Eigentlich war mit Conan Exiles ein starkes Survival-MMO als Gratis-Spiel für den Epic Games Store angekündigt. Kurz vor der Veröffentlichung machte Epic aber einen Rückzieher.
Das war gedacht: Eigentlich sollten am 2. Juli um 17 Uhr zwei neue Gratis-Spiele im Epic Games Store auf euch warten. Dabei handelte es sich um das Puzzle-Adventure “Hue” und “Conan Exiles” – eines der besten Survival-MMOs überhaupt.
Epic entscheidet sich um: Anstatt beider Games gibt es nun doch nur “Hue” als Gratis-Spiel in dieser Woche. Im Falle von Conan Exiles hat sich das Epic Games Store Team umentschieden, wie es nicht mal eine Stunde vor dem Veröffentlichungszeitpunkt bekannt gab:
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Es handelt sich dabei allerdings nicht um eine Verschiebung des Gratis-Spiels, sondern um einen komplett neuen Plan. Anstatt “Conan Exiles” kostenlos anzubieten, wird das Spiel “zu einem späteren Zeitpunkt” zum Verkauf im Store angeboten werden.
Fans nicht glücklich mit Conan-Entscheidung
So sehen die Reaktionen aus: Zum großen Teil wird die Entscheidung negativ aufgenommen. Einige Fans fühlen sich an “The Escapists 2 erinnert”, dass vor einigen Wochen ebenfalls als Gratis-Spiel kommen sollte, und dann doch nicht auftauchte. Der Unterschied: Bei “The Excapists 2” wurde der Gratis-Release lediglich aufgrund von Fehlern auf die nun kommende Woche verschoben.
Conan hingegen wird nach aktuellem Stand nicht mehr als Gratis-Spiel auftauchen. Über die Gründe dafür machte Epic im Übrigen keine näheren Angaben.
“Das macht ihr besser nicht auch mit Escapists 2”, machte sich eine Userin (via Twitter) bereits Sorgen um das zuvor verschobene Spiel.
Ein anderer User sieht den Vorgang als “Fälschliche Werbung” (via Twitter)
Ein weiterer schlägt vor: “Dann macht stattdessen doch ‘Rette die Welt’ kostenlos” (via Twitter) – Das ist der PvE-Modus in Fortnite, der zuletzt für große Aufregung sorgte.
Wer also hoffte, demnächst Conan Exiles als Gratis-Spiel aus dem Epic Games Store zu bekommen, wird sich erstmal nach etwas anderem umschauen müssen. Übrigens: Wer Conan Exiles schon besitzt, aber bereits alles gesehen hat, sollte sich mal die zahlreichen Mods anschauen. Die können aus Conan Exiles ein völlig anderes Spiel machen.
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Der Coop-RPG-Shooter Outriders zeigt sich in seinem neusten Broadcast von einer spannenden Seite. Es erinnert dabei an eine Mischung aus Diablo und Anthem. MeinMMO sprach außerdem mit den Entwicklern von People Can Fly, das Studio hinter Outriders.
Was ist Outriders? Der Coop-Shooter wurde auf der E3 2019 erstmalig vorgestellt. Dabei werden mehrere Stile gemischt und etwas ganz Neues kommt bei rum.
Die Entwickler vergleichen sich am ehesten mit Diablo und spielen dabei vor allem auf den RPG-Faktor an. Es soll aber auch ein Loot-Shooter sein, in dem ihr euch in Hubs trefft und von dort aus Missionen startet.
Nun gibt es einen neuen Broadcast zu Outriders. Dieser stellt die Geschichte vom Spiel etwas genauer vor, gibt aber auch spannende Einblicke in den Aufbau von Outriders.
Das ist der Broadcast: In ihrem mittlerweile 2. Broadcast zu Outriders wird insgesamt etwa 30 Minuten über das Spiel geredet und immer wieder gibt es Einblicke ins Spiel:
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Was fällt auf? Auf den ersten Blick sieht der Shooter nach Destiny oder Anthem aus und das ist auch durchaus richtig. Vor allem der Vergleich zu Anthem drängt sich in vielen Belangen auf. Einer der größten Unterschiede ist allerdings das Konzept der Entwickler. Outriders ist kein Game-as-a-Service-Spiel, während Destiny oder Anthem das schon sind.
Die Vergleiche mit Anthem sind sonst ziemlich offensichtlich:
Es gibt Hubs, von denen ihr eure Missionen aus starten könnt
Euer Charakter hat nicht nur Waffen, sondern auch Fähigkeiten, die er leveln kann.
Überall ist Loot – Outriders ist genau wie Anthem ein Loot-Shooter
Viele Gegner und das Setting erinnern oftmals an Anthem
Es spielt auf einem Planeten und nicht gleich auf mehreren oder sogar im Weltall
Was sagen die Entwickler zum Vergleich? Schaut man sich Outriders genauer an, dann wird ein Vergleich ebenfalls offensichtlicher: Es erinnert oftmals an Diablo.
Genau das sagen auch die Entwickler über ihr Spiel. In unserem Interview mit Bartosz und Bartek, den beiden Chefs von People Can Fly, haben wir über einen Vergleich zu anderen Spielen gesprochen.
Wir wollen uns mit Diablo vergleichen. Das Spiel verwandelt sich immer mehr und mehr in den Fantasy-Slasher, der für uns die größte Inspiration war. […] Wir wollen mehr Aufwand in die Skills und das item-basierende Gameplay investieren, anstatt nur in ein Shooter-Spiel.
Wir wollen eine starke Geschichte hinzufügen, um eine Basis für das Spiel zu schaffen, um es größer zu machen und es mehr auf andere Länder auszudehnen
People Can Fly über Outriders
Gibt es Gameplay-Einblicke? Wenn ihr noch mehr von Outriders sehen wollt, dann legen wir euch das Video von unseren Kollegen der GameStar ans Herz. Sie konnten den Shooter bereits antesten:
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Kann man als Shooter-Fan Spaß haben? Obwohl die Entwickler selbst den Vergleich zu Diablo ziehen, soll auch für Shooter-Fans etwas geboten werden. Dabei ist die Mischung zwischen den RPG-Elementen und den Shooter-Elementen wichtig.
Die Entwickler antworten auf die Frage, ob man auch als Shooter-Fan Spaß haben kann, wie folgt:
Outriders erfordert immer noch mechanische Skills wie ein Shooter. Euer Aim, Nachlade-Management und Positionierung ist wichtig. Aber wir haben diesem Kern-Shooter-Gameplay auch großartige Möglichkeiten der Kraft-Suswahl, Abklingzeit-Management und Kraftkombinationen hinzugefügt.
Darüber hinaus haben wir eine Itemization und Klassen-Builds, die die Beherrschung der Synergien zwischen eurer Ausrüstung, euren Kräften und eurer Klassen-Builds erfordern, um die Stärke eures Charakters zu maximieren.
People Can Fly über Outriders
Eure Klassen in Outriders haben nicht nur Waffen, sondern auch Fähigkeiten
Kann man nur im Team spielen? Outriders soll sich an jeden Spielertyp richten. Es ist egal, ob ihr alleine seid oder im Team spielt, Outriders passt sich an euch an.
So können eure Freunde immer wieder ins Spiel dazukommen oder es auch verlassen. Je nach der Spieleranzahl passen sich die Gegner an und ihr bekommt es mit mehr Gegnern zu tun. Auch die Schwierigkeit der Bosse wird mit der Spielzahl zunehmen.
Die Entwickler betonen, dass das Spielen im Single- und Multiplayer durchaus anders sein kann. Wenn ihr mehr Loot und eine größere Herausforderung haben wollt, dann solltet ihr im Multiplayer spielen.
Ein spannendes Konzept – Mit Zukunft?
Was versprechen die Entwickler? Outriders soll bereits zum Start fertig und komplett spielbar sein. Die Geschichte soll 40 Stunden lang andauern und 20 Kapitel beinhalten. Ihr sollt also direkt mit dem Kauf des Spiels eine Menge zu tun haben.
Das muss sich zeigen: Outriders verbinden gleich viele Konzepte miteinander, was sicherlich ein spannendes, neues Spielgefühl gibt.
Es muss aber zeigen, dass es nach dem Release relevant bleiben kann. Outriders setzt zwar nicht auf Game-as-a-Service, doch muss Spieler dennoch bei Laune halten.
Was sagt der Entwickler dazu? Zum Endgame von Outriders geben die Entwickler noch nicht allzu viele Eindrücke. So wird auch nicht gesagt, ob wir mit Raids oder Ähnlichem rechnen können.
Wir können sagen, dass für das Endgame noch viel mehr kommen wird, wie z.B. neue Schwierigkeiten, und ihr könnt auch zu Side-Quests zurückkehren, die ihr noch nicht gemacht habt, oder zu Bounties für bessere Belohnungen.
People Can Fly im Interview
Sollte Outriders aber das Endgame spannend gestalten können und hier vielleicht nicht die gleichen Fehler wie Anthem machen, dann könnte der neue Shooter ein echter Geheimtipp für alle Fans von Destiny, Diablo und Co. sein.
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Method war über lange Jahre die europäische Top-Gilde im PvE von World of Warcraft. Nach einem Skandal um einen ihrer Raider befindet sich die Gilde aber in Auflösung. Einer der deutschen Top-Spieler von Method, der Magier Fleks, schildert auf Twitch, wie er sich fühlt. Man hört, dass da ein Leben zusammenbricht.
Das ist der Skandal: Seit 2019 kursierten Vorwürfe gegen den Spieler MethodJosh, einen Heiler, er hätte Frauen sexuell belästigt. Der wurde von Twitch gebannt. Es lief sogar eine polizeiliche Ermittlung gegen den Spieler, die aber ergebnislos blieb.
In der Folge wurde der Gildenleitung vorgeworfen, zu lange weggesehen und die vielen Hinweise ignoriert zu haben, die gegen den Spieler sprachen. Method zerbrach über diesen Skandal: Viele Gildenmitglieder, Raider, Partner und Streamer haben sich von der Gilde zurückgezogen, obwohl die Vorwürfe im Moment nur im Raum stehen.
Die Gilde Method befindet sich in Auflösung.
“Ich dachte, ich kenne den Typen”
Das sagen die Raider: Der Skandal um Method hat in den letzten Tagen die WoW-Community bewegt. Zwei der Top-Raider von Method haben in einem Stream geschildert, wie sie sich fühlten, nachdem die Anschuldigungen bekannt wurden. Beide haben mittlerweile ihren Rücktritt von Method bekanntgegeben. Beide waren Teil der Raid-Gruppe, die so viele „World First Kills“ in WoW holen konnte:
der Norweger Narcolies spielt einen Blutelfen-Paladin
der Spieler Fleks spielt einen Troll-Magier – er ist einer von 8 Deutschen, der im Raid-Kader von Method geführt wird
Der deutsche Spieler Fleks ist hörbar fertig mit den Nerven. Der sagt, er kann seit 3 Tagen kaum noch was essen oder trinken. Der habe sich nur von ein paar Bohnen ernährt. Im Stream sagt er hörbar emotional bewegt:
„Ich dachte, ich kenne den Typen. Ich hab seine Seite der Geschichte geglaubt und dann lag ich total falsch. Jetzt stellt sich raus, dass ich diese Person kannte, die so viel falsch gemacht und so viel Schmerz verursacht hat. Es fühlt sich so mies an. Ich weiß nicht, was ich dazu sagen soll.
Alle in der Gilde, als wir im Teamspeak saßen, jedes Mal, wenn wir ihn hinterfragt haben, hatte er die perfekte Antwort. […] Jedes Mal, wenn wir sagten: „Vielleicht ist da mehr dran? Vielleicht ist da was?“, brachte er einen Screenshot, der zeigte, dass er recht hatte und wir ihm glauben und vertrauen sollten. Und das tat auch jeder in der Gilde.“
Der WoW-Raider Fleks
Fleks macht sich schwere Vorwürfe, nicht auf die Stimmen der Opfer gehört zu haben und dem Mann vertraut zu haben, den er damals für seinen Freund hielt.
Später sagt er: „Der hat uns alle getäuscht.“
Fleks schildern, wie Method-Raider ins Kreuzfeuer gerieten, die ihrem Kameraden beistanden, weil sie von dessen Unschuld überzeugt waren.
Einer der Raider, der griechische Offizier “RogerBrown”, habe den Spieler öffentlich verteidigt mit den Worten: “Bitte urteilt noch nicht, ihr wisst nicht alles.”
Fleks sagt unter Tränen: “Aber in Wirklichkeit waren wir es, die nicht alles wussten. Wir dachten, wir wissen alles, aber das war nicht so.”
„Wir spielen nur WoW, wir gehen nicht mal raus“
So ist das Leben eines Raiders auf dem Niveau: Wie Narcolies sagt, raide er seit 15 Jahren und habe sein „Real Life“ aufgegeben, um WoW zu spielen:
Die ganze Gilde fühlt sich manipuliert. Wir spielen einfach nur World of Warcraft, ich gehe nicht mal raus. Ich wache auf, ich dusche, ich esse was und dann logge ich ein und … farme fucking Mounts und Transmogs.
Narcolies
Narcolies scheint mit der Situation überfordert zu sein, der konnte sich gar nicht vorstellen, was nun dem Gildenmitglied vorgeworfen wird. So Dinge passierten nur im Filmen oder in Serien, aber nicht in seiner WoW-Gilde.
Wie Narcolies einige Tage später in einem Stream sagt, gebe es kein Method mehr: Das Method, das man kennt, sei vorbei.
Der Method-Skandal bewegt die Community.
Was viele bei dem Zusammenbrechen der Gilde Method gerade bewegt, ist es, dass die Gilde zerbricht, obwohl eine polizeiliche Untersuchung gegen den Spieler ergebnislos blieb. Die Vorwürfe sind über Social Media erhoben worden und nicht vor einem Gericht.
Trotzdem nimmt der Gilden-Chef die Verantwortung auf sich, “den Kopf in den Sand gesteckt zu haben.” Er glaubt mittlerweile, man hätte eigene Untersuchungen anstellen sollen:
Epic Games hat angekündigt, die Entwicklung des ursprünglichen Fortnites „Rette die Welt“ sei im Kern abgeschlossen und Updates würden nun seltener kommen. Die Spieler haben das Gefühl: Das war’s, wir wurden wie Paragon von Epic begraben. Twitch-Streamer kündigen ihren Abschied an, manche weinen sogar.
Um dieses Spiel geht’s: Fortnite: Rette die Welt erschien am 25. Juli 2017 für PC, PS4 und Xbox One als Kauf-Titel. Das sollte ursprünglich das Vorzeige-Game der Unreal Engine 4 werden, blieb dann aber lange verschollen. Als es endlich erschien, konnte es für kurze Zeit im Sommerloch 2017 einen Hype auslösen, der aber rasch verebbte.
Es ist ein Survival-Koop-Spiel für 4 Spieler, in dem man tagsüber Loot sammeln und Festungen errichten kann (ein “Fort”), um letztlich in der Nacht (Nite) eine Horde von Monstern aufzuhalten, die einem das Fort einreißen wollen. Aus diesem Spielprinzip resultiert der Name Fortnite.
Hunderte Zombies und ein Fort: Das ist Rette die Welt.
Während ab September 2017 Fortnite: “Battle Royale” als kostenloses Spiel zu einem Welthit wurde, fristet “Rette die Welt” seit Jahren ein Nischendasein.
Das lag unter anderem daran, dass Spieler das Game nicht kaufen wollten, weil sie darauf warteten, dass es kostenlos angeboten wurde:
Denn eigentlich sollte Rette die Welt bereits 2018 zu einem Free2Play-Titel werden. Dann sollte das Spiel den Early Access verlassen und kostenlos sein
doch Epic entschied Ende 2018, dass das Spiel noch nicht so weit sei, Free2Play zu werden und zu erscheinen. Erst müsse das Spiel allen eine tolle Spiel-Erfahrung bieten
nun wissen wir, dass es dazu niemals kommen wird – Rette die Welt wird nicht mehr kostenlos werden
Man baut Forts und killt Monster.
“Entwicklung der Story abgeschlossen”
Das sagt Epic: In einem Blogpost vom 30.6.2020 gibt Epic Games einige Neuerungen zu Fortnite „Rette die Welt“ bekannt. Immerhin ist das Spiel jetzt 3 Jahre draußen:
das Spiel verlässt den Early Access und ist offiziell im Release
die Weiter-Entwicklung des Spiels werde sich verlangsamen
man wolle jetzt auf „Langzeit Wiederspielbarkeit“ setzen
Klingt auf den ersten Blick doch alles vernünftig und positiv, oder?
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“Was steckt im Spiel” – “Wir haben euer verdammtes Game gekillt:”
Spieler glauben: Das ist das Ende
So wird das gelesen: Die Spieler von „Rette die Welt“ lesen diese Aussagen völlig anders, als sie da stehen. Denn ihrer Ansicht nach, ist das jetzt ein Zeichen von Epic, dass man „Rette die Welt“ endgültig aufgibt und in einen Wartungs-Modus versetzt, also nur noch das Nötigste dran macht.
Die Spieler von Rette die Welt hatten schon lange das Gefühl, dass ihrem Spiel zu Gunsten von „Fortnite: Battle Royale“ die Entwickler und Ressourcen weggenommen wurden. Sie glauben, es geht ihnen jetzt, wie den Fans von „Paragon“ – das MOBA wurde 2018 von Epic Games eingestellt, um mehr Ressourcen für Fortnite: Battle Royale freizusetzen.
Besonders ärgert die Spieler, dass Epic sagt „die Kampagne sei fertig“; dabei wäre die finale Zone „Twine Peaks“ noch überhaupt nicht mit einem eigenen Biome im Spiel versehen.
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Die Spieler glauben, es geht ihnen nun wie Paragon.
Twitch-Streamer geben unter Tränen Abschied bekannt
So reagieren die Spieler: Im Moment werden viele gallige Memes und Bilder gepostet. Die negativen Nachrichten häufen sich auf reddit.
So hätten „einige großartige Content-Creators“ angekündigt, dass sie das letzte Mal „Rette die Welt“ gezeigt haben. Da wären viele Tränen geflossen. Der Twitch-Streamer „DemonJoeFrance“ hat etwa in seinem letzten Stream geweint.
Allgemein fühlt man sich von Epic Games belogen und zurückgesetzt. Spieler kramen alte Versprechen aus 2017 und 2018 raus, dass es „Rette die Welt“ doch gutgehen sollte. Das Versprechen wurde aber nicht wahr.
Man wirft Epic vor, die hätten dreist gelogen und die Gründe seien eindeutig: Es gehe da nur ums Geld. Immer wieder werden Memes gepostet, wie Epic Games das Spiel “exekutiert.”
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Rette die Welt wurde dann zwar überarbeitet und immer fairer, blieb aber im Schatten von Fortnite: Battle Royale. Es war eigentlich die letzten Jahre kaum noch relevant und wurde immer unwichtiger, auch wenn es einige Hardcore-Fans gab, die das Spiel wirklich mochten.
Das war wohl auch ein Problem, das Epic nie lösen konnte: „Rette die Welt“ gab viele V-Bucks, für die sich Spieler dann die kostenlosen Skins im Battle Royale holen konnten.
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Die Spieler fühlten sich immer als “ungeliebtes Stiefkind.”
Wäre „Rette die Welt“ wie angekündigt schon 2018 kostenlos gegangen, hätte das wohl erheblich die Einnahmen von Battle Royale gedrückt.
Daher vertröstete Epic Games die Spieler immer wieder, das ursprüngliche Fortnite sollte später einmal „Free2Play“ werden, konnte dieses Versprechen aber nie einhalten. Zumal Fortnite: Battle Royale wohl immer mehr Ressourcen verschlang und Arbeitsstunden brauchte.
Die Spieler sind wütend.
Wir haben auf MeinMMO in den letzten Jahren häufiger darüber berichtet, wie mies sich die Spieler von “Rette die Welt” fühlen und dass sie das Gefühl haben, die ungeliebten Stiefkinder von Epic Games zu sein. Besonders eklatant war das bei einem Event im Oktober 2019 zu sehen:
Zur Feier des Abschlusses der offiziellen “Call of Duty”-Liga bringen Modern Warfare und Warzone wohl ein dickes Waffen-Bundle mit mehr als 70 Cosmetics. Für alle, die sich auf dem Schlachtfeld wie ein Weltmeister fühlen wollen.
Was ist das für ein Bundle? Kosmetische Items gehören bei Call of Duty schon seit Jahren zum Standard. Nach der großen Kritik an dem Loot-Box-System, zum Beispiel bei Black Ops 4, führte Call of Duty: Modern Warfare ein “Battle Pass”-System und kaufbare Cosmetic-Bundles ein.
Diese Bundles enthalten meist Blaupausen von Waffen, Talismane und andere Cosmetics, mit denen ihr eure Soldaten schmücken könnt.
Nun ist ein Bundle in der Datenbank des “CoD Trackers” aufgetaucht, das wohl 69 Items enthält, darunter Nachbauten der Waffen mit Setups, die in der CDL viel genutzt werden. Damit könnt ihr, elegant wie ein Weltmeister, um die Ecken der CoD-Maps sliden oder in der Warzone Headshots verteilen.
3 CDL-Waffen und haufenweise Sticker im Champs-Bundle
Was ist da alles drin? Das Bundle ist noch nicht online. Es kam schon öfter vor, dass Bundles, die in der “Kosmetischen Datenbank” vor dem Release auftauchen. Die Inhalte könnten sich also noch ändern. Aktuell spricht die Beschreibung von insgesamt 70 Items. Demnach kann man “wie ein Pro spielen” mit:
Blaupausen für M4A1, HDR und M19
55 Unterschriften der CDL-Pros mit Team-Emblem als Waffen-Sticker
3 Visitenkarten
3 Embleme
2 Talismane
3 Sprays
Selbst ohne die Sticker wäre dieses Bundle mit 15 Items vergleichsweise groß, doch durch die vielen Sticker wird das Paket zu einem Mega-Bundle mit 69 Cosmetics. Ein reddit-Beitrag zeigt Waffen und Talismane:
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Wann kann ich das kaufen und wie viel kostet es? Die Ligaspiele der CDL laufen noch bis Ende Juli und danach kommt noch das “Championship Weekend”. Das Datum für die Veranstaltung steht noch nicht fest, doch wahrscheinlich gibts das Bundle erst im August. Wenn ihr bis dahin schonmal ein paar Weltmeister-Setups probieren wollt, zeigt euch hier “Attach” sein Loadout.
Auch der Preis ist noch unklar. Normalerweise sieht man die Preise der ausgewählten Bundles, auch schon vor der Veröffentlichung. Womöglich ändert sich auch noch was an dem Bundle und die bisherige Version ist nur ein Platzhalter.
Wie siehts aktuell in der CDL aus? Die Liga veranstaltet über die ganze Saison 13 Events mit denen sich 11 Teams, aus 11 verschiedenen Städten aus den USA und Europa, eine gute Ausgangs-Position für die Final-Spiele sichern können. Aktuell schlägt sich das Team “Atlanta FaZe” am besten. Sie konnten die meisten Match-Wins für sich verzeichnen.
Zur Weltmeisterschaft kann das aber ganz anders aussehen. Läuft sie so ab wie im letzten Jahr, kommen zu den Pro-Teams auch noch Mannschaften aus dem Amateur-Bereich dazu und wirbeln das Feld auf. Sollte ein Amateur-Team gewinnen, kriegt ihr hier aber leider kein Weltmeister-Bundle mehr.
Vor einiger Zeit sang der wohl härteste Kerl von Destiny 2, Lord Shaxx, über Käse und Mond. Das wurde von vielen Hütern gefeiert und sorgte für einige Lacher. Doch offenbar war das Ganze nicht wirklich zum Lachen und könnte unter Umständen noch richtig böse enden.
Was hat es mit dem Gesang auf sich? Im Rahmen der ursprünglichen Quest für die exotische Pistole “Des Teufels Ruin” mussten die Spieler unter anderem die Schmelztiegel-Map „Dämmerbruch“ besuchen. Während man dort nach defekten Schmelztiegel-Übungsrobotern Ausschau hält, konnte man den Stimmen von Osiris, Saint-14 und Lord Shaxx lauschen.
Und am Ende gab es ein echtes Highlight. Der Kult-Charakter Shaxx singt – eigentlich ist der ein knallharter Kerl und für seine flotten Sprüche im Schmelztiegel bekannt. Zwar wurde Shaxx mehr oder minder dazu gezwungen, aber er singt. Über Mond aus Käse – und das zur eigentlich düsteren Titel-Melodie der Shadowkeep-Erweiterung.
Das wurde damals von vielen als Highlight der Quest gefeiert. Doch die witzige Gesangseinlage könnte Folgen haben – und zwar durchaus ernste.
Neuer Dialog rückt spaßige Gesangseinlage in ernstes Licht
Um diesen Dialog geht’s: Im neuen Dungeon Prophezeiung aus der laufenden Season 11 stieß der Twitter-User Nemplays auf einen spannenden Dialog zwischen Eris Morn, von der Shaxx das Lied eigentlich kennen soll, und dem Vagabunden – beides wichtige Charaktere, die wohl eine wichtige Rolle in der neuen Herbsterweiterung Jenseits des Lichts spielen werden.
Und genau dort wird der Gesang von Shaxx plötzlich in ein komplett anderes Licht gerückt.
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Was erfahren wir Neues? Der Drifter spricht Eris darauf an, ob sie Shaxx das Lied auf dem Mond gesungen hat. Schließlich soll er das von ihr haben.
Doch das hat sie offenbar nicht. Und als sie die Melodie zum Vergleich nachsummt und der Vagabund ihr bestätigt, dass er genau das meinte, erklärt sie, dass es sich dabei um ein Lied der Hexe Savathûn handelt.
Was bedeutet das?Wurde Shaxx umgedreht und ist nun ein Spion? Bei Savathûn handelt es sich um eine Hexenkönigin und die Schwester von Oryx, die im nächsten Jahr als Oberbösewicht sogar ihre eigene Erweiterung spendiert bekommt. Sie scheint seit jeher viele Fäden im Hintergrund zu ziehen, doch tritt nun langsam hervor und wird jetzt immer mehr zum neuen Hauptfeind der Hüter aufgebaut.
Shaxx hat dabei ein Lied gehört, das er gar nicht kennen sollte. Denn Eris hat es ihm nicht vorgesungen. Und es sieht ganz danach auch, als hätte die Hexe hier ihre Finger im Spiel.
Denn verhält sich Shaxx komisch. Über seiner Position im Turm hat er schon seit langer Zeit einen Schädel hängen (wohl von einem jungen Ahamkara), den er auf Bitte von Eris und des Drifters abnehmen soll – und zwar sofort. Doch er weigert sich vehement – und das ohne ersichtlichen Grund.
Rechts oben seht ihr den Schädel (Quelle: Houndish)
Der Schädel könnte dabei der Knackpunkt sein. Nachdem Savathûn sich nun angekündigt hat, erwachen überall im Sonnensystem dunkle Relikte zum Leben, wozu offenbar auch dieser Schädel gehört. So befürchtet es offenbar Eris.
Und dieser Schädel scheint wohl Auswirkungen auf Shaxx und sein Verhalten zu haben. Woher sollte er sonst das Lied kennen? Einige halten es deshalb für möglich, dass Savathûn auf diese Art Shaxx beeinflusst haben könnte und durch ihn oder den Schädel Einblicke in die oberste Zentrale der Hüter erhält.
Ob Shaxx nun möglicherweise wider Willen und passiv ein Spion der Hexenkönigin geworden ist, bleibt abzuwarten. Doch die spannende Story-Entwicklung der Season 11 geht weiter und zahlreiche kleine Schnipsel machen Lust auf mehr.
Was denkt ihr? Hat die Hexe Lord Shaxx möglicherweise umgedreht? Ist einer unserer engsten Verbündeten seit Destiny 1 nun möglicherweise ein Spion des Feindes? Übrigens, Savathûn beobachtet die Hüter bereits auch auf andere Art und Weise: Mysteriöse Sphären lassen Hüter rätseln – Was hat es damit auf sich?
In der kommenden WoW-Erweiterung Shadowlands funktionieren Tränke anders. Sie haben eine hohe Abklingzeit – und verhindern künftig das „Pre-Potten“.
Mit World of Warcraft Shadowlands nimmt Blizzard viele Änderungen an den Spielmechaniken vor. Eine davon betrifft alle Freunde von Tränken, denn die müssen sich mit neuen Regeln abfinden. Viele Tränke haben nun feste Abklingzeiten. Damit ist die Zeit des „Pre-Pottens“ ganz offenbar vorbei?
Was genau wird geändert? Künftig haben die meisten Tränke eine Abklingzeit von 5 Minuten, die unmittelbar nach der Benutzung zu ticken beginnt. Das ist vollkommen unabhängig davon, ob der Charakter sich im Kampf befindet oder nicht – die Abklingzeit läuft.
Ob Alchemisten von dieser Änderung profitieren oder darunter leiden – wer weiß?
Welche Tränke sind betroffen? Die Änderung betrifft alle Tränke, die einen stärkenden oder nützlichen Effekt haben. Das sind also Tränke, die beispielsweise die Intelligenz für 20 Sekunden erhöhen oder aber dem Charakter mehr Bewegungsgeschwindigkeit verleihen oder Unsichtbarkeit gewähren. Diese Tränke teilen sich alle eine neue Abklingzeit von 5 Minuten, die aber auch im Kampf verstreicht.
Tränke zur Wiederherstellung von Lebenspunkten (Heiltränke) fallen nicht unter diese Regel. Sie haben weiterhin eine Abklingzeit von 60 Sekunden, die allerdings erst zu laufen beginnt, wenn der aktuelle Kampf beendet wurde.
Pre-Potten quasi unmöglich gemacht
Was ist „Pre-Potten“? Pre-Potten wurde vor allem beim Raiden oder härteren „Mythisch+“-Inhalten eingesetzt. Das beschreibt eine Mechanik, bei der Spieler einen stärkenden Trank unmittelbar vor dem Start des Kampfes benutzen. In dem Fall beginnt die Abklingzeit des Trankes nämlich bereits zu laufen, aber man konnte die positive Wirkung des Trankes mit in die ersten Sekunden des Kampfes nehmen. So konnte später noch ein zweiter Trank genutzt werden (etwa während der „Kampfrausch“-Phase).
Spieler reagieren eher negativ: Das überwiegende Feedback zu dieser Änderung scheint bisher eher negativ zu sein. Viele Spieler haben wenig Verständnis für diese Anpassung und wollen nicht, dass Blizzard ihnen eine Entscheidung abnimmt – etwa ob sie Pre-Potten können oder nicht.
Auch betrifft die Neuerung vor allem Spieler, die ihre Tränke regelmäßig bei Trash-Gruppen benutzt haben, die oft nicht sehr lange leben. Bisher war es möglich, bei fast jeder Gruppe einen Trank zu verwenden. Das wird in Shadowlands – zumindest mit diesen Anpassungen – nicht mehr möglich sein.
Bedenkt bitte, dass es sich bei dieser Änderung noch um eine Info aus der Alpha handelt. Es kann durchaus sein, dass Blizzard nach dem Feedback der Spieler hier zurückrudert und etwas anderes ausprobiert – vielleicht wird das Thema ja im kommenden Livestream aufgegriffen.
Was haltet ihr von der Änderung an den Tränken? Eine gute Änderung und sinnvoll, um etwas Gold zu sparen? Oder ist das eine richtig schlechte Anpassung?
Auf Steam wird bald ein neues Battle-Royale-Spiel erscheinen. Out of Reach: Treasure Royale mixt dabei das piratige Gameplay von Sea of Thieves mit der Battle-Royale-Action von Warzone und setzt noch einen guten Schuss Erforschung und Survival oben drauf.
Was ist Out of Reach: Treasure Royale? Hier handelt es sich um einen Spin-Off des Spiels Out of Reach. Das ist ein Piraten-Survival-Game, in dem ihr als gestrandeter Seeräuber auf einer wilden Insel überleben müsst.
In dem Spin-Off Treasure Royale geht es ebenfalls ums Überleben, doch anders als im Original metzelt ihr euch hier im Rahmen eines ungewöhnlichen Battle Royale. Eine typische Runde sieht so aus:
Stellt euch zu Spielbeginn eine Crew aus bis zu drei Spielern zusammen
Sucht ein Schiff aus
Startet mit einem Säbel und 10 Kanonenkugeln und erkundet die Spielwelt
Auf Inseln im Meer findet ihr bessere Waffen und Rum!
Segelt stetig weiter, denn das Spielfeld verkleinert sich
Wenn ihr auf andere Piraten trefft, schießt ihr ihre Schiffe zu Klump oder entert sie
Der Pirat, der am Ende übrig bleibt, gewinnt!
In Seeschlachten zerballert oder entert ihr andere Schiffe.
Friedhof statt Gulag – Weitere Features von Out of Reach: Treasure Royale
Was steckt noch in Treasure Royale? Eine typische Runde von Treasure Royale mixt also das abgedrehte Gameplay von Sea of Thieves mit knallharter Battle-Royale-Action wie in Call of Duty: Warzone.
Die meiste Zeit schippert ihr mit einem Schiff auf dem Ozean herum und durchsucht einsame Inseln. Laut den Entwicklern soll die Spielwelt über 20 km² umfassen. Dort sind 25 bis 99 Piraten unterwegs.
Sobald ihr auf andere Piraten trefft, kommt es entweder zum Duell oder einer zünftigen Seeschlacht. Der Trailer von Steam zeigt recht eindrucksvoll, wie sowas aussieht.
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Hier seht ihr, worauf es in Treasure Royale ankommt.
Wer übrigens Warzone kennt, dem dürfte eine der Spielmechaniken von Treasure Royale bekannt vorkommen. Denn während ihr in CoD nach dem Tod im Gulag um einen Respawn kämpfen dürft, könnt ihr in Treasure Royale nach eurem Tod als Geisterpirat auf einem Friedhof gegen andere Untote kämpfen und so wieder ins Spiel zurückkehren. Alternativ respawnen euch eure verbleibenden Mannschaftskameraden mit unheiligen Ritualen.
Auf dem Friedhof kämpft ihr als Untoter um einen Respawn.
Ebenfalls cool: Wenn euer Schiff abgesoffen ist, könnt ihr Teil eures Lebens opfern und den Kraken loslassen. Der holt euch dann brav ein neues Schiff aus den Tiefen des Ozeans und ihr könnt weitersegeln.
Wann kommt Treasure Royale? Wenn euch dieser irre Genre-Mix gefallen könnte, dann müsst ihr noch ein bisschen warten. Laut Steam-Seite soll Treasure Royale erst im 3. Quartal 2020 kommen. Zuvor brauchen die Devs aber noch 13.053 Euro, die sie gerade über eine Kickstarter-Kampagne sammeln.
Hier gibt’s mehr Spiele mit Piraten: Wenn ihr noch mehr Spiele sucht, in denen ihr Piraten, Freibeuter oder Seefahrer spielt und mit Segelschiffen auf stürmischen Ozeanen unterwegs seid, dann solltet ihr euch unsere Auflistung der 5 coolsten MMOs mit Schiffen und Piraten ansehen. Vielleicht findet ihr ja dort ein Segel-MMO, das ihr noch nicht auf der Seekarte hattet.
In Fortnite: Battle Royale gibt es einen legendären Pilz, der aber so selten ist, dass er gar nicht so einfach zu finden ist. Ein deutscher Spieler hat den Pilz aber gefunden und wir von MeinMMO haben ihn zu seinem speziellen Fund befragt.
Was ist das für ein Pilz? Mit dem Update 13.20 gibt es einen neuen Pilz auf der Map von Fortnite.
Dieser Pilz ist legendär und das zeigt auch sein Aussehen, denn er ist ganz vergoldet. Wer diesen magischen Pilz findet und konsumiert, soll auf einen Schlag mit 100 Schild belohnt werden.
Der Dataminer HYPEX hat ein paar nähere Informationen zum goldenen Pilz in den Daten von Fortnite gefunden:
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Laut dem Dataminer soll der Pilz nicht nur extrem selten, sondern auch nicht in Früchte-Boxen zu finden sein. Man sollte ihn also nur auf dem Boden finden, wenn man überhaupt das Glück hat.
In Fortnite gibt es schon Pilze und Schlürfpilze als Sofortgegenstände. Slurp-Pilze laden pro Stück 5 Schild auf, wenn man sie “isst”. Die legendäre Variante gibt aber gleich 100 Schild und ist damit ein willkommener Fund.
Wer hat den Pilz gefunden? Als vermutlich einer der ersten Spieler hat der deutsche YouTuber Bramdee den legendären Pilz gleich am Tag des Releases von Update 13.20 gefunden. Seinen Fund hat er auf seinem YouTube Kanal mit der Fortnite-Community geteilt.
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Hier seht ihr das Video als YouTuber Bramdee den goldenen Pilz gefunden hat
So lief der Fund ab: MeinMMO hat den deutschen YouTuber via E-Mail gefragt, wie sein glücklicher Fund abgelaufen ist.
Der Spieler ist bei einer Arena-Runde zufällig über den Pilz gestolpert, konnte ihn aber nicht verwenden, weil er schon ein volles Schild hatte. Deshalb hatte er sich dazu entschieden, den Pilz im Inventar mitzunehmen.
Doch als der legendäre Pilz in seinem Inventar landete, verwandelte er sich in einen normalen Slurp-Pilz, den man häufig auf der Map findet. Es ist unklar, ob es sich dabei um einen Bug handelt oder man den goldenen Pilz gleich konsumieren muss, um davon zu profitieren.
Gab es eine Belohnung für den Fund? Zwar hatte der Spieler großes Glück den Pilz überhaupt zu finden, doch eine Belohnung hat er dafür nicht erhalten. Er hat weder eine Errungenschaft freigeschaltet noch EP dafür erhalten.
Die mythische Goldfisch-Trophäe ist ebenfalls sehr schwer zu finden
Das ist ziemlich seltsam, denn bei dem mythischen Goldfisch, der ebenfalls sehr selten und schwer zu finden ist, konnte man sich 3 verschiedene Errungenschaften damit freischalten. Auch hier ist unklar, ob es mit einem Bug zusammenhängt. Da der goldene Pilz so selten ist, gibt es bisher noch nicht so viele Infos dazu. Wir werden wohl warten müssen, bis ein Spieler ihn findet, der ihn gleich auf der Stelle konsumieren kann.
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Das neue Rytec AMR hat in Call of Duty: Warzone so einige Probleme. Bugs stoppen euch beim Leveln und machen Headshots kaputt. Was ist da los?
Was ist los mit der Sniper? Mit dem großen 39-GB-Update, das am 30. Juni für Modern Warfare und Warzone erschien, kam auch das neue Scharfschützengewehr “Rytec AMR” ins Spiel.
Das ist eine Sniper mit .50er-Kaliber, die im Spiel als eine der “tödlichsten halbautomatischen Waffen”, vorgestellt wird. Doch wie sich jetzt zeigte, ist die Waffe durch einen Bug gar nicht so tödlich, wie man denkt. Ein weiterer Bug hält euch vom Leveln ab, wenn ihr spezielle Attachments benutzt.
Wir zeigen euch die Bugs des Rytec AMR und was die Entwickler dazu sagen.
Leveln geht nur, ohne dieses Attachment
Was ist das Problem? Das Freischalten der Sniper ist schon gar nicht so einfach, denn ihr müsst dafür 3 Schnellvisier-Abschüsse mit Scharfschützengewehren oder DMRs in 15 verschiedenen Spielen sammeln. Unseren Guide zum Freischalten des Rytec AMR in Warzone findet ihr hier.
Wenn ihr die Wumme erstmal besitzt, ist das Leveln damit gerade etwas komplizierter, als geplant.
Rüstet man Explosivmunition aus, erhaltet ihr keine Waffen-EP mehr, um im Level aufzusteigen.
Spielern fiel das auf, als sie die Sniper mit der Explo-Munition spielten, aber keine neuen Attachments freischalteten. So schreibt auch Twitter-Nutzer @Aegishand, dass er mit dem AMR nicht mehr leveln konnte. Obwohl er schon 6 XP-Token dafür nutzte. Mit seinem Tweet wandte er sich an Joe Cecot, dem Co-Design-Director für Mehrspieler bei Infinity Ward.
Cecot bestätigte am 1. Juli, dass es im Zusammenhang mit Explosiv-Munition und XP Probleme gäbe und eine Lösung dafür bereits in Arbeit sei.
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Ein weiterer Bug: Spieler bemerkten in ihren Warzone-Matches, dass das AMR Rytec Gegner nicht mit einem Headshot umhauen kann. Ohne Rüstung bei Gegnern sei das kein Problem, doch sobald diese Rüstung tragen, wird nur diese angegriffen. Selbst bei Headshots.
Twitter-Nutzer @TheKlap86 fragte bei Joe Cecot nach, ob das ein Bug sei. “Aus Neugier, soll die Rytec Sniper bei Kopfschüssen nur die Rüstung zerstören? Ich frage nur, um sicherzugehen, dass das bei mir kein Bug ist. Kein Kopfschuss, aus welcher Distanz auch immer, resultierte mit einem Gegner [in der KO-Phase]. Nur Rüstung wurde beschädigt.”
Cecot bestätigte auch hier, dass es sich um einen Bug handle und man schon an einer Lösung arbeitet.
Doch abgesehen von den Bugs ist das AMR Rytec schon richtig stark. Sie verfügt über ein relativ hohes ADS-Tempo und wird in den richtigen Händen sehr gefährlich.
Wie auch ihr mit dem Scharfschützengewehr richtig abgeht, zeigen wir euch mit diesem Explosiv-Build für das Rytec AMR in CoD Warzone. Damit könnt ihr auch jetzt schon One-Shots mit Headshots sammeln, kriegt aber leider keine Waffen-EP dafür.
Ein Event in Destiny 2 beschert dem Twitch-Streamer Sean „Gladd“ Gallagher einen willkommenen Geldregen. Denn er ist der Haupt-Profiteur einer Aktion von Bungie: Wer seinen Destiny-Account mit dem Twitch-Account verbindet und Abos spendet, erhält ein Emblem und einen Shader im Spiel. Diese Cosmetics wollen offenbar zigtausend Spieler.
Das ist die Promo: Seit dem 1. Juli läuft eine neue Werbe-Aktion von Destiny 2 auf Twitch:
Spieler müssen ihren Destiny-Account auf Steam, PlayStation oder Xbox One mit dem Twitch-Account verlinken – das geht über Bungie.net und die Einstellungen dort
Danach müssen sie einen Twitch-Streamer finden, der eine spezielle Erweiterung für Destiny 2 aktiviert hat (Hier gibt’s eine Liste via Twitch)
Um diesen Shader geht es.
Nun müssen sie dem Streamer 2 „Tier 1“-Subscriptions spendieren, das kostet etwa 10 €. Es ist aber wichtig, dass sie das unter ihrem Namen machen und nicht anonym
Danach können sie im Spiel bei „Amanda Holiday“ im Hangar des Turms den Shader “Watcher’s Shade” und das Emblem “Stream of Light” abholen.
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Streamer ist 30 Stunden auf Sendung – kann’s nicht fassen
Diese Auswirkungen hat das: Der große Profiteur der Aktion ist der Destiny-2-Streamer Sean „Gladd“ Gallagher. Der hatte ganz normal angefangen, auf Twitch zu streamen und wurde dann von dem “Sub-Train” überrollt, den die Promo-Aktion auslöste.
Ein Sub-Train ist eine inoffizielle Sache: Der ist so lange aktiv, wie ein Streamer ununterbrochen neue Spenden erhält. Wenn er 5 Minuten keine Spende erhält, bricht der “Sub-Train” ab.
Mittlerweile ist Gladd über 30 Stunden auf Sendung und hat 27.868 Abos erhalten. Damit hat er gut 60.000€ in den knapp 30 Stunden verdient. Und das ist eine Mindestzahl: Da kommen noch Spenden, höherwertige Subs und mehr Geld dazu – je nachdem, welche Verteilungsquote Gladd mit Amazon ausgehandelt hat.
Den Stream verfolgten im Schnitt 4.585 Zuschauer.
Es gab während des Streams schon einige Schwierigkeiten und Probleme. So rauschte ihm der Stream bei 13.000 Abos in Folge ab und er konnte später fortsezten.
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Das ist eine Kontroverse: Später nahm er sich eine Pause, wollte aber seinen Stream nicht abbrechen. Also sendete er weiter “altes Material”, war also nicht mehr live zu sehen. Eigentlich ist das gegen den Grundgedanken einer “Livestreaming-Plattform.”
Dafür wurde er dann von Fans kritisiert. Da könnte Gladd ja auch mal den Stream ausstellen und anderen Destiny-Streamern die Subscriptions überlassen, wenn er zu müde ist, um selbst zu spielen. Das sahen manche als egoistisches Verhalten.
Gladd entschuldigte sich dafür, als er wiederkam: Da hätte er aus dem Moment heraus und aus dem Hype gehandelt. Nächstes Mal versuche er auch, an andere zu denken und sich da mehr Gedanken zu machen. Jeder könnte mal selbstsüchtig handeln, selbst wenn es nicht die wahre Absicht sei.
Kontrovers wird sicher diskutiert, dass “der Teufel hier auf den größten Haufen scheißt” und gerade derjenige davon am meisten profitiert, der ohnehin schon vorne bei Twitch ist und der keine Geldprobleme hat.
Diese deutschsprachigen Destiny-2-Streamer würden sich sicher auch über Abos freuen.
In Teilen der Community will man gegenlenken und dafür sorgen, dass auch kleinere Streamer von den Twitch-Abos profitieren. So sagt ein Nutzer auf reddit: Er hasst es, dass ausgerechnet die 5 bis 6 größten Streamer jetzt die einzigen sind, die von dem Event wirklich profitieren (via reddit).
Er hatte zuletzt Probleme mit dem PvE in Destiny 2.
Gladd gilt als der Vorzeige-PvE-Spieler für Destiny 2. Im April 2020 hatte Bungie bereits versucht, solchen Streamern ein Geschenk zu machen und hat besonders schweren Content ins Spiel gebracht. Das hat damals aber nicht funktioniert, denn selbst Gladd hatte keine Lust, das zu spielen:
In Pokémon GO wartet jetzt bald das fliegende Pikachu auf euch. Bislang wusste man noch nicht, wie das aussehen soll, doch nun gibt es die Antwort darauf.
Was ist das fliegende Pikachu? Ab morgen, den 3. Juli, startet der dreiwöchige Event-Marathon bis zum GO Fest. Dieses Event beinhaltet auch das Erscheinen von fliegenden Pikachus. Diese sollen sogar als Shiny auftauchen.
Bislang gab es Rätselraten rund um diese Pikachu. Kann das Monster wirklich fliegen und wie sieht das überhaupt aus? Nun sind erste Bilder von dem fliegenden Pikachu aufgetaucht.
So sehen die fliegenden Pikachus aus
Das sind die Bilder: Die Dataminer der Pokeminers haben im Code die Bilder vom fliegenden Pikachu gefunden:
Hier seht ihr die Icons vom fliegenden Pikachu.
Dabei fliegt Pikachu selbst gar nicht, sondern hängt nur an Luftballons. Die Shiny-Form wurde davon aber auch schon gefunden. Ihr könnt also auch auf Shiny-Jagd gehen.
Die Bilder sind zwar bislang noch nicht offiziell bestätigt worden, doch man kann sich ziemlich sicher sein, dass so das fliegende Pikachu aussehen wird. Immerhin würde es sonst keinen Sinn ergeben, dass Niantic eine solche Pikachu-Form in ihre Spieldateien einfügt.
Was hat es mit dem fliegenden Pikachu auf sich? Dieses Pikachu stammt von einer Pokémon-Karte. Die Sammelkarte ist recht selten und das fliegende Pikachu ist nur dort aufgetaucht. Die Karte seht ihr auch auf unserem Titelbild.
Es ist das erste Mal, dass Pokémon GO auch Dinge implementiert, die es ausschließlich im Kartenspiel gab. Viele andere Kostüm-Pikachus gab es ohne Bezug zu einem anderen Spiel.
Das ist noch nicht klar: Ebenfalls im Code von Pokémon GO aufgetaucht ist die neue Attacke Fliegen. Hier ist noch nicht ganz klar, was diese Attacke kann und wer es lernen soll. Das fliegende Pikachu wäre sicherlich eine Möglichkeit dafür, doch das ist noch nicht bestätigt.
Spätestens zum Eventstart morgen früh, am 3. Juli um 8:00 Uhr, werden wir mehr über die Attacke und das fliegende Pikachu wissen.
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Im MMORPG EVE Online zieht ein großer Krieg herauf. Der Waffenstillstand zwischen den drei größten Allianzen endet. Die Schlachten werden geschätzt über eine Million Euro verschlingen. Wir konnten uns mit dem bekannten deutschen EVE-Online-Spieler Pandoralica dazu unterhalten.
Was passiert gerade in EVE Online? Die große Allianz Legacy hat über Twitter eine offizielle Kriegserklärung ausgesprochen. Momentan beherrschen neben Legacy noch die Koalitionen The Imperium und PanFam einen Großteil des sogenannten Nullsec-Raums, in dem es keine Schutzmechanismen gegen Spielerangriffe gibt.
Zu diesem Zeitpunkt denken wir, ist es im Interesse unserer beiden Parteien, dass der einvernehmliche Waffenstillstand endet. Durch den Konflikt, in den ihr derzeit involviert seid und aufgrund unserer Vergangenheit der Kooperation und Freundschaft schlage ich vor, dass der Waffenstillstand am 5. Juli endet, um euch zu erlauben, eure Grenzen und Gebiete, bei denen ihr dies als sinnvoll erachtet, zu verstärken. Solltet ihr vorhaben den Waffenstillstand vor diesem Datum zu beenden, verstehen wir das.
Kriegserklärung von TEST Alliance Please Ignore, der Leitung von Legacy
Der Waffenstillstand zwischen den Allianzen endet am 5. Juli. So, wie es momentan aussieht, geht es hauptsächlich um den Kampf Legacy gegen The Imperium. PanFam scheint sich Legacy anzuschließen.
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Wie geht es nun weiter? Die Parteien bereiten sich auf den Krieg vor. Dazu werden nicht nur Schiffe produziert, auch Propaganda wird betrieben, damit sich möglichst viele Spieler von EVE Online dem Konflikt auf einer der Seiten anschließen.
Dabei tauchen immer wieder die Logos der beiden Kriegsparteien auf – der Dinosaurier für Legacy und die Biene für The Imperium, weswegen der Konflikt schon den Namen „World War Bee 2“ erhalten hat, als Anlehnung an den Krieg „World War Bee“ aus dem Jahr 2016.
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MeinMMO: Kannst du uns vielleicht kurz erklären, wer du bist und wo du in dem kommenden, möglichen Konflikt stehst?
Pandoralica: Im Spiel bin ich bekannt als Pando und leite Flotten für die Allianz „The Initiative“. Die Koalitionen Legacy und PanFam werden am 5. Juli einen Krieg gegen The Imperium starten und da INIT (The Initiative.) Teil des Imperiums ist, werde ich auf der Seite der Verteidiger stehen.
MeinMMO: Wie kam es dazu, dass der Nichtangriffspakt genau jetzt aufgelöst worden ist?
Pando: Da das Abkommen schon seit längerem auf wackeligen Beinen stand, war es abzusehen, dass es irgendwann auf die eine oder andere Weise aufgelöst wird. Eine große Rolle spielt natürlich, dass sich die Angreifer stark genug fühlen, den Krieg, den sie starten, auch zu gewinnen. In Kriegen wie diesen kommt es natürlich auf die Anzahl der Schiffe an, die man aufs Schlachtfeld bewegen kann. Mit dem Zusammenschluss von Legacy und Panfam sagen die Zahlen 2:1 für die Angreifer, zumindest auf dem Papier – möglicherweise noch mehr.
Im MMORPG EVE Online steht ein großer Krieg an.
MeinMMO: Ist das deiner Meinung nach ein notwendiger/richtiger Schritt? Warum oder warum nicht?
Pando: Ich habe nie viel von dem Nichtangriffspakt gehalten, also sehe ich das Auflösen als notwendig. Allerdings ist es etwas charakterschwach von Legacy, nicht einfach einen Krieg zu starten, sondern sich mit denjenigen zu verbünden, vor denen wir sie vor kurzem noch retten mussten und woraus dieser Pakt überhaupt erst entstanden ist.
MeinMMO: Kommt da ein Krieg auf EVE zu oder ist das nur Säbelrasseln?
Pando: Zu viele Leute haben zu viel Großes angekündigt und jetzt nichts zu tun, würde den Ruf zu sehr schädigen. In EVE spielt der Ruf eine große Rolle. Der Krieg lässt sich nicht mehr vermeiden und die Größenordnung, über die wir hier sprechen, wird wahrscheinlich jeden vergangenen Krieg klein aussehen lassen.
MeinMMO: Falls es zum Krieg kommt: Was schätzt du, wie viel Geld (in €) da draufgehen wird? EVE ist bekannt dafür, ziemlich teure Schlachten zu haben.
Pando: Bevor ich das beantworte, würde ich gern erklären, woher diese € Berechnung in EVE überhaupt stammt. Es gibt zwar vereinzelt Spieler, die eine Menge echtes Geld investieren, aber das ist eher die Ausnahme. Wenn man von einer 10.000 € Schlacht spricht, gibt es oft dieses Missverständnis, dass es sich um Schiffe handelt, die direkt mit Euros gekauft wurden.
Man kann Spielzeit für Euro kaufen und man kann Spielzeit für ISK (Ingame Währung) verkaufen und die Umrechnung dient nur den Außenstehenden, um sich ein Bild davon zu machen, wie viel Zeit und Arbeit die Spieler investiert haben aber dann auch gewollt riskieren. Um die Frage zu beantworten: Der Krieg im Ganzen wird sicherlich mehrere Hunderttausende „Euros“ in Form von Schiffen kosten und vielleicht sogar die Millionen-Grenze knacken. 1.143.231,39 € ist meine Schätzung!
Mit Shadowlands hält ein bisschen mehr Diversität Einzug in die World of Warcraft. Ein wichtiger Charakter ist nämlich Transgender – die Schattenlande machen es möglich.
Wenn es um Diversität geht, dann hängt World of Warcraft in seiner Vielfalt der Charakter ein bisschen hinter dem aktuellen Zeitgeist zurück – besonders in Bezug auf Transgender-Charaktere. Guild Wars 2 hat so einen etwa schon seit vielen Jahren. Zwar gibt es in Azeroth hier und da ein paar lesbische Charaktere und gelegentlich angedeutete Beziehungen zwischen gleichgeschlechtlichen Partnern, doch ein Transgender-Charakter fehlt. Eigentlich merkwürdig für eine Welt, in der mit Magie so vieles bewerkstelligt werden kann.
Mit Shadowlands wird sich das nun ändern. Denn da ist ein Transgender-Charakter sogar Teil des „Pflichtprogramms“ und ein wichtiger Charakter während der Quest-Erfahrung.
Kyrianer wie Pelagos wählen eine neue Gestalt.
Um welchen Charakter geht es? Es geht um Pelagos, einen Kyrianer in den Schattenlanden. Das ist ein männlicher Kyrianer, den Spieler früh im ersten Gebiet „Bastion“ sehen. Er ist recht emotional und das bringt ihm viele Probleme ein. Zusammen mit seiner Seelengefährtin Kleia versuchen wir ihm zu helfen und die Prüfungen des Aufstiegs zu bewältigen.
Was man im Verlauf der Quest jedoch rasch erfährt, wenn man den Dialogen und Quest-Texten folgt: Pelagos war zu Lebzeiten kein Mann, sondern eine Frau.
Denn: In den Schattenlanden können Seelen eine neue Form wählen, die ihnen gefällt. Somit ist Pelagos auch in der Lage, einen männlichen Körper zu wählen, obwohl er zu Lebzeiten körperlich eine Frau war. So kann er nun eine Gestalt wählen, die seiner wahren Persönlichkeit entspricht.
Was genau sagt Blizzard? Blizzard hat den Fall von Pelagos ein wenig ins Rampenlicht gerückt. Denn sie haben bereits im Vorfeld verraten, dass es künftig ein paar Änderungen an den Dialogen geben wird, die sich vor allem mit Pelagos beschäftigen. Hier wollten sie schon im Vorfeld klar kommunizieren, warum diese Änderungen vorgenommen werden und sagten dazu:
In einem kommenden Build der Alpha von Shadowlands aktualisieren wir einige Dialoge und Questtexte, die auf einen Schlüsselcharakter der Geschichte von Bastion verweisen: Pelagos. (…)
Ein Schlüsselaspekt der Geschichte von Bastion ist, dass Aspiranten in der Lage sind, eine physische Form zu wählen, die ihrem wahren Selbst entspricht. Pelagos, der in seinem Leben als Frau repräsentiert wurde, wählte in den Schattenlanden ein Mann zu sein. Das Team hatte ihn ursprünglich so geschrieben, die Pronomen (they/them) zu benutzen, hat aber Feedback erhalten, dass er/ihn respektvoller gegenüber dem Wunsch des Charakters wäre, der sich als Mann identifiziert. Diese Änderung ist schlicht und ergreifend das Ergebnis und die Antwort auf dieses Feedback.
In der deutschen Übersetzung der Alpha war dies ohnehin schon eindeutig.
In Bastion, einem Gebiet der Schattenlande, können die Seelen eine neue, physische Form wählen.
So reagiert die Community: Je nachdem, wo man sich die Kommentare anschaut, sind die Meinungen dazu recht unterschiedlich. Auf wowhead kommentieren die meisten Nutzer recht positiv. Es sind viele Kommentare wie „Schön!“, „Gut!“ oder „<3“ zu lesen. Die grundsätzliche Stimmung ist hier positiv und freut sich über dieses Zeichen von Blizzard.
Deutlich negativer geht es in der Kommentar-Sektion etwa auf mmo-champion zu. Hier gibt es viele (wenn auch bei Weitem nicht alle) Kommentare, die sich durch diese Änderung angegriffen sehen. Man möchte keine „Political Correctness in Spiele gepresst sehen“ oder bringt die üblichen „was wäre, wenn er sich als Angriffs-Helikopter identifiziert?“-Witze.
Cortyn meint: Ehrlich gesagt kann ich bei den negativen Kommentaren nur noch den Kopf schütteln. Vielen Spielern wäre es vermutlich gar nicht aufgefallen, wenn Blizzard nun nicht diese Änderung in der Anrede angekündigt hätte. Denn wirklich zum Tragen kommt das nur in den Quest-Texten, die von einem großen Teil der Spieler ohnehin nicht so aufmerksam gelesen werden. Wer sich darüber aufregt, dass auch in MMORPGs ein paar “inklusive” Charaktere erscheinen, die der LGBTQ-Community ein positives Zeichen senden – ja, mein Gott. Dann bin ich froh, dass diese Leute keine richtigen Probleme haben.
Wie seht ihr das? Ist es cool, dass Blizzard so einen (recht wichtigen) Charakater in WoW einbaut? Oder hätten die sich das auf jeden Fall sparen sollen?
Welchen Agenten in Valorant spielt ihr am liebsten? Wir planen ein Ranking der populärsten Champions, macht mit und findet mit uns den besten Helden im Spiel!
In Valorant gibt es mittlerweile 11 spielbare Helden, die im Spiel Agenten genannt werden. Jeder von ihnen hat einzigartige Skills und Gameplay-Möglichkeiten. Doch nicht jeder Champion liegt jedem Spieler und es gibt klare Favoriten und Sorgenkinder.
Da aber die Geschmäcker und Spielweisen verschieden sind, wollen wir von euch wissen, welcher Agent eurer Meinung nach der beste ist. Macht mit bei unserer Umfrage und findet es raus.
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Bevor ihr euch für einen Top-Agenten in Valorant entscheiden müsst, stellen wir euch hier die bisherigen 11 Champions nochmal vor.
Das ist Phoenix: Dieser coole Allround-Held stammt aus England und kann sich selbst rezzen. Dafür nervt es, wenn er mal wieder das ganze eigene Team mit seinem Blend-Skill blind macht. Hier geht’s zu einem Guide zu Phoenix.
Das ist Raze: Die quirlige Sprengmeisterin aus Brasilien ist eine der stärksten Offensiv-Agentinnen und bei einigen Spielern regelrecht verhasst. Sie kann mit Raketen und Granaten massig Kills anrichten und mit ihrem Faible für Farben die Gegend verschönern.
Das ist Jett: Die Ninja-Agentin aus Südkorea kann fliegen und blitzschnell durch die Gegend huschen. Sie hat außerdem Messer dabei, die zu den tödlichsten Waffen im Spiel zählen. Hier haben wir einen Guide zu Jett.
Alle Agenten auf einmal.
Das ist Sage: Die brave Heilerin aus China ist bei vielen Pro-Teams unverzichtbar. Durch ihre nützlichen Heil-Skills hält sie das Team länger im Spiel und kann als einzige Heldin andere Champions rezzen.
Das ist Reyna: Die neueste Heldin kam erst nach Release ins Spiel und ist klar für Profis gedacht. Wer die mexikanische Agentin Reyna spielen will, muss ständig Kills machen und so ihre vampirischen Skills aktivieren. Wenn das gut klappt, wird Reyna in ihrer Ultimate zur fast unaufhaltsamen „Kaiserin“ und moscht alles weg.
Das ist Brimstone: Der bärbeißige Veteran Brimstone kommt aus den USA und ist ein exzellenter Agent für alle, die gerne das Team koordinieren und taktische Skills einsetzen. Brimstone kann nützliche Rauchwolken und sogar vernichtende Bombardements anfordern.
Das ist Breach: Der rüpelige Schwede Breach ist der optimale Held für alle, die gerne direkt den Feind angreifen und denen Deckung egal ist. Denn Breach hat mit seinen mächtigen Skills Auch gut verschanzte Gegner aus ihrem Versteck, wo sie vom Team dann abgeknallt werden.
Von links nach rechts: Sova, Phoenix, Viper, Jett und Cypher.
Das ist Omen: Der finstere Fiesling Omen und einstiges Schlusslicht aller Tier-Lists ist seit dem dicken Patch zum Release einer der besten Agenten im Spiel. Wer ihn gut spielt, der taucht ständig hinter dem Gegner auf, verwirrt alle mit Blend-Effekten und nervt mit seinen dicken Schatten-Bubbles, aus denen heraus er besonders gern mit dem Sniper zuschlägt.
Das ist Viper: Die kühle und grausame Viper ist eine amerikanische Chemikerin, die gerne Gegner mit Giftgas und anderen Toxinen zusetzt. Ihre Spielweise ist extrem taktisch und vor allem in der Defensive mächtig.
Das ist Cypher: Wer gerne weiß, was der Gegner gerade treibt und wo er herumschleicht, der sollte Cypher lieben. Denn der marokkanische Spion mit dem charakteristischen Hut kann das ganze Spielfeld mit seinen Spionage-Gadgets zumüllen und wird so sicher nicht mehr überrascht.
Das ist Sova: Der grimmige russische Jägersmann Sova ist ein exzellenter taktischer Aufklärer. Mit seinem Bogen kann er Sonden verschießen, die den Gegner auch um Ecken herum aufspüren. Außerdem kann er durch Wände schießen und Gegner aus der Deckung treiben.
Raze, Breach und Sova auf einmal.
Große Umfrage: Welcher Held ist der beste?
Ihr kennt jetzt die Agenten von Valorant, aber welcher Champ ist der beste? Wählt hier, was ihr besonders cool findet. Und in den Kommentaren könnt ihr uns noch mitteilen, was euch an den Agenten besonders fasziniert? Geht es euch nur um die reinen Spielwerte oder spielen auch der Look, die Sprüche und die Background-Story eine Rolle für euch? Bedenkt außerdem, dass ihr bei der Umfrage nur eine Stimme habt, wählt also weise.
Besonders spektakuläre Kills werden in Call of Duty: Modern Warfare gern gesehen. Doch auch die nicht so erfolgreichen Szenen können durchaus gefeiert werden, wie ein glückloser Sniper nun zeigt.
Darum geht es hier: Auf reddit ist ein Video eines Snipers aufgetaucht, der nicht sonderlich gut ist. So verschießt er mehrfach und wird schlussendlich sogar erledigt.
Beliebte ist der Clip trotzdem. Es scheinen sich viele Spieler mit dem schlechten Sniper zu identifizieren.
Schlechter Sniper begeistert Zuschauer
Das ist der Clip: Auf reddit hat das Video (Stand: 2. Juli um 10:30 Uhr) bereits 17.000 Upvotes:
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Im Clip sieht man einen Spieler, der mit dem DMR “Kar 98k” seinen Gegner verfolgt. Er schafft es sogar, 4 Schüsse per Quick-Scope abzugeben. Am Ende trifft er aber nicht einen der Schüsse.
Beim letzten Schuss stand er sogar direkt vor seinem Gegner, der ihn daraufhin auch bemerkt und problemlos ausschaltet. Dieser braucht allerdings vorher keine 4 Schüsse, die vorbeigehen.
Wie kommt der Clip an? Viele Zuschauer feiern den Spieler und sein Versagen. Sie erkennen sich wieder und haben wohl selber schon das ein oder andere Mal ähnlich schlecht gespielt.
yandaoyandao schreibt: “Du hattest vier Versuche. Das ist selten. Ich sterbe meistens schon, wenn ich zweimal vorbeischieße.
Jay_Hogwarts zeigt Verständnis: “Ich bin ebenfalls auf diese Quick-Scopes aus und verdammt bin ich schlecht als Sniper.”
Möglicherweise wollte der Spieler aber auch nur sein Versagen teilen. Das kommt nämlich gut an in der Community. Im Januar zeigte ein anderer Spieler seine Skills beim Granatenwerfen, die nicht gerade gut waren. Am Ende bejubelten ihn tausende Zuschauer dafür.
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Nach dem Design-Reveal der PS5 warten nun viele User auf den Preis und das Release-Datum der PS5. Ein Insider hat nun einen konkreten Termin genannt. Wir erklären euch, was neben dem Insider-Hinweis auch für diesen Termin spricht.
Bei dem letzten Event hatte Sony die ersten Spiele für die PS5 und das offizielle Design gezeigt. Doch Sony hatte sich nicht zum Preis oder Release geäußert.
Woher stammen die Informationen? Ein mögliches Datum hatte Roberto Serrano über Twitter bekannt gegeben. Serrano ist derzeit als Projects Specialist Consultant tätig (via linked.in).
Welches Datum nennt die Quelle? Serrano nennt den 13. Juli 2020 als möglichen Termin. Das wäre der Montag in gut zwei Wochen.
Wie vertrauenswürdig ist die Quelle? Serrano hatte auch mit der Verschiebung des PS5-Events recht gehabt und sich außerdem treffend zu einem Ersatztermin geäußert. Trotzdem sollte man solche und ähnliche Meinungen mit Vorsicht genießen, da sie nicht offiziell von Sony stammen.
Das spricht auch für das mögliche Datum: Der Konkurrent Microsoft hatte für den Juli 2020 mehrere Veranstaltungen angekündigt. Dazu gehört auch eine weitere Folge von Xbox 20/20 und außerdem die Xbox Game Studios Show. Hier kennen wir aber noch keinen offiziellen Termin. In der ersten Folge Xbox 20/20 hatte Microsoft die ersten Spiele für die Xbox Series X vorgestellt, es werden also sicher zumindest noch weitere Spiele folgen.
Laut einem Insider (via xboxdynasty.de), soll eine digitale Veranstaltungvon Microsoft für die Xbox Series X sehr wichtig werden – auch weil Sonys Reveal-Event viel erfolgreicher gewesen ist als das Xbox-Event.
Ihr sucht noch nach einem guten Controller für eure aktuelle PlayStation 4? Wir stellen euch in unserem Artikel die besten Controller 2020 für die PS4 vor und erklären, für wen diese am besten geeignet sind.
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In Valorant sollen bald neue Agenten ins Spiel kommen. Die Hinweise deuten darauf hin, dass es einen neuen Helden oder eine neue Heldin aus Deutschland namens „Bombshell“ geben könnte. Wir von MeinMMO haben alle bisher bekannten Infos zu dem neuen Champion hier für euch zusammengetragen.
Was hat es mit dem neuen Agenten auf sich? Laut den Entwicklern bei Riot-Games soll Valorant pro Jahr 6 (!) neue Agenten bekommen. Die ersten beiden zusätzlichen Champions waren
Raze, die in der Beta im April kam
die finstere Reyna, die ihr ab Release am 2. Juni spielen konntet
Für den Start des 2. Akts steht daher schon der nächste Held oder die nächste Heldin an. Das soll laut Dataminern eine Figur namens „Bombshell“ oder „Killjoy“ sein. Derzeit deutet alles auf den Agenten Bombshell hin, denn in den Files haben nämlich schon Voice-Lines gefunden, in denen die anderen Agenten über Bombshell reden.
So will unter anderem Cypher Bombshells Gadgets ausborgen. Andere Agenten machen Witze über seine oder ihre Größe.
Ist das Bombshell?
Release, Skills, Herkunft – Weitere Infos zu Bombshell
Wo kommt Bombshell her? Während der (Code)Name Bombshell – wie übrigens fast alle Agenten-Namen – Englisch ist und in etwa „Bombe“ bedeutet, gibt es Hinweise, dass Bombshell aus Deutschland stammen könnte.
Denn im Battlepass von Akt 1 gibt es gegen Ende eine Hintergrund-Karte für eure Helden, die eine Art Akte mit einem Mech und anderen Gadgets zeigt. Teile der Karte sind ausgeschwärzt und über allem steht – auch in der englischen Version von Valorant – klar und deutlich das deutsche Wort „Vertraulich“.
Aus den Voice-Lines zu Bombshell wissen wir, das er oder sie eine Art Techniker oder Ingenieur ist und „Gadgets“ bastelt. Das deutet darauf hin, dass Bombshell tatsächlich ein Ingenieur ist, wenn die Karte aus dem Battlepass sich auf ihn bezieht.
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Bedenkt man auch noch, dass Valorant diverse nationale Stereotypen bei seinen Agenten bedient, würde das Klischee von der herausragenden deutschen Ingenieurskunst hier gut passen.
Was sind die Skills von Bombshell: Sollte Bombshell der Charakter sein, der die vertraulichen Items auf der Karte aus dem Battlepass nutzt, dann könnte er die folgenden Skills haben:
Man sieht eine Art Fass oder Kapsel. Es wurden im Spiel schon Grafiken zu einer Art Ventilator mit Klingen gefunden. Gut möglich, dass diese Kapseln rotierende Killer-Drohnen sind oder eine Art Falle, die Gebiete unpassierbar machen.
Ein anderes Ding sieht wie ein stationärer Geschützturm aus. Etwas Ähnliches nutzt der schwedische Ingenieur Torbjörn in Overwatch, um Gebiete zu sichern.
Das größte Objekt auf der Karte ist eine Art zweibeiniger Mech. Das könnte die Ultimate von Bombshell sein oder gar ein Hinweis auf sein oder ihr Erscheinungsbild.
Alles zusammen scheint also bei Bombshell auf einen defensiven Agenten hinzudeuten, der Gebiete besonders effektiv abriegeln und verteidigen kann.
Hier sind der Mech, die Kapsel und der Turm zu sehen.
Wie sieht Bombshell aus? In den Voice-Lines wird öfter auf die geringe Körpergröße von Bombshell eingegangen. Daher vermuten einige Fans, dass Bombshell ein kleinwüchsiger Mensch sei, der in dem Mech sitzt und so seine geringe Größe über ein mechanisches Monstrum ausgleicht.
Denn laut den Entwicklern sollen alle Agenten in Valorant gleich groß sein. Wenn Bombshell also nur knapp über einen Meter groß wäre, dann müssten er oder sie mit dem Mech auf die normale Menschengröße kommen.
Dem widerspricht allerdings, dass der Mech dann recht klein wäre und außerdem gibt es bereits eine Silhouette zu Bombshell, die Riot vor kurzem in einem Teaser für Akt 2 gezeigt, hat.
Dort sieht man eine schlanke Figur mit einer auffälligen Frisur und keinen Hinweis auf außergewöhnliche Körpergröße (er/sie trägt eine Waffe in normaler Größe) oder einen Mech. Sollte also die neue Figur wirklich Bombshell sein, dann könnte der Mech vielleicht wirklich ein Ultimate sein, der nur kurz erscheint und beachtliche Feuerkraft entwickelt.
Welches Geschlecht hat Bombshell? Die Silhouette des neuen Agenten passt kurioserweise zu einer bisher unbekannten Agentin, die in einem Bild von Riot früher zu sehen war. Dort sieht man eine Frau mit auffälliger Undercut-Frisur. Die passt sehr gut zu den Umrissen, die im Teaser zuletzt gezeigt wurden. Demnach wäre auch der dritte neue Agent in Valorant eine Frau.
Diese Agentin ist bisher nicht im Spiel und sieht wie die Silhouette aus dem Teaser aus.
Wann kommt der neue Held? Die erste neue Heldin in Valorant, Raze, kam zum Start der Beta am 7. April. Knapp 2 Monate später kam der Release des Spiels mit der Agentin Reyna. Da Akte jeweils knapp 2 Monate dauern sollen, sollte Bombshell laut Plan zum Start von Akt 2 kommen, was dann frühestens im August wäre.
Sobald wir mehr über den neuen Agenten – sei es nun wirklich ein deutscher Ingenieur namens Bombshell oder doch etwas völlig anderes sein – wissen, lassen wir es euch hier wissen. Solange könnt ihr euch die Zeit damit vertreiben, indem ihr unser Quiz hier macht. Erfahrt, welcher Agent in Valorant ihr wirklich seid!
Bei Call of Duty: Modern Warfare und dem Battle Royale Warzone ging diese Nacht überraschend ein Playlist-Update online. Damit kamen die beliebtesten Playlists und Chaos zurück in die Rotation. Als Highlight kam Shipment 24/7 zurück.
Was kam mit dem kleinen Patch? In aller Herrgottsfrühe, am 2. Juli, um 5 Uhr deutscher Zeit, brachten Call of Duty: Modern Warfare & Warzone einen kleinen Patch auf den Weg. Hier die Ankündigung der Entwickler von Infinity Ward auf Twitter:
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Die Änderungen fallen gering aus, dürften aber besonders bei Spielern des traditionellen Multiplayer gut ankommen. Statt der Mixed-Playlist aus den Mini-Maps “Shoot House” und “Shipment” kriegen beide Maps ihre eigenen 24/7-Modi. Das ist damit schon der dritte 24/7-Modus, der aktuell aktiv ist.
Zudem seht ihr jetzt im Hintergrund der Warzone- & MW-Lobby ein kleines Feuerwerk. Das dürfte ein Hinweis auf den anstehenden 4. Juli sein, den Unabhängigkeits-Tag der USA, der dort gern mit Raketen und bunten Explosionen gefeiert wird.
Kleines Playlist-Update am 02.07. bringt gleich drei 24/7-Modi
Wie sehen die Playlisten jetzt aus? In der Warzone beschränken sich die Änderungen auch auf dieses Feuerwerk, die Playlist bleibt hier vorerst so, wie sie ist. Hier sind alle aktuell verfügbaren Modi:
Modern Warfare
Bodenkrieg – Riesige Schlachten auf großen Maps
Feuergefecht Baupläne – 3vs3 mit zufälligen Bauplan-Waffen
Team-Verteidiger – Eine Art “Capture the Flag”
Cheshire-Park 24/7 – Neue Map, den ganzen Tag
Shipment 24/7 – Vollgas auf der Mini-Map im 5vs5
Shoot House 24/7 – Mal als Chaos-Modus im 8vs8
Warzone
BR-3er
BR-2er
BR-Einzel
BR 200 4er
Beutegeld: Blutgeld
Was sagen die Spieler dazu? Dieses kleine Playlist-Upgrade vor dem Wochenende kommt richtig gut an. Unter dem Tweet gibt es kaum negative Kommentare. Der beliebteste Comment von @FaZeJev steht bei fast 3.500 Likes – “GOD TIER PLAYLIST. DANKESCHÖN!”. CoD-Spieler wollen eben nur das eine.
Für einige Spieler gibt es allerdings einen Wermutstropfen. “Shoot House 24/7” kam nicht als Hardcore-Playlist, im Gegensatz zu den beiden anderen Voll-Speed-Modi.
Damit halten die Entwickler das Content-Tempo auch 9 Monate nach dem Release auf dem Niveau, das sie seit dem Start der Season 1 Anfang Dezember 2019 verfolgen. Laut des Ingame-Timers vom Battle Pass läuft Seoason 4 noch bis zum 3. August und für die Warzone ist noch ein Juggernaut-Modus geplant. Vielleicht sehen wir dann auch bald eine der verrückten Änderungen, die für die BR-Map Verdansk aufgrund von Leaks vermutet werden.
Im Juli gibt es wieder neue Feldforschungen in Pokémon GO. Wir zeigen euch hier alle Quests, die ihr in diesem Monat lösen könnt und deren Belohnungen.
Das ist jetzt neu: In diesem Monat dreht sich alles um Gestein-Pokémon. Besonders viele Monster von diesem Typ werdet ihr nun in den Quests finden.
Die Aufgaben könnt ihr bekommen, wenn ihr PokéStops dreht und mindestens einen der 3 Quest-Plätze freihabt.
Alle Quests im Juli 2020
Woher stammen die Informationen? Wir beziehen uns hier auf das Subreddit von TheSilphRoad. Dort haben fleißige Trainer die Quests allesamt zusammengetragen.
Alle Monster, die wir hier mit einem Stern markiert haben, können auch als Shiny angetroffen werden.
Quests mit Würfen
Lande 5 großartige Curveballwürfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit einem Pandir #5*
Lande 5 gute Würfe
Belohnung: Begegnung mit einem Voltoball
Lande 3 großartige Würfe
Belohnung: Begegnung mit einem Nebulak*, Anorith* oder Liliep*
Lande 3 großartige Würfe hintereinander
Belohnung: Begenung mit einem Onix*
Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit einem Larvitar*
Pandir #5 ist weiterhin verfügbar
Quests mit Fangen
Fange 3 Pokémon mit Wetterverstärkung
Belohnung: Begegnung mit einem Alola-Kleinstein*
Fange 5 unterschiedliche Pokémon
Belohnung: 1 Sonderbonbon
Fange 3 Pokémon von Typ Gestein
Belohnung: Begegnung mit einem Georock
Verwende 5 Beeren beim Fangen von Pokémon
Belohnung: Begegnung mit einem Nasgnet
Fange ein Pokémon von Typ Drache
Belohnung: Begegnung mit einem Dratini*
Fange 5 Pokémon mit Wetterverstärkung
Belohnung: Begegnung mit einem Quapsel* oder Vulpix
Belohnung: Begegnung mit einem Rizeros oder Evoli*
Lande einen Schnappschuss von einem Gestein-Pokémon
Belohnung: Begegnung mit einem Pottrott
Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
Belohnung: 2 silberne Sananabeeren
Verwende 5 Power-Ups bei Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Schiggy*, Bisasam* oder Glumanda*
Verdiene 3 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
Belohnung: Begegnung mit einem Flunschlik
Gibt es eine neue Pandir-Form? Nein, es bleibt weiterhin bei der #5 von Pandir. Diese Form war es auch schon im vergangenen Monat. Wer davon also noch das Shiny braucht, kann noch einen weiteren Monat auf die Jagd gehen.
Was bringt der Forschungsdurchbruch? Im Juli wartet Larvitar auf euch. Noch bis zum 1. August um 22:00 Uhr deutscher Zeit könnt ihr dem Pokémon im Durchbruch begegnen.
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