Nächste Woche wird Patch 6 für Fallout 76 erscheinen. Dieser vergrößert das Lager und bringt weitere Änderungen mit sich. Außerdem hat Bethesda mit “Wildes Appalachia” wöchentliche Updates angekündigt.
Das steckt im neuen Update: Wie Bethesda in ihrem “Inside the Vault”-Blog verkünden, erscheint nächste Woche der neue Patch 6. Ein genaues Datum hat man bisher nicht bekannt gegeben. Die größten Neuerungen im Überblick:
Die Lagerkapazität wird von 600 auf 800 erhöht. Das ist schon seit Release ein ewiger Forderung der Fans. Das Lager wurde schon einmal vergrößert, aber Fans waren der Meinung, dass es nicht ausreichte.
Granatwerfer M79 und der automatische Granatwerfer sind von nun an schwere Waffen. Somit gelten alle Perks für schwere Waffen auch für diese beiden. Ausgenommen davon ist der “Groß und schwer”-Perk, stattdessen wirkt der Perk “Abriss-Birne”.
Man wird nicht mehr gesucht, wenn man versehentlich das Camp eines anderen Spielers beschädigt. Stattdessen muss man das Camp zerstören. Man will jedoch das Feedback der Fans genau im Auge behalten.
Im Spiel werdet Ihr nun mehr Spielersymbole zu sehen bekommen. Sei es über Camps, Geschützen oder Werkstätten.
Während der Events „Speisung der Hungrigen“ und „Der Weg zur Erleuchtung“ akzeptieren Questbehälter nur Questgegenstände
Außerdem soll es noch einige Fehlerbehebungen und Performance-Verbesserungen geben.
Die offiziellen Patch-Notes wurden noch nicht veröffentlicht, aber die Zusammenfassung findet Ihr auf der offiziellen Seite von Bethesda.
“Wildes Appalachia” bringt wöchentliche Updates
Das steckt drin: Für die Zeit nach Patch 6 hat man außerdem wöchentliche Updates “Wildes Appalachia” angekündigt. In diesen Updates sollen viele PvE-Features enthalten sein.
Details zu den Inhalten gab es noch nicht, Bethesda hält jedoch fest, dass es sich um folgende Dinge handeln soll:
neue Quests,
Events,
Challenges
Camp-Items
und weitere Items zum Crafting
Möglicherweise ist damit auch neue Ausrüstung gemeint. Ein wenig müssen sich die Fans noch gedulden, denn man möchte noch eine Roadmap zu “Wildes Appalachia” vorstellen.
So reagiert die Community: Nachdem die Stimmung aktuell schon dank einem Schlag gegen Item-Duper verbessert ist, sind neue PvE-Inhalte für viele eine gute Nachricht. Im Subreddit von Fallout 76 zeigen sich viele Fans begeistert.
Einige warten sehnsüchtig auf neues PvE-Futter und können es kaum erwarten. Andere haben das Spiel schon abgehakt und lassen sich von den Ankündigungen kaum beeindrucken.
Momentan wird Fallout 76 häufig mit Outer Worlds verglichen. Was die Entwickler davon halten:
Zusammen mit dem RB-Leipzig-Profi Cihan Yasarlar wird Dawid am Dreamhack-Freitag über FIFA 19 im eSport reden. Schaltet ein live auf dem Twitch-Channel MAX.
Das kommt am Freitag, den 15. Februar: eSports ist eines der zentralen Themen der Dreamhack in Leipzig. Deshalb ist der Europa Meister und mehrfacher Deutscher Meister Cihan Yasarlar bei MAX als Gast vor Ort. Gehostet wird der Stream von unserem Dawid.
Worauf liegt der Fokus? Im ersten Teil des FIFA-Streams werden die beiden Finalisten des Breuninger-Cups bei uns im Studio gegen einander antreten.
Beide wurden vorher von Cihan trainiert und haben wertvolle Tipps erhalten, die das Duell spannender machen werden. Das Finale wird von Dawid und Cihan kommentiert.
Danach geht es weiter mit einem Talk über die Entwicklung von FIFA als eSport, über sein Leben als eSportler, sowie das aktuelle Meta von FIFA 19.
Wann kommt der Talk? Schaltet am 15. Februar ab 18:00 Uhr ein zum Finale des Breuninger-Cups.
Der lockere Talk zu FIFA 19 kommt direkt im Anschluss um 19:00 Uhr.
Welche Streams kommen noch am Freitag? Der FIFA-Stream ist nicht unser letzter am Dreamhack-Freitag. Es geht weiter mit Sven und Dawid, die sich über Anthem unterhalten werden.
Das vollständige Programm gibt’s hier:
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Zum Head-Start von Anthem halten wir Euch hier in unserem Live-Ticker über die aktuellen Ereignisse und den Live-Status auf dem Laufenden.
Wie schon bei den Demos zu Anthem richten wir hier einen Live-Ticker ein. Das ganze Wochenende werden wir Euch hier auf dem Laufenden halten, wie die ersten Tage nach dem Early-Access-Start in Anthem laufen.
Besucht außerdem unseren Discord-Channel zu Anthem. Dort könnt Ihr Euch über alles zum Action-RPG unterhalten.
21:20 Uhr: EA hat mittlerweile die Server-Probleme behoben. Alle sollten sich nun in Anthem einloggen könne.
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19:31 Uhr: Die Steuerung soll sich erheblich verbessert haben. In der Demo empfanden Spieler diese noch als ungelenk. Gerade beim Fliegen soll der Unterschied stark spürbar sein. So berichten Spieler auf Reddit.
Auch die MeinMMO-Leser berichten positiv von der Steuerung:
Venrai: “Ich muss sagen, das Tutorial ist sehr witzig gemacht und es ist eine schöne Prise Humor drin. Die Steuerung auf dem PC ist Welten besser als noch in der Demo.”
Jag Arilon: “Ich habe mich um 16:40 Uhr eingeloggt, bin gerade im Tutorial und das läuft sehr gut in den ersten paar Minuten. Ich bin auf jeden Fall positiv von der PC-Steuerung überrascht. Die ist besser, als in der Beta.”
Loken: “Bei der Flugsteuerung hat Bioware Wort gehalten, sie fühlt sich auf dem PC sehr gut an. Unter Wasser ist sie nun auch deutlich besser.”
19:07 Uhr: Mittlerweile wissen wir, welche Preise der Cash-Shop von Anthem hat. Wie viel die Premium-Währung “Splitter” wert ist und was Ihr dafür kaufen könnt, erfahrt Ihr hier:
17:26 Uhr: Server-Probleme beruhigen sich – Immer mehr Spieler können sich einloggen und mit Anthem loslegen. Auch allestoerungen.de zeigt an, dass die Probleme wieder langsam nachlassen. Kurz nach dem Ausschlag der Störungen um 16 Uhr gehen diese um rund 17 Uhr wieder zurück.
17:02 Uhr: Einige Spieler haben Probleme damit ihre Bonus-Items zu finden, wenn sie die Special Edition “Legion of Dawn” besitzen. Dazu haben wir einen Guide, wie Ihr an Eure Items kommt:
16:54 Uhr:Spieler auf der Xbox One, die trotz EA Access keinen Zugriff auf Anthem bekommen, können einmal diese Variante versuchen: Greift über den Microsoft Store auf Eurer Konsole auf das Spiel zu. In der Store-Übersicht solltet Ihr dann die Möglichkeit haben, eine kostenlose Testversion herunterzuladen.
16:46 Uhr: Ein offizieller Twitter-Account von EA hat die Server-Probleme bestätigt. Man wisse, dass einige derzeit Probleme haben auf die Server zuzugreifen. Die Mitarbeiter versuchen das Probleme so schnell wie möglich zu beheben. Gründe für die Ursache der Server-Probleme werden keine genannt.
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16:24 Uhr: Laut allestoerungen.de verzeichnet EA seit Punkt 16 Uhr Störungen der Server. Um 16 Uhr war der Start vom Early Access in Anthem.
16:17 Uhr: Fehlermeldungen: Wer versucht sich einzuloggen bekommt unterschiedliche Fehlermeldung. In der Redaktion stellen wir einen Zyklus zwischen den folgenden fest:
Kein Server gefunden
Verbindungsproblem
Der Server wurde heruntergefahren
Anthem hat Verbindungsprobleme
16:00 Uhr: Die Server sind geöffnet und die ersten Spieler betreten Anthem. Es scheint aber Server-Probleme zu geben. Es tauchen erste Berichte von Spielern auf, die keine Verbindung zum Spiel bekommen.
Was passiert hier? Hier werden wir Euch über das Release-Wochenende auf dem Laufenden halten, wie es mit den Servern aussieht, ob Probleme auftauchen und Euch generell mit Infos versorgen.
Gerne könnt Ihr uns auch in den Kommentaren Eure Eindrücke hinterlassen. Wie gefällt Euch Anthem? Tauchen bei Euch Probleme auf?
Ist mit Problemen zu rechnen? Anthem ist ein Online-Multiplayer-Game. Es gibt kaum ein Game aus diesem Bereich, das einen komplett glatten Start ohne Probleme hingelegt hat.
Headstart bedeutet weniger Spieler: Heute (15. Februar), zum Early-Access-Start können nur limitiert Spieler in die Welt von Anthem eintauchen.
Am Early Access können Spieler am PC entweder mit Origin Access Premier oder Origin Access Basic teilnehmen. Xbox-One-Nutzer erhalten die Gelegenheit mit EA Access. Das ist ein Abo-Modell von EAs eigener Spiele-Plattform Origin.
Weniger Spieler könnte auch bedeuten, dass der erste Release Server-technisch glatter über die Bühne geht.
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Diesen Donnerstag wird unser Chefredakteur Gerd Schuhmann zum ersten mal live bei einem Talk dabei sein. Er und Nexxoss Gaming werden sich über Destiny 2 und Anthem unterhalten.
Das kommt am Donnerstag, den 14. Februar: Während der Pre-Show zur Dreamhack am Donnerstag Abend werden sich auf dem Twitch-Channel von MAX unser Chefredakteur Schuhmann und Nexxoss Gaming über Destiny 2 unterhalten.
Schuhmann wird dabei über VOIP live zugeschaltet.
Der Fokus liegt auf Destiny 2 und dessen Zukunft: Was passiert in 2019 und ist Anthem eigentlich ein neuer, ernstzunehmender Konkurrent, auf den Bungie reagieren muss?
Teilen sich die Light-MMOs sogar eine Zielgruppe? Schuhmann und Nexxoss haben beide Spiele gespielt und werden einiges darüber erzählen.
Update 15.2.: Der Talk ist mittlerweile gelaufen. Die volle Aufzeichnung könnt Ihr Euch hier im Clip anschauen und anhören:
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Wann kommt der Talk? Schaltet ein am 14. Februar – ab 21:00 Uhr bei MAX (Monsters & Explosions) – und diskutiert mit im Chat.
Was wird es auf der Dreamhack noch zu sehen geben? Wir werden für euch während der Dreamhack vor Ort sein und zusammen mit der Gamestar auf dem Twitch-Channel MAX streamen. Details zu den Slots und wo MeinMMO vertreten ist, seht ihr hier:
In Fortnite: Battle Royale gibt es nun ein neues Skin Bundle namens „Gefallener Liebesranger“. Das ist teuer, bietet aber eine Option, um den Kaufpreis in V-Bucks zurückzubekommen. Dafür müssen 14 tägliche Challenges abgeschlossen werden.
Was steckt alles im Bundle? Via einen Leak aus Neuseeland wussten wir schon gestern, dass bald ein neues Skin-Bundle in Fortnite kommt. Das Paket heißt „Gefallener Liebesranger“ und hat das Zeug dazu, ein neuer Favoriten-Skin zu werden.
Das Herzstück des Pakets ist der namensgebende gefallene Liebesranger. Das ist eine dämonische Version des statuenhaften Liebesgottes, der letztes Jahr zum Valentinstag für Aufsehen sorgte. Dazu gibt es düstere Flügel als Rückenteile.
Was ist das Besondere am neuen Bundle? Zusätzlich zu dem Skins kommen Challenges, die es nur für Kunden des Pakets gibt. Die Herausforderung besteht darin, tägliche Challenges abzuschließen.
Das sind die “normalen” täglichen Challenges, die jeder Spieler ohnehin erhält wie “Überlebe Gegner im Solo-Modus”, “Spiele 7 Matches” oder “Töte Gegner mit einer bestimmten Waffe.”
Als Belohnung bekommt Ihr insgesamt 2.000 V-Bucks für eure Mühen. Die sind 20 Euro wert. Das ist auch der Kaufpreis des Bundles. Ihr könnt also den Preis des Bundles komplett wieder reinholen und noch mehr Skins und Kram im Shop kaufen.
Hat die Sache auch einen Haken? Das Angebot ist extrem gut und bietet quasi einen eindrucksvollen Skin zum Nulltarif. Doch bedenkt, dass ihr den Kaufpreis in V-Bucks zurückbekommt und nicht in Euros.
Der Deal lohnt sich also nur, wenn ihr noch mehr Bucks im Shop lassen wollt. Und womöglich braucht ihr mehr als 2.000, wenn es in Zukunft noch cooler Skins im Shop gibt.
Vielen Spielern ist die Demo von Anthem nicht so gut in Erinnerung. Für die Entwickler von Anthem war sie aber ein „ziemlicher Erfolg“, wie es jetzt heißt.
So liefen die Demos von Anthem: Vor allem die erste Demo von Anthem, die „VIP“-Demo vom 25. bis 27. Januar, lief für viele Spieler durchwachsen:
es gab Schwierigkeiten einzuloggen.
einige konnten über Stunden nicht spielen
manche sogar das ganze Wochenende nicht.
andere konnten zwar einloggen, flogen dann aber regelmäßig raus.
Spieler ärgerten sich vor allem, dass BioWare den Test eine „Demo“ genannt und damit hohe Erwartungen an die Qualität geschürt hatte, die dann enttäuscht wurden.
“Viele der Bugs sind schon gefixt”
So sieht Bioware die Demo: Aus Sicht von Producer Mike Gamble war die Demo ein Erfolg für BioWare. Das sagt Gamble im Interview mit BusinessInsider.
Gamble sagt, für Anthem war die Demo eine wertvolle Gelegenheit, um viele Daten zu erhalten und Feedback zu sichten.
Jedoch räumt Gamble ein, dass viele Spieler nur gemischte Reaktionen zu ihrem Ausflug in die Demo von Anthem gehabt hätten.
Die meisten Leute, die in der Anthem-Demo unterwegs waren, mochten das, was sie da spielen konnten. Allerdings kamen Bugs ihrem Spielspaß in die Quere.
Die Hauptaussage der meisten Spieler sei sowas gewesen wie: „Das Spiel hat Potential. Der Kern des Spiels, die Basis, das Moment-zu-Moment-Gameplay fühlt sich richtig gut an, aber ich mache mir Sorgen um die Bugs.”
Das sagt BioWare zu den Bugs: Man habe Teams von Mitarbeitern in die Foren geschickt, um die Spieler-Reaktionen zu durchkämmen. Die hätten da hochwertiges Feedback rausgezogen in der Art von “Das könnte besser sein” oder “Ich will mehr hiervon.”
Und BioWare hat Leute losgeschickt, um sich die Bug-Berichte anzuschauen und sicherzustellen, dass man die Fehler loswird. BioWare steht den Bugs gelassen gegenüber:
Die meisten Bugs seien schon gefixt
andere konnte man für sich gar nicht reproduzieren und ist erst durch die Masse der Spieler in der Beta auf die Bugs aufmerksam geworden, um sie dann zu fixen
“Wir hatten genug Server”
Darum war die Demo so schwierig: Gamble sagt, das Problem sei nicht gewesen, dass man zu wenige Server gehabt hätte. Man hatte genug Server oben. Doch es seien Netzwerk-Probleme im Client aufgetreten, die viele Schwierigkeiten verursacht hätten.
Solche Probleme würden sich erst zeigen, wenn man einen wirklich großen Test macht und die Demo war ein solch großer Test.
Eine Menge Leute hätten die Demo von Anthem gespielt. Daher konnte BioWare die Bugs sehen, um sie dann zu fixen, damit sie nicht zum Launch auftreten.
Insgesamt war das eine ziemlich positive Sache, sagt Gamble. Die Demo sei in einer Reihe von Dingen ein ziemlicher Erfolg gewesen.
Am Samstag, den 16.02, startet der Community Day mit Quiekel in Pokémon GO. Wir sagen euch alles über Startzeit, Shinys und die Boni, damit ihr bestmöglich vorbereitet seid.
Was sind Community Days? Jeden Monat findet der Community Day in Pokémon GO statt. In jedem dieser Events dreht sich alles um ein besonderes Pokémon. Dieses Pokémon findet man dann häufiger als Shiny. Weitere Boni runden das Event ab.
Im Februar 2019 dreht sich alles um das Pokémon Quiekel. Wir verraten euch, was euch wartet und wie ihr das Meiste aus dem Event herausholen könnt.
Community Day im Februar 2019 – GMT+0: Zeiten und Boni
Was: Der Pokémon GO Community Day im Februar 2019 Wann: Am Samstag, den 16. Februar, von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr deutscher Zeit (GMT+1) Pokémon des Tages: Quiekel Exklusive Attacke: Antik-Kraft (Nur Mamutel) Bonus: Dreifache Menge an Sternenstaub für das Fangen von Pokémon Bonus: 10 Sinnoh-Steine aus Kämpfen mit Freunden und Teamleitern Bonus: 6-stündige Lockmodule Weiterer Bonus: Zum Erlernen der exklusiven Attacke Antik-Kraft kann man sein Keifel bis um 15 Uhr entwickeln
Das bedeutet GMT+0: Der Community Day startet wie immer um 11 Uhr deutscher Zeit. In der Ingame-Benachrichtigung wird von 10 Uhr geredet, aber dabei dreht es sich um die Zeitzone GMT+0. Die deutsche Zeitzone ist GMT+1.
Shiny Quiekel, Keifel und Mamutel
Gibt es Quiekel auch als Shiny? Man kann davon ausgehen, dass Quiekel auch als Shiny anzutreffen wird. Bislang gab es jedes Community-Day-Pokémon auch in seiner schillernden Version zu fangen.
So hoch ist die Wahrscheinlichkeit auf ein Shiny: Die Shiny-Rate an Community Days ist immer stark erhöht. So werdet ihr mit der Chance von 1 zu 25 auf ein schillerndes Quiekel treffen. Die anderen Shinys in der Wildnis findet ihr mit der normalen Rate von 1 zu 450.
Deshalb lohnt sich der Community Day doppelt
Es gibt extra Boni: Das Valentinstag-Event, welches im Moment läuft, fällt auch auf den Community Day. So bekommt ihr nicht nur die dreifache Menge an Sternenstaub, sondern auch doppelte Bonbons beim Fangen von Pokémon.
Achtet hier drauf: Das Event zum Valentinstag beschert euch auch sechsstündige Lockmodule. Zündet diese aber erst nach 11 Uhr an den PokéStops, damit sie für das Event zählen.
Sinnoh-Steine als Bonus des Community Days
So viele Sinnoh-Steine gibt es: Am Samstag werdet ihr die Chance auf 10 Sinnoh-Steine bekommen. Ihr bekommt jeweils 5 aus Kämpfen mit Freunden und aus Teamleiter-Kämpfen.
So bekommt ihr die Steine: Damit ihr die Sinnoh-Steine bekommt, reicht es, wenn ihr irgendwann am Samstag kämpft. Ihr müsst nicht zwischen 11 Uhr und 14 Uhr kämpfen.
Kämpft auch am Sonntag: Auch am Sonntag nach dem Community Day könnt ihr 5 Belohnungen, anstatt 3, aus den Kämpfen erhalten. Es lohnt sich also, wenn ihr auch am Sonntag Freunde herausfordert.
Dafür braucht ihr den Sinnoh-Stein: Vor allem für den Community Day ist der Sinnoh-Stein wichtig. Ihr könnt Keifel nur mithilfe dieses Items entwickeln. Wenn ihr also noch nicht genügend Steine habt, solltet ihr euch in den Kampf wagen.
Wie stark ist Mamutel mit Antik-Kraft?
Wie komme ich an die Attacke? Diese besondere Attacke kann Mamutel nur zwischen 11 Uhr und 15 Uhr am Samstag lernen. Der Angriff ist auch nicht durch TMs zu erlernen. Lediglich die Entwicklung von Keifel zu Mamutel bringt euch diese Attacke im Spiel.
Ohne die Attacke ist Mamutel besser: Mamutel gehört zu den Top-Angreifern von Typ Boden und Eis. Die Gestein-Attacke Antik-Kraft nützt dem Pokémon daher nicht viel. Lade-Attacken von Eis und Boden sind daher besser.
Interessant für PvP: Für Trainer-Kämpfe ist die Attacke aber durchaus interessant. Sie gehört zu den Angriffen, die die Statuswerte des Pokémons erhöht.
Diese WP muss euer Quiekel haben – 100 % IV Werte
So bekommt Quiekel einen Wetterboost: Quiekel ist von Typ Boden und Eis. Es ist daher bei sonnigem Wetter und Schnee geboostet.
Wie stark ist Quiekel in der Wildnis? Ohne Wetterbonus erreicht ein Quiekel maximal 635 WP in der Wildnis. Dies wäre ein 100% IV Quiekel. Mit Wetterbonus kann das Pokémon sogar 688 WP erreichen.
Die folgende Liste könnt ihr in eure Suchleiste beim Spiel eingeben. Sie zeigt euch alle potentiellen 100% IV Quiekel. Ein Quiekel mit höherem Level, aber anderen IV kann dieselben WP erreichen. Bewertet deshalb die Quiekel im Nachhinein nochmal, um sicherzugehen.
Das wichtigste Item am Community Day wird das Sternenstück sein. Dadurch bekommt ihr nicht nur dreifachen Staub, sondern das Ganze multipliziert sich dann nochmal mit 1,5. Ideal wären 6 Sternenstücke, denn eines hält für 30 Minuten.
Bälle – 200 Stück und mehr
Damit ihr so viel Sternenstaub wie möglich sammeln könnt, müsst ihr viele Pokémon fangen. Dies bedarf auch einiger Bälle. Sammelt also einen großen Vorrat an Bällen, sodass ihr den Ansturm an Pokémon bewältigen könnt.
GO-Plus
Das GO-Plus hilft euch beim Fangen von Pokémon. Es fängt für euch auf Knopfdruck wilde Pokémon. So könnt ihr auch mal eine Pause vom ganzen Fangen nehmen.
Lockmodule – 3 Stück oder mehr
Je nachdem wie viele PokéStops in eurer Nähe sind, solltet ihr genügend Lockmodule dabei haben. Diese locken noch mehr wilde Pokémon an. Wenn ihr keine Module mehr habt, könnt ihr in die aktuellen Angebot-Boxen schauen.
Rauch – 6 Stück
Um euch noch mehr Pokémon zu sichern, könnt ihr auch Rauch zünden. Dieser hält ebenfalls eine halbe Stunde an, weshalb sechs Stück optimal wären.
Bleibt auf dem aktuellsten Stand: Damit ihr keine News rund um Pokémon GO verpasst, laden wir euch in unsere Gruppe auf Facebook ein. Auch auf unserer Facebook-Seite bleibt ihr auf dem aktuellsten Stand.
Während des Community Days könnt ihr auf diese Raid-Bosse treffen:
Die Altersfreigabe von Apex Legends beschäftigt die Spieler. Warum ab 18 und nicht ab 16? Für diese Altersempfehlung nennt die USK einen wichtigen Grund.Die Altersempfehlungen von anderen Organisationen sind deutlich niedriger.
Diese Frage stellen sich viele Spieler: Apex Legends ist gerade im Hype und viele Spieler springen auf den Zug auf und fahren mit ihm ins neue Battle Royale. Allerdings darf nicht jeder mitspielen.
Denn Apex Legends bekam eine harte USK-18-Wertung. Da fragen sich die Spieler, an was das liegen könnte. Denn optisch macht das Game gar nicht so einen brutalen Eindruck. Die Grafik im Comic-Stil wirkt eher auflockernd.
Ein einziges Feature sorgt für 18er-Wertung: Die Gamestar hat bei der USK nachgefragt, warum Apex Legends in Deutschland ab 18 Jahren freigegeben ist. Dabei stellte sich heraus, dass ein einziges Feature dafür sorgte. Denn das ist schlicht zu brutal.
Die Finishing-Moves sind brutal: Finishing Moves sind spezielle Angriffe, die auf Gegner ausgeübt werden, die bereits am Boden liegen. Die könnten sich dann theoretisch noch bewegen. Lauft Ihr zu ihnen hin und drückt einen Hotkey für den Finisher, tötet Ihr den Gegner. So läuft ein Finisher in Apex Legends:
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Das sagt die USK zur Freigabe ab 18 von Apex Legends
Im Statement der USK wird erklärt, dass die Finishing Moves in Apex Legends brutal und verhöhnend sind. Deshalb konnte man keine Freigabe ab 16 geben.
Für eine Freigabe ab 16 Jahren sprachen die vielen distanzierten Fantasy-Elemente, die teilweise unrealistischen “finishing Moves” und die schwarzhumorigen Elemente.
Gibraltar in seinem Element
Andere Finisher seien aber schlicht zu brutal und realitätsnah:
Andererseits gibt es im Spiel auch “finishing moves”, die realitätsnah und brutal wirken. So kann im Spiel menschlich gestalteten Spielfiguren ins Gesicht getreten, mit dem Messer in die Seite gestochen oder mit dem Rücken auf die Figur gesprungen werden.”
In einigen Animationen ist danach [nach den Finishern] zu sehen, wie die Gewinnerfigur eine Siegerpose einnimmt, die den Unterlegenen verhöhnt, und gegen die Kamera schlägt bzw. tritt.
Durch diese effektvollen Inszenierungen brutaler Tötungsarten als besonders schwarzhumorige “finishing moves” werden diese humoristisch “abgefeiert” und damit in ihren Folgen verharmlost, so dass desensibilisierende Effekte und eine sozialethische Desorientierung auch von älteren Jugendlichen nicht ausgeschlossen werden konnten.
Die Finishing-Moves von Apex Legends: Welche der Moves jetzt zu brutal sind, ist nicht klar. Es scheint ein paar zu geben, die weniger hart sind, andere konnte man aber Spielern unter 18 nicht zutrauen.
In folgendem Video könnt Ihr Euch alle Finishing-Moves aller Legenden von Apex Legends ansehen und selbst urteilen, welche davon vielleicht zu hart sind.
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Das ist die Altersempfehlung für Apex Legends in anderen Ländern:
Die PEGI (Pan European Gaming Information) hat Apex Legends übrigens eine Altersempfehlung ab 16 ausgesprochen. Hier heißt es, die Finisher seien ein Beispiel für “Realistische Gewalt.” Sie sähen zwar “mächtig” aus, wären aber nicht als “starke Gewalttätigkeit” eingestuft worden.
Die ESRB (Entertainment Software Rating Board) gibt eine Empfehlung von “T” für Teens. Das entspricht einer Altersempfehlung ab 13. Auch hier geht man auf die Finisher ein, die seien oft Nahaufnahmen und aus Sicht der Opfer dargestellt.
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Die kommenden Tage und Wochen streamen wir wieder eine ganze Menge Anthem-Gameplay für euch auf MAX. Heute ab 20 Uhr gibt es deshalb die dritte Episode der Gameplay-Reihe “Anthem Unlikely Allies”.
Es ist nicht mehr lange hin bis zum Release von Anthem am 22. Februar und wir wollen euch die Zeit weiter verkürzen. Deshalb geht auch unser wöchentlich wiederkehrendes Anthem-Programm, dass wir in Zusammenarbeit mit EA und Bioware ausgetüftelt haben, heute Abend weiter.
Den Start macht die dritte Episode der Anthem-Reihe »Unlikely Allies« mit den vier chaotischen Javelin-Piloten der Heider, Seb Ford, Gen1us und Max Scoville, die sich bereits in England bei Entwickler Bioware die VIP-Demo anschauen durften. Die Folge könnt ihr heute Abend ab 20 Uhr auf MAX ansehen. Und direkt im Anschluss gibt es live von der Dreamhack noch den großen Talk zum Release von Anthem sowie eine Runde Let’s Play des Spiels. Also schaltet ein!
Was passiert in der dritte Episode »Unlikely Allies«?
Nachdem die erste Mission unserer Javelin-Piloten ein voller Erfolg war stürzen sich die Vier direkt mit brandneuen Javelins ins nächste Abenteuer. Dafür stehen ihnen die vier Anzug-Klassen Ranger, Colossus, Storm und Interceptor zur Verfügung die sie auch gleich nach ihren eigenen Vorstellungen anpassen. So ausgerüstet stürzt sich das Team in die Festungsmission, in der sie sich auf die Suche nach Echos machen müssen.
Habt Ihr die ersten Folgen verpasst? Dann könnt Ihr sie auf YouTube ansehen:
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Hinweis: Wir arbeiten für die Erstellung dieses Programms mit EA zusammen, deshalb sind unsere Streams mit “Werbung” markiert. Wir kennzeichnen unsere Shows immer so, wenn wir Geld dafür erhalten, sie auszustrahlen, selbst wenn uns unser Partner keine inhaltlichen Vorgaben macht.
Anthem auf MAX – An diesen Tagen solltet ihr einschalten
Freitag, 15. Februar – Ab 20 Uhr: Episode #3 “Unlikely Allies”, der große Talk zum Release und Let’s Play live von der Dreamhack
Sonntag, 17. Februar – Ab 18 Uhr: Anthem Together mit dem Heider und Leya
Mittwoch, 20. Februar – Ab 19 Uhr: Episode #4 “Unlikely Allies”
Sonntag, 24. Februar – Ab 18 Uhr: Anthem Together mit dem Heider und Leya
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Ubisoft-Chef Yves Guillemot hat vor kurzem verkündet, dass The Division 2 auf dem PC bessere Vorbestellerzahlen verzeichnet, als der Vorgänger. Warum ist das so? Wir analysieren die möglichen Gründe.
Mehr Interesse an The Division 2: Gegenüber pcgamer.com hat sich der Ubisoft-Gründer Yves Guillemot zu den Vorbestellungen von The Division 2 geäußert.
Offenbar wurde die PC-Version bisher öfter vorbestellt, als der erste Teil. Trotz des Ärgers, den Ubisoft wegen Steam hatte, ist das Interesse der Spieler wohl höher, als beim Vorgänger.
Darum geht es im Steam-Konflikt: Ubisoft hat The Division 2 von Steam entfernen lassen. Stattdessen wechselte man zum Epic Game Launcher. Viele Steam-Kunden waren mit der Entscheidung ganz und gar nicht zufrieden.
Wie kann das sein? Nun, definitive Gründe nennt Ubisoft hier nicht, genauso wenig wie genaue Zahlen. Wir versuchen dennoch zu analysieren, wie es dazu kommen konnte. Bedenkt hierbei, dass es nur um die PC-Version geht.
Der Shared-World-Shooter war ein Hit, trotz diverser Probleme mit den Inhalten. Und der Erfolg hielt an, über die Jahre verbesserte sich das Spiel immer weiter. Deshalb blieb es auch im Jahr der Ankündigung von The Division 2 erfolgreich.
Die möglichen Gründe für das gestiegene Interesse: The Division 1 ist bei vielen als ein Spiel im Gedächtnis geblieben, das am Anfang mit üblen Schwierigkeiten zu kämpfen hatte. Doch die Entwickler blieben dran, setzten Feedback um und machten es zu einem guten Titel, der aber immer noch einige Macken hat.
Das scheint Reputation aufgebaut zu haben. Viele wollen einfach sehen, wie die Geschichte weiter geht.
Obwohl der Hype möglicherweise nicht so euphorisch ausfällt, scheinen viele alte Spieler aus dem Vorgänger zurückzukehren. Hinzu kommen deren Freunde, neue interessierte Spieler und Rückkehrer.
Beta-Zugang spielte eine Rolle
Mehr Interesse führt zu mehr Vorbestellern: Am Ende wollen durch das gestiegene Interesse mehr Leute auch herausfinden, wie es sich spielt. Hier kommen die Vorbesteller-Boni ins Spiel.
Mit dem Zugang zur Private Beta als Vorbestellerbonus hat man sich das Interesse zunutze gemacht. Allein dadurch werden sicherlich viele vorbestellt haben.
Selbst wer alle Spiele schon hat, erhält später im Spiel eine weitere, noch unbekannte Belohnung. Das macht die Vorbestellung auch für Leute interessant, die noch unsicher waren.
Ubisoft selbst hat keine möglichen Gründe für die höheren Zahlen genannt. Man dürfte sich jedoch bestätigt fühlen, dass die Entscheidung des Plattformwechsels zum Epic Games Store richtig war.
Denn für den eigenen Uplay-Store hat sich das jetzt schon ausgezahlt. Hier ist die Zahl der Vorbesteller im Vergleich zu The Division 1 schon um das 6-fache gestiegen. Auch das gab Guillemot gegenüber pcgamer.com bekannt.
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Die neuen Angebotboxen von Pokémon GO sind da! Dismal gibt es passende Items zu dem Valentinstag-Event. Wir sagen euch, ob sich der Kauf lohnt.
Das Valentinstag-Event hat in Pokémon GO Einzug gehalten. Zahlreiche Boni und rosafarbene Pokémon warten auf euch. Auch ein neues Pokémon wurde ins Spiel eingefügt.
Wie zu fast jedem Event gibt es auch diesmal spezielle Boxen, die euch vergünstigt Items anbieten. Wir verraten euch, wie viel Münzen ihr tatsächlich spart und welche Box ihr euch bedenkenlos kaufen könnt.
Das steckt in den Angebot-Boxen
Wir listen euch nun den Inhalt der Boxen auf und errechnen den Rabatt, den ihr bekommt.
So wurde gerechnet: Damit wir auf die Ersparnis kommen, wurde nicht mit dem Einzelpreis der jeweiligen Items gerechnet. Wir haben den Stückpreis des Items aus einem 8er-Bundle genommen und ihn dann mit dem Preis der Box verglichen.
Für wen lohnt sich die Box?: Es dürfte sich hierbei um eine der besten Spezialboxen überhaupt handeln. Die Ersparnis ist für diese kleine Box recht hoch und die vielen Items bieten große Abwechslung. Wer kein Geld ins Spiel steckt, macht mit dieser Box nichts falsch.
Für wen lohnt sich die Box?: Die Glückseier in dieser Box machen das Ganze etwas schlechter. Nach Ende des letzten Events sind die Eier etwas nutzloser geworden. Dennoch spart man hier ordentlich Geld und bekommt eine breite Produktpalette.
Für wen lohnt sich die Box?: Diese Box ist ideal für die kommenden Wochen! Die Brutmaschinen können euch dabei helfen die neuen schillernden Babys auszubrüten, die Lockmodule halten 6 Stunden und das Sternenstück ist perfekt für den kommenden Community Day. Die Ersparnis ist unter dem Strich grandios und ihr könnt diese Box bedenkenlos kaufen.
Fazit der Angebot-Boxen
Deshalb sind sie lohnenswert: Die Angebot-Boxen für das Valentinstag-Event sind sehr gut. Jede Box bietet große Ersparnisse und die Items aus den Boxen passen ideal für das Event.
Vor allem die Brutmaschinen sind Gold wert, denn sie bringen euch die Chance auf die neuen Shiny-Babys. Außerdem schlüpft nun Wonneira aus den 7-km-Eiern. Auch dafür sind extra Brutmaschinen nicht schlecht.
Auch aus den Feldforschungen könnt ihr zahlreiche Shinys bekommen:
Die Dreamhack hat begonnen und wir sind live dabei in Leipzig. Unser Dawid wird sich in einem Stream mit Mary von der Gamestar über die Multiplayer-Hits in 2019 unterhalten.
Das ist der erste MeinMMO-Stream am Freitag, den 15. Februar: Das Jahr 2019 hat kaum begonnen, doch schon ist bei den Multiplayer-Games ganz schön viel los.
Der Fokus liegt auf den Umfragen der Community: In unseren Umfragen auf MeinMMO und GameStar hatten wir euch gefragt, auf welche Multiplayer-Games ihr euch in 2019 am meisten freut.
Dawid und Mary werden in dem Talk mit dem Host Michi über die größten und am meisten erwarteten Titel des Jahres sprechen. Und das aus Sicht der GameStar und MeinMMO.
Dazu gehören natürlich Anthem, Division 2 und ESO, aber auch einige geheime und überraschende “Underdog”-Games. Schaltet ein und findet es heraus.
Wann kommt der Talk? Am 15. Februar, dem Dreamhack-Freitag, geht es um 13:00 Uhr los mit dem Stream auf dem Twitch-Channel MAX.
Mittlerweile ist der Stream vorbei, aber ihr könnt euch ihn hier noch mal anschauen:
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Wie sieht das volle Programm aus? Der Talk über Multiplayer-Hits ist nur der erste von vielen, die MeinMMO zusammen mit der Gamestar auf der Dreamhack streamen wird. Hier ist die volle Übersicht:
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Eigentlich will man in einem MMORPG wie The Elder Scrolls Online Abenteuer erleben und eine spannende Zeit verbringen. Doch der Spieler des Argoniers “Sleeps-On-Bridges” verbringt seine Zeit mit Schlafen – und das hat einen ganzen Kult im Onlinespiel inspiriert.
MMORPGs zeigen immer wieder, wie kreativ die Spieler sein können und wie viele Freiheiten sie ihren Spielern einräumen.
Der Schläfer im Spiel
Er ist nun als faulster ESO-Spieler bekannt: Während andere Jagd auf Monster machen oder Quests erledigen, um die Story fortzuführen, loggt sich“Sleeps-On-Bridges” ein, um eben das zu tun, was sein Name schon verrät: Der Argonier schläft auf Brücken. Beziehungsweise auf einer bestimmten Brücke in der Stadt Alinor.
Ein Artikel der großen Gaming-Seite “PC Gamer” machte “Sleeps on Bridges” jetzt als den “faulsten Spieler von The The Elder Scrolls Online” bekannt.
Er schläft wirklich auf Brücken? Exakt. Der Spieler loggt sich ein, und legt seine Spielfigur auf der Brücke in Alinor auf den Boden, damit diese dort schlafen kann. Manchmal für Stunden.
Warum tut der Spieler das? Für den Spieler war es zunächst nur ein Experiment. Er wollte sehen, wie die anderen reagieren. “Wenn ich jemanden zum Lachen bringen kann, dann war es das schon wert”, meinte er.
Er suchte sich die Brücke in Alinor aus, weil diese aufgrund Addon Summerset sehr gut besucht ist.
Wie reagierten die anderen Spieler? Natürlich fiel der schlafende Argonier auf. Manche blieben neben ihm stehen, andere legten sich zu ihm. Es wurde sogar in seiner Nähe Musik gespielt. All das führte soweit, dass sich eine “Bridge Sleeper Tribe”-Gilde formierte. Diese hat inzwischen rund 150 Mitglieder.
Und in dieser Gilde geht es ähnlich “faul” zur Sache. Es gibt keine Anweisungen, keine Treffen, bei denen jeder anwesend sein muss. Das was passieren kann ist, dass “Sleeps-On-Bridges” durch Musik in seiner Nähe aufwacht, was dann ein großes Ereignis ist. Manchmal entsteht sogar eine Party rund um die Schläfer, bei der ordentlich gefeiert wird.
Darum begeistert der Schläfer seine Mitspieler
Was macht der Schläfer sonst so? Wenn “Sleeps-On-Bridges” nicht gerade auf seiner Brücke schläft, kann man ihn tatsächlich bei regulären Aktivitäten im Spiel antreffen, etwa beim Crafting oder wie er der Story folgt.
Was ist das Besondere an der Situation: Nicht, dass es schon kurios genug ist, dass ein Spieler einen Großteil seiner Zeit in The Elder Scrolls Online damit verbringt, auf einer Brücke zu schlafen, die gesamte Situation zeigt, wie vielseitig MMORPGs sind.
Man kann sich einfach irgendwo hinlegen und schlafen und wird zu einer Ikone. Diese Freiheiten, die man in einem MMORPG genießt, vergisst man oft unter viel Content. Doch genau solche Situationen begeistern die Spieler und werden dann zu etwas Besonderem.
Heute steht der Frühstart für Anthem an. Doch das Rampenlicht liegt seit 10 Tagen auf Apex Legends. Stört das BioWare nicht?
Das ist die Situation: Heute ist der Frühstart für Anthem geplant. Ab 16:00 Uhr geht es für die ersten Freelancer auf dem PC und der Xbox One los. Eigentlich müsste der volle Fokus der Gamingwelt heute und in den letzten Tagen auf Anthem liegen, immerhin ist das ein Blockbuster, auf den Spieler seit 2 Jahren warten und ein erstes großes Gaming-Highlight 2019.
Das Pikante: Beide Titel, Anthem und Apex Legends, sind von Electronic Arts. Manche werfen EA vor, da einen Fehler gemacht zu haben und beide Online-Spiele so dicht beieinander zu veröffentlichen. Die würden sich doch gegenseitig Aufmerksamkeit stehlen.
Was sagen die Leute hinter Anthem zu der Konkurrenz aus dem eigenen Hause?
Das sagt BioWare: Im Interview mit Business Insider sagt Producer Mike Gamble, dass man sich erstmal als Teil von EA sieht und Respawn herzlich gratulieren will.
Das Spiel ist wirklich solide und ich spiele Apex Legends, wenn ich nicht gerade Anthem spiele. Das ist ziemlich fantastisch.
Niemand konnte wissen, wie heftig das abheben würde. Und Apex Legends ist richtig abgegangen. Wir sind Teil der Studiokultur von Electronic Arts und wenn eines unserer Teams richtig Erfolg hat, dann jubeln wir ihnen alle zu.
Ist Apex Legends eine Konkurrenz für Anthem? Gamble sagt zwar, dass die Zielgruppen sich definitiv überlappen werden, aber beide Spiele seien verschieden genug.
Apex sei ein PVP-Spiel, F2P und Battle-Royale – also ist das
in einer ganz bestimmten Nische.
Außerdem sei Apex Legends kostenlos. Spieler müssten nicht die Entscheidung treffen: „Kauf ich jetzt das 60$-Anthem oder das 60$-Apex?“ Die Spieler könnten sich einfach Anthem holen und Apex dazu herunterladen, so Gamble.
Es gebe schon Überschneidungen in der Zielgruppe, aber das sei kein Problem. Die Leute wollten nicht immer nur PvP spielen, aber sie wollten auch nicht immer nur PvE spielen. Von daher sei da genug Raum, damit Anthem und Apex nebeneinander koexistieren können.
Wusste BioWare von Apex? Gamble sagt weiter, Apex an sich habe BioWare nicht überrascht. Man wusste von dem Spiel. Es sei jetzt eine Super-Zeit, um bei EA zu sein, mit zwei solchen Titeln, die gerade erscheinen.
Bethesda hat endlich zu drastischen Mitteln gegriffen, um das Item-Duping im Onlinespiel Fallout 76 einzudämmen. Rund 400 Waffen und Rüstungen wurden aus dem Spiel gelöscht und die Community zeigt sich zufrieden.
Ein Schlag gegen Item-Duper
Bethesda geht gegen duplizierte Items vor: Fallout 76 hat ein Problem mit Item-Dupern. Diese nutzen Glitches im Spiel, um besonders mächtige Items zu duplizieren, die sie dann etwa über Ebay verkaufen.
Was war das Ergebnis? Es wurden laut Bethesda mehr als 400 Waffen und Rüstungen als “gedupt” identifiziert und während der Wartungsarbeiten aus dem Spiel gelöscht. Jeder Spieler, der mehr als eine dieser Waffen besaß, hat nach der Säuberung nur noch ein Exemplar. Dabei spielte es keine Rolle, ob die Spieler die Gegenstände selbst dupliziert oder von anderen gekauft hatten.
Der Entwickler gibt an, dass den Analysen zufolge weniger als 1 Prozent aller Fallout-76-Accounts über gedupte Items verfügte. Laut Bethesda handelt es sich also um einen sehr geringen Teil von Spielern, welche dieses Duping ausgenutzt haben.
Die Community ist begeistert
Wie reagieren die Spieler? Nach der Ankündigung dieser Säuberung machte sich zunächst Unbehagen breit. Spieler fürchteten, dass auch Items gelöscht werden könnten, die auf regulärem Weg erlangt wurden.
Viele wussten auch gar nicht, ob sie einen gedupten Gegenstand besaßen, wenn sie etwa ein Item von einem Freund erhalten hatten. Es herrschte große Unsicherheit.
Die Unsicherheit ist inzwischen Erleichterung gewichen. Denn es kam nicht zum befürchteten Chaos. Viele Spieler loben sogar die Art, wie Bethesda dies gehandhabt hat. Es wurde befürchtet, dass viele der sogenannten TSE-Waffen (Two Shot Explosive) entfernt werden würden, was aber nicht der Fall war.
“Ich war sehr zynisch, was dieses Updates angeht, aber ehrlich gesagt: gut gemacht und danke, Bethesda!”, meint iAxc13 auf Reddit.
Darum schöpfen Spieler jetzt neue Hoffnung: Es ist ungewöhnlich, dass nach einem Patch für Fallout 76 eine derart positive Stimmung herrscht – vor allem auf Reddit. Spieler zeigen sich begeistert davon, dass Bethesda hier genau die richtigen Knöpfe gedrückt hat.
Das ließ neue Hoffnung aufkeimen, dass die Entwickler doch noch die Dinge umsetzen, die von den Spielern verlangt werden. Und Fallout 76 auf diese Weise “retten”.
Im nächsten Patch von World of Warcraft reisen die Spieler wieder nach Uldir. Ein ehemaliger Raidboss soll helfen, Azeroth vor dem Tod zu bewahren.
Der Patch 8.1.5 von World of Warcraft wird regelmäßig auf den Testservern aktualisiert und immer mehr neue Inhalte werden hinzugefügt. Auch wenn es sich bei dem Update nur um einen „kleinen“ Patch handelt, wird die Story vorangetrieben und zumindest ein paar Zwischensequenzen gibt es zu sehen.
Vor allem Magni Bronzebart und die Geschichte um den Zustand von Azeroth nimmt langsam Fahrt auf. Wir verraten Euch was passiert und zeigen euch die Cutscene.
Magni trifft auf die MUTTER: Die Heilung von Azeroth verläuft nicht sonderlich gut, trotz den Bemühungen der Champions von Azeroth. Doch der Planet leidet noch immer, weshalb Magni alle mögliche Hilfe zu finden versucht.
Dabei denkt er auch an MUTTER, einen Boss aus dem Uldir-Raid. Die ist nämlich eigentlich nicht böse, sondern ein titanisches Konstrukt, das permanent forscht. Genau diesen Forscherdrang versucht Magni zu nutzen und reist deshalb nach Uldir.
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Die
MUTTER gibt zu bedenken, dass sie die Forschung zur Heilung von
Azeroth nicht in Uldir durchführen kann und schlägt daher vor,
direkt zur Herzkammer zu reisen. Dafür errichtet sie ein Portal und
begibt sich anschließend direkt nach Silithus, um Magni bei seinen
Bemühungen zu unterstützen.
Viele Theorien, wenig Konkretes: Die Fans haben um den Verlauf der Story schon viele Theorien gesponnen. So glauben manche, dass Magni nun nach und nach die titanischen Konstrukte aus allen großen Forschungsstätten der Titanen (also auch etwa Ulduar) sucht und diese nur zusammen helfen können, Azeroth vor dem Ausbluten zu retten.
Auch
die beliebte Theorie, dass Magni selbst verdorben ist, wird mit
dieser Zwischensequenz unwahrscheinlicher. Denn MUTTER ist in der
Lage, Verderbnis der alten Götter zu spüren und hätte das
vermutlich bei Magni sofort bemerkt, als er sie angesprochen hat.
Was glaubt ihr, wie wird die Story rund um Azeroth und das Azerit weitergehen? Werden wir den Planeten retten können oder kommt es zu einer riesigen Katastrophe?
Anthem soll am meisten Spaß machen, wenn man zusammen mit Freunden im Koop spielt. Was heißt das für Solo-Spieler? Gibt es überhaupt richtige Single-Player-Aktivitäten?
Der Hintergrund: BioWare, die Entwickler von Anthem, sind eigentlich bekannt für ihre anspruchsvollen Single-Player-Titel wie Mass Effect und Dragon Age. Bei Anthem setzt das Studio jedoch voll auf Online-Multiplayer und die Kooperation mit anderen Spielern.
Was heißt das? In Anthem können die meisten Aktivitäten nur als Gruppe absolviert werden. Die Story des Spiels kann jeder Spieler allerdings für sich selbst erleben. Das Endgame sieht für Solo-Spieler hingegen etwas mager aus.
Die vier Javelins von links nach rechts: Storm, Ranger, Colossus, Interceptor
Um Anthem spielen zu können braucht Ihr ständige Verbindung zum Internet. Einen Offline-Modus gibt es daher nicht.
So funktioniert die Story: In Anthem schlüpft Ihr in die Rolle eines Freelancers. Das heißt Ihr seid ein unabhängiger Javelin-Pilot und führt verschiedene Expeditionen und Aufträge aus.
BioWare betont, dass die Story eine reine Single-Player-Erfahrung sei und separat von dem kooperativen Aspekt des Shared-World-Shooters stattfinden wird. Dieses Prinzip nennen sie: “Unsere Welt, meine Geschichte“
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Zwischen den Story-Missionen verbringt Ihr Eure Zeit in Fort Tarsis – eurem persönlichen Hub. Hier erlebt Ihr die Welt von Anthem in der Ego-Perspektive und könnt mit verschiedenen NPCs interagieren und neue Aufträge erhalten.
Ein Großteil der Story wird sich in Fort Tarsis abspielen, indem Ihr mit verschiedenen Charakteren sprecht und Entscheidungen trefft. Dabei stehen Euch im Dialog immer zwei Antwort-Optionen zur Auswahl.
Hier zu sehen: Der Arkanist “Matthias”
Wie lange dauert die Kampagne von Anthem?Die Kampagne von Anthem dauert etwa um die 20 Stunden, je nachdem, wie viel Ihr noch nebenher erledigt. Nachdem Ihr die Story vollendet habt, seid Ihr etwa zwischen Leveln 20 und 25.
Ab diesem Punkt wird es für Solo-Spieler zunehmend schwieriger. Gerade das Endgame besteht vorwiegend aus Inhalten, die für die Gruppe ausgelegt sind.
Was für Beziehungen habe ich zu anderen Charakteren? Diese sind laut BioWare mehr platonisch als romantisch. Es ist möglich tiefe Freundschaften zu knüpfen oder sich jemanden zum Feind zu machen. Romanzen, wie in bisherigen BioWare-Titeln wie in Mass Effect, sind nicht möglich. Es wird auch keinen Geschlechtsverkehr geben.
Missionen für den Singleplayer
Nicht alle Missionen können solo gespielt werden: Einige Missionen können in Anthem nur in der Gruppe erledigt werden. Die Auswahl an Missionen, die Ihr tatsächlich alleine bestreiten könnt, ist begrenzt.
In Fort Tarsis startet Ihr eine beliebige Expedition. Expeditionen sind in Anthem die Missionen. Dabei wählt Ihr den dazugehörigen Schwierigkeitsgrad und den Missionstyp aus.
Kann man die Spielwelt alleine erkunden?Freeplay im Offline-Modus gibt es nicht. Freeplay (Freies Spiel) bedeutet in Anthem, dass Ihr die Spielwelt ohne ein bestimmtes Ziel erkundet. Ihr nehmt also vorher keine Mission an. Hier tauchen zufällige World Events auf, an denen Ihr teilnehmen könnt. Es ist möglich eine Freeplay-Expedition alleine zu starten, allerdings werdet Ihr in der Spielersuche zusammen mit anderen Freelancern geworfen.
Muss man mit anderen Spielern zusammen spielen? Ihr begegnet zwar anderen Spielern in der offenen Welt, ob Ihr Euch diesen anschließt oder sie einfach ignoriert ist dabei ganz Euch überlassen. Ihr könnt Euch von der Gruppe entfernen und Euer eigenes Ding machen.
Nach dem Start der Freeplay-Expedition werdet Ihr einem Squad aus vier Spielern zugeteilt. Damit will BioWare das Zusammenspielen fördern. Verlässt ein Spieler das Squad, sorgt das System umgehend für Ersatz.
Niedlich und mysteriös, das sind Anthem’s “Klauninchen“
Ähnlich wie bei der Patrouille in Destiny seid Ihr auch hier an keinen Einsatztrupp gebunden. Unterwegs trifft Ihr lediglich auf ein paar freundlich gesinnte Freelancer.
Dieses nahtlose System ermöglicht Euch somit die gesamte Spielwelt im Freeplay zu erkunden, ohne dass Ihr Euch dabei an andere Spieler oder Vorgaben halten müsst.
Das Endgame als Singleplayer
Wie sieht das Endgame für Solo-Spieler aus? Da Endgame-Aktivitäten in Anthem überwiegend für vier Spieler konzipiert sind, fällt hier die Auswahl für Einzelgänger relativ flach aus.W
Strongholds nur in der Gruppe: Bislang ist es nicht möglich, die als Endgame klassifizierten Strongholds alleine zu starten. Strongholds sind im Prinzip die Raids in Anthem, für die es auch besonders gute Items gibt. Ob Ihr in Zukunft einen Raid alleine starten könnt, ist bisher ungewiss. Fürs erste sollten sich die einsamen Wölfe unter Euch lieber keine Hoffnungen machen.
Wie bekomme ich seltene Ausrüstung als Solo-Spieler? Als Single-Player verschafft Ihr Euch unter Anderem durch Legendary Contracts (Legendäre Aufträge) Zugang zu hochwertigen Gegenständen.
Contracts stellen in Anthem eine der Hauptaktivitäten dar, weswegen sie eine gute Quelle sind, um Eurer Arsenal ständig zu aufzubessern.
Des Weiteren könnt Ihr Legendary Contracts auf höheren Schwierigkeitsstufen wiederholen und damit Eure Fähigkeiten als Solo-Freelancer so richtig auf die Probe stellen.
Aber auch im Freeplay können auf höheren Schwierigkeitsstufen seltene Items droppen. Hier wird zwar keine Singleplayer-Erfahrung garantiert, aber mit etwas Glück erwischt Ihr vielleicht ein World-Event ohne andere Teilnehmer. World Events sind zufällig auftauchende Event-Missionen, die in der Spielwelt auftauchen.
Weitere Singleplayer-Möglichkeiten
Was gibt es noch? Herausforderungen bieten einen zusätzlichen Weg als Solo-Spieler langfristig Fortschritt zu erzielen, ohne dabei die Hilfe anderer Mitspieler beanspruchen zu müssen.
Was sind Herausforderungen? Bei den “Challenges” handelt es sich um bestimmte Aufgaben die Ihr nebenher beim Spielen erledigt. Diese könnt Ihr im Codex-Menü jederzeit einsehen.
Besonders interessant sind hierbei die Waffen-spezifischen Herausforderungen, die nach Waffengattung eingeteilt sind.
Was bringen diese Herausforderungen? Waffenspezifische Herausforderungen ermöglichen es Euch, eine bestimmte Waffe gezielt aufzuwerten, nachdem Ihr sie eine bestimmte Zeit lang benutzt habt.
Besiegt Ihr eine bestimmte Anzahl an Feinden mit der Waffe Eurer Wahl, vervollständigt Ihr dadurch Ihre zugehörigen Herausforderungen. Als Belohnung erhaltet Ihr dann die Blaupause Eures Lieblingswerkzeugs und könnt es somit wiederholt craften und dadurch aufwerten.
Das sagen die Entwickler zum Singleplayer-Modus
BioWare versteht, dass viele Spieler die Welt von Anthem gerne für sich erleben wollen. Deshalb kann die Story auch im Singleplayer-Modus gespielt werden.
Der Kern des Spiels sei jedoch auf vier Spieler ausgelegt, da die Entwickler der festen Überzeugung sind, dass Anthem mit Freunden am meisten Spaß macht.
BioWare legt großen Wert auf Teamdynamik und betont oftmals, dass das Spiel eine bessere Erfahrung als Gruppe sei. Erst dann würde das Spiel so richtig glänzen.
Nicht ohne Grund lautet das Motto von Anthem: “Strong Alone, Stronger Together.”
Ist es möglich Anthem alleine zu spielen? Ja. In der Theorie gibt es eine Kampagne, die auch in Zukunft erweitert wird. Durch große, welt-verändernde Events können etwa neue Charaktere ins Spiel kommen oder sterben.
Es ist möglich, die meisten Aktivitäten alle durchzuführen, mit Ausnahme der Raid-artiken Strongholds. Wenn Ihr Anthem alleine spielt, werdet Ihr deshalb im Fortschritt vermutlich langsamer sein als jemand, der in der Gruppe spielt.
Funktioniert Anthem als reines Singleplayer-Spiel? Nein. Wer wirklich seinen Frieden vor anderen Spielern haben möchte, ist bei Anthem an der falschen Adresse. Es wird einem puren Solo-Spieler unmöglich sein, Anthem komplett auszuschöpfen. Ihr würdet also einen Vollpreistitel zahlen, aber viele Aktivitäten würden für Euch einfach nicht in Frage kommen.
Wer sich jedoch auf etwas Multiplayer einlassen kann, der wird auch als Singleplayer-Fan seine Freude an Anthem haben können.
FIFA 19 Ultimate Team ist kein wirklich komplizierter Spielmodus, dennoch gibt es Dinge, die viele Spieler, besonders Einsteiger, falsch machen können.
Diese Fehler machen nicht nur blutige Anfänger: Seid Ihr Neueinsteiger in FUT 19, ist es normal, dass nicht gleich alles perfekt läuft. Schließlich will der Modus erst verstanden und gemeistert werden.
Allerdings gibt es auch Fehler, über die selbst FUT-Veteranen immer wieder stolpern. Wir zeigen euch 10 typische Fehler – und wie ihr sie vermeiden könnt.
Fehler 1: Die Werte der Spieler nicht
genau genug kennen
Das ist der Fehler: Euer Fokus liegt allein auf den Werten, die auf der Spielerkarte angezeigt werden. Doch das Gesamt-Rating und die direkt sichtbaren Attribute auf der Karte sind nur die Oberfläche aller Stats des Spielers.
So vermeidet ihr den Fehler: Seht euch die Spielerwerte im Detail an. Dies könnt ihr Ingame oder auf Datenbank-Seiten wie Futbin erledigen. So werden Werte wie „Gelassenheit“ und „Ausdauer“ oft vernachlässigt. Es wäre schließlich schade, wenn der neue Stürmer unter dem Druck der gegnerischen Abwehrspieler keinen Schuss auf das Tor zustande bringt und schon nach 70 Minuten total platt ist.
Das sind längst nicht alle Stats von Reus
Fehler 2: Den starken Fuß ignorieren
Das ist der Fehler: Viele FUT-Spieler wissen beim Torabschluss nicht, welcher Fuß der starke Fuß des Spieler ist.
So vermeidet ihr den Fehler: Informiert euch über den starken Fuß eures Angreifers, diese Angabe findet ihr in den Details der Spielerwerte. Und da solltet ihr unbedingt reinschauen, denn der starke Fuß ist ein wichtiger Faktor, um einen erfolgreichen Torabschluss zu zeigen. Wisst ihr erstmal Bescheid, könnt ihr euren Schützen so positionieren, dass der Torschuss mit dem besseren Fuß erfolgt.
Fehler 3: Karten direkt abstoßen
Das ist der Fehler: Überflüssige Spieler werden schnell und unkompliziert abgestoßen. Das ist bequem, aber nicht empfehlenswert.
So vermeidet ihr den
Fehler: Widersteht den schnellen Münzen und stoßt keine Spieler ab. Im
Normalfall erhält man mehr Münzen, wenn man Spieler auf dem Transfermarkt
anbietet. So kann es durchaus sein, dass ein unauffälliger Silber-Spieler wegen
einer Squad Building Challenge gefragt ist, und ihr ungewöhnlich viele Münzen verlangen
könnt.
Fehler 4: Die Spieler-Chemie
missachten
Das ist der Fehler: Den meisten ist bewusst, dass die Team- Chemie wichtig ist, doch viele FUT-Einsteiger schenken der Spieler-Chemie zu wenig Aufmerksamkeit oder wissen gar nichts von ihr.
So vermeidet ihr den Fehler: Eine Karte auf der vollen Chemie kann deutlich mehr leisten und hat höhere Attribute als eine Karte mit einer niedrigen Spieler-Chemie. Die einzelne Spieler-Chemie ist dabei für die Leistung eines Spielers entscheidender als die Team-Chemie. Welchen Einfluss die Chemie auf Euer Spiel hat, könnt Ihr hier nachlesen. Pflichtlektüre für jeden, der FUT-Profi werden will!
Die blauen Zahlen links unter den Karten geben die Spieler-Chemie an. 10 ist das Maximum.
Fehler 5: Neue Techniken
vernachlässigen
Das ist der Fehler: Jeder neue FIFA-Teil führt neue Gameplay-Techniken ein. So sind die Neuerungen in FIFA 19 unter anderem das Timed-Finishing und die Möglichkeit, den eigenen Torwart manuell in Position bringen zu können. Doch viele Spieler ignorieren diese Gameplay-Änderungen.
So vermeidet ihr den Fehler: Diese Neuerungen solltet ihr unbedingt lernen, denn die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass eure Gegner (besonders in höheren Ligen oder der Weekend League) diese beherrschen und damit einen ordentlichen Vorteil haben. Wunderbar zum Üben der neuen Techniken eignet sich übrigens der Trainingsmodus von FIFA 19.
Fehler 6: Die ultimative Formation
suchen
Das ist der Fehler: Viele Spieler sind auf der Suche nach der perfekten Formation. Am liebsten hätte man eine Formation, die für jeden Gegner und jede Situation geeignet ist.
So vermeidet ihr den
Fehler: Man muss sich bewusst sein: Die ultimative Formation gibt es nicht!
Probiert euch aus, spielt viele Formationen und findet eine oder mehrere, die
zu euch und eurem Spielstil passen. Das erfordert zwar deutlich mehr Zeit, wird
sich aber lohnen.
Fehler 7: Den Spielstil des Gegners ignorieren
Das ist der Fehler: Der Gegner spielt euch an die Wand – und das immer mit demselben Angriffsmuster. Ihr verteufelt als Reaktion nur das Spiel.
So vermeidet ihr den Fehler: Achtet darauf, wie euer Gegner spielt, und passt euer Spiel an, wechselt die Formation, wenn nötig. Viele Gegner könnt ihr überraschen, wenn ihr selbst euren Spielstil ändert und euch anpasst.
Fehler 8: Packs mit Münzen kaufen
Das ist der Fehler: Viele hoffen, mit Packs das große Los zu ziehen. Deshalb kaufen sie mit ihren hartverdienten Münzen Sets.
So vermeidet ihr den Fehler: Kauft keine Packs in der Hoffnung, so Euer Team verstärken zu können. Die Wahrscheinlichkeit, Top-Spieler aus Packs zu ziehen, ist sehr gering. Es mag zwar verlockend sein, doch in den meisten Fällen ärgert man sich über den Inhalt. So ist der Wert der enthaltenen Spieler meistens deutlich unter dem Preis des Kartenpakets. Kauft mit Euren Münzen lieber Spieler direkt auf dem Transfermarkt.
Fehler 9: Nur auf große Namen setzen
Das ist der Fehler: Für viele ist ihr Team nur gut, wenn es aus Stars besteht.
So vermeidet ihr den Fehler Es müssen nicht immer die großen Namen sein. Oftmals gibt es günstige Alternativen, die hervorragend ins Team passen. Viele Spieler, die auf den ersten Blick nicht viel hermachen, spielen sich häufig viel besser, als man vermuten würde. Ärgert euch also nicht, dass euer Team nicht nur mit Superstars besetzt ist.
Das ist der Fehler:
Spielerkarten werden oft überteuert und zur falschen Zeit gekauft.
So vermeidet ihr den Fehler: Informiert euch über den Transfermarkt. Datenbank-Seiten wie futhead geben einen interessanten Überblick über Preise und Preis-Entwicklungen. Euch sollte zum Beispiel bewusst sein, dass Spezialkarten in der Regel günstiger sind, solange man sie noch ziehen kann, und dass verschiedene Squad Building Challenges die Preise mancher Karten enorm erhöhen können. Wenn ihr den Transfermarkt versteht, dann könnt ihr problemlos das ein oder andere Schnäppchen machen.
In Fortnite sorgen kleinere Erschütterungen gerade dafür, dass Risse auf der Map entstehen. Ihr könnt live dabei zusehen, wie die Map an manchen Stellen aufreißt.
Was ist passiert? In den letzten Tagen war in Fortnite: Battle Royale immer mal wieder ein lautes Rumpeln zu hören. Scheinbar gibt es da Aktivitäten unter der Erde. Diese Vermutung wurde jetzt durch jüngste Ereignisse noch weiter bestätigt.
Seit dem 14. Februar findet man auf der Map von Fortnite Risse im Erdboden. Die sind mehrere Meter lang und nicht zu übersehen. Ein paar Spieler konnten sogar aufzeichnen, wie die Risse entstanden.
Risse in Fortnite – Was bedeuten sie?
Wo sind Risse? Auf Reddit zeigen mehrere Spieler ihre Funde der Risse. Im Südwesten der Ortschaft Tomato Temple könnt Ihr so eine Spalte im Erdboden finden. Sie erstreckt sich über viele Meter und teilt sich an einem Ende in zwei Richtungen auf.
Update 14:16 Uhr: Ein weiterer Riss wurde in Fortnite in der Nähe von Lazy Links gefunden:
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Wie viele Risse gibt es? Es gibt jetzt schon drei Risse.
Im Südwesten von Tomato Temple
Im Norden von Tomato Temple
Im Osten von Lazy Links
Sind die Risse plötzlich da? Spieler beobachteten, dass die Map-Änderungen nicht gleich zu Beginn einer Runde auf der Map sind. Stattdessen entstehen sie während laufender Matches. Ihr könnt das live beobachten, wenn Ihr in der Nähe seid und neue Spalten entstehen.
Der YouTube-Kanal von Ant Antixx hat eins dieser Phänomene aufgezeichnet:
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Was könnten die Risse bedeuten? Die Fortnite-Community macht sich schon fleißig Gedanken darüber, was hinter diesen Aufspaltungen der Map stecken könnte. Man ist sich ziemlich sicher, dass sich ein Event dahinter verbirgt, das auf diesem Weg angekündigt wird.
Diese zwei Spekulationen tauchen in der Community immer wieder auf:
Es könnte das Event sein, das die Map für Season 8 in Fortnite verändert
Könnte ein Vulkan entstehen? Durch kürzliche Leaks und Dataminings gehen viele Spieler davon aus, dass eine Serie von Erdbeben oder ein großes Erdbeben die Karte von Fortnite erschüttert. Anschließend soll dadurch der Ausbruch eines Vulkans starten
Das sind allerdings alles noch Vermutungen. Bisher bricht die Map an verschiedenen Stellen auf. Bleibt abzuwarten, was Epic den Spielern noch bieten will.
Gerade laufen diese Verlängerungsherausforderungen in Fortnite:
Die Entwickler des Single-Player-Rollenspiels The Outer Worlds bitten ihre Community, sich nicht über Fallout 76 lustig zu machen. Die Kritiker meinen dass The Outer World das “bessere”, nächste Fallout ist.
Fans von The Outer Worlds machen sich über Fallout 76 lustig
Was ist passiert? Fallout 76 hat bereits seit der Ankündigung keinen guten Stand. Gerade die Fans der Single-Player-Fallouts lassen ihrem Unmut freien Lauf darüber, dass Bethesda ein Onlinespiel zur Endzeit-Reihe entwickelt hat. Dazu kommen Design-Entscheidungen wie keine menschlichen NPCs im Spiel, technische Probleme und zu wenig Content, was die Kritiker zusätzlich ausnutzen, um über Fallout 76 herzuziehen.
Schließlich kündigte Obsidian Entertainment im Dezember vergangenen Jahres das Single-Player-RPG The Outer Worlds an, welches doch stark an Fallout erinnert und zudem noch von Tim Cain und Leonard Boyarsky entwickelt wird, welche schon maßgeblich an Fallout 1 und 2 beteiligt waren. Seitdem nutzen einige Spieler dieses RPG, um sich noch mehr über Fallout 76 lustig zu machen.
Warum ausgerechnet The Outer Worlds? Nicht nur, dass Tim Cain und Leonard Boyarsky Fallout 1 und 2 mitentwickelten, sie erklärten zudem, sich beim Design ihres neuen Spiels an Fallout: New Vegas zu orientieren. Und dieses Spiel gilt unter einigen Fans als der beste Teil der Reihe.
Darüber hinaus sieht The Outer Worlds nun einmal wie ein Fallout im Weltraum mit Unreal Engine 4 aus. Das gezeigte Gameplay erinnert stark an Bethesdas Endzeit-Spielereihe. Von den Dialogen über die Mechaniken bis zu humorvollen Elementen wie Werbung, die im Stil an die 1940er- und 1950er-Jahre angelehnt ist.
The Outer Worlds trifft bei Fallout-Fans einen Nerv. Es scheint beinahe das Spiel zu werden, was sich viele von einem neuen Fallout gewünscht hatten.
https://youtu.be/MGLTgt0EEqc
The Outer Worlds soll nicht dazu dienen, andere Spiele fertigzumachen
Was sagen denn die Fallout-76-Kritiker? Im Subreddit zu Fallout 76 sind nach der Ankündigung von The Outer Worlds immer wieder Threads aufgetaucht, welche das Single-Player-Spiel loben. Die Moderatoren des Subreddits mussten sogar eingreifen und darauf hinweisen, dass es sich um ein Subreddit zu Fallout 76 handelt und sich die Diskussionen bitte darum drehen sollten.
Die Beiträge werden aber zudem immer wieder dazu genutzt, um Fallout 76 zu dissen. So schreibt sbonev im Subreddit: “Ich kann den Release des Spiels kaum erwarten. Wenigstens kann es nicht schlimmer werden als Fallout 76!”
Auch Memes wurden gepostet, welche sich immer wieder über Bethesda und Fallout 76 lustig machen.
Das heizt natürlich die Stimmung auf. Fallout-76-Spieler fühlen sich veräppelt.
Was meinen die Entwickler von The Outer Worlds? Tim Cain und Leonard Boyarksy haben sich inzwischen gegenüber Game Informer zur Situation geäußert und erklären, dass sie es nicht gut finden, wenn ein Spiel genutzt wird, um ein anderes fertigzumachen. Es war nie die Intention des Teams zu zeigen, dass sie ein “besseres Fallout” entwickeln können. Das Spiel richtet sich an alle, die eben die Prämisse von The Outer Worlds interessant finden. Es soll niemand dazu gebracht werden, von einem anderen Spiel zum Single-Player RPG zu wechseln.
Darüber hinaus meinen beide, dass sich The Outer Worlds schon lange in Entwicklung befand, bevor Fallout 76 angekündigt wurde. Der Titel soll also keine Reaktion auf Bethesdas Onlinespiel sein.
Allerdings ziehen enttäuschte Fallout-Fans nach wie vor The Outer Worlds heran, um zu zeigen, was sie sich von der Serie wünschen. Der Vergleich wird so schnell also nicht aufhören.