Das seltenste Ende in Baldur’s Gate 3 hat niemand je gesehen. Denn es ist unerreichbar, aber doch in den Spieldateien vorhanden.
Baldur’s Gate 3 stellt euch bis zum Ende des Spiels vor sehr, sehr, sehr viele Entscheidungen. In zahllosen Dialogen und bei der Interaktion mit Hunderten NPCs formt ihr langsam die Geschichte und damit letztlich auch das Ende, auf das eure Heldentruppe zusteuert.
Doch es gibt ein Lae’zel-Ende, das ist sogar noch seltener – denn absolut niemand hat es erreicht. Das liegt daran, dass man das Ende überhaupt nicht erreichen kann, obwohl es vollständig in den Spieldaten vorhanden ist.
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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse
Warum kann man das Ende nicht erreichen? Obwohl das Ende in den Spieldaten gefunden wurde, gibt es keine Möglichkeit, es gegenwärtig zu erreichen. Denn die Bedingungen, die diese End-Sequenz auslösen würden, schließen einander aus. Um das Ende zu erreichen, müsste man als Lae’zel eine Githyanki bleiben.
Das Ende tritt ein, wenn man von Vlaakith abgelehnt wird, weil man Orpheus nicht getötet hat. Wenn man allerdings als Lae’zel spielt, Orpheus rettet und ihn in einen Gedankenschinder verwandeln lässt, tötet er sich am Ende immer selbst – was Vlaakiths Auftrag erfüllt.
Dadurch, dass man Orpheus zuerst aber „am Leben gelassen hat“, wird die Sequenz, in der man Vlaakith um den Aufstieg bittet, immer automatisch übersprungen. Sie findet nicht statt.
Oder anders gesagt: Diese Szene ist schlicht nicht erreichbar, ohne die Spieldaten zu manipulieren.
Die entsprechende Szene könnt ihr im Video des YouTubers SlimX sehen, ab Minute 4:19:
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Was zeigt diese Szene? Die Szene läuft ganz ähnlich ab, wie bei der Gedankenschinder-Variante, auch wenn die Worte der Erzählerstimme etwas anders sind. Doch auch hier könnte man die Entscheidung treffen, das Leben von Lae’zel zu beenden – und sieht einer der wenigen Augenblicke, in denen sogar Minthara mal jemanden von einer dummen Tat abhalten will.
Daher gibt es in den Spieldaten viele alte Ideen oder vollständig ausgearbeitete Szenen, die man aber niemals zu Gesicht bekommen kann – zumindest nicht auf normale Art und Weise. Dataminer, die sich durch die Spieldateien wühlen, können teilweise fertige Sequenzen aber aufzeigen und geben einen kleinen Blick darauf, was noch alles hätte in Baldur’s Gate 3 stattfinden können.
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Nur vier Sekunden haben ausgereicht, um die Community wieder hoffen zu lassen. Eine animierte Serie zu World of Warcraft – oder doch „nur“ ein neues, kleines Cinematic?
Es sind nur noch wenige Tage, bis World of Warcraft in die Erweiterung „The War Within“ startet. Das Social-Media-Team von WoW ist in den letzten Wochen deutlich aktiver, veröffentlicht immer neue Trailer und Teaser. Jetzt hat ein neuer, sehr kurzer Clip wieder für Aufregung gesorgt. Denn das sieht gar nicht nach dem bekannten Warcraft-Stil für Cinematics aus, sondern eher nach einem Anime oder einer Zeichentrick-Serie.
Der letzte, lange Trailer war zu Xal’atath:
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WoW Cinematic: Fäden des Schicksals
Was ist zu sehen? Der kurze Teaser zeigt animierte Bilder mit mehreren kurzen Szenen, die wir immer nur in sehr kurzen Ausschnitten sehen:
Hochelfen kämpfen gegen Trolle und Orcs in Quel’thalas, im Hintergrund ist Silbermond zu sehen. Man erkennt deutlich Lorthemar Theron, aber auch Halduron.
Ein Orc brüllt sehr speichellastig seinen Kampfschrei.
Katapulte der Horde feuern – offenbar eine Belagerung.
Die beiden Windläufer-Schwestern Alleria und Sylvanas stürzen sich mit einem Sprung in den Kampf.
Am Ende gibt es das Logo von The War Within zu sehen.
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Das hofft die Community: Die Community hofft, dass es nun endlich eine animierte Serie oder gar einen ganzen Anime zu Warcraft geben wird. Denn der kleine Teaser passt in den Augen vieler nur bedingt zur kommenden Geschichte rund um Xal’atath und die Weltenseele von Azeroth.
„Bitte sei eine Serie. Das hat so viel Potenzial.“ -lvl_60
„Bin ich verrückt oder sieht das eher danach aus, als könnte das eine richtige Serie sein als nur ein Kurzvideo?“ – COCAINPEARLZ
„Oh man, haben sie auch so viel Hype-Material für Dragonflight veröffentlicht? Ich fand die Story von Dragonflight war recht flach, vermutlich weil sie bereits hieran gearbeitet haben (Ich beschwere mich nicht, mochte die Erweiterung für andere Dinge).“ – Inlacou
Allerdings ahnen einige bereits, dass der Clip vermutlich „nur“ ein neues Kurzvideo anteasert, das die Geschichte von Alleria verrät.
Was ist das wahrscheinlichste? Da am Ende des Clips das Logo von „The War Within“ zu sehen ist, scheint es am wahrscheinlichsten zu sein, dass es sich nicht um eine komplette, animierte Serie handelt. Stattdessen dürfte das ein neues Cinematic werden, das die Hintergrundgeschichte von Alleria beleuchtet. Immerhin ist sie die Gegenspielerin von Xal’atath, die in der vergangenen Woche bereits ein schickes Cinematic erhielt.
Das stimmt auch mit den gezeigten Bildern überein. Denn Alleria war vor allem im zweiten Krieg aktiv, wo Trolle und Orcs mitgekämpft und auch die Windläufer-Schwestern noch zusammengearbeitet haben.
Was es mit dem Cinematic auf sich hat, werden wir wohl „Soon“ erfahren – vielleicht ja schon am heutigen Abend. Wenn ihr euch bis dahin noch ein wenig mehr zur Story von World of Warcraft bilden wollt, haben wir die komplette Lore von WoW auf wenigen Seiten zusammengefasst.
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In Season 5 von Diablo 4 könnt ihr euch einen geheimen Spieler-Titel sichern, wenn ihr besonders fleißig seid. Was ihr dafür machen müsst, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
In Diablo 4 habt ihr die Möglichkeit, euch Spieler-Titel durch verschiedene Aktivitäten zu sichern, etwa durch das Abschließen bestimmter Quests. Diese Titel rüstet ihr über euer Profil im Spiel aus und dann könnt ihr sie stolz in Sanktuario präsentieren.
Wie auch schon in Season 4 könnt ihr euch in Season 5 auch wieder einen geheimen Spieler-Titel sichern. Dafür müsst ihr allerdings die gesamte Saisonreise abschließen – und zwar jede einzelne Aufgabe. Manche davon können tatsächlich ziemlich zeitaufwendig werden.
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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 5, der Season der Höllenhorden
Wie sicher ich mir den geheimen Titel? Um die Saisonreise abzuschließen und alle Etappen-Belohnungen zu bekommen, reicht es eigentlich aus, wenn ihr in jeder Etappe eine vorgegebene Anzahl an Zielen erledigt. Das bedeutet: Ihr müsst gar nicht alle Aufgaben machen.
Erledigt ihr aber trotzdem jedes einzelne Ziel, das in der Saisonreise vorhanden ist, bekommt ihr den geheimen Spieler-Titel, den ihr dann auf eurem Profil ausrüsten könnt. Dafür müsst ihr 100 % in den sieben Etappen erledigen.
Folgenden Titel erhaltet ihr:
Auf Deutsch erhaltet ihr den Titel „Schöpfers (Präfix), Entschlossenheit (Suffix)“
Auf Englisch lautet der Titel „Creator’s (Präfix), Resolve (Suffix)“
Besonders eine Aufgabe nervt die Spieler
In der Saisonreise gibt es einige Aufgaben, die ihr im Prinzip ganz „nebenbei“ beim Spielen erledigt, wie in etwa Weltereignisse abschließen, Dämonen besiegen oder euren Ansehensrang im „Geschenk der Mutter“-Ruf zu steigern. Für andere Aufgaben müsst ihr allerdings mehr Aufwand betreiben.
Welche Aufgabe nervt die Spieler?Auf Reddit zeigt „n1sx“ einen Screenshot einer Aufgabe aus Etappe 5. Für das gezeigte Ziel müsst ihr insgesamt 20 Kommandanten der Höllenflut besiegen. Dazu schreibt der Nutzer: „Wahrscheinlich eine der schlimmsten saisonalen Aufgaben… Es hätten 5 statt 20 sein sollen.“
Das Problem daran: die Kommandanten spawnen am Ende bestimmter Events in der Höllenflut. Die Höllenfluten sind mittlerweile fast dauerhaft verfügbar (mit 5-minütigen Pausen), starten aber zur vollen Stunde in einem anderen Gebiet. Und die Events sind zwar auf der Minimap sichtbar, aber nicht auf der Welt-Map.
„n1sx“ merkt im Kommentar an, dass er drei Höllenfluten gemacht und keinen einzigen Kommandanten gefunden hat. „WallaWalla1513“ schreibt: „Ich hasse solche Challenges. Viel RNG und ständiges Herumlaufen in der Hoffnung, die zwei Events zu finden, bei denen sie spawnen.“
Die Saisonreise hat insgesamt 7 Etappen, die euch bei Abschluss Belohnungen einbringen.
Neben dem Spieler-Titel erhaltet ihr bei jeder Etappe unterschiedliche Belohnungen, etwa:
Gunst für den Battle Pass
Elixiere & Schriftrollen der Amnesie
Crafting-Mats wie Vergessene Seelen, Trübe Kristalle, Obduzit, Ingolith
in Season 3 „Terrible, Genius“/ „Fürchterliche, Geniale“
in Season 4 „Reinforced, Demonbane“ / „Verstärkte, Dämonengeißel“
Die Saisonreise ist somit eine gute Quelle für Loot, aber vor allem auch für Materialien zum Craften und für das Beschwören von Bossen. Eine weitere Möglichkeit, Loot zu farmen ist das Ruf-System, „Das Geschenk der Mutter“ in Season 5. Und auf der letzten Stufe erhaltet ihr auch noch einen „Prächtigen Funken.“ Das System ermöglicht außerdem im Prinzip einen „endlosen Grind“: Diablo 4: Geheime Änderung bringt mehr Loot für alle, die gerne grinden
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Die zweite Staffel von House of the Dragon ist vorüber. Wenn ihr allerdings immer noch nicht genug von der Fantasyserie bekommen konntet, haben wir hier die 5 besten Fan-Theorien für euch, die euch die Wartezeit zur nächsten Staffel hoffentlich etwas verkürzen.
Was sind das für Theorien? Bei den Fan-Theorien handelt es sich um ganze verschiedene Spekulationen.
Grundlage ist die Serie, sowie die Buchvorlagen von George R.R. Martin.
Es werden jedoch keine bekannten Ereignisse aus dem Buch vorweggenommen, die noch nicht in House of the Dragon zu sehen waren.
Achtung Spoiler: Der Artikel enthält Spoiler zu House of the Dragon, Staffel 1 und 2.
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In der zweiten Staffel von „House of the Dragon“ beginnt der Krieg mit Feuer und Blut
1. Die Verschwörung der Maester
Aemma Arryn im Kindsbett
Die sogenannten Maester sind die Gelehrten in der Welt von Game of Thrones. Sie dienen als Ratgeber und sind beispielsweise für Medizin, Kindererziehung und Verwaltung zuständig. Das klingt eigentlich sehr friedlich. Doch was wäre, wenn sie insgeheim einen großen Masterplan verfolgen würden?
Was besagt die Theorie? Im Kern geht es darum, dass die Maester ein ganz bestimmtes Ziel verfolgen. Nämlich die Welt von Magie zu befreien. Sie betrachten alles Übernatürliche als unkontrollierbare Gefahr, insbesondere Drachen. Damit sind ihnen natürlich vor allem Targaryens ein Dorn im Auge, den es zu entfernen gilt.
Da Maester so viele wichtige Aufgaben erfüllen, dürfte es für sie ein Leichtes sein, Intrigen zu spinnen und in den Lauf der Geschichte einzugreifen.
In House of the Dragon vermuten manche zum Beispiel, dass Aemma (die Frau von König Viserys) absichtlich im Kindsbett dem Tode überlassen wurde, um die Thronnachfolge zu erschweren.
Der Hauptsitz der Maester, die Zitadelle, befindet sich übrigens in Altsass. Und wer herrscht über Altsass? Richtig, die Hohenturms. Könnte es da also eine Verbindung geben? Ist der Konflikt, den wir gerade in House of the Dragon sehen, gar inszeniert, um die Targaryen zu Fall zu bringen?
Stimmt die Theorie? Die Verschwörung der Maester ist nicht nur eine der interessantesten, sondern auch eine der wahrscheinlichsten Theorien. Sie kommt sogar innerhalb der Geschichte vor, und wird diverse Male in den Büchern erwähnt.
Ein Maester erklärt zum Beispiel: „Die Welt, die die Zitadelle baut, hat keinen Platz für Zauberei oder Prophezeiung oder Glaskerzen, geschweige denn für Drachen.“ (aus A Feast for Crows – George R.R. Martin)
Umstritten bleibt vor allem, wie weit die Verschwörung tatsächlich geht – welcher Maester involviert und welche Handlung inszeniert wurde.
Aegon Targaryen bekam zwei Kinder mit seiner Schwesterfrau Helaena, Jaehaerys und Jaehaera. Doch was wäre, wenn Aegon gar nicht der echte Vater ist?
Was besagt die Theorie? Laut einer Fan-Theorie stammen Helaenas Kinder nicht von Aegon, sondern von seinen jüngeren Bruder Aemond. Anhaltspunkt sind viele kleine Momente in der Serie.
Aegon und Helaena haben ein sichtlich distanziertes Verhältnis. Aemond hingegen betont in der ersten Staffel zum Beispiel, er würde „seine Pflicht erfüllen“, wenn er mit Helaena verlobt wäre.
Stimmt die Theorie? So spannend die Theorie auch klingen mag, sie stimmt leider nicht.
Nach der ersten Staffel kam es unter anderem zu Gerüchten, da Phia Saban, die Schauspielerin von Helaena, den Shipnamen Helaemond verwendete. In einem Interveiw (via decider) stellte sie jedoch klar, dass sie damit nur die allgemeine Dynamik zwischen Helaena und Aemond beschreibt.
„Es hat sich irgendwie eingebürgert, dass wir das Helaemond nennen, aber vielleicht nicht in dem Sinne, wie es Leute im Internet benutzen.“
Auch andere Gründe sprechen stark gegen die Theorie:
Das Intro der ersten Staffel zeigt im wahrsten Sinne des Wortes „Blutlinien“. Hier hat Aemond eindeutig keine Kinder.
Staffel 2 zeigt Aemonds besondere sexuelle Beziehung zu der Prostituierten Sylvie. Eine Affäre mit Helaena scheint sehr unwahrscheinlich.
Die Fraktionen in Dragon Age: The Veilguard: Im neuen Bioware-RPG bekommt ihr es mit einer Vielzahl von Gruppierungen zu tun, wobei sechs der Fraktionen sogar den Hintergrund eures Charakters abrunden können. MeinMMO stellt euch die wichtigsten Fraktionen vor und fasst alles zusammen, was ihr wissen müsst.
Ihr sucht Infos zu den Fraktionen von Dragon Age: The Veilguard? Dann seid ihr hier genau richtig! Wenn ihr die Übersicht zu den neuen Gefährten von Dragon Age: The Veilguard durchstöbert habt, dann ist euch sicherlich aufgefallen, dass sich jeder Companion einer Fraktion zuordnen lässt oder – im Fall von Lace Harding – einer Fraktion lange zugehörig gefühlt hat.
Die jeweilige Gruppierung prägt aber nicht nur die Hintergrundgeschichte sowie das Verhalten der sieben Begleiter, ihr könnt auch aus einer von sechs Fraktionen wählen, um eurem Alter Ego etwas Profil zu verpassen und exklusive Dialogoptionen freizuschalten. Im Folgenden stellt euch MeinMMO die sechs auswählbaren Fraktionen vor.
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Der jüngste Trailer zeigt ordentlich Gameplay aus Dragon Age – The Veilguard:
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Dragon Age: The Veilguard zeigt 20 Minuten vom Gameplay des neuen Fantasy-Abenteuers
Die Grauen Wächter
Wer bereits einen oder mehrere Teile des Dragon-Age-Franchises gespielt hat, sollte schon mit den Grauen Wächtern in Kontakt gekommen sein. Der Orden wurde einst zum Schutz vor der Dunklen Brut gegründet, hat sein Hauptquartier in der Festung Weisshaupt in Anderfels, operiert aber in ganz Thedas.
Der Orden setzt auf ein Ränge-System und wird vom Kommandanten der Grauen angeführt. Wer beitreten möchte, muss ein geheimes Ritual meistern und das Blut der Dunklen Brut trinken. Da das von Magiern verarbeitete Blut hochgiftig ist, überleben nur wenige den Beitrittsversuch.
Nahmen die Grauen Wächter im ersten Teil Origins noch eine essenzielle Stellung ein, als wichtigste Fraktion für den Spieler, spielten sie in Dragon Age II und Inquisition nur noch eine Nebenrolle. Zeitweise bekam man es sogar mit verfeindeten Wächtern zu tun, da diese von Corypheus korrumpiert worden sind.
In The Veilguard können bis zu zwei Graue Wächter ein Teil eures Teams sein. Zum einen euer Charakter, wenn ihr das möchtet. Zum anderen gehört auch der Dalish-Elf und Griffon-Papa Davrin dem Orden an.
Die Meister des Schicksals lieben es, Jagd auf gefährliche Kreaturen wie Drachen zu machen.
Die Meister des Schicksals
Wie Drachenjägerin Taash feiert auch ihre Fraktion der Meister des Schicksals mit The Veilguard eine Premiere in der digitalen Dragon-Age-Reihe. Ihr könntet sie jedoch bereits aus der Anthologie Dragon Age: Tevinter Nights kennen.
Hinter der Gruppe stehen Schatzsucher, Entdecker und Jäger aus Rivain, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, die waghalsigsten Aufträge anzunehmen und die am besten versteckten Schätze der Welt zu bergen. Wer diesen Lebensstil ausreichend lang überlebt hat, darf sich in farbenfrohe Kleidungsstücke sowie Umhänge hüllen und auffällige Accessoires tragen.
Das Haus der Krähen sitzt in Antiva und beeinflusst hinter den Kulissen die Geschicke der plutokratischen Nation – etwa durch Auftragsmorde an Adligen oder Angehörigen der Königsfamilie. Die Attentätergilde duldet dabei keine Fehler: Wer bei seinem Auftrag scheitert, dessen Leben ist verwirkt.
Mit Zevran Arainai konntet ihr bereits in Dragon Age: Origins sowie Dragon Age II ein Mitglied der Krähen kennenlernen. In The Veilguard begleitet euch ein gewisser Lucanis Dellamorte, der als Enkel von Caterina Dellamorte, der Ersten Talon der Krähen, als Thronanwärter gehandelt wird.
Die Krähen rekrutieren übrigens am liebsten attraktive Menschen oder Elfen (am liebsten Waisen oder Sklaven), da diese es leichter haben, ihre Opfer in Sicherheit zu wiegen. Mehr Details zu den Krähen erfahrt ihr etwa in der bereits erwähnten Anthologie Tevinter Nights oder in der Kurzgeschichte „Die Totenwache“ (via ea.com).
In Dragon Age: The Veilguard trefft ihr auf zig unterschiedliche Fraktionen.
Die Schattendrachen
Wie Detektivin Neve Gallus könnt ihr auch die Fraktion der Schattendrachen aus Dragon Age: Tevinter Nights (Anthologie) und Dragon Age: The Missing (Comic) kennen. Hierbei handelt es sich um eine Widerstandsbewegung aus Tevinter, die etwa für die Abschaffung der Sklaverei oder gegen korrupte Politiker kämpft.
Falls ihr euch also den Rebellen anschließt und Neve mit in die Gruppe packt, habt ihr auf einen Schlag alle Schattendrachen in eurem Team, die bis dato bekannt sind.
Während Bellara Lutare im Dragon-Age-Universum bislang ein ungeschriebenes Blatt war, könntet ihr die Fraktion der Schleierspringer bereits aus dem Comic Dragon Age: The Missing oder der Kurzgeschichte „Ruinen der Realität“ (via ea.com) kennen.
Hinter der Gruppierung stecken Forscher, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, alte Elfenruinen im Wald von Arlathan zu untersuchen. Jeder, der den Mut hat, sich der realitätsverändernden Magie von Arlathan zu stellen, ist bei den Schleierspringern willkommen.
Eben jener Wald wird in Dragon Age: The Veilguard eine Rolle spielen, was natürlich besonders dann spannend werden dürfte, wenn ihr selbst zu den Schleierspringern gehört oder Bellara mit auf euer Abenteuer nehmt.
Die Gefährten aus Dragon Age: The Veilguard im Trailer:
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Dragon Age: The Veilguard stellt im Trailer euere Begleiter vor
Die Trauerwacht
Zu guter Letzt fehlen noch die Mortalitasi-Magier aus Nevarras Trauerwacht. Einer dieser Magier hört auf den Namen Emmrich Volkarin und gehört zu den potenziellen Gefährten aus The Veilguard. Den nekromantischen Orden könntet ihr aus Dragon Age: Tevinter Nights kennen.
Eine der Aufgaben der Trauerwacht ist es, sich um die Große Nekropole von Nevarra zu kümmern. Zudem befassen sie sich mit misslungener Magie, den nevarranischen Bestattungsrechten und dem Besitz von Leichnamen. Weiterhin kontrollieren sie die Totengräber. All das erklärt vielleicht, warum Untote und Geister in der Nekropole herumwandern.
Weitere, nicht spielbare Fraktionen
Anders als in Dragon Age: Inquisition wird die Inquisition in The Veilguard aller Voraussicht nach nur eine untergeordnete Rolle spielen. Immerhin werdet ihr mit Harding und Varric zwei ehemalige oder aktuelle Mitglieder der Inquisition treffen – und die Späherin darf ja sogar zu euren Gefährten gehören.
Klar ist außerdem, dass ihr es erneut mit Qunari zu tun bekommt. Das sind die Anhänger der Lehren des Qun, die den Kossith, Menschen, Elfen und Zwergen angehören können. Mit Taash kann dabei sogar eine Qunari in eurer Gruppe landen.
Was ist Dragon Age: The Veilguard? Das Spiel stammt aus der Spieleschmiede Bioware. Es ist der vierte Teil der Hauptreihe nach Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 und Dragon Age: Inquisition. Ursprünglich war das Spiel als Dragon Age: Dreadwolf bekannt. Alles Weitere erfahrt ihr hier: Dragon Age: The Veilguard – Alles zum Release, Erscheinungsdatum und den Companions
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Eine der Waffen, die Monster Hunter Wilds zum Release auf Steam und PS5 haben wird, ist die Energieklinge: Die vereint die defensiven Kapazitäten eines Schildes mit der offensiven Wucht einer Streitaxt.
Um welches Spiel geht es hier? Monster Hunter Wilds ist der neueste Ableger der beliebten Monster-Hunter-Reihe, die es schon seit 2004 gibt. Entwickelt wird das Action-RPG, das im Jahr 2025 auf Steam, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen soll, von Capcom.
Vielleicht werden wir Monster Hunter Wilds ja sogar schon im Frühjahr spielen können. Immerhin hat Capcom bereits mit der Präsentation der zur Verfügung stehenden Waffentypen angefangen.
Hier könnt ihr euch den offiziellen Trailer zur Energieklinge anschauen:
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Monster Hunter Wilds: Neuer Trailer stellt die Energieklinge vor
Zwei Waffenmodi, zwei Spielstile
Was kann die Energieklinge? Im Schwertmodus erinnert die Energieklinge stark an Schwert & Schild: Ihr habt einen Schild zur Verteidigung und ein Schwert für den Angriff. In diesem Modus seid ihr zwar flink unterwegs und könnt euch gut verteidigen, ihr teilt aber relativ wenig Schaden aus.
Durch erfolgreiche Treffer im Schwertmodus sammelt ihr Energie, mit der ihr nach und nach einzelne Phiolen auffüllen könnt. Im HUD werden euch diese als fünf Fläschchen angezeigt. Leuchten die auf, könnt ihr die Energie in die Phiolen übertragen und anschließend im Axtmodus nutzen.
Für den Axtmodus müsst ihr zwar auf euren Schild verzichten, dafür richtet ihr aber auch deutlich mehr Schaden an. Dieser lässt sich sogar noch weiter erhöhen, indem ihr die in den Phiolen gesammelte Energie schlagartig entladet.
Im Optimalfall werdet ihr regelmäßig zwischen den beiden Modi wechseln wollen, um das absolute Maximum aus der Waffe herauszuholen. Ist das Monster auf euch fixiert und lässt unaufhörlich Angriffe auf euch niederprasseln, seid ihr im Schwertmodus besser aufgehoben. Beachtet jedoch, dass ihr in diesem Modus – anders als bei Schwert & Schild – keine Items benutzen könnt.
Für neue Jäger ist die Energieklinge aufgrund ihrer hohen Komplexität eher keine gute Empfehlung. Glücklicherweise wird euch Monster Hunter Wilds zum Release aber auch noch viele weitere Waffen zur Verfügung stellen, mit denen euch der Einstieg deutlich leichter fallen dürfte. Eine kurze Übersicht findet ihr hier: Alle 14 Waffentypen aus Monster Hunter Wilds im Überblick
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Kleiner Funfact am Rande: Der Charakter Suko, der ein Verbündeter von John Sinclair ist, wird von demselben Sprecher vertont, der auch für Kakashi aus Naruto oder Alistair aus Dragon Age Origins verantwortlich war. Sein Name lautet Martin May.
Mit einer Gesamtspielzeit von bis zu 48 Stunden (einschließlich des Ladecases) sind diese Kopfhörer perfekt für lange Reisen oder den täglichen Gebrauch. Ständiges Aufladen hat sich damit zum Glück erledigt. Die integrierte LED-Anzeige informiert euch, wie lange ihr noch eure liebsten Inhalte auditiv genießen könnt.
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Außerdem eignen sie sich auch bestens für Outdoor-Sport – dank der IP7-Zertifizierung. Sie sind wasserfest, sodass ihr sie bedenkenlos beim Joggen in der Natur oder beim Entspannen am Strand verwenden könnt
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Mit Kapitel 1.123 setzt die Strohhutbande Kurs in Richtung Elbaf und lässt die Ereignisse auf Egghead Island hinter sich. Damit ihr bestens auf den neuen Arc vorbereitet seid, fasst euch MeinMMO zusammen, was ihr über die Insel und ihre Bewohner wissen müsst.
Das Schiff der Riesen und die Thousand Sunny nehmen in Kapitel 1.123 Kurs Richtung Elbaf. Es kann sein, dass bis zu ihrer Ankunft auf Elbaf noch einige Kapitel vergehen werden. Womöglich zeichnet Mangaka Eiichiro Oda in der Zwischenzeit noch andere Charaktere und was sie gerade erleben.
Doch Elbaf ist definitiv eine der Stationen, die wir vor dem Ende von One Piece erleben werden. Damit ihr bestens darauf vorbereitet seid, wenn es nach Elbaf geht, fassen wir euch jetzt schon die wichtigsten Informationen zusammen, die Oda im Laufe der Story von One Piece verraten hat.
Nehmt mit dem folgenden Video Abschied vom aktuellen Egghard-Arc:
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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc
Elbaf ist die Insel der Riesen
Was ist Elbaf für eine Insel? Elbaf liegt in der Neuen Welt, in der die Strohhutbande schon seit dem Zeitsprung schippert, und wird vom Volk der Riesen bewohnt. Es heißt, dass das Land die stärkste Armee der Welt haben würde.
In der Mitte der Insel befindet sich ein gigantischer Baum, der von steilen Gebirgen umgeben ist. Die Gewässer um die Insel sind äußerst gefährlich und werden von gigantischen Fischen und Walrossen bewohnt. Auch in den Wäldern von Elbaf soll es kolossale Monster geben.
Auf der Insel gibt es die folgenden, wichtigen Orte:
Elbaf Village, die Heimatstadt von Boogey und Woogey
Sheep’s House, ein Waisenhaus, in dem Big Mom aufgewachsen ist
Ein Schloss, in dem Prinz Loki geboren wurde
Eine Bibliothek, in der Hagwar D. Sauro die verbleibenden Bücher verstaute, die er aus Ohara rettete
Vor allem die Bibliothek dürfte spannend sein. Nico Robins Neugierde könnte dazu führen, dass sie in den Büchern der Bibliothek versinkt und neue Erkenntnisse zum Verlorenen Jahrhundert dazugewinnt.
Elbaf hält sich an die Nordische Mythologie und die Wikinger.
Die komplette Insel ist an die Wikinger-Ära und die Nordische Mythologie angelehnt. Das wird schon an Prinz Loki deutlich, der wie ein Gott der Nordischen Mythologie heißt. Der große Baum im Zentrum wird vermutlich an Yggdrasil angelehnt sein.
Welche Bewohner gibt es auf Elbaf? Elbaf ist die Heimat der Riesen. Zu den bekanntesten Riesen, die auf Elbaf leben, zählen Boogey und Woogey. Die Strohhutbande ist den Riesen auf Little Garden begegnet und wurde Zeuge ihres heldenhaften Kampfes. Lysop schwor sich damals, dass er eines Tages ihre Heimat besuchen will.
Auch Hagwar D. Sauro ist zumindest einem Mitglied der Strohhutbande bekannt. Er beschützte Nico Robin vor einem Buster Call auf Ohara. Nach dem Angriff schnappte er sich die verbleibenden Bücher aus der Bibliothek und verschanzte sich auf Elbaf.
Einem weiteren Riesen ist die Strohhutbande auf Dressrosa begegnet. Hajrudin war einer der Teilnehmer im Corrida-Kolosseum. Auf Dressrosa schwor er Ruffy die Treue und wurde Teil seiner Großflotte. Neben den vorgestellten Charakteren gibt es noch viele andere Riesen, die wir im nächsten Arc kennenlernen.
Big Mom ist zwar nicht in Elbaf geboren, doch sie wuchs hier auf, nachdem ihre Eltern sie aussetzten. Sie sorgte für eine Menge Trubel auf der Insel und zerstörte Elbaf Village, als sie eine Hungerattacke bekam. Jahre später arrangierte sie sogar eine Hochzeit zwischen einer ihrer Töchter und Prinz Loki.
Kein Wunder, dass Big Mom die Semla sofort verspeisen wollte.
Eigentlich hätte Charlotte Lola den Prinzen heiraten sollen. Doch sie wollte ihren Ehemann selbst aussuchen und entkam vor der Hochzeit. Big Mom wollte das vertuschen, indem sie Lola durch ihre Zwillingsschwester austauschte. Der Betrug flog auf und Big Mom, die eh schon aufgrund ihrer Aktivitäten in ihrer Kindheit unbeliebt bei den Riesen ist, wird seitdem noch mehr gehasst.
Die Riesen glauben an den Sonnengott Nika
Was wissen wir über die Kultur? Die Riesen feiern jedes Jahr die Wintersonnenwende. Dafür fasten die Bewohner für 12 Tage und trinken nur Wasser, um im Anschluss leckere Semla zu verspeisen. Dabei handelt es sich um gut aussehende Süßigkeiten.
Die Riesen haben zudem einen festen Glauben an den Sonnengott Nika. In ihrer Volksgeschichte heißt es, dass Nika einen Körper besitzt, der sich dehnen und zusammenziehen kann. Viele Fans glaubten, dass der gigantische Strohhut von Imu deshalb darauf hindeutete, dass Joy Boy ein Riese ist. Doch dem ist nicht so.
Die Geschichte wurde nämlich auch vom Volk der Buccaneer übernommen, die das Blut der Riesen in sich tragen, jedoch deutlich kleiner sind. In ihrer Version heißt es, dass Nika ein freudiger, rechtschaffener Gott ist, der die Sklaven befreit. Sie werden nämlich von der Weltregierung gejagt und verachtet, da sie in der Vergangenheit ein großes Verbrechen begangen haben sollen.
Für Lost Ark erscheint heute, am 14. August 2024, das neue Content-Update. Der Name „Die Ruhe vor dem Sturm“ ist dabei Programm. Euch erwarten vergleichsweise wenige Neuerungen. Damit möchten die Entwickler ein Problem bekämpfen, unter dem das MMORPG seit Jahren leidet.
Welche Neuerungen bietet das August-Update? Alle Spieler von Lost Ark können sich über die folgenden, wichtigsten Neuerungen freuen:
Indigo-Insel: Ihr könnt das Eiland vor der Küste von Kurzan mit einem Itemlevel von 1.600 oder höher betreten. Euch erwarten ungewöhnliche Unterwasserlandschaften sowie ein Einzelspieler-Dungeon, der drei Pfade umfasst.
Gebundenes Gold: Mit gebundenem Gold könnt ihr jetzt Gold erhalten, das ausschließlich für bestimmte Fortschrittssysteme eingesetzt wird. Zwei aktuelle Systeme werden aktualisiert, um gebundenes anstelle von „handelbarem“ Gold zu gewähren: die Gold-Belohnungstruhen aus Unas Marken sowie Raids im Solo-Modus.
Neues Missionssystem für Chaosdungeons: Wenn ihr Chaosdungeons mit aktiver Aura der Resonanz durchspielt, verdient ihr euch wöchentliche Läuterungspunkte. Diese könnt ihr in Belohnungstruhen investieren. Passend dazu findet bis zum 25. September 2024 ein begleitendes Event statt.
Es gibt ein neues Hot-Time-Event, zudem wird die tägliche Anmeldebelohnungsserie aktualisiert.
Das Maharaka-Festival wird fortgesetzt, mit einem Minispiel und einer neuen täglichen Quest.
Namen von Charakteren inaktiver Accounts, deren Besitzer sich seit mehr als einem Jahr nicht mehr eingeloggt haben und die sich unter Kampfstufe 50 befinden, werden freigegeben.
Die Wartungsarbeiten sind um 9:00 Uhr gestartet und sollen etwa sechs Stunden lang andauern. Rechnet also damit, dass die Server ab 15:00 Uhr wieder verfügbar sein werden.
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Kennt ihr schon den Live-Action-Trailer zu Lost Ark?
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Lost Ark Live-Action-Trailer
Kampf der Erschöpfung
Welches Problem bekämpfen die Entwickler? Lost Ark ist ein ungewöhnlicher Fall. Die meisten MMORPGs kämpfen damit, dass der Content-Nachschub nicht schnell genug auf den Servern landet, um einen großen Teil der jeweiligen Community zufriedenzustellen.
Daher tritt das Entwickler-Team in diesem Sommer bewusst auf die Bremse. Bereits das Juli-Update ging mit dem Motto „Chilliger Sommer“ live. Neben dem neuen Solo-Modus für Raids und Dungeons sowie der Epilog-Quest der Echinda-Story kamen vor allem Erleichterungen und Unterstützungssysteme auf die Server.
Mit dem September-Update nimmt das Abenteuer in Arkesia dann aber wieder Fahrt auf. Euch erwartet der neue Kontinent Nord-Kurzan, die nächste Endgame-Stufe von Lost Ark, frische Inhalte wie die Kurzan-Frontlinie und die Festung Kenuart oder der Behemoth-Raid. Hier findet ihr alle Pläne aus der Roadmap 3 für Lost Ark. Weiter geht’s auf der nächsten Seite mit den offiziellen, deutschen Patch Notes.
In der neuen Episode vom WoWCast sprachen mehrere Entwickler ein weiteres Mal ausgiebig über die Neuerungen von WoW: The War Within. Besonders spannend war dabei, was Associate Game Director Morgan Day über die höchste Schwierigkeitsstufe der Tiefen zu sagen hatte.
Was sind die Tiefen? Hinter dem neuen Feature von WoW: The War Within stecken Mini-Dungeons, die ihr solo oder als Gruppe an der Seite von NPC Brann Bronzebart angehen könnt. Wie sich die im Detail spielen, erfahrt ihr in unserem Anspielbericht aus der Alpha von The War Within.
Wichtig ist an dieser Stelle noch, dass die Tiefen, ähnlich wie Mythic-Plus-Dungeons, einen ansteigenden Schwierigkeitsgrad bieten. Belohnungen könnt ihr bis zur Tier-8-Stufe der Tiefen erhalten. Doch warten in den Instanzen noch knackigere Herausforderungen auf mutige Veteranen.
Der jüngste Trailer zu WoW The War Within:
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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche
Was verrät Morgan Day über das „Endgame“ der Tiefen? Der Associate Game Director erklärt, dass der Schwierigkeitsgrad der Instanz-Herausforderung noch bis Tier 11 ansteigen soll. Dort wartet dann eine Hardmode-Version von Zekvir auf euch. Dabei zieht er eine spannende Parallele zu einem der besten Features aus einer der besten WoW-Erweiterungen.
Für Leute, die vielleicht mit einigen dieser Solo-Herausforderungen vertraut sind, wie zum Beispiel dem Magierturm in der Vergangenheit, wird dies eine neue Solo-Herausforderung sein, die die Spieler im Laufe der Zeit angehen können. Wir stellen uns vor, dass es ein bisschen Anstrengung und Fortschritt braucht, um den Punkt zu erreichen, an dem man Zekvir auf diesem Schwierigkeitsgrad besiegen kann.
Wenn ihr das schafft, wartet auf euch eine wirklich fantastische, einzigartige Version des anpassbaren Tiefen-Reittiers, mit dem ihr schon sehr früh in eurem Abenteuer belohnt werdet.
Die besondere Mount-Version, die Morgan Day anspricht, seht ihr im Aufmacherbild.
Alles Wichtige aus dem WoWCast
Welche Neuigkeiten hatten die Entwickler noch im Gepäck? Neben Morgan Day und Gastgeberin Bethany Stout waren auch noch Lead UX Designer Laura Sardinha und Lead Gameplay Engineer John-Mark Hemphill am Start. Im Folgenden fasst euch MeinMMO die wichtigsten Erkenntnisse aus dem Gespräch zusammen.
Über die Kriegsmeute fallen nicht nur Sammlungen und ein großer Teil der Progression accountweit aus, ihr könnt auch leicht Gegenstände von einem Charakter eures Accounts zu einem anderen schieben, oder euch an den erspielten Währungen eines anderen Charakters bedienen.
Wenn ihr eine Quest bereits mit einem Mitglied eurer Kriegsmeute erledigt habt, verrät euch das Spiel das. Eine Ruf-Belohnung, die mit so einer Quest verbunden ist, hat euer Account also bereits eingesammelt.
Items haben neben „Beim Aufheben gebunden“ und „Beim Anlegen gebunden“ jetzt eine neue Bezeichnung: „für die Kriegsmeute zugänglich bis ausgerüstet“.
Ressourcen, die in der Kriegsmeute-Bank liegen, können von allen Charakteren der Kriegsmeute genutzt werden, um Dinge herzustellen, ohne dass diese die Rohstoffe aus der Bank holen müssen.
Das Fenster für Gruppen, über das ihr beispielsweise Symbole auf den Boden setzen könnt, wurde grundlegend überarbeitet. So könnt ihr jetzt leichter definieren, welche anderen Spieler Raid-Zeichen setzen dürfen oder welchen Schwierigkeitsgrad die Instanz haben soll.
Die Symbole für Quests wurden angepasst. Zudem gibt es auf der Karte jetzt eine Art Hub-Symbol für etwa Städte, in dem alle zugehörigen Aufgaben aufgelistet sind. Weiterhin gibt es jetzt sogenannte Meta-Quests, die mit einem blauen Ausrufezeichen und einem zackigen Kreis dargestellt werden. Diese sind wiederholbar, wie Dailys, und haben eine besondere Bedeutung fürs Endgame.
Das Zauberbuch wurde nicht nur überarbeitet, dort gibt es jetzt auch die Möglichkeit, nach Zaubern zu suchen. Zudem könnt ihr zwischen verschiedenen Anzeigeoptionen für das Zauberbuch hin und her schalten.
Die große Schatzkammer wird um einen World-Bereich erweitert. Wenn ihr Tiefen oder andere Welt-Aktivitäten abschließt, verdient ihr euch Belohnungen aus der Schatzkammer. Die Belohnungen für das Meistern von Tier-8-Tiefen soll dabei höher ausfallen als die Belohnungen aus Mythic-Plus-10-Dungeons.
Mit „Gewertete Schlachtfelder – Blitz“ wird es eine neue PvP-Variante geben, mit kleineren Teams, über die man sich Eroberungspunkte und Belohnungen aus dem gewerteten Bereich erspielen kann.
Etwa einen Monat nach dem Start von The War Within kommt ein stapelbarer Buff ins Spiel, der für die gesamte Kriegsmeute zählt und der eure Charaktere sukzessive stärker werden lässt. Auf die Art sollen alle die Möglichkeit erhalten, die Story innerhalb des neuen Raids zu erleben.
Um in chaotischen Raid-Situationen den eigenen Charakter nicht mehr aus den Augen zu verlieren, könnt ihr diesen nun nicht nur mit einem leuchtenden Rahmen versehen, sondern auch noch mit einem Symbol, das niemand aus eurem Schlachtzug entfernen kann. Zudem gibt es eine Option, bei der die Silhouette des Helden auch dann zu sehen ist, wenn dieser etwa hinter einer Säule verschwindet.
Der weltweite Release von WoW: The War Within findet am 27. August 2024 statt (in Amerika ist es aufgrund der Zeitverschiebung dort noch der 26. August). Falls ihr die Epic Edition vorbestellt habt, erhaltet ein paar Tage vorher Zugang. In dem Fall könnt ihr bereits auf dem 23. August 2024 spielen. Mehr Infos: WoW The War Within – Alles Wichtige zu Release, Pre-Patch, Heldentalente und Kriegsmeute
In Star Citizen können Spieler bald das machen, was sich alle für Starfield wünschten: Selbst zu einem neuen System fliegen, statt Ladebildschirme zu sehen.
Was war der Wunsch bei Starfield? Als Starfield 2023 erschien, war die Hoffnung bei vielen Spielern groß, selbst quer durch den Weltraum reisen zu können. Doch schon kurz nach dem Release machte sich Ernüchterung breit.
Ihr seid in Starfield nicht richtig frei, reist hauptsächlich mit einem Ladescreen zwischen den Planeten und Sternensystemen hin und her. Selbst die Landung auf einem Planeten ist nur eine Videosequenz. Das enttäuschte viele Spieler.
Was macht Star Citizen jetzt? In Star Citizen soll noch im dritten Quartal 2024 die Alpha-Version 4.0 erscheinen. Das Update soll auch ein neues System bringen: Pyro. Das Weltraum-MMO brauchte also ein neues Reisesystem, damit ihr von dem bereits bekannten System „Stanton“ nach Pyro reisen könnt.
Anders als in Starfield müsst ihr in Star Citizen beim Wechseln des Systems aber durchaus selber fliegen. Ihr könnt nicht einfach einen Knopf drücken, die Füße hochlegen und eine Videosequenz anschauen.
Wenn ihr zu Pyro reisen wollt, müsst ihr zu einem sogenannten Jump-Point reisen. Dort tretet ihr dann in eine Art Tunnel ein, der die beiden Systeme miteinander verbindet und wie ein intergalaktischer Highway funktioniert. Durch diesen Tunnel müsst ihr dann auch selbst durchfliegen.
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Star Citizen: Entwickler stellen neues Feuer-System von Alpha 4.0 im Video vor
Was wissen wir noch dazu? Zunächst gibt es erst mal nur einen permanenten, stabilen Jump Point. Es sollen zukünftig aber noch weitere Jump Points hinzukommen, die sich unterscheiden – permanente und temporäre.
Während des Fluges müsst ihr versuchen, die Wände des Tunnels zu meiden. Außerdem erlebt ihr Turbulenzen, die stärker sind, umso kleiner euer Schiff ist. Ein größeres Schiff lässt sich aber möglicherweise schwieriger durch den Tunnel manövrieren.
Wenn ihr während des Fluges durch einen solchen Tunnel zu viel Schaden erleidet, bricht euer „Jump“ ab und ihr könnt aus diesem Tunnel „herausfallen“. Ihr seid dann gegebenenfalls weit weg von eurem Ziel und müsst hoffen, mit eurem vorhandenen Treibstoff und dem erlittenen Schaden noch einen sicheren Hafen zu erreichen. Alternativ sterbt ihr einfach direkt und findet euch an einem Respawn wieder.
In Diablo 4 gibt es besonders seltene, einzigartige Items – die Mythic Uniques. Eines davon kam in Season 4 dazu: Tyraels Macht („Tyrael’s Might“). Wir zeigen euch, wie ihr den Brustschutz bekommt und was ihn ausmacht.
Was ist Tyraels Macht? Bei Tyraels Macht („Tyrael’s Might“) handelt es sich um einen Brustschutz, den einige vielleicht noch aus Diablo 2 oder 3 kennen. Das Mythic Unique ist eines von 12 Uniques, die in Season 4 von Diablo 4 hinzukamen.
Was kann Tyraels Macht? Alle fünf Klassen können den mythischen Brustschutz ausrüsten und er hat als Eigenschaft, ein göttliches Sperrfeuer zu entfesseln, wenn ihr über volles Leben verfügt. Das fügt Gegnern Schaden zu. Der Brustschutz eignet sich in etwa für Builds, die mit einer Barriere oder „Fortify“ („Stählung“) spielen. Zudem besitzt er mehrere defensive Boni.
Das Mythic Unique “Tyraels Macht” in Diablo 4. Quelle: Blizzard
Dazu gibt euch der Brustschutz einen Bonus auf folgende Stats:
Wo finde ich Tyraels Macht? Um das Mythic Unique gedroppt zu bekommen, könnt ihr euer Glück bei den Bossen Duriel und Andariel versuchen. Sie haben beide eine Chance, Mythics fallenzulassen, wenn ihr sie besiegt und eignen sich somit dafür, Uniques und Mythic Uniques gezielt zu farmen.
Dazu ist es möglich, Mythics auch außerhalb von den beiden Bossen als Loot-Drop zu erhalten – das ist aber sehr selten der Fall.
Ihr könnt das Mythic Unique Tyraels Macht mittlerweile außerdem selbst beim Alchemisten eures Vertrauens in Diablo 4 herstellen. Dafür benötigt ihr allerdings „Prächtige Funken“ und schlappe 50 Millionen Gold. Woher ihr die Funken bekommt und was ihr damit alles craften könnt, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Prächtige Funken herstellen – So craftet ihr Mythic Uniques damit
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Der Twitch-Streamer Maximilian „HandOfBlood“ Knabe ist seit der Gründung des ESport-Vereins Eintracht Spandau durch seine Rolle als Präsident Knabe aufgefallen und hat sich seitdem zu einem beliebten Charakter bei den Zuschauern entwickelt. MeinMMO-Autorin Jacqueline erklärt, was diese Rolle so besonders gut macht.
Wer ist Präsident Knabe? Bei Präsident Knabe handelt es sich um eine Rolle des Streamers Maximilian „HandOfBlood“ Knabe. Die Figur stellt die Leitung des LoL-Teams Eintracht Spandau dar.
Was macht die Rolle aus? Er verkörpert einen stereotypen, etwas prolligen, Fußballtrainer, der hauptsächlich durch seine schlechte Laune und lautes Geschrei auffällt. Generell ist der gesamte Verein so aufgebaut, dass er an einen Fußballverein erinnern soll, angefangen mit dem Namen Eintracht Spandau. Des Weiteren hat der Verein ein eigenes Maskottchen, eine Stammkneipe und sogenannte „Ultras“, wie wir es sonst auch eher vom Fußball kennen.
Dieser Artikel wurde im Februar 2024 erstellt und im August 2024 überarbeitet.
Am 14.11.2021 trat HandOfBlood erstmals als Präsident Knabe auf. Den Auftritt seht ihr hier:
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Ausgeklügelte Lore von Präsident Knabe und Eintracht Spandau
Was hat es mit der Lore auf sich? Ein großer Bestandteil, warum die Rolle des Präsidenten Knabe so gut ankommt, ist vermutlich die Lore, die um den Verein Eintracht Spandau aufgebaut wurde und, welche die Fans mitfiebern lässt. Mit der Zeit entstand eine Art fortlaufende interaktive Geschichte, an der sich die Zuschauer beteiligen können.
So gibt es regelmäßig gestellte Pressekonferenzen. In einem Video fordert der Hausmeister „Broeki“ etwa die Entlassung von Präsident Knabe (via YouTube). Die Fans stimmten sofort mit ein, sodass der Begriff #Knaberaus kurzzeitig auf Twitter trendete und letztendlich dazu führte, dass Knabe die Mannschaft verließ.
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„Wir haben eine Fan-Kultur, die die anderen nicht haben“
Was treibt Präsident Knabe im Moment? Vor allem im Januar sorgte die Rolle des Präsidenten Knabe noch einmal für Aufsehen, als HandOfBlood auch bei der Baller League in seiner beliebten Rolle auftrat.
Dies polarisierte, da es für viele, die den Streamer nicht kennen oder die Lore um Eintracht Spandau nicht verstehen, kurios wirkt, wenn ein Streamer so tut, als sei er ein alter Mann, der sich als großer Fußballpräsident ausgibt.
Was sagt HandOfBlood selbst über Eintracht Spandau und seine Rolle? In einem Interview mit IRL-Streamer SkylineTV erklärt der Twitch-Streamer, was die Rolle des Präsidenten Knabe in Kombination mit dem Verein Eintracht Spandau seiner Meinung nach ausmacht:
In dem Interview betont er in der Rolle des Präsidenten, dass sein Verein ein echter Traditionsverein mit einer eigenen Fan-Kultur ist, die von anderen Vereinen nicht erreicht wird. Er hebt hervor, dass die Fans aktiv in die Gestaltung der Kultur involviert sind.
So entstehen immer wieder kuriose und lustige Situationen. Auch das ist ein Grund, warum die Rolle besonders bei den Fans beliebt ist.
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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst – in 4 Minuten
„Erst knackt’s, dann knallt’s: KNABE MALZ“
Das Getränk von Präsident Knabe: Mit seiner Kunstfigur Präsident Knabe hat HandofBlood auch ein Getränk gelauncht. Knabe Malz heißt es und der zugehörige Werbespruch, der auch immer auf dem Instagram-Kanal auftaucht, lautet: „Erst knackt’s, dann knallt’s: KNABE MALZ“
Es handelt sich bei dem Getränk um einen Malztrunk, der aber wie eine Biersorte inszeniert wird. Das Getränk wurde in Partnerschaft mit Krombacher ins Leben gerufen und ist bei EDEKA, Rossmann, Penny im Sortiment. Außerdem kann es online bei Ready2Drink, Sparbude oder Dosenmatrosen bestellt werden.
In einem Interview mit aboutdrinks sagte HandofBlood: „Außerdem ist Malztrunk deshalb so passend, weil es kulturell und visuell wie Bier anmutet, jedoch alkoholfrei und unbedenklich für junge Zielgruppen ist. Das passt also super in unsere Inszenierung bei Eintracht Spandau, wo natürlich jeder ordentliche Ultra ein Dosenbier in der Hand halten sollte.“
Zusammenfassend kann man sagen, dass die Rolle Präsident Knabe auffällt und polarisiert. Durch die Darstellung eines stereotypischen Fußballtrainers wird die Rolle für viele bereits sehr humorvoll.
Vor allem fühlen sich Fans jedoch mit dem Verein Eintracht Spandau und dem Präsidenten verbunden, da eine echte Fan-Kultur entstanden ist, in der sich die Fans aktiv einbringen können. Es gibt eine umfangreiche Lore und jede Menge humorvollen Content, wie es von HandofBlood gewohnt ist.
Mehr über die Baller League und das Duo Präsident Knabe und Hans Sarpei könnt ihr hier nachlesen:
In Diablo 4 könnt ihr aktuell nicht handeln, weil Blizzard das Feature deaktiviert hat. Die Entwickler untersuchen einen Dupe-Exploit, bei dem es offenbar auch um die Stygischen Steine für das Endgame geht.
Update 16. August: Im Forum schreibt Community Manager „filthierich“ am 16. August um 05:16 Uhr, dass das Handeln wieder aktiviert wurde.
Warum wurde das Trading deaktiviert? Am Abend des 14. August 2024 deaktivierte Blizzard das Handeln in Diablo 4. In einem Beitrag im Forum schreibt Community Manager Adam Fletcher, dass das Team aktuell ein „mögliches Duplikationsproblem“ untersucht.
Wie lang ist der Handel deaktiviert? Wie lange der Handel deaktiviert bleibt, ist noch unklar. Fletcher schreibt dazu im Forum:
Wir werden den Handel in Diablo 4 deaktivieren, während wir ein mögliches Duplikationsproblem untersuchen. Wir entschuldigen uns für die Störung und werden euch auf dem Laufenden halten, wann der Handel wieder verfügbar sein wird, sobald wir das Problem weiter untersucht und alle notwendigen Maßnahmen ergriffen haben.
In dem aktuellen Fall wurden offenbar Items, Mats und vor allem die Stygischen Steine vervielfacht und verkauft. Diablo-Experte „Rob2628“ zeigt in seinem YouTube-Video eine Trading-Seite, auf der die Steine tausendfach angeboten werden. Auf einem Screenshot im Video ist das Inventar eines Spielers erkennbar, in dem sich haufenweise Steine befinden – um die 1.500 Stück.
Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 5, der Season der Höllenhorden
Was rät der Diablo-Experte? Rob merkt in seinem YouTube-Video an, dass es aktuell auch nicht möglich sei, Items zu droppen und sie auf diesem Weg weiterzugeben. Er hält es für einen „Win“, dass Blizzard hier so schnell reagiert hat. Ferner motiviert er Spielerinnen und Spieler dazu, solche Fälle zu melden, wenn sie ihnen auffallen:
Das ruiniert jedes Mal die Wirtschaft in jeder Season, und ich hoffe wirklich, dass mit der Veröffentlichung von „Vessel of Hatred“ in nur anderthalb Monaten all diese Exploits entdeckt und deaktiviert werden.
Wenn ihr irgendwelche Infos habt, meldet sie bitte an die offiziellen Kanäle […]. Ich möchte euch ermutigen, das zu tun, weil es nicht cool ist, dass die Wirtschaft jedes Mal zerstört wird. Jedes Mal, wenn eine neue Season startet, gibt es einen neuen Duplikations-Exploit, und jedes Mal wird die Wirtschaft stark beeinflusst und ruiniert.
Im Twitch-Livestream scherzt Diablo-Experte wudijo am 14. August, es wäre keine Diablo-4-Season ohne einen Dupe-Exploit und ohne deaktiviertes Handeln. Er fragt sich, ob es jemals eine Season geben wird, in der keine Dupe-Exploits auftauchen.
Auch in der letzten Season gab es derartige Exploits, mit denen Spieler Gegenstände vervielfachen konnten. Einem Paar ist es passiert, dass sie versehentlich mehrere Items dupliziert haben. Ohne wirklich zu wissen, wie das passiert ist, haben die beiden direkt Alarm geschlagen und den Glitch in Diablo 4 panisch gemeldet.
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World of Warcraft kann man auf unterschiedliche Weisen kostenlos spielen. Wir verraten, wie gut sich die verschiedenen Varianten eignen.
World of Warcraft ist auch nach knapp 20 Jahren noch immer eines der größten MMORPGs der Welt. Da wächst bei einigen noch immer der Drang, mal in das MMORPG von Blizzard einzutauchen. Aber die monatlichen Abo-Kosten wirken für viele altbacken und nicht mehr zeitgemäß. Daher stellt sich die Frage: Kann man World of Warcraft testen oder gar kostenlos spielen?
Beides ist möglich. Wir beantworten die wichtigsten Fragen zum kostenlosen Spielen von World of Warcraft.
Der Trailer zur WoW-Erweiterung “The War Within”:
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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche
WoW „free“ spielen, mit dem Starter Account
Wie fast alle großen MMORPGs bietet auch World of Warcraft eine Testversion („Free Trial“) an, die manchmal auch „Starter Account“ genannt wird. Diese Version ist grundsätzlich kostenfrei und ihr müsst euch lediglich einen Battle.net-Account anlegen, den Battle.net-Client herunterladen und anschließend World of Warcraft installieren.
Daraufhin könnt ihr Dutzende verschiedene Charaktere erstellen, alle Klassen ausprobieren, Quests abschließen und die Spielwelt erkunden.
Für eine Testversion gelten allerdings eine ganze Reihe von Einschränkungen:
Charaktere können nur maximal Stufe 20 erreichen.
Jeder Charakter kann maximal 1.000 Gold besitzen.
Am Chat könnt ihr nur eingeschränkt teilnehmen. Der Voice-Chat ist gesperrt.
Ihr könnt keine Briefe verschicken oder empfangen und nicht im Auktionshaus handeln.
Haustierkämpfe können nicht bestritten werden.
Gilden-Funktionen sind nicht verfügbar.
Ihr könnt keine Gruppen erstellen.
Die neuste Erweiterung ist nicht verfügbar.
Diese Einschränkungen sind ziemlich drastisch, sollen die Spielerinnen und Spieler aber vor „Spam-Bots“ und ähnlichem beschützen, die mit Starter-Accounts die Spielerfahrung beeinträchtigen würden.
Fakt ist allerdings, dass ein Großteil der sozialen Komponenten, die ein MMORPG eben zu einem MMORPG machen, mit einem Starter Account nur sehr eingeschränkt oder gar nicht zur Verfügung stehen.
In WoW kann man kostenlos reinschnuppern – allerdings mit argen Einschränkungen.
Lohnt sich die Testversion von World of Warcraft? World of Warcraft hat eine relativ konservative Test-Version, die nur einen sehr kleinen Teil des Spiels abdeckt. Bis Stufe 20 fühlen sich viele Klassen ähnlich an und ihr könnt kaum ein Gefühl dafür bekommen, wie sich die Klasse im späteren Verlauf des Spiels anfühlt.
Die Test-Version ist allerdings gut zu gebrauchen, wenn ihr die Grafik des Spiels, das grundsätzliche Kampfsystem oder in die verschiedenen Gameplay-Elemente einmal hineinschnuppern wollt.
Wenn euch dieser Eindruck nicht reicht, lohnt sich vielleicht ein einmonatiges Abo, um die „vollen“ Funktionen von World of Warcraft umfangreicher zu erleben. Beachtet allerdings, dass es nach dem Abschluss des Abos bis zu 24 Stunden dauern kann, bis die Einschränkungen des Test-Accounts aufgehoben sind. In der Regel ist dies aber deutlich schneller der Fall.
Übrigens: Wenn ihr ein Abo besessen habt und das ausläuft, dann wird euer Account auf die Einstellungen eines Test-Accounts herabgestuft. Ihr könnt dann nur noch Charaktere unter Stufe 20 spielen und es gelten die gleichen Einschränkungen (etwa für den Chat) wie für andere Test-Accounts. Nach erneutem Abschluss eines Abos habt ihr dann wieder Zugriff auf alle Charaktere.
World of Warcraft kostenlos mit der WoW-Marke spielen
Es gibt eine weitere Möglichkeit, mit der ihr World of Warcraft wirklich „kostenlos“ spielen könnt und das mit allen Funktionen, die das Spiel bietet. Denn innerhalb von World of Warcraft gibt es eine Option, sich die Spielzeit mit Ingame-Gold zu verdienen: Die WoW-Marke.
Im Kern ist die WoW-Marke im Grunde eine legale Variante des Gold-Verkaufs im Spiel.
Das funktioniert so: Wer wenig Gold im Spiel besitzt und sich das nicht kaufen möchte, der kann im Ingame-Shop eine „WoW-Marke“ für 20 Euro kaufen. Diese wird dann im Auktionshaus des Spiels für Gold an andere Spielerinnen und Spieler verkauft.
Sparfüchse können sich das zunutze machen und ihr Ingame-Gold benutzen, um sich eine WoW-Marke aus dem Auktionshaus zu kaufen.
Die WoW-Marke kostet viel Gold – sie lohnt sich nur für jene, die viel davon übrig haben.
Die WoW-Marke könnt ihr anschließend einlösen. Entweder für 30 Tage Spielzeit eures WoW-Accounts (quasi ein Monats-Abo) oder 13 Euro als Guthaben für euren Battle.net-Account. Mit diesem Guthaben könnt ihr zum Beispiel auch die neuste WoW-Erweiterung oder andere Spiele im Battle.net kaufen.
Oder anders gesagt: Wer besonders viel Gold im Spiel besitzt, kann damit die Abo-Kosten für World of Warcraft umgehen und vollkommen kostenlos zocken.
Lohnt sich die WoW-Marke? Die Abo-Kosten von World of Warcraft durch das Farmen von Ingame-Gold zu verdienen, scheint in der Theorie eine lukrative Lösung zu sein, wenn es finanziell gerade nicht so gut aussieht. Allerdings muss man sich darüber im Klaren sein, dass diese Option nur dann wirklich in Betracht kommt, wenn mindestens einer der folgenden Faktoren erfüllt ist:
Extrem viel freie Zeit zum Farmen.
Hohes Spielniveau, um andere Spieler in Content „ziehen“ zu können und diese Dienste zu verkaufen.
Sehr gute Markt-Kenntnis und Zeit, um im Auktionshaus des Spiels Gold zu verdienen.
Diese Faktoren dürften nur einem Bruchteil aller Spielerinnen und Spieler zur Verfügung stehen. Für die allermeisten ist es nicht realistisch erreichbar, die Abo-Kosten durchs Spielen zu decken. Zugleich solltet ihr an eurer gewählten Methode Spaß haben. Denn ansonsten sind 13 € im Monat vermutlich die bessere Investition.
„Free Weekend“ – Kostenlose Wochenenden mit Vollzugang
Eine dritte Option, World of Warcraft kostenlos zu spielen, ist nur zu bestimmten Zeiten möglich. Denn hin und wieder startet World of Warcraft eine „Free Weekend“-Aktion. Für einen Zeitraum von 3-4 Tagen wird hier das ganze Spiel zur Verfügung gestellt und alle Accounts können temporär auf sämtliche Features zugreifen.
Diese Wochenenden beschränken sich zumeist aber auf 1 oder 2 Termine im Jahr, die häufig sehr kurzfristig angekündigt werden.
Diese Termine eignen sich vor allem, wenn man eine längere Pause von World of Warcraft genommen hat und mal wieder in die aktuellen Inhalte hineinschnuppern will. Allerdings muss man dann auch passend über den Termin informiert sein und die entsprechende Zeit haben. Für ein spontanes „Austesten“ eignet sich das also weniger. Falls du mehr zum Einstieg in World of Warcraft wissen willst, haben wir hier unseren Anfänger-Guide zu WoW.
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Eine Frau hat anscheinend so viel Baldur’s Gate 3 gespielt, dass sie von ihrem Verhalten her nun selbst ins Spiel passen würde.
In den letzten Wochen hat eine Frau durch unzählige Stunden mit Baldur’s Gate 3 eine erstaunliche Verwandlung durchlaufen, jedenfalls laut ihrem Partner. RandomToxicSwede berichtet nämlich auf reddit, dass das RPG seine Partnerin so sehr beeinflusst hat, dass sich ihr gesamtes Verhalten verändert habe – und zwar auf eine Art und Weise, die an James-Bond-Bösewichte erinnert.
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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse
Was genau sagt er? Auf reddit berichtet RandomToxicSwede, dass die Frau in den letzten Wochen haufenweise Stunden mit Baldur’s Gate 3 verbracht hat. Dies habe nicht nur ihre Sprachgewohnheiten, sondern auch ihre Körpersprache beeinflusst. Statt ihres normalen Akzents spreche sie nun mit einem vornehmen britischen Akzent. Ihre Körpersprache wirke jetzt auch anders – wie bei einem James-Bond-Bösewicht.
Astarion ist offensichtlich Schuld daran
Wie kam es dazu? Sie würde RandomToxicSwede nun Darling (Liebling) nennen und viele weitere Schlagwörter verwenden, die von einem der beliebtesten und gleichzeitig charismatischsten Gefährten im Spiel stammen – die Rede ist natürlich von Astarion.
Dazu sagt der reddit-Nutzer noch folgendes:
Ich habe das Spiel selbst nicht gespielt, aber ich bekomme ständig Story-Schnipsel aus ihren Gaming-Sessions. Neulich wollte sie mir etwas auf Instagram zeigen und die Plattform empfahl nur eine Reihe von Bildern von diesem Vampir-Typen. Einen Großteil ihrer Freizeit verbringt sie jetzt damit, sich Interviews mit den Synchronsprechern aus diesem Spiel anzuhören.
RandomToxicSwede erklärt, dass seine Partnerin bereits früher von der Popkultur beeinflusst wurde. Als sie gemeinsam Breaking Bad schauten, begann sie, bei jeder Gelegenheit „Bitch“ zu sagen. Sie ist ein riesiger One Piece-Fan, und jedes Mal, wenn sie es schaut, gibt es eine Woche lang eine Phase, in der sie zufällige japanische Phrasen benutzt und sich wie im Anime verhält.
Ein Spieler von Final Fantasy XIV hat es satt, dass Heiler in seiner Gruppe nicht damit aufhören, einen bestimmten Zauber zu spammen. Jetzt hat er deshalb eine Website erstellt, um andere Spieler aufzuklären, warum der Zauber nicht die beste Wahl ist.
Final Fantasy XIV ist für seine nette Community bekannt. Doch manchmal passiert es dennoch, dass vereinzelte Mitspieler oder einzelne Zauber und Fähigkeiten für Frust sorgen. Ein Spieler hat nun genug von einem Heilzauber, der seiner Meinung nicht effektiv genug ist.
Um welchen Heilzauber geht es? Der Spieler mit dem Namen BakaDango hat seinen Frust über den Heilzauber Cure 1 (auch als Vita bekannt) auf reddit ausgelassen. Diesen Single-Target-Heal können Weißmagier bereits ab Level 2 verwenden. Allerdings wird dieser Zauber häufig dann noch verwendet, wenn eigentlich bereits effektivere Heilzauber freigeschaltet wurden – die Rede ist von Cure 2 (Vitra), was man auf Level 30 bekommt.
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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein
BakaDango hatte es offensichtlich satt zu sehen, dass in seinen Inhalten weiterhin von Weißmagiern Cure 1 gespammt wird. Letzte Nacht, nach über 30 Minuten Alexander, hatte ich endgültig genug von den Cure-1-WHMs. Deshalb beschloss er, die Website Stopusingcure1.info zu erstellen, um anderen Spielern die Nachteile von Cure 1 und die Vorteile von Cure 2 zu erklären.
Viele unerfahrene Spieler verlassen sich weiterhin auf Cure 1, obwohl sie bereits Cure 2 freigeschaltet haben. Wenn man Cure 1 wirkt, gibt es nämlich eine Chance, dass die nächste Anwendung von Cure 2 kostenlos ist – was aber eine Falle ist.
Andere amüsieren sich darüber, wie Cure 1 verteufelt wird – wie man auf X sehen kann:
Was macht Cure 2 besser? BakaDango erklärt auf der Website, warum ihr lieber auf Cure 2 setzen solltet:
Stärkere und schnellere Heilung:Cure 2 heilt mit 800 Potency (ab LvL 85) pro Zauber, während Cure 1 nur mit 500 Potency (auch ab LvL 85) heilt. Da Cure 2 mehr Heilung pro Zauber bietet, spart ihr Zeit, die ihr sonst mit weiteren Zaubern verbringen würdet. Das bedeutet, dass ihr mit Cure 2 weniger GCDs für Heilung verwendet und mehr GCDs für andere Aktionen wie Schadenszauber frei habt – wenn ihr denn wollt.
Was ist mit GCD gemeint?
In Final Fantasy XIV ist der Global Cooldown (GCD) eine wichtige Mechanik, die die Zeitspanne regelt, die ihr nach dem Einsatz einer Fähigkeit warten müsst, bevor ihr eine weitere GCD-fähige Aktion ausführen dürft. Der GCD beträgt in der Regel 2,5 Sekunden. Das bedeutet, dass ihr nur eine Aktion, die vom GCD betroffen ist, alle 2,5 Sekunden ausführen könnt. Dazwischen haut ihr sogenannte oGCDs raus.
Freecure-Falle:Cure 1 hat eine Chance von 15 %, einen Freecure auszulösen, bei dem der nächste Cure 2-Zauber keine MP (Mana) kostet. Das passiert aber nicht oft und ist meist ineffektiv, da ihr viele „Cure 1“ casten müsst, um eine kostenlose Anwendung von Cure 2 zu bekommen.
MP-Management: Obwohl Cure 2 mehr MP kostet (1000 MP statt 400 MP für Cure 1), könnt ihr wie immer MP mit der Fähigkeit „Lucid Dreaming“ wiederherstellen. Das macht die höheren MP-Kosten von Cure 2 weniger wichtig.
Ein weiterer Spieler auf reddit erklärt, dass der Freecure-Effekt aus Final Fantasy XIV heutzutage überholt ist. Früher wäre Freecure nützlich gewesen, weil man als Heiler oft Probleme mit MP hatte. Die maximale MP eines Charakters stieg damals mit dem Level an. Heute hat jeder immer 10.000 MP und man könne Lucid Dreaming nutzen, um MP-Probleme zu lösen.
BakaDango macht auf seiner Website deutlich, dass die Problematik nicht auf die Spieler selbst zurückzuführen sei, sondern eher auf das Spieldesign von Final Fantasy XIV. Es sei ein Weißmagier-Problem.
Man will ja nicht auf Leute treten, die eh schon am Boden liegen, aber Bungie macht es einem nicht leicht. Am Mittwoch, dem 14.8., gestand Bungie den nächsten schweren Fehler bei Destiny 2 ein: Diesmal gibt es Probleme mit dem Moderations-Tool, das für anständige Namen sorgen soll.
Das sagt Bungie zum neuen Fehler: Um 14:30 Uhr meldete Bungie (via x)
Man hat ein Problem mit dem Namen-Moderationstool festgestellt, das eine „Vielzahl von Accounts betrifft“: Deren Namen wurden geändert.
Man untersucht das Problem jetzt und verspricht, es morgen, am 15.8., zu beheben und allen Betroffenen die Möglichkeit zu geben, ihren Namen wieder zu ändern.
Das Problem ist aber offenbar, dass Leute aktuell nicht zu ihrem „ursprünglichen Namen“ zurückkehren können, sondern der als unpassend markiert ist.
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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer
Nachdem das Update ausgespielt war, beschwerten sich Spieler im Reddit und im Bungie-Forum aber, dass der „Bungie Name“, den sie seit Jahren haben, geändert wurde und das ohne, dass sie vorgewarnt wurden.
Spieler bekamen lediglich die Nachricht, ein neuer Bungie-Name wäre dem Account zugeteilt worden.
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Zu den Leuten, die sich beschweren gehört, auch Rick Kackis einer der größten Content-Creators zum Spieler.
In einer ersten Reaktion wirkte Bungie selbst ratlos, was da genau passiert ist, aber offenbar haben sie mittlerweile erkannt, dass der Fehler bei ihnen liegt und werden dann hoffentlich morgen eine Lösung präsentieren.
Warum nervt das Leute? Für viele Online-Spieler ist ihr Name in Spielen gleichbedeutend mit ihrer Identität und sie verbinden damit viele Erinnerungen und Emotionen. Daher ist diese vermeintliche Kleinigkeit schon etwas, das nervt.
In Once Human ist Sternenchrom, neben Energieverbindungen, eine Währung. Ihr könnt dabei neue Baupläne an der Wunschmaschine freischalten. Wir zeigen euch, wie ihr am besten an Sternenchrom kommt und es farmen könnt.
Wo finde ich Sternenchrom? Ihr habt mehrere Möglichkeiten, um Sternenchrom zu bekommen:
schließt Ziele der aktuellen Season ab
schließt die Reinigung eines Territoriums ab
Reiseziele erfüllen
der kostenlose Pfad im Battlepass
In Once Human müsst ihr euch durch eine ausgefallene Welt schlagen:
Video starten
Once Human lässt Spieler zurück in eine verrückte Welt
So farmt ihr Sternenchrom
Wie komme ich schneller an Sternenchrom? Um schneller an Sternenchrom zu kommen, müsst ihr einen Sternenstaub-Resonanzfilter bauen. Ihr findet das Gerät im Baumodus bei „Anlagen“. Um ihn zu bauen benötigt ihr:
Mit dem Sternenstaub-Resonanzfilter könnt ihr Kortexe zu Sternenchrom umwandeln. In einer Woche könnt ihr 40 Einheiten Kortexe reinigen, um sie zu Sternenchrom zu verarbeiten. Das Limit setzt sich dann nach Ablauf der Woche wieder zurück.
Aktiviert ihr die Sternenstaub-Resonanzfilter beginnt ein Countdown: „Reinigungsverteidigungsdauer“. In dieser Zeit werden Gegner-Wellen kommen, gegen die ihr euch verteidigen müsst.
Wenn ihr noch am Anfang des Spiels seid, solltet ihr also aufpassen. Bereitet euch genügend auf die Angriffe vor und schaltet erst dann die Maschine an. Ihr könnt die Dauer und die Level der Gegner vorher anschauen und abwägen, ob ihr euch dagegen verteidigen könnt.
Woher bekomme ich Kortexe? Kortexe könnt ihr bei Sicherheitssilos erhalten. Davon gibt es insgesamt sechs auf der Karte:
im Norden von Broken Delta
im Nordwesten von Iron River
im Süden und im Nordwesten von Chalk Peak
im Nordosten und im Südwesten von Red Sands
Die Orte der Sicherheitssilos (Karte via mapgenie.io)
Das Farmen auf diese Art kann ein guter Bonus zu den Sternenchrom sein, den ihr hauptsächlich aus dem Erreichen von Season- oder Reisezielen bekommt.
In Once Human gibt es eine Vielzahl an Dingen, die ihr bauen könnt. Für die meisten benötigt ihr allerdings viele Einheiten von Ressourcen, von denen ihr an einige gar nicht so leicht herankommt. Eine weitere wichtige Ressource ist Aluminium; dieses könnt ihr ebenfalls farmen.
MeinMMO-Redakteur Dariusz hat sich die Beta von Spectre Divide angeschaut und ist schon nach wenigen Stunden ein großer Fan. Erfahrt hier, was den Taktikshooter von shroud so gut macht.
Spectre Divide ist ein Taktikshooter, der von Mountaintop Studios entwickelt wird. Das Spielprinzip greift das klassische Gameplay von Taktikshootern wie Valorant und Counter-Strike auf, hat aber ein paar Besonderheiten.
Falls ihr noch nicht von Spectre Divide gehört habt, erkläre ich euch kurz, was das für ein Spiel ist. Klappt dazu einfach den Text „Was ist Spectre Divide?“ auf. Dort findet ihr eine Zusammenfassung des Spiels.
Was ist Spectre Divide?
In Spectre Divide habt ihr das gleiche Ziel, wie in CS oder Valorant. Ein Team verteidigt, ein Team greift an. Das Ziel der Angreifer ist das Platzieren einer Bombe. Das Ziel der Verteidiger ist es, das Platzieren zu verhindern oder die platzierte Bombe zu entschärfen. Außerdem sammelt ihr mit jeder gespielten Runde Geld, mit dem ihr dann Waffen und Gadgets kauft.
Spectre Divide hat allerdings ein paar wichtige Unterschiede:
Ihr spielt 3v3 statt 5v5
Ihr nutzt viel mehr das Visier als in CS2 und Valorant
Ihr könnt euch beim Schießen bewegen, ohne Präzision einzubüßen
Und natürlich die große Besonderheit: Ihr habt 2 Körper, die ihr steuern könnt, nicht nur einen. Zu diesem zweiten Körper, Spectre genannt, könnt ihr per Knopfdruck wechseln. Der zweite Körper kann taktisch eingesetzt werden und beispielsweise auf dem Spot stehen, auf dem euer Hauptkörper gerade nicht ist. Oder ihr platziert ihn so, dass flankierende Gegner damit abgefangen werden können. Oder ihr nutzt den Spectre als zweite Chance, denn einen Respawn gibt es nicht.
Ihr habt die Wahl, wie ihr euren Spectre einsetzt.
Hier haben wir euch Spectre Divide auch schon mal im Detail vorgestellt:
Ich habe jetzt knapp 6 Spielstunden in Spectre Divide. Nachdem ich schon am 3. August den kurzen Stresstest gespielt habe, der nur ein paar Stunden lief, bin ich am 13. August sofort in die geschlossene Beta gesprungen. Auf die Beta hab ich mich tatsächlich schon ein paar Tage gefreut, denn bereits der Stresstest machte mir viel Spaß.
Spectre Divide macht einfach ein paar Sachen anders als Valorant und Counter-Strike, die mich bei den beiden Genre-Riesen etwas gestört haben. Zwei dieser Punkte sind aber leider zentrale Gameplay-Aspekte der Shooter:
Das Schießen „aus der Hüfte“ statt die Nutzung von Visieren
Die nachlassende Präzision beim Schießen während der Bewegung
Dass mich die beiden Punkte „gestört haben“ ist vielleicht etwas übertrieben. Aber ich habe schon vor Jahren zu Freunden gesagt: Wenn ich in Valorant wie in Rainbow Six: Siege während des Laufens schießen könnte und die Nutzung des Visiers wichtiger wäre, würde ich nichts anderes mehr spielen.
In Spectre Divide sind Visiere wichtig. Auf große Distanz werdet ihr mit Hüftfeuer nicht viel treffen. Außerdem büßt ihr keine Präzision beim Bewegen ein. Ihr könnt wunderbar „A“ und „D“ spammen. Taktikshooter mit Visier-Nutzung und Movement? Ich liebs!
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Spectre Divide gibt ausführliche Einblicke in das Gameplay des Shooters
Einzigartiges Gameplay durch mehrere Körper
Natürlich ist auch die große Besonderheit von Spectre Divide ein Pluspunkt, der mir wirklich gut gefällt – nicht nur, weil ich mit dem zweiten Körper eine zweite Chance habe, wenn ich wieder unüberlegt einen Gunfight eingegangen bin, den ich nur verlieren konnte.
Das ist aber durchaus ein großer Vorteil. Statt mehrere Minuten darauf zu warten, dass eure vier verbleibenden Mitspieler die Runde gewinnen oder verlieren, könnt ihr euch erneut in den Kampf begeben. Dadurch habt ihr einfach mehr tatsächliche Spielzeit und weniger Pausen. Das bedeutet auch, dass ihr weniger Zeit habt, euren Mitspielern die Schuld zu geben oder Gegner zu beleidigen.
Unabhängig davon, bietet das Prinzip der zwei Körper wirklich unzählige taktische Möglichkeiten. Wir hatten ein paar Situationen, in denen wir die Gegner mit dem zweiten Körper clever ausgespielt haben und uns dann freuten, dass es tatsächlich geklappt hat.
Ein ganz simples Beispiel: Einen Angriff auf den A-Spot mit dem zweiten Körper antäuschen, aber den B-Spot angreifen. Die Gegner wechseln in ihre Körper auf „A“ und ihr habt ein paar Sekunden, um auf den Spot zu kommen und euch gut zu positionieren.
Es gibt wirklich unzählige andere Möglichkeiten, die zwei Körper taktisch zu nutzen und das macht einfach großen Spaß.
Die perfekte Größe für Freundesgruppen
Ich spiele jetzt seit einigen Jahren Taktikshooter. Eine Sache sehe ich seither immer wieder: Die Teams bestehen fast nie aus 5 Spielern, die gemeinsam spielen. Dennoch sind die meisten Taktikshooter auf 5v5-Matches ausgelegt.
Natürlich ist meine Erfahrung in den Spielen nicht stellvertretend für die komplette Spielerbasis, aber es gab schon öfter große Community-Diskussionen zu dem Thema. In Rainbow Six: Siege beispielsweise fordern Spieler schon seit Jahren, dass es ein separates Matchmaking für Solo-Spieler, 2er/3er-Teams und vollzählige 5er-Trupps gibt.
Ob das eine gute Idee ist, sei mal dahingestellt. Aber die Spieler sprechen darüber, weil es sie betrifft. Ein Team, das aus einem 2er- und einem 3er-Trupp besteht, ist gegen 5 eingespielte Spieler in ihrer festen Konstellation einfach im Nachteil. Viele Spieler bekommen aber beim spontanen Zocken am Feierabend keinen 5er-Trupp zusammen. Seien wir mal ehrlich: Irgendjemand fehlt immer.
Spectre Divide ist 3v3. So ist es viel einfacher, ein komplettes Team voll zubekommen. Ihr seid nicht auf zufällige Mitspieler angewiesen, die im schlimmsten Fall noch richtig toxisch sind. Aber selbst wenn ihr in Spectre Divide nur zu zweit seid, ist das schon deutlich besser, als zu zweit oder zu dritt ein 5v5-Spiel zu spielen. Ihr könnt nämlich die Stimmung eures Teams maßgeblich beeinflussen.
Ihr seid 2 Drittel des Teams. Wenn ihr viel kommuniziert, freundlich seid und euren zufälligen Mitspieler ermutigt, ist die Chance hoch, dass er sich ebenfalls nicht toxisch verhalten wird. Zwei toxische Randoms in Valorant bekommt ihr allerdings auch zu dritt nicht beruhigt.
Für mich ist Spectre Divide der bislang beste PvP-Shooter 2024 – auch wenn es bislang nur eine geschlossene Beta ist. Das Spielprinzip ist bekannt, aber dennoch einzigartig. Man ist schnell mit dem grundlegenden Gameplay vertraut und kann dann versuchen, taktisch gut zu spielen. Es sind schon jetzt spannende, intensive Matches und das alles ohne Bugs oder Serverprobleme – zumindest hatte ich noch keine.
Für mich ist XDefiant der größte Konkurrent als „bester PvP-Shooter 2024“, aber dem Titel von Ubisoft fehlt für mich einfach einiges. Das Fortschrittsystem könnte besser, die Schüsse werden teilweise immer noch nicht richtig registriert und Bugs gibt es auch haufenweise. Ich spiele XDefiant wirklich gerne und schau seit Release immer wieder rein, aber es hat einfach keinen so positiven bleibenden Eindruck hinterlassen wie Spectre Divide.
Delta Force: Hawk Ops könnte mit dem Battlefield-Modus noch ein wirklich guter PvP-Shooter sein, dessen Alpha konnte ich bislang aber noch nicht testen. Im Punkt Innovation sehe ich da aber keinen so großen Einfluss wie bei Spectre Divide. Ein 3v3 Taktikshooter mit 2 Körpern ist wirklich einzigartig.