17-Jähriger wurde permanent aus Fortnite gebannt und weinte vor Millionen – Das wurde aus ihm

Der Brite Jarvis „Jarvis“ Kaye wurde 2019 aus dem Online-Shooter Fortnite permanent gebannt. Der YouTuber hatte einen Aim-Bot genutzt, um seinen Zuschauern spannende Inhalte zu präsentieren. In einem Video, in dem er weinte, bat er Epic Games um Gnade, aber die zeigten keine. Er blieb gebannt. Doch wieso machte dieser Bann ihn berühmt? Wie ist es dem YouTuber nach dem Bann ergangen?

So war der Streamer damals:

  • FaZe Jarvis war 2019 mit 17 Jahren recht jung, aber auf dem Weg nach oben. Durch seinen älteren Bruder Kaye, der auch auf YouTube arbeitete, hatte er einen Start-Vorteil, konnte sich früh dem großen FaZe-Clan anschließen und genoss beste Kontakte.
  • Der 17-Jährige machte 2019 seine Clicks fast ausschließlich mit Videos zu Fortnite: Er stellte sich selbst Aufgaben mit Handicaps und erfüllte die, berichtete über Leaks, spielte mit attraktiven jungen Frauen zusammen. Zudem ging er viele Kooperationen mit anderen Mitgliedern des FaZe-Clans ein. Das beliebteste Video aus der Zeit zeigt, wie er seinen eigenen Bruder so lange in Fortnite nervt, bis der ausloggt.
  • Der Stil seiner Videos war bunt und grell. Vieles war übertrieben, einiges gestellt, manches ziemlich bescheuert. Die Videos richteten sich offenbar an ein junges Publikum. Bei einem Video ging er aber, um Content zu produzieren, zu weit und nutzte einen Aimbot. Epic Games statuierte ein Exempel an Jarvis und bannte ihn lebenslang.

Jarvis gehört zu den Legenden der “Hype-Jahre” von Fortnite, genau wie er:

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Mutter nimmt 15-jährigen Sohn aus der Schule, damit er Zeit für Fortnite hat – So lief es für ihn

Was war das Besondere an dem Bann? Der Bann von FaZe Jarvis war deshalb so besonders, weil es das erste Mal war, dass ein Content-Creator als Person permanent von Fortnite gebannt wurde – und dann auch noch jemand relativ junges.

Sogar der damals größte Twitch-Streamer Ninja bat Epic Games um Gnade, man könne dem Jungen doch nicht seinen Lebensunterhalt nehmen.

FaZe Jarvis ging offensiv mit diesem Bann um und entschuldigte sich in einem Video, bei dem er in Tränen ausbrach. Bis heute ist es mit 23 Millionen das zweitbeliebteste Video seines Kanals. Nur ein „Rap-Video“, in dem er über den Bann sang, erreichte noch mehr Zuschauer.

In Erinnerung blieb vor allem, dass Jarvis, der sonst so frech auftrat, bei dem Video wie ein Häufchen Elend wirkte und um Gnade flehte.

Nach dem Bann macht Jarvis ständig Videos über den Bann

Wie ist es ihm in der Zeit nach dem Bann begangen? Jarvis ist mittlerweile 21 Jahre, immer noch auf YouTube, aber kein Mitglied des FaZe-Clans mehr.

Er hat diesen Bann aus Fortnite in dem Jahr nach seinem Bann fast endlos gemolkem

In dem ersten Jahr nach seinem Bann erschienen Videos, die behaupteten:

  • Er musste mit YouTube aufhören und  einen normalen Job anfangen
  • Er musste wieder zurück an die Schule gehen
  • Er spielt wieder heimlich Fortnite
  • Er wird dabei erwischt, wie er heimlich Fortnite spielt
  • Ein Schulhof-Schläger zwingt ihn dazu, Fortnite zu spielen
  • Er spielt extrem schlechte Fortnite-Klone
  • Er wird für 24 Stunden aus Fortnite entbannt
  • Er schleicht sich zu einem Fortnite-Event und wird dort rausgeworfen

Diese Videos waren alle erstaunlich erfolgreich, jedenfalls deutlich erfolgreicher als die Videos, die er sonst machte.

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Die ersten Videos nach seinem Bann,

FaZe Jarvis versucht sich an verschiedenen Themen, entdeckt dann das Boxen für sich

So ging es danach weiter: Ungefähr ab Ende 2020 schien Jarvis dann sein Fortnite-Trauma langsam hinter sich zu lassen, auch die Clicks schwanden. Jarvis machte mit grellen YouTube-Videos weiter, die bekannte Trends aufnahmen, die andere YouTuber bereits geprägt hatten.

Nun ging es viel um Frauen, Crushes, Essen, Haustiere, seine Freundin, seltsame Challenges, irgendwelche „Oh, sie ist schwanger“-Pranks.

Als der Erfolg auch dann langsam nachließ, so ab 2021, kam Jarvis auf einen Sport-Trip und entdeckte das Amateur-Boxen für sich. „Influencer werden fit und boxen gegeneinander“ ist ein typischer YouTube-Tren dieser Zeit. In Deutschland kam der 2022 relativ spät an mit Trymacs.

Ab 2022 mixte Jarvis dann in seine Box-Videos auch immer wieder Fortnite-Inhalte hinein:

  • Er habe 50 Stunden in Fortnite überlebt
  • Epic Games wolle ihn verklagen, weil er sich selbst in Fortnite entbannt habe
  • Er habe sich auf die TwitchCon geschlichen, um in Fortnite entbannt zu werden

Erst vor wenigen Tagen, am 17.6.2023, erschien ein Video mit dem Titel „Ich wurde von Epic Games gebannt. Also habe ich Fortnite 2 gemacht.“

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2023 besteht der Kanal von Jarvis vor allem aus Box-Videos. Die Clicks sind weniger geworden, aber irgendwas mit Fortnite geht auch heute.

Jarvis wird von Clan suspendiert, weil eine Krypto-Werbung total schiefgeht

Warum ist er aus seinem Clan raus? Jarvis, sein Bruder Kaye und 2 weitere Mitglieder des einflussreichen FaZe-Clans hatten 2021 die Kryptowährung „Save the kids“ beworben und ihren Fans angepriesen, die sich als „Pump and Dump“-Betrug herausstellte.

Der Faze-Clan hat daraufhin seinen Bruder, Kaye, gefeuert und Jarvis selbst auf unbestimmte Zeit suspendiert.

Jarvis veröffentlichte später ein Video, in dem er sagte: Er hätte in den Clan zurückkehren können, habe sich aber dagegen entschieden, weil er dort nicht ohne seinen Bruder sein wollte.

Jarvis reitet die „Ich bin aus Fortnite gebannt“-Welle seit 4 Jahren, mit abnehmendem Erfolg

Wie kann man das zusammenfassen? Die Karriere von Jarvis ist durch den Bann aus Fortnite sicher etwas aus der Bahn geworfen, aber letztlich hat er „Ich bin aus Fortnite gebannt worden und jeder weiß das“ zum Teil seiner Identität gemacht und das ohne Ende ausgenutzt.

Dass die Videos mit dem immer selben Dreh sogar bis heute funktionieren, wenn auch mit abnehmendem Erfolg, scheint ihm recht zu geben.

Sein Bann aus Fortnite ist das Alleinstellungs-Merkmal, das ihn von allen abhebt, die ähnliche Inhalte wie er bieten.

Auffällig bei Jarvis ist., dass

  • er Epic Games als Feindbild inszeniert – er tut so, als wäre eine Art FBI hinter ihm her, die alles daran setzt, ihn zu überwachen und zur Strecke zu bringen, wenn er Fortnite spielt
  • er mit Gaming außerhalb von Fortnite praktisch nichts zu tun hat
  • er eng mit seinem Bruder zusammenarbeitet, der ihn schon damals und auch heute ständig in seinen Videos zum Thema macht

Dass der Typ, den man kennt, weil er mit 17 in einem Video vor 20 Millionen Leuten in Tränen ausbrach, jetzt mit 21 ein Amateur-Boxer ist, der auf hart macht und sich mit Frauen im Pool ablichten lässt, entbehrt nicht einer gewissen Komik.

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Auch wenn die YouTube-Views nicht mehr so reinrauschen wie früher, scheint Jarvis ein gutes Leben zu genießen.

Als Content-Creator ist Jarvis noch immer relativ erfolgreich, wobei das ein stetiges Auf und Ab ist. Aktuell scheint sein Kanal eher zu schwächeln, die meisten Videos 2023 bleiben unter eine Million Aufrufe.

Mit dem Rauswurf aus FaZe haben sowohl er als auch sein Bruder einiges an Kontakten und Relevanz eingebüßt.

Hat ihm der Bann aus Fortnite geschadet? Letztlich war der Bann aus Fortnite wohl sogar eher förderlich für seine Karriere – die Videos, die er vor dem Bann gemacht hat, hätten heute, 4 Jahre später, ohnehin nicht mehr den Erfolg wie 2019. In dem Fall hat Dreistigkeit gesiegt.

2019 wurde auch ein anderer Teenager über Nacht berühmt, durch etwas, was in Fortnite passierte:

Was ist aus dem 15-Jährigen geworden, den seine Mama aus der Schule nahm, damit er mehr Zeit für Fortnite hat?

Wenn euch das neue Final Fantasy 16 enttäuscht, gibt es gerade eine gute Alternative für Steam & PS5, sagt ein Experte

Am 22. Juni ist Final Fantasy 16 erschienen und es gibt bereits viele positive Stimmen. Was das Kampfsystem betrifft, scheinen aber nicht alle zufrieden zu sein, denn: statt rundenbasiert laufen die Kämpfe nun in Echtzeit ab. Aber es gibt zum Glück eine gute Alternative für Steam, PS5 und Nintendo Switch.

Mit Final Fantasy 16 ist heute das nächste große RPG aus dem Hause Square Enix erschienen und präsentiert sich dabei in einem neuen, ungewöhnlich düsteren Gewand. Es wurde allerdings nicht nur an der Atmosphäre geschraubt, sondern auch am Kampfsystem.

Und das scheint einige Spieler zu enttäuschen. Der Bloomberg-Journalist Jason Schreier griff dies in einem Tweet auf und nennt gleichzeitig eine Alternative für Fans der rundenbasierten Kämpfe: Octopath Traveler 2.

Wie düster Final Fantasy 16 sein kann, seht ihr im Story-Trailer:

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Final Fantasy XVI: Story-Trailer verspricht ein neues Mega-RPG für Fans

„Octopath Traveler gehört zu den Großen“

In seinem Tweet richtet Schreier sich an die RPG-Fans und insbesondere an diejenigen, die ein rundenbasiertes Kampfsystem bevorzugen.

Er schreibt:

Wenn ihr Final Fantasy XVI anschaut und denkt „Mein Gott, was ist mit dieser Serie passiert? Ich vermisse rundenbasierte Rollenspiele“, dann tut euch selbst einen Gefallen und holt euch Octopath Traveler 2, eines der besten rundenbasierten RPGs, die je gemacht wurden.

Jason Schreier via Twitter

In den Kommentaren merken einige Nutzer an, dass sie sich mehr rundenbasierte Rollenspiele wünschen würden.

PantsPottson schreibt: „Natürlich, und ich freue mich trotzdem auf [Final Fantasy] XVI, aber ich wünschte, wir könnten ein rundenbasiertes Spiel mit diesem Budget und Flair bekommen.“

Pandapandatk antwortet darauf: „Ich denke, das ist es, was in der Diskussion fehlt. Ja, Square Enix veröffentlicht andere rundenbasierte Spiele, und ja, ich liebe sie. Aber sie stehen nicht auf dem gleichen Level wie die Hauptreihe des FF-Franchise. Ich möchte die beeindruckende Grafik (obwohl HD2D schön ist) und die cinematografische Inszenierung mit rundenbasiertem Gameplay.“

Der Twitter-Nutzer TheZaius fragt Jason Schreier, ob „Octopath Traveler 2 so gut wie Final Fantasy 6“ ist. Darauf antwortet er: „Nichts kann jemals mit Nostalgie konkurrieren, aber ja, Octopath Traveler 2 gehört zu den Großen [im Genre der Rollenspiele].“

Was ist Octopath Traveler für ein Spiel? Octopath Traveler ist ein rundenbasiertes Rollenspiel der gleichnamigen Reihe von Square Enix, deren erster Teil 2018 veröffentlicht wurde. Im Februar folgte der zweite Teil, der 96 % positive Rezensionen auf Steam verzeichnet.

In Octopath Traveler 2 wählt man einen von acht Reisenden, mit dem man das Abenteuer bestreiten wird. Charakteristisch für die Reihe ist die pixelige HD-2D-Grafik. Ihr bekommt die beiden Teile auf Steam, für die PlayStation und für Nintendo Switch.

Die Steam-Rezensionen sind voller Lob für das RPG. darkmoon6.665 schreibt: „Eines der besten rundenbasierten Rollenspiele, das in jüngster Zeit erschienen ist. Das Gameplay ist eine fantastische Hommage an die alten Final Fantasy-Spiele.“

Jason Schreier ist eine wichtige Stimme im Gaming und auf seinen Rat hören viele Spieler:

Sollte man Diablo 4 boykottieren und nicht kaufen, weil Blizzard böse ist? Das sagt der Experte

Destiny 2 nutzt „versehentlich“ Werke eines Künstlers, ohne zu fragen, verspricht jetzt Entschädigung

Eine neue Cutscene in Destiny 2 deckt ein paar alte Geheimnisse auf. Eine Szene hat jedoch einen Künstler verblüfft, denn sein Werk ist darin zu sehen. Nur wurde er vorher gar nicht gefragt. Entwickler Bungie sagt: da ist ein Fehler passiert und man will für faire Bezahlung sorgen.

Wer ist der Künstler?

  • Der Philippine Julian Faylona ist als Künstler unter dem Namen ELEMENTJ21 bekannt und erschafft verschiedene Kunstwerke, die er teilweise auf seiner Website ausstellt.
  • Faylona ist leidenschaftlicher Gamer und zockt gerne Destiny 2. Hierzu postet er auf Twitter häufig Fan-Arts, also eigene Kunstwerke, die an das Spiel angelehnt sind.
  • Eines dieser Kunstwerke hat er auch in die Bibliothek von Bungie hochgeladen und nun ist es im Spiel selbst aufgetaucht.

Wo hat Destiny 2 es benutzt? Aktuell könnt ihr eine neue Cutscene in Destiny 2 freispielen, die einige Geschehnisse aus der Vergangenheit aufarbeitet. Unter anderem werden dort offene Fragen zu Lightfall erklärt, einer Erweiterung, die viel Kritik erhalten hat.

Konkret ist dort ein Bild zu sehen, das stark an eines von Faylona erinnert. Ein von ihm 2021 gepostetes Bild wurde nur mit wenigen Veränderungen in einem offiziellen Artwork in der Cutscene verbaut.

Worum genau es in der Cutscene geht, wollen wir euch hier hier nicht spoilern. Ihr könnt aber mehr dazu in unserem Special lesen:

Destiny 2 erklärt endlich in 3 Minuten das, woran die Kampagne von Lightfall gescheitert ist

Die Cutscene binden wir hier für euch ein, jedoch noch einmal mit Spoilerwarnung. Das Artwork seht ihr etwa bei Minute 4:53:

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[Spoiler] Destiny 2: Diese Cutszene aus Season 21 verrät, was der Reisende und die Dunkelheit sind

Externer Mitarbeiter verwechselt Artworks, Bungie reagiert

Faylona selbst hat Destiny 2 gespielt und sich die Cutscene angesehen. Er schreibt selbst, dass es ihn überrascht habe, plötzlich sein eigenes Werk im Spiel zu sehen.

Seine Überraschung teilt er auf Twitter mit einem direkten Vergleich der beiden Werke:

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Bungie selbst bezog dazu bereits Stellung und sagt: das liege an einem Missverständnis eines externen Mitarbeiters (via PC Gamer). Ein Verkäufer habe das Kunstwerk für ein offizielles Artwork gehalten und für die Cutscene verwendet.

Das Studio will nun Kontakt mit dem Künstler aufnehmen, um die Situation zu klären und sich um eine Entschädigung bemühen.

Faylona selbst sieht die Sache allerdings gar nicht so eng, wie er PC Gamer in einer Antwort schreibt. Der Künstler sagt: „Ich bin ehrlich aufgeregt und glücklich, dass ein Werk, das ich vor 2 Jahren erschaffen habe […] es in eine Cutscene geschafft hat.“

Dennoch haben sich einige Nutzer bereits auf Bungie gestürzt und werfen dem Studio nun vor, ohne zu fragen Kunstwerke von anderen zu stehlen. In der Community gärt allerdings ohnehin eine ziemlich miese Stimmung:

Destiny 2 frustriert seine Spieler – Immer mehr Hüter wünschen sich ein „Ende für immer“

Verkaufszahlen eines Horrorspiels auf Steam steigen nach U-Boot-Unglück der Titan: „Fühlt sich so falsch an“

Die Welt schaut auf das Schicksal des U-Boots „Titan“, das auf dem Weg zur Titanic war. Ein Horror-Spiel auf Steam, das sich mit einem ähnlichen Szenario beschäftigt, verkauft dadurch mehr Spiele. Auch die Spielerzahlen steigen deutlich. Der Entwickler kann sich darüber nicht freuen.

Das ist die Situation:

  • Das U-Boot „Titan“ ist seit Sonntagmorgen verschollen. 5 Menschen waren an Bord. Sie bezahlten 250.000 $ für einen Platz.
  • Die Welt schaut gespannt auf dieses Ereignis. Man befürchtet das Schlimmste. Zumal dem U-Boot, nach einigen Schätzungen, bereits der Sauerstoff ausgegangen sein könnte.
  • Gleichzeitig hat das Unglück unvorhersehbare und pietätlose Nebenwirkungen.
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Iron Lung Trailer: Horror Game mit einem U-Boot auf einem fremden Mond

Iron Lung spielt mit der Klaustrophobie an Bord eines U-Boots spielt

So wirkt sich das auf ein Horror-Spiel auf Steam aus: Das Spiel „Iron Lung“ gilt als Horror-Perle auf Steam. Es erschien im März 2022 und kostet 5 €. Es hat 87 % positive Reviews – die Spieler loben vor allem die fesselnde Atmosphäre.

Iron Lung ist ein Horror-Spiel, bei dem man ein winziges U-Boot durch ein feindliches Gewässer manövriert.

Die Horror-Stimmung entsteht dadurch, dass man kaum etwas sehen, nur wenig Einfluss auf die Umwelt nehmen kann und überall das Verderben lauert.

“Das fühlt sich so falsch an”

Das zeigt der Entwickler: Der Entwickler twitterte am 21.6. ein Bild der Verkaufszahlen von „Iron Lung“, die sich in den letzten Tagen vervierfacht hatten:

Auch auf SteamCharts merkt man einen deutlichen Anstieg der Spielerzahlen, zwar auf niedrigem Niveau, aber doch sichtbar.

Auf Steam sind auch einige geschmacklose Reviews zu Iron Lung erschienen, die einen direkten Bezug zur OceanGate ziehen.

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Offenbar nutzen einige Iron Lung, um das Erlebnis der armen Menschen nachzuempfinden, die dort unter See verschollen sind.

So reagiert der Entwickler: Der Entwickler schreibt: „Das fühlt sich falsch an.“

Der Entwickler selbst wird darauf angesprochen, dass er sich doch selbst ein Privat-U-Boot kaufen sollte. Davon will er aber nichts wissen. Nicht mal für Geld würde er in sowas einsteigen, sagt er.

Der Dev sagt: Einmal bekam sein Spiel aus „guten Gründen“ einen Aufmerksamkeits-Schub. Da hatte der YouTuber Markiplier angekündigt, einen Film zu seinem Spiel zu machen.

YouTuber Markiplier, darauf spezialisiert, sich in Videos zu erstrecken, hatte Iron Lung im Mai 2022 mit einem Video einem großen Publikum bekannt gemacht.

Quelle(n):
  1. polygon
  2. pcgamer

Blizzard nerft den schwersten Boss in WoW versehentlich zu hart, ändert aber jetzt nichts mehr

Für viele Gilden ist der letzte, aktuelle Boss in World of Warcraft jetzt leichter zu besiegen. Blizzard hat Schuppenkommandant Sarkareth einen Nerf verpasst, schoss dabei aber übers Ziel hinaus. Jetzt bleibt es dabei, trotz Versehen.

Um welchen Boss geht’s?

  • Schuppenkommandant Sarkareth ist der Endboss im aktuellen Raid Aberrus.
  • Nach aktuellem Stand haben weltweit lediglich 191 Gilden den Boss im höchsten Schwierigkeitsgrad mythisch gelegt (via wowprogress, Stand 22. Juni).
  • In einem Hotfix hat Blizzard den Boss ordentlich generft, aber offenbar deutlich härter als gewollt.

Das ist der Nerf: Eine der Kern-Mechaniken im Kampf ist „Auslöschung.“ Verschiedene Fähigkeiten von Sarkareth verpassen einen Stapel dieses Effekts, der pro Stapel steigenden Schaden verursacht. Bei 10 Stapeln löst sich der Effekt auf und man wird in eine andere Phase versetzt.

Normalerweise halten diese Stapel lediglich 25 Sekunden lang, sodass man sie „auslaufen“ lassen kann. Im mythischen Modus aber dauert der Effekt 20 Minuten lang an, sodass sich hier schnell viel Schaden aufsummiert.

Vor dem Nerf verursachte Auslöschung 15.830 Schaden pro Sekunde und Stapel. Das wollte Blizzard um 10 % abschwächen. Spieler fanden aber heraus: der tatsächlich macht die Fähigkeit nun knapp ein Drittel weniger Schaden: nur noch 10.619.

In unserem Special findet ihr alle weiteren neuen Inhalte von Patch 10.1, im Video seht ihr eine Zusammenfassung der wichtigsten Punkte:

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WoW: Patch 10.1 Glut von Neltharion ist live – Das erwartet euch ab sofort

Blizzard nerft zu hart, entschuldigt sich, bleibt aber dabei

Wie Community Manager Kaivax im offiziellen Forum schreibt, sei der Nerf tatsächlich härter als geplant. Er entschuldigt sich für die entstandene Verwirrung, sagt aber auch, dass man nun erst einmal nichts mehr ändern wolle.

Nachdem man die Situation neu bewertet habe, sei man zu dem Schluss gekommen, den neuen Wert nun beizubehalten. Eine genauere Erklärung zur Entscheidung gibt es allerdings nicht.

Der Nerf kommt bei der Community im Forum allerdings gemischt an. Während die Anpassung an Sarkareth zumindest nickend akzeptiert wird, fragen einige Spieler, warum ausgerechnet hier die Schwierigkeit angepasst werde.

Sarkareth sei nicht der Boss, an dem sich der Großteil der Gilden gerade die Zähne ausbeiße. Das seien Rashok und Zskarn, wobei gerade letzterer durch einen Patch deutlich stärker wurde. Diese beiden seien aktuell die großen Blockaden für die Community, nicht der Endboss.

Selbst Neyssa, ein Mitglied des Community Councils, stimmt zu und sagt: „Ich schätze, jetzt ist Zskarn der härteste Boss im Raid.“ Sie hofft auf Nerfs für den Boss, aber ob diese kommen, steht noch offen. Vielleicht passiert zum nächsten Patch etwas, der schon bald ansteht:

WoW verrät Release-Date für Patch 10.1.5 – Kommt mit neuem Dungeon und kontroversen Quests

Quelle(n):
  1. wowhead

Vergessenes Superhelden-Abenteuer mit einem „The Last of Us“-Star gehört plötzlich zu den 10 erfolgreichsten Filmen auf Netflix

Das Superhelden-Abenteuer „We Can Be Heroes“ mit „The Last of Us“-Star Pedro Pascal schaffte es plötzlich in das Top-Ranking der erfolgreichsten, englischen Filme auf Netflix.

Netflix veröffentlicht regelmäßig Zuschauerzahlen zu Serien und Filmen ihrer Plattform und erstellt Rankings mit den Top-Titeln in der Übersicht.

Vor kurzem gab es eine Umstellung der Metrik, bei der nicht länger nur die gesehenen Stunden wichtig sind für das Ranking, sondern auch die Laufzeit als Faktor eingerechnet wird. Dazu wurde die Messzeit des Erfolgs eines Titels von 28 Tagen auf 91 Tage erhöht. 

Mehr zur neuen Netflix-Metrik findet ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts.

Nach diesen Änderungen schaffte es plötzlich ein Familienfilm mit The Last of Us-Star Pedro Pascal auf einen der obersten Plätze.

Hier seht ihr einen Trailer zu We can be heroes:

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We Can Be Heroes  – Trailer zum Superhelden-Film mit Pedro Pascal

Wie erfolgreich ist We Can Be Heroes? Der Superhelden-Film aus dem Jahr 2020 schafft es auf Platz 6 der erfolgreichsten, englischsprachigen Titel auf Netflix.

Das Ranking basiert dabei auf den Views innerhalb der ersten 91 Tage, die der Film auf Netflix verfügbar ist. Für nicht-englische Produktionen sowie Serien gibt es jeweils eigene Listen.

Für We Can Be Heroes werden folgende Zahlen angegeben (Stand: 18. Juni 2023, via Netflix):

  • 231,2 Millionen gesehene Stunden
  • Laufzeit von 1:41
  • 137,3 Millionen Views

Worum geht es in We Can Be Heroes? In dem Film geht es um Kinder von Superhelden, die zusammenarbeiten müssen, nachdem ihre Eltern von Aliens entführt wurden.

Eine Fortsetzung des Superhelden-Films ist bereits angekündigt. Voraussichtlich gegen Ende des Jahres 2024 der 2. Teil erneut unter der Regie von Robert Rodriguez erscheinen.

Fans von Pedro Pascal können auch bald die 1. Staffel von The Last of Us ohne Streamingdienst schauen, wie unsere Kollegen von der Gamestar hier berichten.

Welche Filme befinden sich noch im Top-Ranking von Netflix? In der Kategorie der meistgesehenen, englischen Filme auf Netflix sichern sich über We Can Be Heroes folgende Titel die ersten Plätze (Stand: 18. Juni 2023):

  • 1. Red Notice mit 230,9 Millionen Views
  • 2. Don´t Look Up mit 171,4 Millionen Views
  • 3. The Adam Project mit 157,6 Millionen Views
  • 4. Bird Box
  • 5. The Gray Man

Auch ein anderer Superhelden-Film schaffte es vor kurzem an die Spitze eines Top-Rankings:

„The Dark Knight“ wurde als bester Superheldenfilm der Geschichte entthront – Kinogänger auf der ganzen Welt feiern neuen König

Pay2Win in Pokémon GO? Ein neues Top-Monster für PvP gibt’s gerade nur, wenn man 15 € zahlt

In Pokémon GO können Trainer mit einem Ticket für das globale GO Fest gerade das Monster Rocara kriegen. Das stellt sich als sehr nützlich heraus.

Was ist in Pokémon GO los? Das große Pokémon GO Fest im Sommer 2023 rückt immer näher. Das merkt man zum Beispiel daran, dass neue Infos zum GO Fest veröffentlicht wurden, und auch das mächtige Mega-Rayquaza wurde nun angekündigt.

Darüber hinaus wurde am 21. Juni 2023 aber auch eine Forschung freigeschaltet, für alle Spieler, die bereits ein Ticket für das globale GO Fest vorbestellt haben. Dieses Ticket kann man gerade im Shop für 14,99 Euro kaufen.

Etwas überraschend wurde dieser Forschung auch das Pokémon Rocara als Belohnung hinzugefügt, das zum GO Fest im August dann auch für alle anderen Spieler verfügbar sein wird. Doch Spieler, die das Ticket und damit die Vorab-Forschung gekauft haben, können nun schon darauf zugreifen. Und es stellt sich heraus: Das Monster ist gerade im PvP extrem nützlich.

So stark ist Rocara aus der neuen Spezialforschung – Direkt Platz 1 im PvP

Wo ist Rocara stark? Das eigentlich harmlos aussehende Pokémon ist ein richtig starkes Monster in der Superliga der PvP-Kampfliga.

Man unterschätzt das vielleicht, doch die PvP-Plattform “PvPoke”, die aktuelle Rankings zur Meta der Kampfliga bereitstellt, führt es gerade sogar direkt auf Platz 1 der besten Monster in der Superliga.

Mit der Kombination aus Steinwurf, Steinhagel und Mondgewalt ist Rocara richtig gefährlich, wenn ihr es in die Superliga schickt. Der PvP-Experte “JRE47” teilte im Pokémon-GO-Subreddit “TheSilphRoad” ebenfalls eine Einschätzung, die Rocara als sehr mächtig und einflussreich auf die Meta der Liga einordnet (via reddit).

Dabei ist allerdings etwas zu beachten: Rocara muss man auf Level 50 bringen, um eine WP-Menge zu erreichen, die es so richtig gefährlich in der Liga macht. Außer, so JRE47, wenn man ein 4-Sterne-Exemplar von Rocara bekommen sollte – da reicht schon Level 41,5.

Das bedeutet, man braucht extrem viel Sternenstaub und Bonbons, um Rocara auf Top-Level zu bringen. Und das ist angesichts der Verfügbarkeit zumindest schwierig.

Mit Mega-Rayquaza kommt im Sommer ein weiteres Top-Monster ins Spiel:

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Mega-Rayquaza erscheint in Pokémon GO

Was sagen Spieler? Einige Spieler zeigen sich überrascht, wie nützlich Rocara tatsächlich ist. Allerdings melden sich auch einige kritische Stimmen zu Rocara in der Forschung.

So gibt es beispielsweise Kritik von Spielern, die Tickets für die Live-Events zum GO Fest gebucht haben, aber keine entsprechende Forschung vorab bekommen haben – denn die gibt es nur zum Ticket für das globale GO Fest.

Zudem haben Spieler, die jetzt schon auf das starke Rocara zurückgreifen können, durchaus einen Vorteil gegenüber Spielern, die sich kein Ticket gekauft haben. Das kommt nicht bei allen gut an (via reddit).

  • “Ich bin nicht glücklich darüber, dass die Käufer von In-Person-Go-Fest-Tickets nicht auch ein frühes bekommen, aber was soll’s” schreibt ein User (via reddit).
  • “Also 14,99 $ für einen Early Access auf Rocara. Das ist ein Nein von mir, Kumpel” meint ein anderer (via reddit).

Zum globalen GO Fest Ende August wird Rocara nach aktuellem Stand dann für weitere Spieler verfügbar sein.

Wie schlage ich Rocara? Solltet ihr aktuell in der Superliga auf Rocara treffen, dann sind laut PvPoke die folgenden, beliebten PvP-Pokémon eine gute Chance, es zu besiegen:

  • Galar-Flunschlik
  • Sumpex
  • Registeel
  • Azumarill
  • Trombork

Ihr wollt generell stärker im PvP von Pokémon GO werden? Wir haben mit Profis über ihre Tipps zur Kampfliga in Pokémon GO gesprochen.

Quelle(n):
  1. PvPoke

PS5 und Xbox für unter 500€ sichern: Starke Gaming-Deals jetzt bei eBay

Auf ebay.de können sich Gamer auf fette Rabatte freuen. Egal ob Konsolen, Games oder PC-Komponenten: eBay schenkt euch 10% Rabatt.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Sony hat es bereits getan, Microsoft hat gerade angekündigt die Preise für die Xbox Series X und Series S als auch den Xbox Game Pass zu erhöhen. Da kommt diese neue Rabatt-Aktion von eBay gerade richtig. Denn hier bekommt ihr einen 10%-Nachlass auf ausgewählte Gaming-Artikel. Dazu gehören auch die neusten Konsolen von Sony und Microsoft, neben PC-Komponenten wie Grafikkarten, Prozessoren, Speicher und natürlich auch aktuelle Games.

Starke Gaming-Deals bei eBay

10% Rabatt mit Gutschein-Code

Damit ihr von den Rabatten profitieren könnt, müsst ihr im Warenkorb den Gutschein-Code WASD23 eingeben. Der Kaufpreis wird dann um 10% reduziert, aber maximal um bis zu 50€. Im Falle der PS5 oder Xbox Series X bedeutet das, dass der Preis auf nur noch 499€ fällt. Der Versand ist kostenlos. Wenn ihr euch für die Xbox entscheidet, bekommt ihr sogar noch das brandneue Diablo 4 dazu. Die Nintendo Switch OLED im “Zelda: Tears of the Kingdom”-Design gibt es dann für 314,99€. Wir haben euch einige der besten Angebote herausgesucht:

So günstig wird es die Xbox inkl. brandneuem Blockbuster-Game nicht mehr geben

Die Aktion ist heute gestartet und läuft noch bis zum 5. Juli 2023. Pro Person kann der Gutschein zwei Mal eingelöst werden. Das ist eine tolle Gelegenheit, um eure Gaming-Ausrüstung aufzurüsten oder euren Liebsten eine Freude zu machen.

Also worauf wartet ihr noch? Schaut euch die eBay-Gaming-Aktion an und sichert euch eure Wunschprodukte zum Schnäppchenpreis.

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Anfang Juli findet erneut der Amazon Prime Day statt. Wir halten euch während der zweitägigen Rabattschlacht und natürlich auch darüber hinaus über die besten Angebote auf unserer Deal-Übersicht auf dem Laufenden.

Diablo 4: Fans fordern ein Feature aus Diablo 3, wissen aber noch nicht so recht, wozu

Loot-Pets sammeln für euch die hart erkämpfte Beute ein, aber einige Spieler von Diablo 4 sind sich unschlüssig, welche Items die Gefährten besser liegen lassen sollten.

Was sind Loot-Pets? Loot-Pets sind kleine Haustiere, die neben eurem Charakter herlaufen und euch bei eurer Reise begleiten. Dabei sammeln die Gefährten fleißig den Loot für euch auf, den eure Gegner fallen lassen, nachdem ihr sie besiegt habt.

Loot-Pets gibt es auch in Diablo 3. Dort können die Tierchen eigentlich nur Gold sammeln, doch seit der aktuell laufenden Season 28 von Diablo 3 sind die Pets zudem in der Lage, gewöhnliche, magische und seltene Ausrüstungsgegenstände zu sammeln und zu Crafting-Material zu verwerten.

Außerdem können die Loot-Pets in Diablo 3 „Atem des Todes“ aufheben, das ebenfalls eine zum Crafting benötigte Ressource ist.

In Diablo 4 müssen die Spieler ihre Beute aktuell noch mühsam selbst aufsammeln und zerlegen. Einige Fans der „Hack ‘n’ Slay“-Reihe wünschen sich deshalb die kleinen Begleiter zurück – allerdings sind sich die Spieler noch uneinig, welche Items die Pets aufheben und welche lieber liegenlassen sollten.

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Wann sollte ich in Diablo 4 Items verwerten oder verkaufen?

Was ist die Diskussion? Ein Mitglied der Diablo-Community hat auf Reddit gefragt, ob sich die Spieler Loot-Pets für Diablo 4 wünschen. Der Beitrag erntete innerhalb eines Tages 4.500 Upvotes und 1.800 Kommentare (via Reddit).

Ein Spieler antwortete auf die Frage mit „ja“, wenn der Post-Ersteller die Tiere meine, die Gold einsammeln – 2.200 Reddit-Nutzer stimmten ihm mit einem Upvote zu.

Ein anderer Nutzer ergänzte, dass die Tierchen definitiv nur Gold und keinen „Müll“ aufsammeln sollten: „Ich will sicher nicht, dass dieser kleine Mistkerl mein Inventar mit Müll füllt.“ Er würde es allerdings okay finden, wenn Loot-Pets auch Crafting-Materialien sammeln, fügte er später hinzu.

Andere Diablo-Fans schlugen vor, die Pets könnten auch blaue und niedrigere Items aufsammeln, wenn sie diese dann wie aktuell in Diablo 3 in Crafting-Materialien zerlegen. Dadurch würde das „zumüllen“ des Inventars vermieden und gleichzeitig Materialien gesammelt werden.

Weitere Spieler merkten an, dass ein persönlich einstellbarer Loot-Filter für die Haustiere sinnvoll wäre. Dann würden die Pets keine unbrauchbaren Gegenstände einsammeln, sondern nur das, was der jeweilige Spieler in dem Filter einstellt.

In dem Kommentarbereich gab es zudem den Vorschlag, die Pets könnten Health-Potions aufsammeln. Das lehnten einige Spieler jedoch umgehend ab, da das den Ausgang eines Kampfes beeinflussen könnte.

Wenn ihr wissen wollt, wo ihr auch ohne Haustier sehr gut Loot farmen könnt, dann schaut hier vorbei:

Diablo 4: Legendary Farm – Die besten Spots für Items, Gold & EP

Deutsche Nummer 1 auf Twitch streamt 35 Stunden am Stück, wird mehr als 3 Millionen Mal gesehen

Elias “EliasN97” Nerlich ist die Nummer 1 des deutschen Twitch. Damit das auch so bleibt, lässt er sich regelmäßig besondere Events einfallen. Nachdem er in einer Win-Challenge gegen seine Freunde angetreten war, stellte er sich nun alleine fiesen Herausforderungen.

Was stand auf dem Programm? In seiner neuesten Win-Challenge stellte sich EliasN97 vom 20. bis zum 21. Juni 2023 erneut kniffeligen Herausforderungen in Spielen wie Fall Guys, Elden Ring und Valorant. Zusätzlich kämpfte er mit seiner eigenen Technik.

EliasN97 löste MontanaBlack an der Spitze des deutschen Twitch ab.

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52.000 schauen zu, wie er 14 Stunden lang in Fall Guys versagt

Wie schlug sich der Streamer? Anders, als der Name vielleicht vermuten lässt, geht es den Zuschauern bei einer Win-Challenge nicht bloß ums Gewinnen, sondern auch damit, ihren Streamer immer wieder scheitern zu sehen.

Das wäre zumindest eine Erklärung dafür, dass EliasN97 bis zu 52.000 Zuschauer anlockte, als er 14 Stunden lang versuchte, die fiese Map seines Kollegen Repaz in Fall Guys zu bezwingen.

Ähnlich viele waren es dann noch einmal, als sich der Streamer an einem Speedrun im aktuellen Twitch-Hit Only Up! versuchte. Dabei fielen dem Streamer manche Challenges wie etwa in FIFA oder Valorant deutlich leichter, lockten aber weniger Zuschauer an.

Seine Hartnäckigkeit wurde belohnt: EliasN97 beendete seinen Marathon-Stream nach knapp 35 Stunden mit über 3 Millionen Aufrufen, davon fast 600.000 einzigartige Zuschauer. Nebenbei sackte der Streamer auch noch 4.645 neue Follower und 5.844 neue Subs ein.

Insgesamt also ein voller Erfolg für den Streamer, der sich nach seiner vollbrachten Leistung erstmal eine Runde hinlegte, um heute, am 22. Juni wieder durchzustarten.

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Damit steht EliasN97 wieder auf dem ersten Platz im deutschen Twitch, nachdem ihn Anfang Juni ein deutlich kleinerer Streamer alt aussehen ließ. International steht er mit 1,2 Millionen gesehen Stunden aktuell auf Platz 5 (via sullygnome).

Solche und ähnliche Marathon-Streams sind beliebt auf Twitch und tatsächlich ist Schlaf dabei immer wieder ein Thema. Manche Zuschauer stören sich etwa daran, dass Streamer bei einem Subathon schlafen, während der Stream-Timer einfach weiter läuft.

Manche Streamer fordern sich daher selbst dazu heraus, möglichst lange wach zu bleiben. So die deutsche Streamerin Imani, die fast 172 Stunden am Stück streamte.

Destiny 2 erklärt endlich in 3 Minuten das, woran die Kampagne von Lightfall gescheitert ist

Es ist wohl die bedeutendste Zwischensequenz in 9 Jahren Destiny-2-Geschichte – doch sie kommt etwas spät. Denn erst jetzt, in Season 21, haben die Hüter von Bungie die Antwort über den Zeugen, den Schleier und die Finale Form bekommen, die Lightfall so dringend gebraucht hätte, um ein Erfolg zu werden. MeinMMO zeigt euch, was alles offenbart wurde und erklärt die neuen Infos.

Wie eine Cutscene das Erlebnis von Lightfall verbessert: Nach der Story-Kampagne des letzten Lightfall-DLCs hatten die Hüter mehr Fragen als Antworten.

Der Zeuge, Feind des Reisenden und Nutzer der Dunkelheit, hat sich am Ende der Story von Lightfall einfach aus dem Staub gemacht. Niemand wusste, was genau er mit dem Reisenden angestellt hatte, was überhaupt ein „Schleier“ ist und wie das alles mit der „Finalen Form“ zusammenhängt.

Es war ein riesiger Cliffhanger, der die Spieler maßlos verärgerte und dafür sorgte, dass Bungies „Anfang vom Ende“ mit viel Unmut über die offene Story in Form von schlechten Bewertungen auf Steam überschüttet wurde.

Erst jetzt, in Woche 5 von Season 21, hat die saisonale Story eine grandiose Cutscene enthüllt, die das Potenzial hat, die Handlung von Destiny 2 grundlegend zu verändern und viele der Fragen zu beantworten, die Lightfall offengelassen hat.

  • Zum einen konnten die Hüter endlich besser verstehen, wie die Ereignisse von Lightfall ineinandergreifen und welche Rolle der Zeuge, der Schleier und die Finale Form dabei spielen.
  • Auf der anderen Seite zeigt das Video, was auf dem Spiel steht und eröffnet neue Möglichkeiten für die letzte Erweiterung von Destiny 2, denn nur ein Video macht die Story plötzlich wieder großartig.

Das Wichtigste ist jedoch, dass es nach fast neun Jahren des Rätselratens in Destiny endlich Informationen darüber enthüllt, was der Reisende, das große unbekannte Wesen am Himmel über der Letzten Stadt, wirklich ist.

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Destiny 2: Lightfall – Versammelt alle Hüter-Trailer

Diese eine Cutscene hätte Lightfall epischer gemacht

Mega-Story als saisonales Häppchen: Seit fast neun Jahren lässt Bungie seine Hüter nun schon in den Konflikt zwischen Licht und Dunkelheit durch DLCs und Seasons eintauchen. Und ebenso lange wird darüber spekuliert, wer oder was diese beiden Mächte genau sein könnten und in welchem Verhältnis sie zueinanderstehen. 

Und nun enthüllt eine kleine Zwischensequenz in Season 21 von Destiny 2 die Grundlage für das Verständnis des gesamten Konflikts zwischen Licht und Dunkelheit und bringt sogar noch Klarheit in die Punkte der Story, bei denen Lightfall versagt hat.

Für einige Spieler ist das eine viel zu späte Offenbarung von Bungies Geschichtenerzähler-Team. Nach dem Cliffhänger in der Lightfall-Kampagne hatten die Hüter keine große Lust mehr, das DLC-Jahr noch zu komplettieren, weil die Story oberflächlich und dünn wirkte.

Doch die jetzt enthüllte Zwischensequenz hat wieder das gewisse Etwas und das Potenzial, die gesamte Handlung von Destiny 2 auf den Kopf zu stellen und die Hüter in neue Story-Euphorie zu versetzen.

Achtung Spoileralarm!
Ab hier enthält der Artikel massive Spoiler und zeigt auch das neueste Story-Video der Season 21. Zudem werden wir im weiteren Text die gezeigten Storyinhalte besprechen und euch die neuen Erkenntnisse dazu erklären.

Wenn ihr also keine Spoiler mögt dann lest ab hier bitte nicht mehr weiter und zockt erst die Lightfall-Kampagne sowie die aktuelle Mission der Woche 5 in Season 21.

Das muss jeder Fan von Destiny gesehen haben

Wir verlinken euch hier die neueste Cutszene nochmals zum anschauen. Darin spricht Ahsa, „die lange Nudel“ welche einst dem Angebot des Zeugen eine Absage erteilte, durch Sloane und erklärt in nur etwas mehr als dreieinhalb Minuten die Entstehung der Licht- und Dunkelheits-Saga.

Also das, was Hüter schon immer wissen wollten und sich auch neue Spieler seit Lightfall fragen.

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[Spoiler] Destiny 2: Diese Cutszene aus Season 21 verrät, was der Reisende und die Dunkelheit sind

Antworten auf einige der größten Fragen in Destiny: Wie bereits bei der ersten Vorstellung des Zeugen vermutet besteht das Wesen der Dunkelheit aus vielen einzelnen Geschöpfen einer außerirdischen Rasse. Den Menschen und ihrer Geschichte nicht unähnlich.

Es ist auch die erste Rasse, die der Reisende je gesegnet hat und sie waren es, die ihn aus einer misslichen Lage befreit haben. Denn, wie wir jetzt wissen, war der Reisende die ganze Zeit auf ihrem Heimatplaneten hilflos begraben.

Als Dank für seine Befreiung brachte er dem Volk, das ihn befreite, das erste „Goldene Zeitalter“ und nutzte seine Terraforming-Kräfte, weshalb sie ihren neuen Wohltäter auch „Gärtner“ nannten.

  • Allein schon diese Information ist stark, denn sie bestätigt, dass der Reisende und der Gärtner, von denen in der Destiny-Lore seit 9 Jahren die Rede ist, nicht zwei, sondern ein und dasselbe Lichtwesen sind.

Die Rasse des Zeugen baute auch die riesigen Pyramidenschiffe und entwickelte sich mit Hilfe des Reisenden über Äonen hinweg erfolgreich weiter.

Licht und Dunkelheit sind eins: Dann wurde man jedoch des „schweigenden Gottes“ mehr und mehr überdrüssig. Man erwartete von ihm Führung, Kommunikation, Sinn. Aber das bot er nicht. Er stand nur stumm am Himmel, wie auch die Hüter ihn kennen. Also forschte dieses Volk und erfuhr so immer mehr über das Licht.

  • Licht ist nicht nur Leben. Es bedeutet auch Chaos und Verfall. Prinzipien von Leben und Tod oder wie Ahsa es ausdrückte: „Zwei Hälften eines Ganzen“.
  • Und man entdeckte, dass es in den Sternen noch ein anderes Wesen zu geben schien, das mit dem Reisenden verbunden war: den sogenannten „Schleier“.
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Das Volk des Zeugen ist das Licht keine Quelle des Reichtums sondern entfesseltes Chaos

Das Volk des Zeugen kam zu der Erkenntnis, das dieses „Chaos“ kontrolliert werden muss. Und die Dunkelheit bot ihnen das, was der Reisende nicht hatte: Kommunikation, Gedanken und Bewusstsein.

Also nahmen sie sich vor, das Chaos der Existenz zu eliminieren und zu versuchen, es in eine Form zu bringen. Eine Finale Form, die ihren Vorstellungen besser entspricht.

Sie wollten sogar noch mehr und brachten deswegen den Schleier zum Reisenden in der Hoffnung, dass dies die Verbindung beider Entitäten noch mehr stärken würde. Doch das ließ der Reisende nicht mehr zu. Er verließ ihre Welt. Oder besser: Er flüchtete.

Stoppen konnte er die Rasse des Zeugen jedoch damit nicht. Ganz im Gegenteil. Da sie bereits die Wahrheit in der Dunkelheit erkannt hatten nutzten sie diese Kraft nun für die Verschmelzung zu einem einzigen Wesen, dass jetzt den Hütern als Feind gegenübersteht: dem Zeugen. Er bezeugt „die Wahrheit in der Dunkelheit“ und besteht aus Vielen, die mit einer Stimme reden.

Das Wesen vieler Wesen kennt nur ein Ziel: Das „perfekte Universum“ erschaffen und es in seine „Finale Form“ bringen. Natürlich in eine Form, welche die gesamte Realität auf die von ihnen gewünschte Weise nachbilden soll. Ob das nun gut oder schlecht ist, weiß man nicht.

Kann die Menschheit das Wissen von Ahsa nun zu ihrem Vorteil gegen den Zeugen nutzen?

Für den Reisenden jedenfalls scheint das nichts Gutes zu bedeuten. Er ist davor auf der Flucht und war zudem nirgends lange sicher. Denn er und der Schleier sind zentrale Elemente, die der Zeuge für diese Aufgabe braucht.

  • Er hat sich die verschiedensten Möglichkeiten ausgedacht und immer wieder Schüler manipuliert, damit er den Schleier mit dem Reisenden wieder verbinden kann.
  • Auch der Radialmast auf Neomuna war eine davon. Vermutlich bevor er herausgefunden hat, dass die Geister unserer Hüter diese Verknüpfung ebenso herstellen können.

Und vielleicht ist es auch alles schon zu spät.

Aktuell ist der Zeuge seinem endgültigen Ziel näher als je zuvor. Die Verbindung mit dem Schleier ist nämlich bereits hergestellt, und die Menschheit hat noch keine Möglichkeit, ihn aufzuhalten. Auch wissen wir nicht was dann mit uns passieren wird, sollte der Zeuge das Universum in die von ihm erstrebte Finale Form bringen. Das Ende von allem? Oder etwas Neues?

Es gibt jedoch einen Lichtblick: Immerhin hat die Offenbarung im Video deutlich gemacht, dass der Zeuge nur über mächtige Schiffe verfügt, die aus dem Licht entstanden sind. Oder das er verstanden hat, was die Macht der Dunkelheit anrichten kann und wie er sie für seine Zwecke nutzt. Denn allein diese beiden Dinge sind alles, was sie/er ist und kann.

Der Zeuge ist vielleicht mächtiger als alles, was uns bisher begegnet ist, aber jetzt wissen wir: Er ist keine unzerstörbare Gottheit, die man nicht verletzen könnte.

Wenn wir über die Geschichte nachdenken, kommen dabei noch zwei Fragen auf:

  • Wenn die Zivilisation des Zeugen sich mithilfe der Dunkelheit verbinden konnte, könnten dann auch alle Hüter ihre Macht mithilfe des Lichts vereinen?
  • Und dann ist da noch die Frage nach den Neun. Sind sie vielleicht Abtrünnige der Zivilisation des Zeugen, die nicht mit ihm verschmolzen sind und ihm stattdessen, durch die Unterstützung des Lichts, das Leben schwer machen?

So kann es gerne weitergehen: Durch diese Infos macht es wieder Spaß über die Optionen nachzudenken. In Summe haben die Erkenntnisse aus diesen wenigen Minuten viele Möglichkeiten eröffnet und lassen so manchen Spieler etwas versöhnlicher auf die Finale-Form-Erweiterung von Destiny 2 im Jahr 2024 blicken.

Allerdings sollte man sich auch bewusst machen, dass Bungie vermutlich weiterhin die Geschichte nicht in der ursprünglichen Story eines DLCs erzählen wird.

Wie wir gesehen haben, endet Lightfall einfach nicht mit der Kampagne und man ist fertig. Es endet, wenn „Die Finale Form“, das letzte DLC der Saga von Licht und Dunkelheit, beginnt. Also in den Seasons 22, 23 und später in diesem Jahr. Es ist wie bei einem Buch, man erfährt in den ersten Kapiteln einfach nicht die gesamte Handlung. Und auch die Enthüllung der größten Erkenntnis zur Lightfall-Story war vermutlich erst der Anfang. Ahsa und Sloane können vielleicht noch weitere Infos liefern, wie wir dem Zeugen in oder durch den höchstwahrscheinlich toten Reisenden folgen können.

Doch immerhin stimmt so manchen die Qualität der Erzählung aus dieser Cutszene durchaus optimistisch für das, was da noch kommt. Und es wartet ja auch noch Cayde-6 im letzten DLC, was Fans des Charakters sehr freut.

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Cayde-6 kehrt zurück! Destiny 2 präsentiert erste Einblicke in sein nächstes DLC u0026#8211; Einer muss schließlich das Universum retten
von Britta ♤ BeAngel

Ihr müsst übrigens nicht mehr bis ins nächste Jahr warten. Bungie wird bereits im August ein Showcase zum neuen DLC “Die Finale Form” präsentieren. Dort soll es auch erste Informationen dazu geben, wie die Zukunft des Destiny-Universum nach dem letzten DLC der Licht- und Dunkelheits-Saga aussieht.


Was haltet ihr von der Enthüllung in der Zwischensequenz aus Woche 5 und wie beeinflusst sie eure Sicht auf die Story von Destiny 2? Glaubt ihr die Aufteilung auf die Seasons war eine gute Entscheidung? Oder sollte Bungie soetwas in Zukunft in der ersten Season eines DLCs fallen lassen?

Und wie denkt ihr darüber, dass damit der Content in den Folgeseasons weniger spannend werden könnte? Teilt uns eure Meinungen und Spekulationen gerne in den Kommentaren mit.

Oder schwimmt ihr nicht mehr im großen Strom mit und habt euch von den derzeitigen Schwierigkeiten des Loot-Shooters demotivieren lassen?

Destiny 2 frustriert seine Spieler – Immer mehr Hüter wünschen sich ein „Ende für immer“

„Sarah Connor“ beichtet 39 Jahre nach Terminator, dass sie nicht mit Arnold Schwarzenegger arbeiten wollte: „Bodybuilder, der vorgibt, Schauspieler zu sein“

Schauspielerin Linda Hamilton übernahm 1984 erstmals die Rolle der Sarah Connor in dem Action-Film Terminator. Jahre später erzählte sie, dass sie anfangs nicht mit Arnold Schwarzenegger zusammenarbeiten wollte.

1984 erschien der erste Terminator-Film in den USA. Bei dem Dreh lernten sich die beiden Schauspieler Linda Hamilton, die Sarah Connor spielte und Terminator Arnold Schwarzenegger kennen.

Jedoch erzählte die Schauspielerin, dass sie zu Beginn sowohl an dem Projekt als auch dem Hauptdarsteller zweifelte.

Hier seht ihr einen Trailer zum Film:

Video starten
Terminator 1 Trailer

„Es war wirklich nur ein weiterer Job“

Das erste Mal offenbarte die Schauspielerin ihre anfänglichen Zweifel, bei Terminator mitzumachen, in einer amerikanischen Talkshow. Das war auch das erste Mal, dass Arnold Schwarzenegger von den Bedenken seiner Kollegin erfuhr:

Hier seht ihr den YouTube-Clip dazu:

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via YouTube

In der neuen Netflix-Dokumentation Arnold, die sich um das Leben des Terminator-Schauspielers dreht, ging die Schauspielerin dann noch genauer darauf ein, was ihr bei dem Projekt durch den Kopf ging. So richtig überzeugen konnte sie der Terminator nicht:

Es war wirklich nur ein weiterer Job. Ich dachte nicht, dass es besonders viel mehr war als anderen Drehbücher, die ich gelesen hatte. Ich meine, wirklich ahnungslos. Es war ein sehr geringes Budget und wir waren alle ziemlich neu dabei. Ich hatte definitiv meine Zweifel.

via insider.com

Auch den Hauptdarsteller stempelte sie zu Beginn ab: „Nach unserer schnöseligen Definition war Arnold ein Angeber. Ein Bodybuilder, der vorgibt, ein Schauspieler zu sein.“

Jedoch änderte sie ihre Meinung, als sie Arnold Schwarzenegger am Set zusah: „Aber weil ich neugierig war, ging ich an die Seitenlinie und beobachtete Arnold, und ich kaufte es ihm ab. Die Körperlichkeit und die Steifheit und all die Dinge, die er umgesetzt hat“. Daraufhin dachte sie sich, dass das ganze Projekt vielleicht doch funktionieren könnte. Und das sollte es auch.

Am Ende wurde Terminator zu einem absoluten Erfolg. Das geschätzte Budget des Films liegt bei rund 6,4 Millionen Dollar. Als weltweiter Bruttoertrag schaffte es der Action-Film, mehr als 78 Millionen Dollar einzuspielen (via imdb). Mehrere Fortsetzungen der Saga folgten über die Jahre hinweg.

2019 kam der neueste Teil der Actionfilmreihe mit dem Titel „Terminator: Dark Fate“ (2019) heraus. Hamilton und Schwarzenegger schlüpften dazu erneut in ihre Kultrollen als Sarah Connor und Terminator.

Auch ein weiterer Kollege konnte Arnold Schwarzenegger lange Zeit nicht leiden. Inzwischen sind jedoch Sylvester Stallone und der Terminator befreundet. Das merkte man auch an der Ehrung von Bruce Willis:

Terminator Schwarzenegger nutzt ausgerechnet ein Rambo-Zitat, um Bruce Willis zu ehren

Final Fantasy 16: So löst und sammelt ihr euren Vorbesteller-Bonus ein

Final Fanatasy 16 besitzt Vorbesteller-Boni, die nur Spieler ergattern können, die vor dem Release digital oder physisch vorbestellt hatten. Wir zeigen euch, wie ihr diese Boni einlösen könnt und was ihr dafür bekommt.

Was bekomme ich als Vorbesteller-Bonus? Habt ihr Final Fantasy 16 vorbestellt, winken euch insgesamt drei digitale Items zu, die ihr im Spiel ab einem gewissen Zeitpunkt einsammeln könnt. Mit folgenden Items könnt ihr rechnen:

FF16-Vorbesteller-Boni
Das sind alle Items, die ihr bekommen könnt (via finalfantasyxvi.com)
  • Das Schwert „Kämpferherz“
  • Der Cait-Sith-Talisman
  • Die Lesezwicker (nur digitale Editionen)

Wir zeigen euch nun, wie ihr die Items einlösen und dann im Spiel bekommen könnt.

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Final Fantasy XVI Ascension Trailer

FF16: Vorbesteller-Bonus einlösen und einsammeln – So gehts

Wie aktiviere ich den Vorbesteller-Bonus physisch? Solltet ihr FF16 physisch bei einem Händler vorbestellt haben, werdet ihr einen Code erhalten. Diesen bekommt ihr entweder per Mail oder in der Box, indem sich eure Disc befindet. Diesen Code nehmt ihr dann und gebt ihn wie folgt ein:

  • Wechselt euren Reiter auf den „PlayStation Store“
  • Nun geht ihr auf die drei Punkte neben dem Einkaufswagen-Symbol
  • Nun aktiviert ihr die Punkte und wählt „Code einlösen“ aus
  • Jetzt gebt ihr euren Code aus der Mail oder Box ein

Nun bestätigt ihr eure Aktion und aktiviert den Code für euren Account.

Wie aktiviere ich den Vorbesteller-Bonus digital? Habt ihr die digitale Version im PlayStation Store gekauft, müsst ihr nichts tun. Das System erkennt, dass es sich hierbei um eine Vorbestellung handelt und schreibt euch die Boni gratis gut.

Wie sammle ich meinen Vorbesteller-Bonus ein? Um die Items einsammeln zu können, müsst ihr die Mission „A Chance Encounter“ erreichen. Das sind ungefähr zwei Stunden Spielzeit. Solltet ihr also den richtigen Punkt in der Story erreicht haben, erscheint ein Fenster, indem steht, dass ihr eure Items nun einsammeln könnt.

Geht dazu ins Menü und wechselt dann den Reiter auf „System“. Nun öffnet sich ein kleineres Menü, das ihr mit R1 oder L1 bewegen könnt. Wechselt diesen Reiter dann auf das Symbol der Schatztruhe. Jetzt könnt ihr all eure Boni sehen und einsammeln.

Das war es mit dem Einsammeln der Items. Wie findet ihr bislang FF16? Ist es so düster und spannend, wie ihr es euch vorgestellt habt oder findet ihr es gar nicht gut? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Unsere MeinMMO-Autorin Marie Friske hat sich FF16 genauer angeguckt und ist begeistert davon: Final Fantasy 16 im Test: Wie Game of Thrones, wenn es ein geiles Finale gehabt hätte

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Die beste Multiplayer-Map aller Zeiten soll 13 Jahre alt sein und von Call of Duty stammen – Zehntausende Shooter-Spieler streiten

Geschmäcker sind bekanntlich unterschiedlich. Deswegen streiten auf Reddit zehntausende Spieler darüber, welche Multiplayer-Map die beste der Geschichte ist. Natürlich ist MeinMMO-Redakteur Maik mit der Wahl überhaupt nicht zufrieden – eine alte Map von Call of Duty: Modern Warfare.

Die letzten Tage entstand ein riesiger Thread im Gaming-Subreddit, dem drittgrößten Subreddit überhaupt. Ein User namens _Mr_Cheeks kam auf die Idee, einen Thread zu starten mit dem Namen: „Die wohl beste Multiplayer-Karte aller Zeiten …“. Darunter war nur ein Bild zu sehen:

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Mein unteres, rechtes Augenlid fing direkt an zu zucken. Was soll die beste Map sein? Crash von Call of Duty 4: Modern Warfare? Und dem Thread haben beinahe 30.000 User ein Upvote verpasst? Diese miese Map mit einem der schlimmsten Sniper-Spots überhaupt?

Den Thread musste ich mir genauer ansehen und tatsächlich war es eines der interessanten Themen, die ich je auf Reddit gelesen habe. Der Kommentar mit den meisten Upvotes beruhigte mein Augenlid: „Das ist nicht einmal die beste Map in dem Spiel“.

Viele Spieler tauschen sich über die Erfahrungen und liebsten Maps aus, streiten auf freundliche Art miteinander und zwischendurch immer wieder der typische Reddit-Humor.

Irgendjemand warf etwa „Carentan“ in den Raum und plötzlich sind die Fans der US-Serie „The Office“ aufgewacht – „You are sniping on Carentan!?!?“ (via youtube.com).

Dann erhebt sich die Halo-Fraktion und gut 200 Kommentare drehen sich um die besten Maps des großen CoD-Konkurrenten früherer Tage. User DestGades schreibt: „Das ist nicht Blood Gulch.“ 3.700 Upvotes für diesen Kommentar zeigen, dass es der Xbox-Shooter wenigstens versucht hat.

Es dauert auch nicht lange, bis das erste „M M M M M M M MONSTER KILL killl kill kill……“ zu lesen ist, weil die alten „Unreal Tournament“-Spieler von „Crash“ ebenfalls ein Zucken im Auge haben. Und auch Dust II“ darf nicht fehlen – auch Spieler von CS:GO haben den Thread entdeckt.

  • An welche Map musstet ihr dem Lesen denken? Schreibt einen Kommentar.

Bis zum 23. Juni 2023 läuft übrigens die Open Beta von XDefiant, Ubisofts CoD-Konkurrent. Hier gibts einen Trailer:

Video starten
XDefiant Game Overview Deep Dive Trailer

Für mich persönlich ist es eine Map von Call of Duty: Modern Warfare 2 – aber das alte Spiel von 2009. Die Map „Estate“ hatte es mir angetan, die war auch Teil der traumatischen CoD-Mission „Loose Ends“.

„Estate“ hat ein großes Anwesen für spannende Nahkämpfe, weite Gebiete mit Höhenunterschieden und vielen Deckungen, was viele Taktiken ermöglichte und für jeden Spielstil etwas bot. Damals war ich miserabel in Call of Duty, trotzdem haben mir die Matches auf „Estate“ fast immer Spaß gebracht.

Ich hatte aber auch ein starkes und nettes Team.

Die letzten Jahre sind aber leider kaum neue Multiplayer-Maps dazugekommen, die wirklich in Erinnerung geblieben sind. Vielleicht „Verdansk“ von Warzone, wenn wir Battle Royale mit reinnehmen. Aber ich habe auch das Gefühl, das könnte Lockdown-Nostalgie sein.

Quelle(n):
  1. Reddit

Spieler von Diablo 4 sagen: Ihr könnt auf dem PC deutlich schneller reiten als auf PS5 und Xbox – Stimmt das?

Das erste Diablo mit Open World und ein Reittier gibt es auch dazu. Doch PC-Spieler profitieren deutlich mehr von dem treuen Begleiter in Diablo 4, mit einem Trick sind sie deutlich schneller als Spieler auf PlayStation und Xbox.

Können PC-Spieler schneller reiten? Ja, tatsächlich kann man auf dem PC schneller reiten. Das liegt jedoch nicht direkt am PC, sondern an den Eingabegeräten. Man müsste eher sagen, Spieler mit Maus und Tastatur können schneller reiten als Controller-Spieler.

Da man auf PlayStation und Xbox Maus & Tastatur aber nicht verwenden kann, können nur PC-Spieler vom Boost profitieren.

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von Benedict Grothaus

Wie funktioniert das? Die Reitgeschwindigkeit auf dem PC ist offenbar zum Teil abhängig von der Position des Maus-Cursors. Je weiter weg der Cursor von der Spielfigur, desto schneller kommt man auf dem Pferd voran.

Allerdings liegt der Vorteil beim Boost mit dem Pferd. Die Geschwindigkeit steigt auf dem PC, wenn man öfter hintereinander den Boost verwendet. Auf den Konsolen bleibt die Geschwindigkeit gleich. Reitet man ohne Boost nebeneinander, gibt es keinen Unterschied bei der Geschwindigkeit.

Der Trick geistert schon länger durch die Community. Doch ein Thread auf Reddit hat das Thema noch einmal aufgenommen und es zeigt sich: Viele Spieler wissen darüber nicht Bescheid. Der Thread-Ersteller kassierte erst viele Downvotes, weil er bei einem älteren Thread keine Beweise für seinen „Tipp“ zeigte.

Jetzt hat Competitive-Trade-16 ein Video mitgeliefert und zeigt den kräftigen Unterschied der Geschwindigkeiten:

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Kollege Benedict spielt auf dem PC, ich auf PS5. Wir haben das direkt getestet und ein kleines Wettrennen gestartet.

Durch die hohe Geschwindigkeit am Anfang hatte ich keine Chance. Auf der Strecke lag eine Klippe, bei der wir kurz absteigen mussten. Danach hatte Benedict wieder vollen Boost und konnte noch weiter vorreiten.

Möchtet ihr auf dem PC langsamer reiten, dann funktioniert der Trick übrigens auch. Führt ihr den Cursor näher zu eurer Spielfigur, könnt ihr ganz gemächlich durch die Gegend traben. Einen weiteren Trick für Diablo 4 gibt’s im kurzen Video:

Video starten
Diablo 4: Darum solltet ihr in jeden Keller reinschauen

Ob es sich dabei um einen Bug handelt und welches Eingabegerät nun richtig funktioniert, ist derzeit unklar. Allerdings können PC-Spieler aktuell schneller, vor allem kurze Strecken überwinden. Das wird sehr wahrscheinlich nicht so bleiben.

Wie ihr zusätzlich zum Pferd auch Stärke-Vorteile für eure Klasse bekommt, erfahrt ihr in unserer Tier Liste: Diablo 4 Tier List: Beste Klassen im Endgame mit Builds für Solo & Gruppen

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein Feature hassen viele Gamer und schalten es direkt ab – Warum steckt die Funktion trotzdem in fast jedem Spiel auf Steam?

Die Funktion Motion Blur sorgt regelmäßig für Diskussionen innerhalb der Community. Viele Gamer finden die Funktion fürchterlich und schalten sie direkt ab. Doch einige können Bewegungsunschärfe etwas abgewinnen.

Viele Spiele wie Destiny 2, Hogwarts Legacy oder Fortnite haben eins gemeinsam: Sie bieten alle das Feature „Bewegungsunschärfe“. In so ziemlich jedem AAA-Titel und auch vielen kleineren Spielen auf Steam gibt es diese Funktion.

Doch die Funktion, die auf Englisch „Motion Blur“ genannt wird, ist unter vielen Gamern umstritten. Viele halten nichts davon oder schalten es direkt als Erstes ab. So schreibt jemand auf reddit:

Ich denke, wir sind uns einig, dass die große Mehrheit der Gamer Bewegungsunschärfe HASST, und das aus gutem Grund.

Nur die Raser unter den Spielern schalten den Effekt ein

Was ist Motion Blur überhaupt? Jagt ihr mit einem Auto durch die Straßenschluchten von New York, bleibt das Auto scharf, während die Gebäude verschwimmen: Dinge um euch herum verschwimmen, während eure Person, das Auto oder was ihr zur Bewegung nutzt, scharf bleibt. Springt ihr etwa in einem RPG in 3. Person wild durch die Gegend, wird die Umgbung unscharf, während eure Figur klar sichtbar bleibt.

Warum schalten es viele Spieler ab? Vor allem in hektischen Spielen, etwa in Shootern oder schnellen Actionspielen, wird Motion Blur schnell als störend empfunden. Wichtige Dinge verschwimmen oder Gegner können nicht mehr klar anvisiert werden. So schreibt etwa ein Gamer auf reddit, dass es vor allem auf das Spiel ankomme:

Bewegungsunschärfe ist eine Sache des Inhalts, ein Rennspiel ohne Bewegungsunschärfe hat kein Gefühl für Geschwindigkeit, ein Shooter mit Bewegungsunschärfe – nein danke.

Ein anderer ergänzt:

Bewegungsunschärfe sieht bei Rennspielen gut aus, vor allem bei Spielen vor 2010, aber bei FPS- und RPG-Spielen bereitet sie mir Kopfschmerzen.

Insbesondere kompetitive Gamer, die etwa Call of Duty oder andere Shooter spielen, schalten Funktionen wie Motion Blur schnell ab, da dies bei der Treffsicherheit nur für Störungen sorgt.

Ein gutes Beispiel, wie Motion Blur in Spielen aussieht, könnt ihr euch in folgendem Video auf YouTube ansehen:

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Wer mag denn die Funktion überhaupt? Vornehmlich Spieler, die Racing-Games zocken, bleiben Motion Blur treu und nutzen es. Denn während das Auto scharf bleibt, verschwimmt alles drumherum. Das wirkt dann noch schneller und intensiver als ohne.

Gibt es sonst Auswirkungen? Nein, denn Motion Blur wirkt sich meist kaum auf die Gesamtperformance aus. Schaltet ihr Motion Blur ab, hat das erst einmal kaum Auswirkungen auf eure FPS, außer die Funktion ist schlecht implementiert. Dann könnte die Abschaltung durchaus für FPS-Sprünge nach oben sorgen.

Niedrige Frameraten können von Motion Blur profitieren

Wieso integrieren viele Entwickler die Funktion? Motion Blur und andere ähnliche Effekte vermitteln ein größeres Gefühl von Geschwindigkeit. In Spielen wird das häufiger eingesetzt, weil Games dadurch realistischer und „kinoreifer“ aussehen sollen. Viele großen Studios implementieren diese Funktion in ihre Spiele.

Außerdem, so erklärt etwa das Online-Magazin PCGamer, helfen solche Effekte, „das Erscheinungsbild eines Spiels zu glätten, insbesondere bei Spielen, die mit 30 Bildern pro Sekunde oder weniger gerendert werden.“ Das spielte vor allem in einer Zeit eine Rolle, wo Konsolen nicht mehr als 30 FPS rendern konnten.

Mit eingeschalteter Bewegungsunschärfe bekommt ihr dann in Spielen unter 30 FPS das Gefühl, dass sich das Spiel flüssig dreht. Denn anstatt ruckelnder Sprünge seht ihr dann Schlieren. Für Gamer, die eher mit schwacher Hardware unterwegs sind, kann diese Funktion daher auch ein Segen sein, während sich andere darüber aufregen.

Hohe Bildwiederholraten mit 120 Hz oder mehr machen in den meisten Fällen jedoch Bewegungsunschärfe-Effekte überflüssig. Denn 120 FPs sehen immer flüssiger aus als künstliche Bewegungsunschärfe, die mit der Software gemacht worden ist.

Ob euch ein schnelles, 120-Hz-Panel wirklich zu einem besseren Spieler macht, hat übrigens ein YouTuber gemeinsam mit dem “Shooter-Gott” Shroud ausprobiert. Ob es euch wirklich besser macht, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen:

Streamer shroud testet: Macht Euch ein 144Hz-Monitor zum besseren Shooter-Spieler?

Das verschollene U-Boot auf dem Weg zum Wrack der Titanic wurde mit einem PC-Controller gesteuert, den ihr für 40 Euro auf Amazon kaufen könnt

Ein U-Boot auf dem Weg zur Titanic ist spurlos verschwunden. Jetzt kommen einige Details ans Licht, etwa mit welcher Technik das U-Boot gesteuert worden sein soll. Und das soll ein handelsüblicher Gaming-Controller von Logitech gewesen sein.

Ein U-Boot mit mehreren Touristen an Bord, die das Wrack der Titanic erkunden wollten, ist spurlos verschwunden. An Bord befanden sich nach Angaben von Medien wie ABC zwei Millionäre, ein Sohn eines Millionärs, ein Pilot und ein Forscher.

Bisher konnte man aber weder das U-Boot, noch die Besatzung finden. Dafür hat man nun herausgefunden, dass das U-Boot mit einem Gaming-Controller von Logitech gesteuert worden sein soll. Zum jetzigen Zeitpunkt wurde diese Vermutung jedoch weder bestätigt noch dementiert.

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von Benedikt Schlotmann

Gaming-Controller von Logitech kostet 40 Euro auf Amazon

Im Rahmen dieser Nachforschungen sind einigen Nutzern interessante Details über das U-Boot aufgefallen, wie etwa die Umrüstung eines alten Logitech-Controllers aus dem Jahr 2005, der zur Steuerung des Bootes verwendet wird. Ein Video, wo man den Controller sehen kann, hat etwa Dexerto auf Twitter geteilt. Hier sieht man, wie ein Mitglied den Controller in den Händen hält:

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Bei dem Gerät handelt es sich um einen kabellosen Logitech F710 mit symmetrischer Tastenanordnung, wie man sie von Xbox-Controllern kennt. Die beiden Thumbsticks liegen vorne und die übrigen Tasten sind in der hinteren Hälfte angeordnet.

Den Logitech-Controller bekommt ihr aktuell auf Amazon für rund 40 Euro. Die kabelgebundene Variante mittlerweile für rund 25 Euro:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Die Person, die das U-Boot gesteuert haben soll, hat jedoch den Controller leicht angepasst. Denn um das U-Boot damit zu steuern, wurden die Joysticks durch zwei angepasste Joysticks ersetzt, die etwas größer ausfallen. Es kommt daher eine veränderte Version des Controllers zum Einsatz.

Wie beliebt solche alten Controller sind, zeigt auch ein Hersteller, der jetzt ein “neues” Produkt vorgestellt hat. Denn hierbei handelt es sich um den uralten Xbox-360-Controller, der sich auch heute noch großer Beliebtheit erfreut. Ein Design, welches auch heute noch viele Hersteller kopieren und verkaufen:

Nach 17 Jahren kommt das Xbox-Gamepad zurück, auf dem heute die besten PC-Controller basieren

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Twitch-Streamer MontanaBlack verrät, warum er nicht zu Kick wechselt: „Dann bin ich wieder der Idiot“

Die umstrittene Streaming-Plattform Kick hat sich mit dem Kanadier Félix “xQc” Lengyel und der Amerikanerin Kaitlyn “Amouranth” Siragusa gerade zwei der größten englischsprachigen Streamer von Twitch geschnappt. Auch einem der größten deutschen Streamer, Marcel “MontanaBlack” Eris, haben sie ein Angebot gemacht, doch der muss brav sein.

Warum spricht er über einen Wechsel? Die Streaming-Plattform Kick, die im Dezember als eine Alternative zum vermeintlich realitätsfernen Twitch angekündigt wurde, beschäftigt seit Monaten zahlreiche Streamer.

Viele kritisieren zwar die Nähe zum umstrittenen Online-Casino Stake und damit zum Glücksspiel, geben jedoch zu, dass ein bisschen Konkurrenz Twitch guttun könnte. Streamer würden auf lange Sicht davon profitieren.

Twitch wiederum machte sich mit Änderungen am Sub-Split und den Werbe-Richtlinien unbeliebt. MontanaBlack ist eh unzufrieden mit seiner Streaming-Heimat, seit sie ihm drohten, ihn von der Plattform zu werfen. Er ist also zum Wechsel bereit und macht daraus auch kein Geheimnis, bislang gab es nur einfach noch keine richtige Alternative für ihn.

Kick kommt derzeit für den 35-Jährigen auch nicht infrage und dafür gibt es einen Grund: Er möchte seinen guten Ruf, den er sich so hart erarbeitet hat, nicht aufs Spiel setzen.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

MontanaBlack will nicht „der Sündenbock sein“

Was hält MontanaBlack von Kick? Der Streamer verriet im Mai, dass er von Kick ein Angebot über einen “zweistelligen Millionenbetrag” bekommen habe. Sagte jedoch auch, dass es mindestens doppelt so viel sein müsste, um dafür sein “gutes Standing” wegzuwerfen.

Außerdem müsse in dem Deal genug drin sein, um seinen Geschäftspartnern etwas abzugeben. Obwohl er das Angebot nicht angenommen hat, findet MontanaBlack die Plattform gut. In einem Stream sprach er kürzlich erneut darüber, warum er dennoch nicht wechseln kann.

Was ist das Problem mit Kick? Wie MontanaBlack sagt, sei er in den letzten zwei – na gut, anderthalb – Jahren “sauber geblieben”. Habe keine Kopfschmerzen, keine größeren Shitstorms gehabt. Damit habe er sich eine “Brand-Safeness” erarbeitet, die bei einem Wechsel dahin wäre.

Sollte er wechseln, so der 35-Jährige, würde es überall heißen, “Onkel Monte” gehe zu einer Casino-Plattform:

Ich habe keinen Bock, der Sündenbock zu sein und mich wieder volllabern zu lassen, von diesen ganzen […], dass ich auf eine Plattform wechsle, die durch Casino-Geld unterstützt und aufgebaut worden ist. Dann bin ich wieder der Idiot.

Das ganze Video findet ihr hier. Darin spricht MontanaBlack auch über Heuchelei in der Gesellschaft und, warum gerade kleine Streamer manchmal lieber sagen, was die Leute angeblich hören wollen. Ab ca. 5:50 geht es um Kick.

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Wechsel nicht zu jedem Preis

Was könnte ihn zu einem Wechsel bewegen? Darüber hinaus sagt MontanaBlack er arbeite selbst an einigen größeren Projekten, zum Teil bereits seit 2 Jahren. Diese Projekte sollen im laufenden Jahr kommen, dafür bräuchte er jedoch die Unterstützung anderer Leute und Firmen.

Sollte er zu Kick wechseln, würde er Gefahr laufen, dass aus diesen Projekten nichts mehr werden würde. Wenig subtil weist der Streamer mehrmals darauf hin, dass die Plattform ihr Angebot schon deutlich erhöhen müsste, um den Schaden an seinem Image und den etwaigen Verlust von Werbepartnern auszugleichen.

MontanaBlack schließt aber ausdrücklich nicht aus, irgendwann auf eine Plattform wie Kick zu wechseln. Wie Kick muss aber nicht unbedingt Kick heißen, denn mit Rumble gibt es einen weiteren Livestreaming-Anbieter, der ein Stück vom Twitch-Kuchen abhaben möchte.

Zudem halten sich auch hartnäckig Gerüchte, der Online-TV-Sender Joyn, der bereits mit MontanaBlack und anderen großen deutschen Streamern zusammen arbeitete, könnte eine eigene Streaming-Plattform starten. Es bleibt also abzuwarten, wie sich die deutsche Streaming-Landschaft entwickeln wird.

Was bewegt Streamer überhaupt zu einem Wechsel? Für einen Wechsel zu Kick gibt es tatsächlich mehrere Gründe. Nicht alle davon haben etwas mit Glücksspiel zu tun, auch, wenn einige Casino-Streamer sich dorthin geflüchtet haben, nachdem die neuen Richtlinien von Twitch ihnen empfindlich geschadet hatten.

Darüber hinaus lockt Kick mit einem Sub-Split von 95/5 und einer etwas lockereren Auslegung der Regeln. Alles ist jedoch nicht erlaubt, wie xQc erfahren musste, als er unmittelbar nach seinem Wechsel anfing, ganze Filme auf der Plattform zu streamen.

Neue Infos zum Pokémon GO Fest zeigen, wie stark das Event wirklich wird

In Pokémon GO läuft in diesem Jahr wieder das beliebte GO Fest. Nun wurden weitere Inhalte bekannt gegeben, die das Event noch besser machen. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche das sind.

Um welches Event geht es? Am 26. und 27. August 2023 steht in Pokémon GO das große GO Fest 2023 an. Bei diesem globalen Event könnt ihr euch auf jede Menge wilder Spawns, starke Raid-Bosse und coole Boni freuen.

Nachdem vor kurzem bereits die ersten Informationen zu den Habitaten und Spawns verkündet wurden, hat Niantic nun noch einmal nachgelegt.

  • So könnt ihr euch über richtig starke Raids, ein langersehntes Pokémon sowie über neue Event-Attacken freuen.

Was euch genau erwartet, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Alle Raid-Bosse zum GO Fest im Überblick

Die Raid-Kämpfe werden in diesem Jahr für die meisten Spieler in mehrfacher Hinsicht interessant sein, da sie eine gute Mischung aus starken Angreifern und coolen, teilweise lang erwarteten Kostüm-Pokémon bieten. Vor allem Shiny-Jäger werden auf ihre Kosten kommen.

Am Sonntag feiert außerdem Mega-Rayquaza sein Debüt im Spiel. Auf dieses warten die Trainer bereits seit Monaten.

In der nachfolgenden Übersicht zeigen wir euch alle Raid-Bosse der beiden Tage und welche ihr mit etwas Glück sogar als Shiny (*) fangen könnt:

RaidsRaid-Bosse
Level-1-Raids
(Samstag und Sonntag)
Pikachu mit Quarz-Krone*
Pikachu mit Pyrit-Krone*
Pikachu mit Malachit-Krone*
Pikachu mit Aquamarin-Krone*
Viscora*
Level-2-Raids
(Samstag und Sonntag)
Rocara
Level-3-Raids
(Samstag und Sonntag)
Relaxo mit Cowboyhut*
Proto-Raids
(Samstag und Sonntag von 10 Uhr bis 11 Uhr)
Proto-Kyogre*
Proto-Groudon*
Mega-Raids
(nur Sonntag)
Mega-Rayquaza*

Das müsst ihr beachten: Wie Niantic darüber hinaus mitteilt, wechseln sich die kostümierten Pikachu am ersten Event-Tag entsprechend ihrer Habitate im Spiel ab. Proto-Kyogre und Proto-Groudon sind zudem am Sonntag nur in der Zeit von 10:00 bis 11:00 Uhr in den Raids verfügbar.

Wollt ihr euch hierbei ein starkes Exemplar sichern oder habt es auf die Proto-Energie abgesehen, solltet ihr diese besser bereits am Samstag einplanen.

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Mega-Rayquaza erscheint in Pokémon GO

Warum sind die Raids so stark?

Proto-Kyogre und Proto-Groudon: Besonders die beiden Proto-Pokémon werden bei den Trainern während des GO Fests sehr beliebt sein. Das liegt vor allem daran, dass Proto-Kyogre und Proto-Groudon zu den stärksten Angreifern ihres Typs gehören. Das GO Fest bietet euch somit die Chance noch einmal ordentlich Proto-Energie zu sammeln und ein starkes Exemplar zu ergattern. Mit etwas Glück sogar als Shiny.

Mega-Rayquaza: Und auch Mega-Rayquaza ist eines der Highlights des Events, denn auf das Debüt des Monsters haben die Spieler bereits seit Monaten gewartet. Mega-Rayquaza ist während des globalen GO Fests somit das erste Mal weltweit im Spiel zu bekommen. Wer ein Ticket zu einem der Live-Events hat, kann es sich bereits dort sichern.

  • Es besitzt einen enormen Angriffswert, was es mit einem passenden Moveset zu einem der besten Drachen- und Flug-Angreifern des Spiels machen wird.
  • Und ihr solltet die Gelegenheit nutzen, um euch ein starkes Exemplar und jede Menge Mega-Energie zu sichern.

Ob es danach in den Mega-Raids bleibt oder erstmal wieder verschwindet, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht ganz klar.

Was ihr zu Mega-Rayquaza noch wissen solltet und was es mit einem neuen Entwicklung-Item auf sich hat, zeigen wir euch im nachfolgenden Beitrag:

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Pokémon GO bringt endlich das, was alle wollen: Mega-Rayquaza wird richtig mächtig
von Max Handwerk

Relaxo mit Cowboyhut: Bereits im letzten Jahr konnten Trainer, die an den Live-Events zum GO Fest teilgenommen haben, auf Relaxo mit Cowboyhut treffen. Umso größer war die Enttäuschung, als es dann zum globalen Abschluss-Event nicht zu bekommen war.

Jetzt haben alle Spieler endlich die Gelegenheit, sich das kostümierte Pokémon zu sichern, weshalb die Raids sicher gut besucht sein werden. Vor allem Shiny-Jäger könnten hierbei ihre Chance nutzen. Relaxo eignet sich zudem als starker Arenaverteidiger.

Exklusive Event-Attacken für 8 Monster

Neben den starken Raids können sich aber auch 8 Monster wieder über exklusive Event-Attacken freuen. Dabei kann Roserade sogar von einer Sofort- und Lade-Attacke profitieren.

Wie bekommt man die Attacke? Um euch die Attacken zu sichern, müsst ihr die jeweiligen Monster während des Events entsprechend weiterentwickeln und sie bekommen diese dann automatisch zugewiesen. Alternativ könnt ihr sie diesen Monster auch danach noch mit Hilfe einer Top-TM lernen.

Welche Attacken gibt es? Folgenden Monstern könnt ihr beim Entwickeln eine solche exklusive Event-Attacke lernen:

  • Safcon zu Smettbo: Käferbiss (Sofort-Attacke)
  • Sandan zu Sandamer: Nachthieb (Lade-Attacke)
  • Piepi zu Pixi: Pfund (Sofort-Attacke)
  • Vibrava zu Libelldra: Erdkräfte (Lade-Attacke)
  • Draschel zu Brutalanda: Wutanfall (Lade-Attacke)
  • Metang zu Metagross: Sternenhieb (Lade-Attacke)
  • Roselia zu Roserade: Kugelsaat (Sofort-Attacke) und Meteorologe (Lade-Attacke)
  • Schlurp zu Schlurplek: Bodyslam (Lade-Attacke)

Weitere wilde Spawns

Darüber hinaus soll es während des GO Fests noch mehr wilde Spawns geben. So wurden zu den bislang bekannten Pokémon in den jeweiligen Habitaten noch folgende weitere Monster und Shinys bekanntgegeben:

HabitatPokémon
Quartz-TerrariumPiepi*
Schlurp*
Miltank*
Waumpel*
Flurmel*
Eneco*
Liebiskus*
Ohrdoch*
Tarnpignon*
Bubungus
Pyrit-SandeSandan*
Alola-Digda*
Enton*
Girafarig*
Pottrott*
Hippopotas*
Praktibalk*
Bithora*
Eguana*
Mabula
Malachit-WildnisRaupy*
Knofensa*
Sichlor*
Relaxo mit Cowboyhut*
Webarak*
Remoraid*
Shnebedeck*
Waumboll*
Kastadur*
Flunschlik*
Imantis
Aquamarin-KüsteSeeper*
Lapras*
Woingenau*
Kanivanha*
Schmerbe*
Kindwurm*
Tanhel*
Fleknoil*
Schallquap*
Garstella*
Pokémon mit einem (*) können mit etwas Glück als Shinys gefangen werden

Alle Spawns und Shinys, die euch zum globalen GO Fest außerdem erwarten und welche Monster ihr mit einem Event-Ticket bekommt, haben wir für euch in unserem separaten Artikel zusammengefasst.

Wie gefallen euch die Inhalte vom globalen GO Fest? Auf welches der Monster habt ihr es abgesehen? Und hattet ihr auf weitere Monster gehofft? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen darüber aus.

In Pokémon GO fehlen noch 4 mächtige Ultrabestien. Wir zeigen euch welche das sind.

Steam: DOTA 2 verzichtet auf den Battle Pass – Will jetzt lieber das Spiel besser machen

2013 hat DOTA 2 den Battle Pass als 1. Spiel eingeführt. 2018 machte ihn Fortnite berühmt. Seitdem gibt es ihn in praktisch jedem Free2Play-Spiel. Aber nun ist DOTA 2 auch das erste Spiel, das bewusst wieder auf diese Monetarisierung-Methode verzichtet. Valve sagt: Der Battle Pass ist so groß geworden, dass er alle Ressourcen frisst. Das will man nicht mehr.

Was ist ein Battle Pass?

  • Ein Battle Pass ist ein relativ günstiges Item, das man sich in einem Shop eines Spiels kaufen kann: Es ist so eine Art „Schatzkammer, deren Türchen sich erst nach und nach öffnen“
  • Der Spieler muss aktiv ein Game spielen und dort Erfahrungspunkte sammeln oder Matches abschließen, um im Battle Pass weiter vorzudringen und immer neue Belohnungen freizuschalten, die meist kosmetischer Natur sind.
  • Das Item dient als Alternative zu Abonnements oder Lootboxen, soll also dabei helfen die Weiterentwicklung eines Live-Service-Spiels zu finanzieren. Mittlerweile ist der Battle Pass aber so beliebt und gilt als solche „Goldene Kuh“ für Spiele, dass er auch einfach in Vollpreis-Titel wandert, wie in Diablo 4.
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Dota 2 – The New Frontiers Update

Fortnite verdiente 5 Millionen $ an einem Tag mit Battle Pass – Seitdem macht das jeder

Das ist die Geschichte des Battle Pass: Der Battle Pass wurde 2013 von DOTA 2 eingeführt. Damals kam er anlässlich des großen Turniers „The International 2013“: 25 % der Einnahmen gingen in den Preisgeld-Pool des Turniers.

So richtig populär wurde das Konzept „Battle Pass“ aber erst 2018 mit Fortnite. Man schätzte, dass Epic etwa 5 Millionen Battle Passes bei dem Free2Play an einem einzigen Tag verkaufte und damit 50 Millionen $ einnahm.

Der Durchbruch des „Battle Passes“ als bevorzugtes Mittel zur Monetarisierung wurde dadurch befeuert, dass immer stärkere Beschwerden und Vorbehalte gegen Lootboxen aufkamen, weil die Nutzer dort nicht wissen, welche Belohnung sie erhalten. Bei einem Battle Pass ist das vorher absehbar.

Battle Pass frisst zu viele Ressourcen

Was sagt Valve jetzt? In einem neuen Blogpost hat Valve nun verkündet (via dota 2), dass man nach einem Jahrzehnt DOTA 2 und Battle Pass gelernt hat, dass der Battle Pass zu groß geworden ist und Probleme verursacht..

Laut den Entwicklern sei der Battle Pass eine massive Sache geworden, die fast alle Zeit, Ideen und Ressourcen des Teams verschlingt, das an DOTA 2 arbeitet.

Daher habe man keine Ideen und Zeit mehr für anderes:

Als wir das erkannten, entschieden wir uns zu Beginn des Jahres bewusst dazu, ein kleines Experiment zu wagen: Wir steckten einen Teil der Ressourcen, die normalerweise für die Entwicklung von Schlachtenpass-Inhalten vorgesehen sind, in Updates, von denen wir nicht wussten, wie diese bei der Community ankommen würden, einschließlich neuer Funktionen und Inhalte, die nicht in einen Schlachtenpass passen. Während die Arbeit an zukünftigen Updates noch im Gange ist, wurde das erste davon bereits veröffentlicht: Das Gameplay-Update „Neue Horizonte“ bzw. 7.33 wäre nicht möglich gewesen, wenn wir uns nur auf die Entwicklung von Schlachtenpass-Inhalten konzentriert hätten.

So sei das neue Update „New Frontier“ und 7.33 nur entstanden, weil man sich darauf konzentriert hat, statt auf den Battle Pass.

Der Nachteil eines Battle Passes sei zudem, dass die meisten Spieler ihn nie gekauft hätten.

Jetzt sei die Resonanz auf den neuen Patch so gut, dass man sich entschlossen habe, weniger kosmetische Items für den Battle Pass zu bauen und mehr in die Updates zu stecken.

DOTA 2 ist nach CS:GO das größte Spiel auf Steam überhaupt. Der Patch, von dem die Entwickler sprechen, war in der Tat riesig:

Steam: Valve bringt riesiges Update für LoL-Rivalen DOTA 2, vergrößert Map um 40 % – „Willkommen zu DOTA 3“

Quelle(n):
  1. lotaku