Für Fallout 76 wurden neue Wartungsarbeiten angekündigt. Am 14.2. werden die Server nachmittags zeitweise nicht mehr erreichbar sein. Bethesda möchte Items entfernen, die von Dupern dupliziert wurden.
Um diese Zeit werden die Server offline sein: Die Wartungsarbeiten laufen ab 15 Uhr. Wie lange die Server in dieser Zeit nicht verfügbar sind, ist aktuell offen.
Die Wartungsarbeiten widmen sich einem Problem mit der Duplizierung von Items (Duping). Wir fassen zusammen, welche Änderungen Bethesda vornimmt.
Bald könnten Items aus Eurem Inventar verschwinden
Das soll die Serverwartung bewirken: Laut Bethesda soll während der Arbeiten vornehmlich eine große Liste an Items, die durch einen Exploit entstanden sind, wieder entfernt werden.
Dieser Exploit nennt sich auch Duping. Spieler schaffen es durch mehrere Tricks, alle möglichen Items beliebig oft zu duplizieren. Das kann vom harmlosen Nahrungsmittel bis hin zu legendären Waffen alles sein. Bethesda versuchte durch Bans auf die Item-Duper zu reagieren.
Diese Items werden dann häufig an andere Spieler verschenkt, teilweise auch für echtes Geld verkauft. Deswegen ist die Ingame-Ökonomie von Fallout 76 ziemlich angeschlagen. Überführte Spieler werden für das Duplizieren gebannt, zwischenzeitlich traf es sogar Spieler, die sich nur im Besitz dieser Items befanden.
Eigentlich sollte ein Patch dieses Problem zumindest stoppen, doch auch nach dem Update ist Duping immer noch möglich.
Tut sich noch etwas während der Wartungsarbeiten? Neben dem Löschen der duplizierten Items will man außerdem einen Server-seitigen Fix aufspielen, der Verbindungsverluste verringern soll.
In Fortnite:
Battle Royale gibt es einen neuen Gleiter, den man kostenlos
bekommt. Doch dazu müsst ihr ihn verschenken und das geht nur mit
2-Faktor-Authentifizierung (2FA). Wie ihr dieses Feature aktiviert und das Item
verschenkt, erklären wir hier.
Update – So bekommt ihr die kostenlosen Banner: Wen ihr hinter den kostenlosen Doggus- und Cattus-Banner her seid, findet ihr hier einen Guide dazu.
Was ist 2FA? 2FA steht für „2-Faktor-Authentifizierung“. Das ist eine Sicherheitsmaßnahme, mit der ihr bei der Anmeldung einen zusätzlichen Code benötigt. Den Code aus der Zwei-Faktor-Authentifizierung bekommt ihr momentan entweder über die Nutzung einer Authentifizierungs-App oder aus einer Bestätigung per E-Mail-Adresse.
Warum brauche ich 2FA? 2FA ist an sich nicht obligatorisch, aber es macht euer Konto sicherer gegen Hacker. Und dann bekommt ihr noch ein Emote geschenkt, wenn ihr es macht. Dazu kommt noch ein weiterer Nutzen, der gerade heute, am 14. Februar zum Valentinstag gilt.
So bekommt ihr den Gratis-Gleiter zum Valentinstag
Derzeit gibt es im Shop einen Gleiter namens „Herzspannweite“. Der ist kostenlos, kann aber nur verschenkt werden. Wenn ihr ihn also wollt, müsst ihr einen Freund haben, der ihn euch schenkt. Dazu hat Epic die Verschenk-Option bis zum 16. Februar 2019 wieder aktiviert.
Um aber etwas zu verschenken, benötigt ihr ein sicheres
Konto und daher ist 2FA zwingend vorgeschrieben.
So aktiviert ihr 2FA: Geht wie folgt vor und ihr habt bald schon die Zwei-Faktor-Authentifizierung aktiv:
Geht zu euren Kontoeinstellungen von Epic und klickt auf Passwort & Sicherheit. Dort findet ihr die Sicherheitseinstellungen.
Unter dem Punkt „Zwei-Faktor-Authentifizierung“ wählt ihr dann Authentifizierungs-App oder E-Mail-Bestätigung aktivieren.
Derzeit werden die folgenden Authentifizierungs-Apps für die
Zwei-Faktor-Authentifizierung unterstützt. Ihr findet sie in eurem jeweiligen
App-Store:
Google Authenticator
LastPass Authenticator
Microsoft Authenticator
Authy
Zum Valentinstag gibt es zusätzliche Aufgaben, mit denen ihr
sogar den neuen Battlepass umsonst bekommen könnt!
Lange Zeit war Destiny 2 der Platzhirsch in seinem Genre. Jetzt wird die Marke von neuen Titeln wie Anthem oder Apex herausgefordert. Was muss Destiny tun, um auch in Zukunft relevant zu bleiben?
Das ist die Situation: Destiny hat 2014 zwei Sachen als neue Ideen in die Gaming-Welt gebracht:
PvE-Inhalte wie in einem MMO – nur mit Shooter-Gameplay. Spieler bestreiten zusammen Missionen, Dungeons oder gar Raids im Coop und sammeln dabei Loot.
Titel wie Fortnite oder nun APEX verändern sich ständig, bleiben aktuell, patchen mit viel höherem Takt als Destiny und verändern die Welt. Es gibt öfter was Neues.
Frische Spiele wie Anthem, The Division 2 oder auch Monster Hunter World versprechen diese PvE-Erfahrung, gemeinsam mit Freunden was zu unternehmen und Loot zu sammeln. Und sie haben einen Vorteil gegenüber Destiny: Sie sind frisch.
Obwohl Destiny als Marke fünf Jahre Vorsprung hat, scheint
die Position als Platzhirsch plötzlich gefährdeter denn je zu sein.
Was sollte Destiny sein, um relevant zu bleiben? Bei der aktuellen Lage ist die Idee, dass Destiny als „PvP-Spiel“ glänzen kann, ziemlich aussichtslos. Das hat Bungie zwar mehrfach versucht, dabei aber mehr kaputt gemacht als verbessert.
Im PvP-Markt dominieren „Free2Play“-Titel mit maximaler Zugänglichkeit wie Fortnite oder Apex. Die Spiele muss man nicht mal kaufen und kann sofort loslegen, ohne den Helden erst zu leveln und auszurüsten. Der Weg ins PVP scheint für Destiny mittlerweile geschlossen zu sein.
Wenn Destiny ein “PvP-Megahit” hätte werden können, dann wäre es das irgendwann in den letzten 5 Jahren sicher schon gewesen.
Destinys Top-Option ist es, ein „PvE-Shooter“ zu sein, der die Lücke „Coop-und-Lootshooter“ für sich beansprucht, auf Teamplay setzt und von dem überragenden Gunplay lebt.
In diesem Bereich gibt es keine Alternative zu Destiny. Die kommenden Rivalen unterscheiden sich vom Gameplay stark, sind keine Ego-Shooter.
Einzig ein mögliches Borderlands 3 könnte in die Richtung gehen, wenn Gearbox in diesem Jahrzehnt noch irgendwas macht.
Das ist das Haupt-Problem von Destiny: Wir können lange über Schwierigkeiten bei Destiny sprechen, über Fehlerchen und Sachen, die dringend verbessert werden müssen. Spieler machen das bei Destiny auch seit Jahren.
Man diskutiert über die Balance im PvP, die Art, wie Bungie
kommuniziert, oder dass dedizierte Server fehlen.
Und natürlich ist auch eine gewisse Erschöpfung eingetreten. Die Spieler kennen jetzt Destiny seit 5 Jahren, wissen wie Bungie arbeitet, haben viele Sprüche schon oft gehört, kennen die Nasen der Entwickler und sehnen sich nach etwas Neuem und Frischen.
Das eigentliche Kernproblem, das allen anderen Schwierigkeiten zu Grunde liegt, ist aber: der Content-Mangel.
Das ist von Beginn an das zentrale Problem: Destiny gibt Spielern das Gefühl, die Welt könnte riesig sein und an jeder Ecke könnte es zu neuen Abenteuern gehen, aber diese Abenteuer lassen auf sich warten.
Aus Sicht der Spieler könnte alle 3 Monate eine Erweiterung der Größe von „The Taken King“ oder „Forsaken“ erscheinen und sie würden das mit Freude verzehren. Alle 2 Wochen ein neuer Strike, alle 4 ein frischer Raid, immer mal wieder Überraschungs-Events und neue Questlinie, dazu gelegentlich frische Exotics – all das würden Spieler mit Wonne konsumieren.
Allerdings kommen Highlights wie Forsaken nur einmal alle 12 Monate und dazwischen ist meistens wenig los.
Bungie versucht mit Tricks, Time-Gates, Grinding und Recycling die langen Content-Pausen zwischen den “Glanzlichtern” zu überbrücken, aber das war bislang nicht genug. Dieser “Ersatz-Content” sieht mittlerweile immer schwächer aus, wenn es jetzt starke, frische Konkurrenz gibt oder Spiele, die viel lebendiger scheinen.
Wie wollte Bungie dieses Problem bisher lösen? Als Bungie 2014 begann, war die Lösung für Content-Mangel: „Wir haben einfach riesige Dimensionen.“ Es gab Bilder von gigantischen Bürogebäuden. Bungie soll hunderte Mitarbeiter beschäftigt haben.
Schnell wurde klar: Auch wenn es hunderte Entwickler waren, waren es noch zu wenige. Der vorbereitete Content-Nachschub war bis September 2015 aufgebraucht und dann kam nichts mehr.
Schon früh begann dann die interne Umstrukturierung in verschiedene Teams. Während manche Trupps an „neuen Sachen“ arbeiteten, sollten andere das laufende Spiel mit kleineren Updates unterstützen (das Live-Team. Doch das führte zu „dauer-recyclten Inhalten“, die auf die Stimmung drückten.
2017 schien man dann eine Lösung zu finden. Der große Geldgeber Activision schickte eigene Studios mit zu Destiny hin, um dort an Inhalten zu arbeiten. Das bescherte uns dann mit Forsaken und den aktuellen „Season-Pass-Inhalten“ einen verbesserten Status Quo, der aber immer noch nicht auszureichen scheint.
Darum ging das bislang schief: Es gibt mindestens drei große Probleme:
Die Engine von Bungie soll wahnsinnig umständlich sein und es ist zeitaufwändig, damit Inhalte zu erstellen – das berichtete die US-Seite Kotaku mal und berief sich auf “interne Quellen”
Dann hat Bungie zweimal „Reboots“ gemacht vor Destiny 1 und Destiny 2 und damit offenbar Monate an Arbeit weggeschmissen, weil das Management mit der Richtung unzufrieden war
Und die Option mit den „Hilfs-Studios“, die jetzt zu funktionieren schien, ist weggebrochen, als man sich von Activision getrennt hat
Darum ist das Content-Problem so schwer zu lösen: „Guten Content“ für PvE-Inhalte zu entwickeln, ist grundsätzlich zeitaufwändig und kostenintensiv. Man braucht zig Leute mit den verschiedensten Fähigkeiten, um diese Inhalte zu erstellen: Designer, Grafiker, Programmierer und viele mehr.
Spieler werden Inhalt immer schneller konsumieren, als man ihn herstellen kann.
Die Engine wird Bungie nicht einfach wechseln können – das ist also ein „festes Problem“, das sich frühestens mit einem Destiny 3 und dem Wechsel auf die neue Konsolengeneration ändern wird.
Ein Problem ist aber leicht zu lösen: Wenn man eine klare Richtung hat, in die man mit Destiny will, sind die Reboots hoffentlich nicht mehr notwendig.
Das muss Bungie mit Destiny machen: Der letztlich einzig richtige Weg für Bungie wird es sein, eine Lösung für das Content-Problem zu finden.
Alles andere Optionen noch mehr Time-Gates oder noch mehr Recycling wären nur Makulatur, um das grundlegende Problem zu übertünchen. Bungie müsste sich so ausrichten, dass sie substantiellen, neuen Content in einem Takt rausschießen, der das Spiel frisch und lebendig hält.
Wenn Destiny als „Coop-PvE-Shooter“ brillieren will, müssen regelmäßig neue Content-Updates wie Forsaken oder The Taken King erscheinen.
Der Versuch von Bungie, das rein über „Mini-DLCs“ zu lösen
und Spieler dann „irgendwie“ mit endlosem Grind zu beschäftigen, werden auf
lange Sicht nicht reichen, um das Spiel relevant zu halten.
Bungie hatte jetzt 5 Jahre Zeit, um das Problem des Content-Mangels zu lösen. Der Druck ist gestiegen und er wird in den nächsten Monaten und Jahren noch weiter steigen.
Mehr zum Thema haben wir heute Abend im Live-Talk:
Heute, am 14. Februar 2019 startet das Hochglanz-MMORPG Black Desert
Online in die offene Beta auf der Xbox One. Hier erfahrt ihr alles zum Start,
den Inhalten und wie ihr es runterladet.
Wann genau startet die Beta von Black Desert Online für die Xbox One? Heute, am 14. Februar 2019 ging die Open-Beta von Black Desert Online auf der Xbox offiziell los. Ihr könnt also schon loslegen.
Wie lange geht die
Beta? Ihr habt nun 4 Tage lang Zeit, um die Welt von Black Desert Online
unsicher zu machen. Die Beta endet am kommenden Montag, 18. Februar 2019 um
08:59 Uhr unserer Zeit.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie komme ich in die Beta? Die Open Beta ist offen für alle Spieler. Ihr braucht keinen speziellen Key oder ein Gründerpaket. Geht einfach auf die Homepage von Black Desert Online und klickt auf „Sign up for Beta“. So nehmt ihr auch gleichzeitig an einem Gewinnspiel teil und könnt so eine Vollversion des Spiels gewinnen.
Was steckt alles in
der Beta? In der Beta könnt ihr die Regionen Balenos und Serendia erkunden.
Die Levelgrenze liegt bei 40 und ihr habt die sechs Klassen Krieger, Waldläuferin,
Magierin, Berserker, Magier und Schwarzmagierin. Dazu kommen noch spezielle
GM-Events:
Hide and Seek: Am 14. Februar um 16 Uhr könnt ihr eine Quest annehmen, die euch 5 NPCs in einer Stunde suchen lässt. So lohnt sich das Erkunden noch mehr.
Master Fishermen: Am 14. Februar um 19 Uhr könnt ihr in Velia das Fischer-Event machen. Ihr müsst innerhalb einer Stunde einmal „Fish Bones“ angeln und bekommt 10 Schwarzsteine (Rüstung) dafür.
Velia Beach BBQ Party: Am 15. Februar um 16 Uhr könnt ihr mit den GMs zusammen am Strand grillen und Schwarzsteine gewinnen.
Whoa There Horsey: Am 16. Februar um 16 Uhr könnt ihr südlich von Velia massenweise Pferde finden und einfangen. Dafür gibt es Pferde-Ausstattung.
Cart Racing: Am 16. Februar um 19 Uhr könnt ihr bei einem albernen Wagenrennen mitmachen und ein Hundepet sowie einen Titel gewinnen.
Battle of the GMs: Jeden Tag um 23 Uhr könnt ihr mit den GMs zusammen auf dem Red Battlefield antreten und brutale PvP-Action erleben. Dafür gibt’s Schwarzsteine.
Slay the Corrupted One: Am 17. Februar um 16 Uhr könnt ihr einen dicken Weltboss erledigen.
Node War: Am 17. Februar von 20:00 bis 22:00 Uhr könnt ihr in einem großen PvP-Krieg um Ressourcen-Knotenpunkte teilnehmen.
Wann ist der Release
der Vollversion von Black Desert auf der Xbox? Am 4. März 2019 könnt ihr
dann die Vollversion von Black Desert Online auf der Xbox One spielen.
Ein neuer Hotfix brachte einige Änderungen am PvP von World of Warcraft. Vor allem Heiler sind betroffen, aber auch Schurken müssen mit einer Änderung leben.
Immer wieder gibt es kleine Balancing-Änderungen in World of Warcraft, die vor allem auf das PvP fokussiert sind. Solch eine Änderung kam auch heute am 14. Februar 2019 auf die europäischen Server von World of Warcraft. Betroffen sind fast alle Heiler, deren Manaregeneration drastisch reduziert wird. Aber auch ein paar andere Spezialisierungen sind von den Änderungen betroffen.
Und wieder geht es an die Mana-Regeneration …
PvP-Hotfix vom 14. Februar 2019
Bedenkt
bitte bei den untenstehenden Angaben, dass die Manaregeneration
vieler Klassen im PvP ohnehin schon um 15%-30% reduziert war. Die
neuen Werte sind also nicht „oben drauf“ anzurechnen, sondern der
neue Gesamtwert.
Wiederherstellungs-Druiden haben nun eine um 55% reduzierte Mana-Regeneration im PvP.
Heilig-Priester, Heilig-Paladine, Wiederherstellungs-Schamanen und Nebelwirker-Mönche haben nun eine um 50% reduzierte Mana-Regeneration im PvP.
Disziplin-Priester haben nun eine um 45% reduzierte Mana-Regeneration im PvP.
Gleichgewichts-Druiden, Wildheits-Druiden und Elementar-Schamanen haben nun eine um 35% reduzierte Mana-Regeneration im PvP.
Außerdem
wurden die Manakosten des PvP-Talents „Pflege“ der Druiden um 30%
angehoben.
Ein kleiner Nerf für Schurken: Auch Schurken müssen einen Nerf eines PvP-Talents hinnehmen. Ihr Neurotoxin wird abgeschwächt. Es erhöht die Abklingzeit von betroffenen Fähigkeiten nur noch um 1 Sekunde (vorher 3 Sekunden). Außerdem wurde die Abklingzeit von Neurotoxin auf 45 Sekunden angehoben (vorher 25 Sekunden) und auch die Wirkungsdauer massiv reduziert – von 10 Sekunden auf nur noch 3 Sekunden.
Die Entwickler merken allerdings an, dass es „einige technische Schwierigkeiten“ mit Neurotoxin gibt und es deswegen nicht wie gewünscht funktioniert. Das Problem ist größer, kann also wohl erst mit Patch 8.1.5 behoben werden.
Waum die Änderungen? Blizzard war mit dem aktuellen Ablauf im PvP nicht zufrieden. Offenbar konnten die Heiler viel länger und effektiver heilen, als es von den Entwicklern gewünscht war. Die reduzierte Manaregeneration sollte nun dafür sorgen, dass den Heilern schneller die Puste ausgeht und sie ihr Mana besser haushalten müssen.
Das neue Update 1.03 für Apex Legends sorgt für große Probleme. Zumindest bei den Spielern auf der Xbox One. Deswegen seht Ihr jetzt bestimmte Skins nicht mehr.
Was ist das für ein Update? Am Mittwoch erhielt Apex Legends ein größeres Update, das ein paar Bugs beseitigte, das Interface veränderte und sich außerdem die Server-Stabilität vorknöpfte. Das Update hat die Versionsnummer 1.03.
Welche Probleme tauchten auf? Kurz nach Veröffentlichung des Updates klagten Xbox-Spieler über gleich zwei gravierende Probleme:
Crashes auf der Xbox One
Die Charaktere Caustic und Mirage können auf der Xbox nicht direkt in der Auswahl ausgewählt werden
Was sagen die Entwickler zu den Problemen? Der Twitter-Account von Apex Legends erkannte diese Probleme und schreibt:
“Hey zusammen. Wir haben ein unglückliches Problem mit dem Through the Heart Valentines DMR-Skin, Gibraltar’s Daemon Hunter und Neural Net Skins entdeckt, die Abstürze auf der Xbox One verursachen. Wir haben die Skins deaktiviert, während wir die Probleme untersuchen.”
Die Skins sind also schuld an den Abstürzen. Auch auf die Probleme mit den Legenden geht man ein:
“Wir sehen die Berichte von Spielern, die Caustic oder Mirage nicht nutzen können, nachdem sie auf der Xbox One freigeschaltet wurden. Das untersuchen wir jetzt.”
Man will dann Updates geben, wenn es mehr Infos zu den Problemen auf der Xbox One gibt. Spieler auf dem PC und auf der PS4 scheinen von diesen Fehlern nicht betroffen zu sein.
Keine News verpassen: Bleibt bei Apex Legends immer auf dem neusten Stand, indem Ihr unserer Facebook-Seite folgt.
Was steckt noch im neuen Update 1.03? Das Update behob einen Exploit, den ein paar Spieler ausnutzten. Damit war es möglich, Items im Inventar zu duplizieren. Also ein Dupe-Exploit.
Was das Update sonst noch für Änderungen mit sich brachte, könnt Ihr bei uns in den Patchnotes zu Apex Legends lesen.
Hoffentlich sehen wir diesen schlimmen Bug jetzt nicht mehr in Apex Legends:
Fortnite hat zum Valentinstag eine große Überraschung für Euch: Epic verschenkt den Battle Pass der Season 8 an jeden Spieler, der die Herausforderungen abschließt.
Der Battle Pass für Season 8 kostet normalerweise 10 Euro, doch jetzt verschenkt Epic Games den Pass an jeden Spieler.
Was muss man dafür tun? Damit ihr den Battle Pass auch kostenlos bekommt, müsst ihr 13 Herausforderungen abschließen. Jeder, der diese Challenges erfolgreich bestanden hat, bekommt dann kostenlos Zugang zum Battle Pass für Season 8.
So bekommt ihr den Battle Pass kostenlos
Das sagt Epic: Die Entwickler möchten sich bei den Spielern für das enorme Feedback auf das “Habt euch lieb”-Event bedanken und verschenkt deshalb den Battle Pass.
Dies war der Battle Pass aus Season 7
Was kann der Battle Pass? Zu jeder Season gibt es auch einen Battle Pass in Fortnite. In dem Battle Pass sind dann zwei kostenlose Outfits garantiert. 5 weitere Skins könnt ihr dann im Laufe der Season freischalten.
Außerdem könnt ihr mit dem Battle Pass jede Woche extra Aufgaben lösen. Diese sind Teil der wöchentlichen Herausforderungen.
Wie komme ich an den kostenlosen Battle Pass? Dafür müsst ihr 13 Herausforderungen lösen. Diese Aufgaben beginnen heute, denn die Server sind wieder online. Das neue Patch und die Aufgaben sind bereits live. Einen ausführlichen Guide zu den Aufgaben haben wir später für euch.
Es sind noch nicht alle Herausforderungen im Spiel. Es sind erst 3 von 20 Challenges im Spiel. Höchstwahrscheinlich kommen die weiteren Aufgaben aber in Phasen nach und nach ins Spiel.
Dies ist der erste Teil der Herausforderungen.
So lange habt ihr Zeit: Den kostenlosen Pass bekommt ihr nur in einem gewissen Zeitraum. Bis zum 27. Februar habt ihr Zeit die Herausforderungen abzuschließen. Danach verfällt die Chance auf den kostenlosen Battle Pass.
Das sagen die Fans dazu
Fans sind begeistert: Auf Reddit sind viele Fans begeistert von dem kostenlosen Battle Pass. So schreibt “jawryse” mit Begeisterung: “Epic Games sind die Besten! Den Battle Pass gibt es kostenlos!”
So schreibt ein Nutzer: “Sie spüren den Druck von Apex und bieten deshalb den Battle Pass kostenlos an!”
Tatsächlich dürfte Epic in den letzten Tagen ziemlich zu Kämpfen haben, seine Spielerschaft bei Laune zu halten und nicht an Apex zu verlieren. Ein kostenloser Battle Pass dürfte viele Spieler wieder zurück holen.
Vor dem Release von Anthem können einige Spieler bereits früher in den Early Access starten. Was Ihr dazu wissen müsst, findet Ihr hier.
Während Anthem offiziell am 22. Februar veröffentlicht wird, haben PC- und Xbox-One-Spieler bereits ab dem 15. Februar die Möglichkeit, ins Spiel einzusteigen. Spieler auf der PlayStation 4 schauen hier leider in die Röhre: auf der PS4 gibt es nämlich keinen Early Access.
Wann beginnt der Early Access?
Zu welcher Uhrzeit muss ich am PC sein? In Deutschland startet der Early Access am 15. Februar um 16 Uhr.
Der Preload hat auf dem PC am 13. Februar um 19 Uhr begonnen. Den Preload könnt Ihr aber nur durchführen, wenn Ihr Anthem entweder vorbestellt habt oder Origin Access Premier nutzt.
15. Februar
Spieler mit Origin Access Premier auf dem PC erhalten Zugriff auf das Vollspiel
15. Februar mit 10-Stunden-Begrenzung
Spieler mit Origin Access auf PC
Spieler mit EA Access auf Xbox One
22. Februar
Regulärer Release für alle Käufer
Vorbesteller der Standard-Edition auf PC, Xbox One und PS4
Am Early Access können Spieler am PC entweder mit Origin Access Premier oder Origin Access Basic teilnehmen. Xbox-One-Nutzer erhalten die Gelegenheit mit EA Access.
Was ist Origin Access Premier? Mit dem Abo-Dienst Premiere erhaltet Ihr bereits ab dem 15. Februar Zugang zu der Vollversion von Anthem. Außerdem erhaltet Ihr Zugriff auf eine Spielesammlung, die stetig wächst, sowie 10% Rabatt auf Origin-Käufe. Das Abo kostet im Monat 14,99€ oder im Jahresabo 99,99€.
Was ist Origin Access Basic? Das ist die günstigere Variante des Origin Access. Monatlich kostet es 3,99€, im Jahr 24,99€. Abonnenten haben mit diesem Dienst ebenfalls eine Spielesammlung sowie ab dem 15. Februar für 10 Stunden Zugriff auf Anthem.
Solltet Ihr Euch entscheiden, das Spiel zu kaufen, wird Euer Spielfortschritt aus den 10 Stunden ins Hauptspiel übernommen.
Was ist EA Access? Auf der Xbox One heißt EAs Abonnement EA Access. Es bietet Euch die selben Boni wie Origin Access Basic. Auch dieses Abo kostet 3,99€ monatlich oder 24,99€ im Jahr und gewährt Euch Zugriff auf die 10-Stunden-Trial von Anthem sowie Sammlung unterschiedlicher Spiele.
Wie auf dem PC wird auch auf der Xbox One nach der Trial der Spielfortschritt übernommen, falls Ihr Euch für den Kauf entscheidet.
Alles, was Ihr zu Anthem wissen müsst
Unsere wichtigsten Beiträge zu Anthem haben wir hier noch einmal in verschiedenen Kategorien für Euch aufgelistet:
Zu den Raids zählen auch viele neue Gesichter. So gibt es nun erstmalig Chaneira in Raids. Aber auch andere Bosse sind neu. Abgerundet wird das Ganze von vielen bekannten Gesichtern, die es bisher schon gab.
Wir listen die Bosse auf und verraten euch, wie ihr sie am besten kontert.
Das sind die Raid-Bosse zum Valentintstag-Event
Auf Reddit trugen fleißige Spieler bereits alle aktuellen Raid-Bosse zusammen, sodass wir eine Liste erstellt haben.
Um diese Pokémon geht es: In dem neuen Event gibt es zahlreiche rosafarbene Pokémon. Die Monster mit dieser Farbe finden sich auch in Raids wieder. Es gibt zahlreiche gute Pokémon, wo sich das Investieren der Raid-Pässe durchaus lohnt. Außerdem gibt es auch Monster, wo man mit Glück die schillernde Version findet.
Liste der neuen Raid-Bosse in Pokémon GO im Februar 2019
Raid-Level
Pokémon
Stufe 1 – pinke Eier
Krabby Liebiskus Ponita Snubbull Sheinux
Stufe 2 – pinke Eier
Schlurp Magmar Elektek Kirlia Lahmus
Stufe 3 – gelbe Eier
Chaneira Porygon Miltank Waaty Vulnona
Stufe 4 – gelbe Eier
Tornupto Despotar Absol Togetic
Stufe 5 – schwarze Eier
Palkia
Die aktuellen Raidbosse auf Stufe 1 / Tier 1
Krabby
Kann Shiny sein
Liebiskus
Kann Shiny sein
Ponita
Kann Shiny sein
Snubbull
Kann Shiny sein
Sheinux
Kann Shiny sein
Die aktuellen Raidbosse auf Stufe 2 / Tier 2
Schlurp
Magmar
Elektek
Kirlia
Lahmus
Die aktuellen Raidbosse auf Stufe 3 / Tier 3
Chaneira
Konter: Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Machomei mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Lohgock mit Konter und Fokusstoß
Porygon
Konter: Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Machomei mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Lohgock mit Konter und Fokusstoß
Miltank
Konter: Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Machomei mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
Waaty
Konter: Groudon mit Lehmschuss und Erdbeben
Konter: Rihornior mit Lehmschelle und Erdbeben
Konter: Rizeros mit Lehmschelle und Erdbeben
Vulnona
Konter: Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Konter: Kyogre mit Kaskade und Hydropumpe
Konter: Impergator mit Kaskade und Hydropumpe
Die aktuellen Raidbosse auf Stufe 4 / Tier 4
Togetic
Konter: Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Konter: Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
Konter: Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
Absol
Konter: Machomei mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
Despotar
Konter: Machomei mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
Tornupto
Konter: Kyogre mit Kaskade und Hydropumpe
Konter: Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Konter: Despotar mit Katapult und Steinkante
Ursaring
Konter: Machomei mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
Konter: Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
Die aktuellen Raidbosse auf Stufe 5 / Tier 5
Palkia
Für den legendären Raid-Boss haben wir einen extra Konter-Guide. Die besten Angreifer findet ihr hier.
Die Sichtweite in Pokémon GO wurde wieder vergrößert:
Dead by Daylight soll noch in diesem Jahr auf der Nintendo Switch spielbar sein. Wir verraten euch die Details.
Das asymmetrische Horror-Spiel Dead by Daylight reitet seit einigen Jahren auf einer Erfolgswelle und die scheint nicht enden zu wollen. Denn jetzt hat der Entwickler Behaviour angegeben, dass Dead by Daylight noch im Herbst 2019 (also zwischen Oktober und Dezember) auf der Nintendo Switch erscheinen soll. Es gibt aber kritische Stimmen zu dieser Entscheidung.
Welche Inhalte sind auf der Switch enthalten? Die genauen Inhalte der Switch-Version wurden noch nicht bekanntgegeben. Es könnte aber sein, dass bestimmte Charaktere, wie etwa lizenzierte Killer (Michael Myers, Freddy Krüger) oder auch einige Überlebende (Bill aus Left4Dead) nicht in der Switch-Version verfügbar sind. Die entsprechenden Perks wird es dann aber dennoch geben, sodass kein Gameplay-Nachteil für die anderen Charaktere besteht.
Wie gut wird das Spiel aussehen? Die Entwickler sagen schon jetzt, dass Dead by Daylight in 30 fps und in der „bestmöglichen Grafik, die Nintendos Konsole zulässt“ laufen wird. Da die Nintendo-Konsole ein bisschen leistungsschwächer ist, als die Mitbewerber, wird die Grafik hier wohl etwas runtergeschraubt werden, um flüssiges Spielen zu ermöglichen. Zum Spielen wird übrigens ein Abo bei Nintendo Switch Online benötigt.
Kein Cross-Play: Die Möglichkeit von Cross-Play, also das Antreten gegen Spieler auf anderen Plattformen, wurde direkt ausgeschlossen. Spieler auf der Switch werden nur gegen andere Spieler auf der Switch antreten.
Skepsis in der Community: Die Spieler sehen dem Release auf der Nintendo Switch eher mit gemischten Gefühlen entgegen. Während viele es begrüßen, dass Dead by Daylight eine weitere Konsole erobern wird, gibt es auch deutliche Kritik. Denn die anderen Konsolen-Versionen (PS4 und Xbox One) laufen aktuell nicht gerade rund und haben mit Rucklern und anderen technischen Problemen zu kämpfen. Die Spieler bezweifeln also, dass Nintendos Konsole dem Spiel gewachsen sein wird.
Wie
das Endergebnis aussehen wird, bekommen wir aber erst im Herbst 2019
zu sehen – es wird also noch eine Weile dauern.
Freut ihr euch auf Dead by Daylight auf der Switch?
Publisher Ubisoft hat angekündigt, das Vorbesteller von The Division 2 eines von 3 Gratis-Spielen geschenkt bekommen. Das Angebot gilt nur für PC-Spieler.
Diese Spiele stehen zur Wahl: Ubisoft lässt jeden Spieler, der über den PC vorbestellt, zwischen 3 Spielen wählen:
Darum geht es in Far Cry Primal: Wer schon eines der neueren Far-Cry-Spiele wie Far Cry 5 gespielt hat und seinen Spaß daran hatte, dürfte mit Primal ebenfalls zufrieden sein.
Dieses Spin Off der Ego-Shooter-Reihe spielt in der Steinzeit. Ihr habt dementsprechend nur primitive Waffen zur Verfügung und müsst Euch in einer urzeitlichen Spielwelt zurecht finden.
Far Cry: Primal führt Euch in erbarmungslose Stammeskriege
Die Map ist eine überarbeitete Version der Far-Cry-4-Welt, ähnlich wie das im kommenden Far Cry: New Dawn der Fall ist. Dieses ist auch nur ein Spin-Off und spielt in einer zukünftigen Version Spielwelt aus Far Cry 5.
Darum geht es in Ghost Recon Wildlands: Wildlands ist ein taktischer Third-Person-Shooter, der ebenfalls durch riesige Spielwelten punktet. Ihr könnt das gesamte Spiel mit bis zu 4 Freunden spielen, mit einer großen Auswahl an Waffen und Fahrzeugen feindliche Stützpunkte leer räumen und gegen Kartelle kämpfen.
Darum geht es in Watch Dogs 2: Watch Dogs 2 spielt in San Francisco und bietet ebenfalls eine große Spielwelt. Als Teil einer Widerstands-Bewegung könnt Ihr Euch im Laufe der Story in Systeme hacken und die Spielwelt manipulieren.
Gespielt wird in der Third-Person-Perspektive, das Gameplay besteht aus Schusswechseln und kleineren Parkour-Einlagen.
Es gibt jedoch ein paar Dinge, die Ihr bei dem Angebot beachten müsst. Wir zeigen Euch, wie es funktioniert.
Mit diesem Squad seid Ihr in den Wildlands unterwegs
Das Angebot gilt nicht für alle
Wer bekommt das Gratis-Spiel? Wer The Division 2 in der Standard-, Gold- oder Ultimate-Edition auf dem PC digital vorbestellt, kann aus den drei Spielen wählen.
Jegliche Disc-Versionen sowie Xbox One und PS4 sind davon nicht betroffen.
So löst Ihr das Angebot ein: Habt Ihr The Division 2 digital vorbestellt, sollte es Euch in Eurer Spiele-Liste der jeweiligen Download-Plattform im Uplay-Store oder im Epic-Games-Store angezeigt werden.
Sobald das der Fall ist, könnt Ihr eines der 3 Spiele auf dieser Seite wählen und es installieren. Ihr könnt es erst ab dem Release von The Division 2 am 15. März spielen.
Solltet Ihr die Vorbestellung jedoch wieder stornieren, wird auch der Titel aus Eurer Bibliothek entfernt.
Bis wann kann ich mein Geschenk bekommen? Das Angebot ist bis zum 31. März aktiv. So lange könnt Ihr Euch eines der Spiele downloaden.
Spieler rätseln über weiteres Geschenk
So reagiert die Community: Viele freuen sich über das Angebot. Ein paar Fans, die bereits alle Titel besitzen, haben sich außerdem auf Reddit zu Wort gemeldet. Sie haben eine Nachricht von Ubisoft bekommen. In dieser steht, dass sie schon alle 3 Spiele in ihrer Bibliothek haben.
Stattdessen sollen sie sich auf den Release von The Division 2 freuen, da würde ein anderes Geschenk auf die betreffenden Spieler warten. Statt der Spiele gibt es also wohl irgendeine Ingame-Belohnung.
Nun spekulieren die Fans darüber, worum es sich bei dem Geschenk handeln könnte. Manche vermuten Extra-Währung, andere vermuten kosmetische Items als Belohnung. Insgesamt kommt die Aktion gut an.
Alles zur Vorbestellung und Editionen von The Division 2 haben wir zusammengefasst:
Zu Fortnite: Battle Royale ist endlich das lang ersehnte Update 7.4 erschienen. Das bringt eine neue Waffe, das Valentinstag-Event sowie massig Anpassungen und Fixes.
Außerdem wurden neue Features zum Bauen und zu Materialien integriert.
Die Features vom Patch zu 7.40 im PvP
Neue Waffe – Infanteriegewehr:
Diese Waffe feuert schnelle Geschosse ab. Die verlieren auf Distanz nicht
an Wucht und richten immer den gleichen Schaden an.
Verfügbarkeit:
Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten
Schaden:
41, 43 und 45; Headshots zählen doppelt
Munition:
Mittel
Neue Waffe – Amors
Armbrust: Diese Waffe wurde für den Valentinstag wieder ins Spiel gebracht.
Sie hat die folgenden Werte:
Verfügbarkeit:
Episch
Schaden:
79 und 197 bei Headshots
Munition:
Unendlich
Neue Waffe – Haftgranaten: Diese Waffe ist wieder im Spiel!
Busch wird besser, Handkanone und Raketenwerfer schwächer
Item-Änderung – Busch:
Der Busch schluckt nun einen Treffer komplett und ist dann weg. Fallschaden
entfernt den Busch nicht. Außerdem ist der Busch für den Träger endlich
durchsichtig.
Waffenänderung – Handkanone:
Die umstrittene Waffe richtet nun weniger Umgebungs-Schaden an:
Episch: 100 statt 150
Legendär: 105 statt 157
Waffenänderung – Raketenwerfer: Diese Waffe gibt’s jetzt nur noch in Versorgungslieferungen, nicht mehr aus Truhen. Die Wahrscheinlichkeit, dass ihr die Waffe in einem Supply-Drop findet wurde von 25 auf 50 erhöht. Außerdem wurde die Nachladezeit erhöht.
Waffenänderung – Handgranaten:
Die gewöhnlichen Granaten sind jetzt nicht mehr im Spiel.
Neues Event – Valentinstag: Es gibt eine Reihe von kostenlosen „Verlängerungsherausforderungen“. Wenn ihr 13 davon bis zum 27. Februar 2019 abgeschlossen habt, bekommt ihr den neuen Battlepass von Season 8 kostenlos!
Neuer Spielmodus – Fang!: Hier gibt es keine Schusswaffen. Dafür
habt ihr alles, was es je an werfbaren Items und Granaten gab.
Neues Turnier – Trio-Ein-Tages-Cup: Hier handelt es sich um ein offenes
Turnier, das in Trios gespielt wird. Es startet am 17. Februar 2019.
Gameplay-Änderungen
und Bugfixes: Unter anderem wurde das Folgende im Gameplay geändert:
Ihr bekommt bei Kills 50 Schild oder Leben zurück. Außerdem gibt’s 50 Einheiten von jedem Material. Dafür könnt ihr nur noch 500 Einheiten jeder Ressource tragen. Ihr baut Ressourcen 40 Prozent schneller ab.
Das Flugzeug kann jetzt nicht mehr durch Gebäude durchbrechen
Das letzte Sturmauge bewegt sich 48% weiter und schließt sich in 75 statt 45 Sekunden
Bodenfallen haben nun automatisch ein passendes Bodenteil
Schneemanntarnungen gehen nun kaputt, wenn sie aus größer Höhe fallen
Ihr könnt eure Statistiken auf allen Geräten einsehen
Ihr könnt wieder Geschenke an eure Freunde verschicken. Das geht bis zum 16. Februar 2019.
Das ändert sich im Kreativmodus:
Ihr könnt nun die Größe von Objekten einstellen. Außerdem habt ihr nun einen
Musik-Editor, mit dem ihr eigene Musik erstellen könnt. Dazu kommen neue Fertigobjekte
im Arktis-Stil.
Die Patch-Highlights vom Update zu 7.40 im PvE
Neue Waffe – Freisassenscharfschützengewehr:
Verschießt Pfeile mit hohem Schaden. Ihr könnt es vom 14. bis zum 21.
Februar 2019 im Shop kaufen.
Neue Waffe – Drachenfaust: Dieser dicke
Hammer ist wieder da und ihr könnt ihn vom 14. bis zum 21. Februar 2019 im Shop
kaufen.
Neue Herausforderung – Frostnite 7 – Brennstoffdurst: Der Sturm zieht sich hier noch schneller zusammen und verursacht mehr Schaden. Wer 30 Minuten überlebt, kann den Liebesranger Jonesy und 1.500 Gold verdienen. Nach drei mal 30 Minuten gibt’s ein Banner.
Hat Call of Duty: Black Ops 4 beim Design des Spezialisten Prophet einfach einen fremden Charakter kopiert? Diese Ansicht vertritt der ehemalige WWE-Superstar Booker T und erhebt nun Klage.
Was ist passiert? Nachdem es bereits wegen der Trennung von Bungie mehrere Sammelklagen gegen Activision gab, kommt nun eine weitere hinzu – diesmal allerdings wegen Black Ops 4.
Der ehemalige WWE-Superstar Booker T. Huffman alias “Booker T” sieht beim Design eines Black Ops 4 Charakters seine Rechte verletzt und hat nun eine Urheberrecht-Klage gegen den Publisher erhoben.
Worum geht’s genau in diesem Rechtsstreit? Booker T dürfte vielen Wrestling-Fans ein Begriff sein. Mehr als 10 Jahre lang war er eine feste Größe in der Welt des Profi-Wrestlings.
Bevor er bei der WWE durchstartete, war er in einer anderen Wrestling-Organisation tätig. Dort war er allerdings nicht als Booker T, sondern als als militärischer Charakter G.I. Bro unterwegs.
Dieses Alter Ego hat Booker T nach seiner aktiven Wrestling-Karriere gar als Comic-Figur verewigt. Um die Comics zu promoten, trat er auf zahlreichen Events als G.I. Bro auf und hat sich zudem das Urheberrecht auf das Artwork und die Comics sichern lassen.
Und genau von seinem G.I. Bro Charakter soll sich Black Ops 4 bei der Gestaltung des Spezialisten Prophet kräftig bedient haben. Um seine Anschuldigung zu untermauern, hat Huffman seiner Klage ein Vergleichsbild beigefügt, auf dem G.I. Bro und Prophet aus Black Ops 4 einander gegenüber gestellt werden.
In der Klage heißt es: “Wenn man sie nebeneinander sieht, besteht kein Zweifel, das Activision den Charakter G.I. Bro kopiert habe. Vom Haar, über den Körperbau und die Kleidung bis hin zum Gesichtsausdruck sind die Gemeinsamkeiten zu stark, um ein bloßer Zufall zu sein.”
Booker T hätte jedoch niemals erlaubt, seine G.I. Bro Figur oder weitere Inhalte seiner Comics zu nutzen oder zu reproduzieren. Es hätte nie einen Kontakt oder eine Anfrage gegeben. Deshalb würde er nun klagen. Um welche Summe es dabei geht, ist aktuell nicht bekannt.
Wie stehen die Chancen der Klage? Das ist aktuell schwer abzuschätzen – auch wenn die Ähnlichkeit zu Booker Ts G.I. Bro schwer von der Hand zu weisen ist. Ähnliche Klagen wie beispielsweise bei Lindsay Lohan gegen Rockstar Games hatten bislang nur selten Erfolg.
Allerdings ging es dort meist um die äußere Erscheinung oder Bewegungen von realen Personen. Hier geht es jedoch um einen geschützten Comic-Charakter. Nichtsdestotrotz wird sich Booker T vermutlich auf einen langwierigen Prozess einstellen müssen, der sich über Jahre hinziehen kann. Auch das haben vergleichbare Fälle bereits gezeigt.
Wie seht Ihr die Sache? Hat sich Black Ops 4 tatsächlich bei einem fremden Charakter bedient? Oder versucht da einfach nur jemand, durch den Erfolg von Black Ops 4 seinen Kontostand etwas aufzustocken?
Das Valentinstag-Event in Pokémon GO ist gestartet. Es gibt zahlreiche Boni, gute Chancen auf Chaneira und Shiny Kussilla oder Pii aus den Eiern.
Das ist neu: Es wurde bereits angekündigt und jetzt ist es offiziell: Das Valentinstag-Event in Pokémon GO läuft. Über eine Woche habt ihr jetzt Zeit, zahlreiche rosafarbene Pokémon zu fangen und tolle Boni abzustauben.
Diese Boni bringt das Valentinstag-Event
Wie lange geht das Event? Ihr habt bis zum 21. Februar um 22 Uhr Zeit, die rosafarbenen Pokémon zu fangen.
Das sind die Boni: In dem Event warten nicht nur die rosafarbenen Pokémon auf euch, sondern auch andere Boni:
Lockmodule halten sechs Stunden lang
Es gibt doppelte Bonbons beim Fangen von Pokémon
Rosafarbene Pokémon tauchen vermehrt auf
Mehr rosafarbene Pokémon aus 7-km-Eiern
Neue Raid-Bosse
Diese Shinys sind neu: In der Wildnis findet ihr kein neues Shiny, dafür schlüpfen die schillernden Versionen von Kussilla und Pii aus den 7-km-Eiern.
Diese beiden Shiny-Familien sind neu.
In der Wildnis warten Shinys wie Snubbull und Liebiskus auf euch. Also auch das Fangen von Pokémon wird belohnt.
Dieses Pokémon ist neu im Spiel: Außerdem gibt es ein neues Pokémon im Spiel! Wonneira, das Baby-Pokémon von Chaneira, schlüpft nun aus 7-km-Eiern. Es lohnt sich also diese Eier wieder auszubrüten.
Wonneira ist jetzt im Spiel.
Es gibt neue Boxen: Wie zu jedem Event gibt es auch neue Angebot-Boxen im Ingame-Shop. Diese Boxen halten nützliche Items bereit, die ihr für das Event nutzen könnt.
Das sind die neuen Feldforschungen zum Valentinstag
Das ist ebenfalls neu: Passend zu dem Event gibt es auch drei neue Feldforschungen. Sie lauten:
Fange 20 Liebiskus
Belohnung: Begegnung mit einem Chaneira
Fange ein Chaneira
Belohnung: 3 Sonderbonbons
Lande 5 großartige Curveballwürfe
Belohnung: Begegnung mit einem Pandir mit Herzform
Das sagen zwei der größten Division-Experten zur derzeit stattfindenden Beta von The Division 2.
Um diese Experten geht’s: Wer bereits als Agent in New York unterwegs war und hie und da die Ereignisse in der Division-Community mitverfolgte, wird früher oder später auf die Namen Skill Up und MarcoStyle gestoßen sein.
MarcoStyle ist seit Jahren ein angesehener Division-Youtuber, der mit seinen Analysen, Builds und Empfehlungen als der Experte schlechthin gilt. Wir bei MeinMMO haben öfter über seine nützlichen Analysen berichtet, wie über den Best-in-Slot-Guide, mit dem Ihr die besten Builds erstellt.
Skill Up war gerade in der Anfangsphase von The Division eine gute Anlaufstelle für Top-Builds und kompetente Einschätzungen, aber mit der Zeit entwickelte sich sein Youtube-Kanal weg von The Division hin zu einem allgemeinen Review-Channel. Die Beta von The Division 2 schaut er sich zurzeit wieder genau an.
Viele Division-Fans legen großen Wert auf die Meinungen der beiden.
Ersteindruck der The Division 2 Beta war noch positiv
Erste Kritiken waren top: Skill Up hat noch kein eigenes Video zur Beta hochgeladen, dafür überflutete er Twitter mit seinen Ersteindrücken.
Was für ihn direkt positiv herausstach: Es gibt keine nervigen Ladezeiten in The Division 2. Sobald man mit seinem Charakter einmal eingeloggt ist, kann man von der Operationsbasis im Weißen Haus direkt in die Open World marschieren und sich von dort aus in Missionen stürzen. Alles ohne weitere Ladezeiten. Das sei ziemlich beeindruckend.
Hier zieht Skill Up einen Vergleich mit Anthem: Anthem hätte sogar Ladebildschirme für Ladebildschirme. Die Spielerfahrung in The Division 2 wird dagegen nicht von zig nervigen Ladezeiten getrübt.
Sein Gefühl nach 4 Stunden: Nach längerem Spielen zog er das Fazit, dass er ein gutes Gefühl für The Division 2 habe. Er sei beeindruckt, wie viel neues Zeug das Spiel im Gepäck hat – und dabei habe er noch nicht einmal die Hälfte der Beta gesehen.
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Seine bislang besten Moment in der Beta: Die Typen, die auf einen zurennen und dabei schreien wie Borderlands-Charaktere.
Seine bislang schlechtesten Momente: Er kann nicht damit aufhören, unschuldige Tiere auf den Straßen zu töten. Da hat wohl jemand Gewissensbisse.
Experten sind besorgt
Erste Meinung änderte sich: Doch vor wenigen Stunden meldete sich Skill Up erneut via Twitter zu Wort. Er habe weitere 4 Stunden in der Beta verbracht. Er sei noch immer beeindruckt von den neuen Features, aber er sei “sehr besorgt” um den technischen Zustand.
Hier zieht er erneut einen Vergleich mit Anthem: Der technische Zustand von The Division 2 – zumindest von der Beta – sei besorgniserregender als jener von der Anthem-Demo. Davon sei er sehr enttäuscht.
Konkret spricht er das Networking sowie Probleme bei Frame-Rates, Animationen, beim Sound und Glitches im Allgemeinen an. Er sei auch ständig von Delta-Fehlercodes heimgesucht worden. Diese sollen jedoch mit den heutigen Wartungsarbeiten gefixt worden sein.
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MarcoStyle sieht das alles ebenfalls kritisch: Er hat bereits ein Video veröffentlicht mit dem überraschenden Titel “MarcoStyle’s deprimierender The-Division-2-Beta-Stream”. Darin zeigt er, wie “buggy” das Spiel ist, indem er etliche Spielfehler vorführt. So läuft ein Gegner einfach über ein Treppengeländer drüber oder ein anderer NPC hängt in einer Animation fest.
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“Deprimiert” ist MarcoStyle aber nicht: Bei dem Video handelt es sich um eine Reaktion auf einen vielbeachteten reddit-Post. Auf reddit schrieb ein User, dass er den Stream von MarcoStyle gesehen habe. Allgemein sei Marco sehr deprimiert wegen der Beta und komme “ausgebrannt” rüber, so der User. Seinen Stream habe Marco mit den Worten beendet: “Ich glaube, die Entwickler kümmerten sich zu sehr darum, all die Features in das Spiel zu packen, und vergaßen dabei, das Spiel spaßig zu machen.”
Auf Twitter nahm MarcoStyle Stellung zu diesem reddit-Post über seinen Stream und erklärte, dass er weder deprimiert noch ausgebrannt sei. Dennoch nerven ihn die unzähligen Bugs und das Low-Skill-Ceiling der Beta. Er erklärt: Das Movement sei recht langsam, weshalb es “super leicht” sei, im PvP die Gegner ins Visier zu nehmen, und keinen Skill erfordere. Seiner Meinung nach sei das PvP einfach langweilig.
Und aufregen dürfe er sich trotzdem: “Es ist ein Spiel. Du drückst Knöpfe und Dinge sterben, und wenn du Knöpfe drückst und Dinge nicht funktionieren, dann habe ich das Recht, verärgert zu sein.”
Im Video sieht man dennoch eindeutig, dass MarcoStyle auch Spaß in der Beta hatte. Über die meisten Spielfehler konnte er herzlich lachen. Ab Minute 13:25 zieht er das Fazit, dass ihn die Beta jetzt nicht umgehauen habe. Sie sei buggy und eben “definitiv eine Beta”. Er glaube nicht, dass all die Probleme bis zum Launch gefixt werden könnten. Aber deprimiert – das ist er nicht.
Was haltet Ihr von diesen Einschätzungen?
Unseren Ersteindruck von der Beta findet Ihr hier:
Sogar eine Synchronsprecherin von Overwatch ist mit den Kündigungen bei Blizzard nicht einverstanden. Sie findet harte Worte für solche Praktiken.
Die knapp 800 Kündigungen bei Activision Blizzard sorgen für einen großen Aufschrei in der ganzen Gaming-Community. Besonders abstrus wirkt dieser Schritt, da Blizzard im vergangenen Jahr ein Rekord-Jahr mit riesigen Einnahmen verzeichnet hat.
Das
Ganze schlägt solche Wellen, dass sogar Synchronsprecher, wie etwa
Jennifer Hale, die englische Stimme von Ashe in Overwatch, sich
lautstark gegen diese Praktiken aussprechen.
Was hat Hale gesagt? Auf Twitter bezog sie recht deutlich Stellung dazu, was sie von den aktuellen Entlassungen und Zahlungen an CEOs halte. Sie erklärte:
„Der Durchschnittslohn von CEOs war 1980 noch 30x so hoch wie der eines Angestellten.
Heute ist der Durchschnittslohn 500x so hoch wie der eines Angestellten.
Greift zu den Mistgabeln. Es ist an der Zeit.“
Dass Hale damit nicht wirklich zur Gewalt aufruft, dürfte klar sein. Es geht wohl eher darum, den Entwicklerstudios und vor allem den Bossen auf andere Weise zu zeigen, dass man mit der Entwicklung nicht einverstanden ist – wie etwa mit dem Geldbeutel beim Nicht-Kauf der nächsten Spiele.
Auch
in anderen Tweets äußerte sie sich über den Vorfall deutlich
kritisch und findet auch ein paar derbere Worte:
Warum Hale sich das erlauben kann: Jennifer Hale ist eine der wohl bekanntesten Synchronsprecherinnen im Gaming-Bereich. Sie ist nicht nur in Overwatch zu hören, sondern gab auch der weiblichen Shepard in Mass Effect oder Samus Aran aus der Metroid-Reihe ihre Stimme.
Einige
Fans meinen, dass Hale wohl nicht mehr lange die Stimme von Ashe
bleiben wird, nachdem sie in dieser Sache Position gegen die
Führungsriege von Blizzard – einem aktuellen Arbeitgeber von ihr –
bezogen hat. Andere Fans glauben, dass Hale das aber recht egal sein
dürfte, da sie einen recht sicheren Stand in der Branche hat.
Was haltet ihr zu diesem Statement von Jennifer Hale? Ist es gut, wenn sich auch Leute, die für Blizzard arbeiten, sich so klar positionieren? Wie steht ihr zu dieser ganzen Entwicklung?
Das neue Update 7.4 bringt heute, am Donnerstag, den 14.02., neue Inhalte. Dazu werden die Server von Fortnite auf allen Plattformen (PC/Mac, Xbox One, PS4, Switch, iOS, Android) offline sein. Wartungsarbeiten bringen einen neuen Patch. Wann sind die Server offline und wann wird Fortnite wieder spielbar sein?
Was ist heute los in Fortnite? Der 14.02. ist nicht nur der Valentinstag, sondern auch der Startschuss für Wartungsarbeiten in Fortnite. Eigentlich sollte die Server-Wartung bereits gestern stattfinden, Epic hat jedoch kurzfristig ein Problem festgestellt.
Spezielle Skins zum Valentinstag
Server von Fortnite gehen offline – Wann sind sie wieder online?
Wann beginnt die Server-Wartung in Fortnite? Um 09:30 Uhr deutscher Zeit werdet Ihr keinem aktiven Spiel mehr beitreten können. Um 10 Uhr deutscher Zeit werden die Server anschließend komplett heruntergefahren. Fortnite wird nicht mehr erreichbar sein.
Wann sind die Fortnite-Server wieder online? Die genauen Zeiten variieren. In der Regel ist Fortnite zur Mittagszeit aber wieder online. Dies bedingt allerdings, dass sich die Probleme von gestern nicht wiederholen und die Wartung reibungslos verläuft.
Sobald die Server wieder online sind, erfahrt Ihr es wie gewohnt auf MeinMMO. Auch die Patchnotes werden wir Euch zeitnah zur Verfügung stellen, sobald Epic diese veröffentlicht.
Das steckt im Update für Fortnite: Battle Royale: Das Update auf die neue Spielversion 7.4 wird einige tolle Neuerungen bringen, auf die sich die Spieler freuen. Daneben wird es ein Event geben, welches auf den Valentinstag zugeschnitten ist.
Eine neue historische Knarre kommt nach Fortnite: Battle Royale
Das bringt das Update 7.40 für Rette-die-Welt-Spieler: Laut der Roadmap von Epic können PvE-Spieler mit folgenden Features rechnen:
Verbesserungen des Systems für AFK-Spieler
Die Maximalgrenze für saisonales Gold wird aufgehoben
Das neue Yeoman Scharfschützengewehr
Die Rückkehr der Drachenfaust
Daneben werden garantiert auch wieder diverse Fehlerbehebungen sowohl für den Battle-Royale- als auch den Rette-die-Welt-Modus im Patch enthalten sein.
Was haltet Ihr von dem Update? Freut Ihr Euch darauf?
Durch das neue Update könnte er auch wieder mehr Spaß haben:
Anthem hat seinen Release-Trailer veröffentlicht. Dieser zeigt ziemlich deutlich, welches Gefühl das Action-RPG vermitteln möchte: Die übernatürliche Kraft eines Superhelden.
Was zeigt der Trailer? Wir bekommen vor allem einen Vorgeschmack darauf, zu was die vier Javelin-Klassen in der Lage sind. Die Kampfanzüge haben alle übermächtige Skills, die sie im Video in all ihrer glorreichen Macht demonstrieren.
Sei es nun der Interceptor, der sich mit seinen Klingen akrobatisch durch die Gegner schnetzelt oder Storm, der ein fulminantes Elementar-Gewitter auf seine Feinde niederprasseln lässt.
Dieser Trailer zeigt: Javelin sind verdammt mächtig!
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Das macht Anthem aus: Jeder, der in den Kampfanzug steigt, soll sich wie ein Superheld fühlen. Deshalb ist den Entwicklern bei BioWare das Fliegen in Anthem so wichtig. Die komplette Map ist auf das vertikale Gameplay ausgelegt.
Das Fliegen ist einer der ältesten Träume der Menschheit. BioWare wollte das Fliegen als zentralen Kern der Superhelden-Fantasie, die Anthem erfüllt. Im Video ist auch zu beobachten, wie die Javelin nur so durch die Lauft sausen.
Anthem erfüllt eine Power-Fantasie, in der uns die Welt zu Füßen liegt. Der Launch-Trailer macht dies umso deutlicher. Da fliegen nur so die Funken und Explosionen, die Kamera-Schnitte sind rasant. Es erinnert an einen Trailer, wie er für die Avengers hätte produziert werden können.
Aus dem Trailer: “Fühle die Kraft des Javelin, seine Präzision. Vertraut Euch gegenseitig, befreit Eure Macht. Gebt niemals auf: Ihr seid Freelancer.”
Spieler schlüpfen in die Rolle eines Freelancers. Das sind Menschen, die in der Lage sind, die Javelin zu steuern. Sie werden auch Piloten genannt.
Release von Anthem steht vor der Tür: Bereits am 15. Februar können die ersten Anthem spielen. Das gilt aber nur für Spieler auf PC und Xbox One im Head-Start. Am 22. Februar ist der offizielle Release, an dem auch PS4-Spieler starten können. Werdet Ihr in den Javelin steigen und zum Superhelden werden?
In Apex Legends gibt es einen spielbaren Charakter namens Caustic, der Gegner mit Giftgas dezimiert. Das hat sich ein Streamer zu Herzen genommen und für einen spektakulären Multi-Kill genutzt.
Was ist passiert? Der Streamer 1cePrime hat den fiesen Charakter Caustic im neuen Battle-Royale-Game Apex Legends gewählt. Der kann dicke Fässer mit Gas aufstellen und tödliche Gasgranaten werden.
Die Gasfässer sind eigentlich Fallen, die giftiges Gas freisetzen, wenn man sie auslöst. Die Fässer sind aber auch massive Objekte, die man nicht mehr verschieben kann, wenn sie einmal stehen.
Das hat sich der Streamer zu Nutze gemacht und seine Geger in einem Raum mit Fenstern gelockt. Als alle Feinde drinnen waren, hat er die Türen jeweils mit einer Gasfalle blockiert. Die Gegner konnten sie nicht mehr öffnen und waren im Raum gefangen. Ein kleiner Spalt war aber noch frei.
Dort warf 1cePrime dann eine Gasgranate hinein. Was dannach passierte, war eine 1a-Rollenspiel-Performance, denn der Charakter Caustic ist in der Lore von Apex ein irrer Psycho, der aus wissenschaftlicher Neugier gern Leute mit Gas killt.
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Die Gegner verendeten jämmerlich in der Gaswolke und 1cePrime und sein Team schauten schadenfroh lachend durch die Fenster beim Todeskampf zu. Schließlich ging die ganze Gegner-Squad drauf und 1cePrime war neuer Kill-Leader im Match.
Helden sind das große Feature von Apex
Die Szene mit Caustic zeigt, wie cool und stimmig die Helden in Apex Legends ins Spiel passen. Die Skills der Legenden sind nicht nur nettes Beiwerk. Sie können im rechten Moment spielentscheidend sein.
Wie bekommt man Caustic? Wer den Stunt von 1cePrime wiederholen will, muss den Charakter Caustic erst freispielen. Denn der Giftgas-Freak ist leider nur gegen 12.000 Einheiten der Spielwährung zu haben. Alternativ kauft ihr ihn mit Echtgeld als Mikrotransaktion.
So bleibt Ihr bei APEX Legends auf dem Laufenden: Für mehr News, Guides und Infos zum angesagten Online-Shooter folgt der spezialisierten MeinMMO Facebook-Seite mit 100% APEX Legends.
Habt ihr auch schonmal solch einen irren Stunt mit den Skills der Helden in Apex Legends hinbekommen?
Laut Origin hätte Anthem am 14. Februar seinen Release im Early Access gehabt. Dieses Release-Datum stimmt aber nicht. Wann kann man denn nun mit Anthem starten?
Wann ist das neue Start-Datum? Freitag, am 15. Februar, um 16:00 Uhr, können die Spieler mit Origin Access (Premier) zum frühesten Zeitpunkt starten.
Welches Start-Datum nahm man bisher an? Anthem hätte ursprünglich seinen Frühstart am 14. Februar um 23:30 Uhr. Das zeigte zumindest Origin an, die hauseigene Spiele-Plattform von Electronic Arts.
Gab es einen Anzeigefehler in Origin?
Ursprünglich hieß es die ganze Zeit seitens EA und BioWare, dass der Head-Start von Anthem am 15. Februar wäre.
Dank der Anzeige in Origin gingen aber viele davon aus, dass der Release am 14. Februar in der Nacht wäre. Die Vermutungen gehen dahin, dass es sich hier wohl um einen Anzeigefehler in Origin handelte.
Mittlerweile (13. Februar, 23:00 Uhr) zeigt Origin das korrekte Datum an.
Die Verwirrung in der Community (Reddit) war groß. Denn es wurden bislang unterschiedliche Release-Daten für den Early-Access-Start in Origin gezeigt.
Die Entwickler bestätigten jedoch in einem offiziellen Devstream, dass der Release weltweit am 15. Februar um 16:00 Uhr sein wird.
Anthem hat noch einen offiziellen Release: Spieler die Zugriff auf Origin Access oder Origin Access Premier haben, können am Head-Start am 15. Februar teilnehmen. Das gilt nur für den PC und die Xbox One.
Der offizielle Release von Anthem ist jedoch am 22. Februar.