PC-Spieler dominieren in Apex Legends wegen einem Feature – Das hat bald ein Ende

Apex Legends erlaubte bis zum letzten Update mit Tap-Strafing eine besonders effektive Art, sich fortzubewegen und zu kämpfen. Doch da dies nur auf dem PC ging, ist jetzt Schluss damit. Das freut die Konsolen-Gamer, aber PC-Player finden’s oft nicht so prall. Lest die ganze Story hier auf MeinMMO.

Was wurde in Apex Legends geändert? Der kommende Patch 10.1 bringt eine empfindliche Änderung am Gameplay von Apex Legends. Das bis jetzt implementierte „Tap-Strafing“ wird eliminiert. Ab Patch 10.1 könnt ihr auf dem PC – wo dies bisher möglich ist – keine irren Sprungmanöver mehr durchführen.

Doch was ist dieses Tap-Strafing eigentlich? Um das zu verstehen, folgt hier ein kleiner Exkurs zum Thema Bunny-Hopping und Strafe-Jumping, welchen dieser Technik zugrunde liegen.

Bunny-Hopping, Strafe-Jumping und Tap-Strafing? Was soll das sein?

Was ist Bunny-Hopping? Tap-Strafing ist eine Weiterentwicklung des berüchtigten „Bunny-Hopping“. Bunny Hopping bedeutet, dass ihr während einer Vorwärtsbewegung im rechten Moment springt und so in einer stetig hopsenden Form durch die Map hoppelt. Wird Bunny-Hopping richtig eingesetzt, verliert ihr keine Geschwindigkeit und verschiebt dabei stetig eure Hitboxen, was gezielte Treffer stark erschwert.

Was ist Strafe-Jumping? Die fortgeschrittene Technik aus dem Bunny-Hopping ist „Strafe-Jumping”. Das heißt, dass ihr während des Sprungs auch noch euch schräg zur Seite bewegen könnt, was euch noch agiler macht.

Was ist Tap-Strafing? Als Königsdisziplin gibt es dann noch bei Spielen mit der Source-Engine (CS:GO, Team Fortress, Left 4 Dead) noch das hier genannte Tap-Strafing. Das Tap-Strafing baut auf dem Strafe-Jumping auf und nutzt eine Eigenheit der zugrundeliegenden Source-Engine.

Die Source-Engine (Apex Legends nutzt eine modifizierte Form davon) checkt immer, wenn die Taste für Vorwärts gedrückt wird, die Richtung und die Bewegung. Wenn ihr also nach vorne tippt, während ihr mitten im Sprung in eine andere Richtung blickt, könnt ihr so die Bewegungsrichtung noch in der Luft ändern.

Profis wiederholen dazu einfach den Bunnyhopping-Trick und binden die Vorwärtsbewegung an das Scrollrad. Das erlaubt wilde Aktionen, bei denen ihr im Sprung radikal die Richtung ändert und so ungeahnte Schusswinkel und Ausweichmanöver ermöglicht.

Die Technik ist nicht leicht zu meistern und erfordert gutes Timing, doch wer es drauf hat, kann damit spektakuläre Stunts abfahren.

Wie das in Aktion aussieht, wird hier im Video kurz erklärt:

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Ab 0:21 Minuten beginnt der relevante Teil.

PC-Profis regen sich auf, Konsolen-Spieler finden’s gut

Warum wird das Tap-Strafing entfernt? Während Tap-Strafing lange Zeit kein Problem war und vor allem von Top-Spielern gern genutzt wurde, gibt es ein bestimmtes Problem: Man kann die dazu nötigen Bewegungen nur mit einem Keyboard und Maus ausführen. Und die gibt’s für gewöhnlich nur am PC.

Das schließt wiederum Konsolenspieler aus, die diese effektive Bewegungstechnik am Controller nicht ausführen können. Apex Legends unterstützt seit Ende 2020 Crossplay zu Xbox, PlayStation und Switch, also alles Plattformen, in denen Tap-Strafing nicht funktioniert und die gegen über dem PC dadurch noch mehr im Nachteil wären.

Daher wird das Feature nun mit dem kommenden Patch 10.1 deaktiviert. Die Begründung der Entwickler: Es sei schwer zugänglich, man könne es schwer durchschauen und kontern und werde durch weitere Movement-Abilities im Spiel noch verstärkt. Damit ist wahrscheinlich der Geschwindigkeits-Boost von Helden wie Octane gemeint.

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Wie reagieren die Spieler? Da die Technik des Tap-Strafings vor allem bei Top-Spielern beliebt war, finden diese oft keine guten Worte zu der Entscheidung der Devs:

  • Nokokopuffs (via Twitter): „Die beschissenste Entscheidung aller Zeiten!“
  • Dyrus (via Twitter): „Apex Legends wurde schon wieder von seinen eigenen Devs gekillt!“
  • CouRage (via Twitter): „Verdammt, das ist einfach verrückt …“

User NiceWigg (via Twitter) sieht zwar ein, dass Tap-Strafing über das Mausrad zu einfach gewesen wäre, aber dann hätte man doch einfach diese spezielle Option streichen sollen und die Technik an sich im Spiel belassen können.

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Andere Spieler wiederum loben die Entscheidung der Devs:

  • Frexs (via Twitter): „Danke, Tap Strafing war super OP gegen uns Controller-Spieler, danke, dass ihr das aus dem Spiel genommen habt, ich liebe die Änderung und freue mich auf die Zukunft!!!“
  • LeonBlade (via Twitter): „Ich würde gerne mal sehen, wie viele Leute, die sich darüber beschweren, überhaupt Tap-Strafing nutzen… Wie können so viele von euch das machen, obwohl ich in meinen Lobbys nie jemanden sehe, der es tatsächlich macht? Denkt daran, wie groß die Spielerbasis ist. Ich bin froh, dass es weg ist (ich spiele auf Maus und Keyboard).“
  • CloverWzy (via Twitter): „Das macht mir nix aus. Aber wenn ihr das Movement nerft, dann nerft auch den Aim-Assist [auf den Konsolen].“

So viel zu den Meinungen aus der Community. Was ist eure Meinung zum Tap-Strafing? Geht Apex Legends damit ein einzigartiges Feature verloren oder müssen solche Ungleichheiten eliminiert werden, um faires Crossplay zu ermöglichen? Lasst es uns in den Kommentaren hier wissen.

Ebenfalls interessant: Der kontroverse Streamer Dr Disrespect liebt und hasst Apex Legends gleichermaßen.

Pokémon GO: Raidstunde heute mit Lugia – Beste Konter und Shiny

In Pokémon GO läuft heute, am 1. September, die Raidstunde mit Lugia. Wir zeigen euch die besten Angreifer für die Raids und auch die Shiny-Form, nach der ihr Ausschau halten könnt.

Was ist das für ein Event? Jeden Mittwochabend läuft in Pokémon GO eine Raidstunde. Für 60 Minuten erscheinen dann auf den Arenen im Spiel hauptsächlich Raids mit dem Event-Pokémon. Für die Teilnehmer ist das eine gute Gelegenheit, gezielt Bonbons, EP und weitere Raid-Belohnungen zu verdienen.

Die heutige Raidstunde läuft mit Lugia von Typ Psycho und Flug aus der zweiten Generation.

Raid-Stunde mit Lugia – Start, Konter und Shiny

Wann geht es los? Die Raidstunde beginnt wie immer um 18:00 Uhr Ortszeit. Etwa zwanzig Minuten vor dem Start des Events erscheinen bereits die Level-5-Eier auf den Arenen und kündigen die nächsten Raids an. Gegen 19:00 Uhr ist das Event dann vorbei und die Raids kehren nach und nach zu den “normalen” Raidbossen zurück.

Die besten Typen gegen Lugia: Lugia selbst gehört zu den Typen Psycho und Flug. Viele verschiedene Angreifer-Typen sind deshalb effektiv im Kampf. Ihr solltet folgende Typen als Angreifer nutzen: Eis, Elektro, Gestein, Geist und Unlicht.

Beste Konter gegen Lugia:

PokémonAttacken
Mega-GengarSchlecker + Spukball
Crypto RaikouDonnerschock + Stromstoß
Crypto ElevoltekDonnerschock + Stromstoß
Crypto SnibunnaStandpauke + Lawine
Crypto MagnezoneFunkensprung + Stromstoß
Crypto ZapdosDonnerschock + Donnerblitz
Crypto MamutelPulverschnee + Lawine
Crypto DespotarKatapult + Steinkante
Mega-HundemonStandpauke + Schmarotzer
Mega-VoltensoStandpauke + Stromstoß
Crypto MewtuPsychoklinge + Spukball
ZekromLadestrahl + Stromstoß
Mega-GaradosBiss + Knirscher
Voltolos (Tiergestalt)Voltwechsel + Donnerblitz
DarkraiStandpauke + Spukball

Wie lange bleibt Lugia? Lugia ist mit der Attacke Luftstoß zu Besuch in Pokémon GO. Ihr findet es vom 1. September 2021 bis zum 14. September 2021 in Raids der Stufe 5. Danach verschwindet Lugia erstmal wieder.

Gibt es Shiny Lugia? Ja, durchaus. Wenn ihr Glück habt, könnt ihr in Pokémon GO ein Shiny Lugia finden. Ihr erkennt es deutlich an der roten Farbe.

Pokémon GO Lugia Shiny Normal

Für euch kann es sich außerdem lohnen, nach dem Kampf gegen Lugia ein paar Fotos zu knipsen. Denn zur neuen Spezialforschung mit Hoopa gehört die Aufgabe, 3 Schnappschüsse von wilden Psycho-Pokémon zu machen. Und wie wir rausgefunden haben, zählen auch Raidbosse für diese Aufgabe.

So löst ihr die Aufgabe, 3 Schnappschüsse von wilden Psycho-Pokémon zu machen.

Ich verdiene nicht genug Geld, um Hearthstone noch spielen zu können

Hearthstone wird immer dreister. Der neuste Modus ist eine Farce – das findet zumindest unser Karten-Dämon Cortyn und regt sich tierisch auf.

Hearthstone und ich, das war schon immer eine Hassliebe. Zum Start einer neuen Erweiterung bin ich immer extrem vorfreudig, schaue mir die neuen Karten an und baue mir im Kopf schon coole Decks zusammen. Manchmal gelingt die Umsetzung. In anderen Fällen, wie etwa in der aktuellen Meta, macht das Spiel einfach gar keinen Spaß mehr. Alle Matches laufen gleich ab und das Spiel krankt an extrem vielen Stellen.

Umso neugieriger war ich auf den Söldner-Modus, den die Entwickler bereits vor einer ganzen Weile angedeutet hatten. Gestern kam die große Vorstellung.

Um es mal milde auszudrücken: Was zum Nether ist denn da passiert?

Die Vorstellung war ein komplettes Chaos. Selbst eingefleischte Veteranen haben es im Verlauf der knapp 30-minütigen Vorstellung nicht geschafft, die Features dieses Modus vollumfänglich zu begreifen. Selbst mit dem Pressematerial zur Hand war es richtig, richtig schwierig, die Details zu verstehen. Was genau sind die neuen Kartenpackungen? Was sind Söldner-Münzen? Wie läuft so eine Runde ab und warum ist Diablo plötzlich dabei?

Das wurde auch nicht dadurch besser, dass quasi nie Gameplay am Stück gezeigt wurde, sondern man in bester TikTok-Manier mit 15-Sekunden-Clips zugeballert wurde, bis man im Effektgewitter und vor lauter Bildschirmtexten einfach gar nichts mehr geschnallt hat.

Hinzu kommt noch das Design. Ja, der Modus ist noch nicht veröffentlicht. Ja, die Entwickler haben noch knapp 6 Wochen Zeit. Aber wenn das Spielfeld so aussieht, dass die tatsächliche Action auf 1/9 der Fläche stattfindet, hat man beim Interface-Design einfach irgendwas falsch gemacht. Über 85 % der Fläche ist leer, wie dieses Bild gut verdeutlicht:

85% der Fläche sind quasi ungenutzt.

Hearthstone will Geld – und zwar immer mehr

Hearthstone hat in den letzten 12 Monaten seine Monetarisierung drastisch aufgedreht. Wo es damals ausreichend war, alle 3 Monate vielleicht ein paar Kartenpackungen zu kaufen, ist das Spiel immer aggressiver geworden.

Neben Season-Pass, kaufbaren Top-Decks, besonderen Klassen-Bundles, kaufbaren Solo-Inhalten und gefühlt jedem 3. Tag ein neues Cosmetic-Set mit Skins für den Schlachtfeld-Modus, kommt jetzt auch noch der Söldner-Modus.

Denn – na, wer hätte es gedacht – den kann man vorbestellen. Insgesamt 3 Vorbesteller-Pakete gibt es, entweder mit 30 oder 50 Packungen des neuen Modus sowie einer besonders schicken Söldner-Karte (Sylvanas, Diablo oder der Lichkönig). Das kostet dann 30 € oder 50 €. Oder, wenn man sich alle 3 Pakete holen will, satte 130 €.

Der Haken an der Sache, der mehr schmerzt als die Haken in Dead by Daylight, ist das Folgende: Die Söldner-Kartenpackungen haben absolut nichts mit der normalen Sammlung zu tun. Die normale Sammlung und der Söldner-Modus sind in dieser Hinsicht vollkommen getrennt.

Hearthstone Pre Order Arthas Diablo Sylvi
130 € als mögliche Vorbestellung – für einen neuen Spielmodus, der nichts mit dem alten zu tun hat.

In den Söldner-Packungen findet man verschiedene Cosmetics, aber vor allem auch Münzen, mit denen man neue Söldner bekommt, oder – jetzt wird’s besonders schön – bestehende Söldner aufwerten kann. Da kann man dann die Fähigkeiten und Ausrüstung verbessern, wenn man genug Münzen angesammelt hat.

Und weil alleine die Möglichkeit einer 130€-Vorbestellung für einen Spielmodus, der nichts mit dem Rest von Hearthstone zu tun hat, offenbar noch nicht genug Ausbeute ist: Es ist auch noch Pay2Win, denn das Ganze hat PvP.

Im PvP herrschen keine gleichen Verhältnisse. Zwar „versucht das Spiel, gleichstarke Gegner zu finden“, aber spätestens, wenn man einmal eine Runde verloren hat, weil der eigene Arthas mit seinem Todesmantel nur 10 Schaden macht, während der Gegner 30 Schaden anrichtet, weil er einfach 500 € auf das Problem geworfen hat, wird das Pay2Win offensichtlich.

Mehr Geld bedeutet mehr Macht und stärkere Söldner mit besseren Fähigkeiten. Das ist nochmal ein ganz anderes Level von „Pay2Win“ und Gacha-Irrsin, als man es bisher aus Hearthstone kannte.

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Was ich besonders dreist finde: Um das Lager des Söldner-Modus aufzubauen und auszubauen, muss man Gold benutzen. Gold, das man vor allem in den anderen Spielmodi verdient. Gold, das normalerweise für Arena-Runden, den Kauf von Kartenpackungen oder die Mini-Sets benutzt wird. Gold, das ohnehin schon immer knapper geworden ist.

Warum ist das so? Die Antwort ist simpel: Damit man noch mehr Echtgeld ausgibt. Wer nämlich sein Gold schon im Söldner-Modus ausgeben muss, um den in Gang zu bringen, muss folglich Echtgeld bezahlen, um im normalen Spiel-Modus noch an Karten zu kommen.

Hearthstone versucht nicht einmal mehr zu verschleiern, wie sie mich – oder uns alle – über den Tisch ziehen wollen. Selbst die größten „Whales“, also die Spieler, die richtig Geld in Hearthstone lassen, haben im Subreddit die Schnauze gestrichen voll und fühlen sich veräppelt.

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Und ich kann es verstehen. Wenn ich jetzt Hearthstone „als Ganzes“ genießen will, muss ich nicht mehr nur alle 3-4 Monate ein neues Set kaufen, sondern auch noch ein zweites „Set“ für den Söldner-Modus, in den ich auch noch quasi unendlich Geld versenken kann, wenn ich PvP spielen möchte.

Da bin ich, ganz grob überschlagen, bei 250 – 300€ alle 3-4 Monate. Das ist nicht „etwas zu teuer“, das ist komplett irre. Da kann ich mir lieber jeden Monat irgendeinen Vollpreis-Titel oder jedes Jahr einen neuen Gaming-PC kaufen.

Oder um Blizzard zu zitieren: „Aber keine Sorge, wenn ihr euch nicht alle drei Pakete holen könnt.“ Allein dieser Satz macht mich fassungslos. Ist das, was erwartet wird? Ist es der erwünschte Normalfall, dass man sich „alle drei Pakete“ für satte 130 € holt? Für einen Modus, der nichts mit dem Rest von Hearthstone zu tun hat? Für einen Modus, der in seiner Vorstellung schwach war, der nach Pay2Win riecht und eine Paywall errichtet, die so so groß ist, dass manche Ex-US-Präsidenten damit ihre Wahlversprechen hätten umsetzen können?

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Ich bin wütend und enttäuscht. So spaßig sich der Spielmodus eigentlich anhört, so schrecklich finde ich die Monetarisierung und das massiv eingebaute Pay2Win. Der Modus kann mir gar nicht genug Spaß bereiten, um eine Investition von 30, 50 oder gar 130 € zu rechtfertigen, die ich dann vermutlich alle paar Monate nochmal aufstocken müsste, wenn neue Söldner dazukommen.

Immerhin gibt es einen positiven Punkt an der Sache: Am 12. Oktober erscheint gleichzeitig mit dem Söldner-Modus in Hearthstone auch der Zombie-Koop-Shooter Back 4 Blood. Ich weiß schon, welches der beiden Spiele ich an diesem Abend zocken werde.

Falls ihr nach einer Alternative zu Hearthstone sucht, kann euch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch das Spiel Legends of Runeterra empfehlen:

Legends of Runeterra ist das bessere Hearthstone und viel günstiger

FIFA 22: Krasse Transfers machen Hoffnung – Wird die miese OTW-Promo endlich gut?

Die Ones-to-Watch-Karten werden auch in FIFA 22 zurückkehren. Im realen Fußball wechselten in diesem Sommer sehr große Namen die Vereine – ein Umstand, der die Promo besser machen könnte, als in den letzten Jahren.

Was ist “Ones to Watch”? Die Ones-to-Watch-Karten (OTW) gehören jährlich zu den ersten Spezialkarten im Spiel. Für OTW-Karten werden die spannendsten Transfers des Sommers zugrunde gelegt. Das heißt beispielsweise: Wenn ein großer Star den Verein wechselt, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass er auch eine OTW-Karte in FIFA bekommt.

Das Spezielle: Diese dynamischen Karten können im Laufe der Saison verbessert werden. Wenn der Spieler im Team of the Week steht oder eine leistungsbasierte Spezialkarte wie “Spieler-des-Tages”-Objekte bekommt, wird auch die OTW-Karte verbessert.

Zusätzlich gibt es in FIFA 22 den neuen “Wins-to-Watch”-Bonus. Das ist ein einmaliger Boost, den die Karte erhält, wenn das reale Team des OTW-Spielers innerhalb der ersten 10 Liga-Spiele ab dem 01. Oktober fünf Siege feiert. Es kann also einigermaßen früh zu einer Verbesserung kommen.

Ebenfalls zu erwähnen ist, dass eine OTW-Karte zu den Vorbestellerboni der Ultimate Edition gehört, wenn man bis zum 01. Oktober vorbestellt. Es gibt also die Chance, frühzeitig so eine Karte zu bekommen, wenn man vorbestellt hat.

Was war das Problem? Was in der Vergangenheit viele Spieler ärgerte war, dass die OTW-Karten oft nicht hielten, was sie versprachen. Entweder waren die Spieler von Anfang an zu schwach, sodass ihre Werte kaum hoch genug steigen konnten. Oder die erhofften Upgrades blieben aus, weil der Spieler nicht ausreichend oft im TOTW stand.

In diesem Jahr lässt die OTW-Promo aber auf spannende Karten hoffen. Der Grund: Die Transfers in diesem Jahr waren ziemlich heftig.

Gibt es in FIFA 22 die besten OTW-Karten?

Welche Spieler sind bestätigt? Bislang gibt es nur eine bestätigte OTW-Karte: David Alaba wird nach seinem Wechsel zu Real Madrid eine solche Spezialkarte bekommen und dürfte ein brauchbarer Innenverteidiger in FIFA 22 sein.

Doch wirklich spannend wird es, wenn man sich die potentiellen Namen für die OTW-Promo anschaut. Denn der Sommer war voll mit wechselnden Top-Spielern.

Diese Spieler wechselten den Verein: Die Anzahl der transferierten Spieler an sich ist riesig. Doch besonders die Top-Namen lassen aufhorchen – denn sie könnten für die OTW-Promo richtig interessant werden und bieten mehr Möglichkeiten auf starke Spieler, als die letzten Jahre.

  • Lionel Messi wechselte von Barcelona nach Paris, wo er zum vielleicht stärksten Team in FIFA 22 gehören wird. Der Ausnahmespieler wird mit Sicherheit einer der besten Spielern in FIFA 22 sein.
  • Cristiano Ronaldo ist in FIFA seit Jahren ein echtes Monster und wechselte im Sommer von Juventus zu Manchester United.
  • Romelu Lukaku ging zum FC Chelsea und soll dort für Tore sorgen.
  • Raphaël Varane, ein gefürchteter Innenverteidiger auf Welt-Niveau in FIFA, wechselte ebenfalls zu Manchester United.
  • Jadon Sancho, in FIFA vor allem dank seiner 5-Sterne-Skills nützlich, wechselte ebenfalls zu United.
  • Achraf Hakimi, ein extrem schnellen Außenverteidiger, ging zu PSG.
  • Sergio Ramos, ebenfalls ein absoluter Top-Verteidiger, wechselte ebenfalls nach Paris.
  • Jack Grealish wechselte für über 117 Millionen zu Manchester City und könnte ebenfalls eine OTW-Karte bekommen.
  • Antoine Griezmann wechselte als Last-Minute-Transfer noch von Barcelona zu Atlético Madrid
  • Dayot Upamecano und Marcel Sabitzer wechselten zum FC Bayern und könnten in Frage kommen.

Schaut man auf all diese Transfers, sieht man, dass zumindest bei den Top-Namen eine Menge spannende Karten für FIFA 22 dabei sein könnten.

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David Alaba wurde als erste OTW-Karte bestätigt

Das hat man auch in der Community im FIFA-Subreddit festgestellt (via reddit). Dort wird ein Post mit dem Titel “OTW wurde von einer der schlechtesten zu einer der besten Promos” diskutiert. Dort wird auch noch Kylian Mbappé als möglicher Transfer aufgeführt, der nun aber wohl nicht mehr zustande kommen wird.

Dennoch ist die Grundlage für die OTW-Karten gut, sollten die genannten Spieler eine Karte bekommen.

Gleichzeitig wird in der Community aber auch diskutiert, dass es immer passieren kann, dass man aufgrund des Glücks-Faktors bei Packs auch eher schwache Karten statt der Top-Spieler bekommt.

Außerdem wird darüber diskutiert, dass die Upgrades zum großen Teil immer noch von den TOTW-Nominierungen abhängen – und Spieler selbst bei guten Leistungen nicht immer im Team der Woche landen.

Allerdings sind viele der Spieler zu Top-Clubs gewechselt, die voraussichtlich einige Spiele gewinnen werden. Das lässt hoffen, dass regelmäßige TOTW-Nominierungen anstehen.

Welche Spieler letztendlich mit OTW-Karten ausgestattet werden, bleibt allerdings erstmal noch abzuwarten. Sobald bekannt ist, welche Spieler an Bord sind, halten wir euch hier auf dem Laufenden!

Alle Infos zum anstehenden FIFA 22 Release findet ihr derweil hier.

Fortnite: Was sind Sofortgegenstände? Alle Infos zu den Verbrauchs-Items

Mit den Sofortgegenständen gibt es in Fortnite eine große Anzahl an verschiedenen Items, die ihr während einer Partie sammeln und verbrauchen könnt. MeinMMO zeigt euch in diesem Guide, was diese Items bringen.

Was sind Sofortgegenstände? Das sind Items, die ihr in Fortnite finden und verbrauchen könnt. Die meisten dieser Gegenstände stellen entweder Schild- oder Lebenspunkte wieder her und können überall auf der Karte gefunden werden.

Dazu zählen Gegenstände wie Äpfel, Pilze, Chilis oder Schlürfpilze. Auch Kokosnüsse, Mais, Kohl und Bananen wurden mittlerweile eingeführt. Das Lagerfeuer zählt ebenfalls zu den Sofortgegenständen.

Insgesamt gibt es aktuell also 9 Sofortgegenstände in Fortnite. Wir zeigen euch die Effekte der wichtigsten Items und wo ihr sie finden könnt.

Fortnite-Apfel
So sieht ein Apfel im Spiel aus.

Sofortgegenstände in Fortnite – Effekte und Fundorte

Was können die Sofortgegenstände? Sie dienen der Heilung oder der Reparation des eigenen Schildes. Hier eine Auflistung der Items, ihrer üblichen Fundorte und Effekte:

ItemEffektFundorte
Apfel Heilt 5 Lebenspunkte (1 Sekunde)Farmers Market, nördlich von Frenzy Farm. Sucht unter Bäumen oder direkt im Markt.
PilzHeilt 5 Schildpunkte (1 Sekunde) Weeping Woods, zwischen den Bäumen am Rand des Waldes.
SchlürfpilzHeilt 10 Schildpunkte (1 Sekunde) Slurpy Swamp, auf den Hügeln, die aus dem Wasser ragen. Sie leuchten blau.
KokosnussHeilt 5 Lebenspunkte. Bei voller Gesundheit gibt’s stattdessen Schildpunkte. Ihr findet zahlreiche Kokospalmen rund um Coral Castle und Believer Beach.
ChiliHeilt 5 Lebenspunkte, gibt außerdem für 60 Sekunden 20 % mehr LaufgeschwindigkeitLoot aus NOMS-Lebensmittelkisten.
BananeHeilt 5 Lebenspunkte (1 Sekunde) Rund um Coral Castle auf dem Boden oder in Bananenstauden zu finden.
KohlHeilt 10 Lebenspunkte (1 Sekunde) In nahezu jedem Garten und Gemüseacker zu finden. Besonders häufig im Corny Complex.
MaisHeilt 10 Lebenspunkte (5 Sekunden) Häufig im Corny Compley, Obstgarten, der Eisernen Farm, Camp Cod oder Boney Burbs zu finden.
LagerfeuerRasten heilt Lebenspunkte, kann nicht mitgenommen werden. Lagerfeuer sind nahezu überall auf der Map verteilt. Haltet nach Camping-Plätzen und Gärten Ausschau.

Was ist der Unterschied zwischen Lagerfeuern und anderen Sofortgegenständen? Es handelt sich nicht um ein Item, das einfach aufgesammelt werden kann. Lagerfeuer sind stationär und müssen zunächst entzündet werden.

Wer während einer Partie als Erstes an einem Feuer ist, kann dieses ohne Probleme direkt anzünden. Es brennt dann für 25 Sekunden und in diesem Zeitraum können Spieler rund um das Feuer Lebenspunkte regenerieren.

Ist es heruntergebrannt, muss der nächste Spieler das Feuer zunächst wieder anzünden. Dafür werden 300 Holz benötigt. Ihr könnt ein brennendes Feuer aber auch am Brennen halten, indem ihr 30 Holz nachlegt.

Sofortgegenstände können während den Matches nützliche Hilfsmittel sein. Wenn ihr euch die möglichen Fundorte merkt, könnt ihr euch entsprechend auf der Karte fortbewegen und eure Lebens- und Schildpunkte immer wieder auffüllen.

Bedenkt aber, dass es wahrscheinlich auch andere Spieler auf diese Items abgesehen haben.

Zuletzt ging mit 17.50 ein neues Update zu Fortnite online. Wir haben für euch die Patch Notes in der Übersicht.

Das sind die schwierigsten Dungeons in ESO (2021)

Das MMORPG The Elder Scrolls Online beinhaltet inzwischen insgesamt 44 Dungeons. In einer Umfrage vom August 2021 konnte die Community über Reddit konnten die Spieler die leichtesten bis hin zu den schwersten Verliesen wählen. Wir stellen euch das Ergebnis vom 18. August 2021 vor.

Dungeons sind in ESO wohl der erste Gruppen-Content, an dem sich Spieler ausprobieren. Doch welcher Dungeon ist eher leicht und eignet sich für unerfahrene Spieler? Welche Dungeons sind hingegen super schwierig und fordern selbst erfahrene Spieler?

Auf Reddit sucht der User grim7259 den schwersten Dungeon. Dazu wurde eine Umfrage gestellt. Aus den Ergebnissen wurde ein Ranking erstellt von der Wertung “Easy” bis “Hard”. Außerdem wurde unterschieden nach den Schwierigkeitsstufen:

  • Normal
  • Veteran
  • Veteran (Hardmode)

Reddit-Ranking: Schwerste Dungeons

So sieht das Schwierigkeits-Ranking 2021 aus: Die Umfrage umfasst laut grim7259 ca. 150-200 Antworten. Die meisten Antworten gab es zur normalen Schwierigkeitsstufe. Es gibt keine Punkteskala, sondern lediglich ein Ranking mit dem Verlauf ´von Easy (Leicht) zu Hard (Schwierig). Auch musste nicht jeder Dungeon bewertet werden.

Schwerste Dungeon in ESO 2021
Das ist die Grafik, die grimr7529 als Ergebnis seiner Umfrage aus Reddit erstellt hat.

Die 3 schwierigsten Dungeons in ESO

Wir betrachten die letzten 3 Dungeons auf der Skala noch einmal genauer.

Die 3 schwierigsten Dungeons (Normal)

  • Platz 1: Gipfel der Schuppenruferin (Scalecaller Peak): DLC-Dungeon aus dem DLC “Dragon Bones” 2018
  • Platz 2: Mondjägerfeste (Moon Hunter Keep): DLC-Dungeon aus dem DLC “Wolfhunter” 2018
  • Platz 3: Kastell Dorn (Castle Thorn): DLC-Dungeon aus dem DLC “Harrowstorm” 2020

Die 3 schwierigsten Dungeons (Veteran)

  • Platz 1: Gipfel der Schuppenruferin (Scalecaller Peak): DLC-Dungeon aus dem DLC “Dragon Bones” 2018
  • Platz 2: Tiefen von Malatar (Depths of Malatar): DLC-Dungeon aus dem DLC “Wrathstone” 2019
  • Platz 3: Steingarten (Stone Garden): DLC-Dungeon aus dem DLC “Stonethorn” 2020

Die 3 schwierigsten Dungeons (Veteran mit Hardmode)

  • Platz 1: Krallenhort (Fang Lair): DLC-Dungeon aus dem DLC “Dragon Bones” 2018
  • Platz 2: Steingarten (Stone Garden): DLC-Dungeon aus dem DLC “Stonethorn” 2020
  • Platz 3: Gipfel der Schuppenruferin (Scalecaller Peak): DLC-Dungeon aus dem Dungeon-DLC “Dragon Bones” 2018

Laut der Umfrage ist der Gipfel der Schuppenruferin im Normal- & Veteran-Modus der schwierigste Dungeon. Krallenhort ist laut dieser Ergebnisse der schwierigste Dungeon im Veteran-Modus mit Hardmode.

Feedback zum Reddit-Ranking: Schwerste Dungeons

Wie grim7259 schon selbst in seinem Beitrag vermutet, wirkt das Ranking auf erfahrene Spieler verzerrt. Zumal muss man anmerken, dass die Anzahl der Antworten (150-200) in Hinsicht auf die gesamte Spieleranzahl von ESO nicht wirklich aussagekräftig sein kann.

Er erwähnt außerdem, dass nicht jeder Dungeon bewertet werden musste. Spieler, die einen Dungeon noch nicht kennen, mussten somit diesen Dungeon nicht bewerten. Ich denke, gerade in der Darstellung einer Skala ist dies problematisch.

Wer spricht hier?: MiezeMelli spielt the Elder Scrolls Online seit der Beta. Seit Anfang 2018 streamt sie regelmäßig ESO auf Twitch und ist seit Ende 2020 Teil des offiziellen ESO Stream Teams von Bethesda. Seit Januar 2018 erstellt sie Videos (Raid Triples, Guides, DPS Tests) auf Youtube. Sie hat insgesamt über 6.900 Spielstunden auf 18 Charakteren maximaler Stufe und 1.885 Championpunkten (Stand, 25.06.2021). Auf MeinMMO ist sie seit Mai 2021 zuständig für alles Rund um ESO, insbesondere Guides.
ESO MiezeMelli Wer spricht hier

Mein Feedback zum “Normal”-Ranking: Für erfahrene Spieler sind normale Dungeons eigentlich alle sehr einfach. Oft werden sie daher ohne Heiler und dafür mit einem DD (Damage Dealer) mehr absolviert. Manchmal wird auch noch der Tank gegen zusätzlichen Schaden ausgetauscht.

Da lässt sich für mich so ohne weiteres gar kein Ranking erstellen, da die Dungeons auf der normalen Schwierigkeitsstufe wirklich deutlich einfacher sind als in den anderen Schwierigkeitsstufen. Nur in den neueren DLC-Dungeons ist man manchmal überrascht, dass doch der ein oder andere Angriff einen DD onehitten kann. Ich denke dabei zum Beispiel an die Werwölfe der Mondjägerfeste.

Was bedeutet onehitten? Das bedeutet, dass jemand mit nur einem Schlag besiegt wird (one hit = ein Schlag).

Mein Feedback zum “Veteran”-Ranking: Im Veteran-Modus merkt man als erfahrener Spieler zumindest die Unterschiede. Oftmals kann man sich bezüglich der Schwierigkeit immer sehr gut am Release-Datum orientieren. Die DLC-Dungeons, welche später dazu kamen sind um Einiges schwieriger.

Während es möglich ist, manche Dungeons des Grundspiel (Pilzgrotte I oder Dunkelschattenkavernen I) als DD mit Selbstheilung alleine zu absolvieren, sollte man das bei den DLC-Dungeons lieber nicht probieren.

Dass aber der DLC-Dungeon Gipfel der Schuppenruferin auf Platz 1 gewählt wurde, kann ich nicht nachvollziehen. Der Dungeon war direkt nach der Veröffentlichung wirklich happig. Aber das ist ca. 3 Jahre her. Seitdem wurde er ein- oder sogar mehrmals generft.

Den Hardmode würde ich immer noch als anspruchsvoll bezeichnen, weil man den Endboss zumindest halbwegs koordiniert spielen muss. Aber dennoch ist es für mich als DD merkbar, dass der Boss, die Nereide, der Frostatronarch und die Adds in der Eisphase im Vergleich zu früher wirklich schnell fallen.

Ich vermute, dass dieses Ergebnis damit zu begründen ist, dass nicht jeder Befragte alle Dungeons kennen musste.

Mein Feedback zum “Veteran mit Hardmode”-Ranking: Die ersten 3 Plätze haben mich ebenfalls sehr überrascht. Während ich Steingarten tatsächlich als schwierigen Hardmode nennen würde, ist der Dungeon Krallenhort auf Platz 1. Und auf der 3 haben wir wieder Gipfel der Schuppenruferin.

Der Dungeon Krallenhort wurde im selben DLC veröffentlicht wie Gipfel der Schuppenruferin. Im Veteran-Modus würde ich persönlich zumindest einen Tank mitnehmen. Im Hardmode würde ich auf den Heiler tatsächlich auch nicht verzichten. Aber auch dieser Dungeon wurde seit Release generft.

Ich kann mich noch erinnern, dass es damals innerhalb meiner Raidgilde immer einen kleinen inoffiziellen Wettbewerb gab, wer die Dungeons und die Errungenschaften im Hardmode zuerst abgeschlossen hatte. Genau wie Gipfel der Schuppenruferin war auch der Krallenhort sehr anspruchsvoll.

Dennoch würde ich viele Dungeons, welche nach Dragon Bones dazu kommen als schwieriger bezeichnen. Aber ich denke, dass es sich auch bei diesem Ergebnis bemerkbar macht, dass die Befragten nicht alle Dungeons kennen mussten.

Ich vermute, dass aktuell die neuen Verliese aus Update 31 Waking Flame die größte Herausforderung darstellen. Diese sind im Ranking leider noch nicht erfasst.

Der einfachste Dungeon in ESO

ESO - Pilzgrotte I
Diesen Loadingscreen kennen wohl die meisten Spieler und freuen sich, wenn dies das Ergebnis eines Zufallsverlieses ist.

Das gefällt mir an der Umfrage: In einer Sache sind sich aber wohl alle Spieler einig. Und das kann ich auch aus meiner Erfahrung innerhalb meiner Gilden bestätigen: Pilzgrotte I ist die absolute Nr. 1, wenn es darum geht den einfachsten Dungeon in ESO zu finden.

Wie sieht eure Meinung zum reddit-Ranking aus? Seid ihr alle Verliese auf allen Schwierigkeitsstufen gelaufen? In dem Artikel Das neue Dungeon in ESO ist eine Vorhölle mit ekligen Krabbelviechern und ich musste es spielen bekommt ihr einen Vorgeschmack darauf, was euch im neuen Verlies “Schreckenskeller” erwartet.

Pokémon GO: Wie ihr einen Schnappschuss im Freien von Psycho-Pokémon macht

Um die aktuelle Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” in Pokémon GO zu lösen, müsst ihr Schnappschüsse von wilden Psycho-Monstern machen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, wie das funktioniert und zeigen es euch.

Um was für eine Aufgabe geht es? Am 01. September 2021 hat in Pokémon GO die neue Jahreszeit begonnen. Zu dieser gibt es auch eine Spezialforschung namens “Missverstandener Schabernack”. Diese Spezialforschung beinhaltet eine Aufgabe, bei der ihr drei Schnappschüsse von wilden Psycho-Pokémon machen sollt.

Doch wie müsst ihr diese Schnappschüsse machen, damit sie gewertet werden und welche Monster kommen dafür in Frage? Wir zeigen es euch.

Schnappschuss von wilden Pokémon – So funktioniert’s

Um ein Pokémon in der Wildnis zu fotografieren, müsst ihr in den Fangmodus gehen. Dort seht ihr am oberen Bildrand einen Fotoapparat. Auf dieses Symbol klickt ihr und es öffnet sich, wie im folgenden Bild zu sehen, eine Foto-Ansicht.

wildes Rihorn in der Fangmaske (links) und in der Foto-Ansicht (Mitte und rechts)

Hier habt ihr die Möglichkeit über das Foto-Symbol am unteren Bildrand Schnappschüsse zu machen. Wenn ihr mit eurem Bild zufrieden seid, dann könnt ihr es mit dem Häkchen auf der unteren rechten Seite bestätigen, andernfalls könnt ihr es durch das Papierkorb-Symbol links löschen.

In beiden Fällen kommt ihr in eure Foto-Ansicht zurück und könnt weitere Bilder machen. Seid ihr damit fertig, dann klickt ihr einfach auf den Pfeil am unteren linken Bildrand und gelangt somit zurück in die Fangmaske. Ihr habt danach die Möglichkeit euer Pokémon zu fangen.

Ihr müsst dazu aber nicht zwangsläufig nur Monster aus der Wildnis fotografieren, um die Aufgabe zu lösen. Es ist genauso möglich ein Pokémon im Raid zu besiegen und von diesem vor dem Fangen einen Schnappschuss zu machen.

Achtung: Das Lösen der Aufgabe zur Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” ist nur auf diesem Weg möglich. Das Fotografieren von einem bereits gefangenen Monster oder eurem Kumpel klappt also leider nicht.

Tipp: Damit ihr nicht erst nach drei verschiedenen Monstern suchen müsst, haben wir noch einen hilfreichen Tipp für euch. Es reicht aus, wenn ihr eines dieser geforderten Psycho-Pokémon anklickt und dreimal in Folge fotografiert. Über die Foto-Ansicht sind beliebig viele Bilder möglich. Wenn es geklappt hat, wird euch am unteren rechten Bildrand die Aufgabe mit der entsprechen Anzahl von erledigten Schnappschüssen kurz eingeblendet.

Ihr braucht Psycho-Pokémon

Doch nicht nur auf den Schnappschuss eines wilden Monsters kommt es dabei an, sondern auch auf das richtige Pokémon. Bei der Erledigung der Aufgabe, sollt ihr also nicht irgendwelche Pokémon fotografieren, sondern es müssen Monster vom Typ Psycho sein. Von diesem Typ spawnen im Moment unter anderem folgende Pokémon häufiger in der Wildnis:

  • Flegmon
  • Mollimorba (in der Stadt)

In den Raids bieten sich derzeit ebenfalls Pokémon vom Typ Psycho, wie Fleknoil in den Level-1-Raids, an. Sucht euch also geeignete Monster von diesem Typ und fotografiert sie wie oben beschrieben. Dann sollte das Lösen der Spezialforschung kein Problem für euch sein.

Übrigens: Ob es sich bei dem jeweiligen Pokémon um eines vom Typ Psycho handelt, könnt ihr auch beim Öffnen der Fangmaske erkennen. Dort wird für kurze Zeit oberhalb des Monsters der jeweilige Typ angezeigt. Seht ihr dort also einen roten Kreis mit einem weißen Kringel, dann handelt es sich um ein Psycho-Pokémon.

Welches Pokémon habt ihr für das Lösen der Aufgabe fotografiert? Und wie findet ihr die Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” rund um Hoopa? Schreibt uns eure Meinung hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Außerdem erwarten euch während der Jahreszeit des Schabernacks zahlreiche Shinys und Boni. Wir haben uns diese angesehen und zeigen euch, auf welche Monster und Besonderheiten ihr euch in den kommenden Wochen freuen könnt.

Guild Wars 2 bringt mit neuem Update Fans gegen sich auf: „Ist einfach unüberlegt und rücksichtslos“

In Guild Wars 2 wurde gestern ein neues Update veröffentlicht, das ein jährliches Event zurückgebracht hat. Allerdings brachten die Entwickler eine kleine Änderung am Gameplay, die jedoch viele Spieler wütend macht.

Was wurde verändert? Der neue Patch brachte das jährliche Event “Fest der Vier Winde” zurück. Damit einher gingen aber auch einige Balance-Änderungen an den Klassen und eine allgemeine Gameplay-Änderung. Und letzteres ist für viele Spieler ein großes Problem.

Bei der Gameplay-Änderung geht es darum, dass Spieler bisher zur Vorbereitung auf einen Kampf viele Buffs gestapelt haben, um so gut vorbereitet in die Schlacht zu ziehen. Das hat man vor allem in den Fraktalen und Dungeons, aber auch im WvW oder vor Weltbossen getan.

Durch die neuste Änderung werden die Buffs nun entfernt, wann immer die Spieler:

  • Eine Build-Vorlage wechseln
  • Eine Ausrüstungs-Vorlage wechseln
  • Eine Eigenschaft oder Spezialisierung ändern
  • Die Waffe austauschen
  • Respawnen

Offiziell wurden diese Änderung vorgenommen, um die Stabilität des Spiels zu verbessern. Allerdings bezeichnen viele Spieler diese Änderung als “die schlimmste, die ArenaNet je vorgenommen hat”.

Segen Guild Wars 2
Das Stapeln von Buffs spielt eine wichtige Rolle in allen Inhalten, in denen die Spieler das Maximum herausholen wollen.

Warum ist diese Änderung ein Problem? Das Stapeln von Buffs vor dem Kampf gilt allgemein als wichtige Mechanik im Spiel und wird seit Release durchgeführt.

Die Spieler haben Segen wie Macht oder Schnelligkeit gestapelt, um direkt mit viel Schaden in den Kampf zu gehen. Das unterscheidet die “normalen Spieler” von den “richtig guten Spielern”.

Denn das Stapeln erfordert den richtigen Einsatz von Fähigkeiten zur richtigen Zeit und natürlich muss alles schnell gehen, denn in der Regel laufen die Buffs zügig wieder aus.

Änderung betrifft nicht alle Spieler, doch die Betroffenen drohen mit Rückzug aus dem Spiel

Was kritisieren die Spieler? Vor allem die Hardcore-Spieler aus den Fraktalen und dem WvW beschweren sich über die Änderung:

  • Dem Spiel würde eine wichtige Mechanik entzogen werden
  • Gute Spieler können sich nun nicht mehr so deutlich von schwächeren abheben
  • Die Meta wird sich in Richtung Zustandsschaden verschieben, weil es das Spiel generell einfacher macht und nicht so viele Pre-Stacks benötigt, wie klasse Power-Builds
  • Manche Skips sind nicht mehr möglich, weil man nur noch schwer Unsichtbarkeit stacken kann

Roul, Mitglied der Raid-Gilde Snow Crows und bekannter Speedrunner, schrieb MeinMMO zu dem Thema:

Ich finde die Änderung einfach sehr unüberlegt und rücksichtslos. Es ist leider nicht das erste Mal, dass ArenaNet sich ihrer Handlungen nicht bewusst ist, aber jetzt ging es meiner Meinung nach zu weit. Die Änderung ist etwas Negatives für jede Art von PvE und bestraft dich dafür, dich mehr anzustrengen, als andere. […]. Ich gebe zu, mich als Speedrunner betrifft die Änderung wohl mit am meisten, aber es wäre unehrlich und sinnlos zu behaupten, dass es deswegen “okay” wäre oder “nichts ändern” würde. Der Patch ist in jedem erdenklichen Sinne eine Verschlechterung.

Nico von den Snow Crows wundert sich ebenfalls über die Änderung. Denn wenn nur so wenige Spieler von der Änderung betroffen wären, dann würde es kaum Einfluss auf die Server-Stabilität nehmen. Auch sieht er dann ArenaNet in der Pflicht, für neue Server zu sorgen, anstatt eine solche Änderung durchzuführen.

Im reddit wird vermutet, dass die Anpassung vor allem auf das WvW abzielt, das in diesem Sommer die Beta für das neue Allianzen-System startet. Dort treffen gerne mal einige hundert Spieler aufeinander. Warum die Änderung dann aber auch für das PvE kommt, ist für viele unverständlich.

Wie viele Spieler betrifft es wirklich? Im reddit gibt es inzwischen auch erste Threads, die die Tragweite der Änderung etwas relativieren. Für normale Gruppen, in denen die Spieler einfach mit ihren vorhandenen Waffen und Skills ihre Buffs ausführen, wird sich durch die Anpassung nichts verändern (via reddit).

Der Otto-Normal-Spieler, der einfach nur die Welt erkunden und mal ein Dungeon machen will, ist also nicht betroffen.

Doch gerade Speedrunner, Fans von GvGs oder große Schlachten im WvW und generell Spieler, die das maximale aus ihrer Klasse herausholen wollen, beutetet die Änderung einen Rückschlag. Denn neue Rekorde – im Grunde egal in welchen Bereich des Spiels – scheinen erstmal unmöglich.

Denn selbst in Sprungrätseln hat man eine über verschiedene Waffen gestapelt.

Was sind die Konsequenzen? Die Änderung sorgte bereits dafür, dass einige Spieler ihren Rückzug aus Guild Wars 2 angekündigt haben. Hier muss man allerdings auch erwähnen, dass sich über die letzten Jahre gerade in der Hardcore-Community viel Frust breit gemacht hat.

Seit 2019 gab es generell nur wenige neue Fraktale und Gruppen-Inhalte und auf neue Raids wurde komplett verzichtet. Für diese Spieler ist die neuste Änderung der Nagel, der den Sarg der Hardcore-Community verschließt.

Auch die neue Erweiterung End of Dragons wird keinen Raid bereithalten. Allerdings sollen die Angriffsmissionen dort mit höheren Schwierigkeiten ausgestattet werden. Alle Infos zur Erweiterung findet ihr hier:

Guild Wars 2: Alles, was wir zur neuen Erweiterung End of Dragons wissen

Streamer bestreiken heute Twitch – Das steckt hinter #ADayOffTwitch

Sogenannte „Hate-Raids“ werden gerade auf Twitch immer mehr zum Problem. Doch es gibt kaum einen Schutz gegen Angriffe von solchen Bot-Armeen und ihren Hass-Botschaften. Daher haben einige betroffene Streamer eine Boykott-Aktion über den Hashtag #ADayOffTwitch gestartet. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was sind Hate-Raids? Unter dem Begriff „Hate-Raid“ versteht man eine Aktion von Trollen, die den Stream einer ihnen unliebsamen Person mit einer Armee aus Bots überfallen. Die Bots plärren dann unentwegt Hassbotschaften und Beleidigungen in den Chat und spammen alles voll.

Der hier verlinkte Tweet (via Twitter) enthält einen Auszug aus den Hassbotschaften, mit denen die Opfer von Hate-Raids zu gespammt werden. Aber Achtung, der Tweet enthält wüste rassistische Tiraden. Schaut ihn euch also nur an, wenn ihr mit solchen Sprüchen klarkommt.

Was hat es mit dem Twitch-Walkout auf sich? Als Protest gegen diese Hate-Raids und die bisher ausbleibenden Schutzmaßnahmen auf der Plattform haben drei betroffene Streamer namens ShineyPen, Lucia Everblack und RekItRaven (via Twitch) auf Twitter unter dem Hashtag #ADayOffTwitch einen sogenannten „Walkout“ vorgeschlagen.

Heute, am 1. September 2021 sollen möglichst viele Content-Creator auf Twitch die Arbeit ruhen lasen und nichts streamen. Das soll Twitch finanziell treffen und so endlich dazu bringen, etwas gegen die grassierenden Hate-Raids zu unternehmen.

Twitch lässt sich Zeit und Streamer helfen sich selbst

Was macht Twitch gegen Hate-Raids? Twitch ist sich der Sache bewusst, aber hat bisher nichts groß unternommen. Man plane aber Schutzmaßnahmen gegen solche Hate-Raid-Attacken, die man aber noch nicht verraten wolle. Die Hate-Raider sollen freilich nicht vorgewarnt werden.

Wie reagiert Twitch auf den DayOff? Die Aktion wird von der Plattform wohlwollend angenommen. Laut der Streamerin Lucia Everblack soll die Aktion es auch erst möglich gemacht haben, dass man mit Twich auf Augenhöhe über das Thema diskutieren könne und Maßnahmen endlich vorwärtsgebracht werden.

Als weiteres Entgegenkommen von Twitch wurde das Event „Subtember“ auf den 2. September verschoben, damit die Streamer, die beim Walkout mitmachen, ebenfalls von dieser Aktion profitieren. Im Subtember gibt es nämlich unter anderem 20 % Rabatt auf Abos.

Wie kommt die Aktion #ADayOffTwitch an? Die Aktion, am 1. September nichts zu streamen, wurde bei den Streamern unterschiedlich aufgenommen. Während viele kleine Creator die Aktion unterstützen, können nicht alle mitmachen.

So berichten manche Streamer von vertraglichen Verpflichtungen, die sie quasi zwingen, an einem bestimmten Tag etwas zu streamen.

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Andere können es sich laut The Verge (via TheVerge) schlicht nicht leisten, einen Tag nichts zu tun, da sie auf die Einnahmen aus Twitch angewiesen sind und über eventuelle Repressalien seitens Twitch bangen. Den womöglich steht die Teilnahme an solchen Protestaktionen später einer möglichen, lukrativen Twitch-Partnerschaft im Weg.

Andere Twitch-User argumentieren, dass es genau die falsche Aktion sie, sich für einen Tag vom Streamen zurückzuziehen. Denn das wäre ja genau das, was die Trolle mit den Raids bewirken wollen: Das ihnen unliebsame Streamer nichts mehr streamen.

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Andere Streamer, wie der außerordentlich erfolgreiche Asmongold, halten die ganze Aktion für Humbug. In einem Stream sagte er:

„Keine Sau interessiert es, wenn ihr einen Tag frei nehmt. Keiner kennt euch!“

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Update 2.9, 18:55 Uhr: Wir haben uns in einem neuen Artikel mit den Resultaten des Streik-Tages auf Twitch beschäftigt:T

Twitch: Kleine Streamer machen Protest, große Streamer machen Kasse – #ADayOffTwitch

Quelle(n):
  1. GameSpot

CoD Warzone: Spieler gewinnt Duell gegen übermächtigen Juggernaut – Kassiert nicht einen Treffer

Die Juggernaut-Anzüge gehören zu den stärksten Items in Call of Duty: Warzone – ein dicker Panzeranzug mit einer symbiotischen Beziehungen zu einer Mini-Gun. Ein Spieler hat jedoch jetzt gezeigt, dass man die laufenden Panzer auch ganz leicht erledigen kann.

Was ist da los? Die großen „Battle Royale“-Matches von Call of Duty: Warzone können von kleinen Macht-Events auf den Kopf gestellt werden. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit startet eines der Mini-Events und bringt die Match-Dynamik gerne mal gehörig durcheinander. Dazu gehören:

  • Ausbruch – Alle erledigten Spieler kommen zurück ins Match
  • Schussverkauf – Rabatte und kostenlose Wiederbelebungen an den Kauf-Stationen
  • Versorgungs-Helikopter – Helis mit Beute fliegen über Verdansk
  • Juggernaut-Event – Einige Juggernaut-Anzüge werden über die Map verteilt

Alle Events verändern die Matches auf ihre Weise und besonders das Juggernaut-Event führt dazu, dass oft mehrere Teams die Taktik anpassen, um sich den Panzer-Anzug zu holen oder ihm auszuweichen. Dass ihr aber nicht immer Angst vor dem mächtigen Kampf-Koloss müsst, beweist nun ein Spieler auf reddit. Dank einer klugen Taktik und dem richtigen Equipment, erledigte er einen Juggernaut beinahe ohne Gefahr und kassierte nicht einen Treffer aus der mächtigen Mini-Gun.

Spieler nutzt Durchschlag-Setup für lockeren Juggernaut-Kill

Wie sieht das aus? Der User „LordTexugo“ konnte auf reddit mit seinem FAL-Wallhack-Setup bereits einige tausend Upvotes sammeln und zeigt, dass die Vollmantel-Geschosse des Einzelschuss-Gewehrs sogar noch mehr drauf haben:

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Texugo treibt sich bei den sowjetischen Wohnblöcken östlich des Flughafens herum und hat einen Juggernaut in der Nähe. Sein Loadout besteht aus dem Sturmgewehr FAL und einem Einsatz-Schild. Der Juggernaut wollte einem gefallenen Team-Mitglied in dem Treppenhaus wieder auf die Beine helfen, doch Texugo hatte etwas dagegen.

Statt die Beine in die Hand zu nehmen und einen möglichst großen Abstand zwischen ihm und dem fiesen, laufenden Panzer-Anzug zu bekommen, spielt Texugo aggressiv und hat es eindeutig auf den großen Kerl abgesehen. Der Juggernaut läuft ins Haus Richtung seines Team-Mitglieds und bekommt dann den ersten Schuss gedrückt.

Texugo wechselt danach die Hausseite und testet seine Chancen aus der anderen Richtung. Dabei fällt ihm auf, dass er durch einige Wände des Hauses durchfeuern kann und den Juggernaut trifft, ohne ihn direkt sehen zu müssen. Der Juggernaut versucht in diesem Moment jedoch nicht einmal, Texugo zu erledigen, sondern geht vorerst auf die Wiederbelebung des Team-Mitglieds – womit Texugo aber nicht einverstanden ist und den am Boden liegenden Partner aus dem Match schießt.

Der Juggernaut wirkt etwas verwirrt, wahrscheinlich wegen der Treffer, die durch die Hauswand auf ihn flogen. Statt also direkt auf den nervigen Gegenspieler zu gehen, entscheidet sich der Juggernaut, eine Etage höher sein Glück zu probieren. Ein tödlicher Fehler, wie sich herausstellen sollte. Denn die Vollmantel-Geschosse der FAL durchschlagen auch die Treppen und der Juggernaut findet im Treppenhaus auf der ersten Etage seine letzte Ruhestätte.

Texugo erwähnt im Thread auf reddit, dass das Video bereits älter ist und während einer Runde des Zeit-exklusiven Modus „Jugger Royale“ entstand.

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Spieler feiern Taktik, lachen aber auch über den Juggernaut

Wie hat er das geschafft? Im Grunde kann man hier ein Zusammenspiel von 3 Faktoren beobachten:

  1. Der Mut von Texugo
  2. Das FAL-Setup mit Vollmantel-Geschossen
  3. Die Inkompetenz des Juggernauts

Texugo spielt ein gefährliches Spiel, indem er sich auf das Duell mit dem Juggernaut einlässt – wird aber für seinen Mut belohnt. Viele Spieler hätten in der Situation wohl passiver reagiert oder einfach die Flucht ergriffen. Texugo formt aus seiner Courage und dem besonderen FAL-Setup einen einfachen Juggernaut-Kill.

Zudem verhält sich der Juggernaut sehr zurückhaltend, nach dem Kill seines Kollegen fast schon gelähmt. Die falsche Entscheidung des Juggernauts, die Treppen nach oben zu gehen, haben das Schicksal des übergroßen Kämpfers besiegelt und Texugo hat das Duell sauber zu Ende gespielt.

Übrigens: Wollt ihr auch verrückte Storys und informative Guides über Shooter schreiben, suchen wir derzeit Verstärkung für unser Shooter-Team auf MeinMMO:

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MeinMMO sucht Autor:in (m/w/d) im Home-Office für Multiplayer-Shooter
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Was sagen die Spieler dazu? Der Thread zum Clip sammelte bis jetzt 1.300 Upvotes im Warzone-reddit und knapp 100 Kommentare. Es gibt kleinere Diskussionen über den „Jugger Royale“-Modus und das unglückliche Verhalten des Juggernauts. Doch der größte Teil feiert die Aktion von Texugo:

  • JPro1155: „Ich melde dich für das Mobben des armen Juggernauts. Der wusste ja gar nicht, was da abgeht. lol“
  • Trixx1-1: „Klug gespielt. Gute Arbeit!“
  • EmeraldMunster: „So wundervoll, die Vollmantel-FAL bei ihrem wilden Amoklauf zuzusehen. ?“

Obwohl das Video schon etwas älter ist, respektieren viele Kommentatoren die Leistung von Texugo und merken sich wohl den ein oder anderen Kniff für ihren eigenen, nächsten Kampf gegen die fiesen Juggernauts.

So oft sind es die kleinen Taktiken und die schnellen Entscheidungen, die zwischen Frust und Jubel entscheiden. Wenn ihr besser in Warzone werden wollt, saugt alles auf, nehmt jeden noch so kleinen Vorteil mit und traut euch im Match auch mal, etwas auszuprobieren. Was beim ersten Mal vielleicht nicht klappt, macht euch beim nächsten Mal zum Helden.

Das sind die Situationen, derentwegen wir immer wieder in das Spiel zurückkommen – obwohl wir beim letzten Mal womöglich einen A … Tritt ins Hinterteil kassiert haben. Sucht ihr weitere kleine, Kniffe für euer Gameplay, schaut hier vorbei: 6 Tricks in CoD Warzone, die jeder gute Spieler kennen sollte

Quelle(n):
  1. Dexerto

Mehr Gameplay zu Battlefield 2042: Leak der Alpha zeigt 11 Waffen und wie sie feuern

Nachdem es durch einige Leaks bereits erste Infos aus dem Alpha-Test zu Battlefield 2042 gegeben hatte, kursiert nun Gameplay-Material zu den Waffen und Gadgets des großen Multiplayer-Shooters.

Das zeigt der Leak: In dem rund 5 minütigen Gameplay-Ausschnitt sieht man 11 Waffenmodelle und 4 Gadgets, die im Alpha-Playtest von Battlefield 2042 spielbar waren.

  • Zu den gezeigten Waffenmodellen gehören einige alte Bekannte, die man aus herkömmlichen Shootern und aus früheren Battlefield-Ablegern kennt.
  • So ist beispielsweise die Vector-Maschinenpistole oder das SCAR-H-Sturmgewehr im Video zu sehen.
  • Der Spieler steht dabei auf der Orbital-Map, die in der Alpha als einzige Karte spielbar war und ballert ein wenig rum.

Das Video wurde bereits ungefähr vor einer Woche auf YouTube hochgeladen, aber kurz darauf gelöscht. Nun ist es über Twitter (via Twitter) und YouTube erneut im Umlauf. Hier könnt ihr euch das Video anschauen:

https://www.youtube.com/watch?v=LwtmWHXu7QY

MPs, Sturmgewehre, LMGs und ein paar Gadgets

Was verrät das Video? Zwar zeigt der Gameplay-Ausschnitt keine Gefechte. Dennoch reicht der kurze Showcase, um sich zumindest ansatzweise einen Eindruck vom Waffenhandling, Rückstoß und der Nachladegeschwindigkeit zu machen.

Neben der SCAR-H und der Vector lassen sich weitere Modelle identifizieren. So handelt es sich bei dem leichten Maschinengewehr höchstwahrscheinlich um das KAC LAMG, das bereits in Trailern zu BF2042 gezeigt wurde.

Bei der Schrotflinte könnte es sich um die Remington M870 MCS handeln, die ebenfalls aus bisherigen Trailern bekannt ist.

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Das sind alle 15 Waffen aus Battlefield 2042, die wir bisher kennen
von Tarek Zehrer

Interessant sind außerdem die Gagdets, die am Ende des Videos gezeigt werden.

  • Ein Gadget funktioniert wie eine Art Greifhaken, mit dem man sich an erhöhte Positionen und über Abgründe schwingen kann.
  • Es gibt eine Art Heil-Pistole, die offenbar heilende Pfeile verschießt.
  • Man sieht zudem ein stationäres Geschütz, das automatisch Feinde anvisiert.
  • Außerdem gibt es wieder eine Art fernsteuerbare Drohne.

Zwar zeigt das Video keine Überraschungen, doch viele Fans warten aktuell sehnlichst auf neue Infos und neues Gameplay zu Battlefield 2042.

Eigentlich stand der Playtest zur Alpha unter strengem NDA und es wurde Testern verboten, Infos und Szenen zu veröffentlichen. Einige Spieler hielten sich aber nicht an die Vorgabe und es wurden vorab Daten zum Modus Hazard Zone, Waffen, Season-Infos veröffentlicht.

EA hat bereits Konsequenzen angekündigt und denkt sogar über einen Bann zum Release der Vollversion von Battlefield 2042 nach. Zuvor soll es aber noch eine Open Beta geben, die im September starten soll. Dann könnt ihr endlich selbst spielen und euch ein Bild von den Waffen machen.

Wann soll die Beta starten? Nach wie vor gibt es kein genaues Datum, es könnte aber schon in wenigen Tagen soweit sein. Ein gelöschter Blog-Eintrag listete den 4. September als Start des Early-Access für die Open Beta.

Doch Stand jetzt gibt es noch keine offizielle Bestätigung. Zwar deuten die bisher bekannten Hinweise ebenfalls auf das kommende Wochenende, genießt das Datum aber dennoch mit Vorsicht.

Es ist durchaus möglich, dass noch kein Datum feststeht und dass die Beta zu einem späteren Zeitpunkt im September stattfindet.

Für welche Plattformen erscheint die Beta? Der Test soll für alle Plattformen erscheinen, auf denen Battlefield 2042 spielbar sein wird – also PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S und PC. Die Last-Gen-Konsolen müssen aber einige Abstriche in puncto Technik, Spielerzahl und Map-Größe in Kauf nehmen.

Zuletzt machte aber ein anderes Thema ordentlich Wirbel, denn Battlefield 2042 wird offenbar jetzt schon von Cheatern ins Visier genommen und wird genauso mit Hackern verseucht sein wie Warzone – Sagt ein Cheat-Verkäufer

Streamer entdeckt, dass eine Seite seine Twitch-Clips für 590 € verkauft – Ruft Anwalt

Der Streamer Matthew „Mizkif“ Rinaudo entdeckte, dass eine Seite im Netz seine Twitch-Clips für bis zu 700 $ verkauft. Die Seite nutzt dafür die Technik „NFT“. Besonders krass: Die Seite verkaufte sogar Clips des verstorbenen WoW-Streamers Reckful. Mizkif schaltete seinen Anwalt ein.

Das war die Überraschung für Mizkif: Der Twitch-Streamer Mizkif erfuhr von seinem Chat: Da gäbe es eine Seite, die NFT-Clips von ihm verkauft.

Mizkif war fassungslos und besuchte die Seite entgeistert. Seine erste Reaktion war:

„Das ist Geld, das ich verdienen könnte!“

Mizkif, Twitch-Streamer

Rasch war Mizkif auf 180, fluchte immer wieder und kriegte sich kaum noch ein, als er sah, dass die Seite den Käufern versprach: Sie könnten hier ein Stück Twitch-Geschichte kaufen und sammeln.

Als er seinen eigenen Namen auf der Seite suchte, fand er NFT-Clips, die für bis zu 700 $ weggingen. Das entspricht etwa 590 €.

NFT (Non Fungible Token) ist eine Technik, mit der sich digitale Inhalte als „Einzelstücke“ kennzeichnen lassen. Dadurch wird ein Twitch-Clip, der eigentlich beliebig kopierbar ist, zu einem limitierten Sammler-Stück, das verkauft oder gehandelt werden kann.

So reagierte Mizkif: Der Twitch-Streamer nahm Kontakt zum Betreiber der Seite auf und war rasch in einem Gespräch über Direktnachrichten. Vom Betreiber der Seite hieß es, man habe nur Clips von Streamern aufgeführt, die das erlaubt hätten.

Doch Mizkif sagte, er habe nie irgendwas erlaubt. Außerdem würden auf der Seite auch Clips des verstorbenen WoW-Streamers Reckful verkauft. Mizkif sagte, er würde wirklich gerne wissen, wie Reckful das – nach seinem Tod – erlaubt habe (via twitch).

Nun sagte der Betreiber der Seite: Er habe selbst Clips gekauft und den Streamern dabei die Krypto-Währung Ethereum zukommen lassen. Er wollte die Seite so offenbar zum Anlaufen bringen.

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Anwalt ermahnt Seitenbetreiber: Was du hier machst, ist nicht in okay

Mizkif holte nun weitere Streamer und seinen Anwalt hinzu.

Der Anwalt machte dem Seitenbetreiber klar, dass er sich im Unrecht befindet und nicht einfach so Twitch-Clips anderer verkaufen kann. Selbst wenn er die Zauberformel “NFT” ausspricht:

„Hallo, ich bin der Anwalt von Mizkif und anderen. Und ich war auch der Anwalt von Byron [gemeint ist Reckful]. Ich bin bei NFT tief im Thema drin und genauso tief im Thema “Urheberrecht”. Alles, was du sagst, ist nicht zutreffend. Es gibt hunderte Jahre an Urheberrecht. NFTs haben verändert, wie Technik funktioniert, aber sie haben nicht die Grundsätze des Urheberrechts verändert.

Was du hier machst, ist absolut nicht in Ordnung.“

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Seitenbetreiber schließt Projekt, sagt: Er wollte nur Streamern helfen

So ging das aus: Man hat sich mit dem Betreiber jetzt geeinigt, dass er die Seite erstmal vom Netz nimmt und das Projekt auf Eis legt.

Auf Twitter entschuldigt sich der Inhaber der Seite : Man wollte damit experimentieren, neue Wege zu schaffen, Geld an Streamer zu spenden, aber habe am Ziel vorbei geschossen.

Wie das deutlich professioneller geht, zeigt eine andere Twitch-Streamerin:

Twitch bannt Streamerin – Sie verkauft den Fans nun „NFT“-Clips für um die 300 €

Neuer Trailer zeigt, wie gefährlich die Welt von New World ist – In Slow Motion

Die Entwickler von New World veröffentlichen derzeit eine Reihe von Trailern, in denen sie die mysteriöse Welt und die Geschichte des MMOs genauer erklären. Im zweiten Teil werden die Gefahren in Slow Motion präsentiert.

Was ist das für ein Video? In Legends of New World: Chapter 2 kämpfen die gestrandeten Helden gegen gruselige Monster, die auf der Insel Aeternum ihr Zuhause haben.

Das gesamte Video ist sehr düster gehalten und die Kämpfe laufen in Slow Motion ab, was sie irgendwie noch bedrohlicher macht.

Gepaart mit der tiefen Stimme, die Hintergrund zu den gezeigten Inhalten gibt, und der Musik, entsteht eine sehr düstere und beklemmende Stimmung.

Durch den Trailer wird deutlich: In New World geht es düster und gefährlich zu. Die Spieler müssen sich großen Gefahren und starken Monstern stellen.

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Welche Gefahren warten im Spiel? Schon in der letzten Woche wurde ein Video gezeigt, dass auf die Geschichte der Lost eingeht. Dabei handelt es sich um Kreaturen, die irgendwo zwischen der Welt der Lebenden und der Toten gefangen sind.Auf sie trifft man auch schon im ersten Dungeon.

Ebenfalls im Trailer erkennbar sind die “Ancients”, Kreaturen, die schon seit tausenden von Jahren die Insel Aeternum bewohnen.

Zwei weitere Gegnerfraktionen sind die Angry Earth, Kreaturen der Natur, und die Verderbten. Letztere kennt man aus vielen Trailern und sie begegnen euch direkt zum Start des Spiels. Dabei handelt es sich um Menschen, Tiere oder auch andere Wesen, die vom gefährlichen Material Azoth verdorben wurden.

New World selbst spielen: Wer selbst Hand an das neue MMO legen möchte, kann dies vom 9. bis zum 13. September tun. Dort läuft die Open Beta zu New World, an der ihr über Steam teilnehmen könnt.

Nur einige Wochen später, am 28. September, findet dann der Release statt.

CoD: Warzone wirbt damit, wie hart sie einen Cheater bannen – Doch der cheatet weiter

Activision Blizzard kämpft bei Call of Duty: Warzone gegen Cheater und macht die Erfolge öffentlich. So stellt man heraus, einen speziellen Cheater gebannt zu haben und postet das auf Twitter. Doch wie sich herausstellt: Man hat sich zu früh gefreut. Der Cheater ist weiter aktiv.

So warb Call of Duty mit dem gebannten Cheater: Gestern veröffentlichte Call of Duty: Warzone ein Video auf Twitter. Überdeutlich kam dort die Ankündigung: „Wenn ihr cheatet, jagen wir euch.“

Es hieß:

Dann stellte man die Reaktion eines Cheaters besonders heraus und zeigte dessen „echte Reaktion“: „Rushman360“ sagt, er cheate aus Spaß und poste Videos auf TikTok. Aber jetzt mache Call of Duty: Warzone ernst:

„Jeder meiner Accounts ist gebannt. Sogar die, die ich noch gar nicht gespielt habe. Also habe ich einen Hardware-Bann bekommen.“

Der Cheater lobt Activision Blizzard dann ausdrücklich – er schätze das. Die machten jetzt Ernst. Nun würden auch andere Content-Creators ins Spiel zurückkehren.

Der Twitter-Clip war für Call of Duty ein Erfolg: Erhielt 13.580 “Gefällt mir”-Angaben und wurde 529.000 Mal aufgerufen.

https://twitter.com/CallofDuty/status/1432765458172760065

Cheater macht einfach weiter

Das ist die Überraschung: Wie die Seite PCGamer herausfand, ist der Cheater „Rushman360“ offenbar doch nicht so „hart gebannt“, wie er selbst sagte.

Denn nachdem Activision Blizzard mit ihm geworben hatte, war Rushamn360 wieder auf YouTube zu sehen: In einem Stream heute, am 1. September, der live übertragen wurde, sah man den Spieler erneut in Call of Duty: Warzone, wie er Cheats nutzte (via YouTube).

Wie PCGamer schreibt, hätten er und sein Partner in aktuellen Videos noch offen anerkannt, dass sie Aim-Bots nutzen.

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von Jürgen Horn

Activision Blizzard lernt: Trau keinem Cheater

Das steckt dahinter: Activision Blizzard sieht hier, wie schwierig es ist, mit Einzelpersonen zu werben. Denn auch ein Hardware-Bann lässt sich offenbar umgehen, indem man Hardware austauscht. Vielleicht nutzt der Cheater auch besonders raffinierte Programme, um die Hardware zu verschleiern.

Es war offenbar ein Fehler, einem Cheater zu trauen und mit ihm gezielt zu werben. Auch wenn dessen Aussage so gut zur Absicht von Activision Blizzard passt, klar zu signalisieren: “Wir haben euch verstanden, wir greifen hart durch.”

So leicht ist der Kampf gegen Cheater wohl nicht zu gewinnen.

Warum ist Cheating bei CoD Warzone so ein riesiges Thema? Praktisch alle populären Free2Play-Spiele leiden unter Cheatern: Wenn die gebannt werden, erstellen sie sich einfach neue Accounts.

Bei Call of Duty: Warzone ist das Problem besonders krass, weil Activision Blizzard offenbar keinen guten Cheater-Schutz installiert hat. Daher sind die Cheater dort seit dem Release des Battle-Royale-Modus ein riesiges Thema:

„CoD muss das beheben, sonst ist Warzone in einer Woche tot“

Quelle(n):
  1. pcgamer

WoW schenkt euch ein Reittier, aber ihr müsst Hearthstone spielen

Ein schickes WoW-Reittier gibt es nur, wenn ihr ein wenig Hearthstone spielt. Wir verraten euch, was ihr wann genau machen müsst.

In World of Warcraft könnt ihr bald ein neues, coole Reittier abgreifen – zumindest dann, wenn ihr euch für ein wenig Hearthstone erwärmen könnt. Blizzard macht nämlich eine neue Cross-Promotion zwischen seinen Spielen und will beiden Franchises damit wohl helfen.

Was ist das für ein Reittier? Das Reittier ist die Ratte Sarge. Optisch erinnert das Reittier stark an „Quieks der Schelm“ („Squeakers, the Trickster“), den es bereits im WoW-Shop zu kaufen gibt. Allerdings hat Sarge dann doch einige andere Details, wie einen anderen Sattel, ein anderes Reit-Geschirr und verschiedene Applikationen, die stark an Hearthstone erinnern – etwa eine Kartenpackung als Satteltasche auf der einen und das Hearthstone-Spielbrett auf der anderen Seite.

Was muss dafür getan werden? Um Sarge für euren WoW-Account freizuschalten, müsst ihr die Intro-Erfahrung des neuen „Söldner“-Modus in Hearthstone spielen und erfolgreich abschließen. Dabei handelt es sich quasi um das Tutorial für den neuen Spielmodus. Für gewöhnlich nehmen Intro-Erfahrungen in Hearthstone nicht sonderlich viel Zeit in Anspruch – im Regelfall sind diese Missionen in 30 bis 40 Minuten abgeschlossen.

WoW Squeakers trans
Sarge hat immer ein Hearthstone-Spielbrett dabei.

Ab wann ist das möglich? Die Ratte Sarge könnt ihr freischalten, sobald der Söldner-Spielmodus in Hearthstone veröffentlicht wird. Das wird am 12. Oktober 2021 der Fall sein, vermutlich in den frühen Abendstunden.

Wer also noch eine niedliche Ratte in seine Reittier-Sammlung aufnehmen will, sollte Hearthstone vielleicht schon einmal installieren – immerhin sieht das Mount richtig schick aus.

Was haltet ihr von dieser Cross-Promotion und dem Reittier? Werdet ihr euch Sarge freischalten und mit ihm durch Azeroth streifen? Oder ist euch das Reittier keinen Abstecher in Hearthstone wert?

Pokémon GO: Alle Boni und Shinys in der Jahreszeit des Schabernacks

Heute, am 01. September 2021, startete in Pokémon GO die Jahreszeit des Schabernacks. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Shinys euch in dieser Zeit erwarten und über welche Boni ihr euch freuen könnt.

Was ist die Jahreszeit des Schabernacks? Seit Dezember 2020 gibt es in Pokémon GO Jahreszeiten. Diese dauern in der Regel für 3 Monate. Jede Jahreszeit steht unter einem bestimmten Motto, welches sich auch in den Spawns des Spiels widerspiegelt.

Heute, am 01. September 2021, um 10:00 Uhr startete die Jahreszeit des Schabernacks. Auch diese wird wieder 3 Monate andauern. Sie endet als am 01. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit. Natürlich bringt euch diese Zeit eine Menge Shinys und Boni. Wir zeigen euch, welche das sind.

Shinys zur Jahreszeit des Schabernacks

Pünktlich zum Start der neuen Jahreszeit ändern sich auch die Spawns im Spiel. Diese unterscheiden sich nach nördlicher und südlicher Hemisphäre. Da für Europa nur die Monster der nördlichen Hemisphäre interessant sind, haben wir euch diese nachfolgend aufgelistet. Alle Pokémon, die ihr auch in ihrer schillernden Form fangen könnt, haben wir mit einem (*) markiert:

  • Pummeluff*
  • Flegmon*
  • Endivie*
  • Feurigel*
  • Karnimani*
  • Bidiza*
  • Sesokitz (Herbst)

Außerdem könnt ihr je nach Umgebung unter anderem folgenden Monstern begegnen:

  • in der Stadt: Shuppet*, Unratütox*, Mollimorba
  • im Wald: Teddiursa*, Schnuthelm, Laukaps
  • in den Bergen: Kleinstein*, Rihorn*, Schneckmag
  • am Wasser: Krabby*, Seeper*, Mantax

Shinys aus Eiern

Doch nicht nur in der Wildnis könnt ihr auf neue Monster und deren schillernde Formen treffen. Auch in Eiern verstecken sich wieder zahlreiche Shinys. Wir zeigen euch, welche ihr dort mit etwas Glück finden könnt.

EierPokémon
2-km-Eier– Nidoran (m)*
– Nidoran (w)*
– Meditie*
– Wailmer*
– Wablu*
– Schmerbe*
– Driftlon*
– Scoppel*
– Dartiri*
– Leufeo
– Parfi
– Flauschling
5-km-Eier– Jurob*
– Togepi*
– Tannza*
– Panzaeron*
– Azurill*
– Zobiris*
– Klingplim
– Igamaro
– Fynx
– Froxy
10-km-Eier– Riolu*
– Ohrdoch*
– Praktibalk*
– Flampion*
– Emolga
– Klikk*
– Milza
– Lin-Fu
– Geronimatz*
– Psiau
– Viscora
– Ef-Em

Ditto als Shiny

Neben diesen zahlreichen Shinys aus Eier und der Wildnis könnt ihr außerdem erstmals außerhalb der Spezialforschung auf ein schillerndes Ditto treffen. Ditto verbirgt sich zurzeit zum einen im Forschungsdurchbruch vom Monat September, sowie hinter folgenden Monstern:

  • Nebulak
  • Traumato
  • Teddiursa
  • Remoraid
  • Schluppuck
  • Camaub
  • Skunkapuh
  • Lithomith
  • Tarnpignon

Schillernde Raid-Bosse

Während der Jahreszeit des Schabernacks könnt ihr mit etwas Glück auch in den Raids auf das eine oder andere schillernde Monster treffen. Wir haben uns angesehen, welche Pokémon euch in den kommenden Wochen in den Raids begrüßen und haben diese für euch zusammengefasst:

RaidPokémon
Level-1-Raid– Dodu*
– Flemmli*
– Schneppke*
– Sheinux*
– Fleknoil*
Level-3-Raid– Alola-Raichu*
– Xatu
– Pelipper
– Metang
Level-5-Raid– Lugia* (01. September – 14. September)
– Selfe*, Vesprit*, Tobutz* (14. September – 01. Oktober))
Mega-Raid– Mega-Lahmus* (01. September – 14. September)
– Mega-Hundemon* (14. September – 01. Oktober)

Boni während der Jahreszeit des Schabernacks

Neben zahlreichen neuen Shinys erwarten euch während der Jahreszeit des Schabernacks auch neue Boni. Wir haben euch diese mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck zusammengefasst (via leekduck.com):

  • 3-fache EP für das erstmalige Drehen am Pokéstop
  • 2-mal längere Haltbarkeit der Lockmodule
  • erhöhte Wirksamkeit bei Rauch
  • erhöhter Schaden beim Fern-Raid
  • garantierte Geschenke beim Drehen am PokéStop
  • Kumpel bringt häufiger Geschenke

Auf welche Shinys freut ihr euch am meisten? Welches Monster darf nicht in eurer Sammlung fehlen? Und wie findet ihr die neuen Boni? Schreibt uns eure Meinung dazu hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Außerdem erwartet euch während dieser Jahreszeit auch wieder eine Spezialaufgabe mit Hoopa. Wir zeigen euch, was wir zu den Aufgaben wissen.

Keiner versteht den neuen Hearthstone-Modus, aber wenigstens gibt’s da Diablo

Der neue Söldner-Modus in Hearthstone wird ziemlich kompliziert, aber auch sehr umfangreich. Es ist quasi ein ganz neues Spiel.

Hearthstone hat einen neuen Spielmodus angekündigt, der vor allem Fans von „Rogue-Like“-Spielen ansprechen soll. Der „Söldner“-Spielmodus („Mercenaries“) erscheint auf den ersten Blick ziemlich komplex und unterscheidet sich drastisch von der üblichen Hearthstone-Erfahrung. Es ist im Grunde ein ganz neues Spiel – und braucht auch ganz neue Kartenpackungen.

Was ist das für ein Modus? Grundsätzlich hat der Söldner-Modus kaum noch etwas mit dem ursprünglichen Gedanken von Hearthstone zu tun. Verabschiedet euch also von eurer Sammlung oder dem üblichen Ablauf einer Partie.

Statt mit einem vollständigen Deck spielt ihr mit einer Auswahl von 6 Söldnern, von denen ihr jeweils 3 gleichzeitig auf dem Schlachtfeld haben könnt. Söldner haben Angriffskraft und Lebenspunkte, können darüber hinaus aber auch noch mit Ausrüstung versehen werden und verschiedene Fähigkeiten verwenden.

Wie läuft ein Zug ab? Das Interessante am Söldner-Modus ist, dass alle Aktionen beider Seiten gleichzeitig ausgewählt werden. Es gibt also eine „Planungsphase“, in der sowohl ihr als auch euer Gegenspieler (egal ob PvE-Kampf oder PvP) alles auswählt, was eure Söldner im kommenden Zug tun sollen. Das kann ein einfacher Angriff oder auch das Benutzen einer Fähigkeit sein.

Hearthstone Mercenaries Details
So “simpel” läuft ein Zug ab.

In welcher Reihenfolge die Attacken dann abgehandelt werden, liegt an dem „Geschwindigkeit“-Wert einer jeden Aktion. Kleine, simplere Fähigkeiten haben eine Geschwindigkeit von 1-5 und kommen relativ früh dran. Große, verheerende Zauber brauchen mehr Zeit und kommen später zum Einsatz, haben eine Geschwindigkeit von 6, 7 oder noch höher.

Das führt zu vielen taktischen Abwägungen. Denn wenn euer Zauberer-Söldner bereits getötet wird, bevor er seinen großen Angriff benutzen kann, verpufft der natürlich ohne Effekt.

Der Modus wir demnach sehr strategisch – aber auch ein bisschen chaotisch, da man nie im Vorfeld sieht, was der Feind für Attacken ausgewählt hat.

Was hat es mit den Söldnern auf sich? Söldner sind verschiedene „Helden“. Zum Start des Modus soll es 50 unterschiedliche davon geben. 8 können Spieler kostenlos über die Intro-Erfahrung freischalten, weitere Söldner kann man sich erspielen oder direkt im Shop kaufen.

Hearthstone Mercenaries Tyrande
Tyrande ist eine der Söldnerinnen – sie zählt als “episch”.

Jeder Söldner gehört zu einer von drei „Klassen“:

  • Kämpfer sind grün und benutzen starke Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Ihr Schaden gegen Zauberwirker ist verdoppelt.
  • Zauberwirker sind blau. Sie benutzen mächtige Zauber, darunter aber auch starke Heilung. Sie haben weniger Angriffskraft, fügen Beschützern aber doppelten Schaden zu.
  • Beschützer sind quasi Tanks und rot markiert. Sie verteilen Stärkungseffekte und verspotten die Feinde, um Schaden abzufangen. Ihr Schaden gegen Kämpfer ist verdoppelt.

Alle Söldner haben unterschiedliche Fähigkeiten und Ausrüstung, die im Verlauf der Abenteuer verdient und aufgewertet wird. Außerdem haben Söldner ein permanentes Level – eure Truppe wird also im Verlauf von Wochen und Monaten immer stärker.

Wo findet das Modus statt? Der Söldner-Modus bekommt nicht einfach nur einen neuen Menüpunkt, sondern eine ganz neue grafische Oberfläche – ein komplettes Söldnerlager. Dort findet ihr unterschiedliche Gebäude, wie die Taverne oder den Shop, die ihr im Laufe der Zeit errichten und ausbauen könnt. Das geschieht mit Gold.

Hearthstone Mercenaries Camp
Das Söldner-Camp müsst ihr nach und nach aufbauen – mit Gold.

Die Gebäude geben euch dann Zugriff auf mehr und mehr Features – etwa PvP oder stärkere Missionen, auf denen noch bessere Ausrüstung wartet.

Diablo kommt als neuer Söldner: Ziemlich unerwartet war die Ankündigung, dass auch Diablo im Söldner-Modus mitmischt. Der kommt eigentlich aus einem ganz anderen Franchise, hat also in Hearthstone nur wenig verloren – aber wenn es um Dämonen, Söldner und Chaos geht, dann darf der rote Bösewicht natürlich nicht fehlen.

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Die Community ist verwirrt und hat kaum etwas verstanden

Wirft man einen Blick in das Subreddit von Hearthstone und die verschiedenen Foren, dann herrscht fast überall Unklarheit und Verwirrung. Der große Gameplay-Reveal-Stream kam nur bei wenigen Leuten gut an und war vollkommen überladen.

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James Corbett fasst es etwa so zusammen:

Es scheint so, als wäre [der Stream] von Leuten gemacht und abgenommen worden, die diesen Spielmodus in den letzten Monaten ausgiebig gespielt haben und darin versunken sind.

Das ging komplett an uns vorbei. Wir haben gerade versucht das Alphabet zu lernen und sie haben uns Shakespeare gegeben.

Es ist noch Zeit bis zum Launch, hoffentlich wird das durch mehr Kommunikation bereinigt.

Diese Meinung teilen eine ganze Menge Hearthstone-Fans in der Community. Manch einer fühlte sich sogar an die Vorstellung des Kartenspiels Artifact erinnert. So schreibt stanob:

Das erinnerte mich an den ersten Stream zu Valves Artifact. Es war das erste Mal, dass die Öffentlichkeit Gameplay zu sehen bekam und wie das Spiel funktioniert und außerdem waren echt viele Leute gehyped auf das Spiel. Und dann wurde der Einführungs-Stream von Leuten geführt, die das Spiel für Monate gespielt hatten und direkt mit tiefen Strategien einstiegen, als 99 % der Zuschauer absolut keine Ahnung hatten, wie das Spiel eigentlich funktioniert oder was die einzelnen Karten machen.

Das einzige, was für alle Spieler offensichtlich war: Man kann es vorbestellen und schon eine Menge Geld auf den Modus schmeißen, selbst wenn der erst am 12. Oktober 2021 veröffentlicht wird. Insgesamt gibt es 3 unterschiedliche Vorbesteller-Pakete, die jeweils 50€ oder 30€ kosten. Wer alle 3 Pakete kauft, muss satte 130 € auf den virtuellen Tisch legen.

Was haltet ihr von der Vorstellung und dem Spielmodus? Seid ihr auch so verwirrt? Oder habt ihr alles sofort verstanden? Wie ist eure Meinung zu dem neuen Modus?

Pokémon GO startet heute Jahreszeit des Schabernacks mit Hoopa und Ditto

In Pokémon GO startet im September die Saison des Schabernacks und dem Release von Hoopa. Dazu wird es Spezialforschungen geben, veränderte Spawns in Eiern und der Wildnis und neue Verwandlungen für Ditto. Wir zeigen euch alles, was wir zur neuen Saison wissen.

Update vom 1. September: Heute beginnt die neue Jahreszeit des Schabernacks in Pokémon GO. Und die bringt euch einige Boni mit. Um 10 Uhr geht es los in die neue Season.

Ein wichtiger Teil der neuen Jahreszeit ist das Pokémon Hoopa, dessen Release sich die Spieler nun schon seit dem GO Fest wünschen, wo es zumindest kurz in Erscheinung trat. Gleichzeitig könnt ihr dann auch Shiny Ditto in der Wildnis begegnen, das sich hinter anderen Pokémon verstecken kann.

Weiter geht es mit der originalen Meldung, die euch alle Inhalte der kommenden Jahreszeit zeigt.

Was ist neu? Am Abend des 27. August 2021 stellte Pokémon GO die neue Saison des Schabernacks vor, die am 1. September starten wird. Diese startet die Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” und belohnt euch für den erfolgreichen Abschluss mit Hoopa.

Dazu kommen neue Spawns in der Wildnis und in Eiern und neue Verwandlungen für das Pokémon Ditto. Unter anderem auch Monster, die eigentlich als Shiny auftreten. Das wird spannend. Wir zeigen euch alle Infos.

Das bringt die neue Saison zu Pokémon GO

Wann geht es los? Am Mittwoch, dem 1. September, um 10:00 Uhr Ortszeit startet die Saison des Schabernacks in Pokémon GO. Sie endet am 1. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit.

Alle Infos zu Hoopas Release

Spezialforschung mit Hoopa: Die Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” beginnt direkt mit der Start der Saison am 1. September um 10:00 Uhr. Ihr habt die ganze Jahreszeit dafür Zeit, sie zu lösen. Allerdings werden Teile der Spezialforschung erst später in dieser Jahreszeit freigeschaltet.

Niantic erklärt, dass Teile der Spezialforschung erst während bestimmte Events freigeschaltet werden. Wenn Trainer die Spezialforschung für diese Jahreszeit abschließen, schalten sie damit am Ende der Jahreszeit ein besonderes Event frei, das wohl mit Hoopa in Verbindung steht.

Als Hinweis erklärt Niantic: “Hoopa kann derzeit noch nicht auf Pokémon HOME übertragen werden. Falls ihr in dieser Jahreszeit nicht spielen könnt: Hoopa (Gebannt) wird auch in Zukunft noch einmal zu fangen sein.”

Niantic gibt folgende spannende Daten an:

  • 1. September – Willkommen in der Jahreszeit des Schabernacks
  • 5. September – Hoopas Ankunft
  • 8. September – Unbekanntes Ereignis
  • 21. September – Unbekanntes Ereignis
  • 4 Weitere unbekannte Ereignisse im Oktober und November

Wann kann man Hoopa fangen? Ein Hoopa könnt ihr bereits fangen, wenn ihr die Aufgaben erfüllt, die am 5. September freigeschaltet werden.

Event zu Hoopas Ankunft am 5. September

Wann geht das los? Am 5. September um 11:00 Uhr Ortszeit bis 17:00 Uhr.

Was passiert da? Ihr könnt in der Spezialforschung Hoopa schnappen. Euch erwartet eine Sammler-Herausforderung, die euch mit Hoopa-Bonbons und einer Avatar-Pose belohnt. Ihr erhaltet doppelte Bonbons für das Verschicken von Pokémon. Im Shop gibt es eine kostenlose Box mit einem Rauchmodul. Feldforschungen bringen Sonderbonbons und Bälle.

Außerdem laufen Rauchmodul-Boni. Zu verschiedenen Uhrzeiten lockt ihr andere Arten von Pokémon an:

  • 11 Uhr bis 12 Uhr – Psycho-Pokémon
  • 12 Uhr bis 13 Uhr – Unlicht und Geist
  • 13 Uhr bis 14 Uhr – Psycho
  • 14 Uhr bis 15 Uhr – Psycho
  • 15 Uhr bis 16 Uhr – Unlicht und Geist
  • 16 Uhr bis 17 Uhr – Psycho

Die folgenden Pokémon können dann erscheinen:

Pokémon GO Hoopa Rauch Event

Neue Wild-Spawns und Eier-Änderungen

Spawns: In verschiedenen Lebensräumen trifft man zur neuen Saison auf andere Pokémon-Spawns.

  • In der Stadt: Shuppet, Unratütox, Mollimorba und weitere
  • Im Wald: Teddiursa, Schnuthelm, Laukaps und weitere
  • Gebirge: Kleinstein, Rihorn, Schneckmag und weitere
  • Am Wasser: Krabby, Seeper, Mantax und weitere

Nordhalbkugel: Pummeluff, Flegmon, Endivie, Feurigel, Karnimani, Bidiza, Sesokitz in Herbstform und weitere
Südhalbkugel: Piepi, Roselia, Serpifeu, Floink, Ottaro, Schallquap, Sesokitz in Frühlingsform und weitere

Eier: Die folgenden Pokémon schlüpfen in der neuen Saison aus den Eiern:

  • 2-km-Eier: Nidoran (m), Nidoran (w), Schmerbe, Driftlon und mehr
  • 5-km-Eier: Jurob, Tannza, Zobiris, Klingplim und mehr
  • 10-km-Eier: Ohrdoch, Lin-Fu und mehr
  • 5-km-Eier aus Abenteuer-Sync: Schilterus, Koknodon, Quabbel (w) und mehr
  • 10-km-Eier aus Abenteuer-Sync: Riolu, Kapuno, eF-eM und mehr

Mega-Entwicklungen

In jedem Monat der Jahreszeit des Schabernacks bekommt ein anderes Pokémon einen WP-Boost, wenn ihr seine Mega-Entwicklung auslöst. Das sind:

  • September: Lahmus
  • Oktober: Gengar
  • November: Hundemon

Neue Ditto-Verwandlungen

Was ist neu? Eigentlich kann Ditto sich in eine festgelegte Menge von Pokémon verwandeln. Doch mit dem Start der neuen Saison kommen wieder weitere Verwandlungen hinzu. Das sind:

  • Nebulak,
  • Traumato
  • Remoraid
  • Teddiursa
  • Schluppuck
  • Camaub
  • Skunkapuh
  • Lithomith
  • Tarnpignon
Pokémon GO Ditto Verwandlungen Saison des Schabernacks
Die Ditto-Verwandlungen in Pokémon GO von September bis Dezember

Das Besondere an dieser Aufstellung ist, dass Pokémon auf dieser Auflistung auch als Shiny zu fangen sind. Das bedeutet, dass ihr zum ersten Mal außerhalb der Spezialforschung mit Shiny Ditto, wirklich Shiny Ditto in der Wildnis fangen könnt. Das bestätigt PokémonGOHub (via pokemongohub.net).

Zu beachten ist Folgendes: Trefft ihr ein Shiny-Pokémon, kann es sich NICHT zu Ditto verwandeln. Allerdings kann ein Pokémon, das KEIN Shiny ist, sich zu einem Shiny Ditto oder einem normalen Ditto verwandeln.

Als Beispiel:

  • Wenn ihr Shiny Nebulak begegnet, kann es sich niemals zu Ditto verwandeln
  • Wenn ihr einem normalen Nebulak begegnet, kann es sich zu einem normalen Ditto oder einem Shiny Ditto verwandeln

Diese Information bestätigten mehrere Niantic-Partner (via reddit.com).

Wie gefallen euch die Boni und Inhalte der Jahreszeit des Schabernacks? Ist das etwas, auf das ihr euch freut oder hättet ihr lieber andere Belohnungen bekommen? Schreibt uns eure Meinung zu der neuen Jahreszeit doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community aus.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Destiny 2: Neue Artefakt-Mod ist unverzichtbar im Endgame – Rasiert Bosse gnadenlos

Bungie fügte in Destiny 2 mit der neuen Saison neue Mods hinzu, die durch das Saisonale Artefakt freischaltbar sind. Gerade ein bestimmter Mod könnte im Endgame wieder alles umwerfen. Wir von MeinMMO zeigen euch, welcher Artefakt-Mod das ist.

Was sind Saisonale Mods? Diese speziellen Mods sind im saisonalen Artefakt enthalten und lassen sich durch das Sammeln von EP freischalten. Der Unterschied zu herkömmlichen Mods ist, das sie extra auf gewisse Builds ausgerichtet sind, die das Bestreiten des Endgames leichter machen und euch Vorteile geben, was euch in Destiny 2 definitiv hilft.

Das kann die neue Mod: Hüter, die in der letzten Saison mit „Durchbrechen und Räumen“ gespielt haben werden, die neue Mod “Partikelzerlegung” für das Artefakt “Wegfinder-Kompass” lieben.

Diese Mod sorgt dafür, dass euer Schaden angehoben wird, wenn ihr mit einem Fusionsgewehr Schaden auf dasselbe Ziel macht. Dieser Schadensbuff lässt sich 5x stapeln und sorgt somit für eine krasse Erhöhung des Schadens.

Die Mod kostet satte 7 Mod-Plätze auf eurem Klassengegenstand

Doch das ist noch nicht alles. Diese Mod hat auch eine schwächende Wirkung. Ihr schwächt durch Schüsse mit eurem Fusionsgewehr das Ziel. Somit ist es anfälliger für Schaden und kassiert obendrein noch den Schadens-Buff der Mod selbst.

Um zu veranschaulichen, was die Mod so drauf hat, verlinken wir hier ein Video von KackisHD, in dem er zeigt, was die Mod mit Bossen anrichten kann:

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Laut KackisHD, gilt der stapelnde Buff für Funsionsgewehre für alle aus dem Einsatztrupp. Sprich, wenn einer eurer Teamkollegen mit einem Fusionsgewehr auf einen Boss schießt, kann er den Schadensbuff schon auf das 5-Fache stapeln und sorgt dafür, dass der restliche Einsatztrupp vom maximalem Buff profitiert.

Die Waffen harmonieren richtig gut mit der Mod:

  • Vex-Mythoclast
  • Schläfer Simulant
  • Eintausend Stimmen
  • Nadelöhr
  • Fassungslos
  • Unbarmherzig

So könnt ihr die Mod gut nutzen: Falls ihr ein gutes Fusionsgewehr im Spezialslot besitzt, nutzt dieses und sorgt erstmal für den gestapelten Buff.

Ihr könnt zum Beispiel die Umbarmherzig mit dem Nadelöhr kombinieren. Wenn ihr einen Roll mit Selbstladehalter und Vorpalwaffe besitzt, umso besser. Ihr feuert mit eurer Unbarmherzig auf den Boss, sorgt für den nötigen stapelbaren Buff und Debuff wechselt dann auf die Nadelöhr und haut alles drauf, was ihr habt. Somit lässt sich der maximale Schaden erzielen.

Fusionsgewehre könnten die Meta im PVE werden

Diesen Hinweis gibt die neue Mod: Es zeichnet sich ab, dass in der Saison 15 von Destiny 2 die Fusionsgewehre das Endgame bestimmen könnten. Im Moment wirkt es so, als werden Fusionsgewehre die neuen Meta-Waffen im PvE. Aber nicht nur normale, sondern auch Linear-Fusionsgewehre.

Das lässt sich durch die neue Mod “Partikelzerlegung“ und das Update 3.3.0 feststellen: Update und Mod begünstigen Fusionsgewehr-Arten mit einem Schaden von 15%.

Wie findet ihr solche Mods, die euch Möglichkeiten für zerstörerische Builds geben. Findet ihr das bringt Erfrischung in der PVE-Meta oder bleibt ihr eurer Anarchie treu? Lasst es uns wissen.

FIFA 22 kriegt 4 neue Stadien – Offizielle Liste aller Arenen im Spiel

Nun ist offiziell bekannt, welche Stadien in FIFA 22 dabei sein werden. Hier bekommt ihr einen kompletten Überblick der Stadien inklusive der Arenen aus der Bundesliga und 2. Bundesliga.

Wie viele Stadien bietet FIFA 22? In FIFA 22 wächst die Gesamtanzahl an Stadien nochmal an. Im neuen Ableger sollen insgesamt 100 lizenzierte Stadien verfügbar sein.

Dazu zählen vier komplett neue Stadien, die in FIFA 22 ihr Debüt geben.

Das sind die vier neuen Stadien in FIFA 22: Ein neuer Vertreter aus der Bundesliga ist dabei. Die SchücoArena von Arminia Bielefeld wird in FIFA 22 auswählbar sein. Dazu gibt es auch schon ein neues Bild:

Bielefeld Stadion FIFA 22
Bielefelds Stadion in FIFA 22

Dazu kommen die folgenden drei neuen Stadien:

  • Das Estadio Nuevo Mirandilla. Hier spielt der spanische Verein FC Cádiz.
  • Das Estádio da Luz aus der portugiesischen Hauptstadt Lissabon. Hier trägt Benfica Lissabon seine Spiele aus.
  • Das Estádio do Dragão ist ebenfalls dabei – bekannt als Spielstätte des FC Porto.

Neben den vier neuen Stadien wurde außerdem die bereits verfügbare Reale Arena von Grund auf überholt und für FIFA 22 aktualisiert. Hier spielt der spanische Verein Real Sociedad.

Eine weitere Spielstätte, das Brentford Community Stadium, soll in einem Update Anfang 2022 nachgereicht werden. Zum Release von FIFA 22 wird die Arena des Premier-League-Vereins Brentford F.C. aber noch nicht verfügbar sein.

Damit wächst die Liste der Stadien auf eine bemerkenswerte Menge an Arenen an. Sind die Stadien eurer Lieblingsclubs dabei? Hier findet ihr sämtliche bestätigte Stadien in FIFA 22 nach Ligen geordnet (via EA Sports).

Offizielle Stadien in FIFA 22

Hier findet ihr eine Liste sämtlicher lizensierter Stadien in FIFA 22.

Alle Bundesliga-Stadien in FIFA 22

  • BayArena
  • BORUSSIA-PARK
  • Deutsche Bank Park
  • Mercedes-Benz Arena
  • Olympiastadion
  • MEWA ARENA
  • PreZero Arena
  • Red Bull Arena (Leipzig)
  • RheinEnergieStadion
  • SchücoArena
  • Signal Iduna Park
  • Stadion An der Alten Försterei
  • Volkswagen Arena
  • WWK Arena

Alle Stadien der 2. Bundesliga in FIFA 22

  • Benteler-Arena
  • Düsseldorf-Arena
  • HDI-Arena
  • Max-Morlock-Stadion
  • VELTINS-Arena
  • Volksparkstadion 
  • wohninvest Weserstadion

Premier League Stadien

  • Anfield
  • Brentford Community Stadium (allerdings erst nach Update 2022)
  • Carrow Road
  • Elland Road
  • Emirates Stadium
  • Etihad Stadium
  • Goodison Park
  • King Power Stadium
  • London Stadium
  • Molineux Stadium
  • Old Trafford
  • Selhurst Park
  • St. James’ Park
  • St. Mary’s Stadium
  • Stamford Bridge
  • The Amex Stadium
  • Tottenham Hotspur Stadium
  • Turf Moor
  • Vicarage Road
  • Villa Park 

EFL Stadien

  • Bramall Lane
  • Cardiff City Stadium
  • Craven Cottage
  • Fratton Park
  • The MKM Stadium
  • Kirklees Stadium
  • Kiyan Prince Foundation
  • Swansea.com Stadium
  • Riverside Stadium
  • Stadium of Light
  • Stoke City FC Stadium
  • The Hawthorns
  • Vitality Stadium 

LaLiga Santander Stadien

  • Coliseum Alfonso Pérez
  • Estadio ABANCA-Balaídos
  • Estadio Benito Villamarín
  • Estadio Ciutat de València
  • Estadio de la Cerámica
  • Estadio de Mendizorroza
  • Estadio de Vallecas
  • Estadio Mestalla
  • Estadio Nuevo Los Cármenes
  • Estadio San Mamés
  • Estadio Santiago Bernabéu
  • Nuevo Mirandilla
  • Ramón Sánchez-Pizjuán
  • RCDE Stadium
  • Reale Arena
  • Visit Mallorca Estadi 
  • Wanda Metropolitano 

LaLiga Smartbank Stadien

  • El Alcoraz
  • Estadio de Gran Canaria
  • Estadio de Montilivi
  • Estadio José Zorrilla
  • Estadio La Rosaleda
  • Municipal de Butarque
  • Municipal de Ipurua

Ligue 1 Stadien

  • Groupama Stadium
  • Orange Vélodrome
  • Parc des Princes

Serie A Stadien

  • San Siro

Liga Portugal Stadien

  • Estádio da Luz
  • Estádio do Dragāo

Süper Lig Stadien

  • Atatürk Olimpiyat Stadı

Rest der Welt Stadien

  • Donbass Arena
  • Otkritie Arena 

Eredivisie Stadien

  • Johan Cruyff ArenA 

MLS Stadien

  • BC Place
  • Dignity Health Sports Park
  • Lumen Field
  • Mercedes-Benz Stadium
  • Providence Park
  • Red Bull Arena (New Jersey) 

Liga BBVA MX

  • Estadio Azteca 

MBS Pro League

  • King Abdullah Sports City
  • King Fahd Stadium 

Meiji Yasuda J1

  • Panasonic Stadium Suita 

International

  • Wembley Stadium

Liga Profesional de Fútbol

  • Libertadores de América
  • Estadio Presidente Perón

FIFA 22 – Zusätzliche Stadien

Auch in FIFA 22 werdet ihr wieder Stadien finden, die nicht offiziell lizensiert, sondern für das Spiel erstellt wurden. Die kennt man schon aus früheren FIFA-Teilen und kann man wählen, wenn das eigene Lieblingsstadion nicht an Bord ist. Die Liste dazu findet ihr hier.

Zusätzliche Stadien in FIFA 22

  • Al Jayeed Stadium
  • Aloha Park
  • Arena del Centenario
  • Arena D’Oro
  • Court Lane
  • Crown Lane
  • Eastpoint Arena
  • El Grandioso
  • El Libertador
  • Estadio de las Artes
  • Estadio El Medio
  • Estadio Presidente G.Lopes
  • Euro Park
  • FIFAe Stadium
  • Forest Park Stadium
  • FUT Stadium (nur in FUT)
  • Ivy Lane
  • Molton Road
  • O Dromo
  • Sanderson Park
  • Stade Municipal
  • Stadio Classico
  • Stadion 23. Maj
  • Stadion Europa
  • Stadion Hanguk
  • Stadion Neder
  • Stadion Olympik
  • Town Park
  • Union Park Stadium
  • Waldstadion

VOLTA-Stadien

  • Amsterdam Underpass
  • Barcelona
  • Berlin
  • Buenos Aires
  • Cape Town
  • Dubai
  • Ice Ruins
  • Lagos
  • London
  • Mexico City
  • Miami
  • Milan
  • New York
  • Paris
  • Paris Streets
  • Parking Lot
  • Rio de Janeiro
  • Rome
  • São Paulo
  • Sydney
  • Tokyo
  • Venice Beach
  • VOLTA FOOTBALL City
  • VOLTA FOOTBALL Stadium
  • Warehouse

Der VOLTA-Modus bekomm nicht nur eine ganze Reihe an speziellen Stadien, sondern auch generell eine Überarbeitung. Was euch in FIFA 22 in VOLTA erwartet, zeigen wir euch hier.