Zum Winterhauchfest hat sich World of Warcraft eine kleine Peinlichkeit geleistet. Man bewarb Inhalte, die gar nicht im Spiel sind.
In World of Warcraft ist seit einigen Tagen das Winterhauchfest aktiv. Sowohl in Classic als auch in der Retail-Variante des Spiels wird das Weihnachts-Event gefeiert. In der Retail-Variante kommen jedes Jahr neue Inhalte, wie kleine Geschenke oder Spielereien hinzu. Auch in 2019 sollte das der Fall sein, denn Blizzard hatte sie beworben. Peinlich nur, dass die Inhalte noch gar nicht im Spiel sind, sondern erst mit dem nächsten Patch erscheinen.
Worum geht es? Passend zum Start des Winterhauch-Events hatte WoW einen kleinen Blog-Eintrag mit den Neuerungen des Festes veröffentlicht. Dort wurde ein Pepe mit Winterhauchmütze angepriesen. Pepe ist ein kleiner Vogel, den Spieler sich auf den Kopf setzen können, damit er sie bei den Abenteuern begleitet. Er hat verschiedene Kostüme und die Winterhauchmütze war neu, das ist sein “Altvater Pepe”-Outfit.
Allerdings stellten Spieler rasch fest: Das ist gar nicht im Spiel vorhanden. Der neue Pepe ist nämlich Teil von Patch 8.3 und der ist noch nicht veröffentlicht worden.
Mit diesem Bild wurde der neue Pepe beworben.
Blizzard hat diesen Fehler rasch bemerkt und behoben, wodurch der Blog-Eintrag zum Winterhauchfest 2019 deutlich schmaler ausfällt.
Wann kommt der Winterhauch-Pepe denn dann? Der neue Pepe kommt erst mit Patch 8.3 Visionen von N’Zoth. Dieser wiederum wird erst im Jahr 2020 veröffentlicht – also dann, wenn das Winterhauch-Event schon vorbei ist. Die Spieler können sich den Pepe also erst in einem Jahr verdienen, wenn vermutlich bereits Abenteuer in „Shadowlands“ absolviert werden.
Wie kam es zu dem Fehler? Wie genau dieser Fehler zustande kam, ist nicht geklärt. Allerdings reiht sich dieser kleine Patzer als Argument in die Vermutung ein, dass Blizzard aktuell die Inhalte von WoW streckt und Patch 8.3 absichtlich weiter nach hinten geschoben hat. Das würde erklären, warum man den Winterhauch-Pepe aus Versehen beworben hat, wenn der Patch 8.3 schon längst hätte erscheinen sollen.
Denkt ihr, dass das nur ein blöder Zufall ist? Oder ist das ein Beleg dafür, dass Blizzard die Inhalte bis zum Release von Shadowlands noch ordentlich streckt?
Heute, am 18.12. werden die Fortnite-Server wieder auf allen Plattformen (PC/Mac, Xbox One, PS4, Switch, iOS, Android) heruntergefahren, damit ein neues Update mit der Version 11.31 ausgerollt werden kann.
Was passiert heute in Fortnite? Alle Wochen wieder kommt auch heute ein neues Update. Als sicher gilt, dass das Winterfest nach dem Update live gehen wird. Ursprünglich sollte dieses Event bereits gestern, am 17.12. starten, die Gründe für die Verzögerung sind unklar.
Update 13:15: Das Update 11.31 ist nun im Spiel verfügbar. In den deutschen Patch Notes seht ihr, was sich alles geändert hat.
Ansonsten dürfte es die üblichen Fehlerbehebungen geben, die mit jedem Patch kommen (und mutmaßlichen neuen Fehlern). Bevor ihr ins Weihnachtswunderland eintauchen dürft, müsst ihr jedoch eine Wartung über euch ergehen lassen.
Fortnite-Server gehen down – Wann und wie lange?
Wann startet die Downtime? Um 09:30 Uhr deutscher Zeit dürft ihr das letzte Mal einer Lobby beitreten. Um 10 Uhr deutscher Zeit werden die Server dann komplett vom Netz genommen.
Wie lange werden die Wartungsarbeiten dauern? In der Regel ist Epic nach wenigen Stunden fertig. Das Update in dieser Woche bringt allerdings neue Funktionen und Inhalte. Die Wartung kann also länger dauern als sonst.
Sollte es zu unvorhergesehenen Problemen kommen, die die Wartungsarbeiten verlängern, erfahrt ihr es wie gewohnt auf MeinMMO.
Welche neuen Inhalte wird das Update 11.31 bringen?
Das kommt neues im Battle-Royale-Modus: Die kompetitive Spielerschaft darf sich auf das Weihnachts-Event “Winterfest” freuen. Es werden neue Challenges kommen, neue Skins und die Lobby wird festlich geschmückt. Darüber hinaus könnten durchaus auch Waffen passend zum Saison-Thema kommen oder neue Spielmodi.
Das bringt das Update für Rette die Welt: Bereits in der vergangenen Woche wurden einige saisonale Helden und Items eingeführt. Was Epic in dieser Woche plant, ist noch unklar, es wird sich aber wohl ebenfalls um das Winterfest drehen.
In Destiny 2 haben Hüter aktuell einige Probleme mit dem neuen Obelisken in der ETZ. Wir zeigen euch, was ihr gegen den störenden Bug tun könnt.
Um dieses Problem geht’s: Die Saison der Dämmerung startet in die zweite Woche. Neben dem Winter-Event Der Anbruch freuen sich die Spieler dabei vor allem darauf, die Zeitreise-Geschichte um Osiris voranzubringen. Eine seiner Quests stellt so manchen Hüter momentan jedoch vor ein Problem.
Wie in der Roadmap angekündigt, haben die Destiny-Spieler seit gestern Zugriff auf zwei weitere Obelisken. Doch der neue Obelisk in der ETZ spielt da nicht mit. Ein Bug verhindert, dass einige Spieler mit dem Objekt interagieren können.
So sieht es aus, wenn ihr Zugriff habt
Hüter wissen sich zu helfen
Das könnt ihr dagegen tun: Es scheint momentan drei Workarounds zu geben. Das heißt, ihr könnt über Umwege das Problem umgehen und hoffentlich doch mit dem Obelisken in der ETZ interagieren.
Eine dieser drei Methoden sollte auch euch helfen:
Sollte der Obelisk nicht richtig reagieren, entfernt euch einige Meter und lauft dann wieder zum Obelisken zurück. Versucht nun so einige Male euer Glück.
Wenn das nicht funktioniert, wird empfohlen, das Gebiet zu wechseln. Springt auf euren Sparrow und fahrt, bis ihr in eine andere Ladezone kommt. Kehrt nun zum Obelisken zurück.
War auch das nicht erfolgreich? Begebt euch in den Orbit und fliegt nun die ETZ erneut an. Sollte das nicht helfen, brachte einigen Spielern ein Neustart der Konsole die Erlösung
Welche Folgen hat der Bug? Das ist insoweit ärgerlich, da die Obelisken eine zentrale Rolle in Season 9 einnehmen. Sie sind direkt mit der Sonnenuhr und dem Loot in der PvE-Aktivität verbunden.
Auch die starken Waffen im Saint-14-Look gibt’s erst, wenn ihr die Quest um die Obelisken abgeschlossen habt.
Osiris gibt euch die Aufgabe, die Obelisken mit der Zeitmaschine zu verbinden
Das sagt Bungie dazu? Die Destiny-Entwickler sind sich des Problems bewusst. Sowohl auf Reddit als auch auf Twitter meldete sich der Community-Manager dmg04 zu Wort.
Er verkündet, dass das Team sich den Bug um den ETZ-Obelisken aktuell anschaue. Zusätzlich empfahl er selbst einige der oben genannten Workarounds.
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Das Strategiespiel „Warcraft III: Reforged“ wurde in letzter Sekunde verschoben. Blizzard wollte eigentlich innerhalb der nächsten 2 Wochen releasen.
Für viele alte und neue Warcraft-Fans sollte es das Highlight des Jahres werden. Warcraft III wurde neu aufgelegt und sollte als „Reforged“-Version erscheinen. Quasi genau das gleiche Spiel mit neuerer Grafik und kleinen Anpassungen. Seit Monaten steht als Release-Datum im Launcher „an oder vor dem 31.12.2019“. Doch dieses Datum kann Blizzard nicht einhalten. Der Release von Warcraft III: Reforged wird auf das Jahr 2020 verschoben.
Warum die Verzögerung? In einem Blog-Post erklärt Blizzard, dass man hart an dem Spiel arbeite, die Zeit aber einfach nicht ausreiche, um den eigenen Qualitätsansprüchen gerecht zu werden. Um Warcraft III: Reforged in hoher Qualität zu veröffentlichen, brauchen die Entwickler noch ein wenig mehr Zeit. Deshalb kommt der Release nicht mehr in diesem Jahr.
Wann erscheint das Spiel nun? Viel länger müssen Fans allerdings nicht mehr auf Warcraft III: Reforged warten. Der neue Veröffentlichungstermin ist der 28. Januar 2020 – also knapp einen Monat später. Dann dürfen wir die runderneuerte Version des Strategie-Klassikers bewundern und selbst beurteilen, ob die doch eher untypische Grafik des Spiels zur guten, alten Kampagne passt.
Blöd
ist es nur für alle, die sich auf das Spiel während der
Weihnachtsfeiertage gefreut haben. Wer es im Urlaub spielen wollte,
der dürfte sich jetzt ärgern.
Community zeigt sich enttäuscht: Die ersten Reaktionen sind deutlich enttäuscht. Viele Spieler sind unzufrieden damit, dass Blizzard ein weiteres Versprechen nicht einhalten konnte. Allerdings gibt es auch so manch einen Spieler der sagt: Das ist gut so. Reforged braucht noch mehr Zeit, denn im aktuellen Zustand wäre das Spiel nicht in der Qualität, die Spieler verdient hätten.
Seid ihr wütend über diese Verzögerung? Oder ist es sogar besser, wenn die Entwickler noch ein wenig polieren, damit das Remake auch die Qualität des Vorgängers erreicht?
Riot Games hat neue Infos zur Weltmeisterschaft (Worlds 2019) in League of Legends veröffentlicht. Laut diesen hat das Event nicht nur den vorigen Rekord von Fortnite gebrochen, sondern noch ganz andere irre Zahlen erzeugt.
Das sind die neuen Zahlen: in einem Blogpost hat Riot, die Firma hinter League of Legends, nach der Auswertung einiger Daten neue Zahlen zu den im November geendeten Worlds 2019 veröffentlicht.
Laut diesen hatten die LoL Worlds eine „Average Minute Audience“ (AMA) von 21,8 Millionen Zuschauern. Der Analysedienst Nielsen definiert AMA als „durchschnittliche Anzahl an Individuen, die einen TV-Kanal schauen und der minütlich während einer festgelegten Periode gemessen wird“ (via Invenglobal).
Die Worlds wurden insgesamt 8 Milliarden Stunden geschaut, verteilt über fünf Wochen. Insgesamt haben zur Spitze laut Riot über 44 Millionen Zuschauer gleichzeitig eingeschaltet.
Wie kommen die Zahlen zustande? Die genannten Zahlen umfassen dabei nicht nur Twitch, sondern sämtliche Plattformen, über die die LoL Worlds 2019 zu schauen waren. Die Übertragung fand in 16 Sprachen auf über 20 Plattformen statt, darunter auch China und mögliche Ausstrahlungen im Fernsehen, welche nur von Riot selbst und nicht von bisherigen Analysen erfasst werden konnten.
Die immense Anzahl an geschauten Stunden ergibt sich aus der Anzahl der Zuschauer (etwa: Zwei Zuschauer, die jeweils zwei Stunden schauen, ergibt vier Zuschauerstunden).
So lief die Weltmeisterschaft: Im Verlauf der fünf Wochen fanden 120 Spiele in Berlin, Madrid und Paris statt mit über 60 Events in 36 Städten weltweit.
Sony hat in einem neuen Blogpost eine Erweiterung für DualShock 4 Controller der PlayStation 4 angekündigt. Durch diese könnte ihr neue Knöpfe auf Rückseite installieren. Besonders Shooter-Spieler freuen sich über die Erweiterung.
Was ist das für eine Erweiterung? Voraussichtlich ab dem 23. Januar könnt ihr zwei neue Knöpfe für die PS4-Controller kaufen, die sich einfach auf der Rückseite befestigen lassen.
Das Besondere daran ist, dass die Rückseiten-Knöpfe frei programmierbar sind. Ihr könnt als selbst entscheiden, mit welchen der 16 Funktionen (alle anderen verfügbaren Tasten) sie belegt werden.
Die Erweiterung enthält zudem:
Einen OLED-Screen, der die aktuelle Belegung anzeigt.
Ein Profil-System, mit dem ihr euch drei Programmierungen speichern und mit Knopfdruck auf das Display wechseln lässt.
Einen Klinken-Anschluss für euren Kopfhörer.
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Wie teuer wird die Erweiterung? Die Rückseiten-Knöpfe erscheinen in Amerika und Kanada für 29,99 Dollar. Es ist also sehr wahrscheinlich, dass sie bei uns um die 30 Euro kosten wird.
Besonders Shooter-Spieler freuen sich über die Erweiterung
Wofür sind die neuen Knöpfe gut? Die frei programmierbaren Tasten geben euch die Möglichkeit Knöpfe, die ihr sonst während des Spielens nur schwer erreicht, entspannt auf den hinteren Teil des Controllers zu legen.
Dies ist besonders in Spielen relevant, in denen man gut zielen und gleichzeitig Aktionen ausführen möchte. Shooter-Spieler können so mit dem rechten Daumen weiterhin am Stick bleiben, während sie springen, sich ducken oder die Waffe nachladen. Ein großer Vorteil, den bisher nur sehr teure Pro-Controller brachten.
Das finden auch viele Nutzer im reddit:
GodzXPro: „Für jemanden, der kompetitiv CoD spielt und nicht 200$ für einen Scuf-Controller ausgeben möchte, ist das definitiv ein plus.“
jda404: „Cool, ich freue mich schon darauf. Ich sehe die Vorteile in Multiplayer-Spielen, aber ich war nie bereit 140 Dollar für einen Scuf auszugeben.“
Undercutandratbeard: „Viel besser als einen neuen Controller für 150 Dollar zu veröffentlichen.“
Bekommt der PS5-Controller die neue Erweiterung? Im reddit wird nun darüber spekuliert, ob diese Erweiterung eine Art Test für den neuen DualShock 5 Controller sein könnte.
Sie gehen davon aus, dass der Controller der PlayStation 5 diese Funktionen standardmäßig haben wird und so eine Art Übergang zwischen den Generationen ermöglicht wird.
Vielleicht wird der DualShock 4 Controller auch mit der PS5 kompatibel sein und mit der Erweiterung hat man dann keinen Nachteil im Vergleich zur neuen Generation, die passend zum Weihnachtsgeschäft 2020 erscheinen soll.
Wer sich nicht nur für die PlayStation interessiert, erfährt hier mehr zur kommenden Xbox:
Bei Destiny 2 findet heute, am 17.12., der Weekly Reset statt. Damit geht auch das Winter-Event “Der Anbruch” an den Start. Zudem erwarten Euch frische wöchentlichen Aktivitäten wie neue Nightfall-Strikes oder ein neuer Flashpoint. Was gibt es sonst noch zu tun?
Die Weihnachtszeit beginnt in Destiny 2: Mit einer wartungsbedingten Verzögerung aufgrund von Update 2.7.0.1 bricht in Destiny 2 jetzt die Weihnachtszeit an. Mit dem heutigen Beginn des vierwöchigen Anbruch-Events schmeißt sich der nun verschneite Turm in eine festliche Hülle und lädt alle Hüter zum Feiern ein.
Den neuen Ofen 2.0 sowie die Start-Quest für das Anbruch-Event gibt es von Eva im Turm. Zudem geht die Quest rund um Saint-14 weiter und es gibt neue Obelisken für die Sonnenuhr. Doch was hat die neue Destiny-Woche noch für die Hüter zu bieten?
Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 17.12. bis zum 24.12.
Diese Dämmerungsstrikes lassen sich aktuell bestreiten: Wollt ihr diese Woche reguläre Nightfalls (Powerlevel 820) laufen, dann steht Euch Folgendes zur Auswahl:
Flashpoint: Der Flashpoint befindet sich auf Nessus.
Petra Venj trefft ihr diese Woche (Fluch-Woche 1) am Pavillon in dem Gebiet „Das Ufer“. Aktuell könnt ihr in der Träumenden Stadt die 2. Aszendenten-Herausforderung angehen.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 9 von Destiny 2
Helft mit: Bei Start der Season 9 könnten sich einige Aspekte geändert haben, die wir bisher übersehen und deshalb nachfolgend noch nicht berücksichtigt haben.
Sollte Euch also noch die ein oder andere fehlende Quelle oder inkorrekte Qualitätsstufe auffallen, lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen. Wir werden diesen Part im Artikel dann entsprechend aktualisieren, um eine bestmögliche Übersicht zu bieten.
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtige Ausrüstung kommt in mehreren Qualitätsstufen. Dabei verleihen euch Items einer höheren Stufe einen entsprechend höheren Power-Schub.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 960 und bis maximal 970 geht. Ab 960 bis zu +2 Power)
Übrigens: Powerlevel, die man über das saisonale Artefakt zusätzlich erhält, werden nicht für die Kalkulation der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Dafür ist euer reguläres Powerlevel entscheidend.
Quellen für Mächtige Prämien:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
wöchentliche Story-Mission Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
3x Vorhut-Strikes erledigen
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Stufe 2:
Wöchentliche Matches in Gambit – Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
Clan-Belohnung von Hawthorne
Neue saisonale Aktivität Die Sonnenuhr
Stufe 3:
Noch unbekannt
Spitzenausrüstung:
Raid „Garten der Erlösung“
Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
Albtraumjagd (Großmeister)
Dungeon (Grube der Ketzerei)
Glanzstaub-Highlights des Everversums
Hier ist eine Auswahl der coolsten Items, die Ihr aktuell mit der erspielbaren Glanzstaub-Währung im Everversum kaufen könnt:
Das exotische Schiff „Eine Geschichte des Sternenlichts“
Der exotische Sparrow „Festtagsfreuden“
Die exotische Geist-Hülle „Schneeball“
Die exotische Geist-Hülle „Wahrer Norden“
Die exotische Geste “Keksebacken”
Klassen-Sets mit universellen Ornamenten der Anbruch-Rüstung “Nordlicht”
Guten Loot und eine fröhliche Weihnachtszeit, Hüter. Vielleicht bringt das Anbruch-Fest ja auch einen alten Bekannten zurück:
Destiny 2 bekam heute, am 17. Dezember, auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC und auf Google Stadia das neue Update 2.7.0.1 spendiert. In diesem Zuge gibt es eine Wartung, begleitet von einem Server-Down. Lest hier alles Wichtige zum Ablauf der Wartungsarbeiten sowie den Patch Notes.
Bei Destiny 2 startet heute Abend, am 17.12., das Winter-Event “Der Anbruch”. Doch bevor ihr euch den weihnachtlichen Feierlichkeiten im Turm widmen könnt, muss zunächst ein Update gezogen und eine Server-Downtime überbrückt werden. Der Patch ist übrigens bereits live und kann heruntergeladen werden. Auf der PS4 trägt das Update die Versionsnummer 1.45 und ist knapp 144 MB groß.
Ablauf der Wartungsarbeiten und Server-Down am 17.12. in Destiny 2
Diese Zeiten sind heute wichtig: Sollte alles nach Plan laufen, werden die Wartungsarbeiten bei Destiny 2 rund 3 Stunden andauern. Die Server sollten währenddessen aber lediglich für 15 Minuten offline gehen.
Beginn der Wartung ist heute auf 17:00 Uhr deutscher Zeit angesetzt.
Die Downtime soll dann um 17:45 Uhr beginnen. Dann werden Spieler aus allen Ingame-Aktivitäten entfernt und die Server werden heruntergefahren. Man kann sich nicht länger einloggen.
Um 18:00 Uhr sollen die Server dann wieder online kommen. Bungie beginnt dann mit der Veröffentlichung von Update 2.7.0.1 auf allen Plattformen und in allen Regionen.
Um 20:00 Uhr soll die heutige Wartung enden.
Beachtet dabei: Bis zum Ende der Wartung kann es zu Log-In-Problemen und Warteschlangen bei der Anmeldung kommen.
Was ändert sich heute mit Update 2.7.0.1 / 1.45 bei Destiny 2?
Der heutige neue Patch wird das Anbruch-Event in Destiny 2 starten. Was sich aber darüber hinaus noch ändern wird? Dazu gab es bislang leider keine weiteren Details seitens Bungie.
Es ist also wahrscheinlich, dass im Rahmen des neuen Updates auch einige Fehler im Spiel behoben werden – gerade, da einige davon bereits im Vorfeld zum Start der Season 9 kommuniziert wurden, doch laut Bungie erst mit einem späteren Update (also nach Update 2.7.0) behoben werden sollten.
Patch Notes für Destiny 2 Update 2.7.0.1 / 1.45
Was sagen die Patch Notes? Eine genaue Auflistung aller Änderungen gibt es nun mit den offiziellen Patch Notes. Diese liegen für den neuen Patch allerdings noch nicht auf Deutsch vor. Bis das der Fall ist, haben wir hier den originalen englischsprachigen Change Log für euch verlinkt:
Call of Duty: Modern Warfare erlaubt euch eine umfangreiche Anpassung aller Waffen. Dazu gehört auch die Kugelschnelligkeit, die als Eigenschaft auf verschiedenen Aufsätzen auftaucht. Was diese tut und wann ihr sie benötigt, erklären wir hier.
Was ist Kugelschnelligkeit? Bei der Kugelschnelligkeit handelt es sich grundsätzlich um die Angabe, wie schnell ein Projektil von der Mündung eurer Waffe beim Ziel ist. Je schneller die Kugel, desto genauer ist der Schuss genau auf dem Fadenkreuz.
In Modern Warfare
betrifft diese Eigenschaft jede Waffe, da jede Waffe hier mit
Projektilen funktioniert – anders als in einigen Vorgängern, in
denen es „Hitscan“ gegeben hat, also keine Flugzeit sondern einen
direkten Einschlag.
Als eigentlicher Stat auf den Waffen tritt die Kugelschnelligkeit dabei gar nicht auf. Ihren Einfluss nimmt sie auf den Wert „Reichweite“. Einige der Aufsätze des Waffenschmieds geben aber Kugelschnelligkeit direkt als Effekt an.
Kugelschnelligkeit –
Effekt und Aufsätze
So wirkt sich Kugelschnelligkeit aus: Grundsätzlich ist die Kugelgeschwindigkeit dafür verantwortlich, wie gut ihr einen Gegner treffen könnt und wirkt sich so auf die TTK aus. Das ist besonders auf größere Distanzen und bei sich bewegenden Zielen der Fall.
Der YouTuber
TheXclusiveAce hat einige Beobachtungen dazu angestellt und einige
Daten gesammelt. Er hat verschiedene Waffen ohne Aufsätze getestet
auf verschiedene Reichweiten und ist dabei zu folgendem Ergebnis
gekommen:
Pistole X16: 40ms auf 30m bis 190ms auf 80m
MP5: 53ms auf 30m bis 87ms auf 80m
M4A1: 37ms auf 30m bis 80ms auf 80m
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Aus nächster Nähe (0 Meter, „point blank“) ist die M4A1 dabei ein wenig stärker und die MP5 sogar am schwächsten. Alle Zahlen findet ihr hier in einer Tabelle. Grundsätzlich sei die Kugelschnelligkeit an das Kaliber gebunden: Je größer das Kaliber, desto schneller die Kugel.
Nur Pistolen fallen
hier aus dem Verhältnis. Sie sind extrem langsam, was dazu führen
kann, dass sie sich inkonsistent anfühlen. Kugeln scheinen Gegner
manchmal zu durchschlagen und treffen sie nicht, weil sie zu langsam
sind.
So stark ist bessere Kugelschnelligkeit: Im Test hat TheXclusiveAce sich auch einigen Aufsätzen gewidmet, die die Kugelschnelligkeit verändern. Besonders Läufe und Mündungen sind dafür verantwortlich, wie sich die Kugeln verhalten.
Zwischen 0 und 30
Metern macht dabei kein Aufsatz bei keiner Waffe einen spürbaren
Unterschied. Bei der X16 und der M4A1 haben die Aufsätze aber auf
längere Reichweite einen großen Einfluss:
X16: Von 190ms auf 130ms auf 80 Meter Entfernung
M4A1: Von 80ms auf 33ms auf 80 Meter Entfernung (fast Hitscan)
MP5: Kein nennenswerter Unterschied auf alle Distanzen
Die MP5 profitiert nicht wirklich von der Verbesserung.
Auswirkung von schlechterer Kugelschnelligkeit
So wirkt sich schlechtere Kugelschnelligkeit aus: Generell wirken sich die Aufsätze, die die Kugelschnelligkeit verringern, nur auf Entfernungen von 50 bis 80 Metern aus. Die M4A1 hat sich kaum verschlechtert. Pistolen und MPs verlieren aber deutlich an Geschwindigkeit.
Allerdings sind diese Waffen ohnehin nicht dazu gedacht, auf solche Reichweiten noch genau zu treffen. Als Faustregel gilt also: Wenn ihr spielt, wie die Waffe vorgesehen ist, könnt ihr die Kugelschnelligkeit vernachlässigen. Mehr Details dazu findet ihr hier:
Ab hier wird die Schnelligkeit wichtig: Obwohl auf diese Distanzen und bei den genannten Waffen kaum ein Effekt auftritt, gibt es Situationen, in denen ihr auf die Kugelgeschwindigkeit achten solltet. Das ist vor allem im Ground War der Fall.
Hier sind die Karten
deutlich größer und ihr kommt häufiger in die Situation, auf 80
Meter oder weiter zu feuern. Am wichtigsten ist der Stat jedoch
selbst dann für Scharfschützen.
Wenn Ihr als Sniper
spielen wollt, ist es wichtig, vorhersagen zu können, wo die Kugel
auf weite Distanzen trifft. Eine hohe Kugelgeschwindigkeit hilft euch
dabei, sich bewegende Ziele zu treffen und senkst sogar den „bullet
drop“, also kämpft gegen die Schwerkraft an.
Scahrfschützen können die Kugelschnelligkeit gut brauchen.
Lohnt sich Kugelschnelligkeit für mich? Wenn ihr aber nicht gerade als Scharfschütze spielt, könnt ihr den Stat getrost links liegen lassen. Die meisten Karten in den Multiplayer-Modi von Modern Warfare bieten nur Reichweiten von etwa 50 Metern.
Bis zu dieser Reichweite haben die Aufsätze für Kugelgeschwindigkeit ohnehin keinen nennenswerten Einfluss. Wer etwa einen Run&Gun-Build spielt, der kann das sowieso ignorieren. Ihr könnt getrost auf andere Dinge achten, etwa auf schnellere Zielvisier-Zeit, um effizienter zu töten. Oder ihr probiert andere Dinge aus, mit denen die Gegner nicht rechnen:
Das europäische League of Legends-Team G2 Esports hat auf Twitter einen Rollentausch zweier Spieler angedeutet. Fans sind sich nun nicht sicher, ob dies ein Scherz oder ernst gemeint ist.
Was ist los bei G2 Esports? In einem Video auf Twitter kann man die beiden Spieler Rasmus „Caps“ Borregaard Winther und Luka „Perkz“ Perkovic von G2 Esports verfolgen. Sie unterhalten sich über die Zeit nach den Worlds und wie das Allstar-Event so gelaufen ist.
Danach melden sie sich gemeinsam für ein Spiel an, wobei Perkz sich auf der Midlane und Caps sich auf der Botlane einträgt. Nach kurzer Diskussion tragen beide diese Rollen ein.
Das Video endet daraufhin mit einem Zwinker-Smiley.
Perkz gab dafür sogar seine Position auf und wechselte auf die Botlane. Ein solcher Wechsel findet bei den Profi-Spielern eher selten statt.
Nun deutet das Video an, dass die beiden Spieler wiederum einen Rollentausch vornehmen und Caps nun auf die Botlane wechselt.
G2 Esports – sie wurden dieses Jahr Zweiter bei der WM.
Tauschen beide Spieler wirklich die Rollen?
Wie wurde auf das Video reagiert? Unterhalb des Tweets und im reddit wurde viel über das kurze Video diskutiert. Bisher sind sich die Fans jedoch nicht sicher, ob der Wechsel wirklich stattfindet oder ob sich das Team bloß einen Spaß erlaubt.
Auf die direkte Nachfrage auf Twitter, ob der Tausch “real” ist, antwortete der Account von G2 Esports mit einem “vielleicht”.
Nach der Niederlage im Finale gegen FunPlus Phoenix wäre es aber durchaus möglich, dass nach neuen Impulsen beim Team gesucht wird, zumal das chinesische Team sich weiter verstärkt hat:
Was spricht für den Rollentausch? Perkz selbst ist Midlaner. Er sagte in einem Video, dass er nur für zwei Spieler von der Midlane weggegangen wäre: für Faker und für Caps. Gut möglich, dass er nun seine Position zurückbekommt.
Weiter angefeuert wird das Wechsel-Gerücht von Jankos, einem weiteren Spieler von G2 Esports. Er erklärte die Situation in seinem Livestream:
So soll Caps, der früher für Fnatic in der Midlane gespielt hat, scharf darauf sein, gegen seinen ehemaligen Teamkameraden Rekkles direkt anzutreten. Sie würden sich während der LEC dann in der Botlane gegenüberstehen.
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Einige Fans sind nun der Meinung, dass der Rollentausch echt sein muss, weil Jankos der Spieler von G2 Esports ist, der noch am wenigsten herumalbert. So schreibt der Nutzer Prottek:
„Zur Information für diejenigen, die Jankos nicht verfolgen – er ist eine äußerst professionelle, ernsthafte Person und auch Streamer. Dies bestätigt, dass der Rollentausch hundertprozentig sicher ist, ebenso wie die Tatsache, dass Caps das nur tut, um seine Stärke zu beweisen.“
Das ist Jankos – der starke Jungler von G2 Esports.
Es passt also durchaus zu G2 Esports eine solche Ankündigung nicht ernst zu meinen. Einige Stimmen im reddit sehen aber zumindest die Option, dass das Team nebenbei für den Rollenwechsel trainiert, um ihn dann nur gegen Fnatic durchzuführen.
Ob dies wirklich passiert, sehen wir dann zum Start der LEC am 24. Januar.
Was glaubt ihr? Findet der Rollentausch wirklich statt?
Der RP-Server in WoW Classic sorgte in den ersten Wochen für Freude. Doch inzwischen ähnelt er für viele „normale“ Spieler einem toten Realm.
Es ist nun schon einige Wochen her, dass den deutschsprachigen Spielern von World of Warcraft Classic ein kleiner Herzenswunsch erfüllt wurde. Sie hatten mit dem Realm Celebras einen eigenen RP-Server bekommen, nachdem sie viele Wochen darum gebettelt hatten. Die Freude darüber war groß und Rollenspieler hatten endlich eine Heimat gefunden, in der sie ihren favorisierten Spielstil ausleben konnten.
Doch
jetzt, einige Wochen später, muss man sagen: Vielleicht war das doch
nicht die beste Lösung.
Was ist Celebras? Als WoW Classic ohne eigenen RP-Realm für die deutschsprachige Community an den Start ging, war der Aufschrei in den Foren los. Zahlreiche Spieler beschwerten sich und forderten einen Realm, um ihrem liebsten Hobby nachgehen zu können – immerhin hatten andere Sprachen das auch bekommen.
Erst Wochen nach dem Launch sagte Blizzard dann zu und schenkte den Spielern Celebras, ein Realm mit dem „RP“-Zusatz. Hier spielen die Spieler nicht einfach World of Warcraft, sondern sie leben die Rolle ihres Charakters in der Welt aus.
Wie ist das RP auf Celebras? Zumindest hier muss man sagen, dass Celebras überzeugt. In den meisten Städten findet man Rollenspieler, mal mehr und mal weniger. Egal ob in Ironforge, Stormwind, Menethil oder Darnassus, überall lassen sich Rollenspieler antreffen und der Einstieg gelingt leicht, Neulinge scheinen recht willkommen zu sein. Auch ist die Quote an Rollenspielern recht hoch, zumindest auf den ersten Blick. Geschätzt würde ich sagen, dass sicher die Hälfte aller Spieler, die mir begegnen, ein „Rollenspiel-Flag“, also eine Charakterbeschreibung besitzen.
Zu wenig Spieler für andere Inhalte? Doch so schön dieses kleine RP-Paradies für „reine“ Rollenspieler ist, umso schlimmer ist es für Spieler, die auch noch andere Inhalte, wie Dungeons oder Raids besuchen wollen.
Wenn
man an einem Sonntagabend zur besten Zeit über eine Stunde lang nach
drei DDs für einen Dungeon suchen muss, dann läuft etwas schief.
Auf Everlook hätten wir die Gruppe vermutlich schon in wenigen
Sekunden aufgefüllt.
Klar hat das auch ein paar Vorteile, wenn man an Ziele denkt, die man selbst erreichen möchte und bei denen man auf keine Hilfe angewiesen ist. Die meisten Farmgebiete sind schlicht leer. Mehr als einen oder zwei Spieler trifft man kaum, sodass kaum jemand einem die Mobs streitig macht. Das sorgt für entspannte Farm-Abende. Doch ohne Käufer im Auktionshaus kann man die ganze Beute dann auch nur schlecht loswerden.
Wo andere Realms regelmäßig auf eine “hohe” oder gar “volle” Auslastung kommen, bleibt Celebras die meiste Zeit nur auf “niedrig”.
Egal
wie man es dreht und wendet, die Anzahl der Spieler auf Celebras
scheint für langfristigen Spaß ungesund zu sein, eindeutig zu
niedrig. Und dabei rede ich hier nur von der Allianz, auf Hordenseite
soll das Ganze noch extremer sein.
Der Chartransfer wird erwartet – dieses Mal, um vor der Leere zu fliehen.
Freunde warten auf Charaktertransfer: Die Unzufriedenheit über den Mangel an Mitspielern geht inzwischen so weit, dass viele Freunde und Bekannte schon darauf warten, dass Blizzard den bezahlten Charaktertransfer eröffnet, damit man wieder von Celebras wegtransferieren kann. Sie sind der Ansicht, dass Celebras sich zwar lohnt, um einen reinen „RP-Twink“ dort zu haben, doch wenn man zusätzlich noch PvE erleben will und keine feste Stammgruppe hat, dann ist der Server zu leer.
Das neue Scout-Gewehr Symmetrie sorgte für Aufsehen in Destiny 2. Wir wissen jetzt was der Meisterwerk-Katalysator für das neue Exotic auf dem Kasten hat.
Um diese Waffe geht’s: Das Exotic Symmetrie ist mit der Saison der Dämmerung ins Spiel gekommen. Es gehört zu den schnellfeuernden Scout-Gewehren, richtet Arkus-Schaden an und wird im sekundären Slot geführt.
Bei der Waffe dreht sich alles darum, durch präzise Treffer Energie aufzuladen. Die gespeicherte Ladung wird dann in einem alternativen Feuermodus verschossen. Statt normaler Projektile verballert Symmetrie jetzt mächtige zielsuchende Blitze.
Wer mehr über die einzigartigen Fähigkeiten wissen will oder sich wundert, woher ihr die exotische Waffe überhaupt bekommt, liest diesen Artikel:
Was kann die Meisterwerk-Version von Symmetrie? Wie für viele exotische Waffen könnt ihr für das neue Exotic einen Meisterwerk-Katalysator ergattern. Diese geben euren ohnehin schon mächtigen Exos neue Fähigkeiten oder bessere Stats.
Im Falle von Symmetrie gewährt euch der Katalysator die Fähigkeit, zusätzliche Stapel von Dynamikladung anzusammeln. Statt der standardmäßigen 15 Stapel liegt die Obergrenze als Meisterwerk bei 20 Ladungen.
Je mehr Stapel ihr von Dynamikladung besitzt, desto mehr Schaden verursachen eure Arkus-Sucher im alternativen Feuermodus (Revolution). Durch den Katalysator erhöht sich demnach euer maximaler Waffenschaden. Weitere versteckte Perks oder Stat-Boosts scheint es keine zu geben.
Der Hüter aktiviert gerade den einzigartigen Revolutions-Modus
Ich will mehr Zahlen zum Katalysator
So sehen die Veränderungen im Detail aus: Jeder Stapel von Dynamikladung erhöht den Schaden von Revolution. Aber um welchen Wert? Das Fragt sich in diesem Moment wohl so mancher Hüter. Kein Problem, wir schlüsseln euch an dieser Stelle die wichtigsten Prozente und Schadenswerte auf.
Im PvE verhält sich Symmetrie so:
Ohne einen Stack verursacht die Waffe 1150 Schaden.
Ein Stapel Revolution schlägt mit 1500 Schaden zu Buche.
Revolution x2 kommt auf ungefähr 1800 Damage. Ihr seht, dass sich der Schaden mit jedem Stapel um gut 30 % erhöht. Und so geht es linear weiter.
Revolution x15 verursacht schon 6300 Schaden. Das entspricht 450 % Extra-Damage. Das war das Cap ohne Katalysator.
Revolution x20 erreicht stolze 8000 Schaden pro Schuss. Dies entspricht dem Grundwert gegenüber eine Steigerung von 600 %.
Die Tests wurden im Verlorenen Sektor auf Titan durchgeführt. Als Zielscheibe musste der Oger Golmuut herhalten – von den Spielern liebevoll Greg genannt.
Revolution x14 kommt auf 123 Schaden. Jetzt liegt der Extra-Damage schon nur noch bei 146 %.
Revolution x15 (der ursprüngliche Maximalwert) verursacht 124. Das ist nur 1 Punkt mehr.
Revolution x20 schafft es auf 125 Schaden und damit 150 % mehr im Vergleich zum Basis-Schaden.
Es wird erkenntlich, dass im Gegensatz zum PvE der Schaden im Schmelztiegel zum Ende hin nicht mehr graduell nach oben geht. Ab ungefähr 10 Stacks seht ihr nur noch minimale Verbesserungen.
Schon ab 6 Stapeln (98 Schaden) ist es möglich, einen gegnerischen Hüter mit nur zwei Schüssen zu eliminieren. Das ändert sich auch bei 20 Stacks nicht. Ein Kill mit nur einem Schuss ist im PvP nicht drin.
Was sagen die Hüter zu Symmetrie mit und ohne Kat?
So kommt Symmetrie an: Das Feedback der Hüter zum neuen Exo-Scout ist in den meisten Fällen gut. Gelobt wird neben der coolen Optik auch die Stärke von Symmetrie. Bungie habe diesmal zudem viel Kreativität an den Tag gebracht.
Besonders der alternative Feuermodus kommt super an. Durch Revolution verändert sich die Waffe grundlegend. Statt einer Präzisionswaffe halten die Spieler jetzt ein wahres Sci-Fi-Schießeisen in den Händen.
Auch hier auf Mein-MMo.de kommt das Exotic bei vielen gut an. So schreibt “Alitsch” beispielsweise: “Konnte die Waffe nur kurz testen. Also die fühlt sich schon nach EXO an.”
Manche sehen in der mächtigen Waffe aber auch ein Problem für die Balance. Gerade im PvP scheint Symmetrie ein klein wenig zu stark zu sein.
Der Hit? Wohl eher mal wieder eine absolute Noobwaffe, die Zielsuchgeschosse raushaut und sogar Schaden erzeugt, wenn man zwei Meter am Gegner vorbeischießt – wurde auf Youtube schon getestet. Sieht zwar geil aus das Teil, aber an Lächerlichkeit kaum zu überbieten
So kommt Symmetrie als Meisterwerk an: Die verbesserte Version des Exo-Scouts enttäuscht aktuell. Der Meisterwerk-Katalysator ist im Gegensatz zur eigentlichen Waffe wenig kreativ. Statt einem einzigartigen Perk oder coolen Synergie setzt Bungie auf eine langweilige Erhöhung.
Bei den Katalysatoren von beispielsweise Lord der Wölfe oder Erianas Schwur sieht die Lage anders aus. Hier zeigt der Destiny-Entwickler, dass die Meisterwerk-Versionen die Waffe sinnvoll ergänzen oder Schwächen ausmerzen.
Zwar hat der neue maximale Stapel von Revolution x20 im PvE eine Daseinsberechtigung, aber im PvP bringt der Cat im Prinzip gar nichts. Ein lumpiger Punkt mehr Schaden für 5 zusätzliche Headshots? Das fühlt sich nicht wirklich belohnend an.
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Pvp-Experte Atzecross führt in seinem Video an, dass er dies zwar aus Balance-Gründen verstehe. Jedoch hat der ursprüngliche Trailer die Waffe extrem eindrucksvoll präsentiert. Dort sah es so aus, als ob ein einzelner Schuss für den Kill im Schmelztiegel reichen würde. Also waren die Erwartungen an den Katalysator dementsprechend hoch.
Die Enttäuschung der Spieler ist wohl darauf zurückzuführen, dass Symmetrie in der Standard-Version so überzeugt und einfallsreich daher kommt.
Lord Shaxx hat nicht viel Liebe für den Katalysator übrig
Was haltet Ihr von Symmetrie und der Meisterwerk-Variante? Habt ihr den Katalysator schon freigespielt?
Pokémon GO stellt das neue Kumpel-Feature vor! Das System revolutioniert die Kumpel-Pokémon und gibt ihnen mehr Sinn. Wir zeigen euch, wie es funktioniert.
Was ist das für ein Feature? Dieses System dreht sich um euer Kumpel-Pokémon. Damit konntet ihr bisher nur Bonbons sammeln und mehr Sinn hatte der Kumpel nicht.
Mit dem neuen Feature, welches vor einigen Wochen angeteasert wurden, könnt ihr viel mehr mit dem Kumpel interagieren und sogar im Kumpel-Level aufsteigen. Dort winken dann mehr Belohnungen und weitere Boni.
Woher stammen die Infos? Die Bilder und Inhalte des Features kamen exklusiv von Niantic. Sie haben uns den Einblick bereits vor allen anderen gewährt.
Alle Infos zum Kumpel-Feature
Wann startet das Kumpel-Feature? Niantic gibt an, dass das Feature Anfang 2020 erscheinen soll. So sollen Trainer nach und nach dafür freigeschaltet werden.
Ihr könnt euren Buddy mit Beeren füttern.
Wie funktioniert es? Eure Kumpel-Pokémon werden wie eure Freunde jetzt Level haben. Diese Level könnt ihr durch Interaktionen steigen lassen. Ihr könnt dann von “Guter Kumpel” bis “Bester Kumpel” euren Buddy aufwerten lassen. Je nach Level winken euch andere Belohnungen:
Guter Kumpel: Euer Kumpel folgt euch auf der Karte und ihr könnt sehen, wie die Laune von eurem Buddy ist.
Superkumpel: Euer Kumpel kann euch beim Fangen von Pokémon helfen. Zudem sammelt er Items, die für euch nützlich sein können.
Hyperkumpel: Euer Kumpel informiert euch über interessante Orte in der Nähe und bringt Souvenirs, die ihr im Kumpel-Profil sehen könnt.
Bester Kumpel: Euer Kumpel trägt das “Bester-Kumpel-Band”. Zudem wird seine WP im Kampf geboostet, solange er noch als euer Kumpel ausgewählt ist.
So sieht das Kumpel-Profil aus
Wie levelt man das Kumpel-Level? Dafür gibt es diverse Interaktionen. Das normale Laufen mit ihm reicht dafür schon. Kämpfe zählen hier auch. Ebenso könnt ihr mit eurem Buddy interagieren und ihn streichen und füttern. Dies steigert das Level ebenfalls.
Das ist wichtig an der Laune des Kumpels: Euer Kumpel hat verschiedene Launen. Wenn die Laune schlecht ist, dann müsst ihr mit ihm interagieren. Wenn sie gut ist, dann gibt es mehr Boni für euch.
Die Zuneigung eures Kumpels erkennt ihr auch an den Herzen. Je mehr Herzen es anzeigt, desto mehr mag euch euer Kumpel.
Lugia als euer Kumpel-Pokémon
Diese Boni gibt es für die Laune: Die beste Laune des Pokémon ist “aufgeregt”. Wenn es diese Laune erreicht hat, dann gibt es folgende Boni:
Kumpel-Bonbons werden doppelt so schnell gefunden
Die Herzen pro Aktion werden verdoppelt
Ihr könnt euch Bonus-Herzen verdienen
Das wird etwas später freigeschaltet: Wenn alle Trainer auf der Welt Zugang zu dem neuen Kumpel-Feature hat, dann gibt es auch mehr Aktionen im AR-Modus.
Ihr könnt dann mit anderen Spielern interagieren und Gruppenfotos machen. Wann genau dieses Feature kommen soll, ist noch nicht bekannt.
Wann gibt es mehr Infos? Heute, am 17.12, um 15 Uhr, kündigt Niantic selbst die große Neuigkeit an. Passend dazu wird es auch ein Video geben.
Die Eier-Pools in Pokémon GO wurden auch überarbeitet. Diese Pokémon sind bereits bestätigt:
Eine neue Theorie in Destiny 2 sagt, wir könnten in der Season 9 bereits am Wiederaufbau des Leuchtturms und an der Rückkehr von Prüfungen der Neun (oder der Trials of Osiris) arbeiten. Was ist dran?
Was ist eigentlich mit den Trials? Viele Spieler hatten gehofft, dass die Prüfungen von Osiris (in Destiny 2: Prüfungen der Neun), ein beliebtes Schmelztiegel-Format, in Season 9 ihre Rückkehr feiern würden: Kommen die Trials zurück? Season of Dawn macht Hoffnung
Noch ist es nicht passiert, bisher sind die Trials nicht wieder im Spiel – doch das dürfte wohl nur noch eine Frage der Zeit sein. Denn aktuell häufen sich zunehmend Hinweise auf eine potentielle Rückkehr.
Was hat es mit der neuen Theorie zu den Trials auf sich? Kurzum: Aktuell kursieren so einige Theorien, wie und wann die Prüfungen zurückkehren könnten.
Dabei hat nun der Forbes-Autor Paul Tassi in einem Artikel eine spannende neue Theorie aufgestellt, die einleuchtend und alles andere als abwegig klingt. Diese möchten wir euch hier vorstellen.
Bereiten wir bereits die Rückkehr der Trials in der Season 10 vor?
Worum dreht sich die Theorie? Seine Theorie besagt, dass obwohl die Trials noch nicht wie erhofft zurück sind, wir, also die Hüter, aktiv an ihrer Rückkehr mitwirken könnten – beispielsweise durch das Zusammensetzen der Sonnenuhr – einer Zeitmaschine. Das Ganze entfaltet sich jedoch erst zum Ende von Saison der Dämmerung, weshalb wir die Auswirkungen möglicherweise noch nicht spüren oder bemerken.
Das besagt die Theorie im Detail: Auch in den Augen Tassis ist es keine Frage, ob, sondern nur noch eine Frage der Zeit, wann die von vielen ersehnten Trials wieder zurückkehren.
Denn betrachtet man alle Hinweise und Info-Schnipsel und setzt sie in Relation zueinander, so dürfte es laut Tassi bereits in Season 10 der Fall sein. In diesem Rahmen hat er 7 Punkte vorgestellt, die alle ineinander greifen und so ein interessantes Gesamtbild ergeben:
Die Roadmap für die Season 9
1: Der Roadmap für die Season 9 zufolge wird es im Februar eine neue Aktivität mit dem Namen Empyrianisches Fundament geben – im Prinzip die letzte Aktivität der Saison abseits der Valentinstag-Feier “Scharlach-Woche”. Über diese Aktivität hat Bungie bislang nicht ein einziges Wort verloren. Doch auf dem Bild ist offenbar die freie Welt von Merkur zu sehen und diese wurde dort zu der “Idyllische Vergangenheit” von Merkur umgewandelt. Auch auf der offiziellen Seite zur Season 9 ist diese deutlich Transformation zu sehen – im Spiel allerdings bisher noch nicht.
2: Es gibt in der Sammlung nun einen Shader mit dem Namen Lighthouse Sun (Leuchtturm-Sonne), der aktuell jedoch nicht erhältlich ist. Doch in der Beschreibung steht “Mache bei den Empyrianischen Wiederherstellungsbemühungen mit”, um diesen Shader zu erhalten.
3: Das impliziert in den Augen Tassis, dass es eine Art “Projekt der Saison” geben wird – etwas, wobei die Spieler mithelfen müssen. Wie beispielsweise das Vex-Tor bei Ikora in der Season 8. Nur diesmal holen wir das schöne Merkur aus der Vergangenheit durch die Zeit zurück, bevor die Vex und die Kabale es komplett verwüstet haben. Schließlich helfen wir ja in Season 9 Osiris beim Bau der Sonnenuhr – einer Zeitmaschine.
4: Empyrianisches Fundament ist auf der Roadmap mit dem regulären Destiny-Symbol markiert. Das bedeutet, dass es allen Spielern von Destiny 2 frei zur Verfügung steht und am Ende der Saison nicht verschwinden sollte. Sollten die Trials zurückkehren, dann mit großer Sicherheit nicht als saisonale Aktivität, sondern ebenfalls als eine permanente Ergänzung für das Spiel. Auch das würde also passen.
5: Tassi hat einen guten Draht zu Bungie. Wenn er sie hinter geschlossenen Vorhängen nach den Trials fragt, so sagt man ihm immer scherzend, er wäre zu ungeduldig. Das könnte zwar allgemein bedeuten “Trials kommen irgendwann zurück”, er persönlich denkt jedoch, es könnte sich auch um einen Hinweis handeln, dass Trials schon bald als das Ergebnis der aktuellen Season 9 kommen könnten.
7: Wie fügt sich das alles nun zusammen? Tassi glaubt, dass das “Saison-Projekt” der Season 9 damit zu tun hat, Osiris und Saint-14 dabei zu helfen, Merkur in gewisser Weise wieder aufzubauen – eine Zeitlinie wieder herzustellen, in der Merkur noch keine sandige Ruine war. Er ist davon überzeugt, dass wir es sein werden, die in Season 9 aktiv den Leuchtturm, oder was auch immer die Äquivalente des neuen Trials-Formats sein wird, wieder aufbauen. Und sobald dieser fertiggestellt ist, würde schon die neue Saison 10 starten – mit der Ankunft/Rückkehr der Trials als Ergebnis unserer Taten und mit Osiris oder Saint-14 als entsprechendem Händler-NPC.
So werden die Trials seiner Meinung nach in der nächsten Saison ihren Weg ins Spiel finden.
Es sei zwar nur eine Theorie, doch die bisherigen Hinweise würden alle in diese Richtung deuten. Zudem: Welchen besseren Weg gäbe es für Bungie, ihre Philosophie einer lebendigen und sich entwickelnden Welt zur Schau zu stellen, als die Hüter selbst genau das “bauen” zu lassen, das sich viele von ihnen so sehnlichst zurückwünschen, so Tassi.
Was sind überhaupt die Trials? Die Trials of Osiris oder Prüfungen von Osiris waren ein sehr beliebtes Schmelztiegel-Format und im Prinzip DAS Highlight für die PvP-Elite in Destiny 2. Woche für Woche kamen die Spieler zusammen, um sich auf den Leuchtturm zu kämpfen, wo es begehrten Trials-Loot gab, denn man sonst nirgendwo bekam.
Das “Lebenselixier” von Destiny 1 – Die Prüfungen von Osiris
Die Destiny-2-Umsetzung der Trials waren dann die Prüfungen der Neun. Doch diese kamen durch einige fragwürdige Design-Entscheidungen nicht an den Erfolg des Formats aus dem Vorgänger heran und floppten. Im August 2018 fanden schließlich die letzten Trials in Destiny 2 statt. Dann wurde der Modus zwecks Generalüberholung aus dem Spiel genommen. Auf die Rückkehr warten die Fans bis heute.
Was denkt ihr? Könnte Tassi mit seiner Theorie Recht haben? Oder sind seine Argumente für euch zu dünn? Wann und wie werden die Trials eurer Meinung nach zurückkehren?
In Borderlands 3 hat die Weihnachtszeit Einzug gehalten. Was bringen die Feiertage? Auf jeden Fall einige Shift Codes!
Das ist das aktuelle Weihnachtsevent in Borderlands 3: In der Welt von Borderlands wird natürlich nicht das Weihnachtsfest, sondern der “Mercenary Day” gefeiert. Passend dazu gibt es gerade das “Geschenk des Wahnsinns” für Spieler. Doch was genau ist das?
Wer ein Feiertags-Event wie etwa Bloody Harvest, das Halloween-Event, erwartet hat, sucht vergeblich. Beim “Geschenk des Wahnsinns” handelt es sich erstmal um eine Woche voller Geschenke in Form von Shift Codes.
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Alle Shift Codes und Geschenke zum Weihnachtsevent in Borderlands 3
So löst ihr die Shift Codes ein: Um die Codes einzulösen, müsst ihr zuerst ein Shift-Konto anlegen. Mit diesem könnt ihr dann entweder auf der offiziellen Website oder im Social Menü direkt im Spiel die Codes gegen Belohnungen eintauschen.
Alle Event-Shift-Codes im Überblick:
Shift Code: W9WTT-FSFTZ-5WRZR-63BB3-WK6WT
Shift Code: WSW33-HSFJ9-CWRZF-6J3B3-JF6BF
Shift Code: KZC3B-33Z39-5CFSX-6BTJ3-RWFZF
Shift Code: WS5J3-WTZJZ-WKRH6-RJ3TJ-JSZHC
Shift Code: WH5JJ-ZBSBH-KK6H6-R3JT3-F6TCF
Shift Code: CSKJB-6B9BZ-5K696-RBTB3-6FCBS
Shift Code: 5BCBB-5SRS9-RTW9C-9JCJB-XK3X9
Kommt noch ein größeres Weihnachtsevent?
So viel Weihnachten steckt gerade in Borderlands 3: Im Spiel selbst ist noch nicht viel los, was Weihnachten angeht. Lediglich das Hauptmenü ist seit dem letzten Patch etwas festlicher geschmückt. Kommt da noch mehr?
In der Community hoffen manche Spieler auf ein etwas größeres Event zu Weihnachten. Schließlich wurde auch Halloween mit einem eigenen Event ausgestattet. Reddit-User xTEKNIKLx etwa hoffte auf ein Event, in dem man gegen “Traunt-a-Clause” antreten könnte – also eine Weihnachtsversion von Captain Traunt.
Der Weihnachtstrailer zeigt in ungewohnter Optik: Es gilt, Shift Codes einzutauschen
Allerdings war in den letzten Wochen seit Release mit Bloody Harvest, Maliwan Takedown und Mayhem 4 schon einiges los. Möglich also, dass zu Weihnachten keine größere Aktion mehr folgt.
Außerdem steht nun auch der neue DLC an. Und der dürfte ebenfalls für Beschäftigung sorgen. Sogar einige Waffen scheinen bereits bekannt zu sein:
Das Winterfest-Event: 14 Tage Weihnachten in Fortnite sollte eigentlich am 17. Dezember starten, doch das traf nicht ein. Aber wann startet nun das Event? Wir zeigen euch, welche Leaks es schon gibt und was uns wohl erwarten könnte.
Wann könnte das Event starten? Da heute, am 18. Dezember, das Update 11.31 in Fortnite aufgespielt werden soll, wird das Winterfest-Event vermutlich nach der Downtime für das Update starten.
Das könnte sich aber noch ändern. Wir werden euch weiter informieren, sobald es mehr Informationen gibt.
Das Event wird schon im Spiel angekündigt
Was können wir zum Weihnachts-Event erwarten?
Gibt es schon Hinweise auf den Inhalt des Events? Einige Dataminer konnten Daten aus dem Spiel finden, die mit dem Weihnachtsevent in Verbindung stehen. Es wurden Challenges gefunden und sogar eine ganz spezielle Lobby im weihnachtlichen Stil.
Eine Fortnite-Lobby mal ganz anders?
Was wurde gefunden? Der Dataminer HYPEX postete ein Video auf Twitter, auf dem er die Winterfest-Lobby zeigte:
Auf dem Video sieht man eine Fortnite-Lobby, die man so noch nicht kannte. Ganz offensichtlich wird es möglich sein, mit verschiedenen Objekten in der Lobby zu interagieren, wie zum Beispiel der Winterkabine.
Auch in der Kabine kann man verschiedene Dinge anklicken wie das Lagerfeuer oder verschiedene Geschenke. Vermutlich werden diese Geschenke die Belohnungen für die Winterfest-Challenges sein.
Welche Winterfest-Challenges könnten uns erwarten?
Vermutlich wird analog dem vergangenen Jahr ein 14-Tage-Fortnite-Event abgehalten, welches wie im Vorjahr 14 Challenges zu bieten hatte.
Der Dataminer iFireMonkey postete die möglichen Challenges auf Twitter:
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Das sind wohl die Challenges für das Winterfest-Event:
Suche Weihnachtsstrümpfe in der Winterfest-Hütte
Entzünde ein Lagerfeuer
Eliminierungen mit Waffen aus dem Tresor
Verstecke dich in einem Schneemann in verschiedenen Matches
Wärme dich an dem Lagerfeuer in der Winterfest-Hütte
Tanze bei Weihnachts-Bäumen an verschiedenen benannten Orten
Durchsuche innerhalb von 60 Sekunden nach dem Sprung aus dem Battle-Bus eine Truhe
Benutze Geschenke!
Öffne gefrorenen Loot
Verursache Schaden an einem Gegner mit einem Stück Kohle
Zerstöre einen Schneemann mit einem Lichtschwert oder einer Spitzhacke
Durchsuche Eis-Boxen
Zünde ein gefrorenes Feuerwerk bei Stränden in Sweaty Sands, Craggy Cliffs oder Dirty Docks
Durchsuche Munitionskisten beim Workshop, Shiver Inn oder des Eisthron
Vermutlich werden wir wie letztes Jahr jeden Tag eine neue Challenge erhalten. Durch das Erledigen der Aufgaben werden anschließend Gegenstände passend zum Winterfest-Thema freigeschaltet.
Epic Games hatte auch auf ihrer offiziellen Seite angekündigt, dass wir dieses Jahr noch mehr Inhalte, Spielfunktionen und gratis Belohnungen zum Winterfest-Event erhalten werden. Welche genau das sein werden, ist allerdings noch nicht bekannt.
Was meint ihr? Freut ihr euch schon auf das Winterfest-Event?
In Pokémon GO findet ihr jetzt komplett andere Pokémon in Eiern. Der Eier-Pool wurde laut Niantic komplett überarbeitet. Wir zeigen euch die Pokémon, die bereits bestätigt sind.
Was ist jetzt alles neu? Schaut man sich die Ankündigung von Niantic dazu an, dann heißt es, dass man jetzt andere Pokémon in den Eiern finden kann. Es scheint so, dass alle Eier-Pools komplett neu sind.
Aktuell sammeln fleißige Spieler noch Daten von Trainer und werten die ausgebrüteten Eier aus. Eine komplette Liste gibt es daher noch nicht. Wir zeigen euch allerdings schon die Pokémon, die bestätigt sind.
Freut euch auf diese Pokémon in den Eiern
Gibt es bereits Überraschungen? Aktuell sind die Pokémon in den Eiern noch nicht besonders. Auffällig ist allerdings, dass bisher einige Monster noch nicht bestätigt sind, die es zuvor sehr häufig gab.
Dazu zählen vor allem die Pokémon aus der 1. Generation. Die Starter der Gen 1 oder Monster wie Dratini sind noch nicht ausgebrütet worden.
Die Starter aus Gen 1 sind bisher noch nicht aufgetaucht.
Diese Pokémon sind in 2-km-Eiern bestätigt:
Karpador
Wailmer
Wablu
Liebiskus
Chelast
Panflam
Plinfa
Serpifeu
Floink
Ottaro
Nagelotz
Yorkleff
Felilou
Was fällt hier auf? Hier findet man weiterhin viele Starter-Pokémon. Die Starter aus Gen 5 sind von den 5er-Eiern in die 2er-Eier gewechselt. Starter aus den ersten Generationen sind bisher nicht aufgetaucht.
Diese Pokémon sind in 5-km-Eiern bestätigt:
Ponita
Sleima
Onix
Tragosso
Tauros
Evoli
Volbeat
Kanivanha
Lunastein
Bamelin
Fermicula
Was fällt hier auf? Die Mischung der Pokémon ist hier immer noch ziemlich bunt. Bisher tauchten hier noch keine Starter-Pokémon auf. Regionale Monster sind weiterhin auszubrüten.
Lunastein ist noch immer in den Eiern zu finden.
Diese Pokémon sind in 7-km-Eiern bestätigt:
Alola-Sandan
Alola-Vulpix
Alola-Sleima
Alola-Kleinstein
Alola-Mauzi
Alola-Digda
Pichu
Pii
Fluffeluff
Togepi
Rabauz
Kussilla
Elektek
Magby
Azurill
Isso
Knospi
Mobai
Mampfaxo
Mantirps
Was fällt hier auf? Hier scheint es die gleichen Pokémon zu geben, wie vorher schon der Fall war. Alola-Pokémon und die Babys erscheinen mit gleichen Chancen. Es bleibt abzuwarten, ob möglicherweise einige davon aus dem Eier-Pool entfernt wurden.
Diese Pokémon sind in 10-km-Eiern bestätigt:
Barschwa
Schilterus
Klikk
Lichtel
Was fällt hier auf? Die Liste ist hier noch besonders kurz. Das ist logisch, denn 10-km-Eier sind am seltensten. Auf den ersten Blick könnten hier aber einige Monster entfernt worden sein. Bislang tauchen noch keine Tanhel, Dratini oder Larvitar auf, obwohl sie wohl am häufigsten zu finden waren.
Wann weiß man noch mehr über die Liste? Eine abschließende Eier-Liste dürfte wohl erst in ein paar Tagen vorliegen. Immerhin sind Monster wie Kaumalat oder Kapuno verdammt selten. Es dauert also, bis man den kompletten Eier-Pool zusammen hat.
In einigen Tagen werdet ihr die komplette Liste dann hier bei uns in unserer großen Eier-Liste finden.
Ihr könnt jetzt auch Shiny Kaumalat in Pokémon GO finden:
Die ReShade-Mod ist bei Spielern beliebt, weil sie die Optik vieler Spiele aufwertet. So auch die des Online-Shooters Escape from Tarkov. Doch das Entwicklerstudio Battlestate Games hat die Nutzung des Rools jetzt untersagt und es gesperrt.
Was bringt ReShade? Das Tool passt die Shader eines Spiels individuell an. Das kann sich sehr stark auf die Optik auswirken. Farben wirken satter oder auch dunkler. Die Spielwelt kann heller werden, die Texturen schärfer. Mit ReShade ist es möglich, die Atmosphäre eines Spiels an die eigenen Bedürfnisse anzupassen.
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Was hat ReShade in Escape from Tarkov gebracht?Der Hardcore-Shooter sieht je nach Einstellungen deutlich anders aus. Die Farben wirken satter, die Texturen sind schärfer und das Spiel ist nicht mehr so dunkel. Escape from Tarkov sieht beinahe aus wie ein anderes Spiel.
Warum haben die Entwickler die Nutzung nun verboten? Das ReShade-Tool erlaubt es den Spielern, gerade dunkle Gebiete deutlich heller zu machen. Besonders in Gebäuden soll es aber dunkel sein.
Wenn nun ein Spieler ReShade nutzt, ein anderer aber nicht, denn hat der Nutzer des Tools einen unfairen Vorteil. Denn dadurch, dass es für ihn nicht mehr so dunkel ist, kann er seinen Feind oder Loot früher erkennen.
Was bieten die Entwickler als Ausgleich an? Das Team hinter Escape from Tarkov ist sich bewusst, wie beliebt ReShade und ähnliche Mods sind. Deswegen können sie so etwas nicht erlauben und wollen auch Nvidias Freestyle-Tool als nächstes sperren.
Allerdings möchte das Team den Spielern in Zukunft mehr Möglichkeiten bieten, die Grafik nach ihren Wünschen anzupassen. Es sollen entsprechende Grafikoptionen hinzugefügt werden. Dazu gehören offizielle Filter, die ähnliche Optionen, allerdings ohne die Nachteile, bieten sollen.
Spieler wollen mehr Grafikoptionen
Wie reagieren die Spieler darauf? ReShade ist ein beliebtes Tool und dieses in Escape from Tarkov zu sperren, finden nicht alle gut. Die Community ist hier gespaltener Meinung. Natürlich sollten durch solche Mods keine Nachteile entstehen, die Möglichkeit, die Grafik anpassen zu können, kommt aber gut an.
Korsscut meint auf Reddit: „Ich will einfach nur die Schärfe zurück!“
Yepthisisanaccountt erklärt: „Gut. Ich bin froh, dass einige Filter verboten werden.“
iceicekoala2 schreibt: „Ich sage nicht, dass ReShade perfekt war. Aber BSG sollte gleichzeitig mit dem Verbot von ReShade weitere Farboptionen hinzufügen.”
Es gibt inzwischen sogar schon Anleitungen, wie man ReShade trotz der Sperre wieder aktivieren kann. Es zeigt aber, wie groß die Nachfrage nach mehr Grafikoptionen im Spiel ist. Wann diese offiziell eingeführt werden, ist momentan noch nicht klar.
NPCs sollen erst 2020 mit dem Wastelanders-Update in Fallout 76 eingeführt werden. Doch Hacker haben jetzt einen Weg gefunden, Nichtspieler-Charaktere in das postnukleare Ödland einzufügen. Nicht alle Spieler finden das witzig.
Was haben die Hacker erreicht? Mit einem Script, das auf Reddit gepostet wurde, ist es möglich, NPCs in Fallout 76 einzufügen – und das noch vor Release des Wastelanders-Updates. Dabei handelt es sich zwar nicht um vollwertige Nichtspieler-Charaktere, dennoch haben sie einen Nutzen.
Spawnt euren persönlichen Bodyguard
Was können die NPCs? Die NPCs spawnen nach Ausführung des Scripts meist ohne Kleidung und nicht alle haben Waffen. Sie stehen aber nicht nur so in der Gegend herum.
Die NPCs verteidigen den Spieler
Im Kampf verfolgen sie den Feind, bis dieser besiegt ist
Sie gehen in Deckung und ziehen sich bei Bedarf zurück
Im Camp laufen sie herum
Gespawnte NPCs können also durchaus nützlich sein, vor allem in den Kämpfen. Sie agieren im Grunde wie Gefährten und helfen dem Spieler.
Was meinen die Spieler dazu? Es handelt sich um einen Hack, der eigentlich gar nicht erlaubt ist. Alleine das führt schon zu kontroversen Diskussionen.
Natürlich ist es aber auch cool und interessant, dass es möglich ist, NPCs zu spawnen und zu sehen, was diese können.
Ein wichtiger Punkt ist aber, dass sie ins Spiel eingreifen. Das wirkt sich besonders auf den Battle-Royale-Modus aus. NPCs, die Spieler sogar verteidigen, haben eine Auswirkung auf das Balancing und führen zu Chaos im Spiel.
Daher gibt es nun Forderungen, dass Bethesda mehr Fokus auf effektive Anti-Cheat-Maßnahmen für die PC-Version von Fallout 76 legt, damit so etwas nicht mehr möglich ist.
Ampersanders meint etwa auf Reddit: „Ihr habt das Geld, jetzt investiert es auch in die Plattform, welche die längste Lebensspanne hat!“
Papa_Shekels erklärt: „Das Problem ist nicht nur, dass sie eine miese, veraltete Engine mit öffentlich verfügbaren Modding-Tools verwenden, sondern auch, dass sie Cheatern freien Lauf lassen und keine guten Maßnahmen ergriffen haben, um mit etwas so Katastrophalem wie jetzt richtig umzugehen.“
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Warum ist das noch ein Problem? Das Spawnen der NPCs bringt es mit sich, dass auch andere Dinge gespawnt werden können. Dazu gehören Items. Einmal etwa war am Himmel ein Zeppelin der Bruderschaft des Stahls zu sehen, welchen Spieler offenbar gespawnt hatten.
Es ist aktuell unklar, wie groß dieses Problem tatsächlich ist. Wir haben bei Bethesda nach einem Statement zur Situation gefragt und werden den Artikel entsprechend aktualisieren, sobald wir dieses bekommen haben.
Mit dem Titel-Update 6.1 brachte The Division 2 den Agenten eine spaßig gemeinte Schneeball-Waffe. Das verrückte SMG meint es mit den Gegnern aber ziemlich ernst und räumt mit einem ordentlichen Skill-Build die fiesen Banditen reihenweise aus dem Weg. So funktioniert der Build.
Was ist da los bei Division 2? Der Endzeit-Loot-Shooter The Division 2 brachte den Spielern vor der Feiertags-Pause noch ein dickes Update mit einer neuen Waffe und einem unerwartete guten Hardcore-Modus.
Nun gibt es bereits die ersten Builds mit dem Schneeball spuckenden “Sleigher” und der Perk “Versteckter Stein” lässt ganze Gruppen von Gegnern torkeln, wie nach einer ausgedehnten Banditen-Weihnachtsfeier.
Die Situation Snowball bringt den Agenten unter anderem einen neuen Titelbildschirm und die Schneeball-Knarre “Der Schneepflug”.
Sleigher-Build sorgt für Unruhe bei Gegnern
Was macht den Build aus? Um den “Schneepflug” effizient einsetzen zu können, macht ihr euch den besonderen Perk “Versteckter Stein” zu nutzen. Damit könnt ihr Gegner alle 20 Sekunden mit Headshots verwirren.
Der Division-YouTuber “NothingButSkillz” sah direkt das Potenzial dieser Fähigkeit und baute den Schneeball-Werfer in einen Skill-Build mit fast übermächtigen Eigenschaften.
Denn um Statusveränderungen zu verursachen, braucht das modifizierte SMG nur einen gezielten Schuss, das gab es so vorher kaum. Dazu kommt, dass die Gegner dadurch verwirrt werden. Ein Debuff der bisher fast nur mit den Gadgets der Gegner ausgelöst werden konnte.
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Wie gut ist der Build wirklich? In seinem Video zeigt NothingButSkillz zum Start und am Ende ein bisschen Gameplay seines neuen Skill-Builds und macht gleich klar: Die Gegner haben keine Chancen.
Er räumt solo die erste Welle eines Stufe 4 Kontrollpunktes ohne auch nur den Boss zu Gesicht bekommen zu haben und gibt kaum Schüsse ab. Dabei laufen immer wieder verwirrte Gegner durchs Bild, auf der Suche nach dem letzten Schluck Glühwein.
So mancher Spieler hätte sich ein bisschen Schnee gewünscht, das Wetter bleibt im Division-Winter aber weiterhin sommerlich. Die Temperaturen im echten Washington gehen aber auch selten unter 0° Celsius.
Schneepflug als optimale Ergänzung zu Skill-Builds
Wie funktioniert der Build? Der vorgestellte Build ist vollgepackt mit gelben Fertigkeits-Attributen und auch sonst auf die Fertigkeiten spezialisiert. Hier die Eckdaten:
Eine Menge gelber Attribute
3x Rot / 6x Blau / 14x Gelb
ca. 100.000 Gesundheit / 200.000 Rüstung / 3.000 Skill-Power
Der Scheepflug
Perk “Versteckter Stein” verwirrt Gegner alle 20 Sekunden bei einem Headshot.
4 Teile Hard-Wired Set
Kills mit einer Fertigkeit, laden die andere Fertigkeit wieder auf.
Extra-Schaden, wenn eine der Fertigkeiten voll geladen ist.
BT-Datenhandschuhe
Wenn Statuseffekte verursacht werden, laden sich die Handschuhe auf und andere Fertigkeiten können den Effekt ebenfalls auslösen.
Extra-Schaden, wenn Feinde von dem geladenen Statuseffekt betroffen sind.
Cluster-Minen und Geschütz
Jeder Kill mit dem Geschütz lädt die Cluster-Minen wieder auf und ihr könnt die nächste Runde zielsuchender Granaten auf die Gegner loslassen.
Ein paar gezielte Schüsse auf die Schädel der ahnungslosen Gegner und den Rest macht der Build für euch.
Wie spiele ich den Build? Mit dieser Konfiguration braucht ihr kaum Schüsse abzugeben. Verwirrt bei einer neuen Welle Gegner den ersten anstürmenden Banditen mit dem Schneepflug, um die Exo-Handschuhe zu laden.
Stellt euer Geschütz und schickt die erste Ladung Cluster-Minen in die ahnungslose Meute. Gegner, die den Bombenschlag überlebt haben, laufen verwirrt umher und das Geschütz gibt ihnen den Rest. Das lädt dann auch wieder die Cluster-Minen auf, mit denen ihr schon die nächste Welle erwartet.
Alle 60 Sekunden solltet ihr einen Gegner mit dem Schneepflug einen Headshot verpassen, um eure Handschuhe wieder mit dem Effekt zu laden, ansonsten könnt ihr eure Waffen getrost im Holster lassen und das Feuerwerk genießen.
Die neuen Outfits aus dem Bekleidungs-Event “Stille Nacht” bringen zwar keine weihnachtliche Stimmung, kommen aber trotzdem gut an.
Update 6.1 bringt starke Waffe und starken Modus
Was brachte das Update noch? Neben einer schmucken Nikolaus-Mütze und dem Schneeball-Werfer kam das Titel-Update 6.1 mit einem Bekleidungs-Event, für das ihr noch bis zum Ende des Jahres die Kisten sammeln könnt.