Kleines Minecraft-Update sorgt für große Diskussion – „Das ist wie 1984!“

Das neue Update 1.19.1 von Minecraft hat in der Community für hitzige Diskussionen gesorgt. Ein Teil der Spieler hält ihn für nötig, während ein anderer ihn mit Zensur gleichsetzt, wie im berühmten Buch 1984 von George Orwell.

Was ist das für ein Update? Bei 1.19.1 handelt sich um ein kleines Update der Java Edition von Minecraft, das am 27. Juli online ging. Neben kleineren Bug-Fixes hat es vor allem das neue Feature des Chat-Reports ins Spiel gebracht.

Es ist nun also möglich, Spieler zu melden, die Nachrichten mit verbotenen Inhalten beinhalten, wie etwa Kindesmissbrauch, Hate Speech, sexuelle Belästigungen, etc. Spieler können für die Meldung mehrere Nachrichten markieren, die als Beweise dienen sollen.

minecraft system nachricht meldung
Diese Systemnachricht wird erscheinen, wenn man für falsches Verhalten gemeldet und gesperrt wurde.

Nach der Überprüfung können die gemeldeten Spieler aus dem Online-Modus gesperrt werden, sowohl temporär als auch dauerhaft.

Zwar gab es in Minecraft schon vorher ein Meldesystem, doch dieses wurde von den jeweiligen Besitzern der Server geregelt. Das neue System ist nun zentralisiert. Das sorgte innerhalb der Community für hitzige Diskussionen.

“Absurd, aufdringlich und unnötig”

Das sagen die Gegner des Updates: Das neue Feature kam bei Weitem nicht bei allen Spielern gut an. Der Hashtag #saveminecraft wurde ins Leben gerufen, um Mojang dazu zu bewegen, das Update rückgängig zu machen.

Dieser Teil der Spieler argumentiert, dass das neue Meldesystem ein fruchtbarer Boden für Missbrauch ist. Es sei einfach, die Chatlogs zu manipulieren oder aus dem Kontext zu reißen und dafür zu sorgen, dass Spieler dadurch Zugang zum Online-Modus verlieren.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Im offiziellen Minecraft-subreddit hat der Thread zu dem Update 0 Upvotes, dafür aber über 1.400 Kommentare, viele von ihnen negativ:

  • “Ah ja, 1.19.1, auch bekannt als ‘nicht updaten'” – Sandrosian
  • “Wir hatten fast 11 Jahre lang keine Probleme mit eigener Moderation. Warum wird das hinzugefügt?” – therealduckie
  • “Wenn ich einen Server erstelle, dann gelten dort meine Regeln. Ich will nicht, dass Mojang und Microsoft mir erzählen, was ich darf und nicht darf. […]” – luffy1479
  • “Ich warte nur darauf, dass irgendein Griefer oder Hacker eine Mod erstellt, um Leute in Massen zu melden […]” – MakeLord95

Das Update wurde von diesem Teil der Community zu “1.19.84” umbenannt – eine Anspielung an das Buch 1984 von George Orwell, in dem es um dystopische totalitäre Zukunft geht (via Wikipedia). Einige rufen dazu auf, das System absichtlich zu missbrauchen, um Mojang dazu zu bewegen, es wieder zu entfernen. Andere drohen dem Entwickler mit Boykott ihres beliebten Spiels.

Community Manager MojangMeesh hat auf reddit kommentiert, dass das Update nicht rückgängig gemacht wird. Sein Post erhielt dafür fast 2.000 Downvotes und wütende Antworten.

“Habt ihr 1984 überhaupt gelesen?”

Das sagen die Befürworter: Ein anderer Teil der Community befürwortet die Änderung und ist erstaunt über die Vergleiche mit dem Buch über ein totalitäres Regime und Massenüberwachung. Die Vergleiche seien völlig übertrieben und die, die sie machen, hätten 1984 anscheinend gar nicht erst gelesen.

Die Befürworter weisen außerdem darauf hin, dass die Selbstmoderation der Server nicht die optimale Lösung für alle Probleme sei, wie die Gegner des Updates es darstellen.

Ein immer weiter wachsendes Problem von Minecraft und anderen Online-Spielen ist der Kindesmissbrauch. Spiele wie Minecraft und Roblox, die sich hauptsächlich an Kinder richten, müssen ständig gegen Pädophile ankämpfen, die diese Games für Cyber-Grooming missbrauchen. MeinMMO-Autor Andreas Bertits hat damit eigene Erfahrungen gemacht.

Als “Grooming” bezeichnet man in der Pädokriminalität die gezielte Kontaktaufnahme Erwachsener mit Kindern, um stufenweise Vertrauen zu gewinnen. Die Kinder werden somit “zurechtgemacht” und etwa auf Treffen mit Missbrauchsabsicht vorbereitet. Bei Grooming, das im Internet passiert, spricht man auch von “Cyber-Grooming”. Mehr dazu in unserem Podcast mit einem Cyber-Kriminologen.

Stuart Duncan, der Besitzer des großen Minecraft-Servers für autistische Kinder, hat selbst schon Erfahrungen damit gemacht und kennt selbst 4 Fälle, in denen Erwachsene versucht hatten, das Vertrauen von Kindern zu gewinnen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
“Es gibt ganze Netzwerke von Pädophilen, die Spiele wie Minecraft und Roblox als ‘Werkzeuge’ nutzen, um das Vertrauen der Kinder zu bekommen und sie auszunutzen.”

Die Server-eigene Moderation ist laut Duncan in solchen Fällen nicht wirksam, da die Besitzer der besagten Server die Meldungen nicht ernst nehmen oder sogar selbst Täter sein können. Es steht daher nicht in ihrem Interesse, solche Meldungen zu behandeln.

Was haltet ihr von dem Update? Findet ihr ein zentralisiertes Meldesystem sinnvoll und richtig oder ist es problematisch? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Wie ihr euch vor kriminellen Verhalten online schützen könnt, erfahrt ihr in einem unserer vergangenen Talks:

Toxisches und kriminelles Verhalten in Online Games: Was kann man tun?

Warframe: Mama macht Karriere – 21-Jährige fing als Praktikantin bei MMO-Studio an, ist heute die Chefin

Die 31-jährige Rebecca Ford fing 2011 in Kanada als Praktikantin beim ziemlich glücklosen MMO-Studio Digital Extremes an. Damals war das Studio in so großer Finanz-Not, dass sie die KI „Lotus“ im MMO Warframe selbst einsprechen musste. Jetzt übernimmt Ford die Rolle des „Creative Directors“ beim SF-MMO.

Was ist so spannend an Rebbeca Ford? Ford fing im Januar 2011 als Praktikantin beim Studio „Digital Extremes“ an. Vorher hatte sie 4 Monate ein Sommer-Praktikum beim Pharmakonzern AstraZeneca absolviert. In ihrem neuen Job sollte sie sich um Facebook und Twitter kümmern, ein paar interne Präsentationen abliefern und helfen, wo sie gebraucht wird. Praktikanten-Job eben.

Das Studio Digital Extremes war damals in keinem guten Zustand: Im Wesentlichen machte man Ports oder Multiplayer-Teile von Spielen und musste sich mit Auftragsarbeiten irgendwie durchgeschlagen.

Ein Tiefpunkt war erreicht, als man 2013 das Action-Adventure „Stark Trek“ veröffentlichte: Das erhielt von der Fachpresse miese Wertungen um die 45 %.

Das „eigene“ Baby, ein Free2Play SF-MMO namens Warframe, war zwar seit 2000 in Entwicklung, als es dann aber im Jahr 2013 auf Steam kam, lief’s für einen Free2Play-Titel nur so mittelmäßig: etwa 10.000 Spieler erreichte Warframe im Schnitt. Das ist zum Leben zu wenig, und zum Sterben zu viel.

Dem Studio ging es damals so schlecht, dass die Praktikantin Rebecca Ford als Stimme der KI im Spiel, „Lotus“, eingesetzt wurde. Wie Ford in einem Interview Jahre später erklärte (via gamesindustry-biz):

“Als wir mit dem Spiel angefangen haben, mussten wir so viel improvisieren und mit Klebeband arbeiten, dass sie echt mich gefragt haben, ob ich eine Synchronstimme im Spiel sprechen kann – und den Charakter nennt man jetzt Space-Mom. Sie ist eine Art Cortana-Figur, wo sich rausstellt, dass sie dich gerettet hat […]

Video starten

Praktikantin wird zur Community-Managerin und Weltraum-Mama

Wie ging’s weiter? Im April 2012 reichte es aber für die Festanstellung von Ford bei Digital Extrem.

In den nächsten Jahren verdiente sich die Kanadierin den Spitznamen „Space-Mama“, denn so wie sie als Stimme der KI in Warframe die Spieler betreute, arbeitete sie ab April 2012 als Community-Managerin und PR-Assistentin, sprach viel mit den Spielern, der Presse und wurde zur Stimme des Spiels.

Ford konnte auch gar nicht genug davon schwärmen, wie viel Spaß ihr Warframe selbst machte und wie gerne sie mit den Spielern sprach, zu denen sie bis heute nur als “Tennos” spricht.

Mehr zum Thema
Warframe: Erfolgsrezept – Lotus ist „Stimme des Spiels“ in jeder Hinsicht
von Schuhmann

Plötzlich waren die Spieler da – Aufschwung im Jahr 2016

Wann kam der Aufschwung? Der Aufstieg von Rebecca Ford in der Firma geht mit dem Aufschwung von Warframe einher.

Denn im November 2016, drei Jahre nach Release, schaffte Warframe endlich den Durchbruch auf Steam: Plötzlich waren die Spieler da. 2014 und 2015 waren die Spielerzahlen auf Steam kontinuierlich nach oben geklettert: Warframe hatte immer mal wieder so 40.000 oder 50.000 gleichzeitig Spieler.

Im November 2016 schaffte Warframe mit der Erweiterung „The War Within – Der Innere Krieg“ den Sprung in die Top 3 auf Steam mit fast 70.000 gleichzeitigen Spielern. Auf Xbox One und PlayStation 4 war das Spiel auch schon immer wieder ein Gesprächs-Thema, gerade als Alternative zu Destiny, das da schon in die Kritik geraten war – und das PC-Spieler ohnehin nicht spielen konnten.

Warframe-Lotus
Die KI Lotus führt Spieler, die “Tennos”, durch Warframe.

Plötzlich galt Warframe als „Vorzeige-MMO“. Man erkannte, dass gute Sachen passieren, wenn man ein Spiel weiterentwickelt und auf das Feedback der Spieler hört.

Ford war 2016 von der Community-Managerin und der PR-Assistentin zur Chefin der „Live Operations und Community Producerin“ befördert worden. Im Dezember 2017 machte man sie zur Chefin der Live Operations und der Kommunikation.

Welche zentrale Rolle Ford in der Entwicklung von Warframe einnahm, konnte man daran sehen, dass das Magazin Forbes sie 2020 zu einer der „30 unter 30“ bei Videospielen krönte: Hier rechnete man ihr hoch an, dass sie die TennCon aus der Taufe hob, die Messe zum Spiel. Außerdem notierte man, dass die 50 Millionen Mitglieder der Warframe-Community sie liebevoll „Weltall-Mama“ getauft hatten.

Das neue Fantasy-MMO Soulframe brachte für Ford einen Karrieresprung:

Video starten

Das ist jetzt der nächste Schritt: Nicht nur Warframe ist immer weiter gewachsen, sondern auch Digital Extremes. Als die Firma jetzt ein neues Fantasy-MMO ankündigte und der bisherige Creative Director, Steve Sinclair, von Warframe zu dem neuen Spiel wechselte, fiel die Wahl auf Rebecca Ford, um Warframe als „Creative Director“ weiterzuführen.

Ein beträchtlicher Sprung von der Praktikantin und Aushilfs-Synchron-Stimme über die „Stimme des Spiels“ hin zur Chefin, der Ford in 10 Jahren gelungen ist.

Das sagt sie:

In einem Interview mit Venture Beat sagt Ford, dass sie Respekt vor der neuen Rolle hat, die so viel mehr Druck mit sich bringt. Aber sie glaubt, sie kann jetzt die Ideen der Community in Updates und Änderungen übersetzen, die sehr viel Einfluss auf die Zukunft von Warframe haben werden.

Ford hofft darauf, dass die Fans ihr eine Menge Verständnis und Respekt entgegenbringen, während sie sich in der neuen Rolle zurechtfindet.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Ford hat bereits angekündigt, die zusätzliche Last, zwei große MMOs zu betreuen, will Digital Extremes dadurch stemmen, dass man neue Leute einstellt. Jetzt hat man eine Science-Fiction und eine Fantasy-Branche.

Vielleicht ist unter den neuen Leuten, die Ford einstellt, ja wieder eine talentierte Praktikantin dabei.

Warframe ist für seine Quests bekannt:

Second Dream – Diese Quest hat die Art geändert, wie ich Warframe sehe

Quelle(n):
  1. Linkedin

Diablo Immortal: Barbar-Build mit wirbelnden Nahkampf-Kombos – Fähigkeiten, Attribute, Ausrüstung

Der Barbar von Diablo Immortal ist eine Klasse, die aggressiv Gegner im Nahkampf zerfleischt. MeinMMO zeigt euch einen starken Build mit allen wichtigen Bausteinen: Fähigkeiten, Attribute und Ausrüstung.

Bei Diablo Immortal geht es vor allem um die Optimierung eures Builds mit besserer Ausrüstung. Um sich aber beweisen zu können, benötigt ihr nicht nur starke Ausrüstungen, sondern auch die richtigen Fähigkeiten in eurem Loadout.

Wir zeigen euch folgende Dinge, damit ihr euren Barbar bestens vorbereiten könnt:

  • Attribute
  • Fähigkeiten & Rotation
  • Legendäre Ausrüstung
  • Bestes Set
  • Edelsteine

Habt ihr übrigens mal genug von eurer Klasse, dann könnt ihr sie auch wechseln. Infos dazu im Video:

Video starten

Diablo Immortal: Barbar-Build

Was ist das für eine Klasse? Die Barbaren-Klasse ist bekannt für brutale Nahkämpfe. Sie kämpft hauptsächlich mit zwei Äxten und zerstückelt so unzählige Gegner in blinder Raserei.

Der Barbar ist oft da, wo die Action beginnt und stürzt sich deshalb immer in das Kampfgemenge. Durch den Kampfstil seid ihr also größtenteils im Nahkampf. Doch die Stärken liegen nicht nur im Kampf.

Diese wilde Kampfmaschine besitzt mit den richtigen Legendarys nützliche Buffs, die euch und euren Teammates zugutekommen. Deshalb darf in einem Trupp der Barbar nie fehlen.

Pro
  • Viele Crowd-Control-Möglichkeiten
  • Starker Flächenschaden
  • Verschiedene Gruppen-Buffs
  • Schnelles Movement
  • Sehr gefährlich im PvP
Contra
  • Durch ständigen Nahkampf stetig in Gefahr
  • Wenig Schaden, wenn ein Gegner fokussiert wird
  • Oft ausgebremst durch lange Cooldowns

Seid ihr selbst noch unsicher, welche Klasse für euch am besten passt, dann schaut bei unserer Klassen-Tierliste von Diablo Immortal vorbei.

Barbar-Build: Die wichtigsten Attribute

Hier findet ihr die wichtigsten Attribute für eure Ausrüstungen im Ranking:

  1. Stärke – Erhöht den Schaden
  2. Beharrlichkeit – Erhöht Rüstungsdurchdringung und Rüstung
  3. Vitalität – Bringt euch mehr Leben
  4. Willenskraft – Erhöht Potenzial und Widerstand
  5. Intelligenz – Bringt dem Barbar keine Boni

Bei Waffe und Nebenhand solltet ihr den maximalen Schaden wählen und erst dann auf die Attribute achten.

Barbar-Build: Fähigkeiten und Rotation

Die folgenden 4 Fähigkeiten bringen euch den meisten Schaden mit dem Build. Bedenkt jedoch, dass die meisten Fähigkeiten zusätzlich noch durch Legendäre Ausrüstung verändert werden:

  • Zorn des Berserkers
  • Sprung
  • Unsterbliche Wut
  • Wirbelwind
  • Raserei (Primär-Angriff)

Rotation: Dieser Build ist darauf ausgelegt, durch viele Gegner hindurch zu schnetzeln und dabei euer Leben zu regenerieren. Ihr nutzt zuerst Zorn des Berserkers und bufft so eure Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.

Visiert eine Gegner-Gruppe an und springt gegebenenfalls zu ihnen. Nutzt nun unsterbliche Wut und Wirbelwind und wirbelt euch so in eine Horde voll Monster. Damit bewirkt ihr kontinuierlich Schaden und regeneriert nebenbei eure Gesundheit.

Mehr zum Thema
XP-Wall in Diablo Immortal: 5 Tipps zum Leveln bei Story-Stillstand
von Maik Schneider

Barbar-Build: Legendäre Ausrüstung

Für die 6 Slots mit Legendärer Ausrüstung bringen euch folgenden Items große Boni für den Build:

  • Waffe: Gieriger Mahlstrom
    • Radius von Wirbelwind vergrößert, aber Bewegungsgeschwindigkeit von Wirbelwind verringert.
    • Energiekonsum von Wirbelwind um 10 % verlangsamt. (Erweckt)
  • Bei-Waffe: Gebrochene Seele
    • Zorn des Berserkers erhöht jetzt die kritische Trefferchance statt der Angriffsgeschwindigkeit.
    • Abklingzeit von Zorn des Berserkers um 10 % verringert. (Erweckt)
  • Kopf: Andauernder Hass
    • Dauer von Zorn des Berserkers um 30 % erhöht.
    • Abklingzeit von Zorn des Berserkers um 10 % verringert. (Erweckt)
  • Rüstung: Die Versammlung
    • Wirbelwind zieht alle getroffenen Gegner hinein.
    • Energiekonsum von Wirbelwind um 10 % verlangsamt. (Erweckt)
  • Schulter: Der kommende Sturm
    • Abklingzeit von Zorn des Berserkers um 15 % verringert.
    • Abklingzeit von Zorn des Berserkers um 10 % verringert. (Erweckt)
  • Hose: Kars Trotz
    • Sprung gewährt Euch zusätzlich einen Schild, der 932 Schaden absorbiert.
    • Abklingzeit von Sprung um 10 % verringert. (Erweckt)

Barbar-Build: Das beste Set mit Fundort

Für den Barbaren gibt es ein Set, welches euch von Nutzen ist:

  • Set-Boni: Anmut des Flagellanten
    • 2er-Set: Jeglicher kontinuierlicher, kanalisierter und durchgängiger Flächenschaden ist um 15 % erhöht.
    • 4er-Set: Immer wenn Ihr einem einzelnen Gegner 5 Mal Schaden zugefügt habt, fügt Ihr diesem Gegner zusätzlich 630 Schaden zu.
    • 6er-Set: Jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine Chance von 4 %, einen Blitzschlag zu entfesseln, der allen Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 3780 zufügt und sie 2 Sek. lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sek. auftreten.

Die Set-Teile haben jeweils ein eigenes Dungeon, in dem ihr sie grinden könnt:

  • Hals: Kehlendurchschneider
    • Quelle: Tempel von Namari / Hölle II+
  • Finger I: Abgetrennter Daumen
    • Quelle: Das Ende der Zerstörung / Hölle IV+
  • Finger II: Gebrochene Hand
    • Quelle: Kikurasschnellen / Hölle IV+
  • Hände: Blutige Hand
    • Quelle: Höhle des Echos / Hölle II+
  • Hüfte: Offener Bauch
    • Quelle: Grube der Qual / Hölle I+
  • Füße: Gerissene Sohle
    • Quelle: Bresche des wahnsinnigen Königs / Hölle I+
Mehr zum Thema
Alle Set-Items in Diablo Immortal mit Drop-Liste – Wie ihr sie farmt, was sie können
von Maik Schneider

Barbar-Build: Normale und Legendäre Edelsteine

Bei den Normalen Edelsteinen gilt folgendes Ranking für diesen Barbar-Build:

  • Blauer Slot: Saphir besser als Aquamarin
    • Rüstungsdurchschlag ist besser als Rüstung
  • Roter Slot: Turmalin besser als Rubin
    • Schaden ist besser als Leben
  • Gelber Slot: Citrin besser als Topas
    • Resistenz verringern besser als Resistenz erhalten

Um gezielt Normale Edelsteine zu farmen, eignen sich übrigens die Verstecken Horte:

Mehr zum Thema
Diablo Immortal: Versteckter Hort finden – Alle möglichen Fundorte in den Gebieten
von Dariusz Müller

Die besten Legendären Edelsteine mit 1 oder 2 Sternen für den Build nach Stärke findet ihr hier.

  1. Auge des Beserkers
    • Stärkt euren Gesamtschaden
  2. Trickschuss-Edelstein
    • Erhöht die Dauer von Wirbelwind
  3. Inbrünstiger Fangzahn
    • Gegner erhalten nach Treffern mehr Schaden
  4. Blitzkern
    • Bewirkt Schaden auf eure Gegner
  5. Angeketteter Tod
    • Erhöht euren Schaden speziell in AoE-Situationen
  6. Endlose Qualen
    • Bewirkt eine große Menge Schaden auf eure Gegner und das über Zeit, nachdem ihr einen Krit-Angriff erzielt habt

Die besten Legendären ?/5-Stern-Edelsteine für den Build nach Stärke findet ihr hier:

  1. Blutgetränkter Jade
    • Mehr Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit – Schadensboni geht runter bei wenig Gesundheit
  2. Triefende Galle
    • Angriffe können vergiften, Gift breitet sich aus
  3. Versteinerter Fleischsplitter
    • Kontrollverlust-Effekte belegen Gegner mit explosivem Fluch
  4. Segen der Würdigen
    • Bei erlittenem Schaden übt ihr Vergeltung aus und schadet euren Gegnern um euch
  5. Abgefüllte Hoffnung
    • Erhöht Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit
  6. Phönixasche
    • Verhindert tödlichen Schaden und gewährt ein kurzweiliges Schild

Die Legendären Edelsteine erhaltet ihr aus Ältesten Portalen mit Legendären oder Seltenen Emblemen. Außerdem lassen sie sich für Platin beim Markt kaufen und mit zufälliger Wahrscheinlichkeit gegen Runen herstellen.

Dieser Build ist für aggressive Spieler, die es lieben, sich ins Getümmel zu schmeißen und Lust haben, Action zu erleben. Wenn ihr also ständig an der Front sein wollt und viel einstecken möchtet, ist das genau das richtige Build für euch.

Falls ihr selbst Build-Tipps für den Barbaren habt oder Verbesserungspotenzial seht, dann lasst uns gern einen Kommentar zum Thema da.

Die gamescom verrät, wie viel es kostet, ein Teil der Opening Night Live zu sein

Publisher und Entwickler der ganzen Welt wollen Teil der Opening Night Live (ONL) der gamescom im August 2022 sein. Eine Webseite verrät nun, wie viel das die Beteiligten kostet.

Die Opening Night Live der gamescom ist Jahr für Jahr ein wichtiges Ereignis in der Welt des Gamings. Zahlreiche Entwicklerstudios und Publisher nutzen die prestigeträchtige Chance, um ihre neusten Projekte vorzustellen und sehenswerte Trailer zu kommenden Spielen zu zeigen.

Neben zahlreichen Inhalten, die redaktionell und dementsprechend kostenfrei für die Show ausgewählt werden, besteht ein Teil des Events auf der Basis von Werbebuchungen. Für das Jahr 2022 verriet die gamescom jetzt, wie viel es kostet, ein Teil der Show zu sein, wenn das eigene Projekt nicht gezielt ausgewählt wurde.

Wie viel kostet es? Wie die gamescom auf einer eigenen Webseite verrät, hängt der Preis einer Vorführung bei der Opening Night Live davon ab, wie lang die Präsentation ist (via gamescom.global).

Es gibt Angaben für Vorführungen, die von 30 bis hin zu 120 Sekunden gehen.

DauerPreis
30 Sekunden85.000 Euro
60 Sekunden125.000 Euro
90 Sekunden165.000 Euro
120 Sekunden 210.000 Euro

Trailer & Gameplay-Reveals

Was darf gezeigt werden? Die erneut von Geoff Keigley gehostete Opening Night Live soll neben neuen Spiel-Ankündigungen und Trailer- sowie Gameplay-Reveals auch erste Blicke auf die Events der gamescom 2022 liefern.

Ein Maßstab für die zu erwartenden Inhalte könnte der Blick auf das vergangene Jahr sein. Bei der gamescom 2021 sahen wir 42 neue Trailer. Darunter war der Ankündigungstrailer zu Marvel’s Midnight Suns, der Multiplayer-Trailer zum Shooter CrossfireX und der Open-Beta-Termin von New World.

Welche Voraussetzungen müssen erfüllt werden? Neben den Kosten, die Entwickler oder Publisher für einen Spot bei der ONL bezahlen müssen, gibt es eine weitere Voraussetzung für die Werbebuchung: Die begehrten Spots werden nur an Publisher/ Entwickler vergeben, die vor Ort Teil der Veranstaltung sind, da die Anzahl der Plätze sehr limitiert ist.

Unter welchen Voraussetzungen die redaktionell bestimmten Inhalte der ONL ausgewählt werden, ist nicht bekannt.

Wann ist die Opening Night Live der gamescom 2022? Die Opening Night Live der gamescom 2022 ist am 23. August von 20:00 Uhr bis 22:00 Uhr deutscher Zeit live.

Freut ihr euch schon auf die gamescom 2022 und werdet euch die Trailer ansehen, für den Ausstrahlung die Entwickler und Publisher mindestens 85.000 Euro bezahlten? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro und MeinMMO) begleitet die Spielmesse 2022 als offizieller Medienpartner der gamescom.

Wenn ihr euch die gamescom vom vergangenen Jahr noch mal ins Gedächtnis holen wollt, hört euch gerne die Folge des MeinMMO-Podcasts an, in der Leya Jankowski und Schuhmann das Event nochmals beleuchteten.

Gamescom 2021 im Podcast: Mehr als 40 Spiele in 2 Stunden – Hälfte vergessen, trotzdem cool?

Lost Ark zeigt Roadmap bis September – Bringt den Maschinisten und einen neuen Legion Raid

Lost Ark hat feierlich verraten, wie es in den nächsten zwei Monaten in dem MMORPG weitergeht. Mit dabei ist eine neue Klasse, ein neuer Legion Raid und viele andere Features. Wir von MeinMMO fassen die Highlights zusammen.

Was ist das für eine Roadmap? In Lost Ark gibt es für gewöhnlich keine Roadmaps, die einen langen Zeitraum abdecken. Ähnlich ist es auch diesmal. Der aktuelle Fahrplan der Entwickler zeigt uns aber grob, was im August und September in dem MMORPG passiert.

Wichtig zu erwähnen ist aber, dass diese Roadmap nur die Eckpunkte der Neuerungen aufzeigt. Üblicherweise kommen die genauen Details der Updates erst in den Patch-Notes, kurz vor den neuen Inhalten.

Spannend ist auch, dass Amazon scheinbar von den großen, monatlichen Updates Abstand nehmen möchte. So wird es ein großes August-Update geben, wie wir das gewohnt sind, im September sollen es dann zwei Updates sein. Die nächste Klasse, das Highlight der Roadmap, erwartet euch aber erst Ende September.

Was sind die Highlights? Folgende Dinge kommen im August und September nach Arkesia:

August:

  • Die Begleiter-Ranch – Ein Ort in eurer Festung, dem ihr eure Begleiter sammeln und verbessern könnt
  • Mahakara-Festival – Blühende Mokokos – Ein neues Festival, bei dem ihr Reittiere und Skins gewinnen könnt. Das Thema wird eher sommerlich.

September:

  • Ein Server-übergreifender, globaler Chatraum
  • Mehr Interaktion zwischen Spielern auf verschiedenen Servern möglich, als Beispiel wird die Freundesliste genannt
  • 2 neue Frisuren für jede Klasse
  • Verbessertes Trainingsgebiet in Trixion
  • Ein PvP-Balance-Patch und bessere PvP-Einstellungen
  • Die neue Klasse Maschinist
  • Ein neuer Legion Raid für 4 Spieler
  • Server-Zusammenlegungen, um toten Servern entgegenzuwirken
  • Neue Events und Skins

Die ganze Roadmap könnt ihr jederzeit auf playlostark.com nachlesen, wir haben hier nur die Highlights für euch zusammengefasst.

Als letzte neue Klasse kam die Arkanistin ins Spiel:

Video starten

Der Maschinist macht euch zu Iron Man

Was ist das für eine Klasse? Der Maschinist wird als vorletzte Klasse im Jahr 2022 in unsere Version von Arkesia kommen. Er ist ein bis an die Zähne bewaffneter Fernkämpfer, der auf Hightech und Laser setzt. Dabei ist er die fünfte fortgeschrittene Klasse der Kanonier-Grundklasse und ist, wie seine Kollegen auch, nur in männlich verfügbar.

Als Hauptwaffe verwendet der Maschinist eine Maschinenpistole und ist damit auf mittlere Distanz am effektivsten. Unterstützt wird er dabei von einer Kampfdrohne, die ebenfalls immer mit am Start ist. Ihr könnt dann immer Skills entweder selbst, oder durch eure Drohne starten.

Diese Drohne ist in vielen Situationen nützlich, da sie keinen eigenen Lebensbalken hat und folglich tatsächlich nicht sterben kann. Das eignet sich perfekt, um Gegner zu töten, ohne selbst wirklich ranklotzen zu müssen.

In diesem Video könnt ihr den Maschinist in Aktion sehen:

https://www.youtube.com/watch?v=GLAol7xAPDE

Was ist seine Identitätsfähigkeit? Wenn die MP und eure Drohne den Feind noch nicht zu Boden schicken, könnt ihr eure Identitätsfähigkeit aktivieren und dabei zu einer Art Iron Man werden. Ihr schwebt in einem roboterähnlichen Kampfanzug über dem Boden und feuert aus allen Rohren Raketen und Laser ab.

Dabei ändert sich auch das gesamte User-Interface des Maschinisten und gibt euch ein richtiges Gefühl von Macht und Hightech.

Aufladen könnt ihr diese mächtige Fähigkeit, in dem ihr Schaden auf Gegner macht. Dabei ladet ihr die sogenannten Energiekerne. In eurer ultimativen Form verbraucht ihr diese dann mit jedem Skill, bis ihr euch wieder zurückverwandelt.

Einen ersten Blick gabs auch auf die kommenden Skins

Der neue Legion Raid ist ein gruseliger Clown – Und kommt mit Noob-Modus

Was für ein Legion Raid kommt im September? Mit dem zweiten Update im September erscheint auch der 3. Legion Raid in Lost Ark. Nach Valtan und Vykas hält der Clown Kokul-Saydon Einzug. Dabei nimmt er euch mit in seinen “Mitternachtszirkus” und stellt euer Können auf die Probe.

Der Clown Kokul-Saydon gilt als einer der schwersten Bosse in Lost Ark und bringt wieder ganz eigene Mechaniken mit in das MMORPG. Anders als bei den bisherigen Legion Raids kämpft ihr außerdem nur zu 4. gegen den Kommandeur der Verwüstenden Legion, eure achtköpfige Truppe für die anderen Raids wird sich also aufteilen müssen.

Ab wann kann man den Raid spielen? Kokul-Saydon bringt einen Noob-Modus mit, in dem ihr den fiesen Raid-Boss lernen könnt, bevor ihr euch mit dem echten, fiesen Clown anlegt. Dieser Modus trägt den Namen Mitternachtszirkus: Probe und ist euch ab Gegenstandsstufe 1.385 geöffnet.

Den wirklichen Raid gibt es dann ab Gearscore 1.475 für den normalen Modus. Einen schweren oder gar einen höllischen Modus wird es direkt nach dem Update aber noch nicht geben.

Zu den anderen Neuerungen gibt es bisher leider kaum handfeste Informationen. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald es mehr gibt.

Was haltet ihr von der Roadmap? Freut ihr euch auf den Maschinisten, oder hättet ihr euch eher eine andere Klasse gewünscht? Was haltet ihr von dem neuen Legion Raid schon in zwei Monaten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Einen genaueren Einblick in den Maschinisten und in alle anderen Klassen in Lost Ark, erhaltet ihr in unserer Übersicht aller 22 Klassen.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 29.07.

Auch in Destiny 2 beginnt das Wochenende und jeder weiß, was das bedeutet: Xur-Time. So werden die Hüter erneut das Tentakelgesicht erblicken und aus seinem schwarzen Mantel wundersame Waren zu Gesicht bekommen. Wir zeigen euch, was euch dieses Mal erwartet.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Die Hüter in Destiny 2 jammern über die Zustände des Grinds im Loot Shooter. Spieler meinen ihre Zeit werde nicht respektiert und dass die Inflation inzwischen auch in den Banken der Vorhut einen Platz gefunden hat.

Bungie gibt unterdessen Einsicht über Änderungen des Skill-Based-Matchmaking kurz SBMM. Mit seiner Einführung im Modus „Kontrolle“ sollen die Matches wieder ausgeglichener werden und dafür sorgen, dass auch Anfänger eine Chance auf den Sieg bekommen. Alles Wichtige zu den Änderungen findet ihr hier.

Zusätzlich kündigte Bungie den Day-One-Startzeitpunkt eines bekannten Vermächtnis-Raids aus Destiny 1 an. Wir haben deshalb eine Umfrage zusammengebastelt und fragen euch, welchen Raid ihr gerne frisch aufpoliert sehen wollt. Hier geht es zur Umfrage.

Alle Infos zu Xur am 29. Juli 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Der bekannteste Händler aus Destiny 2 startet derzeit seinen Verkauf jeden Freitag pünktlich um 19:00 Uhr. Jeder der ihm ein paar Legendäre Bruchstücke und andere Materialien zum Tauschen mitbringt, darf sich gerne bei ihm etwas aussuchen.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Xur befindet sich diese Woche auf dem Turm im Hangar.

xur im turm
Xurs aktuelle Position im Turm

Xurs Inventar vom 29.07. – 02.08. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Für alle Hüter, die Xur noch nicht kennen: Er ist ein Exotic-Händler der „Neun“, eine ominöse Gruppe in Destiny 2, und liefert in ihrem Auftrag wöchentlich neue Waffen und Rüstungen an die Spieler. Alle Charaktere, also Warlocks, Jäger und Titanen, können bei ihm einkaufen.

Waffe:  Die Kolonie – Granatenwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: ACD/0 Rückkopplungs-Hindernis – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +10
  • Belastbarkeit: +8
  • Erholung: +14
  • Disziplin: +12
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 60

Jäger: St4mp-F3R – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +4
  • Belastbarkeit: +22
  • Erholung: +10
  • Disziplin: +9
  • Intellekt: +17
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 64

Warlock: Karnstein-Armbinden – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +19
  • Belastbarkeit: +10
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +14
  • Intellekt: +7
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 63

Xur verkauft zudem Legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an.

Destin-2-Xur-29-07-Items
So sieht das Inventar von Xur diese Woche aus

Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ mit dem Perk „Messsucher“
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ mit dem Perk „Vorpalwaffe“

Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.

Solltet ihr ein genaueres Video zu Xurs Inventar oder dem Reiseweg benötigen, findet ihr hier noch ein Video von Nexxoss.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Nexxosszeigt euch Xurs Angebot.

Prüfungen von Osiris am 29.07. – 02.08. – Map, Waffen und Infos

Welche Map ist diese Woche dran? Jedes Wochenende spielt ihr nur auf einer festgelegten Map. Da die Community diese Woche die neue Map für Trials-Rotation selbst auswählen durfte, könnt ihr sie auch gleich testen. Die Mehrheit hat sich hierbei für die Map „Ewigkeit“ entschieden.

destiny-2-trials-raum
Auf dieser Map werden die Hüter sich die Köpfe einschlagen

Falls ihr daran interessiert seid, die Prüfungen im Team zu spielen, empfiehlt euch MeinMMO die Callout-Maps über Warmind. So könnt ihr eurem Einsatztrupp gut beschreiben, wo sich die Gegner auf der Map gerade befinden, was nützliche Informationen für das gesamte Team sind.

So bekommt ihr euren Loot: Die Prüfungen von Osiris verfügen über ein Rufrangsystem. Eure Spitzenloot-Belohnung aus den PvP-Matches gibt es derzeit für:

  • Sieben Siege
  • 50 Runden
  • sowie den berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Diesmal ist die neue Stasis-Pistole „Vergebung“ dran. Wir ergänzen euch diese Info jedoch, sobald sie bekannt ist. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 19:00 Uhr, erspielen.

Alle Prüfungs-Waffen haben einen Trials-Ursprungsperk: „Eilfertigkeit“ – Verbessert Nachladen, Stabilität, Zielhilfe und Reichweite, wenn du das letzte noch lebende Mitglied deines Einsatztrupps bist oder allein kämpfst.

Wenn ihr eure Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.

Wann starten die Trials? Die Trials (Prüfungen von Osiris) starten diesen Freitag zum Daily-Reset um 19:00 Uhr.

Was werdet ihr dieses Wochenende angehen? Werdet ihr die Prüfungen von Osiris durchlaufen und die Spitzenreiter-Dämmerung farmen? Oder habt ihr bei Destiny 2 eher Lust, das Sonnenwenden-Event zu grinden, um eure Rüstung zum Leuchten zu bringen? Lasst es wissen!

Eines der beliebtesten MMORPGs in Deutschland soll nach 10 Jahren endlich auf Steam kommen – Bringt das neue Spieler?

Endlich gibt es neue Hinweise auf den Steam-Release von Guild Wars 2. Dieser soll vor allem neue Spieler in das MMORPG locken, denn bereits vorhandene dürfen auf Steam nicht mitspielen. Wir von MeinMMO schauen uns an, ob das funktionieren kann.

Wann kommt GW2 auf Steam? Einen offiziellen Termin für den Steam-Launch des MMORPGs gibt es aktuell noch nicht, aber einige sehr gute Hinweise auf den Release verdeutlichen sich gerade. Denn am Morgen des 29. Julis gab es auf der Steampage von Guild Wars 2 erhebliche Änderungen (via Steam).

Diese nahm sich ein reddit-User genauer unter die Lupe und entdeckte in der API der Website SteamDB tatsächlich ein Releasedatum. Der 23. August 2022 wird dort angegeben. Das allein ist aber noch kein Grund, ein festes Datum zu nennen und könnte auch nur ein Platzhalter sein (via reddit).

Was deutet noch darauf hin? Allerdings wäre der 23. August auch der genau 10. Geburtstag von Guild Wars 2. Das MMORPG erschien am selben Tag im Jahre 2012. Außerdem ist der 23. August auf der offiziellen Roadmap von GW2 als wichtiger Tag markiert, gemeinsam mit den Worten “Gamescom Happy Hour”.

Nun ist weder Entwickler ArenaNet noch Publisher NCSoft auf der offiziellen Ausstellerliste der gamescom, wohl aber Steambetreiber Valve selbst (via gameswirtschaft). Das alles könnte aktuell für eine Enthüllung des Steam-Releases auf der gamescom stehen und macht den 23. August als Steam-Launch sehr wahrscheinlich.

Auch ohne Steam gehörte Guild Wars 2 schon zu den größten 5 MMORPGs in Deutschland 2021:

Video starten

Guild Wars 2 wird attraktiver für neue Spieler

Wem bringt der Steam-Release was? Das MMORPG möchte damit in erster Linie für ganz neue Spieler relevanter werden und auffallen. Dazu bringen die Entwickler auch momentan die erste Staffel der lebendigen Welt zurück. Das ist besonders, denn den praktischen Anfang der Geschichte konnte man bis dato gar nicht spielen.

Auch der Anfang der Levelphase soll überarbeitet und einsteigerfreundlicher werden. Gemeinsam mit dem Steam-Release und der Umstellung auf Free2Play im August 2015 ist das MMORPG dann so spannend für Neueinsteiger, wie noch nie zuvor.

Was bringt es nicht? Spannend ist dabei auch, dass sich der Steam-Launch scheinbar wirklich nur an ganz neue Spieler richtet. Habt ihr bereits einen Guild Wars 2-Account, könnt ihr diesen nämlich nicht mit der Steam-Version des Games spielen. Einen entsprechenden Hinweis findet man auf der Steampage von GW2.

Im Spiel können am Ende zwar trotzdem alle gemeinsam spielen, doch eine Verlinkung von GW2-Account und Steam-Account ist wohl nicht möglich.

Dennoch freuen sich die aktiven Spieler ebenfalls auf den Launch in Steam. Neue Spieler würden dem 10 Jahre alten MMORPG guttun. Auch die damit einhergehenden Neuerungen wie der neue Anfang und die Rückkehr der lebendigen Welt Staffel 1 kommen gut bei den Fans an.

Wird der Steam-Launch neue Spieler bringen?

Einschätzung der Lage: Steam ist eine enorm populäre Plattform unter Gaming- und MMORPG-Fans. Dass die Portierung bereits laufender Titel auf Steam ebenfalls große Erfolge bringen kann, haben andere Genrevertreter wie Final Fantasy XIV, Black Desert und Elder Scrolls Online bereits bewiesen.

Das liegt vor allem daran, dass die Einstiegshürde für neue Spieler geringer wird. Gleichzeitig steigt die Sichtbarkeit eines Titels dank Steam.

Allerdings ist Guild Wars 2 mittlerweile gut in die Jahre gekommen. Man sieht dem MMORPG seine 10 Jahre an vielen Stellen an und selbst einige Gameplayelemente sind nach so vielen Jahren einfach nicht mehr aktuell und gut.

Dass der Steam-Launch die große Wiedergeburt von Guild Wars 2 wird, ist unwahrscheinlich. Trotzdem kann man davon ausgehen, dass es dem MMORPG langfristig besser gehen wird, dank des Release und den neuen Spielern auf Steam.

Was haltet ihr davon? Glaubt ihr, dass der Steam-Launch eine große Chance für Guild Wars 2 ist, oder geht ihr eher davon aus, dass das MMORPG auf der Plattform untergeht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Dass GW2 ausgerechnet in Deutschland so beliebt ist, folgt einem Trend, den sich MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch genauer angesehen hat: Deutsche Spieler lieben MMORPGs wie GW2 und ESO, aber mögen Final Fantasy nicht so sehr – Woran liegt das?

Jetzt noch günstiger: Gaming-PC mit Radeon™ 6900 XT stark reduziert

Den MeinMMO Gaming-PC Legendary mit Ryzen 5900X und Radeon 6900 XT bekommt ihr ab sofort noch günstiger als bisher.

Ihr wollt Spiele ohne Kompromisse spielen? Dann haben wir genau den richtigen Gaming-PC für euch. Sichert euch unseren MeinMMO PC in der Legendary-Edition. Gemeinsam mit unserem Partner BoostBoxx haben wir einen Gaming-PC konzipiert, der 4K-Gaming mit 60 FPS und WQHD-Gaming mit hohen FPS über 100 möglich macht. Das alles zu einem sehr guten Preis. Genießt eure Spiele in bester Qualität und seid anderen zugleich einen Schritt voraus.

Gratis-Spiele zum Gaming-PC: Wenn ihr den MeinMMO PC Legendary kauft, erhaltet ihr einen Download-Code für Sniper Elite 5, Saints Row und Evil Genius 2 kostenlos dazu.

So viel kostet der MeinMMO PC Legendary: Der Preis für den Highend-Gaming-PC liegt bei 2.279€ statt 2.599€. Ihr spart also satte 320€ im Vergleich zum bisherigen Preis für den PC. Für den Zusammenbau und den Versand fallen keine zusätzlichen Kosten an.

Allein die Grafikkarte und der Prozessor liegen im Bestpreis-Vergleich zusammen bereits bei rund 1.400 Euro. Entsprechend bekommt ihr den Gaming-PC inklusive Zusammenbau in dieser Zusammenstellung bei BoostBoxx besonders günstig. Sichert euch jetzt euren MeinMMO PC Legendary und erhaltet ihn einsatzbereit innerhalb von drei bis fünf Werktagen.

MeinMMO PC Legendary kaufen

4K Gaming dank AMD Ryzen™ 5900X & Radeon™ 6900 XT

Diese Hardware erwartet euch:

  • CPU: AMD Ryzen™ 9 5900X
  • CPU-Kühler: BoostBoxx Liquid B240 Wasserkühlung
  • Grafikkarte: AMD Radeon™ RX 6900 XT
  • Mainboard: ASUS TUF B450-Plus Gaming II
  • RAM: 32 GB DDR4-3200 Kingston HyperX Predator RGB
  • Speicherplatz: 1 TB M.2 NVMe SSD Kingston NV1
  • Gehäuse: BoostBoxx Argo, RGB Beleuchtung mit Steuerung
  • Netzteile: 850 Watt BoostBoxx Power Boost, Full-Modular, 80 Plus Gold zertifiziert

Auf den Kauf des MeinMMO PC Legendary erhaltet ihr zudem drei Jahre Herstellergarantie inklusive deutschlandweitem Abholservice.

Was kann der MeinMMO Legendary Gaming-PC leisten? Sowohl beim Prozessor, als auch bei der Grafikkarte bekommt ihr Highend-Hardware mit diesem Gaming-PC. Entsprechend könnt ihr euch über eine sehr starke Gaming-Leistung freuen. Der PC ermöglicht es Spiele in nativem 4K mit maximalen Details zu spielen und dabei in den Bereich von 60 FPS zu kommen. Je nach Spiel sind auch mehr möglich.

Des Weiteren erreicht ihr mit dieser Leistung in WQHD-Auflösung deutlich über 100 FPS und nähert euch je nach Spiel den 200 FPS und mehr an. Entsprechend eignet sich der MeinMMO PC Legendary für schnelle Spiele wie Battlefield 2042, Call of Duty: Vanguard und League of Legends.

Darüber hinaus erwarten euch 32 GB Arbeitsspeicher, die auch das Arbeiten mit aufwendigen Anwendungen wie Adobe Premiere Pro, Cinema 4D und andere. Multitasking ist für den MeinMMO PC Legendary natürlich keine Herausforderung.

MeinMMO PC Legendary kaufen

Individuell weiter aufrüsten: Wer noch mehr investieren will, kann den MeinMMO PC Legendary mit anderer Hardware gleich aufrüsten lassen. Bei BoostBoxx könnt ihr zum Beispiel eine größere SSD, ein noch stärkeres Mainboard, mehr Arbeitsspeicher und vieles mehr konfigurieren. Außerdem könnt ihr Windows 11 als Betriebssystem dazu kaufen und erhaltet zudem noch 30 Tage Xbox Game Pass Ultimate.

FIFA 23: Nach dem Trailer fordern Fans sofort Änderungen an Messi und Benzema

Im ersten Videomaterial zu FIFA 23 staunten die Fans nicht schlecht, als sie Messi und Benzema gesehen haben. Was die Fans so stört, erfahrt hier.

Nachdem die ersten beiden Trailer zu FIFA 23 haufenweise Neuerungen und Anpassungen des neuen Serienablegers vorgestellt haben, fiel den Fans eine Sache auf, die nichts mit dem Gameplay zu tun hat.

In ein paar Szenen waren die Superstars Lionel Messi und Karim Benzema zu sehen und zum Unmut der Fans haben sie scheinbar erneut kein Gameface-Update erhalten und sehen immer noch so aus, wie in den Jahren zuvor.

Optisch hat sich bei den beiden Superstars absolut nichts verändert und das obwohl die realen Versionen der Star-Stürmer seit Jahren ganz anders aussehen.

Video starten

Was genau ist das Problem? Top-Stars wie Cover-Star Mbappé, Haaland, Vinicius Jr., Grealish und viele weitere sehen ihren realen Vorbildern im Trailer-Material zum Verwechseln ähnlich. Doch Benzema und Messi, die in FIFA 23 vermutlich wieder zu den besten Stürmern zählen werden, tragen seit Jahren das gleiche Gesicht und scheinen einfach nicht zu altern.

Das ist besonders auffällig bei der Gesichtsbehaarung der Stürmer. Messi hat seit circa 2 Jahren keinen Bart mehr und Benzema trägt seit längerer Zeit einen markanten Vollbart, ohne den man sich den Franzosen heutzutage kaum noch vorstellen kann.

In FIFA 23 ist das anders, wie man hier deutlich erkennen kann:

Im Reveal-Trailer von FIFA 23 sieht Benzema viel jünger aus.

Die Community ist fassungslos über die alten Gamefaces von Benzema und Messi

Das sagt die Community: Reddit-user Daroku64 (via reddit) hat einen Beitrag veröffentlicht, in dem er seinen Frust über die veralteten Face-Scans der beiden Top-Spieler rauslässt. Er kriegt viel Zuspruch weiterer FIFA-Fans, die es nicht fassen können, dass Messi und Benzema sich einfach nicht ändern.

Ein paar Kommentare haben wir euch hier zusammengefasst:

  • Otherwise-Context-48: “Messi ist (oder war zumindest) PES-Botschafter.”
  • Paid-To-Read: “Ich kann mich irren, aber wie schwer kann es sein, einen Bart zu entfernen?”
  • BestBoutMachine27: “Ich liebe Messi mit seinem Bart, also werde ich mich nicht beschweren. Aber ja, Benzema braucht seinen Bart.”
  • Daroku 64: “Ich will einfach mit 2022-Benzema spielen und nicht mit der 2016-Version.”

Was sagt ihr zu den Game-Faces? Würdet ihr euch auch neuere Gesichter für die beiden wünschen? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr mehr zu FIFA 23 wissen wollt, dann findet ihr hier unsere Übersicht zum FIFA 23 Release.

7 vs. Wild: Alle Infos zur 2. Staffel – Teilnehmer, Regeln, Start und Location

Die Vorbereitungen für die zweite Staffel des Survival-Hits 7 vs. Wild auf YouTube laufen derzeit auf Hochtouren. Auf MeinMMO zeigen wir euch alle Informationen zur Sendung.

Was ist das für eine Show?

  • 7 vs. Wild ist eine Webshow des deutschen Abenteurers Fritz Meinecke
  • Die erste Staffel wurde von November bis Dezember 2021 auf YouTube ausgestrahlt, wo durchschnittlich mehr als 4 Millionen Menschen zusahen
  • In der Show werden 7 Teilnehmer mit bis zu 7 selbstgewählten Gegenständen in der Wildnis ausgesetzt und müssen dort 7 Tage lang zurechtkommen
  • Es gibt ein Punktesystem: Punkte lassen sich in täglichen Challenges verdienen, Abzug gibt es für das Benutzen des Erste-Hilfe-Sets
  • Zum Sieger gekrönt wird, wer es am längsten in der Wildnis aushält; bei Gleichstand wird der Gewinner nach Punkten bestimmt

Am 13. Juni kündigte Meinecke die 2. Staffel an. Diese soll mit neuen Teilnehmern, einem geänderten Regelwerk und einer ganz anderen Location aufwarten.

Wir zeigen euch in der Übersicht, wann ihr mit der Staffel rechnen könnt, was gleich bleibt und was sich voraussichtlich ändern wird.

7 vs. Wild: Staffel 2 – Es geht in die Tropen

Wann startet die zweite Staffel 7 vs. Wild? Die Dreharbeiten sollen von August bis September 2022 laufen. Die Ausstrahlung soll dann wie im Vorjahr im November und Dezember 2022 erfolgen.

Wo kann ich mir das anschauen? Die zweite Staffel wird ebenso wie die erste auf Fritz Meineckes YouTube-Kanal ausgestrahlt.

Welche Teilnehmer haben zugesagt? Neben dem Organisator Fritz Meinecke sind 5 weitere größere YouTuber oder Twitch-Streamer dabei. Platz Nummer 7 geht über eine Wildcard an einen Zuschauer:

  • Schöpfer und Vorjahressieger Fritz Meinecke ist als einziger noch mal dabei
  • Jens „Knossi“ Knossala, der die Teilnahme schon mit seinem 3-jährigen Sohn besprach
  • Twitch-Streamerin Antonia „starletnova“ kann von ihrer Pfadfinder-Erfahrung profitieren
  • YouTuberin Sabrina „Sabrina Outdoor“ Camlott hält sich ohnehin am liebsten draußen auf
  • Sascha Huber ist vor allem mit den Themen Fitness und Ernährung auf YouTube unterwegs
  • Otto „Bulletproofentrepreneur“ Karasch, der bereits gemeinsame Projekte mit Meinecke gemacht hat
  • Der Wildcard-Gewinner Joris konnte mit seinem Bewerbungsvideo und seiner Dschungel-Erfahrung überzeugen, ist jedoch eher ein Neuling in Sachen Survival.

Was ändert sich bei den Regeln? Für Staffel 2 ließ sich Meinecke ein Balancing-System einfallen: Die Teilnehmer wurden gebeten, eine Selbsteinschätzung ihrer Survival-Skills abzugeben. Anhand dieser Einschätzungen erstellten Meinecke und sein Team dann eine Tier-Liste. Je höher die Position, desto weniger Gegenstände sind erlaubt.

Als„Laie“ darf Knossi als einziger die vollständigen 7 Gegenstände mitnehmen. Bei den anderen wird die Anzahl entsprechend ihrer Survival-Erfahrung reduziert. Meinecke selbst sowie Otto Karasch werden sogar mit nur einem einzigen Gegenstand auskommen müssen.

Tier-Liste und Anzahl erlaubter Gegenstände (via Fritz Meinecke – Live)

Meinecke begründet die Entscheidung damit, dass die Show sonst aufgrund der unterschiedlichen Survival-Erfahrung der Teilnehmer sonst unfair wäre. In Staffel 1 sei das noch anders gewesen.

Außerdem würden durch das neue Setting einige erschwerende Bedingungen wegfallen. So muss man sich beispielsweise kaum Gedanken darum machen, warm zu bleiben. Zudem ließen sich am Strand viele Gegenstände finden, die dort als Müll angeschwemmt werden.

Mehr zum Thema
Twitch-Streamer Trymacs plant spektakuläre Survival-Events – „Wirklich Hardcore“
von Sayumi (Lena)

Wo spielt die 2. Staffel 7 vs. Wild? Während die erste Staffel in der schwedischen Wildnis stattfand, dürfen die Teilnehmer und Teilnehmerinnen sich dieses Mal auf eine tropische Insel freuen.

Damals war die Kälte eine der größten Herausforderungen, diesmal könnten einige Teilnehmer an Trinkwasser-Mangel oder gefährlichen Tieren scheitern.

Wo genau die Insel liegt, wird vorab aus Sicherheitsgründen nicht bekannt gegeben. Meinecke hielt sich allerdings kürzlich noch auf so einer tropischen Insel auf und stellte sich dort auch Fragen der Fans. Diese sei aber im Vergleich zur richtigen Location das reinste Paradies.

Das ist das Konzept: Sieben Teilnehmer werden in der Wildnis ausgesetzt und sollen dort völlig auf sich gestellt zurechtkommen. Dabei stehen ihnen lediglich bis zu sieben Gegenstände zur Verfügung, die sie aus verschiedenen Kategorien im Vorfeld aussuchen konnten.

Außerdem sind bestimmte Kleidungsgegenstände erlaubt. Alle Teilnehmenden erhalten zusätzlich ein Notfall-Handy, dessen Benutzung jedoch zum sofortigen Ausscheiden aus der Sendung führt. Einmal täglich sollen sie über einen Totmannschalter signalisieren, dass alles in Ordnung ist.

Aus diesen Gegenständen dürfen die Teilnehmer wählen. (via Fritz Meinecke – Live)

Die Teilnehmenden können sich beliebig weit ins Landesinnere vorkämpfen. Es gewinnt, wer am längsten durchhält. Sollten am Ende der Sendung mehrere Survivors übrig sein, geht es nach Punkten.

Diese lassen sich in täglichen Challenges verdienen. Das Benutzen des verplombten Erste-Hilfe-Sets führt hingegen zu Punktabzug. Der Gewinner oder die Gewinnerin kann sich über ein Preisgeld von 10.000 freuen, das an eine wohltätige Organisation gespendet wird.

Neben dem geänderten Regelwerk sorgte Fritz „Gemeinicke“ Meinecke in letzter Zeit allerdings mit privaten Meinungen für Ärger: Schöpfer des YouTube-Hits „7 vs. Wild“ macht Rundumschlag auf Instagram, wettert gegen alles und jeden

Overwatch-Profis streiken im Turnier, weil Blizzard mittendrin die Regeln ändert

Blizzard hat sich in einem Overwatch-Turnier einen dicken Patzer erlaubt. Die Spieler streikten daraufhin – und wurden mit Disqualifikation bedroht.

Die Geschichte rund um den eSport von Overwatch kann man wohl allgemein als recht schwierig beschreiben. Neben zahlreichen Fehlern in der Planung, kam es jetzt zu einem dicken Patzer während der Overwatch Contenders EU.

Bei dem “Overwatch Contenders EU”-Turnier kam zu es zum Spiel zwischen dem Team 01 Esports und Munich Esports. Nachdem Munich Esport mit 3:0 deutlich in Führung ging, begann die vierte Runde. 01 Esports konnte leicht aufholen, entschied das 4. und 5. Match für sich, dass es 3:2 stand. Es wurde gerade Match 6 ausgetragen, als Blizzard einen Fehler begang.

Blizzard ändert Regeln mittendrin: Es geschah das, was alle Spieler und Fans verwunderte. Mit einem Endstand von 3:2 wurde das Match beendet und Munich eSports als Sieger erklärt – obwohl gerade die 6. Runde anlief. Sehr zur Verwunderung der Spieler, denn bis zu diesem Zeitpunkt gingen alle davon aus, dass es sich um ein „Best of 7“ (FT4) gehandelt habe, also eine Seite mindestens 4 Siege erringen musste.

Zwar stand in den Turnier-Regeln, dass es sich bei den Spielen um ein „Best of 5“ (FT 3) handeln würde, aber den Spielern wurde zuvor von den Admins mitgeteilt, dass man auf ein „Best of 7“ umgestiegen war.

Die Spieler hatten im Vorfeld extra um Klärung geboten und können anhand von Screenshots sogar belegen, dass ihnen von offizieller Seite mitgeteilt wurde, es handele sich nun um ein „Best of 7“.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Imgur, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Imgur Inhalt

Spieler streiken, werden bedroht: Wenig verwunderlich, dass viele Spieler das als ziemlich schlecht für ein faires Turnier ansehen. Das Ergebnis war, dass andere Teams sich solidarisierten und ihre eigenen Spiele bestreikten. Das Team Ex Oblivione, die gegen 01 Esports als Verlierer antreten mussten, einigten sich mit ihren Kontrahenten darauf, das Match einfach nicht auszutragen. Sie tauchten zwar zu den Spielen auf, doch schon nach wenigen Sekunden wurde während des laufenden Spiels klar, dass man nur herumalberte – beide Teams gaben sich überhaupt keine Mühe.

Die Veranstalter versuchten daraufhin die Situation und vor allem die Übertragung zu retten und erklärten den Teams im Chat:

Wenn beide Teams sich dazu entscheiden, nicht zu spielen, dann müssen wir beide Teams disqualifizieren.

Können wir nun bestätigen, dass beide Teams bereit sind, anzufangen und nach ihrem besten Können spielen werden, um auf einen Ausgang des Spiels hinzuarbeiten?

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Die Spieler erklärten dazu nur: „Wir lehnen es ab zu spielen, wenn ihr nicht die kompetitive Integrität behebt“.

Das hatte man zuvor auch in einem Statement auf Twitter klargemacht. Man sehe die Integrität der ganzen Veranstaltung in Gefahr, wenn Kommunikation mit solchen falschen Informationen ablaufen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Blizzard rudert zurück, versucht es zu retten: Nachdem der Aufschrei zu groß wurde, gab es dann auch ein Statement von Blizzard, bei dem man versucht, die Situation noch irgendwie zu retten:

Nachdem wir die Umstände überprüft hatten, sind wir davon überzeugt, konsistent in der Kommunikation gegenüber den Teams zu sein, in dem wir sagten, dass es eine FT4-Serie [„Best of 7“] sein würde und dass das der fairste Weg ist.

Das Ergebnis ist nun, dass keines der Teams disqualifizirt wird und 01 Esports noch einmal gegen Munich Esports antreten wird, um auch noch die 6. Runde und eine womöglich 7. Runde auszutragen.

Blizzard leistete sich schon einige Fehler: Letztens erst präsentierte man ein Turnier-Setup, das an Lan-Partys aus 2008 erinnerte.

MMORPG zu Dungeons & Dragons kriegt einen Server, bei dem ihr nur ein Leben habt – Dann war’s das

Dungeons & Dragons Online (PC) ist ein MMORPG, welches klassischer nicht sein könnte. Doch nun kriegt das Spiel eine Mechanik, die vergleichsweise neu ist: Perma-Death-Server. Dort verliert ihr euren Charakter, wenn ihr nur ein einziges Mal sterben solltet.

Welche Mechanik ist neu? Seit dem 27. Juli dürfen Spieler von Dungeons & Dragons Online, einem klassischen MMORPG der Entwickler von HdRO, die sechste Saison der Hardcore-Liga spielen. Diese dauert bis zum 24. Oktober an und bringt eine spannende Mechanik mit: den dauerhaften Tod.

Denn stirbt euer Charakter auch nur ein einziges Mal auf dem Hardcore-Server, hat er seine Chance vertan und kehrt nie mehr wieder. Ihr verliert also den gesamten Fortschritt des Charakters und könnt ihn nur noch sehr eingeschränkt nutzen.

Es ist euch auch nach dem Tod weiterhin möglich, euch einzuloggen und beispielsweise zu chatten oder eure Gilde zu administrieren. Viel mehr könnt ihr mit dem gestorbenen Helden dann jedoch nicht mehr anfangen.

Warum solltet ihr das tun? Um mitzuspielen, müsst ihr auf einem neuen Server von vorne beginnen. Ihr riskiert also nichts, was ihr jetzt schon verdient habt. Solltet ihr außerdem besonders lange überleben oder außerordentlich viele Quests lösen, erwarten euch viele accountweite Belohnungen.

Außerdem dürft ihr euren Charakter am Ende der Saison kostenlos auf einen anderen Server übertragen und dort normal mit ihm weiterspielen, auch, wenn er gestorben ist.

Um wirklich gute Belohnungen zu bekommen, müsst ihr aber in einer der beiden Bestenlisten (Lange überleben und viele Quests lösen) mindestens in die Top 100 kommen. Außerdem müsst ihr am Leben sein. Sterbt ihr, verliert ihr auch euren Platz in der Bestenliste.

Wenn ihr in MMORPGs eher auf Grafik achtet, solltet ihr euch eines dieser Spiele ansehen:

Video starten

Auch schlechtes Internet kann euch töten – Und das ist dann euer Problem

Welche Feinheiten gibt es noch? Die Entwickler erwähnen explizit, dass es bei der Mechanik völlig egal ist, wodurch ihr sterbt. Ist euer Charakter tot, ist er weg. Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr im Kampf fallt, oder von einer Klippe. Auch wenn das Internet daran schuld ist oder euch „The Shroud“ in der dazugehörigen Quest tötet.

Bei Letzterem empfehlen die Entwickler sogar, die Quest einfach gar nicht erst zu versuchen, wenn euch euer Charakter am Herzen liegt. Eine Art Sicherheitsnetz gibt es im Hardcore-Modus aber dennoch für euch.

Was ändert sich bei Hardcore? Ihr könnt euch keine Vorteile mehr erkaufen und auch Leute, die den optionalen VIP-Pass monatlich bezahlen, haben hier keine Boni. Jeder Charakter startet auf Stufe 1 und muss sich hochkämpfen, egal, wo er herkommt.

Eine Restriktion kommt aber ebenfalls ins Spiel, die euch beschützen soll. Ihr könnt keine Quests annehmen, die mehr als zwei Level über eurer aktuellen Stufe sind. Das schützt euch davor, zu doll auf die Nase zu bekommen. Gleichzeitig verbietet es Profis allerdings, früh und schnell EP zu grinden.

Als kleine Extrahürde gibt es Höllenhunde, die zufällig erscheinen und euch das Leben besonders schwer machen. Es wäre sonst ja auch zu einfach.

Was haltet ihr von einem solchen Server? Wäre das etwas, was ihr euch auch für euer Lieblings-MMORPG vorstellen könntet? Spielt ihr selbst vielleicht Dungeons & Dragons Online? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO, wir freuen uns auf eure Meinungen!

Dungeons & Dragons Online gibt es übrigens schon richtig lange. Im Gegensatz zu den 5 MMORPGs, die am schnellsten gestorben sind.

Quelle(n):
  1. ddo.com

LoL: Streamer provoziert Perma-Bann auf Twitch und sagt, er will sich was antun – Community reagiert sofort

Gestern Nacht hat der tschechische Streamer „SipOfCola“ auf Twitch angekündigt, dass er sich ersten einen Perma-Bann von Twitch holen und sich danach etwas antun möchte. Das versetzte die Community von League of Legends sofort in Alarm: Viele taten alles, um den beliebten Streamer vor sich selbst zu retten. Glücklicherweise konnten sie die tschechische Behörden alarmieren.

Wer ist der Streamer?

  • Der Streamer nannte sich früher „Zlatorz“ – mittlerweile ist er als „SipOfCola“ aktiv: Er ist für seine Streams zu League of Legends bekannt und gilt dort als starker Spieler.
  • Besonders beeindruckt die Leute aber, dass er so nett, freundlich und friedlich ist – eine Seltenheit in LoL, in der sonst eher aggressive Twitch-Streamer erfolgreich sind. Manche haben ihn schon als „Real Life Gragas“ bezeichnet.
  • Berühmt wurde Zlatorz mit einem Clip, bei dem er in seinem Zimmer sitzt und ankündigt, er werde jetzt ein „Schlückchen Cola nehmen“, bevor er genüsslich an einer McDonalds-Cola schlürft. Irgendwie ist der Clip viral gegangen und wird von tausenden als „legendär“ angesehen, weil Zlatorz in dem Moment so zufrieden und unschuldig ausschaut (via YouTube).
  • Der Clip „Sip of Cola“ ging so viral, dass es T-Shirts (via redbubble), Ipad-Hülllen und LoL-Mods mit dem Meme gibt.

Der Streamer machte seinen Fans jetzt mit einer Ankündigung aber gewaltig Angst.

https://twitter.com/Sipofcola_Tv/status/1552714642807570435

Streamer provoziert absichtlich Perma-Bann auf Twitch

Das beunruhigte die Leute extrem: Gestern Abend, gegen 20:00 Uhr, twitterte SipOfCola, dass er jetzt einen permanenten Bann von Twitch provozieren werde und sich dann etwas antun werde.

Die Leute sollten das ruhig melden – ihn interessiere das alles nicht mehr. Er werde das nicht lesen oder irgendwas mitbekommen. Wenn die Leute ihn in der Vergangenheit mit Geld unterstützt hätten, tue ihm das leid. Er hoffe, niemand bereue seine Spenden.

Laut Berichten soll der Streamer dann in einem kurzen Twitch-Stream für einen permanenten Bann gesorgt haben, indem er sich bewusst anstößig verhielt. Wie Statistiken zeigen, dauerte der Stream tatsächlich nur wenige Minuten. Der Streamer ist seitdem gebannt.

Community verständigt in weniger als einer Stunde die Polizei

So toll reagiert die Community: Die Nachricht löste auf Twitter sofort gewaltige Reaktionen aus. Hunderte von Nutzern sprachen dem Streamer Mut zu, sagten, wie wichtig er für sie sei, wie viele tolle Sachen er im Internet gemacht habe und dass er nicht alleine sei.

Neben den Leuten, die ihm Trost spenden wollten, gab es viele, die sofort zur Tat stritten. So verständigen einige Nutzer umgehend die tschechischen Behörden, um sicherzustellen, dass die Polizei nach dem Streamer schaut (via twitter).

Ein Journalist versuchte Riot zu erreichen, um dort über den Ingame-Namen rauszufinden, wo sich SipOfCola aufhält (via Twitter).

Weniger als 90 Minuten nach dem Tweet, wurden Bilder veröffentlicht, die zeigten, dass die Polizei und ein Krankenwagen beim Haus des Streamers waren.

Etwa zwei Stunden nach dem Tweet kam die Entwarnung: Dem Streamer gehe es gut, er sei auf dem Weg ins Krankenhaus und suche sich dort Hilfe.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Diese Discord-Nachricht beruhigte aufgebrachte Nutzer dann etwas.

Ein Nutzer schrieb:

Danke für die Hilfe, aber hört jetzt auf, die Polizei anzurufen, die tschechische Polizei/Notärzte sind da. Jemand sagte uns, er sei aufgestanden und wir hoffen, dass es wahr ist. Vielen Dank nochmal für eure Hilfe. Ich denke, es macht wirklich einen Unterschied, wenn Gott das so will.

Wen dunkle Gedanken plagen, der kann sich unter den Telefonnummern 0800/111 0 111 und 0800/11 0 22 an die Telefonseelsorge wenden – das ist bundesweit und kostenfrei.

Twitch bannt kontroversen Streamer zum 2. Mal in einem Monat – Er versteht gar nicht, wieso

Dimitri „Greekgodx“ Antonatos ist einer der Urgesteine auf Twitch und streamt seit 2011. Immer wieder geriet er in Kontroversen und wurde auch jetzt erneut gebannt, weil er plötzlich Geräusche machte, die die Community als rassistisch empfand.

Wer ist der Streamer?

  • Greekgodx gehört zu den großen Streamern auf Twitch. Er hat im Durchschnitt 5.628 Zuschauer und konnte bisher über 1,6 Millionen Follower auf seinem Kanal generieren.
  • Hauptsächlich bewegt sich Antonatos im Bereich von Just Chatting, aber streamt auch zwischendurch Spiele wie Apex Legends, CoD: Warzone oder Fortnite.
  • Zusätzliche Bekanntheit konnte er sich aufbauen, da er eine Zeit lang ein guter Kumpel vom lauten Tyler1 war und immer witzige Sprüche parat hatte.
  • Jetzt wurde Greekgodx zum 2. Mal innerhalb von 30 Tagen von Twitch gesperrt.

Mehr Banns auf Twitch seht ihr bei uns im Video:

Video starten

Greekgodx macht rassistische Geräusche

Was tat der Streamer? In einem Clip läuft Antonatos an einer Familie vorbei, die gerade miteinander spricht. Daraufhin machte er plötzlich Geräusche, die einige so deuteten, dass er sich über sie lustig machte.

Zuerst ging auf Twitter herum, dass die Familie asiatischer Abstammung sei und die Community meinte, dass Greekgodxs Geräusche so klangen, als würde er sie auf herabwürdigende Weise nachahmen wollen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Hinterher stellte sich allerdings heraus, dass es eine griechische Familie war, die auch auf ihrer Sprache kommunizierte. Trotzdem sahen viele Greekgodxs Verhalten als Rassismus an und meinten, dass er damit Leute mit asiatischer Abstammung albern imitieren wollte.

„Warum sollte ich zu Menschen rassistisch sein, die mich aufzogen?“

Was sagte Greekgodx? Der war fassungslos über die Anschuldigungen und äußerte, dass er die Geräusche nur zum Spaß und ganz plötzlich machte. Dahinter sei kein tieferer Sinn gewesen und er fragte, was falsch mit der Welt sei, wenn so etwas als rassistisch gelte (via Twitter).

Weiterhin sagte er, dass es rassistisch sei, anhand seiner Geräusche zu mutmaßen, dass die Familie von asiatischer Abstammung seien. „Meine Familienmitglieder sind Asiaten, warum sollte ich zu Menschen rassistisch sein, die mich aufzogen“, fügte er hinzu (via Twitter).

Greekgodx lebt zwar in England, jedoch besitzt er griechische Wurzeln.

Was tat Twitch? Die fackelten nicht lange und verpassten dem Streamer einen Bann. Wie lange dieser anhalten soll, hat weder die Plattform noch Greekgodx selbst verraten.

Sein anderer Bann wurde erst am 1. Juli wieder aufgehoben. Den bekam er, weil er wohl im Stream twerkte und seine Weisheiten über Frauen teilte. Alles dazu lest ihr hier: Twitch bannt Streamer, der 55 Sekunden lang erklärt, dass seine Frau in die Küche gehört

Neueste Klasse in Lost Ark ist so komplex, dass sie ein eigenes Spiel bekommt

In Lost Ark hielt im Juli die Arkanistin Einzug. Dabei handelt es sich um eine Magier-Klasse, die den Zufall als zentrale Gameplaymechanik mitbringt. Daher gilt sie als einer der komplexesten und schwersten Charaktere, die man in dem MMORPG spielen kann. So schwer, dass Fans ein eigenes Spiel gebaut haben, um sie besser zu verstehen.

Was ist das für ein Spiel? Die Arkanistin ist zwar die aktuell neuste und auch eine der schwierigsten Klassen in Lost Ark, um sie zu üben, kann man aber ein eigenes Spiel starten. Genau das hat sich nämlich ein User auf reddit zur Aufgabe gemacht und kurzerhand selbst ein browserbasiertes Minispiel gebaut, das euch dabei helfen kann, eure Arkanistin besser zu spielen.

Die schnelle Kartenmagierin setzt nämlich auf den Zufall als zentrale Spielmechanik. Ihr wisst nie, welche Karten ihr als Nächstes zieht und müsst dann entsprechend reagieren. Damit ihr auf jedes Szenario optimal vorbereitet seid, könnt ihr in dem Browsergame trainieren.

Dort wählt ihr eine Karte aus und müsst anschließend eure Kombo eingeben. Ob die eingegebene Kombination von Skills für diese Karte richtig war, seht ihr erst, wenn ihr sie komplett eingetippt habt. Dabei könnt ihr eure Tastenbelegung sowohl im Browser als auch Mobile ändern, damit sich die Skills auch in euer motorisches Gedächtnis richtig einklinken.

Selbst ausprobieren könnt ihr das Spiel auf pages.dev/arcanist.

Woher weiß das Spiel, was richtig ist? Im Hintergrund greift die Webanwendung auf eine ganze Sammlung an Guides für die Arkanistin zu. Diese Guides sind entsprechend verlinkt und ihr könnt sie euch jederzeit durchlesen, wenn ihr Hilfe benötigt oder euch vorbereiten wollt.

Auf der Grundlage dieser Guides bietet euch das Spiel dann auch direkt Möglichkeiten zur Optimierung an und hilft euch somit, die Arkanistin besser zu lernen.

Rot ist falsch, grün ist richtig, gelb bietet Optimierungsmöglichkeiten

Die Arkanistin ist eine der schwersten Klassen in Lost Ark

Warum braucht man so ein Tool? Die Arkanistin gilt als eine der schwersten und komplexesten Klassen, die Lost Ark zu bieten hat. Ihrer ganzen Klassenmechanik liegt ein Zufallsprinzip zu Grunde, das man verstehen und darauf reagieren muss.

Dabei greift sie auf einen Pool von insgesamt 13 verschiedenen Karten zurück, die allesamt unterschiedliche Effekte mit sich bringen und somit eure nächsten Schritte beeinflussen und ein Stück weit bestimmen. Ihr könnt vorher nicht oder nur bedingt sehen, welche Karte die nächste sein wird. Ihr müsst also stets bereit sein, euch anzupassen.

Klingt schwer, ist aber noch schwerer: Nun wirft euch eure Klasse selbst schon so eine schwere Mechanik vor die Füße, doch damit ist es ja noch nicht getan. Von einer Arkanistin wird erwartet, dass sie viel Schaden austeilt und dazu die jeweiligen Bosse stets im Auge habt.

Im wirklichen Kampf habt ihr also gar keine Gelegenheit mehr dazu, euch eure Skills anzuschauen und zu überlegen, was ihr als Nächstes tun könntet. Hier muss jede Kombo der 13 möglichen Karten sitzen und genau dabei hilft euch das Tool.

Einen genauen Guide, wie man die schwere Klasse richtig spielt, haben wir ebenfalls für euch vorbereitet.

Im Trailer seht ihr die Arkanistin:

Video starten

„Das ist so verflucht cool“

Wie reagiert die Community? Der Ersteller des Tools hat sein Browsergame auf reddit geteilt und bekam dafür schnell viel Aufmerksamkeit. So konnte das Posting in wenigen Stunden 300 Upvotes und über 40 Kommentare erreichen.

Dort bekommt der Entwickler, neben einigen Bug-Reports, auch viel positives Feedback. Die Leute freuen sich darüber, dass sie jetzt auch außerhalb von Lost Ark üben können und finden es einfach cool, dass sich ein Fan so viel Arbeit macht.

Die Reaktionen auf das Tool und die Arbeit des Users sind durchweg positiv und spornen den Ersteller dazu an, noch mehr solcher Tools zu bauen oder an einem echten Spiel zu arbeiten.

Was sagen die Fans? An dieser Stelle möchten wir euch einige Kommentare mit auf den Weg geben, damit ihr euch selbst ein Bild der Stimmung machen könnt. Sie stammen alle aus dem reddit-Thread, in dem der Erfinder sein Tool vorstellt.

  • Shadourow schreibt: „Du, lieber Herr, bist wahnsinnig. Die ganze Website ist der Wahnsinn. Du verdienst so viel Gutes dafür!“
  • Xardas sagt: „Das Tool ist einfach unglaublich“
  • SireDinosaurus schreibt: „Das ist so verflucht cool“
  • WustTheShaman schreibt: „Danke, dass du das gemacht hast. Das ist wirklich richtig cool“

Was haltet ihr von dem Minispiel? Habt ihr eine Arkanistin und nutzt das Tool in Zukunft auch, um zu lernen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Keine Arkanistin? Autor Mark Sellner stellt euch 5 praktische Tools für Lost Ark vor, die er nach 500 Stunden noch täglich nutzt.

Destiny 2 bringt in Season 18 einen altbekannten Raid zurück – Welchen wünscht ihr euch?

Bei Destiny 2 dauert es nicht mehr lange, dann versorgt euch die anstehende Season 18 mit frischem Content. Zusätzlich können die Spieler darin erneut einen Vermächtnis-Raid erleben. Bungie hat jedoch leider noch nichts verraten, welcher es sein wird. Deswegen fragen wir heute unsere Community, welchen sie sich zurückwünscht.

Was ist ein Vermächtnis-Raid? Für mehr Abwechslung bringt Bungie den Hütern seit Witch Queen jede Season entweder einen Raid oder einen neuen Dungeon ins Spiel. Speziell bei den Raids kommen so pro DLC genau zwei Stück ins Spiel. Einer ist immer brandneu und noch unbekannt. Beim Zweiten handelt es sich um einen nostalgischen Raid, den manche Spieler bereits aus Destiny 1 kennen.

Nachdem also „Die Gläserne Kammer“ ihre Rückkehr 2021 bereits hatte, gibt es nur noch drei andere Kandidaten, die am 26. August 2022 um 10:00 Uhr noch an den Start gehen können.

  • Crotas Ende, der Raid aus der Erweiterung „Dunkelheit lauert“ von 2014.
    • Inhalt: Obwohl Crotas Seele verbannt wurde, ist er weiterhin eine Bedrohung. Die Hüter müssen in die tiefste Grube des Höllenschlunds hinabsteigen, um diese Bedrohung zu beenden. Obwohl Crota unbesiegbar erscheint, kann man die seelensaugende Kraft eines Aszendenten-Schwerts nutzen, um ihn zu Fall zu bringen.
  • Der anspruchsvolle Königsfall-Raid, aus der Erweiterung „König der Besessenen“ von 2015
    • Inhalt: Der Raid führt die Hüter in die tiefsten Tiefen des Grabschiffs und bildet den Abschluss der Erweiterung „König der Bessessenen“. Dieser Raid war bereits damals besonders. Er braucht viel Absprache und Koordination des Raid-Teams und war im heroischen Modus eine Nummer für sich.
  • Und Zorn der Maschine, aus der Erweiterung „Das Erwachen der Eisernen Lords“ von 2016
    • Inhalt: Das Thema des Raids dreht sich um einen Hütertrupp, der die SIVA Infektion endgültig beenden muss, indem er Aksis, den Anführer der Teufel-Spleisser tötet.

Wir haben bereits 2021 einen der Kandidaten als heißesten Raid-Favorit für Season 18 gesehen:

Mehr zum Thema
Destiny 2 bringt 2022 „einen der großen Raids“ aus Destiny 1 zurück – Es gibt einen heißen Kandidaten
von Britta ♤ BeAngel

Und auch zu “Crotas Ende” gibt es eine Vorhersage. Auf die Bitte des Spielers CaptainKaiburr, ob man diesen Raid nicht zu einem Dungeon machen könnte, antwortete Bungies Community-Manage Cozmo wie folgt:

Wir können dem Team Feedback geben und fragen, ob sie in Betracht ziehen könnten, Crota’s End irgendwann in der Zukunft als Dungeon-Erlebnis aus dem DCV herauszunehmen. Es scheint, dass die Brücke dafür etwas überarbeitet werden müsste, aber es ist eine coole Idee, die man in Betracht ziehen sollte.

Cozmo, Community-Manager bei Bungie via reddit

Doch MeinMMO will wissen, welchen nostalgischen Raid ihr euch zurückwünscht.

Glaubt ihr, Crota darf noch einmal sein Ende finden? Oder hat „Zorn der Maschine“ mehr Potenzial? Vielleicht mögt ihr jedoch anspruchsvoll und wünscht euch deswegen den Königsfall-Raid zurück, der die drei Schar-Geschwister indirekt wieder vereint? Macht gerne mit bei unserer Umfrage.

Hier könnt ihr abstimmen: Euren Wunsch-Raid könnt ihr in dem Umfrage-Tool unter diesem Absatz auswählen. Bedenkt aber – ihr habt nur eine Stimme, die ihr vergeben könnt und eure Auswahl kann nicht mehr rückgängig gemacht werden.

Diese Umfrage ist geschlossen.

Bei dieser Umfrage könnt ihr bis zum 12. August 2022 um 10:00 Uhr mitmachen.

Im großen “Lightfall”-Showcase am 23. August will Bungie dann auch offiziell bekannt geben, welcher Raid in Season 18 zu Destiny 2 zurückkehren wird.

Wir sind jedenfalls schon gespannt, ob ihr mit eurer Antwort richtig liegt. Wir freuen uns auch über eine Begründung eures Raid-Wunschs in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. destinypedia.com

Modell liebt Waffen, wurde durch eigenen Skin in Call of Duty bekannt – 3 Jahre später nerven Spieler sie wegen Bugfixes

Alex Zedra ist ein US-Model und bekannt für Schnappschüsse mit ihrer Waffen-Sammlung. Sie ist auch aktiv auf Twitch und YouTube. Durch ihren Auftritt in Call of Duty: Warzone wurden sie weltberühmt, bekommt aber noch heute Nachrichten, als wäre sie eine Entwicklerin.

Vielen Spielern von Call of Duty dürften das US-Model Alex Zedra eher unter dem Namen „Mara“ kennen. Seit Season 1 von Call of Duty: Modern Warfare ist sie als Skin im Spiel verfügbar und auch in CoD: Warzone öfter zu sehen.

Mit insgesamt elf unterschiedlichen Skins ist Zedra als Operator verfügbar, was ihr zu einer weltweiten Bekanntheit verholfen hat. Mittlerweile hat sie auch viele Follower und Abonnenten auf Twitch (500.000) und YouTube (960.000) (Stand Juli 2022).

Doch die CoD-Aktion hat nicht nur Vorteile. Auf Twitter hat sie kürzlich durchblicken lassen, dass es offenbar viele User gibt, die sie bis heute fragen, ob sie bestimmte Änderungen am Spiel vornehmen könnte. Obwohl die Einführung des Skins bald 3 Jahre her ist:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Tweet-Übersetzung: „Ich bin einfach nur ein Skin in CoD. Hört auf, mich zu fragen, ob ich Änderungen in einem Videospiel vornehmen kann. Ich kenne mich mit Waffen aus, nicht mit Code.“

Dieses „Phänomen“ lässt sich auch bei anderen Content-Creator beobachten, die mit Call of Duty in Verbindung stehen. Bestes Beispiel ist dabei wohl der Twitter-Account „@ModernWarzone“.

Seit dem Release des kostenlosen Battle Royale Warzone wuchs der Account immer weiter und twittert die neusten News rund um Call of Duty. Unter beinahe jedem Tweet findet sich ein Kommentar, der eine Änderung im Spiel fordert. Obwohl der Account keine direkte Verbindung zu CoD hat.

„Fix your Game“ – also „Bring dein Spiel in Ordnung“ ist dabei schon zu einem Meme geworden. Ein Meme, das Alex Zedra wohl ein wenig auf die Nerven geht. Die Verbindung zu Call of Duty möchte die Mara-Schauspielerin dabei jedoch nicht aufgeben.

Erst kürzlich hat Zedra ein lustiges Video auf Twitter geteilt, in dem sie typische CoD-Situationen mit einem Ghost-Schauspieler nachstellt. Inklusive Camping, No-Scope-Headshot und Slide-Cancel:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Was sagt ihr zu der Nummer? Ist das alles ein Meme und keiner fragt ernsthaft nach Änderungen bei ihr? Oder glaubt ihr, dass Leute tatsächlich denken, sie könnte etwas am Spiel ändern? Eure Meinung dazu würde uns sehr interessieren.

Alex Zedra könntet ihr wohl für Empfehlungen anhauen, wenn es um eure persönliche Waffen-Sammlung geht. Sucht ihr Waffen-Tipps für Warzone, schaut lieber hier vorbei: CoD Warzone: Die besten Waffen mit Setups – Ständig aktualisiert

Das Titelbild stammt vom Twitter-Account von Alex Zedra (@Alex_zedra).

PvP-Profis waren schuld, dass in Destiny 2 das Skill-Matchmaking entfernt wurde – Jetzt kommt es wieder, aber nicht überall

In Destiny 2 tut sich im PvP endlich was, denn das neue TWaB teilt den Hütern mit, wie die Zukunft des Schmelztiegels in Season 18 aussehen wird. Endlich kommt das Skill-Based-Matchmaking kurz SBMM genannt, zurück, aber nicht überall.

Was wird im PvP bemängelt? In Destiny 2 existiert kein Skill-Matchmaking mehr. Nicht für jeden Modus, um genau zu sein. Die kompetitiv Playlisten genießen diesen Zusatz, doch viele Profi-PvP-Spieler beschwerten sich über das ständige SBMM. Sie wollen nicht immer mit ihresgleichen gematcht werden und endlich Runden zocken, in denen sie ohne große Anstrengung einen Sieg einheimsen können.

So erfüllte Bungie ihren Wunsch und löste eine ganze Lawine voller Diskussionen und Unmut in der Community aus. Das Matchmaking unterstütze schlechte Spieler und bot ihnen ein faires Match, doch nach der Entfernung wurden die folgenden Matches immer unausgewogener.

Das PvP gleicht seither einem chaotischen Wirrwarr, indem man hoffen muss, eine gute Runde zu ergattern, ohne in den Boden gestampft zu werden oder haushoch zu gewinnen.

Wie Bungie im „This Week at Bungie“-Blog nun mitgeteilt hat, möchte diesen Zustand endlich ändern. Season 18 soll das Matchmaking zurückbringen, doch erstmal nur in einem Modus.

Das SBMM kommt zurück, aber nur in einem Modus – Kontrolle

Was wird sich in Season 18 für das PvP ändern? Im neuen TWaB von Destiny 2 wird von einer abgewandelten Form des SBMM geredet. Dieses Matchmaking wird in Seaosn 18 im Modus Kontrolle und vorerst nur in diesem seinen Platz finden.

destiny-2-kontrolle
Das PvP ist seit langem nicht mehr dasselbe

Dabei wird der Algorithmus wöchentlich geändert und angepasst, um das perfekte System zu kreieren, das für solide Fairness sorgen soll. Bungie hat die derzeitigen Zustände des momentanen Schmelztiegels aufgezeichnet und analysiert.

In diesen Analysen wurde festgestellt, dass Matches frühzeitig beendet wurden, da Gegnerteams keine Chancen hatten gegen die Unausgewogenheit anzukommen.

Das möchte Bungie verhindern, sie wollen dafür sorgen, dass der Großteil der PvP-Runden entweder durch das Punkte- oder Zeitlimit gewonnen werden. Das SBMM-System soll ihnen bei dieser Problematik helfen. Ziel ist es allen Spieler, einschließlich New Light-Spielern, Matches zu bieten, bei denen sie auch wettbewerbsfähig sind und bleiben.

Werden auch weitere Änderungen kommen? Leider nicht. Weder Änderungen für weitere Schmelztiegel-Modi, noch Ruhm- oder Prüfungen-Playlisten sind vorgesehen. Vorerst fokussiert sich Bungie auf die Entwicklung für ein ausgewogenes Matchmaking-System. Dabei wird nur der Kontrolle-Modus als Testfläche genutzt.

Vorstellbar wäre, dass Bungie, sobald sie einen passenden Algorithmus entwickelt haben, der gut funktioniert, diesen auch auf alle anderen vorhandenen PvP-Modi übertragen wird.

Das Entwicklerteam kennt aber auch die Problematik von 6er-Teams im Schmelztiegel und wie diese viele Matches durch Unausgewogenheit dominieren. Das möchte Bungie näher beobachten und eventuell in Season 19 dafür ein spezielles Einsatztrupp-Matchmaking einführen. Weitere Details folgen aber erst in naher Zukunft.

Was haltet ihr von den kommenden Änderungen für das PvP in Destiny 2? Findet ihr, das ist ein Weg in die richtige Richtung oder bringt euch das nichts und ihr möchtet lieber neue Maps?

LoL: „Die sollten obdachlos sein“ – Twitch-Streamer fordert, dass Riot 2 Teams rauswirft

Der Twitch-Streamer Tyler „Tyler1“ Steinkamp ist für zwei Sachen bekannt: Seine Streams zu League of Legends und sein aufbrausendes Gemüt. Beides brachte er in einem neuen LoL-Stream auf Twitch am 27. Juli zusammen: Er knöpfte sich zwei Teams von Riot Games vor: Die würden nur in ihren Beanbags setzen und nichts leisten, glaubt Tyler1. Er fordert ihre Entlassung.

Wer ist der wütende Mann?

Video starten

Tencent verbrennt Geld, wenn sie diese Penner bezahlen

Über welche Teams regt sich Tyler1 so richtig auf? Tyler1 hat bei Riot Games zwei Feindbilder:

  • das allgemeine Balance-Team
  • und das Team, das für das Verhalten des Clients zuständig ist.

In einem Twitch-Stream schaute er jetzt auf die Patch-Notes und fand dort bei „Behavioral Systems“ nur den Eintrag, dass man jetzt sehen könne, welche Teammates einen nach einem LoL-Match geehrt haben. Für Tyler1 ein Beleg, dass das Team bei Riot nur faul in ihren Beanbags sitzt, Kaffee trinkt und Däumchen trennt.

Tyler1 applaudierte sarkastisch und erklärte:

Das sind Penner. Ihr klaut doch euer Gehalt von dem Scheiß-Tencent. Wissen die, was ihr da abzieht? Vielleicht schick ich denen mal eine gesalzene E-Mail. Die verbrennen Geld, wenn sie diese Leute bezahlen: Die sollten keine Jobs haben!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Alle anderen Teams sind prima – aber die sollten obdachlos sein

Was stört ihn denn? Tyler1 ärgert sich offenbar darüber, dass das Balance-Team und das Client-Team zu langsam arbeitet und zu wenig am Spiel mache. In einem Stream steigert sich da richtig rein:

„Ich finde, die Caster sind prima, alle Teams, die E-Sport-Teams, eigentlich alle diese Jungs sind okay. Ich rede wirklich nur über Balance und Client-Verhalten: Die sollten obdachlos sein!“

Tyler1 steigert sich dann in ein seltsames Szenario hinein: Wenn der Tag komme, dass Riot Games die Leute entlasse und sie mit hängenden Köpfe ihre Büros ausräumen würde, dann würde Tyler1 nach Kalifornien fliegen und denen begeistern zujubeln.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Ist an der Kritik was dran? Einige Balance-Änderungen bei Riot Games waren in letzter Zeit kontrovers, gerade das „Durabiltiy“-Update: Man wollte LoL langsamer machen, dabei sollten aber “Glass Cannons” trotzdem noch ihre Kills erzielten. Das führte zu riesigen Umwälzungen im Spiel.

Das Balance-Team verfolgte da die Politik, einen Patch rauszubringen, von dem man wusste, dass er so viel ändert, dass es zwangsläufig zu Problemen kommen wird. Diese neuen Probleme wollte man dann mit weiteren radikalen Patches angehen – eine Operation am offenen Herzen des Spiels.

Diese Patches und Anpassungen gehen vielen Spielern nicht schnell genug. Das kann man sicher kritisch sehen – gerade, wenn der eigene Lieblings-Champion bei der Win-Rate weit nach unten rutscht.

Dass man dann aber jemandem gleich wünscht, „obdachlos“ zu werden, geht dennoch viel zu weit. Scheint aber die typische Masche von Tyler1 zu sein. LoL ist für seine toxische Community bekannt – wenn man dann jemanden wie Tyler1 zum Gesicht des Spiels macht, sendet man auch ein klares Signal:

Twitch-Streamer Tyler1 knackt 2 Jahre die irrsten Challenges in LoL: Aber die neue war selbst ihm zu hart

Quelle(n):
  1. dotesports

Das niedlichste Elfen-Paar in WoW heiratet – Aber wir erleben es wohl nicht

Zwei Elfen in World of Warcraft geben sich das Ja-Wort. Doch die Spieler sind unzufrieden, denn das wird man wohl nicht im Spiel erleben.

In World of Warcraft dreht sich meistens alles um Krieg und kosmische Bedrohungen. Da bleibt die zwischenmenschliche – oder zwischenelfische – Charakterentwicklung manchmal ein wenig auf der Strecke. Umso mehr freute es Fans, als Blizzard im Jahr 2020 eine Kurzgeschichte veröffentlichte, in der sich die erste Arkanistin Thalyssra von den Nachtgeborenen und Lor’themar Theron von den Blutelfen näher kamen.

In der neusten Erweiterung Dragonflight scheint sich diese Beziehung mit einer Hochzeit zu vertiefen. Aber wir sind wohl nicht dabei.

Um welche Elfen geht’s? Die Rede ist von der ersten Arkanistin Thalyssra, die aktuell die Nachtgeborenen (Shal’dorei) anführt und Lor’themar Theron, den Lordregenten der Blutelfen (Sin’dorei). Schon seit Patch 8.2 und dem Abtauchen nach Naz’jatar knistert es zwischen den beiden. Aus ersten Flirts wurde später ein Besuch in Suramar mit romantischem Essen und jeder Menge Neckereien.

In Dragonflight erfahren wir, dass die beiden sich offenbar das Ja-Wort gegeben haben, denn über diese Entwicklung wird gesprochen. Der gefundene Dialog (via reddit) in von uns übersetzter Form geht so:

Lor’themar Theron: Einige Jahr sind ins Land gezogen seit unsere Streitkräfte aus den Schattenlanden zurückgekehrt sind.

Erste Arkanistin Thalyssra: In der Tat. Wir können uns glücklich schätzen, dass wir zumindest eine kurze Erholung von all den Schrecken und Beschwerlichkeiten hatten.
Ansonsten hättest du doch auch eine Ausrede gefunden, um meinen Antrag abzulehnen.

Lorthemar Theron: Deinen Antrag? Ich bin mir ziemlich sich, dass ich um deine Hand angehalten habe, Thalyssra.

Erste Arkanistin Thalyssra: Lor’themar Theron! Du bist so eine Person des Pflichtgefühls, dass du unsere Hochzeit wegen eines schief hängenden Bildes in Silbermond verschoben hättest.
Wie viel Glück ich doch hatte, dass unserer beider Königreiche unsere Schwüre gehört haben. Ansonsten würdest du noch versuchen zu leugnen, dass wir sie einander je gegeben haben.

Lor’themar Theron: Den glücklichsten Augenblick meines Lebens leugnen? Niemals.
Egal ob unter dem Licht der Sonne oder dem Schein des Mondes. Ich werde dich meine Lebzeit lang lieben, Thalyssra.

Können wir die Hochzeit erleben? Das ist bisher nicht klar. Da die Hochzeit ganz offensichtlich innerhalb der Zeit stattfindet, die zwischen Shadowlands und Dragonflight liegt, ist die Chance allerdings gering. Am wahrscheinlichsten dürfte es sein, dass die Hochzeit in einem Buch thematisiert wird, das traditionell kurz vor der neuen Erweiterung erscheint.

Allerdings haben manche auch die Theorie geäußert, dass es vielleicht einen Dungeon oder ein Szenario des bronzenen Drachenschwarms geben könnte, in dem man die Hochzeit erlebt – und vielleicht Saboteure davon abhalten muss, dieses Ereignis zu vereiteln.

WoW Thalyssra Lorthemar elves in love titel title 1920x1080
Seit einer Weile nehmen in WoW die Liebesgeschichten ein bisschen zu.

Es wäre auf jeden Fall schade, wenn diese Hochzeit im Spiel nur durch diesen Dialog wahrnehmbar ist. Immerhin ist es ein durchaus großes Event, wenn Thalyssra davon spricht, dass „beide Königreiche die Schwüre gehört haben“ – das war also wohl eine große, öffentliche Veranstaltung mit viel Tamtam.

Außerdem fragen sich einige Spielerinnen und Spieler, wie eigentlich so eine Elfenhochzeit abläuft, denn solche Abläufe sind in der Community von World of Warcraft eigentlich gar nicht bekannt.

Hochzeit bestätigt den Zeitsprung: Schon vor einigen Tagen wurden Dialoge im Spiel entdeckt, die einen Zeitsprung nahelegten. Diese Dialoge wurden wohl durch einen Fehler ausgegeben. Dass jetzt weitere dieser Dialoge aufgetaucht sind, die nicht nur vom Zeitsprung, sondern auch einer wichtigen Story-Entwicklung sprechen (nämlich der Hochzeit), macht relativ deutlich klar, dass das nicht nur eine kurze Idee war, sondern wohl zur Realität gehört.

Es werden zwischen Shadowlands und Dragonflight also mehrere Jahre vergangen sein – was auch immer das für die World of Warcraft bedeuten mag.

Was haltet ihr von diesem Elfenpaar? Hättet ihr gerne die Hochzeit im Spiel erlebt?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/