Solo Leveling ist der meistgesehene Anime aller Zeiten auf Crunchyroll, weigert sich, eine Fortsetzung anzukündigen – 2 Chancen gibt es noch

Solo Leveling hat es geschafft, den größten Meilenstein auf Crunchyroll zu erreichen. Damit schlägt der Anime sogar Langzeit-Serien wie One Piece. Dabei ist bislang keine Fortsetzung angekündigt.

Was hat Solo Leveling genau erreicht? Die Anime-Streamingplattform Crunchyroll gehört mittlerweile zu Sony. In einer Präsentation von Sony Music Japan (Seite 12) verrät das Unternehmen, dass Solo Leveling der bislang größte Erfolg der Plattform ist.

Solo Leveling steht nämlich auf Platz 1 der am meisten gesehenen Animes aller Zeiten. Kein Wunder also, dass er von Fans und der Fachjury zum besten Anime in 2025 gewählt wurde. Der Stand ist dabei bis Ende März 2025. Das ist vor allem deshalb eine so beachtliche Leistung, weil Solo Leveling nur 2 Staffeln hat.

Obwohl der Anime der größte Erfolg des Streamingdienstes ist, gibt es noch viele Fragezeichen zu einer Fortsetzung. 

Video starten
Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Solo Leveling könnte doch noch Staffel 3 bekommen

Wie steht es um Staffel 3? Bislang ist noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum bekannt. Allerdings gibt es mehrere Aussagen des Teams, die auf einen Release in einigen Jahren hindeuten. Ein Aniplex-Produzent wünsche sich 2028 als Startdatum. 

Der englische Synchronsprecher von Sung Jin-woo geht von „einer ganzen Weile“ aus, die bis zum Release von Staffel 3 vergehen wird. Auch der Head of Theatetrical & Distribution von Crunchyroll stimmt ihm zu. Es werde Staffel 3 geben, aber man wisse noch nicht, wann.

Gibt es Hoffnungen, dass Staffel 3 doch noch angekündigt wird? In 2025 gibt es noch 2 wichtige Daten, an denen eine 3. Staffel angekündigt werden könnte:

  • Vom 4. bis 7. Juli 2025 findet die Anime Expo statt. Das Produktionsteam von Aniplex und Streamingdienst Crunchyroll nutzt regelmäßig dieses Event, um große Neuankündigungen zu machen.
  • Aniplex könnte die 3. Staffel auch selbst auf dem eigenen Online-Fest ankündigen. Das Event findet alljährlich im September statt.

Auch danach könnte es natürlich noch sein, dass Staffel 3 angekündigt wird. Allerdings sollten wir dann eher mit einer Ankündigung nach 2025 rechnen. Durch den großen Erfolg ist es wahrscheinlich, dass noch was kommen wird.

Wer sich die Zeit bis dahin vertreiben will, der hat demnächst die Chance, mit einem neuen Spiel zu Solo Leveling. Solo Leveling Arise Overdrive erzählt die Story von Sung Jin-woo nach, sogar mit Koop-Modus: Ein neues Anime-Spiel auf Steam könnte MMORPG-Fans gefallen, obwohl ihr nur zu Viert unterwegs seid

Spieler meckern über das Endgame in Dune: Awakening, doch die Community sagt: Selbst schuld

In Dune: Awakening haben die ersten Spieler bereits das Endgame erreicht. Sie teilen die Meinung, dass das Endgame viele Probleme hat. Andere Spieler zeigen sich nur wenig verständnisvoll.

Warum gibt es Kritik? In Dune: Awakening haben die ersten Spieler bereits jetzt das Endgame erreicht. Das Survival-MMO ist zwar erst am 10. Juni gestartet, dennoch gibt es bereits die Ersten, die voll ausgestattet und „fertig“ mit dem Spiel sind. Diese beschweren sich derzeit häufig über das Endgame und dass es nur wenig für sie bietet:

  • So erklärt Spieler Brobee_ auf Reddit, dass sich ein Großteil des PvPs nur in der Luft mit den Kampfthoptern und bewaffneten Ornithoptern abspielt.
  • Spieler linegel erklärt auf Reddit, dass der Marktplatz und der Handel im Spiel allgemein kaum funktionieren, weil es weder ein richtiges Angebot noch eine echte Nachfrage gibt.
  • Dinge wie das „goomba stampfen“ anderer Spieler kritisiert derweil Darqsat auf Reddit. Auch einen Mangel an PvE-Inhalten sowie Probleme im PvP attestiert er Dune: Awakening.

Doch es gibt auch Stimmen, die kein Verständnis für die nörgelnden Spieler haben.

Mit den richtigen Zugangsstufen verhindert ihr, dass ihr beklaut werdet:

Video starten
Dune: Awakening: So funktionieren die Zugangsstufen

Selbst Schuld, wer ins Endgame rusht

Wie reagiert die Gegenseite? Die Community von Dune: Awakening ist gespalten. Während die Hardcore-Spieler gerne mehr Inhalte im Endgame hätten und sich eher unzufrieden zeigen, loben die entspannteren Spieler den Titel. Auf die Kritik der Hardcore Spieler reagiert unter anderem Spieler arshg04 auf Reddit mit dem Beitrag: „Ins Endgame rushen ….. nur um sich zu beschweren.“

Darin erklärt er, dass er bereits 45 Stunden im Spiel hat, nur Level 55 ist und 4 der Prüfungen der Hauptmission erledigt hat. Weder einen Buggy noch einen Ornithopter hat er bislang gebaut. Auch 50 % der Karte muss er noch entdecken.

Spieler Ambitious_Demand9999 erklärt auf Reddit darunter: „Es gibt keinen falschen Weg zu spielen, nimm alles in dich auf und genieße es in deinem eigenen Tempo. Ich bin ungefähr auf Stufe 60 und habe gerade erst die letzte Prüfung beendet.“

LegLegend betont auf Reddit, dass es im Spiel keine „falsche“ Spielweise gibt; man kann die Deep Desert beispielsweise schon früh erkunden und davon sogar profitieren. Obwohl er das Spiel insgesamt großartig findet, kritisiert er das Endgame-PvP als unausgewogen und zu stark auf Luftkämpfe ausgerichtet. Letztendlich ist er dafür, die engagierten Spieler zu unterstützen, die das Spiel verbessern wollen, anstatt sich auf die Negativität einiger weniger zu konzentrieren.

Dass in Dune: Awakening derzeit das Endgame nicht perfekt läuft, zeigt sich gleich an mehreren Stellen. Einem Spieler ist es dabei egal, dass das Endgame auf große Gilden ausgelegt ist. Er zeigt, wie man auch alleine viel Spaß im Survival-MMO haben kann: Spieler meckern, das Endgame von Dune: Awakening sei nur für große Gilden gedacht – Aber gerade Solo-Spieler haben trotzdem Spaß

Spice in Dune: Awakening – Gewürz finden, abbauen, verarbeiten und einnehmen (Wirkung und Entzug)

Was spielt eigentlich das Spice für eine Rolle in Dune: Awakening ? Und noch wichtiger: Wie baut man das wertvolle Gewürz im neuen Survival-MMO von Funcom ab? MeinMMO fasst euch zusammen, was bekannt ist.

Was ist das Spice? Der allein auf dem Wüstenplaneten Arrakis vorkommende Rohstoff entsteht durch die Larven der ikonischen Sandwürmer und wird unter anderem für die Raumfahrt sowie als Währung benötigt. Wer das Spice kontrolliert, genießt eine mächtige Stellung innerhalb des Imperiums.

Zudem benötigen die Bene Gesserit das Gewürz, um auf die Erinnerungen ihrer Vorfahren zugreifen zu können. Möglich ist all das, weil das Spice nicht nur lebensverlängernde Eigenschaften besitzt, sondern auch die kognitiven und mentalen Fähigkeiten eines Menschen spürbar verbessern kann. So ist es dann etwa den Navigatoren möglich, ein Raumschiff sicher durchs All zu steuern.

Am effizientesten ist es dabei, die durch einen Gewürzausbruch entstandenen Spice-Felder großflächig zu ernten. Dabei macht man jedoch ordentlich Lärm, was wiederum die riesigen Sandwürmer anlockt, die einen Spice-Ernter zum Frühstück verspeisen. Entsprechend gefährlich ist die Gewürz-Ernte. Transport-Ornithopter müssen sich stets in der Nähe aufhalten, um die Ernter bei Gefahr einsammeln zu können.

Update vom 17. Juni 2025: Wir haben einen kleinen Flüchtigkeitsfehler ausgemerzt.

Auch für die Bene Gesserit ist Spice wichtig – hier der Klassen-Trailer zu Dune Awakening:

Video starten
Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse der Bene Gesserit vor

Das Spice in Dune: Awakening

Was für eine Rolle spielt das Spice im Spiel? In Dune: Awakening kommt die wertvolle Ressource natürlich auch vor. Ihr benötigt Gewürz fürs Crafting, die Instandhaltung der Geräte und die Wirtschaft

Außerdem gibt es Nahrungsmittel, die mit Spice gewürzt wurden und die sich bei Einnahme auf eure Skills auswirken: Ihr macht mehr Schaden, seid immun gegen Gift, die Abklingzeiten sind verkürzt und habt Zugriff auf eine dritte Fähigkeit.

Auf eine Spice-Einnahme folgt eine Entzugsphase, in der ihr kein Spice konsumieren könnt. Da ihr eine Toleranz gegenüber dem Gewürz aufbaut, wird es zunehmend schwieriger, den Spice-Effekt zu erhalten. Die Toleranzschwelle sinkt im Laufe der Zeit aber wieder, wenn ihr auf den Konsum verzichtet.

Beachtet außerdem: Ihr müsst die vierte Prüfung von AQL abgeschlossen haben, um von Spice im Kampf profitieren zu können.

Wie kommt man in Dune: Awakening an Spice? Die bereits erwähnten Gewürzausbrüche wird es auch im Survival-MMO geben, als Welt-Events in der Tiefen Wüste – einer hochstufigen, sehr großen Endgame-Zone, in der ihr auf mehr Spieler treffen könnt als die maximal 40 Spieler, die auf den normalen Servern gleichzeitig online sein können.

Offenbar kann es zufällig aber auch zu kleineren Gewürzausbrüchen kommen, und zwar überall, wo es ausreichend weite Sandflächen gibt.

In einem Interview mit dem YouTuber Pirate Software erklärte Creative Director Joel Bylos: „Das Ernten eines großen Gewürzfeldes in Dune: Awakening ist so ähnlich wie die Durchführung eines Raids – man braucht ein koordiniertes Team“ – via YouTube.

Ein Spieler muss einen Transport-Ornithopter fliegen, der die Spice-Ernter zum Feld bringt und dort auch wieder einsammelt. Man braucht ein oder zwei Späher, die nach Wurmzeichen Ausschau halten. Ein weiterer Fahrer sollte mit seinem Sandbike bei Bedarf „Thumper“ verteilen, um Sandwürmer vom eigentlichen Feld fernzuhalten. Und dann müssen natürlich auch noch Leute das Spice ernten.

Dabei kommt ein Bedrohungssystem zum Einsatz, das definiert, wie schnell der Sandwurm ein Spice-Feld erreicht, auf dem geerntet wird. Der Radau des Abbaus streitet mit der erzeugten Aggro der „Thumper“. Zeigen letztere keine Wirkung mehr, müssen die Sammler so schnell wie möglich abgeholt werden, da der Sandwurm in Kürze das gesamte Feld verschlingen wird – mit allen Spielern und Fahrzeugen.

Auf Reddit hat ein Spieler eine inoffizielle Info-Grafik zur Spice-Ernte erstellt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Kann ich Spice auch allein sammeln? Man kann sich auch einem Spice-Feld nähern, mit diesem interagieren und so pro Interaktion eine Einheit Spice-Sand erhalten. Das dauert recht lange, verringert aber die Gefahr eines Sandwurm-Angriffs enorm, und ihr braucht keine Gruppe aus Spielern.

Zudem gibt es ein Werkzeug mit dem Namen „Statischer Kompaktor“, das man einsetzen kann, um effizienter ein Spice-Feld abzubauen. Auf die Art erhält man viele Einheiten Spice-Sand auf einen Schlag, es steigt aber auch die Chance auf einen Sandwurm-Angriff – nur mit Fluchtplan im Hinterkopf nutzen!

Woran erkennt man ein Spice-Feld? Das sind die typischen Zeichen nach einem Gewürzausbruch:

  • Eine violette Staubwolke in der Ferne zeigt an, dass eine Spice-Ader ausgebrochen ist.
  • Violett gefärbter Sand liegt auf dem Boden an der Ausbruchstelle.

Was mache ich dann mit dem Spice? Über eine Gewürzraffinerie lässt sich der Spice-Sand zu Spice-Melange verarbeiten. Die Melange wird wiederum beim Crafting von Waffen, Rüstungen oder Werkzeugen genutzt. Genauso könnt ihr mit der Melange besonderes Buff-Food produzieren, Spice-Quests abschließen oder es mit anderen Spielern handeln.

Dune: Awakening ist am 10. Juni 2025 mit einem Buy2Play-Modell erschienen. Das Survival-MMO kommt ohne Abo aus und möchte neue Updates sowie Inhalte kostenlos anbieten. Was sonst noch wichtig ist, erfahrt ihr hier: Alles zu Release, Preisen, Features und Editionen von Dune: Awakening

Quelle(n):
  1. magicstark.cz

Dune Awakening: Saison-Pass umfasst 4 DLCs, auf Steam nur „Ausgeglichen“

Für Dune: Awakening gibt es einen Saison-Pass, der bis ins kommende Jahr 2026 rein neue Inhalte liefern wird. Allzu gut kommt das Paket auf Steam derzeit aber nicht bei den Spielern an.

Was muss ich zum Saison-Pass wissen? Der Saison-Pass von Dune: Awakening ist Teil der teureren Deluxe- oder Ultimate-Versionen oder kann einzeln für knapp 25 Euro gekauft werden. Über den Saison-Pass erhaltet ihr Zugriff auf die nachfolgenden 4 DLCs:

  • Wildlife of Arrakis: Dekoriert eure Basis mit Statuen von Shai-Hulud und anderen auf Arrakis lebenden Wesen, ist bereits live.
  • Lost Harvest: Ein gestrandeter Ernter. Eine verzweifelte Crew. Ein Geheimnis, das seit mehr als zehntausend Jahren begraben ist. Soll zwischen Oktober und Dezember 2025 erscheinen.
  • Raiders of the Broken Lands: Die Broken Lands bilden eine ausgedehnte Steinwüste, in der skrupellose Plünderer ihr Unwesen treiben. Soll zwischen Januar und März 2026 erscheinen.
  • The Water Wars: Wasser ist Leben. Die Familien der Wasserschiffer kämpfen in einem blutigen Krieg um die Kontrolle über die Polkappen von Arrakis. Soll zwischen April und Juni 2026 erscheinen.
Update vom 17. Juni 2025: Die Wertungen für den Saison Pass von Dune: Awakening steigen leicht, wir haben den Artikel entsprechend angepasst.

Schon einen Spieler gesehen, der in Dune Awakening auf einem Sandwurm reitet?

Video starten
Spieler schafft das Unmögliche in Dune: Awakening auf Steam, reitet auf einem Sandwurm durch die Wüste

„Das ist einfach absurd“

Wie kommt der Saison-Pass in der Community an? Während Dune: Awakening auf Steam aktuell auf 85 Prozent positive Rezensionen kommt, liegt der Saison-Pass auf Steam bei durchwachsenen 41 Prozent positiven Bewertungen („Ausgeglichen“). Viele Spieler kritisieren dabei aktuell vor allem die Qualität des ersten DLCs, der bereits erschienen ist.

  • Surakor schreibt auf Steam: „Vier Statuen als ersten DLC anzubieten, das ist einfach absurd.“
  • FullMetalPanic sieht das auf Steam ebenfalls so: „Ich kann den Saison-Pass in seiner aktuellen Form nicht empfehlen. Nur vier Statuen als ersten Drop sind sehr mager. Das Angebot sollte in Zukunft besser umfangreicher sein. Wenn es in Zukunft besser wird, werde ich meine Bewertung ändern … Das Basisspiel ist großartig. Ich kann den Season Pass nicht empfehlen.“
  • Camsinn erwartet auf Steam auch mehr: „Eine Reihe von Statuen ist kein herunterladbarer Inhalt, für den wir bezahlen sollten. Neue Schauplätze, neue Geschichten, Nebengeschichten, Hauptgeschichten – dafür würde ich bezahlen, aber da es sich um ein Spiel handelt, für das ich bereits bezahlt habe, würde ich nicht erwarten, noch mehr bezahlen zu müssen.“

Diverse Spieler stören sich dabei vor allem daran, dass das kleine Cosmetic-Paket als vollwertiger DLC verkauft wird, sie darunter aber einfach mehr erwarten. Wie seht ihr das? Ist die Aufregung gerechtfertigt? Verratet es uns in den Kommentaren!

Was muss ich zu Dune: Awakening wissen? Das neue Survival-MMO von Funcom ist am 10. Juni 2025 für den PC erschienen und führt euch auf den Wüstenplaneten Arrakis. Dort erwartet euch aber nicht die altbekannte Handlung aus den Büchern oder Filmen, sondern eine alternative Zeitlinie, in der Paul Atreides nie geboren worden ist.

Hunger, Durst, Sonne, aggressive Feinde – von der ersten Minute an steht der Überlebenskampf im Fokus von Dune: Awakening. Indem ihr immer bessere Werkzeuge, Ausrüstung, Basen, Fahrzeuge und Waffen baut, erleichtert ihr euch den Alltag jedoch zunehmend, sodass ihr euch immer stärker auf das Erkunden der Spielwelt, die Meisterung von Dungeons oder das Erleben der Story konzentrieren könnt.

In großen Teilen der Spielwelt könnt ihr maximal auf 39 andere Spieler treffen. Ausnahmen bilden die beiden Fraktionshauptstädte sowie die Tiefe Wüste, ein riesiges Endgame-Gebiet, in dem fast überall PvP aktiv ist und das sich jede Woche durch einen Sturm grundlegend verändert. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer Übersicht: Dune: Awakening – Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC

WoW Classic: Spieler erreicht Rang 14 im PvP – wird dann der ultimative Bösewicht

Ein Held der Allianz aus World of Warcraft wird zum Superschurken. Dafür braucht man viel Ausdauer – und auch etwas zu viel Zeit.

Wer in World of Warcraft Classic einen hohen Rang im PvP haben will, muss richtig diszipliniert sein. Jeden Tag PvP spielen und Ehre grinden gehört dazu – aber noch etwas anderes. Denn gleichzeitig muss man ruchlose Morde („Dishonorable Kills“) vermeiden, da die dem PvP-Rang deutlich schaden.

Allerdings gibt es auch einen Spieler, der sich Rang 14 verdient hat – nur um danach zum ultimativen Bösewicht zu werden.

Video starten
WoW-Spieler findet seine alte Gilde wieder – doch es ist ganz schön traurig

Was hat der Spieler gemacht? Im Subreddit von WoW Classic zeigt der Spieler ineedtoknow1800 einen Screenshot von der Übersicht seiner PvP-Leistungen und die können sich sehen lassen – denn er ist ein absoluter Bösewicht.

Inzwischen hat er mehr als 10.000 ruchlose Morde angehäuft, alleine 454 am Tag des Screenshots.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Ruchlose Morde bekommt man in WoW, wenn man NPCs der feindlichen Fraktion tötet, die als „Zivilisten“ markiert sind. Diese NPCs sind keine Bedrohung und in der Regel Questgeber, also für feindliche Charaktere durchaus wichtig. Aber genau das schien der Anreiz zu sein, denn auf die Frage eines Mitspielers, warum er NPCs tötet, antwortet er:

Raiden und Leveln ist auch nur das Töten von NPCs. Das hier erzwingt echtes PvP in der offenen Welt und verlangsamt das Leveln der Horde. Das ist der größte Spaß, den ich in diesem Spiel seit langer Zeit hatte.

Doch nicht nur das reine Beseitigen von feindlichen NPCs ist beeindruckend, sondern auch der Umstand, dass der Spieler zuvor den Rang Großmarschall besaß – also den sagenumwobenen „Rang 14“, bei dem man viele Wochen am Stück nahezu permanent PvP spielen muss.

Er hat also quasi eine 180°-Drehung hingelegt und wurde vom ehrbaren Streiter der Allianz zum ruchlosen Mörder, dessen Freude daraus besteht, der gegnerischen Fraktion beim Questen den Alltag gehörig zu vermiesen.

Immerhin sorgen solche Aktionen dafür, dass die frustrierten Horde-Charaktere ihre „großen Freunde“ rufen – und dann entbrennt eine offene PvP-Schlacht in der Spielwelt. Genau das wollte er damit erreichen.

Community feiert und fürchtet zugleich: In den Kommentaren zu diesem Bild kommt klar zum Vorschein, dass dieses Verhalten bei der Community unterschiedliche Reaktionen hervorruft. Denn auch wenn die Leistung beeindruckend ist, bereitet sie zugleich auch einige Sorgen.

  • „Der Typ erinnert mich an die South Park-Episode: Wie kann man das Töten, was kein Leben hat?“ – bernchen
  • „Wenn die Horde gewinnen sollte, dann wird der Typ beim Sturmwinder Tribunal verurteilt und für seine Kriegsverbrechen hingerichtet.“ – Cultural_Sweet_2541
  • Ehrlich gesagt ist das hier ein perfektes Beispiel für die Classic-Community.“ – Whiteshovel66

Für Retail-Fans mag so einiges aus der Classic-Community ein wenig befremdlich wirken, aber umgekehrt ist das auch der Fall. Denn das moderne WoW bekommt jetzt ein Update, mit dem ihr nur noch eine einzige Taste drücken müsst, um eure ganze Rotation zu spielen.

Solo Leveling Staffel 3: Release, Streaming und Leaks im Überblick

Solo Leveling könnte die Story des koreanischen Manhwas in Staffel 3 fortführen. Die wichtigsten Informationen rund um Release, den Streaming-Dienst und die Leaks verraten wir euch hier.

Update am 17. Juni 2025: Wir haben eine neue Aussage zum Release hinzugefügt.

Die wichtigsten Informationen in der Übersicht:

Die 2. Staffel endete am 13. März 2025. Zählen wir die Recap-Folge 7.5 nicht mit, umfasst der Anime zu Solo Leveling bislang 25 Episoden. Da die Webtoon- bzw. Manhwa-Vorlage (koreanischer Manga) mittlerweile abgeschlossen ist, gäbe es noch genug Material, das als Anime kommen könnte. MeinMMO fasst euch zusammen, was wir bislang zu Staffel 3 wissen.

Den Trailer zur letzten Staffel gibt es hier:

Video starten
Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Solo Leveling Staffel 3: Alles zum Release der Season

Release: Wann kommt Solo Leveling Staffel 3?

Zunächst blieb eine direkte Ankündigung von Staffel 3 aus. Doch wie Sota Furuhashi, Produzent bei Aniplex, jetzt verriet, könnte es noch eine ganze Weile dauern, bis die 3. Staffel von Solo Leveling erscheint.

Wenn es nach ihm ginge, würde er die 3. Staffel erst bis zur nächsten Olympiade fertigstellen – das wäre im Jahr 2028 (via YouTube). Allerdings fügt er auch hinzu, dass die Entscheidung eher in den Händen von A-1 Pictures und Animation Producer Atsushi Kaneko liegen.

Auch der Head of Theatrical & Distribution, Mitchel Berger, sei sich sicher, dass eine 3. Staffel folgt (gesehen bei Deadline):

Wir haben gerade Staffel 2 abgeschlossen, die für uns wirklich gut gelaufen ist, also bin ich sicher, dass es in Zukunft weitere Inhalte geben wird. Wir wissen noch nicht genau, wann, aber es wird kommen, und die Fans werden die Geschichte weiter verfolgen können.

Der englische Synchronsprecher von Sung Jin-woo, Aleks Le, bestätigt zudem auf X: Es wird eine ganze Weile dauern, bis Staffel 3 kommt. Ein Release sei nicht in Sicht.

Hinzu kommt allerdings eine Aussage von Crunchyroll-Chef Rahul Purini (via Deadline). Er fügt hinzu, dass er hoffe, dass es überhaupt eine 3. Staffel gibt. Die Schöpfer des Animes würden nämlich an mehreren Serien arbeiten, deshalb müsse man erst Zeit finden, um Staffel 3 zu produzieren.

Hätte die Produktion von Staffel 3 so lange gebraucht wie bei Season 2, würde der Anime im Januar 2026 erscheinen. Zwischen Staffel 2 und Staffel 1 lag nämlich genau ein Jahr.

Doch dank der aktuellen Aussagen sieht es so aus, als würde sich der Start verzögern – und der Release dementsprechend nach hinten verschieben. Wir schätzen, dass wir mindestens bis 2027 warten müssen, um die Fortsetzung zu sehen.

Folgen: Wie viele Episoden wird Staffel 3 haben?

Eine Anzahl zur Episodenanzahl von Staffel 3 ist noch nicht bekannt. Staffel 1 umfasst 12 Episoden, bei Staffel 2 sind es 13 Folgen. Deshalb gehen wir davon aus, dass Staffel 3 zwischen 12 und 13 Episoden haben wird.

Streaming-Dienst: Wo kann ich Solo Leveling Staffel 3 schauen?

Sowohl Staffel 1 als auch Staffel 2 des Animes sind auf Crunchyroll erhältlich. Der Anime erschien dort im wöchentlichen Takt als Simulcast zur japanischen Ausstrahlung. Deshalb ist davon auszugehen, dass auch Staffel 3 bei Crunchyroll erhältlich sein wird.

Synchronisation: Auf welcher Sprache läuft Staffel 3?

Wie schon Staffel 1 und Staffel 2 werdet ihr Solo Leveling direkt bei der Ausstrahlung auf japanischer Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln schauen können. Es gibt sogar die Möglichkeit, die Staffeln mit deutscher Synchronisation zu schauen. Deshalb gehen wir davon aus, dass das auch auf Season 3 zutreffen wird.

Story: Worum geht es in Staffel 3?

Die 2. Staffel endet mit dem Recruitment-Arc. Im Anschluss folgt ab Kapitel 111 des Webtoons der Ahjin-Guild-Arc. Ihr könnt also im Manhwa schon an der Stelle lesen, wie es weitergeht. Ob die 3. Staffel die gesamte Story beinhalten wird, ist nicht bekannt. Es könnte auch sein, dass nach einem bestimmten Arc ein Cut gesetzt wird, wie beispielsweise nach dem Inernational-Guild-Conference-Arc. 

Trailer: Gibt es schon einen Einblick in Staffel 3?

Da die 3. Staffel bislang noch nicht bestätigt ist, gibt es kein Bildmaterial zur kommenden Season.

Neben der 2. Staffel von Solo Leveling gab es noch weitere Animes, die im Winter 2025 liefen. MeinMMO will von euch wissen, welche Serien ihr am meisten genossen habt. Stimmt also jetzt mit ab, welche Animes für euch die besten der Winter-Season 2025 waren: Welcher neue Anime hat euch die letzten 3 Monate am meisten an den Bildschirm gefesselt?

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt Monozyto und einen Verschick-Bonus

Erneut wartet in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde auf euch. Welches Monster und welcher Bonus auf euch wartet, zeigen wir euch.

Was ist das für ein Event? Jede Woche Dienstag findet in Pokémon GO die sogenannte Rampenlicht-Stunde statt. Dabei handelt es sich um ein 60-minütiges Event, bei dem mindestens ein Monster im Vordergrund steht und in sehr hoher Anzahl erscheint. Auch ein Bonus ist in der Zeit aktiv.

In der nächsten Rampenlicht-Stunde wartet Monozyto auf euch. Das Psycho-Monster stammt aus 5. Generation und kann sich zunächst zu Mitodos und anschließend zu Zytomega entwickeln.

Video starten
Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Rampenlicht-Stunde am 17. Juni – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt startet die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist sie dann wieder vorbei.

Welcher Bonus ist aktiv? Versendet ihr innerhalb der 60 Minuten des Events Pokémon an den Professor, dann erhaltet ihr hierbei die doppelte Menge an Bonbons. Dieser Bonus gilt für sämtliche Monster, die ihr an den Professor versendet.

Kann man Shiny-Monozyto fangen? Ja. Habt ihr etwas Glück, dann könnt ihr auch die Shiny-Variante von Monozyto erhalten.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Monozyto und seine Entwicklungen sind allesamt keine starken Angreifer und lassen sich somit nicht in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO finden.

Auch in den Kampfligen sieht es nicht anders aus. In keiner der 3 Ligen gehören Monozyto und seine Entwicklungen zu den besten Monstern. Hier solltet ihr definitiv auf andere Pokémon setzen.

Der Bonus des Events ist jedoch stark und sollte nicht unterschätzt werden. Haben sich viele Monster in eurer Pokémon-Box angesammelt, dann ist das Event perfekt dafür geeignet, um hier aufzuräumen und dabei einige zusätzliche Bonbons zu ergattern.

Wenn ihr die entsprechenden Monster bereits vorab mit einem Tag markiert, dann könnt ihr sie im Event selbst in kürzester Zeit verschicken und habt noch viel Zeit, um das eine oder andere Monozyto zu fangen.

Nicht nur die Rampenlicht-Stunden finden im aktuellen Monat in Pokémon GO statt. Es gibt wieder allerhand Events und Inhalte, an denen ihr teilnehmen könnt. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juni 2025 in Pokémon GO.

Pokémon GO bringt Item, mit dem ihr eure Monster verbessern könnt – So funktioniert es

In Pokémon GO wird es bald die neue „Bottle Cap“, oder eben den „Kronkorken“ geben. Wir fassen alle bisher bekannten Informationen zusammen.

Ein Leak hatte es bereits angedeutet, nun gibt es eine erste offizielle Bestätigung: In einem 12-sekündigen Teaser auf YouTube wurde der goldene Kronkorken angekündigt.

Im Teaser sind die fünf legendären Regi-Pokémon zu sehen, und das GO-Fest-2025-Logo. Das passt zum Event „Überlieferung der Antike“, das vom 23. bis zum 27. Juni läuft. Zu diesem Event erscheint der Kronkorken.

Etwas mehr Infos gab es schon in einem Stream zu den Pokémon North America International Championchips. Den entsprechenden Clip teilte LeekDuck via Facebook.

Wie kriegt man die Kronkorken? Im Video wird erwähnt, dass der goldene Kronkorken erstmals über den GO-Deluxe-Pass erscheinen wird. Das ist die bezahlte Variante des monatlichen GO-Passes, im Rahmen dessen man verschiedene Stufen erreichen muss, um Belohnungen freizuschalten.

Video starten
Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Was bringen Bottle Caps in Pokémon GO?

Was ist der goldene Kronkorken? „Bottle Caps“ oder „Kronkorken“ sind in den Hauptspielen dazu da, um die Werte von Pokémon zu verbessern. Mit silbernen Kronkorken verbessert man einen, mit goldenen Kronkorken mehrere Stats der Pokémon.

Einen ähnlichen Effekt werden die Kronkorken auch in Pokémon GO haben. Mit ihnen kann man Stats verbessern. Den Kronkorken kann man nutzen, um „Hypertraining“ zu aktivieren, indem man den Kronkorken an sein Kumpel-Pokémon gibt.

Von da an hat man 365 Tage lang Zeit, um das Training zu beenden. Dieses wird wohl aus verschiedenen Aufgaben bestehen, die dann die jeweiligen Stats verbessern. Somit hätte man beispielsweise die Möglichkeit, seine seltenen oder legendären Pokémon zu verbessern, wenn sie keine perfekten Stats haben. Besonders Pokémon, die es nur einmal im Spiel gibt, könnten hier spannend sein.

Weitere Infos zu dem Feature dürften bald erscheinen. Sobald mehr bekannt ist, halten wir euch auf dem Laufenden.

Was sagten Leaks? Einige der neuen Infos passen zu dem Leak, der Kronkorken bereits andeutete – aber nur, was den goldenen Kronkorken angeht. Im Leak war auch noch die Rede von einem silbernen Kronkorken, der nur einzelne Stats verbessert. Ob und wie der im Spiel landet, ist derzeit noch unklar. Mehr zum Kronkorken-Leak in Pokémon GO lest ihr hier.

Diablo 4 Code 395002: Lösungen zum Fehlercode auf PS5 & Xbox

„Dein Account ist gesperrt“ – auf PS4, PS5 und Xbox sorgt der Fehlercode 395002 in Diablo 4 für einigen Stress, doch Spieler haben offenbar eine Lösung gefunden.

Update, 17. Juni 2025: Der Artikel erschien ursprünglich im Juni 2023 und wurde aktualisiert und angepasst.

Was ist das für ein Fehlercode? Der Code 395002 tritt auf, wenn die Server von Diablo 4 unter starker Belastung stehen. Das kann mehrere Gründe haben:

  • Prime-Time: Viele Spieler wollen Diablo 4 zocken
  • Wartungsarbeiten: Im Hintergrund wird an den Servern gearbeitet

Der Fehler kann zudem auftreten, wenn man zu oft versucht hat, sich einzuloggen (via battle.net).

Spieler erhalten dazu oftmals die etwas verstörende Nachricht: „Dein Account wurde gesperrt“, mit dem Hinweis, dass man ein paar Minuten warten soll. Aber es gibt wohl eine elegantere und schnellere Lösung.

Was kann man bei Code 395002 machen? Bevor ihr eure Technik komplett neu startet, könnt ihr einen kleinen Trick versuchen, der für einige Spieler geklappt hat. Ihr braucht dazu jedoch einen Mitspieler, der noch in Diablo 4 eingeloggt ist:

  • Schließt Diablo 4 komplett
  • Lasst euch ins Spiel einladen
  • Startet das Spiel über die Einladung

Es hat sich auch schon bei anderen Verbindungsproblemen von Diablo 4 gezeigt, dass ein eingeloggter Spieler eine Art Bypass darstellt, mit dem man Server-Probleme umgehen kann. Das ist auch bei Code 395002 der Fall.

Sollte das nicht klappen, könnt ihr immer noch ganz in Ruhe die Technik komplett runterfahren, einen Kaffee kochen und auf Besserung der Server hoffen.

Der Fehler tritt offenbar vermehrt auf, wenn Diablo 4 serverseitige Wartungsarbeiten durchführt. Kommt ihr trotz mehrerer Versuche nicht rein, braucht ihr Geduld.

Und noch ein wichtiger Ausrüstungs-Tipp im Video:

Video starten
Diablo 4: Aktiviert sofort diese 2 Einstellungen, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

Hoffentlich konnten wir euch weiterhelfen. Habt ihr Wünsche oder Anfragen zu bestimmten Guides, dann lasst einen Kommentar da. Auch falls ihr selbst Tipps zu Fehlercodes habt, gerne her damit. Um die Zeit zu überbrücken, bis ihr euch wieder einloggen könnt, haben wir hier etwas zum Schmökern: Spieler wundert sich über blaues Feuer in Diablo 4 – Dahinter steckt ein „Geheimnis“, das viele vergessen haben

Elden Ring Nightreign: Alle Skins und wie ihr sie freischalten könnt

In Elden Ring: Nightreign können Fans verschiedene Skins für ihre Klassen freischalten. Wie das geht und welche zur Auswahl stehen, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.

Update, 17. Juni: Die Liste besitzt nun alle Skins, auch die der Echos.

Wie schalte ich Skins für meine Klassen frei? Um Skins für eure Klassen freizuschalten, müsst ihr zuerst das Ankleidezimmer freischalten. Das passiert automatisch, wenn ihr nach dem ersten Boss, der Tricephalos, einen zweiten, beliebigen Nachtfürsten besiegt habt.

Nachdem ihr das getan habt, wird der Eiserne Handlanger zu euch kommen und davon berichten, dass das Ankleidezimmer nun bereit zur Benutzung steht. Im Ankleidezimmer könnt ihr dann ab sofort eure Helden mit verschiedenen Skins ausstatten und so ihr Aussehen verändern.

Wie viele Skins gibt es? Jede Klasse bekommt 5 neue Skins abseits der Standardmontur spendiert, doch nicht alle werden sofort freigeschaltet. Folgendes müsst ihr tun, um die Skins freizuschalten:

  • Die ersten beiden Skins erhaltet ihr mit der Freischaltung des Ankleidezimmers. Dabei handelt es sich um eine helle und eine dunkle Rüstung.
  • Einen weiteren Skin bekommt ihr, wenn ihr das Echo des jeweiligen Helden durchgespielt habt.
  • Die letzten beiden Skins erhaltet ihr nach dem Besiegen des letzten Nachtfürsten. Dabei handelt es sich um jeweils zwei Rüstungen aus dem Universum von Dark Souls.

Wir zeigen euch jetzt, wie die Skins aussehen und wie viel diese kosten werden, denn ja, ihr müsst diese Skins je nach Modell mit Trübe kaufen – ein gewisser Grind ist also daran gebunden. Ihr könnt zudem mit unserem Verzeichnis schnell zu den einzelnen Skins springen, sollten euch nicht alle interessieren:

[toc]

Video starten
Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe

Alle Skins von Wylder

Wylder

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wylder.jpg
Wylder

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wylder-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wylder-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wylder-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Abgrundschreiter

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Abgrundschreiter
Abgrundschreiter

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Löwenritter

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Löwenritter
Löwenritter

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Wächter

Wächter

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wächter
Wächter

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wächter-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wächter-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wächter-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Sonnenritter

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Sonnenritter
Sonnenritter

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Wanderer

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wanderer
Wanderer

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Eisenauge

Eisenauge

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Eisenauge
Eisenauge

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Eisenauge-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Eisenauge-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Echo-Eisenauge
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Ringfinger

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Ringfinger
Ringfinger

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Heuerling

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Heuerling
Heuerling

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins der Gräfin

Gräfin

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gräfin
Gräfin

Freischaltung: Abschluss der Gräfin-Quest

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gräfin-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gräfin-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Echo-Gräfin
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Schwarzes Leder

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Schwarzes-Leder
Schwarzes Leder

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Gespenst

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gräfin-Gespenst
Gespenst

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Räuber

Räuber

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Räuber
Räuber

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Räuber-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Räuber-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Räuber-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Steinartig

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Steinartig
Steinartig

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Catarina

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Catarina
Catarina

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Gespenst

Gespenst

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gespenst
Gespenst

Freischaltung: Nach dem Abschluss der Gespenst-Quest

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gespenst-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gespenst-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gespenst-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Die Schwester im Gemälde

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Die-Schwester-im-Gemälde
Die Schwester im Gemälde

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Drachenschule

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Drachenschule
Drachenschule

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins der Einsiedlerin

Einsiedlerin

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Einsiedlerin
Einsiedlerin

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Einsiedlerin-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Einsiedlerin-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Echo-Einsiedlerin
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Ketzerische Zauberin

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Ketzerische-Zauberin
Ketzerische Zauberin

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Smaragdschicksal

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Smaragdschicksal
Smaragdschicksal

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Exekutor

Exekutor

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Exekutor
Exekutor

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Exekutor-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Exekutor-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Exekutor-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos

Preis: keiner

Dornen

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Dornen
Dornen

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Zobelkirche

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Zobelkirche
Zobelkirche

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Das waren alle Skins, die ihr derzeit in Elden Ring: Nightreign freischalten könnt. Auch ein DLC soll noch Ende 2025 erscheinen und eventuell den einen oder anderen neuen Skin mit sich bringen. Welcher Skin gefällt euch am besten und habt ihr schon alle finden können? Mehr zu Elden Ring: Nightreign findet ihr hier: Elden Ring Nightreign: Alle 8 Klassen in der Übersicht

Wenn ihr alle Angriffe aus Dragon Ball kennt, dann entdeckt ihr 2 davon in einem anderen Anime

Der Mangaka von Dandadan hat zwei Easter Eggs aus Dragon Ball eingebaut, die ihr im Anime sehen könnt. Eines davon kommt demnächst in Staffel 2 vor. 

Was sind das für Easter Eggs? In Dandadan setzen Protagonistin Momo und ihr Kindheitsfreund Jiji jeweils einen Angriff ein, den wir so eigentlich aus Dragon Ball kennen. Im Trailer zur 2. Staffel sehen wir bereits, dass es eine Szene im Maid-Café gibt, bei der Momo und Protagonist Okarun das Essen vorher mit Liebe aufladen. So ist es in Maid-Cafés üblich.

Allerdings: Statt einem „Moe-moe kyun“ (damit wird das Essen noch liebevoller gemacht) gibt es einen „Moe-moe Tri-beam“. Der Tri-Beam (auf Deutsch: Kiku-Kanone) ist der wohl bekannteste Angriff von Tenshinhan. Dabei formt er allerdings kein Herz, sondern ein Dreieck oder Kreis, um daraufhin einen Energiestrahl abzufeuern.

Zudem gibt es später im Manga eine weitere Anspielung. Jiji macht die typische Pose einer Kamehameha und ruft sogar Kameee (gesehen auf X). Der Name kommt übrigens von Akira Toriyamas Frau.

Jiji bricht allerdings ab und findet, dass er sich ein eigenes Wort ausdenken müsse. Dadurch feuert er zwar einen Energiestrahl ab, der wie eine Kamehameha aussieht, er nennt sie allerdings „The Evil Gun“.

Video starten
Dandadan: Offizieller Trailer zu Staffel 2 des Animes

Mangaka von Dandadan ist großer Fan

Wieso kommen sie vor? Der Autor von Dandadan, Yukinobu Tatsu, hat nie offiziell erklärt, warum er diese beiden Anspielungen auf Dragon Ball einbaute. Allerdings schrieb er eine rührende Nachricht beim Tod von Akira Toriyama, dem ursprünglichen Mangaka von Dragon Ball (via Reddit).

Ich liebte die Arbeit von Akira Toriyama. Der erste Manga, den ich mit meinem Taschengeld gekauft habe, war Dragon Ball. Dragon Ball hat mich auch zum Zeichnen inspiriert. Vielen Dank für Ihre wunderbare Arbeit. Wir beten aus tiefstem Herzen für die Seelen.

Kein Wunder also, dass er dem Mangaka seinen Respekt erweisen wollte und deshalb zwei Angriffe aus Dragon Ball einbaute. Ohne die Abenteuer rund um Son-Goku hätte es Dandadan vielleicht gar nicht gegeben.

Die beiden Easter Eggs bleiben nicht die Einzigen, die der Mangaka in Dandadan eingebaut hat. Der Anime ist vor allem für seinen Humor bekannt. Es gibt aber auch emotionale Momente, die die Fans so lieben. Das führte bei einer Folge fast zur Höchstwertung in der Community: Neue Folge eines aktuellen Animes bekommt fast perfekte Wertung auf IMDb, bringt reihenweise Fans zum Weinen

ESO: Ihr seid fertig mit Oblivion Remastered? 5 Gründe, warum ihr dann genau jetzt mit The Elder Scrolls Online anfangen oder wieder einsteigen solltet

In der Welt von The Elder Scrolls Online ist die Saison des Wurmkults gestartet, es gibt den Content Pass 2025 und noch viele weitere Updates. Dabei ist alles auch bestens für Neulinge geeignet. Erfahrt, was ESO im Jahr 2025 zu bieten hat und warum sich auch nach 10 Jahren der (Wieder)-Einstieg lohnt.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wird zurecht gefeiert und erhält Top-Wertungen der Fachpresse und der Spielerinnen und Spieler. Vielleicht seid ihr dadurch wieder auf den Geschmack von Tamriel gekommen? 

Falls das der Fall sein sollte, haben wir gute Nachrichten. Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um euch in The Elder Scrolls Online zu stürzen.

Entdeckt jetzt die wunderbare Welt von The Elder Scrolls Online

Schon über 10 Jahre ist es her, dass ESO erschienen ist. Das MMORPG bietet seitdem eine dauerhafte Heimat in Tamriel und erweitert das Spiel stets um neue Gebiete, Features und mehr. Im Jahr des Jubiläums gibt es natürlich wieder Neues wie etwa das neue Unterklassen-System, eine neue Prüfung und vieles Weitere.

Wir stellen euch 5 Gründe vor, warum ihr jetzt mit ESO anfangen oder dorthin zurückkehren solltet.

1. Spiel ESO wie du es willst und schaffe deine eigene Geschichte

eso-wieder-einstieg
Ihr spielt ESO, wie ihr das wollt und könnt auch einfach nur die Landschaft und die Bewohner Tamriels erkunden.

Erschaffe deine ESO-Story: 10 Jahre sind eine lange Zeit im Gaming und dennoch hat es The Elder Scrolls Online geschafft immer wieder Neues zu bieten. Das bedeutet natürlich, dass es für Neueinsteiger und Rückkehrer viel zu entdecken gibt. Mancher wird sich sicherlich fragen, wo er überhaupt anfangen soll und ob das nicht zu viel ist.

Hier kommt nun das besonders Gute an ESO zur Geltung – ihr entscheidet selbst, wie ihr das MMORPG spielt. Ihr könnt die Welt alleine erkunden oder mit Freunden. 

Ihr entscheidet, ob ihr direkt mit speziellen Questreihen, der Story oder einfach nur dem Erkunden der atemberaubenden Landschaft anfängt. ESO lässt euch frei entscheiden und ihr bestimmt somit das Tempo.

Mehr zum Thema
Elder Scrolls Online: Saisons des Wurmkults – So bereitet ihr euch vor, wenn ihr Molag Bal nie besiegt habt
von Karsten Scholz

Ihr müsst nichts nachholen: FOMO (Fear of Missing Out; die Angst etwas zu verpassen) spielt bei The Elder Scrolls Online keine Rolle. Ihr müsst nichts nachholen oder unbedingt etwas wissen. Ihr fangt dort an wo ihr wollt.

Das kann zum Beispiel der neue Handlungsbogen des Content Passes 2025 sein oder wie erwähnt das Erkunden dieser einmaligen Welt von Tamriel.

2. Heldenrückkehr – Hilfe beim Wiedereinstieg mit ESO

eso-heldenrueckkehr
Dank der Heldenrückkehr fällt der Wiedereinstieg in ESO deutlich leichter.

Ihr habt ESO schon einmal gespielt und es nur eine Weile lang nicht mehr angerührt? Dann gibt es dank der Heldenrückkehr eine tolle Möglichkeit für euch, sich wieder im Spiel zurechtzufinden. Diese ist ein Teil von Update 46, das bereits erschienen ist.

Kehrt jetzt nach Tamriel zurück und lasst euch von ESO verzaubern

Das MMORPG bietet hierbei eine erneute Einführung und Belohnungen, damit ihr leichter ins eigentliche ESO zurückkehren könnt. Die Einführung startet mit einer kurzen Quest, die euch die Gameplay-Grundlagen beibringt. Zudem gibt es einzigartige Loginbelohnungen. 

Auf diese Weise seid ihr in der Lage, wieder schnell in die zweite Ära von The Elder Scrolls Online einzutauchen.

3. Saison des Wurmkults – Teil 1

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Saison des Wurmkults – Teil 1 ist gestartet und ihr erhaltet darauf Zugriff, wenn ihr euch den Content Pass 2025 oder die The Elder Scrolls Online Premium Edition 2025 holt.

Die Story

Das erwartet euch mit der Saison und Teil 1: Allen voran gibt es eine neue Story zu erleben. Ihr brecht mit der Saison des Wurmkults zur rätselhaften neuen Insel Sonnenwende auf. 

Dort geht ihr dem Wiedererstarken des gefürchteten Wurmkults auf den Grund und lüftet das Geheimnis der mysteriösen, sich windenden Mauer, die die Insel zweiteilt.

eso-saison-des-wurmkults-teil-1-scr1
Was hat es mit der Rückkehr des Wurmkults auf sich?

Die Story knüpft an den Erzählstrang der ursprünglichen Hauptgeschichte von ESO an. Perfekt also, falls ihr damals zum Release dabei wart und vielleicht dann ausgestiegen seid. Aber auch Neulinge können direkt mit der Saison des Wurmkults einsteigen und werden die Geschichte verstehen.

Der zweite Teil dieses neuen Abenteuers erscheint im vierten Quartal 2025.

Das neue Gebiet: Sonnenwende

eso-saison-des-wurmkults-sonnenwende-gebiet
Jetzt am Strand liegen – das wäre was. Doch die Sonnenwende hat gefährliche Geheimnisse zu bieten und besondere Abenteuer warten auf euch.

Noch nie zuvor war das tropische Inselparadies der Sonnenwende in der Elder Scrolls-Serie zu sehen. In Teil 1 erkundet ihr den westlichen Teil, während ihr in Teil 2 der Saison auch den östlichen Teil der Insel erlebt.

Es erwarten euch viele neue Orte und Gefahren, neue Quests, einzigartige Anführer, besondere eigenständige Nebengeschichten, ein offenes Verlies und vieles mehr.

Entdeckt jetzt ESO für euch und stellt euch den neuesten Abenteuern

Natürlich könnt ihr bei euren Abenteuern auf der Sonnenwende neue und einzigartige Belohnungen verdienen. Darunter 16 neue Antiquitäten, neue Gegenstandssets und viele Sammlungsstücke.

Neue Prüfung: Der Gebeinkäfig

eso-pruefung-gebeinkaefig
In der neuen Prüfung Gebeinkäfig warten finstere Gegner auf euch.

In der westlichen Sonnenwende gibt es eine neue Prüfung namens Der Gebeinkäfig. Diese Prüfung ist für 12 Spielerinnen und Spieler gedacht. Sie befindet sich in Kalthafen, wobei der Zugang dazu im neuen Gebiet liegt.

Ihr kämpft hier in einer von Molag Bals Festungen, um ein gefährliches Relikt zu erbeuten. Auf euch warten neue Gefahren, Mechaniken und Belohnungen.

4. Das neue Unterklassen-System

Mit dem kostenlosen Update 46 nehmen die Entwicklerinnen und Entwickler Verbesserungen am Grundspiel vor. Dazu gehört das neue Unterklassen-System, das in diesem kurzen Video zu sehen ist:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was ist das Unterklassen-System? Ihr könnt damit bis zu zwei verschiedene Fertigkeitslinien anderer Klassen für eure bestehenden Charaktere verfügbar machen. Dadurch erhaltet ihr eine Vielzahl neuer Möglichkeiten euren Charakter zu spielen. 

Es wäre zum Beispiel denkbar, dass ihr eure auf Verteidigung und Unterstützung ausgelegten Fertigkeitslinien ablegt und mit den neuen Fähigkeiten alles auf Schaden ausrichtet. Alles auf Schaden bedeutet dann im Umkehrschluss, dass ihr bei Heilung, Schilden und Schutz mehr auf euer Team angewiesen seid.

eso-unterklassen
Die neuen Unterklassen ermöglichen euch ganz neue Spielstile.

Um das Feature nutzen zu können, braucht ihr nur einen Charakter der Stufe 50 auf eurem Account. Dann führt euch eine kurze Quest in das System ein.

5. ESO Roadmap 2025 – Mit dem Content Pass warten noch viele Neuerungen auf euch

Wer den neuen Content 2025 in ESO erleben will, kommt nicht umher den Content Pass zu kaufen. Dieser zeigt euch bereits, was euch in diesem Jahr noch erwartet. Bereits erschienen ist das Verliespaket Fallen Banners und die Saison des Wurmkults – Teil 1.

eso-wurmkult01
Der Content Pass zeigt, was euch 2025 noch alles erwartet.

Im dritten Quartal erwartet euch ein weiteres Verliespaket namens Feast of Shadows. Das vierte Quartal wartet mit gleich zwei Neuerungen auf. Das weltverändernde Spielevent namens “Sich windende Mauer Event” und Saison des Wurmkults – Teil 2. Letzteres setzt dann die Story fort und hat ebenfalls wieder einiges an Neuerungen dabei.

Neben all diesen Dingen gibt es die kostenlosen Updates des Spiels. Insgesamt hat The Elder Scrolls Online auch 10 Jahre nach Release noch sehr viel Content zu bieten und wird stets erweitert. Dennoch ist das Spiel offen genug, damit ihr jederzeit euer Abenteuer beginnen oder zurückkehren könnt.

Fans streiten wochenlang mit dem Chef von Borderlands 4 über den Preis, jetzt gibt es die teuerste Edition für 129 € auf Steam

Die Preise von Borderlands 4 sind endlich bekannt, und die teuerste Edition dürfte den Fans gar nicht schmecken. Zuvor gab es bereits Ärger mit dem Chef, der mit einem Preisschild von 80 € kein Problem hatte.

Wie teuer ist Bordlands 4? Der neueste Teil der Borderlandsreihe soll am 12. September 2025 erscheinen und ist in der günstigsten Variante für 69,99 € zu haben. Die Deluxe-Edition wird für 99,99 € angeboten und die Super-Deluxe-Edition für 129,99 € auf Steam.

Käufer der Deluxe-Edition erhalten dabei einen Waffen-Skin sowie DLCs, die nach dem Release verfügbar werden. Wer die teuerste Edition kauft, bekommt nochmal ein exklusives Skin-Paket, das ab dem Release verfügbar ist und zwei weitere Erweiterungen, die nach dem Release ins Spiel kommen.

Mit 69,99 € liegt Borderlands 4 zwar unter dem befürchteten 80-€-Preisschild der Fans, doch auch die neuen Preise schmecken den Spielern so gar nicht.

Hier könnt ihr den Trailer zu Borderlands 4 sehen:

Video starten
Looter-Shooter Borderlands 4 zeigt sein actionreiches Gameplay im Trailer

Der Chef legt wieder nach

Hat sich der Chef von Borderlands 4 schon geäußert? Randy Pitchford, CEO von Gearbox, hat mit mehreren Aussagen über den Preis des kommenden Borderlands 4 für große Kontroversen in der Community gesorgt. Zunächst erklärte er einem Fan, dass er auch damals in den 90er für ein 80-Dollar-Spiel gearbeitet hat, was viele Fans als arrogant und herablassend empfanden.

Dann erklärte der Chef in 557 Wörtern, dass er missverstanden wurde, doch die Community empfand seine Entschuldigung nicht als aufrichtig und der Shitstorm wurde fortgesetzt. Pitchford legt dann nochmal nach und bewarb das Borderlands Spin-off „Tiny Tina’s Wonderlands“, dass es gratis bei Epic Games gab, mit einem Beitrag, der an jeder möglichen Stelle das Wort gratis enthielt. Damit entfachte er den Zorn der Community neu.

Auch zum neuen Preis gab es direkt einen Beitrag von Randy Pitchford:

Die große Neuigkeit: Keine Preiserhöhung für Borderlands 4! Die Standard-Edition wird nicht für 80 Dollar, sondern für 69,99 Dollar auf den Markt kommen! Sie zeigen es euch, also zeigt es ihnen bitte. Links zur Vorbestellung der PC- und Konsolenversionen von Borderlands 4 findet ihr auf den Storeseiten hier

Randy Pitchford via X.com

Wie reagieren die Fans? Die Fans von Borderlands 4 sind unzufrieden mit den Preisen. Durch den Wechselkurs von verschiedenen Währungen in Dollar, ergeben sich teilweise Preise über dem 80-US-Dollar-Preisschild, wie der Nutzer @GreyDestiny auf X.com verdeutlicht. So sind zum Beispiel 69,99 € über 81 US-Dollar und 69,99 Schweizer Franken über 86 US-Dollar (Stand 16.06.2025, 17:30 Uhr).

Auch Nutzer @GimmickEiGhT aus Kanada beschwert sich auf X.com: „180 kanadische Dollar für die Super-Deluxe-Edition? Das ist etwa 1/4 meines Gehaltsschecks, verdammt.“

Ähnlich denkt auch YungNiccolo67 auf Reddit: „Die Super-Deluxe-Version kostet in Kanada etwa 200 Dollar, ich finde das ein bisschen verrückt.“ Doch Nutzer Aggressive_Silver574 antwortet direkt mit seinem Plan: „Wartet nur 1 Jahr und es wird 75 % billiger sein. Der einzige Grund, warum sie die Preise für Spielwaren so hoch ansetzen, ist, dass es da draußen Schafe gibt, die einfach blind folgen und das tun, was die nächste Person tut.“

Auch ohne direkte Preiserhöhung, ist Borderlands 4 mit 69,99 € für viele kein Schnäppchen. Auch interessant sind die hohen Anforderungen am PC. Empfohlen wird hier eine Nvidia Geforce RTX 3080 oder AMD Radeon RX 6800 XT, die derzeit immer noch zur Oberklasse gehören. Immerhin soll eine Sache in Borderlands 4 definitiv besser werden: Borderlands 4 verspricht, dass sie den Loot viel besser hinbekommen als bei Teil 3: Das ist ihr Plan

Mit dem neuen ADC-Champion fühlt sich LoL so gut an wie schon lange nicht mehr

Nach Mel erscheint 2025 der nächste neue Champion für League of Legends. Im Stile der neuen Season hat Riot endlich Yunara gezeigt. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes durfte sie schon anspielen und war davon begeistert, wie gut sie sich anfühlt.

Wer ist Yunara? Yunara ist ein neuer Champion in LoL, der vor allem als ADC konzipiert ist. Sie ist dabei ein Hyper-Carry und setzt auf klassische Stärken wie On-Hit-Effekte, gutes Movement und das Lategame.

  • Passive Fähigkeit: Ihre kritischen Treffer verursachen zusätzlichen magischen Schaden.
  • Ultimate: Ihre wichtigste Fähigkeit ist wohl die Ultimate, weil sie Yunara nicht nur für kurze Zeit verstärkt, auch die Effekte der anderen Fähigkeiten werden modifiziert.
  • Q-Fähigkeit: Mit jeder Auto-Attack (normalem Angriff) sammelt Yunara Stacks von Entfesseln (wenn sie einen kritischen Treffer landet, sogar einen extra.) Wenn sie die maximale Anzahl der Stacks erreicht hat, kann sie die Q aktivieren und dann hat sie erhöhtes Angriffstempo, zusätzlichen Schaden und einen kleinen trichterartigen AOE-Effekt für kurze Zeit.
    • Verstärkte Q: Während der Ultimate hat sie für den Zeitraum dieser die Verbesserungen der Q.
  • W-Fähigkeit: Yunara schießt ein drehendes Projektil, das Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Am Ende der Reichweite wird das Projektil größer und verursacht zusätzlich Schaden.
    • Verstärkte W: Wenn sie die W während der Ultimate aktiviert, schießt sie statt des Projektils einen Strahl, der Gegner verlangsamt und innerhalb der Reichweite jedem Feind Schaden zufügt.
  • E-Fähigkeit: Yunara erhält für kurze Zeit erhöhtes Lauftempo.
    • Verstärkte E: Statt des Lauftemposchubs kann Yunara eine kleine Distanz dashen. Das geht auch über diverse Wände.

Durch ihre passive Fähigkeit und ihre Q setzt Yunara vor allem auf Crit- oder On-Hit-Builds und das Gameplay macht auch ziemlich viel Spaß, wie ich feststellen konnte.

Video starten
Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

Tolle Animationen sorgen für ein gutes Spielgefühl

Wie fühlt sich Yunara an? Auf einem Event von Riot-Games konnte ich den neuen Champion bereits ausprobieren und obwohl ich sonst eher Bruiser oder Assassinen spiele, hat sich Yunara ziemlich gut angefühlt, vor allem, wenn man ihr On-Hit-Items wie Guinsoos gegeben hat.

Das liegt vor allem an den tollen Animationen für die normalen Angriffe und Fähigkeiten. Jeder Rechtsklick fühlte sich fließend an. Zusammen mit dem Sounddesign macht schon das reine Farmen von Minions echt Spaß. Lange gab es für mich keinen Champion, der audiovisuell so gut präsentiert wurde.

Hat man dann noch Items, die bei Auto-Attacks Sounds erzeugen, dann ist das für jeden LoL-Fan wie Musik in den Ohren. In einer FAQ erklärte Max Perlman, Lead Gameplay Designer von Riot Games, dass man einen ADC erschaffen wollte, der sich traditionell anfühlt. Man wolle für Fans dieser Spielweise aber eine moderne Herangehensweise kreieren.

Meiner Ansicht nach ist das dem Team gelungen, denn obwohl Yunara ein klassischer Auto-Attack-ADC ist, fühlt sie sich modern an und neben all den anderen ADCs, die den Fokus auf Fähigkeiten haben, auch ziemlich erfrischend.

Wie stark wird Yunara sein? Als Auto-Attack-basierter Champion ist sie vor allem von stumpfen Werten abhängig. Man muss schauen, wie ihre Skalierungen und Werte auf den Live-Servern sein werden, um das gut einschätzen zu können.

Auch die Meta wird stark beeinflussen, wie gut sie ist. Sind ihre On-Hit- und Crit-Items stark, wird auch sie wahrscheinlich stark werden. Man muss in der Laning-Phase vor allem auf ihre Q setzen und die Angriffe mit den Stacks timen.

Vor allem in unkoordinierten Kämpfen wird sie mit ihrer Ultimate aber wohl glänzen können. Passt man als Gegner ihre W und Ultimate aber gut ab, kann man sie nach kurzer Zeit auch gut zurückschlagen. Der letzte neue Champion war zum Release ziemlich stark: Neuer Champion in LoL ist etwas zu stark, wird nach nur 2 Tagen generft

Final Fantasy XIV: Weil die Spieler gemeckert haben gibts jetzt mehr Belohnungen im neuen MMO-Inhalt

Die neue Feldoperation Kreszentia, ein sehr klassischer MMO-Inhalt in Final Fantasy XIV, ist gerade ein paar Wochen alt. In einem Interview haben zwei Entwickler jetzt erzählt, dass es darin mehr Belohnungen geben soll, weil sich die Spieler immer wieder beschwerten.

Was ist das für ein Inhalt? Die Feldoperation Kreszentia ist ein Grind-lastiger Endgame-Inhalt, an dem unter anderem die besonderen Waffen der Erweiterung Dawntrail verknüpft sind. Der Fokus des Inhalts ist Zusammenarbeit mit anderen Spielern, zum Beispiel bei großen einspawnenden Kämpfen. Die Inhalte von Kreszentia können mit entsprechender Motivation schnell abgeschlossen werden, sind aber eigentlich eher auf ein entspanntes Spielen über einen längeren Zeitraum hin ausgelegt.

Alles zu Kreszentia könnt ihr hier nachlesen: Final Fantasy XIV: Kreszentia – Alles zur neuen Feldoperation, den Phantom-Jobs sowie den neuen Reliktwaffen

In einem Interview mit Gamesradar+ sprachen der Assisstant Director Tsuyoshi Yokozawa und der Battle Content Designer Daisuke Nakagawa des Spiels über die Entwicklung von Kreszentia und erklärten, warum es jetzt mehr Belohnungen für alle gäbe.

Video starten
Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Belohnungen und bessere Inhalte Dank Gemecker

Warum gibt es jetzt mehr Belohnungen? Im Interview erzählen Tsuyoshi Yokozawa und Daisuke Nakagawa, dass es insgesamt in Kreszentia jetzt viel mehr neue Items als Belohnungen zu erhalten gäbe. Je länger man spiele, desto mehr Items würde man automatisch erhalten. Sie sagen, sie wollen Sammler anstacheln: […] wir ermutigen Completionisten dazu, zu versuchen, sie alle zu bekommen.

Wie gehen die Devs an die Entwicklung von Feldexkursionen ran? Das Mehr an Belohnungen sei eine der Verbesserungen, die das Team auf Basis des Feedbacks zu den früheren Feldexkursionen implementierte. Die Entwicklung des allerersten Inhalts Eureka (2017) sei sehr herausfordernd gewesen. Dennoch hätten sie viel positives Feedback erhalten, aber auch Kritik: Wir haben außerdem viel negatives Feedback dazu erhalten, dass das Gameplay unklar sei und/oder die Inhalte als langweilig empfunden wurden.

Um später dann die zweite Iteration der Feldexkursionen Bozja (2019) zu entwickeln, nahmen die Devs nach eigenen Aussagen positives wie negatives Feedback zu Eureka mit. Unter anderen wollten sie den Content mehr auf Casual-Spieler ausrichten. Der Knackpunkt hier sei aber gewesen, dass es nicht genug Kernelemente gegeben hätte, die die Spieler längerfristig bei Stange gehalten hätten.

Das führte zu einem Mangel an Inhalten, in die man wirklich Zeit investieren konnte, sowie zu einem geringeren Maß an Spielerfreiheit. In Bozja haben wir Verbesserungen zu Problemen eingebaut, die wir mit Eureka erlebt haben – und sind dabei auf neue Schwierigkeiten gestoßen, die durch das Feedback der Community aufgekommen sind.

Tatsächlich habe die Popularität der Feldexkursionen die Entwickler aber überrascht. Ursprünglich nahmen sie an, dass diese Inhalte nur eine ganz bestimmte Gruppe Spieler ansprechen würde. Mittlerweile scheint es ihnen so, als würden sich immer mehr Spieler sich auf die jeweils nächste Version freuen.

Die Entwickler vermuten auch, dass die Feldoperationen mitunter deswegen so beliebt sind, eben weil eben viel Spieler-Feedback eingeflossen sei. Die vielen Beschwerden sowie das Lob aus der Community haben ihnen also entsprechend be der Entwicklung geholfen. Das es jetzt insgesamt mehr Belohnungen gibt, hat übrigens dazu geführt, dass Veteranen jetzt viele Items im Inventar haben und doppelte jetzt besonderen NPCs spenden: Spieler aus Final Fantasy 14 sagt, ihr solltet eure ungenutzten Items an besondere NPCs spenden, die gar keine NPCs sind

Quelle(n):
  1. Gamesradar+

Ein neues Abenteuer zu Dungeons & Dragons löst Probleme, die viele Rollenspieler nur allzu gut kennen

Viele Spieler von Dungeons & Dragons und anderen Tabletop-Rollenspielen kennen es: das Problem, mit allen einen passenden Termin zu finden. Ein neues Abenteuer für das Pen & Paper will dieses Hindernis direkt umgehen.

Um welches Abenteuer geht es? The Mystery of Witchhaven ist ein Abenteuer von Obvious Mimic Press. Das Besondere daran: Es lässt sich solo spielen, ganz ohne Spielleiter oder andere Mitspieler. Dabei ist es kompatibel mit der 5. Edition des Regelwerks von Dungeons & Dragons.

Mit dem Abenteuer wollen sie eine Erfahrung schaffen, in der ein einsamer Held Probleme löst und Herausforderungen bewältigt, ohne eine ganze Party oder einen Spielleiter zu benötigen. Jede Geschichte ist so designt, dass sie mit anderen D&D-Modulen kompatibel ist und so auch als Abenteuer zwischen den Sessions oder als Vorbereitung des eigenen Charakters auf eine Kampagne dienen kann.

Eure Reise bringt euch in das ruhige Dorf Witchhaven, in dem Kinder entführt wurden und Fremde deshalb nicht gern gesehen sind. Eure Aufgabe ist es, die vermissten Kinder zu finden, das Geheimnis dahinter aufzudecken und dabei selbst nicht ums Leben zu kommen.

Ihr könnt The Mystery of Witchhaven für rund 16,95 € auf der Webseite von Obvious Mimic Press erhalten und jeweils als PDF- oder Epub-Datei herunterladen. Derzeit ist das Abenteuer nur in englischer Sprache erhältlich, ob es in Zukunft auf andere Sprachen übersetzt werden soll, ist nicht bekannt. Ausgelegt ist The Mystery of Witchhaven auf Charaktere von Level 1 bis 4.

Wie sich das Ganze ohne einen Spielleiter funktionieren soll, erklären wir euch im Folgenden.

Video starten
Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Ein Solo-Abenteuer nach eurem Tempo

Wie funktioniert das? Grundsätzlich sollen sich die Mechaniken des Abenteuers nicht wirklich von einer klassischen Runde D&D unterscheiden, sodass erfahrene Rollenspieler sich sofort zu Hause fühlen sollen. Ihr könnt euren Charakter dabei frei wählen und beispielsweise über das Tool von DnD Beyond erstellen.

Dann folgt ihr den Anweisungen im Buch und blättert beispielsweise je nach eurer Aktion oder Entscheidung auf andere Seiten. Dabei soll auch das Würfeln nicht zu kurz kommen und je nach Ergebnis auf andere Stellen im Abenteuer verweisen.

So hangelt ihr euch an der Geschichte entlang und interagiert mit NPCs, nutzt eure Fähig- und Fertigkeiten, Items sowie Zauber und bekämpft eure Gegner. So soll das Buch als euer Spielleiter agieren. Auch einen Wiederspielwert durch die verschiedenen Entscheidungswege soll es geben.

Wie kommt das Abenteuer an? Das Prinzip kommt bei der Community gut an und soll sich auch für Einsteiger, die einmal D&D-Luft schnuppern wollen, ohne sich direkt an eine Gruppe zu binden, eignen. Ebenso soll sich das Abenteuer auch grundsätzlich gut auf Gruppen übertragen lassen. Andere kritisieren allerdings die Entscheidungsmöglichkeiten und die Schwierigkeit:

  • Karen Kenney schreibt in den Bewertungen: „Großartig für Anfänger, mit einer überraschenden erzählerischen Wendung am Ende. Ich freue mich schon auf meinen nächsten Durchgang!“
  • Bruce Ford kommentiert: „Die Anschaffung lohnt sich sowohl für einen Solo-Abend als auch für eine ganze Party.“
  • Valdespar bewertet: „Ich habe nichts, womit ich es vergleichen könnte, aber ich fand es manchmal etwas formelhaft, das heißt, dass jeder Weg zum gleichen Ziel führte. Das gab mir das Gefühl, dass ich nicht wirklich eine Wahl hatte. Aber insgesamt hat es mir Spaß gemacht, und ich fand die Geschichte gut durchdacht und fesselnd. Obwohl das Abenteuer für Charaktere der Stufen 1 bis 4 empfohlen wurde, habe ich festgestellt, dass jeder Charakter der Stufe 1, den ich ausprobiert habe, es nicht beenden konnte.“

Ebenso gibt es Stimmen, die anmerken, dass ein Buch natürlich niemals einen echten Spielleiter ersetzen könne und es in der Natur der Sache liege, dass bei diesem System vor allem Rollenspiel und kreative Freiheiten zu kurz kommen.

Trotzdem kommt das Abenteuer bei den meisten Spielern sehr gut an und bietet eine tolle Möglichkeit, D&D spielen zu können, wenn die anderen mal keine Zeit haben.

Neben The Mystery of Witchhaven gibt es bei Obvious Mimic Press auch noch drei andere Abenteuer: The Wolves of Langston, The Crystals of Z’leth und The Secret of Oki Island. Sollte euch also die Prämisse von Ersterem nicht zusagen, könnt ihr euch die Story der jeweils anderen einmal anschauen. Das Prinzip ist bei allen Solo-Abenteuern von Obvious Mimic Press gleich.

Viele der Bewertungen sprechen auch davon, dass sich die Solo-Abenteuer sehr gut für Einsteiger eignen, um eine Idee von Dungeons & Dragons zu bekommen. Eine YouTuberin begeisterte auch ihre 97-jährige Großmutter für das Spiel und zeigte ihre erste Session in einem Video, das zeigt, dass D&D kein Alter kennt: 97-Jährige spielt zum ersten Mal Dungeons & Dragons mit ihrer Enkelin, begeistert fast eine halbe Million Zuschauer auf YouTube

Quelle(n):
  1. Obvious Mimic Press

Ein SciFi-Shooter auf Steam lockte schon vor Release 500.000 Space-Piraten an – Und wenn ihr die Demo verpasst habt, bekommt ihr jetzt noch eine Chance

Ein kleines Team entwickelte auf Steam einen SciFi-Shooter indem ihr mit euren Freunden im Koop gegen Space-Piraten kämpfen könnt. Die Demo-Phase sollte bald enden, doch das Interesse war so groß, dass die Entwickler diese jetzt verlängern.

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich dabei um den SciFi-Shooter Jump Ship. In diesem Spiel findet ihr euch in einem Trupp aus drei weiteren Freunden wieder und müsst dann in Missionen im Koop den Weltraum erkunden, Außenposten plündern und gegen andere Space-Piraten kämpfen. Wichtig ist dabei euer Schiff, denn mit diesem reist ihr zu den unterschiedlichen Missionen.

Ihr müsst also gut darauf acht geben, es verteidigen und wenn nicht, nötig auch reparieren, wenn ihr massiven Schaden einstecken müsst. Wie unser Shooter-Experte Dariusz Müller meinte, erinnert das Spiel stark an Sea of Thieves, aber im Weltraum.

Die Demo des Spiels sollte dabei eigentlich noch bis zum 16. Juni laufen, aber da der Andrang so groß war, haben sich die Entwickler dazu entschieden, die Demo noch weiter zu verlängern.

Video starten
Der SciFi-Shooter Jump Ship zeigt das Weltraum-Gameplay im Trailer

Entwickler verlängern Demo-Phase

Wie lang hab ich noch Zeit? Wegen der positiven Resonanz aus der Community und den über 500.000 Downloads in der Zeit des Steam Next Fests wird die Demo-Version von Jump Ship bis zum 23. Juni verlängert (Quelle: store.steampowered.com) – also um eine weitere Woche. Ihr könnt die Testversion jetzt noch downloaden und mit euren Freunden durchstarten.

Wie gut ist das Spiel? Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung, doch wenn es um die Demo geht, so kann der Shooter sich mit über 3.000 Nutzerrezensionen auf 92 % und der Wertung „sehr positiv“ freuen. Es gibt auch viele Stimmen, die eine Meinung zu dem derzeitigen Stand des Spiels haben und die lassen eine positive Stimmung aufkommen:

  • „Spielt sich super, bin auf die Veröffentlichung gespannt. Sehe da eine Menge Potenzial.“ – Infernoart
  • „Railjack (Warframe) meets Sea of Thieves. Was für ein cooles Spiel, ich hoffe, die bauen noch die Modifikations-Systeme aus, da die meiner Meinung noch etwas zu kurz gekommen sind, mit 4 Leuten oder auch alleine macht das Game sehr viel Spaß. Loot und Gegner-Anzahl scheinen auch zu skalieren mit der Spieleranzahl. Gehört auf jeden Fall unter meinen Top 10 dieses Jahr.“ – Noy4Tek
  • „Ich kam ohne Erwartungen. Kurz gesagt: Dieses Spiel ist der Wahnsinn. Kommandiere ein Schiff mit bis zu vier Spielern, repariere es, rüste es aus und verwalte alles, während du im Weltraum kämpfst. Flieg mit deinem Raumanzug hinaus, um Beute zu machen oder Schiffswracks zu erkunden. Wenn die Entwickler es richtig machen, wird dieses Spiel ein absoluter Knaller!“ – シスコ211^
  • „Flüssiges Gameplay, gut durchdachte Extras und Funktionen, schönes Leveldesign. Ich freue mich schon auf mehr!“ – SithEnte

Wann kommt der Release? Der Release soll noch 2025 erscheinen. Einen Early Access soll es auch geben, der im Sommer 2025 angesetzt ist. Einen genauen Startzeitpunkt gibt es aber leider noch nicht. Mehr zu anderen Shootern findet ihr zudem hier: Die 25 besten Shooter 2025 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Der Regisseur vom neuen Jurassic World hatte eigentlich gar keine Lust auf den Film, doch dann sah er das Drehbuch

Schon Anfang Juli können sich Fans von Dinosauriern auf einen neuen Film freuen. Mit Jurassic World: Die Wiedergeburt kehrt das bekannte Franchise zurück. Der Regisseur des Films, Gareth Edwards, hatte eigentlich keine Lust auf den Film, doch er wurde überzeugt.

Was ist das für ein Film? Jurassic World: Die Wiedergeburt ist ein neuer Teil im Jurassic-Park-Franchise. Anders als in der World-Trilogie gibt es diesmal aber neue Hauptfiguren. Der Cast besteht unter anderem aus Scarlett Johansson, Jonathan Bailey und Mahershala Ali.

In dem Film wird eine Expedition auf eine gefährliche abgelegene Insel durchgeführt, um wichtige DNA für die medizinische Entwicklung zu erlangen. Doch die prähistorischen Bewohner sind eine große Bedrohung.

Der Film wird von Gareth Edwards inszeniert, obwohl er eigentlich keine Lust auf den Film hatte. Nachdem er das Skript gelesen hat, hat sich das aber geändert.

Den Trailer zum Film seht ihr hier:

Video starten
Jurassic World: Die Wiedergeburt – Trailer zum neuen Dino-Film

Ich habe dieses Drehbuch gelesen und wollte es hassen

Was sagt Edwards? Gareth Edwards kennt sich mit Sci-Fi und Monstern aus. 2014 inszenierte er Godzilla, 2016 Rogue One und 2023 The Creator. Wie er in einem Interview verrät (via GamesRadar), wollte er aber eigentlich eine Pause vom Filmemachen einlegen. Doch dann kam das Skript von Jurassic World: Die Wiedergeburt.

Er erklärt, dass er schon bereit war, höflich abzusagen und zu danken, dass man ihn in Betracht gezogen hätte. Doch dann las er das Skript: Ich habe dieses Drehbuch gelesen und wollte es hassen. Am Ende des Drehbuchs war Edwards überzeugt und entschied sich, trotz seines vorherigen Wunsches, beim Film Regie zu führen.

Das Skript stammt von David Koepp, der schon das Drehbuch für den ersten Jurassic Park aus 1993 geschrieben hat. Im Interview schwärmt Edwards von den Charakteren. Er wollte dabei sein, auch wenn das erneut eine Menge Zeit beanspruchte: Ich dachte nur: Okay, ich werde nichts anderes mehr machen können als das hier.

Nichtsdestotrotz war es für ihn eine einmalige Gelegenheit, die er dann doch nicht ablehnen konnte.

Wann erscheint Jurassic World: Die Wiedergeburt? Schon am 2. Juli 2025 könnt ihr den neuen Dinosaurier-Film im Kino schauen. Wer sich bis dahin noch mehr mit den Dinosauriern aus Jurassic Park beschäftigen möchte, der kann sich diesen Artikel anschauen: Experte erklärt, wie realistisch die Dinos in den Filmen zu „Jurassic Park“ eigentlich sind

Die neue Season von Path of Exile lockt mehr als 175.000 Spieler auf Steam an – Lässt sie dann nicht in Ruhe zocken

In Path of Exile durften sich die Spieler über eine neue Season freuen, doch die Serverprobleme am Wochenende vermiesten die Stimmung.

Warum waren so viele Spieler bei Path of Exile online? In Path of Exile ist am Freitag, dem 13. Juni 2025, die neue Season gestartet. Die Entwickler lockten die ARPG-Fans mit neuen Söldnern, die man zum Freund oder Feind haben kann, sowie vielen weiteren Verbesserungen und neuen Features ins Spiel.

Dabei durfte sich das Spiel über den gewohnten Spielerandrang freuen. Über 175.000 Gamer stürmten die Server von Path of Exile laut SteamDB gleichzeitig. Doch als die neue Season „Secrets of the Atlas“ am Freitagabend live ging, sorgten altbekannte Probleme für Ärger, der das ganze Wochenende anhielt.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season von Path of Exile sehen:

Video starten
Path of Exile zeigt neue Söldner-Season „Secrets of the Atlas“ im Trailer

Serverprobleme trüben den Release

Wieso konnten die Spieler nicht in Ruhe zocken? Die Spieler von Path of Exile wollten am Wochenende einfach wie gewohnt in die neue Season starten. Doch Serverprobleme sorgten für Ärger. Hohe Pings, Zurücksetzungen zum Anfang der Karte oder Tode der Spielcharaktere waren an der Tagesordnung.

Zwar konnte die Serversituation durch einige Patches etwas verbessert werden, doch eine gute Lösung, die das Problem vollständig behebt, fehlt weiterhin. Noch immer beschweren sich Spieler über laggende Server und ein zähes Spielerlebnis. Auf Reddit gab es am Wochenende folgende Kommentare:

  • PreedGO: „Gestern Abend war es nach einer Weile ok-ish, aber jetzt kann ich nicht einmal eine einzige Karte abschließen … sie müssen wirklich etwas darüber kommunizieren, es ist nicht mehr nur eine Frage der Startlast, sondern es scheint, als ob tatsächlich etwas mit der Veröffentlichung falsch ist.“
  • Bendoverzana: „Es ist so verdammt traurig, es ist das 21. Jahrhundert im Jahr 2025, wir kaufen 480 $ [etwa 414 €] Packs und ich beobachte, wie jemand auf Twitch spielt, weil ich nicht kann. Verdammte disconnects und Warteschlange jedes Mal …“
  • Sen91: „Ich habe bis zum Fix aufgehört, es ist im Moment unspielbar, ich habe Stufe 6/7 Maps mit Loot und Atlas Progression verloren.“

Was sagen die Entwickler dazu? Die Entwickler von Path of Exile 2 konnten einige der Serverprobleme bereits am Wochenende beheben, aber es gibt noch immer Schwierigkeiten.

Community Manager Nick schrieb zur aktuellen Situation auf Reddit: „Es ist noch früh am Morgen in Neuseeland, daher gibt es noch kein Update zu den Serverproblemen, aber das Team hat sich über das Wochenende damit beschäftigt. Wir arbeiten wirklich hart daran, Updates zu liefern, sobald wir sie haben, aber diese Dinge brauchen Zeit.“

Ein altbekanntes Problem

Sind Serverprobleme bei Path of Exile ungewöhnlich? Nein, sowohl bei Path of Exile also auch beim Nachfolger Path of Exiles 2 gibt es schon seit Monaten Beschwerden über Probleme mit den Spielservern. Das Ausmaß diesmal ist jedoch viel größer als die Laggs in der Vergangenheit und es sind auch viel mehr Spieler betroffen. Ob die Serverprobleme der Vergangenheit mit den Problemen der neuen Season zusammenhängen, ist unklar.

Die Entwickler von Path of Exile arbeiten bereits an einer Lösung, damit die Spieler das ARPG in Ruhe genießen können. Wenn ihr wissen wollt, was genau es mit den Söldnern auf sich hat und welches Feature die Entwickler erst kurz vor knapp veröffentlicht haben, findet ihr hier den passenden Artikel: Heute startet die neue Season von Path of Exile und die Entwickler haben noch eine Überraschung für den Start

Spieler wundert sich über blaues Feuer in Diablo 4 – Dahinter steckt ein „Geheimnis“, das viele vergessen haben

In Diablo 4 gibt es haufenweise Skins, aber nicht nur für eure Kleidung, sondern auch für eure Skills – und die sind sogar kostenlos. Ein Spieler hat bei einem Mitspieler die besondere Farbe seiner Fähigkeiten bemerkt und damit ein Feature, das schon vor Release des Spiels vorgestellt, aber seitdem kaum bemerkt wurde.

Was ist das für ein „Geheimnis“?

  • Auf Reddit zeigt ein Nutzer ein Bild von einer Zauberin, die gerade Einäschern kanalisiert, einen langen Strahl aus Feuer.
  • Normalerweise sieht der Skill aus, wie Feuer eben aussieht: rot, brennt, wie ein Flammenwerfer ohne sonstige spektakuläre Effekte.
  • Allerdings ist der Strahl der fremden Zauberin fast durchgehend blau wie ein Gasfeuer. Der Nutzer fragt, wie man an so einen coolen Skin kommt und bekommt Antworten.

Woher kommt das blaue Feuer? Die Antwort ist recht leicht: Ihr müsst nur stark genug werden. Konkreter: Ihr müsst eine gewisse Stufe für eure Skills erreichen. Ab einer Skill-Stufe von +10 (wobei einige von +15 berichten), ändern die Fähigkeiten ihren visuellen Effekt.

So ganz leicht ist das allerdings nicht zu erreichen, denn rein durchs Leveln bekommt ihr maximal Skillpunkte für eine Fähigkeit. Die anderen erhaltet ihr dann durch:

Bei den veränderten Skills handelt es sich um einen rein optischen Effekt und Blizzard hat ihn schon einige Monate vor dem Release von Diablo 4 vorgestellt. Irgendwie scheint das aber in Vergessenheit geraten zu sein.

Video starten
So verändern Skills in Diablo 4 ihr Aussehen, wenn sie stark genug werden

Skills ändern in Diablo 4 ihr Aussehen, wenn sie stark genug werden

Ist die Stufe hoch genug, ändert eine Fähigkeit ihren visuellen Effekt. Im Fall von Einäschern – und den meisten Feuer-Zaubern – wird das Feuer blau. Blizzard hat bereits in einem Video von 2021 gezeigt, was noch so möglich ist:

  • Eisrüstung der Zauberin bekommt einen leuchtenden Eis-Effekt
  • der Erdstachel, die Zyklonrüstung und die Windschere des Druiden werden größer und bekommen zusätzliche, kleinere Effekte
  • Hammer der Urahnen vom Barbaren wird deutlich größer und der Effekt-Bereich leuchtet

Die veränderten optischen Effekte sollen visuell darstellen, dass ihr stärker geworden seid und nicht mehr einfach nur irgendein Initiand eurer Klasse, sondern eben ein Meister.

Ironischerweise sind Skills selbst für die meisten der wirklich mächtigen Builds nicht einmal sonderlich wichtig, sondern nur die Effekte, die sie auslösen. Das geht von klassenspezifischen Zusatz-Effekten wie Staubteufeln bis hin zu Mechaniken, die jede Klasse beherrscht. Genau das scheint aber langsam zum Problem zu werden: Eine Mechanik dominiert gerade die Tier List in Diablo 4, wird in Season 9 um 80 % generft