Spieler finden einen fiesen Weg, im neuen Modus von LoL zu gewinnen, Entwickler meinen: Habt Spaß damit, solange es noch geht

League of Legends erhält regelmäßig neue Spielmodi, die das klassische Erlebnis aufrütteln sollen. Der neueste Modus setzt vor allem auf zwanglose Gefechte ohne wichtige Objectives. Doch ein Team hat es geschafft, das Spiel zu gewinnen, ohne die Basis zu verlassen.

Update vom 22.05.2025: Anders als im Artikel angegeben, ist das Aufgeben bei längeren Spielen, anders als zu Release, wieder möglich. Die entsprechende Stelle wurde angepasst.

Um welchen Modus geht es? Seit dem 14. Mai 2025 kann man den limitierten Modus Brawl beziehungsweise Rauferei spielen. Statt wichtiger Rollenaufteilung und Objectives geht es hauptsächlich ums Draufkloppen.

Ein Spieler auf Reddit wollte aber mit seinem Team schauen, wie weit man den Modus aushebeln kann. Er schaffte es, ein Spiel zu gewinnen, ohne überhaupt die Basis zu verlassen.

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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

Eine fiese, aber clevere Taktik

Was hat der Spieler getan? In Brawl geht es darum, die Punkte des gegnerischen Teams auf 0 zusetzen. Das geht entweder durch Kills, oder durch Minions, die das gegnerische Tor passieren. Wie ein User auf Reddit beschreibt, hat er sich mit seinem Team vor allem die Minions zunutze gemacht. Er wollte gewinnen, ohne mit dem anderen Team zu interagieren.

Das schaffte man auch. Man erledigte durch die richtige Championwahl die Minions aus der Basis heraus. So kann man nicht gewinnen, solange der Gegner die eigenen Minions erledigt, aber der Gegner kann das andere Team nicht töten, somit ist man in einer Patt-Situation. Punkte durch das Erledigen von Minions sind nämlich begrenzt.

Da man nicht aufgeben kann, muss der Gegner in die Basis rennen und sich erledigen lassen, oder man lässt die Minions einfach in sein Tor laufen. Wie ein Entwickler von Riot aber bestätigte, will man das Aufgeben in solchen Fällen wieder ermöglichen (via Reddit).

Der Reddit-Nutzer betont aber, dass man mehrere Versuche brauchte, bis die Taktik klappte. Somit kann man davon ausgehen, dass man Glück mit dem gegnerischen Team haben muss, damit das funktioniert.

Wie reagiert Riot? Was nach einem fiesen Exploit klingt, scheint für Riot kein Problem zu sein. Unter dem Reddit-Threat meldet sich auch Riot Phlox zu Wort. Er ist der Design-Lead des Modes-Teams, kümmert sich also um die verschiedenen Fun-Modes. Er sagt zur Strategie:

Guter Fund, Gamer! Wir dachten uns, dass das passieren könnte! (Ein Lob an das GAT-Team, das uns das Risiko genannt hat). Wir wollten keine maßgeschneiderten Regeln hinzufügen, bevor wir gesehen haben, ob es tatsächlich möglich ist, jedes mögliche Risiko zu minimieren. Außerdem könnt ihr mit dem neuen Modus Spaß haben und versuchen, ihn zu knacken ;D Wir werden mit dem nächsten Patch ein paar Fixes für diese Strat einführen, sodass man keine perma Geiselnahme mehr machen kann, aber lasst es uns wissen, wenn ihr etwas anderes herausfindet, das die Stimmung ruinieren kann. Ich hoffe, ihr habt viel Spaß im Brawl!

Riot Phlox über Brawl und dass man ohne die Basis zu verlassen, gewinnen kann (via Reddit)

Anscheinend ist diese Strategie kein großes Problem im neuen Modus, er ermutigt die Spieler sogar, damit zu experimentieren. Er erwähnt aber auch, dass man das im nächsten Patch fixen wird. Der nächste Patch erscheint am 28. Mai 2025.

Ist das eine gute Herangehensweise? In der Vergangenheit brachte Riot schnell Hotfixes als Updates, um schwerwiegende Probleme schnell zu lösen. Da man hier auf den nächsten Patch wartet, scheint diese Strategie kein großes Problem zu sein. Das zeigt auch, dass es wohl schwieriger sei, sie perfekt umzusetzen.

Außerdem ist Brawl ein Fun-Mode. Es geht hier nicht um Ränge und die Matches sind recht schnell vorbei. So etwas bietet sich natürlich an, um den Spielern mehr Freiraum für Experimente zu geben. Auch ein anderes Minispiel von LoL kam gut an: LoL bringt ein neues Minispiel im Stile eines Steam-Hits, aber um alles freizuschalten, müsst ihr das echte League of Legends spielen

Ein Charakter in Elden Ring: Nightreign belohnt euch, wenn ihr richtig spielt

MeinMMO-Autorin Caroline Fuller hat während eines Anspiel-Events und dem Network-Test bereits mehrere Stunden in Elden Ring: Nightreign verbracht und verschiedene Charaktere gespielt. Doch einer von ihnen konnte sie besonders überzeugen.

Der Release von Nightreign rückt immer näher und mit ihm auch die Neugier vieler, wie sich die neuen Nightfarer im Vergleich zu einem selbsterstellten Charakter aus Elden Ring anfühlen werden. Wer bereits am Network-Test teilgenommen hat, wird einen Vorgeschmack auf die ersten 4 spielbaren Charaktere bekommen haben.

Auch ich konnte bereits als Wylder, Guardian, Recluse und Duchess spielen, wobei mir jedoch vor allem Letztere besonders in Erinnerung geblieben ist. 

Obwohl mir die anderen Charaktere durch ihre Spielweise und Fähigkeiten auch sehr gefallen haben, konnte mich trotzdem niemand so abholen wie Duchess, da sie für die größten Erfolgserlebnisse in meinen Runs gesorgt hat.

Hier seht ihr den Trailer zu Duchess in Elden Ring: Nightreign:

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Elden Ring: Nightreign zeigt die Klasse der Duchess im Kampf

Duchess belohnt genau das, was Nightreign ausmacht – Timing und Teamwork

Während ich zunächst dachte, dass ein Charakter wie Wylder mein Favorit sein könnte, der meinem Spielstil in Elden Ring durch einen Mix aus Stärke und Geschicklichkeit am nächsten kommt, wurde ich jedoch eines Besseren belehrt.

Denn in Nightreign kämpft man nicht alleine, sondern in einem Team. Ich muss mich nicht um alles kümmern, ich muss meine Aufgabe einfach gut erledigen. Und wenn man als Duchess seine Aufgabe gut erledigt – dann fühlt es sich besonders belohnend an.

Hoher Wert auf gezieltem Timing

Mit Duchess erreicht man die Spielerfahrung, die sich genauso gut anfühlt wie perfekt ausgeführtes Ausweichen während eines Bosskampfes. Denn Timing ist hier der Hauptfaktor. Und das zeigt sich nicht nur durch ihre Mobilität, sondern auch durch ihre speziellen Fähigkeiten.

Duchess ist sehr schnell. Sie kann zwar nicht so hohen Schaden austeilen wie andere Nightfarer, aber sie ist dafür umso flinker. Durch ihre passive Fähigkeit „Magnificent Poise“ kann sie ein doppeltes Ausweichmanöver durchführen, um noch mehr Abstand zwischen sich und einem Gegner zu gewinnen.

Außerdem verbraucht sie für ihre Aktionen weniger Ausdauer, wodurch sie präzise und in den richtigen Momenten einen Gegner in einer langen Sequenz von ständigen Angriffen bezwingen kann, ohne heftig austeilen zu müssen.

Aber auch ihre anderen Fähigkeiten verlangen ein gutes Gespür für die richtigen Momente. Ihr Talent „Restage“ kann die Hälfte des Schadens der letzten Sekunden erneut durchführen. Und das betrifft nicht nur den Schaden, der von Duchess zugefügt wurde, sondern von jeglichen Schaden, den die Ziele in dem Zeitraum erlitten haben.

Wenn man das im richtigen Moment einsetzt, vielleicht direkt im Anschluss auf einen starken Angriff eines Teammitglieds, kann man den Lebensbalken des Gegners ordentlich wegschmelzen.

Eine Ultimate, die dem gesamten Team hilft

Duchess’ Ultimativkunst „Finale“ ist eine simple, aber umso nützlichere Fähigkeit. Sie kann das gesamte Team verschleiern und für Gegner unsichtbar machen, wodurch man einen kleinen Zeitraum erhält, um zu verschnaufen, sich zu heilen, wiederzubeleben oder heldenhaft das Weite zu suchen (so lange der Feuerkreis das erlaubt.)

Während des Anspiel-Events bemerkten meine Teammitglieder und ich, dass die Stärke der Spieler ihre Anzahl ist. Egal, wie mächtig ein riesiger Boss sein mag, zu dritt kann man durch die Fokuslenkung des Gegners und mit ein wenig Durchhaltevermögen einen starken Gegner recht problemlos bezwingen.

Schwieriger wird es jedoch, wenn es sich um mehrere Gegner handelt. Wenn jeder Spieler mindestens einen Gegner auf den Hals gehetzt bekommt, zerschellt der Vorteil der Überzahl und es kann echt kritisch werden, wenn einem die Zeit zum Luftholen genommen wird.

Duchess’ Ultimate war in diesen Kämpfen immer wieder die absolute Erlösung, da man sich neu sammeln und positionieren konnte, damit ein Spieler sich nicht alleine um mehrere Gegner kümmern musste. Und in diesen Situationen der Retter zu sein und seinem Team wieder auf die Beine helfen zu können, fühlte sich sehr belohnend an. In meinem Anspielbericht könnt ihr mehr zu meinen ersten 8 Stunden in Nightreign erfahren.

Letztendlich kommt es auf den eigenen Spielstil an, welcher Nightfarer sich am besten für euch eignen könnte. Ich persönlich freue mich bereits darauf, erneut mit Duchess alte Bekannte wie Margit zu umdribbeln. Ob sie meine Favoritin bleiben wird, lässt sich erst zum Release von Nightreign am 30. Mai 2025 sagen. Was wir bisher über die anderen Nightfarer wissen, könnt ihr hier auf MeinMMO erfahren: Elden Ring Nightreign: Alle 8 Klassen in der Übersicht

Quelle(n):
  1. YouTube (Titelbild)

69 % der Gen Z sind nett zu ChatGPT, denn die KI könnte bald entscheiden, wer gefeuert wird

Die Generation Z nutzt ChatGPT nicht nur als praktisches Tool, sondern behandelt die KI überraschend höflich. Eine Studie zeigt, dass viele junge Menschen befürchten, dass ChatGPT oder ähnliche KI-Systeme in Zukunft ihre Chefs sein könnten.

Um welche Studie geht es? Im Frühjahr 2025 wurde eine Studie (via EduBirdie) veröffentlicht, für die 2.000 Menschen der Generation Z aus den USA befragt wurden. Die Studie zielte darauf ab, besser zu verstehen, wie die Gen Z künstliche Intelligenz in ihrem Alltag nutzt. Dabei kam heraus: 69 % von ihnen sagen bewusst „bitte“ und „danke“ zu ChatGPT. Viele von ihnen befürchten, dass Künstliche Intelligenz in Zukunft ihre Chefs ersetzen könnte und wollen sich schon jetzt gut stellen.

Diese Haltung bekommt noch mehr Bedeutung, wenn man die jüngste Aussage von Sam Altman, CEO von OpenAI, betrachtet. Ende April erklärte er, dass die ständigen Höflichkeitsfloskeln bei ChatGPT bei dem Unternehmen erhebliche Kosten verursachen.

KI kann inzwischen viel erreichen und sogar Geld verdienen. Seht in diesem Video ein Model, welches rund 10.000 Euro im Monat verdient, obwohl sie nicht echt ist.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Zukunftsangst bestimmt die Freundlichkeit

Was führt zu dieser Höflichkeit? Hinter der Höflichkeit steckt vor allem die Angst vor dem Jobverlust. 55 % der Befragten glauben, dass KI ihren Job innerhalb der nächsten zehn Jahre übernehmen wird. Deshalb wünschen sich immerhin 10 % der Gen Z, dass ihr Chef irgendwann ein virtueller Agent wird. In diesem Sinne ist die Höflichkeit eine Art Zukunftsvorsorge, man will die KI nicht verärgern, falls sie die Macht am Arbeitsplatz übernimmt.

Wie verschiedene Fälle zeigen, ist die Angst der Gen Z vor KI im Job nicht unbegründet. Immer mehr Unternehmen setzen auf KI und bauen daher Stellen ab. Laut einer Statistik (via AIRPM) haben 37 % der Unternehmen bereits Aufgabenbereiche durch künstliche Intelligenz ersetzt. Ein Beispiel ist der Tech-Konzern IBM, dieser hat bereits rund 200 Stellen in der Personalabteilung durch KI ersetzt. Laut Berichten (via Cio), wurde die Rolle des „HR Business Partners“ fast vollständig abgeschafft.

Wie wird KI im Arbeitsalltag genutzt? Doch KI ist für die junge Generation vor allem auch ein praktischer Helfer im Arbeitsalltag. 62 % nutzen KI-Tools wie ChatGPT regelmäßig, um Aufgaben wie das Schreiben von E-Mails oder das Beantworten von Nachrichten zu erledigen. Gleichzeitig machen sich 40 % der Gen Z Sorgen und denken darüber nach, ihren Beruf zu wechseln, um nicht von der Automatisierung verdrängt zu werden.

Die Menschlichkeit hinter künstlicher Intelligenz

Warum wird ChatGPT zum „besseren“ Chef? Laut der Studie sehen viele junge Menschen die KI sogar als „menschlicher“ als viele menschliche Chefs. Sie empfinden traditionelle Führungskräfte oft als gestresst, toxisch oder unfair, während die KI als neutraler, respektvoller und potenziell fairerer Chef wahrgenommen wird. Natürlich fehlt der KI aktuell noch Empathie, Ethik und kreatives Denken, die menschliche Führung ausmachen, aber die Hoffnung auf ein objektiveres Führungsverhältnis ist spürbar.

Diese Rolle spielt KI im Privatleben: Über den Job hinaus spielt ChatGPT für Leute auch eine emotionale Rolle. Die Studie zeigt, dass 26 % die KI als Freund betrachten, 16 % als eine Art Therapeut und 12 % sogar als Fitnesscoach. ChatGPT wird auch bei persönlichen Anliegen genutzt, etwa zum Formulieren von Entschuldigungen oder Trennungsschreiben.

Welche Risiken bringt die Nutzung von KI mit sich? Trotz der Vorteile gibt es auch Risiken bei der starken Nutzung von KI. 21 % der Befragten gaben an, sensible Unternehmensdaten mit KI-Tools geteilt zu haben, oft ohne sich über Sicherheitsaspekte bewusst zu sein. Zudem prüfen nur 31 % der Nutzer die Antworten der KI stets auf ihre Richtigkeit, was zu Fehlinformationen führen kann.

Ein wachsender Trend in der Tech-Branche zeigt deutlich, wohin die Reise geht: Unternehmen wie Microsoft und Meta arbeiten aktiv daran, KI in die Software-Entwicklung zu integrieren. Damit werden nicht nur Prozesse optimiert, sondern auch menschliche Entwickler zunehmend ersetzt. Kevin Scott sagt voraus, dass bis 2030 rund 95 % des Codes von KI geschrieben werden, Zuckerberg sieht das ähnlich.

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

In der neuesten Version von Final Fantasy XIV werden alte Raids besser und es gibt einen neuen Button, der Angreifern hilft

Es gibt neue Informationen zur Handy-Version von Final Fantasy XIV. Neben einer Release-Roadmap für China gibt es Einblicke in eine der Endgame-Raids von A Realm Reborn, Rüstungsfärbung und das UI-Update.

Wie sehen Raids auf Mobile aus? Auf dem chinesischen Bilibili-Account gab es einen Live-Letter-Stream zur Mobile-Version von Final Fantasy XIV. Darin gab es unter anderem erste Einblicke in die Endgame-Raids der Basis-Version des Spiels, A Realm Reborn.

Gesteuert wird der Charakter mit einem Bewegungs-Pad am linken unteren Bildschirmrand. Rechts finden sich die Buttons für Sprinten, Springen, Angreifen sowie sieben Aktions-Tasten und der Limit Rausch.

Der gezeigte Raid ist Verschlungene Schatten (von Bahamut) 1. Allerdings scheint der Kampf vereinfacht worden zu sein: Laufwege fehlen und man startet direkt am ersten Boss in einer vereinfachten Arena. Neu mit dabei sind unter anderem unterbrechbare Mechaniken, neue Schleim-/Pfützen-Mechaniken, Tank-Swaps und eine zweigeteilte Boss-Phase. Die Entwickler haben den Kampf also nicht einfach übernommen, sondern mit frischen Mechaniken geupdatet.

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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Bis zu 16 Farben pro Rüstung und UI Reworks

Was gab es noch zu sehen? Neben ersten Einblicken in die mobilen Raids gab es auch erste Informationen zu anderen Gameplay-Details. Ein Auto Pathing System soll zum Beispiel dabei helfen, Quests zu FATEs zu navigieren.

Ausrüstungsgegenstände können auch weiterhin wie gewohnt gefärbt werden. Laut dem Stream sollen bis zu 16 verschiedene Farbkanäle möglich sein – Im Haupt-Game können aktuell maximal zwei verschiedene Farben gleichzeitig pro Item verwendet werden. Die UI lässt es einem dabei frei, ob man alle Kanäle gleichzeitig färben oder jeden einzeln mit einer Wunschfarbe zu belegen.

Wie bereits im oberen Teil der News angeteasert, gibt es Anpassungen am Kampfsystem. Neu ist unter anderem ein Button zum Ausweichen, den alle Klassen erhalten. Die Aktion hat einen 15-Sekündigen Cooldown. Wie genau sie funktionieren wird, ist noch nicht bekannt. Das könnte vor allem den ehrgeizigen Damage Dealern helfen, die gerne mal einen Ticken zu lange in AoEs stehen.

Daneben soll es möglich sein, Spielerstatistiken anzusehen, und die UI wurde für Mobile überarbeitet sowie auf Touch-Screens optimiert.

Ganz explizit nicht in Final Fantasy XIV Mobile enthalten sind angeblich Gacha Mechaniken. Auf diese verzichten die Entwickler von LightSpeed Studio nach eigenen Angaben vollständig. Der Fokus würde auf wenigen Mikrotransaktionen liegen.

Wann startet das MMORPG auf Mobile? Konkrete Informationen zum globalen Release sind aktuell noch nicht bekannt. Dieser soll aber schon bald nach dem Launch der chinesischen Version passieren. Diese soll noch im August 2025 live gehen:

  • 23.05.2025: Start einer zweiten Closed Beta
  • Juni 2025: Start einer Open Beta
  • 23.08.2025: Release in China

Sobald es neue Informationen zum Release außerhalb von China gibt, lest ihr es natürlich bei MeinMMO. Zum Beispiel ist aktuell noch offen, ob PC- und Konsolen-Accounts auch mit der Smartphone-Version gekoppelt werden können. Was ansonsten bereits bekannt ist, könnt ihr hier nachlesen: Die Spieler ahnten es schon, jetzt enthüllt Final Fantasy 14 endlich die Zukunft des MMORPGs

Quelle(n):
  1. Icy Veins
  2. Bili Bili

In einem neuen Action-RPG auf Steam verteidigt ihr das antike Indien vor einer Dämoneninvasion – alleine oder im Koop

Ein neues Action-RPG auf Steam und Epic Games führt euch ins antike Indien, wo ihr gegen eine Invasion mächtiger Dämonen kämpft – auf Wunsch auch mit Verstärkung.

Um welches Spiel geht’s? Es geht um The Age of Bhaarat, das erste Spiel des indischen Entwicklerstudios Tara Gaming. Das Ziel der Entwickler ist es, die Figuren und Monster aus indischen Epen in ein AAA-Spiel zu packen.

Den ersten Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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The Age of Bhaarat: Der erste Trailer zum neuen Action-RPG aus Indien

„Black Myth: Wukong“ im antiken Indien

Was ist das für ein Spiel? The Age of Bhaarat ist ein Action-RPG, das in einer Dark-Fantasy-Version des antiken Indiens spielt.

  • Ihr spielt einen mächtigen „Forest Warden“, also ein „Wächter des Waldes“, der Zugriff auf mystische Waffen und arkane Mächte hat.
  • Als solcher ist es eure Aufgabe, eure Heimat vor einer Invasion von Dämonen – den sogenannten Rakshasas – zu verteidigen.

Die Story des Spiels stammt laut Steam von Amish Tripathi, einem Bestseller-Autor aus Indien, der vor allem für seine Shiva-Trilogie und die Ram-Chandra-Reihe bekannt sei. Die Entwickler versprechen daher eine „epische Geschichte über Pflicht, Verrat und antike Macht“, die ihr mit euren Entscheidungen verändern könnt.

Vom Gameplay her erinnert The Age of Bhaarat an Black Myth: Wukong. Das Action-RPG aus China erschien im Jahr 2024 und schlug auf Steam ein wie eine Bombe. Wukong befand sich sogar im Rennen um das Spiel des Jahres, wo es zur Enttäuschung vieler verloren hat.

  • Euer Wächter kämpft mit einer Stangenwaffe (hier ist es ein Speer) gegen bösartige Monster und Dämonen.
  • Der Grafikstil ist sehr realistisch gehalten und die Stimmung eher düster, auch wenn die Welt etwas bunter wirkt als in Black Myth: Wukong.

Zusätzlich steht euch ein Greifhaken zur Verfügung. Dieser soll euch nicht nur dabei helfen, Abgründe zu überqueren, sondern auch im Kampf seinen Nutzen haben.

Gibt es schon einen Release-Termin? Bisher nicht. Das gezeigte Gameplay stammt noch aus einer Pre-Alpha des Spiels, die Veröffentlichung dürfte also noch in weiter Ferne liegen. Angekündigt wurde The Age of Bhaarat bislang für den PC auf Steam und im Epic Games Store.

Für Konsolen soll das Spiel ebenfalls erscheinen, allerdings haben die Entwickler weder auf ihrer Website noch im Trailer gesagt, welche Plattformen genau damit gemeint sind.

Viele AAA-Entwickler drücken bei ihren Spielen gerade die Preise hoch. Einige der besten Spiele der letzten Jahre bekommt ihr allerdings zu einem günstigen Preis. Welche das sind, erfahrt ihr im folgenden Artikel auf MeinMMO: Hier sind 9 Spiele auf Steam, die genauso gut sind wie AAA-Games, aber weniger kosten

Quelle(n):
  1. taragaming.com
  2. Steam

Das „Ab 18“-Spiel Stellar Blade war so erfolgreich auf PS5, dass ein Sequel kommt – Ein so früher Release „ist verrückt“

Stellar Blade faszinierte viele Fans auf PS5 und Steam, was an mehreren Faktoren hängt. Der Erfolg ist so groß, dass die Entwickler nun einen Nachfolger planen.

Wie steht es um den Erfolg von Stellar Blade? Der große Erfolg von Stellar Blade kam durch mehrere Faktoren zustande:

Dadurch konnte das Entwicklerteam von Shift Up seinen Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 30 % steigern, was hauptsächlich Stellar Blade zu verdanken ist. Kein Wunder also, dass das Team bereits an einem Nachfolger arbeitet. Und so wie es scheint, steht der Release schon bald vor der Tür.

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Stellar Blade trifft auf NieR:Automata – Trailer zum neuen DLC

Nachfolger von Stellar Blade kommt eher als gedacht

Wann soll das Sequel erscheinen? Wie IGN berichtet, ist das Sequel bereits im Veröffentlichungsplan des Entwicklers zu sehen. In einer Folie werden die Ausweitungen von IPs wie Nikke, Project Witches und eben auch Stellar Blade gezeigt.

Nach der Einführung im Jahr 2024 stehen bei Stellar Blade die Plattformerweiterung und auch das Sequel. Beide Blöcke sind noch vor 2027 zu sehen. Das bedeutet, dass der Nachfolger vermutlich im nächsten Jahr, also 2026, erscheinen wird.

Wie kommt das bei Fans an? Im Reddit-Forum diskutieren viele Spieler den baldigen Release. User HydraTower formuliert es treffend und meint, dass „vor 2027“ verrückt sei. Daneben gibt es viele Kommentierende, die sich über die nahende Veröffentlichung freuen.

Doch es gibt auch kritische Stimmen: User AgitatedFly1182 denkt, dass es hierbei zu einer ähnlichen Situation wie bei The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majora’s Mask kommen könne. Dabei hat sich der Nachfolger viele Assets aus dem Erstling genommen und „nur“ das Gameplay, die Lore und die Story verändert.

User Gornub denkt zwar, dass es genug Material für ein Sequel geben könne. Doch er wünsche sich, dass die Entwickler genauso viel Mühe in Story, Charaktere, das Writing und die Synchronisation geben würden wie mit den Outfits.

Auch Protagonistin Eve hatte genug davon, nur auf ihr Äußeres reduziert zu werden. Sie wehrte sich gegen Spieler, die sich zu viel von ihrem Outfit erhofften: Das „Ab 18“-Spiel Stellar Blade auf PS5 ist bekannt für freizügige Charaktere, einer von ihnen hat jetzt genug von euch

Fan schließt alle Errungenschaften in Diablo 4 ab, doch es gibt keine Belohnung

In Diablo 4 gibt es etliche Aufgaben, die man erledigen kann. Ein Spieler hat 100 % der Herausforderungen in dem ARPG erreicht – inklusive der Erweiterung „Vessel of Hatred“. Als Belohnung gab es… absolut nichts.

Was sind das für Errungenschaften? Um in Diablo 4 alle Errungenschaften zu knacken, muss man sich durch allerhand Aufgaben kämpfen. Mit dabei sind unter anderem:

  • eine Anzahl bestimmter Gegnertypen erledigen,
  • legendäre Aspekte in den Gebieten von Sanktuario sammeln,
  • alle Klassen leveln und mit ihnen verschiedene Herausforderungen meistern,
  • spezielle Materialien farmen,
  • PvP-Kämpfe gegen andere Spieler bestehen,
  • und im Hardcore-Modus zocken.

Ein Spieler hat sich dieser Mammutaufgabe gestellt, zuerst das Hauptspiel komplettiert, und dann auch noch alle Herausforderungen der Erweiterung „Vessel of Hatred“ abgeschlossen. Auf Reddit erzählt er, was er als Belohnung dafür bekommen hat – oder eben nicht bekommen hat.

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Tochter löscht alle Diablo 4-Charaktere ihres Vaters

„Erfolge, die lächerlich viel Zeit fressen, sind am schlimmsten“

Was sagt der Spieler zu der Belohnung? In seinem Beitrag auf Reddit berichtet VeryGooDiS, dass er 100 % der Erfolge in Diablo 4 und dem DLC erreicht hat. Dafür habe es keine Belohnung gegeben. Das sei unschön, denn selbst für Paragon-Stufe 300 oder Top 100 in Solo- und Gruppen-Ranglisten gab es immerhin Cosmetics fürs Reittier, erklärt er. Hier gibt es jedoch nichts.

Die Community gratuliert ihm zu dieser Leistung. Einige fragen, welche Aufgaben ihm dabei am meisten den letzten Nerv geraubt haben. Seine Antwort:

  • Hardcore-Erfolge, denn er kann Hardcore absolut nicht leiden. Besonders 300 Paragon-Stufen in HC und 50 Legion-Events in Nahantu abzuschließen seien hart und extrem nervig gewesen. Beides brauche wahnsinnig viel Zeit.
  • 100.000 Münzen in der Zitadelle zu sammeln, da dies eine Aufgabe mit extrem hohen Zeitaufwand sei und man dafür mindestens eine weitere Person braucht, die im Idealfall weiß, was zu tun ist und auch das passende Gear hat.
  • 666 Blutjungfrauen in der Höllenflut in Nahantu töten, da man Mats braucht, um sie zu beschwören. Zudem spawnt die Höllenflut nicht zu jeder Stunde auch in Nahantu. Laut VeryGooDiS sei das alle 4-6 Stunden der Fall.

Sein Fazit: Die schlimmsten Erfolge sind die, die einfach „lächerlich viel Zeit fressen“. Auch wenn man versucht, alles zu kombinieren, dauere es ewig, schreibt er im Kommentar.

In den Kommentaren fragen andere, ob auch der Erfolg dabei war, 6.666.666.666 Schatzgoblins zu erledigen. Das sei jedoch eine Heldentat – und die Heldentat-Aufgaben gehören nicht zur 100-Prozent-Wertung, merkt VeryGooDiS an.

Er ist tatsächlich nicht der Einzige, der Diablo 4 auf 100 % gezockt hat. Ein anderer Spieler hat ebenfalls sämtliche Herausforderungen abgeschlossen. Und selbst jetzt, wo er das geschafft hat, hört er nicht auf – denn für ihn ist der Grind noch nicht vorbei. Auch nach über 4.000 Stunden hat er immer noch Spaß an Diablo 4 und meint: Es ist gar nicht so schlecht, wie alle sagen.

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Ein Charakter in Warhammer 40.000 ist so gut geschrieben, dass Fans ihn so leidenschaftlich hassen wie Joffrey aus Game of Thrones

Über die Jahrzehnte, in denen es die Welt von Warhammer 40.000 schon gibt, haben sich hunderte namhafte Charaktere hervorgetan. Durch das immense Publikum hat jede Facette der Welt auch zumindest eine kleine Anhängerschaft. Ein Mann sticht jedoch heraus: Erebus, den die allermeisten im Inbrunst hassen.

In der Welt von Warhammer 40.000 gibt nicht wirklich „gut“ und „böse“, jeder ist zumindest ein wenig brutal oder fanatisch. Es kommt immer auf den eigenen Standpunkt an und darauf, mit welchen Ansichten man sich am besten identifizieren kann.

Außer bei Erebus. Erebus ist der Mann, durch den die Horus-Häresie überhaupt erst zustande kam, also der Krieg, der fast das gesamte Imperium vernichtet hat. Er ist die Person. Die Lorgar und Horus zum Chaos bekehrt hat.

Der Charakter ist so abgrundtief böse, dass es selbst den besten Teufelsanwälten schwerfällt, ihm irgendetwas an seinem Verhalten positiv zu beleuchten. Und genau das macht ihn zu einer so faszinierenden Figur für die Community.

Auf Reddit fragt ein Fan, ob Erebus und die Word Bearers wirklich so verhasst sind, oder ob das alles nur ein großes Meme ist. Die am meisten gegebene Antwort: „Fuck Erebus.“

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Warhammer 40.000: Der Cinematic-Trailer zur Horus-Häresie, dem Großen Bruderkrieg

„Ein schlecht geschriebener Charakter würde nicht so viel Hass abbekommen“

Um euch ein wenig abzuholen, warum die Leute Erebus so hassen: Er ist nicht nur verantwortlich dafür, dass Lorgar und Horus dem Chaos verfallen sind, er war selbst schon als Kind ein Ars- außergewöhnlich auffälliger Charakter. In seinem Leben hat er etliches verbrochen, etwa:

  • ein Kind namens Erebus erdrosselt, um dessen Identität anzunehmen (seinen echten Namen kennt niemand mehr)
  • Erda getötet, eine Frau aus der gleichen Spezies wie der Imperator, wozu er vier Große Dämonen beschwören musste
  • den Verrat von Isstvan III geplant, bei dem zehntausende Space Marines und mehrere Milliarden Menschen ums Leben gekommen sind – nach dem Einsatz eines Exterminatus in Form einer Virus-Bombe, vor dem selbst das Imperium meist zurückschreckt
  • angeblich den Dämonen Samus wiederbelebt, der das Imperium danach jahrelang heimgesucht hat

Als Erebus den Imperator der Menschheit zum ersten Mal gesehen hat, war ihm sofort klar, dass er diese Person stürzen wollte. Aus diesem Grund hat er Horus und Lorgar und damit die gesamten Word Bearers und die Luna Wolves langsam mit einem perfiden Plan zum Chaos geführt. Er ist der Grundstein des Großen Bruderkriegs.

Dazu kommt, dass er selbst in vielerlei Hinsicht eigentlich ein ziemliches Würstchen ist. Er ist kein Draufgänger und kein ausgesprochen guter Kämpfer (im Vergleich zu anderen Helden und Schurken), sondern einfach nur ein Intrigant – ähnlich wie Gríma Schlangenzunge aus Herr der Ringe. Erebus kämpft selten selbst, er lässt andere die Drecksarbeit machen.

Der Joffrey Baratheon des 41. Jahrtausends

So gut wie niemand kann das, was Erebus getan hat, gutheißen. Dennoch erklären einige Nutzer auf Reddit, dass man Erebus als das lieben müsse, was er ist: die Mittel, um alles Schlechte in Warhammer 40.000 zu transportieren.

Wenn seine Geschichte und er selbst nicht so gut geschrieben wären, könne man ihn gar nicht so sehr hassen: „Als Charakter ist er großartig, aber als Person ist er absolut verachtenswert.“ (via Reddit)

Einige Nutzer vergleichen Erebus sogar mit Joffrey Baratheon aus Game of Thrones. Joffrey gilt weitläufig als der am meisten gehasste Charakter in Game of Thrones, weil er schlicht ein sadistischer Narzisst ohne Moral und Skrupel ist.

Als Zuschauer hasst man alles an ihm intuitiv – und genau das zeige gutes Writing, sonst könne ein Charakter gar nicht so starke Emotionen auslösen. Dennoch gibt es zumindest bei Erebus einige Leute, die ihn für seine Entschlossenheit bewundern (via Reddit). Müsst ihr wissen …

„Erebus ist so etwas wie der Ur-Häretiker“

Warhammer lebt von Konflikten, die ganze Lore würde nicht ansatzweise so viel hergeben, wenn es nicht ständig Krieg und Zwietracht geben würde. Ein Nutzer geht sogar so weit und erklärt: „Warhammer 40k existiert am Ende nur wegen Erebus.“

Eigentlich müsse man ihn dafür feiern, aber er sei einfach so unfassbar unsympathisch, hinterhältig und feige, dass er zu einer der „verachtenswürdigsten Figuren“ im Universum werde.

Viele Charaktere in Warhammer spalten die Community, werden von den einen gehasst und von anderen geliebt. Erebus ist eine der wenigen Ausnahmen, da er so gut wie gar keine Anhänger hat, bis auf ein paar verirrte Seelen.

Genau solche Charaktere sorgen jedoch dafür, dass die Geschichten fortgeführt werden können und sich Fans über die Welt unterhalten, teilweise hitzig. Einige der wichtigsten Figuren in der Welt werden durch die vielen Möglichkeiten, die Welt von Warhammer zu sehen, kontrovers diskutiert: Ist der Imperator in Warhammer 40.000 eigentlich „gut“? Fans diskutieren, kommen zu dramatischen Schlüssen

Chef einer Karriereplattform verrät, was Gen Z wirklich beim ersten Job will und es ist keine Tischtennisplatte

Die Absolventen der Gen Z suchen bei ihrem ersten Job gar nicht nach den coolen Benefits wie Tischtennisplatten, sondern darum, ihre Schulden loszuwerden.

Die Generation Z hat mit so einigen Vorurteilen, besonders am Arbeitsplatz, zu kämpfen. Der Mitgründer der Karriereplattform Handshake, Ben Christensen, erklärte zuletzt, was wirklich dran ist an der Einstellung der Generation Z. Seine Plattform richtet sich genau an die Absolventen der Unis weltweit und möchte ihnen den Berufseinstieg erleichtern.

Dabei ist dem Mitgründer aufgefallen, dass Benefits wie unbegrenzter Kombucha und eine Tischtennisplatte zwar nett sind, die Gen Z aber Wert auf ganz andere Dinge legt.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Raus aus den Schulden und einen Mentor, bitte!

Was ist der Gen Z wichtig? Die Generation Z setzt ihre Prioritäten anders als andere Absolventen davor. So erklärt Christensen auf dem Fortune’s Workplace Innovation Summit (via fortune.com):

Studenten sagen uns: Cool, eure Tischtennisplatte mit Kombucha am Zapfhahn ist wirklich nett, super lustig, aber ich möchte wissen, was in meinem Leben einen Unterschied machen wird, […] Sie suchen nach Dingen wie Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten. Sie fragen: ‚Wo ist dein Stipendium, mit dem ich in ein paar Jahren in mich selbst und meine Entwicklung investieren kann?‘

Neben den Weiterentwicklungsmöglichkeiten legen die Studierenden aber auch Wert darauf, dass sie ihre Schulden loswerden. Auch die Rückzahlung von Studiendarlehen „ist wichtig für sie, wenn sie über ihren nächsten Job nachdenken“, erklärt Christensen. Statt lustigen Benefits geht es der Gen Z augenscheinlich mehr darum, in ihrer Karriere weiterzukommen.

Wie denkt die Gen Z über das Homeoffice? Laut Christensen liegt auch hier ein Irrglaube vor. Laut seinen Zahlen möchten 81 % der Nutzer seiner Plattform beim ersten Job in den Kontakt mit Menschen kommen. 47 % von ihnen wollen auch in der Zukunft, nach ihrem ersten Job, Kontakt mit Menschen in der Berufswelt haben.

Dabei sucht die Gen Z einen Mentor „von denen man lernen kann, wie man sich am Arbeitsplatz zurechtfindet“, meint Christensen. Er rät Arbeitgebern, darüber nachzudenken, wie man die persönlichen Kontakte umsetzen kann, auch wenn es sich um ein Unternehmen handelt, in dem es Homeoffice und Remote-Work gibt.

Dass die Generation Z statt Spaß-Benefits lieber Erfolg im neuen Job und Weiterbildungsmöglichkeiten sucht, dürfte viele Start-ups überraschen, die immer noch versuchen, mit möglichst ausgefallenen Angeboten zu punkten. Wenn die Generation Z erst einmal im Job ist, dreht sie den Spieß aber auch gerne mal um: Die Generation Z ist zu Chefs geworden, und das Erste, was sie tun: Sie beschweren sich darüber, wie junge Menschen arbeiten

Weil ein Spieler beim Zocken von Pokémon einen unscheinbaren Typen ignoriert, verpasst er eine wichtige Option

Pokémon Schwert & Schild ist die erste Generation, die den Sprung in eine 3D-Welt geschafft hat. Doch obwohl der Titel erst vor 6 Jahren erschien, fehlte ihm standardmäßig eine wichtige Option.

Um welche Einstellung geht es? Die meisten Spiele haben in ihren Einstellungen die Option, dass man die Lautstärke individuell anpassen kann. Bei Pokémon sind das beispielsweise die Hintergrundmusik, die Soundeffekte und die Schreie der Taschenmonster.

Durch diese Option kann man beispielsweise Dialoge lauter stellen, wenn einem die Hintergrundmusik zu laut ist. Wenn man mit Freunden im Chat ist, sind zudem einige Geräusche in Online-Spielen wichtiger als andere. Schließlich muss man wissen, wann man einem Feind begegnet oder wann der Bossgegner eine bestimmte Attacke einsetzt.

Doch diese Option ist bei Pokémon Schild und Schwert so versteckt, dass viele sie vermutlich gar nicht freigeschaltet haben.

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Pokémon Schwert & Schild – Der Trailer heißt euch in der Galar-Region willkommen

Pokémon versteckt wichtige Funktion hinter NPC

Wie bekommt man sie? Um die Einstellungen freizuschalten, benötigt ihr das Item Top-Ohrenstöpsel. Das bekommt ihr aber nur, wenn ihr einen ganz bestimmten NPC in Engine City ansprecht. Dieser befindet sich etwa in der mittleren Stadtebene, am nördlichen Ende rechts des Hauptweges.

Solltet ihr den NPC nicht ansprechen, verpasst ihr die Option, die Geräuschkulisse individuell anzupassen. Das Spiel benachrichtigt euch in keinster Weise, dass sich die Einstellung hinter einem Item versteckt.

Was sagen Fans dazu? Auf TikTok stellt User oslith schockiert fest, dass er sich schon in seinem zweiten Durchlauf befinde, aber erst jetzt davon bewusst erfahren habe. In seinem ersten Durchlauf habe er mit jedem NPC gesprochen und so das Item erhalten, allerdings nicht aktiv gemerkt, dass er dadurch die Option freigeschaltet habe.

In seinem erneuten Durchgang hat er bereits über 32 Stunden auf der Uhr, aber trotzdem nie bemerkt, dass die Funktion in den Optionen fehlt. Er spielte „wie auf Autopilot“ und rannte wohl durch alle Städte durch, ohne jeden NPC anzusprechen.

Er findet es verrückt, dass solche elementaren Einstellungen auf so merkwürdige Weise im Spiel versteckt seien. In den Kommentaren merken viele User zudem an, dass es sich dabei um eine Funktion für mehr Barrierefreiheit handele. So eine Option sollte nicht so umständlich versteckt werden.

Die Spieler von Pokémon sind nicht immer mit allen Entscheidungen des Entwicklers zufrieden. Auch im kommenden Teil, Pokémon-Legenden: Z-A, sorgt die wichtigste Entscheidung des Spiels für Unmut: Fans sind von Pokémon-Legenden: Z-A enttäuscht, weil das falsche Monster bei der wichtigsten Entscheidung des Spiels dabei ist

Spieler finden nach hunderten Stunden heraus, dass ein scheinbar nutzloser Zaubertrick in Baldur’s Gate 3 viele Kämpfe leichter machen kann

Man lernt nie aus – auch nicht in Baldur’s Gate 3. Daher kann es auch vorkommen, dass man auch nach mehreren Durchläufen seine Meinung gegenüber unscheinbaren Zaubertricks ändern kann. Einer dieser Tricks wirkt nämlich zunächst nutzlos, aber kann vor allem für Taktiker sehr effektiv sein.

Von welchem Zaubertrick ist die Rede? Es handelt sich um den Zaubertrick „Einfache Illusion“ („Minor Illusion“), den man als Barde, Zauberer, Magier oder Hexenmeister bereits ab Level 1 lernen könnte. Der Zaubertrick beschwört eine einfache Illusion, die Kreaturen in der Nähe zum Nachforschen veranlasst. In Baldur’s Gate 3 ist diese Illusion eine Katze, also ein sehr überzeugendes Lockmittel.

Auf Reddit teilt ein Spieler in einem Post, dass er Einfache Illusion bisher noch nie benutzt habe, doch weitere Nutzer berichten in den Kommentaren, wie wertvoll dieser unscheinbare Zaubertrick tatsächlich sein kann und in welchen Situationen die Illusion besonders scheint.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Eine unscheinbare Ablenkung mit hohem Potenzial

Wie effektiv kann Einfache Illusion in Kämpfen sein? Einfache Illusion wirkt bei der Wahl der Zaubertricks im Vergleich zu anderen effektiver wirkenden Methoden für einen Kampf wie Dröhnende Klinge oder Schauriger Strahl eher unspektakulär. 

Der Top-Kommentar von Cyb3rM1nd unter dem Redditpost beschreibt jedoch, wie nützlich Einfache Illusion in Kämpfen sein kann: „Es ist ein wirklich guter Zaubertrick. Falle stellen, Feinde anlocken, Falle auslösen.“ Er fügt hinzu, dass der Trick auch schwierige Kämpfe, wie gegen den herausfordernden Grym in der Adamantschmiede, deutlich leichter machen kann:

„Mit diesem Zaubertrick kannst du den Kampf gegen den Grym ohne Risiko gewinnen – deine einzige Bedrohung sind die Mephits, die keine Herausforderung darstellen. […] Du kannst die Plattform ganz normal absenken und dann mit Nebelschritt oder Schnellreise zurück zur Treppe gehen. Dann kannst du einen beliebigen Fernangriff auf das Ventil und den Hebel machen und den Grym mit einer Einfachen Illusion in die Mitte locken, mit einem Fernangriff den Hammerhebel auslösen und den Grym zerschlagen.“

Wofür kann man den Zaubertrick sonst nutzen? Eine Ablenkungsmethode in Kämpfen kann jedoch auch außerhalb eines Gefechts eingesetzt werden.

„Der Zaubertrick eignet sich auch hervorragend für Stealth“, fügt Cyb3rM1nd via Reddit hinzu, „Locke Feinde weg, damit du dich leichter vorbeischleichen kannst. Oder lass sie wegschauen, damit du Sachen stehlen kannst.“

Hinweis der Autorin: Auch ich habe Einfache Illusion nie in Erwägung gezogen, bis ich es vermisst habe in meinen Durchläufen im Honor-Mode feindliche Lager leerzuräumen. Mir ist das Risiko einen Alarm und einen daraus resultierenden (möglicherweise fatalen) Kampf auszulösen immer zu groß gewesen. Doch die Einfache Illusion wirkt Wunder, vor allem wenn man keinen Barden im Team hat, der NPCs durch deren Musik weglocken könnte. Frohes Looten!

Einfache Illusion ist ein Beispiel dafür, dass nicht nur reine Angriffszauber nützlich sein können. Eine ausgeklügelte Taktik in Baldur’s Gate 3 kann mindestens genauso wertvoll sein. Außerdem kann sie ein tolles Erfolgserlebnis mit sich bringen, wenn ein Plan tatsächlich wie gewollt funktioniert. Hier auf MeinMMO berichteten wir bereits von einem weiteren unscheinbaren Zauber, der einen Kampf jedoch zu eurem Vorteil wenden kann: Baldur’s Gate 3: Ein unauffälliger Zauber kann euch bei einigen fiesen Gegnern den Hintern retten

Quelle(n):
  1. Reddit

WoW Mount Guide: Todesrad des Teufelshäschers – So gibt’s das Reittier

Ein neues, schickes Reittier könnt ihr euch in World of Warcraft verdienen. Wir verraten, wie ihr an das stylische Todesrad kommt.

Seit dem 21.05.2025 sind die Verstörenden Visionen in World of Warcraft zurück – in einem neuen Gewand, sodass es auch coole Belohnungen für das aktuelle Endgame von The War Within gibt. Deutlich zeitloser als Verzauberungen für den Kopf sind allerdings Reittiere, denn die halten ewig.

Ein neues, das Todesrad des Teufelshäschers, könnt ihr euch in den Verstörenden Visionen verdienen. Unser Guide verrät, wie ihr dabei vorgehen müsst.

[toc]

Todesrad des Teufelshäschers – Schritt für Schritt zum neuen Motorrad

Die einzelnen Schritte solltet ihr in der aufgelisteten Reihenfolge absolvieren. Spätere Schritte sind nur möglich, wenn die vorherigen Schritte abgeschlossen sind (mit Ausnahme von Schritt 1).

WoW Purple Demon Bike wowhead
Dieses schicke Rad kann euch gehören. Mit wenig Aufwand. Bildquelle: wowhead

Schritt 1: Die Einkaufsliste

Bevor ihr euch an das tatsächliche Erspielen macht, müsst ihr erst einmal ein paar Materialien kaufen. Ihr könnt die Materialien entweder im Auktionshaus ergattern oder befreundete Handwerker fragen, ob sie euch Arbeitsaufträge dafür abarbeiten. Beachtet, dass ihr die folgenden Gegenstände auf Qualitätsstufe 3 benötigt. Nur die maximale Qualität funktioniert:

  • 12x Entropieverstärker (Ingenieur)
  • 1x Täuschend echte Überbrückungskabel (Ingenieur)
  • 3x Launische Verdrahtung (Ingenieur)
  • 1x Rekalibrierter Sicherheitsschalter
  • 1x Unwiderstehlicher roter Knopf (Ingenieurskunst, Handwerksauftrag notwendig!)
  • 5x Weberstoffzauberfaden (Schneider)
  • 1x Glänzender Kristall (Verzauberer)
  • 1x Sturmberührter Waffenwickel (Lederverarbeitung)

Reist in die Sturmgipfel (Wrath of the Lich King) und findet den NPC Roxi Rammrakete, südlich von K3 bei den Koordinaten 41 / 85. Von ihr kauft ihr:

  • 4x Goblinmaschinenkolben
  • 1x Elementiumveredelter Auspuff
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Einen Erfolg in WoW haben nur 6 Menschen – und die wissen nicht, warum

Schritt 2: Das Rad finden

Um das Todesrad des Teufelshäschers zu finden, müsst ihr euch in die Verstörende Vision von Sturmwind begeben. Hier müsst ihr zusätzlich mindestens eine Maske aktivieren, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.

Begebt euch in das Zwergenviertel und steuert das Auktionshaus an. Dort findet ihr das Teufelsrad. Attackiert und „besiegt“ es, damit sein Besitzer erscheint, Haymar. Besiegt auch Haymar, damit er das Teufelsrad als Objekt droppt.

Interagiert mit dem Todesrad. Dadurch wird das Rad nach Dornogal geschickt und wartet darauf, von euch repariert zu werden.

Begebt euch nach Dornogal und interagiert dort mit dem Rad, um alle 6 Hinweise zu lesen.

Schritt 3: Die Einzelteile sammeln

Jetzt müsst ihr in die verschiedenen Verstörenden Visionen und die notwendigen Einzelteile sammeln. Für alle Einzelteile müsst ihr die Schwierigkeit der Vision mindestens mit einer Maske erhöht haben.

Bauteile in Orgrimmar

  • Leerengeschmiedeter Motorblock: Im Ingenieurs-Gebäude in Orgrimmar im Gebiet „Die Gasse“ auf der linken Seite.
  • Leerenvernarbte Eberhaut: Droppt in der Abschluss-Kiste nach dem Bezwingen von Rexxar in Orgrimmar.
  • Leerenflammenresistenter Balg (1 von 2): Droppt in der Abschluss-Kiste nach dem Bezwingen von Zekhan in Orgrimmar.
  • Tentakelspeichen (1 von 2): Droppt aus der Abschluss-Kiste nach dem Bezwingen von Garona in Orgrimmar.

Bauteile in Sturmwind

  • Magiegefütterte Verteiler: Liegt im Eingangsbereich des Auktionshauses im Handelsviertel von Sturmwind.
  • Verdrehter Schädelsensenlenker: Droppt in der Abschluss-Kiste nach dem Bezwingen von Valeera in Sturmwind.
  • Ausgelauter Leerenkristall: Droppt aus der Abschluss-Kiste nach dem Bezwingen von Umbric in Sturmwind.
  • Leerenflammenresistenter Balg (2 von 2): Droppt in der Abschluss-Kiste nach dem Bezwingen von Kelsey in Sturmwind.
  • Tentakelspeichen (2 von 2): Droppt in der Abschluss-Kiste nach dem Bezwingen von Wyrmbann in Sturmwind.

Schritt 4: Die Teile verbinden

Im Anschluss müsst ihr die verschiedenen Bauteile nur noch benutzen, um sie zu den Komponenten zusammenzusetzen. Falls ihr alle Gegenstände aus Schritt 1 habt, sollte das problemlos funktionieren. Ihr solltet am Ende die folgenden Gegenstände im Inventar haben:

  • Leerengeschmiedeter Reihenvierzylindermotor
  • Todesradauspuffsystem
  • Schädelsensenlenker
  • Pulsierender Leerenkristall
  • Todesradsitz aus Eberhaut
  • 2x Leerenflammenrad

Kehrt nun mit allen 7 vollendeten Bauteilen nach Dornogal zurück und interagiert erneut mit dem Todesrad. Fertig! Schon erhaltet ihr das Todesrad des Teufelshäschers und könnt künftig mit dem heißen Motorrad vor allen angeben. Zumindest so lange, bis jeder damit rumfährt.

Falls ihr auf den Geschmack gekommen seid und noch mehr coole Rätsel-Reittiere aus World of Warcraft haben wollt, wir haben die komplexesten Rätsel von Azeroth in einem Artikel zusammengefasst und auch alle Lösungen beigelegt. Viel Spaß!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Der Fußball-Experte des deutschen Twitch verschätzt sich komplett und verliert 2.000 Euro, doch Fans feiern die schlechten Tipps

Auf Twitch hat Streamer und Fußball-Content-Creator Simon „GamerBrother“ Schildgen auf seine Prognose für die 2. Fußball-Bundesliga der Saison 2024/25 reagiert. Wie sich herausstellte, lag er mit seiner Einschätzung ordentlich daneben. Als Wiedergutmachung zahlte er seiner Community rund 2000 Euro, die auch deshalb viel Spaß mit den schlechten Tipps des Experten hatte.

Wie hat sich der Fußball-Experte verschätzt? Von den 18 Platzierungen aller Mannschaften zum Saisonende tippte er lediglich 2 Teams auf die richtige Position:

  • Fortuna Düsseldorf auf Platz 6
  • FC Köln auf Platz 1

Andere Vereine tippte er immerhin in die Nähe der tatsächlichen Endplatzierung. Bei einigen Vereinen, inklusive seines Lieblingsvereins FC Schalke 04, verschätzte er sich allerdings maßlos. Die krassesten Fehleinschätzungen von GamerBrother sahen wie folgt aus:

  • SC Paderborn tippte er auf Platz 10, schloss die Saison auf Platz 4 ab
  • FC Magdeburg tippte er auf Platz 13, schloss die Saison auf Platz 5 ab
  • Hertha BSC tippte er auf Platz 2, schloss die Saison auf Platz 11 ab
  • FC Schalke 04 tippte er auf Platz 5, schloss die Saison auf Platz 14 ab
  • SV Elversberg tippte er auf Platz 17, schloss die Saison auf Platz 3 ab

Zudem lag er auch mit den Prognosen zu einzelnen Spielern ordentlich daneben. Torschützenkönig Davie Selke vom Hamburger SV titulierte er in seiner Prognose zum Flop-Transfer. Diego Demme von Hertha BSC, der mit den Berlinern allenfalls eine durchschnittliche Saison spielte, machte er in seiner Vorhersage zum Königstransfer.

Seine Vorhersage sollte ihm, wie schon seine Prognose für die vergangene Saison 2023/24, teuer zu stehen kommen.

Streamer verschenkt Abos für falsche Vorhersagen

Wieso verliert GamerBrother mit seiner Prognose 2000 Euro? Der Streamer verband die Auswertung seiner Prognose mit einem Spiel zwischen ihm und seinen Zuschauern. Für jeden verkorksten Tipp spendete er seiner Community bis zu 25 verschenkte Twitch-Prime-Abonnements. Ein normales Twitch-Prime-Abonnenment kostet 4,99 Euro.

Für jeden richtigen Tipp holte sich der Streamer bis zu 25 verschenkte Abos wieder zurück. Das konnte ihn allerdings kaum retten, weil er viel zu selten richtig lag.

Am Ende seiner Prognose standen 400 verschenkte Prime-Abos für seine Community zu Buche, die einen Gegenwert von rund 2000 Euro haben. Die Summe fiel auch so hoch aus, weil er für seine Tipps zum FC Schalke 04 wegen persönlicher Betroffenheit über 100 Abos auf einen Schlag verschenkte.

Wie die Fans auf die Schmach des Fußball-Experten reagierten, seht ihr nach dem Video. Hier könnt ihr euch anschauen, wie ihr in dem eigentlichen Spezialgebiet von GamerBrother, nämlich in Ultimate Team für EA FC 25 richtig durchstarten könnt.

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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team

Fans feiern „das beste Video des Jahres“ und spotten

Wie reagieren die Fans auf die schlechten Tipps? Die Fans nehmen die Ausrutscher des Fußball-Experten mit Humor. Für sie scheint die Glaubwürdigkeit der Tipps ohnehin zweitrangig zu sein. Vielmehr freuen sie sich, die Reaktion des Streamers auf seine schlechten Tipps erleben zu dürfen.

Das zeigen vor allem die Kommentare unter der Reaktion auf seine Prognose, die er nochmal separat auf YouTube hochgeladen hat:

  • User BJK64TR schreibt im Top-Kommentar: „Eines der besten Videos im Jahr. Man wartet quasi ein Jahr auf diese Reaction.“ (via YouTube)
    • Über 3.000 Zuschauer haben diesen Kommentar mit „Gefällt mir“ markiert.

Ganz ohne Spott kommt der Streamer, der immerhin auch eine eigene Fußball-Talkshow moderiert, dann aber doch nicht davon:

  • User 2000er kommentiert: „Die Prognose von Schalke war wirklich ne saftige 0/10.“ (via YouTube)
  • User sebastianschulze6211 vergleicht: „Broski ist quasi mit diesem Video, 200 km/h durch ne Einbahnstraße geheizt und wurde geblitzt.“ (via YouTube)
  • User sciencer9830 ordnet die Vorhersagen von GamerBrother abschließend wie folgt ein: „Bei Prognosen gilt: Broski am Steuer, das wird teuer.“ (via YouTube)

GamerBrother selbst schätzte seine Vorhersage ganz realistisch und selbstkritisch ein. Es sei die schlechteste Prognose, die er jemals gemacht habe.

Solange die Fans von den schlechten Tipps des Streamers profitieren, werden sie sicherlich mit großer Freude auch die Prognose zur neuen Saison erwarten. Auch hier dürfte sich wieder die ein oder andere falsche Einschätzung ergeben. Eine Wette kostete GamerBrother zum Team of the Year in FC 25 sogar kurzzeitig seine Glaubwürdigkeit als Schalke-Anhänger: Streamer zu EA FC 25 geht Wette mit einem Profi ein, riskiert die schlimmste Strafe für einen Fußball-Fan

Pokémon GO: Spezialforschung „Mächtig und meisterhaft“ – Alle Aufgaben und Belohnungen

Die neue Season in Pokémon GO bringt wieder eine Spezialforschung mit. Welche Aufgaben und Belohnungen euch erwarten, zeigen wir euch hier.

Was ist das für eine Forschung? Am 4. März 2025 ist die neue Saison „Mächtig und meisterhaft“ in Pokémon GO gestartet. Diese bringt neben allerlei Inhalten auch eine neue Spezialforschung mit, die ihr absolvieren könnt.

Diese Forschung ist aktuell auch die einzige Möglichkeit, um auf das neue legendäre Pokémon Dakuma zu treffen. Wie ihr es bekommt und welche Belohnungen die Spezialforschung euch noch bringt, haben wir für euch zusammengefasst.

Update vom 21. Mai 2025: Wir haben den Artikel aktualisiert und den letzten Schritt der Forschung ergänzt.

Hier seht ihr den Trailer zur neuen Saison in Pokémon GO:

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Spezialforschung „Mächtig und meisterhaft“ (1/5)

AufgabeBelohnung
Erkunde 3 km15 Pokébälle
Besiege 3 Team GO Rocket-Rüpel5 Beleber
Nutze 1 sehr effektive Lade-Attacke1 Sofort-TM

Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben dieses Schritts erfüllt, erhaltet ihr außerdem eine Begegnung mit einem Dynamax-Dakuma sowie 891 Erfahrungspunkte.

Spezialforschung „Mächtig und meisterhaft“ (2/5)

AufgabeBelohnung
Gewinne 3 Raids3.000 Sternenstaub
Drehe 30 PokéStops oder Arenen3.000 Sternenstaub
Mache 10 Power-Ups bei Pokémon3.000 Sternenstaub
Erhalte 25.000 Erfahrungspunkte2 Sonderbonbons

Stufenbelohnung: Zusätzlich erhaltet ihr für diesen Schritt 25 Dakuma-Bonbons sowie 891 Erfahrungspunkte.

Spezialforschung „Mächtig und meisterhaft“ (3/5)

AufgabeBelohnung
Fange 30 Kampf-Pokémon 10 Superbälle
Brüte 3 Eier ausBegegnung mit Machollo
Schließe 20 Feldforschungen ab15 Sananabeeren
Schalte eine Dyna-Attacke frei1 Sofort-TM

Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben abgeschlossen, erhaltet ihr zusätzlich 891 Erfahrungspunkte.

Spezialforschung „Mächtig und meisterhaft“ (4/5)

AufgabeBelohnung
Gewinne 5 RaidsBegegnung mit Schaloko
Gewinne 5 Dyna-KämpfeBegegnung mit Panekon
Erhöhe 3 Mal eine Dyna-Attacke5.000 Sternenstaub
Erhalte 50.000 Erfahrungspunkte2 goldene Himmihbeeren

Stufenbelohnung: Für diesen Schritt der Spezialforschung erhaltet ihr außerdem 891 Erfahrungspunkte sowie 50 Dakuma-Bonbons.

Spezialforschung „Mächtig und meisterhaft“ (5/5)

AufgabeBelohnung
Besiege 3 Team GO Rocket-Rüpel2 mysteriöse Teile
Mache 20 Power-Ups bei PokémonBegegnung mit Lin-Fu
Entwickle 3 Kampf-Pokémon7.500 Sternenstaub
Erhalte 100.000 ErfahrungspunkteBegegnung mit Miniras

Stufenbelohnung: Für den Abschluss des letzten Schrittes erhaltet ihr zusätzlich 100 Dakuma-Bonbons, 803 Erfahrungspunkte sowie eine Begegnung mit Knarbon.

Während sich die aktuelle Season dem Ende nähert, habt ihr bis dahin noch einige Events und Inhalte, die im Spiel auf euch warten. Wenn ihr wissen möchtet, welche das im aktuellen Monat sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Mai 2025 in Pokémon GO.

Die offiziellen Figuren von Baldur’s Gate 3 waren so hässlich, dass Betroffene ihr Geld zurückbekommen und sie behalten dürfen

Fans von Baldur’s Gate 3 wurden zuletzt von der Qualität der offiziellen Minis zu Baldur’s Gate 3 enttäuscht. Offenbar so sehr, dass sich die Firma dahinter nun offiziell entschuldigt.

Was war los mit den Figuren? Das Box-Set „Icons of the Realm“ mit 7 offiziellen Figuren zu Baldur’s Gate 3 von der US-Firma WizKids hatte zuletzt für Unmut in der Community gesorgt. Auf X.com hatten einige Fans ihre Enttäuschung über die Qualität der Minis geteilt.

Denn diese kamen teils stark deformierten, mit unsauberen Farben und mitunter fehlenden Körperteilen bei der Community an und sahen damit deutlich anders aus, als auf ihrer Vorlage, mit der WizKids für das Set warb, sodass ein Produktionsfehler nahelag.

Manche nahmen es auch mit Humor und witzelten, dass man Mods entwickeln solle, die die Charaktere so aussehen lassen. Zwischenzeitlich hatten sich die Fotos der deformierten Figuren sogar zu einem Meme entwickelt (via Reddit).

Nun hat sich die Firma hinter den Figuren zu der Kritik geäußert und verspricht Betroffenen ihr Geld zurückzuerstatten.

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Hasbro hat Pläne für Baldur’s Gate 4, doch die Fans glauben: “Ein Studio müsste irre sein, um Larian nachzueifern”

„Wir erstatten den vollen Kaufpreis, eine Rücksendung des Produkts ist nicht erforderlich.“

Wie äußert sich WizKids zu dem Vorfall? In einem Eintrag auf ihrer Homepage hat sich die Firma jetzt zu der Qualität zu Wort gemeldet und bittet alle Betroffenen sich bei ihnen zu melden:

WizKids ist bestrebt, Produkte zu entwickeln, die den Spielspaß steigern und erhöhen. Wir möchten, dass unsere Kunden mit unseren Produkten lange und schöne Erinnerungen an Spielabende mit Freunden und Familie schaffen.

Leider haben wir dieses Ziel mit dem D&D Icons of the Realms: Baldur’s Gate 3 Character Boxed Set nicht erreicht. Wenn Sie dieses Set über unsere Online-Shops gekauft haben, bieten wir denjenigen, die mit ihrem Set unzufrieden sind, eine vollständige Rückerstattung an.

[…]

Wir möchten uns aufrichtig für die Frustration und Enttäuschung entschuldigen, die diese Qualitätsprobleme bei unseren Kunden verursacht haben. Auch uns geht es so, da das Endprodukt weder unseren Erwartungen noch denen unserer Partner von Wizards of the Coast entsprochen hat.

Unsere Teams arbeiten daran, die besten Lösungen für alle Beteiligten zu finden und mit Ihnen, unseren Kunden, zusammenzuarbeiten, um dieses Problem zu lösen. Wir danken Ihnen für Ihre Geduld, während wir uns darauf konzentrieren, die Betroffenen zu kontaktieren und ihnen bei der Rückerstattung zu helfen.

Demnach erhalten alle, die mangelhafte Produkte erhalten haben, eine volle Rückerstattung des Kaufpreises oder ein neues Produkt, bei dem sichergestellt wird, dass „die erwarteten Standards eingehalten werden“.

Ebenso schreiben sie in einem Post auf x.com, dass eine Rücksendung nicht notwendig ist. Die fehlerhaften Produkte können Fans also behalten. Mittlerweile ist die Produktseite des Sets nicht mehr aufrufbar (via shop.wizkids.com). Ob das Set in Zukunft wieder angeboten wird, ist derzeit nicht bekannt.

Neben den klassischen Begleitern Wyll, Karlach, Astarion, Lae’zael, Gale und Shadowheart war auch Lazarus (engl. Withers) enthalten. Dabei gibt es noch einige Anwärter, die im Spiel über längere Zeit euer Lagher zieren, wie Jaheira oder Minsc. Aber auch Volo hätte sich als Figur in diesem Set angeboten, denn er spielt nicht nur in Baldur’s Gate 3 eine größere Rolle: Volo wirkt in Baldur’s Gate 3 wie ein Aufschneider, dabei ist er in D&D ein echt wichtiger Charakter

Der neue Trailer zu Dandadan ist so gut, dass Fans den Anime gerne im Kino sehen würden – und sie haben Glück

Nachdem die erste Staffel des Animes Dandadan positiv bei den Zuschauern ankam, werden die Geschichten mit Okarun und Momo in einer zweiten Staffel fortgesetzt. Ein neuer Trailer zeigt, dass zumindest eine Sache beibehalten wird – das Maß an Verrücktheit.

Was gibt es im neuen Trailer zu sehen? Der neue Trailer fokussiert sich hauptsächlich auf den Yokai Evil Eye. Er ergreift Besitz von Momos Kindheitsfreund Jiji und kämpft mit Protagonist Okarun, der wiederum die Kräfte von Turbo Granny einsetzt.

Evil Eye bedroht Protagonistin Momo, was Okarun so gar nicht passt. Doch neben einigen Kampfszenen gibt es noch andere, verrückte Sequenzen zu sehen:

  • Ein Vulkan bricht aus und Lava bedroht die Charaktere
  • Die Protagonisten befinden sich in einem Maid-Café und senden ganz viel Liebe
  • Es gibt auch stille Momente, in denen Momo einfach nur Okarun umarmt

Kein Wunder also, dass im Reddit-Forum ein User denkt, dass Dandadan „Genre-Tags wie Dragonballs“ sammeln würde. Der Anime weist nämlich jede Folge eine andere Richtung auf – schon in Staffel 1 gab es eine Folge, die die Zuschauer zum Weinen brachte, obwohl der Anime sonst so verrückt ist.

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Dandadan: Offizieller Trailer zu Staffel 2 des Animes

Dandadan-Fans wünschen sich Premiere im Kino

Wie kommt er bei den Fans an? Der Top-Kommentar im Reddit-Forum fasst perfekt zusammen, was viele denken: Zunächst würde man sich fragen, was zur Hölle im Trailer abgeht, bis man feststelle, dass es sich um Dandadan handelt – also nichts Besonderes für den Anime.

Andere User sagen wiederum, dass Staffel 1 nur das Warm-up sei. „Dandadan wird einfach nur verrückter“, schreibt User actionfirst1. Zudem würden sich viele auf die Episode mit dem Maid-Café freuen. Hier können viele die Folge nicht abwarten, denn im Trailer gab es bereits einen kleinen Ausschnitt zu sehen.

Ein weiterer Fan schreibt, dass die ersten drei Episoden ein wahres Highlight werden und er sich wünschen würde, sie auf der großen Leinwand anzuschauen. Wie ein weiterer User aufklärt, sei das sogar möglich.

Wann erscheint Staffel 2? Die 2. Staffel von Dadadan läuft am 3. Juli 2025 an (via ADN auf X). Zu sehen gibt es den Anime auf Crunchyroll und ADN, jeweils mit einer eigenen, deutschen Synchronisation.

Wer sich die ersten drei Episoden vorher ansehen will, bekommt dazu die Möglichkeit: Am  10. Juni 2025 läuft die 93-minütige Premiere inklusive Bonus-Material im Kino an. Hier wird es noch die japanische Originalvertonung mit deutschen Untertiteln geben. Alle Infos zu den Tickets bekommt ihr hier: Alle Animes, die 2025 ins Kino in Deutschland kommen

Leaks zeigen Gameplay zu Battlefield 6, Ex-Entwickler sagt: Erinnert an eines der besten Spiele der Reihe

Immer wieder tauchen neue Leaks zu Battlefield 6 auf. Diesmal haben sie auch einen ehemaligen Entwickler der Reihe erreicht, der bewertet, was er sieht.

Was sind das für Leaks? Immer wieder tauchen Videos von Battlefield 6 auf, bei denen Spieler Gameplay aus den Tests zeigen. Das ist zwar eigentlich verboten, doch das hält die Spieler nicht davon ab, zu zeigen, wie das nächste Battlefield aussehen soll.

Ein neuer Leak hat auf X.com die Runde gemacht und dabei auch den Ex-Entwickler David Goldfarb erreicht. Er war bis 2012 bei DICE angestellt und arbeitete an Mirror’s Edge, Battlefield: Bad Company 1 und 2 sowie Battlefield 3 mit.

Er wechselte nach seiner Zeit bei DICE zu Overkill, dem Studio von Payday 2, und wurde dort der Game Director für den Heist-Shooter. Inzwischen ist Goldfarb der Studio Creative Director und CCO von Entwickler-Studio The Outsiders, die zu Funcom gehören.

Hier seht ihr das neue Test-Programm zu Battlefield 6, mit dem ihr den Shooter ausprobieren könnt:

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EA stellt Battlefield Labs im Video vor

Die Leaks lösen gute Erinnerungen aus

Was hat der ehemalige Entwickler zu den Leaks zu sagen? David Goldfarb repostete einen der Leaks auf X.com und kommentierte dazu: „Oh, die Bad-Company-2-Vibes, die ich hier erlebe, erinnern mich an das erste Mal, als wir Arica Harbor getestet haben“. Arica Harbor war eine beliebte Map aus Battlefield: Bad Company 2, das 2010 veröffentlicht wurde.

Goldfarb arbeitete selbst an dem Erfolgstitel mit, der zu den Teilen der Reihe mit den besten Nutzerbewertungen laut Metacritic zählt. Arica Harbor bietet in Battlefield: Bad Company 2 neben einer Wüste mit Autobahn und Grenzkontrollposten auch eine Stadt mit Häusern und Baustellen, bevor es dann zum namensgebenden Industriehafen geht.

An diese Häuser und Baustellen wurde der ehemalige Entwickler wohl durch die Leaks erinnert. Darin sieht man ein Gefecht auf der Straße zwischen Häusern und Soldaten, die von einem Haus aus in eine Gefecht mit einem Panzer verwickelt sind.

Wie bewertet der Entwickler das Gameplay? Goldfarb hat das Gameplay auf X.com gleich mit zwei Kritikpunkte versehen und den Fans gesagt, was ihm gar nicht passt:

  • „Die Bewegungen sehen für mich ein wenig seltsam aus“
  • „Ich kann nicht sagen, dass mir das Char-Design gefällt, da es sehr generisch wirkt.“

Die Leaks stammen allerdings aus einer Test-Version des Shooters, ob es sich hier schon um finale oder noch frühe Versionen der jeweiligen Systeme und Designs handelt, lässt sich nicht mit Sicherheit sagen.

Auch wenn die Leaks zum Spiel immer wieder auftauchen, riskieren Spieler von den Tests oder sogar ganz von Battlefield ausgeschlossen zu werden. Wenn ihr selbst Battlefield 6 testen wollt, um zu sehen, was der neue Shooter so kann, findet ihr hier eine Anleitung zur Anmeldung, ganz ohne gegen Regeln zu verstoßen: Battlefield Labs Anmeldung – So macht ihr beim neuen Playtest mit

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Der Mann, der die Welt von Cyberpunk 2077 erschaffen hat, spricht über den Nachfolger, verrät versehentlich ein Detail

Schon seit 3 Jahren wissen wir, dass Cyberpunk 2077 einen Nachfolger bekommen wird. Sonderlich viele Infos dazu gibt es aber nicht. Jetzt hat der Schöpfer der Welt von Cyberpunkt Details verraten.

Wer ist der Mann?

  • Mike Pondsmith hat Cyberpunk erschaffen, das Pen and Paper, auf dem Cyberpunk 2077 basiert und dessen erste Edition bereits 1988 erschienen ist.
  • Vom 19.-21. Mai 2025 fand das „Digital Dragons“-Event in Krakau statt, eine der größten Konferenzen für Spiele-Entwickler in Europa.
  • Dort hat Pondsmith mit unserem polnischen Kollegen Michał Mańka über Orion gesprochen, den kommenden Nachfolger von Cyberpunk 2077.

Das sagt Pondsmith über Orion: Im fast 45-minütigen Gespräch ging es generell um die Beziehung von Pondsmith zu Cyberpunk, Cyberpunk 2077 und den Entwicklern von CD Projekt Red. Dabei erklärt der Autor, dass er deutlich tiefer in der Entwicklung drin steckte, als viele annehmen.

In der letzten Frage will Mańka wissen, ob Pondsmith so sehr an Orion beteiligt ist wie am ersten Teil von Cyberpunk 2077 (via YouTube). Der Autor sagt, dass er nicht mehr so stark involviert ist, aber dennoch ein paar Sachen aus der Entwicklung mitbekommt. Dabei verrät er versehentlich etwas zum Setting:

Ich habe viel Zeit damit verbracht, mit einem der Umgebungs-Typen zu sprechen. Er hat erklärt, wie der neue Ort in Orion aussieht. Da gibt es einen anderen Platz, den wir besuchen. A- Mehr als das sage ich aber nicht. Night City ist immer noch da.

Mike Pondsmith

Dennoch erzählt Pondsmith ein wenig mehr zu der neuen Stadt und teilt seine Gedanken dazu. Er meint: Die Stadt fühle sich weniger an wie Blade Runner, was eines seiner großen Vorbilder ist, sondern mehr wie „Chicago, wo etwas schiefgelaufen ist.“ Für ihn funktioniere das.

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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“

Schöpfer bestätigt versehentlich eine Fan-Theorie

Bereits vor einigen Monaten haben Fans vermutet, dass Orion in Chicago spielen wird (via Reddit). Grund dafür ist eine Werbung, die sich in der Stadt finden lässt: „Reise von Chicago nach Night City in unter 3 Stunden. Sorgenfrei. Ab 2080“

Laut CD Projekt Red soll das Schild selbst kein Hinweis auf das Sequel sein (via GameStar). Offenbar stimmt die Theorie aber dennoch.

Ob Orion vollständig in „Chicago“ spielen wird, oder ob ihr zwischen den Städten hin- und herreisen könnt, können wir noch nicht sagen. Von Pondsmith wissen wir bisher lediglich, dass sich Night City und die neue Stadt offenbar doch deutlich voneinander unterscheiden.

Mehr neue Details zum Nachfolger von Cyberpunk 2077 gibt es aktuell noch nicht. Ohnehin sind die Informationen recht spärlich, auch was den Release angeht, der noch angekündigt werden muss. Wie es von Pondsmith klingt, scheint aber schon vieles auf einem guten Weg zu sein. Wenn ihr euch so lange beschäftigen wollt, findet ihr hier die besten Rollenspiele auf Steam.

Spieler erledigt über 500 Bosse in Diablo 4, zieht ein Fazit zu den Loot-Drops

Die Unterschlupf-Bosse in Diablo 4 haben eine Chance, die seltensten Items im Spiel zu droppen. Ein Spieler hat über 500 Bosse erledigt und zieht ein Fazit zu den Loot-Drops.

Das sind die Unterschlupf-Bosse: In Diablo 4 gibt es verschiedene Unterschlupf-Bosse auf den Qual-Stufen. Seit Season 8 sind diese in drei Kategorien unterteilt – und nicht alle sind für jeden zugänglich. Für Urivar und den Boten des Hasses braucht ihr eine Edition von „Vessel of Hatred“.

Die Einteilung sieht wie folgt aus:

  • Anwärter-Unterschlupf-Bosse: Bestie im Eis, Grigoire, Fürst Zir, Varshan und Urivar
  • Große Unterschlupf-Bosse: Andariel, Duriel und der Bote des Hasses
  • Erhabener Unterschlupf-Boss: Belial, der Herr der Lügen.

Alle diese Bosse haben ihren eigenen, spezifischen Loot – werfen aber zusätzlich auch Items aus dem allgemeinen Loot-Pool ab. Welchen Loot die einzelnen Bosse droppen seht ihr in unserer Übersicht.

Ein Spieler hat sich die Unterschlupf-Bosse vorgenommen. Erst hat er Belial – den neuen „erhabenen Unterschlupf-Boss“ aus Season 8 – etliche Male erledigt, dann die Anwärter-Bosse ins Visier genommen. Die Ergebnisse der Loot-Drops teilt er auf Reddit mit der Community.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 8 mit Belial

Über 700 GA-Items und 9 Mythics in 547 Boss-Runs

Das sind seine Loot-Drops: Bei Belial hat er in 250 Runs insgesamt 618 GA-Uniques (GA = größere Affixe) und 4 Mythics mit je einem GA bekommen. Drei der Mythics habe er erst in den letzten 50 Runs erhalten – zuvor war die Drop-Chance dafür also geringer.

Konkret handelte es sich um folgende Aufteilung der Drops (via Reddit):

  • 1GA-Mythic – 4 Stück – 1,600 %
  • 3GA-Unique – 2 Stück – 0,800 %
  • 2GA-Unique – 43 Stück – 17,200 %
  • 1GA-Unique – 573 Stück – 229,200 %

Für Varshan, Grigoire, Fürst Zir, die Bestie im Eis und Urivar hat gasparmilazzo 297 Runs durchgezogen. Das Ergebnis sind laut Reddit 164 GA-Uniques und 5 Mythics mit je einem GA:

  • 1GA-Mythic – 5 Stück – 1,684 %
  • 2GA-Unique – 10 Stück – 3,367 %
  • 1GA-Unique – 154 Stück – 51,852 %

Zusätzlich hat er 15 legendäre Runen und 82 Stygische Steine erhalten – die könnt ihr gegen Boss-Mats eintauschen, um die Unterschlupf-Kisten nach dem Boss-Kampf zu öffnen. Den „kleinen“ Belial hat er in 39 Kämpfen angetroffen – der kann zufällig auftauchen, wenn ihr einen Boss erledigt. Laut ihm passierte das am häufigsten bei Urivar. Alle Runs hat gasparmilazzo solo und auf Qual 4 durchgezogen.

Jeder Boss lohne sich – gezieltes Crafting von Mythics jedoch nicht

Was ist sein Fazit? In den Kommentaren diskutiert die Community über die Ergebnisse. gasparmilazzo selbst findet: Für Items mit 2-3 GA lohne sich Belial. Wer allerdings gezielt Mythics farmen will, ist mit jedem Unterschlupf-Boss gut beraten. Um Belials Loot-Kiste zu öffnen, braucht ihr zudem spezielle Mats, die ihr von dem „kleineren“ Belial bekommt.

Auf die Frage, ob sich das gezielte Craften von Mythics lohnt, meint der Spieler, dass das für einen Solo-Spieler ohne Handel eher kein guter Weg sei. Zwar habe er einige Runen bekommen, aber eben nicht die, die er braucht.

Durch die vielen Boss-Runs konnte er aber eine ordentliche Menge „Spektrale Asche“ sammeln. Die könnt ihr seit Patch 2.2.1 bei Sayeena gegen Schwur-Schriftrollen eintauschen, um euer Ansehen beim Schwur des Enthüllers zu steigern. Und auf der letzten Stufe bekommt ihr dort einen „Prächtigen Funken“ für das Craften von Mythics.

Was ist mit den anderen Bossen? In einem Kommentar erklärt der Nutzer, dass er die großen Unterschlupf-Bosse, also Duriel, Andariel und den Boten des Hasses, auslassen werde. Besonders Andariel sei „konstant nervig“ – einen Boss oneshotten zu können, aber dann von drei Immunitätsphasen ausgebremst zu werden, sei einfach frustrierend. Und mit der Meinung ist er nicht allein: Spieler streiten, ob die „neuen“ Bosse in Diablo 4 gut oder schlecht sind – Nur einen mag wirklich niemand

Experte erklärt in 1.600 Wörtern, warum das neue Spiel von Bungie schon vorm Release keine Chance mehr hat

Ein Experte ist sich sicher, dass das neue Spiel der Destiny-Entwickler scheitern wird, und die neusten Vorwürfe spielen dabei nur eine kleine Rolle.

Wer ist der Experte?

  • Paul Tassi ist ein US-amerikanischer Journalist und Autor, der für das englischsprachige Magazin „Forbes“ schreibt.
  • Er kennt sich sehr gut mit Destiny aus und schreibt regelmäßig über den Loot-Shooter. Da liegt es auch nah, dass er ebenso über das neue Spiel des Studios, Marathon, berichtet.
  • Zudem ist Tassi eng mit einzelnen Mitarbeitern von Bungie verknüpft, hat nach eigenen Angaben sogar einige Freunde bei dem Studio.

Jetzt hat Tassi einen 1.600 Wörter langen Artikel bei Forbes geschrieben und ein dazugehöriges Video auf YouTube veröffentlicht, in dem er erklärt, weshalb es seiner Ansicht nach bereits für Marathon vorbei ist – obwohl das Spiel erst im September 2025 herauskommt.

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Bungie zeigt erstes Gameplay zu Marathon im Trailer

Experte urteilt, das Spielkonzept ergebe keinen Sinn

Was sagt der Experte zu Marathon? Paul Tassi ist sich sicher, dass es für Marathon bereits zu spät ist, um ein erfolgreiches Spiel zu werden. Seine Argumentation unterteilt der Bungie-Experte in 5 Abschnitte:

  • Das Spielkonzept
  • Das Gameplay
  • Preis und Inhalte
  • Plagiatsvorfall
  • Eine mögliche Verschiebung

Zunächst kritisiert er die generelle Idee, die dem Spiel zugrunde liegt: ein Casual-Extraction-Shooter. Tassi ist der Meinung, ein Extraction-Shooter sei für die meisten Casual-Spieler nicht interessant. Die Idee, seine gesamte Ausrüstung und den Loot zu verlieren, wenn man stirbt, sei einfach kein Casual-freundliches Spielprinzip. Und Gamer, die Spiele wie Escape from Tarkov mögen, bevorzugen die Hardcore-Erfahrung des Shooters. Ihnen sei nahezu alles an Marathon zu casual, darunter etwa die Time-to-kill oder das Wiederbeleben der Mitspieler.

Was ist ein Casual? Als Casuals oder Casual-Spieler werden oft Gamer bezeichnet, die eher „locker“ und entspannt spielen. Sie zeichnet aus, dass sie nach der Arbeit im Feierabend einfach nur zocken wollen, um Spaß zu haben, und keinen so großen Fokus auf kompetitives Gameplay, den zwingend notwendigen Sieg im PvP oder eine Hardcore-Spielerfahrung mit hohem Schwierigkeitsgrad legen.

Das Gameplay selbst sei auch ein Problem, speziell der Gedanke, Helden in einen Extraction-Shooter zu integrieren. Das wirke auf ihn wie ein Experiment, das eigene Game zu etwas Besonderem zu machen, doch das Spiel sei dadurch schlechter geworden. Die Fähigkeiten der Runner wie Wallhacks und die vollständige Unsichtbarkeit wären in einem Extraction-Shooter einfach viel zu stark.

Zudem mache das Spiel für Tassi keinen Spaß, wenn man es solo spielt. Man müsse also 2 Freunde erfolgreich überreden, sich das Spiel zu kaufen, denn mit zufälligen Mitspielern sei es ein Münzwurf, ob es Spaß mache oder nicht. Das Spiel launche jedoch mit zu wenig Inhalt für den Preis, der Gerüchten zufolge etwa 40 Euro betragen könnte, um erfolgreich Freunde zu überreden.

Marathon Gameülay Gefahr entdeckt

Plagiatsvorfall ist der Sargnagel und eine Verschiebung keine Rettung

Was sagt er zu dem Plagiatsvorfall? Vergangene Woche wurde bekannt, dass in der Marathon-Alpha Designs enthalten waren, die von einer unabhängigen Künstlerin stammen. Bungie gab zu, die Arbeit der Künstlerin gestohlen zu haben, sagte jedoch, ein ehemaliger Mitarbeiter sei schuld gewesen.

Tassi ist überzeugt, das sei der Sargnagel für Marathon. Der „einzigartige Artstyle“ sei die eine Sache, für die Marathon Lob bekam. Jetzt sei es unmöglich, über den Style zu sprechen, ohne dass der Plagiatsvorfall angesprochen würde.

Für den Experten sei nun sicher, dass eine Verschiebung das Spiel nicht mehr retten könne. Es würde sich nicht genug am Gameplay ändern, um für mehr Spieler attraktiv zu sein und etwas am Schicksal des Shooters zu ändern. Er ist dennoch überzeugt, dass eine Verschiebung derzeit die einzige Option sei. Das Spiel zu canceln, komme nach über 5 Jahren Arbeit einfach nicht infrage.

Wie sind die Aussagen Tassis einzuordnen? Wie Paul Tassi beschäftigen auch wir von MeinMMO uns ausführlich mit der aktuellen Situation von Bungie und Marathon und werden unsere Einschätzung ebenfalls noch ausführlich aufarbeiten – schließlich ist Destiny seit Jahren ein wichtiger Teil unserer Berichterstattung. Hier teilen wir mit euch aber eine erste Einschätzung von unserem Shooter-Redakteur Dariusz.

Das sagt Dariusz: Ich kann Paul Tassi in vielen Punkten zustimmen. Besonders die Beurteilung des Spielkonzeptes teile ich. Extraction-Shooter haben einfach ein sehr bestrafendes Gameplay. Man muss sich darauf einstellen, immer wieder zu sterben, und jeder Tod bedeutet den Verlust von Ausrüstung. Man muss beim Spielen also aufmerksam sein, um nicht leichtfertig seinen Fortschritt einzubüßen. Spieler, die am Feierabend im Halbschlaf eine halbe Stunde zocken möchten, wollen nicht wegen einer Unachtsamkeit das hart erspielte Loadout verlieren.

Bei manchen Spielern führt das auch zu der sogenannten „Gear Fear“, also der Angst, die gute Ausrüstung zu verlieren. Stattdessen stecken Spieler dann nur vergleichsweise „unbrauchbare“ Ausrüstung ein und spielen dementsprechend das Spiel nie wie eigentlich vorgesehen. Teilweise wird ein Spiel sogar nicht weitergespielt, weil man fürchtet, nicht „fit genug“ zu sein, um jetzt wieder einen Durchlauf zu starten. Ich kenne das etwa von einem Roguelite mit Extraction-Mechanik: In einem Spiel auf Steam habe ich nur 4 Versuche, um die Welt zu retten – und jetzt habe ich Angst, es zu zocken

Quelle(n):
  1. Forbes