Während eines Twitch-Streams schaute sich Zack „Asmongold“ die Statistiken zu den meistdiskutierten Spielen auf Twitter an. Dabei war er sichtlich überrascht über die Zahlen von Genshin Impact im Vergleich zu Final Fantasy XIV und anderen Games.
Der „beste MMORPG-Streamer“ auf Twitch fand eine Statistik in seinem eigenen Subreddit, die die Top 10 von Spielen zeigte. Die Daten offenbarten, wie viele Tweets und Retweets es zu den jeweiligen Games gab.
Die Statistik könnt ihr in diesem reddit-Post einsehen:
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Was sagte Asmongold dazu? Der Streamer staunte nicht schlecht, als er sah, dass Genshin Impact mehr als das Doppelte an Retweets sammeln konnte als der MMORPG-Klassiker Final Fantasy XIV. Er brachte erst mal nur ein überraschtes „Oh mein Gott“ über seine Lippen (via YouTube).
Danach entdecke er, dass Elden Ring nur Platz 5 der Liste ziert und World of Warcraft gar nicht erst vertreten ist. „Ist Genshin wirklich so gewaltig? Ist es wirklich so groß auf Twitter?“, fragte er seine Zuschauer und hatte dabei eine spannende Idee.
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Asmongold testet Genshin Impacts Macht auf Twitter
Was tat der Streamer? Um zu testen, wie stark Genshin Impact wirklich auf Twitter ist, verfasste er selbst einen Tweet bezüglich des Spiels. Er tippte nur den Titel und sendete den Tweet ab. Asmongold stierte auf den Post: „Das waren 2 Sekunden und er hat 47 Likes. Das waren 5 Sekunden und er hat 200 Likes. Was? Was? Warum? Was ist das?“
Der Streamer erkannte die „Macht“ von Genshin Impact an und meinte daraufhin, dass er das Spiel doch eventuell mal austeste. Zuvor habe er es immer gemieden, da ihn der Pay2Win-Aspekt und die Mikrotransaktionen störten.
Zum Vergleich postete er einige Tage später einen Tweet mit „Final Fantasy 14“, bisher konnte dieser 532 Retweets und 9.429 Likes ergattern. „Genshin Impact“ hat bis dato 1.163 Retweets und 22.696 Likes, die Zahlen spiegeln also die Statistik sehr gut wider.
Ob Asmongold Genshin Impact wirklich ausprobieren wird, ist noch unklar, jedoch sehe er das Potenzial dahinter und werde es in Zukunft eventuell auch streamen.
Dead by Daylight verdoppelt die Blutpunkte. Das lohnt sich nicht nur für Veteranen, auch für Neueinsteiger ist das die perfekte Gelegenheit.
Update 14.04.2022: Das Event wurde geändert. Statt doppelter Blutpunkte gibt es jeden Tag 100.000 Blutpunkte für den Login.
Originalstory: Ostern steht vor der Tür und damit beginnt auch in Dead by Daylight die Zeit, um bunte Eier garstige Überlebende zu jagen. Die Entwickler wollen euch ein wenig mehr Anreiz geben, um als Killer oder Überlebende über die Oster-Feiertage zu spielen. Es regnet wieder Blutpunkte und erlaubt es allen Spielern, deutlich schneller Fortschritte zu machen.
Ein Leak verrät, dass in den kommenden Tagen wieder eine „Blood Hunt“ ansteht. Bisher hat der Leak-Account „DbDLeaks“ auf Twitter immer recht behalten – und der Zeitpunkt klingt auch plausibel. Bedenkt allerdings, dass eine offizielle Ankündigung noch aussteht.
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Was ist das für ein Event? In mehr oder weniger regelmäßigen Abständen veranstaltet Dead by Daylight eine sogenannte „Blood Hunt“. Während dieses Events ist der Erhalt von Blutpunkten für alle Spieler verdoppelt. Das betrifft alle Blutpunkte, die ihr während eines Matches verdienen könnt.
Ausgenommen von dem Bonus sind Blutpunkte, die ihr über Quests, Herausforderungen oder Codes bekommt.
Wie lange geht die „Blood Hunt“? Das Event geht über das ganze Oster-Wochenende, also vom 14. April bis zum 18. April. So lange könnt ihr von den erhöhten Blutpunkten profitieren und euch ordentlich eindecken – entweder für neue Freischaltungen sofort oder mit dem nächsten neuen Killer und Überlebenden.
Warum ist das für Einsteiger besonders gut? Der Einstieg in Dead by Daylight ist relativ hart. Das liegt nicht nur daran, dass es viele Feinheiten und Details gibt, die man erst im Verlauf von Hunderten Spielstunden lernt, sondern auch an dem anfänglich notwendigen Grind. Die meisten starken Perks sind an bestimmte Charaktere gebunden und werden erst durch Freischaltung für alle Charaktere zugänglich. Diese Freischaltung erfolgt durch Blutpunkte – also ist der Erhalt der doppelten Menge davon ein ziemlich starker Bonus für den Einstieg.
Natürlich lohnen sich die doppelten Blutpunkte auch für Veteranen, die ihre Perk-Sammlung vervollständigen wollen oder ein paar der besonders blutigen „Prestige“-Skins freischalten möchten.
Ist der Bonus kombinierbar? Ja. Die 100 % zusätzlichen Blutpunkte sind mit allen anderen Blutpunkte-Boni kombinierbar. Wenn ihr also zusätzlich noch Opfergaben oder Perks verwendet, die euren Blutpunkte-Gewinn erhöhen, dann ist das miteinander kombinierbar und steigert eure Blutpunkte noch weiter.
Bedenkt, dass die Boni jeweils additiv und nicht multiplikativ sind.
Werdet ihr über Ostern einige Überlebende fangen oder versuchen, dem Killer zu entgehen? Oder kann so ein Event euch nicht begeistern?
Der FC Bayern München ist aus der Champions League geflogen. Auch in FIFA 22 Ultimate Team hat das für manche Fans Auswirkungen.
Das war im realen Fußball los: Am Dienstagabend, den 12. April, verabschiedete sich der FC Bayern München überraschend aus der Champions League.
Nachdem der deutsche Rekordmeister im Hinspiel bereits mit 0:1 gegen den spanischen FC Villareal ins Hintertreffen geraten war, reichte das 1:1 im Rückspiel nicht aus, um in die nächste Runde weiterzukommen.
Zwar hatte Robert Lewandowksi noch für die Führung der Bayern gesorgt, was für die Verlängerung gereicht hätte. Doch ein zweiter Treffer, um das Blatt zu wenden, wollte einfach nicht fallen – im Gegenteil. Samu Chukwueze vollendete kurz vor Abpfiff einen Konter zum 1:1 – wodurch die Münchner aus dem Wettbewerb ausschieden.
Das macht sich auch in FIFA 22 bemerkbar: Denn gleich zwei teure, starke Bayern-Karten in Ultimate Team waren direkt an das Ergebnis des Spiels gebunden.
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Bayerns RTTF-Karten in FIFA 22 stürzen ab
Das sind die Karten: In Ultimate Team gibt es sogenannte “Road-to-the-Final”-Karten. Diese Karten werden immer besser, je weiter das Team des Spielers in der realen Champions League kommt. Bayern hat zwei Stück: Corentin Tolisso und Lucas Hernández.
Beide Karten sind stark, aber mehr Upgrades gibt es nicht
Beide Karten sind zwar stark, doch ein Großteil ihres hohen Preises kam durch die Aussicht auf weitere Upgrades zustande. Viele Spieler hatten Bayern gegenüber Villareal in der Favoritenrolle gesehen – und müssen nun einen dicken Wertverlust hinnehmen.
Die Preise auf dem PlayStation-Transfermarkt sehen derzeit so aus (via futbin):
Tolissos Karte kostete auf dem Höhepunkt etwa 280.000 Münzen und stürzte schon nach dem Hinspiel auf etwa 210.000 Münzen ab. Seit dem Ausscheiden liegt er nun aber nur noch bei 74.000 Münzen (Stand: 13. April 2022).
Hernández kostete sogar mal über 700.000 Münzen, sackte dann schonmal auf etwa 500.000 ab. Nach der Pleite von gestern Abend liegt er nun bei “nur” noch 230.000 Münzen.
In beiden Fällen könnte es zwar sein, dass die Preise in den nächsten Tagen wieder etwas steigen – es sind schließlich immer noch gute Karten – doch der Niederlagen-Schock versetzte den Preisen einen heftigen Dämpfer.
Das beklagen auch einige Spieler, die sich die Karten geschnappt hatten:
“Und plötzlich hab ich, einfach so, mit 90 bewertetes Futter”, schreibt etwa ein User im FIFA-subreddit (via reddit). Als “Futter” werden in FIFA Spieler bezeichnet, die nicht mehr in die eigene Mannschaft kommen, sondern nur noch als Material für Squad Building Challenges eingesetzt werden.
“Bei mir ist er direkt in die Lahm-SBC gewandert”, schreibt ein anderer User (via reddit). Die wurde gerade erst im Rahmen des FUT-Captain-Events freigeschaltet.
“Buchstäblich die einzige verdammte RTTF-Karte, die ich hatte, war Tolisso. Und Bayern hat es geschafft, zu verlieren. Ich habe nicht einmal den Spielstand zur Halbzeit überprüft, also konnte ich nicht zum 1:0-Hype verkaufen”, schreibt User akira136 (via reddit).
Gleichzeitig gibt es Kritik dafür, dass der FC Villareal hingegen überhaupt keine RTTF-Karte von EA bekommen hat – und das, obwohl der Verein im Laufe der aktuellen Champions-League-Saison schon Juventus Turin ausschalten konnte.
Was ist sonst in FIFA 22 los? Neben dem aktuell laufenden Captains-Event wird es auch ein neues Update in FIFA 22 geben. Alles zum Title Update 9 in FIFA 22 findet ihr hier.
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Twitch-Streamer Alpharad spielte mit seiner Community Pokémon im Stream, legte sich dann aber schlafen. Die Zuschauer machten weiter – und brüteten ihm in der Zwischenzeit mittels Chat-Befehlen ein seltenes Monster aus.
Was ist in dem Stream passiert? Alpharad hat im Stream ein Format namens Twitch-Plays-Pokémon gespielt. In dem Spiel können Zuschauer mit Chat-Befehlen das Spiel steuern. Mit bestimmten Commands können sie beispielsweise den Charakter laufen lassen.
Als es dann immer später wurde, entschied sich Alpharad schlafen zu gehen. Damit seine Zuschauer das Spiel weiterspielen können und nicht seinetwegen unterbrechen müssen, blieb er live und ließ das Spiel weiterlaufen.
Alpharads Zuschauer, welche die “Pokémon Kristall”-Edition spielten, erhielten in der Zwischenzeit ein sogenanntes Odd Egg (deutsch: “Kurios-Ei”). Anschließend brüteten sie das Ei aus und erhielten ein seltenes Shiny-Pii.
Auf Twitter teilte Alpharad indes ein Video des Streams, in dem das erfolgreiche Brüten und Schlüpfen des Shiny-Piis zu sehen ist:
Die Seltenheit des Shiny Pii: Das durch den Chat gebrütete Pokémon ist ein Shiny-Pii. Shinys bzw. schillernde Pokémon sind gewöhnliche Pokémon in außergewöhnlichen, vom Normalfall abweichenden Farben.
Shiny Pokémon gelten als sehr selten und sind deshalb bei vielen Pokémon-Spielern begehrt. Die Wahrscheinlichkeit, generell ein Shiny-Pokémon aus einem Odd Egg zu erhalten ist erhöht und liegt bei 14 %.
Alpharad kann sich trotzdem glücklich schätzen. Die Wahrscheinlichkeit, ein Shiny-Pii aus dem Odd Egg zu erhalten, liegt nur bei 3 % (via Bulbapedia.net).
Shiny-Pokémon sind seltene und begehrte Wesen in der Welt der Taschenmonster. Es ist durchaus etwas Besonderes, eines oder sogar mehrere zu besitzen.
In Pokémon GO ist seit dem 12. April das Frühlings-Event online. Pünktlich zum bevorstehenden Osterfest habt ihr wieder die Möglichkeit neben Shiny auch von neuen Spawns und Boni zu profitieren. MeinMMO-Autorin Franzi verrät euch, was ihr zum Frühlings-Event von Pokémon GO wissen müsst.
Kaninchen sind in New World eine gute Quelle, um schnell an Nahrung zu kommen. Während des aktuell laufenden Oster-Events werden diese Kaninchen sogar zu echten Killern und bringen guten Loot. Wir verraten, wo ihr überall Kaninchen finden könnt.
Wo findet man in New World Kaninchen? Kaninchen findet man grundsätzlich überall in der Spielwelt, oftmals versteckt im Gras. Wer die Augen offen hält, wird über kurz oder lang ein Kaninchen finden.
Allerdings gibt es in der Welt auch spezielle Kaninchen-Spawnpunkte, an denen dann gleich eine ganze Kolonie auf einem Haufen sitzt. Diese Spawnpunkte sind vor allem für das aktuell laufende Oster-Event interessant, da ihr darüber neue Items und Diamant-Gips verdienen könnt.
Das sind die großen Kaninchen-Spawns in New World
Wo ist der Kaninchen-Spawn in der Unsteten Küste? Der Spawn-Punkt in der Unsteten Küste dürfte zu den bekanntesten im Spiel zählen. Ihr findet ihn leicht nördlich der Stadt und er ist sogar als Spawnpunkt auf der Karte markiert, weil dort die Kaninchen-Insel ist.
Wo ist der Kaninchen-Spawn in Immerfall? In Immerfall erscheinen viele Kaninchen einfach rund um die Stadt herum. Dort müsst ihr nur durch das Gras wandern. Ein weiterer beliebter Spawnpunkt ist links im Gebiet Entrissene Küste:
Wo ist der Kaninchen-Spawn in Erstes Licht? In Erstes Licht findet ihr einige Kaninchen direkt nördlich der Siedlung:
Wo ist der Kaninchen-Spawn in Lichtholz? In Lichtholz müsst ihr der Straße von der Siedlung Richtung Süden folgen. Bei den Unirdischen gibt es dann einen größeren Kaninchen-Spawn.
Wo ist der Kaninchen-Spawn in Webermoor? In Webermoor müsst ihr in das Dreieck von Brackwasser und Unstete Küste. Auch dort finden sich einige Kaninchen.
Kennt ihr weitere gute Orte, an denen man Kaninchen farmen kann? Und wie findet ihr das neue Oster-Event? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Seit dem Release begleiten wir New World mit News, Meinungen und Guides. Alle wichtigen Guides für Einsteiger und Profis findet ihr hier:
Am 14. April erscheint das wöchentliche Update von Lost Ark, doch das enttäuscht Spieler bereits jetzt. Obwohl die Entwickler den Fans entgegenkommen, fehlt vielen Spielern einiges an Inhalten. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Update 12:20: Überraschend früh und bereits nach etwa 3,5 Stunden sind die Server nun wieder online. Ursprünglich waren 8 Stunden Wartung angekündigt.
Was steckt in dem Update? Diese Woche fällt das wöchentliche Update von Lost Ark erneut etwas kleiner aus, als wir es sonst gewohnt sind. Dennoch bringt der Patch neue Geschenke für euch in das MMORPG und verlängert die Login-Belohnungen für diesen Monat.
Damit reagieren Amazon und Smilegate auf eine Diskussion, welche diese Woche im Forum und reddit entflammte. Dort fühlten sich Spieler dadurch bestraft, dass es für ihren Geschmack zu wenig Geschenke gibt.
Ansonsten lässt das Update aber zu Wünschen übrig. Weder die, noch immer falsche Ingame-Uhr, wurde behoben, noch finden neue Inhalte ihren Weg ins Spiel.
Den gesamten Inhalt des heutigen Updates findet ihr hier:
Es werden einige Vorbereitungen im Backend des MMORPGs getroffen, um das Spiel auf die Inhalte der nächsten Wochen vorzubereiten.
Das Login-Event wird um eine Woche und 6 neue Belohnungen erweitert und endet nun am 21. April.
Bei den 6 Belohnungen handelt es sich um insgesamt 500.000 Silber, 3 Kampf-Gegenstands-Truhen, 30 Phoenixfedern, 2x Fusions-Material-Kiste, 3x Sprung-Essenzen und 5 Tickets, um die täglichen Aufgaben sofort abzuschließen.
Das Update stößt in der Community bisher auf wenig Zuspruch. Denn der Fehler, der seit der Zeitumstellung in Lost Ark falsche Event-Zeiten anzeigt, wird auch diese Woche nicht behoben. Bereits im Patch vor zwei Wochen wurde aber angekündigt, dass daran gearbeitet werde. Außerdem haben viele Spieler mit der neuen Klasse und dem neuen Kontinent gerechnet.
Update 11:30 Uhr: In der Nacht wurde auf dem offiziellen Twitter-Account von Lost Ark ein GIF gepostet, was die Lanzenträgerin für nächste Woche so gut wie bestätigt:
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Wie lange geht die Wartung? Die Server werden um 9:00 Uhr deutscher Zeit heruntergefahren und sollten voraussichtlich 8 Stunden lang offline bleiben. Ihr könnt also nach jetzigem Stand erst um 17:00 Uhr wieder starten.
Wir halten euch in diesem Artikel selbstverständlich auf dem Laufenden über die Wartungsarbeiten.
Was sagen die Fans? Unter dem Tweet, mit dem das Update angekündigt wurde, sind die allerersten Reaktionen auf die Patch-Notes nicht sehr positiv. Viele Fans ärgern sich darüber, dass der Uhrzeit-Bug noch immer nicht behoben wurde. Die meisten Spieler ärgern sich aber eher darüber, dass das große April-Update auch diese Woche nicht erscheint.
Allerdings haben einige Spieler die Hoffnung darauf, dass der Patch nächste Woche dann endlich die neue Klasse, die Lanzenträgerin, ins Spiel bringt. Diese Hoffnung hatten die User bereits für diese Woche, da viele damit rechneten, dass mit dem Ende des Login-Events auch das große Update kommt. Da dieses Update eine Woche verschoben wurde, rechnen nun einige Spieler nächste Woche mit dem Patch.
Andere wiederum loben Amazon dafür, dass sie das Spiel, wenn auch in kleinen Schritten, jede Woche ein wenig verbessern. Sie plädieren darauf, dass man nicht jede Woche irgendetwas super Tolles erwarten könne.
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Einige der Kommentare möchten wir euch hier wiedergeben, um das erste Stimmungsbild einzufangen:
Paru schreibt, und bekommt 90 Likes, für: “Kein Süd-Vern, keine Lanzenträgerin, oh man. Wenigstens haben wir 5 PvP-Tuniere, die keinen interessieren.”
SeibaX_ schreibt: “Na endlich! Es sieht so aus, als würde das April-Update, auf das ich mich so sehr freue, endlich im Mai erscheinen.”
MightyKaseroo schreibt: “Oh man, dieser Post kriegt so viel Hass ab, ich hätte mir Popcorn holen sollen. Aber sein wir mal fair, niemand von uns dachte, dass sie das April-Update erst in der letzten April-Woche bringen.”
Eike sieht es positiver: “Dann hab ich wenigstens mehr Zeit, um Materialien für meine Lanzenträgerin zu farmen, ist doch auch ganz schön. Ich kann das Ende des Monats kaum noch erwarten.”
Was haltet ihr von dem Update? Freut ihr euch, dass ihr noch eine Woche länger Zeit habt, um euch auf die großen Sachen vorzubereiten? Oder seid ihr auch der Meinung, dass das Update im April viel zu spät kommt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Lost Ark hat in Korea einen Battle Pass und zeigt in einem neuen Entwickler-Video, dass diese womöglich bald zu uns in die westliche Version kommen könnte. Wir möchten von euch wissen, was ihr von einem Battle Pass haltet und haben dazu eine Umfrage erstellt.
Was hat es mit dem Battle Pass auf sich? In einem Video zur neuen Season in Lost Ark wird für einen kurzen Augenblick im Menü der Schriftzug für einen Battle Pass gezeigt. Außerdem finden sich etliche Stellen, an denen der Ark Pass zu sehen ist. Sehr wahrscheinlich handelt es sich dabei um den gleichen Inhalt.
Der Battle Pass für die westliche Version dürfte keine große Überraschung sein. Denn in Korea gibt es bereits den Battle Pass, sogar in drei Ausführungen:
Eine kostenlose Version.
Eine Premium-Version für umgerechnet etwa 20 Euro.
Eine Super-Premium-Version, die 500 zusätzliche blaue Kristalle, ein exklusives Outfit und einen Waffen-Skin enthält. Der Pass kostet umgerechnet etwa 50 Euro.
Der Pass hat 30 Stufen, die ihr durch den Abschluss von verschiedenen Aufgaben erklimmen könnt. Alle 5 Stufen gibt es dabei eine besonders interessante Belohnung, wie einen Skin, ein Kartenpaket oder exklusive Haustiere.
Da ist der Ark Pass zu sehen.
Was für Aufgaben warten im Battle Pass? Um neue Stufen zu erreichen, müsst ihr Dinge erledigen, die ihr größtenteils sowieso abschließen würdet, darunter:
Schließe einen Raid ab
Mache einen Dungeon
Töte Bosse
Es handelt sich also primär um zusätzliche Belohnungen für den Abschluss typischer Aufgaben in dem MMORPG.
Werdet ihr den Battle Pass kaufen? Da der Pass bereits in der vorherigen News für reichliche Diskussionen gesorgt hat, möchten wir nun von euch wissen, ob ich den Battle Pass kaufen werdet oder eher nicht.
Eure Stimme könnt ihr wie üblich in dem Umfrage-Tool unten abgeben. Jeder hat nur eine Stimme und die Wahl kann nicht mehr rückgängig gemacht werden:
Also erzählt mal: Was ist eure Meinung zu dem Battle Pass? Was spricht für euch dafür oder dagegen? Wie seht ihr die generelle Entwicklung von Battle Pässen in Service-Games. Schreibt dazu gerne in die Kommentare.
Derzeit ist der Battle Pass noch nicht Teil der Roadmap gewesen. Diese gibt einen Ausblick auf die Inhalte im April und Mai:
Seit Release von CoD Vanguard ist einer der größten Kritikpunkte der Community die schlechten Spawns. Das neueste Update soll genau diese endlich verbessern – doch die Spieler sind nicht zufrieden. Sie fordern noch mehr Verbesserungen für das ganze Spiel. MeinMMO sagt euch mehr.
Am Abend vom 12. April hat Sledgehammer Games, Entwickler von CoD Vanguard, eine langersehnte Verbesserung in dem WW2-Shooter ins Spiel gebracht.
Nach einigen Test-Playlists und einer Umfrage haben sie das Spawn-System im Spiel angepasst. Auf Twitter schreiben die Entwickler, dass „mit eurem Feedback und den Daten, die wir aus dem Spiel analysieren konnten, die Spawn-Anpassungen sich als Verbesserung“ herausgestellt haben:
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Diese Änderungen waren bisher nur in experimentellen Playlists eingebaut. Jetzt wurden sie im ganzen Spiel implementiert.
Doch die Community ist nicht zufrieden. Auf sozialen Medien beschweren sie sich, dass die Spawns weiterhin schlecht sind – und das Spiel auch viele andere Probleme hat. Sie fordern deutlich mehr Änderungen im Spiel.
Vanguard hat „das schlechteste Spawn-System in der CoD-Geschichte“
Was ist das Problem? Spieler, die in CoD Vanguard gekillt wurden, starten ihr nächstes Leben zu häufig direkt in der Nähe eines Gegners. So kommt es häufig zu einer „Todesspirale“, wo man von einem Tod direkt in den nächsten stürzt, ohne sich ernsthaft zur Wehr setzen zu können.
Schon vor Release von CoD Vanguard war das Spawn-System dementsprechend einer der größten Kritikpunkte. Spieler nannten es das „wahrscheinlich schlechteste Spawn-System in der CoD-Geschichte“ (via reddit).
Wie schlimm das sein kann, zeigt dieser Clip aus Perspektive eines Nutznießers von schlechten Spawns:
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Insbesondere auf kleinen Maps wie Das Haus und Shipment sind die Spawns ein wahnsinnig nerviges Problem. Laut den Entwicklern soll das neueste Update hier aushelfen, doch die Spieler sind nicht überzeugt.
Wie reagiert die Community? Lob für die Änderung findet man in der Community kaum. Stattdessen gibt es viel Unglaube darüber, dass tatsächlich etwas verbessert wurde:
@darryljoyzce1 sagt auf Twitter: „Ja, ne, verbessert wurde nichts. Die Spawns für Das Haus und Shipment sind immer noch komplett im Eimer“
@JONNYTEE2010 meint: „Was für ein Gelaber, ich spiele buchstäblich 4v4 auf Dome und spawne immer noch vor oder hinter Leuten, jedes Update wird es schlechter“
@freebandztrev schreibt: „lol strengt euch mehr an, ich bin immer noch ein Monster und zerstöre Leute beim Spawn“
Die Analyse-Tools der Entwickler zeigen zwar offenbar, dass das neueste Update Verbesserungen gebracht haben soll. Aber skeptische Kommentare wie diese aus der Community offenbaren, dass sich beim Zocken selbst wenig geändert hat für die Fans.
Viel Kritik gibt es auch noch für zahlreiche weitere Aspekte im Spiel. Statt Lob für die Änderungen verlangen die Spieler Verbesserungen für Latenz-Probleme, Waffen-Balancing, oder die Map-Rotationen.
Auch die Cheating-Thematik ist ein großer Kritikpunkt. Hier wünscht sich die Community eine bessere Lösung, denn selbst auf dem höchsten Level treiben sich unfaire Cheater herum. Erst neulich ist ein namhafter Spieler aufgeflogen:
Die letzte 4. Challenge im Raid “Schwur des Schülers” stand in Destiny 2 an und die Spieler konnten sich eine weitere Extra-Lootkiste sichern. MeinMMO erklärt euch, was die Herausforderung “Schleifen-Katalysator” ist und vor allem, wie ihr die Challenge optimal meistert.
Was ist eine Raid-Herausforderung? Jeder Raid in Destiny 2 ist an sich bereits eine anspruchsvolle Gruppenaktivität und gehört zum Endgame. Die Spieler stellen dort gemeinsam kniffligen Rätseln, überwinden Sprungpassagen, um am Ende den Endboss zu töten. Das verspricht prestigereiche Waffen und Rüstungen, die es nur dort gibt.
Für wen diese an sich schon ordentliche Herausforderung aber noch nicht genug ist, der kann sich in einem Raid jede Woche einer sogenannten Herausforderung oder auch Challenge stellen. Sie beinhalten zwar immer noch die klassischen Raid-Mechaniken, aber sie schränken auch bestimmte Spielweisen ein. Je nachdem, welche Challenge gerade aktiv ist, muss man seine Spielweise oft etwas anpassen, um sie zu meistern.
Alle Herausforderungen finden in der Regel in einem bestimmten Raid-Encounter oder einer Phase statt. Im Raid „Schwur des Schülers“ gibt es insgesamt vier solcher Encounter – die Sprung-Passagen bleiben in den Challenges meist außen vor. Sie rotieren zwar jede Woche, aber nicht in zufälliger Reihenfolge.
So gelingt die Herausforderung „Schleifen-Katalysator“
Das ist der vierte Encounter beim Endboss: Nehmt ihr euch vor die Raid-Challenge „Schleifen-Katalysator“ zu spielen, dann ist euer Ziel die vierte Phase im Raid “Schwur des Schülers”, also bei Rhulk dem Endboss des Raids.
Früher musste man hierfür noch bei Hawthorne spezielle Beutezüge abholen, das hat sich aber geändert. Die Challenge ist automatisch beim Start des Raids aktiv. Ihr seht, wenn ihr den Raid startet, unten links die entsprechende Information, welche Herausforderung gerade aktiv ist. Zudem wird euch MeinMMO auch in den Destiny 2 Weekly-Resets zukünftig darüber informieren.
So gelingt die Challenge: Um nun die Herausforderung „Schleifen-Katalysator“ abzuschließen, muss euer Team vor der Schadensphase an Rhulk mindestens einen Stapel des Buff “Aussaugende Kraft” aufrechterhalten.
So gesehen ist das erstmal nicht wirklich eine große Herausforderung, da dies bei den meisten Teams bereits Teil der üblichen Strategie ist. Die Challenge lässt sich sogar in einem 3er-Einsatztrupp recht einfach erledigen, solange der Hüter, welcher den Buff verteilt, ihn einfach jederzeit aufrechterhält.
Sollte es trotzdem fehlschlagen, bekommt ihr die Einblendung „Herausforderung fehlgeschlagen“. Um es dann noch einmal zu versuchen, könnt ihr alle sterben und die Begegnung startet neu.
In diesem Video seht ihr die Erledigung der Challenge „Schleifen-Katalysator“ und dazu gibt euch der Destiny 2 Spieler IPhiniX noch ein paar Tipps:
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So sichert ihr euch die 4te Challenge im Raid Schwur des Schülers
Tipps für die Challenge
Auch wenn das einfach klingt, haben wir dennoch ein paar Tipps für euch. Ihr solltet vor allem beim Teilen des Buffs mit Bedacht vorgehen, denn der Endboss beschließt gerne mal seinen Blick auf die Mitte zu richten während ihr auf der Platte steht.
Auch die Buff-Timer sollte euer Raidteam im Auge haben und jederzeit versuchen nicht zu sterben, wenn ihr eure “Aussaugende Kraft” erhalten habt. Vor allem im ersten Teil der Begegnung wird das wichtig sein, da ihr dort manchmal länger als die 45 Sekunden Laufzeit des Buffs brauchen könntet.
Sobald der Endboss Rhulk jedoch beginnt, die Treppe zu erklimmen, könnt ihr eure normale Endboss-Strategie durchziehen. Im Grunde ist das bereits alles, auf das ihr achten müsst, sodass man festhalten kann, dass „Schleifen-Katalysator“ zu den einfachsten Raid-Challenges im Schwur des Schülers gehört.
Alle Herausforderungen aus dem Raid “Schwur des Schülers”:
Was gibt’s als Belohnung? Habt Ihr die Herausforderung erfolgreich gemeistert, gibt es Bonus-Loot und das lohnt sich. Neben der standardmäßigen Truhe am Ende des Encounters erscheint nach kurzer Zeit eine weitere Kiste. In dieser befindet sich ebenfalls Spitzen-Ausrüstung. Ihr solltet also immer versuchen, auch die Challenges im Raid mitzunehmen.
Bei Destiny 2 könnt ihr den gewünschten Loot damit auch etwas beeinflussen, denn jeder Encounter bietet ganz speziellen Loot.
Beim Endboss Rhulk habt ihr nach einem erfolgreichen Run zum einen die Chance auf das Raid-Exotic „Gruppenzwang“, ein exotisches Impulsgewehr.
Zusätzlich können euch auch diese Waffen und Rüstungen im letzten Encounter droppen:
Impulsgewehr “Heimtückisch”, die Glefe “Lubraes Ruin” und der Granatwerfer “Nachsicht”
Rüstung: „Resonanzwut“-Helm, „Resonanzwut“-Armschutz und das „Resonanzwut“-Zeichen.
Eine Übersicht zu allen verfügbaren Waffen und Rüstungen im Raid findet ihr hier:
Mögt ihr solche Herausforderung, um an Extra-Loot zu kommen? Oder genügt euch bereits der normale Run? Sofern ihr die Herausforderung „Schleifen-Katalysator“ bereits gemeistert habt, würden wir uns freuen, wenn ihr über eure Erfahrungen berichtet und uns in die Kommentare schreibt, wie schwer ihr diese Herausforderung fandet.
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In Destiny 2 gibt es im aktuellen Raid „Der Schwur des Schülers“ neue Herausforderungen. Wir erklären euch, was das genau ist und vor allem, wie ihr die 3. Challenge „Verteidigung ausgefallen“ meistert.
Was ist eine Raid-Herausforderung? Alle Raids in Destiny 2 sind eine anspruchsvolle Gruppenaktivität und gehören damit zum Endgame. Die Spieler stellen sich in Raids gemeinsam kniffligen Rätseln, überwinden Sprungpassagen, um am Ende die knackigsten Bosse zu töten, die dann prestigereiche Waffen und Rüstungen dropen.
Für wen das aber noch nicht genug ist, der kann sich in einem Raid noch einer sogenannten Herausforderung oder auch Challenge stellen. Sie beinhalten zwar immer noch die klassischen Raid-Mechaniken aber sie schränken auch bestimmte Spielweisen ein, sodass man seine Team-Taktiken oftmals anpassen muss, um sie zu meistern.
Alle Herausforderungen finden in der Regel auf einen bestimmten Raid-Encounter oder einer Phase statt. Im Raid „Schwur des Schülers“ gibt es insgesamt vier solcher Encounter – die Sprung-Passagen bleiben außen vor.
Diese Waffen sind im Raid “Schwur des Schülers” erhältlich.
So gelingt die Herausforderung „Verteidigung ausgefallen“
Das ist der dritte Encounter: Die Raid-Challenge „Verteidigung ausgefallen“ findet in der dritten Phase des Witch-Queen-Raids „Der Schwur des Schülers“ bei den Relikten.
Früher musste man hierfür noch bei Hawthorne spezielle Beutezüge abholen, das hat sich aber geändert. Die Challenge ist automatisch beim Start des Raids aktiv. Ihr seht, wenn ihr den Raid startet, unten links die entsprechende Information.
Um speziell die Herausforderung „Verteidigung ausgefallen“ abzuschließen, dürft ihr nur einen Besessenen Ritter mit eurem Relikt töten. Sollte das nicht gelingen, bekommt ihr die Einblendung „Herausforderung fehlgeschlagen“. Um es noch einmal zu versuchen, könnt ihr dann einfach alle sterben, um die Begegnung erneut zu starten.
Damit ihr auch optisch eine Vorstellung habt, wie die Challenge „Verteidigung ausgefallen” gelingt und abläuft, empfehlen wir euch das Video von IPhiniX.
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Die Herausforderung lässt sich einfach bewältigen, wenn ihr schon vor dem Starten der Phase die “Runner” und ihre Reihenfolge ausgemacht habt. Koordiniert also wann ihr an der Reihe seid, um einen Ritter zu töten. Ihr müsst hierfür das Laser-Artefakt in den verschiedenen Räumen jeweils einmal tauschen, um die Ritter besiegen zu können und die Challenge zu meistern.
Spieler berichten hier auch von insgesamt sieben Rittern, die spawnen können, jedoch darf jedes Mitglied des Einsatztrupps nur einen Ritter vernichten. Ihr müsst also in diesem Fall einen Ritter am Leben lassen und zieht so durch die nächsten Räume weiter.
Vielleicht interessiert euch zu Destiny 2 auch das:
Was gibt’s als Belohnung? Habt Ihr die Herausforderung erfolgreich gemeistert, gibt es Bonus-Loot. Neben der standardmäßigen Truhe am Ende des Encounters erscheint nach kurzer Zeit eine weitere Kiste. In dieser befindet sich ebenfalls Spitzen-Ausrüstung. Es lohnt sich also, die Mühe auf sich zu nehmen.
Da jeder Encounter euch speziellen Loot bietet, bedeutet dies, dass ihr für diese Herausforderung entweder den „Resonanzwut“-Brustschutz oder die Stiefel ergattern könnt oder die Maschinenpistole „Unterwerfung“ sowie das Fusionsgewehr „Erlösung“ bekommt.
Nehmt ihr gerne solche Herausforderung an, um Extra-Loot zu bekommen oder genügt euch ein normaler Run? Sofern ihr die Challenge bereits gemeistert habt, würden wir uns freuen, wenn ihr über eure Erfahrungen berichtet und uns in die Kommentare schreibt, wie schwer ihr diese Herausforderung fandet.
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Aktuell wird in der Community von Elden Ring ein Spieler besonders gefeiert. Dieser hat sich im Spiel “Let me solo her” genannt, was auf Deutsch so viel wie “Lass sie mich alleine töten” heißt. So hat er es sich zur Aufgabe gemacht, Malenia, einen der schlimmsten Bosse, für andere Spieler umzuhauen – Alleine, nackt und nur mit einem Krug auf dem Kopf.
Was ist das für ein Boss? Malenia ist einer der härtesten Bosse im Lategame des Action-RPGs:
Malenia hat sehr schnelle und mächtige Angriffs-Kombos, die mit wenigen Treffern bereits tödlich sein können.
Zusätzlich stellt sie durch Treffer ihr eigenen Lebenspunkte wieder her.
Als ob das nicht reichen würde, hat sie eine zweite Phase, in der sie ihre Lebenspunkte wieder auffüllt.
Dann verändert sich auch ihr Angriffsmuster und sie greift euch auch mit dem Statuseffekt Scharlachfäule an.
Zahlreiche Spieler haben daher Probleme mit ihr. Doch der Spieler Klein Tsuboi hat es sich zur Aufgabe gemacht, ihnen zu helfen. Als “Let me solo her” steht er anderen Spielern nicht nur zur Seite.
Er tötet Malenia solo, ohne Rüstung und nur mit einem Krug auf dem Kopf. Die Community feiert ihn jetzt schon als Legende, sein Video hat über reddit viel Aufmerksamkeit erhalten.
Hier könnt ihr sehen, wie er Malenia tötet, ohne Schaden zu nehmen, während die zwei anderen Spieler zuschauen:
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Nackter Krieger tötet Malenia für andere – “Ein Champion unter den Menschen”
Warum ist das so besonders? Abgesehen davon, dass der Boss ohnehin als schwer gilt, macht es sich Klein Tsuboi noch extra hart.
Denn ohne Rüstung hält er nicht sonderlich viel aus. Außerdem skalieren die Lebenspunkte von Bossen mit der Anzahl der Koop-Partner. Somit hält Malenia deutlich mehr aus, als auch so schon.
Wie das Video zeigt, hat Klein Tsuboi aber überhaupt keine Probleme mit dem Angriffsmuster von Malenia. Er schafft es, den ganzen Kampf über keinen Schaden zu kassieren.
So kann er Malenia nach und nach mit Frost und Blutung Extra-Schaden zufügen. Er selbst schreibt dazu:
Wenn ihr Elden Ring gespielt und versucht habt, Malenia auf dem PC zu bekämpfen, seid ihr vielleicht einer Beschwörung mit dem Namen “Let me solo her” begegnet. Ich habe unzähligen Getrübten geholfen, Malenia zu besiegen, indem ich mich bis auf einen Krug auf dem Kopf nackt gemacht habe. […] Mein Zeichen wird für verzweifelte Befleckte wie immer unten sein.
So reagieren die Spieler auf seine Idee: In der Community wird Klein Tsuboi hart abgefeiert. So schreibt ein Kommentator auf YouTube beispielsweise DaitoByte: “Ein Champion unter den Menschen. Ein Held in der Dunkelheit. Man erzählt sich Legenden über den Mann, der nur einen Topf trägt und zwei Klingen schwingt. Die Göttin der Fäulnis kann nur vor dem fliehen, der den Namen trägt: Let me solo her!”
Viele aus der Community freuen sich, wenn Spieler sich so für andere einsetzen und sie unterstützen. Außerdem loben sie, wie problemlos er Malenia erledigt.
Auf reddit schreibt OneOfManyDucks: “Ist es das? Ist das, das sagenumwobene “git gud”, von dem die Leute sprechen?” Dem entgegenet realfakedoors000: “Dieser Mann ist “gud” geboren.”
shidmaster64 schwelgt in Erinnerung an einen ähnlichen Helden: “Dieser Typ erinnert mich an einen Kerl, als WoW zum ersten Mal herauskam. Ein Spieler namens Swampy, ein Ork-Krieger, […] half Neulingen und wehrte Allianz-Ganker ab. Ein wahrer Held.”
Spieler tauschen sich außerdem über ihre eigenen Storys und Erlebnisse in Elden Ring aus, wie man bestimmte Gebiete überwindet oder welche Taktiken und Builds besonders gut sind.
Der Post von Klein Tsuboi hat mittlerweile über 1400 Kommentare und rund 29.000 Upvotes (Stand: 13. April, 12:57 Uhr). Auch sein YouTube-Video ist extrem erfolgreich und hat über 85.000 Aufrufe. Normalerweise haben seine Uploads dort nur wenige Klicks, sein letztes Video ist 2 Jahre alt. Nun hat der YouTuber wohl viele neue Fans gewonnen.
Was haltet ihr von der Geschichte? Seit ihr ihm vielleicht sogar schon selbst begegnet? Was ist euch so in Elden Ring passiert? Schreibt uns gerne von euren Erlebnissen.
In New World erscheint heute der neue Patch 1.4.2. Dieser enthält das neue Event “Die Rache der Kaninchen”, über das ihr Gips, Belohnungstruhen und ein neues Item für mehr Glück im Spiel verdienen könnt. Außerdem wurde ein Exploit bei einem Dungeon-Boss gefixt.
Was ist das für ein Patch? Das Update 1.4.2 ist ein kleiner Patch, der seinen Fokus voll auf das Event und wichtige Bugfixes legt. Die wichtigsten sind:
Ein Exploit bei den Bossen Neishatun und Isabella im neuen Dungeon Herz des Sturmwinds wurde gefixt. Dort konnte man die Boss-Mechaniken aushebeln, in denen man sich hinlegte oder einen bestimmten Ort betrat, an dem man nicht getroffen werden konnte.
Es wurden neue Maßnahmen eingeführt, die Spieler daran hindern, eine gesperrte Arena zu betreten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Elementarpflanzen beim Sammeln nicht die korrekten Rohstoffe gebracht haben.
Wann sind die Änderungen im Spiel? Die Wartungsarbeiten für den Patch begannen heute, am 12. April, um 8:00 Uhr. Um 12:00 Uhr wurde ein erster Patch aufgespielt. Der ist rund 700 MB groß. Allerdings sind die Server derzeit noch immer offline.
Video starten
Zwei Wochen lang überfallen Killer-Kaninchen New World
Was steckt hinter dem Kaninchen-Event? Für etwa zwei Wochen soll dieses besondere Oster-Event aktiv bleiben. Seit dem Start von New World haben Spieler immer wieder Kaninchen getötet, doch nun sollen diese Rache an den Spielern nehmen wollen.
Die Kaninchen wurden durch Azoth verseucht und dadurch stärker. Das erinnert etwas an das Truthahn-Event im November. Sie befinden sich in allen Gebieten und lassen sich in der Regel mit einem Angriff ausschalten. Alle wichtigen Spawnpunkte findet ihr hier:
Was gibt es als Belohnungen? Auf euch warten drei Belohnungen, die von den Hasen gedroppt werden können:
Verderbte Hasenpfoten, ein verzauberter Verbrauchsgegenstand, der bei der Verwendung Spielern 40 Minuten lang zusätzliches Glück beschert. Davon könnt ihr 5 pro Tag bekommen
Verderbte Aufbewahrungstruhe des Hasen, ein seltener Gegenstand, der im Housing die Lagerkapazität um 1.050 erhöht. Davon könnt ihr maximal einen pro Account bekommen und sie ist nicht handelbar.
Wie findet ihr die Idee dieses Hasen-Events? Oder wie steht ihr gerade generell zu New World? Eine Übersicht dazu, was sich in New World seit dem Release geändert hat, findet ihr hier:
In FIFA 22 erscheint das Title Update 9. Das bringt einige Neuerungen ins Spiel, entfernt aber auch alle russischen Teams, wie es EA mal angekündigt hatte.
Wann kommt Title Update 9 zu FIFA 22? Das Title Update 9 wurde über Twitter für “soon”, also bald angekündigt. Das gilt allerdings erstmal nur für den PC. Auf den Konsolen wird man wie gewohnt noch einige Tage warten müssen, bis das Update zum Download bereitsteht.
Es kann in der Regel bis zu einer Woche dauern, dass die aktuellen Updates auch für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheinen.
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Mit Title Update 9 werden folgende Schritte durchgeführt:
Die Auswahl des Lieblingsvereins wurde auf PSG geändert, wenn zuvor die russische Nationalmannschaft oder eine andere russische Mannschaft ausgewählt wurde.
Das Stadion von Spartak Moskau wird entfernt.
Die Auswahl der Arenaspieler und Torhüter wurde auf PSG-Spieler geändert, wenn hier Spieler der russischen Nationalmannschaft oder einer anderen russischen Mannschaft ausgewählt wurden.
Im Karrieremodus können das russische Nationalteam und andere russische Vereine nicht mehr in neuen Karrieren gewählt werden. Sie können dann auch nicht mehr als Gegner in Wettbewerben auftreten.
In Pro Clubs werden die Trikots und Stadion-Items geändert, wenn die ausgewählt wurden.
Einige der Änderungen sollen mit einem Server-Update aktiv werden. Allerdings ist das nicht alles, was im Title Update 9 steckt.
Patch Notes: Das bringt Title Update 9 noch zu FIFA 22
Das steckt noch in Title Update 9: Unter anderem wird das Update an den CONMEBOL-Inhalten drehen. Unter anderem werden die Wettbewerbsstruktur sowohl für den Libartadores- als auch der Sudamericana-Wettbewerb im Karrieremodus aktualisiert.
Außerdem werden Klubs, die sich für die Gruppenphase beider Wettbewerbe 2022 qualifiziert haben, hinzugefügt und die Kader werden angepasst. Auch diese Inhalte werden aber erst nach einem Server-Update aktiv werden.
In Pokémon GO läuft derzeit das Frühlings-Event und bringt euch dazu veränderte Inhalte bei den 2-km-Eiern. Nun zeigen Trainer auf reddit, wie selten die besten Pokémon aus diesen Eiern wirklich sind. Wir von MeinMMO haben uns das angesehen und zeigen es euch.
Um welche Pokémon geht es? Seit dem 12. April läuft in Pokemon GO das Frühlings-Event. Bei diesem könnt ihr neben einigen neuen Spawns und der Wildnis und dem neuen legendären Raid-Boss Kapu-Toro auch auf veränderte Inhalte in 2-km-Eiern stoßen.
Dazu gehören unter anderem verkleidete Pokémon wie Togepi mit Blumenkranz, aber auch seltene Exemplare wie Riolu. Inzwischen ist das Event schon einige Zeit im Gange und viele Trainer haben schon fleißig Event-Eier ausgebrütet. Nun teilen diese auf reddit ihre Erfahrungen und zeigen, wie häufig sie Riolu wirklich aus den 2-km-Eiern bekommen haben.
Chancen auf Riolu aus den Eiern zum Frühlings-Event
Wie der reddit-User GothamReigns in seinem reddit-Beitrag mitteilt, hat er inzwischen 206 2-km-Event-Eier ausgebrütet und zeigt eine Statistik, wie sich diese auf die einzelnen Pokémon verteilen. Dabei hat er auch die Häufigkeit von Shinys mit erfasst. Seine Quoten waren wie folgt (via reddit.com):
Pokémon
geschlüpft
Quote
Azurill
39x
18,93 %
Fluffeluff
39x
18,93 %
Pichu
38x
18,45 %
Mampfaxo
31x
15,05 %
Togepi
18x
8,74 %
Wonneira
13x
6,31 %
Owei
11x
5,34 %
Riolu
9x
4,37 %
Klingplim
8x
3,88 %
Von diesen geschlüpften Pokémon, konnte er sich insgesamt 4 Shinys sichern: jeweils ein Fluffeluff, Pichu, Togepi und Riolu.
Gibt es weitere Daten? Auch andere Trainer teilen in den Kommentaren ähnliche Ergebnisse. Sie haben die Monster aus den 2-km-Eiern ebenfalls erfasst und zeigen, wie häufig sie Riolu bekommen haben. So konnte sich DaybreakHorizon über 2 Riolu aus insgesamt 54 gebrüteten Eiern freuen (via reddit.com). Das entspricht einer Quote von etwa 3,7 %.
Andere Trainer hatten in Bezug auf Riolu hingegen weniger Glück. So konnte sich YesilFasulye aus 60 Eiern kein einziges Riolu sichern. Gleiches gilt für Own_Fortune_6940, der 18 2-km-Eier gebrütet hat (via reddit.com).
Auch bei den Meldungen dieser Trainer waren vor allem Monster wie Azurill, aber auch Mampfaxo und Pichu häufig dabei. Riolu ist somit neben Klingplim das seltenste Pokémon aus den Event-Eiern. Darauf weist auch die Übersicht von Niantic zu den Wahrscheinlichkeiten, die ihr unter den 2-km-Eiern findet, hin. Ihr werdet also beim Ausbrüten vor allem Chancen auf Azurill, Fluffeluff und Pichu haben.
Lohnen sich die 2-km-Eier mit Riolu überhaupt?
Auch wenn Riolu im Moment sehr selten in diesen Eiern zu finden ist, solltet ihr die Gelegenheit dennoch nutzen. Bei dem Kampf-Pokémon handelt es sich um die Vorentwicklung zu Lucario, was zu den 10 besten Kampf-Angreifern in Pokémon GO gehört.
Bekommen kann man Riolu normalerweise nur aus 10-km-Eiern. Die Event-Eier sind also eine gute Gelegenheit sich das eine oder andere Riolu zu sichern. Hinzu kommt, dass die Schlüpf-Distanz im Moment reduziert ist.
Somit müsst ihr zum Ausbrüten eines 2-km-Eis mit einer normalen Brutmaschine nur 1 Kilometer laufen.Ihr könnt also in kurzer Zeit deutlich mehr Eier brüten, als das sonst bei den 10-km-Eiern der Fall ist. Somit habt ihr während des Events mehr Chancen einem zu begegnen.
Wie findet ihr die derzeitigen 2-km-Eier zum Frühlings-Event? Konntet ihr euch schon ein Riolu sichern? Und hat es vielleicht sogar mit einem Shiny geklappt? Berichtet uns doch von euren Erfahrungen hier auf MeinMMO und tauscht euch mit anderen Trainern in den Kommentaren aus.
DasMMORPG MapleStory aus Südkorea ist schon seit 2003 online. In all den Jahren hat sich das Spiel stetig weiterentwickelt und wurde immer größer und komplexer. Erfahrt hier, wie sich das Spiel in 19 Jahren entwickelt hat und welche Inhalte seit Release dazu gekommen sind.
Was genau ist MapleStory? MapleStory ist ein MMORPG vom südkoreanischen Publisher Nexon und dem Studio Wizet. Das Spiel erschien 2003 in seinem Heimatland, wurde aber in den 19 Jahren seit Release auf der ganzen Welt verbreitet und seitdem immer weiterentwickelt.
MapleStory setzt auf niedliche Anime-Grafik im Chibi-Stil und eine für MMORPGs ungewöhnliche Perspektive. Ihr spielt MapleStory nämlich von der Seite in einer 2D-Sidescroller-Ansicht, die an ein Jump&Run erinnert.
Doch so, wie wir heute MapleStory wahrnehmen, war es nicht immer. In den Jahren seit Release hat sich viel getan und in den folgenden Absätzen erfahrt ihr, wie sich das MMORPG bis heute entwickelt hat.
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So sah es zum Start aus: Als MapleStory im Jahre 2003 erschien, konnten es erstmal nur Spieler in Südkorea zocken. Das Spiel war voll auf koreanische Spieler zugeschnitten, hatte massig kulturelle Anspielungen und sogar koreanische Promis ließen sich im Spiel blicken.
Die große Spielzone der Frühzeit war eine Region namens Victoria Island, auf der sich die Spieler damals zuhauf tummelten, Monster erledigten und Quests abschlossen.
Ende 2003 erschien MapleStory auch noch auf Japanisch, aber dann war erstmal einige Jahre Schluss und außerhalb Japans und Südkoreas wussten nicht viele überhaupt von dem putzigen MMORPG.
Wann kam MapleStory im Rest der Welt raus? Das änderte sich erst 2005, als MapleStory auch in Nordamerika, Taiwan und Südostasien erschien. Der EU-Release erfolgte zwei Jahre später im April 2007.
Schon damals war MapleStory durch seinen Grafikstil und vor allem die ungewöhnliche 2D-Perspektive ein besonderes Spiel. Doch der sprichwörtliche „Große Knall“ kam erst im Jahre 2010.
Die Höhepunkte vom „Big Bang“ bis heute
Was war der Big Bang? Im Jahre 2010 krachte es in MapleStory. Denn das große Update dieses Jahres hieß „Big Bang“ und krempelte das Spiel ordentlich um. Und das ist wörtlich zu nehmen. Denn Big Bang war nicht nur ein einfaches Update, es war im Grunde eine Überarbeitung der gesamten Spielwelt.
Sogar der Programmcode des Spiels wurde größtenteils neu geschrieben und das Spiel auf diese Weise grundlegend geändert.
Die Region Victoria Island wurde ebenfalls massiv überarbeitet. Gebiete wurden neu arrangiert und zugänglicher. Dazu kamen neue und stärkere Monster sowie ein höherer Level-Cap. Sogar das User-Interface hat sich damals geändert.
Außerdem wurde die Story vorangetrieben und die Handlung um den mysteriösen „Black Mage“ nahm Fahrt auf. Denn die Umwälzungen in der Spielwelt waren nicht einfach so passiert.
Sie wurden im Spiel durch die Machenschaften eben jenes finsteren Magiers erklärt, der nach langer Zeit von seinen Kultisten zurückgeholt wurde. Der Kampf gegen den Magier und seine Schergen war daher ebenfalls ein wichtiges Element des Updates und es gab neue Klassen, Gebiete und Quests, die sich dem Widerstandskampf gegen die neuen Feinde widmeten.
Was kam noch alles ins Spiel? Die Geschichte um die Rückkehr des Black Mage hatte dann 2018, also 15 Jahre nach Release des Spiels, ihren Höhepunkt. Jahrelang wurde der Plot vor allem nach 2010 vorangetrieben und zahlreiche Updates setzten den Kampf immer weiter fort.
2018 kam dann das lang ersehnte Update namens „Black Mage“ und darin konnten Spieler auf Stufe 250 aufsteigen und dem Magier selbst entgegentreten.
Der nächste Meilenstein der Entwicklung folgte im Jahre 2020 mit dem Update „Awake“. Highlight war hier eine 5. Stufe von Skills, die besonders mächtige Super-Fähigkeiten für alle Helden zur Verfügung stellte.
Im Jahre 2021 wurde dann in einem weiteren großen Update namens „Neo“ der neue Oberschurke Darmoor offenbart, der seitdem die weitere Story bestimmt. Außerdem gab es eine neue Klasse namens „Cain“, die eine eigene Story mit sich bringt.
So erfolgreich ist das Spiel: In seiner langen bisherigen Lebenszeit war MapleStory ein großer Erfolg für Publisher Nexon. Durch Mikrotransaktionen im Cash-Shop wurden bis ins Jahr 2020 insgesamt 3 Milliarden US-Dollar eingenommen.
Das sind umgerechnet 2,7 Milliarden Euro. Über 180 Millionen User waren bis zu diesem Zeitpunkt registriert. MapleStory ist also auch fast 20 Jahre nach seinem Launch noch ein äußerst erfolgreiches Spiel und soll auch in Zukunft durch Updates und neue Inhalte weiterentwickelt werden.
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Die freizügige Streamerin Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa kündigte auf Twitter das Ende einer Ära an: Sie möchte kein E-Girl mehr sein und hat zuletzt wohl Unsummen in Twitch-Content investiert. MeinMMO verrät euch mehr zu dem Thema.
Sie weiß, wie sie sich vermarktet und hat mit ihrem Content und besonders ihrem Only-Fans-Account wahnsinnig viel Geld verdient.
Nun plant die Streamerin einen Umschwung: Auf Twitter verkündete sie „das Ende einer Ära“ und dass es Zeit werde damit aufzuhören, ein E-Girl zu sein:
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Weiterhin schreibt sie, dass sie im Juni mit OnlyFans aufhören möchte, dort vorher nochmal alles gebe und mit einem großen Finale von der Plattform verschwinde.
Amouranth plant völlig neuen Content auf Twitch
Zudem plane Amouranth auch drastische Veränderungen auf Twitch, denn über 300.000 Euro habe sie in den zukünftigen Content investiert. Alle seien eingeladen, wenn sie am Ende dieser Woche mehr dazu ankündige. Die Ankündigung passiert dann wahrscheinlich am Wochenende, zwischen dem 16. und 17. April.
Amouranth redet im weiteren Thread darüber, dass sie „ALL-IN“ sei. Dies sei das erste Mal, dass sie „reale Zeit, Muskeln und Geld“ hinter ihre Anstrengungen stecke. Entweder klappe es oder eben nicht, sagte die Streamerin außerdem.
Amouranth will das Internet verlassen: Weiterhin sei das nur der Anfang, größere Investitionen sollen kommen. „Das ist nur der Anfang (oder der Anfang vom Ende – vom Verschwinden von mir aus dem Internet)“, fuhr sie fort.
Schon in der Vergangenheit hat Amouranth in einem Gespräch mit Mizkif auf Twitch verraten, sich irgendwann aus der Öffentlichkeit zurückzuziehen, um in eine Rettungsstation für Tiere zu investieren und ihr restliches Leben so zu verbringen.
Im hitzigen Gefecht rutschen euch die Joy-Cons der Nintendo Switch ständig aus den Fingern? Ihr wollt euch aber auch keinen teuren Pro-Controller kaufen? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat eine kleine, günstige Lösung gefunden.
Was ist das Problem? Ich stecke mitten im hitzigen Gefecht und ich muss nur noch einen Treffer beim Gegner landen. Doch genau da rutschen mir meine Joy-Cons aus den Fingern. Denn wenn ich unter Stress stehe, dann werden meine Finger feucht und schweißnass.
Eine Alternative wäre jetzt, mir einen Pro-Controller zu kaufen. Davon gibt es mittlerweile etliche Versionen, aber die kosten teilweise richtig Geld. Es gibt aber auch einige Hersteller, die verkaufen sogenannte “Thumb-Grips”. Das sind Kappen, die ihr auf den Thumbsticks eurer Joy-Cons befestigt.
Doch lohnt sich das Geld für solche “Kappen” wirklich? Immerhin zahlt man im Schnitt nur 10 Euro für solche Kappen für die Thumbsticks. Ich hab es daher ausprobiert und wurde positiv überrascht. In meinem Artikel erkläre ich euch, warum sich solche Teile auch für euch lohnen könnten, wenn ihr nach einem Upgrade für eure Switch sucht.
Thump-Grips kosten weniger als 10 Euro
Diese Thump-Grips kosten im Schnitt 5 bis 10 Euro und es gibt sie in diversen Varianten. Ich hab mir gleich zwei Sets bestellt, weil diese Dinger doch irgendwie nett aussehen.
Der größte Nachteil zuerst: Es ist unfassbar fummelig, die Kappen auf den Joy-Cons zu befestigen. Hat man sie auf der einen Seite drauf bekommen, rutschen sie auf der anderen Seite wieder ab. Ich habe bei der Montage mehr als einmal laut geflucht, wenn mir die Teile wieder davon geflogen sind. Doch irgendwie passen sie dann doch und sitzen am Ende bombenfest.
Was bringt das in der Praxis? Die kleinen Kappen sehen nicht nur schick aus, sondern geben den Joy-Cons deutlich mehr Grip. Feuchte Finger habe ich zwar immer noch, beim Zocken habe ich die Thumbsticks jetzt aber deutlich besser im Griff. Für meine großen Hände sind die Joy-Cons mit solchen Aufsätzen deutlich besser greifbar.
Hinzu kommt, dass die Teile wirklich hübsch aussehen, auch wenn das – wie RGB-Beleuchtung – nicht wirklich spielentscheidend ist.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Wenn dich mehr zur Switch interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Für wen lohnt sich das? Ihr bekommt wie ich beim Zocken schnell feuchte Finger oder euch sind die Thumbsticks generell zu klein? Dann lohnen sich für euch auf jeden Fall solche Thump-Grips.
Sucht ihr noch nach einer Möglichkeit, eure Switch noch persönlicher zu gestalten, dann kann ich euch diese Thump-Grips ebenfalls empfehlen. Denn die sehen teilweise echt nett aus und heben sich von der Switch ab.
Tastenkappen in verschiedenen Ausführungen: Mit Tatzen und im Pókemon-Stil.
Weitere Upgrades für die Switch: Ihr sucht nach weiteren Tipps und Upgrades für die Switch? Ich hab neulich ein Upgrade für die Switch gekauft, dass ich jedem empfehlen kann, der gerne unterwegs zockt:
Tier-Sets in World of Warcraft sind extrem mächtig – und ab heute kann man sie „craften“. Wir verraten, wie ihr den „Schöpfungskatalysator“ nutzt.
Eines der großen Features von Patch 9.2 in World of Warcraft war die Rückkehr der Tier-Sets. Die gewähren richtig starke Boni und dürften schon bald Pflicht für so ziemlich alle Klassen werden. Doch was ist mit Spielern, die gar nicht raiden oder immer Drop-Pech haben? Für diese Charaktere gibt es ab sofort Abhilfe, denn seit heute (13.04.2022) ist der Schöpfungskatalysator („Creation Catalyst“) aktiv!
Was ist das Schöpfungskatalysator? Der Schöpfungskatalysator erlaubt es euch, Gegenstände in Tier-Set-Items des aktuellen Tier-Sets aus dem Mausoleum der Ersten umzuwandeln. Die Gegenstände behalten dadurch ihr ursprüngliches Itemlevel, erhalten aber die Boni der Tier-Sets, das Aussehen sowie deren sekundäre Werte. Sockel-Plätze, Aufwert-Zustand und auch tertiäre Werte (wie Vermeidung oder Lebensraub) werden bei der Umwandlung übernommen.
Ihr findet den Schöpfungskatalysator in Zereth Mortis. Er befindet sich in einem schwebenden Komplex bei den Koordinaten 48 / 88. Ihr könnt einfach zum Katalysator fliegen oder aber den Teleporter unter dem Gebäude benutzen, solltet ihr das Fliegen noch nicht freigeschaltet haben.
Der Schöpfungskatalysator hilft euch, Tier-Set-Teile zu bekommen.
Welche Items kann der Katalysator umwandeln? Grundsätzlich eine Vielzahl der Items, die ihr in der aktuellen Season von Shadowlands ergattert habt. Das umfasst die folgende Liste:
Items aus dem Raid Mausoleum der Ersten
Items aus Mythisch+
Items aus PvP
Items vom Weltboss Antros (Zereth Mortis)
Items von Händler Rafiq (Zereth Mortis)
Bedenkt dabei jedoch, dass lediglich die 5 Haupt-Gegenstände des Sets auch ihre 2er- und 4er-Boni gewähren, also Helm, Schulter, Brust, Handschuhe und Hose. Alle anderen Gegenstände gewähren keine Set-Boni, erhalten aber ein neues Aussehen, passend zum Tier-Set – für Transmog-Sammler also interessant.
Wie teuer ist das Ganze? Die Verwendung des Schöpfungskatalysators kostet kosmischen Flux. Halbwegs aktive Spieler dürften von der Ressource allerdings ohnehin im Überfluss haben, sodass die Kosten zu vernachlässigen sind. Je nach Ausrüstungsslot sind die Kosten unterschiedlich hoch:
Ausrüstungsslot
Kosten an Kosmischer Flux
Armschienen
600
Umhang
600
Gürtel
800
Schuhe
800
Handschuhe*
1.200
Schultern*
1.200
Brust*
1.500
Helm*
1.500
Hose*
1.500
Mit * markierte Slots gewähren einen Tier-Set-Bonus.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Wie oft kann man den Katalysator benutzen? Der Katalysator kann aktuell pro Charakter nur ein einziges Mal pro Woche verwendet werden. Allerdings erhält der Katalysator jede Woche eine Aufladung dazu. Wenn ihr also zum Beispiel in dieser Woche aussetzt, dann könnt ihr in der folgenden Woche den Katalysator gleich zweimal verwenden. Wer in einigen Wochen Twinks nachziehen will, kann den Katalysator also gleich mehrere Male am Stück verwenden – solange die notwendigen Kosten bezahlt werden können.
Was haltet ihr von dieser Methode, Tier-Set-Teile herstellen zu können? Eine coole, sinnvolle Sache? Oder sollte es Tier-Sets, so wie damals, ausschließlich über Raids geben?
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Tower of Fantasy ist ein neues MMORPG, das für PC und Mobile erscheint. Optisch erinnert es etwas an eine Mischung aus Genshin Impact und dem heiß erwarteten Blue Protocol. Das Spiel soll noch 2022 bei uns im Westen erscheinen und startet zuvor eine Closed Beta. Die wird bereits im April beginnen.
Was ist das für eine Beta? Die Closed Beta von Tower of Fantasy findet nur in den USA, Kanada, Großbritannien und Deutschland statt. Sie beginnt am 19. April, wobei es derzeit noch keine genaue Uhrzeit gibt.
Allerdings sollen in der Beta alle Inhalte des MMORPGs spielbar sein. Unklar ist derzeit, ob es überhaupt eine deutsche Lokalisierung geben wird und ob diese in der Beta enthalten ist. Publisher im Westen wird Perfect World, die unter anderem für Star Trek Online und Neverwinter im Westen verantwortlich sind, die beide zumindest deutschen Text bieten.
Allerdings werden über den Discord-Account und in den sozialen Medien immer wieder Keys verlost. Wenn euch das Spiel interessiert, solltet ihr die Augen dort offen halten (via Discord).
In diesem Video bekommt ihr einen ersten Einblick in das MMORPG:
Video starten
Tower of Fantasy verzichtet auf Klassen, stellt detailliert Charaktere der Spielwelt vor
Was ist das für ein Spiel? Tower auf Fantasy ist ein Anime-MMORPG. Es wird Free2Play und in der Unreal Engine 4 umgesetzt.
Im Spiel erkundet ihr mit eurem Charakter eine komplett offene Spielwelt, von den Dungeons einmal abgesehen. Diesen Charakter könnt ihr nach euren Wünschen designen. Das Spiel verzichtet auf feste Klassen, stattdessen bestimmen die Waffe und die Rüstung den Spielstil.
Die Spielwelt von Tower of Fantasy ist ein Mix aus Fantasy und SciFi
Ihr folgt einer Story auf dem Planeten Ada, den die Menschen in der Zukunft kolonisiert haben. Die Geschichte wird über verschiedene Quests erzählt
Der Trailer zeigt ein actionreiches Kampfsystem
Ihr könnt klettern, schwimmen und verschiedenste Objekte in der Welt zerstören
Es gibt die typischen MMORPG-Inhalte wie Gilden oder Crafting
Im Endgame warten Dungeons und PvP-Inhalte
Die Entwickler von Tower of Fantasy heben immer wieder ihre NPC-Charaktere hervor, die alle eine eigene Persönlichkeit haben sollen. Auf dem Twitter-Account findet man bereits mehrere Vorstellungen dieser NPCs, in denen Geburtsdaten, Charakterzüge und das Aussehen eine Rolle spielen.
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Wann erscheint das Spiel? Tower of Fantasy erschien Ende 2021 in China und soll 2022 bei uns erscheinen. Ein genaues Release-Datum gibt es bisher noch nicht.
Wie kommt Tower of Fantasy bisher an? In der chinesischen Version gaben die Spieler Tower of Fantsy nur 3,6 von 5 Sternen bei 79.000 Reviews (via TapTap). Allerdings waren die Bewertungen der letzten 7 Tage mit 4,2 Sternen im Schnitt etwas höher.
Kritikpunkte sind:
Der schwierige Start, bei dem es zu ständigen Server-Ausfällen gekommen sein soll
Der hohe Speicherverbrauch und die hohen Anforderungen an Smartphones
Das eher schwache Treffer-Feedback
Es gibt ein Gacha-System bei den Waffen von 1 bis 5 Sterne, das nicht so gut ankommt, weil die Chancen für hohe Waffen sehr gering sein sollen
Lob gibt es hingegen für:
Die Story und die Atmosphäre des Spiels
Das Wechseln und Färben von Ausrüstungsstücken
Viele Endgame-Inhalte
Regelmäßige Updates und viele Bugfixes, die zuletzt aufgespielt wurden
Was sagt ihr zu Tower of Fantasy? Spricht euch das neue MMORPG an? Oder bleibt ihr bei einem anderen Anime-MMORPG oder sogar Genshin Impact? Schreibt es gerne in die Kommentare.
In diesem Jahr soll noch ein neues MMORPG erscheinen, das großes Potenzial hat:
Die Trainer in Pokémon GO wollen möglichst viele und vor allem seltene Pokémon fangen. Doch das ist gar nicht so einfach. Nun fordert die Community eine neue wichtige Funktion, die euch das zukünftig erleichtern soll. Wir von MeinMMO zeigen euch, was genau gewünscht wird.
Um welche Pokémon geht es? In der Wildnis von Pokémon GO könnt ihr auf die verschiedensten Monster treffen, dort sind auch seltene Exemplare wie Milza oder Miniras zu finden. Um so ärgerlicher ist es, wenn man diese dann verpasst.
Doch genau von einem solchen Szenario berichtet nun die reddit-Userin chaarmanderchar. Wir erklären euch, was ihr genau passiert ist und warum die Trainer nun eine neue wichtige Änderung in Bezug auf die “In der Nähe”-Funktion fordern.
Was ist die “In der Nähe”-Funktion? Diese Funktion dient als eine Art Radar, bei der euch 9 ausgewählte Pokémon an nahegelegenen PokéStops in eurer Umgebung angezeigt werden. Wenn ihr von diesen ein bestimmtes Monster haben wollt, könnt ihr euch an dieser Übersicht orientieren. Klickt ihr sie an, seht ihr auf eurer Karte eine Art Navigation, wo ihr es derzeit in etwa findet.
Pokémon, die ihr noch nicht im Pokédex registriert habt, werden dabei immer priorisiert und auch in einem größeren Radius auf dem Radar angezeigt. Sind gerade keine PokéStops in eurer Nähe, weicht die Funktion auf wilde Spawns aus und zeigt euch eine Auswahl an.
Warum fordern Trainer eine Änderung im Spiel?
Was ist passiert? Wie chaarmanderchar in ihrem reddit-Beitrag berichtet, war sie nach dem Ende des Community Day Classic gemeinsam mit ihrem Freund unterwegs (via reddit.com). Über die Anzeige “In der Nähe”, die ihr über den unteren Bildrand öffnen könnt, hat sie in ihrer Umgebung ein seltenes Miniras angezeigt bekommen.
Ihr Freund, der dieses Monster bereits in seinem Pokédex registriert hat, sah diesen Eintrag jedoch nicht. Der Algorithmus dieser Funktion hat also bei ihm andere Pokémon priorisiert, die aber deutlich häufiger spawnen. Somit hätte er Miniras gar nicht auf der Karte entdecken können, wäre seine Freundin nicht dabei gewesen, der es eben noch im Pokédex fehlte.
Darum fordern sie eine Änderung: Dieses Erlebnis bewegte die beiden zum Nachdenken, wie viele seltene Monster sie wohl schon verpasst hatten, nur weil ihnen diese nicht mehr als nahegelegene Spawns vorgeschlagen wurden.
Vor allem Trainer, die einen gut gefüllten Pokédex hatten, waren so im Nachteil. Aus diesem Grund fordern sie eine Änderung der Funktionsweise, die für alle Trainer hilfreich wäre.
Wie ihr Miniras außerdem in Pokémon GO bekommen könnt, verraten wir euch in unserem Guide:
Die Trainerin chaarmanderchar ist davon überzeugt, dass die “In der Nähe”-Funktion eine wichtige Überarbeitung braucht. So fordert sie einen Filter, bei dem jeder Trainer seine individuellen Präferenzen einstellen kann. Dazu hat sie sich drei verschiedene Optionen überlegt, die sie in ihrem Beitrag folgendermaßen beschreibt:
Ich verstehe, dass dies zu Niantics Vorteil ist, da es die Spieler dazu ermutigt, sich Brutmaschinen zu besorgen, um zu versuchen, die seltenen Perlen wie eF-eM und Milza auszubrüten. Aber ich finde, dass wir trotzdem eine bessere Kontrolle über das Radar verdienen. Dinge wie:
– Entfernungsfilter: Legt fest, wie weit die Reichweite eures Radars reichen soll. Das kann in Schritten von 2 km bis zu einer Entfernung von 10 km sein;
– Typ-Filter: Nur Pokemon eines bestimmten Typs auf dem Radar in der Nähe anzeigen. Ich weiß, das wäre viel zu kompliziert, aber man kann ja mal träumen.
– Wetter-Filter: Zeigt nur Pokemon an, die derzeit wetterverstärkt sind.
Durch diese Einstellungsmöglichkeiten erhofft sie sich, dass auch den Langzeitspielern wieder seltene Pokémon auf dem Radar angezeigt und diese nicht durch andere, uninteressante Spawns verdrängt werden.
Was sagt die Community zu diesem Vorschlag?
In der Community können sich viele Spieler mit diesem Problem identifizieren. Auch sie würden sich daher eine Überarbeitung der aktuellen “In der Nähe”-Funktion wünschen.
Für viele würde das sogar mit der aktuellen Vision von Niantic einhergehen, die bereits durch andere Änderungen, wie die Verschlechterung des Rauchs versuchen, die Trainer wieder nach draußen zu kriegen. So kann man in den Kommentaren folgende Vorschläge der reddit-Community lesen (via reddit.com):
KingCheru: “Ich stimme zu. Ich habe ein 62 WP 1 Stern Miniras gefangen und jetzt erscheint es nie in meinem Radar. Ich wünschte, ich hätte es einfach gelassen!”
lewisisb: “Wir brauchen nicht einmal unbedingt komplizierte Filteroptionen; es wäre einfach toll, wenn seltenere Spawns auf dem Radar Priorität hätten. Niantic weiß bereits, welche Spawns selten sind, da sie die Spawn-Rate festlegen, es wäre also leicht zu bewerkstelligen. Ich muss nicht wissen, dass ein Hoothoot am PokéStop neben mir ist. Ein kleines Update des Radar-Algorithmus würde das Spiel sehr viel spannender machen.”
FilthyHipsterScum: “Sie wollen, dass wir draußen erkunden? Sie wollen, dass wir draußen auf Entdeckungstour gehen? Erzählt uns von den coolen Sachen, die es in der Nähe gibt, und nicht nur von dem üblichen Müll neben mir.”
milo4206: “Hier ist eine einfache Idee: Ich wähle 5 Arten aus, die ich in meiner Nähe bevorzugt haben möchte. Wir könnten dies auf, sagen wir, die Größe eines Stadtblocks begrenzen, so dass es nicht bis an die äußersten Ränder meiner Sichtbarkeit im Spiel geht. Aber auf diese Weise weiß ich, wenn ich gerade an einem Miniras oder Schlurp vorbeigehe, dass es in der Nähe ist.”
krispyboiz: “Das stimmt. Zumindest könnten sie ziemlich einfache Dinge tun. Lass mich in den Dex gehen und ein paar für die Prioritätsverfolgung markieren. Selbst wenn es nur ein paar sind, die man auf einmal markieren kann, etwa 3-5, ist das viel besser als nichts. Dann hast du die gleiche Verfolgungsdistanz und Priorität wie nicht registrierte Pokemon. Auf diese Weise ist es definitiv nicht so kompliziert und sehr gut machbar. Und es würde auf jeden Fall zu Niantics ganzer ‘Erkundungslust mit anderen’ passen.”
Einige Trainer vermuten allerdings, dass eine solche Änderung sehr aufwendig sei und eventuell auch mit hohen Entwicklungskosten verbunden ist, weshalb sie keine großen Hoffnungen haben. Darüber hinaus sollen die seltenen Pokémon ja auch nicht zu oft gefunden werden.
Ob Niantic also zukünftig eine Änderung der “In der Nähe”-Funktion durchführt und den Trainern hier mehr Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung stellen wird, bleibt zunächst abzuwarten. Sollte es neue Informationen dazu geben, erfahrt ihr es aber bei uns auf MeinMMO.
Wie findet ihr die Vorschläge der Community, dass Niantic Änderungen an der “In der Nähe”-Funktion vornehmen sollte? Habt ihr es auch schon erlebt, dass ihr ein seltenes Monster nur gefunden habt, weil ein Freund es noch nicht hatte und deshalb angezeigt bekommen hat? Schreibt uns eure Meinung und Erfahrung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.