Spieler löschen Weltboss in Diablo 4 in 10 Sekunden, kann sich nicht mal wehren – Wie geht das?

Kurz nach dem Beginn von Season 1 haben die ersten Spieler schon wieder die stärksten Builds in Diablo 4 am Start. Sie zeigen: wenn man es richtig macht, haben sogar die fiesesten Gegner nicht lange eine Chance. Ein Weltboss konnte sich nicht einmal wehren.

So ist der Boss explodiert:

  • Eine Truppe hat sich laut einem Post auf Reddit morgens um 2 Uhr versammelt, um den Weltboss „Der wandelnde Tod“ zu besiegen.
  • Der Boss ist gerade gespawnt, konnte zu den ersten Animationen ansetzen und war dann direkt schon wieder tot.
  • Nun diskutieren Fans, wie lächerlich stark Helden in Diablo 4 werden können – und dass Bosse vielleicht einen Buff brauchen.
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So hat die Gruppe das angestellt: Im Prinzip haben hier einfach einige der stärksten Builds zusammengewirkt, die es aktuell im Spiel gibt. Wenn ihr auf die Zauber und Fähigkeiten achtet, die im Video so umher fliegen, lassen sich mindestens folgende Charaktere entdecken:

Auf der Tier List von Diablo 4 sind die meisten der dort gespielten Build irgendwo im A- oder sogar S-Tier. Vor allem Nekromanten und Jäger können dort im Moment punkten. Stark macht sie vor allem, dass sie auf die noch immer etwas zu gute „Verwundbar“-Mechanik setzen.

Die Besonderheit in diesem Kampf ist aber, dass der Boss nicht durchgehend Leben verliert, sondern immer wieder in großen Stücken. Das liegt am „Barbier“, einem der stärksten Items in Season 1.

Mindestens ein Spieler trägt hier also den Barbier und saugt den ganzen Schaden der Gruppe auf, um ihn dann 2-4 Sekunden später multipliziert auf den Boss zu übertragen. So überlebt das Riesen-Skelett gerade einmal 4 „Angriffe“, ehe er seinen Loot hinterlässt.

Lust auf einen eher unterschätzten Build? Der Minion-Build von Kollege Maik Schneider schmilzt Gegner ebenfalls:

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Diablo 4: Necro-Gameplay vom Minion-Build – 5 Minuten schmelzende Gegner

Fans sagen: „Das ging auch schon vor Season 1“

Der Barbier ist hier allerdings nicht das ausschlaggebende Item. Es sorgt höchstens dafür, dass solche Szenen schon so früh möglich sind und nicht erst in 2-3 Wochen auftauchen. Spieler im Thread sagen: so etwas ging auch schon vor Season 1, teilweise sogar noch schneller.

Mit dem richtigen Build, oder den richtigen Kombinationen, lassen sich Weltbosse einfach in wenigen Sekunden töten. Durch den Einsatz der passenden Damage Buckets von mehreren Helden, werden auch die größten Feinde einfach gelöscht.

So etwas passiere aber vor allem zu den „Unzeiten“, also etwa 2 Uhr morgens. Da seien keine „Casuals“ mehr wach, sondern nur noch die Hardcore-Spieler, die sowieso einfach wie Schnitter durchs Spiel mähen.

Trotzdem meinen einige Fans, dass die Bosse durchaus einen Buff gebrauchen könnten. Zumindest, was ihre HP angeht. Sobald ein oder mehrere starke Spieler dabei sind, seien die Gegner überhaupt keine Herausforderung mehr.

Zumindest, was Dungeon-Bosse angeht, hat Blizzard sogar bereits Änderungen angekündigt. Hier gab es bislang das gleiche Problem, dass die härtesten Gegner teilweise schneller lagen als ihre Helfer. Mit dem kommenden Patch 1.1.1 soll sich das ändern:

Diablo 4: Patch 1.1.1 fixt eines der größten Probleme des Spiels – Patch Notes in der Übersicht

Champion in LoL schafft ungewöhnlichen Spagat: Der beste Mid-Laner ist der mieseste Jungler

In League of Legends gibt es Champions, die auf einer Lane unschlagbar sind und dafür auf anderen Lanes gnadenlos versagen. Ein besonderer Darkin-Champion performt besonders gut in der Mitte – als Jungler aber so gar nicht. Um wen es sich handelt, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Wer ist der gefürchtete Mid-Laner? LoLs neuster Assassine Naafiri ist derzeit laut u.gg einer der stärksten Mid-Laner im Spiel – mit einer beeindruckenden Winrate von 52,31 Prozent in allen Rängen.

Als Assassine kann Naafiri mit ihrem Kit im Jungle und auf der Midlane performen. Die Daten zeigen deutlich, dass sie aktuell nur als Mid-Laner glänzt – vermutlich bleibt das auch erstmal so. Sie ist die rote Hündin der Hundert Bisse, die mit einem Rudel kämpft und so manchen ADC-Spielern das Leben schwer macht.

Wie Kayne und Varus zählt Naafiri zu den Darkin-Champions. Ihr Gameplay soll leichter zu erlernen sein im Gegensatz zum berüchtigten König der Assassinen: Zed. Aktuell ist Naafiri wegen ihrer Stärke jedoch sehr häufig gebannt.

  • Winrate Mid-Lane: 52,31 %
  • Winrate Jungle: 44,64 %
  • Banrate: 52,6 %
  • Pickrate: 6,1 %
  • Machtes: 148,000

Möchtet ihr eure Kenntnisse über LoL prüfen, dann schaut in ein paar Fakten über League of Legends – die nur Veteranen kennen:

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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen

Naafiri: Hund der hundert Bisse

Was macht Naafiri so stark? Naafiri ist damit eine der stärksten Midlaner – dicht gefolgt von Zed, Fizz, Xerath und Malzahar. Der AD-Midlaner zieht vermutlich die gleichen Spielertypen an, die auch gerne andere Assassinen wie beispielweise Zed und Qiyana spielen.

Naafiri erweist sich als anfängerfreundliche Assassine, aber sie mechanisch zu meistern ist furchtbar schwer. Ihre Dashes und ihr zusätzlicher Lauftemposchub in der Ulti machen sie unglaublich mobil.

Was sie auch stark macht, ist die Tatsache: Sie ist der neueste Champion und viele wissen nicht, wie man gegen sie spielt. Mit der Zeit pendelt sich vermutlich ihre Stärke ein, sobald die meisten LoL-Spieler ihr Kit kennen.

Ist ein Balancing für Naafiri geplant? Ursprünglich war ein Nerf am 02. August in Patch 13.15 für den Darkin-Champion geplant. Riot ruderte allerdings zurück und Naafiri blieb vom Nerf-Hammer verschont.

Der Designmanager Stephen Auker von Naafiri teilte eine Erklärung auf Twitter (via.twitter.com), warum sie die Nerf-Pläne über den Haufen werfen:

Anfang der Woche sagten wir, dass ihr mit Nerfs rechnen könnt. Wir rechneten damit, dass die Winrate noch weiter steigen würde. Nach ein paar Tagen der Beobachtungen hat sich ihre Winrate inzwischen stabilisiert. Ihre Winrate hat sich in der durchschnittlichen MMR zwischen 51 Prozent und 51,5 Prozent eingependelt. In den hohen Rängen performt sie zwischen 49 Prozent und 49,5 Prozent.

Stephen Auker

In diesem Twitter-Beitrag betont Stephen Auker zusätzlich, dass Naafiri trotz ihrer schlechten Leistung erstmal keine Jungle-Buffs bekommt. Riot konzentriert sich darauf, dass sie weiterhin auf der Midlane bleibt und ihr Talent dort entfaltet.

Was denkt ihr über Naafiri? Wünscht ihr euch Buffs für den Jungle oder ist sie in der Midlane gut aufgehoben? Findet ihr, sie ist auf einem guten Stand? Lasst gern einen Kommentar zum Thema da.

Möchtet ihr mehr über LoL lesen, dann schaut hier vorbei: LoL: Die wichtigste Neuerung bei Items der letzten 3 Jahre war ein Fehler und Riot weiß es

Quelle(n):
  1. Dot Esports

gamescom 2023: Die Indie Arena lohnt sich vor allem wegen eines Survival-MMOs auf Steam – Und ihr müsst nicht mal lange anstehen

Das Survival-MMO Coreborn ist vor wenigen Wochen im Early Access auf Steam erschienen und kann auf der gamescom 2023 angezockt werden. So könnt ihr das Spiel testen, bevor ihr 24,99 Euro investiert. Mit Coreborn hat der Indie Arena Booth also in 2023 mindestens einen Titel, den ihr euch unbedingt anschauen solltet.

Was ist Coreborn? Coreborn ist ein Survival-MMO, bei dem klassische Elemente aus dem Genre vertreten sind. Dazu zählen Bauen, Craften und Action-basierte Kämpfe. Mithilfe von Ressourcen, die wir in der Welt sammeln, können wir Gebäude, Waffen, Ausrüstung und Essen herstellen. 

Das Besondere am Spiel ist, dass wir unsere aufgebaute Stadt, die wir mit der Zeit erweitern können, vor Monsterwellen beschützen müssen. Die Verteidigung können wir alleine übernehmen, alternativ können wir Freunde oder Fremde im Hub des Spiels anheuern.

Mehr zum Thema
Steam: Coreborn will das WoW der Survival-MMOs werden – Wir haben es gespielt
von Benedict Grothaus

Das Spiel hat in der Vergangenheit vor allem deshalb Aufmerksamkeit bekommen, weil Ex-RBTV-Mitarbeiter Hauke Gerdes als Creative Director mitwirkt. Der Titel basiert nämlich auf der Welt von „Ultracore“, die von ihm entworfen wurde.

Die Welt war Teil eines Pen&Paper-Formats bei den Rocket Beans und basiert auf dem Open-Source-Regelwerk „How to be a Hero“.

In einem Interview konnte MeinMMO Hauke persönlich einige Fragen zur Coreborn stellen:

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Coreborn: Nations of the Ultracore u0026#8211; Stadt-Angriffe, NPCs und Waffen-Crafting

Wieso lohnt sich ein Besuch auf der gamescom? Auf der gamescom könnt ihr Spiele kostenlos ausprobieren und so testen, ob ein Spiel etwas für euch sein könnte. Sollte euch das Spiel beim Anzocken nicht gefallen, müsst ihr erst gar nicht die 24,99 Euro dafür in die Hand nehmen.

Der große Vorteil bei Coreborn ist außerdem, dass es nicht in den Haupthallen zu finden ist. Hier ist der größte Besucheransturm, da in diesen Hallen die AAA-Spiele vorgestellt werden. Doch das geht mit langen Wartezeiten einher: Sechs Stunden Wartezeit für ein Spiel sind dabei nicht einmal das Maximum.

In diesem Jahr können wir uns beispielsweise bei folgenden Ausstellern lange Warteschlangen vorstellen, die laut unseren Kollegen von GameStar offiziell zugesagt haben:

  • Starfield (Microsoft/Xbox/Bethesda)
  • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo)
  • Assassin’s Creed Mirage (Ubisoft)

Die Indie Arena ist dagegen ein kleinerer Bereich, auf dem viele Spiele aufeinandertreffen. Die Stände sind meistens dicht aneinandergedrängt und bieten deshalb erst gar nicht die Möglichkeit, dass sich lange Warteschlangen bilden können.

Deshalb wird es gut möglich sein, dass ihr nicht allzu lange warten müsst, um Coreborn testen zu können.

Hinzu kommt, dass im Indie Arena Booth meistens die Entwickler eines Spiels vertreten sind. So könnt ihr eure Fragen und Anmerkungen direkt mit dem Team teilen, das für die Entwicklung des Spiels zuständig ist.

Das Team kann euer Feedback direkt aufnehmen und meist besser umsetzen als die AAA-Titel in den Haupthallen. Dort sind nämlich meistens nur Hostessen vertreten, die mit der eigentlichen Entwicklung nichts zu tun haben.

Das habe ich sogar am eigenen Leib gemerkt: Wenn ich bei AAA-Titeln eine Frage hatte, konnte sie mir oft nicht beantwortet werden. Im Indie-Bereich sieht das anders aus: Letztes Jahr konnte ich beispielsweise mit dem Entwickler des gefeierten Indie-RPGs Chained Echoes direkt sprechen.

Im Indie-Bereich sehen wir direkt das Feedback der Entwickler und Verantwortlichen, wenn wir etwas Lob oder auch Kritik zu einem Spiel übrighaben. Zusammen mit den kürzeren Wartezeiten als in den Haupthallen ist der Besuch des Booth wirklich empfehlenswert.

Falls ihr euch dazu entscheidet, in diesem Jahr die gamescom zu besuchen, solltet ihr Coreborn deshalb definitiv einen Besuch abstatten. Es ist das einzige MMO, das in der Indie Arena zu finden ist.

Falls ihr euch für weitere Survival-Spiele interessiert, können wir euch diese 5 Games empfehlen: Die 5 beliebtesten Survival-Games auf Steam

Legendäres Genie verblüfft den Chef von Baldur’s Gate 3, spielt ganz anders als geplant – Zeigt, wie kreativ man sein kann

Zum Release von Baldur’s Gate 3 haben die Entwickler einen Livestream auf Steam gezeigt. Als Gast mit dabei: Matthew Mercer, einer der bekanntesten Pen-&-Paper-Nerds der Welt. Der zeigte auch prompt, warum er professionell Dungeons & Dragons spielt – und was in Baldur’s Gate 3 so möglich ist.

Wer ist die Legende?

  • Matt Mercer ist bekannt als der Dungeon Master von Critical Role, der vermutlich bekanntesten D&D-Kampagne(n) der Welt. Critical Role zeigt die Runden auf Twitch und bekam sogar eine eigene Serie auf Amazon.
  • Außerdem ist Mercer Synchronsprecher. Er ist etwa die Stimme von McCree/Cassidy aus Overwatch und sprach eine Rolle in der Dragon-Age-Serie auf Netflix.
  • Mercers „Homebrews“ sind unter D&D-Spielern beliebte Erweiterungen für ihre Runden. Nun hat er sogar den Chef von Baldur’s Gate 3 mit seiner Kreativität beeindruckt.

Das zeigt Mercer: Zum Release von Baldur’s Gate 3 streamten Matt Mercer und Larian-Chef Swen Vincke zusammen das Spiel live auf der Store-Page zum Spiel auf Steam. In einer Szene hat sich der D&D-Profi Zugang zu einer Burg verschafft.

Statt aber die Stadtwachen zu bestechen oder durch die Hintertür zu kommen, hat Matt Mercer kurzerhand dutzende Kisten aufeinander gestapelt und sich so immer höher gebaut. Als er schließlich hoch genug war, hat er sich mit einem Teleport-Pfeil auf die Burgmauer geschossen:

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Die Höhe des Kisten-Turms spricht zwar eher für ein alternatives Verständnis von Physik, verlangte aber sogar dem Chef ein Lob ab. Der sagt: „Das ist … um ehrlich zu sein, wirklich sehr, sehr klug.“

Auf Twitter meinen Fans, dass so etwas natürlich die logische Lösung sei. Zumindest für ein Genie wie Matt Mercer. Die Entwickler selbst haben solche Situationen vermutlich nicht „geplant“, aber lassen Spielern grundsätzlich selbst die kreativsten Lösungen offen.

Die Entwickler geben auch selbst Tipps zu den Klassen:

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Baldur’s Gate 3 belohnt Kreativität

Anders als die meisten Spiele folgen klassische Rollenspiele und besonders Baldur’s Gate 3 nicht unbedingt strikten „Regeln.“ Es gilt grundsätzlich: was funktioniert, darf auch genutzt werden. Ein paar Beispiele:

  • Ihr könnt eine Falle mit ausströmendem Gas nicht entschärfen? Stellt eine Kiste drauf.
  • Der Händler will absurd viel Geld für eine schicke Axt? Klaut sie ihm und behauptet, ihr wart es nicht.
  • Jemand hat etwas gegen euer gewähltes Volk? Nutzt den Zauber „Selbstverkleidung“ und behauptet, ihr wärt jemand anders.

Schon vor Release haben Fans deswegen geraten: vergesst, was ihr über Spiele gelernt habt. Das hilft euch in Baldur’s Gate 3 nur bedingt weiter. Seid kreativ, das Spiel belohnt euch dafür.

Tatsächlich gab es für Baldur’s Gate 3 schon genau wegen dieser Dinge großes Lob von vielen Seiten. Das Spiel fühle sich tatsächlich an, als säße man mit einem Spielleiter am Tisch und könne dem seine verrückten Ideen schildern, die er dann abnickt mit einem: „Sollte nicht klappen, aber klingt cool. Würfel’ mal auf Akrobatik.“

Aus diesem Grund ist es auch möglich, Baldur’s Gate 3 auf so viele verschiedene Arten zu spielen:

17.000 alternative Enden: Neues Rollenspiel-Epos auf Steam möchte offenbar „Wiederspielbarkeit“ neu definieren

1.000.000 Euro für ein mieses Game auf Steam: Lässt sich mit 8 Leuten spielen

Auf der Spieleplattform Steam gibt es ein Spiel namens „Spooky Men“, das 999.999,99 Euro kostet und den wohl miesesten Deal der Geschichte von Steam darstellt.

Der Ruf von Spielen im Early Access auf Steam ist nicht der beste. Entwickler geben Spielern Zugriff auf eine Version ihres Games, die noch nicht komplett fertig entwickelt ist.

Oft spart man ein wenig im Vergleich zum Preis beim vollem Release, aber es ist auch eine Wundertüte: Verlassen die Entwickler das Projekt irgendwann? Gibt es Fehler im Spiel, die das komplette Game mit in den Abgrund ziehen?

Viele Spieler auf Steam haben schon erlebt, wie solche Fragen mit „Ja“ beantwortet wurden. Bei mir war es zum Beispiel „Pixel Piracy“ (via Steam). Allerdings habe ich jetzt gerade gesehen, dass der Entwickler nach 7 Jahren wieder Patch Notes gepostet hat und dieses Jahr schon mehrere Updates kamen. Verrückt.

Ich bilde mir ein, dass man mit der Zeit ein Blick für „Red Flags“ bei solchen Spielen entwickelt – Signale, die auf Abzocke hinweisen. Beim Spiel „Spooky Men“ brauchte ich meinen geeichten Scam-Radar allerdings nicht. Das erkennt wohl jeder auf den ersten Blick auf das Preisschild.

Und den Trailer:

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Spooky Men kostet 1.000.000 Euro auf Steam

Was ist das für ein Spiel? Eine unerhört überteuerte Variante eines asymmetrischen Multiplayerspiels mit einem Schuss Phasmophobia. Mit bis zu 8 Spieler soll man ein Haus von einem Dämon befreien, löst dafür zufällig im Haus verteilte Rätsel und bereitet euch auf eine Austreibung vor.

Allerdings hat ein Spieler die Kontrolle über den Geist: „Mit übernatürlichen Fähigkeiten und Stealth-Taktiken kann der Geist die Umgebung manipulieren und seine Beute verfolgen.“

Warum kostet das Game so viel? Das lässt sich nicht sicher sagen, so wie man auch keine Möglichkeit findet, mit dem Entwickler Kontakt aufzunehmen.

Es handelt sich bei „Spooky Men“ offensichtlich um ein kleines Eine-Person-Projekt, wahrscheinlich wollte der Verantwortliche hinter dem Projekt Aufmerksamkeit auf das Spiel lenken – was auf jeden Fall erfolgreich war.

An hoher Qualität und massivem Content kann es wohl kaum liegen. Das zeigen auch die Bewertungen einiger Spieler. Zudem hat das Game laut SteamDB in anderen Regionen ganz andere Preise, die deutlich unter der Million liegen, die in Deutschland gefordert werden.

Das günstigste Angebot liegt bei 9.999.999 Indonesischen Rupiah, was laut SteamDB genau 583,53 Euro sind (via steamdb.com). Am teuersten ist es in Kuwait. Umgerechnet muss man hier 2.949.200,84 Euro auf den digitalen Tisch legen.

Was sagen Spieler zu „Spooky Men“? Seit dem Release gab es ganze 16 Bewertungen und immerhin kommt das Spiel auf eine ausgeglichene Wertung. 62 % haben das Game positiv bewertet.

Allerdings dürften diese Spieler vor dem 17. Juli 2023 zugeschlagen haben. Laut SteamDB ging an diesem Tag der Preis auf die Million hoch – vorher war der Preis 5,99 Euro. Im Sale gabs Spooky Men sogar mal für 0,59 Euro.

Die Bewertungen bilden dabei ein großes Spektrum ab. Mit Freunden scheint das Game wohl wirklich Spaß zu bringen. Ein Spieler, der das Game auch gestreamt hat, ist begeistert, weil der Entwickler in seinem Stream war und live auf das Feedback reagiert hat.

Die negativen Bewertungen warnen vor dem Spiel und sagen, dass es in seinem derzeitigen Zustand keine Chance verdient hätte. Auch wenn Potenzial vorhanden ist.

Möchtet ihr mehr über teure Spiele auf Steam lesen, schaut mal hier vorbei: 5 der teuersten Spiele auf Steam – Für virtuelle Zugfahrten könnt ihr bis zu 10.000 € zahlen

5 grandiose Anime, die euren tristen Alltag versüßen werden

Euer Tag war schrecklich und ihr braucht ein paar positive Vibes? Wir haben hier 5 Anime für euch, die euch ein Lächeln aufs Gesicht zaubern werden.

Hand aufs Herz: Manche Tage sind einfach Mist. Die Nachrichten gehen auf die Nerven, die Arbeit ist ätzend und soziale Kontakte sind entweder nur störend oder alle irgendwie beschäftigt. Was man da braucht, sind ein paar Stunden Flucht vor der Realität mit schönen Serien, die einfach guttun. Keine übertriebene Aufregung, kein großes Drama – einfach eine paar Stunden, in denen man sich gut fühlt. Genau solche „Feel Good“-Anime haben wir hier für euch. Viel Spaß damit.

Horimiya

Alternative Namen: Hori-san and Miyamura-kun
Genre: Romanze
Episoden: 13 (eine 2. Staffel läuft aktuell)
Stream verfügbar auf: Crunchyroll

Dass Hori und Miyamura sich verstehen, würde auf den ersten Blick wohl kaum jemand erwarten. Hori ist hübsch und begabt in der Schule, während Miyamura eher zurückgezogen und in sich gekehrt wirkt. Doch durch einen Zufall verbringen sie ein wenig Zeit miteinander – und stellen fest, dass sie beide gar nicht so sind, wie sie sich in der Schule geben. Miyamura steht auf Rock-Musik, trägt überall Tatoos und Piercings, während Hori ziemlich tollpatschig und genau so nerdig ist. Es bahnt sich eine Beziehung zwischen den beiden an, die ihrem Bild in der Schule so gar nicht entspricht …

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Was man von Horimiya erwarten sollte: Man kennt das Klischee von Romantik-Anime. Kriegen sie sich? Kriegen sie sich nicht? Warum gibt es so viele Missverständnisse? Horimiya hat nichts davon. Charaktere reden über Dinge, die ihnen durch den Kopf gehen und räumen Missverständnisse direkt aus. Dadurch wirken sie viel realer, als in so vielen anderen Anime. Und auch die sich entwickelnde Liebesgeschichte ohne übertriebene Dramatik – aber mit jeder Menge Herz und Humor – kann einfach überzeugen. Es gibt kaum eine Serie, die so „Wholesome“ ist wie Horimiya.

Spice and Wolf

Alternative Namen: Ookami to Koushinryou
Genre: Abenteuer, Fantasy
Episoden: 25 (2 Staffeln)
Stream verfügbar auf: Amazon Prime Video (Staffel 1)

Das mächtige Wolfs-Wesen Holo wird jährlich für die reichhaltige Ernte verehrt. Doch mit den voranschreitenden Jahren nimmt die Verehrung ab und Holo wird zu einem reinen Mythos – zumindest bis der Händler Kraft Lawrence in das Dorf kommt. Holo entschließt sich, sein „Geschäftspartner“ zu werden und reist fortan mit ihm durch die Welt. Während die hübsche Holo ihm beim Führen von Verhandlungen hilft, kommt Lawrence seinem Traum eines eigenen Geschäfts näher – und muss zugleich mit den Eigenheiten dieser Wolfsgottheit umgehen, die zumeist doch weitaus intelligenter ist, als es auf den ersten Blick erscheint.

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Was man von Spice and Wolf erwarten sollte: Spice and Wolf legt nicht nur Wert auf sympathische Charaktere, sondern auch auf den Wirtschafts-Aspekt der Welt. Wie verschiedene Waren in Verbindung miteinander stehen oder wie unterschiedliche Händler-Gilden um ihre Kooperation feilschen ist wohl in keinem anderen Anime so interessant gestaltet wie in Spice and Wolf. Das Thema mag beim Lesen trocken wirken – doch gebt dem Anime eine Chance, ihr werdet sicher positiv überrascht.

Mehr “Feel Good”-Anime gibt’s auf der nächsten Seite.

3 Spiele, deren Ruf darunter litt, dass sie ihre großen Versprechen nicht halten konnten

In der Gaming-Branche werden viele Versprechen gemacht, damit Spieler eine Vorstellung haben, was sie in kommenden Titeln erwarten können. Einige dieser Versprechen konnten jedoch nicht eingehalten werden, was die Spiele Richtung Abgrund manövrierte. Wir zeigen euch 3 Games, denen genau das passiert ist.

Was sind das für Spiele? Hierbei handelt es sich um eine Sammlung von Spielen, die mit ihrem Angebot an Inhalten für viel Hoffnung in der Community gesorgt, aber dann durch das nicht Einhalten eine Lawine der Enttäuschung losgetreten haben. Wir zählen euch nun drei Spiele auf, die unter dieses Raster fallen und erklären euch, was passiert ist.

Overwatch 2

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Unleash Hope – Overwatch 2

Was ist mit dem Spiel passiert? Overwatch war 2016 zu seinem Release eine starke Alternative für diejenigen, die Lust auf PvP hatten. Das Kampfsystem fühlte sich frisch an und die Helden mit ihren einzigartigen Talenten und Hintergrundgeschichten sorgten für Spannung und Abwechslung in den Matches.

Viele Fans wünschten sich jedoch einen Story-Modus und keine zeitlich begrenzten PvE-Events. Blizzard entschied sich deshalb dazu, das Sequel „Overwatch 2“ ins Leben zu rufen und den Support rund um Overwatch 1 zu reduzieren. Das Spiel sollte neben dem bekannten PvP den Fokus auf einen PvE-Modus legen, der allerdings erst nach dem Release hinzugefügt werden sollte.

Als das Spiel veröffentlicht wurde, beschwerten sich viele über die Monetarisierung. Man wünschte sich sogar die Loot-Boxen zurück, statt weiter im Battle Pass oder Item Shop zu exorbitanten Preisen einzukaufen.

Als wäre das nicht genug, entschied sich Blizzard dann sogar dazu, den PvE-Story-Modus komplett zu streichen und stattdessen erneut nur temporäre Events mit PvE-Elementen zu veröffentlichten. Für viele war das der entscheidende Moment, mit Overwatch 2 aufzuhören.

Fallout 76

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Fallout 76: Trailer zum neuen Update – „Wenn die Sterne günstig stehen“

Was ist mit dem Spiel passiert? Fallout 76 sollte ein MMO im apokalyptischen Setting werden. Verstrahltes Ödland in West Virginia mit neuen Bedrohungen, Story sowie Online-Mitspielern, mit denen man gemeinsam die Welt erkunden kann. Für viele Fans eine coole Sache, da alle Fallout-Games offline und nur im Single-Player gespielt werden konnten.

Als der Release jedoch vor der Tür stand und viele mit einem coolen MMO rechneten, war die Ernüchterung groß:

  • Eine leere Welt ohne NPCs außer Roboter
  • PvP war immer eingeschaltet
  • Quests gab es nur in schriftlicher Form
  • Bugs machten das Spielen fast unmöglich
  • Schlechte Optimierungen sorgten für große Frustationen

Das Spiel glich zum Release einem Friedhof und während man als Bethesda-Fan mit Bugs keine Probleme hat, so war es die Welt von Fallout 76, die den Sargnagel einschlug (via youtube.com).

Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Trailer

Was ist mit dem Spiel passiert? Cyberpunk 2077 war als eine neue Marke gedacht, die den Gaming-Markt erobern sollte. Ein neues Setting mit cooler Story, dystopischer Stimmung sowie Keanu Reeves. Das Spiel klang vielversprechend, vor allem da CD Projekt, die Entwickler von The Witcher 3, am Projekt saßen.

Viele Spieler erwarteten eine futuristische offene Welt mit riesigen Freiheiten, zudem stand die Corona-Pandemie vor der Tür und viele saßen eingesperrt in ihren vier Wänden. Es hätte also nichts schiefgehen können, doch es kam anders.

Das Spiel kam mit massiven Bugs auf den Markt, die sogar dafür sorgten, dass man das Spiel gar nicht zocken konnte. Obwohl Analysten die Verkaufszahlen auf fast 30 Millionen Kopien in 12 Monaten angesetzt hatten (via bloomberg.com), konnten nur 13 Millionen Kopien verkauft werden. Viele wurden zudem dank des desaströsen Releases zurückerstattet.

Wäre das nicht genug, mussten die Entwickler auch mit Sammelklagen der Investoren kämpfen. Ein chaotischer und tragischer Fall, der so schnell nicht vergessen wird.

Kennt ihr noch andere Games, die viel versprochen und beworben haben, doch stattdessen nur halbgar veröffentlicht wurden? Teilt uns in den Kommentaren gerne eure Erfahren mit!

Quelle(n):
  1. YouTube

Ich habe meine PS5-Spiele anstatt auf der Konsole auf meinem Handy gezockt – Wie gut funktioniert das?

Mit dem Backbone One hat der gleichnamige Hersteller einen Handy-Controller vorgestellt, der das Layout der PlayStation anbietet. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat das Modell getestet und verrät, wie gut sich damit spielt.

Das Wichtigste im Überblick:

  • Der Backbone One ist ein Handy-Controller mit dem Layout eines PlayStation-Controllers.
  • Die Verarbeitung des Controllers ist gut und das Design erinnert an den DualSense-Controller.
  • Die Software des Controllers ist jedoch enttäuschend und unübersichtlich.
  • Der Controller ist leichter als der PS5-Controller und die Griffe sind angenehm zu halten.
  • Der Backbone One eignet sich für mobiles Gaming und Streaming, aber es gibt auch alternative Controller.

Was ist das für ein Controller? Die meisten Handy-Controller setzen auf das bekannte Xbox-Design. Wer jedoch PlayStation-Spiele direkt spielen oder streamen möchte, hat dann erst einmal Pech oder muss das Xbox-Design nutzen.

Backbone hat mit dem Backbone One einen Handy-Controller vorgestellt, der mit der offiziellen Lizenz von PlayStation kommt. Wer das PS-Tastenlayout ohnehin nicht auswendig kann, bekommt hier dann einen Vorteil geboten.

Doch lohnt sich das Modell auch abseits von Logo und Buttons? Ich habe das Gerät mit meinem Handy getestet und erkläre, welche Vor- und Nachteile der Controller bietet.

Wer hat da getestet?

Ich besitze privat mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.

Den Backbone One hat mir der Hersteller für einen Test zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Features und technische Details:
Design/Interfaceasymetrischer Controller mit PlayStation-Interface
SoftwareApp (Android, iOS)
BeleuchtungNein
KompatibilitätHandy mit Android oder iOS
LieferumfangHandy-Controller (Backbone), Handbuch
BesonderheitenPS-Layout, Passtrough-Aufladung des Handys
Preis (UVP)119,99 Euro
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Lieferumfang, Design und Aufbau

Was ist alles dabei? Der Lieferumfang des Backbone One fällt minimalistisch aus. Außer dem Controller-Modul liegt nur eine Bedienungsanleitung in der Schachtel. Mehr ist nicht dabei und wird auch normal nicht benötigt.

Solltet ihr euer Handy über den Controller aufladen wollen, müsst ihr euer eigenes Netzteil und Ladekabel nutzen. Davon dürfte jeder eins im Haus haben.

Backbone Controller Lieferumfang

Wie ist der Controller aufgebaut?

  • Auf der Vorderseite befindet sich das bekannte Layout eines PS-Controllers.
  • Im Vergleich zum „echten“ PS5-Controller fallen die Tasten und die Thumbsticks etwas kleiner aus.
  • Zum Spielen wird der Backbone auseinander gezogen und das Handy in der Mitte platziert. Kleine Gummiteile sollen dafür sorgen, dass euer Handy nicht zerkratzt. Ein Handy mit Hülle anzubringen ist kaum möglich.
  • An der Vorderseite befinden sich ein zusätzlicher USB-Anschluss zum Laden des Handys, mit dem ihr gerade spielt, und ein 3,5-mm-Klinkeanschluss.
  • Einzelne Teile des Controllers lassen sich übrigens nicht austauschen, es ist alles fest montiert.
  • Trigger oder andere zusätzliche Tasten bietet der Controller übrigens nicht.

Wie sieht der Controller aus? Der Backbone One kommt in einem weißen Design mit schwarzen Akzenten und erinnert damit stark an den offiziellen DualSense-Controller. Ansonsten ist das Design zurückhaltend und unspektakulär. Auf RGB oder andere Verzierung verzichtet der Hersteller.

Verarbeitung

Die Verarbeitung des Controllers macht einen guten Eindruck. Das Gerät besteht vollständig aus Kunststoff, dennoch wirkt er wertig und nicht billig.

Der Controller ist schwergängig, wenn man ihn auseinander ziehen möchte, um sein Handy dazwischen zu klemmen, aber das finde ich gut, da ich dadurch das Gefühl gebe, dass sich mein Handy auch nicht plötzlich aus dem Controller lösen könnte.

Die Tasten, sowohl das Steuerkreuz als auch die einzelnen Buttons, bieten mir eine gute Haptik. Hier wackelt und klappert nichts. Nur die Thumpsticks haben in ihrer Halterung etwas Spielraum für eine lockere Bewegung.

Backbone Controller nahufnahe

Die Software

In der Backbone-App müsst euch zwingend entweder mit einem Apple- oder Google-Konto registrieren, wenn ihr die App nutzen wollt. Eine Alternative ist bisher (Stand: Juli 2023) nicht möglich.

Die App selbst wirkt wie ein schwacher Abklatsch von GeForce Now oder dem Launcher vom Xbox Game Pass. Die App ist selbst stark überfrachtet mit Vorschlägen zu kostenlosen Spielen, Videos und Gameplay. Das schreckt mich direkt hab die App großartig nutzen zu wollen.

Obendrein sehe ich im Alltag auch keinerlei Vorteil, diese App zu nutzen. Auf Freundeslisten, Screenshots- und Aufnahme-Funktionen kann ich verzichten:

  • Screenshots und Spielaufnahmen kann ich über Android direkt machen.
  • Freundeslisten habe ich mit Steam, PlayStation-Network und Co bereits.

Bei der Software liegt in meinen Augen der große Schwachpunkt des Geräts. Und auch wenn ich das so hart sagen muss: Mit Accountzwang und überfrachteter App schreckt man mich als Kunden ab, anstatt mich tatsächlich an eine Firma (und deren Produkt) zu binden. Firmen wie Razer haben aus guten Gründen so einen Registrierungszwang schnell wieder abgeschafft.

Man muss jedoch dazu sagen: Um Spiele zu starten und zu spielen, muss ich die App nicht zwingend nutzen. Ich kann sie daher grundsätzlich wieder direkt deinstallieren.

Mit Backbone+ gibt es auch schon einen kostenpflichtigen Abodienst, dieser ist aber auf Android noch nicht verfügbar. Der Preis auf iOS liegt bei etwa 50 Euro im Jahr. Das macht mir die App langfristig nicht unbedingt sympathischer. Mehr Infos zum Abo dazu gibt’s direkt beim Hersteller.

Auf der nächsten Seite gehe ich auf Ergonomie, Gewicht und praktische Erfahrungen mit dem Backbone ein. Im abschließenden Fazit erkläre ich, ob und für wen sich das Gerät lohnt.

Eine „geheime Klasse“ in Baldur’s Gate 3 könnt ihr zum Start nicht wählen, ihr müsst sie euch verdienen

Baldur’s Gate 3 liefert euch 12 beliebte Rollenspiel-Klassen, die ihr zusätzlich mit „Spezialisierungen“ ausbauen könnt. Eine dieser Klassen, der Eidbrecher-Paladin, ist aber so speziell, dass ihr sie erst beim Spielen freischalten könnt und nur dann, wenn ihr gegen all eure Überzeugungen handelt.

Was ist das für eine Klasse? Paladine sind eine von den 12 Klassen in Baldur’s Gate 3. Wenn ihr die Klasse erstellt, müsst ihr euch einen Eid aussuchen, dem euer Paladin folgt, eine Art Ehrenkodex. Zur Auswahl stehen zum Start:

  • Eid der Ahnen: steht für Bewahrung des Guten und Kampf gegen die Dunkelheit
  • Eid der Hingabe: steht für Ritterlichkeit, Ehre und Tugend
  • Eid der Rache: steht für Gerechtigkeit um jeden Preis

Allerdings gibt es noch eine vierte, versteckte Unterklasse, den Eidbrecher. Als Eidbrecher steht euch eine Palette neuer Fähigkeiten zur Verfügung, die Paladine normalerweise nicht beherrschen. Ihr werdet zu einer Art „dunklem Paladin“, der seinem ursprünglichen Schwur nichts mehr abgewinnen kann.

Paladin Eidbrecher in Baldur’s Gate 3

Wie werde ich zum Eidbrecher? Um als Eidbrecher zu spielen, müsst ihr – wie der Name schon sagt – euren Eid brechen. Dazu müsst ihr im Spiel bestimmte Entscheidungen treffen, die vollkommen eurer Überzeugung entgegenlaufen.

Habt ihr etwa den Eid der Hingabe geschworen, müsst ihr Versprechen brechen oder wehrlose Opfer töten. Seid ihr ein Ahnen-Paladin, sollten schon „böse“ Taten reichen, um euren Eid zu brechen.

Für Power-Gamer: Ihr verliert keinen Fortschritt. Wenn ihr zum Eidbrecher werdet, werden all eure Features und Zauber voriger Level rückwirkend auf euer Eidbrecher-Level angewandt. Ihr könnt also auch erst sehr spät im Spiel entscheiden, euren Eid zu brechen.

Es gibt im Spiel bestimmte Momente, in denen eure Entscheidungen euch zum Eidbrecher werden lassen. Zumindest im Early Access könnt ihr aber auch euren Eid wiedererlangen – für eine stolze Summe von 2.000 Goldstücken.

Den Release-Teaser zu Baldur’s Gate 3 seht ihr hier:

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Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam

Baldur’s Gate 3 lässt euch absolut irre Möglichkeiten offen

Die Macher von Baldur’s Gate 3, Larian Studios, haben sich offenbar auf die Flagge geschrieben, euch möglichst viele Freiheiten zu lassen. Der Eidbrecher ist nur ein Beispiel dafür. Ihr habt vollständige Freiheit über:

Gerade beim Thema Sex sieht Larian offenbar viel Potential. Eine etwas seltsame Szene, in der ihr Sex mit einem Bären haben könnt, sorgte sogar schon für Probleme auf sozialen Medien und Diskussionen darüber, wie moralisch so etwas noch ist.

Eure Entscheidungen haben aber auch im Spiel teilweise große Auswirkungen. Sie können etwa beeinflussen, wie eure Begleiter und andere NPCs euch sehen. Am Ende sollen euch schließlich tausende mögliche Szenarien erwarten:

17.000 alternative Enden: Neues Rollenspiel-Epos auf Steam möchte offenbar „Wiederspielbarkeit“ neu definieren

Remnant 2 gratuliert Baldur’s Gate 3 zum absurd guten Start auf Steam, macht das denkbar beste Meme dazu

Baldur’s Gate 3 ist keinen Tag alt und schon jetzt ein erfolgreiches Spiel auf Steam. Das ließen sich die Entwickler von Remnant 2 nicht nehmen und gratulierten Larian Studios für ihren Erfolg mit einem Meme, das ihr so schnell nicht vergessen werdet.

Warum gratuliert Remnant 2? Das neue Souls-Like von Gunfire Games „Remnant 2“ erschien am 25. Juli für PS5, Xbox und PC (Steam). Mit 110.756 Spieler in seinem Peak konnte das Spiel sogar seinen Vorgänger schlagen und über die doppelte Menge an Spielern ergattern. Ein starker Start für das als Geheimtipp geltende Spiel, das sogar CS:GO kurzzeitig von seinem Thron stoßen konnte.

Jetzt, da aber Baldur’s Gate 3 veröffentlicht wurde, schwinden allmählich die Spielerzahlen von Remnant 2 und die von BG3 steigen. Diesen erfolgreichen Start zelebriert Gunfire Games nun mit einem neuen verstörenden Meme aus der Community der D&D-Spieler.

Hier findet ihr zudem den Launch-Trailer von Baldur’s Gate 3:

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Launch Trailer zum Rollenspiel Baldur´s Gate 3

Bärenstarker Start auf Steam

Was ist das für ein Meme? Der Twitter-Account von Remnant 2 – Europa twitterte eine bekannte Bärenszene eines Trailers von Baldur’s Gate 3. Auf dieser Szene sitzt ein sichtlich nackter Mann mit gespreizten Beinen, während ein Bär mit wissendem Blick näher kommt und diesen Mann anguckt. Nun könnt ihr euch selbst vorstellen, was danach gefolgt wäre.

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Auf dem Bild wurde zudem der Mann mit dem Remnant 2-Symbol markiert, während der Bär das Symbol von Baldur’s Gate 3 besitzt. Als Titel des Tweets schrieben die Entwickler „we get it.“ so viel wie „wir haben es verstanden“. Das Meme zeigt im Grunde, dass Remnant 2 verstanden hat, dass nun Baldur’s Gate 3 an der Reihe ist, sich im Glanz des Ruhms zu sonnen.

Wie erfolgreich ist Baldur’s Gate 3? Das D&D-Spiel von Larian Studios hat einen stärkeren Start hingelegt als Remnant 2. Zum Peak haben sich 471.897 Spieler versammelt, um das Game auf Steam zu zocken. Ganze 480.00 interessierte Fans haben sich auf Twitch dazugeschaltet, um anderen Streamer zuzuschauen.

Der Andrang war sogar so groß, dass beide Plattformen mit Problemen zu kämpfen hatten. Wäre das nicht genug, katapultierte sich das Spiel zudem noch unter den Top 100 der meistverkauften Titel nach Gesamtumsatz auf Steam.

Baldur’s Gate 3 kommt bislang stark im Gaming an, doch nicht jede Plattform kann von diesem Titel profitieren. PS5 und Xbox müssen sich leider noch ein wenig gedulden.

Baldur’s Gate 3: 1. Hotfix behebt nervigen Save-Fehler, fixt 150 Bugs – Patch Notes

Am Freitag, den 4. August, erhielt Baldur’s Gate 3 direkt seinen ersten Hotfix. Mit diesem beheben die Entwickler haufenweise Fehler, darunter einen, der zu Problemen mit Save Files geführt hat. Ihr solltet euer Spiel nun problemlos speichern können.

Wie steht es um Baldur’s Gate 3?

  • Hunderttausende Fans haben sich auf den Start des neuen Rollenspiels gefreut.
  • Der Release am 3. August auf Steam und GOG lief für das Spiel selbst äußerst gut, hat aber die Server von Twitch überlastet. Selbst Twitch war an dem Abend kurz down.
  • Direkt am nächsten Tag gibt es einen Hotfix von den Entwicklern. Dieser behebt laut Tweet über 150 Bugs und andere Probleme, von denen in den Patch Notes bereits 78 aufgelistet sind. Balance-Änderungen gibt es keine.

Das steckt im Hotfix: Die wichtigsten Fixes drehen sich um Savegames in Baldur’s Gate 3. Einige Crashes wurden behoben, etwa wenn ihr an bestimmten Stellen speichern wolltet. Außerdem solltet ihr nun nicht mehr in einer Endlosschleife hängen, wenn ihr nach dem Sterben schnellspeichert.

Dazu hat Larian die Cross-Save-Funktion deaktiviert. Diese führte offenbar dazu, dass einige Spieler ihr Spiel überhaupt nicht mehr speichern konnten. Dieses Problem sollte nun mit dem Hotfix behoben sein.

Larian schreibt, dass das Feature aktuell ohnehin ohne Funktion sei. Die PS5-Version erscheint erst im September und bis dahin habe die im Larian-Launcher integrierte Cross-Save-Funktion keinerlei Wirkung. Saves in der Steam Cloud sind nicht betroffen.

Nicht von den Fixes ist allerdings betroffen, dass eure Freunde eure Speicherstände zerstören können. Ob das sogar ein beabsichtigtes Feature ist, wissen wir noch nicht. Ihr findet die vollständigen Patch Notes auf Steam oder hier unter dem Spoiler.

Patch Notes

CRASHES AND BLOCKERS

  • Fixed possibly getting stuck in a dialogue in the first confrontation with a major boss.
  • Fixed a rare issue where player character states would not update properly after dying.
  • Fixed a crash that could occur related to one of Astarion’s cinematic dialogues in the endgame.
  • Fixed a crash that could occur when loading an old savegame while at Last Light.
  • Fixed a crash that could occur when using the brain reader in the Colony.
  • Fixed an issue that could cause you to get stuck in a loading screen when loading a savegame after dying.
  • Fixed a blocker during Character Creation preventing you from progressing if you chose a Zariel tiefling as your Guardian.
  • Fixed a potential crash triggered by the light system.
  • Added an error message to prevent crashes being caused by mods when starting the game.
  • Disabled Larian Account cross-saves temporarily to solve an issue blocking loads and saves. Steam cross-saves are unaffected.
  • Fixed a startup crash with the Steam API.
  • Fixed a crash that could occur when quick-loading a game while a container or corpse was open for looting.
  • Fixed a crash that could happen if an item unlocked a spell for a game entity without stats.
  • Fixed a crash that could occur when switching a race or a class in Character Creation.
  • Fixed potential crashes that could occur when closing screens like the options menu or when ending dialogues.
  • Fixed a potential crash when an enemy tries to use the Motivator during combat in the Steel Watch Foundry.
  • Fixed a blocker that could occur if you choose to attack the Emperor during a dialogue after you side with him.
  • Fixed a crash in PhysX.

MULTIPLAYER

  • Players will now correctly join cinematic dialogues that require all players to be present if they were listening in previously.
  • Fixed an issue that allowed players to listen in on private dialogues using the context menu.
  • Fixed an issue causing players to get stuck and not be able to join a dialogue if someone else is already in a dialogue.

GAMEPLAY

  • Fixed hair physics on drow and elf male strong body types.
  • Fixed an issue causing phase spiders to skip their turn in combat if they’re standing on a web that’s been destroyed.
  • Fixed an issue with dice rolling, where retrying could cause the roll to fail if you were applying bonuses and clicking really fast.
  • Duplicate spells no longer appear on followers’ hotbars and you can no longer customise their radial menus. (Important to note: followers are not companions or full party members.)
  • Fixed Dark Urge randomisation in Character Creation for non-white dragonborn characters.
  • Fixed an issue preventing you from interacting with Withers in one of the camp locations.

UI

  • Fixed issues in cinematic dialogues when listening in.
  • Fixed an issue causing the character models for half-orcs, dragonborn, and half-elves to not update correctly when unequipping armour in the character sheet.
  • Fixed some issues with prepared spells during Level Up, when multiclassing.
  • Hid the version number during dialogues.
  • Fixed splitscreen cinematics showing sampling garbage.

AUDIO

  • Fixed audio issues with grunts, shouts, and moans across gameplay and cinematics.
  • Fixed a line being cut off when speaking to the Restless Myconid in the Underdark.
  • Removed a clicking sound during the credits.
  • Fixed audio levels in a dialogue with Mayrina in the Lower City.

ENGINE

  • Fixed a bug causing textures to appear in bright, neon colours.
  • Fixed a splitscreen issue causing characters to remain invisible after a dialogue ends.
  • Fixed an aspect ratio issue when FSR is active during splitscreen.
  • Fixed surface texture details not updating when changing Texture Detail in the game video options.
Mögliche Story-Spoiler!

CINEMATICS

  • Fixed characters looking in the wrong direction in a dialogue with Mizora.
  • Fixed the Emperor turning backwards in an endgame cinematic.
  • Fixed a camera issue with the deep rothé.
  • Fixed camera and lighting issues with the strange ox at Last Light.
  • Fixed a blank screen in the cinematic when you put on one of Auntie Ethel’s masks.
  • The nautiloid crash scene will now play even if your avatar is dead and a companion used the transponder instead.
  • Fixed Jaheira’s youngest daughter clipping in a cinematic dialogue.
  • Fixed an issue with clipping characters in a cinematic dialogue in the Colony.
  • Ravengard is no longer missing from a dialogue involving all the allies you’ve made.
  • Fixed the avatar’s head popping into place in a dialogue in the Colony.
  • You no longer look like you’re walking through Sceleritas Fel in the Temple of Bhaal.
  • Fixed Cazador’s staff disappearing in a cinematic dialogue.
  • Fixed a camera that was zoomed in too far on a wolf.
  • Fixed Lae’zel’s head popping in a dialogue with Vlaakith.
  • Fixed issues with animations, clipping, and camera shots in the romantic scene in the House of Hope.
  • Fixed Orin and her victim clipping into an altar.
  • Fixed a blocked camera in the dialogue with Lunkbug and Laridda.
  • Fixed companions disappearing the morning after the Dark Urge gives into a particular Urge.
  • Fixed lighting issues in a scene with Z’rell at Moonrise Towers.
  • Fixed Araj’s hands clipping when talking to her in the Lower City.
  • Fixed some companions being visible in the background of dialogues where they shouldn’t be.
  • Fixed some lines being cut off when speaking to Ravengard in Wyrm’s Crossing.
  • Fixed Ketheric’s corpse standing back up in an idle pose.
  • Fixed a blocked camera in the dialogue with the ogres at the Blighted Village.
  • Fixed Raphael popping during the dialogue with the orthon.
  • Fixed camera, audio, and character movement issues in the dialogue with the monk’s amulet.
  • Fixed a looping animation in the cinematic dialogue with the Brewer.
  • Fixed half-orc hirelings clipping when speaking to the pale individuals in Fraygo’s Flophouse.
  • Fixed male halfling Dark Urge’s hand clipping through his body when lying down.
  • Fixed lighting issues in the endgame cinematic.
  • Fixed Jaheira having jittering and popping hands in a dialogue in the Lower City.
  • Fixed a repeating animation on the submersible.
  • Fixed Wyll looking in the wrong direction when recruited.
  • Added reactions to the player character’s face when talking to the ox in Last Light.
  • Fixed clipping between two Zealots of the Absolute in the Colony.
  • Fixed popping issues with Cazador in several dialogues with Astarion.
  • Fixed some issues with where characters are facing, animations, and cameras in the final combat cinematic.
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Launch Trailer zum Rollenspiel Baldur´s Gate 3

Enorm starker Release auf Steam erstaunt sogar die Entwickler

Baldur’s Gate 3 hatte zu Release über 470.000 Spieler auf Steam und eine Bewertung von 96 %. Damit hat es Dota 2 an Spielern überholt und war bei den Topsellern auf Steam sogar vor dem Dauerrenner CS:GO.

Die Entwickler selbst haben mit einem solchen Erfolg nicht gerechnet. Der Chef des Studios, Swen Vincke, sagte seiner IT-Abteilung, dass sie mit etwa 100.000 Leuten rechnen sollte. Er halte ab jetzt lieber die Klappe, weil es doch über das 5-fache wurde (via Twitter).

Auch der Director of Publishing meldete sich und sagte: wenn ihr die 666.000 Spieler in der Spitze schafft, lasse er sich einen Charakter aus dem Spiel tättowieren.

Baldur’s Gate 3 bekommt bereits jetzt haufenweise positives Feedback sowohl von der Fachpresse als auch von Spielern. Viele freuen sich: endlich erscheint wieder ein fertiges Spiel, ohne größere Fehler, ohne Mikrotransaktionen und ohne Shop. Man kauft es, spielt es durch und es sei eiun gutes Erlebnis.

Das Rollenspiel hat zur Besonderheit, dass es sich auf dutzende verschiedene Arten spielen lässt und tausende verschiedene Enden haben soll. So gut wie jeder Spieler erlebt seine eigene Geschichte und interessante Situationen. Einen Eindruck davon findet ihr in unserem Anspiel-Bericht:

Baldur’s Gate 3: Die persönliche Fehde mit einer Hexe kostete mich 3 Stunden Lebenszeit – Die Lösung dauerte keine 30 Sekunden

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 04.08.

In Destiny 2 ist es wieder an der Zeit, den exotischen Händler Xur zu besuchen. MeinMMO sagt euch, welche außergewöhnlichen Gegenstände er dieses Wochenende im Angebot hat und wo sich sein aktueller Standort befindet.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Diese Woche gab es einige interessante Entwicklungen bei Destiny 2. Eine Analyse von Hüter zeigte, dass der Verlust von 64% der Spieler für Bungie nicht so besorgniserregend ist, wie es auf den ersten Blick scheint.

Darüber hinaus wird Bungie nach zwei Jahren endlich einen Fehler beheben, der für viele Spieler stets ein praktisches Feature war. Ab Season 22 müssen sich die Hüter also darauf einstellen, dass solide Munitionsbeschaffung wieder wichtiger werden könnte.

Xur hat uns übrigens verraten, dass er zwar viele Exo-Waffen an die Hüter verkauft, aber nicht alle Geheimnisse ihrer versteckten Boni und Fähigkeiten kennt. Damit ihr ihm einen Schritt voraus seid haben wir für euch die geheimen Vorteile von 16 einzigartigen Exo-Waffen aufgelistet, die in den offiziellen Beschreibungen nicht erwähnt werden.

16 Exotics aus Destiny 2, die durch versteckte Boni und Fähigkeiten noch besser werden

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Destiny 2: Hüter erzählt, wie eine Gaming-Freundschaft sein Leben veränderte

Alle Infos zu Xur am 04. August 2023 – PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X|S

Xur wird heute wieder seinen Job für die Neun antreten und euch schnell erhältliche, exotische Gegenstände anbieten. Deswegen ist er in Destiny 2 auch der NPC, dessen Angebot ihr kennen solltet.

Wann kommt Xur? Xur besucht Destiny 2 jeden Freitag um 19:00 Uhr. Sein Besuch endet am darauffolgenden Dienstag um 19:00 Uhr. In dieser Zeitspanne ist sein Geschäft offen und alle Hüter können exotische Gegenstände von ihm kaufen.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Xur bevorzugt abgelegene Orte, um seine exotische Ware zu präsentieren. Seine genaue Position bleibt jedoch stets ein gut gehütetes Geheimnis bis zum wöchentlichen Reset um 19:00 Uhr. Doch keine Sorge, die Destiny-Redaktion ist ihm jeden Freitag auf den Fersen und enthüllt, wo er zu finden ist.

Hier befindet sich Xur: auf Nessus in der Landezone “Wächtergrab”
Destiny-2_nessus-wächtergrab
Xur ist auf Nessus

Xurs Inventar vom 04. – 08.08. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Xur präsentiert eine umfassende Palette an exotischen Waffen und Rüstungen. Diese einzigartigen Gegenstände verleihen den Hütern starke Extra-Fähigkeiten, die ihnen im Kampf einen entscheidenden Vorteil verschaffen.

Seine Waren wechseln wöchentlich, wodurch sein Angebot immer wieder eine kleine Überraschung ist. Wir listen euch jedoch sein Angebot auf, damit ihr schnell informiert seid.

Das ist Xurs Angebot

Xurs Inventar vom 04. – 08.08.

Waffe:  Unbarmherzig – Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan:  ACD/0 Rückkopplungs-Hindernis – Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +2
  • Belastbarkeit: +20
  • Erholung: +12
  • Disziplin: +14
  • Intellekt: +12
  • Stärke: +7
  • Gesamt: 67

Jäger: Shinobus Gelöbnis– Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +18
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +14
  • Disziplin: +19
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +12
  • Gesamt: 68

Warlock: Krone der Stürme – Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +17
  • Belastbarkeit: +2
  • Erholung: +16
  • Disziplin: +2
  • Intellekt: +20
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 67

Legendäres Rüstungs-Set: Diese Woche verkauft Xur Legendäre Rüstung namens „Präfekt-Set“.

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Neben dem regulären Angebot verkauft Xur seit ein paar Seasons auch jede Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs. Ihr könnt euch diese Waffen allerdings nur bei Xur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.

Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Bewegliche Zielscheibe
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Auskommen

Prüfungen von Osiris vom 04. – 08.08. – Map, Waffen und Infos

Die Prüfungen stellen ein wöchentliches PvP-Event dar, das die Hüter auf eine harte Probe stellt und ihre Fertigkeiten sowie Teamwork herausfordert. Diese Endgame-Herausforderung bietet intensive 3-gegen-3-Kämpfe, bei denen nur die Wagemutigsten und Geschicktesten die Belohnungen der Prüfungen erlangen und den Weg zum Leuchtturm finden können.

Welche Map ist diese Woche dran? In den Trials müssen sich die Hüter auf eine spezielle Map konzentrieren. Sie wechselt nicht und bleibt bis zum Weekly-Reset am 08. August aktiv.

Die Map dieser Woche ist: Anomalie
Anomaly-Anomalie-Destiyn-2-PvP

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 01. August, um 19:00 Uhr, erspielen.

Als Belohnung wartet auf euch immer eine Adept-Waffe, wenn ihr es heil in den Leuchtturm geschafft habt.

Die Adept-Waffe dieser Woche ist: Die Handfeuerwaffe “Erhabene Wahrheit”. Sie wird den Trials-Pool zum Ende der Season 21 am 22. August verlassen und ist deswegen das letzte Mal erspielbar.
erhabenewahrheit-handfeuerwaffe-destiny2

Fokussiert euch den Loot, den ihr wollt: Eure Prüfungs-Engramme könnt ihr beim 14. Heiligen übrigens auch gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke.

  • Eure Belohnung erhöht sich weiter, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Trials-Matches verloren habt.

Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 04. August 2023 um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 08. August 2023 um 19:00 Uhr.

Was sich in Destiny 2 alles ändern wird, darüber gibt der “State of the Game”-Blog von Bungies Game Director Joe Blackburn einen Ausblick:

Destiny 2 offenbart 10 Gameplay-Änderungen für kommende Inhalte, killt Beutezüge, Gambit und Powerlevel-Grind

Diablo 4: Spieler baut aus dem seltsamsten Item in Season 1 einen funktionierenden Build, sieht aus wie ein Fehler in der Matrix

Zauberer haben es nach dem Start der Season 1 von Diablo 4 nicht leicht – sie gelten als schwach und haben ein neues Unique bekommen, das mehr Meme als hilfreich ist. Doch mit genau diesem Stab bauen erste Spieler jetzt Build, die auch tatsächlich funktionieren.

Was ist das für ein Item? Es handelt sich dabei um „Der Oculus“, einen Zweihand-Zauberstab und das neue Unique-Item der Zauberer in Season 1.

Während alle Klassen ein halbwegs cooles Unique bekommen haben, stehen Zauberer mit diesem komischen Teil da, mit dem das „Ausweichen“ zu einem „Teleport“ wird, der Spieler an zufällige Orte teleportiert. Nutzlos in einem Action-RPG wie Diablo 4, oder?

Wie sich herausstellt: nicht ganz. Ein paar unnachgiebige Zauberer haben sich das Teil genauer angeschaut und besonders in Verbindung mit der besonderen Mechanik in Season 1, den Boshaften Herzen, lässt sich mit dem irren Zauberstab ein echter Build bauen.

Die Gefahr von Kopfschmerz, Schwindel und Übelkeit bleibt aber weiter vorhanden.

Den Trailer der aktuellen Season 1 von Diablo 4 könnt ihr euch hier ansehen:

Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Warum funktioniert der Stab in Season 1? Über die Boshaften Herzen lässt sich ein kräftiger Buff für die eigene Verteidigung besorgen. 30 % Schadensreduktion nach einem Teleport, das trägt spürbar zur eigenen Überlebensfähigkeit bei.

Zudem bieten manche Schuhe eine Fähigkeit, welche die Abklingzeit von „Ausweichen“ beim Nutzen einer Fertigkeit um 1,2 Sekunden verringert. Da Zauberer ständig mit Magie um sich werfen, ist der zufällige Teleport quasi andauernd verfügbar.

Auf Reddit hat User „AthamaSDeaD“ seine Erfahrungen geteilt und zeigt: Selbst mit einem unterfertigen und zusammengewürfelten Build kann man auf Level 80 locker Alptraum-Dungeons rennen, die 15 Level über dem eigenen sind:

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  • Einen kurzen Clip mit Gameplay hat der User ebenfalls gezeigt (via youtube.com)

AthamaSDeaD setzt dabei auf Kritische Treffer und spielt einen Blitz-Build für den Zauberer.

Im Thread melden sich dann auch noch Spieler, die auf ausgebaute Endgame-Builds für den Oculus hinweisen. Etwa einen Build von YouTuber „BlackHeart86“ inklusive Paragon-Skillung. Das englische Video zum Build findet ihr auf YouTube (via youtube.com).

Einige User meinen auch: In Verbindung mit dem stärksten Item der Season 1, dem mächtigen wie nervigen „Barbier“, ließe sich aktuell ja ohnehin aus beinahe allen Skills ein vernünftiger Build basteln.

Was sagen User dazu? Die Stimmung im Thread ist ziemlich gut. Es gibt sogar ein paar User, die ernsthaft den Eindruck erwecken, dass sie den Zauberer mit Oculus ausprobieren wollen. Hier ein paar Kommentare aus dem Reddit-Thread:

  • WoodcutHut: „Genau nach so etwas habe ich gesucht!“
  • blackop: „Du hast dich also entschieden, das Leben eines [Conduit] Schreins zu führen“
  • ArdForYa: „Das ist absolut widerlich, du solltest stolz auf dich sein.“

Schön zu sehen, dass sich Zauberer trotz einiger Nerfs den Spaß am Spiel nicht verderben lassen. Welche Builds für die Magie-Klasse angesagt sind, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Die 3 besten Builds für den Zauberer in Season 1 in der Übersicht

Mit diesem Gaming-PC mit RTX 4090 gibt es für euch keine FPS-Grenzen mehr und das günstiger als ihr denkt

Spiele in 4K, maximalen Details und deutlich über 60 FPS sind mit dem MeinMMO PC Endgame kein Traum mehr. Sichert euch jetzt das FPS-Monster.

Das Gaming-Jahr 2023 biegt in den Herbst ein und dieser hat es in sich. Dort erwarten euch mit Starfield und dem DLC zu Cyberpunk 2077 zwei absolute Blockbuster-Highlights. Gerade Cyberpunk 2077 dürfte dabei grafisch alles von eurem Gaming-PC abverlangen.

Damit ihr für diese Spiele und die absoluten Highlights der nächsten Jahre bestens gewappnet seid, könnt ihr euch nun den MeinMMO PC Endgame zulegen.

4K ohne Kompromisse und mit hohen FPS jetzt bei BoostBoxx sichern

Mit diesem Gaming-PC müsst ihr selbst beim Spielen in 4K keine Kompromisse eingehen. Genießt jedes Spiel in der besten Qualität und das butterweich dank konstant hoher FPS. Das alles zu einem richtig starken Preis von nur 2.999€.

Die beste Gaming-GPU und die beste Gaming-CPU

Mit der PNY GeForce RTX 4090 gibt es für euch keine FPS-Grenzen mehr.

Diese Specs lesen sich wie ein Traum

  • Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D mit 4,2 GHz (Boost: 5,0 GHz, wassergekühlt)
  • Grafikkarte: PNY GeForce RTX 4090 Verto Triple Fan, 24 GB VRAM
  • Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-5600 Kingston Fury Beast
  • Festplatte: 2 TB Kingston NV2 PCIe 4.0 M.2 NVMe SSD
  • Preis: 2999€
Den MeinMMO PC Endgame jetzt bei BoostBoxx holen

GeForce RTX 4090 – Besser geht’s nicht

Im MeinMMO PC Endgame erwartet euch die PNY GeForce RTX 4090 Verto-Grafikkarte. Diese liefert eine Leistung, die selbst höchsten Ansprüchen genügt. Allgemein gibt es derzeit keine schnellere und bessere Grafikkarte als die GeForce RTX 4090.

Sie hat gegenüber anderen High-End-GPUs einen deutlichen Leistungsvorteil und erhält dadurch wenig überraschend in der GameStar Tech Grafikkarten-Rangliste die Einordnung in die Leistungsklasse 1 – als einzige Grafikkarte.

Die RTX 4090 hängt die Vorgänger-GPU RTX 3090 in WQHD und 4K im GameStar-Test deutlich ab.

Mit der GeForce RTX 4090 lassen sich somit die anspruchsvollsten Grafikwunder wie Cyberpunk 2077 mit maximalen Details in 4K und mehr als 60 FPS spielen.

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Ryzen 7800X3D – Extrem effizient und unschlagbar schnell

Neben der besten Grafikkarte verfügt der MeinMMO PC Endgame zudem noch über den besten Spiele-Prozessor – den AMD Ryzen 7 7800X3D. Die Gaming-CPU sorgt mit seinem 3D V-Cache dafür, dass eure Spiele absolut reibungslos laufen.

Der Prozessor lässt im GameStar-Test die Konkurrenz von Intel deutlich hinter sich. Zudem wird selbst die hausinterne Flaggschiff-CPU 7950X3D beim Spielen geschlagen. Entsprechend erhaltet ihr von der Gaming-Leistung her die beste von allen CPUs, vor allem in Anbetracht des günstigeren Preises im Vergleich zu den absoluten Topmodellen.

Doch das ist nicht alles. Der Ryzen 7 7800X3D ist in einer weiteren wichtigen Kategorie absolut unschlagbar – beim Thema Effizienz. Die Leistungsaufnahme der CPU ist so niedrig wie bei keinem anderen Prozessor.

AMD Ryzen 7 7800X3D GameStar Test Benchmark
Im Test der GameStar überzeugt der Ryzen 7 7800X3D bei der Effizienz auf ganzer Linie.

In Anbetracht der Power des Prozessors ist das selbst für GameStars Hardware Experten Nils Raettig absolut bemerkenswert.

Er kombiniert in unseren Spielen bei 720p-Auflösung mal eben so die niedrigste CPU-Leistungsaufnahme im Testfeld mit der höchsten Leistung – bemerkenswert! 

Abgerundet wird das Leistungspaket des MeinMMO PC Endgame mit 32 GB DDR5-RAM mit 5600 MHz Taktung und einer 2 TB M.2 PCIe 4.0 SSD von Kingston.

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Ihr wollt es noch besser? Bitteschön!

Die Grafikkarte und der Prozessor sind bereits die besten, die ihr nutzen könnt. Dennoch gibt es natürlich auch beim MeinMMO PC Endgame Potenzial zu weiteren Verbesserungen bei der Hardware. Falls ihr noch mehr aus dem Gaming-PC herausholen wollt, könnt ihr euch das dank des BoosBoxx-PC-Konfigurators ganz einfach und mit transparenter Kostenanzeige zusammenstellen.

Unter anderem könntet ihr folgendes anpassen:

  • Betriebssystem: Die MeinMMO PCs werden standardmäßig ohne Windows ausgeliefert. Allerdings könnt ihr ganz einfach Windows 11 als Upgrade auswählen. Dann wird euch euer PC mit bereits vorinstalliertem Windows geliefert, wodurch ihr direkt loslegen könnt.
  • Mehr Speicher & Speicherplatz: Beim Arbeitsspeicher könnt ihr natürlich von den 32 GB zum Beispiel auf 64 GB aufrüsten, falls ihr mehr benötigt. Ebenso könntet ihr eine zweite SSD einbauen lassen, um für noch mehr Speicherplatz für Spiele zu sorgen.
  • Ein Gehäuse wie ein Traum: Sollte euch das aktuelle Gehäuse nicht vollständig zusagen, könnt ihr hier ebenfalls Änderungen vornehmen. Bei BoostBoxx gibt es eine riesige Auswahl, sodass garantiert etwas passendes dabei ist.
Wunsch-PC jetzt bei BoostBoxx konfigurieren

Bei jedem MeinMMO PC erhaltet ihr außerdem drei Jahre Herstellergarantie inklusive gratis Versand und Abholung innerhalb Deutschlands dazu.

Pokémon GO: Morgen startet Event „Glitzernder Garten“ – Alle Spawns und Boni

Am Samstag, den 05. August, startet in Pokémon GO das Event Glitzernder Garten, bei dem ihr euch auf ein neues Shiny freuen könnt. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Spawns und Boni euch außerdem erwarten.

Um welches Event geht es? Neben den beiden Live-Events zum GO Fest in London und Osaka, könnt ihr euch ab Samstag auch über ein globales Event freuen: Glitzernder Garten. Bei diesem dreht sich alles um Pflanzen- und Fee-Pokémon, die auch während der besagten Live-Events gefunden werden können. Als besonderes Highlight wird außerdem Shiny-Lilminip sein weltweites Debüt geben.

Wann läuft das Event? Das Glitzernder Garten-Event startet am 05. August 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 08. August 2023 um 20:00 Uhr Ortszeit. Es kann von überall auf der Welt gespielt werden.

Alle Spawns und Shinys zum Event Glitzernder Garten

Welche neuen Shinys gibt es? Während des Events feiert ein neues Shiny sein Debüt in Pokémon GO: Lilminip. Mit etwas Glück begegnet ihr dem schillernden Pflanzen-Pokémon aus der 5. Spiele-Generation in dieser Zeit in der Wildnis, in Feldforschungen oder bekommt es aus einem 2-km-Ei. Am Samstag, dem 05. August, taucht es außerdem vermehrt in Parks auf.

Erkennen könnt ihr das Shiny an seinem gelben Körper. Habt ihr ein Exemplar ergattert, dann könnt ihr es außerdem zu Dresselia weiterentwickeln.

Lilminip und Dresselia jeweils normal (links) und als Shinys (rechts)

Wilde Monster und Tages-Pokémon

Neben Lilminip könnt ihr in der Wildnis aber noch weitere Monster treffen. Darüber hinaus wird es an den einzelnen Event-Tagen immer ein bestimmtes Tages-Pokémon geben, dass besonders häufig in Parks spawnt. Das lohnt sich besonders, wenn ihr auf Shiny-Jagd seid.

Nachfolgend zeigen wir euch alle Monster, die euch in den kommenden Tagen erwarten.

Alle Monster, die es als Shiny geben kann, haben wir mit einem (*) markiert.

Wilde Spawns:

  • Bisasam*
  • Pummeluff*
  • Myrapla*
  • Hoppspross*
  • Samurzel*
  • Tuska*
  • Lilminip*
  • Kastadur*
  • Parfi*
  • Flauschling*
  • Dedenne*

Tages-Pokémon: An jedem der vier Event-Tage wird jeweils ein Monster in den Mittelpunkt gerückt, was in Parks häufiger zu finden ist. Haltet nach folgenden Pokémon Ausschau:

DatumPokémon
05. AugustLilminip*
06. AugustTuska*
07. AugustMyrapla*
08. AugustSamurzel*

Pokémon aus Eiern: Neben den wilden Spawns und Tages-Pokémon wird es zum Event auch wieder spezielle Inhalte in den 2-km-Eiern geben. Diese erhaltet ihr beim Drehen von PokéStops und Arenen. Folgende Monster könnt ihr auf diesem Weg erhalten:

  • Knospi*
  • Kikugi*
  • Strawickl
  • Lilminip*
  • Frubberl
  • Mit etwas Glück: Ignivor

Beachtet, dass sich der Inhalt der Eier immer am Zeitpunkt des Drehens orientiert. Aus bereits in eurem Beutel vorhandenen Eiern können somit andere Monster schlüpfen.

Alle Boni des Glitzernder Garten-Events

Darüber hinaus bietet euch das Event auch den einen oder anderen Bonus, der euch insbesondere für das Ausbrüten von Eiern belohnt. Auf folgendes könnt ihr euch freuen:

  • 1,5-fache Bonbons beim Schlüpfen
  • 1,5-facher Sternenstaub beim Schlüpfen
  • halbe Distanz, um mit eurem Kumpel-Pokémon Herzen zu verdienen
  • höhere Chance auf XL-Bonbons beim Laufen mit eurem Kumpel-Pokémon
  • Event-Feldforschungen
    • Begegnungen mit Tangela*, Roselia*, Lilminip* und Tarnpignon*
  • Befristete Forschung zum Ausbrüten von Eiern und dem Erkunden

Wie gefallen euch die Inhalte des Events? Auf welches Monster freut ihr euch am meisten? Oder habt ihr sogar Tickets für eines der Live-Events? Wenn ja, wo? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch alle Events im August und welche sich lohnen.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Genshin Impact 4.0: Das sind die neuen Banner und Charaktere

Das Spezial-Programm zu Version 4.0 in Genshin Impact fand heute, am 4. August 2023 als Livestream statt. Spieler erhielten Informationen rund um die kommenden Banner und die Charaktere, auf die sie bald ziehen können.

Am 4. August 2023 gab es in Genshin Impact einen großen Livestream mit einem Ausblick auf die kommenden Spielinhalte.

Die neue Version 4.0 trägt das Motto „As Light Rain Falls Without Reason“ und heißt auf Deutsch: „Grundlos gefallen, wie ein sanfter Regen“. Ab dem 16. August 2023 wird sie in Genshin Impact verfügbar sein.

In der neuen Version 4.0 erwarten die Spieler:

  • 3 neue spielbare Charaktere
  • 2 Rerun-Banner
  • die 5. Nation Fontaine
  • Fortsetzung der Archon-Quest
  • und mehr

Hier seht ihr den Trailer zur neuen Version 4.0 in Genshin Impact:

Video starten
Genshin Impact Version 4.0 „As Light Rain Falls Without Reason“

Das sind die neuen Banner in Version 4.0 mit Lyney, Lynette und Freminet

Wer sind die neuen Charaktere? Lyney ist ein gefeierter Magier am Hof von Fontaine. Er ist ein neuer 5- Sterne-Charakter und Pyro-Kämpfer, der als Waffe einen Bogen trägt. Seine Konstellation trägt den Namen Felis Fuscus. Er verfügt über die Fähigkeit, sich in eine Grinsemützenkatze zu verwandeln, um ein Feuerwerk zu entfachen.

Seine kleine Schwester und Magie-Assistentin Lynette ist ein 4-Sterne-Charakter und gehört dem Element Anemo an. Sie kämpft mit einem Einhänder. Felis Alba heißt ihr Sternenbild. Mit ihrer besonderen Fähigkeit kann sie sich schnell auf Gegner zubewegen.

Der dritte und jüngste der Geschwister ist Freminet, ebenfalls eine 4-Sterne Figur und ein berühmter Taucher von Fontaine. Er gehört dem Element Kryo an. Sein Sternbild heißt Automaton. Als Waffe trägt er ein Großschwert und mithilfe seiner Fähigkeit teilt er ordentlich Kryo- und physischen Schaden aus.

Welche Banner wird es in Version 4.0 geben? Wie gewohnt werden die Banner-Phasen in 2 Phasen geteilt.

In der ersten Phase laufen Banner dieser 5-Sterne-Charaktere:

  • Lyney (Pyro und Bogen)
  • Yelan (Hydro und Bogen)

Über diese Banner wird auch 4-Sterne-Figur Lynette (Anemo und Einhänder) erhältlich sein.

Hinweis: Ihr bekommt die neue Figur Lynette kostenlos. Wenn ihr Abenteuerstufe 25 erreicht habt, könnt ihr sie euch über eine Aktion in Version 4.0 holen.

In der zweiten Phase folgen diese beiden Spezialbanner:

  • Childe (Hydro und Bogen)
  • Zhongli (Geo und Stangenwaffe)

In dieser Phase bekommt ihr auch Freminet (Kryo und Zweihänder) als 4-Sterne-Charakter über die Banner.

Was wird es sonst noch in Version 4.0 geben?  Neben den neuen Charakteren beschert euch das Update mit einer neuen Region zahlreiche neue Inhalte:

Die neue Region Fontaine besteht dabei sowohl aus Gebieten an Land als auch einer Unterwasserwelt. Daher wird Tauchen als neues Gameplay-Element dem Spiel hinzugefügt, um noch mehr Erkundungsmöglichkeiten zu bieten. Mit der Region gibt es zahlreiche neue Inhalte, wie 2 Bosse, neue Gegner und Tiere.

Auch die Archon-Quest wird fortgesetzt und es wird eine Story Quest mit Lyney geben.

Bei mehreren Events könnt ihr euch unter anderem 4-Sterne-Charakter Bennett sowie Urgestein und weitere Belohnungen erspielen

Zwei neue Artefakte-Sets werden ins Spiel integriert. Daneben bringt das Update System-Verbesserungen, etwa was die Map-Ansicht in verschiedenen Ebenen und das Beobachten eines TCG-Duells im Koop angeht. Zudem gibt es neue Beitrittsanimationen der Charaktere in eurer Truppe.

Hier findet ihr noch eine Übersicht, mit allen Promo-Codes, die ihr aktuell einlösen könnt.

Fans meckern vor Release von Diablo 4 über Diablo 3, fordern jetzt Features zurück: „Gebt es zu, ihr wollt die Systeme“

Über die Build-Vielfalt in Diablo 4 wird mindestens seit dem Release heiß diskutiert. Jetzt wird erneut ein Vergleich zu Diablo 3 gezogen und ein Spieler glaubt: Ihr wollt die alten Systeme zurück.

Auf Reddit schreibt der Nutzer Feather_Sigil am 3. August, dass er das Gefühl habe, die Spieler wollen nicht stundenlang Gold farmen, um ihre Builds ändern zu können. Sie wollen außerdem frei experimentieren können und vor allem eine größere Build-Vielfalt.

Die Spieler sollen es zugeben: Sie wollen die Systeme aus Diablo 3 zurück (via Reddit).

Die Builds sind ein Thema, über das viel diskutiert wird. Um das Beste aus eurem Build herauszuholen, solltet ihr unbedingt diese beiden Einstellungen aktivieren:

Video starten
Diablo 4: Aktiviert sofort diese 2 Einstellungen, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

„Gebt es einfach zu“

Wie kommt der Spieler darauf? Der Reddit-Beitrag von Feather_Sigil trägt die Überschrift: „Gebt es einfach zu: Ihr möchtet das Fähigkeiten- und Respec-System von D3.“ Er fasst zusammen, was die Spieler von Diablo 4 seiner Meinung nach am meisten kritisieren und fordern würden.

Er schreibt in seinem Beitrag:

Ihr möchtet nicht stundenlang Gold farmen müssen, nur um Builds ändern zu können. Ihr möchtet es jetzt sofort ohne Kosten tun können, damit ihr frei experimentieren und herausfinden könnt, was am besten für euch und den Loot funktioniert.

Ihr möchtet nicht eure Finger abnutzen, indem ihr einen Fähigkeitenbaum millionenfach anklickt, nur um eine Illusion von Fortschritt zu bekommen. Ihr möchtet alles, was ihr tun könnt, klar vor euch haben, damit ihr einfach vergleichen und wechseln könnt.

(Ihr möchtet auch keinen enormen und unverständlichen Fähigkeitenbaum, bei dem ihr vielleicht fünf von Hunderten von Knotenpunkten zurücksetzen könnt und bei dem eine ganze Community benötigt wird, um die optimalen Pfade herauszufinden.)

Ihr möchtet keine binären Fähigkeitszweige, die nur ändern, wie sich eine Fähigkeit im Hintergrund verhält. Ihr möchtet Build-Vielfalt. Ihr möchtet 6 Variationen jeder Fähigkeit haben, die beeinflussen, wie sie im Gameplay funktioniert und wie sie aussieht, klingt und sich anfühlt.

Gebt es einfach zu.

Feather_Sigil am 3. August via Reddit

Das sagen andere Spieler dazu: Unter dem Beitrag finden sich aktuell über 2.000 Kommentare, in denen die Nutzer über die Build-Vielfalt und das Respec-System in Diablo 4 diskutieren. Viele Nutzer kommentieren, dass sie das Neuverteilen im Paragon-Board lästig finden und ihre Builds gerne speichern würden.

Das Rückerstatten kostet zudem viel Gold. Für das Zurücksetzen aller Paragon-Punkte auf Level 100 zahlt man um die 8 Millionen Gold, wie ein Spieler berichtet.

Nicht nur die hohen Goldkosten seien ein Problem. Alle Punkte einzeln anzuklicken, um sie zurückzuerstatten, sei noch viel nerviger. Der Aufwand sei für viele zu groß – so würden sie eher einen neuen Charakter erstellen, als Skills und Paragon-Punkte umzurüsten.

Die Entwickler sagen: Ab einem bestimmten Punkt soll es sogar besser sein, einen neuen Charakter anzufangen.

Spieler kritisieren mangelnde Build-Vielfalt in Diablo 4

Der Nutzer nodlimax erinnert sich an „hitzige Diskussionen“, die er während der Beta im Forum von Diablo 4 erlebt habe: „Die Leute behaupteten ‘D4 hat mehr Build-Vielfalt als D3’, aber niemand konnte ordentlich erklären, wie oder warum.“ (via Reddit).

In Diablo 3 habe es laut nodlimax allein durch die Runen mehr Optionen in den Builds gegeben. Auch habe er festgestellt, dass Barbaren-Spieler immer die gleichen 6 Fähigkeiten ausgerüstet haben. „Ich sehe nicht, wo die angebliche Build-Variation in D4 ist.“

Er ergänzt: „Es ist die Illusion der Wahl. Die Leute treffen eigentlich keine Entscheidungen, aber sie denken, sie tun es, was sie dann denken lässt, dass ‘es Variation gibt’, während es in Wirklichkeit kaum welche gibt.“

Corwyntt merkt an, dass die Spieler in Diablo 4 eine Auswahl zwischen zwei Wegen bei jeder Fertigkeit haben. In Diablo 3 habe man „zumindest etwa fünf Möglichkeiten für eine Fertigkeit.“ Einzelne Nutzer loben die Rüstkammer aus Diablo 3. Sie habe ausreichend Platz geboten, Truhenplätze in der Season zu reservieren, um zwischen Klassen und verschiedenen Builds wechseln zu können – ohne Platzmangel.

Andere Nutzer schreiben, dass Diablo 4 nicht genug Fertigkeitspunkte hergibt, um Fertigkeiten nach ihren Wünschen aufzuleveln. Mehrere Nutzer ergänzen, sie wünschen sich unbegrenzte Paragon-Punkte, auch über Level 100 hinaus, sodass die weiterhin im Paragon-Board verteilt werden können.

Die Diskussionen über die Build-Vielfalt, Paragon-Punkte und den Mangel an Gold und Platz für Items werden vermutlich nicht aufhören. Vor allem auf Reddit wird viel über Diablo 4 geschimpft.

Ein Spieler konnte die sonst so negative Community kürzlich mit seinem Beitrag erheitern:

Diablo 4: Spieler legt seine Frau rein, erheitert damit die Community, die sonst nur meckert

Quelle(n):
  1. Reddit

Twitch-Streamer drücken bei Baldur’s Gate 3 unbedacht einen Button, haben plötzlich nackte Helden vor sich

Baldur’s Gate 3 sorgte schon mit der berühmten “Bären-Szene” für Aufsehen – jetzt erreichen Twitch-Clips mit nackten Helden aus dem Spiel Tausende Zuschauer. Was dahintersteckt, erzählt euch MeinMMO.

Was ist Baldur’s Gate? Baldur’s Gate 3, das mit Spannung erwartete Rollenspiel-Epos von Larian Studios, hat die Gaming-Welt im Sturm erobert. Das Spiel, das am 03. August 2023 offiziell veröffentlicht wurde, versetzt die Spieler in eine reichhaltige und immersive Fantasy-Welt, in der sie epische Abenteuer erleben und Entscheidungen von weitreichender Bedeutung treffen können.

Hier bekommt ihr einen kleinen Einblick in das Spiel:

Video starten
Launch Trailer zum Rollenspiel Baldur´s Gate 3

Sexuelle Darstellungen sorgen für Aufsehen

Wie “freizügig” ist Baldur’s Gate 3? Neben den fesselnden Quests und atemberaubenden Landschaften hat das Spiel auch mit einem überraschenden Element für Furore gesorgt – seiner offenen Haltung zur Nacktheit und sexuellen Darstellungen.

Besondere Aufmerksamkeit erregte die sogenannte “Bären-Sex”-Szene, die in der Vergangenheit für reichlich Gesprächsstoff sorgte. Diese unerwartete Szene veranlasste viele Spieler dazu, mit offenen Mündern vor ihren Bildschirmen zu sitzen. Doch das ist nur die Spitze des Eisbergs.

Welche überraschende Funktion bietet der Charakter-Editor? Der Charakter-Editor von Baldur’s Gate 3 ist zweifellos eines der beeindruckendsten Merkmale des Spiels. Mit einer erstaunlichen Tiefe und Vielfalt bietet er den Spielern die Möglichkeit, ihre Helden bis ins kleinste Detail anzupassen.

Doch hier lauert auch eine heitere Falle. Ein verlockender Button mit der Aufschrift “Kleidung verstecken” hat bereits zahlreiche Streamer und Spieler in Verlegenheit gebracht. Unachtsames Klicken auf diesen Button führt dazu, dass der mühsam erstellte Charakter plötzlich vollständig nackt vor den Augen des Spielers steht. Panik und peinliche Stille sind oft die unmittelbaren Reaktionen.

Vielen Streamer denken, die Funktion “Kleidung verstecken” bedeute etwas anderes

Wie reagieren Streamer auf diese Situation? Die Reaktionen der Streamer auf die Nacktheit im Charakter-Editor von Baldur’s Gate 3 sind vielfältig und oft äußerst unterhaltsam.

Twitch-Streamer Etalyx rief lachend, als er seinen Charakter zum ersten Mal nackt sah: “WHOA! Ich dachte, es müsste so etwas wie Unterwäsche geben, Alter”. Sein Chat erwiderte nur humorvoll: “Ich hab gerade nicht hingeschaut – mach das nochmal”.

Auch Streamer Shroud ließ tief blicken. “Woah, tut mir leid, ich wusste nicht, dass wir in diesem Spiel so eine Option haben”. Er hielt kurz inne, wollte dem aber weiter nachgehen. “Warte mal, ich muss mal nachsehen”, scherzte er, während er sich weiter durchklickte.

Ähnlich reagierte die deutsche Streamerin Inzaynia, die den Editor genauer erkunden wollte. “Ich interessiere mich dafür …”, sagte sie, während sie weiter in den Einstellungen experimentierte. “Wenn ich ihr jetzt blaue Haare mache …”. Enttäuscht darüber, dass die Haare weiter unten, die sich eigentlich auch blau färben sollten, grau geblieben sind, probierte sie weiterhin aus, diese umzufärben – leider erfolglos.

Der deutsche Streamer Maxim hingegen klickte sich verhältnismäßig schnell durch den Editor und sagte am Ende nur recht trocken: “Ich steh’ auf kleine Gnome”.

Unzählige solcher Clips spülen gerade nicht nur die Twitch-Clips-Kategorie, sondern landen auch auf TikTok – natürlich in zensierter Version. Das sorgt für etliche Lacher der Communitys, die das zum Glück mit Humor nehmen.

Twitch hat klare Richtlinien für diese Situation

Wie geht Twitch damit um? Twitch hat klare Richtlinien für die Darstellung von Nacktheit und sexuellen Inhalten. Obwohl Baldur’s Gate 3 derzeit nicht auf der Verbotsliste steht, müssen Streamer darauf achten, sich nur “so lange wie nötig” mit solchen Inhalten zu beschäftigen, um die Community-Richtlinien einzuhalten.

Was “so lange wie nötig” bedeutet, ist natürlich Auslegungssache und viele der Streamer wollen den Editor und ihre Helden genauer erkunden.

Baldur’s Gate 3 mag für seine epischen Geschichten und herausfordernden Kämpfe bekannt sein, doch solche unerwarteten und humorvollen Momente im Charakter-Editor bringen eine ganz neue Dimension in das Spielerlebnis.

Ob Baldur’s Gate auch ein Spiel für euch wäre, könnt ihr hier erfahren: Lohnt sich Baldur’s Gate 3 für euch? Der kurze Check vor Release

Destiny 2 offenbart 10 Gameplay-Änderungen für kommende Inhalte, killt Beutezüge, Gambit und Powerlevel-Grind

Destiny 2 stellt derzeit die Weichen für seine Zukunft. Den Anfang machte ein aktueller “State of the Game”-Blogpost von Game Director Joe Blackburn. In über 6000 Wörtern hatte er von neuen Inhalten bis hin zu Verbesserungen am Gameplay und der Kritik an der Lightfall-Story einiges zu verkünden. Wir fassen für euch das Wichtigste aus dieser Ankündigung zusammen.

Was hatte Bungie Großes zu verkünden? Im aktuellen „State of the Game“-Blogpost gab Bungies Game Director Joe Blackburn und das Bungie-Team einen Einblick in die aktuellen Ziele und die Ausrichtung des Space-Shooter.

Dabei wurde eine ganze Reihe von Änderungen vorgestellt und gezeigt, auf welche Funktionen und Inhalte sich die Hüter kurz- und langfristig einstellen können.

  • Der Powerlevel-Grind wird erneut stillgelegt.
  • Ein neues rituelles Loot-System mit dem Codenamen „Wegfinder“ ist unterwegs.
  • Die lästige Questreihe zu Stasis wird entfernt und die Fähigkeit endlich direkt verfügbar sein.
  • Das PvP bekommt eine neue Map und einen Modus, der mehr auf Waffen als auf Fertigkeiten setzt.
  • Für Gambit-Fans jedoch wurden, trotz einiger Zugeständnisse, schlechte Neuigkeiten enthüllt.

Als Reaktion auf die Kritik und einige wichtige Fragen aus der Community erklärt Bungie aber leider nur, warum die Dinge so sind, wie sie sind. Wir fassen für euch die wichtigsten Punkte in diesem Artikel zusammen.

Video starten
Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC u0026#8220;Die Finale Formu0026#8221;

10 Gameplay-Änderungen für kommende Destiny-Inhalte

Diese State-of-the-Game-Ankündigungen sollen den Hütern Lust auf eine spannende Zukunft machen und frischen Wind in die Destiny-Inhalte bringen. Angesichts der Stimmung in der Community waren die Spieler auf dieses Statement gespannt.

Folgendes hatte Bungie zu verkünden:

[toc]

Powerlevel wird auch weiterhin nicht erhöht

Wer auf umfassende Ankündigungen zum Powerlevel gehofft hatte, wurde enttäuscht. So teilte der Game Director nur mit, dass auch in der kommenden Season 22 die Hüter das aktuell höchste Powerlevel von 1.810 behalten werden. Das automatische Leveln über das Artefakt für herausfordernde Inhalte wie Großmeister-Raids und Dungeons bleibt bestehen.

Neues „Wegfinder“-Quest-System vorgestellt

Wie das „Wegfinder“-System letztendlich die Kern-Ritual-Beutezüge ersetzen wird, steckt noch in der Entwicklung. Aber es sieht ein bisschen wie ein komplexes Baum-System mit flexiblen Wegen aus.

  • Um das gewünschte Engramm zu erhalten, stehen einem mehrere Stops bevor, wobei der Weg dorthin anscheinend recht flexibel sein wird.
  • Das würde für die mehr Freiheiten im Gameplay sprechen, die Bungie seinen Hütern immer öfter zugesteht.
So sieht der vorläufige Entwurf des “Wegfinger”-Systems für Beutezüge aus

Drei neue Strang-Aspekte

Die kommende Season 22 wird drei neue Strang-Aspekte bieten, für jede Klasse einen. Jäger erhalten den „Whirling Maelstrom“-, Titanen den „Banner of War“- und Warlocks den Aspekt „Weavewalk“-Aspekt.

Stasis-Fähigkeiten sind direkt erhältlich

In Season 22 macht Bungie auch Schluss mit der Stasis-Quest auf Europa. Anstatt sich also durch eine langwierige Freischaltquest quälen zu müssen könnt ihr dann einfach zu Elsie Bray nach Europa fliegen und euch dort über das Händlersystem mit der Fähigkeit ausstatten. Voraussetzung ist jedoch weiterhin der Besitz des „Jenseits des Lichts“-DLCs.

Endlich fällt die langwierige Stasis-Quest weg – Fähigkeiten direkt beim Europa-Händler verfügbar

Freie Playlist-Wahl für Herausforderungen

Die wöchentlichen Herausforderungen können ab Season 22 in allen Ritual-Playlists abgeschlossen werden.

  • Spieler sind also nicht mehr gezwungen, Strikes, Schmelztiegel und Gambit zu spielen, um alle Herausforderungen zu erhalten, sondern können sich aussuchen, was ihnen gefällt, und dabei bleiben.

Favoritenoption für Shader, Ornamente und Emotes

Ab Season 22 können Spieler bis zu 100 Shader, Ornamente und Emotes zu persönlichen Favoriten hinzufügen. Das leidige Klicken durch Unmengen an Optionen soll damit erleichtert werden.

Das System wird vielen Hütern eine Menge Sucherei ersparen

Alle Änderungen für die Vorhut

Für Strikes im Allgemeinen und Dämmerungen gibt es nur wenig zu verkünden, weil sich laut Bungie die Vorhut-Playlist „derzeit in einem stabilen Zustand mit einer gesunden Spielerpopulation“ befindet.

  • Bungie übernimmt das Scoring-System der Hüter-Spiele dauerhaft in Strikes. Es bietet Punkteboni für das Ausführen bestimmter Aktionen, um Medaillen zu verdienen. Dies fließt in die Wertung ein, sodass es in Zukunft einfacher wird, eine hohe Punktzahl zu erreichen. Finisher-Moves werden jedoch keine Medaille in Dämmerungen einbringen.

Statt auf neue Strikes setzt Bungie weiterhin auf die Schlachtfelder vergangener, saisonaler Aktivitäten.

  • Sowohl in Season 22 als auch in Season 23 wird Bungie weitere Schlachtfelder in die Dämmerungs- und Spitzenreiter-Rotation übernommen.
Das kommt nicht bei jedem gut an: Die Schlachtfelder waren in den letzten beiden Seasons als Spitzenspieler eine harte Herausforderung und äußerst knackig. Einige Spieler haben sich daher gefragt, ob sie wirklich ein guter Ersatz für die traditionellen Strikes sind. Andere wiederum finden, dass sie genau das Richtige sind.

Diese Neuigkeiten gab es für das PvP

In Season 22 kommt eine neue PvP-Map namens „Multiplex“, die sich im Vex-Netzwerk befindet. Bungie erklärte dazu, dass ihr jedoch nicht allzu oft mit solch neuen PvP-Maps rechnen sollte, da deren Entwicklung Ressourcen von Story-Missionen und exotischen Quests abziehe.

Die neue PvP-Map “Multiplex” kommt bereits storyrelevant in Season 22 ins Spiel

In Season 23 werdet ihr dann eine weitere alte und überarbeitete PvP-Map zurückbekommen – „Die Zitadelle“.

Es wird zwei neue Modi für die Schmelztiegel-Labore geben:

  •  „Schachmatt“: Ein Modus in dem „intensive Primärwaffenkämpfe häufiger stattfinden können“. Eure Fähigkeiten werden sich dort langsamer aufladen, Spezialmunition ist schwerer zu bekommen und die Gesundheit der Spieler wird erhöht.
  • „Relikt“: Ein lustiger Partymodus ähnlich wie Team Versengt. Doch statt mit Eliksni-Raketenwerfern werden die Hüter dort mit Relikten, wie dem Aegis-Schild aus dem Raid „Gläserne Kammer“, dem Synaptischen Speer aus der „Season der Auferstandenen“ oder der Sense aus der „Season der Heimgesuchten“ aufeinander losgehen.
  • Zu den angekündigten Sandbox-Änderungen im PvP gehören Änderungen bei der Reichweite und den Zoom-Statistiken, aber auch große PvE-Buffs für Handfeuerwaffen und Schwerter. Mehrere Perks wie „Zweibein“, „Missgünstiger Assassine“ und „Drunter und Drüber“ sollen zudem nützlicher werden.

Für die „Prüfungen von Osiris“, dem PvP-Endgame wird es in Season 22 ein neues Rüstungsset geben. Ein erstes Bild macht den Wölfen aus dem Eisenbanner Konkurrenz und zeigt den Titan mit einem Bären-Look.

In den Trials könnt ihr bald zum Bär werden

Andere Rüstungssets mit Playlist-Thema werden nicht mehr zu jeder Erweiterung veröffentlicht, weil “diese Sets bei den Spielern in der Vergangenheit nur eine sehr geringe Akzeptanz sowohl als Basisrüstung als auch als kosmetischer Schmuck hatten.”

Das sagt Bungie zur PvP-Kritik der Hüter: Die Cheaterseuche in Destiny 2 ist für viele Spieler der größte Dorn im Auge. Bungie teilte mit, man arbeitet weiterhin daran, Cheater weltweit zu hindern, das Spielerlebnis für legitime Spieler zu ruinieren. Der Entwickler konzentriere sich einmal auf die Wurzel des Bösen und geht äusserst hart und auch erfolgreich rechtlich gegen Cheatanbieter vor.

Auf der anderen Seite verbessert Bungie seine Systeme in Zusammenarbeit mit Battle.net um beispielsweise die Erweiterung oder Erstellung neuer sogenannter „Brenner“-Konten und deren Zugang zum Endgame-PvP zu verhindern.

Eins wurde jedoch ebenso deutlich. Bungie sieht den Schlüssel zur Gesundheit des PvP in Destiny 2 weniger in neuen Inhalten als vielmehr in einer besseren Spielersuche mittels Fireteam-Matchmaking, Aktualisierungen der Lebensqualität und dem Sandbox-Tuning.

Gambit wird in Destiny 2 völlig optional

Für Gambit-Fans enthielt der Artikel von Joe Blackburn allerdings fast nur schlechte Nachrichten. Bungie wird zwar noch ein paar Updates für den PvEvP-Modus machen, aber darüber hinaus keine Ressourcen mehr in die grundlegende Überarbeitung von Gambit stecken.

  • Gambit wird mit dem kommenden DLC „Die Finale Form“ die alte Map aus der Träumenden Stadt „Kathedrale der Narben“ hinzugefügt.
  • Dazu wird Bungie in der Final-Shape-Ära dem Modus noch weitere Gegner, wie die Strahlende Schar von Savathun und die Schattenlegion von Calus, hinzufügen.
Die alte Gambit-Karte „Kathedrale der Narben“ kehrt im neuen DLC zurück

Das gab es noch zu verkünden

Neben diesen wichtigen Kernelementen hat Bungie auch noch ein paar interessante Details über die Zukunft offenbart.

  • In Season 23 wird man weitere Experimente mit saisonaler Vielfalt und der Erzählung vornehmen, einschließlich des Versprechens von etwas „ganz Neuem und Anderem“.
  • Es wird weitere Optimierungen für wenig genutzten Exotische Rüstungen geben. Diese Infos kommen bereits in der nächsten Woche.
  • Der bereits zu Lightfall angekündigte Fireteam-Finder kommt dann mit Season 23 ins Spiel. Das könnte vor allem für „Die Finale Form“ wichtig werden, wie der nächste Punkt zeigt.
  • Der Höhepunkt von „Die Finale Form“ und damit das Ende der ersten Destiny-Saga von Licht- und Dunkelheits wird im Raid des kommenden DLCs stattfinden. Dort werden die Hüter also vielleicht direkt im Einsatztrupp gegen den „Ich schnipp euch mit dem Finger weg“-Zeugen antreten, wenn nicht noch etwas Unvorhergesehenes passiert.
  • Im kommenden DLC „Die Finale Form“ warten zudem eine neue Waffengattung und einige weitere unerwartete Ergänzungen zum Arsenal von Destiny 2. Ob damit auch eine neue Klassefähigkeit aus einem kürzlichen aufgedeckten Leak gemeint ist, blieb offen.

Obwohl das „State oft he Game“-Posting von Joe Blackburn einige positive Ankündigungen enthält, wie Verbesserungen in der Lebensqualität und Zugeständnisse an veraltete Ritual-Playlists, fehlen die ganz großen Enthüllungen.

Gerade in der aktuell schwierigen Zeit des Loot-Shooters, der seit dem Start von Lightfall mit viel Kritik aus der Community konfrontiert ist, haben sich die Spieler vom Game Director eine klarere Botschaft erhofft. Auch dazu, wie man mit dieser Kritik und der steigenden Unzufriedenheit seiner Spieler umgehen will.

Auch die Tatsache, dass Bungie vieles für das Destiny-2-Showcase am 22. August aufspart, war daher ernüchternd.

So mancher Hüter hofft jedoch, dass dann wenigstens an diesem Termin die großen, bahnbrechenden Enthüllungen und Überraschungen erfolgen. Joe Blackburn verriet bereits, dass es auf jeden Fall mehr über die bevorstehende und gefeierten Rückkehr von Cayde-6 zu zu berichten gibt.

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Was haltet ihr von den mitgeteilten Änderungen? Hat der “State of the Game”-Artikel zu Destiny 2 eure Erwartungen erfüllt? Welche Ankündigung gefällt euch am besten und welche nicht? Lasst uns hierzu gerne einen Kommentar da.

Genshin Impact: 3 neue Promo-Codes schenken euch 300 Urgestein – Aber ihr müsst euch beeilen

Heute, am 04. August 2023, fand der große Livestream zur neuen Version 4.0 in Genshin Impact statt. Dabei wurden 3 neue Promo-Codes (Redeem-Codes) veröffentlicht, mit denen ihr euch tolle Belohnungen im Spiel sichern könnt.

Das sind die Promo-Codes aus dem 4.0 Livestream. Löst sie am besten direkt ein und holt euch folgende kostenlose Belohnungen:

  • 3BRLL59ZCZKD

Für diesen Code erhaltet ihr 100x Urgestein, 10x Mystisches Verstärkungserz

  • WA845MQHUHKH

Für diesen Code erhaltet ihr 100x Urgestein, 5x Eines Helden Weisheit

  • ZT8MLL8GCYKM

Für diesen Code erhaltet ihr 100x Urgestein, 50.000x Mora

Wie lange sind die Codes aus dem 4.0 Livestream gültig? Ihr solltet die Codes möglichst schnell einlösen, denn sie sind nur kurze Zeit gültig. Genau genommen sind die Codes nur bis zum 05. August 2023, 12:00 AM (UTC-4) aktiv.

Hier findet ihr mehr Informationen zu den neuen Charakteren und Bannern in Version 4.0:

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Wenn ihr immer über neue Codes auf dem Laufenden bleiben möchtet, findet ihr hier noch eine Übersicht aller gültigen Promo-Codes, die regelmäßig aktualisiert wird:

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So sichert ihr euch Gratis-Belohnungen mit Promo-Codes

Was sind Promo-Codes in Genshin Impact? Mithilfe der Codes bekommt ihr auf ganz einfache Weise Belohnungen im Spiel. Jeden Monat sowie zu bestimmten Events gibt es immer wieder neue Codes, die veröffentlicht werden und eine gewisse Zeit gültig sind.

Wie löst man Promo-Codes in Genshin Impact ein? Ihr könnt die Codes über zwei Wege einlösen:

  • Zum einen könnt ihr direkt auf die offizielle Webseite von Genshin Impact gehen und über die Redeem-Code-Seite eure Geschenke einfordern.
  • Zum anderen könnt ihr euch die Belohnungen auch direkt im Spiel holen, indem ihr über Einstellungen auf Konto geht und beim Gutscheincode „Jetzt Einlösen“ wählt.

Hier findet ihr eine ausführliche Anleitung, wie ihr eure Belohnungen im Spiel einfordern könnt.

Welche Promo-Codes gelten aktuell? Neben den drei neuen Promo-Codes aus dem Livestream 4.0 sind aktuell diese Codes aktiv:

  • NS92PG6DB52M: 60x Urgestein, 5x Eines Abenteurers Worte
  • WTQ2E83WS869: 60x Urgestein, 5x Eines Abenteurers Worte
  • GENSHINGIFT: 50x Urgestein, 3x Eines Helden Weisheit (dieser Code ist langfristig gültig)

Hier findet ihr noch eine Übersicht über alle Tipps und Builds zu Genshin Impact in der Übersicht.