Ich habe alle Souls-Spiele zu 100 % durchgespielt – Lohnt sich Elden Ring: Nightreign für Souls-Fans?

Viele Fans des Souls-Genres werden sich bei Elden Ring: Nightreign die Frage stellen: Ist das Spiel etwas für mich, obwohl es einen anderen Weg einschlägt als Dark Souls? Unser Souls-Experte Christos Tsogos hat sich als langjähriger Fan des Genres der Frage angenommen und gibt euch dazu eine Antwort.

Wer schreibt hier? Christos, einer der Souls-Experten von MeinMMO. Meine Anfänge mit dem Genre begannen damals mit Demon’s Souls auf der PS3. Von da an ging es durch alle Dark-Souls-Teile, Bloodborne und natürlich auch Elden Ring – mitsamt ihren jeweiligen DLCs.

Ich habe jedes Spiel auf 100 % abgeschlossen, jeden Erfolg gesammelt und noch hunderte zusätzliche Stunden damit verbracht, Welten zu überfallen und Spielern ihre Seelen zu rauben. Ich dürfte also ein gutes Gespür dafür haben, was die Community des Genres will.

Wenn es um Elden Ring: Nightreign geht, ist es nicht verwunderlich, dass Fans skeptisch sind. Schließlich soll sich das Spinoff deutlich von der beliebten Souls-Formel entfernen. Ich möchte deshalb eure Fragezeichen aus dem Weg räumen und erklären, ob das Spiel etwas für euch ist oder nicht.

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Elden Ring Nightreign: Im neuen Multiplayer-Modus müsst ihr Mitstreiter beschwören!

Lohnt sich Elden Ring: Nightreign für Souls-Fans?

Seit der Ankündigung sammel’ ich jede Info zu Nightreign und konnte auch am Netzwerktest der Entwickler teilnehmen. Zuerst war ich skeptisch, doch je näher wir dem Release kommen, desto schärfer wird mein Eindruck vom Spiel. Für Souls-Fans gibt es aus meiner Sicht mittlerweile zwei potenzielle Bedenken, was Nightreign angeht:

Ist das Spiel etwas für mich, obwohl es keine große, offene Welt zum Erkunden gibt?

Bei der ersten Frage kann ich euch gleich sagen: Wenn ihr eine riesige Welt wie Lordran, Yharnam oder die Zwischenlande erkunden und euch darin verlieren wollt, dann seid ihr in Nightreign falsch. Die Größe und Weitläufigkeit der Maps wird stark limitiert sein, damit die Mechanik des Regens auch Sinn macht.

Elden Ring: Nightreign HUB Titelbild
Ein Night Lord wartet hinter diesem Tor

Was jedoch interessant sein könnte, das sind die Maps an sich. Die sollen prozedural generiert werden und durch verschiedene Biome für Abwechslung sorgen. Auch wenn das nicht eine riesige Welt ersetzen kann, so könnte das trotzdem dafür sorgen, dass Fans Lust haben, die kleinen Maps immer wieder und wieder zu erkunden.

Der Shooter Helldivers 2 macht es mit seinen Maps vor. Diese sind von den Biomen her immer gleich, doch durch ihre prozedurale Generierung fühlen sie sich dennoch immer frisch an und geben das Gefühl weiter, man würde immer etwas Neues entdecken.

Wird das Spiel schnell eintönig, wenn ich alle Bosse besiegt habe?

Die zweite wichtige Frage dreht sich um die Wiederspielbarkeit. Das Ziel von Nightreign ist es, alle Night Lords zu besiegen. Doch wenn man alle besiegt hat, was dann? Auch dafür hat FromSoftware vorgesorgt, denn es gibt folgende Features, die euch weiter beschäftigen können:

  • Es wird verschiedene Skins aus Dark Souls geben, die man für seine Nightfarer verdienen kann
  • Jeder Nightfarer hat eine eigene Geschichte, die man ergründen kann, wenn man weiterspielt
  • Man kann verschiedene Builds ausprobieren und auch Challenge-Runs angehen
  • Ein DLC soll ebenfalls geplant sein und neue Inhalte bieten, wenn das Spiel erstmal draußen ist

FromSoftware ist sich also schon im Vorfeld bewusst gewesen, dass man Nightreign etwas mitgeben muss, mit dem sich Fans länger auseinandersetzen können. Denn die Bosse alleine werden nicht lange überleben.

Knackiges Fazit: Soll ich als Veteran zuschlagen?

Wer alle Souls-Titel von FromSoftware gezockt und Lust auf einen Nostalgietrip mit alten Bossen hat, der wird in Nightreign Spaß haben. Vor allem, wenn man dabei sogar ikonische Rüstungen wie die von Solaire tragen kann.

Sucht ihr jedoch ein Elden Ring 2 oder Dark Souls 4, werdet ihr von Nightreign enttäuscht sein. Das Spiel legt den Fokus mehr auf kurze, aber einprägsame Erlebnisse, als auf eine lange Reise, die dann in einem düsteren Ende mündet.

Ich muss abschließend sagen: Das Base-Game zu Elden Ring hatte mich damals beeindruckt, da FromSoftware dafür bekannt ist, seine Produkte zuerst herunterzuspielen, nur um die Fans dann mit ihrem riesigen Umfang zu überraschen. Ich denke, mit Nightreign wird es ähnlich ablaufen.

Der Netwerktest war sicher nur die Spitze des Eisbergs und es wird wahrscheinlich noch viel mehr im Spiel geben, was uns sprachlos machen wird. Ich bin auf jeden Fall gespannt und werde zum Release am Start sein. Möchtet ihr mehr Infos zu Nightreign? Dann schaut hier vorbei: Elden Ring: Nightreign – Alle Infos zum Release, Gameplay und Preis

Pokémon GO: Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute mit Fiffyen?

Die Rampenlichtstunde am 20.05. in Pokémon GO hat Fiffyen für euch. Und was noch? Das fassen wir hier für euch zusammen.

Was ist die Rampenlichtstunde? Diese Stunde findet immer am Dienstagabend statt. Die dritte Rampenlichtstunde im Mai läuft am 20.05.2025.

In dieser Stunde trefft ihr ein bestimmtes Pokémon, das im Fokus steht, überall in der Wildnis an. Obendrauf gibt es immer einen Bonus.

Wann startet die Rampenlichtstunde? Sie startet um 18:00 Uhr, läuft 60 Minuten und um 19:00 Uhr ist schon wieder Schluss.

Was ist das Pokémon am 20. Mai? Es handelt sich dabei um Fiffyen, das aus den Spielen Rubin, Saphir und Smaragd stammt. Es kann sich zu Magnayen weiterentwickeln.

Was ist der Bonus? Der Bonus bringt euch während der Rampenlicht-Stunde doppelte EP beim Entwickeln.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

So nutzt ihr die Rampenlichtstunde mit Fiffyen und EP

Ist Fiffyen stark? Nein, ist es nicht. Und auch seine Entwicklung, Magnayen, gehört nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Das gilt sowohl in den Raids, als auch in der Kampfliga. Kurz: Sucht ihr nach einem starken Kämpfer, ist Fiffyen nicht das richtige Monster für euch.

Kann Fiffyen shiny sein? Ja, die schillernde Version könnt ihr fangen. Ihr braucht allerdings Glück, da die Shiny-Rate während der Rampenlichtstunde nicht erhöht ist. Dennoch: Man kann die schiere Anzahl an Fiffyen-Spawns nutzen, um sein Glück zu versuchen.

Eine Stunde zum EP sammeln: Das Spannendste an der Stunde dürfte der EP-Bonus auf Entwicklungen sein. Nutzt am besten die Filterfunktion eurer Pokémon-Sammlung, dort könnt ihr einstellen, dass nur die Pokémon angezeigt werden, die sich entwickeln können. Ihr könnt auch schon vor der Stunde eine entsprechende Suche durchführen und alle Monster, die ihr entwickeln wollt, mit einem Tag versehen.

Dann habt ihr am Dienstagabend schnell alles zusammen und müsst nur noch die Entwicklungen durchführen. So kriegt ihr eine Menge EP, falls ihr noch auf dem Weg in Richtung Level 50 seid. Nutzt optional ein Glücks-Ei, um die EP-Ausbeute weiter zu erhöhen.

Wie geht es in Pokémon GO weiter? Mit vielen weiteren Terminen, denn der Mai hat so einiges zu bieten. Gigadynamax-Machomei feiert sein Debüt im Spiel, bevor der Monat rum ist. Außerdem stehen Events wie der Community Day Classic mit Machollo oder die „Kampfwoche: Entscheidender Treffer“ an. Ihr wollt eine Übersicht? Dann schaut hier vorbei: Alle Events im Mai 2025 bei Pokémon GO.

Hier sind die 5 stärksten Hunter aus Solo Leveling, die Jin-Woo bei der Hunter Association kennenlernt

In dem Anime Solo Leveling gibt es kaum eine Organisation, die so viel Einfluss besitzt wie die Hunter Association. Als Jin-Woo beginnt, in den oberen Rängen der Organisation Fuß zu fassen, begegnet er einigen der mächtigsten Jägern Koreas.

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Wie wurden die Charaktere ausgewählt? Dieser Artikel bezieht sich auf die Ereignisse im Solo Leveling Anime Staffel 1 und Staffel 2. Im Laufe der Geschichte trifft der Hauptcharakter Jin-Woo auf verschiedene Mitglieder der Hunter Association. Hierbei handelt es sich um eine staatliche Organisation, die in Korea die Jäger, Gates und Gilden überwacht. Sie spielt eine zentrale Rolle in der Verwaltung der Bedrohung durch die Dungeons und arbeitet eng mit Gilden und hochrangigen Jägern zusammen, um die Bevölkerung zu schützen.

Einige dieser Hunter, denen Jin-Woo begegnet, begleiten ihn nur kurz, andere hinterlassen einen bleibenden Eindruck. Für diese Liste wurden 5 Personen ausgewählt, die durch ihre Stärke, ihr Auftreten oder ihren Einfluss auf die Handlung besonders hervorstechen.

Unsere Liste ist eine wahllose Reihenfolge der Personen und sind nicht nach Stärke oder Stufe gerankt.

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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Go Gun-Hee

Wer ist das? Go Gunhee ist der Vorsitzende der koreanischen Hunter Association und gehört trotz seines fortgeschrittenen Alters zu den mächtigsten Jägern des Landes. Sein Charakter vereint Erfahrung, strategischen Weitblick und eine stille Autorität. 

Auch wenn er nicht mehr aktiv an Kämpfen teilnimmt, bleibt sein Einfluss auf die Hunter-Gemeinschaft ungebrochen. Als oberster Vertreter der Hunter Association trägt er die Verantwortung für ganz Südkoreas Verteidigung gegen die magischen Tore und Monster – seine Entscheidungen bestimmen Leben und Tod.

Warum ist er so stark? Go Gunhee war einst selbst ein aktiver S-Rang-Hunter mit gewaltiger Kraft und zählte zu den Stärksten. Obwohl er wegen seines Alters eingeschränkt ist, spürt man seine frühere Kampfstärke auch weiterhin in seiner Präsenz.

Besonders bemerkenswert ist sein Gespür für aufkommende Bedrohungen und außergewöhnliche Talente: So erkennt er als einer der ersten das wahre Potenzial von Sung Jin-Woo.

WoW gesteht: Beim Housing hat man sich von WildStar inspirieren lassen

Die Entwickler von World of Warcraft haben beim Housing ein bisschen auf andere MMOs geschielt. Man gibt offen zu: WildStar war eine Inspiration.

Als World of Warcraft vor einer Weile die Ankündigung machte, dass man nach Jahrzehnten des Zögerns endlich das Player-Housing bringt, war die Vorfreude groß. Zugleich gab es aber auch viele Sorgen – denn viele hatten Angst, dass es nur eine „Garnison 2.0“ wird.

Als mehr und mehr Infos bekannt wurden, hatten wir auf MeinMMO gesagt: Das sieht doch 1:1 wie das Housing von WildStar aus. Jetzt geben die Entwickler zu: Stimmt, das kennen wir.

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Spieler-Häuser in WoW werden das „ehrgeizigste Feature, das es jemals gab“

Was ist vorgefallen? In den letzten Tagen durften einige Content-Creator aus verschiedensten Ländern einen näheren Blick auf das Housing von World of Warcraft werfen und dabei auch die verantwortlichen Entwickler mit Fragen löchern. Dabei kamen viele Einzelheiten ans Tageslicht, so etwa auch die Quellen der Inspiration, an denen man sich bedient hat.

Wo wurde das gesagt? Die beiden YouTuber Dratnos und Preach hatten die Möglichkeit, mit Toby Ragain, dem Lead Designer für die Nachbarschaften und Jay Hwang, dem Design Lead für die Dekorationen zu sprechen.

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Im Gespräch ging es dann um all die Möglichkeiten und Systeme, die für das Housing erstellt werden mussten. Gerade die Vielzahl an Dekorationen kam dabei zur Sprache – denn bei der Entwicklung fiel immer wieder auf, dass man noch dieses oder jenes Objekt benötigte. Dazu sagte Jay Hwang:

So kamen wir auch auf die Feature-Liste. Immer wieder [während der Entwicklung] sagten wir: Ach, das wäre so nützlich. Füge es der Liste hinzu. Oder das hier brauchen wir auch. Füge es der Liste hinzu.

Das basiert auch darauf, dass wir all diese anderen Spiele gespielt haben, wie WildStar oder Final Fantasy. All diese Housing-Spiele, bei denen wir uns sagten: „Ich liebe es, dass sie das hier haben. Aber können wir das noch besser machen?“ Und so entwickelte es sich dann.

Die Parallelen zu WildStar dürften den meisten sofort auffallen, wenn sie das erste Mal mit dem Housing in Kontakt kommen werden. Denn gerade die Freiheit, alle Objekte in der Größe anzupassen und auf den Millimeter genau im Raum zu verschieben, erinnert stark an das ehemalige MMORPG von Carbine, das leider ein unrühmliches Ende gefunden hat.

Wenn ihr in einigen Monaten selbst Hand an das Housing-Feature anlegen dürft und dabei feststellt, dass sich das doch irgendwie verdammt nach WildStar anfühlt – dann hat das also einen klaren Grund. Denn die Entwickler von WoW kennen dieses Spiel und fanden zumindest das Housing so gut, dass es auch in WoW zu finden sein wird. Ein Problem am Housing sehen die Fans aber jetzt schon …

Deutscher Influencer will Uhren für 22.500 Euro an Twitch-Streamer weltweit verkaufen, zwei der größten haben schon reagiert

Ein deutscher Influencer ist für den Verkauf von teuren Luxusgütern, vor allem an Twitch-Streamer, bekannt. Jetzt will er es auch international versuchen und konnte schon seine ersten Erfolge erzielen.

Um wen geht es? Marc Gebauer ist ein deutscher Influencer, der für seinen Handel mit Luxusartikeln bekannt ist. In seinem Shop finden sich hauptsächlich teure Uhren und Parfüms. Der Preis seiner Luxus-Uhren befinden sich zwischen ungefähr 1.000 und fast 400.000 Euro. Die meisten bewegen sich allerdings in einem fünfstelligen Bereich.

In der deutschen Influencer-Szene hat sich Marc Gebauer einen Namen gemacht und versorgt die deutschen Twitch-Streamer und YouTuber regelmäßig mit teuren Gütern. Nach seiner Auswanderung nach Las Vegas in die USA will sich Marc Gebauer auch international einen Namen machen.

Auch Trymacs wurde immer wieder von Marc Gebauer gefragt, ob er eine Uhr von ihm kaufen möchte:

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

Community veräppelt Marc Gebauer

Wie will Marc Gebauer international durchstarten? Um auch international eine Reichweite aufzubauen, eröffnete Marc Gebauer im Februar 2025 einen TikTok-Kanal, auf dem er ausschließlich Englisch spricht. So spricht er ein internationales Publikum an und stellt seine Produkte in den Videos vor.

Das Problem: Seine eigene Community. Als die nämlich seinen englischen TikTok-Kanal entdecken, lassen sie es sich nicht nehmen, die Kommentarfunktion zu benutzen. Allerdings schreibt der Großteil auf Deutsch, sodass der Kanal seinen Zweck zum Teil verfehlt.

In den Kommentaren muss Marc Gebauer einiges an Spott aushalten:

  • Jason schreibt (via TikTok): „Dieser Account ist jetzt Eigentum der Bundesrepublik Deutschland“
  • guglok schreibt (via TikTok): „Nett hier. Aber waren sie schonmal in Baden-Württemberg?“
  • zargonv1 kommentiert (via TikTok): „This was a guter Versuch“

Nach einiger Zeit bittet der Influencer seine Community bei seinem internationalen Kanal bitte nur auf Englisch zu schreiben. Doch der nächste Schritt der Community ist es, auf dem deutschen Kanal anzufangen, nur noch auf Englisch zu schreiben.

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Auch unter diesem TikTok finden sich zahlreiche Kommentare, die den Influencer auf den Arm nehmen.

„Das ist eure Arbeit“

Neben all dem Herumwitzeln der Community machen sie auch etwas Gutes: Immer wieder verlinken sie internationale Influencer unter den Videos von Marc Gebauer. Schließlich mit Erfolg.

Der YouTube-Streamer IShowSpeed reagierte auf eine Parfüm-Empfehlung für ihn, die Marc Gebauer in einem Video festgehalten hat (via TikTok). Zwar ist er über die Bezeichnung des Parfüms etwas empört, doch dürfte die alleinige Reaktion auf Marc Gebauer einen Startschuss für seine internationale Reichweite sein.

Marc Gebauer ist über diese Reaktion sehr erfreut, wie er in einem weiteren TikTok teilte. Er bedankte sich bei seiner Community: „Das ist eure Arbeit“. Weiter versprach er seiner Community als Belohnung eine Überraschung, wenn sie etwas bei ihm im Shop bestellen.

Der Kick-Streamer xQc reagierte ebenfalls auf die Parfüm-Empfehlung von Marc Gebauer, allerdings weniger enthusiastisch (via TikTok). Die Anfänge für eine internationale Reichweite sind getan. Es bleibt abzuwarten, wann er seinen ersten erfolgreichen Verkauf abschließen kann, so wie bei dem Twitch-Streamer Rumathra: Twitch-Streamer wollte für einen Ausflug nur 18 Euro zahlen – Am Ende hatte er eine Rechnung über 35.000 Euro

MMORPG auf Steam will es wie Final Fantasy XIV: A Realm Reborn machen – Geht im Juni offline, um 2026 besser denn je zurückzukommen

In wenigen Wochen gehen die Server von Fractured Online offline. Aber nicht für immer! Wie bei Final Fantasy XIV und der „A Realm Reborn“-Version soll es auch hier ein erfolgreiches Comeback geben.

Was ist für den Neustart geplant? MeinMMO hatte bereits darüber berichtet, dass Fractured Online im März 2025 neue Besitzer erhalten hat und dass diese einen umfassenden Relaunch für das MMORPG planen. In einem Video auf YouTube gab es vor wenigen Tagen die konkreten Details:

  • Am 15. Juni 2025 werden die Server von Fractured Online herunterfahren.
  • Bis dahin soll es ab jetzt nicht mehr möglich sein, Geld in das Free2Play-MMORPG zu investieren.
  • Der Relaunch soll im ersten Quartal 2026 erfolgen, die ersten Tests der neuen Version sind für das 3. Quartal 2025 geplant.

Der Launch-Trailer für die Early-Access-Version von Fractured Online:

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Fractured Online – Early Access Launch Trailer

Veränderungen erfordern Neustart

Warum der Neustart? Im Video nennen die Entwickler zwei Hauptgründe dafür, dass man das MMORPG für gewisse Zeit vom Netz nehmen muss:

  • Das technische Backend ist veraltet, bringt Sicherheitslücken mit und kann von den neuen Besitzern nicht vernünftig aktualisiert beziehungsweise verbessert werden. Der Umzug auf ein neues Backend-System hat bereits begonnen.
  • Viele der Systeme in Fractured Online werden sich drastisch verändern, darunter die Progressionsmechaniken, das Leveln, PvP, das Bauen, das Klassensystem und mehr. Auch optisch wird sich vieles tun, etwa bei den Modellen und der Spielwelt.

Die Anpassungen sind unterm Strich derart umfassend und tiefgehend, dass man diese nicht einfach auf den existierenden Live-Service spielen kann. Es wird sogar eine neue Produktseite auf Steam geben. Wer Geld in das Spiel gesteckt hat, etwa in den Kauf von Fractured Online oder in den VIP-Modus, soll davon weiterhin profitieren. Mehr Details zum Relaunch soll es im Laufe der kommenden Monate geben.

Was muss ich zu Fractured Online wissen? Das MMORPG der Dynamight Studios blickt auf turbulente Jahre zurück. Zwar konnte man 2022 den Early Access auf Steam feiern, doch stand der Start unter keinem guten Stern. Es gab viele Baustellen und technische Probleme. Im Januar 2023 entschied sich das Team daher, zurück in die geschlossene Entwicklung zu wechseln.

Im November 2023 feierte man dann ein recht erfolgreiches Comeback. Die schlechten Steam-Reviews vom Launch (nur 27 Prozent positiv) kletterten auf ausgeglichene 56 Prozent. Zudem waren die Spielerzahlen endlich hoch genug, um Gehälter und andere Verbindlichkeiten zahlen zu können. Das Hoch sollte jedoch nicht lange anhalten.

Die Spielerzahlen brachen aufgrund der weiterhin vorhandenen Baustellen wieder ein. Die Entwickler kämpften ums Überleben des Studios. Letztlich kam es im März 2025 zur eingangs erwähnten Übernahme durch das Studio „Happy Cauldron Games“.

Derart turbulent ging es übrigens bei den meisten Kickstarter-MMOs der letzten 13 Jahre zu. Fractured Online ist dabei eines der wenigen Projekte, die am Ende final erschienen und bis heute spielbar sind. Was mit den anderen 23 Spielen passiert ist, lest ihr hier: 24 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Ein Kassensturz nach 13 Jahren mit frustrierender Bilanz

Hayao Miyazaki hasst es, als „Disney aus Japan“ bezeichnet zu werden, und das aus einem bestimmten Grund

Hayao Miyazaki dürfte den meisten von euch für seine Animes beim Animationsstudio Ghibli bekannt sein. Er mag es nicht, wenn Ghibli oder er selbst als das „Disney aus Japan“ bezeichnet wird, obwohl beide Studios ähnliche Erfolge in ihren Ursprungsländern verzeichnen konnten.

Wieso mag er diese Bezeichnung nicht? In einem Interview wurden 44 Fragen an Hayao Miyazaki gestellt. Eine davon war, wie er sich fühle, wenn jemand den Begriff „Disney aus Japan“ für ihn und das Studio Ghibli verwendet.

Dabei geht Miyazaki auf den Vergleich zwischen ihm und Walt Disney, dem Gründer des Animationsstudios, ein (via discoverghibli.com):

Walt Disney ist ein Produzent, nicht wahr? Ich bin ein Animator vor Ort, oder ein Regisseur, also habe ich Probleme, wenn ich mit ihm verglichen werde. Ich habe einige der Nine Old Men getroffen, die mit Walt Disney gearbeitet haben. Sie waren Pioniere der Disney-Animation. Ich respektiere sie.

Miyazaki sieht sich selbst also eher als Animator und Regisseur, Disney als Unternehmen und Produzenten. Mit den „Nine Old Men“ meint Miyazaki eine Gruppe von Animatoren, die zwischen 1920 und 1980 im Animationsstudio gearbeitet haben und von Walt Disney selbst so genannt wurden. Sie gelten als Legenden im Studio.

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Chihiros Reise ins Zauberland Trailer (Englisch)

Miyazaki zieht seine Inspiration nicht aus Disney-Filmen

Was hält Miyazaki von Disney? Obwohl er es nicht leiden kann, mit Disney verglichen zu werden, respektiert er die Arbeit seiner Kollegen aus Amerika sehr. Er schätze ihren Stolz, den sie bei ihrer Arbeit verspüren.

Doch obwohl Miyazaki positive Worte für die Nine Old Men übrig hat, haben sie ihn für seine eigenen Werke nicht inspiriert. Dem Schöpfer von Chihiro zufolge wurden Animatoren, die etwa 10 Jahre älter als er sind, von Disney beeinflusst. Seine eigenen Inspirationsquellen seien:

  • Der König und der Vogel (1979)
  • Die Schneekönigin (1957)
  • Erzählung einer weißen Schlange (1958)

Der Grund dafür sei, dass Werke wie Pinocchio oder Schneewittchen nicht die Emotionen von Menschen einfangen könnten. In Hinblick auf die Darstellung der menschlichen Herzen seien die Filme recht simpel und nicht so unterhaltend. Die Werke, die Miyazaki inspirierten, hätten die Gedanken und Herzen der Menschen besser dargestellt.

So wurde die Anime-Legende berührt und dazu inspiriert, Animator zu werden. Er dachte nämlich, dass Animationen der beste Weg seien, um menschliche Herzen darzustellen.

Hayao Miyazaki hat zwar Respekt für die Animatoren von Disney, ist aber selbst kein großer Fan der Filme. Viel kurioser ist es, dass er kein Fan von Animes ist, obwohl sich sein Leben rund um Anime-Filme dreht: Die Ghibli-Legende Hayao Miyazaki ist kein Fan von Animes, verrät, wie viel Kinder pro Jahr sehen sollten

New World hatte über 900.000 Spieler gleichzeitig, jetzt spielt nur 1 Prozent davon die neue Saison

Die Entwickler von Amazon Games schaffen es mit ihren Saisons weiterhin nicht, mehr Spieler auf die Server von New World zu locken. Teile der Community ärgern sich über das ungenutzte Potenzial des MMORPGs.

Welche Saison läuft gerade? Die „Season of the Divide“ ist am 13. Mai 2025 für New World gestartet, hatte aber erst einmal nur einen Teil der neuen Inhalte im Gepäck. Eine Karte und einen Modus für den Außenpostensturm etwa, den Friseursalon, ein Weltbosse-Event oder die Zuschauerkamera für 3vs3-Arenen. Der saisonale Hardcore-Server kommt indes erst Anfang Juni.

Wie bereits die im Januar 2025 gestartete Saison der Eroberer schafft es auch die zweite Saison seit dem Aeternum-Neustart nicht, die Spielerzahlen signifikant in die Höhe zu treiben.

  • Waren es Ende April im Peak über 8.000 Steam-Nutzer, die zeitgleich in New World online waren, sind es an diesem Wochenende 9.700 gleichzeitig aktive Steam-Nutzer gewesen (via steamdb.info). Zum Vergleich: Das Allzeithoch liegt bei 913.634 gleichzeitig aktiven Spieler. Aktuell erreicht das MMORPG also nur etwa 1 Prozent der damaligen Spielerzahlen.
  • Nur 62 Prozent der 388 Rezensionen auf Steam aus den vergangenen 30 Tagen sind positiv. Die Spieler kritisieren dabei vor allem die Monetarisierung (ganz neu: kostenpflichtige Friseursalon-Marken).

Der Launch-Trailer zu New World Aeternum:

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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

„Das Spiel hatte so viel Potenzial …“

Was diskutiert die Community? Am Wochenende gab’s auf Reddit eine Diskussion rund um den Status quo von New World, die über 1.000 Daumen hoch und mehr als 470 Kommentare mit sich gebracht hat. Viele Spieler bedauern dabei, wie sich das MMORPG trotz des enormen Potenzials entwickelt hat.

  • Nexrom17 schreibt auf Reddit: „Ehrlich gesagt ist es traurig, wie sich das Schicksal dieses Spiels entwickelt hat. Einer der besten Grafikstile, Crafting-/Sammelsysteme und ein fantastisch aussehendes Setting. Ich werde jedes Mal traurig, wenn ich das Spiel in meiner Steam-Bibliothek sehe :(.“
  • Lostclause fasst es auf Reddit wie folgt zusammen: „Amazon dachte, sie wüssten es besser als Millionen und Abermillionen von MMORPG-Spielern und hat sich nicht die Mühe gemacht, auf sie zu hören, bis es zu spät war. Der erste Eindruck zählt.“
  • CanofPandas argumentiert auf Reddit, dass es gar nicht so viel Potenzial gab: „Es war von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Der Kampf war gut, aber man konnte ihn nicht sinnvoll auf eine Weise erweitern, die ausgewogen war. 6 Monate vor dem Start wurde in Panik auf PvE umgeschwenkt. Jedes größere Update kam ein Jahr zu spät […].“
  • Grumpalo65 hat auf Reddit einen Tipp für Amazon: „Sie sollten das Spiel an dieser Stelle einfach kostenlos machen. Das würde wahrscheinlich zumindest einen Zustrom von Konsolenspielern bewirken. 60 Euro für ein totes Spiel ist ein Witz.“

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz das? New World sollte für alle Entwickler ein mahnendes Beispiel dafür sein, wie problematisch es ist, wenn man mitten in der Produktion die Ausrichtung des Spiels um 180 Grad verändert. Selbst jetzt, mehr als 3 Jahre nach dem Release, trägt das MMORPG diese Altlast mit sich herum.

Die Situation verbessert sich aber auch deswegen nicht, weil die Entwickler weiterhin vermeidbare Fehler machen:

Ich denke aber auch: New World hatte enormes Potenzial – aufgrund des spannenden Settings, der audiovisuell beeindruckenden Welt, der motivierenden Crafting-Erfahrung und durch die Unterstützung, die ein Konzern wie Amazon bieten kann.

Genau dieser Konzern wird sein Auge mittlerweile aber wohl auf das neue MMORPG für Herr der Ringe richten, das bei Amazon Games entstehen soll. Eine so beliebte und wichtige Franchise … diesen Elfmeter muss man unbedingt verwandeln. Leider wird sich die Entwicklung hier noch einige Jahre ziehen: Es gibt ein Lebenszeichen vom neuen MMORPG für Herr der Ringe von Amazon Games

Ein neues MMORPG kommt 2026 zu uns, soll größer werden als Throne and Liberty, aber mit weniger Pay2Win

Das kommende PvE-MMORPG Aion 2 will sich bald in einem Livestream präsentieren. Vorab haben der CFO und sein Co-CEO bereits einige Details verraten.

Was ist das für ein MMORPG? Aion 2 ist ein kommendes MMORPG von NCsoft, das der Nachfolger des beliebten Aion werden soll, das zuerst 2009 in Europa erschien. Im Gegensatz zum Vorgänger legt Teil 2 seinen Fokus auf PvE.

Für NCsoft ist Aion 2 ein Prestige-Projekt, an das viele Erwartungen geknüpft sind. Aktuell sollen 300 Mitarbeiter an dem MMORPG arbeiten. Als Engine dient die schöne Unreal Engine 5. Im Rahmen ihres neuen Finanzberichts haben die Chefs des MMORPGs mit ThisisGame.com gesprochen und dabei auch neue Details verraten.

Hier könnt ihr den ersten Teaser zu Aion 2 sehen:

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Aion 2 zeigt in neuen Teaser seine Welt, verrät Datum wann es mehr zu sehen gibt

Mehr Erfolg als Throne and Liberty

Wie groß soll Aion 2 werden? Für NCsoft ist Aion 2 das wohl wichtigste Projekt der nächsten Zeit. Das MMORPG soll größer werden als Throne and Liberty und einen Umsatz zwischen 192 Millionen Euro bis 224 Millionen Euro erwirtschaften können. Dies sind die konservativsten Schätzungen von NCsoft für das MMORPG.

Der CFO Hong Won-jun gibt an, die Umsatzaussichten von Aion 2 seien „viel zuversichtlicher als bei Throne and Liberty“ und er geht davon aus, dass man mehr als die zurückhaltenden Prognosen erwirtschaften kann. NCsoft würde von den Einnahmen von Amazon außerdem nur Lizenzgebühren verdienen, das eigens vermarktete Aion 2 könnte deshalb auch mehr Gewinn bei gleichem Umsatz einbringen.

Geld soll das MMORPG jedoch ähnlich wie Throne and Liberty verdienen. Es wird also wohl wieder einen Shop für Mikrotransaktionen bieten. Die Entwickler geben allerdings bereits jetzt bekannt, dass es auch Pay2Win-Elemente geben wird. Diese sollen jedoch geringer als bei T&L oder anderen Lineage-Spielen ausfallen.

Co-CEO Park Byung-moo sagt: „Natürlich ist es nicht so, dass es überhaupt keine P2W-Elemente gibt, aber da es auf den globalen Markt abzielt, ist es kein Spiel wie das Lineage-ähnliche Spiel, an das man normalerweise denkt.“ Aion 2 ist genau wie Throne and Liberty ein verwandter der Lineage-Spiele, auch wenn das MMORPG auf einer eigenen Marke aufbaut.

Neue Features für Aion 2

Welche Features soll das MMORPG haben? CFO Hong Won-jun und der Co-CEO Park Byung-moo haben nochmal den Fokus auf PvE bestätigt. Dabei sollen Raids eine wichtige Rolle spielen. Aion 2 soll „reichlich viele“ Raids bieten, aber auch Minispiele und andere PvE-Spielmodi soll es geben. Das klingt bereits sehr nach einem Themepark-MMORPG.

Während das MMORPG am 29. Mai in einem Livestream enthüllt werden soll, soll bereits im Juni der erste Spieltest starten. Ob auch Spieler aus dem Westen daran teilnehmen können, ist jedoch noch unklar.

Aion 2 soll die wichtigsten Elemente des Vorgängers beibehalten. So sollen die Kämpfe zwischen den Völkern wieder eine Rolle spielen, die es bereits in Aion gab, auch, wenn der Fokus nicht auf PvP liegt.

Wann wird Aion 2 erscheinen? Die Chefs haben im Interview verraten, dass der Release für Korea und Taiwan dieses Jahr im November erfolgen soll. Mitte nächsten Jahres sei dann der Release bei uns im Westen geplant. Dabei orientieren sich die Entwickler wohl an Throne and Liberty und wollen das MMORPG zunächst in Asien verbessern, bevor sie es auch im Westen anbieten.

Bislang gibt es nur wenige Informationen zum Gameplay von Aion 2. Der kurze Teaser gewährt noch keinen wirklichen Einblick in das MMORPG. Man jedoch davon ausgehen, dass Aion 2 ein PvE-MMORPG mit Themepark-Elementen wird, das sich nicht stark an Throne and Liberty orientieren will und auf seine Vorlage achtet. Wie groß die Erwartungen an das Prestige-Projekt sind, erfahrt ihr hier: Das nächste große MMORPG für PvE-Fans versetzt Spieler zurück in die gute alte Zeit, die flehen: „Bitte zerstört meine Erinnerungen nicht“

Star Citizen ist nach 14 Jahren und 800 Millionen Dollar zu weit gegangen – Aber eigentlich ist die Community selbst schuld

Nachdem Fans über mehr als eine Dekade hinweg unzählige Millionen in Star Citizen investiert haben, ziehen sie beim jüngsten Shop-Update eine Grenze. Dabei tragen sie eine Mitschuld daran, dass die Monetarisierung immer problematischer wird – meint zumindest MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz.

Ihr habt es vielleicht mitbekommen: Die Verantwortlichen von Star Citizen möchten jetzt auch bestimmte Komponenten von Raumschiffen zu Geld machen. Dabei handelt es sich beispielsweise um sogenannte „Flight Blades“, die das Flugverhalten der Schiffe beeinflussen, indem sie die maximale Geschwindigkeit erhöhen oder die Manövrierfähigkeit verbessern. Auch Waffen-Kits sind Teil des neuen Angebots.

Wer sich seit der Ankündigung in den Reddit-Bereich von Star Citizen traut, findet dort zahlreiche Diskussionen rund um die jüngste Ausweitung des Shops. Es geht mal wieder um Pay2Win-Vorwürfe, um die vermeintliche Gier der Entwickler und um Ideen für viele weitere (sarkastische) Vorschläge für Mikrotransaktionen, die Cloud Imperium in Zukunft anbieten könnte.

Kritisiert wird dabei auch die erste Reaktion der Entwickler auf das harsche Feedback: Man möchte kleinere Komponenten wie die „Flight Blades“ oder Bombengestelle trotz der Kritik ab Juni weiterhin über den Shop verkaufen, sie – als Kompromiss – zeitgleich aber auch erspielbar machen (via robertsspaceindustries.com).

Wer schreibt hier? Karsten Scholz zockt seit 38 Jahren, schreibt beruflich über Games seit 16 Jahren und hätte richtig Bock auf ein SciFi-MMO im Stil von Wing Commander. Dennoch hat er bislang keinen Cent in Star Citizen investiert. Spieler fallen bei Vorbestellungen und Crowdfunding-Aktionen einfach zu oft auf die Nase. Tipp des Tages: Kauft nur Spiele, die final erschienen sind!

Obwohl die Polaris fast 1.000 Euro gekostet hat, ist sie zu günstig, um in der Top 5 der teuersten Raumschiffe aus Star Citizen zu landen. Hier der Trailer:

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Star Citizen: Das neue Großkampfschiff Polaris im Trailer

Der Geldbeutel steuert, was sich Entwickler trauen

Grundsätzlich kritisiere ich diese jüngste Ankündigung auch. Je mehr Gameplay-relevante Inhalte in einem Shop landen, desto negativer wirkt sich das auf die Spielerfahrung aus – immer. Und sobald die Käufe potenziell die Stärke eigener Charaktere oder Raumschiffe beeinflussen, ist es aus meiner Sicht Pay2Win, und dabei spielt es keine Rolle, ob man sich diese Dinge wahlweise auch erspielen kann.

Gleichzeitig schießen mir gerade aber auch einige Fragen in den Kopf:

  • Warum ziehen die Fans jetzt eine Grenze und nicht schon vorher?
  • Und was haben die Fans bitte erwartet, was passieren wird?

Schließlich haben mehr als 5,6 Millionen Unterstützer mit ihrem Geldbeutel den Entwicklern in den vergangenen 14 Jahren klar zu verstehen gegeben, dass die Bereitschaft, immer mehr Scheine nachzulegen, rekordverdächtig hoch ist, und das auch im Jahr 2025.

Nur ein Ergebnis von den bisher durch die Spieler zusammengekommenen fast 820 Millionen US-Dollar: Cloud Imperium ist über die Jahre zu einem riesigen AAA-Studio angewachsen und verbrennt allein durch Gehälter jedes Jahr ein Vermögen. Das ist Geld, das regelmäßig irgendwie reinkommen muss, und das, obwohl man noch kein einziges Spiel veröffentlicht hat.

Es war aus meiner Sicht daher klar, dass die Entwickler den Shop mit der Zeit weiter ausbauen werden. Spätestens, wenn der Verkauf von immer neuen Schiffen oder Starterpaketen nicht mehr die angepeilten Umsatzziele erreicht. Wobei man auch argumentieren könnte, dass die Entwickler jetzt eine bereits bekannte Monetarisierungsstrategie einfach nur ausweiten.

Das eingangs erwähnte, offizielle Statement der Entwickler auf die Kritik unterstreicht das: Man mache mit den Komponenten jetzt quasi das, was man vorher schon bei anderen Angeboten getan habe, man sei dem üblichen Ansatz gefolgt, damit Fans, die das möchten, die Entwicklung zusätzlich unterstützen können. Ist ja keine Pflicht und so. Das Spiel ist ja nicht einmal veröffentlicht. Warum also die Aufregung?

Was könnte noch im Shop von Star Citizen landen?

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Zahlungsbereitschaft mit 7 Siegeln

Genau die Kritik, die jetzt auf Reddit stattfindet, hätte schon vor vielen Jahren im großen Stil stattfinden müssen. So toll das Versprechen hinter Star Citizen – auch für meine Ohren übrigens – klingt, so viele „rote Flaggen“ gibt es rund um das Projekt – und das seit vielen Jahren schon.

Dazu kommt, dass es ganz grundsätzlich eine schlechte Idee ist, Geld in ein MMO zu investieren, das noch nicht final erschienen ist. Die vernichtend schlechte Bilanz der Kickstarter-MMOs aus den vergangenen 13 Jahren unterstreicht das.

Kurzum: Ich verstehe nicht, warum Spieler horrende Summen in ein Projekt wie Star Citizen investieren, bei dem man nicht weiß, ob, wann und in welcher Form es final erscheinen wird. Genauso wenig verstehe ich, warum es gerade jetzt zum Aufschrei kommt. Die Unterstützer haben mit ihrem Geldbeutel das Finanzierungsmodell von Star Citizen erst möglich gemacht. Man erntet, was man zahlt … oder so.

Die Entwickler schaffen sich übrigens auch ein Problem: Je vollgepackter der Shop und je mehr es den Groß-Investoren möglich ist, sich ihre Macht in Star Citizen einfach zu kaufen, desto abschreckender dürfte die „Paywall“ für alle potenziellen Neueinsteiger beim Launch sein.

Immerhin scheint Star Citizen langsam, aber sicher ein richtiges Spiel zu werden, mit dem man tatsächlich Spaß haben kann – es ist also kein Scam, mit dem man Spieler ganz bewusst das Geld aus den Taschen ziehen möchte, ohne am Ende ein spielbares Produkt abliefern zu können: Spieler probierte Star Citizen vor Jahren aus, kam nicht mal aus dem Tutorial – Versucht es jetzt erneut, ist verliebt

„Mache mir damit viele Feinde“ – Fritz Meinecke bekommt ein Verbot für den Geld-Cheat auf Twitch

Fritz Meinecke läutete mit seinem Survival-Format 7 vs. Wild eine neue Ära auf YouTube ein. Mittlerweile hat er sich in der YouTube- und Twitch-Bubble etabliert, hat jetzt aber von seinen Kollegen ein ganz besonderes Verbot bekommen.

Was ist der Geld-Cheat auf Twitch? Auf Twitch gibt es einige Streamer, die immer wieder auf die Inhalte von anderen reagieren. Das bringt durch minimalen Aufwand, ein solides finanzielles Ergebnis. Es müssen keine großartigen neuen Inhalte geplant und realisiert werden, sondern man kann sich einfach im Stream mit dem Chat ein Video anschauen.

Fast jeder größere Twitch-Streamer hat somit auch seinen eigenen YouTube-Kanal, auf dem diese Reactions für weitere Einnahmen hochgeladen werden. Streamer xQc findet, dass das eines der Kernelemente eines jeden Twitch-Streamers sein sollte.

Zuletzt wurde in der deutschen Twitch-Szene viel auf die zweite Staffel des YouTube-Formats „The Race“ reagiert. So auch von Fritz Meinecke, was ihn dazu brachte, über das Reaction-Verbot zu sprechen, was er von einigen Kollegen auferlegt bekommen hatte.

Fritz Meinecke streamt regelmäßig auf Twitch. Die 5 relevantesten deutschen Streamer stellen wir euch in unserem Video vor:

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

„Ich habe Reaction-Verbot erteilt bekommen“

In einem Twitch-Stream, in dem er auf die letzte Folge der zweiten Staffel von The Race reagiert, nimmt sich Fritz Meinecke die Situation zum Anlass, um über das Reaction-Verbot zu reden.

Das hat er von einigen seiner YouTube-Kollegen bekommen, allerdings nennt er keine Namen. Der Grund scheint die Meinung des Survival-Experten zu sein. Der YouTuber sagt dazu: „Ich habe Reaction-Verbot erteilt bekommen, weil ihnen meine Art nicht gefällt“ (via YouTube).

Wie findet Fritz Meinecke das Verbot? Grundsätzlich hat der Survival-Experte nichts dagegen, wenn ihm ein solches Verbot auferlegt wird. Denn „rein rechtlich“ habe er gar nicht „die Grundlage“ dafür, sich die Inhalte anzuschauen (via YouTube). Weiter meint er, dass er die Entscheidung der anderen respektieren und er sich daran halten würde.

Allerdings scheint es auch, als würde Fritz Meinecke das Verbot etwas übertrieben finden, denn er sagt weiter:

(…) weil alle nur gepudert werden; alle weich gewaschen werden und dann nicht mal damit klarkommen, dass jemand halt irgendwie was sagt. Und ich weiß, dass ich mir da super viele Feinde mache und Leute mich deswegen auch nicht leiden können. Dann ist das halt so, aber das ist halt meine Meinung.

Fritz Meinecke via YouTube

Welche Grundlage ist gemeint? Normalerweise erlauben sich YouTuber und Twitch-Streamer untereinander auf ihre Inhalte gegenseitig zu reagieren. Der Reagierende hat eine Einnahmequelle und die Person, auf die reagiert wird, bekommt dadurch Aufmerksamkeit auf ihr Video und den Kanal.

Es ist allerdings möglich, eine Urheberrechtsverletzung durch eine solche Reaction bei YouTube anzuzeigen. In vielen Fällen kommt die anzeigende Partei auch damit durch, in einigen Fällen aber auch nicht.

Es ist eine ungeschriebene Regel in der YouTube- und Twitch-Bubble, dass niemand jemand anderem einen sogenannten „Strike“ durch eine Urheberrechtsverletzung auf der Plattform verpasst.

Das Video wird dadurch entmonetarisiert, es kann also kein Geld mehr damit eingenommen werden und bei wiederholten Verstößen kann es zu einer Schließung des Kanals durch YouTube kommen. Die Schließung eines YouTube-Kanals kann die Bedrohung der Haupteinnahmequelle für einige YouTuber bedeuten.

Fritz Meinecke hat mit seinem Format 7 vs. Wild ganz YouTube geprägt. Eine fünfte Staffel wird sehnsüchtig von der Community erwartet, und zwar so sehr, dass der YouTuber nicht mal in Ruhe in den Urlaub fliegen kann: Fritz Meinecke fliegt für 4 Wochen in den Urlaub und Fans von 7 vs. Wild denken, hier wird Staffel 5 gedreht

Forscher haben sich vier Jahre lang mit Homeoffice beschäftigt, um festzustellen, was Millennials schon lange wussten

Eine Studie hat untersucht, wie sich das Homeoffice auf die Arbeitnehmer auswirkt. Die Forscher haben festgestellt, dass es Personen im Homeoffice besser geht, denn sie haben im Alltag mehr Zeit für andere Dinge, da sie nicht pendeln müssen.

Was ist das für eine Studie? Ein Forscherteam der University of South Australia hat 4 Jahre lang (seit 2020) untersucht, wie sich die Corona-Pandemie (Covid-19) auf angestellte Personen auswirkt. Dabei hat man auch einige Schlussfolgerungen über die Auswirkungen des Homeoffice gesammelt.

Die Forscher sind sich einig: Diese Flexibilität verbessert das Wohlbefinden und die Zufriedenheit der Arbeitnehmer erheblich und verändert unser Verhältnis zur Arbeit.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Wer weniger Zeit mit Pendeln verbringt, kann seine Zeit im Alltag besser einsetzen

Die Schlussfolgerungen dieser groß angelegten Untersuchung zeigen, dass trotz der manchmal widersprüchlichen Daten, die der Komplexität des Themas geschuldet sind, die Möglichkeit, von zu Hause aus zu arbeiten, erhebliche Vorteile für die körperliche und geistige Gesundheit der Arbeitnehmer hat.

Was hat sich geändert? Vor der Pandemie verbrachte der durchschnittliche Australier etwa 4,5 Stunden pro Woche auf dem Weg zur Arbeit. Die Forscher weisen darauf hin, dass diese Zeit des Pendelns häufig mit einer schlechteren psychischen Gesundheit und einer schlechteren Wahrnehmung der eigenen Gesundheit zusammenhängt. Der Studie zufolge hat die Verringerung oder Abschaffung dieser täglichen Fahrten, die Stress und Müdigkeit verursachen, direkte Auswirkungen auf die Gesundheit.

Was machen die Leute mit ihrer freien Zeit? Die zusätzlichen freien Stunden, die nicht mehr zum Pendeln genutzt werden, werden je nach Arbeitnehmer unterschiedlich genutzt: Ein Teil wird für die Arbeit verwendet, ein anderer Teil für familiäre Verpflichtungen wie Kindererziehung oder Pflegeaufgaben.

Die Forscher weisen außerdem darauf hin: „Wenn man mehr Zeit für Freizeitaktivitäten aufwendet, wenn man von zu Hause aus arbeitet, gibt es mehr Möglichkeiten, sich körperlich zu betätigen und weniger zu sitzen.“

Und eine weitere positive Veränderung lässt sich beobachten: Personen, die im Homeoffice arbeiten, ernähren sich gesünder. Denn die Nähe zur heimischen Küche führt zu einem stärkeren Verzehr von Gemüse, Obst und Milchprodukten. Auch die Anzahl der selbst gekochten Mahlzeiten nimmt zu.

Millennials fordern schon lange mehr Homeoffice und können sich bestätigt fühlen

Was hat das mit den Millennials zu tun? Das Magazin Venn hat untersucht, wie welche Personengruppen am liebsten arbeiten. So fand das Team heraus, dass Millennials am liebsten von zu Hause arbeiten und nicht gerne im Büro sind: 84 % wollen am liebsten von zu Hause arbeiten und bevorzugen Homeoffice gegenüber dem Büro.

Die Studie aus Australien bestätigt mehr oder weniger die Wünsche und Forderungen der Millennials: Denn sie nennen Umweltbedenken und Wünsche nach besserer Technologie, Flexibilität und eine bessere und gesündere Verpflegung als Argumente für das Homeoffice. Und genau davon haben Personen laut der Studie profitiert. Bei der Generation Z sieht es genau anders aus: Die Generation Z feiert genau das, was viele Millennials nicht mögen: Arbeiten im Büro

Clair Obscur Expedition 33 bekommt einen Film – Alles, was wir bereits wissen

Das wohl beste Spiel des Jahres 2025 bekommt einen Film. Wir verraten, was alles zum Film von Clair Obscur Expedition 33 bekannt ist.

Spätestens nachdem Spielerinnen und Spieler weltweit selbst Hand an Clair Obscur Expedition 33 anlegen konnten, ist klar: Nicht nur das Gameplay ist richtig stark, sondern auch die Story des RPGs hat das Potenzial, eine der besten Erzählungen in der Geschichte der Videospiele zu sein. Die grandiose Story hat auch dafür gesorgt, dass Clair Obscur Expedition 33 als Live-Action-Film umgesetzt wird.

Die bisherigen Informationen zum Film sind noch mau – wir tragen dennoch alles zusammen, was bisher bekannt ist.

Hinweis: Sobald es neue Informationen gibt, wird dieser Artikel entsprechend aktualisiert. Gegenwärtig ist er auf dem Stand vom 19. Mai 2025.

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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

Wann wurde der Film bestätigt? Der Film wurde bereits bestätigt, bevor Expedition 33 in den Verkauf ging. Schon im Januar 2025 schlossen Sandfall Interactive und Kepler (Entwickler und Publisher des Spiels) einen Vertrag mit Story Kitchen über die Film-Umsetzung.

Story Kitchen ist noch relativ jung, hat sich aber bereits einige große Titel geschnappt, um an dessen Adaption zu arbeiten. Neben einer „Tomb Raider“-Serie auf Netflix arbeitet man auch an einer Film-Umsetzung von „Split Fiction“, einer Serien-Umsetzung von „Life is Strange“ – und jetzt eben auch Clair Obscur Expedition 33.

Wer spielt welche Rolle im Film? Bisher ist das Casting von Clair Obscur Expedition 33 noch nicht abgeschlossen. Daher wurden noch keine Schauspieler für die Rollen bestätigt.

Wann erscheint der Film? Das ist eine Frage, die sich auf absehbare Zeit wohl nicht zufriedenstellend beantworten lässt. Zum aktuellen Zeitpunkt ist noch nicht einmal das Casting abgeschlossen, sodass wohl niemand mit einer Veröffentlichung des Filmes im Jahr 2025 oder 2026 rechnen sollte. Je nachdem, wie schnell die Vorproduktion vonstattengeht, wäre 2027 wohl ein realistischer Termin.

Verlässliche Angaben dazu gibt es allerdings noch nicht.

Habt ihr Lust auf einen Film zu Clair Obscur Expedition 33? Oder glaubt ihr, dass man die einzigartige, umfangreiche Geschichte des Spiels gar nicht in einen einzigen Film verpacken kann, ohne sehr viel Wichtiges zu streichen?
Clair Obscur bricht derweil weiterhin viele Rekorde – und einige echt ungewöhnliche.

Quelle(n):
  1. variety.com

Für ein einzigartiges Ende in Baldur’s Gate 3 müsst ihr richtig genial würfeln und dann richtig dämlich sein

Neben den verschiedenen Enden nach dem Finale von Baldur’s Gate 3 gibt es auch weitere Momente während des Spiels, die nach einer falschen Entscheidung ein schnelles Ende für euch und eure Gruppe bedeuten können. Eines davon ist aufgrund seiner Schwierigkeit und zugegebenermaßen dummen Entscheidung jedoch beinah unmöglich zu erreichen.

Spoilerwarnung! Dieser Artikel enthält Informationen zum finalen Akt, einem begleitenden Charakter sowie dem Endgegner von Baldur’s Gate 3.

Wo befindet sich das versteckte Ende? Die Situation befindet sich im dritten Akt des Spiels in der Stadt von Baldur’s Gate. Dort befindet sich ein vergittertes Tor, dass in den oberen Teil der Stadt führen würde. Diesen kann man eigentlich erst im Finale des Spiels mit allen Nethersteinen betreten, um sich auf den Weg zum Ältestengehirn zu machen. Denn diese Steine beschützen euch und halten das Gehirn davon ab, euch zu dominieren.

Wer sich ohne diese Steine zum Tor bewegt, wird durch den Betäubungseffekt „Mindbroken“ ein paar Schritte zurück teleportiert. Dieser Effekt entsteht durch einen verfehlten Konstitutionsrettungswurf mit einer Schwierigkeit von 99, und wird beim Nähern zum Tor mehrere Male erfordert. Die einzige Möglichkeit das Tor zu berühren ist also nur durch mehrere 20er-Würfe (kritische Erfolge) am Stück möglich, was ohne Cheats beinah undenkbar ist. Doch der YouTuber SlimX, wollte sehen, was in diesem ungewöhnlichen Fall passieren würde.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 aus Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Auf unglaubliches Glück folgt absolute Dummheit

Was passiert, wenn man das Tor ohne die Steine erreicht? SlimX zeigt in seinem ausführlichen YouTube-Video mehrere versteckte Geheimnisse in Baldur’s Gate 3, die man im normalen Spiel eigentlich nicht zur Sicht bekommt.

Durch Cheats kann er die benötigten Rettungswürfe mit zuverlässigen kritischen Erfolgen meistern und das Tor berühren, wo Larian tatsächlich mit spezifischem Dialog vorgesorgt hat. Hier seht ihr das versteckte Ende in seinem YouTube-Video:

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Der Emperor meldet sich zu Wort und will euch aufhalten, diese verrückte Entscheidung durchzuziehen. Ihr müsstet zuerst das Versteck des Ältestengehirns finden, bevor ihr es konfrontieren könnt. Außerdem seid ihr noch nicht ausreichend gewappnet. Daher spricht er eine deutliche Warnung aus:

„Ihr habt nicht alle Nethersteine. Ohne sie könnt Ihr es nicht besiegen. Kehrt um. (…) Du wirst dominiert, beherrscht werden. Es wird das Ende von dir sein, das Ende von mir. Das Ende von ALLEM.“

Was führt zum Game Over? Wer sich nach diesen Worten, dieser deutlichen Warnung, trotzdem dazu entscheidet, weitergehen zu wollen, wird mit Folgendem konfrontiert: 

„Von allen denkbaren Wegen, wie das hier hätte enden können … Ich habe dich gewarnt. Das Gehirn ist hier zu mächtig – mein Schutz ist unzureichend. Du hast uns ins Verderben geschickt. Uns alle.“

Und das Gehirn wird euch kontrollieren, was zu einem vorzeitigen Ende des Spiels führt – Game Over.

In einem Sinne könnte es als weiteres „böses“ Ende gezählt werden, wodurch der Spieler aus Ignoranz und Dickköpfigkeit sich selbst, seine Gruppe und die gesamte Schwertküste dem Ältestengehirn überlässt. Andererseits ist es durch die schier unmöglich zu bewältigenden Rettungswürfe äußerst unwahrscheinlich, dass man dieses Ende ohne Cheats überhaupt auslösen könnte. Doch selbst dafür ist Larian bereit gewesen.

Ziemlich kreativ, aber mit einem ähnlichen Level von Dummheit, war eine andere Entscheidung eines Spielers, die auch für ein sofortiges Game Over gesorgt hat. Scheinbar haben viele Spieler Spaß daran, die unsinnigsten Entscheidungen zu treffen, um die darauffolgenden Konsequenzen zu erfahren … oder einfach den Emperor zur Weißglut zu bringen: Baldur’s Gate 3: Spieler zerstört mit einem Trick unzerstörbares Item, entdeckt dadurch geheimes Game-Over

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. PC Gamer

In Pokémon GO bekommen 2 legendäre Monster eine neue Form – Und die bringt eine große Änderung mit

Pokémon GO hat ein weiteres Detail des GO Fests 2025 angekündigt. Und dabei gibt es eine Besonderheit, die es bisher im Spiel nicht gab.

Was ist das für ein Event? Das GO Fest ist das größte, jährliche stattfindende Event in Pokémon GO. Es besteht aus 3 lokalen und einem globalen Teil. Der globale Teil des Events findet in diesem Jahr am 28. und 29. Juni 2025 jeweils in der Zeit von 10:00 bis 18:00 Uhr statt.

Ein Highlight des Events dürften für viele Trainer die neuen Formen König des Schwertes von Zacian sowie König des Schildes von Zamazenta sein. Der Formwechsel bringt dabei eine Besonderheit mit, die es bisher so noch nicht gab.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Stärkere Formen, einmaliges Farmen

Welche Besonderheit hat der Formwechsel? Löst ihr bei einem Pokémon wie Coiffwaff einen Formwechsel aus, dann müsst ihr eine bestimmte Menge an Ressourcen wie Sternenstaub, Bonbons oder eine besondere Energie dafür bezahlen.

Dabei ist es bisher egal, wie oft ihr den Formwechsel ausführt: bei jedem Mal fallen die Kosten erneut an. Zacian und Zamazenta werden hierbei eine Ausnahme bilden. Um den Formwechsel erstmalig durchzuführen, benötigt ihr bei dem jeweiligen Pokémon die Lade-Attacke Eisenschädel sowie je 1.000 Energie.

Die Energie erhaltet ihr, ähnlich wie die Energie bei Fusionen wie Necrozma, durch Raids, die ihr im GO Fest 2025 durchführen könnt.

Habt ihr den Formwechsel erstmals durchgeführt, dann könnt ihr ab diesem Zeitpunkt jederzeit die Form erneut wechseln – ganz ohne Kosten. Ihr könnt also jederzeit zwischen den Formen wechseln.

Wie stark werden die neuen Formen? Wie stark genau die beiden neuen Formen werden, ist bisher noch nicht bekannt. Jedoch gibt es eine weitere Besonderheit, die beide Monster mitbringen. Beide Pokémon können an Dynamax- und Gigadynamax-Kämpfen teilnehmen – obwohl sie selbst keine Dynamax-Form besitzen. Dies stellt ein weiteres Novum in Pokémon GO dar.

Werden auch andere Monster diese Änderung erhalten? Ob der kostenfreie Formwechsel auch bei anderen Monstern in der Zukunft möglich sein oder auf bereits vorhandene Pokémon ausgeweitet wird, ist bisher ebenfalls nicht bekannt.

Bis zum GO Fest 2025 dauert es noch. Doch auch bis dahin finden viele Events mit unterschiedlichsten Inhalten in Pokémon GO statt, an denen ihr teilnehmen könnt. Wenn ihr wissen wollt, welche in der nächsten Zeit anstehen, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Mai 2025 in Pokémon GO.

In Harry Potter 1 wurde Voldemort nur besiegt, weil ein schusseliger Charakter seine Klappe nicht halten konnte

Im ersten Buch und Film von Harry Potter passiert einem beliebten Charakter derselbe Fehler gleich zweimal. Das hat zum einen Konsequenzen für Hogwarts und die gesamte Welt der Zauberer, andererseits kann Voldemort nur dadurch gestoppt werden.

Um welchen Charakter geht es? Hagrid ist eine der ersten Figuren, die wir in Harry Potter kennenlernen. Der Halbriese ist der Hüter der Schlüssel und Ländereien von Hogwarts.

Er bringt Harry als Baby zu den Dursleys und holt ihn elf Jahre später wieder ab, um mit ihm in der Winkelgasse die erforderlichen Utensilien für den Schulunterricht zu kaufen.

Dabei statten die beiden auch der Bank Gringotts einen Besuch ab. Hagrid nimmt dort ein geheimes Päckchen an sich. Darin befindet sich der Stein der Weisen, der fortan in Hogwarts gelagert werden soll – in unmittelbarer Nähe zu Dumbledore, der im Laufe der Jahre viele große Taten vollbrachte.

Blöd nur, dass Hagrid zwar ein liebenswerter Zeitgenosse, aber auch ziemlich schusselig sein kann. Ihm ist ein fataler Fehler passiert, und das gleich zweimal.

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Deutscher Trailer zu Harry Potter und der Stein der Weisen

Das Geheimnis des dreiköpfigen Hundes

Was ist das für ein Fehler? Er betrifft den dreiköpfigen Hund Fluffy, der den Stein der Weisen beschützt. Konkret ist das übergroße Wesen die erste von mehreren Hürden, die Hogwarts auffährt, um den Stein vor Diebstahl zu bewahren.

Fluffy gehört zwar nicht zu den gefährlichsten Tierwesen in Harry Potter, an ihm vorbeizukommen, ist dennoch schwierig, wenn man den richtigen Trick nicht kennt. Der lautet wie folgt: Spiele etwas Musik und Fluffy wird einschlafen. Daraufhin kann man ungestört die Falltür im Boden öffnen und ein Stockwerk tiefer steigen.

Dieses Geheimnis bleibt leider nicht lange eines. Hagrid trifft unterwegs auf Professor Quirrell, der sich allerdings als jemand anderes ausgibt. Zu diesem Zeitpunkt lebt bereits Voldemort am Hinterkopf des Professors. Im gemeinsamen Gespräch plaudert Hagrid vor sich hin und erzählt stolz von Fluffy – und dem Trick, an ihm vorbeizukommen.

So gelingt es Quirrell, am Ende des Schuljahres bedrohlich nahe an den Stein der Weisen zu gelangen. Hagrids Fehler hätte böse enden können, zum Glück hat er ihn aber ein zweites Mal gemacht und auch Harry, Ron und Hermine unabsichtlich vom Trick mit der Musik erzählt.

Auf diese Weise gelingt es ihnen, Quirrell zu folgen. Nachdem die drei Freunde einige weitere Rätsel lösen, stellt sich Harry allein dem Professor und damit auch Lord Voldemort.

Die Situation ist extrem gefährlich für den jungen Hogwarts-Schüler und hätte ihn im schlimmsten Fall töten können. Letztendlich besiegt er Quirrell jedoch und auch Voldemort verschwindet für einige Jahre in der Versenkung.

Hagrids Fehler hätte schlimme Konsequenzen gehabt, wäre er nicht wiederholt worden. Am Ende ging zwar alles gut aus, trotzdem wäre der Wildhüter gut beraten gewesen, etwas diskreter mit solch wertvollen Informationen umzugehen. Allgemein liebt Hagrid seltsame Tiere, darunter sicher auch einige der folgenden Liste: Die 10 besten Tierwesen aus Harry Potter im Ranking – Wer hat uns am meisten verzaubert?

Quelle(n):
  1. fandomwire.com

„Mein Job ist, ihnen nicht im Weg zu sein“ – Der Chef von Take-Two erklärt, warum er kein GTA 6 spielt

Während haufenweise Spieler sehnsüchtig auf den Release von GTA 6 warten, hat CEO Strauss Zelnick das Spiel bisher nicht gespielt. In einem Interview erklärt er, warum das auch gut so ist.

Viele Spieler sehen bereits dem Release von GTA 6 am 26. Mai 2026 sehnsüchtig entgegen, während Chef von GTA 6 und CEO des Publishers Take-Two Strauss Zelnick das Spiel noch nicht einmal angefasst hat. In einem Interview des amerikanischen Nachrichtensenders CNBC wurde er gefragt, ob er denn GTA 6 schon gespielt hätte und was er davon halte.

Seine Antwort darauf: „Ich bin kein Gamer, jedenfalls nicht besonders – ich spiele keine Videospiele und bin nicht der oberste Konsument.“ Und das sei auch gut so, führt er weiter fort, denn seine Aufgabe sei es vor allem nicht im Weg zu stehen.

Hier seht ihr den zweiten Trailer zu GTA 6:

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

„Ich denke, der oberste Konsument in der Branche zu sein, wäre wahrscheinlich ein Fehler“

Was sagt Strauss Zelnick über seine Rolle bei GTA 6? Im Interview erklärt Zelnick, dass Gamer zu sein als CEO eines Games Publishers, nicht seine Rolle sei. Er spiele zwar und habe auch eine Meinung, die er offen mit den Entwicklern teile, allerdings sei das nicht seine hauptsächliche Aufgabe.

Er geht sogar noch weiter und sagt, es sei nicht im Sinne der Firma, wenn er ein Gamer wäre. Stattdessen lägen seine Qualitäten woanders:

Meine Aufgabe ist es, die besten Talente im Unternehmen zu gewinnen, zu halten und zu motivieren und ihnen dann nicht mehr im Weg zu stehen. Ich denke, dass es wahrscheinlich ein Fehler ist, als CEO der oberste Verbraucher im Unterhaltungsgeschäft zu sein. Ich war nicht der Chefkonsument im Filmgeschäft, im Fernsehgeschäft oder im Musikgeschäft, obwohl ich sicherlich ein Drehbuch lesen konnte und Musik definitiv liebe … aber das ist nicht meine Rolle.

Strauss Zelnick im Interview mit CNBC

Der Anspruch sei, gemeinsam mit Rockstar Games das „Beste, was die Entertainment-Branche je gesehen hat, zu kreieren“.

In einem Finanzbericht von Take-Two hatte Zelnick zuletzt vor allem auch über die Verschiebung von GTA 6 in das Jahr 2026 gesprochen. Seiner Meinung nach sei das eine lohnende Investition. Wie viel GTA 6 potenziell gekostet hat und was Zelnick weiterhin zu der Verschiebung sagt, lest ihr hier: Chef von GTA 6 betont, die Verschiebung war eine „lohnenswerte Investition“, Entwicklung soll 2020 gestartet haben

Quelle(n):
  1. Gamesradar+
  2. CNBC

Der neue Patch von Path of Exile 2 sollte viele Bugs beheben, jetzt ist es auf der PS5 „unspielbar“

Bei Path of Exile 2 gibt es derzeit Probleme mit der PS5. Seit dem letzten Patch häufen sich Beschwerden der Nutzer, das ARPG sei aktuell unspielbar.

Welche Probleme gibt es? Seit dem Patch 0.2.0H, der am Donnerstag, dem 15. Mai 2025, veröffentlicht wurde, gibt es Probleme mit der PS5-Version des ARPGs. Laut den Patch Notes auf PathofExile.com sollte der Patch viele Fehler beheben, darunter auch 16 Bugs, durch die es vorher zu Abstürzen gekommen war, sowie viele kleinteilige Verbesserungen, die das ARPG besser machen sollen.

Nutzer berichten, dass Path of Exile 2 auf der Konsole aktuell extreme Performance-Einbrüche und Lags hat. In Online-Foren wie Reddit teilen Nutzer Aufnahmen ihrer Spiele. Darin sieht man, wie schwer sich die Konsole damit tut, das Spiel flüssig darzustellen. Spieler müssen sich mit wenigen Bildern pro Sekunde zufriedengeben. Auch die PS5 Pro scheint gleichermaßen betroffen zu sein.

Das steht im Kontrast zum eigentlichen schnellen Gameplay von Path of Exile 2, das gerade im Endgame darauf ausgelegt ist, durch die Karten zu rasen und jede Sekunde dutzende Gegner zu erledigen. Entsprechend genervt sind viele Gamer.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season von Path of Exile 2 sehen:

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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

Ein Wochenende ohne Path of Exile 2

Wie steht es um das Problem? Seit dem Patch 0.2.0H, der das Performance-Problem wohl mit ins Spiel gebracht hat, gab es bereits zwei Hotfixes. Diese haben sich jedoch nicht den Problemen der PS5 zugewandt, sondern ein Anzeige-Problem und eine Möglichkeit, den eigenen Charakter feststecken zu lassen, behoben.

Für die Spieler bedeutet das, dass Path of Exile 2 das gesamte Wochenende nicht problemlos auf der PS5 spielbar war. Ein ganzes Wochenende ohne PoE2, das stört einige Gamer sehr.

Wie reagieren die Spieler auf die Probleme? Die Nutzer der PS5-Version zeigen sich sichtlich genervt. Nutzer Baigne schreibt auf Reddit: „Die Leistung hat sich nach dem Patch merklich verschlechtert, sie war schon immer nicht toll, aber jetzt bekomme ich Kopfschmerzen, wenn ich das Spiel nur spiele.“

Auch Fan Tornoxx ist betroffen. Er schreibt auf Reddit: „Ich bin auf PS5 Pro, mein Spiel ist seit dem letzten Patch praktisch unspielbar, scheine alle 2 Sekunden oder so in einer Pause/Unpause-Schleife festzustecken, vor dem Patch lief es anständig genug, jetzt ist es im Arsch, fixt es GGG, verdammt nochmal😢“

Nutzer garfunko hat den Fehler zunächst bei sich gesucht, schrieb dann auf Reddit: „Dasselbe auf der PS5 Pro. Ich änderte meinen Projektor-Setup, und ich dachte, es war nur ich. Etwas fühlte sich visuell wirklich falsch an, seit dem Patch.“

Wie reagieren die Entwickler? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben bislang nicht auf die Probleme reagiert. Auch in ihrem Discord-Kanal, der alle Antworten der Entwickler anzeigt, findet sich bislang kein Kommentar zu den Problemen. Es ist also noch unklar, wann die Probleme behoben worden.

Die Entwickler arbeiten derzeit nicht nur an Path of Exile 2, sondern auch an der neuen Season des Vorgängers. Die soll im Juni starten und nach 11 Monaten dann endlich neue Inhalte liefern. Höchste Zeit finden die Fans: Die Fans von Path of Exile waren enttäuscht von den Entwicklern, doch mit einem kryptischen Text kehrt der Hype sofort zurück

Brook aus One Piece ist einer von 6 unsterblichen Charakteren, aber nur unter einer Bedingung

Brook ist der Musiker auf der Thousand Sunny. Er ist einer von wenigen Charakteren aus One Piece, die unsterblich sind. Doch auch das Skelett kann auf eine bestimmte Weise vernichtet werden.

Wieso ist Brook unsterblich? Der Strohhut-Pirat hat von der Totenreich-Frucht gegessen. Mit seinem Tod aktivierte sich seine Teufelskraft und seine Seele kehrte aus dem Jenseits zurück. 

Leider starb Brook im nebligen, mysteriösen Dreieck, weshalb seine Seele ein ganzes Jahr nach ihrem Körper suchte. In dieser Zeit war sein Körper nur noch ein Skelett, weshalb er jetzt als Knochenmann weiterlebt.

Brook altert nicht mehr und kann deshalb ewig weiterleben. Selbst, wenn seine Knochen brechen oder voneinander aufgetrennt werden, kann Brook sich regenerieren. Dabei hilft ihm Milch, die seine Knochen wieder regeneriert. 

Brook zählt somit zu den 6 unsterblichen Charakteren, die in One Piece bisher bekannt sind. Neben ihm haben 4 der Fünf Weisen und Imu ein ewiges Leben, also Personen in der Weltregierung.

Doch obwohl der Strohhut-Pirat eigentlich unsterblich ist, verrät er eine Methode, mit der man ihn vernichten kann. Damit unterscheidet er sich zu den 5 anderen Charakteren, die in One Piece wirklich unsterblich sind, also Imu und vier der Fünf Weisen.

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One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln

Brook kann mit einer Methode bezwungen werden

Wie kann er dennoch vernichtet werden? Brook verrät in einem Kampf gegen einen Fischmenschen, der in Kapitel 643 des Mangas stattfindet, dass es eine Methode gibt, ihn zu besiegen. Um den Skelettmann am Regenerieren seines Körpers zu hindern, müssen seine Knochen vollständig zersplittert werden.

Inwieweit die Knochen zerstückelt werden müssen, lässt er damit offen. Denn mit Milch ist es ihm immerhin möglich, kleinere Bruchstellen im Skelett zu heilen. Eine Explosion oder Ähnliches würde vermutlich den endgültigen Tod von Brook bedeuten, da die Frucht nur ein einziges Mal wiederbelebt.

Big Mom wäre ebenfalls eine Kandidatin, um den Strohhut-Piraten zu töten. Sie kann mit ihrer Seelen-Frucht die Seele einer Person extrahieren. Dadurch würde Brooks Seele vom Körper losgelöst werden und er würde trotzdem sterben. Doch ob ihre Kräfte überhaupt auf den Skelettmann wirken, war im Anime und Manga nie zu sehen.

Neben Brook gibt es noch andere Charaktere in der Weltregierung, die unsterblich sind. Das haben sie der Teufelsfrucht von Trafalgar Law zu verdanken, die ewiges Leben schenken kann. Und genau aus diesem Grund muss sich der Pirat fürchten: Ein Charakter aus One Piece muss im großen Finale zum 2. Mal um sein Leben kämpfen

Quelle(n):
  1. Vida Extra

Die besten Handys von Xiaomi im Ranking, die ihr 2025 kaufen könnt

Welches Xiaomi-Handy ist aktuell das beste und empfehlenswerteste Modell? MeinMMO stellt euch die wichtigsten Modelle vor und erklärt, welches die beste Option für euch ist.

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Welches ist das aktuell beste Handy von Xiaomi? MeinMMO stellt euch in folgendem Artikel die derzeit besten Handys von Xiaomi vor und stellt euch Vor- und Nachteile der Modelle vor. Außerdem stellen wir euch kurz Alternativen von anderen Herstellern vor. Der Schwerpunkt des Artikels liegt jedoch bei Xiaomi-Modellen.

Diese Rangliste spiegelt die besten Xiaomi-Smartphones für das Jahr 2025 wider, wobei Leistung, Funktionen und Wert für verschiedene Nutzertypen berücksichtigt werden.

Der Artikel erschien erstmals am 19. Mai 2025. Wir halten unseren Artikel aktuell und ergänzen ihn mit neuen Inhalten, wenn Xiaomi neue Modelle veröffentlicht, die einen Platz in unserer Kaufberatung finden sollten.

Xiaomi 15 Ultra

Xiaomi 15 Ultra
Das Xiaomi 15 Ultra.

Das bietet das Xiaomi 15 Ultra: Das aktuelle Flaggschiff-Modell von Xiaomi. Das Gerät bietet euch eine hervorragende Performance und eine sehr gute Kamera und kann es problemlos mit Samsung und Apple aufnehmen.

Pro:

  • Außergewöhnliches Kamerasystem mit einem 1-Zoll-Leica-Periskop-Objektiv mit 200 MP für professionelle Fotografie.
  • Erstklassiger Snapdragon 8 Elite-Chipsatz und bis zu 16 GB RAM für herausragende Leistung.
  • Großes, lebendiges 6,7-Zoll-AMOLED-Display und ausdauernder 5.410-mAh-Akku.

Contra:

  • Teuer, am oberen Ende des Marktes positioniert.
  • Die HyperOS-Oberfläche enthält viel Bloatware, die angepasst werden muss.
    Das große Kameramodul macht das Telefon unhandlich.

Alternativen:

  • Samsung Galaxy S25 Ultra: Flaggschiff von Samsung mit sehr guter Kamera, starker Leistung und langer Software-Unterstützung
  • Honor Magic 7 Pro: Bietet ähnlich gute Ausstattung wie das 15 Ultra, mit starker Kamera und stetigen Updates.
  • OnePlus 13: Highend-Hardware zu einem fairen Preis-Leistungs-Verhältnis.

Xiaomi 15 Pro

Das bietet das Xiaomi 15 Pro: Das 15 Pro ist das günstigere Modell unterhalb vom Ultra, bietet aber weiterhin eine High-End-Ausstattung. Die Kamera kann mit dem Ultra-Modell jedoch nicht mithalten und der Akku ist nicht so gut wie bei älteren Pro-Modellen.

Hinweis: Das Xiaomi 15 Pro ist aktuell nicht in Deutschland verfügbar und kann nur über China mit englischer/chinesischer Software erworben werden. Der Vollständigkeit halber listen wir das 15 Pro dennoch in unserer Liste auf (Stand: Mai 2025).

Pro:

  • Starke Leistung mit dem neuesten Snapdragon-Chipsatz.
  • Ausgezeichnete Displayqualität und Verarbeitung.
  • Starkes Kamerasystem, wenn auch nicht ganz auf Ultra-Niveau.

Contra:

  • Immer noch teuer im Vergleich zu Mittelklassemodellen.
  • Die Kamera ist nicht so fortschrittlich wie die des Ultra.
  • Kein signifikanter Sprung in der Akkulaufzeit gegenüber früheren Pro-Modellen.

Alternativen:

  • Samsung Galaxy S24 Ultra: Altes Top-Modell von Samsung mit sehr guter Kamera, tolllem AMOLED-Display und langem Software-Support.
  • OnePlus 13: Aktuelle Hardware (Snapdragon 8 Elite), ein helles und großes Display und eine Dreifach-Kamera.
  • Vio X200 Pro: Aktuelle Hardware mit starkem Kamerasensor (200 MP) und großem Akku.

Xiaomi 15

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Das bietet das Xiaomi 15: Mit dem Xiaomi 15 bekommt ihr ein kompaktes Smartphone von Xiaomi mit leistungsstarker Hardware. Das 15er-Modell richtet sich vor allem an Nutzer, denen das Ultra-Modell zu groß ist und die den Preis für das Gerät als zu hoch empfinden. Dafür müsst ihr aber auch auf die sehr gute Kamera und auf andere Features verzichten.

Pro:

  • Großer Wert für ein Flaggschiff-Gerät.
  • Solides Allroundtalent: gute Kamera, Display und Akku.
  • Schlankes Design und hochwertige Haptik.

Contra:

  • Einige der Ultra/Pro-Kamerafunktionen fehlen.
  • Nicht das absolut Beste für Spiele- oder Fotografie-Enthusiasten.
  • Immer noch teurer als die Flaggschiffe der vorherigen Generation.

Alternativen:

  • Samsung Galaxy S24: Kompaktes Flaggschiff von Samsung aus 2024. Weiterhin aktuelle Hardware mit sehr gutem Display und Software-Support.
  • Google Pixel 9 Pro: Kompaktes Handy mit starker Kamera und flottem Prozessor.
  • Vivo X200 Pro: Smartphone mit Fokus auf Kamera und Performance.

Xiaomi 14 Ultra

Das bietet das Xiaomi 14 Ultra: Beim Xiaomi 14 Ultra handelt es sich um den Vorgänger des 15er-Ultra-Modells. Das Gerät von 2024 gibt es regelmäßig im Angebot und ist damit etwas günstiger als das aktuelle Flaggschiff-Modell des Herstellers. Auch jetzt noch bekommt ihr mit dem 14 Ultra sehr gute Hardware, ein fantastisches Display und eine sehr gute Kamera. Vor allem das hohe Gewicht und den klobigen Aufbau (hervortretende Kamera) solltet ihr als Nachteile im Hinterkopf behalten.

Pro:

  • Hervorragendes Kamerasystem mit Leica Partnerschaft macht es zu einem der besten Kamerahandys auf dem Markt
  • Knackige und lebendige Bilder dank Starkem Display mit 120Hz adaptiver Bildwiederholfrequenz und bis zu 3000 nits Helligkeit.
  • Snapdragon 8 Gen 3 und bis zu 16 GB RAM bieten Geschwindigkeit und Effizienz auf Flaggschiff-Niveau für Spiele, Multitasking und kreative Aufgaben.

Contra:

  • Mit 229 g und einem großen Kamerateil ist das Modell schwerer und dicker als viele Konkurrenten.
  • Fehlender microSD-Kartensteckplatz, sodass der Speicher auf die integrierten Optionen beschränkt ist.
  • Vergleichsweise hoher Preis im Vergleich zur direkten Konkurrenz für ein Vorjahresmodell.

Alternativen:

  • Samsung Galaxy S24 Ultra: Top-Modell von 2024, punktet mit sehr guter Kamera, hellem Display und stetigen Updates.
  • Honor Magic 7 Pro: Handy mit Highend-Ausstattung, welches vor allem starker Kamera punkten kann.
  • OnePlus 12: Gute Ausstattung und faires Preis-Leistungs-Verhältnis.

Xiaomi 14

Xiaomi 14

Das bietet das Xiaomi 14: Das Modell vom letzten Jahr bietet auch 2025 noch eine starke Performance mit Highend-Hardware. Der Chip ist schnell und effizient und das Display auch heute noch beeindruckend. Bei einem guten Angebot bekommt ihr das Gerät bereits für rund 500 Euro. Bei Kamera und Akkulaufzeit müsst ihr im Vergleich zu den Ultra- und Pro-Modellen jedoch Abstriche machen.

Pro:

  • Schnelle, effiziente Leistung mit Flaggschiff-Chipsatz.
  • Hochwertiges Display und hochwertige Verarbeitung.
  • Kompakter als Ultra/Pro-Modelle.

Contra:

  • Kamera nicht so fortschrittlich wie Ultra/Pro.
    Die Akkulaufzeit ist gut, aber nicht außergewöhnlich.
  • Einige Premium-Funktionen im Vergleich zum Ultra fehlen.

Alternativen:

  • Samsung Galaxy S24: Kompaktes Highend-Handy mit starker Kamera und tollem Display.
  • Google Pixel 9 Pro: Kompaktes Handy mit starker Kamera und flottem Prozessor.
  • Apple iPhone 16: Kompaktes Design mit hervorragender Verarbeitung, aber mit iOS-Ökosystem.

Xiaomi 13T Pro

Xiaomi 13T-Pro

Das bietet das Xiaomi 13T Pro: Das Xiaomi 13T Pro ist ein leistungsstarkes Flaggschiff-Smartphone der oberen Mittelklasse und bietet eine beeindruckende Leistung, schnelles Aufladen und eine starke Kamera, was es zu einer erstklassigen Wahl in seiner Klasse macht.

Das Fehlen einer kabellosen Ladefunktion und das relativ sperrige Design sind jedoch potenzielle Nachteile, die es zu berücksichtigen gilt. Android-Upates gibt es außerdem vergleichsweise spät, Android 15 wird erst seit Anfang des Jahres 2025 ausgeliefert.

Pro:

  • Ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verhältnis.
  • Gute Kamera und gutes Display.
  • Zuverlässige Akkulaufzeit.

Contra:

  • Veralteter Chipsatz im Vergleich zur 15/14er-Serie.
  • Software-Updates kommen teilweise sehr spät.
  • Weniger hochwertiges Design als neuere Flaggschiffe.

Alternativen:

  • Samsung Galaxy S24 FE: Mittelklasse-Flaggschiff mit starker Performance und langer Update-Garantie.
  • Google Pixel 8: Handy mit Android ohne Bloatware und guter Kamera.
  • Vivo V30 Pro: Faire Preis-Leistung trifft starke Kamera und gute Ausstattung.

Poco X7 Pro (2025)

Poco F7 Pro

Das bietet das Poco X7 Pro: Das Poco X7 Pro ist ein 2025 vorgestelltes Mittelklasse-Smartphone von Xiaomi und punktet vor allem mit einem flotten Prozessor, einem großen Akku und einem hellen AMOLED-Display. Abstriche muss man bei der Kamera und bei anderen Features (kabelloses Laden) machen. Dafür bekommt ihr das Modell bereits für rund 400 Euro (UVP: 449 Euro).

Pro:

  • Beeindruckende Leistung für den Preis.
  • Großes und helles Display.
  • Gute Akkulaufzeit.

Contra:

  • Das Kamerasystem ist ausreichend für den Preis, aber schwächer als die Konkurrenz.
  • Die Verarbeitungsqualität ist weniger hochwertig als bei den Flaggschiffen der Marke Xiaomi.
  • Die Software (HyperOS) enthält viel Bloatware und ist gewöhnungsbedürftig.

Alternativen:

  • Samsung Galaxy A56: Mittelklasse-Handy von Samsung mit gutem Display und ordentlicher Kamera.
  • Poco F6 Pro: Älteres Modell mit ähnlicher Ausstattung, aber deutlich günstiger erhältlich.

Xiaomi Mix Flip

Xiaomi MIX Flip

Das Xiaomi Mix Flip ist ein herausragendes faltbares Klapphandy mit Flaggschiff-Spezifikationen, einem großen und hellen Display und einer starken Akkulaufzeit zu einem günstigen Preis. Seine größten Nachteile sind das Fehlen von kabellosem Aufladen und eine weniger vielseitige Kamera im Vergleich zu einigen Konkurrenten.

Pro:

  • Der Snapdragon 8 Gen 3 sorgt für eine hohe Performance bei Multitasking, Spielen und anspruchsvollen Apps
  • Helles, leuchtstarkes Display mit 120 Hz Bildwiederholfrequenz und einer Helligkeit von bis zu 3.000 Nits und zusätzlichem 4,01-Zoll-Außendisplay
  • Ausdauernder Akku mit Schnellladefunktion

Contra:

  • Nur zwei rückwärtige Kameras und kein Ultraweitwinkelobjektiv, was die Fotomöglichkeiten einschränkt
  • Faltbare Geräte sind anfälliger für Stürze und Schmutz als herkömmliche Smartphones
  • Deutlich teurer als herkömmliche Handys mit vergleichbarer Leistung

Alternativen:

  • Samsung Galaxy Z Flip 6: Samsung direkter Konkurrent mit Klapp-Mechanismus mit starker Technik
  • Samsung Galaxy Z Flip 5: Samsungs Vorgänger vom Flip 6, deutlich günstiger als das 6er-Modell mit kaum schlechterer Technik.
  • Oppo find N3 Flip: Gute Verarbeitung mit ordentlicher Kamera und zeitweise deutlich unter 1.000 Euro erhältlich.

Bekommt euer Xiaomi-, Redmi- oder POCO-Handy Android 15 und HyperOS 2.0? MeinMMO erklärt, wie ihr es mit wenig Aufwand herausfinden könnt. Ihr benötigt dafür nur eine kostenlose App, die ihr nach dem Check wieder deinstallieren könnt: Bekommt euer Xiaomi-Handy HyperOS 2.0 und Android 15? Mit wenig Klicks findet ihr es heraus