Nach dem holprigen Start von Crimson Desert fängt sich das Open-World-Adventure gerade und konnte auch einen neuen Rekord verzeichnen.
Wie lief das Wochenende für Crimson Desert? Nachdem das Open-World-Adventure am Donnerstagabend gestartet war, konnte der Höchstspielerstand am Freitag und am Samstag nicht übertroffen werden. Die schlechten Bewertungen, die die Spieler eingangs verteilt hatten, schreckten wohl noch zweifelnde Käufer ab.
Einen neuen Rekord konnte Crimson Desert jedoch dann am Sonntag aufstellen: Laut SteamDB spielten zur Spitzenzeit gleich 248.000 Spieler gleichzeitig, was den vorherigen Rekord von 239.000 Spielern noch einmal übertroffen hat.
Viel wichtiger als der neue Rekord sind jedoch wohl die besseren Bewertungen auf Steam, die gerade eintreffen.
Hier könnt ihr einen Trailer zu Crimson Desert sehen:
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Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug
Bessere Bewertungen
Wie steht Crimson Desert gerade? Nachdem Crimson Desert von der Fachpresse nur mittelmäßig bewertet wurde, haben auch die Spieler das Open-World-Adventure zunächst abgestraft. Die flache Story, die nervige Steuerung und die fehlende Erklärung dämpften den Ersteindruck vieler Spieler.
Nach dem Release-Wochenende steht Crimson Desert jedoch besser da. Am Montag, dem 23. März um 13:00 Uhr sind die insgesamten Bewertungen bei 70 % positiv auf Steam. Eine deutliche Verbesserung, die das Label von „Ausgeglichen“ auf „größtenteils Positiv“ springen lässt.
Dies ist gerade für Gelegenheitskäufer wichtig, die sich nicht stark mit dem Titel auseinandergesetzt haben und das Spiel bei Steam unter den Top-Sellern entdecken. Doch auch die Stärken von Crimson Desert zeigen sich.
Ist das Tutorial immer noch ein Problem? Ja, das Tutorial ist weiterhin ein Problem, wie die Bewertungen auf Steam zeigen. Crimson Desert zeigt seine Stärken erst nach dem Tutorial. Gerade, wer es durch das erste Kapitel schafft und etwa 10 Stunden in der Open-World verbringt, der sieht, wieso Crimson Desert nicht so schlecht ist, wie der Ersteindruck vermitteln mag.
Das zeigen auch die Bewertungen auf Steam deutlich, denn bei den Spielern, die mehr als 10 Stunden in Crimson Desert verbracht haben, steht das Adventure bei 84 %. Bei den deutschsprachigen Spielern mit über 10 Stunden im Spiel steht Crimson Desert sogar bei 89 %, also fast perfekt, und kann sich wirklich sehen lassen.
In Pokémon GO gibt es inzwischen sechs verschiedene Lockmodule, die ihr an PokéStops aktivieren könnt. Wir zeigen euch alles zu Regen-, Gletscher-, Moos-, Magnet-, Gold- und dem normalen Lockmodul und welche Pokémon sie anziehen.
Um was geht es? Ihr könnt in Pokémon GO Lockmodule in PokéStops platzieren, um damit bestimmte Pokémon anzulocken oder Entwicklungen durchzuführen. In dieser Übersicht zeigen wir euch alles, was ihr zu den Lockmodulen wissen müsst. Das neuste Lockmodul ist das Regen-Lockmodul, das seit Mai 2021 im Spiel ist.
Wenn ihr Lockmodule einsetzt, könnt ihr für 30 Minuten
An dem PokéStop mehr Spawns erwarten
Exklusive Pokémon in der Nähe durch den Einsatz des Moduls fangen
Bestimmte Weiterentwicklungen durchführen, die nur bei aktivem Modul in der Nähe funktionieren
Wie setzt man Lockmodule ein? Wählt einen PokéStop aus und tippt über dem Symbol der Drehscheibe auf das kleine Symbol für das Lockmodul und sucht euch unten in der Übersicht eins der Module aus, die ihr einsetzen wollt.
Update vom 27. März 2026: Der Beitrag wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Regen-Lockmodul in Pokémon GO – Spawns und Entwicklungen
Was locken sie an? Nutzt ihr ein Regen-Lockmodul an einem Stop in Pokémon GO, dann zieht ihr damit Pokémon der Typen Wasser, Käfer und Elektro an. Das sind Pokémon wie:
Enton
Webarak
Lampi
Gehweiher
Frizelbliz
Wattzapf
Schallquap
Zapplardin
Flunschlik
Froxy
Welche Pokémon kann man entwickeln? Bei aktivem Regen-Lockmodul könnt ihr Viscargot zu Viscogon entwickeln. Das funktioniert aber auch, wenn es im Spiel regnet.
Gletscher-Lockmodul in Pokémon GO – Spawns und Entwicklungen
Was locken sie an? Mit dem Gletscher-Lockmodul lockt nur Pokémon mit den Typen Eis oder Wasser an. Das sind Spawns wie
Rossana
Karnimani
Evoli
Quiekel
Schneppke
Mantax
Seemops
Plinfa
Shnebedeck
Ottaro
Welche Pokémon kann man entwickeln? Bei aktivem Gletscher-Lockmodul könnt ihr euer Evoli zu Glaziola sowie Krabbox zu Krawell weiterentwickeln.
Moos-Lockmodul in Pokémon GO – Spawns und Entwicklungen
Was locken sie an? Durch das Moos-Lockmodul erhaltet ihr mehr Spawns der Typen Käfer, Pflanze und Gift in der Nähe des PokéStops. Folgende Pokémon gehören zu den häufigeren Spawns:
Magnet-Lockmodul in Pokémon GO – Spawns und Entwicklungen
Was locken sie an? Durch die Magnet-Lockmodule trefft ihr an den jeweiligen PokéStops mehr Pokémon der Typen Elektro, Stein und Stahl. Das sind Pokémon wie:
Pikachu
Alola-Kleinstein
Magnetilo
Voltobal
Lektrobal
Blitza
Nasgnet
Stollunior
Tanhel
Wattzapf
Welche Pokémon kann man entwickeln? Habt ihr ein Magnet-Lockmodul aktiv, dann könnt ihr Magneton zu Magnezone weiterentwickeln. Dazu kann man damit Nasgnet zu Voluminas weiterentwickeln. Seit August 2022 kann man außerdem Akkup (die Weiterentwicklung von Mabula) mit einem aktiven Magnet-Lockmodul zu Donarion weiterentwickeln.
Normales Lockmodul in Pokémon GO – Spawns und Entwicklungen
Was locken sie an? Durch das normale Lockmodul können alle Arten von Pokémon angelockt werden. Dabei handelt es sich um die Monster, die sowieso gerade in der Wildnis spawnen.
Welche Pokémon kann man entwickeln? Durch die normalen Lockmodule schaltet ihr keine besonderen Entwicklungen frei.
Goldenes Lockmodul in Pokémon GO
Was ist die Besonderheit an diesem Lockmodul? Eine besondere Form der Lockmodule in Pokémon GO stellt das goldene Lockmodul dar. Ihr könnt es nicht innerhalb von Pokémon GO erhalten, sondern nur, wenn ihr Pokémon GO mit Karmesin & Purpur auf der Switch verbindet.
Was locken sie an? Das goldene Lockmodul lockt Gierspenst (Wanderform) an. Außerdem verwandelt sich der PokéStop in einen goldenen PokéStop, bei dem ihr für das Drehen der Foto-Scheibe mit Gierspenst-Münzen belohnt werdet. Alle Infos zu goldenen PokéStops.
Wo kann man Lockmodule kaufen? Im Shop von Pokémon GO findet ihr sie bei der Item-Übersicht.
Einzelne Module kosten jeweils 180 Münzen. Eine Ausnahme macht das Standard-Lockmodul, das 100 Münzen kostet.
Wie kann man Lockmodule erhalten? Wenn ihr direkt mit Sicherheit in Lockmodul haben wollt, dann findet ihr diese im Shop. Hin und wieder gibt es Lockmodule auch als Belohnung durch Forschungen. Ein Regen-Lockmodul gab es in der Forschung zu Illuminierende Legenden X. Gut möglich, dass es in Zukunft in weiteren Forschungen Lockmodule als Belohnung geben wird.
Bedenkt, dass der Bonus der Lockmodule für alle Spieler zählt. Wenn ihr mit Freunden unterwegs seid und einer an einem Stop ein Lockmodul aktiviert, können alle Spieler in der Nähe von den Spawns und Boni profitieren.
Astarion ist einer der begehrtesten Romance-Partner in Baldur’s Gate 3. Bei ihm zu landen ist aber nicht ganz so einfach, wie es erscheint. Damit ihr es leichter habt, haben wir hier für euch einen Guide von Akt 1 bis Akt 3 sowie allgemeine Tipps.
Baldur’s Gate 3 lässt euch eure NPC-Begleiter, die Companions, nicht nur kennenlernen, sondern auch nach allen Regeln der Kunst romancen. Einer der beliebtesten Objekte der Begierde, wenn nicht sogar der beliebteste potenzielle Partner, ist der Vampir Astarion.
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Fun Fact: Schon kurz nach Release von Baldur’s Gate 3 brach Astarion sage und schreibe 100.000 Spielerherzen!
Update vom 27.03.2026: Wir sind den Artikel noch einmal durchgegangen und haben den Beitrag strukturell etwas angepasst.
Astarion ist einer der Ersten, der grundsätzlich Interesse an eurem Charakter zeigt. Allerdings ist er nicht der einfachste romantische Partner im Spiel. Damit ihr ihn in eurem nächsten Run sicher für euch gewinnen könnt oder wenn ihr einfach Hilfe für die Punktlandung in den späteren Akten benötigt, haben wir hier alles zusammengetragen, was euch helfen kann.
Ohne Spoiler geht es allerdings leider nicht – ihr seid gewarnt. Auf konkrete Dialogoptionen haben wir allerdings verzichtet und empfehlen, zum Beginn einer Interaktion mit ihm zu speichern. Auch haben wir hier zu großen Teilen unsere eigene Erfahrung einfließen lassen. Das meiste, was ihr hier lest, hat auch für uns funktioniert.
Sucht ihr noch Informationen zur Romanze mit einem anderen Charakter, könnt ihr in unserem großen Guide nachsehen:
Astarion Romance Guide – allgemeine Tipps für mehr Zustimmung
Direkt zu Beginn: Astarions Zustimmung steigt, wenn ihr eigennützige Taten begeht. Dass ihr ihn aber als ein böser Charakter besser romancen könnt, stimmt so nicht. Daher hier erst ein paar grundsätzliche Tipps für eure Interaktionen.
Zu aller erst: Ihr müsst die Romanze in Akt 1 starten. Später einzusteigen, ist leider nicht möglich. Es reicht hier aber, Medium Approval mit ihm zu haben.
Astarions Charakter in Kürze
Astarions Geschichte dreht sich stark um Zwang und Selbstständigkeit. Er gibt vor, ein unnahbarer, kaltblütiger Vampir zu sein, den das Schicksal der Welt um ihn herum nicht interessiert.
Tatsächlich ist er aber durch 200 Jahre grausame Sklaverei gegangen. Er fürchtet sich davor, seine neu gewonnene Autonomie zu verlieren. Das führt ihn dazu, euren Charakter mit Sex manipulieren zu wollen. Wenn er euch schließlich vertraut, wird er seine verletzte Seele offenbaren und um Hilfe bitten. Es dauert aber, bis er sich sicher genug mit euch fühlt.
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Eine halbe Million Leute meisterten die schwierigste Herausforderung in Baldur’s Gate 3, doch 4.600 Spieler gingen noch einen Schritt weiter
Wie erhöhe ich Astarions Zustimmung? Wenn ihr in Astarions Ansehen steigen wollt, trefft vor allem zu Beginn eher eigennützige Entscheidungen. Er mag es nicht, wenn ihr anderen Leuten helft – scheinbar. Tatsächlich geht es vor allem darum, dass er denkt, dass man eh schon genug eigene Probleme hat. Warum also auch noch die Probleme anderer Leute zusätzlich lösen?
Er wird es also nicht gutheißen, wenn ihr vor allem in Akt 1 jedem und seiner Mutter Hilfe anbietet. Kagha und die Flüchtlinge stehen ganz oben auf seiner Die sollen sich um ihren eigenen Kram kümmern-Liste.
Wenn er in Dialogen auf euch zugeht, solltet ihr ihn auch nicht abweisen. Das würde sein Ego verletzen und seine Zustimmung für euch in den Keller treiben. Loyalität ist ihm wichtig.
Astarion stellt sich als jemand dar, der Selbstvertrauen in Massen hat. Wer ihn aber besser kennen lernt, sieht schnell hinter die Maske des gewieften Verführers.
Vor allem, wenn er euch seine verletzlichere Seite zeigt, profitiert ihr davon, wenn ihr auf ihn eingeht und unterstützt. Seine Vergangenheit ist gefüllt mit Misshandlung und Zwängen. Astarion sucht jemanden, dem er vertrauen kann. Gerne jemanden, mit einem leicht kaputten Humor und Fokus auf die eigenen Interessen. Aber nicht unbedingt jemand grausamen, bösen.
Achtung: Für die Romanze sollte Astarion idealerweise immer in eurer Gruppe sein. Und wenn ihr die Zustimmung bereits auf das Maximum erhöht habt, verschwinden die Benachrichtigungen, dass Astarion euch zustimmt.
Akt 1: So erregt ihr Astarions Neugierde schon zu Anfang
Wie bereits in den allgemeinen Tipps geschrieben, müsst ihr in Akt 1 vor allem sein Meinung euch gegenüber erhöhen. Die Romanze kann zwar schon mit Medium Zustimmung starten, aber sicher ist sicher. Wendet dafür die grundsätzlichen Tipps aus der allgemeinen Sektion oben an.
Hier aber noch ein paar Situationen, in denen ihr sein Approval sicher steigern könnt:
Lasst ihn euch beißen und akzeptiert seine Natur als Vampir. Lasst es aber nicht so weit kommen, dass er euch versehentlich tötet. Verteidigt ihn auch vor den anderen Camp-Mitgliedern und beteuert euer Vertrauen.
Erlaubt es ihm, Banditen zu essen.
Lasst ihn die Tür der Scheune im zerstörten Dorf öffnen.
Gebt ihm das Buch der Nekromantie von Thay.
Wenn ihr mit ihm über Cazador sprecht, antwortet, dass ihr ihm helft, wenn er euch hilft.
Wenn es darum geht, wie ihr sterben wollen würdet, wählt das Messer oder Gift.
Lasst euch (erfolgreich) durch den Priester des Loviatar auspeitschen.
Zusatztipp: Wenn Astarion euch beißt, habt ihr am Morgen danach den Debuff Blutleer. Um diesen los zu werden kann zum Beispiel ein Kleriker wie Schattenherz den Stufe 2 Zauber Genesung auf euch wirken.
Der Monsterjäger Gandrel: Wenn ihr die Gegend von Akt 1 durchstreift, findet ihr euch früher oder später in einem Sumpfgebiet wieder. Hier lebt eine Vettel. Auf dem Weg zu ihrem Haus trefft ihr den Monsterjäger Gandrel. Dieser ist auf der Suche nach Astarion. Wählt die Dialogoptionen, die dazu führen, dass Astarion Gandrel tötet.
Das erste intime Angebot: Je nach eurem Zustimmungsgrad kann euch Astarion auf der Tieflingparty oder auch schon davor eine heiße Nacht anbieten. Nehmt das Angebot auf jeden Fall an und lasst ihn euch während dem Sex beißen.
Sprecht Astarion nach der heißen Nacht auf seine Narben an für erste Informationen zu seiner Backstory.
Achtung: Wenn ihr in Akt 1 keinen Sex mit Astarion hattet, könnt ihr zwar seine persönliche Quest fortführen, ihn aber nicht mehr romancen.
Wenn er euch auf der Abschluss-Party in Akt 1 gemeine Sprüche um die Ohren haut, ist das euer Zeichen dafür, dass etwas schief gelaufen ist. Konkret neuladen solltet ihr, wenn er auf eure Frage, was denn für ihn adequate Unterhaltung wäre, mit dem folgenden Spruch antwortet: Ich spreche von Sex, mein Schatz. Nicht mit dir, natürlich! Kannst du dir das vorstellen?
Akt 2: So navigiert ihr die (romantischen) Schattenlande
Auch in Akt 2 ist es euer Brot und Butter, Astarions Zustimmung für euch zu erhöhen. Vergesst nicht, ihn weiterhin euer Blut trinken zu lassen. Hier auch noch ein paar allgemeine Situationen, in denen ihr ihm gefallen könnt:
Erzählt Jaheira im Gasthaus des letzten Lichts, ihr seid im Urlaub.
Bittet die Katze Seine Majestät darum, ihn aus der Nähe betrachten zu dürfen und tut dies.
Trinkt nicht Jaheiras Wein mit Wahrheitsserum.
Sprecht mit dem seltsamen Ochsen und versprecht, sein Geheimnis für euch zu behalten.
Gewinnt das Versteckspiel mit Oliver.
In Akt 2 wird Astarion euch noch auf eine zweite heiße Nacht einladen, die ihr aber nicht als Cutscene ausgespielt bekommt. Der Fokus liegt in diesem Story-Abschnitt viel mehr darauf, Astarion bei seiner persönlichen Quest zu helfen und ihm bei dem Streben nach Autonomie zu bestärken.
Seid verständnisvoll, wenn er euch sein Trauma offenbart. Werft es ihm nicht vor, wenn er nicht noch ein drittes Mal mit euch schlafen will. Gebt ihm seinen Freiraum, aber helft ihm mit unterstützenden Worten und Taten, wann immer er darum bittet.
Die Narben auf dem Rücken: Früh in Akt 2 werdet ihr Astarion dabei antreffen, wie er versucht, seinen Rücken im Spiegel zu sehen. Helft ihm dabei, indem ihr die Narben in den Sand zeichnet. Später wird er auf die Idee kommen, den Teufel Raphael um Hilfe zu bitten. Sagt ihm, dass dies eine gute Idee ist.
Ohne sein Spiegelbild fällt es Astarion schwer, die Runen auf seinem Rücken zu entziffer. Ihr könnt ihm dabei helfen.
Der Deal mit Raphael: Ihr trefft besagten Teufel im Gasthaus zum letzten Licht. Dort spielt er mit der jungen Tiefling Mol eine D&D-Version von Schach – wenn Mol noch lebt. Habt hier unbedingt Astarion dabei, damit euch Raphael einen ersten Deal anbieten kann: Ihr tut etwas für ihn und er erzählt euch alles, was er über die Narben weiß.
Spätestens wenn ihr euch dem Mausoleum und dem Tempel der Shar nähert, wird euch der Teufel den Deal noch einmal ganz konkret anbieten. Ihr sollt für ihn den Orthon Yurgir töten, der im Tempel gefangen ist. Das ist ein schwieriger Kampf, ihr könnt Yurgir aber auch dazu anstiften, sich und seine Verbündeten einfach selbst umzunieten. Das wird Astarion zuerst missbilligen, dann aber doch für sehr gut befinden.
Lasst euch im Nachgang von Raphael alle Informationen geben. Wenn euere Zustimmung hoch genug ist wird Astarion bei nächsten langen Rast mit euch sprechen wollen und euch seine Gefühle gestehen.
Man kann von Raphael halten, was man möchte. Aber der Teufel hält Wort.
In den Türmen des Mondaufgangs: Hier trefft ihr in einem der Nebenräume auf eine Dunkelelfe. Sie wünscht sich nichts mehr, als eines Tages von einem Vampir gebissen zu werden und bietet euch dafür sogar einen mächtigen Trank an. Astarion wird das nicht wollen. Bestärkt ihn, unterstützt ihn. Macht klar, dass er nicht euer Sklave ist und allein entscheiden kann. Auf den Trank müsst ihr leider dafür verzichten.
Auch diese Interaktion kann Astarions Geständnis an euch auslösen – vorausgesetzt, ihr habt ihn zu nichts gezwungen.
Bei dieser Frau müsst ihr Vorsichtig sein.
Achtung: Wenn Astarion euch bis zum Ende von Akt 2 seine Gefühle nicht gestanden hat, könnt ihr die Romanze in Akt 3 nicht fortführen. Ideal ist es, wenn ihr noch vor der großen Entscheidung in Akt 2 mit ihm sprecht.
Akt 3: So bringt ihr eure Romanze sicher in den baldurischen Hafen
Habt ihr Astarions Geständnis angenommen, solltet ihr Akt 3 in einer festen Beziehung mit ihm starten. Hier ist es vor allem wichtig, dass ihr ihn in seinem Rachefeldzug gegen Cazador unterstützt. Aber natürlich solltet ihr weiterhin ein Auge auf sein Approval haben. Jetzt findet er es doch gut, wenn ihr Gutes tut.
Interagiert mit Yenna – solange ihr sie nicht ins direkt ins Camp einladet, wird Astarion es gut finden.
Sprecht in Rivington mit Ulma im Gur-Camp. Sagt ihr, dass ihre Kinder vermutlich schon tot sind.
Bellt Mar’hyah zweimal an.
Sagt dem seltsamen Ochsen auch weiterhin, dass ihr sein Geheimnis bewahren werdet.
Buht den Clown aus.
Wenn ihr auf die Bühne zum Clown geht, sagt, dass ihr besonders seid, weil ihr immer gütig seid.
Löst die Morde im Tempel.
Sagt zu, Gortashs Krönung anzusehen.
Rettet Florrick aus dem Gefängnis.
Sagt Astarion, dass ihr ihn nie zu einer Orgie mit den Dunkelelfenzwillingen zwingen würdet, wenn er sein Unbehagen diesbezüglich ausdrückt.
Zieht euch nicht aus und schlaft auch nicht mit Haarlep.
In Akt 3 kehrt Astarion mit euch nach Baldurs Tor Heim und trifft dort auch auf seine Familie.
Zethino, Meister der Liebe: Im Zirkus der letzten Tage in Rivington könnt ihr eure Liebe auf die Probe stellen. Die Dryade Zethino bittet euch, dafür einen eurer Companions mitzunehmen. Natürlich nehmt ihr hier Astarion mit.
Wir haben hier die richtigen Antworten für euch, wenn ihr ganz sicher gehen wollt.
Das sind Astarions Antworten
1. Astarion ist am glücklichsten, wenn er bis zum Ellenbogen in Blut steckt. 2. Astarion hat ein tiefes Verlangen nach Rache. 3. Astarions größte Angst ist es, sich einen Nagel zu brechen.
Cazador: In Akt 3 bestreitet ihr das große Finale von Astarions persönlicher Quest. Der Grad an Zustimmung für euch sowie eure persönlichen Präferenzen sind hier sehr wichtig: Ihr könnt wählen, ob ihr Astarion Cazadors Platz einnehmen und ihn zu einem seelenlosen Vampirlord werden lasst, oder ob ihr das Ritual stoppt und er ein Vampir-Spawn bleibt.
Wenn ihr einander vertrauen lernt, wird Astarion seine Erfahrungen mit Cazador mit euch teilen. Und es sind keine guten Erfahrungen.
Nimmt Astarion Cazadors Platz ein wird sein Verhalten arroganter. Sonnenlicht macht ihm auch nach dem Epilog nichts aus. Ob er euch aber noch wirklich liebt oder gar lieben kann, so ganz ohne Seele, ist fraglich. Vampirlord Astarion spricht auch darüber, dass er euch ebenfalls beißen und auf ewig an seiner Seite haben will. Die Dynamik der Beziehung verändert sich merklich.
Wenn ihr Astarion davon abhalten möchtet, Cazadors Platz einzunehmen, müsst ihr einen DC-18-Charisma-Check schaffen. Wenn eure Beziehung entsprechend gut ist, könnt ihr mit einem DC-20-Weisheitscheck den Charisma-Check auf 15 vereinfachen. Ist das geschafft, behält Astarion seine Seele und ist auch nach dem Verlust des Illithiden-Parasiten anfällig für die Sonne. Aber er bleibt er selbst und ihr könnt mit ihm zusammen sogar sein Grab besuchen.
Astarion fürchtet sich davor, wieder unter Cazadors Einfluß zu geraten. Dieser zwang ihn sich selbst zu erniedrigen.
Grundsätzlich: Wenn Astarion nach dem Kampf gegen Cazador um Hilfe bittet, lehnt ihn niemals direkt ab. Das führt dazu, dass er macht, was er möchte und danach eure Gruppe dauerhaft verläst. Egal, ob ihr mit ihm in einer Beziehung seid oder nicht. Habt Astarion für diese Quests auch weiterhin immer in der Gruppe. Ohne ihn ist die Quest zwar einfacher, aber er wird es euch übel nehmen.
Wenn ihr euch nun nicht aktiv dafür entscheiden, mit Astarion via Dialog Schluss zu machen, sollte der Vampir eurem Charakter komplett verfallen sein. Es kann aber passieren, dass sich Bugs in euren Spieldurchlauf einschleichen oder ihr eine Szene verpasst habt. Sollte dies der Fall sein, werdet ihr wohl oder übel neu laden müssen.
In Crimson Desert gibt es eine versteckte Funktion, die euch die Kämpfe erleichtert und sogar eine Idee für das kommende GTA 6 wäre.
Was ist das für eine versteckte Funktion? Crimson Desert ist fast schon bekannt für seine versteckten Optionen. Kaum ein Spiel versucht, seinen Spielern so wenig zu erklären, obwohl es so viele Funktionen hat.
Eine dieser versteckten Funktionen ist das Rufen der spielbaren Charaktere als Begleiter. Während die meisten aufgrund des Aufbaus von Crimson Desert die beiden anderen spielbaren Charaktere einfach im Camp stehen lassen, kann man sich diese einfach als KI-Bodyguard zu sich rufen und sich damit sogar die Kämpfe erleichtern.
Einmal gerufen kämpft der Begleiter dann an eurer Seite, erledigt Feinde und macht viele Kämpfe wesentlich leichter.
Hier könnt ihr sehen, wie man ein Rätsel löst:
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So löst ihr das Rätsel „Abyss im Ungleichgewicht“ in Crimson Desert
Selbst nach 40 Stunden noch unbekannt
Ist die Funktion wirklich so unbekannt? Ja, in einem Reddit-Beitrag weist ein Spieler auf die versteckte Funktion hin und sorgt so für erschrockene Gesichter. Zwar erhält man schon früh im Spiel den zweiten spielbaren Charakter, doch dieser wird vorwiegend im Camp geparkt und nicht angerührt.
AnimaAeternum: „Das war mein erster Gedanke, nachdem ich das herausgefunden hatte – man kann Mobs und Lager auf diese Weise leicht säubern, wenn man Probleme hat.“
KAM1Sense1: „Bro, ich bin 40 Stunden drin, was zur Hölle meinst du mit ,wir können Tag-Team machen“
Vaith94: „Auf keinen verdammten Fall. Das ändert alles“
Eric_T_Meraki: „Es liegt daran, dass es, wie bei den meisten Spielmechaniken, außer der anfänglichen Aufforderung oder dem Dialog einfach nicht viel Erklärung gibt, sodass man am Ende keine Ahnung hat, wie man es macht, oder völlig vergisst, dass die Mechanik existiert.“
Die Idee könnte auch bei GTA 6 zum Einsatz kommen. Bislang ist schon bekannt, dass es zwei Hauptcharaktere geben wird, zwischen denen die Geschichte hin- und herwechselt. Bei GTA 5 ging das dabei genauso wie in Crimson Desert, nur herbeirufen konnte man die Charaktere bislang noch nicht.
Crimson Desert zieht gerade die Spieler so in den Bann, wie es einst wohl nur Skyrim geschafft hat. Auch Entwickler sind unter den Gamern, und darunter leidet jetzt wohl auch Palworld.
Wie steht es um Palworld? Der Monstersammler befindet sich derzeit noch im Early Access auf Steam. Für 2026 ist der vollständige Release samt eines großen Updates geplant, das viele der versprochenen Elemente liefern soll.
Während der Rechtsstreit mit Nintendo immer noch tobt, arbeiten die Entwickler weiter an ihrem Monstersammler, um ihn fertigzustellen. Doch auch die besten Entwickler brauchen eine Pause, und die finden sie diesmal in Crimson Desert.
Reitet ihr eigentlich noch auf eurem Starter-Pferd in die Schlacht?
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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert
Pause in Crimson Desert
Wer spielt Crimson Desert? Palworlds Sprachrohr Community Manager Bucky hat seinen Urlaub wohl in Pywel verbracht. So schreibt Bucky auf X.com: „Ich würde eigentlich am liebsten zu Hause bleiben und wieder 12 Stunden lang Crimson Desert spielen, aber ich glaube, ich gehe lieber zur Arbeit … es gibt noch ‚Bizniz‘ und Palworld zu erledigen.“
Eine Aussage, mit der wohl viele Spieler mitgehen, denn nach einem holprigen Start gewinnt Crimson Desert immer mehr die Gunst der Spieler. In einem weiteren Post auf X.com erklärt der Community Manager von Palworld, er habe in nur 3 Tagen bereits 26 Stunden im Open-World-Adventure verbracht.
Wie steht er zu Crimson Desert? Auch der Community Manager benennt in seinen Posts auf X.com die Probleme des Spiels deutlich. So sei die Steuerung hakelig und Kliff als Charakter etwas fade, gleichzeitig sei Crimson Desert aber auch ein gutes Spiel.
Wem es nicht gefällt, dem rät er auf X.com Crimson Desert einfach nicht zu spielen. Auch wenn Palworld nicht viel mit Crimson Desert gemein hat, sind viele Entwickler auch Gamer und lassen sich Neuheiten wie das Open-World-Adventure nicht entgehen.
In Pokémon GO haben Pokémon Stärken und Schwächen gegenüber Gegnern von bestimmten Typen. Berücksichtigt ihr die Typen-Effektivität, hilft euch das in Raids, bei Arena-Kämpfen und auch bei Trainerkämpfen. In der Tabelle zeigen wir euch, wer gegen wen stark ist.
Was bedeutet Typen-Effektivität? Grob gesagt heißt es, dass ein bestimmter Typ von Angriff und Pokémon gegen einen anderen Typen effektiv ist und damit mehr Schaden verursacht, als ein neutraler oder nicht effektiver Angriff. Ein Pokémon mit Feuer-Angriffen fügt Gegnern vom Typ Pflanze richtig viel Schaden zu, hat aber einen großen Nachteil gegenüber Wasser-Angriffen.
In der Übersicht zeigen wir euch, welcher Typ effektiv gegen wen ist.
Update vom 27. März 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Typen: Schwächen und Stärken in der Übersicht
Typ
Effektiv gegen
Anfällig gegen
Normal
Nichts
Kampf
Boden
Feuer, Elektro, Gift, Gestein, Stahl
Wasser, Pflanze, Eis
Drache
Drache
Eis, Drache, Fee
Eis
Pflanze, Boden, Flug, Drache
Feuer, Gestein, Kampf, Stahl
Elektro
Wasser, Flug
Boden
Fee
Kampf, Drache, Unlicht
Gift, Stahl
Feuer
Pflanze, Eis, Käfer, Stahl
Wasser, Boden, Gestein
Flug
Pflanze, Kampf, Käfer
Elektro, Eis, Gestein
Gestein
Feuer, Eis, Flug, Käfer
Wasser, Pflanze, Kampf, Boden, Stahl
Geist
Psycho, Geist
Geist, Unlicht
Gift
Pflanze, Fee
Boden, Psycho
Käfer
Pflanze, Psycho, Unlicht
Feuer, Flug, Gestein
Kampf
Normal, Eis, Gestein, Unlicht, Stahl
Flug, Psycho, Fee
Pflanze
Wasser, Gestein, Boden
Feuer, Eis, Gift, Flug, Käfer
Psycho
Kampf, Gift
Käfer, Geist, Unlicht
Stahl
Eis, Gestein, Fee
Feuer, Kampf, Boden
Unlicht
Psycho, Geist
Kampf, Käfer, Fee
Wasser
Feuer, Boden, Gestein
Pflanze, Elektro
Diese Typen sind besonders effektiv
Was ist effektiv gegen Unlicht (Schwäche)? Kampf, Käfer und Fee.
Was ist effektiv gegen Gift (Schwäche)? Boden und Psycho.
Was ist effektiv gegen Kampf (Schwäche)? Flug, Psycho und Fee.
Was ist effektiv gegen Geist (Schwäche)? Geist und Unlicht.
Was ist effektiv gegen Psycho (Schwäche)? Käfer, Geist und Unlicht.
Was ist effektiv gegen Normal (Schwäche)? Kampf.
Was ist effektiv gegen Feuer (Schwäche)? Wasser, Boden und Gestein.
Was ist effektiv gegen Wasser (Schwäche)? Pflanze und Elektro.
Was ist effektiv gegen Pflanze (Schwäche)? Feuer, Eis, Gift, Flug und Käfer.
Was ist effektiv gegen Elektro (Schwäche)? Boden.
Was ist effektiv gegen Eis (Schwäche)? Feuer, Kampf, Gestein und Stahl.
Was ist effektiv gegen Boden (Schwäche)? Wasser, Pflanze und Eis.
Was ist effektiv gegen Flug (Schwäche)? Elektro, Eis und Gestein.
Was ist effektiv gegen Käfer (Schwäche)? Feuer, Flug und Gestein.
Was ist effektiv gegen Gestein (Schwäche)? Wasser, Pflanze, Kampf, Boden und Stahl.
Was ist effektiv gegen Drache (Schwäche)? Eis, Drache und Fee.
Was ist effektiv gegen Stahl (Schwäche)? Feuer, Kampf und Boden.
Was ist effektiv gegen Fee (Schwäche)? Gift und Stahl.
Niantic hat zu dem Thema eine Übersichtstabelle gestaltet, die euch die Effektivitäten auf einen Blick zeigt.
Grün (sehr effektiv), rot (nicht sehr effektiv), X (immun), weißes Feld (neutraler Schaden) – Quelle: Niantic
Was bedeuten die Symbole? Auf der Y-Achse (von oben nach unten) seht ihr die Ansicht für die Angreifer. Auf der X-Achse (von links nach rechts) seht ihr die Ansicht für Verteidiger.
Ein grüner Kreis zeigt, dass die Typen sehr effektiv sind. Ein rotes Dreieck bedeutet, dass die Typen nicht sehr effektiv sind, also schwächer. Ein weißes Feld heißt, dass die Typen eine normale Effektivität haben – Sie sind also nicht stärker und nicht schwächer. Ein schwarzes Kreuz zeigt eine Immunität gegen einen Typen auf. In Pokémon GO heißt das, dass diese Typen noch weniger Schaden als durch “nicht sehr effektive Angriffe” erleiden. Hier zeigen wir euch alle Lockmodule in Pokémon GO mit ihren Spawns und Entwicklungen.
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Neue Leaks enthüllen, wie realistisch GTA 6 werden könnte. Dabei sollen vor allem zwei Systeme viel detailreicher werden als noch bei GTA 5.
Was sind das für Leaks? Der erste Leak stammt von einem ehemaligen Mitarbeiter bei Rockstar Games. Dieser hat zwischen 2020 und 2023 beim Unternehmen an GTA 6 gearbeitet und dies auch in sein LinkedIn-Profil eingetragen.
Wie man es eben so macht, schrieb er dort auch, womit er bei Rockstar Games betraut war. In seinem Fall war dies die Leitung des Features der „prozeduralen Generation von zerstörbarem Glas für Fahrzeuge und Gegenstände“. Außerdem war es seine Aufgabe, Tools zu entwerfen, mit denen sich die Ingame-Szenen verfilmen lassen, die man später wohl in Cut-Scenes sehen kann.
Sein LinkedIn-Post verrät also, dass man in GTA 6 bei Fahrzeugen berechnen wird, wie das Glas bricht. Statt der ganzen Windschutzscheibe oder dem Seitenfenster geht dann vermutlich nur der Teil kaputt, auf den geschossen, oder der anderweitig zerstört wird. Doch auch ein anderer Leak verstärkt das realistische Image.
Hier könnt ihr einen Trailer zu GTA 6 sehen:
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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer
Tester meldet sich
Was ist der andere Leak? Ein Tester von GTA 6 hat sich anonym zu Wort gemeldet. In seinem Beitrag erklärt er, er habe für das Open-World-Spiel die Audio-Ereignisse getestet. Hier solle GTA 6 laut ihm ebenfalls viel besser werden als noch sein Vorgänger und über unzählige verschiedene Voice-Lines verfügen.
Laut dem Leaker sollten die NPCs viel detaillierter auf den Spieler und die Umgebung reagieren. So solle es extra Voice-Lines je nach Spiel-Situation geben. Er sagt, es gebe es in GTA 6 verschiedene Voicelines, wenn es Nacht sei, der NPC verletzt sei, etwas Schockierendes passiere oder der NPC den Spieler wiedererkenne.
Während dieses Feature in GTA 5 noch mehr auf zufällige Interaktionen ausgelegt gewesen seien, so solle es in GTA 6 laut dem Leaker genau zur Stimmung der Situation passen und auf das Verhalten des Spielers reagieren. Das Ganze solle so weit gehen, dass die NPCs genervter klängen, wenn es gerade regne oder richtig heiß sei.
Was hat der Leaker noch verraten? Ein weiteres Detail, das der Leaker verraten hat, hat mit den Missionen zu tun. Diese sollen laut seinen Aussagen nicht mehr einfach fehlschlagen, sondern negative Ausgänge als Alternativen bieten.
Anstatt den Zug immer wieder erneut verfolgen zu müssen, könne man hier eine andere Methode erhalten, seine Aufgaben zu erfüllen, oder jemand könne Schaden nehmen. Das dauerhafte, erneute Spielen einer Mission könne demnach entfallen.
Realistisch soll es aber auch nach einer Schießerei oder anderen Chaos sein. So sei ein Platz nach einem Ereignis nicht sofort wieder zurückgesetzt, das Spiel lasse sich laut dem Leaker mehr Zeit dafür.
Minthara ist eine Begleiterin und potenzielle Romanze in Baldur’s Gate 3, die ihr erst freischalten müsst. Ihr könnt sie auf zwei verschiedene Arten rekrutieren. Eine dieser Methoden verlangt, dass ihr Unschuldige tötet. Wir verraten euch, was ihr tun müsst.
Update vom 27. März 2026: Der Artikel wurde geprüft und ist aktuell. Er wurde strukturell leicht angepasst.
Wer ist Minthara?
Minthara ist eine Drow, also eine Dunkelelfe mit eher düsteren Absichten.
Ihr trefft Minthara zum ersten Mal im Zerstörten Heiligtum, wo sich Goblins eingenistet haben.
Die Begleiterin eignet sich am besten für „böse“ Durchläufe, vor allem dann, wenn ihr euch mit dem Parasiten in eurem Kopf verbünden wollt, aber kann auch durchaus für gutmütigere Spieler interessant sein, wenn man sich mit ihrer Art trotzdem anfreunden kann.
Darum ist Minthara so stark: Von Haus aus ist Minthara eine Paladin und damit eine der stärksten Klassen im Spiel. Paladine sind nicht nur äußerst robust, sondern teilen auch noch richtig viel Schaden aus. Dazu können sie zaubern. Sie sind die idealen Tanks und Frontkämpfer.
Wenn ihr nicht selbst einen Paladin spielt oder einen der anderen Begleiter umskillen wollt, ist Minthara hier die einzige Option. In einer Gruppe kann sie locker Lae’zel, Karlach oder sogar Schattenherz ersetzen.
Als Drow beherrscht Minthara außerdem einige weitere Zauber wie Dunkelheit, hat selbst aber verbesserte Dunkelsicht, was in vielen Situationen hilfreich sein kann. Dazu kann sie euch später im Spiel helfen, indem sie einen gefährlichen Bereich leichter macht. Aus Spoiler-Gründen verraten wir hier nicht, welcher das ist.
Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt
Minthara rekrutieren – Die grausame Variante
Um Minthara auf den bösen Weg zu rekrutieren, müsst ihr in der Goblin-Questreihe rund um den Smaragdhain auf der Seite der Goblins kämpfen. Sobald ihr ins zerstörte Dorf kommt, überredet die Goblins dort, dass ihr ein Freund seid – ebenso auf dem Weg zum Zerstörten Heiligtum.
Fragt euch durch die Goblins, bis einer von ihnen euch zu Minthara schickt. Als Drow habt ihr dazu mehr Gesprächsoptionen. Wichtig ist, dass sie euch freundlich gesonnen sind und nicht sofort angreifen.
Minthara steht im oberen rechten Raum des Tempels. Sprecht mit ihr und verratet ihr, wo sich der Druidenhain befindet. Sie startet dann die Quest „Plündere den Smaragdhain.“
Dror Ragzlin muss die ganze Zeit bis zur Quest leben, da die Goblins euch ansonsten angreifen. Das heißt auch: Ihr könnt weder Halsin noch die Tieflinge im Smaragdhain retten.
Erschleicht euch das Vertrauen der Druiden und wartet bis zum nächsten Morgen. Minthara erklärt euch dann den Plan. Folgt dem Plan und tötet alle im Hain. Später im Spiel, wenn ihr die Türme des Mondaufgangs besucht, begegnet ihr Minthara erneut im Kerker unter Ketheric Thorms Thronsaal. Dort könnt ihr sie befreien und anschließend in eure Gruppe aufnehmen.
Wollt ihr eine Beziehung mit ihr eingehen, dann sucht nicht nach ihren Ängsten, wenn ihr in ihren Gedanken seid!
Achtung! Wenn ihr Mintharas Plan folgt, ist das eine durch und durch böse Tat, die von einigen eurer Begleiter nicht gebilligt wird. Ihr verliert unter Umständen einige Freunde und in jedem Fall die Option, Halsin zu rekrutieren.
So rekrutiert ihr Minthara, ohne Unschuldige abschlachten zu müssen
Mit Patch 5 hat Baldur’s Gate 3 eine zusätzliche Option ins Spiel integriert, wie ihr Minthara rekrutieren könnt – ohne, dass ihr dafür die armen Tieflinge töten müsst.
Um Minthara auf eine gute Weise zu rekrutieren, könnt ihr den Konflikt im Druidenhain umgehen. Anstatt die Druiden und Tieflinge anzugreifen, könnt ihr nämlich das Goblincamp ausschalten.
Doch statt Minthara zu töten, schlagt ihr sie bewusstlos. Ihr müsst sie also mit nicht-tödlichen Angriffen ausschalten, die ihr unter euren Passiven aktivieren könnt. Der Rest ist genauso wie beim bösen Playthrough. Ihr trefft Minthara auch wieder bei den Türmen des Mondaufgangs. Dort könnt ihr sie befreien und anschließend in eure Gruppe aufnehmen. Der Paladin ist übrigens die beliebteste Klasse in Baldur’s Gate 3. MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel verrät euch, was ihn so gut macht.
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In Crimson Desert hat ein Nutzer KI-Bilder an den Wänden gefunden und die Entwickler konfrontiert. Die räumen nun Fehler ein, entschuldigen sich und möchten alles wieder gut machen.
Was sind das für Bilder? In Crimson Desert haben Nutzer bereits kurz nach dem Release KI-Bilder an den Wänden entdeckt. Sie weisen die typischen Probleme auf, wie dass Beine verschwinden oder Arme zu Beinen werden.
Die gefundenen KI-Bilder waren vor allem Gemälde und andere 2D-Assets, die in Gebäuden hängen und den Spielern im ersten Moment gar nicht auffallen. Die Entdeckung hingegen war für die Fans dann jedoch ein großer Schock.
So hieß es zuvor deutlich, dass man Crimson Desert nicht mit Hilfe von KI gestaltet habe. Doch die Nutzer behielten recht, denn die Entwickler räumen jetzt große Fehler ein.
Hier könnt ihr den Trailer zu Crimson Desert sehen:
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Crimson Desert: So löst ihr das Rätsel in der Quest „Wiedersehen“
Entschuldigung der Entwickler
Wie reagieren die Entwickler auf die Vorwürfe? Die Entwickler von Crimson Desert haben zugegeben, dass es sich bei den Gemälden wirklich um KI-Generierte Assets handelt.
Diese seien, so ein Statement auf X.com, in der frühen Entwicklungsphase als Platzhalter verwendet worden, damit die Entwickler ein Gefühl für die Welt und die Atmosphäre bekommen können und nicht auf fehlende Texturen schauen müssen.
Laut den Entwicklern war es aber schon immer in ihrem Sinn, diese Assets vor der Veröffentlichung wieder auszutauschen und damit die Qualität wie versprochen abzuliefern.
Dies sei jedoch nicht wie geplant gelaufen, weshalb die Assets es ins fertige Spiel geschafft haben. Auch dass die Entwickler überhaupt KI verwendet haben, hätten sie vorher ausdrücken sollen, schreiben sie in der Stellungnahme.
Wie geht es jetzt weiter? Die Entwickler von Crimson Desert haben erklärt, dass sie alle Assets im Spiel auf Spuren von KI untersuchen wollen und in den kommenden Patches die KI-Assets dann gegen echte Grafiken austauschen wollen.
Gleichzeitig haben die Entwickler angekündigt, eine Untersuchung der eigenen Prozesse vorzunehmen, um dafür zu sorgen, dass solche Fehler in Zukunft nicht mehr passieren. Auch an der Transparenz während der Entwicklung sowie an der Kommunikation mit den Spielern wollen sie arbeiten.
Baldur’s Gate 3 ist auf PC, Xbox Series und der PlayStation 5 verfügbar. Doch wie steht es um Crossplay, Cross-Progression, Cross-Save und den Multiplayer allgemein? Wir von MeinMMO verraten es.
Update vom 27. März 2026: Wir haben den Beitrag geprüft und strukturell leicht angepasst.
Gibt es Crossplay? Ja, es gibt Crossplay. Seit Patch 8 ist Crossplay für alle Spieler zugänglich, egal ob über den PC, PS5 oder Xbox Series.
Wie nutzt man Crossplay? Nachdem ihr Crossplay in den Online-Multiplayer-Einstellungen aktiviert habt, könnt ihr eure eigene Crossplay-Multiplayer-Lobby erstellen oder ihr beitreten. Dafür ruft ihr das Multiplayer-Menü auf, wählt Crossplay und erstellt die Lobby.
Ihr könnt Freunde über das Larian-Netzwerk hinzufügen, indem ihr während der Crossplay-Einrichtung auf das +-Symbol im Bildschirm „Lobby erstellen“ klickt. Gebt dann die Benutzernamen von den Larian-Kontos der Mitspieler ein und sendet die Anfrage ab. Sobald die Mitspieler die Anfrage akzeptiert haben, können sie euch online sehen und einer gemeinsamen Lobby beitreten.
Gibt es weitere Bedingungen für Crossplay? Ja, es gibt eine wichtige Bedingung für Crossplay, wenn PC-Spieler und Konsolen-Spieler gemeinsam spielen wollen. Als PC-Spieler darf man nicht mit mehr als 100 Mods spielen, die außerdem auch alle für Konsolen-Spieler zugänglich sein müssen.
Gibt es Cross-Save? Ja. Sofern ihr Versionen von Baldur’s Gate 3 auf PC, Xbox Series und/oder PS5 besitzt, könnt ihr eure Speicherdateien teilen und so den Fortschritt auch auf der anderen Plattform fortsetzen.
Generell könnt in Baldur’s Gate auf allen Plattformen mit Controller und auch auf dem Steamdeck spielen.
Hier könnt ihr euch ein paar spannende Fakten rund um BG3 anschauen:
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Baldur’s Gate 3 wurde umgerechnet 1.225 Jahre am ersten Release-Wochenende gezockt – Spannende Fakten und Zahlen
Was bietet Baldur’s Gate 3 im Koop? Ihr könnt im Multiplayer eine Session mit bis zu drei weiteren Spielern eröffnen. Zu viert könnt ihr euch dann durch die Gegner schnetzeln. Dafür müsst ihr lediglich im Hauptmenü den Multiplayer auswählen und dort wahlweise eine eigene Lobby eröffnen oder einer bereits erstellten beitreten.
Zudem lässt sich das Rollenspiel auch lokal im Splitscreen nutzen. Für die Konsolen wurde dieser Modus jüngst verbessert, sodass sich der geteilte Bildschirm wieder zu einem „verbindet“, wenn eure Charaktere im gleichen Bereich unterwegs sind. Alles Wichtige zum Koop lest ihr auch hier: Baldur’s Gate 3 Koop Guide für PS5, PC, Xbox: Tipps für den Multiplayer
Wo kann ich Baldur’s Gate 3 spielen? Das Rollenspiel befand sich bereits seit dem 6. Oktober 2020 im Early Access auf Steam und erschien dort am 3. August 2023. Es kostet auf Steam 59,99 Euro.
Wann erschien das Spiel für die PS5? Hier fand der Release am 6. September 2023 statt. Hier kostet das Rollenspiel jedoch 69,99 Euro.
Wie steht es um eine Xbox-Version? Die Version für Xbox Series ist am 8. Dezember 2023 erschienen. Auch hier beträgt der Preis 69,99 Euro.
Wenn ihr bereits zu den zahlreichen Spielern von Baldur’s Gate 3 gehört, verratet uns doch in den Kommentaren, ob ihr am liebsten allein oder im Koop mit Freunden loszieht? Nutzt ihr Features wie Cross-Save bereits? Falls ihr Hilfestellungen benötigt, schaut hier vorbei: Baldur’s Gate 3 – Alle Guides, Builds und Tricks zum Rollenspiel
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In ARC Raiders schickt euch Tian Wen an die Oberfläche, um diverse Wände mit Graffiti zu beschmieren. Die genauen Orte werden aber wie üblich nicht auf der Map markiert. Wir zeigen euch deshalb, wo ihr suchen müsst.
Update am 27. März 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Was ist das für eine Quest? Die Waffenhändlerin Tian Wen schickt euch auf die Quest „Wieder an der Oberfläche“. In dieser müsst ihr vier Maps besuchen und Wände mit Graffiti besprühen.
Wie üblich wird in ARC Raiders kein Quest-Ort markiert, weshalb ihr euch selbst auf die Suche nach den Standorten machen müsst. Wir haben deshalb alle vier Fundorte besucht, um euch zu zeigen, wo sie sich befinden.
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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht
Das erste Graffiti müsst ihr an die Außenwand des Wandgemälde-Außenpostens anbringen. Das Gebäude wird sogar auf der Map namentlich genannt und kann somit nicht verfehlt werden. Geht dazu auf die westliche äußere Wand des Gebäudes und interagiert mit ihr. Das war die erste Wand, die besprüht werden muss.
Blaues Tor: Weißer Turm markieren
Als Nächstes müsst ihr den weißen Turm am Blauen Tor aufsuchen. Dieser wird leider nicht auf der Map namentlich markiert. Der weiße Turm befindet sich auf der Oberfläche in der Nähe des Schrankenkontrollraums. Wir haben euch den genauen Ort auf der Map markiert. Geht nun auf die Ost-Seite des Gebäudes und interagiert mit der Wand.
Raumhafen: Südlicher Grabenturm markieren
Auf dem Raumhafen müsst ihr nun den Südlichen Grabenturm aufsuchen – dieser wird auf der Map im nördlichen Rand markiert. Folgt der Markierung und besucht die Westseite des Gebäudes in der Nähe der Treppe. Geht zur porösen Wand und setzt auch dort eure Markierung hin.
Begrabene Stadt: Begrabene Gebäude markieren
Die letzte Wand befindet sich auf der Begrabenen Stadt in der Nähe der Galleria. Haltet euch in südlicher Richtung auf und folgt unserem markierten Punkt auf der Karte. Die richtige Wand befindet sich auf der Westseite des Gebäudes, an dem sich auch ein Graffiti mit Augen befindet. Der richtige Punkt befindet sich auf der rechten Seite des Eingangs zum Gebäude.
Welche Belohnungen gibt es? Wenn ihr die Mission erfolgreich abgeschlossen habt, erhaltet ihr das Repetiergewehr „Renegade“, einen blauen Schaft sowie etwas mittlere Munition.
Während in Path of Exile die neue Season gerade ihren Höhepunkt erreicht, haben die Spieler schon jetzt Forderungen an die Entwickler, um Path of Exile 2 noch besser zu machen.
Wie steht es um Path of Exile 2? Nach mehreren Verschiebungen befindet sich Path of Exile 2 auch fast 1,5 Jahre nach dem Start noch im Early Access bei Steam. Derzeit ist der Großteil der Spielerschaft in der neuen Season des Vorgängers, Path of Exile: Mirage versunken.
Das hindert die Fans jedoch nicht, schon jetzt genaue Forderungen für das kommende Update 5 für Path of Exile 2 zu formulieren.
Hier könnt ihr den Trailer zu Update 4 von Path of Exile 2 samt der letzten neuen Klasse sehen:
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Path of Exile 2 zeigt Gameplay zur neuen Druiden-Klasse
Ein neues Endgame muss her
Was fordern die Spieler? Natürlich haben die Spieler von Path of Exile 2 ganz unterschiedliche Vorstellungen, worum sich die Entwickler als Erstes kümmern müssen. Deutlich wird dabei auf Reddit aber vor allem das Endgame als Thema benannt.
Gerade nachdem die Entwickler beim Vorgänger Path of Exile ein neues Atlas-System eingefügt haben, wünschen sich die Spieler derzeit ein neues Endgame-System für Path of Exile 2. Gerade der Umfang des Endgames fällt vielen Spielern zu klein aus.
Hier hoffen die Spieler auf eine Erweiterung des Endgames, aber auch auf eine Verbesserung des Aufbaus, der bereits in der Vergangenheit immer wieder in der Kritik stand.
Was steht noch hoch im Kurs? Die Spieler von Path of Exile 2 wünschen sich eine neue Klasse samt neuer Waffe. Gerade der Nahkampf im Spiel hat bislang in dem Update nur wenig Liebe erhalten. So sind Schwerter und Äxte und die jeweils dazugehörigen Klassen ein wichtiges Anliegen der Spieler.
Wenn Path of Exile 2 den Early Access noch 2026 verlassen will, müssen die Entwickler sich außerdem sputen, denn selbst wenn erst zum Release einige der noch in Arbeit befindlichen Klassen eingefügt werden: Ganz ohne neue Klassen dürfte man die Community nicht lange beschäftigt halten.
Ein Spieler hat in ARC Raiders herausgefunden, wie er Barrikaden fast überall platzieren kann. Jetzt verwandelt er das Spiel komplett.
Um wen geht es? YouTuber Silarious beschäftigt sich auf seinem Kanal viel mit ARC Raiders. Zuletzt fand er jedoch eine Möglichkeit, ARC Raiders ganz anders zu spielen als normale Gamer.
So hat er einen Weg gefunden, die Barrikaden im Spiel auf allem zu platzieren, auch wenn das Spiel dies eigentlich verhindern soll. So zeigt er in seinen Videos unglaubliche Kreationen.
Hier könnt ihr die neue Hurricane-Kondition sehen:
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ARC Raiders zeigt neue Hurricane-Kondition und gibt Hinweis auf neuen Gegner
Aus ARC Raiders wird Fortnite
Was hat der Spieler erbaut? Der Spieler hat mit seinen Barrikaden unzählige Möglichkeiten gefunden, ARC Raiders umzugestalten. Eine davon ist es, die Barrikaden auf den ARCs zu platzieren. Die Roboter wirken plötzlich gar nicht mehr so tödlich, wenn sie mit einer Barrikade auf dem Kopf durch die Level laufen.
Eine andere Einsatzmöglichkeit ist aber der Bau von Fallen. Wer bislang die Minen im Spiel gemein fand, wird hier wohl furios werden. So hat der YouTuber es geschafft, die Barrikaden an beweglichen Objekten zu platzieren, zum Beispiel Türen.
Schließt ein Spieler die Türe, kommt aus der Wand eine Barrikade gefahren, an der Minen platziert sind. Zuvor versteckt die Barrikade sich allerdings in der Wand und macht die Minen damit unsichtbar. Spieler haben entsprechend keine Chance und können nichts gegen die Falle tun.
Fieser geht es nur noch in der Metro von ARC Raiders. Hier kann man die Barrikaden an den Schienen platzieren und sie so durch das Level fahren lassen. Beim Looten kann man dann von einer fahrenden Barrikade erschlagen werden, wodurch sich ARC Raiders fast in das Handyspiel Temple Run verwandelt.
Hier könnt ihr sehen, wie das im Spiel aussieht:
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Wie reagieren die Spieler auf die Methode? Statt den Creator zu beleidigen oder ihn als bösen Cheater abzutun, feiern die Spieler von ARC Raiders seine Kreativität. Der Creator und auch die Fans sind sich sicher, dass der Bug bald behoben wird. Sie freuen sich stattdessen einfach an der Kreativität des Spielers auf Reddit:
Milkym0o: „Spielen wir überhaupt dasselbe Spiel??“
Hollowpoint20: „Bro, was zum Fick schaue ich mir da an? Die Jungs haben ein komplett neues Spiel gemacht, ich schwöre“
Leonbacon: „Was fehlendes Endgame aus einem mf macht“
StorytellerGG: „Zuerst dachte ich, dieser Clip wäre modifiziert oder bearbeitet. Dann wurde mir klar, dass das alles im Spiel ist (zumindest glaube ich das). Unglaubliches Zeug, Mr Barricade.“
Auch wenn der Spieler einen Bug ausnutzt, um ARC Raiders in ein ganz anderes Spiel zu verwandeln, erhält er von der Community viel Lob und Freude. Während ARC Raiders für diesen Bug keinen Realismus-Preis gewinnt, könnte das bei den Waffen anders aussehen: Wie realistisch sind die Waffen in ARC Raiders? Experte eines Museums klärt auf
Die Zombies in Dying Light: The Beast gehören zu den gefährlichsten, die man auf Steam bekämpfen kann. In einem neuen Modus bleiben sie jetzt für immer tot, doch für die Spieler macht es alles nur noch schwerer.
Was ist Dying Light: The Beast für ein Spiel?
Dying Light: The Beast war ursprünglich nur als DLC des 2. Teils geplant, doch es wurde während der Entwicklung immer größer, weshalb man sich letztendlich für ein eigenständiges Spiel entschied.
In der Zombie-verseuchten Welt schlüpft ihr erneut in die Rolle von Kyle Crane, den ihr bereits in Teil 1 spielen konntet.
Anders als die ersten beiden Teile setzt The Beast auf Survival-Elemente, wodurch das Überleben einen größeren Fokus hat.
Am 26. März 2026 veröffentlichte Entwickler Techland ein neues Update für Dying Light: The Beast, das dem Spiel den Beinamen Restored Land gibt. Mit dem Update kommt ein neuer Survival-Modus ins Spiel, der die besten Spieler auf eine harte Probe stellen soll.
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Dying Light: The Beast – Der gamescom-Trailer zum Open-World-Shooter mit Zombies
Zombies bleiben tot, farmen gibts nicht
Was bietet der neue Modus? Im neuen Modus, den ihr unter dem Schwierigkeitsgrad Überlebender oder Brutal aktiviert, könnt ihr passend zum neuen Namen das Land zurückerobern. Wenn ihr Zombies erledigt, bleiben sie auch wirklich tot. Dadurch können Gebiete komplett sicher gemacht werden. Auch die Progression der Welt ist im Modus permanent. Wenn ihr also Darkzones geschafft habt, bleiben sie auch erledigt.
Gleichzeitig kommen aber neue Survival-Herausforderungen hinzu. Ihr müsst Ressourcen besser managen, um euren Hunger und euer Arsenal optimal zu nutzen. Zusätzlich zu den Zombies, die nicht mehr zurückkehren, wird auch der Loot nicht respawnen. Ihr müsst also mit dem klarkommen, was ihr erbeutet, wodurch jeder Kampf und jede Reise besser geplant werden sollte.
Wie man in der Ankündigung auf Steam erklärt, kann man sich das ganze Erlebnis noch schwieriger gestalten. Optional könnt ihr einen Modus aktivieren, der euch nur ein Leben gibt, also einen permanenten Tod.
Schafft ihr es, das Spiel im neuen Modus durchzuspielen, winkt ein besonderes Outfit, im Perma-Death-Modus sogar noch ein weiteres.
Was kommt mit dem Update noch ins Spiel? Im Zuge des großen Updates sollen auch noch neue Renn-Herausforderungen, eine Bestenliste für Freunde und neue Gegner und Erfolge ins Spiel kommen. Zudem soll das HUD verbessert worden sein und für den Koop-Modus gibt es ein Ping-System.
Ist das neue Update kostenlos? Ja. Jeder Besitzer des Spiels erhält Restored Land als Update kostenlos. Habt ihr das Spiel noch gar nicht, gibt es auf Steam aktuell auch einen Rabatt von 25 %. Die Standard-Edition kostet bis zum 9. April 44,99 €.
The Expanse: Osiris Reborn soll im Frühling 2027 auf allen gängigen Plattformen veröffentlicht werden. Das gaben die Entwickler im Rahmen einer Preview für das kommende Rollenspiel bekannt. Außerdem kündigten sie eine Closed-Beta an und zeigten einen neuen Trailer.
Mit The Expanse: Osiris Reborn hat Owlcat Games bereits 2025 ein Rollenspiel angekündigt, das im Universum von „The Expanse“ spielt, einer erfolgreichen SciFi-Buchreihe, die auch als Serie auf Amazon Prime umgesetzt wurde.
Jetzt haben die Entwickler einen neuen Blick auf das kommende Rollenspiel gewährt und uns ein paar Fragen beantwortet. Zusätzlich stellten sie in Aussicht, dass ab dem 22. April 2026 interessierte Spieler einen Blick auf das Spiel werfen können: Es wird eine Closed-Beta geben, bei der ihr die zweite Mission der Kampagne spielen könnt.
Im Rahmen der Preview zeigte Owlcat zudem einen neuen Trailer, der auch stärker auf das Shooter-Gameplay eingeht – perfekt für mich, MeinMMOs hauseigenen Shooter-Nerd. Und was ich gesehen habe, macht mir tatsächlich Hoffnung auf ein tolles Spiel.
Hier könnt ihr selbst einen Blick auf den neuen Trailer werfen:
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The Expanse: Osiris Reborn zeigt das Gameplay des Rollenspiels im Trailer
Das richtige Maß an „Pewpew“?
Die Entwickler erwähnen wiederholt, dass The Expanse: Osiris Reborn auch ein Deckungs-Shooter ist. Das Hantieren mit Schusswaffen spielt eine große Rolle – und hier zeigt sich, was die Entwickler immer wieder betonen: Owlcat erschafft keinen „Mass Effect“-Nachfolger, sondern ein eigenes Spiel mit eigenen Stärken.
Wir haben in den verschiedenen Trailern einen guten Eindruck vom Gunplay bekommen, und für mich als Shooter-Fan steigt mit jedem neuen Video die Vorfreude auf das Spiel.
The Expanse: Osiris Reborn könnte endlich ein Rollenspiel sein, das ausgeprägte Dialog-Systeme und Entscheidungsoptionen mit richtigem Deckungs-Shooter-Combat kombiniert.
Als 2021 die Legendary Edition von Mass Effect rauskam, habe ich das vielgelobte Rollenspiel endlich nachgeholt – wenn auch nur teilweise, Teil 3 fehlt mir bis heute. Versteht mich nicht falsch, das ist ein großartiges Spiel, aber das Verhalten der Schusswaffen hat mich nie richtig überzeugt. Keine Knarre fühlte sich richtig wuchtig oder einzigartig an.
In Mass Effect wirkte das Shooter-Gameplay eher wie „ein Mittel zum Zweck“, nach dem Motto: „Man fechtet einen galaktischen Kampf aus, natürlich muss Commander Shepard mit Waffen rumballern.“ Richtig befriedigend war das Gunplay nie.
Die bisher gezeigten Kampfszenen von The Expanse: Osiris Reborn versprechen mir mehr. Die Waffen und wie sie schießen wirken griffiger. Außerdem sollen sich die abgefeuerten Projektile in der Schwerelosigkeit anders verhalten – das klingt sehr spannend.
Entwickler bieten frühen Supportern ersten Beta-Test
Interessierte Spieler haben ab dem 22. April 2026 die Möglichkeit, bei der Closed-Beta selbst einen Blick auf das Spiel zu werfen, wenn sie „Miller’s Pack“ oder die Sammler-Edition des Spiels erworben haben.
Während der Beta können Spieler zwischen einem männlichen Charakter von der Erde oder einem weiblichen Charakter aus dem Asteroidengürtel wählen. Beide Geschlechter können sich dabei entweder auf Offiziers- oder Hackerfähigkeiten spezialisieren.
Die Beta soll unter anderem einen Eindruck vom Dialog-System, dem Shooter-Combat und dem Bewegen in der Schwerelosigkeit vermitteln. Ihr könnt auch schon erste Entscheidungen treffen, doch manche der daraufhin folgenden Auswirkungen würdet ihr erst viel später im fertigen Spiel spüren.
The Expanse ist eine SciFi-Serie, die auf der gleichnamigen Buchreihe basiert und unter anderem im Streaming-Angebot von Amazon Prime enthalten ist:
Die Serie erzählt in sechs Staffeln die Geschichte von James Holden und seiner Crew, die in einen politischen Konflikt gerät.
Der Konflikt ist zwischen der Regierung der Erde, einer im Asteroidengürtel lebenden Rebellengruppierung und einer auf dem Mars lebenden Menschen-Kolonie mit eigener Regierung entbrannt.
Im Verlauf der Handlung taucht zudem eine seltsame Energie auf, in der die Konfliktparteien das Potenzial sehen, einen Vorteil ihren Konkurrenten gegenüber zu erhalten.
The Expanse: Osiris Reborn erzählt die Geschichte der Bücher und der Serie aus einer neuen Perspektive. Ihr nehmt dabei nicht die Rolle einer bekannten Figur ein, sondern spielt euren eigenen Charakter mit seiner eigenen Raumschiff-Crew. Die Handlung des Spiels soll dabei etwa während der frühen Staffeln spielen.
Die Entwickler betonen aber, dass ihr die Serie/Bücher nicht kennen müsst, um das Spiel spielen und die Story verstehen zu können. Falls ihr euch vor dem Release auf das Rollenspiel dennoch vorbereiten wollt, schaut am besten die ersten 3 Staffeln der Serie oder lest die ersten drei Bücher. Ich habe euch The Expanse auf MeinMMO schon mal genauer vorgestellt.
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NoWay stellt sich mal wieder einer Challenge in League of Legends. Dieses Mal steht er kurz vorm Abbruch, da das Spiel nicht mehr fair ist, obwohl die Season richtig „geil“ sei.
Was läuft bei NoWay für eine Challenge? NoWay möchte aus seiner Comfortzone heraus und eine neue Rolle bis auf den höchsten Rang spielen. Als Jungler versucht er derzeit, nach ganz oben zu kommen, wäre da nicht das große LP-Problem in den hohen Rängen.
LP sind Ligapunkte, die bei einem Sieg erhalten oder bei einer Niederlage verloren werden. Mit genug LP steigt man schließlich einen Rang auf.
Was ist das Problem? In einem neuen Video auf YouTube spricht NoWay über seine aktuelle Jungle-Challenge. Dort stehe er kurz vor dem Abbruch, sollte es für ihn nicht mehr gut laufen.
Das größte Problem sei die LP-Inflation in seinem Rangbereich. NoWay nennt direkt ein Beispiel und zeigt den LP-Zuwachs von seinem Jungler Agurin aus der Zeit mit NNO, dem deutschen „Rentner-Team“. Laut NoWay erhalten sogenannte Legacy-Accounts, die schon länger spielen, aktuell mehr LP. Neuere Accounts, wie der von NoWay für die Challenge, erhalten hingegen weniger LP.
Was es noch unfairer macht, sei die Tatsache, dass es bei einer Niederlage für Agurin wenig LP-Verlust gibt und für NoWay mehr. Die Zahlen sehen bei den beiden Spielern so aus:
Agurin: 30 LP für einen Sieg und -10 für eine Niederlage.
NoWay: 21 LP für einen Sieg und -19 LP für eine Niederlage.
NoWay sagt weiter Folgendes zur aktuellen LP-Inflation: „Das System ist unfair für neue Spieler“
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LoL: Video zeigt Zusammenhang zwischen Ranglistenplatzierung, MMR und Ligapunkten
NoWay findet die Season richtig „geil“, aber das Matchmaking ist ein Problem
Was sagt NoWay zur Season und zum Matchmaking? Laut NoWay sei die neue Season einfach richtig „geil“. Als Grund nennt er das aktuelle Balancing der vielen Champions und Items. Jedoch gibt es ein weiteres Problem in der Highelo, also dem Bereich, in dem die richtig guten Spieler unterwegs sind.
Laut NoWay sei das allerdings auch die erste Season, die aufgrund des Matchmakings für ihn unspielbar sei. Ein Grund sei dafür eine neue Regel, die den Highelo-Spielern erlaube, als Duo-Team zu spielen. Das war vorher nicht möglich und es konnte nur Solo gespielt werden.
Er nennt auch wieder ein Beispiel, in dem Agurin als Rang-10-Spieler mit dem Rang-5-Spieler zusammenspielt und viele Runden gewinnt. Mit dem hohen LP-Zuwachs beim Sieg schnellt die Obergrenze der LP in die Höhe.
Was wäre die Lösung für das Problem? NoWay ist der Meinung, dass es einen LP-Reset geben müsse. Er habe die Befürchtung, dass es innerhalb der hohen Ränge eine zu große LP-Spanne gäbe. Laut ihm müssten Spieler von einem der niedrigsten Ränge bis zum Rang Master ca. 2.800 LP sammeln.
Weiter sagt NoWay, wenn die Highelo-Spieler in diesem Tempo weiter aufsteigen würden, könnten die LP bis zu 6.000 gehen und die Master-Spieler müssten die gesamte Rangleiter ein zweites Mal hochklettern. Diese Zahlen sind von NoWay nur ein Beispiel.
Die Bosse aus Crimson Desert sind teils recht knackig und erfordern Geschick und eine gute Ausrüstung. Ein Streamer hat auf Twitch nun jedoch bewiesen, dass es auch anders geht. Nur mit einem Baum bewaffnet stellte er sich einem Boss und ging siegreich hervor.
Der Twitch-Streamer Darth Microtransaction hat nun jedoch herausgefunden, dass es nicht immer eine legendäre Waffe sein muss. Während er Crimson Desert spielte, entdeckte er im Kampf gegen einen Boss ein Werkzeug, welches den Gegner mit nur einem einzigen Schlag erledigte: die Rede ist von einem Baum.
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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert
Unterschätzt nie die Macht des Waldes
Was ist geschehen? Der Streamer trat in Crimson Desert gegen den Boss Abyss Kutum an. Anstatt sich dem Feind mit herkömmlichen Waffen zu stellen, fällte er kurzerhand einen Baum am Rand der Arena und schleifte ihn in deren Zentrum.
Kurz noch die Ausdauer der Spielfigur Kliff aufgefrischt, schon schmetterte der Streamer den Baum der Länge nach dem Boss entgegen.
Wie durch ein Wunder dezimierte diese Aktion die gesamte Lebensleiste des Gegners. Ein unscheinbarer Baum schaffte es, den Boss zu oneshotten – sehr zur Verwunderung des Streamers.
„Ein Baum ist die größte OP-Waffe im ganzen Spiel!“, verkündete er. Einen Ausschnitt aus dem Stream seht ihr hier:
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Was sagt die Community dazu? Bei den Zuschauern und Usern auf x.com stößt die Entdeckung auf Anerkennung und belustigte Reaktionen:
„Wenn man einen Baum zu einem Schwertkampf bringt“, fasst Rory Drybear Newbrough zusammen.
„Was zum Teufel? Ich habe den Boss heute erst entdeckt und er hat mich total fertiggemacht, also bin ich abgehauen. Und jetzt kann ich das einfach nicht mehr aus dem Kopf kriegen … Der ist erledigt“, freut sich MopHandle.
„Ich meine… Wenn man stark genug ist, einen Baum zu schleudern, macht das schon Sinn“, findet Joshua Bell.
„Besiege besser alle Bosse mit Bäumen, bevor es gepatcht wird“, mahnt halo3br.
Tatsächlich ist anzuzweifeln, ob die angewandte Taktik wirklich von den Entwicklern beabsichtigt ist. Crimson Desert ist zwar ein Spiel, in dem es viele ungeahnte Möglichkeiten gibt und manche Mechaniken versteckt sind, hierbei könnte es sich jedoch um einen Bug handeln.
Ob der Trick nach einem zukünftigen Update weiterhin funktioniert, ist also unklar. Es könnte sein, dass Pearl Abyss diesen One-Shot-Trick korrigiert und Spieler sich dem Boss dann wieder auf regulärem Weg stellen müssen. Eine weitere gute Methode gegen die stärksten Gegner im Spiel findet ihr hier: In Crimson Desert könnt ihr leicht eine Waffe farmen, die Bosse mit nur einem Treffer besiegt
Während der Adepticon 2026 hat Games Workshop kommende Neuheiten für Warhammer 40.000 vorgestellt. Das Highlight: die 11. Edition des Tabletops inklusive einer neuen Box mit zwei Armeen. Der Fokus rückt auf einen der gefährlichsten Planeten des Imperiums mit einem jetzt schon legendären Krieg.
Die Adepticon ist eines der größten Events des Jahres, wenn es darum geht, neue Inhalte für Warhammer 40.000 vorzustellen. Es geht dabei nicht nur um neue Figuren – die bei vielen einfach nur im Regal stehen – sondern auch um neue Regelwerke, Animationen und mehr.
2026 hat Games Workshop die neue Edition von Warhammer 40.000 angekündigt. Dazu gibt es ein neues Set, die „Armageddon-Box“, die im Juni erscheinen soll. Genaue Inhalte wurden noch nicht verraten, lediglich, welche Armeen ihr darin findet: Orks und Blood Angels. Nur zwei neue Modelle sind bereits bekannt, Intercessoren der Blood Angels und Boyz der Orks.
Armageddon ist in Warhammer 40.000 allerdings nicht einfach nur ein Begriff, sondern ein Planet des Imperiums, um den seit Jahren gekämpft wird und das in einigen der größten Kriege der Geschichte. Die beiden Armeen aus der Box passen hervorragend in dieses Setting.
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Der Trailer zur 11. Edition von Warhammer 40.000 mit Blood Angels und Orks auf Armageddon
Eine Spezies, die nur existiert, um Krieg zu führen
Nur wenn sie kämpfen, geht es den Orks gut, und sie sind ständig auf der Suche nach einem neuen Streit. Finden sie keine Gegner, bekämpfen sie sich gegenseitig, der vielleicht einzige Grund, warum sie die Galaxie noch nicht unterworfen haben. Dazu haben sie eine erstaunliche Resistenz gegen das Chaos.
Orks brauchen Kämpfe, um zu existieren. Im Frieden gehen sie ein. Je mehr Feinde sie aber besiegen, desto größer werden sie und ja, auch hier buchstäblich. Die größten Orks steigen zum Waaaghboss auf, scharen mehr Orks um sich und führen … nun, noch größere Kriege.
Der „Rote Durst“ ist eine Art Berserker-Zustand, der den Kämpfer in eine solche Rage versetzt, dass er ohne irgendeine Form von Rücksicht in die Gegner rennt und dort ein Gemetzel anrichtet. Schafft der Blood Angel nicht, sich von diesem Zorn zu befreien, kann er in den permanenten Zustand der „Schwarzen Wut“ kommen, der als unumkehrbar gilt.
Dass ausgerechnet diese beiden Fraktionen auf Armageddon aufeinandertreffen, ist äußerst passend, denn der Planet hat bereits eine lange Geschichte von blutigen und brutalen Kriegen hinter sich.
Armageddon ist der Schauplatz einiger der schlimmsten Kriege des Imperiums
Eigentlich als eine Makropolwelt errichtet, die mehrere riesige „Hive Cities“ mit Milliarden an Menschen beherbergen soll, ist Armageddon mittlerweile ein einziges Kriegsgebiet, auf dem aber immer noch Menschen leben.
Schon der erste Krieg war verheerend: Chaos-Kultisten haben den Planeten infiltriert und konnten nur mit Hilfe der Grey Knights zurückgeschlagen werden. Da die Existenz der Grey Knights aber geheim ist, wurden alle Bewohner des Planeten sterilisiert und zur Zwangsarbeit abgestellt, zum Teil sogar schlicht von der Inquisition getötet. Armageddon wurde neu besiedelt. Lange gehalten hat das nicht:
Wenig später kamen die Orks, die nur besiegt werden konnten, weil Kommissar Yarrick den Waaaghboss und dessen Truppen in einer Stadt binden konnte.
Beim dritten Krieg, nach der Rückkehr des Waaaghbosses, ist Armageddon für die Orks zu einer Art heiliger Stätte geworden, an der sie immer Kämpfe und glorreiche Tode finden können.
Schließlich haben nach der Öffnung des Großen Risses auch noch der gefallene Primarch Angron und seine Khorne-Getreuen mitgemischt.
Eine Firma will einer Familie 26 Millionen Dollar zahlen, um auf ihrem Land ein Rechenzentrum zu bauen. Doch die lehnt das Angebot ab.
Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.
Eine nicht näher bezeichnete KI-Firma wollte einer Bauernfamilie aus Kentucky 26 Millionen US-Dollar für einen Teil ihres Ackerlandes anbieten. Umgerechnet sind das etwa 22,5 Millionen Euro (Stand: 26. März 2026). Konkret geht es um 1.200 Acres. Acre ist eine angloamerikanische Flächeneinheit und ist rechnerisch etwas kleiner als ein bei uns üblicher Hektar.
Doch die Familie lehnte das Angebot ab: Geld würde ihnen nichts bedeuten, da sie jahrelang hier gelebt hätten und obendrein mit ihrem Land für die Nahrungsversorgung zuständig seien. Doch das Rechenzentrum wird wohl trotzdem in der Nähe ihres Grundstücks gebaut werden.
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Familie lehnt Millionen-Angebot ab, will weiterhin auf ihrem Land leben
Die Tochter der 82-jährigen Besitzerin erklärte, dass man sich von dem Land nicht trennen wolle: Zum einen fühle sich ihre Familie stark mit dem Land verbunden. Außerdem habe man jahrelang das Land mit dem Acker ernährt. So sagte sie der Local12-Redaktion:
Bleiben, halten und eine Nation ernähren. 26 Millionen Dollar bedeuten nichts.
Mein Großvater und Urgroßvater und eine ganze Reihe von Familienmitgliedern haben alle jahrelang hier gelebt, Steuern dafür gezahlt und eine Nation davon ernährt. Sie haben sogar während der Weltwirtschaftskrise Weizen angebaut und die Brotverteilungen in den Vereinigten Staaten von Amerika aufrechterhalten, als die Menschen nichts anderes hatten.
Hinzu kommt, dass die Familie der KI-Firma nicht glauben möchte. Die Firma habe ihnen zwar erzählt, dass das Projekt neue Arbeitsplätze und Wirtschaftswachstum in die Region bringen würde, doch die 82-jährige Besitzerin erklärte selbst, dass sie das für Lügen halte:
Ich sage, sie sind Lügner, und die Wahrheit steckt nicht in ihnen. Das ist meine Meinung. Es ist ein Betrug.
Was passiert jetzt mit den Plänen des Unternehmens? Das Rechenzentrum wird vermutlich trotzdem gebaut. Zwar nicht auf dem Land der Familie, aber in direkter Nachbarschaft des Grundstücks. Denn das nicht näher benannte Unternehmen soll seine Pläne überarbeitet haben und nutze nun Grundstücke von Eigentümern, die zum Verkauf bereit waren.
Denn einige haben bei den hohen Preisen wohl verkauft. Immerhin sollen die Ankaufspreise beim 10-fachen des ursprünglichen Werts gelegen haben.
Die 3. Staffel von Oshi no Ko ist abgeschlossen. Das Finale hatte Überlänge und hat einige der besten Momente, die es je in Anime gab.
Ich erzähle euch hier nichts Neues, wenn ich euch sage, wie sehr mir Oshi no Ko in den letzten Wochen gefallen hat. Jede neue Episode war für mich das kleine Highlight der Woche und darunter war sogar die beste Anime-Folge, die ich jemals gesehen habe.
Doch jetzt lief mit Season 3 Episode 11 das Finale der aktuellen Staffel und hat mich komplett aus der Bahn geworfen. Die Umsetzung ist ein Meisterstück und wird wohl noch für Jahre als Musterbeispiel dafür gelten, wie man eine emotionale Serie auf den Höhepunkt zusteuert, Charakteren den notwendigen Raum lässt und nicht hetzt.
Spoilerwarnung: Es geht um das Finale der 3 Staffel von Oshi no Ko, also S3E11. Es wird also viele Spoiler geben.
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Oshi no Ko – der Trailer zur 3. Staffel des düsteren Rache-Anime
Nach 3 Staffeln erkennen sich Ruby und Aqua
Am Ende der 3. Staffel sind die beiden Hauptcharaktere von Oshi no Ko alle in Position gebracht, um das Drama ordentlich zu befeuern: Aqua hat sich von allem losgesagt, an dem er bisher hing. Er hat seine Beziehung zu Akane auf dramatische und unrettbare Weise beendet und hat einen Plan entwickelt, den Mörder seiner Mutter Ai zu rächen. Ein Film soll gedreht werden, der von Ais Leben und ihrem Tod handelt und das soll – in bisher noch ungeklärter Weise – den Mörder in eine Falle locken.
Gleichzeitig ist Ruby komplett überfordert. Ihr Tagesplan ist minutiös geplant. Sie muss zwischen Schule, TV-Serien, Idol-Auftritten und der Vorbereitung auf den Dreh ihres Filmes hin- und herspringen und droht, an dieser Aufgabe zu zerbrechen.
Ruby steht kurz vor einem mentalen Zusammenbruch.
Vor allem das Skript des Filmes setzt ihr zu und erinnert sie an ihre Zeit im Krankenhaus, vor ihrer Wiedergeburt, als Sarina: Sie hatte stets die Hoffnung, dass ihre Mutter sie lieben würde. Doch ihre Mutter besuchte sie im Krankenhaus immer seltener und kam nicht einmal dann, als absehbar war, dass sie sterben würde.
Ein Moment, der sich über knapp 20 Minuten (und 3 Staffeln, wenn wir mal ehrlich sind) aufbaut und dann bei Rubys Nervenzusammenbruch entlädt:
Aqua erkennt, dass es sich bei Ruby um die Wiedergeburt von Sarina handelt, die er vor vielen Jahren als Arzt im Krankenhaus bis in den Tod begleitete. Er verrät Ruby, wer er selbst eigentlich ist und macht ihr deutlich, wie viel ihm Sarina bedeutet und wie sehr er sich wünscht, dass Sarina ihr zweites Leben erfüllt und glücklich bestreiten kann und nicht nur für Rache existiert.
Ruby erkennt endlich, wer Aqua in Wirklichkeit ist.
Ruby bricht daraufhin in Tränen aus und verrät Aqua, wie sehr sie in den letzten Monaten gelitten hat und sich immer mehr von dem entfernt hat, wer sie eigentlich ist oder sein wollte – jemand, wie ihre Mutter Ai, die Aufmerksamkeit aller auf sich zieht und dabei hell strahlt.
Aqua verrät ihr dann, dass sie Ai nicht länger nachahmen muss – denn in seiner Zeit als Arzt hat er gesehen, dass Sarina mit ihrer Leidenschaft und Freude, selbst im Zustand einer tödlichen Krankheit, heller gestrahlt hat, als Ai es je gekonnt hätte.
Ich sag’s wie es ist: Die Szene hat mich fertig gemacht. Ich saß gestern Nacht heulend vor dem Bildschirm und musste die Folge anhalten, um mir zu vergegenwärtigen, was für eine absolut perfekte Umsetzung einer hochdramatischen Szene ich da zu sehen bekommen habe. Ein Moment, auf den seit 3 Staffeln hingearbeitet wird und für den man sich dann auch noch ausreichend Zeit lässt, indem man der letzten Folge Überlänge spendiert.
Im Moment von Sarinas Tod waren ihre Eltern nicht da – nur ihr Arzt.
Die zweite Hälfte – mit Anlauf noch einmal ins Herz
Kaum glaubt man, sich von dieser Szene erholt zu haben, nimmt die Geschichte plötzlich eine ganz andere Wendung. Denn jetzt, wo Ruby weiß, wer eigentlich hinter Aqua steckt, kommen auch einige Erinnerungen in ihr auf, die wieder in den Verstand drängen:
In ihrer Zeit im Krankenhaus hatte Aqua ihr, offensichtlich mehr im Scherz – wie man eben mit Kindern manchmal redet – zugestimmt, sie eventuell zu heiraten, wenn sie 16 Jahre alt wird. Etwas, das er aus damaliger Sicht wohl nur gesagt hatte, um der sterbenden Sarina noch etwas Kraft zu verleihen und sie sich auf die Zukunft freuen zu lassen.
Doch was Aqua als Arzt so leichtfertig sagte, hatte sich in Sarinas Verstand eingebrannt, über ihren Tod hinaus. Sie erinnert sich an diesen Versprechen und stellt fest: In ihrem jetzigen Körper ist sie 16. Das vermeintliche Versprechen könnte wahr werden.
Wohin die Reise geht, will man vielleicht noch gar nicht wissen …
Dass die beiden in ihren neuen Leben nun Schwester und Bruder sind, scheint sie dabei gar nicht zu stören – sie sieht nur den Arzt in Aqua.
Meine Gedanken dazu waren irgendwo zwischen „Uh, spicy“ und „Oh, Himmel, bitte nicht“.
Rubys Verhalten zu Aqua ändert sich daraufhin. Sie ist viel anhänglicher, sucht mehr Körperkontakt. Das ist so auffällig, dass sogar Kana und Mem darauf aufmerksam werden – das allerdings damit abstempeln, dass Ruby gerade unter Druck steht und einfach irgendeinen emotionalen Anker braucht, wie eben ihren Bruder.
Vor allem Kana ist extrem eifersüchtig, wie anhänglich Ruby plötzlich bei Aqua ist.
Dann wandelt sich die Episode wieder. Denn in den Fokus rückt nun Miyako, die Ziehmutter von Aqua und Ruby. Sie trifft ihren Ehemann wieder, der sie vor über einem Jahrzehnt hat hängen lassen. Dabei bekommen wir auch endlich ihre Hintergrundgeschichte zu sehen – als junge Frau mit viel Charisma kam sie nach Tokyo und hat sich buchstäblich ihren Weg in die Industrie nach oben geschlafen.
Sie hat Männer verführt und beschreibt ihren Werdegang sogar wie ein Video. Männer, die sie um den Finger wickelte waren „Monster, die sie besiegen musste“ und elegante Kleidung oder Schönheitsoperationen waren „Level-Ups, um noch größere Feinde zu bezwingen“.
Bis zu dem Zeitpunkt, wo sie mit etwas über 20 Jahren bereits als „zu alt“ angesehen wird und sie plötzlich der Gnade der Männer ausgeliefert ist, die sie vielleicht noch als Geliebte annehmen.
Das ist alles so zynisch, bitter und doch nachvollziehbar, dass es weh tut.
Eine Episode, die lange nachhallt
Die ganze Episode ist ein Fest. Ein filmisches Meisterwerk. Eines, das gerade gewürdigt wird. Denn wenn man auf der Bewertungsplattform IMdB schaut, dann hat die Episode aktuell eine Wertung von 9,8 / 10 Sternen. Alle Kommentare darunter gehen in die Richtung von „Absolute Cinema“ und ich kann dem nur zustimmen.
Hier kommt einfach alles perfekt zusammen. Die Animationen, das Voice Acting, der Soundtrack, jedes noch so kleine Detail ist schlicht perfekt.
Die Bewertung auf IMDb ist unfassbar gut – eine Folge, die nahezu alle begeistert hat.
Ich habe mir danach sogar noch die Zeit genommen und mir ein paar Reaktionen von Streamern auf die Folge angeschaut – zu sehen, wie einfach ausnahmslos alle in Tränen ausbrechen, mitleiden und sich dann freuen, war ungeheuer befriedigend und jeden Schlafentzug wert.
Oshi no Ko ist ein Juwel. Ein Anime, wie wir ihn in dieser Form so schnell kein zweites Mal bekommen werden. Falls ihr sie noch nicht gesehen habt, die aktuelle Staffel läuft auf Crunchyroll. Ihr solltet aber natürlich bei Staffel 1 anfangen.
Zu Beginn der dritten Staffel hatte ich Sorge, dass Oshi no Ko sich in die Länge ziehen könnte, doch diese Sorge hat sich nicht bewahrheitet. Die Charakter-Entwicklungen in dieser Staffel sind absolut grandios und die letzte Folge bietet ein Finale, von dem andere Anime-Serien nur träumen können.