EA FC 25: TOTY-Wahl für 12. Mann ist verfügbar – So wählt ihr die letzten Team of the Year

In EA FC 25 könnt ihr für den 12. Team of the Year (TOTY) abstimmen. Doch die Wahl funktioniert anders als das reguläre TOTY-Voting. Auf MeinMMO erfahrt ihr, wie ihr für den 12. Mann abstimmen könnt und welche Spieler zu den Kandidaten gehören.

Was ist der 12. Mann im TOTY? Die Wahl zum 12. Mann gewährt jeweils einem weiteren Spieler aus den Kandidaten des Männer- und Frauen-TOTY einen Platz im Team of the Year in FC 25. Dabei könnt ihr euch zwischen 3 Kandidaten für den 12. Mann bzw. für die 12 Frau entscheiden.

Seit Montagabend (20. Januar) könnt ihr für den 12. Mann voten.

Wie könnt ihr für den 12. Mann im TOTY abstimmen? Um an der Wahl für den 12. Mann im TOTY abzustimmen, müsst ihr euch in Ultimate Team einloggen. Wählt ihr den Shop im Menü aus, stehen euch zwei Spielerwahlen mit jeweils 3 Leih-Items (3 Männer und 3 Frauen) für ein Spiel zur Verfügung.

Die Leih-Items stehen stellvertretend für die Kandidaten im Voting für den 12. Mann/12. Frau. Den Spieler oder die Spielerin, die ihr auswählt, erhält eure Stimme für die Wahl.

Video starten
EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

TOTY 12. Mann: Alle Kandidaten im Überblick

3 Kandidaten für den 12. Mann im Männer-TOTY:

  • Florian Wirtz (Bayer Leverkusen)
  • Cristiano Ronaldo (Al-Nassr)
  • Jeremie Frimpong (Bayer Leverkusen)

3 Kandidatinnen für die 12. Frau im Frauen-TOTY:

  • Giulia Gwinn (FC Bayern)
  • Lindsey Horan (Olympique Lyon)
  • Khadija Shaw (Manchester City)

Welche Kriterien bei der Auswahl der 3 Kandidaten vorlagen, können wir nicht genau erläutern. Eine mögliche Erklärung wäre, dass es sich um die Spieler mit den meisten Stimmen im regulären TOTY-Voting handelt, die aufgrund ihrer noch besseren Konkurrenten keinen Platz im TOTY bekommen haben.

An dieser Stelle geht es mit dem ursprünglichen TOTY-Voting und allen Kandidaten weiter.

Nominierte Spieler für das Männer TOTY (insgesamt 84 Kandidaten)

Torhüter (1 Stimme für 1 von 7 Kandidaten):

  • Emiliano Martínez (Aston Villa)
  • Gianluigi Donnarumma (Paris Saint-Germain)
  • Gregor Kobel (Borussia Dortmund)
  • Péter Gulácsi (RB Leipzig)
  • Mike Maignan (FC Milano, eigentlich AC Mailand)
  • Unai Simón (Athletic Bilbao)
  • Diogo Costa (FC Porto)

Verteidiger (4 Stimmen für 4 von 20 Kandidaten):

  • Joško Gvardiol (Manchester City)
  • William Saliba (FC Arsenal)
  • Virgil van Dijk (FC Liverpool)
  • Trent Alexander-Arnold (FC Liverpool)
  • Rúben Dias (Manchester City)
  • Marquinhos (Paris Saint-Germain)
  • Wilfried Singo (AS Monaco)
  • Grimaldo (Bayer Leverkusen)
  • Jonathan Tah (Bayer Leverkusen)
  • Jeremie Frimpong (Bayer Leverkusen)
  • Joshua Kimmich (FC Bayern)
  • Maximilian Mittelstädt (VfB Stuttgart)
  • Théo Hernández (Milano FC, eigentlich AC Mailand)
  • Bremer (Juventus Turin)
  • Federico Dimarco (Lombardia FC, eigentlich Inter Mailand)
  • Alessandro Buongiorno (SSC Napoli)
  • Alessandro Bastoni (Lombardia FC, eigentlich Inter Mailand)
  • Dani Carvajal (Real Madrid)
  • Antonio Rüdiger (Real Madrid)
  • Miguel Gutiérrez (FC Girona)

Mittelfeldspieler (3 Stimmen für 3 von 26 Kandidaten):

  • Rodri (Manchester City)
  • Cole Palmer (FC Chelsea)
  • Martin Ødegaard (FC Arsenal)
  • Declan Rice (FC Arsenal)
  • Bruno Fernandes (Manchester United)
  • Vitinha (Paris Saint-Germain)
  • Mahdi Camara (Stade Brest)
  • Edon Zhegrova (OSC Lille)
  • Florian Wirtz (Bayer Leverkusen)
  • Granit Xhaka (Bayer Leverkusen)
  • Jamal Musiala (FC Bayern)
  • Julian Brandt (Borussia Dortmund)
  • Xavi Simons (RB Leipzig)
  • Hakan Çalhanoğlu (Lombardia FC, eigentlich Inter Mailand)
  • Charles De Ketelaere (Bergamo Calcio, eigfentlich Atalanta Bergamo)
  • Paulo Dybala (AS Roma)
  • Riccardo Orsolini (FC Bologna)
  • Jude Bellingham (Real Madrid)
  • Federico Valverde (Real Madrid)
  • Nico Williams (Athletic Bilbao)
  • Pedri (FC Barcelona)
  • Álex Baena (FC Villareal)
  • Zubimendi (Real Sociedad)
  • Ángel Di Maria (Benfica Lissabon)
  • Salem Al Dawsari (Al-Hilal)
  • N’Golo Kanté (Al-Ittihad)

Stürmer (3 Stimmen für 3 von 31 Kandidaten):

  • Erling Haaland (Manchester City)
  • Mohamed Salah (FC Liverpool)
  • Bukayo Saka (FC Arsenal)
  • Phil Foden (Manchester City)
  • Ollie Watkins (Aston Villa)
  • Heung Min Son (Tottenham Hotspur)
  • Bradley Barcola (Paris Saint-Germain)
  • Jonathan David (OSC Lille)
  • Ousmane Dembélé (Paris Saint-Germain)
  • Alexander Lacazette (Olympique Lyon)
  • Harry Kane (FC Bayern)
  • Omar Marmoush (Eintracht Frankfurt)
  • Serhou Guirassy (Borussia Dortmund)
  • Deniz Undav (VfB Stuttgart)
  • Loïs Openda (RB Leipzig)
  • Lautaro Martínez (Lombardia FC, eigentlich Inter Mailand)
  • Dušan Vlahović (Juventus Turin)
  • Ademola Lookman (Bergamo Calcio, eigfentlich Atalanta Bergamo)
  • Christian Pulisic (FC Milano, eigentlich AC Mailand)
  • Marcus Thuram (Lombardia FC, eigentlich Inter Mailand)
  • Khvicha Kvaratskhelia (SSC Napoli)
  • Artem Dovbyk (AS Roma)
  • Vini Jr. (Real Madrid)
  • Lamine Yamal (FC Barcelona)
  • Raphinha (FC Barcelona)
  • Kylian Mbappé (Paris Saint-Germain)
  • Robert Lewandowski (FC Barcelona)
  • Antoine Griezmann (Atlético Madrid)
  • Viktor Gyökeres (Sporting Lissabon)
  • Cristiano Ronaldo (Al-Nassr)
  • Lionel Messi (Inter Miami)

Nominierte Spielerinnen für das Frauen TOTY (insgesamt 72 Kandidatinnen)

Torhüterinnen (1 Stimme für 1 von 5 Kandidaten):

  • Chiamaka Nnadozie (FC Paris)
  • Merle Frohms (VfL Wolfsburg)
  • Lola Gallardo (Atlético Madrid)
  • Anna Moorhouse (West Ham United)
  • Ann-Katrin Berger (NJ/NY Gotham FC)

Verteidigerinnen (4 Stimmen für 4 von 19 Kandidaten):

  • Alex Greenwood (Manchester City)
  • Lucy Bronze (FC Chelsea)
  • Katie McCabe (FC Arsenal)
  • Lotte Wubben-Moy (FC Arsenal)
  • Wendie Renard (Olympique Lyon)
  • Sakina Karchaoui (Paris Saint-Germain)
  • Ellie Carpenter (Olympique Lyon)
  • Selma Bacha (Olympique Lyon)
  • Jade Le Guilly (Paris Saint-Germain)
  • Giulia Gwinn (FC Bayern)
  • Sara Doorsoun (Eintracht Frankfurt)
  • Glódís Perla Viggósdóttir (FC Bayern)
  • Lisa Karl (SC Freiburg)
  • Irene Paredes (FC Barcelona)
  • Nerea Nevado (Athletic Bilbao)
  • Olga Carmona (Real Madrid)
  • Kaleigh Kurtz (North Carolina Courage)
  • Naomi Girma (San Diego Wave FC)
  • Emily Sams (Orlando Pride )

Mittelfeldspielerinnen (3 Stimmen für 3 von 26 Kandidaten):

  • Yui Hasegawa (Manchester City)
  • Sjoeke Nüsken (FC Chelsea)
  • Jill Roord (Manchester City)
  • Guro Reiten (FC Chelsea)
  • Grace Clinton (Manchester United)
  • Lindsey Horan (Olympique Lyon)
  • Grace Geyoro (Paris Saint-Germain)
  • Clara Mateo (Paris FC)
  • Gaëtane Thiney (Olympique Lyon)
  • Klara Bühl (FC Bayern)
  • Pernille Harder (FC Bayern)
  • Svenja Huth (VfL Wolfburg)
  • Laura Freigang (Eintracht Frankfurt)
  • Natasha Kowalski (SGS Essen)
  • Aitana Bonmatí (FC Barcelona)
  • Vilde Bøe Risa (Atlético Madrid)
  • Alexia Putellas (FC Barcelona)
  • Sandie Toletti (Real Madrid)
  • Karen Araya (Madrid CFF)
  • Laura Pérez (Granada FC)
  • Temwa Chawinga (Kansas City Current)
  • Croix Bethune (Washington Spirit)
  • Trinity Rodman (Washington Spirit)
  • Rose Lavelle (NJ/NY Gotham FC)
  • Mallory Swanson (Chicago Red Stars)
  • Marta (Orlando Pride)

Stürmerinnen (3 Stimmen für 3 von 22 Kandidaten):

  • Khadija Shaw (Manchester City)
  • Lauren Hemp (Manchester City)
  • Lauren James (FC Chelsea)
  • Mariona (FC Arsenal)
  • Mayra Ramírez (FC Chelsea)
  • Tabitha Chawinga (Paris Saint-Germain)
  • Kadidiatou Diani (Olympique Lyon)
  • Marie-Antoinette Katoto (Paris Saint-Germain)
  • Melchie Dumornay (Olympique Lyon)
  • Alexandra Popp (VfL Wolfburg)
  • Lea Schüller (FC Bayern)
  • Vanessa Fudalla (RB Leipzig)
  • Kristin Kögel (Bayer Leverkusen)
  • Caroline Graham Hansen (FC Barcelona)
  • Ewa Pajor (FC Barcelona)
  • Salma Paralluelo (FC Barcelona)
  • Alba Redondo (Real Madrid)
  • Rasheedat Ajibade (Atlético Madrid)
  • Nerea Eizagirre (Real Sociedad)
  • Barbra Banda (Orlando Pride)
  • Sophia Smith (Portland Thorns FC)
  • Asisat Oshoala (Bay FC)

Damit habt ihr die wichtigsten Infos und alle Kandidaten auf einen Blick. Die Abstimmung endet am 13. Januar, ehe am 17. Januar das TOTY mit den jeweils 3 Angreifern der Sieger unter den Männern und Frauen startet. Bis dahin sollten auch die dynamischen Thunderstruck-Karten ihre letzten Verbesserungen erhalten haben. Mit dem Thunderstruck-Tracker auf MeinMMO verpasst ihr keine Upgrades.

Wissenschaftler erklären, warum ein zu sauberes Zuhause schädlich sein kann

Ein übertriebener Drang zur Sauberkeit kann das empfindliche Gleichgewicht unseres Mikrobioms stören und somit unser Immunsystem beeinträchtigen. Forscher betonen, dass ein nahezu steriles Zuhause mehr schaden als nutzen kann.

Das Titelbild ist ein Symbolbild.

Was sagen die Forscher? Die Wissenschaft ist sich einig: Wenn wir unsere Wohnungen zu sauber halten, leidet die Vielfalt der Mikroben – und das hat Folgen für unsere Gesundheit. Laut der Pharmazeutischen Zeitung (via PZ) beeinflusst das Mikrobiom unsere Gesundheit maßgeblich, indem es das Immunsystem reguliert und das Risiko für bestimmte Krankheiten beeinflusst.

Auch eine aktuelle Studie zeigt: Viele der Mikroben, die in unseren Haushalten leben, schützen unser Immunsystem und sind wichtig für unsere Gesundheit (via nature). Ihre Abwesenheit wird mit einem erhöhten Risiko für Allergien, Asthma und andere Autoimmunerkrankungen in Verbindung gebracht.

Besonders neu und sauber ist die Switch 2:

Video starten
Nintendo zeigt die Switch 2 erstmalig im Trailer

Was sind Mikrobiome überhaupt? Das Mikrobiom umfasst alle Mikroorganismen, die z.B. unseren Körper besiedeln. Diese Mikroben übernehmen wichtige Aufgaben, wie die Unterstützung des Immunsystems, die Produktion von Vitaminen und den Schutz vor Krankheitserregern. Das Mikrobiom eines jeden Menschen ist dabei individuell zusammengesetzt und variiert von Person zu Person (via Springer).

Es besteht größtenteils aus Bakterien, deren Anzahl die der menschlichen Körperzellen sogar übersteigt. Der größte Teil dieser Bakterien befindet sich im Magen-Darm-Trakt. Viele von ihnen übernehmen für den Menschen essenzielle Funktionen, wie die Produktion von Vitaminen oder den Schutz vor Krankheitserregern (via DZIF). Zusätzlich gibt es aber auch Mikroben in unserer Umgebung, etwa in der Wohnung, die ebenfalls mit uns interagieren und unser Immunsystem beeinflussen.

Ein angegriffenes Mikrobiom ist eher schlecht

Warum hat das Mikrobiom eine Auswirkung auf unser Immunsystem? Ein vielfältiges Mikrobiom trainiert unser Immunsystem, indem es eine Immuntoleranz gegenüber nützlichen Mikroben entwickelt und gleichzeitig schädliche Erreger bekämpft. Fehlt diese Vielfalt, kann es zu einer Fehlregulation des Immunsystems kommen, was das Risiko für Allergien und Autoimmunerkrankungen erhöht.

Eine übermäßige Reinigung mit antimikrobiellen Produkten kann das Mikrobiom schädigen und das Immunsystem schwächen. Besonders in der Kindheit kann übertriebene Sauberkeit verhindern, dass das Immunsystem durch Kontakt mit harmlosen Mikroben trainiert wird.

Unsere Expertise in der Redaktion liegt bei Gaming und nicht bei Gesundheit. Habt ihr gesundheitliche Probleme, dann wendet euch an euren Arzt des Vertrauens. Umfangreiche Gesundheitstipps findet ihr beim Bundesgesundheitsministerium (via bundesgesundheitsministerium.de) oder in einem Gespräch mit eurem persönlichen Hausarzt.

Sauber, steril oder desinfiziert – Wo liegt der Unterschied? Die Begriffe „steril“, „sauber“ und „desinfiziert“ werden häufig gleichgesetzt, beschreiben jedoch unterschiedliche Hygienezustände (via Steriblog):

  • Sauber bedeutet das Entfernen von Schmutz, ohne Keime gezielt zu beseitigen.
  • Desinfiziert beschreibt die Reduzierung schädlicher Mikroorganismen.
  • Steril hingegen steht für völlige Keimfreiheit, wie sie nur in medizinischen Bereichen erforderlich ist.

Auch wenn es gut klingen mag, würde ein steriles Wohnumfeld dem eigenen Immunsystem und der allgemeinen Gesundheit wohl eher schaden, weil es das nützliche Mikrobiom letztlich beeinträchtigt. Ein möglichst steriles oder auch desinfiziertes Wohnumfeld ist also nicht sinnvoll.

Ausgewogenheit ist entscheidend

Wie viel ist genug? Das bedeutet alles nicht, dass wir auf Hygiene verzichten sollten, denn ohne regelmäßige Reinigung können sich gefährliche Keime wie Schimmel oder Bakterien aus Lebensmitteln ansammeln. Und auch die COVID-19-Pandemie hat gezeigt, wie essenziell Hygieneroutinen sind, um die Verbreitung von Krankheiten zu verhindern. Regelmäßiges Händewaschen und das Reinigen von Oberflächen sind weiterhin wichtige Maßnahmen zum Schutz vor Infektionen.

Wie der NDR (via NDR) empfiehlt, sollten aggressive Desinfektionsmittel jedoch nur dort eingesetzt werden, wo es wirklich nötig ist, etwa in der Toilette oder nach der Zubereitung von rohem Fleisch. Für den Alltag reichen milde Reinigungsmittel wie Seifenwasser oder Essig. Regelmäßiges Lüften hilft zudem, ein gesundes Raumklima zu schaffen und Schimmelbildung vorzubeugen.

Nicht nur übermäßige Sauberkeit, sondern auch stundenlanges Sitzen vor dem Bildschirm kann gesundheitliche Probleme verursachen. Das lest ihr hier: 27-Jährige berichtet nach 10 Jahren Twitch von gesundheitlichen Problemen durch zu viel Zocken

Der geistige Nachfolger von Command and Conquer lässt euch jetzt kostenlos seinen Multiplayer testen

Da sich EA immer noch weigert, die Strategiespielereihe Command and Conquer wiederzubeleben, nimmt es ein Entwickler aus Dänemark selbst in die Hand: Tempest Rising sieht aus wie der geistige Nachfolger und hat bereits eine kostenlose Multiplayer-Demo auf Steam.

Was ist das für ein Spiel? Tempest Rising ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Entwickler Slipgate Ironworks und soll „die goldene Zeit der RTS“ zurückbringen. Gemeint ist die Zeit um die Jahrtausendwende herum, die durch Strategiespiele wie Age of Empires, StarCraft und Command and Conquer glänzte.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

Video starten
Tempest Rising im Trailer: Release, Boni für Vorbesteller und kostenlose Demo

Worum geht es in dem Spiel? Tempest Rising wirft euch in eine alternative Zeitlinie, in der die Kubakrise zum Ausbruch eines Atomkriegs führte. Die alten Supermächte wurden zu Fall gebracht und es steigen drei neue auf – gestützt von einer mächtigen Substanz namens Tempest.

Von den drei neuen Fraktionen werden zu Release zwei spielbar sein: Die selbsterklärte Friedenstruppe der Global Defense Forces und die Tempest Dynasty – ein Staatenbund, der den Global Defense Forces mit allen Mitteln Widerstand leistet.

In 2 Kampagnen mit 11 Missionen kämpft ihr um die Kontrolle der Tempest-Ranken. Diese Ressource stellt in der neuen Welt eine mächtige, wenn auch mysteriöse Energiequelle dar.

Inoffizielle Neuauflage einer ehrwürdigen Reihe

Inwiefern ist das Spiel der geistige Nachfolger von C&C? Sowohl bei der Story als auch der Optik hat sich Tempest Rising einiges von Command and Conquer abgeguckt:

  • Wir befinden uns in einer alternativen Zeitlinie unserer echten Welt und in einem modernen Setting
  • Es gibt drei einzigartige Fraktionen, die sich sehr unterschiedlich spielen sollen
  • Wir kämpfen um eine mysteriöse neue Ressource – statt Tiberium heißt die jetzt eben Tempest

Für den Soundtrack hat man sich übrigens Frank Klepacki an Bord geholt. Und woran er wohl gearbeitet hat, dürft ihr jetzt dreimal raten – richtig, Command and Conquer natürlich. Tempest Rising sieht also nicht nur aus wie sein großes Vorbild, sondern klingt auch so.

Wann erscheint das Spiel? Tempest Rising soll am 24. April 2025 auf dem PC für Steam erscheinen. Dort könnt ihr euch übrigens jetzt schon in Multiplayer-Gefechten mit anderen Spielern messen. Im Rahmen des Steam-Festival der Echtzeit-Strategiespiele haben die Entwickler nämlich eine Demo veröffentlicht.

In der Demo tretet ihr als die GDF oder Tempel Dynasty in Skirmish-Matches gegen andere Spieler an. Die Missionen der Kampagne oder Partien gegen die KI könnt ihr allerdings nicht spielen. Die Demo ist noch bis zum 3. Februar zugänglich.

Tempest Rising tritt in große Fußstapfen. Denn obwohl die Command-and-Conquer-Reihe schon viele Jahre auf dem Buckel hat und das letzte neue Spiel bereits 15 Jahre her ist, gehörten die Spiele für uns auch im letzten Jahr noch mit in die Liste der 15 besten Strategiespielen für den PC.

Chef äußert sich zum Vorwurf, Kingdom Come Deliverance 2 sei woke, Vorverkäufe auf Steam brächen deshalb ein

Es gibt Ärger um das Rollenspiel „Kingdom Come Deliverance 2“ (Steam; PS5, Xbox – Release am 4. Februar 2025). In einem YouTube-Video wird dem Spiel vorgeworfen, jetzt „woke“ zu sein und damit seine Kundschaft zu verprellen. Die Vorbestellungen seien auf Steam zurückgegangen. Der Chef des Spiels, Daniel Vávra, äußert sich zu den Vorwürfen.

Das ist die Situation: Dem Rollenspiel Kingdom Come Deliverance 2 wird von einigen Influencern und Nutzern vorgeworfen, jetzt „zu woke“ zu sein, also zu sehr einem modernen, linken Zeitgeist zu entsprechen:

  • So gäbe es eine „überspringbare Cut-Scene“ mit homoerotischem Inhalt, ohnehin sei eine schwule Affäre für den Protagonisten Henry möglich
  • Teil 2 habe ein deutlich diverseres Personal als in Teil 1. Die Figur „Musa“, ein Adliger aus dem Königreich Mali, sei schwarz
  • Auch im Umfeld des Spiels seien woke Tendenzen festgestellt worden

Daher, so heißt es in einem YouTube-Video vom 19. Januar 2025, seien die Vorverkaufszahlen zurückgegangen. Dabei sei Kingdom Come Deliverance 2 doch eine Hoffnung für Gamer, weil es gegen den elenden verweichlichten Woke-Mainstream ist.

Video starten
Kingdom Come: Deliverance 2 hält im neuen Story-Trailer düstere Aussichten für Heinrich bereit

Chef des Spiels gilt als Gamergate-nah

Warum ist das Thema so heikel? Um den 1. Teil von Kingdom Come Deliverance gab es 2018 Aufregung, weil dort gerade bemängelt wurde, das Spiel sei „nicht divers“ genug. Die GameStar hat sich damals mit dem Thema beschäftigt.

Der Chef des Studios wurde da von einigen Influencern dafür gelobt, nicht dem woken Zeitgeist nachzugeben. So hatte er sich für seine „streng coole anti-woke Haltung“ sogar das höchste Lob von Asmongold abgeholt (via YouTube). Der Entwickler sei „based“ – das Gegenteil von woke. Ein total korrekter Typ.

Jetzt aber fürchten genau die Leute, die den Chef des Studios damals gelobt haben, dass der nun nachgeben und einknicken könnte.

kcd-gay
Er sei eingeknickt und habe dem Trommelfeuer der Schwulen nachgegeben – mit solchen Vorwürfen schlägt sich Vávra grade rum (via x).
GameStar Black Edition Kingdom Come: Deliverance 2
GameStar Black Edition Kingdom Come: Deliverance 2
Jetzt mit Epaper-Updates zu allen DLCs
Bundle aus Heft, XXL-Poster, Papercraft-Burg & Epaper – 148 + 38 DLC-Seiten Guides für Knappen und Burgherren
  • Komplettlösung inklusive Nebenquests und allen DLCs
  • detaillierte Karten der Open World
  • schnell leveln und Geld verdienen
  • versteckte Skills, Alltagstricks und Survial-Guide
  • Papercraft-Burg ist nicht bewohnbar
13,99 €

Studio-Chef wehrt sich gegen Vorwürfe

Das sagt der Chef: In einem langen Thread auf Twitter erklärt Daniel Vávra:

Es gäbe keine „nicht überspringbaren Cut-Scenes“ im Spiel.

Niemand habe sie dazu gezwungen, einen diverseren Cast zu nutzen, und man mache auch nichts Erzwungenes.

Schwule Charaktere gab es bereits im 1. Teil.

Kingdom Come Deliverance sei ein Rollenspiel: Wer mit dem Protagonisten Henry ein romantisches Abenteuer mit einem Angehörigen des gleichen Geschlechts eingehen wolle, könne das. Aber er müsse es nicht. Alle Affären seien optional.

Der erste Teil habe ein Dorf dargestellt, der zweite Teil jetzt eine Großstadt, das Volk dort sei eben diverser.

Die als „zu divers kritisierte Figur“ Musa sei nach Bosnien aus nachvollziehbaren Gründen gekommen und werde auch als eine „sehr ungewöhnliche“ Figur dargestellt. Musas Anwesenheit sei also sinnvoll und nicht erzwungen.

Was ist mit den Vorbestellungen? Laut des Chefs der Warhorse Studios seien die Vorbestellungen nicht zurückgegangen, sondern gleichgeblieben. Der Hype um das Spiel sei nur etwas abgeflacht, das sei auch ganz natürlich, weil neue Spiele, die im Sale sind, in die Charts eingedrungen sind. Auch der Hype für Monster Hunter sei runtergegangen. Das sei alles ganz normal.

Influencer und Gamer drohen mit Liebes-Entzug

Das steckt dahinter. Im Hintergrund schwingt mit, dass der Entwickler Vávra sich 2018 solidarisch mit Gamergate gezeigt hatte. Deshalb wurde er von vielen Influencern aus dieser Richtung gelobt, die jetzt erschrocken darauf reagieren, ob das alles noch so „stabil“ ist.

Sie drohen damit, wenn er jetzt auch weich wird und mit politischer Korrektheit ankommt, ihm erst die Liebe und dann die Vorbestellung zu entziehen. Zuletzt hatten genau die Influencer über den Abgang der Chefin von Dragon Age: The Veilguard frohlockt: Frau hinter Dragon Age: The Veilguard verlässt BioWare und einige Meinungsführer jubilieren

Quelle(n):
  1. pcgamesn

Gaming-Laptop mit RTX 4070 ist gerade sagenhaft günstig

Der Gaming-Laptop beschert euch mit der RTX 4070 und einer Bildrate von 144 Hz überall den Sieg. Spart jetzt 400€ bei Notebooksbilliger.

Der Gaming-Laptop gehört derzeit zu den besten Angeboten, die auf dem Markt existieren. In der Regel bekommt ihr in dieser Preisklasse die Leistung einer RTX 4060 und nicht einer RTX 4070. Aufgewertet wird die Power durch einen CPU-Chip von Intel, mit 14 Kernen und bis zu 4,7 GHz. Damit ihr die schmackhafte Leistung auskosten könnt, steht euch ein FHD-Display mit bis zu 144 Hz zur Verfügung. Spielt unterwegs eure liebsten Shooter oder spielt kommende AAA-Games wie Kingdom Come: Deliverance 2.

Spielt überall die neuesten AAA-Games
Video starten
Kingdom Come: Deliverance 2 hält im neuen Story-Trailer düstere Aussichten für Heinrich bereit

Ich teste bereits Kingdom Come: Deliverance 2 und kann bestätigen, dass dieses Spiel technisch in einem guten Zustand ist. Außerdem macht für mich der zweite Teil viele Dinge besser als der Erstling. Die Zeit für neue Meister-Rollenspiele ist gekommen.

EigenschaftBeschreibung
Display15,6″ FHD IPS, 144Hz
ProzessorIntel Core i7-12700H (6 Performance-Kerne, 8 Effizienzkerne, bis zu 4,7 GHz)
Arbeitsspeicher (RAM)16 GB DDR4
Speicher512 GB PCIe Gen4 M.2 SSD
GrafikkarteNVIDIA GeForce RTX 4070
WebcamHD Webcam
BetriebssystemFreeDOS
Nutzt die Grafikleistung einer RTX 4070

Ein Gaming-Laptop mit großartiger Synergie

Beginnen wir mit der Rückgrat-Power: dem Intel Core i7-12700H Prozessor. Mit seinen sechs Performance-Kernen und acht Effizienz-Kernen erreicht er Geschwindigkeiten von bis zu 4,7 GHz.

Das bedeutet für euch blitzschnelle Reaktionszeiten und eine nahtlose Ausführung, selbst der anspruchsvollsten Anwendungen. Ob ihr nun komplexe Berechnungen durchführt oder einfach nur eure Lieblingsspiele spielt – dieser Prozessor lässt euch nicht im Stich.

Der Gaming-Laptop trägt viele Top-Komponenten in sich
Der Gaming-Laptop trägt viele Top-Komponenten in sich

Doch was wäre ein starker Prozessor ohne den passenden Arbeitsspeicher? Mit 16 GB DDR4-RAM seid ihr bestens gerüstet, um mehrere Anwendungen gleichzeitig auszuführen, ohne dass euer System ins Stocken gerät. Multitasking wird so zum Kinderspiel, und ihr könnt eure Kreativität voll entfalten.

DDR4 hat nach wie vor seine volle Daseinsberechtigung rein fürs Gaming, während euch DDR5 nur ein paar kleine Pluspunkte liefert. Mein Tipp: Investiert immer lieber mehr in Grafikleistung als andere Komponenten. Natürlich sollte das Zusammenspiel trotzdem halbwegs stimmen.

Spielt überall die neuesten AAA-Games

Pure Grafikleistung der aktuellen Generation

Noch gehört RTX 4000 zur aktuellen Generation von Nvidia. Ich kann jedem nur raten, der eine RTX 4070 bis RTX 4090 sein Eigen nennt, dabei zu bleiben. Diese Karten sind nämlich außerordentlich stark und sind je nach bevorzugter Auflösung lange zukunftssicher.

Nutzt die beste Upscaling-Technologie DLSS von Nvidia
Nutzt die beste Upscaling-Technologie DLSS von Nvidia

Ihr profitiert von den derzeitigen RT-Kernen der dritten Generation und der massiven DLSS-Leistung und Frame Generation. Da mit der ganz neuen Generation RTX 5000 auch DLSS 4 für alle RTX-Karten veröffentlicht werden soll, bekommt ihr umsonst einen satten Boost.

Dank der hohen Grafikleistung könnt ihr die 144 Hz in vielen Spielen komplett ausreizen. Spielt Shooter wie Valorant oder Rainbow Six Siege so flüssig wie nie und späht wie ein Adlerauge um die Ecke. Eine hohe Bildrate verschafft euch bei Actionrollenspielen und Online-Gaming massive Vorteile, um besser zu reagieren.

Spielt überall die neuesten AAA-Games

Entdeckt zahlreiche Mega-Angebote auf unserer Deals-Seite. Sucht ihr nach mächtigen Grafikkarten, ultraschnellen SSDs oder unwiderstehlichen Gaming-Sales? Hier werdet ihr garantiert fündig. Wir bieten auch starke Smartphones und Gaming-Laptops an, die selbst die anspruchsvollsten Technikliebhaber ins Staunen versetzen.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Spieler eines deutschen MMORPGs verkauft seinen Charakter für umgerechnet etwa 41.000 Euro

Eine Webseite hat spannende Statistiken aus dem Jahr 2024 für Tibia veröffentlicht. MeinMMO fasst euch die Highlights aus dem deutschen MMORPG zusammen.

Was sind das für Statistiken? Auch wenn der Name der Webseite nabbot.xyz auf den ersten Blick so aussieht, hat sie nichts mit dem Verkauf von Bots oder Cheats zu tun. Stattdessen hilft sie der Community von Tibia dabei, nützliche Funktionen für Charakter-Tracking, Ankündigungen, Kommandos, Rollen und mehr für Discord bereitzustellen.

Aus den fast 700.000 Tibia-Charakteren, die sich für NabBot registriert haben, ließen sich für das Jahr 2024 einige sehr spannende Statistiken ziehen:

  • 36 Prozent aller Charaktere befinden sich auf Stufe 200 oder höher (1,48 Prozent sogar auf Level 1.000 oder höher)
  • Die Werhyäne ist der tödlichste Gegner im MMORPG (hat 24.869 Spielertode verursacht) – gleichzeitig ist aber auch keine andere Kreatur derart oft getötet worden (fast 290 Millionen Mal)
  • Der Sorcerer Baby Boy soll im Jahr 2024 auf über 19.150 virtuelle Tode gekommen sein (das Profil findet ihr auf tibia.com)
  • Die meiste Erfahrung konnte sich 2024 der Charakter Dejairzin vom Server Inabra erspielen (85.117.171.200 Erfahrung)
  • Die erfolgreichste Auktion (der Verkauf des Level-1.763-Charakters Rayo Legacy) brachte 1.100.000 Tibia Coins ein – das sind umgerechnet über 41.000 Euro
  • Nur die Top-4-Auktionen konnten über 400.000 Tibia Coins einbringen – auf Platz 2 steht der Level-2.436-Charakter Otavio Invencivel, der für 750.000 Coins den Besitzer gewechselt hat

Das neue Projekt der Tibia-Entwickler im Trailer:

Video starten
Persist Online ist das neue MMORPG der Entwickler von Tibia, zeigt im Trailer Zombie-Action

Kampf gegen Schummler

Was passiert bei Tibia gerade?  Im letzten Quartal 2024 hatten die Entwickler von CipSoft ihren Kampf gegen Accounts verschärft, die sich mit unerlaubten Skripten und Makros einen unfairen Vorteil verschaffen. Von der ersten Bannwelle betroffen waren fast 8.000 Spieler, darunter auch der seinerzeit hochstufigste Ritter (mit Level 2.453).

Später mussten die Verantwortlichen von Tibia zwar eingestehen, mit dem Bannhammer einige Unschuldige erwischt zu haben – die entsprechenden Löschungen wurden im Dezember aufgehoben -, doch folgte Anfang Januar 2025 die nächste Bannwelle, die über 1.200 vermeintliche Schummler erwischt haben soll. Unter den Betroffenen befand sich erstmals auch einer der weltweiten Top-7-Spieler.

Was muss ich zu Tibia und CipSoft wissen? Das Studio aus Regensburg wurde 2001 gegründet, nachdem sich das 1997 veröffentlichte MMORPG Tibia zu einem Erfolg entwickelt hatte. Das Online-Rollenspiel mit dem charmanten Retro-Look kam über die ganzen Jahre auf 32 Millionen Spieler und 200 Millionen Euro Umsatz, und soll heute erfolgreicher als jemals zuvor sein.

Entsprechend nachhaltig konnte das Studio wachsen, auf derzeit 100 Mitarbeitende. 2019 konnte Tibia sogar den Deutschen Entwicklerpreis gewinnen, in der Kategorie „Dauerbrenner“. Dank all dem gehört Tibia zu den ältesten und erfolgreichsten Online-Rollenspielen Europas. Im letzten Jahr haben die Entwickler mit dem MMORPG die Welt der Kryptowährungen betreten und die Tibia Token eingeführt.

Palworld: Wie viele Basen kann man haben?

Das Bauen von Lagern spielt in Palworld eine essenzielle Rolle. Doch wie viele Basen kann man haben?

Zwar dreht sich für viele Spieler der Spaß bei Palworld um die einzelnen Pals, doch der Aufbau und die Funktionen der eigenen Basis spielen eine wichtige Rolle.

Kann man mehrere Lager in Palworld haben? Kurz gesagt: Ja, ihr könnt mehrere Basen in Palword haben. Wir zeigen euch hier im Guide, was ihr zu euren Lagerplätzen wissen müsst.

Mehr Lager durch Level-Anforderung

So viele Primär-Lager könnt ihr haben: Zu Beginn könnt ihr erstmal nur ein einziges Lager errichten. Das klappt schon, bevor ihr Level 10 erreicht. Ihr könnt bis zu drei Primär-Lager errichten. Allerdings sind diese an Level-Anforderungen gekoppelt.

  • Die zweite Primär-Basis schaltet ihr auf Level 10 eurer Pal-Box frei
  • Die dritte Primär-Basis schaltet ihr auf Level 15 eurer Pal-Box frei

Wenn ihr Level 10 erreicht, könnt ihr die zweite Pal-Box platzieren.

Video starten
Palworld: So könnt ihr schnell leveln

Wie viele sekundäre Lager kann man haben? Davon könnt ihr unendlich viele errichten, solange ihr keine Pal-Box nutzt. Bedenkt aber, dass ihr nur zu Pal-Boxen die Schnellreise nutzen könnt. Es empfiehlt sich also, die Sekundär-Lager in der Nähe eines Schnellreise-Punktes zu platzieren, damit ihr sie unkompliziert aufsuchen könnt.

Diesen sekundären Basen könnt ihr keine Pals zuweisen, die dort an Strukturen arbeiten.

Das müsst ihr bedenken: Das Aufwerten eurer Pal-Boxen wirkt sich auf die Faktoren aus, wie viele Pals maximal an eurer Basis arbeiten und die maximale Anzahl eurer Lager. Allerdings wirken sich nur die Level 10 und 15 auf die Max-Lager aus.

Schaltet ihr eure zweite Basis auf Stufe 10 frei, dann beginnt die Pal-Box auch auf Stufe 10.

Wie viele Pals können maximal für mich arbeiten? Ihr könnt pro Lager 15 Pals zuweisen. Bei maximal drei Basen sind das also 45 Pals, die für euch arbeiten können. Durch Einstellungen eurer Welt könnt ihr die maximale Anzahl auf 20 pro Basis erhöhen, also insgesamt 60 Pals.

Wie ihr zu Beginn den besten Bauplatz für eure Basis findet und wie ihr das beste Lager baut, zeigen wir euch auch bei uns auf MeinMMO: Palworld: Der beste Bauplatz und bestes Lager – Tipps und Empfehlungen für den Start

Wer gerade AMDs beliebteste CPU kaufen will, sollte aufpassen, um nicht auf Betrüger hereinzufallen

AMDs beste und beliebteste CPU ist derzeit der Ryzen 7 9800X3D. Das hat auch Betrüger aufmerksam gemacht, welche die Nachfrage ausnutzen wollen. Jetzt warnen erste Händler vor fiesen Fälschungen, die euch nicht nur Geld kosten können.

Um was für eine CPU geht es? AMDs Ryzen 7 9800X3D gilt als derzeit schnellster und bester Prozessor auf dem Markt, wenn ihr nach einem Upgrade für euren Gaming-PC sucht. Doch die CPU ist ständig ausverkauft, was laut AMD auch an der schwachen Konkurrenz durch Intel liegt. Da ist es wenig überraschend, dass Betrüger die hohe Nachfrage ausnutzen wollen.

Das englische Magazin TomsHardware berichtet, dass derzeit etliche gefälschte AMD-Prozessoren im Umlauf sein sollen. Das betrifft die ganz neuen Prozessoren der 7000er-Reihe und hier speziell den Ryzen 7 7800X3D. Aktuell werden Händler und Käufer davor gewarnt, dass sie unbedingt die gekauften Produkte kontrollieren sollen. TomsHardware übersetzt eine chinesische Quelle in etwa:

In letzter Zeit gab es viele Fälle, in denen AMD-CPUs von Kunden geöffnet und ausgetauscht wurden. Händler, bitte seien Sie aufmerksam. Im Falle von Rücksendungen oder Fehlfunktionen muss die CPU sorgfältig geprüft werden, ob es irgendwelche Anomalien zwischen der Abdeckung und der Leiterplatte gibt, und rechtzeitig der Polizei gemeldet werden, um Verluste zu vermeiden!

Wie viele sind betroffen? Die Quelle spricht nur von „vielen Fällen“, eine konkrete Zahl von Fälschungen oder Problemen werden nicht genannt. Ebenfalls ist unbekannt, in wie vielen Ländern tatsächlich Nutzer von Fälschungen betroffen sind. Eine Knappheit des Ryzen 7 9800X3D ist jedoch weltweit zu beobachten.

Video starten
Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

Gefälschte CPUs sehen den echten Prozessoren sehr ähnlich

Was ist das Problem? Zum einen gibt es das Problem, dass die gefälschten Modelle gar nicht erst booten sollen. Das heißt, euer Rechner schaltet sich nicht an. In der Vergangenheit gab es auch schon gefälschte CPUs, wo ihr eine deutlich billigere CPU erhalten habt, welche aber zumindest den Rechner starten ließ.

Zum anderen sind die Fälschungen erstaunlich gut gemacht und nur erfahrene Nutzer und Experten erkennen die Unterschiede zum Original:

  • Die PCB-Nummern zwischen Original und Fälschung stimmen nicht überein. Laut dem Inspektionsbericht trägt ein echter AMD Ryzen 7 9800X3D die Kennzeichnung 22050.
  • Außerdem erkennt man, dass die Farbe des Chips leicht unterschiedlich ist: Der echte Prozessor hat einen blauen Farbton, das gefälschte Modell ist eher grün.

Kann man sich gegen so einen Betrug schützen? In den meisten Fällen hilft es schon, den gesunden Menschenverstand einzusetzen, wenn man online einkauft. So berichtet etwa TomsHardware, dass kurz nach dem Release des Ryzen 7 9800X3D bereits Angebote für rund 200 Euro gab – dahinter stecken jedoch Betrüger, die entweder Fälschungen, Schrott oder beides verkauften.

Solltet ihr also ein fantastisch anmutendes Angebot für einen Ryzen 7 9800X3D sehen, dann lasst am besten die Finger davon. Aktuell liegt der Marktpreis bei rund 590 Euro (via geizhals.de).

Solltet ihr dennoch aus offizieller Quelle ein gefälschtes Produkt erhalten, dann wendet euch sofort an den Verkäufer. In der Regel lassen sich solche Probleme relativ zügig lösen. Außer im Fall eines Familienvaters, der eine neue Grafikkarte für den PC seines Sohnes kaufen wollte. Denn hier dachte Amazon, dass der Vater das Fake-Produkt in den Karton gepackt hat: Gamer kauft Grafikkarte auf Amazon, bekommt Fake-Produkt – Händler verweigert Erstattung bis zur Rückgabe des „richtigen“ Artikels

Großer Gaming-YouTuber beschwert sich, dass sich das MMORPG, das er seit 20 Jahren liebt, selbst ruiniert

Mit 16,5 Millionen Abonnenten und fast 6.000 Videos ist penguinz0 einer der größeren YouTuber, die sich regelmäßig mit Games befassen. In seinem neuen Werk blickt er auf das Spiel, das ihn seit fast 20 Jahren begleitet, und wie die verantwortlichen Entwickler jetzt das Vertrauen in der Community verspielen.

Was ist passiert? Am 20. Januar 2025 berichtete MeinMMO bereits darüber, dass die Entwickler von RuneScape eine Umfrage an ausgewählte Spieler geschickt hatten, um zu erfahren, was diese von potenziellen Anpassungen mit Blick auf das Abo oder die Monetarisierung des MMORPG-Oldies halten würden.

Als die Umfrage von Befragten veröffentlicht wurde, kam es innerhalb der Community zum Shitstorm, weil unter anderem die Einführung von Ingame-Werbung für Abonnenten, der exklusive Zugriff zahlender Spieler auf erweiterte Kontoschutz-Optionen sowie exklusiven Support oder auch ein Abo mit begrenztem Zugriff auf das Spiel zu den Themen gehörten.

Der Shitstorm war derart heftig, dass der CEO Mod Pips höchstpersönlich eine Entschuldigung verfasste und in seinem Statement Besserung gelobte. Man hätte gar nicht vorgehabt, diese Dinge tatsächlich zu implementieren, sondern wollte nur das Feedback der Spieler zu diesen theoretischen Gedankenspielen einholen.

RuneScape und Old School RuneScape könnt ihr auch via Steam spielen:

Video starten
Old School RuneScape – Trailer zum Steam-Release

Der Anfang vom Ende?!

Wie fällt die Reaktion des YouTubers aus? Das nach dem Statement des CEOs veröffentlichte Video von penguinz0 zeigt deutlich (via YouTube), dass die Entwickler mit ihrer Umfrage viel Vertrauen verspielt haben. Daran ändert auch die nachträgliche Entschuldigung der Verantwortlichen nichts.

penguinz0 erklärt, dass RuneScape ihn bereits seit 2005 begleitet und daher viele Emotionen und Erinnerungen mit dem MMORPG-Oldie verbunden sind. In kein anderes Spiel hat er derart viele Stunden investiert. Allein in einen der Accounts sollen etwa 4.000 Stunden geflossen sein. Nimmt man die anderen Accounts des Spielers dazu, soll sich die Spielzeit in RuneScape sogar noch einmal verdoppeln.

Doch jetzt hat man das Spiel ruiniert, so das Vorabfazit von penguinz0. Die Ideen in der Umfrage würden nur die Gier der Entwickler widerspiegeln. Eine Umsetzung dieser Neuerungen wäre der sofortige Tod für das 23 Jahre alte, bis dato sehr erfolgreiche MMORPG, so die Befürchtung des YouTubers.

Hier könnt ihr euch das Video von penguinz0 geben:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Aus dem Statement des CEOs liest penguinz0 heraus, dass die Entwickler weiterhin den Plan haben, die Umsätze von RuneScape auf Kosten der Spielerfahrung zu maximieren – beispielsweise durch die Bereitstellung von Werbung direkt im Spiel.

Zudem fehlt ihm eine vernünftige Erklärung dafür, warum man die Spieler nach Feedback zu Dingen gefragt hat, die man angeblich gar nicht umsetzen möchte. Für penguinz0 scheint die Umfrage ein sicheres Zeichen dafür zu sein, dass es für RuneScape jetzt nur noch bergab gehen wird.

Wie bewertet die Community das Video? Das emotionale Statement von penguinz0 konnte bislang mehr als 1,4 Millionen Aufrufe und mehr als 3.800 Kommentare generieren. Die meisten Zuschauer scheinen die Befürchtungen sowie die Kritik des YouTubers zu teilen.

  • SoupRS schreibt auf YouTube: „Die Umfrage war ein absoluter Witz. Ich bin froh, dass die Gemeinschaft so heftig darauf reagiert hat.“
  • kerb755 schimpft auf YouTube: „Ausgerechnet die Kontosicherheit hinter eine Bezahlschranke zu stellen, ist eine völlig neue Stufe der Verarschung.“
  • VerfRS ist froh über das Video auf YouTube: „Ich bin froh, dass so viele Content-Schaffende sich mit diesem Thema befassen.“
  • drae erklärt auf YouTube: „Die Investoren wissen nicht, dass die Mehrheit der Spielerschaft aus 20- bis 30-jährigen Typen besteht, denen das in der Vergangenheit schon einmal passiert ist. Wenn sie irgendetwas tun, um es zu einem Pay2Win-Spiel zu machen, werden die Abo-Zahlen rapide sinken, denn wir alle wissen, was dann passiert. Als Gelegenheitsspieler seit Classic ist das traurig zu sehen.“

Was muss ich zu RuneScape wissen? Das 2001 erschienene MMORPG ist ein Genre-Dauerbrenner, mehrfacher Weltrekord-Halter und auch dank der 2013 erschienenen, klassischen „Old School“-Version auch heute noch sehr erfolgreich: 23 Jahre altes MMORPG wird dank großem Event mehr gespielt als New World, Throne and Liberty und Lost Ark zusammen.

Die MMORPG-Reihe setzt auf alte Genre-Tugenden wie die Interaktion mit anderen Spielern, Crafting und Handel, ist nicht nur auf dem PC, sondern auch auf Mobile spielbar, und hat sich einen Namen gemacht, weil viele geplante Neuerungen erst von der Community durchgewunken werden müssen, bevor sie live gehen dürfen. Und bald soll das Angebot noch erweitert werden: Eines der erfolgreichsten MMORPGs aller Zeiten bekommt Survival-Spiel im selben Universum, setzt auf Unreal Engine 5

„Das sagt man doch nicht laut!“ – Entwickler von Baldur’s Gate 3 schimpft mit einem Analysten zu GTA 6

Der Videospiel-Analyst Matthew Ball veröffentlichte eine Analyse zu den kommenden Spielen in 2025, darin auch die Aussage, dass die Hoffnung bei Entwicklern bestehe, GTA 6 würde bei Launch 100 € kosten. Ein Entwickler bei Baldur’s Gate 3 reagierte nun auf X auf die Analyse und gibt Gründe für seine Hoffnung.

Was ist das für eine Meinung? Matthew Ball, CEO bei Epyllion, ist für seine Expertise in der Videospielbranche bekannt. In einer 219-seitigen Analyse „State of Video Game in 2025“ schrieb er auch, dass die Möglichkeit besteht, GTA 6 würde bei Launch 80 oder 100 $ kosten.

Grund dafür sei, dass es dem Markt immer schlechter ginge. Unter anderem deswegen, weil die Entwicklung von Spielen immer teurer wird, und einzelne Spiele Spieler so binden, dass sie andere Games als Konkurrenten ausschalten würden. Konsequenz seien zahlreiche Entlassungen in den letzten Jahren.

Wenn GTA 6 bei Veröffentlichung 80 bis 100 $ kosten würde, könnte das der nötige Anstoß für die Branche sein, die Verkaufspreise zu erhöhen. Genauere Details könnt ihr hier nachlesen: Analyst hofft: Nach GTA 6 könnten neue Games standardmäßig 100 € kosten

Hier könnt ihr euch den Trailer zu Grand Theft Auto 6 ansehen:

Video starten
Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Entwickler: „Das ist die unangenehme Wahrheit“

Das sagt ein Entwickler dazu: Michael Douse, ein Entwickler von Baldur’s Gate 3, reagierte auf X auf die Analyse von Matthew Ball: „Das sagt man doch nicht laut!“

Weiter schrieb er, dass ein gutes Unternehmen im Einklang mit der Inflation erhöhen sollte, einfach damit seine Mitarbeiter nicht verhungern würden. Dies sei zwar nicht der Grund, weswegen die Spieleindustrie momentan in einer schwierigen Lage stecke, aber es sei „die unangenehme Wahrheit“.

Die Verantwortung liege gleichzeitig bei den Spieleentwicklern, sicherzustellen, dass das angebotene Spiel den hohen Preis rechtfertigen kann und sein Versprechen somit hält.

GTA 6 als eventueller Vorreiter: Ein Kommentar (via X) kritisierte jedoch, dass sich zwar GTA 6 es erlauben könnte, einen solch hohen Preis zu haben, es bei anderen Spielen aber schwieriger sein würde. Leute würden dann nur auf einen Drop des Preises warten, wodurch nichts gewonnen wäre.

Dazu schrieb Michael Douse (via X):

Genau das ist das Problem. Wir befinden uns in einer seltsamen Phase, in der der Einzelhandel nicht mehr die Richtung für Output und Inhalte vorgibt – aber jetzt tut es niemand mehr. Es gibt keinen Standard. Es ist schwer zu durchschauen. Es ist wie im „Wilden Westen“. Vielleicht hat Rockstar genug Einfluss, um eine neue Regel aufzustellen, und davon wird abhängen, ob andere es schaffen oder scheitern.

Es ist schwierig abzuschätzen, ob GTA 6 wirklich für einen Umschwung bei den Verkaufspreisen von Videospielen sorgen würde. Eins ist jedoch klar: Der sechste Teil der Reihe wird groß, sogar so groß, dass es zu einem Problem werden könnte: Gaming-Experte befürchtet: GTA 6 wird so groß, dass es die gesamte Zeit und das Geld der Gamer frisst

Quelle(n):
  1. PC GAMER
  2. gamesradar+

Nach einem Jahr im Early Access gibt es eine Roadmap 2025 für Palworld – Und Hinweise auf den Release

Palworld ist mittlerweile seit einem Jahr im Early Access. Nach dem letzten Update gab es 10-mal mehr Spieler auf Steam als zuletzt und jetzt gibt es eine neue Roadmap für 2025. Trotz Nintendo-Klage.

Was hat Palworld angekündigt? Zum ersten Geburtstag gab es für Palworld eine neue Roadmap mit neuen Features. Dazu kommen sollen unter anderem diese Inhalte:

  • Coop via Crossplay
  • Weltentransfer für Pals
  • Weltenbaum- / End-Szenarien
  • Weitere Möglichkeiten, Pals zu verbessern und zu stärken
  • Neue Inhalte wie neue Pals und neue Technologien
  • Kollaborationen mit anderen Spielen, unter anderem mit dem Spiel Terraria
  • Quality-of-Life-Updates, unter anderem für das Platzieren von Objekten, Base-Pals und UI

Bezüglich einer Timeline für den neuen Content hält sich Pocket Pair aber noch bedeckt. Neben den neuen Inhalten gibt es aber auch einen Hinweis auf ein anderes erwartetes Palworld-Thema: den Release.

Video starten
Palworld: Feybreak – Trailer präsentiert kostenloses Update mit haufenweise neuen Inhalten

Die Roadmap 2025 steht – Das Release auch?

Gibt es schon ein finales Release-Datum? Konkret sagen die Entwickler via X.com, dass sie das Game weiter entwickeln wollen, während sie sich für das offizielle Release vorbereiten.

Palworld sollte laut den Entwicklern ursprünglich genau ein Jahr im Early Access sein. Diese Jahresmarke ist nun erreicht. Ein konkretes Release-Datum geben sie aber nicht an. Wenn sich die Veröffentlichungsversion aber schon in Arbeit befindet, dauert es vermutlich nicht mehr allzu lang.

Ein noch nicht einkalkulierbarer Faktor ist zudem die Klage Nintendos gegen Palworld. Diese kann eventuell ebenfalls Einfluss auf den anstehenden Release haben.

Was gab es zuletzt in Palworld an neuen Features? Am 23. Dezember gab es für Palworld das letzte große Update, mit dem die Spielerzahlen wieder nach oben schnellten. Zu den neuen Inhalten gehörte eine komplette Insel, die noch einmal größer als die vorangegangene Sakurajima (übersetzt etwa Kirschblüteninsel) ist.

Mit der neuen Insel gab es aber auch neue Biome, Pals, Items und vor allem: einen neuen Hardcore-Modus.

Palworld feierte Anfang 2024 seinen absolut spektakulären Early-Access-Release: Über 700.000 gleichzeitige Spieler überfrachteten recht schnell die Server und führten zu einem Notfall-Meeting. In einem Interview gab der Community Manager John Bucky Buckley noch einmal mehr spannende Einblicke zum Launch: Als 2 Millionen Spieler Palworld zocken wollen, arbeitet nur 1 Entwickler an den Servern – das endet fast in einer Katastrophe

Quelle(n):
  1. VG 24/7

Ihr könnt das neue Monster in Pokémon GO erhalten, ohne eure Wohnung zu verlassen

In Pokémon GO startet heute ein neues Event, bei dem ihr ein Pokémon erstmalig erhalten könnt. Und dafür gibt es sogar eine Möglichkeit, die bisher nicht bekannt war.

Was ist das für ein Event? Das Event „Stählerner Entschluss“ startet am Dienstag, dem 21. Januar 2025 um 10:00 Uhr und endet am Sonntag, dem 26. Januar 2025 um 20:00 Uhr.

Neben verschiedenen Monstern und sogar einigen exklusiven Attacken, die im Event auf euch warten, gibt es auch ein Pokémon-Debüt. Und das erhaltet ihr sogar auf mehr Wegen, als es bisher bekannt war.

Video starten
Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

1 Pokémon, 3 Möglichkeiten

Um welches Pokémon geht es? Bei dem neuen Pokémon handelt es sich um Meikro. Das Flug-Pokémon existiert seit der 8. Generation. Es kann sich zu Kranoviz und anschließend zu Krarmor entwickeln.

Wie kann ich das Pokémon erhalten? Bisher wurden von Pokémon GO 2 Möglichkeiten kommuniziert, mit denen ihr das neue Pokémon im Event erhalten könnt. Dies ist zum einen durch das Ausbrüten von 2-km-Eiern, sowie durch den Einsatz von Magnet-Lockmodulen an PokéStops.

Trainer auf Reddit berichten nun von einer dritten, nicht angekündigten Möglichkeit, um Meikro zu erhalten. Dabei geht es um die Kampfliga, in der ihr für je 3 Siege in einem Set eine Begegnung mit einem Pokémon erhaltet.

Auch hier könnt ihr mit Start des Events das neue Pokémon erhalten. Da fast zeitgleich mit dem „Stählerner Entschluss“-Events auch die PvP-Kampfwoche läuft, könnt ihr jeden Tag 20 Kampf-Sets absolvieren und somit eure Chance auf das neue Pokémon deutlich steigern.

Die PvP-Kampfwoche beginnt am 21. Januar 2025 um 12:00 Uhr und endet am 26. Januar 2025 um 23:59 Uhr. Ihr habt also die nächsten Tage eine hohe Chance, durch Kämpfe in der Kampfliga an das neue Pokémon zu gelangen. Ohne, dass ihr draußen Eier ausbrüten müsst oder ein Magnet-Lockmodul verwendet.

Welches Level benötige ich in der Kampfliga? Ihr könnt bereits auf Level 1 das Pokémon in der Kampfliga erhalten. Wichtig ist nur, dass ihr mindestens 3 Kämpfe innerhalb eines Kampf-Sets gewinnt, damit ihr die Pokémon-Begegnung als Belohnung erhaltet und eine Chance auf Meikro habt.

Neben dem Debüt von Meikro gibt es auch ein weiteres Pokémon, welches in dieser Woche erstmalig im Spiel zu finden ist. Dabei handelt es sich sogar um das erste legendäre Dyna-Monster, welches in Pokémon GO verfügbar ist: Dyna-Arktos. Wollt ihr es bezwingen, dann werft unbedingt einen Blick auf unsere Tipps zum Kampf gegen Dyna-Arktos.

Valve führt neue Helden in ihr geheimes Spiel auf Steam ein – Muss sie sofort wieder nerfen

Am 17. Januar führte Valve in ihrem neuen MOBA-Shooter Deadlock auf Steam gleich 4 neue Helden ein. Nach heftiger Kritik auf Reddit sah Valve sich gezwungen, einen schnellen Balance Patch zu veröffentlichen.

Wer sind die neuen Helden? Calico, Holliday, Vyper und Der Großartige Sinclair sind aus dem zeitlich begrenzten Testbereich, dem Helden-Labor, ins offizielle Matchmaking gekommen. Ihre Fähigkeiten wurden angepasst oder gänzlich verändert. MeinMMO hat die neuen Helden und ihre Fähigkeiten bereits vorgestellt.

Welche Helden stehen in der Kritik? Die neue Heldin Vyper hat mit fast doppelt so hohem Schaden pro Sekunde weit mehr als alle anderen. Durch die hohe Feuerrate und der unbegrenzten Munition während des Rutschens hat Vyper die meisten Gegner innerhalb weniger Sekunden besiegt. 

Die zusätzliche Kugel- und Magieresistenz ihrer passiven Fähigkeit haben Vyper den großen Nachteil einer typischen Glaskanone genommen und lassen sie zu einem der bisher stärksten Helden im Spiel werden.

Der Großartige Sinclair stand ebenfalls in der Kritik aufgrund seines hohen Schadens und der Fähigkeit sich zu seiner Assistentin zu teleportieren. Besonders im Zusammenhang mit der Urne, einer Spielmechanik, um für das gesamte Team Seelen zu verdienen, war die Teleportation zu stark, da man im Normalfall über die gesamte Karte laufen muss.

Was denkt die Community über die neuen Helden? Viele Spieler kritisieren den Zustand, in dem die Helden veröffentlicht wurden. Einige Nutzer auf Reddit fragen, was Valve sich dabei gedacht hat und wundern sich über das eingeführte Helden-Labor, um diese Balanceprobleme im Normalfall frühzeitig zu erkennen.

Video starten
Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve

Valve hat die Probleme schnell erkannt und bessert nach

Wie hat Valve reagiert? Nur 2 Tage nach der Veröffentlichung gab es den ersten Balancepatch für alle neuen Helden. Vyper hat fast ein Drittel ihres Schadens pro Sekunde verloren, sowie weniger Resistenz beim Rutschen und Der Großartige Sinclair kann nicht mehr mit der Urne teleportieren. 

Außerdem wurde der Grundschaden aller Waffen und die Schadenserhöhung von Kugeln bei jedem Level um 10 % verringert.  Wie sich diese Änderung auf unsere Tier List auswirkt, bleibt abzuwarten.

Was wurde mit dem Patch noch geändert? Zusätzlich zur Änderung der neuen Helden haben einige bekannte Charaktere ebenfalls Buffs und Nerfs bekommen.

Buffs 

  • Calico
  • Holliday
  • Kelvin

Nerfs 

  • Bebop
  • Shiv 
  • Der Großartige Sinclair
  • Vindicta
  • Vyper
  • Yamato

Angepasst 

  • Wraith
  • Mirage

Gibt es einen Grund, warum die Helden so released wurden? Darüber lässt sich nur mutmaßen, allerdings lag das letzte Update auf Steam schon einige Wochen zurück.

Durch die zum Teil geänderten Fähigkeiten gegenüber den Versionen im Helden-Labor konnten vorherige Balancing Versuche nicht verwendet und mussten kurzzeitig nachgeholt werden, aber wie ein Spieler anmerkt, ist das gesamte Spiel aktuell noch in einer Testphase: 

  • „Ihr seid alles Tester eines Spiels in früher Entwicklung und wundert euch, dass es sich wie ein Test anfühlt“ schreibt jenrai (via Reddit)

Mit dem Hinzufügen der 4 neuen Helden wurde Deadlocks Heldenauswahl auf 26 erhöht und bringt viele neue Spielweisen und Heldenkombinationen mit sich, um die Wartezeit auf größere Updates und Neuerungen zu verkürzen.

Das neue Spiel von Valve auf Steam Deadlock befindet sich zurzeit in einer frühen und geschlossenen Testphase, allerdings könnt ihr schon heute einen Zugang bekommen. MeinMMO erklärt euch, wie ihr teilnehmen könnt. Deadlock Invite: So erhaltet ihr eine Einladung und könnt Freunde einladen

Palworld: Release, Roadmap und Crossplay – Alle Infos zum Survival-Shooter

Palworld ist ein Survival-Shooter im süßen Pokémon-Look des japanischen Entwicklers Pocketpair. Hier lest ihr alles, was wir aktuell rund um das Release, die Roadmap, das Gameplay sowie die Pals selbst wissen.

Update, 21. Januar 2025: Der Artikel wurde aktualisiert und mit den neuen Infos der Roadmap für 2025 ergänzt.

[toc]

Das Release von Palworld: Alles über Download, Demo, Roadmap

Wann ist das Release? Palworld ist am 19. Januar 2024 um 9 Uhr morgens mitteleuropäischer Zeit erschienen. Zu Beginn ist das Spiel für voraussichtlich ein Jahr im Early Access. Dies gab der Entwickler Pocketpair bekannt (via dotesports.com).

Wie groß ist der Download? Zumindest für eine Erstinstallation auf dem PC via Steam benötigt ihr ca. 40 Gigabyte verfügbaren Speicherplatz:

  • Auf dem PC (Steam) müsst ihr rund 15 GB herunterladen.
  • Die Download-Größe für die Versionen auf Xbox One sowie XBox Series X|S sind aktuell noch nicht bekannt.

Gibt es eine Demo zu Palworld? Auf Xbox.com gibt es neben den Buttons für die Game-Pass- und die gekaufte Version den Punkt ABRUFEN Kostenlose Testversion. Damit könnt ihr eine Testversion kostenlos herunterladen.

Anmerkung der Redaktion: Wir haben versucht, via PC auf diese Testversion zuzugreifen. Nach der Anmeldung online auf Xbox.com kann sie der Bibliothek hinzugefügt werden. Bei Klick auf den Installationsbutton öffnet sich die Xbox-App in Windows 11. Hier ist die kostenloste Testversion aber aktuell nicht auffindbar. An einer Xbox-Konsole konnten wir den Download noch nicht prüfen.

Welches USK-Rating hat das Spiel? Palworld wurde von der USK für ab 12 Jahren freigegeben.

Gibt es eine Roadmap für die weitere Entwicklung? Zum Jubiläum seines ersten Geburtstages hat Palworld eine Roadmap für 2025 veröffentlicht. Dabei wurden einige Inhalte angekündigt, auf die ihr euch freuen könnt. Dazu gehören:

  • Coop via Crossplay
  • Weltentransfer für Pals
  • Weltenbaum- / End-Szenarien
  • Weitere Möglichkeiten, Pals zu verbessern und zu stärken
  • und mehr

Eine komplette Übersicht der Neuerungen findet ihr hier in unserem Info-Artikel von unserer MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiss: Nach einem Jahr im Early Access gibt es eine Roadmap 2025 für Palworld – Und Hinweise auf den Release

Video starten
Palworld: Feybreak – Trailer präsentiert kostenloses Update mit haufenweise neuen Inhalten

Palworld: Plattformen und Preis – wird es PS5- und Xbox-Versionen geben?

Auf welchen Plattformen erscheint Palworld? Das Game wird erst einmal nur auf Steam, Xbox One und Xbox Series X|S veröffentlicht. Ein Release auf PS4, PS5 und Nintendo Switch ist bislang noch nicht angekündigt.

Wie viel kostet Palworld? Auf Steam kostet das Spiel aktuell 28,99 €. Zudem könnt ihr den Soundtrack für 5,89 € als DLC kaufen.

Via der Xbox-App auf PC und auf den Xbox-Konsolen zahlt ihr 29,99 €. Die Palworld-Vollversion ist allerdings auch im XBox Game Pass enthalten.

Der Preis kann sich aber bis zum späteren Release der Vollversion natürlich noch ändern.

Gameplay, Endgame und Story von Palworld

Was ist das für ein Spiel? Palworld ist ein Survival-Shooter, der optisch sehr an die beliebte Spielreihe Pokémon erinnert. Anders als in Nintendos Sammel-Game kämpfen eure sogenannten Pals hier allerdings mit Schusswaffen. Zudem könnt ihr sie in Fabriken für euch arbeiten lassen und sie sogar essen.

Bevor ihr eure Pals jedoch ins Gefecht, zur Arbeit oder zum Metzger schicken könnt, müsst ihr sie erst einmal sammeln. Erst dann können sie für und mit euch um das gemeinsame Überleben in der Welt kämpfen. Zudem hat das Spiel Einheiten, die euch das Zähmen, Reiten und auch Züchten der Pals erlauben.

Welche Pals euch den Start erleichtern, könnt ihr hier nachlesen:

Mehr zum Thema
Palworld Starter – Die besten Pals für den Einstieg
von Sophia Weiss

Neben dem Überlebensaspekt müsst ihr euch aber auch gegen Wilderer wehren, die es auf eure Pals abgesehen haben.

Tipps zu Palworld: Die besten Tipps zum Start von Palworld findet ihr ebenfalls direkt bei uns auf MeinMMO. Diese sollen euch dabei helfen, in der Welt von Palworld zu überleben.

Hat Palworld eine Story? Eine richtige Geschichte hat das Spiel nach aktuellem Stand nicht. Laut der Steam-Seite des Games liegt der Fokus auf Überleben, Erkunden und Bauen.

Gibt es ein Endgame? Im Endgame könnt ihr euch etwa in die Dungeons wagen und Boss-Pals bezwingen. Laut Spielern auf reddit ist es möglich, im Late-Game besseres Gear zu erhalten. Zudem könnt ihr eure Pals durch das Züchten stetig verbessern und optimieren.

Palworld und Multiplayer: Gibt es Koop, Crossplay oder nur Offline-Single-Player?

Gibt es in Palworld einen Multiplayer? Ihr könnt in Gruppen mit bis zu vier Mitgliedern zusammen spielen. Auch ist es möglich, mit euren Freunden Pals zu tauschen. Der Entwickler gibt auch an, dass Kämpfe zwischen Spielern implementiert werden sollen.

Unterstützt das Spiel Crossplay zwischen den Plattformen? Zum Start des Early Access wird Palworld kein Crossplay unterstützen. Auch dies soll aber so bald wie möglich nachgereicht werden.

Kann Palworld offline gespielt werden? Ja, Palworld kann auch offline gespielt werden. Dann steht aber nur der Single-Player zur Verfügung. Um mit Freunden zu zocken, ist eine Internetverbindung unabdingbar. Auch für den initialen Download sowie spätere Updates benötigt ihr eine Internetanbindung.

Systemanforderungen von Palworld

Die Xbox-Versionen sind auf die jeweilige Konsole abgestimmt. Hier daher die Anforderungen für den PC:

Was sind die Mindestanforderungen? Laut den Entwickler benötigt ihr mindestens einen i5-3570sK mit 3.4 GHz und 4 Kernen, 16 Gigabyte RAM, eine GeForce GTX 1050 (2 GB) sowie Windows 10 (64 Bit) und DirectX Version 11.

Was sind die empfohlenen Anforderungen? Die Entwickler empfehlen einen i9-9900 mit 3.6 GHz und 8 Kernen, 32 Gigabyte RAM, eine GeForce RTX 2070, erneut Windows 10 (64 Bit) und ebenfalls DirectX 11.

Zudem könnt ihr das Game nicht ohne eine SSD zocken – diese ist Grundvoraussetzung.

Damit ihr das meiste aus eurem PC rausholen könnt, haben wir hier einen Guide für euch: Palworld: Die besten Settings auf dem PC – Mit diesen Einstellungen holt ihr das meiste aus dem Spiel heraus

Quelle(n):
  1. Steam
  2. Microsoft

Ex-Blizzard-Mitarbeiter behauptete, StarCraft 2 machte weniger Geld als ein Mount aus WoW – Jetzt fliegt ihm die Behauptung um die Ohren

Der YouTuber und Streamer Jason Thor Hall blickt auf turbulente Wochen zurück. Nach delikaten Aktionen in WoW Classic und Ashes of Creation fliegt ihm jetzt eine Behauptung aus dem November 2023 um die Ohren.

Was hatte Jason Hall behauptet? Ihr habt sicherlich mitbekommen, dass sich der ehemalige Blizzard-Entwickler unter dem Namen „Pirate Software“ in vergleichsweise kurzer Zeit innerhalb der YouTuber- und Twitch-Szene etablieren konnte.

Gelungen ist ihm das unter anderem dank regelmäßiger Insider-Einblicke in seine Erfahrungen, die er beim Unternehmen hinter Meilensteinen wie World of Warcraft sammeln durfte. Eine der ersten, besonders spannenden Anekdoten betraf dabei seine Zeit im Team, das StarCraft 2: Wings of Liberty umgesetzt hat.

Hall berichtete von einer zwei Jahre andauernden Crunch-Phase, mit unzähligen Überstunden, durchgearbeiteten Wochenenden, kündigenden Kollegen und zerbrochenen Ehen. Insgesamt sieben Jahre soll die Entwicklung angedauert haben.

Am Ende war man zwar zufrieden mit der Qualität des Spiels und den Verkaufszahlen, doch fand er es seinerzeit frustrierend, dass das kurz zuvor eingeführte und erste kostenpflichtige Himmelsross-Mount aus World of Warcraft unterm Strich mehr Geld als StarCraft 2: Wings of Liberty gemacht hat – so zumindest die Behauptung des Entwicklers.

WoW Classic Hardcore ist kein Zuckerschlecken – wie auch dieses Video zeigt:

Video starten
WoW: Gilde verliert 30 Charaktere auf einem Hardcore-Server – Und es war nicht mal ein Bosskampf

Trend-YouTuber im freien Fall

Wie ist der aktuelle Stand? Durch einige Aktionen in WoW Classic und Ashes of Creation hat sich „Pirate Software“ zuletzt nicht gerade mit Ruhm bekleckert:

Daher schauen ihm viele Zuschauer derzeit besonders genau auf die Finger und kramen sogar alte Anekdoten wie die Mount-Story raus, um diese nachträglich zu beleuchten. Der User Sem1SkillD hat seine Erkenntnisse genau dazu in einem langen Post auf Reddit veröffentlicht.

Das Wichtigste:

  • Die Behauptung von Jason Thor Hall lässt sich nicht mit den bekannten Zahlen von Blizzard belegen. Sie soll einzig auf Vermutungen, einem internen Scherz der StarCraft-Crew und den Verkaufszahlen von StarCraft 2 basieren.
  • Ganz im Gegenteil nutzte Hall in einem Erklär-Post auf Reddit wohl falsche Zahlen als Grundlage. Dort gab er an, dass die Entwicklung von StarCraft 2 etwa 100 Millionen US-Dollar gekostet haben soll. Die Summe stand aufgrund eines Reports vom Wall Street Journal im Raum, wurde aber später als Fehler gekennzeichnet und deutlich nach unten korrigiert (via gamespot.com).
  • Die Verkaufszahlen von Hall für das WoW-Mount basierten wiederum auf inoffiziellen Charakter-Statistiken. Für die Einnahmen in Höhe von 71 bis 84 Millionen US-Dollar gibt es keine Belege.
  • Selbst wenn man die Zahlen von Hall für die Berechnung verwenden würde – also 100 Millionen Dollar Entwicklungskosten für StarCraft 2 plus 84 Millionen Dollar Umsatz durch das Mount -, käme StarCraft 2 immer noch auf höhere Gewinne (150 Millionen versus 84 Millionen Dollar).
  • Laut eines Berichts von Blizzard aus 2010 soll sich das Vollpreisspiel bis zu diesem Jahr nämlich 4,5 Millionen Mal verkauft haben (via activision.com).

Bedenkt man den vergleichsweise geringen Aufwand, der hinter dem Design eines Ingame-Mounts steht, ist es natürlich immer noch absurd, wie viel Geld das Himmelsross im Vergleich zu einem aufwendigen Prestige-Projekt wie StarCraft 2 gemacht hat. Doch lässt sich die eigentliche Kernthese des ehemaligen Entwicklers, das Reittier hätte höhere Gewinne erzielt, nicht belegen.

Wie reagiert die Community darauf? Jason „Pirate Software“ Hall erinnert ein wenig an Ikarus, der zu hoch hinauswollte und dabei eine historische Bruchlandung hingelegt hat. Das spiegeln auch viele Kommentare auf Reddit wider:

  • Few-Comparison2996 schreibt auf Reddit: „Als jemand, der in der Branche arbeitet, finde ich die Menge an Unwahrheiten und gefährlichen Verallgemeinerungen, die der fragliche Kerl (piratesoftware) verbreitet, astronomisch, und ich hasse es, dass er dies auf eine Art und Weise tut, die in Kombination mit seinem stark überkomprimierten Mikrofon die Massen so lange zu beeindrucken scheint.“
  • Rhodehouse93 ergänzt auf Reddit: „Pirate hat durch die Explosion seiner YouTube-Shorts so viel Glaubwürdigkeit erlangt, dass er im Grunde genommen zum unkritischen Experten aufgestiegen ist. Die Behauptung ist an sich lächerlich, aber weil ein beliebter Typ, der früher bei Blizzard gearbeitet hat, sie gesagt hat, hat sie jeder als wahr angesehen. Jetzt, wo sein Ruf den Bach runtergeht, ist es schön, Erinnerungen wie diese zu sehen.“
  • born_to_be_intj zieht auf Reddit das Fazit: „Je mehr ich mich mit Pirate beschäftige, desto mehr scheint er ein Angeber zu sein. Er behauptet, bei Blizzard zu arbeiten und ein Spiel zu entwickeln, aber wenn man sich den Code in seinem Spiel ansieht, ist er grauenhaft schlecht, so schlecht wie ein Anfänger. Es scheint, als ob er alles, was er sagt, übertrieben hat, um sich selbst besser aussehen zu lassen.“

Jason „Pirate Software“ zockt derzeit übrigens nicht nur WoW Classic und Ashes of Creation, sondern auch Path of Exile 2. Und natürlich hat der Streamer auch zu diesem Spiel eine klare Meinung, die er live zum Besten gibt: „Macht neuen Spielern höllische Angst“ – Ehemaliger Blizzard-Entwickler erklärt das größte Problem von Path of Exile 2

Diablo 4 Patch Notes für Season 7 – So sorgt Blizzard dafür, dass ihr weniger Frust beim Looten habt

Mit Season 7 schraubt Blizzard wieder am Loot in Diablo 4 und will dafür sorgen, dass ihr weniger frustriert seid. Die Items, die für Frust sorgen, sollen dann endlich richtig gut sein. Wir fassen die Highlights aus den Patch Notes zu Patch 2.1.0 für euch zusammen.

Welcher Loot sorgt für Frust? Mit Season 6 hat Blizzard die „vermachten“ Items (Ahnengegenstände) überarbeitet. Das sorgte jedoch dafür, dass die Ahnengegenstände in der besten Variante, also mit großen Affixen (GA), nur selten droppen. Ein Spieler erledigte 2.400 Bosse in Diablo 4 und listete die Drops auf. Das Ergebnis: selbst die super-seltenen Mythic Uniques droppen häufiger als die besten GA-Items.

In Season 7 soll sich das ändern und Blizzard will die Ahnengegenstände besser machen, damit ihr euch wieder darüber freuen könnt, wenn sie droppen. Auch die „größeren Affixe“ (GA) spielen eine wichtige Rolle. Wie die Entwickler den Loot verbessern, fassen wir euch nachfolgend zusammen.

Die ausführlichen Patch Notes findet ihr auf Seite 2 des Artikels. Aber seid gewarnt: Sie sind SEHR umfangreich.

Video starten
Diablo 4 zeigt seine Hexenmächte in Season 7 im Trailer

Je mehr GA, desto besser der Drop

Wie soll der Loot besser werden? Was die Ahnengegenstände betrifft, nimmt Blizzard in Season 7 ein paar Änderungen vor:

  • Die allgemeine Drop-Chance für Ahnengegenstände wird erhöht.
  • Je mehr große Affixe (GA) ein „vermachtes“ Unique hat, desto höher wird der Roll von dem einzigartigen Aspekt sein. Wenn ein Unique mehr GA hat, wird der Roll des einzigartigen Aspekts pro GA erhöht.
  • Ahnengegenstände sollen häufiger höhere Rolls auf den Aspekten haben. Das soll das Auffüllen der Aspekte im Kodex der Macht erleichtern.
  • Spieler erhalten die Möglichkeit, zufällige legendäre Amulette und Ringe mit Edelsteinfragmenten herzustellen. Auf den Qual-Stufen gibt es eine Chance, dass die Items „vermacht“ sind.
Beim Juwelier könnt ihr euch ab Season 7 Amulette und Ringe aus Edelsteinfragmenten craften. Quelle: Blizzard-Livestream auf YouTube

Abgesehen davon droppen Monster weniger Elixiere, aber die Drop-Chance von Höllenhorden-Kompassen wird erhöht – etwa aus Truhen in der Höllenflut. Die Kompasse sind ab Season 7 außerdem endlich stapelbar und müllen weniger das Inventar zu. Beim Baum des Flüsterns könnt ihr dann eine Truhe mit Kompassen und Schlüsseln für Alptraum-Dungeons bekommen. Zur Auswahl gibt es dort dann auch eine Kiste für Crafting-Mats.

Season 7 startet am Dienstag, dem 21. Januar 2025 in Diablo 4 und bringt neue Inhalte ins Spiel. Die Season steht ganz im Zeichen der Hexenkräfte, was sich auch in der speziellen Mechanik zeigt. Ihr erhaltet Kräfte der Hexenmacht und „Okkulte Edelsteine“, mit denen ihr eure Builds ausbauen könnt. Alle Infos zu Season 7 bekommt ihr in unserer Übersicht: Diablo 4 Season 7 startet am Dienstag: Alles zu Release, PTR und den Inhalten

Quelle(n):
  1. Blizzard

Experte sagt: Die 1. Erweiterung von Diablo 4 ist seinen Preis wert, aber eine Sache stört

Diablo 4 hat bereits im Herbst 2024 seine erste Erweiterung Vessel of Hatred erhalten. Jetzt, einige Monate später, zieht der Diablo-Experte Rob ein Fazit. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat mit ihm gesprochen.

Das sagt der Experte: Rob schätzt Vessel of Hatred als gelungene erste Erweiterung von Diablo 4 ein. 40 Euro seien ein „fairer Preis“ für die neuen Inhalte des Spiels. Der Spiritborn sei zwar ein wenig OP, aber die Klasse an sich wie auch die neue Erweiterung seien richtig cool.

Rob ist ein Experte für Diablo 4 und bekannt für seine starken Builds und sein Können im Theorycrafting. In die Tier List der besten Builds in Diablo 4 fließen seine Einschätzungen maßgeblich mit ein.

Der Streamer konnte sich bereits vor dem Release von Vessel of Hatred ein Bild von der Erweiterung machen und war zusammen mit mir bei Blizzard zu Hause, um die neue Klasse zu testen. Die Erweiterung hat seine Erwartungen erfüllt – nur an einer Stelle gebe es Kritik.

Was steckt in Vessel of Hatred? Die erste Erweiterung von Diablo 4 kostet 40 Euro und gibt euch Zugriff auf:

  • Den Geistgeborenen als neue Klasse
  • Die neue Region Nahantu mit einem weiteren Akt in der Story des Spiels
  • Runenwörter als neue Mechanik, um euren Charakter zu verbessern
Video starten
Diablo IV zeigt die Erweiterung Vessel of Hatred im neuen Gameplay Trailer

„Das ist jetzt alles ein bisschen durcheinander“

Rob hätte sich zum Abschluss der Kampagne von Diablo 4 noch einen richtigen Endkampf mit Mephisto gewünscht. Der Herr des Hasses taucht zwar auf, verschwindet dann aber wieder und wir sehen nur ein kryptisches Cinematic. Der Experte sagt:

Ich hatte ein wenig gehofft, dass der Mephisto-Kampf so ein Kaliber wird wie Über-Lilith. Mit coolen Mechaniken und ähnlich von der Signifikanz her – eben wie Lilith am Ende von Classic Diablo 4. Aber das hat halt sehr gefehlt, das blieb für mich negativ haften.

Rob merkt weiterhin an, dass der Diablo-Chef Rod Fergusson bereits eine Erweiterung pro Jahr versprochen hat. Logisch wäre da irgendwie ein großes Übel pro Erweiterung, das man dann platt macht und zum nächsten übergeht.

Dadurch, dass Mephisto jetzt noch lebt, sei „alles irgendwie durcheinander.“ Was dann in der nächsten Erweiterung, die hoffentlich den Paladin bringt, an Gegnern kommt, sei unklar.

Dieser Artikel ist ein kleiner Ausschnitt aus einem großen Interview, das ihr am Wochenende hier auf MeinMMO lesen könnt. Dort geht es unter anderem noch um Path of Exile 2 und seine Unterschiede und Gemeinsamkeiten mit Diablo 4.

Wie genau es mit der Story weitergeht, wisse Rob auch nicht so genau. Mephisto zusammen mit den Kreuzrittern nochmal ins Spiel zu bringen, wäre jedoch aus Lore-Sicht sinnvoll – Diablo selbst aber erst später. Falls ihr euch für die Großen Übel interessiert und für die Rolle von Mephisto, Diablo und Co., findet ihr hier alle Übel von Diablo im großen Power-Ranking.

Streamerin beschwert sich über Twitch wegen Marvel Rivals, will den Manager sprechen

Die Streamerin Rachel „Valkyrae“ Hofstetter (33) ist erst seit kurzem wieder auf Twitch, hat aber schon die Schnauze voll. Bei einem Vorbereitungs-Match zu einem Turnier in Marvel Rivals fühlte sie sich unfair behandelt und wollte den Manager sprechen. Sie habe 5 Jahre darauf gewartet, ein Twitch-Rivals zu spielen, sei jetzt aber bitter enttäuscht.

Das ist Valkyrae: Die Streamerin Valkyrae war um das Jahr 2018 herum ein aufsteigender Stern auf Twitch und sammelte Fans mit dem Shooter Fortnite, so wie damals viele.

Doch der Chef von YouTube Gaming sah großes Potenzial in der damals noch relativ unbekannten Streamerin und warb sie von Twitch 2020 mit einem Exklusiv-Vertrag ab. Auf YouTube kriselte Valkyrae erst, startete in der Pandemie mit Among Us aber voll durch, wurde die größte Gaming-Streamerin der Welt, gewann einen Preis als „Gaming Creator des Jahres“ und schaffte es in die Forbes 30 unter 30.

Ihr Exklusiv-Vertrag mit YouTube lief jetzt wie der von vielen anderen YouTube-Talenten aber aus – YouTube und Twitch verteilen seit Ende 2023 keine finanziell lukrativen Verträge mehr. Daher gab Valkyrae im Dezember 2024 bekannt, dass sie wieder auf Twitch streamt. Nach knapp 5 Jahren ist sie jetzt wieder auf Twitch.

Video starten
3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Valkyrae ärgert sich, weil sie in Marvel Rivals chancenlos gegen Uber-Team verliert

Was ärgert sie? Twitch richtet regelmäßig Turniere für Streamer aus. Die Events heißen „Twitch Rivals“ und finden regelmäßig in den gerade heißesten Spielen auf Twitch statt. Aktuell ist das heißeste Spiel auf Twitch und Steam der Hero-Shooter Marvel Rivals.

Valkyrae nahm jetzt an so einem Turnier zu Marvel Rivals teil, aber das Turnier war aus ihrer Sicht „totaler Mist.“

Das Turnier „Marvel Rivals Showdown On Twitch Rivals“ startete am 18. Januar. Es ging um 200.000 $ Preisgeld. Am Ende gewann das Team hogzmr.

Schon in der Vorbereitung auf das Turnier fanden einige Übungsmatches, sogenannte Scrimmages, statt.

Valkyrae spielte in einem Vorbereitungs-Match mit einigen Freunden, die wie sie selbst eher mittelmäßig in Marvel Rivals sind. Sie trat aber gegen ein Top-Team an, in dem 4 Spieler mit Grandmaster-Titel waren, darunter „Necros“, der Streamer zu Marvel Revals, der den höchsten Rang im Spiel hat. Auch Valkyraes enger Freund, Sykkuno, war im Gegner-Team, das in den Augen von Valkyrae übertrieben stark war.

Valkyrae empörte sich im Trainingsmatch und fuhr ihr eigenen Top-Spieler Sleepy an, der dürfe keine Angst haben. Er sei immerhin ein Profi.

Doch Sleepy erklärte ihr, die Gegner hätten ja auch 4 von seinem Kaliber im Team.

Valkyrae regte sich furchtbar darüber auf, in dem Trainingsmatch zu verlieren. Sie sagte: Es seien „5 Profis“ im Gegner-Team – da sei es völlig egal, was man mache, ihr Team habe keine Chance.

Ich hab 5 Jahre gewartet, um bei Twitch Rivals mitzuspielen, nur damit mir so ein Scheiß passiert. Das ist irre. Wer hat den Mist geplant?

Valkyrae fragte (via x), „wer diese Rattenarsch-Idee gehabt habe“ und wer die Regeln so geändert hat, dass 4 Grandmaster in einem Team erlaubt seien. Vor der Regeländerung waren nur 2 Spieler auf diesem Niveau pro Team erlaubt.

Die Streamerin fragte, mit welchem Twitch-Mitarbeiter sie sprechen müsse. Sie verstehe nicht, wie das passieren könne.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Wie war ihr Ton? Valkyrae schrie schon ziemlich schrill und regte sich auf. Es war aber auch ein bisschen Augenzwinkern dabei. Sie hat offenbar selbst erkannt, dass sie hier wie eine „typische Karen“ rüberkommt, die erstmal lospoltert und verlangt den Manager zu sprechen.

Es war offenbar auch eine Spur übertriebene Aufregung dabei.

„Sie nennen mich eine weinerliche Bitch“

So ging das weiter: Valkyrae hat sich für die Beschwerde einigen Spott anhören müssen. Sie sagt, sie wurde als „weinerliche Bitch“ bezeichnet.

Dabei hätte sie sich nicht als einzige beschwert. Auch andere hätten sich über die kurzfristige Regeländerung empört. Denn die Regel, die es erlaube, mit 4 Großmeistern in einem Team anzutreten, sei erst kurz vor dem Start geändert worden.

Sie sagt, Twitch hätte sie sogar darum gebeten, das Turnier zu hosten, aber sie habe das abgelehnt. Sie hatte gehofft, dass ihre Beschwerde jetzt etwas ändert.

Twitch ändert Regeln ein 2. Mal, verursacht Chaos vorm Start

Hat die Beschwerde geklappt? Ja, tatsächlich. Twitch hat kurzfristig die Regeln noch mal geändert und statt “4 Grandmaster-Spieler pro Team”, dann nur noch 2 erlaubt.

Dadurch mussten Teams noch mal kurzfristig umstellen, was die ganze Situation schwierig machte.

Beim späteren Gewinner-Team trat etwa die Team-Kapitänin, die V-Tuberin Dokibird, weniger als 24 Stunden vorm Start des Turniers zurück, weil sie 2 Spieler streichen musste, die einen zu hohen Rang hatten. Dokibrid schloss sich dann selbst vom Turnier aus (via twitter).

„Uber-Team“ wird nach 2. Regel-Änderung Letzter im eigentlichen Turnier

So ging das Turnier: Das vermeintliche Uber-Team „Team Necros“ hat fast alle Spiele im eigentlichen Turnier verloren und ist schon in der Vorrunde ausgeschieden. Am Ende belegten sie den letzten Platz. Das Team von Valkyrae, Team Abe, schaffte es zumindest bis in Runde 1 der PlayOffs und schloss dann als Rang 5-8 ab.

Gewonnen hat letztlich ein Team, das ganz ohne große Namen auskam. Auf Platz 2 und 3 landeten die Teams von xQc und shroud. Valkyrae ist als eine große Gaming-Influencerin immer wieder im Fokus der Öffentlichkeit: 32-jährige Gaming-Streamerin muss sich anhören, sie habe ihr „Ablauf-Datum erreicht“

„Du weißt direkt, worauf du dich einlässt“ – Diablo-Experte lobt Path of Exile 2, weil es keine Gnade kennt

Path of Exile 2 tritt in die Fußstapfen seines Vorgängers und zeichnet sich als komplexes Spiel für Gamer mit Hang zu tiefgehenden Mechaniken aus. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat mit dem Diablo-Experten Rob über das Spiel gesprochen.

Wer ist der Experte?

  • Rob zählt zu den besten Barbaren-Spielern in Diablo 4 weltweit und ist vor allem bekannt für seine Expertise im Theorycrafting rund um Builds.
  • Seine Einschätzungen sind grundlegend wichtig für unsere eigene Tier List in Diablo 4.
  • Der Experte streamt regelmäßig auf Englisch auf Twitch, zuletzt auch Path of Exile 2. Das neue Action-RPG gefällt ihm durchaus.

Das sagt Rob zu Path of Exile 2: Ich habe mit Rob über verschiedene Themen zu Path of Exile und Diablo 4 gesprochen – darunter den Einstieg in das neue ARPG. Viele Spieler und Experten sind sich hier einig: die Komplexität von PoE 2 schreckt viele Neulinge ab.

Rob stimmt dem zwar zu, findet zugleich aber die Art und Weise, wie Path of Exile 2 den Einstieg in diese komplizierten Systeme meistert, ausgesprochen gut:

Du merkst direkt: Das ist ein hartes Spiel. Das finde ich persönlich richtig gut. Viele finden das vielleicht nicht so gut, aber du weißt eben direkt, worauf du dich einlässt. Es ist ein Spiel, das deutlich schwieriger ist als Diablo und das von Anfang an.

Je weiter man im Spiel komme, desto leichter werde es, erklärt der Experte. Er selbst habe einen neuen Charakter angefangen, einen Monk, nachdem ihm sein Warrior nach einigen Stunden Spielzeit dann doch zu langsam war.

Diablo gehe hier einen ganz anderen Weg mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, das sei gerade für Neulinge und Gelegenheitsspieler besser. Die Spiele direkt vergleichen, will er aber trotzdem nicht.

Video starten
Path of Exile 2 zeigt neuen Gameplay-Trailer für den Early Access

„Es gibt eine ganz klare Trennung“

Rob erklärt, dass Path of Exile und Diablo eine große Schnittmenge in der Spielerschaft hätten. Es gebe aber auch eine ganz klare Trennung an Spielern, die von den jeweiligen Spielen angesprochen werden.

Path of Exile sei gut für „die, die mehr Zeit investieren wollen“ und Leute wie ihn, die auf komplexe Mechaniken stehen. Diablo dagegen sei besser geeignet, wenn man nicht so viel Zeit hat.

Auch der ständige Streit zwischen den Communitys nerve ihn: „Man kann auch zwei Spiele spielen.“ Man müsse nicht ständig vergleichen und das andere Spiel schlecht reden. Da würden sich allerdings beide Communitys in Sachen Verhalten nichts schenken.

Das vollständige Interview findet ihr am Wochenende hier auf MeinMMO. Dort geht es unter anderem um Season 7 von Diablo 4, die Zukunft von Path of Exile 2 und es gibt einen kurzen Rückblick auf die Erweiterung Vessel of Hatred.

Robs Meinung, dass Diablo vor allem Spieler mit wenig Zeit anspricht und solche, die keine übermäßig komplexen Mechaniken in ihrem Spiel brauchen, deckt sich mit den Stimmen aus der Community: „Ich will nicht, dass es mich herausfordert“ – Spieler diskutieren, ob Diablo 4 zu einfach ist, loben es für die Casual-Freundlichkeit

Beliebtes MMORPG hat heimliche Pläne, das Abo zu erweitern – Community reagiert geschockt: „Das ist entsetzlich“ 

Die Entwickler von RuneScape haben eine Umfrage hinter verschlossener Tür an ausgewählte Mitglieder aus der Community geschickt. Als die Fragen und Themen an die Öffentlichkeit kommen, bricht ein Shitstorm aus, Spieler kündigen ihr Abo. MeinMMO bringt euch auf den aktuellen Stand.

Worum ging es in der Umfrage? Die Umfrage von Entwickler Jagex blieb nicht lange geheim. Videos, Screenshots und Fragen landeten unter anderem auf Reddit. Was sich daraus ergibt: Die Betreiber von RuneScape denken darüber nach, wie sie das Abo des MMORPGs in Zukunft attraktiver gestalten können und für welche Angebote die Spieler noch zahlen würden. Genannte Punkte sind:

  • Ein Abo, das RuneScape und Old School RuneScape umfasst
  • Weitere Abo-Tierstufen: ein teureres Abo mit zusätzlichen Vorteilen sowie ein günstigeres Abo, das begrenzten Zugriff auf das Spiel (etwa nur die Mobile-Version) beinhalten könnte
  • Weitere Vorteile für Abonnenten (etwa mehr Kontoschutz-Optionen, erweiterter Support, Zugriff auf erweiterte Statistiken, verringerte AFK-Timer für Spieler, die wenig zahlen)
  • Einführung von Ingame-Werbung, auch für Abonnenten
  • Verkauf von zusätzlichen Charakteren für den Account über eine Monatsgebühr

RuneScape und Old School RuneScape könnt ihr auch via Steam spielen:

Video starten
Old School RuneScape – Trailer zum Steam-Release

Gab es nicht erst eine Erhöhung des Abos? Jup! Nach einer Umfrage aus dem vergangenen Jahr kündigten die Entwickler für RuneScape im August 2024 die größte Preiserhöhung in der 23 Jahre andauernden Geschichte des MMORPG-Oldies an.

Seit dem 27. September 2024 kostet das monatliche Abo 12,49 Euro statt 10,99 Euro. Bei den US-Preisen wuchs die Gebühr sogar von 10,99 US-Dollar auf 13,99 US-Dollar – also um fast 30 Prozent. Viel Kritik gab es auch da, weil parallel zur Abo-Erhöhung eigentlich die Mikrotransaktionen gedrosselt werden sollten. Das passierte jedoch nicht.

Shitstorm regelt, Entwickler reagieren

Wie reagiert die Community darauf? Viele Spieler kritisieren die Pläne der Entwickler. Das zeigt sich auch in vielen der neuen User-Wertungen zu RuneScape auf Steam beziehungsweise zu Old School RuneScape auf Steam, die nur noch zu 47 respektive 16 Prozent positiv ausfallen. Normal liegt die durchschnittliche Wertung bei deutlich über 80 Prozent.

Die Webseite mmorpg.org.pl berichtet dazu von Spielern, die Screenshots mit ihrer Abo-Kündigung geteilt haben sollen. Die Stimmungslage in der Community fasst Bulletproof_Haas mit seinem Post auf Reddit kurz und knapp zusammen: „Das ist entsetzlich.“

topsy_krett_guy (via Reddit) und viele andere stört ein Punkt besonders: „Die Tatsache, dass sie Werbeeinblendungen für eines dieser Preismodelle überhaupt in Betracht ziehen, ist lächerlich.“

RsQp ergänzt auf Reddit: „Nach der letzten Umfrage von Jagex hatte ich bereits jegliches Vertrauen in die von ihnen verschickten Umfragen verloren. Sie haben deutlich gemacht, dass das Angebot, mehr für zusätzliche Funktionen zu zahlen, bedeutet, dass sie die Preise erhöhen, ohne die andere Seite der Abmachung einzuhalten.“

Gab es von Jagex eine Reaktion auf die Kritik? Noch in der vergangenen Woche hat sich Mod Pips, der CEO des Studios, mit einem langen Statement auf runescape.com an die Community gewandt. Gleich der erste Satz macht klar: Das war ein Fehler.

Die Conjoint-Mitgliederbefragung hat in der Gemeinschaft Frustration, Ärger und Besorgnis ausgelöst – wir haben dabei große Fehler gemacht und es tut uns wirklich leid. Euer Feedback ist laut und deutlich zu hören.

Das war, gelinde gesagt, ungeschickt und rücksichtslos. Wir haben es versäumt, dies aus eurer Perspektive als Spieler zu durchdenken. […] Es enthielt Ideen, die bei nüchterner Betrachtung einfach nicht ernsthaft hätten in Erwägung gezogen werden dürfen. […]

Schon die bloße Andeutung von Ideen wie Werbung im Spiel, kürzere AFK-Timer oder die Erhebung zusätzlicher Kosten für einen verbesserten Spieler-Support haben euer Vertrauen in uns untergraben.

Laut des Statements sollen viele dieser Dinge aber nur theoretische Gedankenspiele gewesen sein, die etwa bei anderen Spielen Anwendung finden. Zukünftige Umfragen und Vorschläge für zum Beispiel das Abo sollen mit sehr viel größerer Sorgfalt ausgearbeitet werden. Falls es konkrete Pläne unter den Umfrage-Inhalten gab, liegen wohl auch diese fürs Erste auf Eis.

Was muss ich zu RuneScape wissen? Das 2001 erschienene MMORPG ist ein Genre-Dauerbrenner, mehrfacher Weltrekord-Halter und auch dank der 2013 erschienenen, klassischen „Old School“-Version auch heute noch sehr erfolgreich: 23 Jahre altes MMORPG wird dank großem Event mehr gespielt als New World, Throne and Liberty und Lost Ark zusammen.

Die MMORPG-Reihe setzt auf alte Genre-Tugenden wie die Interaktion mit anderen Spielern, Crafting und Handel, ist nicht nur auf dem PC, sondern auch auf Mobile spielbar, und hat sich einen Namen gemacht, weil viele geplante Neuerungen erst von der Community durchgewunken werden müssen, bevor sie live gehen dürfen. Und bald soll das Angebot noch erweitert werden: Eines der erfolgreichsten MMORPGs aller Zeiten bekommt Survival-Spiel im selben Universum, setzt auf Unreal Engine 5