GTA 6 eifert Skyrim nach, baut wohl Mod-Support aus, um Spieler langfristig zu binden

Liefern die Verantwortlichen von Rockstar und Take-Two vollen Mod-Support für GTA 6? Im Zuge des jüngsten Finanzberichts des Publishers kam genau dieses Thema auf den Tisch.

Wie stehen Rockstar und Take-Two zu Mod-Support? Beim Earnings Call des jüngsten Finanzberichts gab’s von Take-Two nicht nur ein Update zum Release-Zeitraum von GTA 6, CEO Strauss Zelnick sprach auch über Inhalte, die von den Spielern erschaffen wurden („User generated Content“, kurz UGC).

Der Geschäftsführer des Publishers erklärte: „Natürlich sind wir begeistert von dem, was wir in der Modding-Community für GTA sehen, und wir denken, dass das ziemlich aufregend ist. Letzten Endes müssen Unterhaltungsunternehmen den Verbrauchern großartige Unterhaltung bieten. Das ist der Startpunkt.“

Mit GTA 6 macht die beliebte Franchise noch einmal einen spürbaren Grafiksprung:

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Der Grafikvergleich von GTA 6 und GTA 5 im Video

Weiter sagt Zelnick, dass man stolz darauf sei, mit GTA und Co. die beste Unterhaltung auf der Welt zu machen, und dass man es auch in Zukunft den Verbrauchern ermöglichen möchte, diese Inhalte für den eigenen Gebrauch zu erweitern und zu verbessern.

Mod-Support für GTA 6 ist also ganz klar eingeplant.

Dabei sei es wichtig, so der CEO abschließend, das eigene geistige Eigentum, aber auch das geistige Eigentum anderer Leute zu schützen. Zudem glaubt Zelnick nicht, dass sich das Unternehmen oder sogar die Branche irgendwann nur noch über Mods und UGC definieren wird. Nutzergenerierte Inhaltsdienste wie Roblox seien eher Plattformen als digitale Unterhaltungstitel.

Welche Pläne könnte Take-Two für die Mods haben? Laut eines Berichts von dexerto.com planen die Entwickler, durch erweiterte Mod-Tools das Erlebnis von GTA Online zu verbessern. Daher soll Rockstar Games im August 2023 das Mod-Team von FiveM gekauft haben (via rockstargames.com).

FiveM steht hinter den größten Rockstar-Roleplay- und -Creator-Communities. Offenbar arbeitet man nun an einer öffentlichen Version des Mission-Creators, der im Herbst 2024 in GTA Online integriert werden soll.

Kommt GTA 6 für den PC? Zwar ist es durchaus möglich, auch auf den Konsolen privat entwickelte Modifikationen zu nutzen, doch fällt das häufig deutlich komplizierter und restriktiver aus als auf dem PC. Gerade die GTA-Reihe ist dabei nicht gerade für zeitgleiche Launches auf Konsolen und PC bekannt.

  • GTA 3 erschien am 22. Oktober 2001 für die PlayStation 2, am 21. Mai 2002 folgte der PC-Release.
  • GTA: Vice City landete am 27. Oktober 2002 auf der PlayStation 2, die PC-Version feierte im Mai 2003 ihr Debüt.
  • GTA: San Andreas kam am 26. Oktober 2004 in den USA (bzw. am 29. Oktober 2004 in der EU) auf PlayStation 2 heraus, am 7. respektive 10. Juni 2005 folgten die Portierungen für PC und Xbox.
  • Am 29. April 2008 durften sich Besitzer einer Xbox 360 oder PlayStation 3 über den Start von GTA IV freuen, die PC-Version verließ erst am 2. Dezember 2008 den Startblock.
  • GTA V erschien am 17. September 2013 für Xbox 360 und PlayStation 3, auf Xbox One und PS4 ging es am 18. November 2014 weiter. PC-Nutzer mussten sich bis zum 14. April 2015 gedulden.

Derzeit deutet alles darauf hin, dass Rockstar und Take-Two diese Strategie mit GTA 6 fortsetzen werden. Der Release im Herbst 2025 ist nur für PlayStation 5 und Xbox Series bestätigt. Im jüngsten Finanzbericht gab’s keine Erwähnung eines PC-Ports: Take-Two bestätigt Release-Zeiträume von GTA 6, Civilization 7 und einem neuen Spiel für Herr der Ringe

Quelle(n):
  1. pcgamesinsider.biz

Wenn ihr in Star Citizen auf einem richtig heißen Planeten landet, könnte euer Raumschiff beim Öffnen der Luke in Flammen aufgehen

Ein neues Feature von Star Citizen zeigt erneut eindrucksvoll, warum die Entwicklung des MMOs eine Ewigkeit dauert. Eure Raumschiffe können mit der Alpha 4.0 realistisch simuliert in Flammen aufgehen.

Was ist das für ein neues Feature? Im dritten Quartal 2024 soll mit der Alpha 4.0 der nächste große Meilenstein von Star Citizen auf dem Programm stehen. Eines der Highlight-Features haben die Entwickler vor wenigen Tagen via YouTube ausgiebig vorgestellt und dabei erneut unterstrichen, warum die Entwicklung des Weltraum-MMOs so lange dauert.

  • Mit der Alpha 4.0 können die Innenbereiche von Raumschiffen in Flammen aufgehen.
  • In der initialen Version möchten die Entwickler nicht, dass Spieler überall in Star Citizen den Feuerteufel spielen können – auf die Art könnte die Feuersbrunst schnell außer Kontrolle geraten.
  • Ein Feuer kann etwa in einem Raumschiff ausbrechen, wenn Teile des Schiffes keine Gesundheitspunkte mehr besitzen und kaputtgehen, oder wenn jemand mit Granaten und Geschossen entzündliche Bereiche eines Schiffes in Brand setzt.
  • Darüber hinaus kann es bei bestimmten Schiffsteilen zu einem Unfall kommen, wodurch Feuer ausbricht. Gleiches gilt, wenn die Umgebungstemperatur so stark ansteigt, dass entzündliche Materialien in Flammen aufgehen.
  • Auf Planeten, auf denen es unglaublich heiß es, kann es also beispielsweise passieren, dass einzelne Bereiche des Innenraums Feuer fangen, sobald ihr eure Ausstiegsluke öffnet und die extrem heiße Luft des Planeten in euer Raumschiff strömt. Laut den Entwicklern soll es solch einen Planeten bisher aber nicht geben.
  • Das Brandverhalten soll durch verschiedene Faktoren realistisch simuliert werden, wie Sauerstoffmenge, Brennbarkeit des Materials sowie Temperatur der Zündquelle. Dadurch soll sich jedes Feuer anders verhalten und unterschiedlich ausbreiten.
  • Durch einen Brand im Schiff kann auch eure gelagerte Fracht in Flammen aufgehen und zu Asche werden.
  • Spielercharaktere können (aufgrund von Tech-Beschränkungen) kein Feuer fangen, doch nehmen sie durch die Flammen natürlich Schaden. Gleiches gilt, wenn durch den Brand kaum noch Sauerstoff vorhanden ist und dem Alter Ego das Atmen immer schwerer fällt. Mit Ausrüstung kann man sich schützen. Mit Tools wie den Feuerlöschern lassen sich die Brände bekämpfen.

Das Team von Chris Roberts bleibt sich also weiterhin treu und implementiert auch scheinbar einfache Features mit fast schon absurd großen Ambitionen, was Detailgrad und Realismus angeht. Das ist einerseits beeindruckend und schürt die Träume für eine ganz besondere Spielerfahrung. Andererseits erklärt sich so aber auch die laaaaange Entwicklungszeit von bereits mehr als zwölf Jahren.

Das neue Entwickler-Video zeigt, wie beeindruckend realistisch sich Feuer in Star Citizen verhält:

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Star Citizen: Entwickler stellen neues Feuer-System von Alpha 4.0 im Video vor

Alpha 4 ist ein wichtiger Meilenstein

Was steckt noch in dem kommenden Update? Mit Alpha 4.0 landet nicht nur das neue Feuer-System auf den Servern. Hier eine Auflistung der wichtigsten weiteren Features:

  • Server-Meshing Version 1 ermöglicht es, mehrere Server pro Shard einzusetzen, die es euch etwa ermöglichen, zwischen Sonnensystemen zu wechseln.
  • Mit Pyro kommt ein neues Sternensystem, das je sechs Planeten und Monde, aber auch Raumstationen enthält. Dazu kommen koloniale Außenposten und erste Jumping-Points für das persistente Universum.
  • Neben dem Feuer-System wird es auch Sonnenstürme in Pyro, neues Ingenieurwesen-Gameplay und Lebenserhaltung für Raumschiffe sowie Fahrzeuge geben.
  • Die Entwickler versprechen neue Charakteroptionen, frische Funktionen für das Multi-Tool und eine Personalisierungsmöglichkeit für die Multifunktions-Displays.

Einen konkreten Release-Termin gibt’s für die Alpha 4.0 bislang nicht. Klar ist nur, dass das Update spätestens im September veröffentlicht werden soll. Bis zum finalen Launch des Weltraum-MMOs wird es aber noch dauern: 12 Jahre und 700 Millionen Dollar später hat Star Citizen immer noch keinen Release – Spieler hoffen weiter

Spieler will wissen, wie stark eine Nvidia-Grafikkarte für 30.000 $ sein Gaming verbessern würde – Experten antworten

Eine teure Nvidia-GPU in einem Online-Portal weckt das Interesse eines Gamers. Reddit klärt ihn auf: Sie kann viel, aber nichts für ihn.

Um was für eine Grafikkarte geht es hier? Im Subreddit „pcmasterrace“ fragt der Nutzer Squawk_1200 um Rat. Eine Grafikkarte namens „ThinkSystem NVIDIA L40“ verwirrt. Ihr Originalpreis laut Datenblatt liegt bei 30.000 US-Dollar, nun ist sie im Angebot für „nur“ knapp 6.000 US-Dollar.

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Die Erklärung folgt rasch auf Reddit, es ist eine Server-GPU vom Typ AD102 (via Nvidia), also von der Hardware her eine RTX 4090 TI – das aktuelle Flaggschiff von Nvidia in etwas besser. Denn alle Chips, die auf Verbraucher-GPUs verbaut sind, entsprechen in der Regel nicht dem Maximum des Möglichen der jeweiligen Technikgeneration eines Herstellers. Serverchips sind deutlich näher dran und auch deshalb teurer.

Wozu ist eine L40 von Nvidia mit AD102-Chip da? Sie sitzt zusammen mit etlichen weiteren in voluminösen Serverchassis drin, um große Mengen an Bererechnungen parallel auszuführen. Das kann allerlei sein, zum Beispiel neurale Netzwerke, um Sprachmodelle zu trainieren, für zum Beispiel ChatGPT.

Sie setzt dafür auf die spezielle Architektur der Nvidia-GPUs mit CUDA- und Tensor-Kernen zu KI-Berechnung. Wir haben euch auf MeinMMO mehr zu dieser speziellen Art Hardware und wieso sie auch für Gamer relevant ist, in diesem Artikel erklärt.

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Mächtig und doch für Gamer unnütz

Ist sie bei dem Preis schneller als eine RTX 4090? Ob diese oben verlinkte Grafikkarte beim immer noch stolzen, wenn auch reduzierten Preis von 6.000 US-Dollar, schneller ist als eine herkömmliche Top-GPU (ca. 2.000 US-Dollar) sei zunächst hinten angestellt. Zuerst stellt sich nämlich die Frage:

Kann ein interessierter Laie sie überhaupt bei sich zu Hause benutzen? Dem stehen laut den Experten auf Reddit sowie unserer Fachkenntnis nach nämlich drei potenzielle Stolpersteine im Weg:

  • Hat die GPU Ausgänge für Monitore? Das ist nämlich keine Selbstverständlichkeit bei einer Workstation-GPU. Sie muss ja kein Bild rendern, nur Daten „wegrechnen“. In diesem Fall sind aber gleich mehrere Anschlüsse gegeben.
  • Gibt es öffentlich zugängliche Treiber zur softwareseitigen Installation der Karte? Wahrscheinlich ja.
  • Habt ihr ein Gehäuse mit einer potenten Kühleinrichtung? Das braucht es nämlich, da die GPU nur passiv gekühlt wird. Die Wärme muss extern abgeführt werden. Serverfarmen haben hierfür speziell designte, windtunnelartige Kanäle, um die Hitze effizient wegzublasen.

Ist sie denn nun wahrscheinlich schneller? Eventuell ja, aber das hinge stark von den Treibern sowie dem Spiel ab. Denn die Treiber wären nicht für Spiele optimiert, sondern für andere Anwendungszwecke und auch im Bestfall wäre der Zuwachs keinesfalls die etwa 4.000 US-Dollar wert, die rein für die Karte gegenüber einer RTX 4090 anfallen würden.

Nvidia Grafikkarten gehören zur Spitzenklasse der weltweit verwendeten Beschleuniger, um unter anderem moderne KIs wie Chatbots oder andere neurale Netzwerke zu trainieren. In obigen Artikel erfahrt ihr mehr dazu und welche Folgen, das in naher Zukunft nach sich ziehen könnte. Und eine interessante Entwicklung in der Politik haben wir hier für euch begleitet: Künstliche Intelligenz mischt die Politik auf: Ein Unternehmer wollte die Demokratie neu erfinden und scheiterte

Helldivers 2: Laut CEO sind auch die Entwickler nicht glücklich über das jüngste Update, Community bleibt skeptisch

Helldivers 2 hat mit einem Nerf im jüngsten Update für Enttäuschung bei den Spielern und Entwicklern gesorgt. Der CEO bezieht Stellung.

Um welches Update geht es? Das Update „Escalation of Freedom“ gilt als bisher größtes Update zu dem Spiel und ist am 6. August erschienen. Es brachte einige Neuerungen wie einen neuen Schwierigkeitsgrad, neue Gegner und ein neues System, das euren Loot rettet, wenn ihr gegrieft werdet.

Die größte Aufmerksamkeit der Community erlangte jedoch eine Änderung, die Flammenwerfer nerfte. Feuer solle sich nun realistischer verhalten und bestimmte Körper nicht mehr durchdringen. Dadurch kann der Flammenwerfer nun keine Stürmer mehr eliminieren.

Es wird aber auch die allgemeine Nerf-Politik des Entwicklerteams kritisiert. Schließlich ist es nicht das erste Mal, dass ein Patch die Spieler von Helldiver richtig sauer machte.

Schaut euch gerne den Trailer zur neuen Kriegsanleihe „Flamme der Freiheit“ an:

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Helldivers 2 zeigt in der neuen Kriegsanleihe „Flamme der Freiheit“ feurige Demokratie

Der CEO von Arrowhead nimmt Stellung

Was sagt der CEO zum Update? Shams Jorjani, der CEO von Arrowhead, äußerte sich auf Discord zu der Frage, wie die Entwickler das Update sehen. Er antwortete, dass auch das Team hinter dem Koop-Shooter unzufrieden sei. Sie haben viel Arbeit in das Update gesteckt und es enthalte einige gute Sachen, über die niemand spricht. Shams sagte, dass sie natürlich verstehen, dass die Leute unzufrieden mit den letzten Anpassungen sind und sie daraus lernen werden.

Außerdem sagt er, sie benötigen die Änderungen, um zu sehen, was die Spieler wollen und beendet seinen Post mit den Worten „Aber es ist genauso klar, dass nur darüber zu reden nicht genug ist. Taten müssen folgen“.

Da Helldivers 2 schon öfters mit den Balance-Änderungen einen Weg einschlug, der den Spielern nicht gefiel, zweifelten einige Spieler auf Reddit an den Worten des CEO.

Die Fans bleiben skeptisch

Was sagt die Community zu den Aussagen des CEOs? Über Reddit wird schnell klar, dass die Spieler den Aussagen des CEOs nicht ganz trauen. Sie haben das angeblich schon zu oft gehört und behaupten, dass es immer dasselbe sei und sie generell unzufrieden mit den Waffenanpassungen sind.

  • „Ja, wir sollten nicht 40+ Waffen haben und 37 davon sind so stark in den Boden generft, dass keiner sie benutzt. Alle Waffen sollten nutzbar sein.[…] Niemand mag ein unmögliches Spiel. Das macht keinen Spaß. (via X)
  • „Ich liebe es ‘Worte bedeuten nichts, Taten zählen’ zum 100. mal von den Entwicklern zu hören, die durchgehend anders handeln. (via Reddit)
  • Arrowhead hat immer eine Entschuldigung parat, warum sie es vermasseln. ‘Wir müssen besser verstehen, was die Spieler wollen.’ – Hier ist ein Tipp für euch: Hört auf, Waffen zu nerfen.“ (via Reddit)

Nerfs sind häufig eine Reaktion der Entwickler auf Waffen, die zu stark sind oder deutlich mehr gespielt werden, als andere Waffen. Das trifft auch auf viele Nerfs in Helldivers 2 zu und ein Spieler fand heraus, dass das einem Käfer liegt: Die Community von Helldivers 2 hat herausgefunden, wer an den Nerfs ihrer liebsten Waffen Schuld ist: ein Käfer Community News

Quelle(n):
  1. reddit

Ein Spiel von 1987 macht vor, wie guter Kopierschutz funktioniert – Es ertappt die „Täter“ und stellt sie bloß

Seit jeher bereiten Raubkopierer den Entwicklern von Spielen Kopfzerbrechen. Schon vor 37 Jahren nutzte ein kleines Spiel, das kaum jemand kennen dürfte, eine ziemlich lustige Art, gegen illegale Kopien vorzugehen.

Um welches Spiel geht es? Habt ihr schon einmal von „Abbey of Crime“ gehört? Im spanischen Original heißt das Spiel „La Abadía de Crimen“ und wurde von nur zwei Personen entwickelt. Namentlich Paco Menéndez und Juan Delcán.

Die beiden orientierten sich in dem isometrischen Spiel am Roman „Der Name der Rose“ des italienischen Schriftstellers Umberto Eco. Es handelt sich um ein Adventure, bei man eine Mordserie in einem mittelalterlichen Kloster aufklären muss, ähnlich wie in einer Mission in Kingdom Come: Deliverance, das bald einen Nachfolger erhalten wird.

Das Spiel erschien 1987 und verwendete einen für die Zeit ziemlich coolen Kopierschutz. Während andere Titel Code-Eingaben verlangten, die nur in der Bedienungsanleitung standen, oder andere Tricks verwendeten, gingen die Entwickler von Abbey of Crime einen kreativeren Weg.

Ein wesentlich aktuelleres Spiel führt euch aus dem Kloster hinaus, auf der Suche nach dem eigenen Selbst: INDIKA. Hier seht ihr den Trailer dazu:

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In Indika begebt ihr euch als junge Nonne auf eine Reise zur Selbstfindung

Gott weiß, dass ihr gesündigt habt

Wie funktionierte der Kopierschutz? Spieler, die sich Abbey of Crime illegal zugelegt haben, konnten das Spiel zunächst ohne Probleme starten. Wer Angst hatte, dass ein etwaiger Kopierschutz gleich zu Beginn den Start der Software verhindern würde, atmete erstmal auf.

Aber die Freude war nur von kurzer Dauer: Kurz nach Start des Abenteuers erhält die eigene Spielfigur eine Führung durch das Kloster. Am Ende gibt es eine Messe, an der der Spieler teilnehmen muss.

Im Zuge der Messe wird der Spieler danach beurteilt, ob er kurz vor dem gemeinsamen Gebet eine Sünde begangen hat. Nun dürft ihr dreimal raten, wie die Geschichte ausgeht.

Richtig, das Programm hat Raubkopierer an diesem Punkt längst erkannt und stellt sie nun bloß. Eine Stimme im Spiel beschimpft die Spielfigur als „Pirat“ – und das in Dauerschleife. Es ist quasi die Stimme Gottes, die das unehrliche Verhalten des Spielers straft.

Hier seht ihr, wie das im Spiel aussieht:

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Aber damit nicht genug: Nachdem die Stimme etwa 10-mal „Pirat“ wiederholt hat, stürzt das Spiel ab. Somit werden Raubkopierer ausgeschlossen und können Abbey of Crime höchstens nochmal starten und wieder zum selben Punkt spielen.

Dieses System ist bis heute überaus kreativ, weil es das Setting des Spiels nutzt, um Raubkopien zu entlarven. Wer, wenn nicht Gott, hat im Kloster das Sagen, und wer es ohne für das Spiel zu bezahlen betritt, muss eben mit den Konsequenzen rechnen. Aktuellere Kopierschutz-Systeme wie Denuvo sind wesentlich umstrittener und sorgen immer wieder für Ärger unter den Spielern.

Quelle(n):
  1. vidaextra.com

Ein Automechaniker hat seinen Vollzeitjob bei Ford gekündigt, um im Homeoffice zu arbeiten – Verdient jetzt knapp 160.000 € im Jahr

Chris Pyle war lange Zeit bei Ford, nun ist er sein eigener Chef als Kfz-Mechaniker und verdient mehr als doppelt so viel – im Homeoffice.

Was macht der Mechaniker denn von zu Hause? Chris Pyle ist ein 45-jähriger US-Amerikaner, der jahrelang bei Ford als Kfz-Mechaniker gearbeitet hat. Doch eines Tages kündigte er seinen Job, um das gleiche wie zuvor aus dem Homeoffice zu machen: Autos reparieren. Allerdings lässt er jetzt seine Kunden selber an ihren eigenen Autos schrauben – über eine Online-Hilfsplattform namens JustAnswer.

Er hilft den Menschen dabei, allerlei Probleme von Diesel- und Benzinfahrzeugen zu lösen und fährt damit richtig gut, inzwischen verdient er umgerechnet etwa 160.000 Euro im Jahr – mehr als doppelt so viel wie zuvor bei Ford. Zuerst berichtete CNBC über Chris Pyles neues Leben.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Viel Arbeit, aber dafür selbstbestimmt

Wie hat Chris Pyle das geschafft? 2006 arbeitete er noch bei Ford in einer Werkstatt, als er selbst Hilfe bei einem speziellen Problem mit einem Getriebe hatte. Er fand Rat auf der obigen Website und kam auf den Geschmack. Er begann nebenbei dort auszuhelfen und verdiente bereits im ersten Monat 450 Euro.

Im Zweiten verdoppelte sich sein Nebeneinkommen und es ging weiter bergauf. Einige Jahre später gab er seinen Hauptjob auf, als er mit JustAnswers mehr einnahm als durch seine rund 70.000 Euro bei Ford. Inzwischen ist er schon lange bei einer Arbeitszeit von sieben Tage die Woche zu je zehn Stunden bei mehr als dem dreifachen Medianeinkommen seiner Branche in den USA angekommen – und den echten Kontakt mit Öl vermisse er nicht:

Ich mag die Herausforderung, das Problem eines Motors zu diagnostizieren, den ich weder sehen, noch berühren, noch riechen kann.

Seine komplette Arbeit läuft über einen Laptop, mit dem er mit seinen Kunden schreibt, spricht sowie Bilder und Videos austauscht.

Er arbeitet aber viel, will er das ändern? Anscheinend nicht, denn auch wenn die Arbeitszeit einen guten Teil seines Lebens einnimmt, kann er dennoch den Rest mit seiner Frau und seinem Sohn mehr genießen als zuvor, da er selbst entscheiden kann, wann und wo er arbeitet.

Außerdem könne er es sich inzwischen leisten, etwas kürzerzutreten – oder eben anzuziehen. Sein Einkommen ließe sich simpel skalieren, indem er halt mehr oder weniger Aufträge annimmt – genau so, wie er es gerade will.

Eine sehr negative Meinung vom Homeoffice fördert Nachfragen beim US-Milliardär, SpaceX- sowie Tesla-Besitzer Elon Musk zutage. Er äußerte sich mal in einem Interview derart grantig über die moderne Form des Arbeitens für viele Berufsgruppen, dass es fast überrascht: Elon Musk hält Homeoffice nicht nur für unproduktiv, sondern auch für „moralisch verwerflich“

Quelle(n):
  1. 3djuegos

LoL: Ein übler Ausraster ihres Freundes bringt führende deutsche Streamer auf Twitch in Erklärungsnot

Die erfolgreichsten deutschen Twitch-Streamer zu League of Legends wie NoWay, Tolkin oder Broeki spielen alle in einem Team: NNO Old. Doch einer ihrer Teamkameraden, Agurin, hatte jetzt einen üblen Aussetzer. Das sorgt für kritische Nachfragen in der Community von LoL.

Was war das für ein Aussetzer?

  • Der beste Spieler von NNO ist Muhammed „Agurin“ Kocak (28). Er ist Jungler und einer der besten SoloQ-Spieler der Welt, jedenfalls in den Augen seines Team-Kameraden NoWay und der kennt sich mit sowas aus.
  • Agurin ist in einem Stream auf Englisch jetzt in eine Sprache verfallen, die allgemein als absolutes Tabu gilt und die üblicherweise heftig sanktioniert wird: Er hat einem Gegenspieler erklärt, er solle sich das Leben nehmen.
  • Das wurde auf X in einem Tweet sarkastisch angeprangert als „Das ist ein normales & angemessenes Verhalten für einen der größten deutschen League Influencer“. Der Tweet erreichte 1,2 Million Aufrufe und sorgte für Ärger.

Er gilt allgemein als einer der schlimmsten Flamer in LoL – die deutschen Streamer von NNO sind aber eigentlich die “good guys”:

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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde

Freunde des Streamers werden in Sippenhaft genommen, sollen ein Statement geben

Das war das Problem: Agurin ist ein Mitglied von NNO. Dieses Team hat eine Sonderstellung in Deutschland, denn es besteht aus einigen der prominentesten Twitch-Streamer des Landes. Viele von ihnen waren früher mal Profis, haben aber beschlossen, als Twitch-Streamer ihr Geld zu verdienen. 2022 legte das “Rentner-Team” einen krassen Lauf in der 2. deutschen Liga hin.

Einige Mitglieder von NNO nehmen inoffiziell „wichtige Rollen“ in der deutschen Community von LoL ein, sind selbst mit Riot Games verbandelt und genießen allgemein einen guten Ruf:

Zu NNO gehören 5 der 7 größten Kanäle zu LoL auf Twitch

Übers Jahr gesehen:

  • Liegt NoWay auf Platz 1 in Deutschland nach gesehenen Stunden in LoL auf Twitch
  • Kommt Tolkin auf Platz 2
  • Liegt NNO Prime auf Platz 4
  • steht Broeki auf Platz 5
  • belegt der Supporter von NNO, Karni, Platz 7

Agurin wäre eigentlich auf Platz 3. Doch der streamt mittlerweile auf Englisch und fällt daher aus der Liste raus.

Die Leute auf Twitter forderten jetzt Statements von NNO, die sollten sich von Agurin distanzieren oder zumindest ein Statement abgeben.

So reagierte NNO: Tolkin sagte sinngemäß: Das sei schon echt ein Problem. Allerdings messe man hier mit zweierlei Maß. In der englischsprachigen Community sei dieser Ton alltäglich, nur in Deutschland sei das ein Problem. Agurin müsse sich dennoch dafür entschuldigen (via Twitch)

Broeki sagte auf Twitter etwas angesäuert, er wolle dem „Mob“ kein Futter geben. Ihr nerve es, dass hier damit gedroht werde, Freunde und Sponsoren in den Konflikt hineinzuziehen. Er verteidige Agurin zwar nicht, wolle jedoch „dramageilen kleinen Fotzen“ keinen Content bieten.

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NoWay erklärte den Ausraster von Agurin mit dem schlechten Zustand von LoL und dass gerade viele frustriert seien und daher Dinge im Effekt passierten. Er forderte aber, dass sich LoL-Spieler selbst in der Hitze des Augenblicks zurückhalten: Man könne Leute schon mal „Doofkopp“ nennen, aber wenn man zu Sätzen komme, dass deren Leben nichts wert sei – das geht für NoWay nicht. Man wisse nie, in welcher Lebenssituation der andere gerade sei und wie ihn solche Aussagen träfen.

Als Streamer habe man eine Reichweiten-Verantwortung. Man werde das bei NNO intern aufarbeiten.

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Agurin bittet um Entschuldigung

So reagierte Agurin selbst: Agurin hat in einem Tweet heute um Entschuldigung gebeten. Er habe hier eine Grenze überschritten. Das sei völlig inakzeptabel. In der englischsprachigen Community seien solche Beleidigungen normalisiert, es sollte aber nie zur Normalität werden.

Er werde an seinem Verhalten und an seiner Sprache arbeiten.

NoWay erklärt die aktuell gereizte Stimmung in Lol mit dem schlechten Zustand des Spiels, das für viel Frustration sorgt. Die Nerven liegen offenbar blank. NoWay selbst scheint in letzter Zeit etwas die Schnauze voll von League of Legends zu haben: „Wenn sich nichts ändert, bin ich weg“ – hört NoWay bald mit LoL auf?

Quelle(n):
  1. reddit

Fortnite: Alle Waffen aus Chapter 5 Season 4 in der Übersicht

In Fortnite wird Chapter 5 Season 4 wieder neue sowie alte Waffen auf das Schlachtfeld werfen, damit ihr euch gegen andere Spieler duellieren könnt. Welche das sind, listen wir euch hier in der Übersicht auf.

Was wurde bekannt? Fortnite hatte nach seinem kleinen Live-Event seine neue Season 5 offenbart. Mit ihr kam ein Trailer, indem der neue Battle Pass gezeigt wurde. Kommende Skins kämpfen mit neuen und alten Waffen aus der Fortnite-Meta und zeigen ihre Superheldenkräfte aktiv im Kampf.

Wir haben den Trailer analysiert und listen euch alle Waffen auf, die ihr in Chapter 5 Season 4 erwarten könnt. Wir teilen die Liste in zwei Kategorien ein: Waffen, die neu sind und Waffen, die aus dem Tresor kommen. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den Kategorien springen:

[toc]

Falls ihr den Trailer zu Chapter 5 Season 4 „Absolut Doom“ verpasst habt, haben wir hier für euch das Video

Video starten
Fortnite Battle Royale Kapitel 5 Saison 4 – Offizieller Trailer zu Absolut Doom

Alle neuen Waffen aus Chapter 5 Season 4

Unterhalb des Trailers in der Videobeschreibung sowie aus dem Video können schon jetzt die neuen Waffen bestaunt werden. Folgende könnt ihr erwarten:

  • Mikro-Zwillingsmaschinenpistolen
  • Neue Sniper
  • Neue Pistole
  • Captain Americas Schild
  • War Machines Arsenal
  • Shuris mythische Nahkampfwaffen
  • Neue „Iron Man“-Repulsoren
  • Neue mythische „Doctor Doom“-Fäuste

Die Waffen könnt ihr aktiv im kurzen Gameplay vom Season-Trailer sehen. Während das Schild von Captain America viele Ziele durch einen Wurf ausschalten und sogar Schüsse ablocken kann, werfen euch die Nahkampfwaffen von Shuri ins Getümmel und zerfetzten so eure Feinde.

Alle bekannten Waffen aus Chapter 5 Season 4

Neben den neuen Waffen soll es auch altbekannte Knarren geben, die ihr in der neuen Season erwarten könnt. Folgende sind bekannt:

  • Das Gewehr von Stark Industries
  • Schallgedämpftes Sturmgewehr
  • Scar
  • AK (Schweres Sturmgewehr)
  • Wolverines Klauen

Viele Lieblinge aus vergangenen Tagen werden mit Season 5 zurückkehren, darunter das Energie-Gewehr von Stark Industries und sogar die Scar, das Gewehr, das vor allem E-Sportler wie Tfue lieben.

Was sagen die Leaks zu kommenden Items? Einige Stimmen meinen, es könnte der berühmte Choppa zurückkehren. Der Hubschrauber, der schon für die eine oder andere Bruchlandung gesorgt hatte, in Chapter 2 könnte mit dem Release von Chapter 5 Season 4 zurückkehren.

Fans meinen das Fahrzeug gesehen zu haben und auch Leaker schätzen einen Release des beliebten Fahrzeugs für plausibel ein. Ob das jedoch passieren wird, ist noch unklar. Sollten mehr Waffen durch Trailer der Blog-Posts bekannt werden, lassen wir es euch wissen! Mehr zur neuen Season findet ihr hier: Fortnite: Wann startet Chapter 5 Season 4? Alles zum Release, Battle Pass und Leaks

Quelle(n):
  1. dexerto.com

18-Jähriger hat während eines Profi-Matchs in Fortnite einen Wasser-Einbruch – Kollege brüllt, er soll gefälligst weiterspielen

Der deutsche Twitch-Streamer und Profi-Spieler Lennard „Rezon“ Sill (18) hat mit Fortnite bereits 460.000 € verdient. Auf dem Niveau muss man jederzeit konzentriert sein, selbst wenn einem das Wasser bis zum Hals steht und man etwas Panik schiebt, wie Rezon jetzt feststellen musste.

Wer ist das?

  • Rezon hat knapp 1 Million Follower auf Twitch und streamt dort seit 2019 fast ausschließlich Fortnite. Wenn er streamt, hat er 3.500 Zuschauer. Aktuell ist er, noch vor Amar, der größte deutsche Streamer zu Fortnite.
  • Rezon ist ein erfolgreicher Profi in Fortnite. Er hat etwa 510.000 $ Preisgeld verdient, also knapp 460.000 €. Das meiste davon holte er 2021, als er erst 14 Jahre alt war.
  • Sein bislang größter Erfolg war Platz 6 im FNCS All-Star Showdown 2021. Da sackte er 60.000 $ Preisgeld ein. Auch sonst hat er immer wieder Plätze zwischen 3 und 7 bei diesen Online-Turnieren belegt und immer wieder Preisgelder im Bereich 20.000 $ bis 60.000 $ kassiert (via esportsearnings).

Erfolgreiche Profis in Fortnite sind oft sehr jung:

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18-jähriger Fortnite-Streamer kauft sich einen Lamborghini für 193.000 € – Als er damit angeben will, geht alles schief

Profi hat mitten im Match einen Wasser-Einbruch durchs Kellerfenster

So stand ihm das Wasser zum Hals: Während des Endes einer kompetitiven Runde in Fortnite, schreckte Rezon auf und brüllte: „Bro, das Wasser geht durchs Fenster.“

Immer panischer schaut auf er sein Kellerfenster und weiß offenbar gar nicht, was er machen soll. Der 18-Jährige scheint mit der Situation überfordert zu sein.

Derweil brüllte sein Kollege in Fortnite die ganze Zeit, er solle sich doch jetzt auf Fortnite konzentrieren und hat keinerlei Verständnis dafür, warum Rezon im Spiel unbewegt dasteht.

Während Rezon schreit: „Oh mein Gott, Hilfe. Ich schwör’ bei Gott – Keller überflutet.“

Kommt aus Fortnite genervt zurück: „Scheiß drauf, spiel!“

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„Leave und mach ready!“

Wie war das aus Sicht im Spiel? Es gibt neben dem TikTok-Video auch die Twitch-Aufzeichnung, wo man sehen kann, dass die Situation im Match „eigentlich ruhig“ war.

Sein Kollege Wave Chap (“Leave und mach ready!”) drängte lediglich darauf, möglichst schnell ins nächste Spiel zu kommen.

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Warum macht er so viel Stress? Die beiden spielen in einem Cash-Cup. Hier hat man 3 Stunden Zeit, um bis zu 10 Matches abzuschließen. Daher ist es schon durchaus sinnvoll, möglichst ohne Unterbrechung durchzuzocken.

Der Mitspieler scheint auch einfach nicht zu raffen, was da bei Rezon abgeht, oder es ist ihm in dem Moment egal.

„Bro, konzentrier dich auf Fortnite!“

Wie wird das kommentiert? Die meisten Kommentare sind eher amüsiert. Die Reaktion des Kollegen wird kritisch gesehen:

  • „Bro, Konzentrier’ dich auf Fortnite!“
  • „Er sollte sich so schnell wie möglich von seinem “BRO” distanzieren … kranke Menschen“
  • „Wie kann der andere so gechillt und assi sein?“
  • „Editier doch Fenster zurück“

Die deutschen Streamer zu Fortnite existieren weitgehend außerhalb der deutschen Twitch-Szene und machen ihr eigenes Ding. Wir haben mal einen Fortnite-Streamer vorgestellt, der zwar nominell zu den 20 größten Streamern Deutschlands gehört, den außerhalb von Fortnite kaum wer kennt: Der beste Gamer unter den Top 20 deutschen Twitch-Streamern existiert außerhalb der Szene

Nach erfolgreichen Büchern, Serien und Filmen bekommen die Bösewichte von Disney ein eigenes Schurken-Land

Viele der Disney-Bösewichte sind in der Fanbase genauso beliebt wie die bekannten Helden. Nach Büchern, Brettspielen, eigenen Filmen und Serien soll jetzt auch ein Schurkenland folgen, was sich hauptsächlich mit bekannten Figuren wie Malefiz auseinandersetzen soll.

Was ist das für ein Schurkenland? Auf der diesjährigen D23, einer Ausstellung für zukünftige Disney-Inhalte, wurden wieder neue Filme und Serien angekündigt. Darunter waren Werke wie Frozen 3, Die Unglaublichen 3 oder Zoomania 2.

Flankiert wurden die Filme und Serien von einer Ankündigung für ein Schurkenland im Disney World in Orlando. Das dürfte viele Fans erfreuen, denn die Disney-Schurken sind erfolgreicher, als man denken mag.

Einer der beliebtesten Schurken ist Hades aus Hercules:

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Trailer zum Disney-Film Hercules aus dem Jahr 1997

Schurkenland im großen Disney-Park

Wie Polygon berichtet, hat Josh D´Amaro, der Chef für Disney-Parks, Pläne für einen neuen Bereich im Disney World in Orlando angekündigt. Dieser Bereich soll ein Schurkenland werden, mit Attraktionen über ikonische Disney-Bösewichte. D´Amaro sagte dazu Folgendes:

Wir lieben unsere Disney-Bösewichte, nicht wahr? Ihr böser Ehrgeiz gibt uns endlose Möglichkeiten, ganz neue Geschichten zu erzählen. […] Dieses Land wird die Heimat der Schurken sein, die du kennst, und derer, die du verabscheust, was bedeutet, dass ein glückliches Leben in der Zukunft ein ferner Traum sein könnte.

Josh D´Amaro über das Schurkenland (Quelle: Entertainment Weekly)

Es soll neue Attraktionen, Shops und Restaurants geben. Diese Ankündigung passt zu vielen anderen Disney-Inhalten, die mit den Schurken in den letzten Jahren veröffentlicht wurden. Malefiz hat zwei erfolgreiche Live-Action-Filme mit Angelina Jolie bekommen und die Desencants-Reihe feiert laut eigenen Aussagen auf Disney Plus große Erfolge. (via The Walt Disney Company)

In den Descendants-Filmen werden bekannte Schurken neu interpretiert und in eine an Teenager gerichtete Geschichte verpackt. Man könnte es als böses High School Musical beschreiben. Im Zuge der Filme gibt es auch viele Bücher über die Schurken.

Vor allem sind es aber die Schurken wie Malefiz, Hades oder Ursula, die in den Filmen thematisiert werden. Die ikonischen Schurken scheinen bis heute viele Fans zu gewinnen. So erschienen mittlerweile eigene Bücher zu den Figuren oder auch Brettspiele.

Der Schritt von Disney, einen derartigen Park-Bereich zu machen, erscheint nur logisch. Spannend bleibt, ob wir nach Maleficent auch noch andere Schurken-Kinofilme bekommen werden. Der 2. Teil ist immerhin schon fast fünf Jahre alt. Warum man oft bei den Parks warten muss, erfahrt ihr hier: Ein Disneyland-Mitarbeiter hat verraten, warum die Fahrgeschäfte so oft ausfallen: In 90 % der Fälle sind die Leute selbst schuld

Quelle(n):
  1. Polygon

Diablo 4: Spieler sind genervt, weil eine Attacke ihre Charaktere auslöscht – selbst nach dem Respawn

In Diablo 4 sterben Spielcharaktere aus verschiedenen Gründen. Eine Attacke nervt Spieler aktuell besonders, denn sie kostet ihre Charaktere das Leben – manchmal sogar mehrmals.

Manche Gegner sorgen dafür, dass Spielerinnen und Spieler genervt die Augen verdrehen, sobald sie auftauchen. So wollen manche Spieler am liebsten sofort den Dungeon verlassen, wenn sie Spinnen sehen. Schon im November wurden Spinnen und besonders Spinnenwirte genannt, als es um die nervigsten Gegner in Diablo 4 ging.

Das liegt unter anderem an den Gift-Attacken, mit denen euch die Gegner angreifen. Die ziehen euch über Zeit ordentlich Lebenspunkte ab – und seit Season 5 offenbar manchmal sogar noch nach dem Tod des Spielcharakters. Einige Spieler meinen, dass das ein Bug sein muss und fordern eine Überarbeitung.

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Diablo 4: Geheime Änderung bringt mehr Loot für alle, die gerne grinden

„Tod entfernt DoT-Effekte nicht“

Warum nerven die Gegner? Auf Reddit diskutieren die Spieler über den „Gift-Schaden über Zeit“, den Spinnen und Spinnenwirte verursachen. „yxaltis“ meint: In dieser Season scheint der Schaden an den Spielcharakteren noch schlimmer zu sein als vorher:

Tatsächlich scheint es in dieser Season noch schlimmer zu sein, da die Gesundheit in einem massiven Tempo schwindet, sogar schneller als die Heilung durch Tränke. Wenn eure Unaufhaltsamkeitsfertigkeiten auf Abklingzeit sind, seid ihr so gut wie tot.

Das ist eindeutig ein Bug, und einer, der schon seit über einem Jahr existiert. Bitte, kann das endlich anerkannt und gefixt werden?

Werdet ihr vom Gift getroffen, zieht das nach und nach Lebenspunkte ab.

Was sagen andere Spieler dazu? Auch andere Spielerinnen und Spieler wirken sichtlich genervt von dem Schaden über Zeit durch Gift-Attacken. „devindran“ berichtet im Kommentar unter dem Beitrag, dass der Schaden über Zeit (DoT, Damage over Time) sogar weiterhin wirkt, nachdem sein Spielcharakter wiederbelebt wurde. Das sei ihm mehrfach passiert.

Auch „Apollexis37“ hat das erlebt. Er schreibt: „Hatte das gleiche Problem! Und natürlich war ich in einem Alptraum-Dungeon und habe gleich zwei Leben auf einmal verloren..“ Und „MHMalakyte“ merkt an: „Mir ist das gestern Abend zum ersten Mal passiert. So verrückt, dass der Tod DoT-Effekte nicht entfernt.“

Der Nutzer „krichreborn“ meint: „Ja, das ist ein neuer Bug in dieser Season. Ist mir bisher zweimal mit meiner Zauberin passiert.“ Auch andere Spieler schließen sich an und erklären, dass ihre Spielcharaktere aufgrund der Gift-DoTs das Zeitliche gesegnet haben – teilweise mehrmals hintereinander.

Was sagt Blizzard dazu? Ob und wann an den „Schaden über Zeit“-Effekten gearbeitet wird, ist unklar. Aktuell gibt es zumindest regelmäßig Hotfixes, die verschiedene Fehler angehen. Und manche Hotfixes verursachen wiederum weitere Fehler, schreibt Community Director Adam Fletcher am 12. August auf X. Etwa, dass Truhen, die „garantiert Items mit größeren Affixen“ droppen sollen, aktuell keine Items mit größeren Affixen droppen.

Season 5 startete am 6. August und brachte offenbar nicht nur neuen Content in Diablo 4, sondern auch einige Bugs. Eine Waffe musste etwa deaktiviert werden, weil sie den Spielern Millionen von XP verschafft hatte. Andere Fehler sorgen aktuell für akuten Materialmangel. Die einen Mats gehen haufenweise durch das Crafting drauf, andere Mats droppen erst gar nicht. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 4: 3 Dinge, die ihr in Season 5 beachten solltet, um keine Mats zu verschwenden

Spieler in Baldur’s Gate 3 diskutieren, warum es die „gute Lösung“ ist, möglichst früh alle zu betrügen und zu verraten

Baldur’s Gate 3 lässt euch eine Unmenge an Möglichkeiten für euren jeweils aktuellen Durchlauf – auch ziemlich moralisch verwerfliche. Auf reddit diskutieren die Spieler nun, dass es eigentlich sogar die gute Lösung sei, alles und jeden so früh es geht zu betrügen und zu verraten – wenn man denn schon böse ist.

Warum wird auf reddit diskutiert? Der User WizardAndRogueCandle postete via reddit über seinen aktuellen bösen Run auf der Plattform. Tatsächlich macht ihn der Durchlauf ziemlich fertig. Hier eine Auswahl seines Horrors:

  • Der Tiefling-Anführer Zevlor reagiert mit absoluter Verzweiflung auf die Ermordung seiner Schützlinge.
  • Die Tiefling-Kinder rund um Mol werden in ihrer provisorischen Diebesgilde umgebracht.
  • Karlach wird enthauptet und ihr Kopf Wyll zum Geschenk gemacht.

Das Fazit des Spielers zu Akt 1: Es ist super selten, dass ein Spiel mich dazu bringt, mich derartig um dessen Bewohner zu sorgen, wie es Baldur’s Gate 3 getan hat. Das Spiel ist einfach ein Meisterstück.

In den Kommentaren versuchen andere Spieler, ihn aber noch zu trösten. Und ihre Antworten haben es in sich.

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Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur’s Gate 3 war kein Zufall

Tatsächlich tust du ihr einen Gefallen: Möglichst früh, möglichst böse ist besser?

Was sind die positiven Ergebnisse eines bösen Runs? In den Kommentaren versuchen die anderen reddit-Nutzer WizardAndRogueCandle zu trösten. haresnaped ist sehr pragmatisch und schreibt, wenn er in Akt 1 schon richtig böse ist und alle betrügt, die er betrügen kann, bleiben für Akt 2 und 3 nicht mehr so viele übrig. Der Horror würde also langsam abnehmen

MaximDecimus meldet sich bezüglich der Ermordung von Karlach zu Wort. Wenn man sie umbringt, würde sie ihre Seele behalten: “Also tatsächlich tust du ihr einen Gefallen”. Karlachs Enden sind bis auf ein spezifisches recht traurig. Entweder sie wird zum Gedankenschinder und verliert ihre Seele oder ihr mechanisches Herz überhitzt und bringt sie um.

Der reddit-Nutzer StoneFoundation sieht es wiederum sehr pragmatisch: Je früher man die Leute umbringt, desto besser, weil sie dann ihre Seelen behalten und in ihr wohlverdientes Leben nach dem Tod gehen. Je nach Gott, den die Leute anbeteten, würde das auch recht angenehm sein. Im Vergleich zum möglichen Schicksal als hirn- und seelenlose Arbeitsbiene unter der Herrschaft der Absoluten.

Die fünf für die Story wichtigsten Entscheidungen in Akt 1 haben wir euch zusammen gefasst.

Was für andere Tipps haben die Spieler auf Lager? In der Diskussion kommen aber auch Tipps raus, wie man möglichst böse, aber auch clever spielen kann:

  • Wenn man Dame Aylin in Akt 2 befreien möchte, muss Isobel überleben. Wenn man als Dunkles Verlangen aber die Slayer-Form möchte, muss man sie umbringen. reddit-User Effective-Feature908 und infidel11990 empfehlen, Aylin zu befreien und Isobel einfach kurz vor dem Angriff auf die Türme des Mondaufgangs zu töten.
  • Die Eulenbärfamilie umzubringen, macht Lae’zel absolut horny, schreibt Horror-Dimension1387.
  • Man kann Wyll dazu verdammen, auf ewig als Lemur zu leben. Dafür darf man einfach Mizora nicht retten. xHenkersbrautx meint aber, es sei viel böser, Wyll bis Akt 3 am Leben und im Pakt zu lassen und seinen Vater im Eisenthron vor seinen Augen umzubringen.
  • sanon441 wirft in den Ring, dass man Schattenherz gut werden lassen und sie dann dem Kult der Shar zurückgeben und ihre Erinnerungen auslöschen lassen kann.

Insgesamt scheint es den Spielern ziemlich viel Spaß zu machen, Baldur’s Gate 3 so böse wie nur möglich zu spielen. Ein Youtuber zum Beispiel hat es sich zur Aufgabe gemacht, möglichst viele möglichst miese Strategien zu testen: Baldur’s Gate 3: YouTuber zeigt die miesesten Strategien – Und ihr werdet sie lieben

Quelle(n):
  1. Dexerto

Fortnite: Chapter 5 Season 4 stellt seinen neuen Battle Pass vor – Alle Skins in der Übersicht

In Fortnite müsst ihr nicht mehr lange auf Chapter 5 Season 4 warten. Das hat sich schon mit einem Trailer angekündigt und zeigt neue Skins aus dem Battle Pass. Welche Skins ihr erwarten könnt, zeigen wir euch hier.

Welche Skins erwarten mich im Battle Pass? Im neuen Trailer zu Chapter 5 Season 4 dreht sich alles wieder um Marvel-Superhelden. Neben der Season werden auch dieses Mal die Skins passend zum Thema der Superhelden gestaltet sein.

Die Season heißt „Absolut Doom“ und so wie der Name schon sagt, wird auch Doctor Doom eine wichtige Rolle in der Handlung der Season spielen. Offiziell hat Epic Games das Line-up nicht vorgestellt, doch der Trailer sowie einige Leaker (Quelle: x.com) bestätigten schon die Auswahl der folgenden Skins im kommenden Battle Pass. Folgende könnt ihr erwarten:

Alle Skins und wie sie aussehen, seht ihr im fortlaufenden Artikel.

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Fortnite Battle Royale Kapitel 5 Saison 4 – Offizieller Trailer zu Absolut Doom

Fortnite: Alle Skins aus Chapter 5 Season 4 in der Übersicht

Gwenpool

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Gwenpool

Was ist das für ein Skin? Es handelt sich hierbei um einen eigenständigen Charakter, der nichts mit Gwen Stacy zu tun hat. Sie ähnelt Deadpool und auch ihr Humor sowie die Gabe, die vierte Wand zu durchbrechen, hat sie drauf.

War Machine

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War Machine

Was ist das für ein Skin? War Machine ist Mitglied der Avengers und trägt passend dazu auch einen Anzug von Stark Industries. Seine Freundschaft zu Tony Stark zeigt, dass auch andere Charaktere in der Lage sind, einen Mech zu führen. Sein Arsenal besitzt Raketen und zielsuchende Geschosse.

Peelverine

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Peelverine

Was ist das für ein Skin? Eine Mischung ein Peely, der berühmten Fortnite-Banane und Wolverine, dem brutalen Mutanten von X-Men. Auch er kann die metallenen Klauen führen und seine Feinde zerschneiden.

Emma Frost

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Emma Frost

Was ist das für ein Skin? Sie ist eine eiskalte Gegnerin der X-Men und eine Telepatin. Ihr seht sie auf unserem Bild ganz vorne mit ihrem weißen Anzug.

Captain Jonesy

Fortnite-Captain-Jonesy
Captain Jonesy

Was ist das für ein Skin? Captain Jonesy ist ein Mix aus dem bekannten Fortnite-Maskottchen „Jonesy“ und dem Chef der Avengers „Captain Jonesy“. Ausgerüstet mit seinem mächtigen Schild prescht er auf seine Feinde zu und vernichtet sie.

Mysterio

Fortnite-Mysterio
Mysterio

Was ist das für ein Skin? Mysterio ist ein Feind von Spider-Man und ein Meister der Illusionen. Er kann viele Replikate von sich erschaffen und so seine Gegner täuschen.

Shuri

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Shuri

Was ist das für ein Skin? Shuri ist die kleine Schwester von Black Panther, besitzt aber selbst starke Kräfte im Nahkampf. Sie fährt ihre Krallen aus und verprügelt ihre Feinde mit ihrer Kampfkunst.

Doctor Doom

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Doctor Doom

Was ist das für ein Skin? Doctor Doom, der Schurke der Fantastic 4, nutzt seine grünen Kräfte und lasert das Schlachtfeld. Neben einem coolen Cape besitzt der Schurke auch eine eiserne Maske, um sein groteskes Aussehen zu verhüllen.

Welche Skins können noch erscheinen? Laut Leakern (Quelle: x.com) sollen noch weitere Skins erscheinen, die jedoch offenbar nicht im Battle Pass vorhanden sein werden, darunter sind Kollaborationen mit Disney geplant sowie Marken, von denen jeder wahrscheinlich schon einmal gehört hat. Dazu gehören:

  • Star Wars
  • Die Unglaublichen (Pixar)
  • Die Simpsons

Bislang fehlen aber die Bestätigungen seitens Epic Games. Sollte es diese geben, werden wir unseren Artikel natürlich aktualisieren. Bis dahin, was haltet ihr von den Skins? Ist einer für euch dabei, der euch gefällt? Mehr zu Chapter 5 Season 4 findet ihr hier: Fortnite: Wann startet Chapter 5 Season 4? Alles zum Release, Battle Pass und Leaks

Quelle(n):
  1. dexerto.com

Spieler sammelt über Jahre 172.000 Zeilen an Daten, nennt perfekten Zeitpunkt, um sich in The War Within die WoW-Marke zu kaufen

Bald startet mit WoW: The War Within die neue Erweiterung von World of Warcraft. Nur bei der teuersten Version des Addons mit am Start: 30 Tage Spielzeit. Doch wann lohnt es sich am ehesten, Gold für die WoW-Marke auszugeben? Ein Fan des Blizzard-MMORPGs hat genau das ermittelt.

Was ist die These des Zahlen-Nerds? Wer sich auf den EU-Servern von World of Warcraft aktuell WoW-Marken kaufen will – etwa, um sich in der ersten Zeit von WoW: The War Within das Abo von elf bis 13 Euro pro Monat zu sparen -, muss etwa 397.500 Goldstücke investieren. Das geht deutlich günstiger, behauptet jetzt der Nutzer Its_Eek auf reddit.

Die Grundlage seiner Einschätzung: 172.000 Zeilen an Daten, die der WoW-Fan über die vergangenen neun Jahre hinweg gesammelt hat (via docs.google.com).

Der neue Trailer für WoW – The War Within:

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Die Zahlen aus dem Zeitraum „einen Monat vor Launch einer Erweiterung bis zwei Monate nach dem Launch einer Erweiterung“ bringen eine spannende Gemeinsamkeit der Erweiterungen Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands und Dragonflight ans Licht.

  • Fünf bis sechs Wochen nach dem Launch einer Erweiterung fallen die Goldpreise für das WoW-Token in der Regel besonders kostengünstig aus.

Wichtig: Die gesammelten Zahlen stammen laut Its_Eek von den US-amerikanischen WoW-Servern. Der Zahlen-Freund ist jedoch zuversichtlich, dass es auf EU-Realms einen vergleichbaren Kosten-Verlauf geben wird.

Wodurch kommt es zu dem Preisabfall? Its_Eek liefert in den Kommentaren auch gleich eine Erklärung für den regelmäßigen Preisabfall für die WoW-Marke ab dem zweiten Monat einer Erweiterung: Viele Spieler nutzen so einen Addon-Launch für die Rückkehr nach Azeroth und investieren dann Geld, um den eigenen Goldvorrat aufzufrischen und sich den Start ins neue Abenteuer zu erleichtern.

Durch die steigende Zahl der für Euros und Dollar verkauften WoW-Marken gibt’s dann natürlich ein größeres Marken-Angebot im Auktionshaus, wodurch die Goldpreise sinken. Übrigens gibt es seit einigen Monaten eine neue Restriktion für die Nutzung der WoW-Marke: Blizzard ändert die WoW-Marke – Fügt Bezahl-Einschränkung hinzu, damit ihr sie nutzen könnt

Twitch-Streamer xQc vertraute seiner Freundin so sehr, dass er ein Luxus-Auto auf sie anmeldete – Jetzt verklagt er sie

Es sind Gerichts-Dokumente aufgetaucht, die zeigen, dass der Twitch- und Kickstreamer Félix „xQc“ Lengyel seine ehemalige Freundin Samantha „Adept“ Lopez auf 500.000 $ verklagt. Es geht um 2 Sportwagen, die er gekauft hat, die aber Adept genutzt haben soll.

Um welchen Skandal geht es?

Die Trennung wurde öffentlich ausgetragen und war hitzig. Denn aus der Sicht von xQc hatte er sich hier von einer Freundin getrennt, ohne rechtliche Verpflichtungen. Aus Sicht von Adept sah sie sich aber als Ehefrau von xQc nach einem besonderen Gesetz in Texas. Sie meldete Besitzansprüche an.

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

xQc erhebt Vorwürfe gegen Adept und verklagt sie wegen 2 Sportwagen

Das geht aus den neuen Gerichts-Dokumenten hervor: Wie jetzt durch einen Fan-Account von xQc bekannt wurde, verklagt xQc Adept seine Freundin angeblich auf 500.000 $.

Er wirft Adept vor:

  • Den McLaren 720 S verkauft zu haben, ohne xQc an den Einnahmen zu beteiligen.
  • Einen weiteren Wagen, einen 2022er BMW X6M für den privaten Gebrauch genutzt zu haben, obwohl der Wagen xQc gehört und er ihn bezahlt hat. Für den BMW hat er 148.654, 33 $ bezahlt. Der Wagen ist heute etwa 110.000 € wert.
  • Den BMW 2024 zugelassen zu haben und dafür die Kreditkarte von xQc verwendet zu haben, ohne dessen Zustimmung. Das soll etwa 1.500 $ gekostet haben.
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In den Gerichts-Dokumenten heißt es: Adept nutze den BMW als ihr alltägliches Fahrzeug. Sie haben xQc dafür jedoch nie um seine Erlaubnis dafür gebeten, und ihn auch nicht für die Verwendung des Wagens bezahlt.

Aktuell gibt es weder von xQc noch von Adept Kommentare zu den Gerichts-Dokumenten.

Die Beziehung von xQc und Adept war offenbar turbulent und setzte beide unter Stress. Letztlich soll xQc ein schlechtes Gefühl bei der Beziehung gehabt haben, als es ihm einmal schlecht ging, und sich seine damalige Freundin nicht so verhielt, wie er sich das von ihr gewünscht hätte: Twitch: xQc (27) sagt, seine Beziehung scheiterte, als es ihm mies ging und er ein Testament schrieb

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Monster Hunter Wilds zeigt den neuen Hammer und Fans lieben ihn jetzt schon

Die nächste Waffe für Monster Hunter Wilds wurde vorgestellt. Mit dem Hammer könnt ihr ordentlich Schaden anrichten.

2025 soll es so weit sein: Mit Monster Hunter Wilds erscheint der neueste Teil der beliebten Action-RPG-Reihe. Auf Steam, der PS5 und auf der Xbox Series X|S werdet ihr euch auf die Monsterjagd machen können.

Da sich manche Monster als echt schwer zu knackende Feinde herausstellen, ist kaum etwas in Monster Hunter so wichtig wie die richtige Ausrüstung. Und aktuell zeigt Entwickler Capcom immer mehr Waffen, mit denen ihr in Monster Hunter Wilds spielen könnt.

Das neuste Werkzeug: Der Hammer, den ihr hier im Trailer sehen könnt:

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Monster Hunter Wilds: Das kann der Hammer

Was kann der Hammer? Der Hammer ist als stumpfe Waffe zu gebrauchen, deren Schläge ihr aufladen könnt. So könnt ihr mit wuchtigen Schwingern zuhauen und eure Gegner ins Taumeln bringen.

Mit mehreren Treffern gegen den Kopf wird es möglich sein, feindliche Monster kurzzeitig zu betäuben. Dann könnt ihr weitere Angriffe auf sie niederregnen lassen.

Im Fokus-Modus könnt ihr außerdem Schwachstellen der Monster gezielt bearbeiten. So macht ihr ihnen schnell den Garaus.

Wie kommt der Hammer an? In den ersten Reaktionen auf YouTube kommt die neue Waffe ziemlich gut an. Im Speziellen wird das Design des Hammers gelobt, der im Video zu sehen ist. In dem scheint ein riesiges Hirn verarbeitet zu sein, was ziemlich abgefahren aussieht.

Allerdings wird auch die Wucht des Hammers gelobt und wie er sich auf die Monster auswirkt, die bemerkbar zittern, wenn sie hart getroffen werden. Auch der Sound des Hammers spricht einige Spieler an, wobei viele auch generell das Design der übrigen gezeigten Waffen und Ausrüstungen loben. Ihr wollt noch einen Einblick? Dann schaut hier vorbei: Die Gewehrlanze in Monster Hunter Wilds wurde ebenfalls schon präsentiert.

In einem neuen Spiel auf Steam könnt ihr eigene Fan-Fictions schreiben und sie auf Comic-Cons verkaufen

Noch in diesem Jahr soll Sensei! I Like You So Much! auf Steam erscheinen. Dabei handelt es sich um eine Fangirl-Simulation, bei der ihr eure Liebe zu Fan-Fictions ausleben könnt.

Was ist das für ein Spiel? Sensei! I Like You So Much! ist wohl der wahr gewordene Traum von allen, die schon immer einmal in die Rolle eines Fangirls schlüpfen würden. Das Entwicklerteam von LaoO Studio beschreibt den Titel nämlich als „Fangirl-Simulation“.

  • Wir spielen einen Autor von Fan-Fictions. Dabei handelt es sich um Geschichten, die an bekannte Animes, Videospiele, Comics oder andere Franchises angelehnt sind, aber von einem Fan verfasst wurden.
  • Es gibt mehrere Internetseiten, die solche Fan-Geschichten sammeln. Zu den Bekannteren zählen beispielsweise FanFiction oder Wattpad.
  • Im Spiel müsst ihr andere Fans von eurer Geschichte überzeugen. Dazu besucht ihr Comic-Cons, um eure Geschichten zu präsentieren.
  • Das Spiel hat einen Tages- und Nachtrhythmus: Tagsüber sammelt ihr Inspirationen, nachts schreibt ihr.

Mit eurem verdienten Geld könnt ihr dann entweder euer eigenes Zimmer oder eure Ita-Bag dekorieren. Dabei handelt es sich um Trend-Taschen aus Japan, bei denen die Vorderseite durchsichtig ist. Dort können Pins, Schlüsselanhänger oder Patches angebracht werden, um anderen zu zeigen, von welchen Franchises ihr ein Fan seid.

Das Fangirl-Simulationsspiel könnt ihr euch im folgenden Trailer anschauen:

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Sensei! I Like You So Much! – Der Trailer zum Fan-Girl-Simulator

Ihr habt die Wahl, welches Fangirl ihr sein wollt

Welche Freiheiten gibt es? Abhängig von den Entscheidungen, die ihr im Spiel trefft, durchlauft ihr eine andere Kampagne und steuert auf unterschiedliche Enden zu. Es gibt mehrere Fan-Fiction-Genres, zu denen eine eigene Story geschrieben werden kann. Dazu zählen beispielsweise Celebrity, Mittelalter oder Fantasy.

Am Tag sammeln wir an unterschiedlichen Orten Inspirationen. Aus diesen Schnipseln können wir dann unsere eigene Story zusammensetzen. Es sieht nicht so aus, als ob wir wirklich unsere eigene Geschichte schreiben könnten. Vielmehr klicken wir mit der Maus auf dem Bildschirm und bestimmen im Vorfeld nur, aus welchen Bauteilen sich das Storygerüst zusammensetzt.

Solltet ihr euch also tatsächlich für das Schreiben echter Fan-Fictions interessieren, könnte der Titel ein guter Einstieg sein. Allerdings ist es nicht möglich, komplett eigene Geschichten zu verfassen, was die eigene Fantasie einschränkt.

Für die Story kann sogar ein eigener Charakter erstellt werden. Sie verhalten sich je nach Storydurchlauf anders und laufen auf dem Desktop herum. Es gibt zudem vier unterschiedliche Charaktere im Spiel, die wir näher kennenlernen können. Dazu zählen:

  • Cordelia, eine Klassenkameradin
  • Oralie, die Veranstalterin der Events
  • Blanche, eine einflussreiche Autorin
  • Nora, in aggressives Anti-Fan-Girl

Allerdings wird aus der Beschreibung auf Steam nicht ganz klar, ob wir die Mädchen auch daten können. Wir müssen wohl abwarten, bis der Entwickler neue Infos zum Spiel verrät oder der Titel erscheint. Als Releasedatum wird 2024 angepeilt.

Der Fangirl-Simulator fällt durch seine Anime-Optik auf. Solltet ihr auf so einen Look stehen, aber kein Freund vom Genre sein, hat MeinMMO hier noch ein anderes Spiel für euch: Shooter floppt auf Steam: Doch als die Entwickler auf hübsche Anime-Waifus setzen, kommt der Erfolg

Quelle(n):
  1. Steam

Neues Spiel auf Steam ist perfekt für alle, die City-Builder lieben, aber keine Stadt bauen wollen

Das neue Spiel „Preserve“ ist auf Steam in den Early Access gestartet. Hier sollt ihr ein eigenes Ökosystem aufbauen – und das in entspannter Atmosphäre.

Viele Spieler lieben es, sich in City-Buildern zu verlieren und riesige Metropolen zu bauen, bei denen alles ineinander greift. Das ständige Aufbauen und Kombinieren verschiedener Elemente kann gleichzeitig entspannend, aber auch ziemlich knifflig sein.

Das neue Spiel „Preserve“ auf Steam verfolgt einen ähnlichen Ansatz – nur ohne Städte. Hier versucht ihr stattdessen, verschiedene „Natur-Puzzleteile“ so anzuordnen, dass sich ein funktionierendes Ökosystem bildet.

Das Spiel startete am 8. August 2024 in den Early Access auf Steam. Wie es aussieht, seht ihr hier:

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Trailer zu Preserve – dem entspannenden Aufbauspiel auf Steam

In Preserve könnt ihr euch zurücklehnen – meistens

So spielt sich Preserve: Das Spiel startet mit einem kleinen Tutorial, das euch das Spielprinzip erklärt. Grundsätzlich läuft das so:

  • Ihr habt verschiedene Karten zur Auswahl. Das können Dinge sein wie:
    • Regenwolken
    • Biom-Bauteile wie Pflanzen oder Felsen
    • Verschiedene Tiere
  • Diese Karten setzt ihr ein, um ein Ökosystem aus verschiedenen Biomen zu bauen
  • Immer drei gleiche „Lebensraum-Puzzleteile“ ergeben einen Lebensraum, in den dann Tiere gesetzt werden können
  • Ihr erhaltet Punkte für eure Biome
  • Ihr könnt das Ökosystem immer wieder durch mehr Landschaft erweitern

Ihr startet mit einer kleinen, aus Ödland bestehenden Landschaft. Die müsst ihr erstmal wässern, indem ihr Regen-Karten verwendet. Ist das erledigt, könnt ihr anfangen, Lebensräume anzulegen.

Habt ihr das getan, könnt ihr Tiere unterbringen und Punkte sammeln, sodass ihr wenig später die Landschaft weiter vergrößern könnt. Das bringt Platz für andere Lebensräume und weitere Tierarten.

Preserve Steam
So startet ihr in das Spiel

Gespielt wird in drei Modi:

  • Der klassische Modus gibt euch verschiedene Aufgaben zum Erfüllen
  • Der Rätselmodus ist etwas kniffliger und ihr müsst schauen, wie ihr die Anforderungen erfüllt
  • Der Kreativmodus ermöglicht euch freies Bauen

Grundsätzlich auffällig ist die entspannte Atmosphäre, die auch durch den wunderschönen Soundtrack gestützt wird. Bei Preserve kann man sich locker ein bisschen zurücklehnen, die hübsche Optik genießen und entspannt Lebensräume zusammenbasteln.

Wie kommt das Spiel an? Auf Steam startet das Spiel „Sehr positiv“ bei 97 % positiven Rezensionen, wobei hier zu beachten ist, dass bisher auch erst 85 Rezensionen für das Indie-Game abgegeben wurden (Stand: 12. August, 12 Uhr). Gelobt werden auch hier vor allem das Spielprinzip, das von entspannt bis knifflig reicht, sowie die Atmosphäre und die Optik des Spiels.

Grundsätzlich dürfte Preserve ein Spiel für City-Builder-Liebhaber sein, die es etwas lockerer angehen wollen, oder einfach mal einen etwas anderen Ansatz des Aufbau-Genres spielen wollen. Preserve verbindet die Natur-Komponente und eine entsprechende Optik mit dem strategischen Konzept eines Aufbauspiels. Ihr seid eher auf eine heftige Herausforderung aus? Dann solltet ihr euch mal an dem folgenden Spiel versuchen: MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus empfiehlt euch einen richtig fiesen City-Builder, der ziemlich schwierig werden kann.

Diablo 4: 3 Dinge, die ihr in Season 5 beachten solltet, um keine Mats zu verschwenden

Mit Season 5 kamen einige Änderungen in Diablo 4. Einige davon waren vorher bekannt, andere allerdings nicht. Damit ihr dadurch keine Mats verschwendet, haben wir hier ein paar Tipps für euch.

Kürzlich ist Season 5 in Diablo 4 gestartet und brachte neuen Endgame-Content ins Spiel, ein frisches Ruf-System, aber auch neue Engpässe. Die hängen primär mit Änderungen zusammen, die vorher nicht bekannt waren und auch nicht in den Patch Notes zu Patch 1.5.0 beschrieben wurden.

Welche Ressourcen sind knapp? Sobald Spielerinnen und Spieler auf Weltstufe 4 wechseln und ihre Ausrüstung verbessern und verzaubern wollen, fallen ihnen aktuell verschiedene Mängel an Mats auf:

  • Runenscherben, um die Grube zu öffnen
  • bestimmte Mats für das Crafting
  • Siegelpulver / Siegel für Alptraum-Dungeons auf Weltstufe 4

Der Mangel an den Materialien liegt daran, dass sie schlichtweg seltener als vorher droppen – oder auch gar nicht. Um eure Mats nicht zu verschwenden und gut zu haushalten, haben wir nachfolgend Tipps für euch zusammengestellt.

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Diablo 4: Geheime Änderung bringt mehr Loot für alle, die gerne grinden

Keine Runenscherben in Alptraum-Dungeons

In einem YouTube-Video erklärt Diablo-Experte wudijo, dass Alptraum-Dungeons aktuell keine Runenscherben droppen, wie es eigentlich sein sollte. Runenscherben braucht ihr, um die Grube in Diablo 4 zu öffnen. Und in der Grube bekommt ihr wichtige Mats für das Crafting-System „Masterworking“ (Vollendung). wudijo sagt: Die Grube ist aktuell im Prinzip nicht im Spiel.

Tipp: Ihr erhaltet Runenscherben zwar auch aus anderen Quellen, aber die Anzahl ist begrenzt. Falls ihr also vorhabt, ein paar Runs in der Grube zu machen, behaltet das im Hinterkopf. Wartet ansonsten, bis es dafür einen Hotfix gibt.

Runenscherben? Fehlanzeige.

Mangel an Alptraum-Siegeln auf Weltstufe 4

Mit dem Wechsel auf Weltstufe 4 nutzen viele Spielerinnen und Spieler Alptraum-Dungeons, um schnell zu leveln und ihre Glyphen zu verbessern. Aktuell scheint es aber an den Siegeln dafür zu mangeln. Vorher habt ihr sie auch aus Truhen vom Baum des Flüsterns bekommen, das scheint nicht aktuell nicht bei vielen Truhen so zu sein.

Tipp: Wollt ihr also einen Alptraum-Dungeon öffnen, müsst ihr im Zweifel selbst ein Siegel craften. Dafür braucht ihr wiederum Siegelpulver, das ihr unter anderem bekommt, wenn ihr Siegel zerlegt. Hier bietet es sich aktuell an, Siegel für Alptraum-Dungeons und Siegelpulver auf Weltstufe 3 zu farmen, um daraus Siegel für Weltstufe 4 herzustellen. wudijo rät sogar, Alptraum-Dungeons aktuell eher zu meiden, wenn ihr nicht unbedingt reinmüsst, bis das gefixt wird.

Neuer Flaschenhals: Legendäre Crafting-Mats

Während Spielerinnen und Spieler in Season 4 noch an Goldmangel litten, scheint es jetzt einen neuen Engpass zu geben: Crafting-Mats. Das bemerken Spieler insbesondere auf Weltstufe 4, wenn sie ihr Gear verbessern und verzaubern wollen.

Mit Season 5 haben die Entwickler an den Crafting-Systemen geschraubt: Ihr braucht nicht länger Engelshauch zum Verzaubern. Trotzdem haut es ziemlich rein, wenn ihr Affixe auf Items verzaubern wollt: Während das vorher ins Gold ging, leiden jetzt hauptsächlich eure Vorräte an Mats.

Tipp: Verschwendet eure Mats nicht dafür, dass ihr Affixe ständig neu rollt. Wartet im Zweifel, bis ihr ein Item findet, das zu eurem Build passt. Anfangs werdet ihr den Mangel nicht so merken, wenn ihr viel Loot aufsammelt und zerlegt. Aber später wird das umso deutlicher, vor allem, wenn ihr oft euer Gear wechselt, verbessert und verzaubert.

Für das Crafting braucht ihr einen Haufen seltene und legendäre Mats.

Gibt es auch positive Änderungen? Es gibt aber nicht nur Fehler oder negative Änderungen, die vorher nicht bekannt waren, sondern auch positive:

  • Mit den Höllenhorden ist eine Option in Diablo 4 hinzugekommen, mit der ihr richtig gut Gold farmen könnt. Mangelt es euch an Gold, gebt euren „Brennenden Äther“ nach dem Run nur für die Gold-Kisten aus.
  • Dazu halten Weltbosse mehr aus, sodass sich die Kämpfe besser anfühlen und nicht in wenigen Sekunden vorbei sind.
  • Mit Season 5 kam außerdem ein frisches Ruf-System in Diablo 4. Das hat 20 Stufen – aber ihr könnt auch danach noch weitergrinden und Belohnungen abstauben.

Was sagt Blizzard dazu? Aktuell ist noch nicht bekannt, wann und ob Blizzard etwas an den Engpässen ändern wird. Vor allem die fehlenden Runenscherben stellen ein Problem für viele Spieler dar. Ohne sie kann man schlichtweg nicht in die Grube. Für gewöhnlich droppen sie in Alptraum-Dungeons, das ist aktuell nicht der Fall. Auf X schreibt Community Manager Adam Fletcher am 12. August dazu: „Die Runenscherben haben nicht so große Auswirkungen, da Mats für das Masterworking in den Höllenhorden immer noch verfügbar sind.“

Ob sich etwas an den Drops in den Höllenhorden ändern wird, wenn die Grube wieder besucht werden kann, ist unklar. Aktuell ist die neue Endgame-Aktivität eine gute Möglichkeit, Loot, Gold und Mats zu farmen. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Diablo 4: Neuer Content in Season 5 macht die härtesten Dungeons unnötig, droppt alles, was ihr braucht

Ein neues Spiel für Steam, PS5 und Xbox wird ein brutales Soulslike im Mittelalter – Zeigt sich in beeindruckendem Trailer

Das Team von Nexon ist nicht nur als Entwickler, sondern auch als Publisher tätig. Neben The First Descendant kümmert sich das Studio aktuell um die Veröffentlichung von The First Berserker: Khazan auf Steam. Dieses Mal haben wir es nicht mit einem Shooter, sondern mit einem brutalen Soulslike zu tun.

Was ist The First Berserker: Khazan? Obwohl der Name ähnlich aufgebaut ist wie der aktuelle Hit von Nexon, kommt das Spiel vom Entwickler Neople. In dem Titel schlüpfen wir in die Rolle von Khazan, einem ehemaligen General. 

  • Khazan und sein Freund Ozma, der mächtigste Magier aller Zeiten, besiegen den Drachen Hismar. Die beiden werden nach ihrem Sieg als Volkshelden verehrt.
  • Der Kaiser wird neidisch auf die beiden und klagt sie wegen Hochverrats an. Ozma wird getötet, Khazan dagegen in die eisigen Berge verbannt.
  • Khazan begibt sich deshalb auf einen Rachefeldzug, um seine Feinde zu erledigen.

Wie in einem Rollenspiel üblich, können wir Khazan mit unterschiedlichen Ausrüstungsgegenständen ausstatten. Die Items haben dabei verschiedene Boni, die den Protagonisten stärken. Es wird zudem mehrere Waffenarten und Charakterfertigkeiten geben. 

Das Gameplay ist dabei ein typisches Soulslike. Wir treffen auf bockschwere Gegner und Bosse, deren Taktiken wir kennen müssen. So können wir im richtigen Moment die Angriffe parieren oder ausweichen.

Im folgenden Trailer stellen die Entwickler die Story zu The First Berserker: Khazan genauer vor:

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The First Berserker: Khazan – Einsichten zum Soulslike eines MMO-Studios

Alles Wissenswerte zum Release von The First Berserker: Khazan

Wann erscheint der Titel? Der Publisher und das Entwickler-Team geben einen Release für 2025 an. Eine weitere Eingrenzung wird wohl in den kommenden Monaten erfolgen.

Für welche Plattformen kommt das Spiel? The First Berserker: Khazan wird für PC via Steam, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen.

Gibt es eine deutsche Sprachausgabe? Leider wird The First Berserker: Khazan keine deutsche Sprachausgabe besitzen, sondern nur deutsche Texte und Untertitel. Stattdessen können sich Spieler zwischen der englischen, japanischen, chinesischen oder koreanischen Sprachausgabe entscheiden.

Wie sieht das Gameplay aus? In einem weiteren YouTube-Video zum Spiel zeigen die Verantwortlichen 15 Minuten Gameplay. Darin sehen wir den Anfang, nachdem Khazan in die schneebedeckten Berge verbannt wurde. Khazan kämpft zunächst gegen einige Wachen, bevor er auf ein Yeti-ähnliches Wesen trifft.

Was beim Gameplay auffällt: Die Entwickler haben nicht mit Blut gespart. Nach den Treffern und gerade im Intro ist so viel roter Lebenssaft zu sehen, dass wir uns fragen, wie der Held ohne eine Blutspende überhaupt so weit kommen konnte.

Neben The First Beserker: Khazan hat Nexon noch drei weitere Spiele in petto, die im Westen erscheinen sollen. Durch die neuen Titel erlebt der Publisher und Entwickler einen großen Aufschwung, was sich in den Geschäftszahlen des 2. Quartals 2024 bemerkbar macht: MMO-Firma hinter First Descendant verdient mehr Geld als je zuvor – Entwickelt 4 neue Spiele, die in den Westen kommen sollen