
Am 18. Juni 2024 startet Pax Dei in die Early-Access-Phase. MeinMMO fasst euch alles Wichtige zur Vorabversion des Sandbox-MMORPGs zusammen und welche Pläne die Entwickler von Mainframe Industries für die kommenden Monate haben.
Seit Anfang Juni ist klar, dass die Early-Access-Phase von Pax Dei auf dem PC am 18. Juni 2024 starten wird. Seit dem 4. Juni 2024 können sich Interessierte verschiedene Gründerpakete sichern, um die Early-Access-Version ohne Einschränkungen spielen zu dürfen. Die Preise reichen von knapp 40 bis 100 Euro. Die teureren Versionen bieten mehr Charakterplätze, Baugrundstücke und exklusive Rezepte.
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Wann genau startet der Early Access von Pax Dei?
Die Freischaltung ist am 18. Juni 2024 erfolgt, und zwar um 14:00 Uhr.
Hier seht ihr den Trailer zum Start der Early-Access-Phase von Pax Dei:
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Pax Dei: Trailer zum Early-Access-Start zeigt wunderschöne Mittelalter-Welt
Welche Gründerpakete gibt es für Pax Dei?
Gründerpaket Geselle für 39,99 Euro
Zugang zum Spiel für die Dauer vom Early Access
Gründer-Rolle auf Discord
1 Grundstück
2 Charakterplätze
Exklusive Anleitungen für Gründeroutfit
Gründerpaket Handwerker für 59,99 Euro
Zugang zum Spiel für die Dauer vom Early Access
Gründer-Rolle auf Discord
2 Grundstücke
4 Charakterplätze
Exklusive Anleitungen für Gründeroutfit
Exklusive Anleitungen für Jagdhütte
Gründerpaket Meister für 99,99 Euro
Zugang zum Spiel für die Dauer vom Early Access
Gründer-Rolle auf Discord
4 Grundstücke
6 Charakterplätze
Exklusive Anleitungen für Gründeroutfit
Exklusive Anleitungen für Lindwurm-Bauset
Die verschiedenen Gründerpakete von Pax Dei.
Beachtet dabei, dass sich die Entwickler bislang nicht für das finale Monetarisierungsmodell der Live-Version entschieden haben. Klar ist nur, dass sie eine Buy2Play-Version bevorzugen. Außerdem liebäugeln sie mit einem monatlichen Abo. Der Kauf des Gründerpakets garantiert daher auch nur für die EA-Phase den vollständigen Zugriff aufs Spiel.
Kaufen müssen Gründer Pax Dei nach dem Verlassen der Early-Access-Phase nicht. Auch die erworbenen Charakterplätze und Anleitungen bleiben dauerhaft in ihrem Besitz. Eventuell wird dann jedoch ein monatliches Abo fällig, um den Zugang zum Spiel sowie die Grundstücke behalten zu dürfen.
Wie lange soll der Early Access von Pax Dei laufen?
Die Entwickler von Mainframe Industries möchten Pax Dei mindestens ein Jahr im Early Access lassen, also mindestens bis Juni 2025. Bis dahin haben Käufer der Gründerpakete also mindestens vollständigen Zugriff auf Pax Dei.
Die Entwickler betonen, dass es sich bei der EA-Phase nicht um einen Marketing-Gag handelt. Euch erwartet eine unvollständige Fassung des MMORPGs, die über alle Aspekte hinweg noch Feinschliff erhalten muss. Im Zuge der Testphase kann es zu Server-Wipes und Rücksetzungen des Fortschritts kommen.
Die Early-Access-Version von Pax Dei ist zum einen über Steam verfügbar. Zum anderen könnt ihr von der offiziellen Webseite des MMORPGs den Launcher herunterladen:
Wenn man vom Umfang der letzten Alpha-Testphase ausgeht, erwarten euch zahlreiche weitläufige Regionen mit jeder Menge Bauplatz, besonderen Orten, versteckten Dungeons und nützlichen Ressourcen. Diese Start-Regionen bilden eine Art Ring um die Open-PvP-Bereiche des Spiels.
Mit den verfügbaren Rezepten und Ressourcen lassen sich bereits riesige Bollwerke bauen, aber auch einzelne Hütten, beschauliche Dörfer oder komfortable Materiallager. Wer alles sehen, freischalten und erleben will, dürfte für Wochen beschäftigt sein.
Wie sieht die Roadmap für Pax Dei aus?
Im Gespräch hatten uns die Entwickler von Pax Dei bereits bestätigt, dass die To-do-Liste nach der letzten Alpha-Testphase nur noch länger geworden ist. Speziell das Kampfsystem kann noch viel Liebe vertragen. Die konkrete Liste an geplanten Verbesserungen findet ihr im Folgenden:
Die Roadmap für die Early-Access-Phase von Pax Dei.
Hier die wichtigsten Verbesserungen, mit denen ihr rechnen könnt:
Verbesserter Einstieg mit angepasster Balance und optimiertem Fortschrittssystem.
Erweitertes Handwerk mit neuen Bauelementen.
Umfassende Verbesserungen und Erweiterungen des Kampfsystems.
Mehr Waffen, Rüstungen, Gegner und Zauber.
Indirektes Storytelling, um nach und nach Geschichte und Hintergründe der Spielwelt zu enthüllen.
Ausbau der sozialen Features und Clans, um das Miteinander zwischen den Spielenden zu verbessern.
Einführung eines Marktstandes und der Währung Gold, um den Handel zwischen Spielern zu unterstützen.
Im besten Fall schließen sich Spielende in Pax Dei zu Dorfgemeinschaften zusammen.
Euch erwartet stattdessen ein Social-Sandbox-MMO mit einem starken Fokus auf das Sammeln von Rohstoffen, das Bauen von Gegenständen sowie Gebäuden und das Handeln von Waren. Aus den Grundstücken einzelner können dabei ganze Dörfer, Städte und Festungen entstehen.
Darüber hinaus gibt es Dungeons, die Gruppen mit Tank, Heiler und Schadensausteiler unsicher machen können, aber auch Gebiete, in denen rund um die Uhr PvP aktiviert sein wird. Es liegt an euch, auf welchen Aspekt des Spiels ihr euren persönlichen Fokus legt.
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Western sind ein Filmgenre, das eigentlich schon in der Versenkung verschwunden ist. Durch Serien wie Yellowstone hat das Genre aber einen großen Aufschwung bekommen. Ein Western soll als 4-teilige Reihe in die Kinos kommen, doch die ersten Aussichten sind nicht rosig.
Um welchen Film geht es? Im Sommer erscheint der Film Horizon: An American Saga – Chapter 1 in den Kinos. Wie der Name schon verrät, ist der Film kein einzelner Film, sondern der Beginn einer 4-teiligen Filmreihe, die im Sommer 2025 enden soll.
Das Ungewöhnliche an der Reihe ist, dass der amerikanische Start von Chapter 1 im Juni ist, der von Chapter 2 schon kurz darauf im August. Chapter 3 und 4 sollen dann im Sommer 2025 voraussichtlich folgen. Laut movieweb.com wird Chapter 3 sogar schon gedreht.
So eine Planung birgt natürlich ein großes Risiko. Wenn der erste Film floppt, hat man schon Geld für die anderen Reihen ausgegeben. Auch die ersten Kritiken sind nicht sonderlich positiv.
Einen Trailer zu Filmreihe seht ihr hier:
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Horizon: An American Saga – Trailer zum neuen Western mit Kevin Costner
Große Stars in der Genrerenaissance
Worum geht es in Horizon? Mit der Serie Yellowstone wurde gezeigt, dass das Western-Genre doch noch was kann. Der Neowestern konnte auch unzählige Zuschauer vor den Fernseher locken. Die Hauptrolle in der Serie spielt Kevin Costner. Mit Horizon erwartet uns jetzt auch ein klassicher Western mit Kevin Costner in der Hauptrolle.
Horizon scheint dabei ein klassischer Western zu werden. Die 4-teilige Reihe soll die Zeit des Bürgerkriegs zwischen 1861 und 1865 erzählen. Dabei ist die Expansion Amerikas ein wichtiger Teil der Geschichte. Mit Sienna Miller, Sam Worthington und Jena Malone sind neben Costner viele gute Schauspieler vertreten.
Doch was ist das Problem? Auf Rotten Tomatoes hat der erste Teil der Reihe einen mäßigen Kritiker-Score von 43 %. Viele Kritiker stören sich an der Langatmigkeit des 3-stündigen Films, der trotz der vielen Figuren nicht viel erzählt und eher wie die Einleitung der Reihe wirkt.
The Hollywood Reporter berichtet über die Prognosen der Kinokasse, die auch nicht besser aussehen. Die Prognosen für das erste Wochenende liegen dabei bei nur 12 Millionen Dollar. Bei einem Budget von über 50 Millionen ist das ein schlechtes Zeichen. Noch schlimmer wird es dann aber Chapter 2 treffen, der ja nur 2 Monate später startet.
Auch die Konkurrenz schläft nicht. A Quiet Play: Day One erscheint am selben Tag und im Juli erscheint der finanziell vielversprechende Deadpool and Wolverine. Schaut man sich Filme wie The Fall Guy oder Furiosa an, dann floppten dieses Jahr auch andere große Filme an den Kinokassen.
Das Frustrierende bei einem Flop wäre, dass der Film unabhängig finanziert worden ist. Costner selbst steckte viel in sein Herzensprojekt. Warner Brothers ist in dem Fall nur als Distributor tätig. In Deutschland erscheint Chapter 1 von Horizon erst am 22. August 2024. Bis dahin weiß man, wie der Film in den USA performt hat. Eine Western-Legende empfiehlt diesen Film: Clint Eastwood schwärmt vom besten Western, den er je gesehen hat – Aber kaum jemand kennt den Film
Großartiges Wetter, Parks voller Trainer und jede Menge Pokémon: Das Pokémon GO Fest in Madrid versetzte gefühlt die ganze Stadt ins Pokémon-Fieber. MeinMMO-Autor Max Handwerk war vor Ort.
Schon auf dem Weg zum Eventstart in Madrid stelle ich fest: Dieses Wochenende wird anders als alles, was ich bisher in Pokémon GO erlebt habe.
Ich spiele Pokémon GO seit 2018 und das auch recht intensiv. Aber diesen ganz großen Hype im Jahr 2016, den konnte ich nur als Zuschauer mitnehmen: Mein damaliges Smartphone war schlichtweg nicht in der Lage, Pokémon GO zu stemmen.
Deshalb bin ich es zwar gewohnt, bei größeren Events wie dem globalen GO Fest auf Spielergruppen zu treffen, oder beim Community Day mit ein paar Leuten zu zocken. Aber dass gefühlt alles und jeder um einen herum Pokémon GO spielt, hab ich in der Form noch nicht erlebt.
Bis zum GO Fest 2024 in Madrid.
Tausende Trainer ziehen durch Madrid
Es ist kurz vor 09:00 Uhr am Freitagmorgen und die Sonne brutzelt schon ordentlich vom Himmel. Ich bin auf dem Weg in den „Parque Juan Carlos Primero“ – ebenso wie tausende andere Trainer, die an diesem Wochenende so viele Pokémon fangen wollen, wie nur irgendwie möglich.
Es ist ein Anblick, wie man ihn eigentlich nur noch vom Release des Spiels kennt: An jeder Ecke stehen Grüppchen, die dabei sind, Pokébälle nach den Monstern zu werfen, die an diesem Wochenende im Park sowie in der Stadt unterwegs sind.
Sie kommen aus allen möglichen Ecken und Enden der Welt: Über 80 % der Spieler reisten von außerhalb Spaniens an, um am GO Fest teilzunehmen, erklärte uns Philipp Marz, Director Regional Marketing von Niantic.
Das GO Fest lockte dabei mit verschiedenen Pokémon und Boni, die werden aber großteils auch beim globalen GO Fest im Sommer 2024 verfügbar sein. Das Besondere an dem lokalen GO Fest war hingegen genau das: die Lokalität. Denn hier kamen so viele Spieler auf einmal zusammen, dass es sich anfühlte, als wäre man wieder im Jahr 2016 gelandet.
Das Gameplay an diesem Wochenende teilte sich in zwei Abschnitte auf: Die eine Hälfte des Tages verbrachte man im Park, während die zweite Hälfte in der Stadt, also Madrid selbst, stattfand.
Der Park war in vier verschiedene Habitate aufgeteilt, in denen unterschiedliche Monster lauerten und die man im Laufe der Event-Quest erkunden sollte. An Stops, Arenen oder Spawns mangelte es wirklich nicht. Im Gegenteil, man meinte es vielleicht sogar fast etwas zu gut – denn bei dem vollen Bildschirm war es glatt eine Herausforderung, sich nicht zu verklicken:
So sah es im Spiel aus – gar nicht so leicht
Darüber hinaus präsentierte sich der Park mit verschiedensten Deko-Elementen als echte Pokémon-Welt.
So gab es beispielsweise:
Reale PokéStops, an denen man Pause machen und sein Handy laden konnte
Eine echte Arena auf dem Gelände
Eine kleine PvP-Section, wo Mini-Turniere um kleine Preise abgehalten wurden
Eine Allee, die aus den Ladebildschirmen vergangener Jahre bestand
Gute Laune trotz Hitze
Die Spieler vor Ort taten dann das Übrige: Immer wieder ergaben sich kurze Gespräche beim Herumwandern, man schloss Raids gemeinsam ab oder unterhielten sich einfach ein wenig. Es war einiges los, zu voll war es aber nicht.
Viele hatten sich richtig in Schale geworfen, um dem Event gerecht zu werden, hatten Fanshirts oder ganze Cosplays dabei. Immer wieder sah man auch Trainer mit Listen auf dem Rücken, die zeigten, welche Monster sie zum Tausch suchten, oder welche sie anbieten konnten.
Ein paar Eindrücke:
Es wurde in großen Gruppen gespieltAm PokéStop konnte man sich aufladenViele suchten gerade zum Mittag jeden SchattenSchattige Plätze waren sehr beliebtIn Zelten gab es ebenfalls Aktionen
In Sachen Outfits waren allerdings auch Kappen, Hüte oder Ähnliches sehr gefragt, denn so schön das gute Wetter auch war: Die Sonne Madrids hat es in sich.
Das wirkte sich leider auf das Gameplay aus, wenn das Handy zu heiß wurde und sich die Batterie gut und gerne doppelt so schnell leerte. Zudem wurde das Spiel hakelig, wenn das Handy versuchte, Glumanda in Sachen Hitze Konkurrenz zu machen. Kein Wunder also, dass man gerade in der Mittagszeit von Schatten zu Schatten huschte, um nicht zu verglühen.
Alles in allem war das Wetter aber eher ein Pluspunkt, der auch in die Wahl von Madrid als Spielort mit hineinspielte, wie Philipp Marz erklärte. Klar: Pokémon GO macht bei sommerlichen Temperaturen und blauem Himmel einfach mehr Spaß, als bei Regen, Schnee oder Sturm.
Auch ansonsten präsentierte sich Madrid als toller Ort für so ein Event. Mich zog es in den Retiro-Park. Dort tauchten ebenfalls jede Menge Trainer auf, um die zweite Hälfte des Tages mitzunehmen. Man konnte aber einen Großteil der Stadt für das Event nutzen und diese beim Spielen entdecken – für einen Madrid-Neuling wie mich eine tolle Erfahrung.
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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt
Innerhalb der Stadt wurde es allerdings teilweise schwierig mit dem Internet. Während im Park Netzmasten dafür sorgten, dass stets gute Verbindung herrschte, kam es in der Stadt manchmal doch zu Problemen.
Das tat der Stimmung aber auch keinen großen Abbruch. Der Hauptgrund: Man war schlichtweg immer umgeben von anderen Spielern. Raids, die man zu Hause kaum schafft, weil die Mitspieler fehlten, wurden hier innerhalb von Sekunden geplättet. Für die Aufgabe, eine neue Freundschaft zu schließen, musste man nicht im Internet nach Codes suchen – man konnte einfach eben mal jemanden fragen.
Die Stimmung insgesamt war einfach etwas sehr Besonderes. Alle waren friedlich, gut gelaunt und hatten Lust, miteinander auf Pokémon-Jagd zu gehen. Egal ob jung oder alt, Familie oder Solo-Spieler: Hier war jeder irgendwie am richtigen Ort.
Ich behalte das Wochenende also als sehr positive Erinnerung im Kopf, die aber auch mit etwas Wehmut daherkommt. Denn: So wie bei solchen Events ist Pokémon GO im Alltag leider nur in den allerseltensten Fällen. Nach dem GO Fest also wieder „normal“ zu spielen, wird erstmal eine Umstellung. Wenn ihr wissen wollt, was demnächst im Spiel los ist: Hier findet ihr alle Events im Juni 2024 zu Pokémon GO.
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Im Anime und Manga von One Piece befindet die Strohhutbande sich noch auf Egghead Island. Doch schon bald geht es weiter Richtung Elbaf. Die kommende Insel könnte vor allem für zwei Strohhutpiraten von großer Bedeutung sein, weil sie ein Wiedersehen mit wichtigen Personen feiern.
Vorsicht vor Spoilern! Im folgenden Artikel behandeln wir die kommende Insel Elbaf. Wollt ihr noch nichts zu dieser Insel wissen, könnt ihr zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen.
Für welche beiden Strohhutpiraten könnte es wichtig werden? Besonders Ruffy und Lysop können sich auf die kommende Insel freuen. In Kapitel 1076 gab es einen Showdown zwischen Shanks Piratenbande und den Kid-Piraten zu sehen. Shanks und seine Mitglieder, die zu den stärksten Piratenbanden zählen, befanden sich zu diesem Zeitpunkt auf Elbaf und feierten mit der Riesenkrieger-Piratenbande in einer Bar.
Sollte sich die Piratenbande rund um Shanks noch auf Elbaf befinden, könnte es zu zwei rührseligen Wiedersehen kommen:
Ruffy und Shanks haben sich seit seiner Kindheit nicht wiedergesehen. Shanks hatte Ruffy seinen Strohhut vermacht und daraufhin die Grand Line besegelt. Ruffy folgte ihm einige Jahre später und wäre nun bereit, seinem Kameraden in die Augen zu blicken.
Yasopp ist ein Mitglied von Shanks Piratenbande und der Vater von Lysop. Der langnasige Pirat hat seinen Vater seit seiner Kindheit nicht wiedergesehen. Da Lysops Mutter schon lange verstorben ist, könnte die Vaterfigur eine wichtige Rolle in seinem Leben einnehmen.
Selbst wenn die Piratenbande von Shanks längst weiter gesegelt ist, hätte die Insel Elbaf eine große Bedeutung für Lysop. Die Strohhutbande landete nämlich schon vor 25 Jahren im Manga auf Little Garden und traf auf zwei der Riesen. Damals fasste sich Lysop einen Entschluss.
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One Piece – Das 26. Opening zum Egghead-Island-Arc ist veröffentlicht worden
Lysop möchte ein großer Krieger werden
Wieso freut sich Lysop auf Elbaf? In Kapitel 117 trafen sie auf Boogey und Woogey, die den Strohhüten aktuell bei der Flucht von Egghead Island helfen. Die beiden Riesen, die aus Elbaf stammen, bekriegten sich dort seit über 100 Jahren.
Lysop sah den beiden zu und bewunderte ihren Stolz. Er schwor sich, eines Tages ein furchtloser Krieger wie die beiden Riesen zu werden. Da es ein ganzes Dorf voll solcher Krieger geben soll, entschloss sich Lysop, die Heimat der beiden eines Tages zu besuchen. Er teaste also schon vor 25 Jahren an, dass Elbaf existiert.
Was wissen wir bereits über Elbaf? Die Existenz von Elbaf wurde schon mehrmals in One Piece erwähnt. Bislang wissen wir folgende Informationen zu der Insel:
Elbaf (rückwärts gelesen Fable) ist die Heimat der Riesen und befindet sich in der Neuen Welt, also dem zweiten Teil der Grand Line.
Auf Elbaf soll es riesige Biester geben. Auch die Insel an sich ist kolossal und hat große Berge sowie einen gigantischen Baum in der Mitte.
Big Mom lebte hier in ihrer Kindheit und zerstörte eines der Dörfer. Mittlerweile wurde es wieder aufgebaut.
Das Thema der Insel ist die nordische Mythologie. Die Holzhütten sehen aus wie zur Wikingerzeit und es gibt eine Tradition, bei der die Riesen die Wintersonnenwende feiern.
Wann landet die Strohhutbande auf Elbaf? Wie unsere Kollegen von GamePro berichteten, wird die Strohhutbande bis spätestens November 2024 auf Elbaf landen. Zu diesem Zeitpunkt erscheint nämlich Merchandise, das sich um die Insel der Riesen dreht.
Somit bleiben höchstens fünf Monate Zeit, damit Mangaka Eiichiro Oda Ruffy und seine Crew nach Elbaf sendet. Das Ende von One Piece scheint jedoch noch in weiter Ferne zu liegen. Es gibt noch einige Mysterien, die aufgelöst werden müssen. MeinMMO hat einen Blick in die Kugel gewagt und verraten, wann One Piece enden könnte: Wann endet die Geschichte von One Piece?
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Dank der neuen Equinox-Erweiterung tummeln sich aktuell rekordverdächtig viele Abenteurer im Universum von EVE Online. Mit dem unverhofften Ansturm hatten sogar die Server zu kämpfen.
Was ist das für eine Erweiterung? Das Equinox-Update ist am 11. Juni 2024 für Eve Online erschienen und hatte die nachfolgenden Highlight-Features im Gepäck:
Corporation- und Allianzführern stehen neue Upwell-Strukturen zur Verfügung. Der orbitale Skyhook ermöglicht die Förderung neuer Kolonieressourcen (Energie, Arbeitskräfte und Reagenzien). Die Strukturen sind für kriminelle Elemente verlockend, wodurch ein regelmäßiges Risiko einer Piraten-Orbitalblockade entsteht.
Sonnensysteme erfahren bedeutende Veränderungen, wobei Planeten nun eine wesentliche Rolle für die Funktion jedes Systems spielen und deren strategische Bedeutung bestimmen.
Piloten erhalten Zugriff auf vier neue, verteidigungsfähige Frachtschiffe. Jedes der Schiffe ist mit einem Infrastruktur-Hangar ausgestattet, der in der Lage ist, Gegenstände für den Besitz und die Verbesserung des souveränen Weltraums zu lagern.
Equinox führt monatliche Belohnungen ein, um mehr Anreize für das Absolvieren von täglichen Aktivitäten in allen Karrieren zu bieten. Diese neue Ergänzung beinhaltet ein 12-stufiges Fortschrittssystem, bei dem Belohnungen bei jedem dritten Schritt vergeben werden.
Kreative Kapselpiloten können eigene Schiff-Skins für sich selbst oder ihre Organisation entwerfen.
Es winken sieben freie Tage Omega für alle Kapselpiloten, die bis zum 20. Juni 2024 den New-Eden-Store besuchen. Omega gewährt euch Zugriff auf doppelte Trainingsgeschwindigkeit, fortschrittliche Skills, eine große Auswahl der besten EVE-Schiffe, das Vertragssystem für den Handel und mehr.
Das Corporation-Fenster erhält ein umfassendes Update, um benutzerfreundlicher und moderner zu sein. Mit Verlust von Schiffen, Erwerben von Loyalitätspunkten und Bergung kommen drei neue Corporation-Projekte.
Für EVE Online kommen regelmäßig neue Erweiterungen. Hier der Trailer zu Havoc:
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EVE Online lässt euch endlich so richtig böse sein – Trailer zur neuen Erweiterung Havoc
Neue Erweiterung sorgt für Jahresrekord und Probleme
Was ist das für ein Spielerrekord? Das neue Update konnte am Wochenende so viele Weltraum-Abenteurer wie lange nicht auf den Tranquility-Server-Cluster von EVE Online locken. Auf Tranquility läuft die Live-Instanz des Weltraum-MMORPGs, in der sich die globale Community (bis auf China) bewegt.
Laut Eve-Offline.net waren am 11. Juni 2024 36.918 Spielende zeitgleich auf Tranquility online. Das gab es 2024 noch nie. Das letzte Spielerhoch stammt aus dem November 2023, mit 40.165 gleichzeitig Spielenden. Der weiterhin gültige Allzeitrekord stammt übrigens vom 5. Mai 2013, als 65.303 Spielende gleichzeitig online waren.
Der jüngste Ansturm sorgte nicht nur für einen spürbar belebteren Weltraum, es kam auch zu Server-Problemen. EVE Status berichtete auf X über Login-Probleme, durch die Spielende nicht auf die Server kamen.
Parallel feierten die Entwickler die ersten kreativen Werke aus der Community:
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Was ist EVE Online für ein Spiel? EVE Online ist ein Sandbox-MMORPG für den PC, das im Juni 2003 erschienen ist, das mittlerweile auf ein Free2Play-Modell setzt und bei dem sich alles darum dreht, mit einem eigenen Schiff die Weiten des Weltraums zu erkunden.
Ein einfaches Raumschiff bekommt ihr zu Beginn gestellt, doch euer Ziel ist es, ein größeres und besseres zu bekommen. Dies könnt ihr euch wahlweise selbst herstellen oder von anderen Spielern kaufen.
Denn in EVE Online sind fast alle Schiffe und Gegenstände von den Spielern und deren Gilden (Corporations) selbst erstellt. Andere Spieler sind zudem wichtig, um das volle Potenzial des MMORPGs auszuschöpfen.
Die Verantwortlichen von Amazon Games und NCSoft kündigen überraschend den Release-Termin der westlichen Version von Throne and Liberty an! Das MMORPG erscheint tatsächlich noch im Jahr 2024 für PlayStation 5, Xbox und PC.
Was haben Amazon Games und NCSoft angekündigt?Die Insider der südkoreanischen Wirtschaftsseite MTN hatten recht! Laut einer offiziellen Pressemitteilung soll Throne and Liberty am 17. September 2024 für PC, PS5 und Xbox erscheinen, und zwar mit einem Free2Play-Modell.
Noch vorher, vom 18. bis 23. Juli 2024, soll auf PC und den Konsolen eine offene Beta-Phase stattfinden – mit aktivierter Crossplay-Funktion.
Hier der neue Trailer für Throne and Liberty, der parallel mit der Ankündigung live gegangen ist:
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Throne and Liberty: Neuer Trailer verrät Release-Termin, stellt die Fantasy-Welt Solisium vor
Zwischen Hoffnung und Skepsis
Was muss ich zu Throne and Liberty wissen? T&L wurde ursprünglich als Lineage 3 oder Lineage Eternal angekündigt und sollte ursprünglich auf eine isometrische Perspektive setzen, ähnlich wie Lost Ark. Allerdings wurde es 2017 von Grund auf überarbeitet, um ein „echtes Next-Gen-MMORPG“ zu werden.
Die neue Version soll nun eine breite Zielgruppe ansprechen. Sie bietet actionreiche Kämpfe in der Third-Person-Ansicht, streicht nervige Features wie Autoplay und verspricht einen interessanten Mix aus PvE und PvP.
Hier die Schlüssel-Features des MMORPGs:
Massenschlachten: Erlebt epische PvP- und PvE-Schlachten, inklusive Dungeons und Festungsbelagerungen in einer persistenten Open World von großer Weite und Abwechslungsreichtum.
Robustes Sozialleben: Interaktionen in Gilden und Allianzen sind ein Hauptbestandteil des Spieles.
Eine dynamische, interaktive Umgebung: Tag- und Nachtzyklen haben einen starken Einfluss auf das Gameplay und unberechenbare Wettereffekte verändern Gameplay, Terrain und Zugangspunkte.
Eine frische Herangehensweise an Erkundung und Fortbewegung: Um sich möglichst schnell fortzubewegen, können sich Spieler in fliegende oder schwimmende Kreaturen verwandeln – oder sogar die Gestalt eines besiegten Bosses annehmen, um den Ausgang einer Schlacht zu beeinflussen. Nutzt Greifpunkte, um auf Plattformen zu gelangen und euch im Kampf einen Vorteil zu verschaffen.
Kampf mit zwei Waffen: Personalisiert euren Spielstil, in dem ihr in jeder Hand eine Waffe ausrüstet, wie z.B. Schwert und Schild, Langbogen, Armbrüste, Großschwert, Stab, Dolche oder Zauberstab und Zauberbuch.
Wie fällt das Feedback der Community bisher aus? Ein großer Schwerpunkt von Throne and Liberty liegt auf Gruppeninhalte und PvP-Kämpfe mit vielen Teilnehmern. Viele Spielende zeigten sich begeistert davon, wie geschmeidig sich die Schlachten spielen. Einbrüche der Bildwiederholrate gab es auch bei 1.000 und mehr Teilnehmern wohl kaum.
Gelobt wird auch die Flexibilität des Klassensystems, da man frei die Waffen wechseln und so leicht unterschiedliche Rollen einnehmen kann, die große Welt, mit ihren dynamischen Wetter-Effekten und Tag-Nacht-Zyklen, und die große Bandbreite an Inhalten.
In Korea ist Throne and Liberty bereits erschienen, konnte dort die Erwartungen jedoch zunächst nicht erfüllen. Daraufhin wechselte die Führung des Teams. Ahn Jong-ok soll von seinem Amt zurückgetreten sein. Executive Director Choi Moonyoung gibt jetzt die Richtung vor, und denkt dabei laut über eine Mobile-Portierung nach.
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Das Uber Unique „Andariels Antlitz“ sollte durch den Patch 1.4.3 zur Mid-Season in Diablo 4 verstärkt werden – und das sieht auch so aus. Jedoch ist der mächtige Effekt gerade nur optisch.
Das Update brachte zudem einige Buffs für die fünf Klassen ins Spiel – ebenso für mehrere Uniques und Uber Uniques. Dadurch ergaben sich neue Möglichkeiten für starke Builds. Vor allem das Uber Unique „Andariels Antlitz“ stand dabei im Fokus. Der Effekt des über-einzigartigen Helmes erhielt eine Anpassung.
Was ist das für ein Item? Andariels Antlitz ist ein Uber Unique, also ein über-einzigartiges Item in Diablo 4. Ihr bekommt es als Drop von den Bossen Duriel und Andariel, in seltenen Fällen auch außerhalb davon. Der Helm erhöht folgende Stats:
alle Werte
Angriffsgeschwindigkeit
Lebensdiebstahl
Widerstand gegen Gift
Dazu besteht mit dem Glückstreffer eine Chance, eine Giftnova auszulösen, die den Gegnern Giftschaden hinzufügt. Nach dem Patch sollte das deutlich an ihnen zu sehen sein, zudem sollte der Schaden der Giftnova erhöht werden. Aber die Effekt-Animation täuscht.
Update: Am 20. Juni schrieb Community Manager Adam Fletcher im Forum, dass der Fehler mit einem Hotfix beseitigt wurde: „Ein Problem wurde behoben, bei dem die Giftnova von Andariels Antlitz Schaden um den Spieler herum verursachte, obwohl der visuelle Effekt um Feinde herum war. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Giftnova von Andariels Antlitz weniger Schaden als beabsichtigt verursachte.“
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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer
Gegner stehen in einer großen Giftnova – aber nur optisch
Laut Patch 1.4.3 sollten folgende Änderungen an Andariels Antlitz vorgenommen werden:
„Giftnova“ erscheint jetzt auf dem Gegner anstatt auf dem Spieler.
Schaden von „Giftnova“ um 50 % erhöht.
Das bedeutet also nicht nur, dass der Schaden des Giftnova-Effekts höher ist. Der Bereich des Effekts kann so auch auf einer größeren Entfernung greifen und nicht mehr nur in der unmittelbaren Nähe des Spielercharakters. Jetzt merken Spieler jedoch an, dass die Änderung des Helmes offenbar fehlerhaft sei.
Warum täuscht die Änderung?Auf Reddit schreibt „zopikl0n“ am 17. Juni: „Andariels Antliz ist verbuggt. Nur der visuelle Teil der [Gift]nova löst bei Feinden aus. Es verursacht immer noch Schaden um deinen Charakter herum, aber der visuelle Teil wird auf den Feind ausgelöst.“
Und „SamGoingHam“ schreibt im Kommentar: „Mist. Ich habe mich darauf gefreut, den Andariel-Build zu spielen.“ Seit dem Mid-Season-Patch steht der Andariel-Build für Jägerinnen auf der Spitze der Tier List für Endgame-Builds in Season 4.
Das sagt Blizzard dazu: Unter einem Beitrag von Community Manager Adam Fletcher auf X, in dem es eigentlich um das „Heilige Bolzen“-Elixier geht, sprechen Nutzerinnen und Nutzer den Fehler mit Andariels Antlitz an. Fletcher schreibt dazu: „Das Problem mit Andariel wurde intern identifiziert und wir werden einen zukünftigen Hotfix zur Behebung dieses Problems bereitstellen.“
Was sagen Experten? Der Diablo-Experte wudijo erklärt das Problem mit dem Uber Unique in seinem YouTube-Video wie folgt: Man sehe die Gift-Explosionen an den Gegnern anhand der grünen Gift-Flächen deutlich. Es sieht also wirklich so aus, als würde der Effekt greifen.
Was aber passiere sei, dass der Effekt immer noch um den Charakter herum stattfinde und nicht an den Gegnern, wie im Patch beschrieben – und wie optisch erkennbar. Das sei jedoch eine „Fake-Animation.“ Tests haben gezeigt, dass der Schaden höher sei. Im Prinzip sei nichts anders, als vor dem Patch.
Durch den Buff für das Uber Unique könnten sich weitere Builds in Diablo 4 ergeben – wenn der Effekt fehlerfrei funktioniert. Auch Zauberinnen könnten laut wudijo von dem Helm profitieren. Der Mid-Season-Patch brachte einige Buffs für die Klassen in Diablo 4 mit. Allerdings zeigten sich besonders Spieler von zwei Klassen enttäuscht und meinen: Die hätten viel mehr Liebe verdient.
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Eine neue Woche bricht in Destiny 2 an und das heißt auch ein neuer Patch. Bungie fährt seine Server für Update 8.0.0.4 herunter und frischt so seinen Loot-Shooter ein wenig auf. Was ihr zu den Ausfallzeiten wissen solltet, erfahrt ihr hier.
Update, 21:50 Uhr: Die Server sind wieder aktiv und ihr könnt euch endlich einloggen. Viel Spaß und schönen Abend noch!
Das müsst ihr heute wissen: Heute veröffentlicht Bungie eine härtere Version der 12-Spieler-Mission „Exzision“. In dieser kämpfen Spieler gegen den geschwächten Zeugen, um ihn ein für allemal zu vernichten.
Bungie verspricht guten Loot und damit die Server das auch mitmachen, werden diese für eine standardmäßige Wartung heruntergefahren. Wir begleiten für euch die Downtime und halten euch über Probleme auf dem Laufenden.
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Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape
Wartung am 18.06. – Alle Zeiten zum Server Down
Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:15 Stunden nicht zu erreichen sind.
So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:
Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
Um etwa 15:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.
Das ändert sich mit dem neuen Update in Episode: Echos
Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:
PC-Spieler, die 3D-Audio aktiviert haben, können keinen Ton hören
Das Pop-up von „Verlässt zur finalen Form“ hat das falsche Keyart
Wenn prismatische Jäger ihre neue Ulti beim Hangeln aktivieren, fallen sie
Der Jäger-Aspekt, der eure Klingen der Klingenfeuer-Ulti erhöht, funktioniert nicht
Die Beschreibung der Arkus-Stab-Ulti des Jägers nennt keinen Blenden-Effekt nach einer Dreier-Kombo oder Slam-Attacke
Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.
Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.
Nächsten Monat können sich Spieler in League of Legends auf das neue Anima Squad freuen. Ein Trailer lässt jetzt vermuten, wer dabei ist. Über zwei Champions freut sich die Community besonders.
League of Legends großes Sommer-Event steht bald an und in diesem Zusammenhang erschienen kürzlich einige Leaks zu neuen Skins. Ein neuer Teaser-Trailer verrät jetzt mehr.
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League of Legends teasert Champions für neue Skins
Was für ein Squad ist das? Am 17. Juli 2024 soll das neue Anima Squad 2024 in League of Legends erscheinen. In der Vergangenheit haben bereits einige Champions einen tierischen Look erhalten. Unter anderem gab es bereits die Skins Battle Wolf Sylas, Battle Bat Vayne, Battle Bunny Riven oder Battle Cat Jinx.
Wer es diesmal in das Anima Squad schafft und damit einen neuen Skin bekommt, ist zwar noch nicht offiziell bekannt, aber ein Teaser-Trailer gibt jetzt Hinweise auf die Champions. Im Trailer könnt ihr mehrere Stimmen der Squad-Mitglieder hören.
Zwei Mitglieder nennen im Teaser bereits ihre Namen, weshalb wir sicher wissen, dass Illaoi und Seraphine zum Squad gehören werden.
Was sagt die Community? Die Community tauscht sich in den Kommentaren (via YouTube) und auf Reddit jetzt darüber aus, welche Champions wohl noch zu hören sind. Die meisten User sind sich einig, neben Illaoi und Seraphinenoch Yuumi und Aatrox zu hören.
Andere User diskutieren auf Reddit darüber, ob eine Stimme zu Sett oder Yasuo gehört, wobei die meisten auf Yasuo tippen. „Er war auch in den Leaks“, unterstreicht ein User seine Meinung in dieser Diskussion.
„Yuumi UND Serpahine? Dieser Sub wird ausrasten“, schreibt ein Reddit-User in seinem Kommentar. Tatsächlich drücken viele Spieler ihre riesige Vorfreude über genau diese beiden Champions aus.
In vielen YouTube-Kommentaren wird die Auswahl gerade wegen dieser beiden oft als „legendär“ bezeichnet. „Meine Königin“, schreibt ein User in seinem YouTube-Kommentar zu Seraphine. „Ich mag es, dass Yuumi buchstäblich eine Katze auf einem Keyboard ist“, heißt es in einem anderen Kommentar.
Was haltet ihr von der vermutlichen Aufstellung des Anima Squads 2024? Für welche Charaktere hättet ihr euch gerne einen tierischen Look gewünscht? Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare. Wie teuer die Skins dann werden, wissen wir noch nicht. Wir hoffen natürlich, dass es kein Vermögen sein wird: Riot erklärt, warum sie den Skin für 500 € gemacht haben und sie es wieder tun würden
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Noch diesen Monat startet ein neues ArcheAge-MMORPG. Alles, was wir wissen, erfahrt ihr hier.
Was ist das für ein Nachfolger? ArcheAge War heißt das neue MMORPG vom Publisher Kakao Games. Es soll auf der Basis von ArcheAge aufbauen. Vor kurzem wurde ein offizielles Release-Datum bekannt gegeben.
ArcheAge War soll am 27. Juni 2024 starten. Am selben Tag müsst ihr euch vom MMORPG ArcheAge verabschieden. Dieses schließt dann seine Server, wobei wir schon im Mai berichteten, dass einige private Server die Spieler bereits anlocken wollen, um nach dem Ende dort weiterzuspielen.
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Das MMORPG ArcheAge War startet noch diesen Monat
Welche Informationen gibt es? Das MMORPG ArcheAge War soll in der englischsprachigen Version für den PC und Mobile starten. Eine Regionssperre oder andere Einschränkungen solle es nicht geben. Neben SEA-Servern soll es auch internationale Server geben.
Über die offizielle Website (via teaser-aaw.kakaogames.com/SEA) können sich Spieler einiger Länder bereits vorzeitig für das Spiel registrieren. Für eine Vorregistrierung gibt es dann auch einige Boni und Items, unter anderem den „Ring of Promise“.
Ebenfalls sollt ihr euch bis zum 23. Juni 2024 über die Website ebenfalls einen Benutznamen sichern können, mit dem ihr dann später in das MMORPG starten könnt.
Was euch erwartet? ArcheAge War soll euch mehr PvE- und Story-Inhalte als das Original bieten. Im Vorfeld wurde bereits von Dungeons und einem Kampagnen-Modus gesprochen. Die PvP-Inhalte sollen sich in dem neuen MMORPG auf kleinere Gruppen konzentrieren und stattdessen solle auf das Large-Scale-PvP des Vorgängers verzichtet werden.
Auf der offiziellen Website werden bereits die 6 verschiedenen Völker vorgestellt, aus denen ihr wählen könnt:
Nuian: Ein sehr menschenähnliches Volk, das ehrenhaft kämpft und an Nui, den Gott des Todes glaubt.
Kriegsgeborene: Ein Volk mit mächtigen Hörnern, die einst als Handlanger der Dämonen brutal für diese geschlachtet haben.
Elfen: Nachdem sie ihren Anführer verloren haben, wurden die Elfen zu wilden Kämpfern.
Harani: Das Volk der Harani sollen die Nachkommen der Falken sein.
Zwerge: Die Zwerge haben ihr Glück in Archeum gefunden und sind entschlossen, es gegen die Eindringlinge zu verteidigen.
Firran: Die Firran sind ein katzenähnliches Volk und gelten als „Wind-Kämpfer“.
Dazu sollt ihr aus fast 40 Klassenkombinationen wählen können, um euch euren Vorstellungen entsprechend auf spannende Schlachten zu Lande, Wasser und in der Luft vorzubereiten. Sucht ihr aktuell noch nach einem guten MMORPG, dann könnte diese Liste hilfreich für euch sein: Die 5 MMORPGs mit dem besten Housing im Jahr 2024
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Im Rahmen des Summer Game Fest 2024 präsentierte Pocketpair für ihr Spiel Palworld ein neues, kostenloses Update mit dem Titel Sakurajima. MeinMMO verrät euch, was das neue Update für euch bereithält.
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Palworld-Update: Inhalt und Release-Datum
Wann erscheint das Update? Das neue Update lässt nicht lange auf sich warten, denn es erscheint noch in diesem Monat, am 27. Juni.
Was ist das für ein Update? Das kostenlose Update für Palworld trägt den Titel „Sakurajima“. Das Update beinhaltet eine neue, japanisch angehauchte Insel – passend zum Titel also. Es wird dazu weitere Neuerungen geben, die vor allem für diejenigen interessant sein könnten, die bevorzugt im Multiplayer spielen.
Gibt es eine neue Insel? Das neue Update bringt eine neue Insel ins Spiel, die neben einem riesigen Haus, umgeben von Kirschblütenbäumen, offenbar noch mehr zu bieten hat. Weiterhin sieht man im Trailer, dass es eine Art Bambuswald und ein Sumpfgebiet geben wird.
Neben der neuen Insel wurde auch ein weiterer Ort angekündigt: der Stronghold-Oil Rig. Hier sieht es so aus, als könnten Spieler sich spannenden Kämpfen stellen.
Gibt es neue Pals? Damit einhergehend kommen auch neue Pals ins Spiel sowie neue Subspezien bereits bestehender Pals. Als Beispiel hierfür sehen wir im Trailer eine neue Form von Quivern.
Gibt es neue Boss-Kämpfe? Was auch für viele interessant sein dürfte, ist der neue Raid-Boss. Bereits mit dem letzten Update wurde der Wunsch nach Endgame-Content erhört, indem Bellanoire als Raid-Boss eingeführt wurde. Der neue Raid-Boss verspricht nach dem Trailer eine weitere Herausforderung.
Neben dem neuen Raid-Boss wird es auch einen Turm mit einem neuen Boss-Kampf geben. Wo sich der neue Turm befinden wird, wissen wir noch nicht.
Palworld-Update: Neue Features
Was erwartet Spieler im Multiplayer? Eine erfreuliche Nachricht, vor allem für Xbox- und Game-Pass-Nutzer, dürfte wohl sein, dass es für diese Spieler auch dedizierte Server geben wird. Weiterhin wurde im Trailer eine Arena angekündigt, in der ihr gegen andere Spieler antreten könnt.
Welche weiteren Features gibt es? Die bereits erwähnten Änderungen sind allerdings noch nicht alles: Es wird offenbar neue Bauwerke geben und ein neues Level Cap. Wie hoch dieses sein wird, ist allerdings noch nicht bekannt.
Zum Summer Game Fest gab es neue Informationen zu Monster Hunter Wilds. Einigen Berichten zu Folge sieht das Spiel soweit auch fantastisch aus. Vielleicht wird es sogar noch besser als Monster Hunter World.
Was ist Monster Hunter Wilds? Monster Hunter Wilds ist der neueste Ableger der beliebten Monster-Hunter-Spielreihe von Capcom. Nach dem hoch beliebten Monster Hunter World und dessen Nachfolger Monster Hunter Rise führt und entwicklet es das Game-Franchise weiter.
Zum Summer Game Fest 2024 gab es dazu einen komplett neuen Trailer rund um neue Monster. Hier könnt ihr ihn euch ansehen:
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Neuer Trailer zu Monster Hunter Wilds zeigt fesselnde Kämpfe
Diese Features machen Monster Hunter Wilds besser, als World
Was ist neu im Game? Die Kollegen bei Dualshockers konnten sich zum Summer Game Fest eine Präsentation von Capcom zum Spiel ansehen. Diese arbeiteten sie in einer Preview auf. Dabei schreiben sie vor allem über die Open World und das Wetter-System.
Noch im Vorgänger World war es so, dass man immer wieder mit Ladebildschirmen und langen Fußmärschen durch das Camp zu tun hatte. Das fällt nun weg. Man startet in Wilds in eine Open World und kann an einem beliebigen Ort sein eigenes Basecamp aufschlagen, das zu einem Schnellreisepunkt auf der Karte wird.
Auch werdet ihr nach abgeschlossener Jagd nicht mehr automatisch zurück ins Camp teleportiert. Ihr könnt also munter looten und einfach weiter laufen. Insgesamt fühle sich das Spiel dadurch nicht mehr so zerstückelt an, auch wenn es immer noch definitiv nach Monster Hunter aussieht.
Auch das neue, dynamische Wetter überraschte die Kollegen: Zwar gibt es dieses Feature schon lange in anderen Spielen, laut Dualshockers aber nicht in der Intensität, wie es Monster Hunter Wilds mitbringt. Das Wetter würde die Open World derart beeinflussen, dass sich ganze Landstriche und deren Fauna verändern würden.
In der Präsentation wurde wohl ein Sandsturm gezeigt, der dafür sorgte, dass neue Monster auftauchten, andere verschwänden. Auch gäbe es plötzlich auftretende Feuer und die Monster seien allgemein aggressiver. Außerdem wäre erst mit dem Sturm das Apex Monster der Gegend aufgetaucht. Das Apex Monster hätte sich sogar mit einem anderen einen spektakulären Kampf geliefert.
Der Wetterumschwung hätte aus einer bekannten Region eine komplett andere gemacht.
Was wissen wir sonst noch darüber? Erste Informationen und Gerüchte gibt es schon lange. Wir berichteten unter anderem im März darüber. Die Open World zum Beispiel wurde schon länger vorhergesagt. Hier noch weitere Informationen:
Das komplette Spiel soll in der Open World stattfinden
Das Spiel sei seit 2019 in der Entwicklung
Der Boss von Monster Hunter World, Yuya Tokuda, leite die Entwicklung – dies wurde mittlerweile bestätigt (via X.com)
Zudem hatten die Kollegen von IGN die Möglichkeit, mit den Entwicklern am Summer Game Fest über das Game zu sprechen. Dabei ging es vorrangig um den Koop-Modus: In Monster Hunter World war dieser sehr umständlich, wovor sich die Spieler auch in Wilds fürchten.
Die Entwickler jedoch beruhigen: Sie wollen den Koop erleichtern und nahtlos gestalten.
Bislang klingen die Nachrichten über Monster Hunter Wilds positiv. Ob und wie es schlussendlich tatsächlich wird, werden wir erst zum Release wissen. Aktuell gibt es noch keine genauen Informationen dazu, es wird aber vermutlich nicht vor 2025 online gehen. Bis dahin könnt ihr euch mit anderen Games beschäftigen, zum Beispiel startet demnächst das MMORPG Tarisland: Am Freitag erscheint das größte MMORPG für den PC seit Lost Ark, darum solltet ihr einen Blick riskieren
Tests fördern wichtige Erkenntnisse für die Energiewende zutage. Nicht alle Solarpaneele sind gleich standhaft, doch ein Trend ist erkennbar.
Um was für Module geht es?Wie unsere Kollegen von Xataka berichten, installierte die Wohltätigkeitsorganisation Hespul 1992 in Lyon eine Reihe kleiner 1kW-Module und schloss sie ans Netz an – eine Premiere. Es waren die ersten Solarmodule Frankreichs. Ihr Name: Phébus 1. 2023 wurden die Solarpaneele abgebaut und ins Labor geschafft. Sind sie nach 31 Jahren Betrieb bei Wind und Wetter immer noch zu gebrauchen?
Weniger relevant für die Zukunft, aber auf alle Fälle ein spannendes Kunstprojekt:
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Jenseits der Garantie
Was kam bei den Tests heraus? Durchschnittlich erreichte das Minikraftwerk eine Effektivität von 80 Prozent. Dabei verschlechterten sich manche um rund 34 Prozent und andere verloren sogar nur 13 Prozent an Leistung. Die Hersteller garantierten deutlich weniger: Sie versprachen nur eine 80-prozentige Effektivität über alle Module hinweg nach 25 Jahren. Die Module von Phébus 1 wären also auch heute noch problemlos einsetzbar.
Woher kommt der Unterschied zwischen den Paneelen? Die Varianz ist durch kleinste Unterschiede bei Material und Fertigung zu erklären – vor allem im Hinblick auf das Alter der Produkte an sich. Denn die Solarindustrie steckte damals quasi noch in den Kinderschuhen, heutzutage sind geringere Unterschiede und wahrscheinlich auch ein höherer Leistungserhalt zu erwarten. Mehr dazu könnt ihr zum Beispiel bei Gruenes Haus mit Verweisen auf das Fraunhofer-Institut nachlesen.
Wie wird ein Solarpanel getestet? In einem komplett abgedunkelten Raum wird das Solarpanel einem hellen, standardisierten Lichtblitz ausgesetzt. Im Anschluss wird gemessen, wie viel elektrische Energie das Panel daraus gewinnt. Wird dies zu unterschiedlichen Zeitpunkten – zum Beispiel mit 31 Jahren Abstand – umgesetzt, kann nachvollzogen werden, inwiefern die Leistung des Panels abgenommen hat.
Werden also rund 80 Prozent der eingehenden Sonnenstrahlung in Strom umgewandelt? Nein, die Angaben des Labors treffen keine Aussage über den Wirkungsgrad. Er beziffert die zu nutzbarem Strom umgesetzte Energie. Und dieser Wert dürfte bei diesen alten Solarzellen aus Frankreich im Vergleich zu heute schlecht sein, wahrscheinlich unter 20 Prozent.
Mit The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom soll noch 2024 ein neues Zelda-Spiel erscheinen, das mit dem Spielprinzip der Reihe bricht.
Was ist das für ein Spiel? Nintendo hat am 18. Juni 2024 ein neues Spiel der beliebten Zelda-Reihe angekündigt: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Anders als in den bisherigen Hauptspielen der Zelda-Reihe schlüpft ihr nicht in die Rolle des tapferen Helden Link, der die verschollene Prinzessin Zelda rettet. Stattdessen spielt ihr Prinzessin Zelda, die den verschwundenen Link sucht.
Für das Verschwinden von Link und den anderen Bewohnern Hyrules sind merkwürdige Risse verantwortlich, die im ganzen Königreich entstehen.
Wann kommt das neue Zelda? The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom soll noch dieses Jahr erscheinen. Das Release-Datum ist für den 26. September 2024 geplant.
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Nintendo hat The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom vorgestellt
Was zeichnet das neue Zelda aus? Wie Eiji Aonuma, der Produzent der Zelda-Spiele, verriet, bricht Echoes of Wisdom mit dem bisherigen Spielprinzip der Reihe. Ihr werdet nicht mit Schwert und Schild durch die Spielwelt laufen, sondern erhaltet von einer Fee namens „Tri“ den sogenannten Tri-Stab, mit dem ihr Echos erschaffen könnt.
Echos sind Imitate von Gegenständen, die ihr in eurer Umgebung findet. So könnt ihr beispielsweise eine Kopie eines Stuhls erschaffen, auf den ihr dann klettern könnt, um ein Hindernis zu überwinden. Ihr könnt auch Echos von Steinen erschaffen und diese auf Gegner werfen oder Monster kopieren, die anschließend an eurer Seite kämpfen.
Das Lösen von Rätseln mithilfe des Tri-Stabs ist ein wichtiger Bestandteil von Echoes of Wisdom – egal ob ihr Brücken baut, Steine werft oder den Stab nutzt, um höhere Regionen zu erreichen.
Vielleicht kann Nintendo mit Echoes of Wisdom einen reibungslosen Zelda-Release feiern. Bei der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gab es einen Leak des Spiels, das anschließend sogar am PC über Emulatoren gespielt werden konnte. Einen dieser Emulatoren hat Nintendo im Februrar 2024 verklagt: Nintendo verklagt Emulator für Switch-Spiele – Will Geld für das, was sie Zelda angetan haben
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Neue Vergleiche attestieren Grafikkarten-Hersteller Nvidia in Sachen Berechnung und Training von KIs konkurrenzlos gut zu sein. Und das betrifft letztendlich alle Spielerinnen und Spieler. Warum das so ist, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Warum sollte euch Nvidias Können bei Künstlicher Intelligenz interessieren?KI kann heutzutage schon viel und quasi täglich mehr. Auch beim Gaming setzt Nvidia seit einigen Jahren auf sie bzw. auf den Unterbereich des maschinellen Lernens.
Jeder Titel, der DLSS nutzt, profitiert derweil von den Kenntnissen des Konzerns in diesem Feld. Und deshalb gilt: Jeder Nvidia-Nutzer kann sich freuen, denn die Spiele werden schicker und performen zugleich besser.
Was ist DLSS?Deep Learning Super Sampling, hierfür steht DLSS. Vereinfacht handelt es sich dabei um einen Programmcode, der auf eurer Nvidia RTX 2000 oder einer höheren GPU läuft und euch mehr Bilder pro Sekunde, also ein flüssigeres Bild ohne großartige Einbußen bei der Bildqualität spendiert. Das übergreifende Themenfeld hierbei heißt: AI-Upscaling/KI-Hochskalierung.
Was sagen die Benchmarks denn?Laut einem Bericht von zdnet, hat Nvidia in einem Vergleichstest in allen Disziplinen den ersten und mit einem zweiten, anders konfigurierten System auch den zweiten Platz belegt. Erst dann folgten AMD, Intel und Google mit Konkurrenzprodukten.
Techniken wie DLSS sind auch immens wichtig, um moderne VR-Umgebungen, wie das Deep Dive umzusetzen:
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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?
Was wurde getestet? Aufseiten Nvidias kamen keine Grafikkarten zum Einsatz, wie ihr sie einfach im Handel kaufen könnt. Aber die Technologie der RTX GPUs und den getesteten H100-Modellen ist miteinander verwandt. In beiden Fällen kommen sogenannte Tensor-Kerne zum Einsatz. Wer mehr dazu wissen möchte, kann zum Beispiel hier bei Nvidia etwas über die Geräte für Großkunden nachlesen.
Wie wurde das getestet? Die Systeme mussten verschiedene Aufgaben bewältigen, die alle im Zusammenhang mit dem Training von KIs standen, also ihrer Vorbereitung auf den Einsatz im Alltag, dazu zählten:
Apropos künstliche Intelligenz: Auch abseits von Helferlein wie DLSS sind sie schon länger nicht mehr wegzudenken, aber oft sind sie die Bösewichte. Im Fall vom Sci-Fi-Strategiespiel Stellaris trifft beides zu. Denn die Entwickler bei Paradox Entertainment setzten bei der Erstellung des neuesten Addons „The Machine Age“ nicht nur auf die ein oder andere KI-Kreation, sondern heben Maschinenintelligenz auch erzählerisch auf eine komplett neue Stufe – als Feind oder auch als Freund.
Am 17. Juni ging Patch 1.4.3 zur Mid-Season von Diablo 4 live und beseitigte einige Bugs im Spiel. Auch das saisonale Elixier sollte damit gefixt werden – jetzt ist es vollständig kaputt.
Mit dem Patch wurden zudem die Schwierigkeitsgrade der Endgame-Aktivität „Die Grube“ angepasst. Alle Spieler sollen an ihre Mats für das Masterworking (Vollendung) kommen.
Außerdem wurden Fehler behoben, in etwa ein Bug, der dafür gesorgt hat, dass die neuen Pets als Minions erkannt wurden. Auch das saisonale „Heilige Bolzen“-Elixier war fehlerhaft.
Das „Heilige Bolzen“-Elixier ist ein saisonales Elixier, das mit Season 4 in Diablo 4 kam, neben dem „Elixier des Schwungs“. Das „Heilige Bolzen“-Elixier gibt euch zwei starke Boni:
Nachdem ihr einen Gegner tötet, werden heilige Bolzen aus seiner Leiche geschossen
Der XP-Gewinn wird um 6 % erhöht
Das Elixier kam mit Season 4 in Diablo 4. Falls ihr den Trailer zur neuen Season verpasst habt, seht ihr ihn hier:
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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer
Elixier war besonders stark gegen Bosse
Warum war das Elixier das wichtigste Season-Werkzeug? Vor dem Bugfix hing der Schaden, der von dem Elixier ausging, mit der Gesundheit der Gegner zusammen. Dadurch war es besonders stark gegen Bosse und Elite-Gegner. Für die Totenbeschwörer sorgte das für einen besonders starken Effekt, denn: Das Elixier löste aus, wenn ihr einen Gegner tötet, aber auch, wenn eure Diener das erledigen. Dadurch wurden Diener regelrecht selbst zu Bossen.
Nach dem Patch skaliert der Schaden jetzt allerdings mit dem Schaden eurer Waffen. Wie stark das Elixier nach dem Patch noch ist, wird sich zeigen, sobald es wieder fehlerfrei funktioniert.
Was wurde genau geändert? Vor dem Patch 1.4.3 sorgte das „Heilige Bolzen“-Elixier dafür, dass der Schaden „unbeabsichtigt hoch“ skalierte, sobald man Minions dabei hat. Dazu war es anscheinend einfach zu stark, wenn Spieler gegen starke Gegner kämpften. Das sollte mit dem Patch geändert werden.
Blizzard schreibt dazu folgendes in den Patch Notes:
Das Elixier der heiligen [Bolzen] verursacht jetzt einen Prozentsatz eures Waffenschadens als Schaden anstatt eines Prozentsatzes der Gesundheit des Gegners.Diese Änderung soll die Effektivität gegen die stärkeren Gegner in höheren Stufen der Grube abschwächen […].
Die Überarbeitung des Elixiers brachte aber offenbar einen neuen Fehler ins Spiel, denn: Die Aktivierung des „Heilige Bolzen“-Elixiers sorgte für Crashes. Mittlerweile könnt ihr es gar nicht mehr benutzen. Dazu wurde seine Effektivität gegen Bosse und Elite-Gegner abgeschwächt.
Warum ist das Elixier kaputt? Zum einen sorgt die Änderung des Schadens dafür, dass das Elixier nicht mehr so stark gegen Bosse ist. Dazu schrieb Community Manager Adam Fletcher im Forum von Diablo 4 am 17. Juni, dass das „Heilige Bolzen“-Elixier offenbar für Abstürze des Spiels sorgt.
Die bestimmte „Power“ des Elixiers sei deaktiviert worden. Zwar konnten Spielerinnen und Spieler den Trank zu dem Zeitpunkt noch benutzen, Fletcher empfehle das jedoch nicht. Das Team arbeite an einer Lösung.
Wurde das Problem behoben? Der aktuelle Stand ist, dass das Problem nicht behoben wurde, im Gegenteil. Im Spiel wurde das „Heilige Bolzen“-Elixier mittlerweile vollständig deaktiviert. Wenn ihr es benutzt, hört ihr den gewöhnlichen Ton, aber es passiert nichts, es erscheint kein Icon über der Skill-Bar. Ihr habt nach der Aktivierung zudem genauso viele Tränke, wie davor.
Die Anpassung des starken Elixiers hing auch mit der „Grube“ zusammen. Die Entwickler wollten die Effektivität gegen starke Gegner in höheren Stufen der Grube abschwächen. Im Spiel sollte das Elixier aber weiterhin nützlich sein. Vor allem die hohen Gruben-Stufen sind eine ziemlich harte Nuss. Der Patch passte die Schwierigkeitsstufen der Grube an, davor fragten Spieler, ob die hohen Stufen ohne Cheats überhaupt machbar sind.
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Der ARD überrascht seine Zuschauer auf Twitch nicht nur mit Watchpartys, sondern auch mit ungewöhnlichen Aktionen: Kürzlich hat Moderator Malte während eines Livestreams den Tätowierer Steven tätowiert, während der Chat dabei einen Bann befürchtet hat.
Seit wann streamt ARD auf Twitch? Es mag einige überraschen, aber der Sender ARD streamt schon länger auf Twitch. Angefangen haben sie im Oktober 2022, nach einer Pause bis Januar 2023 streamen sie seither regelmäßig.
Meistens sind sie im Just-Chatting-Format unterwegs, mit verschiedenen Formaten. Auch Spiele wie der Electrician Simulator oder House Flipper 2 wurden bereits auf ihrem Kanal gezockt.
Im Durchschnitt erreichten sie in den letzten drei Monaten rund 1100 Zuschauer. Zu ihren bekanntesten Followern gehören LetsHugoTV, EintrachtSpandau, DoktorFroid und SkylineTVlive.
Am 17. Juni waren sie wieder live auf Twitch. Dieses Mal gab es eine Watchparty für das Fußballspiel Frankreich gegen Österreich. Doch das eigentliche Highlight des Abends war nicht das Spiel, sondern Moderator Malte, der dem Tätowierer Steven ein Tattoo stechen durfte.
Es gibt immer wieder verrückte Aktionen auf Twitch:
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Twitch-Streamer rasiert sich für Spende den Kopf und wird bitter enttäuscht!
„Ich möchte heute unbedingt jemanden tätowieren“
Wie kam es zu der Tattoo-Aktion? Während des Fußballspiels äußert ARD-Moderator Malte: „Ich möchte heute unbedingt jemanden tätowieren, weil Antoine Griezmann auch tätowiert ist. Der ist irgendwie von Kopf bis Fuß tätowiert. Deswegen habe ich gesagt: ‘Ey, liebe Regie, besorgt mir bitte jemanden’.“
In diesem Moment betritt Tätowierer Steven aus Bochum den Raum und stellt sich als Übungsobjekt zur Verfügung. Als Malte sich auf der Toilette die Hände wäscht, macht er noch Scherze, dass er dafür hoffentlich nicht auf Twitch gebannt werden würde.
Warum waren diese Scherze nicht unbegründet? Immerhin wurde auch DrDisrespect 2019 dafür gebannt, als er einen IRL-Stream von der E3 machte und mehrfach die Toilette besuchte, während er weiter filmte.
Auch der Streamer Tanzverbot kassierte 2023 einen Bann, als er während eines Streams sein Handy auf einem Waschbecken in einer öffentlichen Toilette abstellte. Dadurch war eine Person im Stream zu sehen, die sich die Hände wusch, was zu einem kurzen Bann führte.
„Auf einmal werde ich ganz nervös“, sagt der Moderator
Was wurde tätowiert? Als es 1:0 für Frankreich steht, gehen Malte und Steven ihrer Mission nach, ein Tattoo zu stechen. Das Motiv und die Stelle stehen fest: der Schriftzug „Malte“ mit einem Strichmännchen darunter auf der Oberschenkel-Innenseite.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
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Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie verlief die Sitzung? Anfangs scherzt Steven noch, als Malte ihn desinfiziert: „Jetzt darfst du nochmal schön reiben, damit wir beide Spaß haben“ und später, „er solle doch zärtlich sein“. Malte bekommt kurz Zweifel und fragt: „Oh Leute, wollen wir das wirklich? Auf einmal werde ich ganz nervös“.
Doch er zieht es durch und setzt die ersten Striche. Während Malte immer mehr Selbstbewusstsein gewinnt, wurde der Chat nervös.
Was befürchtete der Chat? Zahlreiche Nachrichten befürchten einen Bann.
Volcanoenthusiast schrieb: „Dafür wirst du doch auf Twitch gebannt“
Stierkamp schrieb: „Aber bitte ohne Blut, sonst Bann“
Treppecologne schrieb: „Ja, Tätowieren wird eigentlich gebannt, aber schauen wir mal, es ist ja die ARD“
In den Twitch-Richtlinien heißt es nämlich: „Wir erlauben auf Twitch verschiedenste Inhalte, aber extreme Gewalt oder blutrünstige Darstellungen können verstörend oder erschütternd sein, vor allem wenn darin Tod, Verstümmelungen oder Blut zu sehen ist“.
Der Kameramann reagierte schnell auf die Befürchtungen
Wie lösten sie die Situation? Während Malte neben dem Tätowieren über eventuelle Elfmeter diskutiert, reagiert der Kameramann schnell auf die Situation. Er filmt von weiter weg und zeigt vermehrt die Gesichter von Steven und Malte. Am Ende gibt es jedoch noch eine Nahaufnahme des gestochenen Tattoos.
Der Kameramann rettet damit wahrscheinlich die Situation, da so nichts zu sehen ist. Der ARD kann also weiterhin auf Twitch streamen.