Die Pokémon-Spiele hatten schon lange einen Hard-Mode, doch kaum einer nutzte ihn

Neben den technischen Problemen der aktuellen Pokémon-Spiele ist die Schwierigkeit ein großer Kritikpunkt. Vielen ist die RPG-Reihe einfach zu leicht. Bis Karmesin und Purpur gab es aber eine Möglichkeit, das Spiel härter zu machen, doch kaum einer nutzte sie.

Die Pokémon-Spiele sind viel zu leicht. Das gefällt vor allem erwachsenen Fans der Reihe nicht, die sich schon länger einen Hard-Mode wünschen. Zumindest die Option würde vielen Spielern das Erlebnis versüßen.

Interessanterweise gab es schon seit Beginn der Reihe eine Option, die das Spiel deutlich schwieriger gemacht hat, nur hat diese kaum jemand benutzt. In den Einstellungen könnt ihr euren Kampfstil wechseln. Dabei könnt ihr zwischen Wechsel und Folge aussuchen. Mit Folge wird das Spiel deutlich schwieriger.

Viele Spieler machen sich die Spiele mit eigenen Regeln schwerer. Im neuesten Teil war ein Starter aber zu stark: Pokémon Karmesin & Purpur: “Es hat 5 Arenen alleine übernommen” – Starter gilt in Spezial-Modus als übermächtig

Der neueste Pokémon-Teil bietet diese Option nicht mehr:

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Neuer Trailer zu Pokémon Karmesin & Purpur spaltet Fans: „Ambitioniert“ und „grob“

Option, die kaum genutzt wird

Was bringt die Einstellung Folge? Wechsel habt ihr automatisch aktiviert und sorgt dafür, dass, wenn ihr das Pokémon eines Gegners besiegt, die Meldung kommt, welches Pokémon als nächstes gerufen wird. Dann könnt ihr ein neues Pokémon einwechseln, ohne eine Runde zu opfern.

Das gibt euch im Gegensatz zum NPC immer den Vorteil, ohne Nachteil reagieren zu können, um beispielsweise Typenschwächen auszugleichen.

Bei Folge sieht das ganz anders aus. Da wird ohne Vorwarnung das nächste Pokémon des Gegners gerufen. Will oder muss man jetzt wechseln, dann muss das neue Pokémon einen Angriff des Gegners aushalten. Pokémon Legenden Arceus hatte nur diese Option.

Folge wird von den wenigsten Spielern genutzt, da es meistens in den Einstellungen versteckt war. Will man das ändern, muss man das bewusst tun. Oft wird das von Spielern bei sogenannten Nuzlocke-Challenges eingestellt. Eben wegen der Schwierigkeit.

Der neueste Teil der Reihe, Pokémon Karmesin und Purpur, hatte diese Option nicht mehr. Ob die Einstellung in der Zukunft wiederkehrt, ist nicht klar.

Ein Pokémon-Spiel hat noch mehr versucht. Pokémon Schwarz 2 hatte den Hürdenmodus. Wie Pokéwiki erklärt, hatten die Spiele dann folgende Schwierigkeiten:

  • Die Level der Gegner werden bis zu 5 Level erhöht
  • Arenaleiter und Top-4 haben mehr Pokémon und andere Attacken und Items

Leider konnte man den Modus erst nach der Ruhmeshalle freischalten, somit nicht von Anfang an auswählen. Nach der Story schaltet man den Hürdenschlüssel frei, der euch im Postgame alles schwieriger macht. Wollt ihr damit direkt beginnen, dann muss euch ein Freund den Schlüssel schicken.

Pokémon Weiß 2 hatte im Gegenzug den Hilfsschlüssel, der alles noch einfacher macht. Um sich die Spiele schwerer zu machen, sorgt die Community für eigene Spielmodi. Dabei entstehen irre Herausforderungen, die nur wenige Trainer schaffen. Ein Beispiel wäre die Kaizo Ironmon-Challenge: Twitch: Streamer stellt sich einer der schwierigsten Challenges in Pokémon, schafft sie nach 1.786 Versuchen

Quelle(n):
  1. 3DJuegos
  2. Pokéwiki

Valve löscht 248 Spiele eines einzelnen Studios von Steam, und das hat einen guten Grund

Ganze 248 Spiele eines einzelnen Entwicklers sind plötzlich von Steam verschwunden. Dabei handelt es sich keineswegs um einen Fehler, sondern um ein bewusstes Einschreiten von Valve.

Um welches Studio geht es? Auf euren Streifzügen durch den Steam-Shop seid ihr vielleicht schon einmal dem Namen „Atomic Fabrik“ begegnet. Dieser Entwickler hat eine absurd hohe Zahl an Spielen auf Steam, bei denen es sich zumeist um Billigproduktionen handelt.

„Atomic Fabrik“ ist nämlich ein Studio, das sich der Methode des „Asset Flips“ bedient. Dabei werden vorgefertigte Assets, also Elemente für ein Spiel, gekauft und kaum modifiziert weiterverwendet. Ein populärer Fall eines Spiels, das so entstanden ist, war zuletzt der Skandal rund um The Day Before.

Das allein reicht aber nicht, damit Steam knapp 250 Spiele einfach so von der Plattform löscht. Schuld daran sind viel mehr die Methoden, mit denen „Atomic Fabrik“ in der Vergangenheit Geld verdiente.

Valve selbst hat vor kurzem heimlich ein neues Spiel entwickelt – lest auf MeinMMO nach, was es damit auf sich hat. Hier seht ihr außerdem den Trailer:

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So sieht das Gameplay von Valves neuem Spiel Sleet Fighter aus

Teure Spiele und viele positive Bewertungen

Wie funktionierte das Geschäftsmodell? Viele Spiele von „Atomic Fabrik“ warteten auf Steam mit absurd hohen Preisen auf. Hier zahlte man weit über den klassischen Vollpreis von 60 Euro. 90 Euro und mehr waren normal, einzelne Spiele kosteten sogar bis zu 260 Euro.

War man bereit, so viel Geld auszugeben, wurden die berechtigterweise hohen Erwartungen aber enttäuscht. Die Spiele waren von geringer Qualität und den verlangten Preis nicht wert. Trotzdem hatten sie zahlreiche positive Bewertungen auf Steam. Wie war das möglich?

Die Masche bestand darin, ein Spiel zunächst billig anzubieten, oftmals auch nur für knapp ein Euro. Daraufhin wurden positive Bewertungen eingekauft und das Rating verbessert. Anschließend erhöhte das Studio den Preis für ein Spiel kontinuierlich so weit, dass kaum noch jemand auf herkömmlichen Weg zuschlagen würde.

Die Spiele fanden dann ihren Weg in Random Key Bundles, die User über Drittanbieter kaufen können. Die kosten meist nur wenige Euro und versprechen eine bestimmte Anzahl an zufälligen Spielen – gleichzeitig aber auch eine gewisse Qualität, basierend auf Steam-Reviews.

Da die Spiele von „Atomic Fabrik“ zu diesem Zeitpunkt bereits viele (gekaufte) positive Bewertungen hatten, fielen sie in diese Kategorie. Auf diese Weise verkaufte das Studio seine Titel fleißig weiter, nur eben über Key-Bundles. Von solchen Keys stehen einem Entwickler auf Steam pro Spiel 5.000 Stück zur Verfügung.

Übrigens ist es nicht relevant, ob Käufer der Key-Bundles anschließend doch noch eine schlechte Bewertung hinterlassen. Denn die Bundles berechnen nur Reviews, die über direkte Käufe eingehen. Keys zählen nicht.

Valve hat in diesem Fall nun eingegriffen und einen Großteil des Katalogs von „Atomic Fabrik“ von Steam gelöscht. Kanntet ihr das Studio und ihre Spiele bereits? Habt ihr eines gespielt? Schreibt uns gerne eure Erfahrungen in die Kommentare. Ein anderes Spiel auf Steam hatte zuletzt mit Vorwürfen zu kämpfen, es wäre Betrug. Lest auf MeinMMO nach, was es damit auf sich hat und was Experten dazu sagen.

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Starkes Koop-Game auf Steam lässt euch in L.A. Zombies bekämpfen – Bekommt jetzt 2 neue kostenlose Modi

Wer auf stumpfes und blutiges Kämpfen gegen Zombies steht, der konnte sich 2023 in Dead Island 2 austoben. In Los Angeles kämpfte man gegen unzählige Untote und das auch im Koop. Das Studio hinter dem Spiel hat jetzt angekündigt, im Oktober zwei neue Modi kostenlos zu liefern.

Was ist Dead Island 2 für ein Spiel? Dead Island 2 hatte eine chaotische Entwicklungsgeschichte hinter sich. Jahrelang mussten Fans auf den Nachfolger warten, doch 2023 erschien er endlich und war ein solider Erfolg. Im Spiel müsst ihr euch in L.A. gegen Zombie-Horden wehren. Dafür habt ihr eine Vielzahl irrer Fern- und Nahwaffen, die ihr teilweise mit neuen Elementen und anderen Waffen kombiniert.

Das alles ging auch im Koop. Nach dem Release folgten noch 2 kostenpflichtige Story-DLCs. Über 1 Jahr nach Release kündigte das Studio hinter Dead Island 2, Dambuster Studios, neue Inhalte zum Zombie-Spiel an. Zwei neue Modi sollen bald kommen und die sind für alle Spieler kostenlos.

Einen Trailer zum Hauptspiel findet ihr hier:

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Dead Island 2 erscheint nach 9 Jahren Entwicklung und ist direkt ein Hit

2 neue Modi mit neuen Inhalten

Was sind das für neue Modi? Als Erstes folgt ein New-Game-Plus-Modus. Darin wird man die Hauptstory des Spiels mit einem neuen Schwierigkeitsgrad erneut durchspielen können. Um das Ganze etwas frischer zu gestalten, wird es einen neuen Skill Slot und ein neues Level-Cap geben.

Zusätzlich dazu soll es neue Skins und Waffen geben, mit denen ihr auch neue Feinde besiegen könnt.

Der interessantere neue Inhalt ist der Modus Neighborhood Watch, auf Deutsch etwa Nachbarschaftswache. In dem neuen Horden-Modus müsst ihr mit euren Freunden ein Haus vor Zombie-Horden verteidigen.

Der Modus soll in 5 Etappen passieren, die als Tage strukturiert sind. Ihr müsst Missionen erledigen, Fallen legen und euer Arsenal upgraden. Am fünften Tag kommt dann die massive Welle, die euch einiges abverlangen soll.

Auch in diesem Modus soll es neue Waffen, Skins, eine neue Location und neue Mechaniken geben, die es vorher nicht im Spiel gab.

Wann erscheint das Update? Am 22. Oktober 2024 soll Patch 6 erscheinen, der den New-Game-Plus-Modus und Neighborhood Watch kostenlos für alle bereitstellt. Das Spiel könnt ihr auf PS5, Xbox Series X|S, Steam und Epic spielen.

Habt ihr Bock wieder in L.A. auf Zombie-Jagd zu gehen oder interessiert euch so ein Update gar nicht? Schreibt es uns in die Kommentare. Falls ihr auf blutige Action steht, dann wäre auch ein Warhammer-Shooter etwas für euch: Space Marine 2 bietet Koop nur für 3 Spieler, denn 4 Space Marines wären in der Welt von Warhammer 40k „zu viel Massaker“.

DrDisrespect kündigt nach nur 51 Tagen auf der stillen Treppe seine Rückkehr an – Kassiert fiese Kommentare

Wie lange sollten sich Streamer eine Auszeit nehmen, nachdem sie öffentlich bloßgestellt wurden? Für den Streamer DrDisrespect ist die Antwort „Etwa 51 Tage“. So lange dauert seine Urlaubszeit bislang, aber die hat wohl bald ein Ende. Davon ist nicht jeder begeistert.

Von was kehrt er zurück?

  • DrDisrespect hatte am 24. Juni angekündigt, einen geplanten Urlaub vorzuziehen und für einige Zeit aus der Öffentlichkeit zu verschwinden. Was er als “eigentlich wollte ich sowieso eine Weile weg, weil mich alles nervt, das mach ich jetzt früher”-Entscheidung hinstellt, war in den Augen vieler Kritiker aber eine Konsequenz, nachdem er öffentlich bloßgestellt wurde und alle Werbepartner verloren hatte.
  • Die Ankündigung des Urlaubs kam, als sich sein eigenes Gaming-Studio im Zuge eines Skandals von ihm trennte: DrDisrespect hatte zugegeben, 2017 Nachrichten mit einer Minderjährigen ausgetauscht zu haben, die „ab und an“ etwas unangemessen waren.
  • Jetzt aber scheint er genug von dem Urlaub zu haben.

Der Bann von DrDisrespect war Jahre lang eines der größten Rätsel der Gaming-Welt. Man vermutete eigentlich, Twitch hätte sich wegen eines finanziellen Überwürfnis von DrDisrespect getrennt:

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Das kündigt er an: Heute gegen Mitternacht kündigte er an, bald zurück zu sein. Es gäbe eine Menge zu besprechen.

Wie wird das kommentiert? Seine Rückkehr wird überwiegend sehr fies kommentiert:

  • „Sie nennen dich einen Kinder-Möger auf X, Doc.“
  • „Ja, genau, wir wissen, auf welcher Insel du deinen Urlaub verbrauchen hast“ – eine Anspielung auf den Pädophilie-Skandal um Jeffrey Epstein, der auf einer Privat-Insel in den Jungfraueninseln unaussprechliche Dinge gemacht haben soll
  • Einer postet auch das Meme, bei dem jemand „gute Miene zum bösen Spiel macht“.
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Wohin will DrDisrespect denn zurückkehren? Das ist ein Problem:

  • Zu Twitch kann er nicht zurück, dort ist er permanent gebannt
  • Auf YouTube, wo er die letzten Jahre gestreamt hat, ist er ebenfalls nicht mehr willkommen. Er kann dort zwar streamen, aber man hat ihm die Möglichkeit abgedreht, dort Geld zu verdienen
  • Bleibt eigentlich nur Kick als Option.  Die umstrittene Plattform, die eng mit einem Crypto-Casino verbunden ist, scheint aktuell der heißeste Kandidat für eine Rückkehr zu sein.

Viele offene Fragen, die zum Bann von DrDisrespect kursierten, wurden von einem Insider aufgeklärt, der sich seit Jahren mit dem Bann des schnauzbärtigen Entertainers beschäftigt: Ein neuer Bericht beantwortet 5 bislang offene Fragen zum Twitch-Bann von DrDisrespect

Deutscher Trash-Regisseur Uwe Boll blickt mit Schadenfreude auf Borderlands-Film: „Jetzt wünscht ihr, ich hätte Regie geführt“

Der neue Borderlands-Film enttäuscht auf ganzer Linie. Einen deutschen Regisseur scheint das ganz besonders zu freuen. Über Twitter lästert er über das bisher sehr niedrige Einspielergebnis der Videospiele-Adaption, obwohl seine eigenen Werke noch schlechter an den Kinokassen liefen.

Wer lästert über Borderlands? Der deutsche Regisseur, Produzent und Drehbuchautor Uwe Boll dürfte vielen von euch etwas sagen. In den 2000ern war er DER Mann, wenn es darum ging, halbwegs kostengünstig, aber mit einigen bekannten Schauspielern, Games-Franchises auf die große Leinwand oder in die Videotheken zu bringen.

Gleichzeitig war er einer der Hauptgründe, warum Videospiele-Adaptionen über Jahre hinweg einen schlechten Ruf genossen haben. In seiner Vita stehen beispielsweise:

  • House of the Dead (mit Jürgen Prochnow)
  • Alone in the Dark (mit Christian Slater, Tara Reid und Stephen Dorff)
  • BloodRayne (mit Ben Kingsley, Meat Loaf, Michael Madsen, Udo Kier, Michelle Rodriguez, Kristanna Loken) plus Fortsetzungen
  • Postal (mit Zack Ward, Ralf Moeller, J.K. Simmons)
  • Schwerter des Königs – Dungeon Siege (mit Jason Statham, John Rhys-Davies, Ray Liotta, Burt Reynolds, Ron Perlman, Claire Forlani, Kristanna Loken) plus Fortsetzungen
  • Far Cry (mit Til Schweiger, Udo Kier, Ralf Moeller, Emmanuelle Vaugier)

Uwe Boll ist außerdem bekannt dafür, dass er kein Blatt vor den Mund nimmt und sich notfalls mit Kritikern auch im Boxring prügelt (via spiegel.de).

Hier einer der Trailer zur neuen Verfilmung von Borderlands:

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Englischer Trailer zur Videospielverfilmung Borderlands

Der falsche Mann für den Regiestuhl?

Was sagt Uwe Boll zu Borderlands? Die neue Videospiele-Verfilmung zur Borderlands-Franchise stammt von Regisseur, Produzent und Schauspieler Eli Roth (Hostel, Death Proof, Inglourious Basterds, Thanksgiving) und kann ebenfalls auf einen bekannten Cast setzen – mit unter anderem Cate Blanchett, Kevin Hart, Jamie Lee Curtis, Haley Bennett oder auch Jack Black.

Viele der bisherigen Zuschauer zeigen sich jedoch enttäuscht von der Qualität des Films – darunter auch MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes. Die Enttäuschung spiegelt sich an den Kinokassen wider: Laut boxofficemojo.com kamen bisher weltweit gerade einmal etwa 15 Millionen US-Dollar zusammen, bei Produktionskosten von etwa 115 Millionen US-Dollar (ohne Marketing und Vertriebskosten).

Eine entsprechende Meldung von IGN kommentiert Uwe Boll via X mit einiger Schadenfreude: „Ha ha. Meine Filme waren ab 18 Jahren freigegeben und haben mehr Geld eingebracht als dieser. Jetzt wünscht ihr euch, ich hätte Regie geführt.“ Boll ist sich also sicher, dass er einen besseren Film gemacht hätte – die Höchststrafe für das Team von Eli Roth.

Auf den mit entsprechenden Statistiken belegten Hinweis des YouTubers SSFF via X, dass Bolls Filme House of the Dead, Alone in the Dark, Bloodrayne und Dungeon Siege an den Kinokassen noch schlimmer gescheitert sind, antwortete der Regisseur mit einem „Falsch“ und dem Bild: „Boll ist zurück! 41 Milliarden illegale Downloads!“

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Was macht Uwe Boll eigentlich jetzt? Der deutsche Filmemacher ist mittlerweile Podcaster (via podcasters.spotify.com) und Buch-Autor (via amazon.com), fungiert aber auch weiterhin als Regisseur, Drehbuchautor und Produzent. Sein aktuelles Projekt hört auf den Namen „First Shift“, das im Herbst 2024 ins Kino kommen soll und sich um den gefährlichen Alltag von Cops in New York dreht.

Falls ihr Bock auf einige spannende Anekdoten von Uwe Boll habt, können wir euch die Pixelkino-Episode 18 (via pixelkino-podcast.com) empfehlen. In dieser sprechen die Gastgeber Christian Genzel und Heinrich Lenhardt mit Uwe Boll über einige seiner Videospiele-Verfilmungen, gemachte Fehler und aktuelle Projekte.

So erzählt Boll beispielsweise, dass er zwischenzeitlich die Lizenzen von Fear Effect und Baldur’s Gate besessen haben soll, doch wurde aus diesen beiden Projekten nichts. Gleiches gilt für eine Dungeon-Siege-Produktion, die der Regisseur gern für Netflix umgesetzt hätte. Das waren nicht die einzigen Körbe für Boll: Deutscher Regisseur wollte den Warcraft-Film machen – War für Blizzard einfach zu schlecht

Update 5.0 macht Genshin Impact nach 4 Jahren schwieriger, aber belohnt euch auch besser

Genshin Impact ist eines der beliebtesten Free-to-Play-Games heutzutage. Mit dem neuesten Update wird das Welt-Level gesteigert, was einige Vorteile für die Spieler bringt.

Was gibt es für Neuerungen in dem Update? Update 5.0 bringt viel Neues mit sich. Das sind die größten Veränderungen:

  • Freischaltung der Weltstufe 9
  • die neue Natlan-Region
  • bessere Loot-Möglichkeiten
  • neue Charaktere

In dem neuen Trailer teaste Genshin Impact die neue Natlan-Region bereits an:

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Genshin Impact teast die Natlan-Region und neue Charaktere an

So sieht das neue Update aus

Was wird sich verändern? Die Welt von Genshin Impact war seit Release des Spiels nur bis zu Level 8 levelbar. Das bedeutet, dass Spieler, die ein hohes Level erreicht haben, keine wirkliche Herausforderung mehr in den Gegnern sahen. Das soll sich aber mit dem 5.0-Update ändern.

Die Entwickler fügen die Weltstufe 9 hinzu, das ihr ab Abenteuerstufe 58 freischalten könnt. Die Gegner sollen ungefähr zehn Stufen schwieriger werden, dementsprechend aber auch mehr Loot fallen lassen. Die Basis-Droprate von folgenden Gegnern wird erhöht:

  • Gespenst
  • Abgrundmagier
  • Nobushi
  • Kairagi
  • Ruinenwächter
  • Ruinenjäger
  • Ruinenkoloss

Außerdem wird es einfacher, Materialien für das Hochstufen eurer Charaktere zu sammeln. Besiegt ihr einen Weltenboss, so erhaltet ihr mindestens drei Materialien zur Verbesserung von Figuren. Das beschleunigt das Hochstufen eurer Charaktere ungemein.

Was gibt es noch Neues? Hinzu kommen noch kleinere Änderungen.

  • regionale Besonderheiten kann man leichter mit einer neuen Suchfunktion auf der Karte lokalisieren
  • Limit der Kartenmarkierungen wird um 50 erhöht
  • acht neue Artefaktsets für die Umwandlung
  • Last der Kanne der Vergänglichkeit und das Limit des Dekorationsinventars wird erhöht
  • Hinweis vor der Verwendung von Spezialzubereitungen
  • bei Wiederbelebung von Figuren werden Speisen mit niedrigem Stern vorne in der Liste einsortiert
  • Such- und Filterfunktion für das Nahrungsinventar
  • optimierte Darstellung und Steuerung der Menüs
  • optimierte Darstellung der Personendaten

Wann kommt das neue Update? Ein genaues Datum für das neue Update gibt es noch nicht. Dafür hat HoYoverse eine Sondersendung auf ihrem YouTube– und Twitch-Kanal angekündigt. Ausstrahlung ist am Freitag, dem 16.08. von 06:00 bis 08:00 Uhr.

Genshin Impact ist für viele deshalb so gut, weil es kostenlos spielbar ist. Doch Vvele der Charaktere im Spiel müsst ihr euch mit Gebeten freischalten, für die ihr in der Regel mit Echtgeld bezahlen müsst. Allerdings könnt ihr einige der Charaktere kostenlos freispielen.

Quelle(n):
  1. HoYoLAB
  2. gamesradar+

Hunt: Showdown 1896 – Release im August macht den Shooter in diesen drei Punkten noch besser

Der düstere Extraction Shooter Hunt: Showdown 1896 bringt mit dem August-Release besonders viele und tiefgreifende Neuerungen. Es ist also die vielleicht perfekte Zeit, um sich das Spiel genauer anzuschauen.

Was ist eigentlich Hunt: Showdown? Der Extraction Shooter von Crytek dreht sich um die Jagd nach grauslichen Monstern in einem fiktiven Amerika im späten 19. Jahrhundert. 

Mehrere Gruppen von bis zu drei Jägern suchen den Gewinn und den Nervenkitzel eines neuen Kopfgeldes im brandneuen Colorado-Biom. Begegnen Sie verschiedenen niederen Kreaturen und Hinweisen auf das Versteck des letzten Feindes, um die Belohnung zu erhalten… und wehren Sie feindliche Jäger ab, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Holt euch hier Hunt: Showdown 1896!

Doch am Ende kann nur eine Gruppe oder ein Spieler gewinnen und das Kopfgeld einstreichen. Es gilt also, ebenso die anderen Jäger notfalls umzulegen. Durch das Permadeath-System von Hunt: Showdown verliert ihr bei eurem Ableben alles, was ihr in der Mission dabei hattet.

Was ist Hunt: Showdown 1896? Es ist eine neue Ära, die das Spiel im August auf PC, PS5 und Xbox Series X|S einläutet. Dabei heißt es nun Hunt: Showdown 1896 und lässt im Spiel ein Jahr vergehen. 

Außerdem seid ihr jetzt nicht mehr nur in den gruseligen Sümpfen Louisianas unterwegs, sondern geht auch in der urtümlichen Wildnis der Rocky Mountains auf die Jagd. Dort lauern wiederum andere Monster und Gefahren.

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Das alles steckt in Hunt: Showdown 1896 im August

Mit dem Release von Hunt: Showdown 1896 erwarten euch mehrere neue Features. Insgesamt gibt es also genug Gründe, das spannende und gruselige Spiel entweder überhaupt mal anzufangen oder wieder einzusteigen. Es lohnt sich!

Prächtige neue Grafik und neuer Schauplatz

Wer nach langer Abwesenheit wieder in Hunt: Showdown einsteigt, wird seinen Augen nicht trauen. Denn das Spiel setzt ab sofort auf die neue CRYENGINE 5.11. Damit läuft Hunt: Showdown 1896 auch auf Konsolen mit starken 60 FPS und bietet darüber hinaus verbesserte Grafik, Animationen und Texturen. 

Obendrein sind die Ladezeiten geringer geworden. Ihr wartet also nicht mehr lange auf euren Einsatz.

Hunt: Showdown 1896

Die neue Grafik kommt vor allem im neuen Schauplatz zur Geltung. Denn neben den bereits bekannten düsteren und schauerlichen Sumpfgebieten Louisianas, gibt es nun ein neues Biom in Colorado: die Rocky Mountains

Diese unwirtliche Bergwelt um den Ort “Mammon’s Gulch” ist nicht minder schaurig, denn hinter jedem Busch, in jedem verlassenen Minenschacht und über jeder Schlucht kann irgendwas Schlimmes lauern.

Holt euch hier Hunt: Showdown 1896!

Neue Waffen und Monster

Zum Release von Hunt: Showdown 1896 am 15. August startet das neue Event “Scorched Earth”. Dieses führt den neuen, mächtigen Endgegner ein: den Hellborn. 

Dabei handelt es sich um einen brennenden Untoten, der flink durch die Gegend hetzt. Das brennende Scheusal ist sehr schnell und ebenso wütend! Wenn er euch entdeckt, wird er euch sehr schnell abfackeln. Knallt ihn also ab, solange ihr die Chance habt!

Apropos abknallen: Der neue Release bringt euch einen Schwung neuer Schießeisen und andere nützliche Tools. Darunter ist das 1865 Carbine, das Infantry 73L Base Rifle mit einer Scharfschützenvariante, neue Bärenfallen als Werkzeug und eine Variante des “Crossbow Deadeye” mit Zielfernrohr.

Hunt: Showdown 1896

Neue und überarbeitete Spielmechaniken

Zusätzlich kommen noch zahlreiche neue oder verbesserte Gameplay-Mechaniken ins Spiel. 

Darunter erwarten euch diese:

  • Verbesserte Wahrnehmung der Spieler durch Kühe und Fledermäuse
  • Neue und überarbeite Perks
  • Neues Interface anstelle des alten, überfrachteten Systems und verbesserte, schnellere Menüs
  • Neues Loot-System, das weniger sperrig als zuvor wird
  • Verbesserte Ballistik mit Geschossabweichung und -Abfall auf weite Distanz
  • Verbessertes Rekrutierungs-System, mit dem ihr schneller und besser neue Jäger bekommt

Was heißt da alles? Ihr seht also, Crytek hat ordentlich an Hunt: Showdown 1896 gefeilt und zahlreiche nützliche Änderungen durchgeführt. Warum schaut ihr also nicht mal rein und probiert es (wieder) aus?

Helldivers 2 hat Probleme mit der Balance der Waffen – Spieler arbeiten fast 10 Stunden an einer Lösung: „So wäre es richtig“

Ein motivierter Spieler in Helldivers 2 hat in 10 Stunden auf YouTube mit seiner Community eine Balance-Liste für alle Waffen erstellt, die im Spiel entweder kaputt oder zu schwach sind.

Um wen geht es? Der YouTuber ThiccFilA ist ein kleinerer Content-Creator, der sich mit vielen Themen rund um Helldivers 2 beschäftigt. In seinem letzten Stream saß er gemeinsam mit seiner Community an einer großen Liste, die sich um die Balance verschiedener Waffen drehte.

In diesem Google-Dokument zeigte er auf, was die Entwickler von Helldivers 2 tun könnten, damit die Waffen sich in der derzeitigen Meta nicht mehr miserabel fühlen. Insgesamt saß der YouTuber 9,5 Stunden an der Liste und diese bekam auch auf Reddit viel Zustimmung.

Schaut euch gerne folgendem Trailer zu den neuen Kriegsanleihen „Flamme der Freiheit“ an

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Helldivers 2 zeigt in der neuen Kriegsanleihe „Flamme der Freiheit“ feurige Demokratie

Lösungen für die Entwickler von Helldivers 2

Warum eine Balance-Liste? Helldivers 2 hat schon seit längerem das Problem, dass vielen Spielern die Waffen-Politik gegen den Strich geht und Waffen nicht gut auf die Bedürfnisse der Fans abgestimmt sind. Auch der letzte Patch brachte große Aufruhr und Diskussionen mit sich. Der Grund dafür war ein Nerf des Flammenwerfers, den die Fans kritisierten.

Um welche Anpassungen geht es? ThiccFilA schreibt in seinem Dokument folgendes zu den Anpassungen. „Dieses Dokument zielt darauf ab, allen Waffen optimale Haltepunkte gegen die Feinde zu geben, für die die Waffen entwickelt wurden.“ Dementsprechend behandelt die Liste hauptsächlich Waffenanpassungen, um die sich eigentlich das Entwicklerteam von Helldivers 2 kümmern sollte.

Was sagt die Community? Die Spieler glauben, dass die Liste Arrowhead nicht weiter erreichen wird, sind jedoch auch begeistert von der Arbeit und geben ihre Vorschläge für passende Anpassungen kund. Somit zeigt ThiccFilA wie die Arbeit mit der Community aussehen kann, wenn man enger mit ihr zusammen arbeiten würde:

  • „Der Punkt ist, dass er das, wofür die Leute bei AH bezahlt wurden, absolut kostenlos gemacht hat. Und soweit ich das beurteilen kann, ist er ein Meister seines Fachs.“ (via Reddit)
  • „Für die Demokratie, für die Langlebigkeit, für die Freiheit und für die Gemeinschaft, ich unterstütze dieses Dokument“ (via Reddit)
  • „Bruder hat in 10 Stunden geschafft, was AH in 5 Monaten nicht geschafft hat lmao“ (via Reddit)
  • „Ich bin mit vielen dieser Änderungen einverstanden, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich mit dieser Philosophie einverstanden bin: Unterstützungswaffen sind für Schwergewichte. Oder Superschwergewichte.[…]“ (via Reddit)

Sieht so die Lösung aus? Das Vorgehen von ThiccFilA zeigt in seinem Stream beim Erstellen der Liste, wie die Arbeit an Games und deren Updates aussehen kann, wenn man nur eng genug mit den Spielern zusammenarbeitet. Umfragen und Forenarbeit mit der Community könnten der Schlüssel für einen guten Patch sein.

Um das maximale aus euren Divern herauszuholen, gibt es die Möglichkeit vor eurer Mission Booster zu nutzen und die Fähigkeiten euer Diver für die anstehende Mission zu optimieren. Dafür solltet ihr natürlich wissen, welche die besten Booster sind: Helldivers 2: Booster Tier List – Welche sind die besten Verbesserungen?

Quelle(n):
  1. reddit

Einer der weltbesten WoW-Gildenleiter erklärt, warum sie so erfolgreich sind

Team Liquid ist eine der erfolgreichsten Gilden in World of Warcraft aller Zeiten. Dahinter steckt eine Gilden-Kultur, die unerwartet harmonisch ist.

Von den großen Profi-Gilden wie Method, Echo oder Liquid hört man zumeist vor allem während der „World First“-Rennen in World of Warcraft oder bei den Dungeon-Turnieren. Doch wer sich für die „WoW-Stars“ interessiert, kann sie auch bei ihren Streams verfolgen. Hier reden sie manchmal darüber, wie das Leben so als „WoW-Profi“ eigentlich ist oder warum ihre Gilde so erfolgreich ist.

Den neusten Trailer zur kommenden Erweiterung seht ihr hier:

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WoW Cinematic: Fäden des Schicksals

Was ist das für ein Gespräch? Der Gildenleiter von Liquid, Maximum, hat vor einigen Tagen ein langes Interview geführt und dabei viele Fragen des Zuschauers Mikkel Agerlin beantwortet. Dabei wurde Maximum auch selbst klar, warum es mit seiner Gilde so gut läuft.

Ein wichtiger Punkt ist der Umgang mit Fehlern bei Liquid. Wenn Person A einen klaren Fehler gemacht hat, etwa einen Zielkreis nicht „aufgefangen“, dann wird diese Person im Anschluss nicht beschuldigt. Die Leute wissen von alleine, dass sie einen Fehler gemacht haben – immerhin sind sie allesamt gute Spieler. Stattdessen melden sich andere und sagen, dass sie hätten aushelfen können, aber es ebenfalls nicht gemacht haben.

Dadurch entsteht eine recht harmonische Umgebung, in der niemand sich bei Fehlern „bis aufs Blut verteidigen muss“, sondern man Fehler einfach zugeben kann, ohne dass das schlimme Konsequenzen hat. Das sei damals anders gewesen, weil Liquid aus vielen Gilden zusammengesetzt wurde, musste man einigen Spielern dieses Verhalten erst beibringen.

Das ganze Interview ist ziemlich interessant und aufschlussreich. Wenn ihr ein erfolgreicher Gildenleiter werden wollt, findet ihr darin sicher einige gute Ratschläge:

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Wenn du nach jedem gescheiterten Pull erst 5 Minuten Fehler suchst und Leute beschuldigst – das wäre doch schrecklich. Du musst schnell Fehler identifizieren, aufklären, lösen und dann geht es weiter.

Arrogante Spieler gibt es bei Liquid übrigens kaum, findet zumindest Maximum. Es gibt einen Unterschied zwischen „selbstbewusst“ und „arrogant“. Arrogante Spieler würden dazu neigen, die Schuld immer bei anderen zu suchen und daher würden sie ohnehin nie in den obersten Gilden landen, weil sie einfach zu anstrengend wären:

In einer Umgebung, bei der 20 Leute so eng zusammenarbeiten müssen, da wäre jemand mit einer solchen Einstellung so hinderlich, dass selbst, wenn es einen großen Skill-Unterschied geben würde, eine solche Person die Arbeit nicht wert wäre. Allerdings habe ich mit solchen Spielern noch nicht viel zu tun gehabt. Die werden in der Regel schon vor diesem Level aussortiert. (…)

Wenn die Leute aus unserer Gilde nicht mit jemand bestimmten spielen wollen würden, dann würden wir diese Person vermutlich loswerden.

Wofür ist Liquid bekannt? Im Grunde ist Liquid bei jedem großen „World First“-Rennen ganz vorne mit dabei. Wenn es einen First-Kill zu holen gibt, dann ist das Profi-Team dabei und streamt auch einen großen Teil des Raid-Fortschritts live, sodass die Fans live verfolgen können, wie es gerade um den Progress steht. Nur bei besonders kritischen Kämpfen, in denen jeder noch so kleine, taktische Vorteil zählt, wird der Stream auch mal pausiert.

Die Kultur und der Umgang untereinander ist bei Liquid also eine ziemlich große Sache und trägt maßgeblich zum Erfolg bei. Neben den großen Profi-Gilden gibt es auch eine Reihe von anderen Spielern, die in World of Warcraft eine ziemliche Berühmtheit erlangt haben. 12 dieser besonderen Spieler haben wir euch hier vorgestellt.

Ein neues Spiel auf Steam lässt euch euer eigenes MMORPG entwickeln – mit all dem Stress, der dazugehört

Das Spiel Let’s Build a Dungeon, das für Steam erscheinen wird, lässt euch euer eigenes MMORPG entwickeln. Das muss jedoch nicht nur eure Spieler glücklich machen, sondern auch die, die euch den Geldhahn zudrehen könnten.

Was ist das für ein Spiel? Let’s Build a Dungeon ist in erster Linie eine Management-Simulation. Darin übernehmt ihr die Leitung eines Entwicklerstudios und müsst ein MMORPG entwickeln, das nicht nur gern gespielt wird, sondern auch finanziell erfolgreich ist. 

Entwickelt wird das Spiel vom Indie-Studio Springloaded. Das hat mit Let’s Build a Zoo bereits erste Erfahrungen im Bereich der Management-Simulationen gemacht. Let’s Build a Dungeon erscheint auf Steam, ein Releasedatum gibt es noch nicht.

Immerhin gewährt der Ankündigungstrailer bereits erste Einblicke in unseren Entwickleralltag:

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Let’s Build a Dungeon: Der Ankündigungstrailer zur Management-Simulation auf Steam

Was zeigt der Trailer? Ihr beginnt eure Karriere mit der Gründung eines Studios – wo, bleibt euch überlassen. Lokale Faktoren wie Miete, Internetqualität und Verkehrsanbindung werden aber die Arbeit an eurem Spiel beeinflussen.

Ist euer Büro endlich eingerichtet, dürft ihr erst einmal Lebensläufe durchblättern: Schließlich braucht ihr unter anderem Programmierer und Grafiker, die euer Traum-MMORPG zum Leben erwecken. Habt ihr euer Team zusammen, kann die eigentliche Entwicklung beginnen.

Der Kreativität freien Raum lassen

Was für ein Online-Rollenspiel soll es sein? Beim Design eures MMORPGs könnt ihr euch richtig austoben. Ihr platziert nicht nur jeden einzelnen Gegenstand in der Spielwelt selbst, sondern bestimmt auch, was für ein Spiel es werden soll und wie Spieler damit interagieren können.

Wollt ihr lieber eine friedliche Landwirtschaftssimulation erschaffen? Das geht. Wollt ihr Raids mit Bosskämpfen, Loot und verschiedenen Klassen? Auch kein Problem. Ihr könnt für einen kurzen Perspektivwechsel sogar selbst in euer Spiel eintauchen.

Am Ende des Tages sollte euer Spiel aber auch Geld einbringen, wenn ihr euch die Investoren von der Backe halten wollt. Die werden es zum Beispiel gar nicht gern haben, wenn sich die Veröffentlichung – und damit Monetarisierung – eures Spiels immer wieder verschiebt, nur weil ihr den Leuten gleich zu Beginn das bestmögliche Spielerlebnis bieten wollt.

Wer sich nicht mit dem ganzen Management-Aspekt beschäftigen will, kann im Kreativmodus ganz ohne den Druck von Investoren und Fans Welten und Geschichten erschaffen und mit anderen Spielern teilen.

Das Studio hat mit Let’s Build a Zoo nicht nur eine bei Fans sehr beliebte Management-Simulation abgeliefert, sondern auch einen versehentlichen Topseller. Spieler auf der Nintendo Switch haben sich dabei jedoch eines Tricks bedient, um das Spiel zum absoluten Spottpreis zu ergattern.

Diablo 4: Spieler sind genervt von der Effekte-Flut – „Wie in einem Wimmelbuch“

In Diablo 4 wird der Bildschirm schnell von Schadenszahlen und optischen Effekten überflutet, vor allem, wenn andere Spieler in der Nähe sind. Für manch einen wird das ARPG dadurch „unspielbar.“

Sobald ihr in Diablo 4 gegen Monster kämpft, fliegen euch Kampftexte um die Ohren. Hinzu kommen verschiedene sichtbare Effekte, etwa durch Flächenangriffe. Das hat zur Folge, dass euer Bildschirm von bunten Zahlen, Texten und Flächen geflutet wird.

Angriffe von Gegnern sind dadurch manchmal schwer zu erkennen. Und wenn dann noch andere Spieler ins Bild kommen, wird’s noch chaotischer. Seit Season 5 könnt ihr zwar die Kampftexte ausblenden, aber die optischen Effekte bleiben. Ein Spieler findet es „absurd“, dass das Ausblenden hier weiterhin nicht möglich ist.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 5, der Season der Höllenhorden

Welche Effekte nerven den Spieler? Auf Reddit meint „fullmetalretard666“, dass Diablo 4 für ihn „unspielbar“ ist. Er hält es für absurd, dass es immer noch keine Option gibt, die Effekte anderer Spieler auszublenden. Skills verwandeln sich in „bildschirmfüllende AoE-Effekte“ und besonders die Feuer-Angriffe der Zauberer sehen viel zu ähnlich aus wie die Flächenschaden-Effekte – etwa der Feuerregen in der Höllenflut, so der genervte Spieler.

In seinem Beitrag hängt er einen Screenshot an, auf dem Feuer-Effekte und auch der Feuerregen sichtbar sind:

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„Das ist wie ein Wimmelbuch“

Was sagen andere Spieler dazu? In den Kommentaren unter dem Reddit-Beitrag diskutiert die Community über die optischen Effekte in Diablo 4. Einige Nutzerinnen und Nutzer stimmen „fullmetalretard666“ zu. „Matitjes“ scherzt: „Was, der kleine, dünne rote Kreis auf dem dunkelroten Boden, der einen Angriff von Monstern anzeigt, ist nicht sichtbar genug für dich?“

Im Kommentar schreibt „AggravatingType9012“: „Es ist noch schlimmer in den Höllenhorden, wenn jemand den Höllenfeuerregen auswählt.“ Und „Nggalai“ erklärt, dass sein Spielercharakter gestorben ist, weil er ihn nicht mehr sehen konnte. Für ihn sind die Höllenhorden wie das Wimmelbuch „Wo ist Walter.“

Die „Höllenhorden“ ist eine neue Endgame-Aktivität in Diablo 4. Ihr kämpft dort gegen Monster-Wellen und wählt zwischendurch „Fluch und Segen“ aus – etwa den Feuerregen. Alle Infos zu den Höllenhorden findet ihr hier.

„Sartura“ schreibt, er würde am liebsten die anderen Spieler einfach komplett ausblenden. Dazu meint „No_Obligation_1500“: „Und unsere eigenen Effekte. Ich will meine eigenen Frostkugeln oder Feuerbälle nicht mehr sehen.“

Gibt es da eine Lösung für? Für die optischen Auswirkungen von Skills nicht – sobald andere Spieler in eurer Nähe sind, werdet ihr deren Effekte also weiterhin sehen. Aber „JulezCHen“ hat einen hilfreichen Tipp für die genervten Spielerinnen und Spieler: „Schaltet die Charakter-Sichtbarkeit in den Einstellungen ein.“ Dadurch werden zwar die Effekte nicht weniger, aber euer Spielercharakter immerhin sichtbarer.

Mit der Einstellung wird euer Spielercharakter farblich hervorgehoben.

In Diablo 4 können manchmal schon kleine „Quality of Life“-Verbesserungen den Spielspaß steigern. Bis Season 4 musstet ihr Dungeons verlassen und resetten, wenn ihr die Bosse erneut angehen wolltet. Das war nicht nur nervig, sondern hat auch Zeit gekostet, vor allem beim Farmen von Uniques. Mit Season 5 hat sich das geändert: Blizzard ändert in Season 5 von Diablo 4 eine nervige Mechanik, Spieler sagen: „Das ist ein großer Win“

Andariels Antlitz ist eines der seltensten Items in Diablo 4, was macht es so gut?

In Diablo 4 gibt es besonders seltene, einzigartige Items – die Mythic Uniques. Wir schauen uns dieses Mal Andariels Antlitz („Andariel’s Visage“) an. Wir zeigen euch, wie er aussieht und was diesen Kopfschmuck so gut macht.

Andariels Antlitz – Was ist das? Andariels Antlitz ist ein Kopfschutz, den viele wahrscheinlich aus Diablo 2 oder 3 kennen. Es handelt sich bei dem Kopfschutz um ein Mythic Unique (früher: Uber Unique) mit festen Eigenschaften. Das Item können alle fünf Klassen ausrüsten.

Ihr vergesst es, Elixiere zu benutzen? Dann haben wir einen Tipp:

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Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch

Was kann Andariels Antlitz? Das Antlitz von Andariel hat vor allem für Builds mit einer hohen Glückstreffer-Quote etwas Besonderes parat. Wenn ihr einen Glückstreffer landet, habt ihr nämlich eine Chance von 20 % eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. Giftschaden zufügt.

Dazu gibt euch der Kopfschutz einen Bonus auf folgende Stats:

  • 666 % Widerstand gegen Gift
  • Alle Werte
  • Leben bei Treffer
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • max. Widerstand gegen Gift
Das Mythic Unique “Andariels Antlitz” in Diablo 4. Quelle: Blizzard

Je nachdem wie gut euer Drop ausfällt, könnt ihr höhere oder niedrigere Rolls erhalten. Der mythische Kopfschutz ist zudem eine gute Wahl für zahlreiche Builds im Endgame von Diablo 4. So dreht sich etwa der Andariel-Jäger-Build ganz um das Mythic und verstärkt den Giftschaden des Items.

Andariels Antlitz gezielt farmen

Wo finde ich Andariels Antlitz? Um das Mythic Unique gedroppt zu bekommen, könnt ihr euer Glück bei den Bossen Duriel und Andariel versuchen. Sie haben beide eine Chance, Mythics fallenzulassen, wenn ihr sie besiegt und eignen sich somit dafür, Uniques und Mythic Uniques gezielt zu farmen.

Außerdem ist es möglich, Mythics auch außerhalb von den beiden Bossen als zufälligen Loot-Drop zu erhalten – das ist aber sehr selten der Fall. Ihr könnt euer Glück in etwa bei den anderen Bossen oder auch in der Höllenflut versuchen.

Ihr könnt das Mythic Unique Andariels Antlitz mittlerweile auch selbst beim Alchemisten eures Vertrauens in Diablo 4 herstellen. Dafür benötigt ihr allerdings „Prächtige Funken“ und schlappe 50 Millionen Gold. Woher ihr die Funken bekommt und was ihr damit alles craften könnt, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Prächtige Funken herstellen – So craftet ihr Mythic Uniques damit

The First Descendant: Ein neuer, freizügiger Skin sorgt für Diskussionen

Im Spiel The First Descendant gibt es eine neue Reihe an Outfits, die passend für den Sommer gestaltet wurden. Dabei zeigen die Charaktere viel Haut und bei einem ist es besonders markant.

Um welchen Skin geht es? Der Skin, um den sich die Diskussion dreht, ist der Sommer-Urlaub-Skin für Viessa. Während der Skin von vorn noch etwas bedeckter ist, zeigt er den Spielcharakter von hinten sehr freizügig.

In The First Descendant gibt es viele Skins, die aufreizend, freizügig und provokant gestaltet sind. Dafür gab es in der Vergangenheit bereits Kritik, wie beim Ultimate Skin von Bunny. Der neue Skin sorgt jetzt auch wieder für Diskussionen.

Hier könnt ihr mehr zu neuen Nachfahrin Luna sehen:

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The First Descendant zeigt die Skills der neuen Nachfahrin Luna im Gameplay-Trailer

Diskussion um den Körper, nicht um den Skin

Worum dreht sich die Diskussion? Die Diskussion dreht sich bei den Skins um zwei Punkte. Das größte Thema ist der Körper von Viessa, der jetzt gut zu sehen ist. Den Fans gefällt allerdings nicht, dass der Charakter bei anderen Skins andere Körpermaße hat. Diese Körpermaße werden von den Fans vermisst.

Auf Reddit schreibt Glorious_Anomaly: „Einzige Sache, die ich nicht mag, ist, dass ich ziemlich sicher bin, dass sie ihre Brust von ihrem Standard-Outfit verringert wurde. Ich habe keine super tiefe Analyse gemacht, aber von einem kurzen Blick, der ihren Ult-Skin mit diesem vergleicht, sieht es verringert aus. In der Tat sieht es insgesamt wie ein anderer Körpertyp aus. Vor allem ihre Hüften sind mehr wie Valby-Hüften.“

LavianMizu klärt auf Reddit auf: „Wenn du durch die verschiedenen Skins (Rechtsklick) gehst, die jedem Descendant zur Verfügung stehen, wirst du sehen, dass ihre Proportionen tatsächlich ziemlich unterschiedlich sind, selbst in hautengen Outfits. […] Sie [Anmerkung der Redaktion: Die Entwickler] verwenden nicht für jede Figur eine Standardmodellreferenz und manipulieren diese.“

Worüber wird noch diskutiert? Der X.com-Nutzer @PaulTassi postete ein Foto des Skins auf der Plattform und erhielt daraufhin viele Kommentare. Nutzer wie @JezCorden freuen sich auf X.com über den Skin: „Meine unschuldigen Augen können diese wohlgeformten Pixel nicht ertragen.“

Aber es gibt auch Spieler, die keinen Gefallen an den freizügigen Skins finden. Darunter auch @kuraiholy, er schreibt auf X.com: „Ich bin schon viel länger mit jemandem zusammen, […] aber…..ich verstehe das nicht wirklich? lol. Ich denke, Rüstung und Ausrüstung ist viel cooler. Das wirkt einfach nur dumm? Und wie ein Scherz, klar. Aber die Leute machen das zu ihrer ganzen Persönlichkeit.“

Auch @Owen_Lars_2 findet die Designs der Charaktere eher langweilig auf X.com: „Ein Grund, warum ich aufgehört habe, war das langweilige Charakterdesign. Alle Frauen sind nur leicht unterschiedlich sexy und haben fast alle denselben Körpertyp, während die Männer alle nur wie Soldaten aussehen. […]“

In The First Descendant gibt es inzwischen bereits einige freizügige Skins, die von den Spielern auch als „Fan-Service“ bezeichnet werden. Ein anderes Spiel hat sich gerade durch solche Skins rehabilitiert: Shooter floppt auf Steam: Doch als die Entwickler auf hübsche Anime-Waifus setzen, kommt der Erfolg

Einer der Top-Leute auf Twitch muss Stream mit Brustschmerzen abbrechen – Will nun sein Leben ändern

Der 34-jährige Twitch-Streamer Asmongold war sein Leben lang gesund. Das ändert sich jetzt. Der Twitch-Streamer hat zu hohen Blutdruck. Er glaubt, er lebe einfach zu ungesund und müsse etwas ändern. Er ist zu drastischen Maßnahmen bereit.

Das sagt Asmongold jetzt: Dem 34-jährigen Streamer fällt es schwer, das zuzugeben, aber selbst Asmongold ist nicht unsterblich, obwohl sein Immunsystem durch die feindliche Umgebung, in der er haust, abgehärtet ist und er sein Leben lang nie krank war. Er sagt, er riss sich selbst die Zähne aus, um den Lichking in WoW zu besiegen, ohne eine lästige Pause für den Zahnarzt einzulegen:

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Twitch-Streamer Asmongold ätzt: „Hört auf, um 3 Uhr morgens Streams zu schauen, wenn ihr kein Geld habt!“

Was wird Asmongold ändern? Asmongold kündigt an, seine Ernährung umzustellen. Er will zwar nicht auf seine zuckerhaltige Limo verzichten, die liebe er, aber er zieht in Betracht, zwischen zwei Limos auch mal Wasser zu trinken – jedenfalls, bis er das Stress-Problem in seinem Leben reduziert hat.

Außerdem will er trainieren, öfter mal einen längeren Spaziergänge machen und mit dem Streamen herunterfahren.

Er ist davon überzeugt, dass er damit seinen Blutdruck und seine Gesundheit in den Griff bekommen.

Wer Medikamente nimmt, stirbt

Was will er auf keinen Fall machen? Medikamente nehmen. Asmongold hat einige Ansichten, die radikal erscheinen. So glaubt er:

Ich will keine Medikamente nehmen müssen. Ich denke, das ist das erste …. Menschen, die Medikamente nehmen, sterben – so sehe ich das.

In seinem Freundeskreis seien Leute, die jünger sind als er, und bis zu 5 Medikamente nehmen. Das mache ihm Angst, furchtbare Angst. Er glaube an die Heilkraft des menschlichen Körpers, lange zu überleben. Er sei jetzt 34, habe also noch einiges vor sich.

Geht es ihm gesundheitlich gut? Auch wenn er es herunterspielt, scheint er sich schon richtig Sorgen gemacht zu haben, über den hohen Blutdruck. Er scheint jetzt seinen Blutdruck regelmäßig zu überprüfen. Im Stream erhält er augenscheinlich auch einen besorgten Anruf seines Vaters, den er abwimmelt.

Ernst klingt auch, dass er unter einem eingefallen Brustkorb leidet und deswegen wohl irgendwann in seinem Leben eine Operation braucht.

Aber Asmongold erklärt: Eigentlich will er über solche Themen gar nicht sprechen, weil sie zu parasozialem Verhalten einladen.

asmongold-wasser
Wasser statt Dr: Pepper? Eine Qual für Asmongold.

Hör auf zu trinken, was dir Dr. Pepper verschreibt

Wie wird das diskutiert? Viele empfehlen ihm tatsächlich, die Limo abzusetzen. Er müsse aufhören, das zu nehmen, was „Dr. Pepper“ ihm verschreibt, sagt ein Nutzer.

Andere sagen: Nach 30 Jahren Junkfood, Limo und schlechtem Schlaf sei es also der Stress, der Probleme mache – alles klar.

Der meistgelikte Kommentar mit über 11.000 Upvotes sagt klar: „Ersetz’ die Limo durch Wasser und du wirst dich sofort viel besser fühlen.“

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Welche Limo liebt er da so? Asmongold selbst spricht immer nur von „Soda“, was auf Deutsch soviel wie „Limo“ heißt, und nennt keinen Markennamen.

Asmongold hat mal eine große Softdrink-Tier-Liste gemacht und auf Platz 1 stand „Dr. Pepper“ – das ist ein Getränk ähnlich wie Cola, aber beansprucht für sich, ein eigener Drink zu sein. Sie hätten gerne, dass man es „pepper soda“ nennt.

Im Internet wird der Geschmack von Dr. Pepper etwa als ein Hauch von Kirsch, vielleicht ein bisschen Lakritz und auf jeden Fall etwas Piment beschrieben – die Eigenbeschreibung ist, dass sie 23 Aromen verwenden und dabei Kirsche, Zimt, Marzipan und Mandeln zusammenspielen.

Asmongold ist einer der führenden Gaming-Streamer in den USA, der weltweit vielen jungen Männern aus dem Herzen spricht. Aber er ist auch ein sehr krasser Mensch, der in vieler Hinsicht, seinen eigenen Weg geht, der auf Außenstehende extrem wirkt. Viele Fans nehmen eng an seinem Leben teil, vielleicht etwas zu eng: Asmongold, König der Nerds, hat eine neue Freundin und seine Fans beäugen sie kritisch

50 Teilnehmer und 100.000 Euro Preisgeld – Kontroverser Streamer veranstaltet heute die Hungerspiele aus „Tribute von Panem“

Ein umstrittener Streamer aus den USA stellt die Hungerspiele aus der Filmreihe „Die Tribute von Panem“ nach. Insgesamt 50 Streamer nehmen teil und kämpfen um eine Gewinnsumme von 100.000 Euro. Das Event findet heute, am 15.8., statt.

Wer veranstaltet die Hungerspiele? Der ehemalige Twitch-Streamer Paul „Ice Poseidon“ Denino ist der Schöpfer der Hungerspiele im echten Leben. Mittlerweile streamt er nicht mehr auf Twitch, sondern auf der Konkurrenz-Plattform Kick. Hier sollen die Spiele übertragen werden.

Ice Poseidon hat auf Kick über 150.000 Follower und durchschnittlich 6.138 Zuschauer pro Stream (via streamcharts.com). Sein Hauptcontent sind dabei Just-Chatting- und IRL-Streams; weniger häufig, aber auch regelmäßig, streamt er Glücksspiel-Content auf Kick.

Auf internationaler Ebene ist Ice Poseidon einer der größten Streamer. Im deutschen Raum ist dies Trymacs. Wir stellen ihn euch im Video vor:

Video starten
Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

So sind die realen Hungerspiele aufgebaut

Wie laufen die Spiele ab? Eins vorweg: Es wird nicht wie in den Filmen darum gehen, seine Gegner tatsächlich zu töten. Die genaue Art und Weise, wie die Teilnehmer eliminiert werden können, wurde noch nicht bekannt gegeben.

In einer Outdoor-Arena, deren genauer Ort nicht bekannt ist, werden die Spiele stattfinden. Wenn ein Teilnehmer zu nah an die Grenze des abgesteckten Bereichs kommt, wird ein Alarm ertönen, den alle anderen Kandidaten hören können.

Die Teilnehmer tragen Westen, die Schläge wahrnehmen können. Dafür muss aber hart genug geschlagen werden. Anscheinend hat die Eliminierungsmethode unmittelbar mit diesen Westen zu tun.

Außerdem wird der Radius, in dem sich die Teilnehmer bewegen können, immer weiter eingegrenzt, damit sie näher zusammen kommen.

Wer nimmt an den Spielen teil? Bei den Kandidaten handelt es sich ausschließlich um Kick-Streamer. Diese sind alle mit einem GPS-Tracker ausgestattet, damit sie immer gefunden werden können. Folgende Streamer nehmen an dem Event teil:

  • SamBond
  • Girit
  • OfficialEbZ
  • IamTrevian
  • jahvilli
  • TEAMIN1998
  • acemaximillion
  • dariusirl
  • nickwhite
  • xGEWNx
  • Mkstoned
  • pigeonvizion
  • esaiGivens
  • josiahtevirgin
  • tsteezy
  • carldo
  • RazaNorth
  • MysticKorth
  • Tazo
  • JonTent117
  • feef
  • Letty
  • OGBigChungus
  • vnthony
  • OgreTwins
  • FloridaBoyMMA
  • SolidestDog
  • dblduty
  • ChickenAndy
  • JMoneyvv
  • GiJoeAZ
  • garydavid
  • iDuncle
  • CRAZYTAWN
  • LONEWOLFanCUB
  • sweatergxd
  • Slightlyhomeless
  • snicksy
  • Maeggatron
  • MrSeePurp
  • DBR666
  • MyDogJason
  • Eli
  • LordHito
  • dtanmanb
  • SleepyheadZzz
  • kangjoel
  • shoovy
  • girthygorilla
  • Cobbruvs

Wann finden die Spiele statt? Die Veranstaltung beginnt am 15. August 2024 um 20:00 Uhr (MEZ/UTC +1).

Wo werden die Spiele übertragen? Alles soll auf der Streaming-Plattform Kick übertragen werden. Dabei wird es einmal eine Hauptsicht auf dem Kanal von Ice Poseidon geben und gleichzeitig wird jeder Streamer auf dem eigenen Kick-Kanal seine Sicht streamen. So können sich die Zuschauer aussuchen, wem sie zugucken möchten.

Auf einer Live-Karte auf der Hunger-Games-Website werden die Zuschauer sehen können, wo sich die einzelnen Kandidaten befinden.

Warum gilt der Streamer IcePoseidon als kontrovers? Ice Poseidon war zu seiner Zeit in Twitch hochumstritten. Er setzte auf Schock-Effekte, um Aufmerksamkeit zu generieren. Letztlich wurde er 2017 permanent von Twitch gebannt, weil er in einem Flugzeug saß, das von seinen Fans geswatted wurde.

Sein Einfluss auf Twitch ist aber weiter spürbar, gerade bei Streamen wie Mizikif, seinem früheren Kameramann, oder Amouranth.

Auch bei dem Hungerspiel-Event gibt es Elemente, die man kritisieren kann: Auf der Website kann man als Zuschauer auf seine Favoriten beziehungsweise auf die Personen wetten, von denen man denkt, dass sie gewinnen. Zudem ist es möglich, einen Teilnehmer mit 250 US-Dollar zu sponsern.

Als Zuschauer kann man auch Gegenstände an die Teilnehmer schicken. Dafür muss gespendet werden und ein Vorschlag für ein Item gemacht werden. Die Gegenstände werden dann, wie in den Filmen, per Kapsel mit einem Fallschirm zu dem Teilnehmer geschickt.

Ice Poseidon ist nicht der Erste, der eine Gameshow-Idee aus einem Film oder einer Serie gewinnt. Dabei wird nur die Spielidee aus diesen Medien, nicht aber die Ernsthaftigkeit, genommen. Der YouTuber MrBeast hat in einem seiner Videos die Spiele aus der bekannten Netflix-Serie „Squid Game“ mit verschiedenen Teilnehmern veranstaltet.

Fortnite: Chapter 5 Season 4 zeigt euch die neue Map von Absolut Doom

Noch wenige Tage bis zum Release von Chapter 5 Season 4 und doch sind alle Fortnite-Fans aufgeregt auf die kommenden Inhalte, vor allem auf die neue Map. Es gibt jetzt neue Infos diesbezüglich, die wir mit euch teilen wollen.

Update, 15.08.24 um 11:10 Uhr: Fortnite hat offiziell die verschleierten Orte der neuen Map offenbart. Zu den Orten gehören jetzt:
– The Raft
– Doomstadt
– Castle Doom
Ein Bild haben wir euch in die Galerie gepackt.

Die Map von Chapter 5 Season 4 sieht so aus: Auf X (ehemals Twitter) hat der offizielle Fortnite-Account von Epic Games einen kleinen Teaser veröffentlicht, der euch einen kurzen Einblick in die neue Map von Chapter 5 Season 4 gewährt. So sieht sie derzeit aus:

Während bekannte Orte aus vergangenen Seasons noch intakt sind, haben sich nordöstlich sowie südwestlich grüne Wolken breitgemacht, die mit hoher Wahrscheinlichkeit die neuen POIs verschleiern sollen. Wir gehen nun ins Detail und erklären euch, was sich geändert haben könnte.

Mehr zu den neuen Waffen, die es in Chapter 5 Season 4 geben wird, erfahrt ihr hier:

Mehr zum Thema
Fortnite: Alle Waffen aus Chapter 5 Season 4 in der Übersicht
von Christos Tsogos

Chapter 5 Season 4: Änderungen der Map

Was wird sich ändern? Schon im Trailer von Chapter 5 Season 4 konnten Fans sehen, wie Doctor Doom sein prächtiges Latveria aus dem Boden holte. Es handelt sich hierbei um den Staat, den Doctor Doom führt. In diesem findet ein prächtiges Schloss seinen Platz, das auf der neuen Map besucht werden kann.

Zudem sieht man im Hintergrund des Schlosses einen großen düsteren Turm, der roten Dampf ausspuckt. Fans meinen auf X, dass dieser Turm die Stimmung eines Live-Events verbreitet und dieser eventuell etwas mit einem zu tun haben könnte.

Im Trailer lassen sich viele Details der neuen Map erhaschen:

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Fortnite Battle Royale Kapitel 5 Saison 4 – Offizieller Trailer zu Absolut Doom

In einem neuen Teaser sowie im Trailer wurde auch ein großes Gefängnis gezeigt, indem Mysterio gefangen war. Das Gefängnis heißt „The Raft“ und gilt als sehr ausbruchssicher.

Doctor Doom hat seine Macht auf der Map ausgebreitet und in diesem Zuge hat er sie auch nach seinem Ebenbild geformt. Ihr werdet verschiedene Orte entdecken, die entweder Statuen oder auch Flaggen von ihm besitzen und zeigen, dass er nun der neue Boss der Insel ist.

Das waren alle Änderungen, die bislang entdeckt werden konnten. Im Laufe der Tage bis zum Release von Chapter 5 Season 4, wird Fortnite wahrscheinlich weitere Teaser veröffentlichen. Sollte das der Fall sein, werden wir euch diese hier in der Übersicht ergänzen. Seid ihr schon gespannt auf Chapter 5 Season 4? Welche neuen Skins ihr im Battle Pass erwarten könnt, erfahrt ihr hier: Fortnite: Chapter 5 Season 4 stellt seinen neuen Battle Pass vor – Alle Skins in der Übersicht

FC 25 Ratings: Wann kommen sie endlich? Unsere Prognose

Der Release von EA FC 25 ist nicht mehr allzu weit weg und die Community ist heiß auf die offiziellen Ratings der Spieler und Spielerinnen. Wann diese endlich erscheinen könnten, erfahrt ihr hier.

Gibt es ein Release-Datum für die Ratings von FC 25? Aktuell gibt es noch keine offiziellen Informationen über die Bekanntgabe der Ratings zu EA FC 25. Sobald es jedoch Neuigkeiten oder erste Ratings gibt, erfahrt ihr es hier bei MeinMMO.

Der Blick in die Vergangenheit verrät uns aber, dass es nicht mehr lange dauern sollte, bis die neuen Spielerwerte gezeigt werden. FC 24 erschien am 29. September 2023 und EA veröffentlichte die Ratings 14 Tage vorher.

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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay

Dann könnten die Ratings kommen: Nun ist der Release von FC 25 am 27. September 2024 und der Early Access startet eine Woche vorher, am 20. September. Eine Woche früher sollten die Ratings erfahrungsgemäß also bekannt sein.

Wir halten die Woche vom 9. bis zum 13. September für plausibel. Das liegt genau in der Zeit der Ratings-Veröffentlichungen der letzten Jahre. Macht EA es wieder genauso wie im letzten Jahr an einem Freitag, dann wäre dies der 13. September 2024.

Wer die besten 10 Spieler in FC 25 werden könnten, verraten wir euch hier: EA FC 25 Ratings: Unsere Predictions zu den 10 besten Spielern in Ultimate Team

Hier könnt ihr euch ansehen, wie weit Release und Bekanntgabe der Ratings in der Vergangenheit auseinander lagen:

  • FIFA 14: Release am 23.09.2013 – Ratings-Bekanntgabe am Donnerstag, den 05.09.2013
  • FIFA 15: Release am 23.09.2014 – Ratings-Bekanntgabe am Sonntag, den 07.09.2014
  • FIFA 16: Release am 22.09.2015 – Ratings-Bekanntgabe am Freitag, den 04.09.2015
  • FIFA 17: Release am 27.09.2016 – Ratings-Bekanntgabe am Montag, den 29.08.2016
  • FIFA 18: Release am 29.09.2017 – Ratings-Bekanntgabe am Montag, den 11.09.2017
  • FIFA 19: Release am 28.09.2018 – Ratings-Bekanntgabe am Mittwoch, den 12.09.2018
  • FIFA 20: Release am 27.09.2019 – Ratings-Bekanntgabe am Montag, den 09.09.2019
  • FIFA 21: Release am 09.10.2020 – Ratings-Bekanntgabe am Donnerstag, den 10.09.2020
  • FIFA 22: Release am 01.10.2021 – Ratings-Bekanntgabe am Freitag, den 17.09.2021
  • FIFA 23: Release am 30.09.2022 – Ratings-Bekanntgabe am Sonntag, den 18.09.2022
  • EA FC 24: Release am – 29.09.2023 – Ratings-Bekanntgabe am Freitag, den 15.09.2023

Alle Infos zu FC 25 findet ihr hier: EA FC 25: Alle Infos zu Release, Preis und Neuerungen

Erste Ratings für FUT Heroes bereits bekannt

Diese Ratings kennen wir bereits: Die ersten Karten, von den wir bereits Ratings kennen, sind die FUT Heroes. 13 neue Helden wird es in FC 25 geben und hier sehr ihr alle Ratings der ehemaligen Publikumslieblinge:

  • Hamsik: 85 -> 89 (Serie A)
  • Hazard: 86 -> 90 (Premier League)
  • Howard: 85 -> 89 (Premier League)
  • Maicon: 86 -> 90 (Serie A)
  • Šašić: 88 -> 91 (Frauen Bundesliga)
  • Stam: 85 -> 89 (Premier League)
  • Zé Roberto: 86 -> 89 (Bundesliga)
  • Carragher: 86 – 88 (Premier League)
  • Georges: 85 -> 89 (Division 1 Féminine)
  • Guti: 86 -> 88 (La Liga)
  • Matuidi: 85 -> 88 (Ligue 1)
  • Noor: 85 -> 88 (Saudi Pro League)
  • Williams: 86 -> 88 (Women’s Premier League)
  • Touré: 85 -> 89 (Premier League)

Bekannt sind hier allerdings bisher nur die Gesamt-Ratings. Detaillierte Stats sind aktuell leider nicht zu finden. Wessen Rating die Community allerdings jetzt schon stört, ist das von der belgischen Legende Eden Hazard: FC 25: Ein Spieler zählte 8 Jahre zu den besten Karten in Ultimate Team, kehrt jetzt zurück – Fans halten das Rating des Super-Dribblers für einen Witz

WoW: Horde blamiert sich, als ein nackter Todesritter sie alle besiegt

Ein einziger Todesritter pflügt durch die Horde in World of Warcraft – und das nackt. Rextroy ist einmal mehr unterwegs, um die Allianz stolz zu machen.

Lange Zeit war der bekannte YouTuber und Streamer Rextroy nicht mehr aktiv, um sich auf anderen Dinge im echten Leben zu konzentrieren. Doch jetzt ist er zurück und zeigt einmal mehr, wie man auf amüsante Weise die Mechaniken von World of Warcraft aushebeln kann und selbst mit erschreckend wenig Ausrüstung Feinde im Dutzend bezwingen kann.

Denn dieses Mal stellt sich Rextroy der Horde nackt entgegen – und doch hat sie kaum eine Chance gegen ihn.

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WoW Cinematic: Fäden des Schicksals

So hat Rextroy die Horde getäuscht: Um den Eindruck eines „leichten Opfers“ abzugeben, hat Rextroy all seine Ausrüstung abgelegt und sich zusätzlich noch mit „/afk“ als abwesend markiert – obwohl er natürlich anwesend war.

Das Ganze sieht schon sehr verdächtig aus, denn warum sollte ein nackter Allianz-Spieler so nah an der Horde-Hauptstadt sein?

Einige konnten diesem Ehre-Leckerbissen allerdings nicht widerstehen und griffen an. Auf genau diesen Moment wartete Rextroy, um die Angreifer mit einem Todesgriff zu sich zu ziehen und anschließend innerhalb des Bruchteils einer Sekunde zu töten. Die Auswirkungen davon seht ihr in diesem Video, ab Minute 3:24:

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Allerdings ging der Plan auch manchmal schief. Denn da Rextroy nackt war, hat er auch extrem wenig Lebenspunkte, sodass viele Feinde ihn mit etwas Glück auch „Onehitten“ können.

Wie funktioniert das? Der grundsätzliche Trick wurde in anderen Varianten bereits häufig genutzt. Es funktioniert einmal mehr aufgrund der Skalierung, die zwischen hochstufigen Charakteren und Kleintieren („Critter“) besteht. Wenn ein Charakter auf Stufe 70 ein Kleintier angreift, dann verursacht der nicht seinen normalen Schaden, sondern deutlich erhöhte Werte – im Millionen- oder gar Milliarden-Bereich.

Eigentlich ist das kein Problem, weil dieser Schaden eben nur für diese Kleintiere gilt.

Allerdings gibt es Talente und Fähigkeiten, die einen Teil des verursachten Schadens „speichern“ und den dann für andere Fähigkeiten aufbewahren. Beim Todesritter ist dies beim Talent „Kryogenische Kammer“ der Fall. 15 % des Schadens, der durch Frostfieber verursacht wird, wird angesammelt und beim nächsten Einsatz von „Unbarmherziger Winter“ freigegeben.

15 % von mehreren Milliarden sind eben noch immer genug, um die allermeisten Spieler sofort zu töten – denn die haben nur wenige Millionen Lebenspunkte.

Wird Rextroy nicht gebannt? Nein, das wird er nicht. In der Regel meldet er alle gefundenen Exploits sofort bei Blizzard, bevor er die Videos veröffentlicht. In den meisten Fällen wartet er sogar ab, bis der Fehler behoben ist, bevor er das Video dann hochlädt. So wird das Risiko minimiert, dass es Nachahmer gibt, die den Exploit für schlimmere Vergehen ausnutzen.

Rextroy besiegt mit den Exploits übrigens nicht nur gerne Recken der verfeindeten Fraktion, sondern auch mal den einen oder anderen Raidboss. In einem anderen neuen Video hat er gezeigt, wie er auch hier Onehits verteilt und den einen oder anderen Schlachtzugsboss dabei ziemlich alt aussehen lässt.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Schwert & Schild klingt nach der langweiligsten Waffe in Monster Hunter Wilds – ist es aber nicht

Der Waffentyp Schwert & Schild wird auch zum Release von Monster Hunter Wilds auf Steam und PS5 wieder mit dabei sein: Und die Fans freuen sich bereits darauf.

Um welches Spiel geht es hier? Monster Hunter Wilds ist ein von Capcom entwickeltes Action-RPG, in dem ihr euch allein oder mit anderen auf die Jagd nach großen Monstern, schicker Kleidung und abgedrehten Waffen begebt.

Monster Hunter Wilds soll im Jahr 2025 auf Steam, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen, ein genaues Datum ist bislang nicht bekannt.

Um den Fans aber die lange Wartezeit erträglicher zu machen, veröffentlicht Capcom zu allen Waffen im Spiel kurze Trailer. In diesen stellen sie kurz und knapp die Gameplay-Mechaniken und möglichen Kombos der einzelnen Waffengattungen vor.

Den Trailer zu Schwert & Schild seht ihr hier:

Video starten
Monster Hunter Wilds: So spielt es sich mit Schwert & Schild

Altbewährt hält besser

Was können Schwert & Schild? Dieser Waffentyp ist sowohl in der Offensive als auch in der Defensive grundsolide: Der Schild ist zwar primär zur Verteidigung da, ihr könnt damit aber auch ordentlich zuschlagen. Zudem bleibt ihr mit Schwert & Schild sehr manövrierfähig und könnt bestimmte Items auch bei gezogener Waffe benutzen. 

Man könnte meinen, dass dieser Waffentyp neben so extravaganten und vielseitigen Alternativen wie der Energieklinge langsam alt aussieht. Was macht also den Reiz der Waffe aus?

Schwert & Schild sind zwar leicht zu lernen, bleiben aber trotzdem die ganze Zeit über spannend. Da ihr euren Schild nicht nur zur Verteidigung, sondern auch zum Angriff benutzen könnt, hat dieser Waffentyp eine Vielzahl an Kombos anzubieten.

Um einen YouTube-Kommentar zu zitieren, der den Reiz dieses Waffentyps perfekt in Worte gefasst hat: 

„Schwert & Schild ist wie ein einfacher Pinsel, jeder kann ihn in die Hand nehmen und ein Strichmännchen malen. Man kann ihn aber auch benutzen, um die Sixtinische Kapelle zu bemalen, wenn man sein wahres Potenzial gemeistert hat“

Schwert & Schild sind alte Bekannte unter den Monster-Hunter-Waffen und haben definitiv ihre Fans. Solltet ihr euch jedoch nicht dazuzählen, so bietet Monster Hunter Wilds immer noch eine große Auswahl unterschiedlicher Waffentypen. Eine erste Übersicht bekommt ihr hier: Alle 14 Waffentypen aus Monster Hunter Wilds im Überblick

Diese GTA-Alternative sprengt Genregrenzen und verleiht mir Gänsehaut – und ist gerade 50 Prozent günstiger!

Wenn ihr eine GTA-Alternative sucht, solltet ihr gerade dasselbe Spiel wie ich spielen, das jetzt verflixt günstig bei MediaMarkt ist.

Einst entdeckte ich Yakuza 7 Like a Dragon im PS Plus Abo und war baff: Eine mitreißende Hauptstory, lustige Nebenquests und verrückte Minispiele boten einen einzigartigen Mix, den ich nur selten in anderen Spielen gesehen habe. Vor einigen Tagen startete ich den Nachfolger Like a Dragon: Infinite Wealth und war sprachlos.

Ihr findet die GTA-Alternative bei MediaMarkt

Like a Dragon: Infinite Wealth gibt es übrigens ebenfalls bei Amazon zum Sparpreis.
Ihr erhaltet zwar ein paar Rückblicke aus den Geschehnissen von Like a Dragon. Trotzdem empfehle ich euch, diesen Teil zuerst zu spielen. Die Verbindung der Charaktere ist unglaublich wichtig.

Hier gibt es Yakuza 7: Like a Dragon für die PS5.
Hier gibt es Yakuza 7: Like a Dragon für den PC
Hier gibt es Like a Dragon: Infinite Wealth für den PC

GTA-Alternative hat einen mitreißenden Beginn

Ihr schlüpft wieder in die Haut von Ichiban Kasuga, der schon am Beginn von Like a Dragon für ordentlich Furore sorgte. Ohne zu viel zu verraten, schildere ich eher meine Gefühle zum Anfang und gehe nur auf kleine Punkte ein. Nach den Ereignissen aus dem ersten Teil ist unser Held bekannter denn je und er verfolgt ein edles Ziel. Zwischendurch gibt es in den ersten Spielstunden einige Zeitsprünge. Ich musste herzlich lachen, wenn Ichiban und seine beiden Buddys zusammen saßen und sich amüsierten.

Die GTA-Alternative enthält epische Momente
Die GTA-Alternative enthält epische Momente

Es findet ein nebulöses Treffen statt – plötzlich bekommt ihr eine seltsame Bitte. Es geht also nach Hawaii. Anhand dieser schönen Urlaubskulisse musste ich sofort an GTA 6 denken. Tatsächlich hat die Yakuza-Reihe vieles mit der GTA-Reihe gemeinsam: Gangster-Machenschaften, brutale Szenen, beknackte Situationen und einen verrückten Humor.

Erlebt jetzt eine Badass-Story

Charismatische Charaktere

Der Hauptcharakter Ichiban ist so loyal wie man nur sein kann und er trifft recht früh auf einen anderen Badass, der schon in den vorherigen Yakuza-Teilen eine wichtige Rolle spielte. Die Dynamik zwischen den beiden gefällt mir sehr und ich bin gespannt, wie sich die Storyline noch entwickelt.

GTA-Alternative mit spannenden Persönlichkeiten
GTA-Alternative mit spannenden Persönlichkeiten

Die Welt von Yakuza beherbergt aber unendlich viele interessante Persönlichkeiten. Ryu Ga Gotoku Studio hat ein Talent dafür, vielschichtige Personen zu erstellen. Leider finde ich solch eine immersive Dichte und Vielfalt nicht bei vielen Spielen.

Besseres Gameplay als beim Vorgänger und tiefgreifende Nebenquests

Das rundenbasierte Kampfsystem hat sich merklich verbessert. Diesmal könnt ihr Gegenstände in der Umgebung selbstständig nutzen und mehr Schaden verursachen. Außerdem könnt ihr euch in einem Feld taktisch bewegen, um unter anderem einen Gegner in Richtung eines Verbündeten zu schlagen – dieser gibt dann auch noch ordentlich Senf dazu.

Die Nebenquests sind nicht oscarverdächtig, aber trotzdem unfassbar gut. Ich verrate euch eine: Ein Mann aus dem Ausland braucht Hilfe und findet sein Hotel nicht. Ihr seid natürlich so gut, aber wisst selbst nicht wirklich, wo sich das Hotel befinden soll. Plötzlich taucht eine hübsche und vermeintliche Hulu-Tänzerin auf, die Spenden sammelt.

Manche Kämpfe sind richtig verrückt
Manche Kämpfe sind richtig verrückt

Der junge Mann spendet und sie zeigt ihm den Weg. Später entwickelt sich daraus eine kleine spannende Story, wo betrügerische Leuten auf den Straßen illegale Spenden sammeln. Das Mädchen tut dies nicht mal freiwillig und wird von Gangstern ausgenutzt. Wie es ausgeht, verrate ich aber nicht. Schließlich möchte ich euch nicht den Spaß nehmen.

Viele Nebenquests enthalten lustige und dramatische Situationen, bei denen ihr richtig mitfühlen könnt. Es gibt auch zahlreiche Minispiele, die total crazy sind, aber den Charme von Yakuza ausmachen – Fotografieren von perversen Posern, Essen ausliefern und dabei verrückte Stunts vollziehen und mehr. Ich mochte bereits an Like a Dragon, dass viele Nebenquests eine Überleitung zur nächsten Hauptquests sind. Es fühlt sich nicht wie Arbeit an, das bei einigen Spielen leider der Fall ist – eher wie pure Unterhaltung.

Dieses Abenteuer ist unvergesslich

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