Destiny 2 hat seine ehemaligen Trials of the Nine-Waffen für Saison 15 überarbeitet und sie dem Prophezeiung-Dungeon als neuen Loot hinzugefügt. Diese Waffen sind zum echten Geheimtipp avanciert und der beste Grund mal wieder im Dungeon vorbeizuschauen.
Viele halten den Prophezeiung-Dungeon für einen der coolsten in Destiny. Er kam völlig unerwartet, er war kostenlos verfügbar und, was noch wichtiger ist, er ist erstaunlich sehenswert.
- Neonpop Design trifft dort auf eine weitestgehend unbekannte Weltraumrasse.
- Unendlich sandige Ebenen, die untergegangene Planeten von Destiny 2 zeigen.
- Eine Welt, die auf den Kopf gestellt wird und ihr werdet darin herum gewürfelt.
- Und zu guter Letzt eine Sparrow-Strecke auf Stoffbändern, die ihresgleichen sucht.
Bungie hat in diesem Dungeon echt kuriose Dinge geschaffen und während man spielt, trifft man auf surreale Welten, die kein Problem mit krassen Neopop-Farben haben. Auch der damalige Trailer zur Aktivität ist ein echter Destiny 2 Gameplay-Leckerbissen. Wer erinnert sich noch?
Beim Dungeon-Loot hat Bungie zunächst gepatzt: Leider wurde der Loot, den man sich dort bis Season 15 erspielen konnte, dieser kreativen Location überhaupt nicht gerecht. Es gab dort Daito-Schmiede-Rüstung sowie die Neuauflage der „Prüfung der Neun“-Rüstung zu verdienen, die auch optisch zum Dungeon passten.
Aber die Waffen waren leider Recycling, wie die IKELOS_SF Schrotflinte oder die Todesotter (die auch als Einsiedlerspinne 2.0) gilt.
Alles grundsätzlich gute Waffen, die viele Spieler sich auch wieder erspielen wollten, doch das nur wegen ihrer ehemaligen Glanzzeiten in Destiny 2. So richtig wichtig wurden sie für die Meta nicht mehr. Inzwischen sind diese Waffen über den normalen Lootpool erhältlich.
Die Waffen der Neun sind dagegen kleine Geheimtipps
Als in Season 15 bekannt wurde, dass Bungie die alten Trials of the Nine-Waffen für den Prophezeiung-Dungeon neu aufgelegt hatte, freuten sich viele Spieler. Auch wenn das wieder indirekt recycelte Waffen aus Destiny 1 sind. Für viele Destiny 2 Spieler waren es trotzdem unbekannte und damit neue Waffen.
- Die Waffenoptik, mit dem coolen Logo der Neun, passte optisch perfekt zum Dungeon.
- Die neuen Lootkarotten für den Dungeon sind jetzt wesentlich vielversprechender.
- Vor allem langjährige Destiny 1-Veteranen hatten die Waffen der alten Trials of the Nine noch gut in Erinnerung. Man könnte sagen, sie haben sich ein paar dieser Waffen gleich mehrfach durch den Kopf gehen lassen.
Insgesamt gibt es sechs Waffen, die man sich erspielen kann und wir verraten euch, in welchem Encounter euch diese genau droppen und was die empfohlenen Perks der Community für PvE und PvP sind.
Urteil – Handfeuerwaffe
Die Waffe droppt euch: Im ersten Encounter „Phalanx Echo“
“Urteil” ist eine legendäre kinetische Handfeuerwaffe mit einer 140er Feuerrate und einem adaptiven Rahmen. Das bedeutet auch die Handfeuerwaffe besitzt einen abgerundeten Griff, ist damit zuverlässig und robust. Sie ist ein kleiner Geheimtipp für Handfeuerwaffen-Fans. Vor allem mit Zeitladung im PvE macht die Waffe richtig Spaß.
- Fürs PvE empfohlene Perks:
- Demolierer: Kills mit dieser Waffe erzeugen Granatenenergie. Durch die Aktivierung der Granate wird die Waffen aus den Reserven nachgeladen.
- Zeitladung: Projektile, die an Feinden heften, explodieren nach kurzer Zeit.
- Fürs PvP empfohlene Perks:
- Tunnelblick: Das Nachladen nach einem Kill verbessert Zielerfassung und Zielvorrichtungsgeschwindigkeit.
- Erster Schuss: Verbessert die Genauigkeit und Reichweite vom ersten Schuss des Angriffs.
oder - Im Rutschen: Wenn man rutscht wird, das Magazin teilweise nachgeladen sowie Reichweite und Stabilität verbessert.
- Multikill-Clip: Erhöhter Schaden durch Nachladen, basierend auf der Anzahl der schnellen Kills, die zuvor erzielt wurden.
Der lange Weg – Scharfschützengewehr
Die Waffe droppt euch: Im ersten Encounter „Phalanx Echo“
„Der lange Weg“ ist ein Energie-Scharfschützengewehr, das Solarschaden verursacht. Es besitzt einen aggressiven Scharfschützen-Rahmen, was hohen Schaden und hohen Rückstoß bedeutet.
- Fürs PvE empfohlene Perks:
- Clown-Patrone: Überlädt zufällig das Magazin beim Nachladen aus den Reserven.
- Raserei: Sobald sich Raserei aktiviert erhöht das den Schaden, die Handhabung und das Nachladetempo.
- Fürs PvP empfohlene Perks:
- Überschuss: Durch das Aufsammeln von Spezial- oder Schwerer Munition wird diese Waffe über ihre normale Kapazität hinaus geladen.
- Schnappschussvisier: Es geht schneller, die Zielvorrichtung zu benutzen.
Die letzte Atemzug – Automatikgewehr
Die Waffe droppt euch: Im zweiten Encounter „Der Würfel“
“Die letzte Atemzug” (es ist tatsächlich “Die”) ist ein kinetisches Automatikgewehr mit 600er Feuerrate und einem adaptiven Rahmen. Das bedeutet, es besitzt einen abgerundeten Griff, ist zuverlässig und robust. Zudem verfügt es über ein großartiges Handling. Für kleine Ads im PvE ist das ein effektives „Mähgerät“. Aber auch im Endgame, zum Stören von Champions, eine solide Option.
- Fürs PvE empfohlene Perks:
- Auskommen: Euer Magazin wird nach einem Kill teilweise und automatisch aus den Reserven nachgeladen.
- Raserei: Sobald sich Raserei aktiviert erhöht das den Schaden, die Handhabung und das Nachladetempo.
- Fürs PvP empfohlene Perks:
- Mörderischer Wind: Erhöht nach einem Kill die Mobilität, die Reichweite und die Handhabung für kurze Zeit.
- Messucher: Erhöht die effektive Reichweite und die Zoom-Vergrößerung.
Ein rasches Urteil – Pistole
Die Waffe droppt euch: Im dritten Encounter „Kell-Echo“
„Ein schnelles Urteil“ ist eine Pistole für den Energieslot, die Leerenschaden verursacht. Sie besitzt einen Präzisionsrahmen, was bedeutet, dass das Rückstoßmuster viel vorhersehbarer und vertikal ist. Die sieht nur klein und niedlich aus – unterschätzt sie nicht.
- Fürs PvE empfohlene Perks:
- Vollautomatisches Abzugssystem: Die Waffe schießt vollautomatisch.
- Kill Clip: Das Nachladen nach einem Kill erhöht den Schaden.
- Fürs PvP empfohlene Perks:
- Mörderischer Wind: Erhöht nach einem Kill die Mobilität, die Reichweite und die Handhabung für kurze Zeit.
- Messucher: Erhöht die effektive Reichweite und die Zoom-Vergrößerung.
Ein plötzlicher Tod – Schrotflinte
Die Waffe droppt euch: Im dritten Encounter „Kell-Echo“ und bei der Abgesandten Orin.
„Ein plötzlicher Tod“ ist eine Energie-Schrotflinte mit Arkusschaden. Sie hat einen aggressiven Rahmen, was bedeutet, dass sie hart trifft, einen hohen Rückstoß hat und die Feuerrate nach einem Kill erhöht. Böses Ding und ihr Name ist Programm.
- Fürs PvE empfohlene Perks:
- Im Rutschen: Lädt das Magazin teilweise nach und erhöht beim Rutschen vorübergehend Reichweite und Stabilität
- Doppel-Punch: Wird ein Feind mit jeder Schrotkugel eines Schusses getroffen, erhöht sich der Nahkampf-Schaden für kurze Zeit.
- Fürs PvP empfohlene Perks:
- Überschuss (Fähigkeit): Verbessert die Handhabung, das Nachladetempo und die Stabilität für jede voll aufgeladene Fähigkeit.
- Schnappschussvisier: Es geht schneller, die Zielvorrichtung zu benutzen.
Dunkelheit voran – Impulsgewehr
Die Waffe droppt euch: Im dritten Encounter „Kell-Echo“.
„Dunkelheit Voran“ ist ein Energie-Impulsgewehr mit Arkusschaden. Durch den Schnellfeuerrahmen hat es größere Munitionsreserven und etwas schnelleres Nachladetempo, wenn sich das Magazin leert. Im PvP und im Endgame-PvE hat sich die Waffe schon bewiesen, zumal man mit ihr auch hervorragende Headshots landen kann.
- Fürs PvE empfohlene Perks:
- Überschuss: Durch das Aufsammeln von Spezial- oder Schwerer Munition wird diese Waffe über ihre normale Kapazität hinaus geladen.
- Toben: Kills mit dieser Waffe verursachen temporär erhöhten Schaden, der 3-mal stapelbar ist.
- Fürs PvP empfohlene Perks:
- Überschuss (Fähigkeit): Verbessert die Handhabung, das Nachladetempo und die Stabilität für jede voll aufgeladene Fähigkeit.
- Vollautomatisches Abzugssystem: Die Waffe schießt vollautomatisch.
Es gibt noch mehr kleine Mini-Raids für 3-Spieler
Es gibt bei Destiny 2 aktuell drei verschiedene Dungeons. Diese sind teilweise thematisch an die jeweiligen Seasons angepasst, in denen sie veröffentlicht wurden.
Die Missionen sind bei den Spielern beliebt, denn sie bieten neben dem reinen Gameplay auch eine zusätzliche Herausforderung durch Mechaniken. Ganz davon ab, dass sie optisch eine sehenswerte Sache sind. Dungeons sind genau genommen kleine Mini-Raids für 3-Spieler, die für Ehrgeizige aber auch solo machbar sind.
Derzeit gibt es in Destiny 2 drei aktive Dungeons, die ihr spielen könnt:
- Der Zerbrochene Thron (Forsaken – Nur noch bis Februar 2022 verfügbar!)
Hier müsst ihr in einer dunklen Fantasy-Welt einen alten Fluch versuchen zu brechen. - Die Grube der Ketzerei (Shadowkeep)
Der Dungeon führt euch in die Untiefen des Mondes, ins Herz eines Schar-Heiligtums. - Prophezeiung-Dungeon (Ein Geschenk von Bungie)
Ihr besucht den Planeten der Neun und erfahrt, was die Dunkelheit wirklich ist.
Mit den kommenden Seasons und der Erweiterung “Die Hexenkönigin” werden erneut zwei neue Dungeons hinzukommen. Diese sind jedoch nur noch in der exklusiven Deluxe-Edition von „Die Hexenkönigin“ inklusive, die auch alle Season Pässe für Jahr 5 enthält.
Prophezeiung-Waffen lassen sich farmen
Falls ihr noch nicht die Gelegenheit hattet, ist jetzt der richtige Zeitpunkt das nachzuholen. Nach aktuellem Story-Stand deutet alles darauf hin, dass Destiny 2-Spieler die nächsten Wochen etwas mehr Zeit für das Farmen einer Godroll ihrer bevorzugten Waffe aus dem Dungeon haben werden. Ihr könnt also ganz entspannt ein paar Runs auf dem Planeten der Neun machen.
Vergesst die versteckten Truhen und Sammelobjekte nicht: Im Prophezeiung-Dungeon könnt ihr übrigens zweimal Extra-Loot bekommen, wenn ihr die versteckten Kisten findet. Zudem befinden sich mehrere Urnen-Objekte im Dungeon, die ihr einsammeln könnt. Wer nicht selbst suchen möchte, kann sich hierfür das Video von AndyEdition ansehen.
Wie findet ihr die Waffen aus dem Neopop-TRON-Dungeon? Habt ihr eine eigene ganz persönliche God-Roll, die ihr besonders gut findet?
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