Steam: Ein Call of Duty von 2017 ist gerade ein Topseller, weil eine kostenlose Mod bessere Zeiten wiederbeleben will

Auf Steam erlebt gerade ein jahrealtes Call of Duty einen zweiten Frühling und gehört zu den Topsellern der Plattform. Doch was steckt dahinter?

Was steckt hinter dem plötzlichen Erfolg? Auf Steam ist gerade Call of Duty: Modern Warfare Remastered (2017) eines der meistverkauften Spiele. In der Topseller-Liste der Plattform rangiert der Shooter aktuell auf Platz 7 – noch vor dem kommenden Black Ops 6 (Stand: 13. August 2024, 11:30 Uhr via Steam).

Dieser plötzliche Erfolg ist einer kostenlosen Mod namens „H2M“ zu verdanken, die am 16. August erscheinen soll. Die Mod hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Multiplayer-Erlebnis von CoD MW2 (2009) nachzubilden.

Um die „H2M“-Mod spielen zu können, müsst ihr jedoch Modern Warfare Remastered (MWR) auf Steam besitzen, da die Mod auf dem Shooter basiert. MW Remastered erschien ursprünglich 2016 in einem Bundle mit Call of Duty: Infinite Warfare, wurde dann aber 2017 als Standalone-Version veröffentlicht.

Im Oktober erscheint das nächste CoD, Black Ops 6. Hier seht ihr den Trailer:

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Trailer zu CoD Black Ops 6 gibt Einblick in die Kampagne

MW2 neu erfunden

Was ist das für eine Mod? Modern Warfare 2 von 2009 gehört zu den beliebtesten CoDs aller Zeiten und belegte in einer Umfrage auf MeinMMO Platz 1 als das beste CoD aller Zeiten.

„H2M“ möchte CoD-Fans genau das Gefühl, genau die Multiplayer-Erfahrung wiederbringen, die sie an MW2 so liebten. Um das zu erreichen, haben sich die Entwickler der Mod ein paar Besonderheiten einfallen lassen:

  • Ihr könnt alle Maps aus Modern Warfare Remastered spielen (die ihr besitzt) sowie alle Maps des originalen MW2 Multiplayers. Insgesamt soll es beim Launch über 50 Maps geben.
  • Es gibt Waffen, Aufsätze, Perks und Killstreaks aus MW2
  • Es gibt 10 Prestige-Stufen mit jeweils 70 Rängen. Wenn Spieler Prestige 10 erreicht haben, können sie bis Level 1.000 spielen.
  • Es gibt die klassischen Camos aus MW2, die verdient werden können, sowie neue Tarnungen. Das Gleiche gilt für die Embleme.
  • Einige der neuen Camos sind laut den Entwicklern speziell animiert.

Hier geht es zu der Website der Mod, auf der ihr auch den Download findet:

Solltet ihr euch jetzt also MW Remastered kaufen? Nein, wahrscheinlich eher nicht. Auch wenn die Mod wirklich interessant klingt und auch einige aktive Spieler haben könnte, ist es eine inoffizielle Modifikation eines CoDs. Die Chance ist groß, dass Activision die Mod schließen lassen wird, da die Entwickler der Mod keine Lizenz für die verwendeten Inhalte gekauft haben.

Auch andere Spieler, die Interesse an der Mod haben, äußern deshalb Bedenken:

  • „Activision hält sich im Moment zurück, um die MWR-Verkäufe über Steam zu sichern, nur damit sie die Mod nach der Veröffentlichung wieder vom Markt nehmen können.“ (via X.com)
  • „Kauft nicht MWR auf Steam für die ‘MW2 Remastered’-Mod. Die Mod wird mit Sicherheit vom Markt genommen.“ (via Reddit)

Bereits in der Vergangenheit ist Activision gegen ähnliche Projekte vorgegangen und hat sie entfernen lassen. Wenn ihr jetzt also MWR kauft, weil ihr die Mod spielen wollt, solltet ihr euch des Risikos bewusst sein, dass die Mod nur wenige Tage oder Wochen spielbar sein kann. Immerhin ist MWR aktuell auf Steam im Angebot und für knapp 20 Euro zu haben.

Ein großes Diskussionsthema in modernen CoDs ist das sogenannte SBMM. Das gab es in der heutigen Form noch nicht im originalen MW2. Activision hat erst kürzlich ihre Erkenntnisse zu einem Test veröffentlicht, in dem sie heimlich das SBMM für manche Spieler deaktivierten: In Call of Duty schimpfen alle über das anstrengende Matchmaking – Activision hat es heimlich reduziert und sagt nun, wie der Test lief

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Helldivers 2: Die neue Gegner-Fraktion ist bereits im Spiel – Ein Leak zeigt jetzt, was euch erwartet

In Helldivers 2 kämpft ihr bis jetzt nur gegen Roboter und Käfer, dabei sind die neuen Gegner bereits im Spiel. Ein Leak zeigt jetzt, wie sie aussehen.

Worauf warten die Spieler? Auf neue Gegner. Seitdem der Koop-Shooter im Februar 2024 veröffentlicht wurde, kämpfen die tapferen Helldiver ausschließlich gegen Käfer und Roboter. Dabei gab es im Spiel schon öfters Hinweise, dass wir mit den Illuminierten eine neue Gegner-Fraktion bekommen könnten.

Die Illuminierten (englisch: Illuminates) sind eine außerirdische Zivilisation, die schon in Helldivers 1 vorkam und gegen Über-Erde kämpfte.

Bereits seit Monaten warten die Spieler auf die Ankunft der Illuminierten. Nicht nur, weil sie schon blaue Laser gesehen haben. Auch, weil ihnen der Spaß vergeht, immer gegen Roboter und Käfer zu kämpfen. Im Juli schrieb beispielsweise ein Spieler auf Reddit: „Ich plane zurückzukehren, wenn neue Fraktionen kommen. Ich bin es leid, dieselben Planeten zu verteidigen und gegen dieselben zwei Fraktionen zu kämpfen.“

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Ankündigung zu Helldivers 2: Escalation of Freedom zeigt extreme Kämpfe

Was ist das für ein Leak? Auf Reddit hat ein User ein Screenshot geteilt, das einen Illuminierten zeigt. Bei dem Leaker handelt es sich um einen sogenannten Dataminer. Er greift also auf die bereits im Spiel vorhandenen Daten zu und teilt die dadurch gewonnenen Informationen.

Hier könnt ihr den Post mit dem Screenshot auf Reddit sehen:

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Gemäß des Leakers handelt es sich bei dem gezeigten Illuminierten um einen „Tripod“. Die gab es auch schon in Helldivers 1. Tripods sind dreibeinige Maschinen, die in Helldivers 1 mittels Elektrizität auf kurze Distanz angriffen und über eine mittlere Panzerung verfügten. Zudem agierten sie in 3er bis 5er-Gruppen.

Wie verlässlich ist der Leak? Bei einem Leak handelt es sich nicht um offizielle Informationen, deren Richtigkeit bestätigt sind. Zwar bewies der Helldivers-Leaker in den vergangenen Monat bereits des Öfteren ein glückliches Händchen, trotzdem solltet ihr die Informationen nicht als bestätigten Fakt sehen.

Im Gegensatz zu Leaks ist der jüngste Nerf am Flammenwerfer definitiv ein Fakt, den Helldivers-Spieler hinnehmen müssen. Die Community weiß aber immerhin, wer für diesen Nerf verantwortlich ist: Die Community von Helldivers 2 hat herausgefunden, wer an den Nerfs ihrer liebsten Waffen Schuld ist: ein Käfer

Legend of Ymir: Das MMORPG in Unreal Engine 5 hat einen neuen Release-Zeitraum

Wann das neue MMORPG Legend of Ymir für den internationalen Markt erscheinen soll, wurde bislang nicht offiziell bekannt gegeben. Der Finanzbericht des Entwicklers lässt jedoch auf eine Veröffentlichung im Jahr 2025 schließen.

Um was für ein Spiel geht es? Legend of Ymir ist ein kommendes MMORPG vom südkoreanischen Entwicklerstudio WeMade für PC und Mobile. Das Spiel wird in der Unreal Engine 5 entwickelt und soll riesige PvP-Schlachten bieten, viel mehr ist aber bislang nicht bekannt.

Beim Setting des Spiels bedient man sich der nordischen Mythologie und Götterwelt, die Entwickler versprechen „eine neue Legende aus dem Land von Odin“. Schaut man sich den letzten Gameplay-Trailer an, ist diese Inspiration kaum zu verkennen:

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Legend of Ymir 5 Minuten Gameplay-Trailer

Zweigeteilter Launch von Legend of Ymir

Wann erscheint das Spiel? Ursprünglich war eine Veröffentlichung im Jahr 2024 geplant, doch nun scheint es so, als würde sich zumindest der internationale Release um ein Jahr verzögern. 

In einem Finanzbericht des Entwicklers taucht Legend of Ymir bei der Auflistung der kommenden Spiele gleich zweimal auf: Einmal als Release im Jahr 2024 und ein zweites Mal mit dem Zusatz „Global“ für das Jahr 2025.

Aller Voraussicht nach wird das Spiel also zuerst nur in Südkorea erscheinen, dort aber immerhin noch 2024. Erst im Jahr 2025 soll es dann wohl auch in Europa und der restlichen Welt spielbar sein. Einen genaueren Zeitrahmen geben die Entwickler jedoch auch im Bericht nicht an.

„Welche Klassen wird das Spiel bieten? Wie werden die Kämpfe ablaufen? Welche mythologischen Figuren konnten wir bereits erspähen?“: Eine ausgiebige Analyse des Gameplay-Trailers findet ihr hier: Neues MMORPG in Unreal Engine 5 zeigt Gameplay, spielt in der nordischen Mythologie und kommt 2024.

Das Lecken der Lippen vom Joker in The Dark Knight hat nicht mit seiner Vergangenheit zu tun – Schuld ist sein Kostüm

Der bekannteste Gegner von Batman ist der Joker. Seine wohl ikonischste Darstellung bietet Heath Ledger in The Dark Knight. Sein Joker hatte das perfekte Design für eine ernste Präsentation des Schurken. Sein ständiges Lippenlecken ist das Markenzeichen der Figur. Wusstet ihr, dass es aber ursprünglich nicht geplant war?

Warum leckt sich Joker so oft die Lippen? Schon von den ersten Szenen mit dem Joker sehen wir zwei Markenzeichen, die er öfter wiederholt. Er packt sich seine Haare nach hinten und leckt sich ständig die vernarbten Lippen. Das passt perfekt zur Figur, doch ursprünglich war das gar nicht geplant.

In der Dokumentation I am Heath Ledger (via Digital Spy) wird erklärt, dass die Prothesen am Gesicht von Ledger, also die Narben, ständig lose geworden sind. Um das zu verhindern, leckte sich Ledger ständig die Lippen. Dadurch sollten die Prothesen feucht bleiben, um schwieriger zu brechen. Das passte aber so gut zur Figur, dass man das auch im Film haben wollte.

Der Joker war in The Dark Knight so gut, dass Christian Bale dachte, er wäre nicht gut genug: Christian Bale hatte das Gefühl, mit dem Joker nicht mithalten zu können: „Er hat einfach alle meine Pläne über den Haufen geworfen“

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Deutscher Trailer zu Batman The Dark Knight

Ein anderer Joker wollte sich weigern, seinen Bart zu rasieren

Vor Heath Ledger gab es natürlich auch andere Joker. Der erste Schauspieler, der den Clown verkörpern durfte, war Cesar Romero in der 60er-Jahre-Serie Batman. In der Serie verkörperte Adam West Batman und es war eher eine Serie für Kinder, die auf alberne Slapstick- und Comedy-Elemente gesetzt hat.

Cesar Romero hatte natürlich auch Make-up und gefärbte Haare. Doch eine Sache war ihm zu wichtig. Seinen Schnauzer wollte der Schauspieler nicht abrasieren. Dementsprechend schminkte man die weiße Farbe einfach über seinen Schnauzer, den man trotzdem offensichtlich sehen kann. Hier könnt ihr ein Bild der Rolle sehen:

Cesar Romero als Joker in Batman aus dem Jahre 1966

In The Dark Knight gibt es sogar eine Anspielung auf die alte Batman-Serie. Die Maske, die der Joker in der ersten Szene in The Dark Knight trägt, sieht genauso aus, wie eine Maske, die Cesar Romero in einer Folge der Batman-Serie getragen hat.

Das Spannende am Joker ist, dass jeder Schauspieler der Figur einen eigenen Flair gibt. Auch Mark Hamill wird oft vergessen, obwohl er in unzähligen Animationsfilmen und -serien den Clown verkörpert hat. Natürlich bleibt Heath Ledger für viele der wahre Joker. Die Nolan-Trilogie ist für viele Zuschauer die beste Batman-Darstellung. Wusstet ihr aber, dass es einen geheimen vierten Film gibt?

Destiny 2: Server Down für Patch 8.0.5.1 – Alle Patch Notes und Infos

In Destiny 2 startet der Weekly Reset mit einem neuen Patch für den Loot-Shooter. Was ihr zu den Ausfallzeiten und den kommenden Inhalten wissen solltet, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht zum Server Down.

Update, 07:10 Uhr: Die Patch Notes wurden veröffentlicht und diese haben wir euch hier verlinkt: Patch Notes für Update 8.0.5.1 (EN).

Das müsst ihr heute wissen: Das Event der Sonnenwende startet mit seiner zweiten Woche. Spieler haben noch Zeit, sich Ornamente zu gönnen und Rüstungen freizuspielen. Auch hier gab es Bugs, die jedoch vielleicht heute gefixt werden könnten. Mehr Details zu den Ausfallzeiten findet ihr im fortlaufenden Artikel.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Wartung am 13.08. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:15 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 15:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur schrittweise freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in Echos: Akt 2

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • Für PC-Spieler mit aktiviertem 3D-Audio funktioniert die Audioausgabe im Spiel nicht.
  • Wenn klassenspezifische Exotische Glefen gecraftet werden, erscheint der Fehlercode „Weasel“.
  • Wenn man auf der PlayStation mit aktiviertem 3D-Audio spielt, funktioniert die Audioausgabe nicht.
  • Der Slam-Angriff mit Weihung zerschmettert keine Stasis-Kristalle mehr.
  • Hitzewelle wird nicht aktiviert, wenn man gleitet oder mitten im Sprung ist.
  • Die Diamantlanze zerschmettert keine Stasis-Kristalle mehr.
  • Der Wunschträger-Titel wurde Spielern, die ihn zuvor erhalten hatten, wieder abgenommen.

Patch Notes für das Update am 13.08. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel zu Destiny 2 auf MeinMMO: Insider-Bericht zum neuen Spiel von Bungie, nach Destiny 2, klingt furchtbar, vergleicht es mit riesigem Flop aus 2024

Wenn ihr in Monster Hunter Wilds einen Samurai cosplayen wollt, ist das Langschwert genau die richtige Waffe für euch

Wer in Monster Hunter Wilds am liebsten wie ein japanischer Samurai kämpfen will, sollte beim Langschwert am besten aufgehoben sein.

Um welches Spiel geht es hier? Mit Monster Hunter Wilds soll im Jahr 2025 der neueste Teil der beliebten Action-RPG-Reihe für den PC auf Steam, sowie für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen. Die Entwickler von Capcom haben jedoch bereits damit angefangen, die einzelnen Waffentypen vorzustellen.

Hier könnt ihr euch den Trailer zum Langschwert anschauen:

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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt das Langschwert in Aktion

Was kann das Langschwert? Mit dem Langschwert könnt ihr in schneller Abfolge sowohl Hieb- als auch Stichangriffe ausführen. Durch die lange Klinge habt ihr zudem eine für Nahkampfwaffen große Reichweite. Mit jedem erfolgreichen Treffer füllt sich eure Spirit Gauge, die – wenn sie erst voll ist – den Schaden einiger Attacken erhöht und für besondere Kombos verbraucht werden kann.

Jagt ihr in der Gruppe, solltet ihr allerdings aufpassen, euren Kameraden nicht auf die Nerven zu gehen. Da die Hiebe des Langschwerts eine große Fläche abdecken, konnte es im Vorgängertitel Monster Hunter: World leicht passieren, dass ihr Jäger in der Nähe trefft und ihre aktuelle Aktion unterbrecht.

Das Langschwert gehört in vielen Teilen der Reihe zu den beliebtesten Waffenarten. Einen etwas ausführlicheren Überblick über alle Waffenarten, die euch in Monster Hunter Wilds erwarten – welche das genau sind, wie sie sich spielen werden und alle dazugehörigen Trailern – findet ihr in diesem Artikel: Alle 14 Waffentypen aus Monster Hunter Wilds im Überblick

„Frodo“ antwortet auf eine ungewöhnliche Frage, die sich Fans von Herr der Ringe seit 22 Jahren stellen

Der Herr der Ringe hat bis heute unzählige Fans, die sich auch Jahrzehnte später Mysterien und Diskussionen widmen. Ein recht belangloser Satz aus Die zwei Türme wird auch 22 Jahre später diskutiert. Auch Elijah Wood hat sich dazu jetzt geäußert.

Um welchen Satz geht es? Zwischen 2001 und 2003 erschien die Herr-der-Ringe-Trilogie und war ein gigantischer Erfolg. Bis heute ist die Welt von J. R. R. Tolkien in der Popkultur verankert. Die Reihe erhielt nach der Trilogie noch Prequels in Form der Hobbit-Filme und der Serie Die Ringe der Macht.

Die Fans diskutieren bis heute viele Mysterien und Fragen der Welt von Mittelerde. Ein unscheinbarer Satz in Die zwei Türme stellt bis heute die Grundlage für viele Diskussionen der Fans dar. Der Anführer der Uruk-hai sagt im Englischen: Looks like Meats back on the Menu boys. Auf Deutsch heißt das etwa: Sieht aus, als hätten wir wieder Fleisch auf der Karte. Seitdem diskutieren Fans, ob es eigentlich Restaurants in Mittelerde gibt.

Für viele Darsteller war Der Herr der Ringe der große Durchbruch. Auch für Orlando Bloom: Legolas in Herr der Ringe war Orlando Blooms großer Durchbruch, dabei sprach er nur für eine Nebenrolle vor

Den Trailer zu Der Herr der Ringe: Die zwei Türme seht ihr hier:

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Deutscher Trailer zu Der Herr der Ringe: Die zwei Türme

22 Jahre später ist die bizarre Frage für viele noch relevant

Was sagt Elijah Wood zu dieser Diskussion? Seither wollen Fans wissen, ob es Restaurants in Mittelerde gibt, denn wenn die Uruk-hai das Wort Menu kennen, dann muss es doch auch Restaurants geben. Dieses Thema ist mehr ein Meme als echte Diskussion, doch auch 22 Jahre nach dem Release scheint es noch relevant zu sein.

Wie Popverse berichtet, wurde Elijah Wood, der Darsteller von Frodo, auf der diesjährigen Comic Con in Liverpool gefragt, was es mit dem Satz eigentlich auf sich habe. Gibt es denn nun Restaurants in Mittelerde? Elijah Wood gibt eine recht unzufriedenstellende Antwort. Er vergleicht es mit einem Satz aus den Star-Wars-Sequels, in denen ein Handy erwähnt wird.

Das ist eine Sache, die im modernen Schreiben für alte Zeiten vorkommt. Das passiert sehr oft. In Star Wars: Die letzten Jedi gibt es eine Stelle, an der er mit General Hux spricht und sagt: “Warten Sie auf General Hux”, als wäre es ein verdammter Telefonanruf. Tut mir leid, lass mich dich verbinden. …. Wovon redest du?

Er sagt, dass die Logik in dem Fall der Freiheit des Schreibens weichen muss. Er nennt es lustigen Witz und dass es eben Aufmerksamkeit erregt. Das ergibt für die meisten Leute wahrscheinlich Sinn, doch für die hartnäckigen Fans ist die Frage nach Restaurants in Mittelerde immer noch nicht geklärt.

Was sagen andere Schauspieler? Auch andere Darsteller wurden mit der Frage schon konfrontiert. Wie GameSpot 2021 berichtete, gab auch Nathaniel Lees, der den Uruk-hai Ugluk gespielt hat, eine Antwort auf die Frage.

Das Wort Menu soll sich in dem Kontext nur auf die vorhandenen Essens-Möglichkeiten beziehen. Auch Jeb Brophy, ein anderer Uruk-hai-Darsteller, antwortete auf die Frage und erklärte, dass man bei den Hobbits davon ausgehen kann, dass sie das Wort von ihren Banquets kennen. So würde das auch bei den Menschen sein, die einer der Ursprünge der Uruk-hai sind. Die Uruk-hai tragen auch spezielle Rüstungen, die auch als Requisite wohl so hart waren, dass sich Aragon verletzt hat: Am Set von Herr der Ringe verletzten sich einige, doch ein Schauspieler musste sogar ins Krankenhaus

Quelle(n):
  1. Popverse
  2. GameSpot

Der Schauspieler von Jon spricht endlich über das vermasselte Ende von Game of Thrones und die Fehler von Staffel 8

Game of Thrones ist ein TV-Phänomen gewesen und gilt bis heute als eine der besten Serien aller Zeiten. Zumindest bis auf das Ende, das vielen Zuschauern sauer aufgestoßen ist. Auch einer der Hauptdarsteller, Kit Harington, ist nicht zufrieden mit dem Finale.

Warum war das Ende von Game of Thrones nicht zufriedenstellend? Game of Thrones basiert auf den Büchern Das Lied von Eis und Feuer von George R.R. Martin. Das Problem mit Game of Thrones war ab der 6. Staffel aber, dass es nichts mehr zum Adaptieren gab.

Man hat sich zwar vorher schon viele Freiheiten genommen, von den Ereignissen aus den Büchern abzuweichen. Ab Staffel 6 mussten die Autoren der Serie aber alleine versuchen, ein Ende zu finden. Staffel 6 war noch beliebt, Staffel 7 und 8 nicht mehr. Das Serien-Ende ließ viele Fans unzufrieden zurück und das weiß auch Kit Harington, wie er in einem Interview verrät.

Mittlerweile arbeiten Autoren der Serie schon an einer anderen Buchverfilmung: Bald startet eine große Sci-Fi-Serie von den Machern von Game of Thrones – Der finale Trailer bereitet Gänsehaut

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Trailer zur ersten Staffel der HBO-Serie „Game of Thrones“

Wir waren alle so verdammt müde

Was sagt Harington über Staffel 8? In einem Interview mit dem GQ-Magazine sprach Kit Harington auch über die 8. Staffel von Game of Thrones. Er erklärt, dass es einfach enden musste, weil keiner mehr Energie hatte. Die Meinung, dass das Ende zu schnell kam, würde er aber verstehen. Er ist sich unsicher, ob es dazu eine Alternative gegeben hätte.

Ich denke, wenn es einen Fehler am Ende von Thrones gab, dann den, dass wir alle so verdammt müde waren, dass wir nicht länger hätten weitermachen können. […] Wenn ich mir Bilder von mir aus der letzten Staffel anschaue, sehe ich erschöpft aus. Ich sehe erschöpft aus. Ich hatte keine weitere Staffel mehr in mir.

Kit Harington über die letzte Staffel von Game of Thrones (Quelle: GQ-Magazine)

Als er nach der letzten Folge gefragt wird, sagt er, dass jeder seine eigene Meinung hätte. Er glaube, dass story-technisch wahrscheinlich zum Ende hin Fehler gemacht worden sind. Er glaubt, dass es interessante Entscheidungen gab, die nicht richtig funktionierten.

Was ist mit seinem eigenen Spin-Off? Auch über das Spin-Off zu Jon Snow wird er im Interview gefragt. Die Pläne an der Serie wurden mittlerweile ausgesetzt. Harington möchte dazu keine Details abgeben, erzählt aber, dass er ursprünglich keine Lust auf das Spin-Off hatte. Die Idee über einen Soldaten nach dem Krieg fand er dann aber doch interessant.

Laut ihm wurde für Jahre an der Geschichte gearbeitet, doch nichts davon soll spannend gewesen sein, weswegen man die Arbeiten an der Geschichte erst einmal pausiert hat.

Harington erzählt auch, wie wichtig Game of Thrones für sein Leben sei. Er glaubt, es könnte die größte und wichtigste Arbeit sein, an der er jemals gearbeitet hat. Er habe seine Frau und Freunde fürs Leben am Set kennengelernt. Harington versucht aber auch, sich von der Show zu distanzieren, damit die Leute mehr sehen als nur Jon Snow. Auch persönlich braucht er eine Pause von Westeros: Der Schauspieler von Jon aus Game of Thrones glaubt nicht, dass er jemals House of the Dragon gucken wird

Das Multiplayer-Spiel Mecha Break hat auf Steam über 50.000 Spieler, die jetzt den bescheuerten Charakter-Editor entdecken

Mecha Break hatte in den vergangenen Tagen tausende Spieler auf Steam. Einige von ihnen, haben sich in dem kuriosen Charakter-Editor ausgetobt.

Um welches Spiel geht es? Mecha-Break ist ein Multiplayer-Spiel, in dem jeder Spieler einen Mecha steuert. Das sind roboterähnliche Maschinen, die über unterschiedliche Ausstattung verfügen. Diese Maschinen nutzt ihr, um in PvEvP-Kämpfen die Oberhand zu behalten.

  • In Mecha Break gibt es Angriffs-, Nahkampf-, Scharfschützen-, Aufklärungs- und Unterstützungsmechas.
  • Manche Mechas können fliegen, andere sind für Bodenkämpfe designt.

Die Spieler können zudem das Aussehen ihrer Maschinen individuell anpassen. Es gibt aber auch einen Charakter-Creator für die menschliche Figur der Spieler, die den Mecha steuert. Mit diesem Charakter-Creator haben einige Spieler jetzt absurde Figuren entworfen.

Die vergangenen Tage lief ein Playtest, der auf Steam bereits einen Höchstwert von 51.000 Spielern erreichte (via SteamDB). Dieser Test endete am 13. August.

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Mecha Break zeigt im Trailer wie es coole Mechs mit Teamplay wie in Overwatch kombinieren will

Was ist das mit dem Charakter-Editor? Der Charakter-Editor von Mecha Break bietet zahlreiche Möglichkeiten, eure Figur individuell zu gestalten. Es gibt bei nahezu allen Auswahlmöglichkeiten verschiedene voreingestellte Optionen.

Ihr könnt stattdessen aber auch unter dem Reiter „Fortgeschritten“ eure ganz eigenen Werte festlegen und mehr oder weniger menschliche Kreationen erschaffen. Eine X-Nutzerin teilte beispielsweise diesen Charakter:

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Andere Nutzer gaben ihrer Spielfigur Körperproportionen, die nicht natürlich aussehen. Das ist besonders beim Kopf auffällig. Den kann man nämlich unabhängig vom Körper vergrößern oder verkleinern. Ein Charakter mit riesigem Kopf erinnert dann schnell aus wie eine Wackelfigur:

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Aktuell hat Mecha Break noch kein Release-Datum. Auf Steam ist jedoch von einer baldigen Ankündigung die Rede. Bis zum Release könnt ihr euch noch kuriose Figuren oder coole, individuell gestaltete Kampfmaschinen überlegen, die ihr dann in Mecha Break kreieren könnt.

Falls ihr noch auf der Suche nach neuen Spielen seid, findet ihr in unserer Liste auf MeinMMO zwar keine seltsam gestalteten Charaktere oder Kampfmaschinen, aber stattdessen haufenweise Shooter: Die 25 besten Shooter 2024 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Quelle(n):
  1. gamesradar

Elden Ring: Igon Quest starten und Bayle finden – Alle Schritte auf Deutsch

In Elden Ring Shadow of the Erdtree gibt es eine große Quest rund um den verstümmelten Igon, der Priesterin der Drachenkommunion und den schrecklichen Bayle, dem Drachen. Wir zeigen euch, wie ihr die Quest abschließen könnt, um euch zum Drachen zu verwandeln.

Update, 14. August 2024: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Wo finde ich Igon? Um die Quest von Igon zu starten, müsst ihr ihn zuerst finden. Begebt euch zu seinem ersten Treffpunkt vom Ort der Gnade „Vorderseite des Schlosses“ und folgt dem Feldweg in südöstlicher Richtung bis zum Ort der Gnade „Wegpunkt am Säulengang“.

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Folgt dem Weg, den wir euch markiert haben

Dort angekommen werdet ihr in südwestlicher Richtung auf dem Feldweg einen Mann ohne Beine sehen, der schmerzerfüllt schreit. Das ist Igon. Sprecht mit ihm, um seine Quest zu starten. Wir zeigen euch jetzt Schritt für Schritt alles, was ihr tun müsst, um mit Igon gegen Bayle kämpfen zu können, damit ihr am Ende reichlich belohnt werdet.

Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zu den einzelnen Schritten der Quest springen. Beachtet, dass die Quest außer Igon noch einen weiteren NPC benötigt. Wir führen sie euch im Guide auf.

[toc]

Besiegt den Eindringling „Uralter Drachenmensch“

Habt ihr das Geschrei von Igon ertragen, müsst ihr den Feldweg in südwestlicher Richtung folgen, bis euch der Eindringling „Uralter Drachenmensch“ heimsucht. Ihr wisst, ob ihr auf dem richtigen Weg seid, wenn ihr am Straßenrand die kopflosen Statuen alter Drachen sehen könnt. Hat euch der Drachenmensch besucht, müsst ihr diesen nur noch erledigen.

Schließt die Höhle „Drachengrube“ ab

Als Nächstes müsst ihr nach dem Kampf mit dem Eindringling den Weg weiter verfolgen, bis ihr die Höhle „Drachengrube“ erreicht habt. Schlagt euch durch und besiegt den Boss des Dungeons. Nachdem erneut der „Uralte Drachenmensch“ besiegt wurde, könnt ihr die Tür, die der Boss bewacht hatte, öffnen.

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Eine große Tür wartet darauf, geöffnet zu werden

Folgt dem Weg durch die unzähligen Drachenstatuen, bis ihr den Ort der Gnade „Drachengrube, Endstation“ gefunden habt. Jetzt müsst ihr einen neuen NPC kennenlernen.

Altar der Drachenkommunion & Drachenpriesterin finden

Vom Ort der Gnade „Drachengrube, Endstation“ bewegt ihr euch nun in östlicher Richtung, bis ihr den kleinen See gefunden habt, der von einem Drachen bewacht wird. Besiegt den Drachen. Vom See aus dreht ihr euch dann in südliche Richtung und folgt dem Weg, bis ihr einen riesigen Drachen-Kadaver entdeckt habt und am Ort der Gnade „Großer Altar der Drachenkommunion“ rasten könnt.

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Am See geht ihr den rechten Weg in Richtung des Drachen-Kadavers

Steht vom Ort der Gnade auf und sprecht mit der Drachenpriesterin, die sich neben dem Altar der Drachenkommunion befindet. Sie wird euch anbieten, die Drachenessenz zu verschlingen, was ihr annehmen solltet. Habt ihr das getan, erhaltet ihr den „Segen des uralten Drachen“. Dabei handelt es sich um einen mächtigen Buff, den ihr im Kampf gegen Bayle nutzen solltet.

Redet ihr weiter nach der Zeremonie mit ihr, wird sie euch Details über Bayle und Igon verraten, die sich als nützlich erweisen könnten. Seid ihr fertig mit dem Gespräch, müsst ihr erneut auf Drachenjagd gehen.

Besiegt beide Drachen auf dem Fuß des Klingengipfels

Teleportiert euch nach dem Gespräch mit der Drachenpriesterin zum Ort der Gnade „Drachengrube, Endstation“. Dort angekommen reitet ihr bis zum See und nehmt dann Richtung Norden den Weg, der euch in die Nähe des Klingengipfels bringt. Ihr wisst, dass ihr auf dem richtigen Weg seid, wenn ihr durch ein steinernes Monument geritten seid, das wie ein Steißbein aussieht. Hier nochmal die Karte zur Veranschaulichung.

Elden-Ring-Igon-Fundort
Am selben See geht ihr nun nach links den Berg hoch

Folgt dem Weg weiter nach oben, bis ihr den Ort der Gnade „Fuß des Klingengipfels“ erreicht habt. Reitet weiter hinauf, bis ihr zwei Drachen kämpfen seht. Besiegt beide Drachen und rastet erneut an einem Ort der Gnade. Jetzt müsst ihr Igon wieder finden.

Igon finden & seinen Krummfinger bekommen

Um Igon erneut zu finden, müsst ihr dort, wo sich die beiden Drachen bekämpft haben, zurückkehren. Folgt dem Weg weiter ins Innere des Klingengipfels, bis ihr Igon erneut auf dem Boden findet. Er wird mit euch reden wollen. Sprecht mit ihm, bis er euch seinen Krummfinger überreicht und er euch bittet, ihn zu beschwören, wenn ihr gegen Bayle antretet.

Elden-Ring-Igons-Krummfinger
Ohne seinen Finger könnt ihr Igon nicht rufen

Besiegt den Boss „Uralter Drache Senessax“

Habt ihr mit Igon geplaudert, müsst ihr eure Reise weiter ins Innere des Klingengipfels fortsetzten. Steigt auf euer treues Ross und benutzt die geisterhaften Sprungzonen, um weiter an Höhe zu gewinnen. Seid ihr hoch genug gestiegen, werdet ihr erneut in einem riesigen See den uralten Drachen Senessax entdecken. Diesen müsst ihr besiegen.

Um ihn entspannt zu besiegen, solltet ihr lieber auf Distanz setzten. Durch den See wird die Reichweite seiner Angriffe gesteigert. Es bietet sich also an, den Drachen mit Magie zu erledigen. Einen starken Build für euren Easy-Mode haben wir natürlich für euch. Nutzt zudem noch starke Geisteraschen wie die Asche des Drachenritters Kristoff, um den Drachen abzulenken. Habt ihr ihn besiegt, erhaltet ihr einen Uralten Drachenschmiedestein und einen Uralten Drachendunkelschmiedestein.

Besiegt den Drachen „Bayle, der Schreckliche“

Seid ihr mit Senessax fertig, müsst ihr weiter den Berg erklimmen, bis ihr die Nebelwand zu Bayle entdeckt habt. Beachtet nun, dass Bayle einer der schwersten Bosse im DLC ist. Auch wenn er ohne Flügel und mit nur einem Bein angreift, ist er ziemlich flink unterwegs und seine Blitzattacken haben große Reichweiten, die er abdecken kann.

Waffen wie das Drachenjäger-Großkatana oder Magie können Bayle gut schaden. Um Igon im Kampf heraufzubeschwören, müsst ihr euch in der Arena aufhalten. Betretet also die Nebelwand und lauft in Richtung Bayle bis ihr die goldene Schrift auf dem Boden steht. Er wird euch im Kampf unterstützen. Ihr könnt zudem erneut eine Geisterasche beschwören, die Bayle ebenso zu Leibe rücken kann.

Habt ihr Bayle besiegt, erhaltet ihr das Herz von Bayle. Damit könnt ihr zwei Anrufungen am Altar der Drachenkommunion erwerben.

Dazu gehören:

  • Bayles Tyrannei (erfordert 49 Arkanenergie)
  • Bayles Flammenblitz (erfordert 53 Arkanenergie)

Igon & Drachenpriesterin besuchen

Habt ihr Bayle bezwungen, könnt ihr nun Igon an dem Ort aufsuchen, an dem er euch seinen Finger überreicht hat. Er kann nun ruhen und überlässt euch seine ganze Rüstung mitsamt seiner Klangperle und Bogen.

Habt ihr die Items ergattert, könnt ihr die Drachenpriesterin besuchen. Sie wird verschwunden sein, doch an dem Ort, an dem sie stand, bekommt ihr den Blumenstein-Hammer und das Item Priesterinnenherz. Mit diesem Herz könnt ihr euch jetzt in die erste Form eines Drachen verwandeln. Habt ihr euch verwandelt, werden eure Anrufungen des Drachenkults erhöht.

Das war die Quest von Igon, der Drachenpriesterin und Bayle, dem Schrecklichen. Es gibt viele Quests, die ihr im neuen DLC von Elden Ring angehen könnt. Viele von ihnen haben wir bereits in unserer Guide-Übersicht für euch aufgelistet. Solltet ihr also weitere suchen, solltet ihr dort einen Blick hineinwerfen: Elden Ring: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Builds in der Übersicht

AnniTheDuck meldet sich nach den schweren Vorwürfen zurück: „Es reicht langsam“

Über die Influencerin AnniTheDuck gab es in den vergangenen Monaten einige Kontroversen. Nach einem Video von Twitch-Streamerin Mowky meldet sich AnniTheDuck nun mit eigenen Vorwürfen gegen sie zurück.

Was für ein Video hat AnniTheDuck hochgeladen? „Es reicht.“, lautet der Titel des neuesten Videos auf YouTube von Twitch-Streamerin AnniTheDuck. Es ist die direkte Antwort auf das „Für meinen Frieden“-Video von ihrer ehemaligen Freundin Mowky.

In dem neuen Video geht AnniTheDuck auf einige der Vorwürfe von Mowky ein und liefert eigene Chatverläufe, um ihre Aussagen zu unterstützen.

Alles fing mit den Aussagen von RevedTV über AnniTheDuck an:

Video starten
Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

AnniTheDuck befeuert Diskussion um Vorwürfe erneut

Was sagt AnniTheDuck in ihrem neuen Video? Die Twitch-Streamerin beginnt das Video mit der Bitte, dass private Dinge um sie nicht mehr weiterhin in die Öffentlichkeit gezogen werden sollen. Sie fühle sich dazu gezwungen dieses Video zu machen, da, laut ihr, Mowky in ihrem Video eindeutig lügen würde und sie das auch beweisen könne.

Außerdem entschuldigt sich Anni nochmals für ihr Verhalten. Sie verstehe nun, dass ihre Handlungen zwar eine andere Intention hatten, aber anders bei ihrem Gegenüber angekommen seien. Sie versprach nach wie vor Besserung.

Welche Vorwürfe weist Anni zurück? Mowky behauptet in ihrem Statement-Video, dass Anni eine Schmierkampagne hinter ihrem Rücken abziehen würde. Anni habe, laut Mowky, hinter ihrem Rücken erzählt, dass sie eine psychische Erkrankung habe und die nötigen Tabletten dafür nicht nehmen würde.

Anni erzählte jedoch, dass auch andere wissen würden, dass Mowky ihre Tabletten nicht mehr nehmen würde. Zudem habe es einen Ausraster von Mowky gegeben, von dem sie sich „getriggert“ gefühlt habe und daraufhin mit einer Nachricht Abstand von Mowky nehmen wollte. Sie habe sie also nicht geghostet, wie von Mowky beschrieben, sondern einfach nur den Abstand eingehalten.

Sie habe keine Schmierkampagne gegen Mowky geführt, sondern lediglich im engen Freundeskreis über diese Themen gesprochen, weil sie sie beschäftigten.

Anni habe mehr als einmal angeboten, mit Mowky ein klärendes Gespräch zu führen, auch mit einer Therapeutin als Mediatorin. Ferner sagt Anni, dass es viel mehr danach klinge, dass Mowky versuche, eine Schmierkampagne gegen sie führen wolle:

  • Mowky habe gemeinsame Freunde angeschrieben und ihnen gesagt, sie müsse die Freundschaft beenden, wenn die Freunde weiter Kontakt zu Anni hätten.
  • Zudem habe Mowky Influencer, die neu nach Madeira gezogen waren, vor Anni gewarnt, sodass Anni den Eindruck hatte, dass von den neuen Inselbewohnern wegen der Gerüchte über sie keiner was mit ihr zu tun haben wollte.

Viele Vorwürfe von Mowky kann Anni entkräften, indem sie die von Mowky zum Teil geschwärzten Chat-Verläufe in Gänze veröffentlicht: Aus dem Kontext wird so deutlich, dass die Textverläufe, die zeigen sollten, wie kalt Anni gegenüber Mowky agiert, zurechtgeschnitten sind:

https://twitter.com/sheshallrule/status/1823355221709394125

Annie widerspricht Gerüchten, sie habe eine Orgie veranstaltet

Besonders ärgerte sich Anni über die Unterstellung, sie habe eine Art Sexparty oder Orgie veranstaltet. Das sei eine ganz normale Party gewesen, bei der alle ihre Klamotten anbehielten. Solche Gerüchte kämen bei ihrer muslimischen Familie überhaupt nicht gut an.

Die Konsequenzen für AnniTheDuck

Was muss Anni für berufliche Folgen erdulden? Abschließend ging Anni darauf ein, welche beruflichen Konsequenzen sie durch die ganzen Vorwürfe tragen müsse. Sie habe all ihre Kooperationspartner verloren, ihre Community sei vergiftet und ihr wurde ihr erfolgreiches Twitch-Format zur Reaction von „Beauty & the Nerd“ entzogen.

Zudem sollten im Sommer ein AnniTheDuck-Bubble-Tea und ein Musikalbum veröffentlicht werden. Beide Projekte kommen jetzt nicht zustande. Anni wurde fristlos von ihrem Management gekündigt. Ihre Mitarbeiter haben somit ihre Jobs verloren. Aktuell müsse sie einen Kredit aufnehmen, um ihre laufenden Kosten zu bezahlen.

Sie sei von 3 verschiedenen Managements abgelehnt worden – niemand wolle noch was mit ihr zu tun habe. Anni beklagt zudem, dass nun lauter negative Schlagzeilen auftauchen, wenn man ihren Namen google. Diese Berichterstattung und Rufschädigung werde sie wohl nie wieder los.

Gleichzeitig kritisierte Anni die Ausdrucksweise von Mowky. Diese sei viel zu überspitzt und würde viel zu viel Interpretationsfreiraum lassen.

Was spricht Anni nicht an? Zu einigen Dingen äußert sich Anni in ihrem neuen Statement auf YouTube nicht. So sagt sie, es sei viel zu privat, um über die Missbrauchsvorwürfe, die sie gegen Mowky habe, weiterhin zu reden.

Sie unterstreicht aber, dass sie das Verhalten von Mowky gegenüber einer Person, die auch sie gut kennt, als sexuell übergriffig empfunden habe.

Nicht nur in Deutschland brennt aktuell die YouTube- und Twitch-Szene mit Drama. In den USA gibt es auch einige Fälle, die viel Kontroversen hervorgerufen haben. Zuletzt drehte YouTube dem Streamer DrDisrespect den Geldhahn ab – Wegen 7 Jahre alter Nachrichten auf Twitch.

Quelle(n):
  1. YouTube

CEO von Gearbox begeht wilde Verrenkung, um sich den Film zu Borderlands schönzureden

Der CEO von Gearbox, Randy Pitchford (53), ist ein ganz eigener Typ. Aktuell hadert er mit den miesen Reviews zum neuen Film zu Borderlands, der an den Kinokassen und bei Kritikern floppt. Aber Pitchford scheint, das nicht so recht wahrhaben zu wollen. Die Hälfte der Leute möge den Film doch. Sogar die Beatles hatten nur eine Rate von 25 % bei Hits.

Das ist die Kritik an dem neuen Film zu Borderlands:

  • Bei Metacritic steht der Film bei 27 von 100 %. Die User-Reviews sind mit 2.7 genauso schwach.
  • Die allgemeine Kritik am Film zu Borderlands hat YouTuber Charles White formuliert: Offenbar hat man das ganze Budget für einen mit Stars gespickten Cast ausgegeben, der aber weder zum Film passt, noch Bock hat, dort mitzuspielen. Besonders Kevin Hart, Jamie Lee Curtis und Cate Blanchett werden als Fehlbesetzung kritisiert. Einzig Jack Black als Claptrap bemühe sich zumindest.
  • Der Film sei in allen Belangen enttäuschend – habe weder einen Bezug zur Spielereihe Borderlands, noch sei er lustig oder spannend. Er sehe nicht mal sonderlich gut aus.
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Englischer Trailer zur Videospielverfilmung Borderlands

CEO fühlt sich von der Kritik wahnsinnig geschmeichelt

Wer sieht das anders? Der CEO von Gearbox, Randy Pitchford, lässt das nicht auf sich sitzen. Er versucht das ganze positiv zu drehen:

„Also, was ihr mir sagt ist: Ihr mögt das, was ich und meine Freunde bei den Borderlands-Spielen gemacht haben, sogar noch mehr, als ihr das mögt, was der größte und beste Cast und die beste Crew des Planeten gemacht haben: Ich bin super geschmeichelt. Wir arbeiten extra hart an dem, was kommt.“

Dabei nutzt er das Wort „four“, um anzudeuten, dass sie an Borderlands 4 arbeiten.

Also aus:

  • Der Film ist richtig schlecht

Wird bei ihm:

  • Die Borderlands-Spiele sind fantastisch, da kann nicht mal der ebenfalls irre gute Film zu Borderlands mithalten

So richtig absurd wird’s dann, als er sich persönlich für den Film ausspricht und erklärt:

  • Eine Hälfte der Leute möge ihn
  • Die andere Hälfte möge ihn nicht

Das sei schon okay, alle Meinungen seien in Ordnung. Die Beatles hätten mehr Nummer 1 Hits als alle anderen Musikgruppen in der Geschichte gehabt, aber auch deren Hit-Rate lag nur bei 25 %.

Pitchford scheint offen Journalisten zu drohen

Das wird auch diskutiert: Pitchford scheint sich aktuell auch wieder einigen Journalisten zu zoffen, wie er das gerne tut. So geht er explizit den Forbes-Autoren Paul Tassi an, der das verwirrt teilt.

Pitchford glaubt, Tassi sei “super-besessen” von ihm und was seine Firma mache. Tassi lebe davon, “Scheiße zu erzählen” und tue so, als würde er Pitchford persönlich kennen. Das gefalle Pitchford gar nicht.

Er habe aber gerade keine Lust, Tassi zu ruinieren. Also lasse er es sein.

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Der streitbare CEO von Gearbox, Randy Pitchford, war schon in einige absurde Kontroversen verwickelt, etwa um liegen gelassene USB-Sticks. Der bislang wohl absurdeste Vorwurf gegen Randy Pitchford war es, dass er, der CEO einer millionenschweren Firma, einem Mitarbeiter einen feuchten Flutchi verpasst haben soll: Borderlands 3: Claptrap-Sprecher sagt, CEO hätte ihm nassen Finger ins Ohr gesteckt

Ein YouTuber zeigt, warum der schlimmste Boss aus dem DLC von Elden Ring ein Meisterwerk ist

Elden Ring hat mit dem DLC zahlreiche neue Bosse hinzubekommen. Einer sticht besonders hervor und kann mit Details aufwarten, die den Kampf gegen ihn nochmal besser machen.

Um welchen Boss geht es? Wer ihn bekämpft hat, dürfte bei seinem Namen Gänsehaut bekommen und ihn Ehrfurcht erstarren: Bayle.

Der Drache, der im DLC Shadow of the Erdtree auf euch wartet, gehört ohne Frage zu den härtesten Boss-Gegnern im Spiel. Doch abseits der spielerischen Herausforderung, die er bietet, bringt er auch erzählerisch eine spannende Hintergrundgeschichte mit. Ein YouTuber hat nun mehrere Details hervorgehoben, die zeigen, dass Bayle ein Boss für die Geschichtsbücher ist.

Wollt ihr Bayle besiegen und Igons Quest lösen, haben wir auf MeinMMO einen Guide für euch – oder gleich hier als Video:

Video starten
Elden Ring: Igon Quest starten, Bayle besiegen und zum Drachen werden – So geht’s

Bayle war nicht immer siegreich

Um welche Details geht es? Der YouTube-Kanal Zullie The Witch beschäftigt sich mit verschiedenen Aspekten von Elden Ring, aber besonders mit der Lore. In einem neuen Video geht es um Bayle und seine Geschichte.

Darin geht der YouTuber zunächst in die Vergangenheit des schrecklichen Drachens. Damals kämpfte er gegen Placidusax, den Spieler im Hauptspiel im Gebiet Farum Azula finden. Bayle wandte sich gegen den uralten Drachen, der im Unterschied zu ihm selbst vier Füße hat – Bayle aber nur zwei.

Das lag wohl an der evolutionären Entwicklung, die die Drachen in zwei Lager teilte. Den Kampf gegen Placidusax konnte Bayle nicht gewinnen. Sie verwundeten sich gegenseitig und Bayle floh, stark verletzt. Seine Verletzung ist bis heute nicht vollständig verheilt, weswegen sich der Drache im Kampf gegen den Spieler auf seinen Schwanz stützen muss.

Auch seine Flügel sind stark massakriert worden und bilden nur noch ein Schatten ihrer selbst. Wie sie ausgesehen hätten, wird klar, wenn Bayle während des Kampfes Flügel beschwört, um euch damit anzugreifen. Er kämpft zudem mit seinen verstümmelten Gliedmaßen und nutzt die hervorstehenden Knochen, um zu attackieren.

Hier seht ihr das ganze Video:

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Der YouTuber hebt außerdem hervor, dass in Bayles Arena zwei von Placidusax Köpfen liegen – was zeigt, dass auch der uralte Drache aus Farum Azula die Konfrontation nicht unbeschadet überstanden hat.

Ein weiteres Detail teilt sich Bayle mit seinem wohl verhasstesten Gegner: Igon.

Wer ist Igon? Dieser NPC begegnet euch auf eurem Abenteuer. Er möchte, dass ihr den Drachen besiegt. Igon ist ihm nämlich bereits einmal gegenübergetreten und hat den Kampf verloren. Ähnlich wie dem schrecklichen Drachen fehlt auch Igon das linke Bein – das wird klar, wenn man sich das Charaktermodell von Igon genauer anschaut.

Igon scheint zudem, so der YouTuber, eine Anspielung auf den besessenen Captain Ahab aus dem Roman Moby Dick zu sein – wobei Bayle die Rolle des Wals zukommt. Ahab möchte Moby Dick um jeden Preis töten, weil der ihn verletzt hat. Das zeigt, dass FromSoftware hier besonders gründlich damit war, zahlreiche kleine Details einzubauen und den Kampf so zu etwas Besonderem zu machen. Igon ist übrigens ein Fan-Liebling und sein Synchronsprecher wird im Netz gefeiert.

Neues Aufbauspiel auf Steam erinnert an Anno, dreht sich aber um Cthulhu-Kult, ist 90 Prozent positiv, bietet kostenlose Demo

Mit Worshippers of Cthulhu soll in diesem Jahr noch ein Aufbauspiel auf Steam erscheinen, in dem ihr einen Cthulhu-Kult anführen und dunkle Rituale durchführen sollt. Schon jetzt ist eine Demo verfügbar. Die ersten Rezensionen sind fast ausschließlich positiv.

Was ist Worshippers of Cthulhu für ein Spiel? Das Aufbauspiel von Crazy Goat Games macht euch zum Anführer eines Cthulhu-Kultes. Euer Ziel: Ihr sollt den alten Gott selbst beschwören. Dafür müsst ihr Anhänger um euch scharen und eine Stadt aus dem Nichts erschaffen.

Ernährt eure Anhänger, überwacht Produktionsketten und organisiert Arbeitskräfte. Dazu verkündet ihr Dogmen, richtet Feste aus und führt dunkle Rituale durch. Alle Ungläubigen dienen euch als potenzielle Opfer und Sklaven.

Der Trailer gibt euch einen Ersteindruck von Worshippers of Cthulhu:

Video starten
Worshippers of Cthulhu lässt euch einen düsteren Kult errichten

Jetzt auf Steam anspielen

Was ist noch bekannt? Der finale Release von Worshippers of Cthulhu soll irgendwann 2024 stattfinden. Schon jetzt könnt ihr auf Steam die Demo herunterladen und installieren. Die kommt zwar erst auf 103 Nutzer-Rezensionen, doch fallen 90 Prozent der Bewertungen positiv aus – was auf Steam ein „Sehr positiv“ einbringt.

  • T.TV/ScaveBoy schreibt auf Steam: „Nach dem, was ich von der Demo mitbekommen habe, bin ich begeistert. Es gibt nur sehr wenige Lovecraft-Spiele, in denen man die gesamte Sekte steuern kann.“
  • Mafestic Twelve lobt auf Steam: „Die Demo hat Spaß gemacht. Wenn man davon ausgeht, dass das Thema steht und sie dem eingeschlagenen Weg weiter folgen, sie es aber ein bisschen robuster machen, dann könnte es leicht eine meiner Top-Aufbau-Simulationen werden. Denkt an Tropico, aber mythisch.“
  • Es gibt aber auch Kritik. Yoda bemängelt auf Steam: „Das Spiel ist stark von Anno/Tropico inspiriert und spielt sich im Wesentlichen wie eine Mod dafür. Es gibt ein paar potenziell interessante Gimmicks, aber insgesamt fühlt sich sogar Anno Vanilla (ohne DLCs) stark überlegen an.“

Yoda geht in seinem Post noch weiter und kritisiert konkret die Low-Poly-Modelle und mauen Texturen, das ausbaufähige UI sowie das im Vergleich zu den genannten Vorbildern recht simple Gameplay. Die damit einhergehende niedrige Einstiegshürde wird aber auch von anderen Spielern der Demo gelobt.

Der Anno-Vergleich findet sich ebenfalls in vielen weiteren Rezensionen. Oft freuen sich die Verfasser dabei über den ungewöhnlichen Mix aus Anno-Aufbau und den kosmischen Horror-Vibes des an H. P. Lovecraft angelehnten Cthulhu-Settings. Mehr Tentakel-Storys gibt es hier: Sorry, ich habe euch ausgerottet, aber dafür ein Tentakelmonster geküsst.

Fans der Fallout-Serie entdeckten ein Easter Egg, das es eigentlich nicht geben dürfte – Fast niemand wusste davon

Es ist schon einige Monate her, seit die Serie zu Fallout auf Amazon Premiere feierte. Schnell haben aufmerksame Fans ein Easter Egg entdeckt, das sehr versteckt war. Nun stellt sich raus: Es dürfte eigentlich gar nicht existieren.

Die erste Staffel der Fallout-Serie war richtig gelungen, was nicht zuletzt daran liegt, dass sie auf ein reichhaltiges Universum zurückgreifen konnte. Der erste Teil der Videospielreihe erschien immerhin 1997, und seither ist die Welt stetig gewachsen und detaillierter geworden. Lest hier nach, was der Schöpfer des ersten Spiels über die Amazon-Serie denkt.

Da liegt es nahe, dass sich die TV-Serie daran bedient und zahlreiche Referenzen an die Spiele einbaut. Allerdings gab es von Regisseur Jonathan Nolan eine Vorgabe an seine Crew: Die Serie sollte sich eng an die Vorlage halten und das Ödland mit all seinen Einzelheiten treu wiedergeben. Aber er wollte nicht, dass Elemente direkt kopiert werden.

Daran hielten sich nicht alle im Team. Die Abteilung, die für Make-up und Kostüme zuständig war, setzte sich laut eigener Aussage über diese Regel hinweg und baute ein Easter Egg ein, das lange Zeit niemand bemerkte.

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Der offizielle Trailer zur Fallout-Serie auf Amazon auf Deutsch

Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden

Um welches Easter Egg geht es? Michael Harvey, der Leiter der Make-up-Crew der Serie, erzählte in einem Gespräch mit PC Gamer, dass die anfangs gesetzte Regel nicht immer eingehalten wurde.

Während der Dreharbeiten bot sich ihm und der Kostümbildnerin Amy Wescott die Möglichkeit, eine Figur aus den Spielen einzubauen – aber sie wollten, dass es niemand bemerkt. Und so fand die Waffenhändlerin Cricket aus Fallout 4 ihren Weg in die Serie.

Allerdings mit anderem Namen, sie heißt dort Rink. Optisch gibt es aber deutliche Parallelen, die nicht von der Hand zu weisen sind. Sogar eine Narbe über dem Auge teilen sich die beiden Figuren. Rink kommt in Folge 5 für nur wenige Sekunden vor.

Das Easter Egg schien so gut versteckt, dass es nie jemand finden würde. Auch nicht Nolan, der ja anfangs gegen solche direkten Zitate war, die Anspielung jedoch bis zum Schluss nicht erkannte. Jedoch haben Michael Harvey und Amy Wescott die Rechnung ohne die eingefleischten Fans der Videospielvorlage gemacht.

Wie wurde das Easter Egg gefunden? Wie so häufig wurde das Geheimnis von Fans auf Reddit entdeckt. Sie teilten vergleichende Screenshots und kamen überein, dass sich hier klar am Spiel orientiert wurde. Dass die beiden Figuren aber unterschiedlich heißen, irritierte und ließ darauf schließen, dass sie nicht ein und derselbe Charakter sind.

Dass die Ähnlichkeit aber kein Zufall ist, sondern von den kreativen Köpfen hinter der Serie so gewollt, bestätigen die Berichte von Michael Harvey. Seine Hoffnungen, das Easter Egg würde lange Zeit versteckt bleiben, wurde von den Adleraugen der treuen Fans aber enttäuscht. Seid ihr auf der Suche nach weiteren Serien, die ähnlich wie Fallout sind? Auf MeinMMO findet ihr 7 Empfehlungen.

Richard „Lord British“ Garriott glaubt, dass er „bald“ sein legendäres erstes MMORPG zurückerhalten wird

Mit der Ultima-Reihe hat sich Richard „Lord British“ Garriott einst Pionier-Status verdient. Dabei nimmt Ultima Online einen besonders großen Stellenwert beim Erfinder des MMORPG-Begriffs ein. Ob es nach der Trennung irgendwann zu einem gemeinsamen Happy End kommt? Garriott zeigt sich optimistisch.

Richard Garriott, wer war das gleich?

  • Der Brite programmierte bereits mit 19 Jahren mit Akalabeth eines der ersten kommerziellen Computer-Rollenspiele.
  • 1981 folgte Ultima I und damit der Startschuss für eine der wichtigsten und einflussreichsten Reihen der Videospiele-Geschichte.
  • 1983 war Garriott der Mitgründer von Origin Systems, einem der erfolgreichsten Entwickler und Publisher der 1980er- und 1990er-Jahre.
  • Speziell Ultima IV bis VII gelten bis heute als Genre-Klassiker.
  • Doch erst mit Ultima Online konnte Garriott im Jahr 1997 seine Idee von einer stark bevölkerten Online-Welt realisieren. Dabei prägte er auch gleich den Begriff des „Massively Multiplayer Online Role-Playing Games“ (also MMORPG).
  • Nur wenige Jahre später sorgten Unstimmigkeiten mit dem Management von Electronic Arts, die Origin 1992 gekauft hatten, für den Weggang von Garriott. Die Ultima-Rechte blieben bei EA.
  • Anschließende Projekte wie Tabula Rasa und Shroud of the Avatar gehören zu den größten Enttäuschungen der MMORPG-Geschichte.
  • Später gab Garriott seinen Namen dann sogar für ein NFT- und Blockchain-MMORPG her, aus dem aber auch nichts wurde.

Das altehrwürdige Ultima Online bekommt Legacy-Server – hier der Trailer:

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Ultima Online: Trailer stellt neuen Legacy-Server des Kult-MMORPGs vor

Wie ist der Stand bei Ultima Online? Auch das Iso-MMORPG der Ultima-Reihe blickt auf eine bewegte Vergangenheit zurück. Seit dem Launch landeten nicht nur unzählige Inhaltserweiterungen sowie Updates auf den Liveservern, es gab auch eine Generalüberholung und verschiedene Entwickler-Teams, die sich an dem Online-Abenteuer versuchen durften.

Seit 2014 liegt Ultima Online in den Händen von Broadsword, die den MMORPG-Oldie weiterhin sehr regelmäßig mit Updates versorgen. Die letzte große Erweiterung erschien jedoch bereits 2015. Für September 2024 sind jedoch neue Legacy-Server angekündigt, die euch mehr als nur eine nostalgische Spielerfahrung bieten sollen.

Was weiß Lord British, das wir nicht wissen?

Die Situation scheint also klar zu sein. Das Team von Broadsword betreut Ultima Online, während Electronic Arts die Ultima-Rechte tief im eigenen Keller verscharrt hat, um damit nie wieder etwas Neues zu machen. Oder?

Nun, Richard Garriot scheint eine Veränderung vom Status quo zu erwarten. Ein Fan schrieb dem Entwickler-Urgestein auf X: „Wir sollten Crowdfunding betreiben, damit du UO von EA zurückkaufst, damit du es zu seinem früheren Glanz zurückbringen kannst und wir endlich wieder das beste MMO haben, das je gemacht wurde.“

Die knackige Antwort von Richard Garriott (via X): „Ich glaube, ich werde es ‚bald‘ zurückbekommen.“ Auf Nachfrage ergänzte der Entwickler auf X: „Ich habe einen Grund, um ehrlich hoffnungsvoll zu sein.“ Details dürfte er zum aktuellen Zeitpunkt nicht verraten.

In einem weiteren Post schrieb ein weiterer X-Nutzer, dass Richard nicht der richtige Mann für den Job sei. Lord British entgegnete (via X), dass er es schade findet, dass man so von ihm denken würde. Schließlich seien das seine originalen Werke.

Ein Wiedersehen von Richard Garriott und Ultima Online – wäre das etwas, das ihr gern erleben würdet? Oder sollte sich der 63 Jahre alte Pionier des MMORPG-Genres in den Ruhestand verabschieden? Es ist übrigens schon länger ein offenes Geheimnis, dass Garriott zurück zur Ultima-Reihe möchte: „Jetzt müssen wir nur noch EA kaufen“ – MMORPG-Legende sinniert über Teil 2 seines Meisterwerks

FC 25: Alle 13 neuen Hero-Karten in der Übersicht – Eine belgische Legende ist dabei

Der Release von EA FC 25 rückt immer näher und EA Sports hat bereits die neuen Hero-Karten für Ultimate Team vorgestellt. Hier seht ihr in der Übersicht, welche Heroes in FC 25 dabei sein werden.

Was sind eigentlich Hero-Karten in Ultimate Team? Die in FIFA 22 eingeführten FUT Heroes (oder FUT Helden) sind Spezialkarten, die den altbekannten „Ikonen” ganz ähnlich sind: Sie bekommen starke Karten für Leistungen vergangener Tage, mit denen sie zu Fan-Lieblingen aufstiegen.

Das Besondere an diesen Karten ist, dass sie im Gegensatz zu den Icon-Karten jeweils einer bestimmten Liga zugeordnet sind. Ein FUT Held aus der Bundesliga kriegt dann zu Spielern eben dieser Liga einen Chemie-Punkt. Darüber hinaus gibt es den gewohnten Chemie-Bonus für Spieler derselben Nationalität.

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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay

Welche Karten wurden jetzt vorgestellt? Auf X hat EA nun alle neuen Hero-Karten für EA FC 25 vorgestellt. Insgesamt wird es zum Release 14 Heroes geben, wovon 13 komplett neu sind. Mit Yaya Touré ist lediglich eine Hero-Karte des Vorgängers erneut dabei.

Das besondere diesmal: Die neuen Hero-Karten erscheinen zuerst in der neuen Origin-Variante, die eine Art Basis-Version der Karten darstellt. Später am, 28. November 2024, erhalten die neuen Hero-Karten automatische Upgrades zu den Prime-Versionen.

Wer also zum Beginn eine Hero-Karte zieht, kann sich auf ein ordentliches Upgrade im November freuen.

Alle 14 neuen Hero-Karten von FC 25 Ultimate Team in der Übersicht

Wer ist dabei? Mit dabei sind in diesem Jahr ein paar bekannte Namen und Fan-Lieblinge wie der ehemalige Cover-Star von FIFA 20 Eden Hazard, bei dem die Community das Rating für viel zu niedrig hält. Außerdem sind Maicon, Hamsik, Howard, Carragher, Guti, Matuidi und die Bundesliga-Legende Zé Roberto mit von der Partie.

Die stärkste Karte kriegt die ehemalige deutsche Fußballerin Célia Šašić, die in der Origin-Variante bereits ein 88er Rating vorweisen kann und in der Prime-Version eine 91er Karte erhält.

Alle neuen Heroes mit ihren jeweiligen Ligen:

  • Hamsik: 85 -> 89 (Serie A)
  • Hazard: 86 -> 90 (Premier League)
  • Howard: 85 -> 89 (Premier League)
  • Maicon: 86 -> 90 (Serie A)
  • Šašić: 88 -> 91 (Frauen Bundesliga)
  • Stam: 85 -> 89 (Premier League)
  • Zé Roberto: 86 -> 89 (Bundesliga)
  • Carragher: 86 – 88 (Premier League)
  • Georges: 85 -> 89 (Division 1 Féminine)
  • Guti: 86 -> 88 (La Liga)
  • Matuidi: 85 -> 88 (Ligue 1)
  • Noor: 85 -> 88 (Saudi Pro League)
  • Williams: 86 -> 88 (Women’s Premier League)
  • Touré: 85 -> 89 (Premier League)

Wie stark sind die Hero-Karten? Die detaillierten Werte und Stats der neuen Heroes bleibt EA uns bisher noch schuldig. Zurzeit können wir nur das Gesamtrating der neuen Hero-Karten sehen. Sowie die verbesserten Ratings der Prime-Versionen.

Sobald es detaillierte Ratings gibt, aktualisieren wir diesen Beitrag.

Was ist mit den Hero-Karten aus FC 24? Ob manche Hero-Karten aus FC 24 den Sprung zu FC 25 schaffen werden, ist bisher noch nicht bekannt. Es kann durchaus sein, dass diese zu einem späteren Zeitpunkt eingeführt werden.

Wer sich schon sicher zum Start von FC 25 eine Hero-Karte sichern möchte, der muss zur Ultimate Edition von FC 25 greifen. Dort gehört eine zufällige Hero-Karte zu den Vorbestellerboni, allerdings nur bis 20. August. Hier seht ihr die verschiedenen Editionen im Vergleich: EA FC 25 vorbestellen: Standard und Ultimate Edition im Vergleich – Alle Unterschiede

Der neue Modus in Diablo 4 war richtig unbeliebt, jetzt ist er „das beste, was passieren konnte“

Die Höllenhorden sind eine neue Endgame-Aktivität, die mit Season 5 in Diablo 4 kamen. Mittlerweile sind sie richtig beliebt, das sah vorher allerdings anders aus.

Um welchen Modus geht es? Es geht um die Höllenhorden, die als neue Endgame-Aktivität mit Season 5 in Diablo 4 eingezogen sind. Sie sind auf Weltstufe 3 und 4 verfügbar. In den Höllenhorden kämpft ihr gegen Monster-Wellen und zuletzt gegen drei Mitglieder aus dem „Grausamen Rat.“ Schafft ihr den Durchgang, könnt ihr am Ende zwischen verschiedenen Belohnungen wählen: Items, Mats und Gold.

Auf dem PTR (öffentlicher Test-Server) konnten Spielerinnen und Spieler den neuen Modus schon vor dem Start der Season testen. Laut Diablo-Experte Raxxanterax machten die Horden bei dem Test schlicht keinen Spaß. Blizzard hat nach dem PTR an der Aktivität geschraubt und sie angepasst. Jetzt scheinen viele Spieler zufrieden zu sein.

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Diablo 4: Entwickler bieten Einblick in die Season of the Infernal Hordes

Gute Monsterdichte, lohnenswerte Drops

Was ist jetzt gut an dem Modus? Spieler diskutieren aktuell über die Höllenhorden und loben verschiedene Aspekte an der neuen Endgame-Aktivität:

  • Die Monsterdichte ist „ein Traum“ und die Auswahlmöglichkeiten zwischen den Wellen sind gut umgesetzt, schreibt „gorays21“ auf Reddit. Er findet: Die Höllenhorden sind das beste, was Diablo 4 passieren konnte.
  • Im selben Beitrag kommentiert Content-Creator „MacroBioBoi“, dass die Höllenhorden der „coolere ältere Bruder der Legion-Events“ sind.
  • Die Höllenhorden sind „spaßig, fantastisch und sehr lohnend“, schreibt „Lurkin17“ auf Reddit. Er ergänzt, man kann in der Aktivität viel Niedereisen sammeln, „ohne dabei vor Langeweile beim Speed-Farmen […] den Verstand zu verlieren“ und man bekommt Loot und Gold.
  • „OlFilthy35912“ meint auf Reddit: „Der neue Spielmodus hat die Grube und das Farmen von Flüstertruhen im Endgame völlig überflüssig gemacht.“ Er meint, die Höllenhorden seien zwar „schwitziger“, aber auch unterhaltsamer. Man könne außerdem „tonnenweise Gold“ bekommen.

Aus den Beiträgen liest man heraus, dass sich Spieler weitere Aktivitäten in dieser Richtung wünschen würden. So schreibt etwa „gorays21“ dazu: „Diablo 4 braucht mehr Endgame-Aktivitäten wie diese.“ Verschiedene Spieler stellen außerdem fest, dass die Höllenhorden eine vielversprechende Möglichkeit darstellen, Mats zu farmen. Damit sei die „Grube“ jetzt im Prinzip nutzlos.

Die Grube war die einzige Möglichkeit vor Season 5, Mats für das Crafting-System „Masterworking“ (Vollendung) zu farmen. Mit den Höllenhorden ist eine weitere Option dazugekommen – und offenbar ist diese auch noch effizienter. So konnten Spieler in einzelnen Durchgängen über 700 Niedereisen sammeln.

Blizzard hat die Höllenhorden vor dem Start von Season 5 umfassend überarbeitet. Zuvor mussten Spieler den Kompass, mit dem sie die Aktivität starten, erst farmen. Ihr habt sie etwa durch Kisten in den Höllenfluten erhalten – aber nicht garantiert. Die Drop-Rate der Kompasse war viel zu niedrig.

Mittlerweile droppen die Kompasse viel häufiger, dazu könnt ihr sie selbst beim Okkultisten craften. Zudem sind die Monsterwellen jetzt kürzer. Insgesamt scheint die neue Endgame-Aktivität nach den Änderungen gut anzukommen. Mehr Infos zu der Aktivität: Diablo 4: Höllenhorden – Alles zu Quest, Kompassen und Loot in der neuen Endgame-Aktivität

So günstig war ein Gaming-PC schon lange nicht mehr: Ryzen Prozessor und RTX-Grafikkarte für unter 760 Euro!

Mit diesem Gaming-PC könnt ihr so günstig wie möglich spielen und müsst nicht mal viel bei Saturn investieren.

Eine Mischung aus dem Ryzen Prozessor und der RTX 4060 Grafikkarte sorgt für eine fabelhafte Synergie in dieser Preis-Leistungs-Klasse. Ihr könnt viele Shooter wie Valorant, Fortnite oder Counter-Strike 2 in einer hohen Framerate genießen und selbst AAA-Games sind in einer superscharfen FHD-Auflösung möglich. Günstiger geht es kaum.

Ihr entdeckt den Gaming-PC bei Saturn
Häufig gestellte Fragen
Was ist Frame Generation

Das revolutionäre Merkmal von DLSS 3 ist die KI-Technologie, die als „Optical Multiframe Generation“ bekannt ist. Diese wegweisende Methode durchleuchtet zwei herkömmlich gerenderte Spielbilder und nutzt die gewonnenen Informationen, um einen zusätzlichen Frame durch intelligente KI-Algorithmen zu erzeugen.

Frame Generation ist schlichtweg faszinierend und lässt sich kurz und bündig zusammenfassen: ein kraftvoller Schub für deutlich mehr FPS.

Pro und Contra im Blick

Pro
  • RT-Kerne der dritten Generation
  • Fabelhafte Effizienz
  • Tolle Mittelklasse-CPU
  • Aktuelles Betriebssystem von Windows
  • Einwandfrei für Shooter-Spiele
  • Reicht für AAA-Games in FHD
Contra
  • Nur 1TB SSD-Speicher
  • Nur 8GB Videospeicher (GPU)

Dank der DLLS-Technologie könnt ihr selbst in hohen Details stabile Framerates in Spielen wie Cyberpunk 2077 erhalten, wenn ihr ausschließlich auf einem FHD-Monitor spielt. Ihr solltet wissen, dass FHD bei vielen Spielern heutzutage immer noch vertreten ist. Vor allem bei Leuten, die gelegentlich spielen oder eher Shooter favorisieren.

Ihr entdeckt den Gaming-PC bei Saturn

Gaming-PC mit Ryzen Prozessor und RTX 4060

Der AMD Ryzen 5 5600 ist nach heutigem Stand eine solide Mittelklasse-CPU mit einer Basis-Taktfrequenz von bis zu 3,5GHz und einem Turbo-Takt von bis zu 4,4GHz. Anhand dieser Werte könnt ihr Multitasking-Anwendungen problemlos vollziehen und auch beim Gaming eine solide Performance erwarten. Zum Vergleich: Der AMD Ryzen 7 7800X3D liefert euch beim Gaming in etwa satte 60% Mehrleistung, aber dies ist auch die beste Gaming-CPU auf dem Markt. Der AMD Ryzen 5 5600 kostet hingegen 200€ bis 250€ weniger, was ihn allein zu einer hervorragenden Preis-Leistungs-Option macht.

Günstiger Gaming-PC mit stabiler Leistung
Günstiger Gaming-PC mit stabiler Leistung

Die NVIDIA GeForce RTX 4060 gehört zur aktuellen Grafikkarten-Generation. Zwar kann sie nicht bei ihren Brüdern mithalten, aber sie beherrscht dieselben Stärken. Dazu gehört unter anderem Frame Generation, wovon nur Besitzer der RTX 4000er-Generation profitieren.

In einer knackigen FHD-Auflösung erlebt ihr schöne Details und kommt auch in den Genuss von Raytracing. Insbesondere sehen Spiele wie Metro Exodus oder Cyberpunk 2077 damit unheimlich schick aus. Ihr dürftet einige Jahre Spaß mit diesem PC haben. Wenn ihr ein zukunftssicheres WQHD-System bevorzugt, kann ich euch diesen Gaming-PC empfehlen – mit Ryzen 7 7800X3D und RTX 4070 Ti Super.

DDR4 reicht immer noch

Mit 16GB DDR4-RAM bietet er euch genügend Arbeitsspeicher für all eure Gaming-Bedürfnisse. DDR4 reicht für ein FHD-System aus und wenn ihr diesen PC ausschließlich für Gaming verwendet. DDR5-RAM lohnt sich eher für Content-Creator und schwierige Projekte.

Die Werte sind top für ein FHD-System
Die Werte sind top für ein FHD-System

Die 1TB M.2 NVMe SSD ist nicht riesig, aber verkürzt dennoch eure Ladezeiten beim Spielen massiv. Bei Bedarf könnt ihr nach Schnäppchen Ausschau halten und euch ein günstiges Upgrade verpassen.

Er wird mit Windows 11 Pro (64 Bit) ausgeliefert. Dies ist das aktuellste Betriebssystem von Microsoft. Ihr profitiert von einer tollen Benutzeroberfläche sowie neue Funktionen für Gamer. Dazu gehören DirectStorage für schnellere Ladezeiten und Auto HDR für bessere Bildqualität in unterstützten Spielen.

Jetzt günstig zugreifen und spielen

Seid ihr bereit, in die spannende Welt der Schnäppchen einzusteigen? Dann besucht unsere Deals-Seite – eure digitale Schatztruhe voller wertvoller Angebote! Hier findet ihr nicht nur ultraschnelle SSDs, die eure Daten im Nu übertragen, sondern auch mächtige Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Titel wie Cyberpunk 2077 in beeindruckender Qualität zum Leben erwecken. Zudem stehen euch kraftvolle CPUs und eine vielfältige Auswahl an faszinierenden Komponenten zur Verfügung, um eure technischen Visionen zu realisieren.

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GW2: Janthir Wilds angespielt – begeistert mit neuem Mount, lässt Potenzial beim Housing liegen

MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz durfte mit den Entwicklern von ArenaNet in Janthir Wilds reinspielen. Die neue Erweiterung von Guild Wars 2 bietet Licht und Schatten, begeistert zeitweise, lässt aber auch Potenzial liegen.

Mit Janthir Wilds erscheint am 20. August 2024 die neue Erweiterung von Guild Wars 2. Vor einigen Tagen fand ein Hands-on-Event von ArenaNet statt, bei dem ich an der Seite von Entwicklern und anderen Medien-Vertretern die beiden neuen Regionen, das Kriegsklauen-Mount, den neuen Waffentyp Speer und das Housing-Feature der Heimstätten ausprobieren durfte.

Außerdem forderten wir einen Weltboss heraus, lösten Quests sowie Events und erfuhren mehr zu den frischen Belohnungen. Einzig der neue 10-Spieler-Raid, den ihr wahlweise auch als 50-Spieler-Konvergenz angehen dürft, stand nicht auf dem Programm.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 15 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005.

Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt. Dazu gehört natürlich auch Guild Wars 2, das er seit dem Vorab-Launch am 25. August 2012 immer mal wieder für ein Ründchen durch Tyria startet.

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Hier der Ankündigungs-Trailer für Guild Wars 2 – Janthir Wilds:

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Guild Wars 2: Janthir Wilds – Ankündigungs-Trailer stellt euch neue Erweiterung vor

Gemächlicher Start in die Wildnis

Die neue Erweiterung führt alle Tyria-Helden erstmals auf die Janthir-Inseln. Euer Ziel: Für die Tyrianische Allianz neue Verbündete finden, um für die zukünftigen Bedrohungen gewappnet zu sein. Die Reise beim Hands-on-Event beginnt dabei beim sogenannten Mondlager der Astralwache, die sich dem Schutz der Janthir-Inseln verschrieben hat.

Dort begrüßt mit Vanak ein alter Bekannter die Abenteurer – mit ihm habt ihr in Amnytas gegen die Kryptis gekämpft. Die nächste halbe Stunde macht klar: Das kommende Abenteuer startet gemächlich. Über Gespräche lernt ihr Land und Leute kennen. Macht euch mit der nahen Wildnis vertraut. Erreicht die Siedlung der Tiefland-Kodan, in der ihr das Kriegsklauen-Mount freischaltet.

Was ist mit dem Speer? Mein Dieb setzt mit dem Speer in der Hand auf Komboangriffe und Zustandsschaden. Wenn eine Kombo der beiden Standardattacken erfolgreich beendet ist, erhalten andere Speer-Fertigkeiten zusätzliche Boni.

Dazu kommt ein nützlicher Tarnangriff, der sich ebenfalls durch Kombos verbessern lässt. All das war geschmeidig animiert, effektreich in Szene gesetzt und hat sich ähnlich gut angefühlt wie mein aktuell bevorzugter Kampfstab.

Das klare Highlight: die Kriegsklaue

Auf den Test-Charakteren war die Kriegsklaue, die viele sicherlich schon aus dem World-versus-World-Bereich kennen, für die neue Erweiterung bereits von Anfang an freigeschaltet. Für den Launch gilt: Wer das PvP-Mount bereits besitzt, muss sich dennoch die erweiterte Variante für den Einsatz in der offenen Welt bei den Tiefland-Kodan holen.

Für mich ist schon jetzt klar, dass die neue Kriegsklaue sofort zu meinen Lieblingsreittieren von Guild Wars 2 aufsteigen wird. Sie ist mit ihren Mehrfachsprüngen in der Luft (nur die Ausdauer ist das Limit) extrem mobil, auf ihr nimmt der Charakter keinen Fallschaden und sie kann Schätze aufspüren.

Dazu kommen gleich mehrere Fertigkeiten, um Gegner zu attackieren und diese heranzuziehen oder zu Boden zu schleudern. Die hohe Flexibilität und Mobilität der Katze kommt nicht nur beim Erkunden der Welt zum Tragen, sondern auch bei einigen Events oder dem neuen Konvergenz-Inhalt.

Die heimlichen Stars der neuen Erweiterung: die Kriegsklauen-Katzen.
Die heimlichen Stars der neuen Erweiterung: die Kriegsklauen-Katzen.

Erst cozy, dann tödlich

Nach der Ankunft in der Siedlung der Tiefland-Kodan und vielen Dialogen erklären die Entwickler, dass sie zu Beginn von Janthir Wilds ganz bewusst eine Wohlfühl-Atmosphäre erzeugen möchten. Das spiegelt sich in den Events der Siedlung wider: Ihr schnappt euch knuffige Mini-Kriegsklauen, die entlaufen sind, oder nehmt an einer Tanz-Party der Kodan teil.

In dieser ersten Region soll der Fokus ganz auf dem gemütlichen Erkunden und dem Kennenlernen der Kodan-Kultur liegen. Daher gibt’s hier auch keine übergeordnete Meta und keinen gefährlichen Weltboss, der die „Cozy-Vibes“ zerstören könnte. Dafür könnt ihr die Herzchen-Aufgaben jetzt mehrfach abschließen, um euch immer neue Belohnungen zu erspielen.

Dennoch wird im ersten Gebiet natürlich gekämpft, in einer Arena zum Beispiel, in der ihr Bosse herausfordern und Übungen meistern könnt. Mit starken Aktionen könnt ihr dabei das Publikum begeistern und durch den Jubel einen Machtschub erhalten. Wer nicht kämpfen mag, kann sich sogar den Zuschauern anschließen und so Fortschritt für die zugehörigen Aufgaben erhalten.

Mit diesem Weltboss bekommt ihr es in Janthir Syntri zu tun.
Mit diesem Weltboss bekommt ihr es in Janthir Syntri zu tun.

Auf nach Janthir Syntri

Richtig gefährlich wird es dann spätestens in der zweiten neuen Region Janthir Syntri. Dort sollen mächtige Titanen umherwandern, und tatsächlich bekommen wir in einem Weltboss-Event einen ersten Eindruck von den gefährlichen Riesen und ihren Sprungangriffen sowie Flächenattacken.

Ein besonders gefährlicher Angriff hört dabei erst auf, wenn der Schlachtzug die Haltung des Bosses bricht. Das geht jedoch erst, wenn a) sämtliche kleinen Kreaturen besiegt sind und b) im Anschluss genug Schaden an der Bestie verursacht wird.

Gelingt es, die Haltung des Weltbosses zu brechen und die Attacke zu stoppen, ist dieser kurzzeitig geschwächt. Jetzt können sich Spieler auf ihre Kriegsklaue schwingen, einen Speer mit einem Seil in die Flanke des Widersachers schleudern, um ihn herumreiten und diesen dann wie einen AT-AT aus Star Wars zu Fall bringen. Cool!

Das Housing von Guild Wars 2 richtet sich an Dekorierer und Sammler.
Das Housing von Guild Wars 2 richtet sich an Dekorierer und Sammler.

Das Housing von Guild Wars 2

Am Ende des Hands-on-Events stand ein Besuch der neuen Heimstätte auf dem Programm. Ähnlich wie das Kriegsklauen-Mount erspielt ihr euch auch den Zugang zu eurem Eigenheim ganz automatisch über die Story von Janthir Wilds. Betreten könnt ihr und eure Gruppe das Grundstück dabei von überall auf der Welt, über eine beschwörbare, magische Tür.

Wenn ihr die Heimstätte das erste Mal betretet, erwarten euch auf dem weitläufigen Grundstück bereits einige Standardgebäude, die sich durch Heimstatt-Beherrschungen erweitern lassen. Zudem könnt ihr Verbesserungen für Sägemühle, Mine und Bauernhof freischalten. Was indes nicht geht: Komplett neue Gebäude hochziehen oder die alten zerstören beziehungsweise verändern.

Dafür stehen euch zahllose, in der Größe anpassbare Dekorationen zur Verfügung, um etwa das Haupthaus einzurichten oder sich anderweitig kreativ auszutoben. Die Bedienung geht nach einer kurzen Einarbeitung gut von der Hand. Bei Bedarf verwandelt ihr euch in eine fliegende Biene, um einen besseren Überblick über euer Bauvorhaben zu erhalten oder etwa Gegenstände in der Luft zu positionieren.

In Guild Wars 2: Janthir Wilds könnt ihr den Speer erstmals an Land nutzen.
In Guild Wars 2: Janthir Wilds könnt ihr den Speer erstmals an Land nutzen.

Die neuen Heimstätten passen grundsätzlich gut zu Guild Wars 2, da sie es allen Sammlern ermöglichen, die eigenen Mounts, Charaktere, aber auch besondere Rüstung- und Waffen-Skins auszustellen. Zudem findet ihr hier all eure Ressourcen-Knoten, die sich natürlich auch abbauen lassen.

All das ist nett, doch fehlen mir persönlich ein, zwei Inhalte, die mit dem Housing-Feature direkt verknüpft sind. WildStar hatte seinerzeit beispielsweise die sogenannten Housing-Expeditionen, die man allein oder mit Freunden bestreiten konnte, um sich exklusive Dekorationen zu verdienen.

Erstes Fazit zu Janthir Wilds

Mit Janthir Wilds dürfte Guild Wars 2 eine solide Erweiterung ins Haus stehen, die erst einmal mehr von dem bringt, was Fans des MMORPGs seit vielen Jahren schätzen. Es ist fast ein bisschen schade, dass gerade das Feature, das mich beim Anspielen am meisten begeistern konnte, bereits aus dem WvW-Bereich bekannt ist (wenn auch nicht in genau dieser Form).

Der gemächliche Einstieg ins neue Abenteuer könnte den einen oder anderen stören. Ich empfand es als durchaus passend, zuerst mehr über die Janthir-Inseln und ihre Bewohner zu erfahren, und es mit Tanzeinlagen und Katzen-Schmusereien gemütlich angehen zu lassen.

Für Sammler, die schon immer ihre Errungenschaften und Sammlungen an einem heimeligen Ort ausstellen wollten, dürfte das neue Eigenheim eine tolle Sache sein. Mir persönlich fehlt es aber noch an spielerischen Gründen, um tatsächlich viel Zeit auf dem Grundstück verbringen zu wollen. Hier die Komplett-Übersicht: Alles Wichtige zu Release, Housing, Kriegsklauen-Mount, Speer, Versionen, Legendarys von Guild Wars 2: Janthir Wilds.