Gamer kauft eine RTX 2060 für schlappe 10 Euro – Erlebt Überraschung, als er sie am Gaming-PC testen will

Ein User kauft gebraucht eine RTX 2060 für einen 10er. Die Community findet das seltsam und drückt ihm die Daumen. Doch die Überraschung kommt dann: Denn die billige Grafikkarte funktioniert tatsächlich.

Grafikkarten sind aktuell ziemlich teuer. Und mit der Ankündigung von RTX 4080 und RTX 4090 sind die Preise nicht unbedingt gefallen. Die Tendenz geht eher dazu über, dass in Zukunft die Preise für Grafikkarten deutlich über 1.000 Euro liegen werden – zumindest, wenn es nach Nvidia geht.

Doch bei den hohen Preisen gibt es auch ein paar Überraschungen. Ein Gamer hat jetzt für 10 Euro eine RTX 2060 gekauft. Das ist immerhin eine Mittelklasse-Grafikkarte, mit der ihr problemlos auf hohen Auflösungen wie WQHD spielen könnt und sogar ein paar kleine Reserven für Features wie Raytracing übrig habt.

Scalper versuchen trotz der hohen Preise kräftig mitzuverdienen. Doch etliche landen jetzt auf der Nase, da man sich wohl mit dem Preis verschätzt hat:

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300-Euro-Grafikkarte für nur 10 Euro – „Die funktioniert mit ziemlicher Sicherheit nicht“

Was genau hat der Gamer gekauft? In seinem Thread auf reddit erklärt er, dass er bei einem Gebrauchthändler für 10 US-Dollar (rund 10 Euro) eine RTX 2060 gekauft habe. Das belegt er auch mit einem Kassenbon. Eine RTX 2060 bekommt ihr derzeit im Schnitt für rund 300 Euro im Handel (via geizhals.de). Bei der vom User erstandenen Strix-Edition der RTX 2060 liegen die Preise eher zwischen 500 und 600 Euro.

Bei dem Preis machte sich der Gamer übrigens keine großen Hoffnungen. So schreibt er selbst: „Die funktioniert mit ziemlicher Sicherheit nicht, aber ich bin bereit, es zu diesem Preis auszuprobieren.“

Die Community zeigt sich über den niedrigen Preis überrascht. Einige fragen sich, welcher Shop auf die Idee komme, so eine Grafikkarte für den Bruchteil seines Preises zu verkaufen. Denn bereits auf eBay bekäme man für eine gebrauchte RTX 2060 mehr Geld.

Die Grafikkarte für 10 Euro funktioniert, ist aber zu groß gewesen

Wie geht die Geschichte aus? In einem anderen Post auf reddit erklärt der Käufer, was aus seiner gebrauchten Grafikkarte geworden ist. Er hat sie mittlerweile in sein System eingebaut und die RTX 2060 funktioniert tatsächlich.

Ein Problem habe es aber gegeben: Die RTX 2060 sei zu groß gewesen, sodass er erst einen Lüfter in seinem System demontieren musste, um die Grafikkarte testen zu können.

Wie reagiert die Community? Die zeigt sich überrascht und zumindest ein klein wenig neidisch auf das Glück des Nutzers. Denn nur 10 Euro für eine funktionierende RTX 2060 ausgeben zu müssen, ist ein echter Glückstreffer. So schreibt jemand (via reddit.com):

Ein wirklich guter Fund. Ich habe gerade ein Upgrade von genau dieser Karte gemacht und ich werde meine für nicht weniger als 200 verkaufen.

Ein anderer Nutzer witzelt schon: „Ich gebe dir 15 Dollar. Das ist ein Gewinn von 50 %. Ein ziemlich gutes Geschäft, wenn du mich fragst.“

Habt ihr auch schon überraschende Funde auf dem Gebrauchtmarkt gefunden, die sich als echte Glückstreffer herausgestellt haben? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Manchmal kann aber auch die neuste und schnellste Grafikkarte für Probleme sorgen. So hatte sich ein Gamer die aktuell schnellste Grafikkarte gekauft:

Gamer kauft sich RTX 4090, die schnellste Grafikkarte – Sein Lieblingsspiel bietet ihm frech niedrigste Einstellungen an

Genshin Impact: Alle Infos zum neuen Charakter Scaramouche – Banner, Vision, Materialien

Mit der neuen Version 3.3 in Genshin Impact wird Scaramouche, auch Wanderer, ein spielbarer Charakter. Hier findet ihr alle wichtigen Infos zur Figur, wie Banner-Zeitraum, Vision und den Materialien, die ihr zum Aufstieg benötigt.

Wer ist Scaramouche? Der Genshin Impact-Charakter ist unter verschiedenen Namen bekannt, wie Wanderer oder „Balladeer“. Er ist das sechste Mitglied der Antagonistengruppe „Fatui Harbingers“, von denen bereits „Childe“, auch „Tartaglia“ als spielbarer Charakter dem Roster hinzugefügt wurde. Nun folgt der Wanderer im Update zu 3.3.

Der Synchronsprecher für Scaramouche ist im Englischen Patrick Pedraza und im Japanischen spricht ihn Tetsuya Kakihara. Geburtstag hat der Wanderer am 3. Januar.

Ab wann gibt es den Banner? Den Wanderer-Banner mit dem Titel „Aus der Glut wiedergeboren“ wird es direkt zum Start vom Update 3.3 geben. Nach der Aktualisierung auf die neue Version am 7. Dezember bis zum 27. Dezember 2022 wird der Banner erhältlich sein.

Mit dem Banner werdet ihr neben dem Wanderer auch die folgenden 4-Sterne-Figuren mit einer erhöhten Chance erhalten:

  • Faruzan (ebenfalls neu in Update 3.3)
  • Gorou
  • Yanfei

Hier seht ihr den Trailer zur Version 3.3 mit Scaramouche und Faruzan:

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Genshin Impact Trailer Version 3.3 – „All Senses Clear, All Existence Void“

So kämpft der Wanderer

Welche Vision besitzt Scaramouche? Der 5-Sterne-Charakter wird vom Elementartyp Anemo (Wind) sein. Sein Sternenbild trägt den Namen „Peregrinus“. Er ist ein Main-DPS, der im Angriff und im Fernkampf besonders glänzt.

Der Wanderer kämpft mit dem Waffentyp Katalysator. Das meiste Potenzial holt ihr bei ihm mit der neuen Waffe „Tulaytullahs Erinnerung“ und dem Artefakt „Chronik des Wüstenpavillons“ heraus.

In der Figuren-Demo zu Scaramouche erhaltet ihr einen ersten Eindruck über seine Fähigkeiten:

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Character Demo – „Wanderer: Of Solitude Past and Present“

Welche Fähigkeiten besitzt Scaramouche? Über folgende Talente verfügt der Wanderer:

  • Standardangriff: Yuuban Meigen
    • Standardangriff: Mehrere Windklingen, mit denen ihr bis zu 3 Angriffe ausführt und Anemo-Schaden verursacht
    • Heftiger Schlag: Verbraucht Ausdauer, bildet nach kurzer Aufladedauer ein Hochdruckfeld, das Anemo-Flächenschaden hervorruft
  • Hanega – Gesang des Windes: Ihr schwebt über den Boden, verursacht im Umfeld Anemo-Schaden und ihr erreicht den Zustand: „Haltung des eleganten Windes“
  • Kyougen – Fünf rituelle Stücke: Verursacht ein Vakuum und führt zu mehrfachen Anemo-Flächenschaden, beendet „Hanega – Gesang des Windes“
  • Jadeblume: Im Zustand „Haltung des eleganten Windes“ habt ihr beim Kontakt mit den Elementen Hydro, Pyro, Kryo und Elektro bis zu 2 unterschiedlichen Verstärkungseffekte

Hier findet ihr zwei Charakter-Trailer auf YouTube zu den Hintergründen von Scaramouche: mit den Titeln „The ‘Divine’ Will“ und „Ashes“.

Was ist der Zustand „Haltung des eleganten Windes“? Der Wanderer schwebt in der Luft und kann sich fliegend fortbewegen. Währenddessen wird das sogenannte „Kuugoryoku“ verbraucht. „Rennt“ ihr im Schwebezustand, steigt der „Kuugoryoku“-Verbrauch und ihr bewegt euch auch in der Luft schneller voran.

Springt ihr im Schwebezustand, verbraucht ihr ebenfalls mehr Kuugoryoku und ihr gewinnt an Höhe. Ihr könnt die Schwebetaste auch gedrückt halten, um weiter in die Lüfte zu steigen; jedoch leert sich damit fortlaufend euer Kuugoryoku.

Sobald eurer Kuugoryoku vollständig aufgebraucht ist, endet euer Schwebezustand. Auch wenn ihr innerhalb von „Haltung des eleganten Windes“ erneut „Hanega – Gesang des Windes“ aktiviert, wird der Schwebezustand beendet.

Seine Standardangriffe und heftiger Schlag sind in „Haltung des eleganten Windes“ etwas abgewandelt und besitzen sowohl einen erhöhten Wirkungsbereich als auch einen höheren Schaden.

Welche Materialien benötigt Scaramouche? Ihr benötigt folgende Materialien für den Aufstieg des Wanderers:

  • Vayuda-Türkis-Splitter
  • Rukkhashava-Pilz
  • Alter Handschutz
  • Ewiges Uhrwerk

Für die Hochstufung von Talenten bei Scaramouche braucht ihr:

  • Alter Handschutz
  • Lehren der „Praxis“
  • Schelle der Leere

Hier findet ihr eine Übersicht, was euch neben Scaramouche noch in der neuen Version 3.3 in Genshin Impact erwartet.

Quelle(n):
  1. hoyolab.com

Fortnite: Weihnachtsevent 2022 – Alles zu Geschenken und den kommenden Skins

In Fortnite werden auch diesmal die Bäume geschmückt und die Geschenke ausgepackt für das Weihnachtsevent 2022. Wir zeigen euch, wann das Event stattfindet, ob es dieses Jahr Geschenke geben wird und ob ihr mit einem kostenlosen Skin rechnen könnt.

Gibt es ein Weihnachtsevent 2022 in Fortnite? Nun, da Chapter 4 Season 1 veröffentlicht ist und Spieler sich auf der neuen Map austoben können, fragen sich einige Fans, ob es zum Ende des Jahres noch ein Weihnachtsevent geben wird.

Schon in vergangenen Jahren zelebrierte Epic Games die weihnachtliche Zeit mit einem großen Event und 14 kostenlosen Items, die wie in einem Adventskalender pro Tag geöffnet werden konnten.

Epic Games hat bislang nichts über ein Weihnachtsevent erwähnt, jedoch haben Leaker schon sehr stichhaltige Beweise gefunden, die untermauern, dass es ein großes Event wieder geben wird. Wir zeigen euch alles Wichtige dazu im folgenden Abschnitt.

Mehr zu Chapter 4 Season 1 und was euch dort in Fortnite erwartet erfahrt ihr hier:

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Fortnite: Gameplay-Trailer zu Chapter 4 Season 1

Alles Wichtige zum Weihnachtsevent 2022

Was hat es mit dem Leak auf sich? Hypex, ein bekannter Leaker von Fortnite, hat einen wichtigen Hinweis von Twitter-User FortniteJPNews veröffentlicht, der die Hütte von Oberknacker zeigt. Diese Hütte wurde oft dazu genutzt, die kostenlosen Geschenke zu bunkern, damit ihr sie Tag für Tag öffnen könnt.

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Hierbei handelt es sich um einen Leak, der nicht nur eine neue Hütte des Oberknackers zeigt, sondern auch zwei neue Skins und viele verpackte Geschenke, die darauf warten geöffnet zu werden.

Epic Games hat bislang noch kein Wort über ein Event verloren, jedoch scheint es sehr plausibel, dass die Entwickler eins vorbereitet haben.

Zu Weihnachten werden kaum bis gar keine Updates veröffentlicht. Darüber hinaus erscheint der zweite Teil der Story-Quest erst in 42 Tagen (Stand 06. Dezember). Es ergibt also Sinn, dass Epic Games die Spieler so bei Laune halten möchte, damit sie auch zu Weihnachten einen Antrieb zum zocken haben.

Wann startet das Weihnachtsevent 2022? Das wissen wir noch nicht. Vor einem Jahr, am 16. Dezember 2021, startete das Weihnachtsevent.

Es ist also gut möglich, dass auch dieses Jahr das Event auf einen Donnerstag fällt, aber diesmal dem 15. Dezember. Sollten sich offizielle Informationen breitmachen, werden wir sie euch mitteilen.

Wird es Geschenke geben? Auf dem Leak von Hypex sind im Hintergrund auf der linken Seite viele Geschenke zu sehen. Es ist also sehr wahrscheinlich, dass Epic Games euch beschenken wird.

Gibt es einen kostenlosen Skin zu Weihnachten? Auch zu Weihnachten spendiert Epic Games viele coole Items, darunter auch Skins. Vor einem Jahr hatte Epic Games zwei Skins im Event verschenkt:

  • Winter-Schali
  • Chrisabelle

Auch diesmal sind zwei neue Skins auf dem geleakten Bild zu sehen. Einmal ein weiblicher Skin auf dem Sofa mit zwei Zöpfen sowie ein anderer Stil von Fluff, dem Mitstreiter von Skye. Dieser sieht aus wie ein flauschiger weißer Yeti zusammengerollt auf dem Boden.

Wir halten euch auf dem Laufenden, falls neue Infos zum Weihnachtsevent 2022 in Fortnite bekannt werden. Bis dahin könnt ihr uns gerne mitteilen, wie ihr Chapter 4 Season 1 so findet!

Fortnite hat zudem einer der seltenste Emotes nach nur 3 Stunden aus dem Items-Shop entfernt:

Overwatch 2 startet Season 2, bringt neuen Helden und geht einen der größten Kritikpunkte an

Overwatch 2 Season 2 startet am Dienstag, dem 06. Dezember 2022 und bringt neue Inhalte wie den Tank Ramattra und die Karte Shambali-Kloster mit. Außerdem geht Blizzard mit Season 2 einen der größten Kritikpunkte der Community an.

Was enthält Season 2? Zu den neuen Inhalten von Season 2 gehört der neue Tank „Ramattra“ sowie die neue Map „Shambal-Kloster“. Obendrein kündigte Blizzard die Rückkehr der Karte „Rialto“ an. Die Maps „Hollywood“ und „Watchpoint: Gibraltar“ wurden allerdings aus der Kartenrotation entfernt.

Neben einer Veränderung des Map Pools sollen in Season 2 auch Balancing-Anpassungen für Sojourn und Doomfist sowie Ana, Bastion, Junker Queen, Kiriko, Mercy und Symmetra folgen (via overwatch.blizzard.com)

Bereits im Oktober gab es zudem erste Überlegungen Genji zu nerfen, der kurz nach Release des Shooters mit Sojourn einer der beliebtesten Helden war.

Ramattra profitiert von zwei unterschiedlichen Formen

Was kann der neue Held? Der neue Held von Overwatch 2 heißt Ramattra und wird ein Tank. Er soll sich laut Blizzard durch aggressive Fähigkeiten und einen dominanten Spielstil auszeichnen.

Rammatra ist mit einem Stab, Leerenbeschleuniger genannt, bewaffnet, der einen primären und einen sekundären Feuermodus besitzt.

  • Im primären Feuermodus schießt Ramattra Naniten, die mit hoher Geschwindigkeit geschossen werden und über Distanz nicht an Schaden einbüßen (für den Fernkampf geeignet.)
  • die sekundäre Fähigkeit erschafft eine temporäre Barriere, die Ramattra anhand einer Linie am Boden platziert

Außerdem erhält Ramattra die Möglichkeit zu verwandeln. Der Tank wechselt dann zu der sogenannten Nemesisform, in welcher der Tank wächst, seinen Rüstungswert steigert und neue Waffen bekommt. Die Nemsisform hält nach Aktivierung 8 Sekunden lang.

  • Mit der Fähigkeit „Überwältigen“-Fähigkeit verursacht Ramattra Schaden, der alle Gegner in Reichweite trifft
  • Mit „Blocken“ hebt Ramattra seine Arme vor das Gesicht und verringert frontalen Schaden. Die Fähigkeit, welche keine Abklingzeit besitzt, verringert jedoch auch die Bewegungsgeschwindigkeit des Tanks und schützt nicht vor Schaden von hinten.

Zusätzlich verfügt der Tank über die in beiden Formen verfügbare Fähigkeit „Gefräßiger Wirbel“. Das ist eine Kugel aus Naniten, die Gegner verlangsamt, zu Boden zieht und ihnen Schaden zufügt.

Der krönende Abschluss für das Loadout von Ramattra ist seine Ultimative Fähigkeit „Vernichtung“. Ramattra wechselt bei der Aktivierung sofort in die Nemesisform und wird – ähnlich wie Zenyattas Ulti „Transzendez“- von einem Energieschwarm umgeben. Dieser hat allerdings keinen heilenden Effekt wie Zenyattas Transzendenz, sondern fügt allen Gegnern in Reichweite kontinuierlich Schaden zu.

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Overwatch 2 zeigt erstes Gameplay des neuen Helden Ramattra: „Ich habe Gänsehaut bekommen“

Blizzard nimmt Anpassung am Freischalten neuer Helden vor

Welchen Kritikpunkt geht Blizzard an? Bereits vor der Veröffentlichung des Shooters schaffte es Blizzard einige Fans zu verärgern. Das Entwicklerstudio änderte, wie ihr in Overwatch 2 Helden freischaltet.

So müssen Spieler jetzt entweder den Battle Pass kaufen, um sofortigen Zugriff zu erhalten, oder eine bestimmte Stufe in der kostenlosen Version des Passes erreichen.

Was hat Blizzard geändert? Für Season 2 ändert Blizzard die zum Freischalten eines Helden benötigte Stufe. Während Spieler in Season 1 für Kiriko noch Stufe 55 erreichen mussten, ist für Ramattra nur noch 45 nötig.

Das klingt zunächst nach einem eher geringen Entgegenkommen, reduziert jedoch den Grind bis zu einem neuen Helden um einige Stunden Spielzeit.

Die in der vergangenen Season eingeführte Heldin Kiriko schaltet ihr in Season 2 übrigens durch Herausforderungen frei.

Ein weiteres Thema, das in der Community für Aufsehen sorgte, sind die Preise für Skins. Einige Spieler vermissen sogar die Loot-Boxen aus dem ersten Teil.

Das Freischalten von Skins in Overwatch 2 ist so albern, dass meine Freunde die Lootboxen zurückwollen

Update in Lost Ark sorgt für Frust und heiße Hardware, Easy Anti-Cheat könnte schuld sein: „Das ist ein schlechter Witz“

Lost Ark hat bereits seit Wochen mit technischen Problemen zu kämpfen. Seit dem letzten Update sorgt allerdings ein neues für viel Frust bei den Usern und hohe Temperaturen bei Prozessoren. Schuld daran könnte Easy Anti-Cheat sein. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Welche Probleme hat Lost Ark? Bereits seit einigen Wochen klagen Fans von Lost Ark über Probleme mit dem MMORPG. Derzeit neigt das Spiel dazu, häufig die Verbindung zum Server zu verlieren oder sich einfach zu schließen.

Häufige Patches der Entwickler möchten dem Problem entgegenwirken, doch ein letzter Patch sorgte dabei für noch größeren Unmut. Denn plötzlich fällt einigen Spielern auf, dass ihr Prozessor bei Lost Ark viel zu warm wird und das ohne ersichtlichen Grund.

Wie äußert sich der Fehler? Ein ungeübter User erkennt das Problem vermutlich nur daran, dass sein PC in letzter Zeit etwas lauter ist als gewöhnlich oder daran, dass Lost Ark gelegentlich kurz hängt. Doch schaut man sich einmal die Zahlen an, entdeckt man ein kurioses Problem.

Nach 10 bis 30 Minuten im Spiel fängt Lost Ark plötzlich an, einen der Prozessorkerne auf 100 % auszulasten. Das führt auch zu einer Erhöhung der Prozessortemperatur, wodurch der Lüfter ganz schön strampeln muss, um das wieder auszugleichen.

Die Auslastung dieses Kerns bleibt dann auf 100 % bis das Spiel geschlossen wird und teilweise sogar noch danach. Einige User berichten davon, sogar ihren PC neu starten zu müssen, um die Prozessorlast wieder in den Griff zu bekommen.

Update 15:33 Uhr: Dieser Artikel erschien ursprünglich am 5. Dezember. Noch am Abend des 5. Dezembers hat Lost Ark ein Update für Easy Anti-Cheat veröffentlicht, was die Probleme beheben soll. In unseren Tests hat es auf beiden Testsystemen, die auffällig waren, auch funktioniert.

Eine Anleitung dazu findet ihr direkt auf playlostark.com.

Wir haben bei Amazon nach einem Statement gefragt, wie es zu dem Vorfall kommen konnte und aktualisieren diesen Artikel, sobald wir eine Antwort haben.

Hoffentlich kriegen die Entwickler das wieder hin, bis Geralt nach Arkesia kommt:

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The Witcher kommt zu Lost Ark – Neuer Trailer zeigt, warum das richtig gut passt

So findet ihr heraus, ob ihr betroffen seid

Wie häufig tritt der Fehler auf? Das ist schwer abzuschätzen. Im reddit zu Lost Ark gibt es mehrere Threads mit über 300 Upvotes, die das Problem behandeln. Einer von Ihnen hat derzeit sogar 140 Kommentare, von denen viele von Usern kommen, die gleiche Probleme haben.

Wir von MeinMMO haben selbst getestet und konnten den Fehler auf 2 von 4 Testsystemen nachstellen. Dabei spielte es auch keine Rolle, von welcher Marke der Prozessor kommt. In unserem Test hatten wir einmal ein System mit einem Ryzen 9 5900X und einen etwas langsameren i7 4790. Beide zeigten die gleichen Auffälligkeiten.

Wie findet ihr heraus, ob ihr betroffen seid? Zunächst könnt ihr einmal die Temperatur eures Prozessors im Auge behalten. Das können einige Hersteller bereits mit verbauten Tools, falls ihr aber recht planlos seid, könnt ihr zu externen Programmen wie CoreTemp greifen.

Achtet dabei vor allem auf Unregelmäßigkeiten. Unser Testsystem mit dem Ryzen 9 5900X läuft bei Lost Ark normalerweise zwischen 60 und 70 Grad, springt in Ladebildschirmen auch gerne einmal kurz auf 80 bis 83 Grad.

Sobald der Fehler auftritt, blieb das System aber durchgehend bei 85 Grad, völlig unabhängig von dem, was wir im Spiel ausgeführt haben. Das ist ein erster Indikator dafür, dass etwas nicht stimmt.

Wenn ihr den Verdacht habt, könnt ihr das über den Taskmanager bestätigen. Öffnet ihn dazu, wählt den Reiter „Leistung“ aus und macht dann einen Rechtsklick in den Graph unter „CPU“. Dort wählt ihr dann aus „Graph ändern in“ und stellt ihn auf „logische Prozessoren“. Nun seht ihr die Last eurer einzelnen Kerne.

Ist davon einer durchgehend auf 100 %, habt auch ihr den Fehler und solltet ein Auge auf Temperaturen und FPS werfen.

Seid ihr betroffen, sollte die Anzeige etwa so aussehen

Nicht gefährlich, aber schlichtweg störend

Wozu kann Überhitzung führen? In dem Rahmen, in dem das Problem aktuell auftritt, ist es aber nicht gefährlich. Ihr müsst keine Sorgen um eure Hardware haben, solange diese in einem akzeptablen Temperaturrahmen bleibt. Kleinere Spikes sind von den Herstellern bedacht und nur Überhitzung über einen längeren Zeitraum würde eurer Hardware schaden.

Ärgerlich ist das Problem aber dennoch. Denn unter anderem könnten die PCs dabei sehr laut werden. Durch die zusätzliche Hitze haben beide Testsysteme die Kühlung auf 100 % betrieben, obwohl das im normalen Spielbetrieb und ohne den Fehler gar nicht nötig wäre.

Einige User berichten außerdem davon, dass sie weniger Bilder pro Sekunde und andere Perfomanceprobleme erleiden. Das liegt daran, dass einige Prozessoren ihre Leistung senken, um nicht zu überhitzen. Hier kann der Fehler dann besonders nervig sein.

Des Weiteren beschreiben Fans, dass die lostark.exe auch nach Beenden des Spiels weiterläuft und den Prozessor auf 100 % hält, es stört auch also auch bei anderen Anwendungen. Von unseren 4 Testsystemen ist dieser Fehler aber nur bei einem aufgetreten. Hier half dann bloß ein kompletter Systemneustart, da sich die lostark.exe auch nicht manuell schließen ließ.

Könnt ihr irgendwas dagegen unternehmen? Aktuell nicht. Bisher scheint es keinen Fix für das Problem zu geben, den die Community gefunden hätte. Auch eine Behebung seitens der Entwickler ist derzeit noch nicht geplant. Generell haben sich Amazon oder Smilegate noch nicht zu den Problemen geäußert.

Wir haben bei Amazon um ein Statement gebeten und aktualisieren diesen Artikel entsprechend, sobald wir eine Antwort erhalten.

Lost Ark ist auch ohne Fehler schon anspruchsvoll, da es einfach gut aussieht:

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Easy Anti-Cheat soll schuld sein – Problem auch in anderen Spielen

Woran liegt das Problem? Das ist noch nicht final geklärt. Die meisten Fans gehen allerdings davon aus, dass es sich bei dem Problem um einen Fehler seitens Easy Anti-Cheat handelt. Dafür sprechen einige Indizien.

Die Probleme treten nämlich erst seit dem letzten EAC-Update auf, auch das können wir auf einem Testsystem bestätigen, auf den anderen haben wir leider keine Vorher-Werte zum Vergleich. Viele Fans sind sich aber einig, dass das letzte Update schuld an den Problemen sei.

Des Weiteren bleibt bei einigen Leuten nicht nur die lostark.exe nach dem Schließen geöffnet, sondern auch Easy Anti-Cheat und saugt weiterhin Prozessorleistung. Zu guter Letzt berichten nicht nur Fans von Lost Ark von diesem Problem.

Auch in anderen Games, die auf die gleiche Version von EAC setzen, soll der genau gleiche Fehler auftreten. So gibt es derzeit Berichte über das Problem in The Division 2 (via reddit). Auch Battlefield 2042 soll betroffen sein, wie MeinMMO-Autor Dariusz Müller berichtet.

Was sagen die Fans? Die sind in erster Linie sauer. Gerade in Lost Ark sind viele ohnehin schon genervt von Easy Anticheat, da das Tool auch an den Verbindungsabbrüchen schuld ist, die das MMORPG seit Wochen plagen. Die Fehlermeldung EAC Offline dürfte bei einigen für hohen Blutdruck sorgen.

Daher ist die Stimmung mit dem neuen Fehler erneut gesunken. Wir möchten an dieser Stelle einige Fans aus dem prominentesten Post zum Thema zu Wort kommen lassen (via reddit):

  • TheAppledorian schreibt: „Das ist also der Grund, warum das Spiel sich für viele momentan nicht beendet. Ich frage mich, wie viele Leute davon betroffen sind und es überhaupt nicht wissen.“
  • Frogtoadrat sagt: „Ich habe das gleiche Problem. Ein Kern ist immer auf 100 % und die Lüfter sind so richtig laut. Dauernd muss ich 20 oder 30 Minuten warten, nachdem das Spiel geschlossen ist, bis endlich EAC ausgeht.“
  • zoompooky schreibt: „Das Thema benötigt viel mehr Aufmerksamkeit. Aktuell, so leid es mir tut, muss ich Lost Ark erstmal ins Regal verfrachten. Ich kann mir keinen kaputten CPU leisten.“
  • tikzfu sagt: „Immer, wenn EAC startet, gibt es jetzt eine hohe Chance, dass es deinen Kern als Geisel nimmt, bis du den PC neu startest. Ich hasse jede Sekunde davon, das ist doch ein schlechter Witz.“

Seid ihr von dem Problem betroffen? Habt ihr es vielleicht auch schon in einem anderen Spiel angetroffen oder seid ihr in Lost Ark davon genervt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Lost Ark nimmt stundenlang die Server offline, um den Spielern geschenkte Items wieder wegzunehmen

In WoW Dragonflight gibt es ein süßes Drachen-Pet, aber das ist versteckt – So bekommt ihr es

WoW Dragonflight kommt mit etlichen Geheimnissen daher. Eine Quest an einem abgelegenen Ort an der Küste des Erwachens liefert euch das Drachen-Pet „Spyragos“. Dazu müsst ihr aber einem anderen Drachen verschiedene Drinks spendieren.

Was ist das für ein Pet? Spyragos ist ein kleiner, schwarz-lilafarbener Drachling, der sowohl vom Namen als auch vom Aussehen her stark an den kleinen Drachen Spyro erinnert. Das Haustier dient außerdem als Battle-Pet mit speziellen Fähigkeiten.

Ihr bekommt Spyragos für die Quest „Ein Drache macht blau“. Bei dieser müsst ihr für die Schwarzdrachen-Dame Vazallia 7 verschiedene Getränke finden, die an der Küste des Erwachens verstreut sind und die ihr nicht einfach per Quest-Anzeige findet.

Wo bekomme ich die Quest? Die Questgeberin könnt ihr im Westen der Küste des Erwachens finden, im Freizeit-Paradies „Zischende Grotte“ (Koordinaten: 20/39). Den Ort erreicht ihr am besten über das neue Drachenreiten-Feature.

Ihr findet den Ort im Zuge der Quest „Drachenaugen“, aber Vazallia ist nicht immer dort anzutreffen. Ist sie gerade nicht da, fliegt sie in Drachenform um das Gebiet und landet kurz darauf. Wartet in diesem Fall einfach ein paar Minuten.

Sprecht Vazallia dann an und fragt sie, was sie hier treibt. Dann eröffnet sie die Quest „Ein Drache macht blau“ für euch.

In unserem Special findet ihr alle Infos zu WoW Dragonflight. Der Trailer stellt euch alle Features von Dragonflight noch einmal kurz vor:

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WoW zeigt die wichtigsten Features von Dragonflight im Gameplay-Trailer, Fans loben: „Endlich wieder Hype“

„Ein Drache macht blau“ – So löst ihr die Quest

Vazallia möchte, dass ihr 7 verschiedene Getränke besorgt. Diese sind an der Küste des Erwachens verstreut. Einige Nutzer auf wowhead haben bereits zusammengetragen, wo ihr die Getränke findet.

Beim ersten Getränk auf der Liste müsst ihr aber aufpassen: Den „Flammenschützenrum“ bekommt ihr von Händlerin Vexil. Um bei dieser einkaufen zu können, müsst ihr aber erst eine Quest von Barren abschließen, da euch die Charaktere im Gebiet sonst unfreundlich gesinnt sind.

Wie ihr bei Vexil einkauft, erklären wir euch im Video-Guide für die Weltenschnecke, die ihr ebenfalls dort kaufen könnt. Ihr findet außerdem bei uns alle neuen Mounts in Dragonflight:

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<strong>WoW bringt ein neues Mount im Hotfix – So bekommt ihr die aggressive Weltenschnecke</strong>

Ein weiteres Getränk der Liste ist ebenfalls mit etwas Aufwand verbunden. Für den Wirbelwindwein müsst ihr eine Flasche Kul Tiraner Rot bei Kora Vollsegel im Obsidianbollwerk kaufen. Mit dieser Flasche müsst ihr dann zum Himmelhochobservatorium gehen und sie auf die dort herumstehenden Luft-Elementare werfen. Der Wirbelwindwein landet dann in eurem Inventar.

Die restlichen 5 Getränke sind leichter zu bekommen:

  • Springflutbräu – In einer Höhle im Südosten bei 63/80, bewacht von Lago, dem Ertrunkenen
  • Sprudelpunsch – In einem Schiffswrack an der nördlichen Küste (39/38)
  • Kleiner Schießwütling – Verkauft vom Ersten Maat Kaleson beim Obsidianbollwerk (43/67)
  • Krach-Bumm-Gesöff – In einem Baumhaus auf einem Berg im Norden (47/31)
  • Verstohlener Elfenwein – Verkauft von Ausstatter Tipech in der Drachenfluchfestung (43/67)
WoW Draonflight Spyragosa bekommen Map

Einige Nutzer weisen darauf hin, dass ihr die Getränke auf keinen Fall selbst trinken solltet. Mindestens das Springflutbräu hat wohl einen Respawn-Timer von bis zu einer Stunde. Wenn ihr also nicht unnötig lange warten wollt, solltet ihr euch beherrschen.

Sucht ihr nach einem passenden, fliegenden Mount für euren neuen Begleiter? Es gibt ein geheimes Mount, das ihr mit nur wenigen Schritten einfach kaufen könnt:

In WoW Dragonflight gibt es ganz leicht ein geheimes Fuchs-Mount – So bekommt ihr es

CoD MW2 & Warzone 2: Vollstrecker ausführen – So landet ihr Finishing-Moves

Wenn ihr eure Gegner in CoD Modern Warfare 2 oder Warzone 2 besonders eindrucksvoll fertig machen wollt, könnt ihr einen Vollstrecker ausführen. Das sind besonders brutale Finishing-Moves, die eure Gegner sofort ausschalten. MeinMMO erklärt euch, wie ihr das schafft.

Was sind Vollstrecker? Vollstrecker oder Finisher sind speziell animierte Attacken, mit denen ihr Gegner durch einen Knopfdruck ausschalten könnt. Die Kamera wechselt dazu in die 3rd-Person-Perpektive und anschließend bekommt ihr eine animierte Sequenz zu sehen.

MeinMMO zeigt euch, wie ihr einen Vollstrecker einsetzt und gibt dazu ein paar Tipps & Tricks, wie ihr mehr Finising-Moves landet.

Vollstecker richtig einsetzen

Wie wendet man einen Vollstrecker an? Um so einen Finishing-Move auszuführen, müsst ihr euch hinter eurem Gegner befinden.

  • Drückt und haltet die Taste für den Nahkampfangriff anschließend gedrückt.
  • Bei der PlayStation ist das standardmäßig “R3” oder “Kreis”, bei der Xbox “RS” oder “B”. Auf dem PC ist es die Taste “V”.
  • Euer Operator führt anschließend einen Vollstrecker aus.

Was einfach klingt, stellt sich im Spiel jedoch als schwierig heraus. Ihr müsst euch nämlich von hinten an einen Gegner heranschleichen, ohne erwischt zu werden. Entdeckt euch der Feind, bevor ihr den Vollstrecker ausführen könnt, fangt ihr euch wahrscheinlich eine Kugel.

Gameplay von CoD Modern Warfare 2 & Warzone 2 könnt ihr euch hier im Trailer anschauen:

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CoD Modern Warfare 2: Trailer zeigt Multiplayer und Warzone 2.0 – Neue Third-Person-Perspektive ist mit dabei

Chancen auf Vollstrecker erhöhen

Wie lande ich mehr Vollstrecker? Wenn ihr aber ein paar Dinge beachtet, ist das Ausführen von Finishing-Moves gar nicht so schwer.

Zunächst solltet ihr euer Loadout anpassen, einige Perks und Waffen können euch nämlich dabei helfen. Wenn ihr diese Dinge miteinander kombiniert, könnt ihr eure Chancen auf den Einsatz eines Vollstreckers drastisch erhöhen.

  • Pistole oder Messer als Sekundärwaffe
    • Habt ihr diese Waffen ausgerüstet, bewegt ihr euch schneller. So könnt ihr die Karte schneller navigieren und euch hinter Gegnern positionieren. Ein Messer erlaubt es euch zudem, einen Gegner schnell zu neutralisieren, sollte euch der Vollstrecker misslingen.
  • Blend- und Betäubungsgranaten
    • Diese taktischen Items können euch dabei helfen, einen Vollstrecker vorzubereiten. Blendet oder betäubt einen Gegner und schleicht euch anschließend von hinten an sie heran.
  • Wurfmesser
    • Als tödliche Ausrüstung solltet ihr das Wurfmesser mitnehmen. Da ein Treffer mit dem Wurfmesser reicht, um einen Gegner auszuschalten, kann es euch das Leben retten, sollte euer Versuch fehlschlagen.
  • Geist- und Kaltblütig-Perk
    • Mit diesen Perks werdet ihr für gegnerische UAVs oder Killstreaks unsichtbar. Auf Thermal-Visieren wird euer Operator nur als grauer Umriss sichtbar. Ihr könnt die Karte so ungesehen navigieren.
  • Totenstille-Feldausrüstung
    • Macht euch für eine begrenzte Zeit auf UAVs unsichtbar und obendrein bewegt ihr euch noch schneller als normal.

Wie kann man Vollstrecker freischalten? Früher gab es für Vollstrecker noch verschiedene Seltenheitsstufen und waren an Operator gebunden.

Wollte man einen besonders elaborierten Vollstrecker nutzen, kam man am Shop meist nicht vorbei. Die spektakulärsten Finishing-Moves konnten überwiegend nur als Teil von Operator-Bundles erworben werden.

In Call of Duty: Modern Warfare 2 können hingegen alle Vollstrecker von allen Operatoren ausgeführt werden. Es gibt während Season 1 / 2022 rund 32 verschiedene Vollstrecker.

Die meisten von ihnen sind an das Freischalten eines Operators gebunden. Es ist sehr wahrscheinlich, dass mit weiteren Seasons auch weitere Vollstrecker implementiert werden.

Lassen sich die Vollstrecker auch in WZ2 & DMZ einsetzen? Ja! Vollstrecker könnt ihr auch in der Warzone und in DMZ einsetzen.

Die Mechanik funktioniert dabei genauso wie im Multiplayer. Beachtet aber, dass ihr in diesen Spielmodi leichte Beute für andere Gegner seid, während ihr selbst einen Finishing-Move ausführt.

Zwar ist es um einiges leichter, einen Vollstrecker bei einem Gegner durchzuführen, der bereits am Boden liegt. Ihr solltet dabei aber unbedingt darauf aufpassen, nicht von seinen Teammitgliedern ins Visier genommen zu werden.

CoD Warzone 2: Die besten Waffen mit Setups – Ständig aktualisiert

New World bringt heute neues Update mit Winterevent und vielen Überarbeitungen – Patch Notes

New World bekommt heute, am 6. Dezember, das neue Update 1.8. Das bringt das Winterkonvergenz-Fest zurück und enthält zudem einen neuen Dungeon und Anpassungen an Gilden sowie Crafting. Wir von MeinMMO verraten euch alles Wichtige und hängen die deutschen Patch Notes an.

Was sind die Highlights des neuen Updates?

  • Das Winterkonvergenz-Event kehrt zurück. Ihr findet festlich geschmückte Siedlungen, alte Aufgaben und neue Belohnungen. Zudem gibt es den Winterkrieger als neuen Weltboss, der ähnlich funktioniert, wie zuletzt der Truthahn.
  • Es gibt eine neue mutierte Version der Expeditionen Sternensteingrabhügel und Amrhein-Ausgrabung. Es wird ein Mash-Up, in dem die Feinde aus beiden Dungeons auftauchen und so einen ganz neuen Touch bringen.
  • Eine neue Herzrune wird eingeführt.
  • Beim Crafting werden Rabatte für bestimmte Rezepte eingeführt. Zudem sind einige von ihnen künftig nicht mehr hinter Rängen der Herstellungsstationen versperrt, etwa das Verschmelzen von Edelsteinen, das künftig in der Siedlung jeden Ranges möglich sein wird.
  • Die Gilden werden überarbeitet, damit es weniger “Briefkastenfirmen” gibt. Mehr dazu hier: New World ändert Gilden, weil große Gruppen mit mehreren Kompanien ganze Server kontrollierten.

Insgesamt fällt das letzte große Update des Jahres sehr umfangreich aus. Es bringt neben den großen Highlights auch noch etliche Bugfixes und Balance-Anpassungen. Im Grunde ist für jeden Spielertypen etwas dabei, nur PvP-Fans gehen abseits der Balance leer aus.

Wann erscheint das Update? Patch 1.8 wird heute – am 6. Dezember – um 14:00 Uhr deutscher Zeit aufgespielt. Das stellt gleichzeitig das Ende des Trutalon-Events dar.

Die Wartungsarbeiten sollen etwa 2 Stunden betragen. Um 16:00 Uhr sollten die Server wieder online sein. Wir halten euch hier auf dem Laufenden, sollte die Downtime länger dauern.

New World Patch Notes für Update 1.8

Spielwelt

Allgemein

  • Die X-,Y- und Z-Koordinaten für Spieler wurden aus der „FPS anzeigen“-Option bei den visuellen Einstellungen entfernt.

Wichtige Fehlerbehebung

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Funktion „Autom. Rennen“ nach der Verwendung von Portalen oder Toren deaktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler in „Schwelle des Todes“ ständig rutschten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Rohstoffe durch Zeltlager verdeckt worden sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, die Enneade zu betreten, ohne die vorausgesetzte Aufgabe abzuschließen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Wertung in Schiffswerft der Dynastie falsche Werte verwendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Siedlungs- und Außenposten-Gasthöfe die falschen Bezeichnungen hatten.
  • Es wurden Fehler mit visuellen Effekten, Materialien und Kollisionen in der Schwefelsandwüste behoben.
  • Die Treppe des Bergtempels und die umliegenden Klippen wurden aktualisiert, um den Pfad glatter zu gestalten.
  • Die Abklingzeit für Bosse wurde aktualisiert.
  • Es wurde eine Meldung hinzugefügt, wenn ein Spieler versucht zu angeln oder eine Musikvorführung zu starten, während er sich im Kampf befindet.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Spieler ohne Fraktionen zu Kompanien einzuladen.
  • Die Formulierung wurde geändert, um das Kochen von Ködern, die hergestellt werden können, genauer wiederzugeben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu Animationsfehlern führte, wenn man auf einen offenen Songtitel im Songauswahlmenü klickte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Grace O’Malleys polnische Sprachausgabe abbrach.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Farbe des Fraktionskontrollpunkts änderte, wenn die besitzende Gesellschaft ihr Wappen oder ihren Namen änderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Windkreis Kriegslager nicht auf der Karte erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Entfernen eines Spielers aus einer Vorstellung manchmal zu einer unendlichen Rekursion führte.
  • Die Spawnrate von Fay, dem letzten Beschützer, wurde erhöht, wenn sich mehrere Spieler in dem Gebiet befinden.
  • Es wurde verhindert, dass Musikvorstellungen in Häusern starten können.
  • Ein unsichtbarer Baum in Ebenmaß wurde entfernt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler in Renn-Animationen stecken bleiben konnten, wenn sie versuchten, Baumaterialien zu platzieren.

Schwefelsandwüste

  • Ein Gips-Ofen wurde zur Schwefelsandwüste-Siedlung hinzugefügt.
  • Die Zwischensequenz für die Aufgabe „Das Geheimnis entschlüsseln“ wurde angepasst, um die volle Dauer der Sprachausgabe in allen Sprachen zu ermöglichen.
  • Die Drop-Rate des Gegenstands „Kaktusblüte“ für die Aufgabe „Blumen im Sand“ wurde angepasst.
  • Die Kartenmarkierung für die Aufgabe „das Geheimnis entschlüsseln“ wurde angepasst.
  • Ausgewachsene Hochland-Skorpione in den Schwefelsandwüsten wurden angepasst.
  • Sandbetten von Ta-Bitjet: Der Schleim-Affix wurde von jungen Skorplingen entfernt, die aus Fauligem Gelege spawnen. Junge Skorplinge in der Umgebung des Orientierungspunkts sind davon nicht betroffen und sind immer noch schleimig.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bildschirm beim Öffnen des Tagebuchs während der Aufgabe „Schlangenkopf“ verschwommen war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich die Interaktion am Tempel des Thoth-Teleporters duplizierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nicht alle Server für die Aufgabe „Zu Ehren der 19“ markiert waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kartenmarkierung in der Aufgabe „Der dämonische Kessel“ nicht vorhanden war.
  • Ein Fehler mit der Animation der Sandsoldaten in Jupiterhain wurde behoben.
  • Ein Fehler mit den visuellen Effekten im Ausgangsportal der Apophis-Prüfung wurde behoben.
  • Falscher Name der Ziel-KI für die Aufgabe „Die Ansprüche der Götter“ wurde behoben.
  • Höllenschlünde haben jetzt das richtige Kompass-Symbol.
  • Spieler können nun zu Seltenen Angelstellen des Ruderers und Geheimen Oasen-Angelstellen gehen, ohne tief ins Wasser zu waten.
  • Zeilenumbrüche in Imhoteps Dialog wurden entfernt, um die Anzeige der Untertitel zu verbessern.
  • Überflüssige Kartenmarkierung während der Aufgabe „Der Traum des Antiquars“ wurde entfernt.
  • Überflüssige Aufgabenmarkierung am interaktiven Objekt „Alte Säule“ wurde entfernt.
  • Unnötige Kartenmarkierungen bei der Aufgabe „Macht der Ahnen“ wurden entfernt.
  • Die Markierung für den Eingang der Prüfung der Neun Tore bleibt nun für die gesamte Dauer des Rätsels bestehen.
  • Die Respawn-Rate von Imhotep wurde aktualisiert.
  • Der Text der Kartenmarkierung für die Aufgabe „Auge des Horus“ wurde aktualisiert.

Expedtionen

Seepocken und Schwarzpulver
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige der Angriffe der Alligatorenjungen in Seepocken und Schwarzpulver keinen Schaden verursachten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fässer von Admiral Schwarzpulver in Wänden stecken bleiben und durch Tore gehen konnten.
Schiffswerft der Dynastie
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Bossmusik in Schiffswerft der Dynastie aufhörte zu spielen, wenn die Gruppe während des Bosskampfes starb und es erneut versuchte.
Garten des Ursprungs
  • Es wurde ein Fehler im Garten des Ursprungs behoben, der dazu führte, dass der Giftvorrat des Fäulnisgärtners auch nach dem Löschen der Gruppe bestehen blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Interaktion für die Verwendung der läuternden Flamme im Garten des Ursprungs manchmal nicht stattfand.
  • Im Garten des Ursprungs wird jetzt Musik gespielt.
Lazarus-Instrumentarium
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Chardis Strahlenangriff im Lazarus-Instrumentarium Spielern, die gegen eine Wand laufen, keinen Schaden zufügte.
Sternensteingrabhügel
  • Ein Kollisionsfehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, die Nebelwand in den Sternensteingrabhügeln zu umgehen.
  • Die Beschreibung für die Expedition zu den Sternensteingrabhügeln wurde aktualisiert.
Herz des Sturmwinds
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Reliquienschrein verschwand, wenn der Träger starb.
  • Die Helligkeit des Angriffs „Wirbelnder Drache“ der Schildmaid Lai in der Herz des Sturmwinds-Expedition wurde abgeschwächt, um für Spieler mit Lichtempfindlichkeit besser geeignet zu sein.
  • Die Kollisionen in Isabellas Arena in der Herz des Sturmwinds-Expedition wurden präziser gestaltet.
Die Untiefen
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in Expeditionen manchmal falsche Fußstapfeneffekte abgespielt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Thorpes Angriff „Hunger der Leere“ nach seinem Tod nicht deaktiviert wurde.
  • Der Raum von Kommandant Thorpe wurde zusätzlich beleuchtet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler aus der Expedition im Thorpe-Kampf in herausfallen konnten.
Die Enneade
  • Der Ennead-Expedition wurden Fels-Fußstapfen hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gegner auf der Terrasse des Schöpfers die Spieler hinter Hindernissen nicht erreichen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass General Crassus keine Untertitel für seinen Tod erhielt.

Mutatoren

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Tooltips der Entzündlichkeitsmutation veraltete Informationen über schädliche KI anzeigten. Der Teil über schädliche KI wurde entfernt und diese Tooltips wurden klarer formuliert.
  • Geringfügige Änderungen bei der Art, wie Drops von einzigartig benannten Mutator-Gegenständen funktionieren.
  • Benutzerdefinierte Soundeffekte für die Truhenfeier am Ende einer Mutierten Expedition wurden hinzugefügt.

Aufgaben

  • Fehlende Sprachausgabe für die folgenden NPCs hinzugefügt: Wächterin Lin, Wächter Reynolds, Kommandant Hakim, Alchemistin Zhi, Hughes Ducquet, Yonas Alazar und Richter Hansen.
  • Es wurde geklärt, wo man bestimmte Aufgaben der Syndikatsfraktion abschließen kann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei der Aufgabe „Plünderung des Kelleher-Hofes“ eine Markierung außerhalb der Karte platziert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, die Aufgabe „Auftragsbuch des Vorarbeiters in Amrhein“ abzuschließen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den abgeschlossene Aufgabenmarkierungen nicht auf der Karte oder dem Kompass erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Knochen in der Aufgabe „Knochen für Schnarchimedes“ nicht gezählt wurden. Aufgabe wurde wieder aktiviert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fraktionsaufgaben nicht den richtigen Ort auf der Karte anzeigten.
  • Es wurde ein Fehler mit der Aufgabe „Heim des Schnitters-Expedition“ behoben, sodass sich der Spieler nicht mehr am Ort des Zerstörten Obelisken befinden muss. Der Spieler kann nun von überall auf der Welt in die Expedition einsteigen, und sie wird erfolgreich fortgesetzt.
  • Mehrere Fehler mit fehlenden oder falsch beschrifteten Geschichtsseiten rund um Aeternum wurden behoben, die Spieler daran hinderten, Erfolge zu erzielen.
  • Ein Tippfehler in der Geschichte „Unter Kollegen“ wurde behoben.
  • Tippfehler in den Belohnungen der Haupthandlungsaufgabe behoben.
  • Die Aufgaben „Ergreifendes Zwielicht“, „Düstere Konzentration“ und „Halte die Nacht zurück“ können jetzt zurückgesetzt werden, um den erforderlichen Aufgabenplan erneut bereitzustellen.
  • Die Geschichtsnotiz in Erstes Licht, die Spieler in einer Leseanimation festhielt, wurde entfernt.
  • Die Verderbnisreste am Töchterbrunnen nach Abschluss der Aufgabe „Adianas Fontäne“ wurde entfernt.
  • Das Gewicht des Übertragungssiegels, des Übertragsanhängers, des Übertragssymbols und des Übertragsschutzes, die in der Rüstung des Wyrd-Schutzes verwendet werden, des Verdunkelten Wirkstoffs, des Dunklen Wirkstoffs, des Schattenwirkstoff und des Finsteren Wirkstoffs, die in der Rüstung der verschleierten Absicht verwendet werden, sowie des Funken des Kampfes, des Funken des Adrenalins, des Funken der Willenskraft und des Funken des Impulses, die bei Kampfeslust verwendet werden, wurde entfernt.
  • Die Aufgabe für die Fraktionsmission „Die Verderbten ausmerzen (Elite)“ wurde aufgrund eines fehlenden Interaktionspunktes entfernt.
  • Tötungen von Südwall-Spähern zählen jetzt für Hölzerne Herzen und Eiserne Köpfe in der Aufgabe „Schmieden des Azure-Zerstörers“.
  • Tiger droppt jetzt Großer Tierzahn.
  • Die letzten beiden Nebenaufgaben von William Heron, die sich mit Amrhein und den Sternensteingrabhügel befassen, können nun von allen Spielern, die die Haupthandlungsaufgaben der Immerfall-Story abgeschlossen haben, absolviert werden.
  • Die Beute von leeren Fraktionsmissionen wird nicht mehr als plünderbar angezeigt und kann nicht geplündert werden, bis sie zurückgesetzt werden.
  • Es wurde ein Fehler bei Aufgaben behoben, bei denen Spieler eine Expedition als Schritt betreten mussten. Sie können nun entweder durch die Gruppensuche oder durch die Benutzung der Tür abgeschlossen werden.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass die Stadtprojekte der Schwefelsandwüste die falschen Tiere anvisierten.
  • Fehler behoben, durch den Fraktions-Jagdmissionen mit der „Ausdehnung“ als Ziel nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Mord- und Sammlungsanzahl bei legendären Waffenaufgaben wurden reduziert.
  • Kapitänin Korrapati und Susanne wurden an eine Stelle in der Nähe verschoben, um Probleme beim Spawnen zu vermeiden.
  • Fehler behoben, durch den Fauliges Gelege nach der Zerstörung nicht wieder erscheint.
  • Fehler behoben, durch den bei „Suche Nach Der Jägerin“ kein Fortschritt nach der Herstellung der Waffe ‚Die Jägerin‘ gemacht werden konnte.

Neuerungen bei der KI

Welt-KI

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Wolkenkoloss-Animation während der Patrouillengänger-Navigation stotterte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Augenstrahl-Angriff des Verderbten Zyklopen keinen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rauchspuren der Pistolen des Verlorenen Navigators von der falschen Waffe ausgingen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Spawns des Ahnenmagiers nicht sofort starben, wenn sie 0 Gesundheit erreichten.
  • Der Pfad von Wölfen und anderen KI-Kreaturen beim Patrouillieren wurde verbessert, um sicherzustellen, dass sie ihr Ziel genauer erreichen.
  • Die Reichweite von Kamerawackeln durch den Verderbten Zyklopen wurde auf 7 m reduziert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die KI beim Bewegen manchmal nach links abbog.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Verderbte Gegner beim Navigieren ihre Laufanimation nicht abspielten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gegner ein „Betäubt“-Symbol anzeigten, wenn sie nicht erfolgreich durch einen Angriff betäubt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Laser die arkane Schutzbarriere durchstoßen konnten.
  • Ebenmaß-Gegner wurden aus Immerfall entfernt.
  • Die Spawn-Positionen von Bogenschützen beim Entropiewellen-Ereignis in Heimtücke wurden angepasst.

KI-Gegner in Expeditionen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Anpus Höllischer Schlag Spieler über die Schwelle des Todes beförderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei Erzdiakon Azamela ein Sieg nicht richtig ausgelöst wurde, wenn alle Spieler an der Schwelle des Todes waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Feuer von Thorpes Dunkelheitsrufe dem Spieler nicht kontinuierlich Schaden zufügte.
  • Ein Fehler mit der passiven KI im Herz des Sturmwinds, die Bedrohung und Provokation ignorierte, wurde behoben.
  • Der von Herus’ „Göttliches Verderben“ ausgeteilte Schaden wurde verringert.

Änderungen beim Kampf

Mechanik

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der schnelle Abbruch eines leichten Angriffs beim mehrfachen Rollen dazu führte, dass die Ausdauer in einen Zustand der Erschöpfung überging.
  • Fehler behoben, durch den man in der Animation „Rollen zum Ausweichen“ stecken blieb, wenn man die Waffen zu schnell wechselte.
  • Interaktionen sind beim Zielen jetzt deaktiviert.
  • Statuseffekte wenden nun den stärksten Stapel anstelle des letzten Stapels bei Zielen an.

Neuerungen bei den Waffen

Wichtige Fehlerbehebungen
  • Es wurde behoben, dass die Waffenbeschichtung nicht immer korrekt angezeigt wurde, nachdem die Waffe in einen anderen Ausrüstungsplatz verschoben wurde.
  • Alle Dämpfungen für magische Waffen wurden für den Waffenwechsel aktualisiert. Das Wechseln von magischen Waffen sollte nun besser vorhersehbar sein.
Donnerbüchse
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, einen Klauenschuss auf ihre eigenen Eissäule abzugeben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Effekte des ultimativen „Entladen“ der Donnerbüchse beim Waffentausch bestehen blieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Splittergranaten-Minigranaten nicht immer synchron zueinander detonierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Effekte der Donnerbüchse-Passivwaffe „Glückssträhne“ beim Waffentausch bestehen blieben.
Bogen
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu falschen Pfeilgeschossgrößen führte, wenn die passive Pfeilreichweite des Bogens verwendet wurde. Jetzt haben alle primären Pfeilschüsse einen Radius von 0,15 und alle aufgeladenen Schüsse einen Radius von 0,33.
  • Das Projektil „Ausweichschuss“ wurde aktualisiert, damit es bei passiver Pfeilreichweite mit einem Radius von 0,33 korrekt funktioniert.
  • Die Größe des Explosivpfeil-Geschosses wurde von 0,05 auf einen Radius von 0,33 aktualisiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass nach dem Abfeuern eines Kanonenschusses im Leerlauf oder beim Rückwärtslaufen unnatürliche Animationen ausgelöst wurden.
  • Die Erholungszeit vor dem Abbruchfenster von Ausweichen nach dem letzten Schuss des Schnellschusses des Bogens wurde erhöht. Zuvor war das Abbruchfenster von Ausweichen zu kurz nach dem Schuss, was es Spielern ermöglichte, die Erholung des letzten Schusses leicht zu umgehen und die Aktion zu beenden, bevor der Pfeil das Ziel traf.
Großschwert
  • Tippfehler im Tooltip der Aufrüstung „Unerbittliche Auffrischung“ wurde behoben.
  • Der Tooltip für die passive Fertigkeit „Fehlerfreier Verteidiger“ wurde klarer gestaltet.
  • Tippfehler in der Beschreibung des Meisterschaftsknotens „Einschüchterndes Gebrüll“ des Großschwerts wurde behoben.
  • Der Tooltip von „Fehlerfreier Verteidiger“ wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass „Aufgerissen“ nur auf Angreifer angewendet wird, die den Spieler treffen, während der Effekt aktiv ist.
  • Der Tooltip von des Großschwerts „Ultimative Unauslöschlicher Trotz“ wurde aktualisiert, um zusätzliche Klarheit über den Heilungsbonus zu schaffen, der einen erfolgreichen Block voraussetzt.
  • Der Tooltip von „Unerbittliche Macht“ wurde aktualisiert, um die Funktionalität besser zu beschreiben.
  • Tippfehler im Tooltip der Aufrüstung „Unerbittliche Auffrischung“ wurde behoben.
  • Stärke der Kreuzschnitt-Fertigkeit „Kreuzweise Hinrichtung“ von 100 % auf 50 % reduziert.
  • Das Großschwert „Harte Zeiten“ kann jetzt mit Materie hergestellt werden.
  • Das Großschwert der Schwarzwacht kann jetzt mit Expeditionsmaterie hergestellt werden.
Streitaxt
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fähigkeit „Mahlsturm“ Geschosse von befreundeten und neutralen Spielern absorbierte.
Beil
  • Der Tooltip des Beils „Wilder Ansturm“ wurde verdeutlicht, um anzuzeigen, welcher Angriff taumelt.
  • Die Beschreibung der Fähigkeit „Anhaltende Behinderung“ der Axt wurde klarer formuliert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Dem Tod entgehen“ ausgelöst werden konnte, während man am Boden lag.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Animationen für „Gezielter Wurf“ des Beils das Gesicht des Spielers verformten.
  • Der Zerreißende Wurf wurde aktualisiert, um die Bewegung des Spielers während des Wurfs nicht zu unterbrechen. Das Timing der Angriffs- und Abbruchsfenster wurde angepasst, um besser zur neuen Funktionalität zu passen.
  • Das soziale Abstandhalten wurde aktualisiert, so dass die Bewegung des Spielers während des Wurfs nicht unterbrochen wird, wenn er sich vorwärts oder seitwärts bewegt, aber wenn er sich rückwärts bewegt oder untätig ist, weicht er rückwärts aus.
  • Das Timing der Angriffs- und Abbruchfenster wurde angepasst, um besser mit der neuen Funktionalität während der Bewegung übereinzustimmen. Taumel von Soziales Abstandhalten wurde entfernt, um die zusätzliche Vielseitigkeit zu kompensieren und sicherzustellen, dass die Fähigkeit weiterhin hauptsächlich auf Reichweite ausgerichtet ist. Außerdem wurde der Schaden von 100 % auf 115 % Waffenschaden erhöht und die Verlangsamung von 25 % auf 30 % erhöht.
Lebensstab
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Aufrüstungen „Geteilte Bürde“ und „Rückprall“ der Göttlichen Umarmung bei ihrer Aktivierung nicht konsistent auf nahe gelegene Ziele abprallten.
  • Fehler behoben, durch den die passive Lebensstab-Fertigkeit „Wirkungsstärke“ beim Erhalt von Schaden über Zeit von Runenglas-Edelsteinen ausgelöst wurde.
Muskete
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Aufpralleffekte für die Muskete auch dann abspielten, wenn der Schuss daneben ging.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Abklingzeit der Musketen-Schützenhaltung nicht immer einsetzte.
  • Der Spieler kann sich nun bewegen, während er die Haftbombe wirft.
  • Der Taumel der Haftbombe wurde entfernt, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen.
  • Das Aufladen von „Mächtiger Schuss“ und „Pulverbrand“ kann nun auch während der Bewegung erfolgen.
  • Die Schadensreduktion der Muskete wurde so angepasst, dass der Schaden bei vollen 125 m um 60 % und mit der Passivfertigkeit „Ballistischer Vorteil“ um 30 % reduziert wird. Dies ist eine Erhöhung der vorherigen 37,5 % und 18,75 % mit Ballistischer Vorteil.
  • Passivfertigkeit „Ballistischer Vorteil“:
    • Die Passivfertigkeit wurde aktualisiert, um die Schadensreduktion nicht mehr vollständig zu entfernen, sondern die Schadensreduktion bei mehr als 50 m um 50 % zu reduzieren.
  • Hab dich im Visier:
    • Die Passivfertigkeit wurde aktualisiert und gilt nun für alle Treffer und nicht nur für Kopfschüsse und kritische Treffer.
  • Die Funktionalität des Effekts „Ermächtigende Schützenhaltung“ wurde aktualisiert. Zuvor gab es bei jedem Treffer von Schützenhaltung eine starke Ermächtigung. Dies war im PvP unglaublich mächtig. Der Effekt wurde dahingehend aktualisiert, dass er nun einen Stapel von 4 %-15 % Verstärkung (abhängig vom Rüstwert und der Waffe/Rüstung) für jeden Treffer in der Schützenhaltung gewährt.
    • Der Effekt ist bis zu 4 Mal stapelbar.
    • Die Dauer der Stärkung wurde von 3 Sek. auf 6 Sek. verlängert.
    • Die Stärkung wird nun beim Beenden der Schützenhaltung entfernt.
Speer
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man während der Wurfspeer-Erholung keine Basisangriffe dämpfen konnte.
  • Das Bewegungstempo wird beim Werfen des Wurfspeers nun nicht mehr vollständig angehalten. Außerdem wird der Wurfspeer nun geworfen, wenn man die Fertigkeitstaste beim Zielen drückt, anstatt ihn wieder wegzustecken.
Unheilsstulpen
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Verbesserung „Zerreißende Essenz“, „Übersprudelnde Essenz“, nicht ausgelöst wurde, wenn der Gegner starb, bevor die Schwächung nachlässt.
  • Fehler behoben, durch den die passive Unheilsstulpen-Fertigkeit „Ermächtigende Nähe“ sowie der dazugehörige Tooltip auf Französisch falsch angezeigt wurde.
Eisstulpen
  • Die Fähigkeitseingabe beim Verlassen von Eisgrab nach Aktivierung der Fähigkeit wurde verzögert, um dem Verhalten vor der Version 1.7.0 zu entsprechen.
Feuerstab
  • Der „Glimmen“-Zeitschadeneffekt der Fähigkeit „Flammenwerfer“ sowie die passiven Fertigkeiten „Versengen“ und „Loderndes Spektakel“ wurden von 6 % auf 10 % erhöht.
  • Der Basisschaden der Feuerstab-Waffe wurde um 3,5 % erhöht.
  • Die Beschreibung von “Meteorschauer” wurde aktualisiert und enthält nun Informationen darüber, wie der anfängliche Schaden bei der Volumeneingabe erfolgt und nicht nur beim ersten Wirken. Der Tooltip wurde ebenfalls aktualisiert und enthält nun die Wirkungsreichweite.

Effekte

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Effekt „Verstärkender Wirbelwind“ den Hiebschadensbonus und „Verstärkung“ zu einem einzigen Effekt kombinierte, was dazu führte, dass die Spieler nicht alle Vorteile beider Effekte erhielten. Der Effekt wurde in zwei Effekte aufgeteilt und die beiden Effekte wurden korrekt kategorisiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Runenglas-Provokationsedelsteine nicht richtig mit den AOE-Provokationen „Berserker“, „Riposte“ und „Entschlossenheit des Verteidigers“ funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Effekt „Elementarschaden-Konter“ nicht allen Zielen, die vom nächsten Angriff getroffen wurden, Schaden zufügte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Effekte, die zusätzliche Schadensinstanzen bereitstellen (z. B. Kette, Eifriger Schlitzer, Erweitert Frostig, usw.), keine Herzrune-Ladung bereitstellen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Basisdauer und die maximale Dauer des Effekts „Stärkender Konter“ auf denselben Wert gesetzt wurden. Der Basiswert sollte niedriger sein. Die Dauer von „Verstärkung“ wurde von 6 auf 4 Sek. verkürzt.
  • Der Tooltip von „Eifriges Tempo“ wurde aktualisiert, damit er mit der aktualisierten Dauer von 5 Sek. übereinstimmt. Außerdem wurde die maximale Dauer erhöht, sodass jeder Effekt, der die Dauer von Eil-Effekten verlängert, auch die Dauer von „Eifriges Tempo“ verlängern kann.
  • Der Tooltip des Effekts „Sterbliche Ermächtigung“ wurde aktualisiert, um seine Funktionalität zu verdeutlichen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Abklingzeiten der Runenglas-Provokationsedelsteine „Energiespendend“, „Absaugend“ und „Aussaugend“ die Erzeugung von Bedrohung und Provokationen verhinderten, wenn die Abklingzeit aktiv war.
  • Die Auslösungslogik bei allen Effekten und passiven Fertigkeiten, die bei Start oder Ende der Fähigkeit aktiviert werden, wurde aktualisiert. Dieses Update behebt die Aktivierung von Effekten, wenn die Fähigkeiten nicht ausgeführt werden.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass der Effekt „Bleibender Verbrauch“ keinen Einfluss auf die Essensdauer von „Wüstensonnenaufgang“ hat.

Herzrunen

  • Die visuellen Effekte der Herzrunenfertigkeit „Rebe“ sind nun in einer Entfernung von 75 m sichtbar.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Listige Herzrune der Steinform nicht der gleichen Namenskonvention folgte wie die anderen Herzrunen.
  • Herzrune: Steinform: „Verstärkende Form“ wendet „Verstärkung“ jetzt getrennt vom Statuseffekt „Steinform“ an.
  • Kanonenschuss:
    • Basisschaden wurde um 20 % erhöht.
  • Explodieren:
    • Kritischer Schadensmultiplikator wurde von 1,3 auf 1,2 reduziert.
    • Der Eskalierende Explosion-Schadensbonus wurde von 30 % auf 20 % reduziert.

Neuerungen bei Spielmodi

Invasionen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, dass sich mehrere Unheilzerstörer überschnitten.

Außenpostensturm

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Einladungen anderer Gruppenmitglieder zurückgezogen wurden, wenn ein anderes Mitglied eine Einladung annahm.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Heilungseinblendungen sichtbar waren, wenn die Stärkung durch das Töten von Baronin Hain im Außenpostensturm erhalten wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster der Warteschlange nicht immer geschlossen wurde, nachdem Einladungen für 3v3-Arenen und Außenpostensturm erschienen waren.
  • Behandelter Trank der Zähigkeit wurde aus der Waffenkammer entfernt.
  • Wenn ein fraktionsloser Spieler im Außenpostensturm getötet wird, wird das Symbol des Spielers jetzt auf dem Bildschirm „Schwelle des Todes“ entsprechend angezeigt.
  • Spekulative Fehlerbehebung eines seltenen Fehlers, der dazu führte, dass Spieler nur die Option „Zufällig“ (die nicht funktioniert) angezeigt bekamen, wenn sie versuchten, in Außenpostenansturm zu respawnen.
  • Fehler behoben, durch den ein doppelter Tastendruck zur Anzeige der Ergebnisse des Außenpostensturms erforderlich war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Wegpunkte der Haupthandlungsaufgabe während des Außenpostensturms und der 3v3-Arenen im Kompass angezeigt wurden.

PvP-Arenen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Attribute nicht richtig angezeigt wurden, wenn sich Spieler in der Zuschauerbox befanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Arena-Einladung angenommen wurde, während man sich in einer Expedition befand. Das Öffnen einer Expedition entfernt nun aktive Einladungen vom Spieler.

Krieg

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kriegseinladungen nicht angezeigt wurden, wenn ein Spieler ausgeloggt war oder sich zum Hauptmenü zurückzog, als sie gesendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Befestigungsanlagen für Krieg und Invasion manchmal mit einer Abklingzeit begannen, obwohl sie das nicht sollten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kriege nach einem Serverabsturz manchmal nicht richtig verschoben werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem aktive Kriege fälschlicherweise den 31. Dezember als Datum anzeigten.

Wirtschaft, Fortschritt und Ausrüstung

Gebietseigentümerschaft

  • Zur Schadensminderung bei einer Reduzierung von abgeschlossen Stadtprojekten nach Entfernung der EP von Quests auf der Stadttafel haben wir die zum Abschluss von Stadtprojekten erforderliche Beitragsmenge herabgesetzt. Falls ein Stadtprojekt die neuen Kriterien vor dem Update erfüllt hätte und der Timer erst nach dem Update endet, wird das Projekt abgeschlossen, wenn der Timer abgelaufen ist, obwohl das UI eventuell anzeigt, dass es noch läuft.
  • Der Gebietsruf, den man durch Quests auf der Stadttafel erhält, wurde um 40 % erhöht.

Ausrüstung und Beute allgemein

  • Einige namentliche Gegner in der Schwefelsandwüste können nun die Herstellungskleidung Schmelzveredelung tragen.
  • Die Seltenheit für bestimmte Baupläne wurde von Episch auf Legendär geändert, um dem herstellbaren Gegenstand zu entsprechen.
  • Der Tooltip für Schattensplitter wurde angepasst. Der Tooltip für Schattensplitter sollte jetzt leichter zu verstehen sein.
  • Bei Gegenständen, die mit Gipsabgüssen gewürfelt werden, besteht nun die Chance, dass ein leerer Edelsteinplatz gewürfelt wird, anstatt eines gefüllten Edelsteinplatzes. Dies behebt ein Fehler, bei dem bestimmte Arten von Gegenständen, die aus Gipsabgüssen gewürfelt wurden, aufgrund von Fehlern mit Edelsteinplätzen nicht auf Legendär gewürfelt werden konnten.
  • Bei dem Bogen „Tierzähne von Setcheh“ wurde der Effekt „Pestkranke Schläge“ gegen „Pestkranke kritische Treffer“ ausgetauscht. Beim Lebensstab Petra Ataraxia wurde die Eigenschaft „Pestkranke Schläge“ gegen „Erfrischend“ ausgetauscht.
  • Der Vorrechtstulpen wurde in „Natürlich kalt“ umbenannt, und der Text wurde in „Manche Dinge sind einfach von Natur aus kalt.“ geändert.
  • Das Statische Schockbeil sollte nun die erwarteten Attributwerte haben.
  • Die Symbole für Waffenbaupläne wurden aktualisiert, damit die Waffensymbole besser erkennbar sind.
  • Das Endlosband wurde aktualisiert, sodass der erste Effekt nun zusätzliche Gesundheit statt Glück ist.
  • Der Herstellungsplan für bestimmte Waffen mit einem gefüllten Edelsteinplatz wurde aktualisiert, um den Edelstein in den Herstellungsplan aufzunehmen.
  • Der Name des Effekts „Geistverbündung“ wurde in „Seelenverbündung“ geändert und die Beschreibung angepasst.
  • Die Kriegs-/Invasionsmunition wurde aktualisiert und hat nun kein Gewicht mehr.
  • Für Herz von Maahebgal gibt es jetzt keinen Effekt für eine erhöhte kritischen Trefferchance mehr. Stattdessen hat es jetzt einen Effekt für reduzierte Giftdauer.
  • Runenglas-Zeichen wurden aktualisiert, um die Symbole einfacher zum Lesen zu machen.

Änderungen bei Beute, Ausrüstung und Belohnungen

  • Die Beuteeimer wurden angepasst, damit mehr benannte Gegenstände gedroppt werden können. Diese Gegenstände befinden sich jetzt im globalen Eimer, können aber in Zukunft für bestimmte Bosse oder Kreaturen hinzugefügt werden.
  • Den benannten Gegnern in der Schwefelsandwüste wurde das Set „Angler-Sammler“ hinzugefügt.
  • Die Beute für seltene Trophäen-Komponenten wurde so angepasst, dass es weniger frustrierend ist, sie zu erhalten.
  • Gürteltiere droppen nun Wildbret, wenn sie gehäutet werden, während sie weiterhin Gürteltierfleisch als seltenen Drop fallen lassen.
  • Epische Waffenaufgaben belohnen jetzt mit einer Gipskugel pro abgeschlossener Aufgabe in jeder Aufgabenreihe.
  • Glyphensteine haben nun die gleiche Chance, von Behältern wie von Gegnern zu droppen. Die Drop-Rate für Glyphensteine, die an besonders kleinen Orientierungspunkten droppen, wurde erhöht.
  • Musikseiten, die von Herstellungsstationen vergeben werden, droppen jetzt nur noch einmal pro Tag und Station.
  • Die Notenblätter für das Weberlied, Tagessuppe und Zuhause können nun durch die Nutzung der Herstellungsstationen Webstuhl, Kochkunst oder Ingenieurskunst erworben werden. Das erste Handwerk des Spielers an jeder Station hat eine 20%ige Chance, ein Notenblatt zu erhalten.
  • Die Aufgabe „Beutesuche“ belohnt jetzt mit einem Ring.
  • Das Namenhafte Großschwert Wodao wird jetzt im Herstellungsmenü korrekt als Stufe 5 angezeigt.
  • Um zu verhindern, dass Bots bei den ersten Aufgaben Münzen farmen, haben wir die Anzahl der bei Einstiegsaufgaben verliehenen Münzen reduziert, bis Spieler ihre erste Siedlung erreichen.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Beil-Marterer ein falsches Stärke-Attribut hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rottbrand der Axt ein falsches Stärkeattribut hatte.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass der Illusionselementar keinen Obsidian-Gips droppte.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass viele der Belohnungen bei benannten Aufgaben nicht richtig als benannte Gegenständen angezeigt wurden.
  • Ein Tippfehler bei Chitin-Rüstungsteilen wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Großschwert Wodao bei R4 aus Mutator der Schiffswerft der Dynastie droppte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Symbole für einige Gegenstände nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler mit der Lokalisierung behoben, bei dem der Ring „Fingerfluch des Peinigers“ fälschlicherweise als „Fingerfluch des Herolds“ bezeichnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Kristalliner Zermalmer-Kriegshammer nicht sein aktualisiertes Aussehen verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass benannte PvP-Gegenstände keine animierten Rahmen hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem hergestellte Kleider aufgrund von Spielerfeedback nicht die richtige Chance auf Attribute und Edelsteinplätze hatten. Gut gemacht, Abenteurer!
  • Die Herstellungspläne für Großschwerter wurden sowohl für Zeitlose Splitter als auch für Goldener Skarabäus angepasst, sodass die Attribute die richtigen Herstellungsmods erfordern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige benannte Elite-Gegner der Stufe 60+ keinen Obsidian-Gips droppten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Kleine Kakteen keine Bonuspartikel abgaben, wenn man eine 600+ Sichel mit einem Verbündungseffekt verwendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche des Expeditionszugangs bestimmte Gegenstände nicht mit dem korrekten Rüstwert anzeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben der dazu führte, dass einige Gegenstände aus Würfen nicht die korrekten Zerlegungsgegenstände ergaben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Gegenstände (Entweihter Hammer, Zauberstab des dunklen Feuermagiers, Höllenschlag, Frostwand, Herzrankenschmuck, Trundrawächterflinte, Höhlenkriecher) nicht wie erwartet vom Mutator der Untiefe gedroppt wurden. Diese Gegenstände sollten in diesem Mutator nun häufiger droppen.
  • Es wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass die KI Gegenstände in einem großen Rüstwertbereich droppte, wenn eure Expertise hoch war.
  • Fehler behoben, durch den spezifische benannte Mutator-Gegenstände nicht auf der Expedition-Benutzeroberfläche angezeigt wurden.
  • Grafikfehler behoben bei Folgendem:
    • Kleidungs-Skin „Gefallener Geist“
    • Metallraben-Handschuhe
    • Kleidungs-Skin „Blutrünstiger Graf“
    • Stiefel der Todeskrönung
    • Stoffhemd der Verlorenen
    • Hypatia-Rüstungsskin
    • Helm „Hilfe der tiefen Quelle“
    • Frostwand und den Eisstulpen der Kriechenden Kälte
    • Hose „Totenhemd des Pharao“
    • Titania und Leggins-Skin von Spross der Dunkelheit
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass die Streitaxt des irren Kriegers nicht korrekt gehalten wurde.
  • Ein Fehler mit der Gesichtsanimation für das Emote „Headbangen“ wurde behoben.
  • Die Pfadfinderkapuze wurde so angepasst, dass sie Haare verdeckt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Emote „Achselzuckender Tanz“ die falsche Animation abgespielt wurde.

Behausung

  • Für die Herstellung der Mutterliebe-Skulptur ist kein Bauplan mehr erforderlich.
  • Für den Eschen-Schaukelstuhl wird jetzt Eschenholz statt Ahornholz laut Herstellungsplan verwendet.
  • Der erste Hauskauf kostet jetzt pauschal 5000 Taler. Rang-1-Häuser werden jetzt mit Stufe 1 Gebietsruf freigeschaltet (vorher Stufe 10).
  • Fehler behoben, durch den die Behausungspunkte nach dem Kauf eines Hauses nicht aktualisiert wurden.
  • Gebietsruf ist ab jetzt zur Verwendung für Behausungspunkte deaktiviert. Hierbei handelt es sich um eine vorläufige Maßnahme, während wir an der Verbesserung des Punktesystems arbeiten.
  • Behausungsdekorationen werden nicht mehr im Dekorationsmenü angezeigt, bevor das Laden abgeschlossen ist.
  • Spieler können nun alle Möbel in ihrem Haus über den Hausverwaltungsbildschirm entfernen. Entfernte Möbel werden in das Siedlungslager zurückgebracht.

Fortschritt

  • Die Anforderungen für die Erfolge „Geschickte Person“, „Ich schaff das“ und „Generalunternehmer“ wurden basierend auf dem Feedback der Spieler geändert, um angemessener zu sein.

Steuern

  • Die Schaltfläche „Steuern/Gebühren ändern“ im Büro des Gouverneurs wurde entfernt, da die Steuersätze nun festgelegt sind.

Fähigkeiten

Herstellen
  • Die Anforderungen an den Stationsrang wurden angepasst und die Anforderungen an die Handelsfertigkeit für Materialkonvertierung von 150 auf 0 gesenkt, da wir keine Ränge für die Veredelungsmaterialien mehr haben.
  • Die Beschreibung für Runenglasfassungen zeigt nun an, dass Spieler einen Edelstein an einem Steinmetztisch einbetten können.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Herstellen von Materialien für Brüche höherer Ränge weniger Erfahrung im Steinmetzhandwerk brachte als das Herstellen von Materialien niedrigerer Ränge.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Expeditionsnachbildungs-Großschwerter Ingenieur-Zerlegungstabellen anstelle von Waffenschmiedekunst-Zerlegungstabellen hatten.
  • Die drei Pläne für Schilde, die die Verwendung der Runenstein-Stoppuhr ermöglichten, wurden entfernt, da es keinen Sinn macht, einen Schild mit einem Rüstwert von 600 zu fertigen, da man keine Legendären Schilde würfeln kann.
  • Die Herstellungskategorien für Waffenschmiedekunst und Ingenieurskunst wurden überarbeitet.
  • Die Runenstein-Stoppuhr benötigt nun einen Rang 5 Steinmetztisch.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, an bestimmten Herstellungsstationen EP zu erhalten.
  • Oberrangige Wehrhaftes Wyrd-Kleidungsgegenstände, die durch die Aufgaben von Violante Severino im Webermoor erhalten wurden, können ab jetzt ohne Aufbrauchen der unterrangigen Kleidungsgegenstände hergestellt werden. Blockierte Spieler sollten jetzt in der Lage sein, diese Aufgabenreihe abzuschließen.
  • Fehler behoben, bei dem Herstellungsinteraktionen bei Netzwerkbedingungen mit hoher Verzögerung oder vielen Paket-Drops unterbrochen wurden oder nicht mehr funktionierten.
  • Erntegerstenfarbe war zuvor in Küchen des Rang 3 verfügbar, aber aufgrund des erforderlichen Rangs war es für Küchen des Rangs 4 vorgesehen. Es wird nun in Rang 4-Küchen freigeschaltet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf dem Herstellungsbildschirm der falsche Effekt als deaktiviert angezeigt wurde, wenn der Gegenstand nicht mit einem höheren Rüstwert hergestellt wurde. Ebenso wurde der Tooltip im Herstellungsbildschirm aktualisiert, um den korrekten deaktivierten Effekt zu verbergen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Rang-Etikett für Gegenstände ohne Rang in den Herstellungsstationen Küche, Schmelzofen oder Gips-Ofen angezeigt wurde.
Angeln
  • Angepasstes Angeln zum Werfen, wenn man auf erhöhten Plattformen über dem Wasser weiter vom Rand entfernt steht.

UX/UI/Soziales

Shop im Spiel

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gegenstands-Skins nicht ausgezogen wurden, wenn Spieler sich wieder einloggten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die falschen Vorschau-Animationen abgespielt wurden, wenn man schnell zwischen den Waffen wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal der falsche Name der Welt im Popup zur Bestätigung des Welttransfers angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler die Donnerbüchse während der Skin-Vorschau immer wieder neu laden musste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Leerlaufanimationen von Waffen nach der Vorschau von Schilden im Laden nicht richtig abgespielt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Vorschau im Laden nicht die richtige Vorschau anzeigte, wenn man bereits einen Skin ausgerüstet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animationen bei der Vorschau von Emotes im Laden nicht korrekt funktionierten. Das Hinein- und Herausbewegen beim Emote-Symbol beendet die Vorschau-Animation nicht mehr.
  • Spieler können nun nach Wörtern mit Akzent suchen, ohne die Akzente zu verwenden.

Handelsposten

  • Verträge, die am Handelsposten eingesehen werden, zeigen nun die Informationen zur Skalierung der Expertise korrekt an.
  • Die Fehlermeldung beim Beitritt einer Musikvorführung unter Verwendung des Handelspostens wurde aktualisiert.
  • Fehler behoben, durch den die Zeichen von Attribut-Gegenständen nicht richtig im Handelsposten angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, durch den das Zusatztaschen-Effektsymbol im Handelsposten falsch angezeigt wurde.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass gesperrte Spieler nicht in der Liste der gesperrten Spieler auftauchten.
  • Fehler behoben, durch den aus einer Kompanie entfernte Spieler weiterhin kompaniespezifische Nachrichten im Chat sehen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Charaktere in der Freundesliste nach einer Weltzusammenführung entfernt wurden.
  • Fehler behoben, durch den Azoth-Phiolen und Azoth-Währung dasselbe Zeichen hatten. Das Zeichen für Azoth-Währung ist ab jetzt ein blauer Kristall.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Währungszutaten im Herstellungsmenü nicht korrekt aufgelistet wurden.
  • Fehler behoben, durch den der auf Stadttafelprojekten angezeigte Gebietsruf den Gebietsruf von Musikvorführungs-Stärkungen nicht widerspiegelt.
  • Fehler behoben, durch den der Siedlungsname anstelle des Expeditionsnamens auf dem Kompass beim Betreten von Expeditionen von anderen Standorten aus angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, durch den das Langschwert des Pharao das falsche Zeichen anzeigte.
  • Inkonsistente Schriftarten in Popup-Dialogen, die im Kampf erscheinen und beim Fischen oder Musik spielen erscheinen, wurden aktualisiert.
  • Rang-Etikette für Gegenstände ohne Rang in den Herstellungsstationen Küche, Schmelzofen oder Gips-Ofen werden nicht mehr angezeigt.
  • Fehler behoben, durch den das HUD bei Invasionen mehrere Benachrichtigungen übereinander anzeigte.
  • Die Symbole für Instrumente sind jetzt größer, wodurch die Instrumente leichter zu erkennen sind.
  • Der Zeltlager-Skin-Tooltip wurde überarbeitet, damit er der aktuellen Funktionsweise im Spiel entspricht. Spieler können Skins auf dem Zeltlager statt in ihrem Inventar anwenden.
  • Mitglieder einer Kompanie ohne Fraktionszugehörigkeit zeigen jetzt ihr Kompaniewappen und ihre Fraktionsfarben an.
  • Das Symbol für Behandelte Seide wurde aktualisiert.
  • Der Zähler für „verbleibende normale Expeditionen“ wurde aus der Seelenprüfung „Nekropole von Sutekh“ entfernt, da sie keinen Expeditionszähler ausgibt.
  • Hinter dem Newsletter-Button im Hauptmenü wurde ein dunkler Hintergrund eingefügt, um ihn besser sichtbar zu machen.
  • Ein neues Ungelesen-Symbol wurde zu den Weltgeschichtsseiten hinzugefügt.
  • Musikalischen Darbietungen wurde ein Warn-Countdown-Timer hinzugefügt, wenn ein Inaktivitäts-Timeout bevorsteht.
  • Der Doppelklick zum Erlernen eines Plans ist nun nicht mehr im Aktionsmenü verfügbar, solange sich der Gegenstand im Siedlungslager befindet. Der Spieler kann den Plan immer noch lernen, während er sich im Siedlungslager befindet, indem er die Option im Aktionsmenü des Gegenstands wählt, durch einen Doppelklick bewegt sich den Gegenstand lediglich in das Inventar des Spielers.
  • Das Flackern wurde behoben, wenn „Waffen immer anzeigen“ ausgeschaltet ist. Ausblenden der Waffenfähigkeiten bei Verwendung eines Sammlerwerkzeugs.
  • Ein Fehler mit der Großschreibung in der PvP-Arenen-Zuschauermeldung wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ingenieurs-Symbol in der Kopfzeile der Schmiede nicht das richtige Symbol verwendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Bildschirme „Laden“, „Herstellen“ und „Einstellungen“ nicht wie alle anderen Bildschirme geschlossen wurden, wenn man außerhalb ihres Hauptfensterbereichs klickte.
  • Ein Fehler beim Freischalten der ersten Mutierten Expedition wurde behoben. Die Belohnung ist nun korrekt auf dem Belohnungsbanner zentriert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Attribute nicht richtig angezeigt wurden, wenn ein Schild ohne Schwert ausgerüstet war.
  • Fehler behoben durch den Platin das falsche Symbol verwendete, wenn es auf dem Kompass verfolgt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Runenglas-Gegenstände und Chitinpolster angaben, dass sie in jeden Gegenstand mit einem Sockel eingesetzt werden können. Der Text für jeden Gegenstand wurde aktualisiert, um die spezifischen Arten von Gegenständen zu erwähnen, in denen sie eingesetzt werden können.
  • Ein Fehler mit falsch ausgerichteten Symbolen für Legendäre Fische wurde behoben, sodass sie jetzt dem Modell im Spiel entsprechen.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen ein Gegenstand eine niedrigere Seltenheit anzeigte als er sollte.
  • Instrumentenpläne zeigen nun die korrekte Seltenheit an.
  • Kartenfilter werden jetzt sitzungsübergreifend gespeichert.
  • Der Bildschirm für die Handelsfähigkeiten wurde aktualisiert und zeigt nun drei statt vier Belohnungszeichen an.
  • Wenn man mit dem letzten Mod-Gegenstand handwerklich arbeitet, wird dieser nun vor der nächsten Herstellung korrekt gelöscht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Warnung vor dem Einchecken in ein Gasthaus beim Verlassen der Stadt nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein fähigkeitsspezifischer Effekt die falschen Symbole anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Dropdown-Menü nicht richtig funktionierte, wenn es ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gesprächsfenster mit einem NSC nach Abschluss einer Aufgabe kurzzeitig wieder angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem inkonsistente Schriftarten angezeigt wurden, wenn Spieler versuchten, im Kampf zu angeln oder Musik zu spielen.
  • Obhut des Vaters-Langspitzschild und Orichalcum-Langspitzschild können nun gefärbt werden.
  • Es wurde korrigiert, welcher Stulpenring für Sturmgebundene Unheilsstulpen gerendert wird.
  • Der Beutel mit weggeworfenen Gegenständen zeigt jetzt das richtige Gewichtslimit an.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Zerbrecher- und Geselligen Rüstungssets als mittleres statt als leichtes Ausrüstungsgewicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Amethyst-basierte Runengläser nicht die richtigen visuellen Effekte anwandten, wenn sie in Waffen eingesetzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fraktionssymbole in der Kompanieliste nicht aktualisiert wurden, um die aktuelle Zugehörigkeit anzuzeigen.
  • Die unbrauchbaren Farbstoff-Slots von Sturmgebundener Langspitzschild, Rundschild und Turmschild wurden entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Waffen des Spielers nicht ausgeblendet wurden, wenn die Fraktionsmissionstafel angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gegenstände des Sommer-Medleyfaire-Essens den Statuseffekt „Satt“ zu lange verliehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Orichalcum-Langspitzschild nicht gefärbt werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Animationen nach einem AFK-Kick im Laden unterbrochen wurden.
  • Es wurde ein Fehler mit Rüstungsfarbstoffen behoben, der dazu führte, dass der Stoff eines angelegten Skins nicht von der darunter liegenden Rüstung entfernt wurde, wenn das Färbefenster geöffnet wurde.
  • Ein Clipping-Fehler beim Kriechen für Baalphazus Mantel wurde behoben.
  • Ein Clipping-Fehler beim Halten einer Waffe für den Twitch-Drop-Rüstungsskin „Todesgruß“ wurde behoben.
  • Ein Fehler mit Imhoteps Sandsturm-Phasing wurde behoben.
  • Das doppelte Wappenbild im Pflanzen-Wappenpaket wurde korrigiert, um das richtige Hanfpflanzenbild anzuzeigen.
  • Französische Lokalisierung für „Amrhein“ korrigiert, so dass die Expedition groß geschrieben wird.
  • Die Beschreibungen für benannte Waffenpläne wurden aktualisiert, um die Konsistenz zu gewährleisten.
  • Die Kleidungsskins „Sanddünenforscher“ wurde zu „Sengender Sand“ umbenannt, um seiner Bezeichnung besser zu entsprechen.
  • Das Nachdenken-Emote wurde aktualisiert, sodass sein Soundeffekt zur gleichen Zeit wie die Animation endet.
  • Die Waffenvorschau bricht nicht mehr ab, wenn man keine Waffen, aber einen Schild ausgerüstet hat.
  • Man kann nicht mehr auf das Inventar zugreifen, während man sich unter Objekten befindet, die einen am Stehen hindern.
  • Ein Fehler, der zu Abstürzen führte, wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Schilde aus dem Fraktionsladen als falscher Schildtyp angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamera und die Geschwindigkeit eines Spielers in einem schlechten Zustand hängen blieben, wenn er in eine Instanz hinein- oder aus ihr herausteleportiert wurde, während er mit einigen Fernkampffähigkeiten anvisierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die neue Nahrung in der Schwefelsandwüste für 70 statt 60 Minuten „Satt“ anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine Fehlermeldung im Tooltip „Transfer kaufen“ nicht korrekt lokalisiert wurde.
  • Die Benutzeroberfläche des Herstellungs- und Handelsfertigkeiten-Events erklärt nun deutlich den Erfahrungsgewinn und die Boni im Tooltip.
  • Die Großschwert-Symbole wurden aktualisiert, um die visuelle Qualität zu verbessern.
  • Die Bilder für die Meisterschaft mit Schwert und Schild wurden aktualisiert und enthalten nun auch einen Schild.

Komfortverbesserungen

  • Es wurde ein Fehler auf dem Bildschirm zum Öffnen von Behältern behoben, der dazu führte, dass stapelbare Gegenstände mehr als einmal angezeigt wurden, wenn man einen neuen Stapel erstellte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Musikinstrumente im Herstellungsbildschirm Waffenattribute anzeigten.
  • Inventar und Lager erlauben nun die Sortierung in aufsteigender und absteigender Reihenfolge.
  • Die Darstellung von Tagebuch-Dokumenten wurde neu gestaltet.
  • Der Bildschirm „Gebietsplanung“ zeigt jetzt die Gesamtzahl der Taler an.
  • Die Planliste für Handelsfähigkeiten wurde aktualisiert, um genauere Tooltips für freigeschaltete Gegenstände anzuzeigen.
  • Der Tooltip für ausgerüstete Waffen wird nach der Interaktion mit der Schaltfläche „Herstellen“ nicht mehr angezeigt.
  • Die Meldung, wenn der Spieler nicht chatten kann, wurde aktualisiert.
  • Eine neue Meldung, wenn sich der Spieler auf einem vollen Server befindet, wurde hinzugefügt.
  • Die Fehlermeldung, wenn Spieler keinen Charakter in einer vollen Welt erstellen können, wurde aktualisiert.
  • Die Darstellung des Beutetickers wurde verbessert, um die besten Gegenstände hervorzuheben.
  • Wenn Spieler keine anderen Gegenstände zum Vergleich haben, zeigen die Tooltips nur noch die Informationen zum Gegenstand an, ohne die Vergleichs-UI.

Audio

  • Ein Fehler mit der Sprachausgabe des NSC Tomash Kovalenko wurde behoben.
  • Fehler mit der französischen Sprachausgabe von verschiedenen NSC wurden behoben.
  • Fehler behoben, durch den das Audio und die Spieleranimation beim Versuch einer Schnellreise stockten.
  • Fehler behoben, durch den Dämmerungsgeist-Zeltlager-Skins den Lagerfeuer-Umgebungssound abspielten, obwohl sie kein Lagerfeuer hatten.
  • Bei der Verwendung der Emotes „Grab ausheben“, „Panik“ und „Stich“ wird nun ein Ton abgespielt.
  • Die Soundeffekte für die Höllenschlünde wurden aufpoliert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Aufpralleffekte nicht immer abgespielt wurden, wenn man Nahkampfschaden durch den Kriegshammer des Verlorenen Ritters erlitt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Kamerawinkel den Klang des Grimoire-Pultes dämpften.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Gegenstand „Singender Fisch“ keine Musik mehr abspielte, wenn Spieler das Gebiet verließen und zurückkehrten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sound zum Ausziehen der Schwertscheide nicht immer abgespielt wurde, wenn man bei Musikvorstellungen ein Instrument auswählte.
  • Der klatschende Soundeffekt von Musikinstrumenten wurde entfernt.
  • Das Truthahn-Haustier wurde aktualisiert und hat nun einzigartige Soundeffekte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Soundeffekte für die Zerstörung von Knotenpunkten in der Aufgabe „Aufkommende Gefahr“ nicht abgespielt wurden.
  • Mehrere Aufprallsounds in der Schwefelsandwüste wurden verbessert.
  • Die Soundeffekte für den Geschützturmstrahl in der Schwefelsandwüste wurden verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Soundeffekte des Azoth-Reflektors zu leise waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Verderbnisknoten während der Aufgabe „Adianas Fontäne“ keine Soundeffekte abspielten.
  • Die Soundeffekte für die Banditen in der Schwefelsandwüste wurden aktualisiert.
  • Die Soundeffekte für mehrere Ahnen in der Schwefelsandwüste wurden aktualisiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die rotierenden Puzzle-Ringe keine Soundeffekte abspielten.
  • Das Timing wurde angepasst und einige der Soundeffekte für den Sandwurm aufpoliert.
  • Fehlende Sprachausgabe für Johanna Maes behoben.
  • Die Sprachausgabe für Kommandant Maximo und Imhotep wurde korrigiert.
  • Spieler hören keine Musikinstrumente mehr, wenn sie mit Aufgaben-NSC interagieren.
  • Abgeschnittener Dialog für Imhotep in lokalisierten Sprachen behoben.
  • Die Lautstärke des Donners, der in der Intro-Videosequenz gespielt wird, wurde angepasst.

Was sagt ihr zu dem neuen Update in New World? Sprechen euch die Änderungen an?

Quelle(n):
  1. New World

Besorgter Twitch-Zuschauer schickt Amouranth 70.000 Dollar in bar und einen Bodyguard-Service – Streamerin glaubt an einen Scherz

Die größte Streamerin auf Twitch, Kaitlyn “Amouranth” Siragusa (29), schockierte ihre Zuschauer im Oktober mit der Enthüllung, verheiratet zu sein und von ihrem Ehemann kontrolliert zu werden. Mittlerweile gibt sie an, frei zu sein, doch ein Fan ist offenbar besorgt um die Sicherheit der Streamerin und machte ihr ein besonderes Geschenk.

Warum sind Fans besorgt um Amouranth? Am 15. Oktober enthüllte Amouranth, die sich einen Ruf als selbstbestimmte und ehrgeizige Geschäftsfrau aufgebaut hatte, dass sie verheiratet sei. Ihr Ehemann verlange jedoch, dass sie sich als single ausgebe.

Amouranth erklärte ebenfalls, dass ihr Ehemann einen großen Einfluss auf ihren Content gehabt habe: Er soll sie unter Druck gesetzt haben, viel zu streamen und sich stets freizügig zu präsentieren. Dafür soll er sogar ihre Hunde und ihre finanzielle Sicherheit bedroht haben.

Mittlerweile sagt Amouranth jedoch, sie habe sich von ihrem Mann befreit und hätte nun selbst die Kontrolle darüber, wie sie sich präsentiert und welche Inhalte sie zeigt – so habe sie im vergangenen Monat erstmalig mehr Gaming als “Hot Tub” gezeigt.

Eines der Spiele, die Amouranth seit ihrer Trennung zockt, ist Overwatch 2.

Video starten
Overwatch 2: Die 2. Saison bringt neuen Helden – und ziemlich abgedrehte Skins

Amouranth erhält “Sicherheits-Care-Package”

Was für ein Geschenk hat Amouranth jetzt bekommen? In einem Stream öffnete Amouranth ein Päckchen, das sie von einem anonymen Zuschauer erhalten hatte, offenbar anlässlich ihres 29. Geburtstages am 2. Dezember.

In dem Paket enthalten waren umgerechnet 66.000 € in bar, Gegenstände zur Selbstverteidigung inklusive eines Tasers, ein neues iPhone und ein Brief.

Was stand in dem Brief? Der anonyme Zuschauer beschreibt in seinem Brief, was es mit den Gegenständen aus dem Paket auf sich hat. Offenbar dreht sich alles um die Sicherheit der Streamerin:

Ich habe einige wichtige Mittel zur Selbstverteidigung sowie etwas Bargeld bereitgestellt, um sicherzustellen, dass keine finanzielle Manipulation deine Entschlossenheit einschränken kann.

Aus dem Brief des anonymen Zuschauers

Amouranth verdient zwar sehr gut mit ihren Inhalten auf Plattformen wie Twitch, OnlyFans und eigenen Firmen, der Zuschauer ist aber offenbar besorgt, dass jemand wie der Ehemann der Streamerin die Kontrolle über ihre Finanzen übernehmen könnte. Mit dem Bargeld hätte sie immer einen gewissen Handlungsspielraum.

Auch bei dem Handy handelt es sich nicht um ein reines Luxus-Geschenk, sondern um etwas, das die Sicherheit von Amouranth gewährleisten soll: Es handelt sich um ein Prepaid-Gerät, das noch aktiviert werden müsste, somit kennt niemand die Nummer.

Zusätzlich enthalten sind zwei Telefonnummern, die Amouranth bei Bedarf in das Handy einspeichern könne:

  • die Nummer eines persönlichen Sicherheitsdiensts, für den der anonyme Spender ebenfalls aufkommt. “Für den Fall eines Notfalls, falls die anderen Inhalte des Pakets nicht ausreichen,” heißt es in dem Brief.
  • die zweite Nummer ist die persönliche Nummer des anonymen Absenders. Sollte Amouranth irgendetwas benötigen, kann sie sich jederzeit bei ihm melden, so der Briefschreiber.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

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Amouranth ist dankbar, kann sich aber nicht nur freuen

Wie reagierte Amouranth auf das Geschenk? Die Streamerin war zunächst sichtlich verwundert von den großzügigen Geschenken. Nachdem Amouranth das Geld gezählt hatte, rief sie aus: “Wer bist du?” Anschließend erklärte sie, sie habe das Geld zunächst für unecht gehalten.

Offenbar ging Amouranth zunächst davon aus, dass es sich bei dem Paket um einen Scherz durch einen Content Creator von YouTube handelt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Besonders beeindruckend war für Amouranth offenbar, dass der anonyme Spender keine Gegenleistung für sein Geschenk zu erwarten scheint: In dem Brief stehe kein gruseliges “Lauf mit mir weg, bitte heirate mich”, wie es normalerweise der Fall sei, so die Streamerin.

Nachdem Clips aus dem Stream auf Twitter geteilt wurden, äußerte sich Amouranth näher zu dem Geschenk: Sie sei sehr dankbar, habe allerdings zunächst nichts erwähnen wollen, solange sich das Geld noch in ihrem Haus befinde. Mittlerweile sei es aber auf der Bank. Es scheint sich also nicht um Falschgeld gehandelt zu haben (via Twitter).

In einem Kommentar schrieb Amouranth, andere wären vielleicht begeistert davon, so viel Bargeld zu erhalten, für sie sei die Situation jedoch etwas nervenaufreibend gewesen. Sie habe sich lange mit ihren Assistenten beraten, wie sie es handhaben solle (via Twitter).

Ob es sich um ein aufrichtiges Geschenk handelt oder die Situation demnächst in einem YouTube-Video aufgeklärt wird, ist noch unklar. Einige Zuschauer sahen wohl bereits Parallelen zu Aktionen, wie sie der YouTuber MrBeast in der Vergangenheit zeigte.

Auch andere Geschenke führten auf Twitch schon zu Aufregung:

Twitch-Streamer schreit Zuschauer an, weil sie ihm Abos schenken und die amüsieren sich köstlich

Quelle(n):
  1. dexerto

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Felino und mehr Sternenstaub

In Pokémon GO startet heute, am 6. Dezember, die Rampenlicht-Stunde mit Felino. Wir zeigen euch hier alles zu den Boni, Shinys und Zeiten des Events.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag läuft in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde. Das ist ein einstündiges Event am Abend, bei dem ein ausgewähltes Pokémon im Fokus steht. Zu Beginn eines Monats kündigt Niantic die Teilnehmer der nächsten Rampenlicht-Stunden an.

Begleitet wird das von einem Bonus, der ebenfalls eine Stunde lang aktiv ist. Heute trefft ihr auf Felino und bekommt dazu mehr Sternenstaub. Die Details zeigen wir euch hier.

Rampenlicht-Stunde am 6. Dezember – Start, Boni, Shiny

Wann geht es los? Wie ihr das gewohnt seid, startet das Event um 18:00 Uhr deutscher Zeit und ist dann eine Stunde lang aktiv. Um 19:00 Uhr endet es.

Welche Boni gibt es? Während des Events trefft ihr nahezu überall in der Wildnis auf Felino. Das Pokémon stammt aus der zweiten Spielgeneration und gehört zu den Typen Wasser und Boden.

Für noch mehr Begegnungen mit Felino könnt ihr euren Rauch zünden.

Dazu bekommt ihr die doppelte Menge Sternenstaub für das Fangen von Pokémon. Das zählt für all eure Fänge. Selbst, wenn ihr zu der Zeit raidet.

In der nächsten Rampenlicht-Stunde wartet Seemops auf euch:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Dezember 2022 und ihre Boni
von Patrick Freese

Gibt es Shiny Felino? Ja, ihr könnt schillernde Felino in Pokémon GO fangen. In der folgenden Grafik zeigen wir euch den Vergleich zwischen der normalen und Shiny-Variante:

Pokemon Go Shiny Felino

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Felino selbst ist im PvP und PvE eher uninteressant. Seine Weiterentwicklung Morlord kann immerhin das untere Mittelfeld in der Superliga erreichen, ist aber sonst auch unspannend.

Wir empfehlen, das Event vor allem für den Sternenstaub-Bonus mitzunehmen. Dabei könnt ihr eure Ressourcen gut füllen.

In den nächsten Tagen steht noch einiges an: Alle Events im Dezember 2022 bei Pokémon GO in der Übersicht.

Unbarmherziges Survival-Game mit Koop auf Steam ist reduziert – Kostet gerade 15 €

„Green Hell“ ist ein Survival-Spiel auf Steam, bei dem ihr im Amazonas-Dschungel um euer Überleben kämpft. Dabei lauern Gefahren um jeder Ecke und ihr müsst euch vor Tieren und Krankheiten in Acht nehmen. Das Spiel gibt es gerade im Sonderangebot für 15 € und hat 87 % positive Reviews.

Was ist Green Hell für ein Spiel? Es handelt sich bei dem Game um ein Survival-Spiel mit Open-World und Crafting-Elementen.

Der Spieler wird in das Setting des unerforschten Amazonas-Regenwaldes geworfen. Ohne Ausrüstung oder Nahrung versucht man sich in der grünen Hölle zurechtzufinden. Das Ziel: Zu entkommen. Im Laufe des Spiels werdet ihr enthüllen, wie ihr überhaupt in diese Situation geraten seid und auf unangenehme Wahrheiten stoßen.

Hier seht ihr einen Trailer zur Tierhaltung in Green Hell:

Video starten
Green Hell – Animal Husbandry Trailer

Trotzt den zahlreichen Gefahren im Dschungel

Wie sieht das Gameplay in Green Hell aus? Green Hell legt Wert auf Realismus. Es integriert echte Überlebens-Techniken im Spiel, wie beim Bau von Feuerstellen oder beim Auslegen von Tierfallen. Auch eure Verletzungen sind realistisch nachempfunden und können manchmal ziemlich übel aussehen.

Das Setting ist der Amazonas-Regenwald, dessen Gebiete teilweise aus der Realität in das Spiel übertragen wurde. Ihr findet zahlreiche Pflanzen und Tiere, die sich arttypisch verhalten. Seit einem Update am 1. August 2022 könnt ihr euch auch Capybaras, Pekaris und Tapire zähmen und eine kleine Tierstation bauen.

Der Spieler beginnt ohne Ausrüstung und bastelt sich mithilfe seiner Umgebung Werkzeuge und Bauten, wie etwa einen Unterschlupf. Auch Waffen können erstellt werden, welche für die Jagd oder die Verteidigung notwendig sind.

Denn der Dschungel ist ein gefährlicher Ort. Wilde Tiere, aber auch tropischen Krankheiten und eure eigene Psyche sind eure Feinde. Werden Wunden von euch nicht rechtzeitig behandelt, könnt ihr an ihnen sterben.

Das Spiel legt einen Schwerpunkt auf den psychischen Aspekt, welcher das Überleben in einer solch extremen Situation mit sich bringt. Dazu gibt es eine eigene Anzeige, die euren mentalen Zustand widerspiegelt. Bei bestimmten Aktionen, wie dem Verzehr von Maden, nimmt der Wert ab, steigt aber auch bei förderlichen Handlungen. Fällt der Wert zu weit ab, bekommt ihr düstere Halluzinationen.

Wenn ihr einen ausführlichen Spielbericht zu Green Hell sucht: Unsere Kollegen von der GameStar haben auf ihrer Webseite einen Test zum Game veröffentlicht.

Schickt uns eure Spielempfehlungen

Habt ihr ein absolutes Lieblingsspiel auf Steam oder kennt wahre Geheimtipps, die mehr Aufmerksamkeit verdienen?

Dann schreibt uns einen Kommentar dazu oder schickt uns eure Spielempfehlungen an die E-Mail-Adresse [email protected] mit dem Betreff „Spielempfehlung“. Vielleicht ist euer Spiel das nächste, was auf MeinMMO vorgestellt wird.

Wie bewerten Spieler Green Hell? Auf Steam wird das Game sehr positiv bewertet. Von den insgesamt 38.463 Reviews fallen 87 % gut aus (Stand: 06. Dezember 2022, via Steam).

Das Spiel soll laut den Kommentaren anspruchsvoll sein und die Gefahren im Dschungel sind nicht zu unterschätzen. Das Game soll dabei sowohl als Einzelspieler als auch im Koop-Modus viel Spaß machen.

Wie viel kostet Green Hell? Momentan gibt es das Game im Sonderangebot: Ihr zahlt statt 20,99 € aktuell 14,69 € und damit 30 % weniger. Die Aktion endet am 19. Dezember 2022 (Stand: 06. Dezember 2022).

Hier findet ihr noch ein knackiges Strategie-RPG auf Steam mit 86 % positiven Reviews – Bietet Koop für 3 Spieler.


Spieler in Fortnite rasten aus: Item war 4 Jahre weg, kommt durch einen Fehler für 3 Stunden zurück

In Fortnite hat eines der seltensten Emotes es endlich, nach fast 4 Jahren zurück in den Item-Shop geschafft. Das hat für Aufruhr in der Community gesorgt, doch nach 3 Stunden war der Emote wieder weg. Was ist passiert?

Was war das für ein Emote? Einer der wohl seltensten Emotes hat es kurz in den Shop geschafft. Es ging um den Emote “Tidy”. Diese Moves waren an Snoop Dog angelehnt und sorgten bei der Ausführung dafür, dass ihr wiederholt wischt.

Für viele ging in der Nacht am 06. Dezember ein Traum in Erfüllung, denn einige Sammler hatten diesen Emote gar nicht in ihrer Sammlung. Er wurde 1455 Tage, also fast 4 Jahre lang, nicht mehr in den Item-Shop zurückgebracht.

Heute war es also so weit, doch nach drei Stunden seiner Rückkehr annullierte Epic Games seine Entscheidung und schickte den Emote erneut in den Tresor.

Hier haben wir euch nochmal den Trailer zum Gameplay von Chapter 4 in Fortnite eingebunden:

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Fortnite: Gameplay-Trailer zu Chapter 4 Season 1

Spieler rasten aus, weil ihr Emote nicht mehr OG ist

In der Community von Fortnite gibt es noch einige Spieler, die sich als OG bezeichnen. Diese Spieler sind von Anfang an dabei und besitzen viele seltene Items, mit denen sie vor allen anderen Fans prahlen. Aus diesem Grund brach auf Twitter ein großes Entsetzen aus, denn viele dieser OG-Spieler sind ausgerastet.

https://twitter.com/KikiW_OW/status/1599918789860024320?s=20&t=JUNjddm4nzssacj2jchfgA

Sie können nicht verstehen, warum Epic Games diesen Emote erneut in den Shop gebrachte und warum sie diese Moves ihres OG-Status berauben. Dabei kommentieren viele Spieler unter dem Post von Fortnite-Leaker Shiina und Hypex wie folgt:

  • @Defaulting12 : “Ich zittere gerade vor Wut, ich weine gerade so heftig!!! Das war mein letztes seltenes Emote und jetzt ist es an diese absoluten Noob-Loser gegangen!! […]”
  • @JackDoh87643094 : “Alter, ich hatte es OG … zuerst ruinieren sie ihr Spiel mit Kapitel 4 und jetzt bringen sie mein OG-Item zurück …”
  • @quantavioussy : “BRO, DAS WAR EINER DER EINZIGEN OG-EMOTES, DIE ICH JETZT HATTE”

Warum wurde der Emote entfernt? Das weiß niemand so genau. Epic Games hat auf Twitter ein kurzes Statement abgegeben, in dem sie berichten, dass für kurze Zeit ein Shop-Bereich aktiv war und dieser jetzt deaktiviert wurde. Man arbeitet daran, weitere Variationen dieses Shop-Bereichs zu implementieren.

Es ist also nicht genau bekannt, warum es entfernt wurde, wir glauben jedoch, dass es ein Versehen war und diese Items wahrscheinlich zu einem späteren Zeitpunkt der Season hätten angeboten werden sollen.

Wie findet ihr es, das Epic Games den Emote nur 3 Stunden im Shop ließ? Findet ihr es schade oder konntet ihr euch den Emote gönnen? Lasst uns gerne einen Kommentar da!

„Twitch hat den Bezug zur Realität verloren“ – Großer Glücksspiel-Streamer wechselt zu neuer Konkurrenz

Der große Glücksspiel-Streamer Trainwreck gab bekannt, zu einer neuen Streamingplattform zu wechseln und schoss dabei gegen Twitch.

Um wen gehts?

  • Trainwreck attestiert sich selbst ein gutes Verständnis von Twitch und dessen Grundlagen, da er für 16,5 Monate ein der Top-5-Twitch-Creator der Welt gewesen sei und derzeit zu den Top-10-Twitch-Creator der Welt zähle.

Ein weiterer großer Streamer, der nicht mehr auf Twitch streamt, ist Dr Disresepct:

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Um welche Twitch-Konkurrenz geht es? Bei der neuen Konkurrenz für Twitch handelt es sich um die Streamingplattform Kick.com.

Wie aus einem TwitLonger von Trainwreck hervorgeht, möchte sich Kick.com verstärkt den Bedürfnissen von Creatoren hingeben.

Zu den Funktionen, die zukünftig bei der Plattform eingeführt werden sollen, zählt ein „95 % zu 5 %“- Aufteilung der Abonnenteneinnahmen. Außerdem sollen „Trinkgelder“, die bei Twitch „Bits“ und bei Kick.com „Kicks“ genannt werden, zu 100 % an die Streamer gehen.

Obendrein spricht Trainwreck von einem innovativen Creator-Programm seitens Kick, bei dem Streamer ein regelmäßiges Einkommen erhalten. Dieses Einkommen basiere auf der Anzahl der gesehenen Stunden und der Gesamtzahl der Zuschauer eines Streamers.

„Twitch hat sein Imperium auf unserem Rücken aufgebaut“

Was sagt Trainwreck zu Twitch? Trainwreck wirft Twitch in seinem Twitlonger vor, sich einen Großteil der Einnahmen der Streamer einzustecken, obwohl sie einen seiner Ansicht nach geringen Beitrag leisten:

„Twitch macht so gut wie kein Marketing für Streamer, keine Entdeckung und bietet nur begrenzte Hilfe beim Aufbau ihres Geschäfts. Die Streamer sind nur durch das Blut, den Schweiß und die Zeit erfolgreich, die sie selbst investierten. Twitch spielt lediglich die Rolle eines Website-Hosts. Angesichts ihres Beitrags ist es absurd, dass sie 50 % unserer Einnahmen einbehalten.“

Außerdem sagt er, Twitch habe „den Bezug zur Realität verloren“. Twitch soll ein Imperium auf dem Rücken der Streamer aufgebaut und sie dann vergessen haben.

„Irgendwann einmal hat Twitch den Bezug zur Realität verloren. Früher fühlte sich Twitch wie ein Ort an, der für uns und von uns gemacht wurde. Aber Twitch hat sein Imperium auf unserem Rücken aufgebaut und uns dann vergessen. Sie haben den Grund verloren, warum Twitch überhaupt erst zur Nummer 1 wurde.“

Was strebt Trainwreck mit Kick an? Wie aus dem Twitlonger zu entnehmen ist, möchte Tranwreck mit Kick den Streamern helfen, dort erfolgreich zu sein, „wo Twitch sie im Stich gelassen hat“. Zu diesem Zweck schließt sich der 31-Jährige kick.com als Berater und nicht-exklusiver Broadcaster an.

Ein Ziel von Trainwreck und Kick.com sei zudem, eine Streamingplattform zu schaffen, die nicht nur für große Streamer mit bezahlten Verträgen ist, sondern sich auch an die kleinen und mittelgroßen Creator richtet. Diese seien laut Trainwreck „die Grundlage und das Rückgrat aller Livestreaming-Plattformen“.

Eine Streamingplattform, die ebenfalls versuchte Twitch von dessen Thron zu stoßen, war Mixer. Dafür sicherte man sich sogar die extrem erfolgreichen Streamer shroud und Ninja. Bereits 2020 endete das Bestreben von Mixer und die Plattform wurde geschlossen.

Microsoft schließt Mixer, wird Partner von Facebook – Twitch-Konkurrent gibt auf

LoL: 18-Jähriger feiert 2 Rekorde und gilt als neues Talent, jetzt verschwindet er plötzlich – Was ist da los?

Die Vorsaison von League of Legends zeichnet sich durch viele Transaktionen bei den Spielern aus. So starten in der kommenden Saison viele Spieler nicht bei ihren alten Teams. Auch dem jungen Talent von Evil Geniuses geht es so. Was genau ist bei dem Team passiert?

Was passiert in Amerika? In League of Legends gibt es gelegentlich Teams, die nach außen hin auffällig werden. Zuletzt gab es einen riesigen Aufschrei um G2 Esports, die den CEO gefeuert haben, weil er mit den falschen Menschen feierte.

Diesmal geht es um das League of Legends Team aus der LCS, Evil Geniuses (EG) und den Spieler Kyle “Danny” Sakamaki (18). Dieser Spieler ist bei EG als ADC unter Vertrag. Dort hatte er eine grandiose Saison gespielt. Doch jetzt hat sich ein Tumult um ihn herum gebildet.

Der junge Spieler hatte im Sommer sich eine Auszeit seiner professionellen Karriere genommen. Der Grund seien wohl persönliche Umstände gewesen. Dadurch verpasste er das Finale der Meisterschaft. Währenddessen sammelten sich im Team immer mehr Probleme an.

Das hat dazu geführt, dass sich die Auszeit von Danny wohl verlängert und es abzusehen sei, dass er zu Beginn der kommenden Saison nicht für EG spielen wird, wie die Seite dotesports berichtet (via dotesports.com).

Die Gründe für diese Entscheidung sind zum Teil bekannt geworden und das Team von Evil Geniuses steht jetzt in großer Kritik. Es wird ein weiteres Unternehmen extern dazu geholt, um die Umstände im Team zu beurteilen.

Faker wurde mehrmals in den Videos der Worlds von League of Legends perfekt dargestellt:

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LoL inszeniert in einem Trailer seine größten Profis so perfekt, dass ich auch 4 Jahre später noch Gänsehaut bekomme

CEO will die Wogen glätten: „Wir nehmen es verdammt ernst“

Wie kam das alles heraus? Der europäische Kommentator Marc Robert “Caedrel” Lamont hat in seinem Livestreama auf Twitch einen Chatverlauf gezeigt. Dabei soll ein Mitglied aus Dannys Familie über die Umstände bei Evil Geniuses gesprochen haben.

EG habe die Fassade nach Außen getragen, dass alles sehr familiär sei, doch das wäre wohl nicht der Fall gewesen. Es kam wohl so weit, dass sie sich an die Spielervereinigung wendeten und dort nach Hilfe suchten. Der Spieler selbst wolle daraus jedoch keine große Sache machen.

Sogar der persönliche Lane-Coach von Danny soll sich für in eingesetzt haben und wollte bei der Spielervereinigung vorstellig werden. Daraufhin soll er vom Team gefeuert worden sein. Es käme wohl alles daher, dass einige Personen eine falsche Ansicht auf bestimmte Dinge haben. Doch da sei es schon zu spät, um daran zu arbeiten.

Wenn ihr euch den Twitch-Clip ansehen wollt, haben wir ihn hier für euch eingebunden:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

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Was ist die Antwort aus dem Verein? Der CEO von Evil Geniuses wirkt völlig überrumpelt und hat sich auf Twitter zu dem Vorfall geäußert. Nicole LaPointe Jameson spricht zu den Fans von EG darüber, dass die Vorwürfe gegen das Team absolut unbegründet seien.

Sie könne keine näheren Informationen, aufgrund der Verschwiegenheitsklausel, preisgeben, doch ihr und der Organisation sei es sehr wichtig, wie es um die Spieler steht. Sie sehe die Spieler und sogar deren Familien häufiger als ihre eigene.

Während des Videos betont sie, dass es ihnen wirklich verdammt ernst sei, das Wohl der Spieler in den Fokus zu stellen. Darüber hinaus haben sie nun ein weiteres Unternehmen dazu gezogen, die ihren Umgang mit den Spielern und in der LCS überprüfen soll, damit die Vorwürfe aus dem Weg geräumt werden könne.

Die ganzen Vorwürfe stehen in starkem Kontrast zu dem, wie sich Evil Geniuses nach außen hin präsentiert. Und obwohl sie die Spieler unterstützen wollen, steht eine Sache im ganzen Trubel bereits fest: Danny wird in 2023 nicht für EG die Saison beginnen. Stattdessen spielt FBI von 100 Thieves als ADC.

Wie steht ihr zu dem gesamten Thema? Ist der Erfolg der Organisation wichtig oder sollte es primär um das Wohlergehen der Spieler gehen? Schreibt es uns in die Kommentare.

Hier haben wir einen weiteren Artikel, in dem es um die deutsche League of Legends Liga geht: LoL: Eintracht Frankfurt kauft sich wohl in die 1. Liga, nachdem man sportlich scheiterte – HandOfBlood lästert

In Pokémon GO könnt ihr jetzt ein neues Feature nutzen – Was sind Fangkarten?

In Pokémon GO wurde ein neues Feature aktiviert: Die Fangkarten. Wie ihr sie nutzen könnt, zeigen wir euch hier.

Was ist in Pokémon GO los? In Pokémon GO startet heute, am 06. Dezember 2022, das neue Event “Mysteriöse Klinge”. Das Event bringt unter anderem neue Monster, ändert die Spawns und auch einige Boni sind nun aktiv.

Zudem wurde ein neues Feature in Pokémon GO aktiviert: Die neuen “Fangkarten” sind ab sofort verfügbar.

So nutzt ihr Fangkarten in Pokémon GO

Was ist eine Fangkarte? Ihr könnt eure Monster in Form einer “Fangkarte” darstellen lassen, auf denen verschiedene Dinge zu sehen sind:

  • Das Pokémon
  • Ein zum Typen passender Hintergrund
  • Die WP des Monsters
  • Die Art, wie ihr es gefangen habt – wie bspw. Raid, überraschende Begegnung oder ähnliches
  • Das Fang-Datum und der Ort
  • Der verwendete Ball

Dabei taucht das Monster auch so auf, wie ihr es in eurer Sammlung vorfindet. Beste Freunde haben das entsprechende Abzeichen, auch Shiny- oder Kostüm-Varianten werden entsprechend dargestellt.

Zudem habt ihr die Möglichkeit, das “Standard”-Bild durch einen AR-Schnappschuss zu ersetzen. Das kann dann beispielsweise so aussehen:

Pokemon GO Fangkarte
Die Karten lassen euch auch ein Foto machen

Was bringt die Fangkarte? Bei der Fangkarte handelt es sich um ein reines Social Feature. Ihr könnt die Karte beispielsweise auf Social Media posten oder an eure Freunde schicken, wenn ihr eure letzten Fänge teilen wollt. Das ist wohl ähnlich gedacht, wie die Übersicht am Ende des Abenteuerrauchs.

Im Spiel gesammelt, wie die Postkarten, werden sie nach aktuellem Stand nicht.

Wie nutze ich die Fangkarte? Wenn ihr ein Pokémon frisch gefangen habt oder es in der Sammlung anklickt, müsst ihr einfach nur auf das Menü unten rechts klicken (die drei Striche, wo z.B. auch Bewertung und Verschicken sind).

Dort findet ihr nun die neue Option “Fangkarte”, zwischen der Bonbon-Umwandlung und den Tags.

Einschränkung: Nach aktuellem Stand ist das Feature nur bei Monstern möglich, die ihr tatsächlich gefangen habt. Aus Eiern ausgebrütete Pokémon oder solche, die ihr über Tausch erhalten habt, können derzeit nicht als Fangkarte verewigt werden.

Was haltet ihr von dem neuen Feature? Könnt ihr etwas damit anfangen, oder ist die Fangkarte eher nichts für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ansonsten wurden in Pokémon GO gerade die Details zum Community Day im Dezember 2022 bekannt gegeben.

Berufe skillen in WoW Dragonflight – So geht es schneller

Mit WoW: Dragonflight kommt jede Menge frischer Wind nach Azeroth. Das MMORPG will sich neu erfinden und so bekommen die Berufe ein lange überfälliges Update. Das System verspricht mehr Tiefe und soll Spieler langfristig bei Laune halten. Wir erklären euch, wie es funktioniert.

Was ist neu? In Dragonflight verfügen alle primären Berufe über einen eigenen Talentbaum. Dort schaltet ihr zum Beispiel neue Rezepte, Fähigkeiten oder Verbesserungen frei. Je weiter ihr in den Talentbäumen fortschreitet, desto größere Boni werden verfügbar.

Ihr könnt entscheiden, ob ihr möglichst hochwertige Gegenstände herstellt oder lieber eure Effizienz steigert, indem ihr beispielsweise lernt, mehr Gegenstände aus einer bestimmten Anzahl an Rohstoffen herzustellen. Bevor ihr mit dem Sammeln anfangt, solltet ihr aber hier hereinschauen: WoW schenkt euch eine Tasche mit 34 Plätzen, perfekt für alle Sammelwütigen.

Beachtet aber, dass diese Telentbäume nur für primäre Berufe verfügbar sind. Für Angeln, Kochen und Archäologie gibt es zum jetzigen Zeitpunkt kein vergleichbares System.

Wie komme ich in den Talentbäumen für Berufe voran? Ähnlich wie bei den Talentbäumen für eure Klasse müsst ihr in die Talentpunkte für Berufe Punkte investieren. Diese Wissenspunkte erhaltet ihr aus einer Vielzahl von verschiedenen Aktivitäten. Manche davon sind einmalige Belohnungen, andere kommen aus Quellen, auf die ihr wiederholt Zugriff habt.

Doch keine Sorge, ihr müsst euch nicht Hals über Kopf in den Grind nach Wissenspunkten stürzen. Vielmehr ist das System so gestaltet, dass ihr die Punkte im Laufe der Zeit ganz automatisch bekommt. Trotzdem gibt es eine Handvoll Tricks, mit denen ihr gleich zu Beginn der Erweiterung einen kleinen Vorsprung bekommen könnt.

Beachtet allerdings, dass es zum jetzigen Zeitpunkt keine Möglichkeit gibt, einmal ausgegebene Wissenspunkte erstattet zu bekommen. Wählt also mit Bedacht!

Seht euch die neuen Features von WoW Dragonflight im Gameplay-Trailer an:

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WoW zeigt die wichtigsten Features von Dragonflight im Gameplay-Trailer, Fans loben: „Endlich wieder Hype“

Mit Wissenspunkte zum Handwerksmeister

Was ist bereits über Wissenspunkte bekannt?

  • Um Wissenspunkte anzuwenden, müsst ihr eure Berufe zunächst auf Stufe 25 bringen.
  • Ihr könnt beginnen, Wissenspunkte zu sammeln, sobald ihr die Dracheninseln betretet. Manche werden aber auch erst im Laufe der Erweiterung verfügbar.
  • Wissenspunkte sind berufsspezifisch. Wenn ihr also einen Gegenstand findet, der euch mit Wissenspunkte für Alchemie belohnt, könnt ihr ihn nicht einsetzen, um euer Wissen um Schneiderei zu erhöhen.
  • Für die verschiedenen Berufe gibt es unterschiedliche Methoden, um an Wissenspunkte zu gelangen. Außerdem ist es sehr wahrscheinlich, dass im Laufe der Erweiterung weitere Methoden dazukommen werden.
Mehr zum Thema
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von Benedict Grothaus

So sammelt ihr Wissenspunkte für eure Berufe

Es gibt verschiedene Methoden, mit denen ihr euer Wissen für Berufe erhöhen könnt. Bei manchen handelt es sich um einmalige Belohnungen, andere wiederum bekommt ihr zum Beispiel aus wiederholbaren Quests. Für manche Berufe lassen sich bereits früh einige Wissenspunkte sammeln, andere Berufe hingegen brauchen etwas länger, bis ihr an Wissenspunkte gelangt.

Rezepte

Wenn ihr zum ersten Mal einen Gegenstand mithilfe eines neuen Rezepts herstellt, bekommt ihr 1 Wissenspunkt, 5 Eifer des Handwerkers und Erfahrungspunkte. Eifer des Handwerkers ist ein Handwerksmaterial, welches ihr für viele Rezepte auf den Dracheninseln benötigt.

  • Für? Herstellungsberufe
  • Wiederholbar? Nein

Sammeln

Ihr bekommt einen Wissenspunkt, wenn ihr das erste Mal einen Rohstoff abbaut. Für jeden Basisrohstoff gibt es einen Punkt und dann einen zusätzlichen Wissenspunkt für modifizierte Rohstoffe. Am Beispiel Bergbau lässt sich das System gut nachvollziehen: Ihr bekommt einen Wissenspunkt, wenn ihr zum ersten Mal Drakoniumerz abbaut. Einen weiteren Wissenspunkt bekommt ihr, wenn ihr zum ersten Mal reiches Drakoniumerz abbaut.

Kürschner haben es leider nicht so leicht. Sie könne durch Kürschnern keine Wissenspunkte erlangen. Aber keine Sorge, das ändert sich, sobald ihr Zugriff auf Weltquests habt.

  • Für? Sammelberufe
  • Wiederholbar? Nein

Seltene Rohstoffe

Wenn ihr euch auf die Suche nach Rohstoffen begebt, könnt ihr mit etwas Glück besondere, seltene Rohstoffe finden. Dabei handelt es sich um Verbrauchsgegenstände, die entweder 1 oder 3 Wissenspunkte spendieren.

Die Items, die euch einen Wissenspunkt spendieren, könnt ihr so oft verwenden, wie ihr sie findet. Die Gegenstände, die euch mit 3 Wissenspunkten belohnen, sind wesentlich seltener. Ihr könnt davon nur einen Gegenstand pro Woche finden.

  • Für? Sammelberufe
  • Wiederholbar? Ja

Versteckte Handwerksmeister

Verstreut auf den Dracheninseln findet ihr Handwerksmeister, die nur darauf warten, von euch entdeckt zu werden. Sie bieten zwar keine Quests an, belohnen euch aber mit satten 5 bzw. 10 Wissenspunkten und 50 Eifer des Handwerkers, wenn ihr mit ihnen über eure Berufe sprecht. Finden, anklicken, Dialogoption wählen und Belohnung kassieren. Ihr müsst mindestens Berufsstufe 25 haben, um die Belohnungen zu erhalten. Die genauen Koordinaten haben wir euch dazugeschrieben:

  • Alchemie: Grigori Philoentest in der Zone “Küste des Erwachens” – 60.92 / 75.84
  • Kürschnerei: Zenzi in der Zone “Küste des Erwachens” – 73.34 / 69.72
  • Schmiedekunst: Grekka Ambosshieb in der Zone “Küste des Erwachens” – 43.32 / 66.60
  • Verzauberungskunst: Shalasar Glimmerstaub in der Zone “Die Ebenen von Ohn’ahra” – 62.42 / 18.70
  • Kräuterkunde: Hua Grünpfote in der Zone “Die Ebenen von Ohn’ahra” – 58.42 / 50.04
  • Lederverarbeitung: Erden in der Zone “Die Ebenen von Ohn’ahra” – 82.45 / 50.67
  • Ingenieurskunde: Frizza Summkruberl in der Zone “Das Azurblaue Gebirge” – 17.8 / 21.7
  • Inschriftenkunde: Lydiara Flüsterfeder in der Zone “Das Azurblaue Gebirge” – 40.20 / 64.3
  • Juwelenkunst: Pluutar in der Zone “Das Azurblaue Gebirge” – 46.23 / 40.84
  • Bergbau: Bridgette Holgrab in der Zone “Thaldaszus” – 61.42 / 76.95
  • Schneiderei: Elysa Strahlwicker in der Zone “Valdrakken” – 27.96 / 45.79
  • Für? Alle Sammel- und Herstellungs-Berufe
  • Wiederholbar? Nein

Schätze

Wie mittlerweile üblich könnt ihr auch auf den Dracheninseln wieder jede Menge geheimer Schätze finden. Diese sind meist an etwas unzugänglichen Orten versteckt. Neu ist aber, dass manche Schätze Gegenstände enthalten, mit denen ihr euer Berufswissen um 3 Punkte erhöhen könnt.

  • Für? Herstellungsberufe
  • Wiederholbar? Nein

Drachensplitter des Wissens

Die Drachensplitter des Wissens sind Belohnungen, die ihr für das Abschließen von Quests und Schätze wie dem Expeditionsspäherpack bekommt. Die Gegenstände selbst geben keine Wissenspunkte, sie müssen erst beim NPC “Khadin” in den “Ebenen von Ohn’ahra” abgegeben werden. Zunächst müsst ihr allerdings eine Questreihe abschließen, die bei Miguel Heller in den Ebenen von Ohn’ahra ihren Anfang hat. Ihr bekommt jeweils 1 Wissenspunkt für einen Drachensplitter des Wissens.

Außerdem bekommt ihr jeweils 10 Drachensplitter, wenn ihr die Erfolge “Lehrling der Handwerksaufträge der Dracheninseln”, “Geselle der Handwerksaufträge der Dracheninseln”, und “Meister der Handwerksaufträge der Dracheninseln” abschließt. Dazu müsst ihr je 100, 250 und 500 Handwerksaufträge abschließen.

  • Für? Alle Sammel- und Herstellungs-Berufe
  • Wiederholbar? Ja

Quests

Ihr könnt euch Wissenspunkte auch über wöchentliche Quests verdienen. Diese erhaltet ihr bei den Berufslehrern in Valdrakken. Ihr müsst mindestens Stufe 68 erreicht haben, um Zugriff auf diese Quests zu erlangen. Wenn ihr die Quests abschließt, werdet ihr mit 3 Wissenspunkten belohnt.

  • Für? Alle Sammel- und Herstellungs-Berufe
  • Wiederholbar? Ja, alle 2 Wochen

Drakonische Abhandlungen

Drakonische Abhandlungen sind Verbrauchsgegenstände, welche von Inschriftenkundlern hergestellt werden können. Diese können einmal pro Woche verwendet werden, um einen Wissenspunkt zu erhalten. Für die Herstellung sind allerdings relativ viele Rohstoffe nötig. Da diese Gegenstände beim Aufheben gebunden werden, müsst ihr einen Handwerksauftrag ausgeben.

  • Für? Alle Sammel- und Herstellungs-Berufe
  • Wiederholbar? Ja, einmal pro Woche

Verstaubte Diagramme

Bei Rabul, dem Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums könnt ihr für eure jeweiligen Berufe “Verstaubte Diagramme” erwerben. Diese geben satte 15 Wissenspunkte! Allerdings werden sie zunehmend teurer. Zunächst kosten sie 100 Einheiten Eifer des Handwerkers, das nächste Diagramm kostet euch dann schon 150 Einheiten. Ab dem Dritten müsst ihr 200 Eifer des Handwerkers hinblättern.

Wie findet ihr die Berufe in WoW: Dragonflight? Sind die Änderungen genau das, was die Berufe gebraucht haben, um wieder relevant zu sein? Oder ist euch das neue System zu komplex? Teilt uns eure Meinung in den Kommentaren mit!

WoW Spieler nutzen Bug aus und farmen haufenweise OP-Items – Jetzt reagiert Blizzard

5 coole Mounts, die ihr in WoW Dragonflight schnell bekommt

In WoW Dragonflight gibt es Dutzende von Mounts. Eine Auswahl an prachtvollen und schnell verfügbaren Reittieren findet ihr hier.

Neben den coolen, fliegenden Drachenmounts, die ihr aus vier Grundtypen weiter aufwerten und anpassen könnt, gibt es in der neuen Erweiterung Dragonflight auch reguläre Reittiere, die ihr erwerben könnt. Einige davon sind sehr selten und schwer zu bekommen. Andere wiederum sehen cool aus und es gibt sie recht schnell zu Spielbeginn.

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<strong>WoW Dragonflight: Drachenfliegen zu zweit – So aktiviert ihr es</strong>

Leicht zu haben und trotzdem schick – Holt euch diese 5 Mounts

In den folgenden Absätzen findet ihr eine Auswahl an Reittieren, die ihr euch früh im Spiel in Dragonflight holen könnt.

Hier könnt ihr Dragonflight bestellen

Lizi – Donnerrückgrattrampler

Was ist das? Hinter dem niedlichen Namen “Lizi” steckt ein kolossales Echsentier der Spezies “Donnerrückgrattrampler”. Lizis ultimatives Lebensziel ist es übrigens, alle Früchte der Welt zu verputzen. Bis sie das aber geschafft hat, könnt ihr sie gern als Reittier nutzen.

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Wie und wo bekommt man es? Lizi ist leicht zu bekommen, wenn ihr sie findet. Ihr müsst lediglich eine Quest abschließen, die passenderweise „Donnerrückgrat zähmen, leicht gemacht“ heißt. Ihr findet diese Aufgabe im Gebiet “Ebenen von Ohn’ahra” und zwar bei den Quellen von Ohn’Iri. Sucht nach dem NPC Initiantin Radiya.

Die schickt euch quer über die Region auf verschiedenen Einzelquests, von denen ihr pro Tag nur jeweils eine abschließen könnt. Am Ende lohnt sich aber die Mühe und ihr könnt endlich Lizis Zügel in Empafang nehmen.

Ottuk des Elfenbeinhändlers

Was ist das? Wolltet ihr schon immer einmal auf einem niedlichen Riesenotter reiten? Dann macht euren Traum wahr und holt euch ein Ottuk-Mount. Das Ottuk des Elfenbeinhändlers ist ein grau-weißes Tier, das einen Sattel aus Stoßzähnen und eine Angelrute bei sich hat.

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Wie und wo bekommt man es? Das Ottuk des Elfenbeinhändlers ist leicht zu haben. Ihr müsst lediglich drei Ringe – die ihr in Dungeons erbeuten könnt – beim Händler Tattakiaka im Azurblauen Gebirge eintauschen.

Hier findet ihr noch mehr Artikel zu WoW Dragonflight

Sturmbalgsalamanther

Was ist das? Hier handelt es sich um ein furchterregendes Tier, das wie eine Mischung aus Echse und Raubkatze daherkommt. Dieses Exemplar wurde von mächtiger Sturmenergie erfüllt und ist trotzdem gelassen genug, um sich reiten zu lassen. Eine echte Seltenheit unter diesen streitbaren Bestien!

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Wie und wo bekommt man es? Um den Sturmbalgsalamanther zu bekommen, müsst ihr abwarten, bis die Weltereignisse der Primalisten-Invasionen verfügbar sind. Sobald diese Aktivität im Spiel ist, könnt ihr sie mit einem Portal betreten. Wenn ihr diese Angriffe abwehrt, könnt ihr euch Elementarüberfluss als Ressource verdienen. Wenn ihr 2.000 davon bei Mythressa in Valdrakken eintauscht, bekommt ihr euer Salamanther-Mount.

Zenetkücken

Was ist das? Dieses Tierchen ist ein prächtiger Vogel mit schwarz-rotem Gefieder. Ein würdiges Reittier für alle Erforscher der Dracheninseln.

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Wie und wo bekommt man es? Um das Zenet-Küken zu bekommen, müsst ihr Geduld haben. Denn das Ei wird von einem bestimmten Monster namens “Zenet Avis” gedroppt. Dieses Monster findet ihr in den Ebenen von Ohn’ahra. Das Biest hinterlässt garantiert das Ei, aber es erscheint nur alle 2 bis 8 Stunden an einer bestimmten Stelle im Gebirge von Teerakai an den Koordinaten 31.6 64.0.

Hier könnt ihr Dragonflight bestellen

Temperamentvolle Himmelskralle

Was ist das? Hier handelt es sich um eine kuriose Mischung aus einem Fuchs und einer Fledermaus. Also eine Art ”Flederfuchs”, auch Slyvern genannt. Das Flugmount ist zwar geheim, aber trotzdem recht leicht zu bekommen und ein echter Hingucker. 

wow dragonflight temperamentvolle Himmelskralle titel

Wie und wo bekommt man es? Um die Himmelskralle zu erhalten, müsst ihr das Tier erst sattbekommen. Denn solche Wesen sind sehr verfressen und lassen sich nur mit Futter zähmen. Ihr solltet aber den Erfolg “Besucher des Azurblauen Gebirges” abgeschlossen haben, damit ihr das Tier garantiert bekommen könnt.

Holt euch dazu die folgenden Futtermittel von Gnollen im Azurblauen Gbirge:

  • 20x Blitzgefrorenes Fleisch: Dieses Futter findet ihr bei Gnollen an den Koordinaten 58/41
  • 20x Tuskarrdörrfleisch: Auch hier müsst ihr Gnolle legen und ihnen ihr Futter klauen. Ihr findet eure Opfer bei den Koordinaten 31/45.
  • 20x Gnolans Spezialität des Hauses: Geht zu den Koordinaten 22/43 und erschlagt die Gnolle dort. Dann findet ihr das passende Futter

All diese Futtermittel könnt ihr – wenn euch der Grind zu lästig ist – gegen Gold im Auktionshaus erwerben.

Habt ihr alle Fressalien beisammen, begebt ihr euch zu Zon’Wogi in der Nähe des Dungeons Brackenfellhöhle. Ihr findet ihn bei den Koordinaten 19/24. Gebt das Futter ab und ihr bekommt euren Flugfuchs.

So viel zu den coolen und leichter zuschnappenden Mounts in Dragonflight. Wenn ihr noch mehr Reittiere und Infos dazu sucht, dann schaut doch hier rein: WoW Dragonflight: Alle neuen Mounts und wo ihr sie bekommt.

Pokémon GO: Community Day im Dezember enthüllt, bringt viele Pokémon, Boni und Attacken

Der Community Day im Dezember 2022 bei Pokémon GO ist jetzt mit allen Details bekannt. Seht hier, welche Pokémon erscheinen und mit welchen Boni das Ganze begleitet wird.

Was ist das für ein Event? Normalerweise laufen Community Days in Pokémon GO so, dass dabei ein Pokémon im Fokus steht und von Boni begleitet wird. Zusammen ist Ganze dann für ein paar Stunden an einem Tag am Wochenende pro Monat aktiv. Doch der Dezember ist immer besonders. Hier kommen alle Pokémon aus den letzten 2 Jahren zusammen.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht jedes Pokémon, das ihr beim Community Day im Dezember 2022 treffen könnt, welche besondere Attacken für euch bereitstehen und wann welche Boni laufen.

Community Day Dezember 2022: Start, Boni, Pokémon, Attacken

Was trefft ihr wann? Die Pokémon der C-Days aus dem Jahr 2022 trefft ihr in der Wildnis und in einer Befristeten Forschung. Die Pokémon aus den C-Days des Jahres 2021 findet ihr in Eiern, Raids und einer Befristeten Forschung.

Wann ist Start und Ende? Der Community im Dezember läuft an zwei Tagen:

  • Samstag, 17. Dezember, von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit
  • Sonntag, 18. Dezember, von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit

Es gibt Boni, die über diese Event-Zeit hinaus aktiv sind.

Welche Boni gibt es?

  • Doppelte EP für das Fangen von Pokémon
  • Doppelter Sternenstaub für das Fangen von Pokémon
  • Doppelte Bonbons für das Fangen von Pokémon
  • Halbierte Schlüpfdistanz für Eier, die ihr während des Events in Brutmaschinen legt
  • Doppelte Chancen auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon (Für Trainer ab Level 31)
  • Lockmodule, die ihr während des Events zündet, halten 3 Stunden lang
  • Rauch, den ihr während des Events zündet, hält 3 Stunden lang (Zählt nicht für Täglicher Abenteuerrauch)
  • Ein zusätzlicher Spezialtausch pro Tag (Max. 2 pro Tag)*
  • Tauschkosten um 50 % reduziert*

*Die Tausch-Boni sind an beiden Tagen von 09:00 Uhr bis 21:00 Uhr Ortszeit aktiv.

Außerdem gibt es für 1 € das Ticket zum Community Day 2022, das euch eine Spezialforschung freischaltet.

Begleitet wird das Event von einer Befristeten Forschung an beiden Tagen.

Alle Pokémon beim C-Day im Dezember 2022

Das müsst ihr wissen: Es erscheinen jeweils unterschiedliche Pokémon an beiden Event-Tagen. Die Shiny-Chancen sind genauso erhöht wie bei den ursprünglichen C-Days.

Bedenkt, dass die Event-Pokémon auch Samstag und Sonntag zwischen 9 und 21 Uhr erscheinen können.

Wildnis (Samstag) von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr: Sandan*, Alola-Sandan*, Alola-Kleinstein*, Hoppspross*, Seemops*, Velursi*

Wildnis (Sonntag) von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr: Teddiursa*, Galar-Zigzachs*, Staralili*, Kiesling*, Lichtel*, Kapuno*

Seltener könnt ihr an beiden Tagen auch Bisasam*, Dratini* und Hydropi* begegnen.

Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny treffen.

Raids (an beiden Tagen): Auf Stufe 1 der Raids trefft ihr auf

  • Machollo*
  • Evoli*
  • Roselia*
  • Wablu*
  • Zwirrlicht*
  • Sheinux*
  • Kaumalat*
  • Serpifeu*
  • Floink*
  • Ottaro*
  • Dartiri*
Pokémon GO Raids Stufe 1 Dezember Community Day 202

Eier: Folgende Pokémon aus den C-Days aus dem Jahr 2021 schlüpfen aus 2-km-Eiern, die ihr während des Events findet:

  • Machollo*
  • Evoli*
  • Wablu*
  • Zwirrlicht*
  • Sheinux*
  • Knospi*
  • Kaumalat*
  • Serpifeu*
  • Floink*
  • Ottaro*
  • Dartiri*

Besondere Attacken zum C-Day im Dezember 2022

Entwickelt ihr die folgenden Pokémon (außer Ursalana) am 17. Dezember oder 18. Dezember zwischen 9 und 21:00 Uhr Ortszeit, dann erlernen sie diese Attacken:

  • Bisaflor erlernt die Lade-Attacke Flora-Statue
  • Sandamer erlernt die Lade-Attacke Nachthieb
  • Alola-Sandamer erlernt die Sofort-Attacke Dunkelklaue
  • Alola-Geowaz erlernt die Sofort-Attacke Walzer
  • Dragoran erlernt die Lade-Attacke Draco Meteor
  • Papungha erlernt die Lade-Attacke Akrobatik
  • Sumpex erlernt die Lade-Attacke Aquahaubitze
  • Walraisa erlernt die Sofort-Attacke Pulverschnee und die Lade-Attacke Eisspeer
  • Staraptor erlernt die Sofort-Attacke Windstoß
  • Skalabra erlernt die Lade-Attacke Poltergeist
  • Trikephalo erlernt die Lade-Attacke Wirbler
  • Kosturso erlernt die Lade-Attacke Ableithieb
  • Barrikadax erlernt die Lade-Attacke Abblocker
  • Ursaluna erlernt, wenn ihr es bei Vollmond entwickelt, die Lade-Attacke Pferdestärke. Der Vollmond ist Samstag von 14:00 Uhr bis Sonntag um 06:00 Uhr aktiv. Und dann nochmal Sonntag von 14:00 Uhr bis 21:00 Uhr.

Wie gefällt euch der Ausblick auf den Community Day im Dezember 2022? Habt ihr Highlights, die ihr auf jeden Fall mitnehmen wollt?

Gerade läuft das Event zur Mysteriösen Klinge mit diesen Boni

New World Roadmap: Das passiert in der ersten Hälfte von 2023 und diese 2 großen Neuerungen sollen noch kommen

New World hat seine Roadmap für die erste Hälfte von 2023 veröffentlicht. Mit dabei sind ein neuer Dungeon, Transmog und der erste Raidboss. Doch auch für die Zeit danach sind einige große Neuerungen geplant. Wir von MeinMMO verraten, was das MMORPG in Zukunft noch bekommen soll.

Was steckt in der Roadmap für 2023? Die Entwickler haben in einem neuen Video die Roadmap für 2023 vorgestellt. Sie teilt sich in zwei Abschnitte:

  • Im Frühling soll es die neue Expedition “Empyreische Schmiede”, Anpassungen am Ausrüstungsystem, Anpassungen an der Haupthandlung ab Level 25 und ein neues “Frühlingsblüte-Event” geben.
    • Vor allem das Ausrüstungssystem ist hier interessant. Es soll eine Lagerfunktion geben, mit der man schnell zwischen mehreren Sets (PvE, PvP oder für spezielle Dungeons) wechseln kann.
  • Im Sommer kommen dann das Transmog-System für Skins, Raid-Gruppen, der Raidboss “Sandwurm” und der Außenpostenansturm wird serverübergreifend. Außerdem kehrt das Sommer-Meleyfaire-Event zurück.

Damit verschieben sich einige geplante Neuerungen ein wenig nach hinten, etwa das Transmog-System, das eigentlich für Frühling angedacht war. Zudem enthält die Roadmap keine neue Waffe, was einige Spieler überrascht.

Allerdings gibt es den Disclaimer, dass nicht alle geplanten Neuerungen in der Roadmap enthalten sind. Es besteht also die Chance auf weiteren Content.

New World Roadmap 2023

Was kommt noch dieses Jahr? Das Winterkonvergenz-Fest, das schon 2021 stattgefunden hat, kehrt wieder zurück. Euch erwarten neue Belohnungen und ein neuer Winterboss, der ähnlich funktioniert wie der Truthahn.

Zudem wird es eine neue Mutation für das Dungeon Sternengrabhügel geben, die Kämpfe aus der ersten Instanz Amrhein-Ausgrabung mit reinmischt. Dieses Mashup soll gerade Fans zufriedenstellen, die sich die Hardmodes für die ersten Dungeons gewünscht haben.

Außerdem soll der Patch im Dezember Änderungen an den Gilden vornehmen. Damit soll verhindert werden, dass große Gruppen mit mehreren Kompanien die Server kontrollieren. Das Update wird am 6. Dezember aufgespielt und hier findet ihr die kompletten Patch Notes.

Hier könnt ihr euch das komplette Entwickler-Video anschauen:

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New World soll Mounts und neue Crafting-Skills bekommen

Welche Änderungen sind über die Roadmap hinaus geplant? Neben der Roadmap wurden immer mal wieder Features genannt, an denen im Hintergrund gearbeitet wird. Dazu zählen etwa weitere Dungeons, Raids und Waffen.

Besonders interessant ist jedoch das Thema Mounts. Denn diese werden seit Release gefordert und auch wir von MeinMMO haben sie im neuen Gebiet Brimstone Sands vermisst. Hier verriet Scot Lane dem Twitch-Streamer Asmongold, dass bereits an Mounts gearbeitet wird (via YouTube). Wann diese kommen, ist aber noch unklar.

Ebenfalls wurden im Ausblick auf die Zukunft im Oktober komplett neue Crafting-Skills angekündigt. Was genau kommt, ist bisher nicht bekannt. Vermutlich wird es sich um neue Herstellungsberufe und weniger um neue Sammelberufe drehen.

Weitere geplante Neuerungen, die bisher nicht in der Roadmap stehen, sind:

  • Practice Wars – ein Modus, um die Kriege als Gilde zu trainieren
  • Leaderboards für das Arena-PvP – sollen wohl im Februar kommen
  • Das nächste Gebiet in der offenen Welt
  • Dolche als Waffen, wobei die nächste Waffe sich erstmal auf Heiler/Supporter spezialisieren soll

Was denkt ihr über die Zukunft von New World? Sprechen euch die Inhalte an oder wünscht ihr euch etwas komplett anderes?

Eine Anpassung, das bisher noch nicht in der Roadmap steht, fordern die Spieler aber vehement:

New World sollte dringend ein Feature überarbeiten, wenn es seinen Hype halten will

Nach nur einer Woche wollte WoW die Weltquests ändern, rudert nach Kritik sofort zurück

Viele Spieler von World of Warcraft haben gemeckert und Blizzard reagiert sofort. Es sollte mehr Weltquests geben. Aber daraus wird wohl nichts.

World of Warcraft Dragonflight ist vor rund einer Woche gestartet und viele Heldinnen und Helden sind noch auf dem Weg zu Stufe 70, da geht es anderen schon nicht schnell genug. Sie sind durch den Content gehetzt und suchen sich jetzt die „üblichen“ Beschäftigungen. Doch Weltquests sind rar gesät – deshalb greift Blizzard ein und ändert einiges.

Was ist mit Weltquests los? Weltquests waren in Dragonflight bisher deutlich angenehmer zu bewältigen. Sie sind nicht nur kürzer, sondern es gibt auch deutlich weniger von ihnen zeitgleich. Immer nur eine Handvoll ist pro Gebiet aktiv und das für 3,5 Tage. Nur zweimal pro Woche gibt es neue Weltquests, sodass man nach einem Abend womöglich eine Weile lang keine mehr zur Verfügung hat.

Was war mit Blizzard? Mit dem kommenden, wöchentlichen Reset – also am 07.12.2022 – wollte Blizzard den Timer der Weltquests ändern. Anstatt alle 3,5 Tage aktualisiert zu werden, sollte das dann täglich geschehen. Ihr hättet also deutlich mehr Weltquests pro Woche zu sehen bekommen, allerdings hätten die dann auch nur noch eine Dauer von 24 Stunden und nicht, wie bisher, mehrere Tage.

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Erst Hoffnung gemacht – dann einen Rückzieher.

Allerdings: Kaum fünf Stunden nach der ursprünglichen Ankündigung rudert Blizzard sofort wieder zurück. Man verwirft die Pläne und behält doch eine Rotation von 3,5 Tagen bei. Das Feedback, die Bedenken der Spieler und auch interne Diskussionen hätten dazu beigetragen, dass man diese Änderung kurzfristig noch einmal über den Haufen wirft.

Das sagt die Community dazu: Die Community ist gespalten. Ein Teil der Spieler hatte sich erst auf die Änderungen gefreut und wurde dann bitter enttäuscht, dass es nun doch nicht mehr Weltquests gibt.

Andere wiederum finden es gut, dass Blizzard auch schnell auf Feedback eingehen kann und Entscheidungen nochmal überdenkt, wenn die bei der Community nicht gut ankommen. Einige Meinungen aus den Kommentaren des WoW-Forums:

  • „Ich höre mit WoW auf. Ihr habt mir Hoffnung gegeben und wieder genommen, beides an einem Tag. Ich habe kein Vertrauen mehr in Blizzard.“
  • „War sicher ein April-Scherz.“
  • „Gute Entscheidung, sammelt weiter diese Siege, danke, dass ihr auf uns hört.“
  • „Danke SO SEHR! Ich bin erleichtert, dass ihr die Entscheidung zurückgenommen habt. Das zweiwöchentliche Weltquest-Design ist fantastisch und sollte bleiben.“

Wie findet ihr die Nicht-Änderung an den Weltquests? Wäre es gut, wenn man jeden Tag mehr zu tun hat? Oder habt ihr Angst, dass damit der „Daily Grind“ zurückkommt?