Mit Sammelkartenspielen zu bekannten Franchises lässt sich viel Geld verdienen. Ein Mann aus Japan wollte ein Stück vom Geld-Kuchen abhaben und bot gefälschte Karten zum TCG von One Piece an. Doch er flog dabei auf.
Was hat der Mann verbrochen? Auf einer nicht näher genannten Verkaufsplattform im Internet verkaufte Herr Matsuyama gefälschte Karten zum Sammelkartenspiel von One Piece. Ähnlich wie in anderen TCGs können einzelne Karten hohe Preise erzielen, woran der Betrüger wohl verdienen wollte.
Allerdings konnte die Polizei den Verbrecher ausfindig machen und insgesamt 1.500 Fake-Karten in seiner Wohnung in Osaka beschlagnahmen. Die Ermittler arbeiten nun daran, ausfindig zu machen, woher die gefälschten Karten kommen.
Die Behörden schätzen, dass der Verdächtige mit dem Verkauf der Karten einen Gewinn von 8,68 Millionen Yen einfahren konnte. Das entspricht umgerechnet etwa 54.400 Euro.
Der Anime bekommt übrigens ein Remake von Beginn an:
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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes
Verbrecher machte Polizei auf sich aufmerksam
Wie ist er aufgeflogen? Die Ermittlungen der Polizei begannen bereits im Juni 2024. Damals entdeckte die Polizei die merkwürdigen Anzeigen im Internet.
In den Verkaufstexten der Plattform stand, dass die Karten „nicht in normalen Geschäften verkauft werden können“. Dieser Satz machte die Ermittler wohl stutzig. Zudem wurden die Karten unter dem allgemeinen Markpreis angeboten.
Die Behörden leiteten daraufhin eine gründliche Untersuchung ein und suchten für Monate nach dem Verbrecher. Der große Fund gelang ihnen erst vor wenigen Tagen.
Bereut er seine Aktion? Der Verdächtige gestand direkt, dass er die Straftat begonnen hatte. Bei der Festnahme soll er sogar stolz darauf gewesen sein, dass er in kurzer Zeit einen so hohen Gewinn erzielen konnte.
Er gestand, dass er wusste, dass die Karten gefälscht waren. Aber er hätte damit leichtes Geld verdient.
Vermutlich wird er nicht mehr ganz so frech antworten, wenn er erfährt, was ihm für eine Strafe blüht. Andere Verbrecher, die illegale Geschäfte mit Sammelkarten gemacht haben, sind teilweise im Gefängnis gelandet. Was für eine Strafe der Mann genau erhält, bleibt allerdings abzuwarten.
Wenn der Traumwächter in Baldur’s Gate 3 aussieht wie der eigene Partner, kann das zu Problemen führen – aber die sind wenigstens amüsant.
In Baldur’s Gate 3 gibt es jede Menge Freiheit, aber auch einige fiese Fallen. Denn während der Charaktererstellung müsst ihr nicht nur einen Helden erschaffen, sondern auch einen Traumwächter. Viele bauen daher ihren eigenen Partner nach – aber das führt dann im späteren Verlauf des Spiels zu einigen sehr dramatischen Entwicklungen.
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Es gibt in Baldur’s Gate 3 geheime Räume, die nur die wenigsten von euch je sehen werden
Was ist vorgefallen? Im Subreddit von Baldur’s Gate 3 teilte ScipioAtTheGate einen kurzen Clip, der ursprünglich aus dem Funny-Subreddit stammt. Darin zu sehen ist ein junger Mann, der gerade Baldur’s Gate 3 spielt und den „Traumwächter“-Charakter erstellen muss. Er wählt eine Frau mit kurzen schwarzen Haaren. Nach einem kurzen Schnitt sieht man dann die Person, welche die Kamera geführt hat – die Freundin des Spielers, die optisch ganz ähnlich aussieht.
Eigentlich eine nette Geste, quasi die „Traumfrau“, also die eigene Partnerin, als Traumwächter zu wählen – doch das sieht die Community, die den Zweck dieses Charakters bereits kennt, ein wenig anders.
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Was ist das für ein Charakter? Der „Traumwächter“ ist ein Charakter, den ihr ebenfalls in der Start-Sequenz von Baldur’s Gate 3 erstellen müsst – nachdem euer eigentlicher Spielcharakter fertig ist. Das Spiel verrät zu diesem Zeitpunkt nicht wirklich, was der Zweck dieses zweiten Charakter ist, sondern lässt nur ganz vage erahnen, dass man sich in irgendeiner Weise um diesen Charakter sorgen muss.
Daher erstellen die meisten Spielerinnen und Spieler einen Traumwächter, den sie als hübsch oder heroisch ansehen – und genau damit ist die „Falle“ gesetzt.
Entsprechend dürfte das für ziemlich gemischte Gefühle bei der Freundin gesorgt haben, als sie gesehen hat, dass ihr Freund sie im Spiel für diese Rolle nachgebaut hat.
So reagiert die Community: Unter dem Beitrag amüsiert man sich köstlich darüber und ist sich sicher, dass der Mann seine Entscheidung bald bereuen könnte.
‘Würdest du mich auch dann noch lieben, wenn ich ein Wurm bin?’ Sie wird es bald herausfinden. – SlamboCoolidge
OH, DER VERRAT WIRD SO GROß SEIN! – Ok_Bed_3060
Ich hab das gleiche gemacht, habe meine Frau beim ersten Spieldurchlauf erstellt. Ich war so froh, als ich ihr das gesagt habe. Dann habe ich die Wahrheit erfahren … – The_Kaizz
Ich meine, technisch gesehen passt das. Der Imperator sagt ja, dass er eine Form gewählt hat, der Tav vertrauen würde. – Odninyell
Allerdings gibt es auch die Vermutung in der Community, dass der Mann ziemlich genau weiß, was er da anrichtet. Denn wenn man genau hinschaut, dann erkennt man, dass er bereits mit Mods spielt – das ist zwar kein klarer Beweis, aber doch ein deutlicher Hinweis darauf, dass das womöglich nicht sein erster Spieldurchlauf ist. In dem Fall weiß er womöglich schon, wer der Traumwächter wirklich ist.
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Für New World Aeternum ist die Saison der Eroberer gestartet. Statt die neue Level-Erfahrung zu genießen, killt der große Fokus aufs PvP jedoch den Spielspaß vieler Helden.
Was bietet die Saison? Seit dem 21. Januar 2025 könnt ihr euch mit einem neuen Charakter in die Saison der Eroberer stürzen, die sich um das Thema PvP dreht. Ab Stufe 15 ist jeder Held automatisch fürs PvP markiert. Eingesammelte Rohstoffe und Beutestücke können beim eigenen, virtuellen Ableben auch wieder verloren gehen. Events, Battle Pass und neuer Loot flankieren das Erlebnis.
Zwar konnte man bereits die Level-Phase von New World Aeternum recht schnell meistern, doch zieht die Erfahrungspunkte-Jagd ihr Tempo in der Saison noch einmal spürbar an: Auf den Saisonwelten erhaltet ihr 25 Prozent mehr Erfahrung und Waffenbeherrschung. Ab Stufe 15 könnt ihr automatisch reiten. Das erste Mount erhaltet ihr an einem Zeltlager.
Der Gameplay-Trailer zum Launch von New World Aeternum:
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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch
Frust mit Ansage
Wo liegt das Problem? Die MMORPGs aus den vergangenen Dekaden brachten viele Erkenntnisse ans Licht. Zu diesen gehören:
Die klare Mehrheit der Genre-Fans spielt lieber PvE als PvP. Auf ständigen PvP-Zwang haben viele Spieler überhaupt keine Lust.
Wenn es in der offenen Welt einen PvP-Zwang gibt, entwickeln sich schnell dominante Gruppen, die Spaß daran haben, andere, schwächer aufgestellte Gemeinschaften zu terrorisieren.
Letzteres konnte man beispielsweise vor einigen Jahren auf diversen PvP-Servern von WoW Classic sehen, als sich die jeweiligen Überzahlfraktionen über Monate einen Spaß daraus machten, die Gegenseite aus dem Spiel oder zumindest auf andere Server zu ekeln.
Ähnlich frustrierend fallen die bisherigen Erfahrungen in der Saison der Eroberer für einige Spieler aus.
Interesting-Copy-657 schreibt auf Reddit: „Meine Erfahrung auf dem PVP-Server ist es bislang, dass 1 bis 3 Leute, die 10 bis 20 Level höher sind, herumlaufen und Leute töten, nur um dann damit zu prahlen, als ob sie irgendeine Art von Skill hätten. Das ist alles irgendwie sehr toxisch.“
Accomplished_Fig8776 klagt auf Reddit: „Für alle, die enttäuscht waren, dass Amazon Games von Hardcore-PVP zu mehr PVE mit etwas PVP darin gewechselt ist: Das ist der Grund. Die schiere Menge an Griefing, die am ersten Tag auf den PvP-Servern passiert ist, ist genau der Grund. Stellt euch vor, wenn das Spiel so live gegangen wäre; das Spiel wäre in 2 Wochen tot gewesen.“
Super-Ad-1934 ergänzt auf Reddit: „Die derzeitige Kultur im Gaming wird geprägt von Spielern, die mehr als glücklich damit sind, den gesamten Server zu ruinieren … und um das Ziel zu erreichen … nutzen sie jeden Exploit, jeden möglichen Vorteil, egal, wie schädlich es für das Spiel ist.“
Crusader6972 fügt auf Reddit hinzu: „Es ist toxisch, aber das kümmert niemanden. Ein großer Teil jeder PVP-Community jammert ständig darüber, dass das Spiel stirbt und es niemanden gibt, mit dem man spielen kann, gleichzeitig verbringen sie ihre ganze Zeit damit, von fairen Kämpfen wegzulaufen, um benachteiligte Leute für einfache Kills zu erledigen.“
Da ist es ja fast schon gut, dass die erste Saison von New World Aeternum viele Genre-Fans bereits durch den im Vorfeld angekündigten PvP-Fokus abgeschreckt haben dürfte. Und dass sich die Verantwortlichen von Amazon Games während der Entwicklung des MMORPGs dazu entschieden haben, den Fokus von Sandbox-Survival-PvP auf mehr Themenpark-PvE zu ändern.
Ein Nutzer berichtet, dass seine Schwester leidenschaftlich Fortnite zockt. Doch jetzt ist ihre Grafikkarte verbrannt. Die Ursache ist nicht ganz klar, doch es gibt Hinweise darauf, was schiefgelaufen sein könnte.Vermutlich wurde die Grafikkarte nicht richtig im Gehäuse der Grafikkarte montiert.
Was ist mit der Grafikkarte passiert? Ein Spieler berichtet auf Reddit, dass seine Schwester leidenschaftlich gern Fortnite spielt. Kürzlich habe sie „in Fortnite so hart gearbeitet, dass ihre 3060ti Feuer fing.“
Als Beweis postet er nicht nur ein Bild von der kaputten Grafikkarte, sondern auch vom beschädigten Mainboard. Er selbst erklärte, dass die übrigen Komponenten den Brand gut überstanden hätten: Die M.2-SSD mit den Daten würde noch funktionieren und der Prozessor sei ebenfalls unbeschädigt geblieben.
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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an
Grafikkarte war vermutlich zu schwer im Gehäuse ohne Stütze
Welche Ursache könnte es für den Brand geben? Wenn man sich die verbrannte oder verkohlte Grafikkarte genauer ansieht, dann erkennt man, dass vor allem der PCIe-Anschluss der Grafikkarte gelitten hat. Also der Bereich, mit dem die Grafikkarte im Mainboard gesteckt hat.
Einige mutmaßen deswegen, dass die Grafikkarte falsch oder zumindest fehlerhaft im Rechner eingebaut worden ist. Fehlt der Grafikkarte beim Einbau eine Stütze, dann hängt die Grafikkarte „durch.“ Im Englischen bezeichnet man das auch als „GPU sag“.
Wird die Grafikkarte nicht gestützt, dann liegt das gesamte Gewicht der Grafikkarte auf dem PCIe-Anschluss, welcher auf Dauer stark belastet wird. Langfristig kann das dann auch zu Schäden und Verbindungsfehlern über einen längeren Zeitraum führen.
Einige Beschädigungen, etwa Mikrorisse, könnt ihr mit bloßem Auge gar nicht sehen, beschädigen aber das Innere eurer Grafikkarte. Ein Nutzer unter dem Thread erklärt:
Diese Belastung verursachte einen Mikroriss an der PCB-Verriegelungslasche. Dieser Riss breitet sich langsam in die Stromversorgungs-Kupferflächen der Leiterplatte aus. Dieser spezielle Bereich der Leiterplatte wurde während der Belastung von einer großen Menge Strom durchflossen.
Als sich der Mikrobruch ausbreitete, wurde die Kupfer-Stromversorgungsebene immer kleiner. Und da die Karte immer noch so viel Strom zieht, wie sie kann, beginnt die nun viel kleinere Kupferfläche zu glühen und zu schwelen.
Am Ende ist es nur noch eine Frage von Augenblicken, bis die Grafikkarte anfängt zu brennen. Andere Nutzer ergänzen: So ein Brand kann sich binnen Sekunden entwickeln und das kann rasend schnell gehen. Die Schwester des Spielers hat am Ende großes Glück gehabt, dass es nur die Grafikkarte erwischt hat. Das hätte böse ins Auge gehen können.
MMORPG sind ein beliebtes Genre, doch die Entwicklung eines Spiels nimmt viel Zeit in Anspruch. Deshalb vergehen zwischen der Ankündigung und dem Release oft viele Jahre. Damit ihr im Überblick behaltet, welche Spiele überhaupt in Arbeit sind, haben wir diese kleine Übersicht angefertigt.
Welche Spiele stehen hier in der Liste? Wir haben hier alle MMORPGs gelistet, die für den PC entwickelt werden. Diese werden kurz vorgestellt und wenn möglich haben wir einen Trailer dazu eingebunden. Details zu den Spielen findet ihr in den weiterführenden Links.
Wir haben versucht, so viele Spiele wie möglich in die Liste aufzunehmen, allerdings auf einige Titel verzichtet, die sich selbst nicht als MMORPG bezeichnen, wie etwa Crimson Desert.
Das Ziel ist, möglichst alle abzudecken, jedoch besteht die Möglichkeit, dass wir einzelne Titel vergessen haben. Ihr dürft uns gerne auf fehlende Spiele in den Kommentaren aufmerksam machen.
Was ist das für ein Spiel? Aion 2 soll 900 Jahre vor dem 1. Teil spielen und ohne Klassenbeschränkungen auskommen. Jede Klasse wird jedes Item nutzen können. Mit dabei ist natürlich wieder ein Flugsystem, bei dem ihr auf eigenen Schwingen durch die Luft gleiten könnt. Dieses Alleinstellungsmerkmal sollte sogar noch wichtiger werden als im ersten Teil.
Im November 2024 gab es von den NCSoft-Verantwortlichen die Bestätigung, dass der globale Launch von Aion 2 für die zweite Hälfte von 2025 geplant ist. Wie der Nachfolger von ArcheAge soll sich auch die Fortsetzung des MMORPGs aus 2008 verstärkt an ein internationales Publikum richten und daher verstärkt PvE-Inhalte bieten.
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AION 2 zeigt das Gameplay des MMORPGs im Trailer
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Entwickelt wird Aion 2 von derzeit etwa 300 Mitarbeitern in der Unreal Engine 5. Anfang 2025 soll eine großangelegte Marketing-Kampagne starten. Der Publisher verspricht eine größere Welt als im ersten Aion und ein Bezahlmodell wie bei Throne and Liberty (Free2Play, Ingame-Shop, Battle Pass).
Wann soll es erscheinen? In der zweiten Jahreshälfte von 2025. Einen konkreten Termin gibt es bisher nicht.
Anseion
Was ist das für ein Spiel? Anseion ist das Projekt des Solo-Indie-Entwicklers pheXion, das auf einen 2D-Retro-Look setzt und euch wahlweise auch die böse Seite spielen lässt. Ihr erkundet die Welt, kämpft gegen Monster oder andere Spieler, nehmt an Events und Fraktionskämpfen teil odert sammelt und craftet.
Das MMORPG Anseion.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Man merkt an vielen Stellen, dass das hier ein 1-Entwickler-Projekt ist. Updates gibt es keine, die Webseite ist noch im Aufbau und auch ein offizieller YouTube-Kanal fehlt. Screenshots und einen ersten Trailer findet ihr aber immerhin auf Steam.
Wann soll es erscheinen? Der Release soll im Dezember 2025 erfolgen.
Apogea
Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG vom Indie-Studio Trinitas möchte euch in eine immersive, nahtlose Mittelalter-Welt werfen, in der euch zahlreiche Geheimnisse, Quests, Gefahren und natürlich andere Spieler-Charaktere erwarten. Zu den versprochenen Features gehören:
NPCs bieten Quests, Monster droppen Loot, ihr könnt Handel betreiben oder euch in PvP-Kämpfen mit anderen Spielern messen
ein Fokus auf „kein Pay2Win“, um sicherzustellen, dass alle Spieler auf Grundlage ihrer Fähigkeiten und ihres Engagements die gleiche Chance auf eine erfolgreiche Spielerfahrung besitzen
ihr startet als Knappe und schlagt dann die Karriere eines Ritters, Magiers oder Schurken ein
durch Fertigkeitsbäume lernt ihr Zauber und fortgeschrittene Kampftechniken, zudem könnt ihr eure Fähigkeiten verbessern
die Welt besteht aus mehreren Biomen wie Wäldern, Sümpfen, Wüsten oder unterirdischen Höhlen
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Apogea: Trailer zeigt neues Mittelalter-MMORPG auf Steam
Wann soll es erscheinen? Der Release ist für das zweite Quartal 2025 geplant, auf Steam.
ArcheAge Chronicles
Was ist das für ein Spiel? ArcheAge 2 hört seit September 2024 auf den Namen ArcheAge Chronicles, soll sich mehr an den westlichen Markt richten und daher mehr PvE- und Story-Inhalte bieten als der Sandbox-Vorgänger – etwa Dungeons und einen Kampagnen-Modus.
PvP-Elemente und große angelegte Schlachten in der offenen Welt, die zeitweise angedacht waren, möchte man indes streichen. PvP soll vor allem in klar abgesteckten, kompetitiven Bereichen verfügbar sein, für feste Teams und Gilden.
Außerdem möchte man auf ein Buy2Play-Modell ohne Pay2Win-, aber mit Service-Elementen setzen. Sprich: ArcheAge 2 soll auch langfristig Geld einspielen. Über regelmäßigen Content-Nachschub sollen die Spieler auf die Server gelockt werden.
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ArcheAge Chronicles: Trailer zeigt erstmals den Nachfolger von ArcheAge
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Im Zuge der Quartalsberichte von Publisher Kakao Games gibt’s regelmäßig Updates zum Stand der Entwicklung beziehungsweise den Release-Plänen. Zudem haben die Entwickler im vergangenen Jahr einen ersten Trailer sowie Einblicke in die Entwicklung veröffentlicht. Mehr Details soll es im Jahr 2025 geben.
Wann soll es erscheinen? Der Release-Termin wurde mittlerweile mehrfach verschoben. Der aktuelle Stand ist: Das MMMORPG soll im Laufe des Finanzjahrs 2026 herauskommen (für Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series).
Arvita
Was ist das für ein Spiel? Arvita ist ein Indie-MMORPG, das ursprünglich unter dem Namen „Astaria“ angekündigt wurde. Entwickelt wird es von nur einer einzigen Person und der Release soll über Steam stattfinden.
Der besondere Clou ist ein Game-Master-System, bei dem der Entwickler oder ausgewählte Moderatoren zufällige Events aktivieren oder Bosse erscheinen lassen können. So soll man „gegen die Entwickler“ kämpfen müssen.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Arvita veranstaltete bereits mehrere Tests mit Spielern.
Wann soll es erscheinen? Der Release war ursprünglich für 2023 angesetzt, wurde dann ins Jahr 2024 verschoben. Jetzt, im Januar 2025, steht der Status auf Steam weiterhin bei „Bald verfügbar“. Die Infos zum geplanten Early Access lesen sich veraltet („I’m looking to end early access Q2 2024“).
Ashes of Creation
Was ist das für ein Spiel? Ashes of Creation ist ein MMORPG mit Sandbox/Themenpark-Mix, das sowohl PvP- als auch PvE-Fans ansprechen möchte. Als große Innovation setzt es dabei auf das sogenannte Node-System.
Die ganze offene Spielwelt wird in Zonen unterteilt, die jeweils einen Knotenpunkte beinhalten. Dieser Punkt kann sich von einer Ansammlung von Zelten zu einer riesigen Metropole entwickeln – mit enormen Auswirkungen auf die gesamte Umgebung.
Dafür müssen die Spieler Aufgaben in dem Bereichsfeld des Knotens erledigen. Allerdings können die Städte auch zu festen Zeiten attackiert, zerstört und erobert werden. Plus: Es kann nur eine begrenzte Zahl an Metropolen geben.
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Ashes of Creation stellt in 30 Minuten den Magier-Archetyp vor
Zudem gibt es neun verschiedene Völker und acht Klassen, mit 64 möglichen Klassen-Kombinationen. Das Spiel glänzt außerdem schon jetzt mit seiner hübschen Grafik in der Unreal Engine 5. Ebenfalls gut: Jeden Monat gibt es umfassende Entwickler-Updates zum aktuellen Stand. Außerdem finden regelmäßig Q&A-Runden statt.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Das ambitionierte Projekt der Intrepid Studios befindet sich bereits seit fast zehn Jahren in der Entwicklung und konnte mit dem Start der Alpha 2 im Oktober 2024 einen enorm wichtigen Meilenstein erreichen. Der aktuelle Fahrplan sieht vor, dass die Alpha-Testphase in mehreren Wellen ablaufen soll.
Für den 1. Mai 2025 ist der Start der dritten Welle geplant, ab dann sollen die Alpha-Server rund um die Uhr live sein und irgendwann in die erste Beta-Phase übergehen.
Wann soll es erscheinen? Die veröffentlichten Zeitpläne der Entwickler enden mit den Alpha- und Beta-Tests. Ein finaler Launch Ende 2025 ist theoretisch machbar, aber nicht hundertprozentig sicher. Die MeinMMO-Redaktion rechnet mit einem Release im kommenden Jahr 2026.
Avalon (Fantasy)
Was ist das für ein Spiel? Avalon ist ein Blockchain-NFT-MMORPG, das auf die Unreal Engine 5 setzt. Es spielt in der Welt von König Artus und den Rittern von Camelot. Es wirbt mit eigenem Land, das ihr euch erkaufen könnt. Danach verdient ihr daran, was andere Spieler in eurem Land tun.
Quests sollt ihr im Alleingang erledigen können, für Dungeons, Raids und PvP müsst ihr dann auf andere Spieler zurückgreifen. Es soll als Free2Play-Spieler möglich sein, an allem teilzunehmen und sich sogar ein paar Tokens zu verdienen.
Wann soll es erscheinen? Wer möchte, kann sich wohl schon jetzt das Spiel über avalongame.io herunterladen und Geld in die NFTs stecken. Für wann der finale Release geplant ist (etwa via Epic Games), ist derzeit unklar.
Avalon (Metaverse)
Was ist das für ein Spiel? Dieses Avalon ist ein neues MMORPG vom ehemaligen Producer von EverQuest und soll sich ganz anders spielen. Im Fokus steht eine Art KI, die uns durch die Welt führt und uns die Erfüllung aller Träume verspricht.
Im ersten Trailer sieht man erst eine Fantasy-Welt, in der die Spieler frei Häuser und sogar eine Siedlung errichten können. Später geht der Charakter dann durch ein Portal und anstelle eines Schwerts trägt er dann eine Maschinenpistole und kämpft plötzlich gegen Mechs. Die Welt wechselt ständig, von Fantasy übers Mittelalter bis zu Cyberpunk.
Im Titel des Trails heißt es: „Ein neues, visionäres MMORPG, in dem die Spieler ihre ultimative Erfahrung kreieren können.“
Wann soll es erscheinen? Dazu gibt es derzeit noch keine Aussage.
Bellatores
Was ist das für ein Spiel? Bellatores soll ein Fantasy-MMORPG werden, das seinen Fokus auf eine mittelalterliche Welt legt. Obwohl der Entwickler in Korea sitzt, soll vor allem der Westen die Zielgruppe sein.
Ein wichtiger Teil wird die Story, in deren Verlauf ihr Entscheidungen treffen können sollt. Ansonsten setzt es im Endgame vor allem auf riesige PvP-Schlachten, in denen ganze Kontinente gegeneinander kämpfen sollen. Aber auch Raid-Kämpfe gegen riesige Monster sind geplant.
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Bellatores MMORPG PCDie bisherigen Bilder zum Spiel.
Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? Eigentlich sollte 2022 eine erste spielbare Version herauskommen, wobei es sich dabei eher um eine Alpha oder Beta, nicht aber um den Release gehandelt hätte. Doch gibt es bisher nicht mal einen richtigen Gameplay-Trailer.
Wann soll es erscheinen? Zuletzt gab es Anfang 2023 Aussagen zum Schiffskampf im Spiel. Zudem wurde im März 2023 der Release der offiziellen Webseite gefeiert und im Mai der oben eingebettete Teaser-Trailer veröffentlicht. Das war’s bislang.
Der neue Patch 7.16 von Final Fantasy XIV wurde am 21. Januar 2025 veröffentlicht und bringt einige Neuerungen und Anpassungen mit sich. Eine scheinbar winzige Änderung könnte für haufenweise Wipes im neuen Chaos Allianzraid sorgen.
Was ist das für eine Änderung? In den Patchnotizen der offiziellen Website steht der unscheinbare Vermerk, dass die Namen der Angriffe „Lateral-core Phaser“ und „Core-lateral Phaser“ fälschlicherweise vertauscht und jetzt behoben wurden.
Warum kann das für Wipes sorgen? In jedem Raid gibt es bestimmte Angriffe oder auch Mechaniken genannt, die eine richtige Positionierung erfordern. In vielen Situationen erfolgt ein Wipe nach der falschen Ausführung einer Mechanik im Kampf.
Im Falle des Chaosraids bedeutet es, dass „Lateral-core Phaser” jedem Spieler sagt, sie müssen sich zuerst an die Seite und dann vor den Gegner stellen, um nicht getroffen zu werden. Das genaue Gegenteil stellt „Core-lateral Phaser” dar. Erst muss jeder vor das Monster und sich dann daneben bewegen.
Die beiden Schlüsselwörter „Core“ und „Lateral“ sind sehr wichtig und vermitteln dem Spieler:
Core = Vor dem Monster ist es zuerst sicher, dann sind die Seiten sicher
Lateral = Die Seiten sind zuerst sicher, dann ist es vor dem Monster sicher
Mit dem Patch 7.16 hat Square Enix die Bedeutung von „Core-lateral Phaser“ und „Lateral-core Phaser“ getauscht. Den Trailer zum Patch gibt es hier:
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Final Fantasy XIV: Trailer zum großen „Crossroads“-Update
Öfter Wipen – Das sagen die Raider dazu
Viele Raider sind der Überzeugung, dass sie nach einem Monat des Kämpfens, sehr wahrscheinlich einen Wipe verursachen werden, da sie sich an die „falsche“ Reihenfolge gewöhnt haben.
„Ich werde so oft davon in den nächsten Wochen getroffen…“, schreibt Another_Beano(via Reddit
„Sowas einen Monat später zu „fixen“ ist verrückt“, schreibt Furin(via Reddit)
Solche Mechaniken sind nach vielen Wipes oder Abschlüssen des Kampfes in das Muskelgedächtnis eingebrannt und erfordern selbst für geübte Raider eine gewisse Umstellung.
Mehr zur chaotischen Raid könnt ihr in unserem Endgame-Guide lesen:
Außerhalb der Änderung des Chaosraids wurden folgende Neuerungen hinzugefügt: Die Rollenquestreihe von Dawntrail wird abgeschlossen. Mit der Quest „Führungskräfte gesucht“ startet der Auftrag in Tuliyollal X:12.3 Y:14.6 bei dem NPC Rral Majun.
Voraussetzung: Einen Krieger- oder Magierjob auf Stufe 100 und der Auftrag des Hauptszenarios „Pfad der Morgensonne“ sowie die Rollenquests für Tanks, Heiler, Nahkämpfer, Fernkämpfer und magische Fernkämpfer müssen abgeschlossen sein.
Außerdem neu:
Die Notenrolle von „Bright Bustle” wurde hinzugefügt.
Ein neues Emote wurde hinzugefügt.
Die Nichts-Demimateria (x5) kann in Lösung Neun bei Uah’shepya X:8.7 Y:13.5 gegen Nichtsköniginnen-Demimateria (x1) getauscht werden (Gegenstände aus „Die Wolke der Dunkelheit (chaotisch)“).
Einige PvP-Kommandos wurden angepasst und werden schneller ausgelöst.
Das Neue Spiel+ wurde um die Rollenaufträge von Dawntrail erweitert.
Die 12. Saison von Crystalline Conflict wurde beendet und die 13. Saison eröffnet.
Mit Dragon Age: The Veilguard erschien nach langer Zeit wieder ein neuer Teil der Rollenspielreihe von Bioware. Aber nicht alle Fans waren überzeugt. Auch für EA scheint das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt zu haben. In einem neuen Bericht scheint aber auch die große Marke EA FC 25 enttäuschend gelaufen zu sein.
Wie lief Dragon Age: The Veilguard für EA? EA hat einen offiziellen Finanz-Bericht zum dritten Quartal des aktuellen Fiskaljahres veröffentlicht. Dabei ging es vor allem um die 2 veröffentlichten Titel: Dragon Age: The Veilguard und EA FC 25.
Das Rollenspiel von Bioware lief für EA schlechter als erwartet. Laut dem Bericht hat das Spiel im 3. Quartal 1,5 Millionen Spieler erreicht. Das sei 50 % schlechter als erwartet. Doch auch für den großen Geld-Macher EA FC 25 lief es wohl nicht so gut.
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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für den Karrieremodus
Auch EA FC 25 lief schlechter als erwartet
Was sagt EA zu EA FC 25? Ursprünglich hat EA wohl erwartet, dass es für ihre Live-Service-Dienste ein Wachstum gibt im mittleren einstelligen Bereich. Das scheint sich nicht erfüllt zu haben. EA schreibt im Bericht sogar, dass man jetzt mit einem Rückgang im mittleren einstelligen Bereich rechnet.
Den größten Einfluss darauf hatte laut dem Bericht globaler Fußball, also EA FC 25. Zwar hatte die Reihe ein zweistelliges Wachstum innerhalb von 2 aufeinanderfolgenden Geschäftsjahren, doch der Aufschwung der Reihe im dritten Quartal des aktuellen Geschäftsjahres hielt nicht bis zum Ende und verlangsamte sich.
Andrew Wilson, der CEO von EA, sagte dazu: Im dritten Quartal haben wir weiterhin qualitativ hochwertige Spiele und Erlebnisse für unser gesamtes Portfolio geliefert, allerdings haben Dragon Age und EA SPORTS FC 25 unsere Erwartungen bei den Nettobuchungen nicht erfüllt
Laut einem Bericht von Jason Schreier auf Bloomberg hatte man für das dritte Quartal Buchungen von 2,4 bis 2,55 Milliarden US-Dollar erwartet. Die waren jetzt aber bei 2,22 Milliarden US-Dollar (12,94 % weniger als im besten Fall erwartet). Die Gesamtprognose des Geschäftsjahres hat man wohl von 7,5 bis 7,8 Milliarden US-Dollar auf 7,15 Milliarden gesenkt (ca. 8,3 % weniger als im besten Fall erwartet).
Ein offizielles Ergebnis zum dritten Quartal will EA am 4. Februar 2025 in einer Konferenz veröffentlichen.
Vin Diesel kennt man heutzutage vor allem wegen einer Filmreihe: Fast and Furious. Doch auch in anderen Genres probiert der Action-Star sein Glück. 2015 erschien ein Fantasy-Film, der auf einer privaten Passion basierte: seiner Liebe für Dungeons & Dragons. Doch die Kritiker waren nicht begeistert.
Um welchen Film geht es? 2015 erschien The Last Witch Hunter. Im Fantasy-Film vom Regisseur Breck Eisner spielte Vin Diesel den Charakter Kaulder. Der ehemalige Hexen-Jäger lebt noch in der Moderne, weil die Hexen-Königin ihn mit Unsterblichkeit verflucht hat. Als sie aber wiederbelebt wird, muss er sich dem Kampf erneut stellen.
Der Film existiert eigentlich nur, weil Vin Diesel ein großer Fan von Dungeons & Dragons ist. Der Charakter Kaulder basiert auf seiner eigenen DnD-Figur Melkor, wie er in einem Interview mit uproxx.com im Jahr 2015 erklärte:
Vor etwa vier Jahren traf ich einen Schriftsteller namens Cory Goodman und wir kamen ins Gespräch. Jemand brachte uns zusammen, weil er ein D&D-Spieler war. [Cory] hat dann einen ganzen Film über meine Figur Melkor geschrieben.
Vin Diesel im Jahr 2015 über den Film The Last Witch Hunter
In dem Interview merkt man deutlich, dass Vin Diesel eine große Passion für DnD hat. Er spricht zusätzlich dazu noch über die Klasse des Hexenjägers und welche Edition er gespielt hat. Das erinnert an Henry Cavill, der ein großer Warhammer-Nerd ist. Leider konnte die Passion den Film nicht retten. The Last Witch Hunter kam gar nicht gut an.
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The Last Witch Hunter – Trailer zum Fantasy-Film mit Vin Diesel
Kritiker waren nicht begeistert, in den USA floppte der Film
Wie kam der Film an? Obwohl man mit Elijah Wood einen weiteren bekannten Darsteller an Bord hatte, kam der Film gar nicht gut an. Auf Rotten Tomatoes hat der Film einen katastrophalen Kritiker-Score von 18 % bei 138 Reviews. Kritisiert werden vor allem die Dialoge, die Geschichte und auch die Leistung von Vin Diesel.
Auch die Zuschauer waren nicht sonderlich begeistert. Bei über 25.000 Reviews kommt der Film nur auf 44 %. Die Einnahmen repräsentieren das auch ganz gut. Bei einem recht hohen Budget von 90 Millionen US-Dollar konnte der Film nur ca. 147 Millionen US-Dollar einspielen (via IMDb).
In den USA spielte er sogar nur 27 Millionen Dollar ein, dasselbe Ergebnis wie in China. Damit gilt der Film als Flop (via Moviepilot). Meistens sollte ein Film wegen Marketingkosten das Doppelte einspielen, um als Erfolg zu gelten.
Kommt keine Fortsetzung mehr? Normalerweise gibt es nur eine Fortsetzung, wenn ein Film wirklich erfolgreich ist. Schon zum Release gab es Berichte über eine mögliche Fortsetzung. Dann war es ziemlich ruhig. Vin Diesel scheint das Universum aber nicht ganz vergessen zu haben.
Wie CBR berichtet, deutete der Darsteller im Jahr 2024 an, dass noch nicht Schluss ist mit dem Hexenjäger. In einem Instagram-Post schrieb er zu dem Thema: Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wohin der Unsterbliche als Nächstes geht.
Der Film zum Videospiel Borderlands war 2024 eine der größten Enttäuschungen des Jahres. Er hatte wenig mit den Spielen zu tun und konnte auch die Kritiker nicht überzeugen. Dafür wird der Film vielleicht sogar geehrt. Ganze 6 Nominierungen konnte der Film jetzt bei der Goldenen Himbeere ergattern. Einen Schauspieler hat es dabei besonders schwererwischt.
Auch in unserer Review konnte der Film nicht überzeugen. Selbst für Fans der Reihe bot der Action-Film vom Hostel-Regisseur Eli Roth nur wenig. Das sieht man jetzt auch an den Nominierungen für die Goldene Himbeere. Das ist quasi der Anti-Oscar, der die größten Enttäuschungen des Jahres ehrt. Einen Schauspieler aus Borderlands trifft es dabei besonders hart.
Einen Trailer zum Film seht ihr hier:
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Englischer Trailer zur Videospielverfilmung Borderlands
Ein Schauspieler bekommt sogar 2 Nominierungen
Für welche Preise ist der Film nominiert? Auf der offiziellen Website der Goldenen Himbeere wurden jetzt die Nominierungen für die nächste Preisverleihung bekanntgegeben. Borderlands hat ganze 6 erhalten:
Schlechtester Film
Schlechteste Regie (Eli Roth)
Schlechteste Darstellerin (Cate Blanchett)
Schlechtester Nebendarsteller (Jack Black und Kevin Hart)
Screen Combo (Zwei beliebige unausstehliche Charaktere (aber insbesondere Jack Black) in Borderlands)
Damit wird Jack Black noch einmal besonders hervorgehoben. Der wird auch abseits von Borderlands nominiert als schlechtester Hauptdarsteller im Film Dear Santa – Teuflische Weihnachten. Dort spielt er den Satan.
Wird Borderlands die Preise gewinnen können? Borderlands hat tatsächlich große Konkurrenz. Madam Web ist mehrfach nominiert und war Anfang 2024 eine große Kritikerenttäuschung, über die sich viele lustig gemacht haben. Auch Megalopolis oder Joker: Folie a Deux könnten eine oder mehrere Goldene Himbeeren gewinnen.
Wie fandet ihr Borderlands? Findet ihr die Nominierungen zu hart oder findet ihr den Film zu Recht so schlecht bewertet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Flops gibt es jedes Jahr und die müssen auch nicht immer schlechte Filme sein. 5 der größten Flops 2024 haben wir euch in einer Liste vorgestellt: Die 5 größten Flops 2024 – Welche Filme sind an den Kinokassen gescheitert
Ein Tank ist in World of Warcraft viel besser als alle anderen. Fast 9 von 10 Profi-Tanks spielen die gleiche Klasse – das ist ein Problem.
Wer in World of Warcraft Erfolg in hochstufigen Dungeons haben will, der muss viel lernen – und am besten auch noch die korrekte Klasse spielen. Aktuell dominiert bei den Tanks vor allem eine Klasse in den Dungeons der Stufe 15 und aufwärts. Andere Tanks kommen quasi nicht infrage und stehen am Rande der Vergessenheit. Es wird Zeit, dass Blizzard daran etwas ändert.
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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind
Welcher Tank ist so erfolgreich? Der aktuell erfolgreichste Tank im Bereich „Mythisch+“ ist der Schutz-Paladin. Wenn man sich die aktuelle Saison anschaut und dort auf der Seite raider.io nach den höchstmöglichen Dungeons – also Mythisch+15 und aufwärts – filtert, dann wird die Dominanz des Paladins deutlich:
Satte 88 % der Tanks spielen einen Schutz-Paladin.
Schutz-Krieger kommen auf 4,3 %.
Rachsucht-Dämonenjäger liegen bei 2,6 %.
Blut-Todesritter sind bei 2,0 %.
Braumeister-Mönche stellen noch 1,8 %.
Wächter-Druiden sind mit 1,4 % das Schlusslicht.
Bei Heilern und DPS-Spezialisierungen gibt es ähnliche Probleme. So dominieren Disziplin-Priester gerade im hochstufigen M+ alles und bei den DPS sind vor allem Verstärkung-Schamanen, Verstärkung-Rufer und Frost-Todesritter gefragt.
Die Statistik ist da sehr deutlich.
Was hat das für Auswirkungen? Dass einzelne Klassen als das Optimum in Mythisch+ angesehen werden, ist grundsätzlich nicht neu. Doch dass es so extrem einseitig ist, wie aktuell, das ist eher selten der Fall. Das führt dann dazu, dass sich in der Community durchsetzt, dass nur diese Klassen und Spezialisierungen Erfolg haben können – und andere dann verschmäht werden.
In einem Interview machte Ion Hazzikostas kürzlich deutlich, dass die Wahrnehmung der Community oft von den tatsächlichen Daten abweicht (via PCGamer). So wären alle Klassen aktuell gut in der Lage, die Herausforderungen von Mythisch+ zu bewältigen – egal ob sie zur „Mega-Kombo“ gehören oder eben nicht.
Allerdings kann die Wahrnehmung der Community das Spielerlebnis drastisch prägen. Denn wenn die Spielerschaft sieht, dass bei den erfolgreichsten Gruppen die immer gleichen Klassen und Spezialisierungen genommen werden, dann sickert diese Ansicht auch in das kollektive Spielverständnis der ganzen Community.
Das wiederum führt dazu, dass man womöglich gar nicht erst in Dungeons eingeladen wird, wenn man nicht zur entsprechenden Klasse oder Spezialisierung gehört.
Was hat Blizzard vor? In der zweiten Saison von The War Within sollen Dungeons wieder etwas leichter werden. Denn so hart wie aktuell war „Mythisch+“ noch nie. Gerade die Überarbeitungen von The War Within haben vielen Spielerinnen und Spielern den Spaß geraubt – zusätzlich zu den recht komplexen Dungeons mit zahlreichen Mechaniken, bei denen oft kleinste Fehler bereits das Ende bedeuten können.
Die nächsten Versionen des PTR zu Patch 11.1 Lorenhalt dürften bereits einige dieser Änderungen enthalten. Und dann bleibt abzuwarten, ob Mythisch+ mit dem Start von Patch 11.1 wieder ein wenig an Beliebtheit gewinnt – oder ob es noch mehr Leute in die Tiefen oder Raids verschlägt.
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Der Videospiele-Entwickler Paweł Sasko erklärte, dass eine Mission aus The Witcher 3 für ihn die größte Herausforderung war, an der er je gearbeitet hat.
Um wen geht es? Paweł Sasko ist ein polnischer Spieldesigner und derzeit stellvertretender Direktor der Fortsetzung von Cyberpunk 2077, die unter dem Codenamen „Project Orion“ entwickelt wird. Informationen zum Sequel findet ihr bei den Kollegen von GamePro.
Sasko ist seit vielen Jahren bei dem Studio CD Projekt Red tätig und war zuvor der leitende Quest-Designer für The Witcher 3: Wild Hunt.
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The Witcher 3 – PS4-Trailer
Mühe, die sich gelohnt hat
Um welche Quest geht es? Am 21. Januar 2025 postete ein Fan auf X, dass die Quest „Battle of Kaer Morhen“ aus The Witcher 3 seine absolute Lieblingsmission in der Hauptstory sei. Daraufhin meldete sich Paweł Sasko zu Wort und gab interessante Einblicke in die Entwicklung der Quest.
Was machte die Quest so herausfordernd? „Battle of Kaer Morhen“ ist eine der wichtigsten Quests in The Witcher 3. Geralt und seine Freunde verteidigen die Festung gegen die Wilde Jagd, um Ciri zu schützen.
Da die Mission zahlreiche verzweigte Handlungsstränge hat und die Entscheidungen der Spieler berücksichtigt, stellte sie eine große Herausforderung für die Entwickler dar und erforderte viele individuelle Lösungen. Jede Wahl beeinflusste den weiteren Verlauf der Geschichte, was eine Vielzahl von Abhängigkeiten und Sonderfällen mit sich brachte.
Da das Zusammenfügen all dieser Elemente so schwierig war, freut Sasko sich aber umso mehr darüber, dass die Quest bei den Fans so gut ankommt.
Was Rollenspiele angeht, so hat Baldur’s Gate 3 das Jahr 2023 ganz klar dominiert. Dabei ist ein richtig gutes Strategiespiel mit Rollenspielelementen aus Deutschland untergegangen, das ihr jetzt im Sale auf Steam nachholen könnt.
Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Shadow Gambit: The Cursed Crew, ein Strategiespiel mit Rollenspielelementen des Münchner Entwicklerstudios Mimimi Games und leider auch ihr letztes Spiel. Nur wenige Wochen nach dem Release von Shadow Gambit verkündete das Studio seine Schließung. Zuvor brachte es allerdings noch zwei DLCs für das Spiel heraus.
Einen Trailer zu Shadow Gambit seht ihr hier:
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Shadow Gambit: The Cursed Crew – Der offizielle Launch-Trailer
Verfluchte Piraten auf Schatzjagd
Worum geht es in dem Spiel? In Shadow Gambit begleitet ihr ein lebendiges Geisterschiff und rekrutiert eure Crew aus einer Reihe verfluchter Piraten. Ihr wollt schließlich den Schatz eines legendären Kapitäns rauben und könnt dabei jede Hilfe brauchen, die ihr kriegen könnt.
Die 8 Crewmitglieder kommen mit ihrer eigenen Persönlichkeit und übernatürlichen Kräften daher. Auf eurem Schiff – der Red Marley – könnt ihr euch mit ihnen unterhalten. Auf speziellen Charakter-Missionen lernt ihr zudem mehr über ihre Vergangenheit kennen.
Die Entwickler selbst bezeichnen ihr Spiel als „Stealth-Strategy-Spiel“: Ziel ist es, eure Gegner möglichst ungesehen zu erledigen. Das Spiel läuft in Echtzeit ab, zum Taktieren dürft ihr aber jederzeit pausieren. So sucht ihr euren Weg durch feindliche Kontrollzonen und nutzt dabei die besonderen Fähigkeiten eurer Piratencrew:
Eine Piratin kann sich teleportieren und Feinde mit einem Säbel erledigen, der in ihrem Brustkorb steckt.
Ein anderer kann von Gegnern Besitz ergreifen und deren Bewegungen kontrollieren.
Ein weiteres Crewmitglied kann Teammitglieder mit einer Kanone über die Karte schießen.
Eine weitere Besonderheit ist die Möglichkeit eures Schiffes, die Zeit zurückzudrehen. Hat ein Manöver nicht ganz so geklappt, wie ihr es euch vorgestellt habt, müsst ihr nicht erst mühselig neu laden. Damit regt Shadow Gambit erst recht zum Experimentieren an.
Wie wurde das Spiel aufgenommen? Shadow Gambit: The Cursed Crew hat rund 3.500 Rezensionen auf Steam, die zu 93 % positiv ausfallen. Die GameStar hatte in ihrem Test 88 von 100 Punkten vergeben. Bei den Spielerzahlen sieht es allerdings nicht so gut aus: Zu Spitzenzeiten haben nur knapp 4.000 Spieler gleichzeitig Shadow Gambit gespielt (via steamdb.info).
Dass der Titel trotz seiner hohen Produktionsqualität fast völlig untergegangen ist, lag wohl zum einen an der starken Konkurrenz: Shadow Gambit erschien am 17. August 2023, zwei Wochen nach Baldur’s Gate 3. BG3 war ein regelrechter Aufmerksamkeitsmagnet und hat auf diese Art viele Releases überschattet.
Ein weiterer Grund für die relativ niedrigen Spielerzahlen dürfte sein, dass das Spiel einen großen Fokus auf Stealth hat. Echtzeit-Taktik ist ein Genre, das schon seit Jahren eher an Beliebtheit verliert. Daran konnte selbst Mimimi Games, das stets sehr gute Spiele in diesem Genre abgeliefert hat, leider nichts ändern.
Wie viel kostet das Spiel? Falls ihr das Spiel bislang verpasst habt und jetzt nachholen wollt, könnt ihr euch Shadow Gambit: The Cursed Crew auf Steam aktuell zum reduzierten Preis holen. Bis zum 31. Januar kostet das Spiel dort 23,99 € statt 39,99 €.
Die Entwickler von Kingdom Come Deliverance 2 haben mit einem Trailer und einer Pressemitteilung die Content-Pläne für die Zeit nach dem Launch des Rollenspiels vorgestellt. Viele Fans des Vorgängers freuen sich vor allem über das Update im Winter.
Wieso gibt es für Kingdom Come Deliverance 2 eine Roadmap? Das Rollenspiel der Warhorse Studios ist zwar ein Rollenspiel, das sich vor allem auf die Solo-Erfahrung fokussiert und das ihr daher auch durchspielen könnt. Ähnlich wie beim Vorgänger soll es aber auch für Teil 2 zusätzliche (teils kostenlose, teils kostenpflichtige) DLCs geben.
Wer sich die Gold- oder die Sammleredition von KCD2 kauft, erhält übrigens automatisch den Erweiterungspass und damit Zugriff auf alle für das Jahr geplanten Inhalte. Im Folgenden seht ihr den Trailer zur Post-Launch-Roadmap:
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Kingdom Come Deliverance 2: Trailer zur Roadmap mit neuen Features und Hardcore Mode
Das Beste kommt zum Schluss
So sieht die Roadmap für Kingdom Come Deliverance 2 aus:
Frühling 2025: Kostenlose Updates wie einen Hardcore-Modus, Pferderennen und ein Barbier-Feature (beim Barbier könnt ihr das Aussehen von Heinrich anpassen)
Sommer 2025: Begegnungen mit dem Tod – Bei diesem Abenteuer hilft Heinrich einem rätselhaften Künstler mit seiner dunklen Vergangenheit. In den Ländereien stellt ihr euch gefährlichen Begegnungen und entwirrt ein Netz aus Intrigen.
Herbst 2025: Das Erbe der Schmiede – Hier wird Heinrich mit seinen Wurzeln konfrontiert und ergründet das Vermächtnis seines Adoptivvaters Martin. Während ihr die einst berühmte Schmiede restauriert und sein Können in der Kunst des Schmiedens unter Beweis stellt, deckt ihr eine vergessene Geschichte aus der Vergangenheit auf.
Winter 2025: Mysteria Ecclesia – Im Kloster Sedletz gibt es zahlreiche Intrigen. Heinrich wird mit einer verdeckten Mission beauftragt und muss verborgene Wahrheiten aufdecken und sich durch ein Labyrinth widerstreitender Interessen navigieren.
Zusätzlich zu diesen Highlights soll es regelmäßig kostenlose Anpassungen und „Quality of Life“-Updates geben, die das Spielerlebnis verbessern.
Was sagt die Community dazu? In mehreren Posts auf Reddit, mit jeweils über 1.000 Upvotes, feiern viele Spieler die Ankündigung. Viele Kenner des ersten Teils freuen sich dabei vor allem über die verdeckte Kloster-Mission – etwas Vergleichbares gab es nämlich schon in Kingdom Come Deliverance.
NorthImage3550 postet das Bild der Kloster-Mission und ergänzt kurz und knapp auf Reddit: „Game of the Year“
RedIndianRobin freut sich auf Reddit: „Ich habe den Klosterteil im ersten Spiel verdammt geliebt. Verklagt mich!“
JayPhilter hat noch ganz frische Erinnerungen (via Reddit): „Ich bin derzeit bei meinem ersten Playthrough, um es zu beenden, bevor KCD2 kommt, und ich hatte diese Quest heute. Ich glaube, ich habe mehr Zeit im Klostergefängnis verbracht als mit dem eigentlichen Mönchskram, nur weil ich versehentlich für eine Sekunde in die Küche gegangen bin oder weil ich nicht rechtzeitig beim Abendessen war.“
cellander feiert auf Reddit: „Mysteriöse Mönchskrankheiten im Kloster? Da bin ich dabei! Ich mochte die Umgebung in Sasau.“
Was war das Besondere an der Quest? Für die Aufgabe „Nadel im Heuhaufen“ der Hauptgeschichte musste man sich als Novize in ein Kloster einschleusen, um dort einen Mann namens Pius ausfindig zu machen. Euer Auftrag wird jedoch dadurch erschwert, dass ihr euch an den Klosteralltag der Mönche halten müsst – mit Gebeten, Gemeinschaftsessen, Arbeitsaufgaben und Bettruhe.
Wer sich dabei erwischen lässt, wie er gegen diesen fest vorgegebenen Tagesablauf verstößt, muss mit Verwarnungen und sogar Kerkerstrafen rechnen. Allein mit dieser Quest konnte man Stunden verbringen.
Wie seht ihr das? Freut ihr euch über die Post-Launch-Pläne für KCD2 sowie die neue Mission im Kloster? Verratet es in den Kommentaren! Wer mehr zum neuen Rollenspiel der Warhorse Studios erfahren will, schaut auf unserer großen Übersichtsseite vorbei: Alles zu Release, Preis, Editionen, Umfang und mehr von Kingdom Come Deliverance 2
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In der Januar-Ausgabe von „Tico Talks“ sprach Globalization Design Manager Daniel Lafuente über die Zukunft von Throne and Liberty. Viele Spieler feierten im Anschluss die Pläne von Amazon Games.
Worum ging es in „Tico Talks“? Daniel Lafuente thematisierte im neuen Video vor allem die großen Baustellen von Throne and Liberty, beispielsweise die schwindenden Spielerzahlen und den Ruf vieler Spieler nach Server-Merges. Konkret kündigte der Globalization Design Manager an (via YouTube):
Server-Zusammenlegungen sind geplant und werden in mehreren Schritten durchgeführt. Bei der Zusammenlegung der Welten werden völlig neue Server entstehen. Es wird also nicht so sein, dass ein Server einen anderen „schluckt“. Noch in dieser Woche soll es in einem extra Artikel alle Details zu den Merges geben.
Die Entwickler planen fundamentale Änderungen an den Kampfmechaniken. Die Bewegung und Steuerung soll sich flüssiger anfühlen, das Anvisieren des Ziels natürlicher. Bevor die Verbesserungen auf den Liveservern landen, sind ausgiebige Testrunden geplant.
Feldbosse sollen von einem Open-World-Format zu einem Gilde-vs-Gilde-Format verändert werden, um das Gegeneinander der Gemeinschaften fairer und belohnender gestalten zu können. Weitere Details dazu soll es im Februar geben.
Mit Talandre erwartet Fans des MMORPGs bald die erste Erweiterung von Throne and Liberty. Im Zuge des kostenlosen Content-Updates sollen auch die Kampfverbesserungen, die Tier-2-Ausrüstung sowie das neue Meisterschaftssystem für Waffen kommen. Weitere Infos dazu wird es am 28. Januar geben.
Die Entwickler planen Maßnahmen, um das toxische Verhalten von Spielern in den Koop-Dungeons zu bekämpfen. Auch ein verbessertes Inventar-Management sowie mehr Möglichkeiten, um den Charakter zu verbessern, sollen kommen.
Noch in dieser Woche sollen UI-Verbesserungen auf den Liveservern landen. Für Konsolen-Spieler wird am 6. Februar der versprochene Support von Maus und Tastatur kommen. Anpassungen an den Belohnungen verschiedener Inhalte wie Dungeons sollen in dieser und der nächsten Woche veröffentlicht werden. Weitere Verbesserungen für die Abgrund-Dungeons sind geplant.
Throne and Liberty kämpft mit fallenden Spielerzahlen:
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Throne and Liberty verliert in 2 Monaten mehr als 70 Prozent der Spieler auf Steam
Klare Kommunikation, zu wenig neue Inhalte
Wie bewertet die Community die Ankündigungen? Viele Spieler freuen sich über die klare Kommunikation von Daniel Lafuente sowie die geplanten Verbesserungen. Gleichzeitig gibt’s aber auch Kritik, weil es kurzfristig keine neuen Inhalte für das MMORPG geben wird.
tomekkjaworski1945 bemüht auf YouTube eine Metapher: „Ich ehre Ticos Mut, 10 Minuten vor einer hungrigen Horde zu stehen und ihnen zu sagen, dass er nichts zu essen mitgebracht hat!“
xXMarkgovXx lobt auf Reddit die Kommunikation von Amazon Games: „Die Reaktion des Spiels auf Feedback ist beeindruckend und Tico ist der GOAT.“ Anmerkung der Redaktion: GOAT bedeutet „Greatest of all Time“.
Caekie freut sich auf Reddit ebenfalls: „Die Tatsache, dass sie sogar Rückmeldungen auf Reddit, Discord und ihre Spielerumfragen berücksichtigen und WIRKLICH darauf reagiert haben, ist für mich verrückt. Kein anderer großer MMO-Publisher würde das jemals tun.“
Choowkee äußert nur leichte Kritik auf Reddit: „Meine einzige wirkliche Beschwerde ist, dass die Waffen-Meisterschaft bis Talandre verschoben wurde. Das bedeutet, dass es bis dahin keine neuen Inhalte geben wird.“
Der Januar 2025 in Pokémon GO hat begonnen. Der erste Monat des neuen Jahres bringt wieder viele Events mit. In unserer Liste findet ihr alle Termine.
Der Januar 2025 in Pokémon GO: Mit dem Januar wird die aktuelle Season „Duales Schicksal“ in Pokémon GO fortgesetzt. Die läuft noch bis Ende März.
Der Januar bringt viele Events mit – Community Days, Pokémon-Auftritte und Boni stehen an der Tagesordnung.
In der Liste bekommt ihr den kompletten Überblick.
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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
Pokémon GO Events im Januar 2025 – Termine und Boni
Hier findet ihr alle Termine und Events im Januar 2025. Wenn mehr Details bekannt sind, findet ihr entsprechende Links in der Liste. Mögliche Shiny-Pokémon sind mit Sternchen* markiert.
Welche Events lohnen sich? Im Januar gibt es noch einige Termine, bei denen nicht ganz klar ist, welche Pokémon erscheinen. Die sind natürlich besonders spannend. Aber:
Mit dem Mega-Galagladi-Raid-Tag erhaltet ihr die Möglichkeit, eurem Mega-Dex ein neues, starkes Pokémon hinzuzufügen.
Die Übernahme-Events bringen in der Regel die Möglichkeit, Frustration zu verlernen. Das ist wichtig, um aus euren Cryptos einige der besten Angreifer im Spiel zu machen.
Sobald weitere Informationen zu den jeweiligen Events bekannt sind, halten wir euch hier auf dem Laufenden. Schaut also immer mal wieder vorbei, wenn ihr wissen wollt, was gerade in Pokémon GO los ist. Ansonsten findet ihr auch in unseren Übersichten zu den Raids des Monats sowie den Rampenlichtstunden-Listen weitere Informationen zu den regelmäßigen Events.
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Während sich die Netflix-Dokumentation „Das fantastische Leben des Ibelin“ Hoffnungen auf eine Oscar-Nominierungen machen darf, muss die WoW-Gilde Starlight einen weiteren, schweren Verlust wegstecken.
Was ist das für ein Verlust? Mehrere norwegische Nachrichten-Webseiten berichten, dass in der vergangenen Woche Kai Simon Fredriksen verstorben ist. Fredriksen war Gründer und Leiter der WoW-Gilde Starlight, zu der auch Mats „Ibelin“ Steen gehört hat – ein Junge, der in seinem virtuellen Leben in Azeroth echte Freunde und schöne Momente fand, während sein reales Leben eine einzige Qual war.
Basierend auf dem Schicksal von Mats, der an Muskeldystrophie Duchenne litt (mehr zur Krankheit auf Wikipedia), und seinen Eltern erschien am 25. Oktober 2024 die Netflix-Dokumentation „Das fantastische Leben des Ibelin“, in dem auch Kai Simon Fredriksen und weitere Mitglieder von Starlight zu sehen waren.
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Das fantastische Leben des Ibelin – Trailer zur emotionalen Doku über eine Geschichte aus der WoW-Community
Da sich die Produktion große Chancen auf eine Oscar-Nominierung für die Kategorie „Bester Dokumentarfilm“ machen darf, wollte sich das „Ibelin“-Team am Donnerstag eigentlich treffen, um das Ereignis zu feiern. Jetzt ist klar, dass Kai Simon Fredriksen nicht dabei sein wird. Er wurde gerade einmal 46 Jahre alt und soll an Depressionen gelitten haben.
WichtigerHinweis Wenn ihr selbst starke Depressionen habt, oder über Suizid nachdenkt oder jemanden kennt, ist nichts wichtiger, als darüber zu sprechen. Wenn ihr euch nicht Menschen in eurer direkten Nähe anvertrauen möchtet, könnt ihr euch anonym, rund um die Uhr und kostenlos unter anderem bei der Deutschen Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111, via Chat bei der Online-Seeelsorge oder beim Hilfe-Telefon “Mutruf“ melden. Den Verein erreicht ihr unter 04191/27 4928 0.
„Das ist so unglaublich traurig“
Wie reagiert die Community auf die Meldung? Viele Spieler kennen mittlerweile die Geschichte von Ibelin und haben sich die Netflix-Dokumentation angeschaut, in der Kai Simon Fredriksen zu sehen ist.
melthasam schreibt daher auf Reddit: „Es ist seltsam, ihn in der Dokumentation über Ibelin zu sehen und jetzt das zu lesen. Er ist der Gildenleiter von Ibelins RP-Gilde, er schien ein ruhiger Typ zu sein […]. Ich schätze, man weiß nie, was Menschen durchmachen, denn selbst jetzt kann ich diese Nachricht nicht mit der Aura in Einklang bringen, die er in seinen Interviews vermittelte. Mein Beileid für seine Familie und die Starlight-Community. Ruhe in Frieden.“
Natt42 schreibt auf Reddit: „Das ist so unglaublich traurig, er schien ein netter Kerl im Ibelin-Film zu sein. Ich erinnere mich, vor nicht allzu langer Zeit seine Kommentare hier auf Reddit gelesen zu haben. Ruhe in Frieden, Kai.“
Der Mitspieler Sydneymonn erklärt auf Reddit: „Ich kannte ihn nicht so gut, wie ich es mir gewünscht hätte, und es war immer eine Freude, ihn in Sturmwind zu treffen. Ich werde mich immer daran erinnern, dass er wirklich neugierig auf meinen Charakter war, ihr Ratschläge für ihre bevorstehende Hochzeit gab und sich für ihre Geschichten interessierte, die sie erzählen wollte. […] Er wird sehr vermisst werden. Mein Herz blutet für seine Freunde, Familie und Gildenmitglieder.“
Mehrere Spieler erklären zudem, dass sie auf jeden Fall an einer Gedenkfeier in WoW teilnehmen würden, wenn es denn dazu kommen sollte.
Mit Season 7 kamen neue Flüsterzonen in Diablo 4, in denen ihr richtig gut XP farmen könnt. Das Feature kommt so gut bei den Spielern an, dass viele hoffen, es wird dauerhaft ins Spiel integriert.
Am 21. Januar startete Season 7 in Diablo 4 und brachte neuen Content in das ARPG. Es gibt coole Hexenkräfte, die eure Builds ergänzen, neue „Okkulte Edelsteine“ und auch die Zonen mit den Flüsteraufgaben wurden erweitert. Diese neuen „Kopfjagdzonen“ werden von vielen Spielern auch „Hexenfluten“ genannt, weil sie durch die Monster-Dichte und das Design an die Höllenfluten erinnern.
Ähnlich wie in der Höllenflut könnt ihr in den Hexenfluten richtig gut XP farmen. Viele Spielerinnen und Spieler berichten, dass sie die Flüster-Aufgaben gar nicht mehr anders erledigen wollen. Die Höllenfluten rücken dadurch für viele in den Hintergrund.
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Diablo 4 zeigt seine Hexenmächte in Season 7 im Trailer
„Der beste Weg, solo bis Stufe 60 zu leveln“
Wie kommen die Zonen bei den Spielern an? Ein Blick ins Subreddit zu Diablo 4 zeigt, dass die neuen Zonen bei den Spielerinnen und Spielern richtig gut ankommen. Viele hoffen, dass sie in ihrer aktuellen Form dauerhaft bleiben. Besonders das Abgabe-System für die Gaben wird gelobt: In den Gebieten spawnt ein Rabe des Baumes, bei dem ihr eure Kisten bequem abholen könnt.
Ein Nutzer erklärt auf Reddit, dass er zunächst dachte, es sei bloß eine weitere Höllenflut. „Aber je mehr ich spiele, desto mehr fühlt es sich an, wie eine bessere Flüsterzone – und es macht wirklich Spaß. Blizzard, bitte macht die normalen Flüsterzonen mehr wie diese“, schreibt er.
Im selben Beitrag kommentiert Risp_91, dass die Season-Zonen „fantastisch“ sind. „Das muss der beste Weg sein, solo bis Stufe 60 zu leveln. Ich war noch nicht einmal in einer Höllenflut, so gut ist es, lol“, stellt er fest.
Zu den Gaben schreibt Winter_Ad_2618, dass er die neuen Raben liebe. Er könne die Flüsterzonen jetzt gar nicht mehr auf eine andere Weise spielen. Und auch tacoguyasaurus findet, dass die Zonen dauerhaft bleiben könnten. Er meint: „Ich liebe sie bisher. Es gibt so viel Abwechslung, und das Raben-Abgabesystem ist großartig.“
Was ist das Besondere an den neuen Zonen? Die neuen „Kopfjagdzonen“ beinhalten etliche Flüster-Aufgaben, bei denen man Gaben für den Flüsternden Baum sammeln kann. Dadurch, dass immer mehrere türkisfarbene Kopfjagdzonen auf der Map aktiv sind, kann man dort quasi durchgehend Gaben sammeln sowie Loot, XP und Ruf farmen. Es ist immer viel los – auch in den Zonen selbst:
In den Zonen findet ihr zahlreiche Flüster-Aufgaben, die ihr erledigt, um Gaben für den Flüsternden Baum zu sammeln.
Habt ihr 10 Gaben gesammelt, gebt ihr sie bei den Raben des Baumes ab – ihr müsst die Zone also nicht verlassen und zum Baum reisen wie zuvor.
Indem ihr die „Kopffauligen“ in den Kopfjagdzonen tötet, sammelt ihr „Ruhelose Fäulnis“. Damit könnt ihr Hexenkräfte kaufen und verbessern.
Durch das Abschließen der Flüster-Aufgaben sammelt ihr Ruf im Zirkel. Je mehr Ruf ihr sammelt, desto mehr Belohnungen schaltet ihr frei.
Es sind immer mehrere Kopfjagdzonen aktiv.Beim Raben des Baumes könnt ihr eure Gaben abgeben.
MeinMMO-Autorin Nicole hat sich direkt in die neuen Flüsterzonen geworfen und war nach rund 9 Stunden bereits auf Stufe 60. Ihr Fazit: Die Kopfjagdzonen eignen sich perfekt zum Leveln und Farmen. Im Grunde muss man die Gebiete nur verlassen, um gesammelten Loot zu zerlegen oder sein Gear auszutauschen und aufzuwerten.
Das Highlight für Nicole sind die Raben des Flüsternden Baumes, die in den Zonen spawnen. Dank ihnen lassen sich die Gaben schnell abgeben, und man kann effizient Kisten farmen. Neu hinzugekommen sind Kisten, die ausschließlich Mats oder Gold enthalten. Generell sind die Kisten vom Flüsternden Baum eine der besten Quellen für alle möglichen Items und Mats, auch im Endgame.
Auch wenn ihr eure Gaben jetzt bei den Raben des Baumes abgeben könnt, lohnt sich ein Besuch bei dem Flüsternden Baum. Denn dort könnt ihr neue Hexenkräfte erwerben, die eine starke Ergänzung für eure Builds darstellen. Wie ihr die Kräfte bekommt und wie sie funktionieren, erfahrt ihr hier auf MeinMMO: Diablo 4 Kräfte der Hexenmacht: So funktioniert die Mechanik in Season 7
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In Pokémon TCG Pocket wurde ein Limit eingebaut, wie viel Echtgeldman täglich ausgeben kann. Ein japanischer Spieler ist nun seit Release an die Grenzen dieses Limits gegangen, hat über 12.000 € ausgegeben und zeigt, wie viele Karten er insgesamt dafür bekommen hat.
Was ist das für ein Limit? In Pokémon TCG Pocket kann man mit Echtgeld die In-Game-Währung PokéGold erlangen. Mit ihr kann man den Warteprozess bis zum nächsten Boosterpack oder zur nächsten Wunderwahl verkürzen.
Damit Spieler allerdings nicht in einen Wahn verfallen, hat die App eine Sperre eingebaut: Jeden Tag dürfen nur maximal 720 PokéGold ausgegeben werden, mehr nicht.
Wir erklären euch im Video, was es mit der verschollenen Karte aus dem Promo-A-Deck auf sich hat:
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Pokémon TCG Pocket: Promo A 008 – Was steckt hinter der verschollenen Karte?
Japanischer Spieler reizt Limit aus
Wie viel Geld hat der Spieler ausgegeben? Der YouTuber Hajimesyacho aus Japan hat es sich zum Ziel gemacht, seit Release jeden Tag die Maximalanzahl an PokéGold auszugeben.
720 PokéGold entsprechen ungefähr 143,96 €. Seit Release, am 30. Oktober 2024, sind bis zum 19. Januar 2025 82 Tage vergangen, das entspricht somit insgesamt 11.804,72 €.
Wie viele Karten hat der Spieler nun? Auf X, ehemals Twitter, teilte der Spieler nun seine Ausbeute: Insgesamt hat er über 50.000 Karten erlangt.
Zum Vergleich: Ein nicht-zahlender Spieler müsste bei ungefähr 2.000 Karten liegen.
Lohnt sich das? Der YouTuber schrieb leider nichts darüber, ob sich diese Investitionen tatsächlich gelohnt haben.
Der User sleepyboylol postete auf reddit zu diesem Thema. Er hat an einem Tag 720 PokéGold ausgegeben und sagt selbst, dass er so gut wie nichts gezogen hat:
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Nur weil man viel Echtgeld in Pokémon TCG Pocket investiert, heißt das noch lange nicht, dass die Garantie auf bessere oder seltenere Karten besteht. Ein anderer Content Creator scheint es zu bereuen, so viel Geld in Pokémon TCG Pocket gesteckt zu haben: Spieler steckt 200 Euro in das neue Pokémon TCG Pocket – Das ist sein Fazit
Im Dezember 2024 fand die Weltmeisterschaft in Microsoft Excel statt. In Las Vegas traten im finalen Entscheidungskampf 12 führende Excel-Experten gegeneinander an. Das letzte Rätsel drehte sich um die Begleitung einer 20-köpfigen Spieler-Truppe, die in den Raid „Der Geschmolzene Kern“ von WoW Classic aufbrachen. Excel mit Orks sozusagen.
Wie wurden die Teilnehmer ermittelt? Das Ganze ist tatsächlich ein längerer Prozess. Die „Excel Esports Saison 2024“ begann schon am 25. Januar 2024.
Im Oktober fand dann eine weitere Qualifikations-Runde statt.
Die eigentliche WM, die Finalrunde, gab es im Dezember in Las Vegas. Als Preisgeld lockten leckere 5.000 $ und das Recht, es jedem Kollegen bis in alle Ewigkeit unter die Nase zu reiben, dass man der unangefochtene König an jedem Bürorechner ist.
WoW Classic ist grade angesagt, auch in Excel:
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WoW startet frische Classic-Realms – Das große Geburtstags-Geschenk
Teilnehmer mussten über eine Raidgruppe in WoW genau Tabelle führen
Was war die finale Aufgabe? Fans von MMORPGS aufgehorcht: Die finale Aufgabe bei den Excel-Meisterschaften drehte sich um World of Warcraft Classic.
Die Excel-Experten mussten in einem komplizierten Spreadsheet die 20 Spieler einer Gruppe in WoW Classic begleiten, die sich auf den Raid „Der Geschmolzene Kern“ vorbereiteten.
Es gab viele Probleme zu lösen und Fragen zu beantworten. In einem Video könnt ihr sehen, welche Aufgaben den dann nur noch wenigen Teilnehmer gestellt wurden:
So gingen die Fragen um Erfahrungspunkte und das Gold.
Zum Ende wurden 5 Bonus-Fragen gestellt.
Im Video heißt es: Es sei unmöglich, die meisten späteren Fragen zu beantworten, wenn man die frühen Fragen falsch beantwortet.
Um dem Event noch etwas mehr Pfiff zu geben, gab es eine „Eliminierungs-Mechanik“: Von den letzten 12 Teilnehmern flog alle 5 Minuten derjenige, der am weitesten zurücklag, aus dem Turnier. Da tippte ein Juror an die Schulter und schon war der Traum zu Ende.
Das ging so lange, bis nach 30 Minuten nur noch 6 um den Sieg spielten.
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Ein Kanadier gewinnt, der in Meetings sitzt, statt über Excel zu brüten
Das sagt der Sieger: Am Ende gewann Michael Jarman aus Toronto. Er ist Direktor für Modellierung.
Im Interview mit CBC sagt er: Er sei jetzt an einem Punkt in seiner Karriere angekommen, wo er die Modelle nicht mehr selbst erstellt, sondern Junior-Mitarbeiter dafür hat, während er selbst in Meetings sitzt. Daher beruhige ihn der Sieg jetzt doch ein wenig – er kann’s offenbar noch.
Zur WoW-Aufgabe sagte er: Er selbst spiele das MMORPG zwar nicht, aber die Aufgabe sei schon ziemlich cool gewesen. Man hätte eine 8-seitige Anleitung bekommen, daher wusste man schon, was ungefähr kommen wird. Das Publikum sei dieses Jahr ziemlich „elektrisiert“ gewesen.
Der Weltmeister sagt: Eigentlich sei der E-Sport zu Excel sehr zugänglich, es mache eine Menge Spaß und man lerne so viel dabei:
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Das komplette Team of the Year (TOTY) ist seit Donnerstag, dem 23. Januar (19:00 Uhr), live in Ultimate Team. EA FC 25 bietet euch eine Menge Möglichkeiten, um eure Chancen auf einen TOTY zu erhöhen. Auf MeinMMO geben wir euch 3 Tipps, wie ihr viele Packs anhäufen könnt.
Warum lohnt es sich, viele Packs zum kompletten TOTY zu haben? Die TOTYs gehören zu den stärksten und teuersten Karten im Spiel und werden es aller Voraussicht nach auch eine ganze Weile bleiben. Sie sind zwar extrem selten und schwer aus Packs zu ziehen, doch nur eine dieser Karten zu besitzen, könnte euch einen großen Vorteil verschaffen.
Ab Donnerstag (23. Januar, 19:00 Uhr) kommen alle 22 TOTY-Karten in die Packs
Ab Freitag (24. Januar, 19:00 Uhr) erwarten euch sogar 34 TOTYs
+12. Mann und 12. Frau
+10 TOTY-Icons aus Team 1 und Team 2
Außerdem werden am Freitag noch 11 Mini-TOTYs, die Ehrenvollen Erwähnungen, dem Playerpool hinzugefügt. Sie werden zwar nicht ganz so stark und teuer sein, der ein oder andere dürfte trotzdem ein üppiges Preisschild haben.
EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team
1. Tipp: Ziele erfüllen und Boni abholen
Der einfachste Weg, um mit wenig Aufwand an Packs zu kommen, sind die Ziele und ihre Boni. Rund um die TOTY-Zeit bieten die Ziele euch zahlreiche Optionen an teils starke Upgrade-Packs zu gelangen.
Dazu gehören folgende Aufgaben-Gruppen, die ihr unter dem Reiter „Ziele“ im Ultimate-Team-Menü findet. Wir stellen sie euch kurz vor und geben euch einige nützliche Hinweise zu den einzelnen Blöcken.
Rush-Wochen-Aufgaben: erledigt diese Aufgaben durch das Punktesammeln in Rush
Bonus-Punkte bekomm ihr dann, wenn ihr bestimmte Anforderungen für den Teambau erfüllt
Achtet auf jeden Fall darauf, dass ihr den doppelten Punktebonus in der Team-Auswahl erfüllt, um schneller an die Belohnungen zu gelangen
Live-Aufgaben: lassen sich leicht im Freundschafstsspiel-Modus oder im Menü erledigen
Komplettpakete: mit jeder erledigten Aufgabe für das jeweilige Komplettpaket werden die Boni besser, am Ende bekommt ihr sogar einen Extra-Bonus
Tagesspiel: 1 Spiel am Tag absolvieren
Tagesanmeldung-Upgrade: 1 Squad Building Challenge am Tag absolvieren, die einen Bronze-Spieler verlangt
Live-Freundschaftsspiel-Cup (TOTY-Pokal): Gewinnt 15 Spiele, um euch alle Belohnungen zu sichern. Ihr habt dafür unendlich viele Versuche.
Themenaufgaben: Fußballsommer
setzt Profis aus verschiedenen Ländern ein und spielt/gewinnt mit ihnen eine gewisse Anzahl an Partien oder schießt Tore mit ihnen in Squad Battles (mind. Halbprofi) oder Rivals/Champions
die Themenaufgaben lassen sich gut verknüpfen, sodass ihr mehrere gleichzeitig erledigen könnt: zum Beispiel 3 Spieler aus USA, 1 Kanadier und 7 Spanier in der Startelf, um 3 Aufgaben zeitgleich voranzutreiben
Die Ziele der Themenaufgabe lassen sich ganz entspannt in den Squad Battles erfüllen, wo ihr die Schwierigkeitsstufe relativ weit (Halbprofi) nach unten schrauben könnt. Denkt nach der Erledigung der Aufgaben daran, eure Belohnungen abzuholen.
2. Tipp: Wochen-Belohnungen aus Spielmodi sichern
Etwas länger und mühsamer ist es, an die Belohnungen der Ranglisten-Spielmodi zu gelangen. Dafür bekommt ihr aber auf einen Schlag eine Vielzahl an Packs, besonders in den Champions (Weekend League) und den DivisionRivals.
DivisionRivals:
versucht mindestens 15 Punkte zu sammeln, um euch den Wochen-Bonus zu sichern
noch besser wäre natürlich die 35-Punkte-Marke, um das Bonus-Upgrade zu erhalten
Champions:
der Zugang zur Weekend League ist mit 2 Siegen aus 5 Partien in der Quali einfacher geworden
in der Weekend League heißt es, so viele Siege wie möglich zu holen
erstrebenswert sind 7 Siege, da man ab diesem Rang mind. 1 starke Spielerwahl bekommt
Squad Battles:
wenn ihr die Themenaufgaben aus Tipp 1 erfüllen wollt, bietet sich dieser Modus ohnehin am meisten an
ihr könnt nicht nur mehrere Aufgaben gleichzeitig absolvieren, sondern sammelt sogar Punkte für die Rangliste in Squad Battles und sichert euch damit bessere Belohnungen
als Mindestziel solltet ihr den Gold-1-Rang anpeilen, da ihr hier ein Pack mit 2x-84+-Profis bekommt
3. Tipp: Verein leeren und Upgrade-Packs in den SBCs craften
Spielen ist die eine Sache, doch auch mit dem sogenannten Menü-Content könnt ihr während der TOTY-Zeit ordentlich Packs verdienen. Ihr könnt das TOTY nutzen, um euch von allen Spielern zu trennen, die sinnlos in eurem Verein ihr Dasein fristen.
Dafür bieten sich die Upgrades aus den SBCs, die ihr am sinnvollsten in folgender Reihenfolge erledigt:
2-Ligen-Upgrades: 8 Goldprofis abgeben, 4 häufige und 1 seltenen Goldprofi aus 2 Ligen bekommen
legt den Fokus auf die englischen (PL & BWSL) und spanischen Ligen (LL & LF), hier habt ihr die größte Chance auf einen TOTY: insgesamt 8 TOTYs aus Spanien und 9 TOTYs aus England
83+-Profis behalten, alles darunter in das nächste Upgrade
2-Ligen-Premium-Upgrades: 11 seltene Goldprofis abgeben, 8 häufige und 3 seltene Goldprofis aus 2 Ligen bekommen
83+-Profis behalten, alle häufigen Goldprofis wieder in das 2-Ligen-Upgrade-abgeben
83er- und 84er-Profis für stärkere Upgrades benutzen
Extra-Tipp: So könnt ihr noch schneller Upgrade-Packs ercraften
In FC 25 könnt ihr in den SBCs den Teambau-Assistenten so effektiv nutzen, wie noch nie. Dafür startet ihr eine beliebige SBC und drückt euren linken Analog-Stick. Darauf öffnet sich der Assistent.
Hier könnt ihr die wichtigsten Optionen für schnelleres Crafting in den SBCs anpassen:
Qualität: stellt die von euch gewünschte Profi-Qualität (Gold/Silber/Bronze) ein, um eure Mannschaft damit aufzufüllen
mit der X-/A-Taste könnt ihr noch detaillierte Qualitätsanpassungen (selten/häufig) vornehmen
Speicher: Stellt euren Speicher von „Club“ auf „Alle“, um sämtliche Spieler aus eurem Verein oder SBC-Speicher zu berücksichtigen
Pos. (Postion) ignorieren: Ändert die Einstellung auf „Ja“, damit alle Spieler der jeweiligen Qualität vom Assistenten genutzt werden können
Sort. (sortieren) nach: Ändert die Einstellung auf GES (Gesamtwertung): Nied. (niedrig) bis hoch, um vorrangig die schlechtesten Spieler asuzuwählen
Bestätigt daraufhin eure Anpassungen mit der Dreieck-/Y-Taste und lasst euch eure Mannschaft zusammenstellen. Der Assistent speichert eure Einstellungen sogar für die nächste SBC. Dafür müsst ihr lediglich die nächste Challenge beginnen und wiederum mit der linken Analog-Taste euren Assistenten aufrufen und das Team bauen lassen.
Wenn ihr all unsere Tipps beherzigt, solltet ihr über gutes Fundament an Packs zum TOTY verfügen. Achtet außerdem auf die 10- bzw. 30-Münzen Shop-Packs für ein paar zusätzliche, günstige Spieler. Günstiger ist nur der neue TOTY EVO Star, den ihr ganz ohne Münzen bekommt: In EA FC 25 könnt ihr euch einen TOTY EVO Star umsonst sichern – So funktioniert’s
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