Entwickler von Outer Worlds: Hört auf, Fallout 76 wegen uns zu dissen

Die Entwickler des Single-Player-Rollenspiels The Outer Worlds bitten ihre Community, sich nicht über Fallout 76 lustig zu machen. Die Kritiker meinen dass The Outer World das “bessere”, nächste Fallout ist.

Fans von The Outer Worlds machen sich über Fallout 76 lustig

Was ist passiert? Fallout 76 hat bereits seit der Ankündigung keinen guten Stand. Gerade die Fans der Single-Player-Fallouts lassen ihrem Unmut freien Lauf darüber, dass Bethesda ein Onlinespiel zur Endzeit-Reihe entwickelt hat. Dazu kommen Design-Entscheidungen wie keine menschlichen NPCs im Spiel, technische Probleme und zu wenig Content, was die Kritiker zusätzlich ausnutzen, um über Fallout 76 herzuziehen.

Schließlich kündigte Obsidian Entertainment im Dezember vergangenen Jahres das Single-Player-RPG The Outer Worlds an, welches doch stark an Fallout erinnert und zudem noch von Tim Cain und Leonard Boyarsky entwickelt wird, welche schon maßgeblich an Fallout 1 und 2 beteiligt waren. Seitdem nutzen einige Spieler dieses RPG, um sich noch mehr über Fallout 76 lustig zu machen.

Warum ausgerechnet The Outer Worlds? Nicht nur, dass
Tim Cain und Leonard Boyarsky Fallout 1 und 2 mitentwickelten, sie erklärten zudem, sich beim Design ihres neuen Spiels an Fallout: New Vegas zu orientieren. Und dieses Spiel gilt unter einigen Fans als der beste Teil der Reihe.

Darüber hinaus sieht The Outer Worlds nun einmal wie ein Fallout im Weltraum mit Unreal Engine 4 aus. Das gezeigte Gameplay erinnert stark an Bethesdas Endzeit-Spielereihe. Von den Dialogen über die Mechaniken bis zu humorvollen Elementen wie Werbung, die im Stil an die 1940er- und 1950er-Jahre angelehnt ist.

The Outer Worlds trifft bei Fallout-Fans einen Nerv. Es scheint beinahe das Spiel zu werden, was sich viele von einem neuen Fallout gewünscht hatten.

https://youtu.be/MGLTgt0EEqc

The Outer Worlds soll nicht dazu dienen, andere Spiele fertigzumachen

Was sagen denn die Fallout-76-Kritiker? Im Subreddit zu Fallout 76 sind nach der Ankündigung von The Outer Worlds immer wieder Threads aufgetaucht, welche das Single-Player-Spiel loben. Die Moderatoren des Subreddits mussten sogar eingreifen und darauf hinweisen, dass es sich um ein Subreddit zu Fallout 76 handelt und sich die Diskussionen bitte darum drehen sollten.

Die Beiträge werden aber zudem immer wieder dazu genutzt, um Fallout 76 zu dissen. So schreibt sbonev im Subreddit: “Ich kann den Release des Spiels kaum erwarten. Wenigstens kann es nicht schlimmer werden als Fallout 76!”

Auch Memes wurden gepostet, welche sich immer wieder über Bethesda und Fallout 76 lustig machen.

Das heizt natürlich die Stimmung auf. Fallout-76-Spieler fühlen sich veräppelt.

Was meinen die Entwickler von The Outer Worlds?
Tim Cain und Leonard Boyarksy haben sich inzwischen gegenüber Game Informer zur Situation geäußert und erklären, dass sie es nicht gut finden, wenn ein Spiel genutzt wird, um ein anderes fertigzumachen. Es war nie die Intention des Teams zu zeigen, dass sie ein “besseres Fallout” entwickeln können. Das Spiel richtet sich an alle, die eben die Prämisse von The Outer Worlds interessant finden. Es soll niemand dazu gebracht werden, von einem anderen Spiel zum Single-Player RPG zu wechseln.

Darüber hinaus meinen beide, dass sich The Outer Worlds schon lange in Entwicklung befand, bevor Fallout 76 angekündigt wurde. Der Titel soll also keine Reaktion auf Bethesdas Onlinespiel sein.

Allerdings ziehen enttäuschte Fallout-Fans nach wie vor The Outer Worlds heran, um zu zeigen, was sie sich von der Serie wünschen. Der Vergleich wird so schnell also nicht aufhören.

Mehr zum Thema
Fallout 76 will während Server-Wartung Dupern endlich die Items wegnehmen
von Tarek Zehrer

Lifeline: Die beliebteste Heldin von Apex Legends ist eine Heilerin

In Apex Legends ist eine der Helden (Legenden) besonders populär. Ausgerechnet die Heilerin Lifeline wird derzeit besonders gern gespielt und ist jederzeit willkommen. Außerdem gib es schon massig Fanarts und Memes zu ihr.

Wer ist Lifeline? Aja „Lifeline“ Che ist eine der acht spielbaren Legenden (Helden) in Apex Legends. Es handelt sich um eine zierliche, quirlige junge Frau mit dunkler Haut und roten Haaren. All ihre Eigenschaften sind auf Support und Heilung ausgerichtet.

apex-legends-screen lifeline

So kann sie Heil-Drohnen aufstellen, Freunde schnell wiederbeleben und Versorgungslieferungen direkt anfordern.

Im Spiel ist Lifeline derzeit die absolute Nummer 1 in den Tier-Listen. In den Augen vieler Spieler ist sie klar auf dem übermächtigen S-Tier und es gibt kaum ein Team, das sich beschwert, wenn einer im Squad Lifeline spielen will.

Doch woran liegt das?

Warum ist Lifeline so beliebt?

Lifeline passt perfekt zum Gameplay von Apex Legends. Dort kommt es vor allem auf Teamwork und Zusammenarbeit an. Das praktische Ping-System erlaubt komplexe Team-Aktionen ohne Voice-Chat und mit einem aufmerksamen Team ist selbst der Tod noch nicht das Ende, Respawn-Beacons sei Dank.

apex legends titel

Dieses Gameplay begünstigt freilich Helden, die sich ganz in den Dienst des Teams stellen. Daher hat so ziemlich jeder Held Skills, die Team-basiert sind. Bei Lifeline ist das aber nicht nur ein Skill, sondern alle!

Darum ist Lifeline eine perfekte Teamplayerin: Allein schon Lifelines passive Fähigkeit ist rundherum sinnvoll und teamfähig. Sie kann Freunde schneller wiederbeleben und erzeugt dabei ein Schild. Da man Apex immer im Team spielt und in einem Battle-Royale-Game alles davon abhängt, möglichst lang zu überleben, ist ein schneller Rez Gold wert.

Und der Schild erlaubt es Lifeline sogar im Kugelhagel noch einigermaßen zuverlässig, einen Rez hinzulegen. Daher werfen sich Lifeline-Spieler oft todesmutig ins Gefecht, um ihre Freunde zu heilen. Das kommt einfach gut an.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Lifelines aktive Fähigkeit ist extrem nützlich: Lifeline ist schon passiv ein voller Gewinn. Das wird noch besser, wenn sie ihre putzige Heildrohne auspackt. Die heilt alle Freude in der Nähe und funktioniert auch im ärgsten Kugelhagel. Das kann den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen.

Außerdem heilt die Drohne sogar den Schaden von der Todeszone recht gut weg und eine Truppe mit Lifeline braucht kaum oder gar keine eigenen Heil-Items mehr. Das schafft Platz im Inventar für mehr Munition und andere Goodies.

Lifelines Ultimate ist schon ein Meme: Besonders populär ist Lifelines ultimative Fähigkeit. Sie kann eines der begehrten Care Pakete direkt an einen Ort ihrer Wahl abwerfen lassen. Darin gibt’s zwar nur defensive Items und keine legendären Waffen, aber zu einem goldenen Schild oder einem optimalen Zielfernrohr sagt auch keiner nein.

apex-lifeline-meme-01
Alle wollen nur das Eine von Lifeline. Quelle: Reddit

Da Lifeline möglichst viele von diesen Paketen anfordern soll, ist es ein ungeschriebenes Gesetz, dass Mitspieler ihr sofort jedes Exemplar von Ultimate-Beschleuniger geben, das sie finden. So wird Lifelines Ultimate 20 Prozent weiter aufgeladen und das heißt, dass sie schneller und öfter Pakete anfordern kann.

apex-lifeline-meme-02
Ultimate Beschleuniger sind NUR für Lifeline. Punkt! Quelle: Reddit

Wer Lifeline keine Beschleuniger gibt, gilt oft als großer Depp. Ebenso Lifelines, die sich weigern, massenweise Beschleuniger zu nutzen und so ihre Care Pakete zu spammen.

Die Obsession von Apex-Spielern mit Lifelines Ultimate hat es schon in zahlreiche Memes geschafft.

Lifeline ist einfach cool: Apex Legends hat eine Auswahl an coolen und originellen Helden. Lifeline fällt hier schon durch ihre Erscheinung auf. Sie ist klein, bunt, vollgepackt mit Heil-Kram und spricht mit einem witzigen Akzent, den Spieler irgendwo zwischen Jamaika und Südafrika einordnen. So richtig scheint es aber keiner zu wissen. Die meisten Spieler finden aber, dass sie einfach cool klingt.

apex-lifeline

Dazu kommt noch, dass sie ein paar coole, bunte Skins hat und einige echt brutale Finisher. In einem rammt sie dem armen Opfer eine dicke Spritze in den Schädel und im anderen wird die Heildrohne zum Mordinstrument.

Spieler, die Wert auf Vielfalt legen, freuen sich hingegen darüber, dass Lifeline dunkle Haut hat. Weibliche Charaktere dieser Hautfarbe sind in Games nach wie vor selten vertreten.

Bald soll es übrigens neue Helden in Apex Legends geben:

Mehr zum Thema
Diese neuen Legenden könnten bald in Apex Legends spielbar sein
von Noah Struthoff

Pokémon GO: Diese Attacken verschaffen euch bald Vorteile im PvP

Im PvP von Pokémon GO gibt es bald große Änderungen. Einige Attacken können die Statuswerte eurer Pokémon erhöhen und sie dadurch stärker machen.

Das gab Niantic bekannt: Die Entwickler arbeiten weiter an dem PvP-Modus von Pokémon GO. So können bald einige Attacken den Angriff und die Verteidigung des eigenen Pokémon verstärken, wenn ihr diese Attacke einsetzt.

Bislang gilt diese Änderung aber nur für 3 Attacken und ausschließlich für den PvP-Modus in Pokémon GO. Wir erklären euch, welche Pokémon davon betroffen sind und was sich jetzt ändern kann.

Das ändert sich am PvP-Modus

Ab wann gilt die Änderung? Das ganze Update wird mit dem Community Day von Quiekel am Samstag eingeführt. Von dort an können drei Attacken dann die Statuswerte der Pokémon verbessern.

Welche Attacken sind betroffen? Die drei betroffenen Attacken haben bislang keine große Rolle gespielt und könnten jetzt deutlich interessanter werden:

  • Antik-Kraft (Typ Gestein)
  • Unheilböen (Typ Geist)
  • Silberhauch (Typ Käfer)

Was werden die Attacken können? Alle drei Attacken haben die Chance die Statuswerte der Pokémon erhöhen. Sie können dann den Angriffs- und Verteidigungswert der Pokémon stärker machen.

Wie wird sich das bemerkbar machen? Genauere Informationen dazu gibt es noch nicht. Sollten die Werte aber direkt verstärkt werden, dann dürfte das Pokémon entweder mehr Schaden verteilen können, oder länger überleben können.

Welche Pokémon sind davon betroffen? Die drei Attacken sind bislang nicht sehr geläufig. Dennoch können recht viele Pokémon sie erlernen. Diese Grafik zeigt, welche Pokémon eine der drei Attacken lernen können:

Das solltet ihr beachten: Unter den betroffenen Attacken ist auch Antik-Kraft. Diese Attacke wird Mamutel am Community Day lernen können. Bislang schien sie recht nutzlos zu sein. Mit dieser Änderung könnte Mamutel aber im PvP-Modus mit Antik-Kraft nützlicher sein. Es lohnt sich also doch noch ein Mamutel mit der Attacke zu entwickeln.

Wie geht es weiter? “Das waren nicht alle Updates, die wir für die Trainerkämpfe geplant haben, also bleibt dran!”, schreibt Niantic in ihrer Ankündigung. Man wartet also auf Ankündigungen, welche Attacken bald auch eine Verbesserung bekommen.

Was steckt hinter der Änderung? Der PvP-Modus in Pokémon GO wird von vielen Spielern als eintönig bezeichnet. Große Überraschungen oder viel Spannung steckt in dem Modus, der seit Dezember spielbar ist, nicht.

Niantic will mit dieser Änderung den Modus scheinbar interessanter machen und die Duelle wieder etwas offener gestalten. Es bleibt abzuwarten, wie gut das funktioniert.

Momentan läuft das Valentinstag-Event in Pokémon GO:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Valentinstag-Event bringt neue Shinys und diese Boni
von Noah Struthoff

Destiny 2 sagt endlich was zu den Trials, enttäuscht alle

Bungie hat sich endlich zu den Trials, zu den Prüfungen der Neun, in Destiny 2 geäußert. Die Community ist von den Aussagen nicht begeistert.

Das ist der aktuelle Stand der Trials: Eigentlich sollten die Prüfungen der Neun selbst die PvP-Gier der anspruchsvollsten Hüter, die gerne Jagd auf andere Hüter machen, stillen. Sie sollten ein PvP-Modus sein, in dem sich die Besten der Besten messen können.

Doch in Jahr 1 von Destiny 2 enttäuschten die Trials. Sie stachen aus dem Einheitsbrei der anderen PvP-Modi nicht heraus, sodass den Prüfungen die Spieler davonliefen.

Trials mit Zwangspause: Deshalb reagierte Bungie und versetzte die Trials zum Forsaken-Start in Winterschlaf. Seitdem sind sie aus dem Spiel – und es wurde nicht mehr über sie gesprochen. Bis jetzt.

Destiny 2 Trials of the Nine

“Trials of Osiris” kehrt nicht zurück

In der aktuellen “This Week at Bungie” wendet sich das Entwickler-Team an die Community, um über die Trials zu reden. Es gibt allerdings nur wenige Infos – doch die sind bitter.

Die Rückkehr der Prüfungen dauert noch: Die wichtigste Info zuerst – die Trials bleiben auf unbestimmte Zeit ausgesetzt und werden sicher nicht in den nächsten paar Saisons zurückkehren.

Bungie spricht hier von “Seasons” im Plural, weshalb man mit Sicherheit nicht mehr vor Herbst 2019 mit den Trials rechnen darf. Möglicherweise wird’s mit den Trials nicht mal mehr etwas in diesem Jahr.

destiny-trials-hueter

Keine Trials of Osiris mehr: Zudem stellt Bungie klar, dass die 2015er-Version der Trials of Osiris – das waren die Prüfungen in Destiny 1 – nicht wiederbelebt wird.

Sowohl Destiny als auch die Online-PvP-Szene hätten sich seit 2015 weiterentwickelt, weshalb Bungie nicht davon ausgeht, dass die 2015er-Trials den heutigen Zielen entsprechen würden.

Das sagt Bungie noch zu den Trials: Der Modus bleibe so lange im Winterschlaf, bis man einen handfesten Prototypen für eine PvP-Endgame-Spitzenaktivität entwickelt habe.

In 2015 hätte das wöchentliche PvP-Event einen großartigen Einfluss auf das Spiel und die Community gehabt. Die Spieler konnten ihre besten Skills, ihre besten Strategien und ihr besten Gear beweisen – und sich so die begehrte Reise zum Leuchtturm verdienen.

Mit den Prüfungen der Neun in Destiny 2 habe man einige Änderungen vorgenommen, die den Ansprüchen nicht genügten. Man war unzufrieden mit der Rolle der Trials im Ökosystem Destiny 2. Die neuen Trials vermochten es nicht, die Community jedes Wochenende zusammenzubringen.

destiny 2 trials

Community ist enttäuscht

So reagiert die Community: Diese kümmerlichen Infos zu den Trials beherrschen zurzeit das Destiny-reddit, obwohl Bungie endlich das Start-Datum der Season 6 verraten hat.

Ein User fasst alle Aussagen von Bungie trocken zusammen: “Die Trials sind tot … zumindest für dieses Jahr. RIP”.

Ein vielbeachteter Post stammt vom Redditor jaymdubbs. Er schreibt, dass er Bungie jetzt nicht mehr verteidigen könne. Bungie tue sich das alles selbst an und er verweist dabei darauf, dass Bungie mit den Trials einen Content von Vanilla-Destiny-2 gestrichen habe und es einfach nicht schaffe, diesen in angemessener Zeit zu ersetzen.

Zudem betont er, dass Bungie weiterhin eine miese Kommunikation an den Tag lege, obwohl sie immer wieder Besserung versprachen. Zu den Fraktions-Rallys gibt es weiterhin keine Infos, und obwohl die Season 6 bereits in zweieinhalb Wochen startet, ist darüber noch kaum etwas Konkretes bekannt. Der Redditor listet noch zig weitere altbekannte Probleme auf, die Bungie noch nicht lösen konnte.

Gegenwärtig haben mehr als 2300 User dem Post zugestimmt, obwohl dieser erst vor wenigen Stunden veröffentlicht wurde.

Bungies Antwort auf die Kritik: Ein weiterer User schrieb, dass Bungie den Post ignorieren werde, egal wie viele Upvotes er erhalte. Darauf antwortete Community-Manager dmg04, dass sie den Post nicht ignorieren, auch wenn sie bisher nicht darauf geantwortet hätten. Man sammle aktiv all das Feedback zu den Trials und zu den anderen Kritikpunkten und bedanke sich für das konstruktive Feedback.

Einen ausführlichen Artikel zu den Problemen mit den Trials findet Ihr hier:

Mehr zum Thema
Destiny 2 fehlt noch immer der wichtigste PvP-Modus – Keiner versteht’s
von Schuhmann
Quelle(n):
  1. bungie
  2. reddit

WoW: Für diese Reittiere müsst ihr Horde und Allianz spielen

Mit Patch 8.1.5 gibt es einen neuen Erfolg in World of Warcraft. Für diesen braucht ihr aber mindestens zwei Charaktere.

Patch 8.1.5 von World of Warcraft ist das nächste Update und bringt jede Menge kleine Verbesserungen nach Azeroth. Darunter sind auch einige neue Erfolge und daran gekoppelt Reittiere. Für zwei dieser Reittiere müsst ihr einen Erfolg abschließen, den es nur dann gibt, wenn ihr sowohl Horde als auch Allianz aktiv zockt.

Was muss für den Erfolg getan werden? Der Erfolg heißt im englischen „Two Sides of Every Tale“ und im deutschen dann wohl „Jede Geschichte hat zwei Seiten“. Der Erfolg ist accountübergreifend und das ist auch notwendig, denn er kann nur dann abgeschlossen werden, wenn ihr jeweils einen Charakter bei der Allianz und einen bei der Horde auf Stufe 120 habt.

Ihr müsst beide Kriegskampagnen abschließen, jeweils bis einschließlich den Kapiteln aus Patch 8.1 „Wogen der Rache“. Nur wenn für beide Seiten die Kampagne abgeschlossen wurde, gibt es den Erfolg.

Bildquelle: wowhead

Welches Reittier wartet? Für den Erfolg gibt es nicht nur ein Reittier, sondern gleich zwei. Die Allianz kann sich über den „Ironclad Frostclaw“ freuen, ein Wolf-Reittier in den Farben der Allianz. Die Horde hingegen bekommt ein Pferd das mit den Farben der Horde und – natürlich – einigen Stachen gespickt wurde. Denn bei der Horde muss bekanntlich alles Stacheln haben.

Ab wann gibt es die Reittiere? Der Erfolg wird mit Patch 8.1.5 verfügbar sein, also vermutlich irgendwann im März, das ist zumindest die Vermutung der Community. Ein festes Release-Datum gibt es noch nicht.

Bildquelle: wowhead

Bedenkt auch, dass ihr die Voraussetzungen für den Erfolg bereits weitestgehend abschließen könnt. Nichts hindert euch daran, bereits jetzt die Story-Kapitel auf beiden Seiten weitestgehend abzuschließen.

So bleibt ihr informiert: Ihr wollt keine News mehr zu World of Warcraft verpassen? Dann lasst doch ein Like auf unserer WoW-Facebookseite da.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny 2: Season 6 hat ein Start-Datum – Saison des Vagabunden naht

Bei Destiny 2 steht der Beginn der Saison des Vagabunden bevor. Bungie hat nun ein Start-Datum dieser Season 6 genannt.

Release der Saison 6: Ihr könnt Euch den 5. März 2019 im Kalender markieren. An diesem Tag startet Season 6. Das ist der Dienstag in zweieinhalb Wochen.

Damit ist eine Info aus dem Blizzard-Shop bestätigt, wonach Season 5 am 4.3. enden soll.

Allzu viel Zeit bleibt Euch also nicht mehr, um einen Haken hinter Eure Ziele, die Ihr noch in Season 5 erreichen wollt, setzen zu können.

Wann kommt der Jahrespass-Content? Bungie hat bislang nur das Start-Datum der neuen Saison bekanntgegeben. Vermutlich wird der kostenpflichtige, neue Jahrespass-Content eine Woche drauf, am 12.3., veröffentlicht. Bestätigt ist dies aber nicht.

Der Drifter

Die Inhalte der Season 6 und von Joker’s Wild

Gibt’s neue Infos zu den Inhalten? Bungie verkündete lediglich das Start-Datum und fügte hinzu, dass es einige spannende Weiterentwicklungen für Euren Hüter-Lifestyle geben werde. Zudem kommen Problembehebungen.

Die bekannten Infos zur Saison 6: Die Season 6 heißt “Saison des Vagabunden” und wird für alle Hüter kostenlos sein. Sie beinhaltet:

  • Neue Deko-Prämien
  • Neue Triumphe und Lore
  • Neue Rang-Prämien für Gambit, Schmelztiegel und die Vorhut
  • Das Eisenbanner
  • Ein Frühlings-Event
  • Eine neue exotische Quest

Für Forsaken-Besitzer im Rahmen der Season 6:

  • Ein Anstieg des maximalen Power-Levels auf 700
  • Neue Karten und Private Matches für den Gambit-Modus

Kostenpflichtige Jahrespass-Inhalte

Inhalte des “Joker’s Wild”-DLC:

  • Zugang zu „Des Jokers Wildcard“-Waffen und -Ausrüstung
  • Xur-Beutezüge. Der Agent der Neun wird dann offenbar wieder an Bedeutung gewinnen
  • Ein neues Gambit-Erlebnis
  • Eine neue exotische Quest
  • Eine neue wöchentliche Quest im Rahmen des DLC
  • Zusätzliche neue Triumphe und Lore-Bücher, die mit den Ereignissen rund um Jokers Wildcard zusammenhängen

Es ist bekannt, dass es mehr Infos zur Hintergrund-Story des Vagabunden geben soll. Speziell wird es wohl darum gehen, was es mit diesem enormen Felsen auf sich hat, den er hinter seinem Schiff herzieht:

Feld hinter dem Schiff des Vagabunden
Mysteriöse Fracht: Der Vagabund und sein Schiff

Mehr dazu lest Ihr hier:

Mehr zum Thema
Das ist das düstere Geheimnis des Vagabunden in Destiny 2
von Robert Albrecht

In den kommenden Wochen möchte Bungie mehr zu den neuen Inhalten verraten.

Quelle(n):
  1. bungie

Fortnite Leaked Skins aus 7.40: Diese Outfits sind bald im Shop

Im neusten Patch 7.40 von Fortnite gibt es wieder zahlreiche neue Skins und Cosmetics. Wir stellen euch alle Outfits, die es demnächst zu finden gibt, vor.

Das wissen wir über die Skins: Die Outfits sind noch nicht im Shop zu finden. Sie wurden lediglich von Dataminern im neuen Patch von Fortnite gefunden.

Die Cosmetics kommen dann immer im Laufe der nächsten Wochen in den Ingame-Shop des Spiels.

Diese Cosmetics wurden von Dataminern gefunden

Diese Skins wurden gefunden: In dem aktuellen Patch wurden insgesamt 4 Skins gefunden. Die Namen aller Charaktere sind aber noch nicht bekannt.

Einer der Charaktere ist der gefallene Liebesranger. Diesen Skin bekommt man ab dem 15.2 für umgerechnet 20 Euro in einem Ingame-Paket, welches auch neue Herausforderungen bereit hält.

Update am 15.2., 8 Uhr: Das Herausforderungspaket des gefallenen Liebesrangers ist jetzt im PS Store erhältlich.

Diese Gleiter sind neu: 2 neue Gleiter erwarten euch in dem Patch 7.40. Der Gleiter aus Eis passt ideal zu dem Eis-Skin. Für den Liebesranger wurde kein passender Gleiter gefunden.

Das sind die Spitzhacken: Der Patch hält auch 5 Spitzhacken für euch bereit. Unter anderem dürft ihr euch wohl bald mit einem Straßenschild prügeln.

Das sind die neuen Rückendecker: Insgesamt 6 Rückendecker werden in den nächsten Wochen in den Shop kommen. Dazu zählt auch ein cooler Rucksack, der voller Spraydosen ist.

Diese Lackierungen sind neu: Es wurden auch 3 Lackierungen gefunden, mit denen ihr Waffen und Fahrzeuge verschönern könnt. Dazu zählt auch die Kuschelherzen-Lackierung, die ihr kostenlos erhalten könnt.

Beachtet dies beim Kauf: Keines dieser Outfits oder Cosmetics geben euch besondere Kräfte im Spiel. Sie sind lediglich kosmetische Verschönerungen und bringen euch im Spiel keine Boni.

Wann kommen die Cosmetics in den Shop? Einen genauen Zeitplan für die Veröffentlichung der Outfits gibt es nicht. Ihr werdet sie wohl nach und nach in dem Shop finden.

Ihr könnt auch bald kostenlos an den Battle Pass für Season 8 kommen:

Mehr zum Thema
Fortnite: Battle Pass für Season 8 kostenlos – unter einer Bedingung
von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. FortniteInsider

Fortnite: So sammelt ihr Münzen auf den Kreativmodusinseln

Die ersten Verlängerungsherausforderungen in Fortnite sind live. Für eine Aufgabe müsst ihr Münzen auf Kreativmodusinseln suchen.

In Fortnite könnt ihr jetzt neue Herausforderungen abschließen. Wenn ihr 13 der 20 Aufgaben abschließt, dann wartet der kostenlose Battle Pass für Season 8 auf euch.

Nun gibt es schon die ersten Challenges der Verlängerungsherausforderungen. Eine der Aufgaben lautet “Sammle Münzen auf vorgestellen Kreativmodusinseln”. Wir zeigen euch, wie ihr diese Aufgabe am besten lösen könnt.

Hier findet ihr die Münzen für die Herausforderung

Damit ihr überhaupt die Münzen findet, müsst ihr in den Kreativmodus von Fortnite starten. Dort wählt ihr euch eine beliebige Insel aus und startet direkt in die Spielersuche.

Wo finde ich die Münzen? Die Münzen sind auf der gesamten Karte verteilt. Es gibt keine festen Spawnpunkte, aber genügend Münzen, sodass ihr diese schnell findet werdet.

So schließt ihr die Aufgabe ab: Damit ihr die Aufgabe abschließen könnt, müsst ihr 15 solcher Münzen finden. Es bedarf also etwas Zeit, bis ihr die Aufgabe erfolgreich besteht.

Es reicht, wenn ihr die Münze anguckt. Ihr werdet dann den Fortschritt in der Leiste sehen, sodass ihr sicher sein könnt, dass die gefundene Münze auch zählt.

So sieht eine Münze in dem Kreativmodus aus.
Quelle: Dexerto

Deshalb solltet ihr die Aufgabe abschließen: Es gibt einen triftigen Grund, weshalb ihr 13 Missionen der Verlängerungsherausforderungen abschließen solltet: Es winkt danach nämlich der kostenlose Battle Pass für Season 8.

Durch den Battle Pass könnt ihr dann in der kommenden Season kostenlose Skins erhalten und weitere wöchentliche Herausforderungen abschließen.

Deshalb müsst ihr euch etwas beeilen: Ihr solltet schon in den nächsten Tagen anfangen die Aufgabe abzuschließen. Bis zum 27. Februar habt ihr Zeit, um den kostenlosen Battle Pass zu bekommen. Spätestens dann solltet ihr also alle Münzen gefunden haben.

Ihr könnt auch einen kostenlosen Gleiter verschenken. Dafür müsst ihr aber 2FA aktiviert haben:

Mehr zum Thema
Fortnite: So aktiviert ihr 2FA und verschenkt den Gratis-Gleiter
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Dexerto

Far Cry New Dawn: Tests auf Metacritic – Das sagt die Presse

Schon vor Release von Far Cry New Dawn durften einige Magazine und Spieler das neue neue Game von Ubisoft testen. Wir zeigen Euch, wie sie bewerten und was sie in den Reviews sagen.

Fans warten gerade sehnsüchtig auf den Release von Far Cry New Dawn. Veröffentlicht wird das Spiel am 15. Februar 2019.
Bereits jetzt gibt es die ersten Tests und Bewertungen. Diese haben wir für Euch überprüft und zeigen die wichtigsten Meinungen.

Das sagt die Presse: Auf Metacritic kommen die Bewertungen für Far Cry New Dawn jetzt zusammen. Die Reviews loben, wie das Spiel sich gegenüber Vorgänger Far Cry 5 verbessert hat. Es heißt, dass New Dawn keine Revolution der Far Cry-Serie, aber ein solides Spiel sei.

Das reicht für eine Gesamtwertung von 73 von 100 Punkten (Stand 14.02. 17:10 Uhr)

Die Bewertungen von Far Cry New Dawn auf Metacritic

Dies sind ausgesuchte Bewertungen, die man auf Metacritic zu Far Cry New Dawn finden kann. (Stand 14. Februar 2019)

  • Press Start Australia: 90 Punkte
  • Gaming Trend: 90 Punkte
  • BaziCenter: 85 Punkte
  • IGN Italia: 81 Punkte
  • Gamersky: 80 Punkte
  • DarkStation: 80 Punkte
  • Digital Trends: 80 Punkte
  • Hobby Consolas: 80 Punkte
  • VideoGamer: 80 Punkte
  • PlayStation Lifestyle: 80 Punkte
  • GamesRadar: 80 Punkte
  • GamePro Deutschland: 78 Punkte
  • IGN: 75 Punkte
  • Easy Allies: 70 Punkte
  • Eurogamer Italy: 70 Punkte
  • Gamespot: 60 Punkte
  • Screen Rant: 60 Punkte
  • Twinfinite: 60 Punkte
Ob das Vorbesteller-Trike Eure Bewertung beeinflussen könnte?

Meinungen vom Fach – Was sagen die Tester?

Hier zeigen wir Euch ein paar Beispiel dafür, warum die Tester ihre Wertungen trafen. Was ihnen an Far Cry New Dawn gefiel und was kritisiert wurde.

Gamestar: “Wenn eine Schwäche zur Stärke wird”

Im Test vergibt Gamestar 77 von 100 Punkten und lobt besonders diese Punkte:

  • Gameplay-Mix aus Schleichten und Ballern nach wie vor toll
  • Motivierende Erkundung der alten Spielwelt
  • Einige echt tolle Missionen (Expeditionen, Festungen)

Autor Dimitry Halley erklärt, dass das Recyclen der alten Spiel-Inhalte von Far Cry 5 überraschend gut in New Dawn aufgeht. Das Spiel nutze zwar einige Sachen wie Waffen und Landschaften erneut, verbesserte sich aber mit Sequenzen und konzentriere sich diesmal auf launige Schießereien.

Im Fazit heißt es: “Kein lahmer Aufguss, sondern solides Schlusskapitel für die Seed-Saga und ein launiger Shooter. Mehr Innovation darf’s künftig trotzdem sein.”

Far Cry 5 Joseph Seed
Der Mittelpunkt der Seed-Saga – Joseph Seed

IGN: “Mehr von Far Cry’s chaotischer Formel ist immer eine gute Sache”

IGN vergibt im Test 7,5 von 10 Punkten (75 auf Metacritic) und lobt diese Punkte:

  • Coole Waffen wie den Sägeblatt-Werfer
  • Das Gameplay mit den neuen Außenposten macht sehr viel Spaß

Der Autor Daemon Hatfield schreibt, dass man immer noch Spaß in der überarbeiteten Map hat, die man aus Far Cry 5 kennt. Das zeige sich beim chaotischen Aufräumen der Außenposten.

New Dawn sei eine angenehme Abwechslung, während man auf das nächste große Far-Cry-Ding wartet, heißt es im Test.

Gamespot: “Milde, milde Welt”

Gamespot vergibt auf Metacritic 60 von 100 Punkten. Man bemängelt folgende Features:

  • Das Crafting-System würde sich bei vielen Waffen und Fahrzeugen auf den höheren Rängen nicht genug von Rang 1 unterscheiden.
  • Die postapokalyptische Welt sei schön, bringt aber nicht das Gefühl der Verzweiflung, das man mit dem Thema verbindet

Gelobt werden auch bei Gamespot die Kämpfe an den Außenposten.

Der Autor Edmond Tran schreibt, dass die Ideen in New Dawn viel Potential haben, das Spiel ihnen aber zu wenig Platz zum Atmen gebe. New Dawn sei ein schmackhafter aber unauffälliger Spin-Off, der sich anfühlt, als hätte er so viel mehr erreichen können.

Mehr zum Thema
8 Dinge, die du vor dem Release von Far Cry: New Dawn wissen musst
von Patrick Freese

Hier ist Conviction, der Anthem-Film von Neill Blomkamp

Für den Release des Action-RPGs Anthem hat der District-9-Macher Neill Blomkamp einen Kurzfilm produziert. Seht Euch hier Anthem: Conviction an.

Was ist das für ein Film? Der Kurzfilm Anthem: Conviction spielt Dekaden vor den Geschehnissen des Spiels. Es wird die Hintergrundgeschichte der Javelin und Freelancer angedeutet und zeigt als Realfilm, wie Fort Tarsis und die Kampfanzüge in der realen Welt aussehen würden.

Die Zusammenarbeit von BioWare und Blomkamp wurde in dieser Woche angekündigt.

Was ist zu sehen? Der Kurzfilm wirkt sehr wie ein Trailer für etwas, dass noch kommen könnte. Entweder spielt er auf die Story des Spiels an oder aber auf weitere Filme, die die Geschichte von Conviction weiterspinnen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

In dem Film ist ein Ranger zu sehen, der ein Mädchen in einem weißen Kleid vor den Toren von Fort Tarsis findet. Währenddessen erzählt eine Mutter Ihrem Sohn davon, wie die Menschen früher von den Urgoth versklavt wurden, sich aber gegen sie auflehnen und gewinnen konnten.

Währenddessen kommen der Ranger und ein Interceptor mit dem Mädchen in Fort Tarsis an und erzählen, dass sie alleine im Dschungel war. Die Menschen gehen davon aus, dass sie dort Jahre überlebt hat, etwas, dass eigentlich nicht möglich sein sollte.

Dann werden kleine Ausschnitte verschiedenster Szenen gezeigt: Eine Cypher, die von einem neuen Anfang spricht, ein Soldat, vielleicht ein Sentinel, der einem anderen Mann verspricht, dass dieser seinen Sohn wiederbekommt, sowie Menschen und Freelancer, die gegen ihre Feinde kämpfen.

Keine News zu Anthem verpassen? Dann folgt doch unserer Facebook-Seite zu Anthem.

In einer Szene ist sogar der Monitor zu sehen, einer der Bösewichte, gegen den wir uns in Anthem erwehren müssen.

Von wem kommt der Film? Produziert wurde das Ganze von dem Science-Fiction Regisseur Neill Blomkamp, der unter anderem für District 9 bekannt ist. Blomkamp hat auch schon an Kurzfilmen zum Release von Halo 3 gearbeitet und war sogar eine Zeit lang mit dem Herr-der-Ringe-Regisseur Peter Jackson für eine Film-Umsetzung des Halo-Franchises im Gespräch.

Mehr zum Thema
Alles, was wir zu Anthem wissen: Release, Kauf, Features, Klassen
von Leya Jankowski

Diese neuen Legenden könnten bald in Apex Legends spielbar sein

In Apex Legends könnten bald zwei neue Legenden hinzugefügt werden. Dies vermutet zumindest ein Spieler auf Reddit und bekommt damit viel Zustpruch.

Dies ist die Vermutung: Im Channel von Apex Legends auf Reddit bekommt gerade ein Thread eines Spielers viel Aufmerksamkeit. Er ist der Meinung, dass zwei Legenden, die in dem Gameplay-Trailer flüchtig gezeigt wurden, bereits bekannt sind.

Über 1000 Leute stimmten dem Nutzer zu und diskutierten über den möglichen Release der Legenden. Wir stellen euch die Theorie vor und erklären, ob eine solche Veröffentlichung wahrscheinlich ist.

Diese Legenden könnten bald ins Spiel kommen

Darauf basiert die Theorie: Anfang des Monats veröffentlichte der Entwickler Respawn auf YouTube einen Gameplay-Trailer zu Apex Legends. Dort wurden am Ende auch zwei neue Legenden gezeigt, die man nur kurz und aus weiter Entfernung sehen konnte. Richtig zu erkennen waren die Charaktere aber nicht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Ab 5:28 seht für eine kurze Zeit zwei neue Legenden.

Der Reddit-Nutzer “FrozenFroh” setzte sich mit diesen Legenden aber etwas genauer auseinander und erklärte plausibel, welche Charaktere hinter dieser Ankündigung stecken könnten.

Das sagt FrozenFroh über die linke Legende: Für den Reddit-User handelt es sich bei der linken Legende um einen Robotercharakter. Er ist sich sogar sicher, dass es eine Simulakrum-Pilot mit roter Kapuze sein müsste.

Dies könnte der Robotercharakter sein.

Dieses Artwork gab es nämlich schon bei Titanfall, wurde aber nie für das Spiel verwendet. So erging es auch der Bloodhound-Legende, die bereits für Titanfall designet wurde, aber erst für Apex Legends eingeführt wurde.

Das sagt FrozenFroh über die rechte Legende: Auch zu der rechten Legende hat der Reddit-Nutzer eine interessante Theorie. So soll diese Legende bereits im Spiel vorhanden sein. Erstmals tauchte der Charakter auf einem Wandteppich in einem Kunstwerk von Pathfinder auf.

Dieser koreanische Kämpfer ist auf dem Wandteppich zu sehen.

Dort sieht man einen koreanischen Kämpfer, der auf dem Teppich verewig ist. Die Silhouette der Legende, die man im Trailer sieht, ähnelt tatsächlich dem Charakter auf dem Bild.

Wann könnten die Legenden kommen? Respawn hat bereits angekündigt, dass neue Legenden zum Spiel hinzugefügt werden. Einen Releasetermin gibt es aber nicht. Die Spieler müssen sich wohl noch gedulden.

Was meint ihr? Könnten diese beiden Legenden bald ins Spiel kommen?

Welche Legenden momentan gut sind, findet ihr in unserer Tier-List:

Mehr zum Thema
Alle Legenden von Apex Legends im Ranking: Tier List für Season 8
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Dexerto

Mit der Beute aus dem nächsten WoW-Raid könnt ihr eure Mitspieler töten

Im nächsten Schlachtzug von World of Warcraft haben fast alle Items besondere Effekte. Wir zeigen euch, was für coole Mechaniken auf dem Loot sind.

Mit Patch 8.1.5 gibt es einen neuen „Mini-Raid“ in World of Warcraft. Dieser wird wohl das Brückenstück zwischen der Handlung von Patch 8.1. und Patch 8.2. Es geht langsam gegen die Alten Götter und erste Auswüchse von N’Zoths Wirken sind zu sehen. Der Raid „Crucible of Storm“ besteht nur aus zwei Bossen, hat allerdings interessante Beute dabei. Denn fast alle Gegenstände haben zusätzlich Effekte, die man sonst nur von Schmuckstücken kennt – und manche davon sind richtig böse.

Einige der interessantesten Effekte wollen wir hier kurz vorstellen. Bedenkt bei den Zahlen und Werten, dass diese vorläufig und eventuell noch fehlerhaft sind. Außerdem werden sie mit dem Itemlevel des Gegenstandes skalieren.

Interessante Items des Bosses „The Restless Cabal“

  • Pillar of the Drowned Cabal (Stab) – Benutzen: Ihr platziert einen Schutzzauber auf einem Ziel für eine Minute. Wenn das Ziel mit einem einzigen Schlag mindestens 39642 Schaden erleidet, dann wird der Schutz aufgebraucht und das Ziel um 39642 Schaden geheilt. (40 Sekunden Abklingzeit)
  • Fathom Dredgers (Stoff-Handschuhe) – Passiv: Ihr absorbiert 123 Schaden für 15 Sekunden, pro 1000 ausgegebene Mana, bis zu einem Maximum von 12257 Absorption.
  • Zaxasj’s Deepstriders (Stoff-Schuhe): Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 200 erhöht für alle 20% Leben die euch fehlen, bis zu einem Maximum von 600 Bewegungsgeschwindigkeit.

Interessante Items des Bosses „Uu’nat, Harbinger of the Void“

  • Void Stone (Schmuckstück) – Benutzen: Hüllt ein befreundetes Ziel für 12 Sekunden in Dunkelheit, was die nächsten 79109 Schaden oder Heilung absorbiert. (2 Minuten Abklingzeit)
  • Lurker’s Insidious Gift (Schmuckstück) – Benutzen: Empfangt das Geschenk von N’Zoth, was eure Meisterschaft für 30 Sekunden um 940 erhöht. Jede Sekunde bekommt ihr einen Stapel von „Leid“, was 966 Schattenschaden pro Stapel zufügt. Benutzt das Schmuckstück erneut, um beide Effekte zu beenden. (2 Minuten Abklingzeit)
  • Malformed Herald’s Legwraps (Stoff-Hose) – Benutzen: Öffnen einen Leerenriss unter euch, der euer Tempo für 15 Sekunden um 1021 erhöht. Ihr erleidet 27716 Schattenschaden, wenn ihr den Riss verlasst.
  • Idol of Indiscriminate Consumption (Schmuckstück) – Benutzen: Ernährt euch von 5 in der Nähe befindlichen Verbündeten oder Feinden, verschlingt von jedem 8265 Lebenspunkte. Ihr werdet um 300% des verursachten Schadens geheilt. (1 Minute Abklingzeit)
  • Harbinger’s Inscrutable Will (Schmuckstück) – Passiv: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, einen Speer auf das Ziel zu schleudern, der 9207 Schaden verursacht. Danach kehrt der Speer zurück und verursacht 4603 Schaden an Euch.

Bringt eure Freunde um: Mit dem Idol of Indiscriminate Consumption ist es also möglich, befreundete Ziele umzubringen, wenn sie in der Nähe stehen. Denn das Item klaut ihnen die Lebenspunkte.

Düstere Thematik auf den Gegenständen: Blizzard hat damit einige Gegenstände auf die Beuteliste der Bosse gepackt, die finstere und verheerende Effekte haben. Oft gibt es eine Abwägung, ob man einen Effekt wirklich nutzen will, weil er Nachteile mit sich bringen kann. Das passt aber gut zum allgemeinen Thema der Einflüsterungen alter Götter.

WoW Nzoth full artwork

Warum bekommt Loot solche Bonuseffekte? Blizzard versucht offenbar, den einzelnen Gegenständen im Raid „Crucible of Storm“ mehr „Persönlichkeit“ zu verleihen und die Items relevanter zu machen. Zuvor gab es oft Kritik, dass sich Gegenstände beliebig anfühlen und man sich gar nicht mehr an Namen von Beute erinnern könnte, weil alles identisch sei. Mit solchen interessanten Effekten dürften die Gegenstände länger in Erinnerung bleiben und für coole Augenblicke sorgen.

Bedenkt bitte, dass es sich dabei um Angaben vom PTR handelt. Bis zum Release von Patch 8.1.5 kann sich an den Gegenständen noch viel ändern.

So bleibt ihr informiert: Ihr wollt keine News mehr zu World of Warcraft verpassen? Dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite ändert Regeln: Lebenspunkte für Kills und weniger Material

Der heutige Patch 7.40 bringt gravierende Änderungen an den Regeln von Fortnite. Neben zahlreichen Balance-Änderungen und einem kostenlosen BattlePass ändert Fortnite sogar die Gundprinzipien des Online-Shooters.

Das sind die gravierenden Änderungen in Fortnite: In den Patch-Notes zu 7.40 machte Epic heute klar, dass es an die Substanz des Spiels geht und man tiefgreifende Änderungen am Standardmodus vornimmt:

  • Wer jetzt Gegner killt, bekommt 50 Kondition oder Schildpunkte zurück
  • Wenn Gegner sterben, hinterlassen sie 50/50/50 Materialien
  • Insgesamt gibt es nur noch 500 Materialien von allem, also von Holz, Stein und Eisen (vorher 999)
  • Außerdem werden Spieler jetzt 40% schneller Material abbauen können

Das sind die neuen Regeln für den Standardmodus und nicht nur für einzelne Turniere oder zeitlich begrenzte Modi. Es ist also das “Neue Normal”.

Es heißt von Epic, man hätte hier die Parameter der “Pop-Up-Cups” übernommen, weil diese Regeln in den Turnieren für fesselnde Kämpfe gesorgt haben und risikoreiches Spiel belohnten.

Fortnite wird aggressiver, risikoreicher, schneller

Das steckt dahinter: Das sind heftige Änderungen, die offenbar eine aggressivere Spielweise belohnen sollen.

Vorher hatten sich Spieler wie der Profi „Tfue“ beschwert, dass es nichts bringt, in Fortnite „aggressiv“ zu spielen. Mit der neuen Regel profitiert man von der Heilung bei Kills und kann schneller Ressourcen wieder einsammeln, wenn man die in einem Kampf, einem “Build-off”, verbraucht hat.

Insgesamt werden Spieler nun viel weniger Zeit darauf verwenden müssen, Materialien mit der Spitzhacke abzubauen.

Diese Änderung ist wohl die Antwort von Epic auf die Kritik, dass Spieler den Kämpfen zu lange aus dem Weg gehen würden.

Fortnite-Sniper

So dreht Fortnite gerade auf: Es ist auffällig, wie Epic plötzlich im Tempo anzieht und das in einer Situation, in der man normalerweise das Tempo eher gedrosselt hat. Bislang waren die Endphasen einer Saison eher ruhig und von Events drumherum geprägt. Doch zum Ende der Season 7 dreht Epic auf:

Dieser Endspurt ist besonders deshalb interessant, weil die Season 7 sogar zwei Wochen länger geht als normalerweise. Doch statt einer “toten Zeit” gibt Epic offenbar Gas.

apex-lifeline

Fans sagen: Danke Apex!

Warum macht Fortnite das? Die große Lesart in den Foren ist heute und in den letzten Tagen, dass Fortnite damit direkt auf die Konkurrenz von Apex Legends reagiert, die in den letzten 10 Tagen wie aus dem Nichts gekommen ist und für Furore sorgt.

Einige Spieler bedanken sich sogar bei Apex, dass die Epic so viel Feuer unter dem Hintern machen.

Als wir bei MeinMMO in einer Umfrage fragten, warum Spieler nun APEX bevorzugen, nannten 32% als Grund “Es ist ein BR-Shooter ohne Bauen”.

Mehr zum Thema
Umfrage: Warum liebt ihr Apex, obwohl ihr PUBG und Fortnite hasst?
von Jürgen Horn

8 Dinge, die du vor dem Release von Far Cry: New Dawn wissen musst

Hier verraten wir Euch alles zu Release, Editionen und Inhalten von Far Cry New Dawn.

Was ist Far Cry New Dawn? Far Cry New Dawn erscheint am 15. Februar 2019 und ist ein neuer Teil der Far-Cry-Serie. New Dawn spielt 17 Jahre nach den Events aus Far Cry 5. Neue Bösewichte stellen sich Euch in den Weg, die Ihr mit Tier-Begleitern und Waffen-Verstärkung durch NPCs bekämpft.

1. Spinoff von Far Cry 5 – Kein völlig neues Spiel

Darum erwartet Euch keine komplett neue Erfahrung: Ihr spielt in New Dawn kein grundlegend neues Spiel. Es ist ein Spinoff von Far Cry 5 und bedient sich einiger Elemente daraus. Neue Inhalte und Features sorgen für Abwechslung, der Aufbau basiert aber auf FC5.

Gegen wen kämpft man? Eure Gegner sind die Highwaymen. Die werden von den Zwillingen Mickey und Lou angeführt und wollen den Leuten ihre Vorräte klauen. Alles dreht sich um Macht und Emotionen. Ubisoft sagt, Ihr werdet es lieben, die Zwillinge zu hassen.

Das sind Eure Gegner: Die Schwestern Mickey und Lou

Ihr tut Euch mit den Überlebenden zusammen und führt die Geschichte von Far Cry 5 fort. Dabei erschließen sich Allianzen, mit denen man während der Geschichte von Far Cry 5 nicht hätte rechnen können. Ihr gruppiert Euch jetzt mit dem ehemaligen Erz-Feind Joseph Seed.

Mehr zum Thema
Far Cry New Dawn: Neuer Story-Trailer bringt unerwarteten Twist
von Patrick Freese

2. Was ist neu gegenüber Far Cry 5 – Unterschiede

Far Cry New Dawn nutzt die Map von Far Cry 5. Allerdings erstrahlt diese jetzt viel bunter. Nach dem Nuklear-Krieg können sich einige Ortschaften stark verändert haben.

Expeditionen: Expeditionen befinden sich außerhalb der Map und ihr könnt zu ihnen reisen.

Die Expeditionen gibt es in verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Ihr nehmt daran teil, um Ressourcen zu sammeln. In diesem Video könnt Ihr so eine Expedition sehen:

Mehr zum Thema
Far Cry New Dawn zeigt Expeditionen, ihr großes neues Feature
von Micha Deckert

Waffenränge: Mit New Dawn verfolgen die Entwickler einen Ansatz, der einem RPG ähnelt. Um mehr Tiefe zu schaffen, sollen Spieler Waffen mit verschiedenen Rängen herstellen können.

Die Gegner haben jetzt Lebensbalken und Ränge. Mit einer Level-1-Waffe habt Ihr gute Chancen gegen Level-1-Gegner. Eine Level-1-Waffe wird aber ihre Probleme mit Level-3-Gegnern haben.

Stark bewaffnet sind auch die Zwillinge – Mit Sägeblatt-Armbrust

Verbesserte Außenposten: In New Dawn könnt Ihr selbst wählen, ob Ihr einen Außenposten einnehmen und halten wollt, oder ihn schlicht nur plündert.

Nach dem Plündern bleibt der Posten erstmal leer. Danach kehren aber stärkere Gegner zurück. Die haben dann mehr Ressourcen in dem Außenposten am Start, können diesen aber auch besser verteidigen.

Neue Heimat-Basis: Es gibt in New Dawn eine neue Art der Basis. Mit dem Home-Base-System könnt Ihr Waffen und Fahrzeuge mit Teilen upgraden, die Ihr auf der Welt findet. Ein Crafting-System also.

Neue NPCs und Tiere auf Eurer Seite: Bereits in Far Cry 5 konntet Ihr die Hilfe von NPCs in Anspruch nehmen, die Euch dann im Kampf geholfen haben. Ein paar der Charaktere kehren auch in New Dawn zurück.

Links im Bild: Horation in Aktion

Ihr könnt beispielsweise ein riesiges Wildschwein namens Horatio als Unterstützung wählen. Auf den treusten Begleiter aus Far Cry 5 müssen wir aber verzichten.

Mehr zum Thema
In Far Cry: New Dawn müssen wir auf den tollsten Begleiter verzichten
von Patrick Freese

3. Far Cry New Dawn ist ein Koop-Spiel

Far Cry New Dawn gibt Euch wieder die Möglichkeit, mit einem Freund zusammenzuspielen. 2-Spieler-Koop funktioniert.

In Far Cry 5 konntet Ihr bereits jede Mission zu zweit bestreiten. In New Dawn könnte es noch bessere Wege für den Koop-Modus geben. Denn durch die aufgemotzten Außenposten, zu denen Ihr stärkere Gegner locken könnt, wird die Schwierigkeit stark erhöht. Ein verlässlicher Schütze, mit dem Ihr Euch absprechen könnt, wäre also durchaus hilfreich.

Auch die Expeditionen könnten ein großer Spaß für 2 Spieler sein.

Kein klassischer Multiplayer: Wer ein neues Multiplayer-Spiel sucht, ist hier fehl am Platz. Far Cry New Dawn legt vor allem Wert auf Storytelling, das Ihr maximal zu zweit erlebt.

Im Koop-Modus wird der Missionsfortschritt nur für den Host gespeichert. Dieses System nutzte man auch schon in Far Cry 5.

4. Für wen eignet sich Far Cry New Dawn?

Mit seinem Setting will Far Cry: New Dawn vor allem Freunde der Postapokalypse ansprechen. Allerdings ist hier nicht alles düster und in Schutt gelegt, wie etwa in Fallout 76. Viel mehr erwartet Euch eine blühende, bunte Welt, die schon weit in der Regeneration fortgeschritten ist.

In New Dawn macht Ihr praktisch den Deal mit dem Teufel, indem Ihr Euch mit einem Sektenanführer zusammentut. Dafür muss man schon ein bisschen neben der Spur sein. Man rechnet also fest mit wahnsinnigen Dialogen, die man auch schon in Trailern angedeutet bekommt.

Mehr zum Thema
Far Cry New Dawn: Verrückter Trailer zeigt die bunte Welt
von Micha Deckert

Far Cry New Dawn ist ideal für dich, wenn du ein Spiel suchst, das sich selbst nicht ganz ernst nimmt. Du solltest Schießereien mit schweren Waffen wie Scharfschützengewehren oder Flammenwerfern mögen.

Freunde von verrückten Storys werden hier auf ihre Kosten kommen. Wer ein lustiges Abenteuer als Singleplayer oder zusammen mit einem Freund sucht, kann das in Far Cry New Dawn finden.

5. Was ist mit Mikrotransaktionen in New Dawn?

Unsicherheit über den Cash-Shop: Spieler fragen sich, ob New Dawn die Möglichkeit für Mikrotransaktionen bietet. Diese hat Ubisoft bisher noch nicht genauer beleuchtet. Allerdings ist davon auszugehen, dass es diese wie auch in Far Cry 5 zu finden gibt.

Diese könnten dann auf kosmetische Gegenstände oder XP-Booster sein. An Pay-2-Win-Inhalte glauben die Spieler bei den Transaktionen nicht. Zumal es in Far Cry New Dawn ja nicht auf direkte PvP-Kämpfe ankommt, weshalb Pay-2-Win hier überflüssig wäre.

Auf Reddit schreibt Nutzer iKissedMyGhost, dass er bisher in noch keinem Far-Cry-Spiel Geld für Mikrotransaktionen ausgab. Man könne die Ingame-Währung leicht im Spiel sammeln.

6. System-Anforderungen für 4k und 60FPS

Wollt ihr Far Cry New Dawn in einer fetten Auflösung bei 60 FPS zocken, dann muss Euer Setup schon einiges hergeben. Auf dem PC braucht New Dawn die folgenden Konfigurationen:

4K – 60 FPS

BetriebssystemWindows 10 (Nur 64 Bit)
ProzessorIntel Core i7-6700K bei 4 GHz oder AMD Ryzen 7 1700X bei 3,4GHz oder gleichwertige
RAM16 GB
Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (8 GB) oderr AMD RX Vega 56 CFX (8 GB), oder besser
SoundkarteDirectX 9.0c kompatibel mit neuesten Treibern
DirectXDirectX June 2010 Redistributable
Speicherplatz30 GB
PeripherieMaus, Tastatur oder Controller

Die minimalen Anforderungen an die PC-Nutzer fallen da schon deutlich geringer aus:

Mehr zum Thema
Far Cry New Dawn: PC Anforderungen – Diese Hardware braucht Ihr
von Patrick Freese

7. Bewertungen – Das sagt die Press

Einige Fachleute konnten sich Far Cry New Dawn bereits vor dem Release ansehen. Am 14. Februar veröffentlichten sie ihre Tests und zeigen, wie sich New Dawn so schlägt.

Gelobt werden besonders die überarbeiteten Außenposten, auf die wir hier bereits eingegangen sind. Kritik gibt’s aber auch. Die Wertungen seht Ihr hier:

Mehr zum Thema
Far Cry New Dawn: Tests auf Metacritic – Das sagt die Presse
von Patrick Freese

8. Vorbestellen – Unterschiede der Standard- und Deluxe-Edition

Welche Editionen gibt es und wie teuer sind sie? New Dawn gibt es in der Standard-Version für 44,99 € und in der Deluxe-Edition für 54,99 €. Es wird außerdem eine Limited Edition für Konsolen angeboten. Die kostet 44,95€ auf Amazon.

Gibt es einen Vorbesteller-Bonus? Ja. Beim Vorstellen der Standard- oder Deluxe-Edition schaltet Ihr Euch das Einhorn-Trike frei. Das gibt es nur für Vorbesteller. Die Boni erhalten Vorbesteller auf PS4, Xbox One und PC.

Das ist das quietschbunte Einhorn-Trike, das Vorbesteller von Far Cry New Dawn erhalten.

So unterscheiden sich die Versionen

Standard-Edition: Hier kauft Ihr nur das Spiel und keine weiteren Inhalte. Bestellt Ihr diese Version vor dem Release des Spiels, schaltet Ihr das gezeigte Einhorn-Trike frei.

Deluxe-Edition: Die Deluxe-Edition schaltet Euch kosmetische Inhalte frei. Das sind:

  • Das Hurk Legacy Pack
    • “Hurks Jähzorn”-Skin für das M249
    • “Hurks Vermächtnis”-Skin für OffRoader
    • “Hurkling”-Outfit
  • Das Ritter Paket
    • Ritter-SVD-Claymore
    • Rotter-Seitenwagen
  • Retro Science-Fiction-Paket
    • “Retro Sci-Fi”-Skin für M133M
    • “Startzündung”-Skin für RAT4

Exclusive-Version auf Amazon: Amazon verkauft auch eine Limited Edition, die teilweise schon vergriffen ist. Neben dem Grundspiel wird Euch hier das Ritter-Paket angeboten, das aus einem Scharfschützengewehr-Skin und einem Seitenwagen-Skin besteht. Diese Inhalte seht Ihr in der Galerie zur Deluxe-Edition.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Fallout 76 will während Server-Wartung Dupern endlich die Items wegnehmen

Für Fallout 76 wurden neue Wartungsarbeiten angekündigt. Am 14.2. werden die Server nachmittags zeitweise nicht mehr erreichbar sein. Bethesda möchte Items entfernen, die von Dupern dupliziert wurden.

Um diese Zeit werden die Server offline sein: Die Wartungsarbeiten laufen ab 15 Uhr. Wie lange die Server in dieser Zeit nicht verfügbar sind, ist aktuell offen.

Die Wartungsarbeiten widmen sich einem Problem mit der Duplizierung von Items (Duping). Wir fassen zusammen, welche Änderungen Bethesda vornimmt.

Bald könnten Items aus Eurem Inventar verschwinden

Das soll die Serverwartung bewirken: Laut Bethesda soll während der Arbeiten vornehmlich eine große Liste an Items, die durch einen Exploit entstanden sind, wieder entfernt werden.

Dieser Exploit nennt sich auch Duping. Spieler schaffen es durch mehrere Tricks, alle möglichen Items beliebig oft zu duplizieren. Das kann vom harmlosen Nahrungsmittel bis hin zu legendären Waffen alles sein. Bethesda versuchte durch Bans auf die Item-Duper zu reagieren.

Diese Items werden dann häufig an andere Spieler verschenkt, teilweise auch für echtes Geld verkauft. Deswegen ist die Ingame-Ökonomie von Fallout 76 ziemlich angeschlagen. Überführte Spieler werden für das Duplizieren gebannt, zwischenzeitlich traf es sogar Spieler, die sich nur im Besitz dieser Items befanden.

Eigentlich sollte ein Patch dieses Problem zumindest stoppen, doch auch nach dem Update ist Duping immer noch möglich.

Tut sich noch etwas während der Wartungsarbeiten? Neben dem Löschen der duplizierten Items will man außerdem einen Server-seitigen Fix aufspielen, der Verbindungsverluste verringern soll.

Die offizielle Ankündigung findet Ihr im offiziellen Forum von Bethesda.

Spieler können nicht nur unfreiwillig Opfer von Duping-Items werden.

Sie können auch versehentlich in Gebiete gelangen, die noch gar nicht freigeschaltet sind.

Mehr zum Thema
Fallout 76: Spieler gelangt in verbotenen Vault 63: Bitte bannt mich nicht
von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. Bethesda

Fortnite: So aktiviert ihr 2FA und verschenkt den Gratis-Gleiter

In Fortnite: Battle Royale gibt es einen neuen Gleiter, den man kostenlos bekommt. Doch dazu müsst ihr ihn verschenken und das geht nur mit 2-Faktor-Authentifizierung (2FA). Wie ihr dieses Feature aktiviert und das Item verschenkt, erklären wir hier.

Update – So bekommt ihr die kostenlosen Banner: Wen ihr hinter den kostenlosen Doggus- und Cattus-Banner her seid, findet ihr hier einen Guide dazu.

Was ist 2FA? 2FA steht für „2-Faktor-Authentifizierung“. Das ist eine Sicherheitsmaßnahme, mit der ihr bei der Anmeldung einen zusätzlichen Code benötigt. Den Code aus der Zwei-Faktor-Authentifizierung bekommt ihr momentan entweder über die Nutzung einer Authentifizierungs-App oder aus einer Bestätigung per E-Mail-Adresse.

fn-news-valentin

Warum brauche ich 2FA? 2FA ist an sich nicht obligatorisch, aber es macht euer Konto sicherer gegen Hacker. Und dann bekommt ihr noch ein Emote geschenkt, wenn ihr es macht. Dazu kommt noch ein weiterer Nutzen, der gerade heute, am 14. Februar zum Valentinstag gilt.

So bekommt ihr den Gratis-Gleiter zum Valentinstag

Derzeit gibt es im Shop einen Gleiter namens „Herzspannweite“. Der ist kostenlos, kann aber nur verschenkt werden. Wenn ihr ihn also wollt, müsst ihr einen Freund haben, der ihn euch schenkt. Dazu hat Epic die Verschenk-Option bis zum 16. Februar 2019 wieder aktiviert.

fn-gratis-gleiter

Um aber etwas zu verschenken, benötigt ihr ein sicheres Konto und daher ist 2FA zwingend vorgeschrieben.

So aktiviert ihr 2FA: Geht wie folgt vor und ihr habt bald schon die Zwei-Faktor-Authentifizierung aktiv:

  1. Geht zu euren Kontoeinstellungen von Epic und klickt auf Passwort & Sicherheit. Dort findet ihr die Sicherheitseinstellungen.
  2. Unter dem Punkt „Zwei-Faktor-Authentifizierung“ wählt ihr dann Authentifizierungs-App oder E-Mail-Bestätigung aktivieren.

Derzeit werden die folgenden Authentifizierungs-Apps für die Zwei-Faktor-Authentifizierung unterstützt. Ihr findet sie in eurem jeweiligen App-Store:

  • Google Authenticator
  • LastPass Authenticator
  • Microsoft Authenticator
  • Authy

Zum Valentinstag gibt es zusätzliche Aufgaben, mit denen ihr sogar den neuen Battlepass umsonst bekommen könnt!

So bleibt Ihr bei Fortnite auf dem Laufenden: Noch mehr News, Stories und Guides zu Fortnite findet Ihr auf unserer Facebook-Seite, die sich nur um Fortnite und seinen Ableger Battle Royale dreht!

Mehr zum Thema
Fortnite: Battle Pass für Season 8 kostenlos – unter einer Bedingung
von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Epic Games

Was muss Destiny 2 tun, um gegen Anthem und Apex relevant zu bleiben?

Lange Zeit war Destiny 2 der Platzhirsch in seinem Genre. Jetzt wird die Marke von neuen Titeln wie Anthem oder Apex herausgefordert. Was muss Destiny tun, um auch in Zukunft relevant zu bleiben?

Das ist die Situation: Destiny hat 2014 zwei Sachen als neue Ideen in die Gaming-Welt gebracht:

Über lange Jahre war Bungie mit Destiny hier Vorreiter. Aber aktuell wird Bungie von neuen Spielen herausgefordert.

Destiny

Die neuen Shooter ähneln Destiny nicht unbedingt – es gibt große Unterschiede: Anthem ist eher RPG als Shooter. Aber alle neuen Spiele setzen auf die Elemente, die Destiny groß gemacht hat, in der ein oder anderen Form:

  • Titel wie Fortnite oder nun APEX verändern sich ständig, bleiben aktuell, patchen mit viel höherem Takt als Destiny und verändern die Welt. Es gibt öfter was Neues.
  • Frische Spiele wie Anthem, The Division 2 oder auch Monster Hunter World versprechen diese PvE-Erfahrung, gemeinsam mit Freunden was zu unternehmen und Loot zu sammeln. Und sie haben einen Vorteil gegenüber Destiny: Sie sind frisch.

Obwohl Destiny als Marke fünf Jahre Vorsprung hat, scheint die Position als Platzhirsch plötzlich gefährdeter denn je zu sein.

Was sollte Destiny sein, um relevant zu bleiben? Bei der aktuellen Lage ist die Idee, dass Destiny als „PvP-Spiel“ glänzen kann, ziemlich aussichtslos. Das hat Bungie zwar mehrfach versucht, dabei aber mehr kaputt gemacht als verbessert.

Im PvP-Markt dominieren „Free2Play“-Titel mit maximaler Zugänglichkeit wie Fortnite oder Apex. Die Spiele muss man nicht mal kaufen und kann sofort loslegen, ohne den Helden erst zu leveln und auszurüsten. Der Weg ins PVP scheint für Destiny mittlerweile geschlossen zu sein.

Wenn Destiny ein “PvP-Megahit” hätte werden können, dann wäre es das irgendwann in den letzten 5 Jahren sicher schon gewesen.

apex-lifeline

Destinys Top-Option ist es, ein „PvE-Shooter“ zu sein, der die Lücke „Coop-und-Lootshooter“ für sich beansprucht, auf Teamplay setzt und von dem überragenden Gunplay lebt.

In diesem Bereich gibt es keine Alternative zu Destiny. Die kommenden Rivalen unterscheiden sich vom Gameplay stark, sind keine Ego-Shooter.

Einzig ein mögliches Borderlands 3 könnte in die Richtung gehen, wenn Gearbox in diesem Jahrzehnt noch irgendwas macht.

Destiny Artwork Niederlage

Das ist das Haupt-Problem von Destiny: Wir können lange über Schwierigkeiten bei Destiny sprechen, über Fehlerchen und Sachen, die dringend verbessert werden müssen. Spieler machen das bei Destiny auch seit Jahren.

Man diskutiert über die Balance im PvP, die Art, wie Bungie kommuniziert, oder dass dedizierte Server fehlen.

Und natürlich ist auch eine gewisse Erschöpfung eingetreten. Die Spieler kennen jetzt Destiny seit 5 Jahren, wissen wie Bungie arbeitet, haben viele Sprüche schon oft gehört, kennen die Nasen der Entwickler und sehnen sich nach etwas Neuem und Frischen.

Das eigentliche Kernproblem, das allen anderen Schwierigkeiten zu Grunde liegt, ist aber: der Content-Mangel.

destiny-uldren

Das ist von Beginn an das zentrale Problem: Destiny gibt Spielern das Gefühl, die Welt könnte riesig sein und an jeder Ecke könnte es zu neuen Abenteuern gehen, aber diese Abenteuer lassen auf sich warten.

Auch alle cleveren Systeme von Bungie, wie die Resets, brauchen regelmäßig neue Inhalte. Ohne neue exotische Waffen ist Xur nur ein Typ mit Tentakeln im Gesicht.

Im Prinzip lebt Destiny seit 5 Jahren davon, den Spielern mehr zu versprechen, als eigentlich da ist.

Mehr zum Thema
Destiny, The Division: 1000 Stunden Spielzeit und trotzdem enttäuscht
von Schuhmann

Aus Sicht der Spieler könnte alle 3 Monate eine Erweiterung der Größe von „The Taken King“ oder „Forsaken“ erscheinen und sie würden das mit Freude verzehren. Alle 2 Wochen ein neuer Strike, alle 4 ein frischer Raid, immer mal wieder Überraschungs-Events und neue Questlinie, dazu gelegentlich frische Exotics – all das würden Spieler mit Wonne konsumieren.

Wie gierig die Spieler auf Abwechslung sind, sieht man etwa daran, wie eine „spontane Quest“ um die „Wispern des Wurms“ plötzlich alle begeistert hat.

Allerdings kommen Highlights wie Forsaken nur einmal alle 12 Monate und dazwischen ist meistens wenig los.

Bungie versucht mit Tricks, Time-Gates, Grinding und Recycling die langen Content-Pausen zwischen den “Glanzlichtern” zu überbrücken, aber das war bislang nicht genug. Dieser “Ersatz-Content” sieht mittlerweile immer schwächer aus, wenn es jetzt starke, frische Konkurrenz gibt oder Spiele, die viel lebendiger scheinen.

Destiny Artwork

Wie wollte Bungie dieses Problem bisher lösen? Als Bungie 2014 begann, war die Lösung für Content-Mangel: „Wir haben einfach riesige Dimensionen.“ Es gab Bilder von gigantischen Bürogebäuden. Bungie soll hunderte Mitarbeiter beschäftigt haben.

Damals hieß es etwa, Bungie hätte ein “Multiplex-Kino” gekauft und zu einem Riesenbüro umgewandelt, um zig Entwicklern Platz zu bieten.

Schnell wurde klar: Auch wenn es hunderte Entwickler waren, waren es noch zu wenige. Der vorbereitete Content-Nachschub war bis September 2015 aufgebraucht und dann kam nichts mehr.

Mehr zum Thema
Destiny: “Endet die Content-Dürre, Bungie?” – Teile der Antwort könnten Euch verunsichern
von Tom Rothstein

Schon früh begann dann die interne Umstrukturierung in verschiedene Teams. Während manche Trupps an „neuen Sachen“ arbeiteten, sollten andere das laufende Spiel mit kleineren Updates unterstützen (das Live-Team. Doch das führte zu „dauer-recyclten Inhalten“, die auf die Stimmung drückten.

2017 schien man dann eine Lösung zu finden. Der große Geldgeber Activision schickte eigene Studios mit zu Destiny hin, um dort an Inhalten zu arbeiten. Das bescherte uns dann mit Forsaken und den aktuellen „Season-Pass-Inhalten“ einen verbesserten Status Quo, der aber immer noch nicht auszureichen scheint.

Darum ging das bislang schief: Es gibt mindestens drei große Probleme:

  • Die Engine von Bungie soll wahnsinnig umständlich sein und es ist zeitaufwändig, damit Inhalte zu erstellen – das berichtete die US-Seite Kotaku mal und berief sich auf “interne Quellen”
  • Dann hat Bungie zweimal „Reboots“ gemacht vor Destiny 1 und Destiny 2 und damit offenbar Monate an Arbeit weggeschmissen, weil das Management mit der Richtung unzufrieden war
  • Und die Option mit den „Hilfs-Studios“, die jetzt zu funktionieren schien, ist weggebrochen, als man sich von Activision getrennt hat

Darum ist das Content-Problem so schwer zu lösen: „Guten Content“ für PvE-Inhalte zu entwickeln, ist grundsätzlich zeitaufwändig und kostenintensiv. Man braucht zig Leute mit den verschiedensten Fähigkeiten, um diese Inhalte zu erstellen: Designer, Grafiker, Programmierer und viele mehr.

Spieler werden Inhalt immer schneller konsumieren, als man ihn herstellen kann.

Mehr zum Thema
Designer bei Destiny 2 erklärt, warum Bosse oft nur XXL-Mobs sind
von Schuhmann

Die Engine wird Bungie nicht einfach wechseln können – das ist also ein „festes Problem“, das sich frühestens mit einem Destiny 3 und dem Wechsel auf die neue Konsolengeneration ändern wird.

Auch ist es schwer, die Teams beliebig zu vergrößern. Denn die tatsächlichen Programmierer, die am Code arbeiten, sind hochbegehrt. Nicht nur Gaming-Firmen sind heiß auf sie, sondern auch andere Technik-Firmen wie Google, Apple, irgendwelche Virtual-Reality-Firmen oder App-Entwickler.

Während Designer auch Quereinsteiger sein können, begeisterte Spieler wie Luke Smith, die dann zu Entwicklern werden, sind die Coder eine begrenzte Ressource.

Ein Problem ist aber leicht zu lösen: Wenn man eine klare Richtung hat, in die man mit Destiny will, sind die Reboots hoffentlich nicht mehr notwendig.

Diese Reboots verkürzen die Entwicklungszeit eines Titels erheblich: Aus geplanten 4 Jahren werden dann nur noch 18 Monate. Das merkt man dann an der fehlenden Zeit. Schon bei Destiny 2 war der pure Zeit- und damit Contentmangel wohl das Wurzel allen Übels.

Destiny 2 Hand cannon

Das muss Bungie mit Destiny machen: Der letztlich einzig richtige Weg für Bungie wird es sein, eine Lösung für das Content-Problem zu finden.

Alles andere Optionen noch mehr Time-Gates oder noch mehr Recycling wären nur Makulatur, um das grundlegende Problem zu übertünchen. Bungie müsste sich so ausrichten, dass sie substantiellen, neuen Content in einem Takt rausschießen, der das Spiel frisch und lebendig hält.

Wenn Destiny als „Coop-PvE-Shooter“ brillieren will, müssen regelmäßig neue Content-Updates wie Forsaken oder The Taken King erscheinen.

Der Versuch von Bungie, das rein über „Mini-DLCs“ zu lösen und Spieler dann „irgendwie“ mit endlosem Grind zu beschäftigen, werden auf lange Sicht nicht reichen, um das Spiel relevant zu halten.

Bungie hatte jetzt 5 Jahre Zeit, um das Problem des Content-Mangels zu lösen. Der Druck ist gestiegen und er wird in den nächsten Monaten und Jahren noch weiter steigen.

Mehr zum Thema haben wir heute Abend im Live-Talk:

Mehr zum Thema
Der große Talk von Nexxoss u0026 Schuhmann zu Destiny 2 und Anthem
von Irina Moritz

Black Desert startet auf Xbox One – Info zum Beta-Start: Uhrzeit, Download

Heute, am 14. Februar 2019 startet das Hochglanz-MMORPG Black Desert Online in die offene Beta auf der Xbox One. Hier erfahrt ihr alles zum Start, den Inhalten und wie ihr es runterladet.

Wann genau startet die Beta von Black Desert Online für die Xbox One? Heute, am 14. Februar 2019 ging die Open-Beta von Black Desert Online auf der Xbox offiziell los. Ihr könnt also schon loslegen.

Wie lange geht die Beta? Ihr habt nun 4 Tage lang Zeit, um die Welt von Black Desert Online unsicher zu machen. Die Beta endet am kommenden Montag, 18. Februar 2019 um 08:59 Uhr unserer Zeit.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie komme ich in die Beta? Die Open Beta ist offen für alle Spieler. Ihr braucht keinen speziellen Key oder ein Gründerpaket. Geht einfach auf die Homepage von Black Desert Online und klickt auf „Sign up for Beta“. So nehmt ihr auch gleichzeitig an einem Gewinnspiel teil und könnt so eine Vollversion des Spiels gewinnen.

Was steckt alles in der Beta? In der Beta könnt ihr die Regionen Balenos und Serendia erkunden. Die Levelgrenze liegt bei 40 und ihr habt die sechs Klassen Krieger, Waldläuferin, Magierin, Berserker, Magier und Schwarzmagierin. Dazu kommen noch spezielle GM-Events:

  • Hide and Seek: Am 14. Februar um 16 Uhr könnt ihr eine Quest annehmen, die euch 5 NPCs in einer Stunde suchen lässt. So lohnt sich das Erkunden noch mehr.
  • Master Fishermen: Am 14. Februar um 19 Uhr könnt ihr in Velia das Fischer-Event machen. Ihr müsst innerhalb einer Stunde einmal „Fish Bones“ angeln und bekommt 10 Schwarzsteine (Rüstung) dafür.
  • Velia Beach BBQ Party: Am 15. Februar um 16 Uhr könnt ihr mit den GMs zusammen am Strand grillen und Schwarzsteine gewinnen.
  • Whoa There Horsey: Am 16. Februar um 16 Uhr könnt ihr südlich von Velia massenweise Pferde finden und einfangen. Dafür gibt es Pferde-Ausstattung.
  • Cart Racing: Am 16. Februar um 19 Uhr könnt ihr bei einem albernen Wagenrennen mitmachen und ein Hundepet sowie einen Titel gewinnen.
  • Battle of the GMs: Jeden Tag um 23 Uhr könnt ihr mit den GMs zusammen auf dem Red Battlefield antreten und brutale PvP-Action erleben. Dafür gibt’s Schwarzsteine.
  • Slay the Corrupted One: Am 17. Februar um 16 Uhr könnt ihr einen dicken Weltboss erledigen.
  • Node War: Am 17. Februar von 20:00 bis 22:00 Uhr könnt ihr in einem großen PvP-Krieg um Ressourcen-Knotenpunkte teilnehmen.

Wann ist der Release der Vollversion von Black Desert auf der Xbox? Am 4. März 2019 könnt ihr dann die Vollversion von Black Desert Online auf der Xbox One spielen.

Mehr zum Thema
Für wen lohnt sich Black Desert in 2019?
von Lucas Kaczynski
Quelle(n):
  1. Black Desert

WoW: So stark nerft Blizzard fast alle eure Heiler im PvP

Ein neuer Hotfix brachte einige Änderungen am PvP von World of Warcraft. Vor allem Heiler sind betroffen, aber auch Schurken müssen mit einer Änderung leben.

Immer wieder gibt es kleine Balancing-Änderungen in World of Warcraft, die vor allem auf das PvP fokussiert sind. Solch eine Änderung kam auch heute am 14. Februar 2019 auf die europäischen Server von World of Warcraft. Betroffen sind fast alle Heiler, deren Manaregeneration drastisch reduziert wird. Aber auch ein paar andere Spezialisierungen sind von den Änderungen betroffen.

Und wieder geht es an die Mana-Regeneration …

PvP-Hotfix vom 14. Februar 2019

Bedenkt bitte bei den untenstehenden Angaben, dass die Manaregeneration vieler Klassen im PvP ohnehin schon um 15%-30% reduziert war. Die neuen Werte sind also nicht „oben drauf“ anzurechnen, sondern der neue Gesamtwert.

  • Wiederherstellungs-Druiden haben nun eine um 55% reduzierte Mana-Regeneration im PvP.
  • Heilig-Priester, Heilig-Paladine, Wiederherstellungs-Schamanen und Nebelwirker-Mönche haben nun eine um 50% reduzierte Mana-Regeneration im PvP.
  • Disziplin-Priester haben nun eine um 45% reduzierte Mana-Regeneration im PvP.
  • Gleichgewichts-Druiden, Wildheits-Druiden und Elementar-Schamanen haben nun eine um 35% reduzierte Mana-Regeneration im PvP.

Außerdem wurden die Manakosten des PvP-Talents „Pflege“ der Druiden um 30% angehoben.

World of Warcraft wow restoration shaman tcg

Ein kleiner Nerf für Schurken: Auch Schurken müssen einen Nerf eines PvP-Talents hinnehmen. Ihr Neurotoxin wird abgeschwächt. Es erhöht die Abklingzeit von betroffenen Fähigkeiten nur noch um 1 Sekunde (vorher 3 Sekunden). Außerdem wurde die Abklingzeit von Neurotoxin auf 45 Sekunden angehoben (vorher 25 Sekunden) und auch die Wirkungsdauer massiv reduziert – von 10 Sekunden auf nur noch 3 Sekunden.

Die Entwickler merken allerdings an, dass es „einige technische Schwierigkeiten“ mit Neurotoxin gibt und es deswegen nicht wie gewünscht funktioniert. Das Problem ist größer, kann also wohl erst mit Patch 8.1.5 behoben werden.

Waum die Änderungen? Blizzard war mit dem aktuellen Ablauf im PvP nicht zufrieden. Offenbar konnten die Heiler viel länger und effektiver heilen, als es von den Entwicklern gewünscht war. Die reduzierte Manaregeneration sollte nun dafür sorgen, dass den Heilern schneller die Puste ausgeht und sie ihr Mana besser haushalten müssen.

Mit den Änderungen sollten PvP-Kämpfe nun schneller zu einem Ende geführt werden.

Was haltet ihr von diesen Nerfs im PvP? Ist es gut, die Heiler etwas zu schwächen? Oder übertreibt Blizzard hier?

In anderen Blizzard-Spielen nerft man derweil ganz andere Dinge – etwa Jainas Brüste:

Mehr zum Thema
Hearthstone: Versteckter Nerf trifft Jainas Brüste kritisch
von Cortyn
Quelle(n):
  1. mmo-champion.com/

Darum könnt Ihr in Apex Legends gerade einige Skins nicht sehen

Das neue Update 1.03 für Apex Legends sorgt für große Probleme. Zumindest bei den Spielern auf der Xbox One. Deswegen seht Ihr jetzt bestimmte Skins nicht mehr.

Was ist das für ein Update? Am Mittwoch erhielt Apex Legends ein größeres Update, das ein paar Bugs beseitigte, das Interface veränderte und sich außerdem die Server-Stabilität vorknöpfte. Das Update hat die Versionsnummer 1.03.

Welche Probleme tauchten auf? Kurz nach Veröffentlichung des Updates klagten Xbox-Spieler über gleich zwei gravierende Probleme:

  • Crashes auf der Xbox One
  • Die Charaktere Caustic und Mirage können auf der Xbox nicht direkt in der Auswahl ausgewählt werden

Was sagen die Entwickler zu den Problemen? Der Twitter-Account von Apex Legends erkannte diese Probleme und schreibt:

“Hey zusammen. Wir haben ein unglückliches Problem mit dem Through the Heart Valentines DMR-Skin, Gibraltar’s Daemon Hunter und Neural Net Skins entdeckt, die Abstürze auf der Xbox One verursachen. Wir haben die Skins deaktiviert, während wir die Probleme untersuchen.”

Die Skins sind also schuld an den Abstürzen. Auch auf die Probleme mit den Legenden geht man ein:

“Wir sehen die Berichte von Spielern, die Caustic oder Mirage nicht nutzen können, nachdem sie auf der Xbox One freigeschaltet wurden. Das untersuchen wir jetzt.”

Man will dann Updates geben, wenn es mehr Infos zu den Problemen auf der Xbox One gibt. Spieler auf dem PC und auf der PS4 scheinen von diesen Fehlern nicht betroffen zu sein.

Keine News verpassen: Bleibt bei Apex Legends immer auf dem neusten Stand, indem Ihr unserer Facebook-Seite folgt.

Was steckt noch im neuen Update 1.03? Das Update behob einen Exploit, den ein paar Spieler ausnutzten. Damit war es möglich, Items im Inventar zu duplizieren. Also ein Dupe-Exploit.

Was das Update sonst noch für Änderungen mit sich brachte, könnt Ihr bei uns in den Patchnotes zu Apex Legends lesen.

Hoffentlich sehen wir diesen schlimmen Bug jetzt nicht mehr in Apex Legends:

Mehr zum Thema
Apex Legends: Fieser Bug ruiniert allen Spielern den Spaß – bis auf 3
von Jürgen Horn