Destiny 2: Server Down für Patch 7.3.5.3 – Alle Patch Notes und Infos

Diese Woche erscheint in Destiny 2 das Update 7.3.5.3. Wie lange das Update auf sich warten lässt, wie es mit der Downtime aussieht und was ihr zu den Inhalten wissen solltet, erfahrt ihr hier.

Update, 19:30 Uhr: Das Update ist kein gewöhnliches Update. Ihr müsst euch in Destiny 2 einloggen, um das Update herunterzuladen. Nach dem Update könnt ihr euch erneut einloggen. Die Patch Notes haben wir euch am Ende des Beitrags verlinkt. Schönen Abend noch!

Das müsst ihr heute wissen: Destiny 2 wird heute einer Wartung unterzogen. Dafür müssen die Server offline gehen, was bedeutet, dass ihr für einige Zeit nicht spielen könnt. Es handelt sich hierbei um eine längere Downtime, die in wenigen Stunden vorüber ist.

MeinMMO hält euch jedoch auf dem Laufenden. Wir sagen euch, wie lange die Downtime dauern wird. Außerdem aktualisieren wir diesen Artikel, sobald es neue Informationen gibt.

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Wartung am 26.03. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 14:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 15:00 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 18:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 20:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in Season 23

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in Saison des Wunsches gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel (via bungie.net), doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden. Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • Es sollen große Änderungen zum Thema Sandbox für das PvP ausgerollt werden
  • Dem Einsatztrupp-Finder fehlen einige Optionen wie das Hinzufügen von Bungie-Freunden
  • Einige legendäre Emotes werden mit exotischen Emotes sortiert
  • Veist-Gewehre können nur teilweise rotiert werden, wenn man diese inspiziert
  • Die Schrotflinte „Streben des Gedankendrehers“ leuchtet nicht mehr, wenn sie abgefeuert wird
  • Einige Raketenwerfer werden nicht mehr angezeigt, wenn sie inspiziert werden
  • Alte Artefakte werden immer noch im Inventar von Spielern angezeigt

Patch Notes für das Update am 26.03. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel über Destiny 2 auf MeinMMO: Destiny 2 hatte auf Steam noch nie so wenige Spieler: Im Vergleich zu 2023 fehlen 3 von 4 Spielern

Destiny 2 belohnt euch bald mit 12 ikonischen Waffen, doch ein Shader ist das wahre Highlight

Bungie hat für Destiny 2 nun alle „neuen“ Waffen für das kommende kostenlose Event „Into the Light“ offenbart. 12 Knarren warten auf euch, darunter ein Shader, auf den Spieler seit Jahren warten. Wir zeigen sie euch.

Warum gibt es diese Belohnungen? Destiny 2 hat noch viele Wochen vor sich, bis die Entwickler das DLC „The Final Shape“ veröffentlichten und um diese Zeit zu überbrücken, bringt Bungie das kostenlose Event „Into the Light“.

Das Event bringt euch einen neuen Horden-Modus, einen Social-Space, sowie 12 ikonische Waffen, die ihr euch erspielen könnt. Bungie möchte sich für die Verschiebung des DLCs entschuldigen und Spieler so für einige Zeit bei der Stange halten, bis das DLC veröffentlicht wird.

Die Entwickler haben in einem Stream nun alle wichtigen Belohnungen des Events offenbart und neben 12 ikonischen Waffen aus der Geschichte des Loot-Shooters, gibt es auch einen legendären Shader für stylische Hüter.

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Destiny 2: Season 23 schickt die Hüter für einen Letzten Wunsch in das Versteck des Drachen

12 Waffen und ein legendärer Shader

Welche Belohnungen wird es geben? Die Entwickler haben in ihrem Stream 12 ikonische Waffen vorgestellt, die Spieler sich in „Into the Light“ verdienen können. Folgende sind bekannt:

  • Rand-Transit – Leere Granatenwerfer aus dem DLC „Forsaken“
  • Mitternachtsputsch – Kinetische Handfeuerwaffe aus dem Calus-Raid
  • Hochofen – Kinetisches Impulsgewehr aus der Schwarzen Waffenkammer
  • Elsies Gewehr – Arkus Impulsgewehr aus Destiny 1
  • Lunas Geheul – Solar Handfeuerwaffe aus Destiny 2
  • Erbfolge – Kinetische Sniper aus dem Raid „Tiefsteinkrypta“
  • Einsiedlerspinne – Leere Maschinenpistole aus Destiny 2
  • Hammerhead – Leere Maschinengewehr aus dem Raid „Geißel der Vergangenheit“
  • Fallende Guillotine – Leere Schwert aus Destiny 2
  • Nachsicht – Arkus Granatenwerfer aus dem Raid „Schwur des Schülers“
  • Uneinigkeit SR4 – Kinetisches Scoutgewehr aus Destiny 1 & 2
  • Der Gipfel – Kinetischer Granatenwerfer aus Destiny 2

Das interessante hierbei ist zudem, dass alle Waffen zwei Versionen spendiert bekommen. Eine normale Version und dann eine seltene limitierte Version mit einem Shader. Die seltene Variante kann auf allen 12 Waffen auftauchen, doch wenn das DLC „The Final Shape“ veröffentlicht wurde, kann diese limitierte Version der Waffen nicht mehr ergattert werden.

Was ist das für ein legendärer Shader? Während die Entwickler durch die neuen Ruhmeshallen der Hüter spaziert sind, wurde eine Belohnung offenbart, die Spieler bekommen, wenn sie sich richtig ins Zeug legen. Bei der Belohnung handelt es sich um einen Shader, den „Superblack“-Shader aus Destiny 1.

Warum der Shader so besonders ist, fragt ihr? Weil er komplett Schwarz ist. Er hüllt euren Hüter in ein sattes Schwarz ohne Muster oder ähnliches. Einen solchen Shader haben die Spieler seit Anbeginn von Destiny 2 sich gewünscht, doch nun ist es so weit. Der Shader ist so wie es scheint, aber an viel Grind gekoppelt. Seid darauf vorbereitet.

Was haltet ihr von den Waffen und dem Shader? Werdet ihr euch diese Items gönnen oder doch lieber erst zum Release des DLCs vorbeischauen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Was macht Luke Smith eigentlich die ganze Zeit – Sollte der nicht Destiny 2 retten?

„Hell Yeah“: Bei diesem Ein-Mann-Projekt kämpfen Dinos mit Schwertern, Spieler sind begeistert

Im Oktober 2023 starteten die Entwicklungen an einem neuen Action-Spiel. Was als spaßige Übung begann, wird jetzt zu einem Spiel über Dinosaurier mit Schwertern.

Was ist das für ein Projekt? Aktuell läuft dieses Ein-Mann-Projekt unter dem Namen „DinoBlade“ und es soll eben genau das werden, was dieser Name verspricht: ein actionreiches Spiel über Dinos mit Schwertern.

Entwickelt wird das Ganze zurzeit im Alleingang von Jean Nguyen, Senior Animator bei Sony’s Sucker Punch Productions. Schon bevor er diese Stelle besetzte, arbeitete er als 3D-Animator für bekannte Spiele wie Vampire: The Masquerade 2 oder Call of Duty: Vanguard.

Auf seinen Social-Media-Kanälen und YouTube zeigt er jetzt immer wieder Einblicke in sein persönliches Projekt rund um die Klingen schwingenden Dinos. Im Februar 2024 zeigte er einen kleinen Umgebungstest auf YouTube:

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DinoBlade wird das Spiel für alle Fans von Dinos und Schwertern

Wie kam es überhaupt zu diesem Projekt? Vor ungefähr zwei Jahren veröffentlichte Nguyen auf seinen Social-Media-Kanälen einige Animationen, die er zu diesem Zeitpunkt aber nur aus Spaß und zum Üben erstellte. Es handelte sich damals eben um 3D-Modelle von Dinos, die mit Schwertern angreifen.

Tatsächlich kamen diese kurzen Animationen einfach richtig gut an. Denn, seien wir mal ehrlich, wer ist nicht einfach nur begeistert, wenn er einen mächtigen Dinosaurier mit Clouds Buster-Sword aus Final Fantasy 7 sieht? Vor allem aber wurden unter seinen Beiträgen immer mehr Stimmen laut, die sich eben ein Spiel mit diesem Konzept wünschten.

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Letztes Jahr kündigte Jean Nguyen dann auch tatsächlich an, dass er jetzt an dem Spiel arbeite. Genauer gesagt begann er im Oktober 2023 mit er Entwicklung im Alleingang. Seitdem versorgt er Fans und Spieler immer wieder mit ein paar Einblicken seines ganz persönlichen Projekts.

Was sagt die Community? Die Community zeigt sich in den Kommentaren unter den verschiedenen Beiträgen immer wieder begeistert, dass ihr Wunsch erfüllt werden soll und dieses Spiel entsteht.

  • „Wenn ich sage, dass ich wegen des Spiels gehyped bin, dann ist das wahnsinnig untertrieben“, schreibt DroidTuftymoon unter einem Beitrag auf X.
  • „Hier man, nimm meine Geldbörse“, schreibt XxKNIGHT742xX ebenfalls darunter.
  • „Das Internet hat dich dazu gedrängt, eins der vermutlich besten Spiele des Milleniums zu machen“ schreibt planetbustermusic unter einem Beitrag auf Instagram.

Oft sieht man aber auch einfach User, die ein kurzes aber klares „Hell Yeah“ unter die Beiträge kommentieren. Und genau damit würden sich vermutlich auch die anderen Reaktionen ganz einfach abkürzen lassen.

Was euch in DinoBlade erwartet? So viel wissen wir noch nicht über dieses Spiel. Dass es eine Story geben soll, hat Ngyuen aber bereits angekündigt.

Wenn man bedenkt, dass die Entwicklung aber erst vor einigen Monaten startete und das als Ein-Mann-Projekt, ist es vermutlich nicht wunderlich, dass wir auf genauere Infos zu Genre, Plattform und Release noch etwas warten müssen.

Allerdings zeigen uns die verschiedenen Videos schon einige der spielbaren Dinosaurier, darunter der Shantungosaurus, Ankylosaurus und der Tyrannosaurus Rex. Auch einen Blick auf mögliche Waffen konnte man schon werfen:

Neben Breitschwertern, Kurzschwertern oder Hämmern gibt es sogar Mistgabeln, Sicheln und einen Bogen. Auch viele ikonische Waffen, wie Clouds Schwert sind zu sehen. Ob diese es aber ins finale Spiel schaffen ist ungewiss: Auf vielen bekannten Videospiele Waffen liegen Copyrights.

Ein anderes Spiel startete ebenfalls als Ein-Mann-Projekt, könnte jetzt aber eine der größten Spielreihen ablösen: Ein Spiel auf Steam könnte genau das werden, was ich mir als Sims-Fan seit Jahren wünsche

New World will mit der neuen Season ein Problem lösen, doch einige Spieler sind damit unzufrieden

Die lang erwartete Season of the Guardian von New World wird endlich am 2. April starten. Ursprünglich sollte die Season früher beginnen, aber das Entwicklerteam entschied sich, noch an dem Update zu schrauben. Dabei werden einige Server zusammengelegt.

Von welchem Problem ist die Rede? Aktuell hat das MMORPG mit sinkenden Spielerzahlen zu kämpfen und stellte sogar vor einem Monat einen neuen Negativ-Rekord auf. Auch gerade sieht es nicht besser aus: In den letzten 24 Stunden waren es laut SteamDB nur 11.214 Spieler auf Steam. Vor einem Jahr waren es noch 32.988 Spieler.

Jeder Server hat eine Kapazität von 2.500 gleichzeitig online spielenden Personen. Alle anderen Spieler, die versuchen, sich einzuloggen, landen in Warteschlangen. Doch wenn nur noch ein Bruchteil dieser Kapazität online ist, beginnt das Spiel nicht mehr den Charme eines MMORPGs auszustrahlen.

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New World: Forged in Aeternum – Community Q&A im September

Sind Server-Merges die Rettung für das MMORPG?

Wie will New World das lösen? Nun, wo viele Spieler aufgehört haben, das MMORPG zu zocken, legen die Entwickler erneut einige Server zusammen, um das Problem zu lösen. Die Entscheidung zur Zusammenlegung der Server wurde auf Discord und in den sozialen Medien, darunter X bekannt gegeben.

Diese Maßnahme soll wohl dazu beitragen, dass Server wieder mehr bevölkert sind und Spieler ein besseres Spielerlebnis genießen können. Es soll dadurch eine größere Auswahl an potenziellen Gildenmitgliedern, herausfordernde PvP-Begegnungen und mehr Begleiter für Quest zu Verfügung stehen.

Wann werden die Server zusammengelegt? Die Merges werden voraussichtlich am Mittwoch, dem 27. März, durchgeführt.

Welche Server sind betroffen?

Folgende EU-Server werden verschmelzen:

  • Asgard (EU) und Aaru (EU)
  • Canic (EU) und Aaru (EU)
  • Barri (EU) und Nysa (EU)
  • Abaton (EU) und Nysa (EU)
  • Nyx (EU) und Kronos (EU)

Wir kommen gut allein zurecht!

Wie reagiert die Community auf den Merge? Einige Spieler schreiben, dass sie nicht mit einem anderen Server verschmelzen wollen und ihren Server so gut finden, wie er ist. Andere finden den Merge gut und wiederum andere fürchten, dass die Server-Zusammenlegungen das Spiel ruinieren werden.

Wir haben euch ein paar Kommentare zusammengefasst:

  • Einer schreibt auf X: Abaton will sich mit niemandem zusammenschließen. Wir kommen gut allein zurecht! #saveabaton
  • Glass-Butterfly-8719 schreibt auf Reddit: Wenn sie die Server kurz vor einer neuen Season zusammenlegen, wissen sie wahrscheinlich, dass diese Season die Leute nicht zurückbringen wird.
  • RP912 schreibt auf Reddit: Yep, das ist der Todeskuss [für das Spiel]
  • henryk_kwiatek ist frustriert und schreibt auf Reddit: Jedes Mal, wenn ich zu diesem Spiel zurückkehre, kommt es innerhalb von 2-4 Wochen zu Server-Zusammenlegungen. Und immer geht es um meine Server.

Einige Spieler fürchten auch, wenn frühere Spieler zu New World zurückkehren sollten, sie am Ende in riesigen Warteschlangen feststecken. Die Merges würden die Communitys spalten, und die Community sei laut den Spielern das Einzige, was das MMORPG noch am Leben halte.

Einige sehen auch keinen Sinn von Server-Merges, nachdem sie bereits Cross-World OPR und -Expeditionen bekommen haben.

Was bringt die neue Season noch? Neben dieser Änderung verspricht die neue Season umfangreiche weitere Neuerungen, darunter ein überarbeitetes Kampf- und Animationssystem, neue Artefakte und eine neue saisonale Geschichte, ein 10-Mann-Trial, Quests – und vieles mehr.

Was sagt ihr zum Server-Merge in New World? Ist eure Welt davon betroffen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Mehr zu den Änderungen am Kampf-System: New World: Kampf im MMORPG wird bald viel besser – Fans entdecken ein Highlight schon jetzt

Quelle(n):
  1. mmorpg

Entwickler von Baldur’s Gate 3 enthüllt die Geschichte hinter der berüchtigten Bären-Szene

Die Bären-Szene war einer der Gründe, warum Baldur’s Gate 3 so berühmt wurde. Doch kaum jemand weiß, wie sie entstanden ist. Jetzt klärt der Entwickler auf.

Wie ist die Szene entstanden? Die meisten der Szenen in Baldur’s Gate 3 wurden von echten Schauspielern gespielt und per „Motion Capture“-Technik ins Spiel übertragen. Das heißt, die Cut-Szenes aus dem Spiel werden zunächst von echten Menschen geschauspielert und erhalten dann, wie im Film, eine digitale Überarbeitung, damit die Spielcharaktere zu sehen sind.

Auch die berühmte Bären-Szene kam so ins Spiel. Vermutlich ist wohl kein waschechter Bär im Filmstudio von Larian Studios gewesen, aber zwei Schauspieler haben die intimen Momente wohl geschauspielert.

Das ganze lief aber weit professioneller ab als man vielleicht glauben mag. Der Performance-Direktor von Baldur’s Gate 3, Greg Lidstone, hat nun verraten, wie der Dreh der Szene so war und was er sich dabei gedacht hat.

In Baldur’s Gate 3 gibt es besonders wenig Grenzen, was die Partnersuche betrifft:

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Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt

Lidstone: „Da ist ein Bär in der Szene!“

Was sagt der Performance-Direktor zu der Szene? Lidstone wurde auf Game Developers Conference nach der Szene gefragt.

Seine Gedanken beschreibt er wie folgt: „Was ist in meinem Leben passiert, das mich an diesen Punkt geführt hat? In der Szene ist ein Bär! […] Nein, wir haben eine sehr bewusste Entscheidung getroffen.“ In der Vergangenheit hat er bereits bei Spielen mitgemacht, bei denen es zuging wie im „Wilden Westen“ wenn es darum ging, schwierige Szenen von Schauspielern spielen zu lassen.

Damit es für alle eine angenehme Erfahrung wird, entschied sich Lidstone „Intimacy Coordinators“ hinzuzuziehen. 

Was sind „Intimacy Coordinators“? Dabei handelt es sich um Fachleute aus der Film- und Fernsehbranche, deren Aufgabe es ist, Szenen mit sexuellem Inhalt oder anderen sensiblen Inhalten zu choreografieren und die Schauspieler zu begleiten.

Dadurch soll sichergestellt werden, dass die persönlichen Grenzen der Schauspieler und Schauspielerinnen geschützt werden und sie sich wohlfühlen. Das Risiko für Grenzüberschreitungen soll mithilfe von „Intimacy Coordinators“ minimiert bzw. vermieden werden (via kmkb.de).

Was für eine Aufgabe hatten sie bei der Szene? Lidstone führt fort:

„Wir wollten jemanden dort haben, der ein Auge darauf hat und sicherstellt, dass sich die Schauspieler sicher fühlen. […] Also hatten wir einen Zoom-Anruf mit dem Intimitätskoordinator [Enric Ortuno] und unterhielten uns mit ihm, und er war liebenswürdig und wir hatten einfach das Gefühl, dass er für die Schauspieler da sein würde und dass er selbstbewusst genug war, um mich zur Rede zu stellen, wenn ich falsche Entscheidungen treffen würde.“

Der Intimacy Coordinator hatte also auch die Aufgabe, die Schauspieler vor dem Performance-Direktor zu schützen und den Dreh für sie angenehm zu gestalten. Über die Rolle der Intimacy Coordinators in Baldurs Gate 3 haben wir uns in einem Artikel ausführlich befasst: Baldur’s Gate 3 legt so viel Wert auf intime Szenen, dass sie sogar Profis aus Film & Fernsehen anheuern

Quelle(n):
  1. Gamesradar

Helldivers 2: Spieler landet ungewollt auf Über-Erde und bestätigt damit eine düstere Theorie

In Helldivers 2 können Spieler eigentlich nur zu Planeten reisen, die gerade umkämpft sind. Ein Spieler schaffte es doch irgendwie nach Über-Erde und was er dort fand, könnte euch erschrecken.

Wie hat der Spieler es nach Über-Erde geschafft? Der Nutzer Drakenhorn teilte auf Reddit quasi eine virtuelle Post-Karte von Über-Erde mit Grüßen an seine Mit-Helldiver. Der Nutzer spielte laut eigenen Angaben das Tutorial erneut und buggte aus dem Gebiet. Nach einem Neu-Start des Spiels befand er sich in seinem Raumschiff im All von Über-Erde.

Ihr habt die neue Kriegsanleihe verpasst? Dann haben wir den passenden Trailer für euch:

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

Wenn ihr euch nicht anstrengt, kämpft ihr wohl um Über-Erde

Kann der Krieg bis nach Über-Erde kommen? Anscheinend kann der Krieg wirklich bis nach Über-Erde kommen. Der Nutzer schrieb in den Kommentaren auf Reddit, dass sich Über-Erde wie jeder normale Planet verhalten hat und er sich sicher ist, dass man auch auf ihm kämpfen könnte. Damit bestätigt sich die düstere Theorie, dass der Krieg wohl eines Tages wirklich auf Über-Erde ankommen könnte.

Aktuell sind die Helldivers zwar weit von ihrem Heimat-Planeten entfernt, doch wenn Game Master Joel den Gegnern unter die Arme greift und der Krieg sich dadurch wendet, wäre auch die Verteidigung von Über-Erde wohl möglich.

Hier könnt ihr das All über Über-Erde sehen.

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Wie reagiert die Community auf die Liebesgrüße von Über-Erde? Die Spieler freuen sich, den Orbit von Über-Erde wiederzusehen. In klassischer RP Manier kommentieren sie den Beitrag auf Reddit mit den Rufen aus dem Trailer wie „Süße Freiheit“ oder „Wohlstand. Freiheit. Demokratie. Unser Lebensstil.“ 

Aber auch die Nachricht, Über-Erde könnte Ziel einer Invasion von Roboter oder Käfer werden, findet Gehör bei der Community. WaifuRekker schreibt auf Reddit: „Es gibt Assets und Texturen in den Spieldateien für die Vegetation und das Gelände von Über-Erde.“ Damit wäre jetzt schon ein Angriff auf die Heimatwelt möglich.

Auch der Überraschungsangriff einer dritten Fraktion auf die Welt der Menschen existiert im Kopf der Spieler.

makesterriblejokes schreibt auf Reddit: „Ich habe das Gefühl, dass wir hier spielen könnten, auch wenn wir den Krieg nicht verlieren. Ich vermute irgendwie, dass sie die Illuminaten einführen könnten, indem sie einen Überraschungsangriff auf Super-Erde starten.“

Ob die Entwickler oder Game Master Joel den Krieg Richtung Über-Erde lenken werden oder ob sich bald eine dritte Fraktion einmischt, ist nicht klar. Dass die Illuminati aus Helldivers 1 schon mitmischen, wollen die Spieler bereits bewiesen haben: Spieler finden Beweise in Helldivers 2, dass eine neue Gegner-Fraktion bereits mitmischt

Quelle(n):
  1. Reddit

Steam: In einem neuen Aufbauspiel müsst ihr euch um unbedeutende Menschen kümmern und dann euren dunklen Gott erwecken

Habt ihr euch schon immer mal gefragt, wie es ist, einen düsteren Kult zu führen? Falls nicht, wäre jetzt der richtige Zeitpunkt dafür. Denn bald erscheint auf Steam ein neues Aufbauspiel, in dem ihr genau diese Fantasie ausleben könnt.

Um welches Spiel geht es? Worshippers of Cthulhu nimmt ein klassisches Aufbauspiel und kombiniert es mit der düsteren und mystischen Welt von Horrorautor H. P. Lovecraft.

Ihr seid der Anführer des Cthulhu-Kults, dessen einziges Ziel es ist, ihren dunklen Gott zu erwecken und die unbedeutende Menschheit ihrem unausweichlichen Schicksal zuzuführen.

Wann und wo erscheint das Spiel? Worshippers of Cthulhu soll 2024 auf Steam und im Epic Games Store in den Early Access starten. Ein genaues Veröffentlichungsdatum ist bisher noch nicht bekannt.

Einen ersten Eindruck könnt ihr euch im Trailer verschaffen:

Video starten
Worshippers of Cthulhu lässt euch einen düsteren Kult errichten

Was erwartet euch? Auf den ersten Blick sieht Worshippers of Cthulhu aus, wie ein typischer City-Builder. Ihr baut und verwaltet eine immer größer werdende Stadt, samt ihren Einwohnern. Dabei finden sich klassische Konzepte, wie:

  • Das Errichten von Produktionsketten
  • Management von Arbeitskraft
  • Limitierter Bauplatz  

Doch was ihr baut ist keine normale Stadt, sondern der Sitz eines düsteren Kults. In mystischen Ritualen könnt ihr euch mit mächtigen Wesen aus dem Lovecraft-Universum verbinden. Dadurch erhaltet ihr geheimes Wissen und übernatürliche Segen, die euch beim Ausbau eures Kultes helfen.

Und auch mit lästigen Ungläubigen müsst ihr euch herumschlagen. Doch im Zweifel eignen diese natürlich hervorragend als Opfer.

Was sagt die Community? Vor allem Fans vom Lovecraft-Universum sind schon jetzt begeistert von Worshippers of Cthulhu.

  • „Von dieser Art Spiel konnte ich früher nur träumen, als ich als Teenager Black and White 2 gezockt habe und mir vorgestellt habe, wie das Spiel wohl in Kombination mit Lovecraft Göttern aussehen würde. Ich bin so froh, dass es das jetzt gibt!“, schreibt RandomerThings96 auf YouTube.
  • „Originelles Konzept. Gefällt mir“, stimmt samawoda zu.

Auch Ponur4k schreibt begeistert:

  • „Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn“

Wenn ihr jetzt nur Bahnhof versteht, habt ihr vermutlich noch nicht so viele Beschwörungs-Rituale durchgeführt. Dabei handelt es sich nämlich um eine okkulte Phrase der Cthulhu-Anhänger die übersetzt so viel bedeutet wie „In seinem Haus in R’lyeh wartet träumend der tote Cthulhu.“

Ein weiteres Spiel, das von Lovecraft inspiriert wurde, ist der Dungeon-Crawler The Yellow King: Ein neues Horror-MMO startet auf Steam und will eure Seele zerstören

Free2Play-MMO setzt voll auf PvE, ist jetzt neu auf Steam: Schenkt allen Spieler was Besonderes

Am 25. März 2024 erschien das MMO-Spiel Palia nun auch auf der Plattform Steam und überraschte die Gaming-Community mit einer besonderen Aktion. Alle Spieler, die sich innerhalb des nächsten Monats einloggen, erhalten ein exklusives Item als Geschenk.

Palia wurde am 10. August 2023 in einer Open Beta veröffentlicht und zog sofort eine große Spielerbasis an. Immerhin unterscheidet es sich von anderen MMOs durch sein kostenloses Spielmodell und den kompletten Verzicht auf Kampfmechaniken. Stattdessen legt Palia den Fokus auf gemütliches Erkunden, Landwirtschaft und Bauaktivitäten.

Am 14. Dezember 2023 erweiterte sich das Spielerreich noch weiter. Da wurde das MMO auch auf der Nintendo Switch verfügbar. Doch das war noch nicht das Ende der Reise für Palia.

Seit dem 25. März 2024, pünktlich um 19 Uhr, öffnete sich ein neues Kapitel für Palia, als das Spiel endlich auch auf der Gaming-Plattform Steam erschien.

Hier könnt ihr mehr über das Spiel erfahren:

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Cozy-MMORPG Palia startet in die Open Beta und hat reichlich Suchtpotenzial

Alle wichtigen Informationen auf einem Blick

Angesichts der neuen Veröffentlichung von Palia auf Steam stellen sich viele Spieler nun einige wichtige Fragen. Hier sind die Antworten auf die häufigsten Anliegen:

Gibt es Cross-Play?

Ja. Egal, ob ihr auf PC, Steam oder der Nintendo Switch spielen möchten – Palia unterstützt Cross-Play. Ihr könnt problemlos mit euren Freunden auf verschiedenen Plattformen spielen.

Kann ich meinen alten Palia-Account mit Steam verknüpfen?

Ja. Ihr müsst nicht von vorne anfangen. Durch die Verknüpfung von eurem alten Palia-Account mit Steam könnt ihr nahtlos an eurem bisherigen Spielstand anknüpfen, ohne den Fortschritt zu verlieren.

Warum sollte ich jetzt auf Steam weiterspielen?

Nun, neben dem Komfort der Steam-Plattform gibt es auch ein ganz besonderes Angebot: Alle Spieler, die sich innerhalb der ersten 30 Tage nach der Veröffentlichung auf Steam einloggen und spielen, erhalten ein riesiges Froschbert-Plüschtier als exklusives Geschenk. Und ja, es ist wirklich riesig! Nach Ablauf dieser Frist wird das Plüschtier nicht mehr verfügbar sein.

Mehr Story, neuer Tempel und neue Bauteile fürs Housing

Palia bringt zum Release auf Steam auch ein Update live, das Frühlings-Update. Hier sind die größten Neuerungen auf einen Blick:

  • Tempel der Wurzeln: Ein neuer Schauplatz mit spannenden Quests und lohnenswerten Belohnungen, darunter der begehrte Galdur-Samenmacher.
  • Erblühende Flora: Insekten lassen nun Samen fallen, die von euch gesammelt und gepflanzt werden können, um eine blühende Flora zu erschaffen.
  • Neue Dekoration: Mit den Dekosets „Frühlingsfieber“ und „Glutentstiegen“ könnt ihr eure Spielumgebung noch individueller gestalten.
  • Controller-Neubelegung: Ihr habt jetzt die Möglichkeit, die Belegung eures Controllers nach euren persönlichen Vorlieben anzupassen.
  • Das Ja-Wort geben: Für die romantischen Spieler unter euch, gibt es neue Outfits, die speziell für Hochzeiten gestaltet wurden, um diesen besonderen Moment gebührend zu feiern.

Zu Beginn von Palia hat der Spieler Berry mit Freunden gemeinsam Kuchen gebacken – und das in großen Mengen. Eine beeindruckende Anzahl von 1.023 dieser köstlichen Leckereien soll das Spiel schließlich zum Absturz gebracht haben. Mehr dazu könnt ihr hier lesen: Im neuen MMO Palia zerstören Tester das Spiel, indem sie zu viel Kuchen backen

Quelle(n):
  1. Steam

Eine riesige Gaming-Firma kopiert angeblich den Steam-Hit Palworld und das gleich mehrfach

Der chinesische Tech-Riese Tencent ist die zweitgrößte Gaming-Firma der Welt. Laut neuen Berichten hat sich Tencent jetzt zum Ziel gesetzt, den erfolgreichen Steam-Hit Palworld von Pocketpair zu kopieren. Dazu will man die Erfolgsformel des Spiels als Grundlage für eigene Spiele nutzen. Die chinesische Firma wollte das Risiko minimieren und hat gleich mehrere Studios auf das Projekt angesetzt. Die Tochter-Firmen sollen im Wettbewerb zueinander ein besseres Spiel als Palworld entwickeln.

Was ist Tencent?

  • Mit etwa 25 Milliarden US-Dollar Umsatz ist Tencent die Nummer 2 im weltweiten Gaming, noch vor Microsoft Gaming, aber hinter Sony, die mittlerweile etwa 1 Milliarde US-Dollar mehr im Jahr umsetzen. Das war früher mal anders, aber Tencent hat in den letzten Jahren an Boden verloren.
  • Tencent ist ein chinesischer Mega-Konzern, dem gute Beziehungen zur Regierung nachgesagt werden. In China gehören dem Publisher zahlreiche Studios und er ist im Heimatmarkt vor allem mit Mobile-Games erfolgreich.
  • Doch weltweit ist Tencent dafür bekannt, sich in viele erfolgreiche Gaming-Firmen einzukaufen oder sie sogar zu übernehmen, die Core-Games entwickeln. So gehört ihnen Riot Games (LoL) und Funcom (Dune, Conan Exiles). Aber sie besitzen auch Anteile an Epic Games, Ubisoft, Krafton, FromSoftware und vielen weiteren Firmen.
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Die Entwickler von Palworld zeigen den 1. Raid

Tencent schwächelt in letzter Zeit, braucht neue Hits

Das ist die Situation: Die Wirtschaftsseite Bloomberg berichtet, dass der Publisher jetzt versucht, den Erfolg von Palworld zu kopieren, nachdem eigene Spiele nicht so erfolgreich waren, wie man eingestehen musste.

Am 1. Februar 2024 haben wir auf MeinMMO darüber berichtet, wie unzufrieden Tencent mit der aktuellen Marktlage war:

  • Tencent waren in Asien zuletzt Hits wie Genshin Impact (miHoYo) und Eggy Party (NetEase) entgangen
  • Die eigenen Spiele liefen nicht so gut wie all die Jahre vorher
  • Der Boss von Tencent schwor die Firma darauf ein, sich nicht auf den Lorbeeren auszuruhen, sondern wieder anzugreifen

Zwischenzeitlich dachte man, Tencent wolle sich von Hasbro die Lizenz von Dungeons and Dragons schnappen und Larian, an denen man Anteile besitzt, dazu bringen, weitere Spiele wie Baldur’s Gate 3 zu entwickeln. Dem wurde jedoch entschieden widersprochen.

Mehrere Studios sollen Spiele wie Palworld im Wettbewerb zueinander entwickeln

Das ist der Plan von Tencent: Tencent hat angeblich den 2 Studios Timi und Lightspeed den Auftrag erteilt, Videospiele zu entwickeln, die es mit Palworld aufnehmen können. Spezifisch sollen es Spiele werden, die Pets mit „stilisierter Gewalt“ kombinieren.

“Putzige Tierchen und Gewalt” haben die Chinesen offenbar als Kern-Rezept von Palworld ausgemacht.

Angeblich soll Tencent mehrere Projekte im Genre im Wettbewerb entwickeln lassen in der Hoffnung, dass auf diese Weise bessere Spiele als Palworld entstehen.

Auf diese Weise kam schon ihr Mobile-Hit „Honor of Kings“ zustande, so eine Art „Mobile-LoL.“ Das Game vertreiben sie in China über ihre eigenen Social-Media-Apps und es ist riesig. 2018 berichteten wir auf MeinMMO, dass es alleine 108 Millionen Frauen spielen.

Das steckt dahinter: Ironischerweise hat ein Game-Designer im Januar 2024 genau vor so einer Situation gewarnt.

Ein ehemaliger Nintendo-Entwickler äußerte Bedenken darüber, dass Palworld möglicherweise als Vorlage für zukünftige erfolgreiche Spiele dienen könnte. Dies liegt daran, dass Palworld selbst bereits in weiten Teilen auf etablierte Spiele als Inspiration zurückgreift:

Ex-Entwickler von Nintendo erklärt das Problem von Palworld fürs Gaming, stellt Asmongold bloß

Quelle(n):
  1. gamesradar

Entwickler von Helldivers 2 sagen, Blitz-Waffen sind kaputt und ihr solltet sie derzeit nicht nutzen

Die Entwickler von Helldivers 2 warnen davor, Waffen zu benutzen, die Blitze verschießen. Es gibt ein Problem mit dem Bogenwerfer und dem Tesla-Turm.

Update, 26. März: Heute haben die Entwickler von Helldivers 2 einen Patch veröffentlicht, der die Problematik rund um die Tesla-Waffen behoben hat. Ihr könnt sie nun ohne Probleme wieder benutzen.
Hier gehts zu unserer News dazu: Mit Patch 1.000.104 habt ihr wieder freie Wahl – Die Arc-Waffen sind repariert

Was ist das Problem mit den Waffen? In Helldivers 2 kämpfen Spieler seit einigen Tagen mit Game-Freezes und Abstürzen. Bereits am 20. März gaben die Entwickler diesbezüglich bekannt, von dem Problem zu wissen und an einer Lösung zu arbeiten.

In einer neuen Meldung auf dem offiziellen Discord-Server von Helldivers 2 schrieb nun Community-Managerin „Baskinator“, dass die elektrischen Waffen der Über-Erde für die Game-Freezes verantwortlich sind.

Das Entwickler-Team arbeite jetzt an einer Lösung. Der entsprechende Patch soll demnach Anfang nächster Woche erscheinen. Bis dahin raten die Entwickler jedoch, die elektrischen Waffen nicht zu nutzen.

Um welche Waffen geht es? Die Entwickler gaben drei elektrische Waffen an, die das Problem verursachen können.

  • den Tesla-Turm – das ist ein Geschütz, das Blitze in einem bestimmten Radius verschießt und ohne die richtige Rüstung auch tapfere Helldiver grillen kann
  • den ARC-3-Bogenwerfer – das ist eine Unterstützungswaffe, die Blitze verschießt, die auch auf mehrere Gegner überspringen kann.
  • ARC-12-Blitzer – eine Schrotflinte, die mehrere Blitze gleichzeitig schießt und mit der jüngsten Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ ins Spiel kam

Im Trailer zur Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ seht ihr die neue Schrotflinte ARC-12-Blitzer kurzzeitig in Aktion:

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

Der Bogenwerfer ist eine der stärksten Unterstützungswaffen

Sind diese Waffen überhaupt relevant? Ja, besonders der ARC-3-Bogenwerfer gilt aktuell als eine der stärksten Unterstützungswaffen im Spiel und kann sogar Stürmer und Säuretitanen eliminieren. Wenn ihr das beste Loadout von Helldivers 2 zusammenstellen wollt, müsst ihr den Bogenwerfer zwangsläufig in Betracht ziehen.

Auch der Tesla-Turm ist wirklich sehr stark und brutzelt Käfer in Massen. Ihr müsst nichts weiter tun, als ihn anzufordern, da er wie ein normales Geschütz funktioniert. Leider unterscheidet der Turm nicht zwischen Freund und Feind und ihr solltet ihm euch entweder liegend oder mit Rüstung nähern, die Elektrizität resistiert.

Die ARC-12-Blitzer sehr zwar tödlich, aber trotzdem nicht so stark wie andere Primärwaffen, da sie über eine sehr niedrige Feuerrate verfügen. Die Blitzer unterliegt damit dem neuen Laser-Gewehr, dem LAS-16-Sickle, das weiterhin an der Spitze der Tier List der besten Waffen in Helldivers 2 steht.

Quelle(n):
  1. GamesRadar

Das MMORPG der Warframe-Macher zeigt einen neuen Trailer, begeistert Fans mit Gameplay

Soulframe wird das neue MMORPG von den Warframe-Machern. Nach einem halben Jahr gibt es jetzt endlich einen neuen Trailer, der ebenfalls ein bisschen Gameplay zeigt.

Was ist das für ein Spiel? Soulframe ist ein neues MMORPG, das sich aktuell unter der Entwicklung von Digital Extremes, den Machern von Warframe, befindet. Wann und auf welchen Plattformen das Spiel erscheinen soll, ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt.

Allerdings wissen wir, dass Soulframe ein Free2Play-Spiel werden soll und auf eine offene Welt und prozedural generierten Instanzen setzt. In dieser Fantasy-Welt soll es um einen Konflikt zwischen Natur und Technik gehen.

Das Gameplay soll ein Hybrid zwischen Koop und einem Action-MMORPG werden. Das Kampfsystem lässt sich allerdings nicht mit Warframe vergleichen.

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Soulframe bekam nach halben Jahr endlich neuen Trailer

Was zeigt der Trailer? Der Trailer zeigt ein paar neue Szenen vom Prä-Alpha-Gameplay. Geboten wird hier ein kleiner Mix aus Stealth- und Action-Gameplay. Allerdings zeigt der Trailer auch wirklich nur Ausschnitte in knapp einer Minute. Am 30. Dezember 2023 gab es auf Twitch allerdings schon ganze 75 Minuten Gameplay zu sehen.

Trotzdem freuen sich zukünftige Spieler immer wieder über die kleinen Gameplay-Fetzen, die es von Soulframe zu sehen gibt. Vor allem scheinen sie sich darüber zu freuen, die Reise der Entwicklung immer wieder ein Stück mit begleiten zu dürfen.

„Mit jedem Post, jedem Update und jeder neuen Unterhaltung auf Discord, entwickelt Soulframe sich so viel mehr, was einfach unglaublich ist“ schreibt ein User in seinem Kommentar unter dem Trailer (via YouTube). „Ich fühle mich geehrt zu sehen, wie dieses Spiel wächst und wir alle schätzen die Arbeit, die ihr in dieses Spiel steckt.“

Der neuste Trailer beleuchtet auch ein bisschen mehr den Inhalt der Story, die in Soulframe auf euch warten werden. Gezeigt werden verschiedene Gebiete der Insel Midrath, verschiedene Kreaturen und magische Gegenstände.

Noch mehr Gameplay haben wir hier für euch: Eins der spannendsten neuen Action-MMOs in Entwicklung begeistert mit 30 Minuten frischem Gameplay

Hat Pokémon GO zum ersten Mal ein beliebtes Event vergessen? Trainer finden: „Das ist eine Enttäuschung“

Einige Trainer in Pokémon GO wundern sich über das Fehlen eines typischen Events. Wurde das Event vielleicht sogar vergessen?

Um was für ein Event geht es? In den letzten Jahren gab es in Pokémon GO über die Osterzeit immer ein passendes Event, welches einen Bezug zu Ostern beziehungsweise dem Frühling hatte. Hierbei gab es beispielsweise Pokémon mit Accessoires in Form von Blumenkränzen und Kirschblüten oder Boni, die sich auf das Ausbrüten von Eiern ausgewirkt haben.

Während dieses Jahr die Rocket-Übernahme über Ostern in Pokémon GO stattfindet, wurde bisher noch kein Event mit Oster-Bezug in Pokémon GO angekündigt. Teile der Community sind hierüber enttäuscht, da gerade diese Events dort Anklang finden.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Das ist für mich immer ein schönes Ereignis.

Was sagt die Community dazu? Auf Reddit lassen sich einige Kommentare zum Thema finden. Während einige Trainer davon berichten, dass sie enttäuscht über die fehlende Ankündigung eines Oster-Events sind, gibt es auch die Hoffnung, dass ein entsprechendes Event dennoch kommt. Ein Trainer hat auch eine Vermutung, woran das Fehlen des Events liegen könnte.

Einige der Kommentare aus der Community dazu lauten:

  • Es gibt keine Ankündigungen, aber es ist nicht ausgeschlossen, dass wir noch etwas bekommen werden, schreibt ein Trainer
  • Das ist eine Enttäuschung. Ich hatte wie immer auf Blumen-Haspiror usw. gehofft, das ist für mich immer ein schönes Ereignis, lautet ein weiterer Kommentar
  • Ich freue mich immer auf Haspiror zu Ostern, es ist so verwunderlich, dass sie beschlossen haben, Ostern einfach komplett zu ignorieren, schreibt ein weiterer Trainer auf Reddit
  • Vielleicht haben sie nicht bemerkt, wie früh es im Jahr ist und es einfach vergessen, mutmaßt ein weiterer Kommentator

Bleibt abzuwarten, ob es doch noch ein spontanes Oster-Event geben wird oder ob die Rocket-Übernahme das einzige Event über Ostern sein wird.

Was sagt ihr dazu? Seid ihr auch enttäuscht und hättet euch über ein Oster-Event gefreut? Was war euer Highlight in den Oster-Events der letzten Jahre? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr jetzt schon wissen wollt, was im nächsten Monat alles ansteht, werft einen Blick auf unsere Übersicht zu den Events im April 2024 in Pokémon GO.

Netflix: Macher von 3 Body Problem erklären, wie die spektakuläre Schiff-Szene entstand

Die neue Netflix-Serie „3 Body Problem“ ist die Verfilmung eines chinesischen Romans. Die Macher der Serie hatten die Aufgabe, eine besonders schwierige Szene aus dem Roman filmisch umzusetzen: In der „Boots-Szene“ wird ein Schiff, das den Panama-Kanal entlangfährt, von Nanofasern zerschnitten. Alle an Bord zerteilt es mit dem Schiff, Tausende von Menschen. Die Entwickler stellten sich die Szene wie einen Kuchen auf einem Servierwagen vor.

Der Text enthält Spoiler zur Folge 5 von 3 Body Problem.

Das ist die Schiff-Szene: Wir haben auf MeinMMO bereits am 25. März über die Boot-Szene gesprochen, die uns an die Eröffnungs-Szene des Horrorfilms „Ghost Ship“ erinnert hat:

  • Die “Schiff-Szene” ist die zentrale Szene von Episode 5 und es ist wahrscheinlich die Szene, die den meisten Zuschauern von „3 Body Problem“ im Kopf bleiben wird. Es ist visuell und dramaturgisch eine beeindruckende Szene.
  • Ein Schiff fährt den Panama-Kanal entlang und wird durch straff gespannte, unsichtbare Nanofasern in ihre Teile zerlegt. Die Nanofasern stammen von der Wissenschaftlerin Auggie, einer der Hauptfiguren der Serie. Der finstere Regierungs-Mann Wade (Titelbild) leitet die Operation.
  • Die alles zerschneidende Wirkung der Nanofasern und wie sie sich langsam, aber unaufhaltsam durchs Boot und die Passagiere schneiden, ist beeindruckend dargestellt.

Die Szene steigert sich dabei immer weiter: Während sich die tödlichen Fasern lautlos durch das Boot schneiden, begreifen viele Opfer nicht, in welcher Gefahr sie sich befinden. Aber auch die wenigen, die das Unheil kommen sehen, sind zur Hilflosigkeit verdammt.

Dabei wird die Szene besonders stark, weil nicht nur ein Öl-Milliardär und seine Helfer auf dem Boot sind, sondern auch Kinder, denen das gleiche Schicksal zuteilwird, wie dem beabsichtigen Ziele der Aktion.

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Finaler Trailer zur Netflix-Serie 3 Body Problem

Erschreckender als im Buch

Das sagen die Macher: David Benioff, den man als Macher von Game of Thrones kennt, sagte Journalisten bei einem Gespräch über die Szene:

„Wir wollten es zeigen, wir wollten es nicht umgehen. Ich denke, wenn man etwas auf dem Bildschirm sieht, ist es erschreckender als im Buch. Man liest diese Beschreibungen, aber man sieht nicht das Blut. Man sieht nicht, wie Kinder wegrennen. Man sieht nicht, wie Kinder-Rucksäcke in zwei Hälften geteilt werden.“

3body-problem
Der Öl-Milliardär ist kein fieser Bond-Schurke mit Schnurrbart, sondern sieht sich selbst auf der Seite des Guten.

Das, woran sich die meisten Leser erinnern

Der Executive Producer Alexander Woo erklärt, wie aufwändig es war, die Szene so hinzubekommen, wie sie in Episode 5 zu sehen ist. Die Filmschaffenden sahen es als ihre Aufgabe an, der Vorlage gerecht zu werden und mindestens das zu zeigen, was sich die Leser in ihren Gedanken ausgemalt hatten:

„Sogar in den Romanen, ist es sehr deutlich beschrieben. Es ist für die meisten Leser das, woran sie sich am meisten erinnern: Die Aufgabe war es, dass wir das, was sich die Leser vorgestellt haben, erreichen oder sogar übertreffen. Wir wollen ihnen alles geben, was die Szene impliziert: Allein die Logistik kostete uns wahrscheinlich mehr Stunden Blut und Schweiß pro Frame als jede andere Sequenz in der Show.“

Wo wurde das denn gefilmt? Am tatsächlichen Panama-Kanal wurde nicht gedreht. Nach dem Ever Given-Vorfall beim Suezkanal sei das unmöglich gewesen, sagen die Macher.

Letztlich drehte man in einer olympischen Ruder-Stätte außerhalb von London und machte die Szene in der Post-Produktion etwas tropischer.

Wie eine Torte auf einem Servierwagen

So stellten sich die Macher die Szene vor: Steffen Fangmeier, VFX-Supervisor, hat einen interessanten Vergleich für die Szene:

„Stell dir vor, du hast einen große Torte, die in all die verschiedene Schichten geschnitten wird, auf einem Servier-Wagen und du schiebst den Wagen. Wenn er die Wand trifft, das ist der Zeitpunkt, wenn die Schichten anfangen, auseinander zu fallen. Der Punkt des Widerstands stoppt das Vorwärts-Momentum und alle Teile merken plötzlich: „Oh, ich beweg’ mich immer noch nach vorne, weil ich nicht mehr wirklich mit irgendwas verbunden bin.“

Und so machten wir uns das bildlich klar: Die oberste Schicht geht zuerst und dadurch verschwindet Druck von den unteren Schichten und alles gerät ins Rutschen.“

Es ist hübsch, in Körper zu schneiden

Wie blutig sollte die Szene sein? Das war für die Macher von 3 Body Problem ein wichtiges Thema. Fangmeier sagt:

Es ist hübsch, in Körper zu schneiden. Vielleicht direkt unter dem Kopf. Es wurde dann ein bisschen grausig, aber auch nicht zu sehr. Es war nicht zu deutlich – [nicht] wie in Kill Bill 2. Ich erinnere mich noch an die Szene: Alle Arme werden abgeschnitten. Blutfontänen spritzen. Es wurde schon echt plastisch. Und das wollten wir definitiv nicht.

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Die Judgement Day.

Die guten Jungs töten tausende Menschen

Was war den Entwicklern dramaturgisch wichtig? Die Macher der neuen Netflix-Serie sagen, ihnen war wichtig, die emotionalen Auswirkung des Anschlags auf die “Judgement Day” zu zeigen, denn schließlich töten hier „die guten Jungs“ Tausende von Menschen. Daher war es bedeutsam, den Zuschauern zu zeigen, was da passiert: dass da Tausende in Stücke geschnitten werden.

Damit die Szene die dramaturgisch notwendige Wirkung hat, mussten die Auswirkungen auf die Hauptfiguren gezeigt werden:

„Es war wichtig, Auggies Reaktion zu sehen, was ihre Technik, die sie für das Gute entwickelt hat, jetzt getan hat. Wir mussten Raj sehen, der für etwas unterschrieben hat, ohne zu wissen, was es ist, und wir mussten Wade sehen, von dem ich denke, dass er ganz zufrieden mit dem war, was da passiert ist.“

Mehr zur Schiffs-Szene von 3 Body Problem und ihren Auswirkungen:

Die neue Hit-Serie auf Netflix macht die beste Einstiegs-Szene eines Horrorfilms noch besser

Quelle(n):
  1. polygon
  2. gamespot

Dragon Ball Super enthüllt, was für ein schlechter Opa Son-Goku ist – Er merkt sich nicht einmal Pans Namen

Son-Goku hat im Laufe von Dragon Ball zwei Kinder bekommen – Son-Gohan und Son-Goten. Gohan ist in Dragon Ball Super mittlerweile so alt, dass er eine eigene Familie gegründet hat – doch Goku kann sich gar nicht daran erinnern, eine Enkelin zu haben.

Wie hat er seine Enkelin vergessen? Im neuen Manga-Kapitel von Dragon Ball Super trainieren Son-Goku, Vegeta, Son-Gohan, Trunks, Son-Goten und Broly gemeinsam. Nach einem aufregenden Kampf teleportiert sich die Gruppe zu Piccolo.

Son-Goku fragt, ob der Namekianer ebenfalls Lust hätte, einen gemeinsamen Kampf zu bestreiten. Doch Piccolo erwähnt, dass er Pan vom Kindergarten abholen müsse. Goku fragt daraufhin allen Ernstes, wer denn Pan sei.

Die Stelle könnt ihr euch im folgenden YouTube-Video von 6wrld ansehen:

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Das schockt nicht nur Son-Gohan, sondern auch Vegeta. Goku sei eine „totale Schande“, weil er seine eigene Enkelin vergessen hat. Das Ganze ist Son-Goku äußerst peinlich und er versucht, die Situation so dastehen zu lassen, als hätte er sich direkt an sie erinnert.

Doch es gibt einen Grund, wieso sich Son-Goku nicht an seine Enkelin erinnern kann. Die beiden sind sich bislang nämlich noch nicht so oft begegnet. Erst mit dem Anime Dragon Ball GT, der nicht offiziell zur Geschichte von Dragon Ball gehört, lernen sich die beiden näher kennen.

Vermutlich wird Pan keinen Auftritt in Dragon Ball Daima haben:

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In Dragon Ball DAIMA schrumpfen Son-Goku und seine Freunde

Son-Goku hat Pan selten gesehen

Wieso kann er sich nicht erinnern? Son-Goku hat sich nicht so gut um seine Enkelin gekümmert, wie er wohl sollte. Pan wurde hauptsächlich von ihren Eltern Son-Gohan und Videl, aber auch von ihrem anderen Großvater Mr. Satan großgezogen. Auch Piccolo nahm einen wichtigen Teil bei der Erziehung von Pan ein.

Goku hat einen Großteil ihres Großwerdens verpasst. Eine Situation, in der Pan beispielsweise ihren Großvater sehen konnte, war der Kampf mit Botamo. Auch in der Copy-Vegeta-Saga gibt es eine Szene, in der Son-Goku auf seine Enkelin Pan aufpasst. Doch abseits davon war Goku meist mit Training oder der Rettung des Universums beschäftigt.

Wie reagiert Pan auf Son-Goku? In Dragon Ball Super hat Pan ihren Großvater schon einmal gesehen, doch Pan war zu dem Zeitpunkt noch ein Baby. Vermutlich konnte sie sich deshalb nicht mehr so an ihren Großvater erinnern. Son-Gohan musste seiner Tochter deshalb erklären, wer Son-Goku ist.

Sie stürmt daraufhin auf ihren Großvater zu und greift ihn mit einem Tritt an. Die beiden lächeln sich an und verstehen sich auf Anhieb blendend: Son-Gohan kann nicht einmal verhindern, dass die beiden ein Wettrennen im Fliegen starten.

Gokus zweiter Sohn, Son-Goten, hat seinen Vater ebenfalls nicht ganz so oft gesehen. Schon bei der Geburt war sein Vater im Jenseits: Dragon Ball: Der Sohn von Son Goku sieht genau so aus wie er und das hat einen bestimmten Grund

Kopf hinter einigen der besten Rollenspiele sagt: „Vielleicht verdient es die Gaming-Industrie zu sterben“

Der kanadische Videospiel-Entwickler David Gaider ist der erzählerische Kopf hinter einigen der besten Rollenspiele aller Zeiten. Er arbeitete 17 Jahre lang für BioWare an modernen Klassikern wie Baldur’s Gate 2, Neverwinter Nights und Star Wars: Knights of the Old Republic. Sein bekanntestes Werk ist wohl die Entwicklung des „Dragon Age“-Universums. Jetzt findet er deutliche Worte für die Spiele-Industrie im Jahr 2024.

Wie gut sind die Spiele, die Gaider gemacht hat?  Gaider ist der Autor einiger der besten Rollenspiele aller Zeiten:

  • Das fing mit Baldur’s Gate II: Shadows of Amn an  – das erreichte im Jahr 2000 95 Prozent auf Metacritic
  • Das Star-Wars-Epos „Knights of the Old Republic” (2003) steht bei 94 Prozent auf Metacritic
  • Dragon’s Age Origins (2009) hat zumindest 91 Prozent bekommen

Er war auch für die Story von Anthem verantwortlich, verließ BioWare aber im Januar 2016. Danach wurde die Story des „Jeder ist Iron Man“-Onlinespiels rebootet.

Vielleicht nicht Gaiders Lieblingsspiel, aber doch für viele Leser von MeinMMO ein wichtiges Game – Anthem:

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Anthem zeigt die vier verschiedenen Kampfanzüge im Launch-Trailer

Überstunden, 1.000 Stunden Spielzeit und fotorealistische Grafik

Das sagt er: In einem Interview sprach er mit PC Gamer über den für Entwickler schwierigen Stand der Gaming-Industrie. Viele nominell erfolgreiche Firmen meldeten in den vergangenen Monaten, dass sie hunderte, manchmal sogar tausende Mitarbeiter entlassen mussten. Einige kleinere Studios schlossen sogar ganz ihre Pforten.

Gaider glaubt, so wie es jetzt laufe, müsse es nicht ewig weitergehen. Aber der aktuelle Weg führe in den Untergang:

„Es kursiert eine Angst: Wenn wir nicht alle Überstunden schieben lassen und keine AAA-Spiele mit 200 Millionen Dollar Budget und fotorealistischer Grafik und 1.000 Stunden Spielzeit machen, dann müssen wir genau damit jetzt auch anfangen und jeden bis zum Tod schuften lassen, und genauso macht man Videospiele.

Und wenn das echt wahr ist, dann hat es die Industrie vielleicht verdient zu sterben. Aber ich denke nicht, dass es so sein muss.“

Wie geht es besser? Gaider sagt, bei seinem neuen Studio Summerfall habe man eine 4-Tage-Woche und einen Zeitplan, der realistisch sei und bei dem man nicht seine Vorgesetzten belügen müsse.

In so einem Umfeld hätte man Leute, die ihre Arbeit lieben, und die sich nicht fühlen, als seien sie nur Ressourcen, die angezapft werden.

Hat er damit Erfolg? Das Spiel von Gaider „Stray Gods“ steht bei 94 Prozent positiven Reviews auf Steam, erschien aber im August 2023 und wurde damals, wie so viele Spiele, von dem „1.000 Spielstunden“-Behemoth Baldur’s Gate 3 plattgewalzt. Aktuell hat es auf Steam noch etwa 30 Spieler.

Aber Gaider scheint seine neue Arbeit zu gefallen.

BioWare hat ein Anthem-Trauma

Das steckt dahinter: Gaider hat bei BioWare das Schicksal vieler Entwickler mitgemacht:

  • Er war mehr als ein Jahrzehnt ein extrem erfolgreicher Entwickler von Singelplayer-Spielen und hatte sich einen Ruf als Fachmann erarbeitet.
  • Doch dann musste das Team ein aufwendiges „Service-Game“ entwickeln, weil Spiele wie GTA Online oder Destiny der Traum jedes Publishers sind, da sie stabil in die Kasse spülen.
  • Wie wir heute wissen, hat die chaotische Arbeit an Anthem damals viele Mitarbeiter von BioWare krank und depressiv gemacht, und das Spiel wurde einfach nicht fertig.

Da kann man verstehen, dass sich Gaider nach anderen Arbeitsmodellen sehnt.

Der YouTuber Maurice Weber kritisiert genau diese Art von “Service-Games”:

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Was wird als Grund für die Krise im Gaming gesehen? Als Grund für die Krise sehen Experten verschiedene Ursachen:

  • Ein verändertes Wirtschaftsklima – durch steigende Zinsen ist Geld teurer geworden. Dadurch sei es extrem schwer geworden, neue Spiele zu finanzieren.
  • Gaming-Studios sind während der Pandemie zu stark gewachsen und müssten nun Stellen abbauen.
  • riesige Spiele wie Baldur’s Gate 3 hätten Spiele über Monate gefesselt und alles, was in diesem Zeitraum neu erschienen ist, sei gefloppt.
  • Die immer höher steigende Anforderung an Spiele und dadurch eine immer teurere Produktion – doch die Einnahmen wachsen nicht mit.

Mehr zur schlimmen Arbeit an Anthem damals: Ein Insider-Bericht über Anthem wirft ein düsteres Licht auf BioWare

Bill Murray war so enttäuscht von Ghostbusters 2, dass er keinen 3. Teil machen wollte

Bill Murray ist das Gesicht von Ghostbusters gewesen, der in den ersten beiden Teilen die Hauptrolle gespielt hat. Der 2. Teil war aber auch der Grund, warum es nie einen dritten gab und das, obwohl er erfolgreich war.

Ghostbusters 2 erschien 1989 und kostete circa 25 Millionen Dollar. Laut Box Office Mojo nahm das Sequel weltweit über 215 Millionen Dollar ein. Damit war der Film ein riesiger Erfolg für Columbia Pictures.

Doch trotz des Erfolgs erschien kein dritter Teil der Reihe. Abseits von TV-Serien erschien der nächste Teil des Franchise erst 2016 in Form eines Reboots. Danach erschienen 2 neue Teile, in denen Murray als Cameo dabei war. Den neuesten Teil könnt ihr euch aktuell im Kino anschauen. Aber einen dritten Teil wollte er selbst nie machen, wie er in einem Interview herausstellte.

Den Trailer zu Frozen Empire seht ihr hier:

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Ghostbusters: Frozen Empire Trailer

Was zur Hölle ist das?

In einem Interview mit Collider sprach Bill Murray auch über Ghostbusters und Ghostbusters 2. Schon bei Ghostbusters 2 war Bill Murray laut eigener Aussage etwas widerwillig dabei. Er selbst dachte sich schon, dass man das Sequel nur des Geldes wegen macht. Als sich die Crew des 1. Teils aber wieder getroffen hat, habe er unglaublich viel Spaß gehabt.

Wir waren wirklich lustig zusammen. Das sind ein paar wirklich wunderbare, wirklich lustige Jungs und Mädels. Sigourney und Annie Potts sind wirklich spektakuläre Frauen und verdammt lustig.

Bill Murray über das Team bei Ghostbusters 2 (via. Collider.com)

Die Story-Idee, die dem Team gepitcht wurde, soll dabei wirklich gut gewesen sein, wodurch das ganze Team beim 2. Teil dabei war. Als die Arbeiten an Ghostbusters 2 aber begangen, war es laut dem Interview nicht mehr die ursprüngliche Idee. Das Team wurde mit falschen Tatsachen ans Set gelockt, nur um dann zu erfahren, dass die eigentliche Idee nicht mehr da war. Beim ersten Treffen soll Murray nur mit Was zum Teufel ist das? Was ist das für ein Ding? reagiert haben.

Zwar soll der Dreh wieder unglaublich viel Spaß gemacht haben, das lag aber hauptsächlich an den anderen Schauspielern und der Crew. Das erklärt, warum Bill Murray trotz des Erfolgs des 2. Teil bei keinem dritten Teil dabei war, vor allem, wenn er schon bei Teil 2 nicht begeistert war.

In diesem Interview spricht der Schauspieler auch über die Cameos in den späteren Ghostbusters-Filmen und dass er das vor allem wegen der Schauspieler gemacht hat. Insbesondere die Schauspielerinnen des Reboots fand er beim Dreh unglaublich lustig. Auch das Legacy-Sequel aus 2021 lobt er für seine Ideen und seine Nähe an den ersten Film.

Bill Murray spielte in vielen Komödien mit. Eine davon schaffte es auf diese Liste: Er könnte ihr Vater sein: 7 Filmpaare, bei denen die Altersunterschiede enorm sind

Quelle(n):
  1. Collider
  2. 3DJuegos

FC 24: Einige Spieler haben ein zu hohes Rating – Hier hat EA Geschenke verteilt

In FC 24 wird grade das 15-jährige Jubiläum des Ultimate-Team-Modus gefeiert. Doch schaut man sich die realen Leistungen einiger Goldkarten an, wird man feststellen, dass EA schon bei der Vergabe der Ratings von FC 24 in Gönnerlaune war. Wir schauen uns Spieler an, die ihre Ratings bisher nicht rechtfertigen konnten.

Worum geht’s? Die Gesamtbewertungen und deren Zustandekommen sind vor allem vor dem Start und am Anfang eines neuen FIFA-/EA-FC-Teils ein großes Thema. Häufig kommt es zu Kontroversen, dass einige Spieler zu schwach oder zu stark seien.

Nach einem halben Jahr EA FC 24 und nachdem mehr als die Hälfte der Saison gespielt wurde, kann man sagen, dass einige Stars im Spiel besser dastehen als auf dem echten Fußballplatz. Bei einigen hatte sich das bereits vor der Saison abgezeichnet.

Wir stellen euch 4 Spieler vor, wo man fragen darf, warum sie überhaupt so ein gutes Rating haben.

4 Spieler, bei denen Leistung und Rating nicht zusammenpassen

Nach welchen Kriterien haben wir geschaut? Wir haben uns die realen Statistiken von Spielern der Vor-Saison 22/23 und der jetzigen Saison 23/24 angeschaut, um eventuelle Trends zu erkennen. Dabei haben wir die Einschätzungen und Analysen von Sofascore zu Hilfe genommen. Diese umfassen Daten fast aller Spieler in den meisten Ligen und Wettbewerbe und bieten deshalb einen guten Überblick.

Unsere Auswahl haben wir auf die Karten beschränkt, die mindestens ein 84er-Rating erhalten haben. Ausgenommen waren Spieler, die aufgrund von Verletzungen und Sperren keine Spiele absolvieren konnten.

Péter Gulácsi (84) – RB Leipzig

EA FC 24 Gulacsi Goldkarte

Der Ungar war jahrelang unangefochten die Nummer 1 im Leipziger Tor und stets ein sicherer Rückhalt. So zählte er in der Bundesliga lange zur Top 3 der besten Keeper. Tragischerweise riss sich Gulácsi im Oktober 2022 das Kreuzband und feierte erst im Jahr 2024 sein Comeback zwischen den Pfosten.

Doch nach seiner Verletzung läuft es alles andere als rund für den Schlussmann. Das beweist eine Statistik in aller Deutlichkeit. Laut Sofascore hat er in dem Wert verhinderter Tore einen negativen Wert (-0,56), sprich er lässt sogar mehr Tore zu, als er parieren müsste. Im Vergleich dazu: Oliver Baumann (TSG Hoffenheim), der notenbeste Bundesliga-Keeper und heißer Anwärter auf einen Platz im Team of the Season, kommt hier auf einen starken Wert von 5,38.

Wir haben im Zuge einer Enthüllung eine erste Team-of-the-Season-Vorhersage für die Bundesliga gemacht. Hier kommt ihr zum Artikel.

Bereits vor Gulácsis Kreuzbandriss zeichnete sich in der Bundesliga ein Negativtrend ab. So kam er vor seiner Verletzung nur auf 0,56 verhinderte Tore pro Spiel. Sollte sich Gulácsi hier nicht wieder steigern, dürfte seine nächste Karte im nächsten Ultimate Team wenigstens 2 oder 3 Bewertungspunkte nach unten korrigiert werden.

Marcos Acuña (85) – FC Sevilla

EA FC 24 Acuna Goldkarte

Der Linksverteidiger spielt mit seiner Mannschaft eine Saison zum Vergessen. Der Dauersieger der Europa-League belegt in der heimischen Liga nur den 16. Platz und muss aufpassen, nicht noch tiefer zu fallen. Auch in der Champions League schied man ohne einen einzigen Sieg aus. Das dürfte auch viele Besitzer von Acuñas Road-To-The-Knockouts-Karte verärgert haben.

Das Formtief hängt auch mit den schwachen Leistungen des eigentlich so zuverlässigen Linksverteidigers zusammen.

Der Argentinier kommt in dieser Saison lediglich auf eine einzige Torbeteiligung in 14 Spielen in LaLiga. Für einen Außenverteidiger in einem eigentlichen Top-Team zu wenig. Mit ihm in der Aufstellung kassierte der FC Sevilla mindestens immer ein Gegentor. Waren es in der Vergangenheit seine Disziplinlosigkeiten, die ihm noch bessere Leistungen verwehrten(3-mal Rot 22/23), werfen ihn in dieser Saison vor allem mehrere Blessuren immer wieder zurück.

Für Acuña und seine Teamkollegen könnte es in FC 25 ordentlich Downgrades hageln. Da er mit einer Gesamtwertung von 85 das stärkste Rating von allen Spielern beim FC Sevilla hat, könnte bei ihm die Korrektur nach unten am heftigsten ausfallen.

Ciro Immobile (85) – Lazio Rom (Latium in FC 24)

EA FC 24 Immobile Goldkarte

In den letzten Jahren ging es beständig nach unten mit dem Rating des italienischen Stürmers. Hatte er in FIFA 22 noch eine Bewertung von 87, wurde sie in den beiden nachfolgenden Spielen mit jeweils einem Punkt nach unten korrigiert. In FC 24 hat Immobile nur noch eine 85 und diese Saison zeigt eindeutig, dass selbst dieses Rating zu hochgegriffen sein könnte.

Immobile konnte schon in der Saison 22/23 nicht an seine starken Leistungen der vorausgegangenen Jahre, wo er mindestens immer 20 Tore schoss, anknüpfen. So kam er nur auf 12 Tore und 5 Vorlagen. Allem Anschein nach wird der Italiener diesen Negativwert noch unterbieten. In bisher 25 Spielen kommt Immobile auf lediglich 6 Treffer und eine Vorlage.

Das Gravierendste: Immobile unterbietet seinen Wert für erwartete Tore, denn laut Statistik (8,37) hätte er mindestens schon zwei Tore mehr auf dem Konto haben müssen. Im Vergleich dazu überbietet Top-Stürmer Lautaro Martínez von Inter seine erwarteten Tore um mehr als 8 Treffer (23 Tore bei 14,93 erwarteten).

Der in die Jahre gekommene Torjäger hatte vielleicht schon Glück, überhaupt noch eine 85er-Karte in FC 24 zu bekommen. Seine Zahlen belegen, dass es wohl die letzte starke Karte von Immobile gewesen sein dürfte.

Ihm könnte damit das gleiche Schicksal ereilen, wie schon anderen Spielern in FC 24: 5 alte Favoriten, die in diesem Jahr zu schlecht für euer Team sind

Marco Verratti (86) – Al-Arabi/Katar (nur bei Paris Saint-Germain in FC 24 verfügbar)

EA FC 24 Verratti Goldkarte

Lange zählte Verratti zu den wichtigsten Säulen bei Paris Saint-Germain (PSG) und in der italienischen Nationalmannschaft. Im September 2023 wechselte er nach Unstimmigkeiten mit seinem neuen Coach bei PSG nach Katar zu Al-Arabi und kann sich dort nicht mehr mit den besten Spielern messen.

Doch auch vor seinem Wechsel spielte Verratti mit einem Notendurchschnitt von 7,02 seine schlechteste Saison seit der Einführung der Spielerbewertung (15/16) auf Sofascore. Auch in seinen beiden letzten Einsätzen in der Nationalmannschaft (März 2023) konnte Verratti nicht wirklich überzeugen und wurde seit seinem letzten Auftritt über ein Jahr lang nicht mehr nominiert.

In FC 24 könnt ihr Verratti noch als Spieler von PSG kaufen. Seine Karte datiert vom Beginn der Saison. Mittlerweile kann man ihn nicht mehr aus den Packs ziehen, da die katarische Liga nicht im Spiel vorhanden ist. Schon aufgrund seines Engagements bei Al-Arabi dürfte die 86er-Version die letzte starke Karte von Verratti gewesen sein.

Damit wären wir am Ende unserer Liste angekommen. Abschließend interessiert uns eure Meinung. Seid ihr mit unserer kleinen Auswahl zufrieden? Fallen euch Spieler ein, die von EA überschätzt wurden und ihr Rating nicht verdient hätten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Abschließend haben wir noch eine Empfehlung für euch: Ich habe die beliebteste Spezialkarte in Ultimate Team getestet und weiß jetzt, warum sie so viel gespielt wird

Fortnite: Server sind online – Alle Patch Notes und Leaks zu Update 29.10

In Fortnite sind die Server wieder online. Welche Patch Notes das neue Update 29.10 hervorgebracht hat, erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Patch Notes für Update 29.10

Ein neues Fahrzeug in Rocket Racing

In Fortnite gibt es ein neues Fahrzeug, das sich Spieler sichern können. Der Deus Ex Masamune. Das Paket kommt mit 13 Lackierungen und 6 Aufklebern daher. Wie viel das Paket kostet, wissen wir noch nicht.

fortnite-masamune

Drei neue Fahrzeuge in LEGO Fortnite

In LEGO Fortnite werdet ihr ab jetzt drei Fahrzeuge bauen können. Mit ihnen könnt ihr eure umliegende Landschaft besser erkunden. Folgende Fahrzeuge sind bekannt:

  • Das Quad
    • Wird freigeschaltet, wenn ihr eine Energiezelle eurem Inventar hinzufügt
  • Der Geländewagen
    • Wird freigeschaltet, wenn ihr Zähholz eurem Inventar hinzufügt
  • Der Lastwagen
    • Wird freigeschaltet, wenn ihr Frostkiefer eurem Inventar hinzufügt

Jedes Fahrzeug bietet seine Stärken, die ihr auf euren Reisen nutzen könnt. Das Quad ist für schnelle Reisen gedacht. Der Geländewagen lohnt sich, um Personen zu transportieren und der Lastwagen kann viele Items schleppen, um euch das Looten zu erleichtern.

Um die Fahrzeuge mit Energie zu versorgen, müsst ihr Treibstoff herstellen. Das geht mit dem Kompostbehälter, den ihr in eurem Camp aufstellen könnt. Dadurch könnt ihr dann Biomasse herstellen, die ihr mit Glas in Energiezellen verwandeln könnt.

Zusätzlich könnt ihr eure Fahrzeuge euch tunen und das mit einem Schraubenschlüssel. Das Rezept dafür erlernt ihr, wenn ihr einen Holzstab eurem Inventar hinzufügt.

Wichtige Verbesserungen, Anpassungen und Fehlerbehebungen

GAMEPLAY

  • Neue Funktion „Intelligentes Umlagern“: Bewegt alle ähnlichen Gegenstände zu einem Lagerplatz oder holt sie dort heraus.
  • Es ist optisch nun leichter zu erkennen, ob eure Bauwerke Schaden nehmen.
    • Im Zusammenhang mit den neuen Fahrzeugbaufunktionen mussten einige Haltbarkeitswerte angepasst werden. Wenn ein Bauteil kaputtgeht, wird empfohlen, Ressourcen mit höherem Häufigkeitsgrad zu verwenden, um eure Bauwerke zu verstärken.
  • Gegenstände können nun einzeln fallengelassen werden, wenn ein Stapel aufgehoben wird.
  • Wasserbereiche mit Fischen können jetzt bei neuen (und trotzdem heruntergekommenen) Stegen, die sich in Seen und Flüssen befinden, gefunden werden.
  • Es wurden Verbesserungen an Bauwerken vorgenommen, damit sie stabil bleiben, wenn man Höhlen betritt und verlässt.
  • Stabilitätsfehler von Bauwerken, die große Distanzen in der Spielwelt zurücklegen, wurden behoben.

SONSTIGE

  • Das Emote „Griesgrämig“ wird in LEGO Fortnite aktualisiert, um die vollständige, vorgesehene Animation zu zeigen. 

Skins erhalten Stile in LEGO Fortnite

Folgende Skins aus Fortnite haben neue Stile erhalten:

  • Z.I.E.L.
  • Musik-Wiedergänger
  • Schlotter-Streiter
  • Ani Konda
  • Archetyp
  • Asmodeus
  • Astrea
  • Herbstkönigin
  • Azuki
  • Baba Jaga
  • Bestikor
  • Knochenwespe
  • Hoppel
  • Plüschige Rabaukin
  • Championship-Jonesy
  • Chloe Kim
  • Kampftechnikerin Jules
  • Kupferwespe
  • Verderbte Einsicht
  • Klammheimlicher Cobalt
  • Krustina
  • 1RR3-8
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Dienstag, 26.03.2024

11:20 Uhr

Wir beenden den Live-Ticker und ergänzen euch nun alle Patch Notes, die Epic Games veröffentlicht hat. Falls weitere Störungen aufkommen sollten, werden wir euch davon in Kenntnis setzen. Viel Spaß!

10:56 Uhr

Die Server von Fortnite sind wieder aktiv. Wir ergänzen euch nun die Patch Notes des heutigen Updates. Bleibt also dran!

10:36 Uhr

Wann sind die Fortnite Server wieder online?

Das lässt sich noch nicht so leicht beantworten. Da es sich um ein größeres Update handelt, könnten die Server in der nächsten halben Stunde oder auch erst gegen Mittag zwischen 11 oder 13 Uhr wieder aktiviert werden. Wir bleiben dran.

In der Zwischenzeit könnt ihr alle neuen Skins aus dem Update anschauen:

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10:01 Uhr

Solltet ihr euch einloggen wollen, müssen wir euch enttäuschen. Die Server können immer noch nicht erreicht werden.

09:51 Uhr

Fortnite hat einen Teaser für das kommende Avatar-Crossover geplant:

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09:39 Uhr

Leaker offenbaren weitere Leaks zu den neuen Skins und Stilen:

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09:27 Uhr

Es sollen weitere Waffen veröffentlicht werden. Darunter das Wasserbändigen und die Deagle:

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09:26 Uhr

Sobald ihr das Update heruntergeladen habt, könnt ihr euch trotzdem nicht einloggen. Der Server Down ist noch im vollen Gange.

09:21 Uhr

Es soll sogar das limitierte Kratos-Bundle zurückkehren, laut Shiina, dem Leaker:

https://twitter.com/ShiinaBR/status/1772537955262849389

09:19 Uhr

Fortnite liefert mit dem großen Patch viele neue Skins. Folgende sind durch Leaks bekannt:

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09:07 Uhr

Das Update steht zum Download bereit und beträgt auf der PS5 7,940 GB.

09:05 Uhr

Die Server sind nun deaktiviert und der Server Down in vollem Gange. Bald sollte das Update zum Download bereitstehen. Falls dies der Fall sein sollte, werden wir euch die neuesten Leaks offenbaren.

08:39 Uhr

Guten Morgen! Die Server haben bereits die Spielersuche deaktiviert und bald startet auch der komplette Server Down. Wir werden euch dann mit wichtigen Infos wie Leaks und dem derzeitigen Server-Status versorgen.

Was passiert heute in Fortnite? Epic Games fährt die Server von Chapter 5 Season 2 herunter, um ein neues Update hochzuladen. Es handelt sich dabei um ein größeres Update mit vielen Neuheiten für LEGO Fortnite.

Solltet ihr den Trailer zu Chapter 5 Season 2 verpasst haben, ist hier das Video:

Video starten
Fortnite Battle Royale Kapitel 5 Saison 2: Myths & Mortals zeigt Kämpfe mit Göttern

Fortnite: Server-Down – Wann und wie lange sind sie offline?

Das ist die Downtime am Vormittag: Die Server werden laut Epic Games voraussichtlich um 9:00 Uhr deutscher Zeit heruntergefahren. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 8:30 Uhr keine neuen Runden mehr suchen.

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Wann könnt ihr wieder spielen? Es handelt sich hierbei um ein größeres Update. Es ist somit wahrscheinlich, dass Epic Games die Server um 12:00 Uhr oder auch erst um 13:00 Uhr wieder in Gang setzen könnte. Bestätigt ist das aber nicht.

Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht für gewöhnlich nach dem Update eine kurze Liste mit Patch Notes auf ihrer Seite. Falls das passiert, listen wir sie euch hier kurz und übersichtlich auf.

Welche Inhalte könnten mit Update 29.10 erscheinen?

Epic Games offenbart vor einem neuen Update kaum bis gar keine neuen Infos über kommende Inhalte. Diesmal handelt es sich um einen kleineren Patch, der von Leakern schon beschrieben wurde (via x.com). Mit folgenden Anpassungen könnt ihr rechnen:

  • Neue kosmetische Items
  • Items für Avatar Korra und mythische Waffen
  • Mythische Trommelwaffe von Midas
  • Battle Pass Super Stile
  • Neue Shop-Tabs
  • Neue Nike-Kollaboration
  • Neues Crew Pack
  • und mehr!

Solltet ihr in der Zwischenzeit etwas zum Lesen suchen, haben wir für euch die passende Story zu Fortnite: Fortnite: 21-Jähriger entgeht langem Bann – Twitch verwechselte angeblich Stofftier mit Hund

Quelle(n):
  1. fortnite.com

Bethesda sagt: The Elder Scrolls 6 ist spielbar und die Entwickler zocken schon mit Freude

Die beliebte Elder Scrolls-Reihe von Bethesda feiert ihr 30-jähriges Jubiläum. Zu dem Anlass veröffentlichte Bethesda einen kurzen Rückblick der Reihe, dabei gab es auch endlich ein kurzes Update zu The Elder Scrolls 6.

Die The Elder Scrolls-Reihe zählt zu den größten und beliebtesten RPGs aller Zeiten. Um dieses Jubiläum gebührend zu würdigen, hat Bethesda eine Nachricht auf X veröffentlicht, die auf die lange Geschichte zurückblickt. In der Nachricht wurden neue Details zu dem Skyrim-Nachfolger The Elder Scrolls 6 bekannt gegeben.

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Wie geht es nach Starfield weiter mit The Elder Scrolls 6? – Darüber spricht GameStar Talk

Bethesda gibt Update zu The Elder Scrolls 6

Was gibt es Neues zu TES 6? Seit der Ankündigung von TES 6 auf der E3 im Juni 2018 mit einem kurzen Teaser hat sich wenig getan, da Bethesda in den letzten Jahren unter anderem mit dem Weltraum-Rollenspiel Starfield beschäftigt war. Der Chef von Starfield Fallout und The Elder Scrolls, Todd Howards hat zugegeben, dass die Art und Weise der Ankündigung von The Elder Scrolls 6 nicht die beste Idee war.

Doch es gibt nun endlich eine kleine Nachricht, die die Vorfreude von Skyrim-Fans anheizt: Das nächste Kapitel ist in der Entwicklung und wird offenbar bereits von den Entwicklern gespielt.

Entwickler spielen schon mit Freude und Aufregung

Dazu schreibt Bethesda:

Zu guter Letzt: Ja, wir arbeiten am nächsten Kapitel – The Elder Scrolls 6. […] Auch jetzt, wenn wir nach Tamriel zurückkehren und die frühen Versionen spielen, erfüllt uns das mit derselben Freude, Aufregung und Abenteuerlust.

Bethesda auf X

Es gibt also schon spielbare Versionen von The Elder Scrolls 6. Das nächste Elder Scrolls könnt laut den Aussagen von Bethesda wieder auf dem großen Kontinent Tamriel spielen – wie bereits Skyrim, Morrowind und Oblivion.

Was wurde sonst noch gesagt? Bethesda bedankte sich in der Nachricht bei den treuen Fans dafür, dass sie dazu beigetragen haben, dass die Reihe über all die Jahre hinweg wachsen und bestehen konnte. Es ist erstaunlich zu sehen, wie sehr die Serie gewachsen ist und wie viel sie immer noch für jeden bedeutet, und das alles verdanken wir unserer Spieler-Community.

Hier könnt ihr den Post zum 30-jährigen Jubiläum von The Elder Scrolls auf X sehen:

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Wann ist der Release? Bisher gibt es keinen offiziellen Release-Termin für The Elder Scrolls 6. Das Spiel soll frühestens 2026 erscheinen, auf folgenden Plattformen: PC und für die Xbox. Der Chef von Xbox, Phil Spencer, deutete darauf hin, dass der Release 2028 oder später wahrscheinlich sei.

Was noch bekannt ist: Das Spiel soll nicht auf die PS5 kommen.

Spieler kauft in Skyrim für 20.000 Gold alle Lebensmittel auf: Futtert alles auf einmal – Geht übel aus

Spieler kauft AMD-Grafikkarte, bekommt versehentlich besseres Modell – Reagiert richtig, meldet Fehler beim Verkäufer

Ein Spieler wollte sein Gaming-System aufrüsten und kaufte sich eine gebrauchte RX 6800XT. Doch stattdessen bekam er eine andere GPU.

Ein Nutzer erklärt, dass er eine RX 6800 XT kaufen wollte. Die bot ein anderer Spieler für rund 350 Euro an. Nachdem er die Grafikkarte bei dem Verkäufer abgeholt hatte, musste er jedoch feststellen, dass ihm der Verkäufer ein besseres Modell in die Schachtel gepackt hatte. Denn in der Box befand sich stattdessen eine RX 6900 XT.

Der Nutzer erklärte auf reddit, dass der Verkäufer vermutlich die beiden Modelle vertauscht haben müsse und er sich jetzt dabei unwohl fühlen würde, wenn er die GPU einfach behalten würde:

Meine einzige Vermutung ist, dass er, als er die Bilder von den 2 Grafikkarten gemacht hat, die RX 6900 XT in die Box der RX 6800XT gelegt hat. Ich fühle mich ein wenig schuldig und frage mich, ob ich zurücktauschen sollte.

Wie ging die Sache aus? Der Nutzer erklärte, dass er sich an den Verkäufer gewendet habe und ihm das Problem geschildert hätte. Er wolle ihm nun die Differenz zur besseren Grafikkarte bezahlen und damit seine Schuldgefühle wieder loswerden:

Ich werde ihn einfach kontaktieren und nach der Bankverbindung fragen, da es eine lange Fahrt war… während ich dort war, hat er mir auch die rx 6900 xt für 650 Dollar angeboten, also werde ich fragen, ob ich einfach 100 Dollar auf sein Konto überweisen kann.

Community freut sich über Ehrlichkeit des Käufers

Die Ehrlichkeit des Spielers bekommt viel Lob. Denn so ein Verhalten scheint nicht mehr normal zu sein. Der Nutzer selbst erklärte, dass andere seinen Fehler sicher ausgenutzt hätten und nie auf die Idee gekommen wären, dem Verkäufer den Fehler zu melden.

Insbesondere, wenn es um fehlerhafte Sendungen von Amazon geht, zeigen Nutzer oft wenig Verständnis dafür, die Sachen an Amazon zurückzuschicken. Viele Käufer argumentieren dann damit, dass eine Firma wie Amazon ja eh genügend Geld besitze und es auf den einen Riegel Arbeitsspeicher oder auf die eine Grafikkarte mehr oder weniger doch eh nicht ankomme. Viele scheinen dann aber auch nicht verstehen zu wollen, dass es sich dabei um handfesten Betrug handelt.

Ehrlichkeit kann sich lohnen: Ein Deutscher bekam ebenfalls 5 Grafikkarten zu viel und meldete den Fehler und wurde für sein Verhalten vom Verkäufer belohnt. Es kann sich daher lohnen, einen Fehler direkt zu melden, anstatt in zu verstecken.

Auch ein anderer Spieler meldete kürzlich einen Fehler. Denn dieser Nutzer hatte von Amazon eine Kiste mit Arbeitsspeicher erhalten. Er meldete den Fehler und bekam anschließend auch eine Antwort vom Verkäufer. Wie die Sache ausging, lest ihr direkt auf MeinMMO:

Was wurde aus dem Nutzer, der von Amazon versehentlich eine Kiste Arbeitsspeicher geliefert bekam und den Fehler meldete?