Der 4. Thor-Film mit dem Titel „Love and Thunder“ sorgte für gemischte Reaktionen unter den Zuschauern. Der Hauptdarsteller Chris Hemsworth erzählte in einem Interview, was er über den Film denkt.
Im Jahr 2011 kam der erste Thor-Film mit Chris Hemsworth auf die große Leinwand. 2022 erschien unter dem Titel Thor: Love and Thunder der 4. und neueste Marvel-Film rund um den Donnergott.
Wie das Magazin GQ am 14. Juni 2023 berichtete, blickte der Schauspieler Chris Hemsworth mit gemischten Gefühlen auf seinen neuesten Marvel-Film zurück.
Hier seht ihr einen Trailer zu Thor: Love and Thunder:
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Deutscher Trailer zu Thor: Love and Thunder (2022)
„Ich cringe und lache gleichermaßen darüber“
Der Kinostart von Thor 4 begann zunächst mit positiven Reaktionen auf Twitter, wurde dann jedoch schnell durchwachsen bewertet. Vor allem mit dem Vorgänger Thor 3 konnte der neue Teil nicht mithalten.
Negativ bewertet, wurden vor allem das Storytelling und die fehlende emotionale Tiefe des Films. Es gab aber auch Lob, vor allem für den Cast von Thor: Love and Thunder. Mehr zu den Reaktionen zu Thor 4 findet ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot.
Auch Hauptdarsteller Chris Hemsworth schaute zwiegespalten auf seinen letzten Marvel-Film zurück: „Ich cringe und lache gleichermaßen darüber“, meinte der Schauspieler. Danach gestand er ein: “Ich glaube, wir hatten zu viel Spaß. Es wurde einfach zu albern.”
Jedoch sei es bei einem Projekt auch immer schwer vorhersehbar, wie die Zuschauer am Ende den fertigen Film aufnehmen:
Es ist immer schwierig, im Mittelpunkt zu stehen und eine richtige Perspektive [auf die Sache] zu haben… Ich liebe den Prozess, es ist immer ein Erlebnis. Aber man weiß einfach nicht, wie die Leute darauf reagieren werden.
Chris Hemsworth gab bisher verschiedene Antworten auf die Frage hin, ob er noch einmal in das Superhelden-Kostüm schlüpfen werde. So meinte er einmal, dass Thor 4 sein letzter Marvel-Film sein könnte, ein anderes Mal schien er auf eine Fortsetzung zu hoffen.
In dem Interview mit GQ meinte der Schauspieler, dass er offen für eine Rückkehr von Thor sei, mit einer Voraussetzung: Man müsse ihm “etwas Neues” für den Comic-Helden anbieten. Aber vorerst wolle sich der Schauspieler anderen Projekte zuwenden.
Die Fortsetzung rund um Thors Adoptivbruder Loki ist hingegen sicher:
In Palia benötigt ihr verschiedene Materialien für die Herstellung von Werkzeugen, Möbeln und anderen Gegenständen. In diesem Guide erklären wir euch, wo ihr Kupfererz, Silbererz und Stein finden könnt.
Wo finde ich die Erze? Grundsätzlich findet ihr Kupfererz, Silbererz und auch Steine in der Region Kilima, in der ihr auch direkt mit eurem Charakter startet. Dabei gibt es einige Besonderheiten:
Kupfererz erhaltet ihr beim Abbau von Kupfer-Adern.
Silbererz erhaltet ihr passiv als seltene Belohnungen beim Abbau von Kupfer-Adern.
Steine erhaltet ihr ebenfalls passiv beim Abbau aller Stein-Adern im Spiel.
Insgesamt gibt es über 50 Orte, an denen ihr Kupfer finden könnt, meist am Fuße von Bergen oder in der Nähe von Felsen. Auf dieser Karte findet ihr alle Orte, an denen ihr Gestein abbauen könnt. Wir haben euch alle Lehm-Adern mit einem blauen und alle anderen Erze mit einem grünen Punkt versehen. Alle Nicht-Markierten Gesteine sind Kupferadern.
Kupferadern erkennt ihr zudem daran, dass bronzefarbene Kristalle aus dem Gestein herausschauen.
Was brauche ich für den Abbau? Ihr benötigt lediglich eine Spitzhacke. Dazu müsst ihr mit Hodari sprechen, nachdem ihr euer Grundstück erhalten habt. Dieser gibt euch die Quest, ein paar Steinhaufen zu entfernen. Schon mit der ersten provisorischen Hacke könnt ihr Stein, Kupfererz und Lehm abbauen.
Dafür braucht ihr Stein, Kupfer und Silber
Was wird aus Kupfererz? Aus Kupfererz stellt ihr Kupferbarren her. 5 Erze ergeben einen Barren. Diese benötigt ihr für die Verbesserung von Werkzeugen oder zur Herstellung von Dekorationen und Möbeln.
Was wird aus Silbererz? Silbererz lässt sich in der Schmiede zu Silberbarren verarbeiten. 5 Erze ergeben auch hier wieder einen Barren. Aus dem Barren lassen sich ebenfalls Möbel herstellen.
Was wird aus Stein? Stein lässt sich in der Schmiede zu Steinziegeln verwandeln. 2 Steine ergeben einen Ziegel. Die Steinziegel werden vor allem beim Hausbau gebraucht.
Wer Palia übrigens ausprobieren möchte, muss nicht mehr lange warten. Am 10. August startet die Open Beta, an der alle teilnehmen können, die sich registrieren.
Der Film „John Wick“ sollte eigentlich ganz anders heißen. Jedoch wurde das Action-Franchise wegen des Hauptdarstellers Keanu Reeves umbenannt. Das stellte sich im Nachhinein als eine gute Entscheidung heraus.
Die ursprüngliche Fassung des Scripts trug den Titel Scorn. Die Hauptfigur sollte hierbei ein 75-jähriger Killer sein, der sich seit 25 Jahren im Ruhestand befindet.
Doch nicht nur das Alter der Figur, sondern auch der Titel des Films wurde wegen des Hauptdarstellers geändert, wie der Drehbuchschreiber Derek Kolstad gegenüber Comicbook.com am 23. Mai 2020 erzählte.
Hier seht ihr einen Trailer zum vierten und neuesten Teil von John Wick:
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John Wick: Kapitel 4 – Trailer (Deutsch) HD
Keanu Reeves sprach nur von John Wick
Laut Derek Kolstad gab es einen einzigen Grund, weshalb man den ersten Film und dann auch das gesamte Franchise umbenannte: Keanu Reeves.
Der Hauptdarsteller habe die ganze Zeit in den Interviews statt vom eigentlichen Titel nur von John Wick gesprochen. Aus Werbegründen entschied man sich daher, einfach den neuen Namen für den Film zu verwenden:
Das Marketing meinte: „Dude, das sind vier bis fünf Millionen Dollar kostenloser Werbung bis jetzt, also heißt er John Wick und nicht Scorn.“
Inzwischen könne sich der Drehbuchautor nicht mehr vorstellen, dass der Film heute als Scorn bekannt sei.
Die Titeländerung sei laut Derek Kolstad zudem eine gute Entscheidung gewesen. Denn sowohl der Name der Hauptfigur als auch der Filme sei inzwischen ein wichtiger Teil der Popkultur und vor allem im Action-Genre fest etabliert.
Die Titelzusätze der zwei darauf folgenden John Wick-Filme stammten jedoch nicht von Keanu Reeves, sondern wurden von dem Filmregisseur Chad Stahelski sowie dem Drehbuchautor bestimmt:
„Parabellum war von Chad und ich liebe es. Chapter Two war, glaube ich, ich habe es einfach in die Überschrift geschrieben“, erklärte Kolstad.
Auch seinen eigenen Namen hätte Keanu Reeves zu Beginn seiner Karriere fast geändert. Am Ende war er jedoch froh, es nicht gemacht zu haben:
Der Butcher (bzw. Schlächter) hat in Diablo 4 ein Talent dafür, immer dann aufzutauchen, wenn einem die Tränke zur Neige gehen. Er erscheint zufällig und greift Spieler mit seinem riesigen Hackbeil an. Doch ein Spieler teilt nun einen Trick, durch den ihr nicht mehr vom Schlächter überrascht werdet.
Wer ist der Butcher?
Der Schlächter, im Original Butcher, hatte bereits in Diablo 1, Diablo Immortal und Diablo 3 einen Auftritt
Wie kann ich den Butcher rechtzeitig bemerken? Damit ihr nicht unvorbereitet in einen zufälligen Kampf mit dem fiesen Bossgegner geratet, solltet ihr auf die Hintergrundmusik von Diablo 4 achten. In einem Video zeigt GoinPostle2 nämlich, dass ihr nur genau zuhören müsst, um den Butcher zu hören.
Ihr hört allerdings weder ein fieses Rasseln seiner Ketten noch das Schwingen seines Beils. Vielmehr ändert sich die Musik abrupt, wenn ihr ein Areal betretet, in dem sich der gefürchtete Gegner ebenfalls aufhält.
Im Video ist zu hören, wie die düstere Musik plötzlich zu einem bedrohlichen Sound ändert:
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Viele User geben in den Kommentaren an, dass sie die Lautstärke der Musik heruntergestellt haben oder sogar vollständig ausgeschaltet haben. Vermutlich hören einige Spiele ihre eigenen Playlists oder einen Podcast, um sich die Zeit beim Dämonenschnetzeln zu vertreiben.
Wenn ihr den Trick selbst nutzen wollt, solltet ihr allerdings darauf achten, dass euer Ton eingeschaltet ist. Ansonsten könnte es sein, dass ihr den Butcher verpasst und unvorbereitet in sein Schlachtmesser reinrennt.
Der YouTuber gibt noch den Tipp mit auf den Weg, dass ihr als Zauberer (oder mit einer anderen Fernkampfklasse) den Schlächter umkreisen solltet. So besteht eine hohe Chance, dass ihr von seinen Angriffen nicht getroffen werdet. Alternativ könnt ihr es mit anderen Klassen mithilfe einer Schatzkiste probieren.
Der Butcher kann im Kampf einige Attacken anwenden. Er besitzt beispielsweise einen Sturmangriff und rennt mit einer für seinen Körper flotten Geschwindigkeit auf euch zu. Alternativ kann er euch mit seinem Fleischerhaken zu euch heranziehen, um euch dann sein Schlachtmesser ins Gesicht zu rammen.
Da der Schlächter äußerst robust ist, solltet ihr euch eine gute Taktik überlegen oder mithilfe von Tränken gewappnet sein, ihn zu erledigen.
Ihr trefft schon früh in Baldur’s Gate 3 auf die geheimnisvolle Bardin Alfira. Sie bringt jeder Klasse bei, wie ein Barde zu spielen. Doch Vorsicht: Ein falscher Schritt und diese wertvolle Gelegenheit ist für immer verloren. Einen Guide und was euch das Barden-Leben bringt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Was verbirgt Alfira? Schon früh trefft ihr auf die lilahaarige Tieflings-Dame. Die Bardin versucht ein Lied zu komponieren und ist dabei unglaublich sympathisch.
Doch was sich hinter ihrer Fassade verbirgt, geht weit über den ersten Eindruck hinaus. Eine Romanze ist mit der netten Bardin zwar nicht möglich, doch dafür kann sich euch das Spielen einer Laute beibringen.
Durch die Auswahl bestimmter Gesprächsoptionen schenkt Alfira euch nicht nur ihre geliebte Laute ihrer Lehrerin Lihala. Nein, sie bringt eurem Charakter sogar bei, wie man sie spielt. Dabei ist es egal, ob ihr Barde spielt oder beispielsweise einen Mönch.
Wo finde ich Alfira? Die Bardin findet ihr direkt östlich des Smaragdhains am Rand einer Klippe – Koordinaten X:277 und Y:508. Noch lange bevor ihr sie überhaupt erblickt, könnt ihr von Weitem schon ihre Laute spielen hören. Ihr werdet direkt spüren, warum so viele ihrem Charme erliegen.
Macht euch das Leben in Baldur’s Gate 3 leichter mit diesem nützlichen Feature:
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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen
So lernt ihr, wie ein Barde zu spielen, ohne einen bösen Fehler
Kurzguide: So lernt ihr Instrumente zu spielen
Alfira bei Koordinaten X:277 und Y:508 treffen
Speicherpunkt anlegen, falls ihr die Checks nicht schafft
Gesprächsoption wählen: „Gebt mir die Laute. Wir können zusammen spielen.”
Wählt dann die Option: „Performance”
Schafft einen der beiden Charisma-Checks: erst 15, dann 10
Langer Guide: Es scheint, als würde Alfira mit der Komposition eines Liedes kämpfen. Um ihr dabei zu helfen, müsst ihr euch durch eine Reihe kniffliger Entscheidungen und anspruchsvoller Prüfungen schlagen. Tipp vorab: Legt am besten vor eurem Gespräch mit Alfira einen Speicherpunkt an.
Wenn ihr mit ihr sprecht, bietet ihr eure Hilfe beim Komponieren ihres Songs an. Bald darauf erfolgt eine entscheidende Wahl. Ihr könnt weggehen, fragen, worum es in dem Lied überhaupt geht oder sie bitten, euch die Laute zu geben – damit ihr gemeinsam spielen könnt. Wählt die letztere Entscheidung, um eure musikalische Karriere zu starten.
Als Nächstes wählt ihr dann die Option „Leistung“. Damit startet auch schon eure erste Charisma-Prüfung. Ihr müsst mindestens eine 15 würfeln – was ohne Boni ein ziemlich schwieriger Check ist. Wenn ihr diesen nicht besteht, habt ihr noch einen Versuch mit einem Check von 10.
Diesen Vorteil bringt Lihalas Laute: Wenn ihr also eine der beiden Prüfungen besteht und immer schön höflich im Gespräch bleibt, erhaltet ihr Lihalas Laute. Die Laute könnt ihr nun ausrüsten, um Barden-Klassenaktionen zu erhalten.
Sie bringt euch bei, wie ihr jedes Instrument spielen könnt – so, als wärt ihr ein Barde. Mit eurem musikalischen Talent könnt ihr eure Gefährten und NPCs unterhalten, die euch dann Gold zuwerfen.
Jederzeit könnt ihr diese Auswahl an Liedern spielen:
Bardentanz
Schlachten von einst
Die Macht
Die Hohe See der Königin
Von Göttlichkeit und Sünde
Sing für mich
Außerdem kann das Spielen eines Instruments sehr hilfreich sein, wenn ihr einen Langfinger in eurer Gruppe habt. Lenkt mit eurem Musikspiel Händler, Wachen und andere NPCs ab – dann hat euer schurkischer Charakter ein leichtes Spiel.
Achtung: Spoiler! Ab hier enthält der Artikel Informationen, die den Pfad „Dunkles Verlangen“ betreffen.
Was passiert, wenn ich als „Dunkles Verlangen“ spiele? Das wird unsere Alfira-Liebhaber zutiefst erschüttern. Habt ihr in Baldur’s Gate 3 den Pfad „Dunkles Verlangen“gewählt, dann passiert Folgendes: Unabhängig davon, ob ihr Alfira trefft oder nicht – sie wird in eurem Lager erscheinen.
Nachdem ihr mit Kagha gesprochen habt, möchte sich Alfira euch anschließen. Wenn ihr euch anschließend aufs Ohr haut, wacht euer Charakter außerhalb seines Schlafsacks auf. Vor euch liegt der grausame Anblick von Alfiras zugerichteter Leiche – die Hände eures Charakters mit Blut bedeckt. Dieses düstere Ende von Alfira ist unvermeidlich. Egal, wie ihr auf die Bitte von Alfira reagiert.
In Destiny 2 sind die Spieler ständig auf der Suche nach neuen Inhalten und Überraschungen. Doch werden sie häufig enttäuscht. Ein Meme-Bild, das Spieler gerade teilen, soll der wahre Grund für die verlorene Leidenschaft von Bungie sein.
Um welche Satz geht es? Im Mittelpunkt der jüngsten Diskussionen über Bungies mögliche Angst vor zu viel Inhalt steht ein markantes Bild, das einen Satz zeigt:
Das Bild zeigt die Worte “Beware of Overdelivery, You’re creating patterns!” was übersetzt “Vorsicht vor Übererfüllung, du erschaffst Muster!” bedeutet.
Dieses Meme-Bild teilt die Destiny-Community gerade wieder vermehrt
Der Satz bedeutet: Wenn man mehr macht, als von einem erwartet wird, dann setzt man einen neuen Standard:
Wenn man also Überstunden schiebt, um in einem DLC 2 neue Strikes zu bringen
Man im nächsten DLC aber nur einen neuen Strike schafft
Dann werden Spieler enttäuscht sein, weil sie mit 2 neuen Strikes gerechnet haben. Das Besondere, “die Übererfüllung”, wurde zum neuen Standard
Woher kommt das Bild? Das Bild war Teil einer Präsentation aus dem Jahr 2022, in der Chief Development Officer Justin Truman einen genaueren Einblick gab, wie Bungie nahezu jeden Aspekt seines Live-Service-Ansatzes neu überarbeitet und umgesetzt hat.
Das Bild wurde deswegen in der Online-Community vielfach geteilt und als möglicher Grund angeprangert, warum auch im Jahr 2023 bestimmte Aspekte von Destiny 2 nicht mehr die erhoffte Aufmerksamkeit erhalten.
Der Game Director hatte gesagt, man könne keine neuen PvP-Karten entwickeln. Dafür reichten die Kapazitäten nicht aus.
Sogar der Rücktritt des Game Directors von Bungie wird inzwischen gefordert.
„Klingt wie ein Eingeständnis verlorener Leidenschaft“
Das ist die Kritik der Spieler: Nach dem enttäuschenden “State of the Game” von Bungie prangerte der Spieler dayjobdan mit dem Meme-Bild erneut an, dass Bungie seine Ressourcen und Energie einfach nicht benutzt, um etwas Beeindruckendes zu schaffen. Dafür erhielt er viel Zuspruch.
Es ist schwierig, einem Team zu sagen, das zusätzliche Ressourcen und Energie hat und etwas Beeindruckendes tun möchte – etwas, das das Spiel absolut großartig und fantastisch machen würde – zu sagen: ‘Wir sollten das nicht veröffentlichen, weil es eine Übererfüllung wäre, die uns für zukünftige Entwicklungsphasen zum Scheitern bringen würde.
Der Spieler Pinetell meint zudem, dass Bungie, anstatt zu versuchen, mit noch größeren und kreativeren Inhalten zu glänzen, das Spiel anscheinend einfach nur langweilig machen will.
“Bungie will das Spiel anscheinend einfach nur langweilig machen!”
Das ist das Problem mit der Kritik: Es ist wichtig zu betonen, dass das Meme-Bild, das jetzt für den Mangel an Inhalten verantwortlich gemacht wird, aus dem Zusammenhang gerissen wurde.
Ursprünglich wurde die Aussage verwendet, um zu verdeutlichen, dass Bungie keine exzessiven Überstunden, auch als “Crunch” bekannt, mehr fördert. Und trotzdem führt diese klare Absage an ungesunde Arbeitsbedingungen seit Jahren immer wieder zu bissigen Kommentaren, in denen das Studio fälschlicherweise als „faul“ bezeichnet wird.
Bungie kann den Standard der ersten Jahre von Destiny 2 ohne Activision nicht halten
Das steckt aus Bungies Sicht hinter dem Satz: Zu Beginn von Destiny 2, in den Jahren 2017 bis 2019, legte Bungie ein viel höheres Tempo vor.
Doch dieses Pensum konnte nicht gehalten werden. Das lag nicht etwa daran, dass Bungie untätig oder „faul“ wurde, sondern weil sich die Umstände änderten, wie Paul Tassi von forbes ausführt.
Er zeigte eine umfangreiche Liste an Inhalten, die von 2017 bis 2019 für Destiny 2 umgesetzt wurden, die erkennen lässt, warum sich das Tempo nicht halten ließ:
In Jahr 1 lieferte Bungie: Die Kampagne der „Roten Schlacht“, den „Leviathan“-Raid, die Kampagne zu „Fluch von Osiris“, den Zielort Merkur, den „Weltenfresser“-Raid, die „Kriegsgeist”-Kampagne, den Zielort Mars und den „Sternenschleuse“-Raid.
In Jahr 2 lieferte Bungie: Die Kampagne „Forsaken“, den „Der Letzte Wunsch“-Raid, den „Der Zerbrochene Thron“-Dungeon, die Zielorte Wirrbucht und Träumende Stadt, die Kampagne der „Schwarzen Waffenkammer“, den „Geißel der Vergangenheit“-Raid, die Season der Opulenz und den „Krone des Leids“-Raid.
Zu Beginn von Jahr 3 kam dann: Die Kampagne zu „Festung der Schatten“, der Zielort Mond, der „Garten der Erlösung“-Raid und der Dungeon „Die Grube der Ketzerei“.
Dieses Content-Pensum der ersten 2 Jahre konnte Bungie jedoch nur mit Unterstützung von zwei vollwertigen Studios von Activision erreichen.
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Destiny 2: Lightfall – Versammelt alle Hüter-Trailer
Spieler spüren 2023 die Lektionen aus der Vergangenheit
Das hat sich 2019 geändert: Diese Dynamik von vier neuen Raids innerhalb eines Jahres ließ sich jedoch nicht mehr aufrechterhalten, als Bungie ab 2019 ohne die Hilfe von Activision Blizzard und deren Hilfs-Studios agierte, was in der Konsequenz zu einem Rückgang an Inhalten führte.
Inzwischen hat Bungie das PvE-Content-Pensum zwar wieder etwas aufgestockt. Das hat sich jedoch auch in den Kosten, beispielsweise für die Dungeons, niedergeschlagen.
So sieht das aktuelle Content-Pensum für Destiny 2 aus:
Pro DLC liefert Bungie derzeit neben der DLC- und Season-Kampagne einen neuen Raid sowie einen alten Vermächtnis-Raid. Dazu kommen jeweils zwei neue Dungeons.
Laut Paul Tassi ist es aber auch damit noch schwierig, die hohen „Erwartungen“, die in den ersten beiden Jahren bei den Hütern geweckt wurden, zu erfüllen.
So sei die Aufgabe, eine Balance zwischen Qualität und Menge zu finden, eine ständige Herausforderung. Tassi vergleicht dies mit Menschen in normalen Jobs. Auch sie müssen darauf achten, ihre Aufgaben realistisch zu verteilen. Und hier steht Bungie als Entwickler vor der Verantwortung, ein Maß an Inhalten zu liefern, das nachhaltig ist und gleichzeitig die Erwartungen der Spieler erfüllt.
Er findet daher: Es gibt sicher viel zu kritisieren an Destiny 2, aber dieser Satz kann dafür nicht benutzt werden.
Einige Spieler wünschen sich trotzdem eine dringende Neubewertung der Strategie von Bungie, um das Spielerlebnis langfristig zu verbessern, und fordern dafür sogar schon den Rücktritt von Joe Blackburn.
So wie der Hüter Arahdial via Twitter:
Blackburn sollte wieder in die Qualitätskontrolle gehen. [Destiny 2] braucht dringend Unterstützung und er führt das Spiel direkt ins [Verderben]. Wenn er das Spiel wirklich lieben würde, würde er zurücktreten. Es ist an der Zeit, jemanden mit einer leidenschaftlichen Stimme an die Spitze zu lassen, der sich gegen das Management und für das Spiel einsetzen wird.
Was sagt Bungie dazu? Ein direktes Statement des Entwicklers zu den Vorwürfen gibt es nicht. Dennoch hat Bungies Game Director Joe Blackburn im Juni fast prophetisch über die Faktoren und Zwänge gesprochen, die in die Entwicklungsprozesse von Bungie einfließen.
„[…] Die internen Abläufe für die Entwicklung [von Live-Service-Spielen]“ sind viel schwieriger, als ich mir je hätte vorstellen können. Ich glaube, dass auf beiden Seiten der Wunsch besteht, transparenter zu sein, aber … […] Es ist oft nur eine Mischung aus einer riesigen Spielerbasis, die unterschiedliche Dinge will, und selbst wenn man den neuen Weg findet, ist er viel langsamer, als sich irgendjemand wünscht, bis er live geht.
Er erklärt in seinem Posting auch, dass es Bungie intern oft viel Zeit und Mühe kostet, einem leitenden Entwickler, der bereits jahrelange Erfahrung in der Branche hat, die komplexen Zusammenhänge hinter Entscheidungen zu erklären.
Zudem gebe es viele Faktoren und Zwänge, die in den Entwicklungsprozess einfließen. Das kann dazu führen, dass Entscheidungen gecancelt werden und für die Spieler nicht immer auf den ersten Blick verständlich sind.
Der Satz auf dem Bild beleuchtet damit die feine Linie, die zwischen der Erfüllung von Spielererwartungen und der Vermeidung von überhöhten Erwartungen verläuft.
Wie sieht die Zukunft aus? In Season 22 wird Bungie das Content-Modell wahrscheinlich so beibehalten. Aber erzählerisch wird man neue Gebiete betreten, die man laut eigener Aussage “noch nie zuvor erforscht hat”. Außerdem soll sich unter anderem der Seasonverlauf ändern und eine komplett neue Mechanik erhalten. Mehr dazu wird man im großen Showcase am 22. August erfahren.
Was sagt ihr zu dem Satz auf dem Bild? Findet ihr er trifft zu? Oder seid ihr der Meinung Bungie braucht auch so eine neue Ausrichtung und viel mehr sowie besseren Content? Dann kommentiert gerne, wie ihr dazu steht.
Der US-Konzern Microsoft fährt mit seinem Xbox Game Pass eine klare Strategie und bringt gern aufwendige AAA-Games zum Release in das Spiele-Abo: so auch das neue SciFi-Rollenspiel Starfield. Das Angebot für Neukunden vom Game Pass wurde jetzt jedoch stark eingeschränkt.
Total War: Warhammer 3, Forza Horizon 5, Exoprimal oder auch Age of Empires 4 – alles Beispiele für Vollpreis-Titel, die am Releasetag im Xbox Game Pass verfügbar waren.
Abonniert man nur den Game Pass für den PC, lassen sich die Games für 10,– Euro einen Monat lang spielen. Perfekt für Spieler, die nicht lange bei einem Titel bleiben und viel ausprobieren.
Richtige Sparfüchse konnten das auf die Spitze treiben: Mit einem Account, der noch nie den Xbox Game Pass abonniert hat, kostet der Probezeitraum nur 1 Euro. Das Angebot kam erst kürzlich nach einer Preiserhöhung für den Game Pass zurück.
Bis vor kurzem konntet ihr damit einen Monat zocken. Still und leise wurde dieser Zeitraum kurz vor dem Release von Starfield jedoch auf 2 Wochen runtergekürzt.
Starfield erscheint am 06. September für PC und Xbox Series X/S. Hier findet ihr den Trailer:
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Starfield – Official Gameplay Trailer
Was hat sich geändert? Das war es im Grunde schon. Das Probe-Abo für einen Euro bietet euch nun nur noch 14 Tage Testzeit. Das Angebot gilt für:
Für den Xbox Game Pass Konsole kann man kein Probe-Abo starten. Allerdings sind die Inhalte im Xbox Game Pass Ultimate enthalten, der den Pass von PC und Konsole vereint. Mit dem Ultimate Pass ist zudem Xbox Cloud Gaming (Beta) enthalten.
Starker Trick zum Sparen funktioniert weiterhin: Wenn ihr wisst, dass ihr den Game Pass lange abonniert, dann könnt ihr mit einem Trick über 200,- Euro sparen bei einer Laufzeit von 27 Monaten.
In Pokémon GO neigt sich die Season Hidden Gems systematisch dem Ende entgegen. Doch die Entwickler haben bereits die ersten Hinweise zu den Inhalten der neuen Jahreszeit gegeben. Was euch erwartet und warum Trainer etwas enttäuscht sind, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.
Um welche Season geht es? In Pokémon GO läuft aktuell die 11. Season unter dem Namen Hidden Gems. Diese ist noch bis zum 1. September aktiv, bis sie von der nächsten Jahreszeit abgelöst wird. Welche das ist, ist bisher noch nicht bekannt, allerdings haben die Entwickler von Pokémon GO in einem Trailer nun erste Hinweise gegeben, welche Inhalte euch in der 12. Saison erwarten könnten.
Was das für ein Trailer ist, was Trainer vermuten und auf welche Inhalte die Spieler stattdessen gehofft hatten, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Trailer zeigt neue Generation in Pokémon Gc
Was ist das für ein Trailer? Im Rahmen der Pokémon Presents, die am Nachmittag des 8. August auf YouTube stattfand, wurden auch die nächsten Inhalte zu Pokémon GO gezeigt. Neben einer Reihe von Informationen zum bevorstehenden GO Fest 2023, gab es auch einen ersten Einblick in die Inhalte ab September. Das Video ist inzwischen auf den offiziellen Kanälen von Pokémon GO zu finden.
Was zeigt der Trailer? Zu sehen sind darin vor allem erstmal eins: jede Menge verschiedener Schuhe, dessen Schnürsenken und Verzierungen farbig aufleuchten und teilweise mit Edelsteinen bedeckt sind. Außerdem sieht man gegen Ende des Trailers hinter dem Fenster neben der Tür die Starter-Pokémon der 9. Generation vorbei springen.
Nachfolgend haben wir euch den Trailer zu den Inhalten ab September eingebunden:
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Pokémon aus der Paldea-Region erscheinen bald in Pokémon GO!
Dazu schreiben die Entwickler in ihrem Blog (via pokemongolive.com): Trainer, bald könnt ihr noch mehr Pokémon begegnen! Diesen September erscheinen Pokémon aus der Paldea-Region in Pokémon GO, die ursprünglich in den Nintendo Switch-Spielen Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur entdeckt wurden. Bleibt dran, denn weitere Informationen folgen!
Was könnte der Trailer bedeuten?
Thema der nächsten Season: Anhand der Hinweise ist davon auszugehen, dass der Trailer auf die kommende Season einstimmen soll, die sich demnach um die Monster der 9. Spiele-Generation, also der Paldea-Region, drehen könnte. Ob diese Region über die ganze Season hinweg ein Thema im Spiel sein wird oder ausschließlich für den September gedacht ist, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht offiziell bekannt.
Allerdings wäre es nicht das erste Mal, dass Niantic während einer Season eine bestimmte Region in den Mittelpunkt rückt und in dieser Region dann Stück für Stück entsprechende Monster veröffentlicht. So gab es bereits im letzten Jahr eine Jahreszeit rund um die Alola-Region.
Darüber hinaus würde auch die frühe Ankündigung eher auf die neue Season hindeuten, als auf ein einzelnes Event. Events werden nämlich in der Regel erst kurz vor ihrem Start oder dem jeweiligen Monatswechsel bekannt gegeben.
Themen-Event: Bei den Hinweisen könnte es sich allerdings auch um ein spezielles Event anlässlich des Release von Pokémon Karmesin und Purpur: DLC handeln. Die Erweiterung für die gleichnamigen Nintendo Switch-Spiele spielt in der Paldea-Region und wird am 13. September 2023 veröffentlicht. Das würde zeitlich also ebenfalls passen.
Paldea-Release sorgt für Diskussion bei den Trainern
Was sagt die Community zur Ankündigung? In der Community sind die Trainer über diese Neuigkeit momentan gespalten. Während einige Spieler die Monster der 9. Generation lieben und sich schon riesig auf den Release im September freuen, sind andere eher weniger begeistert. Dabei steht vor allem die Auswahl der Region in der Kritik.
Was ist an Paldea so schlimm? Während es bald die ersten Monster aus der Paldea-Region geben soll, darunter voraussichtlich die Starter-Pokémon Felori, Krokel und Kwaks, fehlt die 8. Spiele-Generation rund um die Galar-Region noch nahezu vollständig. So haben es aus dieser Generation bislang nur vereinzelte Monster ins Spiel geschafft.
Deshalb ist es für viele Trainer unverständlich, wieso diese Generation einfach übersprungen und stattdessen mit Paldea weitergemacht wird. Andere sehen das ganze wiederum nicht so eng und finden es gut, dass dann alle Regionen in Pokémon GO vertreten sein werden. So kann man folgende Kommentare auf Reddit finden:
idealstrontium456: Wo bleibt Galar?
P0LL0D1ABL0: Ich will mein Durengard! Ich drücke immer noch die Daumen für das kommende Halloween. Und was ist mit dem Galar-Dex? Völlig weglassen? Das fühlt sich wirklich so an, als würde die Pokemon Company Niantic dazu drängen, ihren (lächerlichen) Zeitplan für die Veröffentlichung ein wenig zu überziehen.
TheStoryGoesOn: Dies wird eine interessante Generation sein. Es ist die größte Generation seit langem und bietet neue Entwicklungen für viele Pokemon. Hisui brachte zwar auch neue Entwicklungen, aber es ist eine viel kleinere Generation. Paradoxe Pokemon machen einen großen Teil der neuen Pokemon aus. In Karmesin und Purpur werden sie nicht als Legendäre behandelt, aber man begegnet ihnen sehr häufig im Post-Game.
duel_wielding_rouge: Wir haben bereits mehrere Galar-Pokemon. Mit dieser Veröffentlichung wird also jede Region der Hauptserie in GO vertreten sein.
Kwaks, Felori und Krokel, die Starter-Pokémon aus Paldea
Trainer rätseln über die zahlreichen Schuhe
Was haben die Schuhe zu bedeuten? Neben den Diskussionen rund um die Auswahl der Region, lassen die zahlreichen Schuhe im Video die Trainer rätseln, was sie wohl zu bedeuten haben. Am naheliegendsten wäre, dass diese einfach den Zusammenhang zu Pokémon GO symbolisieren sollen.
krispyboiz: Die Thematisierung der Schuhe war ein bisschen seltsam. Ich verstehe, es geht wahrscheinlich um das Pokemon GO-Thema, aber immer noch ziemlich seltsam. Trotzdem aufregend! Ich frage mich, ob sie sich für eine Saison von Paldea oder ein anderes Thema entscheiden, das nur sie betrifft.
The MadJAM: Passt auch zu den Routen.
narwhalsare_unicorns: Ich dachte wirklich, das wäre für neue Merch-Schuhe und nicht für Inhalte.
Jedes Paar für eine Region: Der Reddit-User Jigglypuffamiiga2188 sieht stattdessen darin Parallelen zu den einzelnen Regionen, die es in der Pokémon-Welt bislang gibt, wundert sich allerdings, für was wohl die Sandalen am Ende stehen könnten.
So schreibt er (via reddit.com): Wenn also jeder Schuh in dem Werbespot für eine Spielegeneration steht, wofür stehen dann die Sandalen kurz vor den scharlachroten und violetten Schuhen? Sie heben die grünen Kreise hervor, was mich an den kommenden DLC mit der blaugrünen Maske erinnert, aber auch ein wenig an Alola. Die Sandalen von Sonne und Mond waren kurz vor Schwert und Schild. Ich glaube nicht, dass sie für Arceus stehen. Hat jemand eine Idee?
Was das genau zu bedeuten hat und welche Inhalte ihr konkret ab September im Spiel finden könnt, bleibt vorerst noch abzuwarten. Sobald es hierzu neue Informationen gibt, erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.
Wie findet ihr die Hinweise zu den kommenden Inhalten in Pokémon GO? Glaubt ihr, dass sich die ganze Season um die Paldea-Region drehen wird? Und welchen Hintergrund könnten die vielen Schuhe haben? Lasst es uns gern hier in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Der ehemalige Overwatch-Profi Félix „xQc“ Lengyel war lange an der Spitze von Twitch. Um seinen Platz zu halten, streamte er wahnsinnig viel, Ernährung und Haushalt kamen zu kurz. Nun holte sich der 27-Jährige Unterstützung, doch das Ausmaß des Chaos schien ihn selbst zu überraschen.
Was für ein Müll-Problem hat xQc? Der Twitch-Streamer ist sehr viel auf Sendung. 2022 streamte er an 6 von 7 Tagen und war im Schnitt 11 Stunden täglich live (via Twitchtracker). Das bedeutete für xQc: Essen vom Lieferdienst, die Verpackung wird einfach neben dem Schreibtisch auf den Boden geworfen.
Während Zuschauer, die gelegentlich einen Blick auf die wachsenden Müllberge werfen konnten, befremdet waren, rechtfertigte sich xQc: Das gammlige Hühnchen rieche irgendwie gut. Für viele ist das unverständlich – schließlich verdient der 27-Jährige Millionen, da kann er ja einfach jemanden zum Saubermachen bezahlen.
Genau das hat xQc nun getan, doch als der Putztrupp im Hintergrund seines Streams auftrat, wurde er ungewohnt schweigsam.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?
Redseliger Streamer verstummt angesichts des eigenen Mülls
Was war das für eine Situation? In seinem Stream sah sich xQc gemeinsam mit seinen Zuschauern ein Video an, während im Hintergrund mehrere Personen Abfall in Tüten stopften. Der Twitch-Streamer, der sonst für seine teils unverständlichen Redeschwälle bekannt ist, brachte plötzlich keinen Ton mehr heraus.
Stattdessen begann er, eine Nachricht an seinen Chat zu tippen: „Normalerweise bin ich nicht so verlegen, Chat, ich bin eher sozial und gechillt. Aber dieses Mal … Da ist so verdammt viel Müll, heilige Scheiße, ich bin echt schüchtern.“
xQc gab zu, es fühle sich an, als seien die Haushaltshilfen schon “seit Jahren” am Saubermachen, er wisse gar nicht, was er sagen solle. Den ganzen unangenehmen Clip seht ihr hier:
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Als eine der Haushaltshilfen einen Blick auf den Bildschirm zu werfen schien, schloss xQc das Text-Fenster schnell und setzte das pausierte Video fort.
Der Twitch-Streamer hatte erst kürzlich zugegeben, nicht ganz glücklich mit seiner Situation zu sein: Er lebe in einem Haus, das sich nicht wie ein Zuhause anfühle, ernähre sich nur von Fastfood, während seine Streamer-Kollegen glückliche Beziehungen führen würden.
Mit einem Umzug, einer neuen – wenn auch kurzlebigen – Beziehung und nun der Einstellung eines Putztrupps, scheint xQc momentan bestrebt zu sein, an seiner Situation zu arbeiten.
Wenn sich jetzt jemand um seinen Haushalt kümmert, hat der Twitch-Streamer zumindest den Kopf frei, um sich anderen Problemen zu stellen. Denn xQc steht gerade für seinen Reaction-Content in der Kritik: Ihm wird vorgeworfen, die Inhalte kleinerer Creator zu klauen und wenig beizutragen.
Warum das seiner Meinung nach genau so sein muss, erfahrt ihr hier:
Da The Elder Scrolls 6 noch immer in weiter Ferne liegt, helfen sich Spieler entweder mit The Elder Scrolls Online oder mit The Elder Scrolls V: Skyrim weiter. Im letztgenannten Titel hat ein Spieler nun nach 11 Jahren eine persönliche Herausforderung gemeistert.
Um was für eine Herausforderung geht es? Der Spieler hat es geschafft, alle 18 Fertigkeiten aus Skyrim auf das Maximallevel auszubauen. Darunter fallen beispielsweise Kampffertigkeiten wie Zweihändig oder Einhändig, aber auch andere nützliche Fertigkeiten wie Taschendiebstahl und Redekunst.
In einem Clip auf Reddit zeigt er stolz, dass er bei allen Fertigkeiten Level 100 erreicht hat:
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Wie hat er die Fertigkeiten gelevelt? In Skyrim werden die Fertigkeiten gelevelt, indem ihr sie einfach einsetzt. Solltet ihr im Kampf beispielsweise gegnerische Angriffe mit eurem Schild abwehren, steigt das Level bei der Blocken-Fertigkeit.
Außerdem gibt es NPCs, die das Level eurer Fertigkeiten etwas erhöhen können. Trotzdem dauert es eine gewisse Zeit, bis alle Fertigkeiten Level 100 erreicht haben.
Der User namens einfachnurchris gibt zu, dass er einen Glitch genutzt hat, um die Zerstörung-Fertigkeit 146-mal auf das Maximum zu leveln. Mit der Anniversary Edition gibt es einen neuen Zauber namens „Unbegrenzte Stürme“.
Der Spieler verwendete den Zauber und nutzte die Schnellreise von Rifton nach Markath. Direkt danach ist die entsprechende Fertigkeit auf Level 100. Er nutzte den Glitch allerdings erst, als er Zerstörung zumindest einmal auf Level 100 hatte, was für andere User nicht als Schummeln zählt.
Alternativ können Fans von The Elder Scrolls ihre Zeit mit ESO verbringen. Die größten MMORPGs in 2023 seht ihr auf MeinMMO:
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Die 3 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2023, laut Google
Wieso hat er 11 Jahre dafür gebraucht? Seinen Erfolg hat der Spieler auf der PS5 verzeichnen können. Da diese Konsolenversion noch gar nicht so lange existiert, hat ein User vermutet, dass der Speicherstand über mehrere Generationen hinweg übertragen worden sein muss.
Allerdings gibt einfachnurchris zu, dass es sich dabei nicht um denselben Speicherstand handelt. Er meinte mit den 11 Jahren, dass er sich damals seine erste Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim zugelegt hat.
Folgende Editionen gab es bereits:
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition (2016)
The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition (2021)
Er hat also schon einige Speicherstände gehabt, doch mit diesem erreicht er zum ersten Mal das Maximallevel aller Fertigkeiten.
Game-Server zu unterhalten, ist anscheinend recht teuer, denn viele ältere Spiele werden zurzeit offline gestellt. So ergeht es bis Ende des Jahres auch 12 EA-Spielen, wie der Publisher angekündigt hat. Auch ein Fan-Liebling wird davon getroffen.
Welche Games trifft es?
Am 7. September 2023
Crysis 3 (PS3, Xbox 360, Steam, EA App)
Am 10. Oktober 2023
Tiger Woods PGA Tour 14 (PS3, Xbox 360)
Am 30. Oktober 2023
Restaurant DASH: Gordon Ramsay (IOS, Android)
Am 6. November 2023
FIFA 18 (PS4, Xbox One, PC)
FIFA 19 (PS4, Xbox One, PC)
FIFA 20 (PS4, Xbox One, PC, Switch)
FIFA 21 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch)
Am 8. Dezember 2023
Battlefield 1943 (PS3, Xbox 360)
Battlefield Bad Company (PS3, Xbox 360)
Battlefield Bad Company 2 (PS3, Xbox 360, PC)
Dead Space 2 (PS3, Xbox 360, PC)
Dante’s Inferno (PS3, PSP, Xbox 360)
Auch viele andere Games von andern Studios trifft es dieses Jahr:
2 Millionen Spieler sehen neuen Gameplay-Trailer vom Dead Space Remake – „Eines der besten Horrorspiele aller Zeiten“
Es erwischt Sportspiele und Fan-Lieblinge
Die 4 FIFA-Spiele Offline zu stellen, stellt für die meisten wahrscheinlich kein Problem dar, da man sowieso jedes Jahr einen neuen FIFA-Teil bekommt. Auch PGA Tour 14 tut wahrscheinlich keinem weh. Das Mobile-Game wird im Gegensatz zu den anderen Titeln unspielbar sein, was bei der Qualität der meisten auch besser ist.
Dass Fan-Lieblinge in Form der beiden Bad-Company-Teile sterben, ist aber bitter. Zumindest die Möglichkeit für Spieler, eigene Matches online zu hosten, sollte möglich sein, denn sonst wird man den Multiplayer und das dazugehörige Gameplay nie mehr spielen können.
Auch das Offline-Stellen von Dead Space 2 und Dante’s Inferno wird die Wenigsten interessieren. Aus historischen Gründen ist es trotzdem schade, dass man diese Multiplayer-Modi nicht mehr spielen kann.
Egal, was man von diesen Spielen selbst hält, ist es grundsätzlich immer schade, wenn Spiele oder der Multiplayer heruntergenommen werden. Auch wenn man versteht, dass man Ressourcen irgendwann auch umverteilen muss, sollte man eine nachhaltige Möglichkeit für solche Online-Dinge finden. Denn sonst verschwinden bald einige Spiele, für die man nostalgische Gefühle hat.
MeinMMO-Autor Dariusz Müller macht immerhin der aktuelle Battlefield-Titel endlich Spaß:
Durch einen Respec inBaldur’s Gate 3 könnt ihr euren Charakter ganz einfach anpassen, in dem ihr den Charakter zurücksetzt und eine andere Klasse wählt. Wie ihr das Ganze anstellt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Was macht ein Respec in Baldur’s Gate 3? Mit einem Respec könnt ihr eure Klasse nochmal komplett zurücksetzen. Durch einen Respec könnt ihr euren Charakter von Level 1 an neu gestalten.
Ihr wollt doch keinen düsteren Warlock spielen? Kein Problem. Ihr könnt direkt auf den Kleriker oder Paladin umskillen und auch eine neue Unterklasse wählen. Ganz egal, welche der 12 Klassen euch in den Sinn kommt.
Dabei könnt ihr sogar eure Grundwerte anpassen, falls ihr euch verskillt habt oder nicht zufrieden seid. Ihr könnt also auch ganz einfach nur die Grundwerte anpassen – ohne die Klasse zu wechseln. Das Beste dran ist: Eure Erfahrungspunkte bleiben erhalten. Wenn ihr beispielsweise ein Warlock auf Stufe 3 wart, dann spawnt ihr auf Stufe 1 und habt sofort alle Stufenaufstiege wieder zur Verfügung.
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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3
Wie funktioniert der Respec? Das Umskillen der eigenen Klasse gestaltet sich weniger knifflig, als vielleicht gedacht. Wenn ihr den NPC „Der Verdorrte“ schon freigeschaltet habt, dann steht er euch im Lager zur Seite und bietet gegen lausige 100 Gold seine Hilfe an. Wenn ihr mit ihm ein Gespräch startet, könnt ihr durch seine Gesprächsoptionen die Charakterauswahl neu entscheiden.
Larian Studios setzt noch einen obendrauf. Ihr könnt nicht nur euren eigenen Charakter anpassen, sondern auch die Origin-Charaktere. Doch seid euch bewusst, dass die Änderung der Klasse vielleicht nicht ganz so ideal zur Geschichte des jeweiligen Charakters passen wird.
Eine Dienerin Shar’s ist plötzlich eine Klerikerin des Lebens, anstatt der List? Nicht ganz so passend, finde ich. Die Story des Charakters an sich bleibt natürlich gleich. Auch wenn ihr Gale beispielsweise zum Barbar macht, wird er dennoch in den Storyszenen ein Meister der Magie sein.
Das könnt ihr nicht zurücksetzen: Was ihr aber bei dem Verdorrten nicht neu wählen könnt, ist euer Volk. Das Volk bleibt für diesen Charakter dauerhaft.
Den NPC „Der Verdorrte“ werdet ihr unmittelbar am Anfang vom ersten Akt entdecken. Ihr findet den NPC in der Kapelle in der klammen Gruft. Die „Klamme Gruft“ findet ihr nördlich des Wegpunkts „Überwucherte Ruinen“ innerhalb der ersten Spielstunde.
Wenn ihr euch den Herausforderungen in der Kapelle erfolgreich gestellt habt, findet ihr am Ende in einem Sarkophag den NPC „Der Verdorrte“. Nach eurem Gespräch zieht er dauerhaft mit ins Lager. Mit seinen Diensten könnt ihr außerdem auch tote Charaktere wiederbeleben und Kultisten als Mietlinge beschwören.
Mietlinge stehen euch im Kampf zur Seite, genauso wie die Origin-Charaktere. Die Charakterstufe des Mietlings wird dabei direkt auf die Stufe deines Charakters angehoben. Die Mietlinge besitzen allerdings keine Hintergrundgeschichte.
Mit der Razer Basilisk Ultimate stellte Razer 2019 eine neue Highend-Gaming-Maus vor. Doch ist die Maus 2023 überhaupt noch empfehlenswert? MeinMMO-Redakteur hat die Maus in einem Check noch einmal getestet.
Mit der Basilisk-Reihe hat Razer eine ganze Formation an beliebten Gaming-Mäusen auf den Markt gebracht. Razer nimmt alle paar Monate ein paar Updates vor und veröffentlichte etwa die Basilisk V3 und eine Pro-Version der Basilisk. Mit der Naga V2 Pro (zum Test) hat Razer auch eine Maus für MMO-Spieler im Angebot.
Die alte Basilisk Ulimate erschien 2019 und war damals das beste Modell von Razer im Basilisk-Bereich. Der Preis war damals mit 189,99 Euro (mit Maus Dock) und mit 169,99 Euro ziemlich happig, doch mittlerweile bekommt ihr die Maus regelmäßig für rund 100 Euro. Doch lohnt sich das heute überhaupt noch?
Ich hab mir die Gaming-Maus für einen Test noch einmal angesehen und erkläre, wie sich das Modell heute noch schlägt. Ich habe im Test das Modell mit dem Maus-Dock getestet.
Wer hat da getestet?
Ich besitze mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.
Die Razer Basilisk Ultimate habe ich mir 2019 privat im Einzelhandel gekauft und nutze sie seitdem regelmäßig.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Features und technische Details:
Sensor
Pixart 3399
Auflösung
Bis zu 20.000 DPI
Switches
Razers optische Switches, erste Generation
Tasten
11 programmierbare Tasten
Design
Schwarze Maus, RGB-Beleuchtung an der Seite, am Mausrad und auf der Oberseite
Gleitfüße
5
Kabel
Abnehmbares 2,0 m Micro-USB-Kabel
Gewicht
102 Gramm (ohne Kabel)
Preis (UVP)
189,99 Euro (mit Maus Dock) oder 169,99 Euro
Lieferumfang, Design und Aufbau
Wie sieht der Lieferumfang aus? Neben der Gaming-Maus selbst befinden sich bei meiner Variante noch
ein Ladekabel
das Maus-Dock
der Dongle für die Maus
Handbuch und Aufkleber
in der Verpackung.
Wie ist die Maus aufgebaut? Die Maus könnt ihr in Schwarz kaufen, andere Farben gibt es nicht und wird es voraussichtlich auch nicht mehr geben:
Auf der Oberseite der Maus befinden sich die Haupttasten und dazwischen das Vier-Wege-Mausrad. Auf der Oberseite vor dem Mausrad liegen noch zwei kleine Schalter, mit denen man etwa die DPI umschalten kann.
Auf der Unterseite befindet der Schalter zum An- und Ausschalten, außerdem könnt ihr die Scrollhärte des Mausrads einstellen. Ihr könnt das Mausrad entweder fast durchlaufen lassen oder jede einzelne Rasterung spüren.
Im Inneren der Maus könnt ihr den USB-Adapter für Wireless-Verbindung verstauen.
Die Maus setzt auf einen fest verbauten Akku, den ihr offiziell nicht tauschen könnt.
Insgesamt kann man bis zu 5 Tasten-Profile im internen Speicher der Maus sichern.
Verarbeitung
Das Gehäuse wirkt robust und stabil verarbeitet. Ich habe mir die Basilisk Ultimate 2021 gekauft und nutze sie seitdem (mit Pausen, bedingt durch den Job), sehr regelmäßig. Seitdem hat mich die Basilisk nicht im Stich gelassen. Die Akkulaufzeit hat nicht spürbar nachgelassen und die Mausfüßchen sind abgewetzt, bieten aber weiterhin genug Grip.
Meine Finger haben auch Abnutzungsspuren hinterlassen, jedoch kann man die Oberfläche der Maus gut reinigen. Da gibt es deutlich schlimmere Produkte, wo das Plastik deutlich schneller ausbleicht oder fettig aussieht.
Ansonsten setzt Razer bei der Basilisk fast vollständig auf Kunststoff, was aber bei Gaming-Mäusen nicht unbedingt unüblich ist.
Die Razer Basilisk Ultimate mit Docking-Station.
Software
Bei der Software kommt Razers „Synapse“ zum Einsatz. Die Software ist insgesamt ein ziemlich großer Klotz, mit etlichen Funktionen und etlichen Bonus-Inhalten, die man alle noch zusätzlich installieren könnte. Obendrein hat Razer Hinweise auf diverse hauseigene Online-Dienste integriert. Das ist alles ziemlich nervig.
Vieles davon ist optional, dennoch bleibt „Synapse“ in meinen Augen unübersichtlich. Profile lassen sich über die Software problemlos erstellen und speichern und die Software funktioniert problemlos.
Die Akkulaufzeit lässt sich ebenfalls über die Software anzeigen und bei einem geringen Akkustand gibt es von der Software eine Push-Benachrichtigung.
Eine Zwangs-Registrierung benötigt ihr übrigens auch nicht mehr, ihr könnt die Software mit einem sogenannten “Gast-Konto” ebenfalls nutzen, müsst dann aber auf Cloud-Speicherung und andere Dienste verzichten. Die braucht es aber in meinen Augen auch nicht.
Auf der nächsten Seite lest ihr alles zu Gewicht, Ergonomie und Akkulaufzeit.
Throne and Liberty sollte ursprünglich noch in der ersten Hälfte von 2023 erscheinen, wurde dann jedoch auf Oktober verschoben. Nun hat NCSoft im neusten Quartalsbericht bekannt gegeben, dass große Überarbeitungen anstehen. Daraus folgen ein Release in Korea im Q4 und ein globaler Release durch Amazon erst 2024.
Was hat NCSoft gesagt? Im Conference Call heißt es, dass der Release verschoben werden muss. Grund dafür sei das Spielerfeedback aus dem Beta-Test in Korea im Mai. Dort gab es einige Kritikpunkte, denen sich die Entwickler jetzt widmen wollen.
Künftig soll das Kämpfen aber dynamischer werden. So sollt ihr euch bei Angriffen und Fähigkeiten mehr bewegen können. Genaue Details gibt es jedoch nicht.
Die zweite Überarbeitung bekommt das „Fortschrittssystem“. Viele Tester bemängelten, dass die Level-Phase gerade ab Stufe 20 sehr zäh sein soll. Auch das Verbessern der Ausrüstung wird als „sehr aufwändig“ bezeichnet. Hier soll es Verbesserungen geben.
Zudem erhofft sich NCSoft mehr Mundpropaganda für die Zukunft. Auch hier soll die Verschiebung vom Release helfen.
Wann erscheint Throne and Liberty jetzt? Das MMORPG soll in Korea im Dezember 2023 erscheinen. Für den Rest der Welt soll es dann einen globalen Release-Termin geben. Dieser liegt jedoch in der Hand von Amazon und soll erst 2024 stattfinden. Die Details hierzu werden vom Publisher selbst geteilt.
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Throne and Liberty – Summer Game Fest Trailer
Positives Feedback zur Offenen Welt und den PvP-Schlachten
Was verrieten die Entwickler noch? Laut Hong Won-joon, dem CFO von NCSoft, gab es bei dem Test im Mai auch positives Feedback. Vor allem die Open World, die Massenschlachten im PvP und das Bezahlmodell sollen bei den Testern gut angekommen sein.
Glücklicher Sammler: Fallen bei der Jagd Gegenstände, so sind diese ungebunden, und können dann gehandelt werden.
Spiel ohne Verbindung: Falls die Verbindung abbricht oder beendet wird, wird der Charakter weiter farmen, und zwar bis zu 8 Stunden am Tag.
Ob diese Inhalte aber genauso im Westen veröffentlicht werden, ist derzeit nicht bekannt. Amazon hat bereits bei Lost Ark einige Änderungen am Shop vorgenommen und plant dies auch für Blue Protocol.
NCSoft kämpft mit starken Verlusten, setzt nun auf „Nicht-MMOs“
Was wurde sonst im Conference Call gesagt? NCSoft hat mit starken Einbußen bei den Finanzen. Machte die Firma im ersten Quartal 2022 noch 790 Mrd. Won (550 Millionen Euro), waren es im zweiten Quartal 2023 nur noch 440 Mrd. Won (300 Millionen Euro). Vor allem die Mobile-Games haben einen starken Rückgang erlebt.
Für den wichtigsten Titel im Westen – Guild Wars 2 – läuft es stabil. Das MMORPG von NCSoft brachte rund 13 Millionen Euro Umsatz und hält sich damit über den Werten von 2018 bis 2021. Am Tiefpunkt 2020 gab es einen Umsatz von nur rund 8 Millionen Euro in einem Quartal.
Wie sieht die Zukunft aus? NCSoft verspricht sich viel von Throne and Liberty, auch aufgrund des Konsolen-Releases. Allerdings erwartet man keine „Explosion“ wie bei den Mobile-Titeln.
Insgesamt setzt die Firma künftig auch auf Spiele, die keine MMOs sind. Das ist für NCSoft ungewöhnlich. 2023 soll noch das Puzzle-Spiel Fuzz Up erscheinen. Für 2024 sind das Echtzeit-Strategiespiel Project G und Battle Crush, ein Nahkampf-Action-Game, geplant.
Todesritter in World of Warcraft haben es manchmal schwer. Gerade werden sie in Sturmwind überall bespuckt – und finden einfach keine Lösung.
Manchmal gibt es kuriose Bugs in World of Warcraft. Ein recht frischer Fehler betrifft aktuell die Todesritter, die plötzlich wieder von allen gehasst werden. Sie werden mit Obst beworfen und bespuckt. Besonders ironisch: Spieler selbst können das /spucken-Emote gar nicht mehr benutzen, aber die NPCs hören einfach nicht damit auf.
Was ist passiert? In den letzten Wochen gibt es in den offiziellen WoW-Foren und im Subreddit des Spiels immer wieder Meldungen von vereinzelten Todesrittern, die verwirrt zu verstehen versuchen, was denn da nicht stimmt. In Sturmwind und dem Wald von Elwynn schreien NPCs in ihrer Nähe panisch auf, werfen mit Obst, bespucken oder beleidigen sie. Man kann keine Quest annehmen, die das behebt, sodass manch einer verwirrt glaubt, das sei einfach bei Todesrittern so.
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Was ist schuld daran? Auch wenn Blizzard sich zu dem Thema noch nicht geäußert hat, wurde in der Community bereits der Grund ausfindig gemacht. Schuld ist das neue „Gear Update“-Feature, das in Patch 10.1.5 aktiv wurde. Dieses Feature kann man verwenden, um lange ungenutzte Charaktere unter Stufe 60 zu „bereinigen“. Sie bekommen passende Level-Ausrüstung für ihre Stufe, ihr Quest-Log wird von allen Aufträgen gereinigt und sie werden in die Hauptstadt (Sturmwind oder Orgrimmar) teleportiert.
Aber genau dort ist das Problem. In der ursprünglichen Questreihe landen Todesritter nämlich am Ende in Sturmwind und werden vom Volk verachtet und gehasst. Klar, immerhin fürchten die Menschen Todesritter seit Warcraft III. Dieser Zustand endet eigentlich, nachdem man sich mit einer Quest beim König meldet und der verlautbaren lässt, dass diese Todesritter reumütig sind und der Allianz fortan dienen. Danach hören die Anfeindungen auf.
Alte Todesritter, die das „Gear Upgrade“ nutzen, schließen diese Quest aber niemals ab und können sie auch gar nicht mehr erhalten.
Wie löst man das Problem? Da das Problem im Grunde nur recht frische Todesritter betrifft, behebt man es am schnellsten, wenn man einfach den Charakter nochmal neu erstellt. Alternativ kann man natürlich auch versuchen, einen Game Master zu kontaktieren. Die Wartezeit auf eine Antwort könnte aber weitaus länger dauern als die erste Methode.
Das neue Rollenspiel Baldur’s Gate 3 ist zwar ein Hit auf Steam und Twitch, bringt aber so manchen Spielern mit seinen Puzzles und harten Kämpfen an den Rand der Verzweiflung. Ein Entwickler sagt jetzt, wie man Baldur’s Gate 3 richtig spielen sollte, um zu vermeiden, dass man gegen eine Wand rennt. Seine Tipps sind ungewöhnlich, leuchten aber ein.
Was macht Baldur’s Gate 3 so schwierig?
Baldur’s Gate 3 überfordert so manchen Spieler mit seiner Vielzahl an Möglichkeiten, eine Quest anzugehen. Gerade „Komplettisten“ macht das Spiel fertig, weil es an jeder Stelle Geheimnisse zu entdecken gibt, an denen man irgendwie festhängt oder die man übersieht: Eine Tür ist verschlossen, ein Ochse ist mysteriös, ein Spalt viel zu eng.
Denn kreative Problemlösung ist etwas, das im „Pen and Paper“-Rollenspiel gefordert wird, während man in klassischen PC-Rollenspielen meist nur eine Route hat, die man befolgen muss.
Der Publishing-Chef von Larian, Michael Douse, nimmt sich jetzt ein Herz und hat Tipps für alle, die sich mit Baldur’s Gate 3 schwertun.
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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen
Wenn du denkst, etwas ist unmöglich, probier’s – Wahrscheinlich geht’s doch
Das ist der Tipp des Entwicklers: Der Entwickler sagt (via twitter): Wer neu in Baldur’s Gate 3 ist und das Genre nicht gewohnt ist, dem könne er nur einen Tipp geben. Kümmert euch weniger darum, eine Quest abzuschließen und Kämpfe zu gewinnen, konzentriert auch auf die Erkundung, spielt mit euren Werkzeugen und den Systemen. Geht es langsam an und „vertraut dem Würfel.“
Er erklärt: Baldur’s Gate 3 sei kein Spiel, in dem es darum geht, zum nächsten Wegpunkt zu rennen oder die Map für eine Belohnung zu säubern.
Baldur’s Gate 3 drehe sich darum, systemische und erzählerische Herausforderungen zu überwinden, indem man seinen Verstand und seine Kreativität einsetzt. Das Spiel werde einen auf Arten belohnen, an die man gar nicht denkt, wenn man anfängt, sich wirklich mit der Erzählung zu beschäftigen:
Redet mit Tieren. Redet mit Untoten. Wenn du das nicht kannst, find raus, wie es geht. Irgendwas ist verschlossen? Klopf an. Du kommst an was nicht ran? Stapel Kisten. Verwandel dich in Gas. Schrumpfe. Wachse. Mach alles, von dem du denkst, du kannst es nicht, weil du’s wahrscheinlich doch kannst. Vertrau dir selbst und vertrau dem Würfel. Er reagiert auf deinen Erfolg und dein Scheitern.
Was meint er konkret? Die „Tools“, die er meint, sind zum Großteil, die unzähligen Zauber, die den Spielern zur Verfügung stehen: Da sind einige nicht „für den Kampf“ gedacht, sondern dafür bestimmte Hindernisse in der Welt zu überwinden.
So gibt’s es in Baldur’s Gate 3 immer wieder Löcher und Schlupfwinkel im Spiel, für die man eigentlich zu groß ist: Durch Zauber ist es aber möglich, die eigene Form zu ändern und dann doch diese Abkürzung zu nehmen.
Die Klerikerin Schattenherz kann sich etwa selbst in einen Gnom oder Halbling verwandeln und gilt damit nicht länger als normal groß, sondern als klein und kann bestimmte Durchgänge nehmen.
Über Tränke, Zaubersprüche oder Items erlangt man die Fähigkeit, mit Untoten oder Wildtieren zu kommunizieren. Was in anderen Spielen einfach nur ein Ochse ist, der in der Gegend rumsteht, kann sich in Baldur’s Gate 3 zu einem Gesprächspartner oder sogar zu einem Rätsel entwickeln.
Pen&Paper-Rollenspieler sind diesen kreativen Umgang mit Magie und anderen Werkzeugen gewöhnt. PC-Spieler nicht. Der Entwickler sagt im Prinzip: Denkt so, als wärt ihr wirklich in dieser verrückten Fantasy-Welt. Wir legen euch keine künstlichen Beschränkungen auf. Nutzt all eure Werkzeuge. Das, was in anderen Spielen unmöglich ist, geht bei uns.
Ein Beispiel für den kreativen Umgang mit Tools seht ihr hier:
Während Antonia „Reved“ Staab (23) sich ahnungslos in ihrem Twitch-Stream verschiedene TikTok-Videos anschaute, stieß sie auf einen Clip von ihrer Streamer-Kollegin Fibi „Fibii“ Pfeiffer. Doch trotz der vermeintlichen Harmlosigkeit des Videos waren es die darunter stehenden Kommentare, die Reved aufhorchen ließen. Was es mit den Kommentaren auf sich hat und wie Reved darauf reagierte, erzählt euch MeinMMO.
Wer ist das? In der aufstrebenden Welt der Content-Creator auf Social Media haben sich einige bemerkenswerte Persönlichkeiten herausgebildet, darunter die bekannten Streamerinnen xFibii und RevedTV. Beide waren schon unter den Top 10 der meistgesehenen Streamerinnen weltweit.
Antonia „Reved“ Staab (23) ist ebenso als Streamerin bekannt, die mit vielen verschiedenen Formaten ihre Zuschauer begeistert. Von Gaming, Reactions und IRL-Streams bis hin zu Quiz-Shows und Musik-Streams – es ist für jeden etwas dabei und genau das ist eines ihrer Erfolgsgeheimnisse. Als sie sich mit ihren Fans Videos auf TikTok anschaute, fiel ihr ein Clip besonders ins Auge.
Mehr zu Reved und Fibii könnt ihr hier erfahren:
Video starten
Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
„Fibii wieder da wo der Hype ist“
Um welches TikTok ging es? In dem Video äußerte Fibii, dass ihre Mutter ihre Streams auf der Arbeit schauen würde und dass das nicht in Ordnung sei. Sie scherzt darüber, sie bei ihrem Chef zu verpetzen. Ebenso erzählt sie, mit einem Lächeln, dass ihre Mutter ihre Frisur „Zucker“ finden würde.
Doch so unscheinbar dieser Clip wirkte, wurde dieser zum Auslöser für zahlreiche Hasskommentare.
Was wurde kommentiert?Reved hat diesen Clip während ihres 7-Tage-Streams zugeschickt bekommen. Doch anstatt auf den Inhalt des Clips einzugehen, hat Reved direkt die beleidigenden Kommentare bemerkt, die unter dem Video erschienen.
In einem ihrer Streams las Reved die beleidigenden Kommentare vor und wies darauf hin, wie unangemessen und verletzend sie seien. Ein Kommentar, auf welchen sie genauer einging, lautete: „Fibii wieder da, wo Hype ist“. Reved war sichtlich genervt davon und rief dazu auf, „das arme Mädel in Ruhe zu lassen“.
Halt einfach dein Maul. Wo ist sie? In ihrer Wohnung, in einer Stadt, wo kein anderer Mensch wohnt. Weder in Köln, noch in Berlin, noch sonst wo. In ihrer Wohnung, irgendwo am Arsch der Welt, wo sie lebt. Kann man sie nicht einfach mal in Ruhe lassen? No Joke. Lasst das arme Mädel doch einfach mal in Ruhe! Wirklich, ich kriege da so das Kotzen, wenn Leute so nervig sind. Gönnt ihr doch einfach mal!
Reved äußerte Unverständnis darüber, dass Menschen Fibii so hasserfüllt attackieren, obwohl sie noch so jung ist und einfach nur ihrer Leidenschaft nachgeht. Reved ermutigte ihre Zuschauer, Respekt und Empathie zu zeigen und Fibii in Ruhe zu lassen.
Wie geht es Fibii mit solchen Kommentaren? Leider ist Fibii nicht das erste Mal mit negativen Kommentaren und Vorurteilen konfrontiert worden. Als junge Streamerin sieht sie sich häufig mit Kritik und Hass konfrontiert, sei es aufgrund ihres Alters, ihrer Berufswahl, ihres Beziehungslebens oder, weil sie einen Energy-Drink nicht genug lobt.
Sie selbst thematisierte das vor längerer Zeit in einem ihrer Realtalk-Videos. Dort sagte sie, unter Tränen: „Das Ding ist, ich habe ja nichts gemacht. Wie angenommen, einem Menschen weh getan. Sondern es ist ja wirklich die reine Persönlichkeit von mir, die gehasst wird und das macht mich umso trauriger.“
Sie berichtete darüber, dass sie sich abends oft die Videos anschaue, die gegen sie gerichtet seien und sich die kritischen Kommentare ihr gegenüber durchlesen würde. Sie versteht nicht, warum viele Menschen etwas gegen sie und ihr Verhalten haben. „Diggah, das hat mich so traurig gemacht, dass ich jetzt wieder an diesem Tiefpunkt bin. Ich hasse wegen anderen meine eigene Persönlichkeit. Ich wäre so gerne wie die anderen.“
Die Belastung durch negative Kommentare kann für Content Creator, insbesondere für junge Talente wie Fibii, enorm sein. Der schnelle Erfolg und die Bekanntheit können eine zusätzliche Bürde darstellen, mit der sie umgehen müssen.
Bei Baldur’s Gate 3 geht es ungewöhnlich heftig zur Sache, wenn nachts im Camp das Lagerfeuer verglüht. Für die passende Geräusche hat sich das Studio extra einen erfahrenen Synchronsprecher geholt: Alex Jordan. Der hat jetzt eine klare Botschaft an die Spieler: Sie sollten an ihn denken, wenn sie ihr Rollenspiel treiben.
Wer ist das?
Alex Jordan ist ein Schauspieler und gefragter Synchronsprecher für Videospiele: Er hat unter anderem Jaro in Final Fantasy XVI gesprochen, war die Stimme von Sherlock Holmes und an etwa 20 weiteren Spielen beteiligt.
Bei Baldur’s Gate 3 kam ihm jetzt eine besondere Rolle zu: Er wurde kurz vor Release ins Studio bestellt, um die Geräusche zu machen, die bei romantischen und sexuellen Beziehungen entstehen.
Wie das war, erklärt er in einem kurzen Video, das Gamesradar auf TikTok gepostet hat.
Baldur’s Gate 3 machte vor Release mit einer wilden Szene von sich reden:
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Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt
Was wir gerade brauchen, sind sexy Geräusche
So kam er zur Rolle: Er sagt, er wurde gefragt, ob er an Baldur’s Gate 3 mitwirken will. Er sagte begeistert zu, wer wolle das nicht, fragte aber: „Ist es nicht ein bisschen nah am Release? Welche Rolle soll ich denn spielen.“
Sein Ansprechpartner bei Larian sagte: „Nein, nein, das ist keine Rolle. Wir schließen die Aufnahmen gerade ab. Was wir gerade brauchen, sind sexy Geräusche. Willst du reinkommen und für uns die sexy Geräusche machen?“
Jordan sagt: „Und so ging ich ins Studio. Und es war echt schräg, weil ich viele Geräusche wie ‘mmm’ und ‘ahh’ machte. Und ich hab sehr oft meine Hand geküsst.“
Diese Nachricht hat er an Spieler: In einer Nachricht an die Spieler sagt er zum Abschluss des Videos:
„Denkt darüber nach! Wenn ihr es im Camp treibt, ihr kleinen, geilen Perverslingen mit eurem kleinen perversen Rollenspiel, ihr geilen Bastarde. Denkt an mich!“
Na, dann, viel Freude.
Übrigens: Niemand kann euch dabei zusehen, außer ihr wollt das so:
Bei League of Legends kam es in Südkorea zu einem internationalen Vorfall: Der Twitch-Streamer Ashkan „TF Blade“ Homyounie hat es ich in seinem Südkorea-Trip so schlimm mit den dortigen LoL-Spielern verscherzt, dass es Konsequenzen für ihn hatte. Er wurde gebannt. Auch andere US-Streamer in Südkorea wurde von Riot Korea bestraft.
Wer ist TF Blade?
Wir haben auf MeinMMO schon häufiger über TF Blade berichtet: Der 24-Jährige ist ein hitzköpfiger US-Streamer mit Problemen bei der Impulskontrolle: Wenn er in LoL verliert, verliert er auch die Nerven und beleidigt Mitspieler und Gegner aufs Übelste. So was wie „Tyler1 ohne die Muskeln und den Humor“.
Dieses Mal wollte er es erneut in Südkorea an die Spitze bringen und hat es richtig vermasselt.
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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde
TF Blade legt sich in Südkorea mit Profis und Promis an
Das ist der neue Skandal um TF Blade: TF Blade und eine Reihe anderer LoL-Streamer sind nach Südkorea für ein „Bootcamp“ gereist, wollten dort gegen die Besten im Spiel antreten. So ein Trip lockert den LoL-Alltag auf und beschert Zuschauer. Denn die Solo-Queue in Nordamerika gilt als mies, wer es in Südkorea schafft, der schafft es überall.
Wie ein E-Sport-Journalist auf Twitter zusammenfasst, begannen aber rasch die Streitigkeiten:
TF Blade begann, berühmte koreanische Profi-Spieler und YouTuber zu flamen
Das sprach sich in koreanischen Foren herum, wo man sich über die „Invasion“ aus den USA ärgerte
Ein 2. US-Streamer geriet mit einem koreanischen Profi aneinander. Der sagte: Er würde ihn bannen lassen
TF Blade erhielt einen Bann über 2 Wochen, umging den aber, indem er mit einem neuen Account spielte
Nun griff Riot Korea ein und bannte alle Streamer aus dem Umfeld von TF Blade. Man glaubt, es könnte ein IP-Bann gegen das Hotel sein, in dem sie eingecheckt hatten
Der deutsche Streamer NoWay4U kommentierte diesen Massen-Bann irritiert auf Twitter:
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Streamer gewohnt uneinsichtig: Ich bin halt toxisch
Das sagt TF Blade: Der hat ein Statement auf Twitter abgegeben und sagt: Er habe 3 Banns an einem Tag erhalten, das müsse ein neuer Rekord sein.
Er könne sich eben nicht kontrollieren und flame Trolle und schlechte Spieler. Dafür werde er sich auch nicht entschuldigen. Ihn interessiere es nur zu gewinnen.
Er gesteht ein: Er sei eben toxisch und verdiene die Banns. Aber so viele anderen seien genau schlimm und würden nicht gebannt werden.
Was er unfair finde ist, dass er jetzt die Schuld kriegt, nur weil Riot Korea so doof sei und auch andere Streamer bannt.
Das steckt dahinter. TF Blade entspricht 2023 wie 2019 leider den schlimmsten Klischees, die man von LoL-Spielern haben kann.
Er wird in der Community kritisch gesehen. Auf Reddit wundert man sich nicht, wie wütend die Koreaner reagieren, wenn da jemand kommt und so provokant auftritt. Man weiß auch von anderen Trips aggressiver US-Streamer, wie schnell sich schlechtes Benehmen in Korea herumspricht und wie negativ sie auf diese Spieler reagieren.
Es heißt: TF Blade lerne es einfach nicht. Wie kann man denn nur die ortsansässigen Spieler beleidigen. In der Tat scheint TF Blade einfach jemand zu sein, der sich weder ändern will, noch kann.
Wie man das in Korea alles ein bisschen besser macht, zeigt ein deutscher Twitch-Streamer:
Heute endet in Destiny 2 die Sonnenwende, das Sommer-Event des Loot-Shooters. Damit verschwinden nicht nur die Event-Belohungen, sondern auch die schicken Grasdekorationen. Spieler erwartet heute Abend also wieder das altbekannte betongraue Aussehen des Turms in der Letzten Stadt. Was sich diese Woche sonst noch ändert, zeigen wir euch in diesem Artikel.
Das passiert diese Woche: Es sind jetzt noch genau 14 Tage bis in Destiny 2 die neue Season 22 mit dem großen Showcase zu “Die Finale Form” startet. Doch bis es so weit ist, werden heute noch einmal die Aktivitäten der aktuellen “Saison der Tiefe” durchrotieren.
Derzeit können Spieler jede Woche die Story-Aktivität “Schleier-Eindämmung” erkunden. Sie erzählt Neomunas Geschichte mit dem Schleier weiter, die in Lightfall begonnen hat.
Speziell diese Mission ist richtig interessant, wenn ihr die aktuellen Topinfos zur Story wissen wollt. Bungie musste jedoch auch zugeben, das sie die Schleier-Eindämmung etwas zu gut versteckt haben, wodurch die Aktivität in Season 21 kaum jemand weiter verfolgte.
Doch keine Sorge: Ihr könnt die Mission noch spielen. Und wenn ihr jetzt erst loslegt, könnt ihr euch zudem in aller Ruhe mehrere Aufzeichnungen in Folge reinziehen.
Die Aktivität “Schleier-Eindämmung” wird auch in den verbleibenden zwei Wochen von Saison 21 weitergehen, und weitere Einträge werden zu Beginn von Saison 22 und Saison 23 freigeschaltet.
Leider wird heute auch die grüne Sommerdekoration vom Turm verschwinden. Die Veranstaltung ist vorbei und Eva wird wieder für einige Monate nicht zu sehen sein. Die Sonnenwende kehrt dann, mit neuen Leuchtrüstungen., wahrscheinlich auch erst im kommenden Jahr wieder zurück.
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Destiny 2 entzündet die Feuer im Sonnenwende-Event 2023
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 08. bis 15.08.
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PsiOps Schlachtfeld, Mond
In diesem PsiOps-Schlachtfeld werden die Hüter auf den Mond geschickt, um sie von der Schar zu befreien. Rückendeckung bekommen sie dabei von den Truppen der Kabal-Kaiserin Caiatl.
Verdient diese Woche diese Dämmerungswaffe: Den Raketenwerfer “Braytech Fischadler”. Die Meister-Version der Waffe bekommt ihr aus dem Spitzenreiter.
Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität
Die beiden Modi Vorherrschaft und Team Versengt laufen diese Woche im PvP.
Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation
Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Verlauf des Endgames warten die Vermächtnis-Rotationen.
Sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon sind farmbar. Das heißt, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedene Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive eventueller Exotics, die in diesen Inhalten verfügbar sind.
Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist der „Königsfall“ mit dem Waffen-Exotic “Boshafte Berührung”
Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22, also ab dem 22. August, weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen. In diesem Zusammenhang wird auch das Scout-Gewehr “Erzählung eines Toten” craftbar.
Der Raid dieser Woche: „Königsfall“ mit dem Waffen-Exotic “Boshafte Berührung”
Weekly-Aktivitäten
Mit dem wöchentlichen Reset wurden wieder einige Aktivitäten und Herausforderungen aktualisiert, die Spielern durch Wiederholung zu besseren Hütern werden lassen.
In Season 21 müssen die Hüter zum Meeresboden des Titan tauchen, denn der ist von Besessenen und der Schar befallen.
Sie suchen auf dem Grund seines Methan-Ozeans nach etwas. Das verspricht die Lösung uralter Geheimnisse und weitere Infos über die Ursprünge und das Ziel des Zeugen.
Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission
“Keine Zeit mehr”
In der wöchentlichen Lightfall-Mission könnt ihr diese Woche Panzer fahren. Ihr habt nämlich keine Zeit mehr und müsst Rohan bei dem Radialmast zur Hand gehen.
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Wenn ihr noch Triumphe aus der Traumstadt braucht, dann aufgepasst: Die Verderbnis offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.
Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich am Spawn-Punkt – wie immer zur 2. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 6. Aszendenten Herausforderung aktiv.
Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 21 von Destiny 2
Mehr Powerlevel kommt ganz automatisch: In der vergangenen Season experimentierte Bungie mit einem neuen System, das die harte Powerlevel-Obergrenze in Destiny 2 von Season 21 unverändert ließ. Die Community begrüßte diese Änderung, weshalb man dies nun auch in der kommenden Season 22 so beibehalten wird.
Die Spieler wollen einfach nicht gezwungen sein, jede Woche Höchstleistungen zu erbringen.
Harte Herausforderungen und die Notwendigkeit sein Artefakt-Level voranzutreiben gibt es zudem auch ohne eine Erhöhung des Powerlevels. Beispielsweise in Großmeister-Raids, Spitzenreiter-Dämmerungen, Großmeister-Verlorenen-Sektoren oder den Prüfungen von Osiris.
Falls ihr jedoch aktuell noch nicht am Hard Cap von 1.810 seid haben wir hier für euch die besten Quellen für Spitzenloot aufgelistet.
Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:
Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+2 und 7 Verbesserungkerne)
Prüfungen von Osiris (+2)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Derzeit stehen die Angebot des Everversum hart in der Kritik. So sind laut Bungie die Ressourcen zu knapp sind, um mit jeder Erweiterung neue Rüstungsteile bereitzustellen. Im Gegenzug erstellt der Entwickler jedoch drei bis fünf neue kostenpflichtige Rüstungssets pro Season für das Everversum, wie zum Beispiel die Crossover-Sets für 19,99 Euro oder 2000 Silber pro Stück.
Doch geduldige Hüter können auch ohne Extra-Silber auszugeben fast jedes Emote, Ornament oder Exo-Gefährt früher oder später im Glanzstaub-Angebot ergattern.
Was es diese Woche so alles gibt, wie diese drei Rüstungsornamente, listen wir euch hier auf.
3 Rüstungsornamente sind diese Woche für Glanzsstaub im Angebot
Exotisches Emote „Planschbecken”
Exotischer Sparrow „Glänzende Nostalgie”
Exotisches Schiff „Unterwasser Prototyp”
Exotisches Schiff „Sternenraser 95”
Exotische Geist-Hülle „Kabrio Hülle”
Exotisches Waffenornament „Winterdornen” für „Winterbiss”
Exotisches Rüstungsornamente
Für den Warlock: „Phönix-Fusion” für das Exo „Sternenfeuerprotokoll”
Für den Titan: „Verankerung” für das Exo „Punktkontakt-Kanonenstativ”
Für den Jäger: „Druck-Stabilisator” für das Exo „Harnisch des Jagdfalken”
Legendäres Emote „Fang des Tages”
Geist-Projektion „Scharfe-Nudelsuppe-Projektion”
Shader:
„Neopop-Welle”
„Ego-Verleumdung”
„Melchisedek Dornenzweig”
„Ziegelrot”
„Leuchtende Medusa”
„Aposematismus”
Teleport-Effekte:
„Ungesponnenes Schicksal”
„Die Zelebrierung von Neuem”
„Dunkelklinge Effekte”
„Champion Ankunft”
Weitere Angebote für Shader findet ihr bei Ada-1 im Anbau des Turms. Auch hier lohnt sich ein Abstecher, falls man noch Lücken in der Sammlung hat.
Was habt ihr in Destiny 2 im Everversum für Silber gekauft? Oder gehört ihr zu den Spielern, die nur auf Glanzstaub setzen und sich so die Möglichkeit zum Shoppen im Everversum stets fleißig erspielen? Gerne könnt ihr uns eure Bilanz in den Kommentaren hinterlassen.