Beim MMORPG New World (Steam) dreht Amazon mit Absicht am Loot und den Drop-Chancen, damit Spieler eher das bekommen, was ihnen an Ausrüstung noch fehlt. Dieses System nennt man „Loot Biasing“ und stellt es jetzt in einem Blogpost vor.
Wie geht’s New World auf Steam?
Zum Release im Oktober 2021 hatte New World mit einem Peak von 913.000 einen riesigen Einschlag auf Steam.
Danach ging es lange Zeit tief nach unten, bis sich das MMORPG im November 2022 wieder erholte und auf 137.000 Spieler in der Spitze fing.
Highlight im letzten Jahr war im Oktober 2023 mit 77.642 Spielern in der Spitze. Aktuell ist man wieder in einer ruhigeren Phase. Wir haben euch die Pläne von New World für 2024 vorgestellt.
Das letzte Highlight von New World:
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New World: Rise of the Angry Earth – Trailer zur Erweiterung
Amazon will Frust-Moment in New World reduzieren
Was macht Amazon da beim Loot? In einem Blog-Post stellen zwei Designer das „Loot Biasing“ vor: Das System sorgt dafür, dass man Items entsprechend der aktuellen Ausrüstung erhält. Dabei achtet man auf:
Attributs-Eigenschaft
Item-Art
Das Ziel des System ist es Spielern, miese Gefühle beim Loot zu reduzieren. Wer nur einen Eis-Handschuh nutzt, soll nicht ständig Äxte finden. Es fühle sich nicht gut an, wenn man Nahkämpfer sei und dann Items für Zauberer finde oder umgekehrt:
„Wir fanden, unser Item-System war toll darin, Leuten eine Menge zu Zeug zu geben, aber nicht so gut darin, die Items zu verteilen, die Spieler wirklich wollten.“
So funktioniert in der Praxis: In der Praxis entfernt das System bestimmte Items aus der Loot-Tabelle, wenn die nicht zu dem passen, was ein Spieler trägt.
Wenn ein Spieler eine große Axt und einen Kriegshammer trägt, wird die Loot-Liste in diese Richtung gewichtet, sodass mehr große Äxte und Kriegshämmer droppen.
Was ist das Problem? Das Farmen von „Named Items“ verursachte Schwierigkeiten, weil es davon nur wenige gab.
Durch die Gewichtung beim Loot wären Items von der Liste verschwunden, die Spieler aber farmen wollten: Das wollte man vermeiden und hat daher Named Items und Artefakte komplett vom System ausgenommen.
Man hat sich auch Dinge überlegte:
Auf niedrigem Level lässt man Spieler verschiedene Waffenarten finden, weil man davon ausgeht, dass die noch experimentieren möchten, welche Waffen sie nutzen
Auf hohem Level geht man davon aus, dass Spieler ihre Lieblings-Waffe gefunden haben und gibt ihnen mehr dieser Sorte
Trotz all der Schwierigkeiten glaubt man aber, dass „Loot Biasing“ bislang einen positiven Effekt hat.
In der Zukunft hätte man wohl gerne, dass Spieler genau festlegen können, welche Items sie suchen – auch unabhängig davon, welche Items sie gerade ausgerüstet haben. Hier hat man aber noch keine genauen Pläne, die man mitteilen kann.
Der Entwickler hinter LoL, Riot Games, hat angekündigt, dass 530 Mitarbeiter weltweit entlassen werden. Nun stampfen sie auch die Pläne für ihr eigenes Twitch ein und sprechen darüber. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.
Riot Games, bekannt für das populäre MOBA League of Legends, erlebte vor kurzen eine Rückschlag. Sie kündigten auf X an, dass sie 530 Mitarbeiter weltweit von Riot Games entlassen müssen, was 11% des Unternehmens entspricht. Als Grund wird genannt, dass seit 2019 viele neue Mitarbeiter für neue Projekte eingestellt worden sind, aber diese Projekte nicht den erwarteten Ertrag erbracht haben.
Unter den eingestellten Projekt war auch eine eigene Livestream-Plattform, die mit Twitch konkurrieren sollte.
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Song of Nunu bringt einen Fan-Liebling aus League of Legends ins Spiel
Riot Games plante eigenes Twitch, stampft es wieder ein
Was hat es mit der verworfenen Idee auf sich? Das Projekt, das schätzungsweise zwei Jahre lang entwickelt wurde, sollte eine Alternative zu Twitch bieten. Riot Games erwarb 2021 das Unternehmen Kanga, das auf die Schaffung neuer Formen der Interaktion zwischen E-Sport-Teams und ihren Fans spezialisiert war.
Die Idee einer eigenen Plattform, die in direkte Konkurrenz zu Twitch treten sollte, sei ein ehrgeiziges Vorhaben gewesen. Riot Games investierte Ressourcen und Zeit in das Projekt, das unter dem Namen Riot Esports Network (REN) an den Start gehen sollte. Wie viel insgesamt an Geld für das Projekt draufging, ist unbekannt – schätzungsweise aber sehr viel.
Diese Plattform sollte es den Fans ermöglichen, Profispielern in Spielen wie LoL und Valorant zuzusehen. Es war auch geplant, die Plattform tief mit den Spielen von Riot Games zu integrieren – zum Beispiel mit Belohnungen für Spieler, die aktiv Live-Streams verfolgen.
Die Berichte über den Fehlschlag kamen durch Recherche der Wirtschaftsseite Bloomberg ans Licht.
Wir haben einige Ideen für Watch-Plattformen getestet, uns aber letzte Woche dazu entschieden, unsere Initiative REN abzubrechen, so lautet die Entscheidung, die John Needham, President für E-Sport bei Riot Games bekanntgab. Mehr über seine Visionen über die verworfene Idee könnt ihr im offiziellen Blogpost von Riot Games nachlesen.
Insgesamt war das Projekt bisher eher unbekannt in der Öffentlichkeit, aber befand sich bereits in der internen Testphase. Nach der Ankündigung der Entlassungen bei Riot Games, wurden auch andere Projekte des Unternehmens aufgegeben, wie Riot Forge, das Publishing-Label für Spiele von Indie-Entwicklern – zum Beispiel: Song of Nunu.
Superhelden für ein älteres Publikum sind die letzten Jahre sehr beliebt geworden. Gen V, The Boys und Invincible sind populäre Beispiele. Auf Netflix gibt es einen Anime, der in eine ähnliche Richtung geht und dann noch viele unterhaltsame Heist-Elemente vereint.
Worum gehts in Super Crooks?
Die Serie basiert auf dem gleichnamigen Comic von Mark Millar, der für DC und Marvel gearbeitet hat und dabei auch Meisterwerke wie Wolverine: Old Man Logan hervorbrachte
In Super Crooks geht es um Johnny Bolt einen Schurken, der eher kleinere Coups ausführt
Seine Fähigkeit besteht in der Manipulation und Herstellung von Elektrizität
Nun will er mit seiner großen Liebe Kasey und einer Truppe Schurken einen größeren Coup durchführen, doch das läuft nicht nach Plan
Die Serie ist 2021 auf Netflix erschienen und hat 13 Folgen
Der Anime entstand bei Studio Bones, die man unter anderem von Fullmetal Alchemist Brotherhood, Soul Eater und My Hero Academia kennt. Die Anime-Serie mischt, ähnlich wie Great Pretender und Cyberpunk Edgerunners viele Elemente japanischer und amerikanischer Produktionen und Stile.
Super Crooks – Trailer zum brutalen Anime mit Superhelden
The Boys trifft Ocean’s Eleven
Die Welt von Super Crooks ähnelt der von The Boys. Eine gewisse Anzahl der Bevölkerung hat Superkräfte. Dabei sind es klassische Fähigkeiten wie Stärke oder Elektrizität, aber auch skurrile und interessante wie Kontrolle des Wetters oder Unglück. Der Fokus von Super Crooks ist dabei die Sicht der Schurken, die mit ihren Fähigkeiten versuchen, Geld zu machen. Beispielsweise lässt es ein Ganove regnen, um seine Regenschirme verkaufen zu können.
Doch viele Schurken gibt es in dieser Welt nicht mehr, da es in Amerika unzählige Superhelden gibt, die berühmt werden wollen. Wenn Schurken funktionieren wollen, müssen sie sich einem Syndikat anschließen, das Aufträge vorgibt und sich einen großen Teil als Provision schnappt. Johnny Bolt hat darauf keine Lust und nach unglücklichen Ereignissen muss er mit seinem Team einen großen, aber vor allem selbstorganisierten Coup durchziehen.
Diese Coups sind dabei in der Serie das große Highlight. Wie in Filmen wie Ocean’s Eleven hat jeder aus Johnnys Team eine konkrete Aufgabe, die für den durchstrukturierten Plan notwendig ist. Dabei fragt man sich als Zuschauer oft, wie die Schurken aus einer brenzligen Lage entkommen sollen.
Genau dafür nutzen die Helden ihre Fähigkeiten in interessanten Situationen sehr kreativ und es geht nicht nur ums Draufhauen. Zimperlich ist der Anime jedoch nicht, es gibt brutale Kämpfe und das FSK 16-Logo steht da nicht ohne Grund.
Die Figuren sind so schillernd wie ihre Fähigkeiten selbst und vor allem Johnny und Kasey haben einen unwiderstehlichen Charme, der jede der 13 Folgen unterhaltsam werden lässt. Die vielen Helden sind dabei wie in The Boys die unsympathischeren Figuren, die auch viel Dreck am Stecken haben. Anders als jemand wie Butcher, der Chef der Boys aus der Realserie, handelt Johnny aber immer nach einem moralischen Code. Das macht ihn für den Zuschauer gut greifbar.
Das Design der Charaktere und der Geschichte orientiert sich an amerikanischen Superheldenideen. Der Animationsstil und die Kämpfe bieten dabei Unterhaltung auf selbst für Animes hohem Niveau und sind gut choreografiert. Da macht das Ansehen richtig Spaß.
Für Fans von Invincible und The Boys ist die Serie empfehlenswert, auch wenn man kein Anime-Fan ist. Auf klassische Tropes wird hier verzichtet. Durch die Länge der Serie und Folgen kann man Super Crooks auch gut an einem Wochenende durchbingen.
Wer abseits von Marvel Bock auf die etwas anderen Superhelden hat, sollte sich Super Crooks nicht entgehen lassen. 5 andere Serien findet ihr in dieser Liste: 5 Superheldenserien, die nichts für Kinder sind
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Entwickler CIG hat interessante Statistiken zu Star Citizen veröffentlicht. Die Zahlen verraten unter anderem, welche Länder am stärksten im Weltraum-MMO vertreten sind. Anhand der beliebtesten Raumschiffe wird klar, was die Lieblingsaktivitäten der Spieler sind.
Star Citizen und seine Solo-Kampagne Squadron 42 sind seit über 10 Jahren in Entwicklung und haben in diesem Zeitraum bereits über 661 Millionen Dollar eingenommen. Doch auch die Spielerzahl stieg kontinuierlich an und liegt aktuell bei über 5 Millionen (via robertsspaceindustries.com). Grund genug für Entwickler CIG, ein paar Zahlen und Statistiken zum abgelaufenen Spielejahr 2023 zu veröffentlichen.
Diese Werte lassen Raum für Spekulation darüber, was die Lieblingsaktivitäten innerhalb der Community von Star Citizen im Jahr 2023 gewesen sind und wie diese sich auf die einzelnen Spielerregionen verteilen. Man könnte vermuten, dass deutsche Spieler stark zu diesem Ergebnis beigetragen haben und im Weltraum-MMO auf diese Weise ein typisches Klischee erfüllen.
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Star Citizen Alpha 3.22 Trailer
Zahlen zu Star Citizen, die viel über unsere Aktivitäten verraten
Was sind das für Statistiken? Ende 2023 hat Star Citizen-Entwickler CIG auf X einige Statistiken mit der Community geteilt. Auf insgesamt 4 Grafiken erfährt die Community beispielsweise, aus welchen Ländern die meisten Spieler stammen.
Eine weitere Statistik verrät die Top 5 der Raumschiffe mit besonders vielen Spielstunden. Dadurch wird indirekt ein typisches Klischee angesprochen, für das oft deutsche Spieler bekannt sind: Wir spielen, um zu „arbeiten.“ Unseren Spielspaß finden wir anscheinend häufig, indem wir im Spiel einem Job nachgehen.
Wo sitzen die meisten Spieler? Die stärkste Spielerregion stellen hierbei die USA. Auf dem 2. Platz steht Deutschland, gefolgt von unseren französischen Nachbarn mit den drittmeisten Spielern. Britische Sternenbürger sichern sich den 4. Platz vor Kanada auf Rang 5.
Top 5 Star Citizen Spieler-Regionen
Absolute Zahlen liefert die Statistik leider nicht. Aber bei derzeit über 5 Millionen registrierten Spielern erkennt man, dass viele Fans von Star Citizen in Europa leben und deutsche Spieler einen großen Anteil daran haben.
Welche Aktivitäten sind am beliebtesten? Neben den 5 größten Spielerregionen ist auch die Rangfolge der populärsten Raumschiffe interessant. Aufgrund der Schiffstypen und deren Einsatzzweck lässt sich gut erkennen, welchen Spielaktivitäten im Jahr 2023 am meisten nachgegangen wurden.
Auf Platz 1 mit den meisten Flugstunden bei den Raumschiffen steht die Drake Vulture. Dieses Schiff ist für Solo-Spieler geeignet, die gerne Weltraum-Schrottsammler sein möchten. Es wird zur Bergung von unbemannten Raumfahrzeugen genutzt.
Die beliebtesten Schiffe im Star Citizen-Universum
Im Gameplay-Loop solcher Salvage-Missionen geht es darum, diese verlassenen Schiffe zu finden und Stück für Stück gewinnbringend zu verwerten. Auf diese Weise lässt sich vermutlich auch die bemerkenswerte Anzahl von fast 700.000 erfüllten Missionen erklären, die ebenfalls in den Statistiken zu finden sind.
Auf Rang 3 der meistgespielten Schiffe befindet sich die Misc Prospector, welche für den Bergbau konzipiert wurde. Mit ihr lassen sich Rohstoffe und Mineralien im All und auf Planetenoberflächen abbauen. Bodenschätze lassen sich auch mit kleineren Bodenfahrzeugen oder einem Werkzeugaufsatz ernten. Mit der Misc Prospector ist dieses Solo-Mining aber im großen Stil möglich.
Das hat auch CIG erkannt und bietet seit einiger Zeit ein teures Mehrspieler-Raumschiff zum Konzept-Kauf an, das die zwei bisherigen Mining-Schiffe in den Schatten stellen wird. Somit wird der Gameplay-Loop des Bergbaus größer und eine direkte Weiterverarbeitung der gewonnenen Materialien vor dem Verkauf möglich. Großartig! Noch mehr Arbeit, die unser Klischee bestätigt.
Deutsche Spieler sind lieber Arbeiter statt Kopfgeldjäger
Woher kommt dieses Klischee? Die beiden genannten Raumschiffe und die damit verbundenen Berufe erfüllen ein klassisches Klischee, das besonders auf deutsche Spieler zutrifft. In der Vergangenheit wurde Deutschlands Wirtschaft für seine hohe Arbeitsmoral und großen Fleiß international gelobt.
Was gibt es Schöneres, als sich nach einem langen Arbeitstag in sein Lieblingsspiel einzuloggen und dort einer entspannenden Arbeit nachzugehen? Das haben auch die Kollegen von derstandard.de näher erläutert.
Zu den beliebtesten Spielen in Deutschland zählen schon jeher solche, in denen wir aufbauen, erschaffen und arbeiten können. Eines der ältesten Beispiele: Die Siedler, wo wir eine Stadt aufbauen und ihre Arbeiter verwalten sollen.
Was sagen diese Aktivitäten über uns aus? Im Kern unterscheiden sich Spielmechaniken wie der Städtebau im allerersten Siedler mit all seinen dabei zu erledigenden Aufgaben (z.B. Bergbau) womöglich nicht von der Raumschiff-Verwertung oder dem Bergbau in Star Citizen. Vorausgesetzt, beides gibt einem Spieler das gleiche Gefühl einer entspannten Tätigkeit zurück.
Dafür spricht, und das zeigt sich auch weltweit, dass viele Spieler aus der Star Citizen-Community friedliebende Raumschiffpiloten sind und einfach nur entspannt ein paar Jobs erledigen wollen, statt KI-Bösewichten oder echten Gegnern nachzujagen.
Welche Statistiken gibt es noch? Weiteren Zahlen offenbaren auch die Raumschiffe und Waffen, die für die meisten Kopfgelder verantwortlich sind, inklusive einer beeindrucken Anzahl absolvierter Kopfgeldmissionen. Knapp 400.000 virtuelle Bildschirm-Tode gehen dabei allerdings auf das Fehlen eines Helms im All zurück.
Im Januar 2024 kündigten gleich 2 bekannte deutsche Gaming-YouTuber an, die Produktion ihrer aufwendigen Videos herunterzufahren und künftig mehr auf Twitch zu streamen: HandOfBlood und Kalle Koschinsky. Grund genug für MeinMMO, sich das einmal anzusehen: Warum wechseln YouTuber auf Twitch?
Was ist die Situation? In den vergangenen Jahren musste Twitch viel Kritik einstecken und verlor einige seiner Top-Streamer.
Schon 2019 wechselten Top-Stars wie Ninja oder shroud zu Mixer.
Doch in den letzten Wochen zeichnet sich plötzlich eine neue Entwicklung ab. Mit Maximilian „HandOfBlood“ Knabe entschloss sich einer der bekanntesten deutschen Gaming-YouTuber im Januar 2024 überraschend zu einem Wechsel auf Twitch. Kurz zuvor hatte der befreundete YouTuber Kalle Koschinsky bereits eine ähnliche Ankündigung gemacht.
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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch
YouTube lohnt sich nur bedingt für viele Creator
Was macht Twitch plötzlich wieder attraktiv? Welche Beweggründe die Content Creator letztlich für einen Wechsel haben, dürfte von Person zu Person verschieden sein. So berichtet HandOfBlood in seiner Ankündigung von mangelnder Selbstverwirklichung und schwindendem Spaß beim Video-Dreh. Er habe sich mit den konzipierten YouTube-Videos ein Stück weit selbst verloren – die Zuschauer wollten wieder mehr „Hänno pur“.
Dennoch lassen sich einige Muster erkennen. In der Diskussion taucht eine Aussage immer wieder auf: „Aufwendige Videos lohnen sich nicht.“ Der YouTuber „Jules“ teilte 2023 seinen errechneten Stundenlohn von 5,29 € für die Arbeit an seinen durchkomponierten Videos. Dazu äußerte er den Verdacht, YouTube sei einfach nicht mehr für aufwendige Videos gemacht.
Diese Art der Monetarisierung macht es für manche Content Creator deutlich schwerer, mit YouTube Geld zu verdienen. Dabei ist es gerade die relative finanzielle Sicherheit, welche die Video-Plattform für viele attraktiv macht. Dieser Sicherheit auf YouTube stand lange eine Kultur auf Twitch gegenüber, die zum ständigen „Grind“ animiert, bis hin zur Selbstausbeutung.
Mittlerweile hat sich aber unter Content Creatorn auch die Erkenntnis breit gemacht, dass der allmächtige Algorithmus jene YouTuber bevorzugt, die regelmäßig neue Videos erstellen – und jene abstraft, die nur selten neue Videos auf YouTube hochladen.
Twitch-Streams liefern „gratis“ Inhalte für YouTube
Was ist dann die goldene Formel? Es kommen also zwei Elemente zusammen:
YouTube belohnt jenen, der regelmäßig neue Videos hochlädt
Wer sehr viel Zeit in ein einziges Video steckt, hat das Gefühl, nicht dafür belohnt zu werden
Aus den USA ist daher schon seit einigen Jahren der Trend bekannt, dass große Content Creator auf Twitch senden und Ausschnitte ihrer Videos dann per YouTube zweit-verwerten. Streamer wie Asmongold oder xQc begründeten diesen Trend, live auf Twitch zu streamen und auf YouTube nur Ausschnitte hochzuladen.
In den letzten Jahren hat sich dieser Trend immer mehr etabliert, auch durch die sogenannte „Reaktion-Meta“: Twitch-Streamer schauen sich live auf Twitch die Videos anderer Content-Creators auf YouTube, TikTok oder Twitch an und reagieren darauf. Ausschnitte dieser Reactions werden dann auf YouTube veröffentlicht.
Die Streamer haben so das Beste aus beiden Welten: Sie bespielen live Twitch, interagieren mit dem Chat und anderen Content Creatorn, sammeln so Subs oder können ihre Werbedeals unterbringen, bleiben also relevant.
Gleichzeitig können sie regelmäßig Videos auf YouTube hochladen, die ihnen keine weitere Arbeit machen – meist übernehmen Cutter, freiberuflich und angestellt, den Schnitt und das Hochladen der Videos.
Tatsächlich kündigten sowohl HandOfBlood als auch Kalle Koschinsky an, dass sich auf ihren YouTube-Kanälen gar nicht so viel ändern werde. Ersterer lädt auf seinem Zweitkanal „HandOfUncut“ Videos im gleichen Stil wie sonst auch hoch – nur, dass es dabei Aufnahmen aus seinem Stream sind, statt eigens produzierter Videos.
Kalle Koschinsky bespielt seinen YouTube-Kanal ebenfalls weiterhin mit Mitschnitten seiner Streams, für diejenigen Zuschauer, die nicht live dabei sein können oder wollen. Bislang haben diese Videos allerdings deutlich weniger Aufrufe, als seine gewohnten Inhalte. Es bleibt also abzuwarten, ob sich der Wechsel zum „Daily Streamer“ auf lange Sicht auszahlen wird.
Gerade begnadete Unterhalter wie HandOfBlood können so auf ihr Charisma und ihre Fähigkeit zur Improvisation setzen und im Stream live operieren, nutzen und füttern aber weiterhin ihre aufgebaute Reichweite für YouTube für maximalen Profit.
Es ist also kein Zufall, dass gerade deutsche YouTuber jetzt vermehrt auf Twitch wechseln, es ist aktuell das etablierte Geschäftsmodell, das maximale Reichweite verspricht.
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Auf Steam erfreut sich die grafisch aufgebesserte Version des komplexen Kult-Hits „Dwarf Fortress“ einer anhaltenden Beliebtheit unter Kennern. Aber ein Modus, den das Spiel in der ASCII-Version hat, fehlt noch: der Adventure Mode. Im April 2024 soll es so weit sein. Es klingt nach einem Fest für Rollenspieler, die auf der Suche nach was ganz anderem sind.
Dwarf Fortress hat sich in den 22 Jahren einen legendären Ruf als komplexe, ineinander verschachtelte Simulation verdient. Es kursieren großartige Geschichten um tote Katzen und verschüttetes Bier in Tavernen. Das Spiel gab es aber 20 Jahre lang nur ohne Grafik, die Welt wurde durch ASCII-Code dargestellt. Das Spiel war daher schwer zugänglich.
Rollenspiel-Modus Adventure Mode fehlt bislang auf Steam
Welcher Modus fehlt? Dwarf Fortress hat in der ASCII-Version einen besonderen Modus, den „Adventure Mode“, hier steuert man einen Zwerg oder eine Gruppe direkt und erlebt persönliche Abenteuer in der Fantasy-Welt, statt wie ein betrunkener Zwergengott die Festung zu managen und von oben auf die Zwerge draufzuschauen – und wie sie wahnsinnig werden, weil sie keinen Platz zum Craften finden, aber unbedingt was herstellen müssen.
Kenner von Dwarf Fortress sehen in dem Adventure-Modus einen brillanten Weg, wie die Welt von Dwarf Fortress zum Leben erweckt wird.
Die Entwickler selbst beschreiben ihre Arbeit an dem Modus als „Ganz einzigartige, raue Erfahrung, die faszinierend und frustrierend sein kann.“
Rundenbasiert kämpfen und dabei einzelne Körperteile anvisieren
Rollenspiel betreiben – sich in einen Tiermensch verwandeln und ein größeres Tier reiten, in einer Met-Halle tanzen oder die Götter beleidigen und eine Riesenratte werden
Entdecken – So könne man die eigene Festung besuchen oder sich in einem Dorf zur Ruhe setzen und dann später selbst rekrutieren. Man könne die Welt voll erkunden.
Was ist das Problem? Der Modus fehlte beim Release, weil man unzählige Animationen grafisch animieren muss und das zeitlich bislang nicht funktioniert hat.
In einem Blog-Post kündigen die Brüder nun aber an, den Modus im April nachzureichen, wenn alles gut geht.
Dwarf Fortress hat aktuell 95 % positive Reviews auf Steam und kostet 29 €.
Wie eine Leakerin meldet, soll der Online-Shooter Destiny 2 in Zukunft Aktivitäten für 12 Spieler erhalten. Bislang lag das Maximum bei 6 Spielern im Raid. Es könnte sein, dass es mit „Final Shape“ soweit ist.
Woher stammen die Informationen?
Die Informationen stammen von einem bekannten Community-Mitglied „Liz“ und wurden über den Discord-Server Destiny2Leaks verbreitet.
Wie „TheGamerPost“ weiß, ist Liz bekannt dafür, dass sie glaubhafte Informationen verbreitet. Daher genießt sie eine gewisse Glaubwürdigkeit.
Offiziell bestätigt ist dieser Leak bislang aber nicht. Er ist bislang also nur als Gerücht zu werten.
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Destiny 2: Die epischsten Momente der Saga von Licht und Dunkelheit
Was sagt der Leak? Liz sagt lediglich, dass Destiny 2 Aktivitäten für 12 Spieler in der Zukunft bringen wird.
Es gibt keine konkrete Timeline, wann das kommen soll. Aber wahrscheinlich ist es, dass Bungie, wenn sie sowas bringen, es mit dem Release von „The Final Shape“ am 4. Juni 2024 machen oder in einem Patch danach.
2021 sorgte ein Bug für 12 Spieler und mehr Spaß im Raid
Warum wäre das was Besonderes? In Destiny war die maximale Gruppengröße schon immer 6, in den Raids. Es wurde aber von Fans spekuliert, dass Bungie für ein „episches Gefühl“ auf 12 Leute erhöhen könnte.
Diesen Bug ließ Bungie sogar etwas länger in Destiny 2 aktiv, als es nötig gewesen wäre, weil man registrierte, wie sehr sich die Spieler mit diesem „Problem“ amüsierten. Letztlich wurde der Bug dann aber doch gefixt.
Schon damals sagten einige Spieler, dieses Feature bringe frischen Wind zu Destiny 2 und müsse permanent zum Feature werden, statt ein Bug zu bleiben (via reddit).
Seitdem wird immer wieder spekuliert, dass Destiny 2 daran arbeite, besondere Aktivitäten für 12 Spieler zu bringen, das könnte die nach knapp 10 Jahren doch etwas eingeschlafene Destiny-Formel neu beleben.
Der DLC “Die Finale Form” (The Final Shape) soll im Juni 2024 erscheinen, unsere Destiny-Expertin Britta hat zusammengefasst, was bislang über die Erweiterung bekannt ist, die unter viel Getöse bereits einmal verschoben wurde:
Wir haben euch Serien, die ähnlich wie Sherlock sind, in einer Liste gesammelt. 5 Titel stellen wir euch vor, die euch gefallen könnten, wenn ihr auch die BBC-Serie mochtet.
Was sind das für Serien? Die Auswahl der Titel wurde anhand der Redaktion vorgenommen. Dabei haben wir aber auch auf eine gute Wertung bei IMDb geachtet.
Englischer Trailer zur 1. Staffel von The Mentalist
Patrick Jane führt als Mentalist seine Zuschauer hinters Licht, bis seine Familie eines Tages von dem Serienkiller Red John ermordet wird. Von da an steht er der Polizei als Berater zur Seite und nutzt seine besonderen kognitiven Fähigkeiten, um bei kniffligen Fällen weiterzuhelfen.
Schaut The Mentalist, wenn ihr das Folgende an Sherlock mögt:
Brillanter Ermittler im Fokus
Schwerpunkt auf psychologische Aspekte
Episodische Struktur, in denen ein Fall pro Folge behandelt wird
Komplexe Hauptfigur
Berater, der die Polizei unterstützt
Das sagen die IMDb-Wertungen: 197.602 User gaben eine Bewertung auf IMDb ab. Dabei schafft es die Serie auf 8,2 von 10 Sternen.
Fun Fact: Schauspielerin Amanda Righetti (Grace Van Pelt) war während der Staffel 5 schwanger. Da das jedoch nicht zu der Storyline ihrer Figur passte, achtete man beim Dreh darauf, dass sie in vielen Szenen hinter einem Computer oder sonstigen Gegenständen sitzt oder in einem solchen Winkel gefilmt wurde, dass man ihren Bauch nicht sehen kann (via IMDb)
2. Hannibal
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Deutscher Trailer zur 1. Staffel Hannibal
Der FBI-Agent Will Graham ist ein Empath, der sich so gut in die Gedanken und Emotionen von Mördern hineinversetzt, dass er deren Verbrechen rekonstruieren kann. Während der Ermittlungen arbeitet er mit dem brillanten Psychiater Dr. Hannibal Lecter zusammen, der ein dunkles Geheimnis verbirgt …
Schaut Hannibal, wenn ihr das Folgende an Sherlock mögt:
Hauptfiguren mit besonderen kognitiven Fähigkeiten
(Sehr) düstere Elemente
Clevere und skrupellose Verbrecher
Komplexe Handlungsstränge und intelligentes Storytelling
Spannende Visualisierungen, was im Kopf des Ermittlers vorgeht
Das sagen die IMDb-Wertungen: Die Serie bekommt auf IMBb von den 271.910 Usern eine Wertung von durchschnittlich 8,5 von insgesamt 10 Sternen.
Fun Fact: Hannibal-Darsteller Mads Mikkelsen drehte all die Kochszenen selbst, inklusive des Tricks, bei dem er ein Ei in die Luft wirft, auf dem Pfannenwender zerbricht, um es dann auf die Pfanne fallen zu lassen. Dafür wurde er von „Food stylist“ Janice Poon trainiert. (via businessinsider.com)
Rekkles zählt zu den größten ADC-Talenten in League of Legends. Er wechselte auf Support zu T1 und spielt aktuell in der zweiten Liga in Südkorea. Doch wie macht er sich eigentlich dort?
Das ist die Situation: Die europäische ADC-Legende Carl Martin Erik Rekkles Larsson hat in der Off-Season einen bemerkenswerten Schritt in seiner Karriere unternommen. Nachdem er zuvor unter anderem für Fnatic, G2 Esports und Karmine Corp gespielt hatte, ist er jetzt dem südkoreanischen Team T1 Esports Academy beigetreten, und zwar nicht als ADC, sondern als Supporter.
Mit 27 Jahren zählt er schon im E-Sport zu den alten Hasen und viele fragten sich, wie er wohl in Südkorea abschneiden würde. Offensichtlich kann er nicht nur in der Soloqueue als Supporter glänzen, sondern auch in der LCK Challengers Liga.
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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen
Rekkles hat aktuell die höchste KDA in der LCK CL
Wie schlägt sich Rekkles in der LCK CL? Statistisch gesehen hat Rekkles laut gol.gg zum Start der LCK CL aktuell die höchste KDA in der Liga. Allerdings hatte er keinen guten Start mit seinem Team in diesem Split.
Am 16. Januar verlor er mit seinem Team 2:1 gegen KDF Challengers.
Bisher haben sie ein paar Spiele gewonnen, aber insgesamt hat das Team in diesem Split noch kein Best of 3 gewonnen.
Sie haben auch gegen DK Challengers, HLE Challengers und FearX Youth verloren.
Insgesamt hat er aktuell nach 11 Spielen eine KDA von 7.1 – durchschnittlich 2.2 Kills, 1.4 Tode und 7.5 Assists pro Game. Die KDA ist nicht alles, doch die Statistik zeigt, dass er sich ziemlich gut zu machen scheint.
Rekkles ist besonders für seine Janna bekannt, doch auch auf Champions wie Senna und Renata glänzt er. Als ehemaliger Main-ADC bietet sich natürlich auch Senna (Marksman-Support) enorm an und das beweist er auch.
In seinem ersten Game in diesem Split legte er mit Senna eine starke Performance hin, hier könnt ihr seine Stats sehen:
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Für einige Siege wurde er auch als Player of the Game ausgezeichnet.
Was könnte das Problem sein? Die offensichtlichen Probleme liegen in der Kommunikation. Als Europäer in einem südkoreanischen Team möchte Rekkles noch einige koreanische Wörter lernen, um ein paar Shotcalls machen zu können. Rekkles sagte, es sei für ihn Ordnung, zu spielen und nicht zu sprechen, da er schon lange spiele. Allerdings seien seine Teamkollegen Neulinge und bräuchten Führung im Spiel. Er möchte einige Wörter lernen, damit sie ihm folgen können.
Es bleibt abzuwarten, wie sich das T1 Academy Team weiterhin in der LCK CL schlagen wird. Am kommenden Montag, den 29. Januar, spielen sie schätzungsweise um 11:00 Uhr gegen DRX Challengers. Mal sehen, ob sie diesmal den Sieg im Best of 3 für sich holen können.
Diablo 4 hat mit Season 3 einen neuen Uber-Boss bekommen: das Echo von Malphas. Der Boss ist die einzige Quelle für die einzigartigen Abstimmungssteine des Seneschalls. MeinMMO verrät, wie ihr den Boss beschwört und bekämpft.
Echo von Malphas beschwören – So geht‘s
Das Echo von Malphas ist ein Uber-Boss im „Gewölbe des Webstuhls.“ Den Eingang findet ihr in der Torhalle, dort im runden Portalraum im Norden, das größte der Tore. Ihr müsst zuvor die Saison-Kampagne abgeschlossen haben.
Wie bei anderen Uber-Boss-Dungeons auch, ist der Boss garantiert im Dungeon, aber muss beschworen werden. Ihr braucht dazu 7 Glühende Kerne und 250 Zerschmetterte Steine.
Im Anschluss müsst ihr ein Gewölbe bezwingen, an dessen Ende Uber Malphas auf euch wartet.
Was bringt mir das Echo? Nur bei Uber Malphas bekommt ihr die besonders starken, einzigartigen Abstimmungs-Steine für den Seneschall. Die sind zwar für die meisten Builds optional, im Allgemeinen aber die besten, die ihr haben könnt.
Außerdem droppt das Echo von Malphas zu einer hohen Chance Legendarys und hat eine Chance auf 925er-Items, also die besten im Spiel.
Beachtet, dass Uber Malphas ein absoluter Endgame-Boss ist. Seit Patch 1.3.0a ist er fix auf Stufe 100 und hat 30 % mehr Lebenspukte. Hier findet ihr die vollständigen Patch Notes zu Patch 1.3.0a.
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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 3
Echo von Malphas – Tipps für den Kampf
Zur Beschwörung braucht ihr Glühende Kerne. Diese neue Währung bekommt ihr auf 2 Arten:
Herolde von Malphas: Die Minibosse findet ihr in der offenen Welt bei den arkanen Beben. Die entsprechenden Events sind ohnehin die beste Farm-Methode für Level und Loot, weswegen ihr die Kerne dort nebenher bekommt, jedoch nicht garantiert.
Die Glühenden Kerne sind eine neue Währung, die erst seit Patch 1.3.0a gefunden werden kann. Vorher brauchtet ihr Perlen für die Beschwörung. Entsprechend gibt es in der Community ein wenig Verwirrung.
Im Video seht ihr, wie Malphas beschworen und bekämpft wird:
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Um das Echon von Malphas bekämpfen zu dürfen, müsst ihr im Gewölbe 4 Flügel abschließen, die euch jeweils einen Schlüsselstein gewähren, genau wie in der Kampagne. Am Ende jedes Flügels gibt‘s Loot.
Nehmt beim Schrein am Eingang deswegen mindestens 22 Stapel Zoltuns Schutz mit – besser mehr, um sicher zu gehen. Die braucht ihr für die Truhen. Seit dem ersten Patch bekommt ihr pro Perle 10 Stapel vom Schutz, seid also großzügig. Beim Kampf gegen Malphas selbst solltet ihr auf Folgendes achten:
Das Konstrukt ist statisch in der Mitte und ruft Säulen zur Unterstützung herbei. Kümmert euch um diese möglichst schnell.
Regelmäßig gehen vom Konstrukt Chakrams aus, die um die Plattform kreisen. Der Angriff ist äußerst schnell, ihr solltet trotzdem versuchen, auszuweichen.
Der Kampf hat verschiedene Phasen mit entsprechenden Elementen, die starten, wenn ihr eine der Säulen zerstört. Eine einzige Elementar-Resistenz wie bei Duriel wird euch deswegen nicht reichen.
Der Kampf gegen Malphas ist ein reiner Einzelziel-Kampf. Entsprechend bringen euch Builds, die nur stark sind, wenn viele Gegner da sind, überhaupt nichts. Zugleich braucht ihr einen Build, der mit dem Gewölbe vor dem Kampf gut zurecht kommt. Wenn ihr Hilfe braucht, findet ihr in unserer Tier List die besten Builds in Diablo 4 Season 3.
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MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist mit Büchern aufgewachsen. Seine ersten richtig dicken Wälzer waren allesamt Fantasy-Werke. Die haben ihn bis heute geprägt und das nachhaltig. Nun kommen genau die Bücher, mit denen alles anfing, auf Steam – und das doppelt!
Ich liebe Fantasy. Egal ob bei Büchern, Filmen, Serien oder Videospielen: Wenn ich die Wahl habe, schaue, lese oder spiele ich etwas aus dem Bereich der Fantastik. Dabei ist es egal, ob es saubere High Fantasy ist, grobe Low Fantasy oder das dreckige, düstere was-auch-immer Warhammer da macht – wobei letzteres sich zu meinem Favoriten gemausert hat.
Meine ersten Fantasy-Bücher war die Redwall-Saga vom englischen Schriftsteller Brian Jacques, die 1998 nach Deutschland kam. Die Reihe lief irgendwie immer unterm Radar, zumindest hier. Kein Wunder, die Bücher sind hier fast zeitgleich mit Harry Potter erschienen. Das habe ich aber nie wirklich gemocht, es war mir einfach zu übertrieben und allein das Wort „Muggel“ finde ich bis heute albern. Ja, bespuckt mich ruhig, aber ich kann mit dem Universum nichts anfangen.
Redwall ist besonders. Jacques schreibt nicht einfach nur über Magie, sondern verbindet Fantasy mit Fabeln und einer wundervollen, mittelalterlichen Welt. Im Zentrum steht die namensgebende, aus rotem Stein gebaute Abtei Redwall. Die Bewohner sind Mäuse, Ratten, Dachse…
Trotz der vermeintlich süßen Aufmachung ist Redwall ziemlich brutal. Schwertkämpfe und auch Tode sind keine Seltenheit. Trotzdem hat mich die Reihe schon als Kind begeistert, den ersten Band habe ich mit etwa 8 Jahren gelesen. Ich war so großer Redwall-Fan, dass mein erster Battle-Tag in Warcraft 3 damals „Lord Raunklinge“ war, einer der Dachs-Herrscher aus der Reihe.
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The Lost Legends of Redwall: The Scout Anthology – Der Trailer zum Abenteuerspiel
Redwall bekommt 2 Spiele auf Steam und ich will beide haben
Jetzt erreichte mich kürzlich eine Mail von einer kleineren PR-Firma. Betreff: irgendwelche neuen Spiele auf Steam. Normalerweise überfliege ich sowas nur, aber da blieb ich hängen. Es ging um Redwall. Und ja, um mein Redwall.
Die Saga bekommt gleich zwei Spiele auf Steam, die beide noch 2024 erscheinen sollen:
The Lost Legends of Redwall: Feasts & Friends – Eine Koch-Simulation, in der ihr als Wirt Gäste bekochen sollt. Ein richtiges Cozy-Game mit niedlichen Charakteren und kuscheligen Kleinstadtgeschichten. Erscheint im 1. Quartal 2024.
The Lost Legends of Redwall: The Scout Anthology – Eigentlich „nur“ eine Zusammenfassung der bereits erschienenen „Scout“-Spiele von Redwall, aber alle Akte in einem Spiel. Hier geht es darum, in einem Plattformer-Adventure Rätsel zu lösen und mit Geschick etwa Sprung- oder Balance-Puzzle zu meistern. Erscheint am 21. Februar 2024.
Bereits zuvor gab es Redwall-Spiele auf Steam, die waren aber entweder unvollständig oder reine Text-Adventures ohne wirklich hohen Anspruch. Blockbuster werden die neuen Spiele hier zwar ebenfalls nicht, bringen mir aber ein Stück Kindheit zurück.
Bei der Recherche zu diesem Thema bin ich sogar auf noch mehr gestoßen, was selbst bei mir als Fan völlig unter dem Radar lief.
Redwall ist eine riesige Welt geworden, nur hat das niemand bemerkt
Zu der Saga von Brian Jacques gibt es mittlerweile nicht nur 22 Bücher – von denen jedoch nur 9 auf Deutsch übersetzt wurden – sondern auch Filme und Serien. Die sind alle schon älter, aber Netflix arbeitet seit 2021 an einer neuen Verfilmung.
Leider gibt es seit einer Weile keine neuen Infos dazu, zumindest wurde die Produktion aber auch noch nicht eingestellt. Dass selbst ich nichts davon mitbekommen habe, mag daran liegen, dass ich als Kind und Jugendlicher noch keine englischen Bücher gelesen habe. Heute wäre das vielleicht anders.
Redwall wird durch die neuen Spiele keinen plötzlichen Aufschwung erleben. Aber wer auf Fantasy steht, die ein wenig weggeht von der Norm, sollte sich unbedingt mal ein wenig was von der Saga ansehen – egal ob Serien, Filme, Bücher oder nun bald die Spiele. Meine wärmste Empfehlung, auch wenn das natürlich durch die rosarote Brille der Nostalgie geschieht.
Der Start von Season 3 in Diablo 4 war durchwachsen: Nach der gefeierten Season 2 fühlten sich die neuen Inhalte einfach langsam an. Es kam zu Kritik und sogar Beleidigungen. Blizzard kam mit einem Notfall-Patch wenige Tage später um die Ecke. Jetzt hat sich die Meinung vollkommen gedreht: Season 3 ist plötzlich ein Hit. Und die Änderungen sind nicht der einzige Grund.
Das war die Kritik:
Season 3 brachte einige neue Features, darunter einen Begleiter für alle Spieler und einen neuen Dungeon-Typen, die Gewölbe. Das Thema der Saison sind arkane Konstrukte.
Das sagen Spieler jetzt: Nach den fast ausschließlich negativen Kommentaren auf Reddit und in den Foren, sind die Stimmen jetzt überwiegend positiv. Kritik gibt es nur noch wenig, und wenn doch, dann bietet direkt jemand Paroli.
Die Spieler meinen: Season 3 seie jetzt richtig gut. „Ich nehme alles zurück, was ich gesagt habe“, heißt es von einem Nutzer auf Reddit. „Ich habe die Season erst gehasst […] jetzt bin ich auf Weltstufe 4 und es ist meine liebste Season bisher.“
Als Pluspunkt führt der Nutzer etwa die nun dauerhaft vorhandenen Höllenfluten auf. Selbst der Seneschall, das Begleiter-Konstrukt für jeden, sei super nützlich. Vor allem dann, wenn man die richtigen Kombinationen an Runensteinen nutzt. Gerade der Seneschall sei anfangs nutzlos gewesen.
Dabei hat Blizzard nicht wirklich etwas daran geändert.
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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 3
Blizzard schraubt an Gewölben, Spieler sind jetzt auf World Tier 4
Im Notfall-Patch 1.3.0a vom 27. Januar hat Blizzard vor allem geändert, wie die Gewölbe selbst funktionieren – damit passiv auch den Seneschall gebufft. Oder genauer: Es geht nun schneller, ihn zu leveln:
Leit- und Abstimmungssteine droppen generell häufiger
Was vermutlich wichtiger für den plötzlichen Meinungswandel ist, dass die Spieler nun etwas weiter in der Season sind. Sie krebsen nicht auf niedrigen Stufen herum, sondern sind in Weltstufe 4 unterwegs.
Die Gewölbe sind für einige Fans mittlerweile besser als die Alptraum-Dungeons. Die Mob-Dichte sei super, man müsse keine lästigen Nebenaufgaben machen und das Wichtigste: Es gibt endlich wieder eine fette Loot-Explosion am Ende. Ziemlich genau das, was ich nur wenige Stunden zuvor gesagt habe: Das Feature, das alle nervt, macht mich glücklich – Aber eben erst etwas später.
TheGrefg brach 2021 einen Zuschauer-Rekord auf Twitch mit seinem eigenen Skin in Fortnite und wurde weltberühmt. Doch mittlerweile ist er unzufrieden mit seinem Skin und wünscht sich Anpassungen. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.
Wie wurde der Twitch-Streamer durch Fortnite berühmt? Der eigene Fortnite-Skin des spanischen Streamers TheGrefg wurde im Rahmen der Fortnite Icon Series präsentiert, einem speziellen Format von Epic Games für bekannte Streamer. Große Streamer erhalten regelmäßig einen Skin in Fortnite, der den Streamern nachempfunden ist. TheGrefg stellte in seinem Stream den Skin vor und lockte damit haufenweise Zuschauer an.
Der spanische Streamer TheGrefg brach im Januar 2021 mit dieser Fortnite-Aktion den Rekord für die meisten gleichzeitigen Zuschauer in einem Twitch-Stream eines Solostreamers. Mit über 2,39 Millionen gleichzeitigen Zuschauern übertraf er damals mühelos den damaligen Rekordhalter Ninja mit seinem “Drake-Moment”.
Über ein Jahr hielt TheGrefg diesen Rekord und er wurde weltweit bekannt. Zuvor kannte man TheGrefg vor allem in Spanien und Südamerika, weil er Spanisch spricht. Mittlerweile nimmt TheGrefg den zweiten Platz der Rekordliste ein, nach dem der Streamer Ibai seinen Rekord mit 3,44 Millionen Zuschauern schlug.
Das klingt alles schön und gut, doch TheGrefg ist drei Jahre später nicht länger zufrieden mit seinem Skin.
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18-jähriger Fortnite-Streamer kauft sich einen Lamborghini für 193.000 € – Als er damit angeben will, geht alles schief
TheGrefg ärgert sich über seinen Skin in Fortnite, beschwert sich über Epic
Was ist das Problem mit dem Skin? Viele Spieler und TheGrefg selbst bemängelten, dass der Skin nicht authentisch genug sei und nicht ausreichend das Aussehen des Streamers widerspiegele. Der Skin ist sogar zu einem Meme in der Community geworden. Spieler vergleichen den Skin mit anderen Streamern oder bekannten Persönlichkeiten aus dem Sport – beispielsweise mit Cristiano Ronaldo.
Diese Kritik und auch seine wohl persönliche Unzufriedenheit mit seinem Fortnite-Skin veranlasste ihn, offiziell bei Epic Games Änderungen am Skin zu fordern, jedoch blieb die gewünschte Reaktion von Epic Games aus.
Mit dem neuesten Update wurden die Content Creator-Skins mit LEGO Fortnite kompatibel gemacht, also auch der Skin von TheGrefg.
Dazu sagt TheGrefg:
Jetzt, wo die LEGO Styles für meinen Skin kommen. Ändert mein Gesichtsmodell so, dass es wie ich aussieht, vielleicht nach all diesen Memes?
Der Vorschlag, auch den normalen, nicht LEGO-Skin zu aktualisieren, wurde von Epic Games jedoch abgelehnt. Die Antwort von Epic Games, wie es der Streamer erzählt, lautete in etwa: Wenn wir irgendwann im Leben dein Gesicht aktualisieren und auf deinen Skin setzen, dann nicht jetzt. Wir sind im Moment sehr beschäftigt mit den ganzen Updates.
Mit einem ironischen Unterton kommentierte TheGrefg die Situation und die Antwort von Epic Games:
Sorry. Es tut mir leid. Es tut mir leid, dass ich drei Jahre nach [der Veröffentlichung des Skins] darum gebeten habe, mein Gesicht zu ändern. Wie konnte ich nur so etwas tun. Ich bitte um Entschuldigung. Wir sollten das Gesicht meines Skins besser im Jahr 2069 ändern (…).
Trotz der Ablehnung seiner Forderungen zeigte sich TheGrefg zufrieden mit der neuen LEGO-Version seines Skins, die seiner Meinung nach seinem Aussehen näher kommt als das Original.
Neben den fehlenden Änderungen an seinem Aussehen beschwerte sich TheGrefg über die technischen Probleme, die zu Verzögerungen beim Relaunch seines Skins führten und die Fristen nicht eingehalten werden konnten.
Er äußerte, dass das Spiel seinen Respekt verloren habe, bis seine Anliegen berücksichtigt werden.
Trotz der Schwierigkeiten bleibt abzuwarten, wie sich die Beziehung zwischen TheGrefg und Epic Games entwickelt und ob die Wünsche letztendlich erfüllt werden.
Spin-Offs sind in Videospielen nichts Neues. Bekannte Marken kriegen früher oder später kleinere Ableger. Zum Hardcore-Soulslike Bloodborne sollte es einen inoffiziellen Mario-Kart-Vertreter geben, der bald für den PC erscheinen soll, doch Sony hat sich jetzt bei den Entwicklern gemeldet.
Wer auf Bloodborne 2 oder einen PC-Port wartet, der ist seit Jahren frustriert. Doch am 31.01.2024 sollte ein inoffizielles Spiel im Bloodborne-Universum erscheinen: Bloodborne-Kart. Inspiriert vom Fan-Demake des Soulslikes, sollte sich das Spiel stark an Mario Kart orientieren, nur eben in der düsteren Gothic-Welt von Bloodborne.
Sony hat sich jetzt aber bei den Entwicklern gemeldet, aber anders als Nintendo bei Fanprojekten ist Sony hier weniger radikal und aggressiv.
Bloodborne ist bekannt für seine düstere und gnadenlose Welt:
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Bloodborne Debut Trailer
Das Spiel erscheint trotzdem, es wird aber anders aussehen
Wie Lilith Walther auf X.com schrieb, verzögere sich jetzt der Release von Bloodborne Kart. Sony habe sie kontaktiert, und Walther muss den Namen und die Designs, die aus Bloodborne stammen, ändern. Anders als bei Nintendo und Fanprojekten wird es aber nicht eingestellt. Es kann trotzdem erscheinen, eben nur mit einem anderem Namen und Branding. Ein neues Release-Datum wurde allerdings noch nicht bekannt gegeben.
In diesem stylischen YouTube-Video wird alles nochmal erklärt:
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Lilith Walther über die Zukunft von Blooborne Kart (via. YouTube)
Vor Bloodborne Kart wurde Walther bekannt durch ihr Bloodborne Demake, was quasi eine PS1-Version des Spiels zeigen sollte. Das war sogar spielbar und hat einen kleinen Teil des Spiels adaptiert. Bloodborne Kart ist dabei noch ambitionierter, orientiert sich aber immer noch an PS1-Optik.
Es soll 12 spielbare Fahrer geben
16 Maps
Einen Kampagnen-Modus
Bosskämpfe
Lokalen Splitscreen
Versus-Battle-Modus
Selbst ohne die Bloodborne-Charaktere scheint das Spiel trotzdem durch die Optik und die angekündigten Inhalte interessant zu werden.
Fanprojekte sind bei beliebten Communitys gang und gäbe. Während Firmen wie SEGA wohlgesonnener bei Fanprojekten sind, ist Nintendo bekannt dafür, seine Marken und Ideen knallhart zu schützen und das auch mit Klagen. Auch auf den großen Erfolg vom Survival-Spiel Palworld hat Nintendo schon reagiert: Palworld: Pokémon Company veröffentlicht Statement – So verfahren sie mit dem Steam-Hit
Der Twitch-Streamer Félix „xQc” Lengyel hat sich kräftig über Nintendo, ihre Konsole Switch und die Firma hinter den Pokémon-Spielen, Gamefreak, ausgelassen. In einem Livestream auf Twitch am 26. Januar bekam er sich gar nicht mehr ein: Anlass für die Brandrede ist offenbar die aktuelle Debatte um Palworld.
Das ist die Situation:
Mit Palworld ist aktuell ein Survival-Spiel erschienen, das auf Steam große Erfolge feiert, aber auch einige Kritik erhält: Weil die „Pals“ im Spiel doch stark nach Pokémon aussehen.
In Palworld kann man die kleinen Monster nicht nur sammeln, kämpfen lassen und züchten, sondern sie wie Sklaven arbeiten lassen und sogar essen. Außerdem gibt es Schusswaffen.
Einige Fans von Pokémon haben eine Diskussion darüber geführt und xQc ist ganz vorne dabei.
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Palworld ist im Early Access und schon gibt es eine Pokémon-Mod
xQc schimpft über puristische Pokémon-Spiele, die nichts riskieren
Das sagt xQc: Der Franko-Kanadier ärgerte sich darüber, dass Pokémon so puristisch mit seiner eigenen Marke umgehe und nichts riskiere, auch nichts Neues probiere. Er redete sich in Rage:
„Die Wahrheit ist: Ihr werdet sie verklagen, aber nicht wegen des Geldes, sondern weil ihr intern wisst, dass ihr es total verkackt habt und total Hundescheiße seid. Eure Firma hat stark nachgelesen. Eure Konsole ist Hundescheiße und eure Games sind Müll. Repariert euren Mist, macht was.“
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Das sagt er zur Switch: Die erfolgreiche Handheld-Konsole Nintendo Switch ärgert xQc besonders: Die sei „überholt“, eine „uralte Konsole“: Die Spiele seien „outdated“ und würden kaputtgehen.
Jedes Smartphone sei besser: Jedes „Scheiß Nokia“-Handy sei besser, sogar ein Tamagotchi würde schneller und besser funktionieren als eine Switch.
Was sagt er zu Pokémon? Den Pokémon-Spielen fehle es an Energie und sie würden laggen. Es sei Zeit für Nintendo, den Kopf aus dem Hintern zu ziehen und was zu machen.
Die könnten ihn so viel verklagen wie wollen, sie könnten jeden verklagen.
Das steckt dahinter: Der Wutausbruch von xQc kommt nicht daher, weil er Palworld so mag. Das hat er auf Twitch noch gar nicht gestreamt, sondern es kommt offenbar aus einer gewachsenen Abneigung gegen Nintendo. Im März 2023 hatte er schon heftig über Zelda: Tears of the KIndom geschimpft (via dotesports).
Auch hier war sei Vorwurf, die Switch sei „uralt“ und Nintendo hinke der modernen Technik hinter. Was sie mit besserer Hardware erreichen könnte, sei „total irre.“
Dabei gilt Tears of the Kingom vielen als Meisterwerk und war ein heißer Kandidat für das Game of the Year 2023 – auch die Nintendo Switch hat viele Fans und war ein Verkaufsschlager.
Die Konzertreihe „Genshin Concert Tour: Melodies of an Endless“ machte am 20. Januar 2024 Halt in Düsseldorf. Als großer Fan der Musik aus den HoYoverse-Spielen konnte sich MeinMMO-Redakteurin Marie Friske die Gelegenheit natürlich nicht entgehen lassen und war live dabei.
Am 20. Januar 2024 fand das große Event der Genshin Concert Tour: Melodies of an Endless Journey in der Mitsubishi Electric Halle in Düsseldorf statt.
Da musste ich als riesiger Genshin-Fan unbedingt hin. Also packte ich mir zwei Freunde ein und pilgerte mit zahlreichen anderen Gamern zur riesigen Konzerthalle.
Wenn ihr selbst ein bisschen in die Genshin-Musik reinhören wollt, gibt es hier auf YouTube einen offiziellen Mitschnitt des Konzerts in Shanghai:
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Vor Ort angekommen, erblickte ich mehrere Figuren aus meinem heißgeliebten Spiel. Denn unter den Besuchern tummelten sich auch einige Cosplayer, die in liebevoll gestalteten Kostümen auf das Event kamen.
Auch allgemein fühlte sich die Zeit vor Beginn des Konzerts wie ein kleines Community-Treffen an. Schnell kam ich mit Gleichgesinnten ins Gespräch und man half sich gegenseitig aus, wenn man einmal im Gewusel die Orientierung verlor.
Denn leider ging es rund um das Konzert etwas chaotisch zu und teilweise schienen die Organisatoren ein bisschen überfordert, was den enormen Andrang auf das Merchandise und die Ausgabe der besonderen Tickets sowie die In-Game-Benefits anging, die man vor Ort bekommen konnte.
So wollten sich etwa zahlreiche Fans das Konzert-Merch holen, doch statt einer geordneten Schlange mit Absperrband drängte sich ein großer Menschenpulk vor dem kleinen Merch-Stand und obwohl ich eine halbe Stunde anstand, musste ich mit leeren Händen aufgeben, da das Konzert losging – genauso wie viele andere.
Gerade die Kombination aus Bild und Ton lässt mich in die Musik eintauchen
Angekommen auf dem Sitzplatz blicke ich dann auf eine riesige Leinwand, vor der das Orchester platziert ist. Auf der werden parallel zu den Stücken nicht nur die Musiker in Nahaufnahmen gezeigt, sondern auch passende Szenen aus dem Spiel eingeblendet. Dadurch kann ich die Lieder auch ohne Programmzettel schnell einordnen und mich noch besser in die fantastische Welt hineinversetzen.
Den Abend hindurch werden dann unterschiedliche Musikstücke aus Genshin Impact, nach Regionen sortiert, gespielt.
Meine absoluten Favoriten des Konzerts waren dabei aber ganz klar die Liyue-Stücke: allen voran „Rex Incognito“ und die Bossmusik von Childe, die live noch einmal so viel kraftvoller als in den Aufnahmen sind und mich beinahe vom Konzertstuhl gehauen haben. Gebannt sitze ich während der Lieder da, vergesse alles um mich herum und werde einfach nur von der Musik mitgerissen.
Damit war ich nicht allein. Kaum erklangen die ersten Töne von Zhonglis Trailermusik, ging ein begeisterter Jubel durch die Menge und schallender Applaus erfüllte den Saal, nachdem das Orchester die letzten Noten gespielt hatte.
Hier seht ihr den Zhongli-Trailer, in dem Rex Incognito zu hören ist
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Genshin Impact: Character Demo – „Zhongli: The Listener”
Genshin Impact – Rundum ein künstlerisches Meisterwerk
HoYoverse kann nicht nur verdammt gut Spiele machen, sondern auch wunderbare Musik erschaffen. Ob in Honkai: Star Rail, Honkai Impact 3rd oder Genshin Impact: Die verschiedenen, vielfältigen Melodien sind einfach großartig und stecken voller Emotionen.
Seien es berührende Lieder, wie Fragile Fantasy, die einem das Herz dahinschmelzen lassen oder kraftvoll-epische Songs wie die Dvalin-Bossmusik. Sie alle haben eines gemeinsam: Sie sind musikalische Meisterwerke, die die Seele berühren – vor allem, wenn das Fanherz eh schon für das Spiel schlägt.
Als ich in der Nacht das Erlebte noch einmal Revue passieren lasse, merke ich, dass ich in den letzten paar Stunden Genshin Impact noch mehr schätzen und lieben gelernt habe.
Mir hat das Konzert vor Augen geführt, dass das Spiel nicht nur im Design und Storytelling begeistert, sondern auch schon der Soundtrack an sich ein wahres Juwel ist, das Genshin Impact in all seinen Facetten zu einem künstlerischen Meisterwerk macht.
In Season 14 in League of Legends ist Caitlyn eigentlich ein recht unaufgeregter Champion. Sie ist nicht wirklich schlecht, aber Erfolge verzeichnet der ADC aktuell nicht. Ein bekannter Spieler hat aber eine neue Item-Kombination mit ihrer Passiven gefunden, die sehr stark klingt.
Um welches Item geht es?
Auf X.com postete xFSN Saber sein neues Caitlyn-Build, mit dem er laut eigener Aussage zu Grandmaster aufgestiegen ist. Er selbst ist einer der besten Caitlyn-Mains in LoL. Doch nun spielt er ein auf den ersten Blick ungewöhnliches Build. Fokus auf dem Build ist das Bruiser-Item Titanic Hydra. Was hauptsächlich von Nahkämpfern benutzt wird. Sein Build sieht in der Reihenfolge dann wie folgt aus:
Storm Razer
Titanic Hydra
Infinity Edge
Lord Dominik’s Regards
Mehr AD, beispielsweise Bloodthirster oder Collector
Titanic Hydra wirkt mit seinen Lebenswerten erstmal recht ungewöhnlich. Hierbei geht es aber hauptsächlich um die aktive Fähigkeit des Items, denn wenn man es richtig anstellt, kann man Caitlyns Headshot-Mechanik doppelt auslösen. Dafür muss man nur während der Headshot fliegt, Titanic aktivieren.
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LoL Season 2023: Das Cinematic “The Brink of Infinity”
Wenn Caitlyn Gegner mit Auto-Attacks trifft, sammelt sie Stacks, diese werden verdoppelt, wenn sie aus dem Busch heraus angreift. Hat sie 5 Stacks (4 im Busch) erreicht, dann ist ihr nächster Auto-Attack ein Headshot, der besonders viel Schaden verursacht.
Sollten Gegner von ihrer W- oder E-Fähigkeit getroffen werden, dann kann sie gegen diesen Gegner auch einen Headshot verursachen, der aber keine Stacks kostet.
Das Besondere an der aktiven Fähigkeit von Titanic Hydra ist, dass man damit Auto-Attacks canceln kann, somit die Animation abbricht und damit schneller einen 2. Auto-Attack herausbekommt. Bei den Headshots von Caitlyn scheint es aber so zu funktionieren, dass man, während der erste noch fliegt, einen zweiten Headshot triggern kann, wenn man die Hydra benutzt.
Die funktioniert aber nur mit der Titanic Hydra, nicht mit der Profane Hydra, was für ein Lethality-Build auf Caitlyn auf den ersten Blick nützlicher scheint, da nur die Titanic Hydra den Auto-Attack resettet.
Auch auf Reddit reagiert die Community auf das neue Build.
CSDragon: Die Technik ist beängstigend
Steve1789: Oh, sieh mal! Ein weiterer Fehler, den Vandiril bereits angesprochen hat, der es aber immer noch in die Live-Version schafft!
InZomnia365: Dies ist nicht nur ein Problem von Cait, sondern von Titanic insgesamt. Jeder Fernkampf-Champ kann dies missbrauchen.
Viele User halten das Build auch für schlecht, da es in den Statistiken noch nicht prägnant auftaucht. Für xFSN Saber scheint Titanic auf Caitlyn aber erfolgreich zu funktionieren. Ob dieses Build in der Praxis auch für alle Spieler funktioniert, ist aber fraglich, da man doch ein gewisses Timing treffen muss.
Der brasilianische Fußball-Nationalspieler Gabriel Jesus (26) ist für seine Liebe zum Gaming bekannt. Mit Mannschaftskamerad Neymar spielt er regelmäßig auf Twitch. Doch nun hat er Ärger bei Counter-Strike 2: Sein Account wurde wegen Cheatens gebannt, dabei ist er so wertvoll.
Wer ist das?
Gabriel Jesus ist Stürmer für Arsenal und hat 64 Spiele für die Nationalmannschaft Brasiliens bestritten.
In seiner Freizeit streamt der Brasilianer auf Twitch, zusammen mit Neymar, einem guten Freund, und Casemiro.
Jetzt aber hat der 26-jährige Ärger mit Steam.
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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video
Stürmer klagt über Bann wegen Cheatens
Was ist sein Problem? Wie der Stürmer in einem Tweet vom 22. Januar schreibt, hat sein Account auf Steam einen VAC-Bann in Counter-Strike 2 erhalten. Seiner Ansicht nach sei das ungerecht.
Laut einem Bericht von „NowArsenal“ soll der Bann erfolgt sein, als er am Samstag, dem 20. Januar, für Arsenal bei einem 5-0 Sieg auf dem Platz stand.
So ein „VAC“-Bann ist eine ernste Sache: Den bekommt man nur wegen Cheatens. Man ist dann dauerhaft gesperrt. Das System soll die sportliche Integrität von Valves Spielen sicherstellen.
Wie wird das diskutiert? Fans von Counter-Strike waren rasch bei der Hand und analysierten erstmal den Account von Gabriel Jesus:
Der Stürmer habe Items im Wert von 35.000 €
Der deutsche Streamer OhnePixel stellte erstaunt fest, dass der Brasilianer den Sticker eines deutschen Teams verwende
Ein bekanntes Gesicht aus der Community, ein Spieler-Agent, bot an, sich um den Bann zu kümmern und hier ihre Kontakte spielen zu lassen
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Anders reagierten aber die Fußball-Fans von Jesus. Hier sagte so mancher, er solle sich doch lieber auf das andere „schießen und treffen“ konzentrieren, nämlich auf das für Arsenal.
Im Moment ist noch nicht klar, ob und wann der Bann von Gabriel Jesus aufgehoben wird.
Die Skins und der Skinhandel bei Counter-Strike 2 sind außer Kontrolle. Die Summen, um die es da geht, sind riesig. Gabriel Jesus ist mit seinen 35.000 € da keine Ausnahme:
Seit einigen Tagen hat der führende Twitch-Streamer Asmongold (WoW, Palworld) eine neue Frau in seinem Leben und seinem legendären Gamer-Zimmer: die Streamerin Kaise. Das passt einigen Fans, die ihr Leben offenbar durch den Streamer leben, so gar nicht: Die sei nur mit ihm zusammen, weil er so berühmt ist, heißt es jetzt.
Was ist das mit Asmongold und Frauen?
Der Streamer Asmongold ist, obwohl er Millionär und irre erfolgreich ist, der prototypische MMORPG-Nerd und spielt auch mit diesen Klischees: Sein Zimmer ist vollgemüllt, er ernährt sich von Fast-Food, die Körperhygiene ist fraglich.
Er macht sich auch immer wieder über dieses Image lustig: Frauen seien nichts für ihn, die erwarteten ja, dass er täglich dusche und stellen andere völlig unmögliche Forderungen. Am ehesten hält er es noch mit Emiru aus, Mitglied seiner Gruppe OTK und die fleischgewordene Verkörperung des Sarkasmus.
Twitch-Streamer Asmongold ätzt: „Hört auf, um 3 Uhr morgens Streams zu schauen, wenn ihr kein Geld habt!“
Eine Kanadierin, die Mandarin und Kantonesisch spricht, taucht plötzlich im Zimmer auf
Das ist Kaise: Die neue Frau, die plötzlich im legendären Gaming-Zimmer von Asmongod auftauchte, ist Kaise eine kanadische Twitch-Streamerin, die Englisch, Mandarin und Kantonesisch spricht.
Eigentlich ist sie aus Vancouver, aber jetzt zu Besuch in Austin, Texas, da wo Asmongold sein Hauptquartier aufgeschlagen hat.
Streamerin will das Königreich der Schaben zerschlagen
Das waren die ersten Auftritte von Kaise: Dass Kaise plötzlich bei Asmongold zu wohnen scheint, wurde nicht weiter kommentiert, aber die Fans hatten dann schon Fragen, vor allem wie es im legendär zugemüllten Zimmer so riecht. Kaise sagte:
„Das Haus riecht nicht, aber es ist trotzdem eklig. Aber ich kann das in Ordnung bringen. Ich werde das in Ordnung bringen, wir machen das zusammen, wir können das zusammen. Sorgt euch nicht. Ich bin die letzte Hoffnung im Reich der Schaben. Nein, in Wirklichkeit werde ich das Königreich der Schaben vernichten. Ich werde alle Schaben zerstören.“
Kaise kann sich kaum in Asmongolds Zimmer bewegen, so vollgemüllt ist es:
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Weil Kaise Mandarin spricht, kann sie Asmongold auch darüber aufklären, wie er so in China gesehen wird. Das sollte sie für den Streamer in Erfahrung bringen und “echte Kommentare von echten Chinesen lesen.”
Sie fragte ihn dann leicht pikiert. „Hast du wirklich gesagt, China ist ein Gefängnis und Taiwan ein eigenes Land?“
„Lass mich raten: Sie finden das nicht so gut?“, fragte Asmongold.
Nee, mögen sie so gar nicht.
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Was halten die Fans von dieser Beziehung? Die Fans, von denen viele ein gerade schon beängstigendes parasoziales Verhältnis zu Asmongold aufgebaut haben, praktisch dessen Leben mitleben, finden Kaise suspekt. Die habe sicher Onlyfans, ihr gehe es nur ums Geld und den Ruhm, den die Beziehung von Asmongold ihr bringt. Den date sie doch nur, um ihre Reichweite zu erhöhen.
Als “Golddigger” wird sie grade bezeichnet, sei also nur mit einem Mann zusammen, um davon finanziell zu profitierten.
Als Beleg für diese Theorie nimmt man, dass die Frau in die Kamera starre und gar nicht verliebt auf den alten Rotbart starrte.
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Ob da die Ferndiagnose so passt, ist aber fraglich. Denn auch wenn es gern den Eindruck macht, Asmongold ist durchaus selbst-reflektiert und weiß schon, was er macht.
Von seiner letzten Freundin, Pink Sparkles, spricht er bis heute freundschaftlich und zärtlich. Die Beziehung scheiterte damals, weil er in der Provinz bleiben wollte und sie es in die ganz große Stadt zog. Das Bild, das er in den Fans vermittelt und das die mitleben, ist letztlich eben nur das, ein Bild. Asmongold mag zwar ein Nerd sein, der 60 Stunden die Woche WoW spielt, er ist aber auch ein Business-Mann und leitet mit seiner Marke im Prinzip ein Medien-Unternehmen.
9.999.999 Goldstücke in World of Warcraft – und das in einem Jahr verdient. Ein Spieler zeigt, wie das geht – auch ohne großes Auktionshaus-Wissen.
In World of Warcraft an Gold zu kommen, das kann eine ziemlich langwierige und schwierige Aufgabe sein. Während viele gerade so ihre allgemeinen Kosten decken können, wie das Reparieren oder Kaufen von Tränken und Verzauberungen, scheffeln ein paar wenige richtig viel Gold – zumeist über das Auktionshaus. Doch auch mit Handwerksberufen kann man reich werden. Im Subreddit von WoW zeigt ein Spieler, wie er das mit einem einzigen Beruf geschafft hat.
Lederverarbeitung hat Jackthedoggo innerhalb eines Jahres das Goldcap beschert.
Was ist das Goldcap? In World of Warcraft spricht man vom „Goldcap“, wenn man 9.999.999 Goldstücke besitzt. In dem Fall kann auf diesem Charakter kein weiteres Gold gesammelt werden. Man kann das Gold allerdings auslagern, etwa auf Zweitcharakteren, um auch weiterhin seinen Besitz vergrößern zu können.
Das Goldcap wird im Spiel auch manchmal als Preisgrenze für Auktionen angesehen. Denn wenn etwa im Schwarzmarkt-Auktionshaus ein besonders seltenes Reittier zu haben ist, dann steigt der Preis in aller Regel rasch auf dieses Goldcap an. Es ist also nicht nur die Besitz-Obergrenze eines einzelnen Charakters, sondern auch der Maximalbetrag, den ein Angebot im Spiel kosten kann.
Wie hat er das erreicht? Wer nun denkt, dass Jackthedoggo besonders ausgeklügelt gefarmt hat oder das typische Auktionshausspiel bis zur Perfektion beherrscht, der irrt sich.
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In einem längeren Beitrag erklärt er, dass er das ganze Gold vor allem mit Lederverarbeitung erzielt hätte. Er hat zwar auch Alchemie als Zweitberuf, das würde ihm aber nur dabei helfen, die Kosten für den Eigenbedarf an Phiolen zu reduzieren und kein tatsächliches Gold einbringen.
Am Anfang hat Jackthedoggo sich nur auf die Gürtel spezialisiert, da dort eine konstante und große Nachfrage herrschte. Er hat nie großes Trinkgeld oder Preise verlangt, sondern einfach nur einen Minimalbetrag festgelegt, der zwischen 5.000 und 7.000 Gold lag. Manche hätten nur das bezahlt, viele hätten aber deutlich mehr Geld gegeben und so habe es Tage gegeben, an denen er mit mehreren Hunderttausend Goldstücken Gewinn ausloggen würde.
Nach und nach habe er sich dann auf weitere Rüstungsteile spezialisiert – nach den Gürteln kamen die Armschienen und so weiter.
Die meisten Aufträge hat er übrigens am Wochenende, wo er sich vor allem darum kümmert, während er auf Einladungen für „Mythisch+“ wartet. An Freitagen, Samstagen und Sonntagen verbringt er zwischen 2 und 5 Stunden mit dem Handel – da geht also der Großteil seiner Zeit hin, der letztlich zu einem durchschnittlichen Einkommen von rund einer Million Gold pro Monat geführt hat.
Er betont dabei übrigens, dass er Handwerksberufe am Anfang ignoriert habe und erst später eingestiegen sei. Solange man sich auf ein oder zwei Rezepte spezialisiere, sei das aber kein großes Hindernis, um mit den Berufen auch als Nachzügler noch Gold zu verdienen.
In jedem Fall schien sein Beitrag einige davon überzeugt zu haben, dass die Berufe in World of Warcraft Dragonflight wohl doch nicht so sinnlos seien, wie manch einer auf den ersten Blick angenommen hat.